【Clover Studio】大神〜九拾八〜
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【大神】
ジャンル:ネイチャーアドベンチャー
PS2通常版:2006年 4月20日
BEST版:2006年12月14日
Wii通常版:2009年10月15日
BEST版:2010年 9月 9日
【大神 絶景版】
PS3版:2012年11月1日
PS4版/XBOX ONE版(ダウンロード版のみ): 2017年12月21日
Steam版:2017年12月13日
Nintendo Switch版:2018年8月9日
(※上記大神のHDリマスター版)
【大神伝〜小さき太陽〜】
ジャンル:アクション・アドベンチャー
発売日:2010年9月30日
プラットホーム:DS
※大神・大神伝のネタバレあり。クリア前の人は注意。閲覧は自己責任でお願いします。
大神ポータルサイト
http://www.capcom.co.jp/o-kami/
大神@wiki
http://www11.atwiki.jp/yorozu/
前スレ
【Clover Studio】大神〜九拾七〜
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554529605/
次スレは>>970が立てて下さい、無理な場合はレス番指定する事 >>1おつです!
確かに縁起いいね
大神伝スレ昔はあったよ
今は知らないけど 宝塚のVS手塚治虫展、展示が更新されて大神あるみたいだな
時間あればもう一回行こうかな VS手塚治虫展とはどんなの?
手塚作風にアレンジされたアマテラスの書き下ろしでもあるのか?
行ってみたいけど関西はちと遠いな 友人が先日はじめて大神買って進めてる
進捗などをツイに上げてるんだが初プレイ時のワクワクを自分も思い出せて楽しい
新作がないのは寂しいけど発売から時間が経った今でも新規プレイヤーが増えるのは嬉しいな 20年越しのリメイクとか新作も昨今はあるし2025年ぐらいに日本全土に行ける大神が出たりする可能性も無くはないぞ 自分に金が100億ほどあればプラチナとカプコンから著作権買い取って
完全オープンワールド大神を作らせるんだが 今年15周年だからなにかあってもおかしくないけど、おもらし情報ではなにもなかったから期待してはいけない >>10
>>11
今日行ってきた。
大神の展示は原画が一枚のみで、アマの決めポーズの後ろに筆神が控えているもの。(撮影禁止)
大神だけ目当てで遠方から来るものでは無いね。
カプコン好きなら、様々な原画やゲームの企画書の展示でで楽しめると思うし、手塚治虫記念館も素晴らしいよ。 あんこく寺の石畳が石設定じゃなくなってて石に穴掘れちゃうバグ見つけた
10年やってて初めて見つけたからちょっと嬉しくなった なんも考えずに懐古でSwitch版買ったけど携帯モードって筆しらべを指で直接画面にかけたのか…
ハイスピード筆しらべがすげー快適過ぎて無礼講したわ >>14
いいねそれw
本編の後日談で再びナカツクニに降り立ったという設定で
それこそアマ公になって走り抜けるなり幸をばらまくなりしてみたい 宝くじ当てたら札束で顔ひっぱたくようにして大神の続編作ってもらおうと20年前から考えてる
同じように考えてる人一杯いるからいつでもクラウドファンディングしても良いのよ 心意気は素敵だけど宝くじの数億程度でほっぺた引っ叩けるのだろうか?w
いくらくらいかかるのかなー 幻想水滸伝はクラウドファンディングで生き返りそうなんだけどね
神谷氏がベヨネッタ作ってるうちは無理か クラウドファンディングの話ならザ・ワンダフル101でいいんじゃね
大神でやったらマジでお布施感覚でえらいことなりそうなのにな ねんどろいど白野威か
アマテラスよりそれっぽいかな
>>30
“正統なる”続編を皆待ち望んでるよ
伝?知らない子ですね? グッズは毎年のように出てるのでそろそろ本編の続編の方を… 唯我独尊着けて2週目やってるけど長くてダルい
スキップしまくって1時間で龍神の体内と鬼ヶ島をクリアしたけどなんか疲れたわ
カムイダルいわぁ ラスボス前に完全データを記録して終わりたいんだよね
1周目でそれが出来るならいいけど2周目じゃないと唯我独尊、アマ公のビジュアル変化が取れないっていうのと宝の帝限定の妖怪に出会わなかったから妖怪図鑑も未完の状態だから気になっちゃってね
さすがに持ち金MAXとかはしないけど普通のRPGでいうレベルMAX、最強武器、サブクエコンプ、裏ボス撃破してラスボス前のセーブ場所でセーブしてそのゲームを卒業するのがマイルールなので
ゼルダにも言えるけどカラクリ解ってると2周目のダンジョンがダルいし大神に至っては全体のストーリーが長いからダルさを助長する
まぁでも後はカムイだけだから頑張るわ >>33
スリの手袋の仕様的に使えば使うほど強くなる=アマ公が戦わなくてもよくなるとか?
でもそうだったら使用回数だけリセットすればいい気もするから違うかな あーそっか
確かに強化された一寸って神州平原程度の敵ならワンパンで倒せるからテキストとの齟齬が生じてしまうから没収対象になってんのか >>42
もちろん骨董品も釣りもコンプ済みよ
釣りってミニゲームの定番だけど大神の
釣りは楽しかった 懐かしいな1番気合い入れて遊んだのが釣りかもしれんw 釣りは大神ならではのシステムを上手く
利用してて良いね よし!イリワク神殿クリア!
あとは全動物100%にしたら大神卒業!
双魔神戦で真クトネシリカ装備のオキクルミとの熱い共闘だったのに開始早々大破魔札連発で終了して草 明日のNintendoDirectで大神の新作とかこないかな〜
スマブラ参戦でもうれしい ベヨネッタが先だろうから新作は当分ないんだろうな…でも15周年だし…… 動物100%になったので本日をもって大神終了
大神伝のリメイクでも来たらまた来るわ
みんな達者でな Switchで初めてプレイした者だけど、すごく良い作品だね!
登場人物のセリフも絵も音楽もすばらしいし
動物たちの愛らしさに見とれちゃった 久しぶりにファミコン風大神見たくて公式見に行ったけど昔のホームページなくなってる? PS2版のHP無くなってるね
自分もHPのオープニング集?やらトレーラーやら見たくてたまに覗いてたけど… 折角八犬士を揃えて赤カブトを倒すまで元ネタに似せてるなら
せめて登場犬に秋田犬を入れてほしかった Steam版買ってみて60fps化mod入れてみたけど
これは動作不可能ってことかな? 大神伝色々思う所もあるけど、なんだかんだで苦労とお別れするシーンでチビテラスが苦労の涙を舐めて吠える所が泣ける そもそも犬が泣くってのが受け付けなくてな
アマテラスは辛くても泣かない(泣けない)所がいいのに PS3版買ったんだけど
PS2版と変わんねーじゃん
相変わらず糞長いOP飛ばせないし
ひでー商法だな このゲームに関しては高画質にする恩恵があまり無いからな >>62
せめて買う前に説明ぐらい見ようぜ
リメイクじゃなくてリマスターなんだから変わらないのは当たり前 PS3と4で言うならわかるがさすがに2と3は違うだろ このゲームのオロチって、割と序盤で倒されてたり、敵としてあんまり強くなかったり、何度も倒されたりと散々な目にあってるけど、ストーリー・設定的にはめっちゃ強いっぽい? そらオロチから立ち上った悪鬼がキュウビエキビョウ双魔神になったわけだから
オロチはそれを合計したパワーってことになるんじゃないか 常闇ノ皇>>(越えられない壁)オロチ>双魔神>キュウビ>エキビョウ>(越えられない壁)>女郎蜘蛛
オロチが割と序盤で倒されたのは眠りから覚めて本調子じゃなかったから 設定的にはイザナギやスサノオがいないと倒せないし、そもそも酒さえ飲まなきゃ無敵なんだから常闇の皇と同格なんじゃないかな
真オロチはもっと強く、寝ぼけてるやつとかが本気で襲ってきて欲しかったわ ヤマト内でのオロチは要らんかったわ
酒がキーなのに何でヤマトの中に予め酒が用意されてんだよってゲンナリしたわ モンハンライズは大神とコラボしないとおかしいくらい和風だな 今更だけどアマテラスの作中最後でもでたご尊顔の絵、買えばよかった
気長に待つから再販とかしてくれんのかなぁ 最近またPS3の絶景版やり直してるけど何回やっても泣く
PS2と3買って大神伝も買ってSwitch版も買った
グッズもいろいろ買った
今後も新しく出たら買うと思う
とことんカプコンにお布施してるからいい加減そのお布施でオリジナルスタッフ集めて続編作ってほしい
高天原とか月とかアマ公と一緒に走りたいよ すっかりわすれてたけど妖怪の配信されたんか
コラボならUTで 公式のは高すぎw プラチナの新作か
なんか昔見たことあるなと思ったら海外向けで出してたのね
万が一プラチナで続編作ったらこのグラになるのかな
やっぱりディフォルメキャラのほうがいいな トロフィー100%にしたゲームってこれくらいしか無い!
