ダンジョン飯 8
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ダンジョン飯。それは、"食う"か"食われる"か──
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・過度なネタバレ禁止。番組未放映の話題は原作者のスレで。
・荒らし、煽りは徹底放置。削除依頼:http://ace.5ch.net/saku/index.html
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■放送・配信情報
TOKYO MX:2024年1月4日より毎週木曜22:30(再放送:毎週日曜10:30)
AT-X:毎週木曜22:30(リピート放送:毎週月曜10:30/毎週水曜16:30)
BS11,テレ玉:毎週木曜23:30
KBS京都:毎週木曜24:00
とちぎテレビ,群馬テレビ,チバテレ,tvk,奈良テレビ放送,サンテレビ:毎週木曜24:30
びわ湖放送,岩手朝日テレビ,TSKさんいん中央テレビ,熊本朝日放送,鹿児島放送,テレビユー福島,山梨放送,静岡放送,テレビ愛知,北陸放送,東日本放送,テレビせとうち,信越放送,テレビ北海道,TVQ九州放送,広島ホームテレビ,新潟放送:毎週木曜25:00以降順次
Netflix,dアニメストア,ABEMA,Lemino,niconico,ディズニープラス,バンダイチャンネル,Hulu,TELASA,J:COM STREAM,milplus 見放題パックプライム,U-NEXT,アニメ放題,Prime Video,FOD,WOWOWオンデマンド,DMM TV,music.jp,ビデオマーケット,カンテレドーガ,HAPPY!動画,ムービーフルplus,クランクイン!ビデオ:1月4日より毎週木曜22:30
■公式サイト
アニメ公式:https://delicious-in-dungeon.com/
公式𝕏:https://x.com/dun_meshi_anime
公式YouTube:https://youtube.com/playlist?list=PL3ongWuaWwZMJ74enZHctCmU_tqPYVUC0
Web連載:https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_EB06000001010000_68/
■前スレ
ダンジョン飯 7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1705305191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スタッフ
原作:九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA刊)
監督:宮島善博
副監督:佐竹秀幸
シリーズ構成:うえのきみこ
キャラクターデザイン:竹田直樹
モンスターデザイン:金子雄人
コンセプトアート:嶋田清香
料理デザイン:もみじ真魚
美術監督:西口早智子,錦見佑亮
美術監修:増山修 色彩設計:武田仁基
撮影監督:志良堂勝規 編集:吉武将人
音楽:光田康典 音楽制作:KADOKAWA
音響監督:吉田光平 音響効果:小山健二
アニメーション制作:TRIGGER
製作:「ダンジョン飯」製作委員会
■キャスト
ライオス:熊谷健太郎 マルシル:千本木彩花
チルチャック:泊明日菜 センシ:中博史
ファリン:早見沙織 ナマリ:三木晶
シュロー:川田紳司 カブルー:加藤渉
リンシャ:高橋李依 ミックベル:富田美憂
クロ:奈良徹 ホルム:広瀬裕也
ダイア:河村螢 シスル:小林ゆう
■主題歌
OP:「Sleep Walking Orchestra」BUMP OF CHICKEN
ED:「Party!!」緑黄色社会 ■ダンジョン飯の基礎知識
ダンジョンズ&ドラゴンズ(Dungeons & Dragons、D&D):1974年。世界最初のRPG。テーブルトークという紙とサイコロを使い会話で遊ぶスタイル。人間、エルフ、ドワーフなどの種族、戦士、魔法使い、僧侶などの職業がある。
ウィザードリィ(Wizardry):1981年。コンピュータRPG。3Dダンジョン探索型ゲームの原点。転送失敗や蘇生失敗でキャラが消えるペナルティがある。
ダンジョンマスター(Dungeon Master):1987年。コンピュータRPG。魔物を食べる要素が登場。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」でコミカライズが連載されていた。
指輪物語(The Lord of the Rings):1954年。小説、映画。それまで妖精として使われていたエルフ、ドワーフを亜人類として登場させたファンタジー小説の原点といえる作品。ホビットの名称は権利関係のため他の作品では使われなくなった。
ロードス島戦記:1988年。ライトノベル。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」に掲載されたテーブルトークRPGのリプレイから派生した日本のファンタジー長編小説。ディードリットはエルフのパブリックイメージと言えるキャラ。 剣士の剣を折る程の敵なのに魔法使いの杖は防御出来ていたけどどうしてなんだ? 今回でいえばマルシルが杖で頭をガシガシやるところと早口になるライオスと手を繋いでる鎧のあたりが笑いどころだからそこをもう少し美味しく調理して欲しかった
おつ 最近のアニメは原作の絵柄再現が重視されてるし
手癖で改編されるのはまぁ嫌だな 1話追加されるたびに1話からリプレイしてしまう
原作も間があくから何度も1巻から読み直してたな 正直ダンジョン飯を食いにきたのにトリガーを食わせられたというか
アニメとしては旨いけど今食いたいのはそれじゃないんだよなという気持ち 大きなストーリーはあるものの1話完結型だからたまに絵柄の違う話数あってもスパイスとして嬉しいけどな自分は
鎧の動きはかっこよかった
あと数秒の回想シーンに作画全力出してからの宇宙は笑った ああいったプレートアーマーがないと生きていけないなら
かなり環境の制約が厳しい生き物だな >>28
プレートアーマー生産する生き物でもあるんだろうか 描くのめんどくさそうな鎧の大軍をよくあんだけ動かしたと思うよ ひょっとしてライオスってムツゴロウさんやパンク町田みたいな感じ? 原作既読者の個人的意見としてはキャラ絵は結構どうでもよかったかな
魔物やダンジョンの描き込みがしっかりしてるほうが嬉しい >>30
戦闘シーンはお粗末過ぎたな
魔法使いとかあんな杖で防御出来んから死んでたやろうし もう少しリアリティは欲しかったな 駆け出しファリンかわいい
やっぱゴツイの趣味じゃないのが分かった 料理シーンで一ページくらいの原作での思考錯誤シーンをカットしてバトルに尺使うのはちょっとトリガーが勘違いしてる所ではある 原作勢だがセンシのふんどしが白すぎるのと
カマキリの卵を机にしまうのをカットした以外は良かった だんだんマルシルが可愛く見えてきた
モンスターを食材に見立てる時、独自の解釈に妙な説得力あるのがおもろいな >>34
杖そのものは強力な装備っぽいけど
さすがにライオスの剣をへし折る剣撃を防ぐのは原作になかった気がするし違和感あったな 震撼するだろう…ってアスペ的な語りのとこ演技指導ズレてると思う
マンドラゴラで朦朧としてたとこも ファリン始終目つぶってるからメシイに見えるな飯だけに >>44
あれはガチでおかしいわ 何考えてんだ?って感じ
剣士の剣を折るシーンをやったあとに木の杖で防御してるんやぞ 誰でも違和感覚えるやろ 監督なにやってんだ こういう回あってもいいけど今後もアクションメイン回この方向だったらちょっとツライかなあ
好みによるんだろうけど いきなりのSEEDパロディは意表を突かれた、種も卵も似たようなもんだし
タイムリーだし、いい洒落っ気だ 杖で剣を防ぐシーンは原作にもあるぞ
防げるのはおかしいという文句なら知らんわ >>51
ライオスが魔物関連で暴走したときにも役に立ちそう 将来、ライオスのピンチに自動で動くリビングウェポンとして活躍しそうだな アニメーションとしては十分におもしろかった
まあキャラデザでケチ付けられるだろうなとは思ったけど
とにかく俺は評価する >>32
ゴールデンカムイのシトン先生を食欲に振った感じかな… あの飾りは実は死骸だったんじゃないかとか考えさせられる
それにしても仲間を全部食ってから一匹だけペットとして手元に置いておくのは
ライオスのサイコパス感が強まるな 生き物なら呼吸するし、ガスとか煙とかで対処できそうだな、動く鎧 動きと絵がTRIGGERやなぁとは思ったけど別にケチつけるようなもんでもないな、デッサン狂ってる訳じゃないし 声撮りが前か後か知らないけど演技と絵がチグハグな部分があった気はする
アニメーションは楽しめたから良いかな
牡蠣食べたくなった 今回の食材はさすがに超美味しい!みたいな感じじゃなくまぁまぁくらいの感想だったのがリアルだわ トリガーの恒例になってんのかしらんがキャラデザ思い切り替えてくるのやめてほしい 「正体は貝の群れだった」では、鎧が首の向きを直したり、敵を視認してるかのような動作に説明がつかなくない? 貝と思えばいいと分かっていても
鎧の隙間から出てくるのキモい無理 牡蠣はノロが怖い
鎧は水棲生物じゃないしその辺は大丈夫なのかな… 生食してたっけ?加熱してれば大丈夫だろ
あの世界にノロウィルスがあるかは知らんけど >>71
確かに
あの構造だと食事できなくないか? あの正体だと氷系の魔法で固めるか
炎で蒸し焼きに出来ないんだろうか
今までただの鎧と思って誰も魔法攻撃しなかったのかな >>70
牡蠣自体にそもそも毒性あるんじゃなくて育った環境で食ってるものの蓄積だそうだ
動く鎧が何喰ってるか知らんがライオス達が食中毒おこしてないってことは大丈夫なんだろう 今日は作画がなんかクレしんぽかったね
まぁマルシルが可愛いかったのでオッケーです(・∀・) >>75
攻撃が効いたらたぶん鎧の内側で死ぬから
まさか生き物がいるとは思わなかったんじゃない >>75
と言うより鎧の損壊を狙うと凍って死んでも焼けて死んでも「鎧が壊れたから動かないんだな」としか思われないのでは? 牡蠣食ってノロでやられる
ノロ入りのゲロうんこが出てくる
それがトイレで下水に流れる
下水に流れてプランクトンに付着する
そのプランクトンを牡蠣が食べる
牡蠣を食ってノロでやれる
以下ループ
うんこのバトンリレー
なので動く鎧にノロはいないよ
でも殺した動物の体液を浴びたり肉を食べて栄養を取ってる可能性はなきにしもあらずだが
やっぱり加熱はしておきたいな じゃなくて動く鎧の攻略法として
炎とかが一般化してないのかなって 牡蠣の生食用と加熱用の違いって単に収穫した場所の水質の綺麗さの違いでしかないからな あれは鎧に寄生してるの?
鎧部分も自分で作ってるの? 近寄らないと動かないと知られてるなら
近寄らないが最適解になるから魔法使って消耗するのも馬鹿らしいし 深海は菌が少ないから、深海で育てたのは生食に向いてるとか あの鎧は空気中の微生物を食べてるんじゃない?
もしくは湿った場所に生える藻 マルシルの杖の〇を絵的にも実用的にも有効活用していた回だった じっくり作ったせいかもだけど1話、2話よりおもしろかった 気になるのは産卵して味が落ちていないかという点
牡蠣を調べた
岩ガキは少しずつゆっくり産卵する性質があるため身がやせることがない
真ガキは産卵のために溜めていた栄養分を一気に使うため味が落ちる
動く鎧はどっちのタイプなんだろうか >>97
原作の設定だと軟体動物が成長とともに外殻を生成して群れる
群れて鎧の形を取り始めた初期状態が回想シーン冒頭のボロボロ鎧の 「○○ガール」ってタイトルの漫画とかドラマ、よく有るよね。
俺も「サクガール」ってタイトルで漫画を描こうかな。
アニメの作画の話になると異常に饒舌になる女の子の話 鉄の剣を折れても木の杖は斬れないとか普通にありえることなんだけどね
知らないとツッコミどころに見えるんやね 顔がなんかみんなアメリカの古いアニメみたいな顔してたな、悪くなかったけど違うアニメ見てるような感覚だった。 >>104
まず叩きありきだから
イチャモンねたがあったら飛びつくんだろうね
あとこういう輩は大概主語がでかい この作画はあまり好きになれない…
TRIGGERの良さってこういう所なの >>59
草
トリガー叩きたくてしょうがない奴多過ぎだろ マルシルの杖は細い木を編み上げたものだから丈夫でもおかしくないけど、原作読んでないと分からんわな >>107
天国大魔境のやらかしよりはまし
まあこれがトリガーだから… 上映版の感想を見て3話で荒れると思ってたら概ね好評だから焦って荒らしてるんだろうね 俺は今回の作画こそ良かったと思ったけどな
まさにアニメ!って感じで
ぶっちゃけダンジョン飯に整った綺麗な作画とか求めてないし 海外受けは良さそうだね
向こうはジャパニメーションとか好きでしょう
国内はキャラデ重視で動く絵より綺麗な止め絵のほうが好まれてるけど
あまり話題にあがらないけど今回音楽すごい良かったさすが光田さん 癖強くしてくるから気にはなったけど結構可愛い作画だし映画版みたいな感じがあってなかなか良かったよ 2話までとの差が目立つから気になるっちゃ気になる
このままいくか戻すか安定はしてほしいな 1話2話の作画なら文句出ないよ
こんな露骨な事してマイナス意見出たらアンチ扱いは変だよ 1話は原作2話ぶん、前回は原作3話ぶんを1度にまとめたのに
今回は1話分てあたり、やっぱりトリガーはアクションやりたいんやな、って 原作どころか普段のアニメ絵にもまったく似せる気無さそうなのがもはや清々しい
まあ面白かったけど、1・2回で十分かな… 卵の宇宙シーンはprophecyミーム思い出した
>>119
原作が初めての2話構成で長めだった
尺がアニメ1話分に丁度だったんじゃね リビングアーマーは寄生虫じゃなくて
貝とか蝸牛系だろ アニメは素人なんだが
今回はいままでと全然絵柄が違っていたような
具体的には頭部(髪)が小さい
そんなことある? 食べられるけど、あえて食べたいほど美味しいものではないというラインかね
ライオスが旨い~と感動してたのはたぶんバイアス TRIGGER丸出しの作画は気にならなかった
その代わり動いてるから
ただそもそも不衛生な料理を食べるシーンに生理的な嫌悪感が湧く
たぶんアニメの中途半端な生々しさが災いしてるのでは? tvk終了面白かった
話的には一番とっつきやすかった気がする
3話目だし何か変化球来ると思ったから作画違うのもさほど気にならず 調理したセンシも初めて扱う食材で手探りだったし、いきなり美味いものできるわけないしな ところどころライオスの鼻が
白人コスプレみたいな誇張的なデカさになってる たぶん漫画なら記号的だし、不潔さや気持ち悪さは感じないのかもしれん
びっしり付いた大量の卵とか無理 実際は人間の肌とか口とかもやべえくらい雑菌だらけなんだけどな 海外の評価が低いのは
生理的な嫌悪感のせいかも
ドロップ率がけっこう高い
https://myanimelist.net/anime/52701/Dungeon_Meshi
たぶん日本は食の衛生が比較的担保さへてるから、不衛生なゲテモノ食への警戒心か弱いからかもしれん 話は原作通りにうまくプラスしてて良かったけど
やっぱり絵の癖が強過ぎると気になるな
今後もアクションの多い回ではどうなるか不安 >>141
カニはOK
でも盾の裏の、カマキリや昆虫の卵っぽかった >>140
知らん食材見てワクワクするのは中国人と日本人だけと言われているので意外ではないな >>142
動きを強調するための簡略化とデフォルメは良いとおもった
よくやってる 先進的なコーカソイドはゲテモノなど食べないとか言われたら全力でハァ?って言ってやるけどな マルシル作画変わったね、目が大きくなって可愛かった >>142
あそこまで変えるとねぇ
動けばいい勢がいるのはわかるけどキツイよな >>146
宗教的にNGな国の人が多いからな~ほんと保守的だよ
まあ中国人もナマモノ嫌がるし日本人も虫は嫌がるから苦手なものはあるね いちいち食材にケチを付けて
アレを食べる連中は野蛮人、食べない私たちは貴人
アレは貧乏人の食べ物
とか未だに言ってる連中だからな、割と本気で 評判悪いアニメーターだからビクビクしながら見たけど
作画は特に気にならなかったというか、寧ろ良かった 幼少期の二人が鼻水たらしてるかつアホっぽい顔なのは原作準拠なの? >>77
なるほどな
金属や鎧が食べてるモノが悪さしなきゃ大丈夫そうか…? この程度で作画気になってるようだと
昔のアニメとかまったく楽しめないだろうな
食材への文化的拒否感と通じるものがありそう 原作準拠だけど引き出しにカマキリの卵をしまっておいたって部分はカットされたな
孵化するとこまでは原作にも描かれていないが トリガーの作画はクセ強強だからなぁ
それでもメインスタッフ違うからまだマシな方だけどな 回想の犬はオリジナルなのか
全員アホ面で笑ったけど 3話まで見たけど3話が一番面白かったから継続するか
原作知らんが動く鎧が生物だったの見てちゃんとした漫画なんだと理解した
ほんとゴミみたいななろうが多すぎて、
当たり前の事ですらちゃんとしてると感心するようになってしまった エッジランナーズもEpによって全然作画違ったけどむしろ雰囲気出てたし良いんじゃないかな さまようよろいって「なかまをよぶ」でホイミスライムを召喚するんだよな
3話見てなんとなく思い出したこと 昔のアニメだと作監ごとに回ごとに絵柄が大きく変わって
「むしろそれがイイ」と思って意図的にやってるんだろう
そういう文化的価値観が受け入れられるか否か、だ マルシルが言ってたみたいに鎧に魔法かけるより、生物として繁殖させた方が迷宮の守護者としては合理的なんだよな
ほんま設定が面白いわ トリガー味が濃すぎて原作と喧嘩してた
まあトリガーだから仕方ねえわ
マヨラーと同じだよ >>164
オリジナルかどうかってのが大きいんじゃない
原作は話が進むと徐々に整った絵になってきて一枚絵の迫力とかでも見せる漫画になるからアニメでどうなるかはちょっと気になる https://i.imgur.com/huMMZCB.png
原作だと回想の中で机に卵仕舞うとこで現実に戻って、読者は空ツッコミする羽目になる
ちょっとしたつまらんことではあるんだけど、この作者独特のマニアックと言うか変な視点が省略されるのなんだかなーって思ってしまう
シャフトがそれ町作った時みたいなスタジオカラーのアンマッチさを感じるわ 京アニみたいな美麗な作画が売りのアニメで今回みたいに崩し絵されたらそらキレるけど
ダンジョン飯は元からコミカルな絵柄だし、全然気にならなかったよ >>169,173
感性の受容度が低いってことだ
食の好みの範囲と似たようなもの >>166
おっさんだけど、昔から作監の色出過ぎるのは賛否あったよ
だから最近はあんま見ないわけで なんか今回の作画、ちょっとクレヨンしんちゃんぽくなかった?(´・ω・`) >>175
ワイはシャフトのそれ街好き派だな、人それぞれ好みや許容範囲がある。
ただ限度はあるし、やっぱり公共の電波に乗せる以上ある程度万人受けするようにはするべきだと思う 多少絵柄が変わってもリアリティラインを逸脱しなければ許容範囲だな
アニオリでつまらんエピソードを足されたら処すけど
今回は原作に巻末おまけ漫画を加えて上手くアレンジしてたと思う アニメなんだし制作の色が出るのは仕方ないしそういうもんだよな
完璧な原作あるんだしこれでいいんじゃね
アニメであれ完全再現なんて無理だろうし十分よくやってくれてると思うわ >>166
クレしんとかも嫌いな人は嫌いだったよ
褒め称えてんのは作画オタ
それ以外は興味なしか今日ちょっと違うな?って思うくらい >>178
トリガーがどっち派かは明白だろ
最近のは金掛けて絵柄を統一するか
金掛けないで下手なアニメーターでも描ける方に統一するかで
そういうのは個性派や天才肌の成長を潰す環境だと思う 兜の互換性はちょっと笑った
ニコイチできるんかいっていう 中身が作りだした金属は普通の金属と同じなんかな?
うまくやれば利用できそう >>181
好みってのはおっしゃるとおりね
ダンジョン飯は期待がでかかったのと、同期のフリーレンがアニオリ補完というか膨らませ方まで完璧だからなー(対立煽りではない)
勝手な思い入れゆえというか ウロコフネタマガイが鉄の殻を持つ貝と知られてるが
硫黄を含む鉄なので鍛鉄とはちょっと違うかな やっぱトリガーはダメだわ…
ゴチャゴチャ動かすしか能がなくて原作の良さを引き出すって事がまるで出来てない 敵を観察し、挙動の不自然さを見抜き、正体を看破したとこまではカッコ良かったのに
結論が「つまり、食える!」の残念さよ 今期は製作との見解の相違があたこちで発生してる気がしないでもない
まあはきゅんとかと比べりゃ相当丁寧なアニメ化だから贅沢な悩みだよな
そのうちいつものトリガー爆発エフェクトとか出たら腹抱えて爆笑して全部許せる気がする 3話良かったわ!
ダンジョン飯はワチャワチャしてる方が合ってる
マルシルの飯食った反応今までで一番イメージ通りだった 動く鎧のエピソードはほんと秀逸だと思う
最後仲間が増えるとこも(・∀・)イイ!! まあ3話単体で悪いこたないんだが
1話からの流れで一貫してないのは宜しくないな 亜熱帯とか自然の恵みが豊富な地域の人間はなんでも食べてみようと思い
砂漠など自然の恵みが皆無だと家畜肉など限られた食材しか口にしないらしい
日本は前者で欧米の起源は後者 今回の話はなるほどなあと感心しました
ヤドカリとかどんどん住む貝大きくしますもんね。なら最初からでかい鎧に住んじゃえばいい。軟体生物が手を取り合って関節の役割をするのも面白かった。牡蠣みたいな調理法と味らしいのも納得
今までああいう中身のない鎧が動く系の敵はゴーストやパペットというのが定番でしたが生物というのははじめて知りました 無駄に動かしたいがために作画を崩す手法は好きになれない
卵鞘の回想シーンとかあんなに動かす意味あった? 3話だけ変なのでここから先の安定感が心配
でもまだ途中だから3~26がこんな感じで
終わってみれば
1・2話だけなんか変だったね
になるのかも知れないね 劇場じゃ感じなかったけど改めて見るとマルシルがトリガーチックな動きしてるのはちょっと気になったくらいか
動く鎧回で良かった 天国大魔境と同じような賛否両論になってるな
文句言ってる人の気持ちもわかるが 兜を失った瞬間に目が見えなくなる鎧がよく分からなかった
胴体部分にも同じのがたくさん詰まってるんじゃないの?
周囲の状況が見えているのは兜担当の子だけなの? そういえばよもやま話を本編にサラッと取り込んでるのは良かった 今日の作画監督ってーの?
天国大魔境のアニメでも第10話だけ作画がクレヨンしんちゃんで大荒れだったよ。他の話数と合わせられないなら二度と俺のみるアニメに関わらないで欲しい >>208
それぞれが担当部位を受け持って一体の人間型の生き物として活動するのだと思う ベテランだから監督が作監に物申せない環境とかなのかな
ファリンの横顔だけでも円盤で直して欲しいが >>211
部位ごとに肉質とか味も変わってきそうだな
鎧つきの全体を支えて普段立ちっぱなしの足担当は固くてマズそう グレンラガンの4話もへんてこ作画で荒れてたの思い出したわ 元々グレンラガンの作画で炎上したときSNSで油注いで良い火柱立ててたような社風の人達が作った会社だから修正はないよ
それにこれはトリガー版ダンジョン飯なんだからこれが正解なんだよね トリガーは良くも悪くも何でも自分たちの作品にするからな
グリッドマンにダンジョン飯の映像ぶち込むくらいだし リビングメイルを養殖したら
鎧と剣を大量生産出来そう 今日はマルシル大活躍だったな
最初に貝食べた人達も似たような物だったのだろうなぁ
てか、アイツら卵食べようとしたら無茶苦茶斬りかかってきそう 作画のクセが強くて話に集中できんかった
最初からこれだったら「そういうもの」と割り切れるが 助かるんだろうけどのんびり探検してるように見えて妹さんが消化されないか心配 第1話のドラゴン戦をリアルなバトルとして描いたのは演出の失敗だな 内容は良かったが作画に不安が残るな
原作の絵柄に沿って欲しい 原作勢は絵柄アレで満足なの??
センシ以外ほぼシェイプシフターと入れ替わってたのかと思ったぞ そもそもアニメと原作でデザイン違うのにわざわざ今回だけ目くじら立てるほうがおかしいよ トリガーらしくて面白い作画だったじゃん。
激しく闘う回なんだしあれで正解だろ
どんだけ自分ルールでアニメ見てんだよ
崩壊してるわけでもないのにいつもと作画が違うから文句言うのはもう病気だろ 既に作画が乱れているがまぁ仕方なかろう
今回は三文字のせいではなく細切れに発注しすぎか
静止でも線を直線に拾ってるのは下手か素人の動画 ヤマノススメは、極稀にアニメーターに好きに描かせて視聴者困惑させていたなぁ >>44
原作にあった気がする
杖つえーとか自分でノリツッコミしてたから良く覚えてるわ 扉の開け方
重厚感
あけたからオーンスタイン
ダクソかよwww トリガーとシャフトは余計なことするから関わってほしくない 放送開始前から3話3話言ってたけどそういうことか。 しばらくは今回のようにモンスターをどう食べるか工夫するエピソードが続くのか?
絵はよく動いて気にならなかったが
ストーリーに飽きそう 3話見たがライオスの熊谷は棒はじゃね
榎木みたいなムカつく演技の変なイントネーション
アクセント辞典で練習しろや後々にTVのナレーションできるかもしれんからな 元々淡々と進む作風だからそんなに期待しない
話のスケールも1ダンジョンで終わる
大作ではないから 鎧を喰おうとは歯がよほど頑丈なのか
剣の束に寄生虫付いたしよ なんていうか、実にトリガーらしいな
トリガーはトリガーらしさを抑えるべきところは抑えるように自制した方がいいと思う派だわ
自社オリジナルなら全開でいけ
>>237
1ダンジョンで終わるけど世界の存亡に関わる話だぞ >>144>>140
食の民族性で好き嫌いが極端にわかれる作品なんだ
そういや日本人が生卵を食べるだけで物凄く蔑んだ厭な顔する外国人ているよね
日本の鶏卵は衛生的なのに ABEMAで見たが作画が酷いってコメントが多かったな
あとライオスが台詞増えたから棒がバレたな
呪術廻戦の榎木は台詞少ないから棒だとバレないみたいな 3話だけ見れば最初から最後までトリガーの絵柄だったこんなもんかな感じで 「君のためのパンティーだ!」そんな風に明るく元気に告げ
好きな子に堂々とパンツをプレゼントできるそんな男に僕はなりたい トリガーってステマ企業アニプレックスのキルラキルだっけ グリッドマンはかなりトリガー節抑え目だった印象ある
今回はゴリゴリのトリガーだったけど個人的にはぜんぜん許容できたな
ライオスの片鱗が見えたりこの辺りからダンジョン飯はじまったな感はあるのでそこが損なわれてない感じだったので良かったです(´・ω・`) キモっメスまずアニメ
最後剣に残ってたのなんで隠したんだ?
ナレーションが仲間と言ってたが 崩しすぎるのは昔の、原作にリスペクトも何もなかった頃のアニメみたいで嫌だな…独自色出したいならオリジナルでやりゃいいんだよ
てかここまで絵柄に違和感ある状態でなきゃ動かせないわけではないと思うしなぁ…これがアニメ版ダンジョン飯のスタンダード状態になったらどうすんだ 動いてるアニオリシーンでトリガーが描きやすいトリガー顔で動かすのならまあいいんだけど
アップの止め絵シーンでもトリガー顔で原作無視するってのがトリガーのとても悪いところ 俺は特に作画気にならなかったけどな
みんな目が肥えてんな 特別回みたいで好きだったけど人それぞれだわな
pv見た感じだと最低でもあと2回はこんな作画回ありそうな気はする 古のアニメで訓練されたオタクなので作画は癖あるとは思ったがさほど気にはならなかった
そんなことよりもカット割と構図のセンスと細かなアニオリの入れ方の素晴らしさのほうを語りたい
動く鎧のあの補完描写の数々があまりに完璧でアニメ化して本当に良かったと感動したわ センシ
外したパーツを取り返されないようにいっぱい抱えてたのか? 枝についてるカマキリの卵を引き出しに入れちゃうの読者のツッコミ不可避ですごい好きなんだけど、あれ映像でやっても分かりづらいだろうな
回想シーンが意味なくハチャメチャに動くのは別のかたちのツッコミ不可避になったと思う 人魚の肉食って村ごと怪異に巻き込まれたホラーゲームあったな カマキリの卵を引き出しに入れておくとどうなるか想像もつかん人もいるかもしれん 前回だったら、牡蠣も油で揚げれたのにな
ぁ!今回はマルシルのオッパイが膨らんでたなぁ >>257
子供のやることだからな…
それでもライオスのサイコっぷりが垣間見えるのが面白い ワイ惑星のさみだれファン
作画や動きで文句言うやつ全員テレポートで石の中に飛ばしたい😭 カマキリの卵は、ビックリドッキリメカみたいに一匹ずつでてくるのは見たことがある 卵を引き出しにしまいっぱなしにして大変なことに~
って話は怪談や都市伝説の広がり方に似ている
もしくは人気マンガやテレビでそういうエピソードが昔にあったとか? >>261
ああなったら嫌だから文句言ってるんだろ… >>261
ということはお前も惑星のさみだれの動きに文句言うなよ? 映画館で見た時も3話にはがっかりした
動く鎧は原作の傑作回だから落胆は大きいんだよね
声優もキャラデザもライオスの解釈違いが大きい アクションシーンは崩しても構わないんだけど
ふだんの会話シーンとかもあの絵柄はちょっと嫌だな。
なんていうか90年代の古い感じがしてダサく見える。 >>263
チョコレートと蛾の繭2つを引き出しに入れて
気づいたときにはエイリアンの巣
ってな話は今じゃああなってしまったラサール石井が言ってたような記憶 絵だけなら作画の好みで諦めつくけど演出も癖強だしな
とりあえず極端なパースと崩し絵はやめとけと言いたい
これもし1巻に入るなら結構売上に響くと思う リアクションしてる人の3話のサムネが殆どサイコパスライオスなのちょっとワロタ
しっかり印象に残ったようだね 食材生物の生態や調理法のウンチクが続くけど
設定の説明を聞かされているだけで面白くない >>175
かまきりの卵を引き出しにしまう
忘れた時に数百数千の小さいカマキリが一斉に出現してパニックになる
この約束された未来がわかるところに面白さがあるんだけどな
カットは残念 死んでも簡単に生き返ります。の世界観で緊張感ゼロですし 何を見せたいのか方向性はようやくわかった
まだロストしそうな妹は気になるけど
>>274
いやウンコから蘇生はリスクあるみたいよ >>274
こういうアニメすら理解も出来ない知的障害者たちがダンジョン飯を否定してるってよく分かるねw リアルでも5分以内の心停止なら生き返るから平気ですし(散大した瞳孔で) >>275
どんだけ消化が遅いんだドラゴン
人間だって1日やろ >>279
30日くらい宿便するみたい
屁はかなり臭そう >>277
お前は盲目的に受け入れるカルト信者かブラック企業の社畜かキチガイ
文句を言わず黙って受け入れろ!w >>280
だなら魔物の喰いたい悪食キチガイのサイコパスの話に偽善的に妹を救うと大義名分を入れるからよ ゴキブリやカマドウマ喰う変態キチガイが世間体入れて妹を救うってフェイクな偽善的大義名分を入れてもなw 難物を食材として開墾した先人を想像する時
性格の好い人は、先人を
「これを最初に食べるとは勇気がある」と褒める
性格の悪い人は、先人が
「これを(自分以外の)誰かに喰わせて見るとか恐ろしい事をする」と想像する
っていう人格実験?みたいな話を思い出したw 動いてたからいいという意見があるけど
逆に言うとああいう単純化した崩し絵じゃないと
満足に動かせないのがトリガーなんだよな ゲテ物喰いは絶対優位者のマウント取りたいだろうが誰が見てもマトモじゃないから下位の変態マゾが一周回り上位だからなw >>281
そんなこと一言も言ってないけどw
お前1人で妄想で敵をつくって思う存分に1人で論破するのが好きな人?w
内容すら理解もできないで内容を否定するのは馬鹿でしか無いでしょ… >>277
今の所原作でもそう思わせてる段階だから
むしろそう感じる方が普通なんだが >>284
日本の生食刺身が寄生虫被害の歴史を人体実験経験で乗り越えた先人の努力やフグ毒もな
悪食ゲテ物喰いは単なる変態マゾ趣味やろ >>288
お前が常識で批判するな黙って受け入れろのカルト信者ブラック企業社畜やキチガイw 人間の食に対する執念は凄い
フグとか安全に食えるようになるまで一体何人の擬製払ったんだか 安全に食えるようになったのってわりと最近だったような
伊藤博文の時代でもフグは喰いたし命は惜ししだったような 悪食ゲテ物喰いはこれで死んでもいいって変態マゾなw フグは犬ネコとかに食わせれりゃいいんじゃないかな(´・ω・`) >>274
それが世界の秘密に繋がるんだよな
未読かわいそ 鮭は江戸前寿司では寄生虫必須だから寿司ネタには無かった
北欧産養殖サーモンで寄生虫がいないで回転寿司の寿司ネタになったw 作中キャラも死生観は一種のマヒ状態になってる(冒険者は大体死を経験してる)から、こんなに死が軽くていいのか!?は正しい受け取りかたでもある
ダンジョンは亜空間みたいなもんだ >>296
猫は内陸性動物で魚好きだと思ってるのは日本人だけ >>183
絵と動きがグレンラガンぽいと思ってたら、すしおが原画にいたわ。 動く鎧は兜を撃って頭を外すと中から光が弱点の触手が出てくるので閃光手榴弾を投げつけてやれば簡単に倒せるぞ!なけるぜ… ABEMAで年末年始記念のアニプレックスチャンネルをやったがw
グレンラガンやセキレイはやらんかった ライオスは常に(食べる事を)考えながら戦っているから
ボーッとしてるように見えて意外と解析(知性枠)キャラなのやろうか?w
今回もある意味、動く鎧の特徴と弱点を見抜いた・・・と言えなくもない? 動く鎧の解体を「へーこれがこうなってるんだー」みたいに言いながらやるシーン
最高に危なくて笑っちゃった 話はいいんだろうけど、絵柄がコロコロが変わるため、話に集中できなかった。
作画崩壊かなと正直思ったが、通常運転だったんだな。
こういった絵の崩れは制作会社の個性なんだろうけど、不満。 >>297
あーそっち系か
それ自体が軽くネタバレだけど詳細はわからないから楽しみにしてるわ センシのパンチラショットが…
「死んだらあいつここに置いていこう」
草
いや持っていく持っていくで他のメンバーに伝えようや… てかさ世界の秘密系ネタバレは原作スレだよね
ネタバレ指摘もそっちでやってよ 頭がなくなると動きに統率がとれなくなるのは寄生獣の後藤と同じだな >>315
いやいや無自覚荒らしでしょ…
たまに無自覚に荒らしの挑発に引っかかってネタバラシしちゃう人いるから なんかトリガートリガー言ってる連中がうるせえなあと思ってたけど気持ちがちょっとわかってきちゃったわ 魔物食についてはライオスは子供の頃両親からプレゼントされた迷宮グルメガイドという本に書いてある事だからサイコパスというよりオタク気質だと思うけどね
動く鎧の正体は今回初めて発見したから魔物を書物で研究していたライオスが舞い上がるのも頷ける
そもそも迷宮に潜るのに魔物について書物等で調べない連中の方が知恵が足りないというか浅はかだと思うけどな >>319
その予告見た
なんかただの魔物食グルメものじゃない感じはした
OPの妹の開眼も不穏な表情だしね >>279
熊は冬眠中、排泄しないそうだ
ダン飯のドラゴンもそれに習ったのではないだろうか >>318
ライオス以外は魔物グルメの本を見てないだけだろ
魔物については本とかで学習してるだろ ダンジョン飯はアクション重視の作品じゃないからそこを押されても、というのが正直な感想
原作にも顔芸とかアクションで笑いを取るシーンはあるけど、アニメはよりくどくこってりさせてて
これはこれで面白いし見所もあるけど自分がダンジョン飯に抱いてた方向性や求めてたのとは違うなと
一言で言えば解釈違いなんだけど、けどやっぱ面白い >>328
トリガーで作ったのも今アニメやってる監督だな >>328
あとこの動画は原作読んでないやつには重要なネタバレあるぞ そっか、だから作画に違和感ないんだな。アニメ企画って水面下で結構前から動いてるもんだしな。元々大々的にトリガーで任せるつもりだったんだろうね >>328
これを見て原作者がアニメ化の許可を出したという話
OPも12話も原作寄りでEDはアニメに見劣りしない美麗原作イラストなんだから
3話だけ大きく外しちゃ色々言われますわ 作画がどうのって話があるがぶっちゃけ1週間経ってるから2話目までとの違いなんて分からんっすw >>309
mappaとかWITとかがなんか統一されてただけで普通のアニメ会社の場合作画監督毎に絵柄変わるよ。TVアニメってもんはそういうもん 昔だとルパンが宮崎駿の回だけ作画ちけーじゃねーかみたいなことあったな。 >>165
さまようよろいはペンギンのクレイシュみたいなもので
さらに成長したら変態してホイミスライムになるとかだと
さまようよろいが仲間を呼んだらホイミスライムがやってくる理屈(幼生の危機に成体が駆けつける)にもなりそう 昔のアニメって制作側が原作へのリスペクトが少ないんじゃないかと思う
原作は所詮アイデアの元扱い
自分は監督なんだから好きなものを表現する権利があるという我が強い
ジブリはそんな感じが特に強いな >>175
そうそう、どっちかというとそういう小ネタの端折りのほうが不満 >>341
メディアの違いを理解しよう、あのコマの再現はアニメでは無理だよ。 30年以上前のハナシだけどセーラームーンは安藤なんちゃらって人の作画回だけ異様に忌避されてた
他の回と比較して明らかに違うと言われるのは仕方がないよ
とは言えまだ3話目だし気楽に見ましょう 言っとるひともいるけど別に動かすシーンでなくてもトリガー作画だし他の回ではちゃんとしたキャラデザでアクションも描けてるんだからこれはもう「これがトリガーという会社のやりかたなんです」という確信したアピールだよね
個人的には気にしないし粋な心意気ととらえる人もいるかも知れないけど、原作ありの作品でやるのはやめてほしい、て言ってるのもわかる(´・ω・`) >>342
前回までは鎧が手を繋いでいたネタレベルのデカイ小ネタをカットしていたから不満だったけど
今回にはそれほど不満はないな >>345
他の回って言ってもまだ3話だからな、あとお前顔文字ずっと使ってるところが専板特有の荒らしのガイジっぽいからNGにしとくわ >>338
けなげにホイミをかけ続けるママの心を思ったらもうさまようよろい狩れないよ(´・ω・`) よもやまの小ネタを自然に挟んでくれたのは嬉しかった
こういうのが見たかったんだ >>238
あれ自分の剣が折れたから動く鎧の剣を拝借したら一匹付いていたってオチでは >>186
下手ではないだろ別に
むしろかなりうまいぞ >>185
おにまいでも思ったんだけどさ、何でもかんでもヌルヌルにすれば良いってもんじゃないもんな。
早い遅い、高い低い、明るい暗いのようにコントラストと緩急がないと演出もクソもねー
つまり、それも理解出来ていないヌルヌルなら何でも褒めてるのは作画オタですらないんだよ。素人目に分かり易い物に釣られてるだけ >>340
別に出したのが昔の例だっただけで最近でも普通にあるな、京アニとかこの作監の時だけキャラデザから作画までちげーなってことあったしな。 しょっぱなからいきなり全員トリガー顔になったんだけどなにこれw こっちはダンジョン飯のアニメが見たいのであってトリガーのオナニーが見たいわけじゃないからなぁ
1話2話みたいに作っとけば誰も文句言わなかったろうに >>356
オナニーもなにも原作どおり作ってんのになんも不満ないわ。テンポもいいしな、あっという間の30分だったわ。 >>355
古いんじゃなくて新しすぎだんだけど…
お前が新しいと思ってるのが逆でダンジョン飯のパクリ 親玉っぽいのからもらったからね
一番立派な剣
鞘はフリーサイズなのかな? >>184
京アニみたいに社員雇用して自前で育て上げる体制があると一番いいんだけどねぇ。難しいんだなこれが。そういう意味でも凄いわやっぱあそこ >>359
前回も動く鎧の場所から剣をゲットした
今回の同一規格品だろう
前回の剣に本体がいなかったのはすでに死んでいたか成長してホイミスライム(仮説)になっていたかかな >>358
でもこれせいぜい二千年以降の作品でしょ? 割りと冗談じゃなく色褪せない面白さをもってるけど古い作品なのは違いないから、古くさいのが嫌だって人は見ないほうがいいと思うで(´・ω・`) >>360
だからその京アニですらこう言うことはあった定期 どうして体はイキたがるの?心にナニを求めているの? 最後剣から目玉出てきたけど、貝にも目玉がある
あの剣にそっくりな目玉を出す貝もいるよ
貝はぶっちゃけ海のナメクジカタツムリ あれは映画のパロディかと思ってたけど元ネタの生物いるのか >>228
うん、面白いし個性的でケレン味があって大好きやで。ただやっぱ、統一感よな >>322
クマは冬眠直前には餌を控えるぞ
飼育してるカメとかも直前まで餌を与え続けると体内で消化しきれない餌が腐って死ぬ可能性があるって言われてるし
まあドラゴンも同じとは限らんが 3話は戦闘シーンが多かったからトリガー色感じてる人が多いのか
こればかりは原作読んでる人じゃないと気持ちはわからんのかもしれんな ドラゴンの腹の上から蘇生魔法かけたらどうなるのっと >>373
顔がキルラキルになってる場面が多かったから違和感抱く人が多かったんだと思う >>375
作風にファンが多い人だけにそこは大きいアナルで許してやってとしか言えないな >>366
というかナメクジやカタツムリが陸生の貝類であると言う方が正しいんやがな でーんでんむーしむしかーたつむりー
ツノ出せ槍だせ目玉ーだせー
剣から目玉を出せとは言ってない
>>377
そういやナメクジやカタツムリって溺れるんかな? アニメとしての最終回に向けて盛り上げようとトリガーがアニオリで色々ぶっこむ可能性は3話見たらまあ不安になる 作画の違いなんてぜんぜん気が付かなかった
なんか空気が違うなーぐらい
なんなのお前らすごいな海原雄山かよ 作画違うところどうでも良いところばっかりだったし
肝心のマルシルが可愛かったから良かった 作画は別にいいが演出がイマイチかなぁ
なんかメリハリが足らなく思える 何回か見てると違和感が薄れてくるな
仲間のピンチでもついつい魔物を生物的に考察するライオスが草生える
早口になるオタクw >>381
んじゃ動く鎧はまんまエスカルゴか
センシがもっとうまく調理できたという意味がしっくりきた
アヒージョとか合いそう >>384
この水炊きをつくったのは誰だぁっ!(´・ω・`) センシですら鎧肉食べるのはちょっと躊躇するのが面白い
意外な一面すぎた やはりBGMが素晴らしい、動く鎧ボス戦はまさにボス戦の音楽だった 分かった
便所飯って言葉があるじゃない
あれを見せられてる感覚なんだ
これで好き嫌いがわかれてる >>394
いや全然違うが
原住民の食事を食べるあれだろ エスカルゴはサイゼリヤで食べたけど
くせがなくて食べやすかったな
酒のつまみなんだろうけど酒は飲まなかった 昔テレビで見たアボリジニの人らのごちそうである炙ったイモムシはいつか喰ってみたいと思わせるリアクションだった(´・ω・`) 別にメシうまそう!に共感しなくても大丈夫だぞ。あの世界ではあいつらがおかしいって扱いでもあるから、でも食わなあかんのやってこと >>395
動く鎧を食べる人は居なかったのでは?
それにああいう武具って物凄く臭いイメージ
剣道の防具とか気絶するくらい臭かった
不衛生さを感じるか感じないかで好き嫌いがわかれる >>399
食べるようなものじゃないものを食べるあれでしょ
便所飯は食べ物は普通だけどそこで食べる?みたいな不潔感と違和感とそこまでしてひとりでたべたうコミュ障ぶりに対するドン引きだから >>401
だから感性の違いだな
MALも下がってる
不衛生かつ気持ち悪さを感じてる人が多いんだとおもう >>402
だから便所メシ自体がコミュ障を揶揄う意味合いの強い名称なんだって… >>399
剣道の武具が臭いのは中の人間の汗や皮脂が付着するからだ
動く鎧には中の人がいないからその心配はない
鉄臭いのは鎧部分の甲良が鉄を主成分にしてるからだろうな
カビ臭いのは兜の内側部分にカビが発生してたんだろうな
ダンジョンジメジメしてそうだし てな不衛生でいうなら普通に1話2話でかなり不衛生でしょw 普通に海で泳いでた魚とか野っ原歩いてた牛とか食うの不衛生すぎるでしょ
その畑の野菜とかちゃんと誰も入れないようにしてあったの?
鳥とか来るんじゃない? 外人から見た日本人の食文化の多様性は
現代人がダンジョン飯を見る感覚に近いのかもしれないな >>408
そりゃ人間とバナナの遺伝子が半分以上も一致するとかそういうあれじゃないのかw >>403
ではトイレでごはんを食べるみたいなアニメ
これで通じる? >>408
蜘蛛とかにも親戚らしい
見た目ちょっと似てるかな >>404
まあそうなんだろな
わかってても見た目が汚い >>410
うーんちょっと違うかな
食べ物じゃないけ魔物を生態系があるから生き物として見做して食べるのが主て不潔な物を食べるていうのがメインでは無いと思うな 廃ビルに棲むナメクジやカタツムリを食べる感覚といえば伝わるだろか?
さらに水道がないから充分な洗浄ができるように思えない >>409
イカにも貝だった頃の名残があるんよ
体内にある
軟甲ってやつね >>414
わからなくは無いけどそれが気持ち悪いなら普通に1話2話で脱落してそうだな
コウモリはかなりやばい 動く鎧は普通に人を殺してるからな
剣や鎧には血や肉が付いてるだろうし
センシは内臓を取り除いたけどナニを食ってるんだろうな
ライオスは内容物チェックしてたみたいだけど どうだろう
動く鎧がいると知られてからなら
あの近づく者を襲うというだけの修正では
もうキル数を稼ぐことはできないんじゃないかな ジビエのケモノはダニが無茶苦茶ついてるらしいからな
欧米では平気で食ってるけどさ ダンジョンという死のにおいのする場所にケガレを感じてそこでの食事に抵抗を感じるのは実に日本人的ですばらしい
おそらく獣肉を忌避した昔の人も同じなのでしょう(´・ω・`) >>408
そんなこと言い出したら全ての生物が親戚になってしまうような >>421
確かに初見殺しではあるけどわかってしまったら警戒して近づかないから日常的に人を摂取するのは無理そうだな >>424
鹿の生レバー殺した直後なら問題ないって食べる猟師の人いるな 豚さん「えっワイをミンチにしてワイの腸に詰めて縛り上げて食べるんですか!?」
人間はみんなサイコパス >>422
基本は生で食べないだろうし、皮も剥ぐからダニとかはまぁ問題ないだろ。 >>424
欧米人は日本人の食生活にドン引きポイントあるけど、その逆もありえるかなという話
日本人は食肉以外の肉、野生動物や鶏以外の鳥類を食うのに抵抗持つ人が多いような気がする
清潔で管理された肉しか食いたくないという感じ
ただし海のものは生で食う 安藤さんは熊の刺身くってた
バキで描いてたから大丈夫なんだと思う
バキは全部リアル(´・ω・`) 道端に生えてる蕗のとうを揚げて食べる日常アニメもあったし現実もそんなもん
犬のオシッコ避けてても絶対の保証は無いけど食べるんだろうし >>430
逆に言えば食材が衛生的じゃない事の裏返し >>430
通説では1000年くらい肉食べなかったことになってるからな日本人 >>397
日本で言うカミキリムシの幼虫みたいな味なんだろうか、イモムシ系って食べてるモノによって味決まりそう >>436
囮で盾投げたじゃん
他の鎧が守りにいったから取り返したらまた戦いになる Zalem Deus@メカバレAI生成
@ZalemDeus
·
2時間
原作ファンはダンジョン飯にトリガー味を求めていません。3話は極端で濃い味付けのせいで素材が台無しになっていると感じました。今後は1話や2話のように素材を大切に調理したものを期待します
https://twitter.com/ZalemDeus/status/1748121481564016929
うーにん
@u_nin
原作の雰囲気や世界観ぶち壊しで自社の色を前面に出した過剰演出、最悪でした。喜ぶのは一部のTRIGGERファンだけです。金輪際、自社のオリジナル作品以外には一切関わらないで欲しい。ダンジョン飯は大好きな作品だっただけに非常に残念です。
https://twitter.com/u_nin/status/1748142147981934758
https://twitter.com/thejimwatkins 犬も猫もクジラも可愛いと思うけど、それを食べる文化を感情で否定するのは違うのかな、とかんじますね(´・ω・`)
韓国は海外から非難されて犬食禁止になったらしいけど、それはそれでどうなの、というかんじ >>443
だな、俺もチワワを可愛がってるけど韓国旅行して機会があったら犬鍋食べてみたかった
もう食べられないんだな >>379
放浪飯がダンジョン飯のパクリなんだけど…w
アニメ豚って何も知らないセンスも無いゴミしかいないのね… >>444
3年の猶予期間あるらしいぞ
韓国は反捕鯨国なのにクジラ料理専門店があるし法律が動いてからもどこまでしっかり規制されるかわからんけど
俺は犬猫は無理だ 人型を解体しながらウッキウキのライオスやばいな
漫画だと別に気にならなかったけど 最初にフグやナマコ食べた人類みたいな感覚で見てればいいんだろうけど数多のゲテモノ食いユーチューバーが存在する現代ではなんのインパクトもなくてそこに面白みはあんまりないな >>445
パクリ云々じゃなくて、美味しいご飯を楽しむ系を期待した人には放浪メシのがよく見えるのはおかしくないと思う
ジャンル違うんよこれとそっちは。結構えぐいでしょダンジョン飯って >>443
動物愛護や精神病者の保護は別に当人たちのためではなく
それを施す国民、人間の倫理観の問題なのだ
動物愛護法には「国民の間に動物を愛護する気風を招来し、生命尊重、友愛及び平和の情操の涵かん養に資する」と明記されてるで 確かに某ホモサピ氏みる気分に近いものはあるかもしれない… 1話2話の作画が良すぎたから3話であれっ?て思ってしまったのかもしれん
開始5秒であ、今週ヤバいなって思わせるトリガーも凄いけど >>440
傍から見たらただのトリガーアンチにしか見えないんやが
>>443
隣で飼ってるポチを攫ってきて食べるったら犯罪だけど
それはポチが犬でも牛でも同じことやからなあ… >>450
まったくそのとおりで、それをその国の国民のものとして尊重することは大事なんだけど、歴史も環境も違う他国に押し付けるのは「我らのほうが倫理的に優位なり野蛮人ども」という優越感にひたろうというあさましさがみえちゃう(´・ω・`) >>455
自国の文化に誇りがあるなら日本の捕鯨やイルカの追い込み漁みたいに
海を血染めにしてでも守ればいいだけやろ >>456
ソウル五輪でもワールドカップでもどれだけ国内外から叩かれても
犬食い文化を守っていた姿勢は尊敬出来たんだがなぁ >>456
それもそのとおりだけどそもそもよその国の食文化を「自分たちの」正しさをもって否定することが「正しくない」のではないか、という話ね(´・ω・`) アニメだしこれはこれで、とも思ったけど、確かにシェイプシフターの件やるなら1、2話くらいの絵柄で統一してほしかったかもしれん
と思っちゃうくらいに絵柄変わってた印象はあるな
まあ原作も連載長くて、3話くらいの絵柄と終盤じゃだいぶ変わってはいるよね >>460
作者さんは訴えてもいいと思うわ
酷すぎるよ >>419
ライオスが鎧を解体した時に葉っぱ?っぽいのも出てきたけど 原作者は作品によって絵柄を変える人だから
メディアによって表現が変わるのは承知の上のアニメ化だと思うよ
怒る人がいるのは無理もないけど作者を代弁してるつもりになったり
主語を原作ファン全体に広げるのはただの妄想 >>444
うーん、俺は犬飼ってるからとてもじゃ無いけど無理。犬は人間と暮らしてきてるパートナーとして身内的になる。最も古くから人間と生きてきてるし >>464
原作者はダンジョン飯の連載10年やって画力が上がったのでは…絵柄変えたとかではなく 作画は気にならなかった
よくうごかした割に崩れてない 自分は食べたくはないが食べる文化は尊重はする
犬も猫も
馬は可愛いけど馬刺しを食べたくないとは思わない
可愛いと言うことなら牛も豚も可愛い
だが食べる 個人的にはTRIGGERテイストは抑えて欲しい派。
作風とマッチしてないと思うんだよね。
そういう意味で少し不安で、1話2話で安心していたのだけど。
※個人の感想です。 >>446
シーシェパードに金入れてるのも韓国だしな、あと捕鯨量を守らず世界一クジラ食べてるのも韓国。だから金入れて日本をスケープゴートにしてる。むしろ唯一ルール守ってるのは日本だけっていうね ほら〜だから言ったじゃ〜ん荒れそうだって〜(マルシル声 3話に違和感あるのはさ
連続ドラマでいきなり役者が変わったようなもの
いままでのイメージとギャップが出てしまってるからだ
全体がそういった方針ならいいけど自分の担当回だけ自分の色を出したいと思ったとしたら単なる自己満足だ
視聴者がそれを受け入れる義理はないから批判があって当然 原作未読だとイメージが定まってないから気にならなかった >>471
まあ自分の物差し押し付けるのはアカンわな。ただ韓国は日本をスケープゴートにしてるからダメ 1話、2話は悪くいえば原作に色がついて動いてるだけ(しかも端折り多い)
3話はまさに「アニメ化」という感じ
表現技法の違いをとても楽しめた 本当のトリガーのクセはこんな優しいもんじゃないから全然違和感なかったけどな
かなりトリガー慣れしてるからそう感じるだけか 今回で発散したからまた2話くらいは大人しくなると思う 作者が求めていたモノ
https://www.youtube.com/watch?v=ApxhwchG05w
マジでこのレベルなら年間トップ狙えた
(3話が話題だけど、正直1,2話も微妙なんだよな、のっぺりしすぎ) まぁー
でも演出というか細かい動きを入れて味付け濃いめにしないと3話は全体的に地味というか薄味になると思ってやったのかなぁ
場所もあまり移動しないし シロウ
@kata_shiro
·
1時間
TRIGGERは「スターウォーズをやってもTRIGGER」だったので、このくらいならまだ個性を出すのを抑えておとなしくしている方なのでは
とはいえ30年後くらいに『ダンジョン飯』が再アニメ化されるときには原作の絵と演出に沿った感じでよろしくお願いします >>479
端折るのは俺も残念だ
小ネタを全部入れていると尺が……って話なんだろうけどね ライオスの鼻が<で童話の西洋人の記号みたいな顔になっちゃってたのが残念
まだ序盤でギャグ多めな回だからともかく今後アクション多い重要回でこれやられると入り込めないし萎えるから考えて欲しい 高橋留美子と押井守の関係を思い出す
女性作家はトリガーみたいなオタク全開なやつは大嫌いだと思うわ >>469
連載中に画力が上がったのもあると思うけど
短編集を読むと作品の傾向でかなり絵柄を変える人 >>482
作者は脚本にもキャラデザにも関わってるよ >>488
それならなおさら作者があえてそういう絵柄で描いた話なのに
アニメーターが勝手な解釈で変えちゃったら大問題やん ダンジョン飯←古い作品
Xのフォロワー5万程度
作画にイチャモン
完全に老害ムーヴしてるな 原作が悪いわけでは無い、トリガーが悪いと
実際はもう使い古した食アニメで目新しさが無いから若者を惹きつけられていない
別にトリガーが悪いわけじゃないなアニメ化されるのが遅かった メリケンアニメっぽい画風くらいに見てたけどお前らなんか凄えな トリガーのクセとかトリガーキャラとか一般人には全くわからんのだが おそらく人生でアニメしか見てこなかった者達だ
面構えが違う 5chのアニメ板で海原雄山とか言ってる高齢者が一般人だと? >>485
3話でいえばカマキリの卵を引き出しにしまうのをカットしたのはあの演出の中だと勢いを切るからだろうね
まあ本筋とは関係無いんだけど、関係ないことを戦闘中に思い出してるというライオスの性格付けの面もあったわけで >>497
そういやこの作品の作風的にCパートでちょこちょこやっても良かったな
カマキリの卵もその系統の話の顛末っぽい 筋肉の役割うんぬん語ってるときの変身バンクみたいなのは寒かった
変な半裸の男に見えてキショイし >>497
今回の話自体が全体的にライオスの話なのと脱線グセは動く鎧の正体でピンチの仲間を忘れかけるってのがあるから
なくても全く問題はないということなのだろうね
鶏肋鶏肋 台詞聞いていてもつまんねーな
漫画なら違った感じなんだろうな アクション回だから担当変えて毛色変えたんだな程度の認識 一匹ペットで連れてったけどよく考えたらもっと狩って
スライムみたいに網で干物にしてもいいんじゃないの? おまけ部分は本編で入れにくいなら
BDで特典のような形で描いてくれたらなぁ…
漫画のような読み返しがしにくいから
勢いが無くなっちゃうかもしれんけど ダンジョン内で天日ない気もする
まあ干物、水分取れりゃ良い系なら風通しよけりゃできるとも思うが 貝柱とかは一度煮る
スライム干しは海苔とかの海藻イメージだな 気が付くとライオスの鎧の内側にびっしり卵を植え付けられてそう >>512
雌雄同体だけど交尾しないと卵は無理だろう
というか気づいたら動く鎧がついてきてたりするのか 今回アニメならではの動きは大いに楽しめた
如何せん顔だよ顔。次これやるならキャラデが顔に修正いれてくれー ああいう下等動物何故か単性生殖にも対応してるのよな 3話みたいな個性的な構図やキャラクターの動き、色んなアニメで偶にあるけど誰が作ってるん? >>517
あークラゲか
確かにスペック的にそのまんまだな >>520
カニっぽい味と聞いたけどたしかにそんな味だった
でも高いからカニ食ったほうがいい ライアスだしなあ
「あの寄生虫にかかると気持ちいいって聞くけどどうだった?」 まあでも、あれかな
カリオストロ見たルパンファンってこんな気持ちかなってのは思った ライオスなら寄生虫もモンスターの一種と考えて食べたがるんだろうな >>494
そう
そして一般人が大半
だからノイジーマイノティが吠えてるだけ ナメクジは食わないほうがいいぞ
死ぬ可能性が高すぎる >>528
でもこのスレにいる人は判る訳で、深夜アニメ見るような人が視聴者な訳で >>464
まあ代表面は気になってた
原作ファンからすると、じゃなくて自分が嫌だったと言えと
構えてたのもあってこんな程度なら…と思ったわ
全体がこんなんだったらちょっと勘弁して欲しいけど 俺は生牡蠣は2度と食いたくはない
牡蠣フライは大好き 尻穴からサナダムシの長いの何本も出してる
北海道のヒグマ思い出した。
鮭生で食べるからじゃ。 なんかモーションや表情の変わり方が80年代っぽかったな
嫌いじゃない >>530
いや?
わからんけど?
トリガーと言われてもどんな作品やってたのなよくしらん
言われれば「あ~あれね」となるくらい 原画の人数見るに、原作絵に寄せる時間が無くて
描きやすくて早く仕上げられるトリガー風味で納品したんじゃないかと推察する
トリガー風味は作画量が少ない割にメリハリが強く出て動きがダイナミックに見えるから
逆に言うとカックカクのコマ飛ばし手抜き作画とも言えるんだけど キルラキル見た後にダン飯3話見れば「これがトリガーなのか」って分かるんじゃないか
今回で一番トリガー感が出てたのはライオスが子供時代の回想をしたシーン 今回もライオスの変態っぷりが面白かったわ
生きものなら何でも食いたいのな
どっかのダンジョンで悪食の呪いでもかけられてんのか コミカルな回はコミカルに作ってくれればいいしシリアスな回はそのようにしてくれれば満足 自分がダン飯アニメに求めている作画とはまるで違ってるけど
アホっぽいファリンは可愛いかったからまあ良し 表現方法にクセがあったけど、内容がおかしかったわけじゃないしな ライオスなんでこんな変人なん
実はライオスこそ鎧みたいになんかに寄生されてて
宿主が操られて寄生虫の欲しがる食べ物(魔物)を食わせるようにされてると言われても納得する >>536
チャラ字が進化して行って筆記体になったみたいなイメージ アニメ表現によくある二頭身や変顔(目が逆三角とか)みたいなものだと思えば
特に気にならなかった。正直難癖の部類にしか見えない ライオスがまともだったら物語は始まらなかったし
最後のオチがかわいそうになってしまうからまぁダメだわな
ある程度狂人だからこそのお話 ライオスがおかしい理由は2クールギリギリでやるかやらないかって感じだな
その前の話で察する事は出来るけど明言されるのは本当に最終盤だし
とりあえず今は魔物大好きな奴って思ってればOK >>546
おっさん年齢が透けて見えるそういうレスされても困る 動く鎧を軟体生物の集合体って考える発想が好きだわ
やっぱり漫画は発想と構想力よ! ほとんどの回でメタボのセイラマスや三白眼のリン・ミンメイを観させられたオレからしたら神作画だわ。 1〜3話は劇場で先行公開だったはずだから
雰囲気を伝える1,2話とトリガー製作なのをアピールする3話でまとめてあるんじゃなかろうか
今後アクション重視のシーンは大きくキャラデザ崩してトリガーらしくバリバリ動くと予想 2話まで楽しんでみてたけど3話でがっかりしたわ……
クレしん演出で原作の雰囲気を壊すのやめろ……
2話までうまく再現してたやん。こういう「アニメファン向けの遊び」ってホンマに邪魔
天国大魔境も同じように1話だけクレしん演出やって、その1話だけ雰囲気浮いておかしなことになってたからな
ダンジョン飯とか雰囲気の統一が重要な作品なのに
こういう「アニメファンは喜ぶでしょ?www サービスです!」みたいなの、ほんまやめて欲しい
クレしん演出でやるなら全話それでやれよ
ダンジョン飯はしっとりしてんのに、クレしん演出は茶化す感じになるから合わんわ >>553
卵潰されて怒り狂った動く鎧の群れが絶対コロスマンになって死ぬまで追いかけてくる >>557
動きはいいけど
平気で顔とかまでコミカルにしてくるのやめて欲しいわ
ダンジョン飯にそういうのは求めてない。少なくとも俺は ジャンボタニシの卵みたいな見た目じゃなくてよかった
貝の卵をって全般的にキモい >>561
飯テロ系じゃなくファンタジーを求めるなら面白いよ >>565
クレしん演出が一番伝わるでしょ
他の深夜アニメの演出とか言われても伝わりにくいし >>561
ファンタジーでモンスターの生態とか好きならハマると思う
飯テロモノではないからそこを求めるとゲテモノが多いからなんか違うってなりそう >>561
異世界食堂とかとんスキ求めてないなら…モンスターの生態とかでワクワクできる人向けだ >>561
むしろファンタジーとかそういうのに擦れてるほうが楽しめるかもね
玄人向けかもしれん >>479
>1話、2話は悪くいえば原作に色がついて動いてるだけ(しかも端折り多い)
>3話はまさに「アニメ化」という感じ
>表現技法の違いをとても楽しめた
これはわかるし、俺も「アニメでしかできない事」を追加されるのが醍醐味なのはわかるが
基本は「原作の要素を膨らませて欲しい」のであってアニメ制作会社に好き勝手にテイスト変えて欲しいわけではないのよね…
今期ではスナックバス江のアニメ化が「原作を大事にしない映像化」という意味ではホンマひどいけど 鎧とのバトルシーン盛られてたりいい追加や改変もあるんだけどね
あんまり動かないシーン(回想のファリンとか)でも絵柄が全然違うのはさすがに気になったかな ここからファンタジーはいるとモンハンとかとりあえず食うこと考えるように… アニメならではの演出や原作補完と、制作会社の色を塗りたくられるのは全然違うと思うんだよ… >>575
核戦争後ならゴキブリ食うし便所水も飲むよ >>577
核戦争後か
とりあえずモヒカンにするわ >>573
今季脚本による改悪が多い
所詮実際に漫画ファンに作品さらけ出して酷評されながら一歩一歩登ってきて数多のライバル達に勝ち抜いてきた漫画家には足元にも及ばないってこと自覚してほしいわ
いくら勉学の出来が良かろうが会社でぬくぬくしてた脚本家なんてほとんどなまくら >>77
実際水田で育てた牡蠣はノロ居ないらしいしね >>552
何の事言ってるの?チャラ字は別に年齢関係ないが・・・? >>547
日常のみおちゃんが命を燃やせ!っていう場面とかだと演出として判るし効果ある。
このスレ見れば判るように大体はあれ?ってなる >>114
1話だと曲あんま印象に残らんかったけど2話のバジリスクのシーンのDQボス線っぽい曲や今回の獅子鎧バトルシーンの所良かった
太鼓の音だけ聴こえた所が心臓の鼓動みたいとニコニココメに有って納得したわ こういう奴が一々思った事言ってなかったりモノローグ無いだけで難しい難しい喚いてんだろうな コミカル演出なかったらTRIGGERがやる意味がないじゃん
TRIGGERとTRIGGER好きなNETFLIXの出資あってこそのアニメ化なんだし
どっかで今石かすしおが参加してる回があったら諦めるしかないだろ
個人的にはキルラキルのギャグ回くらいハチャメチャでいいと思う
ていうか3話にすしおいるやん
だからだろ 結局トリガーが失敗だったってことよな
黒歴史まではいかんだろうけど、これで理想のアニメ化の芽が潰えたのが残念 作品にハマることもあれば全くハマらないこともあるよね
その作品に合わせる気とかは全く無いんだろうな 今回のはそこまで大きな不満はないけど
ライオスが鎧の仕組みに気づくシーンがやたら壮大な演出なのが気になったかも
ただあれ原作まんまでやるとアニメとしては平坦すぎるかもしれないからいい味付けなのかも?いや原作通りたんたんとやってくれても良かったかもという葛藤
盛り上がるシーンがいるのもわかるしなぁ >>44
剣を切ったわけではなく折っただけだろ
一方で木の杖を切るなんて普通は無理
「硬い」にもいろいろあるんだよ >>166
めぞん一刻の終盤は大人びたキャラデザ統一されてたのに一回だけ中盤の幼いキャラデザに戻ってかなり困惑したの思い出したわ >>587
オリジナルは好きにしたらいいが
原作有りの作品は節度を保てと思う 3話見たけど個人的に割とアリだった
事前にヤバいって話聞いて覚悟決めてたからかもしれんが 回が悪いってのもあるかもね
もともと3話にあたる話って、この演出が必要なわけでも生きる話でもないし
後に出てくるアクションシーンが生きる場面でなら
もっと好意的な要素も出たんだろうけど
3話のキャラデザや雰囲気をいじくられてまでやる演出じゃないわ https://i.imgur.com/YcVe2Pm.png
このシーンもそうだけど、全体に大げさじゃないというか淡々としてるのよね
「よしなよ」も、声張るんじゃなくてそっと突っ込む感じに見えるw
全体に抑えたトーンで、BGMとかも控えめの繊細な演出が合ってるはずなんだよな
最初子供向けアニメかと思った、メイドインアビス(キネマシトラス)くらいフラットでも違和感なかったかもね くれしんがどうこう言う人は原作の1巻表紙見てるの? >>225
センシだけは普段通りだったなw
TRIGGERの洗礼をものともしないセンシいったい何者だw ダンジョン飯のアニメが見たいから見てるんであってトリガーが見たいのではない >>596
これならアニメの方がウキウキしててライオスがやべーやつ感が半端なくて面白かった
前回センシが栄養バランスを力説し始めた時も急にテンション上がって面白かったし良い味付けなのでは
嫌なアニメ化、動きっていうのはスパイファミリーOPみたいにヨルさんがガニ股歩きしたり、お茶持ってきてくれる黄昏無視して足組んで新聞読んでたりとか意味不明なオリジナルな動きのああいうのだよな 「クレしん演出」ってまるでそういう言葉があるかのように使ってるけど
独自用語ってか造語だよな
そういうところだぞ 歪ませ方がクレしんキャラっぽいっていうのはなんとなくわかる
マルシルが白瞳孔なのもそれっぽく見えるのかな
たまにあるくらいならメリハリあっていいわ >>266
スイッチが入った時のライオスの口調は英語版の方が熱入ってたな >>597
今騒いでるやつの94%は原作読んでないから北斗へーきへーき >>225
逆に原作未読でなんでオギャアアアアするのかわからない、お前炎上とか簡単に参加して訴えられてそうなタイプだな。 >>599
淡々とダンジョン飯されるのとトリガー飯されるのとどっちが面白いか >>601
未だに「クレしん演出」の意味がワカラン
単純にキャラのデフォルメ表現を指しているのか
その先にある意味合いも含んでいるのやら? >>606
原作好きは淡々派だと思うよ
クスッとした笑いが原作の味だもん
あと派手な演出だとディティールが目立たなくなる >>305
記念すべきお色気第一号がセンシの股座ってのもどうなのさw
コレはコレで笑えるけど チェンソーみたいに作画綺麗だが女周りばかり持ってた制作よりは全然マシだが
ガチの固定ファンが多い原作だから今回みたいな作画が多いと円盤売り上げには響くと思うよ まあ原作勢が文句言うのは分かるけどアニメ勢が文句言うのはわからんな
アニメだけだとダンジョン飯はこういう絵だよなってイメージ固まるほど話数重ねて無いし >>608
でもそれだとアニメ化する意味なくね?
ただのドラマCDでいいじゃん トリガー信者ほんとにうざい
自分らの事何様だと思ってんの >>606
原作の雰囲気を再現して面白いものになるのが最高
が 再現した結果起伏のない微妙な出来になるなら多少のアレンジもやむなしと考えてる
原作にないシーン連発したりしたら流石に待て待てってなるけど >>611
1話2話とはだいぶ違うし違和感くらいはあってもおかしくないだろ クレしん演出って言ってるのはマルシルが動く鎧をおびき寄せるときの動きだろ
瞬間移動してコマ飛ばしでひょこひょこ動くやつ >>613
淡々演出だとアニメ化する意味がない の意味がわからん… >>596
イメージしてたノリと違うのは確かにそうね
アニメは無駄にハイテンションなんだよな
まあ仕方ないと思うしかないわ >>616
でもダンジョン飯って原作の時点でかなり表現としては極まってるから
アレをそのままアニメ化するのは至難の業だろ
どうしても文句が出てしまう >>340
昔はそんな勘違いが極まって未遂だがムーミンをスポ根モノにしようとした逸話が有るんだっけ? >>612
くっそ笑うんだがwwwwwwwww
これ作った会社なの?
最後まで様子見程度にしとこう… >>621
それなんだよねぇ
だから自分は初めからあんま雰囲気再現は期待してない
変な改変なくキャラ達が動いて良い感じのアニメならではの演出が見られれば良いかなって >>613
綺麗な絵本を淡々と動かしているだけのハクメイとミコチが四千枚売れてるんだから
ガチの原作ファンは原作に忠実なら買うのさ >>619
淡々派はたとえばフリーレンとか無職転生みたいな質っぽいのが良かったの?
原作派=円盤買う人じゃないし
原作のキャラデザってかなり女性らしくてマルシルも微妙に可愛くないんだよなあ >>623
駄目なアニメの例として出してるだけだと思うよ
それらを作った会社ではない >>607
独自用語を当然通じるものとして使ってるのが
ザ・オタクって感じがするよね >>340
昔の業界の人のインタビューとか見るに、「アニメ独自の演出を入れなければ我々が作る意味がない」とかマジで思ってたっぽいから
根本的に意識が違ってたんだと思う
原作は「原作者から譲り受けた子供」というか(だからアニメサイドが親として振る舞う)
今は「預かっているお子様」であることが求められてるように思う >>441
蜂の子はダウンタウンのガキ使いで超ヘタレで有名なヘイポーさんですら美味いと言わせバクバク食った逸品だもんな これで川上さん&ゴローさんでもしやってたら地獄だったな お前らだったらオリジナルアニメのつまらなさを知ってるだろ?
単純に脚本家が人気漫画家のレベルに追いついてない
むかしは漫画より物作りとかに人材が流れてたんだろう
いまは漫画家は飽満気味なくらいだから昔と違ってハイレベル
その結果脚本家を超えてしまったんだろう >>612
こうなったら嫌だからアニメ会社で好きにやればいい風潮になりすぎてもよくないって… >>634
アニメ会社もこうしたくてこうなった訳ではない 同じグルメ系だと作画どうこう以前に変な演出された異世界居酒屋のぶみたいなパターンもあったな >>633
そもそもがこのアニメオリジナル要素何もないし
お前がメディアの違いを理解できないから発狂してるだけ いろんな意味で原作を越えられる訳がないからアニメはアニメとしての独自の演出や個性を楽しむ方がいいのかもなって
あんまり原作からキャラの性格が乖離しすぎてたり原作の良さがなくなってたりすると嫌だけど >>236
それ思った
1~2話は演技良くてハマり役だったのに
3話みたいにテンション低めの説明口調になった時イントネーション棒になりやすいのは榎木と同じ 3話そのものは確かに面白かったけど1話完結ぽい話が続くと方向性が分からず視聴欲が落ちる >>641
原作未読だけど「ダンジョンでモンスターを何とかして食べる」がテーマじゃないかな
たぶんウンコの妹を持ち帰るまでそれの繰り返し 今の所原作キャラと乖離した言動に改変されたところはないし
アニオリのエピソード追加もないし
ドリルでダンジョン下層まで掘り進まないから許容範囲だわ >>641
いやめっちゃダンジョン攻略してるじゃん >>642
魔物食はテーマを語るうえでの手段みたいなものでテーマそのものではないかな
もし機会あったら原作も読んでみて >>641-642
途中から、変わり種料理漫画として楽しんでた人がちょっとびっくりするくらい話が動くよ
で、全体の流れとしてはストーリーの方が長い >>642
テーマあげるとすれば「ダンジョン」かなあ 崩したコミカル演出や止め絵も使ってるが全体的に作画は良いよ
カマキリの卵持って走る幼少のシーンにあんな作画カロリーかけるのは普通はやらない
TRIGGERは自社でアニメーター育成してるから他より作品の個性強いし
むしろ個性を出さないと死ぬマンだから今後も絶対やらかすよ
アニメ化決まった時TRIGGER歓迎ムードだった気がするんだけど今さら原作改変を危惧するとかTRIGGERの時点で無理ゲーだろ 食がテーマなのは変わらんかったとは思う。最近は楽しいグルメアニメ増えたけどそういう気楽なのじゃなく、食をもっとじっとり描いた作品かな 別に生老病死を書いてるわけでもないな
死者蘇生の存在する世界観だぞ ドリルは出てこなくても最終回で宇宙に行くのは確定事項だからよろしく そういや新人ライオスのころに見つけたボロボロに朽ちた鎧
あれのフォローがなかったな >>653
抜け殻?脱皮?みたいな話ちょろっとしてなかったっけ
確認してないけど 基本1話1話で間違ってないだろ
後半につなぎ話が出てくるだけで >>642
ウンコの妹(骨)は割りとすぐに見つかるよ
復活後こんどは迷宮に妹をつれてかれて迷宮の謎解きになる
最終的にはそのなぞも明かされてライオスが宝を手に入れて土地の王になる
(舞台は島だけど迷宮のちからで沈んでるだけで実際は大陸) >>648
まだ遠慮がちだからな
もっとメチャクチャしていい >>657
迷惑な知恵遅れはNG登録
ばいばい嬉し恥ずかしいお子ちゃま とりあえずセンシのバックからの股間アップはきもかった >>648
>カマキリの卵持って走る幼少のシーン
そういう原作で1コマしかないような回想をアニメで補強するのは
アニメ化の醍醐味ではあるんだけどね
それ以外の描かれてる部分までいじくりまわそうとするのが悪い癖やな >>653
ネタバレになるから知りたきゃ原作一巻のモンスターよもやま話を読め
あれを拾ってるんで感心したわ >>657
あなたも息をするようにネタバレするやめなよ 現実ではナメクジやカタツムリを食うのは結構危険だから
ああいう貝類っぽいのは本来は食わんほうが良い気はするな
日本住血吸虫みたいになりかねん
脳に寄生虫いきそうやし ネタバレは放置に限る
どうしても罵倒したければアンカ無しで >>666
どう見てもわざと
安価レス貰うのが目的の乞食だからレスしちゃダメ コミカル演出で原作の統一された雰囲気が壊れる、みたいに言うてる人いるけどダンジョン飯の原作とか絵柄も話の内容も原作の序盤(動く鎧含む)から後半で別物になってるでしょうよ
淡々としてるように見えて結構雰囲気や空気はダイナミックに変化する作品だと思うで
「1・2話とは演出が変わったので戸惑う」という話ならわからんでもない(´・ω・`) 牡蠣食べたくなったけど、職業柄食べてはいけない。大好きなのに。辛い。 改めて聞くとバンプのOPいいな
ワクワクする
ここだとあんまり評判よくないんだよね >>681
曲も歌詞もストーリーに合ってていいんだけど映像が意味不明なのがね >>684
あの巨人モチーフは原作関係ないの?
あれなんだろ 原作は火竜以前は飯中心でコメディ重視だから、3話のようなノリで良いと思うよ >>97
ボロボロな鎧が横たわってる様に見えたのは、動く鎧が成長してる過程の姿。
徐々に成長し、完全な鎧の姿になったら立ち上がって他の鎧達と一緒に並ぶ >>685
巨大化はマジで原作で掠りもしてないネタだからファンですら困惑してるんだ…
色んなキャラの足元や後ろ姿が出るパートはファンサービスで良いのに >>687
そっか…
そうなんだと言われるならそうなのかって感じ
鎧の形と貝の形がかけ離れてるからかな >>664
寄生してない
外殻(鎧)は身体の一部
なので、あの牡蠣みたいな中身は外殻(鎧)から出されると死ぬ。 >>688
べつに困惑はしとらんが……
巨大化じゃなくてそういう絵ってだけじゃないの?
踊るEDになんで踊ってるのってツッコむのと変わらなくね? >>688
背中に刺青してるエルフ軍団は海を渡ってくる感じか
風に髪が靡く動きがいいな >>690
現実世界にもヨロイタフネスガイみたいな金属を作って纏う生き物いるしな
ギリギリなファンタジー感すき >>691
いや海上のマルシルとか見れば分かるけど明らか巨大化してんだよ
巨大化したセンシが2階層の森に埋もれてる図とかどういう意図があると思う?
俺には高度すぎて理解が出来なかった >>694
マルシルたちがダンジョンに思いを馳せてる感じならレイヤーで重ねるだろうけど物理なんだよね
ガリバー旅行記モチーフか? >>694
ちがうちがう
設定上、世界観の中で巨大化してるってわけじゃなくて「そういう趣向の絵なだけ」でしょってこと
EDが非現実空間になるなんてありふれたお洒落演出だと思うけど、今回だけとやかく言うのが分からない感覚なんだよね ファンタジーでリビングアーマー(動く鎧)って基本的に霊的なアレというパターンがほとんどなんやが敢えて甲殻類にしやがったのは評価されてええと思うわ
ケン助硬度高すぎない?ってのは置いといて >>693
ダンジョン飯の世界観は、ファンタジーなのにリアルな説得力があって面白いよね。 たとえば今期でお前らが見た他のアニメED挙げてほしい
たぶん99%、いくらでも同じようなツッコミできるぞ
なんで走ってんの、なんで踊ってるの
背景の謎空間ってどこ?いつの時系列?こいつら敵じゃないの?
「ED映像は本編世界のどこかの映像である」っていう謎の縛りをいれるとこうなる
だから巨人化演出がお洒落かどうかは個人の好みにしても
おかしいかおかしくないかで言えば別におかしくはない >>668
加熱したら大丈夫さ!
(生焼けカキのバター焼き) 巨大化の意味っていうか単純に動きが少なくてOPとして面白くない
EDみたい
巨大化はシュローナマリカブルーまで出すから長いしファリンが座っているシーンも長い
低予算アニメでもOPだけは力入ってるやつが多いのに EDは映像曲ともに素晴らしいな
原作者リスペクトな超シンプルEDで初見鳥肌立ったわ >>696
イラストのタッチの差かなぁ…
例えば俺はモブサイコのOP好きなんだけどあれもかなり非実在的じゃん
けどサイケデリックに描かれてるからそういうものとして受け入れられたけどダンジョン飯OPは巨大化して海の上に立ってたり吹雪で靡いてたり「そこにいる」ってイメージが強すぎて違和感あったのよ
まあ俺個人とSNSで上がったいくつかの意見だからファン全員が困惑してるってのは主語がデカすぎたよ EDじゃなくてOPじゃないかな…OPでやるには奇をてらい過ぎてね?ってことで気になる人がいるんだろう EDだったらそれも面白いねってことで色々言う人は少なかったろうと思う 確かにEDだったら俺も特に何も思わなかったかも
OPだから動きの少なさと独特な演出に微妙な気持ちになったのはある opは作った人が攻めすぎてる感はひしひし感じる
「食」に関するコラージュだったらテーマともあってたと思うんだけどな(´・ω・`) ゲームネタ世界だしミニチュアっぽい演出だろうけど意味不明だね 別世界線っぽいEDならルプななかな。あっちはOPもEDもターゲット層女性だろうからか凄く綺麗に仕上げてる OPの巨大化
ライオスパーティーが各地で巨大化して静かに目をつぶる
なんかのメタファーなんだろうな…と考えてもなんにも思い当たるものがないからホントになんの意味もないんだよなアレ 巨大化だけならミニチュア的なイメージかなって理解できたんだけど足元にいる1話のモブ冒険者たちは小さいのが更に良くわからん… >>697
甲殻類でも、殻は金属みたいというか何かの金属と思われ
鉄っぽい味てチャルチックが言ってたような
なので、剣スケも身体(殻)は普通の剣と同じ様な金属で出来てる、一見普通の剣なのでは >>516
ミジンコは環境的に余裕があれば無性生殖で数をどんどこ増やして
余裕が無くなれば有性生殖して耐久性の高い卵を生むという環境に合わせた生存戦略ですな すまんOPだったわ1話の印象に引きずられてた
世界の七不思議にロードス島の巨像ってあるじゃん
あとは夜に見ると寝れなくなる画像とか
アレみたいに「リアル情景の背景にでかい何かが佇んでる」ってファンタジーあるあるというか良くあるテーマだと思ってたから
そのへんに触れてるか触れてないかも関係あるかも
手前でふつうサイズ人間がのそのそ歩いてるし演出意図としてはコレで間違いないと思う 妹救出という建前さえまったくなかったように楽しんでる いつも気が急いてOP飛ばしてるからどうでも良いかな
ED最高! >>674
外飼いの犬って今でもいるのかな?
散歩してるのを見かけるのは俺がワンパン入れたら即ミンチになりそうな小型犬ばっかだし
柴犬みたいな中型犬ですら室内飼育してる家が多いみたいだし
俺が見目麗しい美少年だった頃は犬なんて外飼いで、エサは味噌汁ぶっかけた白飯がデフォだったけど あれ妹なのか。
救出しなきゃと言いつつエルフとキャッキャうふふ
おいしい物ふっふ食べながらやってくるなんてどうなのよ。妹的に。 シリアスなんだかギャグなんだか
バトルなんだかグルメなんだか
雰囲気よくわからないからな
OPで勝手にイメージ作って押し付けないで
どれにも寄らないシュール系にしたのかも知れない 基本的に「良いop」はあるけど「ダメなop」ってないような気がする
作品がダメでもopアニメはスゴく出来がいい、てのはあるだろうけどopがダメだな、て感じるものは作品自体がそれ以上に低レベルなものしかないようなイメージある(´・ω・`) なんかOPというよりもEDみを感じる
俺だけの感性かもしれんが
奇妙なOP、EDといえば、妄想代理人のOPとEDもこれよりもかなり奇妙だけど、
あれはOPはこれから始まるから盛り上げるぞって意図が分かるし、EDももう終わりです寝てくださいという意図が分かるから、
奇妙だけど良いOP、ED
意図が分かれば違うかもしれないけど、ダンジョン飯のOPは俺には意図が分からん >>724
妄想代理人opもすごいインパクトだったねえ
作品のテーマに「狂気」があるだけにあれはあれでピッタリで、edの安らぎも逆に怖いのよね(´・ω・`) OPって何かニコニコでMAD作ってた人なんだろうなぁって判る奴あるよね >>668
ナメクジやカタツムリを宿主にしているのは広東住血吸虫でんがな >>720
妹はおっとりしてる優しい自然体の娘さんだけど、ライオスの妹だなーって思うところいっぱいあるw怒りはしないと思う トリガーの中でも一際作画に癖ある五十嵐に影響受けまくってる人が作監コンテだったから嫌いな人には堪らないだろうね 冒険漫画って知らないものを描かないといけないじゃん
巨大恐怖症と相性が良いというか、冒険ジャンルの作品で「自分たちには手が出せない大きな怪物を遠巻きに眺める」みたいなシチュってほぼ課題曲みたいなとこあるし
そういう親和性の高いモチーフを使うのは自然だと思う >>718
山口県南部には野良犬がいっぱいいる
田舎はそんなもん センシのアレがふんどしなのかどうか気になって仕方がない >>718
2010年頃のニュースだったと思うが、埼玉の野犬からエキノコックスが見つかって騒ぎになった
気をつけろ ダンジョン飯はopも作りづらいだろうな。後半ならもっと分かりやすいのが作れそう ドラゴン戦辺りでこの作画になってヌルヌル動くけどギャーギャー言われるんだろうなと予測できる >>738
OP見直して来た
ネタバレにならないよう、メインキャラが分かりやすいように作られた普通のOPかと
でも、EDぽいってのは分かる >>739
トリガーの動く作画ってぶっちゃけ手抜きだよね
最新のカロリー高い作画を諦めてるだけ
1970年カートゥーン調でやってますみたいな顔してるけど、単なる手抜きの言い訳や >>742
いやそういう路線のグループがあるのはいいと思うよ
ただあれを礼賛してる人はアニメを知らなすぎる >>739
PV見た感じそう遠くないうちにまたギャーギャー言われると思うよ 金髪エルフがたまにえっちでピクッてなる仕事で疲れてるのに >>744
まるで楽しみ方に正解があるみたいな言い方
料理漫画に出てくるムッツリした顔の悪役ポジションにそっくりだぜ トリガー作画は手抜きというかお家芸としてあえて取り入れてる感じある
スケジュール厳しそうとか関係のないと思われる、先行上映で既に仕上がってる第三話の時点でこういうことをやるのはあえてのアピールなのじゃと(´・ω・`) 出来そのものはすこぶる良いわけだからもうあとは趣味の問題だわな
君の嫌いなものが他人に人気でも泣いちゃダメだよってことだ >>736
普通にフンドシ
アニメではやらないと思うがセンシはかなりの数の道具を所持していて、予備のフンドシが2つある >>758
誰も一言もそんなこと言ってないのにどこからその妄想が出てきたの? >>754
>出来そのものはすこぶる良いわけだからもうあとは趣味の問題だわな
原作再現と言う意味では1、2話は満足だけど3話は個人的に最低だけどね
家庭料理のカレーライスが人気なのに
インドのスパイスをぶっかけられて「俺の調理最高でしょ!!!」ってどや顔されてる感じ ダンジョン飯で今まで出てきたメニューで1番食べたいのって何?
私はバジリスクとマンドレイクのオムレツ >>763
拾った仔犬がお母さんに見つかったら「元のところに戻してらっしゃい!」って怒られちゃうから >>755
TRIGGERで正解だろこれ
表情とか小指とかアニメーターのこだわりが詰まってる 3話は酷かった…金が失くなったのか?
90年代かよ…誰が喜ぶんだよ、あんなん >>763
ナウシカが王蟲の子供を庇ったような
子供が拾った猫をこっそり飼うような >>763
少しネタバレをするが、その剣自身がやらかしと貢献をする 3話でようやく徐々にエンジンが暖まってきたかなと感じた俺はTRIGGER信者 >>763
ライオスはモンスターキチガイマニア
人喰い植物の種持ち帰ろうとしたのと一緒じゃね
マルシルたちに見つかると取り上げられるから、こっそり愛でる あの動く鎧の金属部分は貝殻にあたるなら
牡蠣みたいなモンスター本体が作ってるってこと?
金属で?
革ベルトの部品もあると言ってたようだけど
それも生成してるの?
そもそも材料になる栄養源の餌はなんなんだろう?
貝殻ならカルシウムを石や建材から吸収できそうだけど金属はなぁ >>763
宇宙人じゃないよ
動く鎧と同じ。魔物だよ
ライオスは魔物好きだから、魔物が擬態してる剣でも全然問題無し。他のメンバーにバレたら絶対殺されるの学習したから、剣助はバレないように連れて(持って)行くよね
食人植物の種をマルシルが焼却処分してるシーンがライオスが剣助匿ってる伏線になってる気がする
自分の装備してた剣は折れちゃったし >>777
金属の身体を持つ貝があるのよ
>>190 ウロコフネタマガイ
スケーリーフットと言われるやつ
当然動く鎧とは別物なんだけどさ
金属の貝がいてもいいじゃないかという発想からのロマン 動く鎧って牡蠣みたいなもんなのかなあ
それでもあまり食べたくはないな おもろかったやろ3話
他のアニメ切ってええかな?とか思ったくらいやで今回は >>783
鎧を支えて動くから筋肉質で食いでがありそう
逆に兜はあんまり筋肉使わないからマズそう トリガー作画のいいところはよく動くところ?
トリガー作画の悪いところは動かすとめに絵柄が維持できず崩れるところ
つまりそれって結局
作画力があまり高くないってことでは?
オリジナル作品でのがんばったアクションは痛快で結構好きだけど
それでも絵柄がその回だけ乱れてるのは好きじゃないし
まして原作ものでは評価できない
いつものオリジナル作品よりは
崩れてはいないよう気を付けてるみたいだったけど
それでもこれぐらいなら…と
しばしば透けて見えるような崩れ方があるのは残念 たまたま鎧があったからそこにヤドカリしてるだけで、フィギュアでも何でもいいんだろうな >>782
確かに彩り良くて美味しそうだったよね
パプリカで再現する人いそう なんというか
美少女と普通の飯を出してるだけの気持ち悪いなろうと違って
設定とかよく考えられてる作品に見える >>791
鎧はあの生き物が自分で作って擬態してるので寄生とはちょっとちがう 獅子鎧がモテてるシーンは原作はかんたんに描かれてたけど
アニメは美麗でライオスのおまけ付きで良かった >>791
だから寄生してないって
自前で殻(鎧)も生成してる >>785
それはロマンあるね
>>190
もしかしたらテラフォーマーズにも
出てくるような珍種? でもさあ、なんで人型を形成してるんだ?
足の部分と手の部分だけ組んで、マドハンドでもいいじゃない。
二の腕を8本連結させてダルシムでもいい。 2話でかき揚げ食ってたけど
ごはんのないかき揚げってなんかあれやな
やっぱ揚げ物には米が大事やな >>796
あの獅子の鎧の個体(群体だけど)を見て
特撮作品のガロを思い出した >>799
人型の鎧が装飾として当たり前に置かれているから
その間に潜めばカモフラージュになるからだろうね
ダルシムだったら見た瞬間に魔物だとバレてしまう >>799
産卵期だったから激しい戦闘担ったけど普段はそこまで好戦的じゃないっぽいやん
普段は隠密特化 ていうか今回アクションシーンの流れでときどき
動画の中割り枚数が足りてないみたいな
動きがパカパカした感じのとこなかった? >>798
そらまあ珍種だよ。深海の、海底火山の噴火口みたいな所にしかいない 動く鎧は漫画ではそんなでも無かったけど、アニメで色がつくと牡蠣そのもので旨そうだった 扉前の鎧達は同一規格で頭の交換も可能だった
唯一獅子兜の個体だけが独自だった
これはなんなんだろうな?
女王蜂のようにメス役になる個体だけは別形態になるのかな (´・ω・`)「鎧を食う」ってだけでサムライアーマー的なのかと思ったけどフルメタルアーマーだからやっぱりヒモとかの部分だけかな?
(´・ω・`)と思いきや、なるほど鎧に寄生する生き物か。
(´・ω・`)と思いきや、鎧は外殻とは新しいな
(´・ω・`)ふつうに考えて漫画村出身者じゃないんだからアニメ見てから原作に手出すか判断する勢なので
(´・ω・`)なかなかに楽しい 3話の作画にガッカリした
原作に合わせる気なくて主張強すぎ…
トリガー好きだけどこういのは求めてないよ… >>799
人型というかあの魔物達の集合体の完成形が甲冑なんじゃ?
甲冑(置物?)に擬態して敵を不意打ちする為には一般的な甲冑姿が最適 ローヤルゼリーみたいな栄養食で女王認定した鎧を皆で育てるのかも 鎧ナメクジは
あの見た目で人を集めて人を捕食してるじゃね
で人の鉄分を集めて鎧を生成してるんやろ >>755
スープ飲んだ後キョロキョロするのいいよね あのシステムで甲冑で動かそうとなると
自然と人間と同じ動きにはなるわな 作画のクセ強すぎたな
一部のトリガー信者以外にとっては最悪の三話だったね >>800
かき揚げは白米よりつゆが欲しくなったわ
調味料付けてなかったよね? 「月収25万円可能」をうたいながら実際には手取り11万円の派遣労働者の青年の話から「事件はこの社会的背景に起因していないか」と気づく織田裕二氏扮する『ガラパゴス』刑事。NHKは政治報道は救いようがないほどひどいが、ドラマ制作の姿勢にはBSを中心に気骨を感じることがある。応援したいと思う。 3話は全体的に微妙だったな
戦闘シーンが動かないのもそうだが、後ろで仲間がキャーキャー喚いてるのに、ライオスがのん気にモンスターの分析してるのも違和感
ライオスの異常な性格は知ってるし、漫画よんだときも自然に流せていたが、こうしてアニメでリアルタイムに時間が流れてるとどうしても違和感のほうが先にたつ
あと、戦闘が終わったあとに「あいつ、魔物の話になると早口だな」ってところも、いうほど早口に感じなかったし
それならひとりで分析してるときとか、もっと早口でよかったんじゃないかなあ >>650
別にオリアニは面白かったりつまらなかったり半々や、原作付きアニメが原作に忠実でも全て面白くないように >>805
言ってないかも
単行本のおまけで朽ちた鎧がもしかしたら成長中の動く鎧なんじゃ?みたいな話してたのを
アニメは朽ちた鎧を出してから動く鎧を見せて原作読者にだけアピールしてた感じ >>806
チューブワームというよく分からん生物がいる世界か >>328
これで原作者からアニメ化許諾とっておいて
あのテレビアニメの絵柄って詐欺じゃん! >>805
ライオスが朽ちかけた鎧に見えるのは鎧を形成してる途中って説明してたな >>825
ライオスは…原作からそういう奴でした… オリジナル作品なら自由にトリガー色だしてくれれば良いと思うけど
原作あるんだからリスペクトもって原作絵に合わせる努力して欲しかったわ
なんで自分の色だすことを優先してるんだよ >>825
原作読んでないやつが原作どおりじゃない!ってオギャってるのなんなん? >>825
思い返せば1話冒頭からだよね
あれ空腹でちょっとおかしくなってるのかと思ってだけどあれが通常なんだよ >>825
本当に早口にしたら視聴者が聞き取れなくなりますやん トリガーの他の作品知らないけど、確かに作画が前話と違ってどうした?って思ったw
でも、子供時代のシーンとか動きがあって面白かったなと
おバカそうな子供ライオスがよりバカっぽくて可愛かった 犬も 三話は制作指揮だか監督だか知らんが担当した偉い人が下手なんだろ
上手い人ならそのへんの時間の流れもアニメで見ても違和感なく作るからな 貝とのアナロジーにするなら、小さい鎧とか、パーツだけで動いてるとか無いとおかしいんだよな
なんで完成形しか発見されないんだ トリガーの作画はある意味では良いものだと思うけどね
TPO弁えて出すなら誰も文句言わないよ あの子供時代の作画は原作通りだよ
犬も原作の設定にいる犬 >>838
壊れた鎧だと思ってたものが実は成長途中だったとかなんとか >>838
鎧をエサにするから元の鎧を食い尽くすまでは動かないんだろ ダンジョンの生き物を料理するというのが殆ど面白さに繋がっていないのが困ったもん。エルフさんのリアクションにも少し飽きてきた。
主人公の魔物好きが今後生きてくるのかなあ。 ダンジョン飯Walkerとかいう
ムック本がでるのね 作画界の美味しんぼごっこしてる人たち楽しそうでいいなぁ 元々の絵柄がクセ強いんだから変にトリガーがクセ強強でやったらもうメチャクチャで台無し
トリガーも堕ちたなぁ好きだったのに >>740
>>756
ありがとう。
ドワーフでしかもふんどし…素晴らしい… 貝殻というよりは、蟻塚とかそういうのに近いのかも
中にはいろんな年齢の個体が住んでるけど、全体としては同じようなのが並ぶ >>847
昔からこうやろ
問題はなぜ作風と合わないこの仕事を受けたのか?
俺も経営に不安がある説 >>847
原作の絵柄は「クセが強い」とは言わんよ
クセが強いってのはバキとかTOUGHとかジョジョみたいなのを言うんだ 貝に似てるかしらんけど貝じゃないしね。あくまで謎生物
>>852のとおり、群体の例としてはその辺がわかりやすいと思う
群体ってまあまあマニアックだよね カタツムリ×蟻か蜂みたいな感じだよね
見た目は完全に貝だけど 回想で鼻水垂らす兄妹の阿呆面はこれでもかと強調して
次のカマキリの卵を引き出しにしまうシーンはカットするの
笑いに対する感性が違うなあと思いました
あの後卵が孵化して大惨事になるだろうって想像で笑わせるより
変顔とかおどけたポーズとかそういう直接的な笑いを好む制作なんだな… でもフリーレンといいこれといい、なんでドワーフだけ極端にデフォルメされるんだろう。流行ってるのか? 原作後半の作者のウラケン並みの描きこみ量の絵もダン飯の魅力だと思うから
このクレヨンしんちゃん絵柄でアクションするよりかは止め絵多くていいから原作再現に専念して欲しい
1話のマルシルの初登場の表情と3話は不合格
退却して扉の前で話し合うシーンとか手抜きすぎだしカマキリの卵シーンは熱入れすぎだしネタに走りすぎでは?
これ劇場公開範囲だったんやろ? 放送版と劇場版って全く同じ?
変更された店とかある? >>856
アイゼンはともかく、ダンジョン飯のドワーフはそこまでデフォルメされてないと思うよ。他にもドワーフキャラ沢山出てくるから楽しみにしといて 料理が出来上がった時の材料一覧と栄養のレーダーチャートが無くてガッカリ どうしても【アニメ版ダンジョン飯】を
【ダンジョン飯完全版】にして欲しがるよな
よもやまも全部入れろみたいな
媒体が違うのよ >>762
サソリ鍋
ロブスターみたいでうまそう
人食い植物のタルトもうまそうだな 新作アニメの中ではこのアニメが1番クオリティ高いな どうしても目にはいる機会ってアニメ>原作になるから
アニメで変なことすると結局それが作品のイメージになっちゃうことが起きたりする
だからアニメであんまり独自の変なことはしてほしくないな…よもやままで組み込め、はちょっと無茶だけどね >>865
完成度高いよね
原作もおもろいんだろうなってのが伝わる >>840
独自色全く出すなとは思わんけど主張が強すぎるのよね
舞台嵐の北島マヤ的な… これセリフ聞き取りにくくない?
2話で直ったかなて思ったらまた聞き取りにくくなった
セリフに対して音楽が大きい気がする タルトは作り方みると寒天寄せなんだけど
名前と色に引っ張られてほんとにタルトやキッシュにしちゃってる再現料理ばかりだな >>860
シェイプシフターが化けたセンシの中にやたら男前なのが混じってたのを思い出した >>861
健康に資する食っていうテーマと意義を考慮にいれたら栄養チャートは作画してほしかったな あれ?もしかしてファリンってマルシルと大差ないくらいのどんくさ? トリガーっぽい作画だなと思ったらトリガーなのか
3話目でようやく気付いた >>877
そもそもどっちも魔法使いとしては上澄みもいいとこだぞ >>871
ポタージュゼリーとかあるのにね
ググればレシピもある >>833
ん?
俺は原作よんでるけど?
どした
日本語下手くそか? ようやく録画見れたけどのっけからトリガー全開で1,2話とは別もんだな
でも最初からトリガー全開だったら「飯食ってるだけの退屈なアニメ」とか言い出す奴が少なかったかもな タルト=ケーキ キッシュ=食事のイメージあるからじゃないの? 「サイバーパンクエッジランナーズ」
監督:今石洋之
副監督:金子祥之
シリーズ構成:大塚雅彦
キャラデザ総作画監督:吉成曜
色彩設定:垣田由紀子
美術監督:野村正信
撮影監督:川田哲矢
音響監督:浦狩裕樹
「ダンジョン飯」
監督:宮島善博
副監督:佐竹秀幸
シリーズ構成:うえのきみこ
キャラデザ総作画監督:竹田直樹
色彩設定:武田仁基
美術監督:西口早智子、錦見佑亮
撮影監督:志良堂勝規
音響監督:吉田光平
ネトフリで「サイバーパンクエッジランナーズのスタッフ最新作」と紹介されてるけど、1人も被ってないぞ >>884
いや原作からして呑気に分析してたから読んでないの丸わかり 動きダイナミックで良かったけどクレヨンしんちゃん見てるのかな?って思ったら同じこと感じてる人多かった センシがちゃんと戦えるのがビックリ
戦いしかできないロードス島のギムよりも有能じゃないか 原作の雰囲気が好きだとその雰囲気が尊重された1,2話がハマるけど淡々としすぎてて退屈さはある
3話は一気に賑やかな印象に変わるがライオスの百面相とかザコシの誇張モノマネ並に違和感
どっちが好きかは相容れないわなこれは >>340
昔は小説などを映画化するときに全然違うものになってたりした
小説をそのまんま映画化してもつまらないからな
そういう文化が昔は有ったので昔のアニメもそういうのを受け継いでる
アオイホノオと言う漫画で超難解な原作を貰った主人公がかなり翻案してマンガにした
そこに至るまでに他の漫画家(エリア88の新谷かおる)の意見を聞いたところが印象的だった ギギギ、ブラックロックシューターがいきなりこういう演出になって萎えた恨みが再燃してきた サムライトルーパーは村瀬さんの作画が好きだったの思い出した >>898
そういえばアオイホノオでその翻案したマンガでメカニックデザインが出渕裕だった… >>889
名もなき下っ端扱いのスタッフを
指しているのかも知れぬ
実はそういう人たちこそ
スタジオを支えているわけだが 3話は今までより面白かったけどここでは評判悪いのな センシはライオスと一緒にバジリスク倒したりしてたじやない >>904
明らかに原作読んでない謎のイチャモン付けてる奴もいるから荒らしが混ざってそう >>903
それってもっとじっくり白フン見たかったのにすぐカット切り替わっちゃって台無しって意味ですよね!? >>903
ダンジョン飯スレではよく
食べ物と同時にトイレ事情も話題になりがちだけど
キャラの服飾や下着についても
設定とか細かく練られてるんだろうか?
センシは褌派…と デフォルメとパース効かせすぎなんだよなこの作画の人 >>877
フィジカル系成人女性だからマルシルよりはるかにタフネス マンガは読んだことあるけど、動くマルシル可愛いなぁ… こうやって作画オナニーされるだろうなとは思ってたけど
本当残念だね 神秘さがないマルシル
世俗っぽさ溢れるマルシル
だがそれがいい マルシルは多分マスコット枠だから
ヒロインはまた別に出てくるんだろ… >>903
汗が良いな
もう少し薄汚れてたらなお良い マルシルいないと松明必要って考えると
メイジ必須だな
鍵師はいなくてもワンちゃん大丈夫かな
でも罠で全滅もありえるか 松明アイテム用意するだけで嵩張るし金かかるしな
鍵師と盗賊は別なのだろうか
職業はよくわからんね
魔法使いでも蘇生呪文使えるみたいだし… >>919
罠解除魔法あるだろうけど節約しないとな >>891
だから、原作読んでたときは違和感なかったけど、アニメでは違和感あるから、演出でなんとかならなかったのかっていってるんだが
こりゃ本格的に日本語下手くそだな シリーズ構成のうえのきみこさんってクレしん担当もしてたんだね
何本手掛けたやつ観たことあるけど無難に面白かった チルチャックは罠解除と鍵開けだけじゃなくて耳も良いから斥候としても必要 > 3話は全体的に微妙だったな
数字全角はおじいちゃんだから相手にせんでいいよ >>920
マルシルは鑑定もやれるから
ゲーム的にはビショップで攻撃魔法も回復魔法もできるイメージ チルチャックの声どっかで聞いたことあると思ったらオルテガイアか
もっと売れてもいいよなこの人 耳良いとマンドラゴラ発狂範囲もあがると考えると辛いなチルチャック
ライオスは発狂すると逆に正常になるんだろうか 作者の考える迷宮と職業感だから固定概念捨てた方が楽しめるぞ >>926
内容はともかく判別方法が過激派すぎて草
どっちも使うやろそんなん 兄しんだら妹したいを担いで神殿にお布施払てでもいったのか 部分はともかく全体で原作をアニメが超えることはそうそうないから
キャラの顔やらが違うのは見る前から受け入れてしまってるな
やりとりや小ネタが削られる細かい部分が気になりはするけど
性格付けやセリフに妙な改変が入らなければ映像が動くだけで御の字
今スレの970になる人はちゃんと次スレ立てような 動く鎧がフルプレートアーマーなのに動きが軽すぎて安っぽく感じる >>932
あの時どっちも死んだらしいから蘇生屋さんでも来たのかね >>939
ひ弱なエルフがロープ一本で壁を降りて来るアニメで何を言ってるのやら >>942
最初それが頭によぎったけど書いてみたら回分ではなく怪文だった 基本的に原作通りだけどトリガーのケレン味が足されてハチャメチャ感上がってるんだよな
あとマルシルがトリガー好みのトラブル巻き込まれキャラに若干改変されてる感がある
オラオラ鎧どもこっち集まってこいやのマルシルのポーズとか
鎧食おうとして、猛毒とかだったらどうすんの!? の杖の輪っかでライオスの頭引っ掛けてるとことか
わかりやすくリアクション大きめにされてるんだろうね アマプラで3位になっている
3位まで上がったのは初めてな気がする 正直TRIGGERみがキツかった
作画のクセとかもだけど、何よりも演出と尺の割き方がテンポ悪いわメリハリないわでキツかった
なんかここでダイナミックな構図にすりゃいいのにってとこでしなくて、ここはその構図いる?ってとこでダイナミック構図にしてたり
ギャグ描写の見せ方と尺の取り方も好みじゃなかった 転がってた赤い紐付のヨロイがゴブスレさんに見えるわ >>951
順調に伸びてるのか他が勝手に脱落していってるのか ヒト型に擬態して、冒険者を殺してた
鎧の主食は「人間の冒険者」だろな
それ以外の説ってある? >>944
マルシルさん本当はヤダヤダヤダヤダ絶対ヤダー!でブレイクダンス踊れるくらいだから >>963
寄生虫自体は加熱で死ぬかもしれんけどそれだと取れない毒があるとこわひ センシ!これが日本の醤油だー!肉を焼きながら塗れ!!(∩´。•ω•)⊃ >>956
わかりみ
構図の選択は謎というか
ダイナミックにしすぎて却って分かりにくくなってたり
そういうとこのセンス磨けばもっと評価に繋がるだろうに
せっかくの労力がもったいないと思った >>971
実際そのとおり過ぎる
やっぱうまい飯はバフはんぱないわけよ ごめん>>970踏んだけど無理だ
スレ立て代わりに>>980の人お願い >>967
じゃあ寄生虫じゃねーじゃん
まあ一応アニサキスにいっかいやられた人は感作されて次回からは焼きサバの死んだアニサキスにすら反応しちゃうって事例はあるが 原作読んでる作品がアニメ化すると色々気になっちゃう気持ちはわかるんよなぁ
まぁMAHOとかでアニメ化されなかっただけヨシとしようや 今の所アニメはフツーだな
結局妹早く出てきて欲しい所 >>984
お願いします
無理だったら次俺試してみる >>987
乙カレーション、せんしのパンチラプレゼント >>987には感謝と動く鎧の兜部位を食する栄誉を
980はなんでもエラーで書き込めなくなったとかで
原作スレに「誰か助けてくれないだろうか……」と
書き残すと塵となって消えた >>987
ああ立ておつ飯
ライオス鼻高過ぎ感が極まった回でもあった
これを上回る回はあるのだろうか(あったらあったで困るピノキオ) >>825
>>戦闘シーンが動かないのもそうだが、
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