【Switch】ソロモンプログラム 召喚2モン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
プロセッサーカードの見方
上がHP、左上が力、左下が魔、右が運、下がすばやさに対応
赤が最も高く 赤>紫>青>緑>黄 の順で低くなる
負けた場合も勝った時の半分のLP、Gが貰えるので
短時間で育成したいときはギシキをキングにして
【自分】【】【攻撃】【攻撃】
と設定して自爆すると効率良く育てられます
ディープマイニングは一番左のキャラがキングになるのでそのつもりで編成しましょう
またキングが中央に配置されるのでLサイズキャラをクルーにするのは避けた方が無難です
使いやすいメカニズム
忍者シキミの初期メカニズムが使いやすいので基本はこれを真似しましょう
【敵ユニット】【1マス】【攻撃】【攻撃】
【敵ユニット】【最も近い】【近づく】【攻撃】 立て乙
そういやbgm付きキング椅子きたね!この調子で他の固有bgm持ちにもどんどん追加して欲しい
あとプリッドちゃんの椅子の名前かわいい ダメージの計算方法に詳しい方いらっしゃいますか?
具体的にはギシキがシキミに与えるダメージが70以上の時があれば、歩兵コウを一撃で落とせなかったりします。
サイズが関係するのでしょうか? ダメージは元となるステータス数値に
技ごとの倍率や属性倍率をかけて、そっから乱数で0.84〜0.99になるらしい
例えば力50のギシキが無属性のかいしん(×1.5)を打ったら
63〜74のダメージになる
シキミのHPは最大74だから倒せることもあれば倒せないこともある
サイズは今のところかばう以外には関係ないんじゃないだろうか 攻撃範囲についてなんですが、敵との間に味方が居ると発動しないのはブラスドラゴンでは経験あるのですが、ニャーゴンでも発生しました。
何か情報などお持ちの方いらっしゃいますか? 攻撃可能、移動攻撃可能に味方挟んでると不発になるパターンが存在するっぽい
だからこれらのフレーズ持ちは注意した方がいい、現実そういう配置にならないよう使うしかない 受けるダメージの乱数も運の良さで変わるんじゃ無かったっけか ターン終了後の追加分のSPの量もよく分からん
与えたダメージだったり倒したユニット数で増減してる感じだと思うが… ラウンド開始時なー
・ラウンド毎で増加する
・ハッカーの有利、不利補正がある?(ユニット数?)
・運の総量で取り合い、及びボーナスがある(フィールドにいる自ユニットの運総量が50刻みでボーナス?)
みたいなのはあるね
デッキ次第で7ラウンド目にSP6とか7ぐらいもらえることもあるし
逆にキング単体(運30程度)だと7ラウンド目でも2.5しかもらえないみたいなことがある
あと余計な話だが、地味に「ラウンド」と「ターン」の意味合いが違う
ソロプでのラウンドはまあ経過してる全体のことで
ターンというのは「個々のユニットの行動」を指してる
だから例えば「2ラウンド目」の「スライムのターン」みたいなのが正しい
ターン終了、っていうとユニットの行動終了になってしまう
…まあ、公式が必殺のこと「EX」って呼んだりしてるから
いちいち正式用語使え、ってのもやかましい話ではあるが
意志疎通はしやすくなるので一応 このゲームに限らんけどヘルプがあるならそこにバトルの優劣に関わる仕様は全部書けって思う
そこは攻略情報とかじゃなくて平等に公開すべきなんだよ そうそう。このゲーム必要な情報が少なすぎるよね
マッチング中のtipsには書いてるけど、属性の優劣もヘルプに入れとくべきだし、ブレス系で味方が挟まってると撃てなくなるとかも仕様なら明示しとくべき
俺は最近まで味方のユニットなら移動タイプ関係なく通過できるって知らなかったし、とにかく色々と不親切 LINEの方でルシ子と書き込んだら
〜期間限定でフラッシュバックダンジョンに出現するぞ。
と表記されてるそうな
前スレ後半の書き込み見る限りFBは
・期間限定ボス(1stサイン)
・過去に撃破したボス
が出現する状況になってるっぽいな 買ってないけど体験権で撃破だけしたブースター1のボスはまだ出るん? 一日解禁券でも倒したヤツならFBにまだ出るぞ
さっきバイ出たわ >>16
い ら な い
そっかー……FBがゴミだらけになって行くの嫌だなあ
現状バージョン課金で使ってるキャラデビドラぐらいしか居ないけどみんなは使ってるキャラ居る?
正直バージョン2は使い道難しいどころか難し過ぎて全く扱えないから買ったこと後悔してるレベル 俺は使ってないけど、最上位だと
イケクモ(キング)
ミシャグジ(キング)
ドラクマ
キザクラ
サギ
コウ
オツ
はそこそこ直近で見たかな
弐の総評としては、そもそもキング適正があるユニットが殆どないから
デッキの軸にはなりにくいってのがあると思う
壱が固すぎんのよね、スパイツにしろモンテスにしろ
弐で射程といやミシャグジ様だけど、良く言えば「丁度いいバランス」に抑えられてるから
下手に手を加えるとぶっ壊れになりかねないし、手放しで強いとも現状言いがたい
ただ、クルーとしては一味あるの多いから
これからのユニット追加で化けそうなところはある
…が、FBの雑味増やすという点では正直デメリットのが上かなぁ、と思わないでもない
1th全員どっかで出番あるんやもの、対戦で使いにくいのヘイムダルくらいでしょ ヘイムダルはEX後のジバクガエル凸で
キングにしてたキザクラワンパンされたから使いようによる Sサイズの癖にミジャグジよりも総合火力出せてるカニさんサイドにも問題がある キザクラキングにするのがあかんやろ…
というか今ワンショットコンボあるから
速さ55以上のクルーがいないLサイズキングは、HP250持ってないと人権ないぞ
なんならアテナメタも兼ねてるからLサイズは正直ゲロだぞ 更新後に、少なくともパラスアテナとは対戦できるようになってた
詫び石みたいなのはあるんだろうか? ver壱再販するんだな、それだけユーザーの要望が多かったのか
まあ種類少ない内は大事な収入源だし販売した方がいいよな 詫び石?
あったら不都合出るたびに配ってるはずだからな
壱再販でこちらの金はむしり取るだろうけれど いや、流石に配るでしょ
壱買えない分の補填もチップ2000あったんだし
今回も弐買ってもルーレットに追加されないって重要度高かったから
また1000か2000ぐらい配るんでない?
問題はチップ貰ってもアテナ、ツクヨミ、イラはどうしようもないんだよね
何で補填するんやろ、飲まれた額だけ単純に考えれば50000Gとか? うっわ嫌がらせ追加されてる
FBが戦う相手が表示された時点でセーブされる
再戦は無料だから編成切り替えのためのリセットとかは問題無いけど
バックアップ使っての翌日の敵固定とかしようとすると問題になる G先払いになるから
翌日の一戦目のリセマラは実質不可能なだけで
二戦目や三戦目などのリセマラならできるぞ 壱の再販で金がむしり取られるって…このゲームの人口なんて雀の涙だろ
素人が運営してるのかってレベルで色々と杜撰だぞ
修正報告もバグ報告ついでにちゃんとやれと伝えても改善しない、バグの補填も無し、
動画や楽曲なんてオトカチームが好き勝手やってるだけにしか見えんし、ゲーム性もすっかすかでどうすんだこれ 告知無しでルシ子達を入手する手段が無くなったのはどうかと思う
育成まで期間限定と言う ゲームシステム以前に告知やら情報の配信が致命的に少ないのはまじで同意だわ
ver壱の件は良い意味でユーザーが少なかったから炎上しなかったが
人数多かったら普通に大炎上ものだよ…
ユーザーアンケートは運営の態度について優先的に書くつもりだわ 良かったな、詫び準備してるみたいだぞ
フラッシュバックダンジョンで特定とくていのボスとマッチングすると進行不能しんこうふのうとなる(5/21更新)
中略
⇒プラットフォーム審査合格し、公開いたしました。お詫びの補填を準備しております。 無料分で出たのもあるからGよりプロセッサーカードほしい
そういえばギシキUR配布どうなったん? 前日にFBで確認してからバックアップダウンロードした敵と
1戦目の敵が違うな
朝6時更新になったんかな ムダンマイニングの表示前にセーブされてるデータからなら
FB1戦目のリセマラできるな ブースター再販時はサブ垢の分まで買うから
アバリータ出す時は胸を上方修正してくださいね^^ 対人戦そのものが過疎ってるから
スイッチ2台あって両方共オンライン登録してバックアップ使えるのなら
いくらでもCP稼げるな グリコが何か知らんけど、ゲームキャラのおっぱいに興味があるのかい? いえーいhiro君見てるー?
蟹一匹に勝てないクソザコデッキ使って切断とか恥ずかしくなーい? まだ切断する雑魚カスいるんだな
別にKDあるわけじゃないのに、負けるのが厭ならやらなきゃいいのにな そろぷ生放送パスマッチでユーザーと当たったとき
バトル開始前に切断してくる人いる(過去3回あった)から笑う
偏見だがこのスレにいる人は公式と対戦した人多そう わざわざ自分からパスワードマッチしといて切断は草
俺も絶対このスレに居ると思うわ
普通の人が知らない情報持ってたり、リセマラだのサブ垢だの無駄なところで精力的に活動してんだよな せめてコウサン選ぶくらいの知能はないもんかね
切断再起動より早いだろ、切る側も 今までもそうやって嫌なことからすぐに逃げてきたんだって判るよな
たかがゲームなのに見事に生き様が投影されている 俺は自分から切断は無いけどパスワードマッチ中にエラー出て
強制終了してしまった事ならある...
その場合も切断扱いされてCP減らされてショックだった
この場合俺悪く無いよな? マッチエラーはマッチ画面で切断表示出るから
相手がそれを理解してるかどうかだな 負け確定したら決着直前に切断とか
マッチした相手が生放送の人じゃないから開始前に切断とか
対戦相手にひどいことされてる被害者多いんだな 前者に関しては対人ゲーなのに切断対策してないコナミも悪い パスマはCP減らなくね?
切断する必要がないじゃん 動画の人と戦いたい、もしくは動画に映りたいからパスマしてるわけであって
知らん人と戦いたいわけじゃないだろうし、戦う時間が惜しいだろうから開始前に切断してるんだろ
…まさかパスマで負け確切断してるんじゃないだろ? 戦う時間が惜しいって、その時にはもう出演者達は別な誰かとマッチしてんだろ?切断したところで意味なくね?
一般のプレイヤーと戦う時間が無駄ってんなら、そもそも日中の一番有意義に使える時間帯にSwitch握りしめYouTubeとにらめっこしながらソロプやってる方が時間の無駄じゃないか? パスマ切断厨、もしかして降参できること知らないのか? >>63
ver.零のユニットの能力値調査とプロセッサーのレアリティ上げのために
スターターとブースターを未購入のままでいたけれど、今回の更新で
ナハスとキュピイとドラクマがブースター未購入でもハックバトル後のルーレットに登場する模様
(一九式・改は今日はたまたまいなかったけど日を改めれば出るかも)
更新後にハックバトル後のルーレットでいきなり先述の未入手ユニットが出てきて驚いた >>64
マジかよw
コナミのうっかりミスで新しいバグ発生してるようにしか見えねえw >>64
あまりにも意外な内容で礼書き忘れてた
答えてくれてありがとう ようやくキュピイ出てくるのか
コナミ修正遅すぎない?こちとらとっくの昔にブースター勝ってんぞ つーか、公式サイトに載ってない情報なのに何で知ってんだ? 単に公式が遅すぎるんだよ、修正情報出すの
普通修正前、もしくは同時に出すべきなんだが
ちなみに更新後に初めてデイリー回したら更新後が適用されてる
だから確認自体は余裕やろ
なんならフラグメント20で回してもいいわけで
ちなみにこちらも壱弾買わずにナハスのデイリー入りを確認した
これなら一日解禁券でモンテスが狙える範囲なのでありがたい
これからはスターター組はデイリーに加入していく、で良いのかな
デイリーだから文句は言えないが、これもFBと同じで
分母が酷いことになりそうだ
というかブースター購入者は既になってるのか やはりコロナの影響か
どこもテレワークへったくそだなあ 購入済みのver弐のプロセッサーもちゃんとルーレットに出るようになってるな
これでようやくキザクラ達のグレードを上げられる...けど
分母が増えすぎて結局欲しいヤツが全然出ないという...うん分かってたけどね 相変わらずツイ・バイ・プルケ・ロボの役立たず四天王しかルーレットに出てこない
当たらないじゃなく出てこない
舐めてんの?使わないのがURになっても意味ねーんだよ 補填そうきたかぁ…
全青のツクヨミ、アテナ、イラのN配布されてる 補填がゴミ過ぎるしゴールドも帰ってこないとか…
相変わらず修正も情報発信も遅い
こんなんでソロプやろうぜとか持ち上げてる連中みてるとそりゃ公式も改善しないわ いったい何十万G&フラバ挑戦チャンス無駄にされたと思ってるんだよ
それが全青N3枚だけって...こんなもんじゃ全然足りないって
せめて全赤3枚、もしくはUR3枚とかにしろよな
全青なんてザコじゃマージのエサ用にしか使えないじゃん ソロプコマンド入力する手間があるしコレ補填か?
めんどくさいしログインしたらそのまま配布でよかったじゃんよ 公式サイトにもキュピイ他がHBルーレットに増えてることへの言及無し
ほんとに仕様なのか?これ? 開発の技術的にプレゼントBOXみたいな
配布をまとめて受け取れる場所作れないのか…
他社の無料ゲーは普通にプレゼントBOXあるのに…
いちいちコマンド打つの正直めんどい 所詮はコナミ
桃鉄が当たって調子に乗ってるが、一度はゲームを捨てた会社だ。まともなプログラマーなんて居るはずない ツイで声の大きい奴とかソロプWiki編集してる中心メンバーが
ソシャゲじゃない文句言うなってやたらと運営褒めてるからな…
不具合報告時に運営の態度や修正、意味不明なSNS運用を指摘しても改善が見られないあたり
好意的な意見しか通ってないんじゃないか?
アンケとるらしいけどこの過疎ゲー劣化ソシャゲ状態でどこまで持ち直せるのやら いや部署ごとに担当プログラマー違うだろ
そもそも企画開発運営宣伝全部が同じ会社とは限らんわけで
まあ、それ差し置いても褒められるところは少ないけどな
ソシャゲじゃない、って言われても首を傾げることにかわりないし
告知や更新が後手後手、致命的なバグを一月放置と普通に炎上案件
この調子だとタッグバトルもβテストとか通さずにいきなり実装でしょ?
なんか、色々ちぐはぐなんよねぇ
アンケート、ゲームの方でやるって言ってたけど
フリー記入欄100文字とかになりそう
一応後のゲーム内容話すなら
7月に三弾と1st(と新状態異常)追加
未定に2ndサイン追加ってことになってるけど
三弾と2nd、じゃなくて1stに追加、ってどういうことなんだろうな 課金用は作り終える目処が立ったけど
無料分は1,2体ぐらいしか制作間に合わなそうなんじゃね 低予算なのは分かりきってるけどだからこそしょうもないミスはやめてほしいというか 開発の方は割と普通
Twitterに居るファンがオトカおばさん筆頭に頭がおかしい奴がかなり多くてそいつらの意見を聞いてる声優がおかしい方向行ってるのを見て開発も気付いたから普通のユーザーにアンケート取るようにしたんだろう
あんな何でもかんでも褒める奴らの声ばっか聞いてたら麻原彰晃みたいになっちまうよ なんかこう…バグの対応してくれるだけで嬉しい自分もいるけど
正直必要最低限の報告(しかも遅い)すぎてもっと対応を頑張って欲しい
バグの対応遅れるから配信日は水曜日にするとか
アップデートと同時に公式サイトとTwitterを更新するとか
まじゲームシステム以前に公式の態度が評価に繋がるのは一番良くない 今動画見てきたんだけど
6月のルーレットのバグの修正って何これ?
キュピイ達消すの?
それとも運営の予定ではVer.1.6.2は6月配信することになってたの? 言うて今大事なのはバグ対応よりも内容の充実だしなあ
バグ対応なんて遅くてもちゃんと詫び寄越せば文句言わんから新モンスターをもっと小出しで追加頻度上げて「新キャラ参戦!」って売り文句でソシャゲ式にユーザー増やすべきだと思う 新キャラの魅力が伝わりにくいのがな
そもそも入手方法が(今のところある程度わかりやすいとはいえ)ボス出すのに条件必要だったり
フレーズ内容確認するにも誰かが画像流してくれるか自分で引くかだし
あとストーリー性がほぼないってのがな
手放しで強いのは曲だけよ まぁまずスペックがふわっとしかわからんからな
コストとHPだけ見て耐えられないなと思って引かないか買わない感じになる
実際相手にすると特殊な挙動がとれたりするんだが そろぷに映ってた見やすそうなロードマップTwitterにも載せてくれんかなぁ
お知らせとかも画像付きだと目に止まりやすいし
本当ちょっとの工夫で良くなるから勿体ない… ソロプロくんの遊びの幅が広がらないと人口増やすのは難しいな
メインのバトルが冗長でテンポが悪い、育成要素が皆無でフレーズ開放させる為に
ディープラーニングで時間延ばしさせてるだけ、マージも面倒な運ゲー
単純にゲームがつまらないんだよね
タッグバトルも今のままだとグダグダになるだろうな
今はキャラ追加で時間稼ぎしつつゲームシステム変えていかないと先が無いかと
後はソロプキャラ主軸でストーリーモード付けてオレオトキャラが軽く絡むように
すればオレオト勢からも不満が出なかったんじゃないかな ストーリーモード欲しいと言えば欲しいんだがオレオトが設定小出しの作品だから
長編ストーリー慣れてない開発が下手なストーリー作って
設定矛盾多くてつまらなくなる可能性があるから怖いんだよな…
情報少ないオレカですら矛盾でたキャラおるし(解釈によるけど)
まあソロモードは欲しい ストーリーは漫画版とその続きでもやるのかと思ってた ソロプの前身?のオレカなんかは解禁直前or直後?にコロコロで大まかなストーリー出して
そこからさらに特定のキャラでボスに挑むとカットインが発生する事でストーリーの奥の部分はプレイヤーに想像させるってスタンスでストーリー派の人にも結構受けてた印象強い
ソロプもその辺りをうまくできないだろうか >>93
>>96で書いたけど>>93の意見を汲んで書かせてもらうと、まぁストーリー補完漫画は前半こそ良かったが後半は矛盾が目立ってきてうーん・・・・な印象ではあった
その上TVアニメではゲーム内では死んでるか微妙なキャラを容赦なく殺した時あったし、それもラスト2話ぐらいで オレカバトルのアニメの終わり方って覚えて無いけどかなり残念な終わり方だった気がする
なんか打ち切りみたいな感じじゃなかったっけ >>98
そう、打ち切りエンドな上に前述した通りゲーム内では死亡したと言及はされてないナナワライとその長男オロシを死なせるエンドになりそれを次男のハヤテが悲しんで終わり
ゲームだとナナワライが魔王化したのは魔皇マオタイが呪いをかけたのが原因だったのがアニメだとオロシが変な薬を使って魔王化させたとかになってたし、そもそも魔王より上の魔皇の存在が語られてなかったりで残念な出来だった
まぁ視聴率取れなかったのが原因かね >>99
いや、ゲームでも兄の仕業って感じのカットインあるよ。まあ一応別ゲーなんであまり話題にするのはアレだが、矛盾とかひっくるめて愛されてる作品だと思うよオレカは。ソロプもまずその愛を勝ち取らないとね...。ストーリーは、例えば何回かNPCと戦ってから、カットイン持ちキャラ強制編成でボスに挑む、クエストみたいな感じとかならふわっといい感じになるかなーとか思った 自分が短気すぎるだけかも知れんけど、ハックバトルで3連続でCPU戦だとやる気失せる
正直人間相手出るまで延々とやり続けるのもきついのでその箸休め的な意味でもストーリーモード的なのは欲しい
ただストーリーもプレイ可能の所まで全部コンプしたら飽きるのがまたジレンマだけど >>92
前スレで俺が浅いって言ってたことと似た意見だな
ついでに言えば、フレーズを全部アンロックさせても何の特典もないのは虚無でしかない。あからさまな外れフレーズも含まれてるのに
せめて全解放したらステータス1.2倍になるとかだったらやる気にもなるけど、30万の3万使って得られるのが運+2ですとかアホかと
もうね、ゲーム性が弱すぎて、この人達何でこのゲームを作ろうと思ったんだろうって疑問視してしまう >>101
切断祭りな人間相手のほうがやる気失せない? >>103
自分ウロボロス3だけど切断する人と当たった事は今の所ないな
まぁ実の所一日20戦程度が精神的に限界だからただ単にプレイ数足りないだけだろうけど
ウロボロス5まで行った人って一日100プレイとか余裕でやってるのか? ウロXだけど大して変わらんよ
フラバ4〜5回と、デイリー引ききるまで20回くらい
朝の7時前後と、夕方夜に対人マッチしやすいから
そこで勝てばCPは増える感じ >>105
ついさっきウロボロス4になったけど途端にCPUばっかりになったから休止モードに入ったわ いくらなんでも惨めすぎて涙を禁じ得ない
ギシキ:ついにチャンネル登録573人🎊🎊🎊🎊🎊
みんな、本当にありがとうよ〜!!!!!!
こりゃ、マジでうれしいぜ🤣
#ソロモンプログラム
#そろぷ >>102
体験版の時点でゲーム性やソロプキャラで勝負せずオレオトキャラで客を釣っていただけだからな。
話変わるけど、ユーザーがキツイの多すぎる印象。オトカ勢ガーとか文句言いまくってるのが多く見られるが、名前あげちゃうけどたつびとかソロプ褒めるだけの連中しか居なくて過疎ジャンルの末期感を感じるわ。
作品としては盛り上がって欲しいが声のデカいユーザーに不満の声が潰されてアンケート取っても改善しないと思うわ >>109
遂に名前を出してしまったか
流石に公式が2回も紹介してる人間がキチガイなのは個人名出して議論してもセーフだと思う
ソロプチャンネルであんなヤベー奴の絵をデカデカとど真ん中のお便りコーナーで紹介したり発言をリツイートで紹介した時の絶望感と言ったら
あんな人間を良いと思うような開発が作ったゲームなんてそりゃ面白くねえ訳だよ…… そいつ最近見ねーなと思ったら
だいぶ前にブロックにぶち込んでたわ キュピイ不具合じゃなくて、ちゃんとした仕様だったのか
…ならちゃんとした告知出せや 購入したのに出てこない仕様ってどんな仕様なんじゃい?ナハスは出てきたのに あつ森の虚無っぷり無能運営っぷりを見せたら悶死しそうな奴が来ましたね… キュピイは仕様なの?
人がいないから炎上してないだけでそろぷも今は虚無ゲー感が否めない LINEの方が修正されて
ハックバトル後のルーレットに出現することがあるぞ。
って書いてあるからルーレットに出て来るのは仕様 ブースターの説明文修正されてるような?
ver.壱、ver.弐共に
【B以下のユニットが解禁され、バトルに登場したりゲットしたりすることが可能】
の項目にルーレットに追加された2体が記載されてない ver.壱未購入だけど念のために高レアリティモンテス編成組んでみたけど
ナハス強は出現しなかった 未購入でモンテスをレア以上まで上げるってすげぇ根性だな ルーレットが目押しできると思い込んでいる奴もいたな
結果は押す前から決まっているのに テングイシのセリフがインスタントルーレットに影響すると毎日主張してるやつが
目押し力なんて謎の力を言い出したから即座にツッコミが入ってる ソシャゲとかでもオカルトを信じる奴はよく居る
そしてそう言う奴は大体「アルミホイルちゃんと巻いてるか?」ってバカにされる 目押し力()
10連やると結果スキップあるの知らないのかな? >>122
セリフがパチンカスなのもまあそういうことだよねアレ 目押し力さん過去のルーレット関係の発言全部消してるw 最近フラバでアテナを見てないんですが、もう出てこないのでしょうか?
