【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part69
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※次スレは>>850が立てる。無理な場合は番号指定
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684662556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入上書き不可かも
Q.ボタンの変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入れ替え。他のボタンはSwitchの本体設定
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に数個必要。魔法の杖に付けると体温調節や光源に
Q.盾や武器が勿体なくて使えない
A.岩オクタ
Q.根がない
A.地上の祠と重なる座標
Q.リーバルトルネード
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.瘴気魔/瘴気の手/マドハンド
A.カガヤキの実
◆ワッチョイIDを隠したレスをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レスあぼーん
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
――― テンプレここまで ――― スレ立て乙です
増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレを活用してね
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684668388/ まだ初めて二日目の最初の島だけどブレワイの時のようなワクワク感が湧いてこない
立体だけど空なので落ちたら死にそう、洞窟も横穴がわかりにくい、などで行きそびれているところが多そうなのがストレス
ウルトラハンドもやらされてる感がする
空島に来た経緯や獲得していく能力も必然性が感じられない
ブレワイのほうが良かったなぁという俺は少数派?
それとも最初の島脱出したら面白くなってくる? よくわからんけどアンチって「ワクワク感」って言葉をいつも使うなあって思う みんなどうやってエアバイク作ってる?
俺がやっても低空飛行しかできない 空島はパラセールないからめんどくさかったがパラセール貰ってから空島探索し直したら楽しかった
ブレワイもパラセールもらうまであんま面白くなかったからパラセールは神 ライネルくん5連🏹ばっかくれるおかげで手持ちが全部5連になっちった
ツノも最上位攻撃力だからブレワイの時と同じくライネル武器で完結してしまうな わずか8000円で100時間以上遊べちまった
ありがてぇゲームだ スレ立ておつ
1つめの風の神殿をクリアしたとこだけどリーバルトルネードを消費資材なしで使えないことにストレスを感じてしまう
探索するのも面倒だな~って尻込みしてしまう ムジュラのお面屋といい今回のマスクの人といいお面好きな人は変人しかいないのか 風の神殿の道中めっちゃ怖かったのワイだけやないやろ? 外人ニキが作ってたマクロスの飛行機と二足の中間形態みたいなロボがビーム撃ちながら空中戦してたの見て
もうこれが5人目でええやんってなったわ 二重のぐるぐる流れるプールの祠、
放置して飯食って戻ったら敵の屋形船みんな座礁してた
なんやこれ… ジョシュアのクエストの像の視線の先の神殿って何のことかよくわからん
地底に行けば分かるんかな 大砲槍面白いな、突く度に発射される
もうハンマー要らんかもしれん ガノンドロフ強すぎワロロン
回避のタイミング分かんねーよ
モンハンみたいなフレーム回避のタイミングじゃダメなのかよ マスターソード壊れちゃったんだけどこんなもんですかね?
てっきり唯一壊れ内径の武器なのかと思ってたのに😭 空島のデカイ湖のとこ大体の人は長い木の棒繋げて渡るかイカダで渡るかだと思うけど左右どっちか忘れたが隠し通路あって湖渡らないルートもあったのな
うまいこと考えられてるでえ マスターソード壊れるのは前作でも結構不満あったもんな
強化イベントはよ >>37
リアルタイム10分で回復
結構すぐ壊れるよ さっきのスレの最後に書いた全然クリアできない祠ですが
アイテム持ち込み不可で水のとこです、ウオトリー村のそばのやつ
今日1日これだけでおわった 地下中ボス狩って手に入るゾナウエネルギーの結晶って初回だけ? こんな世の中だから心穏やかになる桜の写真飾りたいなって馬宿のミニチャレで桜撮ったけど、全然穏やかじゃないのが撮れたわ
https://i.imgur.com/use3nja.jpg >>46
今作無駄に裸の試練多くてイライラするわ
謎解きがしたいのであって理不尽だるい系は数個でいいわ >>29
弟みたいに思ってた男の子に嫁ぐ属性もなかなかいいよな ゼルダが滅茶苦茶覚悟決めて強化したのに剣の試練以下の性能ってファイちゃんさぁ 氷の導きてなにがさせたかったんだろう
爆弾矢打ち込みやすすぎてギミックスルーしてしまった 水流はゴーレムが乗ってる船をウルトラハンドで動かして落とせば良くね 裸の水上のやつはウルハンで船動かしてゴーレムを水に落とせ ファイちゃんはせめてスクラビルドしたら本体の耐久は減らないとかさ… >>49
謎解き系と違って無理矢理突破できないからキツイ
1日置いて後日またやってみるよ
たまにさらっといけたりするんで あそこは達磨落としのごとくいかだを引き抜くと
みんな水死する 地底で光るくせに耐久は上がらないファイちゃんやっぱリンク恨んでない? 力の試練で祠水増しするなって意見に対してのアンサーが一身なんだろうな OPのどんだけ使っても壊れないマスターソードと交換してください ゼルダにはめっちゃ話しかけるけどリンクにはほんの数言だぞ >>56
デスマウンテンに生息してるオオカミとダチョウをユン坊で轢き殺して焼肉量産してる
ハート2個程度でいいならリンゴとトマトを焚き火で直焼き ブループリントの悪用次第でどんなボスだろうがヌルゲー化できる気がしてきた >>41
特大結晶結構あるみたいだからそんな稼ぎに走らなくてもいいみたい 全然関係ないのを意味ありげに置いてある祠が苦手だわ 赤い月の日そこまで頻度高くないとはいえムービー定期的に流れるのめんどくさい
普通に横にウィンドウで出してくれるだけでいいんだけど >>71
これはブレワイから思ってたわ
戦闘中とかにくるとダルい 厄災が好き放題した痕跡もリセットされる日だからそういうわけにもいかない 全裸縛り祠はなんかやらせたい事は想像つくんだけど結局ゴリ押ししちゃうんだよね 始まりの台地の悪魔像クエスト
手間の割にハート一個とか舐めてるだろ
つーか、地下の悪魔像の場所が分からずに攻略見たが
もう少し面白いクエストを用意してくれよ‥ >>61
そういえば今回力の試練全く見てないな
あれが力の試練の代わりってことか ロベリーの写し絵どれもよく取れてんな
もうぜんぶかっちゃお 地底の暗いところでバッサバッサ飛んでるブリザゲイラくん怖すぎる 前作のサイハテの試練はエッセンスとしておもろかったけど祠で何回もさせられるのはなんだかな ゾナニウム装備が欲しいのに賢者の意志ばかり出てくる…w
ゾナニウムあるのはどこの丸だ 謎解きがゼルダなのにゴリ押しするならゼルダ無双やっとれ 祠入ったらウルハン起動して持てるオブジェクトが有るか見ればだいたい解決策見つかるしね
高台に登るだけなら盾ロケットという最終手段もあるし
仕組みはわかるけど解くのにイライラする前作のジャイロ必須系ゴルフや迷路みたいなのが無いのはいい 食べ物スタックできるようにして欲しいなアイテム欄無駄すぎる バグやった報告はこっちにはいらないでー
バグ隔離スレあるからそっちでどうぞ ブレワイ→古代シーカー技術で自動探索で周囲マップを取得
ティアキン→現代シーカー技術で人間を空へ打ち出して手動で周囲のマップを取得
プルアさん? 2輪エアロバイクずっと使ってたけど
ある程度バッテリー確保できたら元祖の4輪ドローンの方がいいな
スピード出るしなにより乗り降りがめちゃくちゃしやすい >>90
すまん空島のことだ
球体の島にゾナニウム装備があるらしいのは分かってるんだが 思いがけず祝福の祠だと本当に嬉しい。ホッコリする。 よしとりあえずガノン倒してクリアしてきたガノン戦ライネルみたいで楽しいな
瘴気で削れたハートの回復知らんからオワタ式だったせいでものすごい死んだ >>88
なんでかごり押しくんは自慢したがるからな >>56
低コスパで回復量高いやつ作るなら赤い月が出てるときに料理しまくる
トマト一個ですらハート5個も回復する
素材有り余ってる&料理ポーチ圧迫したくないなら焚き火で焼き料理を作りまくる しかしところどころ
前作が使えたリンクの能力はいかに完成されてたか
ってのをティアキンで痛感するな
水場はアイスメーカー無いと話にならないレベルで探索できないし
沈んだ宝箱の引き上げとか底無し沼が不便すぎてヤバい
ここリーバルトルネード使いてえ~って場面も無限にあるわ >>102
風の神殿道中のやつとかは祝福かよ!?とはなった 自分の手与えたばかりにハイラルで暴れ回るリンクにラウルも地獄で泣いてるわ 水場は氷系ぶちこめばいいしリーバルトルネードも代用品たくさんあるぞ ビタロとバクダンは返して欲しいけどアイスメーカーとマグネは別に… ハリツキトカゲ2、3匹いても一匹弓矢で落とすと他が逃げちゃうから全然集まらないわ
みんなどうやって集めてるの? ロベリーのウツシエって図鑑センサー出来るようにならないと買えないのか
5体分撮影した魔物は上書きできないってことかよ… >>95
装備落ちてるのは球体じゃなくて塔みたいなところだぞ 地底でハイラル城外堀西だけ行き方分かんねえ
洞窟要素もあるせいで地図上に見えない深穴探すの怠すぎるわ >>105
ラウルくんが過去に右手能力で暴れ回ってないという確証は取れてなくない? ハート全部でいくつ?今回は頑張りとハート両方マックスにできるん?たしかブレワイは振り方でハート足りなくなったよな? 水神殿までの道のりノーヒントで解ける奴を素直に凄いわ
雫とか分からんて >>110
コンランの花ぶつけてる
上手くいけば3匹落ちる >>112
え、マジ
採掘の島だったかで下半身だけは取れたから、球体の島にあるのかと思い込んでたわ >>118
馬で引きずり回してますが???(^o^) ガノンドロフ倒したからやっとスレ解禁できる
マジで面白かったな、探索が全然飽きないわ
ウルトラハンドで悪さしまくれるのが楽しすぎた 水に氷の実で氷の板作ってそれをビルドすれば水凍らせ放題になるんだっけ?
アイスメーカーいらんね 馬のスピードマックスにしたけど
うんエアロバイクでいいな なんで姉弟以外のゾナウが滅んだかって説明あったっけ?
DLCとかで掘り下げるつもりかな >>120
あー装備って服の方か
武器の方かと思った >>3
Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入上書き不可かも
Q.ボタンの変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入れ替え。他のボタンはSwitchの本体設定
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に数個必要
Q.盾武器もったいない
A.岩オクタ修理。一部はポゥで再購入
Q.地底で目的地へ行けない
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.リーバルトルネード
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.瘴気魔
A.属性矢で怯み
◆ワッチョイIDを隠したレスをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 >>123
おめでとう、はやくエアロバイク作ろうぜ >>116
雫だけは俺も攻略みた
なぞなぞみたいな謎解きが1番むずいわ >>128
アンジャッシュ状態だったな
まぁめっちゃ欲しいわけじゃないからのんびり探すわ
攻略サイト見ると負けた気分になるし そういや前作の白馬、厄災ガノン戦で加勢してきた白馬、今作の馬宿クエの白馬って全部同一存在なの?
前作からの引き継ぎで白馬連れてきちゃって気まずいんだけど >>116
泥掃除してちょっと感じ違う床出てきたからその辺で周囲見回してみるかーで見つかったわ
何人か配信見たけど苦戦してる人は泥掃除横着してる人だった おじさんはまともに斬り合いするとなかなか強い
つまり英傑や蛮族の戦い方するんだよ >>110
忍びなら逃げないから、
弓必要じゃない場合は壁登って取ってる
イーガも同じだと思う かつてハイラルを救った勇者とか唐突すぎて誰これ…ってなったけどDLCでリンクが過去にケモ転生してハイラル救う可能性あるな 神殿四つ終わったけどまだ地下のマップが半分ぐらいしか埋まってない
エアロバイクで定期的にやってるけど >>116
たしかにあれは俺も詰んでた可能性あるな
なんとなく周り見渡したらちょうど正解の位置だったから運が良かったわ >>127
滅んだから地上に降りてきてハイラルを作った、って結果が大事な要素だからあんまそこは掘り下げなさそう 前作のゴングルの丘みたいに3色ウィズローブ揃ってるとこあるんだろうか
まとめて杖取りたい >>130
このスレ見て早速作ろうと思ったわ
地下探索が捗りそうだ 武器の耐久修理できるって聞いて岩オクタに吸い込んでもらったけど回復しないな
ただ吸い込ませるだけじゃダメなのか? ネタバレになるから詳しく言えないけどマスターソード復活までのエピソードめっちゃ良かったわ!
