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【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part46
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf46-Sf8Z [211.18.113.61])
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2024/02/03(土) 13:54:14.32ID:Yx6d0Nhs0
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。

※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売

公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/

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Instagram / Facebook
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http://www.youtube.c...hDgcSJFkv-g/official

※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part45
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704019433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])
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2024/02/05(月) 19:05:27.94ID:nc8/nWNy0
リバース発売前最後の決算だったけど16の売上は明かされずか。まぁスクエニは決算で売上報告しないし分かってたけど、一年半計画だから24年末まで発表しない可能性もあるのか?
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-AguQ [49.98.160.233])
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2024/02/05(月) 22:14:28.07ID:3D0kpp66d
https://note.com/vast_echium780/n/n587b517724e5
なんかアーケードのノートを見つけた
アーケードやってないからなにがなんだかって感じだけど
アルティマニアでもこんなにアーケードの情報なかったような
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9be4-+iH5 [240a:61:3191:f211:*])
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2024/02/05(月) 22:29:53.34ID:FnyVvqN/0
この人すごいのよほんとに。
てか結構アーケードやってない人いるけど次のDLCでリヴァきたらやってみると良いよ。
頭の片隅にRPGってのがあって周回はストーリー全部→めんどくさ、、と思いがちだけど、アクションゲート割り切ってシンプルにステージ一つやるには良い。
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
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2024/02/05(月) 22:38:05.24ID:TVTl42ld0
アケモはまだ調整必要な感じするけど、それでもやってみるとかなり面白い。
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
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2024/02/06(火) 11:39:49.80ID:JLJWnHdb0
ノーダメチャレンジ楽しいよね。次元の狭間のアルテマがQTE無し、フェーズ移行シーン短めでやりやすかったな。
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd4a-Flq1 [210.81.8.78])
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2024/02/06(火) 15:30:18.93ID:T+6z2LsC0
鉄王国って何で司祭まであんな厚着なの?本島が寒いにしてもドルスタヌスであんな格好する意味無いよね
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])
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2024/02/06(火) 19:18:40.80ID:NX2U1MOY0
パンツにクリスタル仕込んでひんやりしてんのか
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e353-K4w6 [115.65.6.26])
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2024/02/06(火) 19:48:02.43ID:9zFo7wuY0
>>844
…それは偏見だろ
固定概念にとらわれて生きてるよねマジで
その、”言い切っちゃう系”は人から避けられる人間になるから気を付けて

今覚えておくといい、若いうちに
俺もそういう人間だったから
「競馬とかやる奴アホじゃん」みたいに思ってたし
人生損するぞって
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e353-K4w6 [115.65.6.26])
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2024/02/06(火) 19:48:23.36ID:9zFo7wuY0
かめめ「スティーブ対策めっちゃ前向きに考えてるの俺だけ?まだまだ対策されてない部分はあると思うよ、俺も前作対策されてないキャラで初海外大会準優勝してるから似たものは感じる」
「あcolaさんがやってることはマジでとんでもない。人の部分がデカ過ぎてスティーブってキャラが一強って感じには見えないんだよな、あcolaさんが分かってて俺たちが分かってない部分が多すぎるからそこを埋めるところから」
「最近セフィステカズヤが立て続けに結果出してるよね、俺もソラで結果出す自信はマジであるし出さなきゃいけないキャラだと思う」

こいつイケメンすぎるだろ
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd23-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/06(火) 23:39:54.44ID:vsoHO5Uh0
スクエニの株価、今日めちゃくちゃ跳ねてるじゃん
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b62-KC3/ [240a:61:203b:6572:*])
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2024/02/07(水) 13:00:00.99ID:zKfAq00f0
野村:この先が大変なことになるだろうとわかっていてもやってしまう、「FF」のいいところが出ていると思いました。これだけやったら、次作への期待も上がってしまうので、「これはやっちゃったな」と(笑)。そこがいいところで、「FF」らしい作り方をしたと思います。スタッフのやりたいことをどんどん盛り込んでいくバラエティ感は「FF」らしいです。

FF16も面白かったので好きだけど、野村の言うこのFFらしさが無かったな
吉田のFF14もこのFFらしさが出てるけど、FF16はそれを最低限まで削ぎ落とすある意味実験的な取り組みだったのかな
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/07(水) 13:20:46.00ID:6VHdSaNa0
>>33
FF7リバース体験版→FF7リバース製品版→FF16DLC2→FF14拡張パッケージ

ワイはこれや
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43a9-y5gE [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/02/07(水) 13:55:51.29ID:8Us6d+v90
何で魔法はラ系で止まってんの?
ガ系出ない癖にベヒーモスさん平気でメテオ打ってくるし
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/07(水) 14:54:26.18ID:6VHdSaNa0
久々にトロフィー見たけど、クリア率47.2%はスゴいな
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-VoFb [49.97.106.129])
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2024/02/07(水) 15:12:17.82ID:4Csas8UKd
ただの一本道だしな
半数以上は諦めてるとも言える
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/07(水) 15:30:46.09ID:6VHdSaNa0
ちなみにFF7Rのクリア率は35%
他のゲームも大体このくらいが普通のクリア率
FF16が驚異的な数値なのがよくわかる

スパイダーマンはクリア率50%超えてるけど
平均クリア時間が17時間程度と超短いのが要因みたいだ
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/07(水) 15:38:43.70ID:AJ4HGH7E0
今確認したら7Rは48%やったんやけど、違うトロフィーと勘違いしてない?
16のクリア率が高いことは確かやし、クリアトロフィー取得率も少しずつ上がっていってるけど。7Rにもすぐ並ぶでしょ。同じく一本道RPGのアライズは40.3%
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])
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2024/02/07(水) 15:47:25.49ID:FpoODKlx0
>>49
ぶっちゃけsummer game fest で公開されたトレーラーの時点で従来のFFよりグラに割くリソース減らしてるのは分かってたけど、ちょっとローポリ目立つよな
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-RIWd [133.159.149.136])
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2024/02/07(水) 15:51:08.87ID:C7vJhV6FM
>>48
FF7Rはフリプで配ったりカタログ載ってるせいでしょ
発売当初こんな記事出てたくらい


『ファイナルファンタジーVII リメイク』のクリア率が極めて高いとの報道。実際に高いのか?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200527-125474/
『ファイナルファンタジーVII リメイク』にてクリアをすることで獲得するトロフィーの取得率が約48%であるとして、DualShockersは「極めて高く、ちょっとした衝撃である」と評している。
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-RIWd [133.159.149.136])
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2024/02/07(水) 15:54:18.35ID:C7vJhV6FM
>>49
OW物量重視でグラはFF16どころかPS5版7リメより微妙よね
特にパフォーマンスモードはボケてるし
製品版で改善してくれりゃいいんだけど

このスレで言うのは申し訳ないがゲーム自体の面白さでは
16よりリバースのが個人的には期待大だけど
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
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2024/02/07(水) 15:54:43.64ID:AJ4HGH7E0
>>51
無印とIGで別物扱いってことかな。ありがとう。
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/07(水) 16:13:49.76ID:6VHdSaNa0
>>50
今PS5のほう見たら>>51ってことだったわ
別扱いされていたのね
どっちもクリア率高いわー
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f575-VoFb [240d:1a:4cd:2400:*])
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2024/02/07(水) 16:47:01.18ID:QVndLOat0
16より見やすくて綺麗だな7R
これは発売日買うって決めてるわ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5a4-9oyE [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/07(水) 17:23:31.33ID:W5Lv4Q8c0
>>37
FFらしさなんて散々人それぞれ、作る人によっても違うと言われてるから野村の思うFFらしさと吉田の思うFFらしさが違っただけだよ
そしてプレイヤーも個々に思ってるFFらしさもまた違うから、毎回あれこれ言われるのがFFの伝統
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/07(水) 18:43:44.79ID:6VHdSaNa0
やっぱ戦闘は16のほうが楽しいわ
アクションの皮を被ったコマンド式なのは変わらん
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e353-K4w6 [115.65.6.26])
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2024/02/07(水) 18:49:00.81ID:+M842KRK0
>>63
…それは偏見だろ
固定概念にとらわれて生きてるよねマジで
その、”言い切っちゃう系”は人から避けられる人間になるから気を付けて

今覚えておくといい、若いうちに
俺もそういう人間だったから
「競馬とかやる奴アホじゃん」みたいに思ってたし
人生損するぞって
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/07(水) 19:05:26.28ID:FpoODKlx0
いやこのグラはやべえだろさすがに
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-VoFb [1.75.7.106])
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2024/02/07(水) 19:13:46.86ID:e09t11yld
色味くすんでて暗くてフレームガクガクの16いいとか
さすがに眼科行け老害
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5f-ojQu [240f:70:9268:1:*])
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2024/02/07(水) 19:15:59.05ID:JZSkL5830
やっぱヒロインはタイプの違う娘を複数用意するべきだったな
ジルはなんか辛気臭いし気が滅入る
露出の高いコスプレ映えするヒロインがいればもう少し売り上げもよかったはず
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bfc-VoFb [2001:268:9857:b461:*])
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2024/02/07(水) 19:39:00.35ID:RVpg93D00
>>57
エンディングが分岐なしで1種のゲームは基本高くなるよ
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])
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2024/02/07(水) 20:06:24.84ID:FpoODKlx0
>>73
似たような文章前にも見たから多分それコピペ
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5a4-9oyE [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/07(水) 20:09:19.05ID:W5Lv4Q8c0
7の事も好きだけど恋愛絡みで一部のファンが害悪過ぎるのがなあ
16はクライヴとジルが互いに一途だったのが本当に良かった
ジルも自分史上最高のヒロインだったし大満足
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-RIWd [133.159.153.198])
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2024/02/07(水) 20:11:08.95ID:YSRD9G9vM
でもヒロインが人気だったのって
7のエアティファ
10のユウナ
13のライトニングさんくらいだよね
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])
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2024/02/07(水) 20:23:57.77ID:8e4JrFM20
かわいい女をパーティに入れるとして
戦闘要員であることが必須だからな、16の世界
現状、ドミナントは枠余ってないし、ベアラー入れても世界観を重視するならドミナントより性能劣るってことになるし
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/07(水) 20:28:12.55ID:6VHdSaNa0
>>64
偏見というかただの事実なんだが?
16の戦闘のほうが面白いってのは俺個人の感想だしな
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5a4-9oyE [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/07(水) 21:43:28.29ID:W5Lv4Q8c0
>>84
7は星を救う話しで16は人を救う話しだから微妙に違うし、エンディングでその結果を見せてる所も違うでしょ
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8572-XZzI [240d:1a:217:4600:*])
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2024/02/07(水) 23:05:20.55ID:+iNVXyAc0
発売前はフーゴがヒロイン枠になると思ってた時期もありました・・
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8572-XZzI [240d:1a:217:4600:*])
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2024/02/07(水) 23:09:42.07ID:+iNVXyAc0
>>79
昔7や8プレイしててポーションあるからよし!ファイアあるからよし!召喚獣いるからよし!で全然いけたw
むしろこんな世界観でもFFやってもいいんですか?!って6以前と7以降で棲み分け出来たし世代ってのもあるのかな?
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f517-9oyE [2400:2200:656:8fe8:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 23:12:13.11ID:FGs7OXV10
>>86
嫌いじゃ無い想像力だが、何故そう思ったのか凄い気になるw
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8572-XZzI [240d:1a:217:4600:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 23:23:59.08ID:+iNVXyAc0
公式で紹介されてるメインキャラって大概全員仲間になるイメージあったからフーゴとか怖そうに見えて絶対良いやつじゃん、バレット枠(ヒロイン)になるとか思ってたんだよ。
発売近づくにつれあれ?こいつ仲間にならないのかなって・・
ヴェネディクタはキスティス、ルールー枠になると思ってた
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f517-9oyE [2400:2200:656:8fe8:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 23:36:06.57ID:FGs7OXV10
>>90
ああ、ブーザーのポジか
それならすんなり受け止められる
続編でねえかな〜、無理か
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])
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2024/02/07(水) 23:43:57.16ID:8e4JrFM20
>>91
主人公クライヴの物語だからな
シド(シドルファス)が主人公だったらベネディクタの出番増えてたと思うが
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8572-XZzI [240d:1a:217:4600:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 23:46:46.59ID:+iNVXyAc0
いつものチーム構成だとジル(ヒロイン)ヴェネディクタ(姉御枠)ミド(妹キャラ)になってたのかな
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/07(水) 23:49:21.87ID:AJ4HGH7E0
ベネディクタは退場が早いせいで出番が少ない割には、フーゴよりもバックグラウンドに関する情報が多い気がする。フーゴはベネとの関係やクライヴとの因縁に、よりフォーカスしてるってのもあると思うけど。
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/07(水) 23:50:18.93ID:AJ4HGH7E0
>>96
秒でブクマした
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f547-VoFb [240d:1a:4cd:2400:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 00:47:52.87ID:0eNA3JtA0
7Rの戦闘楽しいな
ショートカット使って16より多様な動き出来ていいわ
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 855b-9oyE [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 02:16:54.55ID:y1g85q4U0
リバースも楽しみだけど16が好み過ぎたから早くリヴァイアサンDLCやりたい
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a51a-y5gE [2001:268:90ae:8ef9:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 12:37:13.66ID:eMg3nQzH0
>>96
オクトラ2のソローネを金髪にしてちゃらくした感じだな
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/08(木) 15:44:48.41ID:y27Kj+kY0
>>110
ベネディクタの生い立ちから考えると、一番求めていたものは無条件に愛されることだったと思うから、シドの父性愛は正しかったとは思う
ただ、ベネディクタ自身が幼少期に金持ちの家に奉公に出された(実質口減らし)もんだから、家族愛がわからない状態で育ってしまって
シドに救出された後もドミナントとしての力とは別にハニトラ要員にされるし
ハニトラ頑張っていたらシドがミド(女の子)拾って養子にしているわ、そのミドは身体使うことなく皆から大事にされているわ
トドメにシドがミド(とオットー)を連れてウォールードから去って行くわで
そら、拗れるわってなる
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f525-9oyE [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/08(木) 16:22:01.47ID:+AjB7f7E0
>>113
分かる
遊びに行くなら7が派手で楽しいけど、実家の安心感と言うか腰を落ち着けるなら16の居心地が良過ぎて結局戻ってしまう
どっちも好きなんだけどね
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2b-ojQu [240f:70:9268:1:*])
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2024/02/08(木) 18:05:14.53ID:Ubkah3os0
7は若者向けだな 今見るとノリがきつい
16は団塊ジュニア向け
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8595-XZzI [124.219.223.76])
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2024/02/08(木) 18:54:09.56ID:IzaEoCeG0
リバースにギルガメッシュが出る
なぜかクライヴの剣を持ってて16のDLCで出るフラグとか期待しようかな
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd67-I0jh [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 19:16:42.05ID:qRifhC/U0
>>96
姐さん(´;ω;`)
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-Flq1 [106.128.57.169])
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2024/02/08(木) 19:27:16.23ID:nwazAxZha
今年21の年のハタチだけどFFは12.16系列の方が好きだわ
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f525-9oyE [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 19:57:01.94ID:+AjB7f7E0
松野作品のイヴァリース関連も好みだと思うぞ
余裕があるならやってみてくれ
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/08(木) 20:54:42.49ID:Bmiglzdb0
リバース前に7リメイクやってるんやけど、16はキャラの顔全体がしっかり動いてる気がする。7は目元と口の動きがほとんどで、16は頬や鼻周りの筋肉も細かく変化してる。AIでリップシンク処理しちゃうと、この顔のパーツごとの動きがミスマッチを起こすってことなんかな。技術周りの細かいことは分からんけど。
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/08(木) 21:40:09.46ID:Bmiglzdb0
>>128
それはそうなんやけど、7RがAIでリップシンクを多言語処理しててさ。この件よく突っ込まれてるから、16と7で表情の作りがどう違うのか比較しながら、どうして口元のAI処理ができなかったのか考えてた。
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-Flq1 [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/08(木) 21:46:08.39ID:lkps7/8U0
カットシーンでフェイシャルやっててリップシンクもあってるゲームは存在しないから、多分技術的に口の動きは合わせられても違和感の塊だからあえて対応しないんやろな
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b58-UMu7 [2404:7a80:ca01:3f00:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 22:02:33.13ID:AF0B+tOg0
そりゃまあたとえばeの発音のときに同時に動いてる頬や目をキャプチャーしてるのに
日本語はaの発音なので口だけ変えてもおかしいなことになるだけだろうしなあ
全部リップシンクするなら全言語フェイシャルキャプチャーしないといけなくなるけど
それはさすがに今より10倍くらい売れないと無理やろうなw
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-ntyA [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/09(金) 00:02:12.99ID:KDECsbqH0
>>137
まるで金のためにネガキャンサムネで炎上商法する自称ゲーム紹介系ユーチューバーのコメント欄だな
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6d-I0jh [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/09(金) 08:03:26.09ID:4Qj6QnjF0
クラウド→陰キャのウソつき野郎
ティファ→飲み屋のエロいねぇちゃん
エアリス→花売りのメンヘラ

新キャラだとこんな感じやな
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b7e-NIJM [2405:6587:4a40:6300:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 08:17:15.65ID:2vcEF3Lc0
16持ち上げるために7Rまで叩き始めたらもう終わりやね
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
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2024/02/09(金) 08:28:56.89ID:mPSryrEU0
>>126 の話を持ち出しといて言うのもなんやけど、過度に7を下げ出すと、16アンチとやってること変わらんくなってくるからね。

ただ現状のフォトリアル路線で7みたいなキャラ作りが難しいのは同意。新しく同じテイストのキャラを作ろうとすると、自然に見せるためにかなり気を使いそう。
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
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2024/02/09(金) 12:44:19.97ID:mPSryrEU0
当時中学生ワイ「DC面白かったやろがい!」
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])
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2024/02/09(金) 12:51:57.62ID:4ALEYiQg0
>>141
昔のゲームってグラの解像度が低かったりドットだったりしたからリアクションがオーバーだったり
!や?、他吹き出しでのマークなどで感情表現されてても問題無かった、むしろ無いとわからなかったけど
ハードの性能が上がって映像から見て取れる情報量が上がったから、昔のままのリアクション表現だとクドく感じるんだよな
例えが正しいのかわからんけど、昔のが補助輪付き、16の場合補助輪無しって感じか
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-ntyA [49.251.218.144])
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2024/02/09(金) 13:34:34.07ID:KDECsbqH0
影の海岸でジルが涙を流しながら積もる思いを押し込んで、ぎこちなく微笑むシーンはフェイシャルキャプチャーの賜物だなぁと感心した
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-9oyE [126.157.75.236])
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2024/02/09(金) 14:52:11.94ID:xzA4S2XQr
クライヴも無愛想だと言われてたけど、表情から細かい感情の動きが分かっていいよね
フェイシャルキャプチャとは違うけど喉仏の動きでその時の気持ちが分かるの笑ってしまった
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])
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2024/02/09(金) 17:23:39.04ID:4ALEYiQg0
父上の形見の服着たときジルに「似合ってる」って褒められて
表情だけでなく仕草とかで照れてるのもわかるのが良いよな
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/09(金) 17:59:29.45ID:mPSryrEU0
フーゴ戦後にロザリス城を見上げるときの表情が、クライヴの郷愁や寂寥感を痛いほど伝えてくれるから好きやな。
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7b-KC3/ [240a:61:220a:8f7:*])
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2024/02/09(金) 23:05:55.56ID:M5GlEOmN0
7Rも16もリアルっぽく見えるけどフォトリアルとは違うでしょ
フォトリアルと言うとデスストのような実際の俳優さんをそのままCGモデルにしたようなイメージ
同じような例で龍が如くがあるけど、あれは実際の俳優をモデルにしてるとはいえきちんと龍が如くのキャラとしてデフォルメされてるね
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-9oyE [126.157.75.236])
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2024/02/09(金) 23:31:46.72ID:xzA4S2XQr
16も7Rもフォトリアルだと思うけどな
そこにどの位アニメ的な表現だったりデフォルメだったり嘘を織り交ぜるかの違いだと思うぞ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-ntyA [49.251.218.144])
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2024/02/10(土) 00:22:13.71ID:bsOIzAAs0
エルウィンとかはかなりフォトリアル寄りな顔つきだと思う
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
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2024/02/10(土) 03:22:22.87ID:vHNd8OXB0
戦闘要員で言えばガブが壮年期26歳で最年少かな。その上がジョシュアとディオン(28)
ディオンは20歳で騎士団長になってるけど、元々神童と謳われるほどの才能の持ち主な上に、ドミナントやもんね。
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f52f-9oyE [2400:2200:656:8fe8:*])
垢版 |
2024/02/10(土) 17:48:28.58ID:T5c1f6SZ0
やっとオメガ倒した
久しぶりのプレイ&ノープランで突撃したら死にまくったけど、そのグダグダ感が楽しかったわw
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b8-Spdc [240a:61:1121:728d:*])
垢版 |
2024/02/10(土) 18:55:05.87ID:StgUpSvk0
やっとクリアできた
サブクエ全部やってキャラと世界観どんどん好きになって楽しめてたけど先に見てたナカイド氏の動画(丁寧に作ってありストーリーは面白いが探索や敵の体力設定が残念で神ゲーからは遠い)も駆け足でメインクエストだけやってたらおよそ納得はできると思ってたけど
ラスボス戦で全部の召喚獣使って上回っていく熱い展開で俺の中では神ゲームになったわ
あとジルも終盤の健気さ歴代ナンバーFFヒロイになった
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])
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2024/02/10(土) 19:03:51.38ID:/LupUJ5x0
少年期はクライヴはともかく
ジル…シヴァのドミナントとして覚醒しておらず、実質人質なので剣術などを教えられているとは考えにくい
ジョシュア…フェニゲで操作できるからわかると思うが身体が弱く魔法の連発不可能
トルガル…生後1年ほどの仔狼に何を期待するのか
だぞ…
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-ntyA [49.251.218.144])
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2024/02/10(土) 20:02:49.38ID:bsOIzAAs0
>>174
できない
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b8-Spdc [240a:61:1121:728d:*])
垢版 |
2024/02/10(土) 21:29:20.02ID:StgUpSvk0
どっかのネットレビュアーが伯父さんと出会った時が唐突だから子供時代に伯父さんと会って何とかごっこするシーン入れろっていってたけど言いたいことはわかるがそれも冗長すぎるわな
最後のジョシュアが生まれた時の1シーンは最初にもあって良い気はした
絆を重視する話の割には後からサブイベントで分かることが多すぎる
隠れ家のガブと支配人とブラックとの絆はたくさん感じられた
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd1-9oyE [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/10(土) 21:34:54.94ID:vHNd8OXB0
ごっこ遊び入れろって言ってる人いたな。普通にクライヴが芝居始めた瞬間に理解して、無事バカ泣きした。
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe5-ntyA [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/10(土) 21:59:04.36ID:bsOIzAAs0
少年期のエピソードが希薄で13年後に戦場でジルと再開してもプレイヤーは感情移入できないとか言ってるゲームライターいたな。君の感性が荒んでるだけやろとしか思わんかったわ。
というかそう思うのは勝手だけど、自分の意見がプレイヤーの総意みたいな言い方する奴はマジで嫌い。
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-9oyE [126.156.154.144])
垢版 |
2024/02/10(土) 22:27:46.54ID:2wYf44alr
プレイヤー自身が主人公になりたい人向けでは無いから、その手の人とは相性悪いとは思うけども
キャラを俯瞰して見てそれぞれの設定とか関係性をちゃんと把握すると、少ない描写でもしっかりと説得力あるのになあFF16
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-MO48 [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/10(土) 22:56:44.81ID:/LupUJ5x0
レビュアーじゃないけど、ベアラー兵(奴隷時代)をもっと入れろって言ってる人も見かけたな
入れたところで、話が動き出すのはニサ峡谷(ジルの殺害拒否でクライヴとしての意思(自我)が蘇る呼び水になってる、シドとの出会いでマザクリ破壊への道に繋がっていく)だから
ベアラー兵時代を入れてもドミナントと遭遇することがないから召喚獣の力を吸収することなく延々とフェニックスの力だけのゲームプレイを強いられるのになって思ったわ
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 823a-XnOc [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 04:14:30.26ID:hOB4IlsU0
今でこそ発売前のFF7でも思考停止で叩きまくってるカス居るけど良評価が圧倒的だったらネガ下げ勢い負けるからFF16引き合いに出してくるの分かりきってるよね
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/11(日) 12:02:27.98ID:jcXl6rJg0
事前に少年期、青年期、壮年期に分かれることは知ってたから時間が飛ぶことは予想してたし、コストニツェではついに壮年期かとワクワクしてたな。事前情報なしでプレイして、いきなり飛んで面食らう人がいるのも分かる。
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f70f-lmPU [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 13:47:58.09ID:1nTuGTNI0
事前情報ほぼ入れずにやったから5年後に飛んだ時は驚いたな
それでも自分なりに話しを整理しつつやってたから、ちゃんと理解出来て楽しめたよ
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e38-suCW [240f:70:9268:1:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 13:54:27.33ID:sKEmBGNR0
ドラクエ5は似たような時間の飛び方して奴隷エピソードも共通してるのに、ストーリーの評価すげえ高いからな
ライターの力量の差が如実に出てしまった
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/11(日) 14:40:52.04ID:MDLc7Wlx0
ドラクエ5は別に自分たちがやった事で奴隷にしわ寄せが行くような事は無かったしエピソードとしては別物じゃない?
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/11(日) 14:53:16.30ID:jcXl6rJg0
ドラクエ5もFF16みたいなリアリティで描写すると、かなり無理がありそう。大人3人が樽に隠れて漂流とか。
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f70f-lmPU [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 15:10:58.33ID:1nTuGTNI0
ドットや粗いポリゴンだからスルー出来てた描写も今の実写に近いグラフィックでまんまやられると違和感凄いだろうね
そう意味では7リメイクは作るの大変そう
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/11(日) 15:33:02.00ID:jcXl6rJg0
まあよく考えてみると、5の奴隷時代は大神殿の建築しかやってないのが何となく分かるけど、16の空白期間は色々な出来事が起こってるっていう違いはあるんかな

>>207
7リメイクのリアリティと原作の雰囲気のバランスの取り方は、めちゃくちゃ絶妙やと思う。
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-YBMg [49.97.22.24])
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2024/02/11(日) 16:25:59.66ID:+tQsxFIgd
>>187
ベアラーが魔法使えるんだから力を合わせて反乱革命しないのは変じゃねっていうレビュアーもいて
メイン駆け足の早クリア目指すとそうなるんだなぁって思った
まともな人間のベアラーへの差別意識と植え付けられた自発的に行動しない性質が描かれるのがほとんどサブクエで反乱防止の入れ墨の毒は中盤くらい、なぜあの大陸全土で徹底的に差別される社会システムができたか分かるのは終盤サブクエで隠れ家の先生が求める禁書
隠れ家の剣がリスクをとって入れ墨剥がしてるって設定すら駆け足勢は知らないままクリアしてそう
長押し、同時押し一切使わなくて困らないバトル含めてMMOのスタッフだからさらっと流してクリアまでやるが文句は多い一部のコンシューマユーザーの存在を軽視しすぎたかもしれない
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-A4IV [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/11(日) 17:48:55.82ID:9fSn0Rd50
>>211
魔法が使えるからベアラー反乱起こせよってのも、魔法が使えた程度ではどうにもならんって
ベアラー兵のティアマットでも「逆らったり任務失敗すれば殺される」って認識しているレベルなのにな
それにベアラーの魔法はそれ程強力なものはないから軍隊でも派遣されたらすぐに鎮圧される程度でしかないだろ
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8314-X04o [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 19:58:04.87ID:HqWXmRTc0
そもそも自分がその世界に興味ないか持てないからサブクエもやらない奴なんだから、ゲーム側から強制させる方が悪い結果になるよ

エンタープライズにつながるミスリル機関のところですら、ちょっとでもおつかいがあると発狂してるやつがいるのに
あと3種の召喚獣(壮年期開始のラムウ)が揃うまでが長いって奴もいるのに序盤長くしすぎても悪い結果にしかならない
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836d-KdGN [2407:c800:6f11:101:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 21:50:05.62ID:yGLd7Enh0
エンタープライズは元ネタでも最初は普通の船だったのを後々改造されて飛空艇になってたので
普通の船として完成するのはそこまで違和感はなかった
……んだけど、飛空艇に改造なんてイベントが最後まで無かったのは何とかならなかったのかと
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f771-lmPU [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 22:02:54.24ID:1nTuGTNI0
FF16のシナリオと世界観的に別に空飛ぶ必要性無いからその辺は気にならなかったな
飛べたら飛べたでなんで外大陸行かないの?とか別の事思い始めそうだし
エンタープライズの名前も他のナンバリングネタ同様のファンサだろうからちょうど良かった
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-A4IV [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/11(日) 22:18:28.32ID:9fSn0Rd50
16で飛空艇手に入れてたら
バハムートになって乗り込むってのがなくなるわ
飛空艇だから戦闘要員全員乗せていけ!とか操舵手のミドまでラスボスの間近に向かわせられることになるわ
クライヴがジョシュアから殴られてでもジルの安全確保したのに台なしになるわと
色々と不都合な面が出てくるんだよな
飛空艇手に入れるとしても賢者の塔の奴になるだろうけど空の文明の装置を現在の文明人が操縦できるのかって疑問がでてくるから
クライヴ達が自由に使えるわけじゃなく、ミシディアの預かりくらいになるんじゃないかと思うわ
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/11(日) 22:38:37.01ID:MDLc7Wlx0
ファストトラベルの仕様がff10の飛空挺から任意の場所に移動する仕様に近いから空飛ぶはまぁないよね
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-+162 [49.98.139.159])
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2024/02/11(日) 23:25:50.11ID:9TSPZwbBd
全然楽しそうじゃない
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
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2024/02/12(月) 00:08:35.90ID:Qgw5uBlk0
>>230
暴走するのはあの2人が元々精神状態が不安定で心持ちも強く無かったからだろ。
そもそも力とられても負担が増えるだけで召喚獣に顕現ができるってロアに書いてるし。力を取られたドミナントの顕現と暴走は=じゃない
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbea-aR0N [2400:4051:ed44:74f0:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 00:40:40.56ID:ap6e0WkO0
精神状態で召喚獣の力が左右されるんだと思う

クライヴ→大事な弟が暴走顕現し、ナイトの使命を果たせていない自らへの叱責
ジョシュア→父上が目の前で惨殺される
ベネ→唯一のアイデンティティであるガルーダを奪われた上にに山賊に襲われ過去のトラウマが蘇る
フーゴ→因縁の相手に敗北し幻覚が見えるほどに混乱
ディオン→尊敬する父上の命を自らの手で奪ってしまいオリヴィエに煽られる

と全員メンタルが崩壊してる中顕現すると暴走してしまうのかと
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f284-lmPU [240b:c020:4e5:51de:*])
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2024/02/12(月) 01:17:55.57ID:Isdn4pFI0
FF16の思念と自我の関係を考えると、ディオンに向けられる思念の数はフーゴやベネとは段違いやね。テランス、ハルポ、キエル、自治領崩壊後も行動を共にした騎士団員。それだけディオンの自我は自然と強固になる。
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbea-aR0N [2400:4051:ed44:74f0:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 01:18:34.20ID:ap6e0WkO0
>>236
オリジン前に解禁されるミドのサブクエはやった?
飛空挺の模型を作り飛ばそうとしたけど上手くいかない描写がある。
最後の戦いが終わったらミスリル機関はゼメキスの大穴に埋めて宝の地図をばら撒き、シドやクライヴのようなお人好しが見つけられるようにするって話でクエスト終了。

模型すら飛ばせないのにいきなり空を飛べるようになりましたってなる方がご都合ストーリーになってしまうよ
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-A4IV [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/12(月) 10:33:37.20ID:U3NAupPR0
アインヘリアルも北欧神話のエインヘリャルからだし、オーディン関連で持ってきているだろうから別に変じゃないわな
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 867b-jwXp [2001:268:9235:7164:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 11:42:23.75ID:VZb5NQGQ0
>>246
初期作の順位以外日本と大差なさそう
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-+162 [49.98.129.34])
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2024/02/12(月) 13:38:23.17ID:meVgU+OMd
頭しんでる
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8315-080C [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/12(月) 13:51:56.94ID:vDfbqLU90
>>246
8と9って人気あるんやな
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
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2024/02/12(月) 16:46:50.68ID:Qgw5uBlk0
スップで変なこと書いてるやつ大体そゆこと
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-A4IV [180.220.11.194])
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2024/02/12(月) 16:58:33.43ID:U3NAupPR0
>>234
クライヴの召喚獣状態での暴走はアルテマさんによる干渉のせいじゃね?
弟絡みで暴走だとガルーダ戦が説明つかなくなるし

しかし、こう並べられると暴走したあとで生き延びていたのって責任感の強い面子ばかりだなってなる
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f73e-Dxj/ [240d:1a:217:4600:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 17:16:47.99ID:Qyz/13VR0
リアル追求しすぎるとアレダメソレダメで世界観もキャラの見た目も地味になっちゃうな。
文明滅びたとはいえ中世だから機械も無いしゴールドソーサーみたいに遊ぶとこなんかあるわけないしこの世界の娯楽っつったらベアラーいじめくらい?
同じ中世でも9は何でもありなファンタジーな世界観で楽しかったのになあ。
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db59-YBMg [240a:61:30d0:b7a:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 18:02:51.05ID:mu5m5LR40
探索や凝った育成は現在進行系のFF16でやってるから一本道ストーリーを徹底的に追求したってのは他の人からもある意見で公式発言とも矛盾しない
PC版合わせで敵の体力やダッシュ周りは変えた方が良さそうだけど(今のままだとmodが流行りそう)どうするのかなあ
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/12(月) 18:38:50.99ID:oxxcG75c0
敵の体力は下げた方がいいって意味?
敵硬いとはよく言われるけど、実際使える技をしっかり組み合わせて使うと、アクションフォーカスの最序盤でも敵が一瞬で溶けるぐらい柔らかく感じる。問題はユーザーの上達を促す動線が弱いことなんじゃないかな。仮にここから更に下げられたら、アクションゲーマーが全く楽しめなくなるよ。ストーリーフォーカスやオートアタックもあるし、ゲームバランス自体は今でも十分適正と言えると思う。
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2dc-YBMg [240a:61:1060:18fc:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 19:10:31.26ID:HqWXlt7G0
>>269
俺はおすすめ設定動画見て変えたけど多くのゲーマーはストーリーフォーカス=イージーモードだと思って選ばないし明るさも最初から最大にはしない
ちゃんと技使いこなせば適切なのかもしれないがそうでないプレーヤーがほとんどなわけで
ざっくりボス以外の敵の体力半分、攻撃力1,5倍2にした方が評価上がると断言できる
細かくでてくる中型の敵が特にそう思う
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2dc-YBMg [240a:61:1060:18fc:*])
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2024/02/12(月) 19:15:07.04ID:HqWXlt7G0
あと魔法がボタン押しっぱなしでなくても勝手に貯まるアクセサリーはデフォルト仕様で良いと思う
ボタン長押ししながら他の操作って同スタッフのデビルメイクライ?は知らんけどアクションゲームでもあんまりないし楽しいと思う人は少ないんじゃないかな
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2dc-YBMg [240a:61:1060:18fc:*])
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2024/02/12(月) 19:25:43.89ID:HqWXlt7G0
近年の3DアクションだとFF15、7R、FFオリジン、仁王、サバパン、エルデンリング、スパイダーマン2くらいしかやってなくて近そうなテイルズアライズやヴァルキリーエリュシオンは知らん
FF16と比べると死にゲーと言われてなくてもノーマル難易度であっさり死ぬが敵も柔らかい印象
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
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2024/02/12(月) 19:35:47.98ID:oxxcG75c0
>>275
操作モードAは右親指ばっかりになって、確かにちょっとやりにくい。個人的にはR1近接、R2魔法のEがやりやすいかな。ランジやダウンスラストに×ボタン使わないから、通常アクションがRボタン二つで完結するし、人差し指と中指で独立して操作できる。
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8688-YBMg [240a:61:32d3:50bd:*])
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2024/02/12(月) 19:37:50.03ID:Xs3CzHAH0
スタッフはアクセサリー装備で調整させるアイデアにこだわったっぽいけど
最近のはアクセシビリティオプションが充実してるのが多いから
オート魔法溜め、オートトルガル、連打を長押しで、あたりはオプション設定にして欲しい
あと右スティック長押しで進行方向を向くか矢印出る機能があれば完璧
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0246-utf9 [211.18.113.61])
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2024/02/12(月) 19:44:57.93ID:BGWSfOT40
威力/ウィル威力/LBゲージ増加量

通常魔法 15/15/20
チャージ 200/200/200(マスター後は1.2倍)

地上コンボ1 120/120/120
地上コンボ2 100/100/100
地上コンボ3 80/80/80
地上コンボ4 140/140/140
地上MB1 64/90/135
地上MB2 55/75/113
地上MB3 46/60/90
地上MB4 72/105/158

空中コンボ1 140/120/140
空中コンボ2 120/100/120
空中コンボ3 160/140/160
空中MB1 70/105/158
空中MB2 62/90/135
空中MB3 80/120/180

接敵後にチャージショットを使うかどうかはアビやフィート次第だが
地上の敵なら遠距離ランジ(220/220/260)→MB(114/165/248)を狙った方がいい
空中の敵相手に何らかのフィートを使わない派ならまあはい
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
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2024/02/12(月) 19:47:55.65ID:oxxcG75c0
>>278
死にゲー中心にアクションをよく遊んでることは分かるし、難易度下げるのが悔しい気持ちも分かるけど、DMC系のアクションが初めてなら素直に自分に合った難易度に下げて、上達に合わせて上げればいいんじゃない?申し訳ないけど、そんな個人のプライドにまでは付き合ってられない。
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-lmPU [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/12(月) 20:23:44.28ID:1vLYHz4u0
難易度下げるのを嫌がる変なプライドは捨ててもろて
他にも居たけど、ひたすら通常攻撃ぺちぺちと召喚獣のアビリティだけで敵がかたい!とか抜かしてるの見ると首を傾げる
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfab-2i5g [2001:268:981a:9946:*])
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2024/02/12(月) 20:28:03.32ID:8SnPXEfD0
コマンドは時代遅れなんだー!
FFをアクション化!→爆死
ドラクエダイの大冒険をアクション化→爆死
馬鹿なの?
アクションアドベンチャーが人気なのになぜアクションrpgが人気だと思うのか
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
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2024/02/12(月) 20:28:35.39ID:Qgw5uBlk0
敵が硬いって言ってるやつ、ほとんどウィル削りが大きいアビを先に撃ってない。配信見てるとマジで思う
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
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2024/02/12(月) 20:29:09.29ID:Qgw5uBlk0
>>287
テイクダウン時の話ね
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd62-7fst [1.73.21.129])
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2024/02/12(月) 20:54:52.10ID:EHR1HIimd
>>287
これはほんまそう。
なんならテイクダウン前でもウィル削り考えずにダメ系のアビばっか選んで「硬い」言うてる人いてチュートリアルと技の説明くらい見とけよと。
そしてそういう人に限って気づいたあとで、導線ちゃんとしてないとか言い出す。
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4748-44EI [2404:7a83:8921:0:*])
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2024/02/12(月) 21:05:55.87ID:ad+KOu/80
まあテイクダウンを積極的に取らないスタイルのためにダメージ特化アビはもっと欲しかったな
パリィ決めてワインダップぶち込むのが強いし楽しい
テイクダウンの倍率上げ重視は基本ではあるが形態移行のダメージストップでほとんどパーになるとかもあるしDPSチェックだとウィル削りなんか無意味だし実戦で噛み合わないことが多々ある特にオメガお前だよお前
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8253-hvMj [115.65.6.26])
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2024/02/12(月) 21:24:54.72ID:dJsJNFZk0
昨日のかずさんチーム内でムニマンのCR加入の話をしていた時に
結構みんな裏で前ステしてるみたいだよね、でもいいことだよねとかなるおが話してて
ゴンタバーにチームの人来てたって話だしまぁあるよなって自分は納得して普通に受け入れてたんですけど
そういう配信外で話すことも言っちゃうんだみたいにかるびやササチキから苦笑されてて
人気ストリーマーはリスク管理徹底しているなと感じました
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a3-KdGN [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/12(月) 21:59:55.17ID:OamoIv1E0
>>300
さすがにアーケードモードは想定してない
1周目とかFFCとかのストーリー進行が前提で、つまり小型のザコの攻撃頻度はそんなに高くない
ただ大型のザコは低難易度でも割とアグレッシブに攻めてくるので、大型を溶かすことを最優先にして被ダメージを減らしたいという考え方
大型相手の出会い頭にウィルをガリガリ削って、テイクダウンまで一気に持っていって火力アビリティを叩き込む立ち回りはできる前提
こうすることで被ダメージを減らすのを「消耗を避ける」という意味で使っているかな、というところ
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
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2024/02/12(月) 22:15:10.61ID:oxxcG75c0
>>301
先に雑魚を殲滅でもいいと思う。初手斬鉄剣でもメガフレアでもいいし、パーマフロストで凍らせてガルーダエンブレイスでまとめて、範囲技でウィルを削りつつ雑魚を倒すとか。
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4778-7fst [240a:61:203a:180a:*])
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2024/02/13(火) 01:58:35.79ID:UoDO+yJQ0
>>301
基本的な考え方として、雑魚敵を瞬殺して強雑魚、中ボスやボスはタイマンでカウンター主体がこのゲームの基本だよ。慣れたら自由にやれば良いけど。雑魚残しとくと難易度上げるたびにケアル使われたり視界範囲外からの被弾増えるから詰む。

FFCより1週目の方がポイントが少ないからアビを使いまくって綺麗に回すのは難しいけど、序盤で言えば雑魚敵はウィケッド+激震(最高度)を最大まで上げとけばリキャも短いしほぼ終わる。かつリキャもすぐに回るからテイクダウン時もそのまま使えヒット数稼げる。
最序盤はスカーレッドサイクロン入れとく(軽い被ダメしてすぐ使う)。これらはリキャが短いので次の戦闘でもすぐに使えるし隙がほぼ無いので被ダメなくなる。遊ばせないでリキャ回ったらすぐに使う。
他いろんな技あるけど雑魚戦用は20~30秒以内にリキャ回る&コンボ入る範囲技を組み合わせること。これやって俗に言うペチペチとか連打ゲーってのはありえん。

強雑魚、中ボスやボス戦はこのゲームで初心者が「綺麗」にやるならカウンターというか待ち主体が有利に設計されてる。被ダメない&与ダメも大きいし、どの敵もちゃんとカウンター有効な技をわざわざ使ってくるから。上級者はアビ回し上手いからひたすら攻撃するけど前提としてアビリティはほぼ途切れないからペチペチ連打にはならん。

球飛ばしてくる敵にはヒートウェイヴが超万能なので常備。また突進系や火炎放射系(忍者、ロケラン、ドラゴンとか)にはライトニングロッドでウィル、与ダメ共にがっつりいける。無論ガンビットも持っとく。タイタンフィートきたら外してもよし。

カウンターはトレモでエイビス相手にヒートウェイヴとガンビットの練習する。できたらパリィも(残鉄パリィ練習)。左手をコントローラーから離して右手だけで倒せたらもう大丈夫。火炎放射に対するロッドもロケラン持ち相手に練習してみたら良い。これまでなんだったんだけ?レベルで削れる。

↑の段階で被ダメを極力下げつつリキャ回しまくりで通常攻撃より与ダメも大きい。とにかく説明に書いてある特殊効果が乗るように使う。

ここまでで1週目の序盤から強化状態で使える低ポイントアビリティ5個くらいだけど、一つダメージ与えるテイクダウン用に大技持っとく。リキャ長いの多いから、持ちすぎるとあなたが指摘してる症状になるから注意(大技ぶっぱなしはよくよくボス戦全体で見るとDPS出てないケースが多い→大技使ってるのに「硬い」という印象になる)

大技は1週目は順に転生→裁きの雷→ワインダップ(リキャ短くて与ダメ大きいからDPS侮れない)orギガフレア。シヴァきたら小技一つ外して万能ダイヤモンドダスト追加で安定(リキャ長いから使いどころ注意)。
残鉄剣は残鉄パリィできるなら溜まるから良いけど連発したいなら残鉄乱舞と合わせて二つ入れることになるし、1週目はアクセ強化できないからごりごり回すの意外とムズく2週目以降用。

これでもパーマネントフロスト漬け使わずに、リキャ短いの合わせて極力被ダメ抑えてペチペチせずにアビ使い回しながらテイクダウン時の与ダメも取れる。

2週目はアビリティ選び放題だからもっと楽だから割愛。
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 830c-080C [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/13(火) 08:02:39.17ID:eiIQ2KyE0
>>305
これ、マジいいよね
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e68-utf9 [2001:268:99ef:2780:*])
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2024/02/13(火) 09:15:43.11ID:Z4gTikgb0
・ヒートウェイヴ
カウンター成功でクールダウンが1/3になる

・ルックスガンビット
カウンター成功でクールダウンが1/2になる

・レイジングフィスト
カウンター成功でクールダウンが1/2になる

・タイタンブロック
ジャストガード成功でタイタンカウンターに派生可能
ジャストガード成功時はガード不能攻撃(コメット着弾時の爆発とか)もブロック可能
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbec-utf9 [2001:268:9958:1c5b:*])
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2024/02/13(火) 09:53:26.25ID:MX8Bsm7W0
カウンター技はカウンター成功時の威力高いしLBゲージ増加量も高いし時間も止まるし楽しいよな

威力/ウィル威力/LBゲージ増加量
プレジション・ヒートウェイブ(強化後)
178*8/297*8/297*4+594*4
=1424/2376/3564

転生の炎(強化後)
44*11+120+44*24+207/44*11+120+44*24+207/44*11+120+44*24+207
=1867/1867/1867
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f0e-THmD [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/13(火) 09:57:42.24ID:qcUl08MI0
>>305
これ本当に最高
他所にパクられないかが心配だけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e30-suCW [240f:70:9268:1:*])
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2024/02/13(火) 10:13:40.60ID:6lt9OPNP0
キャラクター、戦闘、明るさは7
ストーリー、音楽、は互角
画質は16ってとこか
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f0e-THmD [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/13(火) 10:30:34.39ID:qcUl08MI0
>>315
ps時代の7と画質で勝負はちょっと…
16の取り柄がそれしかないみたいで嫌
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
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2024/02/13(火) 10:51:11.00ID:Gv+2aaqB0
>>317
普通にリメイクリバースと比べての話じゃないの
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-+162 [49.98.138.178])
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2024/02/13(火) 13:35:28.01ID:16cdN8LDd
祖堅システムとか言ってるガイジまじ死ねよ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83c5-080C [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/13(火) 18:02:22.34ID:eiIQ2KyE0
>>315
俺的に戦闘は圧倒的に16なんだが
16の戦闘システムで7やりたいわ
リバースの体験版やったけど、敵のモーションが16がどれだけ上手く作られていたかわかったw
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0faf-lmPU [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/13(火) 18:10:36.41ID:Oze75R3Z0
16の戦闘は理不尽に感じる事が無くて本当に良かった
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-+162 [49.98.130.51])
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2024/02/13(火) 18:17:12.77ID:yeLyrpXsd
脳死ポチポチでいいしな
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0faf-lmPU [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/13(火) 18:19:44.34ID:Oze75R3Z0
>>331
アクション苦手な人でも楽しめる様にオート装備もある優しさいいよな
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f5f-lmPU [2400:2200:656:8fe8:*])
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2024/02/13(火) 18:44:46.04ID:niGQK/cf0
どこかで、片手が不自由になってアクション系のゲームは諦めてたけど、ff16はクリアする事ができたありがとうって感じのコメント見たな
なんかニッコリしたわ
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-KdGN [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/13(火) 19:28:34.83ID:ncED7Vmp0
>>307
カウンター主体の立ち回りというのは、その発想はなかったので純粋に勉強になった
ただ、敵の攻撃を見極めた上でカウンター系のアビリティをタイミングを合わせて正確に入力できて、被ダメージの期待値をほぼゼロにできるプレイヤーはもはや初心者ではないと思う
もう少し正確に言うと、やろうとすればそんなに難しくないはずなんだけど、そういう立ち回りを「自分には縁のないスーパープレイ」と思い込む先入観を持っているのが初心者で
実際に練習してみて、被ダメージをほぼゼロに抑えられるという自信を持てる時点で初心者のムーブじゃないので
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0faf-lmPU [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/13(火) 20:05:59.49ID:Oze75R3Z0
7リメイクとかリバースは半コマンド半アクションだと思うから、16の完全なアクションとはまた違うとは思うけどな
どっちもそれぞれ良さがあって面白いと思うわ
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
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2024/02/13(火) 22:34:26.20ID:G+GmokVT0
>>335
「大型相手の出会い頭にウィルをガリガリ削って、テイクダウンまで一気に持っていって火力アビリティを叩き込む立ち回りはできる」けどカウンターはできる気がしない初心者が存在するのか
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-KdGN [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/13(火) 23:01:15.67ID:ncED7Vmp0
>>342
逆に何でそれを不思議に思うかがわからない
このアビリティを当てればウィルがどのくらい削れてHPをどのくらい減らせるかというのをシミュレーションして
アビリティ6枠をフルに使って大型ザコを溶かす構成を組むのはRPGに慣れてればアクションの初心者でも簡単にできるでしょうに
アクションゲームに慣れすぎて、敵の攻撃を見極めてタイミングよく正確なアビリティのコマンドを入力できるという自信を持つハードルを甘く見すぎてませんか?
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7ae-lmPU [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/13(火) 23:05:28.17ID:PQ6WtCsD0
16の回避とカウンターアビリティは受付時間長いよね
それと比べるとパリィは難しい気がした
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
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2024/02/13(火) 23:09:53.36ID:G+GmokVT0
>>343
ウィルをガリガリ削ってテイクダウンまで一気に持っていこうとしても、その間も敵は怯まず攻撃してくるわけで、最小限の回避行動でしっかり対処しないといけない。それができてカウンターができる気がしないっていう状況がちょっと想像できない。
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d1-lmPU [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/14(水) 00:06:18.48ID:vhBKNWY60
>>347
そうやな。すまん
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 83d0-080C [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/14(水) 08:04:55.92ID:n05S/FQZ0St.V
>>353
最初無理だと思っても、やってたらできるようになって楽しくなる典型だわ
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cf9a-A4IV [180.220.11.194])
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2024/02/14(水) 18:02:04.70ID:W1QygvQB0St.V
トンベリキングと一緒に小さいトンベリも居るっぽいけどそいつらは可愛いデザインで来るんだろうか
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0f50-Lw/O [2001:268:99c1:b9fd:*])
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2024/02/14(水) 18:03:31.41ID:X/B7ceDA0St.V
1周目でオメガ倒せば2周目のFFモードで最初から攻撃力700のオメガウェポン使えるのかな?
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W dbd0-Lw/O [240f:45:2e49:1:*])
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2024/02/14(水) 21:27:22.75ID:GSc7KqxU0St.V
結局2周目のFFモードで最初から攻撃力700オメガウェポンは持てないってことか 1周目ラスト直前のデータと2周目FFチャレンジ少し進めてるデータあるんだけどこのまま2周目やって最後にオメガ倒せばいいって事であってる?
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0f72-lmPU [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/14(水) 21:45:12.12ID:RMA3PaTQ0St.V
最初からFFCでオメガ倒したけど、戦闘が面白過ぎたから1周目のデータでもオメガ倒しに行ったなあ
もっと気軽にオメガと戦える様にボス戦だけのリプレイモード欲しい
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-jwXp [49.251.218.144])
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2024/02/15(木) 00:44:20.27ID:oIKTfUmu0
まぁサイドクエスト以外に追加されるコンテンツはモブハントと石塔ぐらいしかないからな。3体と言わずもっといてくれても良いぞ
リスキーモブは多くて困る事は無いからな
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-A4IV [180.220.11.194])
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2024/02/15(木) 14:04:59.03ID:a9agxHJ40
>>250
本編でも薄ら無事だった可能性があり、アルティマニアでも未遂だったと明言されていたのに
このライターの中ではジルは陵辱されたことになってんのか
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4763-7fst [2606:40:9327:c522:*])
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2024/02/15(木) 14:16:15.39ID:oneJ5AGV0
批評書いてる人が、軒並みライトユーザーだからプレイタイム200時間オーバーのごりごりプレイヤーによる冷静な評論を見たい。以下それぞれで。
ストーリーハマった人、
アクションハマった人、
世界観(グラ含む)にハマった人、
音やハプティックにハマった人
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fda-THmD [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/15(木) 15:30:13.93ID:8bUcyAy90
>>370
200時間ってそこまでじゃなくない?
1000時間くらいのガチゲーマーのレビューがあったら読んでみたい
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4763-7fst [2606:40:9327:c522:*])
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2024/02/15(木) 15:41:48.28ID:oneJ5AGV0
そうそう。この人のXを前に見て、これレベルの評論が各分野であると良いのになぁというのが↑の話。

>>372
もちろん1000時間オーバーも大歓迎w
件の50時間やってます批評とかだとロア拾いきれてないだろうし、アクションもやりこんでないよね、ってのが読んでてわかるからモヤる。
もちろん公式インタビューやcedecとか含めて全て読み込んでるけど、吉田高井前廣祖堅は立場あるから言えないだろう第三者的な評論をXで呟いてる何人かのガチ勢さんは一度総括してほしいなぁと。DLC2や14コラボ2とか出し切った後で。
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e5-+LYq [49.251.218.144])
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2024/02/15(木) 15:52:58.66ID:oIKTfUmu0
触角表現といえばSIEの技術支援のおかげなのか分からんがハプティックフィードバックの正確さと細かさは、誇張抜きでファーストパーティタイトルレベルだった。
FF16がすげえ繊細なフィードバックしてるお陰で同じスクエニのPS5独占タイトルでも、その動きにこの振動は過剰すぎるよとか思っちゃう体になっちまった
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f11-lmPU [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/15(木) 16:26:03.97ID:AkPFYDqY0
7リバースの体験版やると改めて16のグラフィックの良さを実感した
フォトモードでどんな時に撮っても顔が良いって凄い事なんだな
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 471a-aR0N [240a:61:1c35:a3c3:*])
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2024/02/15(木) 17:03:13.84ID:GlTmqr6N0
7リバースは原作の広大なワールドマップをそのままリメイクする必要があるからオープンフィールドになったんだろうね
広大な世界を歩き回れる開放感と楽しさがある分そこにリソースを使うからどうしてもグラやfpsが落ちてしまう

16はフィールド探索を削ってロードなしかつリアルタイムレンダで描かれるゲーム体験を重視してたからグラフィックが維持されてるんだと思う

あとは使ってるエンジンの違いとか?
詳しくないからわかんないけど
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0284-khKF [211.120.222.119])
垢版 |
2024/02/15(木) 18:50:05.73ID:BLtlOG000
DLCでレトロな曲が追加されてるけど
あれはどこかの曲のレトロアレンジ?
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f11-lmPU [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/15(木) 19:07:14.08ID:AkPFYDqY0
>>382
Awayのピコピコアレンジのやつかな?
それなら発売前に前廣が打ったドットに用に祖堅がアレンジしたものだよ
Youtubeで探せば出てくるからドットもぜひ見てくれ
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0284-khKF [211.120.222.119])
垢版 |
2024/02/15(木) 19:25:31.40ID:BLtlOG000
>>383
ドットの動画も見てきました
フェニvsイフの時の音楽だったんですね
全然わからなかった
ありがとうございました
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-+162 [49.97.104.113])
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2024/02/15(木) 23:58:09.18ID:xxNCBrhCd
フィールド操作しててもリバースの方が快適だな
暗くないし楽しみすぎるわ
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2e-7fst [240a:61:210b:8ff:*])
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2024/02/16(金) 01:49:54.21ID:d+RzI/jC0
HDR環境に加えて見る人の価値基準にもよる。
光源が存在しない所でも嘘ライト入れて、見やすくしてるのがゲームでは見慣れたデフォ。
16は嘘ライト抑えてリアリティを出してる。皆川さんが「中世世界観で光源が少ない、、」って苦労してるってのがそれ。
最近のスマホカメラでよく議論されてるSNSでよく使われるAI補正バキバキの写真が好きか、それはもはや写真じゃなくて絵を描いたのと同じでリアリティがないから好きじゃない、って言う議論と似たようなもんで平行線だよ。無論FF16は後者。刺さる人には意図した通りに刺さってるし、リアリティ気にしない人には暗いと言われる。方向性の違い。
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-iHrS [1.72.0.229])
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2024/02/16(金) 02:30:47.24ID:+dbcHzAkd
https://note.com/vast_echium780/n/n5fe95811e092
前のアーケード記事書いてた人がクロノス石塔群の記事出してた よくやるわ…
やっぱラムウが一番しんどいんだな
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-iHrS [1.72.0.229])
垢版 |
2024/02/16(金) 02:30:51.03ID:+dbcHzAkd
https://note.com/vast_echium780/n/n5fe95811e092
前のアーケード記事書いてた人がクロノス石塔群の記事出してた よくやるわ…
やっぱラムウが一番しんどいんだな
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-iHrS [1.72.0.229])
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2024/02/16(金) 02:31:28.47ID:+dbcHzAkd
なぜか重複投稿してた スマソ
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ed-080C [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/16(金) 07:50:23.55ID:gUZ8Lthk0
>>389
FFCの石塔HARDで全部一桁順位になるまではやったけど
たしかにラムウが一番キツかった
大きいダメージ与えるのが大きいと厳しくなるから
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ec5-NScq [2405:6587:4a40:6300:*])
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2024/02/16(金) 08:18:43.95ID:tNLxFsIO0
開発者がリアルめくらなだけだよ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ec-y4Ya [2001:268:9a35:d8bc:*])
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2024/02/16(金) 12:58:27.46ID:1Ygmimnm0
>>250
16ってそんなにコテコテのJRPGかな?
JRPGや16がリニアなゲームなのはわかるけど、リニアだからJRPGとはならないだろうし
そもそも良くも悪くもウリの一つのアクション戦闘の存在感が大きくてRPG感は薄めだと思うのだけどな
というかJRPGど真ん中でいくとしたら戦闘システムはコマンド式にするのではないのか
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9a-A4IV [180.220.11.194])
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2024/02/17(土) 12:11:57.12ID:mplkyYrL0
ヴァリスゼア(風の大陸&灰の大陸)からみたらアルテマさん、ただの侵略的外来種よな
別の星から来たという確証はないからジェノバやラヴォスといったコズミック侵略的外来種じゃないけど
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47c4-lmPU [2400:2410:9463:800:*])
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2024/02/17(土) 22:12:38.28ID:UjOJwowH0
アルティマニアックのポイントの稼ぎ方がつまらん。複数に当てる条件の技が、ボス戦だと死にアビリティになるの、何とかならなかったのかな…
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837f-080C [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/17(土) 23:35:48.72ID:s2xznRKK0
というかアーケードモードのポイント稼ぎがつまらんわ
石塔のほうが楽しかった
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 131d-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/18(日) 01:22:47.84ID:lQhAVSWg0
リヴァイアサンの石塔楽しみだわ
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
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2024/02/18(日) 13:26:10.49ID:UA1D/LtT0
7リメイクというかリバースがミニゲーム大量ってのを聞くと
メインストーリーが膨大になったため分轄にせざるを得なかった、のか
メインストーリーを描くのに容量が足りなくなったから分轄したら容量が余ったのでミニゲームぶち込んだ、のかで印象変わるんだが
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
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2024/02/18(日) 14:13:41.05ID:UA1D/LtT0
原作はDisc1が忘らるる都で終わってたんだっけか
あと一作でちゃんとオチがつけられるんだろうか
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-X6hX [2400:2412:80c0:1d00:*])
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2024/02/18(日) 14:17:31.61ID:j/52asjG0
7Rは一作目で基部が出来上がってるから遊びも入れられるんだろう
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-rh6w [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/18(日) 14:26:02.41ID:aJYr3CjB0
別に原作でもミニゲームはあったし実装するのはいいけど原作に無かったゲームまでそこにコスト割いて大量に追加する必要あったのかとは思う
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 137e-47Ps [240d:1a:217:4600:*])
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2024/02/18(日) 19:17:02.33ID:qeRglIMn0
次のDLCでクライヴ達の冒険が終わってしまうんだなと思うとめちゃくちゃ切なくなってきた。
14はやってないしディシディアの新シリーズさえあればなあ・・
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13bc-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/18(日) 20:38:22.80ID:lQhAVSWg0
ちゃんと綺麗に話しは終わってるから続編はいらないかな
でもクライヴや他のみんなの事はもっと知りたいし、システムを一作限りで終わらすのは勿体無いからスピンオフとかDLCはもっと欲しい
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-rh6w [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/18(日) 20:48:22.72ID:aJYr3CjB0
第3開発事業本部の新たな挑戦にご期待くださいとか言ってたし、FFかは分からんけど吉田は16開発で得た経験を16で終わらせないで何かしらの形で生かしてくると思うな
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4382-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/02/18(日) 20:50:01.17ID:g9Bn5d8c0
>>418
14やろうぜ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef44-bo0t [223.133.127.70])
垢版 |
2024/02/18(日) 21:22:57.11ID:G5uc1Ep40
発売前の体験版でレベル上げまくってたら、
製品版の発売直後に高レベルでスタート可能だったの?
次回作があったらそうしようかな。
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4382-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/02/18(日) 22:16:58.70ID:g9Bn5d8c0
もうレベルキャップ解放いらんわ
経験値アップ付けるの嫌やねん
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-NP1K [240f:70:9268:1:*])
垢版 |
2024/02/18(日) 22:40:08.06ID:KDXBbvdk0
>>407
5%って少なすぎる
クリアしたくらいハマった人なら全員買うもんなんじゃないのか
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4373-3W6K [240a:61:3043:9420:*])
垢版 |
2024/02/19(月) 00:10:42.29ID:XqMEPyaY0
FF15の映画良かったから16でもやってほしいな
ジョシュア主人公で権力欲に悩むママンの苦悩を目撃したり兄ジルトルガルと遊ぶ子供時代、儀式が襲われて教団の盟主に、従者とイチャイチャしながら立寄った集落でトラブル解決する青年時代をじっくり見たい
映画として締めつつ続きはゲームで!にする区切りが難しそうだが
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 139e-47Ps [240d:1a:217:4600:*])
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2024/02/19(月) 00:53:37.87ID:moIrxF9k0
>>433
飛空艇バトルなんかも見てみたいな。
対飛空艇
対巨大モンスター
対召喚獣

自由にマップ飛べなくていいからこうゆう形で飛空艇操作でもいいかも。
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef05-5J18 [2404:7a80:ca01:3f00:*])
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2024/02/19(月) 00:58:39.95ID:vPYo7w+s0
俺自身FF16は大好きなゲームではあるが世間的にはポジティブにバズらなかったと思ってる
ファンコミュニティもどちらかと言えば深く狭くみたいな感じだし12と似てるかなと
続編出しても待ってましたー!PVン百万再生!みたいな盛り上がりは想像しづらいし
新たな挑戦とやらに舵を切るのは懸命だと思う
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef44-bo0t [223.133.127.70])
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2024/02/19(月) 01:01:35.83ID:q25Qwen60
>>429
トン。
先行ダッシュは無理か。
とはいえ引き継ぎはすごいことだ。時代も進化したもんだ
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13bc-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/19(月) 01:07:30.55ID:l/moFbgB0
14勢はPC版待ちの人多そうだからそこで一つ跳ねるといいな
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-rh6w [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/19(月) 01:15:56.95ID:eUtaY1W90
ナカイドとかいう再生数のために嘘レビュー誇張サムネ上等みたいなゴミの名前出さないでもろて
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7f-jXq3 [27.85.206.149])
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2024/02/19(月) 01:20:22.96ID:Pc19y41ea
PCゲーマーなんて日本では声がでかいだけでほとんどいないし
世界で売ろうにもペルソナやらリリンクがすでにJRPG需要を満たしてるからもう遅いんだよな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef73-JMxx [240a:61:101a:1187:*])
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2024/02/19(月) 01:37:00.53ID:tE1lIqON0
>>445
日本のPCゲーマーは以前よりは増えただろうけど全然少ないと思う
ましてやFF16をPS5並みのパフォーマンスで動かせるPCを持っている人なんてほぼ皆無と言っていいだろう
海外を含めても、苦労して移植するコストに見合う成果が見込めるのだろうか?と思う
FF16以外のPS5→PC移植ゲームもだけど
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-rh6w [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/19(月) 15:46:11.56ID:eUtaY1W90
ホグワーツレガシーとか、今度でるステラーブレイドみたいに40fpsモード出せないのかな。
ff16は画質優先は基本固定出来てるから40fpsなら1800pぐらいで動作しそうなもんだけど。
アプデ3回あってフレームレート改善パッチ来ないって事はもう60fpsは諦めちゃってる気がする
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-NP1K [240f:70:9268:1:*])
垢版 |
2024/02/19(月) 16:30:11.06ID:++mmrL/s0
もうひと売れするには若者にウケないといけないだろうけど
若者には16より7Rの方がウケるだろうな
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43d5-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/02/19(月) 18:14:31.07ID:6OW+AF500
>>452
つまりはおっぱいが足りないと・・・
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-JiQz [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/19(月) 18:26:37.00ID:JHleB6XG0
おっさんに若者目線を語られてもねえ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43d5-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/19(月) 21:01:54.30ID:6OW+AF500
7R体験版と、やれてなかった7Rインターミッションを最近プレイしたけど
ミニマップはあったほうがいいわ
そしてミニマップにより没入感が無くなるってことはなかった
設定で表示する・しないを決めれるようにしておけばいいよ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7363-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/19(月) 21:13:16.97ID:ZxHNGlJI0
ミニマップ表示は設定でオンオフ出来ればいいけど、16に関しては特にミニマップが必要とは思わなかったな
ボタン押し込みで目標地点に向いてくれるしトルガルが教えてくれたし可愛い
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-3W6K [49.96.233.84])
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2024/02/19(月) 21:34:59.81ID:tflWQJgKd
あのイケオジよりかっこいいプレイヤー5chにはいないだろw
ジル好きだけどあと2人くらい冒険できるパーティがいたら良かった
ジョシュアの従者を仲間にできてジョシュアがいる時いない時で大きく変わるとかさ
ミドも昔のFF仲間になって元気に爆弾投げてただろうなw
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3aa-LQp1 [106.72.155.96])
垢版 |
2024/02/19(月) 21:38:13.19ID:WU3GUDNV0
>>459
砦もフェニックスゲートもオデンの所も方向わからんくなる
ほかの場所でも毎回マップ開くの面倒やし
犬のせいでボタン1つ使うとか勿体ないとしか思えん
オンオフで選ばせとけばしとけばええねん

幼少期ジルのパンツ見れたのは良かったよ
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7363-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/19(月) 21:52:06.50ID:ZxHNGlJI0
>>463
向かうべき方向を一発で知らせる為のボタン押し込みなんだが
それによってマップを確認する手間を省いてるのもあるし
でもあの一本道でも迷う人いるのか…それは想像の範囲外だった、なんかすまない
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef44-bo0t [223.133.127.70])
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2024/02/20(火) 13:29:31.23ID:TtdKwXEo0
>>472
13と13LRがブックオフで150円で売ってた。
内容は悪くないと思うが、ここまで悪評つくと難しいだろうね。
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efba-NP1K [240f:70:9268:1:*])
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2024/02/20(火) 17:52:21.01ID:whYWvIGY0
13って悪評なんか?
ネタにはなってた気はするが
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff5-C/RR [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/02/20(火) 19:38:02.64ID:ZX/RvvXa0
DLCいつかねぇ
FF7リバース1ヶ月後の4月中くらいかな
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef05-ewg4 [240b:c010:4c0:d6af:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 00:00:23.77ID:kVFLPczA0
15が再評価されて嬉しい
体験版時点では16の方がいいみたいな変な意見もあったよな
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 139a-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 00:05:28.87ID:MMoB41KH0
15も16も好きだから片方下げてもう片方上げるのは嫌だわ
勿論ほかのナンバリングでも
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef7d-NP1K [240f:70:9268:1:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 08:12:28.26ID:rzH4V58I0
15の方が優れてるのは売り上げくらいのもんだろ
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-dB3E [1.75.228.36])
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2024/02/21(水) 09:19:21.54ID:cKc2Pwdod
プロスポーツ選手は実力がなきゃ食えない
芸人も面白くなきゃゴリ押しされても売れない
ストリーマーだけなんですよ実力も面白さもなく数字だけしか見られてないのは
試しに釈迦の配信の数字10分の1表示してみな?
皆口を揃えて言うだろう「釈迦はつまらなくなったと」
結局見てるやつが数字しかみてないんだわ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-rh6w [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/21(水) 10:18:30.79ID:07jevEbp0
ゲルルフひげ汚い
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/21(水) 12:43:05.44ID:AccW871K0
15もだが13も、それ一作で完結しないって時点でやる気がわかないんだよなぁ
ファルシのルシとかで叩かれてるのも、そこを切り取りして悪評流されたってのは気の毒だとは思うが
15も発売前にネタバレ流されてたらしいのでその辺は楽しみにしている人達かわいそうとは思っていたけど
「映画アニメドラマCD履修して!」と小説で完結はさすがに擁護できないだろってなる
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 731b-X6hX [180.220.19.51])
垢版 |
2024/02/21(水) 12:48:04.82ID:ADO4h4kG0
逆に16好きなやつに嫌いなシリーズあるのか
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f03-cibs [2001:268:9aec:24c9:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 12:51:11.45ID:DPAteX7S0
15は現代的価値観を持ってる主人公達が抗えない運命と相対した時にどういう選択をするのかみたいな話で、大筋では一作で完結してると思うんやけどね
ストーリーを受け入れられない、もしくは理解できない人に必要以上に叩かれすぎな印象かな
まぁ描写が足りてないのはその通りだと思うけど
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-JiQz [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/21(水) 13:36:43.19ID:Uv26xEJq0
>>494
途中で投げたやつもあるけど、自分に合わなかっただけで嫌いとかではない
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f93-JiQz [2400:2200:635:ddbf:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 14:55:58.25ID:/XFmRXLS0
飽きる事はあっても、ゲームを嫌いになる理由がないな
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7395-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 20:40:46.25ID:fVAX0wye0
その違いがFFの良さや面白さの一つだしな
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd7-bz9d [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 21:46:05.43ID:h3Uij/Ms0
相当な事ない限り嫌いなゲームタイトルとかないわ
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef02-3q3Q [2405:6581:84e0:2010:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 22:52:59.64ID:7NwkVDwY0
趣味ごとで自分の感覚だけで積極的に嫌いになれるのある意味凄いと思う。
自分の子供がハマりすぎて困ったとかなら分かるんだがw
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f0-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/21(水) 22:58:51.65ID:MMoB41KH0
娯楽を評価ベースでしか考えられないの悲しいね
娯楽なんだから楽しんだもん勝ちだよ
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-JiQz [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/21(水) 23:24:06.53ID:Uv26xEJq0
>>505
FF全部好きなんて誰も言ってないけど。
「嫌いじゃない」=「好き」ではないよ
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f0-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/21(水) 23:24:19.49ID:MMoB41KH0
ちゃんとした評価ならいいけど、個人の好き嫌いだけで評価してると言い張って粘着ネガキャンしてる輩はどうかと思うよ
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
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2024/02/22(木) 00:08:41.34ID:O1bqpc3w0
ゲームその物に関しては好みの問題でしかないから評価と言うより好きか合わないかだな
むしろ外野が嫌いってのはある
分岐ルートがあるものだと自分の好みのルートこそ正史だと言い張るやつとかヒロイン論争があるやつとか
ゲームその物は好きだけどそいつらとは関わりたくねぇっての
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-rh6w [49.251.218.144])
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2024/02/22(木) 03:03:19.57ID:8NDqqUI50
海の慟哭は4月末ぐらいに配信でGWに合わせてDL版のセールで販売促進する魂胆なんだろ吉田
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43a4-xr8H [2400:4050:a920:b400:*])
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2024/02/22(木) 05:03:22.31ID:RoOOrDdC0
エルデンリングとDLC発売被ったら終わりだな
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-bz9d [49.98.244.163])
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2024/02/22(木) 10:47:09.07ID:fdq2QOcVd
案の定ゲハカスがリバーススレで暴れてんな
FF16と対立煽りしてるの丸わかり
どっちかしか好きじゃないといけないんだ!って精神の奴なんてそんないないだろうよ
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c8-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/23(金) 00:45:21.52ID:tfNTrHTD0
7リバースも楽しみだけど海の慟哭をやりたい気持ちの方が勝ってるから早めに出して欲しい
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c8-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/23(金) 01:25:17.89ID:tfNTrHTD0
FF16のゲーム体験最高だったからこれの為だけでもPS5買って良かった
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-JiQz [153.132.233.200])
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2024/02/23(金) 01:37:31.51ID:lZ1wRpxT0
>>532
メタスコアを理由にFF16を叩くと、他の色んなゲームに飛び火するよ
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-q79W [49.251.218.144])
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2024/02/23(金) 01:42:03.07ID:7IOT2Y5n0
それも同点のff7リメイクにな
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a310-5qLo [2400:4051:ed44:74f0:*])
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2024/02/23(金) 03:42:21.61ID:lWJR0UaY0
7リバース体験版遊んだ感想として、
3人の仲間を切り替えつつ、弱点属性の魔法使って連携アビリティやアクションも意識するのはかなり忙しかった
体験版ボスの弱点となる魔法をセットしてなかったから泥試合になってしまったし

その点16はどの敵にも好きなアビリティを使えるし操作もごちゃごちゃしないから戦闘とBGMを楽しむ余裕があって良かった

16の属性撤廃とクライヴ操作オンリーは正解だと思ったな
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-CozZ [153.206.42.180])
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2024/02/23(金) 09:17:00.54ID:VMh+mpB50
仲間も属性も無い劣化DMCなんか誰も望んでないからナンバリングなのに売上に繋がって無いんだろ
制作効率の為か知らんがゲーム要素削ってさもユーザビリティかのように語るって
FF14では通用したんやろなあ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef65-VFaW [240a:61:140:a818:*])
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2024/02/23(金) 10:41:08.25ID:DD/hU2IC0
メタスコアで普段叩いてくるくせに(他のゲームの事は無視)
いざFF7リバースが高評価だとメタスコアはもう信用ならんし…からのFF16引き合いに出して擁護風アンチやらFF16信者擬態からの対立煽りって想像通りすぎるわ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3314-PsTq [2605:6440:8000:1:*])
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2024/02/23(金) 11:22:11.93ID:mMVygzMe0
最近のスクエニは期待に応えれてないとか言ってたが
フィールド探索あり仲間あり連携ありミニゲーありで16の逆を行ったリバースがメタスコア90超えで期待に応えちゃったな
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM7f-fqz4 [125.194.61.25])
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2024/02/23(金) 11:42:25.13ID:JucglURXM
リバースにメタスコア負けてて草
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
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2024/02/23(金) 11:55:11.63ID:vrUSImHz0
よかったな、リバースの評価が高くて
じゃあ、リバースをちゃんと定価で買ってプレイしてやりこみ要素全部やりきってから感想あげてくれ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4326-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/23(金) 13:32:22.46ID:4XS4+YNA0
>>539
その人たち本当にプレイしてるか怪しいから何も信用できん
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
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2024/02/23(金) 18:24:34.27ID:vrUSImHz0
イベントシーンが長いとすぐにムービーゲー、人形劇、紙芝居と、とにかく文句付ける人は昔から居る
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 739d-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/23(金) 18:33:08.58ID:a28QN4o50
そもそもスレタイ読めてない時点でお察し
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4326-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/23(金) 19:18:39.21ID:4XS4+YNA0
FF7リバース体験版やったけど、やっぱ属性いらんわ
それ有りきになりすぎだった
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 739d-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/23(金) 19:20:37.41ID:a28QN4o50
ボタンぽちぽちして見ていた会話シーンをしっかりカットシーンにしてくれたの本当に良かったよな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-CozZ [153.206.42.180])
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2024/02/23(金) 19:36:30.83ID:VMh+mpB50
属性や仲間育成や探索と言うRPGのゲーム性より
QTEムービーを全力で作った結果期待に応えれなかったんだよな
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4326-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/23(金) 20:18:04.34ID:4XS4+YNA0
>>538
みやぶるがエネミーレポートにも反映するから微妙に邪魔だったりするわ
弱点を突いていかないとたしかに泥試合だから
開幕みやぶる→ポーズして戦闘前からスタート→弱点属性マテリアセット
とやることになる
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 730a-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/23(金) 20:53:14.00ID:a28QN4o50
16と7Rの戦闘システムなんてやりたい事が対極にあるのに単純な比較だけしてるの無意味だよ
それぞれの良さがあるしその辺は好みでしか無い
16も7Rもどっちも面白いし好きだが、自分にとっては16の方がより好みだっただけだよ
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2a-X6hX [2400:4051:46a2:1800:*])
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2024/02/23(金) 21:33:37.76ID:X+ZnjpE30
14チームからグラこだわりまくりのFF13系が出てくるとは思わんやん?
16は良ゲーだしFF17も脚本石川バトル鈴木を楽しみにしてるわけだがゲーム作りの方向性がこのままだったらそこはガッカリポイントになるなあ
14制作で吉田が馬鹿にしてたような作り方だしな
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f05-bqr/ [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/02/23(金) 22:00:46.97ID:HBhtaR120
俺は7ではなく16DLCを待ち望んでるんだよ吉田よ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-CozZ [153.206.42.180])
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2024/02/23(金) 22:11:51.39ID:VMh+mpB50
このクソゲー持ち上げれば持ち上げる程
属性や仲間育成と言うRPG要素を否定する事になるからな
誰がFFにこんなやれる事が激薄の超絶劣化DMCなんか望むかよ
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f90-gfBf [2400:2200:635:ddbf:*])
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2024/02/23(金) 23:06:38.70ID:ukoix3FW0
個人的にはベタな属性より、カウンターやパリィでダメージ増の機会が多い16はやってて気持ち良かったけどな
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2f-dUWu [61.89.43.248])
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2024/02/24(土) 01:07:10.43ID:ZVuPDHUK0
https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1761059328747069498
PAXEastではどんな秘密が明らかになるのか?

吉田直樹プロデューサー、鯨岡武夫DLCディレクター、マイケル・クリストファー・コージ・フォックスローカライズディレクターと一緒に「The Rising Tide」について語り合いましょう。

3/22に新情報くるみたいだな
https://twitter.com/thejimwatkins
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-CozZ [153.206.42.180])
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2024/02/24(土) 01:20:49.09ID:9R74zpFD0
属性も仲間も探索もミニゲーもミニマップも否定したDMCもどきが期待に応えれず
それが全部入ってるRPGがハイスコアで期待に応えるって
誰にも邪魔されず7年かけてこのクソゲーだから言い訳すら不可能やね
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-gfBf [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/24(土) 01:35:14.39ID:vtnb4V9U0
>>587
DLC発売日発表か、それとも当日発売か。あとは次のアプデ内容も来るやろうし、PC版も追加情報期待したいね。
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132a-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 03:08:36.54ID:eHaFpgVF0
休み取りたいから事前に配信日だして欲しい派
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef65-VFaW [240a:61:140:a818:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 08:52:54.82ID:MsaAwdqm0
この後すぐ配信な気がするけど1週間後とかエルデンリング近すぎる
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132a-JiQz [2400:2412:1401:bd00:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 09:09:35.87ID:eHaFpgVF0
>>595
エルデンリングのDLCは6月21日だぞ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef39-NP1K [240f:70:9268:1:*])
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2024/02/24(土) 09:41:00.92ID:DJetb2QH0
楽しんだけど属性あった方がいいと思う人もいるだろうしスレチではないだろ
楽しんだ人専用のスレであって絶賛しか許さないスレではない
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-gfBf [153.132.233.200])
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2024/02/24(土) 10:34:56.40ID:vtnb4V9U0
>>599
真っ当な意見ならそれでいいけど、属性おじさんはただの荒らしアンチやから存在自体がスレチ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
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2024/02/24(土) 12:43:12.88ID:E7/7o+zr0
リメイク作品でオリジナルのストーリーの中盤まで、で絶賛されてるっていわれても
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4364-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/24(土) 13:08:30.36ID:kr8Q4z7V0
属性はクソだってのが7Rでよく分かった
入れるなら7Rインターミッションのユフィの忍術みたいに
セットしなくても4属性選べるようにしないと駄目だわ
弱点属性つかないとダラダラした戦いになるだけだし
弱点属性使ったら雑魚と変わらんくらい簡単になってしまってる
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73e2-bqr/ [180.53.192.199])
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2024/02/24(土) 15:23:41.01ID:RyhCHo4m0
俺には見えるぞ
7リバースが微妙な評価に落ち着きDLC2で16再評価路線からの逆転劇が
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr37-JiQz [126.255.135.77])
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2024/02/24(土) 15:34:21.74ID:eFxZ9hzur
16も7リバースも評価されて楽しくて嬉しい!でいいだろ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ea-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/24(土) 15:49:07.47ID:ARTbdK3M0
別に属性がクソだとは思わんが、ウィルゲージは通常の攻撃手段でも基本的にどのスキルでも削れるのはいいんじゃないかな
勿論スキルによってウィル削りに適してるかどうかはあるけど
それによって自分で好き勝手にスキルを組み合わせて戦えるのが16の戦闘システムの良さの一つだと思うし
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfbf-5qLo [240a:61:1c60:8fb:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 16:07:38.05ID:2j4Fs8/b0
ウィルゲージはいいシステムでしょ
大きいダメージ与えられたら自分の成長感じれるし何より普段じゃ見れないバカでかい桁を叩き出せるのが気持ちいい

HPとは別のゲージが削れると敵がダウンして大ダメージ(もしくは致命)ってシステムはフロムのSEKIROとかでもあるわけだし
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf35-2Seu [2001:268:9952:426f:*])
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2024/02/24(土) 16:49:35.01ID:rFFn+Bg00
似たようなシステムは他のゲームでもある
ガンダムバトルアライアンス→バランサー
Fate/Samurai Remnant→外殻

バトアラはジャスガしてカウンター決めれば一発で割れるから結構楽
ゲージ消費技じゃないと全然削れないしスパアマ付いてるサムレムの外殻が最も面倒だよ
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-gfBf [153.132.233.200])
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2024/02/24(土) 17:01:46.74ID:vtnb4V9U0
7Rもバーストがあるしね
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-CozZ [153.206.42.180])
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2024/02/24(土) 17:56:49.74ID:9R74zpFD0
このクソゲー作ったやつが最近のスクエニは期待に応えれてないとかわざわざ言っちゃったからな
その結果その期待に応えたのがリバースってギャグだろ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4364-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/24(土) 17:56:51.07ID:kr8Q4z7V0
>>617
ウィルゲージは、ウィルゲージ削らないとダメージがあんまり通らない
ってわけじゃないからいいよ
何かしらのバーストタイムは必要だしさ
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4328-O1qI [240f:114:205a:1:*])
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2024/02/24(土) 18:02:56.35ID:Nx8p5zzq0
>>604
メタスコアも87くらいだから、妥当なんじゃないか?
俺は良ゲーとは思ったけど神ゲーとまでは言わないかな、FF16の召喚獣バトルと同レベルの興奮は直近では他に味わってないし唯一無二に近い体験はちゃんとあると思うけどな

あとは開発側のこだわり(クライヴやミニゲームなし)が好きかどうかの好みやろ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ea-JiQz [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/24(土) 18:03:28.70ID:ARTbdK3M0
>>624
自分の好みに合わなくて楽しめなかった理由を何かを下げる事で正当化しようとしてる哀れな行動だよ
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4328-O1qI [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 18:10:29.28ID:Nx8p5zzq0
>>623
まんま同じチーム(事業部)が作ってるからな、FF7Rは

体験版やったけど、みやぶるはマテリアバウンスでちょっとまし?になってるけど、結局みやぶる属性ゲーがFF7Rだから
これも好みだと思うわ、たまにやるなら属性ゲーも別にいいかなと思う
正直ペルソナとかメガテンぐらいまで振り切ってくれる方が分かりやすいけどな

ATBたまるのが時間かかりすぎる(なんらかのアクションが必須)から、ATB消費して実行するアクションの比重が高すぎるかな
連携アクションとか他の成長要素で緩和はあるイメージだけど

まあFF16もFF7Rもどっちも楽しめる方が人生の幸福度は高いと思ってるけどな
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-CozZ [153.206.42.180])
垢版 |
2024/02/24(土) 19:20:15.01ID:9R74zpFD0
リバースの場合バトルシステムも連携もフィールドのスケールも探索の密度もミニゲーのボリュームのノウハウも全て3作目や新作に活かせるが
このクソゲーって属性も仲間育成も放棄してバランス調整のノウハウすら無いし
属性も仲間も使えない一本道QTEムービーゲーをまた作る以外殆ど開発経験無駄になってそう
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2f-dUWu [61.89.43.248])
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2024/02/24(土) 20:51:08.19ID:ZVuPDHUK0
あと、メディアもなんか対立煽りみたいなことしてていやらしいな
ThegamerってサイトはリバースにはNPCにクィアのカップルがいてLGBTへの配慮が素晴らしいって褒めてるが、
記事の中にわざわざFF16はディオンとテランスのゲイカップルの描写が不十分だって批判してる記事のリンクを貼って煽ったり
案の定バカにしてるのかって怒ってる人いるし
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739a-FjIa [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/24(土) 21:06:16.38ID:E7/7o+zr0
ディオンとテランスの描写が不十分って、主人公のクライヴよりジョシュアがある程度関わっていた程度で
テランスなんかクライヴと遭遇すらしてないだろ…
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr37-JiQz [126.255.135.77])
垢版 |
2024/02/24(土) 22:03:57.42ID:eFxZ9hzur
>>633
原作から海水浴場が出てくる作品で何言ってんだレベルだな
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ff-b7dF [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/25(日) 00:16:23.77ID:0YWbXI0c0
分かってないなあ
ジルの魅力は色気じゃ無くて健気さとかクライヴだけに見せる可愛らしさだろ
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eaf-IOI2 [153.206.42.180])
垢版 |
2024/02/25(日) 01:24:22.12ID:9Kz44Vkk0
LGBT配慮とかはどうでもいいが
16の場合単に反ポリコレに媚びて失敗したってだけだろ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ff-b7dF [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/25(日) 01:30:04.08ID:0YWbXI0c0
>>658
童貞こそ肌の露出=色気とか言い出すもんだろ
ある程度年取ると落ち着いた女性の方が魅力的に見えてくるじゃよ
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW baab-GS8N [59.166.143.108])
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2024/02/25(日) 07:29:20.89ID:e/w7PaD+0
16は7リバースには評価で惨敗したけど売上でも惨敗したら目も当てられないな
FF史上最悪の失敗作の烙印押されるかも
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1686-YcHW [240f:70:9268:1:*])
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2024/02/25(日) 10:02:34.84ID:oP+LEWz40
さすがにそれはねえw 売り上げくらい八百屋の親父でも使っとるわ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ec1-GS8N [2400:2200:503:d7f6:*])
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2024/02/25(日) 10:03:56.94ID:FnGKVSPU0
売上は重要だしね
300万本じゃ吉田もガクブルだろ
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1665-TeMX [240a:61:140:a818:*])
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2024/02/25(日) 10:28:55.71ID:gDHtj3QZ0
ごく普通の精神状態の奴はFF16プレイしててもFF7に対して何の負の感情もないわ
というかどのゲームに対しても売上はちらっも気になる事はあってもわざわざスレでそんな話さないしゲハカスは分かりやすい
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1661-dNJI [2405:6587:4a40:6300:*])
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2024/02/25(日) 10:31:38.57ID:f8tPBpvm0
誹謗中傷の多くは海外からだった…
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9a-fFrt [180.220.11.194])
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2024/02/25(日) 11:05:18.86ID:puVrc47h0
16で黒人がいない理由なんか、アルテマさんが多様性()を配慮して色々創造するほどマメな性格なわけないだろ、で片付く
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f28-QtCA [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/25(日) 11:35:38.73ID:r18YMUvf0
FF16の世界に本当に黒人がいないなら>>679のロジックも成り立つけど
脇役には普通に黒人がいるけど主要登場人物には黒人がほとんどいないという妙なことになってるのが問題だから
ドミナントの1枠くらいを黒人に当てる程度の配慮もできないのはさすがに今のご時世では無神経すぎる
せめてヴィヴィアンをシドの隠れ家の時点で配置でもしてれば、もう少し印象は変わってたんだろうが
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9a-fFrt [180.220.11.194])
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2024/02/25(日) 12:50:19.00ID:puVrc47h0
>>680
ドミナントの一枠に黒人を、て言うけど
あの世界のドミナント、だいたい曇らされているし基本的に碌でもない目に遭っているしで
それこそ黒人にしたらしたで批判されるだけだろ
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 133e-KPVc [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/25(日) 14:20:25.41ID:0YWbXI0c0
>>687
それはもうFF16でもなんでも無いな
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-KPVc [153.132.233.200])
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2024/02/25(日) 14:35:48.50ID:TmKMuC+a0
>>686
外大陸出身やし、ゼメキスの民はまた違った見た目やったんかもね
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 133e-KPVc [2400:2412:1401:bd00:*])
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2024/02/25(日) 14:45:47.67ID:0YWbXI0c0
>>689
作り手がこれがFF16です、と出したものの根本や取り扱う問題を変えたらそれはもう別物だろうに
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a42-VGPe [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/02/25(日) 16:52:57.19ID:pOtpfmmD0
黒人いないから60点は草
でも16の世界観で黒人出したらそれはそれでベアラーだろうがそうでなかろうが叩かれそう
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbe2-VGPe [180.53.192.199])
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2024/02/25(日) 18:55:57.80ID:18DBAJWl0
クラウドの水着姿ただのヒョロヒョロで草
クライヴさんのくたばれパンチ食らったらワンパンで沈みそう
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16d8-YcHW [240f:70:9268:1:*])
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2024/02/25(日) 20:17:41.15ID:oP+LEWz40
男キャラは16の圧勝な
女キャラは7Rの方がかわええ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-KPVc [153.132.233.200])
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2024/02/25(日) 22:15:26.75ID:TmKMuC+a0
しっかり予約して、リメイク、インターグレード、クライシスコアも復習済み
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a01-VGPe [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/02/26(月) 17:08:13.36ID:D0bxMqSQ0
クオリティは凄かったが召喚獣バトルは面倒でムービーとかでもよかったかな
デビルタイタン戦とかもう二度とやりたくない
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-KPVc [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/26(月) 17:12:41.16ID:8KoqjkyS0
周回するたびに興奮しながらプレイしてるわ。ノーダメとかで繰り返してると少し飽きてくるけど、時間置いたらまたやりたくなる
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b86-KPVc [2400:2410:200:5f00:*])
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2024/02/26(月) 17:36:23.46ID:GC1BfoBk0
普段RPGは1回クリアしたらそこで満足して終わるけど、FF16は初めて即座に2周目を始めたし今もプレイし続けてる
自分にとっては噛めば噛むほどシナリオもシステムも面白みが増す作品だな
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b86-KPVc [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/26(月) 18:43:27.82ID:GC1BfoBk0
16のストーリーは構造がシンプルで分かりやすく王道だと思ったんだがな
その分派手さが無くて地味と感じる人はいるだろうけど、筋が通ってて本当に良かった
野村野島コンビだと独自設定とかで少し難解なシナリオが多い気がするけど、新鮮さやインパクトがしっかりある印象
それぞれ良さがあってどれも好きだよ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f94-ybs0 [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/26(月) 19:22:55.22ID:rZzILQtp0
>>723
アルテマの見た目がね
どうせならバルナバスの母様の見た目で良かったかと
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f94-ybs0 [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/26(月) 19:27:03.08ID:rZzILQtp0
モブハントの強化版も欲しい
アレテストーンに入れてくれればいいんだけど
FF7リバースのフィールドにある討伐拠点みたいに、同じ場所で再戦できるのも良いと思う
「敵をヒート状態にする」などのチェックは要らんけどw
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b86-KPVc [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/26(月) 20:43:37.11ID:GC1BfoBk0
モブハント連戦とか、一度に複数のモブハント相手と戦える機能も欲しい
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f94-ybs0 [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/02/26(月) 20:44:50.57ID:rZzILQtp0
ポンポン毟るぞ
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-KPVc [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/27(火) 10:39:13.58ID:J9ru0I6p0
それぞれに合った難易度があるからね
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-KPVc [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/27(火) 13:15:43.00ID:J9ru0I6p0
開発中の鬼強ベネディクタと戦ってみたいな
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba5-IUSG [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2024/02/27(火) 15:31:03.27ID:EGfvHD8+0
>>721
暁月の拡張分からホモ要素増えてきたのがキツイしいうほど王道でもないだろ
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e342-lt19 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/02/27(火) 16:40:10.22ID:wrjidVpq0
世界観良かっただけに勿体無い作品だった
でも今度のリヴァイアサン編は普通に期待している
でも所詮DLCだからなぁ
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b87-KPVc [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/27(火) 17:22:45.54ID:j+4QxtGV0
16のシドは歴代の中でも人気高そうだよね
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f4d-ybs0 [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/02/27(火) 18:07:48.79ID:38MifkK80
1周目のSFの難易度はそのままで、AFはFFCくらいにして良かったかな
2週目はFFCとUMCの間くらい
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32d-JALA [2001:268:9a76:44e2:*])
垢版 |
2024/02/27(火) 18:36:58.87ID:5uCCOSdC0
久しぶりに覗いてみたら
奪還してる
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ee5-fFrt [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/27(火) 18:44:33.53ID:p5MYHisn0
DLC その他にもコンテンツあるとはいえメインとサブで8時間程度の内容なのにPAXで情報公開は普通に情報過多な気がする。明るいマップ少し公開ぐらいでいいよ
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b87-KPVc [2400:2410:200:5f00:*])
垢版 |
2024/02/27(火) 18:52:20.49ID:j+4QxtGV0
>>753
PAXだとトークメインだと思うし質問も募集してるからDLCの内容はある程度絞って出すんじゃないかな?
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9a-MEMs [180.220.11.194])
垢版 |
2024/02/27(火) 23:22:54.79ID:6OOxUmkC0
アルケーの空される前のダルメキアとかクリスタル自治領への道中は明るかったけどな
白銀の君の時だけでも青空になってくれても良かったんだが、アルテマさんはサービス精神足らなすぎる
次のDLCで青空の下でロザリア三人とトルガルのほのぼのイベント有ったら良いなぁ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-KPVc [153.132.233.200])
垢版 |
2024/02/27(火) 23:35:09.98ID:J9ru0I6p0
PC版が出たら空を戻すMODとか作られるんかねえ
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-FqXu [49.98.150.154])
垢版 |
2024/02/28(水) 09:19:15.97ID:WKrNXU6Rd
すまん、Vtuberのツイートを見てHuel初めて買うたんやがこれはなかなかうまいな
本格的な完全栄養食がこの値段でお湯を注ぐだけで簡単に自宅で食べられるとかなかなかやるやん
自宅で、職場で、アウトドアで、場所を問わずにいつでもカレーを気軽に味わえるいうのもええな
https://pbs.twimg.com/media/FvwZqVlaMAUneIW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FusARZvaUAA1ZQu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F_Xx8YLbUAAP6v5.jpg
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1624-TeMX [240a:61:140:a818:*])
垢版 |
2024/02/28(水) 10:48:10.87ID:FURbY3NL0
こっちにもFF7のネタバレしにくるカス居るだろうし3月中旬まで撤退するわ
人少なくったタイミングで荒らしにくるカスもいるんだろうけどな
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ee5-MEMs [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/28(水) 11:22:32.39ID:deR7xtvJ0
7リバースも広報が15と同じノリでなんだかなぁ
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ee5-MEMs [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/28(水) 11:22:32.39ID:deR7xtvJ0
7リバースも広報が15と同じノリでなんだかなぁ
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ee5-MEMs [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/29(木) 00:14:03.53ID:bph4CrKt0
16公式に自我が芽生えてて草
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 7b14-pFQw [2605:6440:8000:1:*])
垢版 |
2024/02/29(木) 11:21:40.69ID:9faPOe360GARLIC
ナンバリングで開発7年かけたのにグラでもゲーム性でもリバースに大惨敗してるって
いくら金かけようが無能に作らせるとクソゲーが出来上がると言う証明になってしまったな
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 134b-Nyko [240a:6b:1221:1045:* [上級国民]])
垢版 |
2024/02/29(木) 16:53:53.15ID:GYf4iXKB0GARLIC
皆さんFF7プレイした?
これがFFだよ?
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-lYrJ [1.72.9.145])
垢版 |
2024/03/01(金) 03:12:45.04ID:Ip/6Qsr3d
>>803
リメイク初報から楽しみにしてたけど分作が分かって13シリーズの経験から完結まで出揃ってからでいいやと待ってたら耳に入ってくる改変が受入れられなさ過ぎてかなり萎えてる
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb5-aYJx [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 06:14:40.51ID:vxrGVU8z0
>>805
リバースはかなり地形の高低差激しいからね
あとリバースでも乗り越えられない(パルクールできない)ところはあるからなんとも言えないかな

ミシディアも大分平面ぽいなって感じはしたから、そんなに気にならないと思うけどな
チョコボ乗れないとしんどいかもしれない
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a47-TeMX [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 06:17:02.60ID:W46xcYZZ0
はいはい対立煽りね
どっちも比較して何とも思わんわ

リバース面白いけど声出す程じゃない不満もあるしな
どっちも面白いで終わる
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed1-KPVc [153.132.233.200])
垢版 |
2024/03/01(金) 13:16:35.85ID:vK6py5VQ0
アダプティブトリガー切ればええ
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f04-ybs0 [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 13:33:45.27ID:67kr7BC50
>>805
でもリバースは無駄な起伏が多くて移動してるとパルクールが多くてイラっとくるわ
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4763-ng24 [240a:61:20e1:ccd:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 15:30:18.37ID:aWri/wnq0
https://twitter.com/famitsu/status/1763391254879248432?t=O3OG5_7KvLr28Mp21aSlDw&s=19
【ファミ通電撃ゲームアワード 2023】全17部門のノミネート作品を発表。各部門の最優秀賞を選出する発表・授賞式は3月17日に生配信 #ファミ通電撃アワード #私のベストゲーム2023

アワードに加え、好きなゲームを熱く語るトーク番組“私の推しゲー2023”も配信
famitsu.com/news/202403/01…

八部門ノミネートか
https://twitter.com/thejimwatkins
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0be6-uBfJ [240d:2:a80b:5800:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 16:03:58.99ID:2/70lc060
リバースやる為にPS5買って、先に16終わらせてきたけど、普通に良いゲームだったわ。
確かに細かい部分で要望はあるんだけど、それ差し置いてもシナリオが良かったわ。
登場人物一人一人への理解が深くて、ツッコミどころが少なく感情移入しやすかった。
ストーリー厨の自分はストーリーさえ良ければ後は加点方式なので、凄く楽しめたゲームだった。
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b20-uBfJ [240d:2:a80b:5800:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 19:10:57.70ID:2/70lc060
多分だけど、ストーリーを重視する人には高評価。ゲーム体験を求めて、シナリオ飛ばしちゃうような人には低評価と別れてる気がする。
ストーリーは分かりやすいどんでん返しみたいなのが無くて、平坦に感じる人が多いのかもしれないけど、その実細かいところまで気を配られていて、台詞の端々に深い人間考察と暖かみを感じる凄く丁寧に作られたシナリオだと思った。
反対にゲームシステム自体には確かに批判が集まるのも頷けた。
クライヴしか使えないことによる戦闘の幅の狭さ、マップが狭いのにミニマップが無い不便さ、ストーリー進行の度にワールドマップに飛ばされる等色々と言いたいことは俺もあった。
でもやっぱりそれを差し置いて、大迫力のバトルとムービーによる物語への没入感は凄まじかった。
神作とまでは流石にいかないけど、良作ではあったと思う。
批判の多さも、FFだからこそ期待しすぎて他の神ゲーと比べてしまってる感はあるんだよな。
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb5-aYJx [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 20:05:08.17ID:vxrGVU8z0
>>829
結構同意見かな、バトルシステムが何でもできるクライヴだけに集約しちゃってるから
ただ戦闘の幅が狭いっていうよりかは、集約しすぎて新鮮な体験が少なくなったって感じやな
色んなキャラ使えると、結局やってることは同じでもゲームプレイ体験に新鮮さや驚きを感じる部分はあるから

リバースやってるけど、結局クラウドが遠距離攻撃や空中突進できるとか使いやすくなってるからクラウドばっか使ってる
他のメンバーは陣敷いたりバースト後の倍率あげたりのピンポイント活躍になってる
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ee5-MEMs [49.251.218.144])
垢版 |
2024/03/01(金) 20:32:40.57ID:QmiL+jKp0
そもそもこのゲームで1週目からシナリオ(カットシーン)飛ばすような奴がいたらそれは100%そいつの問題だろって...
このネット全盛期に事前情報すら頭に入れないのかって話 発売一年前ぐらいからずっと口酸っぱくストーリードリブンのゲームだって言うてるやろて
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9a-MEMs [180.220.11.194])
垢版 |
2024/03/01(金) 20:34:11.76ID:h4amtAWe0
戦闘で仲間との共闘感がないって批判も見たけど他ゲーで戦闘中に仲間が
「え〜い!」とか「いっくぞ〜」な緊張感のない甲高い台詞吐くやつ嫌いだったなって思い出したわ
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67fd-5Qex [218.221.168.229])
垢版 |
2024/03/01(金) 20:37:58.98ID:YAy4MK6X0
設定資料集本今後も出るかな?
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9a-MEMs [180.220.11.194])
垢版 |
2024/03/01(金) 20:50:56.48ID:h4amtAWe0
変な物を身体に取り込んだ所為で全身に石化が進行して寿命をゴリゴリ削ってて余命幾ばくも無いからな
そりゃ、最期は好きにさせてやりたいって思うだろ
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb8-KPVc [2400:2200:635:ddbf:*])
垢版 |
2024/03/01(金) 22:09:27.35ID:+CKuKFyC0
ストーリーは一周目の後半の展開で、ん?と思ってモヤっとしたが、2周目に途中で、ああこれFFだったわと認識したら気にならなくなっな
個人的にFFに縛られなきゃ、もっと面白できたんだろうな〜って思うわ
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b9-g0js [60.88.216.238])
垢版 |
2024/03/01(金) 22:54:39.57ID:V+J1qKwu0
FF16はRPGかアクション(主にスタイリッシュ系)どちらを求めてたかで評価変わると思ってた

ビルドや属性など多くの選択肢から効率的な戦法模索していくっていう
RPGのオーソドックスな楽しみ方を
16で縛り設けずやると見映え最悪になるからなぁ
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1668-PfpN [2405:6587:4a40:6300:*])
垢版 |
2024/03/02(土) 00:05:57.43ID:f62vCn/P0
公式にジャンルアクションRPGって書いてるのにアクションゲームと切り捨てるとかアンチかよ
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a29-r7Yg [115.124.160.99])
垢版 |
2024/03/02(土) 00:48:26.85ID:p5niMoMw0
16おもろいリバースもおもろいドラクエモンスターズ3安定の楽しさ、あれ?スクエニ蘇ってね?
と、個人的に盛り返してる
フォーク・スプーンか忘れたけどこれもUBIゲームくらいの面白さあったし今のスクエニなんだかんだ大企業ですわ
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a29-r7Yg [115.124.160.99])
垢版 |
2024/03/02(土) 00:57:55.47ID:p5niMoMw0
>>843
DMCの玄人のダンテみたいな動きをスタイルチェンジ→スキル→スタイルチェンジ→スキルを繰り返すだけでそれぽい動きが簡単に出来てるし
そこから詰めてトラガルの打ち上げ、空中コンボ、魔法バーストからのスキル、スタイルチェンジでスキルしてガルーラフィートやってまたコンボ繋げ直したり
自分で戦闘スタイルの幅を広げなきゃならないから良さを伝えるのが難しいよなー

昨今のゲームはフロム、モンハンみたいにシンプルな操作と駆け引きに慣れててDMCみたいなスタイリッシュアクションはあんまり評価されない傾向あるのよね

だから16は効率求める人には残念ながら楽してないゲーム性だから賛否両論になりがちなのは仕方ないのかね

>>846
FF16ほど超巨大戦をスタイリッシュに遊べて爽快あるバトルないから過去1召喚獣バトルが楽しい作品でもあったわ
映画の様なバトルを体感できるFFとしてもっと評されてもいいわ
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a29-r7Yg [115.124.160.99])
垢版 |
2024/03/02(土) 01:01:29.59ID:p5niMoMw0
あと16のグラフィックの質感は地についた落ち着いたライティングと自然な光、光源のタッチは次世代のFFを想像させて派手なバトルでも綺麗さで洋ゲーみたいに目がチクチクしないのが凄い良かった

この辺は流石天下のスクエニやなナンバリングに恥じぬグラフィックをちゃんと作れてたよ
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ee5-MEMs [49.251.218.144])
垢版 |
2024/03/02(土) 14:22:56.95ID:o9q7D0B10
ゲーム売上定点観測見たら、パケ販売数41.8万から42.9万に増えてた
DL版入れて60万ちょいぐらいかな国内は。
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9a-MEMs [180.220.11.194])
垢版 |
2024/03/02(土) 20:21:34.00ID:GWc1NZgc0
>>858
クライヴの場合、5才の頃から実母(と取り巻きの貴族達)からの冷遇が始まってたし15才から奴隷兵扱いになったから忍耐力は嫌でも鍛えられただろうし
精神的に折れかけたのって自分のやらかし(アルテマさんの所為だが)を知ったことでの責任感の強さからだろうからな
あとシドとかジルなんかが近くに居て何やかんや気を配ってくれていたから決定的に折れずにすんだってのはあると思う
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fa1-ybs0 [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/03/02(土) 23:33:22.02ID:g2qHsAnK0
リバースやってるけど、分かったことが一つ
サブ(寄り道)がありすぎるのもよくないわ
コンプリートしながら進むと全然進まないから、何やってるかわからなくなるw
クリアまではサクサク行かせて、クリア後にサブいっぱいってスタイルがいいと思うわ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fa1-ybs0 [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/03/02(土) 23:55:19.68ID:g2qHsAnK0
>>866
寄り道があったり報酬があったらヤルから仕方ない
強制されてないってアホなのかw
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 179a-lvv7 [180.220.11.194])
垢版 |
2024/03/03(日) 21:05:33.83ID:4nO0LEda00303
16の終盤でのサブクエは世界情勢関連とクライヴと関係の深い人物の掘り下げとかだから…
特にハルポクラテスからの依頼なんかあのタイミングくらいでしか起きようがないし
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f53-J+ck [115.65.6.26])
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2024/03/04(月) 00:25:00.65ID:3FDA9OL60
あばさん
「ZETAやばくね?ストリーマーチームやん」
「やってる方もストリーマーの方が良いし、雇う方もストリーマーの方がコスパがいいってことに気づいてしまった」
「ストリーマーゲーミングであるか、この世は」
「面白い、もしくは、実家のようにずっと配信してる人間が勝つ。」
「選手を抱えるよりストリーマーを抱えてるほうが安定する」
「大局的な話をしない限りはストリーマーの方が明らかにコスパが良くて良いんだけど、大局的な話をすると、それでプロシーンがしょうもねえなってなってレベルが低くなったら、そのゲーム専門のストリーマーがいたら、LOSEではある。ヴァロでプロやる意味ねえじゃんって思われて、ヴァロの競技シーンのレベルがガクッと下がったら、ヴァロやってる配信者も割りを食うことになる。けども、そんなすぐには起きない。一方スマブラ、元々金が無いし、何も無いけどプライドだけはかけて戦ってるのでその心配は無い。別にストリーマーに依存してるゲームではないし、ただただ我々でプライドをかけて戦ってるので、そういう土俵ではないという強みがある」
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ffa-KoP0 [2400:4153:b5a1:e400:*])
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2024/03/04(月) 01:25:26.06ID:8wufJpBr0
PAX East後即DLC配信開始されるのを想定してるけどリバースはギリトロコンになりそう
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7b3-OIPv [2001:268:9aad:e585:*])
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2024/03/04(月) 07:45:44.96ID:JyGWvxRR0
ベアラー周りのサブクエはやっとかんと話の理解に支障きたす
メイン追ってるだけだと復讐の動機と比べてベアラー救済の動機のなんと弱いことか、ってなるからな
まぁ追ってても話のパワーダウン感じるけど
どうしても少年期が話の導入として出来が良すぎるからね
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179a-lvv7 [180.220.11.194])
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2024/03/04(月) 13:02:35.71ID:BFZrYpl80
アナベラもベアラーへの扱いが酷すぎるからエルウィンの考えとは相容れなくてザンブレクと相性良かったんだろうな
しかしそうだとするとディオンがベアラーに対してどういう考えをしていたのか全く描かれてなかったのが気になる
ドミナントとして祭りあげられ皇子という立場もあるからベアラーと接する機会は皆無だったろうから、迫害がどれほどの物か知らなかった可能性の方が高いか
初めて接したベアラー達がクライヴの隠れ家の連中(保護されて自立まで行けた連中)の可能性も有るか
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0c-BueG [39.110.178.172])
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2024/03/05(火) 13:19:28.48ID:Oz5RHtSo0
>>872
クラウドは結婚詐欺しつつ女をパイパンにさせちゃう男だからなぁ
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd1-AA/x [153.132.233.200])
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2024/03/05(火) 16:18:52.85ID:VU2fgjol0
未だに声優ネタ擦ってるやつおるんか
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9702-7bv0 [240a:61:51c3:8398:*])
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2024/03/05(火) 18:27:35.97ID:cW8neUan0
>>884
身分も身分だし騎士団やテランスに関わる事はあってもベアラーまでいかないだろうなぁ
クライヴみたいにエルウィンがベアラーは守るべき弱い民っていう認識もあの世界だと異端らしいし
こき使ってナンボの認識っぽい国だと出会う機会はあっても自分で一生懸命で無理そう
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe7-Qns4 [2001:268:9912:81fa:*])
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2024/03/05(火) 18:44:31.48ID:FE2dIn4u0
キャラを声優として見てしまうという事は一人の声優にあらゆるキャラクターの特徴が累積されていくという事か

つまり櫻井孝宏は
・いつもアロハを着ていて無精髭を生やしている胡散臭い男
・計画のためなら幼馴染も親友も平気で犠牲にする
・父親を弑逆した過去があり体力オバケで運動神経抜群
・他人の人生を幸も不幸も物語として楽しむ出歯亀野郎
・IQ190だが怒ると鬼の様な形相になる
・アトラーカブテリモンに進化する
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179a-lvv7 [180.220.11.194])
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2024/03/05(火) 22:23:47.57ID:cFQ5Zoy00
ゲーム開始してすぐにシヴァVSタイタンでの周囲の惨状見たらわかるだろ
普通あんなの敵に回さず懐柔する方に舵を取る
鉄王国もドミナントが生まれたとわかったらすぐに殺処分する
ジルの場合人質をとることで利用できただけにすぎない
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-8wBJ [240a:61:3192:30bf:*])
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2024/03/05(火) 23:32:37.62ID:NEGtg/G20
ベアラーが魔法を使えるニュータイプとすれば自由市民扱いなら結託してドミナントを囲って劣等種である旧人類を支配しようとする動きが出るのは自然な流れでもあるから
奴隷身分で使い潰して石に還す社会を作った当時の為政者は有能ではある
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3741-AmvY [2400:4051:ed44:74f0:*])
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2024/03/05(火) 23:52:39.26ID:IwOw/T0f0
最序盤のティアマットとの戦い見ればわかるように、ベアラーって魔法が使えると言っても所詮初期魔法かラ系までだから大した驚異では無いのよ
あくまでクリスタル無しで魔法が使える人間ってだけ

ドミナントはガ系やジャ系使える上に半顕現に召喚獣顕現と簡単に一国を滅ぼせる力を持ってるから扱いの差が大きいのは当然のこと
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe5-lvv7 [49.251.218.144])
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2024/03/05(火) 23:55:01.79ID:Zw5PQ8cZ0
鉄王国はドミナントが生まれたら家族を人質にとるって書いてあった気がするが。あとベアラーは結託しようが別に軍に勝つほど強くない。マーサを庇うために戦ったけど黒騎士に負けたし衣食住を便利にする程度の初期魔法しか使えない存在でしょ
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f76d-xfOI [240f:114:205a:1:*])
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2024/03/06(水) 04:48:24.83ID:Er0XQrqN0
ドミナントやミュトス候補ぐらいまでいけばクリスタルもった一般兵の集まりなんかどうってことないけど、ただのべアラーが数十~数百集まってもな
国の為政者が協力して迫害(大陸協約)した100年後とかだからな、ドミナントが生まれだしたのが

むしろ迫害した結果、ベアラーの力が強まって生まれたのかもしれないが
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f96-YPyr [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]])
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2024/03/06(水) 06:33:24.44ID:Kdg/rT7b0
なんだろう
このスレ論議も面白くないね
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfd5-C+2R [240f:70:9268:1:*])
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2024/03/06(水) 08:21:47.17ID:cNq9WPGU0
歳をとると同じ話を繰り返すようになっちゃうんだよ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f53-J+ck [115.65.6.26])
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2024/03/06(水) 08:28:57.24ID:b8HyqjH70
オオヌキ【大貫晋也】 @nuki2 (2024/03/06 08:17:38)
ついにPC壊れたかも😭
昨日打ち合わせでzoomで打ち合わせした後に飯食べに行って再起動!ぷーぷっぷって4回起動したないで1時間後になんとか起動!
今日朝起きてドラゴンボールやってゲーム落ちる、再起動ーぷっぷププの音と共に起動出来ず、これってPC終わりだよね?😭😭😭
http://twitter.com/nuki2/status/1765154734133166247
https://twitter.com/thejimwatkins
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5757-uaGm [2400:2200:5f7:ecf6:*])
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2024/03/06(水) 12:31:06.61ID:330aUJFf0
こちらの意思が通じて自力で移動できる耐久力大のクリスタルと思えば、コスパは良いじゃない?
クリスタルの採掘と物流にかかるコスト次第でもあるが
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f96-YPyr [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]])
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2024/03/06(水) 15:02:58.37ID:Kdg/rT7b0
話が暗いですね
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd1-AA/x [153.132.233.200])
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2024/03/06(水) 16:04:42.80ID:7boE4l2Y0
クライヴは素でかなり強いし、基本的な火魔法に加えてフェニックスの力も使えるから、戦闘面では確実に一歩抜きん出てそう。普通のベアラーはシフトできない。
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179a-lvv7 [180.220.11.194])
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2024/03/06(水) 16:09:57.23ID:nUINDhOL0
ウォールードのベアラーに対する扱いも酷かったし、国全体がああならなかったら
エッダの子どももベアラーとして取り上げられたり、エッダ自身が自分の子どもに対して愛情を抱くこともなかった可能性も有ったんだよな・・・
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372e-iFez [2402:6b00:e91b:7700:*])
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2024/03/06(水) 18:31:01.53ID:UcQAyfKO0
>>936
頓珍漢なこと言ってるコイツと同じな気がするから相手しない方がいいぞ

907 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-FnQs [106.180.45.192]) sage 2024/03/06(水) 03:03:29.91 ID:G2KDq9bZa
チュートリアルの訓練の後ジョシュアが咳き込んでただろ?
クライブが使えばジョシュアが消耗する
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f96-YPyr [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]])
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2024/03/06(水) 18:34:40.93ID:Kdg/rT7b0
皆のお話が暗いよぉ😭
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179a-lvv7 [180.220.11.194])
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2024/03/06(水) 20:10:27.90ID:nUINDhOL0
魔法使えるベアラーよりもザンブレクの竜騎士達の方が確実に強いだろ
鎧にクリスタル仕込んでいるのか全て筋肉で片付けているのかわからんけど
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372e-iFez [2402:6b00:e91b:7700:*])
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2024/03/06(水) 20:36:59.67ID:UcQAyfKO0
産まれてすぐベアラー発覚して奴隷として育てられて教育も意思疎通ができるレベルの最低限で自由に喋ることも許されない
こんなん反抗する心も育たんと思うよ

サブクエで自由になっても何していいか分からんし命令されるがまま生きてきたから主体性がないって描写あったし
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bff7-C+2R [240f:70:9268:1:*])
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2024/03/06(水) 21:17:07.55ID:cNq9WPGU0
それでも痩せこけてもおらず髪型もセットされてるベアラー
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 971f-OIPv [2001:268:9a3d:83a0:*])
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2024/03/06(水) 21:29:34.27ID:UA8/tsMd0
いや現実で無敵の人が警察に向かって行くとか聞かんやん、暴走するとして暴力が向かう先は兵士とかでなくて弱者である子供とかじゃないかな
というか脳に何らかの処理してるとか、逆にきちんと躾けてるとかじゃないと何するかわからんし怖くね?
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f96-YPyr [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]])
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2024/03/06(水) 21:50:41.22ID:Kdg/rT7b0
話が暗いんですけど
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-8wBJ [49.97.26.226])
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2024/03/06(水) 21:59:44.41ID:a77AB3kad
>>938
現実でアメリカ人は少し前まで力の強い黒人を奴隷としてこき使ってた
反抗ゼロではないだろうけど大人になってからアフリカから攫われてきた黒人(荷揚げは希望岬)も大半は大人しかったみたいだし社会がそういうものだと刷り込んでいけば大半はそうなるんだろう
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f96-YPyr [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]])
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2024/03/06(水) 23:00:05.50ID:Kdg/rT7b0
皆さんのお話が暗いです…
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97f2-cInm [2400:2650:78c3:7600:*])
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2024/03/06(水) 23:23:16.18ID:F8JreYVH0
隠れ家は平和だったのにあの展開はやばすぎた
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f46-Qns4 [211.18.113.61])
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2024/03/07(木) 00:49:07.26ID:DIW39OtK0
ドラペトマニア
本来おとなしい家畜であるはずの黒人が逃げ出そうとするのは黒人特有の遺伝性の精神病である
治療法は患者から悪魔が出て行くように鞭打ちを行うことである
これは決して虐待でも暴力でもなく、正当な医療行為である
多くの論文が発表されており、医学書にも載っていた精神病である
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f71c-YPyr [240a:6b:380:e9c1:* [上級国民]])
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2024/03/07(木) 06:47:03.41ID:6GZp5VIW0
明るい話ししませんか?
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97ae-cInm [2400:2650:78c3:7600:*])
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2024/03/07(木) 10:28:38.72ID:Y5mL+gSk0
シドのDLCが来るの願ってるババムートとの対決がみたい
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f77c-7KtM [240f:45:3476:1:*])
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2024/03/07(木) 13:32:13.92ID:6++OYOeY0
マルチプラットフォームって、PS4を含む(=PS4でまともに動かす)ことになるからキツいんでしょう
たぶんPS4以外の最新ゲーム機だけならいけてたと思うぜ

PS4発売したのって2013年だぜ
10年前のハードでこれやれってのが16にしろリバースにしろ無理ゲーでしょ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd1-AA/x [153.132.233.200])
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2024/03/07(木) 13:42:03.56ID:u3fFGGRV0
独占とマルチでの開発コスト差、SONYからの支援の内容も分からんのに、目先の売上だけで成否を推し量る意味がない
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179a-lvv7 [180.220.11.194])
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2024/03/07(木) 15:56:32.67ID:l/b15Oe90
ゲームの中身だけの話か
じゃあ、壮年期にエーテルに沈む前のムーアの村に行ってみたら
マザクリが破壊された影響で小麦の実りが悪くなって村の連中が喰うので精一杯な状況になってた
あれ、マザクリが周辺のエーテルを吸い上げていたからその余剰分で恩恵にあずかれていたけど(逆に同じザンブレク内の荘園地帯は黒の一帯に沈んでる)
マザクリがなくなったから他から取り上げていた分がなくなった、逆に取られていくだけの状態になったってだけだわな
ついでに、ベアラーが一人もおらず、村人が愚痴りながら掃除したり洗濯したりしてたわ
そして終盤にはエーテルに沈んでアカシアとなるという容赦の無さ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdbf-8wBJ [49.105.103.182])
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2024/03/07(木) 19:10:51.02ID:XiWmsiUXd
去年PC版出してたら最上位PC以外はグダグダだっただろうし
独占はきれたしDLC2前後でPC版は出る
PS4使いきったゴーストオブツシマもやっと出るし
STEAM上位ゲーマーはウルトラワイドモニターやDLSSやFSRにも対応しろとうるさいから
PS5世代のソフトちゃんとした仕様で出すのは大変
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f77c-7KtM [240f:45:3476:1:*])
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2024/03/07(木) 22:17:59.32ID:6++OYOeY0
初週売上本数、勝利してて草

ファイナルファンタジーⅦリバース パッケージ版売上
ファミ通:26万2656本
https://www.famitsu.com/news/202403/07336855.html
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe5-lvv7 [49.251.218.144])
垢版 |
2024/03/07(木) 22:23:34.24ID:gwr0OrZ40
普通にコングポイント見てたらこうなることはわかってたよ
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f709-xfOI [240f:114:205a:1:*])
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2024/03/07(木) 22:38:19.57ID:jhk03/Xh0
>>986
立て乙

パッケージ本数はそんなにあてにならないよ
あと続編ってのでリメイクからやってる人も多いやろうし
どっちも楽しめてる自分としては、FF16のいいところの再発見もあったね

FF7はいいゲームだけどストーリーのリアル感はところどころやっぱりないかなって感じはしちゃうかな
やりたい話ややりたい演出がくどいところも多過ぎて
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a1-nhG1 [240d:1a:217:4600:*])
垢版 |
2024/03/07(木) 23:45:51.58ID:y0suNeMU0
>>945
幼少期から虐待されて育った子どころか普通に育っても大人になって監禁とかされたら逃げる気力失ったりするもんな
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179a-lvv7 [180.220.11.194])
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2024/03/08(金) 00:33:48.05ID:Wy8ypnYn0
発売前日にパケ版で印刷ミスがあったとかアナウンス有ったからな
その所為でパケ版買うのやめた人もいるんじゃね
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd1-AA/x [153.132.233.200])
垢版 |
2024/03/08(金) 01:48:14.71ID:KdSlMxay0
ツインパックでDL比率も伸びてるやろうしね
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe5-lvv7 [49.251.218.144])
垢版 |
2024/03/08(金) 02:13:14.93ID:6/k6lnZ60
16は体験版が配信された10日前からDLランキング1位だったけどリバースが1位になったの発売前日からだしDL比率は伸びてるどころか下がってるまであるやろ。
言っちゃ悪いけど145GBはアホ。しかもツインパックなんてリメイクの容量も入ってるやろ。ソフト1本で本体ストレージ圧迫しすぎや。
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