【MGSV】METAL GEAR SOLID V part529【GZ/TPP】

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発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/

次スレは>>950の方がお願いします。
ダメな場合は>>960>>970と言った感じで
スレが建つまでは減速を遵守でお願いします。

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※関連スレ
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 936
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1614869251/

荒らしが立ててもスルーで

※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part528【GZ/TPP】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631145439/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

話題は総合スレに移行してるし
次スレはもう立てなくてもいいのではと思えてきた

>>951
立てるとしても>>950がやってくれると思うから
待ってるといいよ

>>950
その兵士のスキルは?

>>952
すみませんID変わってるの見てませんでした。>>950です…

>>953
二足歩行技術やメタマテリアル技術等の研究開発スキルばかりの所と、
メディック1、ディフェンダー1みたいなPFレーティング系スキルばかりの所の2つ確認しました。

>>954
ビッグマウス以外ならチートだと思う
ただビッグマウスでも3段階水増しはあり得ない

>>948
対装甲目標へのダメージは衝撃力で決まるそうな
衝撃力が敵の防御力を下回っていると数値通りのダメージを発揮出来なくなり、ダメージが軽減される
装甲車や戦車にアサルトライフルじゃ歯が立たないのはこの為
対物ライフル・グレネードランチャー・ロケットランチャー・ミサイル・ハンドグレネードなどの爆発物などは衝撃力が高いので、
数値通りのダメージを与えられる

0957なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-elyo [106.129.181.251])2022/09/28(水) 01:09:56.53ID:Jsl5gmz3a
>>955
やっぱりそうですよね…ありがとうございました
チートっぽい顔無しS++も解雇しようかな…勿体ないけどああいうのいると興が削がれるし

最近始めたんだけどこれってユニークキャラもう一度仲間にすると別の名前の同じスキル持ちとか仲間になるけど
もしスペツナズの隊長のSilent Mastdonとか解雇や戦死したらもう一度同じ名前の隊長出てくるんかな?

もし出て来ないとしたらロックしないとあかんかな
通訳とかもロックしないといけないしロック数全然足りん

>>958
義手技師の場合だと1人目は名前固定だけど隊長はどうだろう?
試すにも何人か解雇しないといけない状況だから試すの躊躇う

>>958
初見で自分が誰に鍵をかけるかの重要度を決めるのは無理だと思う

やり込むなら2周目で計画的にカギをかけていけば良い
普通の人間は2周目なんてしないけどね

鍵かけて保護しても班レベルの為に解雇せざるを得ない状況になるから

>>958
通訳は残したいんでなければ一旦仲間にしたあと首切っても通訳されるよ
だからこそ強制鍵キャラで能力も低く(Sすらない)固有スキルすら無い仁丹とサイレントバジリスクが嫌われる

隊長の名前が残るかはわからん
義手制作者やマラクはDD兵に在籍してない状態で回収したら固有名で仲間になるはず
隊長はそもそもユニークキャラ扱いじゃなかった気がする

はっきりと違いが分かるユニークキャラはせいぜい義手技師と、GZ特典のグラサン兵士だけだろ。
ちなみに鍵付けて、もっとも重宝される兵士は戦闘S+のフレミングバッファローちゃん。

>>963
マラクも一応固有の顔してる
隊長はモブだったはずだけど

試してきたけど隊長も一度解雇するとまた同名で出てきたわ
二度と仲間にならないのはサイドと初期メンバーのみかな
ググったらこんなの出てきたわ
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/718564-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/75417998

海外wikiかなり充実してるんだな
これとか知らなかった

https://metalgear.fandom.com/wiki/Wandering_Mother_Base_Soldiers

コモドドラゴン、ジャッカル、オウム、ファルコン、ダチョウ、レイヴン、イーグルレイ、バイパー、エレファント、ラット
さまよえるマザーベースの兵士たちの最初の文字はイースターエッグのように機能し、「KJP FOREVER」と綴られている

今更ながらFOBを育ててるけどPFポイントの交換は纏めてとかは出来ないんか
ポイントも500万とかあるから資源もGMPも全然余裕だけど交換が面倒だな

銃・ミサイル不使用プレイが一番面白い

PFポイント使って資源、草がカンスト出来ないのがイラっときた

>>924
今日ログインしたら
さらに3勝してた
あと14 みんな侵入してね

エンブレムの「ネロ」の元ネタわかる方いますか?

>>972
ボクタイDS

>>972
わぁーありがとうございます!

0974なまえをいれてください (JP 0H8f-TE9a [5.181.235.201])2022/10/21(金) 10:38:23.42ID:nuT/aT9PH
訪問増殖対策された?
2,3週間くらい前にやった時は出来てたけど今やっても増殖されないや
防衛報酬で加入したての兵士20人で試したけど全員がID重複ってことは無いだろうし

やり方が理解できないので手は出してなかったが対策されちゃったのか

>>974だけどこの時は何がダメだったのかわからんが
ちょっと時間空けて今やったら出来たわすまん

今更対策はしないだろうな

>>976
警備班に配属しても実際に反映されるまでに時間がかかるからその辺が原因では?

クワイエットとの雨の日イベントを久しぶりにYouTubeで観たが
ボスが独りになってもクワイエットだけは味方として残ってくれそうだな
というかソリッドがヴェノムとクワイエット2人を相手にして生き残れる気がしない

今日誕生日だったから1年ぶりにPS3起動
しかし誕生日イベント始まらないな
ミッションクリアで強制だったと思ったけど違ったっけ?

誕生日おめでとう

>>980
拠点に帰った?

>>981
ありがとう
もうリアルで祝ってくれる人居ないからちょっと嬉しい
>>982
一度マザーベースに戻ったり、ヘリに乗り直したりとやってみたけど駄目だった
本体の日付変えてもう一回やってみるかな

Ep.0で誕生日入力し直す手もあるよ
病院ハイハイが辛いけど

適当に1月1日で設定したままその事を忘れてたから
元日に誕生日イベントが始まってビビった記憶があるわ

PS3ならオンラインイベントは終了したんじゃない?
誕生日はオフラインイベント?

誕生日は最初に1回見たきり見てないわ・・・あれって2回目以降も発生するの?

マラクを運ぶフードの運転手いいやつすぎて「お前うちで一緒に働かないか!」って感じでフルトン回収してしまうなこれ
WildChameleonくんのような兵士を育成してSにできたらなあ
マザーベースのスタッフマネジメントはもっと面白くできたと思うんよな班レベルやレーティングのためだけにいる有象無象のS++たちには思入れが足りないんよ正直

>>988
「お前の家族は死んでなんかない。どっかできっと生きてるんだ。だからお前も死ぬな」って励ましてるのにお互い言葉が通じてないからずっと恨み言吐かれてたとマラクが誤解してるの切ないよね

>>989
ほんとそこ切ないよね…
マラク担いでるときにスネークッ本当のことを教えてやってくれッ!って尋問ボタンで何かできないかと模索したくらい…
輸送中もマラクが衰弱してるのを気遣ってずっと声掛けしてたしWildChameleonくんほんといいやつだよ1番お気に入りの兵士

しばらく使ってなかったアカウントでミッションクリアしたら
大量の特別志願(指とか目とか)でS++が押し出されて凹む

バックアップから戻したらいいのでは

>>992
戻してみたが同じ事だった
どうやら特典志願フラグ入りデータをバックアップしてたみたい

優先順位低いスタッフを人数分あらかじめ解雇するくらいしかないね
あとはサブ垢で警備フルトンして報復で取り返すくらいか

>>991
押し出されていいように予めSを2〜3人入れといた方がいいぞ

>>994
結局優先度低いのを解雇して特典ズを受け入れ後に解雇して泣く泣く集め直す事にしたよ

>>995
ユニーク(強制鍵付き)以外All S++だったのですよ…

>>993
> 特典志願フラグ入りデータ
GZのセーブデータでも読み込んでたのか?

PS3版をオフラインでやってます。過去PS4を3周位やったかな。改めて気付いたんだけどキコンゴってアフガンに居ない?まだアフガンだけどアフリカ行ったらキコンゴ即退場で例のイベント望もうと思ってる。

次です
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