Racing Poem Game レーシングラグーン 30th Night
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1999年6月、旧スクウェアから発売されて以来
ゲーム史上に燦然と輝きつづける
【レースゲーム+ポエムRPG】こと
ハイスピード ドライヴィング RPG「レーシングラグーン」のスレッド30番目です。
※前スレ
Racing Poem Game レーシングラグーン 29th Night
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1510059679/ このスレッドは「ラグーン語」が公用語です。
ポエム、hama語、ラグーニッシュともいいます。
〜ラグーン語の秘訣〜
1.「…」の多用
2.語順を入れ替える
3.過剰な修飾語
4.アルファベットを混ぜる
5.キャラ独自のおかしな方言
6.日常の行為を走りに例える
7.自己陶酔
※ここや関連スレのカキコを見れば雰囲気をつかめると思います。
とりあえず1と4を心がければなんとかなります。
厳密な文法はありませんし使っているうちに慣れてくると思うので
気軽にチャレンジしてみましょう。Let's write together!!
参考:R会話集(Web Archive)
http://web.archive.org/web/20031005135043/http://www.02.246.ne.jp/~yokohama/kaih/kaiwato.html 私は不要な誤解や衝突を好まない。
New threadを簡単にすませるのは、効率の問題だ。我慢して聞いてもらいたい
私の肩書きはもうひとつある……君と走る5 CHANNELERの一人が、私だ
人物の生い立ちや生活信条……
言葉だけでわかりあえるとしたなら長い時間が必要だろう
なるほど、投稿者は知っている。
言葉よりもともに書き込むことで共感できるなにかがある、と
結局のところ、書き込みは人生に似てる……
追い求める先は、どこまでも見えない
得るものも失うものも、どこかむなしい
しかし、それでも書き込み続けるのは
本能を越えたなにか、人であるがゆえの
超越するものへの憧れ……
それがあると、私は思うのだ。
……スレ立てと一言は、ここまでにしよう 最後に一言……私のapplicationは、En2ch。
趣味のアプリだ、気楽にな ……やっと立てられたので保守ついで……
……2nd nightで鈴木に勝利した後……
……なにも奪わないで終了すると
鈴木の装備しているマフラーTriadを
プレゼントしてくれる……
ごま塩程度に覚えておいてくれ…… ……エンジンのレスポンスについての考察も
書き込もうと思う
……実車と同じく加減速が向上するのもそうだが
おそらく旋回性能も良くなっているんじゃないかって思えたんだ……
難波さんから貰えるECUとFW-PROはおすすめのパーツさ…… サスペンションに関する考えもついでに……
high wayエリアだと硬いサスの方が操作性は
勿論いいんだが……
yokohamaやhakoneみたいな中低速コーナーが主体のstreetなら……
……サスの硬さは3〜4が適してるって考えてる…… 車高ダウンの度合いについては……
……低い程旋回方向に巻き込む力が強く
高くなるとハンドリングレスポンスが良くなる……
…………そう考えてる…………
……古いクルマのシャシーは高めの車高がいいかもしれねぇ…… ……Diablo-Zetaのシャシーは多分YOROSHIKU相当のサスを装備してるんじゃないかと思ってる
……Diablo-Zetaのシャシーが
車高数値が重量以外ノーマルのままだって事は……
『……………………』
全くコーナリング時に車体が傾かない事と
低速では割とクイックな割に高速域に入ると
極端にハンドル操作が効かない点が類似しているんだ…… ……アルミストラットバーが具体的にどんな効果があるか走り込んでみたらある事に気付いた……
…………ジムカーナのような極低速域で
サイドブレーキで旋回姿勢が作りやすくなっている事に…… これは特に個人的な見解だから話半分に聞いて欲しい……
……3rd nightの石川に勝利するとgetできる
謎パーツ……
あの中のバケットシートは操作性向上も見込めるが
特に姿勢の戻ろうとする力が良くなる……
……Bucket-RSは比較して姿勢回復の性能が少し劣ってるように感じた……
……C1で体験しやすい……
…………多分、そうさ………… ……ホイールはタイヤ、サスペンションの次に装備する事で
車体が軽くなったような効果が期待出来る……
china town、yokohamaの低速主体のコースで体感しやすい…… ボディ軽量化で-10kgとカーボンドアなら
カーボンドアを選択した方がいい……
……これも低速コーナーに強くなる…… ……UORで資金を稼ぎたい時は……
2nd nightからFR-Cupで一度勝利してから
貰ったパーツを売らなければ次から50万yenをgetする事が出来る……
……周回数も少なくオススメさ…… hakoneのレアカーはtune shop windyのロープウェイ乗り場か
hakoneの入り口から出現するから
スタートボタン→マップ復帰で確認してみてくれ…… ……ジムカーナのオススメサスペンションは
TougeChampさ……
TigerFootよりコーナリング姿勢が作りやすく
コントロールがしやすい…… 1st nightの86のサスペンションはRS-Sneakerがいいんじゃないかと考えてる……
理由は硬すぎるとタイヤがあってもbay lagoon shortみたいな
高速コーナー、緩いS字カーブで足が負けて
あらぬ方向にフラついてしまうからさ……
……あくまで個人的な見解、つまりそういう事さ…… ……そうさ……わかっちゃいるんだ……
……だけど……書き込むしかないのさ…… ……速くなるコツは3つのKなんかじゃねぇ……
……何度もサイドブレーキでわざとスピンさせる事さ……
……spencer's test courseで感覚を掴むんだ……
……アクセル戻す→ステアリング操作→サイド→クルマが内側に巻き込むのを感じたらステアを戻す……
……サイドを引く時間の長さがステアリング代わりさ…… ……基本的にコーナリング中はアクセルペダルは離したままさ……
……コーナー出口が見えるか内側のガードレールに吸い込まれそうになった時にアクセルを踏み込む…… ……Diablo-ZetaのタイヤはPatriotの可能性が高い…… コーナーの脱出からの加速で外に膨らんだ時…
アクセルは踏んだままフットブレーキをトン、トンと踏むと
鼻先が内側を向いてくれる…
初期から入手できるStreet Padでも
効果を感じる事ができる… …………formula yokohama…………
……yamashita埠頭で行われるかもしれねぇって噂の記事……
……ちゃんとしたサーキットで開催して欲しい、そう思うのさ…… 箱根に行ってからGETできる「峠専用サスペンション」…
フットブレーキでの操作が一般的なレースゲームに近くなるのさ…
沢木PADとはまた違った具合なのさ… ……wakaba bankのwakaba car投資型貯蓄プランの結果を書く事にする……
投資RPは10000さ…
エンジン ±0
シャシー +3520
ボディ -400
あまり大きく変化はしなかった… スレ立てに気づかなかった……
冗談じゃねぇ……乙さ……
そしてReseachの人にも『R』を送るのさ…… 此処の住人に知らせればイイのかな…
例のサントラをオクに出してる…
よかったらごま塩程度に覚えておいてくれ…
買った当時はこんなコトになるとは想像もつかなかったですね。実家には攻略本2冊もあった筈だけどどうなってるやら…
https://i.imgur.com/f98UIia.jpg …………赤碕…………
……おまえも……
おれたちと……同じ……
…………逃れられない…………
……月曜日から……
……月曜日から……
…………逃れられない………… >>35
事情は分かりませんが、持っておいたほうが…と外野が思ってみる。 >>37
ただ今家の大掃除中で断捨離もしてるんで…
結局相場の2倍くらいで先程落とされたようです。既に入金されてて驚き。 ……慎重な勇者のanimationに
ラグニッシュを感じたんだ……
……ready perfectly……
準備は完全に整った……
rァ 間違いは無い……
……まだだ ……その剣の予備の予備……
……答えはみっつのK…… てき とも
相手のパーツを奪う…… つまり相手の命が俺の車体に生き続けるってことなのさ…… wagon NRの管理人さんがいたら更新して欲しい事がある……
2nd nightのベイラグーン埠頭で赤碕が残り時間を
教えてくれるが丁度集合時間になった時に言う台詞を追加して貰いたい……
「…………決戦の時を迎えた…………」
余裕があったら確認して欲しい…… ……もうひとつ……
走り屋ポイント連動システムの『孤高の走り屋』の一文も訂正する箇所があるのさ……
「……眠りについた月はどこへ行くのだろう……」 ……現行のプリウスを見ていると
diablo zetaを思い出すんだ…… 峠専用サスペンションTougeChampは高速コーナーの限界を向上させる効果がある……
……86NAかMR1600攻略で11th nightテストコースのバトルでその良さがわかるはずさ ……Logomarkをそのまま使うのは大丈夫なのか……
……ザー……
ttps://twitter.com/WarriorDeadHead/status/1201702785588137984?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>49
……裁くのは……俺達じゃない……
……つまりそういう事さ ……そうさ……
……俺達は……ただ……
……走るだけさ…… おれおれ、中古で安いPC買ったから部屋のその辺にあるPSのBIOS取ってエミュとかいうのやってみたじゃん!
でも……PCだと全然上手く起動しないじゃんか………最後は頭来たから持ってたスマホの方にエミュアプリを買ってやってみたら今までの苦労が嘘の様に普通に動くじゃんか…
……しかも転がってたXBOXのコントローラでスマホが認識するから案外やりやすいというか…はぁ〜〜…。
という事があったんだ……ごま塩程度に覚えておいてくれ… ……データから直接吸い出したものを使って販売するのはまだしも……
……ロゴなんかを自分で描いているならまだいいんじゃねえか……?
……所詮は同人活動……
……色んなアニメのCharacterが同人誌で脱がされて色々される時代……
ロゴくらいで騒ぎ出すもんじゃないって、誰かがそう教えてくれた…… 今年ももう終わる……
……いつだってそうさ
……あっと言う間さ……
時が過ぎさってから気付く事なんだ……
……ベイラグーンで赤い三連星と走る時のオーバーテイクは最初のヘアピンカーブ脱出からの直線でFDの左側から前に出れば少し楽なはずさ…… 大晦日はYokohamaじゃなくてL.A.にいるじゃんか!
Shooting Hoopsで待ってるじゃんか!
…あっちの方ももう20年も前になるじゃんか…… shooting hoops……調べてみたが詳細がわからなかった……
……歌の歌詞なのかもしれねぇ……そう思う事にした…… >>58
「R」と同時期のゲーム「R4 Ridge Racer Type4」の最終ステージじゃんか!
レース前のローディングで日時が表示されるけど、それが12月31日の23時50分じゃんか!
最終ラップで年が変わって花火が上がるシーンは感動的じゃんか! >>58
R4…RidgeRacer type4…同じ1999年を舞台にしたもうひとつの“R”…ゲーム終盤のcourseがshootinghoops…
コチラも秀逸なBGMだった…あれから20年… Movin' in Circles…
名曲さ…ザー… >>59
R4に対するrespect……深い思い入れを感じた……確かに年末にはピッタリさ
>>60>>61
……bgmを聴いてみた……speedの向こう側に連れていってくれる、そんな気にさせてくれるmusic……
教えてくれたwarrior達に感謝の気持ちを送らせて貰う… Shougatsu…特に予定のない俺は、自宅に引きこもってSleepしていたのさ…
そしたらこんな夢を見たのさ…、PS4でRが発売される夢を…
OnlineでWarriorたちがGet Rewordsしあう夢を…そんな夢さ… 久しぶりに最初から始めてみた…
現在2nd night…
>>63
…PS4のグラフィックでDiablo Zetaと藤沢先輩のRSは見てみたい……蜃気楼を掴むようなDream……わかっちゃいるんだ
……ただMR1600みたいに全く違うボディでAW1600をエアロを使って再現しようって試みは悪くない、そう思えたんだ
UOR南横浜200馬力級に出場する赤と白のMRの86……
あいつはひょっとしたらAZ660のコンセプトモデルが元ネタかもしれねぇ 4年くらい前にAKIHABARAのSUPER POTATOにて3000YENくらいで買ったRを年末から
やり始めたのさ・・・
以前は3rd Nightで不名誉なR・・・ ・・・すなわち「Retire」をしてしまったが、今回再生のR・・・ ・・・
「Restart」を決めて一から4th Nightまでやりとげたのさ・・・
今回は頑張ってFinal Nightまでやりきるつもりだ・・・ ・・・できれば「GALE A MOMENT」を獲得して
True ENDを拝むつもりさ・・・ 正直このゲームのPlayabilityに関する率直な感想を言わせてもらうと・・・「KUSOGE」なのさ・・・
ハンドルは曲がらないし・・・古いゲーム故か・・・グラが荒くてコースも良く見えない・・・
ドリフト決めようとサイドを引いても・・・あっと言う間にガードレールとおともだちになっちまう・・・
Computer Warriorは俺より良いpartsを持っててスペックで勝る上にブロックやケツをついて邪魔を
してくるし・・・負けると逆にGet Rewardかまされて身包み剥がされちまう・・・
・・・ ・・・だが今はこのPlayabilityの虜になりつつある・・・ ・・・
勝てない相手がいたら2Warrior BattleやINOKORI PRACTICEでコースを何度も何時間も走ったり・・・
自分のウデでどうにもならない時は・・・思いついたMachine Completeを手当たり次第トライしたり・・・
そしてストーリーやゲームシステム、BGM・・・ ・・・こいつらは物凄く魅力的なんだ・・・
Squareには"R"と共に・・・「ケッ!てめえ グッジョブだな」と言う賛辞の言葉を贈りたい・・・
万人にウケないゲーム・・・ ・・・Racing Lagoon
だがこのゲームは決してクソで片付けてはいけない・・・立派なゲームだと誰かが言ってた・・・ 文章が2レス&長くなってほんとに、すまねえ!
いまのオレにはあやまることしかできねえ…
結局何が言いたいかというとK・T・H!!
「クソ とかいいつつ ハマってる」ってことだ! 誰もが最初はその特異な挙動に手を余すものさ…
普通のRace Gameと思っちゃいけない…
けれども皆その挙動にハマっちまうのさ…
魅せられた者は最後まで走るしかない…
降りる者と残る者、それだけさ… 普通のRace GameのようにBrake踏むよりSide Brake踏みながら曲がるのが速い…誰かがそう教えてくれた…
沢木のBrake Pad…制動力はアレだが簡単にDriftかませてすごく爽快だった記憶があるのさ… ユニットレベルが4あたりまで進むと大分操作性が良くなるんだけどこのゲーム最初は本当に苦戦するのは誰しも同じ…
車がコーナリング中にアクセルを戻すと少し内側に入り込むがフロントタイヤのグリップ回復に少し遅れがある…
…サイドブレーキが必要なコーナーではハンドル操作をする一歩手前でアクセルは戻した方がいいかもしれない
勝ち負けはともかく慣れないうちは(特にFF車)アクセルペダルを極力踏まないで曲がりきる練習をした方が挙動が把握しやすいように思える アクセルペダルをコーナリング前に戻すタイミングはカーブが急な分だけ速度が乗っている時ほど自分で思っているよりも気持ち手前に、ヘアピンや出口が狭くなってるコーナーでは手前の直線でブレーキ…1秒位を目安にするといいはずさ
コーナリング中も脱出までアクセルペダルは我慢する…… 本心じゃないとはいえRを「KUSOGE」と言った俺を咎めるどころか…
アドバイスやフォローを送ってくれた5chの走り屋達にRを捧げてもらうぜ…
ゼロヨンにチキンレース……真直ぐ走らせるばかりの5th Nightをこなしつつも、
コーナリングを上手くするためにマシンやコースを変えながらTRY&RUN…
まだまだ先は長いが沢木の言ってた3つのKでテクニックをGet Rewardするさ… 誰しも最初は操作に戸惑う……
だが操作に慣れて……華麗にDriftを決められるようになると……
……その爽快感の虜になっちまうんだ……
他のRace Gameでは味わえねぇ、「R」にしかねぇ魅力にハマっちまうのさ…… …Driving Techniqueをいくら磨いた所で……
…最後は結局何個ターボを積めるかで決まるのさ……
…「Levelを上げて馬力で殴ればいい」……
…誰かがそう言っていた…… …みんなBackyard-SPに乗る…
…そうさ…どんなに軽くてもトルクが掛かる… 好きなボディ、シャシーで走るのもひとつの考え方さ…いざって時の為に軽いボディを育てておくのも悪くない…
ゼロヨンと低馬力レースでは必要になる
藤沢先輩も言っていたがmachine completeはバランスが大事だ、特に楽しく走る為には重要な事だと考えてる
……turboは2〜3基が走りやすい、シャシーとの相性もあるから一概にはいえないが…ゼロヨンの場合話は別さ Realのドラッグでもターボ4個とかありやがる…
冗談じゃねぇ……
知り合いの元MAZDA整備員に聞いた話だと…
このGameみたいにターボ8個とかだとタービン部分が回らない…
その前にクラッチがぶっ壊れる…Gameだけの話さ… >>70
使えるものはなんだって使う…
誰かが言っていた
DOSKOIですら使い道があるのさ… 今俺がやってるSmartphone向けゲーム、Drift SpIrits…、湾岸ミッドナイトや頭文字Dともコラボを果たした6周年を迎えた大御所アプリさ…
いずれRとも…コラボしてくれると信じてるWarriorは俺だけじゃないはず…
もしコラボが実現し、藤沢先輩のRS2000、Diablo-Zetaが登場したら喜んで課金しちまうはずさ…
…おとぎ話は終わりさ… ……修正舵について語ってみる
ドリフトでコーナーを脱出時に加速する際……外に膨らんで壁に衝突しそうになる時はそのまま旋回したい方向にステアを切る…数回ブレーキをトン、トンと踏む事でも修正出来る
逆に内側の壁に突っ込みそうな時は外側に向けてステア操作、急激に切り込み過ぎた時はステア前にアクセルを戻す……
…………視線は常に自分が走りたい道の先を見る………… ベイラグーン最終コーナー、テストコース最初のコーナーやhigh wayの高速コーナーではサイドブレーキではなくフットブレーキで旋回した方が安定して曲がれるような気がした……
……コーナー前でアクセルoffステア操作、横からのGを感じるかタイヤが鳴り始めたらブレーキング……ブレーキを踏み込む時間は走る中で感じ取るしかないのさ 最低でもストリートパッド以上のブレーキは装備しておきたい…… 以前久しぶりに最初から始めて現在5th night……
4th nightでRS2000に魅入られた……
非力だが音がクセになるFZ20エンジン、そこそこ軽量で操作性もそれなりのシャシー……
……辻本に勝利する為にRSのユニットをレベル5に成長させるまで走り続けた……
それでも本牧で辻本の前に出るのに2週目の最初のコーナー前でやっとの事さ……
だけど……辻本と走ってるその瞬間、勝利したその時……RSを知る為走り込んでたその時に満たされるような充実感を感じる事が出来た……
……普通に攻略しようとするとエンジンが使い物にならねえ…… 以前久しぶりに最初から始めて現在5th night……
4th nightでRS2000に魅入られた……
非力だが音がクセになるFZ20エンジン、そこそこ軽量で操作性もそれなりのシャシー……
……辻本に勝利する為にRSのユニットをレベル5に成長させるまで走り続けた……
それでも本牧で辻本の前に出るのに2週目の最初のコーナー前でやっとの事さ……
だけど……辻本と走ってるその瞬間、勝利したその時……RSを知る為走り込んでたその時に満たされるような充実感を感じる事が出来た……
……普通に攻略しようとするとエンジンが使い物にならねえ…… 以前久しぶりに最初から始めて現在5th night……
4th nightでRS2000に魅入られた……
非力だが音がクセになるFZ20エンジン、そこそこ軽量で操作性もそれなりのシャシー……
……辻本に勝利する為にRSのユニットをレベル5に成長させるまで走り続けた……
それでも本牧で辻本の前に出るのに2週目の最初のコーナー前でやっとの事さ……
だけど……辻本と走ってるその瞬間、勝利したその時……RSを知る為走り込んでたその時に満たされるような充実感を感じる事が出来た……
……普通に攻略しようとするとエンジンが使い物にならねぇ…… サーバーエラー、再試行による連続的書き込み……
…すまない、今は謝る事しか出来ない…… 最近になって3rd nightのサブタイトルが夢のかけらの事だって気付いた…… corocoroのシャシーとstarのボディの組み合わせはなかなかいい感じに思えた…… 年末からRestartしたRacing Lagoon……
最後に5chに書き込んだときは5th Nightまでだったが…今は11th Nightまで進んだ…
少し思ったことを書きたい…
UORを小まめにやってたら9th NightのHakoneに向かう前に『ゲイル ア モーメント』に
なっちまったのさ…
思ったよりあっけなく獲得できてビックリしたじゃんか
噂で戦績に黒星がつくと獲得できないと聞いたけどそんなことなかったのさ…(この時点勝率97%)
COMの車は補正がかかっていて同スペックのマシンだとCOMの方が有利という話は有名……
川崎鉄史に石川弟がスペック詐欺の例としてあがるが、矢吹天成もなかなか酷かった……
カラー以外まるっきり同じマシンで挑んだらボロ負けさ……冗談じゃねえ……
他にも書きたいことは色々あるが今夜これ以上はPASSさ…… 俺は今Forza Horizon4をやっているが…
このグラフィックでYOKOHAMAの夜を走りたいと…本気でそう思ったゼ 辻本が乗ってるX1800tbのエンジンC18A-T………
想像以上に遅いエンジン……冗談じゃねぇ…だけど……
……ライバル達がどんなクルマに乗って何を感じていたかを知りたかった、そうさ………たった一つの事を追いかけていたんだ……
…GRA-Siは意外と戦える、走っていてそう感じた Forza horizon4……今のペイント機能なら他のゲームのボディグラフィックも再現する事だって出来る
グランツーリスモにも負けねぇ内容だって聞いてる
……以前誰かがDiablo-Zetaのグラフィックを再現したものを画像検索で見た事がある…高い再現性だった
GTsportsのレーシングラグーンリバリーから製作者の熱いR……respectを感じた… >>91
確かゲイルアモーメントは走り屋ポイントなるものを100以上?獲得するとラストに声と戦う事が出来る称号だったはずさ……
UORはマシンテストにも最適、だからセッティングに利用してる……
補正は不条理だがこちらは即ユニットチェンジ、ターボの連装なんでもありだからそれを想定しての事だと考えてる……
それでもCVC1600バトルは同じマシン強制なのは辛いのさ…… ……GTSports……
俺も、難馬さんのSevenや山田のCVC、石川兄のGRA-Siを見掛けたりしたのさ……
…GAMEは変わっても……YOKOHAMAの熱は冷めねえんだって……
走り続けてるWarriorたちがいる限り、最速伝説は終わらねえんだって……
……そう思ったんだ…… 最後にPlayしたのがおよそ3年前…Highway StarのBodyが欲しくて一生懸命追いかけっこをしたのを思い出した…
奴は確かLast Nightじゃ出現しないRare Carだったはず…
ようやく手に入れたBody…これをドリキン…土屋圭市氏仕様に改造したのも懐かしい思い出さ…
Backyard-SPも良いが…俺はやっぱりHighway Star…NSXというクルマが大好きなのさ… >>95
大分遅くなっちまったけどレスありがてえじゃんか
確かに今はアーカイブでしか残ってないファンページに少しだけ走り屋ポイント&称号について
書いてあるじゃんか
まあこれで称号関係は一安心じゃんか
>>97
Highway StarはHIGHWAYに進出する9th Nightから登場するのさ……
DAIKOKU P.A.の駐車場の上側にOrangeのマシンが停まっていたらOrangeのHinghtway Starが
Wanganを走っているのさ…
もしまたRを一からやりはじめる際にHinghway Starがほしくなったらこのことを思い出してほしい…… HighwayStarは初見で取り逃して2周目で取ったじゃん
出現時期が早すぎるくらいの全ユニット超高性能じゃんか
因みに俺とのバトルに買ってもGETできるじゃん(成長しないゴミ) フロント駆動車はGPシリーズのタイヤとRSシリーズのサスペンションと相性が良い、走っていて楽しいのさ…… Highway starのエンジンは800ps級ゼロヨンUORで世話になったユニットさ……
全てにおいて高い水準の性能を誇るからGETして損は無い……… 『R』に収録されているNSXのEngineは6速なのさ…
湾岸MT6では5速……ごま塩程度に覚えておいてくれ…… ……箱根のチームバトル前にウォームアップで先輩と走ることができるが
その時のRSはAero-GT……いつもの外観と異なるがおそらく実際の仕様と思われる
真似をしようと同じパーツを装備してもこれじゃない……そう感じる度に藤沢先輩のRSはかっこいいんだって…思い知らされるんだ……… 最近LimousineがMy boom だ……
コイツをなるべくエンジン・シャシー・ボディ全部Limousineで統一してStreetを流している……
個人的なLimousineの良い所・楽しい所は…
・エンジン・シャシーは早熟型でソケットはMAX8、すぐに自分好みのTune upができる
・重くて長い車体のおかげかエアロやウィングなしでも安定した高速走行が行える
・車体に見合わず意外にもドリフトがしやすい(気がする)。滑り出しがよくそして滑り過ぎない
・Machine completeで手を抜かない限りZako相手なら十分ぶっちぎれる そして逆に悪い所・冗談じゃねぇ…と思う部分として…
・ボディだけ晩成型でソケットはMAX7。悪質なことにソケットMAXになってもレベルが上がる仕様
・重いボディのため加速は良くない
・長いボディのため狭所だと若干運転しにくい。中華街最後のコーナーを失敗すると最悪がっつり壁に刺さって復帰困難
・エンジンのV8675は正直非力。レブリミットも低くて速度が出ない
・登場が11th Nightと遅い
悪い所をちょっと多く書いてしまったが俺はコイツをStreetからWinding、Highwayに連れまわし…
さらにはエンジンはTT34に乗せ換えたが11th NightフィナーレのWONTECからの挑戦状はコイツで挑んだのさ……
ライトに楽しく走行性度外視のマシンに乗りたい…そう思ったヤツにはLimosineがおススメさ…… 俺もZokky-Limosine縛りはやったじゃんか!