どなたか見た方や情報をお持ちの方いらっしゃいますか? 本日の切断雑魚
雑魚ネーム:アイスクリームやでバイトー(微妙に間違ってるかもしれない)
キング:ブラックドラゴン
クルー:クドラク・キュピイ・シキミ
罪状:残り3ラウンドでキングにトドメを刺された瞬間に切断。テンパっていたのかネットワーク接続待ちの表示が何度か出たり消えたりするも無事切断
今後は切断雑魚はこのスレでどんどん晒していくので夜露死苦! やめといたほうがいいと思う
晒して事前に何かできるわけじゃないし、故意じゃなくて事故の可能性だってある。
それにここでやることじゃない Switchって子供のゲーム依存防止に見守り機能で電源強制オフの機能あるよな
熱中しすぎて強制切断の可能性があるから晒しはやめた方がいいんじゃね
まあどのくらい小学生がやってるかは分からんが… 負けた瞬間に都合よくエラーや通信トラブルが起きて切断される確率ってそんなによくあると思うか?
0じゃないが限りなく故意だろ
俺もSwitchのエラーで切断したことあるが、攻防の最中で勝敗判らない局面だったし、後はマッチングの最中だったりと勝敗が確定したタイミングで丁度よくってことは無いな まあ…それもそうか
確かにトドメ後に切断はエラーの確率低いか…
まあ晒しするより公式に対策要望出しとけば良いんじゃね、勘違い怖いし
通報機能とかできたらどうなるんだろう…
そもそもこういうゲームって垢BANできるのか? コナミの方には既に行為と対策の要望は送ってある。先月の話だけど
通報と試合のログを残しといて、通報があったらログ確認して迷惑行為が確認されたら、例えば48時間ハックバトル不可とかのペナルティを科せばいい
まぁパラスアテナ達やキュピイの修正の遅さを見るに、コナミには期待できないけどな
真面目にやってる方が馬鹿を見る現状、こうやって晒し上げてマッチングしたらその時点でこっちが抜けてマッチング回避するしか対策のしようがない おいおい「とおふ」君切断かー?
もうちょっと頭使った方がいいんじゃないかな? >>136
こいつ戦ったことあるわ
tofuのサブアカかと思ってたけどどうなんだろうな
俺が倒したときは抜けずに終わったけど、この辺りの奴ってプライドが高いのか負けそうな時は抜けてウロボロス5まで来たのかマナーが悪いよな このゲームのCPUチームの名前に一部やや下ネタと言うかエロネタっぽい物があるな(シリガンミ等) HP見りゃわかるけどシリガンミは誰かのゴーストだろ うすうす勘づいてはいたが、CPUの中に実在するプレイヤーの名前があるよな?
これは運営が勝手に拝借してる訳じゃないんだろ?当然許可とって使ってると思うんだが、じゃあそのプレイヤーは何故オファーがあったんだ?
TwitterやYouTubeで取り上げて、そこから運営と蜜月な関係になったのか、元々関係者か何かだったのか
何にしてもやっぱりこの運営はキナ臭さが残るな そこまでいくと何かの病気だろお前
普通に勝手に使われてるだけだぞ
とは言ってもたかがユーザーネームとデッキレシピだけで
何かに悪用されるでもなし、故に誰も気にしないだろうし
そもそもコンマイ側がその程度なら自由にデータ使える旨は
多分利用規約にでも書いてあるだろ >>141
お前には使われてる側か?じゃなきゃそんな事分かんないよな? 個人的にはソロプ登場キャラの名前が混じってるCPUは公式が直接用意したものではと思ってるけど、それ以外は実際のプレイヤーのゴーストデータっぽいのか
でも自分の場合、プレイヤーネームっぽいゴーストデータとは一度も対人戦が発生した事が無いんだけどそれはどういう事なんだろう 中身入りと当たらないのは単にその時間にそのプレイヤーがやってない、ってだけ
本人がプレイしてる時間帯なら対人マッチになるよそりゃ >>144
こっちと時間合わないだけか
納得したわ >>144
だから何でそんな内部的な情報を知ってんの?
じゃあ今の時間俺のゴーストが出てるのか? ゴーストが存在する事なんて話とうの昔に出てたしな・・・ 自分のデッキがゴーストとして使われたって報告してた人はTwitterに居た 嫌じゃないか?自分の知らないところで自分の名前を騙ったゴーストが有象無象にボコボコにされてるって
まともな編成ならまだいいけど、大概ふざけた配置してるし
あと、たっつーとかいうYouTuberのゴーストデッキは初手キングのスライムが自殺するけど、これも運営の一存で決めてんの? 最後に使ったデッキだと思うぞ。パスワードマッチで使った編成も対象だったはずだから、家族と稼いでてそれが反映されるとかもある。 それとゴーストは別にいい派だな自分は。
そもそもプレイヤーのデータを使ってNPCを作るのはオレカの時からやってたし。
オレカ以外の人間とオレカの人間じゃそりゃ考え方や価値観は違うかもしれんが、オレカオトカソロプだったら圧倒的にオレカが1番人口多かったのにゴーストについて全然批判がないってことは許容してる人のほうが多いんじゃないだろうか ゴーストデータが負けるたびCPが自動的に減っていくってわけじゃないからな
何も影響ない 別ゲーの話題広げてスマンが、オレカは全国対戦機能を付けれなかった(付けなかった?)から同じくオレカやってる友達がいない人は店舗大会に行くしか対戦が出来ず
数年して大規模全国対戦型イベントにてプレイヤー各々がゴーストデータを出しあう形で対戦すると言う方式にした為に競い合う要素が増えたから受け入れられたって事情があったんだけどね
ソロプに関してもゴーストデータの事は自分も全然反対するつもりは無い 勝手にプレイヤー名を使われる、晒されるのは不快だけど
コナミのことだし何も考えてないだけかと 話題は逸れるが、ディープマイニングのAI学習って何なんだ?
CPUがスタートの配置や技を使うタイミングを徐々に改善していくってこと? 何の意味もない、ただのフレーバーだぞ
結局LPとG稼いでくるだけの遠征
なんならロケテ版はそのまんま「遠征」って名前が含まれてなかったっけ
オート対戦のための学習効果みたいなのは一切ないと思っていい このゲームの大半が期待だけさせて何もない物ばっかだったな
コロコロコミックとかにありがちな誇張表現
むしろ何故総本山のコロコロは今もそれが許されているのか 誇張、というより名前を借りただけというか…
ゲームだと◯◯レクイエム、みたいな攻撃魔法があったりするけど
高威力で相手を永眠させる的なことであって実際の鎮魂歌歌うわけじゃないとか
いわばノリみたいなもん
本当にプログラミングしたかったら
今度出る「はじめてゲームプログラミング」か
「プチコン4 SmileBASIC」のどっちかになる
単にシステムとして組み込まれたものがやりたいなら
FF12かカルネージハートやろうな、って感じで
何か期待して入ってくるならそれこそチェスや将棋、ないしよくあるSRPG辺りなんよな
ここらへんはある程度ゲームやってればeショップの画像からでも見抜けなくはないだろうが
まあ、それ以外でも期待ハズレな面は多々あるんだけどさ だって6月マジでなんもねえもの
普通のゲームならまだ2週間ずつ、長くても3週間ずつイベントとかやるぜ?
コロコロが月刊だから合わせてるのかも知れねえけど
あまりにもテンポが悪すぎる、し
言っていいのかわからんがそもそもソロプ自体がコロコロ読者層向けなのか?ってとこもある
ゲーム外で週一配信やるのはいいよ、頑張ってる方だよ
この前声優呼んだからそれで何週か分は録り貯めもしたんだろうし
肝心のゲームが薄味過ぎるし目標もねえストーリーもねえで アンケート待ちだよね…どうすれば面白くなるのか思いつかないから言うのもなんだけど
メインコンテンツのハックバトルに面白さを全く感じないのよ
アクセルがあっても一つ一つの行動のテンポが悪くて対人戦時は特にスローに感じられるし、カットインの省略とか移動アニメーションのカットがあるとマシになるのかな
サイドで控えキャラと交代とかあればいいのか…戦略性や駆け引きと言った醍醐味が無い
面白いって言ってる人には悪いけど動画SNSの数字で見てもかなり厳しいと思う
キャラに魅力があってもゲームが面白くないとサービス続かないが、オレオトキャラだって正直な感想中身が空っぽで一部のファンがなんとか支えてるだけで
ギシキとモルガンは中の人が頑張ってるがそれ以上に薄っぺらいソロプキャラなんて魅力無いと言われて仕方ないのにストーリーも無い
キャラで人呼んでもバトルがつまらないと人も定着しないだろうからオレカみたいにのんびりやっていては手遅れになりそう おかしいな……そもそもコロコロでやるならいい加減もう漫画が始まっても良いぐらいなんだが何故未だにやらんのだ
需要あるのに 公式はソロモンプログラムの世界観に合わないキャラは出さないそうだけど、オレカバトルの主人公や魔王は恐らく何人か(ダイヤとか四勇者ぐらいかも)は難しいけど、オトカドールはドール側が出られた(無難にあいやセイナにサニー辺り)としてもコロコロコミックではあまり紹介されないかも。
コミカライズがいずれ出るとしたら漫画家次第で多くの矛盾が生まれるの(オレカバトルのは新章が解禁されてないのもあるけど)は避けて欲しいので、
せめてある程度解禁してからにして欲しい。
ぽすかのはダイヤとかナナワライにレオンにバーンにクロムにスノーにクレイは言う間でも無いし、
メロウやポワンも扱いは酷かったし、フロウの勝利台詞はぽすかのとすり替えられた感じがしたのが… 世界観とか言われても作ってる側で自己完結しちゃってユーザーおいてけぼりなんだよな
オレカもオトカもだけどキャラクターの内面とか世界観がさっぱりわからんままで
オトカなんて稼働一年目でファンブックとかメディア展開失敗してファンが可哀想な事になっとるし
オレカも言わんでもわかると思うが…
ソロモンリングも放置してるし、そろぷキャラメインでやっていくなら設定とかしっかりして欲しいわ
まぁゲームは育成とかフラバと問題山積みだよなぁ… 解禁後、というとやっぱ月刊誌なのはネックだよな
というかコミカライズは実装しばらくしてから、って言うが
本当は漫画掲載後で実装が来た方が興奮を煽れる面のが大きいと思う
遊戯王なんかまんまその手法じゃん
コミックやアニメが先行して、そこからOCGに落とされてるものも多い(無論パック先行もそれなりにあるけど)
バトルの盛り上げに関してはなぁ…
正直将棋的なゲームは「詰め」に持っていくのが楽しいゲームであって
テクニックでトリッキーにキメるとか、ド派手な爽快バトル、みたいなのとは相反するものなんだよね…
必殺メカニズムも「組み込むべき勝ち筋」であって
「これが決まれば大逆転だ!」みたいな運ゲーにはなるべくしない方が勝てる
(最も近い、で相手キングとクルーが両方同じ距離にいる場合とかはお祈りゲーになるけど) ソシャゲとかはバトルがつまらんくてもキャラゲーに
力入れてるからまだ需要あったりするからな…
せめてゲームかストーリー片方に力入れれば需要はそこそこ出るんだよね
中途半端は一番危ない なんか勘違いしてるユーザーがいるけどこれソシャゲなんだよな
キャラゲーとしてやって行くのかゲームを主軸に置くのかハッキリしないと危ないのはわかる
イラスト描いたり0弾でかなり課金してたオトカ勢がバクやらゲームの出来にくだらないゲームだったとブチ切れて辞めたの見ちゃうと、ゲーム部分が弱いのは判りきっていたのだからキャラゲー要素を強めるべきだったなぁと思うわ
一人減ったからどうなるわけではないが課金してくれる層からも見切られ始めてるのはマズイと思う あれだよね、フレーズを解禁をショートストーリーみたいにして
それをこなすことで新しいフレーズ入手、にしても良かったよね
30万LP稼ぐのだいぶ虚無だし、稼いだ後も使い道なくて虚無
というか希望案くそ程まとめたのあるんだけど書き出していい?
皆もパクってアンケに書いたりしてくれていい 俺はぜひ書いて欲しい。いい案はパク...もとい参考にして、自分のアンケでしっかり書けるように備えたい。アンケに似た意見が多ければ運営も注目するだろうからね、共有は大事。 自由記述あるのかはわからないけど
switchで長文書くのクッソだるいぞ ツイッターやYouTubeでゲームしてる人とか良い戦い方とか探していたのに
キャラが出てるだけの別ゲー信者がさしてやってる様子もないのにキャラだせコールとか
ゲームにも公式にも関係ないところでゲンナリしてる アンケってスイッチのソフト内でやるつもりなのか?
その時点でなにも期待できないのだが…武装神姫の運営だって長文アンケート取ってユーザーの意見をフィードバックしっかり反映してんのに
ラインでこっそり告知とかほんとなんなんだこの開発 >>174
そのゲームやってるそろぷ信者の連中がお祭りゲーと言っているんだがな
オトカ勢にやたらと噛みついてる連中の方が印象悪いぞ
オトカやオレカ勢がもろメインターゲットだしそりゃキャラ出せコールはするだろ
そもそもまともに対戦できる環境すら整ってないわけでこれまでの対応込みで開発や運営にゲンナリだわ 虚無期間あるゲームはアンケやっても明後日の方向いくぞ
ポケマスがそうだった
ソロプも期待できそうにないな >>172
助かる、要点だけまとめたのがこちら
広報
→告知の遅さ、内容の不透明さ、調整内容の説明不足
プレイヤー
→プロフィール機能追加、称号、勝利数、ランキング
報酬
→ウィークリー、マンスリー単位でチップ等の報酬
ディープ
→乱数によるほぼ完全ランダム生成の撤廃
フラバ
→3パターン程度から選択可能、また2つまでストック可能に
バトル拡張性
→道具所持(コスト有り、それに伴いMサイズのコストを5、Lサイズのコストを8程度まで下げる)、全ユニット用汎用フレーズ、ハッカースキル(切り札)
育成
→余りLPの使い道、ジバクガエルの魔など意味のない一部フレーズの変更、フレーズ覚醒とマージ可能の赤!をどちらか別の色に、フレーズの第二ステージ追加、汎用マージカード
バトルプレビュー
→7ラウンド終了モードや、デクのM・Lサイズなどパターンの追加
続く 続き
対戦
→切断罰則の強化、ウロボ帯のマッチング拡張(上下2まで)、ウロボ帯より上位クラスの設置、新しいタイプの障害物(破壊可能)の設置
→一定期間ランクリセット・それによる報酬、マッチング画面で対人、対ゴースト、対CPUごとに名前横にアイコン、対人連勝数、称号の表示、対戦中のネームの表示
リザルト
→評価(撤退数、撃破数、ラウンド数でそれぞれSABC等)、またそれによるLP追加等の報酬、ルーレットはDBから出現のオンオフが可能に(そのユニットがURで解禁、とかつけてもいい)
イベント
→ストーリーありのものを2週間程度、イベント限定配布ユニット(イベント期間にUR作れる程度)、ランキング(イベユニ以外の報酬)
フレーズ
→移動攻撃可能が挙動おかしいんで修正、ライフワーク組の必殺メカニズムフレーズアイコンに属性色の修正、M・Lサイズに密着したときも「2マス」が適用されるよう修正
バグ
→対戦相手のデッキ読み込めずエラー落ちする、たまに敵味方の赤青色が反転する
世界観
→ユニット設定の深掘り、メインストーリーの追加、ユニットストーリーの追加
俺の希望はこんなとこ あ、バグに「かばう系してるキングを範囲攻撃で撃破?すると撃破演出が2回出る」のがあるの忘れてた
あとタッグバトルは不安でしかないのでβテストやれ、とか
これどういう意味?用途?で欲しいの、ってのは聞いてくれれば答えるよ 仮に勝利数が実装されるとしたら
そのついでに実装されるであろう敗北数、もしくは勝率表示のせいで
放置育成が精神的にやりにくくなりそうだな だから勝利数だけ書いたのよ、敗北数と勝率は絶対問題になるから要らない
というか勝利数はプロフで確認できるだけでマッチング等には反映させなくていい
連勝維持は切断強化でなんとかしてもらおうって算段
育成面はリザルト報酬の追加でカバーできないかな、と
要点だけで書いたからわかりにくいが、繋がってる面が多いのよ
勝利数自体が欲しいのは称号のためやね
例えば「◯◯をキングにして30勝する」のが条件の称号があったとしたら
今何勝か、ってのが見えればそこから30増えるまでってメモしやすいし それ全部送ってしまうと「このゲームはなんもねえ虚無だから一から作り直せ!」って言ってるようなもんやぞ
いやまあ実際虚無だしオレカSwitch版に作り直した方がマシなレベルだとは思うけどさ 個人的にCPU戦とオンライン戦を分けてほしんだよな
機内モードにする裏技はあるけど通知がうるさいし面倒い
もしくは通常戦とランクマに分けるか、
対戦ゲーだからシーズン分けしてランクに応じて報酬配るとかすれば
イベントなくてもまだましでしょ(結局虚無だが)
まじで試しにキャラ使ってsp下がるとか嫌だわ …ゲーム起動中に機内モード入れてない?
一度ゲーム落としてから、機内オンにしてゲーム開始すると
起動時の一回だけ通知で済むよ
パスマッチっていうCP下げないで対戦できる方法が用意されてる以上
わざわざ公式で単純にNPCだけの別モード用意すんのかな、とも正直思ってる
それならやっぱストーリーモード実装でNPC戦籠りたい人は解決だろうしな プロフィールは欲しいし、試合中にプレイヤーの名前も表示させて欲しい
それに未完試合数のカウントも入れて欲しいね。つまり切断回数の目安になるもんだけど、マッチ開始から終了までの間に起きた切断の回数を記録する
故意によるものなら当然地雷だし、仮にWi-Fiが切れたとかでもそんな環境で頻繁に切断される奴は地雷でしかない
ヤバい奴はこの数が増えていくから判り易くなるって寸法よ あの、いいか?
仮に未完試合数が見えたとして
結局罰則いれなきゃ何にもならんぞ
「やべえ切断厨だ」ってわかったところで
対面のプレイヤーにその場でできることは何にもないでしょうに 故意か通信貧弱環境かなんてどうでもいいから
相手が切断になって10秒とか20秒とか経っても復旧しなかったら
進行状況に関係なくこっちの勝利で試合終わらせてほしいわ
途中から中身違うとか進行してた今の対戦が無駄だから
とっとと次のマッチングさせてくれと思う >>180
172だよ、書いてくれてありがとう。
バグは早急に直してもらうべきとして、ディープやフラバ、あとルーレットとかすごく共感。プレイヤーやリザルトの評価の所は、あったら嬉しいけど後でもいいかな。まずは不快なところを無くして欲しい。
バトルの拡張性や対戦、育成の部分はゲームの肝だから、是非より良くなって欲しいよね。対戦はあんまやってなくてよく言えないけど、育成にはやり込みとか欲しい。1キャラで、やり込めば型がもう2、3個できるくらいにフレーズ増やして欲しい。読み合いもより楽しめそうだし、好きなキャラを色々な奴と組ませられるし。やり込み勢にもライト勢にも楽しい育成にして欲しい!
あと世界観はめちゃくちゃ知りたい。キャラをもっと好きと思わせて欲しい。
物申す所としては...汎用フレーズってのはキャラの個性がなくなるしバランスも難しそうじゃない?あとウロボ以上のクラスは、少なくとも今はいらなくない? 個性面を大事にするなら確かに汎用フレーズは要らないんだよね、うん。それは考えた
ただ、一部ユニットの、例えばフェイロンの魔とかが高いの勿体ない気もしてな
それもユニットの設定として、というなら勿論分からんでもないけれど
プレイヤーって仮にもハッカーなわけじゃない?
だったらユニット1枠限定、もしくはデッキ1枠限定とかでそういうの持たせるのもありかなって
ウロボの上が必要かどうか、ってのは
単にウロボ「5」が青天井だから気になってたってのがある
最上位なのに数字ついてるのなんか微妙な気がして
こう、マッチングしたときに「ウロボ5だー!」ってなるより
「8人しかなれないバハムートクラスが相手だと…?」みたいになった方が
盛り上がるんじゃないかって
指摘された2点は主観が強いものなのは確か
それいらんやろ、で蹴られてもいい部類よ >>192
ID変わってるかもしれないけど172,191だよ、返信ありがとう。
余った能力値は確かに納得、ルシ子使ってて力の赤意味ねぇなとかあったわ。でも191に書いたように、それはキャラ固有のフレーズを増やす方向で解消して欲しいな。キャラの新しい個性!って感じの方がキャラ好きも嬉しいし、ハッカーのプログラムの個性も出るだろうから。
クラスは自分はやっぱりなくてもいいと思うな、あったらそれはそれで楽しそうではあるが。
ただ、あまり要望が多すぎると焦点がずれかねないと思うんだわ。だからアンケには「特にこれは!」って物を絞って書くつもり。不快な物はまず第一に改善して欲しいからね。
ところでアンケは6月のいつ実施するのかなぁ。というか自由意見の欄あるよな...? 一月半前に実装されたキャラを新ユニット攻略とか言われてもなぁ… 解禁条件がまず緩いから
ブースター買ってりゃ誇張なしに
小学生でも始めてから三日で戦えるのよな と思ったらナイトメアの方の解説やってたのか
まあ来週情報くれるって言うしいいんでない
かなり遅くは特に的外れなことは言ってなかったし 今のソロプを遊んで小学生が買うのかねぇ?
ツイの告知もターゲットが大人だからあの時間なのか…
予約ツイートだと思うけど日付変わる頃に告知されることを喜んでるユーザーもどうかと思うし、
子供はもう眼中に入れてなくてオレカやオトカ勢にどうにか課金してもらう雰囲気しか感じられないんだけど
ガチャ新キャラ順次追加も間に合わなかっただけでしょ ナイトメアの方にガチャキャラ3体追加いいね
とりあえずこれでガチャ課金の収入源ができたしなんとか利益は出せそうだな 流石にこれをコンマイ扱いもちんぷんかんぷんが過ぎる
さておき、やっぱ乱数生成雑じゃねー?
午前6時台ってほとんどインスピレーションのユニットしかFB出ないんだけど
単に詫び分でツクヨミアテナイラ増やしてるだけ、にしちゃ多すぎる 1日一回無料ガチャがめちゃくちゃナルカミに偏ってて腹立つんだけも(他全キャラの合計の3倍ぐらい出る)同じ現象の人居ない?
同じ確率の奴結構居るはずなのにこの殴りたい顔の奴ばっか来るのほんまイラつくわ
全然ロックじゃない ワイはクドラクばっかだなあ
そいや1stサインにまたキャラ増えるらしいな
オレカかオトカで巨乳キャラいないの? クルースニクがUR一歩手前なレベルで来てる
オトカにはいない
オレカもいてソロプのモルガンレベルでは 虚無虚無プログラム…クドラクが大量に出るわ
オレカだとリヴィエールとかいくらでもいるがオトカはそれっぽいのもいるけど察してくれ
そろぷでオトカのファンアート増えるかと思ったけどさっぱりだな〜
実装されてるキャラ人気ない感じか オトカの事情には詳しくないが
ルシ子以上に人気のあるキャラいるのか?
