【CS】PlayerUnknown’s Battlegrounds Part.27【PUBG】
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◇関連スレ
・PUBG晒しスレ part.7
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1622125628/
・PUBG配信者スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1620478300/
◇前スレ
【PS】PlayerUnknown’s Battlegrounds Part.26【PUBG】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1609927250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.PUBGってどんなゲーム?
A. https://www.pubg.com/ja/2020/09/02/console-pubg-%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89/
を参照して下さい。
Q.買おうか気になってるけど、鯖とかチーターとかフレーム数とかどう?
A.鯖はPS(+Xbox)専用で最寄りがアジア鯖。チーターの疑いのある行為は確認されているが希少。
フレーム数は現時点では30〜60程度。(環境により変わります)
Q.建物などの読み込みが遅い。
A.PS4ならSSDを導入すれば解決できる。ノーマルPS4はSSDを外付け、ProはSSDを内蔵した方がSSDの性能を引き出せる。
Q.Botが多い。
A.設定からクロスプラットフォームを有効にするとPSNとXboxの共有鯖になり、プレイヤーが多くなる。
Q.ソロやデュオでプレイしたい。
A.ホーム画面がプレイ→ノーマルマッチになっている状態で、△→モード選択→マップ選択。
Q.ボタン配置が使いにくい。
A.設定でボタン設定プリセットをカスタムにして、コントローラー設定から自分好みにしておくと使いやすい。 Q.フレアガンを使っても輸送機が来ず、来ても水陸両用車しか落ちてこない。
A.1回目のセーフゾーン縮小後しか輸送機が来ない。通常物資は次回セーフゾーン予定範囲内で使わないと落ちてこない。
フレアガンを装備し、立ち止まり上を向くと標準が○に変わるので、その状態でフレアガンを撃つと輸送機が来る。
Q.クイックチャットとか情報を共有する方法はないの?
A.R3を素早く2回押し込みでラジオメッセージが使える。ホイールから選んでR3押し込みで実行。(設定により違いあり)
アイテムの名前が出ている状態で、アイテムに標準を合わせ、真ん中のPINGを選べば、アイテムの位置も仲間と共有できる。
ラジオメッセージの「敵を発見」も標準を合わせ選択することで、敵の位置を仲間と共有できる。 Q,デュオやスクワッドで仲間に弾薬や回復アイテムを渡したい。
A.仲間がラジオメッセージで現在装備している銃器の弾薬、または回復を要請すると、仲間の頭上に要求アイコンが出るので、
要求アイコンが出ている相手と障害物がない15m以内の距離で、仲間に標準を合わせ□ボタンを押すと投げられる
回復アイテムは渡す側がショートカット(十字キー下)で選択中のアイテムを投げる。
受けとる側のバックパックに空きがなかったり相手が走っていると、相手に当たってその場に落ち、忘れ去られる事があるので注意。
Q.マップの距離感が分かりにくい。
A.全体マップでは1マスが1000m×1000mとなっている。
全体マップを拡大して出てくる小さなマスや、ミニマップのマスは100m×100mとなっているので、それらを元に目測する。
補給物資専用の対物ライフルってどうなん?
トレーニングに実装されてないから気になる >>9
それ対人のゲームで聞く質問じゃない
仮に降りない方が良いって答えたら装甲車から煙噴いてる上に2チームから狙われてても降りないのか? みんなの動きの優先度を知りたいなら状況を細かく指定した方が良いよ 相手が弾薬無しの場合以外は最終的に降りることになる
つまり絶対的に降りた方がいい >>8
Lynx何とかってやつのことなら、こちらに迫って来るランクルの運転手を下手な俺が一発でぶち抜けたからまた拾えたら使おうと思ってる。装弾数確か5発だったけど すごく今さらなんだけどps4のコミュニティ機能削除されてたんだね
昔pubgのコミュニティでパーティー組んで遊ばせてもらってたんだけどもうできないのか
久しぶりに遊ぼうと思ったんだけど今は皆どこで募集してるんだろ?
Twitterとか配信? ここで募集とかは駄目なのだろうけど、bot苦手君と一回一緒のチームでやってみたい >>21
いや、書く事が冗長なだけで良いやつっぽいじゃん
キャリーしてドン勝つしたい 本当にBOTに憤ってるやつがいるわけないだろ
あんなん初心者でも気持ち良くなれるボーナスアイテムだぞ
野良批判で誰も食い付かなくなったからBOTにスライドしただけの荒らしだよ BOT苦手くんは、スクワッドで自分だけチームキルされるんだけどなんでですかって書き込んでたような… >>9
降りないのが当たり前です!
乗ってれば絶対にくたばることないんだから。
腕に自信があるなら敵を見つけたら、敵と自分の間に装甲車をとめて壁にして対戦すればいいけど。
前にチームがレベルの低い人との2人になったとき装甲車を手に入れて、
その人に運転させてあげたら遠くから敵にちょっと撃たれて急いで建物のほうへ向かっていって
家にドカーンってぶつけて止めて家の中に漁りにいきました。
普通の車みたいに扱われました。 SMGだとMP5めちゃ強いね
数値だけ見るとトミーガンも優秀だからいつも使うけど 僕史上初の快挙です!
スクワッドで他のメンバーみんな死んだあとに僕1人だけで1位をとりましたー!(^▽^)
逃げて隠れまくって最後は漁夫の利みたいな感じでした。
他のチームみんながやりあっているそのど真ん中でびくびく観戦してうまいこといきました。
ブロードキャストにもしっかりとってて、嬉しくて観ちゃいました。 それ
撃ち合い下手でも立ち回り方で強者に勝てる
卑怯でも勝てばよかろうなのだ 強者同士で潰しあってくれると助かるよね
まるで映画のラストマンスタンディングだな
最後に立っていれば勝ちのゲームに卑怯は無い バイクを運転してて小高い丘をこえたときに前のめりに傾くことあるんですけど、
どういうときにそうなるんですか?
急に大きく傾くと対応間に合わなくて困るんですけど。
そういえば、今はどうなったか知らないけど、2番めに大きいマップの北東の急坂も一発で死にますよね。
あと、ジャングルのマップの橋も普通にバイクで渡るだけで死にますよね。 評判レベルがまた4から3にさがった。
やっぱり不具合らしい。
超優良プレイヤーなのに。 装甲車に乗ってるとこボットに撃たれるのすごくムカつく。 >>33
急いでるからって、ずっとアクセル(R2)とかブースト(L1)押しっぱなしにしてない?
丘とか凸凹とかでジャンプしそうな直前にアクセル離して惰性の勢いだけでジャンプして
着地したらまた加速ってすると
バイクでもほとんど転ばないけど 前輪が浮いた時の後輪角度次第とかじゃねーかなよく知らんけど
つか理屈が分かった所で、起きる地形が判別できなきゃ無意味だし。怪しい段差通る時とか下ちょん押しか速度緩めとけば良い
平地で吹っ飛ぶのはテクスチャバグ踏んだと思ってアキラメロン 今は知らないけど、昔は見えない何かにぶつかってバギーが大破とかあったよね
後ろに人乗せてるとなんとも言えない空気になる ソロでは大体いいとこまでいけるのに野良スクだと大体すぐ死ぬ 野良スクは最後を目指すよりもただ交戦して敵を倒したいだけの人達とチームになったら駄目だね
ソロスクと割り切って一人でもドン勝目指すのは良いけどさ、交戦始まった状態でいきなり一人にされるのはキツイよね 運転手が銃声してた家に突撃かましやがって
仕方なくみんなでグレと火炎瓶なげまくったら
家の中の奴ら全員しんだ時は笑えた
相手チームからしたらとんでもねえキチガイに絡まれた気分だったろうな 如何にも初心者みたいな子がスクに入ってきて微笑ましいなとフレンドと見てたらいきなりC4爆発させて全員氏んだ 何かこういうの読んでると、ドン勝目指すより色んな奴がいるのを楽しむのを楽しんだ方がいいかもな野良スクは 何かこういうの読んでると、ドン勝目指すより色んな奴がいるのを楽しむのを楽しんだ方がいいかもな野良スクは 芋狙撃マンを暗殺したいって時に容赦無く足音立てて付いてくるの勘弁してくれ
強い弱い以前のおバカさんはちょっとキツい 馬鹿というか、頭に描いてる戦い方の違いだろうな
そのへんの共有が野良だと限界あるんだけど、奇跡的に4人まとまる時があるから面白い スクはやる気が出ない
もうソロしか無理
野良スクやってる人は心が広いよ ソロは気絶が無いのが寂しい
気絶した敵に近付いて、武器をハンドガンに持ち替えてトドメ刺すのって通報されるの?
弾の節約と映画みたいで格好良いからやってしまう >>49
通報する要素が何もない
なんならフライパンで引っ叩くだろ なら安心だな
評判が4から3になってたから何だろうと思って このゲームってたぶん近くに人がいるかどうかを判別する方法ありますよね。
普通に考えてその辺りには人はいないと判断するはずの方向をずっと狙って待ってた人がいました。
どうやったのかはなんとなく目星はついてるけど。
それよりいつになったらいちばん上にある、方角の表示を消すことができるようになるんだろう。
あんな機能、使いみちないでしょ。 VCでやると方角は使うよ
居場所は足音やパルクールやリロード音etc ある程度の距離なら分かる
直前に発砲してて隠れる場所が限定されてたりしても分かる
遠くから何処に何人いるか確認は当たり前で、どこでファイトしてたか、安全な場所はどこか
場所把握ゲー
移動しないなら有利ポジに移動してから倒す
クリアリングしてないのに、近くに人がいないと判断した側の負けだ 足音で大まかな方向掴んだら後は経験からの予測だな
普通に考えてそこにいないだろって人の裏をかくのが
戦略だし、だからみんな登れる屋根とかを探して待ち伏せしたりする
読み合いのゲームで読まれたからって不正を疑うのは良くない
コンパスの数値は敵の方向を教え合うのに使うし、ソロでも投下された物資の位置予測する時に見るとか使うシーンは結構ある これ絶対ボット強すぎる!
みんなは不満ないの?
10分かけて装備をととのえたあと、さあ出発だと思った矢先に
いきなりボットのありえないような攻撃をうけて一瞬でやられたときにはもうゲームやめちゃう。
相手が人間ならこういうこともたまにはあるもんだといつもなら開き直れるけど、
相手がボットだとわかると怒りは半端じゃない。 低性能クソザコBOTに殺されてる情けない自分に激怒してるんだよな? ソロの話だが、上手い人がいなくなったな
BOT投入前は平均ダメージ600越えの化け物が居た
ちな自分はキルレ1のBOTだった
今が一番楽しめてるかもw
あ、今は10回に1回はドン勝取れてるレベルです botばっかり10k取れたりするねソロ
フライパン投げ付けて遊べる >>38
窓から家に入っただけで落下ダメージで死亡しましたとか、
すごくゆっくり車で走ってるのにぶつかったダメージがおおきかったりしますね。 前はソロの戦績を自分の腕前の指標として上げてるのか強プレイヤー結構いたのにBOT来てからは戦績が意味無くなったからか見なくなった名前はかなり多かったな
序盤のキルログでそいつらの名前見かけるときっとこの試合の最後の敵はこいつだなとか勝手に思って気分が高まったもんだった >>57
プレイヤーとファイトしてて体力ミリでもない限り即死はないんじゃないかな? 初期の頃ならいざ知らず、今の状況で続けてる人でbotに不満を持つ程度の腕前の人はあまりいないんじゃないかな
bot苦手君は初心者とは言わないけど、botとガチでやり合ってるんだからまだ伸びしろが残ってるね
ある意味凄く楽しんでると思うよ >>63
いや、今のボットめちゃくちゃ強いんですけど。
ボットの前を走って横切ると撃ってくる弾何発もあたるから死にます。
こういうのせめて1発しかあたらない設定にしてほしい。
気づかずに背後とられたら確実にやられるんですよ。
よけてもあたるんですよ。
本当に今のボット知ってるんですか? >>65
それプレイヤーもボットも変わらんやん結局死ぬんだぞ すごく濃い霧の中、音も聞こえないくらい遠い場所から今回が2ゲームめでレベル4の人にやられたんですけど、こんなことできます?
デスカメラみてもこちらの姿なんて全く見えないんですけど。
その人にとっては霧はなかったんですかね。 レス見るのも嫌になるわまじでドンキーコングでもやっとけ 俺なんかスクアッドなのに一撃即死されたわ
しかも仲間も同時に倒されてた それはラグスイッチかな
まだいるんだね
通報忘れずにな >>71
ですよねですよね!
ボット強いですよね!
だいたい、強い人もたくさんやられてるんだから一目瞭然。
ちなみに、深夜とかのボットが多いときの話です。
昼間のスクワッドしかやってなくて
ボット強い発言に反対してる人はボットの強さを知らないんですよ。
僕が書いてるからみんな書かないだけで、
多くの人がボット強いと思ってるはずです。 てか、このゲームのマッチングシステムどうなってるんだろ。
48人しか集まってなくて僕らのチームは3人。
結局最後まで誰も入らなかった。
スクワッドやっても3人とかばっか。
時間あるのに誰も入らないし。 なんかみんなフルトンの使い方まちがってますね。
意味のない使い方ばかりで。
ひどい人だと車のすぐ横で使うんですもん。 >>75
良く読め
スクアッドで気絶挟まずに即死の上に仲間も同時にやられたって書いてあるだろ
>>71が言いたいのはbotが強いとかじゃないと思うよ
ラグスイッチくらったって事だろ フルトン使ったら持ってるバッグ消し飛んだんだけどこれって前からあんの?
スク全員分無くなった パラシュートはベルト外れるけど
フルトンでバッグ無くなるは知らない 着陸するまでバッグのアイコンが非表示になるのを知らなかったとか?
どこを探してもバッグの全てか消滅するバグは見つからなかったよ フルトンでバッグ表示が消えるバグはあるよ
表示されてないだけでバッグはちゃんと持ってる >>79
フレンドがなってるの見たい事ある。
降りた瞬間はあった気がするけど、気づいたらなくなった!!!
って慌ててた >>82
全然拾えない!!って言ってたから容量も減ったんじゃないかなあ とりあえず>>1のツイの問い合わせから報告してみては? >>84
マジかーちゃんと数えてないけど1/20〜25ぐらいでバッグの表示消えたかな、今まで2回か3回あったわ
応急4個、包帯5個、鎮痛3個、エナジー4個、5mm250発、7mm70発、スモーク3個ぐらいがいつも揃えてる大体の数でそれが残ってたからバッグ自体が消滅してないはずなんだけど消滅しちゃう事もあるのかな このゲーム長押しが長いんですよねー。
そもそも長押しする意味がない。
間違ってゲームを開始したり、間違って降下フォロー、解除するくらいどうでもいいし、
間違った人が悪い。
ゲーム終了後もすごくうっとうしい。
対策のしかたが間違ってる。
0.5秒だけボタン操作ができないようにするだけで十分なのに。 フルトンバグについてだけど、表示されないだけじゃなくて本当にバッグが消失したんだよ。なのに今までに拾った物資は持っていたよ。
落下してドリンク拾おうとして弾を一旦落としてからドリンク拾おうとしたら拾えなくてそこで気がついたんだ。 PS勢でクネクネ動きながら死体箱漁れるのって高確率でコンバータ使ってるよな >>90
円を描きながら動いて漁ることですか?
僕でも普通にできますよ。
それより、スコープのぞきながら高速で左右にリーンする人のほうがすごいです。
あれはできません。 >>90
普通に出来るぞ、たまにずれて漁り直しになるが 未だに次世代機版にアップデート出来ないゲームもね・・・
4K60fpsにならないの?このゲーム このゲームもっと通知に音を使ってほしいですね。
味方が気絶したときとか安全地帯がせまくなるときとか、
体力が少なくなったときとか。
僕、全然気づかないし。
安全地帯がせまくなるとき、30秒だとか10秒だとか細かくど真ん中に文字がでるけど、
あれ逆に全く気づかない。 マップ開いた画面とかで残り何秒で範囲縮小とかは書いててほしいな
バトってると余裕無くていつの間にってのはある 普通気が付くだろ
常に味方からスタングレネード投げられてんのか? 煽らなくてもよくねぇか?w
戦闘に夢中になって周り見えなくなるのは、数こなして周り見れる余裕作っていくしかないかなと思うぞ
戦闘中でも撃ち合いの最中じゃなかったらキルログ見たり、マップ開いて安置見たりも出来るでしょ?ずっと眺めてる必要はないわけで、1秒とかあれば済む事だからクセにしたら良いと思う 体力、残弾、残り時間等細かい確認をしつつ戦闘をこなすところまで含めて強さなんだよ
正面からの撃ち合いだけ強くても立ち回り悪い奴がいるから、俺みたいな下手でも注意深く行動すれば生き残れる
音でお知らせもいいけど、ゲームって親切にしすぎると逆につまらなくなるよ
なんならオートリロードすらいらないと思う >>95
僕も同じこと思ってました。
確かにマップとじればいいだけなんだけど、
マップ見ながらパッと時間を確認したいときありますよね。
>>98
親切すぎるとつまらなくなるってのわかります。
でも時間はわかるようになってるんだから、
それを文字ではなく音にすることは変わりはないんじゃないかとも思います。 足音や様々な音を拾ってそれを武器に戦うから
余計な音は必要ないよ
SEやボイスで足音が相殺されたらクソゲーだわ シーズン12になってから足音変になったしね
アンプ使っててもわかりづらいわ >>99
例えば腕時計のアラームみたいなものがあって、君のアラームは鳴るけど俺のは鳴らないようにセットできるとかならわかる
上にも書いてあるけど、このゲームって音の要素を凄く大事にしてるからゲームの世界で実際に鳴る音ならともかく、プレイヤーにしか鳴らないメタ的な音なら要らない
君のアラームが鳴った時に俺にも聴こえて、位置がわかるならありがたい
そして99パーのプレイヤーはオフにすると思う >>102
当然オンオフは可能で。
このゲームはそういう細かい設定はちゃんとしてくれてるからわざわざ言わなくても当然オンオフ可能にしてくれるはずです。
実装されたなら。 >>103
それで位置バレする恐れがあるなら100%オフだと思うけど。 安置の移動や味方のダウンや自身の残HPにも気付かないやつなんて、失礼な言い方だけど敵を見つけて倒せる訳がねえと思うわ 3人スタートで開幕死して別の所に降りた2人を観戦してたら
片方がハンドガンで味方を一発撃って撃たれた方がアサルトで撃ち殺してたw >>107
野良だとしたら1発撃たれただけでも怖いから撃ち殺す。 ハンドガンでキルすると気持ち良いよね
特に2対1で撃ち合って片方をアサルトで倒した後に弾切れで
すぐにハンドガンに持ち替えて2人目倒した時とかテンション上がる 三人称もPUBG再開したし、また盛り上がらないかなぁ 地形がいろいろと変わったことで車で不可解な衝突をすることが増えましたね。 武器の強さってPS箱とモバイルとPCで違う?
