ガンパレード・マーチをマターリ語るスレ 【37】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
「高機動幻想ガンパレード・マーチ」
2000/9/27の発売以来、二十年経っても未だ定価で売れ続けているプレイステーション末期の傑作。
家ゲー板でマターリと語りましょう。
「攻略板」で、ネタバレするなという初心者からの要望があったので建てました。まだ需要はあるんです。
以下に留意事項。
・基本的に雑談用。ガンパレに関わる話なら何でもOK.
・攻略についてのネタバレはとりあえずなるべく避け、攻略板の本スレに誘導する。
初心者の方にはオブラートで包んで教えてあげてください。
・sage進行でお願いします。
・荒らし絶対厳禁。
あと、攻略板の初心者向けアドヴァイスとFAQを貼っとくので初心者の方は読んでください。
まあ要約すれば、最初は「攻略」するな、世界を体験しろってことなんですが。
アルファシステム ガンパレード・マーチ公式HP
http://www.alfasystem.net/game/gp/
前スレ
ガンパレード・マーチをマターリ語るスレ 【36】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1524932681/ ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。 もちろん、ファースト・プレイで何も知らない・わからない
では難しすぎる・・・、その意見ももっともなものです。
少なくとも、ファジー入力の位置くらいは知っておいたほうが
プレイがスムーズに進行できるかもしれません。
ファジー入力の位置はこちらなどが参考になるのではないでしょうか。
ttp://homepage3.nifty.com/ayashige/overs/system.htm
(左フレームメニュー>DATA BASE>ファジー入力を参照)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を>>5-10あたりのFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドや各キャラクタごとの特色・特徴は下記を参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.舞プレイでは熊本城イベントって起きないんでしょうか?
A.はい、起きません。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。 Q.追加シナリオってなんですか? また入手方法は?
A.追加セーブデータについて、電撃ガンパレの入手方法
▽一般に「追加シナリオ」と呼ばれるものは「追加セーブデータ」
のことです。
通常のファースト(一週目)・ガンパレード(二週目以降)の
データとは、ゲームバランスが変更されています。
▽シバムラティック・バランスなどの追加セーブデータは、
電撃ガンパレの購入後、メモリーカードの送付で入手可能でしたが、
現在は完全に受付は終了しているようです。
『10th Anniversary PlayStation & PlayStation2
全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション』
メディアワークス 2005年2月刊
こちらを探すのが現在一番の近道かと思われます。
▽設定資料なども掲載している「電撃ガンパレ」はこちらから。
電撃ガンパレード・マーチ 復刻版
PS3向け https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0620-NPJB60008_00-DENGEKIGPM000101
PSP/VITA向け https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0620-NPJH60005_00-DENGEKIGPM000100 ■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません ■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる ● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる ◆スカウトで絢爛舞踏、詰めガンパレ攻略法
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
◆その他色々調べたい場合用、サーチエンジン
ttp://wiz.of.fm/gpm/link/index.html
◆ゲーム内台詞・イベントデータ集
ttp://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/index.html
◆ガンパレ世界の謎FAQ
ttp://gs1.tripod.co.jp/gpmfaq.html
◆5121板臨時避難板
http://jbbs.livedoor.jp/game/2447/
ゲームのコトバWeb 特集◇(株)アルファ・システム世紀末インタビュー 脱線・こぼれ話拾遺編
ttp://yam.tri6.net/gpm/gpm.html
探偵ファイル/探偵魂 『アルファ・システム』インタビュー(前編)
ttp://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0307/23_01/index.html
探偵ファイル/探偵魂 『アルファ・システム』インタビュー(後編)
ttp://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0307/24_01/index.html
■ゲーム進行中に起こるバグ
http://www.alfasystem.net/game/gp/advice/bug.html
■壁紙
http://www.alfasystem.net/game/gp/kabegami/kabegami.html 発売20周年じゃないか。
その少し前に発売されなヴァルキリープロファイルは順調にシリーズ化して
今はソシャゲ化もされてるし
記念番組作られるくらいなのに
ガンパレ20周年記念番組YouTubeで配信とか無いんか。 いやだってガンパレで同窓会やったらそのあと魔王になっちゃうし
>>1乙
褒美に砲弾倉を陳情してやろう >>1
スレ盾乙 建てようと思ったがホスト規制で建てられんかった
ちなみに前スレ980ではない
今度PS5が出るんだってな ハード性能に今のゲームってソフト内容が追いついてないんじゃないか?
PS時代のガンパレなんぞグラ刷新してNPCイベも増設してウォードレス武器周りも増やして
リメイクしてもらいたいもんだよなー それぐらいならPS3でもできたんじゃねーか?
・・・・・・権利の都合も有るんだろうが・・・・ 前スレ996
人間は幻のように消えない!だから幻獣は人間じゃない!キリッ
設定で人間だって言われてんのに頭に蛆沸いてんのかな
だったら第6世代に根性でついてってる舞も人間じゃないな
幻獣は幼稚くんその幻獣よりも幼稚なんじゃない? まあまあ新スレになったんだし喧嘩腰止めようや
自分も気になったので調べてみたらこんなの出てきたよ
https://nazomoe.pun.jp/?%B8%B8%BD%C3
1次ソースがとかなら自分でお調べ下さい そこにも書いてるが幻のように消えるのと人である設定は同時に存在できる
幻獣は幼稚くんは頭悪いから理解できないだろうけど ゲーム単体では設定がほんの少ししか明かさないって相当の欠陥だと思うんだ 設定周りは荒れやすい話題なのでまあ、なんというか程々に
スレのタイトルにマターリってあるだろ?
本スレと別にこのスレが立ってる理由って確かそれだったのよねー スレ跨いでまで続けるようなのは粛々とNGに突っ込んで流せばええねん 靴下追いかける(狩る)ゲームで謎追ってどうする気なのか? >>20
でもゲームに芝村の設定全部詰め込んでたら間違いなくクソゲーだよ >>23
カッター持って殺しに来る、挨拶もしてない隣のクラスの女子から逃げ切るゲームですよ 違うだろ
会話に割り込んでくる教師3人から逃げるゲームだろ 日曜の約束ダブルブッキングしたらどうなるの? やっぱ修羅場る? >>27
特に問題はないよ
カッター構えた整備主任が追ってくるだけだから 百合プレイは一線越えるのに付き合えないのが切ないよな でもしっかり嫉妬して最強の幻獣以上の脅威なんだよな…
司令官プレイの時に女子トイレで上官を取り合うネコと車椅子(赤)
「どっち!」どっちでもねえよ
まとめて精霊手のモクズにしたかったわ 中村と一緒に複座式に搭乗することになった舞
コックピットに充満するくつしたの臭い
絢爛舞踏を取る頃にはすっかりソックスの虜に… 複座の後部座席に田代乗せると前のめりになった時に胸が頭に 幻獣の大量発生って4月7日だっけ?
20年たって悪夢が現実になりそうだ ガンパレで幻獣を狩るのはチェリーか情弱
靴下を狩ってまあ初心者
同級生を殴り飛ばして1人戦場を駆けて中級
非戦闘員でAエンディング見てそこそこやり込み
不就労で全部のEDを見て上級
狩谷Sエンディングを見てこその絢爛舞踏 安全自動モード縛りで絢爛舞踏はどこらへんですかね? >>40
だが断る!
好きなキャラとキャッキャうふふしたいんじゃ... 好きなキャラは中村
毎回茜を調教(育成)しつつ参謀に仕立てあげてる PCを中村にし味のれんのバイト代で購入した物資で隊を支える
包丁人中村なるプレイを思いついたが
いざ実行してみるとあまりにやることがないので1週間持たずに飽きた思い出 みんな、これ絶対俺だけしかやってないってヤリ込みプレイってあります?
あ、俺は前に安全自動モード縛りやってるって書いた人です。 田辺を自発的に金持に出来るか?プレイ
5月に入って3日連続でATMに喧嘩ふっかけて
延棒をふんだくった時は「ヨシッ!」ってなった もう後続はすべてコケたんだから初代をリメイクしておくれよ余計な追加要素は入れずに 昇進と雨漏りと昼飯にしよーぜのスキップ機能は欲しい 新井木だけなんか扱いが中途半端だけど
あの娘もなんか重要な裏設定あるの? >>57
新井木すげえ!と思うよりもどうしてこうなった感が強い… 速水と幼馴染で初恋の相手とかいうめちゃくちゃ活かせそうでまったく意味のない設定 >>29
修羅場になる間もなく殺されるのでは
PC舞だったら、普段の調子で行為に及ぶみたいなことになるのだろうか なにをいまさら な、件
1周目のプレイは「ファーストマーチ」ではなく「スタートマーチ」
当時からの現役は死滅したんかなと… 発売日は2000年9月28日だし 初見中村プレイで何もしないと時間経過でどんどん嫌われるの気づかなくて善行のくつした貰おうとしたら顔がブチ切れてて修復するのすごい苦労したわ 嫌いな相手から朗らかな顔で「靴下くれよ^^」
スカウト送りたくても中村はな… 本当ならスカウトでなくとも指揮車の運転手とか砲手の配備なら
車両撃墜時に死亡したんだろうな
もっもとこの場合は指揮官の善行は嫌な相手と戦闘中ずっと一緒で
撃墜時には最後を共にする羽目になるけど 少女幻想では善行の目の前で指揮車が抹殺したな
リメイクされたら発生するかも ・デカい・黒人・片言・薬中
そらエロスなんか感じませんわ 言うてもそこまで黒くないだろ
全然いける範囲の黒さだわ。エロくはないけど 電プレでは加藤のHな雰囲気がやたらと人気あった
オレは田代推しだけど 個人的な可愛さランキングは森>舞>萌>あらいぎ>原>かおり>茜>その他 >>75
上位三人まんま同じだわ
その次がたしろん >>80
善行はあんな顔して半ズボンなのかわいいよな だってあいつ仕事さぼってその罪新井木に押し付ける糞じゃん 民間徴用の芳野先生を使ってる時世だぞ
本物の教官を戦地になんて惜しくて使えるかよ >>88
そういう真面目な話じゃなくて
単純にゲーム中で謀殺したいだけ 体力なくなると仕事しないからなー
喰い物をやるか訓練で体力を上げてやるしかないな
あと士気か ガンパレあるある
運動上げるために坂上先生と訓練してたら
先生の天才とか統率技能が2とかになってる >>95
本当にそう思うのか?
味のれんのおじさんが押し出し無職を食らうんだぞ? >>97
味のれんのおじさんがパイロットになればいいじゃない
「(火薬の味は)どうよ?」ってバズーカぶっぱなしまくって プレハブが雨漏りしてるから掃除しようぜ
所持品:牛乳を拭いた雑巾 効率良く舞から天才もらう下準備として
茜から天才
速水から統率(善行は消えるから面倒)
ついでにブータから強運
これで天才以外の舞の所持技能埋めてから
舞から技能強奪するのがベストかな? そんな回りくどいことしなくても
舞と運命の仲になって毎日過ごせば速攻で身につくのでは 一緒に訓練が1日2、3回までしかできないから無駄なく修得するとき便利かと 裏設定が膨大らしいけどゲーム外でしか分からない情報ってある? あるなら語られてるメディアってどこ?
