【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ5【質問/雑談/愚痴】
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こちらはスプラトゥーン2のウデマエX帯用スレ
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない〜ウデマエC帯→初心者スレ
・中級者の方は→A帯〜B帯スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・有線無線議論→回線スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
・交流戦したい→面倒だからここでやろうぜ
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・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ4【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573319321/
スレのdiscordサーバー立ってたやつ
プラベ
https://discord.gg/
zUuBej
たいこうせん
https://discord.gg/
DdFrRW5 闇じゃなくて沼な
強けりゃ問題ないから頑張って抜けろ もし黒ZAPの吸盤がスプボだったらもっと強かったかな
若葉とサブスペ被ることになるからまあありえない話しだけど ヤグラボルネオ、活躍するならいいけどさー
腕だけじゃなく頭も悪いとか無理 X底辺のチャーは糞あたりまえ、
ボールド、ジェッカスあたりも糞確定 れきとたまに当たるけど本当にヤバい
敵ジェットが嫌いになるよ 彼のうまさの正体は何?
他のもっとパワーある武器使ったらもっと強いとかないんかな メインサブスペシャル全部上手い
特にハイプレはヤバい
ハイプレ吐く度に敵を落としてる
他武器も普通に上手いけどジェットは全一レベルの上手さだね いうて射程はバレルよりも長く火力もそこそこだから理屈の上では強いんだけどな 単にプレイヤースキルが高くてさらにジェットが肌に合ってるってとこなんかな
エイムもめちゃくちゃいいよね 上位勢と呼ばれる人たち総じてめちゃくちゃうまい
一人で試合の流れ決めてる クゲあと1発で撃ち負けや、逃げられるストレスで禿げが進行しそう。りうくんが久しぶりに担いでるのみたけど、チーム全体が噛み合わなく、散々だったな。 クゲはてっきり短射程の方、弱くすると思ってたわ
長い方弱くしたら存在意義なくなるのにね
クーゲル大嫌いだから嬉しいけど しおみんと自分も1つはやらかすから怒らないって言ってたのに、今配信で怒り散らしてておもろい。 >>21
でもその意識はこのゲームやる上では非常に大事だと思ってる
自分にも悪い部分があるし、敵が上手すぎた場合、仕方ないって思えるのはストレス抱えないために必要なメンタル
まああまりに酷い味方が連続するとそのメンタルも崩壊して味方批判になるのは解る 高台飛び降りつつ先に2発当てたのに返り討ちにされるのエイム酷すぎる 今日エリア5回やって4回味方キャリーしてやったんだけどうち1回メチャクチャやらかして3k11dやってしまったんだけど抗議の声(煽りフレ申請)が2件殺到したわ
このゲーム厳しすぎん? フレ申なんて、適当に切っときゃいい。どうせ知り合い以外の申請はキチガイだ 今朝エリアで味方ダディコ引いたけど敵も強過ぎて負けたわ
上位勢は敵バッタバタ倒すからすごい ヤグラ味方ハイカス2人はキツい……もうひとりのガロンが汚物だったし 夜中になると本当メンタルやられてる奴が多い印象。
前の試合で負け覚悟して放置し始めた敵が、次の試合は味方になって今度は初動から嫌味ナイスと放置始めた時はどうしようかと思ったわ。
そういうヤバい奴がいたら敵でもすぐブロックして時間あけるのが正解だな。 流石に11デスは怒られても仕方なくね?他試合活躍したとか味方にとってはどうでもいいことだし… はくあいしゅぎしゃ
地雷のくせにラスト1分くらいで発狂したように自陣にホコ持ち込み
ボムでやられてあっけなく逆転負け
まじでこいつ死ね >>32
オマエラって、下手くそなくせにプライドだけは高いよな
戦犯かますばっかりのくせに、それを棚に上げてばかの1つ覚えのようにすぐ通報、通報
通報してる暇があったら、その下手なエイムをなんとかしろ!
おかげで、30日のアカウント停止をくらったじゃねーか、ボケ! >>35
ごめんな
でも利敵行為の通報はやめないよ
あとお前よりはパワー高いと思うぞ どんだけヘラっても試合の勝敗分ける利敵行為はしたことねえわ >>37
名前が煽りネームなだけで、利敵行為はしてないぞ
それどころか、デスしまくる味方の中で、1人気を吐いてキルしまくることがあるくらい頑張ってやってる
捨てゲーとかは一切しない
ゲーム自体は、勝ちを目指して毎回やってるよ
この試合はクソ戦犯がいて、絶対勝てないと分かったら、残り時間が少なくなった時にソイツを煽ってやるがな
0キルチャージャーとか、突っ込んでデス繰り返すアホとか
クソプレイして味方に迷惑かけときながら、自分が煽られた途端、通報してんじゃねーよって話 >>40
煽りネームと味方煽りは通報されても仕方ない
どんなゴミ相手でもやった時点でアウト
俺もイライラしてるときでたまに煽りナイスとかはするけどね スレのディスコード動いてないな
プラベまたやりたいなぁ どのくらい動いてないんだろうな
前にいた人たちはやってるのかな? 味方煽りは自分がされてなくても気分悪いから通報してるわ。 一回、敵の方でふざけて利敵してた奴を通報したことある 1ヶ月停止って相当悪質だろ
自分が悪いと思ってないのもヤバイ >>50
俺の何が悪いか、具体的にヨロ
まさか相手に不快な思いをさせたからとか言うんじゃないだろうな? >>53
多分指摘した所で理解できないだろうけど
戦犯したからって煽るのは非常識だし、お前のいう相手を不快にする行為は基本的にしてはいけないのですよ
な?理解できないだろ? >>43
プラベに来てた3〜4人くらいは別の場所で捕捉したけどまだスプラしてるな
俺は集まらんかったり人数で気を揉むのがしんどかったので立てないが募集あれば向かうぞ >>55
Xのくせに、考えなしに突っ込んではキルされてやられた連呼の2試合連続15デスのスシコラ
フルタイム0キルチャージャー
ミサイルマンボルネオ
イモって前に出ないジェッスイ
エリアでイモって、カーリングボムピッチャーしかしない0キル銀モデ
他にもこれに類似するクソな奴らども
こんな奴らは、味方に不快な思いをさせてるって理解してる?
こんなのは利敵行為と同じなんだよ
それなのに自分ことを棚に上げて通報?
どこまで頭イカれてんだよ BANされた上に反省無いとか草
ガキにSwitch与えた結果がこれか BANされたSwitchはちゃんとメルカリに流しとけよ 戦犯どもがつられて出てきてるやん
お前ら迷惑なんだよ、ヘタクソども BANとか本当にされるの?
本当ならこれからは全力で通報していくわ 批判されてる理由が分からず、俺を否定する奴はヘタクソ!ってレッテル貼りか
上手い奴は味方煽って当然と思ってるのかね
この辺のマナー身に付いてない奴はオンライン対戦やる資格ないよ >>57
マッチングしてるってことは同レベルなんでしょ。まあ、がんばんなさいな。 >>67
お前の脳内ではX底辺での出来事だと思ってんじゃないか?
何上から目線で話してんだよ、戦犯野郎 ただの下手くそとBANされても気付かない真性とは比べるのも失礼なレベルなんだよなぁ 1年前から稼働してないからコテついた掲示板みたいなもんだぞ
通話もしてないし プラベやるなら参加したいぞ
うまい人らとやって技術を上げたい 万年2100前後だけど、この帯上下の幅広すぎて俺の行動如何で勝敗変わらんくてモチベ的にしんどい
俺がクソゴミ戦犯しても平気で勝つしハイパーつよつよムーブできたときも平気で負ける
もっと強くなれば違うんだろうけど もっと上(2600以上くらい)の方が上下の幅広がるのでは >>78
そうなのかもしれんがともかく今のところここでも辛いって話ね
「今日暑すぎて辛い」に対して「アラブの砂漠の方が暑いのでは?」と言われても困る
最上位の民の方が苦しいのかもしれん
まあそれは置いといて2100帯クソザコワイはめげそうってことや ヒメちゃんが設計したモンガラがクソステなわけないよなぁ?(圧力) >>79
なんか他より上下の幅が広いみたいな言い方だからさ。
むしろX帯の中じゃ幅が狭い方なんじゃないかと。 >>82
そんなこと書いてなくない?
仮に書いてあったとしてもだから何って感じだしクソリプの見本みたいなコメントだぞそれ >>83
「この帯上下の幅広すぎて」って書いてあるじゃん。 >>84
「この帯の上下が広いこと」は「この帯以外にも上下が広い帯がある」ことを何ら否定するものではないけど??
んでまず上記だし、俺がそう言ったとお前が思ったとしても「他の方が広いのでは」と言いに来るのは会話になってないぞ
俺は2100帯の話をしてるわけ 他の帯の上下の広さを話に来てるわけじゃないのわかるだろ 別に喧嘩売るつもりとかは全く無かったんだが気に障ったならすまん。
かく言う俺も同じくらいのパワーだよ。
お互いいつか王冠つけられるように頑張ろうぜ >>86
こっちもすまん イライラしてたわ
自分のペースでぼちぼち頑張るわ
>>87
だから仮にそうだとしてもそれ言いに来るの会話になってないだろって言ってんの >>88
お前が言ったことはちょっと違うよみたいなことじゃねえの
ただ否定してるだけだしおかしくないと思うけど >>89
まずもって最初のは「他の帯より2100帯の方が幅が広い」とは全くいってないじゃん
で「2100帯でこういうことがあってしんどい」ってのに対して「広いうちに入らないぞ」って言いに来るの会話として噛み合ってないだろ 否定されたら会話じゃないって意味がわからない
同意や同情が欲しいだけなら、こんなところには書き込まないことをお勧めする >>91
本当に読んでる?
そもそも俺は「2100帯の上下の幅は他の帯より広い」なんて全く言ってないって言ってるんだが
否定云々以前に言ってもないことに意見されてるわけ >>93
だから書いてないだろって
どこに書いてあるのか教えてくれよ もっと強くなれば違うんだろうけどのところ
だから最初の人はもっと上って話をしたんじゃね >>96
もっと強くなればわかりやすくキャリーできるようになるだろ
それのどの辺が「2100帯の方が他の帯より上下の幅が広い」につながるわけ? >万年2100前後だけど、この帯上下の幅広すぎて俺の行動如何で勝敗変わらんくてモチベ的にしんどい
こ↑こ↓ >>98
本当に読んでんのか
「2100帯の上下の幅が広い」は「2100帯より上下の幅が広い帯がある」ことを何ら否定してないんだが?? >>99
「他より広い」とは明らかに書いてるだろ
たぶんお前の言う他より広いってのはC帯からX底辺まで頑張って来たけど今までの他の帯より広くて辛い!って意味だったんだと思うけどここXスレだから他より広いがXの中の他との比較って受け取られたのよね >>100
「他より広い」とどこで書いてんだよ
「明らかに」とか付けても書いてないもんは書いてないだろ >>102
「俺がクソゴミ戦犯しても平気で勝つしハイパーつよつよムーブできても平気で負ける」ことが起こるくらい広い、って言ってんの
何にも比較対象出してないしこれだけしか言ってない 月初の王冠糞過ぎて頼りにならん
初日にまぐれでついた奴多いな それは他の一般的な帯域より広いという意味ですよね? >>105
何度目になるかわからんけどそんなこと言ってないだろって言ってんの えええええ?
一番とは言ってないのは分かるけど他の一般的な帯域と比べて広いとも思ってないの?
じゃあそもそも何が言いたかったの??? >>107
書いてある通り「しんどい」と言いたかったんだが? >>108
え、でも他よりは広くないなら他よりはしんどくないんじゃね? >>109
「他より広くないなら」って何??
俺「2100帯の上下の幅は他より広くない」って言ったか??
【「俺がクソゴミ戦犯しても(略)」が起こる程度に広いのでしんどい】と言ったのであってこれは相対尺度の話じゃなくて絶対尺度の話だろ
「どこより広くてどこより広くない」って話は最初からしてないわけ
「○○が起こるくらい広い」って言ってるわけ
実際問題最上位層の方が幅は広いのかもしれんことはもう上で言ってるだろ
それすら聞かれたから答えてるだけで俺から言い出したことじゃない
最初から2100より上とか下の帯の上下の広さの話はどこにも書いてないわけ 「それどの帯でも一緒だよ。それがスプラだよ。」
これなら問題ないか? >>109
>この帯上下の幅広すぎて
これは2100帯の上下の幅広すぎ!って意味だよな?
でも2100が他の帯域と比較して広いとは思ってないんだよな?
もう訳わかんねえぞ? >>112
だから「その他の帯域と比較して広いとは思ってない」ってのはどっから来たんだよ
俺は「そんなことは言ってない」としか返してないんだが、いつ「思ってない」にすり替わったんだ >>114
いやレッテル貼りで逃げるなよ
一般には「捨て台詞」と呼ばれるやつだぞそれ >>116
何について謝ってんのそれ?