今までなあなあでストーリー進めてたけど急に面白くなるじゃん >>52
ガノンおじさん戦でしか本気出さないからね なるほど増殖というよりモンハンじみた錬金か
対価があるだけまだ罪悪感無くて済みそう ストーリークリアまでは一通りやったけど
完全に分からねーのはポゥの使い道くらいだわ
神殿系も詰まるところは無かった ムービーでリンクがかっこ良くマスソ抜いてそのまま戦闘開始になるから思考停止でタイマンして何度も殺されたけど、直前に拾った獣神弓使ったらおじさんがとても可哀想なことになった ゲルド街地下のコログってトーレリーフだったのかよ
空島に同じ枯れ葉マークのコログいたからてっきりなんとか壁に張り付くのかと思ったぞ… 前作の知識あるから忍び一式真っ先に買ったわ
素材集め放題だし足速いし不意打ちできるし神防具 水の神殿は迷ったけど攻略見ずになんとかなった
唯一調べちゃったのがアッカレ砦の鬼神装備の場所だわ 7階着いた時点でギブドの木生えてて察したけどクィンギブド面倒すぎて草 落下ダメージ無効のセットボーナス手に入ったけど別次元の快適さだな 雫は掃除してたらすぐ見つかったんだけど何したらいいかわからず攻略見ようとちょっと冒険手帳見たら王の何かを射て的なこと書いててそういえば…と素材見たら本当にあってそれ射ったらいけた
てっきりウロコは大事な物枠にあるのかと思ってた
ちなその後の空魚の中にある宝箱は全然見つけられず攻略見た それはそれとしてルージュさんエッチすぎる
神殿誰も来なそうだしセックスしてたら一生バレないやろ >>148
1個体1回限りだ
他の個体探すか赤い月でリセット待ちするしかない 今回ビルドで攻撃力上がるから槍が攻撃速度のお陰で1番強くなったな
逆に大剣が回転当てられる敵じゃないと圧倒的に弱くなっちゃったよ リンクがルージュに身長抜かされててちょっと悲しくなった そういや龍の泪→コログの森マスソの順でクリアしたけど姫様の飛んでる高度が明らかに変わってたような
泪コンプ直後は普通じゃ届かない高度を飛んでたけどコログの森を戻したあとは鳥望台から余裕の位置に下がってる 雷の台地をノーヒントで解けるやつがいたらすごい
サトリ様こんなとこ光らせないで >>148
英傑武器はなんか適当な武器にスクラビルドしたのを飲ませないと飲むけどそのまま吐き出す
その辺の武器に英傑武器をつけろ >>103
リーバルトルネードはロケットになって生きてるだろ クインギブドは属性攻撃なら怯むから火炎の実つけて弓で撃てば楽
ってかイベント以外でルージュの出番無かったわ カワズ服使えると見せかけて微妙なんだが
あれで釣ってきた新聞社許せないわ >>166
初回なんだが回復してくれないんだよな
英傑武器だとダメとかあるのかね いくら探してもゲルドの地下街の石碑の残り一つの場所がわからないんだけどどこにある?
組み合わせるやつと岩壊すやつと牢屋のやつは見つかった >>174
どうしても滑る場面で壁登る必要あることあるじゃん
雨止むまで待つのはダルいし >>157
敵倒さなくても作れるのもポイント高いな >>175
英傑は適当な武器に素材として合成して飲み込ませて分解屋でバラして貰う必要がある >>175
英傑系は適当な武器のビルド先にしてイチカラで解体する手間があるとか前スレで見た よーし敵の拠点制圧したし素材拾って回ろ!ポチポチ
チューリの霊「ウェーイwww」素材ピュー >>165
ルージュちゃん背丈がリンクと一緒でお似合いだよね >>186
それ序盤に苦労して倒した黒ボスボコでやられてキレそうになった アッカレのプルアの日記わかんねー!
誰か答え教えてくれもうあきらめた >>103
水場は氷の実を投げて
リーバルトルネードはロケット盾やバネやぞ ルージュ成長してもちゃんとパンツ見えて安心したよな 組み合わせる、が恋愛教室の視点ずらすやつのことかと思ったわ >>197
うおおおありがとうございます
こんなところに… >>198
食い物はゴーゴー食って足速くしてるから他の効果使うことねんだわ 賢者のうちチューリ以外は前作の英傑の直径子孫や弟でもあるからあいつらの英傑能力も賢者の血筋の一端だったのかなって妄想できる
チューリだけ異物すぎる
賢者の時代から1万~数万年経過してるし狭い集落だからリーバルとチューリが遠い親戚でも何も不思議はないけど 賢者の石4個揃ったけど誰に使おうか迷う
チューリのヘッショ率上がったりしないかな 村人数数十人の集落だし
村人みんな親戚でも不思議無い気がする >>204
厄災の黙示録のルージュのキャラ紹介で子孫って明言されてる ライネル弓でバクダン花打ち込みの蛮族スタイルでやっとガノンドロフ倒せた ハート10スタミナ2周バッテリー5で神殿2つ攻略して次どうするかなって考えてるけど多分これくらいの時期が楽しさのピークなんだろうな
大妖精解放できてないからちょくちょく死にかけてるし ようやくゴーレム入手のところまで来たけど何この産廃
褒める点が瘴気の沼をそのまま歩けるぐらいしかないんだけど
火力も機動力もカスで耐久はリンクそのままで崖登れませんってこのおばさん何をするために眠ってたの 金なくてリトの服と忍び服ないままクリアしてしまいそう >>202
リト族は寿命短いから100年の内に何回か代替わりしてるはず
リーバルの遠い親戚の可能性は十分ある ガノン殺してしまうとまた次生まれてくるんだから
ゾナウの機械使って永久に生かさず殺さずの状態にしておいた方が良かったと思うんだ 進む力の祠進まなすぎてとうとう攻略見ることになったかと思ったら上から板伸ばしたら珠運べた
車輪全然動かんやんけ 後ろから8倍ダメージぶち込んだ瞬間のガノンドロフ様の顔www 作り終わってから明日仕事なのにこんな時間まで何してるんだろうと思いました
https://i.imgur.com/022MPkW.mp4 >>210
・どこでも弓集中の足場になる
・アイテム披露範囲広いのと鉱床一発破壊できるんで敵拠点の後始末に便利
・ボコブリンをサンドバックにして遊べる 学校イベクリアした
リンク先生とゼルダ先生かぁ
なんかエッチな属性追加された感 意思の無い黒龍くんになったら無害化して蛮族から素材剥ぎとられるだけの存在になるし放置でよかったのでは >>213
前作みたいに怨念出てきたり機械の劣化で復活するから変わらんぞ 実はロボネキには隠された機能がある
搭乗中落下ダメージ無効だ() 装備ってこうなるとクライムやリト装備セットするとき面倒なんだが調整できないの?
ブレワイの時は強化すると先頭にいくらからそれでなんとか並べ替えてたのにさ
ゾゾゾクク
ク忍忍忍リ
リリ >>216
ピタゴラスイッチか?
って思って右見て笑った これ旅先で会ったインパが示した地上絵を順番に回って行くとムービーが綺麗に時系列順になる感じなのかな?
どこでインパと再会しても時系列順に誘導してくれるとしたらありがたいな ルミーは可愛いけど、サトリは顔が…
ブレワイでは最強の騎乗生物だったが今回乗れないよね >>46
イカダ引っ張ったら敵水没するから余裕だぞ 親の仇なように希少イワロック狩りまくってたら流石にルピー余り始めた。
家買って部屋レイアウトして楽しーわ。池と花壇は上手くすれば魚や作物増やせるのかな? >>220
女神の使いやゼルダだから無害なだけでどう見ても黒龍くん世界徘徊して瘴気ブレス撒き散らすやべーやつなんだわ 未来のゼルダとリンクがなんとかするからとりあえず封印しとけばヨシ! >>223
UIがクソなのは一生直らんな!モノリスUIや >>220
意思なくても瘴気振り撒きながら飛ぶ厄介な龍になるんじゃね? さっき地図に導かれムジュラの仮面手に入れたけど
もう絶対にあそこ近づかねーわ…
つーか地底探索の時は瘴気直しの料理充分に持ち込むべきだって実感した ガノンドロフ戦の第3形態のときに放ってくるあのエネルギー弾みたいなやつ剣で跳ね返せるの気づいたやつあんまいない感じなの?
あれ知ってればそんな強くないよなあいつ 脅威の糞UIでも装備のマイセットくらいは来ると思ってた時期があった >>216
これを見ると子供はコログで興奮する子供になってしまいます 雷の神殿のここありえないくらいむずい
盾構えてるやつと弓持ってるやつと近接無効が無限に湧いてくる巣 どうやって倒せと?
敵を撃破奉光の間で敵をすべて倒す
https://i.imgur.com/zDP7okY.jpg まああの早着替えじゃポーチの中とかぐちゃぐちゃになるだろうしな ギブドの巣はバクダンで壊せるぞ
ルージュ様いらない >>239
ビルドの履歴とかお気に入りできるんだから装備なんて確実に出来るはずだわ
敢えてやらない理由とは? >>238
跳ね返す発想でなかったわ跳ね返せるのかあれ
ガノン戦の定番今回もあったのか >>213
ぜったいあんぜんカプセルとかじゃないと無理レベル 盾持ちゴーレムはギリ許せるけど高台からチクチクやってくるゴーレムは駄目だ >>247
俺はリンクの周り360度に放ってきたときに気づけたわ
あれどう見ても回転切りで跳ね返してくださいって言わんばかりのものだったし ブループリントにゾナウギアから生成する項目欲しくない? コーガ様最終戦ミネル先にやっとけばプロレスできたんだろうなぁ
もったいねえ ハテノ村にちんこがいっぱい生えてるんだけど
さてわ卑猥なゲームだなこれ 今やっと地上絵見終えた
もしかしてこれってバッドエンド? 神殿内で宝箱サーチしてるときって外の宝箱に反応しないってことでいいすかね 空島から落ちて来た石に乗ったら雨雲に隠れてる空島いけた
もう100時間遊んでるのにまだまだ楽しい >>113
南西の高台を北側から時計回りにぐるっと壁に沿って探してみればみつかる洞窟表記されんからあれだけど
横穴からはいると地下におりれる グライドスーツで最後のとどめ刺してムービー締まんね〜って思ってたら途中から脱いでくれた ギブドは律儀にルージュ使ってやってた
クインギブドの前方に複数の竜巻出してくる攻撃が矢弾いてくる上に準備してるルージュ吹っ飛ばすから攻撃当てられんかった >>242
別に壊さなくてもボスだけ倒せばいいじゃん 雷の神殿だけはなんか絶対ズルを許さない作りになってたよな
良くも悪くも従来のゼルダみたいなダンジョンだった ブレワイベースとはいえゲルドキャニオンなんかは別地形もいいとこだな
ヘドロとマップ未開放でやったせいかも知らんがゾーラの里までの道も迷いに迷った むしろ雷の神殿あっさり終わらせてしまってギブドの骨が量産できなくなったの少し後悔してるわ
神殿クリア前なら無限湧きしてたのに 巣を壊したら光が強すぎてクインギブドすらまともに見えなくなって死にかけた >>265
わかる
あの光量はテストプレイで何とも思わなかったのだろうか 神代の神殿の戦闘BGMめっちゃ緊迫感あってすきやわ
初訪問時はもう逃げまくってたけどw 炎の神殿が程よく難易度も高くてズルもできるって感じで一番楽しかったな >>254
女神像見た時、これあかん奴やろって思った >>116
最初何言ってるか分からんくて流れ星みたいな格好で雫が落ちてくるんかと思って地上で待機してたわ
これ俺以外にもいるよな??? スタッフロールの後半変なメロディーのところあるけどあれはなに
なんかの逆再生とか? ブリザゲイラさん初戦まともに戦ってすげー苦労したけど地下の再戦で腹に爆弾矢ぶち込んだら一瞬で溶けて笑った コーガのゴーレムってゴーレムないときどうやって倒すの?