PS4のpubg記事って少ないしあっても古いからモバイルとかの武器ランキング参考にしてもよいのかねぇ… PCもエイムの合わせやすさが段違いだから違いそう
下手したら2連ショットガンとかガチ武器なんじゃねえの PCは銃の反動がCSの倍以上あるからそっちのデータもまた完全な参考にはならなかったりする 縦ブレ激しいだけの武器はPCだと難しいけどPS4だと簡単ですね。例えばAKMとかね。 ところで、けっこう前からミッションの項目が消えてるんですけど、
これって僕だけですか?
完了させたのにGももらえてないままだし。 あの木の裏にボットがいるはずと思ってたけど、
安全地帯が狭くなりだしたからそっちに向かって走っていって、
途中で木の裏を見てみたらいなかったのでそのまま走りました。
そしたらボットは完璧な動きで木の反対側に隠れながらやりすごし、
僕がすぎた瞬間に0秒で振り向きと照準合わせを済ませ、
僕をキルしました。 朝鮮人って目立ちたがりやが多いね
撃ってダンスしてる間に敵に撃たれた
マジで害でしかない リョータ「俺は事故で電車に惹かれて死んだはずだが、気が付くと見知らぬ島にいた」
「おっ、あんな所に家があるぞ、誰もいないのか?助けて下さい!」
「エナジードリンクがある!ノドがカラカラだったんだ!ゴクゴクゴク」
男A「おっ、あそこにbotがいるぞ」
男B「bot狩りしようぜ、ヒャッハー!」
リョータ「何だよあいつら、いきなり撃ってきた!どうすりゃ良いんだ」
「こ、こんな所に銃が落ちてる・・・」
転生したらバトロワゲームのbotだった件
7月から放送開始! 人のあとをべったりついてくる人けっこうな割合いでいますよね。
ここにボットじゃないかと疑ってた人いるけど、本当にボットかと思うくらいべったりついてきますよね。笑
大きな町についたら近くの家にくるくらいならまだしも、(それもいやだけど)
行く家、行く家ずっとついてくるんですもん。
なに考えてるんですかね。
後ろをついてくるならまだしも、一緒に家を漁るから困ったものです。 大きな町にたまにすごい人が集まることあるけど、
なにか申し合わせてきてるのかな?
名前に大文字3文字とかがはいってる人ってなんかのチームか何かですよね?
ここでバトルしようぜとか決めてるのかな。
僕は名前にチーム名らしきものがはいってる人が決める降下地は激戦区なので苦手です。 なんか今、装甲車に乗ってたのにダメージくらいました。
たぶんM24みたいな感じの武器だと思います。
おかしいですね。 >>127
大きい街の方が物資がいいからそこに必然的に集まるだけ。
>>128
新武器の対物ライフルは装甲車貫通しますよ。 >>129
そうなんですか。
あの5発しかないやつですかね。
70%くらいダメージありました。
前に、部屋に隠れてたら壁を貫通したのか、普通の銃があたったことあるんでそういったバグかと思いました。 水の中の敵って地上から見えてるのに撃ってもあたらない仕様なんですか? まあ現実でも2メートルも潜れば対物ライフルで撃たれたって平気だけどな
弾の威力が強すぎて弾が壊れる
このゲームは水中にいる時に地上から撃たれても平気だけど、息継ぎはしなきゃいけないからそのタイミングの探り合い
顔出した瞬間にヘッショで抜かれるともう相手を褒めるしかない グレネードとかの投げる物の選択方法がこの前一度改悪されてたけど、
確かに今のやつだとわかりにくいんですよねー。
下手ですよね。このゲーム会社。あれはない。
火炎瓶とかスモークとかスタンとか全部似てるからシルエットだけじゃわかりにくくて急いでるときにいちいち確認してられない。
だから交戦中にスモークとか関係ないやつもとにかく投げる人がいるんだと思います。
これも音でわかるようにすれば非常にいいのに。
火炎瓶を選択したらポワンっていうあの音。
スモークはシュッ。
とにかくもっと音を! 部屋でうろちょろしたり伏せたりしてたボットが足音を聞いたことになったのか、
いきなり外に出て、走ってる僕に一発もはずさず瞬殺した。
これはありえない。
ほんとつまらん。
こんなやられかたして何がおもしろいの?って感じ。
こういうボットにやられるとなんのためにゲームしてるんだろってなる。
このボットの近くにきたらゲーム終わりねっていうゲーム。
なんのゲームなのって思う。
人間に同じやられかたをしたなら、悔しいけどしかたないって思えるけど。
もう、確実に敵を倒す強ボットを避けてすすむゲームになってる。
ゲームが始まって1分でボットにやられたならまだ気をとりなおせるけど、
ここからってとこまできてボットにこんなやられかたしたらほんとやる気なくす。
なんなのこのゲームってなる。
最後人間と戦わせてくれないのってなる。
強いボットでも対峙して交戦するならまだゲームとして楽しめたと感じると思う。
走ってるとこを横から完璧にあてて殺してくるボットなんていらない。
ほんとつまらん。 このゲームってまだ人いる?
一応PC版はやったことある >>135
敵がいるところを無防備に走り抜けて、撃たれたら気に入らないってそれは子供のわがままみたいな言い分だな
ここに書き込んでる他のプレイヤー達は多分、それぞれのやり方でこともなげにbotを倒してから移動すると思うよ
仮にスルーの判断したとしても目線は敵を警戒しながらとか、障害物で射線を切りながらとか何か策を持って移動すると思う
自分が気付いてる時は当然相手も気付く可能性があるって前提で動くんだよ
botに勝てないのに人間と戦いたい?それは弱い相手と戦いたいだけだな 時間泥棒なゲームだけど交戦時間はすごく短いから成長できてる気がしない やっぱ最初のうちは激戦区に降りて戦闘しないとうまくならん
逃げで最後の一人キルして勝のもいいけどうまくならん 装備集めに奔走して交戦せずに15分走り回って最初の敵に2秒でやられるってのを2回繰り返すくらいなら、まず30分トレモでリコイル練習なり適当な相手と模擬戦するなりした方がその後の戦闘でいい動きが出るよね
トレモでスッピンのm4で練習した後にフルカスタム使うとコントロールのし易さに驚くぜ 激戦区は激戦区の戦い方
過疎地は過疎地の戦い方
それぞれだからな >>140
スクワッドはそれなりにいる
スクワッド以外はゴールデンタイムに人間満員にならないくらい
過疎な時間帯だと人間10人、BOT90人とかが普通
スクワッドするなら困らないんじゃね >>141
そんなの完璧にやりながらすすめていける人なんていません。
移動するときに一つひとつの岩、木の裏と家の全ての部屋を確認してすすんでるというのでしょうか。
もしくはそれらをよけながらすすんでいるのでしょうか。
ちなみに、目線で警戒しても意味ありません。
強いボットがいるんです!
ボットにはいろんな強さのがいるんです。
スクワッドやってたってボットの強さはわかりません。 最後の安全地帯がなくなるときって、もしかして最後の安全地点により近いほうが
体力の減少が少ないんですか?
なんか、回復合戦にもちこんだら回復が間に合わなかったです。
それとも、もしかして回復合戦できないようになっちゃったんですかねえ。 8vs8のやつがあの視点じゃないやつだったら本当にすごくよかったのに。
今のじゃ面白くないし練習にならない。最低。 走ってるときも照準のやつでていてくれたほうが絶対いいですよね。
なんでないのかな。 >>151
木で斜線切りながら右往左往するから当たらん事はある。 >>149
TPSだと角町のお芋さんが増えてゲームが成り立たなくなる エラーで箱開けられないのどうにかしろよ
「全部開けるという固い意志がありますボタン」でも作って
押したらログアウト、再起動したら全部開けておいてくれ >>155
ごめん!再起動させたらいけました
自分PS4で始めたばっかりなんだけど、ソロ以外選択できないのかな?
ロビー画面の
プレイ→ノーマルマッチ→△ボタン
ゲームモード選択
SOLO
DUO
SQUAD
1-MAN-SQUAD
↑
この4つ全部選択できないんだけど何でやろう…?? >>157
>>2
マップも選択しないと駄目だよ
今はランダムマップ一択になってるはず
そもそもDuoとかを選択できないって事なのか? >>158
マジで盲点でした
右ボタン押すとマップ選択出来るのねw
助かりました!ありがとー なんか武器が全然落ちてないんですけど、少なくなったと感じませんか? あの頃のボットはよかった。
まずはパーンって空撃ちして、ここにいるよー!って教えてくれる。
で、しばらくボットと遊んでて、なかなか当たらないなあって思ったらちょっと岩に隠れてれば
ボットが、しかたないなーもうって言ってがむしゃらにこっちに走ってくる。
目の前にきたら2、3秒なにもしないでいてくれて、
ほら撃ちなよと言わんばかりに時間をくれてた。
たぶん近くに人間がいないときにボットは出現する仕様になっていたと思う。
それが今じゃスモークたいてても瞬殺してくる。
もうボットとは遊べない。 序盤はボットと遊べて、最後は人間との戦いってのが下手な僕にとってちょうどいいゲームになってた。 残り2人になったときだけが楽しいと思ってる。
相手の位置もだいたいわかってる状態。
だから1vs1のやつをつくってほしい。
舞台は街なかで。
残り2人が楽しいっていってもいっつも最後の最後は岩も木もなんにも隠れるとこがないような
場所に放り出されることになるからつまんないんだけど。 適度に障害物がある状態での最後のタイマン楽しいよね そう、スタングレネードを使う機会があるような戦闘ですね。 >>168
なんにもない所に残るのは位置取りが悪いからでしょう?
終盤は安地が何処に移るのか見極めて決まったら移動するのか留まるのか判断しないと。
ガキじゃないんだから自分の立ち回りの下手さを棚に上げてゲームのシステムのせいにするのは良くないと思うよ。 立ち回りはともかく、街て1on1とかクソゲーにしかならなそうだけどどう楽しむのだろうか >>172
それまでの積み重ねがあるから最後の1対1に緊張感が出るのに最初からタイマンだったらクソゲだよね 普通ではあがれない場所でもなにか特別なやり方をすればのぼれるみたいな場所があったら教えてください。 バイクで垂直岩登り
飛行機で着陸
フルトン
ミラマーの山は最高だぜ >>175
ホントに真っ平らで何も無い所なんてほぼ無いと言ってもいいと思いますよ。
わずかな起伏で射線を切って、
モク、グレ、スタン、火炎瓶をうまく活用する。
そこに至るまでにも、車両を利用して壁にするとか、なるべく高所を取るとか知力を尽くして最後の1v1に持ち込んで勝利を勝ち取るのが最高に緊張して楽しい瞬間。 小屋に隠れてたら相手が何か投げてきたから
すぐに小屋から出たんだけど、デコイだった。
おかげで負けた。
相手は勝ったからいいだろうけど間違えたんだと思う。
やっぱり投げ物はわかりにくいんだと思う。
デコイを選択したらパンって音がすればいいと思う。 なんか車両の運転の難度があがってるような気がする。
バイクがちょっとしたことですぐクルクル回転する。
すぐ死ぬ。
このゲームはメインがバトルで、車両を軽快に運転させられるとこは評価してたんだけどなあ。 いや、それ普通の使い方だから
投擲は使い方でどうとでもなるよ
スタンも然り >>181
小屋の中にデコイ投げる意味ないですよね。 >>182
デコイをグレだと勘違いし慌てて飛び出てる時点で大いに意味はあるのでは? 全てのグレネードはデコイになる
デコイ実装前はピンを抜かずにグレネードが地面や壁に当たる音で木の裏や部屋の角待ちを飛び出させたりさせた
もちろん今でもする
敵がいるかの確認に何か適当に投げてクリアリングは基本だよ
足音がしたら隠れてるの分かるからね
飛び出してきてくれればラッキー 小屋に居ると予想して、あぶり出すのが目的ならデコイもアリだぞ。見切られたとしても足音そこそこ紛れさせられるし
てか普通のグレが無かったとしても、自分が使えない物は拾わんよ。死体漁りテンポ悪くなるのが致命的
ついでに言うとグレネード類をショトカ登録して普段使いしてる人なら選択ミスは無いが。これは当人にしか分からん話、神の味噌汁 スコープも何もついてない銃で、ギリースーツを着てジャングルに伏せててまったく見えない僕を正確に撃ってくるボットはおかしすぎる。 ほんとにイライラしかしない。
こういうことあると。 君は総じて下手くそやな
下手くそなりにどんどんやられて覚えた方が良いよ
ココで文句言ってても誰も共感しないんだわ
下手くそだから pubg2にはアンチチートAI実装されるといいな
マウス判別も出来るみたいだしマウサーが排除できる たまに、フラバン大量所持してクリアリング前に投げ込んでる奴いるな
グレと違って遠くまで音が届かないからアリなんだろな >>187
お前文句しか言わないのな。
悪いんだけどもう書き込むのやめてくれる?見ててイライラしてくる。 だから荒らしの相手しなけりゃいいんだって
書き込み内容でわかるんだから読まずにスルーすりゃいい
無能の下手くそを装った単なる愉快犯だよそいつは ギリースーツなんて撃って下さいって言ってるようなもの 1on1でパルス際をバイクで走り回って探してたら、操作ミスで岩にぶつかってパルスに投げ出されて終わったクソ雑魚が通ります。 >>196
検索してみたらマジであった
楽しみすぎる >>177
やっぱりフルトンはいいですよね。
あのいちばん広いマップの倉庫の屋根裏にあがりたいです。
あれ、あがれるのかな。
もう少しでのぼれそうな感じではあるんだけど。 >>185
そういう使い方もあるんですね。確かに使えそうです。
まあ、僕の件の場合、相手がそのつもりで使ったのかミスかはわからないけど。 >>188
下手くそだけどそういう話じゃなくて、
ボットが異常ってことが言いたいんです。
スクワッドしかやってない人にはわからないですよ。
あと、書いてるの僕だけだけどみんな同じように不満もってると思う。
ボットのあの変な単発射撃が数発に一回は必ずあたるのも地味にいやだ。 やっぱりバイク難しくなったんじゃないの?
最近登場したあのバイク。
あれたぶん回転しやすいと思う。
今、てきとうに配信みてたらその人も簡単に死んでた。 回転するのって予測出来るからアクセル抜いてるしバランスは左で調節してるよ ほふくの時、真横にコロコロローリングする緊急回避アクション欲しいわ
立ち上がる動き遅いし 匍匐はヘッショのリスクもあるしな
俺のモニターだとよく見えるから隠れても無駄なんだけどな 便利にしたり快適にすることは重要だけど、対戦ゲームの面白さや駆け引きには時としてマイナスに働くこともある gta5 のコンバットロールみたいに撃ち合いはその動きをするのが前提みたいになってしまうね
接敵したら伏せ、撃たれたらロールで回避みたいな
緊急回避後は視界が揺れて少しの間正確なエイム出来ないとか何かデメリットもないとコロコロするだけの戦いになっちゃいそう
あと一人称視点で酔いそう CoDでもジャンプしてからの伏せ撃ちもあるして
それ前提になるかもね PUBGはシンプルかつ緊張感のある重めの戦闘が受けて生き残ってるんだから要らん要素足さんでいいと思う PUBGはキャラクターの動きがトロくて隙だらけ
撃つ方もろくに当たらん
雰囲気もクソ地味
でもそれが最高なんよ 家の中に退避するのはいいけど、なんでドアしめない人が多いのかな。
回復してるときもずっと壁の方向みてたりとか。 サプレッサーSR本当にどこから撃たれてるか分かんない泣
ピシューン!ドム!
ピシューン!ドム!
って聞こえるんだけど、ピシューンの方向から撃ってるんだよね? 残り3、4人のときに走り回って敵を探す人いるけど、
それって不利じゃないの?
ジャンプしたりとか。
僕は下手だから撃ってもあてられないけど、
うまい人にかかれば格好のえじきじゃないの? >>215
僕もわかんないです。
ピシューンは地面に弾があたる音じゃないんですかね。
僕はそのふたつの音がこんがらがってわかんなくなっちゃいます。
まあ、今はイヤホンなしでやってるからどんな音もまったくわかんないんですけどね。 なんか、ボタンがきかなくなるとか地味な不具合が多い。
僕のミッション表示がないのがずっとなおらない。
ミッションないとつまんない。 イヤホン無しでやってるからか、bot強い強い言ってるのはw 弱いなりの理由がそこにある
デバイス揃えてる奴に丸腰で挑んで勝てる程甘いゲームでは無いかもな 毎日BOTくんにわざわざレスしてる奴らも堪え性なさそうであんまり強くなさそう イヤホンとボットは関係ないですよ。
ボットはあらゆる要素に関係なく一瞬でキルしてきますから。
どんなに警戒していても、どんなに安全な動きをしていても
強いボットに出くわしたら負けるって最初から決まってるんです。 botは歩く弱補給物資だったけどすぐ物陰に隠れるようになってから処理に時間食うようになったな
グレも結構投げてくる >>215
ドム!の方から撃ってるんだぜ
ピシューンは近くを弾が通過した音 >>230
ん?君は件のBOT荒らしじゃないんだろ?
ただ君の意見に同意しただけだよ >>231
いや、お前がレッテル貼りしてきた理屈で言えば不愉快な事レスに対してスルーするのがゲームの強さに関係あるんだろ?
だったら何言われても堪えて俺より強いとこ見せてくれや笑 ん?
最初から別にレスに反論なんてしてないよ?
同意しただけなんだけど何をそんなに熱くなってるんだい? 「ん?」って前置きで冷静さを醸し出そうとするの癖なん?
結局レスしちゃってんのダサすぎるな ジャングルマップのトラックがなんかおかしい。
けっこう離れてたのに、撃破したときに衝撃で死んだり、
あたってなかったのにトラックにひかれて死んだことになったりする。
これもまた不具合でしょ。
トラックの大きさが見た目より大きいことになってしまっているとかの。
なんとかしてほしい。
ジャングルマップでの楽しみはトラックを壊すことだけなんだから。 もうやめよう
インターネット黎明期を見てるようでノスタルジックな気分になる 擁護するわけじゃないが
BOTで草に隠れて撃ってくる奴がおる
自分は1発も撃てずに瞬殺された
もちろん初期のBOTみたいな弱いのもおる
強BOTみたいな設定でも作ったんだろう
あ、ソロしかしないからスクは知らん >>238
たまにブロードキャストやってますよ。
どれだか?
わかる人はもうわかってると思います。 >>238
たまにブロードキャストやってますよ。
どれだか?
