【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661527276/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近出来た本スレの方ってPart1で終わった感じか。 発売されたばっかりなのに1スレで本スレと統合されるってやべえな
他のゲームだったら数ヵ月から数年で統合されるかずっと分かれたままなのに こんなことなら現行機にサマナーとハッカーズをセットで移植の方がみんな幸せだった 続かない時点でダメなゲームって証明してるようなもんだし
そもそも本スレがDSハッカーズのスレを勝手に乗っ取ってそのままだから本スレも偽スレだしな
乗っ取られそうになったから元の板に別に立てて続いてはいるけど
それやらなかったらセガアトラスと社員と工作員は
続編に不都合なデビルサマナー ソウルハッカーズの存在もスレと一緒に消すつもりだったんだろ 知名度の低いマニアックなゲームだからFFのリメイクとかと比べてユーザーの見切りも早いね 生体マグネタイトとか月齢とか廃止した割に
スキル継承はペルソナみたいに簡略化してない
あえてそうしたわけではなく、たぶん何も考えていないんだろう 合体表を見るの好きだったのだがもうプレイヤーに見せるの廃止してるのかの ラスボスが闇落ち暴走した姉妹AIってカリギュラのパクり? 初代をリマスターしてswitchに出してくれ
じゃなかったらシナリオ戦闘悪魔に一切手を加えずグラだけ綺麗にしてsteamで売ってくれ 真1をPCで出してVXみたいにmodで僕らの最強の女神転生を有志で作るしかなくね?
それが一番幸せだろ 新訳ラストバイブル2出るって決まったしこれからはもうラストバイブルにシフトしていいだろ
もちろん外注でな >>17
何年前のソフトだと思ってんのよ
当時のスタッフなんていないんじゃないの? やっぱアトラスのゲームが愛されて来たのってゲームとして凝っていたからなんだなと思う
システムなりシナリオや世界観なり ゼノン負けイベで逃げるけど
どうやって逃げたのか演出や説明が抜けてる
ムービーやらで演出するのが普通だがテキストで済む説明すら一切無い
そういうケア不足がいたる箇所で見られる カブラギと再会したとき
殺したはずのアロウが生き返ってることに対して
何も言及しないのは何故?なんか伏線あった?
そのあとのやり取りもなんか臭いし
全滅させられたけどレベル上げて再戦するモチベが出ない P5Rの3学期がまんまカリギュラだったあたりから薄々わかっちゃいたけど
まともなシナリオかける人はもう残ってないんだろうな 外部からライター呼ばないとダメだねこれ
てか全国的にライター不足
ラスアス2とかもひどかったしなぁ >>24
もう何やっても使い古されたナニカになっちまうんだろうな
適当にハードボイルドに合ったいいハナシを繋ぎ合わせた方が良くなるか 今オリジナリティある作品を作れるような人はインディーズで活動しちゃうんだろうなと思う 1乙
愚痴は止まらんね、パート15か
なんつーか寂しいな これがFEスタッフの実力です
次作もご期待ください いちもつマーラ様
>>22
殺したまでとは思ってなかったか
瀕死で意識朦朧になったとこを実はラッパー野郎にトドメ刺されてたとか 1乙
他スレで見かけたんだが
「マネキンって出てくるリクエストでうるさい古参ファンを切って
新しい事に挑戦してくっていうのあった」そうだ
「新しく変えていくのも大事」って言ってたリンゴもそうだけど
キャラに何度も露骨な自己弁護させるのダサすぎる >>24
ライターだけ外から引っ張ってきてもDやPをまず変えないと駄目だわ
結局こいつらのセンスの限界までの作品しか作れない訳だし
自分より高いレベルの悪魔は仲魔に出来ないんですよ >>32
真4Fも真4叩かれた恨みか、オカマウマに「ノスタル爺に意味はありません、未来を見なくては」とか言わせてたな
心酔する上司が悪かったのか性格も全体的に悪辣だったし
真5では愉快なハードゲイになってて笑ったが
こっちはこっちで先住民悪魔殺して住みてぇって問題児だが バトルの爽快感が全然ないんだが、まさかずっとこのまま? 公式Twitter…発売して一週間が勝負なのに動いてないってやばくない?
絶賛されると思っていたんかね…思ってたんだろうな… つべにサバト時の追撃モーション上がってるけど
すごいな、こんな退屈なモーションよく作れるもんだ……
つーか、こんなんだったら作らなくても良かったんじゃ 初代デビサマを再プレイしてたら久美子との再開発計画についての会話で
同意する→「発展のために再開発と称して
古くても価値のあるものまでこわしてしまったら、どうするの?
第一、発展することが必ず正しいとは限らないわ」
別の意見を言う→「古くてよいものをうまく残しながら、
再開発計画なんてできるのかしら?」
って選択肢と台詞があってちょっと泣けた メガテンチームは完全に終わったな
ペルソナチームまで浸食されたらもう終わりだよ >>40
デビルサマナーも任天堂から脱却した当時の次世代機一発目の作品だったからね
システムの大幅な改変は無かったけど、スタッフにしてみれば思うところがあったんじゃないかな 今回開発された土台を使う次のペルソナはこんな感じになる予感 そんな事をしたらアトラスはペルソナも捨てる事になるぞ サバトってポンポン発動するしょっぱい追撃なのに、無駄に長い演出なのがテンポ悪い
いちいちスキップするのもダルい >>38
多分今何ツイートしてもツリーが酷いことになるからある意味正解かもしれない
どうせもう売り逃げる気しかないだろうし今後は致命的なバグでも発見されない限り返事のない屍みたいになってるんじゃないかな そもそも今作に新しい挑戦が見当たらない
過去作のシステムを劣化させて混ぜ合わせただけ 墓2はゲームとして全然面白くないし、ストーリーも駄目
ここまでは予想通り
あとは売り上げ本数どうなるかだけ まぁデビサバも2はクソだったしこのゲームもソウルハッカーズとか付けなきゃただのクソゲーで終わったんだが >>38
ペルソナ5ロイヤルも、真5の時もそうだったけど
発売日までは必死に宣伝しまくるけど発売後は音沙汰なくなるんだよ
自信作で本当に面白いなら
発売後こそ宣伝に力を入れるべきなのに売り逃げ体制 >>33
だから外部ライターに全権を渡すべきなんだよな
ゴチャゴチャいってもカレー作れないシェフに意味はない
外様に好きにされたとしてもカレー屋でありつづけられるなら乗っ取られるべきだと思う
それこそ悪魔と契約みたいなノリで >>50
OC終わったらブレイクコードやろうと楽しみにしてたのにマジかー… デビサバ1は叩く人が全く見かけなかったけど
デビサバ2は結構な叩かれ具合だったな。ライター違うからしょうがないけども デビサバはOP曲が好きだった
アトラスよなぜフルで作らなかった >>53
世界観はまったく別だからふつうにやっていいと思うよ
これとは比べられない これみたいに前作の世界観使ってるとかではないからということね
>>54
2は2で好きだけどね
同じ世界観でやられたら叩いてたけど キャラ0点ストーリー0点
久しぶりのゴミだった
声優もこんなんだったらいらねえってレベル デビサバ2は1みたいなの期待してたら大外れだったってだけだからな DLCのストーリー、無難なんだけどあれ位は最初から入れてくれよって感想
つか殆ど人間みたいな造魔と説得したら無害だから野に放つって葛葉としてどうなんや
この辺のストーリーと設定もハードボイルド()だなあ >>32
何もかも面白みないからこれは古参云々以前の問題だけどな >>29
FEは風花雪月でシリーズところかSRPG最高売上なんで#と一緒にしないで
Youtubeのクリアレビューが少しづつ上がってきてるけど好評寄りが多いのは地雷臭を感じずに買ったからなのか?
リンゴが良いとかサバトが快適とかハッカーズに何も思い入れもないんだろうな
メガテンとペルソナの良いとこ取りとか言ってる奴も居るが何でそう思ったのかレビュー見ても全く分からんわ >>66
ようつべならクリアしたけど面白くないっていったらプレイ動画見に来てくれないやん
まあ俺はあれを高評価しているアトラス系から入った配信者は切ったけど 結構辛口なのはニコ生の方が多いイメージがあるが実際どうかは知らないな 誰が何言おうとハッカーズの続編を謳った作品としては完璧な落第点なんだから別にいいじゃん 新しいことに挑戦したゲームなのに古いRPG的なHPの削りあいが魅力という皮肉
DQ2でムーンブルクの王女がバギ覚えたときの感動思い出すゲーム 好評寄りなのは案件欲しい無職の実況者達だなニコ生の方が本音聞けそうだけど >>68
別チャンネルがあるのかな?
自分が見た既にレビュー投稿してる奴ってレビューやゲーム紹介メインで
プレイ動画投稿はしてないように見えるけど デビサバ2はゲームとしては楽しめたが悪魔の影薄いのがな。前作の方向性でよかったのにな
今のアトラスはどうしても悪魔より人間メインでやりたいのかね 人間メインだと着せ替えDLCとかフィギュア化とかで儲かるからね
てか普通に新規悪魔をアオガミみたいにストーリーに組み込めばいいだけなのになー
悪魔で食ってる会社なんだから悪魔に力入れて欲しい
ジョカとかすごくよかったし ジョカ良かったね
確かに悪魔メインだとDLC衣装が作りにくいね
それでも人間のサマナー3悪魔3のPTとかにしてくれれば良かったのにな >>72
確かに案件目当てだと無難に良い点を挙げた方が良いか >>77
せやから悪魔の着せ替えすればいいんじゃないかなあ
絵師かえて金子ルシファーと副島ルシファーを選べるとかさ
それならお金出すやつもいるだろうし
モデリングの手間が二倍になるから大変だけど…
でももともと手間かかってるからお金くださいねが筋であって
楽して儲けないと意味がないんですよ!ってのはちょっと違うと思う
ふつーに買わんよもう >>73
単にレビューしてるゆーちゅーばーは複数いるだろ
今日も体験会にも呼ばれたらしい提灯持ちが
これはソウルハッカーズではない俺はわかってるみたいなこといいながら
分割商法肯定して買い支えろ文句言うのはかっこ悪いみたいなこと言ってた
もう本格的にアトラスもついて言ってる奴もやばくなってんな >>81
高学歴でコミュ力有るやつ採用してコミュ障オタク排除していった会社はそうなるわな
出来る製品はゴミでも口先三寸でプロモーション、金でインフルエンサーに嘘つかせていっちょ上がりだよ >>64
156・・・?そういやリンゴとフィグの身長も156cmだったなw
hydeが好きなのかねぇ、今作の開発陣は 3dsのアトラスファイナルセールは30日(火)までだから一応言っとくで 人間メインならライドウとストレンジャーニーで完成されてるからなぁ あんまり良くない感じか?まだ買ってないんだが別ゲー忙しくて メガテン系はそれまで普通に生きてきた人間の価値観が悪魔に関わることでじわじわ塗り替えられていく過程が好きだ
そういう点でSJはすごく引き込まれたし、真3も4も5も人間が悪魔に飲み込まれてく感じは出てたからそこは好き
デビサマは一般人や身近な人たちがそうならないように陰で頑張る人たちっていう裏面からの展開が良かった
墓2はエアプだがここで聞いてる限りだと悪魔が全然怖くなさそうなんだよね
ンゴさんも下僕呼ばわりとか悪魔を舐めきってて嫌だわ >>86
Steamは順調に(?)評価下がって
日本語のレビューに限れば既に賛否両論状態よ デビサバ2は一応ブレイクレコードで少しは悪魔要素増えてたから
それでも女神転生らしいストーリーとなると1になってしまうんだろうけど >>87
悪魔より鉄仮面サイコパスおじさんと造魔の方が怖いな
というか人間用ミタマみたいな存在のコヴェナントって奴を持ってるか否かの時点で勝負が決まるから
持つ権利のない悪魔なんていくら上位でも土俵に立てない世界観 >>86
過去作のことは忘れて期待しなければ面白いらしいよw
無理筋な条件くっつけんじゃねえよって思いますけど
なにが哀しくて期待できないゲーム買うんだよっていうね >>90
残念な事を言うが
SJも墓2もディレクターとプランナー同じなんだ……
SJの時にも「ペルソナみたいに女の子出したり、キャラ強調した方が良いですよ!」とか宣ってたんだ
金子に起こられて自重してただけで デビサバ2ってボスキャラは外注だったけどそれは却って敵の異質感が強まってて好きだったな
音楽もゲストのイトケン以外にもちゃんとアトラスサウンドチーム作のもあるし >>86
ココでは買うななんて言わないけど友達が買おうか迷ってたら間違いなく止めるね
嫌な思いして欲しくないし ネミッサのDLC買ってないけど
他の悪魔と同じく合体の素材に使えたり探索時に下僕呼ばわりされんの? 全部3dsソフトの現物売って
・真・女神転生dsj
・真・女神転生4F
・デビルサバイバーoc
・デビルサバイバー2br
・ソウルハッカーズ
・世界樹の迷宮X
買った、これ以外に買っとけってオススメある?アトラス以外でもOK
ラジアントヒストリアって評価高いけどオススメ?やったことないんよ 悪魔の怖さって大事だよな
真4F冒頭でアドラメレクに蹂躙されるシーンは良かった >>92
過去作で釣っておいて続編と思わなければとかいう奴いるけど
ペルソナで釣ったから劣化ペルソナとも言われているし
他の何かに比べればましとか普通に面白いとか必死に変な言い訳する奴ばかり目立ってるからな >>96
さすがにネミッサさんお願いします!とは言わんやろwww >>93
そうだったのか
DSJの漫画は監修石田の割に骨太だったな
漫画家の人が頑張ったんだろうな
スリランカ出身の母がいるクルーがグルルについておぼろげながら知ってたり
インテリ気味なクルーがレギオンってあの聖書のか!とか一巻から濃かった >>97
知らない人は間違えがちだけど
4Fは4の完全版とは違うからな
面白いかどうかとかは置いておくとしてストーリー的には4の後に4Fだぞ >>93
追加のアレックスは趣味だったのか?
金子絵じゃないのも金子は難色示したからなのかな >>72
このゲームに好評があるなんて信じられないけど
今までアトラスのRPG全くした事ない人だったら場合によっては高評価・・・なのか? >>93
そのエピソードって何に書かれてたんだっけ?攻略本?
石田さんのその発言は冗談なのかと思ってたけど… 完全版と勘違いされたことでなおさら売れなかった4F… >>99
それなー
前スレでも言ったけどそれ全然褒めてねーぞ!?って思うわ
ゲームって娯楽だよ仕事じゃないよ
あれよりマシだとかなんで無理に自分を納得させながらやらなきゃいけないんだよと
そんで何故それを他人にまで強いようとするのかと 4Fは個人的には好きだが、グロとホラー耐性ないとキツイやろな…。全作品の中で一番エグくてびびた >>102
説明不足すまん。一応ここに書いたのは全部クリア済みで1000円の内に欲しいから買い直ししたんだ
>>104
そっか、やむとこうかな 4Fは悪魔の怖さは一番出てたかもしれん
仲間だ絆だ言ってひよってる面とグロエグな面が共存してたのも今思うと良かったな >>113
後は、ドワーフとかジャアクみたいに人間にあまりにも酷使されて疲労困憊な悪魔居たりとかな
強大な悪魔は恐ろしい一方で、左程の力持たない悪魔は人間にいいように扱き使われて、一方的でもないって描写は悪くなかった >>113
墓2って4Fの絆()ルート一本道みたいなもんだからな
一応グロは墓2にも無駄にある
小学生なのにこんなゴミ予約しちゃってフランマの中の子かわいそう >>113
そういえば4ファイナルも メイドインアビスも 久野美咲に子供を産ませる話だったな >>97
おれは世界樹はスレで聞いてオススメされた4を買ったよ
初世界樹だけど面白いよ、良ゲーの香りがプンプンするよとてもかぐわしい
なのでXも買って、そこまオススメではないそうだが気になった不思議のダンジョン1買った
これ以上買うと完全に積みゲーだから我慢する
メガテン系はパッケあるし
デビサバ2BCだけ持ってないけどDS版やってまぁいいかなと
おっぱいしか覚えてない本当に申し訳ないと思っている >>117
不思議のダンジョンは悩んでんだよねぇ
ちなシレンとかは全部クリアずみ
なんかぬるいって聞いたから迷ってる >>118
うん、ローグライク玄人には物足りないって聞いたよ
でもおれローグライク素人だからむしろ買いと思った次第 ソウルハッカーだからソウルハックしないとね😅
そういう意味だっけ?これ 4はいろいろダメな点もあったけどシナリオもダンジョンも難易度も自分的にはよかったし
最終的にはあー面白かったで終われたんだよな
お供のAIのお茶目さとか六本木ヒルズの陰惨さとか今でもプレイし直したくなる セカダンは世界樹とローグライクへの思い入れに比例して点数下がるゲームだからな
逆に言えばそこが薄ければそこそこ楽しめる出来 駄目だった残念だったところを呑み込んだ上でそれでも自分は好きだったって言えるのは本当に良いことだと思う
批判絶対ダメとか自分の感性に自信なさすぎなんよ あー3ds悩んでる内にセール終わっちゃう
31日までじゃなく30日までってのがね
>>121
4Fは買ったが4も買っとくかなぁ メガテン不思議のダンジョンやりたい
一階層からギリメカラやランダのLV1が出てくるクソゲー >>115
予約?