個人の嗜好でいえばアシディアは好きだけどさ…
クドラクはいいぞ
アテナ置いてないミシャグジとかヤマタが蟹と合わせて即死する クドラクはもうすぐURになるし重宝してる
ルシ子だけ飛び抜けて人気あるみたいね
pixiv見てもさっぱりないからさ〜イラスト方面でも盛り上がってくれると嬉しいんだけど ピクシブは連投してるやつがいるから見にくいんだよな マイナーコンテンツにありがちなヘタクソな奴が頻繁に投稿してる奴な
ああ言うのは人気コンテンツだと上手い奴と見比べられてとても恥ずかしくて投稿出来ないしな
ブロック機能とか使うと良いぞ あれは申し訳ないけどまとめて投稿して欲しいね
ただ投稿数が少ないし、始まったばかりでそろぷキャラが少ないのは仕方ないけど
クドラクやルシ子イラと片手で数えるくらいしか挙がってないんだよね
Twitterにしか挙げてない人もいるけど少なすぎる印象
そろぷがオレカとオトカ遊んでた人に認知してもらってないのかな ど直球でヘタクソだから辞めろって言えばちゃんと辞める人なんだろうなとは思う
言うべきかなあ >>214
だよなあ
こう言う死体みたいなコンテンツだとよくある事とは言えさすがにここまで酷いのはあんまないし言わねばな 流石に下手くそやめろ、ってのは良くないやろ…
誰にでも何にでも下手な時期ってのはあるもんだし
そもそも誰でも利用していいサービスなんだから投稿する権利がある
検索妨害になるからまとめてもらえませんか?ならある程度筋も通ると思うけど
さておき、今月のコロコロに何にも情報ないってマジ? 新規の情報が無いらしい
流石にここまで意味のない記事載せ続けるぐらいならちゃおでオトカキャラの特集でもやってた方がマシなんじゃねえかな 事実オトカキャラ頼みでしょこのゲーム
こないだのオトカの娘、あれは没キャラだっけか?かなり反応よかったじゃん
オトカ関連しかツイの反応良くない辺りハッキリしてるわ
なんかオレカ勢の反応薄いけど掴み悪いんかね? オレカ勢は普段は話題にしないが実はやってるって人が多い印象だな ぶっちゃけオトカ勢も声は大きいけどゲーム積極的にやるの少ないからなぁ オトカは客寄せパンダみたいなもんだし
まぁオトカ勢でソロプ遊ぶ人は少数だろう…
筐体で進展が欲しかっただろうからかわいそうだけどな まあ言うてオレカもオトカも死んだゲームやし
10年前から筐体変わってないのにまだ動かしてる方がおかしいというか
置いてるゲーセンが偉いというのであって
オレコマンド変更や大会、調整なんかは別に延命措置でもなんでもないからな
言うなれば植物人間に管繋いでるだけって話で
その状態を「心臓は動いてるから」って世話してる連中がいるくらい
コンマイはいつでも匙投げられるだろうよ オトカ勢は推しの為にルーレットに金出してるから
オレカ勢はそんなに人気キャラ出してないからまず金出す理由が無い オトカ勢が回すかねぇ?
初動でバンパイアイラ狙って
5万だか回してオトカキャラ全く出なくてブチ切れてた奴くらいしか見てないな
後はコロコロのチップ買いまくってた人とか課金してる奴全然見ないな …FB、プレイ中に更新時間を跨ぐと
消費Gを引き継ぐバグを発見してしまった
0559に5000消費→0601に消費なしにならず10000消費しますか、になる
ソフト再起動は試したが変わらず このゲームって動画には無限に金かけてるのにゲームには全然金かけてないよな
無駄金とは全くこの事 いやまあ声優呼ぶ前にデバッガー増やせというのは正直わかる
そも、ほぼ無からメディア露出頑張ろうとしてるから、広報面ですらクソ弱いんよね
数字取りたきゃ、それこそこう、ジャンプの裏表紙とかじゃねえのかな
あれ確か300万とかするけど
…うん、デバッガー二人を半年雇った方がまだ効果ありそうだわ
ゲーム性良くならないと口コミですら広げられん
あとはよゐこの◯◯生活みたいな番組構成にするとかかなぁ
バトルシーンとかばっかで初心者向け要素というか
雰囲気だけで持ってこうとしてるのがなんとも
デッキ・フレーズの組み方研究みたいなので30分枠いけるぞ そもそも名前が全く知られてないんだからどうしようもない 動画なぁ〜あれサウンドチームが好き勝手やりたいだけにしか見えんのよ
ウエステのライブやオーケストラ動画作る前にやるべき事があっただろ
オレオトもだけどプロデュースしてる側がちぐはぐなんだわ
ナイトメアのキャラ追加も納期が間に合わなかっただけにしか聞こえんし
ただそろぷはディレクションする側もボロボロで、予算も無さそうだから詰んでる印象 はーん、プレゼントねえ…
どうせまたNなんだろうけど ナイトメアの三体はタックバトル専用のユニットかもしれないな 新キャラっぽいのが出てるな
こないだツイッターに出ていたのと
あと誰だこれ まあコロナの影響だとしか
他社のゲームもバグが絶えないし
そういうことなんだと思う シャテン(L)
ヨミ(M)
ゴースト(S)
がFBに追加っぽいな
左端に見える緑の竜は新弾のチラ見せか、もしくはタッグバトルのお相手ってとこかな やー?
ブラスと見比べて見たけど、色味、向きとか別物では
一応調整とかそもそも別イラストの線もなくはないけど オトカキャラ2体は流石に草
やっぱオトカ稼げるんだな しかしオレカの人気キャラは頑なに出さないのは何故なんだ
オトカはキャラの数が少ないから一気に実装すると弾切れするだろうに
今回はオトカキャラでソロプの知名度向上と稼ぎに来ているんだろうってのはなんとなく伝わるけど そもそもオレカの人気キャラって主に主人公枠(ヒーロー・ヒロイン)とか魔王じゃない?
そいつらは世界観維持のためにも出てこないと思うけど
他に人気モンスターっていたっけ?特に祟竜超えるようなの 雷神竜ククルカン?(適当)
ストーリーにも絡まないし
何なら今やってるオレカイベントで嫌と言うほど見れるぞ あと期待度高い神話系なら
反射壁が強いロキと
スカートの中身が閲覧できるブリュンヒルデかな? あー、確かに神話系はありうるか
ククルカンみたく対戦で使われてた(人気があると言っていいのかだが)、ってことを考えると
ソンゴクウや牛魔王とかも出しやすい部類かな
今のところ序章率高いからマハデとか来るかもしれんが 神話系が可能性あるとしたら、零とか壱とかシャテン同様に未実装に近いランスロット等はどうなるかだけど。
元がコミカライズのキャラのジンジャーエイルやラコーラにラムーネも難しいと思うけど。 てかよく見たらヨミ刀持ってないか?
まぁオトカキャラは魔法キャラが多いから物理枠増やしても
バランス的にしょうがないと思うが… また公式がたつびって奴リツイートしてるけどもしかして公式側の人間なのか? なわけ
前回のはプリッドのイス受け取ったツイートをしたやつを全員リツイートしてたし偶然だろ。
さすがに3回リツイートされたら笑うが そろぷ布教したいのはわかるが、オトカ勢にやたらと噛みついたりゲーム性への愚痴も潰して来るわで
印象悪いわ
ゲーム開発に携わってたようだが、そろぷの現状見ても誉めてるだけなのは共感できないかな タッグバトル
・敵キングは1ラウンド目から移動
・SPゲージは共有しない
・マップは9×9、キングアサインのみ出せる範囲に制限あり
・片方のキングがやられても敗北にならない、再召喚可能
うーん、面白み…難易度も低い、かな
開幕移動2×2で突っ込んでくるのは脅威だけど
逆にそれ割れてるならクドラクとキュピイ置いとくだけなんよ
ゴースト
Sサイズ、コスト1、NでHP42(50族?)
ヨミ
Mサイズ、コスト7、必殺6、回復持ち、近接攻撃、NでHP77
シャテン
Mサイズ、コスト6、必殺7、魔法攻撃、チャージに似た魔力バフあり(隣接1マス内全員?自身対象外)
次弾モチーフは虫
火属性じゃなさそうだから風?
コマンド
ギリメ
↑Y↑←→ー←Xー←
プリッド
↓←+ー+X←↑YX
ナルカミ
X↓X++↓→Yー↓ うーん…
結果はどうあれ新要素を入れるのはいいがホーム画面がごちゃごちゃ
するからバトル(ハック、ダブル、FBダンジョン)で一緒にして欲しいな…
後はダブルバトル専用でプログラムを組めるようにして欲しい
新verのイラストレーター変わったか?多分アメタロウっていう絵師 イシシよりヨミの方が鬼滅っぽく感じるんだけどそこはどうなんですかね
というかオトカに男性キャラって珍しいね?
やったことねーけど 僕っ娘なんじゃねえの?俺も詳しくは知らんが
そのうち性別特効とか出てきて判明するっしょ 一応ヨミは性別不詳かな 元ネタも不詳だし、公式もそんなスタンス。というか判明させたらオトカ勢から非難が出そう... オオタケマルがウゲ女とか言うよな。あれどうなるんだろうな。 俺の予想は無性別(性別不明)だと思う。カニやカエルみたいな。
オオタケチェックで男性かと思わせといて、後に出る男性特攻も効かなくて判明みたいな流れになると思う 「ココは[俺]に任せるケロ!!」
って言って特効していくからジバクガエルは男(オス)だと思う >>251
コマンドってこれで入手できるの?
久々に覗きに来たからなんもわからん ソロプコマンドから入力すりゃ手に入るぞ
潜在全部青のRだけど
後は攻略Wikiのコマンドのページでも見りゃいい アプデ来てアンケート追加されたぞ!公式もTwitterでつぶやいてたけどサイトの更新はまだっぽい。アンケはSwitchでだね、一応500文字の記述スペースはあった。ニャーゴンnいらねぇ まぁアンケート送るだけで貰えるモノだしそんなモンだろ
とりあえずフラバの改善要求は送っておいた
さてどれだけ要望が通るんだろうか ゲーム内アンケートの文字数足りねぇ…
自分もFBダンジョンの改善だけ送ったわ
やっぱお問い合わせで改善案送り直すか… 500文字は少なすぎた、ので俺もお問い合わせ組だわ 自分はオレカキャラで参戦して欲しいキャラ書いたわ
メンテ云々よりも家でいつでもお気に入りのオレカキャラがちゃんと動いて戦ってるのを楽しみたい
ただの点数減らしあいゲーのオレカアプリでは我慢できん それ系(◯◯を出してほしい)は要望としちゃほぼスルーされると思ってる
何で、ってそりゃ1キャラ作るのに2年とかかかるからだよ
イラストは使い回ししてるからともかくとして
モーションは新規で、ボイスも新録してるでしょ
まず◯◯実装ができるかどうか(性能、世界観、技術的に)会議通して、
声優にオファーかけて、声取ってもらって
オトカだとアレンジされてるから専用曲あるなら作曲家にも声かけて
モデリングして、モーション作って、動かしたりカメラ決めたりして
性能決めて、バランス考慮して数値なり技なり決めて、テストプレイして
で、最後に審査通して、ようやく実装までこぎ着けるんよ
例えば声優だけなら1日で頑張れば収録全部終わらない?って思うかもしれんが
むしろ1日あるなら他キャラの収録も兼ねてやる
ギシキ、スパイツ、キザクラの人なんかもそうだろうよ
ゲームじゃキザクラ実装までに3カ月以上あったわけだが
なんならソロプロ配信開始日には既にキザクラ用の音声はあったとみていい
そういう擦り合わせが大事なんよ >>264
長文なんて読まないし、社員同士で回し読みしていい年してキモいって笑ってるから無駄だよ アンケート来てたから根本的にゲームがつまらないと書いた >>268
2年は掛からないと思うが
ソロプキャラ以外は基本使い回しだし
オトカはアレンジしてるみたいだが
そういえばイラだけやたらと不具合出してたのは何だったんだろうな
イラの立ち絵比較画像出てたが
パーツがぐちゃぐちゃだったり
オトカ勢が手抜き実装するなと愚痴ってたが体験版組のオトカキャラと比べて必殺技ボイスや撤退モーションとか無かったりするからな
オトカは別会社がやってるみたいだが
ヨミとか大丈夫なのか?
オレカでもイラみたいなことされるのは勘弁だな ほら、そうやって思い込むやん?
実際はプロジェクト自体数年単位でかかってようやく外に出されるんや
オレカオトカの最終追加が2017年前半だったから…
その少し前くらいには既に立ち上がってただろうよ
売り上げ出ないなら開発中止、とりあえず上がってるモデリングだけ出して
次の開発してください、ってな
初めはそれこそアケゲー用のソロモンリングとやらで出そうとしてたんだろうけど
コロナの影響で平行開発してたプログラムの方を先に出すことに急遽決まった
とかではないかな、流石にこっちは憶測でしかないが メスガキは余裕と母性も持ち合わせてるのでプリッドは違うかなぁ 開発に数年掛かるのは理解しているが出てきたものがあまりにもお粗末でな
思い込むも何も作っている側の事情なんて客からしたら関係ないわけで
マイナージャンル止まりの作品なのだから適当なことをしているとファンも離れて
収益も見込めず、プロジェクト終了だろうこのままじゃ
開発メンバーが同じかは知らんがオレカやオトカの失敗から何も学んでいないように見えるし
アンケートもまさかの500文字とフィードバックする気あるのか疑問で期待が持てんのよな まあそこら辺は正直お手上げよな
上から目線になってしまうが、これからの活動次第よ
だから「こういうアンケートが来てました、これは対応できそうで、これはできなさそうです」
というのをひとまずそろぷでやってもらえないかなって
どちらかと言えば、意欲云々よりはどの程度の規模でどの程度の開発速度なのかを測りたいのよね 最近始めた者だが……ガチャの排出が酷くて萎えた……。
これが普通なら諦めるけど、なんかちょっと解せないような。消化不良みたいな感じ。
https://imgur.com/a/2a9qaco このゲーム、ガチャしなくていいんですよ
無償チップとかでもない限り
ガチャる3000円よりブースター2000円で買った方が
無限にユニット手に入るんで あとこのゲームはレアリティがそもそもレア度じゃなくてレベルみたいなもんだから
NとRの違いってLv1かLv4かの違いみたいなもんだぞ、ほぼ誤差
排出率自体は他のソシャゲでもこれくらいのゴミ引きみたいなのはよくあるけどね
でもこのゲーム、とある理由でむしろURをガチャで引くのはハズレなんだけどさ 公式配信、ネタ切れ?
更新遅いし今更キャラ紹介して内容引きのばすなんて >>280
オレカバトル、オトカドールのコラボキャラが今すぐ欲しいとかでない限り回す意味が無い
3万入れて特定のキャラのNが一枚も出ない人がいたけど、ガチャはぶっちゃけただのお布施にしかなってない
ブースターもストーリーがないからキャラクターの中身が空っぽだけどデザインに惹かれたなら課金してあげるくらいな感じかなぁ
ハックバトルに面白みを感じるなら課金してあげるとサービス続くかも… >>280
ガチャは一日一回無料だからログインボーナス感覚で気ままに回すのがいいぞ
後今のブースターが8月までの期間限定販売だから欲しいキャラいたら今のうちに買っておきな >>283
明らかに金の使い方がおかしかったし予算尽きたんだろ 考えなしにすぐ予算尽きるような運営なら
アンケ内容反映できるとは思えんわ データベース見たら「モンテス」「フェイロン」「サグジ」を取ってなかったことに気づいたんだけど、今ハックバトルとかでコイツら出たっけ? フェイロン以外は出る
フェイロンは出現時期にFBで遭遇してないと出なくなるらしい
モンテスは壱ブースター再販してるから買って条件満たせば
サグジも弐ブースター買えば、こっちはほぼあってないような条件だが フェイロンフラッシュバックで普通に出るだろ
この前子供が倒してカードゲットしてたのを見たぞ >>290
まだガチャとかに0thサインがあった頃に一度でも倒してれば以降も出現し続けるっぽい
だからつい最近始めた人にはもう手に入らないんだ... ガチャで出したらどうなるかは知らないけど ver.弐を買っていないのにハックバトルの勝利時の景品にドラクマいるんだな
めんどいからサボってたけどたまには戦っておくか まーじやることねえなぁ…
早くポケモンユナイト配信されねえかなぁ >>293
ユナイトめっちゃ面白いよな
アクション風味なのに戦略性がしっかりあって初心者でも楽しくて操作性、キャラクター、グラも良くてしかも無料
まるでソロプを滅ぼす為に作られたようなゲーム >>178で書かれてるような要望は初めから大体満たしてるのは確か
それを無料かつこのクオリティでやられたら
ソロプでなくとも大抵のゲームじゃ太刀打ちできないからしゃーなし
チュートリアルも短かったしな
チュートリアルで思い出したけど
ソロプの初めは掛け合いというか
テングイシがギシキ虐めてるシーンから入ってんのに
なんでストーリー性削ってんだろうな
あれこそチュートリアルには助長だが、他の場面で欲しい要素だったろうに ver.参が来る前に大半がユナイトに移ってそうだな
ソロプユーザーにしても対人戦の確率下がるからいいことづくめ 向こうにも居たけど客層関係ないゲームで比較するアホなんなんだろう… おじさんおばさんが多いから忘れているみたいだけど今はコンテンツの消化スピードが
早いからストーリーは一年後で良いとかのんびり更新してくれればいいなんて
言ってると消えて行くだけなんだよね
一応メインターゲットは小学生だけどこのゲーム続けて遊んでくれると思うか?
ユナイトくらいとは言わないけどチュートリアル諸々作り込んでおくべきだった
βテストやらされているみたいなもんだし 客層関係ないってメイン客層小学生でしかも戦略系ゲームってとこまで丸かぶりなんですがそれは 小学生の夏休み期間に公式がどのくらい新規集めれるかで
今後のサービス続けられるか決まるよなぁ正直…
その為にもアンケートで集まった改善点を早く改善してくれ… そもそもアンケがそんなに書かれてない可能性が
こんなにユーザー少ないゲームでコラボもしないって無茶だぜ どうせ死ぬから話題にあげる必要ないって言いたかったんだよ多分
実際ダウンロード1万のアクティブ3桁とかじゃないの?
俺も最近はデイリーすら回さなくなってきたし 他のゲームで言う所の虚無すらなまぬるいホド何も無いからな
何をするゲームで何で金を稼ぐ気だったのか未だにわからんしこのゲーム 虚無期間がたまにあるFGOですら
種火なり幕間の半額とかはやるのにな
今月にタッグ、参、1stの追加3体は来るけど
次のバトル会が24日なのを考えると、アプデもその前の木曜
…は祝日だから繰り上がって水曜とかじゃない?
つまりこの虚無はまだ2週間は続くというわけで…
一応間にコロコロの発売日と、もしかしたらそろぷでアンケに対する応答とかあるかもだが
キャンペーンが夏休みって銘打ってたからまあ夏休み入るだろう
22日あたりから、というのは充分に考えられる そもそもキャラ引きがルーレット、つまり見えてるキャラしか出てこないから推しが無いとストレスマッハになるからな
同じコンマイの基本無料思考ゲーなら麻雀格闘倶楽部SPの方が初心者向けもあるから取っつきやすい 流石にApexとかに興味はあれど麻雀に興味覚える小学生はいないとは思うが
さておき、能動的な育成がほぼできない、ってのはあるよな
育成したいタイミングに好きなだけ走れる、みたいなシステムがない
いや、フラグメント20枚集めるのを好きなだけ育成できるに入れるのは馬鹿馬鹿しいにもほどがあるし
その枠はガシャ課金かもしれんが、そもそもガシャってのは
「好きなキャラを手に入れたい」って認識がほとんどじゃなかろうか
レベリングのために毎回リアルマネー3000円をぶち込むって正気の沙汰じゃないぞ
…オレカのコマンド厳選してると感覚狂うのかもだが
育成に重課金使う、なんて本当に緊急手段として「一応」用意されてるぐらいでしょ
少なくともアケゲー感覚とソシャゲ感覚は別物よな 金かけないとキャラも満足に手に入らないんなら
最初から買い切りにしてほしかったな 個人的にはモンテスとパラスアテナとプチクラブ見て萎えるのと
勝利してもハックバトル景品にいつもの初期面ばかりしか
ルーレットに並ばないからやらなくていいな?としかならないのが難点かな
たまーに別のでるけどさ 育成をガチャにしたのはあまりにも斬新過ぎた
ただバージョン零ガチャみたいな罠は存在自体がおかしい
どう考えても罠やんあれ ようやく新情報きたか
三つ首はヒドラ、ハイドラとかその辺りかな
メデューサっぽいのもいるし、完全にギリシャモチーフか 書いてる人が違うからか今までのデザインとはまた違った感じに見えるな。これはこれであり やっとソロプオリジナルの女性キャラ追加か…
ゲストキャラで女性枠埋まってたとはいえモルガンだけなのは
寂しかったからな…
あとシャテンは能力によっては環境入りしそうだな するかねえ?MサイズでHP35よ
アテナでカバーするにしても、イージス中でさえ200ダメージクラスが飛んでくると死ぬ計算
クルーで使っても確か召喚7コス必殺6コスとかじゃなかったっけ
現状だとツクヨミデッキに入れるぐらいしか運用きついのでは オトカMサイズ三銃士を連れてきたよ
こっちが公式から弱キャラ扱いされた劣化ギシキプリッド「こんな狭いマップで移動増要る?」
低火力低回復低耐久、唯一の特技だったEX回収はパグ取りで消されたクソザコアンデットイラ
「EX弱いんだし仕様で良かったでしょ!」
高火力低耐久低射程鈍足、こう言うキャラはゼノギアス筆頭にターン制のゲームで絶対弱い王女ウエステ様
「このステ振りにしては頑張ってる方だと思いますわよ」 まあ弱いってか、アレでコスト6は重いよなイラ
一応2体に当てて130程度、味方2体入れて回復70、合計200の差がつけばそれなりか、とも思えなくはないが
範囲攻撃の仕様で発動前範囲に1体もいなけりゃ端当てになるから上手く当てられても2体、基本1体
射程が3あるとはいえ前に出るから味方巻き込んで回復できるかってのも難しく
そもそも全体回復系がそんなに強くない(味方全体がちょっとずつ削れていることが稀)ってのも拍車をかけていて
なんなら自分の素早さが高いから、味方被弾を回復するなら後手になるから難しいとかいう
とことん噛み合ってないとは思う、それこそバグは仕様にして良かったのでは?と考えなくもないくらい
というかMサイズが全体的にHP低いのよな
一番高いのってアテナかタウラのURで150いくかいかないくらいでしょ
猫見てみ?156だぞ、召喚コスト3で
リマにいたっては189だからな
Mをキングに据えるのは基本リスクばっか
リターンあるのは自衛力そこそこあって必殺射程8でキングにトドメ刺しうるスパイツか
白膜貼って猫リマ最速凸狙えるクルースニク
そもそもアーキタイプが違うツクヨミぐらい 今日ブラスドラゴンRのコマンド出たけどこれもしかして全員にRある感じ? このユニット弱い〜と言ってる奴
自分の立ち回りミスもあり得るが
マイナーなユニットが意外な所で牙を剥いてくるのが怖い 弱いMサイズはどれも似たり寄ったりで中途半端な奴ばっかだから流石に牙の剥きようが無い奴が結構居る
このゲーム引き分けは負けより悪いから尖った奴使うしか無いし じゃあテメーはプルケで牙を剥けるのかヨォ、おぉん? …思ったけどさ
ディービーこれ蟹じゃね?
流石にあばれまわりがないから差別化はしてるけど
HPと力上げた代わりにちょっと必殺射程短くした蟹
流石にLサイズ相手に動かず連発みたいなことはできないが
Mサイズ相手は火力上がった分取れる範囲増えてるだろうし
相手が4マス以内なら不動でパルクール打てる
何よりフラバで集めなくていいからUR作りやすいってのが利点
あとはルーチンの一行目が死んでないってのもあるか コロコロのフラゲとか上がってないのか
そこまで熱心なユーザーがいないってことでもあるんだろうけど やっぱりブラックチャンネル来たか
しかしこれ本人が参戦するのか? オレカでもコロコロキャラコラボあったから
十中八九ユニットとして参戦だろうね
ネタ枠にされて逆に動画のオモチャ()にならなきゃいいけど 次のバトル会はブラックのハッキング回なんだろうな
夏休みの小学生狙うのは良いと思うんだが切断対策を早くしてくれ… Ver参の一部ユニットと魔王の名前が出てるぞ
昆虫モチーフかと思ったらオリンピックモチーフだった件
Sサイズが普通に強そう オリンピック、ってかオリンピックの元になったオリンピア、ようはギリシャ神話でしょ そう言われると確かにタナトスやアキレウスモチーフいたなあ 次のver参ギリシャ要素あるならパラスアテナが出現条件に関わってたりするのか…?