わかる人はもうわかってると思います。 >>240
僕は別に人の悪口を言ってるわけではないのですが、
このゲームはああだとか、
イメージ的に批判をしているようにみえることを書くと
それに対して反発してくる人というのが一定数いて、
それに同調してしまう人とで僕がなんか悪者にされてしまっていますからね。
そうなると、ボットが強いという発言がしづらくなっちゃうから、まあ気持ちはわかります。
でも、ボットが弱いって言ってる人がボットの強さを知らないだけですから、もしくは僕を叩きたいだけか、
だから強いって普通に書き込みすればいいと思いますよ。
ボットの強さを集めた動画でもつくりたいくらいです。 ボットには強いのと弱いのがいます。
弱いのは逃げることまでします。
しかし、強いボットはもうゲームじゃなくなってます。
ゲームを楽しんでるところを強制的に終わらせてくるキャラクターでしかありません。
てか最近のボットはこちらを認識しても執拗にむかってこないからやりにくい。
降下直後に回復がない状態でボットに撃たれて、家に逃げ込んだけど
ボットは家にも入ってこず、移動もほとんどしないで近くで隠れて狙ってるようになったから下手に動けない。
案の定、家から出たら即死しました。
昔のボットはいちばん広いマップの小島にいると泳いでまでして向かってきたのに。 そもそもなんでここに書き込むの?
俺らにどうしてほしいの? ん?気づかないうちに君もBOTになってるかもよ?ぼくみたいにね? やっぱり転生してきた元人間のbotがいるのか
>>247
動き、デスカメラ無し、bot特有の戦績数字
後はちょっと面倒くさいけどPUBGlookup見れば100%確実 最近dl考えてますがcodみたいに専用アカウント作る必要ないですよね?
あれ面倒なんですよね フルトンでだいぶ高い倉庫の屋根におりて残り2人になったんだけど、なぜか相手にばれてた。
まあ確かに何発か撃ったりしたけど。
音で上ってわかりますか?
ばれてなければ勝ってたかもしれなかったのに。 だめだこいつ
なにも分かってねえ
それかガチの荒らし BOT界の中で実力的に最底辺のBOT君だから上級BOTに勝てないのは当たり前なのにそれをここでいつも喚いてる可哀想なBOT君
来世は人間になれるといいね 素朴な疑問なんですけど、銃で
タンタン
タタタッ
タタタタッ
タタン
ってやる人いるじゃないですか。
あれってなんの曲ですか? >>263
ベンチャーズっていう昔のインストバンドの「レッツゴー」って曲検索してみな ベンチャーズを出すとは渋いな
あのリフを世界に広めたのはSaturday Nightよな >>267
ちなみにサタデーナイトはベイシティーローラーズ >>269
質問に対しての解答と、べつの解釈からの意見が出てさらにレスの中に不充分な部分があったから補足を入れてくてた
質問してきてくれた人は両方聴いてどちらかイメージに近い方で納得してくれてるかもしれない
少なくとも3人では会話成立してる
で、その上でお前のレスはなんなの?
会話に入れないから影でコソコソ言う陰キャみたいだな
聞いてもない事じゃなくてお前が蚊帳の外ってだけだろ このゲーム、今走ってるのか走ってないのかがわからなくてむかつく。
走りだしが遅いからどっちなのかわからない。
走ってるだろうと思ったらノロノロしたままで敵にやられたりとかよくある。
このゲームけっこう現実にちかいようにつくられてるのはいいけど、この部分はいやだ。
現実はもっと俊敏に動けるはず。 >>274
現実に合わせたら数百mも全力疾走できねえよバカ
お前もしかしてガイの者か? 人工知能だからこれから色んな事を覚えていくんだろうな なんかCSって冷遇されてない?
モバイルが優遇されてるだけかもしらんが いつの間にか新マップ来てんじゃん、ソロだとマッチ始まらんけど
つかホーム画面にハングルとかやめろよ ちょっと!
ミッション復活すると思ってたのに
ミッションの表示ないままなんですけど!
こういうのってどこにメールすればいいんですか?
Gももらえてない。 >>283
新マップは韓国モデルだからだよ。
別に忖度してるわけじゃない。 旭日旗にブチギレるコリアン達も、なーんにも考えず反射的にキレてんのかな? そもそも韓国の会社が作ってるゲームなのにハングルに反応するなよ
仮に任天堂のゲームに日の丸入ってて騒いでる韓国人で想像してみ?
嫌ならやめろ以外の言葉あるか? 復帰戦はいかに敵と対決しないか勝負だわ
敵発見しても気づかれないようずっと避ける >>288
それもありだけど、復帰した時に面倒だからなるべくキル取りに行ってるわ みんな毎回サバイバーパスとか課金スキンとか買ってるの?
前回のパジャマはあんな戦場で目立つ衣装いらんから買わなかったけど 良さそうなのが無い時は買ってない
パジャマは同じくスルーしたよ >>290
サバイバーパスってプラマイゼロっしょ
買わない理由がわからない Gコインの還元が悪くなったからプラマイゼロじゃないのだよ… 高レベル上げとチャレンジミッションの50円足しても500円位しか返ってこないしね
欲しいスキンがいくつもあればお得だけど え?アプデ来てからbotのレベルこっそりあがってない?
なんかすげーヒット率あがってる気がする 自己蘇生めちゃくちゃいい!
あれはやっぱり超レアアイテムなんですかねえ。
なんかダウンしてるとき敵にスルーされたけど、
死んでるようにでもなってたのかな? 自己蘇生がある可能性を考えると確キル入れずに泳がせて仲間を狩るって選択肢が無くなるな
気絶させたら迷わず殺す 新マップは1回だけやった、つまらん
PCのプロがミラマーとエランゲルだけだったけど
新マップが競技で使われるために作られたとか
今ソロ雪マップで12キルドン勝だったけど
肉4BOT8だった
過疎ってんなあ >>266
ありがとうございます。
日本の三三七拍子系のやつだと思ってました。
じゃあ、やってる人いたら外人の可能性がやや高いってことなのかな。
あともうひとつ、銃で
テッテテテーテ
テンテンッ
てのもたまにあるけど、あれってなんですか?
日本発だと思うけど。
残念でしたーみたいなときにかかるBGM的なやつですよね。
ドッキリにひっかかったときの
テッテレーみたいな。
小学生のときからずっと気になってます。 >>278
そんなの誰でもわかってますよ?
なぜ僕がそれを知らないと思ったんですか。
走りだし以外にも投げ物を準備する時間がけっこうかかるのもやだ。
本当はスタングレネードとか投げたいんだけどそんな暇ないから
結局銃で撃つだけで対応してしまう場面がよくある。
投げ物を準備できても投げる動作もけっこう時間使うし。 デデッデッデデかな?
ターミネーターの登場曲かな
ワイ「なんだワイに気が付かないのかよ、単スナの終わらすのは忍びねえ」
デデッデッデデ「撃ち合おうぜ!」
ワイ「え?こっちから…」索敵甘いのは自分でした >>308
野球のチェンジコールとかで使われるやつかな?
「髭剃りとカット25セント」で検索してみな あと最初に教えた方は外国人というかチャイナのフレが好んでやってたな
中国でも同じリズムで有名な曲があるのかもね オクラホマミキサー(Turkey in the Straw)の最後のメロディーが元ネタって言われてるアレか
元ネタがハッキリしないとも言われてる >>304
僕はこれがちょうどいいです。人間5人くらいでいいくらい。
前半はボットと遊べる一人用ゲーム。
ただ残り3人でボットが1人まじってるときがとてもうっとうしい。
いつも2方向から狙われて3位になる。 なんかボットも弾だけ拾うようになりましたよね。
ドアが開いててもボットか人間かを判断する材料だったのに。
逃げることしかできない僕には重要な要素なんです。 リーダーボードってなんですか?
たまに変な画面が現れるんですけど。 30発くらい連射しても一発もあててこないボットもいますね!
しかも目の前2メートルにいても。
たすかりました。
こうでなくっちゃ!
こういうことなんですよ。
僕もそうだけど、人間のほうがボットより強いっていっても人間にもすごく弱い人もいるんだから。
僕も30発撃っても一発もあたらないことしょっちゅうあります。
強いボットは30匹に1匹にしてほしいものです。 クロスプレイをオフにしたら、君の事をBOTとしか思わないんだろうな >>319
被弾すると木の裏でしゃがんで動かなくなる方が自然だったよな
あと、新マップでBOTが地形にひっかかりすぎで笑える
壁の崩れたところとかでフリーズしてやがる ミッションの表示はないままだけど□ボタンでなんとかミッションは確認することができるようになりました。
でもやっぱりGだけもらえない。
G以外のミッションは[完了]になるのに、Gのミッションはゲージが満タンになるだけ。
嫌がらせでしょうか。Gがもらえないならミッションやる意味がまったくない。 日本人がよくナイッスゥーって言うけど、これ外人も日本人の真似して言ってるの? >>322書き込みbotの愚痴スレだからなこんだけ毎日文句垂れるならさっさと辞めろって話だが >>321
チャレンジミッションのGコインか?
それサバイバーパス買ってない人は達成してももらえないぞ >>311
ありがとうございます。これです!
日本発かと思ってたら外国だったとは。
歴史もあるんですね。
とても役にたちました。
>>325
ありがとうございます。そういうことだったんですね。 復帰戦参加者少なすぎて近場で物資集めたらパルス際でじっとしてるだけの糞イベントだな M249で自分で自分を撃って気絶した人がいるんですけど、
どうやったんですか? >>325
そのサバイバーパスってやつを買う画面もないみたい。 やっぱりバイクの運転難しくなってる。
現実に近づけたのかどうかはわからないけど、
丘をこえたら普通ジャンプでしょ。
それが前方に回転する。しかも高速で。
ジャンプしたあと後輪が地面にあたるっていう設定なのかな。
ここは改善してもらいたい。バイクくらいは気持ちよく走りたい。
それがゲームってもんだと思う。 そんなのでつまづくの?っていう謎の段差にもってかれるコトはある 二輪で明確な段差超えるときはいつも軽く↓押してるな。ちょっとでも前に傾くと簡単に事故るけど後ろはかなり余裕あるから
ちょっとの工夫で事故はかなり減らせるでな。でも急いでる時にくぼみに隠れた岩は簡便な! バイク性能ランキング
デイズゴーン 100点
PUBG 70点
・
・
地球防衛軍 3点
>>330
「ストア」の「アイテム」の所に売ってるだろ
どうしても欲しい衣装とか無ければ買う必要ないぞ >>332
コントローラーの感度設定を見直しみたらどう?
トレモで車両感度いじりながらバイクで走り回るのと同時に、ついでに各スコープや一般感度まで見直してみたら?
ADSの感度低くして狙いをつけやすくする代わりに通常を早くするとかハマると戦いやすいよ
上級者みたいになんでもかんでも早くしてると狙いが敵を追い越しちゃうだけだし
botに負けるな 韓国マップが家が簡素すぎて僕の好きなトイレとかがないのは最初残念に思ったけど、トラックがあるのがすごくいい!
岩も大きいからまあいい。
なんとなく、嫌いではない。 岩も木もなんにもない所が最終安全地帯になるのほんとつまらん。
動きながらうまく敵を探して撃てる人が活躍できる場も必要だけど多すぎる。
こんなところに放り出されてどうしろっていうの? 投げ物の下投げって使いにくいですよね。
しかもほとんどの場合が上投げで代用できる。
いきおいがあるかないかの違いくらい。 前の投げ物の改悪、○ボタンを押さなきゃいけなかったからダメなんだけど、
それがなければそんなに悪くはなかったかも。
まあどちらにしてもスタングレネードとスモークが見分けつきにくいからダメ。いや全部か。
音使ってほしい。
それか色をはっきりさせる。枠の色でもいいし。
このゲームちゃんと改善とかしてくれるんだけど、やり方がいつも下手すぎる。 あ不満があるのは分かるけど
なんでここに書き込むのってハナシなんだよね…
本物のアスペなのかなぁ? べったりあとをついてくる外人になんか最後文句言われました。 >>346
クソ外人は背中にぴったりくっついて隊列組むのが戦いの基本だと思ってるからな
後退妨害やフレンドリーファイアは当たり前
隠れてる茂みの横でうろうろ、射線かぶりして木の裏の敵を倒せない
もしかしたら「プレイヤーについていくBOT」のテストをしてるのかもしれん >>347
もちろん使いますけど。
>>348
周りに敵なんていないのについてくる。
家が5件くらいのとこを転々とまわってたんだけど、いちいちついてくる。
違うとこ行けばいいのに。
>>341
なんにもない場所になったらみんな車で走りまわり続けてました。 自分は「ヘルメット非表示」の設定にしてるけど
デスカメラ見ると普通にヘルメット表示有りになってるんだけど・・
これはデスカメラだけそう見えてる?
それともマッチ中も非表示は自分だけで
敵からも「表示有り」で見えちゃってるのかな? 当たり前だがヘルメット非表示は自分視点だけ
ノーヘルか1〜3ヘルかで撃つか決めるからね
ノーヘルに見えて撃ったら3ヘルでしたは強すぎる
設定の非表示にするところに説明が書いてたような 非表示設定が自分以外の視界にも反映されると思ってたなら結構やべえよな マジで?
なんだよ、ステルス性高そうな頭スキンとか
お気に入りの帽子とか選んで付けてたのに意味無かったのかよ 韓国マップむずいな
終盤は煙モクモクしてないとだいたい詰む
あとクーペの後席から射撃できないのは地味に辛い >>352
ちょっと考えればわかる事だけど思い込みってあるからね
プレイを人に見せたりとか、自分のキャラのルックスを楽しんだりしない人には何の為にあるかわからない機能だろう あの熊の着ぐるみがヘルメットかぶったらどう表示されるんですか? ヘルメットやベスト付けた状態でどう見えるかっていう感じでコス決めてるな
だからベストが反映されない全身コスや大き目の上着なんかも好きじゃない 上裸マンでベストしてるとなんかコマンドーみたいで良いな もしかして、もうGはミッションやってもレベルあげてももらえなくなっちゃったってこと?
悲しい。 ほとんど毎日10時間以上やってるんだけど、僕よりやってる人けっこういてびっくりします。 これってもしかしてゲーム開始のマッチング広場に移動するときによくあるエラーになると
死んでなくても死んだことになってて、再起動させてゲーム続行を選択したら最初から復帰戦待ちになっちゃうの?
通常マップならこうはならないけど、復帰戦の存在の関係かなあ。 100人(プレイヤー1人BOT99人)ってあり得るの? 平日の朝にクロスプレイオフでプレイヤー2人なら見たことある
ドン勝つミッションをクリアしたかったんよ… 試合前の待機時間で10人ぐらい走り回ってて走り回るのはプレイヤーって勝手に思い込んでたけど、試合中プレイヤーっぽいのあんまり居ないから気になったんだよね >>365
あり得るというか、そのモード欲しいよな
練習として さすがに1人だとマッチング失敗になるんじゃね?
>>367
プレイヤー2人の時も大勢が走り回ってたから、BOTも走る えっ?
最近のbotは待機所で走るし雪玉も投げる
窓から入って来るのも時間の問題だな
韓国面のK2ライフルってすごく当てやすくない?
サブマシンガン並みによく当たる K2とMK14はキルスピードが異常で、ほぼアタッチメントいらないからな
参考までに壊れ具合を載せとく
AUGは泣いていい
https://gilosy.hatenadiary.jp/entry/3 弾速ステアーが少し勝ってるけど、あとは同じ性能なんだね ARでダントツのDPSを誇り反動も優しくてサプレッサーで驚くほど静かなGROZAさん
それに比べてAUGはインパクトに欠けるよね
もっと救援物資限定武器としての矜持を見せてほしい 強いボットがいるのはまだ理解できる。
でもボットによるヘッドショットだけはなしだわー! 頭だけだしてるとヘッドショット率高いのかも。
ボットは数発に一発あたる設定だから。 ミッションが更新される18時前に開始してミッション消化して(この時点で18時超えてる)
さっさと自爆して終わらせてみたら報酬受け取れたんだけどそういうふうに変更された?
まえやった時は試合中に18時超えたら更新されてもらえなかった気がするけど 韓国マップの工事中の橋の東側にある家にドアの横にキャリーカートみたいなやつがあるところがあるんだけど、
その、ドアの裏辺りにいたら敵がドアをあけてきて、キャリーカートとドアの間にはさまれて動けなくなりました。
1位のがしたー!
もうあきらめてその場所で応戦すればよかった。
それでも勝ててそうな感じだった。 チーミングは冷めるよな
65 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 47d0-KCDE [60.239.108.64])[sage] 投稿日:2021/07/25(日) 16:37:51.24 ID:tPwyXnxw0 [1/2]
Pamperskun
OG3_KIYONARU
OG3_yamarona
KTG_TUBUWAKI_AWE
OG3_ranzani_jp
↑チーミング
https://youtu.be/1w4qtUaVXX0 バイクがかなりおかしい。
回転しやすくなったから仕方なくだいぶスピードおとして運転してたというのに
小さな丘で、バイクのスピードにそぐわないすごく速い回転をして一発で死にました。
結局15分間ただのアイテム拾いゲームになった。 >>382
お前以外にわかるやつおるんか?
本気で頭オカシイだろお前 武器防具そこそこ拾ったら索敵して奪えばいいじゃんってそっちのほうが面白い まぁbot苦手君の奮闘記は共感出来るような状況があった奴ならレスつけるかもな
プレイするレベルが高い人ほどイラつくかもね
日記と言われないように質問調にするとか何か会話の糸口をつけた方が良いな笑 もう!むかつくー。
スタングレネードと間違えてスモークなげちゃったじゃーん!
おかげで負けました。
だから前の改悪はボタン一回押さなきゃいけない動作があったからダメだったんだけど、
なければあれでもまだよかったのに。
色とか音を早く使って! スモークだったらだったで投げた瞬間分かるんだから瞬時に切り替えて利用した戦い方すれば良いと思うの
というか前にも書いたが組合でショトカ登録すれば手持ち数把握してる限り間違える事も無いってのに
つかグレの強制ホイール問題って昔の仕様に戻して対応してなかったっけ? ある種のロールプレイと捉えたらどうだろう?
戦闘中にゆっくりとバックパックの中を見ながら必要な投げ物を選択する余裕がないから手触りでパッと取り出してみたらフラッシュじゃなくてスモークだったってありそうじゃない?
間違えないようにじっくり時間かけて操作して撃たれるか、とりあえず投げるか、みたいな状況
とにかくみんな同じ環境である以上、操作の正確性や素早さ全部含めて強さなんだから、早く対応できない自分がまだまだ強くなる余地があると考えよう botくんは自分だけ不利な条件で戦わせられてると思ってる不幸なプレイヤーなのさ 遊びで練習とかナンセンスって人もいると思うけど、例えばダーツとか将棋とかピリヤードみたいな遊びでも相手がいて勝敗がある以上、勝ちたかったら練習するでしょ
それと一緒で気持ちよく勝ちたければ練習すれば良いし相手が不可解な勝ち方をして不愉快ならここで不正を訴えれば良い
でも、歩が前にしか進めないのはおかしいとか、ブルより高い得点があるのはおかしいって言っても誰も相手にしてくれないよ
強くなりたければトレモ入ろう
練習を虚しいと思うなら勝率低くても受け入れよう 地図って全然改善されないですね。
文字が邪魔でよく見えない。
自分がどっち向いてるのかが確認しにくい。 何言っても無駄だよ
成長する気が本人に無いんだから 構って欲しくてわざと無能構文してるだけだけで実際はこんなやばいプレイヤー存在しないから大丈夫 とりもち爆弾って消えたの?
