【総合】ナムコミュージアム part7【ナムコットコレクション】
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ナムコミュージアムシリーズからナムコットコレクションまで
ナムコ復刻系総合スレとしてもどうぞ
・現行、今後購入可能な主なタイトル
PSアーカイブス ナムコミュージアム / ナムコアンソロジー 各838 / 628円
PSP ナムコミュージアム 各998円
https://store.playstation.com/ja-jp/
XBox360 DIGDUGほか単品 各515円
https://www.microsoft.com/ja-jp/
PS4/Steam/Xbox one ARCADE GAME SERIES
https://ags.bn-ent.net/
Switch ナムコミュージアム DL専用 3000円
https://nm-switch.bn-ent.net/
Switch ナムコットコレクション DL版: ソフト内課金有り無料 パッケージ: 2640円
PS4/Switch/Steam/XB1 NAMCO MUSEUM ARCHIVES 各2420円
https://nc.bn-ent.net/
前スレ
【総合】ナムコミュージアム part6【ナムコットコレクション】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595998064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 海外のナムコットミュージアム、今40%オフやで
ワイは50%になるのを待ちたいとこだが >>7
PSも箱もsteamも見たけどどこも通常価格だったんだが…どこ情報? >>11
その国のeshopに(Switchで)入れるアカウントでログインしてないと購入ボタンも価格も表示されないよ。 >>12
おーそういう仕組みなんだね〜ありがとう! こっちにしかないのって、スーパーゼビウス、マッピーランド
あとはなんだ スーパーゼビウス、マッピーランド、ディグダグ2に
ドラゴンバスター2とドラスレ4もあったんじゃないかな 全部で5本ですか、ありがとう
セールとはいえ国内版全部持ってる状態で買うかどうかは微妙ですねー
日本版にも出してくれればいいのに
ナムコって毎回なんでこんなあほなことするのか 5本もストックあるんならやっぱり4弾もいけそうやね
ってそもそも毎回10本じゃなくてもよさそうだけど 全部ハムスターに任せればいいんだよ
バンナム潰れてハムちゃんに全権委譲しちゃえよ 今回の国内海外で差をつけっぱなしで放置する売り方は不満しかないわ >>16
やば
買いたいやつばっかりだ
国内版にも出してくれ 今のナムコなんかに古いゲームを期待してもしょうがない
どうせマトモに出さないし 差をつけっぱなしって海外のユーザーから見れば日本のほうが優遇されてるって見えてるでしょ SwitchとPCないし他の現行本体揃えりゃグレーやらずに両バージョン買えるから日本優遇されてるとも言えるか? >>24
本数で見ればそうだけど、国内海外どっちから見ても損に思えるわ。 Switch持ってる人に聞きたいんどけど、同一本体で日本アカウントと海外アカウントを作ってナムコっとコレクションのDL版とNAMCO MISEUM ARCHIVESを同居させられる? 箱版も50%オフだね
XSXの4Kでも別に変わらんだろうな >>30
4kで拡大無しでファミコンやったらどうなるのか気になる PSのナムミューはもうその対応ハード内のストアでないと買えなくなっちゃったのか やったことないけど、一応PSPにソフトを入れようと思ったら
PS3で購入して、PSPに転送
で出来るのかな >>34
PSストアにハイドライドスペシャル売ってんな
あーSWITCHでもハイドライドやりてー
なんでハイドライド3がナムコットコレクションに入って無いんだ
ふざけんな糞ナムコ潰れろキンタマ会社 vitaTV上でPSP版ナムコミュージアムをプレイしたいけどまだダウンロード購入できるの? >>37
新規に購入できるかどうかは知らんが、DLは出来てる >>35
PCで購入してPSPのPSストアからDLすると楽
PS3持ってないのでその方法ができるかわかんない >>39
こないだのリニューアルで
PCサイトからは買えなくなったぞ 買えなくなったわけじゃないよ
今のトップ画面からは行けなくなっただけで
従来のページからもまだ買える(今のところは)
https://i.imgur.com/XoQkKEE.jpg そういや、海外の筐体型ナムコミュージアム(20本くらいアーケード版が入ってるやつ)発売しないね。
データイーストのは発売したのに。 アレはデコのと同じく再現性低くて評判悪かったから出しても売れないと思うぞ >>46
コインシューターつけてゲーセンで稼働していれば再現度はどうあれプレイしにいく。
ナムコクラシックコレクションでも音の鳴り方とか違和感あったけどそれなりに楽しめたし。 >>44
公式に出てるけど
*一部グラフィックの修正
だとさ 追加
「バベルの塔」プレイ中に保存したセーブ(中断)データが本パッチ適用後にクリアされます。 まさかドラスピエンディングパンチラ修整とかじゃないよな バンナムだから版権ものでもファミコン版マクロスとかやりやすそう。
Zガンダムホットスクランブルとかも度々復刻してたし。 ファミコンマクロスはまずマクロス40なり新作出してそのオマケだな
ナムコ関係ないけどライダーとかウルトラも新作のついでにスーファミ版をオマケで出して欲しいわ マクロスゲームならPS/SS版がいいな
ゲームとしては並の横スクロールシューティングだが
ムービーの力の入れ方が素晴らしい PS版のアーカイブス版は、通常の販売はされなかったな
どうせ出るだろうと思ってたんだけど ヘラクレスの栄光 栄光2 カルノフEGGで出るのか…
バンナムがんばってハイドラ3とか出さないかな 海外スイッチのvol2半額セールやで。
あっちはしょっちゅうセールやるからええのぅ 国内スイッチのセールが前にあったけどしょっぺえな。 ナムコットコレクションでよいからゼビウスとマッピーのポーズ音をオリジナルの
クレジット音へ近づかせるのをバージョンアップのとき実行していただきたいなあー土下座 PCに出したアーケードゼビウスどうせ出るんだろうなって思ってたけどそんなことなかったぜ 糞バンナム
新しいゲームは全て糞
ならクラシックを出すしかねーだろ
仕事しろ糞 そのクラシックも半端なところで止めるを繰り返すんだけどね。 糞でもクラシックゲーム復刻よりも儲かるからしょうがない カプコンアーケードスタジアム発売だってさ
アーケードキャビネットみたいなもんだな 最初のPS版みたいにハイスコアだけじゃなく、仮想使用金額とか 倒した敵の数とか やりこみ要素が有ればなと
出るたびに思う >>70
Switchに舵切ってナムコミュージアム出したが、遅延を回避できなくて2以降を出せないスパイラルに陥った。 遅延は改善してなかったっけ?
仮にまだあるとしても2を出せない理由のわけない ナムコミュージアムの続きが出ないのは単純な理由で
日本人が考えてるほど海外での人気作が無いからだよ
今どきこの手の製品は世界で売らないと元取れないのに
日本で黄金期と言われる頃のナムコゲームはビックリするほど
海外での知名度が無いからね
最初のが国内販売それほど振るわなかったんで見限られたんだろう ナムコはいまだにセカイセカイ病
こんなメーカーに期待するだけ無駄 >>73
ナムコそのものの海外での知名度が低い
パックマンやギャラガやゼビウスなんかは海外では別会社のブランドでリリースされていたし。 ATARIとかな
ドラスピなんかもATARI製だと思ってる外人多そうだ 通常のセールに表示されないから
ほとんどの人に気づかれないまま終わるんだろうなぁ 表示方法とか割引率とかバンナムは心底売りたくないのがよくわかるw もともと安いから10%でも大サービスじゃないかな
俺は20%引きの星をみるひと買ったが 久々にWii本体つないでナムコVCAタイトルをプレイし、揃えておいてよかったと改めて思った。 現行機で今のゲームやってる合間にレゲーするのがいいんだよ
なのでスイッチに出してください いい加減アーケードゲーム復刻で
パックマン−ギャラクシアン−ディダグ−マッピーとか同じラインナップで出すのやめて欲しい
皆飽き飽きして売上伸びないから続編とか追加ゲームとか何も出ずに終わる >>90
あえてシステム86、1、2、21あたりのタイトル中心にすればWiiVCAのラインナップみたいな方向になる。 そういえばメトロクロスって使えないのね。
ttps://www.amusement-center.com/ja/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1606 これじゃない事は明らかだな
ttps://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110614005/SS/009.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110614005/SS/024.jpg >>96
発売中止になった
ダンシングアイの移植も一緒に闇の中へ消えた PCエンジン版パックランドもEGGで配信してたが、ゲーム自体はアニメ版権に抵触しないということか。
BGMだけがサントラリリース時に引っかかるのが逆に気になる。 メトロクロスはなぜ名前変更されたのか謎なんだよね
ナムコレでは問題無かったのになんで?ってM2堀井氏が疑問を投げかけてたくらいだし オールアバウトか、復刻されたやつは持ってないな
「高い本」ってパッと見てナム語辞典の事かと思った あれ買おうかと思ったけど以前のものよりだいぶ値上がりした上に
ポールポジションとかバッサリ削除されてて萎えたから買わなかった
実家探せばどこかに最初に出たやつがあるはずだし >>106
ポールポジションとかって、ポールポジションだけな
前は消費税なかったからそこは差し引いて比較した方がいい それでも前よりは値上がりしてるけど、紙質もいいし前のはもう持ってないから買った ぜくう氏作成の同人誌や雑誌記事掲載のナムコ社内報や入社案内、個人所有の開発資料や当時の記録写真、決算報告書に至るまでのアーカイブ具合は情報漏洩にならないのか気になる。
ゲームラボのナムコ特集読みながらふと思った。 ぜくう氏ここんとこ舞い上がって調子に乗ってる様子あるから
やらかさなきゃいいけどな >>90
確かにね……
出すならNewRallyXとかボスコニアン、キンバル、F/A、メタルホークとか出して欲しいわ アサルトやりたい
昔と違ってコントローラーも左右両方にレバーあるし - RESULTS -
NUMBER OF HITS 0 (何かの回数)
SHOTS FIRED 365
HIT-MISS RATIO 0.0% 360のドラゴンスピリットで
連射使いたいんですけど
360って汎用USBコントローラ使えないのかな?
360専用連射コントローラ探すしかないのですか? 鉄拳やソウルキャリバーやアーバンレインとか出ないのか?
こっちを配信せいよ 無理なの? パックランド2とか誰か作らないかな
ステージ構成かえるだけでも良いや スーマリ→スーマリ2程度の変更でいいからさ ソウルキャリバーのファミコン移植とか作って
スーパー無理やり移植で カプンコのアーケードスタジアム、いまだに値段が決まってないんだな
魔界村が安いから期待出来るのか? ヴァンパイアを国内だけダウンロード版無しにしてやたら割高なパッケージ版のみにした前科のあるカプコンさんなんでお値段は期待してないです FCデカキャラ源平闘魔伝とかFCデカキャラパックランドとか今なら作れるような気がする そんなんでるんだ
ゲーム情報サイトではなくここでそういう存在が知れるのは情弱としてありがたい 北米垢でナムコミュージアムアーカイブス2セールで9.99ドル
日本未収録のドラスレ4 マッピーランド ディグダグ2 ドラバス2 スーパーゼビウス追加できるぞ 女神転生U、時空勇伝デビアス、ドリームマスターはいつ来るのかね カプンコスタジアムに合わせてDLC4弾来るかも……来たらいいな 海外版なら2本とも買ったからvol3が来るなら買う。 ディグダグ2 曲だけは妙に耳に残るんだけどゲーム内容が・・・
自分も落ちるって要素と通常の通路、杭の通路と微妙に噛み合ってない気がする あの杭は誰が打ったのか
クイウツゾウとかいる可能性 俺はディグダグ1より2が好き。
あのゲームでしか味わえない独特な操作性が理由。
要素が微妙に噛み合ってないのは認める さんまの名探偵とかスターウォーズみたいな版権ゲーを除いてもまだ10本は余裕でソフトあるし
第4弾は出来そうなんだけどなあ 30年ぶりにクインティやった
当時ちょっと友達に借りてやっただけだったけどスゲー記憶に残ってたもんで
アーティストの描いたやつがそのまま出てきてモンスター化するってのが当時一番衝撃的だった
今やってもやっぱりそこはクリアできなくて動画見てクリアした
その後出てきた自己増殖アーティストはマジかこいつらって感じだったけどどうにかクリア
しかし妹が兄の恋人をさらってしかも他の兄弟けしかけるってシナリオはすげえな…時代を先取りしすぎてる クインティはポケモンの作者が初期に作ったゲームだから、その頃から才能がにじみ出てるね クインティもうちょっとやさしかったらよかったのに
当時のゲームは鬼みたいに難しくて当たり前だったからしょうがないけど クインティ当時はラス近くまで行けてもクリアはできなかったな
しんどすぎる クインティはリアルタイムでクリアしたけど何回コンティニューしたか覚えてない。特にアーティストステージ。 Dig Dug II
Super Xevious
Mappy-Land
ファミスタ
は欲しい
後ダメだと思うけどドラスレファミリーも >>143
この中でファミスタ以外は海外版にだけあるから、無理ってことはなさそうなんだよね。 ファミスタも新作の特典でファミコン版もどきやスーファミ版もどきがあるからできないわけではないよね
ただ、今もシリーズが続いてることで新作への影響とか考えて出さないのだと思われる 新作への影響というより新作の販促に利用してるといった方がよいのか
タイトーと同じ手口だな >>145
選手がそれぞれそのときの現役に変わってるからな
新作のついでに使用料払ってるんだろう
燃えプロ2016みたいに架空の選手に総入れ替えでいいなら出せるかもしれんが ファミスタは偽名かと思ってたけど初代ファミスタからそのまま使ってたんだな
4文字にはなってるが、おちあいはおちあいのまま
へちあいになってたのは別のやつか クインティやっとクリアした
余裕あったのは序盤だけで
ステージが進むと「開始不意打ちで一匹殺って特攻で一匹巻き添え×2・決戦」みたいなクリア方法に
やがてそれすらできなくなり動画で救済太陽探してどうにかクリア
それもないステージはとにかく乱戦にして試行回数を増やし流れで上手く行く回を拾うという泥仕合
そんな感じでどうにか誤魔化して進めて天空城へ
天空城ステージは「このゲームにこんな所があったのか…」感
友達の家でその父親とかが未知のステージに進んでるのを見たあの感覚を思い出した
ファミコンてこういう体験多かったな…
んでまあどうにかクリア30年越しにクリア
クインティにも救いをあげたかったが当方スイッチライトで2pはいないからしゃーない
裏は出来る気がしないからやらない
思い返すと一番キツかったのは強化アーティストだな
クインティも強かったけど一撃だからいい流れ一回で勝てるんよね ファミコン版ドラスピは今でも続編として独自の価値があるからこれはこれでいいんだけど
より原作に近づけたnearアーケードバージョンもやってみたいなM2さん 出すならゼビウスの焼き直しだろう
ゼビウスの方が絶対に売れる
おまけでアーケードのsuperモードも入れてくれ クインティーって人気あるんだな
当時買ってたけど全然そんな感じじゃなかった
プラパッケージになってからのナムコットって正直ヒットゲーが無かった気がする。
初期のナムコットは任天堂に次ぐ人気で半端なかったわ。
当時は電波みたいなゴミ移植も当たり前に流通してるぐらいだったから、アーケード版ほぼまんまの
パックマン、ギャラガ、ゼビウス、マッピー辺りが半端ない人気だった。
その後にドルアーガの塔が出ると聞いてビックリしたな。
しかも出たらほぼアーケードまんまで裏までついてビックリだった。
ただその後はパッとしないゲームを出し始めて、他社コンソールにも出し始めて微妙な存在になってしまった 結局あの頃は天才数人だけで業界の全部(企画開発パッケージとか含めた全部)が回ってて
超属人化状態というか属してる天才個人それ自体が会社のカラーってな状態だったのかもしれない 次はドルアーガやってみる
鍵のかかった階段を当時の俺の周囲では「漬物石」って呼んでたけどこれは俺の回りだけだったのか一般的な呼び方だったのかどうなんだろう
当時は漬物石とは何なのか分からんまま呼んでたけど今見るとなるほど漬物石だな ドルアーガのBGMは「イクラ丼が食べたかったなー♪」 57階のサキュバスか60階のカイのことかと思った>漬物石 ドルアーガはPCエンジン版をやりたいんだけど
やっぱり移植は無理なんだろうか
主に乳首のせいで 一般的には後作のカイを漬物石って呼んでたんだな
単に俺の記憶が間違ってるのか偶然たまたまなのかどっちかだと思うが
ひょっとしたら俺の知ってる奴誰かがドルアーガ繋がりでカイも漬物石って言い出して広がったのかもとちょっと夢を見る 当時パックマンのフルーツターゲットのベルを俺はかき氷と呼んでいた
レモンシロップが掛かってるように見えたんだよ
後でベルと知ってすごく恥ずかしかった
だってフルーツじゃないじゃん、ベルもカギも、おかしいよ ギャラクシアンの一番上にいるやつをかき氷っつってた それはないけど、パックマンのアーケードのベルはかき氷にしか見えなかったな
第一、食べ物の中にベルが混ざってるとは思いもしなかった カイの冒険を滅茶苦茶期待して発売日に買ったらなんじゃこりゃって出来で泣いた思い出
あのあたりからゲームスタジオは終わってたんだな 個人的な感想だけど
優 ギャラクシアン
優 パックマン
神 ゼビウス
優 マッピー
優 ギャラガ
優 ディグダグ
並 ワープマン
神 ドルアーガの塔
並 バトルシティー
並 パックランド
優 バーガータイム
並 スターラスター
優 ディグダグII
優 バベルの塔
優 ワルキューレの冒険 時の鍵の伝説
優 スカイキッド
優 スーパーゼビウス ガンプの謎
優 マッピーランド
優 プロ野球 ファミリースタジアム
優 メトロクロス
優 ドラゴンバスター
並 さんまの名探偵
並 ファミリージョッキー
並 ファミリーボクシング
優 ファミリーマージャン
微 妖怪道中記
微 カイの冒険 ザ・クエスト・オブ・カイ
優 えりかとさとるの夢冒険
微 源平討魔伝
最初の頃はあんまりハズレがなかったよな 子供の頃にカイの冒険の面白さに気づけなかったとはその後のゲーム人生も可哀想としか… クリエイターの作りたい続編はファンが期待する続編にはならない
これはゲームでも映画でもそうだ カイの冒険はあそべたけど、ブルークリスタルロッドは如何ともしがたかったな
完結編ってことで当時期待して買ったんだけどな・・・ 作りたい続編というか当時は関係ないゲームを続編って事にして売るとか普通にあったからな… >>173
ブルークリスタルロッドは武器持ったギルもいたから外敵に攻撃できないフラストレーションはなかった。 PS版の最初のナムコミュージアムが一番良かった。移植度とかよりナムコのゲーム博物館を歩いて当時の資料とかボーッと眺めながら癒やしBGMも最高だった。 プロジェクトEGGにFC版バトルシティーが来てるんだが
これは向こうで販売してるやつもSwitch、PSでの販売もあり得るのか ドルアーガ倒したぞ!
昔のキッズはこれをノーヒント&ノーコンティニューでやってたのかすげえな ノーヒント&ノーコンティニューなんてキッズは当時からいないよ
アーケード版でそれを成し遂げたのはお金のある一部のお兄さんたちで
それも1人でなく組織的に情報交換しつつ攻略していった
攻略確立後は同人誌で一気に情報拡散、その後一般誌で全国へ
ファミコン版はソフト発売後すぐ攻略本が発売された
ドルアーガの攻略本こそが後の攻略本ブームの先駆けとなった 攻略本の元祖はうる星あんずの同人ゼビウス本だぜ。そのあと田尻がパクって同人完全版出した ファミコンのドルアーガも装備でキャラ絵変わったっけ? ハイパーシールド、ハイパーヘルメット、ハイパーアーマーのスプライトが透明から青になるんだっけか。 >>183
ありがとう
FC当時は小2か3かそのくらいだったな…最初のブルーナイトと死闘して終わったような
コロコロだかに「後半になるとスライムも魔法を使ってくる」とか書いてあってどんな魔境だと思った覚えがある
当時より以前にゲーセンのノートで交流して互いに継ぎ合わせて攻略して行ったって伝説は知ってる
FCドラクエ2の時も「友達の友達がお兄ちゃんから譲ってもらったロンダルキア洞窟の地図」とか流れてきたし
ここらの時代のゲーム攻略は一つの民俗論文でも書けそうな濃さがあった
ウソ技も流行ってたけどな…だいたいファミコンロッキーとウソテクのせいだが
>>150でも言ったが当時は大抵のゲームに「未踏のステージ・場面」があったから何でも広がっていったのかもしれない ドルアーガの塔
攻略本片手に4時間かけて60Fまでいったな ドルアーガはファミ通の薄くて小さい本を見ながらクリアした記憶が。
表だけで裏は載っていなかったカモだが覚えていない。 ドルアーガの解法が載ってるって友達から聞いて
コンプティーク買ったな、確かセイントフォーが表紙だった >>188
裏は中途半端に前半の途中まではあったような気がする ヘイでダンシングアイの配信やってるの見て家庭用はよ!ってなったわ ダンシングアイは後半ステージの手抜きが酷いから今の画質でリメイクしてほしい。前半は本当に良いんだ。 >>195
橋本環奈はソシャゲコラボとか良く出るし可能性あるかもね。問題はデブ過ぎる位かw 教えて偉い人!
PS1のナムコミュージアムで同梱パドルを使うキューティQとかは
ナムコのジョグコンに付いてるジョグダイヤルで操作出来ます?
できるならハードオフに転がってたので買おうと思うんだけど‥‥ ワギャンランドクリア
と言ってもラスボス神経衰弱クリア時点でセーブしてしりとり3回やり直したけど…
まあコンテニュー含めて自機30体くらいは残ってたし
道中で3分の一死んで神経衰弱で2分の一死ぬとしても5体しりとりに辿り着ける計算だから勝ちって事で
当時は友達がクリアしたのを1回見ただけだったけど
自分でやってみると案外アツいなこれ
「ま」を探しててすぐ近くに「マイク」があるのに分からんかったりするんだ 神経衰弱はカードの並びが対称になってるから
最初の数手でどのパターンかさえわかれば普通にやっても確実に勝てる パネルに別の名前が設定されてて下手したら詰むしりとりの方が逆に難易度高い ttps://www.amusement-center.com/project/egg/special/tande-xtal/
にFC版ハイドライド3が追加決定 Project EGGのパッケージ版ゲームってランチャーでアクティベーションしないと遊べないの? 今度は妖怪道中記をやっている
当時は「世界を回って徐々に必要なものを集めてパワーアップしていく広大な世界」みたいな感じでやってたけど
今やるとただまあ必要充分な手続きをして前に進んでいくだけのアクションゲームだな
「だけの」と言うと語弊があるかも知れんがまあ
しかし子供がやるには雰囲気がおどろおどろ過ぎる…苦難の道とか玄海とか裁きの門とか
キャラの口調とかはコミカルだけど敵グラが地獄で逆に怖い eggはバッケージなら認証はいらない
通常のも割高でいいから認証無し売って欲しいわ。pc壊れたら失効とかうんち パッケージ版で出してもらえるゲームなんて一握りだしな >>205
PC替えてもランチャーインストールしてログインすれば全部使えるけど 会費払うのやめたら、そりゃPCが壊れようが壊れまいが失効でしょ >>209
支払いやめても買ったやつは遊べるんだよ
211読んでね ゲームは遊べるがマニュアル読めなくなるのがほんとks カネを払ってもロクに電子マニュアルのないスイッチのゲームに対する当てつけか!
チュートリアルを充実してとか言うんじゃなく、文字通り「各ゲームに取り扱い説明書を付けてくれ」っていう。
PDFやJPGでも写真+テキストでも、書式はなんでも良いけど。 >>212
じゃあ君の言ってる>>208は何の事言ってるの? >>215
211を読めばわかるけど、キーを返却せず支払いやめた場合、そのままゲームはできるけど、>>207のようにPC替えたらできなくなるってこと また全部購入し直しになると言うことだな
まあ500円だし気にすることでもない 妖怪道中記クリア
途中セーブ巻き戻しネット検索全部アリアリルールだったけどそれでも苦労した
当時は竜宮城越えるくらいが限界だったがクリアした小学生はいたのだろうか…
したらしたでほぼ地獄落ちだっただろうが
結局人間界エンド
まあ両親いる子供が天界行ってハッピーエンドってどうかと思うしコレでいい 小学生じゃなかったけどクリアしたよFC版、アーケード版もたまに天界失敗する程度までにはなってた
でも今じゃPCエンジン版すらまともにクリアできないw
ローリングサンダーも1コイン余裕だったんだけど
ファミコン版すらクリアできなくなってたな・・・ >>219
>ローリングサンダーも1コイン余裕だったんだけど
>ファミコン版すらクリアできなくなってたな・・・
いや、あえてツッコむけどローリングサンダーは
ファミコン版の方が難しいから >>219
本当にクリアしているのか?
特にローリングサンダー
自分の都合の良いように記憶が書き換えられているだけと思いたい >>221
何度でもクリアしてるよ
FC版も普通にクリアした
パターンゲーだからここまで進んで引き返すとかジャンプして誘導とか、あらかじめ銃撃っておいて進むとか
覚えてないと難しい パターンゲーはもう当時試行錯誤しながら覚えていった気力はもう出ないな
そもそもアクションゲーを1日中やって毎日繰り返すとかもうそんなの続かない
やって数時間で飽きる
いまならネットで攻略サイト探せばなんとかなるかと思ったけど、もう残ってないの多いし
あっても要領を得ない説明ばかりでさっぱりだ ファミコン版ローリングサンダーはカイの冒険よりタイミング取りシビアな気がする 初代プレステの頃なら1980年代のゲームセットはナムコアンソロジーくらいの価格設定でも十分だったが、
プレステ5の時代に1980年代のゲームセットは古すぎてこれくらいの価格設定にしないと食指が延びないんだろうな。
一部に1990年代のゲームも混じっていても。
アケアカは単品(たまにバージョン違いも同梱)でも強気の価格設定だが、毎週コンスタントに出し続けるから
欲しいタイトルだけを買える権利がコストに含まれているんだろう。 まあナムコットコレクションは新作つきと言うのも魅力だから ギャプラスとパックマンは素晴らしい出来だった
それだけに続いてほしかったが…… チャンピオンシップ面白かったからチャンピオンシップ2買って金をドブに捨てた自分が通りますよと 3DSでサンダーセプターIIやゴーリーゴースト、ファントマーズ出さなかったのはいまだに悔やまれる。 >>232
セガとM2があんだけ頑張って立体視の良さを見せつけてくれたのに
どのメーカーも乗ってこなくて切なかったわ 評判はどうあれ業界内で注目されるほど売れなかったんだろ レトロゲームなんてたいして売れない
ましてや手間の掛かる3Dなんて他のメーカーはやらないだろ
任天堂でさえ手を引いたんだぞ >>233
ナムコも最初の最初だけパックマン&ギャラガディメンションズとかやってたじゃん・・・ vol.1だけか、最初に作ったものを小分けにしたものしか出さない。 PSのナムコミュージアムはアンコールまで出たし、WiiのVCAも2回おかわりしたじゃん
まぁ今もその勢いでやれって話だけどさ レトロゲームの購買層なんて減っていくだけだし
メーカーも残った奴は声がでかくて買わない奴ってわかってるからねぇ コンソレットミニ出して80年代ナムコタイトルをひととおり遊べるようにしてくれ。 ナムコならテーブル筐体も欲しいわ
デザインも好きだし他と比べて操作しやすかった アーケードは今まで結構出てるじゃないか
ナムコットコレクションPCエンジン、メガドライブ、スーパーファミコンを
各10本+αで欲しい カプコンが頑張ってるんだからバンナムも頑張って欲しい
wiiのバーチャルアーケードの作品でいいから出してくれ そういやバンダイナムコだったと言うのをすっかり忘れてたが
バンダイの過去の遺産はジャンプ系だけは結構積極的に出してるな バンダイのゲームはうんこだらけ
ナムコのゲームは半分うんこ ワイはメガテン2を待ってるんや
版権がどうこうあるなら独眼竜頼むわ
歴史人物は版権フリーやろう
それとも製作会社と仲悪いんか カプコンアーケードスタジアムモデルでMAMEベースの質より量でいいからドーンと30本くらい詰め合わせて出してよ。
正直M2やゴッチの質重視でリリースが滞り機を逃すのも考えものだし、経費抑えて一度に数多くのタイトル出せたほうがバンナム的にもやりやすいでしょ。 カプコンはゲームを平気でダブらせてくるのが面白くないな。
ストIIやファイナルファイトを何本買わせるんだよ それ言ったらバンナムは何回パックマンとギャラガ出すんだって話になるし、セガはいつまでスペースハリアーと獣王記出すんだって話になる 売れてるものを出してるだけじゃん
お前らが求めるマイナーゲーなんて出しても売れないから出さないだけの話 >>250
経費抑えて作れても、あんな価格でバンナムがだすわけないじゃん 80年代は十把一絡げでまとめて2000〜3000円位でしょ。
90年代も十把一絡げでまとめて4000〜6000円位。
まとめて20世紀アーカイブズって称して画集や音楽CDてんこ盛りでまとめて10000円位が良心的。
実際にはこの2倍の価格設定でもメーカーは難色を示すだろうけど。
ポリゴン以前のドット絵ゲームは、イマドキのナウなヤングにはレトロゲームって一括りにされているようなもんだし、
カプンコくらい思い切った事をしないと古いゲームの保存や継承なんて無理っしょ。
実機である基板がいつまでも動く保証もないんだし。 EGGから出してるナムコアーケードはどこが移植担当してるんだっけ?
WSGまわりとかMAME流用でなくナムコ内製のエンジン使ってるとか気になる。 海外版の1と2を買ったけどランチャーみたいなの欲しいな
XSXでやってもクイックレジュームが効かないから毎回最初から起動だわ スーファミOLで真・女神転生2出てるのか
ナムコレでメガテン2はよ ACのグラ/サウンドそのままで宝や宝箱の出し方が違う、
ドルアーガの塔2021とかを毎年出してくれたら毎年買うぞ vol4の発売は諦めて、スーパーコンソールXを買うことにした。これで、ナムコのファミコンソフトがすべて手に入る フロア1は敵を一体も倒さずに扉を通ってから敵を全滅させて鍵を取れとか、フロア2は緑黒緑黒……と交互にスライムを倒せ、なんていう無茶な出し方はノーサンキュー。
ヒント無しで放りだしても付いてくるような、訓練されたナムコマニアはもうご高齢ですゆえ。 switchで旧約メガテンが来る方が先かもしれんな
キングオブキングスは良かったが三国志と政宗もたのんます FC版ギャプラスとパックマンCEで充分元はとれた。 海外版だけだけどドラスレ4きてくれて満足。国内版にも欲しかったけどさ ヤフオクにギャプラス出てるな
せめてケースぐらいNAMCOT仕様にすれば欲しいところだが アリエクで買ってnamcoカセットに入れ替えりゃいい
シールとジャケットは頑張って本物のオマージュで自作しよう MSXのナムコットカートリッジの裏面の注意書きみたいにぶっ飛んでるの
今じゃ絶対出せないよね ググれば出てくると思うんだけど
このカートリッジには、防水、防火、防寒、防音、防臭、防虫、防煙処理などしておりません。取扱いは丁寧にお願いします。
とか
このカートリッジは水に溶けませんが端子部をぬらしたり、手で触れたりキズをつけたりすると故障の原因となりますのでヤバイです。
とかね あとはこれ
声がするので、カートリッジの中に人がいるのだろうと思い分解した、という古典的なギャグの実行はご遠慮下さい
このカートリッジには爆発物は仕掛けられていませんが、精密機器ですので極端な温度条件下での放置及び強いショックは避けて下さい
このカートリッジを発売するまでの、あの苦しみと涙の日々を思うとき、『取扱いは丁寧に』と願わずにはいられません ミュージアム部分を作り込んだ今のナムコミュージアムだしてくれーーー
隻眼なのでVRはいらん 相変わらずゲーム内からしかわからないスイッチのナムコットコレクションのセール始まってた セールされてももう買うものないんじゃ
第4弾をはよう だからはやく独眼竜出せっての
ああいうゲームはオッサンになった今だからこそ気軽に楽しめるってのに バンナムなのにnamcoのばかりだすよな
バンダイナムコホールディングスの名にかけて
バンダイミュージアムでもコレクションでも出してみろってんだ
クソキャラゲーメーカーの老舗さんよ
バンダイのせいでキャラゲー=クソゲーのイメージついたのは罪 ポケットザウルス自体はバンダイの版権だから大丈夫だろうけど、橋本名人(現スクエニ)がメインキャラだからな
まあ長州力とか所ジョージとかに許可もらうよりかはハードル低いとは思うが むしろ本家の文具のポケットザウルス自体を復刻した方がおもしろそうだが
復刻してくれたらとりま買い漁るわ >>294
カセットなら斜め差しでどこでもいけたのに・・・ カセット差すところから操作させてくれないかな
バーチャルファミコンにバーチャルカセットを PSP、PS3、PSVITAのDLソフトの配信が終了するので
中古市場が高めのナムコアンソロジー2作とPSP版ミュージアム2を持ってないなければ
落としておいた方がいいかもよ? PCからのゲームアーカイブス購入ページがPSstoreトップに代わってた
pspではもう購入できんな…無念 ナムミュはPSPの1も2もお馴染み過ぎてハズレ収録ばかりだったな PSPのナムコミュージアムは携帯機なのにシューティングで連射設定が無いのがクソすぎた この度ファミコン版のマッピーを始めてプレイしたんだけど
何かアーケード版に比べると難易度がかなり抑えられてる気がするね
インカムを稼がないといけないアーケード版に比べ、そんな必要もないファミコン版は
間口を広げるために易しく調整したのかも知れないね。当時の製作者が丁寧に作ってる証拠か 調整と言えばまぁそうなんだけどミューキーズの動きが違い過ぎて別物の印象が強いな
同じフロアにオブジェクトを集めない為の工夫なんだろうけど ナムコアンソロジーはケルナグールのアレンジ版も入れてほしかったなあ…
3まで出してほしかった 今ならBGMはN16xでナムコWSGライクな音色にアップグレードとか期待。 ナムココレクション系多すぎてわけわからないよ
PSストア閉鎖だけど、その中にあるのは、switchのコレクションと被ってるのかな タンクバタリアン99とかワープアンドワープ99とかもこい ドルアーガの塔99だなやっぱ
イシターの復活99でも構わない こっからナムコミュージアム2の流れにならんかなおい パックマン99にもしアンケート的なものがあればナムコミュージアム2を要望する クラシックテーマにすると見た目が一気に古臭くなるの草 気になったのは
スカイキッド、マッピー、メトロクロス、ドラゴンスピリット、トイポップが
海外ではNAMCO CLASSIC 1~5となっていること。
ttps://www.nintendo.com/games/detail/pac-man-99-switch/ ミュージアムは無かったことにして出し直すのかな
にしても変なナンバリング テーマいいな
こういうのは
堀井のとこより三原のとこのがセンスあるイメージ ナムコもこのあたりのタイトルラインナップに需要がある事が分かってるなら
普通にゲーム移植しろっての カスタムテーマに選ばれてるゲームをミュージアム2で出せば結構売れそうなもんだけどな テーマはいいけど肝心の本編が…。赤いおじゃまがパックマンの視認性が悪くてミスに納得できずやめちゃった >>324
それな。
チュートリアルの動画には「おじゃまパックマンは触れるとスピードが落ちる」としか言ってないのに、しれっと触れると死ぬ赤いおじゃまパックマンが増えている恐怖。
初見で対戦中で突然死食らったら、台パンどころかケリまで入れたくなるクソ仕様。リアルでやったら店員さんがマッハでやって来るだろうけどw
即死コンボやハメ殺しによる負けではなく、何気に歩いているだけでいきなり即死級のダメージを食らった上に2ラウンド取られて強制的に負ける感じ。
スキンには惹かれるが、所詮初代パックマン。
普通に遊ぶならナムコミュージアムがあるし、CEも持っているので、DLCを買い集めてまで遊ぼうとは思わなくなったわ。 オールアバウトナムコと連動して掲載タイトルを順次現行ハードでダウンロード販売くらいやってくれよ。
https://www.dempa.co.jp/latest_information_4.php あんなに源平推しだったハイスコアガールのアニメ放映中に
何もしなかったバンナムに連動企画とか期待するだけ無駄
そもそもその本だって2巻目だろ、1巻目は盛大にスルーしてたぞ バンナム本丸もナムコミュージアムオブアートとかのアーカイブとかやる始末だからな。
それがいらないとは言わないけどゲーム自体をくまなくアーカイブしてプレイできるようにしてほしいんだよね。 ナムコミュージアムオブアートといえばこの辺の記事読むと
過去作品への思い入れは極一部の人を除くとあまり共有されてなくて
社内でも苦労してるのが垣間見えるね
https://www.famitsu.com/news/202012/24211500.html 統括のタゴッチにやる気があればな…
最近は三好紗南ネタばかりで
まるで動こうとしない switchナムコミュージアムも10タイトルしか無い割に被ったようなタイトルが割と多いし
そもそも10タイトルしかないのにそれ入れる? ってのがあるしあまり愛を感じなかったよね
第二弾とかがすぐ出るならマシだったが音沙汰もないし >>330
タゴッチさんはもうナムコミュージアム担当じゃないって言ってたよ >>330
タゴなんかアカンわ
あいつUGSF設定ゴッコしかせえへんからな 90年代はナムコミュージアムありきでオールアバウトナムコ1+2合本で復刊したのに、今のバンナムのやる気のなさというか名作軽視といったらない。 パックマン99にリブルラブルのテーマ無いのね
パワークッキーもモンスターもフルーツも使えそうなグラフィックあるのに
パックマン役をリブルにするかラブルにするかが問題だったのかな パックマン99の追加テーマはBGMとSEも各タイトルごとに変わるの? >>339
パワー餌食べたときのBGMというかSE?と敵キャラが青モンスターになるのは共通
追加テーマは面ごとに曲変わったりスコアアタックとかは1UPの音まである >>338
リブルラブルは欲しかったよねコズモギャングとかまであるのに・・・ ナムコカプコンのときスプラッターハウスが入ってなくて残念な思いをしたがパックマン99でも同じだった。 月風魔伝に対抗か?源平討魔伝発表間近
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618499729/
去年話題になってた源平アンコールほんとに出るといいなぁ
変なアレンジはいらないので いまさらの余計なガッカリ新作が出てくるだけだ
期待しない方がいい そんのないらんからミュージアム2にオリジナル収録して出してくれればいいのに
ワル伝もいっしょに PS3とVITAはストア閉鎖しなくなったらしい
ナムコミュージアムとか駆け込みて買ったやつおる?
ttps://twitter.com/PlayStation_jp/status/1384190744332668932
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 閉鎖しようが継続しようが
ナムコミュージアム.commはもう無いがな… .commは本体紐づけだったし買い換えた時点でどうにもならんかったわ 俺のPS3たぶん半田クラックでピピピだからどうせ買えないし PSPもPCで購入からの本体DL機能残しておいてくれよ ナムコアンソロジーのバベルの塔のアレンジ版だけど、あれってクリアしたステージのセーブって出来ないの?
途中で止めてTOP画面に戻って再び始めたら、クリアしたステージのドアマークや石版マークの×印が元の状態に戻っていた・・・
やり方分かる方教えて ナムコミュージアムオブアートはあくまでゲームのおまけで収録される内容だよ。
おまけばっかりつくってないで本編を現行機でプレイできるようにしろや。 ディグダグの主人公をホリタイゾウって設定にしたことに不満な人も結構多いと聞くが
パックマン99でディグダグの主人公のサムネを獲得した時に思いっきりホリタイゾウって
表記されるので、公式的にはもう完全にその設定で固まってしまったようだなぁ ディグダグの主人公の呼称はファイターとかではなくディグダグだったよね。 PSPのナムコミュージアム2作品て
いつのまにかずいぶん安くなってんだな
どちらも1000円足らずで販売してる
もうすぐStore終了するからDL版どちらも買っといたわ つい最近ストアは閉めない決定されたんじゃなかったっけ? あ、PS3とVitaは閉めないけど、PSPは終わるのね、勘違いしてた VITAでPSPのゲームはダウンロード購入出来るのかな? >>364
今はできる
7月のPSPストア閉鎖後にそれができるかどうかが公式情報でも不明瞭なのが現状
PSP本体からの購入とwebストアは既に閉鎖されてるので、今回「閉鎖する」と発表したのはVITAからも買えなくすることを指すじゃね?って段階 3DSでサンダーセプターIIを移植されないままハードが生産を終えてしまったのが悔やまれる。
M2から企画オファー来なかったのかね? 3Dの方式が違うからエミュの移植じゃ済まないらしいよ 2Dを3Dにする労力と比べてどっちが大変なんだろ? サンダーセプター基板は片眼ずつ交互に表示するけど3DSは同時に
両眼の表示をしないといけないから結構な作り直しになるんじゃないかな >>371
ポールポジションと同じく途中リタイアでもネームレジスト曲で大満足。 >>370
マルチアーケードマシンエミュレータ()なら
基板の元データからいろんな方式の3Dを表示できてたから
やってやれないことはないんだろうな
メーカー公式では、やらないだけで 3DSには既に上位互換のギャラクシーフォースUが出てるから カプコンのアケスタはゲーム追加検討してるらしいぞ
ナムコっトもメガテン2や政宗追加オナシャス 無能バンナムがやるわけない!
でもやってほしい……
切に願う まぁアケスタは明らかにナムコットコレクションを見てアイデアを拝借してると思うけどね
(倍速機能などより進化してる面もあるが) 第四弾はよ
30本特典はボスコニアン、40本特典はニューラリーエックスでよろしく >>378
それはただの移植になっちゃうからなあ
CEやギャプラスみたいに当時の技術では無理だったでしょ?ってのがファミコンになるから面白い >>379
いやボスコニアンやラリーXは当時の技術じゃ無理だったんよ
ファミコンのハードの制約で画面を左右分割して片方を多方向スクロールするのが出来ないんだわ
(上下分割だったら可能) その2つは作れるなら絶位に出してたはずだものね
MSXには出た カートリッジ内にラズパイ積んで映像音声出力のみ
ファミコン経由で出すなら行けるかもしれん >>383
あれすごいんだけどあれをもってファミコンソフトといわれると
インチキくさい気が強くて無理 毎回最初に作ったぶんだけでアンロック方式、あとは放置だよねこのメーカー >>389
そりゃそういう形でペイできるように計画立ててるんだろうからそうだろうとしか steamで安かったから買ってみた国内版とはだいぶタイトル違うんだね
ギャプラスFCすげぇ日曜日スーパーの屋上に遊びに行ってた頃思い出した なんかラジアメ聴きたくなってきたなあ
ラジオつけたらやってるなんてことないかな
ないよなあ ラジアメは地方だとTBSより早く聴けたんだよな
俺の地方では土曜の9時半だったから小学生も結構聴いてた あの頃のワクワク感が俺にはもう無い
ゲームもテレビもラジオも漫画も映画もAVもエロ本も……なんの感動もない
いや、少しはある
あるけど一瞬、ほんのちょっとだ
これが歳を取るって事なのかナムコさんよう! ナムコアンソロジー1と2って
ゲーム自体はいい出来なのに、売れなかったのは
地味すぎるパッケージも一因じゃないかと思う
なんだってあんな人に見向きもされないようなパッケージにしたのやら… 棚に並べたときの見栄えを良くするためだろ(店頭や家庭) ドラゴンボールの単行本の背表紙と一緒
バラ売りと遊び心?だよw アンソロジーかw間違えたわwww
ちょっと大人し目にしたんじゃないの
収録タイトルも地味だったし リメイクが入ってるとはいえファミコンソフト集なんてマニアックなもの
パッケージで売上げ左右する様な商品ではないだろ パッケージといえばファミコン時代は統一されてなかったから
箱の大きさとかもバラバラで、各社それぞれの色が出てて面白かったな
その中でナムコの箱じゃなくてケースに変わった時は革新的だった
あの頃はカセット自体も各社で個性があって
アイレムのランプ付きカセットとか面白かったわ PS版ミュージアムのパッケージは
>>399の言う通り並べた時の見栄えがいいから
なんか全部揃えたくなるような感じがあるんだよな
これ以外にもこういうゲームのパッケージってあったっけ? アンコール初回版だっけ
ミュージアムのパッケージ並べてまとめられるボックス付いてたの あってる
アンコール初回版
ショボいペラペラ材質の限定BOXがついてた PS1ミュージアムvol.2限定版の筐体の上に置く復刻販促ポップはうれしかった。 仮にPS版ミュージアムが売れずに3で終わってしまったら
表紙がnam(南無)とネタにされたかもしれないな 南無で終わらせるなら、妖怪道中記と源平討魔伝、ついでに球界道中記がないとネタとして
通じない。
スプラッターハウスは洋物だから別腹。 MSXなら2+程度にアップグレードとかM2だったら期待してしまう。 それは邪道もいいとこだろ
似てるのは遊び方ぐらいでレイアウトからゲームバランスまで全然別物なのに 今のナムコってレトロゲームを出せる部署ないでしょ
今回のもパックマンCEとギャプラスがあったから多分M2が発案した企画なんじゃないかな?
レトロゲーム出せるならsteam で4作しか出せなかったレトロゲーの続き出してるはずだわ やる気がないなら版権を主張しないでもらいたい
ナムコに限らんが お前ら勝手に移植せいとおふれ出せばダライアス、ファンタジーゾーンのメガドラ勝手移植に源平、ドラスピ、スプラッターハウスが続く。 プロジェクトeggのゼビウスとかはどこが作ってるんだろうね
旧作手掛けるところがあるのなら他機種にも手を出して欲しいね 最新鋭のシューティングとしてXEVIOUS2021とか本気で作ってくれ! >>419
なんでCSでもsteamでもなくプロジェクトEGGなんだろうね ナムコにもカプコンアーケードスタジアムのような
80年代のレトロゲー大百科だしてほしい
・フォゾン
・妖怪道中記
・オーダイン
・ベラボーマン
・ドラゴンスピリッツ
・ギャプラス
・ワンダーモモ スターブレードの続編出せず筐体だけ流用してガンダム出す乗っ取られ方してたしな。
なんでスターブレードで出さないんだよとナムコ勢は思ったはず。 合併したナムコは社内政治で負けました
いまやピピン作ったやつと売ってたやつがトップの会社なんだから
キタイスーナ
アキラメロン 中村の親父もやる気なかったしね
ゲームは儲からないって
ナムコ辞めてからは投資で儲けてたんだっけ?コエテクの会長だか社長みたいに >>427
FC版マクロスやSDガンダムギャラクシアンとか出てた頃は今のバンナムの状態は想像できなかった。 ファミコンでドラゴンボールを作っていた所が、
スイッチでもドラゴンボール作っているんだから
無問題。 ナムコもバンダイもファミコンゲームの多くはトーセが下請けで開発してた。 何故スーパーチャイニーズだけファミコンオンラインに出てるのかと思ったら
会社表記がカルチャーブレーンになってるね
スーチャイシリーズの権利まるごとカルチャーブレーンに移行したという事か 移行したって言うか元々カルチャーブレーンのタイトルじゃね
元ネタがチャイニーズヒーローでしょ カルノフとかみたくレーベル貸しみたいな感じ?
ファミコンで出すための バンダイ「お前らは任天堂さんのカートだけ作ってろ」
ナムコ「も、勿論京都のお仕事は一生懸命やらさせて頂いてます。ですから鉄拳エスコンテイルズリッジも作らせてくだ…」
バンダイ「じゃあパックマンのリメイクでもしとけプゲラ」
ナムコ「ぐぬぬ」 連邦VSジオンとかバンダイ発売カプコン開発タイトルとかややこしくてリマスター移植とかもうできないの? ps版のナムコミュージアム234とYahooショッピングで、5をヤフオクで買った、合計6621円だった だが裏ドルアーガ 、闇ドルアーガ 、裏イシターは評価する もう少しゲームプログラムとかも許可してオリジナル移植が促進されるコンテンツポリシー出してくれないかね。
メガドライブ版源平討魔伝とかスプラッターハウス1とか勝手移植が出てきたらブラッシュアップしてナムコからオフィシャルリリースの流れで。
ttps://www.pacman.com/jp/ 勝手移植をさせないための発表だろうな
パチモノ作って悪目立ちしてる高岡義晴みたいなのへの牽制だろ そもそも勝手移植に目くじらたてる以前に丸投げでグッズばっかり出してないでアーケードオリジナルシリーズを現行ハードでプレイできるようにしろや。 ケルナグール、キック覚えたら勝てなくなってしまった… タイトーのイーグレットIIミニが現実になったから、ナムコのコンソレットミニもリーチかかってきた!? PSPのDLソフトも販売継続になったって本当?
PSPのミュージアム慌てて買う必要なかったんか・・・ ナムコ筐体はテーブルのイメージだわ
それとボーダーのコンパネ pspからは買えなくなるが
vitaからは継続(ps3からもいけたかな忘れた
まぁとはいえそのうち買えなくなるしセールも無いだろうからええじゃろ PSPからは前から買えない
終了が撤回されたのはVitaとPS3からの購入 ナムコはVRキャロットミニぐらい出してもらわないとな 当時のCM入りでラジアメ全放送聴けるようにしてほしい いらんリクエストするとナムコミュージアムオブアートみたいな本来ならゲームのおまけコンテンツにリソース割いてゲーム本編はでない悪循環。 近年のナムコJAMMA筐体でディスプレイ回転できるのはエクセリーナでサイバーリードの方は横画面固定だったよね。
ZUIKIはコンソレットミニかエクセリーナミニをバンナムに売り込んでくれ。 コンソレットで黄緑のなら買う
サイバーリードは要らん
なんとかリブルラブルお願いします 黄色のナムコボタンはセイミツにそれらしい黄色で製造してもらいたい。 北米Switch ナムコミュージアムアーカイブス 各4.99$
最安値更新だドン 去年の今頃「さあバトルシティやるぜ!!」って張り切ったら
「…ないし…ケルナグールがあるしなんで?」
ってツイッターやスレで確認したんだなぁ steam版のウインドウサイズって変更できないのでしょうか >>472
iniファイルだかを書き換えて4Kサイズにしたわ 『ナムコ ミュージアム オブ アート』チームがあるなら移植と基板&筐体メンテナンス専門のナムコミュージアムチームも組織してほしい。
ゲームのおまけコンテンツにだけチームがあるとか本末転倒も甚だしい。
ttps://twitter.com/bnstudios_info/status/1405791668972900356?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今のナムコらしくてなさけない
もう期待してないからいいけど 投げやりすぎるデザインから過去IPに対する愛着の無さしか伝わってこないんだが パックマンとか興味ないか知らない世代がつくらされてるんだろう ナムコのオールドゲーム愛ある人なんてバンナムになる前後でみんな辞めただろう ワギャンさんどこいったの??
しりとりミニゲームしたいよお オリンピック延期したにもかかわらずニューマンアスレチックス&マッハブレイカーズといううってつけのタイトル移植もやらない悲惨な有様。 Switchでパックマンがやりたいんですがナムコミュージアムとナムコットコレクションどっちがおすすめですか?
アーケード版とファミコン版で違う所はあるんでしょうか? どちらかに思い入れがあるかどうかだけど、そうじゃなければアーケード版にしとけばいいんじゃね パックマンだけならパックマン99(オンライン加入者無料)で良いのでは?