会話ぐらいはありそうだが むしろ俺はドラクマの出現条件にパラスアテナがくるものかと思ってたけどな
ドラクマってギリシャの通貨単位なんよ、しかも紙幣にはアテナの姿もある
ふむ、ギシキが和、で零、関係があるのは弐のキザクラ
ナハスは…聖書か?グノーシス主義もギリシャといえなくはないが…で壱、関係性あるのはまだ誰かわからん
ドラクマがギリシャ、弐、関係性は不明
で、ディービーが参の主人公枠なら、関係してるのはモンテス軍よな
それぞれずらして主人公枠が設定されてるんかねえ 俺は主人公枠あのカブトムシと予想。
キュピイ、ロボ枠が分からないな。タナトかと思っけどコロコロ見る限りちがそうだし、デイービーか? あとヘルメスモチーフもいる
ボスはギリシヤのリキュールだった 今回の魔王もしかしてオカマキャラか?
前回に続いて全体的にキャラの移動の癖が強い クルーで使い勝手下がったか
まあ蟹クドラクみたいなコンボはできなくなったが
水鉄砲連射やあばれまわりが健在ならまだまだ使えるでしょ
開幕ぶっぱはウゾの外周轢きが増えたしな
これどうすんの、素早さ20とはいえ
Sはギリ中列使えるけどMサイズは外周避けるなら必ず最前列にいることになるぞ 今回はギリシャ神話+オリンピック種目って感じだねから よく見たらウゾの必殺技、味方も巻き込む技だな
完全にキング向きのキャラか良いな >>347
EX10だからそうそう気軽には使えないなこれ >>350
デッキにウゾがいるだけで相手の初期位置に制限かけられるんだぞ ウゾ倒すのかなり苦戦しそうだし
ガチャで入手する方が早いんじゃないのか? そういや既にちょいちょいアンケート反映されてるっぽい?
1マス→攻撃攻撃で1回目の攻撃で敵倒すと、別の1マス対象へ2回目の攻撃するとか>>179に書かれてるM・Lサイズに密着してるときに2マスが機能するようになったとか
こういうのも修正欄にちゃんと書けば
ユーザーにも認知されるし、頑張ったアピールにもなるのにな 初心者なんだけど
王モンテス+パラスアテナの崩し方が知りたい >>356
下方修正でコスト上がったけどソルベの必殺でどうにかなると思う
逆にそれしか対策知らないから他にあったら教えてくれ… wikiにも書いたしそろそろ修正されるだろで言うけど
範囲攻撃の毒技だと何故かかばう貫通、というか両方に毒いくんで
イケクモかクドラクの必殺ぶっぱすると
アテナのイージス貫通して毒与えられるから
あとは弱ったらトドメでいい
とは言ってもやっぱソルベ必殺のが楽よな マジかよクドラクなら無料分で腐るほど出てきたからURにするわ 次回のバトル会のキャストに
本来のサインの法則に当てはまらない子がいるんだけど
これ何?マジモンのコラボイベやるの? オレオトの本軸ストーリー関係のキャラ実装しないと思ってたが
相棒(妹)枠はセーフなんだな
3thサイン実装かな そもそもオレオトに本筋なんて言えるストーリーなんてないし、今後もオレオトキャラ出してくれる感じじゃない?
オレオト勢辺りはお金自由に使える年齢層だろうし課金して貰ってキャラがソロプに出ればお互い満足でしょ オレオトの人気キャラ出すか出さないかなんてそんな贅沢言ってられる段階だと思ってるのか?
出しても危ういって言うのに なんなら今日ユナイト来るからね
オレカのストーリーが一年経ってから〜みたいに言ってるのもいたが
ソシャゲなんて一年で潰れるのなんてざらにありすぎる
つーか既にバグで客飛ばして、クソゲーで客飛ばしてんのよ
チュートリアルが長い上に分かりにくい
しかもチュートでやってた掛け合いみたいなのはそれ以降出てこない
オトカキャラに関しては解釈違いだなんだって騒ぐのもいる
出し惜しみしすぎなんだよね、ゲーム本編がさ
長期計画すぎんよ このゲームがクソゲーなのは客観的視点から見た事実でしょ
これ面白いよ、って他人に勧められる?
俺にはとてもじゃないが無理 やらない理由が「クソゲー」ではなく「色々めんどくさい」なだけで実際辞めてる人が沢山居たわけだからクソゲーでいいと思う
クソゲー判定入る前に辞めるかクソゲー判定出して辞めるかだから
俺は楽しんでる方だけどクソみたいな見た目のソロプキャラ見るたびにどんどんやる気削がれてる
キャラデザのセンスが死んどる オレカのストーリーの本筋に関わるキャラはソロプには基本出ないって話はプレイヤーの噂だよな?
公式でそんな事聞いた気がしないんだが
まぁともかくポワンが出せるならダイヤも出て欲しい
後者はオレカ内でもポワンとは関わりないしストーリーも違うけど >>370
前回ですら「ちょっと怪しくないか?」ってレベルだったしもうほぼ確定なんじゃね 流石にそうだとしても自分からは言わんと思うけどな
ただそれにしても黄泉シャテンゴーストがガチャにいないのはキツいな
まあその分Ver3引けばいいけど ニンテンドーオンラインに加入してクラウドリセマラしないとキツいぞ >>370
アカウント覗いてそういうの苦手で速攻でブロックしたから今は知らんが
その人ヲレカで腐女子やってた人だぞ
その人を批判するつもりは無いが前作で二次描いてるユーザーが運営とか自分は嫌だわ デアップデート後にィープマイニングのリザルトを確認しようとすると強制終了するんですが、皆さんは平気ですか?スイッチ本体の再起動も試しましたがダメでした。
あとハックバトルで必殺技を予約しても紫に変色しないんですが、皆さんはどうでしょうか? クソゲーって言いたくはないが他のゲームと比較しても明らかに見劣りする状態だし
動画の再生数もお察しでオレオト勢の一部しか引っ張ってこれていない印象もあって
この規模のゲームでアプデの度に致命的な不具合起こす辺り本当に人手が足りていないのだろうな
単に開発ノウハウが不足してい >>378るのか、折角盛り上がっているのだからここで客を減らすような動きだけはやらないようにして欲しいな オレオト好きならソロプのキャラ入手、ダウンロードはすればするだけ不利だからな
バージョン零なんて初期キャラ以外は取る事自体が罠だし フラバの仕様変わった?
昨日コウが表示されてたのに朝見たらルシ子になってるんだが
次戦う相手毎日リセットされる仕様になったのか? 翌日リセットは普通に前からの仕様
具体的にはフラバ前にセーブするようになった辺りから タッグバトル、アタッカーキングにして(近接ならはじから1マスそらす)キュピイではめれば行けるな
まあ変なことしなきゃ勝てる 相手のブラスドラゴンのHPが変動するな
一応ゴーストなりきゅっぴ連れてかんと怖いな
あとL置くならM置くのはやみちくれー アプデ前の日に行ってたディープマイニングがアプデ後終わったんだけど強制エラーして報酬受け取れないわ
こんなバグばっかこのゲーム タッグバトル一応20勝までやってみたけどコレ報酬ショボすぎない?
ルーレットの殆どがLPかGの200とか300とかばっかり(高くても500とかそれぐらい)
一応ブラドラのプロセッサーも入手出来なくは無いが所詮ルーレットに1つか2つで
殆どの場合僅かなLPかGしか取れない
こんな鼻クソレベルの報酬じゃやる意味無いじゃん
HPが最大1300もあるボスを倒してるんだしせめてプロセッサーぐらい毎回くれよ たまにブラスドラゴンにキュピイの麻痺入らないの何なんだ 未だにブースター未購入で相変わらずハックバトル後のルーレットにロボ一九式・改は出ないけど
今回のバージョンからUC以上のロボ一九式を入れればボスとして出てくるようになった模様
同様にナハスもUC以上のプリッドを入れればボスとして出てくるようになったけど
既にルーレットで出て来ているから特にやる必要はないかな
あといつものように(?)ディービーとスパル団がブースター未購入でもハックバトル後のルーレットに出て来ているのを確認 なんか今日のディープマイニング戻させようとすると必ず
エラーがでるな 終了しても戻ってこないから割と困るわこれ 多分アプデ→スターターやブースターって入れないと起こる系のバグかな?
自分は今までなったことない
ちなキュピイ難民だった者 ディープマイニング、スターターもブースターも買ってないサブ機のライトで試しにやってみたがバグってないな
いないキャラ同士で会話が発生するバグがあったわ アプデ済みでスターターもいれてるけどやっぱダメだわ
俺だけなのか困ったな 何がいかんかったかわからん
リザルトとか押す前にそもそもディープマイニング開いたらちょい時間おいてエラーおこすわ
ディープのピックアップのバトル映像でもイカれたんだろうか 自分はアプデ後にスターターブースター買ったけどディープマイニングバグってなかったな
アプデ前に開始してアプデ後にマイニング完了したからセーフだった可能性ある? 多分順番に問題あるんだと思う
アプデした後にスターターブースター入れないとバグる
まあ詳細は公式待ちだが >>397
多分アプデした後にスターター入れた気もするが微妙だな
まぁありがとうな >>397
今までのバグ報告の人とバグない人の状況が同じだけど
バグありでここの説明に出てないことで思い当たる俺の状況は
マイニングに出たままアプデしてスターター入れたこと
これはありうるかもしれん >>399
俺はマイニング出す→アプデのみスターター無し→結果見る、ってやったけどバグらなかった。その後もう一回マイニングしてもバグらず戻ってきた。んでそのあとスターター入れてマイニング出して、今結果待ち...
これでバグったらスターターが悪いってことか? >>399
記憶が確かならアプデ前にマイニング出してアプデ後スターター入りで
今ディープがエラー落ちする状態かな 48時間か60時間だかで出してたしなぁ… アプデ前に48時間で遠征出したがスターターブースターありでバグってないな
追加でフラバ演出ありのボスの登場スキップすると変な挙動起こすのも増えてる
キャラ同士の会話が成立するフラグ管理はいつになったら直るのやら >>402
マジかぁ…やべぇ俺だけかよ
いまいちトリガー解らんし気長に待つか ディープマイニングのトリガーマジでわからんな…
マイニングのバグといえば先行体験版の時に起きた出撃中に
マージするとエラー落ちした時を思い出すが
流石に二度は起こらないように運営も気をつけるだろうし… 致命的なバグ頻発させてるからねぇ…折角バトル会やポワンでいい感じになってきたところで
変なバグ大量に増えてるのは厳しい シャテンちゃんって手にいれるにはFBしかない?
ガチャの提供割合にはどこにも出てこなくない? >>406 今回のフラバ追加組はフラバのバトル入手限定みたいな
ことがコロコロかどっかに記載されてた気がする
間違ってたらすまん
多分次回ガチャ復刻する時に一緒に収録されると予想 >>400
結局これの結果もバグ起きなかった
マイニング→アプデ&スターターのみ入れる→結果見る、とかかな?ブースターも入れてる人は大丈夫っぽいし。まあTwitterとかにもけっこう報告があるし、急いで直してくれるだろうけど。 ああ、ところでちょっと昨日不思議な動きがあったんで聞きたいんだけど。
タッグでブラドラと隣接したクルースニクに必殺打たせたら、1マス下がって攻撃したんだ。今までもこうだったかちょっと覚えてないんだけど、これは仕様、ですかね? 動きはアップデート後からおかしくなってるぞ
3マス動けるのに2マスしか移動しないとかザラ
あとソルベとか敵が4マス目にいると、2マス移動して1マス空けて攻撃してたのが、きっちり3マス移動して密着するようになった 攻撃範囲内に入ったら移動止めてたのに、今回のアプデから密着するまで移動するから
脆いユニットが即沈むようになったね…
どんどん突っ込むから待ちゲーで引き分け多い 1マス離れて止まって2マス先まで攻撃だから使えていたソルベが
移動範囲きっちり詰める挙動になって困ってる
挙動変えるならソルベの移動は1マス離れて近づくに替えてほしい しかもソルベの巻き込みもクソ化して、今までは敵の位置に合わせて自動で巻き込みで撃てたのが、照準が固定になってしっかり狙わないと巻き込めなくなった模様 タッグバトルでディービー使うやつなんなんだ
キザクラで狩れないしほんと迷惑
ディービー見た瞬間切断余裕だわ >>413
マジで!? ソルベの必殺技ってかなり強力だったから頼りにする事多かったのに......
移動周りといい今回のアプデって明らかに調整ミスってクソ化してる所多いよな
フラバも何にも改善されてないし、ガッカリだよ タッグバトルはルシ子キングに8回殴る剣士とキュピイ投げて終わるゲーム
これならディービー来ても安心 >>414
個人的にはLサイズ持ってくる時点で邪魔だから切断したいくらいだけどね
そんなモラル無いことは俺はしないけど タッグバトル以前にハックバトルが面白くないからなぁ
演出カット出来るようになったからテンポは多少マシになったが
今回のアプデでバグ増えすぎでしょ
召喚不能になってそのまま勝利判定でたぞ なお生放送でバグについて触れると消される模様
一方ここで名前上がってる批判封殺する人発祥のスパイツのスペェツ呼びを公式化っていうね スペェツはあの人発祥じゃないし公式がスペェツ呼びした事あるか? しかしコメントを消すのはよろしくないな。
俺的には広報を1番改善して欲しい。 動画じゃなくてもSNSで現在様々な不具合報告受けてますと軽く触れて置けばな…
動画に力を入れてばかりで肝心のゲームがバグの増加に相変わらずやることのないゲームデザイン
オレオトキャラで盛り上がるかと思ったが既に終わっているジャンルと再認識させられたし
開発も運営もグダグダ過ぎてオレオトと同じように消えていくんじゃないかと思ってきたわ
かなり期待していたんだけどね… バグの一つや二つはまあしゃーなしっちゃしゃーなしだよ、人間だもの
にしては腰が重すぎるんだよなぁ…
しかも重要度の高いバグをまるっと1ヶ月放置したりするのがもうね…
ディープマイニング復帰できないとかろくでもないでしょ
ほぼ触れてるやつ見ないけど、LPとGの2倍も適用されてねーし 味方のユニットすり抜けたりすり抜けなかったりするな
この条件は何なんだ?
こんな不安定なアルゴリズムで対人ランクマッチとかヘソが茶を沸かすね
デバッグすらまともに出来ないのはやっぱりコナミだからか すり抜けが何を刺してるかは不明瞭だが
味方のいるマス通って別のマスにいくかどうかは
単に移動の値の問題でないかな
どういう基準なのかわからんが、横移動の方が優先度高い場合が多い気がするから
それで向こう側までいけない場合は縦にちょっとだけ進む
キャラ同士が重なるバグはタックル系全般でまだある
あと2マス離れて近づくかなんかにも、コウオツで重なったりする >>420
あの人含めた数人が盛り上がって言い続けてるからそうだと思ってた。違ってたらごめんね
公式が呼んだかについてはギシキの発言聞いたらいいよ >>423
LPGが2倍になってないのは分かってたけど、もっと他にクソ過ぎる問題が山積みで
「その程度の小さなミス」はいつもの事だから今さら突っ込むまでもないって位
みんなもう色々諦めてるんだよきっと...... >>427
ギシキを64枚も集めたのはすごいですね
私はギシキ30枚ぐらいなのでうらやましいです あぁぁーーーもうクッソイライラする!!!
移動の挙動がおかしくなったせいで今まで勝ててたボスに
同じデッキで全然勝てなくなってやがる
それとフラバのシャテンに必殺使われたらコッチのゲージが指示予約済み扱いになって
召喚も必殺技も使用不能になって何も出来なくなった
あぁーーーーもうホントにクッソムカつく!!!!!! 個人的には、ブースター買ったからにはせめてその値段分ぐらいは楽しませて欲しい
そういう意味ではまだ諦めたくない、諦めきれないって思ってると言えるかも
ただ現状はさっさとデイリー作業プレイを終わらせたいって気持ちが強い
だからソレに時間を取られるとホントにイライラする
こんなモンさっさと終わらせたいのにって デイリーは以前は俺もプロセッサー取りきるまでハックやってたけど、今はもう5〜10戦して止めてるな
他にも進めたいゲームもあるし、フェイロン取り損ねてもうコンプリート不可能になって欲も無くなったから、今さらレア度上げとか無駄だと感じるようになった
その上でこのバグ祭りだからね。時間は有効に使わなくては アキレス個人的にキング向きのキャラだな
移動外せば射程4攻撃2回で必殺はコスト高いが射程6でそこそこ威力もある
Lサイズキングの相手と相性良いと思うわ 悪魔城出すならオレカと似たような仕様になるのかソロプ独自の仕様になるかが気になる タッグバトルもっとアキレス使われてもいいような気がする 昨日はタッグでテングマイ使わないユニットのテングイシ使ってる奴と、最奥にユニットのスライム配置して隣の列にブラスドラゴン配置してくれたガイジいたわ
特にドラゴン系は端から1マス空けて配置する奴ちょくちょく見るけど流行ってんのか?
クソ邪魔だから早々に死んでもらってるけど Lを1マス内側にってのは多分
・1ターン目敵ブラドラが4マス前進し自分Lの目の前に
・自分L目の前の敵ブラドラに2回攻撃で大ダメージ
ってのを狙ってるんじゃないのか?
私がよくやるのは
1.キザクラキング内側配置
2.中央エリアにキュピィ配置
3.敵ブラドラ4マス前進しキザクラの目の前に
4.キザクラが目の前のブラドラにウズシオ+イソナミの2回攻撃で約350ダメージ
5.キュピィの必殺技でブラドラ麻痺
6.もう1度キザクラの2回攻撃で再び約350ダメージ
7.ついでにキュピィもシャイン!で2回攻撃
個人的にはコレが1番楽で効率が良いと思う
パートナーもキザクラキングで同じ事してくれたら約1500ダメージで速攻で終わる >>439
ドラゴンのブレスって2マス射程だから寄せる意味ないでしょ そう言われればたしかにドラゴンだったらそうだな
私はキザクラでしかやった事無かったから中央に寄せるのは当然だと思ってたけど
ドラゴン使って中央に寄せる必要は無さそうだ バグ多いのって567の影響もあるんだと思う
天下の任〇堂のゲームもバグまみれだし
アプデのたびにバグが増えているのに直さないゲームもある
ちゃんと対応してくれるだけマシだわ LPGの件でアプデ確認やデバック怠ってるの明らかでしょ
実機で見れば一瞬なのにさ…
ここまで不具合多いと変な所に委託してんじゃないかと思ってしまうが、もしかして開発全部外注だったりする? LPG2倍が機能してないなんて2回目だしユーザーにデバッグ放り投げてるだけ
他所はもっとそもそも手の込んだゲームで補填もちゃんとするし対応するだけマシはないわ
第一回バトル会でメインプログラマーとしてコナミのプログラマーと対戦させてるんだから全部外注はないんじゃない
UI周りのプログラムとかシェーダーなんかはオレカと同じとこが担当してるけどその会社が他に関わってるゲームでこんな有様なもんはないからバグ祭りには無関係だと思う 流石にLPGはなぁ…社内でアップデートファイルの確認はやってると思うから気付いて欲しい
前回のフラバ対応も1ヶ月掛かってたから今回も長引きそうなんだよね
大きなプロジェクトには見えないし予算も人員もカツカツなのか…売上もどうなんだろう
ゲーム部門好調だけどソロプはぱっとしない印象だし、不具合の件もアクティブが少なすぎて報告がほとんど来ないとかだったりしてね ディープマイニングバグで本当にいよいよやる事無くなったのも相まってポケモンユナイトばっかやってる
ソロプもこう言う戦略だけじゃなくてアクションもあるゲームになんないかなあ MOBAとボードゲーム比べてどうすんのよジャンル全く関係ないじゃん 市場で考えれば競合相手でありジャンルは違えど比較されるものだよ
一応遊び続けてはみたものの動画やTwitterの反応もお察しでオレカもオトカも客寄せにすらならなず、ソシャゲの出来損ないみたいな展開になったな
小中学生が沢山プレイしてるなんて言われても首をかしげるし、コミカライズもないから
設定や世界観を積み重ねて来なかったオレオトキャラと空っぽに近いソロプキャラがクロスオーバーしたところで更に薄まるだけでキャラに魅力を感じもしない
クリエイター側が好き勝手やって売るための商品作りを放棄してるようにしか見えないのもあって
オレカを遊び続けた結果出てきたのがソロプだと思うと虚しいわ 仕事早く終わった時にハックバトルやってみたけど誰ともマッチしないな
今夏休みだろ。それでこれって相当ヤバいな
うちの息子もあれだけ毎日やってたのに今は別ゲーやってるし、地味にディープマイニングのエラーが効いたっぽいな。俺のデータでは起きてないから尚更理不尽さを感じたんだろうな つーか、毎回修正の度に1ヶ月ぐらいかかるプラットフォーム審査通す必要ある?
他のゲームでそんなの見たことないんだが
グラブルみたいに数分十数分とかで直せとか言ってるわけじゃないし
同じSwitchで課金ができるゲームとして
ユナイトはリザードンのちか鉢修正まで早かったからな
なんなら緊急メンテとか言ってゲーム止めて
その間の十時間とかで直すとかでも構わんのだぞ
ソロプがその程度止まってても機会損失にならんだろ
バグある現状のがよっぽどヤバい そのバグを放置したままスタッフ逃げるとかザラだぞ
直してくれるだけ有り難いんだよなあ
そいやフラバで久々にルシ子と戦ってみたが
ステージが思いっきり変わってたな
これ次回のタッグバトルはルシ子かな? >>452
マシとかありがたいとか、下と比べて価値観上げる考え方には同意できないな
ハックバトル、フラバ、育成要素、メインコンテンツ不在のようなゲームデザイン
バグ以前に問題が山積みで緊急性の高い不具合への対応も遅い
当たり前のことができないようではコンテンツの継続は難しいでしょ
良いものと比較していかないと駄目になっていくだけだよ
タッグバトルも全くマッチングしないけどルシ子ならブラスよりは人集まるんでないの? >>452
無いのが当たり前なものを有り難いとか、養分根性丸出しだな
お布施とか言ってルーレットにも金使ってそう ソロモンプログラムは世界観的に出来るだけ
章と関係があるキャラを出さないハズだけど、前にライブで歌を披露してたポワン以外にダンテとアズールとメロウも出るらしいけど(公式の動画に少しシルエットが出ていたとか) 世界観も何も設定なんて出てないのだからその辺りことは考慮してないでしょ
オレカとオトカのキャラでルーレット回して貰ってなんとかしないと厳しいように見えるし、
なりふり構わず出してくるんじゃないかな 今回のアップデートでやっとディープマイニングから帰還したけど
もぐる時間が10とか11とか21とかになってびっくりしたわ ランダムにしろってそういうことじゃねえんだよなディープ
全部が全部8時間以下とか24時間以上とかそういう極端なのをなくせと
あれ、そもそもランダムにする必要ある? クッソどうでもいい小ネタだけど
機内モードONにしておくとLPG2倍が適用されないけど
OFFの通常状態でゲーム起動した後に機内モードONにすると
1戦目だけLPG2倍が適用されるな ダンテの新規ボイスとかあるのは嬉しいんだがゲームがきついんだ…
相互のオレカ勢もソロモンプログラムが微妙過ぎてみんな敬遠してるのがね〜
駒が動いてるの眺めてるだけってのなんとかならんものか こっちのオレカ勢の知り合いはロクに運営できてないくせに過去キャラの安売りするなってキレてたし
想像よりオレオト勢取り込めてなさそう
キャラ出せばいいって話じゃないんだよな ブラックチャンネルコラボめっちゃしょうもなかったな
本当にガッカリした動画にだけは力を入れるソロプがここぞと言うときに手抜きするとかゴミ過ぎる本当にゴミこんなんで人来るわけないじゃん いや、ブラックチャンネル自体は
登録者20万人ってなったるし
低年齢にはこういうのがウケてるんだろう
ゴクオーくんだっけ?あんな感じの勧善懲悪が
本来のコロコロ読者層には人気のイメージがある
まあ、すげぇ強引にぶちこんだ感は否めないが
ソロプにハッキング要素一切ないし
さておき、数字あるとことコラボするのは手段としちゃ優秀だし
次のコラボ終わった時にそろぷチャンネルが
どれくらい伸びてるかで測った方が良さげ
753人とか1000人で喜んでるぐらいだったからな 低年齢層に受けるたって一時的に人は増えるとは思うが、そのなかで継続して遊んでくれる人が
何割いるんだよってゲームだと思うよ今のソロプは
結局オレオト頼りなのは相変わらずだし、そのオレオト勢からも反応悪い感じが拭えないのもあって
アーケード筐体と一緒にこのまま消えて行きそうなんだよね…
もうオレカ筐体も限界に近いしソロプには期待してたんだけど ブラックチャンネルせめてブラックだけでも実装すればせっかく
鑑賞モードあるんだし一部層に需要あるのにな勿体無い… ニャーゴンに自信ニキおる?
