【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part69

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◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/


【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/

【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/

▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/

※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684662556/
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>>903
今のうちに乙しなきゃ!

てシーカー文明消滅してるんじゃないかレベルで痕跡ないよね

古代の刃だけそれらしい意匠

斬心の不意打ちのダメージアップと機神の攻撃力アップって重複するの?

>>912
オパール付剣はミファー公園から下ったとこのリザルフォスが持ってる

ゾナウの鞍が代わりに来るか?ワープのついでに羽も付けといてくれラウル様

0958なまえをいれてください (スップ Sdfa-kEp1 [1.72.7.36 [上級国民]])2023/05/22(月) 08:59:03.36ID:fwh8/TK8d
>>953
回生の祠ももぬけの殻だしティアキン世界どうなってるんだろうね

DLCで馬もウルトラハンドできるようになります!

DLCはゾナウカプセル追加してくれるだけで面白そうなのがずるいわ

>>945
あのタワーディフェンス配置にあまり意味無いよな
東西配置で残りを真っ先に排除→柵置いたところに味方全部配置して柵なしに向かって排除
と速攻で処理しても飛んでる奴が普通に柵も味方も乗り越えて侵入されるし
ルージュ攻撃されるたびやり直したがパフェ無理じゃね?

>>961
飛んでる奴より足壊したやつが両腕だけで走ってくるのがやばかったわ
はええから防衛網抜けてくるんだよな

てかエアロバイクなんてこんな楽なもんあったのか…
馬鹿正直に大掛かりな気球とグライダー作ってたわ

>>931
前作もそうだったけど馬に乗ってても
お、この崖の向こう何があるんだろ登ってみよ
ってすぐ馬降りて登るからイマイチ馬を有効利用しにくいわ
のんびりするにはいいんだろうけど

このゲームって、敵の強さはこっちのステータス強化具合で比例して強い敵になってく感じですか?
それとも、遠い地方ほど強い敵で、近場は弱い敵?

0966なまえをいれてください (ワッチョイ 2ab4-PmDC [133.202.81.103])2023/05/22(月) 09:06:50.79ID:0+tsXHBX0
絶頂期のシーカー技術とゾナウ技術どっちがつおいの?

>>963
無駄なもの作ってる時の方が楽しいだろ!
普通に渡ればいいのに頑張って板で箸作ってる時とか

ゴーゴー飲んで先に巣だけ全部破壊しにいって中央で待ち受けるのが一番安定した

>>964
バイクだと崖にそのまま突撃して対岸登ってまたバイクできたけどな

>>966
プルアパッドとゾナウギアどっちが上だと思う?

>>967
うんw
知ったのがマップ殆ど埋めた後で良かった

>>965
前作では敵ごとにポイントが設定されてて
敵を倒して得たポイントの多さで段々強くなっていくシステムだった
今作でも同じかと

>>965
前作と同じなら
・各地方のストーリークリア(比重極大)
・祠のクリア数
・敵の撃破数

これらの進行度で一部の固定湧き以外の敵が強化されてく

パン1試練 こんな状況来ないように立ち回からやる意味ねえよ

デスマウンテン馬宿のチャレンジ あの試練が役に立つとは(驚愕)

ゾナウ族は上司(ゼルダ)にパン1で突撃させられることを想定していた・・!?

皆が言ってる鬼人装備やゾナ装備一向に見つからんのだけど
変な取りこぼし方してるんかな
進行はガノン討伐まで来て地下はマップ全部開放したしロケーションも全部回ったはず

0976なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-gIXG [106.146.59.210])2023/05/22(月) 09:12:46.53ID:/r6mlzD2a
回生の祠の地下にあった大掛かりなダンジョンも消えている

>>972
>>973
なるほど。てことは、なるべく敵倒さず祠クリアせずに地図広げた後に、探索とかの方がいいですね。
ありがとうございます

ゾナウは時の秘石が規格外なだけでそれ以外はシーカーの方が数段上って感じだな

神獣のビームあれば封印戦争も勝てたでしょ

>>965
遊んでる体感だと前作とそっくりだし前作と同じシステムなら
神殿ボスや中ボスに隠しステータスの経験値があってそれを倒せば倒すほど
リンクのレベルが上がって出てくる敵が強くなっていく

バカみたいにライネル狩りしまくってるとあっという間に敵が強くなってしまう

>>858
一万年前のご先祖も同じ事してたし

>>975
ゾナニウムは空島だったはず

頑張ってもガーディアン作れないからシーカー族のほうが数段上行ってる

>>973
このウソ説が毎回言われるのは同じヤツが言い続けてるから?

ゾナセットは攻略見たわ
鳥望台から届かない空島に行かないと見つからん

>>981
空も結構回ってるんだけどなぁ
ピンポイントで外してるか

ライネル狩りだしたらマッハで白銀化が始まる

>>977
敵の撃破と祠のクリアの影響は相当やり込まないと対して気にならないはず
前者はともかく後者はステータス増やすのに重要だし
悪いこと言わないからがんばりゲージ2週目までは上げといた方がいい
それ以降は祠を開けるだけ開けといて時間あるときにワープして進めるのもアリ

ガーディアン大小軍団vsゴーレム&ブロックゴーレム

うーん勝てない

>>983
えっ嘘なん?ごめん

0990なまえをいれてください (ワッチョイ 1b70-0ARw [222.6.212.199])2023/05/22(月) 09:17:50.28ID:0I5+hryn0
プルアパッドなかったらそもそもあの時点でワープできずゲームオーバよ

0991なまえをいれてください (ワッチョイ 1674-6uBr [119.106.213.58])2023/05/22(月) 09:18:07.79ID:bDsDidpR0
ハクリューの龍岩石って1回採ったら復活しない?

0992なまえをいれてください (スップ Sdfa-PmDC [1.66.104.118])2023/05/22(月) 09:18:41.11ID:UIKmRSjad
ガーディアンハッキングする為に必死にプログラミング勉強するガノンおじさん

シーカー族は迫害されたんだからハイラル王国に反旗を翻して国起こすべきだった
確かそれでハイラルと敵対した派閥の末裔がイーガ団だよな

誰も検証してないから嘘かホントかもわからん

シーカー技術はゾナウギアのリバースエンジニアリングっぽいけどね

0996なまえをいれてください (スップ Sdfa-PmDC [1.66.104.118])2023/05/22(月) 09:22:11.89ID:UIKmRSjad
ワープ技術簡単に作れちゃうロベリーとプルアもなかなか

早く次スレに行きたいなァ…

ゼルダ『次のスレを見つけて』

サラバード!

またネェ~!

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