まぁ使いどころ無かったけど なんか強引にリードする人って立ち回りが下手な人が多いような気がする。
行くぞ行くぞと言わんばかりにクラクションを鳴らしてみんなが来るまで待ってる人とか。
車両は他にもあるから先に行けばいいのに。 >>401
コイツってどうやってNGにしたらいいのかな? 文体と内容からして明らかなんだから読み飛ばして触れなきゃいいさ ガラス割りマンや最終局面付近で車に乗ってきてクラクション絶対ならすマン 車に乗れ乗れクラクションマンはほんとああ外れだなと思いつつ乗り込むとだいたい安置の中央付近まで走って囲まれて終わる IDって結構変える?
特に何のコンタクトも取ってなかったけど長い間同じ時間帯だと結構かち合ってたID達が最近全然いなくなってしまった
自分のマッチング履歴みても全然いないのがわかる 復活戦って皆が芋ってたら平和的に復帰できるな
一回も銃声がならずに終了が多いわ
もうちょっと円を狭めるの速くしても良いんじゃないか はやく待機画面の陰鬱な背景とBGM換えてくれ
今までマッチングの間は画面切り替えてヘッドホンから漏れるBGMが途切れたらマッチングの合図にしてたのにあの変な陰鬱BGMになってから気づきづらい いつぞやのオルゴールのジングルベルにしたいのに無くていっぱい悲しい ガラスとかガンガン割ってたけど駄目か?
降下直後の漁りでドアだけで移動するのダルい 別にいいんじゃね?
派手な音出して強敵を呼び寄せなければ
弱い敵なら返り討ちにすればいいし クソ重ロビーなんとかしろや
解像度下げてキャラクターも非表示にしろ 何を動かしても全部カックカクだもんな
UI自体も操作しづらいし たまには衣装変えるか
↓
1つ飛ばしになって項目選択できねぇ…
ついでに、衣装ガチャをまとめ買いできるんなら
まとめ開けできるようにしろよ
1ログイン毎に1、2個開けたらエラーとか笑えない 飛行機からちょっと遠めの所まで飛んでる途中、車を見つけたからみんなも進路変更したんだけど、
ひとりがなぜかよくわからない場所におりた。
で、みんな車に乗ったんだけど、そのひとりは川を泳いでこっちにこようとしてた。
さすがにここまでやられるといやになります。笑
車で移動中に敵に撃たれてるのにいきなり大草原の真ん中で車とめる人とか。 運転手が停めたんじゃなくタイヤ撃ち抜かれただけでは
よく大草原の真ん中走ったりしてたらタイヤ撃ち抜いてるわ
とりあえず車をスリップさせて倒して物資貰う
エンジン音で居場所まで教えてくれる車なんていい的だよ
フェーズ1で安置からめっちゃ遠いときしか車は使わんな 車をわざと挑発してC4仕掛けといて、突進してきたタイミングで大爆発とかやってみたいけど
C4重いし落ちてないからチャンスが無い
新武器で地雷とかほしい 韓国マップは射線管理難しすぎてフェーズ6とかでも車欲しいなって思うときある
基本味方の方針に合わせるから味方が徒歩で移動始めたら自分も徒歩で行くけど 最終決戦で車の使い方超うまい人いるから車は否定できない 野良だと難しいが四人で組んでると車は人数分有った方が勝ちやすいね
位置バレしても構わないし、盾になるからね
スモークと車は使い方次第だわ
装甲車の中で回復とか装甲車を盾に他の人を移動させるとか状況に応じて使ってる 韓国マップいつなくなっちゃうの?
ほとんど不満ないんだけど。
韓国マップがでてから他のマップ全然やってない。
火山マップなんかと入れ替えちゃってほしい。
家が簡素なぶんアイテムが探しやすいし、草木がなにげにほどよい。
なにより天候が変わらず見やすい。
夕方とかあんなクソ天候いらん。
ただ、ジャングルマップの大雨真っ暗はきらいじゃないけど。 雨ジャングルの暗さが好きな奴なんているのかよ
世の中は広いな >>435
逃げて隠れまくるのが僕のやり方なので。
安全地帯がせまくなっても見つかりにくいのがいいです。 >>432
ただ、ギリースーツを着て田んぼに伏せてるのに遠くからスコープもなしに当たり前のようにあててくるボットだけは許せない。 なんかこのゲームのギリースーツって大して見えにくくないよな
むしろデブになって目立つ気さえする FPPで茂みに伏せられるとギリーはマジで見えない
バックパック捨てて伏せるだけでも見えないよ。プロの大会でもバックパック捨て伏せは使われてる
ギリーはそれがデフォだから動かなきゃ強い
TPPではあまり強くない印象だな
服が地味になるくらい 韓国マップ無くなったら困るわ
自分では1番勝率が高いマップだから
K2ライフル使いやすいし 今は通常マップの方がマッチ早いからそう言うことだろ ずっと同じMAPってのも飽きるしなぁ。MK12とか簡単に拾えるせいで長射程やりやすいのは良いんだけども 韓国マップは割と良かったけど
もう韓国オンリーマッチングは無くして全マップランダムでもいいわ
待機時間短い方が嬉しい 評価が3→4→3→4→3の繰り返しなんですけどー!
5になれないの? ボットの木の裏での反復横とびはもうちょっとゆっくりにしてほしいですよね。 >>445
もう1000回以上韓国マップをやり続けていることになるんだけど、全然飽きないです。
それより、最後がいつも岩と木が少しだけあるような野外になるのがつまらないです。
これだとどのマップでも一緒。
少しは建物も入った最終決戦地にしてほしいものです。
そのほうが絶対面白いと思う。 勝てもしないのに無理な戦いをいどむ人が多い気がする。
それで負けて何か文句言うとか、わけがわかりません。 トラックの荷台で座ってて、立とうとしてもなにか引っかかるように立てないこととかよくあるけど、
こういうのが地味にムカつく。 out パラモ→in カラキン
雪の方がoutして欲しいわ みんなが概ね不自由なく楽しんでる物にそこまで不満が出てくるってのはもう自分に問題があると思った方が良いのでは?
些細な不満は飲み込んで楽しむ姿勢が有れば、見え方が変わるってのは何もゲームに限った事ではなく日常生活にも言える事だぜ >>458
ゾンビ側はHP2倍(自動回復付き)でジャンプ力も2倍
ただ殴るしかできん
人間側は何でも使えるが、体力多いからワンマガ使ってもギリギリ倒せないときがある
車とショットガンが便利
カスタムマッチでよくやってるから入ってみたらいいよ フレンド申請だけくれて承認しても招待されないのってどういうことなんだろ
プロフィール見てて間違って申請出されたとかかな
間違ったのなら招待しても迷惑かなとか考えちゃって招待できない
PUBGやるフレンド減ったしフレンド作りたいけどどうしたもんだか PS4でやってる時は何ともなかったけど、PS5に変わってから開始5分位すると、
100%ゲームアプリエラーが出て落ちてしまう、ゲームを起動し直せば同マッチに
再参加する事は可能なのですが、最悪1回のマッチで2回落ちることもあります。
アンインストしてもダメで、ネット環境変えてもダメでした、同症状の方いますか? ドン勝演出ビビった
APEXパクったリザルトいらん
韓国人コラボもいらん Taegoでソロを選択できなくなったけどどういうこと? スクもどんどん肉入りが減ってきてるし
もう駄目かもしれんね いまどき基本無料ですらない古びたバトロワに新規なんて増えるわけないしな でも若干ソロで肉入り増えてる気がする(体感)
まぁどうせイベントだからだろうけど 生存レベル200以下の人を前よりもちょこちょこ見るな
動きも初心者っぽいから本物の新規だと思う
韓国マップでソロできなくなったの痛い ツシマみたいにタッチパッド上下左右で入力できるようにならないかなぁ ゾンビモード
最後まで銃器でいける?
大体後半はグレ転がして付いてきたゾンビに当てるゲームになるんだけど ゾンビやってるほうが射撃の練習になる。
ただ、ちょっと多すぎだけど。 ゾンビモードって1ゲームにかかる時間どのくらいです? ソロがないなら韓国マップの存在意味がない。
一気にクソマップになった。 すごいチョー久しぶりにソロやったらほぼbotで6キルもできる!!!
つまらん VSSって一般的にどういう評価なの?
個人的に使いやすくて強いと思うんだけど どうしてもスコープ拾えない時の救世主
どこから撃たれたのかわかってない敵がロクに隠れられなくて死んでいくことも多いからハマれば強い
でも低威力低弾速なのでお互位置バレしてる状態での撃ち合いでは不利だし遠距離では弱い >>480
エアガンとか言われて馬鹿にされるけど使い方次第で化けるよね
近距離では腰撃ちが意外と使いやすい
前に観戦してたら外国人がvss2丁持ちで無双してドン勝してたけどあれはカッコ良かった VSSは近距離の腰撃ちフルオートがものすごい瞬間火力ある
慣れてくると遠距離でもフルオートで一気に相手をダウンさせることはできる
超気持ちいい
ただ、消音性が売りなのにフルオートで音出してると、さすがにバレる確率が高くなるのは間違いない
やっぱりこそこそ立ち回りたい時にこそ輝く銃だと思う 正面切っての撃ち合いは威力と弾速でかなり不利
100m以遠で見つかる前に確実にヤれって武器がVSS 50 なまえをいれてください sage 2021/08/15(日) 06:43:21.16 ID:JsFej8av
suntone777
lucky_cub122
YaLoFuHoi
PSで深夜にソロでチーミング&死体撃ちしまくってるクズ
晒しスレにもあったけど、ソロでこの中の一人でもキルログ流れたら他の二人も必ずと言っていいほどセットでチーミングマッチしてるから注意な みんなやっぱり武器談義は好きなんだな
性能に大きく差を付けなくてもいいから武器増やして欲しいね 通常の銃系は一通り揃ってるから
銃剣(アタッチメント)、地雷、火炎放射器とかどう? 地雷 というかモーションセンサー爆弾みたいなのがあると面白いよね このゲームはやっぱり音が重要だと思うから、地雷で直にダメージよりもセンサー設置してその周辺を通った時に大きな音が鳴るとか、人が走る音を出しながら真っ直ぐ進むミニ四駆的な物とかあれば戦い方に幅が出るな
伏せているとタイヤとモーター音が聞こえて本物の足音と区別出来るとか 直接の撃ち合いがイマイチな俺としては、搦め手みたいな工夫した戦い方が増えると嬉しい
ガソリン撒けるようになった時は色んな手を考えたよ このゲームに限らんけどマウサー多すぎるのなんとかならんのか >>490
直接の撃ち合いばっかりしてるからガソリンの有効的な使い方がわからん
ここで撒け!みたいなのがあったらぜひ教えてください ここ数日TDMしかしてないのに評価が下がったw
通報されるような事もしてないし、これって嫌がらせの通報でも下がるの? >>492
有効というか、色々試してみたってだけで参考になるかわからないけどやっぱり定番は階段に撒いて、相手が登ってきたタイミングで着火だよね
後は車の周りに撒いておいて、少し離れたところで待ち伏せして乗ろうとした時に撃って着火とか、建物の床に撒いておいて、誰か入ってきたら窓から出てグレ投げ込んだりとかみんなが考えつくような事
格闘技の達人の動画みたいに、相手がこっちの想定したように動いてくれたらこう動いて対処しましょうって理想はあるけど実戦はなかなか上手くいかない
なんとか銃弾プラスαのダメージが欲しい弱者の工夫です笑 ガソリンは色々使えるよ
まず前提として火炎瓶やガソリンは地面が燃えていると机やタンスやトイレの上にいれば回避可能
で、部屋全体にガソリンまいてトイレに入ってドア閉める(ガソリンタンク隠す)、トイレのドアの前にたった瞬間に着火とか
これは応用がかなり利く
あとは、ガソリンタンクをドア裏とかに置いておいて開けた瞬間に爆破させる(ガソリンタンクの耐久値の検証おすすめ)とか、
検問で車の耐久値減らしてガソリンまいておいて、突っ込んできたら、ガソリン引火でパニックになってるところをガソリンの炎が耐久値がなくなったを車を破壊し爆破してくれて相手スクワッド全滅とか
他にも色々 >>495
>>496
thx
色々思いつくもんだな!
いつも直接戦闘ばかりしてるから、こういう手も練習して使ってみるよ
おかげで遊びの幅を広げてより楽しめる
ありがとう 若干新規のような初心者が増えたような気がするな
何かきっかけあったか? 今イベで服貰えるやつやってるけど、一式揃えるのにチムメン蘇生のデイリー何回かやらないと買えなさそうだからそれかもな
ソロ専がスクワッドに流れてる可能性がある みんな海外のランクなんてどうやってるのよ!?アジアサーバーマッチしないぞ。 >>501
ありがとう。
アジア以外の外人のフレンドいないからモウダメポ 僕のプレイスタイル。
まずはなるべく敵がこないような場所に降りる。飛行機の最後のほうとか、車を拾っていくような場所とか。
ブルーゾーンになってもそこで10〜15分ちかくアイテムを探し続ける。
で、気がすんだら車で安全地帯の真ん中へんにある家に行って隠れる。
家は二階建てか隠れられる小部屋がある場所。ガソリンをまいて待機。雪マップならトラックの荷台。
移動中に敵を発見してもとにかく逃げる。
次の安全地帯が決まったらすぐにその真ん中へ車で移動。
こんな感じで立ち回って上位を目指してます。
これはソロのはなしなんだけど、スクワッドでみんながこんな感じでやればいいと思ってます。
みんな好きな場所に降りて最後に自然と集結すればいい。
安全地帯の真ん中をとると敵に囲まれるって書き込みあったけど別にそんなことないけどなあ。
誰かやる人いませんか? そのスタイルはスニーキングだけど、それ一辺倒だと戦闘に強くならないから結局は最後の戦いに負ける確率が高いよね
状況によって使い分け出来る様にならないと
俺だって流石に4vs4で戦ってるところにグレ放り込んで突撃とかしないけど、例えば2vs1で腹括らなきゃいけなくなった時になんとか戦えるくらいの技術はある
ある程度の戦闘力の裏打ちがあってこそスニーキングが生きるよ
まずはソロスクで1チーム全滅を目標に超ストロングスタイルで練習しなよ 別にソロなら好きにしていいけど
スクで戦闘弱いのに中心陣取ってたら一度でも発泡したら敵が群がってきて終わりよ 戦闘弱いやつって警戒能力もスニーキング能力も総じて低い傾向にあるから移動中に見つかったり、移動先で敵が待ち構えてる建物とかに不用意に近寄ったりして死んでく >>507
装備する武器によって違うでしょ?
個人的には7ミリアサルトの中央の○が嫌いだなあ こんなに面白いのに人が減ってるの悲しいよね
なんか往時の盛況を取り戻す方法はないものか 無料化でいいじゃん
1500円のパッケ代なんて参入障壁になるだけで、売り上げには全く貢献しないだろ >>510
ゲームはやはりキッズのための物と割り切って萌え要素やらで媚びるしかないのか
ペクスみたいにバタくさいのも嫌だし日本的な美少女キャラっぽいのなんてもっと嫌だしPUBGの硬派感を残しつつ媚びるには荒野行動的になってくるのか >>512
無料化は確かに人は増えるけど定着してもらうには初心者と上級者の隔離が必要だよね
初期の頃にpcから流れてきた人達やマウサーに、初心者が狩られまくったのが今の惨状の根本にあると思う レインボーシックスなんとか?ってヤツかな
そんなに面白そうなのか? >>517
シージじゃなくてエイリアンファイアチームエリートってやつね。
けっこう面白そうだよ。 なんか一昨日パッチ来てからフリーズすること多くなってない?
エイリアンやってみたいけど敵(エイリアン)はNPCなんでしょ?
あとどうせならPS5版でやりたいから様子見だな みんなで協力してエイリアンを倒すのか
モンハンとかgta5のミッションみたいに足引っ張る人がいるとなんとも言えない空気になるヤツだな
何のゲームでも結構面倒見がいい人多いから初心者のうちは良いけど、そのうちワザと邪魔する荒らしに悩まされるパターン
PUBGだったらそういう奴は見切って別行動とかも出来るけど >>491
昔よりマウサーに嫌悪感持ってる人減ったからかかなり増えてるな なんかマウスとパッドの中間みたいな革新的な新コントローラー出ないかね
FPS専用と謳って
格ゲーのコントローラーだって専用なんだし
エイムに使う左手の親指のところだけスティックじゃなくてスマホのタッチパネルみたいな操作感になってるとか >>523
あれは駄目だ笑
安易にいいとこ取りしようとしただけで調和させる気がない ゲームを開始してロビーに2人しかメンバーがいないともうそれ以上絶対に増えないの
一向に改善するようすないですね。 ゲーム後の、メンバーが表示されるやつ、絶対いらないと思うんだけど、みんななんとも思わないの?
あってもなくてもいいものならどっちでもいいんだけど、あれはいらないでしょ。
まったく役に立たないし、時間の無駄でしかない。
このゲーム、とにかく遅くしたり時間かけさせたりするの好きですよね。 勝ったときの画面いっぱいの文字が邪魔!
盛り上げるならもっと違う方向のことできないかな。
画面が見えなくなるのいちばんイライラする。 一人のロビー画面でProのファンが唸るの
何とかして 韓国マップのソロがなくなったのは自己蘇生アイテムと大量の補給物資の存在が影響していると思うんだけど、
スクワッドでも多いくらいの物資だし自己蘇生自体も両方ともすでにぶっ壊れ設定なんだからソロが復活してほしい。ソロがないのは悲しすぎる。 >>529
その場面
俺のPS4Proは唸らんぞ
OneXでも静か 俺はpro2台買ったんだが1台目は劣化がやばくて手放したな
ロビーからPSボタンでホーム表示させたら爆音だし
スモークグレネードの中でも爆音になって下手したら本体温度上がり過ぎだからアプリ終了しろとかいう警告が出てくる有様だった
耐久性はノーマルよりかなり劣る印象 一応分解してグリス塗り直してるんだけどね
ロビーだけファンが唸るわ >>534
そうなんですけど、でも終わった瞬間に画面が見えなくなるってのはいやです。
どう終わったのかとか確認していたいし。
初めて勝ったときは、確かにマッチ終了とだけでる演出に対してショボいなとは思ったけど、
じゃあどうならいいのかと考えてみるとまあこれでいいかと思ってました。
でも、今回のは文字を大きくして派手さや盛り上がった感をだしてるだけで(しかも僕はそうは感じてない)いらないでしょう。 勝利画面のクソ文字はマジで邪魔
真面目にここ1年で最悪のアプデだと思う 今やってたら韓国マップの西にある島が最終安全地帯になりそうだった。
最後まで見ないでロビーに戻っちゃったのは失敗だった。
通常マップだとそういうことなくて、たまにはそういうのも面白いのになあと思ってた。 >>537
砂漠マップの東の方の島とかたまに最終安地になったな
早めに賭けに出てボートで上陸してたチームの狙撃を躱しながらの上陸戦は面白かった
防衛側も七面鳥撃ちやってたら撃ち漏らしに突撃されたりと混乱が生まれやすいから楽しいよね >>529
多分グリスの水分が飛んでる
最初から塗られてるグリスはマジで糞だから塗り替えた方が良い >>380
ただ横槍入れられただけじゃね?