爆弾ゴリ押し? 火と雷と氷3種の頭付いた最強のドラゴンいたわ
名前もキングだしヤバすぎる >>269
一階の閉鎖された鍵がある扉
ユンを適当に飛ばしてたら勝手に開いたわ 風の神殿以外やらずに延々とチャレンジ攻略、地上・地底探索してるよ
それで全く飽きないから恐ろしいゲームだよホントに 雫のところは飛び上がって眺められたら……とか誰かが言ってたからシドとかに上から撮った写し絵見せて進めるんだと思って飛行機で頑張って上から撮影してたぞ
どうしても進められなかったから見つけてはいた雫を撃ち抜いてみたらなんか勝手に進んだ >>281
つーかブレワイ以外の過去作の設定全部消えただろ今作
ブレワイですらユン坊のバリアとか消えてるし そもそも今回のハイリアが今までのシリーズと世界線が違う可能性 ダーク装備一式そろえて話しかけたらみんな身構えたりびくってなるんだなw よくある
Twitter眺めてるとなんか聞き覚えのあるタイトルのアフィの記事見たら自分のレスがでっかく乗ってたりとかな 盾にスクラビルドで何も考えず盾を重ねてたんだけど、これって意味ある?
むしろ強い盾に弱い盾付けると耐久落ちてたりするのかな >>275
飛ばしてくる爆弾をモドレコで戻すやつじゃなく? 初めてドラゴンと戦ったけど後半めっちゃ上で飛んでてしんどかったわ 最終決戦のフィールドやけに広く感じたけどそういうことだったのか…
ボスラッシュやりたい人向けか >>285
というかそういうつもりで作ったって青沼がインタビューで言ってただろ カワズ装備のミッションの最後の一つが出ないんだけど原因わかる人いない?
双子馬宿の【ゼルダ姫誘拐事件】みたいな名前のやつ
他の馬宿は全部終わらせてある
新聞社のオーナーの会話だとペーンは双子馬宿にいるって言うんだけど
どれだけ探してもいないわ、ミッションも出てない
なんかのフラグが必要? ゲルドの賢者耳尖ってたけどどういう時代なんだろ
入りアジンと混血が進んで尖ったんじゃなかったっけ? >>274
火炎の実でもいいぞ
氷っぽいしここやろ!って試しに打ったら即砕けてヌルゲーだった 雫はわからないから船の泥全部掃除しながらうろうろしてたらトリックアートみたいなのあって気づいたな >>290
耐久の上昇量は根本の武器が持ってる25という数値を引き出してるだけなので先端の種類は関係ない
耐久だけ見るなら盾on盾はちょっともったいない コーガロボは普通に斬りつけて、1コンボで柵まで吹っ飛んでくれるからむしろ楽だった記憶
その後はコーガ様落ちるからみんなのおもちゃです >>295
わかりにくいよな
馬宿の馬のオブジェの上にいる >>274
実はあれ1段階目も2段階目も一個壊した後の縦登りの時に弓矢で2壊せる神殿の中だと最弱ボスなんじゃないかなこいつ >>299
25って何の数値?
>>299さんに限らず盾にはどんなアイテム付けるのが長持ちしていいのかオススメあったら教えて欲しいです
トロッコとかゾナウギアもだけど、戦闘面で盾を長持ちさせる的な意味でも 武器の見た目どうにかならなかったのかな
スクラビルドでダサくなるわ錆びててダサいわで終わってる まあ風は制作側が明らかに最初に行くダンジョンとして誘導してるしダンジョン難易度もボス難易度も意図的に下げてるだろ
もしかしたらチューリの性能だけなんかめちゃくちゃ強いのも意図的かもしれん 相変わらずシナリオ放置でちょっと探索するだけで敵が白銀だらけになってつまらなくなるな
クエストのNPC歯が立たなくて悲惨すぎる 1匹しか持ってないツルギカブトをセンサーのため写真撮ろうと手に取って床に置いた瞬間飛び立ってどっか行った
吐きそう リトから谷挟んだ東側にあの辺にも馬宿あったよなー、と見に行ったらヒノックスが寝てたりしたな ブリザゲイラは最初にリト村誘導してたりすることからも
最初に戦う想定のボスで、弱く設定されてる気がする 白リザルのツノ付けた槍でツンツンするのはえぇ…ってなった クリアまでスクラビルドほとんど使わなかったの俺だけか?
やけに武器弱いなと思ったらスクラビルド前提の仕様だったのかよ >>275
普通の攻撃で怯んで下がるからむしろゴーレム使わない方が楽 >>296
マスターワークスに無理やり整合性取るならゾナウ降りてくるよりもっと昔は丸かったかな
見も蓋もないこと言えばブレワイ時点では時オカにつながることも想定してたかもしれないけどティアキンで完全に独立しちゃったから 水上船みたいな乗り物作って運ぶイベント、乗ってる人の反応めちゃくちゃ面白かったが、難しすぎて上手くいかん ブレワイもティアキンもゲルドには一番強いボスを配置するガノン 龍のルート全部把握したから投下しておくわ
やっと全龍素材コンプ
◆白龍
地上絵ぐるぐる鳥望台まわれば見つかる
◆オルドラ 耐火装備推奨
ウォルナー高地から地下
ヒガッカレ平原から地上
◆ネルドラ ザントの兜推奨
ヒガシの高台から地下
ネルドーラ雪原から地上
◆フロドラ 護雷の兜推奨
バウメル高地から地下
東ゲルドから地上 あとフロドラは雨のせいでカワズないと滑って死ぬかも ストーリークリアした
最後グライダー装備のままだったのちょっと後悔した もしかしたらハイラル初期のゲルドは純潔のガノンドロフ一派とハイリア人との混血の賢者(ナボール?)一派で分裂してたのかもしれん >>304
耐久値
基本的に装備にスクラビルド実行すると根本の装備の耐久が25増える(例外あり)
先端が石だろうが肉だろうが25増える
ビルド状態で装備を使用すると増えた25から耐久が引かれる
先端がなくなると25の枠が消失する
再度ビルドすれば枠が復活する
耐久が増えるのは根本だけなので先端に装備類つけてると先端が先に壊れる
なので先端は素材のほうが良い
長持ちさせたいなら
・とりあえずビルドする
・盾の防御値がなるべく高くなるようにする マップ設定北固定にできるのか
ぐるぐる回るのデフォルトなのおかしいだろ >>313
まだクリアはしてないけど逆にほとんどの武器にスクラビルドしてる あ、ゲルドは基本女しか生まれないから純血なんておらんのか…
なんで忘れてた >>323
基本女だけしか生まれない民族なのに純血もクソも無いのでは...? 祠なんか乗れる場所が2つある時はモドレコとハンドでかなり上から飛んでクリアしかしてないけど正攻法なんかこれ
他に思いつかん最後の手段のつもりだけどw カバンダあいつ岩の上にも看板立てようとしてたのはこいつマジかって 今作は女装リンク見れないのかと思ってたけど女装っぽい装備はちゃんとあるんだな
https://i.imgur.com/aKIJUv7.jpg 女の子同士でも子供できるんですよ!
知らないんですか!? >>301
うわああ!おったわ……ありがとう
宿の人が近くにコーガ団がとかいうからさ周辺の森とか双子山もくまなくさがしてたの恥ずかしい ルージュの人間アピとギブドの特性もあってゲルドが一番難しかったかもしれん ゲルドのデカ珠北に運べって言われたからルージュを探しに行った道使うのかと思ったらギリギリ通らないデカさで草
ダルい ゲルドの子は基本女しか生まれない
で、基本ハイリアとのハーフになるが絶対ゲルドの娘が生まれる
ハイリア人は簡単に民族浄化されちまうの恐ろしいな ウルボザは厄災ガノン=ガノンドロフ知ってたのになんでゼルダは知らなかったんだ?
ゲルド族にしか伝わってない伝承なのか? 賢者たちさぁ・・・追いついたなら分身も出せよ・・・
それとミネルはロボが本体だろ
加護が届かないからって消えるってなんやねん カバンダはその尖った先端ブッ刺せって何回思ったかわからん ティアキンはまりまくってるけど
この後前作やってもつまらんかな?
コログとかMAPとイベ大体一緒? 井戸で歌の練習してた女性
ハシゴがないのにどうやって井戸の中出入りしてるのか 矢に素材つけたらいいから案外武器にスクラビルドなしでもいけるかもね
岩はユン坊が破壊してくれるしなんならボコブリンとかが結構岩つきハンマー持ってるしね >>339
まあゲルド族最大の恥やし
なんなら一族でガノンドロフと一緒にヒャッハーしてたし >>319
検証おつ
オルドラ全然会えてないから助かる
>>333
この青い服なんて装備?いいな >>339
ウルボザが知ってるのは厄災ガノンがゲルドってことだけで=ガノンドロフまでは知らないんじゃね
ゼルダもそのくらいの知識はあるだろうからガノンドロフって名前に嫌な予感するって言ったんだろう >>339
一族の恥を他者に知られたいかって話ですよ ♥40個くらいあるんだが前作こんなに多かったっけ… >>342
やる価値はあるけど、敵は少ないのとアイテムが合成できない
ストーリーメインでさっさとクリアするならいいんじゃないか?
マップは同じようで微妙に違う部分も多い 地下の根っ子や祠の位置結構偏りあるよね
意図的なのかはわからんが >>343
井戸って雨降ると水かさが増して入れなくなるよな >>315
そうなると今度はガノンの耳を尖らせなかったのが謎だな バッテリーって3セル✖8個で終わりかと思ったけど2周目あんのか
いくつまであんだこれ… >>346
吹雪の服はリト洞窟巡ってたら手に入った 設定的に考えるならハイリア人の耳が長い理由が女神ハイリアの声を聞くためって伝承があるからガノンドロフの耳が丸耳なのはまあ女神ハイリアを拒絶するものとしての表現ってことなんじゃないのか 祠チャレンジのデカイ馬見せてのために扇風機13個つけた輸送用エアロバイク作ったけど馬が重すぎて飛べなかった無念 ゲルド族の聖域で詰まったんだが
水溜まりの部屋が行き止まり?