最後のBay Lagoon TowerとGymkhanaは苦労したけどどうにかなるじゃんか! Limousine…最初なんて読むのかわからなかったじゃんか! Limousine……一度もまともに使った事のないユニット……新しい発見をするのにいい試みかもしれねえ……だが今俺がいる夜は6th night……たどり着くにはまだ先が長いのさ……
鈴木から譲って貰ったAZ-660のシャシー……軽量かつ成長するこのシャシーを活かす為に試行錯誤を重ねているが……いかんせん限界が低いのが悩みさ……
Wagon660のボディを使った鋭いハンドリングのセッティングと86-Thunderのユニットでマイルドな操作性を狙ったセッティングの二択で考えてる……
後で走る事になるジムカーナではWagon660は非常に走りやすい一方、通常のバトルではクイック過ぎて使い辛い…
86-Thunderなら通常のストリートでも対応しやすい挙動を示すのに対し他のUORで応用が効きづらい…
こうやって悩むのも楽しみのひとつさ……
Kei Carのタイヤはハンドリングの高いタイヤを装備するとドリフトでコーナー脱出時外に暴れようとするのを抑える事ができる…… 久しぶりにYOKOHAMAのWarriorとして復活したいと思ったが…PS4にはPS1のSoftは互換してないらしい…冗談じゃねえ…
もしまたやる機会があるなら忘れちゃいけねえこと…4th Nightで出現する辻本とのTaiman Battle…奴はかなり速いが…勝てない相手じゃない…このBattleでGet RewardsできるVenus&Mars…こいつだけは絶対に手に入れておきたい… よう山田!
今年もバレンタインだな! 調子はどうだ!?
今日は昔Sil-14Qに乗ってた今はもういねえダチから聞いたバレンタインを攻略するKTHってもんを教えてやるよ!
かっこいい! 強い!! Hい!!! それでAllright!!
まあキミには無理そうだからサイドシートにバラストでも乗せて愛でてることをおすすめするよ、HAHAHA! HAPPY BIRTHDAY 山田……
…今思えば山田のカラーリングはSpoonのレーシングカラーをイメージしたものだったのかもしれねえ >>110
も〜しか〜して〜
あなた、ケンゾー山田クンのお〜とも〜だち〜?
むむむ…うむむ…
山田クンよりもオ・ト・コ……
ホレちゃったみ〜たい〜
ついていくわ……グフッ! 一個もchocolate貰えなかった。...冗談じゃねえ... >>113
それがお前のDestiny……
俺達のPlanは今夜も走り続ける事だけだ chocolateをあげる習慣は製菓業者の戦略だって…誰かがそう教えてくれた… 久しぶりにHottoMottoでlunchさ... ……Hotto Mottoのフライドポテトは安価でそこそこの量入ったポテトが意外とおいしい……注文する人がいないからいちから作ることで揚げるのに時間が掛かるのが難点だが一つの選択肢として覚えておいてくれ… 俺が赤崎なら由佳ではなくGSの後輩かWhite Tigerを攻略する………
……だけど、アイツが虎口みたいになっちまったら………
…………そうさ………
きっと赤崎は車といる時が一番イカしてるのさ…… 最初は赤崎の行動で虎口の恋路が分岐するなんて気付かなかったのさ…
その上箱根DDのZAKO2人にどけなんて言えない優しい心を持ち合わせたchicken野郎はlastnightだっていうのに虎口との再戦にだってありつけやしねぇ… 三原を攻略したら……
Final nightで絶対隣に三原が死んでもいいから乗ってくる……そんな気がするんだ…… このゲームは割と女性warriorも見受けられる……
1st nightのマリンタワー2回目でレクチャーしてくれる黄色のAvenue…
2nd nightのテストコース倍賭けバトルで見かけるベージュのGRAと4th nightのマリンタワーで賭けレースを持ちかけるGRA-Rのお嬢様らしきwarriorは同一人物かもしれない…
…他にはlast nightのhakone温泉街で赤紫のMicro-GTの女性warriorと4〜6th night north yokohama最速のMicro2000が同じ乗り手だったとしたらとてつもない凄腕さ……
>>119
虎口の恋路が赤碕の行動で変化する……?
……まだ見逃してるイベントがあるって事なのか…… ...full remake...所詮夢物語さ... なんかWEST-RRの姉妹とのイベントバトル回収状態と選択肢で結末変化した気がするじゃん…
おれおれ…改めて言われるとちゃんと覚えてないじゃんか このgame…昔ヤフオクにて510yenで落札した…
500yenで入札していたwarriorには謝ることしかできねぇ… 走りの他に…恋愛要素を追加したら…面白くなるかもしれねぇ…
狙うはもちろん…GSミラージュのあの子さ…由佳?…Passさ…
だけど…軟派な赤崎は…見たくねぇ… >>121
Sticker交換しませんか、とか言ってるから多分同一人物だと思うのさ…… ...Remakeあるとすればあの馬鹿デカイ電話じゃなくSmartPhoneになってるはずさ... 俺は・・・NANPA CHICANEのあの娘を攻略するのさ・・・ ナンパシケインは成功するたびに難易度が上がっていくはずさ……
うろ覚えだがlove stickerをゲットするのはかなり難しかった記憶がある… …よう…鳥山求よう……おまえが求められてるのは……唯一YOKOHAMAリメイク……… と思ったけど、このゲームの面白さってロマサガの河津バランスな滅茶苦茶レースゲーもあるか(語録無視 …始めたばかりの時真っ先にやるべき事はエアクリーナーとカーナビを外すことさ…
理由はカーナビは50kgと重く赤碕の86のエンジンは非力ゆえ加速に大きく影響するのとマフラーとエアクリーナーはそれぞれ単体だと加速が向上する一方他のパーツと組み合わせると加速が落ちるからさ……
街に出たらWakaba Bankで1000RPを金に換金した後Tuneshop SpencerでBoreup/100を購入、マフラーと交換する…… バトルするコースにも気をつけたい…
マリンタワー周辺(Yamashita street)とベイラグーン、外国人墓地(Grave yard street)はバトルを避けた方がいい…
このエリアは敵車の加速が異常に高くなるのさ…
とりあえずマップから見てガソリンスタンド沿いの道より左に入る道は外国人墓地、スタンドのすぐそばの交差点から下の道に入るとベイラグーン、
同じ交差点から右に進んで次の丁字路を上に進む、次の十字路を右に進んで次の信号までが山下公園エリアと覚えておいてほしい… 他にやることと言えばWakabaBankの勝率連動RPプラン契約…
頑張って5万程投資すれば払い戻し後にいくらか使って再契約してもRP不足に悩むことは殆んどなくなるのさ… ...MyNameでPlayしたさ...冗談じゃねぇ...恥ずかしいったらありゃしねぇ! …確かデフォルトの赤碕以外に名前を変えるとBattleのLoadingのときに、搭乗WarriorがS.AKASAKIじゃなくてUnknown Warriorに変わるはず…
間違いだったらすまねえ… 最初の方のYamashita Streetは本当に避けたいさ……… >>136
漢字入力可能なこのゲームでは最初のネームエントリーでつい自分の名前を入れたくなる、そういう事もあるさ……そして後で恥ずかしくなるのもお約束……
>>135
あえて赤『崎』でプレイしてみるのも悪くない……俺はそうした…… この作品、一時期は投げ売り同然のPriceで取引されていたこともあるっていうが………
出遅れちまった俺が支払ったYOKOHAMAへのadmission feeはPremiereともBargainともつかねぇ2500YEN……
…けどな……金のことなんか本当はどうだっていいのさ……
HAMAのwarriorたちが紡ぐdramaはPriceless…そうだろ? 俺が買ったときはWagon Sellされてて500YENで手に入れたのさ…
PackageのDiablo-Zetaのなんとも言えぬ禍々しさ…それに魅了されちまったのさ… Duelistって奴等がバイクみたいなのに乗ってCardGameしてやがる。...冗談じゃねえ...。 ……中古ゲーム店で800Yenで10年程前に購入してからこのゲームのマシンカスタマイズの自由度に魅力されたんだ……
このゲーム上での赤碕のステア操作はゆっくり大きくステアを切ってる……
ユニットレベルが低い内は特にその傾向が強い気がするのさ……
そのためアクセル操作も交えた早めの操作を求めるシビアなゲームでもある……
……ゲームを始めて最初に履くタイヤはノーマルタイヤGentleRoadを勧める……
理由はタイヤを装備しない時よりステア操作の融通が効くようになるのは勿論、スポーツタイヤよりグリップが低い分スタジアム周辺の低速セクションでもサイドブレーキでより早くドリフト姿勢に持ち込む事ができる……
コーナー出口での姿勢も一番ハンドリングのいいスポーツタイヤには及ばないが安定する、エンジンパワーの低い序盤は役に立つはずさ……
黒い軽自動車と白いワゴン車からGETできるから気が向いたら使ってみて欲しいのさ…… 俺が「R」をGetREWORDSした時は…確か1200YENくらいだったのさ……
その後中古相場は上がる一方……冗談じゃねぇ…… HD Remaster化...FF7Rもいいがこっちも頼む... FF7Remakeが成功して…SquareEnixに大量のMoneyが入ったら…ありえない話じゃねえかもしれねぇ… 鳥山はこのgameのことをどう思っているのか…
記憶の彼方へと消えちまったのか…? コロナでschoolが休校だと...?冗談じゃねえ...。 それに加えDisney LandやUSJも休業らしい…
だけど俺にとって死活問題は…Toilet Paperがどこ行っても無くなっちまってることさ…冗談じゃねぇ… toilet paperの不足は深刻さ…鼻をかむ為のtissueも何処にも売ってねえのさ……
…虎口の恋路の行方赤碕の行動で変化するか確かめた結果…特に変化は無かった……
後半のtuneに悩んだら虎口の持つ中型ターボSlashが良いと思うのさ… Pollen……NEW Virus……
見えざる脅威の挟撃……armorはSOLD OUT……
……冗談じゃねえ…… Toilet paperもGet rewardsさ…… WarriorならToilet paperもMaskもBattleしてGet rewardsすればいいじゃんか… Maskという名のAircleaner……レアパーツ…… そうだ〜 赤碕〜
おまえ、得したぞ〜
いまGSプレゼントキャンペーン中なんだ〜
これもってけ〜〜 maskが大量に盗まれただと?...冗談じゃねえ...。 俺のMaskも今日で在庫切れさ…
…冗談じゃねえ… 3〜40枚程度でこのPandemicを生き残れるはずないじゃんか… 1st nightで初期エンジン+BoreUp/100の状態でCoroCoroのシャシー、Starのボディを使うにあたってこの夜の時点でGETできるタイヤとサスペンションのみでテストコースによるテストランを繰り返した…
その結果ScudとTownWalkerの組み合わせがBestだと判断した…最もハンドリングの優れたスポーツタイヤと柔らかいサスペンション……
……ワンランク上のサスRS-SneakerをPassしたのは狭いStreetでは限界性能よりステアリングレスポンス…自分が取りたいラインに車を運ぶ事と余計な修正舵を減らし安定したコーナリングを優先する為さ…
なにもサスを装備しない状態のときより速度が乗った状態でサイドブレーキからのコーナリングとカウンターステアのレスポンスを向上させる
RRの駆動方式を乗りこなすコツは極力ドリフトアングルを小さくする事……コーナー前の直線でフットブレーキで曲がる準備をする…ブレーキを戻して旋回、サイドブレーキ……減速するのもドリフト中にアクセルを踏み込むのも早めを意識するといいはずさ
加速状態からすぐにアクセルOFF、サイドで曲がろうとしても……『………………』 デマなのに未だにtissuepaperが品薄さ...冗談じゃねえ...。 俺は今日食材の買い出しに立ち寄ったSuper Market…そこでようやくToilet PeparをGet Rewardsしたのさ…
ちなみにTOKYOの隣県だから田舎ではないはず…
もう少しすれば徐々に入荷してくるはずさ… CHIBA Disney Land…
なんとも締まりの悪い名前さ… CHIBARAGI族といえば男の花道、ZokkyTuneじゃんか! CHIBARAGI族で検索したら…
なんだこれは…冗談じゃねぇ… ...ようやくpockettissueぐらいは買えるようになったさ...。 …こないだ旅立った祖父が20年前に買ってくれた某poemgameのOST…original soundtrack…新居への引っ越し中に出てきやがった…自慢話は終わりさ 説明書は見つかったがDiskが見当たらねえ...。...冗談じゃねえ...。 …Archives…そいつにかけるしかねえ…
もし「R」がRamakeしたら…ボイスはつくんだろうか… >>176
…つくならルー大柴はだれになるんだ?
そして沢木は…いや、沢木はanimal浜口かDAIGO以外ないな… ...以外とコナンのVoiceがあいそうなのさ...。 赤崎勝平とかだとDiablo編から推理ゲームみたいになりそう 山田は才能もあるし純真だし「やらせる」なんて言い方は失礼じゃんか 今このgameがRamakeされたとしても果たして今の時代に受け入れられるかどうか…
ストーリー重視のgameは厳しいのではないかね? ...豪華声優陣を使ってよりPoemGameにすればいいのさ...。 ……声優だけなら無謀ネ…女向けに辻本と赤崎の恋愛要素…男向けにDOSUKOIマフラーの人のセクシーショットも必要ヨ! ramakeで推理パートみたいに情報を集める事で沢木や難波さんの死を阻止できたら積極的にいろんな場所に寄るようになる…そう思えた
…シュナイダーの声優はターミネーターの吹き替えをやっていたあの人が似合ってるはずさ…
>>144の補足だがダークグリーンの軽自動車が持ってるWing-Bもセットで装備した方がいいかもしれねえ…ベイラグーンのような高速コーナーでふらつくのを抑える重要なPartsさ…
…Wing-Bは他のウイングと比較してドリフト姿勢からのカウンターの反応も少し良い…主観的な話さ… VR対応にしてドスコイ女から逃げるミニゲームを入れてほしいのさ…
捕まったらBAD END…
キャラクターなりきりシナリオも用意してほしいのさ…
そうすれば…俺も…難馬さんになれる… >>187
想像したら鳥肌が止まんねえ…捕まったら画面いっぱいの濃厚なキス…Battle BGMはDiablo Battleが合いそうなのさ… …赤崎のvoice…気付いちまったのさ…クールな声あの男しかいねぇ…saltswampの跡をついだ二代目BURIBURIZAEMON… ...。山田はpikachuのvoiceがお似合いさ...。 >>187
……冗談じゃねぇ………
……俺は…passさ……
…Horrorは苦手さ……… …RemakeではMovieとGame画面でAeroや色の外見が異なる仕様(石川や辻本のマシン)を修正して欲しいのとStickerはドア部分のみに変更して貰いたい
駆動方式ごとに細かくBody形状を変えなくていいからBMWやアルファロメオ、他の車種のBodyVariationを増やして欲しいのさ…
…一部のBodyUnitは特定のシャシーと組み合わせる事で車種そのものが変化したら面白いはずさ…
>>187
ドスコイ女から逃げるにあたって山田になすりつける事が出来たら少しは恐怖が笑いになるかもしれねえ… ...Remakeすれば由佳もマシな顔になるはずさ...。 レーシングラグーンのWikipedia…
久しぶりに見たら鈴木の項目のところで笑っちまったのさ… 思ったのさ…
沢木も…難馬さんも…血液検査で怪しい薬が投与されているのはわかっていたのでは無いだろうか…
わかっていたのに…組織は動かなかったのではないだろうか…
国家を巻き込む組織ぐるみ犯罪の恐ろしさを感じたのさ… >>195
シュナイダーの最後の方のやりとりから普通の検査ではわからないのかもしれねえ…… よく考えると…
青崎コールドスリープ装置…とんでもねぇオーパーツ…
冗談じゃねぇ… ・・・Remake聖剣伝説3のスレでこの作品だけ全然話題にならないのさ・・・。 >>187
…VRドスコイ…kissルートをあえて入れたい…難馬さんになる…そう言うことか…Diablo…ダメ、絶対 YoutubeでDiablo Battle聴いたあとやっぱ良いMusicなのさ…と思っていたら、その後あなたへのおすすめに「R」のプレイ動画が出てくるようになったのさ… …『R』のプレイ動画の中には通常使う事の出来ないEngine Unitの紹介+イベントバトルで使用するものを以前見たことがある…
性能曲線も含む紹介はこれだけだったはずさ… ・・・Night Completeも名曲なのさ・・・。 今日も1日が終わる……
The Night is Completed… …「R」は織田真学の織田イエロー…高橋九弐輝の高橋ブラウン…
中年Characterには自分の名前をつけた色が流行っているのか…? 志村けんが亡くなっただと?・・・冗談じゃねえ・・・。 New Corona Virus…奴はとんでもねえバケモンさ…
Monster Virus…そんな言葉が俺の頭をよぎった… 湾岸GALEのステッカー…… 白地に黒字のデザインは最高速Team「Mid Night」へのR………Respectなんだろうか 志村けんがコロナウイルスで亡くなる…
嘘みてえな現実がニュースに流れて……
……俺は混乱してた……
…志村動物園は一体どうなるのか…… 湾岸最高速team『Mid Night』……
現実のteamで赤いZetaの記事まで辿り着いた、だけど……
見つけたZetaのStickerは白い文字…>>210のいうteamとは別のものなのか…… >>212
俺が見た記事はこれだ
https://option.tokyo/2020/03/17/56600/
もしかしたら時代によってステッカーのデザインも変わっているのかもしれないな…… >>213
…同じmachineの記事だった……
俺の見たサイトは画像が小さくてバンパーのteamstickerに気付けやしなかったんだ……
『R』のteamstickerを紹介してるサイトと比較しても字体も似ている…
こんなところでRESPECTを感じる事が出来るとは…中々奥が深いのさ FF7Rのグラフィックで…このgameをやりたいのさ… ・・・FF7RのグラフィックでDOSUKOI・・・冗談じゃねえ・・・。 可愛いヒロインに可愛いDOSUKOIなんか冗談じゃねぇ……。
肩幅が足りないcharacteなんてカンベンさ……。
バカゲーなら最後までバカゲー、前世紀の遺物は最後までフルスロットルで逝って欲しいのさ……。
でもリメイクするなら一人ぐらい本気でかわいいアイドル居てほしいと思うのさ……。 …この手のCar Game ……
…Remakeの壁はCopyright……
…『Racing Lagoon R』が出た時には……
…全てが謎のOriginal Carに変わってるだろうな…… >>219
Ridge Racerみたいで…それはそれで楽しみなのさ… 赤碕よう・・・・・・コロナに・・・・・・気をつけるんだ・・・・・・ ……なに!?
YOKOHAMAに緊急事態宣言だと……!?
冗談じゃねぇ……
街にはマスクをしたBLOOD�REDSたちが続々とWANGANから降りてきやがった………
CEREALKILLERなHOCKEY�MASK……
赤い三連星…… 血塗られた血統……
飲んでるMONSTER ENERGYはとびっきりのCRIMSON�RED…… おまけに好きなApplicationはTikTokときてやがる……
奴等におあつらえむきなHALLOWEEN�NIGHT PARTYは……まだまだ先なはずなのさ…… >>222
……ああ……そうだな、難波さん……
俺は……“風のように走るヤツ”こと矢吹天成からカッパラ……いや、GET REWARDSした「Diablo-Mask」で顔を覆い隠し……YOKOHAMAを駆け巡ることにするさ…… ………難馬さん…………
………実は死んだというのはWon-Tecの奴らのFake…今も黒魔導師マスクをして走ってるんじゃないかって………そんな風に思うこともあるのさ……… ・・・今日はFF7Rの発売日なのさ・・・。売り上げ次第ではこっちのRemakeも・・・なんて夢物語があってもいいだろ・・・。 「R」と煉獄…この2つのRemake…心待ちにしているのは…俺だけじゃねえはずさ…
煉獄というGameの名前を初めて聞いたWarriorたちには…是非Playしてみてほしいのさ…
煉獄と煉獄2…2つReleaseされているが…2をPlayしてほしい…恥ずかしながら1は未プレイさ…
PSPでReleaseされているから…興味を持ったWarriorは詳しく調べてほしい… ・・・・・・FF7Rはsoldout・・・・・・。一応saleは成功したのか?次はSeikendenstsu3のリメイクがreleaseされる・・・・・・。これも成功すれば・・・・・・このgameのFullRemakeが拝めるかもしれないのさ・・・・・・。 ……「レーシングラグーンポエム 2020・新たなる戦場」という動画をUploadした……
紅の月から約21年後の設定さ……
ラグーンスレの住民殿にこのポエムを捧げる……
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm36655709 原作へのRespectをひしひしと感じた動画だったのさ…こんな動画を作ったWarriorには最大限のRespectを送りたい…
Diablo Mask…確かにとんでもねえ性能で欲しいと思ったが見た目がまんまJASONなのさ…
このMaskはMarioが元ネタなのか…?Marioは詳しくねえから分からないのさ… Marioという髭のおっさんのJobは配管工さ・・・・・・。誰かがそう教えてくれた・・・・・・。 >>230
……「ありがとう」……この魔法の言葉、感謝の気持ちしかないのさ……
Diablo-Mask……元ネタが理解してもらえなくてすまねえ……あの覆面はMario USAに登場するただのzakoさ……
だがMariokartではREALITYが足りない……今後はNeed For SpeedでPoem MovieをMakingする予定さ…… タイヤとサスペンションのバランスはスポーツタイヤとローダウン無しのサスの場合、サスの硬さ2に対しタイヤのハンドリング1だと滑り出しが少しクイックになり姿勢の戻りも早くなる、FR向きな気がするのさ…
サスをもう1段固くするとよりSpeedの乗るコーナーでもレスポンスが良くなる印象だが低中速コーナーでは滑り出しが急過ぎて挙動の予測が難しくカウンターが間に合わない場合がある…
高速域を重視するならタイヤのハンドリングも1段良いものにしたい…
柔らかいサスの方が低速域でどこに曲がっていくか把握しやすい…そう思えた… ストリートサスの硬さ2、タイヤのハンドリングが同じ1でスポーツからセミレーシングに変えた場合、86のような軽くて不安定な車だと滑り始めで極端に旋回方向に引っ張る力が働き緩いコーナーで修正舵が間に合わない事があった…
セミレーシングにするならハンドリングも1段良いタイヤがいいかもしれねえ… 沢木「おう!沢木だ!コーナリングの秘訣は3つのKといったが、サスやタイヤによるメカニカルグリップを上げることも必要!!だが実際のオレは『沢木専用パーツ』を使って低速コーナーのバランスを取っていたんだ!赤碕には言いそびれて本当にすまねえ!!」 『沢木専用パーツ』3つのPについて
・F-Defuser
2nd nightで本牧埠頭に行き、「…………なめられたもんさ」を選ぶと入手
コーナリング限界が向上する
・Jack Knife
3rd nightでボディショップ村丘に行くと入手
低速コーナーでの修正に使える
・R-Defuser
(本来沢木専用パーツではないがごましお程度に)3rd nightでF'S MANSIONに行くと入手
高速コーナーで安定する 黒いCAPを手に入れたので GENJI KATOH VersionにConvertしようと思った…
Millionのワッペン…CHAMPIONと勘違いしていた…どこにも売ってる訳がねぇ…
溢れる涙 >>236
F-Defuserは特に11th night……
Speedの出る後半からG-Effectの次に装備すると高速域の限界と速度域全体のハンドリングレスポンスが向上する…
Darkness GPでエアロ、ウイングの次に装備してみるのもいいかもしれねえ……
>>237
流用の利かないこのゲームのグッズを自分で再現するのは容易な事じゃないさ…
プラモデルでDiablo-Zetaを再現する人や
硬派シャツを作って着る人…
…自らの手でグッズを作る事が出来るWarriorには『R』…
Respectの気持ちしかないのさ…… ………いつか来るかもしれねえ辛い別れ…………もしかしたらすぐそこまで来てるかもしれねえどうしようもねえ運命………
…………どうしても別れたくない人や物、大好きなcharacter達…………
………別れても………来生や遠い未来…そいつらやレーシングラグーンのような数々の魅力あるgameにまた会って楽しい時を過ごしたいものさ………
………いつかまた、時がくればまた会える……… >>238
序盤は軽量化Partsが少ないためボディやシャシーを充実させられる……だが……11th nightまで進行すると……
過度な軽量化&1000ps overか……馬力は600ps程度に抑え操作性を重視するか……自由度の高さ故の迷い……心の天秤が激しく揺れ動く……
だが川崎鉄史のゼロヨン……クマ難波さんのような極限バトルでもなければ……やはり過度なパワーと軽量化は控え……操作性を重視したセッティング……壁にぶつけないよう堅実に走ることが勝ちに繋がっていく…… ピーキーMachineを扱うのには一苦労さ……
特に軽量化し切ってF5L-12を最大Tuneでタイムアタックするのには制御しきれねぇ……
Backyard-SPはBodyの重量がマイナスになるが現実だとトルクがかからねぇ……
適度な重量とパワーの兼ね合いは大事さ…… このgameをしていると…実際にヨコハマを訪れてみたくなるのさ… 900〜980kg程度の重量と800馬力前後がゴールデンカノン………
………俺の好きなunitだとどうしても1300kg近くになっちまうがな…まあ重厚な走りが楽しめるのさ… >>242
今は緊急時……YouTubeでYOKOHAMAを見て我慢さ……
時が経ち例の宣言が解除されたら……胡散臭い給付金100000yenを握り締め……聖地YOKOHAMAを訪れてみるといい…… 1000ps Over+Limousine……
Chassis PartsはMike&Tom以外軽量化……
…そんなAmerican MachineでYOKOHAMAを蹂躙するのが好きなのさ……
WON-TECの野望も…Stars&Stripesの前には無意味さ…… Bugatti La Voiture Noire……
こいつは現代のmonsterさ……1000ps over……最高速420�km/hを超えちまっている……
当時のWon-Tec……きっとこんなmonster machineを作ってみたかったのだろう…… >>247
Mic&Tomあり・tireなし・再生タイヤ……
どれが一番曲がるかTryして欲しいのさ…… >>247
サイドを引いて曲がろうにも先に速度が落ちちまう…
…ゼロヨン以外で出番のあるタイヤじゃねえさ…
だが川崎鉄史はほぼ同等のゼロヨンタイヤDrugPowerで当たり前のようにコーナリングしてやがる…冗談じゃねえ……
ハンドリング1のスポーツ、セミレーシングタイヤは何も組み合わせない単体での性能だとコーナリング中の融通がききづらい印象だがゼロヨンタイヤより確実に曲がってくれる…
……そんなふうに思えた…… >>246
当時を考えるとマクラーレンF1が色も含めてDiablo-Zetaに近いんじゃないかって思えた…
限られた者だけがその車に乗る事ができる… ………Diablo-Tune……実装はされなかったWon-Tec V12を見ても…中身はWon-Tecが参戦を目論んでいたF-1のようなプロのレースで投入するはずだった技術を惜しみなく使っているんだろう…
Remakeが納得する形で可能なら…俺の好きなmachine、Lancia Delta S4やPeugeot205 T16も是非加えてもらいたいものさ…………Partsが二つ三つ程度つけられれば…或いは…Diablo-Tuneを凌駕できるかもしれねえ……… Aero-Diabloの見た目は…車次第で結構違うと思うのさ………
Diablo-ZetaはNSX等を彷彿させる…そんな気がするのさ… >>251
Diablo-Tune……考察すればするほど奥が深いのさ……
恐らく元ネタはLamborghiniのDiablo……もしくはF40(リア部分が特に似ている)かマクラーレンF1か……
いずれにせよあの時代のSUPERCARを参考にしたのは間違いない……
難馬さんのSeven……Diablo-Tune化するとAventador(Diabloの後継車)に似ている……
もしかすると……Won-Tecの元ネタはLamborghiniじゃないかって思うときがあるのさ…… 赤碕よー
このゲームのフルリメイクを希望するなら聖剣伝説3フルリメイクをswitch、PS4、steam、で三つまとめて買っとけー! >>253
……俺もDiablo-Tuneは幾分ランボルギーニを参考にしたと思っているのさ………そのためかSoutherにAero-Diabloをつけると上のデカいエアインテーク(なのかどうかは詳しくないからわからねえ…)以外は妙にしっくりくる気がするのさ………
……CosmicやRS2000なんかはGTマシンに見えるがな……
Aero-Diablo………車によってはChassisに関係なくEngineの位置まで大きく変えてしまっているように見えるのさ……… Game Centerで好評稼働中のWangan Midnight Maximum Tune6…
Diablo-Zetaが好きだからZ32に乗ろうと思ったら弱車だと…?冗談じゃねえ…
そしたら藤沢先輩のRS2000らしくR30に乗るか、初期赤碕みたいに赤黒のハチロク乗るか…悩ましいのさ…
Coronaが落ち着いたら…Game Centerに行きたいのさ… Z31も弱いらしいのさ……冗談じゃねぇ、Green AUTOのHARADAってヤツにTuneして欲しいのさ……。
「それじゃあまずエンジン載せ替えますか」、そう言って欲しいのさ……。 現役でZ32を使っているが走っていてそこまで悪いとは思えないのさ……
3DX+時代に比べると随分と強化されている…… それと……RでZ32にMRが初期から追加されているのはやはり幻になっちまったMID4の影響なんだろうか…… Game Centerにあるracing gameの挙動は…driving simulatorに慣れていると逆につらいのさ… 俺もCoronaが落ち着いたらGame CenterでRacing GameをPlayしようと思って色々調べたのさ……
Wangan MidnightはZokky TuneでおなじみのChaserがあったり、2000GTやStarionといったRにはない80年代以前のモノ…
さらにはDesignは優秀だがMarketでは失敗に終わったAlcyone SVXがあったりと面白そうなMachineがいっぱいなのさ……
Initial Dは何故か去年の12月から弾幕シューティングで有名なGame……"TOHO Project"とCollaborationをしているらしい……
全く何も接点がないのにどうやって、どうしてコラボをしたのか加藤源児のパワーウィンドウ両側同時ON並に謎さ……
もしTOHOを齧っていた頃の俺に話したとしたら、多分そんなこと信じてもらえないだろう…… 個人的に一番やりたいのはもう長らく新作の音沙汰がないThrill Drive……
公道で事故を起こすことをメインとしたゲーム性は他のGameでは楽しめないのさ……
おまけにBussやTruckさらにCraneといった明らかRaceには向かないMachineを運転できるのは
ちょっとだけRに似ている…… NFSNL(ニード・フォー・スピード・ノーリミット)……
Coronaで外出出来なければスマホでplayするのも一興さ……
ステアを切るたび左右に滑る……どこか懐かしさすら感じる挙動……
手軽に繰り出せるDrift……
勝った相手からpartsを奪う……Get rewards……
YOKOHAMAのような「走ることが全て」の無法地帯……警官とのCar Chase(ただし奴らは電撃ビームを撃ってくる)……
アレはまさに『海外版Racing Lagoon』……Diablo-Zetaを超えるcrazy machineも多数収録されているそうだ……冗談じゃねぇ…… うちのGAIKOKUZIN社員が熱出して休んでやがる・・・。コロナってやつかもしれねぇ・・・冗談じゃねえ・・・。 WMMT4まではSW2000GTで走っていた事があるさ…
Initial Dもそうだが有名所のGame Centerのレースゲームは格闘技に近い物を感じる…
強引なブロック…それを押し退けて相手の前に出る……
>>260
確かに違和感を覚える事がある…
Initial Dのドリフトの挙動は俺には難し過ぎた……
それでもエクステリアを自由にドレスアップできるのは大きな魅力さ… 上でLogomarkについて、著作権がどうとか言っていた者さ……
確かに、ああいう事に目くじらをたてることではない、と……最近考えが変わってきた……
あの人は心からRLを愛している……
あの人はここを見てはいないかもしれないが……すまなかったのさ…… >>262
…アヒルのオモチャのようなマシンやHovercraftといった隠し車種も存在するCrazyなGame…
Hoverで走る際にGoal近くに海に落ちる事故発生ポイントに落ちた時に事故扱いされるのはシステム上仕方ないとはいえ理不尽に感じたのさ… >>266
俺はLogomark製作者とは無関係だが大丈夫なはずさ…自分の間違いに気付くのは簡単じゃないしだからこそ大切な事でもある…
此処は『R』が好きな人達が集まるThread…
…俺達は『R』の事それに関係する事を書き込むだけさ… ・・・いいかげんアーカイブでもいいからreleaseしてほしいのさ・・・。 >>267
列車に突っ込めば大量のREWARDをGETできる…
ごま塩程度に覚えておいてくれ… 俺がいつもlisteningしている……レーシングラグーンのBGM……ふと聞きにYouTubeを覗くと全て非公開にされてやがる……一体何が起きたんだ……不思議だ……
確かにBGM転載は著作権的にはOUT……upする主はそれなりの罰は覚悟しているだろう……だが……本当に好きなものはそこに置いておいて欲しいのさ……なんだか……勝手な意見ですまねぇ…… virusが蔓延してようとDaikokuPAは平常運転…それどころか各地から走り屋が増えている…
単純に迷惑なのさ… >>271
違法視聴やDLを増やさない為にもサントラの再販や配信はして欲しいのさ… 逆に考えるのさ…
再販の為に非公開にされる可能性を… >>273
サントラが発売されないのなら……
Matsueda氏のレーシングラグーンを検索……有料でDLし購入するさ……
スマホは苦手さ……Amazonのaccountなんて面倒なもの作っちゃいないし……レビューの書き方すら知らない…… ふざけてるくらいのPremiereがついたもの程ネットにあってほしいものはない………絶対的に手に入らねえ… >>271
……何しろSoundtrackだけでなく……本体のRacing LagoonすらPREMIUMがついてるくらいだからな……
だが……IDOLのShakehand付きのCDとは違い……これは本物……『LEGEND』という証なのかもしれねぇ…… 11th Nightのドリフト族の男……
現金はたいてローンまで組んだっていうが、テスタロッサの1300馬力仕様でも問題無く言ってくるのはリアルなら金回りが心配さ…… ・・・MASK一箱3000Yen。これでも良心priceなのが驚きさ・・・。 このところ、MASKの材料のPriceが高騰してるっていう……
……冗談じゃねえ…… ……なに!?maskのprice99億yenだと……!?
冗談じゃねぇ……Amazonからbuyできやしねぇ……
俺はused maskにalcoholをかけて消毒し1週間もたせた……あと1枚しか残ってねえんだ……なんとも惨めなfeelingさ…… >>278
…俺の持ってる『R』のGame DiskがPREMIUM……?
…そんな事になるなんて考えた事もなかった…
このGameをPlayする事自体もう20年近く前の作品…敷居がいつの間にか上がっていやがるのか…… >>282
真夏日が続く今の時期は…
Maskの装備での行動自体が苦痛さ…
息苦しいったらありゃしねえ……
布製Maskを自分で作る事も検討しなきゃならないこのご時世…あまりにも窮屈さ… >>284
ケンゾー山田なら……奴ならきっと作ってくれる……
KYマスクを…… >>272
…今ルーレット族増加を受けて首都高速各地でPA封鎖が行われてるっていう…
休憩目的でPAを利用する人からしたら迷惑な話さ…… >>285
山田印のLightblueとYellowのツートンカラーマスク……
ウイルスをCatchする性能に不安を覚える…
…KYマスク…きっとそんなマスクさ KY-Mask……
着け心地は悪くねえが、Filter能力に難がありそうなのさ…… >>283
凄まじく高騰していたさ……
良品は12,980yen……中古でも2000yen近くするのさ……
根気よくgame shopを探せば……まだwagonの奥底で眠ってるかもしれねえ…… 手編みのマフラーなら聞いたことがあるが……最近になるまではMaskの手作りをする人を見たことがなかったな……
鈴木由佳のHandmade-Mask……
Dosukoi-Mask……い…いやなんでもねぇ…… >>279
………あいつはどんな高級で優秀なPartsだろうがDiablo-Tuneだろうがどこからか調達してきやがる……… >>292
走るtreasure boxことBlack Dragonに勝ちたいから……必死でTune-upしたのだと思われる…… >>284
いつもkindにCommentをReply(リプライ)してくださって感謝している……
真夏日にMaskをするのはhardworkさ……
だがここから一気にMaskが進化して軽量かつ高性能なMaskが作られるかもしれねえ……Friction-0くらいの高性能なMask……全世界のREVOLUTION&Dreamさ…… >>294
俺一人だけじゃThreadは成立しねえ…
様々なWarriorがいる事でThreadが続いていく……
…俺も感謝してるんだ >>295
Thank you……有り難きお言葉なのさ……
こんな口調ではあるけど、新参の俺に親切にしてくださって本当の意味で感謝しているのさ……
どこぞの世界の悪魔ではないが……今後ともよろしくなのさ…… 話は変わるが……というかゲーム内で語られなかった楠木への疑問について……
「楠木蒲生は何故、壊滅的に人望が恵まれなかった&恨まれてしまったのだろう?」……
偶然不在のタイミングにYOKOHAMA Allstarsが訪れたことは不運でしかなかったのさ……
しかし腑に落ちねえのは「石川と組んだからとはいえ、最終的にどうして赤碕翔に○されるくらいまでに恨まれてしまったのか」……
ここが最大のmysteryなのさ……
この謎を解明するため……じっくり考察したいのさ……度々長くなってすまねぇ…… 楠木は初登場時の長々しいPoem…それが奴のPeakなのさ…
YokohamaGPでも大した順位も残せてない…所謂Komonoというやつさ…
楠木は長々しいPoem…そして「お前は…ここで消えるのがDestiny…」というセリフしか記憶にないのさ… 楠木がKomonoな分、等々力さんのcoolさがより一層際立つのさ… >>298
やはりresultが結果を持つ……口先だけではRacing Lagoonの世界では生き残れないということなのだろうか……
現にヤツはロクなpartsも相棒も持っていなかった……実戦経験に乏く相棒選びを間違ったことが……後の悲劇に繋がった…… ・・・楠木が読めなくてsearchしてしまったのさ・・・。 >>301
『ガモウ』あるいは『Destiny』で通じるから……問題はないさ…… >>297
…個人的に一番疑問に思ってるのは…
楠木達が一つの部屋でまとめてやられてる点が腑に落ちねえのさ…
赤碕があいつに乗っ取られてる間たった一人、鉄パイプ一本で複数人…中には拳銃を持ってるWON-TECのやつも含めた相手は普通に考えたら不可能なはずさ…
…赤碕は自分がやったと勘違いしてる可能性もあるんじゃないか…そんな気がするんだ…
恨みというと…Highwayを出るときに一度絡まれる夜があるが… そういえばRZ-3000のシャシーは特大馬力のエンジンでも難なく受け止める強力なシャシーさ…
使ってみれば走り易さを実感できる…
…きっとそうさ… >>303
思うんだが……鉄パイプで脳味噌がはみ出す程の衝撃を加えることは非常に難しいのではないだろうか……
頭蓋骨というのは案外固い……棒きれ一本でやすやすと砕ける代物ではない……
いかにlimiterの外れた赤碕(この時点では青碕)といえども……複数人を相手に無傷で制圧することは……やはり考えにくい…… マシンのpartsって赤碕自ら交換しているのか…?
だとすればDrivingだけじゃなくmechanicの知識もあるということになるが… >>306
それは確か……赤碕が実際に工具を持ってpartsをsettingしているmovieがあったはず…… >>307
そんなmovieがあるのか…
どこで学んだのか…俺にはわからねぇ… >>308
これは推測だが……恐らくBLRのメンバーがガソリンスタンドのバイト時代だった頃に……面倒見のいい難馬さんがpartsの組み立て方を手取り足取り教えてた可能性がある…… >>305
シュナイダーがPistolで射殺したのではないか……誰かがそう考察してくれた……
確かに奴はD-Projectの関係者を処分していた……動機は十分さ……これまでの同僚を殺るのだって恐らく躊躇しねぇ……
不意打ちでラッシュやトゥルースを殺れば……石川兄や楠木を始末するのは造作もないだろうと……
どこのSiteだったか忘れちまったが……あり得ると膝を打ったのさ…… >>311
君にはscapegoatになってもらわなければならない…か……
冗談じゃねぇ…… ・・・FullRemakeのDOSUKOIに会いたいのさ・・・。 >>311
見つけた……そのsiteのblog……
余談を読んで全ての謎が解決した……
http://www.inahostudio.x0.com/rl/rl10yearsfi.html
素晴らしい考察がなされたblogだった……お借りします…… 年末から再び始めたRacing Lagoon……
途中でMotivation Downによる休眠期間がありつつもようやくGAME COMPLETEDしたのさ……
ゲイル ア モーメント&UOR制覇のPerfect END……だがアイツとの最後のRaceは敗北というBitter END……
Final Nightでの度重なるMachine Completeによる操縦環境のChange……Wanganの下りばかりやって上りの
走行を怠ったこと……アイツとの同着GOALを狙い過ぎたこと……
そしてなにより根本的な原因は……俺自身がまだまだNAMAKURAなウデってこと……
俺はまだまだWarriorとしては未熟さ……青い果実のように……
だがGame Diskとコイツを動かすPS3が手元にある限りまた走るつもりさ……
Racing Lagoon……CRAAAAAAZYなGAMEだったが楽しかった…… >>308
俺は>>307ではないから正解かどうかはわからない……
赤碕ではなく青碕の方ではあるが……Final Nightでの藤沢先輩戦前のMovieでBonnetを開けて
Spanner片手にMaintenanceをしているSceneがあったのさ…… >>315
まだ……終わったわけではない……
真のRacing Lagoon ManiaはPocketstationを買い……Diablo-Zetaをコンプリートするまでやり込むという……
Diablo-Zeta……Color・Aero・Engine・Chassis……全て揃えるのに丁度2周を費やす……
Diablo-ZetaをGet Rewardsし完全な状態に揃え……青碕と同じ能力にしたあと……もう一度WanganのStageで決着をつける……
そうすれば『Gale a moment』の真の意味が深く行き渡る……
そんな気がするのさ…… 皆もNew C1を楽しんで欲しい…そんな気がするのさ……
湾岸6では湾岸線をフルで走るコースになっているが湾岸3DX+では「R」と全く同じコース取り……
ごま塩程度に覚えておいてくれ…… Building崩壊をBusでClearするCrazyな奴もいるのさ…… マイナー作品はコラボの客寄せパンダに使われて消えるのがdestiny…… Racing Lagoonに関しては……Remakeするより……Originalのそのままの形でアーカイブしてもらえるといいな……
このGameも20年が経ち……マトモに動くROMがだんだん入手困難になってきているから…… Remakeしても自動車Companiesの使用許可が出ない・・・そんな気がするのさ・・・
当時は名前を出さなければOKだったかも知れないが・・・時代が変わった・・・ Tunedcarに厳しいHondaは無理だとしても…他のMakerならいけそうな気がするのさ…
でも…PSPでReleaseされたShutokou Battle…この作品並みに少なく収録されちまう気もするのさ… 開発資金が出されなくてもcloudfanding…… いつかkickstarterで企画が打ち上げられるのを夢見るのさ…… Hondaはstreetにother carが走っていると許可を出さねえ……Wanganがかつてそうだったように……
Racing Lagoonは対戦中にother carは出ないので……なんのproblemもないはずさ…… へたするとbicycleになるかもしれねぇ。・・・冗談じゃねえ・・・。 >>328
bicycleがテーマだと……YOKOHAMAの世界ではなく……Yowamushi(ペダル)みたいな世界観になりそうさ…… CO2が出ない優しい世界さ…
山田もどこか寂しげに笑ってた… >>327
発売前
Square「MachineをPlayer好みにcustomizeできる
…Story重視のCleanなRaceGameです…」
Honda「…OKさ…」
発売後
Square「PassingがBattleの合図…その場で公道Race…
負けた奴は車のPartsを奪われる…
従うしかねえ走り屋の掟…どいつもこいつも平等にな…」
Honda「…冗談じゃねぇ…」 ・・・bicycleに乗るシュナイダーはギャグにしか見えないのさ・・・。 >>332
楠木ガモウ「carだろうがbicycleだろうがwalkingだろうが……シュナイダーの結末は高所から落下してgood-bye……それが奴のDestiny……」 Racing LagoonはRace中Othercarは出ない……(一部Movieで出ちゃうけどまあNo problemさ……)
しかしStoryではStreet raceによるAutomobile accidentがあるうえにそれでDead manが出ちまう……
そして一番ヤバイのは……Storyの核心でDanger Drugによる危険運転が顕わになること………
今はNervousなご時世……
下手すると今再びRを売り出そうとしたらHONDA以外のMakerからもRejectのRを突き返されちまうかもな…… >>331
square「…では…Hondaの車に乗っていただくキャラの紹介をします…『硬派』『純情』と書かれたTシャツを来た極悪人…さらに主人公の知り合いでATなのにエンストするドジっ子設定のキャラが登場します…」
Honda「…passさ…」
許可は降りなかった(GAME OVER) >>323
…確かにそもそもこのGameをPlayする方法そのものが減ってる現状切実な願いなのさ…
今使ってる古いハードもいつまで持つかわからねえ…
Remakeするならマシンのモデリングは変えるか許可を貰わなきゃならねえ…だがCVCや86-Levがどんな形に変貌するか興味があるのさ
…EngineのOverhaul待ちの間にMini GameにBicycleを使ったYokohama探索…中華街で食料調達&体力回復…そのイベントでしかGet出来ないPartsがあったら良さそうさ… >>334
FF7 Remakeも社会的な目線を考慮して直接的な表現は避けてると聞いた事がある…
『R』は危険な表現が多く物語の根幹でもある薬物開発の替わりに本当にオカルトに足を踏み入れるしか抜け道がねえんだ…
WON-TECは赤碕の天性の才能を勧誘し研究するため付け狙ってる怪しい組織になっちまうが…背に腹は替えられねえさ……
…Diablo-Zetaは…『………………』 suitにグラサンでママチャリに乗るシュナイダー・・・とてもシュールなのさ・・・。そしてボビーオロゴン逮捕だと?・・・冗談じゃねえ。 >>337
このご時世……表現者はなんと生きにくい時代になったものだろうか……
少なくとも……NISSANは3車種ともDeath accidentを起こしてるし……HONDAはあの『硬派』と『純情』がDriverなので……AdultMan(おとな)の都合でoutだろうな…… >>338
ボビーにも『声』が聞こえてたのかもしれねぇ……難馬さんのように…… >>336
STAMINA制のrace battle……variation豊富なevent……即ちsocial game的な発展……SQUAREがconsumerから離れて新しいものを開発……
それが成功するかどうかは分からない……
だが……
“戦士なら 勝てないとわかっていても 挑まなければならない時がある”
今のSQUARE ENIXにchallenge spiritが残っているのなら……何かしらのactionは起こして欲しいものだ…… 「R」のRemake…Ridge Racerみたいな架空の車でも…俺は良いと思うのさ……
CoolなPoemとBGM……自由自在なCustomize……アクの強いCharacterに、GetRewards System……
そしてDOSUKOI……
「R」を「R」たらしめるものは……車のDesignだけではないはずさ…… PS2でReleaseされたSuper Car Street ChallengeというGame…おそらく誰も知らねえとは思うが…
このGameはOriginal Carに数種類のAeroが用意されてて自在に好きなAeroをつけられ…おまけにMorphingによってAeroの形状を変えることだってできちまうのさ…
「R」がRamakeされるなら…こんなSystemを導入してみるのも悪くねえかもしれねえ… 沢木「車種はなんだっていいんだよ!
『4つタイヤがついていれば立派なクルマ』っていう頭文字Dの名言もあるしよう!
大事なのは『HSC』Heart & Spirits & Character!コレに尽きるゼ!」
辻本「……………😓」 赤碕はバスも運転できる…
大型免許を持っているのか…? >>345
YOKOHAMAの世界は普通免許の幅がwideなのさ……大型トラックから戦車・戦闘機までeverything OK……
健三「それGTAと同じじゃんか!」 >>343
Aeroをfreeに変えられるというpointでは……NFSに近いものを感じる……
洋ゲーのRacing gameは……意外にlagoonと似た要素を持っていることが少なくない…… ・・・自転車に乗ってのCycling poem gameもありかもしれねえ・・・。 YOKOHAMAのcrazy ketta machineは100km/hを超えるって噂さ……高速道路にだって乗り込める……冗談じゃねえ……(というかGS利用できねえ……) なんとなく感じたんだが…山田のBucket Seatはハンドリングが重くなるような気がする……
山田の固有Partsは空気抵抗が増えるDoorといいどれもマシンの限界性能を低下させてしまうものばかりさ…
Under Panelは後半のSettingで特に高速域のコーナリング限界速度が10km/h前後向上するみたいだがハンドリングそのものは良くなったと体感しづらい…… >>342
あの独特な世界観と『R』ならではの人物とParts達…それらが強い個性と異彩を放つこの作品なら…
…Originalのマシンでもそれはそれで楽しめる…
俺もそう感じるんだ……
族車仕様のEvo-2000が他のRace Gameに登場するのも『R』の強い個性がGame製作者に伝わったからに違いねえさ… >>350
要はPower wristのような原理なのだろう……人がWeightを身につけてTrainingをするように……山田は独自のDetune partsをつけてtrainingしてるのさ……そう考えるのがnatural…… >>352
1st Nightでの山田とのBattle……アイツの熱い走りに……最初は目を疑ったさ……
Detune Trainingの成果なのか……? >>353
実際山田は本気を出せば石川兄はおろか……2nd nightの沢木と同等の走りをする……
だが……それだと山田のcharacterに合わないので……あえて不利なpartsを付けて己を弱体化させているのであろう…… ・・・FFRKみたくドット絵でRemakeすればいいのさ・・・。ドット絵のDOSUKOIなら可愛さ半減、怖さも半減さ・・・。 Twitterで誹謗中傷の是非に関する話題がTrendに上がってすげえことになってやがる……冗談じゃねえ……
“Everybody goes 皆病んでる
秩序のない現代にDrop kick”
……そんな歌詞がお似合いのご時世さ…… ………シュナイダーの故郷は割とecoを重視する国………意外とChariやMotorcycleも使ってるかもしれないさ… 私の車はこのBMX…
趣味のBicycleだ、気楽にな 通気性に優れたHelmetにcycle-wearに身を包んだシュナイダー…冗談じゃねぇ
サイクリストのトゥルースは老人isリストラネ 出先でengineやtransmissionを剥ぎ取られるよりはよっぽどrealityがある....
wheelとframe、saddleもだと...冗談じゃねぇ... https://roboteer-tokyo.com/archives/6001
Diablo-CYCLE……ColorまでDiablo(灰色)……
人はSPEEDを追い求めると自然とこうなるのか……冗談じゃねえ…… Diablo-eta……名前まで似てやがる……冗談じゃねぇ… Saddleの感触を確かめる赤碕……
悪くない…
>>358
……BMX……
ヘアピンコーナーと起伏の激しいストレートで構成されたワインディングみたいなStageで争うBicycle競技があるって聞いた事がある……
熱くなり過ぎてクラッシュする事も珍しくないBMXは『R』のBattleとどこか似てる…そんな気がした…… >>362
元々のBicycleのイメージからは想像つかない程のフレーム……
その上から被せるロケットみてえなカウル……
速く駆け抜ける為の改良にDiabloTuneのようにいびつに変形させる共通点が見受けられるさ…… 明らかにDiablo-Tuneからヒントをetaな・・・冗談じゃねえ・・・。 >>362
ブラウザがDANGERなSITEと叫ぶ…開けるなと叫ぶ… >>368
……saddleが低くマウントされたグレーの自転車の記事があるだけさ……
あとその上のサイトは自転車とブロッコリーの記事さ……
俺は普通に見る事ができた…… >>368
「世界一速い自転車」で検索すれば画像だけは出るのさ……ごましお程d(ry
灰色の歪なmachine……
それがDiablo-eta…… …トゥッットゥトゥットゥットゥ―ルーーー
デイトーナーーーー… デイトナUSA……
Old school racing gameさ……
いずれ時は経ち……100円入れてracing gameをする時代で失くなっても……
SEGA NAMCOの栄光は語り継がれるだろう…… FinalFantasyがRemakeされるのにRagoonは見向きもされねぇ・・・冗談じゃねぇ・・・ >>374
TouhouのGensou-kyou入り……ShootingとRaceのCollaboration……冗談じゃねえ…… DiabloTuneのエアロは古のFormulaで使われていたボディサイドから発生させるグラウンドエフェクト効果によるものだったら30kgの軽量化と強力なダウンフォースもありえそうさ……
あるいは内部ファンを利用した負圧によるものかもしれない…… >>372
…一度だけPlayした事がある……
ぶつけても感覚は薄いが…ぶつかる分だけ車が傷ついて凹んだ覚えがある……
……Gamecenterに行く事自体やめてから10年近く経つ……時が流れるのは早いさ でーいーとぉーなー(うまぁー)…
Openingでもちゃんとそう歌われているのさ…
それにしても…Aero-Diablo
取り付けると軽くなるってのはどんな仕掛けだ… Aero-Diabloは車体に穴を開けたりbodyをcarbon化して軽量化を図ってるものと見られる…… 恥ずかしい話だが…Diablo-Zeta…
ジータなのかゼータなのか…いまだに分からねえのさ… >>381
……ゼータと読んでる……
確かwikiかどこかでそう呼ばれてた…… ジムカーナUOR100psクラスはwagon660のエンジンK6A-Tがいいのさ……
中高回転域は加速が鈍るが停止状態からの加速は最も優れてる…スーパーチャージャーとターボを組み合わせるといい感じさ…… >>382
『ゼータ』と聞くと……
どうしてもあの某robot animeを連想してしまうのさ…… >>383
大黒ジムカーナは苦手さ……
あそこはとにかくdifficult……
Big bodyなcarにZokky Aeroつけてstart dashで先行し……
ひたすらブロックに徹してrivalから勝ちを掠め取った俺は……
石川兄classの『Dirty Warrior』……
誰かがそう教えてくれた…… >>385
あんたか……
前に石川兄が言っていた尊敬できるAero-Zokkyの男ってのは…… >>387
ルールの枠に囚われない最狂の軍団を結成するのが俺のplanだ……
お前もunitmember候補の一人…… >>385
大黒ではそもそもドリフト姿勢に持ち込むのが難しい……
低速トルクの高いエンジンで挑むと戦い易い…個人的な印象だが……
FFとMRの軽量なシャシーが好感触だった……
サスペンションTougeChampとステアリングMadSportsにアルミストラットバーがいいんじゃないかと思うんだ……
敵車の走行ラインを後ろから付いて行く事で適切なコーナリングを学ぶ… もうひとつは……敵車と接触するときこちらのフロントバンパーと敵車のテールがぶつからない限り減速はしない……
低速域で敵車の内側から前に出ようとして敵車からぶつけられてる間はステアが効かない…厄介さ……
完全に前に出ればこっちのものだが……
逆にある程度速度が乗った状態でドリフト中の敵車の側面にこちらもドリフト中にぶつけると内外関係無く敵車の向いてる方に飛ばされる…ドリフト中か否かで衝突時の挙動が違うように思えるのさ……
……ふりかけ程度に覚えておいてくれ…… TougeChanpとMadSportsは使ったことがなかった……逆にウッドステアリングを付けたり……Monzaを履いてハンドリングを下げていた……
当日……俺は若く思慮が足りなかった……cornerを曲げるtechniqueよりもtwinTurboでpower重視だった……
これは序盤でVENUS&MARSをくれる辻本が仕掛けた……巧妙なtrapだったのかもしれねえ…… >>392
自分にとってその時点で自分の納得できるマシンで挑む事が大切さ……
そのStageで戦いやすいセッティングでより楽しく走る事もひとつの形だし自分のこだわりを貫くのも悪くない……
……俺はMicro-GTとCoroCoroで走る時はエアロは装備しない……装備した方が間違いなく操作が楽になるのはわかってるんだ……
エアロに違和感を感じる……ただそれだけさ……
藤沢先輩も言ってた……MachineCOMPLETEは自由なんだって…… >>393
……とても理想的なDriving……そこまで極めればstylish run……と言っても過言ではないかもしれねえ……
……つくづく「Drive gameに正解は無し」と痛感させられるのさ……
藤沢一輝先輩の思想と対を成す考え……それは『最強理論』というやつだ……
例をRPGのDQ seriesに挙げてみると……勇者の最強装備はロトの装備を代表とするLEGEND GOODS onlyと決まってる……
それ以外の答えはない……あるとすれば「しあわせのくつ」「ふしぎなぼうし」位RARE ITEMをgetするか……job changeをして「とくぎ」を増やすくらいさ……
……現代のMOTOR SPORTSがつまらなくなった理由……それはこの『最強理論』を重視しすぎる点にあった……
だけど……Hispeed Driving RPGはその逆……単に効率を求めるではなく……面白いモノ……自分に合うモノ……それらをcustomizeするコト……
いわば俺の意思とmachineの意思との一体化……答えは自分でchoiceするモノ……それこそがRacing Lagoonにおけるなのかもしれねえ…… >>394
誤 〜におけるなのかもしれねえ……
正 〜におけるperfect logicなのかもしれねえ…… このゲームアーカイブスとか無いんですか?ラグーン語に惹かれて興味持ったんですけど 残念ながら…Archivesはないのさ…しかし興味を持ってくれて嬉しい…
PlayStation1と『R』本編Disc…今のところはこの2つを揃えるしかないのさ… >>396
今のところ実機のみですね
Game ShopかAmazonで買って実機のプレステでプレイしてみてください
色々ストーリーが凝ってて面白いですよ! >>397
>>398
d
ps1はその辺に売ってるのを買うとして『R』を探すのと端子が付いてるテレビを探すのが問題だな…… 初期型PS3でも出来る……ごま塩程度に覚えておいてくれ…… >>399 よぅ… >>399 よぅ…
PS3があれば…後はDiscを入手するだけだ…
無いなら…PS2だとHDMI変換アプコン(PS1モード対応)を追加すれば何とかなる…
PS2も持ってないなら…逆にPSoneCOMBOの小っちゃい画面でPlayするのもまた一興…
とにかく本編DiscをGETするんだ… >>399 よぅ… ……買ったあとは「ただ遊べばいいんだ、感じるままに」……
……あのGameの最高の特色はツッコミどころ満載のpoemと……主人公赤碕翔の行き過ぎた暴走行為だけではなく……
「改造パーツが自由過ぎて何をしたらいいか分からない」ところさ……
強力なpartsもあれば無意味なparts(ステッカーや山田が雑誌を見て買ったアレ)もある……それらを集めてごちゃごちゃ付けて楽しむ……アレはネそーゆーGameなんだヨ…… うちのPS3は中期(2代目)モデルだけど初代PSソフトに限ってはディスク入れるだけで普通に遊べるじゃん
普通にプレイしてたら序盤は難易度高めだからその時はまた質問するじゃんか poem主体だからYouTubeやniconico動画で観るだけでも楽しいのさ・・・。 https://youtu.be/wxzA7AuZm24
……Racing Lagoon movieの中で個人的にbest……かつ……まとまってて見やすかったのが……この海外warriorのmovieさ…… http://raidensan.blogspot.com/2014/02/racing-lagoon.html?m=1
……これは……とある海外のwarriorが書いたblogさ……
どうやら中国の方にもRacing Lagoonの良さが分かる方がいらっしゃるようで……素直に驚きを隠せねぇ……謝謝なのさ…… ゴールするのが精一杯だった……と言いつつちゃっかり難波さんを抜く赤碕……
俺は赤碕のそういう所を尊敬してるのさ…… 夜の路上でパッシング……あおり運転は一発で面取の時勢になっちまった……
Warriorも食えない時代になっちまったな……
だが、桜木町のあいつは笑ってこういうだろう……
俗に免許なんて必要ねぇんだ!! あおり運転が葵運転に見えてしまった……おまけにFinal battleが聞こえるのさ……冗談じゃねぇ……(テコテコトー テコテコトー テコテコトー テコテコトー テッテッ♪) レジ袋3円だと……冗談じゃねぇ……
Warrior達はどう思う……?Freedomに意見をどうぞなのさ…… 醒めちまったこの時代に……熱いのは西洋のレジ袋無料化……
エコバッグを推進していた所もcovid19対策でレジ袋無料化に戻りつつあるって聞く
そうさ……今のタイミングでエコバッグを推進するのは時代を逆行するようなものなのさ…… …まだ有料化に慣れねぇ…
いい加減エコバッグ購入も検討しなきゃならねえけどどんなものがいいか悩むし少し値が張りやがる…気軽に買えねぇのさ…
ゴミ箱に被せたりゴミを入れる袋として、レジ袋を使ってるから何気に困るのさ… お〜赤碕〜おまえ、得したぞ〜。
エコバッグもってけ〜。 Energy、Economy、そしてEcology……環境問題は3つのEのバランスこそが肝要……誰かがそう教えてくれた…… >>413
リカーマウンテンの袋がいいらしい……と聞いたことがある……耐久性に優れててポケットにも収まる……ただひとつ問題があるとすれば……一袋5円という値段……
これを「お得」と感じるか……高いと感じるかは…Warrior次第さ…… 何気に由佳はecobag使ってたな。時代を先取りしてたのだろうか? ホームセンターでまとまったビニール袋を買うのもひとつの手さ…… Eco bagについてのいろんな意見……ありがとうなのさ…… 男は…黙って…2円追加でレジ袋を買う…… それが…馬鹿馬鹿しい俺の正義なのさ…… >>399だ……
ようやく『R』をGET REWARDSできた………
7時間ぶっ通しでplayしてようやくカタハ兄貴を倒せた………
どうやら俺がWarriorになるまでには相当の『R』etryを重ねなければなさそうだ………… >>422
……硬派の兄貴を倒せたか……グッドラックだな!
……2日目は更にhardな展開が待っているぜ……
ここでヒントをひとつ……
まず最初にGSした後……Honmokuへ向かい……『ある選択肢を選ぶ』んだ……
するとBattleになり……Racing Lagoon史上最大のimpactある名言が聞ける……
Battleを断ると……まぁやってみてのお楽しみさ…… Honmokuと聞くと沢木を思い出すのさ……
KTHや3つのKといった強烈な教訓……短い出番ながら心に刻まれた……そうさ……Respectに値する男だったのさ…… >>422
Welcome to YOKOHAMA……New Unknown Warrior……
今君はこのGameのUniqueな操作性と序盤StageにしてはHardなYOKOHAMA Areaに苦戦しているとは
思うが頑張ってほしい……
役に立つかは不明だが個人的なPracticeを紹介しよう……
とにかく走って操作練習したいと思ったら『2 WARRIORS Battle MODE』がおススメだ……
1〜9Lapまで調整できるし、Reverse Courseも選ぶことができる……
Story MODEのTest Courseで練習するよりも色々捗る……
またBay Lagoon Shortはこの先何度かEventで走ることになるから走り慣れたほうがいい……
……特に6th Nightの最後ではこのCourseに関するとあるChallengeがWarrior間で行われている……
このChallengeはClearしてもなんも得はしないが興味があったら是非ともTryしてほしい…… >>422
プロローグバトルは抜かすタイミングが難しくて初心者にはめちゃくちゃ厳しいじゃん
序盤の難易度も高めで何周もしてる俺でも街に出たら即座に最軽量のwagon660用シャーシに交換しないと安心して走れないくらいなんだよね
進める上で4thNightの本牧で発生するバトルイベント(隣町に移動して一旦戻ると発生)は見逃すと超高性能パーツ取り逃して難易度も上がるからそれだけ気を付けるじゃんか >>423
実はこのgameの真のテーマは『環境保護』なんだよ ジャスティス
パーツを分捕り、ポエムを詠む……それが俺たちの渇いた正義 HAKONEまで来たら標準語を話す人だらけになった……
………冗談じゃねえ………
早くYOKOHAMAに帰るぜ… …というか…前評判ほどレースゲームとしての出来が悪くない……
むしろ驚くほど良いと言っていい……
硬派(こうは)なプレイヤーには独特な操作法と序盤のdifficult…このゲーム特有のtechnicとpoemが受けなかったのだろうか…… 少し取っ付きにくいかもしれないが…
自由度は今の水準でもかなり高い方だし操作性も当時のレースゲーとしては良い方なのさ… 体験版をplayしてなかったら買ってなかったのさ・・・。 俺もゲーム雑誌の面白車種と部品載せ換えシステムの紹介がなかったら買ってなかったのさ… YOKOHAMA Grand Prix…
……冗談じゃねぇ……
勝てるのか…?こんなmachineで……
おま環かもしれないけど3台以上のレースだと処理がめっちゃ重くなって走るどころじゃなくなるっていうのもキツい(素) >>436
……必要なのは四駆特有のアンダーステアを克服する事さ……
リアタイヤを軸に旋回していくImageでコーナリングすればいいのさ
直線で敵車と横に並んでぶつかる瞬間になったら敵車側に向かって少しステアを切る……
それで外に弾かれなくなるはずさ……
慣れないと壁に衝突する可能性が高い……気を付けてくれ…… まさか20年経ってもこのゲームを再トライしてるとは、
そしてリアルYokohama市民にまでなってしまうとは、
当時他県のド田舎の厨房だった俺には想像もしていなかったのさ…
Darkness GPで86NA縛りとか登場人物の車を模して一通り勝てたけど
渾身の仕様でも未だに54秒台を叩き出して余裕の5分切りを達成できて感無量なのさ… YOKOHAMAGPクリアして…3つのKと軽量化だけで誤魔化してきたMachineをTuneするためにブラブラしてるけど……このゲーム良い人が多すぎる………
けっ!こんな神ゲーに出会えた俺グッドラックだな! NORMALENDクリアして真END見て声ともバトルしてイベント全部見て満足したのさ……
……ただ一度もBlackDragonに会ってないじゃんか………本当に走っているのか……? 奴はWanganに潜むレアエンカウント
Dragonquest流に言えばメタルスライムだ
黒い車(確か特徴的)をひたすら狙うしかないのさ…… >>442
島先生は島先生で黒のGermanyRSがWanganに居るのさ……
…「ケッ!BlackDragonじゃねえのかよ!」……
…そんなWarrior達の叫びが聞こえるのさ…… >>436
こちらのpowerは低いが……実は相手側もpowerが下がっている……内部データ解析によると……どうやらそうなってるらしいのさ……ちなみにengineは全員S-2000のものだそうだ……
Cornerでinを突き……積極的に相手を追い詰めること……忘れるな……“3つのK”を…… 全部ホンダS2000のengineは当時のF1でホンダがengineを提供していたからなのか……?
けれどもMID4ならVG30のMID4仕様にしてほしかったのさ…… Yokohama GPの為のSpecial Machine…
出足は遅いが挙動は本当に素直でずっと乗っていたいくらいなのさ… あのSpecial machine……HAKONEや大黒waveで乗るにはちょうどいい操作性かもしれねえ……
machineはpowerだけじゃない……それをあれが教えてくれた…… Hakoneでのあげた86を良い車にしてくれたと言う藤沢先輩のワンシーン……何度見ても笑っちまう……冗談じゃねぇ……
変わり果てた86を見るあんたの目には何が映ってたんだ 乗ってる事が多いのはTYPE-32Rや33R、BackYard-SPなのさ……
86-Levじゃなくて全くの別物……
何が見えていてもおかしいのさ 考えたがあの世界の車にはマシンコアやソウル的なのがあるのかもしれねぇ……でなきゃGetRewardなんて魔改造は無理さ……
そうさ……藤沢先輩は姿形が変わってもしっかりと宿り続けるナニカを見たに違いないのさ…… 藤沢「あいつに譲ったんだ……
…………見ろよ。
いい車にしてくれたぜ」
(とんでもねえ車にしてくれたぜチクショウ)
…って意味かもしれねえ…… 藤沢はもうあの時薬でラリラリだったから何でも86に見えたのかもしれない
違ったっけか ところでラリるって何が語源なんだとおもって調べたのさ……
【ラリるの語源・由来】
1.睡眠薬を飲むと、ろれつが回らなくなり、「らりるれろ」のラ行しか発音できなくなるためとする説。
2.馬鹿者を意味する「らり」を動詞化したとする説。
3.めちゃめちゃになることを意味する「乱離骨灰(らりこっぱい)」の略「乱離(らり)」を動詞化したとする説。
とにかく3は冗談じゃねぇ…… あのSCENEは何度見ても笑う………
エンジンもシャシーもボディも何もかも違ったらもう別の車さ……… 攻略サイトを見てると86NAフルチューンでFinal nightまで行けるっていう…そうさ……あのシーンはPlayerを試していたに違いないのさ…… 周回PlayであのSceneの時には86-Levは珍車にされるのがDestiny…
俺は…Bonnet Busにしたのさ…
それでも褒めてくれる藤沢先輩には…
最大限のRを送るのさ… >>440
DAIKOKU PAの左上にオレンジ、黒、赤の車が止まっているのを確かめるんだ……
黒い車が停車してれば確実にマップに出現してるから覚えておいてくれ…
Last Nightに限りオレンジの車から青の車に変化するはずさ…… >>457
オレンジ、赤、黒のいずれかが出現する……補足さ… 藤沢先輩は走り屋として前線で戦えるいい車にしてくれたって褒めてくれたに違いねえ……
…たとえ86じゃなかったとしても…
耳が痛い話さ…… 藤沢先輩の86談義は……Prolog前……紅い月以前の話と思われる……公道デビュー前の86に乗っていた赤碕翔を見て……藤沢先輩は素直に赤碕の成長を喜んでいた……
そう考えると……あの話は辻褄が合うんだ…… >>457
そういえば……Last nightにはBlack dragon だけでなく……Monster-Rも出てくるんだってな……
Monster-R……Diablo-Zetaのspecを超える逸材……
もし湾岸でなく他のplaceでbattleしていたとしたら (例えばYokohama Darkness GPにentryしていたとしたら)……
ゾッとするぜ…… WANGANでPorscheがreal accident……
冗談じゃねぇ…… 君にはapologizeしなければならない
ここまでWanganを爆走する必要も無かったのだ
だが、それは私の性分……
Riskが大きい方が Pleasureも大きい」 ……人生はGAMEに似ている……
人生は、楽しくなくちゃいけない
なにより…最近は高級車に羨望する人間の 表情を見物しないと 生きてる実感がわかない スポーツカーの肩身が狭くなるような事故は減ってほしい…そう思えるのさ
大人の走りってのは人に迷惑をかけない走りだって…藤沢先輩も言ってた…… スポーツカーやスーパーカーに乗る奴が全員醜いって訳じゃねぇ……でも己を誇示する為に……車へのRじゃなく自分へのRの為に乗る奴も多いのも事実なのさ……
のし上がる為に持ってたギラギラした野心ってのは強い攻撃性の裏返し……そういう奴ほど煽りDriveや爆走事故を起こしてしまうのさ…… このゲーム物語はフィクションであり
登場する人物・地名・団体等は
すべて架空のもので
実在するものとは一切関係ありません。
車の運転は交通ルールを守り
安全運転を心がけましょう。
”R”を起動して”New GAME”をSelectすると誰しもが見るこの注意書き………
下2行は例えRを嗜むWarriorじゃなかったとしても守ってほしいのさ…… ほかのゲームでもこの警告は出てくるのさ……
実車がモデルのゲームは大体出てくる……ふりかけ程度に覚えておいてくれ…… RTA in Japanなるものの中に『R』の存在を見つけた……
Twitterで見かけたのは偶然でしかないが…他のツイートを見るに驚いてる人は割といるみたいだった……
そんなにすごい事なのか……? RだとGame Playよりも……
…実店舗購入RTAの方が難しそうなのさ…… Racing Lagoon購入RTA……下手したらmask & ISOJIN購入RTAよりhardなのさ…… ケッ、てめぇグッドラックだな!あるいはガバ(ッドラック)だな!のどちらかをchoiceしなければならない…RTAとはそういうものさ…
だけどな…………
biim兄貴は言ってたぜ…
オレたちには……
走りっきゃねえんだ……ってな
乗せてるものは、たくさんあるぜ
命は賭けるもんじゃない。
どうしようもなく乗っかっちまうもんだ
乗っかっちまう重さに耐えられなければ
…………怖ければ…………
走るのはあきらめるしかない ENGINEのパーツ………
結局どれが最速の組み合わせなのか………
分からねえ……… …Playしたのはかなり昔のことだが久しぶりに『R』の動画を見たくなってYoutubeで検索したら難波さんと沢木の死亡SceneがHitしたのさ…当時の俺にとっては…かなりShockingなSceneだった…
同時期にPlayしていたTactics OgreというGameに登場する聖騎士ランスロットというCharacterの結末並みに…心に強く遺っている… >>472
[Twins][Double Impact][Venus&Mars][Lo Comp -1][HiCam M-2][Slash][Friction-0][FW PRO]
RB26-TT34にこの組み合わせが速いって、ずっと昔にこのスレの男がな……
教えてくれた
当たり前のことだと
思ってたゼ……
最も俺はブン回してパワー任せに曲げてくのが好きだから、
Slashの変わりにHi-Techを付けているのさ… >>474
恐ろしいSPEED………TIMEが出たのさ………
感謝しかねぇ……… RTA in Japanから来ました。このスレのコメント見てるとここの人達みんなどうしちゃってるの?なんでみんな点々付けてるん? ttps://m.twitch.tv/rtainjapan アスファルト タイヤを切りつけながら…
暗闇 走りぬける… 自己レスになるが
>>479の配信、ゲーム変わってもラグーン語が残ってるのさ…… 数年振りにやり直したR いつやってもPrologueの沢木にはテールランプを拝むだけで勝てやしねぇ……難波さんが限界なのさ……冗談じゃねぇ…… 3週目くらいに入るが序盤のハチロクが弱すぎて
FIRST NIGHTが一番苦戦するのさ………
俺……この序盤の貧乏TUNEも
悪くないなって
思いはじめたんだ……… >>483
パイセンチューンよりも、その辺の2L位のちょっと早いNAからエンジンをGETした方がはるかに楽だしな。
それでも86がいいと言うなら、確か水色のcorocoroがエンジンだけ登場する111-LEVのエンジン持ってるからな…。
最終的にスロットも多いし、1万位回るからパワーさえあればそこそこ回るし、今時の86愛好者みたいでいいぞ。
ただし、ゲーム的には高速道路とかは最高速が足りなくて完全に辛い。 RTA in JapanのSettingを参考に最初から始めてみたがエンディングまで到達するのに7時間14分かかった……
…多少の試行錯誤があったとはいえTextのボリュームでYoutubeで見た通りSkip無しじゃ確かにぶっ続けはキツいし途中で中断せざるを得ないのさ…
……最大の山場は4th nightのRewards5倍賭けBattleとFinal night全般の中でも本当に最後の狭い道を曲がりくねるセクションさ…
余裕が存在しねえ…… ……鈴木のMicro-GT用シャシーの可能性をRTA in Japanから教えてもらった…
想像以上にボディ次第で加速とコーナリング姿勢で優れたシャシー……後半でも戦えるんだって気付く事ができた…… >>483
序盤は影響の小さいPartsでやり繰りする楽しさがあるのさ……
大きくエンジン出力の向上できるTuneがない分足回りやボディ関連をいじる機会も増えるはずさ
1st nightのは多くの発見や刺激を見つける夜…初めての連続…
このスレで書かれてるか分からないけどターボとハイカム、ボアアップ(確かキャブレターも)はソケットの左端
低圧縮ピストンは右端に寄せるとそれ以外の時より加速が良くなる
低圧縮ピストン-2は-1より僅かにタイムが落ちるだけで超大型ターボ装備でも-1の方が速いって聞いた事がある……
ゼロヨンUORで検証したWarrior達に感謝させていただくのさ 色々調べてみると Hicamはごみパーツだって………
………誰かがそう教えてくれた………
数字に出ないものが多すぎて………
………なにもわからねえ……… やり直して改めて思うのが青碕のヤバささ……
サイトを漁ってたら躊躇なく鉄パイプで殺害に及ぶ倫理観0
Diablo服用者と同様に恐怖心を感じない精神欠陥の社会不適合者
人格を上書きされたのは正解なんて言われてたりしたが反論出来ないのさ…… >>488
……だが……powerが増えるぶん……brakepad・MT-gear・underpanelよりマシなpartsなのさ…… ゼロヨンで試してみたんだが………
hi-camはつけても つけなくてもタイムが変わらねえ………
嘘みたいだった………冗談じゃねえ……… というよりもハイカムの効果が出る回転数や速度に到達する前に終わっちまってるかもしれねぇ……
確かにパワーは上がるのさ……けれども潤滑油やフライホイールの超軽量化はマスクデータ過ぎてわからねぇ…… ハイカムは……低圧縮ピストンと組み合わせるのがいいって…とあるSiteが教えてくれた…… ナンパシケインの女の子がくれる潤滑油…
その意味を…当時の俺は理解できなかったのさ… >>495
難馬「んがっ!赤碕よう……浮気はダメだぞ〜 由佳ちゃんが泣いちゃうぞ〜」 ……???Friction-Oは最高速を上げるのに役立つParts それ以外に意味はない…… …ピストンの動きがスムーズになるのさ…
…深い意味はない… ……ところでマフラーについてなのだが……あれは効果あるのだろうか……?
ECUは最高速UPするので効果が実感できるのだが……マフラーは装備しても今一つ速くなった実感が湧かねぇのさ…… ………マフラーはつけても速くならない………
………誰かがそう教えてくれた……… 赤い…muffler・・・・・・
justiceの・・・印・・・・・・・・・ ふむ……mufflerはSPENCER Test Courseのpower調整のために“DOSKOI”だけ所持しておけばOK……
ということか…… DOSKOIが虎口の妹だって風のたよりに聞いたんだが…本当なのか…? >>499
ECUはエンジンによっては上の回転数でパワーが出ないで加速が落ちる……
111-LevやCVC1600R用のエンジンはレブリミットを上げても加速してくれる……
ベイラグーンショートは確かめるのにはいいかもしれねえ…… パーツコンプついて教えて欲しいのさ…
周限定は
2ndNightの由香の2択
DGPの3択
ポケステの仕様について
最大3台(のポケステIDで)そのNightのレアカーに上書きで登場する…
であってるか?
20年越しにNYOKOHAMAに帰ってきたのでコンプに挑戦してみたくなったのさ…
攻略本は捨てられちまった…Lagoonish……ラグーン語……
全然思い出せねぇ… >>506
横浜最遅伝説というsiteはまだ生きている……そこに細かくpartsの詳細・get rewardsの車種などが記載されている……
一度調べてみてはどうだろうか……? >>505
そうか……伸びると感じたのはCVC1600のengineだったからか……俺は1st nightの序盤はHonmokuでCVCのpartsを全部取って進めるtypeなんだ……(FF限定race用の車を序盤で強化するためCVCは早めにgetする)
2nd nightで難馬さんからもらえるECU……あと高回転用muffler……CVCにだけはピッタリ合うんだよな……
下の加速はスカスカになるが……FFの性質上……仕方ねぇ…… (……ちなみに4th nightまでの進め方なんでlastまでCVCでclearすることはありえない……SW2000に切り替えさ……) …86NA攻略が出来るんだ……
…CVC系ユニットオンリー攻略……
出来るかもしれないのさ……
ケンゾー山田とおともだち ……捜してたんだ……
………いつだって…
……重さを考えない場合一番操作が安定するChassis……… TEST CORSEで赤碕にパーツ取られちゃって
今夜は帰れない… …な… …
お持ち帰り
ア PASSさ… 6thの難馬さんに勝つためにやり直したってのに桜木町800ps以下の相手にすら勝てねぇだと……冗談じゃねぇ……
このwarriorにすら加速で負けるのに勝とうなんて夢の見すぎだったのさ…… >>513
川崎とKUMA難馬さんは……
CHEEEEEEAT DRIVERだからな……理論上勝利可能ではあるが……そうそうeasyに勝てる相手じゃねぇ……
目には目を……cheatにはcheatさ……
Pocket stationからTwinTurbo(double impact等)をget rewardsし……あとは分かるな……? テっつぁんはVG30をカリカリチューンすれば勝てる…誰かがそう教えてくれた……
難馬さんはとにかく腕を磨くしかねぇ……
それにしても難馬さんのDiablo Tuneは787Bを彷彿させるEngineなのさ…… >>514
PS3warriorにはpokesuteなんて使えねぇ…溢れる涙…
色々試したがシャシーを軽くしないと最初の加速で勝てないしtype-ELだと加速で勝つが曲がれないし育成もめんどくさいからクリアするまでPassさ…
そうさ……俺にとってのラスボスはPN沢木とD難馬…… てっつあんは記憶が怪しいが、北YOKOHAMAに行く前にきっちりと仕上げたらどうにかなる筈…。
ただし、Bodyは660とかになるがな。
難馬さんはBLR先輩とかその他と比べると最高速縛りが280q/hを超えるだけでぶっちぎるのは難しくは無いのさ…。
GTRじゃない某車直6エンジンでもミッション+ECUで最高速が300km/h超える様なエンジンを用意すれば少なくとも直線ではおいていかれないのさ。
ナンパシケイン常連のV8とか積んでたらギアボックスのせいで置いてかれるのさ。 難馬さんに勝てないストレスを発散するため横浜GP予選をデコトラ代表で出場したらわりと上手く運転できて突破しちまったのさ……冗談じゃねぇ…… >>518
いっそのこと……Windy特製machineもDEKOTORAにしてしまえばいいのさ……
埠頭からこぶしの効いたEnkaが聞こえる……
そうさ……俺は……
“DEKOTORA Legend”……
誰かが「それは既出だぞ」と教えてくれた…… 既出でも構わねぇ…勝てねぇって悩むよりどんなことしても楽しんだ方が勝ちさ…
箱根の良いクルマにしてくれたぜもLegendがやったTrack in 86でやるつもりさ… マフラーもだめ………エアクリーナーもダメ………
ハイカムもだめ………数値だけあげて劣化するpartsが多すぎさ………
逆にそれを知ってれば………ソケットに空きが作れる エアクリーナーと聞くとプレゼントキャンペ〜ン中なんだ〜といってただでくれる難波さんが思い浮かぶのさ… >>520
あなたはRacing Lagoonの本質をよく分かってらっしゃるwarriorだ…… スマホのPS1エミュの使い方を理解したので念願のRをスマホでPrayしてみたのさ………
……冗談じゃねえ
何一つ見えなかった。藤沢先輩どころか山田の走り……
………テールランプすら俺の視界に入ってなかったんだ
仮想パッドの操作性では俺はゴールするだけで精一杯だった ………Prologue Night…
…初見PLAYで上手く出来たwarriorなんていない…
………誰かがそう教えてくれた……… スマホでR……Monster environment Crazy player…… ……キーコンフィグを見直す事で操作性が改善されるから試してみてほしい…
オプションでコントローラーのボタン配置をカスタムできる……
サイドブレーキの項目を○からR2に変更するのがおすすめさ…
アクセルとブレーキに置いてる指が大きく動かさないですむから操作が安定するはずだ 驚きだぜ……
今や時代はどこでもPS gameが可能な時代なのか……
Emulatorはgray zone……だが……
入手困難なRetro gameをplayするにあたっては……emulatorの使用もやむを得ない部分……暗黙のruleってのがあるらしい……
レゲー板の誰かが教えてくれた…… ソフトのGet Rewardは簡単だがプレイ環境の確保が案外難しいのさ……
Grey zoneに突っ込むのも仕方ないのかもしれねぇ… パーツコンプついて教えて欲しいのさ…
周限定は
2ndNightの由香の2択
DGPの3択
ポケステの仕様について
最大3台(のポケステIDで)そのNightのレアカーに上書きで登場する…
であってるか?
20年越しにNYOKOHAMAに帰ってきたのでコンプに挑戦してみたくなったのさ…
攻略本は捨てられちまった…Lagoonish……ラグーン語……
全然思い出せねぇ… 二重投稿だと…?
冗談じゃねぇ……
>>507
魔法の言葉を贈らせてもらうぜ…
…まだ健在してたとは知らなかった…… >>529
自分のROMをパソコンでISOfile化して取り込んでるから一応legalなのさ………
……ちなみに画面はこんな感じだ……
LRの配置的にモンハン持ちしないとまともに操作出来ねぇ……
……物理キーと違って押した感触がないからアクセルを踏みながらsideを引く基本操作も至難の業……
横表示にするとコントローラーを画面全体に表示出来るから多少操作はしやすくなったが今度は指で前が見えないのさ……
実機で散々やりこんだ俺もこのザマだから初めて街を流したあの日を思い出すには丁度良いかもしれねぇ……
https://i.imgur.com/z1E3HZd.jpg >>533
youはPS4(or 3) controllerをGetしてPlay...それがBest choice... >>533
冗談じゃねえ……
こんな状態でまともに走れる訳ない…… >>532
非常に便利だ……だがもう少し注文を付け加えるならば……
昨今のracing applicationのようにauto accelerator(オートアクセル)&state saveが実装されれば……更なる操作性の改善がなされそうだ……
Racing Lagoon app……胸熱だぜ…… 少し重いがシャシーはWRが曲がりやすくて個人的に好き……… シャシーはHS-2000がいいかもしれねえ……
入手はHakoneに行ける8th nightからだが……限界性能は高く最大レベルまで育てのが楽な早熟型(LV6)……
重量もたしか825kgとFRシャシー平均値より少し軽くHakoneのショップで購入するも良しオレンジの敵車からGETするも良しで入手もしやすい……
……必要RPはやたら高い…… 1st nightでFF車……Wagon660やCVC1600で走り出す際にスポーツタイヤGP2000とサスペンションTownWalkerの組み合わせを試してみて欲しい……
コーナー脱出で姿勢が良くなるはずさ……
TownWalkerはダークグリーンのWagon660からGETできる……
サスペンションノーマルの場合高速域で大きく車体が傾き車の曲がる軌道が急激になりDangerさ……
ワンランク上のタイヤScudは限界が向上する…だけどドリフトアングルが大きくなりカウンターが遅れやすい……狙ったラインにマシンを持って行けない気がするからPassさ…… ホイールを装備するとFF車の場合より姿勢が安定するのさ…… 的確な情報をくれるwarriorたちに………
………『魔法の言葉』を…… HAKONEのとっかひっかえバトル……
………どんな車に相手が乗ったところでTIMEに大差がない………
…BUSを軽快に乗りこなすさまは狂気だったさ… >>533
最近のPCでEmulator……初期のPS2の様なGraphic……冗談じゃねぇ PCの綺麗な画質でやりたいがEmulatorの使い方が良く分からないのさ……ePSはDLしたが
アナログ野郎には上がる事すら許されない土俵……溢れる涙…… >>546
そこは親切なwarriorが優しく教えてくれるさ……焦ることはない……俺達はゆっくり慣れていけばいい……
Racing Lagoonの灯火を絶やさないためにも……どんな新しい環境にもTryする心構えが肝心…… Hakoneの隠し要素のひとつ……ヤンキーが働いてるGS……最終日でとんでもない台詞(過激過ぎてセリフ集に収められていない)を拝むことができるそうだぜ……
興味あるwarriorは見てみるといい……
小一時間ほど腹筋breakすること必至さ…… もうかれこれ15年弱emulatorなのさ…
ここ10年ほどはLevel upが面倒でCheat Codeに手を出して、
Get rewardsした瞬間にLv maxときたもんさ…
でもそれ以外はやっちゃいねえ…Get RewardsできるPartsだけでやりくりするのがJustice… 11thのHakoneをバスで回していたら同じバスが停まっていて笑っちまったのさ…
ローン組んでまでBUSを買う…お前…BUS Driver にjob changeするつもりなのか…? >>550
2周目…PocketStation…やつはどこからともなくBODY-Diabloまで調達して来やがった…
まさかやつは組織…ザー Aero-Diabloさ……
奴はFerrari TestalosaのEngineとChassis、Honda NSXやLanborghini countachですら平気で調達してくる……
NISSANの倉庫に眠ったまんまのMID4のEngineとChassisですら……冗談じゃねぇ…… エミュレーターを無事に起動できたのさ……後はPCを活用した高画質なビデオ設定とチートの使い方さえ分かればPS3を離れ、新たなSTREET…PCへと行ける
俺は蜃気楼を掴む……Hakoneで待ってる奴が居る…あいつが没パーツでもコピーしてくるのか試すのさ… 間違って買ってしまった小さいサイズの冷感マスクを普段使っていた姉家族の普段使いのマスクの色とほぼ同じだった事を思い出し姉の子供にどうかと持って行った……
そのときに余っていたという水色の冷感マスクをBonus Rewardsとして貰えたんだ…山田を思い出したのさ…… ………Black Dragon……… 大黒PAの右上の車の色を見れば
そのAREAに存在してるかどうかが分かることを最近知ったのさ…
一日がかりでPARTSを毟ってたってのに………
………俺は何故あんな無駄なTIMEを……… 300kmを越える事は出来るんだろうか……
260kmじゃ満足出来ねぇ SPEED 俺にもっとSPEEDをよこせ……お前は……俺になる…… オレが手に入れてやる...!
『その領域』...『speedの向こう側』を...!! SPEEDが上がるとそれに比例して
曲がりたい方向と逆のベクトルにハンドルが向くようになるのさ………
……350qあたりからほぼ動かなくなって 380qあたりから 操作が逆になる………
エンジンの限界知りたいから 10qくらいの直線コースが欲しいのさ……… >>558
Straight 10q Course……
それはGermanyという海の向こうの国にあるのさ……
かつてヒトラーはこう言ったそうな……
「これから自動車産業が盛んになる……machineをtestできるようなcircuitを作りなさい……そして非常時の際……飛行機を飛ばす滑走路として使うため……必ず長い直線をcourseの中に組み込みなさい……」
嘘かどうかなんて分からねえ……が……
……circuitのlong straightにそんな深い意味があるなんて……知らなかったぜ……冗談じゃねえ…… >>558
…俺は350km/hまでしかRで体験したことねえ……
逆方向に遠心力が働くのはわかるけど380km/hで逆に曲がっていく……?
一体どうなってる?
>>555
その無駄に思えるTimeのRepeatから自分の気付かなかった事を見つけ出す
…その中で愉しみを見出す…
Rに限らない……Realにも当てはまるのさ どこかで言っていたけども400km/hを超えるとハンドル操作が反対になるじゃんか autobahn……あの伝説のlong straightのnameを模したそのECU……
低回転を捨てて高回転を上げるstyle……
そこにGerman魂を感じるのさ…… 名前の元ネタってそれだったのか…
馬鹿だよな俺って……ようやく気付いたんだ…… ENGINEは枠が埋まれば埋まるほど加速が悪くなる………
………誰かがそう教えてくれた……… 加速が悪くなる原因……それは……
つけているpartsのweightにもよるかもしれねえ……特に超大型turboやcharger系は重い……
そして……turbo-lagにも少し気を配る必要がある……big turboばかりではbalanceがbad……engineのresponse……こいつを装着して軽減するのがtheory……ごま塩t(ry ……冗談じゃねぇ……
youtubeでレーラグの配信をやりまくってるwarriorが未だにいるんだ……
YU-SANって奴らしい……
縛りplayもしているから参考になるのさ……
Talkは下手だがな…… YU-SAN……Wi-Fiなしでは怖くてopenできねえ……だが……あれだけのLong time playをこなせるのは素晴らしい才能なのさ…… ……こないだYahoo!NewsでShinjo Tsuyoshiを見たのだが……faceがだんだん沢木に似てきてやがる……cosmetic face……冗談じゃねぇ…… ケッ!難馬の野郎diablotuneした癖にエアクリーナーなんぞにケチケチしてやがる……
全くspecialでdangerousなマシンには不釣り合いな野郎だぜ…… 難馬「んがっ!ちょっとまった〜
おれはpartsに費やすお金を浮かせるためにソケット0のmachineを持っただけなんだ〜」 難馬さん……あんたのENGINEは787B……違うか? >>573
信じられるかい……?難馬さんのengine powerは425.9しかないようだ……
しかしいざbattleしてみると体感速度は軽く2倍以上……下手すると……Darkness GPのZetaよりも速く感じる……
まさに787B classさ……
何故かは分からないが……一体何故なんだろう……?
まさかクマ難馬さん……breakを踏まず……1qも減速せずにcornerを曲がっているのではないだろうか……? CPUは表示されてるスペックと
レース中の挙動に関係がないとしか思えないのさ……… このゲームのキャラってみんな体重が軽過ぎ
走り屋は喧嘩も必須なんだからある程度の筋肉は必要だろ
プロレーサーの様にマシンの性能に支障が出ない様に自身を軽量化しているのかね?
ワイルドスピードの男キャラはみんな80s以上あるけど >>576
SQUAREは……RealよりFantasyさ……
あそこはgameとして楽しめるかどうかを優先するcompanyさ……
例えるならFF7……CLOUDがあの細身の体型でbaster swordを振るう……
だけどそこで「リアルであんなひょろいやつが、あんなデカい剣が振り回せるワケねぇだろ!」と突っ込むのは野暮ってもんさ……
ただRacing Lagoonは全員あの体型だ……ラグビーでもやってそうなoriginality溢れる体型……
本当の体重はもっとあって……warriorはみんなサバ読んでるのかもしれねえ……
説明が長くなってすまねえ…… >>577
HAMAの走り屋を誤解している奴にまじめに返答している時点でWrong answer……
この世界の走り屋は基本的に良い奴らなのさ……沢木が一発殴ったくらいで暴力はpassな連中で喧嘩は必須じゃねぇ…… 沢木が殴った時のSound effect…物凄い迫力だったのさ… Real HAKONEで起きた事故……
Diabloの匂い…… >>575
実際MR1600と4th NightのRS2000はもっと遅くても不思議じゃない……
妙な補正の掛かったRivalは川崎以外にも多く存在する…… 4th Nightで全てRS2000のユニットで走り出す際は大型ツインターボとスーパーチャージャーは必須さ……
そこまでしてようやく一線級のRivalと戦う事ができる……
タイヤはセミレーシングSharpshooterとサスペンションMinitechが好みさ…… PS5はPS1ソフトが使えるかもと言う話を聞いた・・・冗談じゃねぇ 薩摩の田舎者だが横浜ってあぶない刑事や特攻の拓、龍が如く7の影響でヤンキーとヤクザだらけの治安の悪いイメージと出川と堤下の出身地という認識しかない
発売当時の横浜はベイスターズ優勝明けの熱気をまだ引きっていたな
レーシングラグーンにはなぜラーメン記念館が無かったの?
余裕があれば川崎や横須賀までのエリアに行きたかった kagoshimaのwarrior……学生時代に長距離walkingやswimmingをさせられるから強いって聞く……
check it out! 今日のnew comerは要注意だぜ! WANGANで最高速を出せるチューニングが知りたいのさ………
400kmを超えてぇ 89年って関東より関西の方が走り屋のレベルが高かったよね >>587
どこかでblack dragonのシャシーが良いって聞いたことがある…… Type-ELE2にF-5L12のエンジンを使うのがDestiny…
エンジンは7100LでECUを付けてもいいのかもしれねぇ…
だけど…そうさ…
SPEEDが伸び切る前にコースが終わっちまう…
そして…俺たちの夜も…終わっちまうんだ…
冗談じゃねぇ……
終わらせる訳にはいかねぇんだ… コーナーを曲がる時にぶつけるならリアフェンダーを当てた方がいいとはよく言うが、側面であればある程減速が最小限になってることに気付いた
コーナーによっては当てた方が速いかもしれねぇ
既出だったらすまねぇ! …Limousineじゃ、常に当てざるを得ないのさ……
…たまには「赤碕 翔」を「ボブ」に変えて……
…派手な色のLimousineでYOKOHAMAを蹂躙するのもいいもんさ…… 相手がスタート時に前にいる場合PASSするにはコーナー脱出後のストレートを狙うのがセオリー……
コーナリング中は無理に前に出ようとせず相手の後ろに少し余裕をもって張り付く…
コーナー出口から敵車がこちらより加速がもたつく…そこから前に出ればいいのさ……
敵車やコーナーによって相手の脱出後の位置は異なる……
コーナリング中敵車のテールに当たりそうになったらフットブレーキとカウンターステアで制御する… >>592
Limousineなんぞブルジョワの遊びじゃ!
花は桜木 男はZokky純情Trackよ!ガハハ! GrandTheftAuto3でLimousineの綴りを知った奴・・・そう、俺のことさ・・・ Z35のモデル発表…リアはとても良いのさ……
フロントは現代だからなのかしょうがねぇと思ってしまうがS30に似ていると言えば似ているのさ…… >>598
海外ではエンジン排気量で名前が付くが、あの辺どうなるんだろうな。
某レースゲームで直6の入ったZeta3700を見た時には笑ったが…。 Z35……もし現代にRacing Lagoonがremakeされるとしたら……RivalはLexusになるのだろうか……
赤碕翔の初期carはTOYOTA86……もしくはSUBARU BRZあたりか……
そして山田は……FK型civicに乗って現れ……新型ATにも関わらず……ナンパシケインでエンストを起こす……お決まりのpatternさ…… Remakeされたら時代が一気に進んでるかもしれないのさ……
赤碕は過去の人間になり山田と石川弟がTuneshopとして出てくる……そんな未来もあるかもしれないのさ…… もしかしたらポート研磨はハンドリングが良くなるかもしれねえ…… 卍虫氏のTwitter……Racing Lagoon愛に染まっている……GTという畑違いのgameでRを再現しようとするその姿……
俺には分かる……彼は……歴戦のwarriorだということを…… >>603
卍虫氏はRTA以前から走り続けてるWarriorのはずさ……
5th nightのゼロヨンでブロック無しで勝利するためのsettingは本当に参考になった……
YU-SAN氏はひとつひとつの動画が長くスマホ端末で見るには残りの通信量に余裕がある時じゃないと見れないがCVC1500LEV動画や山田仕様チャレンジ動画は志の高さを感じる…そう思えたのさ…… >>605
確かめて見るさ……ありがとう(魔法の言葉) ラグーンに憧れてリアルでsevenのspiritRに乗ってhamaまで行っちまった...
罪作りなgameだぜ... PortPolish…ポート研磨はハンドル操作の初期反応を向上させる…
ターボ等の過給器の組み合わせでは検証した限りで2個目からゼロヨンタイムが0.1〜0.15秒落ちるがZeta3000TT用のような操作が重くなるエンジンには狭い道でも走り易くなる…そう感じた…
FW-PROはコーナリング速度限界がベイラグーンの緩やかなS字からのヘアピンで大体10km/h程向上するがおそらくPortPolishには限界を上げる効果は小さい気がする…
具体的にはFF車のように鼻の入りは良いがコーナー出口で外に強烈に膨らむ…その挙動に近づくのさ…
ハンドル操作が重いと感じたら試してみるのも悪くない…個人的な考察さ… ……ニコニコの掲示板にも……数名……warriorがいるのさ……彼らとも交流してみるさ…… 超久しぶりに来てみたのさ....
龍が如く7ってゲームで横浜を走れるのさ....
万人にオススメ出来るゲームじゃないけど良かったら
龍が如く7 ドラゴンカートで検索して動画を見て欲しいのさ... イギリスやアメリカに魅入られた俺には関係の無い話さ…
制限があっても頑張ってステッカーを作ったりして走る……それが俺なりのRさ…… >>611
見たが……ほぼマリオカートだったのさ…… >>611
Dragon Cart……
まったく、よくNintendoにProceedsされねぇもんだぜ……
Sceneの構図……そして三点リーダーの打ち方、まったくHama……
見事なパク……いや、Respectさ……
そして藤沢さんの店……First Nightの場所なんだぜ…… そして豆腐屋……
悪魔のZ要素だけ無いのが残念なんだぜ Taxi Racing……龍が如く5……
首都高……熱血drift……WANGANを280km/hで爆走するTaxi……冗談じゃねえ…… 初見でやってるけど2nd nightで鈴木とバトルできんかったわ
時限イベント多いのかな
あとスレ見てるとパーツってどれも説明に書かれてる以外に隠し効果みたいなのがあるんだな
馬力アップと軽量化だけしてればいいわけじゃなさそうね まだ勝手のわからないWarriorが多いだろう2nd nightだけ何故か時限イベントが多いのはどう考えても嫌がらせなのさ…… ……2nd nightの時間経過はbattle数で決まる……
passingされそうになったら……start buttonをpushし……鈴木由佳の顔を見るといいゼ…… 2nd nightはイベント消化で時間を使って、Zakoとのbattleは後回しで良いのさ……。 まずはGSでsave……
そして沢木・辻本組とbattleした後「おうよ!3つのK!!!!!気合い!気合い!!気合い!!!それでALL RIGHT!!!」を拝むのさ……
沢木の3つのKを堪能した後……Reset&battleを拒否してparts(フロントディフューザー)をGETさ……
それがwarriorの通過儀礼…… >>617
タイヤとサスの組み合わせはいろいろ試した方がいい…
始めたばかりの頃なとにかく硬いサスとハンドリングのいいタイヤを好んで使っていたけどそれが正解とは限らない…
咄嗟の判断に対応できるセッティングがBestだが…通常のバトルだと経験値でハンドリングが向上する…つまりセッティングの変化が掴みづらい…
UORかテストコースでセッティングするのもひとつの手段さ…
…テストコースは確か1分35秒経過しないと強制離脱できない…冗談じゃねえ… hard susが有効なのは高速域での話だしな……低速域ではsoftにするのがtheoryさ……ECUも同じことさ……
powerでの誤魔化しが効かねえFFのcvcに乗り換えると……細かい点を改良することの意味がよく分かるのさ…… 1st nightのCVC-1600(Q's)とSil-14Q(青)とDark2-2000とベイラグーンショートで戦うと辻元のような意味不明な加速を見せる…
…Sil-14Qはギリギリ勝てる…だが初期のユニットじゃDark2にはまず勝てやしねえ…本来ならありえねえ飛び出しさ… 弾丸のようなstart……Dark2……乗り手は川崎かもしれねえ…… 石川(純情)とサシでやる時も同じ車のはずなのに向こうの方がスタートダッシュが速いのさ… 箱根の温泉で車を取り替えっこしてバトルしてもスタートダッシュは常に相手が前に出る・・・
何かあるのかもしれねえ・・・
machineの性能を引き出すstarting techniqueが・・・ この記事を見てくれ……
https://clicccar.com/2020/05/18/977657/
どうみてもこのゲームのあの車なのさ……
carzy monster machine…… >>629
Backyard-SPにAero-GT…GT-3Sに載せ替えたトゥルースのNightmareを彷彿としたMachineCOMPLETEを感じた…
『R』のB13Tも加速とコーナリングに優れたEngine…相性も良さそうさ… 声が……聞こえる……
俺は……ゲーム中でこの車を再現しなければならない……
…destiny さすがはRE雨宮なのさ……
NV36に乗っているがここまで無茶な事はできねぇ…… これをさらに改良して最高速challengeに挑んだのが……あのmonster machine Hennessey VenomGTさ…… …トゥルースのGT-3S搭載Backyard-SP……
…Backyard-ELがその後継Engine…GE-2Z(2ZZ-GE)を積んだのは2004年……
…本当に時代を先取りしてたMachineと言えるのさ…… Yu-sanは……ここに降臨する……そんな予感がするんだ…… LR12とSelectStartボタン同時押しでリセットができる…
敗北してパーツをLostしたら試してくれ…
本体リセットより少し復帰が早くなる… >>636
当時のFFシリーズにも搭載されているリセット機能がRにもあったなんて… 少しずつ『R』の知名度が上がっていってるのを感じる…この作品の良さを知って貰える事は個人的に嬉しいのさ……
…Twitterで横浜写真伝説なるタグを見た…
アカウントは持ち合わせちゃいないし細かいルールもわからねえ…だけどMachine COMPLETEを書く事ならできる…
最強とはいえないけど俺にとっての最高のZeta……Diablo-Zetaと戦うためにエアロ以外11th NightまでにGETできるパーツ構成さ… Engine V30G
Slash Tomahawk Hercules-SCT Hi-Tech Friction-0 FW-PRO LoComp/-1
Chassis type-WR
GP5000R MgMesh RS-Wizard Type-RS CarbonStrut C-Diet/20 C-Diet/30 C-Diet/40
Body Zeta3000
DarkGray Aero-Diablo CFRP-Bonnet B-Diet/20 B-Diet/30 B-Diet/40 Bucket-RS G-Effect
FRの場合はtype-HS20でサスだけDimension-2かYOROSHIKUに変更して走ってる…
4WDのこのSettingは最高速は伸びねえけどラストランで戦うアイツとLast Nightまで一度も村岡慎吾達に接触しなけりゃジムカーナで戦えるボス戦にも勝利できるさ…
低速から高速域まで勝負できるようにを目標にしたMachine COMPLETE… Zeta3000に乗れるってだけでラグーンは最高さ……
最近のレースゲームはZeta2400 3500 3700しか乗れやしねぇ……3000が一番格好いいのに冗談じゃねぇ…… ……Carlos Ghosn(カルロス・ゴーン)がいなかったらFairlady Zはどうなってたのだろう……?Zeta3000(32Z)のまま新型を作ることもなく……引退していたのだろうか……?GT-R seriesもしかり……
彼の功罪は枚挙に暇はない(最終的にPig box gone確定)とはいえ……少し考えさせられるな…… ……今のご時世コンパクトな車が求められスポーツカーはカタログから減っていく中……
重量級の利益が見込めないスポーツモデルを作り続ける日産や過激なモデルを開発するトヨタは時代に抗う数少ないWarriorなのかもしれねえ…… スポーツカーはいつの時代もブルジョワや好事家に求め続けられてるのさ……
変わったのはコンパクトカー等でメーカーが開発資金を稼ぐ必要になったことただそれだけさ…… やっぱり、いつかはファミリーカーだあ。
こどもはたくさんがいいなあ、うん!
そしたら、BOXカーが一番だなあ、うん。 虎口の子供ももう両親の軌跡を追って走り屋になっててもおかしくない歳なのさ……
Lagoonの世界は走り屋文化が栄えてるしGasolineの高騰やPoliceの取締でWarriorが壊滅したなんて未来は無いと思うのさ…… 虎口は可愛い我が子に走り屋なんてCRAAAZYな真似はさせない…
今日は家族でミニバンに乗っていちご狩りにでかけるのさ…… Twitter……Locomotive iconのSatochan……
さとちゃん「東京は、偽りの街だ。偽りの街に、真実は似合わない。」
文章から滲ませている……多大なるNomurish Style……
彼のpoemは時折……俺達の心に……安らかに響き渡る……
彼は……一体……何者なんだ……? >>648
「京香は優しいから走り屋なんて乱暴だって反対するかもしれないなぁ…
その時はその時だなぁ…うん」
そんな感じの事を言っていたからあるいは別の未来もあるかもしれない…そんな風に思えるのさ
だが虎口達の跡を追うには今のご時世MachinePowerは飛躍的に向上し安全性に考慮されたボディ設計が進んでいるとはいえ1999年当時には考えられないSpeedの領域に踏み込む事になる…走り屋になるには覚悟が必要さ… >>650
さとちゃんのTweet…見せて貰った…
言葉では表現のできない求心力…多くの人を引きつける何かがある…時折見せるCriticalな表現…
自分を偽らない…見ようによってはOverLevlimit…体当たりにも似たぶつかり合いを見せる内容が散見されていたんだ…
……『R』……
自分の世界の確立を感じた… Twitterのtrendを見たかい……そうさ……F1 の炎上事故さ……沢木のaccidentを思い出しちまう……Halo……命を救ったmiracle…… 事故の直前の映像……奴もまさかDiabloを……ザー…… 2030年目標にGasoline-Carの販売終了……時代は変わるもんさ…… Motor-Systemになったら本気で出そうな……Diablo-Tune-Motor……
Mini-4WD-RACERみたいだ……冗談じゃねぇ…… Mini-car Diabloは既に完成している……あとは……人が乗れるsizeをmakingするだけさ…… パスタの秘訣は3つのC!
Cheese! Cheese! Cheese!でAll light!
https://i.imgur.com/95xOFxS.jpg 6種と言ったってほとんどチェダーかプロセスなのさ……溢れる涙 三つのCにMagmaをMachine Completeさ……
It's My Life…冗談じゃねえ…… 椎名姉も虎口に美味しいpasta作ってるんだろうか… そういえば赤碕の好物はPasta……
カルボナーラが食べたいじゃんか… 赤碕「pastaやcoffeeは好きさ……だけど……drugやhospitalは好きじゃねえのさ……」 Pastaを焼きそばみたいに料理してるanimeキャラがいた。冗談じゃねぇ... 焼きpasta…Roma軒の本拠があるKANSAIでは普通にあるのさ……
ごま塩程度に覚えておいてくれ
最も味付けはイタリアン系か醤油ベースだがな…… 焼きじゃなく炒めなのさ……またペペロンチーノは茹で汁を使うプロセスがあるから正確にはプチ茹でパスタさ…… >>663
そういえば赤碕コーヒー一杯でファミレスに居座り続けてウェイトレスに煙たい視線を向けられてたな… 醒めちまったこの街に…熱いのはMotor sports manager……
GTリーグで横浜GP開催……冗談じゃねぇ…… >>668
ああ……孤独のグルメごっこをしてみたかっただけさ……「それ以上いけない」…… 今年は忘年会のWordがいっさい出てこねぇ...冗談じゃねぇ...。 何度目かになるport bossによるYokohamaGP開催見通しのNews・・・
course設定もNothingな見切り発車とか冗談じゃねえ・・・ ………SteamでWINTER SALEさ…
asset corsaってやつを買おうか迷ってるんだが、知ってるWarriorはいるか…?
…MODで日本車で日本のTOUGEを走ったり車のtuneを楽しんだりしたいのさ……… asset forza cars etc……PCは戦場のHOTLINEなのさ……
motor sports managerで運営側として飛び込むのも悪くねぇ…… GUEST CAR入りのデータを使ったからか9th以降のwanganレア車が一切出てこないだと……冗談じゃねぇ…… 今年ももう終わる…
このスレがここまで続く事ができたのはこのスレのWarrior達の存在あってのものさ……
ありがとう…… 今でもたまにWarriors BATTLEで沢木や難馬さんと走っているのさ……… …デフォルトの視点から車内視点→元の視点に戻すと少しだけ視点が高くなる…
スタジアムのようなブラインドコーナーを走るときに少し先が見やすくなるはずさ… https://youtu.be/28tYQ-HrH44
GYAKUSOU GG……冗談じゃねぇ……
人生において……Machineに乗ってRaceをするtimeはlimited……
年齢を重ねすぎたGG warriorにはドラマは追えない……いつか俺達にも……免許を置く刻が来るだろう……何事も衰えないうちにTryなのさ…… 今夜...俺はNew C-1を走る...
EngineはForth-16...そこにTwins、Neptune-SC、Venus&Mars、Friction-0にLoComp-1...
ChassisはGermanyのtype-POR...
FinalWeapon、RS-Wizard、Lariat、MgMesh...
そして沢木のBrakePad...
BodyもGermanyさ...
GT-AeroにWing-B...Wing-Aでも見栄えはよくなる...
40kgの軽量化に好きなBody Colorで完成さ...
気になるwarriorは試してみて欲しい......
そうさ...ここは俺たち数少ないwarriorのための憩いのSPOT......
まるでJohnny's...そんな気がするんだ......
youtubeでまたwarriorが動画をUPしているんだ!!
check it Out!!気になったら見てみろよな!! >>641
この組み合わせで走ってみるゼ...
横浜写真伝説...
このタグ...気になった時は見てみてくれ... 初見で始めて6夜の難波さんを頑張って撃破した記念で書き込むのさ… >>684
クマ難波戦勝てる人ほんと尊敬するじゃん 先輩Warriorのマシンコンプリートアドバイスがなければ勝てなかったのさ 勝っても負けたことにされたのは驚いたけど、難波さんに最大限のR…Respectしたかったんだ 難馬さんとバトルする時のBGMはイカれちまった難馬さんへの
恐怖や不気味さがうまく表現されていて好きなのさ 難馬さんとのBattle…一番の障害はコースのDarkness…誰かがそう教えてくれた… 最近はじめたさ…
first night、幾らバトル仕掛けても赤いCVCが出て来ないのだが、
奴はどの辺に出てくる…?
>>687
欲しい… …オススメは交通量の多いGS前での待機さ…
赤い車を見つけたらPASSING、バトルが終わったら待機位置に戻る……
赤い車がなかなか通らない場合は一度スタートボタンで鈴木の顔を見てから戻る…
…これで走っている車がリセットされるのさ……
良いユニットやパーツを持っている車は出現率が低い……ごましお程度に覚えておいてくれ… first nightで赤のCVCが出てくるかは覚えてないけど(なんか珍しいパーツ持ってたっけ?)
レア敵は大体移動速度が速いからマップ上での車の見た目と合わせて目安になるじゃん 赤いCVC1600Rは見つける事自体が難しい……
速いダークブルーのハッチバック車が走ってるときは出現しない…それだけは確かさ
銀行沿いから右に進んで病院前の交差点までの道は多くの車が走ってるからバトルするとき目当ての車に遭遇できるかもしれねえさ…
同じユニットなら3rd nightの青いCVC1600RからGETできるからこだわりがなければ次に進んだ方がいいかもしれねえ…… ようやくBB16-Rゲット出来た…
全パーツ揃えたいから本当はシャーシも欲しいが、
第三夜まで待つとするか…
さ、ポケステ用意してyamada戦じゃんか
>>693
>>696
最大限の『R』を… ……まさかと思うが2nd NightのDanger-V6もレアカーか……
……何時間かかるか…… 34Engine……Black dragon……その他諸々のRAREパーツ……根気と運がない奴にドラマは追えないのさ…… >>698
Danger-V6のユニットは後のチキンレースでもGETは可能じゃんか
そして色のせいで判りにくいだけでレアカーでもないんじゃん
他のエンジンでも十分攻略に使えるから無理に探す必要はないと思うぞ 1st nightから86じゃなくてSil-14かX1800に乗りたい!って人は32TypeGTのR20B-LBエンジンがいいじゃん
1st nightで入手できるエンジンでは多分一番飛び出しが速いじゃんか!
14Q'sやx1800シャシーでもいいスタートできるじゃんか
沢木の白い車のいる所で参加できるUOR200psクラスで走り込めばミスして負けてもリスクはないし2回目の優勝から30万yenの賞金も貰えるから14Q's用S20Rエンジンとの比較ついでにやってみてくれよな >>700
レアカーでもないんじゃん×
レアカーではないじゃんか○ >>700
……あっさりでた……
最大限の『R』を …嘘だろ…あと数ヶ月で等々力と同い年になっちまう…冗談じゃねえ…でも、お前らもどうせOSSANだろ?… Black dragon………
大黒PAの右端にある車の色がBlackのとき出現するのさ………
出現条件を知らなかったあの時には……もう戻れない Akasakiはずるい奴さ… news sourceがそう教えてくれた… 11th nightで赤碕は自分の立ち振る舞いに後悔していた……
自分自身の素直になれない部分を…人とどう接していけばいいか戸惑っていたんだ……
…それがずるく見えちまったのか……
…………冗談じゃねえ………… ECUには加速以外にハンドリングを向上させる効果が期待できる…S20Rに低速重視型ECU ClubSportが好感触さ ……4th night……
……Rabbit持ちのMR1600が全く出て来ないじゃんか……
……冗談じゃねえ >>714
じゃんか……
……じゃんか
じゃんか……
……じゃんか Getはしても一度も使った事のないKY-Susを同じCVC1600で走ってみてわかった……
あれは誰が走っても山田みたいな走りになっちまう……普段と同じようにドリフトしてもコーナー脱出でグリップ回復とともに内側に急激に切り込みやがる……
かと思ったら外側に膨らみ出す時もある……
アクセルワークで高速コーナーで少しだけ曲がってほしい時も車体が反応してくれなかったり一気に内側のガードレールに激突する事も珍しくない……
このサスペンションは俺の不安を煽る…… …Diablo-ZetaにKY-PartsをPlusしてWON-TECに挑むのさ……
…Chassisはソケットがないから普通のZetaだが…… あぶ刑事や龍が如く7で横浜はデンジャーな街だと思った 正直サスペンションの効果はよく分かってねえのさ……
脳死でDimension-4を付けてるが曲がりにくくなってるとすら感じる…… >>720
とりあえずタイヤのグリップ3ならサスの硬さも3のもので始めてみるといい……
コーナーの侵入か立ち上がりの挙動が気に食わないならそこから1段階硬くするなり車高を1cm低いものに変えるなりして違いを感じる……
いきなり大きく変化させると次にどうしたらいいかわからなくなるから注意してくれ…… 不慣れなうちは車高の一番高いものが狭いストリートで走る際初期反応が良い傾向にあるからおすすめさ……
慣れてきてからより速いSpeedでコーナーを抜ける自信が付いたら車高を下げるのも悪くない…… …ユニットもだが多分カラーリングやステッカーみたいな複数所持できないPartsは負けてもLostしない…
BoreUp/100もそうさ…
初めて走るWarriorはごま塩程度に覚えておいてくれ…… Wagon660-4で走ってわかったのは挙動自体は安定して余裕を感じるのはScudとAero-GTで挙動が鋭い印象を受けるがカウンターステアの反応が良くリカバリーしやすいのはGP2000とWing-Bだと感じる……
エンジンは初期エンジンにT-5000とBoreUP/200にLoComp/-1
ホイールは軽量アルミにボディパーツはFRP製ドアで検証してみた結果だ…… そういえば山田の誕生日さ……今書き込んで気付いたんだ……だけど……
そうさ……山田にかけてやる言葉が見つからねえ……
あいつは自分の誕生日が好きじゃねえんだって言ってた…… よう山田! 今年のValentineはどうだ!?
俺はそこら辺のUnknown Zakoの女の子から高級なChocolateを幾つか貰ったゼ!
お前はBirthdayってこともあって沢山貰えるんだろうな! 羨ましいゼ!! chocolateは自腹で買ったのさ68yen...冗談じゃねえ...。 ……Cancer(チェイサー)で走り出すのにバケットシートBucket EZがあるのとないので操作感に違いが出る…
うわついた挙動がダイレクトになる…Main StreetやStadium Streetで走りやすい
他のWarriorにもきっと良さがわかって貰えると思うゼ
パジェロやカマロのような大きなボディやサスペンションパーツをソケットの都合で使えないときも良いかもしれないな… >>726
Every Year……彼のParts StockにDOSKOIが増えて行くのが山田のDistiny…… >>729
あの時から20年……
DOSUKOIもQualityやSpecが上がってるかも知れねえ……
…Diabloより速い「D」……
…青と黄色のCVCと共にYOKOHAMAを駆け抜ける日が来てるのかもしれない…… Dosukoiは何気にレブリミットを下げる事ができる唯一のParts……
KA6-Tエンジンは高回転域が苦手だからきっといい具合になってくれる…そんな気がするのさ…… DosukoiはChikinRaceの必需品……
誰かがそう教えてくれた…………… Legend of ManaがRemasterされるらしいがアレには「R」のセーブデータで発生するイベントが有った…
まさか「R」もRemasterが…? WAKABA BANK……
あれはもしかしたらあの駐車場スペースをIllegal occupationした
当時最先端金融System……Machikinだったのかもしれねぇ…… >>728
CancerのユニットはGT-1JエンジンにBM3シャシーで試した事を補足するゼ
86-ThunderにG-4A86エンジンとAZ-660のシャシーも中々良かった Dosukoiが〜 夜なべ〜をして マフラー〜作ってくれた〜♪ Dosukoi「……そんなに……回しちゃ……らめぇ……」 藤沢……川志摩からブランドモノのマフラーを……
赤碕……由佳から編み目の飛びまくった手編みのマフラーを……
山田……ナンパコーナーの通称ドスコイさんから手曲げマフラー……マフ……ザー……
溢れる涙…… >>733
なんでも最速のホイールってアイテムが手に入るっていう……
『R』のRemakeがあるなら大歓迎さ……
Bodyも86-Levのヘッドランプの縦幅を狭めるとかして架空の車を演出するのも必要かもしれねえ……
あまり期待はできないってわかってるんだ…… 最大の敵はスクエニじゃないのさ……
一番の障害はイメージに厳しくなった自動車メーザー…… >川志摩からブランドモノのマフラー
全く油断できない……一輝のお古とか言って部屋からDiffserが出てくるような女だ……
おそらくBlandなマフラーはWON-TECBlandのカスタム品…… 結論として、誰もマトモなマフラーはもらえないんだぜ……
冗談じゃねぇ…… STREETを走り過ぎたせいで十字キーが効かなくなっちまった……
…………まるで壊れちまった人形のようさ……… 接点復活剤を使えば…また走れるようになるかもしれねぇ… どの機種でplayしてるのか分からないがPS1~3のコントローラーなんて中古で捨て値で買える……
誰かがそう教えてくれた……
数百円で売られてるコントローラーを買い漁ってみるのも悪くないかもしれねぇ…… PS3のコントローラーならUSBだから純正じゃなくても新品でマシなの探せるじゃん
おれおれ…1500RPくらいのヤツでも操作感硬いけど十分使えてるじゃんか Zeta3000TTのMK30シャシー換装で経験値稼ぎを続けて気付いた事がある……
同じサスペンションの硬さならMiniTechは曲がり始めの反応が良くSpeedTech-J(車高-1cm)はドリフトしてからの姿勢の戻りが優れてる……
コースはMain Streetでの印象さ…… バトル前の読み込み中に走るエリアが上のあたりに表示されるからごま塩程度に覚えておいてくれ…… 懲りないで1st Nightでパーツ無しで練習してる……
テストコースのテストラン…ストレートでハンドルは切らない…Speedの乗った状態でサイドブレーキを引いてタイヤがロックするタイミングを掴む……
スタート時のストレート区間で車体を左右に振って86の機嫌を確かめる……
Speedが乗った状態でベイラグーンショート右回りのような緩やかなS字からの急な右コーナーの場合差し掛かる少し前にフットブレーキを一度トンッと踏み込んでからハンドル→サイドでノーマルサスでも確実に曲がる姿勢に入ってくれる…多分そうさ 1st Nightで最初にマップに出て絡まれる赤いSTAR-Sから奪えるハンドルパーツとショップで買えるボアアップが敗北しても奪われないはずだから試してみてほしい……
ハンドルはドリフトのきっかけが作りやすくなるのとボアアップは加速が少しだが良くなる……
WAKABA Bankって銀行で1000RPを換金すればボアアップをチューンショップで買う事ができる……
ユニットのレベルが上がれば3LV辺りで接地感が出るようになるから幾分か走りやすくなるはずだ…… あとWagon660のシャシーとボディ…STARのボディは1st Night最軽量ユニットだが極めて扱いが難しい上級者向けのユニットさ……
86のユニットと他のエンジンS20R G-4A111を育てた方が長い目で見て楽しく走れるんじゃないかって思えるんだ……
6速ミッションでパワーバンドが維持しやすいG-4A111や低速トルクがあってX1800やSil-14等走ってる敵車が多く入手しやすいS20Rはなかなか良いエンジンだと思う……
CVC1600から入手できるBA16は4速までは上記のエンジンより良い加速を見せてくれるが5速から加速が鈍る印象さ……
HonmokuやBaylagoonのような高速コースはS20Rの方がいい場合があると4th Nightの辻元と走っていて感じた……
水色のCoroCoroからG-4A111を手に入れる事ができる…… Twitterのとあるアカウント……
Warriorの一人…余計なお世話なのはわかってるけど……
心配さ……何があったかはわからないけど早く良くなって欲しいって思ったんだ パジェロ縛りでクマ難馬撃墜しようとするなんて冗談じゃねえ...... だめだ……Pajeroと聞くと……どうしてもTOKYO Friend Parkをimageしちまう……
TAWASHI……冗談じゃねぇ……
確かに……elephantは1st nightではかなりusefulなのさ……MOTOMACHI近辺では意外に強い……が……MAXspeedに難がある…… Elephantは背面カメラ派だと前が見えねぇ…カメラ距離を変えても巨体で隠れて先のコーナーが見えやしねぇ
それでもLIKEなBODYだから序盤〜中盤はMRのシャーシやC-CAR Aeroで視界を確保しながらLast Nightまで突っ走る
最大までソケットが増えるお陰で終盤はそれなりに走ってくれるのさ ……俺は誰でもない……
……俺は走り続ける……
自分のMachine COMPLETEに満足するまで……… ボンネットパーツは特にSpeedの乗った状態でステア操作の融通が効くようになる…だけど反応速度が向上する訳ではないみたいだ… 俺のMACHINE COMPLETEは3つのKだ!
軽量化!軽量化!!軽量化!!!
それでAll Right!! 数年ぶりの書き込みになる……
首都高BattleのPaintが本業の某Siteの管理人さ……
このThread……Partsについてのとても有益な情報……
………冗談じゃねえ………目から鱗なのさ……
いずれ過去ログに格納されて……見れなくなる前に……
まだAccessしやすいであろう弊HPにまとめさせてもらった……
https://racinglagoon1999syutoko01.web.fc2.com/rlconquest_new_information.html
有益な情報ばかりでChoiceに悩んだが……
特にMachine COMPLETEに関わるもの中心に掲載させてもらった……
問題がなければ……このまま公開を続けようと思う……
何かご意見があれば今のうちに頂戴したい……
……よろしくお願いするのさ…… >>761
最大の乙を贈ろう……
テンプレに追加するべきなのさ…… >>761
ボンネットパーツについて書き込んだ者さ……補足があるので報告させていただく…
NAのRS2000で辻元に挑んでた時にカーボン製ボンネットがあると3つのKコーナーやその後の高速コーナーでカウンター等の修正がしやすい…FR車と相性がいいはずさ……
FZ20 Achilles-SC BabyGang LoComp/-1
Type-RS GP5000 Spider2 Dimension-1 StreetPad
RS2000 CFRP-Bonnet
余談だけどカーボン製アンダーパネルと合わせて使ってみた所車体の重心が体感的にセンターに近づくのと似た作用がある…コーナリング時の振り子が小さくなるイメージといったらいいのか…
Honmokuなら3つのKコーナーで曲がり過ぎて中央分離帯に衝突する危険性を回避できるかもしれない…… ボディペイントの再現…特にDiablo-Zetaは今もなお色褪せない存在感を放つ……
Settingについての考察をまとめてくれるのは本当にありがたいのさ…
…『R』……Respectの気持ちを送らせて頂きます 山田がドアを装備してる事の意味を知りたくて走り込んだ中で発見があったのでアンダーパネルとドアパーツについてもここに書く……
CVC1600用エンジンとType-660シャシーにSTARのボディみたいな組み合わせ…エンジンに対してシャシーが負けてるFF車の場合…
コーナー脱出で外に極端に膨らもうとするのをある程度抑えるアンダーパネルがボンネットやドアパーツより走りやすくなる…コーナーの進入時も少し挙動が軽くなる
Settingと検証場所は以下の通りさ…
BA16 BoreUp/100 PasswayECU
Type-660 Scud StreetPad TownWalker
STAR Aero-OLD UnderPanel
SouthYOKOHAMA UORの200psClass おそらくFRP-Doorは遠心力を低減させ、リアタイヤの追従性を向上させてるんじゃないかって思えるんだ………
山田のサスは極端にテールが流れる…これを抑えるためドアを改造したんじゃないかと考えられる
ちゃんとしたFRP-DoorならSW-2000に装備すればリアタイヤの引きずる感覚が減って軽快かつクイックな挙動になる…
Settingは以下の通り…
SW-2000
GT-2J BoreUp/200
Type-SW2 Patriot Pentagon2 SpeedTech-J HighWayPad
SW-2000 Wing-B FRP-Door
検証した場所はTestCourse… ………どれも俺には効果が体感できなかったのさ………… Tuningは狂気の世界だって言う……もはや弄り続けた本人にしか分からない領域の話なのかもしれねぇ…… 22年ぶりに夢叶ったんだぜ…
先輩のキャラミ・スーパーシルエット仕様のRS2000で
好きなだけMachine COMPLETEして走行することができたんだぜ…
…体験版&PARコードを使ってだけどな…
しかしホイールとリアスポだけはどうにもならねぇ…冗談じゃねぇ… >>761
>>765
……ありがとうなのさ……
他のR Siteが消えゆく中で、まだ続けられているのは幸運さ……
また情報は随時追加させてもらうのさ……
すまねえ、未だにタグ手打ちだから全然進まないんだ……!
気長に待っていてほしいのさ…… 保守さ……
みんなMong HangをPlay中か…… 持て余した時間を埋める……
ただそれだけのためにYouTubeを彷徨っていたらある動画が目に入ったんだ……
名車再生!クラシックカー・ディーラーズとかいう……古いクルマをRestoreする海外の番組らしかった
そこで扱われていたのはWhiteのSW-2000……もう1台持ってるってオーナーから660000YEN程度で買い取ってEngineを解体し始めたのさ……
いつもなにげなくUnitをGet REWARDSしてたけど……ただ取り外すだけでもあんなに大変なんだって初めてわかった……
それからはショータイム……薄汚れちまったターボやシリンダーブロックが魔法みてえに蘇っていったんだ……
途中でふと目に入った刻印……YOKOHAMAでいうGT-3Sのモデルになったんだってすぐ理解できる文字列が映し出されてた……
そして最後にテスト走行を行った夜のサーキットはまるでSpencer's TEST COURSE……そうさ……俺は少しだけ興奮していたんだ……
よく見ると動画は4/2までの限定公開だっていう……この邂逅はDestinyだったのかもしれねえ……
邪魔して悪かったな……どうでもいい話は今夜限りさ…… >>774
見てみた…SW2000GTのEngine…悪夢のホース…Turboのオイル漏れ……
その整備に辿り着く前に足回りの分解等多くの困難を見た……
ついでに足回りのTuneUp…タイヤに掛かる面圧の調整…ゴーカートのサーキットでTestRun…改善と反省……
……ポンコツとまで言わずとも危うい車を蘇らせる音…BodyShopMURAOKAを思わせる内容だったんだ……
ここでの書き込みを見なかったら知る事はできなかったはずさ…興味深い番組だった… 蘇ったSW2000……白き跳ね馬……
輝くTurboの息吹とともに新たな主を最速の彼方へ連れていくのさ……
いつかきっとな……
そうさ……煤とオイルまみれだけど熱いRestoreの『R』……
確かに感じたんだ…… SW-2000……メーカー自らCelineをMRにmachine completeしたようなもんさ…
……設計に無理があると………
………誰かがそう教えてくれた……… ……MRの挙動は恐ろしいのさ……。
お抱えのTESTDriverですら単調なオーバルでテールスライドさせちまう……。
SW-2000は元々そういう車なんだ、catalogだけ見て、当時の280馬力制限まで到達してない、とかそういう次元じゃないのさ……。
……NAモデルの方が扱いやすい……。
……そういう気難しい車なのさ……。 >>773
いや……俺は……Mariokartをplayしている……常にrace gameに触れていないと……腕が錆び付いてしまいそうな気になるのさ…… 自分の生きる理由…生きる価値……
きっとそれを見つける事ができれば自分は生きていいんだって…生きる事を許されるんだって…
苦しいときほど探そうとしちまう……
だけど…考え方を変えれば…
……許されたい……
生きる事を許されたいからその理由が欲しいって事かもしれねえ
心の奥底で生きたいって思ってる証さ
……許されようとするって事は他の誰かの意思に委ねられる…自分じゃどうしようもねえ領域……
その誰かに許して貰えるかなんてわからねえ……そいつが許すかどうかなんてそいつの問題で責任でしかねえ…自分が悪い事して謝るにしてもそうさ
それでも自分自身が自分を許す事はできるはずさ……… 生きる理由なんて生きたいって気持ち…その理由で十分足りる…何もしたくないって気持ちも何もしないをしたいって考えてるって事さ
……何もしないも何かをしてる事のいち部分…きっとそうさ ……どうしたんだ……先輩……いきなり……
『声』が聞こえるのか…… >>780-781
……見直してみたら結構頭のおかしい内容だって今更気付いた…
すまねえ…… GAMEで車を走らせたくなったらいつも戻って来ちまうのさ……ForzaやNFSでステッカー作ってGaikoku cityで最新Graphicの車を走らせてもどこか物足りねぇ……結局日本で走れるコイツに帰る事になる
日本舞台でYKの様なCityからHakoneやC1 Wanganみたいた有名地まで走れるってGAMEは本当に貴重さ…… 確かに走れるStageの幅が広い『R』は貴重なGameかもしれねぇ……
ダートや雪道、ジムカーナ……
ゼロヨンにチキンレース……
果ては崩壊するタワーから脱出する映画で見るような場面までありやがる……
……この『R』は自由なんだ…… ……見つけちまった……
…North YOKOHAMA…
ナンパシケインの上にいつも路駐している車……
……そうさ……
アイツはその夜のレア車の色を表している…
Highwayの大黒PAと同じ事さ……わかるだろ…… North YOKOHAMAナンパシケイン上に路駐してるMachineのColoring……
こんな所にレカカーの出現を知らせる目印があるなんて考えもしなかった……
紫のMicro2000探しも捗りそうさ……
今もここを見てるかわからねえけど……
なれや……YU-SAN……
Corocoro-111 NA最速に……
……AeroとWingは禁止で挑んで欲しいのさ…… Corocoroっていうnamingに… 思わず笑みがこぼれちまう…
冗談じゃねぇ… 保守ついでにくだらねえ話を……
トゥルースとラッシュは前作Bahamut Lagoonから名前とイメージカラーを引き継いで登場しているが……
じつはパルパレオスもYOKOHAMAにReincarnationしてるんじゃねえかって、そう思ったんだ……
その名前は……辻本アキラさ……
あの金髪と緑のCostume……Main Heroineを保護して自分のクルマ(Dragon)に乗せてやること……そして敵対勢力にいながら終盤には頼れる仲間……Rivalになるところなんかが似てる……
人のために体を張れる朴訥なNice Guyっていうのも共通してるかもな……
……おかしいだろ……?自分でもバカバカしいと思うけど、そんな気がしたのさ……
ところであいつは……ビッケバッケは誰なんだろうな……? 醒めちまったこのスレに……熱いのは……俺達のMousou…… >>792
…軽くバハムートラグーンの概要を見てみた……
確かに辻元も女にはあまり関心が無いように見える点や服装の色が似てるような気がする…
キャラクターの感情はともかくヨヨと川志摩葵の話が少しだけ似ている…… ヨヨ……
許されざるFuck'n Bitch……
やつに抉られた青くせえ純情の傷痕は消えやしないさ……
『R』で由佳が徹頭徹尾赤碕を慕ってくれたのはよかったと思ってる……
それはそれとしてナンパシケインにはChallengeしまくるネEveryNight! ugly faceでも愛着の持てるキャラは確かに存在するが……もうちょっとグラフィックを何とかして欲しかったのさ……
難馬さんの後釜のバイトとかモブのが可愛いのさ……
グラは問題ないが内部が腐ってるヨヨと内部は問題ないがグラが邪神入りの由佳……天は二物を与えないってか冗談じゃねぇ…… 鈴木はなんとなくだが…エアリスを意識したキャラデザのように思える……
髪の感じとかそんな気がするんだ……
どこかで鈴木の1st nightでおきた事件の証言と石川弟の証言に矛盾があると聞いた……
もしかしたら葵さんのようにWON-TECの関係者として途中までシナリオライターは考えていたんじゃないかって話さ……
Diabloを服用する鈴木…冗談じゃねえ…… ホイールにはある程度得意なスピードレンジが存在するんじゃないかって気がするんだ……
South YOKOHAMAみたいな中低速主体のコースは軽量アルミホイール…
Bay Lagoon Shortみたいな高速域がメインのステージはマグネシウムホイールの方が走りやすいと感じた……
中低速域の直角コーナーではマグネシウムはわずかに曲がり始めが遅れる…その少しの差が命取りさ
……あくまで俺の感覚の話さ…… >>797
TunerサイトだとDB15を積んだMicroが01で0-400で10.3秒最高296km出るって記録がある……714-x4でも10.2秒最高252km出るらしい……
Diablo-tunedされてたらさぞ恐ろしいwarriorになってたに違いないのさ…… >>792
辻本パルパレオス説とはな……なるほど20年越しのDOUBLE IMPACTってやつだ……
”震撼する横浜 激動の潮風”ってポエムはこんな気分の時のためにあるのかもしれねぇ……
ビッケバッケのようなコミカルキャラといえばまず浮かぶのは山田だが……こっちは共通点がほぼない……
ラッシュとトゥルースを差し置いて”もう大人だった”男…… ビッケバッケとは性格が似つかないがラッシュとトゥルースの旧友といえばフレディさ
だけど…>>800の言う通り山田の方が雰囲気は似てる……
あとフレディはすでに奴らとは決別してる……
ビッケバッケの要素は分離して他のキャラクター達に受け継がれてるのかもしれねえ… まさか今ごろRacing Lagoonの名を見るとは思わなかったのさ……
https://option.tokyo/2021/04/28/98898/
「プレステのレーシングラグーンっていうゲームがあるんですけど、主人公が初期設定で乗ってるのがAE86だったんです。そのカタチに惹かれて好きになりました(笑)。AE86本来のカッコ良さをショーでアピールできるよう極限まで突き詰めた仕様ですね」とオーナー。その真意は、写真からも伝わるに違いない。 ……86-Thunder……イナズマワークス……
どこか通じるものがある……
内装の純正維持とメッシュホイールに『R』へのRespectを感じる珠玉のTune…そんなふうに思えたんだ 今日のNHK News……
本牧で交通事故と聞いて画面を見たら
Honmoku StreetのStart地点みたいな場所に波消しBlockが転がっていたのさ…… >>805
今日はHAKONE TurnpikeでScuderiaF40が真っ赤な火を噴いて燃えたらしい……
この胸騒ぎ……そうさ……何かが起こってる…… Golden weekendそうさ……コロナでいつもより醒めちまった祭りの終わりは羽目を外してしまう……
さながらwerewolfにとっての満月の夜…… 最近はMotor VehicleではなくHorseなGirlで最速を目指す某Social GameにハマっててRとは長らくご無沙汰なのさ……
しかしこころのところBad Conditionで息がつまりそうだから今からPS3を起動してRをPlayするのさ……
夜明けまで走りつづけようぜTOGETER!!は体力的にキツいからPASSさ……何事もほどほどに済ますつもりだ……
ここのWarrior達は今も変わらず最速のさらに彼方を目指そうと研鑽したり、Rや YOKOHAMAの話題を語ってて安心した……
お前たちへのRはいくつ捧げても足りないのさ…… CorocoroのBodyに2nd NightでDanger-V6からGetできるカラーリング…
そして初期から装備してるアルミホイールFlyingSaucerでヴェイロンを気取る……
…完全な自己満足さ……
YU-SANが挑んでくれるかもしれないならもうひとつ…
軽量化しなくても元から軽い分結構戦える……何処までいけるかわからねえけど軽量化も制限してみて欲しい…… >>809
無限の育成を強いられるHorse girl……何が面白いのか個人的には分からないがお前のRをそこで見つけられたなら頑張ってくれ…… 何が面白いのかわからない……
その書き込みを見る人によってはケッ!そんなクソゲーなんか面白くねえんだよ!って言われてるように感じる事もあるかもしれねえ……
いつだって争いは些細な事から始まる……無理にレスしない事もひとつの答えさ……
本人にとっては最高のGame……
……俺達が『R』の世界に魅入られてるように…… 9夜のHAKONE......
路上でBATTLEを繰り広げている連中に合わせて走ると、
ギャラリーの歓声が聞こえてくるのは知ってるだろ...?
そこに...いたんだ...
DOSUKOIを超えるBUSAIKUなオンナが...... ブーイングで見た記憶があるさ……
こんなおばちゃんもgalleryに来てるのか…ただ漠然と思ったんだ
セミレーシング以上のタイヤならSil-14みたいな中排気量車以上のFR車の場合ハンドリングが低いほどドリフトからの姿勢回復に優れる…
つまり複合cornerに強くなる…… YOKOHAMAにNishiki-Snakeだと……冗談じゃねえ……
Newsで大騒ぎになっていたそうだ……
そこかしこに見られる「へび注意」のword……聖地巡礼は……当分passさ…… Nishiki-Snake……本当に怖いのは……噛みつき力じゃなく瞬発力と拘束力……
気をつけろー! 熱いのは…俺達の創作STORY…
もしも…赤碕が青碕に人格を乗っ取られていたら…
赤碕を目覚めさせる…青碕を止めてみせる…
青碕がDriverを従えて…蘇る…横浜戦争…
俺は止めなきゃならねえ…
BLRの奴らは…全員DiabloTuneされちまった
なんてのがあっても悪くない… その場合playerは誰になるのか興味深い所さ……
選択肢でstoryが変化したら……
辻本や鈴木がdriverになっていたかもしれねえ事を考えるとそんなもしもがあっても悪くない…
…青碕はあの夜の当時の怒りと事故に巻き込まれる寸前の混乱が入り混じった瞬間的な感情を切り取った人格…
乗っ取られたとしたなら極めて危険な状態さ……
実際川志摩サトルを無き者にアイツはしようとしていた… 反抗するボロ雑巾……熱い炎になれなかった燃えカス……
そんな風に言って自嘲していた箱根の皇帝・織田……
Ifシナリオがあるとするなら……あの男にふさわしい死に場所を用意してやりてえ…… 織田さんは星空を見上げて死ぬって言ってたけど……峠を走って生命力が上がって奇跡の回復を遂げて元気にEVOで走ってるに違いないのさ……
俺はそう信じてる…… ……話が進んでいくと対戦モードで走れるコースが増える事を知らない人がいるとしたら…
DarknessGPで予め練習する事もできる…それを知らないのは勿体無い……
そんな気がするんだ…… YU-SANの熱い走り…陰ながら視聴させてもらってる……
この先テストコースのシュナイダー戦で詰まった場合サスペンションTougeChampを思い出してほしい……
Speedの乗るテストコースなら役に立つはずさ……
ダートコースでも活躍する隠れた良Parts… 参考にさせて頂くのさ……
虎口からTiger-footも奪う予定だから、cornerで辛くなることは無いはずなんだ……
……だけど……NO POWER……
冗談じゃねえ…… …おそらくHiCam-M/-2とLoComp/-1の組み合わせが最良のNATune……
藤沢先輩とのTAIMANで負けて寄り道できるTuneShopで上記のハイカムが購入できる…ここを逃すとLastNightまで入手できねえ……
選択肢は多いに越したことはないさ…… 助かるぜ……
今夜も……そうさ……
21時頃から……走るさ…… 見る者を夢中にさせる走り……
勝てそうで勝てないギリギリのBattle……
高まる集中力の中で繰り返すCorneringの一瞬…
特に橋を渡ってからの急な右Corner…そして細かいCornerからの観覧車ヘアピンでの走りは会心の一言だった……
いいものを見せて貰ったさ… ……そうさ……
時が経てば……また会える……
……冗談じゃねえ……
もう会いたくねえんだ……
おかげさまでクリアしたのさ……
https://youtu.be/rCQ5_6SWqOI …YU-SAN………
俺は何ひとつわかっちゃいなかった…
…あんたが一体何を……走っていたか……
結論から言うとこの縛り…CoroCoro-111の縛りは想像以上に苦戦した…
挑んだのはテストコースのシュナイダーからFinalBattle…
11th Nightまでは苦戦したなりにまだ良かったんだ……
DarknessGPは2回目で…VS Diablo-Zetaでは3回目でなんとか勝利した…
大体観覧車ヘアピン前の複合Cornerで差を縮めてヘアピンで奇跡的に前に出てブロックで守り切った形だが…かなり苦しい戦いなのがわかった…… ……問題は葵を阻止する…あのBattleさ…
最初のCornerで140km/h前後で抜けて途中のS字を脱出で145km/h以上で抜けなきゃならねえ…だけど……
あとタイヤ1、2個分の差で間に合わない…HiCam-M/-2で本当にあと少しって所で敗北したときは結構堪えたさ……
届きそうで…届かねえ……
HiCam-H/-2に変えてからも車体1台分の差で敗北を繰り返した…
…そうさ……繰り返しの悪夢ってやつだ
最低でも30回以上は確実にTryはしていた……多分40回前後か
これは届いた……!と思ったら階段で謎の衝突 is Dead×2回……
…冗談にもならねえ地獄を繰り返し本当にギリギリで突破したんだ…… >>829
本当に難しいのは川志摩葵戦さ……
あれに比べたら……DGPなんて簡単なんだって思っちまった…… サスはRS-WizardにホイールはSpider2ステアはノーマル以外はYU-SANと同じSettingさ…… You're kidding……
スクウェア黄金期の異色作『レーシングラグーン』をローカライズする海外ファンが現れる!
https://jp.ign.com/games/52040/news/ In this city that has woken up, ...... hot is ...... our driving...... …twitchに『R』を英訳しながら遊んでいる外国人Warriorがいるのさ…… 今夜は、さ……
伝説が蘇る夜さ……
Crimson Moon…… 俺はなにひとつわかってなかった
今夜、近所の公園に天体望遠鏡を持って集まってる奴らがなにを待っているのか
なぜこんなに熱くなってるのか しばらく見ないうちに書き込みが増えてた……
LocalizeにCrimson MoonNight……
…22th Anniversary…多くのEventsがあったみたいだった……
完全に出遅れちまったんだ…
……冗談じゃねえ…… ゲームに限らず過去作品のリメイクだったり移植だったりRenaissanceが如く古典復興が盛んなこの時代……どうしても移植くらいは期待しちまうのさ…… 他のHardwareで『R』をPlay……
古びたPlaystation2もDiskもいつかは終わりを迎える…その救世主になりうる……
………そうさ………
移植されることがあるなら…
…また新たなWarriorが生まれる……そんな予感がするんだ
この作品は想像以上にライン取りに速度調整…DrivingにおいてMarginを確保することの大切さを教えてくれる…… …WHITE TIGER…彼女のようなHOTなLADY欲しいのさ… MR1600ユニット縛りで4th nightまで進めてみたが…G-4A 86じゃあハイカムの代わりにターボ2ソケット分は無いと厳しいかもしれねえ……
3rd nightでスーパーチャージャーをGETするにしてもまずは32TypeGTのターボからとらねえとMR1600と戦うときStartで前に出れねえ…
もしやるなら1st nightの山田と2nd nightのベイラグーンロングのイベントレースLevel3に挑んで勝利してほしいのさ……
エアクリーナーも他のPartsと合わせるソケット数が少ないならあるいは加速アップに貢献するかもしれないさ…まだ確定してない情報…仮説にすぎねえ White Tiger……謎の多いWarrior……
結局彼女はDiablo-Zetaには辿り着けたのか……
ヤツとBattleして何を手に入れようとしていたのか…
裏設定の多い『R』でも特に不透明な要素で満たされたCharacter… 親しかった誰かを亡くしてしまったのか……あの女はDiabloを追い求めていた……だとしたら考えられるのは……RevengeかResolve……何かしら彼女なりのRが秘められてるに違いないのさ…… >>846
……失われた時を彼女は取り戻す為に走り続けてる
多くの人間の産まれ死にゆく様を見続けた末…いつの間にか彼女だけが時間が止まっちまったみたいに
10年前の姿と変わらず無自覚にHighWayを走り続けているのかもしれねえさ >>847
止まっちまった時間……親近感が沸くのさ……そうさ……俺もYokohamaとSyutokohから離れられないWarrior…… 聖剣伝説LEGEND OF MANAがANIME化される……
誰かがそう教えてくれた……
何かの間違いで港町ポルポタでのGET REWARDSイベントまで再現されたなら……それはもう『R』も映像作品化されたと言っていいんじゃねえのか…… FF9もanimeになる…
あの時代の■タイトルが熱いが、それならもう一つanimeになるべきTitleがあるよな…? >>850
…クロノ・トリガー……
…誰かが教えてくれた…… 蘇る……20年前の…Nightmare……………
…………FINAL FANTASY: Unlimited…………… ……?調べてみたらそこまで不評じゃなかったのさ……
真のnightmareは大コケして一度はPSの技術力から否定したNINTENDOに泣きつく羽目になった映ザー…… >>850
BraveFencer武蔵伝もあるじゃんか⁉︎ ……Tobal Number One……
……Trial版 Final Fantasy SevenのOMAKE……
……冗談じゃねぇ…… ……Unlimited……
EDテーマソングは今でも耳に残ってる…
…誰も知らない向こう側に旅立つような…自分がそのままいなくなっちまう錯覚とそのことが不思議と心地いいそんな気にさせる
Romancing Train……そんな曲さ PARTSもつけてねえNAのwagon660でBLT脱出出来るなんて……冗談じゃねえ…… BLT脱出…YU-SANの配信アーカイブを見せて貰ったさ…
最初は3回あるうちのLastでぶつかったとき一度は失敗すると思っていた…
だけど…残り0,66秒の一発突破…
Wagon660の新たな可能性……
シュナイダー戦でのCrazyかつ死に急ぐ走り…タイヤ無しで走ろうって発想が無かった俺には戦慄を覚えた…… 縛りPlayを探してるなら……Zeta3000TTユニット縛りに挑んでほしい…
シャシー軽量化禁止(ホイールはOK)
レーシングスリック禁止
沢木パッド禁止
800馬力以下
あくまで提案…難しいと判断したら緩和して貰っても構わないさ… Diablo-Air Car……震えが止まらなかった……
クルマが空を飛ぶ時代……
それは……そこまで来てるのさ……
https://youtu.be/VxJBTCHJ04E 「空飛ぶ車は飛行機だといつになったら気が付くんだ?」
…………………誰かがそう教えてくれた…………… プラモデルで難易度の高そうな多くの改造によって作成されたBlack DragonをTwitterで見かけた……
フロントバンパーに飛び石の傷やブレーキIronCrowのディテール等細かい気遣いと高い再現度に『R』へのこだわりを感じた……
今にも走り出しそうな存在感を放つ……
…俺には到底真似できねえ…… 初期のシャシーとボディユニットで走るならタイヤとサスペンションは最もハンドリングの良いスポーツタイヤScudと最初から装備してるMiniTechの組み合わせがおすすめさ……
86に関してはハンドリングの良いタイヤの方が感触が良いと感じた…
低速から高速域まで比較的対応できると思う…あとG-4A111やBB16-Rのような高回転型エンジンと相性が良い
次点でGP2000とRS-Sneaker……
ハンドル操作の反応は少し鈍いがSpeedが乗ったときの安定性は良い感じさ…
特にサスペンションがS20Rみたいな低中速トルクに優れたエンジンと相性が良い…多分そうさ
R20B-LBならScudを試すのも悪くない…… ……何故かは俺にも分からねぇ…夏になると無性にYokohamaを流したくなる…埃をかぶったPS3を起動させるのさ…… わっかるかなぁ…わっかんねぇだろうなぁ…わからねぇよな…大昔のギャグさ…
当時は大昔のネタをTVでやって再breakしてた…このセリフ…Remakeされたらどうなるんだ? …Diablo Aero…性能は確かだがDesignどうしても好きになれねえ…Bodyが白系だとまるでイカの化け物みてえだ……
…冗談じゃねえ… X1800とscuderiaのDiabloはカッコイイ…ケーニッヒみたいじゃんか… 始まっちまったTOKYO Olympic……その開会式、嘘みたいだった……
Gorgeousに着飾った各国選手の入場を盛り上げる往年の名作Game BGMの数々……
選曲した名前も知らねえ誰かにはありったけのRespectを贈りたい……
そうさ……俺の手が汗ばんでいたのは効きやしねえオンボロのエアコンのせいだけじゃなかったんだ……
そしてふと思ったのさ……
もしも『R』のBGMが採用されていたなら……世界中で何人のWarriorが熱い風を感じてくれるんだろうな…… YOKOHAMAGPのBGMを鳴らしたいのさ・・・。 ……Star Fall Night……
Rの中でもとびきりの名曲……スレチだがR4(ridge racer type 4)もRに負けず劣らずの名曲揃いなのさ…… R4の「your vibe」……
あれは名曲さ……
あまり聴く人が居ないイメージだが、「Thru」も名曲…聴いてみてくれ… 1st Nightで入手できるユニットとパーツ限定でゼロヨンでTestRunを繰り返した……
めぼしいユニットとパーツの組み合わせでいくつか試した所…短いStreetBattleなら黒い32Type-GTのR20B-LBが…周回コースを走る前提なら赤いCVC1600RのBB16-Rが速い……そう結論付けた…
200ps Classで最初に走るグレーのマシン…R20B-LBでボアアップとECUでゴール少し前までは前に出続ける事ができた…大体4速に入る辺りで加速負けして離されるみたいさ…
BB16-Rは同じ仕様のパーツ構成でも前に出る事はできないが…同じ位の加速でわずかに差がついていきおよそ1車身〜半車身差をつけられてゴールする… テストしたタイムは以下の通りさ……
初期ユニット 14"092
G-4A111(CoroCoro) 13"592
+BoreUp/100 Simple-Tech 13"236
S20R(X1800等) 13"569
+BoreUp/100 PasswayECU 13"292
+BoreUp/100 Club-Sport 13"269
+Club-Sport BoreUp/100 13"292
+BoreUp/100 Simple-Tech 13"236
BA16(CVC1600) 13"758
+BoreUp/100 PasswayECU 13"425
R20B-LB(32Type-GT) 13"336
+BoreUp/100 Simple-Tech 13"003
BB16-R(CVC1600R) 13"525
+BoreUp/100 Simple-Tech 13"092
初期ユニットとBA16はレブリミットを500rpm以上ECUで上げてもタイムは向上しなかった……
BA16は500rpmまでなら加速に支障は無いが初期ユニットにECUは相性が悪い…替わりにエアクリーナーEmeraldflowの方がタイムも変わらないからお勧めさ…… エアクリーナーやマフラーはそのパーツ1つだけを使う場合やボアアップと合わせて他に何もパーツを組まないで使うなら加速向上に貢献してくれる…
フライホイールは例外的にどんな組み合わせでも確実に加速向上は見込めるが最初の夜でGETできるFW-SPORTSはタイム向上はおよそ0"03秒……スズメの涙……
あと組み合わせによってはECUをボアアップより右のソケットに装備する事で僅かながらタイムが良くなる…… テストに使ったシャシーとボディは86-Lev……フルノーマルさ… >>873
……個人的にTheObjectionが好みさ……
…DRT後半戦で流れるRevlimit FunkやMove Meも印象深い……
何も考えないでゲームを始めていきなりDRTで挑戦……
後半戦で何度も苦戦を繰り返しGameOverになったんだ……
…One Miss is Out…冗談じゃねえ… BB16-R+86-LevユニットでコーナリングするならECUはSimple-TechよりもBaySideSPLがコーナー出口で安定する…
BaySideSPLは街中をゆっくり走る白いハッチバック車…元町Q'sのCVC1600からGETするか1st NightならTuneShopで購入する事もできる… MR1600のNA縛り…山下ストリートでのバトルは御法度じゃんか
敵車の加速補正でチギられるじゃんか ……ネタとしてじゃなくて純粋にゲーム内容が語られ続けてることに驚いた
世間はわかっちゃくれなかったがレーラグは本当によくできたゲームだったんだ
思えば、湾岸Midnightだってポエム要素多いのにあっちは名作、こっちはバカゲー。不平等な話さ…… このgameのamazonレビューは…面白いのさ… 死後に讃えられる絵画のように世に出たからと言ってすぐに評価されるとは限らねぇ……
そうさ……ラグーンはGame streetに張られたmodern art……
感性に惹き付けられた獲物を引きつけ…… そして二度と離しはしない…… Playした事あるPS2の湾岸ミッドナイトはカスタムができない事に加え後半はブロック無しでは即敗北は免れない…
アーケードはエアロのデザインとプレイヤー層が個人的に合わねえ……
…俺には走り切る事はできなかった……
……不思議と『R』には走るたび発見や気付きがある
俺は夢中になってたんだ……… 対戦モードで辻本のX1800turboで走って感じたのはベイラグーンショート最終右コーナー……
前輪外側のタイヤを意識するとインベタを維持しやすい…そんな気がしたんだ…… 過去の自分の書き込みを見ていたら恥ずかしい気持ちと失礼な書き込みで申し訳無い気持ちでいっぱいさ……
……冗談にもならねえ…… 沢木に石川達みたいなシャツを着て貰うなら断然「熱血」の文字を推すのさ…… 沢木は意外と「繊細」なのさ……
本当の熱血バカは辻本…… 石川弟は目立ちたくてかっこ良くなりたかったって言ってた……
硬派、純情シャツは本質というより主張の類なんじゃないかって思えるのさ
……確かに沢木は繊細な男さ
だけど同時に豪快な男でもある……
きっとあいつなら熱血シャツを気に入ってくれるはずさ ……未来は常に過去を変えていく……
今はまだ恥ずかしいかもしれねえ
でも5年後、10年後ではどうだ?
きっといい思い出に変わっているはずさ…… 貴重なLagoonのJIKYO play movie……
……Playを終えたWarriorがBGMを弾いているのさ……
……最大限の『R』……Respectの気持ちを送りたい……
https://youtu.be/Roi730vYLEw エレキギターから奏でるarrangeが聞き慣れたはずのsoundに新たな刺激を与える……
首都高バトルを思い出させるcoolな余韻を残す…
特にdiablo battleは個人的に好きなアレンジさ >>890
未来が過去を変える…
そんな考え方もあるのか…
いい思い出…いつかきっと……
……きっとそう思える日が来るなら…俺はまだ走りてえ Arrange……悪くはねぇしGuitar-Diabloは好みだがやはりオリジナル楽曲の素晴らしさを改めて感じたのさ……
Respectした曲の良さを知らしめるのがArrangeだと思っているから悪いことじゃないがな…… anchorは敢えてつけないが言及するのさ……
Normal Zetaで800ps以下は妥協しすぎなのさ……
石川兄の謎parts……川崎のZokky……山田のSpecial parts……etc諸々……
これらをFull装備してRのcharacterになりきりgame clearする……
……それこそが本物の縛りってやつさ…… どうしたら最低限のPartsで思うように扱えるMachineにできるか…Try and Error……思惑通りに行かず妥協する事もある…
サスペンションパーツの替わりにハンドルパーツにしてみたり、Wagon660のシャシーとボディだとタイヤとホイールだけ変えてサスはノーマルの方が狭いStreetだと挙動がマイルドで走りやすいかもしれない
バケットシートはドリフトしながらのコーナー脱出からの加速で急なGrip回復によって外に膨らむのを抑える働きがある…個人的考察さ
4th Nightで手に入る小型ターボの中ではおそらくRabbitが一番ハンドリングが良い…… ところで……沢木はどんなpartsを装備していたのだろうか……?2nd nightで消えるには惜しいやつだったし……忠実に再現してみたいのだが……
Sil-Qで統一されているということはNA engine……power は250〜300ps……turboやsuper chargerの類いは不明……加速度を見る限りpwrは4程度といったところか…… 沢木は小型ターボStreamを装備していたはずさ……
そして板金屋の親父いわく「見たことないparts」がついていたという……
これは恐らくWON-TEC製品………
俺の推測では…………Suicide……………
……冗談じゃねぇ……… 怖い話だ……「見たことのないparts」……石川兄はどちらかというと不足しているpowerを補うためのtune……
沢木は「3つのK!!!」と叫んでるくらいだからcorner重視のtune……brake系統やアンダーパネル等の足回り関連から察するに……jack knifeもwon-tec製だったのだろうか…… 最近気付いたが……SouthYKのMusicにはウィンカーみたいなカッチカッチって感じの音も流れてるんだな……
ラジオから聞こえてくる様なノイズといいDrivingを意識させる演出で更にこの曲が好きになったのさ…… 勝負を挑むとき……負ける事の恐怖がチラつくことがある…
勝てるかどうかなんてわからねえ
だけど…それ以上にそいつに俺が届くのか知りたかった………
そうさ……自分を知る為に走り続けてたんだ 兄貴が横でPlayしているのを見てたときには理解できなかったFriction-Oの意味……今なら分かっちまうのさ……
そうさ……大人になったって事なのさ……
理解できるようになったのが良いかどうかは分からないのさ…… Main Heroineより……ナンパシケインのladyの方が可愛いのはTop secret……鈴木にはくれぐれも内緒にしておいてくれ……(KICHIKU SMILE)
……俺達streetだけの……promiseさ…… Main Heroineは優先して初期段階で作っちまったことの悲劇だと思うのさ……
難波さんの後任とかモブクラスが可愛かったりするのはおそらく後から作って経験が溜まったからに違いないのさ…… Mob……彼らはただのNPC……だがまるでonlineの住民みたいに生き生きしてたのさ……
20yearを超えてこのgameが愛された理由……それは……MobをMainに負けないくらい丁寧に作り込んだstaffのpassion……そのお陰もあるのかもしれねえ…… Susの固さについての質問……Hill climbとDownhillではsusの固さは調整した方がいいのだろうか……ちなみに俺はMRとRRが好みの後輪駆動maniaさ…… >>903
唯!唯!唯!唯ぅぅうううわぁああああああん!!!
あぁ立河唯たんのふわふわの黒髪ををクンカクンカしたいじゃんか!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいじゃんか!ショートヘアモフモフ!!
10年経ってもみんなに愛されてて良かったね唯たん!勝てたじゃんか!唯たんに!かわいい!
China dressも似合ってて嬉しいやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!
見…てる?
バックミラー越しに唯ちゃんが僕を見てるじゃんか!!
battle後の唯ちゃんが僕に話しかけてくるじゃんか!!!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には唯ちゃんがいるじゃんか!!
China dressの唯ちゃああああああああああああああん!!
俺のpartsよ唯へ届け!!China townの唯へ届け! >>912
立河をモノにしたけりゃ……まず川崎の0-400mに勝つんだな……
欲しければ両方から勝利して奪う……
“get and rewards”……ただそれだけさ…… 立河との夜のBATTLE………俺は最速伝説になるのさ……… >>914
すまねえ……andは誤字だ……許してくれ 『R』TA in Japanでこのゲームを知り昨年の6月にWarriorとなったが……
Carに詳しくない上にTechnicもないので終始ガードレールとおともだち……Settingもよく分からず……MotivationがDownして離れた時期もあった……しかし……『R』は心から消えなかった……
数ヶ月ぶりにPlay……たくさんの『R』esetを繰り返し……3rd Nightの石川兄からPartsを全てGet Rewards出来た……嬉しかった……
現在のPlay timeは30hour…… 何時間かかるのか分からないが…… Own TempoでGame clearしたい……そう思えたんだ…… >>917
Good job……3rd nightの石川兄はhardだったはず……だがnext nightでは石川とは比べ物にならないwarriorが立ちはだかる……勝てば作中最強のturboをgetできるぜ……
……Powerだけではヤツには勝てねえ……
……大事なのはひたすら軽くすること……
序盤はMTを使うのも有効だ……装着すれば20kg減らせるしな……
それに……MT操作に慣れておくと意外なところで役に立つ……(1速だけでeasyになるunofficial raceが存在するなんて口が裂けても言えねえがな……) 誰でも初めは未playさ……購入してplayしてbiginnerから横浜最速の称号を得るまでの……その過程で色んなwarriorとbattleし……彼らの最速への拘りや意志を知る……
……なぜ赤碕は“最速にこだわった”のか……
……なぜ赤碕は“醒めちまった”のか……
そのAnswerはlast night直前……赤碕が生まれたrootsを辿るにつれ……必ず明かされる(ただ終盤はあまりにもSuper展開過ぎて伝わらないであろう部分も多大に含まれるが)……
……最後……このgameをclearまでやり込めば……単なるbakageーとしてImageしてた頃とは明らかに違うreactionに変わる……
それこそまさに……
……“冗談じゃねえ”……と
思わずTVmonitorの前で言いたくなる衝動に駆られるはずさ…… 明日までYOUTUBEでInitialDが見れるのさ…… Initial-DのMuryou haishin……視終えて気が付けばDtvのTrialを申し込んでいたのさ……
……この身体を襲う震え……
こいつの理由を 知りたいんだ……
たまにはYokohamaに帰るのも良いかも知れねぇ…… 頭文字Dのビデオ借りに、ある日のrental video shop…
「か行」探しても全然not found
まさか…rental videoの店員……「あたまもじD」……misreading?
「あ行」をsearch……
shockingなencount……冗談じゃねぇ…… Atama moji D= InitialD……
Miss leading systemってやつさ……ごましお程度に憶えておいてくれ……
にしてもInitial Dの北条凛……black colorの32typeR……Driving styleはCRAAAAAAZY……
そうさ……俺は一連のstoryを読んで確信した……どちらかといえば……あちら側よりもこちら側に近いやつ……
仮に奴がRacing Lagoon世界の住人でDiablo-Tune-仕様の32type-Rに乗ってたとしても……何ら違和感はない……
もしかして……奴も“声”が聞こえてる……?
冗談じゃねえ…… 無性に『R』で走りたくなって約20年振りにHAMAに戻って来たぜ……
当時は思いも付かなかったpartsの隠されたpotentialの解明や各種検証には頭の下がる思いさ……
所でちょっと気になるpartsがあるんだ……
序盤に手に入るアクリルウィンドウ……軽量化として使うにも大した数字じゃねえし
正直Get RewardsしてITEMBOXに放り込んだままになってるWarriorが大半だと思うんだが……
俺はこいつにも何か隠れたpotential……そう……controlに関する何かが眠っている……そんな気がするのさ…… >>924
BacketとwindowによるDietは0-400以外で使う機会は無いな……
ただ……何の意味もねえItemも雰囲気作りには一役買っている……
こういったpartsは……他のcomicの主人公を再現したい時に使ってみるといいかもしれねえぜ…… クロノクロスがリマスターされるらしい………
これは………あるかもしれねえ…………「R」のリマスターも……… >>926
俺にとってRLと同じくらいの「R」…respectしているold square珠玉のSRPG……
FRONT MISSION (1st) がremakeされるって誰かが教えてくれた……
しかも2ndもremake予定だっていう……こいつは来ているのかも知れねえ……
remakeやremasterのでっけえ波が…… criminalなDriveに敏感な現代じゃメーカーが協力してくれないからremakeなんてpassさ…… Racing Lagoon emulatorをEnglishにlocalizeし……はるか遠くの海外fanにplayしてenjoyもらえるかどうか……
RL remakeのbig wallはそこにある…… 山田のCVC1600のカラーはウクライナ国旗と同じ…
ごま塩程度に覚えておいてくれ… KansaiTV……明日の天気予報……3つのK(花粉・黄砂・寒暖差)にご注意を……にやける俺の口元…… 「首都高は戦場のhotline」
このwordが何気にgoodなのさ…… Windyの高橋九弐輝のmodelとなった人……
ご冥福を祈る…… 何……あのYU-SANが1万再生を超えた……!?
嘘みたいだった……俺達のhero……YU-SANが遂にbuzzっちまったのさ…… >>934
嗚呼……言われて気がついた……ご冥福を…… YU-SAN氏は違うgameに移ってもIconはRのままなのが好感持てる……
Rのspiritsを捨てない限り……俺はgameが変わってもずっと応援し続けるさ…… 職場……trouble……意図しれぬhappen……
上司said…原因はみっつのK……なん…だと……
What do you say ?……思っていたら、3つの可能性だとhe said……
必死堪える笑い……俺と…もうひとり?……
そいつもWarriorだった……溢れる涙……
A few days later……
上司も……Warrior……だっt……ザー…… なに……John Truthが40歳だと……!!?
冗談じゃねえ……!!
around40のwarrior達は皆……心の中で
「同じaround40でもここまでwhite hair満載なヤツはいねえ……
TruthはFFでいうところのオールドというmagicをかけられたに違いねえ……」
一様にそう思ってるはずさ…… 興味深いものを見つけたのさ……
その名は……“AIのべりすと”……
Ragoon語をAIにlearningさせて赤碕Modをmakingする……そんな夢のようなことが可能になったのさ…… ……そういえば……
……最近発売されたDRIVING SIMULATERの7でRのMachineを再現しているWarriorがいることを知ったんだ……
Diablo-ZetaやMonster-R、中には元町ColorのCVCまであったのさ…… 久々にやりたいけど
部屋にどこに置いたのか忘れちゃってできないのさ…
それも運命なのさ… 今年の6/10……YOKOHAMA's FASTEST WARRIOR CUP……23周年に相応しい……祭典が始まる…… Berserk……とうとうRebornするそうだぜ……Newsで見たのさ…… このGAME…何故だか夏になると無性にやりたくなるのさ…そして…今年も埃を被ってるPS3のスイッチをONにするのさ… “100円で買えるぬくもり”
確かそんなfamousなlyricがあったのさ…… ……StarFallNight……4th Night……
……どこかでこのbgmをもとにRacing Lagoonのstory seasonがいつ頃なのかを考察したwarriorがいたのさ……
“StarFallNight……星の降る夜……つまりはペルセウス座流星群……あるいはしし座流星群と推定するならば……storyは8月の半ば頃あたりではないだろうか”って話だぜ……
ああ……sourceは最遅氏のcolumnさ……
勝手にrentalしてしまってすまねえ……
初Summer頃のseason……このGAMEを無性にplayしたくなる確かな理由……
……夜空を見上げながら聴くStarFallNightのBGMが妙にmatchするから……
そんな他愛もないことをついつい考えちまう……冗談じゃねえ…… LagoonもRebornして欲しいのさ……
不可能と分かっているから溢れる涙…… De Agostiniで白い86が出てたからたまらず書き込みに来てしまったのさ… そうさ……俺は……別のrace gameに遠征し……Racing Lagoonを広めるために……“Racing Lagoon Mii”をself makingしたのさ……すれ違いですまねえ……
http://nico.ms/sm40186668 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。