てかコンソールのFPPでわざわざ一人称でやってるとかマウサーとしか思えんのだが
そこの方が問題じゃない? >>541
本人乙って言おうと思って動画見たら
トドメさそうと喜んで飛び出したら敵と敵の真ん中だったってだけの間抜けだった
これでチーミングとか言われるんなら、敵が撃ち合いして消耗するまで待つ行為とか全部アウトになるな >>380
これでチーミングかどうかはわからんな。もっとわかりやすいのないのか? 66 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5312-nnl+ [114.185.68.180])[] 投稿日:2021/07/25(日) 17:34:52.35 ID:5N/XHWMr0 [1/2]
>>65
何分くらいのとこですか?
67 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 47d0-KCDE [60.239.108.64])[sage] 投稿日:2021/07/25(日) 18:16:56.23 ID:tPwyXnxw0 [2/2]
>>66
ドラム缶で対面してるとき山からSR撃ってきて仲間やられてます
動画は1分程度なので最初から見ていただければ分かりやすいと思います。
68 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 262c-XvXL [121.106.208.39])[] 投稿日:2021/07/25(日) 18:54:51.23 ID:tFuH7Kee0
チーミング常習犯だよこいつら
69 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5312-nnl+ [114.185.68.180])[] 投稿日:2021/07/25(日) 19:10:46.91 ID:5N/XHWMr0 [2/2]
>>67
たしかに最後一瞬見えてるはずなのに撃とうとしないですね!
クランタグつけてるのにチーミングとか頭悪すぎですね。
だそうだ 話題になってないけど投擲の選択がまたこの前のクソ仕様になってるんだけど、僕だけ? 話題になってないという事はそんなに不自由感じてない人が多数派なのかな
ノイジーマイノリティってどんなジャンルでもいるけど、そっちに合わせる方向で舵を切るとあまり良い結果にならないケースが多いよ
少数派に合わせると多数に我慢を強いる事になって、全体が縮小する
変わる事に対して柔軟な人と前に戻せと騒ぐ人、どちらが多数なのか見極めないといけないね 4倍フルオートやるなら強さ的にも一番安定はフルカス416? >>539
そうなんですか。
今はならないようになってるのかな。
前に一度、その島が大きく安全地帯に入ったことがあったんだけど、
最終的には結局陸地にしっかりかたよって終わりました。
まあ不満の声をあげる人もいるかもしれないけど、そもそも普段のゲームもほとんどが
安全地帯がどこになるかで優劣が決まるのと同じで、
それが島だったとしてもあまり変わらないと思うんです。
てか、安全地帯って人が多い場所になることが多いような気がする。
特に最終安全地帯はよく生き残りの多いチームに有利になるような気がする。
そうなるともう不公平すぎるとしかいいようがない。 とりあえず真ん中に行く人にはわからないかもしれないけど
真ん中の位置よりも、有利な位置を取るのが基本なんだぜ
それぞれの場所でみんな有利な位置を取ってるから
円が小さくなった時も有利な位置にいるチームが存在するってだけ
勝てそうなチームに有利なように円が小さくなるわけではなく
円が小さくなっても有利な場所を取ってるチームが勝つ
原因と結果が違うのだ >>549
ある意味で安定はvssで伏せ打ち
攻撃力とか含めた総合力って意味ならm4かもね 狭くなった安地は際に沿って移動ってのがセオリーになってるから右周り隊と左回り隊がカチあった所で戦闘が始まる場合が多いね
真ん中を取るっていうのはセオリーの裏を突くから有効な時もあるけど、際に沿って移動してる人達が戦闘を起こさずに中に向かって進んでいった場合にどうしても不利になるね
特に目印や遮蔽物になりやすい建物がポツンとあったら嫌でも警戒するし、自分達以外に3チームいたなら12個のスコープでチェックされると思った方が良い
真ん中取りたいなら残り3チームで他の2チームが戦い始めたら中央の建物周辺に行くとか、柔軟に動かないと 4vs1のときに安全地帯が4人チームのほうにいったらたぶんみんなつまんないと感じてると思うし、
安全地帯が1人のほうになればちょうどいいと思うんです。
この場合いつも必ずってくらいに4人のほうになる。 前も書いたけど、不公平を感じるのはもう本人の問題だよ
完全に確証バイアスかかってるね
自分が不利だった時の事ばかり強く印象に残って、自分に有利だった出来事が脳内の統計から漏れてる >>557
残念ながらbot君に何を言っても無駄なんだ……
発達障ガ○ジだから…… 頑張って協力してチーム全員で生き残ったらペナルティ発生とか、不公平にも程があるだろ…
チーム全員バラバラに降りて最後に集合すればいいとか言ってるから
高確率でメンバー欠員して自ら不利になってるだけなんじゃね 戦闘中のチームに横槍入れてキル掻っ攫った後に、深追いせずに移動したらチーミングとかいいだす奴がいるくらいだからな
みんな自分が嫌な思いすると自分以外は不正してたりとか特別にしてもらってるとか思っちゃうんだろう
こことは関係ないけど麻雀のゲームとかしてると防御もまともに出来てないような奴にイカサマとか騒がれるのに似てるな
「俺が牌切ると必ず1発で当てられるのはおかしい!」みたいな BOTくんは毎日あの手この手で皆が反応しそうな内容を作り出して書き込んで、見事色んなやつから存在しないガイジへのアドバイスを引き出してるからそのへんのやつより戦略的 このゲームやってるときにYouTubeとかみてまたゲームに戻るとエラーになるのも面倒なことだけど、
そのエラー表示がでないときがもっと面倒。 >>563
これが最後のチャンスだと思って、ここにいる古参で初心者のフォローやキャリー頑張ろうぜ 5ch民は野良に慣れてるから大丈夫じゃないか
自己中な開催だったランクマ企画の道は辿らないだろ
ソロはどうにもならんが 「ここにxxがあるぞ」は、最初の頃めっちゃ嬉しかった
今ではレベル3系以外黙れよって酷い人間になってしまった
フォローやキャリーって言っても特別やれることないし
普段よりアイテム教えるくらいなんじゃね? >>564
ごめん2020年の記事診てたわ
期待させてスンマソン まぁやれる事は少ないけどさ、例えば俺は初心者野良だった時に真っ先にダウン食らって隠れられるところに這っていこうとしたら3方向からスモーク飛んできただけでも結構嬉しかったよ
下手を見捨てない気持ちが嬉しい >>562
オンライン系はほとんどそうなんじゃねえの? フリプで人増えても死体撃ちするようなパーティ組んでる連中の的になってすぐやめる >>570
そうなんですか。ゲーム2つしかやらないから知りませんでした
てか、またミッションが表示されなくなったんだけど、みんなも同じですか?
ロビーで□ボタン押せば今まではなんとかいけてたのに。 >>573
みんな同じだったんですね。ありがとうございます。 フリープレイで人間が増えるのも困る。
下手な僕にはいまくらいがちょうどいい。
深夜、早朝の韓国マップは勝率60%ちかくになる。
序盤はボットと遊んで最後は人間チームとの戦い。
人間が60人以上いるのになかなか始まらないのはいやだ。 暴言とかプレイをバカにする人って、必ず先に死んだ人なの不思議。 またメンバーの気絶に気づかすに見殺しにしてしまいました。
音とかが鳴ればいいのに。
その人も助けてくれ!とかのメッセージだしてくれたらよかったんだけど。 ミッションやりたいならイベントの方でデイリーミッションやりなよ
今ならバッグとかヘルメット貰えるぞ 3週間くらいボット強すぎて絶対勝てない糞ゲーって書き込みがなかったけど
ボットを倒せるレベルにまで成長してたんだな >>579
書き込みからしてソロからスクに変わったから倒して貰ってんだろ 韓国マップは一度やるともうほかのマップできなくなりますよね。
しかたなくずっと韓国マップのスクワッドやってます。
ボットもそれからだいぶ感じよくなったと思います。
ソロではなくスクワッドになったからなのか、どっちなのかはわからないけど納得いかないボットには会わなくなりました。
でもやっぱりスモークはきかないような気がします。
そういうところですね、あとは。
遠くから
当ててくるならスコープ持ってればいいんだけど。
持ち物がショボすぎる。 クロスプレイオフのテイゴのスクかな
botに勝てないのにクロスプレイオンの野良スクで勝てるほど甘くない
それか、この時間のみやってるか
過疎ってる時間帯やクロスオフならワンマンでもまあまあ勝てる
ゴールデンタイムにクロスオンでインしたら教えてくれ 僕がひとりで乗ってきた車を勝手にメンバーに使われるのムカつく。
なんであんたはここまでくる間に乗りかえないでそんなクソ車両に乗ってきたの?って思う。
てか意味のわからない行動する人が多い
乗ってきた車を破壊して他のメンバーと一緒の車に乗るとか。
道ばたの車のタイヤをパンクさせるのはわかるけどクソ車両に乗ったままだし、しかもそこ僕が今から通る道で、
その車に乗りかえたかったのに。
しかももうここ敵なんてこないような場所だし。 ゲーム起動したらPSplusの期限切れてた。みんな今まで対戦ありがとうノシ 切れてるの知って、即購入してれば半額で買えたのに
もう31日だからな
8月30日(月)までPSPlus利用券50%OFF(未加入者限定)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1344901.html >>582
クロスプレイオフやりたいけどやり方がわからないんです。
最近は深夜早朝ばかりやっています。
僕にはちょうどよくて楽しい。
ドアロックってなんですか?
>>584スクワッドだけど勝手な行動してますよ。 自分が勝手な行動するなら他人の行動を批判しちゃダメだろ 岩をはさんで敵と対峙したとき、半時計まわりにすすむほうが圧倒的有利で合ってますよね? >>591
自分の行きたい所に行ったり、不利な戦闘や、決着に時間がかかって結局安全地帯が遠くなって大変になる戦闘から離脱するくらいです。 設定変更がやっとロビーでもできるようになりましたね!
今までゲームプレイ中にしかできなかったから放置したままの設定ばかりだった。 >>594
あ、気のせいでした。
なぜか初めて偶然一回だけできただけでした。 >>594
設定はマッチング中はできないよ
マッチングせずメニュー開けばシステムメニュー使える お前らは俺の思うように動かないと駄目!でも俺は好き勝手に行動するからな!
頭おかしいだろ… >>596
ほんとだ。知りませんでした。
ロビーでマッチングボタン押さないでいるような無駄な時間を過ごすことなんてこの一年間ただの一度もなかったので。 >>597
姿をあらわさない、倒さなくてもいいボットをいつまでも待ってるほうがだめです。
車をちゃんと確保しとかない人が多すぎ。 1位になったチームの観戦ができないのってちょっと不便ですね。
あれ?いま残り何人だったの?とかいうのが確認できないし。 >>602
キルログと残り人数で把握できるでしょ… キルログと残り人数と銃声とその銃の種類で位置やムーブ把握してないんだろうな
どこを先に潰すかとか、ダウンしたからこっちのチームは何人でとか計算しながら戦うもんよ 対人戦というか、人との付き合いが向いてないのかもしれないね。 ルックアップってなんですか?
残り10人とかで、最低3チームはいるなと思ってて、その直後にまけたら2位で、
相手は何人チームだったのかなとかなんとなく知りたくなるじゃないですか! >>608
PUBG lookupって言うアプリで試合中にみんながどんな動きをしたのか見られるよ
戦った相手がどこに降りてどんなルートを辿って自分と鉢合わせたのかよくわかる 野良さん、自分でピン刺して違う場所飛んで行くの止めてね
俺しか居ないし、、、 >>609
ありがとうございます。こんなのあったんですね。
でも、本当に気になることだったらこれ見るかもしれないけど、ちょっとしたことだと面倒ですね。
だいたい、勝ったときの文字がいろんなものと重なりすぎなんですよ。
まだまだ成長が必要なゲームですね。 >>613
そのぐらいの時間に僕も不具合がありましたよ。
30分たってもマッチングしなかったです。
で、キャンセルもできないから再起動させました。
そしたらヘルメットが非表示になってました。
これ、韓国マップが始まったときにも勝手にこの同じ設定になってた。 地図のウェイポイントを書き込めないとか、カーソルが遅くなるとか、マークを消せなくなるとか、
こういう地味な不具合はいつになったらなおるんだろう。 マッチング広場でメンバーなぐったら離脱されました。
ここにも前に、勝ったあとにメンバーが撃ってくるのはビールかけと同じような意味合いですかって聞いてた人がいたけど、
そういう人もいるんですね。 人間を2人以上倒すとマッチヒストリーが見れなくなる不具合だけは早くなおしてほしい。
人間なんてめったに倒せないんだからいつもワクワクして見にいくのに毎回エラーでフリーズするからすぐに原因がわかった。
再起動にも時間かかるし最悪。 鉄砲を連射すると銃口がだんだん上にあがっていくんだけど、ずっと標的に照準が合ったままうち続ける人がいます。
どうやったらそんなにうまく撃てるんですか?
40mくらい離れてるのに。 bot君が今更リココンの話…
そりゃbotに負けるわ
文句言う前に練習しろよ
100〜200mならベリル使ってほぼ点で撃てるし、300mでもしゃがみなら倍フルで点で撃てるわ
上手い人なら300mをドットのフルオートで抜いてくるぞ bot君の向上心は素晴らしい
過去に10時間出来る日もあると書いていたが
それならトレモを毎日4セットすることを勧めます
エイムが変われば立ち回りも変わってくる
設定は今のうちに感度20で慣れた方がいいでしょう
(20でも足りないと思う日がきます)
垂直だけは100前後でもいいと思う
後はPCのプロの動画でも見たら参考になると思います >>616
俺はそれぐらいでは抜けないけど、正直意味ない事を執拗にしてくる奴はうざいからな みんな何千ゲームもやってるから殴ってくる奴の動きとか服装でなんとなく地雷プレイヤー見抜けるんだよ
ちゃんとドン勝目指したい時はしつこく殴ってくる奴となんか組みたくない 味方を殴るのが自己表現とか思っちゃうあたり、地雷なんだろうな 野良でやってて待機場でマッチ開始までの時間に、屈伸とかエモートで挨拶してくる相手であれば快く返すけど、殴ってくる奴いたらカウントダウン開始したタイミングで抜けてるわ
他の2人には申し訳ないけどな トレモって皆さんどう活用してますか
感度の設定確認、アタッチメントの好み、SRの練習はやってる
上で話出てたけど感度高めて練習した方が勝てる?今は10くらい
近〜中距離の撃ち合いに負けてばかりで練習したいけどトレモじゃ出来ること少なく感じてる なんか数日前からちょっとボットが強くなったような気がする。
ちょっとやだな。
何回か負けてる。
ボットなんて弱くていい。
みんなも楽しそうにボット狩りやってるよ。銃声がしたら車で直行。 車に乗ってるときにジュース飲むと、車からおりたときに武器をしまってる状態になるんだけど、今まではこんな仕様じゃなかったですよね?
これは本当にやめてほしい!!
いつも車に乗る前にちゃんと武器をだして準備してるのに。
車からおりてすぐ戦闘ってときにかなりの遅れがでる。 >>625
ゲームだからといって相手キャラクターをなぐる行為云々は答えがだせない問題だけど、
その離脱行為は最低だといえます。
ゲームプレイ上で害のない殴る行為と1人抜けたときの損害を比較すれば明らかです。
だからこの件についてはあなたの考え方は間違っています。考えなおすべきですね。
ものの考え方がずれています。
しかも他の2人にまで大迷惑かけるとは。 さっき2人チームになって、相手を殴ったら飛行機の中でおちてました。
で、ひとりでなんとか頑張って1位をとってやりましたー。 bot君ますますヤバくなってきたな
ちょっと異常だよ
スクで味方を置いて逃げる
待機中に味方を殴る
その行為に苦言言った人を逆に批判する >>629
625です。
迷惑極まりないのはすみませんね
ゲームなのに意味不明に殴られたりしてイライラしながらプレイするのも違うかなと思ったので抜けました
ランクマッチなら本当に迷惑かかるかもだけど、アンレートだからいいんじゃないの?
そもそも執着して殴ってくる奴に連携なんて求めるのは難しいと思うんだけど >>626
普通にプレイしてると下手したら一度も接敵せずに最終安地まで到着して、初の発砲が最後の戦いみたいな事もあり得るこのゲーム
トレモで的撃ちでも発砲の動きをしておくだけで全然精度が違うと思う
特に2〜3日開けた時とかまずトレモ bot君はこのスレの有名人だけど、特に名乗らなくても彼だとみんながわかるのは凄い
文体と言動に一貫性がある
演じてるなら大したものだ >>626
エイムの練習に使ってるよ
その日の調子によって上手い下手変わるから、整えたい時はトレモに行く
ドアについてる横線から上にはみ出さないようにリコイルコントロールの練習してみたり、ちょっと離れた樹に向かって外さないように撃ちまくったり >>635
>>637
ありがとうございます!
確かに日によってコンディション違いますよね
エイム練習してから実践いってみます >>636
書き込んでる内容のとおりの人物ならただの「嫌な奴」だし
変わり者を演じて何ヶ月も書き込みしてるならやっぱり変人だろ
褒める部分は無いと思うけど 離脱行為が最低だという認識があるのなら、なぜゲーム中とはいえ無抵抗の相手を殴る事と離脱の因果関係が理解出来ないのだろうか?
野良であれば待機中というのは本番前にチームメイトを量る唯一の機会であって、各々服装やジェスチャーでやり込み度を知ったり友好をアピールしたりしたいはず
トレモで死なないのを良いことに的撃ち中にずっと撃たれたり火炎瓶を投げたりしてくるウザ絡みに耐えながら練習した後、待機場でまでボコスカ殴られたら良い気分になる訳ないだろ
ましてやそれが味方だとウザさ倍増だよ bot君はクロスオフだからそこだけ安心だわ
リココンできない奴がワンマンスクで勝ったり20連ドン勝できるのはクロスオフのスクしかない
時間帯によってはプレイヤー2人くらいしかいないからな
動く的に対する偏差エイム調整でたまにクロスオフのワンマンスクやるけど、bot君みたいな雑魚ばっか
フルパならドン勝が当たり前 >>641
オフにするやり方分からんとか言ってたが BOTくんは昔からいる荒らしだから実際は書き込んでる事は何一つ本心じゃないと思うよ
一つ前の設定だと今と人格の違う荒い口調で野良批判してたけどみんな反応しなくなったからBOT強すぎくんにキャラクター変えた >>644
嫌いな書き込みはみんな同一人物ってそんな訳ねえよ
本気で言ってるならおまえも大概だぞ リアルの付き合いならそれも通るけどネットの掲示板なんて自演し放題だからな 終盤の拾いに行く危険度が高い支援物資でAUGがコンチワしてくるとスゲー萎える 補給物資の中を覗くとAUGだけ残ってるのはあるある
GrozaやAWMやMK持ちは警戒するけどAUGって警戒しないしな
最近だとMG3やAMRも残ってるね
AMRも発砲した数を数えてりゃ怖くないし >>632
殴る行為への各々の考え方については批判してません。
>>640
離脱行為が最低とは書きましたが殴る行為がよくないという共感の意は示してません。
待機中にメンバーがど素人かそれよりは上かは推し量れますが、殴ったからといってチームワークがないとは断言できません。
僕も殴られたら気分が悪くなるという意見をもっている人がいることは知っているのでその考え方は完全否定はしませんが、
それを理由に抜けるのはどうかと思います。
そういう考え方の人も、待機場ではダメージがないから大丈夫という合理的な考えをもって殴ってくる人がいるということを理解してやるべきです。
平均順位が1位にはなったけど20連勝はしてません。 >>649
君はまずゲーム内のダメージ云々ではなくて、キャラクターの向こうにはそれを操作する、感情を持った人間がいるって事を意識して
そして殴るという行為が相手の感情に対して何かしらの作用があるというのは理解出来る?