そこに沈んでるもの高低差ありすぎてウルハンで取れないし >>346
オルドラは地下でデスマウンテン上側を直線に飛んでるから影になってかなり見付かりづらかったよ
地上出てる時じゃないとほぼ遭遇無理 >>216
なんかバック・トゥ・ザ・フューチャーに出てきそう ハートなんて防御力上げなけりゃ一瞬で消し飛ぶから数なんてあんまり気にしてない
とにかく服の強化だ 髪留め最大強化すると真の力が発揮されるとかやって欲しかった
強化すらできないとは・・・ >>363
オルドラは地上にいる時狙いで、他は見つけにくいのね
結構大変そうだなサンクス
>>352,359
吹雪の服でリト洞窟かありがとう
吹雪は頭しか取れてないから明日探しに行く >>370
おひいさまの隠し部屋の宝箱漁ってゼルダ秘蔵のリンクグッズを装備として持ち去る蛮族にも問題がある 素材集めだるすぎてハイリアの服より強い防具がないままガノン倒してしまった 地下の根っこ全解放おわったー
空飛ぶバイクすげえ楽 リンクの家にゼルダも住んでてベットは1つってそういう事ですかね???? ほんまよく賢者関連これでいいと思ったよな
ゲーム部分面白いから100点満点中120点だけど賢者関連だけで10点はマイナスだわ
それはそれとして力貸すときに手を両手で握るシドや秘石受け入れるときの目を瞑るルージュえっちすぎる…! 服強化しろたって金がたんねぇよ
進行は中盤ぐらいだと思うけどいい金策ある? 俺もラスボス戦は見た目も考慮してハイリアに攻撃力アップ飯食って挑戦したからセーフ
強化しやすいし染色でイメージ変えられるしいい防具だわ
なおどれだけおしゃれしても最後は >>377
護衛は外のたき火で暇を潰すんだよ、あくしろよ 最後は変な装備で無粋な真似はさせんという強い意志を感じるけど半裸になるのは逆に笑ってしもた にしてもルージュ可愛いしゲルド幼女可愛いのに最終進化系達がゴツすぎて泣きそう >>383
ゴロンシティに宝石を高く買い取ってくれるゲルド族のバイヤーがいる
イワロック倒して売りつけるループで簡単に金策できるぞ 4神殿終わったから決戦に備えて英傑服ハイリアフードとズボン最大強化しようとしたけどハイリア装備の強化素材めんどいな.. 焚き火見て時間潰せる人はいるけど大体そういう人心やられてるよね >>280
タイヤ複数ついた乗り物の動きキッショw ブレワイ系統のリンクのイメージカラー水色だから俺は水色にしてる >>382
即使えるようにすると悪用できるからあえてあの仕様にしてると思うわ ブレワイのモブがティアキンでちゃんと成長してて凄いね 焚き火でまる1日過ごしても龍達は微動だにしないのわりとシュール 四神殿終わったんだけどこれそのままハイラル城行ったらエンディングまで引き返す暇無い?
金策地底探索服強化とかまだやることやっちゃいたい 最初チューリ手に入れた時Aで使うってあるから他の賢者はXとかYで使うのかなって思ったな
普通のモーションに組み込まれてる英傑能力は優秀だった >>406
まだラスボスじゃないから安心しろ
進行度合いで言うと終盤手前ぐらいだ リンクだって宿があればベッドで寝るんですよ?
ひどくない? >>391
むしろキミはできないのかい?
焚き火とか海見てれば朝まで余裕だわ >>403
各ボタンに配置で選べれたらいいのにゴロンが暴発して焼きマックスバスになるから使いにくい
というか使ってない ヘッショしてダメージと怯みとってくれるチューリとゾーラ武器バフしてくれるシドだけ出してればいい
さみしいけど事故を減らすにはベンチ行きしかないんや… ゼルダゲームバランスおかしくねえか
風の神殿終わって水へ行ったらいきなり一撃死するんだが…
防具強化の素材も少ないし、難易度上げすぎてるな
ビギナーも買ってるんだしもうちょっと考えろよ ユン坊邪魔だけど、爆弾も武器も消費せず岩掘りたい時に便利だし
毎回出し入れするの面倒で出しっぱにしちゃってる ラメラがひたすらルビーばっかり請求してくる…
これって1回決まったら変わらないんだっけ? >>251
感覚狭まらないうちに抜けてくださいって意味かと思ったわ 死ぬなら防具強化しろって散々ロード画面に出てくる親切設計やん? >>414
クソアホロボットマジで瘴気まみれのところゾナニウムケチって渡りたい時以外引っ込めてる人多そう >>402
共闘感のためだろうけど別に基本はリンク一人にして十字下押しながらABXYで賢者割当とかで良かった気がする
表に出てるのをオンオフにするとかでさ ネタバレになるけどハイラル城は終盤でそっかさらに潜っていってやっとラストかな
バッテリーフル強化、祠全開放あたりはやっとくといい
地底探索で過去装備も一式フルセットで攻撃強化されるから好きなのを集めておくのもあり >>415
個人的には右手がチートみたいな能力多くてブレワイより簡単に感じるわ >>420
弾幕STG脳だから同じこと思った・・・ 一番使い勝手のいいルージュが脳禁でいつも最前線にいるからな・・ ルージュやシド使いたいなって時はだいたいリンクほっぽらかして魔物と遊んでる
能力の分際で自我を持つな、リンクのそばにずっといろ >>420
うおおおハートが減ろうが知らねえー!って突っ込んでってもクリア出来たから気付いたら上級者ってテクニックだな…
なんか当たったら何か起きるのはわかってたけども >>338
違うな。他人種の男が混ざり続けても薄まる気配のないゲルドの血の業の深さよ。 僕も一緒に戦うよ!って言ってスタンド寄越してくるのなんか微妙な気分になったの俺だけ? 空島でシーカーセンサー下方って時は
空島内の下方なの?
それとも地上も含みますか? 賢者はせめてこう作成指示みたいなのがあればな
アイツら常にガンガンいこうぜやないか
その割には攻撃頻度少ないけど >>429
近くにいても近づこうとすると全力で逃げて追いついた頃には手遅れ >>433
チューリはお前ついてこいやと思ったけど
他3人は立場的にそんなホイホイ遠出出来んし… シドはバリアを期待するのではなく水濡れのバフ目的で使うんや
ボスがダウンした時突撃していくから視認しやすいゾ! 新英傑の服の4段階目でひだまり草要求されすぎワロタ
防御力32とかやべえな 分身と感覚共有してるわけでもないんだよな
新しい情報を本体によこすと
えっ!?そんなことが!って反応するし
いうほど一緒に戦ってるのか?
分身出してる間は本人がその能力を使えなくなるとかでもないし… ガノンドロフ戦の時ミネルがずっと前に出てきてすげー邪魔だった 体力半分で味方蹴散らしてくれてまじで助かったわ 動けないコログを狼煙上げてるとこまで持っていくやつだけはツマラン
あれ見付け次第やってる人いるのか疑問。ほぼスルーされてるだろ >>435
まあチューリがたまにやるラッキー弱点ショット連発とかゴーレムユン坊でお手玉とかできるようになったら最強すぎるし… 風クリアしてようやくハテノ村
前作と違って先に全地図を埋めるとかしてないのにめちゃくちゃ時間かかるわ
洞窟と地上と空でマップ増えすぎてんよ 賢者って使おうとしても離れていくせいで凄い使いづらいんだよな.. ラスボス戦始まるの正直急だったかな
もうひとつイベント挟んでほしかった
プルア達からしたらなんかもういきなり魔王との戦闘始まってるんですけどー!?って感じだろ
製作上の都合なんだろうけどリンクはもうちょい味方頼ってもろて 攻撃頻度少ないくせに敵には突っ込んでいく賢者(笑)達 >>444
場所覚えておく気ないからほとんど見つけ次第消化してるぞ
軽い気持ちでサイハテノ島まで運んだらイベント盛りだくさんで1日終わってしまった やっぱり俺のティアキンはいつも夜だからコログののろしが見にくくてな・・ コログはブループリントを覚えてからやるとそこまで怠くはない リモコン爆弾ないからモルドラジークめっちゃ強くて草
今作こいつの正攻法なに? コログ全部で何個あるんだろ
運ぶやつが2つあるから前作よりマップには配置されてるの少なそう
前作はちょいやりすぎあ アイスメーカーがなくなったから飛び込み系コログが地味にだるい
楽な部類なんだけど前作と同じ内容だからこそのひと手間に違和感がある ラウル好きだからもう少し掘り下げてほしい
DLCでなんとか 平地でマドハンドに出くわしたときの正しい攻略ってなんだろ
試してないけど扇風機上に向けてパラセール状態維持しながら爆弾弓連発しようと思ってるがもっとスマートな方法あるかな >>457
基本かわらんやろ
適当にアイテム投げて腹に弓 >>463
ユン坊か雷で足止めて弓連打しかわからん >>449
プルアにあんたが魔王を倒しに向かったら4人に連絡するって言われて
実際は一人で向かって賢者の力さえ届かない地底を攻略させられて、
事前に声かけとけよ >>466
botwのときはいつもリモコン爆弾食わせてダウン取ってたから感覚狂うわ 岩転がしコログはないけど既にくぼみにはまった岩がちらほらあって嫌な記憶が蘇る >>463
爆弾矢を中心に連打が一番
ていうか爆弾使うシーンなんてほとんどないから200個ぐらい余っとる 地面から出てくる手地味に面倒くさいよな
倒した後に出て来るおじさんの方が楽まである ゴーレムは微妙に届かないところにいる妖精取るのに使えるから…… >>459
そうそう
だって実体あるときと幻影で力変わってないし >>470
りんご投げて出てきたところに爆弾でダウンとれるよ >>473
本物と違って大したダメージも瘴気やられもないからマスターソードゴリ押しで沈んでいくおじさん… 手は叫びとBGMのせいでSAN値ごりごり削られる
歴代最強の敵だわ
さすが今回のテーマ「手」だけある 四地方終わらせてプルアに報告しないまま地下ウロウロしてたら偶然ラスボス来ちゃったんだが、このままクリアしたらプルアに報告するイベント見れなくなる?
クリア後どこまで戻されるんだ 最初はビビり散らかしたけどマドハンドとファントムガノン倒しても得られるものが何もないから無視してるわ >>468
>>472
まあやっぱり弓連打よね
近接のやり方あんのかなって気になったもんで >>467
まだ1/4も集めてないからあるかどうかはわからん
>>471
ないんか 神トラだけやったけど神トラリンクぼうぐはないんかね 何も無いで有名なマッコレ島とかドリアン群生地に配置したのプレイヤー心理読みすぎだろ ゲームオーバー後ハート全快よりちょっとかけるのってブレワイからもだっけ ゴーレムが来てから一段と賢者たち邪魔に思うようになったな
視界ふさぐし崖の上り下りで出たり入ったり。アミーボ読むときも邪魔しに着たり・・ >>481
いい感じの高台から一方的に殴るとかはある >>483
神トラシリーズからはラヴィオだけかな? >>480
火力はあるけど壊れやすい武器(白銀ライネル素材つけた方が強い)と結局ガノン戦でも微塵も役に立たなかった瘴気耐性食事素材だけだしなあ
迷路みたいな居ると邪魔な場合以外無視安定よな >>479
そこは安心していい
そもそもプルアもろくな反応ないから 楽しかった~もう少しダラダラやりたかったけどトゥルーエンドみて区切りつけました
フリザゲイラ好き過ぎて地底で何回も戦った >>489
避雷針にならない高火力弓って唯一性はあるから弓だけは1本持っときたい感じではあるな >>488
ラヴィオだけっつーことは2じゃない初代神トラのやつはなしってこと
まあしゃーないな あのゲームキャラの服装の特徴とかほぼないし ソニア経由の力が時の力らしいけど女神ハイリア様って時を司ってたんか? 瘴気魔は地上だと逃げてれば勝手に死ぬよな?
夜でも死ぬし単純に時間経過なのか >>488
そうなんだぁかっこよくてずっと装備してだガノン装備は強化でけれんしどうしたもんか フリザゲイラ楽しかったな
こういうのとあと3匹くらいたたかえるのかと期待してたらガックリきたけど >>491
四地方駆けずり回ったのにろくな反応ないのかよ…
このまま倒すわありがとうな >>499
蜘蛛は若干フリザゲイラと同じ分かれば完封できるタイプに感じる
タコとミイラはわかっててもゴミ 今作の方がやること多いけど前作のほうが自由なプレイできた気がする
なんかやることが次から次に出てきて振り回されてる感じ ティアキンのアイコンの交換期限あと4日だからまだ貰ってないやつは忘れずに交換しとけよ プレイ時間の6割は地底にいた気がする
深穴から降りて開放した根がほとんどない タコは逃げ足早すぎて再戦でステータス上げまくってても水の実切れたわ
逃げられないようにヘドロを水で排除いておくっていう攻略はできなくない?