くれないのか…アトラスけちすぎるだろ >>124
任天堂の残高追加がその日までだからね
ニンテンドーのアカウントあればその後も連携で追加できるから来年まで買えるけど 今更だがなんで金子は表舞台に出てこなくなったんだろうな?その辺のアナウンス一切無いよねたしか
後進に道を譲ったとかの理由ならその選択は失敗だったとしか思えん
アトラスがこんなことになるなら金子にはまだ第一線でゲーム作りやってほしかったわ >>125
そういうのやりたいなあ
ペルソナは色々スピンオフシリーズ出てるしメガテンも悪魔フィーチャーして色々作ればええのにね >>127
>>128
アカウント連携調べたら出来て残高の合算したらクレジットカードからの入金出来たわ
そうね、入金は出来るけどセールはもう来る可能性低そうだから買ったるか 他人のプレイで知識無しにディスり入ってるのは面白いかもしれんわ
1を未プレイひろくんのソウルハッカーズは見れる >>121
スタッフがSFC時代のメガテンにこだわりすぎたのか同時代の他のゲームと比較してストーリーのテキストが質素だったのがな
4Fは逆に会話増やしすぎじゃね?とか絆ルートのダグザ酷すぎだろとか言いたいことはあるけど、両方とも雰囲気は良かった
あと外部からライター言うけど夢見すぎだわ
カリギュラ2やデビサバ2BRはどちらも某外部のシナリオ会社だったけどどうだったよ 絆ルートの旧ダグザが最期にナナシに向けて言った台詞好きだな 墓2のあとの世界ってもう滅びたほうがいいよな
文明つづくとディストピア化するし >>113
偽典のMurmur.binや、4Fの孔雀にシェーシャ、デビサバのヤマ、SJのボスたち、ハッカーズのユダで戦うボス、どれも好きだわ
古くは真1のアマノサクガミも
オカルトブームは死んだが微ホラー路線はまだまだいけると思うんだけどなあ 儀典の雰囲気のゲーム出して欲しいなあ
アスタロテと仲良くなるの需要あるだろ 魔人に出くわした時の緊張と絶望が良かった
特にセーブ前 >>137
ゲームとしてはかなり…だから悪魔で雰囲気踏襲したゲームがいいな
前日譚の漫画東京黙示録は、ゾンビやグレムリンらへんの低級悪魔に苦戦し、ヒーロー扱いされるような奴らが束になってかかってもオセ相手に死屍累々、みたいに戦闘力インフレしてない感じで好きだった
デビルサマナーシリーズの主人公たちはザ・ヒーローとかアレフみたいな人類史に残る救世主ほどは強くはない、というイメージだったんだけど墓2はどうなんよ… 金子は女神転生4の頃は山井が
相談に行けば世界観構築とかで軽く
アドバイスしてくれてたみたいだけど
もう現場とのそういうやり取りは無くなってるんだろうな つーか山井さんも最近出てこないよな
ハッカーズ2には名前無くて真5には一応関わってたんだっけ 金子は新規絵を見たいしまた世界観構築とかに関わって欲しいけどもう難しいのかなーまあ難しいだろうなー元気なのかなー今何してんのかな…って気にはなる >>140
カツオってハッカーやってなかったらID消されたり事件に巻き込まれたりしなかったんだから自業自得寄りでは…?
近年のキャラだと、フリンとナナシが左、ジョーカーが真ん中上、デビサバ2主が左行きでTDNは左下送りになったな >>140
ほぼ永遠に人類の尻拭いする月にぼっちのタダノヒトナリさんいないのか 間違いなく報われないカテゴリーよね ナカジマは原作小説未読の連中に神格化されてるけど原作の中島は原作者が中島が救われる展開にしようとしたら原作者の中の中島に止められて軌道修正したってレベルのクズだからな
それが魅力ではあるんだけど まあだから最近出た某作品での中島らしき人物のあの扱いもやむなしかなって感じではあるんだけど
なんで外部委託で作られた作品の方が過去作やその原作に対する解像度が高いんだよ steamの新作一覧からもう漏れちゃってるのか
バトアラはまだ表示されてるのに >>139
東京黙示録は悪魔を殺して平気なの?やコンゴトモヨロシクとかの悪魔会話や悪魔合体システム生みの親の鈴木脚本だしな
偽典のゲームデザインも鈴木だったな
唯一神倒すとかぶっ飛んだことやるしメガテンの背徳的な世界観の維持には不可欠な存在だったと思う
その後も何とか世界観維持出来てたのは金子が最後の砦として居たからで、居なくなった以上もうファンが望むメガテンは無理だな ちなみにマーラ様のデザインも鈴木原案で、任天堂もメガテンなら仕方ないで検閲通してくれたらしい 今回は様子見して正解だったな
別ゲーの話ばかりで草も生えん
ファンだったら尚更買わずに反省させるべきなのに一定の依存症共がいるから手抜きで発売されるんだぞ マジで公式垢一切喋らなくなったな。もう売れないと諦めたんかな。 最初から売り逃げ予定だったんでしょ。
作品の質は分かってるだろうし。
もう無駄なコストはかけたくないだろう。 >>153
それを理解できないバカが多すぎる
>>154
半年後くらいにPS+でフリープレイになりそう しかし、これも真5も後に残らなそうで悲しいな。
心に傷をつけない作品ほど悲しいものはない。
ゲームなんて、作るのもプレイするのも長い時間をかけるのに。 移動速度とか問題点をアプデで改善したら普通に楽しめそうだけどなぁ まだ買ってないけど
低評価なのはデビルサマナーとソウルハッカーズを蔑ろにしてファンにキレられてるのが殆どだろうし
面倒くさいダンジョンをチクチク攻略するのは好きだよ俺は 偽典のシナリオは健部伸明さん(ペンタグランマリーダーの元ネタ)のおかげが大きい
悪魔トーナメントバトルみたいな変な本出してたから買っちゃったわ
IMAGINEやチーズ見てると鈴木1人で書くのはきつそう
墓2並にナウなヤング狙ってデフォでスクンダかかって古くさいのがな
>>132
ひろくんハッカーズ未プレイなのか
というか復活してたのか
なんやこのアゴがぁ~!とか言ってそう
>>142
真3HDで外国のユーザーに挨拶してたのが顔出しの最後か
あと真5の時期に人修羅胸像の監修してたり ただ墓2でいきなりこうなったと言うよりは人によって近年の作品ごとに許容できる閾値が違っただけだろうなと思う
自分はアトラスのゲームをフルプライスで買わなくて良かったて思ったの初めてだけど同時に悲しくも感じる ゲーム業界入ってアトラスなんて現状ペルソナだけで持ってる会社に入りたい人なんて居ないし
有名人どんどん抜けて目黒さんまで抜けたしこうなるの必然だったろうから仕方ない
ペルソナチームだけは何としても保護して維持しないともう駄作しか作れないだろうね 悲しくなるのわかるよ
あんたこんなはずじゃなかったじゃん…ってすごく残念な気持ちになる
一般受け向けにペルソナ、尖ったユーザー向けにメガテンみたいに
今までの棲み分けちゃんと出来てたらよかったのにね steam版のDLCの衣装セットだけがゲームに反映しないんだけどバグなんかな メガテン4とかメガテン5とかもそうだけど、どんだけ微妙ゲーでもAmazonとかの星の評価だけは無駄に高いのなんなんだろうか
業者雇ってんじゃねえのかと疑うレベルなんだが >>166
まんまその通りだが
低評価が消されるのも珍しくない
シリーズ知らない絵師やチューバーが宣伝してる時点で察しな ◼◼◼◼◼
◼◼◼
◼◼
◼◼◼
◼◼◼◼◼
みたいな評価バーになっている作品は要注意だゾ >>166
クセがあって微妙に悪くないゲームほど信者が点入れて、レビューするほどでもない人も多く、最悪でもないので最低な評価は増えない
真4真5ならまあ妥当なとこだとは思うが
セガアトラスの今回みたいな宣伝見ると工作もいるかもと思えるのもわかる 正直メガテン4はそこまで微妙とは思わんが今回と比べたら >>170
4はまあ悪魔のイラストをあちこちに発注したのが良くなかったかな
それ以外は改めて遊ぶとそれなりに楽しいと思う リンゴとフィグが序盤から人間的すぎて終盤も悪い意味で人間的すぎる
機械的サイコ→人間の心を獲得する演出をするか
そもそも有機インターフェースのベースを人間の死体をソウルハックしたため肉体に精神が影響されてる、とかにしないと物語としての整合性がとれん
キャラと物語が合ってないしそれを調整するケアもしようがあるのにしてない
特にフィグのトラブルメーカーっぷりはもっと説明(ドラマ)が必要 やっぱ初代デビサマあたりの雰囲気ってもう今の時代では出せないのかなぁ
ソウルハッカーズは都市伝説系悪魔がいたりそういうの残ってたよね コンプラ社会でグレーゾーンを潰し続けた結果の無菌室で作られたメガテンって印象
背徳感や怪しさがぜんぜんない
造魔にしてもホムンクルス感がない
たぶん無菌室に悪魔はいない
水木しげる作品なんかも汚さとかを表現してる 現代が舞台の探偵もののデビルサマナーがやりたいのよ
ハッカーズじゃなくて 悪魔≒ヤクザと考えるとフリプの龍が如く7との対比は考えさせられる
販売元は同じセガ デビルサマナーは伝奇小説みたいな感じが良かったよな
現代のリアルな日本の都市で起きる悪魔絡みの怪異を解決していくみたいな、菊池秀行感
それがソウルハッカーズ1でぶっ飛んじゃって、ああいうハードボイルドはもうやらないんだろうなぁと諦めてはいた ソウルハッカーズ 2の愚痴なのにソウルハッカーズ まで否定すんなよ アラを探せばキリがないけど
リンゴとフィグが複製や再生産が不可能って設定がないと物語が破綻する(説明あったっけ?)
リンゴやフィグがどの程度AION本体と同期あるいはリソース授与されているのか気になる
リンゴがAIONのリソースを使わず単体でソウルハックできるのであれば他の部分での無能さが気になる
攻殻機動隊のタチコマとかもっと上手にやってる作品はいくらでもある ていうか基本的に人間が悪魔に立ち向かうのがシリーズ全体の流れなんだから
高位存在が相棒ポジならともかく主人公って誰か疑問に思わなかったんですかね
あとアトラスの主人公はなんか過酷や悲惨な目に遭ってないとぽくないなと思う 海の向こうから超恐ろしいアクマがやってきたからぶっ飛ばそうぜ!
我が町の研究所で事故があってアクマがわいたので退治しようぜ!
個人的にはこういのでいいんだけど いや悪魔の存在が人にとって畏怖な存在
たとえどんなに仲良くなれても安易に心許してはいけない一抹の不安を感じさせる
そんな雰囲気作りしてくれるだけそれさえしてくれるだけで擁護するんだが
ポケモンとかドラゴンクエストモンスターズ求めてねーんだわそっちはそっちでやるんだから リンゴやフィグにとって人間は動物と変わらん下等な存在であるはずだが
その割に最初から必要以上に感情移入している
一方で悪魔は下僕呼びして明確に差別しているんよね
これは悪い意味での人間的な差別であってAIに本来そんな感情はないはず
そういう感情があるのだとすればちゃんと説明したり演出による説得力が必要
最初のほうで形だけの哲学っぽい語りがあるけど実際には何も考えてない人が作ってる リンゴにはアイギスとかアーサーとか先輩達見習ってほしかった 会社を潰すタイプが作ったゲーム
コスト掛けずいい良いもの作れない広告で誤魔化せると勘違いするし ペルソナ以外の柱作りたいならペルソナに寄せたら意味がないとか考えられる奴居なかったのか >>183
悪魔は、本質的には神と同レベルだしな。
人間の情報集積から産まれたAIごときが、使役できる相手じゃない。
作る側が麻痺して考えてないから、こんなただのアイテムのようになる。 先代はSSからPSそして3DSに移植された
移植される度にブラッシュアップされたり快適性が超アップしたりしてた
今作はその辺りどうか
リメイクとかではなく移植作として古いと言われつつ評価されたのがソウルハッカーズ これが2000~3000円ぐらいのインディゲーだったらそこそこ良ゲー扱いだったんだろうがどうしてこうなった
あとダンジョン探索の快適性の低さが異聞録よりヤバい 娯楽が少なかった時代なら普通に良ゲーだったと思うよ
進行不能バグもないし
ただユーザーはもうちょっとやそっとで感動しなくなった
それに対抗する武器がない
潮時なのかもな このゲームヲタ絵耐性ないと無理だから、昭和時代の子供たちには無理だし80年代の海外にも受け入れられないでしょ 最後に買ったのが真4、そこで見限ったが正解だったようだ 真弓ゲン、ナナちゃんとかいうロリ巨乳の造魔作るとか業が深すぎてすこ >>200
金もらってない一般人のワイはやってるぞ 初見の感想
・主人公のビジュアルに魅力がない
・主人公の声に魅力がない
以上でした ふた昔以上前のシステムのツギハギって感じで、退化を感じる部分は沢山あるが、進化を感じる部分がない
グラフィックだけは新作ぶってるが、中身はプレステ1のようなもっさり&退屈
不便なレトロゲームやってる気分だ >>201
偉い、君がラストサムライや
真のソウルハッカー()や ここまで何の感慨も湧かないようにゲー無を作れるのは逆に才能かもな >>133
カリギュラ2の脚本は作品のプロデューサーじゃなかったっけ?
BRは裏話で色々スタッフが元々やりたかったって言われてるし…あと一応悪魔要素は少し増えた >>139
デビサマ主人公はそれで差別化されてたよね
放置したら世界もやばくなったかもしれないから結果的に救うことになってるだけで >>144
やってなくても天海に集められてる時点でソウルとられてる可能性あるので 購入者のアマゾン評価もボロボロやガチの微妙ゲーの推移 >>183
ほんまこれ
最初から人間に肩入れしてる理由がない >>91
そうしてみると前作までとは真逆だな
>>96
素材に使えるのはアトラスファンの人が言及してたから確定 MMゼノや魔都紅色遊撃隊等ファンに酷評あびまくったソフトすら
言いたいことはあれどもそこそこ楽しめてたけどハッカーズ2は無理だった
クリアまでモチベ続くことすら維持できなそう これでは逆に今後の作品で同じく素材にされても文句は言えまいな 公式垢すら沈黙させて売り逃げする意思隠さないって凄いな
今の時代そんな態度取ったら大勢に認知されるのに 何が悲しいって結局大炎上するほどの注目もされてなかったというね
感の鋭い人未練のない人は初報で離れたんだろな 賑やかなプロモーションとファミ通の評価にいくら払ったんだろうなw 発売したら音沙汰なくなったのほんと笑う…つらい
私はなんのために切り捨てられたんだ 初めは超期待したんだけどな
DSJかちょっと上くらいの作りで古き良きDRPGを期待してた
そうなると女神転生シリーズとかとは差別化出来て良いと思ったんだが コマンドバトルRPG好きなら類似ゲームやってた方がいい
名前忘れたけどなんかあったやん、メガテンとWIZミックスして主人公がアニメみたいな絵で銃で悪魔召喚するやつ 4はバランスにしろ悪魔のステータスにしろ外注悪魔にしろ酷いところは言い訳できないレベルで酷い
ただ、ストーリー自体はかなり面白かった。EDだけ見ると淡白に思っちゃうけどもね 地雷だったか
ダンジョンの手抜きっぷりから低予算丸出しだったしなぁ >>214
総合スレでは過去ファンの怨念であてにならないとか言ってる
信者って物事を客観的に捉える事ができないのがわかる 総合スレじゃなくて分けろよ…
セールでソウルハッカーズ買った人こっちで話聞いた方がいいまであると思うし
実際ソルハカ2が楽しいと思ってる新規がいるとしたらその人らもあそこ居心地悪いだろうに 文句いってる配信者への悪口まで言い出してる人いるな >>224
純粋に凡ゲーだけど彼らはこれをマジで10000万円弱の価値以上と思ってるのか
単純に買っちゃった自分を騙して慰めてるだけだと思うんだけどな 公式垢がダンマリなの本当笑える
普通ならハッシュタグで感想祭りとかやってるところだろうに
一部のアンチがぎゃあぎゃあ言ってるわけじゃなく満遍なくスルーされて公式もヤバいと思ってるっぽいのがこれでよくわかるな >>226
3DSのスレは続いてる
てか総合系スレはだいたい関連スレのリンク貼ってるけど3DSのスレリンクないから
その時点で総合言い張ってるだけの詐欺スレでしかないんだよね 配信者がこれクソゲーって言っていいんだ認定してるゲームってやばいわ
ガチのシリーズ信者ならともかく普通はなかなか言いづらいからな >>234
流石に多すぎたな
むしろ万を抜いとけばよかったな >>232
あった違う板だったのか
厄介なスレだな総合 凡作と言うにはいろんな物を削ぎ落としすぎて虚無すぎるな 本スレがpart2立たなくて信者が唾吐きかけて出て行った総合スレに逃げ帰ってきたゲームが面白い訳ない 信者の主張なんて最初から言われてたじゃん。売れれば古参が癌、売れなければ古参が癌
自分の都合良いようにしか物考えられないんだよ。DARK悪魔と会話するより不毛 DARK悪魔も今作じゃただの道具だからな、皮肉なもんだ 80%offセールでも2000円するしDLCで追加で稼げるから損はしない名采配の値段だぞ 今作で3D化した悪魔にいくら出して会いに行きたいかって考え方すると…
いやモスマンがキモい感じにされたりリリムがギャル化されたり散々だからやっぱつれぇわ 声がなんともただの気持ち悪いおっさんが叫んでるだけだからなあ
モスマン然りスルトやラクシャーサとか キモいと言えばあのブタラッパーは何のために出したんだろうな
物語のアクセントとしても何の役にも立っていない 何がまずいって3DSひっぱりだして前作遊んだらクソ面白かったことだな
なぜこんなに良いものをぶち壊してきたのか・・・ 発売されたら公式が沈黙するのが真5と同じで笑う
ほんと何なのこいつら 何とかして金子色を取っ払って次世代アトラスゲーを披露したかったというのはわかる
問題はスタッフが想像以上に無能で取っ払った後何を提示するのかを
全く考えてなかったことだな ???「買ったな? ならばもう貴様に用は無い!」
まさに悪魔の所業である 真5は今こそ沈黙だけど、一応発売7日後ぐらいにヒュドラとかアブディエル様とか物語中重要悪魔の日めくり動画を再開して最後にシヴァで締めたからまだ良いよ。
こっちはそれも無いやん……また占い再開する?新規悪魔いないのにw Switchなのに真Vの方がマップ広いしグラ良いしキャラデザも良いし仲魔と一緒に戦えるし会話できるし最高やん
これは良いところないわ… >>252
サバトの一瞬とはいえ金子悪魔がいる時点で… 金子一馬デザインの悪魔が0にならない限りはスタッフクレジットに名前ずっと出るだろうにな 次世代アトラスゲー(ペルソナもどきみたいのばかり)
これがなあ 何の先入観が無くても凡ゲー、
思い出補正や信者補正があればクソゲーって感じだな。 これ、狙いとしてはペルソナが3で路線変えて大人気になったのを再現したかったのかな
しかし結果は見事なまでにコケたなぁ・・・
Steam売り上げあっといまに落ちて行ったのはいいとして
ほぼずっとSDガンダムより下ってのがもう笑えるわ・・・ ペルソナは3以降もペルソナ召喚までなくしたわけではないから
まあなくしたらペルソナじゃねーだろってなるからだが >>161
ひろくんのはつべに雑談とゲームわかれて上げてくれてるね
まぁゲーム中でも雑談盛り上がったり、飯食ったり相変わらず
真5や最近真3リマスターもしてた
だいぶ文句出てるけどゲームとしては普通みたいだ
バグとかもなさそうだしクソゲーまで落ちず
無味異臭作品くらいやな……どうしてソウルハッカーズ付けたし いやー ソウルハッカーズとか知らん連中には、前作踏襲してないとか気にしないだろうし
見た目そこそこ今風に綺麗でそれなりに売れるんだろうと思ってたんだが
ここまで鳴かず飛ばずになるとは思わんかった もっと綺麗でこれより安いゲームいくらでもあるから… >>254
モデリングが劣化したうえ、総数も減ってるのに
なんで真Ⅴと同じ手法使っちゃったんだろうね…
しかも戦闘でスキル使うシーンも用意できないから
悪魔はぼっ立ちを映すだけで動画の大半がリンゴという ソウルハッカーズやりたかったのに中身ペルソナだったわ
仲魔と戦えないし交渉もないし何これ
ペルソナ外伝にしろよ 「ペルソナの出来損ない」な
この凡虚無ゲーをペルソナ扱いされては困る >>267
最初の頃見てたけど動画のシークバー真ん中くらいまでリンゴで
やっと悪魔かと思ったら10足らずでなんか知らん占いもどき
ずっとリンゴしゃべってて悪魔の口調すらなんか字幕で隠してるし
あれで愛着持つのは無理っすわ >>272
10秒足らず、だ
これでも最初は愛そうと頑張って見てたわ まぁ悪魔会話と合体ってワンパターンで飽きるからなぁ
メガテン関連ゲーをこれから継続して出していくなら、なにか変化付けたシリーズも出さなきゃ ってことだろう
多分面白ければ「墓はこれでいい」って認められたんだと思う ペルソナほどキャラに魅力を持たせられなかった上にこのシリーズには悪魔萌えゲーの一端もあるとスタッフが気付けなかったのが敗因よ ソウルハッカーズのIPはお亡くなりになられた
この事実は認めなければならない
タイトルから外したからデビルサマナーはセーフ
使い回す気満々ですな まあアゴウだけはミレディサイゾーと違ってくっさい部分も無いし純粋に好感持てる好青年だけど
好感持てる部分以外が他の2人と比べて妙に薄く感じるのでやっぱり最初はンゴじゃなくてこいつが主人公になる予定だったのでは?と思ってる >>277
アトラスの中ではデビルサマナーはライドウで終わってんじゃね ハードボイルドな探偵ものっていう
俺は「何で大正なんだ 何でこんな大味アクションなんだ 違うそうじゃない!」って思ってたけど 静止画ならペルソナっぽいけど
動いてるの見るとセンスの差が出すぎてて気の毒になる
芸の世界は残酷だね本当に その昔ソウルハッカーズがペルソナになったんじゃないの? >>283
初代ペルソナは96年、ハッカーズは97年
ペルソナの原型はifのガーディアンだよ ペルソナは異聞録から2の罪と罰まではメガテンらしいダークな雰囲気あってまだメガテン寄りだったけど、3になってから学園ジュブナイルのカレンダー式RPGになったんでペルソナというメガテンの亜種として確立したのは3だと思う 早いうちに半額になっても5000円くらいと
平均てきな新品価格っていう >>252
考えとしちゃ悪くないんだよな、金子絵は先鋭的すぎるっていうかクセの塊だから
ぶっちゃけATLASに限らずアレが刺さる層を否定する気はないけどマイノリティなのは違いない
で、昨今だと擬人化的な技術を持った奴らもそこそこ増えてきてるし、元ネタを集めるのも金子全盛期とくらべて容易だし
だから金子を外して万人受けを狙うって考えを否定はしないし、俺もぶっちゃけ賛成なんだけど誤算があった。オカルト・SFマニアがいない
結局胡散臭さと壮大さと厨二心を混ぜた雰囲気がないとメガテンじゃないんだよな
元ネタに適当なガワをつけるだけならわざわざATLAS作品やる必要ないんだわ、他社も似たようなことやってんだから
仮にやるとしてもペルソナシリーズがそれを担ってるわけでさ
つまり目新しさや個性がまるでない、だからコケてる
結局ハッカーズ2で褒められてるところなんて旧来の悪魔合体っていう使い回し要素だけだし
今、世に出てるソウルハッカーズ2が評価されてるわけじゃないんだよなぁ ペルソナしかやったことないけどメガテンやってみたい人とか完全新規さんには
今作悪くないと思うんだよな。経験者からするとコレジャナイなんだけどw
アトラスが弱り過ぎてるから選択と集中でメガテン系とペルソナ系の統合を考えてるのかも
すべて順調にできるならペルソナ2リメイクでより統合するような流れは考えられるわな 完全新規にこそこんな虚無ゲーオススメしないよ
こんな物で満足するようになったら感性も鈍る 流石に新規だってこれでフルプライスはねーだろと思うだろ 完全新規がやるのは自由だからその辺はどうでもいいんだけど、問題はその完全新規がこれをやって何に楽しみを見出したのかって部分だわ エルデンリングやるしかねえんだよな
おもしろいゲームってのは
あとは地球防衛軍とか
そのへんが一番あたりさわりがない ペルソナ2にはたまきちゃんっていうキャラが居て
正体は女神転生if(ペルソナのルーツ)の元女主人公のその後なんだけど
デビサマのキョウジが所長に憑依してる探偵事務所でデビルサマナー見習いとしてアルバイトしてる
っていう割と複雑なキャラ設定がある
この設定を生かしてペルソナとデビサマ(→ハッカーズ)の世界観を繋げるような広がりを持たせられれば
っていう意見はチラホラ聞くのでここを生かしてほしい >>296
多分その辺はあまり期待できないんじゃないかな
自社のIP管理っていうかその辺が甘いというか統合されてない気がする
何よりシナリオライターの人材不足っていうか力不足っていうか、上手く扱いきれてないと思うし
結局ハッカーズ2のシナリオを振り返れば、看板借りたオリジナルって言ってもいいくらいだし
だからそこかしこからその程度の出来なら新規IPとして出せばよかっただろうにねって言われてると思う 墓3の世界は崩壊してるだろうな
センターに牛耳られる
それでいいんだよ
あの世界に未来なんかない 致命的なシナリオライター不足
漫画家からとかもってこれないの? もう最近流行りのAI絵師に金子ブチ込んで出力させたら良いんじゃないかって気がしてくる
悪魔だし多少トチ狂っててもいいでしょ感 >>300
漫画家は総合演出家だからそこから引っ張ってこないで小説家から引っ張ってきたほうがいいと思う
アバチュも原作は小説だったし、そもそもメガテン自体がそうなわけだし >>290
まぁRPGとしては悪くはないけどメガテンファンの俺からするとペルソナやらされてる感じがなぁ…
戦闘システムもまんまペルソナだし、華楽町のBGMなんかペルソナそのものなのがね… >>300
クリエーターが生きていけないようにどこも弾圧されたから若いのいないんだよ
古株も稼げないから脱サラならぬ戻サラで引退するやつ続出
この30年で文化は失われた >>298
まあ理想論で語るしかないから好き勝手言ってるところはあるんだが
アトラスの力が弱いから別々に作品作る能力がもうないと思う
ハッカーズ3を作るならとかそれ以外の外伝的な派生を作るなら
統合でもしないと売れる数が見込めなくて企画が通らないとかになっちゃうと思う 漫画家でも小説家でも例え呼んできたって途中で制作チームの上の方の無能が
あ、それやめてこうしますからそこら辺全部作り直しね
って全部台無しにする予感しかないんだよな今のアトラスだと
真5はかなりその気配濃厚だったし >>263
真5やってくれてるの嬉しいな
真3実況で一番楽しいのがひろくんだったから
俺も墓2メインシナリオだけクリアしたけどみんないい人ばっかりなんだよな
アザゼルも変装なしでハッカーズまんまの名乗り口上で登場だけ印象に残った
ハッカーズみたいに人間宣言されてなんだテメー!ぶちころすぞ!じゃなくて
邪魔だからさっさとどいてよめんどくさい、が感想だった
>>189
PS版昨日やり直したけど遅すぎてハズレだな…
チートでボス悪魔仲魔にできる以外3DS版に勝てない
ナイスショートとか敵専用スキルも、ちゃんとハッカーズらしい説明入ってて感心したわ
「感電」している敵を死へと導く >>306
だから上層部を切るしかない
クリエーターのみで構成されたプロフェッショナルな集団になるべき
奈須きのことか逆らえないようなネームバリューのある作家にお願いしないともうだめ >>305
そうだね、ATLASが疲弊してるのは否めないね…
統合はな、確かにそうすればリソースを絞れるからいいことではある
でもその統合をIPの死と判断するファンもいるだろうからなぁ
何よりそのIP同士の親和性ってのもあるだろうし
そういう意味ではハッカーズ2なんてものが出た事自体間違いだったよね >>290
それでも1万の価格に見合うかっていうと微妙なんだよね
足りない分をメガテンブランドで補おうっていうゲスい計算が余計にね
しかもそれで売れてないんだからマーケティングから何から全部失敗してるっていう 登場悪魔数が前作どころか3dsの作品にまで負けてる次世代機フルプライス作品 ペルソナみたいにプレイ時間莫大かかるのはしんどいが、だからといってこれは薄っぺらすぎる
ムービーと水増しダンジョン入れてようやくこれだからな
みっちりつまっててこれくらいのプレイ時間になるのがいいんだが(内容はおいといて) >>308
次作で造魔から英傑ライコウ(FGO)を作れるなら購入を検討することを
前向きに考えてもいい サターン、プレステ時代は女神転生ナンバリングが途絶えて、デビサマやハッカーズが女神転生の看板だくらいに、当時としては気合の入った造りだってからな
25年ぶりに続編出すんなら、当然そのくらいの規模の作品が現代基準で出来るんだろうなと思ったら、典型的な低予算ゲームが出てきて、ナニコレ……みたいになる 今しがたシュバルツバース回顧録読み直してみたら
「悪魔会話とか雰囲気でしかない」
「システム的な広がりはない」
「おもしろいの? 悪魔会話」
とか石田と平田が言ってて、この頃から墓2みたいな代物作る兆候あったんやなってブルーになった なんかシリーズ化したいみたいなことは言ってたから
3以降が出る可能性はあると思うんだが製作の面子は変えてくれってのが正直なところ
元作品に愛着がゼロなのがヒシヒシと伝わってくるのでそこが一番勘弁してほしかった 型月も結局菌糸類以外ロクなのいないから先は暗いけどな
後継の作れなかったメーカーがどうなるか今まさにアトラスが体現してるだろ アトラスってクソゲーメーカーになったんだな
スクエニ化したのいつからよ 3DSセール今日で終わりだけどオススメのゲームある? >>315
すげえな、メガテン全否定じゃん
悪魔を題材にして会話して合体までがメガテンだろうに。そこ否定したら個性が死ぬわ
あ、もう凡げー(高価格)に成り下がったか ストーリーやキャラの人物像も、冗長なセリフで説明してばかり
キャラ設定はエピソードで魅せようぜ
メインストーリーで魅せられない設定なら裏設定にとどめとけ
素人のオリキャラ紹介聞かされてるみたいでしんどい >>320
3DS持ってないけど持ってたらDSJと4Fは買いたかった >>315
王道が何故面白いか理解できない人間に
面白い話は作れないぞ!
ってコピペが頭よぎった >>315
そんな事偉そうな口を利いててこんなクソゴミ作ってたらどうしようもない
もうこいつらをゲーム制作に関わらせる事自体が間違い
その域に達していない >>322
それな
一つのエピソードに一つの話題しか盛り込まれないんだよな
だから説明ばかりでつまらないと感じるし、先に期待ができないんだわ
誰が書いたシナリオか知らんけど下手すぎる >>320
手放しで勧めるなら世界樹4,Xと初代デビサバ
次点で真4,真4F,デビサバ2,PQ
ソウルハッカーズはサターンかPSでやってるよね? 将門様は好きなキャラだけど若干ピーキーな性能してて使うの難しいな。属性は銃無効着ければほぼカバーできるからいいんだけど固有技が強いけど使うタイミングが難しい。ネミッサの戦の魔王を継承できたら強いんだけど
固有技は戦の魔王のネミッサとマーラの百列突が強い感じですね。DLC以外だとドッペルゲンガーのサバト吸がやけに出る頻度高いのとリンゴ姿のキャラがゆらゆら歩いて方振るうのかっこよくてすこ >>318
型月は劣化ペルソナっていうか劣化女神転生っていうかそんなイメージしかねぇわ
そしてエロゲメーカー >>315
システム的な広がり作るのはお前らだよと言いたい マーラ様は強いけど水着DLCみたいにオフザケ感があるから銃はセトとかにつけて妥協してる >>315
悪魔会話に必ずしも固執する必要はないけどだったらそれを超える面白いものを作れって言うね >>315
開発が過去作を愛してれば、これをソウルハッカーズとは絶対呼べないとは思ってはいたが、そっからなのかよ・・・・・・
こいつら悪魔を便利なアイテム程度にしか見てねぇだろ >>315
3DSハッカーズをリプレイしてたら
ノッカーのゲンさんが交渉についてレクチャーしてくれて
「悪魔との会話は楽しいモンじゃよ」って締めに言っててさ
同じ選択肢でも友好度が高ければ良い反応返してくれるようになるのも嬉しいし
新ダンジョン突入時に初めて話した悪魔が色々教えてくれたり
リャナンシーがウラベとの思い出を語ってくれたり
ガインくんとの会話中にネミッサやヒトミが乱入してきたりで
そうだよなやっぱり悪魔交渉は楽しいよなって胸が熱くなった
今の作り手にとっては広がりがないシステムなのかもしれないけど
それでも大切にしてほしかったよ 気に入ったなら本スレを盛り上げてやってくれ。ここにいる人間に勧めても全く意味はない 今回ヴィシュヌが居なくてシヴァやアルダーがボス担当なのは過去を維持するつもりは無くて破壊するっていう公式の意思表明だと思った >>328
ありがとう
ソウルハッカーズはPSでやってる そもそも初代のハッカーズの悪魔会話ってミニゲームもダンジョンの攻略法もあったのにね >>339
それでアトラスの未来まで壊してたら世話ないな そういや楽しかったよなあハッカーズの悪魔会話
ウラベでプレイしてたら名前忘れたけどフォーク持った悪魔がここは危ないよって言ってくれたり
今の制作陣には前作へのリスペクトないんじゃないかと思ってたけどやっぱりだったな >>342
今のアトラスには破壊神はいても創造神や維持神は居ないからなw 破壊神は次の創造に向けての破壊だから前向きな行為なんだよね
今の開発陣なんて外道か屍鬼がいいとこでしょ 確かに破壊するのにも才能がいるからなぁ総合で褒めまくってる奴らからすれば神なんじゃね?
中途半端に過去のIPにすがる、更地にすら出来ない今の開発陣は実体化に失敗したスライムだな 破壊神って言うかタイトルだの用語だの一部設定からシステムまで全部他人のふんどし流用しているだけで
なんというか大物ぶってるけどいざ本番となると実は小物が自分を大きく見せてただけって言うやられ役的な 他人が時間かけて作り上げてきたものをぶっ壊して自分のカラーで塗りつぶすのってそんな楽しいのかなあ
最近そんなんばっかりに当たるから嫌になる 周回必須のコピペダンジョンでボリュームありますとか言われても…
ペラペラのメインストーリーなんとかしろ >>315
要約だとニュアンスが分からんから原文ママで書いてほしい この内容ならDLCにせず全部もとから入れておくべき
とにかく薄い >>348
1から作り上げることが出来ないから他人の褌で勝負させてもらってんのに自分色出そうとするからね
それがユーザーに受けるならいいけどセンス無いから爆死する >>352
それな
センスが無いっていうか、考え方が同人サークルとかみたいなアマチュア的なんだよね
どっかから切り貼りして適当に散りばめた作品っていうかさ
切り貼りするのまではいいんだけどそこから何も考えてないんだわ >>350
平田:最後だから言い忘れないようにと考えてたんだけど「悪魔会話」って最初なかったよね
石田:ああ、そうそう。突き詰めると悪魔会話ってものは雰囲気でしかないし、システム的に何か広がりがある訳でもないって考えてたから
加藤:システムとしては情報のあるじゃんけんをしてるだけだし、悪魔会話は果たして面白いのか? みたいな話になってましたよね
渡邊:エエエエェェェエエエ
高森:渡邊さん落ち着いて……
石田:基本的には、がん細胞である人類を殺すために抗体細胞として悪魔というものが生まれてるわけだから……
コミュニケーションはできないんじゃないの?って考えた訳。今回はテクノロジーを使うコンセプトも明確にあったから
会話というよりかは解析ってイメージを持ってたんだよ。解析度を上げるとその悪魔を造れる仕組みを模索してて
加藤:基本的に悪魔はコマとして使役する前提があったんで、会話すると人間味が出てきちゃって微妙……
石田:まぁ、結果的には入れて正解だった
ゲームって情緒的な部分の上がり下がりも楽しいから、なんかそこは全否定はしないつもりで作ってたんで
やっぱりこれがないと寂しいかなって思うね。
加藤:やっぱ我々が思ってる以上にメガテンと悪魔会話って切り離せない関係なんだと
渡邊:楽しみにしてる方々も多いんですよ!
平田:誰に向けて作ってんのか……って話だよね全く(笑) ペルソナからもハッカーズからも認知されない忌み子みたいな存在になってて草 アトラスは既に2回滅んでるし人材が居ないのも仕方ない >>354
マジでそのまま書いてくれてありがとう!
なるほどなぁ理屈で詰めてくと削る考えも有り得るって感じか
でも悪魔会話がなくても余りある楽しさが他の要素で担保されてれば…って事だよねえ
ハカは1の悪魔会話がシリーズ髄一の充実ぶりだったから2で無くさんでも…って感じだなあ >>354
嗚呼、磯貝や金子が抜けて忖度する必要もなく完全にいらないものとして切り捨てた訳か
なるほど、もうこいつらが関わるメガテンは俺には刺さらない事がよくわかった やはり優秀な人間ほどいち早く行動するし逃げ出す先もあるってことだな 解析度上げると悪魔を造れるってそこまで行ったらもうそれをやる人類なら
オリジナルで最強の悪魔兵士とか労働力とか造り始めるだろ
もう神話伝承の類無視して悪魔も完全オリジナルで過去のシリーズと一切関係ないところで好きにやれよと
他の作品や他人の功績を食いつぶしてファンを騙す詐欺みたいな商売するなと その10数年後
誰に向けて作ってんのか………な墓2が産み出された 既存のIPを過去にする!意識ガン決まり系企業アトラスゥ! >>360
>オリジナルで最強の悪魔兵士とか労働力とか造り始めるだろ
それがまさに今作のDLCのロストナンバーズのストーリーまんまなんよね、最強の造魔
リンゴもそうだけど、こいつらが作る続編があるなら悪魔はもうオマケ扱いだ ゲーム的には悪魔はただの敵とか駒とかアイテム扱いなのはそりゃずっとそうかもしれんが
過去作に頼らずオリジナルを作ってから言えよって感じだな >>330
問題なのは今のアホラスがfate以下の代物しか作れないことだな
ハッカーズ2の惨状見て信者続けられるような奴はATMの素質があるわ
>>356
関係者が2010年代前後の時点でツイッターでアトラスに知ってる人が居なくなったって語ってたな
もう中身は別物だと考えた方がいいわけだ >>354
悪魔の解析度上げて意思疎通できちゃったほうがドラマ性ありそうだけどな…
そこから悪魔の親玉→地球意思→宇宙意思?と遡っていけば面白そうなのに
DOOMみたいに淡々と悪魔殺していくゲームになっちまう >>366
不満はあるけどお布施のつもりでとか言ってる奴もいるけど
教祖様の風呂の残り湯を高額で売りつけられて買うのとなんも変わらないのよな
教祖様の言うことならなんでも従い言われるままに差し出し続けるとかかなりヤバイ状態なんだけどな ファンであって信者じゃないからな
クソでも何でも出されたもの全部喜んで食うなんて冗談じゃない >>366
信者なんてとっくに辞めてるわw
マジで人材いねーのかもな… 平田や石田からすると悪魔はAIやデジタル記号みたいなものの認識なんだろうな
異次元として存在する悪魔をマグネタイトを使って疑似的に肉体を与えて物質界である人間の世界に召喚しているという設定も無いんだろう
もう死んだらカロンがいるメガテンは期待できないな 神話や伝承をネタに適当なガワだけ作ってキャラとするなら別にATLAS作品プレイする必要ないからな
ましてグラの出来が著しく悪いATLASのゲームなんかに手を伸ばす必要がない
極論、ガワだけキャラならモンストでもやってりゃいいし
結局こう考えるとペルソナ以外は過去の遺産を食いつぶしてるだけにすぎないってことだね スクエニは新作はごく一部除いてクソ揃いだけどリメイクとリマスターに関してはまだ有能なスタッフ残ってるからな… 同じ道を歩んでも技術力も資金力も過去作の残弾も何もかも違いすぎてな ペルソナチームはプロフェッショナル集団だから大丈夫だろう
少なくとも普通に面白いものは作ってくれるはず・・・ 人材というかマジで一部の天才頼りだったからなぁ女神転生というシリーズは
いなくなったら魔界の片隅まで堕ちるのは見えてたか つまらないゲームを1万円+DLC山盛りで売るメーカー
あと何回通用するかな 正直ペルソナ5って面白いかな…
まあ3.4は良く出来てると思ったが5は今一だったな 真Xと墓2で人柱希望の信者は確実に減っただろうな
俺は今回様子見でホッとしてるわ ペルソナこそまさに広がりのない自己模倣の道を辿りつつあるからな
それこそ普通に面白いにはなってもゲームとしては飽きられていく看板で勝負するしかないタイトルになりつつあると思うがな 次ペルソナ6作るにしてもハードルは
基準がペルソナ5だから相当面白くしないと
厳しいと思うな
前作を超える出来で出してくれないと 5は少なくとも4よりはストーリーに賛否両論だった気がする 死ん5は一回キャンセルしたのに資格試験前に特装版買ってしまった自分をぶっ殺したくなる
>>381
かなり前からそんな感じじゃないかな ペルソナ6がこけたら間違いなくアトラスは3度目のなんとやらになるからなぁ
まあ予算も時間もしっかりかけて作ってくるからオオコケは無いけど、今のセンスを会社全体で続けてたら先は無いな 真Xは戦闘は面白いからな
ただ定価の価値があるかと言われたら・・・ 俺はペルソナは3からやってるけど5でゲームとして完成されたと思う
やはり自動生成ダンジョンは安っぽいよ まあペルソナは今後3から5がPC環境で出来るからいいや
3はポータブル仕様なのが残念かもしれないが >>389
これよりマシなだけで面白いかと言われたら悩む
女悪魔がエロ買ったのはGJだけど なんにせよこれから作られる新世代のメガテンは全部こういうのになる 真5は5で明らかにラスダン前にもう一つマップあったろって作りだしなぁ…
悪魔連れて仲魔としてちゃんと動かせれるだけマシなのかな アトラスなら真5の完全版を出すだろうな
1万円くらいで >>394
遅太郎の以上に低い加入レベルからすると解析で見つかった没マップとやらで本来ならやたらと薄いメガネのシナリオがあって
そこで加入するはずだったと考えたらラスダン前どころかもっと前だと思う アマゾンランキングでもうPS4版ですら100位以内に入って無くて草
まだ5日だぞ発売して >>395
いろんなフラグ管理をパッチで対応する技術力がないから引継ぎなしでやり直しのP5R方式で
あとDLCでリンゴその他も追加で諸々込みで一式なんと2万円 グリモアとかいう奇書が出ちゃう様な熱量をもう二度とこの会社には期待できないな
お祓いしなくなったこと(オカルトに傾倒しなくなったこと)で結果的に神罰を受けるなんてことにならなけりゃいいすね >>397
それどころかオクやフリマじゃ5000円台もちらほら出てきてるからね
ほんとに1月後には2,3000円台じゃないか 5000円で買うくらいなら資格試験勉強でもしてる方が有益だわ >>354
何言ってんだこいつら
メガテンで悪魔会話って言ったら悪魔仲魔にするシステムの根幹やろw
ほんまPあたりから作るもんのルーツなんも知らんし微塵もリスペクトねぇんだなあ >>395
それは多分わりとマシなルートだよ
明らかに開発途中で予算と一緒にシナリオ的にも広範囲にカットされてるから、そこを補完するのは恐らくDLCでは難しそうだし
買うかどうかはさておき、一応それなりの人数のファンが何らかの形でストーリーの補完を望んではいる
まぁアペンド形式で出るのが一番いいと思うけど
そもそも金食い虫の真シリーズなんてさっさと終わらせたいだろうしわざわざ引っ張らないんじゃないの
一番ヤバいのはコレの続編が3として出される未来じゃないかな
つか、もう作ってるんじゃね?そうとう匂わせてるみたいだし
水増しして2作に分けておいて同時に開発するのが一番安上がりだろうし
もしそうなったら発表時にどんな阿鼻叫喚のサバトが繰り広げられるんだろうなぁ
正直ちょっと(サバトの方に)興味はある >>404
コレの売り上げが悪くて続編で会話と召喚復活したら草も生えんな
というかEDでサバトは今回限り的な予防線張ってるのも腹立つわ 真エンドだとAIONが人類と接触してるから、AIONの技術解析でサバトが一般化とかやりかねないけどね これにこりて路線変更して面白いゲーム出すならいいけど何が悪いか改善もせずに突っ走って消滅していくからね昨今のゲーム業界 あー、そうかサバトはコレの用語なのかすっかり失念していた
なんか今更むかついてきた
悪魔召喚の伝統的な儀式を示す言葉がこんなもんなんかにに侵食されるとかありえねぇよ適当に造語しとけよそんなセンスないだろうけど >>405
鯖とは今回限りって続編語って毎回違ったシステムのゲーム造り続けるって言うことだよな
まともにシリーズを造り続けていく気がないと
ナンバリングされていても数字ごとにシステムが違うとかタイトルに信用がなくなるって事でしかないと思うがな >>402
GBA版の追加要素があった旧スマホ版販売停止して普通にVCでスーファミ版やればいいだろ的な追加要素無しピクセルリマスター出したのはアホラス並みの失策すぎる
そして未練がましくアプデ繰り返してるが人は戻ってこない PV見たときからどこの層向けゲーム?って疑問しか浮かばなかった >>403
え?ソウルハッカーズって悪魔会話の種類がかなり多いのが人気の一つだったと記憶しているけど? とにかく愚痴りたい
そば屋いったらうどんがでてきた感じ でもその蕎麦屋は老舗チェーン店の蕎麦屋名乗ってるのにうどんを蕎麦と言い張った上にかつて老舗チェーン店で出していた蕎麦をうどんのセットメニューにしてるのを広告で打ちまくってたよね? そもそも麺類なのかどうか
常連の老舗的蕎麦屋でざる頼んだらプッチンプリンが出て来たみたいな
ああこれ帰れそして二度と来るなって意味かなって思うよね
なんかもうそのレベルじゃないかな
いやプッチンプリンは美味いけど蕎麦屋では一切期待してない味なのでそうゆう例えです アトラスのクリエイター()達は
「やっぱソウルハッカーズなんてカビ臭いIPじゃダメだったねえ(笑)」(要約:俺達は悪くない)
とか本気で思ってそう 実際に老舗メーカーだしその恩恵を受けてきたくせに何故か若者気取りだよね
つか若者でもないしな 新しいことに挑戦するなら新規タイトルでやればいいのに
親会社の休眠IPの活用とか言って無理矢理引っ張ってきちゃうから… ソウルハッカーズとはまったく関係のない駄ゲーにその名前を付けちゃったのが致命傷なんだよな
その時点で今更正当な評価判断ができない ほんと新規IPにすべきだったよな
アトラスはただでさえ続編とリメイクリマスターとスピンオフばっかりなんだから 企業としてはリスクは背負い込め無いから休眠IPつかってリスクヘッジってとこかな
下駄履かせてもらってユーザーの満足いく結果がだせなかったのなら制作のせい でも真サクラ大戦に墓2とこんな失敗ばかり繰り返してたら
次のリブート作品の前評判に相当な悪影響が出そうなもんなんだけど$EGAってその辺の判断も出来なくなってるんだろうま 眠ってたIP掘り起こしてうまくいったケースってあんま思いつかないんだよな
醜態晒してもう一度埋め直すのは何度か見る羽目になったが メガテンとタイトル混ざったわ
新サクラ大戦とサクラ絶命だな SEGAって時代についていけない衰退企業だからね・・・
残ってる人間なんて縁故採用とかそんなのばっかりじゃないかね IP再利用としてもアバチュ3ぐらいなら許されてた可能性も
と思ったけど、あれも濃い好きな人多いか アバタールチューナーは2で完結。
デビルサバイバー3にしとけば違和感無かった。 悪魔会話は少なくともダンジョンに悪魔が散らばってるよりは楽しかった
悪魔会話書けるライター連れてこいマジで
いないからつまんねーんだよ これがクラファンの企画だったとして今の仕様全部公開してたらショボい額しか集まらなかっただろうな >>428
初手で死んでるのにサバイバーとか言われましても
てか他のIPにウンコ押し付けるのよしましょうよ
新規にしとけ一択だよ デビサバ3か魔神転生は欲しい
風花雪月のヒットもあるし
トライアングルストラテジーなんか「アトラスさんもうマルチエンド作れないでしょ?」って名指しで喧嘩売ってきてるような中身だし
アトラスもSRPG作らないとだめよ SJみたいに3Dダンジョンのシンプルなメガテンかデビサマのシリーズも出してほしい 多分現状一番理想的なのセガごとアトラス潰れて版権だけ他のメーカーに渡ることだぞ
またアトラス拾ったりすると変なのしか付いてこないし >>412
会話もだが戦闘中の仲魔たちの行動時メッセージも良かったな 金子は本当に現場に干渉しないようにしてんだね
2000年代の頃の金子なら
こんなもんにソウルハッカーズ付けんなって阻止してたと思うわ
現場にいる人間で昔のアトラスの気質を受け継いでそうなのは
山井(社内で微妙な立場そう)と
橋野(ずっとペルソナ作らされそうなので逃げた)だけかな つっても山井も外注絵師悪魔そのまま通しちゃうような奴だしなあ
真4当時のインタビュー見てると動機が声優と特撮絵師入れ替えただけで完全に馬場ってるからな
やはりまともな人材が残っていないのかも サンブレイク程度の値段なら買ったが手抜きのくせに強気の値段で売り逃げするから呆れ越えて反感くうんだよ
駄作作る前にもし潰れてたらファンとして悲しんだが今潰れてもだろうなとしか思わん 真4はSFC時代の金子のマーカー絵そのまま取り込んでたのが悪い意味で衝撃だった これほんとに生き返ってるの?
リンゴが仲間を電脳生命体として蘇生して、電脳世界内を冒険してるんだと思ってたわ >>442
生き返ったらしいよ。
AIONがどこからそんな技術を得たのか知らんけど。
人類というか生命は、AIONの気分次第で死を克服したのです。
復活したままもとの生活に戻って終わりだし。
ある意味、命が軽い世界。 ソウルハックでペロッと蘇生したの見てもう嫌な予感してたな >>434
アトラスが潰れる前に親会社に切り売りされるさ
メガテンIPが中華ソシャゲメーカーに叩き売りされてもおかしくない
キレイに終われるなんて甘い考えに思えるよ 仲魔の管理権がリンゴに移るって…悪魔の意思は完全無視で道具としか見てないんだな
人の命も悪魔も弄んでどこに行く HP0でも誰も倒れず膝をつくだけ
ニューハードボイルドは倒れるなんてみっともないってかぁ?w 老舗洋菓子店で有名シェフのプリンを買ったら中身が素人作の茶わん蒸し 死者蘇生でーすwwwは真4Fでもやっててそっちはそれの気持ち悪さとかもちゃんと表現してたのになぁ
まぁこれは悪魔召喚しないこととタイトル名乗るための雑な理由付け程度にしか考えてないからこうなったんだろうけど 勢い順で上位なんだから専用スレ立てりゃいいのにな。
セールで前作やるやつもいるだろうに…かわいそう あとさ、回想シーンがぜんぶ目が痛くなるグラでほんと疲れる
ちょっと回想シーンっぽくぼやけさせりゃいいだけやろ
白黒にしてもいいし >>315
そう感じたうえでハッカーズの続編を創るなら悪魔会話にシステム的な広がりを持たせるならどうすべきか考えて実装しないとな
新規IPを一から構築する能力はないのに口だけは達者という風に見えてしまう まあシンシャドウハーツでハードボイルドはガッツリ見れそうだし
もうアトラスがアルゼの開発陣に頭下げて作ってもらう方が早い 一見さんには価格が高すぎる
シリーズファンからはシステムに不満
厳しいねえ 新規からしてもこのシステムはどうかと思うよ
大雑把に弱点突いてスタック稼ぐゲームのどこが面白いんだよ
戦闘バランスがFGOとかと同レベルの稚拙さ >>447
なんか本スレのは業者っぽく感じるんだよねやり取りが白々しいというか 発売日に有料のシナリオDLCは売り方がエグいわ
ただでさえ本体の価格設定高いのにさらに追加で買えって酷い話だよ 2周目クリアした。ソウルレベルも全員200余裕だったぞ
悪魔は追加3体でコンプした ここも発売前の方が盛り上がってた
発売後は予想通りの出来で語る事も無し オルタード・カーボンでは人間の意識は記憶と割り切って物語を構築してる
墓2はAIが主人公の割に魂、あの世みたいなわけのわからん物について考察がなさすぎ
最序盤からソウルハックであの世っぽい世界に踏み込む割に何も考えてないのが気になる
クオリアという上っツラの言葉だけは使われるがたぶん作り手もフワフワしたまんま作ってる
AI側は魂とは記憶もしくは深層意識にすぎないという仮説を用いつつ、物語上はどうやらそうではない、みたいな葛藤が必要だったのでは
リンゴとフィグがあまりにも人間的思考に流されることもAionが死体をベースにしたため肉体の残留情報に影響されてるから、とか死体の人生の理解を通して物語を語るべき設定
それがないからキャラと物語がぐちゃぐちゃになっている 上の方でも指摘があるが
キャラと物語に埋め込むべきテーマが言葉だけで語られる場面が多い
作り手の力量不足を感じるし、その大前提となる前作あるいはシリーズの世界観への愛を感じない
テクニックとパッション両面での才能不足 豪華版の特典アレンジCD期待してたのに好きなの業魔殿の曲だけとか
もうちょいいいセレクトしてくれよー クリティカルミニゲームだるいので無しにして、リンゴ一人が毎ターンサバトしてた方がいいね
つまり顎とかサメとかを装備品扱いにする
高性能な装備品ほどアクマたくさんサバトできる 女神転生らしさがナーフされるのはあまり抵抗ないんだけど、快適性が著しく低いのが耐えられん
ダンジョン探索が苦痛すぎる
個人制作ゲーレベルじゃねえか リンゴが仲魔を下僕呼ばわりでダンジョン探索させてるわけだが、
探索結果で金渡したり、アイテム拾ったり、PT回復したり、
他悪魔スカウトしてきたり色々やるじゃん、野良悪魔いる中、平然と探索するじゃん
ハックの影響だので召喚できない!だとか言ってるアロ吉はわかるが、
リンゴが探索で召喚してるの何が違うん???
どう考えても戦闘中も色々やれんだろ、普通に召喚しろよ。
意味わかんねぇんだがどういう設定なんだこのゲーム。 アゴとリンゴのフロスト物語
〜 バエル蛍光色を添えて 〜 本スレは過疎って勝手に総合スレに合流しておいて
批判意見排除しようとする輩が勝手に仕切って乗っ取ろうとしてるからな
まさにこの作品と同じ他人のふんどしで好き勝手やろうとしている
飼い主に似るってやつかな 値段に見合わないものを掴まされた事実を認めたくない気持ちはわからんでもない 過疎って仕切って好き勝手
〜 合流してふんどし 〜 葬式スレあるからあっち行けはまぁわかるけど
新規女性受けは良さそうなゲームなのに気持ち悪い連投野郎がいて総合スレごと引かれてるだろうな どんなゲームもそうだけど、発売直後は如何なる批判もアンチとみなして攻撃する人がいるよね
あーゆー人は普段どうやって生活してんだろう 単体でスレ立てろやって言われまくってたけど、頑なに総合にしたがるやついたな
そのままゴリ押しで総合というなのうんちスレになったけど 墓2単体立てて、ここと総合を合流させろ言う奴も居て草
あんな糞スレ誰が戻るかいな、信者と荒らしで仲良く墓2やってろ やっぱり体験版が配信されなかったっていうことは、開発者自身クソゲーの自覚あるのでは
あのストレスフルダンジョンやったら買う気失せるもんな 真5とほぼ同じ流れ
ファンに期待させておいてDLCも発売と同時に売り切り
続報なし >>481
アトラスほんま売り方露骨に変えてくるよな
ペルソナでこんなことしたことないやん
そういうところからも、真5とこれはとりあえずやっつけで出したんやろなと感じる 真5よりダメさは大幅に進化した
発売日にシナリオDLCはさすがに本編に入れとけよw
間に合わないからDLCとして配布するならまだしも >>455
なにか自分たちで新しく付加価値を創造したわけでもなく、上手く扱えないものをカットしまくった結果こんな薄味の凡作になってしまったわけだ >>482
ペルソナは完全版買い直してねだから
あれはあれでやばい ペルソナはメインだからね
完全版商法やってもいけると判断したんだろうw 女性受け良さそう良さそうって言う他所はちらほら見るけど実際どうなんだろ
ざっと見た限りアトラスゲー好きな女性からは総スルー食らってるような気がするが新規はまた違うだろうか >>485
まぁそれもそうやな
その代わりいつまでも大事に扱ってる
真5なんて出して即腫れ物状態やん >>480
ストーリーのおかしな点もそんなこと無い!と否定だけはご丁寧に盛り込んでる当たり
突っ込まれるのわかってるんやなーって
分かりやすいのは癖のありそうなゾンビ3匹がすぐリンゴ様の奴隷になった点
まあ否定するだけで、なんでリンゴを疑いもなく受け入れたのか納得できる描写も説明も全く無いんだが… 薄い本よろしく
タイトルはソウルファッカーズで
ラッパー✕ミレディ
レイブン✕フィグ
サイゾー✕アッシュ
鉄仮面✕ミレディ
リンゴ✕フィグ
リンゴ✕ミレディ >>487
新規だと思う
あんな感じのJRPG減ってるからな
信者の「戦闘簡単凡ゲー」評価も簡単で良さそうなんだろう
たぶん値段下がるこれからどんどんご新規さん増えるんでは ああなるほど
Youtubeで女性実況が多い(少ないけどw)のはそういうことかw 女性で実況してた人は居たけどその人は真5も実況してたから新規ではないな フィグのあの感じが子宮でものを考える女そのもの
そのザ・女を嫌う女も多いが、違和感なく受け入れる子宮派も多い
そういうキャラがいることは物語としてぜんぜん良いのだが
問題は彼女らがAIであるという設定 フィグの行動も気色悪いし
アイオンの子供の声も心底気持ち悪い
子供の声は一瞬なら許せるけど延々とアレだからほんとやめてほしいレベル AiON -soul hackers-
ってタイトルならここまで叩かれなかった 生まれて僅かなのにまんさんの転落パターンを会得するとはやるなフィグ 橋野チームは何してるんだろ
中世ファンタジー作れてんの?続報全くないし不安だわ
FEチームはもう懲り懲り フィグがバグらされてた可能性はあるよな
それこそファントムの誰かに
シドみたいなやつがいたのかも
その黒幕が墓3の敵なのかも 今のチームである限り墓3だろうと墓2FINALだろうとどうでもいいんですけどね フィグをおかしな恋愛脳にしたのがミレディだったら笑えないな 初代ファン切り捨てたらヒットする謎理論説明してくれ こんな値段とアコギな商売でなければ新規のファンが付く可能性もゼロではなかったが、
アトラスの中に潜む外道 カネノモウジャがスタッフを狂わせたとしか言いようがない ぶっちゃけ3DSのファイナルセールに後からソウルハッカーズやらデビルサバイバーやらをサイレントセールでこっそり混ぜ込んだのはソウルハッカーズ2の損失補填の為だったと思ってる
いや、嬉しかったけどね サブクエストはいっぱいあっていいけど、ミール何十種類も作る前に他に力を入れてほしかったな。
造魔合体とか悪魔アイテム化とか剣合体とかほしかったな。オートもスキルのリピートできないし
ペルソナを継ぐって謳い文句だったと思うけどその辺のシステムは継承しても何も問題ないやろと思ってしまう 売りである要素を捨ててでも新しいモノを作りたかったてことなら賛否あっても試みとして理解はできるが、目新しい要素は皆無で売りを捨てただけだからな
変わり映えのしない普通のRPG作りたかったなら別のタイトルでやれば良かったのに 単独だとスレ伸びないからって総合スレハックしてるのほんと草 もう面白いゲームって作れないんだな
ここであがってた悪魔コンボシステムとかデッキシステムとか採用すればいいのに
素人に負けてるじゃん プレスターンバトルを20年も擦り続けたとこだし、もう革新的なものは何も生み出せないでしょ
P5も人気だからって延々擦ってるし、腐敗っぷりが酷すぎる ファントム側からの物語が必要でしょ
ミレディの弟とか主人公にして
リンゴが負けてフィグが暴走しなかった世界でやりたい
フィグは暴走しかけながらもファントムを支配してる
フィグを封印してファントムの残党で新しい組織をつくる
ネオファントムだ >>487
某カリギュラは移植されるたび(→PS4→スイッチ)に「本体持ってないけど買った」ってのがいたけどこれは何もないな… もうオッさん向けに過去シリーズを余計な事せず忠実に移植した方がいいんじゃないかと思う TV業界に似てるな。低予算でへんな番組作るなら昔のドラマ流してたほうがいいとか言われてる。 明日には売上本数わかるか?
この様子だと5万もいってなさそう レビュー見てると何でソウルハッカーズ付けたのか?にまとまるね
新規IPにすりゃここまで言われなかったのにな アトラスに限らず日本のメーカーで往年の人気シリーズ復活させて新作出すケースってクソゲー多すぎないか? 過去の名作タイトル付けないと見向きもされないという事なんだろうなあ >>522
明日のファミ通ランキングはTOP10までだね
金曜日に30位まで発表される
コレのPS5版はたぶん10位以内には入ってない可能性が有るから総計がわかるのは金曜かな 元々ゲームクリエイターって小説や映画をガッツリ嗜んでて、んで映画や映像関係に就職できなかった落ちこぼれがしゃーなし新しいジャンルのゲーム業界で働いてたんや
映画業界で一流にはなれんかったけど能力は高かった、それがゲーム業界の盛り上がりに引っ張られていった
今のゲームクリエイターってマンガとゲームしかやってこなかった連中でネームバリューや安定性求めてゲーム会社入ってるから先人の作品に思い入れも無いしゲーム制作能力が低い >>843
女神転生ナントカカントカじゃあかんのか >>516
真Ⅴがマシってどんだけクソだよ
心から買わなくて良かったと思うわ >>530
話が真5よりも凡
なんちゃってハードボイルド()でもまだハッカーズ()のタイトル付いてなきゃまだなろう系三文芝居だと思えばまだマシな方だからな
システムはマジで糞なのがヤバすぎる
真5よりも遥かにゴミ ソウルハッカーズってタイトルも
ハッカー集団スプーキーズのことなのか魂の追体験をするプレイヤー&レッドマンのことなのか
文字通り魂を奪っていくファントムソサエティのことなのかマニトゥ門倉ネミッサまでも含めてのことなのか
あるいはその全部なのか
そのへんをあえてぼかしてる感じが最高にカッコ良かったのに
今回は主人公がソウルハックするよ!とか言っちゃう 真5はストーリーと掘り下げが薄味だけど、初見マジで怖かったジャターユとかマーメイドのグラの力の入れようとかイッポンダタラの声とか、まだ悪魔という存在に対するこだわりは感じたからなぁ…。
こっちはそれ以前の問題。こだわりゼロ。愛情ゼロ。宣伝費は沢山。 デビルサマナー+ソウルハッカーズをニコイチにしてUI整えてSwitchで出してほしい
外伝とはいえメガテンブランドは今回で完全に死んだやろ
欠陥作品の真5で地の底に落ちて次作買い控えが予想される中、次もこんな有り様じゃあ本当にもう次はないかもな 買ってやって売って数日経った
実質2.5kだったから普通に遊べるゲーだったとは思う
見た目のソシャゲ感はあるもののガチャ要素は無く、面白さやワクワク感も正直無く、高めのインディゲーと捉えれば普通に凡ゲー駄ゲー 某Xで懲りたから様子見してたけど
年末には限定版投げ売りしてそうじゃね 投げ売り半額以下とかになってから買うのがベスト。急いでやるような要素ないし、とてもじゃないがDLC込み一万↑も遊べるような内容じゃない。ペルソナ5位の内容ならともかく
金に無頓着で自分のやりたいものはいくらでも買うスタイルならどうぞ せめて有料でも良いから本家の造魔4種4形態追加とかもっと追加ストーリー欲しいわ
あんだけドリーカドモンとか造魔見せといてプレイヤーは使えませんとか舐めてるだろ >>537
ブランドは死んでないぞ
女神転生の文字もデビルサマナーの文字も切り離してるからな
ソウルハッカーズ2は女神転生シリーズとは無関係の凡作です 前作の世界観をぶっ壊してるのに不満があるのは当然だが
AIが主人公の一つのSF作品として見ても誉めるところがないのがナンだかなあとは思う
ちょうど女神転生として見てもダメだしペルソナとして見てもダメなゲーム面にも同じことが言える >>524
アイデア枯渇したから掘り起こしただけなのがほとんどでしょ。ソシャゲにしてまた死んだの多すぎ ペルソナ(3以降)ほどスタイリッシュじゃないペルソナ風うす味のRPGで新規ファンも開拓できず古参のファンには酷評されてる感じかなぁ どうせ悪魔がスキルタンクなら真3ライドウみたいならなぁ ライドウと斬り込むヨシツネ見参とかジライヤ乱舞オサレじゃんね デビルサマナー出てくるのにデビルサマナーじゃないは流石に擁護としては苦し過ぎますぜw ソウルハッカーズIPがお亡くなりになられたのは誰も否定しないのか ファンでもいろいろ思いつくのに上っ面だけなのはしんどいな 高い金払ったから勿体なくて意地でもやってるだけで
セールで買ったらダンジョン探索つまらなすぎて投げ出すと思う フィグ生存分岐を凄いことのように扱うならソウルハック無しにするか生き返ったキャラは目的果たしたら死亡するとかしなきゃ意味なくね?
既に生き返ってなんのデメリットもなくアッシュといちゃこらするだけのサイゾーとか見た後に今更感動せんよ
恩田を生き返らせてやれよ
>>290
ペルソナのみの新規でペルソナじゃん的にがっかりしてたのもいたからなぁ >>553
それに関しても無い方がマシだったレベル
勝手に造魔の名を冠する本来の造魔とは似て非なるものが設定上の造魔を食いつぶして別物にした形だな >>317
その通りではないだろ
悪魔会話に興味あった新規がこれでないと知ってがっかりしてたから ソウルハック=憑依はデビルサマナーとソウルハッカーズ双方に共通するテーマって金子か誰かが言ってた
今作もナンバリングタイトルだし当然憑依は受け継いでるよね? そもそもちょっと思ってたのと違うとなんでもかんでもペルソナ扱いするのやめろと 悪魔を装備品として扱うペルソナ方式のシステムで
公式もペルソナに継ぐって言ってんのにペルソナ持ち出すなは言い分通らねえよ
今更になってペルソナも巻き込みで評価下がるのを恐れた開発陣の火消しにしか見えない >>402
クロスリマスターもひどかった…
まあトリガーの3DS移植の時点でやらかしてたけど こちとらデビサバ2や4fもペルソナ扱いされた事がある ペルソナ本編もまったく期待してないけどな
まずReファンタジーも出せないんでしょ? メガテンからもペルソナからも継いでほしくなかっただろうなw
サマナーのIPは終わった。次終わるのはメガテンかペルソナかっていう 女神転生シリーズでのスライムは顕現できずにあの姿になった悪魔だがこの作品も何者にもなれなかったんだな >>435
代わりによくわからない仲間が喋りますペルソナみたいに ベリーハードやってる配信者いて見てるのだがアイテム使用不可って何を考えてそうしたのかね。限りある資源で打開するの楽しいじゃん。まだ少ししか見てないけどボス戦何度も戦って運ゲーみたいなことしてるわ 悪魔会話も真3以降の3回貢いで○×クイズで全部決まるのは嫌いだったわ
初代デビサマを初めてやった時そもそもダークが仲間にならないとか知らなくて
毎回ジュボッコに話しかけまくってたら「毎回良くしてくれて悪いんぢゃが、
ワシは仲間にならん悪魔なんぢゃ…」とか言ってくれた
ファフニールにカツオのcompがなぜ銃の形をしてるのかと聞かれ、カッコいいからと答えたら
おもちゃの銃を抱いて眠るがいい、とボコられた
そういう好感度とか服從度とか、この悪魔はお金が好きだから交渉にはお金を、
マグネタイトが好きならマグで交渉とか、
そういうのが楽しめるのはデビサマシリーズの会話だけだった
その続編が悪魔会話なしとか笑えん >>546
た、タイトルについてねぇもんなぁ
まだ異端録に出来る! >>571
たとえ異端に出来たとして、今のアトラスに真っ当なデビルサマナー作れると思うのか? ドリーカドモン
Dolly Cadmon
D l C
DLC
まさかな >>572
くっ、それを言われると...
う~む...身売りだな! >>573
細かくツッこむけど、カドモンのスペルは「Kadmon」だからCじゃないぞ >>570
わかるよ…とても…
交渉もそうだが会話が楽しかったんだよな 会話自体は初期からある伝統なんだけど、デビサマハッカーズは頭一つ抜けて会話が面白かったんだよな
だから真3の会話がシンプルになってそこはがっかりした
ハッカーズの続編だからどんな会話になるかワクワクしたけど、そもそも無くなってしまった
個人的には墓2は糞だ 大昔のメガテンは自分よりレベル高いアクマと会話して見逃してもらうことも時には役に立つという
今では信じられないような遊びの幅があった >>570
ジュボッコわかる
おじいちゃんは友好度あがるともう倒せない
今思うとサターンの性能でプレイヤーのやりたい事を捉えて
交渉内で反応返して来るのってかなり高度だよなぁ
あのタイトルは理不尽ダンジョンで有名だけど会話がほんと楽しかったし愛着わくんだよなぁ
初代デビサマはどんどん合体しないといかんからあんま長く置いておく必要ないんだけどさ
思い入れのある仲魔を何だかんだずっと残しちゃってストック圧迫するんだよな... >>534
分かる 何重にもかかったミーニングが奥深いし
作中でも敢えて決め台詞や用語として持ち出さないところがクールだよね デビルサマナーの人間と悪魔の絶妙な距離感や空気はもう才能ある人いなくて作れないだろうな 会話に関してはガイン君こと磯貝さんが作ってたんだっけ
今何してるんだろうな そういや、磯貝もP5に参加して他の最期に動向判らんな だいぶ前に辞めたらしいって言われてるから辞めたんだろ 早急をそうきゅう
サマナー や ターミナル の発音
これじゃないけど 徒に を とに と読ませるとか
そりゃ今のアトラスにまともなシナリオ作れるわけないなってなるわ ガイン君辞めたん!?初めて知ったわ、噂レベルでも墓2の惨状見れば納得してしまうな >>549
曲がりなりにも継承要素あった前二つに失礼 なんかどっかで確定情報として言われてたけどその詳細確かめてないからわからん
でも事実だろうな >>528
クリエイター志す奴って、実は自分だけの参考書や師匠(超絶マニアックだが想像力かきたてられる愛着作品)持ってるんだよな
ゲームとアニメしか見ない奴がゲーム・アニメ作ったってどっかで見たものしか作れんからな 公式Twitterのアイホー
ヒホホ〜。今日で8月も終わり。オイラの出番もおしまいホ〜。たくさんじょうほうをはっしん出来て楽しかったホ。さよなら寂しいけど、好評発売中の #ソウルハッカーズ2 (の限定版)でいつでも会えるホ!バイバイホー!
って1時間前に呟いてるな。
トンズラする準備か、それともただ単に普通のアカウントに戻るだけか。 普通のアカウントに戻るとしてなんかツイートする事あるの?
つーか、発売してからツイートしたのがTIPSとロードに関する事とカメラとソウルマトリクスとサマナースキルの4つだけってどうなん?
しかも毎日じゃなくて数日置いてツイートしてるし
公式アカウントが語る事が無いぐらいゲームが薄い事って証明してどうするん? まぁセガから人材補充があるかどうかだよな
セガ自身も安泰じゃないし
海外と戦えるパワーがない フォロワー数も再生数も右肩下がり
初週の売上本数見るまではまだまだ楽しめるいいゲームじゃん フォロワー数、発売一週間前ぐらいは42000だったから一応2000人ぐらいは増えてるんだよな。大半がキャンペーン参加者だとは思うけども。 >>549
マジ?
本作やってP5のリマスター買うか迷ってる新規なんだが期待してええんか? >>601
これに比べたらなんだっていいんじゃないの
あとは個人の好き嫌いの違いだわ アニバーサリー特典の本届いたからざっと流し読みした
意外とハッカーズの設定資料が多く載っていて暇つぶしにはなるかな
てか石田に平田、お前ら途中参加かよ… 比較的簡単に進むことが出来てストーリーも短めなので
ライトユーザーの方にお勧めです。値段は税抜き9,800円です
は? ツベの感想動画でストーリーにボリュームあるとかぶっこいててワロタ >>605
ライドウ出すには某シリーズみたいにキックスターターやるしかないのかも
つっても開発する側に期待できるかは怪しいが 今のアトラスは出すアイディアがクソだからいくら金を突っ込もうと間違った作品しか出来ないだろう 正直P5もちょっとなーと思う部分があったから
アトラス自体オレはもう駄目かも 真5買ったら期待外れでアトラスは脳内でバンナムと同じ枠行かせてたから
今回様子見してたけど墓2の惨状見てると正解だったわ
もうこの会社のゲーム発売日に買うことないだろうな 正直ペルソナも色々パクリやオマージュ入れないとシナリオはキツくなってくるだろうしな...
ペルソナは4が良く出来てたんだろうよカジュアルになってからはさ
個人的には女神異聞録ペルソナとペルソナ2罪と罰の頃は好きだったな3はまあチョット狙いが間違ってたかなぁと...
やりすぎ 真5は明らかに未完成品だけどクソダンジョンな魔王城以外は楽しめたな
綺麗になった悪魔が動きまくってるだけでポイント高かった
ペルソナは罪罰好きで(PS版1はクソ長ダンジョン苦行すぎて諦めた)3までは良いんだけど4以降がちょっと…だな
メガテンではSJみたいな3Dダンジョンを一番作って欲しいけど無理だろうなー 別にオマージュする分にはいいんだよ上手く調理できればな
だが上手く調理できるライターが残ってるのか? とはいえシナリオの里見直が残ってたとしてもその後のカリギュラとか遊ぶと、うーんこのってなって… 設定資料見てるけど、初期案の方が面白そうな内容なのが皮肉だな
主人公は探偵で電脳の女神を育てるのがコンセプト
主人公の目的は他のサマナーからリンゴを奪い彼女のもつソースを一つにする事
主人公の持つリンゴは悪魔召喚の他に他者の持つ記憶をハックする(これがソウルハックらしい)
リンゴはヒロイン枠でパーティーメンバーには入らない
これが墓2になっちまうんだから怖えよな >>611
P4はフィードバックを活かすことに徹したからな >>614
でもP5Rの追加はカリギュラまんまだからな… アロウが主人公が自然なのに
おもいつきの厨二発想逆張りやろう!!で失敗した良い例 >>615
え?そっちでいいじゃん
石田平田が途中参加だから途中参加組が変えたのか? >>615
なんかそっちの案のが女神転生を回収してる気もするな シナリオは別会社だけど13機兵のとこに頼めば良いよ >>619
開発はDSJの時に立ち上がっていて平田石田は手が空いてからの参加だから可能性は高いな
当初リンゴはパーティー外だったのをリンゴを主人公にしたのはあいつら
>>620
敵にもリンゴがいるらしくて敵にもソウルハックしてヴィジョンクエストしまくって経験値貯めて
成長したリンゴで結末が変わる。本来ソウルハックは生き返らすんじゃなくてゲージがあって貯まると出来るそうだ
ヴィジョンクエストで敵も操作するって話はやってみたいと思った 戦犯はっきりしそうだね
明日は初週販売本数が出るだろうから楽しみだ >>615
鬼哭街じゃん
メガテンで鬼哭街ってのもやってみたい気はするが なるほどーこりゃプロットで偉いさんが口出して結果逆張りになっちまったんかぁ...勿体ねぇ >>615
女神のいる電脳世界にダイブしたり、サイゾーやミレディと死闘の果てに協力…とかあったのかもなぁ
初期案切り捨てたのに初期案よりつまんなくなるってヤッベーな >>622
DSJの頃からの開発で石田平田が途中参加って事は、こいつらが参加してから既に5年近く経ってるって事か?
それ以前はどの程度かけてたのか知らんが、最短で6年ほどかかってる? そうやって面白くなりそうな案を途中参加の奴に潰され改悪されたら有能な奴ほど辞めていくのは当たり前だな
納得した 逆張りというより楽に安く早く仕上げるために変えたんでは
企画ではゲームシステムから関わる設定だけど出来上がったソルハカ2は戦闘も成長システムも普通のRPGだし 昔のの制作陣って今何人残ってるのかね
音で土屋さんはまだ残ってたよな? >>627
DSJとほぼ同時期みたいよ。平田はラジアントヒストリア、石田はDSJ作ってたって書いてある
最初は口出ししかしてなかったのにいつの間にかディレクターになってた(笑)とか書いてある
笑ってんじゃねーよって読んでいて思った あるいは、シリーズ化を目論んで簡略化したかだな
受ける要素ばかりを追求して、無味乾燥な代物になっちゃったか >>626
一瞬アルトネリコ思い出した...
あの歌が頭の中に響いてる... >>631
あぁ、なるほどそうか判った
やっぱSwitchで出さなかったのは、開発当初にSwitchが無かったからか
DSJとほぼ同時期の開発なら、おそらくだけどSwitchがまだNXって仮称で発表された頃だろうし
そりゃあ出せないよな、開発段階で存在しないハードなんか想定できないし環境も造れない >>627
スゲェな...テイルズオブアライズ並の作品作れそう... 散々引き延ばしてクソになった.hack//SIGNってアニメ思い出したわ
数年かけて内容薄めて高額で売りつけるとか終わっとる 初期案にいたその探偵ってどこ行った。リンゴは残ってるけど探偵要素残ってないぞ…せめてそいつ残しておけばハードボイルド…の残り香は感じられたのでは… https://i.imgur.com/c7pD6Cs.jpg
これな、ちょっと読みづらいけど勘弁
あと、リンゴは前髪ぱっつんのロングだったぽい(コンテ) DQ11は無印発売前からNXに出すの明言してたけど
3DSとPS4で出すからそっちにも出すって話だったしな あれ、これ相当な数の売り上げ出さないと大赤字確定なのでは? >>641
でぇじょうぶだ、SEGAがいればまた生きけぇれる! >>631
こんなモン開発するのに時間かけ過ぎだろw
ホント馬鹿じゃねぇのかこいつら >>638
これコンセプト作った人はちゃんとデビルサマナーとしてのソウルハッカーズだけじゃなくて本家女神転生も踏襲して新しいゲーム作ろうとしてたの分かるな
周りが無能すぎたのか セガはソニックの映画日本では爆死でもアメリカでは2作とも稼いでて
円安だから2作目の利益は更にでかそう
けど他になんかいい要素あるか… >>638
ありがとー
普通に初期案面白そうだし、戦闘も従来の主人公+悪魔の予定だったんだ……
なんであんな出来上がりになってしまったんだろう… コンセプト作ったの誰だろう
辞める前の磯貝とか?
もう永遠にわからないが >>638
何故これからアレになってしまったのか… >>638
(デビルサマナーなので「主人公+悪魔」パーティーとなり個々の戦いが基本。)
あぁ… >>638
違いすぎわろたwww
あーあかんわこんな開発大変そうなの
分岐とかフラグ立てとか説得力あるシナリオとか大変そうなのアトラスに無理無理 一つの目的の為に殺し合いとか今となっては食傷気味ではあるけど軽々しく生き返りすぎて命が軽すぎる世界よりよっぽどいいじゃん
このシビアな世界観のままちゃんと登場キャラのドラマ仕上げてたら成功してたんじゃないの 大人向けの作風目指すって強調してたのになあ
どこ向けかよくわからん無味乾燥なものにするとか まぁ、ドラマを仕上げられるかどうかは疑問符が付くが
少なくとも、墓2よりマシな代物になってたのは間違いない >パーティの仲間との和気藹々なシチュエーションではなく
ってここで指摘されてることじゃん 「メガテンとPとの差別化をはかる」ってわざわざ書いてんのに
完成形が「メガテンとペルソナを継ぐ」
になっちゃったんだもんな
なんかすごい辛いな… >>638
この初期コンセプトからどうして大幅変更することになったのか…
>他のサマナーからリンゴを奪い、彼女のソースを一つにすること
まあ、この散逸したパーツを集めて完全体に戻すってのは如何にも剣と魔法ファンタジー的でイマイチだと思うが ペルソナで安牌いこうとした結果ファンは付かずにip終了とかもうね >>638
言い忘れてた乙
電脳の女神って単語は出てきてないけど他のページの資料で出てたん? 申し訳ないけどまず新ヒロインというかプレイヤーキャラがネームドで
しかもその名前がリンゴって時点でセンスのかけらも感じない >>638
ありがとう
デビルサマナー大戦とかビジョンクエストの進化系とか惹きつけられるワードばかりだし
今からでもこっちで作り直してくれないかな
てか「Pやメガテンとの差別化を図る」って書いてあるのになんで真逆を行くんだよ 今の俺に言えるのはアレだ
盛大に爆死しろ
悲惨な売り上げで、冷や飯食いになってしまえ
開発期間おおよそ6・7年は経ってるんだろう? 企画を引っ掻き回して時間を無駄に長くしてコストばかりを増やして
こんな代物出して許されたら完全に間違いだろソレ https://i.imgur.com/Vkcy4bF.jpg
バトルに関して
ただ、載ってる案が初期案と違って召喚出来なさそうなのは変わらないかも(メンバー入替は出来るみたい) >>660
初期案はプレイヤーキャラではなくNPCみたいだし…リンゴという名前は微妙だけど >>659
そのフレーズは超AIという電脳の女神を育てる要素をもって、Pやメガテンとの差別化を図る。て書いてあるよ >>659
大コンセプト(一番上の枠内)に赤字で電脳の女神って書いてあるよ >>666
ごめん一番上の黄色っぽいとこ見落としてた てかこんな重要な初期設定を特典の設定資料集に載せてるの、なんか制作側から悲痛な叫びを感じるというか… >>663
バスターって知らない単語があるな
これ、初期案での新システムの呼称かな?
それを排してサバトを採用したと ソウルハックのたびに指舐めるのばっちい
札数える年寄りかよ 極秘資料が開示されてて草
これ社外に出したら駄目なヤツだろ
ンゴさんファッカーズの方が心の底から良いと思ってるからこういうの出せるんだな >>663
メンバーキャラも削ってたんだな
そうでしょうとも >>672
初期資料展示や書籍に収録とか自体はわりとあるから極秘でもなんでもない >>615
面白そうやん。
これだったら現代版ソウルハッカーズと思えたかもな・・・ 既に発売して終わった企画だしな
別に秘匿しておく理由もない >>638
発表初期のインタビューで石田と平田の二人で企画したって言ってるけど、そしたらこの原案も2人が出したってこと?
それとも途中参加で方向性変えたのか? 初期案が評価されそうなら伏せただろう
自分達の改正案の方が素晴らしいと確信していての公開では
自信満々な無能ほど度し難い物はないな 素晴らしいと確信しているから公開したいスタッフと
前の案のが良いのではと思ってる権力のないスタッフの思惑が一致 >>677
「二人で企画を考えた」とは言ってる「二人で企画した」とは言ってない
つまり、二人がSH2の企画を乗っ取って自分たちの考えた企画に変えていても言としては矛盾しない >>674
いやそういう文字通りの意味じゃないよ
コレを読んだユーザーが今作と比べてどう思うかって事を正しくわかってたらとても出せない隠したいレベルの資料だなって
現に俺らは資料の方がいいと思ってるわけだし >>677
ハードボイルドで作ってたけどお上から「そんなもんで売れるか!ペルソナみたいにせんかい!」って言われ続けてああなったとか? 昨日、シュバルツバース回顧録で悪魔会話に関する石田のコメント書いたけどさ
実はアレ未だ続きがあって「悪魔会話で即死するパターンあったら新しいし面白いから入れようとした」って言ってるんだよねコイツ
周囲からフルボッコにされて辞めたって
駄目だコイツ、誰かきちんと見張って首輪つけてないと碌でもないアイディアしか出さねぇ >>677
平田 なので僕ら、プロジェクトがスタートしてから参加したので、立ち上げをイチからやったというよりは、「ソウルハッカーズ2」という料理の材料とレシピ、調理方法を任された、という感じですね。
インタビューより >>677
>>631とあるので
大元の原案自体は別なのでは
錬ってる段階で口出して最終的に乗っ取ったのかもな もし変えたのが万が一石田平田でなくセガならやっぱセガのせいかってなるけど>>683見てるとそうでもなさそうだな 前任「途中まで一緒にやって置き土産置いてくから後任達で作ってね!」
後任「了解!今までお疲れ様!」
石・平「アイツおもろないし嫌いやったわ!真逆やったろ!!」
邪推 まぁ氷山の一角だけど、例えば「GUMP」って過去作品では2作に跨いで受け継がれてきた特定のアイテムの固有名詞なのに
「今作もあれ出ますよ!はいGUMP!」って名前だけ同じの全くの別物出してくる辺り本当にズレてるんだろうな >>660
そもそもリンゴが女神なのにどうしてリンゴ、フィグという禁断の果実なのか
神なのかただの果実なのかどっちやねん ゲームエンジンがUnityなのも開発長期化してたんだろうなーってなる
…それなのにSwitchに出してないのは低スペ用工数もケチるぐらい予算がギリッギリだったんだろうと >>689
多分だけど、電脳の女神を創る事はそれすなわち人類が新しい知恵の果実を手にする事
みたいなニュアンスを含んでのリンゴって命名だったんじゃないかな
企画内容を変えるうちにオペレーター兼ラスボスを造ることになり、リンゴに対するイチジク(フィグ)という安直な考えて名前を付けた感 ソウルハッカーズを穢しやがって! ってのが率直な感想のゲームだったよ・・・
経営層はよくこれで売れると思ったな >>687
後任の奴らが上からの指示か分らんけど
引っ掻き回したからこのプロット描いた前任者はたたきつけて去って
その時のスタッフは最後まで作ってて資料集に遺したんかね 古参ファンの信頼度激減したわけだが
その分贖えるだけの新規やニワカの信頼が取り込めたかどうかが焦点だな ンゴ、画像化一枚目の初期案ではキーアイテム的NPC(ヒロイン兼任?)だったのに
二枚目の改正案で主人公になってんだな
魔改造もいいとこだな、初期コンセプト死んでるじゃないか
発売前の海外勢のレビューで、コヴェナントはマクガフィン(真3マニアクスのメノラーみたいな舞台装置、フィクションの世界ではしばしば作品内でそれ自体の意味や説明が無くとも機能するとされている)だが、登場人物達が一生懸命説明していて説明しきれてない、製作側も理解出来ていないように見える的な事を言ってたな
原案だと人型で成長するとあるから人格もあって、概ね主要キャラの位置付けだったみたいに見えるし、それならそれだけで説得力のある装置だっただろうが
それを無機物に置き換えて扱いきれなくなったんだろうな
出来ないのにやろうとするから曖昧で陳腐になる >>688
ウラベのGUMPってキョウジが持ってたのを自分も持ちたい!ってヴィクトルに特注したものなんだよな 登場キャラが出オチ気味に退場するのも、本当はアイツら一人一人がリンゴを持っていて
その争奪戦で脱落していくみたいな感じだったんだろうな
ヴィジョンクエストがあるって事だから、本当は全員に対応するダンジョンやイベントがあってそれで掘り下げていくみたいな リンゴとかいうゴミ主人公とかパーティに仲魔入れられないとか散々非難されてる基本的なポイントが初期案の後から修正された結果の惨状っぽいのはマジで草も枯れ果てるな この設定資料集、オクとかだとまぁ高いけど前作ハッカーズの初出(だと思う)の資料もあるから設定好きで安くなったら買っても良いかもね
https://i.imgur.com/gOt3iHt.jpg 上記のレビュー書いた人、コレの記事2つあんだけど(最初のはスレに貼ってあった、アトラス愛はかなりつよい)
1つ目で、今から面白くなるはず、可能性はある
2つ目で、ダメだ面白くならない辛いでも最後までプレイするまだ可能性は...
みたい流れでそれから記事出してないんだよね
辛い思いをしたんだろうな、可哀想でならない >>638
これやりたかった
なんでああなった??? >>638
これ限定版の設定資料なの?
こっちの方が絶対面白くなりそうだったのに悔しい >>638
???「Aちゃんさあ、これでペルソナ超えられると思ってんの?」 最初からクソゲーになることを運命付けられていたなら諦めも付くが初期コンセプトは普通に面白そうなので悔やみきれない
「生き返りたいほど後悔してる」 限定版買って開ける気にならないけど、資料集入ってるだけでもよかったわ 男のキャラデザがどう見ても乙女ゲー仕様で
かつ女が主人公なんで当初はvita向けに
女性向けペルソナみたいな路線で作ってたのかもな アロウ、サイゾー、ミレディは当初ビジョンクエスト用キャラの予定で無口主人公が別に居たっぽいな 楽しみで事前に情報仕入れなかった人が
ドリーカドモン出て造魔できちゃう!?から口数少なくなっていき
葛葉マンゲツの名前で葛葉!えっ!ライドウの!?と歓喜するも姿見せず死に
最後戦闘中にポツリ「うるせぇなこいつら」と辞めた 最初の案のほうが面白そうじゃん最初の作った人こんな出来になってかわいそ >>706
むしろその路線の方が新しいジャンル出来たんじゃねーか?
イケメン悪魔に守られるアタシみたいな >>638
COMP用アプリ、ロウカオスの対立軸等の要素を統合し、更にキャラクター性を付与した存在がリンゴだったって感じか
普通にこっちのが面白そうで草も生えん
なんで超AIを育てる物語が真逆の超AIにこき使われる話になっちゃったんだか >>621
アレ社長がシナリオ・メカデザイン・ディレクター フレンドがこれ買ってた(psプレミアムの会員では無いので購入確定)
合掌。 作業工数を減らしてコストカットとかシンプルな方が若い子にウケるとか内部でやってそう笑 薄くてがばがばなシナリオ体験をさらに薄めるクソダンジョンと戦闘テンポ
プレイ時間の大半がサブ要素だと思ってたソウルマトリクス走り回ってるだけじゃねえか
キャラデザやソウルハッカーズの続編ってこと抜きにしても単純に出来悪いのがもう 要するに作っていくうちに単純に間に合わなくなったかスタッフが面倒くさくなったんだな >>663
改修のたびに悪化していってたみたいだな どうせなら初期案ベースで練り込んで、3としてリベンジしたらいい。
セガはIP潰すのが趣味だから無理かもしれんが。 >>638
いまのグラフィックやモデリングで考えるとこれやろうとすると相当開発カロリー使いそうだな
少なくとも社全体で取り組むレベル
昔のように主観ダンジョン2D立ち絵なら出すには出せたかもしれんがまあ今のトレンドではないし pixiv百科事典とかって発売したばかりのゲームでも一週間後ぐらいにはネタバレキャラ載せたネタバレ注意記事作られることが多いんだけど、墓2はまだ誰も作ってなくて草。フィグのページに「これより下記ネタバレ」注意みたいなのあるかと思ったらそれすら無かった。ページも公式サイトに載ってる文だけでゲーム内に起こったことを熱心に更新するファンすらもういないようだ。 買わんで良かったなと心から思う一方で、その初期案と初期リンゴの絵コンテが乗ってる設定資料集だけは欲しいと思ってしまった。単品で販売する予定とかないんかな。 >>681
特典だよねコレ 見て察してくれって事では >>638
主人公(非リンゴのデビルサマナー?)は探偵で大人向けの作風
「主人公+悪魔」パーティ
少なくともこの初期案の方がデビルサマナーの系譜のソウルハッカーズ2を名乗るのに相応しく感じる このゴミが一般にも評価されてなくてよかった
まだ自分を信じられる 2周目にキョウジが出てくるって噂も
あれ以来Twitterでそれっぽいことを呟いている人が一、二人いるだけで
スクショどころかふせったーでの言及すらない
動画まではチェックできてないしガセや憶測もあり得るけど
もし初期案が成功した流れでキョウジがサプライズ登場なんてしたら
相当盛り上がったんだろうにな 誰がやっても凡ゲー以下な出来なのに
これをひたすら擁護してた連中は何だったのか >>732
自分をアトラス社員だと思ってる一般サマナーだろう 本当にいいゲームには金に糸目をつけないけど
明らかなゴミに払う金と時間はない 自分は嫌だけど腐ってもアトラスだし世間的にはそこそこ盛り上がるんだろうなと思ってたのに
まさかここまで空気になるとは予想外だった Steamも評価が増えないおかげで「やや好評」を維持してるだけだしな
もう少ししたら「賛否両論」まで落ちてくるでしょ それが現アトラスの本音だろうな
どれだけ繋がりの無い糞ゲーでも、往年のヒット作の名を付けて売れば
一定の売り上げが出るっていう統計値みたいのを持ってたんだろう お前らゴミをゴミって分かってて買ったの?バカなの? 凡作評価でさえ優しいなと感じるわ
まじで良かった要素見つけるほうが難しい ゼノブレイド3が糞で次はタクティクスオウガなんだけどこれは良いことがわかってるが
11月11日まで我慢できそうにないのでソウルハッカーズ2を買ってしまったのがこのざま
問題はもう1個くらい買わないと11月までもたないことw ハッカーズの設定資料が公開されただけでも評価出来ると言ってた人がいたが
限定版の付属品の事だったとは 石田、平田が作ると何かオタク臭いなぁ
悪い意味でアトラスっぽくない >>741
いちいち他所も下げなくていいし
出来の悪いバージョンのタクティクスオウガリマスターだけ不自然にあげるな狂信者 時間と金が十分あればある程度糞の危険があっても買うんだよ
貧乏ニート安置キチガイには理解できないかもしれないけどw 時間が勿体ないしクソゲープレイしてた痕跡が欠片でも残るのが嫌だから
くさいゲームには極力手をださないわ、見えてる地雷踏み抜いた馬鹿みたいで恥ずかしいじゃん 薄々気付いてはいたが調べるほどにちぐはぐさが浮き彫りになるな >>739
そんなんでも買って支援しないと、望んだゲームどころか会社自体が立ち行かなくなるでしょ
大人なんだからそれくらいわかりなよ >>748
買って支援し続けた結果がこれなんだよ。
言わせんなよ恥ずかしい。 >>748
言ってしまえば事業失敗なんだから損失が出るのは当然
あかの他人が支えるような話じゃない 俺が言うことじゃないけどここはスレタイ読んで落ち着こうw
プレイもしないでひたすらゴミウンコという輩の巣窟だ
俺みたいに金払ってちゃんと最後まで見てウンコと言うやつとは違う人もいるわけで
そんなウンコにつきあうとこっちまでウンコまみれになるぞw >>622
初期案のほうがずっと面白そうだな。
もういっその事時代をさかのぼって勤王派と佐幕派のサマナー決戦でもいいのよ?
江戸を攻めるために霊的結界を破壊する仕事をするんだけど両陣営にダークサマナーと
魂つまみ食いしたい悪魔が混じってるとかならハードボイルド以外になりようがないだろ。 元々(おそらく)ソシャにしとけば直ぐに切れたのにな...ハッカーズ2リンゴッサエディション 次回作で悪魔会話や仲魔PTは復活させてくるんじゃないかなぁ
今回敢えて除外した事で次は例えシステムに進化なくても復活ってだけで売りになるし、今回で見限ったとか言ってた人達もそうなったら見事に釣られそう >>751
いや実際大したもんだよちゃんとプレイした上で評価下してんだからさ
自分も主人公女さんじゃなければ100%買ってたからその苦痛味わったと思うとな 『真・女神転生5』
Switch版 初週14万3247本
『真・女神転生3リマスター』
Switch版 初週5万2481本
PS4版 初週4万8830本
現行機での比較対象おいておくね、SS&PS&3DS版の前作はよくわからんかった
>>739
糞を糞と自認するために買ったぞ
もう売ったが ファン向けの限定版の中身でファンにだけわかる「察して」アピールとは
今までこれほど本当の意味でファン向け限定版があったろうか? 真女神転生3はオリジナル達のも合算したら余裕で5に勝てるか? 初代メガテンにハマって以来メガテンシリーズというだけで全部買ってきたけど今回を最後に発売日に買わないで様子を見るようにしようと思う 今回はsteamでもだしてるから合計したら真5より上いってるかもしれないのか
続編もこんな感じになってくのやだなぁ なんでソウルハッカーズって名前付けたんだろうな
ビジネス的な判断だろうけど大失敗じゃん >>752
龍が如くはガチでそういうことやってるんよな セガの過去IPを活用しましたってアリバイ作りに利用された >>761
一応デビルサマナーの名は外してリスク分散してるんで大丈夫
今回はハッカーズの名前がお亡くなりになられただけだ! >>764
デビルサマナー ソウルハッカーズと共有した世界観として色々出しちゃってるからその理屈はもう通りませんぜ >>764
女神転生、ペルソナを継ぐ者さんはお元気ですか? >>760
無理でしょね あれ世界で100万こえたし
墓2はSteam版の同接プレイヤーが最大で5600人
レビュー数も600足らずとガチで売れてない ランキングから即落ちしてるし
20万くらいがいいとこじゃないかなぁ >>710
昔から女神転生は女性ファンも一定数居てクー・フーリンとか人気だったからな ソウルハッカーズやディープストレンジジャーニー、女神転生1・2・ifみたいな昔ながらの女神転生DRPGやりたいんだけどな
プレスターンとか要らんから
そんな制作ライン作れんのだろうか
まあユーザーの方の需要ないか 結局サバトってターン終わりに仲魔がタックルするだけなん?
仲魔の組み合わせで演出が変わるくらいのことはあるの? サバトも魔宴のナンチャラを確定で全部乗せって仕様で良かったような
まあサバト自体がいらないと言えばそれまでだが 聞く力(笑)と宣伝で儲けようとしてるみたいだし次回作もダメでしょ
というかもうこれから出るメガテンは全部だめな気がする 発売前のGoogleサジェストからもわかるが前情報から地雷だと認知されてたから被害者が少なかったのは良かったな これの出来ってSEGAの所為なのか?
単純にアトラスの開発の質が落ちただけ? ARTDINK公式が自分たちが開発しましたみたいなことツイッターで言ってるらしいぞ
プロヂューサーとかディレクターだけアトラスで外注に作らせてるのかな これ6年も開発してたのか
開発メンバーが途中でどんどん離脱して少ないリソースで突貫工事したパターンか?
メガテン5もそんな感じだったような >>775
作ったのはPS版以外よ
最初PS独占だったけどヤバいと思って外注で移植お願いしたんでしょう >>774
やたらとセガのせいにしたがる奴もわくけど
セガの責任関係なくアトラスの質の低下もあるのは間違いない 今確認してみたらARTDINKはXBOX、WIN、Steamの移植開発を担当したとtwitterで言ってるな
大元はアトラス本体かも 開発6年ならこのキャラデザのなんだか今時でも無い古風感も頷けるというか…
アトラスもう少しスピード開発上げた方がいいよマジで。時間かけても結局色々ミキサーされてやばいもんしか生み出せなくなるの本末転倒じゃん。 シナリオの出来はずっと右肩下がりでシステムもずっとプレスターン頼みだったもんな
プレスターンしか作らないじゃなくて本当にそれしか作れないんだなと >>780
リファンタジーは何も音沙汰ないしアトラス内部はどうなってんだろうな まだ買い支えとか言ってるバカがいるんだな
欲しくもない見えてる地雷を1マンも出して買ってほんとお疲れ様やね 主力をみなリファンタジーに投入してるからこその墓2の出来と思いたい 生産量上げたいからダメもとに墓2出したと聞きましたが
まさかこの内容で6年もかかったか..... ずっと作ってる言いながらいつまでも出ない続報も無しって嫌な予感しかしないんだが 一応初期案を軸にしてる?のは見受けられるんだけど薄過ぎた
初期リンゴポジはフィグでリンゴを集めるのがコヴェナント集め
ソウルハックがビジョンクエストなんだろう
フィグの闇堕ちエンドは複数あった結末の成長に失敗したリンゴの名残なんだろね
何故か主人公が交代してソウルハックが死人蘇生になっちゃったけどw どうせ開発途中でセガの休眠ip活用の看板に担がれて無理矢理方向転換させられたんでしょ
もともと墓の続編じゃなかったから世界観もめちゃくちゃ、ディレクターは生放送でふて腐れてたしな
リファンタジーだかは自分たちで方向性決めてんだからまあマシになるんじゃないか?リリースにあと何年かかるか知らんけど ディレクターの元々のゲームがIP活用でほかしてたソルハカ続編の企画に乗っ取られたパターンか
どのみち今のアトラスには人材リソースなさそうだ >>790
正式タイトル決定!
『ステラデウス2』2025年発売予定 真5
スタッフ抜けたりゴタゴタありまくりで開発進まず
セガにキレられて締め切りまでの突貫作業で未完成のまま発売
ソウルハッカーズ2
元々の構想に平田石田の横入りがあり平田組の持ち込み企画に上書き
ガワだけソウルハッカーズにして発売 >>793
他にもリフアンタジーとか世界樹新作とか匂わせだけで、何年も続報ない作品ばっかりだしアトラス終わってんな >>794
もはや子会社じゃなくてセガに完全吸収されたほうがマシかもな
セガの部隊のほうが開発力もありそうだし >>793
真5
親会社と上層部の意向により予算カットを指示するもチームが抵抗
開発難航を名目に責任者を更迭、それにより離脱者が出る
上の指示に従う無能を送り込み予算カットを実現
↓
ソウルハッカーズ2
上の指示に従って偉かったのでご褒美に新作をまかせる
こっちのほうがありそう
いやだな冗談ですよ冗談 ユーザーの反応見てると3は期待できないし、1のHDリマスターすら絶望的だな
今さら3DS版と本体買うのもアレだし、あとセガサターンミニを待つしかないか オレの愛したメガテンは無理なのかーー今あるのは名前を継いだだけの別モンかよ
アトラス潰れていいよとさえ思ってしまう
愛する会社よ死に候らえ サターンミニなんか絶対に出ないぞ
いまさら3DSごと買うの嫌ってのはわかるけど
3DSが一番アトラス作品遊べる機種ではあるよね 3DS版のOPよりオリジナルのOPのほうが好きなんよな
まあyoutubeで見れば足りるが 3DS版OPは曲は良いのに映像が…何でアニメにしたんだっていう
原作OPはほぼゲーム内映像の流用だけど編集センス良いんだよな オリジナルOPいいよねぇほんと
あのぷおーんって入ってくるサックスがすげぇカッコいいんだわ
3DS板は一周待たないと見れんから地味にストレスなんだよなぁ >>803
素材不足は目に見えてわかるんだけど、演出が上手かった。曲もいいしね
こういうスタッフはもうATLASにいないんだろうね >>784
ほんまこれ
前スレでもさんざん言われてたのに >>805
新OPを即キャンセルしてスタート画面放置すればオリジナルOP流れるよ
キャンセル放置の手間はあるけどね… 買い支えは支えてなんかいない
あまやかしてるだけ
出来の悪いクソガキに結果を無視して褒め称えてご褒美を与えこれでいいと錯覚させ
出来損ないの無能に育て未来を狂わせる自己満足馬鹿親ムーブ >>799
メガドラミニ2出したくらいだし普通にありそうだけどね >>812
買ってないならゲームに対する不満発言に何の説得力もないだろう
私怨なら私怨ですと付け加えてもらわないと 発売間近で
女神転生、ペルソナを継ぐ
とかその2つにもダメージ入るようなコピーだしてきたのなんなんだ 買った上で不満垂れるならまだしも買ってもないのに文句って単にアトラスアンチだろ
ここはソウルハッカーズのアンチスレなんであって
アトラスアンチやりたきゃスレ立てれば?
やり方わからなけりゃ立ててあげようか? そういえばNG文章テンプレ貼ってなかったけどやっぱ貼った方がいいんか >>815
ブランド価値を消費して一時的な金銭を稼ぐ錬金術やね
経営がボンクラだと数値化できないブランドとか信用に目がいかず
ひたすらブランドを消費するだけの奴が出世してデッドエンド >>809
あっホントだ!これは助かる
そう言われればそうだけど意識して操作した事なかったわ
ありがとうありがとう
3DSは当分DL版しか動かさなそうだし
ハッカーズのカートリッジ挿しっぱなしにしとくか
何かこれ観るとささくれた精神が落ち着く気がする
OP視聴用にDL版買っとけばよかったぜ キャラと交流深めたいユーザーの需要の要件を満たす答えが
シナリオとビジョンクエストを切り離してコミュ+めんどくせえダンジョン踏破
ってマジでセンスないな・・・ってなる ソウルハッカーズ総合も不満批判を許さずに自治気取ってる奴が居たがIP出た結果
そいつ自身が都合の悪い流れの時はコピペ連投で流して荒らしたりしていた奴だった
批判を許さないやつやとにかく金出させようと誘導するやつは社員か工作員認定でいいよ 無印3DS版OPの仕様はマジ神だと思う
オリジナルアニメも尊重しつつ、旧OPにも配慮を感じた >>631
どっちも新キャラの女が出てきて真EDに導く!とかなクソリメイクだし、原因はこいつらか >>824
そいつが特殊なだけで全員が全員社員でもないでしょ
俺も買わんと先が続かんだろとは思ってるが、無理に買えとは言わんよ
ただ買ってもないのに言う文句って空しくね?誰に向けて訴えてんの?ってだけ 3DS版ソウルハッカーズくらいのリメイクがちょうど良いよな
音楽差し替えとか新キャラとか正直いらん この糞を批判するのに買う買わないは関係ない、糞は糞だ
>>814
>>817
みたいな「買い支え君」的なやつがうざいわ
>>827のこと言ってるんやで?
週販発表おせーな どうかな、買ってなくても不平不満言っても良いと思うけどね。
愚痴や葬式がこのスレの意義だし、元々生産性なんて無いスレだから好きな事言えば良いと思うよ 続編詐欺された挙句ネミッサあんな扱いされて買わないなら文句言うなとか言論統制工作活動以外の何物でもない
アンチどころか好きだったからこそ出る文句だったのはそれまで大人しくしていたTwitterでも一気に炎上しまくったことからも明らか >>829
とにかく君はソルハカ2が糞でキライだから買いたくないですー、
買わないし中身は動画で済ませて文句言いますーってことね簡単でいいな
文句言うのは勝手だが同じアンチでも、少なくとも金払った人間と対等に意見交わせると思うなよ ハッカーズ2はいらないけどハッカーズのBGMとか開発秘話本は欲しい
別売りしてくんないかな ああ、文章的に>>829は買ってるのかな?
だとしたら見当違いなレスしてすまん
上のは買ってない人に向けたレスだ
よく読んでおいてほしい >>833
病院でもらった向精神薬ちゃんと飲んどけ
俺は金払って買って5,800円で売ったぞ
パッケージも糞で自宅に置いておきたくないからな 「よく読んでおいてほしい」
よく読んだけどスレチのやつがいるな以外の感想は浮かばないな。 >>835はたぶん本スレに出た昨日の荒らしなんだろうな
行動が異常に似てる
「誰にでもかみつく自己主張が激しい(コピペ)荒らしは排除すべき」 一応psプラスプレミアムに金払っててこれを2時間試遊したわよ >>836
ありがと飲んどく
なんか知らんが他の荒らしまで俺の所業にされるのかよ
熱くなって悪かったよ黙ってソルハカ2叩いてまーす ただつまんねーゲームならつまんねーで終わるけど、真5みたいにプレイしてても制作が頓挫したのがわかるくらいの未完成品は困る
ソウルハッカーズ2もそうならないことを祈る >>839
真面目にムービー見てると2時間で悪魔合体まで行くか行かないかという罠 な?
この調子だとファミ通の初週販売本数発表21時超えそうだな 売り上げ出ても何人かは○○を含めてないからとか言いそうだなと思う ファミ通の評価は金で買えるのは周知の事実だが
YouTuberやSNSの案件マーケティングも特に隠されず普通に行われている
その一環で匿名掲示板でも企業がマーケティング会社に金払って書き込み誘導してる
寒い時代だな セガのやらかしなのかアトラスからしてもう駄目なのか
まだ希望は持ちたいけど一部のラインはもう諦めた方がいいんだろな >>847
そういうのは昔からあったんだろうと思う
ただ今はそういう情報に振り回されるだけじゃなく自分で情報集める事も出来るから、どっちが良いとも言えないかな 前に本スレでも見たなー
みんなでアトラスの愚痴いってたら変な信者が湧いて、気づいたらケンカになってるパターン
つーか金払って遊んだから見えてる部分もあるけど、遊んでなくても特別な視点で有益な意見出せる人もいるかもしれんだろ
つまり金払った払ってないは論点にはならねーよ >>844
早送りしてても悪魔合体まで辿り着けなかったよ
まあ悪魔合体いけなくても戦闘に仲魔入れられない時点でアレだし
そもそもマップのデフォルト体勢で左髪突き抜けてるの見て技術力にがっかりしちゃったわよね ファッカーズ語録
・普通に面白い
・買ってないやつに文句言う権利はない 最初に言っておくがゲハ煽りするつもりはない
『真・女神転生5』
Switch版 初週14万3247本
『真・女神転生3リマスター』
Switch版 初週5万2481本
PS4版 初週4万8830本
俺はこれ参考にしてる
PS4&PS5版以外は後付けで外注の流れだし、どこでどう発表されるかわからんから参考程度に捉えたい これは配信制限もないから、買わずに全てを見ることができるからなぁ。
ターン制RPGだから、実際にブレイしないと感じ取れないものなんてほぼ無いだろうし。 フロムの死にゲーとかに言えるけど
面白いゲームなら配信なんか一切見ないで始めたほうが面白いけどな 街頭プロモーションとか派手にやってたしなんか今までと毛色が違うとは思ったが
発売日購入組をターゲットに売り逃げる気だったんじゃないかと勘繰ってしまうわ 2初期案のサマナーの探偵が主人公のゲーム、やりたかったなぁ… 痛じゃないハッカーズの悪魔会話は実際自分でやってこそ面白いやつだよなー
久々に3DS版引っ張りだしてシーアークぶらついたら会話すげえ楽しい 3DSで追加で行ったサイレントセールはこのゲームの損失補填だったんじゃないかと勘繰ってしまう
そしてそのサイレントセールの方が評価されてるっぽいのが悲しい 台風11号の中心気圧920hPa、中心付近の最大風速は55m/s
墓2のパッケージはおろか、カートリッジが飛んできただけでも凶器になるレベル
初週販売本数発表を待たずにTwitter専用垢終了・・・?
販売後にアプデ通知とかする用の垢じゃないの普通は >>862
昨日のアイホーのサヨナラツイートが紛らわしいけど、アイホーとしての活動が終わるだけでアカウントとしては終了はしては無い様だよ。
アイコンリンゴに戻してキャラのなりきり始める前に戻ってる。 買い支えクンは決して安くない金出して虚無ゲー掴まされたからってこっちに当たらないでくれよ、しかも葬式スレでさ
アトラスの文句はアトラススレで言え??
このゲームアトラスが出したんじゃないのかよw ゴーストワイヤーみたいな振り切ったセンスと見せたいテーマあるクリエイターがいる会社良いな・・・ってなる
アクション的にはちょっと単調なんだが作りたい物がグッと出てる
アトラスは主観視点のゲーム出すのもう無理なんかね〜 最悪TPSでもいいんだが よくよく考えるとあのバカ高い値段納得なんだよな
企画がDSJと同じころから始まってるなら、工数増えすぎて単価高くしないと開発費回収できないだろうし
変なラインナップの追加悪魔パックも、元々はネミッサ以外は最初から普通に仲魔にできる連中だったんじゃないか?
少しでも利益出そうとしてとりあえず出鱈目に選んだ奴等引っこ抜いて別売りにしたんだと思う 既存悪魔のバラ売りは良くない傾向だなと思う
今までのDLC悪魔はストーリーもついた上でとかだったのに >>863
そうだったのねあんがと
AIホーも初期原案から捻じ曲げられた結果生まれた悲しい存在 他社と比べて明らかに割高な設定にしてあるのは前からだな
でもSJの時とかはまだそこまで露骨じゃなかった
ペルソナはどうなんだ ソウルハッカーズ2が過去作愛したやつの作品じゃねぇだろ
昔からアトラスファンで、アトラス出すなら
とりあえず買うタイプの信者だったが今作はマジで無理
開発が過去作に全力で喧嘩売ってんだがから
過去作ファンだったらキレるに決まってるやんこんなん。
それでも単品としてはアトラスだから、まぁ楽しいのかもなと思ったが、
steamではナンバリングじゃない、新作と思えば普通とか、
値段相応ではないが並、みたいな評価で好評入れてるやつが大量。
買う気なるわけねーだろこんなん。
動画見るだけで十分クソさも伝わるはこれわ。 入社からスマホゲー部門一本で出世した社員が、CSゲーも統括する様になって
愛着も無いプランドをスマホ流で引っ掻き回してるってな事案も増えてるみたいだから
昔のブランドレイプは今後も各社続くだろうなぁ アンチなのは変わらないけどストーリーは想像してたより遥かにマシだったってのは正直なところ
敵にもこういう事情があってこうだからああいう行動をしたってのはある程度描かれていた
橋にも棒にもかからないレベルを想像してたのでその点だけは意外だった >>871
ペルソナも、値段は墓2や他とそこまで大差なく強気(5は通常版9800円、限定版15000円ぐらいだったし)、DLCペルソナも金は取るけどダウンロード後は全書からゼロ円で呼び出し可能でそのペルソナの追加ストーリーとかは無い。着せ替えは戦闘時とダンジョン時に反映。
どちらにしろ言えることは、ゲーム本編の中身が結構充実してたから値段なんて気にせず買ってたな思い出。 そんな「美味しくはないけど腹は壊さなかった」みたいなこと言われてもなあ… >>813
無い
サターンは海外でクソほども売れなかったから売上げ落ちるの見えてるし
版権問題でソフト数揃えるのも大変
セガソフトで水増しするのも実はセガのサターンソフト名作あんま無いし
みんなが思い浮かぶサターンの名作が入るとは思えない
サターンソフトはDL専売でSwitchに移植の方がまだ夢みれる 買わなければFF15の田端や板室みたいににクビや窓際状態に持っていけるかもしれないのに
何故駄作だと分かって買い支えてしまうのか
出ても買い支えて首繋がったら次回もクソ確定するぞ >>868
0が一つ多いな
>>690
それは単に>>634なだけだろ >>874
AIに人格持たせずに量産して恩田生き返らせればいいだろですむ話がマシ…?
>>650
デビルサマナーだから仲魔と戦う
って理解してる初期案から
なんで墓2になるんだよほんとw
そこあるだけでだいぶましに思われたろうに リンゴにサマナーの霊を使役させてヴァルキリープロファイルみたいなことしたかったのかもな
そうだったとしても世界観小っさいし設定なーんも活かせてねーけど もうペルソナも期待してない
と言うかアトラス自体もう期待するだけ無駄 >>850
もう10何年くらい前から配信でゲーム全体把握される時代なのに
作業無い分何周も見てたりストーリーだけ通しで見れたりして買った奴より内容詳しいパターンも少なくない
だからどの企業もインフルに案件ふって
それこそセガなんか本物のドローンまでプレゼントしてゲーム配信してもらって宣伝にも使ってるわけじゃない?
知らないかー
きっとずっと文明に触れない生活でもしてた人なんだろうな >>883
霊じゃなくてガチで生き返って、なんのペナルティも無し…
これじゃ死が軽くなるよなあ
孤児院のガキも3、4匹しか確認できなかったし
たとえガキども全滅してもソウルハックで蘇生余裕じゃん
なに騒いでるんだこいつらと思ってしまった リファンタジーはコケないよ
永遠に出ないからな
コケたら終わるはペルソナだろう メニュー画面、所持金の横の目のマークって何ですか?
ころころ数値が変わるけど何のマークか分からん。 でもリファンタジーが出ないとペルソナのナンバリングが出ないと思う なんで、総合スレが2スレに、アンチスレが総合&2アンチスレになってるんだよw 総合スレ系は普通スレタイにハード名入れないのにあの総合は墓2のだけ書いてる不自然なスレだし >>886
ちゃんと内容読んでからレスしてくれや
見当違いの上に話題までずらしてんじゃねーか
それとも信者って言ったことにおこなのか? 信者に言ってるならともかくそうじゃないなら前にいたわざとずれたレスいく奴かもしれない >>731
遅レスで申し訳ないが、設定資料集の平田石田インタビューによるとネミッサはファンサービス、キョウジやレイは企画段階じゃ検討してたけど元キョウジが誰かの体を借りて登場するともやは今作のコンセプトがよくわからなくなるから出ないって明言してる
因みにメアリは石田によるとヴィクトルの所に居ない、ヴィクトルと一緒じゃ目指してる着地点が違うからいないらしい
キョウジ好きからすると出なくて良かったわ、ネミッサの扱いは許さんけどな >>894
え?金払った払ってないは論点にならないに同意したレスだったんだけど
要らん事書きすぎたかも?なんかごめんね >>895
あーアンチ同士で仲たがいさせたいのか
ありがとう、スルーしとくわ >>897
魂が造りたくて研究進めてたのに、その研究成果に逃げられるってどんだけアホなんだよヴィクトル
そんなんだから自分が造った怪物に身内殺されるんだよ >>898
俺に対してなのか狂信者に対してなのか判らんかったわw 墓2が出るまでゲーム板に来ることが無かったからびっくりしているんだが
お薬飲みや言語性IQ80前後のやつら多そうだな >>897
ファンサービス!(金は貰うけどね)ってそんなの信じるやつ居るんか
素直に前作ファン釣る為の客寄せパンダとして使いましたって言った方が潔い IP引っ張り出してとどめ刺す
サマナーは外す周到さ
あかんわ >>897
ありがとう!キョウジも雑に扱われるんじゃないかとずっと不安だったから助かった
ただヴィクトルもメアリもあんなに心とお互いを大切にしてたのに
目指してる着地点が違うってどういうことだよ…
ネミッサも集金装置扱いのくせにファンサービスとかよく言うわ… サービスといえばDSJ世界でフロストが動くアクションゲームは良かったな
こんなの無料で配るから潰れそうになるんだよ!って突っ込まれてたが ソウルハッカーズ2の単体スレはあったのはあったが
なんとひとつのスレで終了した
誰も新スレ立ててない まんま新サクラ大戦の時の流れとそっくりで笑うわ
文句言ってるのは老害だけとか
初代だって今プレイするとクソゲーだとか
485名無しくん、、、好きです。。。2022/01/12(水) 21:10:17.11ID:4qAcs6sZ>>486
つか今更クソゲー無理やり買ってプレイしろじゃなきゃ批判すんなっていうのもねぇ
何スレか前にも買った買わない論争でも指摘されてたがこう見るとマジで不毛な争いだな
言われたように
エアプ野郎が買わないで文句いうな→こんなにレビューがあふれててクソゲーと分かって買ったんだから文句言うな情弱が
に煽りが変わるだけだわな >>908
設定資料集の終わりにアトラス社員の寄稿があって山井が「ライドウ、ご無沙汰していますね、お元気ですか?」って文を〆てる
3DSハッカーズに触れてる内容だけど、この〆方はライドウ関係も動いてるのかなって邪推してしまうな
ちなみに、この寄稿橋野、副島、土居、山井が寄稿してるんだけど、深く関わってる金子も磯貝も音沙汰なしはやっぱり今のアトラスには居ないんだろうな 初代は3DSで快適性超UPの完全版に生まれ変わった
ハッカーズ2も完全版出ると良いね ホロライブのキャラデザイナー辺りを直接呼んで来て
女化ライドウ&黒猫娘の媚びたRPGとか作ってんじゃねえかな >>910
自分もそれ見るためだけに来たけど明日か >>917
途中でちゃぶ台返ししたからじゃねぇかなぁ
少なくともバスターっていう謎の敵を作るまでは進めてたんだろ?
そこから今の仕様に変更だから、アナウンスしてないだけで滅茶苦茶延期しまくってると思う
本来だったら、DSJ・SH2・真Xってメガテン系をそこまでスパン開けずにリリースする予定だったんじゃないか >>915
ありそう
某ゲーみたいに悪魔を草刈り機で蹂躙するようなのとかね
カンタン操作で悪魔の群れをバサバサ爽快にぶった切るぞ
あれはあれで好きな人いるだろうから一応言っておくと悪魔でやってほしくないってだけだよ >>913
来年ライドウのfigmaが出るからありそうな話ではある
ただのリマスターなら嬉しいけど墓2の惨事再びな可能性も否めないし
それくらい今のアトラスには不安しかない
色々有益な情報をありがとう >>919
石田が「悪魔のモデリングをキャラデザの三輪に合わす為に、過去作のモデリングベース使わずにすべて作り直した」って
書いてたぞ。こんな事してるから遅くなるんだよ ランキングしか見る所ねぇのにホント使えねえわゴミ通 >>923
それで150程度の数な上に自分のPTの悪魔観る機会はステータス画面ぐらいって頭おかしいだろ
いや、疑問形は正しくないな
頭おかしい >>925
石田 新作を作るとき、悪魔のモデリングデータはだいたい過去作のものをベースにするんですが、ここはもう思い切って変えてしまおう!ってすべて作り直しました。
そして犠牲になった悪魔たち… >>926それな ただあれは3Dモデル作った奴とOK出した奴のせいだとも思ってるわ。黒衣装のリンゴとフィグがキャバ嬢にしか見えんけど蛍光色よりかマシだったんじゃなかろうか
https://i.imgur.com/ltGbn7U.jpg
https://i.imgur.com/v6oS4h8.jpg ソース割く部分を間違ってるんだなぁ
無駄なことして仕事した気になってるやつか >>929
間違い無くモデリングが駄目だと思ってたけどやっぱりそうだよなぁ モデラーの力量微妙なのに作り直してどうすんだ
スクエニのリメイク作品みたく新人の練習枠かよ >>931
若干尖り気味ではあるけど、それをモデリングするにあたって見やすいように修正するのが仕事だろうにね
OPの尖り具合は武器になるレベル え、真5も悪魔モデリング1から作ってて、墓2も同じことやってんのかよ…
この会社ってアホなのか? >>928
5chでもそういうこと書かない方がいいよ 真5と悪魔の面子があまり変わり映えしないから真5ベースで作り直したと思ってたんだけど違うの????
既にモデルが存在する悪魔をもう一度初めから作ってリソース浪費したとか頭おかしすぎるぞ >>929
黒の方が落ち着いていいな
やっぱ足の模様ダサすぎる 三輪を使うのをやめるか描き直させるって考えが無いのマジで馬鹿なんじゃねぇの
よりによって悪魔を再モデリングとか
他のタイトルにはこんな蛍光下僕なんか使えないのに どう見ても真5とモデリング違ったからな紹介動画の時点でわかったけど
なーんで真5の使わないのか不思議だったわ
作品ごとに新規に3Dモデリング増やしていけばいいだろうに PS4とPS5で合計5万行ったのか
この内の何人が中古屋に即売らずに済んでるのやら 3位(初登場) PS4 ソウルハッカーズ2
31604本(累計31604本)/アトラス/2022年8月25日
5位(初登場) PS5 ソウルハッカーズ2
20257本(累計20257本)/アトラス/2022年8月25日 PS4と5合算で5万か
ほぼここで言われた通りだなw
5年掛けてこれとかもう死んでいいよ >>935
本当に殺意が沸くような状況では別にかまわんわ これで売れたと見ている信者も居るけど
完全に信頼の切り売りで出した売上だから仮に次回作を出したとしても絶対に大して売れねえぞこれは ゲームのモデル使い回しで呆れた経験はあるけど作り直しで呆れたのは始めてだな >>936
墓2はDSJ作ってる時には企画が動いてたというから
むしろ真Vの方が墓2から素材流用した上
追加・ブラッシュアップしたという可能性があるのでは…? 5万て普通に爆死ラインじゃないのか
メーカーによって違うのはまあわかるけど…そんなんだっけ >>941
乙
売り上げ約5万2千本か思ったより多いな
もう賛否両論(笑)って伝わっちゃったから日本では伸ばすの難しいぞ
海外ではどれくらい被害者出たんだろうか 自分含めこのクソゲー買った人間って不安ながらもアトラス信じてって人が多いと思うんだけど
それがこの出来だと次に繋がらないどころかマイナスだわな 2020/10
リファンは開発佳境
世界樹はなんらかの情報出したい
2021/7
今開発ライン5,6本動かしてる
リファンは適切な時期に皆様に提供したい
開発ライン5,6だと
真5,ソルハカ2,十三騎兵(en言語),グリム
今ならリファンとグリムだけ
橋野..ATLUS大丈夫なのか この有様だとすぐ中古で値崩れするから安くなったらでいいと思うよ
急いでやるようなもんじゃないしな >>948
あーその線があるのか…と思ったが
例えば真5のアンドラスやマザーハーロットはP5からの流用なんだよな
墓2だとアンドラスがP5や真5と違うモデリングになってる
2016年発売のP5と墓2だとだいぶ微妙な気もするけど… >>949
6年も作ってて5万じゃ普通に大赤字だろ まあ今はDL版があるから実際にはこれより売れてるんだよな
DL版の販売本数も載せてほしいところ >>941
乙
Steamもあるが、あんだけ宣伝してPSでこの売上はやべえな しっかしすでに言ってる人もいるけどさ
特典にこんなはっきり誰がやらかしてるかわかりやすくまとめあげられてる感じ
阿呆の戦犯は作ってやったぜで特典まではノーチェック
末端なまともなつの叫びにしか見えないよな
……やべぇ戦犯記録として特典だけほしくなってきたw 騙し売りで数稼いだところで評価を伴ってなきゃ次に繋がらないから意味ないわ
新サクラ大戦だって売上だけならパケのみで前作以上の初週14万本売れたけど
評価ズタボロで次売れる見込みないから続編出ないんだろうし 何か地味だなぁ
もっと派手な数字出たら話題にはなったのに
しかしさすファミ通、記事が忖度すごい
伸びしろがないのに記事タイトルに名指しで「順調な滑り出し」
他の新規タイトルは合計数が記事に記載されてるのに
コレだけ何故か合計数が書かれてないし
しょうもないなぁ... steamなんて普通に実装しておけばいいデータをわざわざDLCとして分割販売した挙句それで不具合起こしてたし返品も発生してる
開発期間と広告費考えれば大赤字は確定だし目先の数字以上に失った信用は取り戻せない
どんなに去勢張っても先細りの終了ルートだな ほぼバトアラと一緒か
正直想像よりも売れたなあという印象
DL版に関しては限定版など現物買わせる施策も取ってるのとRPGというジャンルから割合は多くないと思う
今後含めた累計で国内10万に届くかどうかというラインだろうが採算は分からんな
あと続編のサインが出るかも分からんデビサバ1とかはどんなもんだったかなあ 店頭新品大体8000円ぐらいで先週末が中古7000円ぐらいだったが今6000円切ってんのな 総合スレじゃお布施の為に買ったとか言ってる奴らいるけど糞なもの出されたときは抗議の意味でも買わない方がいいんだよ
ヘタに売上高いとこの路線で正解だと勘違いするから >>961
戦犯記録はオクとかフリマだと今は3000円前後だから高いなぁ
内容はサマナーからの作品紹介と塩田の各作品レビュー、平田石田のインタビュー
前作ハッカーズのOPからEDまでの軽いライトノベル、ハッカーズの設定資料墓2の設定資料
俺が一番驚いたのはサマナーからのアンソロ、ノベル含めた書籍一覧にドラマ版サマナーのノベルが載ってた事
それは嬉しかったw
1000円位まで下がったら買っても良いかもね >>964
発売前レビューで高得点叩き出してたからね
今更忖度レビューだったって認めるわけにはいかないんだろうけどなんかみっともないな
でもまあ初動5万て聞いてちょっと溜飲下がったわ… 中古は弾数少ないと下がるのもゆるやかだけど
それなりに数出てるから割と速攻で下がりそうだな 質の悪さとボリュームの無さで順調に中古価格下がっていってるから初動以降の伸びもほぼないだろうってのがさらにポイントだよな
中古が出回ると結局メーカーの懐には入らないし早々にDLのセールやフリプ行きでDLCで回収ルートだろうな ぶっちゃけ買って支えろ派なんだけどこれに関しては試遊で終わりだわすまんアトラス
過去にグローランサー5踏み抜いたから許してくれよな お布施って墓2自体に価値無いって言ってるのとほぼ同義だと思うんだけど、言ってる人自覚あるのかなあ
物品の対価として払ったならそんな言葉出てこないような 日本の三大CRPG、ドラクエ、FF、メガテン系からドラクエ、FF,テイルズになってしまうのか >>971
ああそうだったね、付加サービスなのかな
涙ぐましいと言うか何と言うか ファミ通なんてそれなりのゲーマーしか見ない
その層は情報見るだけでレビューをガチで信用してる人なんていない
ファミ通に忖度記事に広告費払うならその分価格下げた方がユーザーの印象まだマシだったんじゃないかな ちな、3DS版ソウルハッカーズ2は初週6万な
なんで負けてるんだよ いや、ごめん間違えた3DS版ソウルハッカーズだ
頭おかしくなってるな俺 >>981
金かけて工作するとびっくりするようなバカが釣れるんよ
企業もアホじゃないから効果がないモンに金は出せない
実際、いいゲームでも注目されなきゃ売上微妙だったりするからね >>971
俺は5万も売れてびっくり
DLやsteam含めれば10万ぐらいいきそう ・なんか変な実写コスプレ
・何回か生放送
・手抜きなサムネに変な時間毎日やってた占い(後に変更)
・カラーライトアップ
・試遊会にプレゼント
・ビジョン広告
・ポスター広告
・色んなユーチューバーにプレイ動画を頼む
・ツイッターでアピール
果たして広告費はいかに… いや、まだCSのを世界向けにやってないから
世界向けに出したらまだ伸びる
解っちゃいたけど、デビルサマナーはこれで完全に死んだな >>987
ファミ通プラチナ殿堂入りと忖度レビュー依頼も追加で Windows版で特典付き買ったのに特典のデータ貰えないという詐欺みたいな状況っぽいけどほとんど話題になってない時点でどんだけ売れてないかわかるわ
売れてたらその話題だけでスレ消費するレベル >>976
カネよりも時間勿体ないかな別のゲームが沢山控えてるのに 宣伝ごり押しすればある程度は売れることが分かって良かったな
この次どうなるかは知らんけど 資料集には平社員からの前任者リスペクトが伺えるのか… ライドウな…
俺は事ある度にライドウライドウ言ってきた派だったのだが
それも少し昔の話だよ
こうなってしまったらむしろやめてくれとしか このスレッドは1000を超えました。
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