ゲーム内のダメージがないから相手の感情を無視して良いのならボイチャで暴言吐くのも許されるって事になるぞ >>649
スゲェ矛盾
投げた瞬間ブーメラン返ってきてんじゃん お前ら何をbot君を相手に熱くなってんだ?
人の言うことなんて聞かないのは分かってる筈だろ?
AIファミコン以下なんだから何言っても無理だってw 右スティックがドリフトするようになってもうた
ADSのストレス半端ないわ PS5買えたけど別ゲーだなこれ
お前らこんないい環境でやってたんだなずるいぞ いつまで新マップとその他でマッチング分けてんだよ過疎ゲーなのによ
ここの開発運営はホント頭悪いな もうCSは捨ててモバイルの新作に力入れようとしてるのかもね
キッズ向けの至れり尽くせりでゴミみたいな仕様のモバイルは俺はやりたくないけど 敵と交戦中にいきなりマップが表示されて負けた。むかつく。
なんかたまにいきなりマップが表示されることがある。 約1名だけ俺達のプレイしているPUBGと違うんだよなぁ bot君はモバイルと相性いいんじゃない?
敵の撃ってきた方向が音じゃなくても画面でわかるキッズ仕様だし さっき自分を殺したプレイヤー観戦してたら、そのすぐ後に自爆した
不思議に思ってリプレイ見たら、その前に、場所移動せず壁に向かって2,3分ずっと走り続けてたり挙動不振で、
かつ自殺したとき全プレイヤーの中でキル数が1位だった
botだったのかな?
前は、botはキル数が1位になっても自殺せずその場で消えたり、地上に降りた瞬間から
フル装備になってたり、振り向く動作とかがもっとbotと分かりやすかったけど、
さっきの自爆者は、壁に向かって走るのさえなかったら挙動に違和感なくてbotが進化してるぽいので驚いた ごめん スレ間違えました
上のはPC版の話です
久しぶりにプレイして、目の前で自爆されたんで気持ち悪かったんです 自己蘇生してすぐ撃とうと思ったら素手になってた。
こういうのほんとやめてほしい。 そこまで気に入らない事が多いならもうやめるしかないな PC版はアップデートきたみたいだけどCS版はいつかわかる人います? チームキルで通報しようと思ったら項目にチームキルがないんだけど、
これって前にも通報したってこと?
こういうのゲーム中にわかるようにしてくれないものかなあ。
あと、ゲーム中にプロフィールも見たい。
見れなきゃ評価の意味なんてないじゃん! ボットによるヘッドショットだけは許せない!!
しかも100m以上はなれた場所からとか!
ボットにヘッドショットなんていらない! botを許す許さないじゃなくて、なんで撃たれたのか考えろよ
俺だって100m先に当てられそうな頭が出てたら撃つぞ 上手い下手って前に、何か不具合あるたびにいちいち怒る人はこのゲームしちゃダメだと思うのね
自分に都合悪いレスは無視するbot君にこれ以上人間的成長は望めないよね 相手はボットなのに、仲間がすぐ近くでダウンしててもびびっていつまでも見えないボットと対峙して仲間死なせる人が多すぎる。 それは僕がダウンさせられてるのに仲間がbotにかまけて助けてくれないって事?
そうじゃないならもうそこまで言う自分が助けに行けよ
それで見えないbotにやられるのか? チームキルした人がいるのにその人を野放しにしとくメンバーもどうかと思う。
始まってすぐ誰か1人をキルしたなら前ゲームでキルされた恨みとかの線も考えられるけど。 今のシーズンになってから画面が止まるとか、キャンセルできないとかのマッチング不具合がすごく増えた。時間かかってしかたない。 野良スクのエランゲルやってて、ガトカまでしか届かない航路でした。マップ中心を左から右に流れる感じで。流石にガトカで4人分の物資漁るのもキツいので、ウェイポイントで南ジョージまで行こうとピン刺して、先にガトカ漁ってた味方を車で迎えに行きましたが、一向に漁りを止める気配がありませんでした。
クラクション鳴らしても建物から降りて来ず、待ってると隣の建物へまだ漁りに行こうとしていた人が居たので、またクラクション鳴らして車から降りると、ショットガンでチームキルされてしまった。確認するとレベル250くらいの人で評判レベル0でした。久々にチームキルされてビックリ。 >>677
もちろんそうしますよ。
僕にできることはそれしかないから。
スクワッドでの僕の役目はメンバーの蘇生ですから。
ソロならいつもスタングレネードをセットしてるけど、
スクワッドのときは確認なしにすぐ投げれるように常にスモークをセットしてます。
車使えば行ける距離ならどんなに離れてる場所でもすぐに向かいます。
ただ、この距離では…と最初からあきらめて離脱しちゃう人もけっこういるので残念です。 >>682
状況にもよるけど無理して蘇生に行くのは無謀だよ。単なる自己満足。
圧倒的不利な状況で蘇生しに突っ込んでキルされてもそれはそれで何かに文句つけるんだろ?
役目は蘇生ってのも意味が分からねえよ戦えバカ。自分で役立たずって言ってるようなもんだろ。
bot君とチームになった奴らが不憫で仕方ないよ。もうスクやらないでソロだけやってbotにヘッショされろ。 新モード:カジュアルモード
PUBGは初めてですか?そんなあなたには、1日3回までソロまたはチームでプレイできるカジュアルモードを用意しました。BOTだらけのマッチで実力を見せつけましょう!
bot君煽られてて草 >>681
どんな鳴らし方したのか知らんけど、クラクションが嫌だったのかもね
無視したという事は先に行けって意思表示としては弱いけど、相手の意図と噛み合って無い時にしつこくしたら邪魔者だと思われる可能性はある
だからといってチームキルしてくる奴は俺も許せないけど、野良で外国人とかキッズと組むと何もしてなくても撃ってきて武器取られるとかあるしまぁドンマイだな
他の人がチームキルした奴をそのまま受け入れたのはもしかしたら君に非があるとみんな感じたのかもしれない >>685
bot君にとって地獄のようなモードじゃん 野良スクで物資目当て?で謎TKしてくるやつは漁ってる時でも近距離で尾行してくる時が多いな 物資漁り中あきらかにずーっと後ろついてくるから怖くなって
建物の3階まで駆け上がって窓から飛び降りる行動2回繰り返したのにそれでもついてきたから
立ち止まって踊ったら案の定射殺されたことがあるわ
意図的なチームキル対策っていくらか方法ありそうなもんなのになかなか対策されないよね >>686
鳴らし方かぁ、なるほど。プップップーみたいな感じでしかしてなかったんだが、気に食わなかったのかね。
てっきりキルされた後、自分の箱を漁られてたから物資欲しかっただけなのかなと思ってたわ。 ガトカ付近降りで、他の奴等が漁れるほど物資持ってから車取ってきて南ジョ移動は遅すぎるわ
ロンパラや海岸沿いの車狙いの連中が南ジョにいると読む
勝手に南ジョ行って勝手に死んでこい カジュアルの1スクでもアホみたいにマッチン時間かかるのアホだろ 通常画面にキル数が表示されるようになったけど、これは絶対にいらないもの。
ゲームをすすめるうえでは不必要だから。邪魔でしかない。
こんなことしないでマップに切り替えたと同時に表示されるようにしてくれたらもう何も文句なかったのに。
少しずつ現れるみたいなうっとうしい演出はいらない。武器の性能表示も同じだけど。
僕だって何人キルしたかなあって見たくなるけど通常画面ではいらない。
ついでに早くあの方角みたいなのを示してるやつも消せるようにしてほしい。
あれ意味わからないし使う人少ないでしょ。
あと、マップに切り替えたときに安全地帯の縮小までの時間やメンバーのメッセージが見えなくなるのも地味に不便。 >>675
僕に都合の悪いことなどはありません。
その場しのぎの適当なことを言ってるわけでもないし、おかしなことも言ってませんから。
言っても無駄そうなレスや、どうでもいいことには返信してません。
あと、考えればわかるようなことにいちいち説明するのが面倒なときもあります。 >>683
戦ってるに決まってます。
まだやってないけど僕が望んだモードじゃないんですか>>687 マッチログ非常に見にくいですよね。
左が倒した人で右がキルされた人に表示を統一してほしいなあ。
あとチームキルが発生した場合も分かりやすくしてほしい。 botってジャンプするようになったんだな
岩に向かってジャンプして登ろうとしたのを倒したのがあとから確認したらbotで驚いた
乗り物乗ったりパラクールで窓ガラス割ったりするbotはまだ見てない ここにいるBOT君をキルした時、なんだBOTかって思いそう みんな口だけ大将だから互いに互いのことBOTとか使えねえとか思ってる bot君は次元が違うから
bot強すぎ!リココンってどうやるの?ってレベル
それでゲームシステムが悪いと言ってんだぜ
pubg好きの敵なんだわ カジュアルモードって自分以外は全員botって訳じゃないんだな
さっき車に乗ってるのがいたから
遂にbotく・・じゃなくてbotも車に乗るようになったかと思った この風当たりの強さでも臆さずレスしてくれるbotくん、頑張れよ こないだのPS5のアプデで純正ヘッドセットのイコライザー設定ができる様になったんだけど、PUBG向けの設定が分かる詳しい人いませんか? だから夕方とかいらないって言ってるのにー!
韓国マップが一気にクソマップになった。
これが戦闘ゲームじゃなければきれいだなあとか思うけど、もう見えないだけ。アイテムがまったく見えない。
韓国マップの良さのひとつに天気がいいことって言ってたというのに。 MGSXやったら発狂しそうだな
相手も見えないから闇に紛れるムーブが面白いんだろ 雨のサノック好きじゃないんだけど、自分以上に相手がこちらを見つけられなくて勝率良くなる >>681
漁りをやめないんだからまだ物資があったってことですよね。
僕だったら車の中で待ちます。
移動するのが早い人たまにいますね。
その場所にもよるけど、移動したらそこに来た意味がないじゃんって場合もあるので、そういうときははっきりいって迷惑です。
しかたなく乗ってあげることもあるけど、車が確保できそうだったらメッセージの断るを送ります。
単純にうっとうしいと思われたのかもしれませんね。 >>706
ねー
自分が見えづらくて戦いにくいと感じたところは次から上手く利用してやろうと思うよね >>706
いや、暗くてアイテムが見えない。
ただのストレスしか生まない。
それに目のいい人は普通に敵が見えてると思う。
結局、目の悪い人との差がさらにひらいただけ。
「見にくい」をゲームの難易度の要素にするのは間違っている。と僕はずっと前から思っています。 アイテムの発行方法変えろよ
視力統一までしろとかアホなんじゃないか
一部の色の識別ができない人もプレイできるよう設定があるのにさ
モニターの明度上げたり見やすい設定作ったり、眼鏡かければ済む話
勝てない理由にはならん 自分が勝てないのはゲームのせい!
自分だけ不利な設定で戦わされている!
チームのメンバー僕の思う通り動いてくれないしbotは強すぎる!
それをここに何度書き込んでも改善してくれない! 目が悪いけど反射神経が良いとか、目が良くて敵にすぐ気付くけど操作の正確性が足りないとか、みんな色々な個性を持ってゲームしてるだろ
自分の不足部分を殊更に主張して全体を変えようとするのはモンスタークレーマーっていって例の車椅子の女みたいに嫌われるぞ >>711
クロスプレイ無効のやり方すら分からん言ってるやつがそんなん出来る訳ないだろう?
普通はトレーニングで色々と調整するがトレーニングすらやったことないやろな クロスはオフでやってると思うよ
野良スクで20戦平均1位取ったらしいから
クロスオフなら近付いてくるbotを集団リンチして終わりだからね
上手い奴もいない
botくんの戦績見れたらどれが嘘か分かるんだがな カジュアルは簡単過ぎてつまらんな
3回しか出来ないけど、3連ドンしちゃう
最後は1vs4でも勝てた時は流石に相手に申し訳無く思ったわ 人間の4人チーム倒したんなら楽しいじゃん
botのチームだったら虚しいけど・・・ 最後の4人は確かに人間だったけど、ヒストリー見たらレベルが低かったし、連携取れてないから1人づつやれたし、ここに居るBOT君みたいなのだと思うと可哀想になってね 皆さんは、メンバーらとほぼ一緒に行動することのメリットとデメリットはなんだと思いますか? >>722
野良専門の自分から言わせてもらうと、ある程度動ける人が味方ならメリットは多いと思う
余剰アイテムの受け渡しや敵発見のピン刺し等、こちらに不利に働く事の方が少ないと感じます
射線の通し方や敵に対してクロス組んでくれたりと、撃ち合いにおいても助けられてる印象
動けなさそうな人が味方だと、くっついて来るなら来るで構わない、こちらからピン刺しは行うけど理解してくれてるならありがたいかなって程度
離れて行動するならそのまま離れててダウンしても助けに行けないからね、と言う感じでプレイしてる ぴったり密着されて動けない
撃ち合ってる最中に目の前を横切る
火炎瓶投げる時に目の前に出てくる
サブマシンガンで狙撃する
たまにいるけど消極的な荒らしだよな 射線に入ってくる奴たまにいるな
DMRが1発当たった後ハンドガンで2発撃たれたんだけど
なんか俺が悪いみたいになってたわ 一緒に行動しながらも戦闘では個人の戦闘力頼みでバラバラの動きだったとしても、蘇生してもらえる可能性があるだけ仲間から大きく離れない方が良い 味方との距離が離れてる時に1対多の戦闘になっちゃったら即死もありえるから、なるべく味方が近くにいる方がいいな 不器用でも味方と協力して戦う意思があるように見える人は見捨てないけど
チームメイトのこと何とも思ってなさそうな感じだったらこっちも無理してまでは助けない >>722
野良と仮定してメリットは蘇生のチャンスがある事と単純な数の暴力で勝てる戦闘を取りこぼさない事
デメリットは自分が目立たない様に音を立てぬ様にと慎重にしてる時でも悪ふざけで変なリズムで発砲する人がいたり、引くべき時にやたら好戦的な人がいつまでも狙撃にこだわって動かなかったりと色々
だから野良で時折奇跡的に、まとまった行動が出来る人達とチームになれると嬉しい >>729
バラバラに降りて真ん中に集合して合流すりゃいいじゃんってBOT君は見捨てられてしまうのか… >>732
bot君は集合場所にたどり着けなさそう >>733
自分がたどり着けないとチームメイトを批判しそう >>732
BOT君だと知ってたら助けない
実際にはそんなことわかるわけないから状況次第 俺友達居ないからカジュアルやってるけど、カジュアル過ぎないか?コレ
https://i.imgur.com/BgyMMkI.jpg >>736
息抜きにちょうど良いよな
ガチの緊張感も楽しいけど集中力切れるし カジュアルはじめてやってみたけどこうやって見るとBOTの動き結構進化してるんだな
遮蔽物の使い方とか戦闘中撤退して乗り物で逃げるとかスモ焚いてから突っ込んできたりと人間ぽくなってて感心する
その上でめちゃくちゃ弱いから戦ってて爽快感があって気持ちがいい >>740
よかった
ついにbotが乗り物乗りまくって怒りのデスロードになるのかと思ったぜ
しかし皮肉だとしたら>>738はうまいな
読み返してフフッと来たわ やっぱり一緒に行動するメリットって蘇生くらいですよね。
あとは敵が1人とかだったら有利なくらいですか。
岩に隠れて敵と撃ち合ってるときに仲間が車でやってきたまではいいけど同じ岩に来るとか、なんだかなあって思います。。
僕なら敵の背後にまわるけど。
みんなで撃ち合いしてるときでも僕だけ敵の背後や横にまわろうとします。
たちまわり考えてない人が多いですよね。 クロス組むのも周りの状況把握してからだが
攻めて来てるチームがフルパか、別で動いてる奴はいないか、他のチームが銃声で漁夫狙ってくるから一瞬で終わらせられるかetc
周り混んでる間に詰められたら戦犯になるし、相手チームも同じ事を考える
bot君が岩でチンチラしてる間に車で岩に付けたって事は遮蔽物を増やそうとしたか、人数差の逆転だよ
bot君が2ダウンくらい取って蘇生中に裏に回るのは有り
だが、チンチラと岩で戦ってるなら車乗って有利ポジに移動したり、車を相手側に乗り捨てして爆破させる方が全然有り
bot君は戦闘してるチームしか見れてない どんな形であれ助けに来てくれた味方なんだから感謝はしよう
同じ岩から頭二つ出てたとして同時に仕留められるかい?相手からしたらどちらかに狙いを定めている間にもう一人に撃たれる可能性が上がるから膠着しないためにスモーク焚いて移動とか、何か違う動きが引き出せるだろ?
一人の方が凄腕で押されたとしても、助けに来てくれた人の車はこちらが引く場合に利用出来るし元々自分の車もあるなら更に選択肢は増えるよ
もし敵の位置を見極める為にすぐに向かわずに二人の戦いを見ながらジリジリ近づいたとしても、助けに来ないと文句言われそうだな BOT君がどんな切り口で味方批判しても
そもそもBOT君自身が状況を正しく把握出来てないって可能性を第一に考えてしまうわ bot君も>>736さんみたいに貼ってくれないかな
一度でいいからスクワッドのスタッツとマッチヒストリー見てみたいわ >>746
この前、平均順位が1位になったときに貼りましたよ。
ツイッターとPS4のよくわからん、投稿するやつに。 少しづつ終わりに向かってるな
ブーム再燃しないかなぁ pubgサービス停止に向かってるだろ
違うゲームにスタッフ流れてるから人数が減ってる。プレイヤーの課金金額がスタッフ人件費を下回ればもう終わる。ゴミゲーに課金してるやつまだ居るんかな むしろ、Arma2のmodのパクリで、ここまで続けたのは凄いだろ
今思えば、全盛期の殿様商売は、プレイヤー無視とか無能運営してたわけじゃなく、本気で開発能力が無かったんだろうな
フォトナとか他ゲーが出てきても全然アプデしないとかさすがに異常だもん
まぁ、パッケージ買ってさらに課金しろのハイブリッド課金システムは無能としか言えん
楽しませてパス買わせりゃ実質月額、3ヶ月でパッケ代の値段越えるだろ
なんで最初のハードル上げて鴨をわざわざ逃すのか理解出来ない >>755
ガチで開発能力なかったから、コンシューマ版はマイクロソフトの協力がなければ、まともに移植されるのにどれだけ時間かかったかわかったもんじゃなかったな >>754
男キャラなのに女用の服着てるのは何なんだろうな?
オッサンキャラでミニスカとか
なら女のキャラでやれば良いのに >>758
本人的には面白いと思ってやってるんだろうよ >>758
現実にもたまにいるだろ
ゲーム内だと躊躇なく出来るからお手軽なんじゃね? ガチムチミニスカ集団が攻め込んでくるのは正直怖い
なんか強そう >>743
いくら一緒に行動したほうがいいからといってもさすがにおんなじ岩に隠れなくてもいいでしょってことです。 状況の細部がわからないからなんとも言えないけど、一人が散発的に撃って敵を釘付けにしてる間にもう一人がグレ投げたりとか、遮蔽物が一つでも戦い様があるでしょ
相手がグレ放り込んで来たら共倒れだけど スモーク焚いて範囲伸ばしたり、相手も岩なら相手にスモーク投げるのも有り
車で来たなら、一回車の方にヘイトが飛ぶから、その間に色々とやれるしな
あと、貼ったのがツイだのPSだの言われても分かるか
pubgの戦況報告もそうだが、曖昧な情報は役に立たん 特別な事情が無い限り、同じ岩より他の岩の方がありがたいのには変わりないだろ >>766
そこなんだよ
細部がわからないから批判も擁護も出来ない
同じ岩に入って来た奴なりの合理的な判断があったのかただの初心者か
でも少なくとも俺は助けに来てくれた人に役立たずって思う人よりも、二人でなんとかしようぜって思う人と組みたい ていうかbotくんが変なキャラ作ってる人なのかと思ったら、ぷよぷよテトリスなんかで有名なあの人だとわかっちゃったからな…
botくんのあの思考はガチだぜ
なんでテトリスばっかやってた人が、急にPUBGやるようになったのか知りたいわ 敵の数不明で、車で突っ込めるくらい開けていて味方から離れている場所にいて、1人で引けないような(あえて引いてない?)岩裏にいたら、何してんの?としか思わんな
それで助けに来てくれたらヒーローだろ
勝てない要素があるなら睨み合う前に引くか、味方から離れるべきじゃない 車で走ってて素早く180度の方向転換をするのってどうやってやるんですか? >>768
テトリスで有名な人は、神と呼ばれた人しか知らないが
まさか、その人じゃないよね? >>772
違うよ
神に勝った男だよ
その他猛者にも勝った男だよ
最強だよ 誰だよ
プロライセンス持ってる人?
鍵垢じゃないならTwitterリンクくらい貼っても問題ないと思うが >>773
なるほど、ありがとうございます
神より強い人がいるのか…
ぷよぷよの強い人なのかな? Twitterで
PUBG 平均順位1位
とかで検索かけたらすぐ出てくるわ
その人をGoogleで検索するとさらに色々出てきて草
文体が完全にBOT君じゃん
よく見つけたな >>776
あなたのやり方で検索したら自分も分かりました
ナイスです >>776
さんくす
やっぱクロスオフだな
PSID特定余裕だった 今、タエゴにクロスオフで行きゃ会えるぞ
IDのヒントは猫 bot君がガチモンで怖くなってきたよ…
bot君を覗くときbot君もまたこちらを覗いているのだ bot君、ようつべでテトリス、PUBGの配信記録あるけどこれか? 限界集落どころか、クロスオフだと自分のパーティー以外botとかもあるからな
bot君の直近10マッチのbot率は92.18%
平均8人しか人間いないよ
初心者用だったカジュアルモードのプレイヤー12人より少ないっていうね
これで同じ岩に車で突っ込んで来るなとか言ってる
カバーなんていらんだろ botくん、絶賛クロスオフのスクで遊んでるけど、嫌いなbotばっかりで地獄じゃないのか?
プレイヤーがbotくん一人のゲームとかもあるじゃないか… botが嫌いなんじゃなくてbotが自分より強いのが嫌なんだろ
弱いbotを狩るゲームがやりたいんじゃない?
自分が上手くなるよりもゲームの難易度を下げて欲しいって発想 対人がメインなんだけどね
バトロワで雑魚bot狩りたいってやる意味ない
人はbotのようなテンプレ行動は取らんからな
それにbotは群れないから、4v4みたいな状況にならんし、ポジ取り合戦もしない >>784
プレイヤーが一人の時は仕方ないが4人パーティーになれば周りが倒してくれるからね
それで1位取って喜んでるんだからまあ人それぞれよ クロスプレイオフのやり方は5日くらい前に初めてわかって、とりあえず今やってるとこです。
クロスプレイオンの深夜早朝と同じくらいです。
これが僕にはちょうどいいです。 >>788
上で言われてる様にテトリスとか得意なのかい?
瞬間的な判断力が凄く高いのだから上手くこのゲームに応用出来ないものかね?
エイム練習しっかりやれば強くなりそうだよ君 テトリスの神って配信で千勝以上をよくしてる人だよね?
今現在もしてるみたいだけど
あれに勝てるぐらいならbotなんて相手にならんと思うが
トレーニング嫌いなんかね bot君のYoutubeチャンネル登録者数は52人だよ
Youtubeだし貼っていいなら貼るが
なんというかbotが車に乗ったらこんな感じだろうなって印象 チャンネル登録したよ
botくん、ソロで戦ったことあるわ
プレイヤー名おぼえてるよ 初心者の割にはBP貯まってない?
超絶下手くそで野良では組みたく無いな BOT君は練習方法が分かってないと思う
初心者はこのゲーム1キルが大変なんですよ
自分もFPSはこのゲームが初めてで発売当初は2時間やって1キル位
BOTがいない時代だったからドン勝は月に1回
とりあえずアルファアズールの動画で勉強してました
今はPCのプロでも参考にした方がいい
1年やってて、その動きはヤバイ ランクマッチやりたいけど、何分経過しても始まらないです。シーズン開始直後とかじゃないとダメなんですかね? やはりbotとの戦いに慣れすぎて動きに緊張感がないというか、無防備な時間が多すぎる気がしたよ
隠れた木から出て撃つなら、撃ったらすぐカバーに戻らないと危ない
人間相手だったらヘッショ決められるよ
あと4スコでグローザ使うにしてもちょっと距離感がおかしいね
フルオートで撃つならスコープの1/3位は敵が映ってる程度の距離じゃないと
豆粒みたいな相手を立った状態のフルオート射撃で仕留めるとかはプロレベルの人達がやる事だから初心者は素直にDMRかSRを使うべき >>800
ランクマは人いなさすぎて機能してないよ >>804
俺テトリスやらないけど上手いのは伝わったよ
やる人から見たらもっと凄く見えるのかね? >>789
救いようがないくらい目が悪いのでもう最初からなにやっても無駄なんです。
目の前の敵すらよく見えてないので。
だからとりあえずスコープがないと話になりません。
近くの敵に6倍や8倍スコープで撃ちます。
それかL2ボタンを押しっぱなしにしたやつでうちます。
レッドドットナントカってやつは苦手なので使えません。
練習とかそういうレベルの話じゃないです。 >>807
目が悪かったのか
アイテム拾うのもメニュー開きっぱなしで拾うし、取り逃しも多いからなんなんだろうと思ってたけど、そういうことか 自分は両目0.1で32インチの小っこいテレビだから、やっぱり遠くの敵は見つけにくいな
みんなは50インチ以上とかの大画面でやってるの? 右0.01左0.1で乱視のドライアイの白内障、モニター40インチだが大きいと全体を一瞬で見れないからオススメしない
これでもベリルにドットで150mフルオートくらい余裕
ちな上手い人ほどモニター大きくないよ
プロのモニター見てみ
サンシスのポリーさんも目が悪いのか知らんがモニターとの距離30cmくらいだぜ やったことはないがテトリス上手いとはおもうが、動き止めてんのは優しさよりも舐めプに思われそう
それともテトリス界隈ではそういう習慣があんのかね てか目が悪いのにテトリスは出来て、目の前の敵が見えにくいってのもよくわからんな
遠くの敵が見えないってのは分かるが あー、識別出来ないのかな、背景とかと同化して
それでも動画では見つけてたような気もするが
てかbotに普通に勝ってるやん レッドドットサイトは嫌い
腰だめ撃ちはする
よし、わかった!近距離は全部ショットガンにしよう! >>810
そうなのね
PSVRの疑似160インチでやったら遠くの敵はめっちゃ良く見えるけど
画質汚いし3D酔いしてくるから使わない
下手なスコープよりレッドの方が遠くの敵も当てやすいのはなんとなくわかる
ヘッドショットするのは難しいけど >>815
bot君はリココンしてないからドット苦手ってだけだと思うよ
50m超えたリココン無しのドットのフルオートなら初弾くらいしか当たらんだろうし
K2捨てて249拾う当たり、数撃ちゃ当たる撃ち方で、点で撃つ練習してないだけだろう >>803
やっぱりそうなんですね。ありがとうございます。 >>807
距離感が間違ってるんだよ
8スコで近くに見える敵が実際どのくらい遠くにいると思う?
このゲームは銃弾の動きがリアルだから遠くなるほど集弾し辛くなる
ドットサイトを覗き込んだ時に相手の大きさが普段の6とか8スコで見えてるくらいだったらフルオートで全弾ぶち込むとか余裕だよ
フルオートで撃つとして、ドットサイトで見た時に豆粒の様な相手よりも8スコで上半身アップに見えてる敵の方が当てやすく感じるのは錯覚 bot君、何回かマッチングしたことあるけど
とりあえず皆が行くとこには行こうぜ・・・
クロスプレイオフでプレイヤー少なくてストレス解消にbot狩りしたい気持ちはわかるけど
1人はぐれてるからフェーズ4くらいでプレイヤーにフルボッコにされてるし。 >>796
通常40人以上になったらロビーからマッチング広場にうつると思うんだけど、
今までに1回だけ7人と表示されたまま増えずにそのまま始まったことがあり、
今回同じことがおきたから記録してみました。
>>798
少し前まで1日15時間から20時間くらいやってたので。
>>801
確かにボット相手だと緊張感のない動きになってしまいます。
面倒だから遠くを狙う武器じゃないやつでそのまま撃つことはよくあります。
>>805
強い人からみたら僕は下手なほうです。 >>811
確かになめられてると感じてか、対戦を避けられることもあるけど、受け入れてくれる人のほうが多いようです。
なんとかうまくなってゲームで勝ちたいっていう人と、
楽しめればいい、気持ちよければいいという人がいますから。
PUBGは前者向けだったけどカジュアルモードの配信は一歩前進したと高く評価できると思います。 >>820
botくんは変な奴だけど、こうやって細かく疑問に受け答えしてくれるからちょっと好き
昔は1人で始まって輸送機内でドン勝とるバグとかもあったけど、未だに変なのあるんだな あと、武器のドロップ率の高さ、豊富な補給物資、そして復活戦を採用した韓国マップも評価できます。
やっとわかってきたなといったところでしょうか。
やってて気持ちがいいんです。
昔ゲーセンにこんな麻雀ゲームがありました。
配牌された時点でまあまあ役がそろっていて、場合によってはテンホウ。
ツモれば欲しかった牌が次々ときてどの役満を狙うか迷ってしまうくらい。
リーチをかければ必ず一発でツモれるアイテムや、相手の牌が覗けるアイテムもある。
もちろん相手も同じようにいい牌をもっているのであとはどちらが先にうまくあがれるかが勝負。
この文をみただけだとそんなのつまらんと思う人もいるかもしれないけど、
とにかくやってて気持ちがいいんですこれが。
そこで僕はゲームとはどうあるべきかを感じたものです。 確かここのスレッドにも少しふれて書いたような気がするけど。
上記のような設定にしたのがまさに韓国マップです。
しかし、麻雀ゲームもそうだけど、もともと難しいゲームをやってきたからこそこのやさしい設定に爽快感を感じられるのであって、
はじめからやさしいゲームをしてたらつまらなかったかもしれない。
敵もいい装備をしてるけど自分も納得のいく装備でゲームをすすめられるんだから気持ちよく楽しめる。
こういうのもありだと思うんです。
テトリスで僕が手加減をした相手もそんな感じでしょう。 >>816
とにかく狙いをつけるのが下手なので19発とか25発しかセットできない武器はすぐに弾がなくなってだめなんです。
だから基本的に緑色の弾を使用する武器しか使いません。それか茶色っぽいやつ。
M249は確かに扱いづらい面はあるけど、現状の僕には合ってるので。
今はほとんどボットだらけの韓国マップ深夜早朝にやってるから連射武器を使ってるけど、
ランダムマップならいつもショットガンです。
よく見えないから遠くの敵と戦うことなんてまずないので。
ランダムマップなら6倍以上のスコープを拾わないかぎり遠くを撃つ武器は持ちません。
僕が遠くを撃つ武器を持つようになったのは韓国マップがでてきてからといってもいいくらいです。 >>812
>>813
ジャングルマップの草に伏せられたらもうまったくわかりません。
画面にべったり顔を近づけて敵を探したりしてます。
テトリスは見る画面がせまいからなんとかなってるけど、
次に出現するブロックが5つ先まで表示されてるのに1つか2つまでしか見ることができていません。
目が悪いことによる影響は確実にあるんです。 >>819
もしかして昨日の夜に一緒になった人ですか?
たまにああなります。笑
人間いないと思ったらいたみたいな。
でもクロスプレイオンの深夜早朝やクロスプレイオフだとだいたい同じ人たちとのゲームになるけど
みんなもう慣れっこで4人ともバラバラの場所に降りることよくありますよね。
それでも1位になれることのほうが多いですしね。
早くソロを復活させてほしいです。 >>827
次のシーズンでテイゴはレギュラー入りするからソロで遊べるぞ
代わりにヴィケンディ(雪)とカラキン(荒れ地の小島)が無くなるけど
テイゴも遮蔽物増やしたり細かく手が入るようだから、いつものようにはいかんかもね >>826
伏せられたら見えにくいのは誰もだ
プロの大会でも1人なら伏せて順位上げをするくらい誰も見えてない
自分だけ見えてないんじゃなくて、伏せは見えにくいって事を理解して利用するもの
上手くならないのは、そういうpubgの上手い立ち回りを観戦してないからだよ
基本は居そうな場所を全て倍スコでクリアリングしてから進む
クリアリングほぼしてないだろ
建物や遮蔽物が多い場所に入る前に、手前の射線が切れる場所で確認してから入る
突っ込むだけなら、相手は待ち構えてる状況だから負けて当たり前 bot君はゲームの趣旨というか意図を理解してないんだな
目が悪いからみんなが見えてる物が見えてないって思い込んでる
みんな基本的に見えづらい中で、音のする方向を頼りに索敵してるんだよ
botみたいに発砲したらぼっ立ちしてくれてれば見えるんだろうけど、他のプレイヤーは見つからない様に素早く伏せたりカバーに戻るから見逃してしまう
俺だって初心者の頃は仲間が一斉に長距離戦始めた時に自分だけ敵の位置が掴めなくて参加出来ないとかあったよ
けど目が悪いから仕方ないとか思わなかったけどな 考えてみれば敵として強くて嫌って言ってたのはbotに対してでプレイヤーに対してはあまり文句言ってないから、botのみで簡単でいいから気持ち良く勝ちたいって事なんだよな
でもな、そうなるとこのゲームに合ってないというか対戦ゲームがあってないんじゃないかw
協力ゲーで簡単なやつ、例えばpso2ngsなんか簡単でいいぞ
周りが倒してくれるしやられてもすぐに復活してくれるからね >>833
ミラマーしばらく外してほしいのに
ただ広いだけで殺風景
なぜかランダムで4割位の高確立でミラマーになるし
砂漠はカラキンで良いよ
韓国、火山、カラキン、ジャングル、雪orエランゲルが良い >>833
いやいやいや
ミラマは高低差あって安置読みが大事になってくるから立ち回りどうするか考えるのが楽しいんだよ! >>833は>>828へのレスね
眠たくてアホな間違えした bot狩り楽しいかもだけど、人間と戦わないと鈍るよ
麻雀と一緒
出来レで上がる役満になんの感動もない 人をキルするつもりが遊べる時間帯によって
人がいなくて結果BOT狩りになってしまう bot君はクロスオフの癖を止めたらいいだけだ
負けて、負けた原因を考えて次に繋げる
配信で録画してるなら、ここは射線が切れてないなとか、クリアリングできてなかったなとか、見返せるのに… >>825
狙いが下手ではなくて、リコイルコントロールが下手ってかやってないのよ
そもそもリコイルコントロールってなんやって話しかもしれんが、それは調べてね
どうやったらいいかってのも動画とかで説明してるのあるから
アルファアズールかスタイリッシュヌーブか忘れたがps4版pubgやってる動画で練習動画あげてるからそれ見てトレーニングした方が良いよ 逆転の発想で、クロスボウとスナイパーライフルを極めればいい みんなbot君を成長させようとアドバイスしてるな笑
確かにテトリスのプレイは見事だからね
PUBGの方観ると、もどかしくて仕方ないのわかるよ リコイルコントロールをやり易くするエイムフリーク?とかいう紫のヤツ買ってみたんだが慣れるまで時間かかりそうだ エイムリングと背面ボタンアタッチメントも嵌めなさい エイムリングいいよね
クッション変わりにもなるから、スティックが壊れにくいし、スティックがバカになっても固定されて勝手に動いたりしない 慌てた時に必要以上に強く出てしまった指の力を受け止めてくれるね
繊細な操作が出来る分、普段の何気ない動きに力がいるけど デュアルショックのスティックの軸、ゴリゴリ削れるもんな… >>768
テトリス以外にこんなにはまったゲームはありませんでした。
他にも似たようなゲームはあったけど、たぶん自由度が高いからでしょう。
他のやつは指令とかがあったりして面倒でした。 >>828
そうなんですか。
でも今のようにアイテム豊富じゃなきゃまったく魅力がありません。
マップ自体ははっきりいってよくはないです。
岩や木が多いのがいいところくらいですかね。
>>829
まあ、はっきり言いますと敵なんてどうせ見えないから警戒しないで進んでます。
>>830
あ、僕イヤホンするのやめたので音の方角がよくわかりません。 >>832
だから僕の理想はソロなら人間5人くらいであとはボットです。
それがカジュアルモードとしてでたんですが最近よくやる深夜早朝と、クロスプレイオフもあまり変わらないのでいまはちょうどいいんです。
ボットのみもいいんですがさすがにそればかりだと僕でもいつかは飽きると思います。
>>845
撃つときにスティックの下を押すやつですよね。
あんなの僕には無理です。あんなスティックの微妙な倒し方できません。 グレネードを持ったり、ハンドガンに切り替えたりはどう操作すればいいのか教えてください >>857
カスタムしてないなら
十字キーの右でグレネード切り替え
十字キーの上でハンドガンに持ち替え
もう一回上押すと近接武器に持ち替え
わからないうちはオプションで操作方法を画面に出しておくといいよ >>854
このゲーム上手くなりたいならヘッドホン必須だよ
慣れれば建物の外側から中で歩き回る人の動きを音で理解して、敵のいる部屋にピンポイントでグレ投げ込むとか出来る
出来る、というかそのくらい当たり前に出来ないと戦いにならない bot君探しにクロスオフのワンマンスクやったらドン勝余裕だった
レベル500のフルパでも弱い
bot君には出会えなかったが BOT君はとりあえず、プロを参考にしたほうがいい
今日、明日、今年最後の国内の試合がある
PJCを観戦したら、自分の動きが遅すぎるとわかる botくんの問題の視力をどうにかできればなぁ
たぶん眼鏡とかコンタクトでどうにもならないくらいの絶望的な悪さなんだろうけど
少しでも補うためにはやはり音が重要だから、安くてもいいからゲーミングヘッドセットを使った方がいいと思うんだけど ネタ書き込みじゃなくガチの存在だってわかってから、みんな親切で笑う 視力は一般的な悪さだろ
両目0.1白内障の俺より見えんとか、コントローラーが発見できないレベルだよ >>866
なんでそんなにカジュアルばっかり続けられるのよw
エランゲルしか出ないし飽きちゃわない? 久しぶりにプレイしたらヘルメット被ってるはずなのに被ってない見た目になってる…
これちゃんと他のプレイヤーにはメット表示されてるんですか? オプションにメット表示オンオフあるよ
このゲームに限らずなんか前と違うなと思ったらオプションを見る癖を付けよう >>870
ちなみに相手にはメット表示されてるよ
オプションは勝手にリセットされたりするから気を付けて >>871
すごく久しぶりにプレイしたら色々変わってましたね
ソロのマッチングの遅さは相変わらずですねw bot君は目が悪いしイヤホンもしてないしで、目も耳もふさがれてるな
もう山で修業して心眼を開いて心の目で見るしかない >>872
最大4分50秒くらいしたら強制的にスタートするので、ネットでも見ながらお待ちくださいw >>856
そりゃね、実践だけやってりゃ出来ないのよ
だからその練習をするためにトレーニングモードに行けって言ってるの
ここに居る奴らぜんいん >>875
途中書き込みしちった
ここに居る奴ら全員がトレーニング行って練習してるんだよ
トレーニングもせずに出来ないなんて言ってねえで一時間やってみろ、多少は上手くなるから
直ぐには上手くいかねえからね? 上の文だけだと、お前ら全員トレーニング行けで草
中々のタイミングのミスポチで笑ったわ スコープをのぞいていくらか遠くにいる敵に照準をあわせるとき、下手したら10秒くらいかかることがある。
やはりスティックをほんの少しだけ倒すのは難しいです。
ずっと前から思ってたんだけど、スコープをのぞいてる状態のときに
L2とか押しながらでスコープの移動速度がさらに遅くできるとかにすればいいのに。
かなりよくなると思う。 >>878
スコープごとに感度変えられるのは知ってるかい?