逃げてるときもスミを吐くし スクラビルドの素材って武器につけたときに
斬撃か打撃(岩系)かってなにか目印ある?見た目のイメージで判断するしかないのかな でもブレワイは移動の爽快さが無かったから俺はティアキンの方が好きかな
乗物作れるのほんと楽しいわ 放水のやつを盾か武器につけると結構楽
あとは王子のスキル活用するか ストーリーと英傑賢者能力以外はティアキンの方が面白い >>505
タコは逃げて飛び回ってるところ弓で打ってたな
水は魚止めるのに使ってただけかも ブレワイは自由度とシナリオの薄さがいい咬み合いしてたけど今回はシナリオに重きを置いてるから自由度が枷になってる感じしたわ
特に地上絵はあれ一番ユーザーの目についてかつ序盤からやりやすいから中目標になりやすいのに、あれ終わるとゼルダ関連のイベントのほぼ全てが茶番になる マイニンテンドーでラバーキーホルダーもらおうと思ったら品切れでやんの… >>505
第二形態入ったら翼をスクラビルドした盾で盾サーフ→集中起動で弓で飛んでるとこ撃ち落とせばええよ >>502
神殿に向かうまでにやることが増えたしな
ゾーラでいうと前作は雷の矢を集めたらすぐに神獣に挑めた
今回はドレヴァン探したり空の魚で涙の形探したり石版嵌めたりミファー公園で、中ボス倒したり空島登ったり
プレイヤーが自発的に風景、世界観を堪能して最低限のイベントがあった作りから
製作者が向かう場所をたくさん出す作りに変わった 前作は祠一生やってるだけだったからやることめっちゃ増えた今作は無限に遊べそう 亡霊邪魔すぎる
基本チューリ以外切ってるわ
前作同様のやり方じゃダメだったんか
ルージュは使いたい時に近くにいないしお前弓で使うのに何1人で近接行ってんだマジで 現代賢者たち「どうして過去の記憶にゼルダ姫が…?」
俺(地上絵調べてわかったけど過去に飛ばされたからだぞ)
リンク「…」 寄り道しまくると4人集めた段階で、え!もうミネルさん見つけたの!?マスターソードももう持ってる!?じゃ魔王いこか!みたいな急展開になるのちょっとえぇ…ってなった ブレワイはエピソードチャレンジほとんどやらなかったからまたやろうかなー?
つまらなかった印象が残ってるんだけど今作ぐらいの話はあったのかな? でもシナリオがあるから今作のマスターソードかなり好きだよ
ゾナウ関連が薄いのと空が地上地下に比べてスカスカだから追加するのかな 歩いてるテリーに正面からダッシュしたらテリー尻もちついて草 >>521
あ、イベントもうないからハイラル城向かっていいですよって感じだな >>520
賢者が偽物追っかけて行ったときも何も伝えず黙ってついていくの笑うわ ブレワイは評価通りストーリー周り含めてボリュームはそんなにない
自由に遊んでねってフィールドがあってひたすら自由に遊ぶゲーム ブレワイ同様自由にやっていいのに、勝手に縛られてるようにしか見えないな
俺なんかストーリーそっちのけで地底探索やらミニチャレンジしてるだけだし
ブレワイもティアキンも義務感持ってやるもんじゃない 俺も神殿3つやったところでミッションやりまくってる 仮にハイラル城のファントムガノンと地上絵を先にやってても
4賢者が偽ゼルダ見て
今のゼルダだよな?見たよな!に対して
ノーコメントなのかリンク 誰か俺にロボの良い使い方を教えてくれ
鉱石にパンチするしか思い付かねぇ まぁそりゃ地上絵クエやってない世界線のリンクは知らないから・・・仕方ないねぇ >>520
全部知ってるのに最後まで黙ってるの最高に性格悪いと思った ヒノックスのキモが出ねぇ
前作こんなに素材排出渋かったっけ? 祠探しと謎解きないとわりとあっさり終わってしまうだろうなって
いいアクセントになってるよね
今回力技で突破出来る祠多いけど ロボの背中枠ロケットしか思い浮かばないんだが使うとなくなって困る 自分で解放したくせに故郷を心配するウオトリー村出身の店員に何も言わないど畜生リンク 背中は扇風機つけてる
というか背中に扇風機以外つけて役に立つのかな? 背中って付けるにしても扇風機とロケット以外何かある? リンクはちゃんとインパにはゼルダがドラゴンになってることすぐ伝えるんだよな
プルアにはミネル解放まで一言も伝えないけど
ホウレンソウしないインパか悪いよインパがー 60時間やって賢者開放はシドだけ
あとは延々戦闘したり、遊んでる
ゴロンのところは岩オクタいるみたいだから、次の賢者はそこやる予定
雫はだいぶ時間かかったけど、浮かんでるやつ、一つ一つ調べていってたらたまたま雫に見える場所があって発見できた
ブレワイの星の数えるやつみたいに単体で見ようよとする人は行き詰まりやすいかも 瘴気もだけど沼も歩けるのいいよな
冷凍パンチも雷パンチも強いし掘削機にも伐採機にもなるし
乗って降りれば空中弓だし個人的には一番ゴーレム使ってる あと初代の声が聞こえるくだりを初回はまだしも2回目以降ぜったい察してるくせに
何も言わずに英傑キッズたちを泳がす性悪リンク マジレスするとそこまでフラグで台詞差分用意するのは膨大になり過ぎるからしゃーない ブレワイの時に密かに可愛いなと思ってた双子馬宿のサゲサが、今回双子馬宿にいなかった
で、ガッカリしてたら別の場所でなんかちょっとしたイベントみたいなのがあってビビッた
あの子意外に人気あったのだろうかw だってゼルダが龍になってることバラしたら素材剥ぎ取ってる姿見られたとき気まずいし 馬宿のウツシエ撮ってくるミニチャレンジも全部こなしてるとかなりの時間溶ける 大砲槍めっちゃ便利だな。ある程度バッテリー開放してる前提になるけど槍の速度で大砲撃てるのは強い。炭鉱夫生活が捗っちまう >>553
一緒に帰ってるところ見られたら気まずいみたいな言い方でドぎついこと言うな >>533
右手は大砲、主に岩盤ほりほりする用
左手は光線、主に飛んでるキース系を超遠距離から叩き落とすのに使う
まぁ、基本しまっておく方がいいよ邪魔だからね ロボの背中に間違って大岩つけちゃって視界テロがすさまじかった 水槽に魚入れるか!って放流したら死んだのが5匹浮かんで泣いてる 生き返らんのん? ゼルダの頭(角)にマスターソード叩きつけたり爪や牙に矢打ち込んだりする厄災リンク 地下の中央大廃鉱の上に祠が無いんだけど
神殿でも無いからあるはずなんだが
祠探索でも反応ないし
時の神殿で話しかけて発生したイベントは魔神像だった そういやラスボスってどのタイミングで戦えるの?
ハイラル城のファントムガノンは四賢者の後だったと思うけど 盟約は常時出してるのはチューリだけでいい、光鱗とかゾーラの槍使うならシドも
ユン坊、ルージュ、ミネルはいてもあんまり役に立たないからしまっておこうね >>561
あなたに話したい事がたくさんあります(怒) 盟約出しっぱなしでよくて特殊能力で話しかけれるのだけ
ON/OFFさせてほしかった 俺はリトの村に向かっていたはずなのにいつの間にかダイビングチャレンジに勤しんでたり、全く逆方向の塔開放に行ったり、ヘブラ山の山頂から逆に下山したりしていた
集中力なさすぎやろ…塔ジャンプからあちこち行けちまうのが悪い >>560
あなたは焦げた肉を生肉に戻す方法をご存知ですか? 遥か天空からダイブしても水面に落ちれば無傷という風潮 賢者のせいでマモノ装備は死ぬし乗り物は墜ちるしでもう賢者()出し入れにボタンが欲しい >>564
空島から飛び降りて監視塔到着したらもういける
rtaみたら半裸のままマスソも仲間もなしに魔王に突撃するリンクが見れる >>570
リンクは超人だから良いとしてゼルダとか絶対に死ぬやろとか思った
無傷だった >>570
そういうゲームなんだなって思わせるために最初にパラセール渡さず超高所からのダイブさせたんだろうなぁって今になると思う 前作がかなり殺伐としたゲームだったから
今回賑やかし要素色々と盛り込みたくて、常に分身四人も連れて歩けるようにしたのかもしれないけど
能力発動の仕方だけはアプデでなんとかしてほしいわ バッテリーのためにゾナニウム全部結晶に変えたの後悔してきたもう少しで全解放だからって小さいゾナニウム全部使ってしまったがブループリントで使う分数百は残せばよかったなぁ
バッテリー全解放したし今更鉱石掘りたくねーよ もののけ姫千と千尋ラピュタみは感じたけどナウシカみはどこ? パラセールもらってから水にわざわざ飛び込むことなくなったな、泳ぐのめんどいし
地底の穴もパラセールで着地するものだし >>581
地下じゃね?
降りたときのジャーン!って音も王蟲出てきそう 不満っていう不満は特にないけど前作から欲しかったプリセットがないのだけは残念だなぁ
着替える頻度高いのにいちいち3部位選ぶのめんどくさすぎる ラスボス前に祠埋めてるけど残ってる祠は祝福ばっかりだな
前作の力の試練もそうだったがそんな手抜きするなら祠増やすなよ >>572
草
気になるから動画とか見てみようかなあ 他のはキモカワなのにこのコログだけキモグロなのどうにかしてくれホンマ見たくない
あんな胞子舞ってるところよくマスクなしで平気だよな 任天堂はあくまで遊びを追求するところで
UIを洗練するところではないことは他のゲームからも明らか >>591
150個くらい
いま100個くらいだけど残ってるのは目視で見つけられないのばっかりだから祝福なんだろうな。。。 地下入る瞬間の音はMOTHER2の最低国の時空を超えろに似ていて好き ようやくラスボスまで終わったけどガノンめっちゃ強かったわ
かなりガチ装備だったんだけどボコボコ殴られてキツかった
過去作で1番強いまである >>592
UIの洗練は遊びの快適さに繋がるだろ。。。
信者かなんかしらんけど任天堂を甘やかし過ぎ >>596
DSのトゥーンリンクとかやってないだろお前 祝福って祠でやるような事をフィールドでやってるだけで二重にやらされたらそれこそクソだが 地下のボス再戦ブリザゲイラだけまだ見つけられてないんだけど、
もしかしてこいつだけ空中戦だから地下にはいないとかじゃないよね? >>603
マジか
あのへん地形特殊だからやっぱ見逃してんだな >>599
フィールドだと祠と違ってその場のアイテムだけで解けない謎があるのがクソなんよ >>595
マジで信じられないくらいグロい
他のはキモさの中にどこか愛嬌があるって感じだけどコイツだけはホンマに受け付けない >>604
大地の汽笛のマラドーのほうがぜってームズいわ 最近のアクションゲームの難易度がインフレしすぎててな
ティアキンくらいのボスだと人によっては物足りないと感じるかも これショートカットキーあんま使わんよな?武器とか容量増えたら選ぶの大変じゃねページ送り的なのないし >>606
そんな殊勝な心意気でやってるとかおじいさんか ゼルダのガノンも初見は強かったけど、なれたら雑魚だからな
ブレワイもそう
ようは慣れ >>609
やった奴だけどそんな印象残ってないわ
そもそも強さ難しさの基準が人によって違うからそんな噛みつかれても困る 漁村を解放するクエストの海賊の最後の一匹が見つからねえ フリザゲイラなぜかゲルドの東の方にいたんやけどあれは何だったんだ >>615
アイテムとかショートカットから直接手持ちできれば良いのに🥺
料理面倒だわ 黄昏シリーズ強化してセット揃えたら金色の☆マークの攻撃力アップ付いたんだけど
これ料理とも重複するし強くね?