それくらい丁寧にやりたいって思ったゲームだった 大神に限らずリマスター版のトロフィーって結構ヌルいからな
え?そんなんでトロフィーくれるの?っていうのばかりで
個人的に〇〇をノーダメージで倒すとかレースや穴掘りを〇〇分以内でクリアするとか、そういったダルいトロフィーが無くて良かった POP UP PARADEいいね
飾るのにジオラマとか作りたくなる感じだな 願わくばアマテラス関連以外に例えばキュウビ辺りのねんどろいども出してほしい
アマテラスVSキュウビという自然界とは逆の関係の絶望的なまでの体格差を再現してほしい そういやアマ公以外のグッズって見かけないな
いっそ十三支のフィギュア作ればいいのに 白野威のねんどろいどアマ公と並べるの楽しみにしてるけどPOP UP PARADEも並べたいな
そのうち出るかな
筆神たち出たら揃えちゃうけど飾る場所に困る嬉しい悩み
常闇もフィギュアにしたら面白そうだけどな これってロード中のミニゲームはキーボードじゃできないの? >>90
キーボードでもEnterでいける
ただしオプションでミニゲームを有効にしないといけない 月風魔伝の新作が純和風でグラも大神を進化させたみたいで面白そうだな 初大神を楽しんでるけど、はぐれ珠21と思わしき泡ブクブクがどうしても取れん
水郷に化けるか草生えて狐が集まって狐だけ一閃にしかならない
水の隙間から箱が見えてるのがまたムカつく >>94
青い煙みたいなのがでていると水郷に
緑だと草木になってしまうので
煙が出ない地面から引き始めるといいと思います >>94
あそこ宝箱も目視しづらいからやりにくいよね
>>95の言う煙の出ない地面か、あとは視点動かしてアマ公を起点にしてもいいかも
宝箱をしっかり通るように線をひくのと
短くてもいいから真っ直ぐ真横に引くのがコツかなぁ
がんばれ ありがとう知らなかった
横の石灯籠は青モヤモヤでも緑モヤモヤでも簡単に一閃になるのに水の中だけうまく行かないのは圧倒的にセンスが無いのか…
狐惨殺?しすぎて心苦しいけど色々やってみます >>97
人間や動物はびっくりするだけで
怪我とかしないから
失敗して狐切ったとしても
諦めずにがんばって下さい 凄いなお前ら
はぐれ珠コンプしたけど21の場所とか言われても全然思い出せん >>99
さすがに番号だけで場所までは…
番号が若くて狐がいる水場と言われたから分かる程度です そこは最初ノーヒントだったらしいけどスタッフが分からないって言うから泡ポコポコを追加したって神谷Dが呟いてた 15周年おめでとうございます
大神に出会えて幸せ! 今でも自分史上最高のゲームだ
15周年おめでとう! 『大神』発売15周年。独特なタッチの美しいグラフィックは時が経っても色褪せない【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/b97552ee32dd4d8c5df1a8430ea7578cef780f12
ギネス認定と言ってもジャンルが限定的な気がするのはご愛敬として
15年経っても記事にしてくれるほど話題になるのは嬉しいよね ちなみに個人的には大神に於いては4月20日という日には思い入れは無いかな
というのも初めて存在を知ったのは4年後くらいでしかもラスボスの曲がきっかけといういきなりネタバレで
その後元ネタ知らないのに無謀にも同人に手を出し始めて
本格的に調べだして購入にこぎ着けたのは10周年に近い頃だったな
どうしてそこまで長引いたかというと(初めて知った)当時の懐事情が悪くて(というか働いてすらなかった)
深入りしたらハマる事をぱっと見で察したから敢えて無視して、その後紆余曲折を経て資金が貯まり買えた次第でして
やっぱり皆さんは15年前の発売当初から目視だけで手応えを感じたとかですか? CMで見て面白そうだなと
フィールドを走ってるだけで楽しいゲームはなかなかない 自分は発売から何ヶ月か後に購入した
当時2ちゃんでゲーム音楽垂れ流しが流行ってて、大神の曲を聴いてものすごく惹かれてゲームもやってみたい!と思ったのがきっかけ 感動的な最終決戦でウンコや小便をしたくないから、あえて無礼&無礼講は取得しなかった
トロフィー用に一旦は取得したけどセーブはしてない テレビCM観て購入決めたわ
それから公式サイト見てワクワクしながら待機
既にこのスレもあったけどあまり見ないようにしてたな steamで始めたけどグラフィックが二重写しみたいなブレた感じになる
これがデフォ?何か設定いじれば観やすくなる? 水墨画風の表現だと思う
その辺合う合わないはあるかも 半額を機に買ってみようかと思うんですが面白いですか? そうかー、ありがとう
カメラとブレでチュートリアル面で酔って辞めてるんだけど治らないのは厳しいな
犬の表情とモーションがめっちゃ良い出来なのに惜しいわ あんまり酔うって話聞かないけどな
カメラは確かに悪いけど 一回PVとかプレイ動画見てみたら
自分の環境がおかしいのかどうか分かる
やらないのはもったいないゲームだと思うよ >>118
最後までやって面白くないって意見は見たことない
絶対損しないのは保証するよ 15周年だったんだ。もうそんなに経ってたのか
発売わくわくしながら体験版プレイしてたの思い出すな めっちゃ酔いまくって酔い止め飲みながら根性でクリアしてる……何度も何ハードも……
しかしそれをする価値がある!! そこまで・・壮絶すぎる・・w
でもツシマはもっと酔うって家族が言ってるわ PS2は酔わなかったけどPS3は酔ったな
PS3の方が大きいテレビでやってたけど関係あるのかな 切り絵風イラストがツボでやってみたいんだけど
アクションめっちゃ苦手でもイケる?
テーブルモードか携帯でやろうと思ってます ぶっちゃけこのゲームはリマスターの恩恵があまり無かったな
作風的にオリジナル版の若干ボケた感じも味がある
DSの大神伝レベルだとさすがに厳しいけど タッチ操作やジャイロ操作は慣れると元には戻れないからそれだけでもリマスターした意味はある >>129
メインストーリーのアクションは簡単
苦手でもクリアできると思う
ただ一部のサブイベントは割と鬼畜
でも全クリ目指さなきゃ余裕だと思う アクション苦手だと結構厳しいところあるよ
ただアクションゲーム普段やらない自分でも死ぬことはなかったから時間かけてやればなんとかなる 序盤は過剰なまでに親切だけどそこでしっかり理解してないと結構辛いかもね 自分も基本ボタン連打だけどなんとかなったな
でももう数珠ないとプレイする気にならない
上の方にあったプラチナのarcadeの新作気になって調べてたんだけどキュウビとか輪系の妖怪いて嬉しくなった
でも顔怖い
上でもあったけどこのグラで大神続編でたらちょっと嫌だなと思ってしまった
これはこれでやりたいけど どこで大神買う気になったか思い出したらニコニコの幻想入り見たあとにたまたまベスト版売ってたから買ったんだった
いや懐かしい 1周目は戦闘ヌルいクセに雑魚の『無駄』とかいう謎の無敵時間が多くてイライラした
2周目は唯我独尊の勾玉マシンガンで快適だったけど セールだったから買ったけどめちゃくちゃおもろいねこれ 所々に入る人物紹介が地味に好き
味見とか鬼ヶ島の札とかにも入るのも良い 今買ってそのままグッスマの予約までいっちゃいそうで躊躇してる
セールと期限一緒なんだよな クリアした勢いのままポッパレ予約してしまった
筆神のトレーディングフィギュアとか需要ありそうだから作ってくれないかな
あとオキクルミの狼形態 自分もセールで買ってめちゃ気に入った。
和風RPGをずっと求めててかなり理想にぴったり。
ゲーム下手くそだから筆使う時は時が止まってくれるのありがたい 戦闘がヌルいから筆ワザ使う時に時が止まらないハードモードとかあってほしかった 凄い好きなゲームだったしSALEで安かったから買ってプレイしてるんだけどヨシペタイ奥地の壁足がどうやっても歩けん!!
PS2時代にプレイしてた自分は一体どうやってたんだ… >>147
ジャンプのボタンを早く連打しちゃうと張り付かない気がする 過去のイーカプグッズ再販とかして欲しい
家が水没してグッズが破損してたけど残してたら家族に捨てられてたわ(´;ω;`)
これがあの有名なコピペの鉄道グッズを妻に捨てられた夫の荷物が
バッグひとつに収まる服くらいになった時の心境か 弁慶が釣り?って思ったけど狙ってるのが刀じゃなくて太刀魚という所にセンスを感じた switchで初めてやったけど弄ってないのに
視点が急にアップになったりするのちょっときつい
確かに酔うわこれ
あとめちゃくちゃアクション下手なのでサブゲーム?イベント?
全然こなせんw サブイベはアクション得意でも苦戦するから何回もチャレンジだ
ストーリー進めるのに必須のゲームはそう難しいのないはず 無意味に平原疾走したり割りまくったりしているが楽しいなこれ
ただの犬状態w 白飯美味そうに食ってる名無しの男が好きだけど、ただのモブなのが残念 質問です
月見櫓の上で月光を使おうと思っても上手く行きません
下に降りると出来るのですが、何かコツはありますか? 登ったらそのままじゃなくて空に視点を動かしてから月光 ありがとうございます
今までLボタンでカメラの視点を変えていたのですが
右スティックでやってみた所、かなり上まで見れて無事に月光が使えました
今まで上空の桃コノハナを探す時など、周囲を見るのに非常に苦労していたのですが
次からは楽できそうです 大神のBGMの中で太陽は昇るが一番好きなんだけど
生演奏だとどれも大人しめでオリジナル並みに賑やかに弾いてるものを見たことないが
やっぱりあそこまでいくとコンピューター上でしか表現できなくなるものなのかな? 毎日ちまちまやってたけど十六夜の祠は時間かかりそうで
しかも外に出られないから休日で時間取れるまで暇だ このコラボカフェって予約とかした方がいいのかしら
グッズも考えると早めがいい…? 投げ技みたいなカウンターってどの鏡でも裏に装備したらできるんですか?沖津鏡を買おうか迷っています >>164
クサナギ村かな?
確かに一番金欠な時期かもしれない
神器は最優先で買ったほうがいいよ
消費アイテムなんか買う必要ないぐらい宝箱で手に入るし イッスンは好きだけど言動はセクハラ親父なんで好きになる前に離脱するプレイヤーもいるだろうなと思う
怪しいとはいえヒミコ姐を貶しておきながら美女と知って態度変わるのはお前さあ…って思ったし 俺も友達に「超名作だから!」って言って貸したけどイッスンがヒントどころか答えを言って謎解きがつまらないという事で返された 通称のままでよかったようだ
通常が左に向けたら左だと思っていた タッチ操作じゃなかったら絶対無理だわ
コントローラだとミスする そういうものだと思ってやってたからなんとも…
Switch無いから便利さもわからないしw 画点って何ですか
あと神格?ってのはバトル中に上がったり下がったりするものなの?
全然わからんまま結構進んでしまってる >>178
さては説明書読まないタイプだな?
画点は該当装備を表神器にして敵にめっちゃ点を打つと攻撃できる
実用性はさほどない
神格はバリア
ついてると敵の攻撃を防げる
敵を殴り続けると赤色の一重バリアから緑の三重バリアに回復していく
毒沼とか奈落に落ちたりするとデスペナで罰天となり敵から貰うダメージが増える
天道絵巻物に全部書いてあるよ あれ説明書がわりだったのか
あのページ全部開いてもいないや Switchだがカメラと筆しらべの判定がたまにシビアなのが個人的にちょっと難ありだが面白いなこれ 途中からいきなり難しく強くなる
あと本編に必要なサブゲームキッツイ
そして2段ジャンプ下手すぎてしんどい 距離感覚が苦手で、クモのお皿?に乗り移りながら移動する所
何回もやり直してこ苦戦したなあ ほんとそう!カイポクを最後まで残したのは後悔した!
あれって無になったらクリアできるよねw アイマスクだいぶ欲しいわ
しかし池袋かあ…オンラインショップの方に入れてくれればいいのに 宇宙船ヤマトが邪悪のつまった箱舟だったのはなんかちょっと悲しかったなあ 前半の大ボスヤマタノオロチと3回も戦わされる展開は萎えた ヤマタノオロチも女郎蜘蛛も作業感の強いボスだから尚更ね
妖怪とかマップとか諸々はPS2で容量足りなくて使いまわしたって話だけど
ほんと今の時代のハードだったらどんなゲームになってたんだろうね
完全版だしてほしいよ 大神の場合は容量というより開発時間の問題だったんじゃないか?
花咲谷と水龍の体内が反転しただけのマップだと知ってめっちゃ驚いた 月のシナリオが削られたのが容量ではなくスケジュールの都合だと知った時も驚いた 作画二人作曲四人だっけ
これだけでも金かかってるのわかるから延期なんてとんでもなかったんだろな ミニゲームのボタン連打するやつ一回も成功しないんだがあれは何回押せばいいんだ 二種類?あって足跡がただただ増えていくやつなんだがあれもタイミングあったのか あれはタイミングの方が効率いい
連打引いたら諦めてる
てかどうせ妖怪牙余るし真面目にやらなくてもいいんじゃね 連打はかなり必死にやらないと取れなかった気がするw 結構連打してつもりだったんだが足りなかったか
まだ水龍様のお腹の中ぐらいなんだが全然足りないわ余ってるのが羨ましい >>205
一回負けるごとにお札が一秒ずつ遅くなってくので
回数やれば必ず勝てるよ 牙はロード画面よりザコ敵が断末魔あげてるときに筆業して稼いだほうが早いよ 連打はPS2のときはけっこう余裕あったけどSwitchになってからは全然無理になった >>207
マジか、、、自分が上達したから勝ったと思ってた >>207
そうなの?ド下手クソなので疲れて途中でやめたらまた1からになってやる気なくした。ゲートみたいなやつがセーブだと思ってたよ…また元気な時にチャレンジするわ ゲンナイの歯車がどこかわからなくて泣く泣く攻略サイト見たんだけども
何かヒント出てた? >>214
敵に当たればすぐ爆発するから
落ちる辺りに輝玉描くか
多少ズレた所に描いたとしても
上手いこと転がすか >>213
氷の隠し筆技も含めて筆技第二段階はクリアするのに必須じゃないから
ヒントも少ないし意地悪めではある >>214
地蔵出る頃までストーリー進めたなら
信州平原で黒天邪鬼狩りまくるといいよ
わざわざ輝玉当てるの大変だし 筆技中もカメラ動かせるから上から見下ろすアングルにして敵に重なるように輝玉描けば百発百中 switchだと画面ポーズしなくても直接タッチで筆技出るよね 竜宮ではぐれ玉取り忘れちゃったんだけど
鬼ヶ島の後で戻れる? 死んだらここからスタート出来ますよってヤツじゃないの?
死んだ事ないから知らんけど
てかこのゲームで死んだ事あるヤツいるのか? なるほど
一回青いヤドカリみたいなのに水を出されてどうにもできなくて死んだことあるわ >>224
ゲームオーバーの画面ってどんな感じなの? >>221
はぐれ珠他貴重品アイテムは戻れない所には存在しない
一部の図鑑埋めだけ戻れない所にある奴があるけど >>225
うろ覚えだが暗転したあとロードするかコンティニューするかっていう感じだったと思う アクションゲーム苦手な私でも優しかったという感想が多くて
地味に凹む
まじかい多分一回死んだ気がする むしろ苦手な人でも一回しか死なないならやさしいゲームと言える
ベヨネッタなんて多少ゲーム慣れしててもクリアまでに10回は死ぬ 大神のグッズといえば確か昔ソフトの同梱で花札があったと思ったが
件のカフェであれを単独で販売してほしい 旧公式で配布してた年賀状や壁紙、レトロ調べ関連再掲載してほしい…発売当時に応募すると貰えたポスターも再販してほしい… 100年前は終わったらいけないのか・・・
武器買い逃したわ >>234
武器は取り逃しても買える
100年前で取り逃す可能性があるのは犬に餌やれないぐらい >>235
はにわ系の敵のどれかも
100年前しか出なかったと思う 取り逃がし系で言えば宝の帝の家にいる何とか輪入道もそうだな
アイツのせいで1周目は妖怪図鑑コンプ出来なかった >>237
埴輪大凧は取り逃してもヤマトで出るよ
ヤマトと100年前しか出てこないけど ただ帝の家にいる烈火雲外鏡(だっけ?)は出てこないからそれは倒さないとコンプできない >>239
それは知りませんでした
ありがとうございます 100年前のイッシャクが現代に来てイッスンに出会ってるけど
ちゃんとわかってて育ててたのかな 15年前のゲームだからなぁ
ネタバレ嫌ならネット見ないほうがいいよ 幽門扉へ行く時の壁足の横バージョンがどうしても行けません。コツがあったら教えて下さい>< 鬼ヶ島が一大アトラクション島と聞いて怖くて先に進めない
え、無理じゃんこんなの >>247
猫鳴の塔突破したならそんなに大変じゃないと思うけどな
途中に休憩所ポイントがあるから
貼り付くのは1回ぐらいでいいはず
あとは何度もやって慣れるしか >>248
>>207
あと怖いか怖くないかで言ったら難破船とかよりは全然怖くないから >>247
カメラを正面にしたほうがやりやすかった
でもすぐ補正されちゃうんだよな >>249
上に行くのはできるけど横に行けないのです
その休憩地点にさえ辿り着けない >>252
やっぱりカメラを毎回正面にしつつ行くのがいいんですかね。 >>254
あとはピョンピョンいかずに数秒おいてから飛び移るようにしたほうが成功率高かった
まあ色々やって合うやつを見つけてみたら エキビョウカッコよくて好きなのに弱いのがたまにキズ やっとクリアした本当面白かった
あの終わり方だと2も作れそうだけどなあイッスンと再開するストーリーとか ヨシペタイの壁足考えた奴マジサイテー
渡りきった後に反対側がはぐれ珠だった時の絶望感 伝、操作性の悪さとかなら許容できそうだけどストーリーの方はどうなんだろう 一閃で子供を斬り殺すアマ公(チビ公)がみたいならどうぞ まあ白いので仕方ないがアイマスクは意味を成してない
しかし散財してしまった 歌舞伎のボスくらいまでは面白かった気がするな
あと曲は良かった
サントラは買う価値あるぞ 個人的には楽しめた
ただいきなり現れた主人公のチビテラスが何者なのか最後まで説明が無いのが不満だったけど ウシワカがクソ野郎になった所と
100年前シラヌイがよわよわ雑魚になったところと
ラストのチビ公が子供殺しておしまい!
以外はまあ許せる
でもその3点で原作の感動は全部台無しだよなぁ チビテラスの存在だけは知っててswitch版やったらオキクルミ登場でこいつが父親かと思ったら別にそんなことはなかった
月編なくて消化不良なんだけどここの評判見るに大神伝は微妙そうだな… Dが違うんだっけ
逆転裁判もそうだがこの作品にはこの人ありみたいな作品の続編は難しいな Dも違うし絵師も違う
同じなのは曲のスタッフだけだったはず 大神の次の作品のゴットハンドは違う意味で伝説になったな
クリア出来なかったけど好きな作品 筆神の設定変えたのと俺の干支リストラしたのはゆるさないよ 筆神がいくつか消されて
追加筆神がペンギンとクジラってところで色々諦めた
十二支モチーフなのをなんにも分かってない とはいえ問題点の大部分が前作を台無しにしたストーリーなので
大神やってなきゃ凡ゲーぐらいの域には収まると思う 一閃が横じゃなく縦なのが違和感あったし、やりにくかった その辺のキャラクターを頭突きとか咥えたりとか筆技とかイタズラできなかったのが個人的な1番の萎えポイントだった
(出来なかったよな?もう記憶曖昧だけど…) タッチペンとの相性は最高だったよ
あとチビテラスと子筆神のグラのかわいさ
据え置きから携帯になってる時点でスケールダウンするのはしかたないのかもしれないけど
前作なら通れたような段差や地形が通れなくなったりそのへんのもの壊して出てくる食べ物がおにぎりだけになったりとか地味にがっかりした ダッシュと頭突きと穴掘り2段ジャンプその他が出来なかったのがな
DSだから仕方ないといえばそれまでなんだけどシステム面がしょぼくなっててなぁ 自分はDSのタッチペン使うのが意外と楽しくなかった
コントローラで操作する方が楽しかったな カイポクいない段階ですでに茨に激突するわ
滑って沼に落ちるわ
これはどうしようもない 正直ヨシペタイは慣れとしか言えない…
カイポクレースはおそらくスマホが普及した今楽になった漢壁さんを超える難易度1位のミニゲームだし 俺も最後のヌリカベはスマホで撮った
あれ覚えられる奴すごいわ 最後のヌリカベ倒すと隠し筆技や武器が手に入る位はしてくれないとやり甲斐が無い 撮影したけど光り方がめっちゃいやらしいなあれ
光ってる時間の長さがまちまちで残像だと順番間違える 動画撮った派だけどコントローラーとガラケー両方操作するの地味に大変だった記憶
スマホの方が楽そうだよね タッチする場所が結構シビアなのがキツかった
ちょっとずれると間違いになる そうか?当たり判定は逆に甘いと思った
でも桜花の判定が厳しいのか、ちゃんと○を描いても1発で発動しないから四つ葉のクローバーとかめっちゃイライラした 逆にそっちで困ったことないわ
ただ単に向き不向きか そうだな
個人の向き不向きかもしれないな
霧とか丁寧に=描かなくても、え?こんなんでいいの?ってくらい雑に描いても発動するのに桜花はちゃんと○描いても不発だったり光明が発動したり使い所が多かった分ストレスも溜まったw 桜花失敗の9割は始点とタイミング
地面から始めると塗りつぶす方の桜花が発動して失敗
クローバーが生えきらないうちに焦って桜花使うと失敗
生えてからひと呼吸おいて上から書き始めると失敗しない クローバーが生え切らないうちに
なるほど!それかもしれないな カイポクで
キラキラ付き最上級ダッシュになかなかならないし
一回ミスで切れたらもう戻せないんだけどどうしたら
2枚目?入ったら切れてるしつららの段差飛ぶとこで完全に落ちるし 大神やり始めてからSwitchの左スティックがイカれたけどあるある?倒しっぱなしやからかなぁ 釣りを必死にコンプしたps3コントローラーは左スティックガリガリに削れてたな >>305
やっぱりなぁ
筆調べとか細かい操作にも支障出てきたw
はぐれ珠コンプするつもりだったけど早蔵とかカイポクとかイライラすること増えてきたから楽しいうちにクリアします カイポクに負けるたびに
一閃や輝玉でいたぶっている カイポク勝ったー!!
とりあえず地図書いて最短叩き込んだらいけた
動画見ててもよくわからんかったので 最後泣くって聞いてたから
あーこれ知ってて泣けないパターンかなと思ったら
普通にボロ泣きしたチョロい FF4の最終決戦は1ミリ足りとも泣けなかったのに同じシチュエーションの大神は毎回泣ける謎 今、初めてプレイしてるんだが、アマテラス馬鹿すぎない?
何も考えずツヅラオに狐管渡すところでイライラしたんだが
話の流れでツヅラオが胡散臭いと分かりそうなもんだが >>316
私も最初にプレイした時はそう思っちゃったな
でも最後までやってみて 初プレイの人もいるのにすまん
さっきクリアしました
ヒミコとかスサノオとか脇役はすごい好きだったんだが
どうしてもイッスンを好きになれず
まさか最後にイッスンに泣かされるなんて思ってもみなかった ツヅラオのあれは結構行き当たりばったり作戦過ぎないか?
とは思う >>318
とうせんぼうの判定がただでさえおかしいのに、いちいち口挟んできてうざかった わかる。うるせーわかってるんじゃーと思いながらやったわ。あと下品で嫌い。 あの口が悪いのがいいのに
真面目キャラだとつまらん 操作ミスとか解釈間違えてたりでうまくできない時に
容赦なく罵ってこられるとイラッとするわ
その癖大雑把な同じアドバイスしかくれないし 操作性の悪さの割をイッスンが食ってしまってる感はある
もっと判定緩くしろよというところがありすぎ
あと筆調べの操作性悪い そっか結構イラつく人がいるのね
お口が過ぎるwと思うことはあったけど面白いと思ってた… イッスンにはイラついたことないけど
筆調べの判定とカメラワークには何度もイラついた カメラワークはわかる
いちいち調整しながらの鬼が島はいい思い出
イッスンはそういうキャラだと思ってたからイライラはなかったけどなー
江戸っ子?っぽくて謎の安心感があったけどw 初プレイでクリアした!面白かった〜
ゲームなんかで泣くわけねーと思ってたけど最後の方ほんまにちょっと泣けたわ。鬼ヶ島あたりから急かされる感じで駆け足だったからもっとやり込みたかった。 クリアおめ!
後半はシリアス展開だもんね
はぐれ珠まだ揃えてなければ2周目どうぞ 何気にパッケージに描いてあるツヅラオ、偽者の方なんだな
赤ペン先生の分際で、いっちょまえに味方ですみたいなツラしやがって 神州平原の道祖神は花瓶で花供えられるけど、他の地蔵とか墓とかは何もできない?
ツヅラオ(本物)にも何もできないし… オロチまでの作り込みは凄いよな
その勢いで最後まで作って欲しかったわ タカマガハラ襲来したのもオロチだし
1人で仕事しすぎだろ
しかし訓練しただけでオロチの何倍にもなっちゃう犬どももおかしいが 悟空と実力差が付きすぎたフリーザもたった4ヶ月の訓練で悟空を超えたからな キュウビを見て、うしおととらの白面の者思い出した
大妖怪の癖に妙に小者臭かったり
主人公を侮りながら技コピーしてきたり、妙に印象が重なる はぐれ珠全部ゲットしたわ
アイテム頼みの沼プレイしかしてこなかったから、百鬼夜行やカイポクレースのおかげでプレイングスキル上がったわ
さてラスボス戦だ 一周目終わってすぐ二周目やってるけど、疫病蔓延の西安京の様子見るのがしんどい
住人が苦しみながら地面に這いつくばってんのが…その後の展開も重いのが続くし 一番苦しかったのは、きっと帝
あんなんが体内に巣くってたんだぜ しかもエキビョウがここで暴れたらコイツがどうなるか分かってんのか?
って脅してるにもかかわらずビョンビョン暴れまくるアマ公とイッスン 疾風の如く 胸に噛み付く
須臾の想い熱く
わが心には白き狼
無疵のまま血を流す
迷い惑い彷徨って
意味を成さぬ咆吼の
山に空に谺越え
何処に届く絶唱
路に倒れて呼ぶ名などない
散らばる誇り掻き抱く時
溝の泥水映える若月
優しき春を何故見せる
誰かの孤独と
ひととき交われば
救いの手は影だけ伸ばす
僕らが視たいのはその先でも
ここは遙かな真紅の戦場
流浪の民の 堕ち行く先
悪の華は暗く
わが魂の白き嵐よ
止む事無く降り続け
焦り喘ぎ這いずって
断ち切らんと煩悩の
行きつ戻りつ獣路
いつ果てるや葛藤 生まれながらに知っていたのか
愛という名のぬくもり哀し
暗に求めた垂乳根の母
貴女が与えし日々の中
近づき遠ざかり
抱くのは幻か
この腕には諸刃の剣
誰かと刺し違え確かめ合う
この世に生まれ落ちたということ
俘囚の身なれ 牙を向けても
見えぬ敵はいずこ
わが心には白き狼
眠らぬ夜を幾つ過ぎ
切り裂かれし晴天と
紫黒の地の渾沌と
奇跡のような夕映えを
纏う我は血みどろ
疾風の如く 胸に噛み付く
須臾の想い深く
わが心には白き狼
涙無く傷は沁みて
流浪の民の 堕ち行く先
悪の華は暗く
わが魂は白き嵐よ
止む事無く降り続け
迷い惑い彷徨って
意味を成さぬ咆吼の
山に空に谺越え
いつか届く絶唱
嵐逝き夕映え
纏う我は血みどろ これ言っても仕方ないけど、アマ公はツヅラオの正体がキュウビと勘づいていたなら
ヒミコの命を犠牲にしないでツヅラオに飛びかかったんじゃあかんかったの? 殺されたヒミコが水晶に魂を移していて、1回キュウビの中に取り込まれたときにキュウビの魔力を使って鬼ヶ島の出る位置特定したんじゃなかった?
アマ公そこまで予測してキツネ管渡したのかよって感じだけど
ヒミコの最期もイッスンの語りだけだしちょっとわかりづらいよね あー鬼ヶ島まで乗り込まないで、キュウビをそのままぶっ倒せば早いって話か
やりたい展開のために話に少し無理があるんだよな キュウビが水晶飲まないで放置したら死に損では
と思いながら見てた >>353
そうそれ
キュウビさえ倒せば良いわけだからね 一応、他の仲間ごと攻め滅ぼさないといけないから鬼ヶ島の場所を特定しないと…との事だけど
結局作中鬼ヶ島にはキュウビ以外はザコ妖怪しかいないからね >>357
なるほど
確かに蓋を開けてみたら雑魚しかいなかったけど、そんなこと本編のアマテラスたちには分からんからね
納得したわ 鬼ヶ島がなかったらお札のアイツにも会えなかったし・・ 容量に余裕があれば中国地方と九州もあったんだろうけどさすがに間延びしすぎか ・一寸法師編の後、カグヤを追って月の国編をやるつもりだったが、容量の関係でバツになった(タガマガハラと月の国が別個に存在してるのはその名残とかなんとか)
・竜宮城はもっと市場とか出店とかがある予定だったけど用量の関係で雀の宿の使い回しになった(水龍の体内は花咲谷を反転して使いまわしてる)
・ツバキとサザンカの先祖は中国の人間(仙桃を植えに来た)で、その辺のエピソードもやる予定だった
・八犬士はもともと人間
ボツ要素全部を盛り込んだ大神完全版はまだですか? 神谷Dいわく容量の関係じゃなくてスケジュールの関係だってさ 水龍の体内が花咲谷の反転使い回しだってのは後で知ったけど
仕掛けや色調を変えて別物になってるよね
特に水龍の体内のBGMは妖しく美しくて未だに耳に残ってる 犬のほうがかわいいし今の八犬士かなり好きだから人間じゃなくてよかった 人間態がオキクルミのような感じならいいけどウラシマみたいな感じだったら、、、 犬のほうが良いのは確かなんだけど
犬であるせいで何人かキャラが立ってないと思う
どうせみんな
ハヤブサと梅太郎と悌拘と智拘以外の犬忘れただろ? そのへんはスピンオフとかでうまくやればよかったんじゃね
それこそ絵本をもっと出せばよかったのに 今日からこのゲームを始めたのですが今んとこ全然楽しめてません。
始めたきっかけはただただ評判が良かったし安かったので買ってみた感じです。
普段はドラクエやアンチャーテッドやラスアスやら人気あるゲームをやってくライトゲーマーです。。
正直まだ1時間半くらい?序盤過ぎてまだ何もわかってないのですが、今は岩で道が塞がっててスサノオになんとかしてくれと言ってるとこらへんで寝落ちしました。。今んとこ退屈というかいまいち気持ちが乗り切れてません。。
何時間くらいで面白くなってきますかね??汗 ドラクエとゼルダぐらいしかしないライトです。
たまには違う物をと思ってやったサクナヒメはすぐやめちゃったけど、大神はどハマりしてめっちゃ楽しめてクリアした。人それぞれやね。 PVとか見て世界観に惹かれない人はやってもずっとつまらんと思う >>373
とりあえずストーリーの前半部分のヤマタノオロチ討伐までやってみたら?
そこでツマランと感じたら残念ながらお前には合わない
大神のピークはラスボス戦だけど合わなかったらそこまでのモチベーションは保てないと思う 神木村出てないとかチュートリアルレベルじゃん
そこでつまらんと言われても >>373
詰まったら、素直に攻略サイトみた方が良いよ
謎ときゲーだから、謎ときに詰まると魅力が分からんまま、クソゲーという印象でやめてしまいうる
序盤でやめてしまうのは勿体無い >>377
花咲かせたりできるようになると楽しいよな
道の枯れ木を咲かせまくるだけで楽しい >>374
ゼルダ遊んだかそうでないかは大きいと思うわ
大神はゼルダ寄り
ゼルダ遊んだ人なら詰まったら攻略本読んだり攻略サイト見たりする癖がついてるからな
ゼルダと大神以外のゲームだと攻略に詰まる場面があまりないし 大神の謎解きで詰まる事は無いだろw
イッスンが聞いてもないのにほぼ答えという名のヒントを出すし イッスンはヒント出す場所がおかしい
詰まりそうもないところでヒント出して
次に何したら良いのかわからない場面ではヒントくれない ゼルダ寄りって結構聞くけどやっぱりそうなんかな
次にやるものないからゼルダやってみようかな >>384
謎解きの心地よさはまんまゼルダ
たとえば、女郎蜘蛛のダンジョンで毒の壺を割ると、滝が浄化されて行けるところが増えたけど
ゼルダの面白さもあんな感じ
ダンジョンやマップの謎を一つ解くと、ピタゴラスイッチ的に他の仕掛けも動いてシナリオが進むのが快感 オリンピックの開会式で太陽は昇るききたかったな
日本選手の時だけでいいから いや、太陽は昇るは開会式や閉会式じゃなくて決勝戦で流してほしいな
えっ?それだと勝利確定になるからある意味つまらなくなるだって?
あっ……それはともかく
https://www.youtube.com/watch?v=iNok7isHQnQ
このイメージ映像の最後辺りの白いオオカミはアマ公にしてはカッコ良過ぎるだろw
あ、でもこの面でお茶目してくれれば萌えキュン発狂間違いないからそれもアリか モンハンライズコラボくるのは予想はしてたけど予想通りというかなんか肩透かしだな
FFとかウィッチャーコラボみたいに敵も出てくると思ってたわ
ヤマタノオロチとか属性やられとか咆哮とかとしてくるからもってこいなのに 絶対苦手ジャンルだからモンハン避けてたが
ダッシュした後に花咲いたり壁ジャンプで紅葉散ったりずるい
買ってしまいそう Switch買うところから始めなきゃいかん
モンハンはPSPのやつは経験済み 配信してみないとわからんが、オトモ犬の見た目がアマ公になるだけだから無理に買わなくてもいいとは思う
ただライズは今までのシリーズで一番簡単で快適だと思う モンハンはダッシュで桃色に光る蓮の花が咲くのすごく綺麗だったのとイベの採取クエが最終戦を思い出す作りで大神大好きだった自分は泣きそうになったけどそれ目的で買うのはどうだろうな
上のレスの通りライズはかなり快適になってるから初心者にもとっつきやすいと思うけどアマ公に会いたいなら本家の大神をもう一度プレイするほうがいい気がする >>398
曲以外最終戦思い出すとこあったか?
せめてマガイマガド配置して戦闘中だけ流したら盛り上がって戦おうって気にもなったのに最初から流してどうするよ 最終戦ってヤマトってこと?
真っ先に思い出したのは飛脚との競争だったw >>399
拾い集めるのってイッスンが描いたアマ公の絵じゃん、そしてあの曲が流れててフィールドが夜ってことはつまり今まさにアマ公が常闇の皇と戦ってるってことだから泣きそうになったんだわ
まあ大神の思い出補正が働いてるだけでクエスト自体は手抜きにもほどがあるんだけどね、絵のグラくらいあればいいのに地面に転がってるのは箱だし 有料でいいから村と外のBGM、スサノオとかクシナダの追加ボイスとか出してくれ モンハン経由で大神プレイしはじめたけどめっちゃ面白いね
こういう良いゲームをリマスターで出しててくれるのはマジでありがたい
まだ途中だけど世界観もキャラも好きすぎる
何十年経っても愛されてるのも納得
プラチナのってベヨネッタくらいしかしてないけど他のも手を出してみたくなった >>403
初見か羨ましい
俺も最終決戦だけでいいから記憶を消してプレイしたいよ アガタの森でクマに玉届けるやつ難しすぎてDL版なのにゲームカード叩き折りそうになったんですけどあれって何か必勝法ってあったんですか? ないです
貰えるの幸玉だけではぐれ珠コンプには必須ではないので辛いなら投げましょう
あの蜂の巣マジでゆるさん 正攻法になっちゃうけど視点を切り替えて上から見るとやり易い
左側の壁を支えにするといいよ 箱舟ヤマトとカムイの羅生門ってどっちが大変?
カムイの羅生門は一回リタイアしました 圧倒的にカムイ
枕買って門の合間合間に回復すると楽だよ >>410
>>411
ありがとう
ストーリー終わっちゃうのもったいない気がして
カムイから行こうと頑張ってたけどヤマトから行くことにする
牙貯めなきゃな >>412
ヤマト行くともう後戻りできんけど大丈夫か?
セーブ分けた?もう遅いかな >>413
重ね重ねありがとうセーブ分けます
ヤマトクリアしちゃうとはぐれ珠以外はリセットで2周目に入るってことかな
カムイの羅生門出来なくなる? >>414
その通り
すぐにカムイの羅生門やりたいならヤマト突入前のデータからどうぞ 一旦クリアしてはぐれ珠全部とってもう一回クリアしたときのほうがグッと来た
展開わかってるほうが音楽と相まって泣けた いや、初見の感動は大事だぞ
俺もまさか終始ギャグ調子できた大神に
泣かされるとは思わなくて困惑したわ 十六夜の祠で燃神取得するエリアに向かうために下の階にいくのに、飛び降りて頭突きで突入してたけど一旦上に戻るのが正解だったのね
この部分だけやたら難易度高いなぁって思ってたわ
https://i.imgur.com/QUCvebt.jpg さっきクリアした
感動でマジ泣きしてしまった…
しばらくアマ公とイッスンの絵を描いて過ごすわ カムイの洞窟?で戻れなくなって落ちまくった
2段ジャンプでも結構きつくない? 熊がいるとこかな?
二段ジャンプ+頭突きで飛距離を稼げばいけると思う 全体的に簡単だけど、ちょいちょい難しくて何回もやらないと進めないとこあるよね。 吹雪マシンを止めるとこ
3つ全部揃えてスロウにしてからまとめて一閃かと思って10分くらいやってたわ
3回目のプレイだけど毎回ここでレバーの存在に気がつかない… >>424
わかる
久しぶりやってそこだけ攻略サイト見てしまった 久しぶりにクリア!やっぱりあそこで泣いた
タカマガハラ編まだかな〜
https://i.imgur.com/EQS2c4J.jpg RTA in japanの過去のゲーム見てたら大神RTAがあったので2019年の方を見てみたけど凄かった
バグ技みたいなのがメインだけどそれを抜きにしても走者の筆技が速すぎて筆技画面が一瞬で終わるからまさに筆しらべを見る一般人の気持ちになれて楽しかった
ラスボスで筆神を奪還する時に、それまでイベントやボスをスルーして必要最低限の筆神しか取ってなかったせいで新しい筆技がスロットの景品って言われてたのは笑った ねんどろって頭身低くて可愛いに寄せてるからなあ
白野威はリアル狼っぽいのがほしい アマ公のねんどろいどと並べるの楽しみにしてたんだよー
ヨドバシ早く予約開始してくれ
神々しさまったくないけどかわいいから良し
ポップアップパレードも白野威だしてほしい
予約してるアマ公のポップアップパレード全然来ないけどな アマテラスのねんどろは可愛いけど
白野威は模様が複雑だからねんどろじゃない方がいいなぁ
結局買ってしまいそうだけど アマ公ねんどろいどは可愛いくなりすぎててスルーしたけど、白野威は隈取りのおかげか可愛さが抑え目になった感じがするので買う ポップアップパレード昨日発送連絡きたよ
佐川から発送「ドスマイルオンラインショップ」ってメールきたのが多分そうかと…… ポップアップパレード届いたー
こういうの開けるのももったいなく思ってしまうんだなあどうしよ いいなあ
自分はようやく発送連絡きたから明日か明後日か
開けるのもったいないわかる
パッケージもしっかり保管するよ POPUP PARADEのアマ公届いた
このシリーズ買うの初めてだけど思ってたより大きいなー アマゾン梱包デカすぎwと思ってたら
中身もデカくてビビった 昨日届いたけど同じくでかくてビビった
予想の倍くらいの大きさだった
買うときにサイズ見た気がするんだけどなー ポップアップパレードなかなかかっこいいね
山とか湖とか大自然のジオラマ作ってその中に立たせたい コラボアクセ第一弾って何弾まで出るんかな
この価格帯大量は財布がムリぃ 使いどころが無いのがなぁ
ドッグタグみたいなのじゃなくて普段遣いできるデザインにしてほしいところ https://www.nicozon.net/watch/sm39314417
04:10〜
ゲーム史動画を知った一昨年辺りから必ず取り上げてくれるだろうと確信して待ち望んでいたが
こうして好きなゲームを評価してくれると自分が褒められたようで照れるよねw
しかも使用BGMが太陽は昇るでラスボスのシーンも入れるとは動画製作者は分かっていらっしゃる アクセよりスーパーグルーピーズの財布再販してくれんかな
使ってたらファスナーの紐ボロボロになってきてて新しいの確保しときたい エルシャダイの人はもう絵を描かせてもらえないのかな
あの人の絵が一番好きなのに 名作と聞いてたこの作品がスイッチのDL版が半額セールになってるらしいから買おうか迷ってる
アクションアドベンチャーとのことだけどゼルダのブレスオブザワイルドのような感じ? ブレワイほどオープンワールドはしてないな、時オカぐらいの繋がり オープンワールドとかは別にいいや
それ以外の部分でゲームとしてどんな感じかを知りたい >>450
やって後悔することは絶対にないと思う
操作感、世界観、ストーリー、超面白い
ただ流石に15年前のゲームだからフィールドとかディティールはブレワイと比べないでくれよ 筆しらべのシステム
特徴的な絵柄
魅力的で多様な和風BGM
これらが揃って唯一無二のゲームになってる >>450
戦闘は普通にやれば死ぬことはほぼないくらいに簡単
カメラワークに癖あり
ロードは長くはないが多め
謎解きは直前で手に入れた技を使って行くだけ
グラフィックはある意味和風の完成形
ストーリーは広げた風呂敷たためてないけどラストまでやればどうでもよくなるくらい良い
音楽はゲーム史に残る名曲揃い
あとこのゲームはSwitchと相性がめちゃくちゃ良いと思う >>451
フィールドやディテールというのが見た目の話であればゲームの面白さには直結しないと思ってるから問題ないっす
>>452
唯一無二か、いいね
>>453
スイッチとの相性がいいというのは画面がタッチパネルだから? 欠点を言うなら戦闘と謎解きが簡単すぎる
謎解きに関しては始める前に相棒が答えに近いヒントを勝手に言ってくるから頭を使わない
それさえ無ければ完璧なゲームだと思う >>455
ブレスオブザワイルドよりは簡単っぽい? ブレワイやったことないけどそもそも頭使う感じじゃない
雰囲気を楽しむゲームに近い
アイテムと筆調べ使えばほぼ死なない
一部アクションで地獄を見るがほんの一部 ブレワイと大神はそもそも戦闘に関する考え方が違うと思う
ブレワイって基本アイテムは戦わなくても手に入るし強制戦闘なんてガノンだけじゃん
大神は強制戦闘めちゃ多いしストーリーによって行けるところも決まってる
オープンワールドじゃないから当然だけど でも自分が今までやった中で1番目と2番目に面白かったゲームが大神とブレワイなので
ブレワイが好きならやった方が良いと ブレワイよりプレイしやすいと思う。武器が壊れないし 大神はふだんゲームをやらない人でもクリア出来るように調整されてるから簡単なんだよね
自分はアクションゲームをやったことない人だったから簡単とは思わなかったけどw >>461
過度な期待はしないことと
クリアするまでここに戻ってこないほうがいいぞ 七夕フラッシュや年賀状、レトロ調べがPS2公式サイト閉鎖で見れなくなったの体験としてもったいなさすぎるとは思う
特に七夕フラッシュやレトロ調べはキャラの解像度が爆上がりになるので… >>464
ウザいと思う人がいるだろうからやめとくよ
>>463
了解クリアするまでもう来ないことにする
>>462
ヌルゲーマーだから難易度低いなら歓迎
ゼルダの時のオカリナなんかも一応クリアできたけどボス戦も謎解きも攻略情報見ながらでないと無理だった もう来ないようにすると言いつつまたきた、理由は誤解を与えてたから
ブレスオブザワイルドを例に出してたからあれが好きなのだろうと誤解させてしまったと思うんだけど
実は下手な自分には序盤で既に厳しいなと感じてる
もっと自分が楽しめるゲームを求めてこのスレにきた 最初はJoy-Conじゃなくコントローラーでやるといいよ
慣れると一番早いけどクセがある
携帯モードの画面タッチが一番直感的でわかりやすいけど大画面でやって欲しいゲームだからおすすめはしない >>471
まずは普通のコントローラー操作にしようと思ってる
ジョイコンだとWiiのような感じになるんだっけ
スイッチライトだからテレビ画面では出来ないんだ
直感的で分かりやすいと聞いて楽しみが大きくなった
ブレスオブザワイルド傑作なのは間違いなさそうだけど合わない場合もあるみたいね
とりあえず一旦やめて明日から(もう今日だけど)大神やろうと思ってる 連レス失礼
「合わない」の前に「ネットで調べたら」を書き忘れてた 子供の頃に少しゲームやっただけみたいな
ど素人でもいけたのでそこは大丈夫
逆にガンガンやり込みたいみたいな人は絶対物足りないと思う 始めてみた
主人公の移動能力や攻撃モーションが軽快で走ってると疾走感もあるし動かしてるだけで楽しいな
和の雰囲気と音楽もいい
サクヤちゃんエロかわいいしキャラがコミカルで見てて楽しい
気になったのは桜花の発動判定がよくわからないことくらい
>>474
そうなのか
ごく一部に難しい要素があると聞いたけど
やりこみはストーリーに関わることがクリアできれば満足する人だから問題ない スイッチでやってるけどロード中にボタン連打して牙を取るやつって取れるもんなの?
いつも先にロード終わる
タイミングよくボタン入力するほうは取れたり取れなかったりだけど >>476
取れるけど相当頑張らないととれない
そんなことに体力使うならオプションで牙のミニゲーム?の機能をオフにして雑魚戦で稼いだほうが幸せになれる >>477
あのミニゲームで取れる気がしないけど取れるのか
雑魚のHPをゼロにしてから通常攻撃でなく筆しらべで追撃すると牙を取れるみたいね 死んだ後飛び上がって地に落ちる間に
対応する筆調べで追撃すると牙が落ちる 牙は対応筆しらべググりながら羅城門ラッシュで集めると楽 白野威って名前かっこいい
彼(彼女?)寝ずに走り回ってて平気なのだろうか? セール中に買って積んでたけどようやくクリア
ほのぼのした絵面と雰囲気のゲームだと思ってたから、後半の展開とか画面外では人死にまくってることにビックリしたわ >>486
「・・・・・・チ”ュン」
「ヒ・・・ヒィイイイ!!」「親分が祝福していらっしゃるううう!!」
自分も最近始めたところ
楽しい 新アクション入手後の謎解きは謎解きっつーか新アクションの使い心地を実感するものって感じがする
正直難しい謎解き好きになれないからこういう感じが主流になってほしかったな モンハンライズの大神コラボが始まった後にニンテンドースイッチのDL版を購入してやっとクリア
はぐれ珠99個、釣り、その他諸々集めて幸玉は少し取り逃しあるかもだけど総合評価神で終わったわ
太陽は登るとクシナダを乗せては良い曲やな つべで対キュウビ戦の動画見たが
キュウビのHPが0になる直前にアマ公が墨切れになるのと同じエフェクトがあって更に傷だらけで色が抜けた姿で出てきたが
お面を被った時はおろか1尾となった時とも違うあのみすぼらしい姿が本来のキュウビの姿なのだろうか?
ただその後の絶命のムービーシーンは1尾になった時の状態だったが 西安京って大きな町を正常に戻せたけどこれで中盤に差し掛かったところだろうか
アマテラスかわいいカグヤかわいい
大神クリアできたらメトロイドドレッドやりたいなと思ってたけどどうやらかなり難易度高そうだから止めとこうかな
スイッチでヌルゲーマーでも楽しめるアクションゲームって何かあるかな? >492
そっか先は長いな
筆しらべふえたり2段ジャンプできるようになったりもして相変わらず動かしてるだけで楽しい 今更ながらSwitchで大神クリアしたわ
めちゃくちゃ良かった
ラストの元気玉シーンで流れるBGMわかる人いる? ここ数年のワンワンワンの日の大神グッズしょぼいから
過去の人気復刻グッズこねぇかな Resetに限らずだけど歌詞に『さよなら』が入ってる歌をさよおならって歌うのやめてほしい ただ一つ願いが叶うのなら
昨日の自分に
さよう〜な〜ら〜
とは歌ってないのでアウト セールで買ってちまちまクリア…
もちろんよく言われる良所は感じたけど
・終盤同ボスラッシュ
過去ボスもダルいしオロチ3回倒させるとは…
・ストーリー真っ正直すぎ
せっかくのSF雰囲気/天界の要素が活きずに終わった
・カメラワーク悪すぎ
・ロード、餌やり、前マップへの移動周りのテンポの悪さ
・宝箱中が売り物ばかりでトレジャー要素がない
・筆技が似すぎ(中盤は素材から線引っ張るばかり)
あたりが気になりました オロチに関しては同意
アレはクシナダの酒のイベント込みでの戦闘なのにイベントが無いとただただ苦痛な作業 >>501
ボスに関しては完全同意
ロード、マップ切り替えに関しては所詮は15年前のゲームだからとしか言えない
天界要素に関しても容量が足りなかったんだろうな
筆技に関してはちゃんと第二段階まで習得してその感想なのか?って気はする 箱舟に隠れてたラスボスよりよっぽど仕事してんじゃね?オロチと思ったわ 元々オロチがラスボスの予定だったらしいからオロチ周りのストーリーや設定はしっかりしてるよね 都のキャラをほぼ活かせてないのがな〜
桃太郎と鬼ヶ島行く話を見たかったわ >>503
筆技二段階目はたまたま見つけた3つくらい
どこで技入手できるかヒントは無かったと記憶してるし、攻略見ないようにしてたらこんなもんじゃないか?
二段階目があろうと、ストーリーで自然に入手するのがほぼ丸か線だけってのはまたコレか…と印象良くない
かぐや姫の竹がロケット(未来技術)だったり、ウシワカの机にホログラムPCみたいなのがあったり、終盤は和風絵巻の世界を超えた展開がありそうと予期してたから残念だった 月の民とタカマガハラについては続編でやるつもりだったんでしょ
残念ながらクローバーが潰れて続編の希望は無くなったけど
なんかDSで外伝が出てた気がするけど何故かあまり記憶にない
何故だろう… 月シナリオはスケジュールの都合で入れられなかったんだよね
完全版出して欲しいな
大神伝ね…
自分もあまり記憶にないや >>508
筆技は全てに2段階がある
完全ノーヒントなのはひとつだけ
後は全部サブクエ扱いでヒントがある ここのスレ民は寛容だな
以前他作品スレで同じように不満点を述べたら攻撃的な言い方もしてないのに荒らし呼ばわりされたわ 俺は大神伝もFF10-2もドラゴンボールGTも正史として受け入れられる程寛容だよ
ただ共通して言えるのはアンチの気持ちもよく分かる 雷とか雨とか意外と反応してくれなくて難しかった
結局一閃ばっかり使っちゃう 小さく書いたつもりなのに大判定されて瓢箪9つ持ってかれるのきらい どうにかして続編を出した所で機種がPSでもswitchでもなく携帯になりそうで怖い アプリゲーになるくらいなら続編いらないや
本体新機種が出るたびにリマスター出してくれた方が良い
ほぼ全部の機種で買ってやってる まあ実際、筆しらべとタッチ操作の相性は最高だからなぁ
システムとしてはSwitch版で完璧に仕上がったと思うし
それでも流石にスマホ行きは無いんじゃないの 月編がなくて実質未完と言えるのが一番の欠点だと思う
カグヤが直してた物って一体なんだったんだろう おそらくアマテラスの子供なんだろうけどチビテラスが何者なのか一切説明されない主人公というのも珍しいな 自分は月シナリオが無い一見未完のこの状態だから3周もしちゃった気がする
実情はスケジュールの関係なんだろうけど
アマ公はイッスン無しでタカマガハラを駆け巡っているのかな >>523
大神伝のラストでイッスンもタガマガハラに行くよ
まあ神谷公式ではないのかもだけど ゲーム音楽ベスト100でしょっちゅう上位にいるから以前から気になってて、中古屋で見つけてついに購入
始めたばかりだけどいっすんのキャラがいい味だしてる
あとサクヤヒメは胸にお尻に丸出しだけど、痴女神様なの? >>524
大神伝は別物だから・・もう記憶からほぼ抹消されてしまってます・・ >>497
ソフトとの抱き合わせだった限定品の花札単独で出してほしいよね >>525
なんならギャラリーの設定資料集にほぼ全裸があったような気がするな
流石に本編では出なかったけど 唐突だが誰かアマ公のコスプレしてくれないかな
というか寧ろ俺が中に入って色々振る舞いたい やっと今クリア
120日くらいかけてたらしい
一周目トロコンを水龍からノーミスで逃げるやつだけ逃してて未達に終わってしまった…
画集楽しいな、八犬も最初は人型だったんだな トロコン出来た
すごく良作だった
ファンの声はずっとあるのかな
なんか最近グッズとして指輪出してた ふう
面白いけど三半規管よわよわすぎてすぐに酔っちまう
みかん爺の真神楽やっとクリアできたけど1時間も格闘してたわ 暮れにSwitch版を買って正月休みにずっとやってた
俺もツヅラオさまに筆しらべしてもらいてぇ… 今気づいたけど、西安京の中に入る前に見える街の風景って解放前なのに桜咲いてるね ゲーム人気投票に大神ランクインしてたね
しかもカプコンで一番上という 欠点は多いが総合的に判断したら神ゲー
これだけ欠点が多いのに神ゲーなのは珍しい いうてイッスンが口出ししすぎ謎解きが簡単すぎるのと
戦闘が単調で一部敵が硬すぎるぐらいだろ欠点 戦闘の楽しさは自分で見つける感じやね
ただ倒すだけなら楽勝 誰でもストーリークリア出来るような難易度にしたらしいから簡単過ぎるのはしょうがないかな
一部のサブイベ(漢壁やカイポクレース)とかはそれなりに難しいし、収集要素(餌やり全100%・魚図鑑コンプ・干支骨董品)とかは攻略情報無しだとかなり大変
クローバーに至ってはコンプしたかどうかも分からないし ウシワカ初見時てっきり味方だと思ったらバトルになってボコボコにやられた思い出 大神の戦闘ヌルいとか言うから次の作品のゴッドハンドが糞難しくなったんだと思ってるわ いや、神谷なら次の作品はベヨネッタやろ
ゴッドハンドはバイオ4チームの残党が作った
バイオ4も中々ヌルいからその反動やろな これカメラワークって追尾だったっけ?
だいぶ前にクリアしたけど忘れたわ デフォルトだとカメラ近すぎて見づらいから遠くしておきたいのにことあるごとにデフォルトに戻るのがウザい いまsteamでやってるけどスリのすり蔵の桃みたいなアイコンって水だったんだな、ずっと丸つけるか届かない頭突きしてた
ドラクエ3とテイルズデステニンとコレは前半のとこで終わりと思ってたからお得感がすごい 1週目攻略見ずに40時間
2週目攻略見ながら筆技とはぐれ珠コンプ目指して42時間
めっちゃ楽しんでる俺 ゲーマーからすれば大神は簡単に思えるのかな?
その前評判を聞いて俺もやってみたが全然出来なくてクサナギ村の最初で止まってもう何年も経つぞ >>555
墨がなくなってただのオオカミになっても気にせずそのまま探索すればOK
伝聞録見れば何すれば良いか分からない…って事は無いと思うけどなぁ >>559
星の人口丸々と
日本を埋め尽くす妖怪が全部入ってたこと考えると小さすぎるでしょ 墨が切れて唯のオオカミになってしまったらダメージ受けたら死にやすくなったりしない?
何時も慣れた人のプレイ動画見て参考にしてるせいで
いざ自分でやってみるとうまくいかなくてよくパニック状態になってね >>561
筆しらべは使えないし多少移動に制限は出る
でもまあ割とすぐ元に戻れるから頑張って進めれば良いよ 月の民とカグヤの辺りは省いてよかったかも
なんか中途半端なエピ見せられた感じ 続編が出てグラフィックを良くすると月風魔伝みたいになるんだろうけどなんか違うなってなるわ まぁ月の民とかは続編を出す前提での伏線だったと思うけどね ヨシペタイ奥地の壁足Switchでどう頑張ってもダメだ
はじめて途中でやめるゲームになるかもしれない >>564
このゲームの雰囲気的にはps2のぼんやりした位のグラフィックが合ってるんだろうけど
絶景版のがプレイしやすいからグラフィックは良くしてほしいわ >>566
あそこ難しいよね
でもそこ越えたらあとはクリアするだけだから頑張ってほしい
タイミングよくBボタン押すだけだよ
時間制限に気を取られず焦らずいこう >>566
同じところで苦戦した同志
焦ってボタン連打すると失敗する
踏み込むようにゆっくりボタンを押していく方が成功すると思う スイッチじゃないけどあそこの壁渡りって勝手に2段ジャンプするとこあるよね
テンポよく行こうとするとその罠に引っかかって落ちる Switchは視点移動ないの?
壁に張り付いたままでもカメラを壁に向けたら操作簡単になるよ 壁の方は向けるけどたしか上下がおさまりきらないというか
かなり見にくかった気がする
自分はどっかの屋敷内の壁足(直角に塀を飛び越える奴)が苦手だ 初プレイでヤマト?に乗る前まできてから攻略サイトを少し見始めた
イッスンの強化とやらを知って2〜3時間ひたすら強化してたらカムイの羅生門がめっちゃラクだった
太陽のかけらも三式も取りこぼしてるし、はぐれ珠集めも頑張ってから乗り込みます ゲームの進め方は人それぞれ
楽しめればOK
ってアマ公が言ってた すごいこと発見したかもしれん
とうせんぼうの時に三角の太い筆にすると、判定もひろくなる
地下の一番強いやつ相手に録画もラップもなしで5回中5回とも一発でいけた、ちなみにメンサ会員 >>563
本当はもっと深掘りしたかったけど納期の都合で時間が足りなかったらしいよ このゲーム一度携帯モードでやっちゃうと、もうテレビでやるのには戻れないくらい、タッチ筆調べが快適だね このゲーム一度携帯モードでやっちゃうと、もうテレビでやるのには戻れないくらいタッチ筆調べが快適だね 頼むから大神の掛け時計、再販してくれ…
メルカリで20万だよ・・・
ピアスとか貴金属とか年々大神グッズがショボくなってきて辛いよ
去年の11月なんかついにスリッパだけだったし… スーパーグルーピーズの長財布がだいぶボロボロになってきてるから新しいの欲しいわ >>1-586
北阿弗利加が滅んだらナウルツバルニウエが滅び原作付きゲーオンラインゲーソシャ
ゲも根絶される >>494
>>528
原作付きゲー根絶したらやばいことになりそう >>494
>>528
ソシャゲ根絶したらやばいことになりそう >>494
>.528
オンラインゲー根絶したら凄いことになりそう >>494
>>528
オンラインゲー根絶したら最悪なことに >>494
>>528
設計速度20キロの道路は35キロ制限に引き上げを >>494
>>528
設計速度30キロの道路は45キロ制限に引き上げを >>494
制限速度8キロの道路は昼間は25キロ制限に >>494
>>528
制限速度10キロの道路は昼間は25キロ制限に >>494
>>528
制限速度15キロの道路は30キロ制限に引き上げを >>494
>>528
制限速度8キロの道路は夜間は15キロ制限で >>494
>>528
制限速度10キロの道路は夜間は15キロ制限に >>494
>>528
制限速度15キロの道路は夜間は20キロ制限で >.494
>>528
制限速度20キロの道路は夜間は25キロ制限で >>494
>>528
制限速度20キロの道路は昼間は40キロ制限で >>494
制限速度25キロの道路は夜間は30キロ制限で >>494
>>528
制限速度25キロの道路は昼間は40キロ制限で >>494
>>528
設計速度30キロの道路は昼間は50キロ制限にするべきだな >>494
>>528
設計速度20キロの道路は昼間は40キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度30キロの道路は昼間は40キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度30キロの道路は夜間は40キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度35キロの道路は昼間は50キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度35キロの道路は昼間は40キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度40キロの道路は昼間は60キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度40キロの道路は夜間は50キロ制限に >>494
>>528
設計速度50キロの道路は昼間は60キロ制限にするべきだ >>494
設計速度50キロの道路は昼間は70キロ制限、夜間は60キロ制限で >>494
>>528
設計速度60キロの道路は昼間は80キロ制限、夜間は70キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度70キロの道路は昼間は80キロ制限、夜間は100キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度80キロの道路は100キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度100キロの道路は夜間は110キロ制限で >>494
>>528
設計速度100キロの道路は昼間は120キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度120キロの道路は昼間は140キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度120キロの道路は夜間は130キロ制限にするべきだ >>494
>>528
設計速度140キロの道路は160キロ制限にするべきだ >>494
>>528
空港は全部24時間営業にするべきだ >>494
>>528
東北新幹線は大宮以北360キロにするべきだ >>494
>>528
秋田新幹線山形新幹線もフル新幹線区間は360キロにするべきだ >>494
上越新幹線北陸新幹線も時速360キロにするべきだ >>494
>>528
北海道新幹線も時速360キロにするべきだ >>494
>>528
九州新幹線は時速300キロにするべきだ >>494
>>528
西九州新幹線も時速300キロにするべきだ >>494
>>528
超巨大で時速700キロ出す船を >>494
>>528
露西亜もウクライナも多次元への脅威 >>494
>>528
シングルマザーは多次元への脅威 >>494
.>>528
ナウルツバルニウエも多次元への脅威? >>494
>>528
東北新幹線週明けに那須塩原福島最下位? >>494
>>528
東北新幹線週明けに那須塩原福島再開なのか? >>494
>>528
盛岡仙台も3連休明け再開? >>494
>>528
シンカリオンZALFA−Xには間に合う? >>494
>>528
シンカリオンZALFA−Xとは? >>494
>>528
この状態でシンカリオンZ最終回を迎えることになる >>494
>>528
旅客機変形ロボと高速船変形ロボまだ? >>494
>>528
自動車はバスとかが変形するべき >>580
俺は花札が欲しいかな
ソフトとの抱き合わせの限定品なんて勿体ないよ単品で販売すればいいのに >>225 普通ならアマテラスが砕け散る、異袋が満タンなら異袋マーク出てそこから光が出て
アマテラスに当たる、んでアマテラスも光って生き返る >>225
ティーガーは傑作
ビスマルクは傑作
パンターは傑作 >>225
P−40中戦車は駄作
M13/40は駄作 大神16周年おめ
キュウビのフィギュアをゲーム上での描写のようにアマテラスよりも大きいサイズで作ってほしい
というか九尾の狐は本来神獣なのに何を手違いに妖怪扱いされて本作でも倣われてるのは残念でならない >>705
犬ころ扱いされてるアマテラスさんのことも思い出してあげてください >>705
美女に化ける設定が美味しすぎるから仕方ないね >>705
制限速度3キロの道路は25キロ制限にしたほうがいい >>705
制限速度8キロの道路は30キロ制限にするべきだ >>705
制限速度10キロの道路は30キロ制限にするべきだ >>705
制限速度15キロの道路は40キロ制限に引き上げるべきだ >>705
制限速度20キロの道路は40キロ制限に引き上げるべきだ >>705
制限速度25キロの道路は50キロ制限に引き上げるべきだ >>705
制限速度30キロの道路は50キロ制限に引き上げるべきだ >>705
制限速度40キロの道路は80キロ制限にするべきだ >>705
制限速度50キロの道路は100キロ制限に引き上げるべきだ >>705
制限速度60キロの道路は100キロ制限に引き上げるべきだ >>705
制限速度70キロの道路は110キロ制限にするべきだ >>804
動物番組子供番組グルメ番組は青森県と東関東向け 趣味はネット荒らしと…書き込み内容から察するに戦闘機か
惨いな
友達とかいなさそう ボスキャラの赤カブトのモチーフは熊なのか竜なのかどっちだ? PS2、PS3リマスターと買ってまたSwitchのも買おうか迷ってるんだけど、Joy-Conのジャイロ操作ってどう?面白い? >>809
慣れれば楽
それよりタッチスクリーンのほうが便利だけど >>810
ありがと
できればテレビに繋げてプレイしたいからタッチスクリーンはいいかな
あーでも自分で書いて筆しらべするのも楽しそうだなあ
タッチペン買ってこようかな >>811
いちいちタッチペンに持ち替えるのはめんどくさい気がする
あとわりと気づいてない人多そうだけどコントローラーのボタン押さなくてもSwitchの画面にタッチするだけで筆調べモードになるぞ 1か月レスなし(´;ω;`)って思ったら荒らされてたのか
グッズやらいっぱい出て盛り上がってた頃が懐かしい
もう知る人ぞ知るって感じでたまにご新規様の感想だけのスレになっていくのかなぁ… 黄金塗粉ってガンガン使って良かったっけ?