別に説明してるだけで許さないとか思ってないが 説明を理解するのは無理そうだごめんという意味です
頑張ってくれ >>118
そうか がんばるわ
悪態は傷ついちゃうからやめてくれると嬉しい なんかアホみたいな言い争いしてるから終わらせてあげる
昔そこら辺の帯に1年以上滞在してたから分かるけど
ハッキリ言って2100帯は上下の幅広くないです他と比べてとか関係ない
『クソゴミ戦犯しても平気で勝つしハイパーつよつよムーブできても平気で負ける』=上下の幅が広いとはなりません
というかそもそも2100帯付近のお前が戦犯することもあれば無双することもあるのと同じで味方の調子にも波があります
編成事故メンタル武器練度プレイスタイル等の食い違いデスの噛み合いなどなど様々な要因で試合結果は簡単に変動します
結論、部屋パワーが2100帯の時点で似たようなレベルの雑魚しかいません
強プレイヤーがどれだけ落ちて且つ低パワー部屋に入れられてもせいぜい2200帯部屋が下限になります
極極稀に飛び抜けて離れたパワーのプレイヤーが2200未満の部屋に紛れ込むような試合があるのは事実ですが
自分のパワーに露骨に影響が出る程そのような事例は起こり得ません
例外を語るのであれば人が少ない月初めの計測直後とかですかね いや、自分が試合に貢献できたことゆっくり考えて次頑張ろうねとか言ってあげたら終わる話だろ… アサリXマジでムリ
3人ヘイト集めて死んでも味方全員センターラインより手前とかザラ 月始めだからパワー低いのと当たりやすいけど
部屋の中でパワー高い奴と低い奴は普通に目立つからな
弱いから試合に影響を与えないなんてとんでもない >>122
味方から見たら一人で前に出て袋叩きにされてるようにしか見えないだろうな 金土日どれかでプラベやりませんか?
一応今日やるということで募集
ディスコード貼っていいのかな 流石に今日は集まらんと思う
せめて土日か来週の金土日とかかな >>104
月初は基本的に計測終わったら王冠付くんだから当たり前じゃん 今日集まらなそうだったら土日
土日集まらなそうだったら来週に回すってやればいいんじゃねと思ったけど予定がなくていつでもいけるのって俺くらいだからダメか
discordは貼っていいと思うよ アサリ持っててカモン呼ばれてんのに飛ばないバカしね 地雷を煽って10Kと地雷で煽られて1Kってどっちが戦犯だ? >>2にDiscordリンクあるけど期限切れしてる…かな?
昔やったときは通話なしだったしDiscordなんかいらないんだが点呼がめんどい
土日にやるなら早めに告知してくれたら行くよ XP2400あるし勝率も50%超えてるけど、立ち回りの関係で平均キルレ0.55なんだな
ちょくちょく煽りフレンド申請くるけどキルデスしか見てないのかと言いたくなるわ 明日21時くらいからでプラベ募集
参加人数の確認はdiscordでやるから下のリンクから頼む
https://discord.gg/
WERW7w バッテラと横に広いステージでハイプレ射ちまくる奴ってアホなんかな 遅い時間しかできないけどとりあえず参加予定だけ出すわ 招待コード期限切れたから更新しとく
https://discord.gg/
yF7Xuw プラベ今日は集まらなそうだから中止
来週土曜(7/11)なら集まっかねえ ゲーミングモニタ
ゲーミングルーターRT-AX92U
NURO光
でX2100までこれたがこれ以上上がらん
何が足りないんや? プラベ今日行けるか微妙だったけど行けると宣言してみる
まあ延期か? 7/11(土)21時に延期するわ
改めて人数数えるからdiscordから頼む >>146
道具はさして問題じゃない
結局は思考 エイムもそこまでいらない
本気で反省してプレイしたら2ヶ月で2100から2500まで行けたよ あとはジャイロがバグってないこと
不良品だと意味ない モニタもヘッドホンも大事だわ。
Switchだからオーバースペックなものは必要ないけども、一定レベルが有るか無いかで全然違う。 素朴な疑問なんだけど
スプラ始めてから平均でどれくらいの日数でオールXいけるんだろ 何日かは知らんけど2から始めて、オールXは90☆2の時になった。
サーモンナワバリめちゃくちゃやりまくってたから時間はわかんね。 スプラやってなくても他のFPSのガチ勢だったりすると上達早いよね PCのFPSやってたのあるけど初Xは2ヶ月だったけどオールXはアサリ当時嫌い過ぎて1年くらいだったな ちなみに前回集まられた方々はXPどれくらいなんですか 最高2500だけど揉まれに行く予定
俺引いた方が全部負けたら引退モン X帯のプラベ興味あったけど敷居高過ぎて草
2200の俺はROMっとくわ パワーなんか飾り…とは言えねえけどもプラベなんて気軽に行きゃいいんだぞ
負けようが失うもんはないし集まらんのが一番悲しいし 人数確認はdiscordでやってるから
>>167から頼むわ 参加しようと思ったけど晒されそうだから辞めようかな プラベで晒されるって相当な害悪行為でもしないとあり得ないぞ >>177
気持ちはわかるわ
本スレで発狂してる奴とかリグマのガチアサリでウデマエ離れた相手リスキルして喜ぶゴミのような奴らがいるから、リグマでも戦犯したら「X帯の闇www」「2000時間プレイしてこのキルレwww」とか言われかねん
まさとさまもXP2300以下はルール把握してない的な事言ってたから2300以上とかで制限かけた方がいいんじゃない?上手い人もガチマの計測みたいにイライラしたくないでしょ 失うものもないし負けてもそんな苛つかんやろ
いつもは通話しながらやってるのかな 通話ありは雑念が入って集中出来ないし相手も報告あってズルいから好きじゃない これどうやって招待受けるの?
ディスコアプリには飛ぶけど鯖入れん >>173
行くつもりだったけどこれカウントしてる?
わかりにくくてすまん discordでリアクション押してる人だけ数えてる ちなボタン押したはええけど仕事終わらないかも知れんから空いてる人入ったってや プラベ4-16で草生えた
皆さん上手過ぎます XP2500じゃ足りないか…修行ですね 12-8だったわ
途中から普段使わない武器だったとは言えもっと勝てると思ってた 8人いたら誰かが負けるんだしあまり考えても仕方ないぞ
短射程が動きやすいかはさておきデュアル傘竹いなかったな ラピで潜るときは、後衛自分だけにしてくれないかな。 久しぶりにここ来たけど土曜のプラベ平均2500くらいあったんだ
エリアはダイナモいた方が勝つレベルで全体の射程が短かったから、そこらへんの編成負けは気にしてないや 今週は忙しくて部屋立て出来ないからやりたい人は募集・部屋立てしてくれ ゲームが成り立たなくなる
プラベ行きたいだけならここでもしたらばの募集スレでプラベ募集してたと思うぞ そんなに違うの?
すごく頑張ってやってるのに…(><) 一方的にボコられるだけになるし多分参加しても面白くないと思う ツイッターなら近いウデマエの募集もあるしウデマエ不問の4リグとか行けばXともやれるぞ 狙いすぎ
今時そんな顔文字使う奴荒らししかいないぞ https://youtu.be/KGtcde5FCw8
私の傘には何が足りないのでしょうか…?
2450以上の傘使いの人いたら教えてください 1時間丸上げしても見るやつ居ないだろうからみて欲しい数試合だけにしなよ 勉強させてもらおうかと思ったら最初から音ズレしてて萎え落ち 傘を使ってないからわからないけど
こんなに後手に回るもんなの?
打ち合い開始するとき先に狙われてから
攻撃されてる気がするが 復活短縮積んで理不尽対面どんどん仕掛けて来ない傘は相手しててキツくない 見てないけど傘は近寄って殴るだけだぞ
これでXP2600はいけた https://youtu.be/jkpVNG4HARg
ゾンビ積んで、前よりに動いて、30分くらいの録画量にして、ガールに変更したぞ
やっぱ勝てん たけのこ
2キル7デスのスパクリア
復活短縮積んでない屑 1戦目しかみてないけどボムピは量より質だから遠くに投げることも考えたほうがいいと思う、ハイドラに届いてないし
あとジャンプ見えてるのに自陣のヤグラ放置でビーコン壊しに行ったのもだけど最後の1分あたりまでヤグラ意識低い気がする クーゲル消えろ消えろ言われてて消えた結果竹傘デュアルが増えただけ
イタチごっこするしかないんか?なぁ? まあ消えたら次はラピが増えるよきっと
そんなもんだね デュアルやら竹やらの弱体化するよりもうメイン性能を消した方がバランスとれるんじゃないの…?
クソザコデュアル使いだけど燃費とか塗り性能とかスライドとか弄られるくらいなら頼むからメイン性能消してくれ 竹、傘はルールステで上位進出率結構変化したけど、デュアルはやっぱ一定数いるからキツいナーフ入るだろうね。
メインインク触られるくらいならジャンキャン触る調整にして欲しいな デュアルをどう調整してくるんだろうね
燃費は随分昔に25%悪くなってるしSP増加もまた違うし てかデュアルにヘイト溜まってるけど、一番武器性能抜きんでてるのって竹じゃね?
あの武器スプチャリッター以外なら全部有利だし デュアル弱くするより他のブキ強くした方が楽しくなりそうだけど メイン性能はほんと害悪でしかない
当時の煮詰まった環境をひっくり返して盛り上げる必要があったのは分かるしその役目は果たしたわけだが、全部悪い方向にひっくり返しやがったからなぁ シマネは普通に強い
強化候補はホット、スパ、マニュ、ケルビン、ホクサイ、クアッド、スシ、スパイガジェット、52、ハイドラ、あとはして欲しくないけどエクス
チャクチとスフィアも強化しておくれ;; エクスは存在が嫌いなんだけどわかる人いない?
なんならアプデで削除してほしいとすら思ってる わかる
触れん位置から嫌がらせしてくるのマジ不愉快
でも、現状は弱い武器だから直撃70以下にするなら塗り戻してもいいと思うんだよな 今のエクスは以前のようなお手軽感はなく、クーゲル以上にナーフし過ぎて弱いのになぜにこんなヘイト集めてる。
確かに武器性能的には強化候補だと思うけど使用率がそこそこだからこないかな。運営の基準はあくまでも使用率だから。 今のエクスは随分弱体化喰らったしキル取らないと全く貢献できないから難しい武器
使われても雑魚しかおらん エクスは後衛の唯一の?塗り枠でもあったのに、その塗りがインク効率と塗り範囲減少の大幅に弱体化くらったから、中途半端な武器でしかなくなった。おまけにカスタムは逃げの使い道ぐらいしかないノロノロスフィア。
言われてるようにアシスト込みでもキルアシに貢献できなければ、お荷物でしかない。しかもその貢献できる状況が前線の味方ありきだから限られすぎてる。
今生き残ってる使われは玄人だから地雷はあまり見ないけど単純に武器が弱い。 弱いとしてもまだ存在してるからまた強化される可能性あるのが嫌
後衛の塗り枠ねえ
前れんぞーんにもしエクスが存在してなかったらダイナモンは何使ってたと思うか聞いたらヴァローラフォイルって言ってたわ 後ろの塗り枠なんて矛盾してるんだよな
前で敵を引き付けながら塗らないと存在しないのと同等 今だとヴァリアブルや風呂が中後衛の塗り枠だと思うけどな。どっちも前線寄りに動ける武器ではあるが。 なんかしらんけど殺れたみたいな武器は死滅してどうぞ
弱体化前のカーリング、エクス、風呂 イカ研のバランス調整は出る杭を打つばかりでどうゲームを面白くした以下がよく分からない
スシ環境マニュコラ環境リール環境なんかすごい良かったんじゃない? ステジャンマニュ環境はマジで嫌だった
ステジャン傘も嫌いだが すべてのブキが横並びなんて調整は無理な話だから、毎回出る杭を打って環境に変化をつけたいんじゃない? 結局どんだけ調整しても環境武器ってのは出てくるからな
今三種の神器にギャーギャー文句言ってる人は
また次の環境でも何かしらにギャーギャー文句言う まあ昔に比べれば今はバランス取れているとは思うがな デュアルだってちょっと前は器用貧乏だの前に出れない弱武器だの言われてたしなあ
次はラピべとか96、Zap、H3Dあたりが覇権取りそうだがどんな文句がつくんだろうね 今デュアルにやられても「余生を楽しんでろ」って思えるから精神衛生上良い ジャンキャン取り上げてスパとマニュがジャンキャンできるようになるとかいい感じする >>282
それこそバランス崩壊しそうだわ。
そもそもジャンキャンは無しで良いだろう デュアルは下位行くほど敵に行けと思うからなあ
芋るやつほんと要らない ジャンキャンとかより擬似確消してくれたらそれでいいよ
擬似確実装前はちょうどいい塩梅のブキだったろ >>273
これが真理
デュアルとか俺が扱えないブキは強くしないでほしい アサリ以外すべてXだけど
アサリがA+ってやつ俺以外にもいる?
キルとってもアサリを集めても全然勝ちきれないというか連勝できないんだけど。。。
他ルールのガチパワーが高いとキャリーする側に常に回されるとかあります? え!?そのレベル帯でキャリーできないのに
そのレベル帯をキャリーして上がった奴らと戦いたいと 月のランキング入りしたことある人でもアサリはS+とかあるしな >>292
最近になってやるようになったけどA+でも対面そこそこ負けてるわw
ここのランク帯って敵にローラーがいたら味方が壊滅するんだぞ アサリは人少ないからエリア2600とアサリ2500が同じくらいの順位だったりする >>289
ルール理解が浅いんだよ
味方のせいにしてんじゃねぇぞ アサリはひとり気ままにキルしてても勝てないと復活ペナつけて味方3人の合計以上のキルを取り続けても連敗したときに悟った
アサリ集めフェーズとキルするフェーズのメリハリつけないと延々と味方が溶ける キル取れる自信あるなら9個持ちしてゴール前の誰かキルして@1回収してガチアサリにしてぶち込むだけだ
アサリ集めなければキル出来ますとか言われてもそんなんは当たり前だしな なんならガチアサリ持ったままキルして人数有利作ってぶち込んでも味方が続かないからガチアサリ入れる行為がカウンターアサリ献上してるのと同義になってたな
先月は同じことすれば味方もガンガン入れてくれたんだけどなぁ アサリ嫌いほど前でゴリラプレイしてる印象。
アサリは連携と戦略ゲーだから戦況把握して自分が何すべきか分かってない奴は負けるぞ。
特に低レートはアサリの数全然見てない。
重要なのはゴールこじ開けることじゃくて継続的にアサリ入れてカウントを取ることだからな。 アサリ全然面白くないからしてないけどたまにリグマとかでやると別に勝てないことはない
アサリだけウデマエ低いって単にプレイ時間が少ないからじゃないの? ガチアサリはあさり集めてれば勝てるのに
それすらわかってない奴が多いよな アサリ拾わないのはエリアでエリアを全く塗らないのと同じようなもの >>304
集めてるだけで勝てるって言ってる事浅すぎない? 実際、筆とか自分が気持ちよくなるためだけにやってるやつ多いから
本当に知能障害者率が高い。この数字まで来てこれって勘弁してくれって思う >>306
エリア塗れば勝てると同じ
もちろんそれだけやってれば勝てる訳では無いけどカウント取る動き忘れてない?って問いかけでしょ >>306
アサリの数で防衛か攻めかが決まるんで
チーム内のアサリ数多く保つことが最も大事なのよ
キルしてもアサリ集めない奴とかいるけど、あれはマジでウンコ。なんの成果もない。
沸き上限でアサリが沸かないから、キルする、は正しい ぽっちゃりす
5分で1キル1デス ミサイル9のジェッスイ が
2(2)キル5デスのリッター
復活ペナつけてる屑 が
2(2)キル5デスのリッター
復活ペナつけてる屑
スぺ増のアメフラシアシスト意味ないだろ スレ間違えたからって誤魔化すために連投すんなよ
晒しガイジは本スレから出てこないで欲しいね 味方が落ちて逆転されてパワー引かれたんだけど何これ ヤグラ乗らないチャージャーを批判したいわけではなく逆にどういう条件であれば乗ってくれるんだろう
何があっても乗らないチャージャーはどうして乗りたくないのかの理由も知りたい 私も知りたい。
別に乗らなくても良いけど前に出てくれるなり、防衛ポイントに圧をかけるなりしてくれとはよく思う。 >>316
リッター使う人からいうとこんなときには乗らない
例えばデボンの第一関門付近はヤグラに乗らず相手の高台を抑えたほうが試合に貢献しやすいので乗らない
乗ってデスのリスクを高めるよりは、防衛のスペシャル溜めたり味方の飛び先になりたいから乗らない
敵高に長射程が居座ってて邪魔なら、それを処理するために乗らない
それ以外なら他に乗る人がいないなら乗るよ ステージによっては乗ったら何もできないって所あるよな
スメシの第二関門とか乗り込みになす術ないでしょ チャージャーに限らんがこの部屋でキル取れないなって思ったらオブジェクトに関与したほうがいい、多分味方は強いからキャリーしてくれる >>320
むしろ向いてるとおもうんだが
一定の速度で決まったルートを通るオブジェクトってルール関与する相手の動き読みやすいし、攻防を一定時間切り取った際の使用するフィールドは広くないから チャーが活躍できるルールなんてエリアとヤグラくらいよ アサリッターとかなんであれでいいと思っちゃうんだろうな つみのないいかってリッター0Kを3回連続もすれば死刑だろw コントローラーがしょうもなくてヤバイ 皆さん正規のプロコンつかってる?ジョイコンは左を破壊しまくってやめて、今はよくわからん\3,500くらいのコントローラー使ってる おすすめあったら教えて下さい 1回飲み会我慢してプロコン買え。少なくても500時間くらいは耐久力あるはずなので飲み会に比べれば俄然コスパいいぞ プロコンは3ヶ月に一回動かなくなる
で接点復活スプレー噴射で5回ほど直したけど最近スパジャンの入力ミスが増えてきて地味に悩んでる サイバーガジェットの安い奴はコスパ良いだけでジャイロの精度悪いわスティック緩いわでアレだし、ちゃんとした奴はプロコンと値段変わらないしで結局プロコンに落ち着く
プロコンは壊れやすさと十字キーのクソっぷりさえ無ければなぁ ジャイロ無いゲームなら安いやつでもいいがスプラならプロコン一択だろ >>332
それコスパじゃなくてコストが良いだけだろ ジャイロ使ってないなら安いので大丈夫?
最近イカになれなかったりAの反応悪くてイクラ納品できてなかったりするから買い換え検討してる >>342
え?
俺のレス見てAボタンとA帯を勘違いしてると思ったの? >>343
そういうネタレスなんだからネタと気付かなかったらそういうレスするだろ
全員分かると思ってんのか? >>345
あのさぁ
そこまでのガイジ前提にしてないんだわ
死ねよ 文字のやり取りですらコレなのにカモンナイスで何を察しろというのかこのゲームは 小学生の頃悪口言った奴に反論して「お前のことじゃないけど?自分で認めてんじゃんww」みたいなのあったな
ここで見ることになるとは思わなかったわ XスレだからAボタンじゃなくてXボタンの話しろってことだよな Yボタンについて語りたいイカちゃんはどこにいけばいいんですか マジでなんでAボタンの話になったのかわからない... ジャイロ使ってないやつがX帯だと思えないからX以外のやつが書き込んでると思われてるところで
最初のレスした人が具体的にAボタンが悪いって言ったからA帯の話とごっちゃになったんだと思うわ >>355
そうそれ
ジャイロ使ってない、イカになれない、サーモンの話の非X三拍子だから突っ込んだだけなのに何故か俺がよくわからんネタレス?をしたことになってた 多分>>338はAボタンとXをかけたボケをしたんじゃなくて
バイトの話はXスレでするなって言いたかっただけだと思うの コントローラーのボタンが調子悪い話の流れで出た例えがサーモンだとスレチになるのか
狭量すぎんよ そうね
まあ100歩譲って俺がAボタンとA帯を見間違えたと勘違いしたのはいいよ
でもなんで俺が勘違いされて当然のネタレス(何がネタなのか分からない)したことになるのか分からない アサリだけA+マンだったけどやっとS+1になった
不思議だけどA帯はみんな対面強かった気がする(強気に突撃してくるから?)
S+になってからは逆にみんな弱く感じて無双するようになった ずっとジャイロオフだけど1年くらいX20〜22ウロウロしてる ジャイロオフ2800いるし無駄ではないよ
人それぞれ ケルビンって上手い奴しか使ってない印象だったんだけどゴミみたいのが増えたな まあ戒律でジャイロ使えないならしゃーないけどただ使わないのは不利なだけだよ
耳が聞こえなくても作曲家してる人いるから人それぞれみたいな話? ジャイロなしでXだけどAボタンもきかなくなっちゃったのは俺だよすまん
最初に画面酔いしたからそれからずっと使ってないんだ ジャイロオフ2800ならアリなら慣れればもっと行けるだろ
俺少しやったけど、あれは感覚違い過ぎてS+でも無理な気がする 同じくジャイロオフだけどX2200くらいです
昔かなりやり込んでいたゲームがジャイロオフイカちゃんと
似たようなコントローラーの設定だったから違和感なく入れた
ただチャーだけは使えない 全ルール最終王冠取れたらこのスレ来ることにしたわ
その時はよろしくな 嫁と一緒にやってて、
僕はプロコン使ってるんだけど、
嫁のジョイコンのステックカバーとれて、
電気屋に買いに行ったんだけど種類あって
どれも同じ感じかね?
プロコン用のステックカバーとか丸い輪っかをステック下にはめるヤツもあったんだけど、
それあった方がさらに強くなる??
どれ買っていいかわからん… >>375
みんなカバー変えたり、そのまま付けるやつとか使ってるの?? >>377
ありがとう。
なんか、狙いみたいな名前のやつで、
操作性アップとかかいてあったんだけど、検索しても、あんまり情報なくて、カタチから入るタイプだから、どれにするか迷ってたw >>379
プロコン高いからねぇ…
最悪中華プロコンくらいなら半額だしなって思ってる。
ちなみに中華プロコンと、本家プロコンは使用感かなり違う?? スプラ2 の発売日前に買って、僕は物持ちいいからいいんだけど、嫁はすぐ壊すんだ。
中華なら半額くらいだし…
使用感?ジャイロ感度?
よくわからんが、それほどかわらんなら、中華で十分かと思う。今はJoy-Conでやってるし プロコン買って修理しながら使えばよくね?
壊れたら部品買って直せば安上がりになると思うが ここでのそいつの書き込み見たらそんなこと自分で出来るわけないだろ! とりあえず、自分のジョイコン渡した。
ジョイコンのステックカバーを交換したらいいけど、ジョイコンすぐに下方向に動くようになるよね! ジョイコンはよく意思持つよな
どう森してたらずっと南に走って海へ入水自殺しようとするからさすがに直した 2300くらいまではジャイロオフでジョイコンでやってた。
正直、そんな変わらん。慣れの問題 >>388
チャーが強いか弱いかで全て決まる
まあ両チームにいても格付けが始まるだけなんだが >>389
ジャイロオフで、x行ける人いるんだね。
ジャイロ慣れたら大会上位いけそう >>391
ローラーとかホクサイとかスパとか使ってたからジャイロオフでも余裕。
逆に今はデュアルとかzapとかL3とか使うイカになったからジャイロないのは無理。
世にはジャイロオフH3の上位勢とかいるらしいけどホント凄いなって思う。 ホコで味方にチャー、ダイナモ、ボールドいるって負けろって糞任天堂の意思だな プレイ時間公表してないサブのゴミがめちゃくちゃ増えてる…
敵に行ってくれー >>395
サブ垢で初心者狩りは叩かれてしかるべかだが
Xなら最上位ランクなんだし敵だろうが味方だろうが同じでしょ 敵前線3人めっちゃ強かったのにリッターだけがゴミで勝った、みたいな試合が2戦連続来た
申し訳ねえ ジャイロオフをまじめに練習してたことあるからわかるけど、
下を向かなくても足元を塗れる武器はジャイロオフでいい、それ以外は物理的に不可能だったわ
チャージャー、H3、ローラー、フデ らへんは一応行ける もし次回作でエイムアシストが追加されたらチャー使いは絶対ジャイロオフにした方がいい
でも現状エイムアシストとか無いしオフをあえて貫く意味は全くない はーーーーー初めて2400乗ったーーーーー目標だったから嬉しいーーーーーー ガチマのパワーで急にレベル差を実感するのが1900と2400だと思う
それまで勝ってきたやり方が通用しなくなってボコられやすい
前者はXになるための壁、後者は王冠になるための壁だと思う
2200や2300ではパワーあんまり関係ないと感じだけど2400越えると無理だってなった 2400からは王冠とマッチングしやすいしねぇ
2400安定から2500安定が遠い 王冠6枚の部屋入れられてボコボコにされた キルレ良かったから良し
敵でめちゃめちゃ強かった王冠ロラベチュが「がらんどうβ」って名前だったんだけどこれ本物? よく当たるならイカウィジェットで判定出来るけど違うならわからない 24より上は100単位で引き戻される重力みたいなのが働くイメージがある いつからか2500は簡単に乗れるようになったわ
最近はこの時期でも2600のことが多い >>407
この時期で26乗るなら27相当の実力あるんだろうね凄いや
武器は何使ってる? バレリミ使ってる人に質問なんだけどコンブで戦う場合メイン効率かメイン性能0,3積みした場合どちらが塗り効率とインク効率良くなるんかな? >>408
エイム練習
洗濯機の試し打ちで曲射も含め毎回直取れるようにした >>410
単純な効率で言うとメイン効率。
サブ3つでフルチャが1回余分にできるはず。
メイン性能だとフルチャで2、3発増えるんじゃなかったっけかな?
ただ私はギア枠カツカツなんで両方選択肢に入らないです。
バレルで悠長に塗りあいしてても勝てないし。
あと、エリアで塗りあいするならラスパ積んだ方がまだ良いかも。 黒洗濯機使うようになって思ったのは炭酸振って機をみて前出ないといけないけどタイミングが結構難しいわ
特に味方の編成の塗りが弱い時 確かに難しいかもね
塗りはチャクチ使うといいよ
インク回復と塗りとして使うのが一番強い >>411
スクスロマンかな? 28は猛者すぎる
今の環境でスクスロでそのパワーやばない?
動画とか投稿してないの? >>417
スクスロマンで合ってるよ
この環境の洗濯機は悪くないよ
デュアルには5分以上取れるし傘対面も勝ちやすい
竹はタンサンで退かすしかないけど 動画投稿とかはしてない
30秒動画くらいはあるけど
そういう機材もないしやる気も特にない >>419
そうなん?
確かに有名な人とはマッチングするけど >>424
ジャンプ打ちしまくるし人速つけるなら安全も欲しいから自分には合わなかった 今からリールガン使いはじめてやっていけると思う?
武器飽きたから変えたい
初めて持ち込むならどのルール、ステージおすすめとかある?
リールって、慣性キャンセルはサブのボタンでやらなきゃいけんから慣れないわ。いままでシューターでR2でやってたから。 個人差あるとこだけどリールはクセ少ない方だと思うよ
少し使ってればいけるようになると自分は思う >>429
L3ジェッパのほうやね。
まずもってくならエリアが無難かねぇ。
ナワバリで試してると連打するからエイムぶれるわ。 リールガンはシューター種だけどブラスター使ってたやつのが適性あるわ 竹だけ別のゲームしてんな
あの武器だけウデマエ竹でいいよ ぐるめとうふマシンって名前のマップの端でずっと放置してるスナイプカスばアカバンしてくれ 【プラベ参加者の募集】
プライベートマッチを週末の夜に開いてるX底辺の者です
ブキ練習や立ち回り練習したい方や参加してアドバイスくれる方を募集しています
パワーは2800〜1800くらいの方が在籍しています
今では参加者はだいたいXです
ウデマエに自信ニキネキや上手くなりたいニキネキは一緒にプラベしようや
あとシャケまみれにもなりたいぜ
詳しくはこちらに書いてあるから
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1585836693/813-
流れとか熟読の上 申請して参加してくれや
今日は集まれば22時5分から開始や
終了は8人割れしだいやがだいたい2時やら4時やらが多いわ
好きな時に参加して好きな時(人数入れ替えの都合で20分前には教えてくれるとたすかる)に抜けてOK
よろしく いい加減Xだけでも勝ったチームで貢献してねえゴミにはレートやるなよ
ちゃんとゲームに見合ったシステムを作れよ 何もかも計測が悪いよ
1ヶ月リセットは早過ぎ せめて3ヶ月 チーム貢献度をどう測るかが難しすぎるからレートと切り離したんじゃないの アプデやだなぁ
別にデュアル強いからナーフすんなとは言わないけど、そうするなら他のマニュ種環境でそれなりに戦えるようにして欲しいけど絶対しないし。
ワンチャン傘竹ナーフ食らわん可能性あるし。 アプデはよ来て欲しいわ
もうマニューバとか消えていいから 傘90は本当に許されない
60まで減らせ あの射程と弾速はおかしい ザップは許して欲しい
候補に上がってると聞いて驚いた メイン性能ギア実装したのはおそらくアーマーに対抗する意味合いもあったんだろうが
メイン性能ギア廃止してアーマーに対抗するSPのメイン性能アップの実装がホントは良かった
威力はアーマーと同じで
メイン性能もアーマーもホントは要らない メイン性能実装時ってクゲの天下だっけ
他の流行りブキ思い出せないわ >>452
スプチャとキャンプ、あとバブルが叩かれてたような 傘が固いってのはコンセプトとしていい そのかわり攻撃力は大幅に落として欲しい
何で最強クラスの矛盾持ってんだよ キャンプは分厚すぎるんだよ
なんで唯の盾が盾の中で耐えられる位置があるんだ通り抜け出来るのはいいとしても ラグで相手がはみ出してるの見るとついボム投げちゃうけどやっぱりテント内にいて悔しいよね アプデ内容どう思うよ?
個人的には疑似を弱体化して欲しいのにそこ以外を弱くしたのが納得いかん こんなもんやろ。
神器ナーフは結構妥当。
ただ、ラピとスクスロもナーフしていいんじゃないですかね?スシと52以外にも強化すべき武器あるし デュアルの立ち射ちの弾のデカさとスライドインク消費
傘のダメ減とSP増
竹はナーフ処がわからんかったからまあ結構感じてた所修正きたから充分かな
1つ足してほしかったのはジェッカスのSP増 >>461
いつもの
それで結局疑似を持つしかなくなる スシが増えるだろうしそこは良環境
なおホコのジェッカス ジェッカスと黒ザップのスペシャル量は見直して欲しかったな 結局メイン性能を消さない限り、ある擬似確ブキが台頭して、そのブキのインク消費とかスペシャル量とか関係ないとこが弱体化されて、別の擬似確ブキが台頭して、のループになるだけ
結局擬似確ブキの本来の良さを殺すことになってゲームとして面白くなくなる ZAPは許していいけどジェットはおかしい。
スペシャル撃ってるだけのゴミも増えるし害悪過ぎる ていうか環境上位に絞って調整ってことはこの先ほとんど弱体化しかしないのか…
ブキに愛着あるタイプの人がどんどん離れていくな ブキに愛着あるから上位はナーフしてくれないと好きなの使ってて嫌になるわ >>474
むしろ逆だろ
その時々の強武器使いが去るだけ インク消費キツくなったり当たり判定減ったりってなると、キル速上げるために余計メイン性能以外の選択肢なくなりそうね それもそうか
もともとメイン性能以外の選択肢なかったわ 他にそこまで欲しいもんがそもそも無かったからなデュカス
まあ30ダメくらいで止めて便利ギア積む派もいるけどさ 言うてもともとブレはだいぶ少なくなってたからなぁ
もともと接近したら52は強いよ、接近できたらだけど
96がこのクラスにブレなくなったらやばいけど ぼくはスプラトゥーンを買おうかどうか迷っています、
レビューで「つまらない、勝てないから」というのが引っかかっています
そうなんでしょうか? どうしてもX上がれないんですけど、同じことを経験した人でこれを意識したらスンナリ上がれたってことありますか? >>492
ステルールによって武器変えてますけどスピナーかシューター、L3が多いです
スピナーに関しては動画で強ポジ研究とかはしてますけどなかなか… 武器の練度はかなり大事だから持ち替えないで2種類までに絞ってやった方がいい
ガチマはロクに使ったことない武器持ってくる馬鹿が大量発生するからムカつく まずはギアは上位勢の丸パクリでいい。
でも立ち回りは中堅勢(2600〜2800)くらいのを見る。間違っても某陽キャスピナーの立ち回りを真似てはいけない。
そして、塗りもキルもできる武器を持つ。 X初めて上がった時はローラー使ってたな
S+ってクリアリングの概念がないから潜伏キルが刺さる刺さる、Xじゃ通用しないけど >>497
上位勢ギア丸パクリはアウト
ラスパ人速メイン性能対物黒ザップなんかが代表的だがアレは全てをこなせる技量があるこそのギア
野良の雑魚はどれかに振り切ったギアや復活短縮を付けるべき
とにかく王冠以外は復活短縮を付けるべき
雑魚のくせに調子に乗ったギアを付けるな 違うギアをつけると上位勢の立ち回りとずれていくからおすすめしない
パクりでいい >>500
それでいいよ
何の仕事もできないゴミカスザップで溢れてる中だいぶマシ
>>501
上位陣の立ち回りってなんだよw
立ち回りって一言に言うけどキャラコンに始まり、弾の当て方に状況判断
王冠とそれ以下のやつではレベルが違い過ぎてコピーするのは絶対に不可能 王冠以外はっていうのが範囲広すぎて困惑するけどX底辺の話ならまあ理解できるな
24とか25くらいならザップに対物ラスパとか付けててくれないと普通に困る >>503
XP26以下全員
対物は絶対に必要として問題はラスパ人速メイン性能
ラスパ付けているのにサブ性能 効率の枠を確保せず人速メイン性能付けてる馬鹿 何をして勝とうとしてるのか
人速対面 メイン性能で瞬間塗り早くしてエリア泥棒する キューバン2投 等
ラスパはキューバン投げやすくて使いやすい、などほざく馬鹿を散見するがじゃあ初めからサブ効率を積めよ エリアラスパは付け得だし、人速対物は必須だし、メイン性能も欲しいしとなると結局テンプレ型に落ち着く ZAPのメイン性能っていうほど恩恵ある?積んでる人どのくらい積んでるの ナワバリでファミザップ使うくらいだけどメイン1で結構綺麗に塗れるようになるからメイン性能は必須だな >>502
上位勢の立ち回りってのが正解に近い立ち回りなんだよ
ギアまで変えたらさらに正解から離れるでしょ つーか5chでそんな上から言っても誰も聞くわけねーだろw だから素人はスペ増付けて塗ってるだけでいい
復短付けて前に出るだけでいいなんて
残念ながらそれもまた机上論、妄想だわな >>494
L3は使わないからアドバイスできない スピナーは対チャーの動きができればなんとかなる
後はだいたい優先度順に書いていくと
・有線にする
・引き撃ちや囮や見てないフリなどの細かいテクニックを覚えておく
・ガチマもぐる前に納得いくまで試し撃ちをする
・潜伏や壁隠れチャージを上手く使ってこの位置に相手が来たら 先手を取り倒すor相手が隙を見せたら倒す
というキルパターンを作っておく エイム練習してその成功度をあげる
・得意ステだけをもぐる 勝ちパターンを構築しておく
(初動はこう動けば有利・キルとりやすい 固めはここにいれば強い等)
・ガチマにもぐる前にステージのさんぽして自分のブキの射程を把握しておく(ここからなら高台の相手に届く等)
・各ルールの勝利条件や延長条件を把握する。抑えをきっちりできるSP使えると有利(ホコのプレッサーやヤグラのナイスダマなど)
・イカランプの読み解き方を覚えて行動基準を覚える。基本人数不利でつっぱても不利
人数不利でもつっぱっていい場面と悪い場面を考える ・前衛時は味方の位置を気にして無駄に1人で前に出ない 後衛なら味方をフォローキルできる位置に入る。ダメならすぐに退く
・味方が3落ちした時は大きく退いて味方の飛び先になる
・最低でも頻出ブキのサブスペを覚えておく
・キッズタイムを避ける。セオリーも何もないやつが多い。
・土日の昼は特に避ける。キッズは行動が意味不明でキャリーに限界がある。
・ミサイルマンなどあまりにも弱い味方・敵をブロックする 次はむこうのチームに行く確率が高いとやってるとまたチーム組まされて泣きをみる
・プライベートマッチに参加してX帯の人と戦う・指南してもらう
こことか
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1585836693/ 言いたい事はわかるけど、何でもかんでもゾンビというのは暴論すぎる。
ZAPはスシ、クアッドみたいにキルで起点を作り、抑える武器ではなくて盤面管理重視する武器。
ゾンビは試行回数稼いでワンチャン通すために積む。何でもかんでもゾンビはその武器に適した役割を理解できてない。 そもそも復活短縮を付ける=前に出てワンチャンを通す という認識がおかしい
復活短縮を付けて堅実に立ち回るのが正解 俺はこれぐらいしないとXいけなかったわ
参考になる部分があれば取り入れてみて
負け試合が続いても、自分が味方と相手合わせてキル数・キルレがトップならそのうちXあがれるよ キッズとかブロックとか言ってる時点で宗教家でしょ
聞く必要一切無し そもそもXいった後どうしたいかによる。
1ルールXだったら、まさとさま戦法でいいし、
Xいくだけでいいならローラー、マニュ、ハイカス持ってれば多分いける。
でも、Xいって、その後も2300、2400と伸びていきたいなら、ちゃんとした立ち回りと武器じゃないと無理。 堅実に立ち回る(味方にリスクとヘイトを全て押し付ける)
みたいな奴はたまらん
交戦地帯ぬれてりゃこれでもまあいいが大体は自陣の方ぬってる >>522
ザップやわかばに多い動きだな
エリア取れたらさっさと前に行って弾避けながら前塗ってキルも狙うべき
ヘイトが伴ってない動きはデスに限りなく近い
コンブトラックで番面取れてるのに自陣左丘から出ないチャージャー然り前に出ないゴミが多過ぎる 仮にZAPにゾンビを積むとしてどのくらい積むんだろう
復活短縮積んだことないからわかんね 復活短縮つければデスのリスクが減るから積むべきって発想がそもそも理解不能だわ
一部ブキ除いて普通の戦い方してる限りキル数はある程度出るんだからリスクコントロールにならん 打開時の凸のリスクが下がるのはメリットとして十分でしょ
味方と合わせるまでに単凸重ねられるのはデカいと思うわ
それで脳死されるのは勘弁だけどな その前にキルできずにデスしてるかつ味方より早く復帰来た時はな > 味方と合わせるまでに単凸重ねられるのはデカいと思うわ
まさかXスレでこんな低レベルな発言が見られるとはなぁ ゾンビ推奨派派っぽい人たちのギア見てみたらZAPやスシべに2,4とか2,2とか積んでたけどそんなに積みたいならクアッド持てばよくねってなったわ
バケソとかキャンプみたいなブキ以外は積む量に見合ったメリットないだろ デスするまでに必ず有効キルを入れて無双できる自信があるなら使わなくていいと思う
エリアを塗る ヤグラに乗る ホコを持つ アサリをゴールする
どの動きにもデスのリスクは伴うしキルが出なくても、前に出て生存してる時間が大切になる
オブジェクトにどうしても関わりたいシーンや対面負けのリスクをカバーできるし何より人数不利の時間を減らせる
復活短縮2.3で約3秒復帰時間が早くなる エリアのカウントにして6カウント
ガチマッチにおいては自分が最強だろ?
その最強の人物が戦線に居ない時間は不安で仕方がない ならば復活短縮を積もう
復活短縮を積んだからといってデスがかなり重たいという事実は変わらないが極力リスクを減らせるしオブジェクトを強引に触る動きをするときも復帰が早くなって味方への負担を減らせる
復活短縮=沼凸ではない 抑えこまれてる時はなぜか1人で突っ込むし、
前でて抑え込む局面では芋ってる
大抵、1人チームにいる雑魚 致命的なカウント取られる時ってだいたい自分は相打ちで死んでる気するから復短発動しねえわ 別に煽られるのは構わないんだけどそれなら反対の理由出してくれ 読み返したらこれゾンビzapの話か?
クアッドキャンプ辺りのつもりでいたわ 1とは違って一人でも倒しちゃったら効果出なくなるからなあ 絶対に事故死しなくて生きてる間にキル入れれる自信がある人は使わなくていいと思う
長射程以外どの武器でも付け得 付け得ではないだろ
例えばプラベツに積んだら損する 枠考えなきゃどのギアも付け得だから
効果を十全に引き出せるかどうかでしょ
キルレ1超えてるなら付けなくても良いと思います ZAPはキュウバンで相手退かしつつ塗り合いできるから、対面時はアーマー付けたりして有利対面を意識しなきゃいけない。ゾンビ特攻は不要。
逆にスシコラやクアッドは塗り合いは弱いからゾンビで試行回数を増やし、失敗リスクを下げる。
練度トップレベルで対面負ける気しないなら要らないが、2800以下は多分そんな事言えないはず。 >>542
zapってインク効率は微妙に悪いからラスパ発動してないと厳しくね?
なにもないと40発弱しか撃てないぞ
3秒ちょいでなくなる 味方にZAPがきたら塗り合って欲しくはないなー対面でキルとってほしい
塗り合ったりアーマーぶん回すならわかばでいいし >>548
塗り合いしてアーマー回しつつ拾えるキルだけしてほしい、スペにアーマー合わせてくれればこっちでキルするし
それでもスプボム運ゲーだけしかできないわかばより余程ありがたいわ
いまだにゾンビ信奉してるやつって1のまま思考が停止してるでしょ
なんも強くないじゃんあのギア ZAPでふったんも他も試したことあるけど王冠の更に上目指す人だけ考えればいいと思う程度の差でしかない
ただキューバン絡めたエリア管理主軸でサブ効率もしくはラスパの立ち回りは他のギアだとインク切れするな さっきの時間、Bバス16回のモズク2回だったんだがこのゲームおかしすぎだろ FUTTAN♪FUTTAN♪付いてる♪
FUTTAN♪FUTTAN♪パラダイス♪ シグマ
sp増57のボルネオ
初動自陣塗りで打開時SP貯めさせない屑 上位勢の真似して黒ZAPにラスパつけててエリアだけX行けたんですけどあまり意味なかったんですかね
カウント進んでても焦ることがなくなったという精神的な効果は感じました >>557
行けたなら効果あるんでしょ
立ち回り次第だから ヤグラにボルネオ味方に来ると、もうそれだけでげんなりしちゃう 最近配信しないなと思いきや、突如月末2900近くで配信に熱が入る奴が居る
実は29付近ぐらいまでスナイプしてて、目立つ3000挑戦辺りから配信しながらガチでやってるのかなと勘ぐってる まあこんだけ上位勢のスナイプバレ多いとXパワーなんて気にするだけ時間の無駄だと思うわ いやXP一定以上じゃないと配信しない気持ち分かるわ
前に動画投稿してた時2500以上じゃないと録画してなかったわ
自分基準で情けねぇ数字出したくない気持ち リッター 神とゴミが共存し過ぎてて読めない
動きやすくしてやるのが正道なんだろうけど
ゴミをゴミじゃなくさせる技を知りたい どこまで行っても1人で的当てゲームやってるだけ
後ろなんて見てたら勝てないからほっとくしかない マルミガイジ
リッターハイカス
この辺がいる時はまず負ける
ブロックしてもブロックしてもカスが湧いてくる アサリみんな敵陣攻めてるときに自陣ヘコヘコ戻るへっぴり腰は死ね
上がれ馬鹿 ゴミチャー全員死ね
どんなにチャーの中で上手かったとしても他のブキからしたらゴミだから死ね
敵にだけチャー来るとまじでラッキーだと思うが 方チャーのリッターにキャリーされました9キル0デスは素晴らしいけど敵だったらくそ強くてやっぱいらんわ J
9キル10デス
裏取りし続けるヒーローシェルターレプリカ
障害者? HeckDoggo
5分で3キル7デス ナイスダマ2のダイナモベッチュー
障害者? やうへー
3キル11デスのボルネオ
ミサイル4回のミサイルマン以前の屑 たぬきち
6キル11デス インクアーマー1のクロZAP ながはなねるギガンテ
2分半で0キル4デスのスプチャ ゆきホロ
ハイプレ0のスプチャ
ホコの位置を全く関係ないところで打つあっている屑 雑魚チャー引いた時どうしたらいいかの正着点無いよね
よく塗りが弱くなってきたら抜きにくいとかカバーが足りないみたいな弱音聞くし実際そうだとは思うけど、
じゃあ塗り強めにやってもチャーの射程内でヘイト買ってやっても雑魚はそこまでお膳立てした上で抜いてくれないんだもん ゴミチャーだから特別にすることなんてないと思うよ
普通にゴミをキャリーするのと変わらん 打開でエリア泥棒してくるボールドはたまに見る
流石に2400までなると脳死ツッコミではなくなる 味方がクソ猪の場合打開のターンに持ち込まれた時点で負け確定なんだよな
だから先に攻めた方が勝つ
高い得意なやつなんてまず居ない はじめてXに到達したんですが、計測10終えたあと
何回やったとしても最後の数字がその月の最終パワーでいいんですよね? >>587
ありがとうございます やっと到達した!と思ってみたら底辺でがっくり来てます もうちょっと頑張ってみます アンチョビ初動で長射程以外が左にいるの見るとモヤっとする 強いのそれ? エリア前提で話すね
正面から4枚行っても斜線が被る上に位置も被りやすいから事故率が上がる
だから味方と位置を散らすために左に行く
高台から降りた敵を横から殴ったり潜伏キルが通りやすい
高台から降りないで塗ってるだけでも敵左広場の動きを制限できるし、誰も居ないなら行った方が強いと思う
https://i.imgur.com/lVtMEqQ.jpg アクション起こしてくれてるならいいんだけど チャースピナーに抑えられて参加してないようにしか見えない チャースピナーのヘイト集めてるなら仕事してると思うよ まず自陣から見てあそこに一人で降りたやつなんて怖いと思うか?
たいてい真っ先に死ぬだろ いや弱いでしょ
降りなきゃ無視されるだけだし降りたら処理されるだけだぞ
>>590はミサイルマンが強いと思ってるタイプか? >>591
それって正面も同じだろ
そんな事言ってたら射程が長い程強いって言ってるようなもん
敵に見られて初めて生存 ヘイトを取るのは物凄く重要
>>594
降りる降りないは状況による
レスした通り降りずに塗ってるだけでもいい
仮に見られたら左プロペラか段下まで詰めた味方が横から殴れる状況になるし、敵が正面を見ていたら自分がキルするチャンス
とにかく降りて即デスを避ければ有効になる
>>595
上記通り
ミサイルマンは遊びの域を出ないと思っている 正面は広いしチャースピナーににらまれて動けないと感じたことはないよ アンチョビ左好きだけど敵長射程+短射程に見られるなら降りずに誤魔化してれば全体で有利
敵長射程のみ見てるなら降りてどこかに圧をかけに行く
長射程にしか見られてないのに全く動けないなら左いる意味はないね、気が逸れた時とか狙って降りて行かないと ザトウバレル立ち位置わかんねえ
どうしても左高固定砲台になっちゃう アンチョビ左は降りずにヘイト買うならアリ
そもそもそんな賢い選択できる人はアンチョビ左にいかない
→所詮1人分のヘイトしか買えないし味方依存になる
まぁ大抵、左飛び降りて即死して人数不利作ってるアホばかりだからね
なので、アンチョビエリアをどう動いたらわからんレベルの人には左は絶対に行くなと教えてるわ 左から降りてちゃんとキル取ってこれる前線は上手いと思うわ
俺は上手くないのでやりません 降りずにヘイト稼ぎやってたけどあまりいい手じゃないのか
降りちゃうのは基本的にダメだけど 長射程以外は降りないと役に立たないけど降りるならタイミングを計らないと死ぬか味方見殺しにするかになってしまう 黒洗濯機で下からって一瞬思ったけど、どう考えても右でタンサン投げるのが正義なんだよなぁ 左に塗り跡くらいは作っとかないと相手を正面に集中させてしまうから、とりあえず左に道だけ作ってから右行ってる 普通に死地ですよあんなとこ
右組と連携するのも視界が悪くて困難
ただの袋のネズミ アロワナデボンモンガラはそもそも潜らないが正解だから
一生チャーだけで楽しんでてくれや 左に降りてすぐ味方ジャンプするとかもアリぞ
とにかく左に留まらない工夫が必要 俺最近気がついたんだけどアロデボモンってもちろん長射程だけがイキイキしてるのが許しがたいってのもあるんだけど、
このゲームで1、2を争う不快なことって誰もキルできてないクソみたいな長射引くことじゃん、みんな長射持ってくるってことはそれが起こりやすいってことじゃん 本来持ちブキではないチャーやスピナーをステージだけみて身の程をわきまえずに持って戦犯してるのがほとんどだと思う 黒ZAPとデュアルって強さ同じくらいだと思ってるんだけど、黒ZAPは3000達成しててデュアルはしてないっていうのは黒ZAPの方が強いってことを示してることになるのかな 何だかんだで現環境かなりバランス良いのでは?
デュアル減ったお陰で短射程も活躍しやすくなったね イカ研は最初からバランス良い環境のイメージを持ってたんだと思うわ 初めて2400行った
一生無理だと思ってたから嬉しい 銀モデエリアとか永久に無理だから死んでくれー
ゴミが連戦しても無駄だっての >>628
ホコ銀モデよりマシだろう。味方に引いたら絶望しか無いわ ホコ銀モデは戦えるぞ武器が悪いんじゃない今まで当たった使い手が悪いだけ
ホコ割強い武器ってだけで絶望するまではない マシってだけでどれもクソなことには変わりないけど一番クソな銀モデはヤグラじゃない? 実際銀モデは強くはないけど銀モデで絶望だったりゴミいってたらスプラやるの辛くないか?
銀モデより弱い武器そこそこある上に真のゴミのノヴァネオやハイドラントがいるんだから 無印ソイチュとか無印ボールドに比べたら銀モデなんてどれだけ可愛らしいことか 塗るだけマシだよモデラーなんて
チャーやローラーの糞なんて… ステやルールにもよるけど、基本的には片モデラー引くなら片チャーを引きたいが ninnikuって偽者いるでしょ
はじめて有名どころとあたり嬉しく思ってたら、ブラだった X増えて本スレがXスレになっとるからかもね
あとは普通に過疎 アプデも終わりつつあってってとこなんだろうけど前々から思ってたがそんなにアプデで環境変わることが大切かね
よくわからんわ 2200でもミサイル君たくさん増えたな。
タイミングよく打ってくれりゃいいけど、ただオブジェクト関係なしに塗って打つだけみたいな。 パワー2400ぐらいまでのレベルがかなり低くなってるな
Xの割合も大分増えたんだろうね ちょいちょい2400以下ってルールわかってないって形容されるけどこれどういう意味なの?
その2400以下の人間だけど勝利条件はわかってるつもりでカウント進めるようにやってるつもりなんだけど、ルールわかってないって表現が具体的に何を指してるか自分にはわからないから教えてほしい 最適解な動きしてないってことじゃない?
敵の動き予測の要素が低いとか 深い理解が足りてない奴の事じゃない?
リード守れば勝ちなのに無理に進めようとするとか
スペシャル貯める為にオブジェクトに関わるのをしない奴とか
護衛が落ちたら前で死なずに下がるホコ持ちとか 高レベルでもないそれなりにゲームができる能力があるならできることをやりきれてないみたいな感じなんかな? カウント管理や負け筋を残さない意識が低く
訳の分からないホコの見逃し、ヤグラの乗り損じ、モタモタしてペナつけるの失敗、リベンジ与えるだけのアサリの終盤単発クソシュートみたいのが普通に発生するのがそのへんまでだからだな
とは言ってもS+とかに比べたら流石にXは良いけどな ホコ護衛落ちたら下がって時間稼ぐのはむしろありでしょ
当然後ろに敵いないの前提だけど敵が前に詰めるまでの時間が前出てやられる<後ろ下がってやられるになればOK まあバックは状況による、有効な場面もあるとは思うが
どうせジェッパやハイプレに爆殺されて大ピンチを招くからせめて前に行ってくれというのが大方の見解であろうな 全落ちしてたらありだけど1人でも位置わからんやつ残ってたらナシかな 大体潜伏されててためたスペで割られてリードされる 高パワーでのルール理解の話だったから必ずしも下がるのが駄目ではないと言いたかっただけで大多数は後ろ下がらない方がいいのは確か パワー高い部屋に慣れてるせいで計測事故って低パワーになると勝率アホみたいに下がるわ
キルメインの立ち回りしてないからって自己分析は出来てるんだけどどうキル取りに行けばカウント稼げるかとかさっぱりわからん パワー高いほうが動きやすいのはマジであるよな
計測ミスるとぐちゃぐちゃの試合ばっかりだわ J1の選手がJ3の勝ち方分からないとか言ってるようなもん わかば辺りの味方に依存する武器握っててパワー下がると抜け出せなくなるんだろうな
リグマプラベはさておきガチマだけは素直にzapデュアル辺りの自己完結してる武器を握った方が幸せになれるぞ わかばの民だけど24以上の方が勝率良いのはガチ
逆にリグマとかで自分が1番ウデマエ高い時とかは目立った活躍がなくXの癖にとか思われてそう 21くらいだとアーマーつけても芋ってる奴ばかりだものな >>663
低パワー帯(2300以下)は復活短縮つけて突っ込んでキル取るだけだぞ
長射程武器でも単身で前出た方が勝ち筋作れるくらいに敵味方弱すぎる X初計測でこけて1900わってS+に降格してまたXになったけど
最後のパワーが1950くらいだった
これ計測しないで放置すると月またぎで降格する? はなまるぴっぴ ハイカス
へたぽ ボールド
チーミングやってる 海外勢って基本的にパワー低い気がするんだけど、実際どうなの? パワー低いと言うか、同じパワーだとプレーレベルが低いが正しいのでは ばしゃばしゃ遠くからインク撒いてるだけのダイナモとかボールド並みにカスだな 洗濯機使ってるKyoって奴は強い
それ以外は浮かばん デスを抑えたことによって盤面が良くなりキルがとれたのか、
キルを取り盤面が良くなったことで結果デスすることが無くなったのか、
常々疑問に思う 両方やらなくっちゃあならないってのがXのつらいところだな X最下層にいるんだけどめちゃくちゃキツい キャリーしてもらおうと思ってたのにSの人もいるのでは?と思うほどのキツさ 最下層がどこを指してるのかわからないけどXの1900〜2000強は真面目にやるだけ無駄
一生抜け出せない真性の馬鹿と再計測狙いで勝つつもりがない奴が跋扈しててゲームにならないし捨てゲーしてさっさと再計測した方が良い さらに底辺を酷くするアドバイスだな
魔境なのは間違いない どの武器でも全ルールで誰かしらが一回は王冠なってるんだから武器は関係ないぞ結局自分が強いか弱いかだぞ X底辺
コイツらの動きでどうやってXまでウデマエ上げたのか謎すぎる!
やっとの思いでS+勝ち抜いてXなったのに、コイツらのせいでまたS+やるの嫌だぁ!!
S+落ち後
ふぁ!?
何コレ?
全然余裕で勝てる!!
そりゃ再計測の為にS+落ちするわ Xのレベルが下がってるからS+なんてチンカスみたいなものでしょ 下手くそでも使える無難な武器を使っとけと思うわ
部屋パワー2200台までは弱い武器持って当然のように戦犯する奴ばっかだし
王冠勢はむしろなんで上手いのにそんなの使ってんの?って思うけど 銀モデヤグラとかキチガイの所業としか思えん
殺意が沸いてくる 舐めプだろなあ…
銀モデって弱いやつが持ってる率かなり高いけどそんなに惹きつけられるものがあるのかね? 人にもよるだろうが弱いから銀モデ持つのもあるぞ
デュアカスとか持ってもキルほとんど取れないくらいならなにかしらに特化してた方が戦えるし デュアカスだと自分が頑張っても255辺りに壁があるけど特化武器ならもっと上のパワーなんだが人によるぞ
対面ガチで勝てんからな ボールド持つ馬鹿って、
あたたたた
とか
いたたたた
とか
どるるるるる
とかって糞みたいな名前が多いな なのにホコに無印ハイドラ持ってくる池沼なー 自殺して欲しい ホコヤグラX
アサリエリアS+1〜2止まり
俺には何が足りない スパクリだからそれはないと思うけどな
アサリは単純に面白くないしモチベないからいいとしてエリア勝てないのは納得行かない スパッタリーが塗れると思ってる時点でちょっと。塗りあいして勝てるブキを考えてみて。射程の都合で少ないから。 俺はヤグラホコエリアXで漁りS+0
ラピブラ別注しか使えない
何が足りない? >>703
ネタだと思うかもしれんがマジね
もちろんキル他も真面目にやらんとだが
あとエリア取れるタイミングで吐かないとダメ
https://i.imgur.com/QNxYatG.jpg
>>706
アサリ意識が足りない スパは弱い武器やぞ
まだマニュコラの方が強いから大人しくマニュ持っとけ 低レートあるあるだけど、どうして武器の良さを活かすギアにしないのかね
やたらサブインクに割り振ってトーピード投げてるだけのスパとか白傘でいいじゃん >>711
逆にいうと武器の強み活かせてないから低パワー帯なのでは トラップチャクチSP150とかこのブキウンコですって開発が言ってるようなもんなのに何であんなの使ってる奴いるんだろうな スパイガ種の中では1番メイン使ってる感あるから分からんでもない
他はスプボにトーピードあるし X底辺から頑張ってXP2500くらいを安定させられるようになった方いますか?
成功談、また失敗談など合わせて聞きたいのですが… 数年前は2300くらいで停滞してたけど色んな板・スレのプラベに参加して自分より強い人と戦ってモチベ高めたら全ルール王冠取れるくらいには強くなれた >>721
ありがとうございます
失敗談などはないでしょうか?もし語りたくなければ語らなくて良いです
こうして質問しようと思ったのは、「うまくなる技術」という本に、自分と同じぐらいのスタートラインから複数の成功した人の
成功談、失敗談を聞いて共通点を見つけてみよう(それが成功のカギだ) とのことでしたので質問させていただきました。
他の方も、自分と同じようなくらいのスタートラインから上に行けたというお話があればぜひ聞きたいです。よろしくお願いします。
お礼に何かできることがありそうならそうしたいのですが、何をお礼したらいいのか分からないので、一応希望を振ってください。
出来そうならお礼します。 プラベ参加者に配信出来るやついたからアーカイブで相手視点の自分を見て良かった動きとか悪かった動きを確認してた 失敗談はガチマのやめ時逃してパワー溶かしたくらいしかない >>723,724
ありがとうございます
自分も録画環境があるのでそれを活かすようにしてみたいと思います
ガチマ楽しくて自分もウデマエ落としてもやり続けてしまいます;; S+に上がれば闇と言われXになったら今度は底辺とバカにされる
俺はいつ救われんだ >>720
だいたい同じだけど上手い人と組んで対抗戦とかをやらせて貰って試合のセオリーが少しずつ分かって負け筋やキル取るタイミング勝ち筋の通し方が分かるようになった
失敗談としては自分が正しいと思ってる定石に固執しすぎない事とやっぱり自分の行動が間違ってるって疑う所かな >>728
ありがとうございます
やはり上手い人や親しい人とやって学んでいくのが良いのかもしれないですね
失敗談は自分にも刺さりますねー 自戒しておかないと… 21k4a4dで負けた
悲しいね 頑張っていこうね 2年前くらいまではS+くらいだったが、去年の年末に2700達成できた。昔は味方にブチ切れまくってたが、そのせいで成長を止めてた節がある。ガチマは6割メンタルと調子ゲーだから、負けても動じないように最近流行りの瞑想を習慣にしたり、ちゃんと睡眠をとるようにする。それと味方のせいで負ける事もあるが、何か一つ自分の悪い所を見つける事が大事だと俺は思う。 >>720
あと、色んな武器に浮気しすぎない。弱すぎる武器は持たない >>731,732
ありがとうございます
他人のせいにしないのが大事なのは西田文朗って人の本にも書いてあった気がします
自分のせいにすることで、自分の改善点が浮き彫りになるとかなんとか…
武器は黒ZAPかルールステによっては赤ZAPの2種類くらいしか使ってないので、この点は良いのかな… >>733
録画環境あるなら投稿してくれればアドバイスするぞ。ちょうど俺も黒zapで2700行ったし >>734
ありがとうございます
多分今週中(月〜日)に エリア・ヤグラ・ホコの動画を上げるのでよろしくお願いします
ホコはS+0でエリアとヤグラがXの底辺または計測中です とりあえず二つほど撮れたので、うぷします
ホコS+0くらい
ttps://youtu.be/tHhGgmWrzYM
ヤグラ 計測中
https://youtu.be/ofRnTV8NuH8
よろしくお願いします >>736
ホコしかみてないけど
ホコは正直下手くそじゃね?
完全な塗り役しかしてなくてフォローもしてないし
味方がどんどんキルしてくれてるけど
中央までいって自陣に塗りながら帰るしかしてない気がする。
なんかちまたの糞赤ザップの動きみたいで個人的には嫌い >>737
なんか悪口だけみたいになってしまった。前出るときがもう少しあっていいと思う。味方を横からフォローする動きがあったほうがいいかと。 >>736
悪い所箇条書きにすると、ホコは
・マップを見る回数が極端に少ない。敵や味方のギアを見てホコ割れるかどうかの判断もしたいし、塗りで敵の侵入も分かるからもっと見たほうがいい。
・ボールドばメイン弱いからボールドにホコ持たせたほうがいい。右らへんでボム投げつつ、ボールド持たないなら自分が持つべき。0:41、3:11
・左側に寄りすぎ。右で人数不利になってる2:09
・オロオロしてて活躍できてない。前に出て塗りやキルを作りたい場面3:49
・右でやられた鳴らしてるから右から詰めてくる事が予想できる。ボムくらい投げるべき。5:26
・ギアが悪い。ZAPは爆減、対物必須。ボム投げてるだけのZAPは弱い >>739
ヤグラの悪い所箇条書き。
・ここはメインで行きたい。ボムだと自分の居場所知らせてるだけ。
・チャーが見張ってたんなら、とっくに抜かれてるから、ここは対面仕掛けるべき。てか、不意の遭遇がないように敵の居場所を探りつつ、抜かれないようにボムとメインで塗りを広げたい1:27
・バケが一人前線にならないように自分は前線として戦う。乗りはラピかクゲに任せる1:43
・ラピは今リス復帰、クゲは左。という事は正面はバケだけで注意が分散してるため、左から詰めても意味ない。ここは正面からボム投げ。3:15
・ここで前に出たい。俺なら正面にボム投げつつ、右から攻めて、正面の守りを崩すように動く。キルしたいがチャーデュアのヘイトを稼ぐだけでも十分4:03
・これは定期的にマップを開けてたら防げた裏取り4:15 >>736
ホコのみだけど3:00辺りの場面相手瞬間3落ちなのに中央でホコショ連打は論外即右入って相手カウンターのリスクを下げるべき
全体的に視野狭く前出ないなら言い方悪いがザップは辞めといた方がいい
なんの武器が良いのかってなると思うけど風呂デコおすすめ
キル能力は低いけど割りが強くて編成も前衛枠取らない、立ち回りをある程度前もって決めやすく対面をあまり行わないから視野を広げやすい、ホコ持ちしやすい立ち位置になりやすいからガチホコの基本的な動きを覚えるのに最適だと思う 現在の課題はマップを見る事。前線で塗り、キルを作る事。視野とか人数状況とか問題はあるけどまずはそこから。ギアもサブインクを減らして、爆減、対物を積むべき。 >>742
書き忘れ。前線で立ち回るためには敵の状態把握が大切。前線の物陰で少し潜伏して、チャーが右高にいるとか、クイボ飛んできてるからヒッセン左辺りにいるとか、撃ち合い発生してるとか、そういう情報安全な位置で知るのが大事。じゃないと前線出てもすぐ死ぬ すいません、書き込み規制のためしばらくレス出来ないかもしれません。
後日またレスを返す予定です (このレスは代行さんにお願いしています) >>737,738
ありがとうございます。次からはもうちょっと前に出るようにしてみます。
>>739,740
ありがとうございます
誰に持たせるべきとか考えたこともなかったです。
ギアも対物付けてみます。爆減はどれくらい積めばいいでしょうか?
もっとマップを開くようにしてみます
>>741
ありがとうございます
お風呂ですか… 使えるか分からないけれどまずは縄張りなどで試してみます
>>742,743
ありがとうございます
ただ突っ込むだけじゃないんですね前衛は… 良い事を学びました ミサイル打たれた時の動き見て思ったのはマルミサのマーカーの方向にマルミサ打ってきた奴がいるってこと知らなそうだなって 風呂のメインの練度は単独で突っ込むホコ持ち倒せる程度あればなんとかなるから試し打ちちょっとやれば大丈夫だ 本日パタゴニアを購入したのですが、ズボンと靴は何を合わせれば良いのでしょうか?
街着です。ファッション疎いので教えていただきたいです
//i.imgur.com/RXBfxKb.jpg
//i.imgur.com/z0sK9aH.jpg >>745
爆減は0.1で十分。別にZAPは中衛ムーブも強い。ただ中衛でも前に出るのは必須。始めは難しいと思うけど、慣れたら絶対パワー上がるから頑張れ >>.749
温かいお言葉ありがとうございます 身に沁みます(;∀;) エイムがダメだとか敵の位置把握が出来てないとかは経験によるから仕方ないけど無駄な凸が多いとかアーマーを溜めずに対面するのとかは治そう >>752
ありがとうございます
やっぱりアーマー溜めてから対面したほうが良いんですね
でも一試合に5か6回くらいしかアーマー溜まらないみたいなので対面の回数もそれになっちゃう
と思うんですが充分なんでしょうか?(対面する数が) >>753
ちょっと省きすぎた
ある程度不利なものを有利出来るのがアーマーなんだよね
有利対面ならアーマーなしで対面してもOK
まあ見極めかな
例えば打開のときだとか敵の打開に合わせるみたいにね
ガンガン前に出てく武器じゃないしそこら辺は気を付けた方がいいよ >>754
ありがとうございます
無理な対面はしかけないようにしようって学んだはずなのにこの失態…
今後はいける対面だけ仕掛ける(+その見極めをする)も課題に入れます まあ典型的な暴走機関車型だな
復短クアッドホッパーでやれというような動きだ
落ち着いて敵を探す・クリアリングということが全くできていない
やたらにボムを投げてインクを空にしてから敵色に突っ込んていく様は自殺志願者そのもの
まずしっかり塗って敵の位置をあぶり出すとこからだな
一切中央高台に乗らなかったがあれも良くない
高所は索敵攻め守り良いことずくめでキューバン持ちは確保も強いんだから
積極的に高台に乗って落ち着いて敵を探すんだ >>756
ありがとうございます
クリアリングをしようとは試合が終わった後に思ったのですが、時既に時間切れ
中央高台はエリアも確保出来て有利になった頃が頃合いなんですかね
エリアが塗られてる時に高台確保しても下から登ってこないかの恐怖ですぐボムを吐いちゃうんですよね
ギアは対物、爆減にしたのでまだサブインク効率ついてた頃の動きでやってしまってます… 1月に入ってから急に有線なのに接続切れるようになったんだけど俺だけ?
似たようなことが無いならうちの回線の問題なのかな >>750
遅レス失礼します。カメラが下向きになってる。視野が狭くなるから少し上にして。視野が狭くなってるのが関連するか分からないけど、場当たりな動きが連続してる印象。エリア塗るとか関係なく目の前に敵が居たら倒すみたいな。あと敵インクの色を見ないで突っ込んでいる。視野広げる為に長射程持って周り見る練習してからザップ使ったら? >>761
ありがとうございます
長射程は何が良いでしょうか?
自分が使いたいのはジェッカスです ジェッカスで数試合してきました
勝率自体はZAPと変わらないけれど、どの位置に行くと相手から打ち取られにくいか とか
これ以上行ってはいけない とか判断しなくちゃいけなくなり、今までより位置取りに対する感覚が磨かれていったような印象を受けました そうでした100試合かもっとしないと、あんまり正確な勝率とは言えませんね
失礼しましたm(_ _)m 長射程なんでも良いけどとりあえず何にでも突っ込む癖は直してくれ >>767
やっぱり相手のブキ判明するまで隠れて、勝算のある対面しかけたほうが良いですよね… バレルは相手してて強い武器だなーと思ってました
けれど一回も触ったことがない… やってみるかな やった事ないから知らんけど長射程持つ事で視野って広がるの?
あれ後ろにいるから普段見えないものが見えてるだけで、前に戻したら今まで通りになると思うんだが >>771
前衛の地雷行動がわかるからちょっと試しに持つくらいはしたほうがいいと思うけどな その人の捉え方次第
向上力あるなら初動で動いてくる相手がよく見えるから近距離に持ち替えてもそれを活かして動きを変えれる
あとは有利不利な場面を理解して引くことを覚える
脳死で持って撃っているだけじゃ何の変わらん >>750
前にも言ったけど、ギアが悪い。メインインクガン積みで塗ってるんなら若葉でいいから、せめて積むならサブインクにするべき。
エリアってルールはカードゲームと同じでターン制。自分のターンに持ち込むのが複数枚のスペシャル。だから自分が生存できるんなら倒しに行ってもいい。でも、この試合はそれが上手くいかずクアッドに倒されたりしている。そこをとりあえず直そう。打開時アーマー吐いて周り見るなり、マップ見るなりすれば、必ず味方が攻めている場面がある。そこをカバーする意識を持て。 >>774
ありがとうございます
メインクの代わりにサブインクにしてみます 無理せずエリアを取り返せそうな状況か
SP溜めながらよく確認して機会を待つことにします 別にものは試しだから長射程持つなとは言わんけど、打開時、人数五分以上でアーマー吐く事を確定させる立ち回りをしてみたほうがいい。視野も大事だけど、まずはそこからだ。それで上手くいかんかったら長射程持てばいいし、投稿してくれればアドバイスするから。 >>776
ありがとうございます
ゲージをためること自体はキルを取りに前に出る事より簡単なので、手堅い立ち回りを意識してみます わかばで遊んでると味方3枚後衛ってのが懲罰マッチングだと思ってる味方の射程範囲内で戦ってやってんのに横槍いれてこないし、入れてきてもエイムゴミ出し
俺が死ぬ前にやれよ2:1でかちあってんだから 後衛多かったら潜伏キルでいいよ
後衛にタゲ移さないとやってられん 3ではタチウオモンガラBバスは消えていますように。あとハイプレと炭酸ボム。射程トゥーンも勘弁してくれ ハイプレ弱いは流石にない。ヤグラホコは返しのハイプレかリスキルジェッパがない限り絶対止まるし、エリアもアーマーなかったら後衛リス送りにされるし何より超不愉快
炭酸不愉快じゃね?あれ跳ね返り方向固定にしてほしいわ 前のハイプレからすると今のハイプレには納得感しかない 使い手やルールやステージにもよるけど
使い手やルールやステージによる時点でそこまで問題視するようなSPでもないよな おれはエクスが嫌い
強い弱いの前にあのメインの性能がまず本気で不愉快
同じ人いないかな エクスは分かる
嫌いというかなんで今回弱体化しなかったんだろうと思うのはアーマー
タイミングさえ間違えなければあれより強いスペシャルはないと思う 別にアーマーナーフはいらんと思うけどヒッセンは弱くしたほうが良かったな
ZAPは擬似確と後衛に太刀打ちできないシューター使いが集まって来てる感じだから何とも言えんけど、ヒッセンは完全にスシ52の立ち位置奪ってるし。せめて+10は欲しかった エクス一番嫌いだけど、サブスペゴミだし専業で必死で使ってる人みると可哀想に思えてくる。
てか直撃90を70にして塗り増やしたほうがいい プライムベッチュー2400程度でウロウロしとるんやが、未だに有利ステ不利ステの区別がつかんわ 時間帯もあるんやろうけど、特段この武器で有利なステージってどこかね。パワー乞食したいんや プラベ使わないけど特別強いステはないけど弱いステもない安定した武器と違うんか 俺もプライム5000時間使ってるけどあんまり苦手意識ねえな 俺が勝率高いのはバッテラアジフライショッツルだわ
低いのはデボンハコフグニューオートロ Bバスモンガラニューオートロ弱そう
てかステージなんかより編成事故のほうが辛そう ブラスター持ったことなかったからお試しでノヴァべチュ持ってみてるんだけど
タンサンのインク管理ガバすぎてキル後に煽りみたいなムーブになっちゃうのだけ気にしてる >>807
メイン効率つけろってことじゃね
ギアに余裕がありすぎた 困ったらインク消費あげるイカ研の悪い癖やな
硬直とか増やしたらよかったのに >>801の者やが、バッテラアジフライショッツルか
平地が比較的広くて起伏がそこまで多くないとこは撃ち合いにもってけるし良さそうやな その分長射程変に引いた時の編成事故の影響はデカイがw 感覚的な部分触られる方がきつくない?チャージ長くなるとか硬直長くなるとか 使い手じゃないから分からんけど25%アップよりはマシやろ 感覚弄られるのはきついな
クーゲルのときによく実感した 自分はキャンプだからパージの復活時間変わった時は調子狂った、同時にナーフ入ったインク効率はギアでカバーできたけど。 5連敗→2勝→7連敗で今日は溶けまくった
どうやったら2400とか行くんだよ なんとかして2300で月終えて計測で2300スタートする。
2300以下の底辺抜ければ後は実力次第 youtubeでとある参加型に参加したら大大大戦犯した。27を掲げて行ったから完全なる27の面汚し。打開時B帯のスクイクに抜かれた。S+と23が味方にいたのにボコボコにされた。前参加した時はめちゃくちゃキャリーできたのに…
緊張に勝てる方法誰か教えて…恥ずかしくてたまらない… 前が運良かっただけだろ お前は運無けりゃその程度。野良ソロでやっとれ ストリートで歌ってたけど人前で喋るのとかは緊張するし苦手
だからあんまり役に立たないと思う なぜ緊張するのか教えたろか?
それは自分への期待値が高いからや
あれもしなきゃこれもしなきゃ全部理想の自分通りにできると思ってませんか?って
元プロ選手の里崎さんが言ってたよ!
あと練習より本番の方が簡単だから緊張しないって日本橋ヨヲコ先生のバレーの漫画でも見た! X底辺とでも名乗っておけば緊張しないだろ
そういえば、プラベで自称28帯の人と戦って対面あんま強くないと思ったら22帯でマッチングした嘘つきがいたな
スプラ3は他者からXPも見えるようにしてほしいわ ありえない話しではないんじゃないか?
22にいた時と弱かった時は適当にやってて落ちに落ちた結果だったとか
そういう性格でもなさそうってなら嘘かもしれないけど 詳しい事情を知らんから何とも言えないところではあるけど計測で盛大にやらかして22に落ちる可能性もあればそいつにとって不得意ルールの可能性もあるのに格上相手に1引いたりしたくらいでよくイキれるな 俺のことかと思ったけど違いそうでよかった
S落ちする2800は存在してるらしいしなくはない ルール理解とか立ち回りとか色々言うけど実際パワー上のやつとやるとこれ対面糞強いだけだなってなる エリアの計測沼って2300切ってから延々抜けられない…
他のルールならそこそこキャリー出来るんだけどエリアだけはマジで無理だわ
切り替えて別ブキ練習に充てた方がいいかもなあ 押せ押せのキルムーブしてたんなら23以下はカウント意識しないと辛いと思う
笑っちゃうくらいエリア維持もカバー意識も低い奴とか味方に来るし >>840
ケルビン使いなんだけどまさにそんな感じ…
塗りブキ持って堅めに動くしかないよなあ、後衛がマジで全然当てにならん… 前衛から見える範囲内で後衛が何考えて動いてるかなんて余程統制的でなければ分かるはずない、野良なら尚更
後衛から前衛も然り
そもそも武器の役割が違うんだからお互い様っていい加減気付こう Xにもなって味方の位置すら把握出来てないのをもっともらしく語るアホがいる >>843
>>842読んでそれだけの情報しか読み取れず取り敢えず煽れば良いやって考えの人はせめて小学校出てからレスしてね そろそろオールX
ようやくチュートリアル終わりだわ 最高26だけど数日前まで21帯でやってた
ようやく抜けて24近くまで来たわ Xの強い奴マジ勝てないから嫌い
強すぎる
俺は弱い!ムカつく! 煽りイカってほんとにbanされる?結構してるけどされたことない 放置して味方煽ってたら通報数多くなりそうだけど敵キルして煽ってるくらいならそんなにされないんじゃね リッター強すぎてもういや
あの武器メインは別にいいけどトラップのせいで全然潰しにいけないしSP軽すぎる… >>853
こんなスレで晒しなんてやってる君のほうがよっぽど精神障害者だよ
煽られて腹立って晒しやるとか幼稚園児かお前 X24くらいから全員のやる気がすげぇ
王冠たちごめんね。やっぱまだまだ雑魚だったわ。フレンドの中では強い方だったから調子乗ってた。強くなっていつかボコボコに出来るように頑張る、、、 例外あるけどやっぱ1000時間程度はゴミが多いなー >>856
90年代ゲームセンターのノリかよ
そういうの好きだぞ 5/21,22,23(金土日)のどこかでプラベをやろうと思います。
進行は、最初にガチルール(エリア,ヤグラ,ホコ,アサリ)から一人2票まで投票していただいて、票数の多い順に1時間ずつ回す予定です。
ステージはおまかせで、やったステージは選択から外していきます。
8人以上から開催、人数が割れ次第解散します。通話はしません。
出欠確認はイカのdiscordにURLがあるのでそこからお願いします
https://discord.gg/
zvvEza2J
上のdiscordの招待期限は1日しか設定してないので期限切れてから参加したい方いれば発行するのでレスお願いします 効果音なら言う時あるなどんどんどんどんどんどんどんどん >>859のプラベは5/21(金)22:00から開催します
discordに入っておらず参加したい方がいたらレスください >>866
盛り上がってるっていうか知らんが1試合毎に2〜3レスある あった、か
22〜25までプラベやってたよ
今気付いたけどdiscordの最初の管理人ユーザー登録消えて失踪してて草 ナワバリ好きなんだけど
芋ってるハイドラとか敵にいたら諦めるしかない?
リッターに持ち替えたら 攻撃の届かない位置で芋られる
試合で勝っても キルできないと負けた気がする
ガチマッチのルールだったら芋ハイドラなんてただの戦犯なんだけど やぐら計測中味方が三回落ちたんだかどうなってんだこれ。
時間が悪いのか? ウデマエ下がる訳じゃないけど頻発するとね
たまにならしゃーないですますけどさ 雷で停電して切断しちまった
マジごめん
ゴロゴロ言ってるからやめりゃあ良かった >>876
どうせ回線落ちしてくれた方がマシな精神構造の後衛で溢れ返ってるんだし気にしなくてええで^^ ホコ測定行ったんだが先月最終26だったのに今月21でワロタ
3勝5敗2引き分け
こんな落ちることあるん?
マジでゴミみたいな味方しか来んかったわ
一番酷かったのはキルレ1割ってるスプチャ
リス地近くからハイプレで敵陣にあるホコバリア割ろうとしててw
結局割れてないし、敵全員生存してて味方打開中やぞw敵陣に味方おらんぞw
その間に3キル入れてやったのに、ホコ持って一人で凸って死なれたら流石に萎えるわ
お前のホコにはホコショついて無いんか?
もう底辺部屋怖すぎるわw ホコはオブジェクトの命運が一人の味方に委ねられるし他ルールよりも圧倒的に短時間で試合が動くしホコを持つ意識が高い味方とは争奪戦、ホコを持つ気がない味方は回線落ち同然の二択だしとにもかくにもガイジの学級崩壊力が高すぎる 【プレイヤー名】udon(うどん)
【ランク】不明
【ウデマエ】X
【使用ブキ】バレルスピナーリミックス
【アイコン】とたけけ
【プレイ時間】不明
【状況】プラべで煽り及び暴言
オープンチャット「成人↑まったりスプラ」代表
ツイッター https://twitter.com/udon_st3
YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCMErJ5EBEr8gc-tC9IjdFWA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨日X上がって初めて計測終わったんだけど2009でX維持できる? ADHDのガイジだけど初めて腕前Xいけた…
好きな武器で到達できたから本当に嬉しい 落ちても良いんだぞ
むしろ落ちてS+とのレベルの違いを感じると楽しい >>887
ありがとう
なんか落ちちゃいけないプレッシャーあったからそう言ってもらって楽になった
そんなにレベル違うんだ 3ルールX到達したら持ち武器以外を持って適当にガチマッチする様になって今もうエリアしかXじゃないけど、正直X目指してた時より楽しいわ ホクサイカーボンダイナモスシベチ(俺)でどう勝てばいいんだ 相手リッター、ケルビン、スシコラ、カーボンでダイナモはひたすらリッターに抜かれてるし
いくら塗っても塗り負ける状態でローラーとホクサイは動けないしでどう戦えと
通話してる状態ならまだしも野良よ?
編成事故じゃないとは言わせないわ スシベとナモがリッターに抜かれないように延々塗れば余裕である編成じゃん
甘えが過ぎる じゃあ野良ダイナモさんにリッターに抜かれないでくださいって言ってきてくれ
どう考えたってリッターはダイナモメタなんだから前提を変えるのやめろ
そもそも25リッターでダイナモ抜けないやついるんか? んーじゃあ俺がダイナモはリッターとマッチングしないように調整するようイカ研に言っとくわ 編成に文句言うならこのl3のレベルで文句言ってくれ
長射程なんて相手にだけいた方が勝率いいくらいのレベルだろガチのトップ層の奴らを除いて
https://i.imgur.com/x5NTKPi.jpg 52ベッチューもうかなり使ってるんだけど全然うまく使えない…ボムなしでどうやって攻めるか全然分からんのだけどどうやんの? 明らかにワイより強いシャプマと4連続でマッチングしたけど全部カスゴミリッターと組まされて4連敗してる かわいそう
12(2)k2d出してんのに1(1)k8dスペシャル1のリッターのせいで負けたらワイなら憤死してる 勝ってる側から見ても「相手チームに自分より強いけど介護負担で負けている奴がいる」というのが分かるのが異常だよな
下手すりゃ試合中ですら相手に完全な無能がいるのを察せて消化試合ムードになることすらあるし
レート制のマッチングだぞこれ そうか?
俺はキルレ3の試合した直後に1割ったりするけど カスムーブしてるやつも毎回とは限らないからなー
それでもヤバいと思ったら連戦しないが大事だな キルレは上振れ下振れあるししゃーないけど立ち回りに関してはそれがないからそういうやつがいるときは時間を空けるのがベストよ カスムーブしてる奴は連戦すると毎回味方になるのはなんでなんだ?2回味方に来たらブロックせざるを得ん 8月のx帯で2000ギリギリの人達順位どれくらいだった?最近のx人口どれだけいるのか知りたい >>908
エリアしか分からないが、
7月XP2009で約100000位
8月XP2016で約50000位だった。
X行って満足して辞めた勢の大半がが2010ぐらいに固まってるんだと思う。
最底辺でいることが人数確認に役立てるとは… リグマしかやってないけどXでも明らかに底辺って分かるやつ多いわ もみじとかもうムリでしょ……どれだけ上手い人間が使っても産廃なのに
ゴミが使うから…… マニュコラってスプラ2の代表武器じゃなかったっけ?あれ?弱いぞ?いつの間にか52ガロントゥーンに変わったのかな? 目立たんけど下手なやつがほぼ使わない武器だから
普通に厄介なんだよなあ スライドインク9%とかいうアホみたいななければ今でも生き残ってたろうに マニュはインク消費とか関係なく弱い。
多少強くなったくらいじゃ擬似プライムとか傘には永遠に敵わないし、正直みんなスライドに慣れてきた感あるからエグい強化入らん限りこのままかな。L3Dでいい。 ぶっちゃけ今はプライムも傘もL3Dもあんまり見ないわ ムツゴ楼で押し込まれてる時に中央から行くやつってバカなの?
しかもヤグラまで届かずにデス。
常に数的不利にしてキルも俺の1/3
押し込んでいるときならわかる、ヤグラの障害を潰しに行かないとだから。
一番わからんのは中央の奥広場にいるやつ何がしたいん? アサリでマップ見る癖ないX帯の人S+に落ちて欲しい。デカアサリ持ったままウロウロしてるから、カモンしてるのにちゃんと見ろや >>926
総アサリ10個未満なのに敵陣でカモン連呼するゴミとマッチングさせられすぎて狼少年状態になってしまったプレイヤー多そうだよな >>929
味方信用できない気持ちわかるけど少しはマップ見ろ!って思っちゃうね。アサリは2300以下マッチングするとイライラする 数字でイライラするやつは2600行ってもイライラするぞ スイッチオンラインのアプリでガチマの負け幅見れるって聞いたけど、どうやって見んの? >>933
ちょこぺろとかがマッチングした段階で「これ〜なけもらえる試合だ」とか言ってるやん?
アレの見方の話 >>934
Xランキングのところの自分のパワーがマッチングした瞬間に引かれて負けたときのパワーになる。
回線落ちしたやつのパワーを減らすための仕様だと思うけど ホコ計測0-4だったんでボールド無印無限特攻編します!マッチングしたらごめん!
(多分21帯辺りがマッチングする) おっこつゆうた
https://i.imgur.com/7no62W4.jpg
ハイプレだけ撃ちたいなら試し撃ちでやれよクズ >>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 自分へたくそだな…とか思ってるゴミはさっさと辞めろ3もやんなカス へたくそのナイス不快だからナイスとか思うならゲーム辞めろよ3もするなゴミ 勝っても負けても思うわ
試合つまんなくさせるへたくそは死ね3買うな 何の役にもたたねえへたくそ死んでくれよ
システムもマッチングも改善できないスタッフ恨みながら死ね ヴァロでイモータルの友達がいるんだけどスプラだとA帯だわ
マウスで反射神経でクリックしてるだけのゲームは楽なのかな?
俺もPC買ってやってみようかな 最近は勝った時の喜びと負けた時の脳のダメージが全然イーブンじゃない
勝ったら「おぉ〜^^よしよし」程度だけど、負けた時は「あ"あ"あ"あ"あ"ぁ"あ"あ"ぁ"あ"あ"ぁ"っ!!!!!!味方の雑魚共!!!!!〇す〇す〇す!!!!!!100日〇禁して毎日虐〇暴〇続けてその後で親を〇す!!!!!!!親を〇した後お前を〇す!!!!!!!!!!」みたいになる
勝っても10円なのに負けたら10,000円払わないといけないみたいな感じの精神状態、麻薬の末期症状そのものだよね…
やめたほうが良いと思うけど、やめると下手になって再開したら地獄が長く続くジレンマ… まだ味方に文句言ってるザコのクズがいるのかよ
仏の気持ちでプレイすればいいのに学習しないなぁ笑 そのザコのクズにすら文句を言われる肥溜め以下の畜生はどうなんすか X帯までくるとある程度諦めがついて書くことなくなるんじゃないか 初めてx到達して初計測2088だったんだけど放置しても降格しない?
いまいち仕組みがわからん 2000以上→X維持(計測終わっていない場合もX維持)
月をまたいだ時に1999以下→S+9に降格
パワーのやりとりで1899以下になった時→その場で即S+9に降格 最後クゲで2k7dとかいうダメなキルレでX突入したわ…
先輩達これからよろしくお願い致します(^q^) 【プレイヤー名】はなぽよ
【フレコ】特定を恐れDMでやり取りしている模様
【ツイ垢】https://twitter.com/hanattidayo
【使用ブキ】カーボン
【罪状】一生潜伏し、アシスト込みフルタイム3キルにもかかわらずラスト数十秒放置
恐らく、相手のメンバーのうちの誰かと通話しつつ、パワー献上のためわざと利敵していたと思われる
↓利敵を日常的に行っている発言あり
「利敵楽しいですよねHAHA
でも利敵するなら煽った方が気持ちいですよ」
https://imgur.com/a/zARA2LW
https://twitter.com/hanattidayo/status/1404101150467444738
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つい1ヶ月前にようやくX到達したと思ったら今2200帯でキャリーする役やってるんだけどこれどういうこと?
僅かな嬉しさより困惑の方がデカすぎるんだが このゲームの頂点であるちょこぺろが一生介護してるってことは、そういうことでしょ 塗りポイントチャレンジのオクトが絶対に終わらん…
バイトも換算してくれれば行けたと思うんだけどな 誰かバレルの立ち回り教えてくれ。味方が強くないと勝てん。 スプスピかクーゲル持ったほうがよくね
接近戦が貧弱なうえに即効性のSPも無い
Xには上がれてもその上は無理だと思った
ハイドラよりはマシってレベル 今度初計測なんだけど初期Xパワーって決まってる?それともガチパワー引き継ぐのか? Splatoon2イロレーティングの正確な仕様を把握してないから絶対正しいと断言はできないが、
S+までのガチパワーとXパワー、フェスパワーはレーティング算出方法こそ同一だけど、各々の値は独立
初X計測の場合、内部の非表示初期値は2000からスタートじゃないかなあ、とは思ってるが個人の感想 月初め計測初めてやったが誰でも王冠つくんだなこれ
普段底辺だから記念にスクショ取ったけど なんでうちに来るローラーは弱いんですか…敵にハイドラいるのになぜ目の前で特攻するん? ちょこぺろレベルの奴でも2200から2500ぐらいまで介護しまくっていけるんかな。 どうも、A+のバレルスピナーリミックス使いだけど、
X帯も言い合ってる文句や悩みがたいして初心者帯と変わらないんだな
みんなくそニンテンドーによるゴミ設計のせいで苦労しているわけだ
結局、ウデマエなんて気にせず、こんなゴミ設計のゲームでも、楽しんでプレイした方が良いってことがよくわかった
では、みなさん、お邪魔しましたwwwさらばwww >>945
ウデマエXになるまでに、さぞ多大なストレスを蓄積し前頭前野と扁桃体にダメージを与えてきたのだろう
そして、たかがゲームで顔の見えない相手をこのように誹謗中傷する精神的に未熟なヒューマノイドが、こうして完成するわけか。
すごいゲームだな、スプラトゥーンってのはwww
人間こうなったら「終わり」だな。こうはなりたくないものだ。さて、飯食ってくるかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。