それらも含めて一回トレモを徹底してやってみる事をお勧めするよ ゲームだから楽しみ方は色々だけど、このゲームに関しては基礎が出来てからじゃないと本当の魅力がわからないと思うよ
こんなに過疎ったゲームなのにこのスレに残ってる人達はみんなそれなりに強いと思うし、奥深いところで楽しめてるはず
基礎を知って欲しくてみんな色々世話焼こうとしてるのはちゃんと楽しんで欲しいからだと思うよ とりあえず今はPJCを見て参考にしよう
PS4からPUBGを始めて、PCのプロになったチームが出てる
現在最下位だけどね みんなBOT君に対して異様に丁寧、優しくなってて笑う >>883
色んな意味でガチ者だったからね・・・
でもまあアレだな、トレーニングやらないイヤホン外すbotに勝てる現状に満足と、もう何言ってもやっぱり無理なんだなって
元々人の言うこと絶対聞かなかったもんな、無理だわな
俺はもう諦めた みんな丁寧なアドバイスはずっとやってるんだよね
bot君がそれを受け入れないだけで >>887
俺も同じ目に逢った事あるよ
撃ったらどうせ目立つから先にスモーク焚いて撃った方がいいなと思った そもそも通常時の照準のあの十字がよく見えません。
初期設定だと赤だったと思うけど、緑にしても結局見にくいときは見にくい。
だからこれをいろんな色にきらめくやつにしてもう少し太くもできるようにすればいいのにって前にも書いた。 少し前からいきなりエラーとかが多くなったんだけど、みなさんは変わらないんですか?
ゲームが何分たっても始まらない。
デスカメラが始まらない。
マッチヒストリーが見れないうえにかたまる。
マッチヒストリーのとこで下ボタンがきかない。
ミッションが見れない。
上部のキャリアとかストアが表示されない。
どうでもいい細かいやつが多いだけじゃなく、ゲームが始まらないようなやつもけっこう多い。
しかもその頻度が10回に1回とかで高すぎる。
再起動の回数もけっこうなもの。
今までほとんどなかったのに、2、3カ月前だったか忘れたけどアップデートかなにかのときからいきなり増えた。
さすがにこれはないと思う。
絶対改善するべきレベル。 >>889
前にも書いた
って
運営見てるわけじゃないから改善されないよ。
ホントにそう思うなら運営に連絡すれば〜〜 ソロなのにコンビ組んでるプレイヤーいたわ
フレ同士とかか チーミングは久しくみてないな
そういう人には遠慮なく死体撃ちで煽る >>890
マッチヒストリーの画面でフリーズはよくあるね
デスカメラ見れないのは倒された相手がbotだからじゃないの?
前は見れたけど今はbotに倒された場合はデスカメラ再生されないよ PJCでCS勢から移行してプロと戦ったアマチュアチーム熱かったな
最下位だったが1ドン取って爪痕は残した 今度はマッチングが勝手にキャンセルされるエラーが発生するようになった。
しかも5分たってから。マジで勘弁してほしい。
とにかくこのゲーム時間がかかる。無駄な時間がかかる。
ゲーム終わったあとの成績表示も早くなくなってほしい。
間違いなくあれはいらない。
無駄な時間を費やされてストレスにしかならない。 >>892
申し訳ありませんが、あなたよりははるかに頭いいはずです。 >>898
頭良かったら、ここでゲームの、改善案出したところで意味ない事ぐらいわかりますよね? bot君、そりゃクロスプレイオフってたら時間かかるわな
サクサクしたいならクロスプレイオンにしたらいい >>898
じゃあ君はもしかしてあれか、頭は良いけど日常生活が上手く出来ないタイプの人か? 皆にとってpubgの面白さってなに?
自分は操作の難しさが面白いと思うよ 色々なプレイヤーがいるのは面白い
ファイト上手い人(距離や武器も様々)、立ち回り上手い人、隠れるのが上手い人、キャラコンが上手い人、戦略立てるのが上手い人
得意な事が違って、様々なプレイスキルを生かせるゲームバランスがいい
得意な部分が刺さるとドン勝取れるからな
あとは他のゲームで味わえない緊張感 いちばん最初に8倍スコープを拾ったのに最後の最後まで遠くを撃つ武器がひとつもおちてなかった。 リロード長押しじゃなくす方法あった気がするんだけどどなたか教えてください >>906
コントローラー設定からタイプAとかの所をカスタムに変更して、リロードの項目をインタラクトにしたらよかったはず
うる覚えだから間違ってたらごめん テトリスのためにその他全ての能力のステータスが1になった男
それがbotくん
制約と誓約は本当にあったんだ…! 頭良い奴がこのゲームでイヤホンを外すなんて選択しないんだよなぁ
まあ他人の言うことを聞かないのはこういうとこなんやろな 夕方ニュース観てたら「高齢者がeスポーツに挑戦」って特集やってたけど
ちゃんとヘッドホンもしてて「チーム戦はチームワークが大切」って言ってた botくんよ、上手くいかない事を環境のせいにして自己評価の高さだけは保ってるのを果たして頭が良いと言っても良いものか?
このゲームに対する言動を見るに、みんなが当たり前に出来ている事を出来ていないのにシステムそのものに文句を付けて自分に都合の良い改変を求めている
現実での君の生き方が透けて見えてるぞ まぁまぁ、ここで諭しても仕方ないよほっときな
楽しい話しようよ
パラグライダー楽しくて今日ずっと乗ってたわw 今日ハンドガン縛り君が車運転しながら撃ってきたけど
ミラドみたいなカブリオレならできるんだな
しかも凄い当ててきてびっくりしたわ(負けた) ハンドガン枠の武器なら、どれでもどの車でも運転しながら撃てるよ >>914
俺も遭遇した!
起伏激しい所に逃げてもしつこく追っかけて来るし見事に当ててくる
同じプレイヤーかもね 最近全然勝てんからストレス解消にクロスプレイオフにしてドン勝つしたろと思ったらbotに2回やられたわw
アイツら木の陰からリーンして撃つようになったんやな
ジャングルのマップでサイレンサー付けてやられたら無理やて
まあどうせbotやってなめて適当に立ち回った俺も悪いが bot君てキルしてくるの?
ジャングルで木陰に隠れたまま放置してトイレへ、
帰ってきたら二発くらいペシペシ当てて去っていったけど >>917
個人的にはDグルをおすすめしたい
殺傷力高い あれ?
「再接続」から無限ループに陥ったけど俺だけかな? ああ、ごめん、メンテ中だったのか
PUBG CONSOLE 日本公式
@PUBG_CONSOLE_JP
10月12日
【お知らせ】
アップデート14.1の為、ライブサーバーにてメンテナンスを実施します。
メンテナンス中はログインできませんので、予めご了承ください。
■10/14(木) 13:00 ~ 20:00
■詳細:https://pubg.info/3lxBMOx
マップローテーション変更により、ランダムマップにTaegoとParamoが追加されます。 建物に入ってすぐすみっこに隠れたらまだ表示されてなかったけどそこに棚があったらしく、
棚の中に監禁されて動けなくなった。
こういうのほんとやめてほしい。
8倍スコープ手に入れてうれしかったのに。
ブルーゾーンをぬけてさあこれからってときだったのに! 久しぶりにソロでやったら、エリア内にポワポワ丸く光ってるゾーンが2ヶ所くらい現れたんだけど
なんやこれ??
全く説明がなくて怖いんだが… このゲームって降りた直後のファーム開始数分が1番楽しい時間だな マップ広いのに収縮早くないから漁るか移動してるかの時間が大半だしな >>925
速い車で全速力で遠くまで走ると建物貫通できて楽しいぞ
ビルの中に車と死体があったら俺だ >>925
SSDに交換したら建物の表示が早くなって飲まれなくなるよ
逆に壁すり抜けてアイテムを先に拾う技は使えなくなるが
建物内の障害物の配置を覚えておけば、飲み込まれはある程度回避できるよ >>926
すみません、誰かこれわかる人いますか? >>932
エラースペースだな
そのエリアだけは通常時ではわかない、他のマップにわく武器が落ちてるようになる >>929
何やってんだよwアホ過ぎるだろその死に方w PS5買おうとヤフオク見てるんだけどさ、何件も何件も高額で買い漁るヤツは何なの?
何かの組織なの?
すげー張り合ってるんだけど、入札で >>936
オークションで高掴みさせようと空入札して値を吊り上げるのは良くある事
即決の設定があるならその値段までは誰かが入札してくるよ 因みに俺もps5欲しいけど、転売屋からは絶対に買いたくないから気長に待つ >>936
モニター買おうと思ってたの
何件か違う出品者の商品を狙ってたけど最高入札者が全部同じ奴だったからやめた しかしまぁ定価の倍額でも買うやつが居るんだな
PS4Proが中国でマイニングに使用されてて規制入ったしな スタッツの累計マッチ数とか勝利数だいぶ少なく表示されているんだね、バグ? シーズンごと、さらに視点・人数モードごとに区分けされてるけど、それを踏まえた上でかい? PS5の値段を自分で吊り上げてる奴見つけたから通報しようと思ったけど、通報にその項目は無かった
ガイドラインに抵触しないんだな レッドゾーンで爆弾あたってないのに死んだんですけど、
長い時間いると死ぬようにでもなったんですか?
まあ、爆弾が落ちたあれがないだけで、あたった判定になったと思えばいいだけではあるんだけど。
そもそも、レッドゾーンっていらないと思う。
なんの意味もない。
自分が建物からでれなくなるという面倒な時間が発生するだけで、
敵と自分との間に何かしら意味のある、ゲームを面白くする要素がうまれるわけではないから。
あるとしても3000ゲームに1回ぐらい。
で、運にまかせて外にいると死ぬことがあるということは、
前にも強すぎボットについて同じことを書いたけど、
問答無用でゲームを強制終了させられるだけのクソ要素でしかない。 人間のいる場所しか空爆しないから
BOTだらけのモードで他チームの場所がわかるんだぜ レッドゾーン即死の時は爆撃に直撃してる
読み込みが間に合ってない可能性が大きい
レッドゾーンがあることで、屋根のある場所に避難しなきゃいけないから、同居することになった人達間で
戦闘が発生する
ゲームを動かしていないわけではないよ 上の人じゃないけど知らなかったそれは良いこと聞きました 韓国マップのトラックの荷台が土で埋められたのは残念。
こうなるとマップ自体はなんの魅力もないものになる。
だったら既存のマップのアイテム出現率をあげればいいだけじゃんって話になる。
ゲーム中にトイレ行きたいときとか、とりあえず落ち着きたいときとかにとても役にたつ場所だったんだけどなあ。
トラックの荷台に隠れて敵を撃つ人なんて見たことないけど。自分しか。笑
そんなに苦情が多かったのかな?
雪マップは嫌いだったけどトラックがあるから最近はそこまで嫌いではなかった。
だからなくなるのはちょっと残念に思ったけど韓国マップがランダムマップにはいるならいいかと思ってたのに、トラックがないんじゃあなあ。 はっきり言って今、好きなマップがない。
ジャングルマップでルートトラックを壊すことくらいしか楽しみがない。
そのうえ夕方や夜の天候まであるからいやなことばかり。
これ本当に需要あるの?
開始前であっても1000ゲームに1回すら離脱することなんてないこの僕だけど、
さすがにいやになったので夕方とかだと離脱するようにしました。
生存者数をみてもやはり夕方マップとかは開始前に離脱する人が多いようにみえます。 あ、そういえば1人だけ見たか、トラックに隠れて敵を撃つ人。 あのグライダーいいよな、欲しいわ
ただ燃費が悪いw ジャングルは暗い時間で他プレイヤーから見えない方がいいって言ってたけど
BOT戦出来るようになったから明るい時間の方が好きになったんだなw 変更の余地も無いくらい完成されたゲームのテトリスがあるじゃないか
文句たらたら言いながらPUBGやるより脳死でプロック積んでは消してと繰り返した方がストレス少ないんじゃない?
マジでゲームって性格によって向き不向きってあるからね 950も960も踏まれたけど次スレの準備は出来るかい? >>957
ジャングルの大雨だけはみんな見えないっぽいからいいけど、
夕方とかは見える人には普通に見えて僕には見えないからだめ。
でも、最近はボットばかりの時間にやってて大雨で伏せててもボットには見つかるからだめ。
大好きなギリースーツもほぼどのマップでも意味がなくなってる。 伏せてるときになんか銃が撃てないことありますよね?
あれすごくむかつく。 バイクの操作性は絶対に改善するべきだと思う。
ゲームの主旨と違うけどそこも楽しめるようにと難しく、現実的(かどうかは知らないけど)にしたのかもしれないけど、
すごく小さな凹凸で大回転して即死するのはやっぱり納得いかないし、冷める。
前と比べて他の車両も操作が難しくなったと思うんだけど、そこはまだ我慢できる。
まあ、本当は車両の運転は気持ちよくできればいいなとは思うけど。 他のゲームやれば?
pubgはリアル寄りだから、真逆のゲームをやれば解決する
どうせアクセル全快で路面無視して走ってんだろ
アクセル全快で事故らないなら、車両のデメリットが少なくてクソゲーになる
戦闘も運転もミスから学べないのはちょっとな
路面が悪い場所くらい覚えろよ このゲームは新マップ追加以降、バイクの安定性が本当にクソになってるからな
BOT君が言うからバカのクレームに見えるけど
『道路以外を走ると突然死する』が正確な表現だ
リアル寄りとかじゃなくて単純に異常挙動するから不具合だろうな
韓国マップとバイクは特に相性が悪いから、試せばすぐにわかるぞ 昔の方が突然死が多いのを知らんのか
ちょっとしたスタックで車もバイクも爆発しまくり
ちょっと横転すりゃ一発でダウン
めっちゃ改善されてるからな?
今は簡単には死なんし、スタックも減ってる
野良でやってても初心者くらいしか事故死してないぞ 自分フリプ勢なんです
古参様でしたか、これは申し訳ありませんでした
昔のPUBGはマジもんの糞ゲーだったんですね 運転がクソ下手だからクソゲーはbot君思考だなあ
だから弱い
変な道で車で事故るなら、通らなければ勝率上がるだろ
どのポジションが強いのかと同じだよ
マップを理解して動こうぜ 練習場でバイク乗りまくって練習するといいよ
モトクロスバイクで曲芸ボタン押せる余裕を持てるくらいにね
それでもたまにファミコンのモトクロスバイク並みに前転かまして死ぬがw 車両の操作性について文句言う人は基本アクセル全開だったりするオチ
不整地や舗装路でもアップダウンがあるところはきちんとスピード調整したり進入角考えたりとそう言う部分もゲームだしバトルの一部なんだぜ
安定しない車両を駆使したり、途中で乗り換えたり、リスクを承知で山中爆走したり、そういった部分も戦略だしプレイヤースキル バトルの一部ってのはそうだよな
銃器の性能に一長一短あるように車両にだって当然ある
バイクが高速で狭いところや悪路にも対応してる分、操作がピーキーってのはリアルで良いじゃん
転んで死ぬのが嫌なら四輪使えば良いし、乗り物使うのは強制じゃないんだから自分の使いやすい武器を選ぶように好きな乗り物使え バイク極めた外人のプレイ動画見た事あるけど
あそこまでレベルが高いと変態的だわ >>975
>>976
そんなこと言っても無理だってbot君だぞ?
操作簡単にしろって言ってんだから簡単にすれば良いだけだ!
戦略とか関係ない!だぞ? 名前というかIDって面白いのとかカッコいいのとか大事だと思うんだけどAKB48とか恥ずかしくないのかな やり始めてレベル35の初心者だけどチーデスやろうとすると高確率で蹴られるんだけどこれはやっぱ足手まといだから? 多分周りがx boxだらけだったからそれが原因なのかな?よく分からんけどソロ専になります >>984
相変わらず俺達の知らないPUBGプレイしてんだなw このスレもそろそろブルーゾーンに飲まれそうだな
次スレはまだか 『こっどフェス二次会
PUBG15人、魂のソロ対決』
(0:17〜放送開始)
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