【ネタバレ禁止】 DEATH STRANDING 初心者スレPart5【PS4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■2019年11月8日発売
・通常版 \6,900+税
・ダウンロード版 \7,452(税込)
・スペシャルエディション \7,900+税
・コレクターズエディション \20,900+税
・デジタルデラックスエディション \9,612(税込)
http://www.jp.playstation.com/games/death-stranding/
公式サイトリンク
http://www.kojimaproductions.jp/sp/death_stranding.html
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速する事
スレ建て時本文一行目に↓が3行になるようにコピペ
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■本スレ
【コジプロ】 DEATH STRANDING Part117 【PS4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625901167/
※前スレ
【ネタバレ禁止】 DEATH STRANDING 初心者スレPart4【PS4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610776642/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ○デスストランディングってどんなゲームなの?
・沢山の荷物を運んで沢山のイイねを貰うゲーム
○BB?時雨?BT?カイラル?
・BB:小型ポットに入ってる赤ちゃん、装着し“死と繋がる“事でBTを視認する事が出来る
・時雨:降っている雨の事、酸性雨みたいなモノで荷物や乗り物が錆びて?いく。
・BT:雨天時に現れるいわゆる悪霊、見付かるとデカイBT(イルカ型等)のエリアに引きずり込もうとする
デカイBTに補食されると地形が大きく変わる程のクレーターが出来る位の大爆発(ヴォイドアウト)が起きる、超危険
・カイラル通信:要は電波
カイラル通信が繋がると他のサム(他のプレイヤー)が置いた梯子や建てたポストが使えるようになる、使ったらイイねしよう
○イイね?
・誉められて嫌な奴はいない、君もそうだろう?イイね!! ○バランス取るの難しい
・L2とR2を押しっぱにして踏ん張る
○肩のパタパタが動き出した
・近くにBTが居る、向いてる方向とパタパタの頻度でBTが居る向きと距離を示している
○足下に黒い沼が…
・そのままだとBTに捕まるから慌てず乗り物に乗ってたら□で降りる
L2+R2押しっぱで□を連打しながら沼から脱出
その後沼に小便を掛けると消えるので落とした荷物等を回収する
○沼に引きずり込まれた…
・大きなBTに補食されないよう逃げながらグレネード等を投げて倒す
(持ってない時はタッチパネルを押して他のサムから貰う)
BBが泣いてるがあやすのは後でおk
○荷物多すぎサム遅すぎ拠点間遠すぎBT怖すぎ道ガタガタだし川メンドクサイしクソg
・それらを改善するギミックやアイテムや装備がチャプター3辺りから一気に解放されるのでそこまで頑張れ ○今から始めると誰かの作ったもので溢れてない?ボロボロだったりしない?
・新規でプレイすると最初は何も無いが施設同士の通信を繋ぐ度に一定エリアの建築物などがストーリー進行に合わせて出現
耐久値は各プレイヤー依存なので新品で出現し、長期間プレイしない場合は劣化していかず、破損消滅もしない
ただし同期した際に設置者が削除していると消滅するので注意
○いらない建築物や乗り物撤去したりして大丈夫?他の人困らない?
・オンライン建築物の撤去、車庫や道中にある車両は個々のセーブデータ依存だから消しても壊しても問題なし
建築物は直したり強化すると他のプレイヤーにも恩恵が出ることもある
一方、自分が設置した建築物を消すと他プレイヤーのマップからも消えてしまうのでイイネ多数の物は一考の余地あり ○建築資材の納品はどうすればいいの?
・柱の前に立ってOPTIONSボタン長押し
○車はどうやったら手に入るの?
・三章入ってからエンジニア近くのミュールから奪うか、ジャンク屋のイベントを進めると作れるようになる
○NPCが死んだんだけど
・気絶した状態で更に轢いたり、実弾兵器等で攻撃すると死亡する
死亡したら死体は焼却所(中部ならクラフトマンのシェルターから北西にずっと行った先)で焼くか、
タール湖(中部南東か北西の湖)に捨てる
○好感度が全然上がらないんだけど
・一部の配送先には特定の指定なし依頼をやらないと一定以上好感度が上がらないものがある
配送先が本人になっている依頼等が対象になっていることが多い ・フローター
Sサイズ32個分で2つまで連結可能
なのだが、何故かXLだと6個(S36個分)まで乗せることが出来る
Lv1で300kg、Lv2で600kgが限界
カイラル結晶の消費量は2台連結していても2分で1ずつ
・トラック
Sサイズ168個分、ミュールから鹵獲したものはSサイズ36個分
(ブリッジス製がM84・L42・XL28、ミュールのものはM18・L9・XL6)
また上記に加えて、背中の荷物S8個分まで隣のシートに積載できる
重量限界は無制限
ブリッジス製なら残り容量が背面のメーターランプで大まかに確認出来る
ランプは14あり、XLの荷物2個分(Sサイズなら12個分)でランプが1つ埋まる
・死体袋の扱いについて
背負って1体、バイクは荷物として積載不可
フローター1つに2体、連結で4体
ミュールトラックの荷台に6体
ブリッジズトラックは荷台に14体
※フローターや車両はサムが背負ったまま運用可能 Q.なぜスレが2つあるの
A.前スレの中で騒動がありIP表示、ワッチョイのまま、無しの3択が協議される前にスレ立てされたため
一部書き込みに対し利用方法、粘着など問題点があったためNGしやすいワッチョイは残すべきと判断
その他テンプレの修正加筆、スレの進行速度が遅いため次スレを>>950に調整 立て乙テンプレ充実してんな
IPは次からあっていいと思う 乙です。
K8見えてきたけと最後盛り上がっていくぜ! 本スレのこれと全く同じ状態になった。
ハートマンのキャラも良過ぎて好きだし、これまでも楽しんできたのに何か冷めた
https://i.imgur.com/CD94jwT.jpg ハートマンとこ車で行くの行けなくはないけど難しいよ。
行きやすい道はBTに塞がれてるし
急な登りは雪山はハンドルきかなくて転がり落ちる。
みんな苦戦してるんだろう
車の墓場みたいになっとる
ジップラインが基本か >>17
そこではなくてハートマン宅周りの盆地からの出入りの話 ※※※前スレで確認されたNG推奨ワッチョイ※※※
ワッチョイ 1fb0-wegF
ワッチョイ 9f16-odm5 >>19
頼むからとっととNGにして目の前から消えてくれ >>20
そんなアホほっといて平和なスレ行こうぜ
本流はこっちだ
【ネタバレ禁止】 DEATH STRANDING 初心者スレPart5【PS4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1629301239/ まさかまさか最後雪山トラックゲーになるとは
雪山トラック難しすぎる
そこら中トラックが放置されてそのうちBT化しそう
外回りルートはなんとかなる
エボデモー古生物ー地質学ーロボットーハートマン
ハートマンルートが難しい
エボデモーハートマン BT地帯通過
ハートマンー地質学 最難関の崖越え あちこちにトラック散乱
あちこちに橋がかかっている
みんな最後雪山攻略に命賭けてるんだな
熱いっす 臍の緒がなければBTにはならないのかな
デッドマンが死んだら48時間放置してみたい 無理な角度で登った時に起きるトラックの謎滑りなければどちらも楽なBT回避ルートあるな
地形見て頑張れ >>30
いろいろトライしてるけどムズすぎる
トラックはエンジンで頭が重いからすぐに頭下になって落下し始める
ダミーで荷物積んで重心調整しようとしてるけど 車両は重心なんて意味ないよ
そこまで作られてない
重心バランスがあるのは徒歩のみ >>32
荷物空のときと、積んでるときで違うよね
沢山積んでると、スピーチも重くて遅し、
カーブでも曲がりにくくなってる 重量は変わっても重心が変わってる印象無いけどな
まぁあると思うならそれで頑張って ここ初心者スレだよね?
ネタバレ禁止なんだよね?
なんかID赤い人の雑談スレになってんだけど
「最後雪山〜になる」とか初心者スレで止めてくれない?
やる気無くなるから >>34
あると思う。
ある程度荷物詰んでないと、頭が重すぎてすぐに頭から落ちる
重心の位置大切。 ほんと雪山トラック地獄だわ。
別に雪山トラックしなくても配達はできるからいらないんだけど
あちこちに散らばるトラックの残骸、橋など建築物見るとみんな頑張っているのがわかると
なんか熱くなる >>36
ワッチョイないと嫌なんだって
あっちだこっちだ揉めるほどのスレでもないでしょ
面倒くさいからこっちでいいよ
お世話かけます 車両重心バランスとか今まで誰も話してないから本スレにも書いてこいよ
ヒーローになれるぞ >>35
前スレでこんなこと言ってたからな
897 なまえをいれてください (ワッチョイ ddb0-FRvk) 2021/08/19(木) 00:26:04.61 ID:mjl0GQPl0
>>891
おまえさ、ほんと何回言えばわかるんだよ
ここは初心者雑談スレな
日記書こうが、連投しようがなんの問題もない
ダメなルールあるなら示してみろよ
おまえがやりたいのは初心者質問スレだろう
初心者にあーだこーだ教えたいんだろう
なのに雑談してイライラしてるんだろう
そんなにやりたいなら別に初心者質問スレ立てればいいだろう
初心者スレと初心者質問スレが分かれてるのは普通のことぞ
質問スレなら雑談や、連投は迷惑だな
これから初心者増えるしお前のマスタベーションも満たされるぞ >>40
かわりに書いてきて。
荷物の重さでトラックでの動きが変わるのは誰でもわかるよね。
トラックで急勾配の雪面を登るとき、まっすぐ登ってるときは登れるけど
石につまずいて車体が右に左に少し傾くと、
トラックの頭がエンジンで重いから頭側が勾配の下側に振れて
コントロール聞かずにそのまま勾配の下に向かって走り出す。
途中に段差があるとトラックがジャンプして地面に激突爆発。
何台爆発させたか。
明らかにトラックの重心が頭にあって不安定なのわかるから、
荷台に素材を積み込むと、車体の左右の揺れが少し緩和された感じがする。
ハートマンから地質学者へ難所雪面をこの方法で登り切りました。
ただしまだ1回しか成功してない。 >>26
とにかくジップ立て最優先すればいいんだよ。
エボデモの向こうにいるミュール地帯は化学物質の狩場。まずエボデモからミュール地帯までジップを通す。奪ってきた化学物質をエボデモに貯めておく。古生物学者は特殊金属をくれる。エボデモと古生物の間もジップを通して、化学物質と特殊金属を稼ぐ環境を作る。
あとはどんどんジップを張り巡らせていく。 >>43
ジップ網は出来てるよ。
配達自体は問題ないよ。
ポーター魂の話。
ジップライン使ったら簡単に終わるよ
荷物多かったら分納したら良いだけだよ
2回目以降が大した時間かからないよ。
なのになんで無数のトラックや橋や充電があるの?
なんであんなところに橋が作られてるの?
胸熱すぎて涙が止まらん。 >>45
照れるなよ
キミの作った橋も未来へつないでいくぜ >>35
荒らしだから>>19見てNGに入れておいた方がいい
前スレでもネタバレしまくってたし害しかないぞ あれだな
次からこっちのスレはIPありの質問スレに変えて>>21保守維持して初心者スレとして利用がいいな
せっかく分裂したことだし有効利用していけ 結局、トラックはハートマンのところにどうやって行くかだよな
道はちゃんとあるんだよな
BT回避の雨止み待ちしかなさそうだな 外回りルート
病院ーエボデモー古生物ー地質学ーロボット
ハートマンルート
ハートマンからエボデモ、古生物、地質学それぞれ BT地帯通過
ハートマンー地質学 崖越え
ハートマンーロボット 崖越え >>49
ジップを作れるけど作らない主義だというなら、わざわざここで進捗報告すんなよw >>51
だからジップはもう作ったよ
使ってるよ
トラックは
プレミアムSのためと、できれば大量輸送するため ここ初心者が進捗報告するスレだぞ
ベテランは生暖かく見守ってろ
よけいな仕切りはいらん >>52
ハートマン絡みで大量配送ってあったっけ?
俺が苦しんでるのはエボデモ - 古生物の大量配送だが。 NG推奨二人が初心者を無視してネタバレ雑談してるだけじゃん
ジップ網とか初心者関係無いんだから本スレでやればいいのにここでやるというのは脳に障害かなんかあるのかね? 同じ間違いしてるとか自演荒らしか?
見事に>>19のNG推奨二人で大騒ぎだな >>55
ジップ網自体はテンプレにある(>>8)から無関係とも言いにくいんだけど雪山でLOL目指して走りまくって云々ってのはもう初心者ではないだろうね
だが本人は自分は初心者で文句つけてくるのはマウント取りの害悪ベテランって認識でいるんだからどうしようもない
勝手にワッチョイあると同一人物認定してマウント取りが喚くとテンプレ変更ワッチョイ削除でスレ立てておいて
こっちが賑わってるからって理由で自分で立てたスレ放置して後に立てられたワッチョイ有りのこっち使ってる時点で荒らしと大差ないが >>56
同じ間違いは草ですわ
間違い内容でぐぐっても他には本スレが一つ引っかかるだけだからお察し >>54
エボデモ - 古生物はトラックのルートが1番楽だね。
ハートマンー地質学とか、大量輸送依頼。 >>57
NG推奨しておいてなんでNGにしてくれないの?
NG早よ IP付きでスレ建て直さないか?
テンプレにNGIPつけておけば初心者もこれ以上のネタバレに遭わずに済むし >>54
もしかして通路はあるけど時間的に難しいということ?
まだやってないけど >>62
エボデモ-古生物の間に通路らしい通路は見当たらないな。しかしS取るには何らかの必然的なルートがあるはず。攻略YouTube見ればあると思うが。 >>63
プレミアムS取れた。
反映させてる設備が違うのかな?
古生物の毒ガスの亀裂に最初から橋がかかってたからそこを通るとあとは楽。
あの橋ないと無理でしょ。 とりあえずワッチョイ有りだけでいいよ
IPまでは流石に様子見で >>66
ワッチョイ的に本スレ荒らしてる奴も同一だよな怖いわ せっかくワッチョイなのにNGにしてくれないかな
スレ混乱させてまでワッチョイ立てた意味(笑) K7-ハートマン
ハートマンから周囲4施設のトラックルート難しいのは古生物のHT回避くらいだった
ハート-ロボットが一番楽だな トロコンしたら全S取る気力がなくなった。
やっぱりオン要素がないとゲームは続かんな。 >>69
まだレート開拓し切れてないのかな
ハートマンから直ルート
→エボデモ BT通過
→古生物 BT通過
→地質学 BT通過
→地質学 崖越え難所
→ロボット 崖越え トラックはエンジンで頭が重い
傾斜登ってても頭から落ちよう落ちようする
一度バランス崩して落ち出す止まらない
一気に落下する
トラック大破しまくり
難しすぎる 時間縛りのLoL目指なら単独ジップ使え
他は直通しなくていいから少しの迂回で全てBT避けて行ける
最大積載でも滑落しないルートはある >>60
お前に反感持ってるのを全部俺だと思うのやめてくれない? >>75
一番の問題はBT回避でどうやってハートマン盆地から抜け出すか
2箇所しかないと思うけど
→地質学 崖越え難所
→ロボット 崖越え
地質学の崖越え難所すぎる
ロボットはそのあと地質学に行くのが大変
とにかくトラックの頭が重すぎて
頭が上に持ち上がらない
すぐに頭下にして落下し出す てるてる坊主様のパワーを信じましょう
迂回路なんて必要ないのよ! やっぱりトラックの重心はあるな
空だと絶対無理
頭重すぎて上に上がらない
素材詰め込んで重心を後ろに下げてるんだけど
転落爆発だらけで素材がどんどん消えていく >>79
確かにこれだけ難しいと、天気案件な気がしてきた
晴れてると鼻歌でさささっと行けちゃう ルート取りが下手なだけで積載関係なく通れるぞ
積荷量と発着点指定したら楽ルート動画作るが 13レス付いてるから開いたら1レスしか見えなくて笑えない 重心のために無駄アイテム乗せるならジップでよくね?
またトラック壊してアイテムばらまいてストレスと無駄な時間積み重ねるだけじゃん
2周しても下手ならもう成長しないから下手なりの行動しろよ ジップで分けて配達すると絶対S取れない依頼があるんだよ 時間重視カテゴリの配達と言いながら最短ルートいいねがS取る条件のものがある。 雪山ジップ不可のLoLはK7天然水、医者-登山家、エボデボ-考古学のL10箱300kg、地質-エボデボL10箱112kgくらいじゃねーの
あとはジップ分納可なはずなんだけどやってるゲーム違うのかよ >>88
あのさ、反論になってないんだけど?
なぜお前は何も無い所から喧嘩の種を見つけたがるの?www >>61
個人的にはIP有り賛成
それで過疎ったとしても、これから増えるかもしれないDC版から入った人のためにもね
むしろ荒らしだらけの状態ならスレ無い方がいいわ 建て直すならIP有り質問スレに変えてテンプレ流用すればいいと俺は思う
話してる雑談部分が本スレで済む内容だしワッチョイ無しもあるし
仮に建て直すならここは削除申請よろ 本スレで済む内容と理解してるならなら本スレでやれよ
それを理解してわざわざここで迷惑な初心者が関係無い雑談してるのは荒らし宣言と一緒 >>94
>>56見て分かるとおり自分同士で会話してるから触れちゃいかん人 これはひどいわ
今日だけでトラック10台爆破したわ
エンジンで頭だけ重いから
登り中に1回躓いたらそこを視点に反転して
真っ逆さまに走り出す
エンジンふかしてるかそのまま下まで飛んで衝突爆発
これはやりすぎだわ
なんで終盤にトラックむずゲーにしちゃったの
全て台無しじゃん >>88
分納不可でも、プライベートボックスに入れておいて
納品のとき取り出せば良いのでは? >>101
追加するのはいいんだけどさ
いつになったはNGにしてもらえるの? ハートマン谷の出口で、ロボット側の横のがけ登って、地質学の裏手に回るよいルートみつけたんだけどなあ
なにせトラックの運転がむずすぎる
何回かやってると石も溶けて轍ができて早く行けるようになるか なんにせよ
超難易度配達があるわけだけど
それは初心者越えてると
プロハンのレベルだと
初心者が頑張りすぎだ
まずはジップでせっせと配達する
あと1回ずつぐらいでみんなから★集まりそうだし ちょこまかとこのスレを自分の管理下に置こうと必死な涙目仕切りたがりレスが出てくるのが笑えるwww
それが1番のスレチ迷惑行為だっつーのwww
お前らの思い通りにはならないから安心しろやwww
地質学→エボデボ 昆虫 早速ジップ往復だとAだった。
これバイクでBT広場突っ切るコースだから天気勝負じゃないの? >>61
あと1週間したら夏休み終わるだろうからもう数日消えなかったらかな
自分に反論してくるの全部同じやつだと思ってるみたいだし
>>109
そうだね 地質からエボデボのは通り道だけ倒して抜ける
変に逸れなければ根絶したり天気待たなくていい
気長に晴れ狙うのもいいけど 雪道トラックはK4周辺並みのらくらく大量とロマンだったけど
あまりにもハードル高くて、プレミアムSのためと割り切った方が良さそう
そしたらやり方はいろいろあるということだね
気長にいこう どんどんネタバレしていこうよ
このスレはクソスレだからさw 2周目やるとオンユーザーのやる気を感じるな。
1周クリアから時間が経つと繋がってるユーザーどももクリア済みでだらけてるが、久々にやり直すとマップの動きがキビキビしてるのが肌で感じられるw ハートマン→地質学 200kg トラックで雪面越えでプレミアムS取れた。
1回成功すればいいならごり押し利く
でもこれって近いしジップ往復で間に合うんじゃねぇ? 雪山トラック網は挫折したけど
トラック道探索は面白いよ
あーだこーだやってるとジップじゃわからない生の土地感を味わえる 一定数のアクティブユーザーが1つのマップ共有するから新規だろうが長期データだろうが周回プレイだろうが関係ないよ
1周目データと2周目データのブリッジリンク同期してる最終ログイン時間見てみたら? >>116
だから分配するとルート開拓評価でいいねが足りずSが取れない。こともある。 ハートマンから地質の216kgはL6箱だから背負一発ジップでLoL取れる ジップライン腐るの早すぎ
メンテ地獄だな
配達してる暇ないよ Lv1ジップでプレイタイム100時間、少なくとも時雨打たれっぱなしでも40から50時間保つはずだし配送ついでに強化、30%切る前に完全補修してりゃ余裕だよね
初期のアプデ前データでも使ってるのかな 道路みたいにトラックでメンテして回るわけにはいかないから
ジップラインに乗って素材を運ぶ
担げるの1、2台分の素材だから
全国コツコツ回ったら一日じゃ終わらんよ 親密度って過去に受注済みの依頼やっても上がるの?
新規の依頼出なくて、評価S済みの依頼しか出てこないんだけど… 強化は物資運ぶ手間があるけど修復はカイラル粒子で可能では カイラル粒子がカンストしたんで、あっちこっちの設備をひたすら修復したった
設備の耐久度って、いったん自分の世界に生えたら
他の世界の耐久度とは無関係に錆びていくよね?
自分とこで強化したり補修しても、ほかの世界には関係ないよね? 建築物や国道の耐久値は自マップに新品で生えてきてローカル依存で劣化していく
セーブデータをロードすればその分戻る
修理した際には低確率で他世界の耐久が回復されるし、自マップ上でも他プレイヤーによって修理されたログが出てくる 確かにカエラルあるな
カエラルなら持ち運びいらないし
ファストトラベルで持ち運べるし修復作業簡単
でもカエサルは貴重というイメージ >>130
他の世界も補修されるんか!
カイラル結晶はとにかくすぐカンストしてめっちゃ余るので助かる
ただし、観測塔はぜったいに直さん なんであちこちに観測塔があるのか不思議だったけど、
目印だったんだな
看板では近づかないとわからない
遠くからわかる看板あれば良いけど >>122
おバイクちゃんは少し深い所に突撃するとお亡くなりになるからね 観測塔なんて全く使い道ない。カイラル通信量食うだけだ。 観測塔は温泉探せたっけ
メモリーチップ探すのが主だから自分で建てることは稀だしオンラインのは容量圧迫とか無いからほっといていい
オンラインの不要建築物消して再出現ガチャって方法もあるけど同じのが生えてくる可能性もあるから効率は・・・ 久しぶりに下界に降りてきたらそこら中設備がぼろぼろ
トラックで走り回ってひたすらメンテ作業
いいところに設備が建ててもらって嬉しいんだけど
保守は全部1人でやらないといけないの
大変だよ 便利なジップ以外だいたい同じ位置に出てくるから直さなくてよくね イカみたいなBTのボスと戦闘中に、白い人間の影みたいなのが出てきたけど、あれは何? >>142
他の世界のサムが支援物資投げてくれてる
タッチパッド押して助けを求めると来てくれやすいよ >>145
知らなかった。
普通のBT戦でも呼べるのか アマプラ公開でこんな賛否が巻き起こっても、すでに100億稼いでるという事は、しっちゃかめっちゃかでも全モノクロでも人形劇でも何やってもメガヒットしてたって事だ。 >>143>145
そうなんだね、それってリアルタイムでどこかのプレイヤーが操作してくれてるの?
今、依頼No.14でポート・ノットシティへ向かう途中だけど、最初バイクで行ってたけど道中岩だらけで思うように進めないので、
バイクを置いて徒歩で行く事にしたよ
今、イカ野郎に食われてしまって、デカいクレーターが出来てしまったので、ロードしてやり直します(´・ω・`) >>148
リアルタイムじゃないよ。
そこら辺はゆるい繋がりって理屈だから。 >>148
このゲームはリアルタイムじゃないよ
あくまでもソロプレイゲーム
緩い繋がりで他プレイヤーが助けてくれると思えばいい >>149>150
なるほど、ありがとう(´・ω・`)
泥田坊に捕まるたびに放尿して退きながら進んで、何とか雨降りゾーンは抜けたようで歌が流れてきました よかったらこれもテンプレ入りかな?
マップでの放尿効果
1ヶ所に出し続けるとクリプトビオシスの発生するキノコが生まれる
押しっぱなし出しっぱなしより30mlとかで断続的に出すと大きくなりやすい
また放尿自体がBTに対して微妙ながら牽制効果もある
スタミナゲージが全て白ゲージになると血尿へ変わる
シャワー → EXグレネードNo.0
トイレ(小)→ EXグレネードNo.1
トイレ(大)→ EXグレネードNo.2
No.0を浮遊してるのに当てると向いてる方へ少し移動
No.1は大きく移動
No.2はその場で索敵始めて近くの浮遊も寄ってくる
以下は全種
BT沼は上半身出てるのが引っ込む
大型は怯む
血液グレネードとかサムの血を使う武器
浮遊が消滅する
沼は消える
大型にはダメージを与える クレーターって出来たらクリア以降もずっとそのままなの? >>154
クリア前は定かではないけど、クリア後は配送回数かプレイタイムで修復される
クレーター地帯は大型が出なくなるけど沼BT(ハンター)が金になって捕まったらゲームオーバーなので注意 >>153
へー、そういう効果があったのか・・・
トイレ行った時にもらえるEXグレネードって、敵に投げてもイマイチ反応がなかったので、
血液グレネード以外は使えないって思ってた 血液グレネード、血液袋に余裕が出始めると使わなくなるEXグレネード
中盤以降は血液消費なしで浮遊してるのを狩れるからさらに出番が減る >>157
初心者スレなんだからあまり先のことを書くなよ 問題あるネタバレ野郎は何気ない書き込みでもワッチョイから正体がバレてるんだよなぁ
やっぱIPがあるのが一番だけど >>155
トン
最終的には修復されるんだね、あの見た目のままだと嫌だからリセットしちゃってたわ クレーター出来た所に建ててたジップ、クレーター解消後になくなってたな。あれは悲しかった。 ジップにおしっこをひっかけてキノコを生やす裏技を見つけましたが
ネタバレなので内緒にします 雪山トラックムズすぎる
ちょっとこれはやりすぎではない?
全体のバランスがすごいいいゲームと思ってのに
トラックの調整は無理に難易度上げすぎだよ
高難度3の一角、K6→地質学のプレミアSなんとか取れたけどさ >>165
小島の創作意欲の源泉とはは何か?
それはプレイヤーをいじめ抜く事だ。
小島はドSなんだよ。プレイヤーが苦しむのを想像して興奮しながらゲームをデザインする。それが小島ゲームだ。
そもそも四輪車を運転していて「うっ!ふんっ!」なんて常に声を上げるほどの衝撃があるとすれば、そのドライバーはムチ撃ちや骨折をするレベルのショックを受けているはず。他のゲームでこんな演出は見た事がない。
「いかにお前らプレイヤー達は、俺が作った俺が神の世界でもだえ苦しんでいるか、思い知れ」というのが小島のメッセージなんだ。 >>166
そこがゲームのポイント
難易度の乗り越えがゲームの気持ちよさだから
そのバランスが大切
ぬるすぎたら飽きるし
難しすぎたらやらないし
そのバランスがよい
歩行とかの絶妙なバランス
一歩一歩の緊張感
派手に転けたら赤ちゃんがなくって秀逸なアイデア
でもトラックのムズさはどうなのかな
トラックの重心前すぎてバランス取るのムズない?
1回小石につまずいならトラック大破ってムズすぎない
確かにプレミアSとるための難易度というのはあるけど 高難度3の最難関? K7→農場のプレミアS取れた!
ワンミスで終わるよ。 >>168
こういうやり込みに関するレスも本スレでやった方が良い
ここはあくまで初心者向けのスレという趣旨で立てられたスレ
そこから外れてる内容を受け入れると棲み分けの意味がない
わざわざここを開いてる初心者には些細なネタバレも避けたい人がいるはずだし初心者主体であるべき 崖のジップラインから降りたらそのまま転落して死んだ
降りるときは注意
ミュール5人殺して3人にしたら、しばらくしたら徐々に増えて補充されてる お前は少なくともクリアしてるんだろ?
何が無理なんだよ なんかおかしいと思ったら自演荒らしだったわ
水曜だからワッチョイ変わったのか >>173
はあ?クリアしてたら初心者スレにはいないと思うが >>167
だから小島はプレイヤーを苦しめて快感を覚えてるの。小島のゲームはそういうSMプレイなの。トラックむずいのもプレイなの。 >>169
いつになったらこういう無駄な仕切りたがり屋いなくなるの? 無自覚のフリして初心者に嫌がらせして楽しんでるとかガチクズだな
IP付き立て直してテンプレにこいつのIPをNGリストで入れた方がいいだろ >>178
↑
こうやってスレの本題に関係なく常に匿名掲示板でIPだの気にしてるやつってリアルで誰にも相手にされてないんだろうなあ… ワッチョイ変わってたった16分で正体バラさなくてもいいのに ↓はい今週のNGワッチョイね
7916-SQEg
右の4桁(SQEg)はワッチョイ変えても固定だから単体でNG入れて置けば今週はもうこいつの自演荒らしを見ずに済みまーす ほんとベテランで初心者スレを仕切ろうとする理由がわからんね
生温かく見守りアドバイスすればいいだけ
スレ仕切りたいなら本スレでやれ ジップライン補修転落事故死が相次いでますな
捕囚のために降りるときそのまま転落して死
特に他人が作ったジップライン。
先端の稼働狙いすぎ降りるとこないだろう >>183
↑スレを自分の言うがままに支配したがる意味がわからん。
匿名掲示板で「ボクの言う事をきけぇー!」って赤ちゃん以下w
無理だと気づけw スピリチュアリスト - K7中継をジップで繋ごうとして急斜面で何度も死んだ。
ありゃ無理だ。あきらめた。 >>183
↑
ほんとこういうスレ管理についてボヤいてレス消費するやつが1番迷惑。ずっと言い続けてるよね?