次の神器出るまで粘らなくても良い? 最終的に全神器強化できる分揃うからガンガン使ってOK 今さらクリア。思ったより倍くらいストーリー長かった。世界観、キャラ、音楽、映像など本当に素晴らしいけど古いゲームだしそれ以外は問題だらけに感じた。
レビューでラストバトルでは感動で涙が止まらないとか見たので どんなものかと期待したけどどうという事もなくあっさりしたエンディングで笑 同じく初クリア
ストーリーがいまいち消化不良で、やはり泣けなかった
犬好きな人は本当にハマるだろうな、て印象
プレイ中はエフェクト効果が強すぎて目がたまに疲れてしまた
あとあのキャラデザ、世界観でお色気セクハラ要素はいらないかな
ま、やって良かったけども あれをセクハラと取るか…ほぼギャグみたいなもんでしょ 戦闘が本当につまらないのが難点かな。
低難易度かつダメージ通らない場面が多すぎる。
あとグラはいいのにせめてPS4では60フレに出来なかったものか。花がぶわーっと咲くエフェクトは本当に美しいけどね。 60fpsにしないのはオリジナルを尊重してのことでしょ
HDリマスター黎明期に雨後の筍のように出てきたロクな調整もしていないものやWii版のようなクオリティで良しとするチームなら出していたのかもね オリジナルの時点で戦闘のみ60fpsは検討されていたし、それを味わってみたいのはある プラチナの副社長増えたらしいからカプコンと交渉してくれんかな 最近某犬tuberの大神初見実況を生放送で見てきたけど
生主さんがラスボスの直前で全てを理解したのかガチの涙腺崩壊をしたらしく
ニコ百科の説明で称してた真の敵は涙で画面が滲むバグという証明を目の当たりに出来ただけでも大きな収穫だった 過去でた大神アート全種買うから再販売こい!新規アートも欲しいし、いつか続編が来る気がしてならん 続編ならDSにあっただろいい加減にしろ!
チビテラス可愛いぐらいの記憶しか無いけど ストリートファイタージークレー発売予定をみてなぜ自分は大神ジークレーを買わなかったのか、と後悔の念でしにたくなってきた 発売日以来、大神伝やったけど序盤は退屈だけど鬼婆さまあたりから割と面白いな
けどDSにしては頑張ってるって評されるグラだけど、やっぱ大神って一定以上のグラで
広大なマップを駆け回ってナンボのゲームって再認識したわ
なんにしてもチビテラスがこれっきりのキャラは惜しいな 移植でもなんでもいいから常に動いててほしいけど、
グッズすら去年はイーカプコンの15周年記念なかったんだよな、節目なのに
こうも縮小傾向なのに大神愛が日に日に強くなってきてて辛ひ 明日カプコンの発表会らしいけど
ワンチャン大神の名前でねぇかなぁ
大神に金使わしてくれぇ… PS2の頃にクリアして以来やってないけど絶景版って買う価値あるかな
機種はSwitchになると思うけど >>833
画面綺麗になって見やすいからまたやりたければ買いなんじゃない?
セールの時なら1500円くらいで買えるぞ >>835
早太郎伝説の光前寺から始めるのがいいと思います なんかSwitch版が安かったら買ってみたが、爆弾を思ったところに置けない >>837
大きく書くと近くに
小さく書くと遠くに出る
最悪カメラを見下ろす形にしてから書くと失敗はない もし主人公というかプレイするキャラが白い狐だったらどうなってたのだろうか?
ネタ的に有り触れすぎて数多のゲームと共に記憶の彼方に埋没してたかな
その時は逆に狼が悪役として登場しそうだが 初期案のいろんな動物に変化するってやつなら有りじゃないかな
ゲーム名も変わってしまうけどね PS4始めてみたけど方向音痴には辛いわ
あの場所どうやって行ったんだっけ?てのが毎回 オリジナルに当時は容量や納期の都合で組み込めなかった要素を追加してパワーアップ版なるものは実現出来ない? それするんだったらもうリメイクか新作になると思うぞ
絶景版を世代機ごとに出してるから今さらパワーアップ版は考えづらい よっぽど神谷さんと仲が悪いのがカプの上のほうにいるんじゃないのかな
伝の敵だけでも本編に登場させたらいいのに 十六夜の祠にセーブポイントってある?
見つけられない… ヤマタノオロチのお城だっけ?
だったら4つの材料を持ってきてくれとか言ってた料理長の近くにあったはず 多くを求める訳じゃないけど
さすがに3世代前のゲームを今やると
テンポの遅さが気になるな ストーリー△
キャラ○
操作性○
演出△
戦闘△
世界観○
って感じだった
犬好きにはささるだろうね 最近プレイしたけどラスボスの流れ王道で良かった
昔だからか変にひねってこなくて安心した
こういうのでいいしこういうの好きってなった
途中カグヤは…?ってなったけど 中学生のころ何だか合わなくて序盤で投げちゃったけど大人になってからふとやりたくなって買い直してやってみたら滅茶苦茶面白い、なんであの頃この面白さに気づかなかったんだろ
やり込み要素も作り込みも曲も何から何まで神ゲーじゃん 現在の技術ならこの動画の前半のようなリアルなアマテラスで作れるかな?
というか最初の大神降ろしの場面まででもいいから製作してほしい
https://www.youtube.com/watch?v=78ImyuCA8A0 >>855
その動画の後半に出てくる敵達を見ると当初どのような世界観で作る予定だったかが気になる
見たところ和風に見えなくもないが何故に敵が動物? 今更だが先月Switch版をクリアした
一応1週目で出来ること(はぐれ珠とか)は全部集めてクリア後特典も全部獲得した
PS2以来の大神だったしPS4とかで大作のゲームやってたから目が肥えてるかもと心配だったけどすごく楽しめた
ほんとに良いゲームだわ >>859
間違いなく面白い
今いくらだっけ?2000円の価値は確実にある
15年経ってるのに
何回もリマスター出てるのにはちゃんと意味があるよ 戦闘とかはそんなに難しくない
一部のミニゲームは慣れないとしんどかったりする
でも本当に難しいやつはストーリークリアに必須ではない >>863
アクション苦手な人でも徐々に慣れていくような作りになってるから大丈夫
実際、アクションゲー超苦手な自分でも問題なくクリア出来た位だから安心していい
サブ要素(はぐれ球収集系)では苦戦するとこもあるかもだけど
そういう時はYouTubeのプレイ動画を参考にするといいよ このゲームの画質を見るとビューティフルジョーを思い出す、オンラインでやりたいよ 大神がオンラインゲームになったらどんな世界観になるだろうか? 2週目でスリイベントクリアして陰特仮面ゲットして渡さずに両島原まで行って遊んでセーブして寝て起きたら仮面無くなっててわろた
調べたら早く渡さないといけないってあったが2週目だからまぁいいや 先週末シブサワ・コウのコンサート行ったけども
和風、平原綾香とくればこのまま大神の曲もやってくれればと思ってしまったわ 今日で17周年か
それはそうとこの画の一尾になっても大物感を漂わせながら長い尾で神の力を取り込まんとばかりのキュウビと
足払いされたかのように後ろへ跳ね今にも敵の尾に飲み込まれそうな儚さが垣間見えるアマテラスの構図が好き
https://pbs.twimg.com/media/FXIsi32VEAAuBLS?format=jpg&name=small ゲーミングパソコン買ったから久しぶりに大神をやろうかと思うんですけど、キーボードとマウスの操作は楽なんですかね
あとロード時間は爆速になりますか? カプコンが大神っぽいの出すって言うから期待したけど、やっぱりリアルになるとただただ怖いな 今ゼルダやってんだけど大神ってほんと名作だったなやと
謎解きはこっちの方が面白い
ゼルダのストーリーなんてあってないようなもんだから断然こっち
グラフィックは好みの差があるかもしれんがもちろんこっち
BGMもこっち
アマテラスかわいすぎ
戦闘はどっちもどっち
ゼルダのいい所ってボリュームしか無くね?
過大評価され過ぎだろ
それか大神がまだまだ過小評価されてんのか グッズ展開さえしてくれればいいや
いよいよ終わった感あるけど… 等身大のアマテラスのぬいぐるみ出してほしい
そしてモフモフを堪能したい よっしゃ去年買ってまだ封も開けてないけど明日からやるぜ!
スイッチ版だけどクリア時間どれくらい? 今たまたま海外の大神まとめ的なの見たらめちゃくちゃ評価高いのな 今年こそはワンワンワンの日にグッズ盛りだくさん出してくれ…
2〜3万位のキャラファイングラフが何種類かあればどれかは絶対買う このタイミングでこけし出てるからなあ
在庫も復活しとるね 今回の手塚治虫記念館のカプコンコラボに大神はなし
主に格ゲー全般でした アマ公のジークレー欲しすぎて欲しすぎて震える
今の技術でさらに高精細になったとかで発売されないかな〜 今更初めてやってるけどなんかめっちゃ酔うな
絵作りは凄いジブリのかぐや姫くらい独特
酔いが酷くならなければ最後までやるわ >>887
それ直したらマシになった
真神楽?がめっちゃめんどいw
ドリフトかましてるからキツイ スキップ出来る様にしてくれw
何とか10回くらいで終わった Switchなら慣れるまでイベントの筆調べは携帯モードで直接描き込んだほうが楽だぞ >>891
それ出来るの知らなくてたまたま触ったら
出来るの気づいたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています