【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv33

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3c7-9yWC [114.151.62.155])2023/04/24(月) 17:40:43.41ID:VPJ99yaV0
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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv32
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0952名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-ShPc [106.128.57.163])2023/07/08(土) 13:52:57.40ID:/ILvo4mBa
杖師使いづらい
上手い人はどうやって戦ってるのだろうか

あっスレ建てか
保守要らんし建てるか

【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv34
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>>954
この症状間違いない建て乙だ

0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a922-7f1S [122.135.232.61])2023/07/08(土) 19:04:06.56ID:lChql4I90
PS5でセールをして下さい。

>>956
我慢できずにPS5で買った口だけど、値段改定で
ズンパス込みでフルプライスと同じくらいだから後悔してないわ。
PC版ならセール来てて尚お得だけど自分はPC最近起動率ゲロ低だから
PC持ってなかったりPS5買ったからには有効活用したい人にはお勧めできる。

先月セールやってたぞ

5月にセール来てたらしいな

これ瀕死時被ダメージを100%積んだら無敵になるのか?

>>960
昔はできてたけど今はもう無理

>>961
ですよねー
アプデ情報に書いてあったね
100%積んでようやく半分か

瀕死時被ダメージ200%積んだら被ダメどれくらいまで減るんだろう

ダメージ値/(100+軽減率)
で計算されるようだから1/3だと思う

与ブレイク系オプション複数積んだときって加算と乗算どっちなん
1種100より2種を50ずつで積んだほうが伸びるとかあるんか

基本全部加算なので一番大きいのでいいし2種に分ける必要はない
迷うならライブリ中アップ系が効果が高く一番まるい

サンクス

リッチくん自己紹介遮られて可哀想

0969名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-AVVZ [106.128.103.61])2023/07/09(日) 09:30:40.72ID:sCE0Ha6Ra
タゲロックした状態で右スティックで視点操作するとタゲが視線の方にコロコロ移ってしまうのは仕様ですかね?
設定で変更可能なのかな?

>>969
ロック状態の敵が画面外にいる場合、カメラを自動で向けるかの設定はあるけど
向いてるカメラ内のロック対象切り替えた時にってんなら無いと思う。

>>969
仕様だね
俺はこれを利用して攻撃の方向を強引に変えてる

ロックオンしてんだから敵中央固定でカメラ操作できないのが当たり前感覚
でもロックオン中にカメラ操作できるの結構多いんだよな

技でステータス参照が力・精神とかになってるやつって
力と精神の平均値が参照されてんの?
どの技が強いかとかさっぱりわからんわ なんなら完全に参照元同じで別の技もあるし
具体的なダメージ倍率が欲しい

物理は力、魔法属性は知力でダメがあがるので補正はおまけ
補正はごま塩程度と思っていいよ

ステ補正は一番高いステひとつではなく全部乗せ
知性依存の無属性魔法だけどステータス補正が力のルインみたいに物理メインでもある程度ダメージ出せるよって感じ
海外の有志がアビリティとかのダメージ倍率測ってるけどDLC3でも調整入ったのと有志が不足してるのもあって正確かは分からん

バーサクってバトルセット切り替えたら効果消えるのか…
今までのはプラシーボバーサクだったのか

どこかのアプデで裏には引き継がなくなった

引き継がないけど前のジョブでバーサクしている情報は残る
つまり幻のバーサク

突然スン…ってなったりキレたりするジャック

以前は補正の数が増えるとその分だけ1つ辺りの値が減るようになってたけど今は上乗せされる形になってるからジョブ適性で増えても損しなくなってる
元から補正が複数ある技は威力底上げされてる
ウィンドミルは最終段が風属性でそれ以外は砕属性だけど補正がどう扱われてるのかは謎

計算式謎だよね血の刻印効果上昇積みまくって最強とか思ったら全然ダメージ上がらんし敵の技とかに最強バフがあったらもはやミステリー

ルナティックがつえーわこれだ

しかしセールやFF16から流れてきた人があっても全然人増えないなー
次回作作る気になる程度には売れてほしいんだけど

大手の配信者がやってくれないとね
小さいとこなら興味持ってくれてるみたいだが

>>982
行動加速の代わりにブレイクが回復しない?よし全部ジャスガだ!で解決できるシステムも最高にハマってて好き
そんなうまく行くわけないからシルフとか殴り回復入れるんですけど

>>985
ライトブリンガーもアリ

>>986
汎用システムだけでも色々工夫できるのが良いよね
ライトブリンガーはほんとチーニン製ソウルライクの強化システムの中じゃ最高傑作だわ

色合い的にはカオスブリンガーが使いたいけど性能がね..

色とは・・・?
まさかゲージの色のことか?こだわる奴は色んなとこまで拘るもんだな

ゲージも違うけどオーラだよ
赤も好きだけどあの鎧姿には紫が似合う

オーラとか出てたっけ?
全く気づいてなかったw

>>985
一応ソウルシールドでもジャストタイミングで展開すれば無限に防げるから
上でも言ってる通り対策いっぱいあるから凄いと思う

敵90体も倒すのつらいです

90体分も魔物クエスト進んでラッキーって思うようにした

>>988
火力を捨てれば無限カオブリ行けそうだけどね

敵を倒すやるときは斬鉄剣で掃除してるわ
ボスも楽できるけど楽しくなくなるから封印してる

0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-AVVZ [106.129.152.51])2023/07/10(月) 06:26:08.12ID:PJAWKEdla
難易度ルフェニアまで解放してアビリティとかはよく分からないまま装備は形だけ500近くになったんだけど、敵が鬼硬い
こっから火力を上げていくには何をやればいいんだろう?

適正を揃えて底上げしていく

0999名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H95-4CQc [202.209.68.73])2023/07/10(月) 07:14:06.16ID:6qJRQS0rH
このスレにカオスは居ないようだ
次スレに行く。ついて来い

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