【PS4/XB1】BIOHAZARD RE2/バイオハザード RE2 Part100
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■タイトル:BIOHAZARD RE2 / バイオハザード RE2
■ジャンル:サバイバルホラー
■発売日:2019年1月25日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格
[PS4]
ディスク版 7,800円(税別)
DL版 7,222円(税別) DELUXE EDITION 8,148円(税別)
COLLECTOR'S EDITION(パッケージ版) 24,800円(税別)
[Xbox One]
DL版 7,280円(税別) DELUXE EDITION 8,180円(税別)
◆バイオハザードRE2 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/biohazard2/D/ (CERO D版)
http://www.capcom.co.jp/biohazard2/Z/ (CERO Z版)
◆バイオハザードチャンネル
http://www.youtube.com/biohazard/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
スレ立てが無理な場合は代理のレス番を指定してください
※前スレ
【PS4/XB1】BIOHAZARD RE2/バイオハザード RE2 Part99
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602256034/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初代の2でタイラントに頭を潰されることなんてあったの? 約2年半ぶりに起動してRE.NET挑戦したらどれも難しすぎワロタ >>3
ないよ。
あの記者と署長は原作PS版だと裏表でGに胚植え付けられるか爪で裂かれるか。 何者かに地下に引きずり込まれ頭だけただいまってのがあったような。 PS4Proでも最大60フレームで可変で固定じゃないけど
PS5買ってもジャギーやコマ落ちは取れない?
シリーズSは? クレアが可愛すぎてエルザのコスが欲しくなったけど、みんなはExtra DLC pack買った? ハードコアのアイテムボックス未使用プレイ普通にきつかったわ >>9
あーコスは単体で買えるのね。エルザとオリジナルBGMだけで良いや >>9
あーコスは単体で買えるのね。エルザとオリジナルBGMだけで良いや 初代の2は
もう少し街で弾が多かったりしたら
ゆっくりと街で戦ったりしながらじっくりと音楽を聴けて
よかったかも。
ゾンビはそれなりに多いけども。 初代2ほど感動や達成感が無いんだよなぁ。思い出補正じゃなくて最近もプレイしたけど。
あとゾンビの声はやっぱり低くないと怖さが出ないな、シャーッなんて叫ばれても困るわ。 バイオの表面を真似てグラフィックがリアルになっただけだしな 流石にそれは思い出補正だよおじさん
全く同時にオリジナルの2とRE2出てたら確実にRE2の方が評価されてる 思い出補正なんてガキの頃にプレイした時点で発症してるから今やっても症状出るでしょ
初代からリアタイでやってるけど今の方がいいぞ
ただ固定カメラバイオを現代の技術で最大限怖く作ってほしいという気持ちは今でもある 表面すら真似できてないのにな
裏表変化無し
クリーチャー種類削減
武器種削減
道中の謎解きも削減
チョロいファンがいて制作陣も大助かり 武器は…
・VP70
・ブローニングHP
・クレアのリボルバー
・ガバメント
・SAA
・ショットガン
・サブマシンガン
・マグナム
・グレネードランチャー
・火炎放射器
・スパークショット
・ガトリングガン
・ロケットランチャー
全部あるやんけ!
よくもわしを だましおったな〜! カラスとかクモとか亜種系の敵は出なくなったけど別にどうでもいいな。リッカーいなくなりましたとかならともかく
ザッピングも原作ではウリだったけどリメイクでも押し出すほどの要素ではなかったんじゃないの
ストーリー上でも2人の交わる点がほぼ無くなったのは少し気になったが タイラントのモニター画面のやつ勿体なかったな。モニター観てたら奴がやってきて、ここ何処だ?うわ今歩いてた通路だ!みたいな。
多分最終局面で盛り上がらなかったのはこのBGMが無かったから
https://m.youtube.com/watch?v=W32vpcOh90I ボウガンはショットガン並の威力を持つ強武器だぞ。しかもコードベロニカで謎の連射力を手に入れ、火薬付きになると強敵も秒殺できる素敵性能だぞ。 年末になにやらSteam専用新ハードがでるらしいけど
それに合わせて完全版みたいのでないもんだろうかと。 >>28
ベロニカのはゾンビ相手に使ってみたらゴミみたいな火力になってて驚いたわ 弾ダダ余りの2でわざわざ3本当たる距離で撃たないと低火力なボウガンをチョイスする事は無かったわ
あとなんでベロニカの話が出てくるか謎だが火薬付きは強かったな。火薬付いてない矢は箱にしまっとけ てかリッカーの音に敏感設定ガバガバなのほんと制作がバカ
普通に聞こえる足音に反応しないとかおかしいと思わないのか
音が小さいボウガンもリッカー相手でこそ生きると思うのに
通常グレネード弾もそういえば消えてるな
硫酸弾はもっとジリジリ煙噴き出してもいいのに そういやグレネード弾なくなってたなー。手榴弾あるからかも
原作は硫酸弾強すぎたけど今回はレオンの火炎放射器しかり炎属性が強すぎたな リッカーがゾンビを襲ったのはSTARS部屋前のみ。
後は共存ってのがモヤモヤする あのスターズオフィスのとこの廊下のリッカーさんは近づいて演出が終了するまで動くことも死ぬことも出来ないから
先に遠くからハンドガン精密22〜23発撃っとくと演出後にそのまま勝手に死ぬからおもろいよな リッカーっていちおうゾンビの最終形態だから、敵判定してないんじゃないの? リッカーは生まれる設定からしてややガバだからセーフ タイラントもゾンビはソフトタッチなのはどうかと思う。
re3のネメシスはお友達登録してたけどジルに対しては終始ナメプ
旧3はゾンビを殴り倒したりロケランで倒したりしてたが そういやよく過去作に新作の主要人物の名前(別人)が登場するよなバイオ
バイオ5の読み物にイーサン・W
RE3の医局の手紙にミランダ とか 無限ハンドガンが手に入ったから無限ハンドガンのみ縛り(サブウェポン含む)してるけど楽しい 窓に木板張らずにゾンビ全部出現させたりロビーでタイラントと追いかけっこしながら撃ったりドア少し開けてリッカー撃ったりと割と楽しい無限ハンドガン。 クレアのS+狙うときは開始15分くらいの初図書室のときに階段5歩のぼったあたりで這いずり状態にしたゾンビに足噛まれると
復帰したら手すりの上の中途半端な高さに立った状態になるからそのままバイオ7とかの壁抜けの要領で異空間にGO
メダル3枚とかG1とか特殊部品2個とかシェリーパート全スルーして一気にガンショップ横の非常階段までスキップ可能
しかも孤児院まで敵は未配置のまま
下水パート開始が開始から20分くらいで行けるから時間的にかなり楽になるよな 余ってた小銭消費するために無限武器解放のDLC買ったらクソつまらんくなって草 ロケランとミニガンは自力で2時間半(2時間)以内にセーブ3回以内のハードコアクリアしないとありがたみがないやん あれがこのゲームの目標の一つなのに金で解決したらそらつまらんよ ハンク編さー
ハンドガンとガンパウ大2個とナイフ1本以外みんな捨ててみたが案外クリアできるもんやな 安く売ってたからハードモードクリアしてなかったので超久々にplay
勿論、全く覚えてない
エイダと会った所ぐらいで犬に喰われて死亡
コンテニュー選んだらセーブした所からスタート…
最初に警察署入った所なんすけど…
オートセーブ無かったんかよこれ…
一気にやる気無くして電源切った
マジで流石にここからやる気は起きなかった
勘弁してくれや… >>52
開始時にハードコアにしたらオートセーブないよと
わざわざ警告文出てるのに人のせいにするなよっと >>53
そんなの読んでねーし覚えてるわけねーわな >>54
ならこちらも君が困ろうが知ったことじゃないなー
アタマ悪い自慢とか不注意自慢か何かなのかい? クレアずっとノワール衣装にしてたからデフォルトに戻したけど改めてみるといいな 一年ぶりくらいにハードコアやったら以前は楽だったG1,3に苦戦して苦手だったG2が楽勝だったんだけど知らぬ間に脳みそいじられてる可能性出てきた 思い出したかのようにウィークリーチャレンジはじめたけど
4秒過ぎて未達成
おれは泣いた 歯車何処にあんのか彷徨って調べたわ
ってか、壁からタイラント出て来るの声出してビビったわ
クリアしたことあるのに何年振りかにやったら全く覚えてないからほんまにびびった
怖過ぎるので今日はここまで
続きは電子部品を2つ駐車場まで持って行く所
はぁー怖かった あそこのタイラントの壁ドンは無いときは無いからな
恐らくはタイラントとの位置関係なんだろうけど
少なくともシナリオの表裏の違いではなかった クレア2ndで枯葉剤が作れない。攻略見ても作れない。左中右を3回したけど、作れない。バグかなあ? >>67
ちょうど昨日PS4版のクレア2ndのHCを2回やったけど問題なかったからアプデで変わったとかはないよ >>69
ありがとうございます。何回も試してみます! >>69
セーブ5個していて、3個前の分をロードしてやり直したら、直ってまきた。やはりバグだったみたいです。ありがとうございます。 単純にどっかで手順ミスっただけでないの
そんなバグ聞いたことないぞ いや半端にあの機械いじったあと薬注入やり切らずに一旦やめて
他のデータロードなりニューゲームなりであの機械に行くとそのときの半端な状態から開始になるバグはあるよ あと杏仁豆腐のラストの裏庭のG成体や大量のゾンビを非常階段の上から狙撃してあらかた皆殺しにしたあとに進み
庭の最初の角の辺りから残りのゾンビにHSするとゾンビがロケットみたいにほぼ垂直に100mくらい飛びあがるバグもある
ちゃんとすぐ落下してきてHPが残ってれば立ちあがる >>73
あ!少し薬作りして、やり忘れたことしに部屋から出ました!で、戻ってきたら、試験管?いくらいじっても、定量ににならないんすよ。 ビリー人形やらファイル全取得のトロフィーって1度のゲームで全部?
それとも8みたいに引き継ぎ有り?
7は引き継ぎなかったからほんまにくそやったわ クレアが最初っから所持しとる友人からの手紙見ないやつ多いよな
まぁ主人公それぞれや裏シナリオしか読めない文書あるのに1周のみでフルコンプが必要なわけないさ
もしそうなら1個じゃなく活字中毒も4つ分バラバラにあるっしょ
人形は好きなときに破壊可能だがレオンクレア限定とか裏のみ破壊可能とかのもいくつかある
裏の裏庭のは開始すぐだからいいが倉庫のハートの鍵の中とかは最初からじゃやや遠い >>77
面倒そうやなー
シェアプレイで俺の代わりにクリアしてくれ! 無限武器解放DLC課金で解放したと書き込んだ者だがやっぱ飽きるな
普通にS+狙い始めたけどこっちの方が楽しいことし無限武器なんていらんかったんや あれはあくまで無双する為のアイテムというよりトロフィーに近いからね
ナイフ以外の無限使うとS+取れなくなっちゃうし セーブ3回+2時間半(2時間)というのがホント良いかんじにムズイハードルで良いのよな
ボス戦4回あって即死ポイントも1回あるのにセーブ3回しかないのが地味に効く HCは基本2回攻撃されたら死ぬから意外と緊張感あるしなー
1周が短いからたまにやりたくなる RE2始めたけどPS4PRO爆音でうぜー
PS5欲しい これを機にPCデビューしてみるとか
アイテムランダマイザーとか使ってプレイするとまた違った楽しみがあるぞ リメイク版のBGM小さすぎない?
G1戦とかなってるの気づかないレベル BGMはアレンジも微妙
BGMに限らず全体的に微妙なんだけど 最近またやり始めてやっとクレアとレオンの2ndHCのS+が取れた
クレアは割と楽だったけどレオンはすごい苦戦したわ 本来はショットガンと火炎放射のあるレオンのほうが楽やな
ゾンビは最初以外ショットガンHSでサクサク進むしイビーも焼ける
G1閃光ナイフG2通路放射G3はマグナムぶっぱSタイラントは一切使うことなくとっといた破片手榴弾投げ続けるのみ 画面設定は正直にやった方が良いの?
暗すぎて分かりづらい、ってPC版 まぁ極端に暗いのは署の最初のとこくらいやろ
マービンに助けられたあとは基本的にもっと明るいし
他にライト使うくらい極端に暗いのは東倉庫くらいかな まぁ狭いし用事もすぐ終わるが >>89
設定より明るめにした方がプレイはしやすいけど白っぽくなるから好みかな ホールで安心、もう動きたくない。
自販機の明かりにほっこり。
事務所の暗さにビビって死体撃ちして無駄弾撃って、後ろからのゾンビに襲われて終了
そんなプレイしてる >>92
RE2の警察署内のゾンビは会ったら1対1のうちにすべて確殺したほうが後々かなり楽になる
照準絞ってから撃つ1.5倍撃ちで頭か胴体に6発(スタンダード以上の場合は数%くらいの確率で7発かかるHPのゾンビもいる あとたまに居る強ゾンビはHP2倍くらいある)
もしくは頭に2〜3発撃ってダウンとったら足の方から動かなくなるまで尻斬りまくる
最後に必ず少し待ったあとナイフで切りつけて死亡確認とる
ちゃんと照準絞るなら弾は余裕で足りる
署内最初のマービンと会う前の部分以外ほぼ1対1かつ先制攻撃が可能なので
1体ずつ確実に距離とりつつ確殺 死体っぽいのもまず切るか撃つ 無限ハンドガンのみ縛りしてるけど普通に攻略するより難しくてワロタ 上でも言われてるけどハンドガンの弾なんて絞って撃てば弾ダダ余りになるからあんまり無限の恩恵ないしな
ゾンビメインの序盤だけやな バイオ9は2023年
2年後か
バイオRE:5出してくれや 先にRE:ベロニカとRE:0と全バイオプレイヤーが待ってるRE:アウトブレイクがあります なんやまだこんなクソゲーやっとる者がおるのか
温厚な私にコントローラー投げさせてプレステが吹っ飛ぶほど怒らせたクソゲー RE:ベロニカはやるとしたらPS5専用になるバイオ9出る頃とかのかなり先になるよ
去年くらいにその辺りの開発なんかしてないと雑誌記事で断言されたからな
今作っとる可能性があるのはRE:4くらいなもんやな
そのRE:4もわざわざ古いバイオ4をFPSにしたやつ先に出すからすぐ出るとは思えん
さすがにそれの発売からしばらく日を空けるやろ
つまり普通に考えてしばらくはREシリーズは出ないと思う
2022にリベ3?(FPSの4?) 2023にバイオ9 2024以降にPS5専用やろな次のREは
RE:2 RE:3(アウトブレイクと同梱) RE:CV(レジスタンスと同梱) と一気にみんなPS4のうちにやりきってほしかったよなー
PS5専用でやるにはちと弱いからもうなさそう リーカーによるとカプコンは毎年バイオ新作を出していきたいらしいから来年はバイオ8のDLCと噂のリベ3かな 2023年がローズ主役の近未来超能力な新しいバイオリベ3なんじゃない
メタルギアでいうライジングみたいなチャレンジ的な番外編
そのまんま15年以上くらい経った世界なのかローズが異常な速度で成長したかはわからんが
まぁかなり時間経つことになるし大人ローズの話はすぐ次のナンバリングにはしにくいかと思うのよな
バイオ9は普通にクリス主役のクリスの現役人生最終章(今回で現場指揮官は引退し本部の司令官とかになる)みたいな作品がいいな
そしたらまた新しい主役級キャラ出せるし 6っていうメインキャラ総引退させて世代交代出来そうだった作品で誰も引退しなかったし今後もクリスレオンは使っていくと思うけどな バイオ世界の時間も現実と平行したくらいガンガン進むから
クリスは次が50代、その次があったらもう60過ぎちまうのがな
まぁバリーとかも50代後半だったしオールドスネークみたいなジジイ続投パターンもあるっちゃあるがさー
ジルはウイルス副次効果の若作りがあるからもう少し大丈夫かな
レオンもあと1回か2回したら50代とかになるのよ ベロニカリメイクしてほしいがやるならリベ2みたいに分割版でもいいからしっかりつくってほしい。
re3みたいにスカスカにされたくない RE:VCは次のswitch専売のリベ3のついでにそのままswitch用の劣化REエンジンで作るのならワンチャンあるかもな
PS5専売の世代になっちゃったらさすがにもうないやろな ガチにPS5水準で作るにはタイトルが弱いしな ハードコアレオンをクリアして今クレアだけど
足の速さと武器の強さに笑ってしまう
あの苦労は何だったんだ・・・ 武器は明らかにレオンのほうが有能でしょ
拳銃→リボルバーより装弾数多いしマガジン式はリロ早いしすぐ24発になるし3点バーストにもなる
ショットガン→弾が多い、ゾンビがHS1発で処理可能
火炎→イビー倒しやすい、G2もG3もスパショよりこっちのが使いやすい(G2通路のうちに放射しまくるとかG3ダウン中にずっと放射)
マグナム→G2 G3 Sタイラント みんな楽(目玉一発とか即死必殺潰し)
まぁナイフ振るのはクレアのほうが角度が良いからG1閃光ナイフはやりやすいが
あとスパショはG成体とリッカー倒すのはすごい楽だが入手後には特に戦う必要はないからほぼ意味ないしな
研究所のリッカー2体くらいかな 何のこっちゃと思ったけど大型拳銃は裏のみなのね
そりゃ楽になるわ >>112
ちなみにあの大型リボルバーはトリガーボタン押っぱならマシンガンみたいな連射が可能
裏レオンの大型銃はオートマチックの普通の銃やな
あとこっちもいきなりハードコアやるとは思わんからな 何のこっちゃはこっちのセリフやな 好みによるがハンドガンはクレアのほうが優秀。
SLS:クイックローダー必須だけどクリティカル率が高い。終盤は強化弾でゾンビを確殺できる。
ブローニング:常にfit状態なので初期攻撃力高め。ロンマガなしでも装弾数高め
SAA:リロードに難はあるものの連射力とクリティカル率が高い
マチルダ:ストックつけるまでは利点が装弾数くらいしかない。クリティカル率低め、fit遅い
ガバメント:平均的性能 まぁそもそもレオンのほうが楽なのはショットガンさんの有能さによるものだしな
早期に入手かつ弾数が多い上にゾンビHS1発なのがズルい
武器ラインナップただ並べるとクレアもいろいろあるように見えるが
大物狩りの武器ばかりになるから雑魚はずっとハンドガンかサブマシンガンになるのがクレアおばさんのつらみ 素人さんにショットガンのHS即死はなかなか決められないんでないの?