ナムコレトロゲーム風スキンにDLCで変更可能。 パックマンだけなら単品売りのファミコン版の方が安くていいんじゃね
これがドルアーガあたりだとミュージアムを推すんだけどね なんで意見割れてんだw
オリジナルのアーケード版を知らない奴には劣化移植のファミコン版より先にアーケードをプレイしていただきたいのだが ttps://www.youtube.com/watch?v=QiDx_bNb4jo
ナムコのパチンコ台 ナムコ初のコンシューマー機NC-1開発からパチンコ部門に回されて鬱病になったという告発なかったっけ? IP使用弾力化というかもう作品レイプでしかない。
コピー品ではないが故中村雅哉の言葉「わが娘が乱暴されるような思いなんだよ」そのもの。
ttps://lets-boatrace.jp/koshien2021/ でもその中村はゲームは儲からないとさっさと見切りをつけナムコ手放し投資で大成功したけどね バンナムも復刻する気がないなら移植する権利だけでも
ハムスターに貸し出して欲しいわ 金を払えば貸すだろう
マイアーケードなんかの例を見る限り他社が販売する事には頓着無さそうだし D4にPCの許可だしててハムにCSの許可を出さないのは解せないよな
ハムが交渉してないとは思えないし、ナムコがまだ自分で出すつもりがあって許可を出さないのではなかろうか 単に金額の問題だろう
ゼビウスなんかは任天堂が販売してるし ピストル大名はパチかなんかで出てたからそっちで一悶着起きそうな悪寒 パチンコ開発部に回されて鬱病になった元NC-1開発者がCRピストル大名つくったのか? 結局ナムコットコレクションも追加ソフトはなしか
次はPCEナムコットコレクション出してくれや システム2移植から開始してほしいわー
いっつも最初から始めるねん >>505
イーグレットIIミニの次にコンソレットミニを期待するしかない。 なんか海外でナムコミュージアムのミニ筐体のやつ出るって話なかったっけ? >>508
ナムコ販売だけど元はテクノスャパンのアケゲー移植
リッキーのサソリ固めが強すぎてバランスが悪い
俺にはこのくらいしか語れる事がない >510
まあファミコンディスクのプロレスが出るまでは
それかキン肉マンのやつで我慢がするしかなかったんですよ
他にバトルシティー・バーガータイム・カルノフと
任天堂からの本数優遇措置もあってデコのゲームバンバン移植してましたね
あとルパン三世やデビルマンとか有名作品を無理やりゲーム化したり… >>511
えぅと、バトルシティは普通にナムコでは? 元々高いと思ってたけど、アケスタ出た後だと値段は高いわサポート機能も数段上で擁護できるポイントがない
30本で2000円がいいところだった
ナムコットの大爆死を見てカプンコが4000円で一斉リリースで出したんだろうな ナムコットコレクションは国内と海外でラインナップが違うし売り方が意味不明だった せめて海外ででてる分は国内でも追加でだして欲しいわな ナムコミュージアムもコンソレットミニも旧ナムコ側では出したいと思っていても
親玉のバンダイがゴーサイン出してくれねえから出せねえなんてことも考えられそうだよな
かく言う俺もコンソレットミニでファイネストアワーやブレイザーやネビュラスレイをやりてえし
ナックルヘッズの4人対戦もやりたい 今のナムコにそんな気概のあるスタッフいないだろ
いたらもう出てるよ >>511
ルパン三世は面白いぞ
ルパン三世は
>>512
カセットの色が綺麗!
カセットの色キレイ! ???「PS5でミュージアム出してやるから震えて待て
まずパックとギャラガな」 ???「システムUの作品?まあ待てまずドルアーガとディグダグだ」 ナムコってプロジェクト制でプロジェクトの中で黒字にならないと駄目とかって話を聞いた >>522
それって中村社長が最終的にタイトル決定してた頃のこと?
それともバンナムの話? MY ARCADEはなんか違う感がある。
コンソレットミニ待望。 コンソレットも個人的には違うな
ナムコと言えばフニャフニャレバーとスカスカボタンのテーブル筐体だろう セガの奥成みたいな昔からのユーザーのことを考えた企画〜製品化にこぎつける人材がバンナムのナムコ側にはいないのだろうな。 出だしで大コケして終わっちゃったな
本当だったらまだ第三弾出してなかったんだろ?
ディグダグ2を見れなかったか 単品で買うならパックマン、ギャラガ、ドルアーガ、ギャラクシアン、マッピー、ゼビウス、ディグダグのアケ移植がおすすめで、
クインティ、パックランド、ワルキューレ、バベル、スカイキッド、メトロクロスもおすすめかな >>527
んなわきゃない
最初のリリースする前に3弾までのスケジュール発表してましたよ ドラスレファミリーが残念だ。ファルコムとのライセンスの関係かな まず国内版のラインナップを一通り決めて
海外で出てないとか人気ないものは変更したんだろう
その際に国内版で辛くも選外となったものを入れたのでは どのみちパックマンCEと同時にギャプラスが先に遊べた時点で海外版一択になった。 つかナムコットコレクションてのがもうハナから舐めてる
ミュージアム2出せよよ せめてSwitch国内版には初期黄金期移植にN106実装によるアーケード版WGSに近いサウンド実装で優位性を持たせるべきだった。 バンナムってクソ高いDLCで追加キャラを出すのがお家芸になりつつあるな
鉄拳もソールキャリバーもこれのせいでオワコンになった
せめてストリートファイターぐらいのキャラ数と値段にしろ
たぶんスマブラでぼったくりが許されたので勘違いした 高いか安いかは客層を見て決めてると思うよ
3DSのアイカツなんかはリズムゲームと専用ステージ(曲によってはPV)とダンスモーションが入って1曲200円(早期購入100円)だった パックマン99の壁紙とかも220円と微妙な値段設定するよね
100円なら数枚買ったんだけど 値段はいくらでもいいからナムコミュージアムにDLCを出してくれ〜 ほんとミュージアムに何にも追加出さない気なら
代わりにROMデータやソースコード無償公開しろよな もうナムコなんかに期待するのやめたら?
一旦止まったものはここ絶対にやらないだろ >>544
やるやらないは別として
できるかできないかで言ったら間違いなく「できる」に決まってるだろう >>545
すまん、俺が馬鹿だった
頭が悪くて申し訳ない >>545の理屈って
例えば会社の金を使い込むことが出来るかどうかで言ったら出来る
みたいな話になってるよね 現実的にやれるわけがないことをできるって強調されても・・・ ソース公開って言うけどZ80とか6809のコードを公開されたところで今さらだよな
IOの構成を知ってないと何にアクセスしてるのかもわからんし ROMデータをナムコが無償公開することはないと思うが、どこかの誰かが既に公開済み。
検索すればすぐ手に入る >>550
いや別にやりゃすぐにでもやれるし
むしろこれだけ死蔵し続けるなら公開しろやゴミ企業くらい言われる段階まで来てるってことやぞ むしろ公開出来ないからゲームも出ないんだろう
公式に出すならnamcoの名前を消さなきゃならんが
ソースなんか無いだろうからROMのダンプにパッチを当てて消さなきゃならんし
消す事自体に抵抗があるという人も中には居るだろう
名実共にnamcoのゲームではなくなってしまうわけだから namcoの表記ならSwitchナムコミュージアムの時に
ユーザーにくっそ長い規約を読ませて承諾作業を行わせる事で
バンナムでなくnamcoのまま出す事を可能にしてたぞ バンダイのファミコンソフトなら版権モノでも一定の需要がナムコよりあるから移植の敷居が下がる。
出来はともかくナムコと同じ下請け会社という接点もある。 最近switchでファミコン版の妖怪道中記に凄くハマったのですが
アーケード版かPCエンジン版の移植をどなたかお願いします。 何で妖怪道中記もドラゴンスピリットもアーケード版が出ないんだ
やる気も愛情もないならアーケードアーカイブスに出させろよ糞ナム 個人的にドラスピ愛がないので、
スピリットだったっけ?スピリッツだったっけ?となる ナムコットコレクションというならMSXのまで出せとは言わないから
PCエンジンとメガドライブのは出して欲しいなあ
最後の「ナムコット」ってメガCDのスターブレードだったか >>568
最後のナムコットタイトルはPS1の鉄拳とスターブレードα(共に1995年3月31日発売) 但し例外として3DO版のスターブレード(1994年12月16日発売)はナムコットでは無い。
(問い合わせ先はナムコット係だけど)
ttps://gamefaqs.gamespot.com/3do/584503-starblade/images/11965 PCエンジン HUカード 発売順
妖怪道中記
プロ野球ワールドスタジアム
ギャラガ'88
プロテニス ワールドコート
ドラゴンスピリット
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パックランド
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源平討魔伝
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ゼビウス ファードラウト伝説
超絶倫人ベラボーマン
ワルキューレの伝説
ファイナルブラスター
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ワールドサーキット
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ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ
源平討魔伝 巻ノ弐
ドルアーガの塔 メガドライブ
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デンジャラスシード
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球界道中記
メガトラックス
ローリングサンダー2
ちびまる子ちゃん わくわくショッピング
スプラッターハウス PARTII
スプラッターハウス PARTIII
ボールジャックス
海外発売
ローリングサンダー3:Rolling Thunder 3
パックアタック:Pac-Attack
パックマン2:Pac-Man 2 The New Adventures
ウェポンロード:Weaponlord ファミコン
ギャラクシアン
パックマン
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マッピー
ギャラガ
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ディグダグII
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バベルの塔
ワルキューレの冒険 時の鍵の伝説
スカイキッド
スーパーゼビウス ガンプの謎
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ドラゴンバスター
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ファミリーボクシング
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ファミリーマージャン
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サイドポケット ルパン三世 パンドラの遺産
時空勇伝デビアス
スターウォーズ
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妖怪道中記
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三国志 中原の覇者
ファイナルラップ
えりかとさとるの夢冒険
源平討魔伝
貝獣物語
ファミリーマージャンII 上海への道
キングオブキングス
プロ野球 ファミリースタジアム’88年度版
ワギャンランド