・攻撃可能にブレス2個+クルー近接ひっかき
・攻撃可能にブレス1個+クルー近接ブレス
どっちがいいんだ?
願わくばファイアブレスもう一個くれ(強欲) 基本はブレス×2、使いやすいし
ただ、前までは移動ブレスって先端当てしかできなかったから
今は移動限界まで移動してからブレス吐く分
そっちでも用途があるかもわからん ニャーゴン、クルーとキングどっち近接にしてるのが多いんだ?
自分はキング近接は移動中に倒される確率高いと思って
クルー近接にしてるが… 力星ミノタロってガチャで出てこないのかな もしかして >>473
移動1個じゃ敵キングに接触する前に戦闘開始するんだし
1行目の攻撃のみの方を敵クルーにして、2行目の移動含む方を敵ユニットにすればいじゃない
>>474
条件までは覚えてない、というか認識してないけど
普通にハックバトルで戦えたし、ハックバトル後のルーレットにも出現してるし
フラッシュバックやムダンマイニングにも出てきてるよ 動画登録者1000人おめでとう!
公式PV10000回再生おめでとう! ディービーとかスバルのプロセッサーが欲しいから
ハックバトル潜ってるけど50戦程やっても手に入らん辺りエグすぎるな
オンラインで10戦程やれば見えてる奴は手にはいりゃあいいんだが流石に諦めたわ
フラッシュも未だにシキミばかり出てきてつれぇ フラグメント20枚集めた状態でバックアップ取って
切腹して違うやつ引いたらダウンロード繰り返せばそのうち欲しいキャラを引けるよ ムダンマイニングでLP+1000って表示されるけど
たまに1050増えてる時があるな >>478
それはそれでめんどいな…
デイリーの奴取り切りたいだけなんだが
確かにバックアップした方がいいんだよな… >>480
デイリーのやつ取り切りたいだけなら脳死でひたすら回す、それしかない
一応一度切腹してみて敗北側のプロセッサーに混ざってないのか確認したら楽になるかもしれない もう今日は30戦はやったけど見えてるティービー出ないし
対人だとアイコンチャットで煽られるしアホ臭くなってきたわ
対人NPC関わらずパラスアテナが出てくるだけで面倒くさくてかなわん いや、よくそこまで遊べるな…
フラバしか行かなくなったわ 次サインにオレカのダンテ出るってマジ?
魔王アズールも出るらしいけど >>479
あれは多分今潜ってるディープの補正、Sサイズの学習効率が〜ってやつ
そもそもあの学習効率は成功率には無関係で
そのサイズだと5%だかのボーナスが入るってだけ >>482
デイリールーレットで残りが少なくなるとフラグメント(ハズレ)ばっかり出てウザい
もうその状態から30〜40戦やってるのにその1枚だけが全然出なくてひたすら虚無い
その気持ちイヤと言うほどよく分かる
これって
「デイリールーレットにまだプロセッサーが残っている場合、
○回連続でフラグメントが出たら次回ルーレットで残っているプロセッサーの内の
どれかが必ず出る」
っていう仕様にしてくれれば解決するけど...まぁ改善してくれないだろうな
あとパラスアテナはソルベの必殺使えば楽に倒せるよ 久々に起動してブースター3買ってウゾ戦までいったけど、前回のキザクラ戦がキツかった為かウゾはだいぶ楽だったな
カットイン推理してディービーとスパル団入れてやったんだけど、頼みもしないのに勝手にこっちのキングデビドラの射程範囲に入ってくれたからガンガン毒ガスブレス当たりまくって勝てた
魔王があんまり悪そうな奴いないな
善悪問わず妖怪絶対殺すジジイなキザクラぐらいか?
キザクラをドラクマ+ギシキ両方デッキに入れて倒せた人っているんだろうか って魔王ウゾは大勢の奴隷を従えてその奴隷同士の決闘オリンピックの優勝者にのみ自由を与えるとか言う法律作ってるみたいだから十分悪党なのか
ただ言動がコミカルなだけで ハープが好き、味方まで攻撃に巻き込むという要素もあるから皇帝ネロ要素ありそう 対人で必殺演出飛ばしても待機してるのは相手が見てるからでいいのかな
飛ばしても意味ないなら諦めるんだが 対人なら相手が演出見てるでFA
待機中みたいなアイコンが出るようになってた気がする ボス戦のカットイン見てるだけでも暇つぶしにはなるからボス戦探しができるCPU戦モードとハックバトルは分けて欲しい
この前のアンケートにそれも書いておけば良かったわ ボス戦前演出はデータベースで閲覧できるようにしてほしいわ >>494
確かにそっちの方が実用的かもね
オレカでもそうだったけど、お気に入りのカットイン覚える為に何度も同じボスやるの繰り返しまくったら流石に飽きたし
オレカは特定のイベント報酬でカットインカードを入手すればカットイン振り返るのが楽にはなったけど 要らねぇ
そんなクソ要素に力入れるくらいならゲームの内容自体を補強して欲しい >>496
それ正論だけどそれを言っちゃおしまいだ
ブラックチャンネルコラボ2弾は結構マトモだったし次のコラボ天下一バトル回次第ではもうちょい延命できそうだが肝心のゲームが虚無だとどうにも…… 改善して欲しい要素はそれこそ山ほどあって言い出したらキリがないが
とりあえず今思ったのは玉座かな あれ変更してもなんの意味も無いのが虚しくてね
せめて玉座ごとにキング時ステータスUP効果が付いてるとかすれば良いのに
HP+10%の玉座とか力+10%の玉座とかさ
そうすれば玉座を変更する意味もあるしカスタマイズ要素も出来るし
なんでただ見た目がちょっと変わるだけって仕様にしたんだろ?
それで誰が喜ぶと思ったのかねぇ >>498
あんなんでもファンは無条件で褒めるから
(と言うかちょっとでも否定すると噛み付く信者居るし否定できんよな……) キャラを自分で操作できないのが痛い
結局プレイヤーのやれることがキャラクターの操作予約をあらかじめ設定しておく事と必殺技を使うぐらいしか無いのは問題だと自分は思ってる >>500
それはそれでいいだろ。そう言うゲームなんだから
ただ現状ムーブに関するアルゴリズムが曖昧すぎて戦略的になりきらないのがガン >>498
俺も初めてソロプコマンド入れて玉座ゲットした時、思わず漫画みたいに目をパチパチさせてしまった。ただ色が変わってるだけって言うね
今のはBGMも変わるパターンもあるけど、ホントくだらないどうでもいい要素だよな ブラスドラゴン、移動するだけして攻撃しないパターン多すぎだけどどうすりゃ良いんだ
2行目の最後のマスを攻撃系にするしかないの? >>498 その案良いな、今度要望送る時に自分も送っとこ 〜の限定玉座で他の玉座よりぶっちぎりで強いみたいなクソ要素が増えるだけな気が… >>506
あまり強くし過ぎるとクソっぽくなるから+10%って言ったんだ
2回攻撃とか必殺で力×3とかあるし、+10%位なら強くなり過ぎず
ちょうど良いかなって思って あくまで無いよりマシ程度のオマケって感じで 力10%も上がったら蟹の確定数変わるユニット増えるぞ
ニャーゴンとか水鉄砲確定2発では その辺含めても良い案だと思った俺は
確かにもうちょいキングにする事に明確な個性あった方が良いわ
プリッドとかの弱キャラの強化も兼ねれるし プルケは初期の頃召喚コストが安いから使ってたわ
まぁ使ってるとこいつデカくて邪魔だなってなるんだが このフローチャート眺めてるだけの積み将棋どうにかならんのかな
ブラックチャンネルやCM打ってもこのままじゃ流石に無理だと思う…
一応ソシャゲなのにゲーム内イベントとかやらないのも理解できないし
Twitterでキッズがやってる人気とか叫ばれてもマッチングbotだらけで面白くない
バトル中に行動パターン変更とかもう少し戦闘に幅持たせて欲しいんだけど ブースター駆け込みで買ったけど
今も消えてないあたり常設なの? ver.壱、弐のスターターが消えてブースターは販売中? ver.参見たけど
無料のスターターは2021/9/26 23:59:59までって配信期間書いてあるけど
2000円のブースターは期間書いてないな
ついでに1stのガチャも死んだか こういう何の告知も無しに内部のデータ変更するあたりが最高にクソだよな
別に消しても構わないが、予め予告しておけよと
気分次第で運営してんのかよコナミは つーかブースターもガチャも常設で置いておけない理由ってあるの?
オレオトキャラなんていつでも引いてもらえるようにおいときゃいいのに >>517
定期的に告知はすべきだと思うよ
他のソシャゲだって期限が近づけばあらためて情報出すし
見とけばわかるみたいな運営のやり方変えないならこの先問題起こすの目に見えてるでしょ 運営がちゃんと予告とか説明しないせいで
「スターターキットが入手できるのは15日までだけど、ブースターは配信期間の記述がなくなっててどうなるかわからない」
っていう宣伝を公式タグ使って個人がやっちゃってるじゃん
終わるかもしれないから駆け込みでブースター買ったり余計に悩んだ人いたでしょこれ
本当にずっといい加減でうんざりする まあこのゲームブースター買った方が弱いし……
スターターのキャラは弱いからガチャで引いた方がええぞ >>517
どこで告知してたのだ?
ニンテンドーストアなら一度ダウンロードした人は追加コンテンツ出たとかじゃなきゃチェックしないだろうし、
公式サイトに載ってた形跡は無いし、
Switchのゲームニュースにも出てなくない? >>521
オレカキャラしか興味ないからブースター買うことに旨味がないんだわ
ソロプキャラに魅力感じないのもあるが魔王や演出が良いから買えと言われても
ブースターのプロモーションやゲーム内でこのキャラ欲しいと思わせる工夫がないから全く買う気が起きないんだわ
熱心なソロプファン以外は買う理由が無いだろうな
ゲームが微妙過ぎてオレカ看取る為に出してくれたのかなと思う内容だしなぁ >>523
他ゲーに比べて良いかって言ったら別にそんな事もないし完全にソロプファンの頭の中で良いだけだもんなあれ……
魅力が無いのも当たり前でソロプキャラは商業の基本の三原色(赤、青、緑)を避けてる?からそりゃ売れるはずがない
赤のキャラ青のキャラが居ない時点で子供向けではないし >>524
皮肉にも子供にも受けそうな赤色・青色キャラのダンテとアズールが入手困難なフラバ限定キャラで出るっていうね・・・・
フラバで色的な意味でも子供受け狙いのキャラ増やすのは良いが、ちゃんとスターター・ブースター購入で出るキャラでもちゃんと追加しろよと
ただダンテとアズールはそもそも生い立ちが壮絶すぎて子供受けキャラと呼べるかはもはや微妙なレベルだが(魔王に故郷を滅ぼされた戦士=ダンテ、彼の故郷を滅ぼした魔王にしてダンテの父=アズール)
公式動画のシルエット見る限り、アズールの妻の人魚メロウも参戦するっぽいな
ポワンはシルエットにはいなかったようだが結局参戦する予感 動画のシルエットにいたよ
ソロプキャラがイロモノばっかりで王道でかっこいいのがいなさすぎるんだよな
オレオトから引っ張るんじゃなくて最初から作れって話
魔海関連のキャラ人気だから実装したのかもしれないけど、そもそもスタッフのお気に入りなのか優遇されすぎててゴリ押し感ある
オレカで本当に少ない合体必殺の内2種がこの4体、カットイン過多、ボイス撮り直し、全員専用BGM有り
昔候補の中からアンケート一位のモンスター実装する時も1位とれなかったけど人気だから追加しました!とかいって派生キャラ限定枠で無理やり入れてきたし
ソロプ内でも海底遺跡とか寄せてきてるし 「ブースター」販売期間廃止はんばいきかんはいしのお知しらせ(8/17)
ニンテンドーeショップで販売している「ブースター」の販売期間を廃止しました。常時購入いただくことができます。
無料の「スターター」については期間限定とさせていただきます。
上記アンケート等でご要望を多くいただきました。その他のご意見につきましても参考に今後の運営を進めさせていただきます。
ご意見ご要望ありがとうございます。 常設にすべきコンテンツを期間限定にしてた辺りプロデューサーがちょっとおかしいんだろうか
ソシャゲとコンシューマー要素が中途半端に組合わさってるのが今のソロモンプログラムだから自分達がユーザーに何を提供すべきか判断できないんだろうな… モンスターを入手前にする機能要る
ロボとかモルガンとか取るだけ損じゃねえかこのゲーム モルガンはHPも低けりゃ必殺の射程も短く
デカくて邪魔でよくプロセッサーカードが出てくるといいとこ無しだよな
あれでシキミみたいなぶっぱができれば用途もあったんだろうけど いや、モルガンは必殺の巻き込みが強力過ぎて、ちゃんと運用できてれば割かし強いよ
ただ残念なのは敵ユニットのフレーズが一つも無いところ
初期の面子は大抵このパターンで使いづらくなってる。反面、直近のキャラはこれでもかというくらいに敵ユニット入ってるからイージー過ぎてつまらない セーブデータバックアップで1戦目のヤマタノオロチ吟味できるな >>535
マジかやっときゃよかった
今回のボスバトルの方が前回よりちょっと難易度高いかね?
味方が事故った後のEXでボス2枚抜きがブラドラに比べて明らかに多い タッグバトルで味方デッキにヤマタノオロチとディービー入ってる率高すぎ問題
オロチはまだ良いとして、ディービーでタックル入れてるガイジはどうしたいの?
カスダメージのために、ただただラウンド消費してるって気付かないのかな?使うならワープアタック固定にしてくれよー タックルはマジで許せねえよな
下手にディービーが速いせいで防ぐ手段少な過ぎるし育成キャラが入れれん タックル入れて味方火力が届かなくてグダグダ長引くより
普通に袋にして瞬殺、もしくは敵必殺技で壊滅して敗北して即次に行く方が良くね? ツクヨミキングの人がど真ん中にミシャグジ置きやがったw
クッソ邪魔w ヘルメ特攻で気づいたんだけど携帯機モードで放置育成するより据え置きモードでテレビ切った状態の方が電気代安く済む? >>539
するわけないだろ
ギリギリまで引き寄せて両軍のキングでブッ叩いてキュピイかゴーストで足止めして、麻痺が解けて殺られたら即座に交代要員を送り込んでの繰り返しだぞ
キングの射程範囲に入らないのが一番まずいし、よしんば離れたオロチを追撃したとして、その間キングは何してんのって話よ キングまさかブラスドラゴンとかそういうオチではなくて?
まあ押し出すにしても2マスまでなら問題ないやろ ツイッターにわかりやすく解説してくれた人がいるけど
タックル使うと時間が倍以上かかるから
相方がタックル使うアホなら即降参して再挑戦した方が時間効率良いぞ 音楽にはあんだけ金かけたのになんでブラックチャンネルコラボ金かけなかっんだ……!
名前ブラックの中身スタッフとの対戦とかでも良かったのになんでずっとギシキ映しとんねんバカなのか >>544
いや、問題大有り。与ダメージ効率が著しく落ちるんだから
ここに居る人でキングにドラゴン系使う人は居ないでしょ。ひらがなネームくらいじゃない? >>546
ブラックチャンネルから来てる人はブラックがプレイアブル化しないなら微妙だろうね さかたまるが居る時のヤマタノオロチ絶対テストプレイしてねえだろ下振れた時とか絶対クリアできねえよこんなの
敵キング一切殴らない竜帝フェイロン置く妨害あまりにも酷すぎる
しかも過疎ゲーだからしょっちゅう出てくるし 地雷NPCの名前まで覚えてるのなら
そいつが来た時でも勝てる構成にするか
そいつが来たら即降参すればいいのでは? ウロボロス4のNpcだから大半のプレイヤーが該当するんだが…
このクソゲーで5まで上げるやつなんてソロプ信者くらいだろ 一昨日久々にフラバやったらルシ子がこれまた久々に出てきた
もしかして0thサインのキャラも未だに入手チャンスあり?
何かフェイロンがもう手に入らないって話聞いたけどルシ子出るならまだチャンスあるのかな
自分もフェイロンだけ持ってない 期間限定のフラバ限定ボスと過去に倒したことのあるボスが出現する
倒したことが無いなら出現しないかと思われる >>554
サンクス
ルシ子は既に倒してたから出ただけか 10月から始めようと思っているんだけど過去のキャラとかは期間があるから入手できない感じ?
公式サイトのどこにも期間が無いんだけど・・・ 公式はまともな告知してないけど
0thサイン「インスピレーション」って書いてあるやつはほぼ入手不可能
一部のやつらはパスワードで入手できるけど基本的にパラメーターは低めになる
ついでに2か月も先だと1stサイン「ナイトメア」って書いてあるやつもほぼ入手不可能になる可能性が高い >>558
オトカドールが6年以上経ってもキャラの設定すら出てこないからアキレスに関しても開示されないんじゃないかな
オレオト含めこのシリーズに色々と期待するのは無駄かなぁ… 後から始める新規勢の人のためにもオレカで言う竜の巣みたいに限定竜が出るイベントとか
復刻ダンジョンみたいなので定期的に復刻してほしいと思っちゃう。 >>560
乳判定員オオタケマルが反応しないから両方男だよ
てかアズール2体来るのかよ流石に優遇し過ぎ
サリエルでももって来いよ…… >>562
まぁ二人とも男だろうね
イラとか反応しないけど単に手が回ってないだけ
優遇してるけど虚無ゲーだからオレカ勢が集まるとは思えないし
アフロディとかあの辺のキャラで延命するしかないんでないの
ダンテ来てもこのゲーム性じゃなぁ…一応これソシャゲなんだけど運営が何したいのかさっぱりわからん 求められているのはただ勝つことだけではありません(笑) あーソロプコマンドこれサインキャラ救済も兼ねてるのか
やらせ無しってのは本当で適当に打って当たれば未解禁のも手に入るんだろうな
だって当分アプデ来てないし そういやかなり前からキュピィとナハス等がハックバトル後ルーレットに出現するようになったけど
新規ユーザーはスターターDLできないけどルーレットに出現するんかな?
ブースター買えば出るのか? 今日タナトでバグった
・[敵ユニット]→[1マス]→[こうげき!!]→[フルーレ]にして
こうげき!!で敵を倒して1マス以内に敵ユニットがいなくなった場合
フルーレの段階で行動不能になりゲームの進行が止まる
ゲーム自体がフリーズするのでは無く音も鳴ってるし早送りも反応する
しかし行動がこれ以上(行動の途中で)進まなくなるので降参も出来ず
ソフト終了するしか対処法がない
前からフルーレは2マス以内に敵がいても反応しなかったり挙動が怪しかったが
行動不能は初めてだった コレ結構大きな不具合では? キングのタナトがフルーレで座ったまま前進してきて笑ったことある ギシキの中の人が 【プチクラブ】は、いまや入手困難 と書いてる件 オレオトガチャは無料期間定終わったら、有償ガチャで置いとけばいいのにな
ストアにガチャ残し続けると経費掛かるんかね? ということは新規ユーザーは
倒したことのあるボス(+ゴーストヨミシャテン?)しかFBに出現しないのかもしれないと
>>570
eshop側に置いてあるのはルーレットチップとブースター類の販売だけだし
(既に作成済みの)ガチャの種類増やしてもそんなにコストかかる用には見えんな
期間限定にして購買意欲を煽ってるだけかな? >>571
開催中のフラバキャラは出るね
今のフラバが終わったらヨミシャテンゴーストは倒してない人や新規は入手できないのかも
期間限定にされても宣伝弱くて知らない人多いっぽいし、フラバの仕様も闇鍋で
オレカやオトカやってた人集めようとしてる癖に誰も得しないやり方で本当に商売が下手だわ
ルーレットは回して貰う工夫がないのと、公式がガチャは回さなくていいなんて個人のツイートをリツイートする始末だしね…もう半年経ってるんだが大丈夫なのか 大丈夫じゃないから開発の人間が必死に出てきてるんだろう
ゲームってYouTuberのインフルエンサーを全力で増やさないと人気出ないのにロクな実況者居ないし増やそうともしないしなあ フラバ限定はどんどん集めにくくなるな
どんだけシキミくるねん… 体験版は有名なVがやってたけどそれ以降触れてないし
ゲーム部分が虚無だから人気にしようがないよ
知名度伸びそうな作品とのコラボも手抜きするし
公式の言動も正直見てて痛くて気持ち悪いんだよな
それリツイートするのかよみたいなの多すぎるし
このまま公式と信者が馴れ合うだけのスカスカ低予算バグゲーで延命するだけしてそう そもそもこのゲーム何の為に戦ってるんだ
オトカ勢とか特にそこの理由付け居るだろ ぶっちゃけフラッシュバックで出るキャラってBGM意外に魅力感じれない・・・
個人的にはクズリュウとかバハムートとか来てほしいけど無理だろうな・・・ ハロウィンの時期にマジハロか悪魔城でてくれねーかなー フラバの人選もいまいち分からんね、説明が無い世界観ってので決めてるらしいが
オトカキャラは客寄せ要員でオレカは微妙な面子ばかりのところようやく主要メンバー投入かな
魔海ゴリ押し感すごいけど
オレオト以下のソロプキャラとブースターキャラにも魅了感じないし…
フラバのキャラだって一部のファンが熱狂しているだけで知名度もないしで詰んでるよな
ただオトカ勢は可哀想とは思うよ、ハックバトルなんて望んでないだろうからね >>576
ギシキとキザクラの因縁とかあのギシキの怒り方を見るに相当エグイ物があるのかと思ったら、動画での話を聞く限りはギシキからキザクラにケンカを売って返り討ちになってそれを恨んでるだけって・・・(動画だとビビっていたが)
ただあの動画とゲーム内の世界観が必ずしも全て一致してるわけでも無さそうとも思うが ハロウィンの時期に更にフラバキャラ追加ならダイヤ来て欲しい
出来ればMサイズで戦士ダイヤとして登場で ソロプサービス続くのか?
オレカのようにグダグダルート直行な雰囲気あるけど
まともなインフルエンサーもいないファンアートも下火でかなり苦しい感じが否めない シャテンがソロモンプログラムで実装されたみたいにダイヤはソロモンプログラムで光の騎士を実装って感じでも良い気が。
クルスやクドラク等が技の名前とか変更されるように『ハート&アロー』が引っ掛かるなら変えればなんとかなるかもしれないと思うけど。
あと、次のフラバが『アビス』だけど、その意味を知るとあの深海の巫女とか出てきそうだけど、斜め上のキャラも出そうな気が。 >>583
騎士ダイヤで実装来るならエイトアローネイルの名前変え技が必殺で残りが通常技って感じになる予感
投げキッス技のエイトハートリップはエイトハートの部分が変わると思う >>582
オレカみたいにグダグダするなら別にそれは問題無いんだよなあ
グダグダしてない他のゲームは死んだんだから そもそも論ならオレオトがコンテンツとしては貧弱もいいところ過ぎる アメタロウって人そんなに給料高いのかなあ?
なんでいつまで経ってもソロプの漫画始まらねえんだろ
多分ソロプの失敗って8割漫画始まらない事だとと思う メディア展開しないとオレオト以下のコンテンツになるよな
オレカはあれだけどオトカなんかは筐体一本で行ったから他の女児ゲーに完敗してるし
cm深夜に流したりやってることが滅茶苦茶なのよ コミカライズして欲しいのはわかる
オレカも本格的なコミカライズは稼働してから半年以上だったからなあ >>585
それだとサービス終わりなんじゃね
オレカだって更新ないゾンビ筐体だし
オレオトに集客力ないのは明らかだしゲーム内容の充実とコミカライズしないと無理だろソロプ フラッシュバックダンジョンでモルガンが出たけど
開始時にこっちにいないシキミと専用会話が出てきて
こっちのメンバーの誰に反応したのか3回も同じ現象がおこってるわ
特定キャラ専用の演出まわりのバグ多いな >>591
オレカはゲーム内イベント定期的にやってるし
最近はキャラの上方修正してるらしい >>594
新規モデリングとかモーションないんだからゾンビでしょ
終わったコンテンツの数字だけ弄ってあたかも何かやってますよって見せてるだけ
まあそのために運営一人か二人をオレカ維持に割く程度の収入は全国であるんじゃない?って話 オレカは一か月おきに20体追加とか全盛期に無茶しすぎたのも後半衰退した原因かね 「ソロモンプログラム」動画投稿および著作物利用に関するガイドライン改定
それより先にロードマップ更新しろや まともな実況者やYouTuber、絵師に反応して貰えない状態なのにね
今後案件出すからその為の準備とかかな
やたらと音楽ばかり強調するけど何がしたいのこのプロジェクト 権利ゴロのKONAMIサンだからね。こういう事には熱心なのよ
ついにウチの子供達は誰も一切やらなくなったわ。前までは1日1回無料ルーレットだけはやってたのに、それすらやらなくなった 環境見てると女性キャラ、メデゥサばっかでオトカキャラ殆ど見ないな
やっぱ貧乳だとつまんないのかしら オトカキャラは弱い言うか初期キャラ基本的に使えないフレーズばかりだし
Mユニットの体力も低すぎなんだよ
声優さんが頑張っても本当にやること無いゲームだからどうしようもないな… ポワンの技に暗闇と沈黙があったからこれヤマタノオロチのEXにも暗闇が追加されるってことかな?
だとしたら恐ろしいことになりそう たつびあんだけオレカとソロプは違う!とかオレオトファンに噛みつき喚き散らしておきながらいざ公式がオレカ押し始めたらオレカの宣伝始めて媚びはじめるのゲス過ぎる
ほんとクズやなコイツ…… アレのクッソどうでもいい発言をわざわざ記憶してあげるとか律儀なやつやな〜 魔法キャラ大体脆いから物理構成ばかりだし
ポワンの暗闇が役に立ちそうだな あれハッシュタグ多用して噛みつくし発言を公式がRTしまくるから嫌でも目に入るんだよね
オレカ界隈で活動してた時も仕切りたがって批判に噛みついて悪目立ちしてたし
公式とズブズブな限り一定のオレカ層は近寄らないんじゃない? タッグヤマタノオロチ1戦目を60回ちょい倒してるのに未だに吟味が終わらない 調べてみたら嘘だろ……ソロプだけじゃなくてオレカではもっと酷い自己中な正義振り回して界隈滅ぼしてたのか全然知らんかったわ
しかも影響が少なかったオトカユーザーにも現在進行形で噛み付いて滅ぼしてるしコレ公式自分の家のシロアリを益虫扱いして大事に餌やりしてるような状態やん ソロプはオトカドールの代わりじゃないとかオトカ勢に偏見持ちますとか意味不明なんだわ
ソロプって人がいないから厄介オタクが目立つんだよね
オトカにも蘇生だ復活だオトカのエロは撲滅と暴れてた変なユーザーのツイートを公式クリエイターがやたらと反応してあげていたしこのプロジェクトに関わってる方はユーザーとの距離感考えて欲しいわ
それとゲーム内容のなんとかなりませんかね… LPって9999999でカンストだと思ってたけどそれ以上貯めてた人居て驚いた
って言うか良くそこまで使い続けたなw シキミは初期からいるし、育成時にSサイズ枠は余り気味だからついでに入れてて
1000万以上稼いでるな >>611
自身のシキミを確認したら約750万だった
初日から毎日ある程度遊んでるけど一番使ってるSキャラで750
Mキャラはスパイツで約500万
Lキャラはモンテスで約500万だった
シキミのツイートを投稿した人が余程シキミが推しなのか知らないけどそこまでソロプやってる熱量はすごいと思う シキミ最近使ってねえわ
タナトの方が射程も火力もあって便利だし
コイツ弱体化必要だったんかな 敵配置がわかってるNPC戦しかしないけど
移動4で必殺技叩き込めるのが便利 昨日ツイッターに編成載せてるやつと組んだけど
演出スキップしないせいで無駄に遅延発生させるわ
石化させて敵の耐久上げるわでクッソうざかった オロチをコマンドで手に入れた場合ってその後のフラバに出現する? 今は出現期間中なはずだから普通に出るはず
だけど2stサイン配信までにFBで倒さないと出なくなるはず ティービー便利だけどやっぱミノタロだけ
お前どうしちゃったのって位スペック高いな
運が悪いと必殺で消し飛ばされるわ
これがいていいならもうちょい硬い魔法使い欲しいわ 次のタッグバトルはウゾだよね?
初手666とか移動攻撃あるからめんどそう 初手666で動かない
2連チャリオットで中央に置いたキャラを引く等
設定次第ではうざそうだな てかウゾタッグバトルって特に根拠無いのか次のタッグバトルはザリガリオンだぞ
アイツオレカで毎年夏恒例タッグバトルのキャラだから ソロプ全く盛り上がって無いよな、魔海来るけど
にじホロ辺りに案件でも出せばええのに >>623
事実面白くないし半年経ってもβテストの延長かよって内容だからな…
まぁでも何かしら案件で宣伝しないと厳しいんでない
ブースターとルーレットで儲かってるならええけどさぁ ハマる人には面白いけどどう考えても面白さがGBAとかDS時代にありがちなゲームの中にあるおまけゲームレベルなんだよな
オレカバトルのSwitch版の1モードにこれあるならわかるけどこれで全部はそりゃ何もかもが足りないって言われるよ ぶっちゃけソロプはスマホアプリでいい
わざわざこれの為にswitch起動するのも億劫だし
コンシューマーだからグラとか内容しっかりしたもの作ると思っていたが
中身は粗悪なソシャゲレベルだった >>627
結果的にCERO Bだけどお子様に向けたゲームだからswitchなんだぞ そのお子様に向けたマーケティングが全くできてないよね
テングイシ公式アカウントとか出てきたしTwitterアカウントばっかり増やして何がしたいの そのお子様に向けたマーケティングが全くできてないよね
テングイシ公式アカウントとか出てきたしTwitterアカウントばっかり増やして何がしたいの CEROなんて関係ないでしょ、お子様向けだからswitchってのも理由にならない
子供向けって親世代もターゲットに入れるからオレオト遊んでた人を取り込むのは良かったが
ミラコロ版の時点でゲーム性に訴求力が無くオレオト層釣って話題作りしていたソロプを子供向けと言われても首を傾げるかな
この内容ならプラットフォームswitchとスマホのマルチで人口増やした方がいいレベル
片手間に遊ぶゲームだからコンシューマーでやる意味がない ここまでわかりやすい迷走俺初めて見たよ
テングイシをカワイイと思ってる時点でヤバいのに ワープアタック3つ持ってるディービー見たんだが可能なのか キャプテンアズールの紹介動画来てたけど必殺発動で自HP全回復+状態異常リセットでその後は操作不能状態で敵を攻撃し続けるのか(多分自分に近い敵優先で攻撃?)
オレカだと自HP回復は無かった分強そうだが操作不能になる辺りはまさに原作での哀しさを表してるな 後、キャプテンアズールはMサイズだが必殺発動でLサイズの魔王アズールに変身する為に召喚スペースが足りないと不発になる模様 >>636
Mサイズキングデッキのお供に良さそうだね
逆に必殺でLサイズに変化する分Lサイズキングデッキとは相性悪そう
ってかそもそももう今の環境だとLキングデッキはもう化石レベルの時代遅れなんだっけ 基本は的になるからねぇ…HPも少ないし
それこそ一番最初に出たモンテスが完成され過ぎてた
あれ以上のスペックがないとLサイズは採用できない
ルシ子は野良で潜って練習するには重すぎるし
一部はクルー運用もできなくなかったけど…軽くて強いSが多いしなぁ… そろそろユニット調整してくれないかな
Ⅿユニットみんな即落ちする体力で使う意味がないユニット多すぎる
ギシキプリッドみたいに前線突っ込む短射程脳筋キャラは120は最低ないと話にならん
特に配信開始組はターゲットとか諸々フレーズがおかしいでしょ
つーかブースター3で長射程高火力いきなり増やすな
ディービィーとか何考えて調整したんだあれ…Mキング使ってる人可哀そうになるわ ミノタロなんか射程3の必殺メカニズムは端まで届く
滅茶苦茶な性能してるし第三弾は滅茶苦茶だよなぁ
アキレスとヘラクレはまぁこんなもんかって感じはするが ライアっての、嘘つきで褐色で女の子とか
まんま野獣先輩やん
とうとうホモガキにも媚び出したか 二次創作歓迎だのユーザーがクリエイティビティを〜だの元のゲーム性が虚無キャラクター空っぽオレオトで客寄せするだけのスカスカのゲームでよく言うわ ネガキャンとかではなくキャラクターが空っぽだからね、オレオトもストーリーやキャラクターの中身作り込めればゾンビコンテンツにはならなかったと思うよ
ただ動画でファンアート送っている方みたいな熱狂的なファンが殆どいないように感じるし
サービス続くのか疑問に思う
ソロプはゲーム自体に問題あるけどこれを改善するのは時間かかるだろうし、ユニットだけでも調整して欲しいね
上でも言われてるけどちょっとバランス悪いよ…Mユニットは特化したキャラは以外運用できない アキレスも射程やり過ぎだと思う、マスが狭いゲームだから一方的に殴れるようになったら
待ちゲーになるだけだし
動画のライアがキング向きとか開発とユーザーで認識がずれてるのか… 全員ぎっちり設定作り込めとは思わないけど
想像の余地があるのと意味深な一文だけ出してあと丸投げって全然違うし後者でしかないよね
大体ちゃんといいゲームだったら自然とファンアートだとかは増えていくもんだろうし
動画に作品送ってるのだってキャラクター出してもらえればいいようなオレオト勢ばっかりでソロプから始めた新規なんてほぼいないじゃん
そもそもゲームのタイトルでファンとの交流だのバトライブだの与太企画ばかり活発にやってゲームそのものが優先されないの普通に考えておかしいでしょとしか
バランス調整もコストいじる程度しかやらないし
技術力だのの問題で時間がかかるにしても二次創作ガイドライン繁盛に更新する前にロードマップくらい出すべきだと思うわ 次のコロコロにソロモンリングの情報来そうだけど
まだかなあ せめて一例あればな
オレカの時はコロコロの漫画みたいに漫画家の解釈めこんなキャラ設定が付きますよってあったけどこっちは無いしな
マジでソロモンリング出ないのがこの惨状の原因80%みたいなとこある 身も蓋も無いことを言うけど、ソロプに流行る要素が無い
ソロモンリングがどういった物かは分からないがリングと同時展開しても杜撰な運営や開発の技術力の無さを見せられると行き着く先はこの惨状だと思うよ
自分もその一部に含まれるがオレオトの残党しか残ってないしこのコンテンツ
キャラが出てくれるのは嬉しいが、こんなプロジェクトにリソース割くなら正式にオレカの続編作って欲しかった オレオトの残党しか残ってないしオレオトの問題児ばっかなんだよなここで名前上がってる奴とか
批判意見を排除する盲目信者とそいつらを大事にする公式でゲーム本来の問題も解決されない >>633
ツイッターに画像が晒されたな
現状不可能だからチートだな 前から要望送ってたけどさ…
遂にチーターも出たならいい加減運営は通報機能実装した方がいい、
切断厨、チーターとか対戦ゲーなら害悪プレイヤーなんて配信する前から予想出来るだろうし
通報機能実装して不満言う奴なんていないだろ… 大会の概要が発表されたけど
全国のハッカーのクローンと対戦して
ってことは予選は暇人決定戦か
>>653
通報機能があったら負けたから適当なこと書いて通報するアホが湧きそうだし
コナミの場合通報あったら精査せずにペナルティつけるみたいな適当なことやりそうだから怖い >>653
その心配は一緒に過去、数試合のデータを残す機能を実装して通報数回あったら運営が
チェックすれば問題ないと思うけどな…
まあどう考えても運営の人数足りてなさそうだけどな
でもこのまま放置してたら今後の大会イベントチーターが報酬掻っ攫う未来しか見えないぞ >>855
ちゃんとチェックするようなまともな運営なら
こんないつサービス終了してもおかしくない惨状になってないのでは? こんなゲームでチート使う奴なんて居るわけないだろ多分なんかバグ見つけて悪用してるだけだぞ
実際プログラム関連のバグ前あったし このまま魔海とオトカキャラで誤魔化すだけなら最初で最後の大会になりそうだな…
アクティブの人口ってどのくらいなんだろうな?
一応小学生メインだからTwitterの数字は当てにならないと思いたいが、youtubeの再生数で考えると
ユニット紹介とかコンスタントに1万越えない辺り過疎ってる認識でいいのかな? >>658
ツイッター画像でしか見てないけど
ディービー、ニャーゴンが空欄フレーズ2行追加されてる辺りかなりうさんくさい 相手ユニットのフレーズ欄の表示は全部解放されてるから関係無いのでは?
チートじゃなくバグっぽいけどね
玉座から一生動かないキングとかお互いターゲットが認識出来なくて動かなくなるバクとか
あったし滅多にないから報告するのも面倒なのよ
報告無いだけで結構ありそうだよね不具合 テングイシアカウントなんかどうでもいいから、ユニット調整をやって欲しい
不具合とかそれ以前の問題多すぎだしゲーム内コンテンツがすっからかんなんだから、せめてバトル関連はしっかりしてくれソロモンプログラム開発と運営 公式Twitterアカウントマジでろくな情報も出さないしクソほどもフォローする価値がない
なんで大会の予告をギシキの中の人に任せきりで公式で発表せずオレカの関係ない話題リツイートしてんの 公式Twitterより宮園さんのTwitterの方が有力な情報源になっているのはいかがなものかと ツイートがそもそもさっぱり伸びないしサービス終了近いんじゃないの…
他のソシャゲみたいにキャラの設定資料公開とか予算があるならWeb漫画やってくれ
個人のくだらないツイートとかオレカの事をリツイートするな
つーかオレオトの失敗からいい加減学んでくれ… 界隈が狭いが故にツイッターのファン層が気に食わない意見を見ると空リプで陰口言うからな 界隈にも問題あるし新たなファンを築くのは難しいだろうな ファンに関しちゃオレオトの悪い部分が凝縮されてる感じ
正直公式以外のTwitterなんて見たくないのにわざわざRTすんのがタチ悪い >>669
人少ないから余計目立つんだよな
なんかオレカの時から同じようなことしてる奴もいるようだし 信者マジで怖いわ なんと言うか、ちょっとおかしい人が多いんだよ
無課金でユニット入手させろと一生言ってる奴、オレカのランキング自慢etc...
過疎ってるから目立つんじゃなくて変な人が集まってるんだよこのジャンル
オレオトユーザー蔑ろにし続けたんだからそりゃ批判も出るだろうに、そいつらに偏見持ちますとか言ってるソロプにべったりな奴らとオレオトのきっついファンがのさばっててTwitterの閉塞感が凄まじい はっきり言って新しくそろぷから入ってくる大きいお友達は窮屈で仕方ないだろうな
危ない信者()ばかり
ゲームが〜とかそれ以前の問題。界隈が良くないよ これじゃ新規を歓迎出来ないよ... オレカもオトカも通らなかったソロプからの大きなお友達だが
オレカオトカの大きなお友達はノイズにしかならないしソロプ公式は頼りないしで
信じられるのはギシキニキだけなんだなあ
モルガンネキは賑やかしとして好き オレカオトカ通った大きなお友達だけど
あの手の信者達とは当初から関わらないようにしてたら
ソロプで公式を通して目に入るようになってげんなりしたよ
前にもユーザーとの距離考えろって書いてあったけど
界隈に公式が接して擦り寄ろうとするのがいけないと思うわ
無視してゲームだけやってれば楽しいような環境もなく
思想が強いのを公式が支持してたらそりゃついてけない人は離れるよ
モルガンネキ精一杯なんだろうけどたまに無責任な発言するからなぁ…
ブラックチャンネルコラボの時もギシキとブラックの奇跡のタッグバトル見逃しちゃ駄目!とか告知してたけど実際はお察しだったし >>673
その口調、下と比べてましとか言ってた奴か…お前も同類だよ
声優さんにぶん投げてる時点で駄目だしそんな考え方じゃどうにもならないだろ
無償で誰かに宣伝してもらうんじゃなくて公式でしっかり方針決めて活動しないと駄目なんだよ
ファンアートだってオトカ勢くらいしか見かけないしな…
そのオトカの勢に噛みつくソロプオトカ勢とか出てきてるし、ファン同士でいがみ合い始めてて末期だよな…ゲーム自体βテストって感じだし
オレオト勢からも賛否両論で本当に不味い状況だと思う このゲームボロカス言ってる奴らみんな俺と同じで最初はこのゲーム擁護してた奴なんだろうなと思うと泣けてくる
最初からボロカス叩いてたら絶対すぐやめるもんこんなゲーム 何かしら良い方向に進んで欲しいけど
現状その希望がないんだよな 配信開始から始めたような勢じゃないけど、最近になってからこの界隈のヤバさが分かってきた 公式もファンと近くなるのもいいけど、人を選んで欲しい。熱狂的なファンも度が過ぎてて他人の意見に噛み付いてるのもいるしさ ゲームのことは好きだけどやっぱり公式との距離感が怖い。
つい最近某ペットゲームが公式との距離感が原因で炎上してたし、リツイートだけはやめて欲しい。
あと告知をもう少し早くして欲しい。 動画でギシキの恰好してる人
ソロプ強いから開発の人がコスプレして番組仕切ってるんだと思い込んでたよ
普通の声優さんなのかよびっくりだよ 未来見えなすぎるから
次のブースターが出た時が切り時かなとは思ってる オレカは実質もうほぼ終わりでただ筐体が動いているだけのレベルになる直前は悪質なユーザー同士のいがみ合いが酷く見ていられなかったけど、人気が高い時期がかなり長かったことが幸いではあった
ソロプは最低限の人気も取れないうちからプレイヤー同士のいがみ合いが起きてる
ダメだこりゃ ダンテで一時的に人は増えると思う…ただこのゲームを続けてくれる人が何割いるのだろうか
アビスで人集めてそこで何かしらの大型アプデしないと手遅れになると言うか既に撤退すべき負け犬コンテンツと化している感が否めない
夏休みもブラックコラボも完全にコケたように見えるし小学生が残っているのか疑問、普通にファンとして楽しんでるオレオト勢がいつまでも残ってくれるような環境でもない
アビスと大会の間が最後のチャンスになるんじゃないかな 大会で無料チケット大量にばらまいて課金まで死んで終了じゃねえかな 無料だから!って言ってるのをたまに見かけるけど、無料だとしても最低限ちゃんと作り込まないと... まだ色々抜けてる気がする
事実お問い合わせで意見してる人も少なくないらしいし
これからに期待 タッグウゾ
1行目が3マス以内ハーブ1回のみでサンドバッグになって終了 ギシキの中の人がTwitterでキャラ解説ちゃんとやってるしもうこっちが公式垢でいいんじゃないかと思ってきた。
ちゃんとまとめて公式の解説コーナーでも作ればいいのに勿体無い ギシキの中の人ちゃんとしてるからこそ
こんな適当なゲームに縛られないで欲しいから公式垢になんてならなくていいよ 大幅修正来たな
ロボ一九式
必殺メカニズム「修復」の威力を力x3.0→x4.0に修正
武踏獣プルケ
必殺メカニズムのコストを3→2に修正
武踏将タウラ
必殺メカニズム「スピアタックル」の威力を力x2.0→x2.5に修正
魔王モンテス
必殺メカニズムのコストを9→8に修正
サギ
召喚コストを5→4に修正
ロボ一九式・改
必殺メカニズムのコストを7→5に修正
桂霊サグジ
必殺メカニズムのコストを4→3に修正
金軍師イケクモ
召喚コストを6→5に修正
天使プリッド
召喚コストを4→3に修正
竜皇フェイロン
召喚コストを7→6に修正
必殺メカニズムのコストを8→7に修正
まおうルシ子
召喚コストを9→8に修正
バンパイアイラ
必殺メカニズムのコストを6→4に修正
魔獣ギリメ
召喚コストを5→4に修正
王女ウエステ
召喚コストを6→5に修正
呪師ツクヨミ
撤退中の味方ユニットが複数いた場合、2つセットされた「死霊召喚」がそれぞれ異なる対象を得られるように修正
魔王ウゾ
タッグボス登場時のメカニズムの調整 1時間前に見た内容とちょっと変わってんな
9/17予定が近日中に変更されて
タッグウゾメカニズム調整が追加
あとフェイロンの必殺コストも追加されたかな? >>690
とは言っても明日にはダンテの配布があるからアプデあるはずなんだよな
なんで近日なんて書き方してるのか謎だね どの辺が大幅修正なのか…
コスト弄っただけじゃん
ステータスやフレーズ見直しなよ
後は広報本当に改善しないな ステータス弄られると吟味ラインがずれて地味に困るw タグバ始まったね
それはそうとタグバについて前から思ってたけど、石化技とタックルってハッキリ言ってタグバ向きじゃないと思うんだよな
石化はダメージ入りにくくなるし、タックルは大抵のユーザーが至近距離攻撃を主軸にしてるのに使われると全く攻撃当たらなくなるし。タックル使わない方が効率良く倒せるし ツクヨミこれ今まで死霊召喚2積み出来なかったけど出来るようになったって事だよな?これ不具合修正じゃねえか?今までバグってたって事じゃん ルシ子強化やったーと一瞬思ったが召喚コスト1下がっても何の旨みもねぇや…
もうちょっとHP欲しかった あぁもうキャラ追加とコストダウンされてるんだな
プリッド、フェイロン、サグジ、サギ辺りはコスト調整されて使いやすさが増したし
試しに戦わせてみるか タッグウゾホイールうぜえ
何も考えずにキザクラでぶった切った方が楽か 一段目に遠ざかる入れたら2連死霊召喚できた
申し訳ないです てか今まではどう言う理屈で2連死霊できなくて今からはどう言う理屈で2連死霊出来る様になったのかよくわからないんだが 沈黙に期待していたがこんなに脆いのに
付与率20%じゃ入れる気にもならんな… なんで今回のタッグバトルこんなに難しくて時間かかるのに報酬同じなんだろう タッグウゾはうっかりサンドバッグ状態にして出したのをとりあえずなんとかしたくて設定し直した感がある
何にも考えてなそう
軽く触れただけでまた不具合まみれなんだけどいつになったらまともに最初に動作チェックするんだこのクソゲーは >>707
CPUとの時居たらクリア不可能になってるし本当にテストプレイしてないんだろうなって
前回のヤマタですらCPU居たら詰みみたいな状況あったのに 1日たらずで修正されるウゾwww
HPMAX(1300?)で味方CPUだと大変かも このウゾの修正あまりにも雑すぎる…
動画で新バージョンお披露目らしいから修正に回す人員足りてないのかしら
ユニット調整もコスト弄るだけであまり変化ないし、ぶっちゃけ編成Sユニットだけで簡潔している
告知の件も相変わらずで本当に大丈夫なのか 生配信で多分だけどバグあったね
紅の月桂冠付与されたヘルメが2ターン過ぎても撤退してない。
それとあと1ヶ月もないGPも開発中って大丈夫? あとGPはポイントが裏で自分のゴーストが戦った分もポイントに加算されるらしいけど、これってぶっちゃけ運なのでは... >>704
1体しか対象に取ってなかった
自分ユニットから死んでるユニットAを選択→Aを死霊→またAを死霊
って挙動になってたから2体の蘇生は無理だった
攻撃攻撃して1回目で対象が死んだら適正の別ユニットに2回目がいくようになったろ?
あれと似たようなもん
むしろそっちをしておきながら死霊は手付かずだったのか、と >>712
なるほど
遠ざかるを一段目にセットしたら2連死霊出来たって見て真似してみたけど俺は普通に遠ざかっただけで2連死霊出来なかったのはこれが関係してるのかな?(1体だけ死んだ状態だったから?)
ツクヨミの仕様は本当によくわからない >>713
死霊の動きがかなり特殊
普通に遠ざかるを一行目にいれると
自ユニット→遠ざかる、が起動しちゃうから
「自分のユニットがいるなら」のif文みたいになる
遠ざかるとか入れずに死霊のみでやると自分のユニットがいなくても(全滅でも)起動してた、はず
ちょっとアプデ後の挙動はまだ自分で調べてないから確かなことはいえないが
確かターゲットによって挙動がいちいち違うのよ死霊のみと他ビヘイビア+死霊って
敵クルー、だと敵クルーが死んでないと死霊のみは起動しないけど
他ビヘイビア+死霊、だとむしろ敵クルー生きてないと起動しない、とか
敵キングだと生存死亡関わらず死霊できる、とか 今回の追加キャラ脆い奴らは結局使うのキツそうだなと
思ったがライアちゃんは面白そうだから頑張って使ってみるか
もっと高コストでHP盛ってくれれば更に好みだったが アビスのキャラ、フレーズ少なすぎだしステータス低くて残念過ぎるんだが
結局どのユニットもやること変わらないしプログラミングゲーム謳っているなら
もっと多彩な行動出来るように作り込んで欲しいわ
ターゲットから分岐してるあの線、7パターンで動くのかと勘違いさせられたし
7ターンでマスが狭いからあまり自由な事出来ないのは分かるんだが
さっきからディービィーでライアとかツクヨミぶん殴って6ターンで終わるゲームアホかと メンテ後ツクヨミ触ってないけど
1行目が味方クルー入ってるせいで
(味方キングと自身以外の)味方がいる時〜をするって設定になるから
味方クルーが一人でも盤面に残ってたら1行目の行動をするはずだぞ >>714
何回も読んでやっと理解したわ
1人でも場に味方クルー居ない状態じゃないと発動しないんだな
って書こうとしたら>>717が書いてたわ ぶっちゃけツクヨミキングなんて使う機会がー
と思ったけど敵の攻撃がうざい今回のタッグなら有りかな?
とちょっと考えたが2連蘇生するための味方クルー0を満たせる気がしないからやっぱ修正が役に立つ機会無いわ 50回以上撃破してるうえに演出も飛ばさない暇人居たわ オノマトペ非表示にさせてくれ
こういう物だと分かってても演出多すぎてクドいしダサいしオトカキャラには合ってなくてイライラしてくる オトカ用のオノマトペと言うか代わりのエフェクト欲しいな
このゲーム別に男向けじゃないらしいしもっとオトカキャラは可愛くしても問題なかろう つーかオトカドールで新規プロジェクトやってくれ…
次に繋がると思って応援してきたがこのゲームに貢いでも何も期待が持てない このゲーム支えてるユーザーの大半が「オレカの〇〇下さい!」か「オトカの〇〇下さい!」で誰もソロプ自体のコンテンツに魅力感じてないの笑うわw
しかも最近は新興勢力「ブラックは居ないんですか?」も出てきてきるしw もはや自分の好きなキャラが現行のゲームにいてほしいだけだよな
好きなキャラが出てるからゲームの内容の善し悪しはどうでもいい感じ
この先どうなるのか1ファン()としては気になる いや、オトカキャラがいてもソロプ遊び続ける理由が持てなくなったよ
実装されても手抜きが目立つ、ソロプのゲームに全く魅力も無い…
そもそもソロプもオトカも中身空っぽキャラでゲームもβテスト
これで遊び続けるのは無理だよ マジでソロプ自体に魅力がないもん
これ絶賛してる層好きなキャラをクソゲーの集客するエサにされて嬉しいんかね
改善の兆しがなさ過ぎてダラダラ続けててもこのよく分からんコンテンツにオトカオレカ消費されるだけの未来しか見えないわ まぁなんというか普通にHPと射程と火力のバランスが悪すぎるな
デッキ編成コストもサイズで固定だし自由度奪ってる枷にしかなってない
強キャラなら編成コスト重いとか無いしな ソロプの今までの環境ざっくりとまとめると
1・Sサイズ投げあうのが基本なのでHP低い大半のMサイズキング死亡
2・ディービーや蟹やキュピ投げられると詰むのでLサイズキング死亡
3・ウゾでHP低いキング完全死亡
こんな感じ? 結局Sサイズのユニットが強い気がする
Mサイズはイマイチで使い勝手悪いのが多い気がする 今のソロプじゃ好きなキャラが実装されたとしても素直に喜べんわ そもそも普通にオレオト続編が欲しかった
ゲームが単純につまらないのもそうだし世界観の浮きも集中できん オノマトペとか 半年経っても何も始まらないソロモンリング
何一つ明かされないソロモンの力
何一つ明かされないモンテスとキザクラの敵
何一つ存在意義がわからないプログラミング要素
何一つソロプの宣伝をしないオレカ公式
訳がわからないよこのゲーム このゲーム一度DLしたらそれ以降はオフラインプレイもできるみたいだけど、これってサービス終了しても削除しない限りは一応遊べるのか? オレオトとソロプのファンってなんと言うか悪い意味で変な人多いよね
影でグチグチ言って噛みつく変人、ゲームに不満ある奴はブロックだ…みたいな
それでいてソロプにラブコール送るだけで目立ちたい自分が大好きな人
Twitterでの感触だけど過疎ってる割にはおかしな人が多すぎるような気がする
ファンアート描いてる人も変な人多すぎるし オノマトペあれ本当にダサいしセンス無い
ジョジョを意識しているのか知らないけどさ…
天下一も教えてもらうまで知らなかったんだけどドラゴンボールの古いネタなんだね
なんか色々と古くさいって思うよ、それとマスコットキャラも本気であれが可愛いと思ってるのかね 元々子供向けのコンテンツにかじりついてるから変な人が多いのは仕方ないとこあるけど
Twitterでいうならまともな人はキッズ向けだから小さい子とか親御さんに見つからないように
鍵かけて活動してる人が多かったよ
そういう人たちも変なのに絡まれたり界隈の窮屈さに嫌気が差して去っていったけど
あとオレカは公式が送られてきたファンアートとかを動画で紹介するコーナーが見境なすぎて
当時はガイドラインなくてグレーだった同人グッズすら取り上げてた
その辺りから自己顕示欲まみれの人が余計目立ちたがろうとしてた記憶ある 第一回アンケートの結果がブースターの恒常化しか反映されてないまま第二回な時点で期待できる要素がない
何なら初期からバグの問い合わせついでに色々意見書いてたけど無駄 ディープマイニングでエラー落ち出てるけど誰も触れないのな >>740
流石に一回治ったって言っといてまた発生するのはもうなんも言えねえ 祝!ムダンマイニングのプロセッサーカード仕様化!
そしてチートに関してはこれ本当に把握してるんですかね?
とりあえず報告あったから言ってるだけ?
本当にスイッチでしか出てないゲームでチートあったら大問題なんだが 治せないからそのまま仕様にしたんじゃないの
どこか弄ると不具合起こすからどうしようもないんでないの本当のところは
チートする価値もないけどな… ムダンマイニング仕様化は新規ユーザーのためにもいいことだとは思うけど
1日1回ガチャ無料の件は一切触れてないけどどうなってんの?
こっちも仕様化でいいの?
あと公式ツイッターにチーター対策に感謝とか書いてる人いるけど
チーター見つけたら対処するぞって威嚇してるだけで
まだ対策できたわけじゃねえだろ 盲目信者多いので仕方ない()
売上気にしてる人もいるしな()
まぁチートを把握してくれてるだけいんじゃね オレオトの例があるから売上赤字でも続けてくれそうだけど実際毎月どれくらい稼いでるんだろうか
魔海効果で人増えているとは思うけど粗悪なソシャゲ状態で持ち直せるのかね…
Twitterだってエコーチェンバーで盛り上がってると錯覚しているだけで実際数字で見たら動画含めて絶望的だし ヘルメが育成要員に使えるな
ダッシュアタック2つ入れて連写コンでA連打しとけばどんどん敵陣に突っ込んでく
こいつより早いやつが居ないしSサイズなのも良い 今頃キャラ詳細再確認したけどギシキって普通に悪い奴だったんだな
ただ微妙にあの紹介に嘘が混じってる可能性もあるけど
人々を苦しめていた=×
悪い人々を苦しめていた=○
とか
この辺の詳細が明かされる前にゲーム自体が終わる気もするけど
こういう裏の掘り下げってまず人気が出ていないと後付けする余裕すらないだろうし >>748
掘り下げる以前にキャラ設定と世界観が何も説明されてないからな
オレオトからの悪い流れなんだが全く改善する気はないように見える
プログラム要素やハッカーの存在がブースターキャラから一切関連性を感じないし
オレオトも意味不明な掛け合いを付けてユーザーに丸投げするだけ
何がしたいんだろうな…自分達でコンテンツ駄目にしているの分かってるのかな >>749
オレカの方は漫画やアニメで一応世界観の映像化をやってみたけどイマイチかみ合わず、挙句の果てに公式動画で「公開してない事はもうユーザー各々で想像してくれ」ってユーザーに放り投げたからな
それでもオレカは一応新しい弾が追加される度にストーリーの大まかな説明があったからまだマシだった
ソロプはそう言う説明が何も無いに等しい >>750
オレカはメディアで展開してくれたからまだ良かったよな…まぁ結局ぶん投げてるけど
オトカの方は本当にファンが可哀想な状態で色々と同情したくなるがね
ソロプは一体どうするつもりなんだろうか、台詞が付いている将棋の駒って認識だわ
ギシキ達のストーリーは付けておくべきだったよ、ストーリーは来年からとかもう悠長な事言ってる状況じゃないしサ終見えてるよ本当に
しかし本当に酷いと思うよソロプは
ヨミシャテンツクヨミの会話でうんざりさせられたが、ライアとポワンの会話で本当に呆れたわ
意味不明な会話ばかりでお前ら同人でもやってるのかと…
ゲームもぼろぼろでキャラクターもまともに作り込めないのか ミラコロの漫画とか設定からダークヒーロー的な存在にしたかったのかもしれないが
本編での描写がなさ過ぎてギシキはキャンペーンを知らせる気のいいおじさんって印象しかない
これならパンドラとかニャンドラみたいな案内役のキャラクター分けたほうが良かったんじゃないかと思う
ストーリーに関してオレカだって初期は皆無だった!とか言う勢いたけど
9年前のアーケードゲームと同じペースでどうすんのって思うし
あっちはドロップアイテムとか進化とかソロプより全然情報量あったがね
大元の設定が定まってない上に設定の分からない舞台の上で
パラレルクロスオーバーやられてもよく分からない >>753
半年後にユーザー皆がこう言ってない事を祈る 大会期間中に公式特集動画で次の追加キャラの情報出る事に期待 まあアビスも7体しかいないからな
ナイトメアみたいに後で3体追加するんだろうけど 残りの3体はガチャに追加するなり、フラバの仕様変えてくれないことには…
10万払えるまで遊ぶ人は殆どいないだろうし回数制にするか、編成でユニット出現率上げるなりしないとオレオト勢居なくなるぞ まず図鑑番号が空いてるしな
位置的にSサイズキャラは居ないっぽい キャラ追加されてもクソゲーじゃな…
大会だって開けるのか怪しい 絶対ガバガバ大会なんだろうな思ってる
CPUにデッキ任せなきゃ行けない時点で時点で脳死のデビドラパラスアテナしか予選抜けれ無いとか言うオチありそうだし Lサイズキングはデビドラ、ブラス、モンテス以外はHP低すぎて瞬殺される
モンテスはほぼ単体攻撃、ドラゴンは周囲攻撃なので敵の集中攻撃に強い
デビドラは力重視+毒、ブラスは運と速さ重視、キングなら後の先取った方が楽だし運なんて誤差だからデビドラの方が使いやすい
まあ個人的にはキングにするんならモンテス使った方が良いと思うけどなw CPUにデッキ回させても相手するのが人な以上
Lサイズ+アテナは結局ソルベで処理するだけだからなぁ…
時間かけさせてポイント稼ぎ難くする、って点ではまあ正解だろうけど 人が居なすぎてランク上げるのも下げるのも時間かかる ver.壱「武踏戦士の鬨の声」
インスタントルーレット再登場!
9/24(金)6:00〜 11/1(月)5:59
そしてそして、『ソロプはじめようキャンペーン』と銘打ち、
ver.壱「武踏戦士の鬨の声ブースターをななんと期間限定特別価格500円で!
オススメしてくれよな〜
10/2(土)6:00〜10/28(木)5:59
こんなショボい事をそんな大袈裟に言われても困る モンテスだけのブースター
現状フラバが闇鍋になるクソ仕様だからいらねって思う
動画で販促した気になってるようだが、ゲーム内でブースターが欲しくなる趣向が無いのでは売り物になってないことを理解してくれ開発
そもそもソロプ始めさせたいなら、まともなチュートリアルモード作っとけ
零のキャラ専用である程度のフレーズ入手とSR位には育つようなシングルモード用意しとけと
フレーズの無い低レアでpvpやらせてどうすんのよ
上でも言われてるが何がしたいんだこのゲーム ブースター(武闘以外買うだけゴミ)
ガチャ(メルカリでコロコロの付録買うだけ)
これで課金して貰おうとかバカでしょ あの付録ってまだ使えるんだ?
初日に5万課金してたオトカ勢が付録でブチギレてたな…
散々言われて来たがゲームに不具合に課金要素、広報と杜撰だよなソロプ フラバはバージョンごとに分けてほしいよな〜 闇鍋化するからブースター買いづらい。
あと壱は買い得な気がする。モンテスとかデビドラ、スパイツいるし 闇鍋な…不具合報告のついでに提案してもアンケートに書いても反映されないから改善する気ないと思うわ タッグバトルでウゾ使って味方に死の宣告ばらまくやつがいてうぜえ もうタッグバトルはタックルと石化技と紅の月桂冠禁止にしてくれ() 味方に苛つくモードだからな、タッグバトルは
ウロボロス4辺りからマトモなプレイヤーが混じってくるけど、基本文明を与えてはいけなかった生物と居ると認識しとけば間違いない
だから俺は独りで1300削れるデッキで挑む ゲームカタログの記事良作扱いのベタ褒め記事になってて草 オレオト勢歓迎どころかブチギレてたがな…結局キャラの安売りになってるし
カタログもリリース直後ならまぁこんなもんかって内容だと思うが半年経ったソロプは
とてもじゃないが好意的にレビュー書けるゲームに改善されていない
ソロモンプログラム体験版3.0 >>779
あそこはよっぽどゲームとして欠陥無い限りはかなり甘めよ
普通につまらないくらいじゃクソゲーのクの字にも達しない 荒らしが判定変更議論せず無断で賛否両論評価から良作評価に書き換えたんやぞ テングイシアカウントって具体的に何がしたいのだろうか >>784
ほんとこれ
ファンアートに対して引RTしてるけど、人は選んでほしい。批判意見とかにいちいち噛み付くやつとかは特に 公式垢から流れてきたらたまったもんじゃないしな ディープマイニングの地下何層って何か意味ある?
22時間の10万層L向き
22時間の70万層L向き
同時に出てるけどどっち選んでも結果は大体同じってことでいいよね? >>785
ファンとの交流は良い事だと思うが…
ただ、ソロプに都合の良い人ばかり選ぶ仲良しクラブは勘弁して欲しいってのはわかる
しかし応援団と書いてあるがやってることはテングイシのイラスト投稿、やりたい事が理解出来ない
それならソロプやオレオトキャラの公式イラスト、設定画の公開や宣伝をやるべきだと思うが今のところはテングイシが好きな誰かの自己満足にしか見えない
他にやるべきことは沢山あると思うんだが何を言っても無駄なのかな
期待してたがオレオトソロプのコンテンツとしての発展性の無さに萎えてきたよ たまに開くとゲームへの駄目だしばかりで笑うw
アビスのガチャ期間やたらと長いけど、来年度以降の続けられるか怪しいのかな
ディープマイニングエラーのプロカをマージ分以上集めたけどエラー治らないね 未だディープマイニングのバグ起きた事ないけどなんか条件でもあんのかなw
あとディープマイニングはLPまたはGが獲得しやすいステージとかあってもいいと思うんだけどなぁ...
もしかしてたまに出てくる海底とかのステージがそうだったりするのか? 検証するのがバカらしいゲームだからな〜
リリース半年でスレも伸びんしゲームへの指摘だらけ、サービス終わりそうだけどまぁ低予算っぽいしオレカみたいにだらだら続けるのかな?
障害とかイドが貰える量が上がるステージだね
GLpの仕様もゲーム引き伸ばす為の悪足掻きにしかなってないし、Gはフラバの仕様見るにもともと課金要素にする予定だったのかな? 公式がファンアート紹介したジャンルでいい記憶が無いからテングイシ君頑張って変な事やらかさないで欲しい一心 >>791
既にやらかしまくってるけどね
ファンアート動画の連中や公式がやたらと持ち上げる誰かさんとその御供達が媚びへつらう腐ったコンテンツに成り下がってるよ
肝心のゲームは蔑ろ、何時まで経っても肉付けされないオレオトキャラ
誰に向けてデザインしたのかわからないソロプキャラ
マスコットには無理があるテングイシ、イラストにリソース割いてる暇があるのも不思議
他にもあるけどそりゃ作品に対して不満噴出するのは仕方ないかな
ツイも声の大きい自治廚様が居座ってるもんだからオレオト込みでこの界隈詰んでるよ テングイシはそもそもなんであんなビジュアルでマスコットにしたのか謎でしかない。キモカワイイ狙ってるんだろうけどただキモいだけだし。ついでにギシキもメインビジュアルキモいし。もしオレカのマスコットがあのキャラ達だったら間違いなく手出してなかったな まぁこんなスレまで来るやつは大会とかもちゃんとやるよね タッグバトル数百戦できるような暇人じゃないと予選勝ち残れないぞ 大会真面目に参加するアクティブ1000人いるのかね?
ロードマップから察するに9年前のコンテンツと同じ速度で更新する気なのか
大会後にアビスキャラ追加もよくわからんし 実装遅れて申し訳ないって言ってるけどそもそもから低予算で遅いの丸わかりだし実際実装自体は遅れてないんだから別に問題無いのに
ただGPは急ぐ必要なさ過ぎる
ストーリーとかで盛り上げる方が全然大事 ストーリーもいいけど、ユニット調整とかバトル関連のシステム改善しない事には無理だと思うよソロプ
もう指摘する気も無いけど問題山積みで他に面白い無料ゲームなんていくらでもあるのだからこれ以上やらかさない事を祈る スマホゲームやってる方じゃないから
良く分からないけど今時の有象無象のソシャゲの方が
まだ深みがあると思うし、もし無くても1ゲームの
時間拘束が短くて長続きするよな ギシキの中の人ってウロXだったと思うけどウロTになってる
育成もちゃんとやってるんだな リリース開始時になんで舞踏みたいなゲテモノ出したんだろ
黒カビ、あたまナメクジ野郎って言われてて確かに気持ち悪いデザインってのはわかるし
子供受け狙うにしては無理があると動画来て改めて思った 子供ウケするデザインのキャラが少ない気がして本当にコロコロに載せて集客する気があるのか怪しいw
ギシキとかテングイシも好きだけど、やっぱマスコットキャラにするにはもっとこう、あったやろって... タッグバトルしてるんだけどいわっちっていうクソザコNPCとしかマッチしない
スライムをキングにするのはもういいとしてバカみたいな位置にしか召喚しないんで連携マジで取れない
介護プレイっていうミッションモードなのか?これ みんな目的(7回まで、UR作成まで、切りのいい数字まで)果たしてるだろうから
終了直前は人と当たらんだけだろ そもそも総人口がね…こんなゲーム遊んでる人がいるだけマシよ
この状態を擁護する視野の狭い奴らばかりでうんざりしてるけど
ディープマイニングいつになったら修正くるんだろ
致命的な不具合への対応が遅れる辺り大会もダメそう…暇人仕様っぽいし界隈に残ってる奴らにはおあつらえ向きなのかな
ストーリー実装前にサービス終わりそう アビスのガチャ消えてる
このゲーム変なバグ多すぎ
あとこのゲームはまだまだこれからかなって思ってたけど、人口イマイチ増えないしサ終とまではいかなくてもマニアックゲーで続いていきそう あと半年くらいしか持たなそうな気がするんだけど
とても採算取れてるとは思えない マニアックですらないかな…不具合まみれのソシャゲって言えばいいのか
キャラが好きな人でも続けるには無理なゲームじゃないかな
この界隈と言うか一部のソロプオレカユーザーの感性って変わってるね
キャラや世界観の設定が定まってないのに考察掘り下げが魅力、考えるのが難しいゲーム
戦略性があり止め時がわからないって…何一つ同意出来ないわけで
まぁ確かに視野が狭いユーザーが多いってのはわかる
口が悪い批判意見出してる人の方がちゃんとゲーム見てる状態かな
続いて欲しいけど…ここまで酷いと無理そう ダンテポワンに釣られて復帰した勢なんだけど
盛り上がってないのがひしひしと伝わってくるわ
いきなりオレカの主要キャラ出してきたのには何かワケがあるのかな >>807
昨日はアビスのガチャなかったけど今見たら戻ってた
01/04までを内部設定では10/04までになっていたといったところか? このゲーム、オレオトキャラいなかったらどうなってたんやろか... ガチャの不具合なんていつもの入れ替えミスでしょ
これ来年度続けられるのか決まってなくてアビスやたらと期間長いのかな
そもそもオレオト勢にすら反応悪いのにキャラが好きで残ってくれてる人でギリギリ延命してるだけしょ
ストーリーだって今更ソロプキャラに需要あるわけないし欲しいのはオレオト
もうすぐ大会やるってのにキャラ未所持状態でやらせるのアホだし、今までのガチャ有償で置いときゃいいのに引かせない辺り何も考えてないよね…
ディープマイニングも直せないしバトル関連のバグも残ったままで本当に大会やるのか? このゲーム、本当に小学生遊んでるの?
マッチングするのツイッターで見かける人しかいないんだけど ウロボロス3辺りまでは小学生レベルのやつ居ると思う
初期ルーチンだったりスタンプ連打してきたり
4でも怪しいのは居るけど ウロボロス3〜4だけどNPCかたまにマッチングしても同じ人しか当たらんからなぁ
なんか単純に面白くないわソロプ…このゲームそろそろ終わりそうだね >>818
コストと編成縛り撤廃して欲しいわ
Sユニットばかりで面白くない…そもそもゲームがつまらないしユニットバランス悪すぎだよ
なんでフェイロン6コストなの?Mキャラも脆すぎて使う意味ないし 最大1体しか置けないLサイズと
多くても2体しか置けないMサイズはそこそこいるのに
最低でも2体置くことになるSサイズが少なすぎる Sキャラを使いたいわけじゃないんだよね
Sサイズの数を増やして欲しいのではなくMキャラだけで組みたいのよ ミノタロとアキレスはMでも強いが
アホ射程キャラだから相手にするとストレス貯まるのと
守りに入られるから攻めるのも嫌になる
モンテスの事もあり結局ソルベが手放せない 結局強いキャラで埋まるだけだからね…
Lもモンテスか300越えのドラゴンしか使えないし
バトルはSキャラかドラゴンで詰めるだけの戦闘ばかりで飽きてる
必殺以外は見てるだけの後出しじゃんけん待ちゲーばっかりでつまらないわ
キャラデザも変なのばかりで使いたいのあんまりいないし
戦略とかの話題もこれと言って浮かばない手…やっぱり面白くないねこのゲーム だから総コスト19だかは少ないと
そもそもデッキにL2体登録してもそうそうフィールドに出せないんだから
そこらへんのコスト回りもガバなんだよなぁ そもそも一度に4体しか出せないのがつまらない
使えるユニット倍にしてテンポ改善すれば
普通に遊べるまであるんだけどな LpとGも機能してないからな
ソロプ始めようならまともな育成チュートリアルくらい作っとけよ…
それこそ最初からストーリーモード的なの入れておけばまだ人もいただろうに 久々にやったらデープマイニンやるとエラー出て強制終了くらうし
何じゃこれ? 今はディープに派遣してるユニットの枚数が
マージや売却で減ってると帰ってこないエラーがあるんじゃなかったっけ
例えばギシキの枚数がN4枚でギシキをディープに出したあと、
マージしてUC2枚とかにするとエラー出るはず
一応その場合元と同じ枚数にすれば戻れるようになるらしい ダンテとライアをマージした枚数分集めたがエラー直らないわ
ユニットとかによって症状が違うのかもね…いつになったら修正くるのか
テングイシの意味不明なアカウント運用する暇あるなら機能してない広報Twitterで進捗くらい言えよな カニギシキシキミでA連写放置してたらウロWなってた
脳死ゲーもいいとこだな タグバもオフラインでやらせてくれ…
読み込みやらでテンポ悪いし、作業ゲーでつまらないのが余計に悪化するわ テングイシの日らしいぞ
...もはやどこを目指してるのか分からなくなってきたな もう筐体と一緒にサービス終了したら
呆れてなんも言えないわ オレカのキャラのモデリングとビジュアルだけ全部追加コンテンツにして配信してくれ。頼むから 脳死A連写でウロW維持してたわ
このゲームでちゃんと考えてる(笑)やつアホだろ そういや急に思いついたんだが、ソロプコマンドって解析しようと思えば出来るよな?
予め設定されてて未解禁のまだまだあると思うんだけど
正直するような暇人がいないだけか
これが人気ゲーなら解析班いただろうな 本当に大会やるんだよね?
ソロプ全く盛り上がってない雰囲気がひしひしと感じるけど、オレオト勢に認知されてないのかな
動画も再生数低過ぎだし、声優さんがファンアート描いても描いてる人のメンツ変わらない辺りオレカの末期より酷い気がするんだけど むしろオレオト勢にしか認知されてない気がするけど
IPさえ使ってれば他はどうであろうと挙げ祀ってるの
見るともう何とも言えない気持ちになる オレオト勢に知らせてもルシ子ヨミみたいな人気キャラは入手不可とかいうアホ仕様
ほんと何がしたいんだかわかんねえ 作ってもらったオトカのBGMもゲーム中全く生かせてないしね
オレカ公式とも連携しないし、ソロモンプログラムはオレオトのスタッフから嫌われてるんじゃないかと勘ぐってしまうわ このゲームまず最低限の宣伝すらしてないからな
ストーリーですら今作ってる段階とか野球で言うならコールド負け決定した状態でやっと準備体操始めたレベル >>841
>>842
スタッフ全員がオレオトスタッフでは無いだろうし、どれだけ参加してるかも分からんがどっちにしてもソロプ公式がオレオトと連携する気は無いって事でしょ
昔はオレカのリヴィエールのコスプレ=リヴィ江をやってたモルガン役の人がオレカ宣伝茶番の続編的なつべチャンネルやってるみたいだけど、結局ソロプと繋がるような事は何もしてないっぽいし
上で挙げたのは非公式よりだろうけどそれですら連携してないんだから公式にやる気がある訳が無い
・・・・・ごめん、何か日本語おかしいかもしれんわ 窓際社員にオレオトのIPとデザイナーだけ
寄越して作らせたのでは… グダグダ運営と開発を見ているとスタッフに嫌われてると思ってしまうのも無理ないかな
アプデ来たけど強制終了するような不具合直すのに毎回1ヵ月近く掛かる
連携もしない、宣伝もしない、存在が意味不明なテングイシ垢
やる気って言われても仕方ない
それにこの段階でストーリー作ったところで手遅れなんだよな
ソロプキャラの話に需要あるのかも疑問だし >>846
誤字、「やる気ない」だわ
ストーリーもソロプじゃなくて需要あるのはオレオトキャラでしょ
一番欲しがってるのはオトカドール勢だと思うし >>846
ほんとそれ
テングイシ垢はなんのためなのかさっぱり
信者はあれで喜んでるっぽいけど、何がしたいのかは意味不明なんだよなぁ ゲームがなんもないからTwitterとかで誤魔化そうって言う試みだぞ
正気を疑うけどこのゲームこんなにスカスカで半年経ったのにまだなんも出来てないらしい バグは酷いのはCRIWAREのせいなんだよなあ
あそこ絆2もバグが酷かったし
大丈夫かよ CRIWAREで不具合あると言われても
この規模のゲームで修正作業に時間掛けすぎ
それにここで散々言われてるようにゲーム自体に問題が多くて擁護する気すら無くなったわ
Twitterの数字は伸びない、小学生も視聴出来るYouTubeの数字も終わってる
オレカとオトカでどこまで持たせられるかな それが信用できる(役に立つ)のならオレオトは死んでないのでは? 正直Twitter中心に身内で騒ぐだけで金落とさない感じある 最悪ソロモンリングまで頑張ってくれればそれでいいかもしれない
印刷式だったらオレカ移植もあり得るからな
ちなオトカ難民w ちなみに印刷式ならまだプリティーシリーズ最新作が頑張ってるぞー
1プレイ200円とかいうガオーレが裸足で逃げる暴利で女児を見ないけど頑張ってる 3月新作だったらコナミがこの時期にロケテやってないってのはあり得無いから出ても当分先だと思うよ ソロモンリング企画停止説は無いん?
ソロプよ売り上げがこんなに酷いのに出しようがなくないか ロケテやってお蔵入りは割とある
そもそも企画動いてるのかすら分からねぇけど リソースをリングに割たことでソロプが酷い出来になってしまったなら納得もするけどさ
リングやるとしてソロプキャラに需要あんの?
オレカ勢だけどオレカぶっちゃけもうコンテンツとしては寿命だと思うし
オトカくらいじゃないまだチャンスあるのは テングイシ垢がプレゼントで釣ったおかげでフォロワーが数日で10倍になってるww 公式垢でやるべきなんだが、プロデューサーが機能してないのか
曲がりなりにもオレカの後続作品でこの醜態…そりゃオレカで続編作れと言われるだろうよ
オトカドール民はコナミが今後も更新続けると言った矢先に打ち切られて出てきたのがソロプじゃ怒る人いるのも無理ない
今週大会でしょ?編成や戦術の話題も挙がらない、バトルのバグは増えてる
コロナだったり低予算で人がいないのかもしれないがそれ以前の問題が多すぎるよ 一応現状のソロモンリング関連のまとめ
・ソロプのロードマップ
12月まで公開、ストーリーの追加が「「要望により」」決まる
・オレカバトル
めでたく3月で10周年!
・ソロモンリング
3月開始ならそろそろ何か来る筈だがまだ不明
ソロプGPで発表?
・プリチャン筐体
半導体不足による分納でプリマジと同時稼働中
1月の納品完了で終了か?
・ダイの大冒険筐体
売り上げが安定してアニメが引き伸ばし始めたのでもう一年やりそう
・カミズモード筐体
一瞬で爆死したので割とすぐ使える ここで長文書いてるやつって正直誰か分かっちゃうんだよな なんとなく ソロプはストーリー実装前にサービス終了でリングもお蔵入りじゃないの 長文って言うから俺かと思ったけど今さっき書いたやつ以外別に長文じゃないから違ったわ
ややこしいから安価付けてくれよな わかっちゃうくらいには過疎ってる
大会だけどスレもお通夜w Twitterみてると課金しろしろ言ってるファンいてうんざりだわ
フラッシュバックダンジョンがごちゃまぜになるから正直おすすめ出来ないでしょw とりあえず大会前にウロTに落としたいけど人居なすぎて全然下がらん 大会って試合回数に制限あるのか
この運営がそんなまともなことが考えられたなんて意外だな Lサイズキャラを1ターン目にど真ん中に置く相方うぜえ
お前のせいでキュピイ置けねえだろうが ハックバトル後のルーレット確認するために
予選参加せずに通信切っていつものNPCと戦ったら
予選参加回数残り0回になってたんだけど… エラー落ちで予選回数消えて草
未だに普通に起動してるだけで落ちるのなんなの? キングイシ:本日より天下一バトグラミングGPスタートである!
是非プレイいただきたいのだが、申し訳ない。お願いがある。
テングイシとツイをキングに使用しないようお願いしたい。
バグがあり、発生するとソフトの再起動が必要となりその日の参加権利が無くなってしまう。
運営:下記バグが確認されています。
「テングイシ」がキングとなり「まもる」発動中に撤退した際、
「ツイ」がキングとなり「鉄壁ガード」発動中に撤退した際、
進行不能になってしまう。 よりにもよってテングイシでバグるとか
上位ランク帯で1番採用率高いキングってテングイシじゃないか?もう既にゲームとして機能してないやん クジェスカなんでデザイン変えたんだ…だからクソなんだよ 何事かと思ったらベースは魔皇なのに仮面外してるのか >>881
えぇ...
これはどうなんだ... 使えないキャラがあるとか欠陥だらけだな そもそもテングイシをキングにしないでねってTwitterやってない子供はどう対処するねん... ソシャゲの基本、ゲーム内お知らせがないからね
大会初日からエラーにクジェスカで萎えたわ まぁTwitterやってない子供が守る持ちテングイシをキングにしてるとは思わん ツイッターでクジェスカ早出し見てきたけど、あれ邪帝とか大魔皇とかのデザインごちゃ混ぜになってるな
素顔なのは邪帝イメージ、左右の目の色が違うのは大魔皇のイメージ
ちなみに大クジェの左右の目の色が違うのは同じくソロプに追加予定のオトカキャラのフローレスが元ネタらしい(彼女も雪の女王イメージのキャラ) >>889
公式が同人みたいになってるからパラレル?でやるなら何かしら説明して欲しいな
テングイシな〜そもそも子供遊んでんのこのゲーム? ツイッター見たら1229位の人がいた
そんなにユーザーいたんだなw 試しに負けてみたら1779だったよ
アクティブ下限はこの辺りじゃないかね …あれ、負けた方の垢、無料チケット貰えないんだけど
なんなら更新後に勝っても貰えないんだけど マッチングしないからほんとに1300人もいるのか疑問だけどねぇ
最近の動画再生数からの予想だけど2000人はいるのかな? アクティブ2000人ぐらいか
2000人全員が課金しててもキツそうなのに 基本流用で金掛かってなさそうだし面白いかは別として案外成功してるのかな? GPのクローン戦、手前に配置したキャラがキングになるのか... やっちまった ツイッターに画像を上げてるやつらは
みんなクローン戦で14ポイント稼いでるから
勝敗の影響あるのか不安になってくる テングイシキングにしといたらとりあえず負けなくなるのかな 大会のクローンバトル、キングの配置何も考えてないのな
Lユニットのフェイロンをクルーにすると召喚不能になる
大会も全く盛り上がってないしオレオトってこんなにも人気無くなってるのか 自分で操作して敵のクローンと戦う時は敵キングの位置考えてるっぽいのに
自分のクローンで敵と戦ってる時のリプレイは自キングは中央配置っぽいよな ハックバトルで割とあるよな、Mサイズ変な所に置いてる奴
割と楽できて助かるがこういうイベントだとちょい良くないね 順位マウントとか期待してたのにこの盛り上がりのなさはナニ このスレの住人なら変なバグ踏まなければ今の時点ではクローン含めて全勝確定だから
戦った時間以外の順位変動が無くマウント取る意味が無い これさ、実際に遊んでるの500人前後で残りは何となく続けてるかオレオトキャラの為に渋々残ってる人じゃないかな
大会なのに話すことないし、あるとしてもバグ増えてることしか思い付かん ところで大会でエラー落ち、もしくは負けたりした場合
バックアップロードで再戦できるの? 今試合してツイッターのキチガイと同じ556ポイントで
あれより上の順位なんだけど
同点の順位決めるルール変わった? 捨て垢の人ガーとか編成アンケート取ってる痛い奴いるが
捨て垢が言ってることは真っ当で改善されないから過疎ゲーになってる
ソロプのオレオト勢ってなんか残念な奴らばかりだな 捨て垢の人ってどれや
ハッシュタグ付けてつぶやいてる人なんて
このスレでぶっちぎりで嫌われてるキチガイ、定期的に有用な情報投げる人数人、ゲーム関係者
ぐらいしか個別認識してねーよ Switch onlineに入ってるとデータお預かり機能があるらしくて、CPを負けても元に戻せるっぽいんだけどこれでウロ5行った人案外いそうだな ええんかこれはw 仕事を知らないか…ファンアート勢が懸命に擁護し始めたが
ゲームがある程度形になってたらそこまで人がいる訳でもない作品にここまであれこれ指摘されないのでは? 実を言うとオレカもそろそろ危ない
こないだ地元の店舗がオレカ止めてたけど
どうもロール紙在庫切れで
なんかその入手が難しくなっているみたいらしく
まあなんとかするが撤去になっても泣くなよ、的な話だった
やっぱリングなのかねえ オレカはコンテンツとして天寿を全うしたと思うから
もう仕方ない面もある ソロプじゃなく移植を
Switchに出してくれていれば… JAEPOのリークもないからなんとも言えんな
ソロプ見てるとプロジェクト凍結が現実的だけどな スペック的にSwitchの方が無理あるだろう
有機ELは今までのとスペック同じだし 10年近く前のwinベースのゲームにそんなにスペック要らないでしょ…
アプリあるから今更移植も無さそうだけど オトカドールで新しいことやって欲しい
公式が同人みたいなことやってるソロプ嫌だわ その為にもソロモンリングには頑張って貰わねば
どうせ新筐体になるんだし オレカも筐体寿命で今年が山っぽいしな
というかロール紙もう生産してないって噂もチラホラ >>921
天下のマインクラフトも旧PCでもサクサクだけどSwitchでカクカクだしなあ
あとアプリは改造の温床だしやめとけ 音楽に力入れてばかりでゲームがなぁ…オレオトキャラの扱いでもごたついてるし
来月のコンサートで締めて終わりそう
今のコナミにゲーム作れる人残ってないのかもね というか作れるやつがこんな低予算ゲーム担当してるとは思えん
スポーツゲーの方やってるでしょ ソロモンリングにオレカを稼働終了させられたくないバカの集まりはここですか?w
来年稼働終了の噂聞いて焦ってるのねw
ゴキ腐リどもも年貢の納め時ってもんよwwwwwwww テングイシのツイッター
懸賞垢ばかり群がっている様見て
ランキングのやる気失せた
群がったその何人がプレイするんだろう
制作のためにならないばら撒きにしか見えない なんでわざわざ小出しでばら撒いたんだか
フォロワーの9割超が懸賞垢なんだと
思うと泣けるな おい、どうなってんだよ!?
フラバで魔皇クジェスカ倒したらエラー出て強制終了
その後何度ゲームを再起動してもエラーでプレイ不能になったぞ
switch本体を再起動してもソフトを再ダウンロードしても解決しないし
どうすりゃいいんだよコレ?
その時はデッキにアズール(人間の方)を入れて特殊セリフを聞いた
クジェスカは後悔するぞって言ってアズールは何故か謝っていた
セリフが噛み合ってない気がするがそれが原因か?
大会もせっかく今まで無敗だったのにマジでどうすんだよ...... >>934
すまん、分かってはいるんだがちょっとビックリしてしまって...
今までもエラー落ちは何度もあったが再プレイ不能にまでなったのは初めてで
かなり焦ってしまったんだ
もし再現性ある不具合ならヤバいと思い、とりあえず情報共有しとこうかと思って
その後なんとか復旧できたので一安心 お騒がせしました 運営:本日下記時間サーバ上に問題があり、ゲームが正常に起動できないという障害が発生しておりました。
ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございません。
2021年10月25日11:59〜14:25
#ソロモンプログラム >>933
アズールがクジェに勝った時に謝っていた相手は家族
妻であるメロウはクジェスカに操られていた為止む無く斬った為に自分が殺してしまったと思っていた
ただ、この時点では致命傷は負っていなかったが
ダンテとポワンは息子と娘で彼らへの謝罪は恐らく自身が魔王化する呪われた宝を使ってクジェスカを倒した為にもうすぐ魔王化して正気を失う為に一緒に暮らせなくなる事を謝罪したのではないかと
なお、メロウを含むクジェスカの部下は全員クジェスカの死とともに全員死ぬ呪いを受けていた為にメロウも結局亡くなってしまった
ただあのセリフはアズールが魔王に変身する必殺を使って勝ってしまうと出現しない為もしかしたら解釈ミスかもしれん
あと、フローレスがクジェスカが死んでも存在できるのかどうかも現時点では不明 その辺の設定のお話とかをYouTubeでやればいいのにね >>936
サーバー側のトラブルだったのか、確かにその時間帯だったわ
時間が経ってプレイ可能になったのはそういう事だったのね
>>937
詳しい説明ありがとう、そうかあいつら家族だったのか
私はオレカオトカは未経験でそういうストーリーについては全くの無知なので
彼らのセリフは全然意味が分からなかった
というか結構エグい内容だな、これ子供向けゲーム......だよね?
当時のチビッ子たちはその内容で大丈夫だったのか? 難易度高過ぎてネットや攻略本見なきゃ辿りつけないしそこまでして少なく小遣いをわざわざちょろっと話すだけの会話を見る事への意義も見出せた子供はかなり少数だと思う
子供達に人気だったのは漫画版やアニメ版(遊戯王みたいにオレカのカードで戦う話)だね 更新データとかぶち込まなくても
サーバー側のトラブルで回線繋いだ状態では起動できなくなることがあるのな あれ、シャテンも強化版あるの?
HP400くらいのが出たんだけど ちょっと前にツイッターにシャテンのHPが上がってると書いてる人がいた
HPの数値も書いてあったけどそれ以上の詳細は知らん 大会無敗ってどのくらい残ってるんだろ?
現在だと12日×100+11日×14=1354が最高点だと思うけど
さすがにこの点数出してる人は一桁だろうか? クローンの勝敗って運ゲーの要素強すぎる
クローン重視したデッキ組めばほぼ勝てるようになるだろうけど
対戦相手にモンテスアテナ引いたらほぼ引き分けになる キチガイのハッシュタグ荒らし連投再開してうざすぎる そろそろ950行くけど次スレ要る?
いかにソロプが世間に必要とされていないか訴えるのにスレ必要なんだよね
ワイはソロプが潰れるまでアンチやるで、ちな元オトカ民、まあ察しろ まあほっといてもそのうちサ終告知出るんだろうけどw
1年経たずにサ終 ソシャゲみたいだあ〜wwwwwwwwwwwwwwwww 11月生放送でサ終発表だろうな
まあその前にソロモンリング発表あるだろうし
それが楽しみで誰も悲しまんと思うw >>948
スレ立ては任せるよ
ここの書き込みって不満はあれどゲームへの要望だったり運営への指摘が大半だったが今では諦めムード…アクティブユーザーが重要なのに実況や動画で盛り上がってる様子がない作品では今時誰も遊ばんよなぁ…明らかに過疎ってるもん 次弾は中止やろw
まあアーケードのソロモンリングにしれっと切り替えていくのは目に見えている
オレカあたりも移植しておけばなんやかんやで過疎は避けられるしな
公式もこのスレ見てるだろうしサ終も時間の問題だな なんかオレカのロールが入手困難になっているらしいが
ソロモンリングは印刷式なのかね
まあ今月のコロコロで何かあると思う GP初日しかやってなくて最終結果みたけどそれでも4桁だった
5桁かと思ったら4桁だった
おわおわり
Ver4中止って事で終わりやw じゃあ俺公式に「サ終告知あくしろ」ってメール送りまくるから… 待てよこのスレ見せたら一発でサ終に持ち込めるかな?w サ終ってそんな簡単になるものなの?
たしかにあんま儲かってなさそうだけど、なんだかんだ続く気がするなぁ 重課金するファンがいないのはあれだけど そいやこないだのGPの順位表でCP5万の人いた気がするんだけどあれやばいな 見間違いかな? チートならもういるぞ
ファイアーブレス3つ搭載したニャーゴンとかいるし
対人こんなに人いないしデータ書き換えたとしか思えん >>962
ソシャゲやったことないでしょ
割と簡単にサ終決まるぞ
まあソロモンリングの準備が出来たからこっちに切り替えるんだろうな
今オレカのロールが入手困難になってるらしいので準備は着々と進んでいるのかもしれない 1年前後でサ終したソシャゲいくつか見てきたけど
大抵5chのスレが過疎ると直にサ終告知が来るんだよ
諦めが早いから課金体制もキツくならないから見分けがつかない 最悪大会もVer4も中止だなこりゃ
まあソロモンリングで頑張ってくれればいいよ オレカやオトカユーザーって相当いたはずなんだがなぁ
動画の再生数が全てを物語ってるよな… やっぱ筐体じゃ無いとダメだな
ソロモンリングにオレカオトカ移植だな
最悪ソロモンリングコケてもなんとかなる 次のフラバキャラ早見せはいつかね・・・・・
もうこれぐらいしか楽しみないわ
大会はタダガチャ券20枚集まるまではやったけど サービス続けるつもりならせめてフラバの闇鍋改善と対戦モード分けるくらいはやって欲しいのだが…ファンもファンであれなのしか残ってないしもうダメなのかな っていうかGPの高順位の枠にチーターがいたっていうのはかなり問題なのでは...
大会くらいしっかり改造対策しようよ チーターってか大会が不具合やエラーあるまま開催しちゃってるのがねぇ 希望など無い…子供向け要素とソシャゲの駄目な部分が最悪の配合しちゃってるのよね
もう次スレもいらないんじゃないかな サ終に舵切ってくれるのにこのスレは必要
早いところソロモンリングに移行して欲しいからな お客様相談センターにこのスレ持ってったらサ終早まるかな? グダグダ独り言書き続けるのならちゃんと次スレ立てろよ まあ次スレはあってもいいんじゃない
ストーリーモード来たらそれなりに盛り上がるだろ ツイでも見かけたが今の開発にストーリー作れんだろ
クロスオーバーも意味不明な状態で投げっぱなしなのに
やるにしてもオレカ形式の断片的な会話だけは止めてくれ…
立てる宣言してるなら次スレ宜しくね 来年度もサービス続くのが決まったら建てれば
次スレ建てても今の状態ではダメ出ししか出ないだろ
YouTubeで数字が取れないようではストーリー来たところで盛り上がると思えんがね
アンチじゃないがオトカドール単体で何かしらやった方が良かったとすら思う状態だからなソロプ >>983
乙かれ様
ver4で推しキャラ出なかったらもう二度と出ない気がする >>984
終わる頃には一気にまとめて出すんじゃね
未だにソロプオリジナルキャラも作ってるからにはまだまだ余裕があるんだろう
もしくはバカか もうそろそろソロモンリングの発表来てもおかしくないかな >>985
終わるも何ももうすぐ終わるぞ
ストーリーミッション()とかも無かった事になるに334万ジンバブエドル賭けてもいい Ver4は没ってもソロモンリングで出れるから気にならないな そもそもこのゲーム、コロコロ見てる層にウケるキャラデザじゃない気がする
マスコットキャラがパッとしないテングイシだし もっとわかりやすくカッコイイキャラをパッケージキャラにすればいいのに ソロモンプログラムのキャラデザにハッカーやプログラム要素が皆無で一貫性が無さすぎ
舞踏なんてイロモノを一弾から出してる時点で失敗だと思う、それとオノマトペもくどい
オレオトで釣っても上で言われてるように動画が閑古鳥泣いてる状況だからな 夏休みキャンペーンでかなり見かけたが、配布されたプロミネンスやブラスキングが6ターン目に即落ちするゲームを遊び続ける小学生が何割いるよ?
始めたばかりで理不尽な思いしたら面白いと思うのは無理だろ
ディープマイニングバグもあったからな…そりゃ過疎るさ まあソロモンリングが頑張ってくれればいいよ
お蔵入りになってないみたいだし
今ソロモンリング用のロール紙確保にオレカがロール入荷待ちになって止まってる店舗多いし
なおイベントはする模様 またイロモノかぁ
大人受けは良さそうだけどヒロイックなのとかいないとターゲットにしてる層には受けなさそうだな 個性的ではあるけど ウインドドラゴンと言う新キャラの告知だったけど、その後のver4のキャラ集合イラストが全体的に「毒」をイメージしてるように思える
これもしかしてマジでオレカのダイヤやその宿敵トカイとか出る可能性大か?
ただトカイはそもそも年齢層抜きにしてあまり万人受けするキャラじゃないけど・・・とにかくグロイ絵面のキャラだし >>995
対抗枠のフラバキャラで気分を晴れさせる形かもしれない
ダイヤが参戦さえすれば(←二回目 ってかver4追加年末予定なのかよ・・・・
そりゃ大会本戦やる都合とかもあるとは思うけどそれにしたって遅すぎやしないかね
せめて中旬ぐらいであって欲しかった せめてサ終前に光の戦士ダイヤか光の騎士ダイヤ出してくれ
もうアンケートと問い合わせ合わせて二回公式にお願いしたわ
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