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【韓国】ゲーム産業の売上高、21兆ウォンで過去最大 [Canislupusfamiliaris★]
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0001Canislupusfamiliaris ★ [US]
垢版 |
2023/01/05(木) 15:56:21.62ID:oaWJOZK+9
 韓国政府系機関の韓国コンテンツ振興院が2日発表した「大韓民国ゲーム白書」によると、2021年の国内ゲーム産業の総売上高は、前年比11.2%増加の20兆9,913億ウォン(約2兆1,400億円)で過去最大を記録した。22年は22兆7,000億ウォン規模に達する見通しだ。

 売上高の内訳は、モバイルゲームが全体の57.9%を占める12兆1,483億ウォンで最多。以下、パソコンゲームが5兆6,373億ウォン(26.8%)、コンソールゲームが1兆520億ウォン(5.0%)、アーケードゲームが2,733億ウォン(1.3%)の順となった。

 輸出額も5.8%増の86億7,287万米ドル(約1兆1,300億円)と好調だった。輸出先の国・地域(輸出額ベース)別では、中国が34.1%で最も多く、東南アジアが17.0%、北米と欧州がそれぞれ12.6%と続いた。日本は4番目に多い10.5%だった。

 ■世界シェアは足踏み

 一方、世界市場における韓国のシェアは4位の7.6%で、前年比0.7ポイントの微増にとどまった。上位国をみると、米国が22.0%で首位。以下、中国(20.4%)、日本(10.3%)と続いた。

https://news.yahoo.co.jp/articles/3ce0a04b0d6266ca7e4819426bea495963c29c21
0002新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで。 [DE]
垢版 |
2023/01/05(木) 16:16:43.06ID:MZ7ovNLX0
 
中国人のせいで軍備増強の増税なんだろ

中国人観光客の恩恵がある観光業界に全部負担させろよ

なんで中国人なんか見たくもない国民が増税されなきゃならないんだよ岸田
 
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