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ファミリーピンボール
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マインドシーカー
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ラサール石井のチャイルズクエスト
クインティ ドラゴンニンジャ
ケルナグール
ファミスタ’89 開幕版
スプラッターハウス わんぱくグラフィティ
ファミスタ’90
マッピーキッズ
デジタルデビル物語 女神転生II
バトルフリート
ワギャンランド2
ファミスタ’91
じゅうべえくえすと
ナムコット麻雀III マージャン天国
ファミリーサーキット’91
ちびまる子ちゃんうきうきショッピング
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ファミスタ’92
ナムコクラシックII
三国志II 覇王の大陸
ナムコプリズムゾーン ドリームマスター
トップストライカー
ワギャンランド3
ファミスタ’93
ファミスタ’94
パックマン チャンピオンシップエディション
ギャプラス スーパーファミコン
スーパーワギャンランド
スーパーファミスタ
サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い
スカイミッション
コズモギャング ザ ビデオ
スーパー大相撲 熱戦大一番
ナムコットオープン
コズモギャング ザ パズル
スーパーファミスタ2
スーパーワギャンランド2
スーパーファミリーテニス
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スズカエイトアワーズ
幽☆遊☆白書
ロックンロールレーシング
スーパーファミスタ3
ザ・ブルークリスタルロッド
幽☆遊☆白書2 格闘の章
Jリーグサッカー プライムゴール4
ハロー! パックマン
リブルラブル
スーパーファミリーサーキット
ミリティア
ワギャンパラダイス
幽☆遊☆白書 特別篇
パックインタイム
スーパーファミスタ4
幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝
Jリーグサッカー プライムゴール3
テイルズ オブ ファンタジア
スーパーファミスタ5
スーパーファミリーゲレンデ MSX
パックマン
マッピー
ギャラクシアン
ワープ&ワープ
キング&バルーン
ラリーX
ディグダグ
ギャラガ
タンクバタリアン
ボスコニアン
ミニゴルフ
ドルアーガの塔
ドラゴンバスター
イシターの復活
ゼビウス ファードラウト伝説
パックマニア
プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース スーパーカセットビジョンにもナムコットあったような もうナムコミュージアムの追加DLCとかやる気なさそうだったからハムスターがナムコ扱ってくれるのはありがてー 今回のアケアカ参入でナムコミュージアムはそのうち成仏できそうね イシター出たら買うくらいかな
何か追加要素欲しいから本当はアケアカよりミュージアム追加を期待したいんだが ゼビウスはビッグタイトルらしくこだわり設定が充実してるんだな
ソルとスペシャルフラッグの可視化ってのも面白いオマケだ パックランドも欲しいけどコントローラーが難しいね
そもそも連射装置ONにして楽しいのかってもあるしアケコン使っても微妙な配置になるだろうし まあ自社でやる気はさらさら無いからハムに任せたんだろうからミュージアムもコレクションも終了だろう バンナム側の担当のうでつさん曰く、出せるものは出したいらしい >>587
可視化いいですねえ
買っちゃおうかな… ナムコットコレクションの国内海外の差分を埋めてくれよ。マッピーランドとディグダク2とドラスレ4好きなんだよ >>590
パックランドはPCE版のようにレバー操作可能にするんじゃね? レバー操作は邪道だなぁ
左に右に高速回転する丸太の上をボタン連打で踏み留まるのが醍醐味だろうに あえて左右にしたのはラジアメにちなんでるんだがまぁ誰も気付かんよな パックランドはファミコンでやったことないけどABボタン連打で左右移動の微調整ができる独特な操作感は楽しい。 >>592
担当が出したいのにそれを許さない上役がいるってこと? いや、wiiのVCAより沢山出せると思うって
言ってたから期待はして良いと思うぞ >>601
仕様的とか規制的とか政治的とかで出しづらいのは除くってことだろう ある程度本数揃ったところで、まとめてお安くしてナムコミュージアムとして発売するだろ >>604
ナムコミュージアムの時と同じように
看板差し替えれば普通に出せると思う イシターとバラデュークとドラゴンバスターとベラボーマンとドラゴンスピリットとファイネストアワー出てほしいなあ >>607
看板もだが鈴鹿を模したコースデザインのが問題だった気がする ミュージアムオブアートより現行ハードでゲーム自体をリリースしてくれたほうが1万倍うれしいと改めて認識した。
ちなみにチームまで社内に組んでるミュージアムオブアートはパックマン用意済みだよね?
全く手つかずなら給料ドロボウもいいとこだわな。 ロボットとheyで同時にナムコタイトルやってんのかめずらしいな
>>594
これね、あとメガテンIIとか出てないタイトルも。これはアケアカでは無理だ
でも出せるの出したって言う感じ無理か?
ただアケアカはこれでナムコのVS基板タイトルが配信される可能性もでてきた
まあ基板自体が手に入らなくて無理とかになりそうだが…サンソフトのも出てないし >>606
広告を全部ナムコキャラに書き換えてかつ、コースもUのオーバルコース限定なら可能かも?
それ以外は実在するサーキット名を使っているから、広告の書き換えだけじゃ済まないしな。
同じようにウイニングランシリーズやファイナルラップシリーズ等も難しそう。 ナムコ以外にも権利のあるタイトルは未来忍者くらい?
雨宮慶太が黒歴史扱いしてなければダメと言わないだろうが。 アウトフォクシーズとF/A、ダンシングアイはやっぱり無理かなあ
サンダーセプターとメタルホークとティンクルピットとパニクルパネクルとアクアラッシュといった未移植のラインナップを出して欲しい アウトフォクシーズは猿がね…
かといって猿を差し替えてもコレジャナイだしな >>618
そもそもプレステ基板はやらないような気がする ダンシングアイはCEROの審査に通るならSwitchでは出せるでしょ アウトフォクシーズは猿や双子が取り沙汰されるけど
別によその版権などをパクったりしてるわけでないなら出せばいい >>617
倉庫番デラックスってのがあったな。
あとは野球やサッカー関係が。 アウトフォクシーズは子供が銃持ってドンパチするのが今のレーティングでは厳しいという話をどっかで見たんだが ダンシングアイは後半の作りが雑なのでPC向けでリメイクして欲しい GTAとか初期アサクリとかRDRとか、好き放題殺せるオープンワールドゲームだと街に子供いないだろ
DSのScribblenautsでも子供キャラは無敵で殺せない
アメリカのゲームで子供殺しタブーは最近始まった話じゃないし日本のゲームも海外規制に目配せしてるから危ない橋は渡らない
ドラクエ11のベロニカは大人が呪いで縮んだ不自然な設定だし、FF4のパロムポロムとかFF6のリムルとかも今の基準で言うとギリギリアウトとか何とか
本当はそんなつまらん規制無視してアウトフォクシーズ欲しいな 蘇生アイテムがラム酒の某RPGも今の基準じゃNGらしいな。パーティーの半分が未成年で戦闘不能(気絶)したところにラム酒で復活させられる絵面を想像するとちょっとシュール http://ryokutya2089.com/archives/47399
バンダイナムコ宇出津和仁
「現行機で移植タイトルを出してきたが開発リソースの問題や”レトロゲームをどれだけ買う人がいるのか?”という話になりがちだった」
やっぱりバンナム内部では復刻移植を良く思わない層が一定数いるんだな バンナムのコストから考えるとレトロゲーは難しいでしょ
何も金かけずライセンス料だけもらうほうがまだ利益が多そう ナムコミュージアムが設定されたハードル越えらんなかったんだろうね
VCAのときみたく社内開発ってわけでもないから下請け費用もかかるし
今回はハムちゃんが勝手に全部作ってだすからナムコは監修と許可だけで上前はねられるから 確かに、レトロゲームのロムが簡単にダウンロードできるのに、購入してまでプレイするかというと難しい。 犯罪行為してまで手に入れる方が心理的に難しいと思うが >>630
マクロスやウルトラマンも遊べると嬉しいねえ
ただこっちは家庭用に移植となると版権料別にかかったりしないんだろうか? >>634
こういう書き込みができる神経がすごい(ほめてないですよ) 2000円でいいからサイコサラマンダーとウルトラマンの格ゲーみたいなやつほしい ゼビウスとスーパーゼビウスとアルフォスを含む移植版すべてと海賊版すべてを収録したナムコミュージアムforゼビウスが出る夢を見た >>641
出るのを待つより自分で作るほうが早い
簡単に作れる リベログランデ
選手一人だけ操作するサッカーゲームだけど
ウイイレには勝てなかったか… >>630
正直、新しいの出るたびにギャラクシアンとかパックマンから始まるから
またお前かよ・・・ってなるんよね 次こそ基礎から真面目にやり直すから!って言ってるヒモバンドマンみたい ミュージアムって年代順に詰め込んで出してくれればいいのに ugsfコレクションとかギャラクシアンコレクションとか毛色を変えてくれ。
毎度毎度歯抜けコレクションを1からやられるのはだるい 初めての デートなのに
KISSなんて 困るわ(あのね)
モナリザさ 君はなんて
くどいても 許さないわ だめ! リブルトラブルでかっこーもーおーみーつけてーバーしし いっそのこと、レトロパソコン移植版盛り合わせでも良いかも>パックマンとかゼビウス
パックマン名義か忘れたが、ファミコン以外のゲーム機(カセットビジョンとかぴゅう太とか)のパックマンもどきも歴史的遺産としてまとめて日の目を見せても良いのでは?と思う。
中にはナムコ製でない、いわゆるパチモンもあるだろうから版権的に調べるのはすげー手間だと思うケド。 覚えておけ わたしを買っても第二、第三のパックマンがリリースされるだろう…
パックマンゲーはセガの「オパオパ」が最初でした パックマンミュージアム+なんだが
よく見ると壁紙のインストカードが完全英語だったり
アケゲーのプレイには集めたコインが必要と言ってたり
本当にそうなら萎え萎え仕様なんじゃないかと怖いんだが…
https://youtu.be/XryidBz6eZE ところで、なんでナムコットコレクションにガンプの謎とか入ってへんのや?
外人に「謎」とか漢字見せられてもわからんのになんで外人向けだけに出してるんや? バンナムお得意のおま国や
ナムコットコレクションって銘を打ってるswitch版でコレやるって
企画者はキチガイ以外あらへんで いや、ガンプの謎自体がそこまで大したタイトルじゃないと言うかどっちかと言うとクソゲーの部類だし
人気タイトルを選抜するなら当然省かれて然るべきゲームだと思うが 第4段を用意しなかったのはまさに謎
ガンプドラバス2ディグダグ2マピランドラスレ4あんのにな ナムコットコレクションの棚狭すぎだろ。ソフトとフィギュアを8個までしか飾れないとか意味ワカンネ アンロック式で最初から数が決まってたものだから
よほど大好評でなきゃ第4弾以降がないのは分かってた事だけど
日本で人気あったタイトルなのに海外版にしか収録されないものがあるのは謎だったな >>669
それよく言う人いるけど俺も>>670と同意見 アンロックだったら尚更、丸ごと更新させりゃあいいのにな
大した容量じゃないんだし >>670
これに同意
最初から第3弾までアンロックだったし続編を匂わせるだけ匂わせて終わる予定よ 今週のアケアカ、ピストル大名の冒険
アンチ大喜びですねw ピストル大名ってナムコなのか
あれ面白い?スクショ見るとネタ臭がすごいけど 女神転生のミノタウロス、めちゃくちゃ強化されてないか?
魔法が全然効かなくなってるんだが ttps://pacmusplus.pacman.com/
発売日決定
PlayStation4版/Nintendo Switch版:2022年5月26日(木)発売予定
Xbox One版/Windows PC版 :2022年5月27日(金)発売予定
STEAM版:2022年5月28日(土)発売予定 パックマンミュージアムは「集めたコインでアーケードゲームが遊べる」ってのが
すごい気になるんだが
アーケード移植のタイトルはコインで制限がかかってて、コイン無しだと
非アーケードタイトル(パックマン256とか)しか遊べないってことかなあ
コインは内装にも使うみたいだし、コインだけ売る気だろこれ >>682
たぶんだけどコイン集めてアケゲー筐体を購入すると
そのゲームが遊べる用になるんじゃないかと思ってる
(1度設置したら遊ぶのはフリープレイ) そういやこの手のコレクションでミズパックマン入ってないの珍しくない?
一時期過剰にミズパックマン推してた気がするけどやめたのか
元は部外者が勝手に作ったのをmidwayに持ち込んだんだっけ どうせなら移植も全部入れてくんないかな
膨大な数になるけど Steam無視しまくってるくせに
嫌がらせのようにパックマンだけ出し続けるのなんなの >>685
Arcade Game Seriesでもミズパックマンだけセット売りから外されてたし
他ナムコゲームと別扱いされてるのは間違いない ハローパックマン、ナムコミュージアム、ナムコヒストリー、
Revenge of Arcade、Return of Arcade Anniversary Editionの頃は
なんでもかんでもミズパックマン入っててうざかったな
デッドコピー紛いのもん入れんな、と思ってた 持ってる人は買わなくていい回だけど、まあ持ってない人もいるので… うちの地元じゃパックギャルって名前だったんだが ミズパックマンのことだろうか ニンテンドーオンラインにディグダグ2とパックランドきたな ここにきてオンラインにナムコタイトルとは
どういう風の吹き回しだ それはそうとパックランドじゃなくてマッピーランドじゃねーか ドラゴンスレイヤー4も来ていいよ。ナムコレのは海外版だし 他機種ならともかくSwitchユーザーは海外eShop使う必要があるから
普通に国内向けに出した方が有り難いとは思うけど やっぱり初手のDLCやらかしで追加企画が凍結したんだろうな… 普通にペイライン超えなかっただけでしょ
アケアカなら開発費はかけずに権料だけ手に入る
あと企画者ができれば自社でやりたいとこだわってたから ポスターをA4サイズに縮小したクリアファイルがほしい。 4月28日は妖怪道中記
がりがりコンテしてクリアしよう 6/2のアケアカでドルアーガの塔来るけど、ミュージアム持ってるおまいら買う?
俺はとりあえず買う 本編以外に何が違うんだろうかね?
そこが楽しみでもあるな 宝箱の出し方やギミックが違う何とかドルアーガってやつが1000個くらい入ってて欲しい
毎月1つずつアンロックされて行く方式でも構わない PS1のナムコミュージアムのドルアーガには裏と闇があった >>715
そんな物あるわけねぇーだろ
宝の出し方が1000通りって本物の馬鹿だろwwww アケアカだから純粋にアーケード版を出すだけだろ
アーケード版に裏・闇とか関係ないし、
そんな余計なものなど付けないだろうさ 宝の出し方はアケ版そのままで一向に構わないが
体力とかの隠しパラメータ表示は出来たら欲しい >>715
希望、願望を言うのは勝手だが
裏や闇みたいなのを1000個欲しいとか、
月イチで宝箱の出し方を変えてほしいとか、
そんなの誰も欲しがらないしw
需要が無いから発売される訳もないしw 宝の出し方1万個も考えるのは
開発側にとっては地獄だな(失笑)
ありえね~ 不思議のドルアーガだな、プレイするたびに宝箱の出し方が変わる
やりたくないな 短期間で頻繁にコロコロ宝の出し方を変えまくって
一体何が面白いんだか? 変えるんじゃない、増えるんだよ
新しい何とかドルアーガってのがな
表クリアしたら裏が、裏クリアしたら闇が、
闇クリアしたらシン・ドルアーガが、みたいにな
そういうのを期待してるだけだ
ネットのある今の時代、新しいの出ても皆で情報共有して攻略すれば
1か月くらいでクリアされるだろうから、
毎月新しいドルアーガがアンロックされればずっと遊べるよなってだけだ
そんなドルアーガばっかやってられんわって奴はやらなきゃいいだけのこと 思いつきで言ってるだけで本当はどうでもいいのが明らか 宝の出し方1000通りまで増やしても
全然面白くなさそうw ゲームアーカイブスの裏ドルアーガで
CDドライブの蓋を開閉するという宝箱の出し方に対応する為だけに
同じCDイメージを2枚収録してたのはマヌケだった
無論ダウンロード容量も通常の2倍 蓋の開け閉めをするという動作は想定してないから
ディスク1をディスク2に入れ替えるという手法で同様の動作を実現している(同じディスクイメージだが) >>729
それいつ発売される予定なの?
2年後?5年後? 6/2のアケアカで出るのがそういうやつだったらいいなって話 欲しがっているのが一人しかいない物なんて
発売されるわけがないっての パックマンミュージアム+が予約はじまってるけど
スクショ見ると「ダメな海外移植」感があるな・・・
ゲーセン再現みたいなのにこだわってるのは
ゲーム選択とかがめんどくさくて本末転倒になる印象 パックマンのやつは色々不明な要素が多いのが不安だな
安いから予約済みだけどさ 知らんけどパックマンミュージアムの令和版みたいなもんじゃないのか アーケードアーカイブス ドルアーガの塔(6/2配信) 売れてるのかよくわからないけどこれやろな
いつの間にか第9弾まで出てた
ケムコRPGセレクション
https://www.kemco.jp/game/rpg_selection_09/ja/ パックマンミュージアム+、思ってたよりはまともだった(もっと酷いと思ってた)
パックマンだと進行方向の反転が間に合わなかったりするので遅延はあるみたい
左右に曲がる場合は先行入力が基本なのでそこまで問題にはならないと思う
あとパックマンアレンジメントCSで遭遇した現象
コンティニューするとその後のスコアだけがミッション達成の判定になるみたい
うっかりボタン連打して間違えてコンティニューしちゃったので0点で捨てゲーしたら
コンティニュー前のスコアがなかったことになってた orz
試してないけど他のゲームもあやしいかも パックマンミュージアム+、ネット量販店でDL版の取り扱いもあるんだな
eShopより少し安く買える パックマンはSwitchナムミュのゴッチITLと似た感じで
エミュはゴッチ、GUIとコンバート移植系はナウプロか >>749
スタッフクレジットでプログラマーにゴッチの人が社名つきで載ってる
どの部分を担当したのかまでは不明
あとクレジット最後まで見たらジュークボックスの曲がひとつ解放された
(途中でやめると解放されない) >>751
ありがとう、相変わらずゴッチは分かりづらいねw ゴッチも今回のパックマンでもう他と大差無いレベルだなって感じた
むしろアケアカより酷い部分も多いから残念だった ゴッチ元々PS3時代でもやらかしあった
前からよそとたいして変わらないよ XBOX360のゴッチ製ナムコミューアジアムのドルアーガが一番酷いだろうな パックマニアがぼけぼけなんだよな 他のもCRTモードがCRTモードじゃなくてブラウン管TVのコンポジット出力だろ!ってくらいわざとにじみを入れてる パックマンミュージアム+のパックインタイムでいきなり面セレクト使って50面クリアしたら
そのあと最初からやっても○面クリア系のミッションが達成にならないわ
ミッション情報でクリアした面数が1から増えない
ご注意あれ
ジュークボックスで10面クリアが条件の曲も解放されてないんだけど
達成状況が50/10とか目標過達になってたw >>759
公式グッズ詐称乙
ナムコ製ではない同人グッズじゃん 左が十字キーで右が〇×△□(ABXY)限定だと泣く。 メニューボタンを右の4つボタンの1つに設定してるの頭悪すぎだろ
普通セレクトとかスタートボタンにあたる部分にしないか?
パックマンはほとんどのゲームレバーしか使わないからいいんだけどパックインタイムだけ操作なんだっけ?ってボタン適当に押すとメニューが出てきていらっっとする
マルチで入ってるゲーム筐体のゲーム選択もRLじゃなくて ZR ZLとか普通トリガーボタンにsの機能入れないだろ
どこの会社はつくったんだよこれ そういうのは各社どころか同じ会社でも全部バラバラで「普通」がないイメージ アケアカにIP解放ってことは、レトロゲームをしばらくは(永遠に?)ナムコ自身から販売する気はないってことだろうからなぁ。
ナムコットの方はまだ悪いニュースを聞かないから次弾に期待することが出来ない事も無い(ぉ >>771
関係ないよ
並行してパックマンミュージアム+出したろ 単価を吊り上げて出すときは自社販売
ただのレトロゲーを出すときは他社に丸投げ まあリスク管理出来てるならいいんじゃない
どれくらい儲かってるのかわからんけど パックマンミュージアム+は縦画面に変更できなかったから結局アケアカ版も買った ナムコレとナムコミュージアムって絶妙に被ってないのか
いやはや コナミックコレクションって出ないの?
FCの詰め合わせ 誤植でサイトロン盤のサントラタイトルのナムコがナコムになってなってたのがあったな。
多分制作スタッフの中にナゴムレコード好きなのがいたんだろうな。 キングオブキングス、タイトル放置で自動でCOM VS COMが始まって
一旦タイトルに戻ってもさらに流してると戦況継続するから
スクリーンセーバー的に流しておくには丁度よかった こっちのナムコットのバベルの塔も元々タイトル画面違ってたけど
アプデでさらに変わってたんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています