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【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb12-Na1R [240a:61:1c60:4d90:*])
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2023/12/13(水) 13:19:02.27ID:HuWeLLhH0
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。

※次スレを立てるときは本文一行目に
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を三行ほど入れる
★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売

公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/

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http://www.youtube.c...hDgcSJFkv-g/official

※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part43
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700228952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-axnA [49.97.100.40])
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2023/12/13(水) 14:39:26.75ID:6k6yM8FLd
しんでる
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-fzJ3 [49.251.218.144])
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2023/12/14(木) 14:29:03.27ID:+LwyQ1Cn0
9以降オンオフ問わずナンバリング全部戦闘システム一から作ってるってやばいよな いい意味だけじゃなくて悪い意味でも。そりゃ開発費跳ね上がるよ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4379-Ev57 [240a:61:20a0:2918:*])
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2023/12/14(木) 15:44:57.78ID:SBqkDwXv0
アクションはこの路線で良いわ
と言っても続編じゃない限りは召喚獣切り替えてってのは今回のみになるんだろうけどFFでアクションするならこうなるよねって王道である意味無難でもある

DMC並みに動かしたいならDMCするしね
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-JZZl [118.156.39.215])
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2023/12/14(木) 16:23:23.56ID:50LtiRms0
ストーリーやキャラは別物にして、バトルシステム(コンセプト)は他で全然使っていいと思うんだよな

パーティー云々って話もあったから、クライヴみたいに一人に集約せず、複数キャラクターに要素(今作でいう召喚獣)を散らせばいいわけだし
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5bd-x/lI [2001:268:c140:6b4:*])
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2023/12/14(木) 16:51:54.45ID:vmKypsu10
ネガキャンなんてどの大作でも起きるよ
面白いって言う人が多かったらネガ何て流されるだけなんでネガが目立つゲームは単に面白いって言う人が少ないだけですね
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c574-cCMg [124.211.97.121])
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2023/12/14(木) 17:15:40.65ID:1Wi630Uq0
FFシリーズほど発売前からネガキャンされた大作ゲー見たこと無いな
外伝のオリジンすら大半の大作ゲーよりネガキャンされてるし
FF16は発売前から買わないアンチから誹謗中傷されてるのテレビの情熱大陸にバラされてネガキャン加速したしな
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1559-qAtd [240a:61:2065:14d0:*])
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2023/12/14(木) 17:21:34.73ID:Z+wdgXDL0
ゲームメディアがネガキャンに一役買ってたイメージ
特にIGNJは酷かった
リクイドフレイム戦の動画で避けるモーションが一つだと誤認させたり(実際はバーサーカーリングの効果)、
クラベだかワタベだか言う奴がクリアしてないのにクリア済レビュー出して酷評するし
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-fzJ3 [49.251.218.144])
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2023/12/14(木) 17:25:29.53ID:+LwyQ1Cn0
渡辺卓也の未クリアレビューも大概だけどクラベの批評も酷いよ。というかあの人も発売前プレビューで、ストーリー重視のゲームだって事前に言ってんのに「自由度のゲームではない」とか言い出したからな。だから前からそう言ってんだろって (笑)
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 359c-XKZy [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/14(木) 17:34:25.51ID:mfc/+SSR0
過剰に持ち上げろとか忖度しろとは微塵も思わないけど、ゲームで食ってるメディアが敬意無しでゲーム批評してるの意味が分からん
まあほぼIGNJだけなんだけど
やってる事や言ってる事が動画実況勢のネガキャンと同じでプロとしてのプライド無いんか?と思ったわ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4379-Ev57 [240a:61:20a0:2918:*])
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2023/12/14(木) 18:07:40.36ID:SBqkDwXv0
トロコンしたら何言っても良いって思ってるカス配信者も居るしな
そいつはトロコンしてるから言葉の程度の差はあれどキツく言うのはありとしてもそいつの発言を真似てエアプが語ってるのがゲハ連中

トロコンなんてゲーマーならやり込む指標にしてる奴たくさん居るしそれを理由に発言バフにはならん
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2372-FJ+M [240b:12:160:600:*])
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2023/12/14(木) 18:16:38.74ID:j0HPdau70
ちゃんと剣と魔法の幻想的なファンタジーだしアクションは元カプコンのスタッフが関わってるだけあって十分面白い
確かに画面は暗いなと感じたけど、HDRしないとどのゲームも割と暗いというか綺麗には映らない。変に白っぽかったり。
これはPS5の悪い所だと思うんだよな。FF16でPS5にはじめて触れる人も多いから気づくタイミングとしては悪かった。
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e557-x6cu [2001:268:9a03:8a2b:*])
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2023/12/14(木) 18:50:10.45ID:jwx9HU8T0
FFって個人によってらしさとか期待してるものが違いすぎて本当に絶賛される作品ってもう生まれようがないと思うんだよね
誰が作ったとかどんな内容だとか関係なしに
昔のように作品が世に出るスパンが短いうちは次のナンバリングを待てばいいだけで我慢が効くのだろうけど、今の開発ペースだと我慢が効かないやつが多くてずっとアンチ行動し続けるのかなぁと
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 359c-XKZy [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/14(木) 19:16:20.12ID:mfc/+SSR0
>>50
事実を元にした個人の感想なら別にいいんだよ
システムをちゃんと理解しないで的外れな批判したり
クリアしてないのにクリア後レビューとしてるのがIGNJの問題点
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2372-FJ+M [240b:12:160:600:*])
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2023/12/14(木) 19:16:42.94ID:j0HPdau70
IGNJ的にはゲーマー向けでないことがマイナス要素のようだけど
そもそも誰に向けたゲームなのか?を考えるとFFは大衆的なゲームだったはずなんだよね。
そりゃアクションならフロムゲーの方がゲーマーは面白いと感じるよ。
でもFF本編でそれをやるわけにもいかないから、できるだけ多くの人に遊んでもらうようなゲーム性になるのが自然。
素人の個人の感想ならともかくプロとして客観的に評価できないのはどうかと思うけどね。
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-fzJ3 [49.251.218.144])
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2023/12/14(木) 20:59:06.33ID:+LwyQ1Cn0
4gamerかな
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd87-JZZl [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/14(木) 21:03:58.93ID:g0zioxyw0
>>59
まともにプレイしてないもしくは叩くのありきのプレイ内容でレビューしてるのが見えたから言われてるんでしょ
あと検討違いの批判(女性蔑視やフェミニスト思考)とかも
主に動画レビューがそれにあたる

記事(文章)として残ってる内容は別にどのメディアも悪くはないんじゃない?(IGNJも)
自分の好みもあるかもしれないけど、automatonとか4gamerは大体同意見かなと思った
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fda8-v3qT [2400:4050:a920:b400:*])
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2023/12/14(木) 22:08:09.98ID:bt6mx8uX0
>>45
トロフィー公開を頑なに拒否するけど神ゲーと絶賛しまくるエアプYouTuberもいるからな
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd87-JZZl [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/14(木) 22:10:50.97ID:g0zioxyw0
トロフィーコンプした上で書いてるライターなんかほとんどいないと思うけどな

トロコンは自己満足でしかないから、ある程度プレイはしたんだろうなって証明でしかない
FF16に関してはトロコンも楽だしね、石塔ノーマルは全部やる必要あるからアクションもそれなりにはできるプレイヤーではあるかもな
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a7-+M6s [2400:4153:b5a1:e400:*])
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2023/12/14(木) 22:18:37.93ID:twvcRdsK0
発売前レビューって時点で何それって思ってるから結局自分でプレイしろとしか思わん
発売前ぼせいぜいストーリー駆け足クリアのレビューで何言われてようと買いませんって滅多にならないわ
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bcd-+vzh [2400:4153:5282:8100:*])
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2023/12/14(木) 22:24:29.66ID:HAllq5Sw0
>>50
だな
提灯記事なんかゴミ
以前ここでIGNがボロクソ言われてたからそれ真に受けてレビュー読んだけど、忖度がなくてむしろ好感持ったわ
褒めるところはちゃんと褒めてたしネガキャン扱いは難癖すぎる
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bef-x/lI [2405:6587:4a40:6300:*])
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2023/12/14(木) 23:00:08.78ID:StvokusP0
むしろ配信のおかげで注目されてないゲームが大ヒットになる様な時代なんですけど別の世界から書き込んでる人?
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5ac-XKZy [2400:2412:1401:bd00:*])
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2023/12/14(木) 23:10:08.92ID:uR3qIZjG0
配信でヒットするかどうかはゲームのジャンルと値段にもよると思うけどな
自分でやってなんぼのアクション主体のものや、それこそ値段も安くてパズルゲーのスイカゲームとかはいいけど
FF16みたいにストーリーが核でなおかつ値段も高くてハード独占だと動画や配信で済ます人も多い気がする
もちろん動画見てから買ってプレイしてくれる人はいるとは思うけど、前者と比べたら少ないと思うよ
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 431a-x6cu [2001:268:9a03:add2:*])
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2023/12/14(木) 23:35:03.71ID:a1QZLJjB0
前提として色々な考えの人がいる以上は色々な感想やレビューがあって当然というのが俺の認識
なのでIGNJが目の敵にされてる状態はすごく不思議に思えてる
叩く前提でやったとか何の根拠あるのか知らないけど、少なくとも試遊の段階ではめちゃくちゃ褒め倒してたやん
あと動画のやつって感想って話やったからレビューとか批評と別やろ
みんな感情的になりすぎじゃない?
別にこのせいで売り上げ落ちたとか無いと思うのだけど
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bef-x/lI [2405:6587:4a40:6300:*])
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2023/12/14(木) 23:52:06.33ID:StvokusP0
何ならここも外も体験版辺りまでは絶賛の声多数だったんだよね
発売したら何故か無風になったけど
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd87-JZZl [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/15(金) 04:35:37.02ID:pBWc6u+g0
>>75
別にレビューには感想の意味も含まれるだろ
なんでレビューって書いて(言って)なかったら別物なんだよ

別に売上が落ちたなんて思ってないけど、ゲームメディアのライターでいい大人が全世界(Youtube)に発信した発言への反応だろ
大人が一度残した発言に取り返しはつかねぇよ
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 431a-x6cu [2001:268:9a03:add2:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 07:10:51.94ID:tyDAHo170
レビューと感想は別物だよ
今の時代みんな気軽に発信してるから勘違いしがちだけど、感想なんて完全に個人の感じ方でしかないから他人の受け取り方を配慮する必要もない
別に脚本やシステムに理解が必要な訳もないし正しさが必要なわけもない
感想見てピンと来ないならそもそも感性が違うだけのことでしかないし、それが間違ってるとかそんなわけはない

問題は感想動画をみてアンチが感想とレビューをごっちゃにして個人の不満意見があたかも事実のように喧伝してたことだろうよ
捉え方ごっちゃにしてたらアンチと同じ土俵に立つ感じになるからやめた方がいいと思うんだよね
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b59a-C3j7 [180.220.11.194])
垢版 |
2023/12/15(金) 07:29:19.58ID:+Mg6UDIm0
何か今更IGNJの話題になってるなって思ってちょっと検索してみたら、またやらかしてたのかよ・・・
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2372-FJ+M [240b:12:160:600:*])
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2023/12/15(金) 07:37:07.04ID:+XevxJtt0
>>79
FF16でも特定の行動だけしていれば単調になるというのはあるけど
それをいったらどんなゲームにでもあるね
アクションを自分好みにカスタマイズ、使いこなすというプレイヤーが
工夫する余地だってあるのにそういった要素を考えないというのは
そもそも効率的なプレイしかできない偏った考え方だと思うんだよね。
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf6-MDlQ [153.187.12.13])
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2023/12/15(金) 08:34:38.43ID:XwM+EX0M0
IGNJのレビューア達は好みのジャンルが偏りまくってるうえに
やりこまないというか調べない人が多い印象はある

ゲームの基本すら調べんのはダメだが
個人の嗜好や主観が濃いレビューに問題はない

世間が100点評価しても自分の好みに合わなきゃ意味ない
自分の嗜好と同じレビューア以外は対して参考にならん
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4379-Ev57 [240a:61:20a0:2918:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 09:21:59.56ID:b4BZNtlL0
あれは「やっぱつれぇわ」と一緒で切り抜かれてるから
経緯がトレーラーだかで独占期間は半年って書かれてたのをずっと粘着されてて聞きにくるからそう言っただけだし

発売前にPC版の調整やらなんとも言えない時期に言えるわけねぇじゃん
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf6-MDlQ [153.187.12.13])
垢版 |
2023/12/15(金) 09:46:21.89ID:XwM+EX0M0
時限とはいえ独占販売だからああ言うしかなかったことはわかるが言い方もあまり良くなかった
現段階で確定してるのはPS5版だけなので最速で楽しみたい方はぜひPS5版を
みたいな感じならここまで下らん叩きに使われなかったとは思う
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4379-Ev57 [240a:61:20a0:2918:*])
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2023/12/15(金) 10:35:56.34ID:b4BZNtlL0
>>91
発売前から言われまくってたぞ
捏造すんなよエアプ


公式発表でもないのにまとブロとゲハが時限だ時限だ騒ぎまくってたからそらあんな言い方にもなるわな
とは思うが我慢するべきだったなとも思う

発売前の身内配信とこの発言で隙見せたのだけが悪手だ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bfa-5NjS [240f:70:9268:1:*])
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2023/12/15(金) 10:41:53.94ID:mUIwDhP30
ヒットしてりゃそういったネガティヴな事柄もむしろいい思い出になるんだけど
売れなかったからあれさえなけりゃ・・・って話になってるわけで
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4379-Ev57 [240a:61:20a0:2918:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 11:00:56.21ID:b4BZNtlL0
DLC来てからゲームの話題だけになって少しでも盛り上がってたのにそれが気に食わないのか話逸らしてシュバってくるの丸わかりだよね

同じ言い回ししかして来ないし
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b41-qAtd [240a:61:2280:c5b9:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 12:37:03.25ID:QzR+OD530
https://www.videogameschronicle.com/news/baldurs-gate-3-and-alan-wake-2-lead-the-bafta-games-awards-2024-nomination-longlist/
https://www.bafta.org/games/features/best-video-games-2023
BAFTA(英国アカデミー賞)のノミネート作品のロングリストが公開されたみたいだな
FF16は15部門中8部門にノミネートされてるらしい
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15b9-C3j7 [126.118.82.221])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:05:31.09ID:jxYXY/oj0
ユーザーレビューとか評価高いのにマイノリティなのか?
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4379-Ev57 [240a:61:20a0:2918:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:06:12.66ID:b4BZNtlL0
楽しんだやつがマイノリティって意味分からん

本スレの奴ら見てみろよ
どこぞで聞いた感想をひたすら話してずっと吉田と株価の話だけ
ゲハのエアプが本スレ機能しなくなるように邪魔してるのが大半だろ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-gm5B [49.98.39.185])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:16:51.53ID:gz//i0/Vd
>>84
あれは別に吉田悪くないと思うが暗いのはテレビが悪いからだよとか言っちゃ駄目だろ。そもそも暗いのは暗室基準で調整したからでhdrあんま関係ない。あと誹謗中傷は日本人〜とか本当でも言ったら駄目でしょ
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-fzJ3 [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:19:30.90ID:z8QhEVST0
メタスコア 87 (148レビュー)
ユーザースコア 8.0
国内アマゾンカスタム星4.3
psストア星4.5
うん、マイノリティは楽しめなかった人です
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-fzJ3 [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:24:32.82ID:z8QhEVST0
>>109
8.1まで上がってた^^
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-gm5B [49.98.39.185])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:37:12.37ID:gz//i0/Vd
>>75
吉田叩きも渡辺?叩きも同じものだしな。
ignjの問題は確実に9点と思ってないのに忖度してるとこだよ。他のメディアもそう。結構問題があるって書いてて10点
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-gm5B [49.98.39.185])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:38:42.03ID:gz//i0/Vd
>>111
途中で送信した

にしてるし。
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-gm5B [49.98.39.185])
垢版 |
2023/12/15(金) 18:43:08.29ID:gz//i0/Vd
>>112
またやっちまった。どこのメディアも大きいとこに忖度しすぎ。途中まででもいいから正直にレビューして欲しい。色んなレビュー見て最終的には自分で判断するから
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3537-XKZy [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 19:19:12.48ID:u8akev2w0
>>116
レベルも上げ切ったしアビリティポイントも溢れてる
早くリヴァイアサン使いたいわ
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-fzJ3 [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/15(金) 19:26:54.24ID:z8QhEVST0
AP16万あるから寧ろ誰かに分けられるなら分けたいぐらいだ
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-axnA [49.98.166.36])
垢版 |
2023/12/15(金) 20:02:59.49ID:BdWoJvyLd
頭しんでる
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-JZZl [1.72.8.227])
垢版 |
2023/12/15(金) 20:31:15.88ID:UeKJi9mZd
もしDLC第二弾で、さらにレベルキャップ解放するなら諦めてストーリーもう一周しようかなと思ってる
レベル上げがリプレイでもしづらいし、なんでそんな周回させたがってるのか分からんわ

ただでさえDLC開始条件が終盤だっていうのに、さすがに一弾が二弾の開始条件になるのは分割売りしてる時点でありえないけどオリジンまではどうせ進める必要はありそうだし(一弾と同じ条件)
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bfa-5NjS [240f:70:9268:1:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 20:55:18.73ID:mUIwDhP30
本スレがエアプだとも思わんけどな
前作までの作風からガラリと変わってるし
好みが分かれる内容だと思うし
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-fzJ3 [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/15(金) 23:09:33.04ID:z8QhEVST0
このゲームに属性求めるやつほんとにやったのか?
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre1-XKZy [126.211.119.253])
垢版 |
2023/12/15(金) 23:21:59.44ID:D5H9Dw9Cr
FF16のアクションで属性有りだと使う召喚獣限定されて楽しく無いだろうに
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 151a-fzJ3 [2001:268:9231:c289:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 23:43:29.37ID:zAhUZWmE0
フィートが武器みたいなもんだし別に...
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre1-XKZy [126.211.119.253])
垢版 |
2023/12/15(金) 23:44:38.44ID:D5H9Dw9Cr
根本の作りが召喚獣の性能次第だからリヴァイアサン楽しみ過ぎる
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b583-h0RM [180.199.87.143])
垢版 |
2023/12/15(金) 23:46:19.54ID:h13T7zrp0
「属性がアクションに向かない」のではなくて、
「FF16の事前に装備したアクションをそれぞれ全て使って戦うシステムに向かない」
だよな
召喚獣アビリティがMPとか共通のリソースを使う仕組みだったりなら属性あっても良かった
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 151a-fzJ3 [2001:268:9231:c289:*])
垢版 |
2023/12/15(金) 23:56:04.15ID:zAhUZWmE0
まぁ召喚獣の素材で出来る武器はその召喚獣の力に有利な効果があるぐらいはあってもよかったとは俺も思うかな
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77d1-AI0h [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2023/12/16(土) 00:21:22.95ID:1lZdRDCF0
確かに武器固有の個性は欲しかったね
でも武器の見た目変更が追加されて、そっちでの付け替えの意味が出てきたので満たされた
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/16(土) 00:25:24.81ID:NJYA2b5W0
>>146
次のDLCでアクセとして追加されるらしい
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bb1-F1Wn [2400:4051:ed44:74f0:*])
垢版 |
2023/12/16(土) 00:59:33.50ID:/FgAqk8Z0
フィート強化ってどんな感じなんだろ?

フェニックス→移動距離が伸びる
ガルーダ→射程距離の上昇とダウンの受付時間が延長
ラムウ→威力の向上
タイタン→ジャスガの受付時間延長とカウンター時のリミブレゲージ増加率上昇
バハムート→ドッジ成功時のゲージ上昇率増加
シヴァ→移動距離増加とパーマフロストの受付時間が延長
オーディン→ゲージ増加率の上昇

とかと予想
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/16(土) 12:38:17.36ID:NJYA2b5W0
そいえばロスのプレローンチイベントで北瀬がコメント残してたけど、ブランドマネージャーだから開発に関わってなくても発売前に触ったりしてるものなのかな
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9c-BeVQ [2404:7a80:ca01:3f00:*])
垢版 |
2023/12/16(土) 20:47:50.75ID:i/O85L4Q0
アーケードやり始めたけど面白いとは思うがステージそのままだからひとつひとつが長すぎる
もっとコンパクトにしてボス戦だけとかで良かったのでは
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-MTnO [1.66.100.202])
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2023/12/16(土) 21:11:56.88ID:UOw3K4W8d
この前勤務中には馬鹿だから一瞬盛り上がって半導体下げる
-0.15
結局、教育が一番大事ということだということか
これは、原因が存在しないのか
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f21d-t9f4 [2400:4150:51a2:e300:*])
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2023/12/16(土) 21:31:37.84ID:PyzZcqJw0
>>152
ガウジ抜いてガンビットとレイジングフィストも考えたんだけど
カウンターアビ2つ付けるのもなぁ…って悩み中

>>153
ガウジはわりと連打緩くてもいけるなって思ったけどタイタンのほうが連打猶予厳しい気がした…けど気の所為かな
トレモで最大連打までいったよ表示なんて出せないよね?
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 035e-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/16(土) 23:55:27.08ID:Nv5lvqW20
>>166
ガンビットもレイジングフィストも大体の攻撃に合わせられるから使いやすいけどな、特に前者はほぼ全方位だし
プレシジョンで出せたらそれだけでガウジよりアドがでかい

フィストの連打に関してはプレシジョンで秒間4回ぐらいで最大(16回)みたいだからよほど最大じゃないと嫌じゃなければ大体でも問題ないと思うな
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM42-PAYz [49.239.68.83])
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2023/12/17(日) 06:31:43.06ID:1F0QQ73hM
久々にやって操作完全に忘れたところから始まったけど
やっぱ戦闘面白いな

ただ、時間停止最大魔法はいらんな
強すぎて入れるとつまんなくなる
なんでこんな仕様にしたんだろ
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 035e-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/17(日) 06:46:58.36ID:6h3y7+wn0
>>170
大技感がでるし、アクションガチ勢じゃなくても楽しめるようにでしょ

地べたをはってる自分としては無敵や時間停止やスローは助かるね
最近はスローや時間停止しててもインパルスが多少動くことが分かったからウィル削りはダイヤモンドダストから入れ換えたけども
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9c-BeVQ [2404:7a80:ca01:3f00:*])
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2023/12/17(日) 07:45:54.20ID:aHstnJlM0
ノーダメチャレンジやってたときに、あの落ちるタイタン戦でダメ食らったときの辛さよ
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/17(日) 11:04:57.10ID:1NclMN7q0
>>168
エリアルブラストと大地の怒りも要らないかなぁ
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e3b-BeVQ [2404:7a80:ca01:3f00:*])
垢版 |
2023/12/17(日) 12:56:12.09ID:aHstnJlM0
エリアルブラストはガルーダの石塔やったときにこれ便利やんって思って
実戦のほうにも入れてみたら視界デバフすぎてすぐ外したわ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/17(日) 12:57:42.24ID:1NclMN7q0
>>179
サンダーストームカッコいいよな モーションだけなら裁きの雷より裁きの雷してる
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0398-3MLx [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2023/12/17(日) 13:55:58.57ID:9+PMqp/s0
>>168
サテライトは石塔で重宝した
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0398-3MLx [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/17(日) 13:57:53.01ID:9+PMqp/s0
>>170
自分がつまんなくなるなら入れなければいいだけだからだろ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-BeVQ [106.132.235.248])
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2023/12/17(日) 21:06:00.31ID:GPjWtQMla
知り合いに16は単調だって人がいたからノーダメ動画とか見せてこれでも単調なん?って聞いたら
コンボの種類とかを言ってるんじゃなくて敵に応じて属性や相性を考えて装備を吟味する必要がないことに単調さを感じるみたい
属性あると使い慣れた召喚アビが使えないよ的なよくここでもされる話をしてみたら
それでいいんだよ、そこでアビとか装備を切り替えて考えて楽しむのがRPGじゃんって

それでなるほどなあって返して話は終わったんだかそういう視点もあるのかあと思いましたまる
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/17(日) 21:26:18.58ID:1NclMN7q0
>>194
この敵は動き回るからフェニックスでetc...
この敵は魔法使うからヒートウェイブつけてetc...
このステージは雑魚多いから範囲技いっぱいつけてetc...みたいな感じで切り替え考える要素はあるよ。
その友達はアクションRPGにガチガチのコマンド的RPG要素を求めるから単調だと思うんじゃない?アクション主体のゲームはアクションに沿った切り替える&考える要素(ある種のRPG要素)が有るものだからね。そこを理解出来ない (或いはそもそもする気がない?)となに言ってもその人にとっては単調だと思うw
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-BeVQ [106.132.235.248])
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2023/12/17(日) 21:47:34.59ID:GPjWtQMla
プレイヤー側に複数の選択肢は用意されてるけど別にその選択をしなくても敵はどんどん死ぬし
ノーダメプレイやRTAでもしない限り選択や攻略法を求められないからね
そう考えると単調なのかもしれないがそれは単調なプレイを自ら選択しちゃってるとも言える
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0398-3MLx [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2023/12/17(日) 21:59:01.98ID:9+PMqp/s0
>>194
それ弱点属性選ぶだけですごく単調だよね
せっかく自分好みにセットできる自由度の高い召喚獣アビリティを殺すことにもなるわ
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2aa-3CSV [240b:12:160:600:*])
垢版 |
2023/12/17(日) 22:04:38.71ID:2ZbyXUrl0
どんなゲームでも受動的で効率的だと作業になる
特定の行動が強くてそればかりになるというのはよくあること
戦闘の遊びの幅でいったら16は結構広いと思うけどな
一方で複雑な操作はしたくなかったり、単調でも強い行動が楽しいという層のニーズにもあった選択肢はある
遊び方によって印象が変わるゲームだと思う。
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-AI0h [126.211.119.253])
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2023/12/17(日) 22:20:27.13ID:midxNpomr
FF16のアクションは突き詰めたい人もボタン連打で楽しみたい人でもどっちも受け入れられる所が良いと思うけどな
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fe6-E4s1 [2001:f70:d120:7110:*])
垢版 |
2023/12/17(日) 23:05:03.63ID:DdkslDXp0
これ普通に面白いよな
ネットの同調圧力怖い
もはや宗教
こうやって隔離スレまで作られてるとは
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bc3-F1Wn [2400:4051:ed44:74f0:*])
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2023/12/18(月) 00:14:24.77ID:NYX0DMSo0
16が単調って言うのは全く理解できないなあ
能動的にしかけることも受動的なプレイングも出来て幅広い技を使えるアクションゲーの中でもかなり自由度高いと思うけど

「この敵には〇〇が効きにくいので△△を使いましょう」より「どの敵にも不利なアビリティなんかありません。自由に組みかえましょう」の方が楽しめるじゃん
196の言うようにコマンドRPGのシステムをアクションに当て嵌めてかんがえるのは変
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4774-qQ+u [118.156.39.215])
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2023/12/18(月) 00:35:40.36ID:R3+B96Bb0
>>214
カウンター技多目なのは単純にいいと思ったな
その代わり弾撃ってくる奴が少ないのがなーと思っちゃうな
どんな攻撃判定にもプレシジョンカウンターできるけどより強い効果は弾相手がいいとかがよかったかな

レイジングフィストは正面か物理だったら最大効果とか
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7f4-bn7X [240f:42:32b1:1:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 01:03:21.55ID:hsKbbUu20
>>219
・オートドッジ
…自分が回避可能な状態なら自動で回避してくれる
・オートアタック
…通常攻撃を連打するだけで勝手にアビリティも使って魅せコンをしてくれる
・オートポーション
…HPが減ったら勝手にポーションやハイポーションを使う
・オートスロウ
…敵の攻撃が当たる直前に画面がスロウ状態になり回避やカウンターなどがしやすくなる
・オートトルガル
…毎日決まった時間にご飯を与えたり3時間位散歩してくれる
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86b3-FuJ6 [2400:4153:5282:8100:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 06:14:44.36ID:pxSVMkaZ0
>>204
それに加えて中級者もね
コンボ考えたり回避からのカウンターが楽しかったし回避技が複数あるのもいい
たまに手強いボスいてもシヴァスナップで凍らせば切り抜けられた
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアーT Sa5e-jpmd [27.85.204.91])
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2023/12/18(月) 08:04:41.57ID:xN8A2VOUa
FFシリーズ追いかけてきたファンって下手くそな方が多いと思うけどなぁ
自分もDMCとかはスタイリッシュアクションできなくて単調だと思うしw
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-n6T6 [126.147.40.138])
垢版 |
2023/12/18(月) 09:00:32.91ID:sKzNLC3K0
FF16はアクションゲームではなくボタンポチポチ単調ゲーム
それでもストーリーが魅力的ならRPGとして満足できるがFF16はそのストーリーが虚無
結局、強い魅力が何もないゲームに仕上がっている
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0320-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 09:04:28.69ID:9bhfFRgz0
ストーリーは結局クライヴを気に入るか、そういうキャラクターもいると納得できるかだと思うけどな
クライヴに違和感感じたら、ストーリーの細かいところに全部違和感感じるようになって楽しめないとは思うかな
他のクライヴ寄りのキャラも好きになれないパターン

ストーリー自体がめちゃくちゃ優れてるとも言わないけど、中盤ぐらいまではちゃんとドリヴンしやすかったとは思うかな
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f66-dmC8 [2001:268:9235:2985:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 09:38:06.86ID:IQY5Pb/r0
アクションRPGとかじゃないガチのアクションゲーはセキロしかやった事ないけど16楽しかったわ
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e7d-F1Wn [240a:61:1c60:4d90:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 10:15:10.69ID:KYM9fuzD0
バハムート戦というかクリスタル自治領編は最初から最後まで流れが良すぎ

突如始まったフェニックスvsばあ
フェニックスの盾となるイフリート
転生の炎で横から参戦するフェニックス
久々のフェニックス操作でvsバハムート空中戦
兄弟共闘からのテラフレアでトドメ
合体してイフリートリズンになり宇宙で死闘

あまりにも熱い展開が多すぎる
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-DYyd [49.98.141.170])
垢版 |
2023/12/18(月) 12:33:26.02ID:shs8JaLrd
楽しんでる人が圧倒的に少ない
GOTYノミネートすらなし
ナンバリング過去最低売り上げ

察しろよ
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f98-E4s1 [2001:f70:d120:7110:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 12:42:55.76ID:nZNWnQiW0
こんなのと未だにアクションの最高峰
10年やり込めるDMCをくらべられるのが本当に不快
同じ人が作ってるって言うけどナルトとサム8じゃ全然違う
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-+ywI [1.72.6.100])
垢版 |
2023/12/18(月) 12:59:46.11ID:xZsa4zDTd
わからないんだよな
確かにff16はファンの期待を裏切った駄作なんだが、たかだか1万のゲームに粘着するか?
普通の人なら「あぁクソゲーだな、まいっか」で終わる話
1万なんて一晩の飲み代にすらならんよ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-pBcf [49.97.96.155])
垢版 |
2023/12/18(月) 13:24:18.81ID:dlWaRveWd
>>238
あんなキモデブメガネの信者は帰ってどうぞ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e53-WbId [2001:268:98aa:3b4d:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 13:35:29.08ID:rOKgFZBW0
>>245
さすがに1万ありゃ飲めるわ、足りないことはない
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c709-o1v0 [2401:4d41:8520:0:*])
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2023/12/18(月) 13:55:57.82ID:XdSTVheL0
バハ戦、ジルにも戦わせてやれよ
4人パーティの時いつも微妙に扱いされる
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/18(月) 13:57:47.30ID:IBDCE4wD0
>>250
石化してほしくないじゃん
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f28d-sLY1 [240a:61:20a0:2918:*])
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2023/12/18(月) 14:09:10.23ID:4Rs3XSo80
最近のNG正規表現教えてくれ
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-DYyd [1.72.4.46])
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2023/12/18(月) 14:17:46.27ID:+csRhco7d
16発売して半年、どんどん株価下落していくな
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-DYyd [49.98.161.218])
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2023/12/18(月) 14:23:30.17ID:GerfnOJHd
【明】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』

(5月12日発売/任天堂)

 2017年に発売され、オープンワールドゲームの金字塔となった『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編。乗り物や武器を作る新たなクラフト要素や、空・地底にまで広がる探索の自由度が評価され、9月末時点で世界1950万本を売り上げています(前作は累計3115万本)。

 米で年末開催される世界最大級のゲームアワード「ゲームアワード 2023」の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」は惜しくも逃しましたが、2023年の”ゲームの顔”と言えるでしょう。



【暗】『ファイナルファンタジーXVI』

(6月22日発売/スクウェア・エニックス)

 一方で、期待されながら思ったよりも存在感を発揮できなかったのが、7年ぶりのナンバリング新作となった『ファイナルファンタジーXVI』。発売初週で全世界売上300万本と発表があったものの、その後は公式での続報はなし(前作『FFXV』は発売初日の販売本数500万本超)。発売後の伸びも低調だったのではないかと報じられています。
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-AI0h [126.211.119.253])
垢版 |
2023/12/18(月) 14:53:39.66ID:/gZvWBLyr
>>237
発売前のインタビューにあったけど、あれ実際に喋ってるんじゃ無くて心の声みたいなもんだよ
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2a9-h/iu [59.190.200.117])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:15:30.76ID:QgC6gCDP0
FF15もFF16も面白いって思う
FF5が一番周回してるし
FF6とFF8も何度もやってる
FF7とFF9とFF10は面白かったけど
1周しかしてない
FF12だけ面白かったけどなんか途中でやめちゃった
人生で一番やったのはFF11で総プレイ時間20544時間や
FF14はちょっとさわった程度や

結果FF16は最高やけど1周で終わると思う
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:25:50.28ID:Rj5EKwQp0
>>210


>「この敵には〇〇が効きにくいので△△を使いましょう」より
>「どの敵にも不利なアビリティなんかありません。自由に組みかえましょう」の方が楽しめるじゃん

それはおかしい。
自分が選んだアクションアビリティに好きな属性を付与できる、が正解。
ダイヤモンドダストとかのその召喚獣固有のSPアビリティだけ属性縛りもうければいい。

「この敵にはこれが効く」ということはビルドの工夫余地が生まれるので悪いことではないし、
一定の制約は面白さにつながる。
一方「どの敵にも不利なアビリティなんかありません。」では何の戦略的工夫もいらなくなり、名前が変わったものでしかない。

作ってるほうがそんな低レベルの認識ならそりゃおかしくなる。
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:26:18.80ID:Rj5EKwQp0
ゲームに強い興味が出て、感性が豊かな小学生の高学年から中学生までの時期に、最低でも1本はやってもらわないと、
そのブランドは断絶が起きるので消えていくと思っている。
その時期はコンテンツを楽しむ力がようやく出てくるころであり、
まだ触れるものすべてが新しい刺激となって、強く感動するコンテンツとして受け止められる。
そのタイミングで遊んでもらわないとファンにならないのだ。

つまり、最低でも5年に1本は出さないとブランドは維持されない。
5年間も空白があると、多感な時期にそのIPを遊ばない子がたくさん出てしまうから、そこでブランドの断絶が起きる。
断絶が起きると一度もそのIPを見たことないまま成長していく。
「お兄ちゃんが遊んでいたあれ面白かったな。今度新しく出るの買ってみよう」もなくなる。

できれば5年で2本はあるとシリーズとしてブランドとして確立されやすい。
「あれ面白かったな。続編が出るのか、買ってみよう。」となってはじめて固定客となりファンとなるのだから。
兄が遊んでいたものを横で見ていた弟が買うようにもなる。
こうしてブランドの断絶を起こさないことがブランド維持には必須なのだ。

最近のRPGは開発期間が長くてこれができていないので、ブランドが消えてしまうわけだ。
2年から3年で開発できる質・量で1本作る感じにするとよい。
今の時代に50時間の大作RPGを2,3年で作るのが難しいのなら、
8時間で終わるRPGを作ったほうがいい。バイオハザードみたいなものだ。
それを2,3年に一度だしていくほうがよい。
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:26:32.82ID:Rj5EKwQp0
美しいことはいいことだが、
作ってる人の感性発表会やら主張押し付けとかは排除しなければいけない
個人のそういった小さなエゴは創作物として陳腐になる
FFにかぎらずディズニーとかもそうだが、自分たちにプライド持ち出すとそうなる。
過去の人たちが夢中になって作り上げてきたブランド借りて仕事しているにすぎないという現実にたちかえれ。
過去の人たちのように、新規IPで同じことができるようになって、はじめて同等の位置になったと言えるのだから。
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:35:17.48ID:Rj5EKwQp0
シーズンパスかってオメガやったけどあいかわらずFF16はすごく単調。
攻撃連打しながら、敵のモーションやあらかじめ表示されている攻撃範囲に合わせて回避連打、
相手がブレイクしたらアビリティぶっぱ。
雑魚からラスボスやオメガまでどんな敵でも同じだった。
状態異常も属性もないので、局面に変化がないから単調なのだ。
マテリアのように掛け算的に自分独自のビルドはできないばかりか、
装備する武器防具までシステムによって用意されて決められているといっていい。
プレイヤーはこれ自分で選んでいるのではなく選ばされていると気が付く。
馬鹿じゃないからそれぐらい気が付くよ。
 
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f69a-0Ikx [240a:61:a2:c3c2:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:48:08.74ID:/pk5GdO50
>>259
属性でなんとかしようってところがコマンドバトル的な考え方なんだよな
アクションはスキルそれ自体に多様な個性や戦略をもたせられるのに、そこに属性まで足すのは蛇足
だいたい全属性を自由に付けられるのは一見良さそうに思えるが、
数値的な有利不利のためだけに付け替えを強いられるのははっきり言って煩わしい
それに召喚獣固有のアビリティを属性固定にしたら結局ビルドの幅を狭めてることになるよね?
こういう意見を見るたびに属性がなくてよかったって思うよ
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:48:46.76ID:Rj5EKwQp0
>>235
バハムート戦は飛竜草のエピソードを入れるべきだった。
父か亡き母とディオンとの間で飛竜草にまつわる哀しいエピソードをいれてあれば、
あのクリスタルが飛竜草のように開いて行くシーンが、
よりディオンの物語を哀しくも美しい象徴的なものとして見えただろうな。
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:55:42.04ID:Rj5EKwQp0
>>264
君のような、
属性をつけると「属性でなんとかしよう」っておもっちゃう、
それこそがコマンドバトルの面白さを理解してないし、アクションとして未熟なものになってしまった原因だろうな。

>アクションはスキルそれ自体に多様な個性や戦略をもたせられるのに、そこに属性まで足すのは蛇足

いいや、アクションに好きな属性をつけられるようにするのが正解であり、
属性そのものをなくそうとするのは最悪だった。

>だいたい全属性を自由に付けられるのは一見良さそうに思えるが、
数値的な有利不利のためだけに付け替えを強いられるのははっきり言って煩わしい

属性のない付け替えに比較して5秒プラスされるだけ。

>それに召喚獣固有のアビリティを属性固定にしたら結局ビルドの幅を狭めてることになるよね?

SPアビリティはその召喚獣の象徴だからアクションではなく、属性を伴う。
その制約ぐらいあってよいし、アクションとはべつに設定できればいいだけやね。
アクションに属性を固定するという頭の固い考えが全ての原因なわけだ。

こういう意見を見るたびに属性があったほうがよかったって思うよ

ほんと属性がないとつまらないよな。
属性は魔法やアクションのエフェクトと合う効果が生まれて直感通りになる。
炎が出ているのに炎の敵相手にダメージとかわけわからないことが起きないし、
炎の敵相手に氷ぶつけたらやっぱり効く!といった直感的なイメージがないとやはりただの数値になってしまった。
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 15:56:09.58ID:Rj5EKwQp0
>>266

そんなしょうもないイメージも増幅されないものじゃなく
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0320-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/18(月) 15:56:35.87ID:9bhfFRgz0
>>259
属性(有利・不利)があれば面白いと思ってるのかもしれないが、だったらそういうゲームやればいいんじゃないの?
そもそも、コマンド主体のゲームでの思考でしかないし

アクションは敵の動きに合わせて、どう攻撃や防御や回避をするかを常に考えるゲームであって、そこに事前準備の属性要素(有利・不利)をいれないと面白くないとか個人の嗜好でしかないよ

各アビリティに対してのビルド要素が少ないって意見ならまだ分かるが、これが入ってないと駄目と考えてるなら個人的趣味(頭が固い)だよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/18(月) 15:57:58.99ID:Rj5EKwQp0
>>263
バルダーズゲート3もうすぐでるからそれやれば局面に応じて戦術を変えて打開できる楽しさが理解できるかもね
ブレワイとかティアキンも装備ビルドや地形や戦略や奇襲方法によって多彩な敵の倒し方ができる。
ボタンポチポチぶっぱゲーじゃない。
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 16:01:20.34ID:Rj5EKwQp0
>>259

>属性(有利・不利)があれば面白いと思ってるのかもしれないが、だったらそういうゲームやればいいんじゃないの?

そういうゲームのほうが面白かったという意見に対して、個人嗜好へのケチにすり替えている詭弁だね。

>そもそも、コマンド主体のゲームでの思考でしかないし

アクションに属性つけたほうが面白いという意見にそれはお前の頭が固いだけやね


>アクションは敵の動きに合わせて、どう攻撃や防御や回避をするかを常に考えるゲームであって、そこに事前準備の属性要素(有利・不利)をいれないと面白くないとか個人の嗜好でしかないよ

アクションに属性をつけてビルドすればより楽しくなるっていう意見に対して、
属性だけでたおせるっていう頭の固い偏見だね。

>各アビリティに対してのビルド要素が少ないって意見ならまだ分かるが、
これが入ってないと駄目と考えてるなら個人的趣味(頭が固い)だよ

各アビリティに対してビルド要素が少ないのでそれが属性事態を付け替えれるならビルドが増えるねっていう意見。
それにたいして属性があるとダメと考えているなら個人的趣味(頭が固い)だよ
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/18(月) 16:02:27.04ID:Rj5EKwQp0
>>272

めっちゃ自由度低くFF14のMMOの考え方で戦闘を作ってしまったね
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/18(月) 16:03:08.05ID:Rj5EKwQp0
>>276

だからそれ変えても攻撃連打しながら、敵のモーションやあらかじめ表示されている攻撃範囲に合わせて回避連打、
相手がブレイクしたらアビリティぶっぱ。これだけ。
雑魚からラスボスやオメガまでどんな敵でも同じだった。
FF16はアクションゲームではなくアクション風のボタンポチポチ単調ゲーム。やってること同じなんよw
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 16:07:14.67ID:Rj5EKwQp0
自分がひいきにしているものが批判されると怒りだす人がいる。
そういう自分とは関係のないものに自分の自尊心を乗っけてポケモンバトルしてるやつって、実生活が空虚なやつだろう。
お前の空虚さを他人で埋めることはできないよ。

自分の気に食わない意見が存在してるだけでイライラしちゃう人は一生幸せになれないで
気に食わないものが消えることなんてないだろうからな
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-DYyd [49.98.164.135])
垢版 |
2023/12/18(月) 16:11:32.60ID:+rRnGbrMd
しんでる
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-2xxr [126.156.176.163])
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2023/12/18(月) 16:13:45.33ID:jb74KDDir
>>277
回避連打っていう下手くそプレイでも勝ててしまう自由度の高さが不快なんじゃないの?
回避、パーマフロスト、ブロック、ジャンプ、バハムートドッジ、ガルーダの無敵カウンター、タイタンの近接カウンター、フェニックスの遠隔カウンター、シフト避け、スタンプ避け、
これらを使いわけしないとキツイバランスが良かったって話なら同意だ。
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/18(月) 16:21:48.89ID:IBDCE4wD0
>>279
スレタイも読めないんか
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0387-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 16:44:05.10ID:9bhfFRgz0
>>275
今回の開発方針として、ユーザーに強制させることを極力避けてるのは感じたかな
新しく力を手に入れたけど、それを試すのも試さないのも使うも使わないもプレイヤーの自由みたいな

わざわざ後半じゃないと解放されないかつ探さないと見つけづらい石塔だと遅いから、召喚獣の力手に入れた後に実践したらAPが手に入るコンテンツ(サブクエ形式?)はあってもよかったかな
アレテストーンからアクセスなら苦じゃないだろうし
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f69a-0Ikx [240a:61:a2:c3c2:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 16:58:52.08ID:/pk5GdO50
>>267
属性の付け替え自体は5秒でもその下準備に時間かかるだろ
戦ってライブラ使って弱点調べてっていう工程があると思うんだけど
FF16の戦闘ってシームレスにテンポよく技を繋げられる爽快感やスピード感が売りなのに、
そういう作業を入れると動きが止まるしテンポは阻害されるしで噛み合わないよ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-Jrjm [126.118.82.221])
垢版 |
2023/12/18(月) 17:39:16.69ID:JtDrdvhO0
>>289
後はテイルズとかモンハンとか他にもいくらでもあるからそっちやってれば?って感じよな
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0331-dmC8 [2001:268:9235:998:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 17:51:38.78ID:ar3Pb+Rd0
>>293
これ。特に操作キャラ一人のゲームはな
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-Jrjm [126.118.82.221])
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2023/12/18(月) 18:02:50.29ID:JtDrdvhO0
>>293
16に属性無くてもいいと思ってるけど仮にこのまま入れても面白くないのは間違いない
入れるなら調整が必要だと思う
倍率はマイナス方向に極端にしないとか、戦闘中にアビリティ入れ替えできるとか(リキャストだから変えた時どうするかも)アビリティ自体や枠もっと増やすとかね。
そうするとどんどん芋づる的に調整増えてくし現状のアクションの方向性的に無くてもいいんじゃね?って感じ。仮に元々あったらあったで有りだとは思うけどね
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bdc-mBw5 [2001:268:9ade:48e9:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 18:45:55.40ID:cZVDfpxh0
属性なくてなんか寂しいとか物足りないとかはわからんでもないけども、従来通りの大味な属性では今作に合わないのは考えるまでも無いかな
意識しなくてもそんなに影響ないけど、意識したら有利になるくらいのマイルドな調整で戦闘に幅持たせるくらいなら悪くないと思うけど

戦闘つまらん!属性が無いせいだ!ってのはよくわからん
色々長文で伝えようとしてくれてるけど申し訳ないけど全然ピンと来ないなぁ
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4774-qQ+u [118.156.39.215])
垢版 |
2023/12/18(月) 18:50:29.62ID:R3+B96Bb0
>>301
ちょっと不利ちょっと有利ぐらいはあってもいいかもしれないなぐらいは慣れてきたら思うかな
ただ別にあってもなくてもそんな変わらないと思うかな、結局好きなアクションを使うことになると思うしそうあるべき

例えばSEKIROでセットする奥義・秘伝技、義手忍具に強烈な有利不利があってそれを使わないとまともにダメージ入らないとかが、面白いとは到底思えないからな
多少の有利不利ならそもそもいらないことをSEKIROが証明してるし
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-Jrjm [126.118.82.221])
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2023/12/18(月) 18:58:13.92ID:JtDrdvhO0
>>300
プロデューサーの思考は知らんけど現状の属性ない状態でバランス取れてるからいいでしょ
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 036b-3MLx [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/18(月) 19:09:35.00ID:wvuqxMoa0
属性なんて要らないっていうのは14やってよくわかったよ

属性が有ると弱点付かないといけなくなるだけで
何の面白いものでもなくただただめんどくさくなるだけだ
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4774-qQ+u [118.156.39.215])
垢版 |
2023/12/18(月) 19:10:35.67ID:R3+B96Bb0
>>304
削除せずにオプション(スロット)ありにするだけで違ったとは思うかな
別にやらなくてもクリアできるけどやった方が楽ってのはFF10も同じだし

めんどくさいことやりたくない人用にも単純な装備更新とがあってもいいと思うし
そもそもアクセ3枠だと少ないんだよね、経験値系だけで2つとか3つとか使うことになるし
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 036b-3MLx [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/18(月) 19:13:13.12ID:wvuqxMoa0
Rj5EKwQp0 のプレイ動画が見てみたい
間違いなくすごく下手そう
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0387-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 19:24:42.04ID:9bhfFRgz0
個性を出すには召喚獣とアビリティセットだけだとちょっと物足りないというか、もっとこのアビリティも強くしたいのに枠が足りないから斬鉄乱舞のゲージアクセにするかってなってる
効率厨(DPS重視)の思考ではあるんだけども

あと有利不利なら弾使うやつには、ヒートウェイヴが最強だからある意味属性みたいなもんだよ、有利に戦うなら弾使うやつには使って弾使わないやつには外すみたいなのは
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86e1-FuJ6 [2400:4153:5282:8100:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 19:42:00.58ID:pxSVMkaZ0
>>283
自分のこと棚に上げてすごいよな
長文連投しまくってるし病気だろう
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e73-2xxr [240b:c020:4c1:7c69:*])
垢版 |
2023/12/18(月) 21:15:34.02ID:KOnH/ila0
斬鉄閃とかニュートンフレアみたいな広範囲攻撃にメガフレアドッジ連発すると、ゲージが一気に溜まって気持ちいい。
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-DYyd [49.98.128.69])
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2023/12/18(月) 21:45:07.01ID:DoC7JIYwd
気持ち悪い
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/18(月) 23:38:55.55ID:IBDCE4wD0
パーマフロスト使えばもっと与えられるんだろうけど、とりあえずオメガで94万ダメ出せた。
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/19(火) 00:12:00.31ID:Pgmmys3w0
>>324
シヴァ ダイヤモンドダスト 境界転移
バハムート ギガフレア ワインダップ
オーディン 斬鉄乱舞 裁きの雷

テイクダウン直前にメガフレアLv4撃ってちからの薬+リミットブレイク、境界転移で斬鉄剣2度撃ち ぐらいかなぁ
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e73-2xxr [240b:c020:4c1:7c69:*])
垢版 |
2023/12/19(火) 08:11:30.33ID:X9B3qzxM0
このシバルゾウって人上手すぎる。バルナバスノーダメもやばかった。

https://youtu.be/W9joE7Pkimg?si=vzr4uHbd3eHoSDsn
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e23-zIIw [240f:70:9268:1:*])
垢版 |
2023/12/19(火) 10:02:48.07ID:9hEgEH8/0
3%しかDLCやってないってちょっとビビるな
第二弾ちゃんと出るかね
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e15-e8vO [2405:6581:84e0:2010:*])
垢版 |
2023/12/19(火) 10:25:20.18ID:bZrW1MGe0
一通り遊んで一度テンション落としたゲームに追加コンテンツ出ましたと言われても中々再点火できんのよね。
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f28d-sLY1 [240a:61:20a0:2918:*])
垢版 |
2023/12/19(火) 10:43:18.19ID:09R/vlvV0
オメガって過去FFやってても愛着ない人普通に居るしリヴァ出てからの人も絶対いるよ
何なら完全版出てからでもいいやって思ってたけどFF16の戦闘したくなってすぐ買ったけどさ

でも戦闘ひたすらしたいから戦闘コンテンツのアプデ来て欲しいわ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-Qk2W [126.118.82.221])
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2023/12/19(火) 11:18:55.53ID:iuY4ABW60
3%ってトロフィーか
ちょっと前に出たアライズとかも似たような数字だしまだそんなもんじゃろ
時間たってるのだとff7rIGの31.7%とかだけど16もリヴァイアサン出て数年たてばそこら辺まで行くんでない?
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/19(火) 11:33:14.93ID:Pgmmys3w0
第二弾はフィールドの追加あるからそっちは流石に第一弾より買われるやろ
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f28d-sLY1 [240a:61:20a0:2918:*])
垢版 |
2023/12/19(火) 12:07:42.19ID:09R/vlvV0
FF7IGって実質続編だしね
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/19(火) 12:42:21.44ID:5qhaIDd20
アライズは2年越しで戦闘要素追加ほぼ0で賛否両論だし同じじゃまずいと思う
FF16に限らずリプレイ性の低いゲームの追加DLCはなかなか大変や

一本のゲームをひたすらやり続けてハマる人はレア
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-Qk2W [126.118.82.221])
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2023/12/19(火) 12:44:06.83ID:iuY4ABW60
あーそっかリメイクはps4版だけだとトロフィー適用されなかったか
だったらDLC最初からこみこみとやりたい人のみのアプデでDLCのクリア率は高くなるか
やっぱ10%行けばすごい方なのかね
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMff-jpmd [36.11.229.160])
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2023/12/19(火) 13:00:05.40ID:B2SFiurBM
>>346
まじでな
リクイドフレイムちゃんに俺つえーして遊びたいわ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ed9-F1Wn [240a:61:1c60:4d90:*])
垢版 |
2023/12/19(火) 13:27:47.77ID:RM4xyKYn0
吉田が完全なファンタジー世界だからフルオケで作ってくれって依頼出してたくらいだしリヴァもバハムートやタイタン第3形態みたいな壮大な曲になるんじゃない?

アルテマ、空の文明は違う世界だから近未来風サウンドなだけでリヴァはあくまでもヴァリスぜアが舞台だから変なことはしないと思う
0352このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイ 826b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2023/12/19(火) 15:11:54.12ID:Gh5mnDpi0
シーズンパスかってオメガやったけどあいかわらずFF16はすごく単調。
攻撃連打しながら、敵のモーションやあらかじめ表示されている攻撃範囲に合わせて回避連打、
相手がブレイクしたらアビリティぶっぱ。
雑魚からラスボスやオメガまでどんな敵でも同じだった。
アクション付け替えてもここが全く同じだから、やってる子と同じで単調なんだわ。
状態異常も属性もないので、局面に変化がないから単調なのだ。
マテリアのように掛け算的に自分独自のビルドはできないばかりか、
装備する武器防具までシステムによって用意されて決められているといっていい。
プレイヤーはこれ自分で選んでいるのではなく選ばされていると気が付く。
馬鹿じゃないからそれぐらい気が付くよ。

一回敵や味方のグラフィックはぎとって、ただの「点」としてみて、
点がやり取りするさまを見ながらでも、それでもそのバトルにゲーム性や面白さを作り出せているか考えてみなよ。
ちゃんと本質的に面白いバトルなら、グラフィックが「点」でも面白さが生まれるものだぜ?
0353このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイ 826b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:12:20.50ID:Gh5mnDpi0
>>1

美しいことはいいことだが、
作ってる人の感性発表会やら主張押し付けとかは排除しなければいけない
個人のそういった小さなエゴは創作物として陳腐になる
FFにかぎらずディズニーとかもそうだが、自分たちにプライド持ち出すとそうなる。
過去の人たちが夢中になって作り上げてきたブランド借りて仕事しているにすぎないという現実にたちかえれ。
過去の人たちのように、新規IPで同じことができるようになって、はじめて同等の位置になったと言えるのだから。
0354このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイ 826b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:12:34.41ID:Gh5mnDpi0
>>1


>「この敵には〇〇が効きにくいので△△を使いましょう」より
>「どの敵にも不利なアビリティなんかありません。自由に組みかえましょう」の方が楽しめるじゃん

それはおかしい。
自分が選んだアクションアビリティに好きな属性を付与できる、が正解だった。
ダイヤモンドダストとかのその召喚獣固有のSPアビリティだけ属性縛りもうければいい。

「この敵にはこれが効く」ということはビルドの工夫余地が生まれるので悪いことではないし、
一定の制約は面白さにつながる。
一方「どの敵にも不利なアビリティなんかありません。」では何の戦略的工夫もいらなくなり、名前が変わったものでしかない。

作ってるほうがそんな低レベルの認識ならそりゃおかしくなる。
0355このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイ 826b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:12:56.21ID:Gh5mnDpi0
>>1


>アクションはスキルそれ自体に多様な個性や戦略をもたせられるのに、そこに属性まで足すのは蛇足

いいや、アクションに好きな属性をつけられるようにするのが正解であり、
属性そのものをなくそうとするのは最悪だった。

>だいたい全属性を自由に付けられるのは一見良さそうに思えるが、
数値的な有利不利のためだけに付け替えを強いられるのははっきり言って煩わしい

属性のない付け替えに比較して5秒プラスされるだけ。

>それに召喚獣固有のアビリティを属性固定にしたら結局ビルドの幅を狭めてることになるよね?

SPアビリティはその召喚獣の象徴だからアクションではなく、属性を伴う。
その制約ぐらいあってよいし、アクションとはべつに設定できればいいだけやね。
アクションに属性を固定するという頭の固い考えが全ての原因なわけだ。

こういう意見を見るたびに属性があったほうがよかったって思うよ

ほんと属性がないとつまらないよな。
属性は魔法やアクションのエフェクトと合う効果が生まれて直感通りになる。
炎が出ているのに炎の敵相手にダメージとかわけわからないことが起きないし、
炎の敵相手に氷ぶつけたらやっぱり効く!といった直感的なイメージがないとやはりただの数値になってしまった。
0356このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイ 826b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:15:02.82ID:Gh5mnDpi0
>>1



>属性(有利・不利)があれば面白いと思ってるのかもしれないが、だったらそういうゲームやればいいんじゃないの?

そういうゲームのほうが面白かったという意見に対して、個人嗜好へのケチにすり替えている詭弁だね。

>そもそも、コマンド主体のゲームでの思考でしかないし

アクションに属性つけたほうが面白かったねという意見にそれはお前の頭が固いだけやね


>アクションは敵の動きに合わせて、どう攻撃や防御や回避をするかを常に考えるゲームであって、そこに事前準備の属性要素(有利・不利)をいれないと面白くないとか個人の嗜好でしかないよ

アクションに属性をつけてビルドすればより楽しくなるっていう意見に対して、
属性だけでたおせるっていう頭の固い偏見だね。

>各アビリティに対してのビルド要素が少ないって意見ならまだ分かるが、
これが入ってないと駄目と考えてるなら個人的趣味(頭が固い)だよ

各アビリティに対してビルド要素が少ないので、
属性を付け替えれるならビルドが増えるねっていう意見。
それにたいして属性があるとダメと考えているなら個人的趣味(頭が固い)だよ

めっちゃ自由度低くFF14のMMOの考え方で戦闘を作ってしまったね
0357このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイ 826b-3CSV [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:15:17.41ID:Gh5mnDpi0
>>1


ゲームに強い興味が出て、感性が豊かな小学生の高学年から中学生までの時期に、最低でも1本はやってもらわないと、
そのブランドは断絶が起きるので消えていくと思っている。
その時期はコンテンツを楽しむ力がようやく出てくるころであり、
まだ触れるものすべてが新しい刺激となって、強く感動するコンテンツとして受け止められる。
そのタイミングで遊んでもらわないとファンにならないのだ。

つまり、最低でも5年に1本は出さないとブランドは維持されない。
5年間も空白があると、多感な時期にそのIPを遊ばない子がたくさん出てしまうから、そこでブランドの断絶が起きる。
断絶が起きると一度もそのIPを見たことないまま成長していく。
「お兄ちゃんが遊んでいたあれ面白かったな。今度新しく出るの買ってみよう」もなくなる。

できれば5年で2本はあるとシリーズとしてブランドとして確立されやすい。
「あれ面白かったな。続編が出るのか、買ってみよう。」となってはじめて固定客となりファンとなるのだから。
兄が遊んでいたものを横で見ていた弟が買うようにもなる。
こうしてブランドの断絶を起こさないことがブランド維持には必須なのだ。

最近のRPGは開発期間が長くてこれができていないので、ブランドが消えてしまうわけだ。
2年から3年で開発できる質・量で1本作る感じにするとよい。
今の時代に50時間の大作RPGを2,3年で作るのが難しいのなら、
8時間で終わるRPGを作ったほうがいい。バイオハザードみたいなものだ。
それを2,3年に一度だしていくほうがよい。
0358このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイW 826b-A/Bc [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:17:26.44ID:Gh5mnDpi0
■企業内が成果主義だとその企業は没落していく理由

理由その1,
コミュニケーション能力が高いなどといわれる口のうまい人が、他人の成果を自分のものにするので、
実力がない人が権力を持つようになるため没落していく。

その2,
そもそも結果はどの人の力によってもたらされたか見極めるのは困難である。
そのため特定の人間に報酬として権力や資本を与えると、かえって実力と比例しない分配となる。
これにより非効率的な力と資本の配分となってしまい生産性が落ちる。

その3,
自分の成果だけを査定されるならば、
過去に蓄えてきたブランドなどを安売りして、自分の受け持つ期間の成果だけを追い求めたり、
消費者の不満を無視してでも自分の受け持つプロジェクトの利益だけを重視するなど、
会社全体の長期的な価値を考えないため。
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:19:21.94ID:Gh5mnDpi0
その4,
大きな成果は運によるものが大きく、実力で生まれるものではないため。
ノー ベル賞でも見られることだが、大きな成果は運によって偶然もたらせされることが多い。
また、日 本政 府の投 資結果でも、選択と集中をするよりも、
広く多くに少額を投 資したほうがその中の一部がいい結果を生んで、
思いもかけないところからブレ イクスルーが生まれた。
大事な結果とはどこから起きるか予想不可能なため、
特定の部位に権力や資本を集中させてかじ取りをすると、かえって結果は悪くなるのである。

その5,
悪人ほど他者へ共感せず、自分の利 益に集中するので個人的な結果は出しやすい。
そういう悪人がもてはやされると、その集団内ではモ ラルが低下し、皆が自分の結果だけを追い求めるようになり、
やがて汚 職や裏 切りや冤 罪など、生産 性低下につながる行為が散見されるようになる。
真面目にやるよりも、いかにうまく出し抜いたり成果を奪い取ったり、
不正を見て見ぬふりしてでも自分の分を確保するなど、自分の損得しか考えないようになる。
こうして悪がはびこる集団と化し、生産性が大幅に落ちて没落していく。
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:19:37.23ID:Gh5mnDpi0
その6,
上記のような集団にはまともな人ほどやめていくため、実力者が育たず、残らない。
よって没落は止まらなくなる。
0361このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:20:17.93ID:Gh5mnDpi0
世界一の投資家ウォーレン・バフェットは成果主義ではなく、誠実主義で成功した。
バフェット
「信頼を得るには一生かかるが、台なしにするには5分とかからない」

企業が素晴らしいブランドを築くにはとてつもなく長い時間、コスト、エネルギーがかかるが、
そうやって築き上げたブランドも、少しの不祥事によってあっという間に崩れ去ってしまう。

企業再建を成功させて莫大な富を築き上げたバフェットは、
さまざまな手を尽くしているなかで最も強調したのは、
「何一つ隠し立てしない」という企業文化の確立であり、
「どれほど稼いだか」で社員を評価する企業内にはびこっていた価値観を否定した後、
「高潔さ」、「誠実」、「真っ正直」こそが大切という価値観を持ち込むことだった。

「会社のために誠実に働いて損害を出すのは許容します。しかし、会社の評判を少しでも損ねたら容赦はしません」

長期的に成長していく企業が守るべきことは、
売上や利益といった成果ではなく、
お客さまとの約束や信頼、ブランドであるというのが、
大成功をおさめてきたバフェットの考え方だった。

バフェットは不正やズルさや利己的方針に関わった社員は誰一人容赦しなかったが、
そうではない社員が事業を続けられるように全力を尽くすとともに、
社員には「超一流のビジネスを超一流のやり方でやる」ことを求めた。
バフェットは社員の業績に細かく口を出すタイプではない。
しかし、「高潔さ」「誠実」「真っ正直」といった価値観を守ることには徹底してこだわった。

長い目で見れば企業にとって大切なのは信頼なのである。
それがブランドとなり唯一の価値をおび、たやすく消えることはなくなり次の価値を生むというサイクルが発生し続ける。
経営者と社員の信頼、社員とお客さまの信頼、そしてバフェットと傘下の企業の経営陣との信頼。
これこそがバフェットとその企業の成功を支えてきたルールである。
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:21:35.28ID:Gh5mnDpi0
企業の不誠実さに怒った人は、今後ネットのいたるところでスクエニに悪態をつくことになる。
レビューでも、コメント欄でも、チャット欄でも。
いわばマイナス広告を今後何年もされる。
数万人単位の人がそれを長期にわたって、自然な口コミと言う効果の高い方法で行っていく。

「スクエニのゲームはやばい。痛い目にあった」
「課金したらバカ見るよ。悪名高いスクエニだよ?」
「スクエニのゲームは様子見が正解」
「FFのゲームでガチャやって後悔したことあるよわたし」
「昔は好きだったけど、あまりにプレイヤー軽視の対応で不快感が勝って、FF16から購入意欲がなくなったんだわ」
「またやらかしたの?w スクエニだしw 課金するほうがバカでしょw」

ネットでもリアル生活でも。
それはじわじわと評判をむしばみ、ブランド価値は失われていく。
FFブランドが弱くなったのもそういう面がある。
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:26:40.85ID:Gh5mnDpi0
DLCの売り上げに、そのゲームへの本当の評価が現れる。
無料で何度もできるレビューや口コミと違い実際にお金出さないとできないし、
本当に面白くて興味がないと買わないからな。嘘はったりステマでは難しい。
面白いと思われたゲームだと40%とかになり、平均して20%ほどになるそうだ。
FF16はいまのところDLCを買ったのは3.6%、DLCをクリアしたのは2.7%(2023/12/19現在)
これが一番客観的で現実的なFF16への評価となる。
半年後にこれが20%まで行くだろうか?
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8feb-AI0h [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/19(火) 15:32:56.81ID:hpI6jYSi0
スレタイすら読めない奴の長文の無意味さを実感してるしFF16はやっぱり楽しい
0365このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:33:56.08ID:Gh5mnDpi0
ストーリーは、味方や敵もふくめてキャラの生き様が美しいとか粋だとか、
キャラに愛着がわいてこの世界から去るのが、こいつらの話がもう見れなくなるのが名残惜しいとか、
この世界にある謎を解明していく楽しさとか、
そういうところにフォーカスしたほうがいいかと。
そしたらストーリーも必要なものが自然と紡ぎ出される。
無駄に練り上げられた設定とか、都合のいい感情の起伏を用意してからストーリーやキャラをつくると、
どうしてもそれにあてはめたご都合主義的な展開や、不自然な展開がおきる。
結局ストーリーでの感銘って、
キャラの様子や現象の成り立ちかたに感銘しているのだから、
それらが自然にお話の中で動き出してこないといいストーリーやキャラにならない。
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/19(火) 15:34:03.00ID:5qhaIDd20
ゲームは面白ければ売れる
つまらなければ売れないが真理だよ

面白くて売れないゲームは存在しない
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:34:40.21ID:Gh5mnDpi0
>>364

君の短い文中に反論できない悔しさが出ていて面白い
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:35:53.59ID:Gh5mnDpi0
>>366

面白くても売れないコンテンツなど世の中にあふれている
君のその言葉は事象を切ったつもりになって悦にはいってる浅はかな態度でしかない
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:38:23.46ID:Gh5mnDpi0
俺はかなりFF16を楽しんだけど、
かなり欠点があるソフトだという印象だな。
ティアキンなみで、どちらも70点といったところだ。
そしてそんなソフトや作り手を信奉している信者には反吐が出る。

自分が好きだというだけの対象に自分の自尊心を勝手にくっつけて、
自分の崇拝対象をもちあげるために他の作品をナチュラルに見下すことで、
自分の幼稚なプライドを保とうとするやつときどきいるよね。
自分とは関係のないものに自分の自尊心を乗っけてポケモンバトルしてるやつ。

お前の空虚さを他人で埋めることはできないよ。
0372このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:43:37.48ID:Gh5mnDpi0
>>352-369にこのスレのまとめ有り
 くやしくても具体的反論が不可能な正論集
なので、>>370のように自分の感情に都合のいい主観的レッテルを貼って人格批判して、
自分のちっぽけなプライドをメンテナンスするコメントしかつけられなくなる現象が起きる。
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/19(火) 15:45:30.55ID:5qhaIDd20
>369
この板の住人はFF16好きな人が多いと思うが
そんなに他の作品を見下してたかい?
0375このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:45:46.82ID:Gh5mnDpi0
>>352-369にこのスレのまとめ有り
言われて悔しくても具体的反論が不可能な正論集。

なので、>>370-371のように、
自分の感情に都合のいい主観的レッテルを貼って人格批判して、
自分のちっぽけなプライドをメンテナンスするコメントしかつけられなくなる現象が起きる。
その人間観察ができるスレ。
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:48:00.40ID:Gh5mnDpi0
さぁ具体的反論が不可能な正論を書く人を攻撃せず、
FF16の面白いところを語りましょうみなさん
どうしたんですか?
図星で効くから無視せずにいられないんですか?
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:57:43.18ID:Gh5mnDpi0
>>377

なら無視しないとw
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 15:58:03.71ID:Gh5mnDpi0
さぁ具体的反論が不可能な正論を書く人を攻撃せず、
FF16の面白いところを語りましょうみなさん
どうしたんですか?
図星で効くから無視せずにいられないんですか?
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f9a-Qk2W [180.220.11.194])
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2023/12/19(火) 16:00:57.17ID:0H0pHDyZ0
ドレイクファングぶっ壊してからロザリス行く前にあちこちうろついてたら造船所で生き残りの人が居た
生き延びれて良かったんだろうけど一人だけ生き残ってお辛いってのが一片に来て何というか…
二周目はゆっくり色々見て回って細かいところが作り込まれているんだなって気付けるわ
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 16:01:12.40ID:Gh5mnDpi0
377のように、自分の信仰に対して気に食わんこと言われるだけでイライラしちゃう人は一生幸せになれないで
君が気に食わないものが消えさることなんて人生の最後までないのだから
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 16:03:01.65ID:Gh5mnDpi0
>>380

無理して書いた感が出ちゃってる
0383このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由) (ワッチョイW 826b-IPko [2409:251:4800:1700:*])
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2023/12/19(火) 16:04:20.99ID:Gh5mnDpi0
>>1

>>352-369にこのスレのまとめ有り
言われて悔しくても具体的反論が不可能な正論集。

なので、>>370-371のように、
自分の感情に都合のいい主観的レッテルを貼って人格批判して、
自分のちっぽけなプライドをメンテナンスするコメントしかつけられなくなる現象が起きる。
その人間観察ができるスレ。
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-dmC8 [49.251.218.144])
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2023/12/19(火) 16:06:23.52ID:Pgmmys3w0
スレの勢い上げてくれるなんてヤサシイヒトダナー ()
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f28d-sLY1 [240a:61:20a0:2918:*])
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2023/12/19(火) 16:08:26.79ID:09R/vlvV0
DLC来てからちょっとでもスレが盛り上がるのが許せないんだろうな
その為に本スレがゲハの移動教室にやったのにこっちで話されるのが嫌なんだろうよ
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/19(火) 16:14:15.00ID:5qhaIDd20
>>386
面白いは主観だから国や人によって楽しめるものに違いはある
おれも日本でBG3が売れると思わないしおれ自身が楽しめる気はあんましない

多数の人が面白いと感じることができる作品ならば今の時代なら
埋もれることはないと言いたかった
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f9a-Qk2W [180.220.11.194])
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2023/12/19(火) 16:18:55.16ID:0H0pHDyZ0
隠れ家の面々も楽しいわな
アルティマニアで青年期で隠れ家に保護されて石畳の上に寝かせられていたのがイヴァンだと知って
壮年期じゃ魔物食に目覚めててすっかり元気になって…と妙な感動を覚えたな
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8feb-AI0h [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/19(火) 17:04:00.66ID:hpI6jYSi0
物語に変化は無いけど、全て分かった上で2周目やるとより深く見えるのいいよね
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 039b-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/19(火) 17:05:41.47ID:zFh3W+Vw0
>>390
多数の人が面白いと感じるものは確かに埋もれないわな
誰かが表に出して、それが正のスパイラルを生み出すイメージ

その多数の人が面白いと感じる作品はなかなか簡単に作れるものじゃないと思うけど
FF16はPS5専売なのに、ゲーマーってよりマス向けに作ってる部分があるから若干ちぐはぐな部分はあるな
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b39-3MLx [2400:4153:6161:dd10:*])
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2023/12/19(火) 17:32:09.45ID:0ldoHGkD0
FF16の後にアラ〇ズやったけど色々とキツかったな
シナリオはさておき細切れロードがとにかくストレスだった
育成システムも面白いとは思う半面古臭さや面倒臭さを感じてしまったのも事実で
そういう部分をシンプルにしてグイグイ進められるようにした結果
やや味気なくなった16とどちらがいいのかは人それぞれだろうけど
現代的でワクワクさせてくれたのは断然16だったな
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-Qk2W [126.118.82.221])
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2023/12/19(火) 19:58:10.37ID:iuY4ABW60
>>343
16のDLCのメタスコアとユーザースコアも賛否両論って感じだから同じくらいなのはしゃーないんじゃない;?
まあ主にボリュームの件だろうし、そこはしょうがないと思うけど。内容は良かったしね。
第二弾出ればもっと上がると思うけど
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ff1-eRIh [2400:4052:2cc2:6100:*])
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2023/12/19(火) 20:49:28.49ID:hyd8CNhn0
PS5専売はビジネス的に厳しいって、実際はもうだいぶ普及してきたしそんな事は無さそうそうに思うけども
PC版も労力に見合った数が売れるかどうか…
PC勢って声は大きいけどまだまだ圧倒的にマイノリティだし、その中でFF16を快適に動かせるPCなんてほんのひとつまみでしょうし
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bc1-dmC8 [2001:268:9235:9556:*])
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2023/12/19(火) 21:06:44.23ID:UGxCR8Vn0
まぁでも、16って米津玄師起用以外は派手な広報してないし、宣伝費は15よりかなり安そうだよね
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee6-XUSz [2405:6587:4a40:6300:*])
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2023/12/19(火) 21:35:57.80ID:tBJEjidA0
新宿とか3d広告出したり駅に何のゲームか分からない意味不明な広告出してるしイギリスはロンドン塔に剣を展示したり広告バスが走ってたりして広告にも金かけてるぞ
まぁイギリスとかこんなに広告出して初週3万本しか売れてないんやけどな
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-DYyd [49.98.159.48])
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2023/12/19(火) 22:57:07.15ID:WUxbMiXAd
吉田ショック
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b39-3MLx [2400:4153:6161:dd10:*])
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2023/12/20(水) 00:17:11.92ID:y4SmEkk20
FF16はMAP移動でロード入るけどただの暗転だという認識で済む速さだから
スパイディ2のような演出がなくとも気にならなかった
それでもTIPSとか表示されたら明らかにストレス感じてたかも
ロード時間だと感じさせない演出が大事になってきそうだね
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ef7-zIIw [240f:70:9268:1:*])
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2023/12/20(水) 07:31:46.27ID:5C4SUClb0
読み込みはなくても扉を蹴破るミニゲーが入るからなあ
あとやっぱりダッシュがかったるいわ
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fe9-JyW8 [2001:268:946f:d5ee:*])
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2023/12/20(水) 12:26:35.34ID:sYJgGmcn0
>>405
グローバルで見ればCSの方がマイノリティなんだぞ
CSがPCより人気があるのなんて日本くらいだわ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 039d-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/20(水) 13:18:44.62ID:SalxuxmB0
まともにプレイしてたら、扉関連はハプティックフィードバック用にしか思えないけどな

いわゆるFT(フィールド移動)のロードの長さの話をしてると思うんだが、あとカットシーンの移り変わりと召喚獣バトルの移り変わりとかでロードを感じさせない
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-2xxr [126.167.121.67])
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2023/12/20(水) 14:19:31.36ID:EPXhMdSlr
edgeはトルガル指示で大いに活躍してくれたけど、
背面ボタン4つ搭載、充電スタンド付き、シフト機能付き、換装機能psエッジ以上、キーボードも割り振れる
っていう箱エリートコンが5年前は1万で買えたんだよな
せめてキーボード割り振りぐらいはくれPSedge
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-AI0h [126.211.119.253])
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2023/12/20(水) 14:36:27.72ID:n3SHS4Kcr
ボス戦だけのリプレイモードはよくれ
そしたらノーダメチャレンジもし易くなるのに
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfab-V1Bb [110.134.133.154])
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2023/12/20(水) 17:06:25.82ID:/qm+YdJn0
久々にFFチャレンジ進めようと思ったら指が何も覚えてなかった…
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f28d-sLY1 [240a:61:20a0:2918:*])
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2023/12/20(水) 18:11:41.60ID:cisiTKyX0
edge最近買ったけどedgeが出る前から背面4つとか出てたのに後から発売しておいて2つのみは純正とは言え慢心しすぎだろって思ったわ
しかも高い
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-fTnt [49.251.218.144])
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2023/12/20(水) 19:03:10.64ID:KjuDGx/m0
意外と元ネタにつながりアリ!リヴァイアサン&バハムート ... https://app.famitsu.com/20200520_1639613/
バハムートとリヴァイアサンについての口では難しい説明をファミ通appがわかりやすく解説してくれてたから一応投下。興味ある人は読んでみてもろて
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-2xxr [126.167.121.67])
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2023/12/20(水) 21:08:06.70ID:EPXhMdSlr
あの書き方だともしかしたらあるかもしれない。
そもそもあのエンディングの本を翻訳するとリヴァイアサンの記述もあったから
いまのEDもリヴァイアサン取得したクライヴが書いた本であって変化というより追加シーンぐらいかなと思うけど
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ffb-AI0h [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2023/12/20(水) 21:14:53.63ID:bWyUQL4c0
開発の中では確たる答えはあるらしいから、流石にエンディングを変える事はしないと思う
あっても何かヒントやカットシーンの追加とかじゃないかな
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ce-im5F [2001:268:d2df:8cab:*])
垢版 |
2023/12/20(水) 22:07:49.42ID:4c2F7LZr0
リヴァイアサン楽しみだけど春は7リバースやってるから後回しになっちゃうな
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-Qk2W [126.118.82.221])
垢版 |
2023/12/20(水) 23:05:43.88ID:j+DQArFf0
そりゃ世界ならダーマン2とBG3は強いやろ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-fTnt [49.251.218.144])
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2023/12/20(水) 23:21:49.93ID:KjuDGx/m0
蜘蛛とバルゲ以外にもTGAでノミネートされたRE4とアランウェイク2がカウントされる中でほとんどの項目でトップ4に食い込んでるのは普通に凄いよ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03a7-WbId [2400:4050:a920:b400:*])
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2023/12/21(木) 04:14:03.80ID:Ht2y+aW30
ロード無いって言うけどなあ
メニューからmapに移行する時一回ひっかかって遅れて表示されるのがずっとイライラしたわ
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 822e-7uMA [240a:61:12:30b3:*])
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2023/12/21(木) 08:13:43.50ID:AY01h58K0
>>466
アメリカは昔からGTAしかりTESしかり「こんなことも(選択)できんのかよ」って言う自由度が評価される傾向よね。ロールを「自由に」プレイできる点が好かれる。

スカイリムも大好きだけどFFは対局にある、開発が作り込んだ1つの「ロールになりきる」一本の物語。どっちもRPGだし満足度は別腹で両方好きやな。
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/21(木) 09:30:10.00ID:B7xuZMpI0
>>471
今はそこまでOWで自由なだけでは評価されてない気がする
1本道のラスアスとかも評価されてるし、スターフィールドは微妙扱いでしょ

FF16はムービーの壮大さ以外は装備関連の淡泊さのせいもあって
無難なアクションゲーに近いからGOYは取りにくい気がする

個人的にマップのロケーションにもっとこだわってほしかった
大瀑布のとこ以外は目を見張るほどの風景がなかった
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ee-fTnt [2001:268:922f:16a6:*])
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2023/12/21(木) 09:41:59.59ID:KI1I+DXu0
ロケーションこだわってほしかったは分かるな。フィールドを4つに分割してる分例えば草原、雪原、火山、砂漠みたいな感じでガラッと違うものがあれば新鮮味あったかも
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 039d-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/21(木) 11:02:27.89ID:QXgfEf8o0
>>471
同意見やな
自由の国やから、ゲームにも自由度(プレイヤー介入度)を求めてるのかなとは思った
キャラクリできるのが好きなのもそういう所かもしれないし

正直MMOとかでもないのに、キャラクリはあんまりやりたくないと思っちゃうな
エルデンとかでもさっさと始めさせろと思ってたいしていじらずに始めたし
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/21(木) 12:30:18.49ID:B7xuZMpI0
亡者になるのはダクソ1と2だけやし他ゲー下げはよくない
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86cd-JyW8 [2001:268:946d:7f4b:*])
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2023/12/21(木) 12:30:57.00ID:8/1/USQ+0
ゲームは無駄を楽しむものなんだよな
だからロケーションは大事
そもそもゲームが人生の中で無駄だしな
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-DYyd [49.98.165.71])
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2023/12/21(木) 12:42:49.08ID:MLLrhc4Vd
頭しんでる
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0332-3MLx [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/21(木) 13:08:56.60ID:pVRMifzm0
>>471
日本も不自由な時には自由を求めるぞ
ただ、いざ自由になったら何をすればいいか教えてくれと叫ぶ模様
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/21(木) 13:20:46.74ID:B7xuZMpI0
>>483
好きな武器(召喚獣)で戦えるから自由度が高いなら
大抵のアクションゲーは自由度が高いとなるよ

16の戦闘は殴ってウィルゲージ削ってダウン時にボコすという
決まったルーチンがある自由度低めで硬派寄りのアクションゲーよ

FF16はアクション化等で海外を視野に入れたりはしてるけど
そこまでトレンドを追って作られたゲームじゃない

ただ個人的にはトレンドは流行った後の結果論にすぎんから
あんま意識しないでいいと思ってる
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 039d-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/21(木) 13:38:53.55ID:QXgfEf8o0
自由度の高さでよく言われてるのは、敵視範囲外から倒せるとか、落下ダメージで落下死させられるとかかな
暗殺、毒殺、燃殺とかの倒し方の自由度とか

そういう意味だと、FF16はどのアクションで倒すかの自由度はあっても一般的アクションって感じかな
基本は正々堂々片手剣か召喚獣の力で倒す形だから
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-n6T6 [126.147.40.138])
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2023/12/21(木) 15:10:10.43ID:fJUNxpbi0
>>487
FFにドラゴンズドグマみたいな攻略自由度は求めないが、それにしてもFF16の戦闘は工夫しがいが薄い
正面から切って火力出す際のエフェクトが違うだけで
しかも、火力出さなくても倒せるからだんだん虚しくなってくる

>>363
DLCなんて、スクエニが消費税分背負うだけだからステマは出来るだろ
FF16本体の異常に多いアマゾンレビュー数は忘れられない
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/21(木) 15:38:22.02ID:B7xuZMpI0
>>488
DPSチェックあるゲームなんてほとんどないやろ
下手にDPSチェックがあるとごり押しが正義になって逆にアクション性は落ちるよ
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0332-3MLx [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/21(木) 15:48:00.85ID:pVRMifzm0
あと一本道に文句言うやつほど攻略を見て最効率でやって
一筆書きという名の一本道になっていたりするんだよなぁ
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 039d-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/21(木) 15:51:12.49ID:QXgfEf8o0
>>488
さすがに今回のオメガは火力出さなかったらやられるよ
メインストーリー中のDPSチェックはFFCじゃないとあってないようなもんだったし即死じゃなく途中でポーションはさめたりするけど

工夫しがいがないかは人それぞれかな、近距離遠距離カウンターがあればそれだけでも人によって倒し方は変わるよ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86cd-JyW8 [2001:268:946d:7f4b:*])
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2023/12/21(木) 18:40:00.27ID:8/1/USQ+0
>>490
それは流石に暴論だと思う
7Rだって攻略見なくても一本道に感じたからね
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-fTnt [49.251.218.144])
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2023/12/21(木) 20:58:54.35ID:PS3SDCmH0
なお英語版ではクプカ呼び
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77c4-2xxr [240b:c020:492:2761:*])
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2023/12/21(木) 21:06:23.35ID:6joJt+GM0
バルナバスのこともファーストネームで呼んでたし、俺はそこまで気にはならんかったかな。
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 039d-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/21(木) 21:29:16.50ID:QXgfEf8o0
日本と海外で感覚違うと思うな
別に呼び捨てなら、憎む相手の苗字でも名前でも違和感はないかな

仮に野比のび太だとして
「野比め許さん」と「のび太め許さん」は日本人だとそんな変わらない
むしろ苗字呼びの方が古い感じもするし、個人ではなく一族全体への恨みって感じもする
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d1-B4cm [2407:c800:6f11:101:*])
垢版 |
2023/12/21(木) 21:33:50.73ID:AENhGqyC0
寺の鐘に「家」「康」の字を刻んだだけで因縁付けられて戦争ふっかけられるのがあの時代だぞ?
かと言って当時の呼び方を本当に再現したら、視聴者から「分かり辛い」とクレームが来るので
大抵の時代劇はわかってて時代考証を無視してるんだけど
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bb1-Jrjm [2400:2200:81:bae7:*])
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2023/12/21(木) 21:43:09.75ID:SCHz8cxf0
>>494
剛田とも呼ばれてなくね?
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-DYyd [49.98.173.22])
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2023/12/21(木) 23:17:33.59ID:e6JiIDSed
DLC購入者3.5%
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7748-AU+a [240d:1a:217:4600:*])
垢版 |
2023/12/21(木) 23:45:48.94ID:GyH8LNBx0
フッフッフッフーゴ・クプカ
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bab-JyW8 [42.146.150.188])
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2023/12/22(金) 01:35:46.15ID:99dCFzYj0
>>506
300万本の3.5%ってめっちゃ多いぞ
そもそも300万本って数字が大きいからだけど
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e20-XUSz [2405:6587:4a40:6300:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 08:22:16.11ID:hWI0PGqK0
300万は出荷+DLで実売じゃないっつーの
海外でもDL出てない、パッケダダ余ってるのにどこに出荷押し込んだんだろうね
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアーT Sa5e-jpmd [27.85.206.189])
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2023/12/22(金) 08:25:14.39ID:yr3xjOZCa
>>512
パッケだだ余ってるソースくれ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0378-UNLj [240a:61:1163:31ce:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 08:44:37.70ID:CQe48OSv0
フーゴクプカ「クポークポポ」
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e20-XUSz [2405:6587:4a40:6300:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 09:00:17.60ID:hWI0PGqK0
>>514
ブラックフライデー終わっても米アマゾンで4割引で投げられてるんだよね
すごくない?
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8692-fTnt [2001:268:9234:b30e:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 09:43:18.14ID:+rTwsxVb0
>>516
じゃあ同じく半年前に発売されたスト6も値下げされてるからパケ駄々あまりなんだね^^フーン そもそも発売から半年経ったソフトなんて大作なんて大体値下げされるわ 分かったらさっさと肥溜めに帰れ
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアーT Sa5e-jpmd [27.85.206.189])
垢版 |
2023/12/22(金) 10:47:14.44ID:yr3xjOZCa
>>522
へー第2弾まだ作ってる際中なのに?きちがいかよ
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-Qk2W [126.118.82.221])
垢版 |
2023/12/22(金) 11:25:43.30ID:tf5bN8Zq0
エアプなのにどうやってトロフィー所得率監視してんのかな?
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアーT Sa5e-jpmd [27.85.206.189])
垢版 |
2023/12/22(金) 11:38:44.64ID:yr3xjOZCa
>「仮初めの自由」はかなり濃密なストーリーラインがあり、メインシナリオだけでも10時間以上はたっぷり遊ぶことができる。

>FF16DLC第二弾のボリュームはクリアまで約10時間以上になるものらしく、大規模なDLCとなるようです。
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f795-AU+a [124.219.223.76])
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2023/12/22(金) 11:52:33.96ID:F6WorYIO0
FF7R速報とかいう7関連だけ話題にしときゃいいのにずっと16に粘着してて気持ち悪いんだが?
他のナンバリングまで叩くことあるから7好きなのにユーザーはシリーズで1番嫌いになりそう。
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
垢版 |
2023/12/22(金) 12:28:47.51ID:9ZYhv9du0
売上のときに実売じゃなくて出荷数は騙しみたいに語るやつおるけど
どのメーカーも出荷数で発表しとるからな
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
垢版 |
2023/12/22(金) 12:34:41.99ID:9ZYhv9du0
君の言う高級イタリアンなゲームを発表してくれよw
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a24d-JyW8 [2001:268:946e:8c03:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 13:27:44.59ID:96bC6uPq0
>>538
めっちゃ分かる
そもそもサイゼなんて食べ物っぽい何かでしかないわけで、あんなの食ってるならゲーム叩きしてる場合じゃないだろとw
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-0NTq [153.187.12.13])
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2023/12/22(金) 13:32:52.14ID:9ZYhv9du0
>>539
ここでサイゼに対して見下した言い方するなら
高級イタリアン野郎と同類だぞ。。。

片付け不要で手軽にお安く食べれて便利じゃない
お前はコンビニとか使わないタイプの人間なんか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03bf-qQ+u [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 13:41:06.28ID:1hfTyTDX0
スレ違いだからこれでやめるけど
高級○○と表現してる時点で、日常的にそれを食べてるわけじゃないと自分でいってるからな
サイゼリヤは店に依る部分も若干あるけど、値段からしたら満足感はある

ゲームの敷居が高いって意味で言えば、BG3は人を選ぶし事前知識もいるから高級○○よりかな
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc2-E4s1 [2001:f70:d120:7110:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 14:22:58.36ID:uHTo+kom0
これ面白いよな
クソゲーの中ではかなり
65点はある
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a24d-JyW8 [2001:268:946e:8c03:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 14:25:02.58ID:96bC6uPq0
>>545
65点の時点でクソゲーじゃねーよ
十分優等生だわ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7eb-rcqy [240b:c010:4d2:b31d:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 14:43:43.92ID:KA5xQrIp0
7Rは楽しみにしてるけど、俺は間違いなく戦闘を16でやらしてくれと思う
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a24d-JyW8 [2001:268:946e:8c03:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 16:10:41.87ID:96bC6uPq0
>>549
ps5に罪があるだけだもんね
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47e2-3CSV [118.1.207.40])
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2023/12/22(金) 16:41:07.07ID:wEjOxI5Y0
このゲームあんだけ出たがりだった肝心のプロデューサーがディレクターに押し付けて既に逃げ腰なのがな・・・
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-fTnt [49.251.218.144])
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2023/12/22(金) 19:52:46.23ID:pctzsVJx0
>>528
これ何のことか分からなかったけど、空の残響の配信と同時に配信されたアプデ後から俺もワールドマップからのファストトラベルがカクつくようになったわ ロード時間が長くなったりはしてないけどカクつくの何なんだろうな
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fdb-AI0h [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2023/12/22(金) 20:31:31.37ID:r3DcQOrj0
>>553
やっぱりジルは最高のヒロインだわ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-fTnt [49.251.218.144])
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2023/12/22(金) 20:58:39.03ID:pctzsVJx0
>>556
あ〜あるかも。アプデ後に暗転からフィールドへの切り替わりが1.5秒ぐらい早くなった気は確かにする
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2d-JyW8 [240f:8:801d:1:*])
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2023/12/22(金) 22:07:20.11ID:4ASXMLJo0
15のカップヌードルは失敗だろ
コールマンも失敗
そもそも新宿の時点で失敗
こっちはファンタジーを求めてるんであってリアル要素はいらんのだわ
その点ff16は自分の強みが分かってる宣伝しててすごく良いと思う
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/23(土) 00:01:58.07ID:+yj7uM2b0
mystarのmv字幕ありで見たけど、これ初見のダメージは絶対英語圏のやつらの方がデカいだろw
罪な男だなコージ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031b-xVxR [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/23(土) 00:43:18.07ID:163HhxDZ0
MV、歌詞を付けて欲しかった
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d378-EUeS [2400:2412:1401:bd00:*])
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2023/12/23(土) 02:49:40.09ID:G28xEkJp0
>>568
字幕オンにすると歌詞出るぞ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d378-EUeS [2400:2412:1401:bd00:*])
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2023/12/23(土) 02:58:14.86ID:G28xEkJp0
英語の歌詞ならサントラで既に出てるし、検索掛ければいくらでも出てくるぞ
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf01-jKG+ [2001:268:9a82:bbc1:*])
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2023/12/23(土) 06:25:58.58ID:i3LixZ3+0
ドミナント本人暗殺するのはもちろん、その近親者殺すとかでも暴走狙えるし
ドミナント抜けてガタガタなった国相手なら、こっちにもドミナントいたら制圧するの容易く出来そう
それで滅ぼし滅ぼされとかやってたら国がきちんと発展するのが難しい気がする
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-Eh+F [49.98.213.183])
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2023/12/23(土) 06:59:56.33ID:vmkhvnwWd
核兵器と同じ扱いだったみたいだしね
召喚獣同士の戦争になったらお互いただじゃ済まないから今までかち合うことはなかった
けど、黒の一帯の侵食により領土が潰れていくことと各国のマザクリが枯れ始めたことで召喚獣合戦へ発展した

って設定がある(発売前インタビューで見た)
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1374-WuMG [118.156.39.215])
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2023/12/23(土) 08:11:43.54ID:YeSlREJv0
アルティマニアの世界年表からしたら、ドミナントが生まれた770年ぐらい前から争いは起きてて
ダルメキアが370年前で、ロザリアが270年前とかだから前身の国はあるとしても、そんなに国ごとの歴史は長くない

ドミナントが生まれてから争いしか起きてないし、黒の一帯が発生してからは統合していった
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf01-jKG+ [2001:268:9a82:bbc1:*])
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2023/12/23(土) 10:43:16.06ID:i3LixZ3+0
ドミナントの懐柔失敗が下手したら国の滅亡に直結しかねないのが怖すぎるねんな
破滅願望あるやつに覚醒されたらどうしようもないし
個人の行動によって国が滅ぶ可能性があるとか、世界的に平和の安定考えたらベアラーよりドミナントの方どないかしないとダメな気もする
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03bf-WuMG [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/23(土) 12:56:34.52ID:yMVWKwth0
大体ドミナントとして発現するときは命の危機とかを感じたときだから
ドミナント自体が自暴自棄とか国を滅ぼそうとまで心が破壊されている状態が少ないと思うな

ドミナントの力で命の危機を脱して、その後誰につくとかどの国に入るとかで方向性は変わりそうだけど
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 339a-ryOq [180.220.11.194])
垢版 |
2023/12/23(土) 13:07:59.61ID:ca4STSyj0
ザンブレクの場合は懐柔できていたけど懐柔担当の所業(アナベラとの再婚&オリヴィエ庇って結果的に父殺しをさせた)で御破算になった、というか
インナーボイスみると、シルヴェストルって結構盆暗っぽいのが何とも…
ディオンの言う「父上は民思い」というのは神学校に通っていた(多分寄宿制)ことで幼い頃から距離が有り
教師やハルポが特に悪いように言わなかったから、そう思い込んでいた可能性が高まるわ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3c2-oCs7 [2001:f70:d120:7110:*])
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2023/12/23(土) 14:57:29.45ID:rnXN2SHG0
7リメイクなんてグラ以外褒められるとこないだろ
ただ無駄に5倍に水増ししただけ
動画で見れば十分
オフライン版14はよ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/23(土) 15:13:06.17ID:+yj7uM2b0
むしろ7リメイクってFPS安定のためか知らんがテクスチャとかかなり雑だったイメージあるけどな 評価されてたのって音楽とストーリー、戦闘じゃないの
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/23(土) 15:43:24.14ID:pTaUk1/S0
4KテレビでやってもFHDでやっても、ほとんど画質やグラフィックに違いがないんだが…

ちなみに40インチ


4K専用ソフトじゃないってことかな?
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/23(土) 16:23:54.44ID:pTaUk1/S0
>>595
自動翻訳ないわ
何て言ってるの?
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/23(土) 16:50:42.48ID:+yj7uM2b0
>>596
簡単に言えば4kとフレームレート優先の違いは静的、動的(主に戦闘時)解像度の違いと、オブジェクトから離れた時の影の描画距離の違いからテクスチャの貼り遅れが目立つかどうか。なんだけど、ぶっちゃけプレイ中だと素人目には(俺もだけど)ほとんどわかんないと思う。ましては16はフレームレート優先でもテクスチャの貼り遅れが他のゲームより極端に少ないし。
まぁそれが60fps安定しない要因の一つな気がしないでもないけど
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/23(土) 17:59:59.27ID:pTaUk1/S0
>>599
FF16だったら4Kでフルハイビジョンでもほとんど変わらないということ?
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/23(土) 18:30:22.41ID:+yj7uM2b0
>>602
いや、試しに1080pでやってみたけど明らかにジャギーが目立ったから4kがあるから4kの方がいいよ。あと4k専用ソフトは自分が知る限り今のゲームにはまだ存在しないと思うよ
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf74-VSTM [2400:2200:2c1:9925:*])
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2023/12/23(土) 18:46:29.51ID:wZQobLId0
FF7リバースが16より売れちゃったらガチで16は黒歴史になるよね
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03bf-WuMG [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/23(土) 20:04:12.80ID:yMVWKwth0
むしろスクエニとしては売れれば売れるだけいいだろ
PS5もより普及した後だし、リバースは続編って部分で再利用できる部分もあるからクオリティ高くしたりボリューム増やせる部分もあるけどユーザーからしたら億劫になる部分もある、色々宣伝や売り方も頑張ってる

なんでスクエニ内でいがみ合ってると思ってるんだろうな、会社人になったことないのかな?
切磋琢磨はあっても同じ会社で他所の事業本部の作った作品が売れないで欲しいなんて思うわけないだろ
今すぐ辞めよう(賞与やストックオプションに関係ない)と思ってるやつぐらいだろそんなの
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3318-EUeS [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/23(土) 20:07:34.91ID:bMuWAKA/0
同じFFなんだから両方売れてくれりゃいいだけだろ
そこで喧嘩して何になるのさ
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/23(土) 20:25:56.93ID:pTaUk1/S0
>>603
でも4KとフルハイビジョンでFF16のグラ(キャラとか背景)が劇的に変わることはないでしょ?
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-DOnR [49.97.27.38])
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2023/12/23(土) 21:15:13.58ID:47gge5Uad
4Kとフルハイビジョンの比較って、プレイ時に画質優先モードがいいか、パフォーマンスモードがいいか、みたいなもんかね

4K有機ELテレビでの画質優先(4K)だと、夜景の星の数が多くなって輝きも強くなったり、強敵登場シーンに変な強い背景ボケがなかったり、キャラのなんだか少しボケているような感覚がなくなったりとかは感じた。

他にも自分が気付いてないだけでパフォーマンスモード(フルHD)との違いがあるかもしれない。粒子系関係(チリみたいにキラキラ光ってるやつ)とか。
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.158.237])
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2023/12/23(土) 22:45:36.89ID:yUlzB35Cd
やばすぎ吉田ショック😂
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0390-VIOA [2400:4050:a920:b400:*])
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2023/12/23(土) 23:37:18.47ID:Zt4XHGz90
>>554
違う違う
直でマップ開いたりFTの事じゃなくて、メニュータブからマップ行くと読み込み遅くてカクツクよねってこと
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/23(土) 23:53:21.85ID:+yj7uM2b0
>>616
あぁそっちの事ね。まぁそればっかりは仕方ないんじゃない?というかあれでもかなり頑張ってると思うよ ps5を知り尽くしてるインソムニアックのスパイダーマン2でさえマップはおろかその他タブへの切り替えも読み込み遅れるからね。
※もちろんそこに不満を持つなとか妥協しろとか言ってるわけじゃないよ
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0390-VIOA [2400:4050:a920:b400:*])
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2023/12/23(土) 23:57:00.25ID:Zt4XHGz90
>>618
スパイダーマンはメニュータブ全部重いよね、あれだけのソフトでなぜそこだけ?って疑問だった
ff16は他にロードとか特に無いのになんでここだけ…っていうね
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 3fb9-sMdI [240b:c010:4c1:a727:*])
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2023/12/24(日) 00:31:55.73ID:dNOLXcUR0EVE
今更ながら今日DLCやったわ
楽しくはあったけど一日で消化してしまえる程度の長さなのはちょっと残念だった
というか久々過ぎてコンボルートとか全部忘れててボコボコにされたわ
HARDのままなのも影響してたろうけど
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/24(日) 01:53:50.33ID:iRoksA0H0EVE
召喚獣とか背景以外はFF15の方がグラフィック上だわ
16はパソコンゲームっぽいチープさがある
近影だけでも実写と見まがうばかりのクオリティーにできないかな?
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W d338-EUeS [2400:2412:1401:bd00:*])
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2023/12/24(日) 02:42:00.97ID:CMoJJCtf0EVE
FF16のほぼリアルタイムレンダであのクオリティなの本当に凄いよな
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/24(日) 02:56:56.57ID:iRoksA0H0EVE
>>626
景色とかモンスターとかパソコンゲームっぽいのに?
グラショボいと言われてまくっているんだが
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/24(日) 03:24:53.58ID:iRoksA0H0EVE
>>628
ツイート
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W d338-EUeS [2400:2412:1401:bd00:*])
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2023/12/24(日) 03:40:07.83ID:CMoJJCtf0EVE
そもそもパソコンゲームっぽいが具体的に何を指してるのか分からんし
デザインがただ単に好みじゃ無い=ショボいと思ってしまってるんじゃないか?
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/24(日) 10:29:57.21ID:S4HLzdMu0EVE
pc版15の最高画質と16の比較なら一部前者の方が上回ってる部分もあるかもしれんが、ps4版15と16を比べて15の方が綺麗とか言ってるならそれはお目目の交換が必要じゃ
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/24(日) 13:18:47.87ID:iRoksA0H0EVE
FF16のグラフィックですがPS5のゲームにしてはイマイチじゃないですか?
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/24(日) 13:21:49.33ID:S4HLzdMu0EVE
>>644
君はビジュアルとグラフィックを混同してる
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 1328-Vg2n [2001:268:946e:623a:*])
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2023/12/24(日) 17:23:25.76ID:a27xRmRN0EVE
>>644
そんなの当たり前じゃん。サイパンみたいにレイトレとかDLSSとか使えないんだから
分かりきったこと一々言うなよ邪魔だから
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3f48-pDLy [240b:12:160:600:*])
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2023/12/24(日) 19:10:31.74ID:PB92VEUB0EVE
>>635
まぁダークファンタジーであるから多少は仕方がないとはいえ
漆黒のヴィランズのように暗いテーマでも個性豊かなフィールドではあったな
本編で出すのがベストだと思うけどDLCで気づいたのは良かった
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/24(日) 19:32:44.32ID:iRoksA0H0EVE
FF16は召喚獣バトルはPS5並みですが、人物と特に背景の手抜き感がひどい。
それで90Gとか舐めてますね(笑)
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/24(日) 19:47:02.21ID:iRoksA0H0EVE
>>657
デザインの問題なのかな?
敵でも重厚感がないんだよね
ペラペラ感があるというか

13とか15に負けてる部分がある

13は超緻密な美しいグラだったし15はキャラとか近影が素晴らしかった

岩だけ見ても15の方がグラがいいのは分かるよね?
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 03f1-WuMG [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/24(日) 19:52:58.19ID:u15BN56/0EVE
驚き(目新しさ)や色鮮やかなロケーションがないだけで、ロケーション自体は世界設定や文化レベルに応じたものがちゃんとあったと思うかな

後半盛り下がりを感じるのは滅んだ灰の大陸に向かうときから、世界全体に曇天(同じ色合いの空)が続いて最後に至るまで同じようなライティングに感じてしまうからだろう

そもそもの原初の楔設定の範囲が広いかつ中途半端だった気もするな、視覚的に分かりやすくしたかったんだろうが
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W d3b0-EUeS [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2023/12/24(日) 20:13:18.86ID:CMoJJCtf0EVE
ずっと同じ事言ってるし、ただただ叩きたいだけの奴だからスルー安定だよ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f36f-uzG5 [240f:107:5509:1:*])
垢版 |
2023/12/24(日) 20:14:37.43ID:/pHC88pw0EVE
ロケーション良さそうなところはそもそもそこに行けないか、夜に裏口から侵入するとかなんで印象に残らんのだよな
ザンブレクの首都は中は凄いんだろうなーと思ってたら遷都して入れないし、クリスタル自治領はすぐに崩壊するし
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3f48-pDLy [240b:12:160:600:*])
垢版 |
2023/12/24(日) 21:13:05.43ID:PB92VEUB0EVE
クライヴ青年期の城のところかなりわくわくした
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8fe5-l26P [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/24(日) 21:14:07.13ID:S4HLzdMu0EVE
本編の1エリア分程度の広さって言ってたけど正直未だに疑ってるわ マクルデュロワ丘陵とかクリッテンホロウみたいな広めの一面ドーンッはい、1エリアだよ?って言われたら泣くぞ
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/24(日) 21:48:30.44ID:S4HLzdMu0EVE
>>667
だとしたらあれだな、スゾノフ石灰棚みたいな景色もあれば嬉しいな
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a3aa-f+3H [106.72.155.96])
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2023/12/24(日) 22:59:40.75ID:ZT+KWBdM0EVE
ノーマルというか通常難易度で1週目クリアしたんですが、武器って2週目で作れるアルテマウエポンが一番強いんですよね?
本持ってないのでわかりませんが武器には攻撃力とウィル以外に裏ステUP効果とかないんですか?
それとDLCも買うつもりですが、それで手に入るオメガウエポンはアルテマウエポンと違いはありますか?
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 1374-WuMG [118.156.39.215])
垢版 |
2023/12/24(日) 23:38:33.89ID:SBG/TSS10EVE
1周目でオメガウェポン作っといたらFFCはほぼ無双できると思うな

DLC2弾でモブハン追加あると嬉しいけど、単純に気軽にモブハン再戦があるだけでも違うんだけどな
リプレイやアーケードでコンテンツの再利用してるのにモブハンだけ全くしてないからな
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa17-TwZn [106.155.52.165])
垢版 |
2023/12/25(月) 01:43:02.84ID:y2R8E5igaXMAS
リヴァイアサンと7リバース来るまで暇だからピクセルリマスター6の低レベル攻略でもやってるかな
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W bfc4-8mi7 [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2023/12/25(月) 02:07:41.45ID:IgNz0+Kv0XMAS
アルテマウェポンの方が見た目好き
オメガウェポンは2周目やり込まなくても作れる
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cff6-sQGl [153.187.12.13])
垢版 |
2023/12/25(月) 09:28:30.19ID:4A0qHVpp0XMAS
DLC2が一番難しくなるし間違いなくリヴァ武器が最強になるよ
設定上の強さでゲーム内の武器性能が決まってるわけじゃない
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 03f1-WuMG [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/25(月) 10:30:56.37ID:226gs5wE0XMAS
>>684
分からなくもないが決めつけない方がいい気もするかな
プレイヤーからしたらダメージどんどん大きくなる方が嬉しいし周回もしやすいけど、武器設定(上下関係)も大事だと思うし

丸いところは、両方のDLC買ってればリヴァ素材でアルテマウェポンとオメガウェポンを混ぜられるようになって最強武器とかかな
防具はリヴァ素材が最強でもいいっちゃいい
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 7fae-u8ul [240a:61:20a0:2918:*])
垢版 |
2023/12/25(月) 10:37:24.60ID:MZBBD0KM0XMAS
アルテマウェポンは頑張ったで賞だから性能越えるような事させないと思うけどな
だからこそのオメガウェポンも同性能

もしもあるとするならばローグライクなコンテンツを実装して武器強化コンテンツみたいなのがあるならやっとそこで高性能みたいな
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W eff4-Vg2n [2001:268:9471:2e5c:*])
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2023/12/25(月) 12:01:06.87ID:PI6ZWABW0XMAS
歴代のFFで設定上最強の武器って何なの?
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3f65-pDLy [240b:12:160:600:*])
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2023/12/25(月) 13:18:09.55ID:Q8HN5kv20XMAS
>>687
ウィッチャーつまらんからフィールドだけ良くてもダメだけどね
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/25(月) 15:08:58.19ID:9ElKOc4x0XMAS
実況動画の画像って4Kテレビでやってるのかな?

それとも、ゲーミングモニターかパソコン?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W eff4-Vg2n [2001:268:9471:2e5c:*])
垢版 |
2023/12/25(月) 17:56:12.60ID:PI6ZWABW0XMAS
まぁff16というかゲームに限らず2周目は色々気づくよね
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
垢版 |
2023/12/25(月) 19:56:08.48ID:9ElKOc4x0XMAS
>>699
どれのこと?
リンク貼って!
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/25(月) 21:26:07.30ID:sdDRt6VI0XMAS
ベアラー兵のくせにインヴィクタスを携える公式ロズフィールド
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6398-2I0K [240b:c020:443:de78:*])
垢版 |
2023/12/25(月) 22:59:22.93ID:Iv2kLEyc0XMAS
>>707
FFチャレンジならこれぐらいやってもいいでしょ。1周目でしっかり要素回収してれば、もう少しレベルも高くなってるし。
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf99-8mi7 [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2023/12/26(火) 00:55:51.38ID:TwINnC440
開幕にダイヤモンドダストとかバハゲロビ使っても味気ないから上のレスでもあったけどアビリティでコンボ繋いでるわ
アクションゲーなんだからコンボしてなんぼ
道中アドリブを不意に入れつつコンボ決めるのが楽しいんだよ
そう言う意味でもブラッディパレスを求めたい
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 637e-Eh+F [2400:4051:ed44:74f0:*])
垢版 |
2023/12/26(火) 01:28:48.92ID:75f4M5pY0
アクションゲームにおいて魅せプやコンボは「必要ない意味ない」って意見は筋違いなんだよな

そりゃ敵を早く倒したいなら斬鉄剣メインの効率重視プレイになるけど
自分でキャラを操作して多種多彩な技を繰り出せるのがアクションゲームの醍醐味なんだから見栄えの派手さを求めたりコンボの開発に難癖つけるのはナンセンス
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0353-WuMG [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2023/12/26(火) 02:19:26.22ID:NrmnlBpp0
言ってることがコマンド思考なんだよ
最強魔法のアルテマとったらアルテマしか撃たなくていいとかと同じと思ってるんだろう
あと行動の違いは属性しかないとか思ってるんだろうな

敵の倒し方がみんな同じにならないことが遊びや楽しみだっていうのに
効率よく倒したい人もいればスタイリッシュに倒したい人もいる
コマンドだってノーダメや低レベル攻略と通常攻略で倒したかなんか結構違ってくるだろうに
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.160.177])
垢版 |
2023/12/26(火) 08:44:04.97ID:TnoGpnFRd
つまんね
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fae-u8ul [240a:61:20a0:2918:*])
垢版 |
2023/12/26(火) 10:41:37.20ID:KjkOBL0e0
最高率求めたらエルデンリングも当時基準だと屍山血河と月隠だしR2強いけど味気ないからな
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 339a-ryOq [180.220.11.194])
垢版 |
2023/12/26(火) 11:23:51.84ID:PiByKkfw0
>>719
弓って弦を引くだけでもそこそこ腕力要るし、狙い通りのところに当てるのにも訓練要るしとかで結構扱いが難しいからな
魔法は子どもの頃から日用品としてクリスタル扱わされている様子もあるし、腕力要らないし矢とかが嵩張らないとかで
弓が発明される必要性が潰されていたんだろうなって思う
その魔法も、当たれば確殺って事もないくらい(ドミナントは別)の威力だから民衆への供給にも抵抗がなかったんだろうな
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-sQGl [153.187.12.13])
垢版 |
2023/12/26(火) 13:46:44.49ID:pl9UDG3h0
PC版の発売日そろそろ出してほしいな
DLC2と同じくらいならDLC込でPS5からPCに移行したいわ
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638e-EUeS [2001:268:98c5:44:*])
垢版 |
2023/12/26(火) 16:05:09.66ID:an/kKGGH0
>>726
スクエニの希望の浅野がなにに投票したのかとFF16('笑)に投票したやつが誰なのか気になるな
ユーザー側ならまだわかるけどクリエイター側なのにムービーゲーに投票するのはやべーよ
映画でも作ってろよ
任天堂関係の人が回答者にいないのにティアキンが1位なのはすごいな
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/26(火) 16:10:49.86ID:OKsSSSc70
悔しいねぇ。はい、薪割りダイナミック🪓
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0386-u8ul [240a:61:24:f6a4:*])
垢版 |
2023/12/26(火) 16:11:34.58ID:D6wzIrSh0
>>727
早くゲハ板に帰れよ
この手の話したいなら本スレ()で盛り上がってるのにわざわざこっちって邪魔したくてしたくて仕方ないんだな
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 336a-EUeS [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2023/12/26(火) 16:14:00.54ID:DHgC+XpS0
>>725
発売日が出ないって事はまだ完成の目処が立って無いって事だからゆっくり待とうぜ
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/26(火) 17:51:07.55ID:OKsSSSc70
>>736
DLC2から半年以上かかると明言←そんな事は一言も明言してない。
開発チームは解体済み←DLC制作チームは解散してないしそもそも本編の開発に関わってないとDLCなんか作れないから二軍でもなんでもない正規の開発スタッフ。
以上、嘘つきは本スレニートの始まりでした
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0386-u8ul [240a:61:24:f6a4:*])
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2023/12/26(火) 18:05:37.80ID:D6wzIrSh0
擁護風とかフェアに見てる風に嘘発言しまくるのはゲハ特有の奴らだぞ
擬態して何故か通常のスレにまで出張ってくるのキモいよな
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.158.4])
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2023/12/26(火) 18:59:18.11ID:BTgydk96d
頭しんでる
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e3-xVxR [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/26(火) 19:36:17.30ID:oMGMqIZG0
>>727
本スレから出張乙
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-fVlU [1.72.2.99])
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2023/12/26(火) 19:56:05.91ID:SF97LKP4d
>>726
The忖度
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 339a-ryOq [180.220.11.194])
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2023/12/26(火) 22:23:02.83ID:PiByKkfw0
北部人はアカシアになりにくいという謎の設定がある
ミシディアと何か関係しているのか、単に北部人が特異体質なのかは今のところ不明
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/26(火) 22:29:10.13ID:OKsSSSc70
そういえば原初の楔はエーテル溜まりを沸かせて人をアカシアにするのが目的だったな。でもミシディアは晴天 加えて北部人はアカシア化しにくい...
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/26(火) 22:53:22.38ID:OKsSSSc70
>>747
仮に15のアンブラの過去に戻る力みたいなものが禁呪だとしたら原初の楔前 なんならトレーラーのミシディアは北部が黒の一帯に侵される前かもしれんな。完全に妄想だが
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63e2-Ywfs [240a:61:220d:324e:*])
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2023/12/27(水) 00:20:40.70ID:Pl2tyCnI0
>>747
ベタな展開なら4の幻界やろ。リヴァの大渦から、
→リディアはリヴァがいる幻界。時間の流れが違うから大人に。召喚獣の町。
→セシルは水のクリスタルと魔道士のミシディア。

幻界とミシディアの設定をがっちゃんこすればリヴァとミシディア、幻界は時間の流れが違うから空青くてセーフも成立。召喚獣扱いできるトンベリいるのも納得。
なんなら魔導船すらゲットして月?行きそうな勢い。
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-Vg2n [42.146.150.188])
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2023/12/27(水) 00:35:02.29ID:4m6AWSVA0
クライヴの唇って何味なんだろうな?
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d384-EUeS [2400:2412:1401:bd00:*])
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2023/12/27(水) 01:04:19.96ID:G0/J3+Rz0
>>750
ジルに聞きな
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.159.135])
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2023/12/27(水) 09:59:59.97ID:hZTLRDL4d
きも
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3392-Vg2n [2001:268:9471:574d:*])
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2023/12/27(水) 11:38:07.26ID:p7rvWbBC0
ジル汁をジュルジュル堪能してるクライヴ君裏山
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/27(水) 15:33:44.38ID:cRunWmB/0
もしまた第三がナンバリングを作る事があったら次はジョブは絶対入れてくるやろな。
16が14で出来なかったことを出してきたように、16で実装できなかった要素を次のナンバリングでぶち込んでくるよ
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6329-dTW9 [122.133.184.11])
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2023/12/27(水) 15:43:55.58ID:a/pVvMge0
ジョブなんていらないよ
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0328-WuMG [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/27(水) 17:01:45.60ID:xBiqCDf40
>>757
クライヴの通常攻撃はプレイヤーがよく見る部分だからありだと思うけど

なんで武器が変わるとか、なんでクライヴが使いこなせるとかの設定まで考える必要があると思ったのかもな
あとプレイフィール部分だけのための、やる余裕(期間や費用、計画)がなかったとか
アビリティバリエーションだけでスケジュールの限界だった
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3392-Vg2n [2001:268:9471:574d:*])
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2023/12/27(水) 20:07:34.22ID:p7rvWbBC0
カジュアル向けに作って成功したのは大きいよね
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6329-dTW9 [122.133.187.85])
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2023/12/27(水) 20:49:45.56ID:rRWL4D+o0
アプデで青年期時代のクライヴに変更出来るようにして欲しい
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-fVlU [1.72.6.160])
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2023/12/27(水) 22:39:00.40ID:3Cgi7hLrd
ゲームの話題一切なし
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-Vg2n [42.146.150.188])
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2023/12/27(水) 23:13:53.10ID:4m6AWSVA0
>>780
そういうのマジでそろそろ我慢の限界なんだけどキレるぞ?
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63cc-Vg2n [2001:268:946e:deda:*])
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2023/12/28(木) 06:36:26.90ID:LkibdefJ0
>>782
冬コミで盛り上がりそうね
良いことだよ
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1323-EHxr [2401:4d41:8520:0:*])
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2023/12/28(木) 12:04:02.75ID:+6fKcrVH0
腐女子いなくてもいいよ死ねよ
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63cc-Vg2n [2001:268:946e:deda:*])
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2023/12/28(木) 12:05:33.16ID:LkibdefJ0
腐女子は14のメイン客層だから16にも必要だよ
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-sQGl [153.187.12.13])
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2023/12/28(木) 12:23:17.65ID:+ZEMnsAv0
ベネディクタがシドにバルナバス様の恩を忘れたのかって言うシーンあったけど
具体的にどんな恩があったんやろね?

シドはだいぶ前からドミナントだしドミナントでなくても
胡散臭い男に頼らずともどうにでもできそうな力はある
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.157.161])
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2023/12/28(木) 12:38:12.31ID:fUhcFFBbd
脳みそしんでる
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/28(木) 12:56:57.76ID:LF6Ew8Lj0
タバティス、FF16やってたのか
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13fa-gExI [240f:42:32b1:1:*])
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2023/12/28(木) 13:42:05.91ID:M4XKhZ5w0
バルナバス
808年 外大陸のマリアス教の宗教施設でバルナバス誕生
   母からゼメキスの民としてのあり方を叩き込まれながら育つ
826年 部族間紛争で母が死亡しオーディンの力が覚醒、灰の大陸の部族をどんどん制圧していく
842年 ヴェルダーマルク王国を攻め落とす
843年 ウォールード王国建国
847年 ラムウの力に覚醒してたシドをウォー地面にに引き入れる
850年 ジョシュアの誕生をきっかけに、バルナバスの前にアルテマが出現
   最愛の母の姿をしたアルテマに身も心も差し出しアカシア化
   ゼメキスの民の宿願成就のためクライヴをミュトスとして完成させるべく多方面から世界を混沌化
865年 大陸戦争勃発。各地の争いに積極的に関与
867年 意図的に世界を混沌化していることをシドに悟られ離反される
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfbe-3wPA [2400:4050:94c0:1c00:*])
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2023/12/28(木) 14:25:22.49ID:Ik55rO0c0
ちなみにドレイクスパインはシドのルーツな
元々はあの周辺地域でラムウのドミナントが発生してた
出身は外大陸だけど血筋としては雷の民がいたドレイクスパインがシドの地元になる
バルナバスは完全な余所者

オーディンは流民の中からしか発生しないけど、本来は闇の民がいたマザークリスタルゼメキスがあったゼメキス周辺がオーディンのドミナント発生地帯だった
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.158.190])
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2023/12/28(木) 15:10:23.66ID:iS+ZGm6fd
楽しんでるフリをやめましょう
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33a4-EUeS [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/28(木) 17:30:39.79ID:gAI9YNsp0
クライヴも自力で顕現出来るまでに何体かドミナント吸収した後だからね
最初の頃はアルテマが手を貸したり、精神世界でしか顕現出来てなかった
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63cc-Vg2n [2001:268:946e:deda:*])
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2023/12/28(木) 20:55:45.08ID:LkibdefJ0
>>804
つまりあまり売れなかったff16の尖ったゲーム性は正しかったってことだよね
FF7みたいなユーザーに媚び売ってるのはクリエイターとして死んでるんよ
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.169.86])
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2023/12/28(木) 21:00:40.64ID:4akAWooPd
もう誰もプレイしてないな
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 339a-ryOq [180.220.11.194])
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2023/12/28(木) 21:28:23.46ID:SiCEKZ1W0
召喚獣同士の戦闘はロザリアと北部の戦争でも起きてなかったっけ?
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 339a-ryOq [180.220.11.194])
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2023/12/28(木) 22:10:35.98ID:SiCEKZ1W0
>>809
ヴィヴィアンレポートにフェニックスとシヴァが衝突する大戦となったってあったぞ
アルティマニアの年表にも80年前にフェニックスとシヴァが戦って、その時は北部が勝ったってあったぞ
あとジョシュアの前のフェニックスのドミナントはエルウィンの父(クライヴ達の祖父)だから
長い事って言ってもだいたい9年くらいだぞ、フェニックスの不在
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf7-EUeS [126.194.193.28])
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2023/12/28(木) 23:06:15.53ID:b7+U8TlOr
>>811
あれはアナベラか自分の血が高貴で特別なものと思ってるからだろ
実際ドミナントを二人も産んでるから間違い無いんだが
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f5-6i1i [2407:c800:6f11:101:*])
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2023/12/28(木) 23:40:06.02ID:Gms6EA+50
>>815
アナベラ個人の思い込みだけなら、アナベラの性格で話は終わるんだけど
クライヴがドミナントでなかった(と勘違いされていた)ことに対して、アナベラの周囲の人間の不審に思う反応が先行してそこからアナベラの性格が歪んだような説明もあるわけで
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-p7Lq [153.164.209.145])
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2023/12/29(金) 00:04:09.16ID:Ju51/9J70
>>813
ティフォンの設定に関してはシナリオセクションへのインタビュー部分に載ってるよ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d336-EUeS [2400:2412:1401:bd00:*])
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2023/12/29(金) 00:08:38.47ID:bTvysVqX0
>>816
ロザリアに関しては血統管理が徹底してて、それによって他と比較してそれ程間隔があかずにフェニックスを生み出せてたからじゃないか?
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/29(金) 11:27:14.95ID:mHATh02w0
吉田が言ってた第3開発事業本部の新たな挑戦ってさ、17の可能性あると思う?
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-fVlU [49.98.175.253])
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2023/12/29(金) 11:45:17.29ID:utmX67GSd
スクエニから出ていけっていうのが総意
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 339a-ryOq [180.220.11.194])
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2023/12/29(金) 14:11:02.73ID:9szQSl+h0NIKU
アナベラとシルヴェストル見ていると「こいつらアルテマ産だよなぁ」と納得できるのがなぁ
故郷が黒に飲まれて魔法使えなくなって大変→エーテル沢山有るところに移って吸い上げればOK
黒の一帯が広がって人が住めない土地が広まっている→有るところを奪えばOK
アルテマの行動そのまんまだからな
黒の一帯が広まる&マザクリ押さえられてて供給もままならん&子どもや子孫達のこと考えてベアラー(魔法使える)の待遇なんとかしよ、魔法に頼らない仕組み考えなきゃってなってたエルウィンが異端なんだろうけど
アンバーやオールドヒル、クレシダの井戸見る限り、割と早い段階からクリスタル依存から抜け出そうとしている形跡はあったんだよな
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-fVlU [49.98.156.59])
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2023/12/29(金) 16:39:41.19ID:Sfzy86hvdNIKU
●宙組博多座公演(2月25日~3月3日)/梅田芸術劇場メインホール公演(3月16日~3月26日)、宙組宝塚バウホール公演(3月6日~3月17日)は、現時点では、安全に公演ができる体制が整わないため、中止とさせていただきます。
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/29(金) 19:41:18.10ID:mHATh02w0NIKU
でもリキャストが長すぎて使う事がないんだ、良太くん
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/29(金) 20:46:05.12ID:mHATh02w0NIKU
>>839
魅せプ用だから関係ないとは言えこれグングニル使ってるのにオーディン装備してないのちょっと草だな
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 21:09:37.53ID:zRWA0yvA0NIKU
ff16の画面って霧とかほこりっぽい、何だかかすんだ画面だよね?