クレアの焼夷弾ならゾンビもリッカーも即死させられるから、やっぱクレアのほうが楽じゃないかしら
慣れたらレオンのほうが楽というのは同意
ただ裏だと個人的にクレアのほうが楽だなー 焼夷弾はショットガンの弾よりも入手数が少ないのがな
基本ゾンビに使う余裕はないやろ
ショットガンの代用に当たるのは主に硫酸弾になるがこちらはゾンビは中々死なないからな
あと素人前提に話すならそもそもFit撃ちもクリHS即死もSAA連射も知らんからリボルバーは単にリロ遅いだけのゴミ銃やろ
レオン→クレア裏の場合両方楽
クレア→レオン裏の場合は両方ややツライ から
まずレオンからやるほうが楽という話やな なあに?この上から目線
お前みたいのが住み着いてるからこの板が過疎ってんだろ。ぜってえリアルで友達いないだろ リッカーもG成体もハードコアで倒す選択肢なんてなかったよ
マグナムなんてレーザーサイトを拾ってないからどこに飛ぶかわからんクソ武器だったよ
G3は弱点の目玉はハンドガンで狙うしかなかったわ
事前に攻略サイト見れば楽なんだろうけど俺はネタバレは大嫌いなんでな 無限ハンドガンとサブマシって威力とか他の武器と比べてどのくらい? なんでタイラントってセーブ部屋を初めとした一部の部屋には入ってこないの?
舐めプ? アンブレラからここに入って暴れちゃダメーとか言われてるとか? 図書館の本棚の謎に2時間くらいかけちゃった
オリジナルが頭に当たったから絶対どっかにヒントあるはずだって探しまわっちゃったわw タイラントはホールに入って来ただけで衝撃だったわ
まぁセーブ部屋ぐらい安地ないと詰む人いるんじゃない?時計塔とか入られたらダルそうだし サバイバーやってる時のタイラントさん階段前でガン待ちしてくるのやめろ 内部難易度なんてのがあるのか
G2で散々クレーンに轢かれてるからハードコアといえど最低難易度になってるんだろうな 体力満タンから1体のゾンビに噛まれて1発デンジャーじゃなければ下がってる なってるね。バーキン君の復帰速度も大分遅くなってる
5からの仕様なんだろうけど廃止してほしい ノーマル以下ならともかくハードコアなのに詰み救済システムという矛盾 無駄足を踏むなって
鍵取った後図書館行かないで
スターズ事務所行って
ハゲ徘徊しながら
図書館ゾンビ倒さないといけないの ウィークリーの1万歩ならまあそうだな
レオン表とかはキツいだろうからクレア裏でやるのが良いんじゃね 内部難易度って死亡したときコンティニューじゃなくてロードにすれば防げる?
ワニとかG2とかは理不尽すぎるわ すいません、やはりいいです
そもそも死に慣れなんてバイオの遊び方じゃないです。反省 G2にマグナムショットガン全部ぶち込んで倒れなかった時の絶望感
そのあとイベント戦だと気づいた時のイライラ ワニと署長は下がらないっぽい
昔は下がった気がしたけど 今日DL版買ったけど根本的に敵を倒したい!ってプレイは禁物ですかね?
ゾンビ1体に6発くらい弾使うから殲滅なんてとても無理なんですが
ただおっさんだからか敵を殲滅してゆっくり探索したいんだよなあ スタンダードなら多分可能
ハードコアなら仕様知らないと無理
ただネタバレ言っちゃうから嫌ならこれから下読まないで良いけど
殲滅できなくてゆっくり探索させてくれない敵が出てくる そんなお客様に無限武器というサービスがございます
本来ならば過酷な条件をクリアしたもののみに与えられる特典ですがなんとPlayStationStoreにてダウンロードすることが可能となっております
ぜひともご検討ください ストーリー表裏全パターン終わったー
オリジナルと全然違くてびっくり
でもマジで面白かった
過去一で好きかも 頭は最初から狙わずしっかり腹狙えばいけるね
犬リッカーG成体は敵じゃなくてギミックだから無視で… 旧2のナイトメアとRE2のハードコアどっちの方が難しいと言えるのだろう >>145
俺もシリーズの中で一番好き
今でも時々遊ぶけどグラフィックと雰囲気が本当に素晴らしい
こういうバイオがまた作られる事を切に願う
re3やヴィレッジもあれはあれで良いけどre2みたいなリアリティというか現実感は感じられなかったし >>142
そいつの足音が怖すぎてアイテムBOX部屋から出れなくなっちゃった
仕方なく無限武器を課金
つまらなくなるでしょソレって友達に言われたけど、一生部屋から出れない自信があったんだからやむを得ない
それでも不意に出くわすと「ギャーーーッ!!!」ってなるチキン オリジナルみたいに倒してお宝もらおうとショットガン全部ぶち込んでも死ななかった時の悲しみ 鬱陶しいけど鬱陶しくなりすぎないぐらいで退場してくれるし恐怖感の演出としては良かったけど
完全なお邪魔虫なのがちょっとな…撃退する見返りは欲しかった ヘッドホンすると本当に足音が怖くて最高
これぞホラーゲーム
ていうか足音のために存在しているぐらい
足音の演出楽しめないre3ではただのお邪魔虫だったし アイテムランダムモードとか敵ランダムモードとかあれば不思議のダンジョンみたいにずっと遊べるのに
クリア不能でも知らんけど シェリーと合流した時にタイラントに追われるシーンのクレアとかエイダと初めて会って問い詰めるシーンのレオンとかちょいちょい感情こもってないの笑ってまうわ G成体の無視ってのが上手くいかんのです
特にプラグ取りに行く往路
近いと移動掴みでズッシャーっと来て、道が狭いと抜けられません
離れると幼体吐いてくるし >>158
腕がギリ届かないとこまで寄って
叩きつけ→右手側から抜けるorモーション見終えて右手側から抜ける
横殴り→モーション見終えて左手側から抜ける
横殴り往復→モーション見終えて右手側から抜ける
幼体吐き→吐き始める前に通り抜ける 遅れたら噛まれるから幼体処理
たぶんこれでいけると思うで
プラグ3連ちゃんのとこは2体目の相手中に挟まれる可能性高いから余ってる閃光咥えさせればええで
近付く前に幼体吐かれたらぐるぐる回れば避けれるかも >>159
なるほどさんくすです
あいつはボスのままが良かったですなあ
スタングレはタイラント戦に残しておきたいので悩みどころですのう 初見ハードコア、クレア裏クリアでひとまず終了
子供の頃はバイオは怖かったけどもう大人になってしまった
夜のトイレと怪談が怖いなんてこともなくなってしまった
リメイクの出来は素晴らしかったが、もうあの頃に戻れないのが唯一の難点だ
大人になったらホラーゲームは卒業なのかもしれない 怖がりだけど極限まで恐怖を感じられる様に真っ暗な部屋で大画面でサラウンドの爆音でプレイしてるわ おっさんでもタイラントは怖いです
運クソゲー化するけど完全ランダム出現ならもっと怖かったかもな >>159
>>160
閃光使ったら暴れるから
ハーブを使う やっぱ部屋とか通路が怖い
真っ暗でライトあたってるところしか見えない怖さは新しいと思った
買って一年くらい警察署の西側から抜けられなかった
RE3やってからクリアしたわ RE.NET埋める為にアシステッド始めたけど快適がいきすぎて逆に楽しくなってきた
弾薬管理なんてしるかよってリッカーにハンドガンパンパンしてても余裕で余る神ゲーになったわ みんな無限武器とかアシステッドでやってもリッカーはナイフで倒してそう リッカーナイフはなんか度胸試し的なのでやりたくなるw 最初アシストでショットガンもあれば楽勝やろと思ったら殺されかけたからな… 裏レオンハードコア初見クリア記念カキコ
警察署の西通路、タイラント+ゾンビ+リッカーで地獄すぎた…詰んだかと思った なんでゾンビに閃光弾効くんだろな
目も耳も腐ってて嗅覚だけと思ってたが RE:2のゾンビは死角から歩いて近づけば、こちらにまったく気づかないから
嗅覚はほぼ使ってないでしょ
結局、視覚と聴覚でエサを探してるから閃光弾は無茶苦茶 効果的だと思うよ >>175
あそこはTAじゃないなら火消し行く前に事前に行っておいて一通り始末しておくとよい サマーセールでやりました。
Standardでプレイしました。
ザクザク切り捨てて行ったはずなのに8時間かかってCでした。
死んだ後のやり直しって時間継続? >>179
お疲れやで。初周はそんなもんや
推測通りやから死んだらメインタイトルまで戻ってロードや >>181
ありがとう。
死にすぎてオートロード使い捲ってたから時間かかったみたいですね。
セーブ回数はランクに影響しませんか? 自己解決しましたS+ならセーブ回数は3回以内。
Sのみならセーブ回数は関係なさそうですね。
次はクレア表頑張ります 無限武器のコンバットナイフのラクーン人形は壊してセーブすればOK?クリアまでしなくていいよね?取り残しがあるのでクレア表やる前に回収したい。 画面左上(右上だっけ?)見りゃわかると思うけど、壊した瞬間システムセーブされる クレア表G1勝てない。
動画みたいにナイフ切りつけしても殺される。
ハンドガンは効いてるのか効いてないのか分からん。敵さんは放置してたら回復してないかい? 掴まれる直前にメニュー開いてナイフから閃光手榴弾に変える
回復3個持ってく 最近PS4版でプレイしたけど、G1はハードコアだとナイフハメ出来るのに、スタンダードだと開幕に確実にパイプで殴られるな スタダは何回か切ったら周囲回りながら切るんだぞ
初回行動が違うからな ゾンビはクリティカル確定だからな
そもそも体力をいじる事を想定してないし強いから入手できる弾数が少ないんだぞ
結局HCでも余るけど ハンクのモード難しくてつらたん
駐車場でパニクって喰われる 裏クレアやってるけどハンドガンの弾作成だけ?
のくせにカスタムパーツは大型拳銃のは手に入らないしちぐはぐやないか >>195
生のハンドガンの弾は全部レオンに持ってかれた設定なので… >>195
特にクレアの方はハンドガンに頼りがちだから
アイテム管理面倒くさい
でも生成する分も使わないと序盤相当辛い 弾薬不足の原因は鉄パイプ持ってるほうのウィリアムさんに使いすぎてる
閃光弾とナイフ集めた状態で直前のセーブデータ用意出来たらナイフで倒す練習したほうがいい ハードコアでもサブマシンガン取らなくてもほぼ敵殲滅できるからね
ナイフは防御に使うぐらいなら噛まれてハーブ使った方がマシやで
ゆーてナイフも余るけど 正直クレアのマシンガンは表も裏も使い道なくね
せめてサプレッサーとマガジンの位置が逆なら、裏でマガジン取りやすくなるから
サイズパフォーマンスに優れる第2のハンドガンとして使えたけど
無改造だと
・24発しか装填できない
・リロードも遅い
・ゾンビ相手だと威力が減る
だからゾンビ犬くらいしか使い道がない
そのゾンビ犬すらも孤児院にいくまでの間だけだから
裏でもJMBHp3拾って、かつガンパウダーを多少調合したほうが手間も少ない
下水道以降のゾンビは強化マグナムで相手すればいいし
G2以降のボス戦には焼夷弾と硫酸弾とスパークショットで事足りる
頭捻って使い道を探しても、拾う手間に見合うだけの価値がない サブマシンガン拾ってるの世界で俺だけなのかな
S+のタイムアタックではお世話になった イビーのキンタマ潰しやすいとか利点もないことはないけど時間と枠を費やしてまで入手するかって言うと要らないかなってなっちゃう
グレラン優秀すぎや
スコット君ではマグナム取りたくなっちゃうけど TAやるならむしろ取らない方が早いんやないの?知らんけど G1に焼夷弾使ったら自分にも火の粉が来て振り払ったから使えない認定したけど
ナイフ遅い
ハンドガンも駄目となると
どうすれば? ナイフが遅いってどういう意味?むしろ早い気がするんだが クレアのナイフはリーチが短い代わりにレオンよりも振りが早いよね ハードコアレオン表終わったー
回復も弾薬もカツカツでなんとかクリアって感じだった
裏とかめちゃ不安
クリアできるかなぁ ライトニングホークとSLS強化フレームって威力同じ? >>211
ロングバレルなしだと一緒でロングバレルアリだと1.25倍らしい 爆弾で壁吹っ飛ばす場面あるけど爆弾に密着してて爆発食らってもノーダメージなのかよw
C4の爆発はノーダメージなのにタイラントのパンチで重症を負うってよく分からないなw クレアの5連装リボルバーは強化改修前はハンドガンの威力と同じで
SLS強化弾っを射出可能にした強化フレームの方はマグナムと同じで
レオンのマグナムのロングバレル無しと同等の威力 クレアの斜視可愛い。目のモーション作った人センスあるわ。
今ラスアス2やってるがRE2好きなら気にいると思う。まぁ前作からバイオと良く比較されてたが ラスアス2はやらないほうがいい。
マジで記憶を抹消したいレベルで。
1が好きならなおさらやめたほうがいい。 クレア編だと中盤でタイラント退場するけどこの場合レオンはタイラントと戦わないことになるの?