いきなり全部は冷めるから徐々に明らかになってく風に見てきたいんだけど そんな都合のいいものはない
ほとんどが当時の公式掲示板とかで書籍みたいにはなってないから
まとめサイトはあるけど、正直無名世界のことなんて知ってもゲームが楽しくなることはない 岩田関連だけは岩田好きとしては知って良かったと思ってるがそれ以外は…
設定知っても電撃GPMで矢上さんが言うように好きな所つまみ食いした方が幸せ ポケモンの都市伝説好きだけどこれはボリューミー過ぎてダメだったわ……
あまり世界を広げすぎるのもしんどいなって 香織ちゃんはかわいくて気立てのいい子
それ以上なんの情報が必要だというのか 士魂号の裏設定とかすごく好きだったな。
実はゲームに登場してないけど、武器が300種類以上あったとか。
太刀が実は二本とも柄が鎖でつながっていてヌンチャクみたいに使ってたとか。 個人的女の子の感想
舞→恋人いるのにカダヤ宣言する残念な子
壬生屋→士魂号で刀振り回してるだけのイメージ
ののみ→違和感しかない存在
原さん→刺してくる怖い
加藤→Hな雰囲気最強
田代→おっぱい含めて最高に好き
森→普通に可愛い
メガネ→空気
石津→イジメよくない
新井木→滝川みを感じる子
ヨーコ→ときめいてるときの顔がね… 本命 壬生屋
対抗 森
大穴 加藤
ってとこかな 壬生屋のデレてきたときの最後「自爆です」ってのが最高に可愛い 森はデレたときに訛りが入るのが可愛い 加藤は普通に可愛い 石津は善行への嫉妬でいじめてたけど、
あれなんでヨーコさんいじめてたんだっけ? 電波なこと言ってお薬決めまくってるやつはいじめられるだろ いじめられるから薬でラリって辛いことを忘れてるんやで 今の技術でガンパレのリメイクやってほしいけど
オケで大炎上したからスタッフはもう関わりたくないだろうな リメイクでもなんなりしてまた5121小隊のみんなに会いたいわ。
あれほどキャラに血肉がある作品はなかなかないと思うわ。 十三きへいってそんなにガンパレに近いの?
セールやってたら買おうかなと 全然違う
CMの雰囲気が近かったけど
今更リメイクしてもなあ
ガンパレってほとんど奇跡のバランスの上で成り立ってるから、ちょっと崩れるとオケみたいになるよね(オケも好きなんだけど)
あとボイスの新録とか無理そう オケはバランスとか以前にシステムが全然違うからなぁ…… オケはオケで好きだったぞ
アクションで自機を操れるって素晴らしいじゃないか
戦車・人型兵器・歩兵・ヘリこれらを一つのゲームで好きなように堪能できるゲームは中々無いんじゃないか?
まぁヘリはなんだ・・・・・個人的に凄く扱いづらかったが
あのシステムならガンパレードシリーズと別物にしても良かったな!(錯乱) 色々な兵器を操れるアクションゲームとしての完成度だとマーセナリーズがなぁ。
歩兵分隊戦ならフリーダム・ファイターズってのもあったし…こっちはTV局解放シナリオを絢爛のヴァリアントのつもりでやってたが。 兵器をいろいろ構うなら戦場のヴァルキュリアでいいよ 白しかやってないけどアクションがモッサリ過ぎて苦痛でしかなかったなぁ
まぁアクション以外もモッサリだったけど
パレのシステムだと敵にしろ機体にしろ増やしても射程の長さと射角ぐらいでしか差別化できないから
別の方向性に走るのは分かるが出来もしないことやってもねぇ
キャラ人数もPS2なのにPS1のパレより少なくなってるし ガンオケは色々兵種はあっても手持ちの武器が壊れたら終了
隊長固定を抜きにしても事務とか衛生職も無くなってる
ガンパレはどこでも走れるバイクでガンオケは速度特化のF1カーだったか、芝村がそんな感じの例えしてたけど背景とバグの多さ以外ガンパレに負けてると思うの 比べるほうが確実に間違っているんだろが
同時期に地球防衛軍をやってしまった身としてはちょっと
あの戦闘は耐えられなかった やっとこさSランククリアしたー、NEPなくても撃墜300もなんとかなるもんだなぁ
というか士翼号あると敵が即撤退するけど、なんか理由あるのかな
本当、グラフィック進化したやつでやってみたくなる(流用か参考か知らないがPS2のエヴァンゲリオンのやつくらいでもいい) 単に士翼号の戦力値が高すぎるだけかー
戦闘目的でないプレイで仲間も死なせたくない場合は自分から陳情するのもありかな 飛んで飛んで飛んで飛んで
回って狙ってミサイル放〜つ〜 おぅSランクリアオメ
次は軽装甲二刀流でクリアを目指せ!
更に次は部隊解散せずに何人戦死させてしまえるかのサバイバルゲームだ!
イベ死無しの完全戦死だぞ
ののみなどを士魂号に乗せられればポイントは高い! 舞が公式ヒーローって、もしかして「一番絢爛舞踏取るの楽だから」というのも理由のひとつだったりするのかな 10年ぶりくらいにやろうと思ったら
薄型PS2がメモリーカードを読み込まなくてワロタ 抵抗をあきらめました戦況レベルでも平然と営業し続ける親父なんだが あの親父がソックスハンターだという設定に意味はあるのかね 仕方なく初周からやり直してるけど
速水好きじゃないから早く中村やりたい 今やるとゲームとしてシステムが色々拙いなw
日を跨ぐと1日で痛む食品だとか、スキル修得やらウォードレスの廃棄やら色々ランダムゲーすぎるところとかw
PS2でも確率で破損とかしてたし、技術力と言うより製作者のセンスが古いのかも知れない
今ならアイテム一つ一つがコンディションみたいなステータスを持ち、それが0になったら廃棄、みたいな処理になるだろ >>152
リセットして、午後まで戦闘がないのまでロードしまくる
若宮にプレゼントする
さあどっち? 無職だからって痛んだ食べ物押し付けるとか可哀想だろw >>155
昼飯前に出撃があって1日たっちゃった弁当だから、同士タキガワスキーにはちょっと... ???をイベント復活前に倒してもダメ(幻獣が消えない)な理由ってなんだろう
竜を倒したことにはなるはずだと思うけど 問答無用でNEP使ったプレイヤーは数多くいるだろう 心に慈愛がなければ世界を救えないってことでは
竜とはいえ戦友を何の躊躇もなく撃ちぬける奴では世界の憎しみを断ち切れない プールに行くよりも密室でイチャコラしてる方がエッチなのはおかしいと思うの プールは一応人目もあるからな。二人だけの密室ならいろいろ爛れられるし 人通りが少なく尚且つ教室の真下故の背徳感を味わえる、整備員詰め所に連れ込む事が趣があると思うんだ 密室どころか、校門前とか玄関とかでも二人きりって思ったらエッチな雰囲気になるぐらい性風俗が乱れてる世界だからなぁw
なお仲が良いと性別も問わない模様 Hな雰囲気になる仲で一緒に歩いて自宅に帰ったらゆうべはおたのしみでしたね的なイベントくらいあっても良かったのでは? 台詞の時点で怒られてんのにそんなんあったら封印されてるだろ
せいぜいアイテムでティッシュが出てきて一緒に帰ったらなぜか一個なくなってるぐらいだろ >>167 まあ確かに、というか同性はむしろ基本では。で、
>>166 やはり女子トイレで… いうてPS1時代でも事後シーンとかアニメムービーで全裸とかやってるゲームあるしなぁ >169
リンダキューブアゲインでそんなんあったなw 照れ顔とあの雰囲気で、際どい台詞を読むからHな状況を想像してしまうだけで、
前後の文章で状況が限定されればHじゃないように出来ている、と言うかそうやって審査通したらしい
何が言いたいかと言うと、舞ちゃんの体があちこち痛いお前が昨日色々したからだぞって奴もHな雰囲気で聞きたかった 実に10年ぶりに起動してみたけど
ファジーを5分刻みでポイント思い出してから
初日に話術と情報技能3にして
天才か強運覚えるまでは自動セル
取得してからは電子妖精でやること無くなるな しかし、告白すると屋上で二人きりなわけで、めでたく恋人同士になったら即みんなの頭の上で青姦(しかも屋根薄い)とかすごい度胸だよなぁ… >>179
職場と寝床の往復をゲームで再現してどうするよ
溜まった発言力でバカンスにでも行ったらどうだ? 自力で技能取るのは1までにして
後は一緒仕事や訓練で習得するくらいが
ちょうどいいかもしれんね
この場合だとヨーコが相手としてすっごい優秀だな ファーストマーチなら厳しいかも
2週目以降で全員プレイで選ぶのなら出来る出来る >>183
イワタマンととってもお友達になるプレイングだな ヨーコ:話術白兵3情報降下2
イワッチ:開発密会3参謀2
速水:統率強運3話術2
茜:参謀2天才統率1
ののみ:話術3
舞を割愛するとこの辺りのメンバーが
優秀な相手かな 本物のファーストマーチでののみは罠だな。慣れてればいいけど 交換しよう提案もち 中村 滝川 新井木
空気読まない才能 滝川 新井木
初手から少女漫画所持 新井木
つまり新井木優勝 逃げ足も速いぞ 新井木の足の早さを見込んでスカウトに行ってもらいました あれ…最終日にNEP陳情したのに次の周で貰えないぞ… 新井木だけはまじで人類の天敵だわw
設定がどうだろうとゲームの仕様ではあの手この手でSランククリアを阻止しようとしてくる幻獣側の決戦存在w >>192
なにそれ?最終日に陳情すると次の周に結果が持ち越せるバグみたいな感じ? >>196
ゲームをクリアする日に装備や補給物資を陳情すると、そのクリアデータで始めた次の周回の2日目に届くという裏技 装備や物資だけないぞ人事異動も持ち越せる
前の周回で整備技能を取らせたタキガワスキーを1番機整備にするよう仕向けると
みんな幸せになれるぞ もしかして…
時間切れクリアの場合、最終日って5月11日ということ(5月10日は「操作できる最終日」というだけ)になっちゃうのか? ???を倒した日に陳情したNEPも来ない…
一体何がいけないんだ 連投ごめん
どうやら1日目に陳情するとキャンセルされるものがあるみたいだ… 陳情の数に上限があった気がする
上限越えた分が上書きされるのかは知らない 配置替え2件とNEPを陳情して、次の周の1日目に自分をパイロットに配置替えする陳情をしたら、配置替えのみ反映された 今しがた速水から石津に司令が入れ替わったわ
誰だよこんな人事変更したやつ 可愛い男の子より可愛い女の子の下で働きたかったんやろなあ 恋人のはずの舞が中村を賭けて決闘を申し込んできた
一体何が… >>207
裏で中村にハンターとして開発されちゃったんだよ 嫌いな奴賭けて決闘仕掛けてくる理由がわからん
ガンオケ白で渡辺が佐藤を賭けて決闘の提案してきたときは納得したんだがな 私の嫌いな奴に近づくな、という意味らしいぞ
そういうコマンドを作ればよかったのに、とは思うが 田代を3号機に乗せたいのに統率とか飛行とか
そっち方面の技能ばっか上がってつらい 田代は人類劣勢状態だとイキナリガンパレードマーチを歌いだすときがあるからな
中々面白いw グローブ貰っても田代のミサイル火力アップは
残ったままなんか? 電撃でやってた文庫版のラストに出てきた人類側の決戦兵器がゲームにもあれば面白かったんだけどな
スキュラが蟻に見えるサイズだし そういや、榊先生は今どうしてるんだろうな
一回終わる前の所までは凄く面白かったし、大きな声では言えないが、再開後もラスト何冊か以外は大好きだったんだよ 北海道辺りでもう読まなくなった
結局榊ガンパレ最後はどうなったの 15年ぶりくらいに遊んだが流石に昔のゲームだと感じさせられた
けど2020年になっても他にガンパレに似たゲームってないよなぁ
オープンワールドゲームが正義になってしまったからなぁ 榊ガンパレはいよいよ追い詰められた人類が2つの月の片方に隠された決戦兵器で
黒い月にいる幻獣に最終決戦に挑むゾ!で終わり
決戦兵器は舞と速水のペアが搭乗し残りはお留守番 なんや今日はギャグないでー
はっ、ギャグナイDAY >>228
炎上前はどう見えていたのかが気になるじゃないか エロ同人漁ってた時はどの作品にもちょこちょこ出てくる新井木がなかなかイイ仕事してた
だが原テメーはダメだ >>230
ガンオケ出る前は準竜師が監督をモデルにしたことすら知らなかったわ 自分の外見を美化し過ぎだよな
幻獣の方がまだ本人に似ている ガンパレをリメイクしたら新サクラ大戦みたいにクオリティ高い3Dモデルになれば最高だな クオリティに比例してHな雰囲気が
大変なことになりそうで胸が熱くなるな 幻獣より洪水の方が恐ろしい。
対抗手段なんて無いし。 冷静に考えるとHな雰囲気をねじ込んだ当時の開発陣はホントにイイセンスしてた
惜しむらくはガンオケが全てクソゲーで立ち直れないくらい炎上したことだな ガンオケはなあ・・・男同士の友情の争奪戦はインパクトあったなあ >>243
恋人にしてたはずの紫苑さんに、源がなんちゃら言われて喧嘩売られた時に
どんなに変わり果ててもこれはガンパレの系譜なんだなーとしみじみした かわいい女の子いないから交流する気にもなれなかった ガンオケは背景はすごくいい
BGMは人によるだろうけど個人的には嫌いじゃない
他にガンパレに勝てる所あったっけ 陳情がいつでもできる所とかかな…?