攻撃防具セットあれば料理いらんだろって思ってたけどいるわこれ やっとマスソってに入ったー
料理なしでデクの樹のおなか入ったら地獄を見た マスターモードはやくほしいな、ボス戦中はブループリント発動できないようにもしてほしい >>620
引きこもり海賊マジで井戸にいやがった
そっちから襲ってこいってんだ
とにかくありがとう >>625
勇者系の防具は3つ揃えて攻撃1.2倍
つまり蛮族1つ分と同じなんだよね 少なくとも歴代のガノンの中では1番強いだろ
過去作とかダメージ低過ぎて種が分からないとかでない限り死ぬ要素無いし ケムリダケは適当に何かくっつけたらブループリントに登録できるんだな…
もっと早くに気づけていたらわざわざ採集しなくて良かった このゲームってクエストの目的地マーカーが依頼主から動かない時あるよね >>633
というか探せ系チャレンジで目的地が表示されてるほうが変な気はする 攻略の自由度ばちくそ高いおかげで成功法の難度がかなり上がっているよね今作は
でも謎解きを力で捻じ伏せるの楽しいよね >>635
炎神殿のギミックぶち壊してる感楽しかったわ
もう壁よじ登りが正攻法で用意された攻略が邪道まである気がするけど 瘴気回復アイテム持ってなくて3回殴られたら終了する状況になってたからガノン普通に強かったわ
あれ最終戦前の準備潰してるのは意図的なんかな >>629
蛮族セットも同じ攻撃アップなん?
まだ頭見つけられてないわ >>634
そういう事ね
最近のゲームの親切設計に慣れすぎてたわ >>638
蛮族・ファントム・鬼神は
1部位で1.2倍、2部位で1.3倍、3部位で1.5倍になるよ
攻撃アップ飯食っても1.5倍以上は上がらない >>631
いや今回のラスボスはノーダメ安定すぎるし弱すぎだろ
雷のカースガノンの方が絶対に強いわ 今回BGMがすごくいい気がするんだけど
攻略の段階変化とかボス戦わっちゃわちゃとかで気がするだけかもしれない 神殿3つ終わったけどラスボスがどこにいるかすらまだ分からない >>641
すまん俺が言いたいのは
セットの攻撃力アップと料理飯lv3は重複するのかなって話
後蛮族のセット装備も勇者シリーズと同じセット効果なのかなって事
それなら蛮族セットでいいかなとは思う ウッキウキでファントム強化しようとしたら強化出来なくて産廃やん…ってなった >>645
というか探索とミニイベおもろすぎて何のために冒険してるのかすら覚えてない 蛮族は強化が簡単だしライネルは楽しい
鬼神は素材集めが。。。 >>646
攻撃強化3段階は装備も料理も同じ強化カテゴリ
つまり蛮族3部位にバナナ食べても意味はない 近衛武器+白銀ライネルの素材で地下闘技場のライネル4匹狩ってるけどめっちゃ捗るなこれ
矢も素材も溜まるから良き モドレコで水に落ちた武器巻き戻して拾えるの今更気付いた
モドレコってウルハンと併用できるしあらゆる応用が効きそうなのにすごい使い方が思い浮かばん >>656
無限足場作ってやりたい放題してる動画なら見た >>463
ロケット盾1つは常備して遭遇した瞬間上空に逃げて爆弾矢連打してる >>656
いろんな人の動画見てるとすごい便利なのはわかるが自分ではその発想に辿りつかんw イーガ団人たちってギア作りのセンスイイね
なんちゃってセグウェイとか時代先取りし過ぎ >>654
白銀は木を切るのも鉱石砕くのも一撃だしマジで汎用性たけーわ 妖精持てる最大数って何個なんだろ?
3個以上所持してると妖精復活しないっぽいわ >>664
あぁじゃぁやっぱり蛮族も同じセット効果なのね 兵器を配備できる組織と分解からの転用を防いでる技術は正直すごい 走破するものってどうすりゃよかったんだ
台車に橋付けて向こうまで行かせたかったんだろうけどどうくっつけても段差で躓いてマグマ突破出来なかった
ハンドで持ち上げてモドレコで無理やりやったがもやもやするよ ガノンに瘴気飯でも回復できないハート最大値減らされてびっくりしたよね 地下探索してギア増えてくるとまた新しいゲーム始まった感じするな 歴代勇者の装備は鬼神シリーズだけがまともに使える てか性能だけなら他は鬼神シリーズの下位互換だわ >>645
イーガ団の総統があの方に協力してるらしいね エアバイク作ってみたが、これ乗って地底飛んでるとサブノーティカでもやってる気分になってくる 魔法の杖ってポゥと交換出来るけどあれって1個限定なの?杖便利だからいつでも補充したいわ 起き上がりこぼしと操縦桿扇風機3つでエアロバイク作ったけどバッテリー減るの速いし小回り効かなくてなんか操作しにくい
扇風機とこぼしくっ付ける角度が良くないのかな、よく出っ張った岩や山にひっかかる。 起き上がりこぼしって見た目より重量かなりあるから飛ぶのにはあまり向いてない気がする >>676
むしろおきあがりこぼし人によって向き不向きあるから合わない人は使わない方がいい
自分は使わないほうが快適だった ムービー中はなるべく新式英傑の服にしていたいからわざわざ着替えてる >>676
操縦桿に扇風機2つ前後か左右付けでいいぞ >>674
宝石付いた剣か魔法の杖もってワープしながら攻撃してくる魔法使いみたいのが各地にいるからソイツ倒すと魔法の杖落とすよ
炎か氷属性のヤツ反対属性で攻撃するとワンパンだから楽 >>683
あいつら宝石つけた剣のエセ魔法の杖使ってなかったか 杖に宝石付けてるタイプと剣に宝石付けてる詐欺タイプがいる 魔法の杖に宝石か普通の武器に宝石だからわかりづらいんだよな 宝石ついたやつ分解してもろとる
武器として使ったら壊れて消えちゃうんでしょ? >>676
こぼしなしで前と左右につけるだけでいいぞ ルビーはゴングで量産できるけど多分本当に欲しい杖って氷だよな 闘技場裏の山のゴロン力自慢のゴング鳴らし
そこにある素材だけで130デシベル超える方法ってあるのか?
起き上がりこぼしで長いハンマー作っても110がげんかいだ 井戸の中に岩壁に埋まってる宝箱ウルハンで抜けないんだけどどうしたら取れる? 杖は遠距離攻撃できるから人気あるのかな
俺は氷と雷リザルフォスの素材付けて凍らせて武器落とさせてから戦ってる あれだよね
ティアキンってブレワイの完全続編ではないよね
ブレワイに近いけどちょっと違うのがティアキンの過去
そうじゃないと説明のつかない部分が多い
ゼルダが過去に行ったことで歴史改変が起きたという見方もあるけど 鉱床のちょっと影になってるところにバクダン花置くのやめろ!! 続編出すにあたってのメタ的な都合だけで時系列的には続編で間違いないだろ
考察厨はこれだから 一万年間リト族の空を神獣メドーが守ってたのに
さらに古い天ノ鳥船の伝承出てくるのなかなかではある そろそろプロフィールの「はじめてプレイしてから10日」が
何時間プレイに変わるぞ
10日間でどれだけやったか分かる… RTAもう1時間10分切ってるな
やっぱ空島が一番時間食うわ >>702
マイニンテンドーアプリで10日待たなくても最初から分かるぞ 新規意識してるのか初対面で接する人ら多かったけど、割り切ってブレワイ完全クリア想定でやっててほしかったな
新規向けにはシステムで誘導すればいいよ クリアした 多彩なアクションあったけど忘れてて普通のプレイだった >>693
どこまで意味あるか分からんけどこぼし2段重ねで丸太を柄にして石を3つ付けて仕上げにロケット付けたら150超えた記憶 >>711
俺のリンクが頑張ってイチカラ村を興すのを手伝ってあげたのに手伝なくてもよかったんだな😡 ゼルダは人の家奪ってホームレスになったリンクになんとも思わねえのか? ビルドの操作性のうんこ具合どうにかならなかったのか
相変わらずジャンプとダッシュの配置イカれてるのにコンフィグないしUIはなんも進化してねえ リンクはどんな状況になっても一言も喋らないな
無口と言うより自閉症だな 喋ってるだろ
行方不明だと聞いて心配したぞ!何があった!?→そんなことが……(超即理解)
ってなってるし 操作変えたら変えたで続編なのに配置変えるとは何事だって怒る人がいるんですよぉ ゼルダ「厄災は解決しましたがお城は壊滅して住む場所がありませんね...」
リンク「...」ウデフリフリ
ゼルダ「え、家を買ったから姫様にお譲りすると?でも貴方の家は...」
リンク「...」ウデフリフリ
ゼルダ「野宿には慣れているから問題ない...?では少し拝借しますね!ありがとうございます!」 前作のゼルダの部屋の手記で(ゲーム内設定的に)喋らない理由書いてあるぞ >>696
ブレワイからの齟齬はそんなにないでしょ
突然現れた奴らがいて突然消えた奴らがいるくらいのもんだ
それはもうタイムスリップしちゃったんだから仕方ない ジウコウメの祠(はまるかたち)がムズかった
板3枚と扇風機使うとこだけどレールに乗せる時のバランスがシビアすぎないこれ?w
最後の直線で傾いて落ちたりだな、1時間くらいかかった >>684
それ下位じゃない?メテオとか倒してみたら? >>724
最後はこれでいったら安定するぞ
_______
┃ ┃ ┃ カッシーワ消えたと思ってたけど
記者のストーリーで伝説になってたわ ガノン弓だけで倒せた
タイミングがようわからんラッシュいらない >>724
>>726
ちょうど今やったわ726で安定 レールは盾サーフィンで強引に通るもの
炎の神殿もロケットと盾サーフィンで突破するぞ リンクは森で育って大地全部がベッドみたいなもんだから・・・・ オネムリソード1万年の睡眠は意味なしだそれもまたよかろう ダメだ 強化リザルシールドだけどこにあるかわかんねえ
図鑑いわくタバンタ大雪原とカカリコ廃鉱にあるらしいけど、3時間ぐらい探し回っても見つからん >>734
単純に敵のレベルが足りないってことは無いよね? >>735
逆にレベル上がり過ぎて見つかりにくい説はある
鋼鉄はちょくちょく見かける 物をはこぶものの祠クリアするのに1時間もかかった
まず木材組むのに手間取ってレールを滑らしていくのに手間取って時間戻すのに手間取った
そっからはスムーズに行けたけど >>707
気持ち分かる
ブレワイで会った事ある人に初対面の態度取られると一抹の寂しさを覚える ゼルダとソニアが過去の世界でリンクを頼りになる騎士だとか何だとかめっち褒めちぎってた
現実のうちのリンク→ヒヤッハー٩( ᐖ )۶
罪悪感がw >>726
>>730
ちゃんとやり方あるんだなw
めっちゃ悩んだここ
>>729
なるほどー。ちょい違うやり方でクリアできたけどそれ浮かばなかったなw 騎士の盾でサーフィンしてハッハーは許して良いものなのか Qウオトリー村の最後の一匹がどこか分からない
A井戸の中にいる
これテンプレだの天ぷらだのに追加していいんじゃね ゼルダ大全再販してるんだな
これまた数年後に数万の転売価格になるやつだ >>3
Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入上書き不可かも
Q.ボタンの変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入れ替え。他のボタンはSwitchの本体設定
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に数個必要
Q.盾武器もったいない
A.岩オクタ修理。一部はポゥで再購入可
Q.地底で目的地へ行けない
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.リーバルトルネード
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.漁村の最後の一匹どこ?
A.井戸
◆ワッチョイIDを隠したレスをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 看板の向きって取り返しのつかない要素に入るだろうか >>750
看板ってしばらく経っても傾いてるのは傾いたままなの? >>749
コログの炙り焼き笑った
さすが肉食民族だわ 姫ドラがブレワイ世界にいなかった以上
限りなくブレワイと似た歴史を歩んだけどブレワイとは違う世界ってことで納得したわ
それなら辻褄の合わないキャラ面識のおかしさにも納得できる >>753
最大まで作ったら材料足りないからって壊して新しいの作れるぞ 縦列連結の右に操縦台、左に起き上がりこぼしでバランスとれるの良いわ
ミニタイヤバイクが左右にこけなくなるし 宛もなくハイラルをブラブラ歩くのが一番楽しいと最近気付いた >>755
作り直しできるのか知らんかった
それはかなりいいな 看板、ソースがTwitterであれだけど何度かロードした後は傾いてるものも直立になるっぽい ドラゴン素材一つ取るのに10分かかるとかふざけんなや
普通にあそんでたけどこれだけはバグ技使うわ 個人的には冒頭でリンクの手が届かなかったと同時に過去が改変されて白龍と地上絵出現って流れだと思ってたけど、
そうするとミイラガノンが2人の名前知ってた理由が不自然になるんだよな
やっぱりゼルダが過去に飛ぶ前提の歴史な気がする
それはそれで過去にラウルに2人の名前教えた人間は誰なのかってパラドックスが生まれるんだけども クッサイ部屋でシコシコしながらゲームしてるお前らの人生www
ゼルダとかwwww >>738
サクラダが完全に他人で接してくるの悲しかった。あんなに友情を深めたのに 悲しい奴らだなww
俺は今日は宇垣美里似の美女とデートw 盟友増えるとフレームレート明らかに落ちてるのギャグかなにか? まあ貴様らはバーチャル空間でピーチ姫だかゼルダ姫を救ってやれww
うはw 地上の武器レベルと地底のそれって別判定?
地上は白銀うじゃうじゃいるのに地底の亡霊は僻地でも未だに旅人提示してきやがる >>768
お前の存在がギャグなw
ゲームしてる暇あったら親孝行でもしろ 賢者の意志いちいちaボタン押さんと行かんのダルすぎどれがどれかぱっとわからんしよく誤爆する 水上ラリーの素材外から取るとフリーで取れるな
中から出そうとするとサクラダにキレられるがこれならタダでいい素材使える >>702
switchのこのクソ仕様なんなんだろうな
最初からプレイ時間見せろよと思う
意図が全く分からん YouTubeでたまにぬるぬる動画見るけどどうやってんだ
モニタを変えたらいけるのか エミュだろうけどROM吸い出しですらほぼ黒なのにダウンロードなんてやったら確定でアウトだからやるならその辺気をつけてな >>778
なんでアプリで見れるのに本体で見れないのか
やっぱりクソ仕様やんけ スイッチはもう限界
ある程度の高性能なPCでエミュでプレイした方がマシになる >>763
改変のきっかけは時の賢者としての覚醒
つまり勾玉に触れた瞬間じゃなかろうか
そう考えるとまだ辻褄が合わなくもない >>780
アップロードは違法だけどダウンロードは違法じゃないよ 時間移動の整合性なんて誰も正解がわからないんだから考えるだけ無駄だぞ >>778
俺はなんで本体で見れないのって言ってんだが
しかもアプリってあれ反映されるの時間かかるだろ >>788
なんでそんなに瞬時に反映されないと気がすまないのか分からん >>788
フレンドも見れるから配慮してるんじゃないか?よくわからんが >>789
いや、普通なら瞬時に反映されて当たり前やん
その当たり前をやらないのが意味わからない仕様と言ってるの
マジで本体で10日間プレイ時間見れないのは誰得謎仕様だわ 運ぶ水晶ってブループリントで複製できるみたいだけどもしかしてこの複製した水晶で祠出たりしねえかな >>790
フレンドに隠せばいいだけで本人にも隠すのは意味不明だわ。。。
この仕様マジでなんなんだろうな >>789
普通に何時間でゲームクリアしたか気になるからだけど
なんでアプリ反映するの1日も待たないといけないんだよ
というかさっきからswitchの仕様がゴミって話してんのに論点がズレてんだよお前は >>793
複製したやつってなんか色が違うからさすがにダメじゃね? 複製は剥がせば消えるけど剥がさなくてもクエストはクリアできるんだよなアレ たまに無理やり任天堂を擁護する信者みたいなのいるけど逆にそいつらのせいでゲームの評価落ちてるという りんごを引っ付けて覚えさせて重いものをくっつけると覚えさせたりんごを剥がせるぞ 地下の火山エリアのブロックゴーレムが飛行モードになったから落とそうと爆弾矢構えたら爆死した >>789
普通に不便やろ
ゲームクリアした時に何時間でクリアしたか気になる時あるし
本体だと10日間見れない仕様は意味不明や 地味にこれ死にゲーだろ
任天堂だから楽しくまったりゲームかと思ってたわ 覚えさせたりんご+水晶の推奨側に重いものを引っ付けて落とすとりんごがなくなって水晶と引っ付けたものが落ちる ワオオサの祠
テコのやつ
意味わからん
見ちゃうかな 死ぬのは序盤ぐらいだな
仕様とか分かってきたら死なん 〜武器の耐久力〜
大事な時に武器を失わないよう、武器の状態を把握しておくべきだ
なら耐久値表示してくれませんかねぇ… ゾーラの鎧つけるの忘れててシドの後追って滝登ろうとしたら神殿から落ちて死んだ
おいリンクどこ行くんだとか言われた シーン毎に装備セット変えるのクソだるいわ
落下ダメ無効とか雷無効とか滑らないとか好きな装備に3つくらいつけれるパッシブスキルにしとけや >>810
数字じゃなく体感で状況把握して欲しいという事なんでしょう 所詮6年前のゲームよな
ホグワーツ見習えよ任天堂はよアホか マドハンド全スルーしてきたけど倒すとファントムガノン出てくるんだな
マドハンド無駄に硬いし復活するから全滅させる発想が湧かなかったわ やっと地下マップ大体埋まった
発売からマップ埋めだけしてやっとここまで来た
https://i.imgur.com/HFO4drz.jpg
もうそろそろストーリーしていいよね?
最初の祠をクリアして良いよね? >>812
装備変更はマジだるいな
この要素全くいらん 防具変更とかおしゃれしたいときとゾナニウム着るときだけじゃね? ここまで何も見ないでやってきたけど
ワオオサの祠見ちゃいました
四角いいブロックを上から落とすってのが思いつかなかった
ずっと板にくっつけてた 自分は初日からプレイ時間見れてたわ
バグなんかね
10日も見れないのは意味不明だから改良したんかと思ってたわ 今作の暑さ寒さは大体武器変でなんとかなってしまう
でも溶岩は別か UI改善ほとんど見られないのは擁護できないわ
ソート機能も微妙に使いにくいし 装備セットみたいなの3つで良いから登録できて高速付け替えとかできたらよかったな
矢の付け替えなんかは2列でも良かったと思うし バッテリー拡張て1本増えるんかおもたら3分の1メモリ増えるだけかよ
これMAXにするんにどんだけいるねん 溶岩もそうだが空だと寒さ耐性2必要なエリアもあるからな 今回はアミーボなくても全ての装備手に入るのか
知らんかった 冷たい水が一番やばい
溶岩と違って戻されない上に対処法が無いからすぐ出ないと死ぬ 64枚しか保存スロット無いのに保存しないと図鑑に登録されないとか自力で集めさせる気無いだろ
序盤のゼルダが撮ったのやイベントで撮った写真残そうと思ったら更にスロット埋まってしまうし 軸合わせを緻密にやれば扇風機扇風機操縦台で高度とれてまっすぐ飛べるエアロバイク作れるんだな
あかり花の加重ですらだめそうな細やかさしてるけど ただね、電池6個も要らんと思うわ
電池を使い切る前にパーツの寿命が尽きる
もっと燃費悪いパーツ使えって事だろうか そこまであるなら戦闘にサポートマシン投入するのも視野に入れていいんじゃないか
シンプルに起き上がりこぼしにゴーレム頭のっけてビーモス作ったり >>830
めっちや焦る
うわ!うわ!戻れねえ!ってなる
おれカナヅチだから現実でもそうやって溺れるんだろうな ウルトラハンド10日やって結論出たけどこれリアルの器用さ不器用さがまじで反映されるな
リアル不器用だからどこにつけるかわかってるのにいまだにしょっちゅう変なつけ方するし
逆に器用な人はプレイ時間少なくてもすぐ慣れそう >>826
電池マーク一本にエネ結300 電池は全部で8本 二周目の青ゲージがあるのでさらに8本
もともと1本あるから合計15本分なので4500個のエネ結が必要ですねぇ 会話一括で文字表示されんのイラッとするわ
B連打してたら選択肢勝手に選ばれるんもイライラポイント溜まる
祠入るときとクリアしたときもテンポ悪いしテストプレイしてここいらんなとか思わんのかい >>826
最初はそう思ってたけど探索しながら集めてるといい塩梅に増えていくから丁度いいなって思えてきたわ ライネルわからせ棒できた赤髪ライネルならパラセルでいきなり背中にのって1回で沈む白銀も2回のれば終わり
https://i.imgur.com/KVohy86.jpg 操縦桿に扇風機三つ作るバイク作ったけど燃費はあんまりよくないっすね…
でも二個だと安定しないんだ 電池のマークってどうやったら増えるの?
大事なもののところにある三角形のバッテリーは購入して
1000ぐらいだけど
今だに1つ(3メモリ)何だけど モノリスのUIはほんと何十年たってもまともにならないね >>693
鉄の岩上から落としただけで115デシペルだったからまじで高度から落とすかさらにロケット付けりゃとんでもねえ数値出そうではある
位置エネルギ最強なんだ 地下に白髪のライネル鎧纏いとあったけどまだ通常赤しか倒してないから戦わすに逃げて来た
こいつやばい? プレイ時間ってスマホのNintendo onlineのアプリからでも見れる?
どこにあるの? カッシーワの足取り1mmも無いんだけどプレイしてない無双とかで死んだのか? >>846
スイッチオンラインじゃなくてマイニンテンドーアプリの方でみられるよ ティアキンのリンクはおちゃめさが足りないと思うザラシ >>842
エネ結そのものの入手経路は地下の中ボス狩り(赤い月で復活 1体20)
イーガ団アジト制圧報酬(1回のみ1カ所20) 採掘場の宝箱(1カ所20 防具が入ってることもある)
後はゾナニウム掘りしてお店でエネ結に変換 大きなゾナニウムは全交換でいいけど
小さい方はレートが悪いのでブループリントで使う方が効率良い
あと地下に湧く神殿ボス(赤い月で復活するけどエネ結は1回のみ100) 大きなゾナニウムってどうやってバッテリーにするんですか? >>850
ゼルダパパにパラセールしつこく要求して怒られるとかフララットさんに赤ちゃん言葉使わせるみたいのがほしい >>847
無双には1mmも出てこない
パラドックスの犠牲になった説とまた旅に出てる説色々あるな ゾナニウムどっかで買えないかなあ
一番足りなくなってきた >>850
記憶取り戻しちゃったからね
まあ少しは茶目っけ残ってると思うけど >>734
朽ちてないやつか忘れたけどタバンタ周りのどっかの洞窟で見たな >>842
監視砦からハイラル城に行く扉でてすぐ右に落ちてる遺跡にのぼると作ってもらえるよ >>842
監視砦の北側を出てすぐのところの空から落ちてきた岩の上にバッテリー増やしてくれるガーディアンがいるよ >>850
女装してもじもじするリンクとかイケメンって言われて照れるリンクが見たかった >>838
祠の出入りは裏で読み込みしてるから仕様だよ ブレワイは生まれたての赤ちゃんみたいなもんだけどティアキンリンクはある程度記憶取り戻した上ゼルダおつきって責任ある立場で数年社会生活してたわけだからな すまんエラーで立てられなかった
次スレ頼みます
>>900 日曜は昼過ぎまで寝てたから無理やり寝てたけど全然寝れない
プレイ時間をスマホで見る場合は「見守りSwitch」ってアプリから親が子供のプレイ時間を監視するためのアプリがあるんだね
普通だとSwitchのマイニンテンドーからか
>>849
買うだけで増えると思ってたけどどこで作ってもらうの??? Joy-Con接触おかしかったから買い替えようと思ったけど白って別売りしてないのな >>860-861
うわぁ…そんなのいたわ
すっかり忘れてた
そろそろガノン倒して攻略サイト解禁するかな… >>836
掴みたい物の正面になるように立ってから掴むといいよ バッテリー8個分のソケットがあるから当然8個(24ゲージ)で拡張終わるかと思ったら、二周目に入った時の衝撃よ カッシーワの意思はサラバードが継ぐ
サラバードの名前何だったっけ >>872
がんばりゲージだって3周あるんだし当然バッテリーも3周よ タコのヒントよくわからんかった
泥どけろとか言ってたけど泥出しすぎてただの水じゃ追いつかないし普通に弓で倒せるし 一体何を動かさせる前提で3週分も行くようにしたんや…
メインのクリアには初期分のバッテリーだけでも十分なようにしたってのだけは分かるけども リモコン爆弾が無くなったせいで魚採るのがダルすぎる エアバイクで地下飛び回ってたらいきなり寿命で消えた
扇風機もリミットあったんだな 体液でフィールド塗りつぶしてくるしサメとタコだしあいつは実質スプラの住民 空フィールドの浮き岩って時間制限あるんかね
そのエリアで使う分には消滅しないけどエリア離れるとダメとか?
