【バットマン】Batman Arkham 【総合】 part70
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Batman: Arkham Asylum / バットマン アーカム・アサイラム
Batman: Arkham City / バットマン アーカム・シティ
Batman: Arkham Origins / バットマン:アーカム・ビギンズ
Batman: Arkham Knight/バットマン:アーカム・ナイト
開発元 : Rocksteady Studios / Warner Bros. Games Montreal
シティ公式 : http://wwws.warnerbros.co.jp/batman-ac/mainsite/
ビギンズ公式 : http://wwws.warnerbros.co.jp/batmanarkham/mainsite/begins/
ナイト公式 : http://wwws.warnerbros.co.jp/batmanarkham/index.html
まとめWiki : http://www21.atwiki.jp/batman/
まとめWiki : http://www38.atwiki.jp/arkhamcity/
前スレ
【バットマン】Batman Arkham 【総合】 part69
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570549692/
次スレは>>950
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured DCファンドーム Hall of Heroes
https://www.dcfandome.com/live
ワーナー・ブラザース モントリオールでの新作ゲームを発表
8月23日日曜日 - 2:25
8月23日日曜日 - 10:25
8月23日日曜日 - 18:25
新作ゲーム「Suicide Squad: Kill the Justice League(原題)」速報!
8月23日日曜日 - 9:10
8月23日日曜日 - 17:10
8月24日月曜日 - 1:10 モントリオール、、、
情報でてから何年待ったことか・・・ サイドキックメインか、予想とかなり違った
アーカム後の話か??? バーバラは立ってるしアルフレッドもいるから
アーカムシリーズとは無関係かな ロビン達も好きだけどさあ
久々の新作なんだから普通にバットマン主人公でやって欲しかったなあ シングル?マルチ?
なんかマルチっぽい描写をちらほら感じるけど これでロックステディもリーク通りスースクのコープゲーとかなら期待大外れだぞ アーカムナイトでサイドキックの下地は作ってたからそれ流用した感じか
発売時期2021年だけってまだまだかかりそうだな
>>16
そこ何も言ってなかったと思う ttps://doope.jp/2020/08107362.html
コープアクションらしいよ
プレイ動画のキャラの出方もいかにもコープゲーっぽいし >>21
coop明言されてたのかありがとう
だとしたらavengersと嫌でも比較されそうだな ビギンズの続編だと思ってたら、フレンドとの協力プレイ前提というのでガッカリ・・・
そのままアーカムアサイラムの数年前、アーカムビギンズの数年後の話が見たかったなあ
ロックステディの方に期待 ロックステディもCO-OPにはさすがにならんだろう… バットマン亡き後の遺言云々あるからアーカムナイトの続編じゃね?
急にサイドキックだけの出されてもDCは勢いに乗れんだろうしこのあらすじと評価高いアーカムシリーズファンを調子付かせる様にするなら続編しかないと思うけどどうだろ スーサイドスクワットでバットマンの死に際が描かれたりするのかな モントリオールがコープゲーだったのか
ならスースクもコープってことは無さそうだな バットマン亡き後ってアーカムナイト後の話かと思いきや
アルフレッド存命・バーバラが立ってる・フリーズがゴッサムにいる
これアーカムシリーズ関係ないな バーバラ立ってるアルフレッド存命はどうとでもなるけどフリーズはどっか行ったしなら続編じゃないのか
アーカムナイトの終わりに似せなくて良いのに 叶わないのは百も承知だけど
オリジンズをDLC付きでリメイクしてくれたら
多少高くても買う
ストーリーだけで言えばマジで一番好きなんだ…
ハミルジョーカーじゃないのはちょっと寂しいけど トレイラーのブルースの声はコンロイじゃなくてオリジンズの人だった気が レッドフードまで絶妙に格好良くないからこの期待外れ結構ダメージデカいわ
ただスースクがこういう感じだと思ってたから希望も出てきた ところがどっこい!スースクもコープゲーです!!!!!! i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
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|i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i|
|i | Y~~/~y} `, ~ | そ、そんなー… |i
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く |
i / <ニニニ'ノ \ l そもそもゴッサムナイツはcoop確定なの?
4人のキャラチェンジが出来るソロゲーじゃないの? 2人までのCOOPでジャンルはアクションRPGになったらしい
別もんだな 車椅子映ってるからバーバラは歩けるようになったっぽいな ロックステディの事だからスースクはミスリードで
本当はスーパーマンのオープンワールドゲームだ
俺を信じろ つべのコメ欄で外人ぶちギレてて笑うわ
・なぜ敵の頭上にレベルがあるんだ?
・この新作はサービスとしてのゲームと化した。自分にとってこのゲームをプレイする価値は無い。
・敵のレベル、略奪、"キャラ進行"、Co-op重視。なんだこれ?ユービーアイソフトのゲームか?
・映画や漫画のような感覚でプレイしたいストーリー重視のゲームにXP/Lvシステムを導入するな。スーパーヒーローゲームなのに、レベルが上の道端のチンピラと戦うのを避けるしかないなんて馬鹿げてる
・マイクロトランザクションを売れるように数値化したいだけだろ?
・RPG要素がマジで不安になる。レベルが低すぎて普通のチンピラと戦えないルートを強要されるとスーパーヒーローの世界が台無しになる
・なんでこんなくだらないレベルシステムを追加したんだよw
・バットマン ディビジョン
・見た目通りGAASやUbisoft風のゲームになら買わない
・RPGシステム追加することでゲームを殺した さてそろそろロックステディだ
ファンドームで一番期待と不安がある メトロポリスが舞台。かなり作り込んでる
オンライン・オフラインある バットマンが好きだからなぁ
アーカムシリーズでもサイドキック操作するのはそんなに好きじゃなかったし とりあえずゴッサムナイトはアーカムシリーズと関係あるのかハッキリしてくれ スースク面白そう
悪Jリーグと戦うんかな
映画にも出てきてたけどサメ男推されてるな スーサイドスクワッドの方はアーカムシリーズと同ユニバースらしい? 洗脳Jリーグと戦うのね
プレイ動画みてみたいな
しかしこれリアルタイムレンダムービー?プリレンダムービー?どっちなんだ? そこら編の記事じゃアーカムと同ユニバースって書いてるな リアルタイムだと思う
プレイ動画観てみないと分からんけどco-opマジでがっかり
ゴッサムナイトの方のプレイ動画凄い不評率だけどスースクも出してたらそうなってたかも
優れたIPと優れたスタジオがあるのにこういう方向性取るんだな
どっちかco-opどっちかシングル特化にしときゃ良かったのに スースクのPV全員銃火器持ってたけどまさかFPS,TPSじゃないよな? >>68
こっちの方がアーカムナイトの直後って感じなのに 一応スーサイドの方が続編って事になるのか 両方コープ推しとはな
『Gotham Knights』バットマンシリーズの新作オープンワールドアクションの海外公式サイトが公開。ソロ&Co-opや次世代機&今世代機の両対応も判明
https://famitsu.com/news/202008/23204482.html
『Suicide Squad: Kill the Justice League』が発表。最大4人プレイに対応したオープンワールドアクションシューティングで、PS5/Xbox Series X/PCで2022年発売予定
https://famitsu.com/news/202008/23204483.html >>72
シューティングか・・
苦手やけどやってみよう オフをきっちり作り込んだ上でのco-opならいいんだけどな
ゴーストオブツシマとか >>72
発売遠いうえに協力プレイ押しってどうしてこうなった 梟の法廷が出てくるし、ブルースがいなくなったのはダークマルチバースの存在を知ったからなのかも…? 俺は普通にたのしみだわ オリジンズで演出に拘ってくれたモントリオールだし co-op推しについては「時代」としか言いようがない スーサイドの方はゲームプレイないから何とも言えないけど
あの個性的なメンツ動かすだけで楽しそうではある
ゴッサムナイツの方はなんか飽きそう 世界観とかロールプレイ楽しむのにco-opだとゆっくり楽しめなそうだからなぁ ディビジョンとかディスティニーみたいな継続型コンテンツにしたいのかね coopはソロでやれば良いだけだから気にならないけど
レベルが頭上に表示されてダメージ表記が出るのは言い方が悪いがマヌケに見える 運営型にして長く稼ぎたいのかね
シングルゲーだと売り切っておしまいだし大作化するほど開発費嵩むのにすぐセールするし メトロポリスが舞台ってのが引っかかるな
リークされてたスーパーマンゲーが却下されて、作りかけのメトロポリスどうしようになって無理やり舞台にした感が
今回リーク全て当たってたからあり得る シューティングゲーのジャンルに疎いんだけど
スースクの4キャラから選べるマルチのシューティングって地球防衛軍みたいなのをイメージすればいいんかね
apexみたいな感じだったらゲンナリなんだが Rocksteadyの次回作とか発表前から購入確定wだと思ってたんだが
シューティングゲーとなるとちょっと冷静になって様子を見させてもらおうかな
ゴッサムナイトの方はどんな出来だろうとw予約しちゃうかな? ハーレイは当然同一人物なわけだけどデッドショットってシティで黒人だったっけ?
そもそも素顔出しはしてないから映画に合わせておこうって感じ? ナイツは無関係だけどスースクは同ユニバースらしいぞ >>93
シティのOPに素顔晒してる
黒人ではない スースクはポップで明るめにしないと行けない決まりでもあんの?あんまり好きじゃないなぁ... ダークで重めにしないといけない決まりもないよね?
というヤツが出てくる 4人でスーパーマン倒すの楽しそう
でもワンダーウーマンは気が引けるな 一応アーカムナイトでスーパーマンだったり何人か名前は出てたよな
アーカムユニバース言うなら誰か共通キャラ出てほしいわ
ティムかナイトウイングくらいしかなさそうだけど ゴッサムナイト 雑魚がビーム撃ってるのが嫌
普通に銃にしてくれ スーサイドスクワッドはアーカムと同ユニバースだってのはどこ情報? 違う世界なのにどっちもバットマン不在設定なのがややこしいな Ign japanやら色々な所でアーカムバースって書かれてるぞ 来年やるバットマンの映画のスーツがナイトのスーツに似てる ゴッサムナイツのCoopが最大2人ってのでちょっと安心
ソロでも問題なさそうだね 今回はゲームだけじゃなく映画もリークされまくってたな
E3と違ってDCだけのネットイベントなのにどうなっとんじゃ ゴッサムナイツがハクスラで
スーサイドスクワッドはルートシューター?
どっちもディアブロクローンw
クリスタルダイナミクスのアヴェンジャーズゲーもハクスラw
外人はハクスラしか作れないんかw スーサイドスクワッドがシューターなのは確定?
まぁみんな銃使ってたけどさ ゴッサムの方はレベルとかハクスラならアサクリみたいな感じ想像しとけばいいのかな? >>112
アクションアドベンチャーシューティングだと言ってるね どっちの会社もストーリー重視のシングルプレイゲームで評価されてんのに両方新作co-opとかね
ゴッサムナイツはあのプレイ映像で察したから多分やらない
スースクの方は保留だな
ロックステデイだからやり尽くされたco-opTPSジャンルでも画期的なものを作ってるくれるんじゃないかという期待込みで シューティングにCOOPか・・
正統派進化のシングルプレイで良かったのになあ
数年間待ち続けてた結果がこれとか・・
なら、アーカムビギンズのリマスター出してください 見た感じほぼアーカムナイトと変わんないけどレベルやらアビリティで変化があるのかな >>118
バーバラと一緒にいるヤツ、レッドロビン?
まさかロビンはダミアンなのか? ロビンはティムみたいよ
コスチュームにレッドロビンもあるみたいな感じ
レッドフードにアーカムナイトコス欲しいけどワールド違うから無理かな 1人でも遊べるように作るのか
常に2人ってわけじゃないなら選べていいね 何出そうにも大量リドルみたいなので水増しはやめてくれ 来年公開されるバットマンめっちゃ面白そう
ロバートパティンソンがカッコよすぎる アーカムナイトでリドル集めしてるけどリドラーの手下って別の島のリドルのありかも教えてくれるの? まあ正直プレイアブルより敵の方が扱い易いキャラだとは思う >>129
スーパーマンはすぐ闇落ちするよなあ・・
正義感が強すぎる上、理想主義者で、選民思想が強くて腕っぷしも強いから、
その気になったら世界を自由に作り変えられる
インジャスティスがそんな話だったね インジャスティスのあれをクラークに数えるのはNG
ほぼ闇オチなんかしないヒーローの中のヒーローがスーパーマンなのに よく操られるとは思うけど自分から闇堕ちするイメージは無いな インジャスティス2は闇落ちスープスでのプレイを強要されるのが辛かった… ps4でもゴッサム出るみたいだから買ってみるか
発売はザ・バットマン公開時位に合わせるのかな? まあスーパーマンメインだとザコキャラ戦闘どーすんだって話になるもんなぁ 悪の親玉が手下達に少しずーつクリプトナイトを配っててコンバットのために近づくとバットマンぐらいの動きになるとか
(中ボスあたりにちょっと多めに配られてるとか)
目光線を撃ったらメーター溜まるまで撃てないとか
敵もクリプトン人にするとか
なんかいい辻褄あわせないもんかねえ スーパーマン使うなら単に敵を倒すだけじゃなくて
銀行強盗を車ごと持ち上げて警察署に運ぶとか
列車が橋から落ちるのを食い止めながらついでにテロリストを蹴散らすとか
そういうのがやりたい >>139
サンドロットの鉄人28号を思い出した。街を壊し過ぎると裁判に呼ばれて隠しキャラのバッツが敵で出てくる。あると思います スーパーマンでゲーム作るとなると一般的なゲームのチートモードを常時解禁してるようなもんになるから面白くするの難しいんだろうな
バットマンやスーサイドスクワッドみたいな人間の範疇にギリギリ収まってる奴らの方がゲームに落とし込みしやすそう 一人だけ殺し有りってのは無いだろうしナイツのレッドフードの銃はゴム弾でも使ってるのかな? >>142
なんか電気みたいなのが飛んでるように見えた ショック弾的な何かかな
シルエットで見分けつけさせる為なのかジェイソンのガタイがやたらとゴツいな ロックステディとはいえスーサイド関連が面白くなる未来が見えないんだ むしろ映画の2作目はジェームズ・ガンで
ゲームはロックステディとかここに来て引きが良い ロパパテはヴァンパイアの印象つよくてなー
映画みてみるまでは良し悪し決めかねる 積んでたアーカムナイト消化してるけど終盤のアーカムナイト戦即死多くてストレス半端ないな
ガス部屋で死ぬと雑魚戦からだし 買って積んでたアーカムナイトを始めて最初の辺なんだけど
市警近くのリドラートロフィーのある底が壊せる壁になっているビルで
バットモービル戦車で撃ち抜いてトロフィーが見える状態にはできたけど
そのトロフィーが高すぎて取れないのは始めたばかりで装備が無いから無理な感じ?
あとアーカムアサイラムを見る?リドルも何かの装備を手に入れないと無理な感じ? リドルは焦る必要ないよ
どうせMAPに記載されるし
進んで行けばそのうち通れるようになったり、装備が増えて取れるようになるよ ナイトってリドラートロフィースキャンしなくても最終的にマップに表示されたっけ?
もう忘れちゃった ド下手が故に拡張現実チャレンジが難しくてクリア出来ん リドラーの試練#2で最後のパワーウインチ使うところでここを離れなければそれは出来ないって言われて進めないんだけど何が悪いんだろう?
攻略動画見ても違いが分からず パワーウインチでエレベーターを動かすんだけどそのエレベーター近くにバットマンがいて干渉してるとか?遠隔で操作してるならの話だけど
そうでなければ単純にモービルと電源の位置関係じゃないかな セールで買ったけど面白いね
アサイラム2日でクリアしちゃった
全く関係ない話だけどザズーかませと言うか小物感あるけどキャラクターテープ怖すぎるわ
完全に汚いメリーさん 面白いならもっと盛り上がるだろ
売れないんだよアーカムシリーズ アーカムシティ とアーカムナイトってどっちのほうが面白い? 俺はシティ途中で投げたけどナイトは最後まで遊べた
ただナイトはバットモービルの操作が多いからそこが駄目だと駄目かも知れない オレはアーカムシティの方がワクワク感があったかな
進むにつれてアサイラムからの進化に楽しめた
ナイトも楽しかったけど、最初のバージョンは英語音声が選べなくて、吹替の声に違和感を感じてた
(今はアップデートで吹替、英語音声&字幕が選べるけどね) シティはどこから入ったらいいか分からないって場所が多かった記憶
具体的に思い出せんけど工場みたいな所ハゲそうだったわ ナイトはなんかシナリオが地味なんだよな
ヴィランの魅力で成り立ってる作品なのに登場ヴィラン半分くらいサブクエストだし ナイトはボス戦の印象が薄すぎてな
楽しいんだけども アサイラムと比べるとシティのリドラーの面倒臭さ半端ないよね
トロフィーやらはてなマークのギミック見付けても取りに行く気にならん位面倒臭い
シティでリドラーコンプ出来た人尊敬するわ オリジンだけはリドル集めしてない
半分はシティのマップだし流石にモチベが続かなかった
マルチのせいでやってもトロコンもできんし アーカムコレクションって日本じゃスルー?
シティもアサイラムもリメイクされてナイトも追加DLcも全部入りで3千円セールだぞ
なんでこんな過疎ってるの?俺の周り誰もやってないし今の子供たちはバットマンに関心ないんだよな アメコミとくくるのはちと違うんじゃないかな
DCもmarvelみたいに丁寧に各主人公の映画しっかりやってからジャスティスリーグやればよかったのに
焦ってフラッシュとかサイボーグが匂わせだけで単体作品なくいきなり映画登場だから
こいつら誰やねんてなった人が多かった
そこらへんしっかりやったmarvelは詳しくない人でもちゃんとついてこれてるし人気でてる
敗因はDCが焦ったせい
元々の知名度で言えばアイアンマンよりスーパーマン、バットマンの方が圧倒的だった 期待されてたバットマンゲー新作もバットマン主役じゃないし盛り上がるわけがない >>179
アメコミとか割高でマニア以外買わないし映画くらいしか知らない層が大半だろうからバットマン出ないと売れなそうだよな 残念だな
近所の子供たちもアイアンマンやソーやら未だにハマってるわ
バットマンは雑魚キャラ扱いされてる バットマン って本気だせばアイアンマンに匹敵する装備開発できるよな MCUが凄すぎた
DCEUはそうならなかっただけなんだ >>184
資金力、開発力(フォックスの力も含む)からすればいけるだろうな、不殺だから作らないだけじゃね
中の人自身の筋力とかもトニー<ブルースだと思われるからむしろアイアンマンより激しいスーツでも
身体が耐えられる分より強いのいけるんじゃないか アーカムナイト
シーズン・オブ・インファミー1,080円
レッドフード ストーリー・パック432円
ハーレークィン パック324円
コイン投げ216円
ゴッサム市警封鎖
キャットウーマンの復讐
ウェインテック・トラックパック
ロビンとバットモービルスキン
2008年映画版バットマン スキン
犯罪取締人チャレンジパック#4
犯罪取締人チャレンジパック #5
リドラースタイルのバットモービル108円
1970年代のバットマンバットモービル108円 なんだよ
アーカムコレクションって全部入りじゃないんだな >>186
対ジャスティスリーグ用のジャスティスバスターだのウェイン邸に乗り込んだタロンを薙ぎ払った戦争用アーマーだのもう持ってるよ
前者はジョーカーに洗脳されたJL大半ぶちのめしたけど躊躇をなくしたスーパーマンに瞬殺されて
後者はタロンに普通に戦闘不能に追い込まれてたけど まあ豪華なアーマーは壊されてなんぼだから
でもゲームで使ってみたいというのはあるな
ティム辺りなら作れそうだが アーカムナイト ってDLC16個もあるんですね。なんでこんな多いんですか? >>186
ブルースは素手で戦っても、常人相手なら世界最強レベルの格闘家なんだよなあ ほんとそれ
小学生たちがバットマンを雑魚キャラ扱いしてるけど実は生身だとマーベルDC全てで最強なのに人気なくてつらい それよりフラッシュの扱いが微妙すぎる
音速で走れるんだから実質スーパーマンより最強のはず >>195
生身のスーパーマンやスパイダーマンにどうやって勝つんだよ 子どもにはアニメ見せたらいい
バットマン→スーパーマン→ジャスティス・リーグ
ザ・バットマン
バットマン:ブレイブ&ボールド 特殊能力なしで鍛えた体と頭で戦う
特殊能力なしで変態能力集団のリーダー格
かっこよすぎ
個人的にダークヒーロー二台巨塔はバットマンとスポーンだわ
異論は全面的に認める
スポーンの新しいゲームとか映画でないかな >>197
アホは話しかけるな
常人って会話の流れ読めカス >>200
> 実は生身だとマーベルDC全てで最強なのに
いやお前がアホじゃんw スーパーマンやスパイダーマンのどこが常人なの?答えろよ池沼おじさん ほんとそれ
小学生たちがバットマンを雑魚キャラ扱いしてるけど実は生身だとマーベルDC全てで最強なのに人気なくてつらい
どこに「常人」と書かれてるのかな?
そもそもマーベルDC全ての常人に限らせてヒーローやヴィラン抜くならマーベルDC世界に限定する意味ねーだろwww ガイジなんだろ。そっとしとこうぜ
>>194
の会話にしっかり常人と説明してるのにめっちゃ発狂してきやがる
池沼はネットするなよ マーベルDC世界の一般人の中ではブルースは最強、ヒーローやヴィラン入れるとそうでもない
ということでよろしいか? そもそもバットマンの魅力って強さとかじゃなくて人間臭い面とかなんだし不毛な争いすんなよ たしかに。いまごろ恥ずかしくなってるんだろな
どこに常人と書かれてるんだお?←これなw読めやカス アパプティプトリガーでガジェットの違いを感じたいなぁ ナイトの警察署から消防士とかが消えるバグって直らんのかな?PC版でも同じ? ナイトめちゃくちゃ綺麗でワロタ
名作なのに激安ランキングでこれ見て買った
何でこんな安いの? PC版は、(>>221がPC版を購入したのかは知らないけど)発売したはいいけど適応化がお粗末でCS版以上のスペックが出ないってんで炎上したんじゃなかったっけ
steam版は即値下げしてた記憶が 詳しくありがとう!そうなのよ。発売して即値崩れしたとAmazonレビューで沢山みかけた。
評価低いしつまらないとか酷い書き込みだったが
なんの私にはハマった
アベンジャーズもいきなり2000円以下になってるし手厳しいな どなたかPC版ナイトのフレームレートの上限解除する方法知らんかね
もしくは方法紹介してるサイトとか arkhamシリーズのPC総合板があるからそこ覗けばいいよ
あそこPCゲーにありがちな悩みを議論するのを主としてた記憶ある PC版の総合スレか盲点だったわ
ありがとう見てくる >>225
ttps://www.videogamer.com/guides/how-to-unlock-the-batman-arkham-knight-frame-rate-on-pc
たぶんコレで解除できる adb でbrightness設定を変更した後、保存出来ないのかね?
再起動すると元に戻るのをどうにかしたい… トロコンしたけど攻略動画見て逐一動き確認してもなかなかできなかった謎解きあったなぁ
あと壁キック活用して飛んで移動しろ的なのとかも厳しかった リドラーは動画見ながら根気があれば出来るけど、16種類コンボだったかが最後まで手こずった ツインパック売らなきゃよかったかなぁ〜
あれだけまだ中古でも相場が高いんだよね アーカムナイトやってるけどシリーズやってて当たり前が多すぎるな
エレクトニクディスラプターなんておかしいと思って攻略を見るまで本当に気づかなかった PS3のバットマン:アーカムシティ買おうかと思ってるけどバットマンのこと何も知らないで楽しめる?
バットマンと言えば昔夕方に放送してた実写のやつとシュワちゃんが出てた映画くらいしか知らない人間だけど…ダメかな それなら感動してバットマンのファンになるほど感動するのでは
ただこのタイミングでなぜPS3というのはある ども。
PS3までしか持ってないから何か面白いソフトないかなと探してたとこっす。
買ってみますわ。 シティは2作目だから1作目のアサイラムからやった方が良いと思う
広さもちょうど良いし サイドミッションやりまくってポイント稼いで戦闘練習したら体感楽に進めるようになったな
この手のゲームによくある序盤が厳しいを一番体現したゲームだ >>239
俺みたいにただのアクションゲーム好きで全くバットマンのこと知らない状態から始めて大ファンになった人間もいる
今じゃ毎月バットマン関連の本やDVD買い漁ってるよ >>244
おお!それは期待出来そうですね…。
amazonでレビュー観ようとするとベスト版とか2作品収録バージョンとか色々あるけど取り敢えず赤いの変えば間違いないってことでいいのかな アーカムナイトでセンサーアレイをバルカンで破壊しろって言われるけど、センサーアレイが分からん
撃ってる内に殆ど破壊したが、三方向発射する奴は倒せんかった 光ってるライトに向かって撃てばいいよ どの戦車も共通 中華街近くで橋の近くにある固定ドローンが2台ある制圧ポイントてバットモービルで突撃できないよね?すぐやられる あとはドローン妨害アップグレードした撹乱機でも行ける 重すぎる腰あげてシティのトロコンしようと思うけどリドラーやっぱ長いよな?
ナイトの倍の数って聞いてるけどナイトは一つ一つやりごたえあったからもしかしてシティはただの収集で住むって予感もしてるけど ナイトでシリーズ初めての人も多かっただろうに、戦闘システムの説明不足なのかコンバットもプレデターも連打で終わってる人が多い印象。本当に楽しめたのだろうか。 アーカムシティ始めたけど何処行ったらいいかさっそく判らん… 1からPS4シティやり直したいのですが統計(実績)を消さずに再プレイする方法無いですか? たまたまここ二、三日アーカムナイトやり直してたんだけど
今日アップデートが来てコスチュームが2つ追加されたぞ
今更何だろうw 追加というより
アンロックって表現だから元々あったやつが使えるようになったのか シリーズを順番にやろうと思ってアーカムナイトからやったら、リターントゥアーカムのほうが先なのな
まあいいやまずナイトクリアしよ >>265
今からでも遅くない。素直にリターントゥアーカムから順番に始めることを勧める。 アーカムシティやり始めたけど何か動かねえと思ったらこれアケコン駄目なんだなw
ボタンがないから操作出来ないことに気付くまで小1時間かかったw 直接話がつながってるし操作性もナイトが一番良いから
それやりつくして前作に戻るとちょっと大変かも 昔ナイトからシリーズに触れて全作やったけど
アサイラムでは遠くの敵に攻撃しようとして空振ったり
シティではグラップネルブーストが思ったより飛ばなくてガッカリした思い出
全部やるつもりなら順にやったほうが間違いなく楽しめる アーカムナイトやってるんだけど最後のリドルが見つからないや。アーカム・シティ・ストーリーが埋まってないからスキャンの奴だと思うんだけど全マップ0で見落としがちな奴とかってありますかね?ピッグの所は行ったよ
1回ノーマルEND見とくかね 間隔少し空いたとはいえアーカムナイトやった後にアサイラムとシティやったけどほぼストレスなく遊べたの凄いわ
そらナイトにしかできないアクションはあるわけだけどよ ストーリー優先して追ってたらすぐ終わってしまった
面白かった
やりこもうとすると極端に面倒になるねこのゲーム バットマン アーカム・シティのGOTYが日本語化できなくて困ってます。
非公式の日本語化なのでスレチかもしれませんが、MacでSteamのBatman Arkham City GOTYをインストールし、下記のリンク(本当はApp Storeで購入した人用)通りに日本語化したところ、画像(画像とリンク貼れなかったので知恵袋のリンクhttps://detail.chieb...5323244?fr=ios_otherで確認願います)のように表示されました。
それで、そのまま無視してゲームを立ち上げたところ、やはりメニュー画面、本編どちらも字幕が四角形の羅列で表示されてしまい、上手くいきません。
問題は画像にあるように、導入した2つのファイルにあると思われますが、どうすればいいか分かりません。
スレチでしたらすいません。
わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 バットマン アーカム・シティのGOTYが日本語化できなくて困ってます。
非公式の日本語化なのでスレチかもしれませんが、MacでSteamのBatman Arkham City GOTYをインストールし、下記のリンク(本当はApp Storeで購入した人用)通りに日本語化したところ、画像(画像とリンク貼れなかったので知恵袋のリンクhttps://detail.chieb...5323244?fr=ios_otherで確認願います)のように表示されました。
それで、そのまま無視してゲームを立ち上げたところ、やはりメニュー画面、本編どちらも字幕が四角形の羅列で表示されてしまい、上手くいきません。
問題は画像にあるように、導入した2つのファイルにあると思われますが、どうすればいいか分かりません。
スレチでしたらすいません。
わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 バットマン アーカム・シティのGOTYが日本語化できなくて困ってます。
非公式の日本語化なのでスレチかもしれませんが、MacでSteamのBatman Arkham City GOTYをインストールし、下記のリンク(本当はApp Storeで購入した人用)通りに日本語化したところ、画像(画像とリンク貼れなかったので知恵袋のリンクhttps://detail.chieb...5323244?fr=ios_otherで確認願います)のように表示されました。
それで、そのまま無視してゲームを立ち上げたところ、やはりメニュー画面、本編どちらも字幕が四角形の羅列で表示されてしまい、上手くいきません。
問題は画像にあるように、導入した2つのファイルにあると思われますが、どうすればいいか分かりません。
スレチでしたらすいません。
わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 PSN海外スレに突撃して今度はこっちか
まず家ゲー板もPCゲー板でも答えられる人はいないだろう
せめて新Mac板なりで聞いたほうが良い
知恵袋で他ゲーでの質問もしてるようだけどそれこそ購入元にサポートの依頼をしなさい
まともに物を調べることも説明されたことも出来ないのなら諦めて家庭用ハードと日本語化されれたソフトを買いなさい ご丁寧にありがとうございます。
バイオショックは公式の対応がただ返金してあげるよというだけだったので質問投稿したまでです。(ユーロトラックは何とかなりました)
バットマンの方は非公式日本語化なのでまあ自らの責任ということで、回答いただけないようなので諦めることとします。
ありがとうございました。 四角が出るって事は導入するファイルが違うだけ若しくはpath違いなだけの気がするけどmac版はわからんなあ
pc版スレで相談すれば知恵者がいるかもしれん >>286
ファイルがおかしいかもということで、ファイルを実績対応しているものに変えてみました。
そしたら無事成功しました!
ありがとうございます!!
まじ感謝です。 ナイトのPS5でplus無料の中にあるスペシャルエデションが
無印あるから買えないって言われるのだが
無印からスペシャルエデション部分は無料でいける? 以前セールで3作まとめ買いしてアサイラム、シティとクリアしたので今ナイトをプレイしていますがグラめっちゃ綺麗ですね
何のゲームでも車の運転が下手すぎなせいでバットモービルも上手く操れず、なかなか先に進めないですがゆったり楽しもうと思います Wii Uのビギンズとアーカムシティ買おうとしたらアホみたいな容量になってテザリング民の俺無事死亡 何処のキャリア使ってるか知らんがテザリング定額なら時間かかるだけで余裕じゃねえの? >>292
auだけど、テザリングは30GBまでなんだよ
スマホ単体での通信は無制限だけど 4G回線をテザリングWi-Fiとばしてやろうとするのもアホだけど
その前にビギンズとシティ買うのに間のアサイラム買わないのもアホ
Wii Uてアサイラム無いんだっけ? >>293
そうなんか。
ならネカフェとかでwifi使って落とせばいいんでねえか? >>295
俺はシティしかやってないけど楽しいよ。
皆んなが皆んな全シリーズやるわけないのにやって当然みたいな考えしてる奴の方がアホやぞ。 >>296
Wii U担いで行くのはさすがにキツいwww
3DSの時もステーションに行くのが面倒くさくてテザリング契約したんだから >>297
別に全シリーズやれと言ってないし、あんたがシティ楽しんで満足ならそれはそれでいいと思う
ただWii Uくんは2作買うのにわざわざ間あける意味不ムーブだから指摘したんだよ
ビギンズとシティだと開発元も違うし
このシリーズは全体的に評価は高いしどれ買っても楽しめるけどシティとナイトの方が
評価高いのにその二つは選択肢に入ってないし
Wii Uくんが低い方から始めてみてハマれば買い足すって判断したのだとしても間あけるのは
もったいないと思った
全作やらないのがアホなんじゃなく選び方がアホだと思ったよ Wii Uにはアーカムシティとビギンズしかないんだからそれをアホ言われても困る
無い物はプレイ出来ないんだから
あとWii Uで悪かったな ビギンズはオモロイで
シティもWiiU版はアーマースーツで戦えるし
俺もWiiU版持ってる Wii Uにないんか、それは知らなかった
ないならしょうがないね アサイラム好きだけど今からすると閉塞感は感じるなぁ。やりたいならシティからで問題ないと思う。 ビギンズPS4で何故ださないのか
2013年のゲームなのにPS3で発売した珍事件
せめてPS5でよろしく つべでアーマー来てるゲーム見たんだが、グラ的にアーカムナイト以降な気がするんだが、
もしかしてリターンアーカムでスーツ追加とかあるんけ? ビギンズのMrフリーズDLCの耐氷アーマーじゃなくて? それっぽいんだけどグラ的にナイト以降な気がするんだよね
まあでもスーツ追加とかなければそれかトンクス 死んでるって体ではある
アーカムシリーズと繋がってないのにナイトの後みたいな話になってるの気になるわ ゴッサムナイツもスーサイドスクワッドも追加キャラでバットマン出たら盛り上がるだろうな チャレンジモードみたいなストーリー関係ないところで出てきて欲しい まあなんだかんだでストーリーの終盤で登場、有料DLCでプレイアブルキャラクターとして追加とかやってきそう
ゴッサムを舞台にしたゲームでバットマンを使わないなんてゲーム的にもビジネス的にももったいな過ぎる ディックがバットマンになるんだろ
それでいいよ
その時のロビンはダミアンで頼むわ 今回もロビンはティムだっけ?
アーカム関係ないならダミアン出しても良さそうだけど 連休スパイダーマンセールやってたから買ってちょっとやってみたけど
やっぱりバットマンの方が好きみたいだわ
街普通に人が歩いてるのは良いけどね 俺はモルドールやっててバットマンを感じた
ステルスとラウドのバランスもなんか似てる >>327
モルドールってアーカムオリジンのシステム流用してるって聞いた気がする。 アーカムナイトのメニュー画面に今までずっとシーズン・オブ・インファミー(だったか?)とかいう項目があってそこで買い物できてだんだけど、項目自体がなくなったね?
今は「ダウンロードコンテンツ」というPSストアにつながる項目しかない。 ありEpic StoreのArkham Knightって日本語は入ってないのか うーむ、steamだったら公式対応してるらしいがなんでやろ
対応言語
英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ポーランド語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語(スペイン) ゴッサムナイト何月発売だろ?たしか21年だったよね バットマンのスキンで1個だけ鍵が解けないのがある。何これ? バットモービル ホットウィールの1/18買ったけどデザインが嘘ばっかり。 ゴッサムナイトってゲームが作られてる事を今日知ったわ
これは熱いな!
初代が他界、無法地帯のゴッサムが更に荒れる
ここにナイトウィング、レッドフード、バットガール、ロビンが手を組んで戦う、か
ディック二代目襲名までの物語かな?
レッドフードとは再び袂を別つのだろうか?
これシリーズ史上一番熱いかも
やっぱりバットマンは面白いな
他のヒーロー物とはサイドキックの話の厚さが違う サイドキックとやらに興味がない俺はスルー
俺が好きなのはバットマンなんだわ ブルースが好き!じゃないならディックがバットマンになるだろうから買った方が良いぞ DCコレクティブルズっていうフィギュアメーカー(ブランド)なんなの?
DCコミック直系ブランド?
ネカ の風味があるが。 >>336
え?バットマンが出てこないってことか?
ダメじゃん。買わねえ。 >>336
てかゲームのアーカムシリーズ続けるの? バットマンはブルース・ウェインだけじゃないよ?
映画三部作でブルースが身体中ガタガタでもう限界って言ってたのがここに繋がる
ディックってのが初代ロビン
成長してナイトウィングになる
ナイトウィングはティーンタイタンズというチームのリーダー
このディックがバットマンになる
歴代ロビンは生い立ちや性格も違うから、当然成長後も多岐に別れる
バットマンになる奴、アンチヒーローになる奴、ロビン強化型になる奴、
女版バットマンになる奴、脂肪する奴、そして新しくロビンになった奴
彼等が同じ時間軸で存在してるのが面白い ゴッサムナイト みたけど操作性が幾度PS3なんだよな
以前つかいまわしゲーは無双シリーズで嫌というほどプレイ済み
それを彷彿とさせてた >>340
いや、話をどこまで進めるかは分からないよ
>>362で自分が書いてるのを見て
〜までかな?ってちゃんと書いてる。予想であって、自分はゲーム開発者じゃないよ ゲームも映画もコミックも全部同一世界の出来事だと思ってそう コミックの歴史にはついていけない。
このアーカムシリーズですらわけわからない所もある。
昔のティムバートン〜&ロビンぐらいまでの1話完結的な感じでゲームもリブートしてほしい。
歴代ロビンとかあーだこーだややこしい。 そもそも平行世界出してる時点で同じストーリーにはならなくなってるよ 細かいとこ突っ込ませてもらうけどゴッサムナイトじゃなくてゴッサムナイツな DCコレクティブルズのナイトバッツ気に入った。
18センチくらいか。ダメージバージョンがゲーム中の風合いがかもし出てて良い。
劇中ポリゴンよりスタイル良くてカッチョええ!
ネカのも欲しいけど1/4で45センチもあるからな。
躊躇するわ。ウチにはすでにティムバートン版のネカ 1/4が居座ってるもので。 ゴッサムナイトは絶対ブルース生きてるでしょw
あとアニメで声優やってる方(名前忘れた)が台詞のレコーディング動画ツイートしてたからスースクでも出てきそう >>349
あれ安いよな。10,000円くらいで買える。俺は全種持ってる。クオリティ高いしホットトイズよりデカイのになんで安いんだろ >>352
ホットトイズは着衣ドールだから手が込んでる。
ネカの特大1/4は単なる巨大フィギアだから。しかしそれにしても再現度は凄い。発売された時どう考えてもお買い得商品だから即入手したけど、今となってはプレミア価格になってるな。 なるほどなぁ。
しかし全て所持してるがティムバートン版のバットマンはマントが経年劣化してきたわ。生地が破けてる
それでもホットトイズより良い
長年おもちゃ集めてると劣化まで想定内で購入する
ホットトイズは未開封だと10年内でパキッて折れるし合皮がポロポロ落ちる
NECAの方は50年後も安泰だわ 久しぶりにやってるけどやはり絵作りが激しすぎる。どこを取ってもイラスト画レベルの画質にこだわってるので目が疲れるわw
あとバットマンの操作もつらいものがあるなやっぱり。カメラが自動でバットマンの背後に動くのがやりづらい。 >>354
着衣ドールはホットトイズでもメディコムトイでも服が劣化してボロボロになるな。メディコムの看板商品である仮面ライダー旧1号の最新版で超頑丈な合成皮が開発されたらしいと聞くけど。その合成皮はバットマンにも流用できそうだがメディコムのバットマンはあまり期待できない。
ネカの特大ティムバートン版は、自作マントがオクで出品されてたよ。純正より薄くてそれらしい。 ネカ 特大ティムバートン版は、俺は股関節ぶっ壊しちゃってゴシック系ドール用の関節に入れ替えた。
造形の再現性だけで見ればネカ特大バートン版はホットトイズを超える。
日本未発売のDVD BOX特典というネカの4インチ縮小版も、高い金払ってポチったわ。マフェックスもバートン版、出して欲しいなあ。あとアーカムナイト版も。 DMCでダンテ出さずにネロだけ出すどん判みたいな売り方になっちゃうしバットマンは出て来ると思う
本家海外のキャラ人気の現状一切知らんが しかしアーカムシリーズは、なぜ主人公バットマンをここまで筋肉デブにするのか理解できない。ブルース・ウェインの顔も何のオーラもないオッちゃんだ。確かにアニメでもブルース・ウェインの顔はマッチョっぽいが、それをそのままリアルなポリゴンにされてもオーラなしオッちゃんなだけ。
画面が筋肉デブで埋め尽くされるのは残念でしかない。 やっぱり背面カメラの不安定感が気になる。
残念だ。TPSの中ではメタルギアVが1番安定してるな。 >>359
筋肉デブ最高やろ
アサイラムのスーツが破れると中の肉体が露出して偽物じゃない事が分かる演出最高じゃん 実写映画はヒョロすぎ クリスチャン・ベールはヒョロすぎる。
マイケル・キートンはちょうどいい。
てか筋肉デブってだけでなく体のバランスのイビツさ、顔の悪さ。 ヴァル・キルマー、ジョージ・クルーニーのバットマン好き もう少しスマートに描いて欲しいってのはコミックス読んでても思うわ
筋肉ダルマすぎる DCコレクティブルズのフィギュアかっこいい。筋肉デブが程よくアレンジされてる。多分プレイアーツ改よりこっちのがカッコいい。 >>363
なるほど言わんとしてることは分かった
ところでベンアフレックバッツはどう思う? >>367
横だけど
裸の筋トレシーンは丁度いいマッチョでかっこいいのにバットマンのスーツ着ると腹回りがおっさんみたいで残念だった >>356
すごいな。俺がおる。
そうなんだよ。RAHのバットマンやジョーカーは劣化するし合皮もラバー素材もダメ。軟質は塗料ベタベタだ。
メディコムの可動やハンドパーツは10年たてばパキッじゃなくポロって折れるからな。
未開封で飾ってるやつも注意。簡単に折れる
飾る場所や定期的な可動を施せば長く原型を留められるけどな ベンアフバッツ好きだったんだけどなぁ
少数派だから仕方ないか ベンアフバッツは今までの実写版で1番原作に近いって海外では評価高い >>367
あれはあれで好きだ。手足が短いおっさん体型。
フィギュアにするとリアリティが出る。ホットトイズもマフェックスもアーツもカッコいい。 ペンアフバッツのコスチュームって、デザイン会議で「原作に近い布系でいきたいね」「でも布だと説得力がなぁ」「じゃあ防弾、防刃的な加工にしよう」みたいな流れでああなったんだろ。ちょっと見た目が物足りない。
やはりYouTubeに上がってる「バットマンvsプレデター」のバッツが神がかってる。 >>373
だよね?
あのマスクから見える髭って原作まんまじゃん
漫画版が嫌いな人が多いのかな >>371
というか俺はホットトイズ買ったことないんだけどねw
ドール系はメディコムの仮面ライダーばかり。ネカ でドールを越えるサイズの1/4ティムバートンが出た時に満足に達してしまった。ホトトイが力入れてるのって時期的にノーランバッツのようだけどノーランバッツにあまり興味ない。ホトトイだとペンアフバッツはちょっと欲しいな。 体型より顎の無精髭の方が気になる
ブルース・ウェインっぽくないからやめてほしいんだが ここでフィギュアの会話しててググってたら、去年フィギュアーツからティムバートンバッツ出てたのかw
ウェブ限定だかで高いな。ごわごわのマントだけ何とかすれば、5インチ系としては最高傑作になるだろうな。マフェックスもバートンバッツは出してくれないし。
俺はネカのアメリカ国内DVD BOX付録とかいうネカの6インチのバートンバッツ持ってる、ネカ1/4の縮尺版みたいなやつ。 >>377
ホットトイズは劣化早い。けど最強は格納庫版。今7万円くらいするわ。そー言えばダークナイト ジョーカーも片足もげた。あれから念入りに扱うようにしてる。10年くらいでダメになるフィギュア嫌い
久々に動かす時はドライヤーで熱してから身長にポージングしてる、尾田栄一郎とかもディスクの棚にバットマンのホットトイズ飾ってるわ
>>380
それも持ってる。s.hも良いが個人的にはマフェックスだね。しゃがませてマントの布針金はいってるので、そのままなびかせ棚の上に飾ってるわ >>381
>それも持ってる。
バートン版ね。
アーツのこと?ネカ 6インチのこと?
アーツのは写真見て大体アーツの事だから出来はわかった。良いブツだと思う。俺が持ってるネカ6インチのは半端にリアルで仕上がりがアメリカン。マスクと口元を別素材化とかしてる。アーツ=デジタルvsアナログって感じ。
マフェックスがティムバートン版出したら最強が期待できるのは目に見えてるな。逆にプレイアーツ改からは決して出してほしくないこの思い。 >>381
ホットトイズは製品ごとに素体変えてるのがすごい。メディコムは昭和の成人男性という細身短足素体を使い回してて、壊れたらオクで素体探しの旅に出ますw あれじゃないとライダー、ウルトラマンには似合わない。
ホトトイの素体はサードパーティーが豊富で色々出してて安いのもあり、取り替えの選択肢豊富なイメージだが。 マフェックスはベンアフバッツ2回出す暇があるならティムバートンバッツ出して欲しかった。
しかもベンアフバッツは個人的に最初のvsの方が似てて、2回目のリーグ版はスリムで黒くし過ぎてた。
そうした方が売れやすいのかね? 近年クオリティめっちゃあげてきたシリーズあと一つあげるとしたらメズコのワン12コレクティブな
けど生地が禿げやすく塗装とうつりやすい
ポージング決めて飾るとよれる、
この辺り改善したら一気に頭角あらわすわ
ここ10年で完成度すごいバットマンは間違いなく発売されるから楽しみ >>386
知らなかった。ググったらいきなりティムバッツ出てきて萌えた。
1/12とは大体15センチとな。ドール系でこのサイズってのは、オオツカ企画の仮面ライダーを思い出す。しかしそれで28000円って大きく出たなw
そこまで出すならホットトイズに行きそうな感じもするけどw
DCコレクティブルズのアーカムナイトバッツ買ってみたら、それまでよりサイズアップしてて丁度そのくらいだった。てことで価格がネックだと思うなやはり。このサイズでクオリティにそこまでつぎ込むか。 このゲームはサイドミッションの作り込みとかもハンパないね。メタルギア5なんかは使い回しでしょぼい。 ナイトでヘンリーアダムスの行方不明者ポスター見つけたんだが
他の感染者の分もあるのかな ナイトは傑作だが、PS3でも実現できるよな。GTA5がPS3だし。あの派手なテクスチャが大人しくなるくらいでゲーム性自体は可能だろ。結局どんな「PS4ソフトやっても質的にPS3で出来るな、と思ってしまう。
それでPS5かよ。ゲーム業界自体がアイディア枯渇でそろそらろ自滅するぞ。 アーカムナイトはバットモービルの
操作が難し過ぎで投げた
次回作もモービル出てくるのかな? モービルの操作は横壁にぶち当たりながら走らすのがデフォ。ワイルドドライブ。そのために一般市民は非難して街には悪党しか残ってない作りなんです。
戦車モードも含めロボットゲーに慣れてるとすんなりいくんだけどね。 FF7Rでやればいいのにって事が
こっちに詰まっていて、悲しい
もうあっちいらんわ てか俺はモービルがなきゃやる気しなかったな。
リドラーの謎解きでモービル駆使するのもたのしかったわ〜 定期的にやりたくなる
が特に縛りプレイも思いつかん
武器禁止はつまらなさそうだしなんかないか モービルで街を走り回るのは良いけど戦車戦がつまらんのは何とかしてほしかった
なんでスレイドと直接殴り合わずに戦車で片付けるんだ 対戦車戦はあれでいいと思うけどエクストリームで警察署前で大量の戦車と戦うの、いまだにクリアできてない。 プレイ画面のテクスチャがとにかく激しい。コンセプトアートレベルの画質にしようとしたのはわかるけどさ。目がチカチカする。 アーカムシティのアプデしたら字幕やらメニューやらの一部漢字が表示されなくなっちゃった >>411
今丁度DLCのハーレークインやり始めたけど固有のバクじゃなくてアプデのせいか
決定ボタン〇✖入れ替えられてるし何やってくれてるんだか アーカムナイトしているんですけど
パネッサスタジオのリドラーで
攻略裏技屋というサイトの黄色の7番が取れないんですよね・・
排気を氷で固める→武器保管庫を撹乱機使用
まではいいんですけど
下のロボにボイスシンセラーザー使用しても全く反応ないんですよね・・・
YOUTUBEの攻略動画もみたんですけど
普通にボイスシンセラーザー使用できているんですよね
バグなんですかね
PCの再起動みたいにPS4一度終了して再度やり直しても(3回)全く反応ないし
ボイスシンセラーザーのアップグレード必要かと思いましたけど
アップグレード自体ないですし・・・ 他のリドル進めれ
声の機械自体はアップグレードないけどリドラーのロボを操作するのに必要な物をまだ入手してない 確か適当なリドラーのロボットを壊せば勝手にボイスシンセサイザーアップグレードできたはず つべにPS5でHDRとか書いてる動画あるけど嘘やんな
PC版って書いてアーカムリターンズばりのグラ動画もあるけど、これも嘘やんな 取り敢えずシティやれと言う事でPS4ツインパック買ったが、アサイラム大満足シティも大満足。で不評のナイトも購入したがこのゲームも凄いなこのクオリティで千円か…… ナイトはモービルゴリ推しがナニだっただけだから…
DLCのシーズンオブインファミーはおすすめ…なんだがやる際は、消防員消失バグと永久天候バグには注意してくれ
まあ気しない人には気にならない程度の問題ではあるんだけどね
現時点で修正されてるかどうかは知らん これから先バットモービルにウンザリする訳か……
そして全員モデル変わってるねシティのリドラーは実にらしくて好きだったのに残念 俺はモービル使えないならナイトは興味出なかった。なんて素晴らしいナイトのモービル。
モービルなきゃそもそもバットマンとは言えないわけだし、実際ナイトのゲームシステムは素晴らしいじゃん。 ナイトのモービル、デザインもすげえ良い。
タンブラーみたいなアホでもなく、ジャスティスみたいなぺったんこでもなく、美しく機能的。 >>411
シティやってて字幕がおかしいの演出かと思ったらバグか
早く治らんかな ものすごい開発費と期間かけるだろうからね。
ナイトは、オリジンを開発〜販売させてる期間ずーっと本社で開発し続けてた。 しかし、ビギンズは良かったな
オンラインプレイ、面白いボス戦、ストーリーと本家よりファンの求める物を理解してた気がする >>426
ビギンズってバグまみれと聞いて二の足を踏んでるんだが…… ビギンズの頃にはシングルゲーの寿命を伸ばす為におまけのオンを作るのが流行ってたけど一過性の物だったからね しかしメニュー画面の直訳的なカタカナ表記はなんのことだかわからないな。昔和ゲーの天下だった頃はなかった悩みがある。
シーズン・オブ・インファミーとかイミフ。もうなくなったけど。 今更ながらアーカムナイトやってるんだけど楽しいわ
どのミッションもすごいワクワクする いやバグまみれだしチンピラのセリフは翻訳されてないしアイアムザナイトモードもひどいよ
演出とストーリーは良いが完成度はcityに劣る
スレイドさん初めボス戦は楽しいがな 原点のアサイラム
ストーリーと完成度のシティ
演出とボス戦のビギンズ
グラフィックと戦闘システムのナイトって感じでどれもいいところあるからあんまり優劣つけたくないけど、
ビギンズのバグというかゲームとしての煮詰まってない感じは確かに結構大きなマイナスポイントだと思う。 もう1つくらいPS4世代ででると思ってたんだけどねぇ
ナイトがわりと初期だったからなおさら ナイトの開発コスト、期間ってものすごいんだろ?
もしその次を開発してたらリリースはちょうど今頃じゃないか?つまりPS4末期w セールでリターントゥーアーカム買ったらアーカムシティがバグでまともにプレイできない
これ修正されるのかな PS5に合わせたせいで、ボタン配置が変わって
画面の表示と食い違うみたいなアプデ、これからどんどん増えるのかねぇ
迷惑な話だ xboxにすり寄ったのさ。
大胆な本体を作れないのはxboxと互換性を持たせ、共存しようという魂胆。もうプレステはゲーム業界はコバンザメ状態。 もともとの問題は○Xの認識が日と海外でのズレがあったのとファミコン時代から親指に近いボタンを決定にした方が良いだろうということで○ボタンが決定になってた
昔ならその国・地域限定仕様のハードで海外のソフトがそのまま動かす事を考慮しなかったから問題は少なかったが
昨今は世界同時発売や近日発売なども当たり前になりつつあるしソフトメーカーから仕様の統一が望まれてたてのもあるんだろう
セガ系コントローラーがAボタンで決定だったらしいからセガ基準がスタンダードだったんだよww
https://pbs.twimg.com/media/EYzAvfDU8AIYgty.jpg そこで日本側(ソニー)が歩み寄ったのご負けということよ。 すり寄ってる云々はともかく昔と違って今はコントローラーのグリップ機能も良くなって手の負担が減ってるし
右スティックの仕様頻度も高くなってるからスティックに近いXボタンが決定も仕方がないじゃないかな
まあ、慣れの問題よ すり寄ったのさ。
日本国内の消費動向がすでに魅力を失ってるので日本ユーザー標準にする理由もない。前々からソフトごとにOとXは逆の洋ゲーも存在してたが、今回一気に北米にすり寄ったって事。 ○と×はどうでもいいから字幕何とかしてくれ
慣れでどうにかなるもんじゃない >>449
それだって日本市場の冷え込みなや関係がある。そこまで日本ユーザーのために吹き替えするほど日本市場に魅力がないのさ。
今のところ言語対応は、英語、中国語、韓国語、日本語ってのが多いが、そのうちそれも無くなる可能性高えな。 ps4の頃から〇と×が逆のゲームなんていくらでもあったしどうでもいい >>450
吹き替えにしてくれって言ってるんじゃないんだ
字幕やオプションの日本語から漢字が抜けるんだよ
なんか再起動したら前回バグってたとこは大丈夫だけどしばらく進むとまた抜けたりする >>451
個人の意見の話題じゃないんだよ。
PS5がxboxに屈服したという事であり、それはゲーム動向として一体この先何を意味するのか?というレベルの話題なの。 初代PSからの海外仕様に合わせただけで箱関係ねーよゲハカス >>455
>海外仕様に合わせただけ
「だけ」というのはお前の個人的意見にすぎない。また世の中ってものを知らなすぎる。
オペレーションを変えるのは大ごとなんだよ。そこからゲーム市場の動向が垣間見える。
Xボタンが決定だったのはxboxのならわしであった以上「プレステがそれにひざまづいた」と評されて当然。
「だけ」というのはお前んちの事情っていう、個人的意見にすぎない。 xboxなんてないPS1の時代から
海外では×決定だったのだが… >>460
そこに今になってPS5が合わせに来たという話題なんだが。
なんか反論したかったの? 触れちゃダメなんだろうけど時系列的にXBOXがPS(海外版)のボタン配置をパクっただけじゃね?てことになるんだよな 多分ゲームハードの歴史もろくに理解してないんだろうけど
XBOXは提携していたセガハードのボタン配置を継承してるからな メガドラがA、B、C配置でA、Cが決定 Bがキャンセル Aボタンが一番下に配置されてた
6ボタン仕様のメガドラパット→サターンパッドを経てDCコントローラーでPSと似た4ボタン菱形配置で4ボタン(ABXY)で一番下に配置されたのがAボタン
その配置をそのまま受け継いでるのがMSのコントローラー
結局海外は一番下に配置してたAボタンが決定だった上に○Xの文化的認識が違うのもあってPSコントローラーがXボタンが決定だっただけだしね 「PS5はxboxに合わせたわけじゃない」そんなこと言ってるのは全世界でここにいるお前らだけ。お前らは少数派の異説すぎる事に気付け。 ×がチェックマークとして機能している文化がまだ受け入れられないって話かな?
そんな些末な事、どうでもいいって思ってしまう
むしろボタンなんかどうでも良いから吹替え入れて欲しいわ
ま、余計な金かかるからこっちは絶望的だろうけど スケアクロウのガスで頭がおかしくなったのか
可哀想に >>468
こういう風に「どうでもいい」とか、または「海外仕様に合わせただけだろ」と などと、軽く見る意見が連発するのはこのスレ上だけだ。ネット上では「使いづらくなった」という日本人の意見が大半なのに。
なぜこのスレだけでこんな意見が連発するかというと、俺が「日本企業ソニーの衰退」と書いて、みんなに反発精神を生んだため。「日本が衰退している」という事を認めたがらない現代日本人の心理を突いたのさw
現実を直視せず、見て見ぬフリをするためなら意見も180度変えてしまう日本人の民度の劣化ぶりがお前ら自身の中にある。 >>470
ボタン配列なんかより吹替えの方が重要だ、と言いたかったんだが伝わらなかったか?
この意見は英語圏の言語をまんま拒否してるんだけど、そこは無視か? >>470
ここバットマンアーカムスレなんですよ
よそでやってくれません? >>472
なぜ全く別の何の関係もない話を持ち出して、他人に向かって「それに付き合え」と言うのか?それが自分自身で不可解だと思わないのか?
別の話題を持ち出したんだから無視されても当然だろうにしかし「こっちの話題を聞けー!」と押し付け続けるその心理。
そもそも別の話題なら決定ボタンがXになった事なな被せて比較する必要もないよな?おかしいと思わないのかw
自分で自分の心理が異常だという事に気づいた?
つまりそれは決定ボタンをXにしたのは日本衰退による日本市場切り捨てによるものだという事から、なんとか目を伏せて話を逸らしたい異常心理に他ならないのよね。 アーカムナイト自体が日本ではxboxは出てないんだけどね
それをまだ根に持ってるなら頭おかしい >>475-476
↑
PS5が日本市場を見捨てたことをそこまで知らんフリしたいのが理解できん、 >>471
これPS4で既に持ってた人もアップデートしたらこうなるの? >>471
ひどいな
単純移植だろうになんでこんな事になるんだ こんばんは。最近初めてアーカムシリーズ購入したのですが、ps4版のアーカムシティの字幕の日本語が文字が欠けて台詞や説明がわかりにくいのですが解決策わかりますでしょうか??
ネットで探してもからなくて、、泣 >>481
バグです
解決策は修正されるのを待つしかないです 最近コレクション買ったけどシティはリスタートで字幕バグリセットしながらクリアしたわ
さすがにやり込みは諦めたが >>482
やはりバグですか、、
メーカーから対応きますかね、、楽しみにしてたのに本当ツライです
目標やキャラのプロフも文字化けしてるので 泣
ありがとうございました。 >>483
リセットしながらクリアですか!
凄いです。昨日初めてプレイして文字バグがあったのですが、修正くるかもう少し待ってみます キャットウーマンに踏み付けられて強制飲尿させられたい… >>438
俺もこれ!
字幕とかキャラの説明文の文字が所々抜けてて意味がわからないから進められないw >>471
SONYに問い合わせしたら返金できないって言われ、ワーナーに問い合わせしたら、その様な報告はないので容量の確認や再ダウンロードしてみてくれってメール来たよw
初めてやって楽しくてアーカムナイトまで一気にやろうと思ったのにw >>490
最悪の対応だなワーナー
Twitterでけんさくすればいくらでも報告出てくるのに
お前こそ今ダウンロードしてやってみろと言いたいね >>491
早く調べてほしいよね!
まぁ、アップデート待つしかない(泣) みなさんに朗報!
【当作品の開発会社へ報告致しまして、現在、検証中の状況でございます。
海外の開発会社でございまして、
検証および改善に日数がかかる可能性がございますので、
現状、お客様には大変ご迷惑をお掛けしておりまして申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。】
ってワーナーからメール来た!しばらくの辛抱だ〜! 皆が言ってるのって、ワーナージャパンの事だよね?アーカムナイトの英語音声未収録やらガバ翻訳やら確かにあの頃から良い印象はない ワーナー全体の話だよ
当然ワーナージャパンの対応も含まれる アーカムナイト、カテキタ
ジマクオカシイラシイケド、カテキタ
ゴッサムナイト、ハヤクホシイ
レッドフード、ツカイタイ ザックジャスティスリーグ 見たらやり直したくなった ビックリした、アーカナイトって日本語喋るんだ
だからトーンバットマンでも通用するのか おれも今日アーカムシティ始めたんだが文字が抜けてて
なんだこれ?と思った
最後のアプデでこうなったの?
まだ始めたばかりだから修正されるまで進めたく無いんだが… うあセールで買ったらシティバグで出来ないんかよ
まあアサイラムやってる間に直るかな シティの文字抜けバグ直ってる!
修正されたのかな? なんかねー
ゲームを始める時にバットマンのコスチューム?
をえらべるようになってる バットモービルテスト要らんわ
もしくは操作方法ちゃんと説明しろや全く アーカムナイトのバットスーツのフィギュアが欲しいんだがアーカムナイト自体には魅力感じないわ >>518
ヤマグチかよw
もう終わったリボルテックの造形師だw
買ってみるとがっかりだよ Wii Uで申し訳ないけど質問いい?
近々アーカムシティをダウンロード版で買い直すのを機にアーカムビギンズもダウンロード版で買おうと思ってんだけど、バグとかが酷いと聞いた
買ったら後悔するレベル?
DLCも買いたいと思ってるんだけど >>522
ビギンズはバグ有るけど気にせず遊べるよ。バクはナイトの方が鬱陶しい。
ただビギンズは1周目で遊びつくそうとすると自由に遊びにくくなるのは糞。 >>525
そうなのか
ググるとフリーズとか進行不能バグとか結構見るんだけどな
サンクス、検討してみる しー・オブ・インファミーって何なの?
もうなくなったし意味不明 次作のスースクでは敵としてバットマンと殺りあえるのか
震えるぜ まだ分からんけどバットマンは敵じゃなくね
スーパーマンだけ狂ってる感じだし >>535
KILL THE JLだからメンバー全員敵なんじゃ…? スーパーマンがブレイアニック操られてるからバットマンが出てくるとしても敵じゃない気がするな 銀だこさんはインジャスティス2で暴れまくってるね
あいつとダークサイドは強い、ムカつく強さだ
アサイラムのキラークロックや案山子は怖かった リーグメンバー全員洗脳された中で一人だけ正気を保ってましたとかそういう贔屓扱いが許されるキャラだからなバッツは
なんならスーサイドスクアッドのDLCでバッツがプレイアブル追加されたりしそう ジャスティスリーグとか言われてもさ、日本でアメコミなんか誰も見てないし、何それって感じで付いていけない。歴代ライダー大集合みたいなノリなのかね?まったくピンとこない。なぜそんなのが映画になるのか理解できん。マーベルに関してはそもそもどれひとつ知らないから論外。 ロビンがゲイ認定されたそうな
これも時代の波なんかね。ショックだわ よくアメコミは漫画に負けたって最近あるけどまさにそれだよな
LGBTに政治思想をキャラに言わせてる訳だし ファンドームから1年か…あんときゃがっかりしたわ
新スースク映画見てからキルジャス予告見たら、キングシャークがハキハキ喋ってて違和感爆発 いい加減しつけえわ
自分で問い合わせて音沙汰ないなら諦めろ 来月WiiUのアーカムシティとアーカムビギンズ買う
楽しみ バットマンってバットマンが魅力なんよ。あとブレードランナーみたいなカオスなゴッサムシティ。 初プレイであとリドラートロフィーだけなんだけど動画とかとにらめっこしながら潰していくしかない?
何か条件満たしたらマップに表示されるとかないよね
今までやったゲームで最凶のコンテンツだわ すまんageちゃった
PS5でやってたけどアーカムナイトの戦車戦で不正落ちしまくったわ
これからやる人は注意したほうがいいかも 今更アーカムナイトやっがやったがジョーカーゲー過ぎるな あれ第三者にはどう見えてんだろロビン以外みんなスルーしてるけど
アーカムナイト戦はワンパン死亡クソゲーばっかで嫌いだわ
スケアクロウも引っ張った割にあんま印象に残らんな まともに戦わないからか ゴッサムナイツにバットマン出すにはフラッシュがパラレルワールドからひっぱってきてもらうか、リップハンターに協力してもらわないと >>557
あちこちにいるリドラーの部下を尋問したらマップに?マーク出てこなかったっけ? リドラーの手下ボコらずに発見して回ってるとかなんでそんなマゾプレイを… >>556
わかる
だからゴッサムナイト?って今度出る奴は俺はスルーする バットモービル高速からのジャンプ旋回が難しくてキャットウーマン助けられねえ キャットウーマンを助けるためのジャンプ?
どんなんだったっけ? それは劇場の…入り口にたどり着くヤツでキャットウーマンとは別じゃなかったか? モービルから飛んでいって体当たりで「?」スイッチ押すやつ
リドラーの復讐のかなり序盤
普通はすんなりクリアできる箇所なのかも知れない どんなんだったかな
下水道?みたいな場所でやる奴か?
下水道のやつは俺も時間かかった気がする >>573
ありがとう
かなり苦手な箇所だけど粘ってみる アーカムナイトでナイトフォール作戦実行のために頑張って10個サイドミッションクリアしようとしてたけど、爆弾処理はチェックポイントと望楼全てクリアしないと最後のミッション行けないのかい…。その2つは数多いから残そうと思ってたのに…罠すぎるでしょ 今更ビギンズのアイアムザナイトをクリアしたけどテーマが解除されない…
リスタートするとダメなのかな >>577
リスタートはNGだったような?
自分もそれで解放されなかった >>578
今日起動させたら何故か解除されてた
ビギンズってこういうバグが多いわ すまん久しぶりにやってるが教えて欲しい
アーカムナイトで、リドラーの情報知ってる緑の敵
探しても出てこない時どうしたらいい?
各地区のトロフィー情報はMAPに全部出てない
1時間飛び回っても出てこない
各地区に出やすい場所とかあるのか? うーんわからん。
あれはランダムだ。
マップに場所が表示されるされないに関係なくリドラートロフィーは集められるよ。 >>580
ピッグが居た所とかトロフィー取り忘れてるとマップに出てなかったりするよ 結局自己解決したわ
とにかく暴動起きてるとこ探して見渡す
何匹か倒したらまた別のエリアに飛ぶ感じ
煮詰まってきたらセーブロードしかないな 誰か助けて。
steamセールでこのゲーム買ったんだけど日本語化がうまくいかない。
やり方ぐぐってその通りやってるんだけど BAC_Jp_Setup.exeを起動してユーザー設定
フォルダも変更して適用押しても、ファイルコピーに失敗しました。ファイルfonts-jp-upk
が見つかりませんでしたとエラー出て進まないです。 今からアーカムナイト始めたらスキンって38種コンプリート出来るんでしょうか? WiiUアーマードエディションのおまけで付いてきたケース、カッコいいのう 去年のトレーラーよりグラ落ちてるぞ
あれもリアルタイムだったはずなのに ロックステディにはDCのレガシーに深く踏み込む作品を創ってほしいのに
こんな可もなく不可もない作品を作ってて残念でならない スーサイドスクワッド
ワンダーウーマンとバットマンは味方というか狂ってない感じか? アーカムアサイラムの門がアーカムシリーズと同じやな。本当に同じ世界か
せっかくジャスティスリーグ出すのになんやこの扱い
スーパーマン洗脳とか何番煎じだよ まだプレイ動画出てないのに酷評するのは早計だと思うぞ 後、ゲームでスーパーマン洗脳はレゴ除いたら初じゃないか?
インジャは闇堕ちだし、またブレイニアックかよなら分かるけど スーパーマンのゲームをワーナーに却下されたのマジぽいな
だから舞台がメトロポリスなんだろ
スーサイドスクワッドのコープゲーも全部リーク通りだし 個人的にはロックステディのスーパーヒーローゲームの新作がまた遊べるってだけで幸せ
まあスーサイドスクワッドにしろゴッサムナイトにしろバットマン不在(もしくは脇)っていうのがなんか主役不在感があって物足りないけど ナイツはどうせ生きてる
スーサイドはどうせ出てくるよ >>602
ディックがバットマンに途中でなるよ
ブールスはどうせ出てくる、いや出てこなくて良いけど スーサイドスクワッドはアーカムシリーズと世界観一緒なんだっけ?
それともアーカムと同じロックステディってだけだったけ?
記憶あやふやだけど発表当時一緒って言ってるweb記事があった気がするけどもアーカムナイト後ならバットマンいないのか アーカムアサイラムの設備が整ってるから
アーカムナイトより過去編 結局PS4時代はナイト1作で終わりかー。
PS3は3作も出したのにね。 ロビン、スーパーマンと立て続けにポリコレに腐らされてるけど
ゲーム内でだけは昔と変わらないヒーローでい続けてほしい… >>607
制作側がナイトでやり尽くしたっていってるし、しゃーない >>609
外発注オリジンと同時進行ですごい時間かけて開発してたもんな ストーリー的にはホントやりきったんだなと実感した
バットモービルへの偏愛さえなければ ナイトのバットモービル不評言う奴も多いな。
俺は理解できん。モービルがあるナイトしかやる気がしない。モービルあってのアーカムシリーズ。 モービル俺は好きだけどダルい場面もあったわ
モービルが売りとはいえちょっと多すぎ感ある ミニカー2種類買ったよ。
バートン版の次に好き。
変形はしない。マテルから限定発売されたらしいがネットでみたら適当な変形だった。 ナイトはモービル強制推しがウザい。
途中から戦争ゲーやってるみたい 梟の法廷コミック読んでないからからゲームやる前に一読しとくべきか 梟シリーズは翻訳コミック3冊で綺麗にまとまってるしいいかもね
アーカムナイトのストーリー好きだと「梟の街」のジェイソンの短編でやりきれない気持ちになる いつものArkhamVideoさんの考察
https://youtu.be/TunqyrPDaPE
アーカムナイト前の世界ぽいと思ったら、ペンギンの髪でやっぱりアーカムナイト後ぽいな バットマンはまだ出てなかったけどモービル出てなかった?
まだハーレイとペンギン以外はナイトから続投してないからなんとも言えんけど世界観繋がってて欲しいな
実写映画がなんとも言えない分ゲームで頑張ってくれていいぞ
ナイトのモブくらいでしかスーパーマンの言及なかったか気がするし繋がりが欲しい 世界観は同じアーカムバース
バットマンをあそこまで真面目に作った会社が、スーパーマンを適当に扱うなんて残念極まりない デッドショット黒人にしたり、フラッシュをガキにしたりと映画基準になってるな これでナイト後の実は死んだことにして生存してたブルースがファイクラ後よろしく、ちょうどええから死んだことにしてコイツら(ファミリー)の成長具合確かめるわ的なこと裏でやったたら笑う
アーカムシリーズのバッツは近年原作のキャラがマイルドになりつつある中、久々にコミュ障の極地を突き進むバッツだったからやらかしそう ナイト後の話っぽいならアイビー生きてたんか?
途中出てくるでけぇ植物のツルがどう見てもアイビーのもんだけど 死んだキャラが復活なんてアメコミでよくあることだから… ナイツとスースクは世界観は別々でしょ?
スースクの方が同じなだけで スースクに出るジャスティスリーグ、スーパーマン、グリーンランタン、フラッシュ、ワンダーウーマン、バットマンの5人だけど、アクアマンやサイボーグはいないんかな ジョンいるしアニメに寄せてホークガール、マーシャンマンハンターでもいいけど スースクそろそろムービーよりプレイ動画が欲しいのだけれどcoopゲーってのは聞いたけどアクションなのかFPSなのかTPSなのか俯瞰視点とかは無いよな 流石に次の情報が1年後はないだろうし
TGAかState of Playに続報かな アーカムオリジン出来良かったからオリジンとアサイラムの空白の十年をゲーム化して欲しいわ
ガジェットの技術が進化してておかしいとかそういう突っ込み所はいくらあってもいいからさ ボス戦ショボいアーカムゲームはヤダ オリジンとアサイラムの間はブラックゲートでもうやっちゃった
出来のあまり良くないバットマン風味のメトロイドヴァニア 文字通り殴り合いしたらよほどパワードスーツとか着ないとゾウvsアリですから
コブルポットは災害で街が崩壊しても即順応して経済回す基礎構築したりする組織の経営能力的な意味で優れてるキャラだし シティでペンギンをボコボコにするの全然殴り足らなかった
あと20発はやらせろ 字幕付きのスースクのpvみたらペンギンいじめられてて笑った WiiU民だけど、結局今月もアーカムシティとアーカムビギンズを見送ってしまった……
ビギンズはバグがどうなんだ…… >>641
シティって何かあった?
ビギンズの方は止まったりいきなり異空間に行ったりの細かいバクが多いって聞いたけど アーカムシティってサイドクエリドル以外やるとしてプレイ時間どんなもん?
リターントゥアーカム買った時にクリアしたけど当時アサイラムトロコンした上でシティに即移動してサイドクエほぼスルーの駆け足でクリアしちゃったからもう一回やりたいんだよね
ただ他ゲーもあるしで時間配分を把握したい 遂に来月、WiiU版バットマン:アーカムシティとバットマン:アーカムビギンズを買う覚悟ができました! PSコレクションのをスルーしてて何となく始めたけど序盤で飽きてしまった
スパイダーマンみたいなグルメなゲームで舌肥えちゃった感があるやもしれない >>649
だからアーカムナイトだけをやれっての。 スーサイド・スクワッド ゲームプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=NMysaFUyH5I
ワンダーウーマン - シャドウ・オブ・ウォーやモルドールを手掛けたMonolithが開発するオープンワールドアクションアドベンチャー
https://www.youtube.com/watch?v=dyA8lnp9Tzg キャラ毎に個性豊かでええな
ロックステディは間違いねぇや ワンダーウーマンは驚いた
てっきり先に出るのはスープスとばかり思ってたわ
実績ある会社だし期待できそうだね モノリスってロードオブザリングでアーカムのパチモンみたいなゲーム作ってたとこか
ワンウーも似たようなゲーム性になりそう >>954
戦闘システムはアーカムを真似てるけど
本質は仲間を増やして1人じゃ攻略できない城や砦を落とすゲームだぞ ワンダーウーマンは昔のゴッドオブウォーみたいな世界観と操作感になったら楽しそうだな PSvitaのブラックゲートも横スクロールだけどそれなりに凝ってて面白いな。 わかっていたはずなのに
今回もマンバットの
ギャーース!!!
で声出して驚いてしまった アーカムナイトはバットモービル難しくて投げたけど
リターントゥーアーカムは車の操作あります? ないよ
難しいとしたらリモートバットラングでスイッチ押す辺りかな
リドラーチャレンジはストーリークリアするだけなら無視すればいいと思うし >>661
ありがとうございます
これからポチリます ブラックゲート、ジェルランチャーって武器取得しないまま先に進めてしまい、ジェルランチャー必要になる所で路頭に迷う事が判明。
どうすればいいの? 画面のパースがキツすぎる。画面全体も目がチカチカする。走らせる操作が面倒。…ってとここはある。凄いゲームだけど。 アーカムナイトを真EDでクリアしてきた
ストーリーが非常に良いしガジェットも楽しい良作だったけど
難易度にメリハリがないと言うか常にワンミスアウトみたいな状況ばかり、
装備を整えても難易度が下がずそれどころか装備を整えないと難易度急上昇する始末、
これじゃ後半になるほど面倒になってくるし途中で脱落する人も多そう
下手くそ救済の強スキルとか用意するぐらいあっても良いんじゃないか勿体無いとは思った アイスバーグでクロック出すとか絶対できない人なんだろうな それなら他機種ビギンズのリマスターも一緒にやってくれ >>671
スパイダーマン、PS4?
大作ゲームではあるがクリアするまでやる気にはなれない。 >>671
自分もバットマンみたいなの期待したけど少し違う。
最後まで遊んだけど自分はバットマン派だな。 スパイダーマンも相当面白い
ただ俺もバットマン派
やっぱ陰キャには暗いキャラクター達のほうがしっくりくる アーカムナイトに大満足したのはリドラーチャレンジ要素。あそこまでやられると不満不足はない。
リドラートロフィー謎解きはゲーム的にはゼルダ要素と言える。あそこまでやるとはね。 アサイラムはシティ以降のオープンワールドではなくメトロイドみたいな探索して進める所を広げていく感じのゲーム。だから移動は面倒に感じたりするかもしれない。
ただコンバットやプレデター、リドラーの収集系は基本的に同じように楽しめる。 PSvitaのブラックゲートやってるけど、そこそこ進んでさすがに集中力きれた。 マップのつながりが異常に分かりにくいんだよなアレw
制限あるなかで雰囲気出せてるゲームだと思うけど >>679
雰囲気は出せてる。雰囲気はアーカムやってきた者として認められる。
YouTube見たら海外PS3版(?)はマップ確認画面が3Dに修正されてた。そこなんだよな。 >>677
アーカムナイトはモービルの操作が
面倒くさくて投げた
アサイラムも操作あります? なぜアーカムナイトのモービル嫌いなんだろう?
おれはモービルがあるナイトしかやる気がしないんだけど。モービルなければスパイダーマンもバットマンも一緒。 >>682
もともと車の操作苦手
GTAもファークライも途中で投げた >>681
アサイラムにモービルの操作は無いです。
アサイラムは街ではなくて島と島内の施設が舞台なので移動は徒歩メイン。グラップリングで高所に移動とかマントで滑空はできるけどナイトみたいにビュンビュン飛び回るような事はできない。
因みにモービル乗れるのはナイトだけ。 ナイトのモービル、ミニカー2個も買っちゃったよ。
マテルから変形バージョンもあったらしいが限定だったらしい。 シティとビギンズめっちゃ酔いやすいから止まってるわ
アサイラムは酔いながらもなんとかクリアできた
ナイトはそこまで酔わなかったのでクリアできた
でもシティとビギンズは結構ボリュームあるみたいだからキツい アメリカ製のTPSはパースがキツい。
メタルギア のオープンワールドなんかはまず酔わないな。 モービルかっこいいしそういう造形とか強さは好きだよ
ただモービル周りのリドラーチャレンジはややシビアにも感じた
何回かやるうちにコツはつかめるけど、達成感としては薄い
乗り物は見てるだけで充分だから、さっさとかっこいいバッツを操作させろって人たちが
多数派だからこそ
その辺に不満を覚えたんじゃなかろうか。とは
関係ないけれど、Youtubeでアーカムシリーズ扱ってた大手のチャンネルが
久しぶりに投稿再開してPS5でのプレイ動画見せてるね
見てると再度プレイしたくなる ナイトのモービルの操縦はぶつけながら走るのがデフォなんです。 しかしPS4時代は結局ナイトだけか。
ものすごい開発費と時間かけたんだな。 ナイトはモービル要素が多すぎて嫌だった。半分でいい。 このスレじゃ嫌われてるけど、モービルのデザインも今までの映画の歴代モービルと比べても俺的に1、2位に入るで。
バートン版とこのナイト版だよなやっぱりな。3位はアニメ版と。
後ろに2人収容できるシステムとかヲタ的にたまらん。収容されてみたい。 ズルズル滑る操作性の悪さと高めの難易度のミニゲームが嫌われる原因だろ あの車重と速度で雨の路面からするとむしろ不自然なほど滑ってないと思うが アサイラム古いゲームだけど
シャドウオブウォーにはまった俺には楽しめるかな? モービルのデザインに文句はないよ。
デパートの屋上とかで100円で跨がれる奴が有ったら乗りたい。 映画版モービルみたいにビッグサイズおもちゃとか色々出てたら全部買ってたな。
そこまでの商品展開はなかったのでダイキャストの1/24と1/18を買った。 レイトショーで映画観てきた。
超面白くて久々にアーカム遊びたくなった。
俺も億万長者だったらバットマンになってたのにな。 今回の映画はアーカムシリーズをやってる気分になった 異常にグラインディングが苦手だったのが気になる
ガジェットほぼ使わないし、アーカム・アサイラムで暴れる
コンボ大好きバットて感じだったな >>705
何言ってんのお前?
意味不明で脳が気持ち悪い ザ・バットマンはアーカムナイトをプレイした後に観ると楽しめるな まあバットマンの事を全く知らない人は遊んでからの方が楽しいだろうな 日本PSストアでアーカムナイト買ってるんだけど、海外ストアからシーズンパスダウンロードしてもそのまま適用される? 「ザ・バットマン」見てないけど、またダークナイトみたいにウジウジ悩むの?
やっぱりバートンのハイセンスな狂った世界がいいんだけどなぁ。 シュマッカー版みたいに狂気も悩みも何にもないのも問題だが、悩んだり、ましてや鬱って…。
ある種西側先進国で文化的に幸せに暮らすのって限界がきてるって事を英語の風潮で知るような感がある。 映画のネタバレだから気になる人は読まないで!!
でも事件の捜査そっちのけでキャットウーマンの着替を覗き見したりチューしたりするから観る価値あるよ ガキの頃に両親が目の前で殺されたトラウマからバットマンになったんだから
悩んだり鬱があって当たり前だろまだ見てないけど >>719
いやそんな事は当然わかってる。
だからといって必ず悩んでる・鬱作品になるというのは素人考え。 >>720
ファンも多く息の長い作品は基本設定やイメージをあまり崩さずに
今風にする、特にヒーロー物はかっこよくするのがクリエイター達の
腕の見せ所だと思うしその方が昔からのファンも納得するしライト層もそのキャラの
雰囲気や作中での役割を知れるいい作品だと素人の俺は思うけどな
高尚なプロさんは悩み無しで淡々とヴィランを追い詰めるバットマンに
どうやって厚みを持たせるのかぜひ聞かせてくれないか >>721
>ぜひ聞かせてくれないか
バートン版を見ろ。はい以上。
スーパーマン、バットマン、007と映画化されてから息の長いヒーロー物は、近年になって厨二っぽく悩む陰キャラになっていく傾向がある。スーパーマンならドナー版、バットマンならバートン版を見てれば、いくら陰キャラで深みを持たせようとしても逆にそれを越えられてない事を証明してるだけだな。 てかアーカムシリーズのバットマンはそんな厨二じゃないじゃん。問題は映画版の方。 >>722
現代の映画にする時にはリアリティとして影が必要になるというだけ
昔のアッパラパーな時代の作品が良ければ一生昔の見てろ >>725
何そのあと現代に関する」個人的な押し付け?
それを押し付ける根拠は言えないよな?
そもそもお前自分の頭でそこまで考えてないからw
はい論破。 >>725
何その「現代に関する」個人的な押し付け?
それを押し付ける根拠は言えないよな?
そもそもお前自分の頭でそこまで考えてないからw
はい論破。 アーカムシリーズではいきなりロビンの歴史が飛ぶイメージがあるね
どうしても(ゲームの)最初のビギンズがバットマンの歴史の最初と思い込んでしまう
ビギンズではロビンは何代目なんだろ?
アーカムナイトのロビンは実写ドラマのキャプテンコールドそっくりだけどさ
あれダミアンじゃないよね? いや、今始めたばかりだけと直ぐに出てくるよ、案山子案件で
って事は後半出てこないって事かな?
ま、いずれにしてもその反応ならメインストーリーに思い切り関わる事は無さそうだね
でもゴッサムナイツでようやくブルースロストするからティムなのかな、多分 ごめんごめん、読み返したら自分が書き間違えてるわw
アーカムナイトのロビンは何代目かなって事を言いたかったw そもそもゴッサムナイツとアーカムシリーズは繋がりねえぞ ゴッサムナイツとアーカムは繋がりないけどよくあんなに綺麗にナイトの続編みたいなあらすじだよなw データファイルにティムさんって書いてたw
今アーカムナイトやり始めた所だけど、そう言えばジョーカーさん鬼籍に入られたんだったね
アサイラム、シティ、ビギンズで物語が戻る上に何年もブランク空いてるからコロッと忘れてた
どうせ生き返るか生きてるんだろうけどさ 何その言い回し。アラ還ゲーマーとかそういうのですか アーカムナイト、アドバイスお願いします
エレクトリカルチャージが無いと帯電グローブ兵が倒せないみたい
だけど地上はクラウドバーストで煙だらけ
警察署に行っても入れない
これ、詰んだかな?やり直し? 自己解決しました
まだまだ道はある物だと、そう感じました
私はまだ生きていて良いのかと、自問自答した日々を重ね、そこに見えない光を探し、
ごめん、ボケ飽きたからちょっとゲームして寝ます >>737
説明文章が下手すぎてアドバイスしようがなかった。 アサルトオンアーカムで死んだキングシャークとアーカムナイトのコミック版で死んだキャプテンブーメランがスースクで復活してるのはなんでだろ
たしかアーカムシリーズと同じ世界線のはずでしょ? 世界線と媒体ごとのストーリーはきっちりリンクするもんでもないし別になんとも思わんけど >>742
ゲームも同じくらいかそれ以上に暗いじゃない アーカムナイトたまにやるとやはり感動する。
ティムバートン版に近くて良い 操作キャラの背面視点を右寄り左寄りに切り替えられない? 定期的に表れる筋肉デブ嫌マンは毎回同じ奴だろうな
そもそも筋肉しかなくてデブとは真逆という矛盾に気づかないアホ あの程度で筋肉デブとは、どんだけヒョロガリ好きかんだよ
ジャニーズファンか?
ヒョロガリが好きなら素直に和ゲーでもやってろよ アーカムナイトの「アーカムのエピソード」のレッドフードストーリーだけ90%でクリアしてしまう。どうすれば100%になるの? 壁に当たればダメージなくても失速はするから丁寧に運転せえよ
ドリフト、スライド、ブースト、ブーストドリフトとか使えるもんは全部使え ナイトの「アーカムのエピソード」やりがいあるわ。スニーキングと格闘楽しい。
キャットウーマンクリアできない人いたらコツ教えるで。 アーカムナイト、とりあえずの形ではあるもののクリアはした
さて、これから残したクエストに挑むか、今度はビギンズからまたやり直すか、悩み所だ ナイトに至るまで操作のしづらさは気になるな。
カメラの動きが悪く、パースがきつすぎる。 ゴッサムナイツ
ナイトウィングとレッドフードのプレイデモ
https://youtu.be/VZZqZyqXo3I ストーリーといい戦闘といいアーカムシリーズにめちゃ寄せてるな ゲームでグラップル使うようになったのは昔のクリスチャン・ベールのスマホゲーが最初だったか。
オリジンの時はスマホで連動した格闘ゲーが出てよわくやった。アーカムナイトもスマホゲー出してはしかった。ブラックゲートはやりづらくて途中でやめた。 アーカムシリーズの正当後継作じゃないの?
ストーリー的にも繋がってるんだし 繋がってないの?
知らんかったわ、てっきりナイトの続きだとばかり思ってた なんなのこれ?
スピンオフばっかりやるの?
バットマンだけ出してよ >>771
するとバットマンの正体は世間には知られてないままなので
後半で復活するかもしれないと 物語がナイトの続きなら今回は継承物語になるはずなんだけど
いや、多分ストーリー的にはそっちに行くんじゃないの? アーカムシリーズとつながってるのはスーサイド
こっちは別だったはず バットマン本当に死んでると思ってる人はそんないないでしょうよ 幼稚なノーランよりアーカムシリーズの方がよっぽどいい PS4しかない俺涙目でもバットマン出ないからどうしてもやりたいって訳じゃないんだよな アーカムのゲームシステムはスパイダーマンにパクられるほど出来が良いと思うがこの先もあのシステムのやりたいとは思わない。カメラのパースがキツすぎたり操作とアクションの噛み合わせが悪くてストレスも多い。
MGSVやデスストみたいにパースのキツさが全くないものもやってみたい。 パースがきついってのはカメラワークで寄ったり引いたりで起こるんだろうとは思うんだけど
例えばAKの場合だとどういうシーンがパースがきついに当てはまるの? プレイアブルとしては出ないと思うけどなんだかんだバットマンは出てくると思う 思う思うてどういうことだ?
バットマンはプレイしてないけどたぶんパースきついだろうってこと? このシリーズで別にマルチやらんでも良いと思うんだがなぁ
オンラインやりたかったら別ゲーやるし… >>782
本当だwPS4削られてるwwwwww
俺も買えねえwwwwwwwwwwwwwww
転売屋からPS5買わなきゃ出来ないのか
じゃ要らねーわ、さいなら >>787
すぐ後のレスだったからパースのきついシーンが出てくるだろうって俺にレスかと勘違いしたわありがとう アーカムナイトはパースキツいのと不自由な自動視点補助が難点だった。特に隠密プレイの時に困る。 普通に面白そう
ジャスティスリーグのオープンワールドもいつかやりたいな 豚さんの無痛戦士は倒し方分からなくてかなり苦労した うん、テイクダウン必須
じゃないとネバーエンディング PS5買って×決定に慣れたからPS4ソフト遊ぶの面倒だなって思ってたけどアーカムシティ起動したら元々×決定で良かったわ クラウドバースト戦車を破壊しろってのができない
コブラ戦車の掃討はどうにかできたけけど
クラウドバースト戦車の冷却装置を壊して逃げようとしても逃げ切れない >>801
逃げること自体はコブラ戦車から逃げる時と一緒じゃん。
バットモービル運転する視点変更してみたら?
あとは地下道に入り込んで逃げまくる。 >>801
俺も初め倒し方分からなかったけどヤケクソになって密着して適当に撃ちまくってたら倒せたよ >>802、803
ありがとうございます 801です
何度かチャレンジしてどうにか倒しました
最後は最高まで上げてたバットモービルの耐久度に助けられました steamでアーカムナイトのエレクトリカルチャージは警察署のショーケースに入ってるって書いてあったんですけど、無いんですよね。
中盤あたりで知らずにショーケースを割って他の警察官に「何か割れたような音がしたぞ!?」と言われてるので取ってるはずなのに、ガジェット欄には無くて。
2週目やらないとダメっぽいですかね…。 >>808
メインシナリオでエレクトリカルチャージを入手するよう指示が出てる?
連れ去られたゴードンを捜しに行くシナリオが始まって
ゴードン救出のためにエレクトリカルチャージが必要だから警察署に取りに行けって指示が出てたら
警察署の証拠品コーナーで入手できると思うんだけど >>809
返信ありがとうございます。
メインミッションで必要となってからなんですね。
調べた時に序盤でも手に入ると書いてあったと思ったんですが、フリーズの武器と誤解していたようです。
丁度クラウドバーストを倒して警察署に戻った所でセーブしたので続けてみます。 厳密にはそれより少し前から手に入ると思う
エレクトリカル必須のリドルが出てきた少しあと、メインで必要になる前に取れた リドルで必要になる前から取れなかったっけ
昔1週目やった時にそこから取るんかーいと思って2週目で速攻取った記憶あるんだが記憶違いか? 808です。
リドラーの復讐でリドラーからも「あの道具を持ってきてない」と言われてるので恐らくフラグは立ってるのかなと思うんですが、バグも多いようなのでメインミッションで必要となった時にもう一度見てみます。 ピギンズはゲーム進行が完全にわからなくなる進行バグがあったら。攻略動画探してヤット先の進み方がわかるという。
VITAのブラックゲートは完全にツモる進行バグがあった。
ナイトはそれはなかったな。もう具体的な記憶はないが。 >>808です。
いろいろと教えていただきありがとうございました。
ご指摘通り、お恥ずかしながら違うショーケースを割っていたのでお騒がせしてすみませんでした。 リドラーのトロフィー、やっと残りはFounders' Islandのものを残すのみとなったけど
ここだけでトロフィー41個もあるのかよ リドラートロフィーはいちいち難しいのが逆に凄い
あの箱庭で200近くあってよくあんな幅広く作れたわ あのマップの作り込みは凄いな
PS3のピギンズを他社につくらせておいて、そのあいだずっとアーカム制作してた 1作めから10年以上経ってるか。
体重だけは憧れのバットマンに近づいたと思う。 リドルが残り30個ぐらいなんだけど手下が見当たらなくて萎えてきた。
もっと頻繁に出てくれても良いのに。 >>823
え?攻略サイトとか見ないでやってるの? >>824
なるべく見ないでやってるよ。
と言うか見ないと攻略出来ないようなものにするなよって思う。
それでいて定期的にバーカバーカ!って言われんだぜ?
バットマンファンでも怒るよw > と言うか見ないと攻略出来ないようなものにするなよって思う。
これ大体のゲームに刺さらない? いちおう貼っとく
ttps://www.ign.com/wikis/batman-arkham-knight/Riddler_Trophies_and_Challenges
>>826
そうかな?と言うかみんな早々見てさっさとクリアしちゃう人の方が多いのか。
>>827
ありがとう。貼ってくれたサイトも困り果てたら参考するよ。 愚痴をわざわざここで言うならそら攻略サイト見れば?言われるよ 90年代の洋ゲーでは地獄のような難易度のものがよくあった。このアーカムナイトは一応頑張れば答えに行き着くのでクソゲーではないが、なかなかの難易度だ。
ピギンズでは完全に行き詰まって何のヒントもない局面があったが。 アーカムナイトは謎解きするんでもバットモービルなどのアクションとして謎解きするんで、ほんとよく出来てると思ったな。単にボタンの位置探すとかだけじゃない。 全作品遊んでるけどリドラーの部下が出なくてトロフィーの場所が分からないって事は無かった。
ゲーム進めてたら自然と出てきたけどな。 しかしキャラ移動操作は不安定だな。
走りながらカメラ視点移動が問題ある。
パースがきつくて酔うし。 ようやくサブミッション全部クリアして真エンディング見た
最後の場面の意味はよくわからんかったが バットマンは死んだ。(真エンディング→)しかし何かもっと凄いヒーローが出てきた…おしまい。
それが誰なのかはご想像にお任せします。 バットマンの意志を引き継ぐ者が今後も街を守っていくっていうエンド あれは悪人の恐怖の象徴として都市伝説化したのか、
本当に後継者があらわれたのかをぼやした表現だと思う あれってバットマンが表での仮面ぶち壊してついに本性だけになったEDにしか見えなかった 人物像の受け取り方だから決まった答えはないけど
俺の解釈ではブルースが本性だけになったらトラウマを抱えた
ビビりのぼんぼんしか残らんという印象だな
だからあのラストはこれまで本性を隠すように付けてた「恐怖」という仮面を
ゴッサムに残して消えたというのを誇張した表現なんだと思った
本性とはちょっとニュアンスが違うかもしれないけど
犯罪を憎むブルースの気持ちを犯罪者を襲う化け物として表現したとも見えるし
色んな見方ができる面白いラストシーンよね なんかそういう今どきのアメコミらしい小難しい哲学はよくわからんが、2代目バットマンはレッドフードかロビンかアズラエルなんだよ。 次のバットマンが誰なのか
スーサイドスクワッドで明かされるとかかな
ジョーカー死んでるし、映画みたいにハーレィがヒーローサイドに寄っていってもいいな
インジャスティス2でもヒーローサイドで描かれていたし マジか
ゲームと映画の知識しかないから知らんかった
やっぱジョーカー死んで、バットマンに鞍替えした感じなんか? マジか
ゲームと映画の知識しかないから知らんかった
やっぱジョーカー死んで、バットマンに鞍替えした感じなんか? >>846
マルチバースで何通りもあるんでしょ?
ヴィランやめてる世界もあれば。 ジョーカーはコミックだと死んでない
まだジョーカーウォーまでしか読んでないけど いやだからアメコミってマルチバースだからひとつの結末に決まってないんでしょ? >>852
でも物語の本筋であるプライムアースってのがある アーカムナイトのバットマンスキン、ほとんどわからん。なんじゃありゃ。アメコミの世界はどうなってんだ?…てのばっかり。 プレイ動画きてるね
グラフィックが全体的に見やすくなって明るい雰囲気になってる気がする
https://youtu.be/VjFFzgT8YOA コンボなしになるのかこれ
シミュレーションのアイスバーグラウンジでのクロック乱入的な
高難易度やりこみ要素楽しかったのにな コミュニティチャレンジのトロフィーやっと全部取れたー
クライム通りノーダメのやつが一番苦労したかも ハクスラ要素ってあるのかな?
前に見た記事だとありそうな記載あったけど… >>860
あるよ。
今までのシリーズより細かくスーツ強化や各種スキルを振り分けられる Gotham Knights | Official Villains Trailer
https://youtu.be/LsV5JLIO_ok 最近ヒーロー側のハーレイ多かったけどゴッサムナイツはしっかりヴィランな感じかな DCは映画は散々だけどゲームは凄いよね
バットマンだけだけど インジャスもあるだろ?
格ゲーもいいけどオープンワールドでJLのメンバー使いたい ワンダーウーマンがどうなるかだな
おそらくスパイダーマンみたいに現代で犯罪解決しながらストーリー進めるというよりは
アサクリオデッセイや旧gowよりの世界観になるんだろうけど まぁ、個人でこれだけできるならメーカーがやるならもっと良くなりそうだけど、 スーパーマンは純正チートなやつだしゲームに落とし込むのに一番苦労するのは
敵の強さとかゲームバランスじゃねえかな
クリプトナイトは爽快感けずるから乱用できないしな ゲーム実況を見たのか映画を見たのか分からなくなってるのですが、
遠くの一室からクラブミュージックが漏れ出てて、潜入したらその音楽がガンガンに鳴り響く場面があったのですがどの作品ですか。
バットマン以外のゲームかも知れませんが、分かる方教えて下さい。 the batmanのシーンでは?
https://youtu.be/dg_r4dFnlu0
ゲームにはクラブのシーンなんてないと思う ありがとう!でも、それではなかった。
しかし、参考に英語でそれらしい単語調べたら出てきたよ。
https://youtu.be/67ydGW7TTAU
ゲーム版AVPのワンシーンだった。 ここってアーカムナイツの本スレ…なのか?
大作だけど期待度ひっくいな それなりに活発にはなると思うよ
特に今話すことないだけで 爆死しかないだろう
バットマン、ジョーカーなしで最新機しか対応しないとか ゴッサムナイツよりスーサイドスクワッドの方を期待してる ps5値上げになったし、スイッチ買っちゃった
量産体制入るの遅すぎる はたして日本語吹替なのか
字幕だけなのか
そもそもローカライズされてるのか
全くわからん 箱版予約してるけどアーカムシリーズが全くローカライズされなかった経緯とゲーパス外れてる事から不安しか感じない >>887
「ローカライズ」、「ゲーパス」って何? 字幕さえあればいいかな。それよりゲーム部分の出来がかなり心配だ。トレイラーで全てのボス、強ザコは見せ切った感あるし。てかミッション制なのかオープンワールドなのかもわからん >>894
今回のゴッサムナイトは過去作一切関係ないよ。
戦闘システムも変更されてるし、完全新規
単純にバットマンゲーやりたいってんなら
発売順にバットマンアーカムアサイラム→アーカムシティ→アーカムオリジンズ→アーカムナイト コンバットって一新されてるん?知らんかった。
今までみたいにワンボタンで回避とかじゃないん?普通のアクションゲーみたいな操作感も良いな >>897
見た感じアーカムシリーズみたいにコンボ繋げるのは廃止というか重要ではなくなったっぽい。
ワンボタン回避、カウンターはあるね。
戦闘はアサクリみたいになった可能性がある IGNのレビューみた。コンバットはほぼ完全に同じだね。新しくモーメンタムスキルってのがあって、ゲージが溜まると固有アクションできるって感じ。スキルとかコスチュームをアンロックする楽しみはありそう。後は、まぁ過去作通りだな…探偵的な推理パートは今のところなさそうかな? 期待もしてるけど不安もある…
トレーラーだとシステムいまいちわからん
ハクスラ要素あるって聞いてるから期待はしてるけど… スルー確定。パッチで60fpsは対応するだろうがローンチで出来ないとかお話にならない。
これじゃ本編も期待できない。 PS版予約してたのに
言ってくれればsteam版にしたのに PCあるのにはじめからPC版にしなかったのはなんでなん? パッケージ版じゃないとアートブックつかないのと最近PS5動かしてなかったからちょうどいいかと思って予約しちゃった バーバラちゃんのケツが堪能できればそれでいい
でもやっぱり日本語吹替は欲しかったなあ
戦闘でワチャワチャしてるときに字幕なんて
読んでられないよ 今作は熱が上がりきらんから調べて無かったけど特典あるんか
それ目当てならしゃあないね
PS5のスペックならフレーム固定もしゃあないしどんまいだな いやいやいや
もうPS5なら60fps固定は当たり前でしょ
何の為のPS5だよ
俺も一旦スルーしていつか来るかも知れないアプデ待つわ 30fpsか…しかもパフォーマンスモードも無しと…あぶねー予約しなくて良かった PS5に夢見すぎじゃね
性能のキモになるCPUとGPUは今のPCから見て2-3世代前のやつだし
熱対策でフルパワー出してないししゃあないでしょ
PS4のころアーカムナイトもfps固定だったしな 低fpsだとゲームを楽しむ以前に酔ってまともにプレイできないからキツいわ まぁ凄い贔屓して言うとPS4のアーカムナイトも30fps位だったしグラフィックがそれより綺麗ならなんとか…
とりあえず買って人柱になるわ 発売まで一週間切ってるのにこんな話聞きとうなかった 久々のバットマンゲームで楽しみだったんだけど
30fps固定は無いわ
前作はカメラ動かし過ぎるとガクガクで
目の疲れがキツかった
30固定なら絶対に買いませんよ アプデで何とかできるもんなのか
オンラインゲーはPCだけどソロゲーはCSでやりたいからPCにするのもあれだしなぁ なんか4人マルチも搭載するみたいだね
ただこういうゲームでそれがあると大抵クソゲーになってる気が レッドフードなんかオカルトパワーみたいなの使ってるけどそういうキャラなのか ロビンのワープもやり過ぎ感ある
無理に差別化しないでみんなでグラップルでよかったと思う 発売週にこの盛り上がりで爆死確実なゴッサムナイツ
あとはメタスコなどがどうでてくるかだが
70点以下なら本当にスルーだろう 所詮キャラゲー、買う層限られてるし発売してくれるだけありがたい 日本は元々売れるって雰囲気は出てないから問題ないわ
海外も普通に売れるよ
評価は既にマイナスから始まってるから分からんけど ゴッサムナイツは繋ぎ、本命はスクワッドのやつはおおそう 30って…俺めちゃめちゃ楽しみにしてたのに…30って スーサイドスクワッドもあんまり期待しないかなアーカムナイトの開発元だしpc版フレームレート安定しなかったりsteam荒れた前科があるからこれもCS版30fps固定されそう なんかホライゾンみたいな
気にならない30fpsなら逆に強みなんだけど…こればっかりはやってみないとわからんし エンドコンテンツとかはランダム発生ミッションとかあるのかな?
同じwbのシャドウオブウォーの3章ぐらいのクオリティでもいいからあってほしい 取りあえずおまいら人柱になってくれw
それから判断する シングルプレイのボリュームや海外メディアの評価見てからだな
さすがに突っこみずらい マルチも正直怖いんだよな~
怖いって言うか絶対すぐ過疎るしそもそもいらんと思ってるしマルチとグラのお陰でフレームレート下げてるなら尚更マルチいらんやろって 久々のバットマンゲーだから喜んで人柱になってくるわ 今朝外人がlive配信やってたがフラゲ?
小一時間程観たが気になる問題はなさそうだから買うわ むしろCS版じゃないとフラゲ無理
CS版だと海外結構フラゲガバいばあちゃん 悪い情報出たし様子見しようと思ったけど色々と調べるとスキンは多いし、装備集めのハクスラやコンバットは変わらず面白そうだし自分も買うわ IGNレビュー来てるな
短いストーリーに単純な戦闘、箱Xでも酷いカクつきからゲームが落ちるまであるみたい
スコア10/5点ゲーム メタスコ70点かレビュー数は36か
とりあえず回避 どーせ復活!バッツ復活!してプレイアブル&主人公化するんでしょ買うわと思ってた時期が僕にもありました やはりロックステディじゃないとダメだな
つかスースクはまだなんかな... たしかにカクツキがヒドイ
よくロードが入った瞬間にあるカクッが
頻繁に起きる感じ ロックステディじゃなかったんか…
早まったかな…
まあいいか プレイ層が社会人多いと言うのがよく分かる
全然スレに序盤の感想もないw PCの方のアーカム総合スレなんて最後の会話が
スピンオフのブラックゲートて日本語化できますか
たぶん無理
ていう9月末の会話から一切動いてないしその前から全然盛り上がってもなかったな
ゴッサムナイツ気になる人はこっちな
【PS/XB】GOTHAM KNIGHTS ゴッサムナイツ 【PC】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666001249/ 未だにヴィランの紹介が少ないんだが本編のヴィラン相当少ないの? いまだにってどういうこと
もう発売されてんだから新情報なんてそう出ないでしょ
あと聞くなら本スレで聞けよ スースクやバットファミリーとかなんで敵役や脇役で2本もつくろうとするんだろうな
マンネリだってのもわかるがそれこそリブートすべきだろう スースクはロックステディがスーパーマン版アーカムを作ろうとして頓挫したデータで他になんか作ろうとした結果の賜物っぽいからな アーカムナイト以降の話と思ったけどバットモービルは出てるんだよな
ワンダーウーマンが味方側ってことしかわからん ハーレイ・クインはまだわかるが
デッドショット、キャプテン・ブーメラン、キング・シャークが主人公チームってのは舐めてないか
映画があったとはいえ世界はそんなにアメコミを読み込んでる連中ばかりではないぞ キャラ選に不満ある人いるけどティザーpvきた時はウハウハだったんでしょ?
ならそれでいいやん DCは日本ではインジャスティス1で大爆死してるからそれ以降、日本市場は眼中にない
日本語字幕付くだけ御の字
向こうじゃ買い占めて中国へ輸出する奴も居ないだろうしps4版を出す必要もない
良いよな、アメリカは
近くに中国無くてさ >>979
アーカムシリーズとは別物なので仕方ないですがガジェットやカウンターがないのでバトルがまず単調でしたね
カメラも近くて攻撃エフェクトが敵に表示されるので画面外からの攻撃は回避が難しい
グラフィックも大したことことなくレイトレが効果的に使われてるシーンが少なめでしたね
せめてストーリーが面白ければ良かったのですがこれも微妙
4キャラ分ストーリームービーがあるのは良かったです >>980
ありがとう
遊んだ事が有ればだけどスパイダーマンと比べても駄目? >>981
バトルもオープンワールドとしても劣りますね
ただソロでプレイしてたのでフレンドとかとマルチなら共闘感があって楽しいかもしれません シティは越えれなかったか
またビギンズから三部作をやるかな ビギンズまたやりだしてるけどこんなに難しかったんだな
いや、ナイトも難しいし、シリーズ作品全部難しいのかな
クリアの感動で難しいの忘れてただけっぽいわ、自分 アーカムは中古でも4000円するんだな
それだけ面白いの? バットマンアーカムシリーズ
1作目 バットマンアーカムアサイラム
2作目 バットマンアーカムシティ
前期譚 バットマンアーカムビギンズ
3作目 バットマンアーカムナイト
4作目 ゴッサムナイツ
以外とレゴバットマン3が面白かったりします
スーパーヴィランズはそうでも無かったです
インジャスティスシリーズも面白いですがおま国喰らってるので日本語字幕すらありません ゴッサムナイツはアーカムシリーズじゃないしストーリーも繋がってないし
4作目にカウントするのは違うでしょ ビギンズとゴッサムがつまらない、つまりワーナーモントリオールがつまらない バットマンの新作出たとしてもコレじゃないってなっちゃうんだろうなあ… このスレッドは1000を超えました。
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