てか選ばなかった方のキャラもGと戦ってたことにすると矛盾が発生するよな 2ndの世界線の1stキャラはTA走者だから敵もアイテムも全部残して手紙だけ置いてってるんだよ パラレルで片付けるしかないね
ゴーストサバイバーもそうだしif要素強めのゲームではある 火炎放射器ずっとイビー焼却専用だと思ってたんだけど結構強いのか
ストッピングパワーが無いだけでダメージは優秀なのね >>216
もうすぐクリアしそうって思ったところからその近くやってるがマジで終わらん。多分RE2の4倍はボリュームがある。
RE2の後にやってるけど暗い病院内でライト付けながら弾残数少ない銃を構えてゆっくり歩くとかバイオと同じ緊張感が得れる。
これ普通に賛否両論のいわくものじゃなくて超大作だわ。スレチだからもう書かないけど、他がこのボリュームで出せるならRE2と3も1セットで出して欲しかった 間違えた。
もうすぐクリアしそうって思ったところからその倍近くやってるがマジで終わらん。 RE2は怖かったがラスアス2は別段怖くなかったな
個人的なラスアス2のクソさは終盤だったから油断するな ラスアス2は奪った相手への報復を諦められない選択をした結果、得ていたものも失った悔恨しかないわ >>217
残念ながら矛盾点はオリジナルよりも増えてしまっている
ザッピングも無し・G1〜3とレオンとクレア両方が戦う・ボイラー室とか >>217
リメイクの方はわからんが原作は一応量産型で大量にいるうちの一体だから… 上で無限武器買ってつまんなくなったとか言ってる時点でお察しではある リアルなのと閉鎖感強くてこのゲーム長時間やると体調悪くなるな 無敵のハゲがコーンニーチーハー!って絶えず追い掛けて来るからな ちょこっとだけドア開けて見張っとけば諦めてどっか行くで
怖さ薄れるからあんまオススメできんけど ドミトレスク夫人もそうだけど倒せない敵って出しちゃいけないと思うわ。
バイオはどんなに怪奇じみても銃で倒せるのが幽霊と一線を画してる訳で 序盤で出すべきではないと思ったな。
あとボス戦後に落ち着いて探索したいのにできなかったりアイテム認識範囲や取得範囲が狭いというのもダメ。
武器が上位互換しかないのもマイナスだった やっと保安官でネコミミゲットだぜ
97体目で死んだときは発狂するかと思った スタンダードですら、死にまくってタイトル戻ってコンテニューしまくってようやくSとれたくらいなのにお前ら凄いよ 保安官はリハ1回のあと本番1回で60発以内にクリアしちゃったな
逆に市長の娘はリッカーコートと通路犬4体と牢屋の3回死んだが PS5でやったら
フレームは安定したが
Proの1080pから1440pに変わって
解像感は上がったがジャギーは取れてない
XboxOneXは綺麗だったのかな? タイムアタック系苦手だわ。敵がワラワラ出てくるのが一番怖いんねん。 オリジナルと違って発砲でデュアルショックの振動が少なめなのが気に食わない。
殆ど振動無しでゾンビも硬いから撃ってる感じがしない バイブはともかく撃ったとき一番ゾンビの質量感じるのはRE2やろ
他のバイオはなんか敵が軽いかんじがする
発泡スチロールの敵撃ったみたいに感じる
撃ったときの反応も一番細かいしな スパークショットってどこで使うのが効果的なんだろ
隙が大きいからG4戦ぐらいでしか使えん 無限武器チャレンジ始めたけど難しすぎて草
歴代で一番むずいんじゃないのこれ
普通にハードコアクリアするのでも大変なのに時間シビアすぎんだろ >>251
最初に攻略チャート組めばオッケーよ
アイテム取りに何度も戻ったりすると時間足りなくなりがち
しっかり敵倒しても弾は残るからもったいぶらずに倒す >>249
G2とG3かな
G2は焼夷弾でダウンさせてからスパーク
G3は硫酸弾で怯ませてから、弱点の目玉にスパーク
G4は手榴弾が一番楽だから使わない >>251
200円セールで無限弾買っちゃった。これ無いと怖過ぎるんだよ G1は閃光弾3発とナイフ 開始から即近寄り15〜16回斬り距離とりつつ閃光→ナイフ→そのままダウンしたら7回斬り距離とる→閃光ry
G2は細い通路に居るうちにゆっくり下がりながら叩きつけの硬直時に目玉にスパショ5回やったあとにコンテナ1発が楽やろ
G3は硫酸弾ハメのが楽かつ確実やな 当たると確実にひるむから20発強くらいあるとハメれる
G4は電車の曲がり角から溜めこんだ手榴弾無双
S+とるときは特にスルーする分物資少ないかつセーブなしの1発勝負になることもあるから上記がおすすめ
スパショは下水のキングとクイーンとったあとの帰リ道のG成体3体と上記のG3通路と研究所のリッカー2体に使うのがいいかと 負傷アネットは初期の振り向きゾンビみたいな顔で怖い 天井破ってすぐのやつに使って大丈夫か?
サーバールームの前にいるやつに使うのか? どうせ余るからどこに使ってもいいけど無難なのはやっぱG2とG成体かな >>259
あそこはまず寝てるうちにゾンビ3体のアタマをサブマシンガン直連射とかナイフ斬りまくりでつぶしたあと
天井から来るリッカーは気にせず廊下の左側一気に走り抜けて扉に入っちゃうとノーダメ
1回倉庫から裏鍵開いたあとセーブある部屋に入ってからまた行くとリッカー再配置になりバラバラに居るからスパショ1発ずつで始末するとスマート
まぁ歩いたらいいだけだが他にスパショの弾使い切るような有効な使い道ないからな あくまで余るくらいならという話
イビーにスパショ1焼夷1もいいがハードコアじゃスパショの2枠が邪魔になるからコブに銃かサブマのあと焼夷でいいしな そもそもイビーにスパ1焼夷1は無理だったはずだが
ここ数ヶ月以内にアプデか何かあったんか? >>263
スパショじゃなくても球を潰してダウンさせて
しっかり焼夷当てれば一発で燃え尽きたはず >>265
やってみたら分かる
体力全快のイビーにスパ1焼夷1やってみ ゲームオーバーなった後にロードだと時間経過はそのまま追加されんのな
コンティニューじゃないから大丈夫かと思っててふと時間見たら進んでて草
これに気づいてから無限武器ようやく希望見えてきたわ レオン表Sランクできたー
無限サブマシンガンゲット!
次は無限ロケランだ
セーブしまくり死にまくりでようやくSとれたからセーブ3回とかやばそう >>266
俺もその認識だったから確認してきたけどやっぱ1/1じゃダメだな
スタンダードの事は知らんが… >>268
おめ。頑張れ
>>269
イビーは仕様的にHP0にした状態で燃やすと死亡までの累積ダメージが貯まるんだよね(攻略本の説明では累積ダメージが貯まりやすくなるって書いてる。どっちが正しいかは知らん)
玉潰すとHPが連動して減って、0になって倒れる
潰さなくても本体攻撃してHP0にすれば倒れる
だから倒れている状態=HP0=焼夷弾1発で倒せるって考えちゃうけど、
スパショだけは何故か玉も全部つぶれて倒れているのにHPが0じゃない
だからスパショで倒した場合は本体を何回か攻撃してHP0にしてから焼夷弾を撃たないと1発で死なない いくつか試した結果スパ1の後にナイフで2回切ったら一発で炭化したわ
体力も個体差あるかと思って全部のイビーで試したけどスパ1じゃどれもアカンな スパークショットはg幼生とイビーに使ってる。
スパークショットは最大までやるとイビー強制ダウンなので
・薬液散布のハシゴ前2体をグレネードで一緒に焼却させる用に2発
・薬液凍結後の階段にいる1体(焼却不要)
・初めてイビーが出てきた部屋の吊るされてた奴
・上級職員ICゲット後に起き上がる奴(なお片方ゲット前に攻撃しても起き上がらないのでそちらは寝ている間にナイフ一閃)
でも無理して使う必要はないと思う。 せっかく頑張って2ndのハードコアもS+にしたんだけど何の報酬もないのかよ >>270
ありがとう!
今日はS+も行けたわw
無限ロケランきたー! DLCやろうと思ったけど
トライ&エラーの覚えゲーでリスタートないのがダルすぎで隊員で投げちゃった
なんでリスタートないの 10分くらいでクリア出来るミニゲームでリスタートとかいらんわ。 そりゃ覚えてクリアできるようになったらいらんだろうな
ないよりあった方がどう考えてもいい タイラントやG1に掴まれた時に手榴弾でカウンター出来るけどあれリアルなら自分も喰らいそうだよね クレア表でスパークショット取ったけど武器豊富過ぎてやりにくい レオン表クリアしたらクレア裏をするの?
間違ってクレア表で始めてG3前まで来てしまった・・・
話は違うんだけどパラレルワールドみたいな感じで不思議な感じだわ 表と裏で話は変わらんからどっちでもいいぞ
まあ裏の方がちょっとだけプレイ感変わるから、レオン表の後はクレア裏のが良いけど >>287
レスありがとです
でも表クリアして裏をクリアしないと真エンディングは見れないというのはあってる? 合ってる
まあ真エンドというか電車乗った以降の話ね とりあえず表終わらせますね
2回目のAssistは弾がめちゃ余る・・・
あとZver.買っておけば良かったな、海外版まではいらないけど四肢切断ぐらいは欲しかった 通常バージョンははいずりなん?
北米版は下半身切断はいずりだけど 通常版は這いずり
Zは立つ
海外版は這いずり
基本的に通常版=海外版って考えで良かったはず
Z版はゾンビのHPとかちょっと違うところがある バイオは北米版でも日本語ボイス日本語字幕あるし規制無しが見たいのなら北米版取り寄せるのがベスト
個人的に規制は没入感薄れるから嫌いだし無くして欲しいわ ゲーム表現に無理が生じない程度なら規制はあった方が良いわ
海外版だろうと大なり小なり規制してるもんだしな RE2に関しては北米版一択だな
それ以降は対して変わらないから規制有りでもいい 規制しているのにゾンビをシャッターで頭破壊とかベンの頭破壊は規制しないってのはどうかと思う。 クレア表終わったけど、孤児院1Fで寝かされている女性(娘)について何も情報が無かったけど、なにか言及している情報ってある?メモとか取り忘れてるのかな
地下のバイオ7のようなマネキンも気になるけど関連はあるの?
あと最初の親友からの手紙って誰なのかしら、ジル? クレアの手紙に関しては特に情報ないしただのモブじゃね
マネキンは知らん 迅速に終えよ
っていつも2時間だったっけ
いつもは2時間30分かけて2ndでチンタラ出来てたような PS版はレオン表→クレア裏、クレア表→レオン裏をクリアしないとハンク編は出なかったのに今作は関係ないのか。 >>304
元々2時間じゃないかな
ついつい弾薬系あつめたくなるから毎回ギリギリなっちゃうわ
今回も1:59:13だった 研究所の時点で1時間45分で絶対に間に合わんと思ったから
結構無駄のないデータのボイラー室からやりなおして
ポータブルセーフ2個やちょっと遠いアイテム全部諦めて
1時間50分だったけどいつもの無制限プレイとは違うな ケンドが娘と奥に行ってから銃声1発だったような気がするけど、
あれどういう解釈すれば良いの? あの後はゴーストサバイバーに繋がってる。
ケンドの娘は噛まれてから(ジル到着時)半ゾンビ化まで(レオン到着時)丸1日近く大丈夫だったからジル到着時にハーブ使ってたら治ってるんじゃないかと思ってしまう ゴーストサバイバーは死ぬはずだったキャラのifだからケンドは助からんでしょ 本編での銃声は娘のために、あの後自害するのにちょっと悩んでてレオン質が立ち去った後に自害したんじゃないのかな
ゴーストサバイバーズはその悩んでる間に仲間から無線が来たって感じで
あとハーブってウィルス抑制の力はあるけど完全な治療は不可能だったんじゃ? ハーブでウイルス抑制もアウトブレイクのゲームシステムなだけじゃないっけ? ところで備品保管庫にあるファイルに「予備キーで端末を修理してください」ってヤツあるじゃん?
あれの最後に「犯人は分かってるからなこの馬鹿力!」って書いてあるけど馬鹿力って誰のことなんだろ
クリスかと思ったけどこの頃のクリスってまだゴリスじゃないし あれ予備キーなんて無くてもボールペンの裏とかで押せるかと思うんだけどな 初プレイ攻略してんだけど
仕掛け謎解き異様に多すぎない?
この多さめんどくささシリーズ1だよ・・・ 謎解きの少ないバイオの方がバイオらしくないんだよなぁ re2で1マス占有で一番小さなアイテムってなんだろう
予備キーかな?大きいのはショットガン?
派手なアクションがあっても
腰高の障害物が超えないのもバイオ
調合ハーブや救急スプレーを持っていてもシナリオのためには相手に使わないストイックなレオンやクレア
バイオ久しぶりに遊んで楽しかったわ
当時いなかったイビーに頭ガジガジされたw イビーは昔からいるでしょ
超絶パワーアップして帰ってきたけど オリジナル版のデザイン気に入ってる人からは「もどして」コールの嵐だったんだっけな 戻してとは思わんかったけどこいつはイビーちゃうやろとは思ったな
原作イビーはもっと可愛かったんや… >>329
これだよね
出すなら昔の赤と緑のイビー君に触手ペチペチされたかった
人型も分からなくは無いけど別種として欲しかったというか ゾンビ犬以外、全てヒトから派生したクリーチャーにしたかったんだろね 単純に元祖イビーのモーションキャプチャーが難しかったんじゃないの 虫もいなくなってるし画面が地味になった
旧作2はクリーチャー揃い踏みみたいな豪華さだったのに
RE2は攻略本のイラスト見ても全く心動かされない >>334
犬は本物おるし、リッカーも一応身体構造自体は人間なんだし人間使えばよくね
元祖イビーは何使うの。タコにタイツでも着せるのか? >>337
人型じゃないクリーチャーならモーションキャプチャー使わなきゃいいのでは?
そもそも犬もモーションキャプチャーなんか使わんでしょ
使ってんのかな? >>338
バイオは知らんけど犬はなんかモーションキャプチャしてるイメージあるわ
7のメイキングも8のメイキングもre2のメイキングも毎回モーションキャプチャー入ってるから重要なんちゃう? 書いといて何だけど、7のメイキングにモーションキャプチャーあったかうろ覚えだわ
一家団欒のカメラしか思い出せねえ メジャーゲーはネット見れば大体解決する時代だからな…マイナーゲーの攻略本が出てるのかは知らんが エイリアン3で犬エイリアンの撮影の時に本物の犬使えばすげーリアルになりんじゃね?って犬使ったらただトコトコ可愛く歩くだけだった話思い出した。 リアルというか…
不気味にしたいなら見慣れないもの=見たことない動きでもあるからそりゃね 蜘蛛出せばただリアルなだけで気持ち悪かったのに
楽をしようとして労を惜しむから全体の質が下がる 蜘蛛とか蛾は見たかったけどゾンビの怖さとはベクトルが違うからなぁ 蜘蛛はオリジナルにはいたのにね、REエンジンじゃ技術的に作れなかったんだろうな Gとかは作れてんのに蜘蛛は作れませーんはないんでねーの?
オリジナルでも下水のところにしか出てこないしストーリー的に消しただけだと思うわ
蛾も同じ理由 ムービーではシャッターで内臓グチャーなってたからゾンビも腹撃ったら臓物飛び出したりするのかと思ってたけどそんな事はなかった
脳天はバーンなったけど やってみたら結構飛び出してたわグロい
これよりキレイでグロいゲームってある? 無敵かどうか忘れたけどダイヤの鍵の奴ぐらいか?
あいつはHP1で残るんだっけ? 動くけど床に着いたら死ぬんだっけ? >>359
近所にいたから試してきた
テーブル引ききる前に打ちまくって、引ききったらいつもみたいに飛び跳ねて床に落ちてそのまま亡くなった >>355
下半身パージしたあと両腕落としたらなんかすごかった
その状態でも満タンレオンを3噛みで処れるゾンビさんすごいな
首噛まれても1回は耐えられるのにスネは2回しか耐えられないレオンサイドに問題もある >>360
STARS前廊下のリッカーと同じ仕様か >>358
黒い奴らは燃やしても平然としていたけど倒せる? >>363
黒い奴ってドア横に座り込んでた奴か?あいつは体力高いだけでちゃんと死ぬぞ 四肢撃ち落とされても這いずりながら向かってくるゾンビ君見てるとなんか元気になる いまレオン裏クリアしたけど、リストバンド収納していたらエンディングのリストバンド投げるシーンが変わるかなと思ったら変わらないのね
G5って目が開いたらダメージ入るの?ダメージ与えたら目が開くの?ロケラン2発や色々与えたけどギリギリだったけど、一定ダメージのあとは演出まで待ち状態になるの? >>366
黄色い汁が出るとこ以外はダメージなしや
噛まれんようにナイフでチュンチュンやってたら一瞬でしぬ
待ちはない >>367
assistだけど開幕ロケラン2発でも全く効いて無い感じやったけど、初見やからナイフチュンチュンはさすがに無理やったわ
ハンク難ぃ・・・プール処理の犬がまず鬼門やなこれ
動画のタイムアタックすごいな神プレイばかりだわ
DLCの3人、先に遊ぼう >>366
あれアイテムボックスの前ですぐ取り出せる持ち物を整理しているだけで、全部持って行ってるらしいからな
座談会の動画で冗談めかして言ってた
G5は目玉以外固定ダメージ(最低ダメージ)
目玉部分は時間経過でダメージ倍率上昇
目玉って言うても途中から開く真ん中の部分だけな
ロケランだと途中で目玉がグーパーするように閉じて開いた後に2発打ち込めば死ぬ 杏仁クリアできる気がしないんだが
もうずっとやってないけど >>369-370
そうなんだ、電車に裏で全部持っていってたのねw
G5は目が開く前は、ロケランとマチルダが同じダメージなのか・・・
列車切り離しのシーンわかりづらかったな
クレアが隣に移ってレオン引き込めば良かったような
え?DLCってハンクより難しいの?
ifストーリーを楽しめる特典だと思ってたわ ifで付いてる☆の数でいうなら
ハンクが☆1個だね
武器装備フル活用してクリア重視の難易度で考えると大体合ってるんだけど
市長の娘だけちょっと難易度詐欺 豆腐、外郎、杏仁、蒟蒻、プリンだと蒟蒻が一番難しかったわ プリンだけヌルゲーすぎる
タイム出にくいけど別にランクもないしな 市長の娘はこんなん無理やん!ってなりながらあぁこうすればいいんかってなるのが面白かった
あと濡れ濡れでエロい assistでヌルゲーしてきたから
ハンク編で適切にサブ投げれずにダメージ受けるわ
待合室で破片手榴弾無いと詰むなぁ 確実に仕留めよ
レオンでも行けるか?
最後の最後に未達成では困る 基本的にレオンかクレアどちらかだと無理ってのは無い
どちらかの方が楽ってのはある
確実に仕留めよ!は頭クリ1発のSGと留置場稼ぎが出来る分レオンのが楽 レオンだと外した覚えないのに
ショットガンの小玉が外れてんのか
いつの間にか命中率下がってるの G1前にすでに100じゃなくなってる
体力少ないゾンビはハンドガンでナイフ死亡確認が原因か? 手榴弾落ちてるよ
あれで倒したことないけど多分それが救済用でしょ でも意外と猶予の時間無いよね、その間に手榴弾見つけて投げるって結構シビアかも
いまハンクなんとか裏庭のG生体まで来れるようになったけど、ここで手榴弾2個無いと無理よね?
ショットガンで転ばせるコツってある?
太ももとスネは同じで転ぶ? ワニって普通にやばいよな。ウィルスで狂暴化しなくても。 MGS3のネイキッドさんが何人デスロールの犠牲になったことか、、、
ウィルスであれだけでかくなったけど元のサイズはどれくらいだったんだろうか? てかなんでそもそも下水道にワニがいるのかずっと気になってる ニューヨークの有名な都市伝説に、下水にアリゲーターが住んでるってのがある
それが元ネタだと思うけど
もしくはそれが題材の映画。ゾンビも直接的なネタ元は多分映画からだろうし 原作の攻略本にペットとして飼ってたのを捨てられたとか書いてあったような気がする やっとRE2レオン表クリアしたんだけどエイダの恋人の研究員って消えた?? >>402
恋人のジョンは1のアークレイの研究員だから2にはもともと出てこないはず、まぁ1でもそれっぽいゾンビがいるだけだけど あれ1だっけ。
なんかレオンにあった時に恋人探しに来たわーっていってたり
とかエイダと恋人の写真とかなかったけ。
なんかレオン編でもシェリーとか出てきた気がしてたけどなかったり記憶が混濁してる・・Tウィルスのせいか >>404
オリジナル2だとエイダはジョンの恋人のフリして来るけどRE2は FBIのフリになってるから設定が変わったのかもしれない、写真は多分オリジナル2のエイダのパーソナルアイテムだったかな
シェリーはオリジナル裏だとちょと会ったような 旧2だね。
エイダ初登場時にレオンに向かって人を探しているの名前はジョンよと言っている。
レオン裏だとレオンがシェリーを列車までお姫様抱っこして連れて行っていた。
旧2ラストは映画みたいなので旧2、ダークサイド、re2と比べて最も好き。
二人協力でシナリオに違和感のないダークサイドも好きだが RE2はいくらなんでもレオンとシェリーの絡みが無さすぎて6でのシェリーの「レオンは恩人」ってセリフに違和感でちゃう
クレア裏ならいきなり出てきただけの金髪の兄ちゃんって印象しか残らないだろ みんなすごい覚えてるのな!
シェリ―だけじゃなくてクレアもカラミないよね。
実際あったのって最初と庭と研究所の電話とEDだけだよね。
正直RE2めっちゃ面白い 旧はバー前、STARSオフィス、警察署廊下で会っている警察署廊下はレオンとシェリー初遭遇。
それ以外でもトランシーバーでの通信が複数回。
クレアとエイダの絡みはなし。
クレアとアネットはシェリーが関わっているので友好的だけどレオンに対しては敵対関係。
ダークサイドではシェリーは保護対象だけどエイダに対してはクレアが不信感を持っていた。
話のスムーズさを採ったんだろうがre2は絡みが少なすぎる。 ナイフって割と簡単に折れるけど現実でもあんだけ人体切ったら簡単に折れるのかな? ブロック肉を切ってると考えたらそこらへんに落ちてたようなナイフじゃあんなに簡単には切れんやろな
腐ってるとはいえ骨もあるし 腐ってるからな、圧力鍋で煮たみたいにホロホロになってるんじゃないの 海外版をPS4でやろうと思ったら、今ならパッケージ版とダウンロード版ならどっちがおすすめ?海外用ストアカードは尼には売ってないのね G1相手でもザックザク切れてるんだから使用者の方が異常なんじゃないか? G1戦後のリフトレバー
シェリー「動かないの」
ゴリス妹力メキメキメキ
シェリー「すごい」 バイオ下手でRE2プラチナ取ったけどなぜバイオ7がプラチナ1.6%でこれが3.4%かわからんな RE2のプラチナってそんな難しくないっしょ
バイオ7はFPSが合わなすぎてクリアすら出来なかった
対戦のFPSはいいんだけど探索ありのFPSしんどい 7と8はバイオとしてはやや劣るけど
ホラーとしては強いからな
恐怖で挫折しちゃう人は多いらしい
あとre2は探索としてはかなり楽な部類だから
物資不足にはなりにくいし PSでもX箱でも本体は売り切れで物資不足だけども。
スイッチじゃこのゲームはでないだろうし。 守銭奴カプコンはSwitch2でこれ移植しそうな予感
フレームレートやグロ規制はどの程度になるかな >>421
諦めてましたがつなマグロさん攻略動画でなんとかなりました。マッドハウスは最後丸鋸無双でオワタ。 刀も骨を切ると刃がこぼれるというし。
ナイフもやはり? 痛覚ないゾンビを始め、リッカーやらタイおじやGまで止められるナイフ反撃の謎 >>429
ゾンビ以外は痛覚あるんじゃない?
リッカーはすげー痛がってるようにみえる
ゾンビは知らん >>430
そういえばシェリーのパパは痛いーって言ってたわ バイオハザードが起きなかったらレオンってずっと一般警官のままだったのかな >>432
新人警官の最初の仕事であるダイヤルキーはMRG、NEDしかないのでレオンに居場所はないんだ… どういうことだ?
レオンの机がないって言いたいなら、そのダイヤルロックで開けた机がレオンの机だぞ。名札もついてるし あの机も名札も備品のファイルも綺麗だし、吊られている"WELCOME LEON"が今となっては悲しすぎた >>435
レオンの次に入ってきた新人にも先輩の名前覚えろってあのダイヤルロック置いとくんだよ すまんもう忘れてくれ
引っ張るような話では全然無い アウトブレイク2の設定消えたからRE2時系列でリタがちゃんと脱出できたのかだけが気になる
というか設定潰ししたりいつまで経っても頑なにアウトブレイク1,2のHDリマスターを出さなかったりで
本気でアウトブレイク嫌ってんだなと あれ クレアのためにサイドパックとらずに放置していったんだけど意味ない?? 新米警官で配属初日に職場が無くなる
大統領警護官に就職 → 大統領が目の前でお亡くなりになって失職
対生物テロ組織に就職
何か壮絶な人生だな クレアが美人で可愛いすぎる!
ゲームの女性に惚れたのは初めてかもしれない
まさに理想の白人女性だ ザッピングなかったんやなぁ
レオン表→裏→ハンククリアしてストーリーも表裏特にかわらないしそこは残念だけど総合してめっちゃ面白かったな。
雰囲気だすために部屋真っ暗にしてやってたが警察所の怖さはシリーズ1では? 無限ハンドガン縛りやろうと思うんたけどG4とG5って倒せるのか? とりあえずレオン裏無限ハンドガン+サブウェポン縛りクリアしたからクレア裏無限ハンドガンのみ縛りしよ
フラグ無しでG4倒せると良いんだが G4はきちんと目玉狙って胸の目玉撃ってればいける。
G5は破壊した目玉の数らしいから時間内に目玉潰し切れるかどうかだな。 G5はガンパウダー大2つ分の弾あればいけるから大丈夫 あー1つズレてたw
G5たしかナイフでいけなかったっけ? G5はたしか時間経過で与えるダメージが上がっていって最終的にはナイフ一発で倒せたはず。 >>455
ということは最初ガンガン撃って最終的に弾切れナイフ無しになると詰むってことか REは1つ少ないからか勘違いしがち
原作の裏でG1・3・6、表でG2・4・5と戦っていくからなぁ あれ?俺もなんか勘違いしてるな。別に減ってるわけではないか… >>457
ラストバトル前にアイテムボックスがあってガンパウダー大2個とナイフ拾えるから意図的にやらない限りは詰まないと思う。
コンテニューすれば戦闘開始前に戻れるし 表が2.3.4で3と4が連戦で裏が1.3.5だったはず >>462
REの第3形態が原作での裏の3と表の4前半の合の子みたいになってるからよくわからんことになってたわ… 表が2.4裏が1.23連戦.5じゃなかったっけ
4は前半戦3っぽいけど別形態なはず なんか表のラストエレベーターの前か3.5って感じするんだよな。 旧2は
表がG成体・G2・G4
裏がG1・G3・G5・スパタイだぞ 内容は>>467で順番はG5の前にタイラントが正解 旧2
G1は角にいると抜け出せずハメ殺しされる場合が。
密着していると、倒せても落っこちるまでに反撃されたり。 海外版をパッケージ版か海外アカウントで迷ってるけど、海外PSストアセールってre2, re3っていつも何ドルぐらいまで落ちるの? PS版じゃなくてスマンが、4月にsteam版re2の鍵をGamesplanetで$15.99で買ったよ >>473
ありがと、steamの環境は用意していないので
海外PSの情報が良いなと RE2の不満そんなに無いけどレオン編ラストの列車に乗る時にクレアの「こっちよ乗って」みたいな演出カットされてるのが凄く残念
REは所々相手を放ったらかしってか感心なさ過ぎ
ザッピングの演出がほぼ無いから正直EDで合流しても誰だよお前状態で一緒に生き残った感0なのが凄い残念 警察署の裏口で会うシーンと脱出前にモニターで会話するシーンがあるやん
まぁそれだけだけど ガソリンスタンドや警察署前分断の緊迫した雰囲気から
裏庭ではビバリーヒルズ高校白書みたいなノリになるのが不思議w
あ、PSでRe3海外版19.79ドル, Re2 deluxeは19.99ドルで買えました。頭パーン楽しみ
Re2は記憶が薄れたときにでも楽しみに置いておきます
というか日本は規制あるのに高いなぁ お互い署内をうろうろして発砲までしてんのに出会わないのが不思議ではある 裏庭にチェーンカッターあるんだから鍵付き扉の横のフェンス開けろよ とは思った。
警察署ホールで待ちあわせしろよとも思った。 こういった不自然さ結局いつまでも解消されてないよね 何で机の上とか、その辺の部屋中に銃の弾出しっぱなしなんだろう、とかw 正直2のストーリーだとダークロの協力してる奴が一番好き
普通あの非常時に別行動は取らないでしょ
合流出来ない理由も特に無いし 旧作の雰囲気を残したとかの理由をつけて
安易な方に制作陣が逃げてるような印象 選別どうやんの
前は
ハンドガン数発で頭破壊できたらセーブ
を繰り返してたと思う 体験版プレイしたら3D酔いした。。
ダメだ...薬買ってこよう動画で我慢しよ HG弾は10発以上のを拾う、ガンパウやハーブは極力取らない調合しない
あとなんかあったかな バイオ2でレオンとクレアが常時共闘してたらみんな叩くだろ
オレも叩く 2ndで警察署入った頃にはマービンはゾンビ化してるしタイおじはうろついてる
つまり相方はとっくに謎解いて地下に向かってるので署内では会わない
時間差は警官の制服着るのに時間かかったんだろう多分 選別は取得数数えるかセーブしてウィークリーのデータ見てやっとけばなんとかなる どうでもいいと言えばどうでもいいんだけど同じゾンビの顔おおすぎじゃない?
なんか同じやつがコスプレして出てる感じっていうか、
お化け屋敷とかでさっきの人だ・・今度は白衣きて出てるわみたいな感じになるわ 時代劇の斬られ役みたいな
ウェイン・リーの顔してる奴は全部ウェイン・リーって呼んでる ボリューム少ないのにそういうの手抜きだよな。でも全員が個性ある顔してたら愛着湧きそうで困るなw 全部違う顔作ってたら作業量とんでもないことになるし... ウェイン・リー
ショットガンで1発じゃないんだが? 旧作って3時間クリアである程度最適化しても2時間30分以上は掛かったけどREはハードコアでさえ最適化したら1時間30分ほどでクリア出来るんだよなあ
移動速度が上がったとはいえやっぱりボリューム少なすぎるなあ 旧作は半分ぐらいドアの開け閉めのロード時間なんじゃないの? モブ雑魚にまでそんなコストかけるぐらいならもっとDLCとか新作に力入れて欲しいわ >>498
PC版の旧バイオ1〜3はドア演出カット出来てメチャクチャ短くなる
TAのタイムは信じられないくらい速い やっぱそうだよね
ボリューム的にはRE2の方が多いでしょ
謎解きとかフロアとか色々追加されてんだから 初見は普通にそこそこ時間かかったしボリューム不足では無いでしょ
エクストラモードとDLCもあるしホラゲでここまでボリュームある方が珍しいと思う
RE3は初見でも「もう終わり!?」ってなる程ボリューム無かったけど 旧バイオの記録調べたらPS版でも1時間10分台じゃねーかよ
ネガりすぎだろ >>482
旧2の設定だと署長がテロ警戒して武器弾薬を分散して配置するように指示。結果として武器弾薬の在処がわからなくなる。
ということをしている。re2では説明がないがそれを踏襲しているんだろう 服着てる間はロケラン何発食らってもへっちゃら
服脱いだ途端に即死
アンブレラは非合法のBOWなんかよりもタイラントが着てる服売りまくった方が儲かるんじゃね タイラントのコート着てロケラン受けたらコートだけ無事で着用者は衝撃で亡くなってそう 最近のゲームに興味なかったけど、YouTubeでRE2のプレイ動画見てグラフィックにたまげた。最近のゲームってここまで進歩してるんだ。ムービーとゲーム場面の区別がつかん。w RE:2のプリレンダムービーはそんなに無いのでは
動画でもゲーム内の映像使っているのがほとんどだし
タイトル表示のところくらい? 2人とも'98ポリゴン選んでスタートさせればプリレンダかどうかわかりやすい REエンジンってPS4だと少し遅延しない?
同じくらい綺麗なラスアス2は何で遅延しないんだろう。REエンジンより凄いのかね >>8
Xbox Series X Halo Infinite リミテッド エディション争奪戦に負けて予約できなかったこともあり
GeForce買ってしまった
箱を買おうとするとPCを勧める謎の勢力の陰謀じゃないよな ゲームなんて全然やってなかったけど、最近のゲームってほとんど映画なのね。YouTubeにプレイ動画がたくさんあるし、いい暇つぶしになるわ。下手な映画より全然面白い。 アクション系を自分で操作せずに動画で済ますタイプは総じてアニオタ
自身の判断、決定、実行を必要とせず、流されるまま見るという行為が自身の限度だからな
仕事もできない惨めな生き物だわ たかがゲームをプレイするしないで
ここまでマウント取るとかキモオタすぎてウケる
ゲームしか取り柄がないんでちゅね〜wwって感じ 他人のプレイを見るのはなんともないのに、自分がプレイすると怖くてビクビクする何でやろ そりゃゲームは自分が操作しないとやられるし
逆にここイベントシーンだなって場面は操作してても怖くないわ 『ゲームでしか味わえない感動がある』とはよく言ったものよ 正直簡悔要素多すぎて動画で済ますかってなるのも分らんでもないわ バイオは自分でやってこそと思う
同じカプコンでもモンハンは簡悔の塊だから動画で済ますけど RE2に簡悔要素なんかあったか?
RE3には少し香るものがあったが サバイバルホラーは絶対自分でプレイした方が良いよ。残弾数の少なさを確認した後、リロードしながら覚悟を決めたり、
銃を構えながらゆっくりとエリアに入るのとか堪らん。最近はラスアスとバイオだけで何周もしてるわ。
自分で進めなきゃいけない恐怖と緊張感は観てるだけじゃ味わえない 研究所の消毒エリアでわざと長い時間浴びて「あーさっぱりした」ってやるのは俺だけ? あの消毒って出る時はみんなびしょびしょになるけどいいのか 温風で乾かすし
本来防護服つけて入る場所だからな
(その部屋の前に防護服がある 入る時はシャワー→乾燥だけど、出る時は乾燥→シャワーだからびしょびしょやん アルコールみたいな揮発性高い液体で洗ってるのかもしれん クレアの下水に浸った上着をアシュリーに着せるファインプレイには毎回苦笑いだわ あの上着ずっと持ってんのかな
オリジナル3のエピローグだとシェリーがずっとクレアのジャケット持ってたけどREシリーズでもそうなんだろうか
10回洗濯しても下水使った服なんて着たくねぇw 何回も言われてるだろうけど、あの下水もうダメだよな・・・ どうせその直後にミサイルぶちこまれてるから結局ダメや クレア「下水道でG生体に掴まれてゲボゲボされたけどシェリーちゃんは感染してるし、まぁいっか」 肩撃たれて包帯ぐるぐる巻きの状態で下水浸かってたレオンもTウィルスより破傷風のほうが危険だしな 瀕死の重症も即座に回復、即解毒効果、抗ウイルス効果、虫下し効果、体力増強etc...
新米警官に負ける生物兵器(笑)なんか研究するよりハーブ研究した方が絶対安全に稼げただろ あの新米警官は初日から先輩上司や一般人(のなれの果て)を射殺、刺殺、パトカー破壊、署内設備(鐘)の破壊、お金出してくれてる研究所の設備を勝手に起動などなど問題児にもほどがあるから・・・ IFストーリーでマービンが生き残る展開見たかった
t-ウィルスへの抗体あればレオン達と共に脱出出来そうだったのに マービンは抗体あってもなんかのイベントでプレイヤーかばって亡くなるタイプの先輩なイメージ ゲームの世界の怪物って、現実の世界のクマより遥かに弱いよね。とにかく鈍重すぎる。パワーもデカいくせに一撃で倒せない。w いうほど時速50kmで走ってくる一撃必殺の敵だらけのゲームやりたいか? スピード、火力、耐久全てを兼ね備えた強敵ならもう出てるぞ
ライカンっていうんだけど ゲーム的演出にちゃちゃ入れるなら耐久力は熊よりあるだろう
脳天にスパークショットされたらクジラでも死にそう リベレーション2のCR変異ハンターはスピードやばかった
もしリアルでハンターがいたならあれくらいで襲って来るんだろうな オペレーションラクーンシティのBOW
ハンターやタイラントは
メチャクチャ硬くてあれなら
売り物になるわと思ったわぁ >>556
あの重症で下水通るルートしかないのがもう無理。
死守でみんなと共に車に乗ってたらワンチャン。
感染していてもデイライトをゲットできる可能性もある まぁ救急スプレーとハーブをNPCに使えないもんなぁ
マービン「新入り、お前の持ってるレッド&グリーンハーブ10個か救急スプレー8個、1つだけくれないか」
レオン「・・・」
マービン「ォアアアア(ゾンビ化) アウトブレイクかなんかでウィルスの進行を抑える効果無かったっけ?
完全にウィルスを取り除くにはデイライトが必要だけど アウトブレイクはハーブを食べると30秒、抗ウイルス剤で90秒抑制
短い レオン「先輩! もっとハーブ食べてください! 30秒ごとに1つですよ!」
マービン「青臭すぎてもうムリだレオン……」
レオン「生きるか死ぬかの瀬戸際なんですよ! はい、じゃんじゃん! はい、どんどん!」 死体もゾンビ化してるのが殆どだけどツタに壁ドンされてるおっさんの脇の研究員はゾンビ化して無かった
どういう区別なんだろうか 確かに壁ドン横の死体は綺麗な状態なので不思議だったわ NESTにトイレ無くね?
どこでうんこしてるの研究員たちは 食堂の通路の上の方にトイレの標識あるよ。
塞がってて行けないけど。 レオンでなぜ11000歩だったのかさっぱりわからん そもそも研究施設でトイレしたくなったら
わざわざメインシャフトのあの危ない橋渡って
行かなきゃならん
慌ててたら落ちそうだし
めんどくさいから植物温室や
メインシャフトから立ちションとかやりかねん
というかあの橋はヤバい 物流と言うか資材の類はどうやりくりしてんだろうなほんと 最下層のプラットフォームからがスマート、というかそれしか考えられん メインシャフトといえばラストエレベーターで降りてる時窓から見える爆発してる歯車みたいなのアレなんの機械なんだろ? 通路上にあるタイプライターでだけセーブしても10000歩超えたんだが
敵を倒すと駄目なのか >>590
ボス戦で無駄に消費してたりするぞ
どういう判定かはわからんが吹っ飛ばされた時にも
かなり歩数持っていかれる ぶっちゃけ最初のガソスタで来た道に帰ればあんな地獄に行く必要なかったよな
つかゾンビパニック起こってるのにテレビとかで報道してなかったんだろうか PS5でRESIDENTEVIL2やると
武器庫のショットガン
ロッカーの閃光手榴弾の×ボタン
床に表示されるんだが クレアは兄貴を探すって明確な目的があるけど
レオンは初出勤日に日が暮れるまで寝坊しただけだもんな
そのまま休んでれば、その後の人生全然違ってたんだろうな 5chの障害→復旧の影響でワッチョイの設定は吹っ飛んでる RE2くらいの感じでスーパーマリオメーカーみたいにバイオハザードメーカー欲しいな
みんなが作ったバイオを永久にやれるし
ラクーンシティー全体の新規ステージ追加しつつキャラも一般人のキャラモデルもいろいろ作りつつMGSTPPみたいに顔はメイキング可能にする
新キャラボディーとか顔パーツとか新ステージの追加パック出すならしばらく儲かる 絶対に笑ってはいけないラクーンシティ警察24時、とか作りたい 箱庭を協力して脱出するゲームが欲しい。
OBお前のことやぞ 英語音声にしたらクレアの声がめっちゃカッコいい
字幕が必要だけど、これでいこ 銃の所持率3割以上あるらしいしそこまで不思議じゃない 銃の所持率は高いが
携帯してるやつは悪党以外は少ない
まぁクレアなら許可取ってそうではある アメリカは銃社会だけど街中で銃持つとなると許可とかいるの?
あとショットガンとかサブマシンガンみたいな護身用としては過剰な武器も携帯していいのかね >>611
州による
ラクーンシティはアメリカ中西部で
共和党が強い地盤だろうから
多分申請して問題なければ携帯許可証が出る
クリスは元空軍だし
クレアも仕込まれてるだろうし >>611
サブマシンガンは規制されてる
でもフルオートじゃなく単発にして
これは拳銃ですって売ってる所もある
フルオートへの改造はわりと簡単
ショットガンは銃身を短くして
隠せるようにしたら違法かな
5のハイドラみたいな 今更初プレイ
スタンダードで両主人公一気にクリアした
面白かった〜
ストーリー的な部分は旧作より劣化したと言われてるけど、エイダは旧作より確実に今作の方がいいと思う
レオンの事を使える駒として以上に男として気に入ったんじゃないか?という含みを持たせる描写がちゃんとある
謎の女じゃなくてきちんと血の通ったキャラとして描かれてて良かった しっかし手すりぶっ壊して降りてきたりテーブルや棚破壊して突っ込んでくればいいのに
タイラント君律儀バカっぽくて好き タイラントの顎をクイッとやるのを見るたびに電王のキンタロス思い出す いっつも思うんたけどエイダ姉さんの格好どう考えても動きずらいよな エイダの服セクシーで好きだけど
あれでFBIですはちょっと無理があり過ぎるな
どう見てもしょっぴかれて勾留されてた水商売のおねーさんですわ Steamで買って遊んでるけど最近のゾンビってこんなにタフなんだな よくわからん格闘術も覚えてないし銃の改造してくれる味方もいないし
ウイルスの作用なのかしらんけどゴリラパワー?もまだ身につけてないからな
踏みつけや回し蹴りで骨ごと頭部粉砕するとか後年のレオンは脚力異常だからな なんつーか、あの警察署内でタイラントはネメシスと鉢合わせなかったんかね
何体か投下されたんだっけか?
re2のタイラント、3の米軍にレールガンで倒されたやつ、アウトブレイクでニュクスに食われたやつとか
あとオリジナルバイオ3のオープニングでネメシス寄生体が、倒れた機動隊のヘルメットから入り込むシーンが未だに引っかかってるんたが、誰か詳しいこと知ってる人いる? >>622
つかREになり操作性が良くなったのにオリジナルと同じ耐久性じゃ弱すぎるからな
主人公より動きは遅いし主人公は基本飛び道具だしさすがに余裕すぎる オリジナル3の特殊部隊をすべて倒したのは
実はネメシスだったのかも。 >>625
ありゃただ単にゾンビの圧倒的な物量に
UCBSも警官隊も全滅しましたよーってムービー
最後に警官隊の脱げたヘルメットにちらっと
映ったのはゾンビか何か タイラントとネメシスは仮に鉢合わせても争わないんじゃないの
それよりGと鉢合わせなかったのが奇跡だと思う リッカーがタイラントシカトなのは
さすがに若干理不尽 こういう細かい点丸投げで旧作の設定やユーザー解釈に
丸投げするのって開発側の甘えだよな やり過ごせHARD
自販機デブの足もいだろ
そのまま死亡 タイラント、あんだけドスドス歩いているのに
リッカーのシカトぶりときたら プレイヤーは歩いていれば襲われない
タイラントも歩きしかしないから襲われない
よし何も不思議では無いな リッカーって時計とかには反応しないじゃん?
タイラントの歩調は規則正しすぎて生物と認識してないのでは タイラントってゾンビ払いのけるのに
リッカーはスルーするのか・・・慌てていて検証したことないな 犠牲者のメモ「大男が凄い足音で歩いていたのに、剥き身の奴はピクリともしない
たぶん耳が弱いんだろう よし、腹が減ったし自販機で食料の調達だ」 設定との整合性とか考えずに作ってんのある意味すごい
制作側の偏差値が中卒並みになったのか 銃声鳴らしたら警察署中のリッカー全部が集まってくるゲームやりたいか? 極論で返せばいいと思ってるのも偏差値の低さが感じられて趣深いね 音に敏感な奴が銃声聞きつけて集まってくるとか何も不思議じゃないし極論じゃないと思うが
銃声鳴らしたらリッカーが集まったり手榴弾で自爆ダメージ食らうようにした方がリアルだけどゲーム的にはつまらないからオミットされてるんだろ
そんな開発者の意図すら汲めない方が偏差値低いのでは 厄介な敵に厄介な敵をけしかけてトラップとして利用する、なんて出来たら面白そうだと思うけどな >>645
それは言える
あえてリアルにした方が
ゲーム戦略を楽しめる場合がある 銃声鳴らすと署内の端からでもタイラントが駆けつけてくるクソゲーもあるらしいしな リアルさとゲーム性の両立させられる手腕がなかっただけだろ
面白くないからオミットとか開発の意に沿った忖度するあたり飼いならされてる まあ兵器として使う前提があるので、ゾンビと異なりラボで作られたリッカーにはインプラントみたいなのが埋め込まれてて
タイラントを識別し同士討ちしないようになってる、的な設定があるのかも知れないな まあ旧作がそもそもトンデモだし、それのリメイクなわけだし なんかここすぐしょうもないマウントの取り合い始まるのな タイラントに「俺との遊び相手になって」って命令したら遊んでくれるの? 俺がそう告げると、タイラントは少しもじもじしながら上着を脱ぎ始めた シェリーと一緒にタイラントから逃げる時クレアが急にテンション下がるの未だに気になるわ 加点方式だとそこそこ
減点方式だとマイナスまで突き抜けるよねこのゲーム 俺は不満ほとんど無いけどな
クレア顔変わりすぎじゃね?くらい
レオンはかっこいいと思う バイオシリーズ全般に言える事だが
せっかくCGなんだからシリーズ通して顔を統一しろ、とは思う
クリスとか何なんだあの顔七変化は シナリオ面がマイナスで80点ってところだな。
あとクリスのサムライエッジは45弾が使えるにしておけばよかったのにと思う。ジルの下位互換だったのが残念。
欲をいったら止まらなくなる >>664
REエンジンでモデル使ってるからあんまりガッツリ顔変えられんのやない?知らんけど わざわざID変えてまで粘着とか、よっぽど悔しかったんだなw
空しい人生乙w 俺の人生はつまらなくなんかない
家族がいる幸せをあんた達にも分けてあげたいくらいだぜ 5ちゃんじゃ自分語り言えば言うほどこいつはその真逆な環境なんだなーと思われるよ 俺も年頃の娘2人と嫁さんいるけど
4人でホームシアター爆音でre2、re3をキャーキャープレイするのも幸せだぞ すまん。クレヨンしんちゃんのネタなんだが伝わらなかったか >>680
年頃と書いてるのに幼児にやらせるというトンチンカンな事を書くのはお前がロリコンだからだぞ 歩く音で反応して走ったら向かってくるんだからサイレンサーぐらいじゃ無意味やろな
意外とうるさいで 販売サイトの問題なんだが
いい加減RE2Zバージョン買った俺にRE2ノーマルバージョンの購入をおすすめしてくんのどうにかしてくれないかなw 両方買ったら購入者全員にリッカーのフィギュアプレゼントとか
あればいいのに。 こんな化け物がうようよしているんだから
さっさと窓とかから外に出たほうが安全のような。 無理言うな
三角コーンのパーティションすら
律儀に守る連中に 簡単な段差も超えられない代わりにハーブキメるだけで瞬時に回復出来るから多少はね? 倒れた椅子1つ乗り越えられないのは流石に開発がバカ >>693
ん?あれはゾンビが手すりを超えておちてきたのでは? いや多分3F時計台の入り口前のやつがホールの際(きわ)に引っかかって死んでるかんじのときに
タイラントさんがうまく通りかかると1Fに落下するやつじゃない >>693見て、何のことだろう?と思ってたけど
>>696そんなことがあるんだ
改めて考えると、あそこのゾンビは毎回ショットガンでHSしてるから
俺の環境で発生するわけがなかった 死体しか落ちてこないよね
生きてるときは流石に3階→1階には落ちてこないけど死んだら座標がずれたりすんのかな やりたいゲームが無くて
ウイークリーチャレンジがなくなったら死にそう そういう誘導とか
敵に敵を倒させる、障害物をどけさせるみたいの好き。 ダイソンマニアック!が端折られたのがマイナスポイントやわ 追加DLCの主人公だからなケンド
しかもバリーの小学校からの親友 スチームのランダマイザ(ベンパウエルさん製)ができなくなってる。
長年楽しんできたがもう終わりかな 何かアプデあってMOD衣装とか全解除されてたな
唯一エイダにモデルスワップしたやつだけは生き残ってた このバイオの世界には、ゲーム機って存在するもんなのかな。 マルチ販売の時に面倒な仕事が増えそうだから家庭用ゲーム機は出さないんじゃない
あってピンボールとかレトロなやつ どこでも扉ちょい開けでタイラントも絶対入ってこれないのってチート級な割にあまり広まってないのは何故だ?
クソゲー化するから? 使い道がないからやろ
ちょい開けしたあとも自分もそこに居続けないとそのうちすぐ閉まるから無意味
考える時間欲しいならポーズかアイテム開いたらいいしな 資料室→図書室→時計台
の流れでたまに使うだろ?
でないと本棚移動ができない 本棚なんかあらかじめあと一押しの状態にしといたら時間なんかかからないからな
ちなみに1個ずつじゃなく左端つかむと3つ4つ一気に動かせるから準備済みなら3秒くらいしかかからない ランダマイザは新しいバージョン出てたよ。
6.6ならランダム化してた N64版は消費アイテムがランダム配置で、
机から植木鉢に植えられたハーブが出て来たりしたらしい。 2年越しでクレアのハードコア挑んでるけど
リッカーのやり過ごしできない。 >>721
地下かな?
近寄らせてぐるっと回れば余裕持って通り抜けられるよ >>722
警察署戻ってきてからの
ボタン使うロッカー部屋の廊下。
タイラントとかいるし、どうしても走ってしまう。
火炎弾で処理して進むわ。 火炎弾で燃やしてる時にハンドガンでちょっと撃てばハードコアのリッカーも倒せるしわざわざ硫酸弾作らなかったな クレアは焼夷弾のおかげで周回すればするほど白火薬が趣味アイテムになっていくのはホント良いバランスだよ というかオリジナルと比べて硫酸弾が弱体化しすぎなのがね… ロッカールームのリッカーはドア半開きで一方的に攻撃できるよ 硫酸なんて危険極まりないものを
ばんばん打ち込むゲーム。
トイレ掃除の洗剤だって武器になりそうな感じだけども。 至近距離で硫酸弾使うと毎回あぶねえと思ってしまう。 まぁRE2の硫酸弾はG3ハメ専用やな
ダメージは大したことないが被弾直後のひるみ無敵時間以外は100%ひるむから
ひるみから脱して1歩踏み出した瞬間にポンし続ければ楽に倒せる
無限ミニガンとるときは助かる おまえら
共産党 宮本 硫酸 で
ググるなよ
絶対だぞ ハードコア挑戦してるんだけどG1形態の攻撃を掴み限定にさせることってできる?
ナイフ振り回して倒してるんだけど鉄パイプ攻撃してきたりでダメージ受けてしまう 限定させるのは無理やけどとにかく右側面に回り込むことを意識するしかないな 掴まれるなチャレンジのこと?
ダメージは回数内あきらめるか
2ndで強武器でさっさと片付けたほうがいいんでない >>736
鉄パイプと逆の目玉のほうの腕側に位置取りし続ければパイプは当たらないから実質掴みしか来ないのと一緒
こっちが時計回りに動きG1が同じく時計回りにそれを追いかけるようにくるくるする形
通称くるくるナイフ戦法 Eホンダならスーパー頭突きで一発で倒せちゃうんだろうね。 今でも120fpsでナイフダメージ倍増って出来るの? まぁ倍増っつうか振るのが速くなるから1秒あたりの切る回数が増加する やな 振る速度は変わらんよ
30fps→120fpsになることで、ナイフを振り切る間に描画されるフレームが増えるから
その増えた分だけ攻撃判定が余計に発生してるだけ 何か動画で解説してくれてる人居たよね
ダメージ表示MODとか使ってわかりやすかった気がする カプコンじゃなく米国の同人ゲーかよ
また訴訟されてタイトルとか諸々違うものになるやろな 正直デイメア1998はクソゲーだったからな
まぁバイオ3の商店街にあった
BOOKSの看板とか
洋館の薬品室の扉そのままの謎解きとかあって
バイオ大好きなやつが作ったというのは
よくわかったが reはどっちも元の雰囲気損なってるとこ多々あるから
デイメアはそうした箇所拾ってるのはいい 完成度では今ひとつだけど まぁ2年くらい前の時に雑誌インタビューでRE:CVは一切作ってないとハッキリ言ったことあるから
仮に出たとしてもかなり先になるしな
売上的にもRE:4が先になりそうなのとPS5専用に切り替わる時期もあるから5年以内はまず無さそうという PS4と5の間が7年というから、
CVが出る頃には新しいハードが出ちゃうのかも。 PS4と5の間が7年というから、
CVが出る頃には新しいハードが出ちゃうのかも。 まぁカプコンは今RE:4作ってる(米ウェスカーのボイスアクターがツイで情報リーク)から仮にRE:CV出すにしろ6年以上先になるし
もう出来が良いなら同人もアリやな 1年ぶりくらいにやったらG1ナイフで倒せないくらい腕落ちてたわw
G生体ってハンドガン何発で倒せるんだ?
無限ハンドガン100発くらい使った気がするけど。 ホラゲーらしからぬプレイなんだけど逃げるのが嫌いで
初見殲滅プレイでなんとかスタダクリアしてきた
エイダはどうしてもクリティカル運ゲーしないと弾足りない感じだったけどレオンはいい感じだったわ
一番弾枯渇したのは火炎放射取る直前の地下生物x3
後半はマグナム10発以上余る感じで簡単だった まぁRE2は少なくとも署内のゾンビは皆殺しにしながら進むほうが楽だからな
じゃないと ゾンビ放置→リッカー追加配置→タイラント解禁 と3重苦になり追いかけっこの最中にゾンビが邪魔になる
弾は普通に足りるしな
G成体3匹の通称デスロードは寝てる1匹目はギリギリまで接近して1発撃ち水から飛び出したらすれ違いつつダッシュ
続く道をさえぎる2匹目は手榴弾ポイしつつ止まらずに横を走り抜けて
そのまま走り切り土管から這い出てくる3匹目はスルーが吉
まぁレオンは最初の2体をマグナムで処理したほうが早いがクレアは帰り道にスパショで処理したほうがいい >>764
>ギリギリまで接近して1発撃ち
近づきすぎると飛び出しと同時に掴まれない?
G成体を飛び出させたときって、なるべく壁際に寄ってから発砲したほうがいい感じ
通路のど真ん中で発砲すると、発砲した位置を向いてG成体が飛び出てくるから
横を通り抜けようとしても、その巨体が邪魔して抜けられずに掴まることがたまにある
壁際によってから撃てば、G成体の向きも道に対して多少斜めになるんで
かなり安全に横を通り抜けられるようになるから、ほんの僅かな工夫だけど大事だと思う >>765
ギリギリというのは寄るだけで飛び出さないギリギリのこと
飛び出したあと1拍待つのがミソやな ザバーンのあとの1秒後から1秒くらい硬直時間があるからそのうちに左側からガチの真横は通過しちゃう
ザパーン中のうちにすぐすり抜けようとすると普通に捕まる
1体目を本当に安全にフライパスしたいなら遠くから1発撃ち出産開始まで中距離維持
G幼体の出産開始したら終了まで他の掴みとかの行動が一切出来ないから悠々通り過ぎる
こっちに倒れこむ攻撃が来た場合もそのまましばらく沈みっぱなしになるから悠々通過可能 2体目は未発見の状態で頭撃てば沈むとかうまい人が言っていたっけ 保安官でネコミミとったから無双しようと
再プレイしたら
4連ロケットランチャーもリロードできるんだなw
ここでしか見れないのによく作ってあるわ
レオン「どこで使い方を習った?」
保安官「説明書を読んだのよ」 >>768
リロ遅いのよな
1回下に置きながら弾薬交換するし
ちなみに本編の序盤のガソスタの鍵開けたあと
あえてその扉に戻ろうとするとゾンビ化した保安官ダニエルが扉の窓ごしにバーンと張り付いたりするが
普通はそのまま行くから気がつかないよな 何も考えんとクレア2ndノーマルで最短目指したら
グレネードガンもサブマシンガンも取らないで
スターズ事務所で荷物いっぱいになってメダル取れなくなったけど
閃光手榴弾とかちょっと減らせば余裕? あんま無茶な高グラにしちゃうと低〜中スペのPCが全滅するからな
幅広く売るならそんなに高グラにしないほうがいいのはある
毛穴までくっきりはPS5がちゃんと普及したらやりゃいいのさ RE2ってゲーム中はリアルタイム3Dだけど、画像の左ってプリレンダじゃないの?
だと比べること自体が馬鹿馬鹿しいんだけど あんまりグラがリアルすぎるとゴブリンシェリーみたいなのが出来上がるからほどほどにキレイなグラがいい。
ダークサイドクロニクルズあたりのクレアやアネットが一番美人だったと思う 前々から思ってたけどアクロバットな擁護するの居着いてるよなここ
認知バイアスとか社員とかなんだろうか バイオはPC版も売るからあんま高スペックPC要求するとPC版の売上が下がるのは事実っしょ
今PS5専売とかで出すのとかと同じくプレイ人口が少なくなるからな
たくさん売るには高画質すぎるのも良くないのよ 言ってる事は分かるが>>776の噛みつき方がガイジ
Tウィルスに感染してやがる VRゲーみたいに最低要求性能が高くならざるをえないゲームならともかく、
そうじゃなけりゃPCスペックに合わせて解像度・フレームレート・メッシュ・エフェクトを選べるから
高スペックを要求ってのがそもそも的外れというか… PC版RE2だって、オプション変更すればPS4より低クオリティな状態でプレイできるし グラフィックはともかく
re3のジルよりは
リメイク1やアンブレラクロニクルのジルが好き。 旧作の署長のテロ警戒して武器弾薬分散
これマジでテロ警戒して指示したのかアンブレラに忖度したのか。個人的にアンブレラへの忖度だと思ってるけど
RE署長原作よりすげー年寄りに見えるな RE4出るならキャラクターは2踏まえて欲しいなあ
エイダなんかなにも変えなくていい リベレーションズも好きな俺はRE2にもレイドモード欲しい 海外リークによるとバイオ9の主人公はトレヴァーおじさんらしいな
1の洋館とか5のS氏の邸宅とか7の館とかバイオシリーズのあらゆるめんどくさい建造物つくった建築デザイナーの人
ローズマリーはいつものスルーかリベ3かな >>792
まぁ爆発するボンベはそのまますぐ撃つんじゃなくうまくいい位置に誘導したあとゾンビのみ倒しその場に残すのが重要やな
温存出来たらロケラン1発に等しい火力になるからな
あと最初に来る白ちゃん2体は来るタイミング覚えて入店即スパショ処理その後は爆発物で一網打尽やな
閃光はカウンターには使わず後半の大量ラッシュ時に投げて使ったほうがいい
普通にクリアしたら次は拳銃60発以内クリアもあるぞ RE3はちゃんとPS5仕様にしてくれるのに、なんでRE2はやってくれないんだ... 保安官は武器の選定が簡悔丸出しでホントクソつまんねえよな
イライラするだけだからトロフィー取ったらもう二度とやらんわ 無料サービスのDLCに文句があるならやらなきゃいいのに 旧作に比べると逆張りみたいな浅はかなバランス調整なのは発売直後から散々言われてた事
こういうの書くとまた長文擁護カプ蓄が這い出してくるけど 今更だがRE3と RE2ってどっちのが面白い?