でも祠触れたカットシーンだけで消えちゃうか DLCで超巨大メカゼルダドラゴンを操縦させるためか >>879
電気の届かない位置から電気の実投げよう ゼルダ乗ったまま爪とか牙を上手いこと採る方法ある? ツルギガニ拾いにラネール湾行ったら祠センサーがビコンビコンなるからめっちゃ探したら、洞窟の奥にヨミズキの祠があった
で、この祠が祝福だったんだけどなんかの祠チャレンジだったんだろうか 祠の残り数ってどこかでみれる?コログも
なんかこのゲームてゲーム内情報で要素網羅させる気なくない?
明らかにネットの集合知なきゃ無理な仕様にしとるよね
だからMMOぽいんかな ゾナウギアの使用時間制限いる?
ロケットみたいなのはともかく翼が消えるの意味不明なんだけど
ゲーム内で説明ないし アイテムの増殖技でプラスのタイミングしんどいから、マクロ機能ついたコントローラーでやったらめちゃくちゃ楽🤣 シークのマスクじゃ忍び装備セット効果発動しないのか
しかもノボタンにセットじゃないとか言われるし >>898
地下は探索する気ないねん
クソつまらんから 火、水、氷、雷の属性杖は1本ずつ持ってると便利よね
ギミック解除やアイテム取りだけなら壊れないし
でも素振りだけでもそのうち壊れるのかな 双子馬宿の井戸の妖精には結構世話になってる
今のところ2か所ぐらいしか妖精見かけてないわ 馬の乗り心地だけはダメだわ
64時代のエポナはもっと素直に曲がってくれたで >>899
どっちにしろ地下の根の数じゃ祠の数足りないから意味ないぞ
ちな祠の総数は152個 >>892
高所から大量に投げて残り続けたらとんでもない負荷になる >>902
なつき度が足らないんじゃない?
馬宿で確認出来るよ ハートとガンバリMAXになる数ちょうどじゃないの?祠 コハクピアスとハイラル足を2段階まで強化するだけでだいぶ変わるわ 元々人馬一体感がなかったうえに
ハーネスつけると更に操作性が悪くなるからなあ
ブレワイDLCにあった馬ワープアイテムだけ何故か実装されてないし
更に今回は移動手段豊富で誰も馬使わなくなる
口笛ダッシュも消されたから十字キー↓口笛がマジで死にボタンになってるわ ラスボス戦からの最後の演出で泣いたやついる?
ゲームで泣いたとかマジで久しぶりだわ 馬ハーネスはちょっとひっかかっただけで衝突時みたいなリアクションするから使わないわ 指笛は戦闘中に水纏いたくなったらピューピューするわ 口笛はZL押しながら下とかで良かった
純粋な下キーは別のもの割り当ててくれ
それにしても1000個使って10個拡張したら
バッテリーゲージが初期の3つから5個目の1つまで一気に増えたよw
ありがとう
どおりでギアのバッテリーの減り方変わらんなぁって思ってたんだ なつきMAXでも正直あんまし良くないと思ってる
それはそれとしてこれハーネス付けっぱなしだと何も引っ張ってなくて普通のくらと比べて遅くなってたりする? 馬が曲がらんとかマスターバイクとか乗ってられないじゃん 馬のステータス強化できるのはある種の救済措置なんだろうな
使わんけど 最近ようやく戦車作るようになったけど、大砲で吹っ飛ばした相手を光線で追撃かけるだけでほぼ完封できちゃうな、白ボコクラスも乗ってるだけで倒せるの楽しいわ 雷の神殿まで来たけど普通にマップにギミック位置出るんだな
なんで炎の神殿だけ出なかったの? ハーネスで体感速さ遅くなった気がしたけど俺の気のせいなんかな
操作性悪くなったからそう感じてるのかな エアバイクどう頑張っても微妙にまっすぐくっつかないんだけど俺がよっぽど不器用なのか わからん
おれは変わらないなって感じてるけど
検証してほしい 歩くだけで景色を楽しめるこのゲームで街道を自動で走ってくれる馬はある種の芸術みたいなもんなんだよ
前作も特に理由もなく走らせることがあった >>926
たかが雑魚戦(雑魚ではない)に毎回そんな燃費悪いもん使ってらんねぇじゃん >>931
ただ地下への穴が景観を損ねてるのが残念だな
ブレワイほどの良さはない >>929
扇風機自体の角度とリンクの位置と操縦桿の角度全てが有機的に絡み合ってるからね
頑張るしかない バッテリー2周目とゾナニウム装備一式で武装車両も快適じゃ >>903
すごい!スレ立てしてないのに新スレが立ってる! 景観についてはブレワイが神獣ビームのせいで最悪でしたね 防衛戦では砲兵を待機させるか配置した方面では弓一本で戦った方がいい
ギブドの攻撃で減ったハートより
ギブド燃やしてとどめ刺そうとした時に砲兵のフレンドリーファイアで吹っ飛んだハートの方が多い >>933
まあ楽しく遊べればそれで良いでしょ、この手のゲーム効率考えたらつまんないから面倒でも楽しい方法使って遊ぶよ俺は 神殿に辿り着くまでの道中がダンジョンみたいになってて長いから
神殿自体はめちゃくちゃあっさりしてて楽に終わるな 2週目始めたけどストーリーが一本道じゃないから2週目も飽きないのがいいね
序盤からファントム・グライド・ゾナニウムを揃えて快適 防衛戦は結局羽ギブドが止まらないからずっと中央で介護してたわ 最近はムジュラの仮面つけてお邪魔しますお邪魔しましたの繰り返しだわ
これが地下労働か >>796
最後の祠で気付いたから試せねえんだよな
色が違うなら流石に見た目だけってことかな
水晶を装飾や根幹パーツに使いたい人用って……ことっ!!? 前作のDLC装備は件並み収録されてるのに古代のくらはないのか? コログ武器にケムリキノコつけてケムリの勇者だわ
流石に硬い雑魚ラッシュが来たらケムリの勇者しちゃうわ >>941
まぁ確かにそれが真理だよなすまん
地下をエアロバイクで楽々開拓するのもアカリバナ植えながら徒歩で開拓するのもその人の遊び方によるものだし >>948
ないね
あれ地味にシーカー文明由来のものだから都合が悪かったのかもな てシーカー文明消滅してるんじゃないかレベルで痕跡ないよね 斬心の不意打ちのダメージアップと機神の攻撃力アップって重複するの? >>912
オパール付剣はミファー公園から下ったとこのリザルフォスが持ってる ゾナウの鞍が代わりに来るか?ワープのついでに羽も付けといてくれラウル様 >>953
回生の祠ももぬけの殻だしティアキン世界どうなってるんだろうね DLCはゾナウカプセル追加してくれるだけで面白そうなのがずるいわ >>945
あのタワーディフェンス配置にあまり意味無いよな
東西配置で残りを真っ先に排除→柵置いたところに味方全部配置して柵なしに向かって排除
と速攻で処理しても飛んでる奴が普通に柵も味方も乗り越えて侵入されるし
ルージュ攻撃されるたびやり直したがパフェ無理じゃね? >>961
飛んでる奴より足壊したやつが両腕だけで走ってくるのがやばかったわ
はええから防衛網抜けてくるんだよな てかエアロバイクなんてこんな楽なもんあったのか…
馬鹿正直に大掛かりな気球とグライダー作ってたわ >>931
前作もそうだったけど馬に乗ってても
お、この崖の向こう何があるんだろ登ってみよ
ってすぐ馬降りて登るからイマイチ馬を有効利用しにくいわ
のんびりするにはいいんだろうけど このゲームって、敵の強さはこっちのステータス強化具合で比例して強い敵になってく感じですか?
それとも、遠い地方ほど強い敵で、近場は弱い敵? 絶頂期のシーカー技術とゾナウ技術どっちがつおいの? >>963
無駄なもの作ってる時の方が楽しいだろ!
普通に渡ればいいのに頑張って板で箸作ってる時とか ゴーゴー飲んで先に巣だけ全部破壊しにいって中央で待ち受けるのが一番安定した >>964
バイクだと崖にそのまま突撃して対岸登ってまたバイクできたけどな >>966
プルアパッドとゾナウギアどっちが上だと思う? >>967
うんw
知ったのがマップ殆ど埋めた後で良かった >>965
前作では敵ごとにポイントが設定されてて
敵を倒して得たポイントの多さで段々強くなっていくシステムだった
今作でも同じかと >>965
前作と同じなら
・各地方のストーリークリア(比重極大)
・祠のクリア数
・敵の撃破数
これらの進行度で一部の固定湧き以外の敵が強化されてく パン1試練 こんな状況来ないように立ち回からやる意味ねえよ
デスマウンテン馬宿のチャレンジ あの試練が役に立つとは(驚愕)
ゾナウ族は上司(ゼルダ)にパン1で突撃させられることを想定していた・・!? 皆が言ってる鬼人装備やゾナ装備一向に見つからんのだけど
変な取りこぼし方してるんかな
進行はガノン討伐まで来て地下はマップ全部開放したしロケーションも全部回ったはず 回生の祠の地下にあった大掛かりなダンジョンも消えている >>972
>>973
なるほど。てことは、なるべく敵倒さず祠クリアせずに地図広げた後に、探索とかの方がいいですね。
ありがとうございます ゾナウは時の秘石が規格外なだけでそれ以外はシーカーの方が数段上って感じだな
神獣のビームあれば封印戦争も勝てたでしょ >>965
遊んでる体感だと前作とそっくりだし前作と同じシステムなら
神殿ボスや中ボスに隠しステータスの経験値があってそれを倒せば倒すほど
リンクのレベルが上がって出てくる敵が強くなっていく
バカみたいにライネル狩りしまくってるとあっという間に敵が強くなってしまう 頑張ってもガーディアン作れないからシーカー族のほうが数段上行ってる >>973
このウソ説が毎回言われるのは同じヤツが言い続けてるから? ゾナセットは攻略見たわ
鳥望台から届かない空島に行かないと見つからん >>981
空も結構回ってるんだけどなぁ
ピンポイントで外してるか >>977
敵の撃破と祠のクリアの影響は相当やり込まないと対して気にならないはず
前者はともかく後者はステータス増やすのに重要だし
悪いこと言わないからがんばりゲージ2週目までは上げといた方がいい
それ以降は祠を開けるだけ開けといて時間あるときにワープして進めるのもアリ ガーディアン大小軍団vsゴーレム&ブロックゴーレム
うーん勝てない プルアパッドなかったらそもそもあの時点でワープできずゲームオーバよ ガーディアンハッキングする為に必死にプログラミング勉強するガノンおじさん シーカー族は迫害されたんだからハイラル王国に反旗を翻して国起こすべきだった
確かそれでハイラルと敵対した派閥の末裔がイーガ団だよな シーカー技術はゾナウギアのリバースエンジニアリングっぽいけどね ワープ技術簡単に作れちゃうロベリーとプルアもなかなか このスレッドは1000を超えました。
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