オレだけじゃないよね?
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 21:29:09.02ID:zRWA0yvA0NIKU
>>847
ちょっとクッキリしない画面じゃない?

FHDでやってるからかな?
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-fVlU [49.97.103.93])
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2023/12/29(金) 21:37:08.00ID:E5SAZaApdNIKU
>>846
明暗も彩度も16側の問題でおかしいよ
みんなボヤけて見えるって言ってる
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 21:39:33.35ID:zRWA0yvA0NIKU
>>850
やっぱりそうか

ありがと
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 21:42:46.93ID:zRWA0yvA0NIKU
>>849
何かほこりっぽいハッキリクッキリしない世界だなという感じ

そういう仕様なら分かるけと
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-fVlU [49.98.133.120])
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2023/12/29(金) 21:44:37.38ID:D0ODuC7ZdNIKU
エンジンが悪いのか雰囲気出しでボヤけさせてるのか知らないけど、解像度が場面で下がったりする
これもボヤけて見える原因かもね
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 21:50:58.72ID:zRWA0yvA0NIKU
>>853
ラストオブアス2みたいな意図的な表現かもね
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 21:54:52.55ID:zRWA0yvA0NIKU
>>857
HDRだと色鮮やか?
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8fe5-l26P [49.251.218.144])
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2023/12/29(金) 22:03:53.60ID:mHATh02w0NIKU
基本的には値が低くてもHDR >SDRなんだけど、ff16は家庭用ゲームでほぼ初めてHDR前提で彩度・輝度が調節されてるから、
いわゆるなんちゃってHDRだとモニター側が無理して彩度を合わせようとする弊害で場面によってはSDRの方が視認性は良くなる場合があるお
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 22:23:47.35ID:zRWA0yvA0NIKU
>>860
なるほど
YouTubeで見ても4KとHDRでほとんど画質が変わらないね
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 330c-EUeS [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/29(金) 22:50:02.67ID:jGVLDXaX0NIKU
HDRでやってたけど色鮮やかで綺麗だと感じたよ
ボヤけてるとかは一切思わなかった
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ef13-f00s [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/29(金) 22:57:23.26ID:zRWA0yvA0NIKU
>>862
FHDでもそれほど差はないかな?
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af4-k1BQ [2400:4153:b5a1:e400:*])
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2023/12/30(土) 00:47:45.21ID:BP9HRy/B0
吉田が確か開発一行オッサンは渋い色合いが好きなんだよねって話まさにあったからその影響じゃね
ニーアもヨコオが出てくる色合い制限してたしエンジンブレードのシフトのエフェクトも異端だって言ってたし開発陣のセンスだと思うよ

色の事はよく分からんけど薄いと言うか淡いと言うかそんな印象はある
人によっては埃っぽいって言う人はいると思う
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bb7-4/jA [2001:268:d209:c2b7:*])
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2023/12/30(土) 07:02:36.96ID:wWp6ocBV0
リヴァイアサンdlcに加えて7リバースもあるとか楽しみが多くていいわ
みなさん7リバースはやる?
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a316-bB4P [2400:2200:7a1:eb89:*])
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2023/12/30(土) 08:44:06.50ID:Xpw/NPme0
>>867
やるで
ストーリーに関してはやってみないとなんとも言えんけどゲーム部分はマジで面白そうだし
リヴィアサンまでには終わらせときたいし
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-8NBO [153.164.209.145])
垢版 |
2023/12/30(土) 09:46:04.33ID:A05soRqX0
DL版予約して発売日からやるから、2月入ったらクライシスコアとリメイクのおさらいしつつ、バトルの勘を取り戻す予定。
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1613-2e4c [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/30(土) 12:34:46.27ID:QuPLyuwu0
>>874
PS4のソフトをPS5でやるとちょっとキレイぐらいのレベルじゃね?
実際、4Kテレビでやってもフルハイビジョンテレビでやってもほとんど変わらなかった
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ee5-DcVD [49.251.218.144])
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2023/12/30(土) 13:44:54.06ID:5LckuGJT0
ギガフレアといえばバハムート、あいつの一番内側のビーム器官みたいな奴どこから生えてんのか分からん。
本来腕がある位置と翼の付け根の間ぐらいか?wikiには翼の付け根からって書いてあるけど。ムズムズするからフィギュア出してくれよ公式
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a53-OKHY [115.65.48.97])
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2023/12/30(土) 13:57:11.10ID:myhbnhZD0
チョコボ乗ってると敵の攻撃一度も受けたことなかったけど
今ヘルカン横通り過ぎたらチョコボから叩き落とされた
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9a-nNbu [180.220.11.194])
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2023/12/30(土) 15:01:41.57ID:Oq8Mdl5m0
>>882
アルテマさんが賢かったら故郷のエーテル使いすぎ問題の時点で何とかしようとする
どうにもならなくてヴァリスゼアに流れ着いたら本人が言っていた「レイズ発動するためのエーテル集める分だけだと黒の一帯は発生しない」のために
自らがクリスタル管理を徹底する
ミュトスの発生も自然(人間放置)に任せた結果エーテル媒介因子持ち(ベアラー)が迫害され、交配により更に強い媒介因子持ちの誕生が困難となり遅れる
干渉したらしたでミュトス(クライヴ)発見即見失うとか、ポンコツっぷりが凄い
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ee5-DcVD [49.251.218.144])
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2023/12/30(土) 15:54:27.42ID:5LckuGJT0
>>884
コストかかるかもしれんが個人的に好きなデザインではあるから出してほしいわ
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a03-wkIK [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2023/12/30(土) 17:19:25.67ID:uc4poQ680
16のクァールのデザインカッコ良すぎセンスを感じる
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 56c9-PFyN [2404:7a80:ca01:3f00:*])
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2023/12/30(土) 17:25:43.78ID:LII7eyLz0
キャラやボス前の口上は好きだったしストーリーもバハ戦終わるくらいまでは本当に面白かったから
変に神とか世界の理を壊すみたいな話(まあその辺がFFらしいといえばそうなんだが)ではなく
単純に人間の物語としてあの世界で人が人として生きていく世界を作るぞくらいでも良かった気もする
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1613-2e4c [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/30(土) 17:57:24.71ID:QuPLyuwu0
>>883
16をプレイする場合それほど大差ないという話をしてるんだよ、アスペ
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f1c-xHn1 [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/30(土) 18:18:22.18ID:7tecksX60
>>887
夏は14の拡張パッケージがあるから、16は春なんだよ
7Rが2月29日、16DLCがGW前、夏休み前あたりで14拡張
こういう流れだと思う
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ee5-DcVD [49.251.218.144])
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2023/12/30(土) 18:21:07.06ID:5LckuGJT0
大差も何も比べられるものじゃないから...これ以上醜態晒す前に調べてもろて
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b82-LRiI [2400:2410:200:5f00:*])
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2023/12/30(土) 18:33:50.94ID:t8W4gfF60
>>895
そこがアルテマの事を理解出来て好きな所だな
変に崇高な理念とか世界滅ぼすよりは共感出来た
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1613-2e4c [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/30(土) 18:38:57.62ID:QuPLyuwu0
>>898
醜態を晒してるのはお前だろ

劇的な違いはないという意味だよ
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ee5-DcVD [49.251.218.144])
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2023/12/30(土) 19:17:27.41ID:5LckuGJT0
>>900
うん...だから大差とか違いとかそういう軸の話じゃなくてそもそも4KとHDRは比べる対象じゃないんですわ^^;
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1613-2e4c [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/30(土) 19:35:46.98ID:QuPLyuwu0
>>901
具体的には?
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ee5-DcVD [49.251.218.144])
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2023/12/30(土) 19:57:29.60ID:5LckuGJT0
>>902
4Kは解像度 画素数
HDRは輝度 明暗差
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1613-2e4c [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/30(土) 20:01:02.84ID:QuPLyuwu0
>>903
ということはPS5のソフトでフルHDの方が優位な(キレイな)場面もあるということ?
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f51-Hklx [240f:114:205a:1:*])
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2023/12/30(土) 20:11:10.21ID:4nnKm62M0
フルHDが優位になることはないだろうけど、解像度よりHDRの数値(最大輝度、幅)の方が重要性高いゲームだと思うよ、FF16は

大半の動画配信プラットフォームはフルHD対応を限界にしてるところも多いし、基本はそれで人間には十分だってことだろう
一部4K対応してる動画もあるから、そういう時は切り替えてみてるけど
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fc4-nNbu [210.156.119.187])
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2023/12/30(土) 20:21:50.48ID:XT3w4jWd0
アルテマがキモくて傲慢でどうしようもないアホでしかも弱い
うちら人間と一緒というのは同感
ひょっとしてこの話はうちら人間のメタファーたるアルテマを
主人公を操作してうちらが殺すというのが製作者の目的なのかと疑っちゃう
だからこの世界の人があのあとどうなったのかとか
クライヴの生死とかどうでもいいので勝手に考えてねってことだったり

まあ、さすがにそんなことはないだろうけど
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ee5-DcVD [49.251.218.144])
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2023/12/30(土) 20:30:19.67ID:5LckuGJT0
>>904
それは4Kと比べてフルHDの方が綺麗な場面があるかを問うてるという認識でいいな?だとしたら無いよ
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-tTxn [49.97.25.151])
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2023/12/30(土) 20:32:44.94ID:oyr6SwDmd
HDRありとなしでは印象が大分違うからなぁ
言われるようにFF16ではHDRはかなり重要だよ

PVは4K版ではあるけどHDR版ではないからね。PVではそうではなくてもPS5実機だと綺麗に光輝いてる場面だったりするし。
特にバハムート戦(自体も含めて)のクリスタルとか物凄く綺麗。

普通の数万円のHDR対応ゲーミングモニターとかでは輝度不足でこういう印象にはならないと思うわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-JRfG [49.251.218.144])
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2023/12/31(日) 00:09:49.51ID:If+z/iFJ0
>>914
ps5のHDR調整であえて明るさを落としてみるとか
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef13-l5fU [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/31(日) 00:11:30.63ID:NobHdZUP0
内容は15より下だわな
安っぽいシナリオにお使いゲー
短すぎるし
感情移入できないクソキャラばっかり
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-BwfN [42.146.150.188])
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2023/12/31(日) 08:30:01.33ID:eYUg7wkl0
今スクエニって不調なのか?
不調ならそもそもFF16が完成出来ないと思うんだけど
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fb2-IqWt [2001:268:90ad:b158:*])
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2023/12/31(日) 11:29:43.14ID:A2jQLFGm0
16の薬売り少女ストーリーに絡みそうな意味深クローズアップ多かったのに何もなく終わったな
まさかディオンの手当して終わりとかないよねDLC第二弾でなんかあるといいが
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-BwfN [42.146.150.188])
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2023/12/31(日) 11:38:33.05ID:eYUg7wkl0
>>929
まぁ本当に不調だったらAAAタイトルを中心に展開していくのなんて無理だもんね
個人的にはPC版も同発の方が売れるんじゃ?って思うけど、PSに拘ってる職人気質な部分も大切にしてほしいわ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-JRfG [49.251.218.144])
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2023/12/31(日) 11:58:22.56ID:If+z/iFJ0
スクエニが不調か否かはさておき、増収減益で減益分が16の開発費がのしかかった部分だ!
みたいな事言われてるけど、ぶっちゃけこれほぼ全部フォースポークンのせいじゃないかと思ってる。
実売ではないとはいえ初週300万出荷DL(国内パケ消化率8割)で、開発費200億ちょいぐらいと想定されてる16と、開発費130億以上と言われてる(こっちは割と有力)、まとまった売上の報告もないフォースポークンじゃ利益食い潰したのはどっちかは明白だよね。
130億以上かけてほとんどペイできてないとしたら11月の決算でも減益を引きずるのも頷ける
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6be2-IqWt [180.53.192.199])
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2023/12/31(日) 12:44:28.18ID:/MiprZP00
スクエニの株価てコエテクとかカプコンとかにも負けててコンシューマーもメインで扱ってるメーカーではかなり下だよね確か
まあそれでもソシャゲばんばん切ってのは良い判断だと思うけど
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba8-wZur [240f:45:3476:1:*])
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2023/12/31(日) 13:44:35.98ID:trbHwOAE0
>>937
日本の報道の悪いところで、下がった時だけ大きく報道するんだよね
その前の上がったところは無視しておいてさ

アメリカのテスラが大きく下がったときも何十兆円も失ったってネガキャン報道
2020~21年頃のテスラの株価知ってんのかよと思ったわ
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-MN+v [49.98.156.164])
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2023/12/31(日) 13:54:44.17ID:ZAVLq7Zmd
吉田ショックしんでる
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef13-l5fU [2400:2200:7d0:d1e8:*])
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2023/12/31(日) 14:05:17.33ID:NobHdZUP0
16とフォースポークンってどっちがグラフィック上?
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f28-IqWt [2404:7a80:80e0:db00:*])
垢版 |
2023/12/31(日) 19:44:49.82ID:5V1GVYfG0
薬売りがドミナントは若過ぎる気がするけどどうなんだろ
仮にそうだとして何がきっかけで目覚めるんだか
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-JRfG [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/31(日) 20:26:52.36ID:If+z/iFJ0
シヴァの元ネタは旧約聖書のシバの女王ちゃうんか
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb7b-AfcT [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2023/12/31(日) 21:41:30.84ID:At36b0mM0
>>952
乙ガル
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bae-BwfN [240f:8:801d:1:*])
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2023/12/31(日) 21:49:54.73ID:F1OHrvad0
独占契約切れても良いことないよね
和ゲーのPC版って基本的にCSより売れないでしょ
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-JRfG [49.251.218.144])
垢版 |
2023/12/31(日) 22:00:24.31ID:If+z/iFJ0
ff7リバースが3ヶ月時限独占だし、根拠はないけど仮に独占契約は四半期ごとって決まってるとしたら
どうせあと3ヶ月じゃPC版出さないだうろし9ヶ月独占にして技術支援なり広報サポートなりしててもらったら良かったのにとは思わなくもない
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f50-IqWt [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/01/01(月) 01:16:53.34ID:sfvwqdW30
>>962
海の慟哭
慟哭の意味が悲しみ激しく泣くとかだからキエルドミナント説が正しいなら悲しい事が起きて暴走とかじゃない
一応第一弾空の残響は空の文明の残りカスでサブタイトルとストーリーは少しリンクしてるし
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9a-NoMX [180.220.11.194])
垢版 |
2024/01/01(月) 09:55:15.66ID:OZicWXq/0
召喚獣への顕現は大きな負担になるし、ジルの石化による死を許さなかったクライヴとしては
ディオンはともかくジルに顕現はして欲しくないと思うし、胸熱展開にはならんと思う
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd1-qRLb [153.164.209.145])
垢版 |
2024/01/01(月) 10:57:17.64ID:OJcwSEWA0
この炎で蒸し尽くす!
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b14-VVzI [240a:61:11d1:acf1:*])
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2024/01/01(月) 11:04:08.59ID:SRq8No7c0
イフリートの炎は水も燃やせる!とか言い出すから覚えとけ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f04-IqWt [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/01/01(月) 11:43:05.47ID:sfvwqdW30
アルテマさんクライヴがリバイアサン吸収してなくて器として不十分なの気づかなかったの?
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-vDPU [2401:4d41:8520:0:*])
垢版 |
2024/01/01(月) 12:03:35.86ID:sjRarVbb0
>>971
そんなのただの都合のいい言い訳でしかないのでは?
それにしても本編にクライヴとジル、イフリートとシヴァの協力シーン全くなくてどう考えてもおかしいだろ。パーティメンバーだし。
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb7b-AfcT [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/01/01(月) 12:53:51.39ID:XQj5QftG0
>>983
身体さえ乗っとれば後は自分でドミナント吸収していけばいいからね
それこそ少年期の時に乗っ取り出来てたら1番良かった
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9a-NoMX [180.220.11.194])
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2024/01/01(月) 12:58:13.26ID:OZicWXq/0
>>983
ドレイクヘッドでのアルテマさんの登場時点ではまだシド生きてるしラムウ吸収前だから…
あと、あの時点のアルテマさんはオーディン確保、タイタン洗脳可能状態、バハムートの居場所把握&干渉可能状態だし
ラムウ瀕死でシヴァも居るから一度に二体分吸収可能ってラッキーこの上ないって状況だったし
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-JRfG [49.251.218.144])
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2024/01/01(月) 13:02:06.07ID:n6jtjQnu0
全ての召喚獣の力を吸収する前に、ミュトスがレイズの使用に耐えうる肉体になるまで成長してたらいいから
リヴァイアサンの吸収はベターではあってもマストではないっしょ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-l9yD [49.98.38.125])
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2024/01/01(月) 15:12:43.11ID:HAIOiqzzd
>>932
フォースポークンは今期の決算には何の関係もないよ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba2-wZur [240f:45:3476:1:*])
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2024/01/01(月) 16:22:50.96ID:3tm7QoHO0
正月から大地震で津波かよ
リヴァイアサン実装にイチャモンつけられたりしないだろうな
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-JRfG [49.251.218.144])
垢版 |
2024/01/01(月) 16:34:01.36ID:n6jtjQnu0
流石に配信されるの4月とかだろうし大丈夫だろ
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb7b-AfcT [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/01/01(月) 17:05:44.98ID:XQj5QftG0
震災は辛くて悲しいけど、それを何でもかんでも直接関係無い娯楽と結びつけられるのはいい加減にやめて欲しいなあ
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb7b-AfcT [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/01/01(月) 18:24:49.94ID:XQj5QftG0
東日本の時も思ったけど不謹慎で経済活動を止める事は何の役にも立たないんだよね
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