上層部の人間味が見えなくなったという点では負けてるとも言えるけど 水着があるじゃないか舞の懸命な精進の結晶を目にすることができるんだぜ オケは最初のやつだけチョロっとやって
ほーん、ってなったから
残り2つは評価待ちに切り替えて結局スルーしたな オケは白が糞すぎたけど緑と青はそこまで悪くないと思うんだよね
もちろん未完成な部分も多いから批判されるのもわかるんだけど 緑は戦闘の難易度がな…
ローディング時間は一番短いから快適だけど
青は延べ棒ないのにバイトしてもそんなに稼げない
パレはSランク取ったら報われる感じだけどオケはグレートED()だし
しかも電撃データで見られる
そりゃ炎上もするわ
ガンパレみたいなゲーム中々無いからオケはそのままの方向で行けば良かったのにな 熊本の水害の報道で、アナウンサーの「厳重に警戒してください」が
どうしても違う意味に脳内変換されてしまう ガンパレとかオケとか窮屈な生活させられてる今やってみな
戦時中なのに自由で気ままな感じでホッコリするから
これって実は環境ソフトだったんかと思うわ ガンパレしかやったことない
今からでもオケやってみるかな ガンオケのグレートEDの一番不快なところはどのボタンを押してもスキップできないこと
介入終了リセットとの相性最悪で心底ダルかった >>256
ガンパレ極める方が遥かに時間の有効活用 善行が関東に戻って戦力送り込んでくるけど
幻獣側もその内スキュラ投入してくるから
結局は戦力均衡したりしない? オケがダメダメだったのは、何が原因だったのだろう
ガンパレが成功したせいで暴走しすぎた? 分割商法には不満の声が上がってた記憶
あと戦闘の爽快感がないのも大きかったと思う ・分割商法
・戦時中な話より電波設定まみれ
・幻獣王ランダム
・芝の拘りのソフトリセットなしなど不便な仕様
・炎上してるのに火に油を注いだ
色々書いてみたけどオケは単純にパレより面白くも深くもないんだよね
芝が「パレはどこでも走れるスクーターでオケは走りに特化したF1カー」みたいな事言ってたけどその「走り」が楽しくないという パレが好きでオケも楽しめてる俺にもF1の例えは理解できない
電波の話題は全力早送りで無かったことにしているせいだろうか クラス感がいまいちなかった事かなぁ
好みもあるだろうけど、キャラはまあ概ねよいのではないかと。ただ、あれだけ個性豊かなクラスメイトがいたんだから、やっぱり全員出せと
あと専業で整備の仕事もやりたかったな
個人的には、ガンパレがアクションじゃないから始めたので、緑の戦闘が死ぬほどキツかった。できる限り待機休養(だっけ?)した記憶が 前跳び前跳び突く返し刃すり足突く
典型的な二刀流士翼号1ターン目 分割商法はダメだったな。
前作のアッパーバージョンでいいのに、なんでそんなことができない? ドット単位で摺り足、飛んだり跳ねたりして鬼とも例えられる剣捌き
これをVRで眺めてみたい 會川昇氏のnoteか。Twitter外に持ち出すなってあるんだが、noteではあるし…? これまでの没企画の山の中に
>ああ、「ガンパレード・マーチ2」というのを頼まれて、送られてきた大量のゲーム台本をいくら読んでも隔靴掻痒で理解できないので、
>原作者とメールでやりとりさせていただいて裏設定などに精通して、複層構造の構成を出したらプロデュースサイトから「そこまでのことは頼んでないんです」と首を切られた……あれは珍しいケースでしたね。
正直、そもそも會川氏に頼んだの誰の発案よという気はした。
素直に榊版の熊本城までだけやっときゃよかった筈だぞ、アニパレ放映後の時期なら。 ヤフオクに前から出てるガンパレード・マーチ2 設定資料もこれ関係なのかもな ガンオケはキャラ9人しか出せないとか言う意味不明な設計の時点で終わってる。
スタッフ誰か一人でも何か変だとか思わんのか? >278
パレの22人は多すぎたのでオケは一度に交流する人数を少なくしましたー
だそうだ
それ以外も武器壊れたら何もできなくなるとかコピペイベントとか隊長固定とか色々終わってる
なまじパレが成功したせいで芝の暴走を制御できる人がいなかったっぽいのでオケはコケて当然
パレが何故売れたのかを的外れな分析して見当違いの諸々ぶち込んだらこれだよ! 芝はぷちエヴァ作った時に「30代のヴィッツ乗ってるような人が電車乗ってる時にさらっとできるゲームを目指した」とか言ってたな
芝の分析ではエヴァファンてそんな人たちだったのかね
そんな見当違いな分析するやつに指揮させたらクソゲーになるのは必定
そういや「オケは会話の選択肢が1万以上あるから楽しい(うろ覚え)」的な事も言ってたな
パレで描かれる通り芝村は人とは考え方が違うんだろう オーケストラってガンパレで言うところのHな雰囲気や絢爛の性愛やら昼寝に相当するエロスはあるの? https://web.archive.org/web/20100924195857/http://aria.saiin.net/~suzuma/gpo.html
名もなき騒動まとめ
長い上に気分が悪くなるので閲覧注意 ゲームの出来が良ければよかったんだろうがな
苦行を感じる部類の出来だったから、たかがゲームのセーブデータで炎上したんだろう >>285
気分は当時十分悪くなったからもうならん
と言うか不快感はそんなまとめで得られるものの比じゃなかった
>>287
セーブデータはあくまでも積りに積もった鬱憤が爆発する切っ掛けだ
そのデータも当時から言われてるが誰も知らないなんて事はあり得ない訳で
売れ無さ過ぎて焦ってデータ流したと素直に言えばまだあそこに常駐してた奴等も擁護しやすかったかもな
まぁそれでも炎上は止まらんかったと思う時間の問題だった
ゲームもクソなら芝村もアルファもその取り巻きもクソ過ぎてリアルで吐き気を覚えたぐらいだ
GPMの熱心なファン達は当時あのゴミを白以降も定価で買ってたんだ
改善もほとんど見られん適当に数値弄って使い回したようなバグまみれのクソゲー電波三部作を定価でな
妄信してるキチガイ共にとっては未だに改革的名作で芝村は天才らしいが
そっちに興味が無い層にとってはGPMまで巻き込みレイプしたクソゲー以下のゴミでしかない >>285
あー懐かしいな
もう呆れるだけで怒りが沸いてこないから、もう吹っ切れた...かな?
白は確か尼で980円、白限定版をいくらか割引で、緑青は限定版を定価で買ったよ...死霊集とかあったね...
オケのキャラデザさんがブログに突撃受けたのとか、色々思い出した >>288
3色限定版を定価で買ったから言いたい事は分かる
自力でグランドED()見たんで尚更虚無感はすごかった
まー散々文句言われて「んじゃ矢上が作ったゲームやってろや」って芝本人がキレたのでうちらはガンパレを楽しめばいいんじゃないかな
しかしあの時は「これからは家庭用ゲームの5%(3%だっけ)を我が製作を請け負う事になる」とか言ってたのに0な現状は草
刀剣でも問題起こしたしもう小説書いて信者だけと戯れときゃいんじゃね GPOは確かに酷い出来なんだけどその前に出した絢爛舞踏祭の時点で盛大にやらかしたからそこからだね
裏設定を前面に押し出して肝心のゲームが無名世界観の餌になる形になったせいで隠し味所か楽しむための前提になってしまった
世界の謎真剣に追ってたようなマイノリティ以外は終始意味不明な上にゲームとして不親切だわ癖強いわ面白くないわのクソゲー役満状態
当時はGPMやってないアニメから入って来た層もそれなりにいたから悪評も広がるだけ広がった
GPMは単に世界が終焉に向かう絶望的な状況下で熊本を舞台に学徒兵達が織りなすSF学園物の戦略シミュレーションとして支持された部分もある
というか大部分がそうだろう裏設定なんて本編には殆ど出て来んのだから1周目は特に
ユーザーが求めたのはGPMの見える部分に提示されてたゲーム要素であって芝村達が見えない部分に設けて広げた設定じゃない
本当にそれが支持されてムーブメントになったのなら絢爛舞踏祭はもうちょい受け入れられてただろうし
GPOもあんな悲惨な爆死の仕方はしない ガンパレや俺屍とかオレがハマったシリーズが
ことごとく炎上してるのが悲しい 00年代はクリエイターと顧客の摩擦が激しい時代だったからしゃーない 絢爛舞踏祭のレビューをいくつか読んでみた
>商業でこれ出していいのかというソニーの問題作である。
>舞台設定からして250年後の火星で潜水艦に乗って独立運動とか
>感情移入の欠片もできやしないゲームである。
>つまらないSF戦争ドラマ、このゲームの内容を一言でまとめるとそんな感じになります。
>そう、つまらないんです。駄作です。ある意味つまらなさこそがこのゲームにおける最大の敵です。
>この敵に立ち向かう為にプレイヤーに用意されたのは一人の人間として行える約800種類の行動のみです。
>かの有名なGPMには人間のようにあらゆる戦術を駆使して戦う戦車が象徴的な存在として登場しましたが
>このゲームでは人間としてあらゆる行動を駆使して戦う人間が主人公です。ハッキリ言います、これはまさしくGPMの正当な続編です。
>両者の違いと言えば、敵を倒すのに必要なのはパターンの学習ではなく型にはまらない自由な発想という事ぐらいです。
怖いもの見たさでプレイしたくなってきたw 絢爛は個人的には独特の戦闘含め大好きだがガンオケよりクセが強いので好き嫌いがはっきり分かれる
なので出た当時はガッカリゲーが強かったKOTYにもノミネートされてたしワゴン行きになってた
ガンパレで仲人プレイとか色々できる人はハマるだろうがそれ以外には勧められない
ぬこ先生が可愛すぎるので一見の価値はあるとは言っとく 絢爛舞踏祭のシステムでシドニアの騎士とかやってみてーな 絢爛ってさ戦闘で勝利してもどこが良くて勝てたのかわからないんだよ
負けてもどこが悪くて駄目だったのかわからないんじゃないかな
タキガワがワケわからん内に行方不明者になってたのはわろたか 絢爛はなんかどの選択肢選んでも飽きられて
どんなキャラもその内離れてくのがイヤ 絢爛舞踏祭は戦闘するゲームじゃないだろ
てかオケも絢爛もテキスト量がすくないんだよな
どっちも好きなゲームだけどシステム云々よりそこが嫌だったわ そのテキストも電波てんこ盛りだからな…
結局電波(と芝個人の拘り)が絢爛とガンオケの失敗の根源だと思う マイケル好きのオレとしてはオケに息子が登場してショッキング 考えてみれば設定でカップリングが
デフォで決まってて許される珍しい作品だったよな うん?許してないけど?
野外での指揮車整備は速水くんの仕事ですよ 瀬戸口が許せない
おまえは壬生屋じゃなくてののみで満足してろ GPM初めてやる奴の半分は壬生屋の言動と戦闘時の突撃にポカーン→イラッ、したあとにののちゃんに癒やされると思うんだ..
許してやれよ >>311
茜が相方として屈指の有能だから
森と茜のカップリングは許してやる 速水と舞のカップリングだと森がどうしても浮いちゃうから
茜はありだな むしろ茜はなしなんだが
やっぱり森☓速水よ
速水☓舞もいいけどね この中でEDが善行の一枚絵でがっかりしなかった者がいるのか ゲーム序盤の速水は好きなんだけど覚醒してから言動が気持ち悪くて好きじゃない てゆうか森って速水となんかあんの?
田辺なら分かるけど >>320
芝村が書いた短編で森ちゃんが速水にフラれてた希ガス 公式壁紙を確認したくて「ガンパレ 壁紙」でググったら雁がパレードしてる画像が出てきて笑っちゃった 事務技能って裏マーケットのアルバイトに対して有利な修正あったっけ? 幸運のない情報技能なんて体力の無駄よ
戦術増えて遊びの幅が広がる開発技能では そもそもどんなプレイするかによるしなぁ
整備員プレイするなら戦闘系は要らないし
嫌われ者プレイするなら密会要らないし >>334
浮気とかエッチな雰囲気堪能したいもんな 戦闘のとき、走って抜けられるのかとか、この角度から銃が当たるのかとか
画面から読み取れなくて感覚でプレイしてる お歳暮で気に入らないやつにもらい物のそうめんあげる流れ 幻獣との戦闘が始まってからというもと、時間をなんとなく持て余してしまい
授業の合間に足を運べる筋トレと機器調整?ばっかしてるんだが
これでいいのかな… いいよそれで
要は自分だけでも生き残ればいいさ
親友恋人が散っていっても勲章を貰える機会と割り切ってしまえ 明日幻獣と戦って死ぬかもしれないのに
時給1000円にもならない味のれんでバイトしたって仕方ないもんな
そうだよな 良くも悪くもバランス悪いので自分ルール決めて楽しめればそれで良いのでは?
バイトとか延べ棒のせいで縛らない限りメリット無いし スレ常駐してる人なら学園モードのやり取りなんて熟知してるしドラマって今さら無いだろうね
でも戦場ではアッこれは!ってのが稀に発生したりする偶然なんだろうけどな 「あの人と仲良くして」で先生と他の誰かを
付き合わせることって可能? ガンパレが非常に危ういバランスで奇跡的に成立していたゲームだったことを改めて実感するわ
その後のあれやこれやは、たとえ芝村の暴走があろうがなかろうが多分駄目だったんだろうな 尾行プレイはキャラの知られざる行動を見ることが出来るって聞いたけど具体的には例えば何してたの? >>349
まじめな話としては「特に何もしていない」
NPCの行動はランダムでキャラの特性、状態、時間帯、雰囲気などで選択肢が調整される感じ。
なんだけど
滝川がよくゲーセンにいるので「そうかそんなに飛びたいなら折を見て先生に伝えてみよう」
とか
何か仲悪そうだったけど一緒にちゃんと仕事しているじゃないか、心配して損した
といった風にプレーヤーがニヨニヨするプレイへのお誘い
あまりやり過ぎるとプレーヤーにストーカー技能Lv1が付くかも知らんけど そうか…特にないのか
交流が無さそうな1組と2組の生徒が密会してるみたいな現場を押さえてみたかった ののみも栄養失調イベントで退場
原さんイベントではプレイヤーが退場 茜のは共謀者としてゲームオーバーだったような
イベント後の失意の茜を男子トイレで励ましたら、
暗い雰囲気からHな雰囲気になってフイタのは未だに覚えているぞw 善行と原さんをペアでスカウトにしたら
ケンカばかり起こる部隊になったわ 自力技能習得禁止プレイすると
ヨーコが神に見えてくる 黒人じゃないのに色黒だからかなw
作中のキャラクターが、ダークエルフのコスプレとして肌を黒く塗っただけでアウトな時代だからなw
頭おかしい 南米出身、がブラジルなら黒人要素をあえて問題にするほうが逆にまずい気がするが、キャラ設定の方向性レベルでそういう問題じゃないような。 なちゅらるぼーんじゃんきーはやばい
キャラを深掘りしないと出てこない情報を精査してまで叩きにくるかというと……ああいう連中はやるな
人権で変な騒ぎ方するヤツって法に守られてるだけのガチ基地外ばかりだし ラボとか戦車の中身とか個別のネタの手前で十分アウトだろ 今だったらX指定とかでどうにかならないだろうか?
...そこまでして作っても売れないよね 上でも言ってる人いるけどほんとGPMって奇跡的な偶然で成り立ってるようなゲームだから
作り直したら規制以前にクソゲーになるだけだと思うよ
それに今だと前面に裏設定出してきそうだしもう触らない方が良い >>365
その辺はもっとエグい設定のゲームが幾らでもあるので問題ない
CERO:Aにはならないだろうが 今思うとPS1の頃のSCEは、挑戦的なタイトルにも金をふんだんにばら撒いていたな そりゃライバルからサード引き抜くのに必死でしたので
引き抜きにはほとんど成功したけど
どっこいライバルはファーストの強さだけで生き延びるの余裕でしたという 俺は見たNPC若宮のレールガンがキメラを倒すのを どうみても近接攻撃だったがw 日本が亜熱帯化してきた影響で、九州はずいぶん暮らしにくい土地になってしまったな
将来どこかに移住するとしても九州は選ばないと思う 久々にやったが戦闘面白いよなあ
ターン制rtsみたいな感じで
他のゲームで真似されたりしなかったし業界人的にはダメなのかなこれ エヴァ2ではにたような見た目てまコマンドワードとターン廃止されてたもんな
絢爛の戦闘もだけどこういう先読みが必要なゲーム自体慣れる前にあきらめる人多そうだよなあ Hな雰囲気の舞を連れ込んで
うなじに顔を埋めながら薄いあれを堪能したい たとえ勲章総なめしたとしてもイワタマンに惚れる奴っているのかな 開発3と密会3をもつイワタマンに惚れない奴がいるのか?
しかも2億の靴下も持ってるんだぜ キャラとしては田辺が好きだけど
えっちさでは加藤がダントツなんだよなぁ 芝村は動いてると言ってるよ
ソースはTwitterだけど 放課後ていぼう日誌とコラボなんてこたないだろうな。こないだガラカブ釣ってたよ。
あとレヱル・ロマネスクの肥薩線とか、ガルパンの黒森峰とか、微妙に熊本ネタは最近増えてるような。 今度のガンパレは幻獣に滅ぼされる前に
あらゆる動物のつがいで集めるRPGになります >>390
原さんはHな雰囲気エロくないのが欠点
あと怖いし… 動いてる企画がリメイクならマーチの戦闘システム受け継いでほしいな
オーケストラも面白いけど、完成度はマーチの戦闘だと思う 没った部活要素とか入れてくれ
あっ、裏設定系はいいです 部活要素かぁ
狂的科学部とか性と愛の研究会とかがあるのかな ゲームの方じゃなくてアニメのリメイクかもしれないぞ 生徒会は部活に入りますかね
和弓部とミサイル部は必ずあるな SSR芝村舞
SSR芝村舞(戦闘服)
SSR芝村舞(水着)
SSR芝村舞(私服)
1クラスに複数同キャラがいるんですね分かります 熊本城決戦仕様やら昇進仕様やら猫と戯れ等もあるだろうね
スマホゲーは要らないから据え置きで欲しいのですが バグ取って没イベ盛り込むだけでもグッと完成度上がるんだがな むしろバグと没イベいれらなかったからこその奇跡のバランスだろ 絢爛みたいにみんなと仲良くしてると
ほとんど誰からも相手にされなくなる仕様はやめて下さい 黄金剣翼取ったあたりでコマンドを取るために仲良くなった皆が遠巻きになり
絢爛までスコアのばすと視線すら合わせてくれなくなる
設定どおりだな! 一緒に彼女作ろうぜ!俺ら親友だもんな!とか言ってた奴がお前とは住む世界が違うんだよ…みたいな感じになるのは末恐ろしい 平気な顔して幻獣100体も200体も殺すような奴隣いたら怖いし 育成アイテムと回復しか金の使い道ないから
もっと色んなものほしい
特定の技能の効果を底上げしたりとか
ランダムで発言力が上がる福袋みたいの まぁ実際はゲーム中盤辺りからウザいくらい話しかけられまくるんだけどな 余計なのに話かけられるとうざったいから逐一逃げ回るんだが
その様がどう見てもバイオハザードそのものなんだわ 一連の流れを見ていると
アルガナ勲章取ったあたりから他のキャラから避けられるようになった方が
ユーザー的にもよかったのでは かゆい所に手が届かないのがいい所でもあったんだなぁ
だけど、オケのかゆい所に手が届かない感は、方向性が違うのか、お前はダメだって感じになるのは何故だろう? 勲章受賞で友情評価下がるようにしたらそれはそれで強気な発言してくるからなんか違う
それっぽくするには専用のテキスト作らないとだめだな 一緒に訓練するばーい
一緒に訓練するばーい
一緒に訓練するばーい
一緒に仕事するばーい
一緒に仕事するばーい
一緒に仕事するばーい
これを毎日やられる舞の気持ち 速水が司令になるイベントきたら
その日の内に善行→班長と
新井木→3号機パイロット配属を陳情して
次の日に原さんを2号機整備士にするのがベストかね 速水が抜ける前にパイロットの配置換え要請すると
下手したら舞が外される場合もあるから
速水が就任した後に陳情いた方がいいし
次の日に即穴埋めもありえるから会議提案して
1度飛ばして確認してから配置換えするといい 何を言っている
速水を3号機パイロットに戻して善行を班長にして若宮を隊長にして
原さんをスカウトにするのがアンサーだろ たいてい速水でプレイしてるから覚醒イベントの記憶が薄いのだが、
司令から速攻無職になっても「とりあえず偉くなってみたよ」って言うのかな 原の整備3を活かさないのは勿体無いしな
NPCの配置を考えると毎回滝川がどうしようもなさ過ぎる問題に当たる ほんと滝川邪魔くせえよ
サブマシンガン一丁で戦場に出んな 俺の滝川はバズーカ職人だったな
俺の獲物を次々とかっさらっていきやがる 2周目以降に朝によく開催される糞どうでもいい作戦会議なんなの・・・ 作戦会議は挙手して意見言えなかったNPCは決まった反応しかしなくね
キャンプや罰なら反対、改装なら賛成
いい加減なNPCだな 滝川は毎日仕事訓練1度づつくらい誘って技能仕込むの面白い 戦闘の次の日NEPが無くなってて、拾えない条件もあるのかな?とか思ってたら二番機の滝川に取られてて笑った 裸二刀流士翼号ってウィザードリィの裸忍者に通じるものがある NEPを捨てたら滝川がマッハで回収して装備するよ。 善行が森さんを2番機パイロットにしたと思ったら、今度は岩田を司令にしやがった 最近また始めて、ついに竜を倒してSとったよ。
アイツがラスボスだとは全く気が付かなかった。
なんか一方的に相手から自分への友情と愛情を下げてくれるコマンドないかな。
勝手に自分のことを熱愛している奴らが多すぎる。
さて、3番機パイロットでクリアしたし今度は誰でプレイしよう。
なにかオススメある? なんでもない連打
発言力消費も0
楽しみ所がわかりやすいのは司令かスカウトかな なんでもないは確かPCからNPCへの愛情上がるから争奪戦注意な 不安や失意でない相手にはげます連打は双方感情値が下がって使いやすかった記憶
消費発言力大きめなのがネックだけど >>445
注意だと提案側は常に下がるけど話術や魅力や相手からの好感度次第では
何度も受け入れられて相手側だけぐんぐん上がってしまうことが…
怒り顔で返答するまでしつこく繰り返せば双方下がっていったはず 一理あるかも
延べ棒くれたらさようなら
共生派&靴下要素もこいつは薄い 岩田のイベントで出る「とりあえず殴る」「本格的に殴っておきました」とかのテキストが寒い。
時代を感じる。 遠坂はイベントあるっちゃあるけどインパクト薄いんだよな
知らず知らずの内に家の財産取られてるとか世界の闇に触れるものではあるんだが
茜なんかもイベント少ないけどどれもインパクト抜群だし 特段凶悪な背景があるわけでもなく
職務態度も真面目で陰謀で話題を提供しないのに
プレイヤーに一目置かれる田代ってすげーのな エッチな雰囲気を楽しむ時は
女子校の倉庫に連れ込むのがオレのこだわり 何度プレイしてもののみと瀬戸口がくっついてるから引き裂いたい 滝川使えよ滝川
邪魔とか言ってないで普通に滝川でプレイしろよ
滝川で二番機軽装甲二刀流で500機オーバーしとけよw 可憐の砲撃と
士魂号二刀流のモーションはマジで格好いい 10年の沈黙を破りあの名作が復活…!
「ガンパレード・シンフォニー」!!! オレほとんど中村でしかプレイしないけど
みんな誰でやること多いの? 壬生屋。毎日毎日1号機の面倒見なくていいのは助かる
2号機に乗せて舞と仲良しにするとなんか楽しいし、1号機は瀬戸口が手間かからずに使ってくれる サバイバルゲームをやるときは若宮
普通にやるときは滝川 今壬生屋さんで1番機やってるけど、すっげーミサイル使いたい。
さっさと士翼号手に入れないと。 士翼号で降下作戦やったら4ステップしか動けなかったが、
敵からの攻撃はほぼミスになるし、当たっても少ししかダメージをうけない。
しんがりの時なんかは、これでもいいんじゃないかと思った。 盾2枚あればスキュラの爆撃以外はほぼ無効化できるかなら
みの助のパンチも防げるはず エロ含め同人誌は結構ある方だが時代が時代だしあんま出回ってない 当時は結構あったけど口調が適当だったりキャラ崩壊も多かったな 戦闘時でコードを最適化したときに脳内でその動きを想像するんだが
右に飛んでそのまま空中で刀を振り下ろして斬るとか、走ってその勢いで蹴るとか、
なんかそれが凄く格好いい。 オレが毎回イチャイチャしてるマイケルと
くっ付いて子供まで作ったハリー許せねえ! 絢爛舞踏祭
ゲームを再開する度に船員がトイレに駆け込んでたな
PC買い替えたらエミュレータでやってみようかな
ガンパレは最近Sクリアしたけどあっちはまだクリアしてないし 同級生だって20年ぶりにリメイクしたんだから
ガンパレもひとつお願いします
なんだったらリンダキューブの方でも ニコニコでカットされたイベントや会話をみたんだが、こんな沢山あるなんておかしいよ
絵やボイスまであるのに凄く勿体ない 新たな世界の謎とか実はPS版とは世界の中での立ち位置が違って〜みたいな余計な要素盛り込んできそう ゲームが複雑だし今のグラフィックのハードルに合わせてリメイクは難しいとして、20年企画って何があるよ
なんか「20周年」とかプリントされた関連グッズが出て終わりそうな気がするんだが 絢爛舞踏祭はマイケル、スイトピー、ミズヤがえっちだった 可愛いからスイトピーばかり追っかけてたわ
そしてその最中に頻繁に出撃が発生してトポロジー(涙 絢爛舞踏祭の会話中のキャラのモデリングと、キャラの口や表情の動きは相当レベルが高かった。 糞つまらない戦闘さえなかったらいいゲームだったんだけどなあ そう?
ガンパレも絢爛も戦うの楽しいんだけど異端なのかな
カットインあったら良かったなとは思うけど
あ、ガンオケはまず部下AIの改善とバグ取りから始めて下さいね ガンパレは面白いけど、絢爛はレーダーチャートを重ね合わせるゲームだからなぁ。
俺は面白くなかったな。 ガンパレの戦闘は面白いと思ったけどな。
試行錯誤してた頃が楽しかった。
確かに慣れれば作業だが、めんどくさかったらNEPを使ったり、自分で縛りプレイをしてたわ。 もうちょっと範囲攻撃あっても良かったな
NEPは強過ぎるし全力射撃も一度きりだし、
ダッシュ狙うミサイルの複座くらいしかまともなのがない
ライフルくらいの範囲で範囲攻撃あったらな 数ステップ先の敵の行動を予測してコマンド入力して「さぁ、どうくる!?」っていう要素が楽しかった。
これを進化させれば面白いのができると思うんだよなぁ。 ガンパレの戦闘を進化させたひとつの形が絢爛の戦闘なのかもね
こういう「先読みして行動入力」のゲームってあんまりないから貴重だよな いや正直、舞踏祭の戦闘はクソだったわ
500撃破のエンディングまでいったけど苦痛だった 見た目に分かりづらい上に苦労して当てても何の爽快感も無いからなぁ
これに関しては正直ガンオケの武器故障ラッシュの方がまだマシだとさえ思うわ 絢爛の好きな部分を考えたが、やはり「雰囲気」かな。
音楽とか独特のグラフィックとか、第二戦闘配備の緊張感とか。自機に全力疾走するところとかね。
世界観とか各種デザインはとても良いよ。ロゴやUIも凄くシャレてるし、パッケージやCDラベルも良いね。
じゃあこれが面白いかといえば、面白くはない。 >>518
絢爛のイイ所なんて表情がえっちな所だけ
まあ、それだけで十分やるに値する 絢爛好きだけどガンパレの面白さには勝ててない
ガンオケもそうだけどPC固定のせいかな
電波設定が全面に出てるせいもあるけど ガンオケの戦闘はアクションゲームの皮被ってるのが許せない
ボードゲームなら全然いいのに 一緒に訓練や仕事で10時間くらい拘束した挙句に
何度も色んな注意されるキャラの心境を知りたい そういえば、喧嘩を申し込みまくったことないな。
視界に入ったやつを片っ端からボコボコにすることできるのかな。 岩田で政敵どもを殴り倒したことならある
空気読まずに提案出来るし悪い噂流せるからやってて面白れーよ
コイツに限っては密会のおかげなのか悪い噂流しても殆ど説教されたこと無い 5年ぶりにニューゲームで始めたんだがいい感じに記憶薄れてファーストマーチ状態で楽しめてる
とんでもないイベント量だなこのゲーム もっと遅く生まれたら……って気持ちとあの時代だから許されたんだろうなぁって気持ちと 気になるなら名称かえればいいんじゃない
同性でもそういう雰囲気になるのは今の時代だったらむしろ擁護されそうだが 岩田、遠坂、茜、狩谷(+指揮者整備師中村)
田代、田辺、新井木、森、小杉
5:5じゃない?原も含めると女性の方が多いけど 石津&加藤を非戦闘員扱いの悪寒。穴だらけにされて轢かれるぞ。 1日に5人くらいがオペレーターに配置換えされる時あったよ
マジで何が起こったんだ。 何らかの理由でオペレータが空席になると
NPCは現職を放り出してでも優先でオペレータを埋めようとするらしい
>>538の所ののみはちゃんとご飯食べてるか? オペレーター、運転手、銃手は空いてると最優先で揃えてくるね
指揮車がなるべく出撃できるようにするため(上記3職が揃ってないと出撃しない)なんだろうけど、玉突きで押し出された結果整備員不足になって小隊が崩壊したりする
スカウトプレイで難易度上げるために利用したっけな、この仕様 >>539
いや、ののみは生きてた。無職になってたよ。
何でだろう。 そういや善行が司令に岩田を指名してたな。
流石にマズいと思ったから善行に戻したけど、今度は瀬戸口が司令になってた。
善行は司令やりたくないのかな。 瀬戸口→司令
でオペレーターに空きができて、そこにNPCが殺到したんだな
ののみは押し出されて無職になったと ああ、そういうことか。
1日のうちにあんなにオペレーターが変わるとは思わなかった。
貴重な整備士達がこぞってオペレーターになっていく・・・ 無職がいると陰謀が起きやすくなるんだっけ?
大量の押出し無職が出ると挽回が大変だわ >>544
殺到したのは整備員だけ?
とすると役職に優先順位が割り当てられているみたい 武器受けで精霊手でギンガマンと仲良くして争奪戦に絡まない
ヨーコさんが不人気なわけないだろ ヨーコはなぁ
1週目速水でろくに相手してねえのに争奪戦起こしやがるし
2週目舞で速水覚醒させたら来栖がいるくせに恋敵になるしでコイツ何様?って思ったわ
正直殺意湧いた 設定がおいしくないんだよな
これといって好きになるような話が無いどころかハレルヤだし
ガンパレの外まで考慮すると敵だし ミナサン、聞いてくだサーイ!
校門の前に9時ですサンデー。イイですカ? 速水が覚醒して2日後に司令やめて整備士になった時は笑った 倒せそうではなく
ヒトウバンモップで倒すから侍なのでは?
直接殴るだけが能ではないと >>549
田代はこれが唯一の欠点
原さんや新井木はセリフが残念 司令や整備士プレイなんて各一回しかやってないな
やっぱバトルしてなんぼよ 整備士はともかく司令は面白いぞ。来須と田代@可憐Gにうまく指示出して士魂号突進ルート上のザコ掃除上手く吹き飛ばすんだ、て、そこの複座ゴブリン一匹相手にミサイル打つんじゃNEEEEE!!! 毎日俺のNEP強奪する壬生屋が鬱陶しかったから死んでもらった NEPは回収後一番機に優先配備されるだけで、押し付けられた壬生屋も困ってると思うぞ普通に。
一番有効な使い方は、自分が士翼号にした一番機に乗って画面の上下どっちかのすみっこへ行き、対角に向けてなるべく多くの敵を捉えて撃つ。
上手く行けば一発でほぼ全消しも出来る。早すぎる段階でやると戦局圧倒的優勢になっちまうんで遊び方次第ではあるが。 「敵がめちゃくちゃ出てくるけど、こっちは最初からNEP持ってる」
みたいな状態でスタートしてみたい >>569
最初からNEPは無理だけどシバムラティックバランスが敵多いから早めにNEP陳情出来るかな
でもほぼ毎日戦闘で飽きると思うが 速水の後に司令になったら仕事が壊れてた
直すの大変だった・・・ >>572
士魂号が壊れた時みたいにパラメータ部分が真っ赤になってて仕事が出来なかった
数字自体は高かったけど覚醒速水だったからむしろこいつ何やったんだって怖かったよ >>572
覚醒速水は統率3が追加されて司令部署に就けるんだがな
統率技能って実は司令部署の仕事判定に影響しないポンコツ技能なんだ
結果として速水は司令部署の適正がない状態で仕事して、全部故障させちゃうのよ 2週目以降なら陳情持ち越しでNEP使えるんだけどな
何も考えずに使ってると300撃破前に敵が壊滅してしまう >>574
571だけど自分も知らなかったわ・・・
お陰で長年の謎が解けたよありがとう 司令に限らず適正技能がないと故障させるよね
スカウトとか何を故障させてるのかさっぱりだけどw
だから単騎プレイする時は前周でデフォで技能のないやつを放り込んで故障させまくらせてたわ
滝川を整備とかな あけおめことよろ
舞と女子校倉庫で2人きりになってくる あけましておめでとう
事後報告だけどカッター構えた整備主任が>>581さんを探してたよ 俺が一緒に仕事と一緒に訓練で足止めしといたから安心しろよ それで原さんと仲良くなった>>583が刺されるやつ 俺のつたない英語力で訳してみた。
ガンパレのシステムそのものを歌詞にしたような感じ。
作詞したのは歌手の人になってるが、これは偶然なのか。
何をするかも自由で、世界を自分都合で振り回すゲームだからピッタリじゃないか。
Can hit you when you don't care
Can leave you alone when you are there
And it's up to you if you care to dare
Well, it's up to you
君が気にしないなら僕は君を殴れるし
君がいる時でも僕は君を放っておける
敢えて気にするかは君次第
そうだね、君次第さ
No names, reasons, or fantasies
NO places you can call memories
A brand new affair if you please
to dare If you care, if you care enough
The affair is on
名前も理由も空想も無い
君が思い出と呼べる場所も無い
真新しい出来事は、あえて君が望むなら
君がとても気になっているのなら
もう出来事は始まっている Free to go if you change your mind
Free to stay if you're feelin' fine
Free to see what you've never seen, never seen
before
気が変われば行くのも自由
気分が良ければ居るのも自由
今まで見たことないものを見るのも自由
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IT'S UP TO YOU
掴むか 放っとくか、掴むか 振り回すか、君次第
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IF YOU
CARE 'NOUGH
And it's here, it's right here, it's yours to shake
掴むか 放っとくか、掴むか 振り回すか、とても気になるなら
それはここにある。丁度ここにある。それが君の揺り回すものだ。 >>590
こういう歌詞だったのか!
まさにガンパレだな。
歌詞は「君次第」っていうテーマで発注したんじゃない? オープニングの曲か、フルver入ったCD持ってたな
個人的には
> And it's here, it's right here
で「それはここに この中に」ってセリフを思い出す その…い、一緒に歩こう!人がいない所まで…!
だ、大丈夫だから!何もしないから! 十三機兵防衛圏やったけどテーブルトーク要素が無くなったガンパレだった。
恋人にも十三機兵防衛圏やってもらってハマったらしいから次にやるゲームガンパレを提案したら興味持ってくれたぜ 誰かヨーコでプレイした事ある人いるかな?
自分でやった時いつも運動力255(多分)超えると1(0かもしれない)に戻るからいつも若宮のビキニパンツ持ってたわ >>592
あれは異世界からの侵攻なんだけど世界の謎を追う場合はバックにある裏設定=無名世界観を知ろうとする流れを貴殿はキモいと感じるかもわからない。
裏設定の裏設定的なアルファのサイトにある小説リターントゥガンパレ の解釈に関してはTwitterで行われた海法氏による注釈が理解の救けにはなる。
ネット以前のムーとかで起きてた掲示板交流=<前世の戦士(仲間)を探してます>を大人が真剣にやる遊び(実在する芝村氏のライフワーク)がGPM23やAの魔方陣と位置付けると全体像を掴みやすい。 >>592
幻獣は、他の世界の人間(の変わり果てた姿)で、新しい土地を探しに来た、位の認識で良いかと
それ以上踏み込むなら、何か色々と覚悟がいるので、自己責任でね...
この辺りは図書館ではわからなかったっけ?しばらく図書館行ってないから何が載ってて何が載ってないのかわからなくなったな 設定ぐちゃぐちゃだし後からあれは嘘とか言い出す芝村世界に深入りするのは無駄 あれバグだったのか
白兵技能あるわりには決闘弱いのはこれのせいかね >>602
255〜256あたりで0ないし1に数値がズレるあたりオーバーフロー的なバグが起きてるんだと思われる。
ゲームでよくあるのは所持数0のアイテムAを無理やり装備させる(装備可否判定発生ボタン押した直後に自動で走る確定処理の直前に十字キーアイテム指定をズラすなど)と0-1=256!!!みたくテーブル?が一周してアイテムAが増える現象だけどヨーコで起きるバグも似たような感じかも。 >>604
電プレ編集部で人気あったのは加藤
オレ的には田代→新井木→舞のローテーション >>608
俺は萌と舞が好きだった。原さんも良いけど密会3ないと死ぬる。 原さんは美人だけど色々と恐過ぎてのぅ
あと>>605と自分の好みが丸被りで草が生えましたわ 密会3の為だけの石津と訓練してただけなのに好感度が上がって行って様々なイベント起きて魅力にハマり萌から抜け出せなくなった 密会より天才目当てで日曜は舞と訓練仕事しまっくったなぁ
愛情評価が高くなったら何かを賭けて決闘よ 舞が突然お互い友好度の低い中村を賭けて決闘しかけてきた時はクソ笑った
何故もっと親密にしてた滝川とか瀬戸内とか、そっちのケもありそうな奴じゃなくて中村だったのか…… 中村ってキャラ特性か政敵なのか知らないけど
ほっとくと勝手にみんなからの好感度下がるんだよな 中村はマジで嫌ってるキャラが多い
ピックアップすると善行若宮遠坂加藤壬生屋舞田辺森ヨーコ
あと坂上とブータからも嫌われてる(電撃ガンパレより) AIがお菓子つくって皆に配るとかしたら面白いのに
ファーストマーチで地獄に落ちろ芝村とか言われたときはドン引きしたけど >>612
昔、2周目の速水で岩田と訓練リロードしまくって最短で密会3にしたセーブでばっかりプレイしてたな あまりに複雑なGPM23関連の設定捨てて
没シナリオの忠実なアニメ化してくれんかな
アルファシステム社運賭けてネトフリに売り込め
あとリメイクのクラファンとかしてくれ よく分からん漫画出版してる
あとはTwitterで電波発言かな ガンダムに関わりあまりにひどい文章で叩かれたり
刀剣男子で返り咲いたと思ったら炎上したり
不安定なお方 なんとかのカナンとかマージナルオペレーションとか書いてる
スマホゲーの原案やってたな速攻査収したけど 最悪だな
ガンパレの版権手放してソニーに渡してほしい うん、版権はソニー持ち。
だけど中身の設定云々はアルファにある。
買収かー。
そもそもアルファもスマホゲーしか作ってなかったし、
それも売れてるようにも見えなかったしな。
正直アルファってガンパレと俺屍くらいの過去の遺産しか魅力ないでしょう。 最近はあまり表立って活動している印象がないですね。 ガンオケ青発売からこれだけ時間経ったのに芝村アンチのしぶとさはすごい
自分に合ったゲームじゃなかったってだけでそこまで嫌いになれるもんかね ゲームは好きなんだよ
スタッフが出てきて、ゲームに後付けでぐだぐだ言うのが嫌なんだ 夜のBGMが好きだからサントラ買おうかなーーーと思ったら
ゲーム中の曲を収録したサントラって発売されてないのね。 サントラは幻想楽曲ってタイトルで発売されてる
今も売ってるかどうかは知らんが 暗黒暗夜はちゃんと、収録されてるよ
アニメ版のサントラと間違えないよう注意な 新井木未だに「あらいぎ」って読んでる
後から実は違うんだよって言われてもなぁ >>644
公式の関連商品ページ
http://www.alfasystem.net/game/gp/fun_index.html
サントラは一番上、没曲が入ってたりはするけど、BGMは全部入ってたはず
OPムービーの曲とSランクEDの曲の片方(歌え友よ〜の方)は収録されてなくて、上から二番目のマキシシングルに入ってる
ゲーム中の楽曲はこの2枚で全部聞けるはず
……販売ページはさすがにもう繋がらんなあ
ゲームと特に比べたわけじゃないが、聴いて違和感はなかったと思う
BGMはループしないで切れるからそこはあれだが 普通はあらいぎと読むわな
普通じゃないからいいんだけどさ ゲーム中のBGMはPS1の内蔵音源で鳴らしているからね。
サントラの曲が原作者の正確な曲だね。
PS2までのゲームは基本的に内蔵音源で鳴らしていたから、
サントラと聞き比べたら違うってのはあるある。 ゲーム中の曲を聞きすぎて、その内蔵音源のほうが好きなんだよな・・・
吸い出すしかないか。 久しぶりにアニメ見直したけどやっぱいいな
キャラリストラは残念だけど毎回演出がすごい 余計な裏設定を切ったのは英断
芝村は重工業メーカーくらいの立ち位置で丁度良かったよね
一番気に入ってるのはEDの曲です アニメはキャラデザが凄く良かった。
DVDやCDのジャケット等の1枚絵も凄く良い。
だいぶ前だから覚えてないけど、幻獣との戦いは半ばで終わったんだよね。 >>613
亀で恐縮だが来須プレイするときはほぼ田辺彼女にしてるよ
自分と違うタイプの強さに触れて……という展開に弱いので 来須・・・PCの恋人以外でヨーコとくっつかなかったの一回しかないよ・・・ NEPない状態で士翼号って裸二刀流以外の選択肢あるの? 士翼号は要らんな
小回り効かんしアホみたいに高い回避力は返し刃か回避入れないとほぼ意味ないし
NPCが陳情して勝手に単座と入れ替わるのマジでやめてくれ オーケストラのキャラクターをみて思ったが、戦車学校の制服ってどこも凝ったデザインなのかと思ったら、熊本が特殊なだけで他の学校はわりと普通なんだな。
私立っぽい制服なのに雨漏りしてるプレハブ小屋に通うっていうね。 オケまで行かんでも尚敬校は普通だろ。5121のは余り物の礼服をどっかから融通したって話じゃなかったか。 南高 (みなみこう)
南芝村高等学校が正式名称。学兵を統率する、生徒会連合本部が設置されている。日吉台にある。
生徒会長は幾島佳苗でAが軍事顧問だった。ウォードレスの開発も行っており、総生産数が日本歴代1位のウォードレス「アーリィフォックス」は南高の開発したもの。
第5121独立戦車小隊の制服は、南高の特殊礼服である。 初見プレイ時に舞に話しかけすぎて速攻でイベントが始まって詰んだ思い出
整備員達が未登場なのにイベには灰色グラで出てきて展開がわけわからんかった
装備もキャラもほぼ未教化で初戦闘なのにミノ満載だからどーにもならんかった 初見プレイで凸するオネエチャンキャラって誰が多いんだろうか
自分は加藤だったな リタガン書籍化するらしいし、久々にPSPでマーチやろかね >>663
執拗に話しかけたあとに、最終的に思いっきり殴って喧嘩別れするってこと 書籍化動きあったのかと思ったらねーじゃねーか
あと10年は出ないだろw ナーガとかキメラの命中率って妙に高い気がしたが
多分、内部的にはスキュラやミノでも変わんないんだろうな ガンパレ懐かしい・・・
戦闘パート地球防衛軍のスタッフが作ってリメイクしてくれんかなぁ ええまじか
Vitaがアーカイブス専用端末と化しているのは自分だけではない筈だ システムの維持費だけでも馬鹿にならないだろうから仕方無いか
今の内に欲しい物は買っておこうかとも思うがいつまでPS3の本体が持つかのう エミュレータがあるから移植されてもそんな嬉しくない。
やっぱ何かが追加されてないと。 今回のでハッキリしたのは、芝村の20周年企画が移植やらリメイクではないということだよな。 自分は20周年イラスト付きのマグカップ発売とかそんなところだろうと予想してた 俺もそんなもんだと思うんだよな。
良くて開発陣が執筆した書籍とかさ。
不思議なゲームだ。数年おきに無性にやりたくなる。
やってる時は夢中になってやってる。 結局、密会がなかったら説教しまくるのが
一番手っ取り早いけどみんな近寄ってくる弊害 1番無理のない縛りプレイって何だろう?
電子妖精禁止と自力技能3習得禁止あたり? 久しぶりにプレイしてるけどデートでチケット先に行けないことあるのはなぜ?
チケット全種類頼んだら勝手にプラネタリウムになったり博物館チケット捨てたら図書館になった
プールでデートしたい >>685
自分から誘わないと行先選べないぞ
NPC滝川なんか勝手に図書館選んでおいて「俺への嫌がらせか?」なんてぬかすから注意な >>686
まさに言われた
知らなかったありがとう!
あと不安状態が親衛隊イベントで解消されるのを今日初めて知った
知らないこと結構あるなあ 仲人プレイをしてみたいんだけど一周のうちに最大何組カップル出来るもん?
最低でも3組作ってみたい
速水舞とヨーコ来栖は自然にくっついてるのでノーカン 放っとくと大体いつもくっつくのは
瀬戸口とののみだな別に構わないけど 2周続けて遠坂と加藤がくっついたことあったけど金目当てかな
仲人プレイは善行と原が結構早くくっつくらしい 遠坂と加藤って自分のプレイだと黒ビーム飛ばし合ったり殴り合うケースが多かったんやが
当時の2ちゃんや人様のプレイ日記を読むと比較的くっつきやすい部類の組み合わせだと知り驚いたのを思い出したわ
加藤は瀬戸口ともクソほど仲悪かったな毎回 壬生屋、原、ののみ、石津、ヨーコ
ここら辺は誰とくっつこうが構わん 何故だか知らないけど若宮が2組の面々と連日決闘を行ってる >>697
どうせなら没データを遊べるようにして欲しいな
現状22人プレイでは深刻なバグって加藤の時くらいだった気がする バグ修正版がアルファにあるとは思えない。
今と違ってアプデ無いんだだしリリースしちゃったんだから、
ましてやベスト盤も出さないなら修正も何もないでしょうに。
俺はボツ含めて企画書にあった要素を入れた完全版をプレイしたい。無理なんだろうけどさ。
リメイクしてほしいなー。 簡単に直せそうなバグも多いから、本気で出そうと思えば出せるだろうけどね
出す気が無いんだろう ガンパレの再始動ということは
いよいよ女子校の彼女をみの助の魔の手から救えるのか RPGでもいいから霧散〜英雄までのストーリーでプレイしたい ぶっちゃけアドベンチャーゲームになってもいい。
それなら低予算で色々網羅できそう。 結局新しい動きはあるのかねー
正直ガンオケがパッとしなかった時点で終わったと思ってたわ アーカイブスのガンパレ買おうと思ったら特殊データ入りの電撃復刻版もうないのね(´・ω・`)
大人しくPS3にPS1のディスク入れて遊べという事だろうか PS3の電撃ガンパレード・マーチ 復刻版って文字潰れとかなくちゃんと読める? >>709
Vitaから検索したらあったで
確か古めハードのPSストアのPCやスマホからのダウンロード購入が出来なくなったから見つからないんじゃないかな
>>710
Vitaしか持ってないから参考程度だが拡大できるから細かいところも読めるよ
ただ最大拡大すると多少解像度悪い
画面小さくて最大拡大するせいもあるだろうから、TV画面で見られるなら気にならんと思う
自分はDLしてから(コレクター根性もあって)結局中古で物理求めたけどDLだと特殊データついてるし損はしてない 中村の陰謀で
善行がソックスハンターに任命されました 十三機兵防衛圏プレイして、ガンパレの戦闘が最新ゲームで開発されてたらこういう出来だったのかなと思ってしまった
他のタワーディフェンスゲームをやらないから似た戦闘ゲームがあることを知らんだけかもしれんが 俺は画面的にはこんな感じになってほしかった
https://youtu.be/iJ-ye-zYXGA?t=1107
想像だけど
コマンドの入力間隔を10秒区切りにして、事前に行動コマンドを入力する。
10秒間敵味方が自動的に動く。自分は10秒の間に起こること予測してコマンドを入力する。
カットインに入らず見下ろしでリアルタイムで動く。
右飛び→右斬り→返し刀→足で拾う→装備変更→上半身ひねり→射撃
などもコマンド入力したものは全部リアルタイム。 十三機兵ってガンパレと似てんの? 結構気になってる ゲーム性は全然違う
発売前にはここでも雰囲気似てるって話題になったな ちょくちょくPSNでセール対象にはなってるけど高額だから困る 絢爛舞踏祭はマイケル>スイトピー>ミズヤが好きだった
逆にマイケルを奪ってくハリーは毎回イジメ抜いてた 絢爛舞踏祭のアニメってなんであんなにしっかりしてたんだろうか >>730
ここにエステル入ってないのは有能
あいつ微妙にブサい アニメ版のドラマCDの部分をアニメ化して欲しいんだよなー
あれも中々出来が良い アニメを高画質で見るにはDVDが限界ですよね?
Blu-ray画質のやつって無いですよね? 残念ながら無いね
確かアニメ滝川役の声優は岩田の風貌知らなかったんだよね >>737
残念です。
そんなエピソードあったんですね(笑) JCスタッフ+ゲーム原作+低予算って地雷臭しかしないのに、よくあんなにうまく作れましたね ネットでタワマン関連の記事とか見ると嫌でもイワタマンが脳裏に浮かぶ >>743
え?普通にサバイバルゲームとして”残念ながら戦死”(イベントは使わず)させてしまった
戦友の数は数えるだろ?
あ・・・・やりすぎると部隊解散badendになるから気をつけろ ガンオケでなら隊員全員ヘリで墜落死させて自動生成キャラに替えて遊んでた人とかおったな
自分も謀殺と聞くと貧弱装備で戦場に送り出して意図的に戦死させるイメージだわ スカウト送りより士魂号乗せたほうが早い時が有るぞ
結構あっさり信者牛
ののみも訓練してると戦車章とるしなー 個人的には新井木か茜だな
石津って中々始末できないんだよな
もとい・・・・渋といんだよな そういえば、戦場にNPCを出して殺しまくったら最低で何人になるのかな? 確か8人切ったらバッドエンドじゃなかったか?
まぁ撤退戦で4人追加いけるかもだけどな https://w.atwiki.jp/1329775764/pages/24.html
このPSP(アーカイブ)のPARコードをPS1に流用できないかな
単純な変換は上手くいかなかった デバッグモードを使えばたいていのことはできるぞ。
ttp://www.big.or.jp/~dram/cheatcode/gpm.html こいつがラスボスだとは全然分からなかった。
仲良くなって素性を知ると茜みたいにあぶねー奴もいるから、
こいつもその類だと思ってた。ちょっと不気味だったけどね。
でも、まさかクラスメイトにいるとは思わなかった。 なっちゃん好きだったなー
ラストはショックだった思い出 士魂号が車椅子に乗りながら幻獣を袈裟斬りにする地獄絵図だな 最近知ったこと
狩谷戦で99ターン過ぎたらどうなるんだろうと思ったら普通に1日終わった
次の日話しかけたらまた狩谷戦になった
セリフはちょっとだけ変わった もうすぐ21周年だけど、結局20周年企画ってなんだったんだろうか。 芝村が思わせ振りに言ってたけど結局こうなるのかな何も無かったね 死にかけの戦友へのホモキスを拒否した冷酷はここにはおらんよか? 萌かわいい
いじめられてると知ったときショックだった 過疎り過ぎだろ…
誰もいないから新井木誘拐してくわ そもそも新井木暗殺したわ
舞は貰ってるから他はお好きにどうぞ 認めたく無いけどもう20年前のゲームだもんねこれ
城の復旧記念も兼ねて熊本旅行したいのにコロナのせいで無茶苦茶だ ののみの代わりにスイトピーがくればみんな幸せになれる ガンパレって絶望的な世界なのに被害が無い場所では普通にお店を経営している感じがとても不思議だ。 ガンパレの小説は連載終わったら一気に読もうと思ってたが、
どうやら最終巻が打ち切りみたいに終わったらしいね。
それを聞いて読むのをためらってる。
補完してほしいもんだよなぁ。 >>789
なかなか売ってないから、集めるならお早めに
どこだかキリのいいトコがあったけど、どこだったか…。引っ越しの時に仕舞いこんだからわかんないや、ごめん 榊ガンパレはオリジナル展開過ぎて読む気が失せた
リタガンはよ アメリカあたりまでは頑張って読んでたわ
大人になるにつれ90年台の寒いオタクノリに耐えられなくなった(原作通り) ガンパレに似てるとか似てないとか言われている十三きへいがまたセールで5000円くらいだそうだ
3000円程度に値下げされたら買うかもしれない そういう噂を聞いて発売日に買ったけどあんまり面白くなかった
自由度が全くない時点で求めているものとは違うと思う ガンパレの日常パートのような自由度はまったくなかったけどシナリオとか雰囲気は抜群に良かったと思う
戦闘システムや世界観の雰囲気はガンパレに似てる 小説は途中で続きがいつ出たのか全く分からずもはやどうでもよくなった
アンソロジーコミック好きだったな 流石に9月22日には何かしらの発表があるはず。
無かったら半分あきらめたほうがいい。 芝村Twitterは全くの情報発信なし
けどアルファシステムズのは加藤の誕生日を祝ってるね 最近よく見かけるR.I.P.ってゴッドスピードと同じ用法でいいんかね >>804
Requiescat in pace
ラテン語の「安らかに眠れ」の頭文字
ガンパレ的な用法としてなら同義でいいんじゃないかな
元のゴッドスピードは旅の成功をお祈りする言葉だから……(死出の旅を祈る文脈としてなら合ってるっちゃ合ってる) 普通にキリスト教圏の墓に書いてあるような決まり文句なんだぞR.I.P.って
死と言えばR.I.P.を連想するレベルなので日本でいう「ち〜ん」みたいな意味合いでスラングとして使われることもある 寧ろ最近になって見かけるってどんな界隈なのかそっちが気になるよ 海外スラングで“RIP your wallet”ってのがたまたまネットで回ってきてこのスレのこと思い出した
※新展開や新グッズに目を輝かせてるオタク友人への「財布は死んだな……」の意らしい ガンパレード・マーチ・オンラインをどこかがいつか作ってくれると信じているよ・・・ 榊版の決戦兵器ってどうやって作ったんだっけ?流し読みしてて覚えてない 『高機動幻想ガンパレード・マーチ』が発売された日。学生兵として仲間のNPCたちと過ごす濃密な日々は唯一無二の体験!【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202109/28235046.html 中村「中村を2番機パイロットに配属したいのですが」 士翼号だと重装備すぎて4ステップしか行動できないんだよな<降下作戦 だいたい熊本城防衛と降下作戦クリアしたあたりで
NEP注文できるようになるよな 重装備士翼号で戦ったけど、ほぼほぼ展開装甲で防いでくれるよね。
あのとき精霊手使ったっけな。覚えてないや。 今すぐゲームをやめて現実と戦えってゲームに言われるとは思わなかった マブラブってどうなの?
たまにガンパレの話にでてくるけど 幻獣みたいな怪物に襲われて世界半壊
少年少女が人型ロボットで戦う
くらいじゃね似てるの
ノベルゲーム(?)だし俺は合わなかった スタイルバレバレの服って眼を背けたくなる
これ目当ての人もいるのだろうけど めちゃくちゃハマッて最近プレイしだしたんだがwikipediaのキャラ紹介見て呆然とした
裏設定などないないんだ
全力で記憶から消すぞ クリア後に入手だけして封印してた電撃ガンパレ読んでガチで寝込んだ記憶が甦ったぜ これ出た同時はネット環境そんなに充実してなかったしガキだったから
裏設定なんてついぞ気にならなかったわ このゲームをネット情報無しでプレイしたら、さぞ得体の知れないゲームだと思うだろうね。 >>835
また桶みたいなのでいいなら、期待せずに待っててもいいんじゃね?
来ないと思ってて来たら嬉しいし、出来が良ければ尚嬉しいだろうけど、期待はしないなぁ
ガンパレより面白い物が今さらできるとは思わないもの 絢爛舞踏祭って雰囲気や美術は非常に良かったよ。
会話中のキャラクターのモデルもレベル高かった。
ただ、本当に雰囲気だけだった。
されど、雰囲気はとても良かった。 制限やアクシデントなんてストレスにしかならないのに
そこを変化や面白さと勘違いしたのが間違い >>836
なるほど
芝村氏がいないってのは影響あるのかな? 電撃ガンパレの裏設定くらいだったら楽しめたけど世界の謎は知って後悔するのばかりで途中で挫折した 世界の謎って膨大にあるけど、どこから読めばいいのやら。 ガンパレは当時はあそこまで自由度の高いゲームが無かったり、ダークな世界観が受けやすい世相もあったりと時代と奇跡のように噛み合った作品だったからなあ
いま初めてガンパレやったとしてももうあそこまでの感動は無いだろう
ゲームとしては十二分に楽しめるけど >>839
芝の人よりも矢上さんがいない方が問題なんじゃないかと、絢爛オケが出た当時は言われてたね 誰もいないからウォードレス着た新井木にえっちなことしてくる 電撃の追加シナリオ「司令官就任!」が好きで何度もプレイしたよ
今やるのはさすがにめんどいので誰かのプレイ動画を見たい
どっかにアップされてないかな 恋人にするのは
舞→田代→加藤→舞
でループさせてるわ 裏技無しで選べて初手戦車にも乗れるしな中村
ギンガマンよりチョイスされやすい気はする 誰も書き込まずに半月経ってるのに
新スレ立てたやつ頭おかしい 板復帰でもスレ落ちたままじゃ、このまま自然消滅の可能性を考えるのは仕方あるまいよ。 もうスレ統一していいだろ
分けた元々の理由は既に意義を失っているし書き込んでいる層もほぼ同じでしょ いや、ここの次スレを誰かが鯖落ち板復帰のラグの合間に早手回しに立てちまったってことなのよ。ここを使い切った時に次が残ってりゃそのまま移行すれば良い。
なお攻略板の本スレはかなり前に立ち消えてこっちだけが残ってる。 仕方ないから一番好きなキャラでもあげてスレ埋めてこうぜ
中村 プレイヤーとしてなら中村
カダヤ的な意味なら加藤だな 茜はいつも相棒として扱ってるわ
複座やら自機の整備士やら 狩谷は仲良くしとくと真面目に整備してくれるからついついひいきしてしまう スレが伸びないんじゃなくて見てる人がもういないんだよなあ 見てる人はいたとしても話す話題ももうほとんどないしな
新しく始めた人が楽しそうにスレに書き込んでくれたら温かく見守るレスでスレ進みそう 民放でやってたゲームの投票、さすがにガンパレはなかったな 舞と壬生屋のはジメっとしてそう
新井木、田代、ヨーコのはくさそう クロノクロスがリマスターされた。
まさにこんな感じでガンパレもしてほしいが・・・。はぁ。 電撃ガンパレ購入したんだけど
1ページと2ページがなくて4ページから始まってる
こういうもの? 本というものは表紙と表紙裏をそれぞれ1、2Pとして、中表紙が3Pと数えるのが慣例だから本文ノンブルはは4Pから振ってる本が多いぞ ありがとう
持ってる本だと「2」ページ始まりばかりだったから
取れちゃったのかと 何かしらファンが喜ぶ情報がある
そんな事を考えていた頃が私にもありました PSプラスのリニューアルで新規が入ってきてここが賑やかになるのを漠然と期待してる
プレイ出来るかどうかは不明瞭だけどね 自力で技能上げるの禁止プレイ面白いな
イワッチとヨーコが神キャラだわ ロシアの徴兵で10日かそこらの訓練で前線に投入されるって聞いて
ガンパレの正規の訓練と装備を受領するためにあえて志願兵やるって話を笑えない 学兵投入早めるとかあったしなぁ
現実にもあるのだとひしひしと感じる 久しぶりにやったら楽しかったわ
しかしオーケストラはなんであんなことに(´;ω;`) 俺オーケストラやったことないからやってみようかな。
もうやりたくねーって感じるまでプレイしてみるとか。 言われてるほど悪いゲームじゃないよ
マーチからの流れがあるから期待値高まってただけで
限定版フルプライスで掴まされたら糞ゲーだけど中古で安く買うなら許容できるレベル 大勢のキャラがいるのに一度に10人すら出せないとかおかしい
設計の段階でおかしいとか思わんのだろうか?
マーチのように1つのエリアに出せるキャラを絞ればメモリの問題もないだろうし マーチは人が多すぎたのでオケでは少なくしました!
と芝の人が言っていた
あの頃はマーチ補正で他のスタッフも芝の方針に口出し出来なかったんじゃないかなあ、と思っている
メモリ云々は知らん オケは続編を出すたびに売上が激減したぜ
これが評判と評価なんだわ 素直にマーチのアッパーバージョンにしておけば良かったのにな。
要らんシステムや電波なシナリオ、ストレスが貯まる要素ばかりを追加するからああなるんだ。 PS3以降に発売されてりゃ少しは違ったかもな
というのも修正パッチをだせるからだ 初めからファン層に三作分の金額を払わせようという魂胆だった まあ、何年前のゲームだよってくらい古い作品だし
新しいネタが無ければ中々書き込みは plusとかでps4でも出来るようになればまた少しは賑やかになるのだろうけどね 久しぶりにやりたくなってPS3で起動したらセーブできないのな >>908
マジか?
ホーム画面で仮想メモリーカード(ps1ソフト用)を設定したらセーブできると思うんだが 今更新規でやり始めたけど今のところ神ゲーの予感しかしない
ただ何やればいいのか分からなくて初心者向けの攻略サイト見に行ったら
いきなりオーバーシステムのネタバレ書いてあって後悔したわ
自分で気づきたかった… >>911
さらにモチベの下がるようなこと言ってやるなよ
>>910
俺も1周目は毎日授業受けて友達と帰る日々の繰り返しで、本当にこれで大丈夫か?と不安でそのサイト見ちゃったよ
例のネタバレは悔しかったけど、更なる衝撃のイベントがまだまだ沢山あるし気持ち切り替えて楽しんでくれたら嬉しいよ LOOP8やって思ったが、むしろ芝村無しでガンパレをリメイクしたほうが成功するんじゃないかとすら思えた。 >>912
ありがとう!
お陰様でやる気出て2周目クリアまで行けました
設定の奥深さに感動したし本当に面白いゲームだ
好きそうな友人にもオススメしてみるわ >>915
2週目クリアおめでとう!
公式サイトの小説とか電パレとか、ゲームでは語られなかったストーリーが沢山あるから良かったら読んでみてね。
是非楽しんで欲しいな。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。