>>949
最初からだと召喚獣アビがシナリオ解放だからバランス調整はアルティマニアックそのものにはならないだろう 0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2be5-U1Xk [49.251.218.144])2024/02/03(土) 15:05:48.22ID:b5D2+ou40
スクエニ決算今日だと思ってんだが違うのか
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e98e-0OPN [2400:2410:200:5f00:*])2024/02/03(土) 16:58:00.11ID:OCsHknFn0
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-icwS [49.98.158.208])2024/02/03(土) 18:01:26.86ID:OTN7caHud
土日に発表するとこあるのか
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2be5-U1Xk [49.251.218.144])2024/02/03(土) 19:57:32.61ID:b5D2+ou40
>>957
例年2月3日だから今日かと思ってた。曜日の事考えてなかったわ アルティマニアックはDMCの難易度DMD二歩ぐらい手前のレベル何だけど、アーケードモードだけなの勿体無い。
コンテニューした時点で倒してたやつはそのまま倒したままになってる仕様はやめてほしかった
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])2024/02/04(日) 09:46:33.58ID:tGDjxqCJ0
せめてLEGごとに自由に練習させてほしいな。ボスの再戦もやりやすくなるし、需要はあると思う
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])2024/02/04(日) 09:46:58.99ID:tGDjxqCJ0
アルティマニアックはやってみると面白いとは思うがいかんせん1アタックが長すぎる、自治領とかとくに
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])2024/02/04(日) 12:54:17.56ID:jz3Phiv50
難易度だけアルティマニアックのリプレイモード(カットシーンなし)ほしいわ。
>>959
DMC3以降ならDMDのほうが簡単かな 0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b9-17um [126.147.40.138])2024/02/04(日) 16:00:34.68ID:thxJLjTs0
>>951
PVにしか使わないCGムービー作らせてんのが異常だわ
FF15の「スクエニ社長バトルCG」から何も反省していない 削りに削ったから結果的に使わなかっただけで本当は本編で流すはずだったのでは?
Revengeトレーラーだったかにあった
復讐のために生きてるのか復讐という名の病に生かされてるのかわからないんだ
みたいなやつはトレーラーのためにつけた台詞だってドイツ語の声優さんがツイートしてたで
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])2024/02/04(日) 18:17:08.35ID:jz3Phiv50
少なくともトレーラーから確認できる削ったカットシーンは2つしかないしそんな多くは削ってないと思われ。
その2つも別はここは無くてもいいよねって思うであろうシーンだし
コージが迫真の演技したシーンは残らずボツったんだよね…
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 854c-9oyE [2400:2412:1401:bd00:*])2024/02/05(月) 00:52:39.21ID:TWqlOSoe0
>>973
多分だけど渡し守のオボルスの声やってる なんだこういうとこあったのか
最近本編クリアしたから語りたかったわ
ストーリーは纏まってて地についた話でクライヴの成長と生涯のストーリーの目線だと楽しめたわ
だけど、ラストは皆言うように消化不良感凄いね…
ジルはクライヴの子供身籠ったりしてないよね?(石化進行してるから無理?)
もう少しプレイヤーとしての救済が欲しかったわモヤモヤしてクリアするのはFFに求めてなかったかな
ガブ、ロズフィールド叔父ちゃん、カンタン店主、ミド、は個人的に好きなサブキャラだわ
GOWみたいな全編ワンカットでFF16作って欲しかったな。召喚獣合戦とか臨場感もっと凄かったかも。野村FFだと合わないんだろうけど
ずっとミュトス呼びだったバルナバスが最期だけクライヴロズフィールド呼びになるのって自我を認めちゃったんかな
自我を認めてしまったことになるね
数十年ぶりの強者との戦いに燃えたぎってたし
ラストであーだこーだ解釈の余地があってそれが余韻となるのはむしろFF4あたりからのドラクエとの差別化的な伝統だと思うけどなぁ。パキッと綺麗な王道で終わり切るのはドラクエであって、FFはピクセルの頃からガンガン人死ぬし世界や物語はいつも全部語られないし
シアトリズムがセールだったしDLCで16の曲も遊べるしという事でタイタンロストとかやってたが難易度究極の譜面見たら無理過ぎて笑っちゃった
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])2024/02/05(月) 13:37:22.26ID:SAjLBAXI0
よくある、
『悪人でも動物には優しい』という手軽に好感度を稼げるポイントをしっかり投げ捨てているアナベラのインナーボイスの徹底ぶり
あいつ自分自身(と自分の立場を上げる要素)以外に好きな物無いんだろうか
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])2024/02/05(月) 13:46:00.44ID:nc8/nWNy0
ドラクエも結構人死んだり主人公が酷い目にあったりはするけど結局キャラデザが鳥山明なんでどう足掻いてもジュナイブになりがちなんや
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])2024/02/05(月) 13:54:32.23ID:TVTl42ld0
>>982
絶賛されてる7も、ホーリーとライフストリームがメテオを受け止めたかと思ったら、エンドロールからの五百年後みたいな感じやしね。原作単体やと、ナナキ以外どうなったのか分からん。 0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])2024/02/05(月) 15:09:12.18ID:nc8/nWNy0
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-VoFb [49.98.137.197])2024/02/05(月) 15:33:06.18ID:DREJHItMd
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2月5日、2024年3月期 第3四半期累計(23年4月~23年12月)の連結決算を発表し、売上高2576億1200万円(前年同期比0.8%増)、営業利益349億1800万円(同15.5%減)、経常利益409億1000万円(同19.5%減)、最終利益267億6800万円(同42.3%減)だった。
アミューズメントと出版、版権事業が増収増益となったものの、主力のゲーム事業の減収減益が響いた。
最初はたぶん他と同様にジルを壊してクライヴに吸わそうとしてたんだろうけど
海底での戦いのあとにクライヴとジルほど思念の繋がりが近しい関係ならミュトス自らシヴァを喰らうだろうとも言ってたし
実際その後の海岸で吸っちゃったしバルナバスさん意外と人間の心読めてる
ちゃんと国王しててベネディクタをうまい具合に飼い慣らしてたし人の心ありまくりだよね
神にすがったとはいえ本当に救済を目指してたし
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5fc-9oyE [2400:2410:200:5f00:*])2024/02/05(月) 17:25:56.56ID:+RFuvNnA0
クライヴとジルの関係性やベネディクタの愛に飢えてる性質を利用してたりと、バルナバス自身もちゃんと人の愛に理解があるのが良いんだよね
アルテマに縋るまでは本当に人の事を思って動いてたと思える節もあるし
ジルがバルナバスに捕まってワンピースのジニーみたいな扱い受けるかと思ったら、別にそうでもなかった
カッペ「俺はもっと雪すごい所に住んでるぞ!」
だから何w
不便なだけw
セクシャルなシーンを純度100%のエロ目線で見るとベネが一番で次点がクライヴかバルナバスの母様
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-VoFb [49.98.167.178])2024/02/05(月) 22:09:37.41ID:J91kXW1/d
しんでる
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])2024/02/05(月) 23:00:14.56ID:SAjLBAXI0
>>996
母様とベナはOK、ジルには手を出さなかったと言うことは
バルナバスは中古専という事か・・・ 10011001Over 1000Thread
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