Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 477
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE
◆ジャンル :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日 : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1)
◆販売価格 : 7,990円、4990円(DA)
◆関連サイト
公式HP:
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
ポーンコミュニティ:
http://game.capcom.co.jp/DD/ja/top/
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 475
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605806059/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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kureha0064 PS4です。
妖銀の銅板が中々出ない。
これからも頑張ります。 妖銀の鋼板なら招魔の香料持って魔伽藍に通えばリビングアーマーが沢山出てくるからそこで収穫できるよ 謁見の前に探索だ!とうろうろしてたら宝物庫があったから開かない宝箱以外全部いただいちゃったんだけど、城のセキュリティどうなってんだ?ってなった 覚者ソサで近接ポーン借りたが性格が覚者に安全で難儀しているわ
魔法防御高いゴブシャーマンには突進して欲しいのに
GO指令出しても覚者から離れないうえにタゲの的になって酷い目にあった
安覚が嫌われる理由覚者よくわかったよ
オーナーさんはアサシンだから気にしてないんだろうな >>4
詳しい情報ありがとうございます
お陰様でゲット出来ました >>4
詳しい情報ありがとうございます
お陰様でゲット出来ました ID= fullpump19
ここで皆さんに何回か使っていただき60万リム程貰いました!
感謝です。 >>1乙です
アサシン覚者ですが、なんならポーンに獣惹きしてもらってcomeで集めたりするので性格が勝手に寄っちゃうんですよね
こまめにアイテムで補正するしかないのかな
ところで、延焼耐性ってステータスで確認する方法はないんでしょうか?
ローズリングにも表示はなさそうに見えるし、スカラークロークの説明文にも「延焼に対する耐性が上昇し〜」ってあるんですが、固有でついてる隠しステータスなのか、火耐性で延焼しにくくなったりするのか、そもそもどれくらい防げるのかもよく分からず…… テストプレイしたらすぐわかりそうな何が面白いんだという要素が結構ある
それでも光る所があるから続けるんだけど カカシ相手に「こいつ!覚者様を狙うとは!」って言ってるポーンかわいい >>7
シャーマンなんかは覚者ソサでも自分でなぐるよ。
タゲ来てるのはダメージ与えたからでポーン関係ない
ポーンはプレイヤーよりも敵を認識する距離は短いから覚者が一旦敵に近づかないと戦闘に入らないし覚者の前に出る習性があるので覚者が敵から逃亡しつつ戦おうとすると覚者の前つまり敵より離れる
結局はソサでも立ち回りできなきゃポーンも仕事できないだけのことでポーンに愚痴言う前に自分のプレイを見直したほうがいいよ >>12
表示はされないけど、(焚き火類で試してみた限りでは)ローズもスカラーもそれひとつで延焼状態にならなくなる効果 GOして見守ってる時間を長くすると攻撃的な性格が維持される気がする。
覚者自ら特攻してると覚者の安全ばかり気にするかも。 >>16
安覚じゃ無い近接も使ってるからその辺は知ってるよ
ポ〜ンに感知させてから指令出してる
PT内に魔法系多いならダッシュで張り手入れてるが
今回近接2人いるから後衛に徹してプレイしてるだけ
タゲに関しては詠唱中だったから相手にダメ入れてないが? もっとマップ広くてダンジョンがあれば神ゲーだったよな >>20
フィールドも敵発生するのが覚者が近づいてからなのが不満かな
遠距離から狙撃したいのに >>17
おお、そうなんですねありがとうございます
それならと思って水濡れ軽減って書いてある怪鳥のマントも試してみたんですが、こっちは撥水のリングみたいに使える訳でもなく普通に濡れたので、設定されてないだけなのか内部パラメータによって違うのか、結局よくわかりませんでした……! >>22
地形から受ける状態異常は耐性無視して掛かってしまう
浸水や滝による水濡れ、瘴気のたまり場の暗闇等、黒呪島の毒沼など 全部自前のポーンじゃなくてたまには他の人の
ポーンを借りて旅するのも楽しいな。
久々に半島を少し旅したけど初めてプレイした時
の試行錯誤してた時期を思い出したよ。
プレゼント用に果実酒を作るのも楽しい。 初期の頃に峠越えして盗賊に斬殺されたのもいい思い出 所でウォリアーポーンってどんな形で運用してますか?
囮役?それともひたすら特攻させる形?
大型モンスター相手には苦戦するイメージが
あるんだけど…お勧めのスキル構成を教えて
欲しいです >>25
あのエリアの盗賊の強さって何なんだろな。鬼火の森のドレイクと双璧を成す不思議だわ。 >>27
ストライクネイルと剛力つけて大輪斬
下手にスキル埋めないほうがいい仕事してくれるよ ウォリアーは贋作屋で売ってる武器のフィスタミナ持たせると化ける
人間以外の敵は全てのターゲットがフィスタミナ持ちウォリアーに集中してタゲが剥がれない 育成時ウォリポには獣惹きと柄打ちだけ付けてるわ。
強い敵優先だけどいつの間にか雑魚も一掃してる。 >>27
自分のウォーリアーは基本、特攻運用かな
スキルはかわし切りと大輪斬のみ、アビには空激と闘魂入れている
ダークビショップはソサ覚者が相手の魔法封じて
ウォーリアーのジャンプ切りでザクザクしてもらう
覚者マチャなら爆散魔鋲の起爆役としてオンドラで遊んでるわ スキルなしで闘魂+空撃+剛力とストライクネイルが基本かな
かわり斬りはウォリア覚者には必須だがポーンは要所で使えるわけじゃないので外した
大輪斬は確かに役に立つので付けることもある >>33
確かにかわし切りはホブゴブに囲まれて使っているのを見た事あるが
強敵との1対1では使わないな
通常連撃とジャンプ切りだけあればいいような気がしてきた 今レベル65でポーンのHPが2180しかない
魔攻寄りもやしっ子ファイターだけどHP的に
ファイターとしては余り良くないかな?
魔法戦士みたいなの作ろうとして
デスリーシャインとディプライブシェルを生かした
ステ作りを目指してるんだけどどのジョブで
レベル上げした方が良いですか?
レベル100以降はずっとファイターのままで
行こうと思ってます HPはそこまで拘らなくてもいいと思うよ
どうせドラゴンの咆哮やら食らったら即死だし一番困るのは落下死だし
ステータスに関しても割と好みだからシミュレーターとにらめっこして好きな育成方法考えるといい
ぶっちゃけ黒呪武器が強いからどうにでもなるし ああポーンの魔法攻撃力はファイターなどの物理ベースの攻撃には加算されないのだよ
武器の魔法エンチャ部分だけが関わるのでファイターポーンの魔法攻撃は意味ないんだ魔法属性攻撃ある武器でも武器の魔法攻撃力だけが使われる
ゲーム内の表記で騙されるのはカプコンが悪いんだけど実際にダメージの計測はされていて動画もあるので確定してる
オレも知らずに初キャラのポーンはバランスにしてしまったその分メイジやソーサラーでも使いませたしあまり気にしないほうがいいかも >>23
うわあコレめちゃくちゃ助かる情報でした
ありがとうございます! >>38
うわあああ!!マジですか!?
もしかして開眼とかでブーストしても意味ないんですか…? >>36です。
一から作り直しました。初期ジョブがメイジなのは
貴重な魔防を確保する為です…。
humo6363 PS4です。
育成頑張ります。 Switch版で久しぶりに覚醒ダイモーン行ったら全然勝てなくて笑った
ミスナイでリム吸引始まったらほぼ確定でポーンは全滅、位置が悪いと覚者も吸い込まれて死ぬ
PS4版ではアサシンでマラソンすらしてた記憶あるんだがあの頃の俺はどうやってたんだ 見知らぬ人からいきなり親しいフレンド依頼が
届いて思わず怖くなったよ。
どういう目的か知らないけどここ見てたら
すみません。個人情報は知られたくないんだ >>44
俺を雇えアピールだよ
外国人に多いパターン
んで、フレンドになったからって向こうは雇ってこない。 >>45確かに相手のポーンを見たら知識が
余りにも無さすぎてレベルMAX状態だったから
怪しいとは思ってました。因みに日本人でした >>44
キャラメイク頑張ってかわいい系やスタイリッシュ系装備にしていると
フレ依頼は普通に来るし基本OKしてる
掲示板にID晒している人のポーンを借りた時はこちらからフレ依頼するな
理由は相手のプレイ頻度によって雇う回数決めるから
フレ登録されなければそれっきりだしフレ登録されればそれなりに
連れ回すよ
貯リムは5千万超えなので雇い返しは必要ないよ フレ登録で個人情報云々は心配していないけれど
プレイ時間が長すぎて恥ずかしい気もする ご、五千万ですか…!!格が違いすぎる。
質問なんですが欲しい黒呪武器、防具を引き当てるコツなんかはあるんでしょうか? >>47
そうそう
基本現役プレーヤーのポーンを雇いたいんだよなー >>42
魔石柱で吸引中でも怯ませて中断できませんか?
弓職より難しいですけどミスナイで遊ぶの楽しいですよね >>49
自分はSwitch半年遅れ組なのでPS古参の方は億だと思います
黒呪アイテム選別はwikiにあるやり方ですね
とにかくテーブルを回すしかないですが300〜500万リムでコンプ可能かと リムカンストして溢れると雇ってくれた人に申し訳ないからプレミアムイヤリング買ってたな。 >>54
大丈夫カンスト前に新キャラ作るようにプレイスタイル変わるのが普通だから
プレイ続けるならそうなる ポーンがたまにエサ食べてるけど何食べてるのか気になる >>51
ポーンにちゃんとキノコ持たせて、マーチャーに転職して連魔弾打ちまくってなんとか勝てましたわ
魔石柱は試したことなかったがやってみようかな ソーサラーに慣れすぎてアサシンもマーチャーもウォリアーも全く操作感が掴めない。ボスもそうだが雑魚戦めっちゃ時間かからん…?ソーサラー以外で戦ってる人どうしてるんだ…… あ、そういうことか。。それだとレベル上がらないよね? >>59
ソーサラーがモタモタ詠唱する前にザコは全部死ぬ乗りでやってるのでは? どのレベルの雑魚か知らんけど、一撃で沈んでいくから突っ込んでいってチマチマ殴るだけでしょ。
物理攻撃力が低いだけじゃね? デスリーシャインが出なさすぎて禿げそう
ミスティックナイトならデーモンスレイヤーよりデスリーシャインのが良いよね?
いい加減金アスカロンから変えたい ps5ではps4専用ゲーム以外は動くと謳ってるらしいけどサイコブレイクとか例外があるらしい
ps4急に壊れてどこにも売ってないけど5にしたらドグマは動くのかな… >>60
別垢でそれぞれ育ててます。
モノのやり取りなども出来て使い回せるのが
利点かな?でもめっちゃ育成に時間かかります ウォリアーポーンとファイターポーンの組み合わせって中々良いね
22レベルでヒルフュギアの丘周辺でスノーハーピーとダイアウルフ狩り始めたけど
ソーサラー覚者とメイジポーンが炎魔法で撃ち落として近接2人が片方が抑えてもう片方がトドメ
さす感じで見ててほお〜って感心した。
ウォリアーポーンには確かにストライクネイルに
スキル何もつけない方が良いですね >>68
闘魂+空撃でジャンプアタック連発するようになるから無駄がないんだよな
キメラ程度ならジャンプアタック連発で転がすし 最近やっとレベル200行ったけど
耐久も振りたかったので攻撃切って育成したけど
いいかげん戦闘前にバフかけるのだるくなってレンジャーやりたくなってきた…
人生やり直しかな >>72
盾役としてファイターにすれば使えると思います
武器も黒呪武器使えば何とかなるし…
最初からやり直してやっぱりしなきゃよかった
と後悔するかも知れないから別垢作るの
お勧めします ポーンが愛しい余りに自分好みのステータスを
作り上げるのが中々楽しい。
今日はレンジャーでレベル上げしたけど
中々見れない一面が見れて楽しかった。
あと普段覚者はほぼソーサラーしかやった事ない
からアルマスでひたすらゴブリンやらホブゴブリンやら
しばき倒すのが快感だった。別垢の子にも久々に
プレイして癒された。 ミスティックナイトのガードしてダメ与える無敵感も結構楽しいよ。
無慈悲に強いのはソーサラーだけどね。 一閃突きEXみたいにアビスペインで超性能になるスキル他にあります? 作り直しといえば前スレ954のL162メイジの人、作り直した?
ポーンIDで検索するとL13ストライダーがHITする
そもそも作り直したらポーンIDは引き継がれる仕様なのかね? >>72
オレはやり直しを勧める
自分もかなりもったいない気がして長い間メイン残してサブで遊んでたけどスッキリ捨てると自由に新規でどしどし遊べて楽しくなった。プレイヤースキルと知識も増えやすいし楽しみの幅が広がった >>79
思わず笑った!元気が出たよ
他の人のポーン雇う基準ってありますか?
結構吟味して個人的にセンス良さげな人とか
まだ一度も雇われて無いであろうな人とか雇ってる。
お返しする時はオール5評価でメイン垢の時は
なるだけコメントと果実酒送るようにしてる。
他の垢もそろそろ果実酒作りの旅に出ようかな 別垢…やっぱりそうなるかー…
セーブ2キャラ位作れて倉庫共有とか欲しかったなあ
1からは重いのでちょっと間置きます返答ありがとう >>69
中古をポチってしまった
修理のほうが良かったのかもってちょっと思ってます
>>70
せっかく教えてもらったのに田舎ではまだ抽選ですぐには手に入りそうになかったよ >>58
EXじゃないと阻止できない
あとうろ覚えだけど二周目までは一発、四周目で二発
六周くらいになると三発以上必要で魔石柱ではほぼ阻止できなくなる そういう煽るような書き方好きじゃないな
>>85
難易度は3周目以降は同じと言われているので再確認してみて ミスナイのゾーンオブザゴッドってEXで使い勝手良くなる?2までだと威力はそこそこだけどデメリットでスタミナ0になるからキツい 質問なんですが
黒呪武器レベル1から大弓って出ますかね? >>89
ノーブルヒルトボウ
サヴェージファング
の2種類ある。 今更資料集読んでるけどドレイクウィルムワイバーンは
それぞれファイターメイジストライダーの慣れ果てなんだな >>86
一時期二周目以降受けるダメージが1.2倍づつ増えて
2倍でカンストって言われてなかったっけ
ps4版発売時に遊んだ感じでも五周か六周辺りから
カスドラの噛みつきなど一撃死が増えるからそうかなって思ってた >>93
もう数値で検証できるからpc版でdinp8.dll入れて自分で確認したら? >>3です。
レベル100超えた辺りからオール3評価で帰ってくる事が多くなってきたなぁ
原因は何となく想像できるんだ。
黒呪島キツいよね。ダメ元で錆びた弓に変えてみました >>95
気にする事ないです
月間ランク入りしてるから性能に問題は無いはずなのに7割は評価3で帰ってきます フレンド外の野良スカウトの場合、ポーンがロストしても
セーブデータからやり直さない人は多いみたい ありがとう。
どの垢も評価無しで返ってくる事が多いから
この子達の何処が駄目なんだろうって深く
考え過ぎちゃって現在ばたんきゅー状態です…
もう少し寝込むか。 フレンドの集め方ってどうしてますか?
今までずっと自分からお断り状態だったけど
一緒にドグマを楽しむ相手が急に欲しくなっちゃって… >>94
煽るだけで自らの根拠は無いのか
自分は数年前とはいえ試した範囲で話してるのにさ >>100
高評価で帰してきた人達に一言メッセージ添えてフレンド申請送るのがいいと思います >>100
すごいわかる
擬似的だけどドクマの配信見ながらやってましたw >>100
「あなたのポーンに一目惚れして、一緒に旅をしたくなったのでフレンド登録していただけませんか?」
っていうメッセージでフレンド申請が来た時は嬉しくて即登録したことがあったな〜 黒呪島だとポーンは奈落に落ちたりデスにやられたりでロストすること多いから評価、コメなしで帰ってくるんじゃない? 自分でもプレイしてて宝箱に猛ダッシュした時に
メインポーンが大ジャンプしてそのまま穴に落ちて行ったり
狭い所で断頭台使ってそのまま落ちて行ったり
思わず「おーい!?」って声出ちゃったり
するんですよね。ドジっ子過ぎる 奈落そばの宝箱へダッシュして落ちるのは仕方ないと思うが
ゆっくり宝箱に近づいてもジャンプするポーンを見るとイラっとするね 前スレで晒させてもらった
ポーンID 839F-B6A0-069Bの者です
>>98の仕様を知らなくて、お借りしていたポーンがロストした際にお礼も評価も出来なくておかしいなと思っていました…
評価無しで戻ってしまうという事ですかね?
お借りしていた方スミマセンでした!以後気を付けます! リムで解雇せずにわざわざ奈落や海に投げ込む覚者様の姿を想像するだけでクスッとくるw \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
奈落に落ちれば無事では済みません! -‐
ー
__ ∧_,∧ --
二 .⊂( )つ 二
 ̄ ./, /  ̄
-‐ (_(_, )
しし' ‐-
/
/ / / ヽ \
/ 丶 \
/ / [宝箱] i, 丶 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| i, 丶 \
| 落下死はマジでどうにかしてほしかったな
俺の中でポーンの死因あれくらいしかないぞ ジョブランク上げの為に同じ敵を何度もボコる
毎日だったけど素直に色んなクエストやら受けてた方が
サクサクレベル上がるしジョブランクも上がる気がする。メインクエせめて謁見までは済ませておくべきか。 >>108
評価3で帰ってきても落ちたなwくらいにしか思いませんので
高級カサディス子のオーナーです
ストーリーHARDを始めたので野外で連れ回させてもらってます
にしても天気が良い日の散歩は楽しい。。 >>110
笑っちまったじゃねぇかこんちくしょうwww >>110
わろたw
ちなみにドラゴンの咆哮はロストしないし孤高発動するからそのまま寝かせといても良いただの雑兵
四天王は
デス
ダイソン
蒼月塔の盗賊
黒呪島の宝箱
最強は対処法が近付かない以外にない黒呪島宝箱に決定 >>117
一応対処法としてはカメラの向きを崖の反対側に向けたまま宝箱に近づけば大丈夫ってのがある おおおおお!!
不滅のサーコート出たぞー!!
後は不滅のガントレットとデーモングリーブと
ホーリーエンブレイスが揃えば…!!
今からダイモーン狩りじゃー!! グリフィンたまに飛んでるけど降りて来ないね
はぐれメタルみたい グリフォン
グリファン
グリフェン
グリフィン
ここに来てフゥが発音できないんだけど
だれか助けて! >>120
黒呪3装備は固さと引き換えにダサさを手に入れる事になるんだ… だから不滅セットなんでしょ
3のようなダサさはない 不滅のサーコートは普通にサーコート、英雄のサーコートみたいなデザインでよかったのに何でいきなり大きくデザイン変わるんだろうね。まあ気に入った防具はバロックの武具強化で運用できるようになるからいいんだが 脚装備だけはなぁ黒呪Lv.3一択もやむなしだなぁ
弓職ならエンハンスで妥協してもいいけど基本的には重量アップ大つけたいし
見た目だけならLv.1解呪の傭兵とか飛龍とかもいいんだけど
配信?あれは裸足なのがちょっと… あのlv3の追加効果だけつけ外してきたらよかったんだがな
黒呪島は開発費用ねーんだからダサい装備しか提供出来ないの分かってたはずなのにね たまに見た事の無い装備のポーン見るとすごい
コーディネートが上手くて羨ましい。
魔法職に多い気がするけどどうやって入手してるんだろうか。
女性専用装備のベルセルカとかうちの子に着せてあげたい… おお、ありがとうございます!早速調べてみます
ポーンの装備って耐久派?耐性派?それとも
見た目派?何かコーディネートに迷う…
特に男性ポーンは。 俺は見た目派だなぁ
性能は二の次性格なんて一切見ない 性能は高すぎない方が良い、見た目は個性がある方が良い >>134
耐久に関しては黒呪3着ない前提でバランス型育成してる
耐性はなるだけ配慮するかな
対デス戦で迷惑をかけたり覚者さんを攻撃すると心苦しいので
睡眠と混乱だけは100%にしている 防御は極端に低いってわけじゃなきゃいいが耐性がガバガバなのは大分変わるわな
いくら見た目に気を使おうが装飾品とかもあるんだしある程度の耐性くらいつけられるだろと
敵に回るとクソ強くなるから混乱も必須だと思うけど石化もアイテム準備せにゃならんから個人的には最低限だな 手間は少ない方がいいじゃん
ポーンは覚者みたいに被ダメ補正ないし倒れるだけならタッチすりゃ即生き返る
耐性>防御で正解だと思うわ 自力で治せない混乱と、薬持たせても治せないことが多い石化・睡眠の耐性100%を優先しつつ見た目重視だな
雇う時も3種の耐性は一応見てる。満たしてなきゃ即NGってわけではないけど
解呪したリングの耐性がステ欄に反映されないのでちょっと厄介 布のシャツって混乱耐性100%つくんだね。
早速うちの子に着せてみたけど何か、見た目が…
リングで60%耐性付けるだけでもかなり違うのかな >>144
混乱対策で序盤に使えるのは西の太陽の花の手前側の坂をすこしくだったところに
古い剣が刺さってるところを探ると「ジョングルーラがでるからこれを着る
https://youtu.be/4t4Py7XoN_E?t=429
英語だとMummer っていうんだけどかなり長い間つかえるアーマー ジョングルーラー確実に欲しいならレイナードが売ってる
ていうか他人のポーンの耐性気にする人って気付けの地酒は持ち歩かないのかな メインクエを勧めてあれば異教のオーバーニー
魔法使いじゃないなら
血洗浜の上の洞窟にかなりの確率でネイビーレザー(手袋)
戦士系ならダマスカスセットで問題なく混乱対策は簡単 >>147
売出し遅いんだよ
気付けの地酒もそれなりなってないと用意できない
布のシャツを語る段階ではその選択肢はないんだよ
それと地酒より修道士のが簡単に手に入り配りやすいんだ >>144です
本編はほぼ進めずに黒呪島やらドレイク狩り続けて
現在レベル114の男性ストライダーポーンです。
見た目に拘る派なので現在の装備は
デーモンフラメア ボウオブリヴォルト
隻眼竜の眼帯
布のシャツ 獅子のギャンべソン
隠形の籠手
デニムホーズ 隠形のなんたら
ニンジャマフラー
断頭台、降らし射ちEX化 ストライクネイル
です >>150
対デス用断頭台マシーンとして大活躍でしたよ
また借ります >>147
使用回数考えるとわざわざ地酒は持ち歩かないなぁ
ポーン用に携帯する薬はまごころと軟化くらいか 不滅ヘルムもバレルヘルム系列ではあるんだが、
ドラグーンヘルムまでまだバケツ感あったのに
不滅になるとなんか気持ち悪くなって嫌だなぁ。
もっとバケツ感は残してほしかった・・・ >>147
一定時間消費の消耗品を持ち歩いて気を遣うの面倒だから耐性優秀なの選ぶかなあ
持ち歩いて対策する人も対策面倒な人もいるならどっちもいける耐性優秀な方がいい リムなくて解呪できねえ
ってかSwitch版レンタルする人少ないのかね評価ついてないポーンとかよく見るわ >>155
オンドラの盛況ぶりを見るに人はいるから
育成過程でずっと姫様装備等していて敬遠されたとか 妃装備とか関係なしだな1から100近くまでだと3人に2人は一度も借りられてないな評価ついてないオフポーンじゃ無いぞ いや新キャラ作って遊んでいる感じだと15から60までは結構いろいろな人に借りられる
100ぐらいになると固定される
150ぐらいでまた新規に変えるからその先は知らん PC版だけど、50超えてメイジにジョブチェンして宿屋泊まるようにしてからはちょくちょく借りられるようになったな。 今だとPC版とPS4、switch
どれが一番人多いんかね まじかよとりあえず1週間10から90くらいまでで一度も帰ってこなかったかなしいわ やっぱポーンだとレンジャーよりストライダーのがいいんかねぇ
断頭台と降らし撃ち強いしEXに変化できるもんな
女だとロリカの上級版装備できるからレンジャーのが強くあってほしいんだが超えられないものか 物魔を605-605のバランス覚者にしたけど、M1ライジングスペル程度じゃ連魔弾でダイモーンにダメージほぼ入らないな いっきにレベル上げする人は借りられる機会を失してるかもね
とりま解呪リムに困ったらID晒して募集すればいいだけよ >>164
物攻特化や魔攻特化を作っても同じ様な感想言うと思うわ
武器とお守り補正に比べればステータス値なんて大差ないし
HARD運用考えればスタミナあるバランスは使いやすい 別にバランス覚者のdisがしたいわけではないので許してね
ライジングスペルの強化に必要なボーンクレストって何処で狩れば効率いいかな >>166
アビリティでも1.3倍に増やせるしな
特化もいいけどある程度はスタミナあったほうが使いやすいかもな
特に魔特化ってHPもスタミナも雑魚いから大変そうだ 大人しく借りてくれる人募集します
0D7F-7789-8D7F
お願いします! ps3なのに最近頻繁にかり出されてて嬉しい。
60万ぐらい貰っちゃった >>167
黒呪島の墓碑銘回廊を戻って瘴気に満ちた聖堂にでてくるシルバー&ゴールデンナイトがいおんじゃないかな? 物理職用武器の魔法攻撃力ってどういう意味ですか?
普通に攻撃する際に乗るのかな
だとしたら例えば物攻1000の武器と、物攻400魔攻600の武器って同じ強さになりますか? 属性付きだったりギフト・エンチャント発動させれば追加で属性ダメージが乗るよ
ダメージについてはどうだったか忘れたけどファントム系でも無い限りは前者の方が強いはず >>172
敵にも物理防御と魔法防御があってその数値を超えないとダメージ入らないんです
なので400-600は1000には敵わないことが多いです
物理攻撃値重視で問題ないと思います
魔法使い系の杖はクリティカルに武器のもともとのエンチャが効いてるかとか未だに研究されて動画が先週もアップされたりしてますが
それは特別に分かってる人の話題なので関係ないですしねえ ps3でやってるひといたらID教えて下さいー
ダイモーンマラソンに連れまわします え、まだPS3プレイヤーがいるんか!
懐かしい起動してみよう いい加減ソーサラー続けるのも疲れてきた。
ストライダーかレンジャーやりたいし
ポーンの知識も埋まってきて新鮮味が無くなった
4垢目一応あるけどやろうかな、それとも
メイン垢でやっても問題無いだろうか ソサ覚者なら黒呪よりもフィールド歩き回ってのグランシス地方埋め最適 魔特で皿マチャに飽きたらミスナイという手もある
趣味レベルだが戦えない事もない ありがとう。
一応本編は進めずに半島をストライダーで歩き回って
装備を集めるプレイをしようと思うよ。黒呪マラソンも疲れたし…
3垢目の子中々更新出来なくて申し訳ない。 自キャラもポーンもカタカナだから名前カタカナのキャラしか借りないな
英語にしてる人多いから探すのちょっとめんどいけど >>183
俺はもうこだわりは捨てて
とりあえず高評価と土産くれた人は雇い返すようにしてる ミスナイは魔石柱が思ってたよりメチャクチャ強くてビビったわ ミスナイは学習できるプレイヤーには非常に面白い
カウンターとの連携だけでなく魔撃砲の2段連携とかあるし滅衝陣の使い所とか
本体の物理は400あれば問題ない 名前からして明らかに愛着の無いポーンは
雇わない様にしてる。「ああああ」とか
「いぬ」とか「げぼく」とか… デフォだとキノコ持たせただけで重くなるし筋力は出来ればつけてほしい
てか重さ制限シビアだわ覚者はエンハンス足もつけてやっと余裕できるレベル 2週目始めたけどお出ししてたポーンが気づいたら全評価1になってた
崖から落ちてしまわれたか… 崖落ちでも評価3は貰えるから悪意以外の何物でもない わざわざ低評価で帰すメリットないよな
高評価とコメント付ければお得意さんになってくれる可能性もあるわけだし >>191
ワザワザ借りて低評価するクズが居るんだよ ぶっちゃけ良かった時に押すGood!ボタンだけあればそれで良かった
「何が悪かったか」を伝えられないのに低評価付けられても意味無いし
…状態を更新してもリセットされない評価システムがそもそも無意味なんだけど 800時間以上やってるがALL評価2以下とか見たことないや
荷物持ち特化の巨漢デブ子さんもエロビッチガリガリ子さんも
☆4〜3はついてるし
初回レンタルで低評価は運が悪かったね
たくさん借りられる様になれば低評価も気にならなくなるよ たまに評価1食らったところで影響無いし
発売日からずっとステータスは評価4のままだしな
月間ランクに協力してくれてありがとうくらいの感覚 評価なしからの☆1ならたまたま性格悪い奴に借りられただけで済むけど
☆3〜5から1になってたんだとしたらわざわざ何度も借りては☆1で返してた奴がいるって事たな… 借りたら問答無用で★5にしてるな
とりあえず外見についてのコメントで返してる >>189
だけど気が向いたから最初からやり直してみたけど気づいたらまた評価オール1になってた
もしかして自分がなんかやらかしたのかと思って
さらにやり直してみたけど最初からオール1ではなかった
オンライン状態で泊まっても変化なし
自分がやらかしたか粘着かわからないけどうん…萎えちゃった(´・ω・`) このシステムで粘着するなんて頭がおかしいわ
低評価貰っても仕返しまでは思わないしな
何か煽るような名前を付けているとか?
ていうか相手わかってんだよね そういや一時定期的な借り手に非公開の人2人がいたな
ウォリかレンジャーにしかしないポーンだったけど なんかスレ汚しちゃったみたいでごめんね
あとは自分でちょっと検証するのでみんなはゲーム楽しんでね ソーサラーの大魔法って2にしちゃうと詠唱遅くなって取り返しつかなくなるんですか?
使い分けは出来ない? >>207
自分覚者なら特に問題無し
ポーンなら必ず二段階まで溜めてしまうので撃つ前に潰される事もある・・
でも覚者ソサにすれば多重詠唱で即撃ちするからあまり気にしなくていいよ >>208
ポーンは覚者がソサ以外にしたくなった時に詠唱潰されまくって困りそうだから
やっぱり1止めが安定だと思う
覚者は大丈夫 なるほど
覚者は2まで上げても1と使い分け?出来るからOK、ポーンは考えてって感じですね
ありがとう >>211
ブリザードアローは覚者でもレベル2にしたら後悔すると思う
敵の攻撃避けながら溜め移動でレベル2になったらがっかりするぐらい
そんぐらい最後の一発の氷槍以外弱すぎる
アレ威力設定間違えてるだろ >>211
1のが良いものブリザードアローこの魔法は珍しく物理ダメージをもってて数打てばゴーレムも倒せるのだが物理ダメージは1の方が上らしい
2のほうがいいものサンダーケージってかこれは2じゃないと役立たず、ポイズンスワンプは2でも4秒で詠唱できて実用性は格段に上
覚者ならドラゴン系のトドメはポイズンスワンプで簡単に刺せる
インスタントキリングも2じゃないと実用性皆無この魔法だけは詠唱時間が2の方が短くなる ポーンに関しては魔法レベル上げちゃったポーン雇うのがわかりやすいと思う
レベル2メテオとか長々詠唱した挙句雑魚の攻撃かわすためにキャンセルするし
レベル下げかレベル別に使える機能欲しかったね…
あとヴォルテクスレイジは自分が意思をもって使うにはいいんだけど
NPCが勝手に使うにはちょっと視界妨害が強すぎるので1でも勘弁してほしくなる
一回視界見えなくて落下してから竜巻アレルギーになってしまった… ウチでポーンをソサにするときは絶対に竜巻と電撃ケージとブリザードアロー入れるので使うやつはリピーターメインになるな 大魔法は1にしておいて指輪でEXにしたり気分で使い分けるのがいいと思う >>216
サンダーケージEXは使い物なるけどEX出る前に2にするのは必須なんだよ
ブリザードアローは上に書いたように1が一番使い勝手いいのでEXの無駄な詠唱時間で得られるものが氷漬けのお楽しみ程度
メテオEXは祭りのときは楽しいけどそもそもメテオ使うのは遊びに出るときだし
ロックビートは知らん今は全然使わない もはやブリザードアロー1だけあればいい気もする
ポイズンスワンプは設置型延長装備使うのなら1も良いね >>219
ソサのメインスキルがポイズンスワンプ
ポイズンスワンプは2じゃなきゃ範囲が足りないし多段ヒットのレートが違う
継続時間の問題じゃないんだよ >>217
なるほどなー2の方がいい場合もあるのか
1で止めてたポイズンスワンプ2にするわサンクス マジだわポイズンスワンプ1と2じゃ当たるダメージ倍くらい違ったわ
ただヒット間隔は1の方が早いな 竜の鼓動なし縛りで島を回ると、敵の竜巻魔法は本当に脅威になるな。
LV70ぐらいだと、二番目のボスは魔法を封じないとまず勝てないし、囚人エリアはダッシュ逃走しかできない。 竜巻のせいで落下死はないなぁ
リビングアーマーとか吹き飛ばされない様にガードで耐えてるから
こちらも動かなければいいよ
自分はソサ雇うなら竜巻1は必須 難しいですね
また分からなくなってきてしまった
とりあえずブリザードアローは1のまま、メテオが好きなんだけど2に上げて使い勝手が悪くなるかもしれないのが怖い メテオ2にしてるポーン借りてとりあえず試してみよう 皿ポンの魔法は、隕石1、氷矢1、雷落2、聖付与2、毒沼2、遅延2で良い?
隕石の代わりに岩隆起1でも良い? 初見の時、ジュリアンがメルセデス殴りまくる攻撃がミスナイの近接スキルかと思ったけど別にそんな事は無かったぜ。実際アレをスキルとして使用できたら魔撃砲とか凄い事になりそう。 ぶっちゃけピンチの時に単体メテオ撃っても戦況が好転する事無いし・・
竜巻は即死しない敵でも転ばせる事があるので助かる 竜巻ブリザードアローメテオ3つセットするとブリザードアローほとんど使わねえってか竜巻ばっかりになる
優先順位でもあるのかね ポーンのヒーリングスポットも1止めのがいいらしいけど2でも大丈夫だな
わざわざEXにしてるのは流石にキツイが
まあEXにするとメチャクチャ強いのもあるからやりたくなるのもわかるが
マジックアーチャーの連魔とかEXにするとダイモーンが瞬殺できるし2の3倍くらい火力出てんのかと錯覚する >>226
メテオは使わなくなるよ
スキルセットに入る理由がない フレイムウォール1止めしてるメイジポーンは分かってるよな ヒーリングスポット1止めはおすすめしない
範囲狭し持続も短いしおまけに0→1より1→2の詠唱は早い
ポーンでも2推奨
EXは要らん >>237
そう1 は設置したところから出るとヒールの効果ないから役に立たない 戦闘中のヒールはいらないからどっちでもいい派
戦闘終了後は適当にアイテム回復するし2のリジェネ中は
自身が緑発光するのが少し落ち着かないかも キュアスポットは欲しいけどヒールは無くてもいいかな派
自分がメイジポつけるときはキュアだけ >>240
戦闘終了後の効果だから時間より実際に意味あるかどうかで2かEXになるんだよ ブリザードアローはドラゴン系とサイクロプスにメチャクチャ強い。何なら1の時点で飛んでるドラゴン落とせるし、本当に対ドラゴン用の魔法だわ。
メテオフォールはレベル上がる度使い勝手良くなるけど、詠唱途中で辞めることの多いポーンだと活かせないんだよな ブリザードアローとポイズンスワンプないセットアップなんかネタか初心者丸出しなので 半島ぐらいの広さの黒呪島を探索させてくれるドグマ2でないかな。
マップ構造の流用は無しでお願いします。 ps4版発売日から始めてやっと900時間超えた
1000時間超え目指して頑張る 雇ったメイジポーンは戦闘中にヒーリングばっかのもいるぞ
宝箱に食われたときに絶対間に合わんのにヒーリングされても微妙な気持ちになる Switchウルドラ残りゲージ半分よ
ミリドラまであと10分ってとこか >>247
レンジャーやストライダーが矢で狙ってばかりで中々助けてくれない方がつらい
おめえが腰にぶらさげてる短刀は飾りか?って思うわ ストなら覚者がマンイーターに噛みつかれると
ダッシュジャンプ断頭台で即救助してくれるよ?
性格や知識で変わるのかな >>250
そうそうメイポがストで断頭台ある時はオレが開ける役 アークハイドラも食われりゃ
さっさと登って百裂で瞬殺してくれるしサボりたい時はメイポはストライダー1択 今新しいキャラでメイポにミスナイの魔撃砲をサンダーケージで撃ちまくるの狙ってるんだがやらないんだよな
あれ出来るミスナイはやっぱ一流なんだろうなと思う >>250
俺が悪いんだろうけどサイクロプスが繋がれてる部屋とか面倒だから宝箱だけ取って
先進もうってなってダッシュで宝箱だけ目指していくとストはサイクロプスと遊びはじめて
ついてくるのが何も出来ないメイジくらいしかいなくてマンイーター引いたらストに助けてもらえないっていうね >>254
ストライダーが戦闘開始したらメイジは雷撃とうとしない?
うちだとほっとくとワチャワチャになる >>254
忘れられた広間?
同じわちゃわちゃによくなるので、今はcomeしまくりながら二階部分やって、
二階終わったら、二階部分途中へ戻って北西階段降りて追憶の石碑?があった辺りの回収
そのあと南西ではじめて一階部分回収する。で、わちゃわちゃになるけど回収だけなら何とか。
ってやってる長くてすまん。
デメリットはcomeしまくりなので性格変わらないか不安なところか・・・。
ちな大抵スト3メイジ1の面子で回ってる あそこはガルム出るしエリミネーターいるし囚人暴れるしのカオスが楽しいんだけどな Switchオンドラ連日狩られ過ぎ
平日は時間帯が読めない 2とか贅沢は言わんしフルプラでも良いから周回毎にマップと敵と宝箱の配置がランダムになる黒呪みたいなダンジョンのDLCがほしい。 いるよ黒呪なんかどうでもいい使い回しのダメダンジョンばっかじゃねーか
オープンワールドでモンスターが強くなっていって欲しいエルフの村もほしいな OW謳っておきながら黒呪で糞みたいなハクスラ地獄追加だけだったのはあかんわ
本当に望んでいたDLCは遠征任務と追加マップだった メルセデスの国とジュリアンの国とゴブリンの国を彷徨きたい 追加マップって時点でオープンワールドではないけどなw つまりソルスセイムが追加されたスカイリムはオープンワールドゲームではなかった…? >>254
囚人サイコロよじ登る?
>>265
なんで逆らう?スカイリムでソルスセイム追加は嬉しかったぜ オープンワールドの定義を考えさせられた作品
Skyrimが売れた後だったから比較されてオープンワールド詐欺と言われた 発売直後はガッカリされられてエンディング見たらすぐやめたのに
結局、他の機種でも買って遊んでいる 楽しい冒険にそれほど広大な世界は必要ないってことだな。
俺は外の世界より村と王都の間に存在する山に登りたかった。
森の雰囲気も良いんだよな、最新ゲームのリアルな地形の森よりドグマの迷いの森好き 今さらながらこれからDDDA始めるんだが
雇いポーン無しでメインポーンとの二人旅じゃ
クリアは無理?
RP的に二人旅がしたい 今日もSwitchオンドラ狩られてたw
履歴見たらLv.82が単独で倒してるんだが・・ミリドラ討伐者無し
ちな昨日の22:00には新品だったから昼間に1人で頑張ったのか 82でオンドラ狩るとかすげえなその人。200でもあんまり削れないのに いや削りすぎない調整が大事なので手早くダメージ与えて出てまた戻ってで数時間て感じで飽きるのを我慢て感じになるらしい >>268
オープンワールド詐欺って主張してた層がオープンワールドと箱庭の違いを熱く語ってて
こういう層に叩かれるゲームなんだなーって当時生暖かく見守ってたのを思い出した セールになってるのでこれから始めようかと思ってるのですが
ポーンのスキルは振直しができますか?ここを見てるとポーンの評価が厳しそうで不安 初見なら気にせず好きに遊んだ方が良いと思うよ。
さいつよ攻略はゲームに馴れてからで良い。 どうせサブアカ作って自前パーティー組みたくなるしな 評価とかで自然に借りてくれる程度じゃ最終的にやってくるリム不足にはぜんぜん足りないからなぁ
掲示板とかで募集するか、サブアカ作って自分で借りて稼ぐしかなくなるから気にせんでいいと思うよ
身も蓋もないけどな・・最盛期に比べてプレイ人口が減ったからこればっかりはしょうがない 今更始めようかと思ってるんだがウォリアーって面白くない?
なんかプレイ動画見ててもジャンプ斬りばっかしてて面白くなさそう...主人公はやっぱ大剣ぶん回してほしいんだが
次点で気になるのはファイターなんだがやっぱ初期ジョブじゃ弱い?
アサシンは主人公っぽくないから無しで >>282
ウォリとファイターは凄腕覚者用なんだわ メイジは知り尽くした人用で一般人は手をだせないレベル 初心者オススメは適当にソサやってマジックアーチャー きもw
難しいかどうかなんか聞いてないよ
強いのかは知らんが遠距離ジョブは面白く無さそうだし興味ないかな メイジ難しいってか技がそこまで強くないのがな。回復あるのは嬉しいが戦闘中はじっくり回復待ってられんし、メイジ使うなら上位互換こソサの方がいいし… まあ趣味だわな
俺んとこのは荷物持ち性能上げてるわ >>291
いや単騎の動画あるが
デス使ってエルダーオーガ殺したり楽しいプレイ 覚者メイジでサポートプレイはけっこう楽しそうだけど成長率ゴミすぎるのがなぁ
リマスター出すならこのクソ成長システム変えればよかったのに switch版なんですがアカウントAのフレのポーンをアカウントBから探す方法ってないですか?
リム内でレベルとか職業で検索しても出てこない場合どうしようもないのかな >>295
Switchならステータス画面の基本情報項にポーンIDが表示されているから
リム内でポーンID検索すればいいよ >>282
戦士系は本当にいばらの道
なんたって敵がよく飛ぶのに空中に攻撃がしにく過ぎるんだ
ゴーレムのメダル破壊しろとか言って空中に配置されて
その時体力増強のためウォリアーしてた俺は制作陣の脳を疑わざるをえなかった
あと空中浮遊も二段ジャンプも出来ないから宝箱取れないものもある
戦士に恨みでもあるのかな >>296-297
回答ありがとうございます
ステ画面見てみたんですが自分のポーンのIDは表示されてるんですが相手のIDが見つからない…
何か表示の設定とかする必要ってありますか?見るとこ間違えてたらすみません
プラスボタン押して真ん中(MAP)のひとつしたのステータスのとこで合ってますか? >>299
ステータス画面のポーンIDは自分のメインポーンしか表示されないです
てっきり複数アカウントでやってると思ったのでそう回答してしまった
他人のポーンならポーンID教えてもらうか他の方の回答のとおりフレ申請
かな
過去にAがBのポーンを借りていればBは履歴から探す事も可能です 一応メタゴは近接系でも本体をメダル下まで誘導して本体によじ登ってジャンプ攻撃とかはできる
クッッッソ面倒だけどな >>301
それも試したけど視点もきついし当たらなかったよ…
ストポーン雇ってたからどうやったらメダルに攻撃してくれるか調べてどうにかなったけど
ゴ―だけじゃゴーレムに攻撃するだけでメダルに行かないし本当に辛かった >>302
メタルゴーレムはファイター難行の一つだからな よじ登る操作の仕様がもっと良ければファイターでも行けるんだけどな メイジでどうやって倒せば良いのかいまだに分からないわ面倒だからソーサラーでインスタキルしてしまう >>300
ああ〜…相手のポーンIDもフレンドコードもわからないし連絡手段もないので諦めるしかなさそうですね
ゲーム内で偶然出会えるよう祈っておきます
ご丁寧にどうもありがとうございました >>306
コチラも思い込みで最初に期待持たせて悪かったな
Switch版ならここでポーンID晒してくれれば連れ回すよ
ID晒すのが不安あるかもだけど前スレあたりから読んでくれれば
雰囲気わかると思うわ >>307
こちらこそ気を遣わせちゃってすみません
データ消して遊び直してるとこなんでまだまだ低レベの女ウォリアーだけどいいですか?
ちょこっと雇われ体験させてやってもらえると嬉しいです!
ポーンID 94EA-5EE3-EB5A よろしくお願いします 空舞の盾スキルが任意で使えたらなあ
スキルセットしてあるポーンに向ってジャンプすれば自動で
上に打上げてくれる仕様でもよかったのに
あとウォーリアーは落下ダメージを威力に上乗せする兜割りが欲しかった ここでID晒したおかげで
リムガッポガッポだよ
多分100万リムくらい貰えたかな ps3の時はID晒してその後もたまにIDとともに近況報告したり感謝の報告してたら月間ランク下位にインしたな
もちろん土産とコメントくれた覚者様にはちゃんと雇い返してた >>308
お借りしました〜
うちのメイポちゃんと性格体重が同じで親近感w
身長が若干違うのはパーツのチョイスかな >>311
今からでもいいから晒してみ?
PS4版だったら借りるよ >>278
スキルやアビリティは選択し直しは出来る。性格もアイテムで変更可能。ただしスキルはアップグレードするとアップグレード前に戻せない。体力とか攻撃力とかのパラメータはレベル上がると同時に自動で上がる。ジョブ毎に上がり値が違う上にやり直しは効かないので拘る場合は注意。 >>314
ありがとうしかしSwitch版だ
カスドラでリム稼ぎしてたけどレベル200でレンタルのクソ仕様に気がついて絶望した >>316
解呪リムが足りないなら何度でも晒せばいいと思うが・・
もしかしてフレ依頼を蹴ったとか?
レベル200ならフレンドになるか雇い返しないとONを示せないから注意
低レベルなら自身のレベルアップと装備グレードアップだけで
プレイ継続がわかるので雇い返しする必要は全く無いけどね >>313
探してたポーン = >>313さんのメイポさんでした!綺麗と可愛いのバランスが絶妙で癒し
自分は1〜2年前に別アカですごくお世話になった者なんですがまさかこんな嬉しい偶然があるなんてビックリしました
こんな何度もお世話になっちゃって気恥ずかしいんですが、いや〜ほんと嬉しいありがとうございます
他にも雇ってくれた方とかフレ依頼くれた方とか皆ここのスレの方なのかな?
ドグマが楽しいのは皆さまのおかげです
ほんとドグマスレはあったけえ…皆さま本当にありがとうございました >>318
なんと!
ずっと離れていましたが前スレ後半からプチ復帰中でしたw >>320
いろいろ知ってくると金策には困らなくなる 9月30日TGSのカプコン枠で何か発表来ないかな? デスリーシャインが全然出ない
黒呪武器レベル2って効率いい集め方ある? 最近初めました
不遇らしいけど大剣振り回したいからウォリアーで頑張ってみる ゲーム始めて最初の頃は今は弱いけどそのうち剣の振りが速くなるスキルとか覚えて強くなるんだろうなと思ってたら最後まで弱いままだったウォリ DDONのウォリにはびびったなぁ
え?誰これ? なんでこんな頼もしい職になった?って感じで・・ >>326
ウォリアーなんだけどストライダーをときどきやってジョブランク5でアビリティ空撃を取る
これでジャンプ攻撃してればまあ大体の敵は倒せる
ウォリアのアビリティでは鉄壁、闘魂と剛力、奮迅
アクセサリはストライクネイルをできるだけ早めに手に入れてよろめかせるか吹き飛ばす
スキルは「かわし斬り」だけは必須これの無敵時間を使えば敵の大体の攻撃は無効化できる
あとは好きにロマンスキルで楽しむ感じ ウォリアーはバーン様と仲良くすれば序盤にしてはかなり強い武器貰えるから
それがあれば割と楽
敵が空飛んだら嘆いて >>330
バーンて何上げたら喜ぶの?
初プレイの序盤で護衛クエだすにはそれなりの好感度いるっしょ? バーンとカサディスの宿屋のおっちゃんは崩壊後でも主人公に優しくしてくれる癒やしだよな >>331
上の人が言ってる通りナイフですね
問題は坑道のオーガだけど俺は強いポーン借りて倒して頂いた wikiには牛狩り→日にち経過→売るってのが金策として書いてるけど、あまりやり過ぎると時間経過でNPCの好感度が下がりそうでやれてない >>335
家畜でなく領都外の野良牛狩ればいいじゃないか ストーリークリアして黒呪を1周目に戻したがいいな
トカケ素材は貯まるし異邦の落都で対汚染ポーン市街戦が楽しいわ
獄舎ではデスが確定出でるのも旨い
難点はゲイザーダークビショップが復活しないことかな >>335
くさりかけの大肉作る時間勿体ないのでは?
それぐらいならどこにでもあるグランシスハーブ1個250Gぐらいだから
摘みまくりつつゴブリンの歯とか狼の皮とか集めて売ってたほうが速い気がするトカゲも一杯いるしな
ストライダーメインじゃなくてもジョブだけ上げて盗術2ゲットしたら速攻で黒呪島の降魔の螺旋で囚人ゴアサイクロプスから盗めば1個1万5千以上で売れる材料盗める
荷物持ちのポーン二人雇ってメイポは海に捨てて悪い癖が付かないように配慮して往復するだけで100万はすぐに超える
黒呪装具3や黒呪品2,3もたまに出るので溜めておけば後で幸せになれる 黒呪金策ありならバロック発見と解呪の依頼達成→ハードモードで巻き戻して繰り返しもいいぞ
経験値も序盤にしては多く入ってしまうので初回プレイではレベル上がりすぎて緊張感なくなるからオススメしないがけど
(そもそも黒呪逃げプレイ自体が経験者向けだが…) 金策は不要な武器防具売ったくらいしかしていないが
オフラインにして雇えるNPCポーンは談判持ちが多いから便利よ コレクターだけどストーリー中は常に微妙な金欠状態だったな
思い返してみると考えるとちょうどいいバランスだった
最終的には解呪してみた不用品も売れなくなって捨てるはめになるんだけど 初回序盤なら領都酒場の掲示板にある依頼で結構いい金額で売れるゴールド武器が報酬になるのあるからそっちのほうがいいかな
あと探究心の証20個で20万Gとかもらえた気がする PC版 任意のアクションをマウス4に割り当てた状態でシフト(割当:ダッシュ)を押すとマウス4のアクションも併発するのって既知?
config.ini見ても原因がわからなかった ps3だけどダッシュしようとしたら強攻撃&ポーンへの指示になることがよくあったな
コントローラーを分解掃除したら治ったけど 地母神の小像出ねぇぇぇ
どなたか余ってる方わしに恵んでくれませんか
IDはGarbage_houseでps4です
もう禿げそう >>346
汚染ポーン殺してりゃ出るから
2周目でもそこそこ出会えるだろ >>347
よほど引きが悪いのか俺
頑張るよありがとう >>348
出会うヤツ全部殴り倒すプレイにすれば色々なものが手に入るようになる 攻撃方法によってアイテム出現率変わる?
竜巻や跳弾は落とすアイテムが少ない気がする >>346
上級職の戦徒しか落とさない奴じゃなかったかそれ
ひょっとしたら狩る相手間違ってるかも >>348
wikiによると血も枯れた獄舎か忘れられた広間でよく落ちるてあるから一周目にしたほうが出やすいかも
https://dragonsdogma.fandom.com/wiki/Idol_of_the_All-Mother
Location
Rarely dropped by a Corrupted Pawn.
Has an increased drop Chance in the Bloodless Stockade and the Forgotten Hall 346ですが地母神の小像くださった皆様ありがとうございました
>>351>>352氏もアドバイスありがとうございました
早速贋作で量産だ ミスナイ物理特化でやってるけどやる度に魔攻特化にしておけば良かったかなとは思うハンマー強いしな >>356
魔攻特化育成したらしたで不満出ると思うよ
手早く手持ちの剣で殴る事も出来る物理型の方が楽そう
何をするにもエンチャだの設置だのは疲れるのだ… デカい武器振るうのが好きだけど、どうも隙がなぁ…
まぁまだ初期職で止めてるけど 魔攻寄りだとマチャやソーサラーでいいやになっちゃうしな。 物理特化最速で作るのってどうやるの?
頑張っても3日以上かかるんだけど >>361
357のまともなレスは無視して初心者的なレスだけ信じるのか? 物理魔法両立がいいという話もあるけど
そうすると耐久がおろそかになりがち
自分が妥協できる範囲のいいステータスを模索するゲーム
ステータスリセット機能ください >>362
357は魔攻特化は疲れるよって話じゃないの?
物理推しのレスに見えたんだけど違ったかな まあまあ
魔法のエンチャに辟易して今物理してるけど
黒呪では魔法が強いのは確かなんだ
物理に強いのとか物理すかすのいるからね
だから異なる方向への対策も用意した方がいいよ
俺のポーンはエンチャもするソーサラーになった 隣の芝はなんとやら
モンハンみたいに装備依存だったら良かったな >>361
育成なら物理特化は楽じゃないかな
バランス型みたいにジョブチェンジ多用する必要無いから
美味しい敵を倒せるのに撤退するストレスが無い
レベル100からは脳死アサシンで黒呪周回爆裂矢祭りするだけ
オフドラをひたすら狩る作業も必要無い 魔特化もカスドラをホリコレでいじめるだけでいいという
最強はアイテムドーピング >>364
ああ間違えたゴメン
ミスナイは物理特化は辛いってレス356を無視しないほうがええぞってことを言いたかったのにな
間違えてしまったスイマセン >>367
オフドラ回さないでいけるとは思わなかった 覚者3人育てたがオフドラ狩りはした事ないなぁ
周回でアイテム集めしながらの方が精神的に楽 囚人ゴアサイクロとデスがキツいくらいかな
デスは瞬時に倒せる術がないことと囚人ゴアはアビスペインの追加ダメージ頼りだから魔攻高ければもっと楽に倒せるかなと
あと魔撃砲が役立たずになるから遠距離攻撃は絶望的だな杖もってホリコレやサンダーレインフロストスパイクもショボいフレイムウォールは唯一まともにダメージ入る レイスとか物理特化の魔撃砲で倒せましたっけ?
バランス型ですどけっこうスムーズに倒せてびっくりした記憶があります レイス系の一番強いやつだと無理だねホリコレでもダメージ通らないホーリーエンチャントでの単発打ちなら通ったはず
ただ遠くからホリコレ撃てば一撃で倒せることはある >>373
囚人ゴアきつくなるんですね
フレイムウォール強いんだなぁ ここ見てたら物理で通すの不安になってきた
物理魔法600防御魔防300位で
転職わかりやすいの思いついたから人生やり直した方がいいかな… 最終的に黒呪武器の性能でどうにでもなるなら
通じない敵で面倒な思いする特化よりバランスで快適な方がいいかなと
ただ防御が下がるのが少し不安
HP4000はいつも確保してるけど バランスは朝100皿200がいい案配になる
ミスナイは物理寄りの方が強いし皿マチャやるなら魔特化作った方がいい
物理ジョブも魔攻あった方が使い勝手はいい >>381
物理よりのが強い?
何断言しちゃってんの? >>382
主観を述べたらあかんのか?面倒くさいやつだなぁ
主力の魔撃砲は武器属性を参照する
魔攻依存高いほど効く効かないが激しいから使いづらくなるのでミスナイは物理寄りの方が使いやすいと思ったんだよ >>383
魔撃砲の物理攻撃力は武器の物理攻撃力の2分の1
覚者の物理攻撃力は一切参照されない >>384
それはまた悲しいね…
物理技の方も自身の魔法攻撃力は反映されないみたいだし
両刀型は物理職魔職も楽しみたい人か両方が使える職向けか
少なくとも魔法職合わない事が判明した自分は転生しなくていいね
人生やり直し辛いので助かった(´・ω・`) 中途半端に育った覚者で周回するのと、別アカ作って強い武器防具渡して育成周回するのとで、苦労と楽しさにあまり違いは無い気がするな。 >>385
アビスペイン2は物理覚者を活かす一番重要なスキルだとは思う
一閃突きで多段ヒットするし効果すごいし >>387
強いのは知ってるけどエンチャする時間と地を這う攻撃なのが合わなかったですね
物理魔法両方使えて味方にエンチャ出来て魔撃砲で空対応出来て戦士装備で固く出来る
ミスティックナイトは間違いなく強い職だと思ってますけど
戦闘にエンチャ設置必須なのが自分には合わなかったので残念… あの鬱陶しいヘルハウンドどもをアイスガードでジャスガできた時の気持ちよさといったら メイポって皆誰かに雇われてるの?
全く雇われないからへこむんだけど >>391
自分が雇ったポーンをきちんと高評価とプレゼントとコメント付けて帰せば何人かは雇い返してくれるはず >>391
レベルが70超えて魔物の知識がスカスカで装備が貧弱で顔も10人並みだったら雇われないかも >>393
そういえば解雇したことなかったから試してみる
>>394
まだレベル29だから装備も弱いわ >>395
ポーンのレベルが40〜55の頃にとりあえず本編クリアする派の覚者が雇ってくれる可能性があるから急いでレベル上げない方がいいかも やっとオンラインの仕様理解しました
615F-3E70-4510
レベル33メイジ女性
どなたかよろしくお願いします >>400
お借りしました
明日にはいったんお返しする予定です >>389
エンチャントで自分味方強化しつつ魔撃砲をバンバン喰らわせながらそれを掻い潜って突っ込んできた敵をジャスガしてふっ飛ばした時の俺ツエー感よ
何でも出来る上に鉄壁のガード能力があるってやべーわ セット出来るスキル数がもっとあればなあ
ミスナイは特にそう思う >>403
そこまで使いこなしてたら相当楽しいだろうね
もしかしてゾーンオブザゴッドをジャスガする人か!? すみません、ポーンに錆びた弓とゴールド系ダガー装備させてるんですが、沈黙や暗闇は敵に掛けるメリットはありますか?それとも両方錆びた系の方が良いですかね? >>408
メリット・効く奴には効く
デメリット・殲滅力が落ちて長引いたり効かない奴もいる
というか使ってる本人の方が詳しいんじゃないかなこれ ミスナイはアビリティ枠がもっと欲しい
ウォリアーはスキル枠が欲しい
ように見せかけて結局ジャンプ切りするだけだから3個ですら余裕ある >>408
沈黙は使う相手がダークビショップくらいなので飛んでる相手には不利
ソサかメイジプレイなら魔法で封じた方がいい
暗闇は相手からアイテムを盗めるようになるが盗める物は微妙。。
錆びた弓の効果は文句なしに優秀 ジョブレベル上げしんどい
おすすめの場所ってありますか?
今ストーリーは長城砦なんですが >>412
覇者の狩場の北にある癒やしの泉で自分は上げたよ
泉に陣取っているとどんどんホブゴブが集まって来る
集まって来なくなったら南に行くとまた群れがいる
ジョブポイントだけ狙ってゴミ雑魚たくさん倒すのはストレスだけど
ホブゴブはそこそこ経験値もらえる >>412
自分も基本的に>>413と同じホブゴブだけど、飽きたら時々、夜宿営地付近から出発して狼狩りしたり、夜の領都南西橋渡った先の癒しの泉付近でアンデッド系狩ったり、気紛れで地下墓所行ってる。
ネタバレ気を付けてたらアレなんでやや伏せながら書くと、
この後領都で兵士が無限湧きするようになるから、高いところに登ってポーンにやらせたら勝手にジョブレベルがあがるようにはなる。
序盤から黒呪島廻ってると全然ジョブ上がらんので、ストーリー進めて兵士倒すのがよくやる方法かも(アカウント幾つもやってる変態覚者には大変便利) 覇者の狩り場と癒しの湖付近ですね
探しながら進めようと思います >>415
眩み砦の南にドレイクいるじゃんその南だよ >>416
あの砦の南行ったことなかった
ありがとうございます 覇者狩場そばの癒やしの泉ホブゴブ達にはバランス覚者育成で
とてもお世話になったわ
黒呪潜ってレベルアップ近くなったらホブゴブで経験値調整してから
掲示板クエストでレベルアップしてた ポーンが宝箱ジャンプで入水自殺するところを真横のベストアングルから目撃してとても残念な気持ちになった >>419
そこはスクショチャンスをくれたと思おうぜ。そう思わないとやってられん
今でも時々だがついうっかりダッシュで宝箱突っ込むわ
育成途中だとポーンいないと厳しい時もあるからな
今では育てきったので笑って流せるが・・・ ドレイクはLV50ぐらいなら割と余裕。
ダメが通るかどうかの閾値越えてるかどうかなんだよね。 30ちょいのアサで倒せたから50もアレば余裕じゃないかな >>421
ソーサラーならレベル20ぐらいかな
レンジャーならとどめ討ちで行けるし錆大弓あるなら渦巻きまぜるだけで安全だしオレはレンジャー特化はレベル20ぐらいから全霊弓の練習台に使ってた 低レベル時に護衛クエストで村長を連れて眩み砦に向かってたら夜の森で遭遇したっけ
頑張って戦ってたらいつの間にか村長が消えてたなあ カスドラ倒せるようになるまで変異の為に沢山戦うから慣れておかないとね
ポーンと装備が違う場合もレベル上げない為にお世話になるからね
しかし気軽にポーン行動不能にして起こそうとする覚者を虐めようとするあの姿勢
正直大嫌いです(´・ω・`) ポーン即死シャウトは部位破壊時にやってくるから破壊確認したらポーン集めて膝付く前に叩き起こしてやればいいよ もっと言えばドラゴンは倒した後も一定時間部位破壊受け付けてくれる有情設計だから
翼だけ壊してポーン復帰させたら心臓集中でさっさと倒すと楽 上で言ってる人いるけど錆び武器で遅くするのもとてもいいね
あんなのとまともに正面からやってられません 今度倒したら死体切りしてみる
やっと決戦クリア出来た >>405
攻撃スキル・補助スキルに分けて
敵にダメージを与えない空舞の刀身や獣惹きは補助スキル扱いにして
他のスキルとは別にセットできる様にして欲しかったな 頭装備非表示できないとか、どんだけ古いゲームなんだダークアリズン
オンラインはできたのに・・・ドグマ2はよ! でも松川木下コンビのゲームデザインはノーセンキュー
ドグマ2はDDONのアクションを無印ドグマの設計思想で遊ばせてくれたら文句ないわ
小林氏伊津野氏の初代コンビでやってくれたらいいなあ >>433
非表示機能があっても実はデーモンヘルム被ってると思うと萎えるわ
いらね 未だにドグマ2に関して何の発表もないけど、22年夏発売の予定はズレ込んできてるのかな
遅れてもいいからせめて情報が欲しいわ 前が開くタイプの兜は街だとちゃんと上げて開けてるのは良かったな
こっちのが自然ではある >>436
コロナでどこも遅れた上に、カプコンは裁判とか色々ごたついたからなぁ···
ズレ込んだのは間違いないだろうけど、10周年には何かあると期待してる You Tubeには4ch情報として動画アップされてるけど眉唾ものだな ダイモーン最低レベルチャレンジというものを思いついた 十周年も何も無いだろうな似たようなモンハンライズの拡張が来るし
DDONが思ってたより稼げなくて続編開発費が足りなくてディープダウン化かモンハンワールドに吸収されたか モンハンワールドも悪くないんだがドグマの足元にもおよばんのだが 好みの問題を良し悪しのそれにすり替えて腐す輩はどこにでもいるもんだ 続編の話になるとすぐネガティブな事言う奴昔からずっといるけど何なの
そんなに続編出てほしくないのか
まずディレクターにドグマ2かDMC5好きな方作っていいよって話があった時点で
カプコン内にドグマ2を作るかもという選択肢は存在してて
で、先に選ばれたDMC5が成功し、その上ドグマ2作りたいってのはディレクターがずっと言ってるんだから作らない理由がないと思うが
どっちにしてもワールドに吸収されたって発想はちょっと意味が分からない レベル35ぐらいでどうにか決戦クリア出来たけど竜の鼓動20個とかいう凄い面倒くさいクエスト来てビックリ
ここに来てひたすらボス周回しないといけないのか めんどいっちゃめんどいが雑魚も欠片落とすし手に入りやすくはなってる オフラインでウルドラゴンを倒せば20個まとめて手に入るぞえ 集めたら本編クリアだし、黒呪島まわったり装備の覚醒したりすればいんじゃね。
個人的にはエヴァフォを狙いつけて部屋入る方が酔うし面倒いぐらい。 顔16
目31 下+1 間隔狭+1 大きさ最大
眉33 上+1 間隔広+1
鼻5 下+1 小+2
口23
耳16 下+1
胴2
腕4
脚8
俺の女ポーンのレシピ
中々気に入ってる レベル65までアサシンで来たけど魔法も使いたい
強い杖手に入れば物理型の魔法でも黒呪島で戦える? >>456
牛に捕まってゴキブリみたいにカサカサして暇潰ししちゃうよな >>457
戦えるし魔法メインのバランス覚者はレベル100まで物理で下積みしてる
レベル100超えたらレベルMAXまでソサ一筋 牛護衛はシルクランジェリー着て蠢く義務が生まれる
脱いだ方がダメージ食らって回復魔法受けやすくなるからしかたないんだ >>464
専ブラが何かわからないけど
スマホで投稿してる chmateなら書き込み画面長押しでメニュー出てくるよ モンハン大好きだしドグマはそのモンハンをRPGにしたらこうなるっていう理想形だと思うんだわ
ストーリーズみたいのは違うんだよね… >>452
画像投稿できないから
とりあえず作れば分かる!! だいぶ前に地母神クレクレ君した者ですけど今もプレゼントしてくれる人がいて嬉しい
皆様ありがとうございます。 遅ればせながらNetflixのアニメ版みたが、やはり7話は短いなあ
死に繋がる七つの大罪をテーマにしてんだろうけど、主人公がヤクキメたんじゃないかってレベルで性格急変する
逆にポーンが覚者に似てくるってのはゲームやってない人は分からないんじゃないかなと
でも全体的にゲームへのリスペクトは感じられた
ここ通ったなーって見慣れた場所が出たり
あととにかくハンナが可愛い
あとセロシーンが多い こくじゅとうって本編クリアしたらリセットされるで合ってますか?
1週で止めてデスと戦ってるんだけどもリセット出来ないならこのまま止めときたいので >>474
本編クリアとスタートメニューのハードモードでリセットされる そういえば最初はキャラクリのやり直しをどこでするかわからなかったな >>473
まんま同じ感想だ
付け加えるならハンナ万能すぎ。でもこういうポーンほしかった
職がなんだかわからなくてハンナって職だったな?たしか。 弓使い覚者だと爆裂矢所持の為にポーンの体重110欲しくなるな
そして110キロの女性をかわいく作る才能に恵まれなかったので
ガチムチおっさんポーンになり申した…
女装しないとクエすら受けられないオーフィスがにくい ガチムチ女覚者にしてると、「あれ?なんでコイツシルクランジェリー着けれるんだ?」ってなるぞ。 覚者は絶対70キロ以上要る
スタミナとかキノコ食えばいいんだからキノコ持てる量の増える体重は必須
細いのに重い足パーツ4の呪いから逃れられない 対デス戦などで爆裂矢節約するにはお守り使ってドーピングすればいいんだけど、それやるとポーンの性格がすぐポン助になるんだよな
性格もクスリで治せるけどメンドイ デスとか凶種ゴアダイモンに必ず戦神使ってるけど一度もポン助ついたことないぞ? >>485
だいぶ前にポーンの性格が変わる仕組みを詳しく検証したリンク貼られてたけど
たしかポン助になる条件がドーピングアイテムつかいまくるだったはず
間違ってたらごめん 最近始めてまだ序盤だけどオフラインでウルドラゴンて倒せる?難しい?
黒呪島に行けば必要ないかもしれないがウルドラゴンしか出さない武器防具あるなら欲しいのだが >>486
自分もその記載どっかで見た気がするけど
今さっき戦闘中に戦神10個連続使用を10セットやってみたけど性格変わらずだった 弓職はオフででもウルドラ倒して聖属性のダガー手に入れとかないとレイスが辛すぎる
爆裂綴れで気軽に倒せるデスより数居て物理効かないレイスの方が強い このゲームのキャラクリは顔パーツより位置と詳細調整が大切なの良い
どの目や鼻を選んでもイケメンにも不細工にも出来る 爆裂矢を大量に持たせる為に巨漢デブにされるポーンはかわいそうだな >>487
基本職用の武器ダガーのエルハーベン、片手剣のアスカロン、杖のホワイトグライドだはオフラインで手に入る
大杖、メイス、両手剣、両手ハンマーなどはオンラインじゃないと手に入らない すまん!オフラインでウルドラゴン倒せるかって質問したけど
オンオフ関係なくソロでも倒せるかって言いたかった
とりあえずソロでも倒せるならやってみる、サンキュー! >>482
ムービーで動くと意外とカッコよくてコイツ俺じゃねえわってなる なんだコレ?っていうデザインの仮面ライダーなんかも動くとカッコいいからな キャラクリといえばDDONのキャラクリは今まで触ったキャラクリの中で一番好きな造形が出来たなあ
DDONのキャラクリとアクションでオープンワールドARPGがやりたくてたまらん。鹿ぴょい伝説したい 顔だけじゃなく体型もいじれるのはいいよね
結局は巨デブになるんだけど ドラクエXがオフライン版出すみたいやしDDONもオフライン版はよ Arise of Awakenerは、Dragon'sDogmaに触発された新しいアクションRPGです。
PS4 PS5 PCで2023年発売予定
https://www.dsogaming.com/news/arise-of-awakener-is-a-new-action-rpg-inspired-by-dragons-dogma/amp/
ドグマ2が出るのが先かアライズ オブ アウェイクナーてのが先か気になる所だな
アサシンぽいジョブが気になる(弓持ってないからシーカー?) ポーンみたいなシステムはオミットしてるみたいだけどかなり期待できる感じやね
ダースモールスタイルの軽戦士は日本人にもウケそう 動画見るとたしかに僕の考えたさいきょうのドグマって感じで好感が持てる
個人的にはアクションがスタイリッシュ寄りなのが好みと合わんかな >>503
面白そうだけどは発売日もっと早くしてほしかった
それとやっぱりドグマの魅力はキャラメイクやポーンの存在なんだよな
どうしてもポーンの魅力を超えれる物はない >>503
凄く良さそうなゲームだ
ただやはり、もしこれがドグマ2だったら!と思ってしまう 発売当時はあーだこーだ言われてたけど結局これしかない需要あるもんなドグマ 洋ゲーはキャラクリがリアル寄りな印象
ドグマはリアル過ぎずアニメ過ぎずの中間的なキャラクリができるからちょうど良い >>503
面白そうではあるけど、2023年だとドグマ2の方が先に出てるかもね PS4版ってオンライン機能で他のポーン使うのってPSN加入月額払うやつ必要なの? ストライダーポーンがあんまり弓を使ってくれないんだけど、どんな性格にすれば良い? >>513
弱い標的とか安全を優先かな
強敵だと近接を好みやすいね
ただしこう言った遠距離向きな性格にすると先ずは距離とって戦うようになるから戦闘開始までに若干時間かかる >>513
第一を積極的、第二を厄介な魔物、にしてるうちの錆び弓ストはそれなりに弓使ってるよ
ダガースキルを百裂と断頭台みたいな近距離技だけにしといた方が弓の使用率は高いような気がする
ただ第一を厄介〜にしてたとき目の前に敵が居るのに全然戦ってくれないときがあったから弱い(or強い)魔物優先の方が安定するのかも そういえばどっかでかまいたち付けてるとそれ優先するとか書いてあった気がする 明らかに使用頻度高いスキルあるよね
ストだと引き寄せやかまいたち入れるとそればっか使う 厄介な魔物から狙うと物資探しだが
錆弓もそこそこ使ってくれるから不自由さは感じないな 本当に『錆は多角的 』なのかな?
自分も錆弓を頻繁に使って欲しくて一時的に『多角的』にしていたけど、イマイチ実感できなかった。
で、よくよく考えると、錆弓の毒・スロー効果は武器特有の性能であって、スキルとは関係無い。
だから、ギフトや羽交い締めなどの支援系スキルをよく使うようになる性格『多角的』とは別物ではないだろうか?と。
ポーンが武器の特殊性能まで踏まえて『多角的』に『降らし射ち』や『綴れ射ち』を使っているとはちょっと考えにくい。
結局自分のストポーンは『難敵専攻』と『弱者排除』で落ち着いていますが・・・。 ドクマ2は最新の予想だと2023年の秋冬にずれ込むとの事らしいね
それぐらいになってもいいから出来のいいものを作ってほしい
3ヶ月前とか、確実に発売できる目処が立ってから発表と予約開始始めてもいいし、早いスケジュールで延期して萎えさせるのだけはやめてくれって感じ
今のゲーム全部延期するやん… まあ仕方ないよな、コロナ禍で金の動きが悪くなるわ働き方が大きく変わってきたことになんとか適応し始めたところだし
それでも出そうとしてくれるだけありがたいって考えもつようにしたほうが精神衛生上いいと思うやで 第一優先と第二優先の性格が重要だけど、その他の細かな数値で左右される面もあるんだよね?
ポーン作成時の設問で決まるやつ。 503のゲームにしろ、ドグマ2がでるにしろ、さすがにプラットフォームはPS5だよなぁ。 >>526
痛撃付けてますよ。効果は測ってないけど。
以前は鉄壁や耐撃を優先していたけど、
(デスの鎌とドラゴンの咆哮は除いて)ほとんど倒れる事が無かったので痛撃に替えました。 ストポーン使ってないけど今まで雇った強いストポーン見たら
おおよそ厄介な奴から狙うが入ってたよ
それで錆び弓で降らし撃ちが技に入ってるとよくスローにしてくれる >>530
うちのストも厄介付けてるわ
囚人ゴアやエルダーオーガには降らし矢スロー支援してくれる
羽交い絞め多用しないからストレスも無いし近接中間距離でも仕事するね
覚者マチャソサには合っている感じ 厄介は遠距離持ちが多いから必然的にポーンも遠距離攻撃になる
厄介で弓の頻度が上がるわけじゃないが結果的に弓使う機会が増えてる感じだと思う ドグマとは関係ないんだけど
異世界系のオープンワールドで
ギルドとかあって従魔とか従えるゲーム知らない? オンドラ初めて戦ったけど固いな
オンドラ専用の装備とか他に入手方法ってない? >>537
戦うだけで貰えるから大丈夫
一般の人が殺せる機会を得るのは運だから ポーンが魔物を感知(視認)する距離<<弓の射程距離<大弓などの射程距離
難敵専攻(厄介)は感知した魔物の中からどの魔物を優先してターゲットにするかというもので
上記の事実から弓の射程距離は影響しません。
また、狙撃のアビリティー自体ポーンに効果が望めない事もわかります。
魔伽藍や畏れの天蓋など、広い場所で遠くの魔物に魔導弓やホリコレ等を当てて釣ってみれば、
ポーンが魔物を感知(視認)する距離が結構短い事がよく分かります。
探索の性格が優先されていれば、前に出る分だけ早く認識しますが・・・。 >>533
多角的だからって羽交い締めなんかしないよ
ストライダーなら強い敵だけで十分
厄介やらせたいならレンジャー >>538
毎日オンドラの様子見に行けば大丈夫ってことですね >>539
狙撃は覚者でもマジックアーチャー以外は無駄 遠くから狙撃しろって話じゃなくて弓で攻撃して欲しいって話ではないかと
つか勝手に遠くの敵撃って交戦されたらセーブ出来なくなるし困る ポーンの性格について、steam版をプレイしている人は覗いた事があるかと思いますが、
覚者安全など9つの性格の他にskill useというマスクデータがあります。
これをMOD(dinput8)で最大値の1000にすると、攻撃スキルをガンガン使ってくれる気がします。
ファイターとストライダーはそれほど実感できませんでしたが、メイジは豹変しました。
で、結局このskill useという数値がどんな条件で増減しているのかがわからないです。
どなたかご存知なら教えて欲しいです。 語らいの肘掛でスタミナ無視してスキル使うかどうか聞かれるからそれで変わるんじゃないかな
あとは覚者自身がスタミナ切れに良くなるとかで変わるかもしれないね
ぜひ試して結果を教えてくれ >>544
オンドラが盛況かどうかは機種によって違うけれど
Switch版なら最後のゲージ3本は1時間かからない事もある
残りゲージ6本なら2時間毎、ゲージ4本なら1時間毎にチェックすれば
ミリドラ遭遇出来ると思う
平日は諦めた方が無難 >>547
語らいの肘掛ですか・・・なるほど、それっぽいですね。
ポーンの口調を変更するためにしか使ってなかった・・・。
そうすると、まず『スタミナ無視してスキル使うかどうか』
と聞いてもらえるようにしないといけないのかな?
試してみますが、不慣れで難航しそうなのでどうか期待せずに。笑
ともかくヒントをありがとうございました。 スタミナ無視してスキル使うかどうかの選択肢は数十回スタミナ切れ起こさないと出てこないから注意
スタミナはアサシンにして流し暗殺と構え直し交互に連打してればすぐ無くなる あれ最初の方に何度か使ってもすぐに覚者の真似で性格変わっちゃうの経験して死にシステムだろうなって無視しがちなんだよな ハイファンタジーなアクションRPGに飢えてんだけどこれってオン要素的にPS4版の方がいいの?
PC版だと60fpsに対応してるってわかって迷ってる >>546
551さんのアドバイス通り、覚者アサシンで試してみました。
まず、前提として。
ポーンの性格の数値は0〜1000で、初期値は500。
無の妙薬を使用すると、他の9つの性格は全て初期値の500になるが、
マスクデータのskill useだけは変化しない。
覚者が1回息切れすると、メインポーンのskill useの値が2.5上昇する。
これを踏まえ、
息切れ40回でskill use値を0から100へ
息切れ80回でskill use値を0から200へ
息切れ120回でskill use値を0から300へ
とやってから語らいの肘掛に座ってみましたが、
『スタミナを気にせずスキル使うかどうか』は訊いてきませんでした。
しかし、skill use値300から息切れ40回で400にした場合、
『スタミナを気にせずスキル使うかどうか』と訊いてきて、
『はい』と答えたにも関わらずskill use値は400のまま変化しませんでした。
期待した結果が出ていませんが、とりあえず今回はここまでで。
単純に400回息切れすれば、ポーンのskill use値は必ずMaxになるけど
そんな事しょっちゅうやってられないわな・・・。 >>553
サーバーに情報を登録するだけだから主なオン要素は機能してるし普通に遊ぶ分にはPCも問題ないよ
ガッツリやり込みたくなったら便利なMODなんかもある
とはいえ自前のポーンを借りられる頻度やスレで助けを求めたい時は家庭用版に利があるだろうね >>554
たしかスキル頻度は5分に一回カウンターが動いてて2.5下がる
MAXを維持するなら1時間経過するごとに12回程息切れしないといけないからとても面倒臭い >>556
そんな仕様だったんですね。よくご存知で。
タイマーで下がるなら、移動中も放置中もどんどん下がっていくのか。
普通にプレイしてたら下がる一方だなあ。
息切れ以外の上がる要因を知りたかったけど、面倒になってきちゃった。
と言うより、ここまで知れてもう満足です。
これはやっぱりマスクデータで正解ですね。
こんなのが見えていたら気になって仕方無いので。
情報をありがとうございました。 >>554
ありがとう
肘掛の選択肢はいいえの場合にしか効果無いのかもな
それにしても時間経過で減っていくとは初めて知ったよ 拾い物
5なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:03:38.30ID:NqACTltF0
ポーンにはゲーム中にメニューを開くなどゲーム内時間が停止している時以外
動き続けている3つのカウンターがある
1つは2分30秒サイクル、1つは3分サイクル、1つは4分30秒サイクルである
これによりポーンは街中にいる時も変化し続けている
この内2分30秒と3分サイクルが性格を変動させていて
4分30秒サイクルがスキル使用度を変化させている
この内みんなが知りたいであろう4分30秒カウンターについて説明する
これは簡単なもので4分30秒ごとにリセットされるこのカウンターにより
ポーンのスキル使用度は1.5ずつ減少していく
どんどん下がる、ぐんぐん下がる、下がる下がる、どこまでも下がる
このカウンターは他のカウンターと違いサポートポーンがいなくても動き続ける
ただし0まで下がってもポーンはスキルを使わなくなることはない 6なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:04:22.72ID:NqACTltF0
スキル使用度増加の条件もいるかな
増加させるには覚者がスタミナ切れになる必要があり、これ以外では上がらない
700未満なら2.5増加し、700以上なら1.5増加する
これまで言われてきた構え直し連打は有効
4分30秒ごと覚者がスタミナ切れにならないとスキル使用度は維持すらできない
ちなみにスタミナ切れとスタミナ回復効果のみのアイテムの使用は
性格値に何の影響も与えることはない 7なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:05:26.40ID:NqACTltF0
ある意味一番重要なのは3分カウンターかも知れない
このカウンターはサポートポーンがパーティにいる時のみ動き出す
効果はサポートポーンの第一と第二の優先にある性格値が増加し
それ以外が減少する、つまりサポートポーンがいると
メインポーンは性格がどんどんサポートポーンに近づいていく
第一と第二で増加する数値は変わらないが
サポが1人の場合、増加は0.8、減少は0.3
サポが2人の場合、増加は0.6、減少は0.5
サポが2人が同じ性格を持っているとその性格は増加が1.7になる
8なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:06:34.12ID:NqACTltF0
2分30秒のカウンターはサポートポーンがいる時のみ動くが人数で効果は変わらない
「安全を優先して行動する」が12.5減少し
「積極的に動き道を開く」が5減少する
このカウンターは該当する性格値が300以下になると
リセットに数倍の時間がかかるようになり、2桁になると更に遅くなる 9なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:07:36.07ID:NqACTltF0
あとは自分の翻訳テキストから持ってこれるのはこれとかどうかな
・ポーンへの指示
・ポーンへの指示には30秒のフレームカウントがある
・従って30秒以内の1回の指示と連打された指示は同じ効果しかない
・30秒経過するとフレームカウントがリセットされ再び効果を発揮する
・戦闘中の「Go」は「覚者の安全を心掛ける」が4減少する
・戦闘中の「Help」は「覚者の安全を心掛ける」が4増加する
・戦闘中の「Come」は「覚者の安全を心掛ける」が3増加する
・非戦闘時の「Go」は「積極的に動き道を開く」が20増加する
・非戦闘時の「Help」は性格に影響を与えない
・非戦闘時の「Come」は「安全を優先して行動する」が2増加する 10なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:08:36.86ID:NqACTltF0
あとこれも
語らいの肘掛で第二優先と第三優先を入れ替えると
第二優先の性格値と第三優先の性格値が入れ替わった後
第一優先と第二優先以外の性格値が25減少し
第一優先の性格値が25増加する
連投申し訳ない 少し前まで第二性格全然変わらなかったのが
つい最近頻繁に変わるようになったのはサポポーン変えたからだったのか… やり込みはあくまでプレイヤーの納得がいくまでやり込むことを指すだけであって
他者から公平な目線で点数を付けてもらう行為を指すとは限らんぞ >>558
なるほど、『いいえ』で下がる可能性も有りか。
だとすれば、わざわざ手間掛けて質問させる甲斐が無いんだよなあ。 ↑失礼、ミスって送信してしまいました。
>>559
すごい!
非常に参考になります。
やっぱり息切れ以外にスキル使用度を増加させる手だては無いんですね。
断言できるのも凄い。
サポポの性格がメイポに影響する事も初めて知りました。
皆さん、いろいろと教えていただいてありがとうございました。
お陰でかなりスッキリしました。 戦闘中のGOとデス遭遇時のCOMEくらいしか使わないからか
指示による性格変化は体感できるほどでは無いな
1番体感できるのはサポポからの感染だね サポポに引っ張られるって初期の頃から推測されてた気がするけどやっぱマジだったのか
覚安はなにもないところから発症して凄い勢いで感染していく流行り病だったか… 非戦闘時ならHELPしても性格に影響出ないのか
それなら安心して薬草食べさせたりギフト貰ったりできて助かるなぁ このゲームは神経質な人はやらない方がいいのかもな
最近で言うと聖剣伝説レジェマナもそうだけどフラグ管理がヤバすぎて
攻略見ながらじゃないとコンプは無理だから妥協できる人じゃないとただの作業ゲー ラスボスが蜂グレネードで永遠蜂に刺されてた絵面は面白かった >>575
レベル上げ以外はおおよそ周回でどうにでもなるからそうでもない
2周しないと知識が完全にならないクエまであるしね PS4版買ったんだがメガネ拭きでも取れない本当に小さなキズが2箇所ディスクにある…
起動プレイはいまのとこ問題ないけど、このソフトって一番最初にディスク入れてゲーム始めるときにインストールとかしないもんなの?
アップデートファイルだけ一瞬でインストール完了して本編始まった
この先突然読み込めなくなるんかな
ちょい不安だ >>578
自分はPS3版だけど、参考に・・・。
ドラゴンズドグマはゲームプレイ中にバックグラウンドで勝手にインストールします。
インストールの途中でゲームを中断しても、次回プレイ時に続きからインストールを再開します。
普通にプレイすると、最初のプロローグでキメラを倒した頃にはだいぶ進んでいて、
じっくりキャラクリしているとカサディスが始まる前に終わっています。
PS3は本編とDAが分かれていますが、ゲームデータを両方合わせて約9.7GBです。
ちなみにsteamは約19.7GB。
これを参考にドグマのゲームデータの大きさをチェックしてみてもいいと思いますが、
普通は1時間ぐらいのゲームプレイで充分終わると思います。
ゲーム終了後に何度かゲームデータの大きさをチェックしてみて、
変化が無ければインストールは終わっています。
インストールが終わっていればひとまず安心ですね。 すまん
PS4版って女隊長の鎧とかないの?
DLCそのものがなくなってるんだな
今更気づいたわ… >>580
ありがとう
インストール終わってたぽいし大丈夫そうだ
久々すぎて感覚忘れてもうた B'zのことかな?
あれは謎すぎたな
B'zには悪いが全く世界観に合ってなかった ベルセルクの奴は無いけど女隊長の鎧とかは領都のクズ物屋で買えるんじゃないか 青い弾丸ピアノメインのイントロ4小節くらいまでは
好きだったけどな
けどドグマの音楽はどれも神曲だと思う
ゲーム内音楽って通常は外部委託なの? イントロ中に丸ボタン連打して、歌が始まるまでにゲーム開始しないといけないミニゲームと化してたなw 曲自体は悪くないどころか良いんだよな
ただドグマの雰囲気には合わなかった イントロまではいいんだ
雰囲気出てる
だがエレキギターが鳴った途端現実に戻されるw
いや松本さんは悪くないのだよ ディレクターがB'z好きなんだっけ
ドグマオリジナル曲ってわけでもないしなあ danganをdragonと間違えたんじゃないかとすら思える サイクロプスやキマイラと戦う時の曲ならテレビでBGMとして使われてるのを2回ほど聞いたことがある
1回目はスズメバチハンターがスズメバチと戦ってた
2回目は忘れた >>594
こんなゲームが出るよって教えてくれたのはB'z好きな同僚女子だったな
集客の間口は広がったと思うわ デンッデケデデッデッデンデンッデケデデッデッデン
タラリラタラリラタラリラタラリラデケデデッデッデン 気分転換に剣アサ始めたんやけど無心斬が難しいな
武器持ち相手くらいしか成功しない。。 雇われたポーンが持ち帰るリムって経験値の10分の1と雇われ先で手に入れたリムの結晶の合計だっけ? >>602
流し暗殺は待受時間がヌルいのはいいけど範囲攻撃じゃないので
リビングアーマー系複数体を同時に相手にしていると飽きてくるのよね
無心斬が安定すれば爽快感あるかなぁ?って ウルドラゴンだの囚人ゴアに決めて落下死する経験しないとか人生損してるよな この前までスカイリムやっててこれ始めたけどめちゃくちゃ難しく感じる…
都から眩み砦まで移動してゴブリン倒して奪還
途中で一回失敗して二時間半かかった
これクリアまで何時間かかるんだろ
PS3版クリアしたはずなんだけど、めちゃくちゃプレイ時間取られる気がする >>607
ワイもドヴァキン→覚者だよ。
最初難しいけど、慣れたらサクサクすぎてライフワークみたいになったぞ、ご安心あれ。
今もまた新アカウントをはじめてしまった。異界からこぼれしもの?が毎回楽しくて我ながら変だと思う。
とはいえPS3クリアしてるなら感覚戻ってすぐさ 空き瓶大量に買って癒しの泉へ行くとか今じゃ絶対やらないよな
あれはあれで生活感があって楽しいんだが 回復目的じゃなくて保存用腐った幻の肉とかと調合するのに使うくらいかな 物理職はどうあがいても結局レイスが辛いのね
聖武器で何とかは出来るけど処理で疲弊するし逃げた方がマシという
物理効かない敵とか炎で強化される敵とか上空に攻撃出来ないと詰む敵とか
何か使用不可にしないといけない呪いにでもかかっているのかもしれない 魔法が弱い世界は、脳筋ゴリラが闊歩するだけの世界になっちゃうしね。
デカイデメリット背負いつつも魔法のが強いってバランスが理想ではある。 >>613
レイスとかかわいいポーンに殴ってもらえるチャンスじゃないか >>614
詠唱が遅いってデメリットが見事に刺さるのがレイスでしてね
物理職やる時点で魔法無いと不味いの知ってたからメインポーンソサにしたけど
リビングアーマー1体ならそこそこやってくれるけど
多数のレイスは稀にホリコレで撃ち落とす程度で焼け石に水だったよ
>>615
私のポーンはおっさんです >>616
術者や杖持ちポーンにホーリーがかかっていればホリコレじゃなくても
通常攻撃で退治してくれないかな?
ヘルプ指示すれば覚者→仲間→術者自身の順でホーリーかけてくれるから
追憶や貯蔵庫に入る前は準備しておくと楽 ミスティックナイト始めたんだけどこれヘイト取ることできないのか レベル80の雑魚だけど、ウルドラ装備が本当に欲しい...
ミスティックナイトでオススメの装備とかありますか? >>617
ギフトは積極的にかけてくれる調整にしてるから通常攻撃ホリコレはしてもらえるけど
焼け石に水って感じですね…
対策したので倒せなくはないですけど倒すうま味もなく貯蔵庫は駆け抜けた方がいいです
2週目だと出る場所格段に増えて他のと同時に出た時混沌になるのが目に見えてて萎えてます 物理でレイス簡単に倒せるのはエルハーベン装備して断頭台exするくらいか エルハーベン断頭台exもそこまで簡単ではないと感じました
結局近づいて撃たなきゃいけない関係上よく憑依されて疲弊しますからね
アイテム使用するまでのうま味もなく数もいて倒しにくい
デスよりダイモーンよりレイスが怖い >>623
わざと捕まってポーン達に撃破してもらうのが楽だよ >>623
まぁ爆裂矢でデスを瞬殺出来ても苦手があるのは仕方ないかもね
マチャならレイス楽勝だが異邦の落都でデスに遭遇すると溜息出るし >>621
いや大してプレイ経験ないのになんでここでスルーした方がいいとか言いきるん?
オンドラの報酬アーマーの強化にはレイスのドロップ必須だし他にもアーマーで使うのあったはずだし >>624
金の目減りなんて気にせず店で買うのが一番楽
エバホ開放されたら鼓動で全部解決する レイスはポーンがブリアロ撃つタイミングを見計らったかのようにブワッと姿消してかわすよな >>627
もうレイスから頂ける素材は全部ゲットしたからだよ
欲しい時はモンテバンクさん使うだけ
レイス対処法調べる時あそこ駆け抜けてる動画も見たし
ついでに言うと1回魔型覚者でプレイしてて人生2度目なんだ >>626
何かに有利にすると何かで不具合出るからもしかしてバランス取れてる…?
とりあえず爆裂矢出来てレイスも倒せはするストライダーで生きる方向にシフトしました
高所から断頭台でノーダメ着地は楽しかったです 物理ジョブは爆裂が火力過多だから物特よりもバランスの方が使いやすかったりする
一説によると被エンチャ側の素の魔攻も有効らしいし レイス狩りたいときだけ物理特化マチャでいいよ
わざわざ不利な職で相手してやる必要もない むしろ職にしろビルドにしろ不利にしないと楽しめなくない? ウォリアーがダントツ最下位で不遇な以外はかなりバランス取れてる壊れ具合に最終的にはどのジョブもなるだろ
接近しかないファイは若干不利だけどファイ好きはジャスガで脳汁出しながら舞ってるだろうから関係為し 複数アカウントでほぼ脳筋ゴリラスト(物理特化育成)だけど、あんま苦戦した記憶がないかも?
黒呪装備とギフトもらえば大体戦えてしまう気がする
レイスは突っ込まれたら回避、位置調整して断頭台か、動いてる奴はカメラ調整して位置によって歩きor走り断頭台
個人的にはリビングアーマーよりは立ち回りは楽かもと思ってる
エルハーベンはタイミング悪くギフト貰えなかった時用 うーんうっかりヒドラ前にレベル10にしてしまった(しかもソーサラー)
杖が...ない >>631
だからって避けたほうが良いとかここで書く意味ないよ >>639
駆け抜けた方がいいですってコメは私はそうしてますの意で
逃げプ推奨してる様に受け取らなかったけど‥ >>639
そういう意見もあるんだねーで済ませばいいことをいちいち噛み付かないと気が済まない病気なの? >>639
このゲームに出る敵の対処の話が意味なかったら何に意味あるのかわからなくなってしまう
まあレイスにうま味がないってのは間違いだったとは思います怨石は使うので
でも物理無効な時点で物理覚者で触りに行きたくはないなあと
とりあえずポーンの貸し借り以外オフゲーなので個人の自由ですねはい ステファンがいきなり走ってきたから何かと思ったら地面から何か拾ってポケットに入れてて笑った
ポーンが急に何か食べるの初見時すごく面白かったんだけどNPCも面白い動きするんだね ロリコンだから街の幼女の好感度上げてんだが、まさかあんなことになるとは 貧民街のフィリッパちゃんは多くの覚者を狂わせたな… 戦闘そっちのけで倒れた他のポーンをおんぶだっこで運び出そうとするポーンの行動ってあまりよくない?
タッチして回復させたくてもずっとそのポーンが抱えておろしてくれないから時間がかかる
フレの無料で借りれる100レベル超えのファイター
レベル高いから一度も死んだことないけど、戦闘で圧倒的に敵を駆逐してくれるわけでもない
こういう場合って別の攻撃的な人を雇用したほういいのかな 圧倒的殲滅力望むなら断頭台ex持ったストライダー借りるのがいいと思います 混乱したストポーンに断頭台exを喰らって死んだおもひで >>649
バランス型ストポーンでも這いつくばったバンシーを
超低空断頭台で瞬殺するから覚者も余裕でコロコロされるね
自分覚者ストは鎧に弾かれて技がでなかったりガードされたりと
無敵感はあまり無い >>647
他のポーン助けるために担ぐのは人がそこに集まって一網打尽が怖いよね
ファイター系ポーンは惹きでデコイしていただくのが主な仕事だと思う 回復型のメイジポーンにポーンオブライフだったかの杖持たせて戦闘不能からの自動復帰出来るようにしてたけど、もしかして回復要員って需要あんまない? うちのメイジポーンはその杖貰って帰ってきたわ。
全体回復薬持たせてるとすぐ使うし、戦闘中はキュアスポット常時出すみたいな動きする。 前にセールで買ったswitch版始めたんだけどさ
サーバー通信の速度ってこんなもん?
異様に遅いし、ポーン検索も数人しか検索結果出てこないから何回もやらなきゃで面倒なんだが
PS4版はこんなんじゃなかった気がするし >>657
俺のSwitchもADSLだからなのかものすごく待たされる
ps4は通信快適なんだけどな >>658
やっぱりそうだよな
結構なストレスだわ PS4版ドラゴン討伐までなんとかクリア
一周目のドラゴン戦だから覚悟してたけどひたすらだるかったなw
一通りクリアしたけど、やっぱりこれシナリオ削りに削ったんかなあ
竜識者&愚者、ジュリアン、エリシオン、フェステ
この辺要る?と思ったわw
特に竜識者
メルセデス、マデリン、エリノア、キナ、セレナは要る(断固) >>660
長城砦でドラゴンの「まだその時では無い」発言からのいきなり討伐だからな
削りまくりよ >>660
単なる女好きでワロタw
幽霊ばあちゃん覚者も入れて差し上げれ >>657
1番の問題はレベル∞の検索ができない事じゃないかな
レベル∞で検索しても面子固定っぽいし
レベル199で検索しても∞は出てこないのが改悪
他人の作り込んだ∞ポーンは野良スカウトするしかない >>664
マジだぞここで募集しない限り借りてくれるやつなんてまずいないポーンの貸し借り気にするのならps4版の方がいい PS5買ったからPS4版買おうと思うんだが、PC版(GTX960)と比べてどうなんやろ?
PS3、Switch、、PCとやってきたけど、とりあえずこれで制覇できる、ってか擦りすぎやろw
いい加減ドグマ2やらせてよ >>665
友人と一緒に始めたからリム稼ぎはなんとかなる気がするんだが、完璧な構成のポーン探さないのが痛過ぎるな
なんでこんな仕様放置されてきたのか理解できないわ Switchでもたまにフレ依頼が来るからうちのメイポちゃんは
何処を歩いていて勧誘されたのかと想像がふくらむ >>667
SwitchならここでポーンID晒した方がいいよ
ここで借りてくれた覚者さんのポーンなら外見性能作り込まれているはず 竜識者要らんってマジ?
プレイヤーと王と竜識者でいい対比になってるじゃん npc の話を理解せずにクエを消化するだけの人はそんなもんだよ
多分教会関係者に救済のシンパがいることも気づいてないだろうし
黒呪島のオルガの二重性も気づいてないかも オルガって何気に下半身エロ装備だよな
オルガスムス的な >>669
まだ一周目エヴァフォ来たところだから弱いけどいいのかな?
ポーンID: 5149-4DF5-291C
Iか1か分からないけど、もしよろしければ借りてくれた方お気に入りに登録しておきたいのでよろしくお願いします 竜識者役割わかるんだけど出番が少なすぎるんだよな
ヒルフィギュア言って会話して終わりみたいなシーンが2回くらいあるだけ
もっといろいろ絡んできてほしかった >>673
二文字目はアルファベットのIですね
ぱっと見、ワンダーウーマン見えましたw
キャラメイクと装備チョイス上手いなぁ
ヘイト使わずに攻めに専念してくれるので
うちのカサディスソサ子ちゃんはやりやすかったと言ってます PS4はアッサラームの好感度上がらないようになってるんだな
やっぱり被害者たくさんいたのかw 武器屋のおっさんも上がらないでほしかった
売店で話すごとに高感度上がるなんてガイジやんこの仕様 >>676
それは無印だけでしょ
黒呪入ってれば機種関係なく修正されている 俺は無印は初回姫さんだったような気がする
おっさんと青缶したやつ多いのか…ウホッ >>675
Iでしたか、ややこしいIDで申し訳ない
ありがとうw
そっちのポーン、めちゃくちゃしっかり育成してあって頼もしいから黒呪行くようになったら雇わせてもらいます! ぶっちゃけ王様がアレ過ぎて装備くれてクリスタルくれる竜識者は癒やし要員みたいな感じだった リム不足でめっちゃ困ってるので、心優しい方いたらメイポ雇ってください!!プレステです
ID: Mani_Kasparov
ファイターで装備は見た目重視です(о´∀`о) PS4版買って久しぶりにやり直してるので便乗晒し
お暇な方散歩にでもつれまわしてリム稼がせてやってください....
ID Dink-von-Shyde
ポーンネーム ロロナ
続編ほしいなあ うちの覚者様が家でロリ二人飼ってる変態さんになってしまったんだが メイポ、タンクメイジにしようと思ってとりあえずウォリアーで100まで上げたけどこの先どうしようか迷ってきた
200までファイターで上げてサポート特化にするかソーサラーで上げて攻撃もこなせるようにするか
作ったことある人、どっちが使い勝手いいか教えてくれ ぶっちゃけポンはみんなヲリ100皿100でもいいくらい
難点は魔攻最低値から始まる皿ポンがしばらく役に立たない点 >>690
ソサでもいいけど100からメイジ一筋でも問題ない魔法防御がメイジ育成のが上
てか200まで育てるのってなんのためなのか分からんかったりするが
飽きるだろ >>690
自分のメイポはレベル100までウォーリアーレンジャーメインで鍛えて
そこからのレベル200まではひたすらソサでバランス型にしたよ
気分によってストライダーやソサにしている
攻撃力は黒呪武器2以上あれば足りるし癖の強い外見の黒呪防具を
装備しなくていいのが利点 >>684
あげてくれた人ありがとう凄い助かる
ポーン貸出以外でリムってどうやって稼ぐんだっけなあ >>691
なるほど
HP特化のメイジは微妙なんかな
数レベルファイターで上げちゃったけど変えようかな
>>692
魔防は最終的にカタベラス着るしいいやと思ってたけど甘いのかな
200はみんな自己満のためでしょ >>693
バランス型はお洒落を楽しみやすくなるのか
それはいい利点 >>690
サポ特化メイジポーンは物理覚者の場合だと他にソサポーン雇うの必須になる
ソサポーンは一人で大魔法持ってるの使うと潰されまくってあんま活躍出来ない
自分で魔法使うならいいけどメイジは他の人の雇って自ポーンをソーサラーにした方が
カスタマイズで対応出来るから自分はそっちの方がおすすめです >>697
覚者ソーサラーだからサポ特化メイジもありってことかな?
