【雑談禁止】16bitセンセーション ANOTHER LAYER 14bit
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美少女は、世界を変える。
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☆TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
☆配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
☆公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
☆公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
☆前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 13bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1698664993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins もしかしてコノハはメイドロボなのでは
メイドさんロックンロールを歌いメイドっぽい事をしているのも伏線だった?
19歳という年齢でエロゲに詳しすぎるのも秋葉原に一人暮らししている不自然さも伏線というかそういう設定
原作がLeaf、Leaf作品において2000年代はすでにメイドロボが実用化されている >638
ギミアぶれいくの笑ゥせぇるすまん見ていたなんて
とてもいえない… エロゲも廃れて沈むからその前にエロゲ正史関係者でつくっておこうぜ
俺たちの思ひ出に!ってアニメだと思ってた 1999年にはコンシューマーなんて言葉なかっただろ あのまま進むとたぶん会社潰れるんでしょうな
チラッと見せてたこみパが何か意味ありげ
ちょうどKanonの一週間前だし発売日 携帯とPHSが11桁化したのって1998年だけど、携帯090、PHSが070に統一されたから050って存在しないよな
https://i.imgur.com/cpTMjYL.jpg >>642
はいはい。あのさ・・・そうやって昔から鍵っ子に喧嘩売るのが月厨なんだよね。
昔はエロゲ板にも喧嘩売ってたよね。なんだろ。お前も、もう、おっさんだろ。
いい歳して恥ずかしくないのかな?。
だーまえが枯れてるというのはAngel Beats!の時から自分で公言してるから
人の傷口に塩を塗りこむのは大人としてどうかと思うんですよ。
もしかして、他人の悪口を書くと敵を増やすということを理解できない頭の悪い人なのかな?
社会性ないニートなのか、それともブラックな企業で精神を摩耗しているのいかしらないですけど。
なんだろ・・・これ以上型月ファンの地位を貶めるのは那須さんも望んでいないのでは?
そのうち、文学作品のFate/Stay Nightも作品に登場するといいですねえ。 1999年にはドリームキャスト出てたんだなあ
翌年にはプレステ2 昔、赤松健が「自分の身体から出てくる萌えキャラは四、五人が限度」と言っていた
これが正しいなら覇権取ったシナリオライターが失速するのって必然なのかもな 天午後もどきのパッケージ開けたら80年代までタイムリープ出来るのかね
小学生の守のピンチを救いにいって歴史を根本から捻じ曲げるとか
https://i.imgur.com/WgWj64y.jpg 武内社長はきのこが枯れてもなんとなるように積極的に他作家をFateに参加させてるんじゃないかな
そういうことは絶対公言しないだろうけど 経営者ならリスク分散するなんてあたりまえでしょうよ
枯れる前に事故って死んだら終わりですやん きのこや虚淵は積極的に後釜やそういう助けになる人材を育ててるな
鍵は麻枝の看板が大きすぎる上に有能な他のライターは久弥涼元と合わなくてもめて
次々いなくなっていった
VA自体は好調だからいいんだろうけど鍵としてのブランドは葉と同じで死に体だわな
ヘブバンも麻枝がシナリオってだけで鍵ゲーって感じではない >>662
次のFate/strange Fakeは デュラララの成田良悟
男性セイバーも好きなんだよな >>279
パソコンとコンシューマゲーム機と普及台数が雲泥の差で市場規模が全然違うんだよ 天使たちの午後じゃなくて午後の天使たちなのも伏線だな
本物の天使たちの午後だとタイムリープ先の年代が合わないから架空のソフトという体にして発売日を91年くらいにしたとか >>662
>>663
宮崎駿は人を育てられなかったよね
押井守は黄瀬和哉、神山健治を…まあ、育てたかな 良さげな考察見つけたわ
OPの白衣が水槽に入れてるカセットテープ
婆から貰った中でこれまで伏せられてたが今回しれっと判明した天使たちの午後(1985年)の可能性が高いらしい
1992年よりも前の源流まで遡る展開があるかもってことしかわからんけどね
あとこみパとkanonのリリースが地味に近いことから
こみパを開けるやり直し展開も考えられるっていう考察もあった >>624
ギャルゲーブームの終焉、
ひいてはその後に待ち受けているエロゲ業界の衰退をどう描くか?だよな
確かにkey等の萌ゲーは持て囃されるんだけど、それから10年も持たずに衰退するからな
「ノベルゲーだけではいつかダメになる」
亡くなった菅野ひろゆき氏が恐れていた通りになった >>667
そんな気の使いかtするぐらいなら出さなければいいだけじゃね >>667
91年に飛ぶつもりだったら変なタイトル作品じゃなくて初めから沙織を置くだろ 85年には飛ばないんじゃないかな ADV形式はゲーム性の薄い総当たりしかないからいつかは飽きられる
結局抜きゲーしか生き残れないんだよなぁ…
アリスの大悪司や戦国ランスは面白いけどあのクオリティ作れる人はもう残ってないし まだ20歳そこそこの時にこみパにハマって俺も同人誌業界で働きたいとか
一時期マジで思ってたけどあれが所謂若気の至りというヤツだったんだな
あれでも思っただけだから違うのか >>674
でも鬼畜王みたいなゲームを苦労して作るんだったらわざわざエロゲにする理由も無いからね
どんなに頑張っても10万本以上売れなかったし 戦国ランス売上本数の10倍パッチダウンロードされたんだっけか…
割れが横行したのも痛すぎる とはいってもユーザが求めたのは物語が読める紙芝居であってエロゲにゲーム性なんていらないっていうのが歴史の結果だったでしょ
今覇権のソシャゲだって求められてるのはキャラクターと射幸性であっていわゆるゲーム性じゃないし >>679
割れも酷かったし本当にヤル気がある人達がコンシューマに行くのは仕方ない
アリスはあの環境でよく頑張ったよ 山田冬夜って名前が安易だし偽名かな?違う世界線のペッタンじゃないコノハかも >>676
それも真理だが、大悪司や戦国ランスのエロCG良かったのも事実だ
フラグ管理を分業でしっかりできる体制作れるならいける with youといえばバッシュ履いてる巫女の声がみさえだった記憶がある
Piaキャロ2で俺のエロゲ童貞を奪ったのもみさえ
野原一家が実はエロゲ黎明期の大功労者であることを熱く語っては、、、くれないだろうな >>645
歴史改変とはいっても、何がどうなって何がどう歴史を変えたのかロジカルな描写がこれからもあるとは思えないのがなあ
消えたソフトのラインナップも理由あってチョイスしてるとは思えない並びだし アリスの後はエウシュリーに期待したけどどうにも想像していたものは生まれなかった
神採りアルケミーマイスターは良かったのにな これは持論なんだが・・・京アニのアニメ以降、エロゲが廃れた気がする。
ちゃんとデッサンを学んだ人が制作したアニメがぬるぬる動く。
当時から「エロゲは紙芝居」と言われていたのだから、
動かないエロゲは衰退するのは自然の成り行きだったのでは。
最近話題になったエロゲはないよね?。知らんけど。
それこそ、1話に登場したゆずソフトがちょっと話題になるだけ。
「萌えゲーアワード」見なきゃ、なにが流行っているかもわからなくなった with youはくりぃむれもんの亜美がメガネだったような記憶があったがちがったかな
公の北方領土ゲーで出てたけど もう公といっても真冬といっても誰も反応しないだろうが >>577
CLAMPの某氏がメイドさんのパクリ元になった某美少女ゲーム(内容は推して知るべし)が大好きと
当時公言してたから必ずしもああいうのは女性には無理ってわけでもないぞ
変わり者はいつの世にもいるもんだ >>687
廃れたも何も一番ライターの人材が集まったのが2007年前後だぞ
にわかは鍵しか見ないから頓珍漢なことばかり言う
浅い知識で語ると恥かくぞ >>688
合ってる
名前も忘れてしまった人気ない方のヒロイン >>687
ソニアのVIPERシリーズがあんなに売れたのを全無視ですか?
それは因果が逆だと思っててエロゲが儲かって倍々ゲームで成長していた時代は画力に脂が載ったアニメーターがエロゲ作成に参加したから素晴らしい絵に感動できた 実際90年代に売れたエロゲの原画師はメーター出身の人ばかり
でも2005年以降に縮小局面になって現役アニメーターがエロゲ開発に参加する旨みが無くなってエロゲの絵の魅力が下がったんだよ 2007年に一番人材が集まったと言うのは個人の感想じゃないの?
ワイはその時期にはエロゲ引退してたから知ったようなこと
言う気はないんだけどさ >>687
アニメ化もしたけどE-mote使ったネコぱらが世界累計500万本売れてる
揺れてるだけでも視覚認識としては重要ってこと >>692
SwapMagicとか知識ゼロでも簡単に使えたなあ サリンジャーのライ麦畑から 少し途絶えて
村上春樹のノルウェーの森
そして西尾維新の戯言 物語シリーズ
那須きのこ 月姫 Fateシリーズ
この文体は天才しか書けない
でも村上春樹のノーベル文学賞は まだなんだよな 動きでいえばWindows時代よりPC-98時代の方がよく動いてたよ
基本的に目パチ口パクは当たり前
シーンによっては本物のアニメーション入るエロゲ(EVE)もあった >>695
名作率が一番高いのはあの年代だというのはエロスケでもでてるからな
過去で一番シナリオ評価高いのが集まってるのがあの時代
一年早いけどエロゲ史上最強のシナリオのオルタも2006年だしあの時代が黄金時代なのは
エロゲーマーには共通認識。ここにいる連中は葉鍵厨でろくにゆずソフトもぷれいしてないにわかだからピンとこないんだろうけど
2006-2008年に9割のエロゲの名作が発売されてる >>316
何で2022年のガンダムネタ入れられるんだよ
1996年ならせめて伊藤健太郎さんの08MS小隊ネタだろ 展開の答え合わせはよ
次回から怒涛の布石回収頼むわ
怖いのは尺が足りなくなる事
コノハとアルコール連中の物語と着地点(若木曰くエロゲユーザーが満足する結末)
暗躍する連中の意図と布石回収
全部ちゃんと収まったら物語性では準覇権くらいにはなり得る >>687
丁度そのあたりのタイミングで団塊Jr〜氷河期世代が社会人になってしまったのが原因じゃないかな
多感な10代でwindows95と携帯の普及によるIT革命の洗練を受けた世代が
何十時間も紙芝居を見る時間がなくなってしまったんだよ
ハルヒで平野綾、けいおんでHTTが出てきてから歌って踊る女性声優の年齢が下がり外見偏差値も爆上がりした
エロゲオタから流し見で楽しめるアニオタ声優オタになってしまったんだよ ノーベル文学賞自体に価値がないでしょ
日本文学の良さなんて日本の気候風土風俗や歴史文化を全て理解し
日本語が完全に分かってないと本当の良さなんて分からん
こんなもんフランス文学でもドイツ文学でも同じ
ジャンルが違うものを同じ天秤ではかろうとする行為自体無意味 >>687
瀬戸口廉也/すめらぎ琥珀のMUSICUS!は割と話題になってた
キラ⭐︎キラと同様バンドもの
Win 18禁
2019年12月20日
Switch/PS4
2022年3月24日
https://i.imgur.com/W0coPcY.jpg ノルウェーの森は読んでないけど村上春樹は3冊読んだが
挿絵の無いライトノベルって感じだったぞ 主人公の男が出てきて
西に行ってはセックス、東に行ってはまた違う女とセックス・・・ >>708
古くは村上春樹だけど
西尾維新や那須きのこに続けと若手がいない
真の天才 >>408
あやちーと言えばまもって守護月天の離珠だろ(1998年) >>701
「ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~」というサイトを見ると2006年-2008年は、
そこまで名作ぞろいと思えないんだが。これはこのサイトの情報が間違っているのだろうか?
あなたが名作と思うタイトルを教えていただきたい。 >>707
団塊ジュニアはもっと前じゃないの?
2000年代後半にエロゲ卒業はキレる17歳世代とかその辺だろ >>701
名作率が高かったって言われても、何をして「名作」なんだ?