オリジナル版は、2はクリアして3はビビるので途中でやめた 牛とか熊以上の頑丈な頭蓋骨に変異してるんだよな
実際は考証無視してただ体力上げてる雑仕事 >>800
RE3は開発費の半分がオンライン必須のバイオハザードレジスタンスという同梱ソフトに取られたから
そっちやらない人には本編がやたら短く感じるのと
ホラー寄りじゃなくややアクション寄りになってるので概ねRE2のほうが評価高い
2と3は同じラクーン市の話かつ同じくらいの日にちのことで関連性高いからまぁどうせやるなら両方やったほうがいいがな >>798
ゴミなもんはゴミって言っとかないとまたクソみたいなの出してくるだろ やっと保安官クリアした。籠城アクションというよりパズルゲーに近い感じ >>807
少数派のマイノリティが何言おうと何の説得力もないな〜
RE2は売れたし評価も高め それがすべてっしょ こんなとこでグダっても何の意味もないのは間違いないけどアカンもんをアカンと意見を出すのは良い事やぞ そこまでたどり着くだけでもすごいよ
自分は本編のS+ランク取るのに時間がかかったから、DLCはハンク編クリアしたら気がすんでしまった ハンク編は面白かったな
中学生の娘が50回ぐらいやってクリアできて喜び飛び跳ねてたわ ナイトホークってORCの赤い奴かと思ってたらあいつはローンウルフだったわ PS4Proで北米RE3やってたときは○決定だったけど
PS5でやったら×決定になってて
北米RE2と同じになった >>811
アホの少数意見なんかいらんやろ
キチンとした内容の批判ならともかく単なる個人のわがままじゃ話にならんよ クレアおばさんのクリームシチューって最近CMみないよな。 RE2や3ってTPS、FPS得意じゃないと無理なんかな
エイムの補助とかあるのかな 最低難易度のアシステッドの照準補正あるぞ
ただ胴撃ちだけになっちまうんだったハズ ハードコアでもいうほどヘッドショット使わないしな
むしろ溜め撃ちのほうが大事 ゾンビはHSしないときつくないか
マグナムでも胴撃ちでは一撃死しない事が多いし
ショットガンはなおさら 新作映画化記念でDl版安くなってるけどいつまでやってるんだ?
RE2.3単品よりセットの方が安いから買いたいがクレカと相談中。 >>825
警察署G1まででいいから、騙されたと思って
ハードコアレオン表を胴体溜め撃ちメインでやってみ
俺はナイフ持ち歩かない派だけど、それでも驚くほど楽だから ヘッドショットで弾節約して
最後まで弾アイテム箱に溜めておくんだよな
使わないラストエリクサーのように まぁそもそもRE2のゾンビは頭部と胴体のダメージ倍率同じだから
ノーマルゾンビは照準絞るなら6発 絞らないならあ9発 撃ったら大体死ぬ(変動難易度7〜9ならごくたまに7発と10発)
手足に当たると部位破壊ある代わりに倍率低いからダメージが少し下がる
ノーマルゾンビ以外にHP多いゾンビも居るからそっちはHPが倍近くある
アタマに撃つ利点はクリティカル出たら即死になるアタリ付きなことと他より若干ひるみやすいことくらい
あんまり外すくらいなら胴体撃ったほうが確実 アートコレクション(冊子のほう)ってハンク載ってた? 無限武器DLCが安いから買ったけどとりあえず表裏それぞれクリアするまでは使わない(キリッ)
だったんだけど裏でタイラントがウザすぎてついロケラン撃ち込んじゃった
結局すぐ起き上がるからあまり意味なかったが >>834
本来は難易度ハードコアをセーブ3回以内特典武器不使用(無限ナイフはOK)2時間半以内(裏は2時間)にクリアしないと手に入らないからな
まぁチャレンジする気ならいいんじゃない >>835
スタンダードで始めたからスタンダードで両方やってからハードコアでS+狙う予定
正直買わなくてよかったと思ったが後の祭り >>837
スタンダードのタイラントにロケラン使っちゃうくらいの人が
ハードコア1回目にいきなりS+やるのはかなり無理があると思うよ
かなり時間がシビアな上にボス4回+ワニ即死+デスロードがあるのにセーブ3回のみなんで
表レオン裏クレア(スタンダード)→表クレア裏レオン(ハードコア)→S+チャレンジがいいと思う >>839
わかった
PS版だと無限ロケラン開放まで行けたけど難易度が雲泥の差だから一度でやろうとしないでしっかりロケハンしてみるわ
そういえばPS版でも豆腐はクリア出来なかったから今作でも厳しい気がする タイラントを通路で避けられない
雑魚をそこそこ処理する
デスロードは最初の2体しっかり倒す
レベルの俺でもS+取れるからテクニックよりチャートとアイテム管理してればいけるいける まぁ3階で壁爆破して戸棚起こしてからメダル取ろうとしてたらタイラントに絡まれて無駄に時間食ったから腹いせにわざわざアイテムBOXからロケラン引っ張り出してぶち込むとかいう完全に無駄な行為だったわけだが…
ちなみにバージンメダルの所にタイラント来ちゃったらいっその事ダウンさせたほうがいいのかな?
それかメダル取ったらホール3階に出ないで階段まで引き返したほうがいいのかな? 明るさ設定で模様が最も薄く見えるように設定してプレイしてるんだけど暗すぎて見えない。何が違う? >>842
爆発までの10秒の間にあの扉から図書室側に1回出たらそもそも棚は倒れない
あらかじめ天井のゾンビの頭に照準絞り撃ち6発しときつつ上記のあとリッカーは向かってすぐ左横を走りながらすれ違いスルーし一気に図書室に行くと楽
>>843
ライト当たらないとこはそもそも暗いから見えないのが普通
とはいえ署の最初のシャッターの先の廊下以外にはあんな暗いとこはほぼないから気にしないこった
他のとこは大概電気ついてるからもっと明るい あの天井ゾンビのC4爆破後の行動って法則あるのかな?
大体は落ちてこないか、落ちてきても起き上がる前に
スルー出来るから放置してるけど、偶に道を塞がれて
リッカーとサンドイッチされる事がある
表マービンみたいに視界に収めなければ起動しないのかと
試した事あるけど、ガタンと一段回下に落ちないってだけで
それと起動するしないは関係無いみたいだった >>844
いや、めちゃくちゃ暗過ぎる。レオン表の最後タイラントから逃げる通路なんて地図見ながらじゃないと扉が分からん >>845
爆破したとこのラインから牢内に入ると落下し数秒もがいたあと起きるから
牢内に侵入後は最短時間でメダル取って(パズル中は時間止まる)すぐ出てリッカーの左を走り抜けて扉から出るといい
まぁ少しでも遅い場合は逃走経路の足下に居ると掴みかかってくるから最初に来たときに先に倒しとくほうが確実やな
あとあのゾンビはリアルタイム難易度(1〜9)が1〜3(スタンダードも食らいまくり死にまくりならギリ3になる)のときは落下なしになる
スターズオフィスの廊下リッカーは初登場演出の前なら動かないから遠くから22〜23発くらい撃ちつつ楽に始末することも可能だが
倉庫リッカーはもう行かないから普通にスルーやな >>846
じゃあ単にモニター側の明るさ調整がすごい暗いんやろさ >>846
俺もこれだったんだけど原因はコントラストだった
古いテレビとかだとそもそもの色温度とかコントラストがクソだからモニター買い替えが早いかも >>846
HDRをオンにしてない?
オフにしてみたら。 >>844
へー爆破カウンドダウン中に開けとけばよかったのか
知ってると知らないだとだいぶ差が出るねありがとう HDRをオンにしたら明るくなった。分かりにくいかもしれないけど全然違う。テレビは2020年6月製造だから古くはない。色々ありがとう。
https://m.imgur.com/NfSddmg
変更後
https://m.imgur.com/AJUTYag
変更前 >>840
知ってたらあれだけど無限ナイフは使ってもランクに影響しないからね。有ると最初の警察署が多少楽になると思うよ。 >>854
G成体が3体居るドブ(キングクイーンプラグ取りに行く道) まぁあの4匹目は無害なので
一旦左の陸に上がり上り下りするうちに沈むし
スパショあるなら陸から一発処理したらいいし デスロードの手前から警察署に戻れるけどあれってフィルム現像の為と忘れ物取りに行くぐらいか >>861
フィルム「隠し場所」の現像→隠しアイテム2つの入手が主な行く理由になる
あとはマグナム(サブマシンガン)の取り逃し入手とかロッカーとか金庫とかのラストチャンス RE2はウィークリーミッションのおかげで適度に飽きずにやれるのええな
新鮮味が欲しかったらランダマイザー入れるのも楽しいし
スレチやけど クレア裏でタイラント出すぎなんだが。2分ですぐ出てくる。まいたと思ったら正面から来るしまともに捜索出来ん ハゲ出現までにゾンビ全部始末しておけば
武器庫前のリッカーだけ 裏タイラント出現フラグはスターズオフィス前の廊下の真ん中くらいのライン突破→廊下の奥から来る
PCの映像見るかは特に関係ない いや、とりあえずpc触らないで東側とか西側1fの探索して最後にスターズ前通るって事やろ 裏だとホールに到達する前に美術室で武器庫のカードキーを取れば攻略的にはすごく楽になるよね
んで美術室前の燃えてる2匹のゾンビは
屋外階段の扉だけ開けて廊下の外から撃てば一切気づかれずに倒せる
あそこのゾンビは地味に体力が高いから、1匹だけでも倒しておくと事故る可能性が格段に減る
武器庫のカードキーを使うのはルート的に現像室よりも前ってことと
裏ではホールのアイテムボックスがないってことを踏まえると、
美術室に向かうのは、東側1Fの探索をある程度すませて
宿直室でアイテムを整理してからにしたほうが、アイテム管理的にもルート的にもスマート
武器庫周辺はゾンビの数が一気に増える(しかも体力が多いゾンビが多い)ことを考えると
あそこでショットガンなりグレネードを手に入れて、効率よくゾンビを倒すのはS+狙いなら必須と言っていい よくロッカーにかかってる錠のアルファベット3文字のやつってヒント全てあるの?二つくらいしか見当たらない >>872
炎上ゾンビは2体とも普通のゾンビ HP多い強ゾンビじゃない
>>873
全部ヒントはある
信管がある部屋のマジックボードの殴り書き(そのまま画面上で見るのみ)
コンサートのチラシ(下水の鍵開いた先の隠しエレベーターある小部屋のテキスト入手)
射撃場の◇の鍵の部屋の中のフィルムの現像写真 あれはホワイトボードやで
マジックボードは子供が使う砂鉄の奴とかでデジタルマジックボードはボタン押すと消えるやつ レオンの机のダイヤルキーは誰か先輩が辞めたら買い換えるのかな
ダイヤル部分だけ交換できるタイプなのかな ザッピングがなくなったからクレアもレオンもそれぞれ同じ引き出し開けたりダイアル開けたり同じ敵を倒したりしてるからそこがいまいちだわ
裏ではこんな戦いが…っていうのが良かったから
レオンとクレアも金網越しに再会して以降は全然絡まないし そこさえちゃんとしとけば歴史に残るリメイクゲーになれたと思うわ
他が完璧だから尚更勿体なく感じる >>884
クレア2ndだとクレアがG全受け タイラント途中退場だからレオンのボス戦が恐らくワニだけになってるのな。もしかしたらタイラントの別個体がレオン追い回してた可能性も有るけど。 年末に1〜RE3のパック買ってようやくRE2を裏までクリア
ゲームでこんなにハラハラしたのは何時ぶりだろうってくらい楽しめた
ドア開けて目の前にタイラントが立ってた時は変な声でそうになったわ >>889
そのときはドア半開きにするとタイラントさんは開けられなくなるからどっか行くよ
あとREは銃の照準絞ったあとに撃つと威力1.5倍ね >>889
BGMが流れてないor遠い時ver.の時にドア前いたり曲がり角で鉢合わせたらドラえもんみたいな声出るよな
何百時間やってもあれはビビる >>890
そういうテク知らなくて出会う度に逃げ回ってたから警察署脱出にもすげー時間かかった ps4で日本版クリアして海外版も買ったから、何年かしてからやろう >>892
初見はしゃあないさ
まぁゾンビ皆殺し派は初見から余裕になるがな 道に障害物が特にない上こっちのほうが足速いし
2回目からはそもそも他の用事みんな終らせたあとに最後にタイラント出現フラグに行くから追いかけっこはすぐ終わる >>893
海外版はゾンビのアタマにマグナムぶち込むとアタマが汚いパックンフラワーみたいにクパァするから好き psと違ってゾンビが死んだかどうか分かりにくくて困るわ
頭踏みつけもないしね >>896
そういうのが恐怖にもつながるからまぁ公式の狙い通りとしか
最後に攻撃してから10秒以上経ったあとに撃つかナイフで斬っても動かないなら死亡
まぁノーマルゾンビは頭にクリティカルが出ない限りは最低でも拳銃6発は要るから大体わかる
たまに居る強ゾンビはHP2倍近くあるからその限りじゃないが 一回steam版やるともうPS4版に戻る理由がノワールコスと98'コスだけになってしまう G4戦で弾切れ起こしたけどGは目玉だけ攻撃してりゃ良かったのかな無駄撃ちしてた
っていうか救急スプレーって評価に影響なかったのか… >>900
今回は単にクリアにかかった時間のみで決まる
S+のみセーブ3回も必要(無限ナイフのみ使用可 他の無限特典武器は使用不可)
救急スプレーは入手するとリアルタイム難易度(9段階)が上がる為の内部ポイントがかなり加算される
最初に選ぶ難易度は敵の攻撃力とこの9つのうちの変動可能範囲を決めてるかんじ(スタンダードなら3〜7の範囲とか)
死んだり攻撃喰らったりすると下がりハーブ入手時にも少し上がる クレア裏やってんだけどスタンダードでも難しすぎて疲れるわ。面白いけど
レオン表はアシストでクリアしたけどこれくらいがちょうどいい難易度だった まぁアシステッドにすると照準アシスト機能(照準が頭とか心臓に吸い寄せられる)が自動的にONになるが
開始後にコンフィグからいじったら
アシステッド+照準アシストなし とか
スタンダード+照準アシストあり なんかも可能やで ああ〜ハードオフS+狙いでやってたけどエイダパートでハッキングミスったからG1戦からやり直し…
ワニ前でセーブしたほうがいい気がするけどG1ナイフ安定しない
開幕ナイフ攻め→カウンターナイフ攻め→起き上がるときに榴弾→ナイフ→閃光→ナイフでやってるけど倒しきれない
攻撃回数がたりてないのか >>906
ProじゃないPS4なら、素直に閃光3つ使ったほうがいいよ
手榴弾2個未満で撃破はPS4Proのフレームレートがないときつい >>907
閃光たくさん使うようにするわ
回復でゴリ推してでもナイフで切りまくったほうがいいんだろうな
今のデータは最終的にショットガンでG1突破したからSGの弾が少ないしまた最初からやり直そうかな
またエイダパートで事故りそうだからG1前よりワニ前で初セーブしたいな >>906
開幕速攻でナイフ15〜16回斬る→離れて立ち止まりパイプブンブン始まったらそこに閃光弾→近寄り左手前から肩の目玉と頭に両方当たるように斬りまくる
→斬りながらダウンしたらさらに7回斬り逃走→ブンブンに閃光弾→斬りまくりダウンしたら7回斬り逃走→もう1回繰り返し
→死ななかったら手榴弾ポイでトドメ
最後は手榴弾じゃなくそのまま7回以上無理矢理斬り続けて掴みからカウンターナイフでも可 スプレー3個とか
ショットガンは膝ついたときにしか使わない
リロード遅いし場所くうから4発だけナイフの補助に使う
とかしてみては S+か
手榴弾全部最後のハゲに使うから
G1は無限ナイフで切って
掴まれる直前に有限ナイフにしてカウンターだわ ノーマルps4ハードコアで割と安定してナイフ一本ちょいと閃光2発で
倒せる戦い方してるけど、何故か2発目の閃光が一瞬しか怯まなくて
失敗する事がある。ちゃんと一発目の閃光と間隔とってるんだけどな 何回もやってたらなんとなくナイフと閃光だけで倒せるようになってきたわありがとう
でもG1倒した時点で40分超えだからやっぱやり直すわ >>912
閃光で怯んでいる最中にナイフ乱れ切りでダウン取っちゃうと
立ち上がった時に2発目の閃光が効かなくなるよ
対応策としては閃光で怯んでいる時にやや攻撃を緩めておいて(ナイフ2回分くらい?)
閃光怯みから復帰したタイミングでちょうどダウン取るようにすればいい 今の自分のやり方だとナイフの手を緩める余裕は無いので
改善は難しそうだけど、運ゲーじゃなくて練習不足ってのが
分かって良かったわ。ありがとう ふぅー
なんとか一度もゲームオーバーにならずにチェスのプラグ挿す部屋まで来たわ
ここで1:22:30だからミスってもここからやり直せば行けそうだ まぁ研究所は最悪30分もあったらなんとかなるからな
G2の前セーブで残り35分もあったらギリなんとかなる レオン表s+とれたわありがとうツナマグロさん
自力ではとてもやれる気がしねぇ ウィークリーのやり過ごせはなかなかめんどかったな
足落としたゾンビが2匹仲良く下水に落ちてった時はアカーーンてなったわ 仮にバイオ2がVRになったとしたらあの下水の中を進むのかうげぇ やり過ごせ
が嫌なので1週間休んだら
ヘリコプターゾンビに噛まれたり
2ndG1で30分こえてたり
すごい下手になってる >>914
他ゲームに浮気中だったので915の時点では
正直ピンと来てなかったんだが、今日からre2に戻ってきて
さっき練習してみたら言ってた事が理解できた
ノーマルPS4だと閃光怯み中の追撃は8回に留めて
動き出してから9回目以降を入れるとド安定するようになったわ
G1までは10分ちょいなので、例の現象が発生したら運が無かったと
諦めてたんだが、お陰で難所がただの通過点になったよ。ありがとね re2はやっぱ無限火炎放射器とか欲しかったよな?
ラクーンシティの汚物を消毒だ〜して回りかった まぁこんにゃくかネコミミガソスタで我慢するしかないな 25周年パックで購入し初プレイでリオン編クリア
攻略サイトに頼らずアイテムの回収もやって11時間ほど
アネットってモデルあるんかな?
LOSTのジュリエットに似てると思った レオン表でロケラン取った後やる気無くしてたけどさっきクレア表でやっとs+クリアしたぜ
グレランのストックもレーザーサイトのハンドガンもサブマシンガンもいらんかったんや
さすがに裏やる元気はないけどハンク編はクリアしときたい ハンクは最初は苦労したが
今じゃハンドガンとガンパウ大2個分の55〜60発くらいの弾とナイフと回復以外みんな捨ててもクリア可能になった
実は適切に弾薬と回復つかうならフル装備は楽勝なのよな
あと地味に大事なのが防御アップの使い所な
効果中は食らうダメージが半分になるから2倍の体力があるようなものだし2倍噛まれてもいいことになる 構える時間でダメージ増えるって令和のゲームとは思えんほど貧乏臭いシステムだな >>932
レオンは警官ではあるけど新米だし、クレアはただのJDだからな
銃の扱いになれてないのは当然 クレア表の
警察署1fの倒れたロッカーを戻して
戻ってくるところが安定しない。
シャッターで人を引っ張ってから
どうするのが正解? 速度重視ならドアの右側の2~3キャラ分くらい前で待機して
開いた瞬間に警官ゾンビと入れ替わる形で室外に出る
女ゾンビとアジア男は右壁沿いに走ってスルーする
安定重視なら机の左側前で待機して警官ゾンビが
机に乗り出す動作を見せた瞬間に室外に出る
先の女とアジアはHPが低いのでハンドガンの溜め撃ち2発と
通常撃ち1発を腹に撃ち込めば確殺出来る
女に貯め1→男に貯め1→(クレアはリロード)
→女に貯め1通常1→男に溜め1通常1の順でやれば安定
この際に板を回収して3番目の窓に貼れば先の難所も安定する 無限ナイフ持ってればだけど警官ゾンビは机に乗り上げたあと転倒するから、そのまま後ろからザクザクれば安全に倒せるな。 女子大生だけどクリスの妹だからな
こっちの方がよっぽど生物兵器だよ BSAA隊員にもゴリスのような見た目だと思われてたからな >>933
それ玉の威力銃の威力になんの関係も無いだろ 旧バイオ2発売前の雑誌にはキャラが新米警官と女子大生だから1より何らかのハンデがあるかも…
とか予想されてたけど全くそんなことなかった >>934
ドア前ゾンビは机前に待機すれば机を乗り越えてくる間にスルー(クレアではそれ以降その方面に行かない)
窓割ゾンビはスルー。
カップルゾンビは倒す。体力が低く設定されているので玉5発で二体とも倒せる。
警官は噛まれることを覚悟してアイテムを回収。
というふうにしていた。西廊下の板貼りはヘリ爆発までにやれるかどうかで難易度が変わる スタンダード以上はデブ黒人ポリ公の居る物置の板も取らないとヘリ墜落からのレオンクレア逢瀬前に西廊下3ヵ所封鎖するのに足らんからな
そのあとに行くと御新規さんが窓から入場してくるし レオン口裂けしか貼らなくていいは笑ったわ
最初は嘘だと思ったが
慣れたら脚撃ちで行けるから
その通りだわ >>934
こんな感じ
https://i.imgur.com/U6Zrw7E.mp4
ハードコアの証拠としてインクリボン持ってる
帰り道のカップルゾンビは胴体に溜め1発+2発でどちらも倒せるんで、6発あればいい
んで、クレアのハンドガンは残り装弾数が多ければリロードも短くなるんで
一発撃ったらすぐにリロードするのがスムーズに倒すコツ
カップルゾンビを倒す場合、最初の警官ゾンビは机を利用して置き去りにしないと
カップルゾンビを相手しているときに後ろから襲われるんで注意
あとは事前に女子トイレからスプレーを回収しておけば、木材回収する時にミスって噛まれても安心 余談だけどクレアの持ってるSLS60って、唯一 歩きながらでも照準絞れるんだよね
さすがに移動と旋回を同時にやっちゃうと照準が広がるけど
旋回をしなければ、構えたままで前後に動いても照準が絞れたままになる >>946
西側通路
最初は3枚目のババアに貼るんだが
慣れて来たらレオンの1枚目しか貼らなくていい >>949
3枚目に貼らなくてもいいほど慣れてるなら、1枚目はさらに貼らなくていい気がするけど ジャッキハンドルを入手する際に
どのみちタイラントを資料室に誘導しなきゃならないから
タイラントを誘き寄せる意味も兼ねて
資料室に入る前に1枚目の窓から侵入してくるゾンビはハンドガンで処理しちゃうなー >>949
口裂けってアレかしばらくべろーんしてないから忘れてたわ >>951
2枚目のゾンビも発砲音でつられて来ない? >>954
2枚目は窓塞いでないし、実際 奥にはゾンビいるの確認してるけど つられて来たことないなぁ やっとハンク編クリア
ディフェンスアイテムも回復も枯渇した上でdanger状態でゴールした
タイム詰めるのも楽しそうだけどクリア自体を目指すときよりはモチベ下がるよなー
とりあえず豆腐行くかなー 杏仁豆腐めちゃくそイライラするな
ディフェンスアイテムが1個しかないから使用後に裏庭でイビーに掴まれて死ぬのを2回もやった
図書室前ゾンビがいつまで経っても扉開けてくれんからタイラント追いついてきて挟み討ちされるのもキツすぎる
ポーズ画面でちょっと待つのもやったんだけどなんではよ開けてくれんのじゃ 小学校の息子でも杏仁クリアできるからどこで確実に噛まれるとだけ覚えておけば大丈夫
橋の犬だけは鬼門やけどね、あれがステージ後半なら心折れそうになるけど >>959
図書室の扉は近づくのが開くトリガーになるからさっさと扉のすぐ横に寄って待つ
杏仁のラストの裏庭は非常階段に出たすぐの高いとこからG成体周囲のゾンビ狙撃しまくり先にお掃除するといい
タイラントはコの字のヘリ穴の通路の途中でリボルバー6連射+オートマチックHS数発でダウンとっとくからしばらく時間はある
非常階段の扉を体で少し押しつつ半開きにしたまま待つと扉に入れないタイラントが逆走するからリッカーが居たとこまで下がるの待って
その間に狙撃しタイラントがまたヘリの穴のとこまでまた来たら半開きのループもいい
シャワー室の直線でリボ6連射とオートマHS数発撃ちつつしゃがませとくとイビー2体のイボ撃ちに集中できる >>960
犬はあの手前の部屋の中のゾンビ4匹と扉から入場する女ゾンビ始末したあとちょい開けの扉ごしにリボルバー連射したら安全に始末できる
閃光もないのにそのまま突っ切ると犬は運ゲーになるからな 最近始めたんだけど捕まって振り解く時にぐるぐる回ってどっち行きたかったのかわからんくなるな >>963
全ルートS+クリアしたけど未だに噛まれた後に逆走することある ハンクって何で4th survivorでタイラントに攻撃されてたんだっけ?
実際に抹殺対象なのか本当は対象じゃないけどタイラントにはどっちか判断が付かんのか そりゃ武器持って狭い渡り廊下で出会ったらタイラントもびっくりして怒るじゃん 豆腐シリーズ全クリ!
クリアのための各キャラごとの戦略の微調整が楽しかったわ
こんにゃくとプリンが思ったより気持ち良くなかった
やっぱりういろうがナンバーワン! >>967
そしたら次はハンク編をスタート直後に銃乱射して弾廃棄しまくり
ハンドガン+弾50〜60発とナイフと回復のみにしたハードコアハンクに挑戦や うーんホントにハンドガンのみでもギリギリクリアできちゃった
ナイフは最悪無くとも良いな
回復も3色1個ありゃ良いし なんか一々古臭くてイライラする仕様が多すぎるよな
>>932の構えてると威力上がるってのもアホらしいし収束遅くてイライラする
掴みと死亡演出も長ったらしくて一々カメラが寄るせいで>>963みたいに進行方向がわからなくなる
演出なんか一回見りゃもう十分だからオプションでカメラ寄らないようにしたり死が確定したら即スキップできるようにすべき
持ち物制限も面倒くせえしあんな四次元ボックスなんか出すくらいなら弾薬だけ制限して最初からキーアイテム全部持てるようにすりゃいいと思う
変な追ってくる敵が出てくるわりにステルス機能ないし正直ゲームシステムの部分はサイコブレイクの方がよっぽどよく出来てたと思うわ バイオ6「ダッシュできます。ボックス無しで全ての武器持ち運べます。障害物も飛び越えられます。隙を見せた敵に体術仕掛けられます。」
バイオ6は最先端の神ゲーだった...? g1戦行く前のメダル嵌めて入れるようになる地下セーブルームにゾンビが入ってきたんだけど安置じゃないんあれ? タイラントの入室は無理じゃがマービン含むゾンビは入るのじゃ ホールのウェイン・リー顔の私服アジアンは体力低いから
シャッター開けた後ハンドガンで始末 >>970
いちいち同意なんだが、その面倒くさいところがいいという人が多いみたいだからなあ 死の演出スキップ以外微塵も同意できんのだが
それもゲームに慣れてくるとそもそも死ななくなるしなあ
まずは自分に合った難易度に下げてみたらどうかな? >>970
あんたの言ってること全てを叶えてるゲームがあるんですよ
バイオ6って言うんですけどね >>970
それらの要素(特に持ち物制限)にストレスや面倒くささを感じたなら君にはバイオは合ってないと思う
大人しく他のゲームをやった方がいいよ 死亡演出はほんと長ったらしいよな
規制でなんも見えんくせに
弾の収束はせめて歩かせてくれ 本物がどうかは知らんけど
7以降ハンドガンの音とリアクションがパンパンとなんか軽くなったのが不満といえば不満 荒らしはコロナで死んだから
ワッチョイ隠しNGもういらないのか?
REスレだけ全レスあぼーんされてるから
あぼーん無効にしないといけない ザッピングシステム完全整備して表と裏のストーリーちゃんと区別化したバイオre:re:2やりてえなあ 貴重さを実感できて
良いと思ったけどな。
無限ナイフのありがたみも。 1440pでジャギが残る
PS4Proよりは快適
PCのほうがSSDRAID0でロード一瞬でやり直しやすい
今度PS5版が出る >>987
あのままの性能じゃナイフ無限にしたらカンタンすぎるやろ
階段の上以外は前からならゾンビへのカウンター率100%やぞ
しかも1対1なら1回ダウン取ったらあとは足下から斬りまくったら勝ち確になるし
もし最初から無限ナイフならカウンターの入力毎回違うボタンにしつつRE3並みに威力下げないとバランス悪いわ RE3は無限に戻ったけど突きだけで使い勝手が悪くなったね >>993
というか威力弱いし道具欄の邪魔になるからRE3はナイフ持たないな
まぁ実はカウンターナイフ(ナイフ装備中にジャスト回避後のスロー中にR2で自動の必中逆手斬り上げ攻撃発動)が楽しいが
クリア後にヒートナイフ取ったらやっと気がつくやーつという >>970
レバガチャでダメージ軽減してた20年前のゲームの方が先進的やね
照準モタクタ覗いてダメージアップは
部位ごとのダメージ判定が大雑把にしか
できないからこその産物なんだろうね
ウンコと一緒に出る屁みたいなバーストの遅さはプログラマーがゴミだったからだろう 構える時間でダメージ増えるって
ゾンビリベンジ思い出したわ 構えてる時間でダメージ増えるのいいだろ
アウトブレイクdisってんのかおい
ケビンとアリッサに謝ってこい 構えてる時間が長いとダメージが増える=ゾンビの弱点をよく狙って撃ってるって解釈してたからそこまでおかしいとは思わなかったな このスレッドは1000を超えました。
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