多分スレ立て本人なのかも知らんけどこのスレお前のものじゃないから。勘違いしたネットの使い方してもストレス溜まるだけだぞ?w
お前の思い通りにはならない事を思い知りなさい。
そもそもこれだけ荒れ続けるという事はすれのコンセプト自体が間違ってるって事だよ。だからうまく回せずお前がイライラしてる原因なの。
スレ自体が遊びみたいなもんだからいい加減あきらめろ。スレタイのコンセプトに無理があったダメスレ。みんなで消費しましょうw バイクは侵攻方向に岩があると「バキッ」と音がして後ろに進み始めたりするけど、実際バイク乗ってる人間としては凄い違和感がある。
あんな挙動しねえよ。前に障害物があったらバイクは前のめりになり、ヘタすりドライバーが前に飛び出してバイク本体も前に転げるはず。後ろに下がる動きなんか物理的にありえない。実感としての物理法則が変で腹立つ。
リバースストライクという前二輪とはいえ、あんなオフロード地帯では片足使わないと走破できないはず。両足ペダルに乗せたままでコントロールするのも違和感ある。
岩にぶつかるたびに大袈裟な衝撃音するのもおかしいしね。 もともとオンロードタイプのデザインであるリバースストライクだけど、オフロード地帯ではほんと扱いづらそうにしか思えない。嘘でも説得力があるような挙動にしてほしかった。
小岩にぶつかるたびにサムがうめくのはイラつくだけ。オフロード走破における地面との設置点は前輪、後輪、片足の3点によるコントロールなんだよな。 ps4でやっていたのをps5でやろうとしたらセーブデータが無くなって一からやり直し >>186
昨日なんとかつないだ
クラフトマンースピリチュアルーK7北中継
ここないとプレミアS取れないからなあ やっぱり1番面白いのは経路開拓
いろいろ走り回ってやっとよい経路を見つけたとき
そのあとトラックですみやかに配達できたとき
そしてそれをつないで難解配達をプレミアムSを取れたとき
そしてなんか轍ができてみんながその経路を通路使ってるようなとき
山の斜面走り回って地上と山側をつなぐ経路もかなり開拓できた
ほんとワンポイントでつながってる とにかくストーリークリアした人はアドバイス程度にレスにとどめてくれ
このスレの運営は初心者たちでやりやすいように考えていくので >>190
セーブデータコピーすれば大丈夫だと思うけどコピーしてもだめなの? >>194
ワッチョイ変わるまで暴れてたような>>166と>>167みたいなのをどうにかしてください
運営さんよろしくおねがいします ※※※今週のワッチョイNG※※※
ワッチョイ 7916-SQEg
ワッチョイ 3db0-qY2a
Q.なぜNGなのか?
A.>>19のワッチョイ下4桁をスレ内検索してください >>184
降りるとこがあるから立ててるんやで
最初に梯子なりパイルなり設置しとけば転落死なんてしない >>198
まとめご苦労さまです
誰もNGしてないのが残念ですが
頑張ってください。 >>200
よく人を見て以後気をつけてくださいね。 >>192
> クラフトマンースピリチュアル
そんなジップ経路作れるのか。 >>194
うるせえよ
何様んだよお前w
だーかーらー、いつまで経ってもウダウダ他人のレスが気になるようなお前の性格もキモいし、そもそもこのスレタイのコンセプト自体が掲示板として無理があるの。
あきらめろってんだよ陰険だなおまえ。 >>205
作れないとジップ経路とかないと思うけど
たしかに一番の難所だとは思うけど >>206
無理があると思うベテランさんは
すみやかに本スレにお帰りください。
ここにいる意味が1ミリもありませんよ。 >>195
ありがとうございます
その作業すらしてませんでした
ネットで調べてやってみます >>183
お前初心者じゃねえ上に荒らしじゃねえか クラフトマンからこんな感じでジップ8本、+1でK7北中継に分岐伸ばせるから使い勝手それなり
https://i.imgur.com/hNLOf6H.jpg >>191
そもそもワッチョイ切り替わり前を見ればわかる通りエボデモって誤字を二人で続けてたりするし自演だったとしてもおかしくない
仮に自演じゃなかったとしても単に二人ヤバイやつがいるだけだから大差ないし >>215-216
こういう会話してれば周りにプレッシャーを与えられると思い込んでる中学一年生たち。 >>218
対策されないように具体的なワードまでは言ってなかったで 何いってんだよそんな訳あるかアホが
エアプかぁー? なんで本スレと別にこのスレがあるか考えろよ
もうほとんどの人がクリアしてるから、未クリアの人用のスレだよ
クリア済みの人は初心者にアドバイスしてくれるやさしい人以外は立ち入り禁止
あくまで未クリアのための未クリアによるスレがここ
クリア済みは出しゃばるか 俺はクリア済み。
チンタラ2周目。
黒いマスクした人が大統領になるよ。 >>223が>>220に反応、排除しない!
その衝撃的な理由とは・・・!
もうIPあり初心者質問スレ雑談禁止建てた方がいいだろこれ
自演ネタバレ荒らしとかなかなか見るもんでもない珍獣だぞ バイクのジャンプってバランス取って前輪から着地したら荷物にダメージ入らない感じであってる?
もちろんある程度の高低差あると別だけど そもそも前輪から着地するようなコントロールが出来るかね?やったことない。 本スレもIP付いてるんだしここもIP付けたっていいんじゃないの?
というかこの板はIP付きの方が多いでしょ ねぇ、このスレが荒れだしてからプレイしてないんやがジップラインやパイル壊れてるかな
1週間はやってない >>231
自分がゲーム開かなきゃゲーム内の時は流れないから大丈夫 国道だけは例外で実時間で劣化するんだよな
だいたい誰かが素材入れてるから壊れるとこまではいかないけど えークール便ってトラックに積んでたら劣化しないんじゃないの? 4大大重量タイムアタック、すべて、プレミアムS取れました。
トラック輸送経路探すの楽しい。 すまん昨日の夜始めたばっかなんだけど、また今さっき再開しようと思ったらサーバーに接続できなくてオフラインモードを強要される
昨日はまだなんともなかったと思うんだけど、繋がらないのおま環?
もしくはサーバーが死んでるのか >>238
なぜかずっとそんな感じだよ。アプリ終了させて起動を1、2回やれば治ると。 >>239
やっぱサーバーのほうが悪そうなのか
アプリ再起動とかも何度か試したんだけど何か繋がんないわ
できればオンラインで進めたかったがなぁ、まぁダメそうだったらオフラインでやるよ たまーに起動時弾かれる程度で、その時も5分くらい待ってメニューからログインすれば俺は問題なく入れてるな >>238
メニューのシステムからログインでもダメ? 拠点アイコン上の傘マークみたいなやつ何?その辺雨ふってるってこと? 4大難易度タイムアタックもプレミアムSとれたけど
相変わらず銃撃戦がド下手すぎてきつい
標準がどこにあるかわからん
もたもたして蜂の巣にされて即死
才能ないのわかってるけどここまで下手かねぇ このスレで自演ネタバレ連投荒らしをしている人の正体
↓
日本のコロナはSNSで伝染する 8
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/philo/1625293757/
哲学板のこのスレで「お陰様で」というコテハンで日記を書いている統合失調症の人。
以前はモンハン板の大剣スレに3年間以上に渡って粘着し荒らし続けていた >>245それは確証ありか?
IPくらい引っ張ってこなきゃ言い掛かりだぞ >>243
確か、プライベートルームがあるよ、の印だった気がします >>244
君が下手かどうかじゃない。
このゲームのシステムに問題がありすぎる。まずドットにしてもUIの字にしてもつぶれて見えないくらい見えづらい。
サムの移動操作にしても突然歩き出したり、コントロールに難がある。戦闘中に歩き出して後ろ振り返ったりされると殴りたくなるなw
プレイヤーキャラの挙動を細かくしようとして失敗してる。あとミュール地帯に入った時のBGMもおかしい。MGSならBGMで状況判断できるようにデザインされていたが、こっちはメチャクチャ。 勝手に歩き出すのはコントローラーの故障だろ
長いこと放置しててもそんな現象起きたことないぞ >>248
そんな難しいことじゃないよ
決定的に銃を撃つのがド下手なんだよ 俺も勝手に歩き出す。すぐ治るけど部分的にそうなる。 あの勝手に歩き出すの何なの?スタミナきれってこと? ↑訂正
「勝手に歩き出す」は「何も操作してなくても歩き出す」じゃなく、スティック倒して走らせてるのに歩き出す現象。加盟拠点内に入ると歩き出すのもあるが、普通のマップ地帯でもそういう動きになる。 2周目だが、エルダーじいさんの面倒見るのって思いのほか大変だな。
そろそろあきらめようかな。 >>245
3年以上とか頭おかしいなマジで
【PS4/PS3】アンチャーテッド 総合Part190
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1612270834/
てかこのスレ荒らしてるのと同じやつか? ひたすらトラックで引いて最後のショットガンで倒した。
一斉に来られたら蜂の巣にされるだけだよ
無理無理 >>259
ああ、それだ
>>247は嘘だったごめん しばらく放置してたらカメラマン、小説家辺りのジップ経路がオンだけで完成してた。
これでK7中継を除いて全て繋がった。K7中継だけはほんと用事ないし孤立してて迷惑。 手持ちの配達はだいたいプレミアムSとれたけど
前に取れなかった配達が奥に眠ってるかも知れないから
見えてる配達を受けてすぐキャンセルして引っ張り出してる クール便はトラックだと劣化が遅いね
ゼロではないんだな
ものにもよるのか? 配送端末が自動セーブのポイントだからある程度戻るのを覚悟してロードし直すのはありだと思う
ポートノットシティへ行けって配送ミッションが出てればその先でいくつか配送こなすとバイク作れるようになるから
しばらく我慢進行するのもいい サンキュー。結局ひたすら徒歩で進めたわ。
歩いて配送するのも楽しいから大丈夫だった。
所で、あなたが建設した道路を通った人がいますって出るんだけど、まだ道路建設なんてできてないんだけど。 完全にジップライン保守地獄にはまった。
修復した端から潰れていく
素材トラックで大量に運んで修復というわけにいかないから
少しずつ投入してすぐ潰れていくのイタチごっこ
これ修復する係と配達係と二人で進行しないと無理だよ
このゲーム最大の難易度だ >>270
修復より強化を優先して耐久度を先に上げる。
化学素材に関してはエボテボの向こうにいるミュール地帯から大量に奪えるので、ジップを使って配分していく。Lv.1のままじゃつらいだろう。 前から気になってたんだが、潔癖症でキッチリシイーな性格の人間って、このゲームやってるとイラつくのでは? >>271
強化すると耐久値上がるのか
強化してるものもあるけど耐久値上がってる実感ないなあ
むしろ強化せずに、修復せずに廃棄して新たに作った方が楽とか思ってた >>269
バグっぽいけど気にしないで進めていいよ >>269
ちょっとでも国道建設装置に素材入れてたらそうなった気がする >>267
赤四角の深さにはまったバイクは取れないよ >>272
潔癖症は良くわからないけど
根気が無いときついかも
一日設備のメンテ日がいるのは好みによる
後半ジップラインゲーなのにこんなにメンテがいるのはきつい
あとは雪山用のトラックは欲しかった
トラック運転ここまでムズくすることない
この当たりがこのゲームを人に素直に勧めにくいところかな
人による やりくり自体がゲームだから、しっかり家計簿つけるみたいな。部屋のあっちゃこっちゃにガタがくると気になってしょうがない性格の人とか、充電が減るのがイラつく人もいるという。そんな人にこのゲームをやらせて感想を聞いてみたい。
その意味ではゲームプレイするたびに支出が発生するMGSV TPPはたまったもんじゃないな。 ●施設の劣化の仕様について
・基本的に1秒につき耐久値-1のペースで劣化してる
・時雨を浴びている時は2倍の毎秒-2
・ポーズ中やアプリ非起動時は劣化が止まる
・他人の施設も自前の施設も上記の条件は共通
・劣化具合はオンラインで共有されていない
参考:ジップラインの耐久値(最新ver)
・Lv.1:360000 約4.16日プレイで消滅する
・Lv.2:540000 6.25日プレイで消滅する
・Lv.3:900000 約10.4日プレイで消滅する Lv.1:360000 約4.16日プレイで消滅する、と言っても、、
機能停止はもっと早いし
修復するにも100%回復の材料を入れられない。
トラックで材料大量に運べればいいけどジップラインで運べるのはわずか
実際、10〜20時間で修復必要
全部を回るとすると、一日配達、一日修復回りと言う感じ さっさとレベル上げなさいよ
レベル3何て140時間くらい修理無しで使えるし、修理にカイラル使うくらいなら強化出来るでしょ 修理資材のメインにカイラル使うとつらくなるな。
本資材メインだな。 修理に使う本資材の量が全くわからないのがダメな所だな。当てずっぽうで持っていくしかない。 カイラル稼ぎに大型BT狩れば余るくらい手に入るだろ
建築物の修理に素材運び回す方がどうかしてる 建造物のために素材運び回す方がやりがいを得られる。じゃなけりゃエボデボの先にあるミュール地帯とかに遊びに行く事もなくなってしまうし、各拠点でせっかく生成された素材を使いもせず楽しくない。 ジップラインメンテ問題に、ジップのバージョンアップは関係ないな
バージョンアップして耐久値1.5倍って、劣化に強くなるんじゃなくて素材入れられる量が増えるだけ。
メンテ問題は素材を運ぶのが大変ということだから関係ない。
バージョン上げずに修復でなくて廃棄、新規設置するのが良いのではないか
建築装置は必要素材少ないし軽くてたくさん持てる
新規設置すると100%回復できる ミュールキャンプで殺すと人数は元の数まで戻らないなど
最初に殺して人数減らしておくと後々楽かも
通行とかなにかと面倒
あいつらの電気槍投げの飛距離は人間業超えてるからな
なにかドーピング薬物やってるに違いない とうとう未達成が尽きてしまった
ストーリー進めるしかないな >>285
全体維持してたらそれだけで一日が終わる
ジップラインメンテゲーやん >>287
> バージョン上げずに修復でなくて廃棄、新規設置するのが良いのではないか
それってゲームデザインに問題アリって言ってる事になるわね… 劣化速度は毎秒1、時雨に晒されてたら2、長遠方は雨なし判定で1耐久値は>>279参照
素材運ぶのは重量や所有コストの問題でカイラル運ぶ方が楽
カイラルは大型BTが場所により250〜1200排出、クールタイム5分、狩場往復すれば10分で2〜3討伐可能
これを踏まえて皆がカイラルで修理って言ってるんだし意味無いって言うなら頑張って毎日立て直せる >>287
建設のがコスト高いんですが
つうか距離も上げられないから、ジップの本数増やさないといけなくなるぞ 建設物をレベルアップして強化するように設計されたゲームなのに、プレイヤーが「破棄して立て直しを繰り返せばいい」と言うなんて、ゲームの仕様として間違ってるって事じゃんw いちいち消してして建て直すガイジプレイヤーの運用なんて想定してないだろ
建築装置で作るのはLv1から3にするだけで耐久2.5倍、Lv2止めでも1.5倍に加えてそれぞれに追加強化ありだぞ?
縛りプレイでもしてるのかよ つまり初期建設が簡単すぎるから建設し直しという発想も出てくるわけだ。
俺は楽しくないからやらないけどね。建設物が劣化してきたら修復か強化しかないとプレイヤーに思わせるためには初期建設をもっと手間取るようにゲーム設計すべきだったな。セーフハウスや橋は手間かかるなw そもそも距離長く出来るから未強化は論外だろ
ジップの本数増やしたら建てるのが足りなくなるぞ そりゃそうだ。
修復すべきはオンジップもなんだから、削除新築してたら通信量がすぐ足りなくなる。 そうねえ
ジップは初めからLv.2にで建てるねえ
建設装置Lv.2を持ってるときは化学物質240と特殊金属480もセットで持ってね うちのマップは、放っておいたらK7辺りにオンジップがニョキニョキ生えてて、一個だけ自分でジップ立てたらK7中継からマウントノットまで全て経路完成した。 ひところプレミアムSも取れて未達なくなったので
本日K8に向かいそのまま一気にエンディングまで
疲れ果てました
みなさまのご協力のおかげで無事ストーリー完結できました。
ありがとうございました。
259時間、ランク359
エンド後また新しい依頼が追加されてる
まだやり込めそうですね ストーリー後どこまでやるか
とにかくジップの保守が面倒でモチベーションが持つか 荷物投げのことについて聞きたいんだけど、右手R2ホールドもしくは左手L2ホールドで荷物を持ち、そのホールドのまま□で殴り、殴る途中でホールド解除すると荷物投げになる
で左手L2に関しては荷物殴りと荷物投げのアクションがちゃんと操作通りに反映されるんだけど、R2右手のほうは何故かホールドしてるのに必ず荷物投げになってしまう
R2ホールドで荷物持ちを維持することや、ふんばりアクションとかでは一切問題がない
他ゲームやっててもR2に関する問題を感じたこともない
何かこうなる原因わかる人います? デスストはR2ボタンに異常を訴える人が多い気がする
俺は経験ないけどコントローラー変えたら直りそう んー問題なさそうっぽくはあるもののコントローラー側の問題かぁ
まぁ消去法で考えるとやっぱりそうなるよね
そのデスストにおけるR2異常云々ってのがちょっと気掛かりではあるけど ジップのメンテが気になるのは多分性格だと思う。このゲームにはそういう人もいるんじゃないかと思ってた。几帳面な人は気になって仕方ないんじゃないかと思ってた。
リモコンにラップして使う人いるよね。あれに近い感じ。ジップの劣化は気になるだけでそんな一気に劣化して使えなくなったりしない。仮に使えなくなってもサビサビのまま残り続ける。
実際の問題というより個々人の性格が関係してるな。 今ボタン入力がリアルタイムで画面上に可視化反映されるものでも確認したけど、R2ホールドのまま□押してもR2のホールドが途切れるような表示はなかった
同時に某ゲームでも試したら、同じ操作を要求される場面でもホールドが解除されるような挙動がなかった
んーわからんね
とりあえずこのままやるとするよ
すまんありがとう 最近ジップ網を整備したけど今度は端末からジップの距離が気になり始めた
中継センターくらいならいいけど配送センターみたいな大きい施設はジップまで遠すぎる
その辺に乗り捨ててる車とかバイクあると楽なんだけどね >>311
そのためにタクシー代わりのバイクを置いてるよ。 国道の番号ってなにで決まるの?
現実世界? それとも適当? K4マップ全依頼プレミアムS取れたし270時間遊べたし満足
ほんと面白かった
次どのゲームやったらええの? プレミアムSってなに? LOLのこと?
LOL500目指そ 雪山のジップライン繋げるの苦労してる
ファーストプレッパーの親密度が上がりづらいのが謎 >>319
その苦労が楽しい。
変人の心の扉開けるのに時間がかかるよ。 覚えている人はいないと思いますが
以前ここで大変がお世話になったものです。
本日無事完走できました。
全員から満点★
全指名なし依頼プレミアムS
ランク361
時間284 ノーマルのS評価は価値ないから黙ってクリアした報告だけでいいよ >>319
親密度が上がらないときはメール来るまで待つといいよ ジョークかネタバレか分からないんだけどギリギリのライン攻めるの初心者相手には良くねえぞ 変な場所に建築物を立てようとすると大塚明夫に怒られる。サァム〜ってw テロリストやっつけるのにオススメの武器はなんですか 充電器近くに引き寄せて強化トラックで引いていけばほぼ一掃できる
残りはワンパンショットガン >>343
バイクやらトラックで轢くのが一番手っ取り早いかも
一撃轢くだけにしたら死なないし
ハードでやってるとショットガンでも至近距離じゃないと一撃で気絶させられないんで注意ね
ハンドガンやアサルトでヘッドショットすれば一撃で気絶取れるし
ボーラガンならヘッドショットで気絶、胴体でも確定でダウンはさせられるから近付いて蹴るのが手っ取り早い 別に殺してしまってもいいんだよ
怒られるのも一度だけだし ポーターさんの近くでバイク走らせたら驚かせたみたいでジャンプして避けてたわw あれ自分がやったら荷物が傷つくなあぁ、と思うとすごく申し訳ない気持ちになる ポーターさんにやさしく。
タイムアタックで急いでるときにも車の前をのんびり歩いてたりするからな
速度落として注意深く通る
すぐにビビるから 割れ物を手で持ってるときにちょうどポーターが居たから
なんとなくクセで殴ってしまい手荷物が粉々になったので
腹いせに二人とも頭撃ち抜いてタール湖に沈めてしまった タール湖で思い出したんだけど
ジャンク屋のシェルター脇にカイラル廃棄物が何十個も捨ててあるのは何故? 廃棄物をタールの海に投げ込むと何かいいことありますか ポーターと荷物交換でもらえるトロフィーのために荷物振ったらポーター殴った事になってしまった ジップライン建てたいんだけど山の頂上に登るのが一苦労で泣きそう、、すでに建ててる人って偉いな >>360
サム自身のレベルを上げないと悪路や斜面が踏破しにくかったりもします
あと、靴だとかスケルトンだとか 何回か転落死しながら建てたよ
山頂に建てとけば各方面に伸ばしやすいからいいね ジップラインはカメラが向いてる方向に降りるから調整すればなんとかなるかも DC版で武器も増えるのかな
ミュールのビリビリ棒ほしいよね
ポーター戦ですごい役立ちそう BTに引き込まれていくポーターめがけて打つんでしょ ポーターの荷物をスティッキーガンで奪うと震えながらシッシッとやってくる。 >>371
なにかあったっけ?
最後ってどのくらいのタイミング? ポーターの好感度がマイナスだと最後バッドエンドになる(嘘) これ初心者スレじゃなくて初心者質問スレにスレタイ変えた方がいいな
無自覚に台無しにしてくるやついて萎えるわ >>381
そりゃやってない間は時間止まってるから当然 前からちょっと気になってたゲームがこれで
ムービーゲーだとネットで見て躊躇してたけど
思い切ってダウンロードした!
小島ゲーは初めてだし、難しそうなゲームだし
ちゃんと遊べるのか不安だけど楽しみー >>385
ムービーゲーというのはストーリーだけさらっとやってる輩だろうね >>385
ストーリーの終盤だけはムービーゲーの汚名挽回してる感じがある
ストーリ終盤以外はムービーゲー言われるほどムービー多くはないよ >>385
ゲームなんか滅多にやらないうちの嫁がやってもできてるから多分大丈夫
ストーリーなんか進めずにひたすら荷物を配達し続けているぐらいには面白いんだと思う >>486
なるほど
ちなみにですがやり込んだら結構長く遊べますか? 間違えた
>>386さんあてでした
ほかの人もありがとう!
頭弱いからこのゲームできるかちょっと心配だけど
俄然やる気が湧いてきた!今日から配達人になります! >>389
全指名無し依頼(ストーリー外依頼)をレジェンドオブレジェンド(難易度ハードで高難易度配送選んでSランククリア)とか狙ってたら結構やり込めるとは思うよ
動画で最適ルートとか見てそれトレースするなら話は変わるかもしれないけど 国道はストランド契約してる人が復旧していれば自分の国道も復旧するもの?
他力本願で申し訳ないけど熱心に国道を復旧してる人とストランドで繋がっていれば楽ちんなのかな 今さっきクリアーを迎えた
ちょうど上にも終盤のムービーの件について触れられてるけど、どうなるんだどうなるんだと全然ずっと見てられたな
良いゲームだった
ありがとう
いいね >>392
ストランド契約してなくても国道復旧装置がある場所がカイラル通信の範囲内なら素材が入るよ復旧もする というかレジェンドオブレジェンド評価ってどうやったらつくんだと思ったらハードモード限定かー
既に結構多くの配達をノーマルモードのレジェンド評価でやっちゃったな ゲームを継続させながら難易度変更可能なので都合よく難易度切り替えて行けばレジェンドオブレジェンドも都合よく取れる。 配送依頼を受けてから難度変更するとLoL取れないから注意
>>396が有効に使えるのはミュールやテロリスト施設、BT地帯を突破する時に最低難度で事前処理してからのLoL挑戦 ベリーイージーでミュール・テロリストを気絶全滅させておく→難易度ハードに変更して配達依頼を受ける→ミュール・テロリスト地帯から配達物奪取して届ける→レジェンドオブレジェンド取得 ゲーム中に難易度変更可なのは知ってたから、都度都度難易度を弄ればそこそこ楽に取れるのでは思ってたけど、やっぱりそんな感じになるか
クリアーの時点で249のレジェンド評価で配達終えちゃってたんだよね
てっきりレジェンドオブレジェンドは、クリアー後の特定の配達におけるやりこみ新要素だと思ってた ノーマルでレジェンド取れてたら、
ハードにして同じことすればレジェンドオブレジェンドとれると思うけど
特段難易度上がることないと思うけど ハードでプレイし直してみて、体感できる変化はミュール・テロリストの強さぐらいだな。
国道やジップ経路整ってればハードのプレミアS、レジェンド・オブ・レジェンドは簡単。 なんというか難易度云々による懸念はなくて、完全コンプを考えたら再び全配達かーっていうところ
まぁでもちょこちょこやることにする トロフィーレジェンドオブレジェンドは全依頼は要らないけど
あとは趣味の問題 DC版で難易度増えるから、LoL全部取った人もLoLoL取りのために依頼をもう一周できるで
LoLoL特典で帯域増えるとかしてくれてないかなぁ 装備揃ってからだと実感しづらいけど、難易度上げると転けやすくなるはず 荷物拾い集めるのがなんか楽しくて無計画に集めまくって
足元フラフラのままミュールのところへ行ってしまった
全員殴り倒せたから良かったけど >>393
クリアおめ!
プレイ時間って大体どのくらいでした?
建造物とか高速道路とかは、結構建てた?
それともストーリーをどんどん進めるスタイル?
自分は、まだまだ序盤なので参考にしたいです >>408
プレイ時間は90時間くらい
国道は8割方復旧が完了し、もちろん他のサムが素材入れてくれたり、またその中で気付いたら復旧されていた区間もあった
建造物はどのくらいかは正直覚えてないけど、特別多く建てたというわけでもなかったかな
上にも書いたけど249の指名なし配達を終えてからクリアーを迎えたから、メインストーリーのみをひたすら追うという進め方はしなかった レイクノットをトラックで出発したら国道をノロノロ歩くミュール1人を発見したから、トラックで弾いてやったら後ろから次々とミュールが襲いかかってきて面白かった
色々な敵のプログラムが組み込まれててて楽しませるゲームなんだね お使いゲーというけど違うよなー
基本お散歩ゲーにちょっとFPSと感動は戦闘ゲーのそれじゃなくてICOとかそっち系 これ常時ネット接続必要?(必要な時に繋ぐことは可能)
接続してるとヒント貰えたりするらしいけど
それがないと極端に難易度上がったりつまらなくなったりする? >>412
他の人の設備が反映される
それを利用して構築していく
それがなく全部ソロでやることはできるけど
かなりきついと思う
できなくないけど >>412
オンラインゲームじゃないから速度と安定性はいらないけど常時ネットに繋がってたほうが面白いしそのためのゲームシステム 無力化といいつすぐ立ち上がってまた襲ってくるミュールってなんで56せないんだ
腹いせに蹴飛ばしてるけど1分もすると立ち上がってくるし
車で轢いてもピンピンしてるしうぜー >>416
1分は早すぎ
ボーラガンで縛ったあとに蹴って気絶させればしばらく起きてこない >>416
気絶させるんだよ
3、4発殴って★マークでたらしばらくは寝たまま 起きて活動してるミュールとかが気絶されてる仲間を見つけたら助け起こしてるからそれじゃないか? ミュールを無力化する時は通り道にいる邪魔なのだけ倒して通り抜けるか、いっそ全滅させた方が楽でいいよね
全員気絶させちゃえばしばらく生き返らないし 気絶したミュールを、さらにトラックで勢いよく撥ねると
もっと長い間起きなくなる裏技があるので積極的に狙おう いっそ殺した方が早い
2、3人残して殺して火葬する
再び補充されるにはかなり時間かかる
ストーリー終了までもとに戻らないかも ミュール拠点近くの国道で上からミュールを挑発してやった
あいつら怒って国道の梯子を登ってくるから1人づつ気絶させたが楽しいわこれ
クリア後のやり込みはミュールと遊ぶのが良いな、素材も入手出来て やりづらいスニーキングを極めるのもいい暇つぶしになるね >>409
遅レスでスマン!
90時間か〜
ボリュームたっぷりだ
仕事と深夜アニメ消化が忙しくて、なかなかゲームできない…
最近の深夜アニメって、なんであんなに大量に放送してんだろう
見ると面白いから見ちゃうんだよなぁ >>433
先日クリアしたけど、俺は本編クリアまでにも指名なし依頼色々やって150時間くらい遊んでたよ 昨日からやってるんだけどシェアボックスの梯子とかはもらってもいいんてすか? >>435
むしろあげるために入れてるから思う存分使ってください シェアボックスの中身は好きなだけ持っていっていいぞ
自分が使い古したアイテムとかもシェアボックスとかに入れたら耐久値は回復するから入れてあげるといい >>435
いいよ。
オンラインユーザーの誰かが他人にあげるために入れた物。 より良いアイテム作れるようになると前のアイテムいらなくなるしね >>435
これ使わないから持っていっていいよ!って放り込まれてるものだから気にせず使うといいよ
逆に自分が不要なもの持ってたら、使いかけとか壊れかけのアイテムでも入れちゃうといい
シェアボックスに入れると耐久度や残弾が新品になるから >>435
誰かのサムが誰かのサムのために入れてくれたものだから使っていいよ
耐久値は回復して新品として扱われるから、逆に心置きなく何か物を入れてサムワンのためのサムワンとなれ DCで追加されたレースで貰える装備品は全てレースでSランク必要ですか? 他の誰かのサムのために、今日もせっせと樹脂を放り込む DC版で樹脂が大量に必要になる追加要素があるかと思ったがそんなことなかった バイクは適当な場所で乗り捨てておけば他のプレイヤーも使えるの? >>448
そんな感じ
あんまり気にしないでいい
配送センターなどの駐車場に入れておいても共有される >>449
まじかありがとう
全拠点にバイク作るか 移動中に突然空からトラックやバイクが降ってくる瞬間は
ちょっとホラー感がある 「全武器作成」が98%から進みません。見落としやすいものとかありますか? バイクでクラフトマンに着いて納品して出てきたらバイクが消えてた、、納品中に他のサムが乗って去ったのかな DC版?
俺の場合自分で建てたはずのジップが消えたことがあるからちょっと挙動が怪しい気がする >>457
DC版だよ
乗り物&建設物が消えるバグとか勘弁して欲しい 他人の設備を消し去りたいという待望の仕様がついに実現したんか!
はしごとか急に生えるなら急に消えてもいいよねと思っていたんだ 道の真ん中に生えてるような邪魔な建築物は
容赦なく消しまくってた >>461
自分の世界のじゃなくて その設備の持ち主の世界の設備ね 配送端末の近くに置かれてる加速看板はイラっとする
見かけ次第消してる いらないものをシェアボックスに突っ込んでたら
渡せる上限を超えたとか言われてしまった
ゴミ捨て場代わりにしたら駄目ってことか >>466
まだ誰かが使えば空くからその使い方で大丈夫 看板は応援とBB応援くらいしか意味無い気がする
数億いいね稼ぐならともかく相互いいねで1いいね貰っても対して意味無いし、加速は置いてあるの罠になる位置か国道ど真ん中みたいな普段から加速使ってるような位置だったりするし
他の何かを知らせる系看板は小さくて近付かなきゃわかりにくいし、役立つ場面では大抵観測塔建ってるしで 建築物のカスタマイズでトールネックのホログラムやめて
図体デカすぎて景色が見えない >>469
ジップくれくれ看板とか建てとけばそこに優先的に生えてきたりしないのかな
たまにドンピシャの位置で生えてくることがあるから全く効果がない訳じゃなさそうだけど >>472
それ系は相手の意思次第だからなあ…
でもそういや水没注意は助けられたことあったわ
川に部分的な赤水位があったりするし コスプレイヤー近くの川は
通れる箇所に応援看板が連続してあるから
道も分かるしスタミナも回復するナイススポットだった そう言えば、コスプレイヤーから時雨農場に向かう道程の大滝を横断するジップラインの眺めは最高だった ホログラムは面倒だから放置やな
さすがにデカブツは変えるけど DC版で研究所の周り繋いで戻ってきたら、ハートマンが透明人間になってたけど、バグだよね?
手錠だけ浮いてて、青い光も一緒に動いているからそういう設定かと思ったけど、サムも何も突っ込まないし、説明もなかった。 看板は結構立ってるけどハシゴとかロープは一箇所に2つくらいしか見当たらないのは仕様なの?
もっと多くのプレイヤーの設置物が反映されるのかと思ってた >>480
最後の繋がる瞬間に立ち会えたけど皆たっぷり資源いれてくれてたから楽だったわ 久々にディレクターズ・カットで復活
依頼一覧の左のアイコンの右上に黄色いマークあるのってなんでしたっけ・・? >>482
プレミアム配送によるSランクの評価
ノーマルで配送するとL、ハードだとLL、ベリーハードだとLLLが付く 時雪エリアにジップライン作っちゃったけど他のエリアよりはやく風化するとかあったりする? >>485
時雪は時雨と同じ判定になってるから劣化は早いと思う
実際に雪山行くと、サムが雪山登り始めるまでは時雪降ってないんで雪山付近にいないときにどうなってるのかまで知らないけど 通常エリアが1秒で耐久値-1、時雨や降雪エリアは強弱問わず-2
遠く離れた位置の時雨はカウントされない
プライベートルームへ入ると距離によって最大30分と同等のダメージが追加される
これは本スレの過去ログで検証して距離ごとのダメージまとめた人がいた ミュールを車で閉じ込めると出てくる白いBTが車をタールに沈めるけど
あの車にポーターの死体を乗せておいても一緒に沈めてくれないんだな
車だけ消えて死体がドサドサッと残されて笑った やり始めてまだ1時間くらいなんだけど
世界観の説明が全くなくてホラーみたいになってる
やってるうちに色々わかってくるタイプなのかな
PC版だけど人の顔がめちゃくちゃよくできてるね
そこまで重くもないし
ただSSDでも読み込みの時間がすごい >>490
追々説明が入るけどある程度雰囲気で理解する必要はあるかも クリア後の15章って東部しか回れないの?
西部でプレッパーズの高感度上げ切らないで進めちゃったんだが
ポートノットに行ってもレイクノットに渡れそうな依頼がない >>492
プライベートルームのシャワー室の横の傘を調べてフラジャイルさんを呼ぼう!
もしかしてクリアまで一度も使わなかったのか? >>494
いや、呼んでるんだけどジャンプ先に東部しか出てこないのよ
他の場所でも試してみるわ
始めて間もないから初心者のつもりだったよ、すまんね >>490
ある程度雰囲気で理解する必要こそあるけど、もう少し進めていくとストーリー以外のメールやアーカイブも込みで世界観は概ね説明されるかな なるほど
消えたり現れたりするプカプカ浮いてるやつらとはいつか戦えるようになるの?
てかあの存在がそもそものストーリーの根幹みたいな感じ?
攻略サイト見てやりたい派なんだけどこれは見ないほうが良さそうだね >>498
あれはBTって言って地縛霊みたいなもの(これはすぐ説明されるしネタバレってほどじゃないよね?)
あれがなんなのかはストーリー進めてくと解説入る
進めていくと武器が開発出来るようになって倒せるようにはなるよ
あれは雑魚ポジだから倒しても得るものは多くないけど >>496
ジャンプ先スクロールしていくと各配送施設(K4、K6、K7が中部)とかが出てくる >>500
ありがとう、さっき自分でもL1とR1の表示見落としてたのに気付いた ミュールの拠点って全員気絶させるとしばらく自由に往来できるけど
どういうタイミングで復活するの?
恒久的に壊滅状態にはできない? 時間だったのか
プライベートルームで寝たら復活かと思って寝ずにやってた >>502
1人残してあとは燃やした方がいいです。
6時間くらいは保ちます。 参考にはするけどこのゲームでの殺人はなんか間違ったことやってる感じになるからなぁ
2人とも即レスありがとう 荷物の配送だったり休憩だったり
プライベートルームに入ったりで
ゲーム内時間が進むからそういうものの累積 メニュー開いてる時間やプライベートルームでおしっこしてる時間は
時間経過に含まれないんだよね ミュール殺害して拠点に補充されるのもっと時間かかるでしょ 気絶より焼却処理しとけば復帰までかなり時間かかるから罪悪感とか薄いなら一人二人残してやっとくと捗る
残ったやつは気絶させて物資運び出した後の復活タイマー代わりに >>504
あながち間違ってはないはず
プライベートルームで寝るとゲーム内時間が経過するから
プレイ時間で云々ってのは、プレイしてるとゲーム内時間が進むからってのが理由なわけだからね ミュール迂回できるルートもかなり出来上がってきたし
ボーラガンもLV2になって1つ持ってきゃ殲滅できるんでかなり楽になってきた
別の質問なんだけどロボット配送って使っていくことで進化していくの?
使わなくてもシナリオ進めると進化する?
現状予測劣化率高すぎて使う気にならないんだが ロボットの数は増えるけど配達の質は変わらないよ
金属とかセラミックなんかの大量輸送だけやらせて各地の貯蔵素材増やすようにすれはいい あとエルダー爺さんのとこに配送させるのも余裕あれば DCでバックパックのカスタマイズアイテムも追加されてるみたいなんだけど、
予備アモローダーのレベル2って入手した人いる?
拡張バッテリーのレベル4はいつの間にか入手してた… >>515
中部全部好感度最大にしても貰えなかったから、クリア後かな PS5でいいソフトないかなって今更やり始めたんだけどNo.14のイルカに襲われて
ゲームオーバーになってしまった。
血液投げるのも難しいよね。
攻略動画見てたらただ逃げて、その後沼におしっこかけたらいいものなの?
早くチャプター3に行って楽になりたい。
BT怖すぎ… >>517
血液グレネードはL2押して構えてR2も押し込むと上手投げになってかなり狙いやすくなるから試してみて
あと手持ちのアイテムが無くなったらタッチパッド押し込むと他の世界のプレイヤーがアイテム投げてくれる
それでもだめなら難易度下げる手もあるよ >>517
あと見落としがちだけど血液袋は必ず装備してダメージ受けたら自動的に輸血されるようにしないとつらいよ
ダメージ受けたら逃げて回復を待つのが鉄則だよ >>517
プレミア配送ってやつが解放されるまではベリーイージーがいいよ
アクション苦手なら4章もベリーイージーがいい
このゲーム死んだり気絶したりすると精神的にも物理的にも
継続不可能なほど甚大なダメージ負うんで >>518
>>519
ありがとう!あれからなんとか倒せたよ。
荷物全部落としちゃったからタッチパッドで助けてーしたら血液じゃないのももらえたりして苦労したけど…
それから配送センター行ってボスみたいなのも倒したわ。
血液袋とグレネードはすごい用意していった。
投げるの、大きい的だと当たるようになったんだけど小さい浮いてるBTだと遠くに投げすぎちゃう。
難易度ベリーイージーは盲点だった!確かに精神的に来るものがあるわ… アクションは下手ながら今までゲームやってこれたから今のところ大丈夫そうだけど無理そうだったら難易度下げるわ。
オープンワールドものってすぐ飽きちゃうから心配してたけどこれは平気そう。注意して歩かなきゃいけないもんね。 とにかくクラフトマンに通って拡張血液グレネードもらうべし。
これはストーリー最後まで必須。 >>521
俺はそのボスの話だとおもってたけど違ったのか
ボスじゃない普通のBTに捕まったときに出てくるイルカとかは戦闘範囲外に逃げれば逃げられるよ 大型BT戦になったら
最初にタールから浮かび上がっている地形に移動するようにすればいい
タールエリアはBTが自由自在に移動してくるから
サムにとって不利な状況になる >>524
イルカって言ってるし多分キャッチャーに捕まったときに出てくるやつだと思う
その後のボスってのはストーリー上必ず戦う東部ラストのじゃない? >>526
ポートノットのボスもイルカだった気がしたから間違えたよ そうです。
イルカというのはBTに捕まった時の話してた!あれ逃げられるんだね。頑張って倒したわ。
ストーリー上戦わなければならないのは、イカだった…みんなありがとう。 サムの体力の上限ってどうすればゼロにできるの?
1/4までは縮まったけど、これ以上は無理なんかな
すぐ這いつくばるサムもかわいいけど、その先が見たい >>529
「上限」が「ゼロになる」わけないだろ?
おまえ頭大丈夫? >>527
まあ俺も記憶今井だったからあまり偉そうなこと言えないんだけどね
>>529
雪山とか川とかスタミナ消費するような場所を延々歩いてるとゲージほぼ真っ白にできたような記憶はある
血尿グレネード作ろうとしてたけど時間かかりすぎて1回しかやってないから自信無い >>530
とりあえず、体力の上限が1/4の状態でも血尿は作れた
DC版にアップグレードしたらまた体力の上限ゼロに挑戦するわ
ていうか、死ぬのはお手軽だけど気絶って難しいよな
ミュール戦以外で気絶できたっけか 映画監督の上のほうの亀裂のメモリー落ちてる所に毒ガス プレイ時間が90時間超えたけどまだエピソード5でウロウロしてる
荷物拾いとカイラル集めと他サムが建てた施設の修復楽しい〜
BTがただのカイラル資源にしか見えなくなりつつある
ミュールは嫌い その辺が一番楽しいかもね
雪山のほういくと修行みたいな依頼がたくさん出てくる
あれを楽しめれば本物 雪山はフローターで遊びながら配送できるから大好き
ただよく調子に乗って崖からアイキャンフライする フローターに乗ってる限りはどんな高所から落ちても死なない死ね 予備アモローダーLv2の解放条件わからん…
手当たり次第に配達してるんだけどものの見事に外してるだけなのかな >>540
とりあえず全好感度☆5にしてもダメだったから、どっかにサム指定が隠れてるか、別の何かだな ランキング報酬のバナーてどこで見たり使ったりするのかわからん >>542
自己解決したが
あんま代り映えしないな じっくり進めてるのでまだCh.3です
国道建設で資材貯めてるからカイラル結晶稼ぎたいんだけど大型のBTに出会えない
小さい浮遊型をちまちま駆除しつつ探すんじゃなくて、わざと手に引き摺り込まれないと大型ってなかなか出てこない? >>544
なかなか出てこないというか、そうしないと出てこないよ
大型ってイカとかイルカみたいなやつの事だよね
あとはストーリー上のボス戦 国道のためのカイラルって大型倒して稼ぐほど必要じゃないよ
通信解放前に単独で復旧しようとしてない? 引き摺り込まれないとだめだったのか、ありがとうございます。
>>546
なぜか通信解放しても開通されていなかった…
橋も土台段階のがちらほらある カイラル通信が繋がると
他の世界からの状況が反映されるから
国道の素材を自分で100%入れなくて済む
何もしなくても開通するかどうかは、自分のストランド次第 ttps://starecat.com/content/wp-content/uploads/never-look-like-an-alcoholic-again-baby-doll-toy-filled-with-alcohol.jpg どの資源でもそうだけど、敵倒したりミュールから奪うより、各拠点周ってかき集める方が楽だぞ。
普通にプレイすると溢れまくってるからな。
あと金属セラミックの資源配送とかやってると運んだ先の資源ドカドカ増える。 >>551
突然初心者みたいな説明、どうしたんだ?
化学物質は明らかにエボデボの向こうの敵拠点から奪った方が効率が良い 物資込みでファストトラベル出来るゲームならともかく
資源を使いたい場所の周辺で集めてきたほうが早いに決まってるじゃない >>554
ああ、そうやって使えばいいのか
なるほどね >>553
だからクリアしてある程度進めてから感想を言えよ
言ってることが1周目の途中感丸出しなんだよ DCならランキングやりゃ、もういらないです勘弁してくださいってぐらい手に入るからな… >>557
クリアしてるレベルなら
物資を奪ってくるという発想はとっくに卒業 >>559
クリアしてないのバレてる
クリアしたあと建造物作りは続く ストーリーメインで追いかけてるなら
取りこぼしが大量にあってそうだろうけどさ 初プレイ時、気づいたら勝手に道路のようなものが出来上がってたんで
こりゃまずいと思ってLAN抜いてオフラインでプレイしてたらそのままクリアできた
資源はかなり余った プレイヤーがよくわからない勝手なオンラインシステムってダメだよな。オンライン建造物も仕組みを理解した上で利用できるようじゃないと。
逆にここに建造物を作って下さいというような看板はほとんど無意味。マップ上に無駄な看板が山のようにある状況。
結局全然上手くいってない。 >>568
何言ってんのお前?
全然意味伝わってないんだけど?
無駄レス消費やめてくれる? メンテしないと一斉に他人の建造物壊れる時あるじゃない?
壊れた後、またしばらくしたら他の人の施設と同期していくの?
極端な話、再同期しないと自分の施設以外何もなくなったらジップラインで全施設繋ぐの無理じゃん? >>571
ありがとう
同じような場所に同じものが生えるとは限らないから
自分が必要なものはメンテか強化して、あとは再度生えてきたらラッキー程度にしておきますね ちなみに、オンジップはメンテすればするほど生えてくる数が増える傾向があるっぽい感じがする プレミアムに来たから始めて今依頼No.10くらい
配達はつまらなくはないんだけど、最後までやると物凄い胸熱なストーリーになったりする? >>574
それは人によるしなんとも言えんが最後までやりなさい >>574
ストーリーとしては王道
起承転結は(多分)ある
後世に語り継ぐべき名作とは言えないが合格点には達してると思う
なんでそうなるの?そうはならんやろ?っていう人が何人かいるがそれは俺の理解が甘いのかもしれない
あとゲーム本編で語られるストーリーは大筋であって細かいところはゲーム内で得られるドキュメントによるところが多い
このドキュメントが結構な数がありまた手に入れるのに多少時間が掛かったりすることもある
それを「クリア後のやりこみ要素」と見るか「面倒くさい」と見るかは意見が分かれるところ 資源を入れたポストは覚えておかないといけない?
どこかからどこにどれだけ入れてるか見れたりする? >>578
マップ開いてポストにカーソル合わせて見られなかったっけ
見られなかったような気もするけど >>577
ドキュメントがMGSでのカセットテープみたいなもんか
ストーリー面白いなら続けてみるわ
>>575,576もありがとう PS4版で国道立てたらあっという間に万単位の文字通り桁違いのいいねが入ってきて
ブリッジリンクレベルだけ高くなってしまったんだけどそういうもんなの?問題なし? >>581
そういうもんだから気にしないでいい
貰ったいいねを自分もいいねで返すんだ >>582
どもです
先人達のありがたい橋や充電器に感謝 やっとps5手に入ってps4版途中までしかやってないんだが1100円払ってアプデする価値ある? 所々で山路和弘が声やってるキャラの回想的なのが入るけど、飛ばさない方がいい? >>587
初めて見るやつは見とけ
見た覚えのあるやつは飛ばしていい >>588
わかった、ありがとう
ところで配送端末で武器やら乗り物やらを作成する際は資材をもらってリサイクルしてからじゃないと作れないの?
プライベートボックスに入れたままじゃダメっぽいのなんか凄い面倒なんだが >>589
プライベートボックスに入ってる資材は直接使うことはできないね
その配送端末に貯まってる資材で作るしかない >>590
やっぱりそうだよね
面倒だけどそうするわ、ありがとう 武器が弾切れしたら部屋で休めば補充されるの知らなかった
ポイ捨て作り直しでもあんまり困らないけどずっと使えるのは愛着でそうだね このゲーム、難易度一番やさしいモードでメインクエストクリアーしたんですが、
やりこみ要素として何をすればいいんですか? クリアおめでとうサム!
次はハードでプレミア配送を全件(500件)Sクリアしましょ
「Legend of Legend」通称LOLの称号が取れます
俺はノーマルクリア後に挑戦したけれど、わりとできちゃうもんです
受注してない時ならVeryEasyにしても評価に支障ないので、各案件によってジップなどインフラ整備や座礁地帯掃除、ミュール掃除してルートを確保しておくと進めやすいです
※タイムアタック系はルート、インフラ大事
あと、同時進行でトロコンかな >>594
レスありがとうございます
挑戦してみます LLLは難しいかもしれないけどトロコンには挑戦してほしいね このゲームって国道とか建造物の同期ってどうなってんだろう
今エピソード5だけど、ストーリーの進行具合がだいたい同じくらいの人と共有してるってことでいいのかな >>597
そのへんは謎
コジマに聞かないとわからん プレミアム配送ってストーリー進めるとできるようになるっぽいけど
先に出てる指名なし依頼もプレミアム配送できるようになるの? なんか漏れさん開発国道利用してる共有者からいいね!がいっぱい入るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これストーリー進行度にリンクしてんのかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>600
ありがとう
じゃあとでまとめてのがいいか >>598
分かった、ありがとう
ところで顔に割れ目みたいな線が入るマスクを付けたら外し方分かんなくなった
ググっても見つかんないから教えてほしい >>603
方向キーの↑を押して外したい装備選んでボタン押す
でできない? >>604
できたわ、ありがとう
↑のメニューってほぼ開かないから気付かなかった 通信繋いだ後、国道の復旧に投入された資材が半分超えた位のまま変化しないのは、そこから誰も追加してないだけなんですかね?
それとも自分で投入しないと完成しない仕様のかな? ストランド契約を整理し直してみるといいかもね
いいねが同じくらいのアクティブな人に >>606
ある程度は入るけど完成まで行くのは稀だよ自分で入れよう 自分と同期しているプレイヤー次第だから
ある意味運 ありがとう
何ヶ所かポンポン連続で出来たと思ったら急にお知らせが来なくなったんで、ミッションでもあるのかなと このゲーム絶賛プレイ中なせいかau応援したくなるw サム、新しい依頼だ
世界中に点在するガチボッチたちを繋ぐんだ
なお、このミッションはウェットワークだ
装備資金食糧全てを現地で自腹で用意してくれ
健闘を祈る 今から買っても楽しめるかゾ?
ps5エルデンリングくらいしか持ってなくてそれにも飽きてしまった >>616
このゲームはオンラインマルチプレイヤーゲームではなくてあくまでもオンラインに繋がったソロプレイゲームだからいつからはじめても大丈夫だよ シュミレーションゲーとか作業ゲーみたいなのが好きな人は特にハマれると思う 今気象観測所を繋いだところだけどしんどくなってきた
ゲーム中のほとんどL2R2押しっぱなしで疲れるし路面にすぐハンドルとられるしカメラもすぐあさって向いちゃうしバイク馬力無さすぎだしミュールウザイし金のBT振りほどけないしサムクエだけだと星貯まらないし風景綺麗だけど変わらないし
BB可愛いってだけだぞ サムクエだけぐいぐいやって進んでいいの?
性格的には星5にならないと次の街に行くのが憚られる >>621
好きなようにしていいよ
俺もサブクエだけ延々とやるタイプだけどどっちでもいい 5に上がりにくいとこもあるからある程度で進めた方が良いかもね 特定の依頼とかメールとか、条件を満たさないと途中までしか上がらないとかもあるしな サウスノットまで国道繋ぎ終わったぜ
もう金属とかそんなに拾わなくていい?
つかこの辺のミュールも超合金?しか持ってなくて普通の金属集めるの大変だったぞ クラフトマン~北配送と湿地帯の座礁地帯~マウンテンノットは国道作って置いたほうが楽だよ
金属集めよう 何でサウスノットが終点だと思ったんだろ…
まだまた左の方に道続いてたよ
サムのみんなオラに金属を分けてくれ サウスノット近辺は朽ちた国道だから繋げられるものはないよ
国道作業やるならクラフトマンまで戻ろう
がんばれサァム 全く意味が分からない世界に飛び込んだ感じ
新鮮で楽しい
ゾンビのなんだっけあの人が出てるのは知ってたけど髪型同じとは思わなかった >>622-628
サムの皆のお蔭でようやくクリアできた
ありがとう助かった今日はいい日だ
>>629
ノーマン・リーダスのぷりケツを堪能してくれ セーブデータが無限に増えていく仕様は一体どういうつもりなんだ 最近、サイバーパンクとのクロスオーバーが行われていると聞き、購入を健闘している者なのですが……
ぶっちゃけ、このゲームって、クソエイムでも楽しくプレイ出来ますか?
クソエイムが過ぎてFPS系統はfalloutのバッツや、サイバーパンクではクイックハックを中心に戦っているぐらいで……
そもそも、今からプレイしてサイバーパンクとのクロスオーバー、遊べますか? >>635
PSの場合はDC版にしかサイパンコラボが来てないのでPS4じゃダメなんだよね
エイムは必要な場面もあるけど難易度はいつでも変更できるからvery easyにすれば何とでもなるよ >>636
ありがとうございます。PC版のディレクターズカットを購入すれば間違いはない、という事でしょうか。 >>637
PC版のディレクターズカットを買えば間違いない >>638
ありがとうございます。楽しんできます。 オフライン縛りでもトロコンって出来るのでしょうか? >>640
調達依頼の発注トロフィーがオンラインじゃないと取れない気がするな…
ちなみにオフライン縛りでトロコンしたい理由はあるの?
このゲームはオンラインプレイにPSplusの加入は必要ないからオフライン縛りになるのはインターネット回線が無いときだけだよ >>641
ありがとうございます!
まだトロコンはしてないのですが9割くらいまでやってる途中で
不確定要素(ジップラインその他)抜いてやったほうが自己満欲満たされるのでは?と思ったのです 結局微妙に欲しいところからずれた建物ばかりになるので
他人ジップもちょっとは使うけどジャストな場所にはならんし
他人の立てた建造物はすべて看板とほぼ同じにしか思わん
逆に自己満満たすのは 他人の建造物をうまく利用したとき
なので、むしろオンにした方が良いかな 配達拠点に頭を突っ込んだ形で放置されてるオンライン車両が多すぎるのですがこれは自分も配達時に端末を触るために車両を降りたその時の状態が他人に反映されてることがあるということですか? し始めたばかりで血液グレは幽霊にきれいに直撃しかダメと思ってたけど、当たる表示の赤色に変わらなくても近ければそれなりに消えるのね
小さな幽霊に表示なかなか出なくて、適当に投げたらたぶん血霧で昇天していった 他の武器だと正確に狙わないと外れるけど
グレネードは命中判定がでかいから使いやすい そうなんだ
投げ物型の全般この仕様なのかな?と勘違いしそうだった
血液グレネード系単品の能力なんだね、本当に知れて良かったサンクス
分からずに尿や糞など分からずに近場に投げてたらただの狂った変態なるとこだった オンライン車輌は、コマンドで気軽に消せる仕様じゃなくて
武器でぶっ壊さないと消せない仕様の方が良かったよね・・・ でも本当に邪魔なときに困るしいいんじゃない?
俺は朽ち果てかけてる車両を見つけると近くの駐車場に入れてやりたくなる 道の真ん中を塞いでいる車輌とか
わざわざ降りて消さないといけないから
施設と同じようにマップから消せるようにしてほしかった 国道の真ん中に放置されてる車両を爆破できるようにグレネードランチャーをトラックにいつも積んでるわ 初期はオン車が消せなくて、コスプレイヤー宅の入り口に突っ込んで動かせなくなった車が激しく邪魔してたりしたのを見て殺意を抱いたもんだ おもろいけど冷却ファンから出てくる空気が臭くてやってられない 道路を初めて作り始めて素材入手の効率良いのがミュールになって、ミュール見るたびにミュール=金属や素材集めてくれるパシリに見えてきた 道路を作り終わるまではミュールキャンプを襲っては
全部トラックに積んで帰ってたな
ジップライン用の化学物質も用意してくれれば良かったのに 化学物質はエボデボ南のテロリストだな
ちょいと遠いけどLv3トラック、発電機Lv1以上
農場出発→海岸通ってバッテリー切れまで走る→切れそうになったら発電機→テロリストエリアへ
で往復輸送可能
途中クラゲBT居るけどブーストのまま走り抜けて無視できる
http://imgur.com/Cyez65a.png
テロリスト基地からエボデボにジップ伸ばしといて集めた荷物をXL箱にして貯めとくと運び出しも少し楽
エボデボからまっすぐ北上して抜けるルートもある
http://imgur.com/jlkrDxG.png >>656
いつの間にかミュールより明らかにたちが悪い、その世界の中では悪名高いサムになってる
1人テロみたいに襲って楽しんでる自分の闇の部分が出てるわ
今後の先の攻略書いくれてる人のを読む限りどんどんサム悪質になりそうな予感w
一応全員の星5で常に真面目に配達してる…その反面 トラックとかバイク乗ってるとミュール轢きたくなるもんな
死んだら面倒だから事前にセーブして
近くに焼却所かタール湖あったり近くを通るならそのままトラック乗せてもいいかなんて思ったり 轢こうとすると左右のどちらかに回避しようとするから
それを見極めて当てるのが楽しい どうやら配達を真面目にこなしつつ悪サムの道も開拓していくのがこのゲーム正しい楽しみ方みたいですね
少し遠目のポーターさんに、頑張れよ~!と清き姿で挨拶して、振り返り反対方向から向かってきてる集団ミュールを笑顔でボコボコに向かう悪サムを続けよう 殺すとダイハードマンに倫理的云々言われるけど、
そもそも集団で強盗してくる相手にそんな気遣い要らないよな
殺っちゃうと後始末面倒だから普段はいきなりドロップキックかましたり要らない荷物投げたりするのは日常茶飯事
もちろんパワーグラブ付けて 良いナックル武器聞いた、楽しみにしとこう
地道に進めて、即真面目に配達せっせとこなしナックル解放してミュールに会いに行こう 車でひいたとき殺傷っぽいエフェクト出て、やっちまった!って思ったけどスタン扱いになってない?
轢いても特に何も起きないけど殺傷武器でちゃんと殺したときにはダイハードマンから死体を火葬に運ぶよう即連絡きた ぶつけるだけなら気絶するだけ
そこから追加で2度くらい轢くとお亡くなりになる たまに1回轢いただけで死ぬミュールもいるしなあ
殺ってしまった場合はBBのストレスが溜まってるってメッセージ出で泣き出すから分かりやすいと思う 1回で死ぬのは1度轢いたのが
起きて活動再開したやつじゃないかな
一発死亡は見たことがない 2、3時間ごとに強奪の度トラックブーストで跳ね飛ばしてたけど死んだ事はねぇな
いまいちわからん マジか
時雨農場を出で最初に会うミュールを轢いた時によく死ぬんだが
確かに頻度高いから体力満タンではないだろうけど
難易度ノーマルなのが関係あるのかないのか 時間経過で自力で起きたなら体力回復してるだろうけど
他のミュールに起こされたやつは減ったままの違いじゃないかな トラックでいけるなら、一人残しで殺しておいた方が
次の出産まで減ったままだから制圧が簡単で良い
特に最初のテロリストは火葬場近くておすすめ メール依頼の1個目のコンパニオンキューブが行方不明で
攻略サイトとかで紹介している落ちてる場所を探しても落ちてないのですが
コンパニオンキューブがどこいったか探る方法ありますかね DC版やってないから答えられないけどみんなそれにハマってる気がするな 特にイベントが起こるわけでもないただの落とし物だから、
いつの間にか届け済みになっているか
拾ったあとに失くしたとかじゃないの マップ端からセンサーバチバチ撃ちながら歩くしかないかも
中部と違って狭いからまだなんとかなるけど epicの無料配布でもらってDCにアプグレしました
オプションの文字サイズがグレーになってて標準から動かせません
でかくしたいのですが、方法ありますか? >>678
ゲーム中じゃなくてタイトル画面の設定から変更できないかな 湖渡って元のとこ戻れるようになったんだけど、最初のエリアの★5にしてから進んだほうが良さげ? >>681
このゲーム星の数あんまり関係ないから好きにするといいよ
俺は星5にしたような気がする >>681
東部はだいぶ後回しだった
中部は色々装備もらえるから星上げた >>684
さっき★上げたら嬉しいの解禁されたのでこれまでのも★5目指そうと思います >>685
特定の条件を満たさないと★5にできないって場所もあるから注意な 赤い▽付いて壊れた他人の施設って、ばんばん削除していけばいいの? >>687
放置しても劣化していって消えるし手動で消してもいい
オンライン建築物を削除しても人に影響はしないし、消しとけば新品が生えてくる可能性ある 装備とか靴とか壊れる前にシェアボックスに入れてね
どんなにボロボロでも壊れる前なら大丈夫だからガンガンシェアボックスに入れてね 壊れたらシェアボックスに入れられないけど
入れたら新品になって他のサムに渡るから へえー知らなかった
いつもリサイクルしてた
今度からカイラルブーツとか入れるようにするわ 使い古し放り込んで笑っていたんだが、中身新品になるんか そこら辺に投げ捨てといてもフィールドに落ちてたりシェアボックスに入ってるのと同じで新品に変わる シェアボックスに中古入ってたことないでしょ?そういうことよ この年末から始めたけど、国道以外の施設でなかなかイイね貰えない?
カイラル通信枠は大半がジップラインに取られて、もっと橋とか作りまくりたいのに余裕もない… >>697
需要のある場所は先駆者が建てて、そっちがすでに同期反映されてるから後発はなかなか難しい
イイネ貰いやすいのは国道沿いや施設前の発電機が範囲内通過してもらうとイイネ付く
強引な手だけど建築物を建てて適当な配送1つ終わらせてから建てる前のデータをロードするといい
サーバーには建てた判定が同期されて残るから他プレイヤーに反映されたらイイネが飛んでくる 中部の湖まできたところだけど指名なし依頼は装備とか揃うであろう後半までスルーでいい感じ? >>699
出来そうなのはついでにやっても良いし後でまとめてやってもいい
親密度がレベル上の装備や車両、プレッパーやカイラル通信エリア解放の条件になってる場所もある
ストーリーだけ見たいならやらなくても平気 >>698
通過しただけでもいいんだ
ちょっと建ててみます >>700
やり込み要素かと思ってたけど結構親密度でアンロックされるやつも重要そうだね
めんどいの以外はやることにする、ありがとう ジップラインが歯抜けなのって、意図的にゲームのシステム側でそうやってんのかな? ミュール殺したらどうなるんかと調べたら死体放置でマジのゲームオーバーとか出てきて震えた
殺傷武器解放前に知れてよかったわ
ところでこのスレ見てるとミュール1人2人残してあと殺すみたいなレスがいくつかあるけど残すのはなんでなの?
全員殺すとミュール消えて資源採取エリア減るとか? >>705
気絶からの復帰とミュール物資復活の時間がほぼ同じと思われるから
エリア入った時の探知照射が回収タイミングのアラーム代わりになる >>706
そういうことか!なるほど
正規トラック解放できて資源運搬頑張るぞーと思ってたところだったからすごいいい情報
ありがとう 他プレイヤーの落とし物を拾って届けると繋がりができるみたいな事がマニュアルに買いてあったけど
各拠点のシェアボックスの中身を地面にぶちまけて即納品する、でもいいの? >>708
シェアボックスから出したものも落とし物になるんだっけ?試しにやってみて >>708-709
やってみた
シェアボックスの落とし物をトラック荷台へ引き出しそのまま納品
結果
各荷物に落し物を届けたことでのイイネ、劣化度合いによるイイネがもらえる
ブリッジリンク、サービスへの評価が入る
落とし物以外は引き出した瞬間から無記名アイテムになるから納品は不可
シェアボックスに入れると通常時と同じイイネ獲得になる ゴミ掃除みたい感じでやってたけど、ストーリークリアするのに特に意味ないしなあ
つうかサービスも上がったんか 敵が予備弾薬ってアイテムを持ってるんだけど
自分では作れないのこれ? >>715
大事に取っとくわ
プライベートルームに戻らなくても補給可能なのはすごくありがたい ミュールの集落?襲ったらトラックがあって
荷物ごと奪ってきたんだけど乗り物って自分のものにはできないの?
いつもバイク出入りする所に車止めても赤くなっちゃうんだ もうちょっと先に進めないと車は車庫入れできない
あとそれを解放してもミュール車は修理無理だったはず そうなんか…
国道修理用に動けなくなるまで重い資材運ばせてもらうか
サンキュー カイラル結晶って幾らぐらい貯めてる?
この先来るであろうジップライン一斉修繕のために、今6万貯めてるんだけどまだ安心できない ストーリークリアまでやると自然にカンストするよ
大型BTがボロボロ落とすからね 大型かあ
風船型が効率良かったのでたまにそっちで稼いでた 動画サイト回れば簡単な稼ぎ方みたいなのがあるから参考にするのもいいかも
難度で獲得量変わらないから大型狩るのが早いと思う >>721
>ストーリークリアまでやると自然にカンストするよ
しねえよwwww
10kあるかないかだったわ K4南で国道復旧しようと思い
必要な素材全部入れたはずなんだけど何も起きなくて
よくみたら耐久が0/360000になってた
この場合ってどうやったら国道作れるん? >>725
資材投入前のデータをロードして
① 再度作ってみる
② 数回遠方の配送をこなしてから投入してみる
とりあえずここら辺 座礁地帯って枯らすことできる?
東部久々に戻って周遊してるけど毎回同じ所で雨降ってあいつら来るからウザすぎるんじゃ 倒して一時的に無くすことは出来るけど
時間経過で復活する >>727
全滅させたり大型を倒して晴れさせると最短約2~5分だけ空白地帯になる
通り道から外れたゲイザー(浮遊体)を残して狩れば雨は降るけど数時間の往復は楽になる 「ルーデンスマニアの様子が劣化しはじめた」
えっ!?
梯子だった ストランド契約って実際の効果は何なん?
①契約した人の建物が表れやすい
②契約した人に自分の建てた建物が反映されやすい
③ブリッジリンクのリストから消えなくなるだけ フレンドリストみたいなもので
相互登録しないと一方的なものだしね >>732-734
ありがとう
つまり思わずナイスしちゃうジップなど、いいポイントに建物設置してる人を契約者にしていくのが正解って事でいいのかな >>735
それでいいと思う
またはLLL(無印はLL)数の多いプレイヤーを優先
修復とか落とし物周りのアクション、同期が欲しい場合は最終プレイ日の確認も K4南のライオンみたいなやつ
イカ楽勝だったから挑んだら体力ギリギリまで削ったのに食われて初めて対消滅してしまった
くやしい…次こそ爆殺してやるからな ジップ繋げるの下手すぎて通信量がカツカツだ
節約のためにオンラインジップ活用しようと思っても上手いこと噛み合わせるのが難しい >>737
機雷、クラゲ
近付いたりすると寄ってきて破裂する
ストーリー上での設置罠的な扱いからマップの空きスペースアクセントとして漂ってるだけだった
なぜあの形状なのか、なんの生命体が元かは不明
DC版で配置ヶ所が増えて(中部火葬場の西側国道沿い等)アイテムを内包してたりするようになった 火葬場近くの風船、手軽なカイラル稼ぎにいいよね
アサルトライフル一丁あればいいし >>740
なるほどね~機雷みたいな物か詳しくは説明されてないんやね納得だわサンキュー PS5を買ったので、ディレクターズエディションをやろうと思うんだけど
トロコン済みだけどせっかくだから最初からプレイし直したいんだけど
新規にやり直したらストランド契約も全部無しからになる?
それとも引き継いじゃうから手動で解約していくしかない? K4からK6まで国道全部繋いだぞ…
と思ったら気象観測場の近くにも国道復旧装置あった
どこと繋がってるんだお前 >>745
ちょうど同じ辺りの国道整備中だ
次のとこ行けって言われてるけど楽しくて止まらない >>744,746
オッケーありがとう
たった今PS5の箱を開けた 寝る前に布団入って15分くらい国道沿いの配達やごみ拾いするのが楽しい
もうミュールとかBTとか怖いんでそっとしといてほしい
次の指定依頼完全に罠でやばいやつだったからもう進めたくない… 難度によるペナルティはLL、LLL取れないくらいしか無いからベリーイージーでライフル、ボーラガンの遠距離安全プレイがいいよ BTは戦ったところで面白くはないからなあ
クリアしてしばらく経つけど、ミュールをトラックで撥ねるのが面白いからたまに撥ねたくなる ○○がセーフハウスの素材を使った、って表示が出るけどイイねは増えないのかなこれ 同期関連不明瞭なのが多いからズレてるだけだと思う
試してきたら素材引き出してイイネは増加した ジップラインが解禁されたんだけど、オンラインの物が同期ズレなのか距離301mだったりわずかに岩に被って使えなかったりします
これは諦めるしかない? 素材入れてバージョンアップすれば350に伸びるよ
どっちかがバージョン2以上であれば350になる 自分の通信量を節約する為にオンラインのジップラインを活かすなら
そちらに合わせて自分が設置するしかない
使い物になりそうにないなら、削除して次が出てくるのを待つのも手 次K3目指すあたりなんだけど
うっかり風力発電所に行くミッション受けたら
帰り道にBT湧いて面倒くさくなってきた
わざと掴まって血液グレでデカいの倒すのが一番手っ取り早いのかな? 岩に被って通らないのは削除してまた生えるのを待つしかないかな
都合のいいのが生えてくるかは運だけど >>758
風力発電所手前の森は北側の崖を通ってぐるっと迂回すればBT避けれるよ >>760
なんか急斜面登って帰れるか心配だったけどトライク乗って行ってしまったんだよね
行けるかどうか分からんけどちょっと試してみるよありがとう 大型倒せば次に雨が降るまで安全だけど早いときは10分かからず降り出す
通りやすい部分歩きながらオドラデクが反応する近めの敵を血グレで倒して
看板並べてルートマッピングしとけばそれなりに長い時間安全に通れる
自分の看板は50個まで立てられて51個目以降は古いのから消えていく なるほど、活用できないか考えて無理そうなら消すことにします、ありがとう >>754
晩になったら増えてたわ
反映まで結構あるのね はしご登り切ったあとはしごから離れるの難しくない?
うまく降りられなくて一番下まで落ちて荷物ばらまくわ血が出てるわ子供ギャン泣きだわでスーパーで自転車ひっくり返したヤンママみたいになってる…… 梯子をかける位置が悪いんじゃないの
長さ調整が出来ないし、途中で降りるというのも出来ないから
一番上まで登ったらそこから飛び降りるのと同じことになる はしごは掛け方が全てだよ
しくじるとそうなるしそうなるともう降り方の問題じゃない はしごの両端がちょうどよく掛かるように角度などで調節するんだよ やっぱそういうことなのか難しいな
遺体担いで山登りするとこで進め方わかんなくなったから一回戻って大量にはしご担いできたんだけど
はしごかける正解ポイント探すのもなかなか難しいな… K 7到着して以降何をするにも
ジップ無しでは生きられない身体になってしまった
便利すぎてあれ置くだけで配送ほぼ全て何とかなるわ 初めてヴォイドアウト起こしてもうた
廃シェルターのとこだから良かったものの
血グレ当てて怯んだと思ったらただの捕獲の予備動作だったらしくそのまま食われた
スローになるからややこしいんじゃ 名作だけど、傾斜での乗り物の挙動と、極小BTは絶対に許さん 時雨農家アクセス最悪過ぎない…?
サウスノットからもマウンテンノットからも遠い
行く時毎回K4南、気象観測場経由のジップつないで行ってるけど
何かもっとスムーズに行く方法ないんやろか… トラックで川渡れたわよ
ミュール地帯から続く小川が合流してる辺り >>778
たぶんだけど基本的にみんな初めの前提はそのラインじゃね?
その為に小さな川先や観測に登る途中に、通れよココ、と言わんばかりの空きがあるし >>778
776が聞きたいのはおそらく基本ルートじゃなくてジップライン活用した最適解なんじゃね
それを初心者というのかは知らんけど ジップルートなら>>8の5本やCSスレのテンプレにある6本をベースに各々調整しか無さそう
新しい国道が出来たせいで>>8が機能するか怪しいけど >>778
今更だけどありがとう
やっぱそこらへんにジップ引くしかないよねぇ… >>776
サウスノットからママーの研究所辺り経由して直通ジップ引いてる サウスノットから川までのルートをスムーズに通れたら
トラックでの輸送が簡単になるんだけどね
狭い隙間を通るから面倒くさい 今夜は雪山をつなごうとがんばってたけど、BT多すぎと逃げられなくて引き釣り回されて終わった BT頑張って相手するより荷物置いてとっとと捕まって死ぬほうが手っ取り早いよね
頑張って戦っても勝てないこと少なくないし 初心者スレに書き込むかどうか悩んだけど投下
新しくジップ引き直してたらK4南から気象まで国道有りで1本減らせたから共有
https://imgur.com/CLUtfj6.jpg
スタートは国道左側の岩上
①https://imgur.com/4wMIDoi.jpg
②https://imgur.com/mRRY3nj.jpg Lv2
③https://imgur.com/niVQnQG.jpg
④https://imgur.com/mMqVdyO.jpg Lv2
①と④建ててからセーブして大まかな②
③を微調整してうまく行かなければロードして②の建て直し
気象から農場は本数減らせないと思うから>>8接続 時雨農家へはジップラインのチュートリアル的な回収依頼の時にコスプレイヤー近くの滝の所に設置したからそこに通すようにしたわ
トラックが必要なレベルの時は観測所から降りるのが一番平らで走りやすくはあるよね ゴリラのフィギュアとか回収する川に橋をかけるのってやっぱ無理なんだな 手動いいねしまくるとリンクした人がモリモリ増えて巡り巡って自分自身の得になるって事でいいのかな >>794
自動でも影響あると思うけどだいたいそんな感じ
いらないのは消しておくとその分新しく生えてくるから効果を感じやすい >>795
あざす
なるべくイイねするようにします 敵が実弾銃を撃ってくるようになったんだが(怒)
死体処理すれば、
こっちも撃ってぶっ殺しちゃっていいん? >>798
テロリストが実弾使う
死体処理するなら殺してもいいと思うけど分かりやすい位置の一人二人残しとくと色々便利 看板に触っただけでイイね300とか貰える事があるんだけど、何が条件なんだろう >>800
バックパックアクセサリー「縁結び」
1いいねに+900以上付くこともある >>801
縁結び、そういう効果だったのか
ありがとう 中部の国道全部繋いだけどあれだな
報酬的なものはないんだな…かなしみ ディレクターズカット買ったら、ボーナスコンテンツというのもついてきたけど、これ何?
プレイ前に見るべきもの?それともがっつりネタバレされちゃうもの?
一応無印はトロコンしてるけど、DC版のネタバレはまだされたくない 始めたけど俺向きではあると思うけどクソ時間かかるな
俺も一人で低山をハイキングするの好きだからめっちゃ同化してるw >>805
装備や靴は壊れる前にシェアボックスに放り込んでくれ
シェアボックスに入れたものは劣化度回復するから
梯子とかロープはガンガン立てろ
いいねは連打するくらいの気持ちで押せ 靴は履き潰した個数記録されてるの気付いて自分で最後まで使い切ってるわ セーフハウスってなかなかイイね付かないもんだな
3つ建てて2つは未だ0
混み合いそうなポイントに建てちゃったのも悪いんだろうが サイズがでかい分、他の建築物とかぶって生える可能性が
かなり低いと思う
生えるとしても場所的に先着1名 気象観測所近くにチュートリアル的に1箇所建てたのをすっかり忘れてていつまでもいいね付かねーなーと思ってた時期あったわ ノーマルはフラフラしてストレス溜まりまくりだからイージーにしたけど持てる重さも増やしてほしい
120キロまで持てるのに70キロくらいでフラフラになるのはおかしい
道にいっぱい落ちてても拾うこともままならない 常時R2L2押しっぱなしよな
サポートスケルトンだけでも着けてるとだいぶ違うんだけど… 背負ったら自動積み直ししてバランス取るようにしとくといいよ 踏ん張り状態だとちょっと遅くなるから
安定している時はしない方がいい マニューバユニットが効果よくわからんね
岩山登りに持ってったけど付けてても普通にすっ転ぶしどんなときに使うんだろう 転びにくくなるってだけで100%転ばない訳じゃあないからな マニューバはジェットパックみたいなもので
高所から降りる時にスペースで吹かしてやると
安全に降りることが出来る
転倒を防止する機能は無い 荷物が左右に振れて倒れるのは多少防げるけど
坂道を急降下してコケるのと普通に足場踏み外してコケるのは防げない マニューバ付けて頂上や崖からダッシュジャンプは気持ちいい 山の上からジャンプ台でエクストリームキメる時に着けてみな、飛ぶぞ(比喩無し) 時々誰かのトラックが宙に浮いてるのすごい気になる
消そうにも届かなくてもやもやする 自分の建てた橋を渡ったらいいね貰えたんですが
バグですか? >>826
そのタイミングで橋がサーバーと同期して、いいねが加算されただけ DC始めたけど、東の時点でもうちょくちょく知らん要素が入ってくるね
このペースで新要素がどんどん出てくるともう別ゲームやね エルダーがエルダー化するのってクリア後から?
本編中は放置しててももつ? クリアしたけど良い暇つぶしになったわ
神ゲーとまではいかんかったけど
ネタバレは避けるけど結局最後の浮かんでたアレは色んな捉え方ができるって事でええんやな? >>830
もたない
本スレの>>9の条件を満たせばいつでも変わる ありがとう
DC版でも変わらずか~
DLCで討伐イベント来てほしいよね >>831
もうクリアしたなら初心者スレじゃなくて本スレでやってくれ 船乗ったあとくらいからまったくBTが出なくなった
トラック車庫に入れられないじゃん! >>837
ミュールの乗り回すトラックはブリッジズ管理じゃないから車庫入れ不可
耐久減りまくったら放置するかわざと壊すしかない DCであらかた指名あり依頼は全部やったと思うんだけどダイハードマンが相変わらずメールを確認しろとか言ってくる
気になってしょうがない >>840
もちろん未読0です
しょうがないから全施設回って見るわサンキュー Tipsとか新しいの追加されたときに探すのが面倒
newマークつけるならそこまで飛ぶ仕組みがほしい メタルギアは本当に小島秀夫の功績なのか怪しんでもいたが、このゲームやるとやっぱ才能あるんだろうね
会社立ち上げてどこにでもあるようなゲームやメタルギアの二番煎じみたいなゲームを作るのでなく、
予算を抑えながら濃厚なストーリーで荷物運びを題材にしてここまで昇華させるのは凄い
評価も高く売上も出してるようだし
メニューの作りがもうひとつなのとムービーが長いのは×
ノーマルだと難易度高めなんだろうな、イージーだと結構サクサク進む 明らかに使い勝手の良い場所にジップライン引いても
いいね0(利用されない)ってあるあるなんですか? ・誰かが設置してて競合した場合は後発不利、先行プレイヤーのがすでに生えてる可能性が高い
・1本ないし2本だけで生えてくるから人によっては別ルート構築済で使われない
だいたいこれ
新規プレイヤーが増加したタイミング(epic配布)とかだと同期チャンス 遺体にフライングボディプレスしたら
ゲームオーバーになったんやが・・・ >>846
逆に言えば、誰もが設置しそうな場所はオンジップが生えてくる可能性が高いから自分では立てずオンジップで済ませて、
自分のはあまり生えてきそうにない中継ポイントや僻地に設置するのが効率いいよな そう
拠点目の前のジップライン、K4やカイラルアーティストなんかは終着で
だいたい似通った場所に立てられてる事が多いからオンラインのを使うといい カイラルアーティストかわいい!
本物を見に行く
あれ? コジマがいっしょに写真とってたしお気に入りなのか
妙に長ゼリフやあえぎ声あるし 血液グレードくらいしか武器がない状態で
バイクでないと重くて運べない荷物を持って
スピードを出せない悪路で時雨が降りはじめたら
わざと捕まってイルカをグレネードで倒して雨を止ませた方がいいのかな?
時間経過で雨が止むのを待った方がいいの? >>852
難度ノーマル以下なら雨の範囲外に停めるかポストに入れてから倒しに行く
やり直す気があるなら事前に通り道だけの浮遊倒して再受注、倒した安全経路を通り抜ける
東部で雨止みを待つのはシェルターの時間経過使わないと厳しいところある よくお気づきでw
まさに風力発電所からの帰り道です
荷物避難させてから倒しに行きます
バイクで安定して通れる道も無いみたいだし発電所からの登り坂は橋かけれそうにないし嫌な地形だね
ちなみにイルカ(?)は倒すと雨止むけど人型も全滅させれば止みますか? >>855
全滅させても止むけど20体とか居る、狩り終わってもそのうち雨が降るから練習除いて全滅による天候変化狙いはあまりオススメしない
通り道の近くだけ倒して橋や遠い位置に放置したほうが長時間再発生しないから往復はしやすくなる さっさと次に進んで建設物のレパートリー増えたら戻る、がいい気がする 復活はやすぎなんだよな
キャッチャー倒してもしばらく探索してたらもう雨が降ってくる
ミュールくらい復活時間伸ばせよ
最初はミニ演出とかもぜんぜん飛ばせなくてかったるかったみたいだな
アップデートで改善するだけマシだけど ありがとうございます
指定なし依頼は後回しにして先に進めます
たぶん出来ることが増えてかないと早くも飽きてきそう 無線が入るときの「ペーポペーポー」とか、ショパンの葬送行進曲とか
あれって人ごとに決まってますか? それともランダムですか? ありがとうございます!
アメリに全弾ぶちこんできます! ミュールって荷物を検知して襲ってくるみたいだからブーツ履いた以外は手ぶらで移動したら
それでも襲われたんだけどブーツもダメ?
それとも何も持ってなくても襲われますか? >>864
ミュールがシッシッ!って去れと言ってるのに友達になろうとしたらみんなヤンキーみたいにワラワラ集まってくる >>864
荷物持ってなければ襲われないけどさすがにちょっかい出したら怒るよ ありがとうございます
ちょっかいというかテリトリーをバイクで突っ切ろうとしたのがマズかったのかな 手ぶらで返り討ちにあったときは靴を奪われたってメッセージ出たなぁ ミュールに荷物検知された時誤魔化せる装備ってありませんでしたっけ?
ゲーム中でそんな解説見た気がしたけど武器作成にそれらしい装備はないし
攻略サイトのミュール対策にも無い >>869
ダミー荷物もあるし、特定ミッションクリア必要だけどミュール側のスキャンに合わせてこちらもスキャンすると打ち消せる そのスキャンの事だと思います
ありがとうございます 探査波が当たる瞬間に足が地から離れてると回避できるんじゃなかったっけ ジップライン使ってると画面が止まってローディング入ることあるんだけど普通? >>875
マップのロードとか他世界の影響による地形変化がかち合ったりするとたまに起こる 結構なるんだよなぁ
HDD死にかけなんかなやばいな PS4で一直線のジップ連打してたり降雪、降雨地帯や滝近辺抜けるときに起こりやすい >>875
俺のPS4のHDDが死ぬ2週間前ぐらい前に出た症状 >>878
セーブデータのバックアップを今すぐ取れ 今すぐゲーム機の電源を切るんだ!
君にはもう任せておけん!私が出撃する! テロリストとかどうしても鬱陶しかったら全員火葬場送りにしたら
そこは安全地帯になりますか?
それともまた復活します? >>884
ストーリー進行中なら終盤イベントまで増員されない(一人残しで確認した
クリア後は24時間とか配送回数がフラグで増員される
テロリスト処理して得があるのはエボデボ南くらい
殺したらセーフハウスでトラック作って積んで海に捨てるのが早い ありがとうございます
まだクリアまでかかりそうなので場所によって処理していこうと思います >>887
完全滅は試してないけど1人生かしとけば2時間気絶ローテで物資も復活してる
クリア後も同じだから頻繁に奪いに行く場所はやる価値あるよ >>889
ごめんなさい
国道復旧中毒で先に進める事しか考えることができなくなってしまいました
初プレイなのにストーリームービーすらスキップしたい衝動に駆られる始末
まさか荷物運ぶだけのゲームがこんなに楽しいとは
最初の1,2時間のつまらなさが嘘のようだ そうすると自分はサムIIですかな
サムコマンドのパッパだよおかえりBB 荷物を運ぶゲームですなんてプレゼンしたら絶対通らないよな
小島秀夫の凄さだな
どこもパクらないだろうし 独特の世界でスケール大きくて楽しくて、触れ込みにあったヤマトアマゾンになって
地味でつらーい荷物運びみたいな感じはなかったな SnowRunnerはデスストの雪山トラック輸送みたいな感じかと思ってやったらもっとエグいものだった ストーリーに沿ってポートノットからレイクノットまで移動した後
その間の移動はフラジャイル以外の方法で移動することできませんか?
できれば東部から資材を持ち込みたいのですが 特殊合金2400を化学物質240に両替する方法は、まず 船に乗る前までの別ゲー感
いろんな船をカイラルプリンターでカラフルに印刷したい https://i.imgur.com/dmDfwTg.png
ChatGPT 便利だな! こいつに聞けばだいたいの問題は解決する それらしい文章をでっち上げるから
知らない人が見たら信じちゃうやつ ファーミングシミュレーターというのもただ農業するだけなのになぜか楽しい
なぜ仕事は楽しくないのか >>907
ゲームは自己で選びパターンをいくつか考え判断でき集中できるから
現実仕事は金の上で誰かに命令されそのとおり動きこなしてるだけだから >>907
ゲーム並の歩合制じゃないからかな
ゲーム内報酬が給料になったらどうなるかな
コントローラー離さずにしばらく居るだけとか >>907
やりたい時にやりたいだけやれば良いゲームと、ほぼ毎日やらなきゃならない仕事じゃそりゃ違うでしょ >>908
正しい情報って言わなかったら嘘つくのかよw
>>910
じゃあ仕事も自分で選んで判断して集中すればよくね
>>911
楽しいわけないじゃん
>>912
ゲームは言われなくても毎日やるだろ ゲームだと失敗リスクがないから流行る
ファーミングシミュレータと同じ規模の農作物を現実で失敗したら自殺見えるだろ >>916
リカバリーの効く範囲で効率良く失敗積んどいた方がいいよ >>914
だから自営業の人は商店街やアパレル店でも自分の店で苦しく働きながらも嫌嫌仕事してないじゃん
自己責任で個人主観で始められたものは人はストレスを感じない生き物だからな
他人の邪魔や、外部要因的ストレスを与えたら別だが トロコンまであと三つなのですが、全ての建設物を作成しても「建設物の匠」が取れません
自分の情報を確認すると、13種は全て埋まっています
ロープも全種類、梯子もカイラルの物まで建ててみましたがトロフィーが出ません
トロフィー画面で確認してみると、12/13の表示のまま
何か知っている人いたら教えて…… そうかお給金だとゲームみたいに少し我慢してもチャリーン!って鳴らないんだな
ゴールド獲得に一ヶ月かかるんじゃつまらんわー
カイラル結晶の精算まであと20日… 現実のお仕事でもいいねがいっぱい来るだろ
おじさん構文のメールもいっぱい来るし
かばんで殴ればいいねも減る >>916
ゲームでうまくやるやつは現実でもうまくできるだろ
>>919
べつに自営業でも嫌々やってるやつなんていくらでもいるぞ 嫌嫌やってる一部の自営業者は誰かにそそのかされて逃げられないパターンがほとんど
あと借金を不本意に作らされたパターン >>923
看板は色々建てた、看板の全種類は建ててないです カメラマン北、古生物学者東、スピリチュアリスト南東にカイラリ通信が繋がってないエリアがあるけど
そこへに配達依頼も見当たらない
ここはずっと繋がらないままですか? 落とし物か
配送も無いし近づきもしなかったから気付かなかった
ありがとうございます トラック等を爆破できることを知ったので、
ミュール君のトラックも調子に乗って爆破してたら
もうトラック乗ってこなくなったんだが・・・(´・ω・`)
ウザイ機銃はすぐ修復されるのに 機銃をボカボカ爆発させてたら テロリストも巻き添えで結構死ぬのね
しかも気絶とかじゃなくいきなり死ぬし、体鍛えてないのかなあいつら >>930
カイラル通信が繋がってないエリアにはどこかに必ずシェルターがあって誰かが住んでる
探せ! >>927
看板全種類建ててみた、もう建てるもの残ってないけど出ないっす… 全部建てた? 強化だけしてもダメだよ
もう一度最初から全部建てて強化してみて >>937
ありがとう、ブリッジリンクから自分の記録見て確認したが建設物は全て建ててる
看板全て建てた後にカイラルの梯子とロープも建ててみたがダメだった
電源落としてキャッシュも消してみたがアカンわ
どうせだから難易度変えて初めからやり直してみるのも良いかも、教えてくれた人ありがとう ジャンプ台初心者です
山から下りるときにジャンプ台はすごく便利で速いんだけど
これどうにか登りでも活用できないでしょうか
上手にぴょんぴょんしたいんじゃ ジャンプ台…?
まったく手が付けられない程の激ムズの依頼もあるのでしょうか まあ飛び上がる訳だから登りを多少は楽に出来るのは確かなんだが、当たり前だが効率悪くてな…
下りなら一発で麓まで行けるけど登りは何枚必要なのって感じよね 国道と地面で高低差がある場所の国道沿いにあって、
上手くやれば国道乗れるように設置してあるのはけっこう助かる 建設物って劣化していったら最終的に無くなりますか?
それとも使用不能修理可能な状態で残りますか? >>950
無くなるよ
次スレは可能ならお願いします >>952
ありがとうございます
【ネタバレ禁止】 DEATH STRANDING 初心者スレPart6【PS4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678183242/
次スレも立ててきました
IP有りでもというご意見が見られましたので有りにしました >>953
死ねゴミ!勝手なことしてんじゃねえよ! >>933だが、やっとミュールトラック復活したわ
えらい時間かかるな >>957
スレ立てありがとう
助かった
ありがとう 2章まできたけどムービーシーンでキャラが何の事言ってるのか分からない プレイヤーがこの世界のことを知らんのに知ってる体で話進められると意味分からんから全然頭に入ってこない
今のところ意味不明で心折れてやめそうなんだけどこのまま続けてれば面白くなるの? >>964
ストーリー重視のゲームなんだろうけど
自分の場合はとにかく配達&国道復旧中毒になって終盤のストーリー全部スキップしたけど
楽しいです >>964
今の時点でストーリーや用語が理解できてないのはこの先改善されない気がするけどゲームとしてはとりあえず湖を渡った後までやってそれでも面白くなかったらやめればいい >>964
わからないことがあれば、勉強すれば良いと思う
そのために Document が大量に用意されている
読めば実績も解除されるのだし、全部読めば良い >>965、966 ムービーシーンも長すぎてダルいしなんか続けてもこの先続かなさそうね サブスクで始めたけど今回は削除しますわ 教えてくれてありがとな なんでブリジットちゃんはあんなメンポをつけてたの? ドキュメント流し読みして雰囲気で先に進めていけばいい まあ初見で時雨だビーチだBTだ対消滅だ言われても訳分からんと思うし自分もイマイチ分からんかったわ
その先のストーリーに興味湧かなきゃ調べる気も起きないだろし
結局の所はゲームしてて面白くないと思ってるのが全てだと思うよ >>973
逃しやすいのはRIDEトライク、ロードスターだと思う
一度改めて全部作って見るとか 沢山乗ってるテロリストトラックをロケットランチャーで撃ったら
ほぼ満タンだったBBゲージが一瞬でゼロになって超笑った
最初のゲージの減り方って、一人につきだいたい25~30%程度
という認識で良いでしょうか >>974
乗り物系もか
ロードスターはたしかまだ作ってないな
>>975
どこでみれる? >>977
横からだけど、作る物を選ぶ時に左下に薄く小さくチェック欄があるよ カイラル梯子、カイラルロープ、テーザーガン、建築物のLv1-3、トラックλ
思い付くのはこんなところ
あと初心者スレより本スレの方がいいかもよ 初心者です。教えて下さい
ps4版で遊んでいたら、コントローラから赤ちゃんの鳴き声が聞こえますが、これは合ってますか
コントローラにスピーカーついてるんでしょうか
夜中ゲームしたいんですが、コントローラから音がなると近所迷惑だし、音量調整できないから、夜中遊べなさそうで困ってます。 >>983
デュアルショック4,5にはコントローラーにマイクとスピーカー付いてる
コントローラーから音出したくないならオプションから変更できる >>983
コントローラーから音を出さない設定はゲーム内でできたはず
本体の設定でもコントローラーの音量調節できるけどゲーム内でも設定しないとBBの声が聴こえなくなるかもしれないから注意 >>984
>>985
完璧な回答ありがとうございます。
めちゃくちゃ参考になりました >>981
いいね がつかない建設物は作ったうちに入らないんじゃなかったっけか >>987
なにその鬼畜仕様
オフライン組はトロコン不可なんか
>>988
建築のほうPSの方で見たら12/13になってたから看板は種類問わないんだと思ってた(3種類位しか建ててないから)
家帰ったら建ててみる 建築物の匠
イイネ付かなくても取れる
全建築物Lv1からLv3へ、看板1種で取れた
ファーベル
全部で110種
開発画面のアイコン数えて不足があれば取り忘れがある
カイラルの梯子、ロープ設置は不要 >>990
おれの努力(看板を生やして消す)は一体...
ファーベルはグラビティクラブとλトラックがまだっぽい
グラビティクラブの落とし物どっかのプライベートボックス入れたのか件のミュールの本拠地周辺に無くこれから各拠点を漁ります('A') プライベートボックスなら回収出来るけど、もし委託してた場合って替わり出るのかなそういや とりあえずサウスノットにあったキューブ回収してグラビティクラブとλトラック作ってホモは終わった
でも建築の匠がわからない...
カイラル梯子もロープもやったのになぜ...
可能性としてはいくつかの建築物はNPCや誰かの強化してlv3にしたけどこれが原因? このスレッドは1000を超えました。
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