売り上げなら市場規模が昔とは違うんだから本数出るのは当たり前だし
ユーザー投票型評価サイトの数字と言われても複垢で投票可能
なら何の意味もないし >>463
川澄堀江コンビでラジオ交代制で良いからやって欲しかったなー
初回は音質悪かったけど最高のラジオだったのに これからの「エロゲー」はヴァーチャルリアリティ方向だろう
SAOみたいにアバターでヴァーチャルセックスするもよしキャラの顔を好きなタイプや好きな人に置き換え体型も好みにして音声合成で好きな声にしていろいろ出来るのもよし >>712
このスレ的には闘神都市Ⅱの雫姫なんだよなぁ(98年) >>657
起動するときピーーーー!!!!ってクソうるさかったわ そのうちAIで向き合って会話してくれるるラヴカルチャーなエロゲが出るさ アダルトアニメの方が安定して人気出そうな時代なんだよな
声もついてるしちゃんと動くしクリックしなくてもいいから
昔の名作と言われる紙芝居型のエロゲシナリオ楽しみたいならラノベやなろうでいい >>723
アダルトアニメなんてエロゲ以上に悲惨だよ
アニメ円盤市場が250億円しかない所で、その1/10ぐらいがエロアニメ
制作しているスタジオはどうやって続けてるんだって世界 無茶苦茶離職率高いって話だし 抜きゲーしか残らなくなったエロゲ業界
vs
画力の上がったエロアニメ業界 >>725
円盤売り上げしか見えてない型落ちの売り豚って感じの意見やね
一般向けのアニメは配信で稼ぐ時代だから脳をアップデートしてくれw
アダルトアニメはダウンロード販売気軽にできる時代なんだよ
まず令和の仕組みを学ぼうぜ! >>720
コイカツってもう買えないんだろ
3Dの美少女ゲームを多数手がける国内ゲームブランドのILLUSION(イリュージョン)は7月14日、作品の開発および販売を終了することを発表した。 アニメ絵をグリグリ動かす路線が伸びるかと思われた頃に同級生が出てきて多くの客は後者を選んだ
そしてさらにゲーム性よりシナリオ性を選ぶ人が多数派で以降葉のノベルゲーが人気になりどんどんこの路線で長大化が進んでいった…
という史観なんだけどこれで合ってる? 98エロゲー時代すでに自分の好きなキャラを作ってエッチしたり(カスタムメイト)マウスで女の子に触って反応を楽しんだりするインタラクティブ性のあるゲームに人気があった
でもストーリーがなければエロゲーじゃないと思い込むバカが増えたみたいだな >>707
団塊ジュニア世代(1973年生まれの203万人がピーク)の消費は90年代の漫画市場、音楽市場、カラオケ市場、コンシュマーゲーム市場のピークになる
1996-1998年頃と重なる。 今ようやく見終わって、
序盤不覚にも笑ってしまった。
コンシューマーってどう言う意味かな? >>735
>>736
コンシュマーゲーム市場の事なのね。納得。 コンシューマーの方の移植エロゲ=ギャルゲー業界が衰退しておかしくなったのが2006年
長らくNECインターチャネルとKIDの2トップだったのが
インターチャネルから多部田が離脱、KIDが倒産したのが共に2006年だった
多部田はプロトタイプを設立、KIDの活動はサイバーフロントが継承して
その後も続くんだけど…正直この頃には誰の目から見ても先行きが短い業界と見られてた
PS3にうみねこを移植したアルケミストなんて頑張った方だね結局倒産したけど
サイバーフロントも解散してMAGES.が版権を引き継いだけど
メモリーズオフの新作はもう作られないのだろうか
多部田は…去年switchにkeyのハルモニア(いたるの在籍中最後の作品)を移植したらしいけど
今は何やってんだろうねプロトタイプは 本来潰れるはずのアルコールソフトがコノハのせいでゲーム完成させて成功したため、他のエロゲメーカーが潰れてコノハのエロゲが消滅してるってことかな?>エロゲ消えてる理由 >>730
ピンパイや倒産したKSSの権利引き継いでるソフトガレージがエロアニメ業界の大手って事になるんだが、10年以上前に海外配信から撤退してるよ
資本金7千万で社員10名ってのが令和のエロアニメ事業で支えられる会社の規模だよ 自社サイトでダウンロード販売したところで買ってるのはお前さんぐらいってぐらいのが実態だと思うぞ コノハちゃんの懐かしヲタク史トラベルで楽しめばいいやん >>742
もう少しちゃんと日本語読もうなw
一般向けは配信、アダルトアニメぱダウンロード販売
たった一行でわかるように書いてるけど難しいか…? >>740
売れてるイメージ全然無いけどスイッチで頑張ってるんじゃ無いのかな
まぁNECに残っても何かが出来たって訳じゃないだろうからプロトタイプ作って今も頑張ってるのは凄いと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています