アトラスが頭下げてSEGAが大金持って
時間かかっても良いので悪魔絵の方をお願いしますってところからがスタートか?
ドラクエだって鳥山モンスター30年以上使ってるしな
とにかく戦闘のテンポが悪いのがストレス溜まるな
あとはキャラごとにボイスをオフにさせて欲しい。ミミがうざすぎる
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27f6-CzlZ)2022/09/07(水) 06:24:33.40ID:U/FYMm+C0
売り上げ発表された日以来、久しぶりに来たけど
隠しダンジョンとか2周目限定の強敵とかは?
いるわけないよね
でもDLCの追加ストーリー?は本編より強いボスが出てきたりするのかな
悪魔絵の問題なんて、もう全く無いだろう。
立派に世代交代できてるよ。
いまだ金子悪魔出しまくっといて
なにが立派に世代交代だよ
90年代後半の金子なんてペルソナと掛け持ちしながらデビルサマナーの悪魔ほぼ新規で描いてたぞ
土居はメガテンしかやってないんだから一作で悪魔すべて新規で描くらいしろよ
金子悪魔でツイッター宣伝してるんだからめちゃくちゃ依存してるじゃんか
むしろ完全に入れ替えでもしようものなら売上余裕で半減するだろ
結局縋り付いたブヒブヒキャラ豚ペルソナ厨にさえ叩かれる作品とかもう何の為に生み出したんだよ…これさぁ
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-EdwS)2022/09/07(水) 07:44:37.39ID:U5Ivnv2Hr
>>827
初代からジェンダーレスな男だろ どっちかと言うと ファミコン版2の主人公だけすごい悪人ヅラだったけど中島もふつおもアレフも旧約2主人公も男らしいと言うより婦女子ウケしそうな甘々フェイスでは?
マネキン化したPS版は知らん
既存悪魔デザインの踏襲は必要だと思うけどなあ
新規入れるなというわけではなく
デザイン踏襲して少し変えるとか
話の中で重要キャラになってくるのは特殊デザインで入れるとか
悪魔デザインはⅣで規格統一しなかったのが悪手くらいで概ね問題無いとは個人的に思う
悪魔の大半変えつつメガテンの系譜も取り入れてたのはデビチルが意外と良かった
世代交代しようとしてる途中なのはなんとなく見えるけど、もう済んだみたいな言われようはイラッとくるなー
出てる不満の理由の一つは制作体制の不透明さは結構関係してる様な感じがする
今だいぶ中のスタッフが入れ替わってしまってるとか
済んでこれだからもうアトラスは
DLC商法がマジゴミ
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7cb-/3ci)2022/09/07(水) 09:00:15.35ID:ap5iN1850
金子時代の中世的で骨の入った色気あるデザインと
今の世の脱男らしさなナヨナヨアピールは別物だからなぁ
デビルサマナー系に至っては、キョウジ→カツオとどっちも男臭い顔だし
今回のとは1番対極
発売と同時に追加シナリオDLCと言うアコギな真似をするのだったら、本編の価格はもう少し
抑えるべきだったな。金の亡者にも程がある
FEチームは必要ありません!
FEの続編でも作ってて下さい!
>>966
ゲームやれば昔の人は残っていないっってわかるよ ツイッターでもペルソナ2と比べてる人いたから俺も一言言いたいんだが
ペルソナ2ってそもそもセカイ系作品に対するアンチテーゼなのよ
これは里見がインタビューで明言してるんだけど
設定では世界規模の話なのにやたら身内の人間関係で話が進むのも意図的だし
絆パワーだけじゃ世界はどうにもならないみたいなのもそう
作中で文化の停滞とか過去の焼き回しを批判してる台詞が散見されるけど
ハッカーズ2は前作もペルソナも本質を理解してないスタッフが作ったとしか思えない
>>930
ReFantasyは未だに影も形もないしな 本質を理解していないというか、何も考えずに作ったんだろ
何か意図があってその意図のもとに作られたならここまで虚無ゲーにならん
>>973
ペルソナ3以降はキャラデザを拝むだけのフツーのRPGになっちゃったもんな
「ドカボコやってればアニメっぽくてウケるやろ」で売れた挙句
陳腐な演出に頼って自社IPを放棄し続けてるのが今のアトラス
ペルソナスタッフが一番影響力を持ってるとしたらこれほどアホな事はない
PSにドップリ浸かって批判を正と思えなくなったのは自業自得 >>973
罪はスマル市だけで世界の破滅にかかわりそうな話してるとこまではいつも通りだけど
最後本当に物理的にスマル市以外滅んでしまうとこまで突き抜けるから皮肉ってるよな。
セカイ系のやってることを目で見てわかる形で表現してて達也かわいそうとかより笑ってしまったわw ソウルハッカーズ2でやるべきだったテーマを
ペルソナ5スクランブルで既にやってしまったってのも痛かったな
AIの進化とそれによる人間の意志の弱体化とかまさにうってつけじゃないか
それを少年少女とオッサンが解決するとか完璧
ソウルハッカーズの軸は何かってのを明確にする必要があったな。
メガテンとペルソナにはそれがある、というか続けながら住み分けた。
本作は、スタッフでもそれを見いだせなかったんじゃないか。
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-TXCo)2022/09/07(水) 12:17:30.55ID:iXlJAu80d
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にじょうごちょうやる2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107:
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0728-7Rsl)2022/09/07(水) 13:42:10.09ID:pd9bl/UK0
ハッカーズ2のスタッフってウィキペディアでオカルト知識勉強してそう
なんというか浅い
ウィキペディアも怪しいなー
それこそ昔の時代なら磯貝さんとかに聞いてたのかね
まがりなりにも最新作だからアトラス過去作やったら進化に気付いて墓2良く感じるのだろうかと思って墓2離れてたけど
バトルのテンポも真3やP4のが良いし
悪魔も真3のシジマルートのサマエルや真5のサブクエストのフロスト勢のがいいしで余計微妙になった
あまり好きじゃないと思ってたけど真5も悪魔のサブシナリオは好きなのあった
新規悪魔0てのが他の開発チームから袖にされてるの分かって悲惨
デビサバのベル・ベリトとか書き下ろして貰えてたのにね
底の浅い演出や設定が大量に居る底の浅い層を取り込めたんや
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa8b-6nWD)2022/09/07(水) 16:53:00.51ID:lN5pf1LQa
次回作がもしあるとしたら、尻が8つに割れてる悪魔絵を描けるような尖ったセンスのある絵師に頼んでくれ
AiホーをDLCにするってわけわからん判断だよな
ライホーみたいなポジションだろ
メガテンシリーズで新規悪魔0て普通に考えてあり得んわな
ソウルハッカーズの続編じゃなければみたいな意見も見かけるけど、
ぶっちゃけこのゲーム単体としても微妙。褒められる要素がほとんどない
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa8b-6nWD)2022/09/07(水) 17:59:38.52ID:lN5pf1LQa
全体的にのっぺりとしたなか、尖っているのはアゴだけ
こんなゲームは嫌だ
#Feがあんな感じで様子見出来た人は良かったが
今回はソウルハッカーズの続編を匂わせて新規IPを出してきたのはホント最悪だと思う
ライドウのリマスター出ても誰が買うんだろう
こんなに蔑ろにされて
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