ダンジョン飯 9
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0001風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ efd3-D4g7)
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2024/01/20(土) 01:20:02.28ID:B+OMOK8G0
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↑次スレを立てるときは2行以上重ねてコピペすること

ダンジョン飯。それは、"食う"か"食われる"か──
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■放送・配信情報
TOKYO MX:2024年1月4日より毎週木曜22:30(再放送:毎週日曜10:30)
AT-X:毎週木曜22:30(リピート放送:毎週月曜10:30/毎週水曜16:30)
BS11,テレ玉:毎週木曜23:30
KBS京都:毎週木曜24:00
とちぎテレビ,群馬テレビ,チバテレ,tvk,奈良テレビ放送,サンテレビ:毎週木曜24:30
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Netflix,dアニメストア,ABEMA,Lemino,niconico,ディズニープラス,バンダイチャンネル,Hulu,TELASA,J:COM STREAM,milplus 見放題パックプライム,U-NEXT,アニメ放題,Prime Video,FOD,WOWOWオンデマンド,DMM TV,music.jp,ビデオマーケット,カンテレドーガ,HAPPY!動画,ムービーフルplus,クランクイン!ビデオ:1月4日より毎週木曜22:30

■公式サイト
アニメ公式:https://delicious-in-dungeon.com/
公式𝕏:https://x.com/dun_meshi_anime
公式YouTube:https://youtube.com/playlist?list=PL3ongWuaWwZMJ74enZHctCmU_tqPYVUC0
Web連載:https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_EB06000001010000_68/

■前スレ
ダンジョン飯 8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1705587253/
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0002風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 21d3-D4g7)
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2024/01/20(土) 01:20:24.99ID:B+OMOK8G0
■スタッフ
原作:九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA刊)
監督:宮島善博
副監督:佐竹秀幸
シリーズ構成:うえのきみこ
キャラクターデザイン:竹田直樹
モンスターデザイン:金子雄人
コンセプトアート:嶋田清香
料理デザイン:もみじ真魚
美術監督:西口早智子,錦見佑亮
美術監修:増山修    色彩設計:武田仁基
撮影監督:志良堂勝規  編集:吉武将人
音楽:光田康典     音楽制作:KADOKAWA
音響監督:吉田光平   音響効果:小山健二
アニメーション制作:TRIGGER
製作:「ダンジョン飯」製作委員会

■キャスト
ライオス:熊谷健太郎  マルシル:千本木彩花
チルチャック:泊明日菜 センシ:中博史
ファリン:早見沙織   ナマリ:三木晶
シュロー:川田紳司   カブルー:加藤渉
リンシャ:高橋李依   ミックベル:富田美憂
クロ:奈良徹      ホルム:広瀬裕也
ダイア:河村螢     シスル:小林ゆう

■主題歌
OP:「Sleep Walking Orchestra」BUMP OF CHICKEN
ED:「Party!!」緑黄色社会
0003風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 21d3-D4g7)
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2024/01/20(土) 01:20:42.19ID:B+OMOK8G0
■関連スレ
【ダンジョン飯】九井諒子 総合 part141【ひきだし 竜の子 竜の学校】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1705399846/
【宮島善博 九井諒子】ダンジョン飯
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1702376351/
【九井諒子】ダンジョン飯キャラ総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1502550453/
【論考】ダンジョン飯考察スレ part.1【妄想】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1479601852/
ダンジョン飯 アンチスレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1704384420/
0004風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 21d3-D4g7)
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2024/01/20(土) 01:21:02.96ID:B+OMOK8G0
■ダンジョン飯の基礎知識

ダンジョンズ&ドラゴンズ(Dungeons & Dragons、D&D):1974年。世界最初のRPG。テーブルトークという紙とサイコロを使い会話で遊ぶスタイル。人間、エルフ、ドワーフなどの種族、戦士、魔法使い、僧侶などの職業がある。

ウィザードリィ(Wizardry):1981年。コンピュータRPG。3Dダンジョン探索型ゲームの原点。転送失敗や蘇生失敗でキャラが消えるペナルティがある。

ダンジョンマスター(Dungeon Master):1987年。コンピュータRPG。魔物を食べる要素が登場。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」でコミカライズが連載されていた。

指輪物語(The Lord of the Rings):1954年。小説、映画。それまで妖精として使われていたエルフ、ドワーフを亜人類として登場させたファンタジー小説の原点といえる作品。ホビットの名称は権利関係のため他の作品では使われなくなった。

ロードス島戦記:1988年。ライトノベル。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」に掲載されたテーブルトークRPGのリプレイから派生した日本のファンタジー長編小説。ディードリットはエルフのパブリックイメージと言えるキャラ。
0005風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7db6-0zjl)
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2024/01/20(土) 01:36:14.69ID:dh1GXo+P0
OPの「どうして体は生きたがるの」のシーン、あれはセクロスを象徴している!
女は地(ガイア)側から、男は逆さま=天(ウラヌス)側からの接触である。そして「体は生きたがる」は個体レベルではなく種族レベルでの話であろう。
つまりはこれはセクロスの比喩だ。
0006風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 02eb-6zsj)
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2024/01/20(土) 01:42:48.37ID:/9eS888Z0
>>5
OPの水没は洪水を表している
ファリンとライオスがお互いを求めあっているのはセクロスの比喩

なるほど、これは洪水型兄妹始祖神話だね
日本神話のように、兄と妹が神統結婚をして、すべての祖となることを表している
すなわち、ダンジョン飯の最終的結末を暗示しているんだね
0010風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 411c-Jm4m)
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2024/01/20(土) 02:50:30.33ID:eE5EPMCb0
原作よりアニメのほうがマルシルの喚き散らし要員としての役回りが誇張されててわかりやすくて良いと思う
多分アニメスタッフはライオスをもっと変態モンスター性愛者としてキャラ立ちさせたいと思ってるが原作と違っちゃうから出来ないんだと思う
0011風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ aede-vbUJ)
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2024/01/20(土) 02:50:30.88ID:/SS8GvrM0
三話、TRIGGER味とやらの作画や演出?が強すぎてキツかった(※TRIGGERのアニメは見たことない)

今後もこんな感じなのか?と不安になりPVとかの三話以降のシーンを拡大して見たら三話みたいな感じでめちゃくちゃ不安になった

一、二話と同じ感じで良かったのに、なぜこうなった……
0013風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 411c-Jm4m)
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2024/01/20(土) 03:03:42.31ID:eE5EPMCb0
前スレのこれ
https://i.imgur.com/dmRHGK9.gif

原作だと軽く頭に引っ掛けてるだけで、マルシルはここまで過剰に喚いてないが
この過剰な演出がマルシルのキャラをわかりやすくしてると思う

そして次の甲冑の筒を覗き込むコマと繋げて新しい構図のカットに改変してる
限られた尺と原作の縛りの中で自分たちのセンスを見せたいっていう、トリガーの自己主張が感じられる良いシーンですね
0019風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4548-yxEf)
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2024/01/20(土) 03:14:12.92ID:PgI6YvA80
リスポーン地点で復活するとでも思ってるんだろうか
0020風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 411c-Jm4m)
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2024/01/20(土) 03:14:31.72ID:eE5EPMCb0
TRIGGERと原作者が入念に打ち合わせした結果がこれだから
思ってたのと違うとかそういうのは諦めろ

あふれる原作愛を作品に昇華!
TVアニメ『ダンジョン飯』監督・宮島善博インタビュー①
https://febri.jp/topics/delicious-in-dungeon_01/
0025風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4548-yxEf)
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2024/01/20(土) 03:57:33.54ID:PgI6YvA80
Twitterの転載はマナー違反
0027風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 79b2-6zfn)
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2024/01/20(土) 04:10:44.97ID:qpFnrdWO0
ライオスの声優は榎木みたいな変な訛りないか
0030風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4679-FrQc)
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2024/01/20(土) 04:27:47.10ID:F/DStmFL0
>>24
そのままの意味では?
ダンジョン飯の直後にブレイバーンが放送されるから、例えば同じ面白さとしてもトレンド入りにおいてダンジョン飯は不利でしょ
0031風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 02eb-6zsj)
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2024/01/20(土) 04:31:17.66ID:/9eS888Z0
>>29
ミギ―みたいな相棒にもなるし、今後の展開に欠かせない役割も果たすよ
0032風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4548-yxEf)
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2024/01/20(土) 04:35:03.72ID:PgI6YvA80
将来的に剣皇グロスポリナーまで進化するんだ
0035風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ f9b9-IhiJ)
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2024/01/20(土) 04:51:06.39ID:8Cady1ng0
着てる鎧より、牙狼みたいな方が良さげなのになんで着替えないんだろ
0038風の谷の名無しさん@実況は実況板で (JP 0H66-5stn)
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2024/01/20(土) 05:42:23.93ID:pkO7rYQ2H
姫様拷問の時間です
の食いもんの方がバリクソ美味そうで困る
0044風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4548-yxEf)
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2024/01/20(土) 06:46:50.11ID:PgI6YvA80
飯アニメという側面もあるが
なんというか月下の棋士とハチワンダイバーは全く同じジャンルではないよねみたいな
0045風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7201-2Xt+)
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2024/01/20(土) 06:59:37.51ID:q3q4zW/t0
>>29
ここまでのサイコパスを見ての通り、ライオスは魔物が大好き
それは食べるって意味だけでなく生態系の観察など含めてな
0052風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 060c-FrQc)
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2024/01/20(土) 07:57:51.29ID:Yh5wHb1J0
>>50
殺して解剖もするから
昆虫採集とかそういう趣味?
0053風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 060c-FrQc)
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2024/01/20(土) 08:04:19.87ID:Yh5wHb1J0
やはりこれターゲット層がかなり狭いな
コンピューターゲームのモンスターに好きな人たち
しかもDQやFFじゃなくてWizardry系

狭いと言うことは決して悪いことではない
狭く深く刺さるコンテンツは多いし

でもかなり特殊な人達向けだよな
当初「覇権」とか「海外で人気」とか書き込みを散見したがそれは無理
0055風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 25ab-992h)
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2024/01/20(土) 08:06:50.74ID:qNsASlJT0
ライオスは魔物大好きだけど愛玩目的とはちょっと違う…さかなクンと近いかも。彼も魚大好きで生態熟知しててそして食べるし。あの対象が魔物全般なんだよ
対象が魚の場合はそこそこ共感も理解もされても、魔物だと周りの理解は難しいよねそりゃっていう
0056風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4548-yxEf)
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2024/01/20(土) 08:08:14.39ID:PgI6YvA80
でも牡蠣小屋には行ってみたくなった
0057風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 060c-FrQc)
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2024/01/20(土) 08:11:21.63ID:Yh5wHb1J0
固定的な主人公を設けず、毎回違うモンスターを主役にしたオムニバス短編集のほうが良さが引き立ったのでは?
0060風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ドコグロ MM96-2jEc)
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2024/01/20(土) 08:16:20.87ID:xK0Q5zyuM
いま視聴者の約6割が脱落
3話になっても何を見せたいのか方向性が見えないことと
わかったところでモンスターにそんなに興味を持つ人がいないことが脱落の原因かも
0061風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4548-yxEf)
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2024/01/20(土) 08:19:36.87ID:PgI6YvA80
ライオス見て「おもしれー男」ってなったらお得だぞ
0062風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 060c-FrQc)
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2024/01/20(土) 08:19:39.86ID:Yh5wHb1J0
餓狼の剣は今までの剣と形がちがったな
前の剣のあの飾りはなんだったんだろ?

>>58
だからDelicious in Dungeonなのか
いや気がつかなかった
0063風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a55c-2Xt+)
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2024/01/20(土) 08:22:47.23ID:heJQEyKp0
>>60
タイトルが直球のダンジョン飯なのに何を見せたいのかわからんって言われても
0069風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 02eb-6zsj)
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2024/01/20(土) 08:38:55.06ID:/9eS888Z0
アニメでなんかやってるから、ということでダンジョン飯の原作を読んだ人も見たし、
何よりアニメ化を期に原作の話題がツイッターで散見されるようになった
鬼滅やフリーレンのように大々的に流行ることはなくても、そこそこの宣伝効果があるし、これで裾野が広がっていくなら御の字
0070風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ドコグロ MM96-2jEc)
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2024/01/20(土) 08:40:18.46ID:xK0Q5zyuM
>>66
さみだれやヘルクの信者が同じこと言ってた
0071風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 060c-FrQc)
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2024/01/20(土) 08:43:23.95ID:Yh5wHb1J0
>>64
隙あらばエロい事態になるメンバーは置いといて、キクルが常識人だから逆にまともな探検をしそう
0072風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a55c-2Xt+)
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2024/01/20(土) 08:43:45.14ID:heJQEyKp0
主人公のライオスが良し悪しどちらの意味でもパニック起こさず主義ブレないタイプだから
序盤が受け入れられてるなら問題ないんじゃない?
0076風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 060c-FrQc)
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2024/01/20(土) 08:49:40.64ID:Yh5wHb1J0
>>75
わかる
よく動くから逆に面白かった
トリガーぽいて言うけどかなり抑えられてたし
0078風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 11c6-yxEf)
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2024/01/20(土) 08:51:31.47ID:lCxKxSkx0
故郷で飼ってた犬がいかにもトリガー犬って言われて
じゃあ「なんだかよくわからないもののコロッケ」とか食べるかなぁ
って思った
0081風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 060c-FrQc)
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2024/01/20(土) 08:56:52.29ID:Yh5wHb1J0
>>80
横からだが、>>77は少しでも知らなかった人に知ってもらえるからアニメ化は良いことだ、という意見で
それは大人子供無関係の当たり前の感想におもえる
0083風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スプッッ Sd82-VwoL)
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2024/01/20(土) 08:58:21.25ID:QAIO3XCcd
あれれ
0084風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ドコグロ MM96-2jEc)
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2024/01/20(土) 08:58:24.21ID:xK0Q5zyuM
さみだれやヘルクもそうだけど原作信者ってキャンキャンすぐ噛みつくよね
安物の犬みたい
0092風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd22-KRYX)
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2024/01/20(土) 09:17:44.01ID:B3urIaO7d
他スレに書いたやつだけど

とんスキとか異世界食堂は外人に日本食食わせるYouTubeに似てる
視聴者がうまいと知ってるものを知らない人に食わせて喜びを共感するやつ
対象者が広い

ダンジョン飯は逆のアプローチ
視聴者側が知らないものを知る目線
未知なものへの好奇心と探究心
子供のころ恐竜図鑑や妖怪図鑑とかが好きだった人に刺さるやつ
対象者が狭い
0095風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 11c6-yxEf)
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2024/01/20(土) 09:21:00.41ID:lCxKxSkx0
ベア・グリルスってのが海外にはいるそうだな
0097風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 79b2-6zfn)
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2024/01/20(土) 09:24:35.87ID:qpFnrdWO0
>>92
一番最初に挙げたのはヒト型のオークを喰うから違うやろ
0099風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ドコグロ MM96-2jEc)
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2024/01/20(土) 09:26:19.57ID:xK0Q5zyuM
>>92
狭いけど深いよね
タイトルが適切だったら潜在視聴者とのマッチングがもっとうまく言ってたとおもう
0100風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ドコグロ MM96-2jEc)
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2024/01/20(土) 09:27:12.49ID:xK0Q5zyuM
>>97
でも動く鎧は人間を食ってるとおもうぞ
たいして変わらん
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