うーん迷う >>698
覚者が魔法使うなら死なない系メイジポーンもアリかもね
物理役のストポーンはエイム優秀で人間が操作するより強いし
何より人材豊富だからいいの確保しやすい 連レスごめん
ドラゴンの咆哮で死んだなら他ポーンを結局起こすわけだから手間あんま変わらんし
ゾンビより覚者の気が向いた時に物理ポーンに鞍替えも出来るバランス型の方がいいかもしれない >>699
ならカチカチのメイジにしようかな
レベル140か150くらいでソーサラーにして魔攻上げるのはなし? ?特化育成したファイターメイポ使ってるけど、迷うならバランス育成した方が気が変わっても色々やらせられるから後悔しないんじゃないかな?
サポメイジはHP特化にしなくてもパワポ持たせればいいしソサやらせるなら魔攻ないときついし
魔職が好きなら100〜200までファイターやらせるの正直飽きると思うよ
自分は鎧フェチだからずっと幸せだけどそういう性癖がないならね 話聞けば聞くほどバランス型にした方がいい気がしてきた
バランス型にするわ!
アドバイスくれた皆様ありがとう ここまでガチムチメイジ肯定俺しかいなくてその俺も微妙な反応になってるけど
その意見ひとつでガチムチ方向に流れてるの見るに本当はガチムチにしたいんだろうなあって
でも柔軟に対応出来るバランスの方がいいとは思う意見ぶれてごめん >>701
レベル100からはファイターとソサのHP増加量は変わらないから
150まで戦士系で上げるメリットは薄いかな
メイポソサは物防700台後半(素300台後半)魔防約750(素200台後半)
HP4600台だけど竜咆哮以外ではまず死なないので >>704
よく分かったねwうん、心の奥底ではガチムチにしたいと思ってる
いやアドバイスありがとう
>>705
wikiの成長率みたらファイターの方がHP増加量5高かったよ
あとは物防上げようかと思ってた
意外と死なないんだねいいこと聞いた 褐色のキリン装備娘みたいなポーン作りたいけど角ぽい装備とキリンぽい髪型ない
まだ一周目だから装備他にいいのあれば
もしくは髪型のおすすめあれば教えてくれ ちなみに育成失敗したぽい
覚者 ファイターからストライダー→レンジャー触り程度、アサシン修羅までとって今ミスティックナイト
メイポはストライダー→レンジャー→今ウォリアー
今エヴァーフォールで鼓動集めで止めてて領都の雑魚兵ボコってジョブランクだけあげてる マーチャなんだけど虚無シリーズとカタベラスシリーズどっちがいいんだろ。耐性は揃えれば同じ?物理で死ぬ方が多い気がするから虚無なのかな マチャはエンハンスドあたりををメインが多そうな気がするな
虚無は腕だけ使っていた事もある
黒呪防具3のフルセットはちょっと‥‥ 虚無のぽってりパンツとビラビラ上着はニンジャぽくて好きだけどな〜 デザイン自体はそんなに悪いわけじゃないんだけどね
あれを着てるといかにも量産型っぽく見えてしまうのがな〜 虚無は耐性もちょっとね
2個耐性100パーになるように見えるけどたいしたことない毒とか
物理じゃ意味ない沈黙とか覚者に意味ない混乱とか1個に必ず難がある
足はスロー100パーなのに何故か呪い20パーだし
太古で補いにくい睡眠が0だし着用する気が俺には起こらない 黒呪防具3といえばデーモンアーマーの脚は酷いデザインだが
胴体だけ装備しているポーンがいてチラリズムがなかなかよかったわ
部分鎧として使うならありだね 物理または魔法の攻撃特化型って素のステータスは
HP、ST、物攻、魔攻、物防、魔防
それぞれどれぐらいを目指してるんですか? 特化と言うからには特化するんじゃね?
物理特化はスタミナもいい感じに伸びるから楽 >>719
wikiのステータス成長率の項に特化Lv.200の数値があるよ? >>721
各ジョブの成長率は見て自分で計算はしていたんですがwikiのそこは見てなかったです
完全に攻撃に特化してしまうとHPや防御が低いかなぁと思ったりしていて
どういうスタイルにしろ低いステータスでもプレイしていてこれぐらいは欲しいなぁというのはありますか?
ポーンの育成を考えているんですがポーンだとHP、防御系ステータスはそんなに気にしなくていいですかね? >>722
このゲームは火力特化が1番楽な展開になる。コアの火力をアップするアビリティが多いからな 黒呪武器が強いしドーピングあるから自身の火力そこまでいらないと聞いてたんだけどな
ポーンも火力だけ盛ってすぐ死なれるより生きてそこそこの活躍してもらいたい
起こしてる間に殴れれば火力だしね
まあオフゲーだし全部個人のやりやすいのが一番だけど >>722
周回してるとボスクラスは御守り4重掛けするので
火力はあまり気にしないな
HARDモードはスタミナ消費が激しいので魔攻特化はそれがネック
3500あればと言われているけれど個人的には4000あれば楽かな
ショートカットキーでキノコがぶ飲みする前提でも少スタミナは面倒臭い上の方のレスにもあるけれどポーンはバランスが使いやすいと思う このゲームは当たらなければどうという事はないが比較的簡単だから慣れると防御ステはあんま意味がない
見た目気にせず黒呪防具使うならけっこう固くもなる
アホの子ポーンも覚者と違って被ダメ増加補正がないから魔特でも最終的には十分固い
結局合理性を求めると攻撃特化一択になる
しかも攻撃特化という割には物攻なら物防、魔攻なら魔防も大きく上がるから紙装甲でもない
でも2回目3回目になるとステもどうでも良くなるというかLV200になってから飽きるの早い
敢えてはじめからミスナイとか攻撃能力ゴミでやるのも面白いと思う 楽といえば育成なら物攻特化が1番楽かな
レベルMAXまでひたすらアサシンでレベル上げだけに専念すればいい
ネックは爆裂矢依存になるので荷物持ち用のデブポーンを雇いたくなる事
同じデブポーンばかり雇っているとソイツがエンディングに出てくるから
残念な気持ちになる 楽しいかどうかも味の好みみたいなもんだから好きにしろ >>728
いや、だからステなんか無職で遊ぶようになるし200までなんてしないしレベル上げもしないよ 最終的に自分のやりたいプレイスタイルによってしまう
TA勢と気軽に遊びたい人の溝は深い
その自身に合うステを見極めるゲームだと思ってる ハーピーに上空から落とされてメイポがキャッチしてくれるやつ、ここのマスターたちは経験済みかな?
こちらは昨夜初めてキャッチしてもらえました
すごく嬉しかったです まる ステ振りは宗教は同感w
ただまぁこだわり育成してポーンに惚れればどっぷり漬かる事ができるよ
個人的にオススメの魔攻寄りバランス型覚者
1〜10スト 11~18フ 19スト 20~36ウ(17) 37~100レンジャ(64)
101~200ソ
スタミナ多いのでHARDも楽、体力スタミナ4000で見た目にスッキリ
物攻特化魔攻特化も育てたがソサマチャミスナイで適当に遊ぶにはこれ 特化させても黒呪島周回だとザコ戦が楽になるだけで御守り使わないとボスは削りにくいしな >>733
う、羨ましい・・・
自分もメイポちゃんにキャッチされたい 何人も作り直して、弓キャラが一番面白かったので物攻寄りのバランス型がスタミナも多くて使い回しが効いた 自分はヤられる前にやるプレイスタイル(魔法発動の待ち時間がわずらわしい)だから覚ポ共に物理特化
魔法はサポポにお任せしてるな >>719です
ポーンなので助け起こせば済む話ですがチョイチョイ倒れられても面倒ですもんね
特化型で低めになるステータスに若干割り振った感じにしてみようかな
みなさんたくさんのアドバイス、ご意見ありがとうございました
黒呪防具って見た目のクセが強すぎてあんまり着たくない・・・
あとは頭装備のほとんどがせっかくの髪型が隠れてしまうのが残念です 日本人プレーヤーな見た目にもこだわる人多いけど外国人は全身黒呪が多い印象 魔特化作ったけど途中で飽きて物理にしたこともあるし、逆もある。
黒呪武器使ったらまあ、弱いは弱いけど何とかなるレベルではあった。すきにすればいいと思う。
今は物理特化&前衛どれかにして動き回って戦うのが楽しいけど、その時によっても違うしね
気になるならアカウント増やして別タイプ作ってみたらいいと思うけど、時間掛かるんだよなあ ひと月前からSwitchで始めたんですがウォリアーポーンって需要ないんでしょうか
wiki見て性格やらアビリティやら整えたつもりなんですがお返しで一回借りてもらえたっきりです…
それか女の子じゃなくて褐色のガチムチなのがいかんのか >>742
一番いいのはここでポーンID晒す事かな
晒すのに不安があるならこのスレと前スレを読む事をお勧めします Switchは人少なすぎ且つリム内クソ仕様だから仕方がないここでポーンIDを晒して募集するしかない
もしくはここで同じように募集した人をレンタルすると高確率で傭返ししてくれるからそれを狙うかだな 雇い返し期待するならポーンを返却する時は高評価プレゼントコメントつけた方がいいな ウォリは需要があるかないかで言えばない
雇われたいってのならID晒すのが一番だよ たくさんレスありがとうございます!
とりあえず家に帰ったら前スレから読んでみます感謝
あ、あとウォリアーは需要ないんですね… >>747
いやオレはウォリアポーン大好きだよ自分がマジックアーチャーとかで遊ぶときはウォリア使うこと多い ウォリは爆散魔鋲をガンガン起爆してくれるからマチャ覚者とは相性がいいよね
しかも褐色のガチムチなら尚更需要ある Lv100までは自ポーンがファイターかウォリが多いからってのもあるかも。 >>747
少し読み返せばID晒しの不安は無くなると思うので待ってます
他の人のいうとおりマチャとは相性いいので性格が安覚じゃなければOK とっくに旬が過ぎたゲームだし雇われないならここでID晒すしかない うちのポーン雇って欲しいので晒します。
ID paradoxa_K
PS4 レベル∞ メイジ
至らない点もあると思いますが連れ回してくれると嬉しいです。よろしくお願いします。 >>744
SwitchのLv.検索仕様がゴミなのは同感だが人少ないかね?
ONの人数なら大差ないと思うけどな
オンドラも週1〜2のペースで狩られてるからミリドラ遭遇にも困らないし >>754
俺のポーン今月ほんの数人にしか雇われてないのに月間820位になるくらいだからSwitchはだいぶ少ないと思う PSは引退した身なのでポーンランキングの比較はわからないけれど
それだけONの人数多いなら連日オンドラ狩られてそうだね オンドラが狩られてるから人多いとか理由になるのか?
そもそも金3000万くらい用意して会心投げまくればクソエイムでも半日もかからずソロで倒せるぞ 現状PS4の人も晒しに来るしSwitchの∞でも未だ野良スカウトされるし
人の多い少ないは気にする程でもないと思いますよ
どのみちこの板で晒せばリムにも困らないし PS4だけどプレイ始めた頃にレベル3のマイポーンがめっちゃリム持ち帰った上に変異エロ装備までつけてもらってワロタ
物好きもいるもんだな
そのあとさっぱり借りられてなくてリム枯渇気味だわ
半端なレベルだと逆に誰にも借りられないんかな ソロオンドラ討伐出来るにしても半日近くこのゲームにかじりつけへん… ポーン借り始めがLv5前後だからその辺りのポーン置いとくとそれなりに借りて貰えたりするよ。 昨日ウォリアーポーンについて質問した者です、色々勉強になりましたありがとう!
決戦クエを終えたばかりのヒヨッコですがID置いときます
お優しい方雇っていただければ嬉しいです(Switch)
602I-E43C-ICBA >>683 です
借りまくってくれてありがとうございました、、
メイポの装備まで整いました!!(ぜひ成長した姿を見てください!) >>763
4文字目は数字の1ですね
ガチムチホワイトファングのワイルドな雰囲気だったので
まとまりがあって美しいの評させていただきました
メイポちゃん一筋でそっちの気は無いのでご安心をw >>766
お前何モンなの?
前もIを1って書いてたが今回もIだぞ?
どうでもいいがすげえ不思議だわ… >>767
>>763
失礼しました
サーバーにきちんと繋がる前だったので検索が出来なかった様です
結果、Iではなくて数字の1だと判断していました
今も試したのですがlでも1でも検索出来てしまうのですね >>763
お借りしました、良く働いてくれるモフモフワイルド兄貴でした!
自分は今敵の知識埋め中なのでリムはあんまり持たせられなかったかも
カスドラとゲイザーが討伐数満たしても星が埋まらない
wikiに載ってることは実践しまくってるのに何が足りないんだろうな
関係ないけどブレス食らうためにメイポを担いだらナブラ装備のセクシーさに気付いたよ
マントで隠れないようになってるのは制作者が敢えてそうしたのでしょうね >>768
Iでも1でもおkな仕様だったのか…
俺も変なこと聞いて申し訳なかった 俺も晒したい
でもレベルアップは基本ウォリアー時でさせてるけど、潜るときに遠距離の人手ほしいときはレンジャーに転職させたり安定しない >>771
晒して欲しい
覚安ポン助安全以外でps4なら借りたい 763です
>>766>>769のお二方をはじめ、早速借りてくれた方々本当にありがとう!
知識や評価やお土産などめちゃくちゃ嬉しいです
憧れのメイポが着替えさせてもらって帰ってくる体験も出来て嬉しいw
あとIDでお騒がせして申し訳ない…完全にIに見えてたけどどっちでも検索できるのか… 二周目エヴァフォ鼓動集め中
あちこちジョブチェンジしまくったせいか、レベル58の攻撃力900の魔法攻撃力300くらいだ
黒呪島ってまだ早いん一周目クリアするにはまだレベル上げたほういいの?
それとも黒呪島潜りながらゆっくり攻略したほうがレベル上がるの早くなる? 物理か魔法いずれも1200くらいになれば黒呪の大型ともやっていけると思う ポーンにベゼルリュウズ装備させたら戦闘中ずっと息切れしてるw
これは覚者が装備するものなのか とりあえずレベル60までいったぜ
三周目で半島マップだけ開拓してあとは島にこもるか もう10垢近くやってる変態だけど、いつも一周目でレベル150前後まで頑張って上げて、
二周目に半島を蹂躙するのを楽しみにプレイしているけどこれは異端なのかな
三周目はほぼやらない。
なんか知らんけど二周目を思うとレベル上げが不思議と苦にならないだけど、
きっとマゾなんだと思う。おなじような覚者さんおるんかな? >>779
プレイスタイルは違うけどps3、箱360、Switch、ps4で合計3000時間はやってるかな
雇ってくれる人がいるからモチベ保ててる 今雇い返しで回復とギフトしか装備してないメイジ連れてれんだけど攻撃魔法無しだとホリコレ連発してスゲー強い
見た目エロいのに基本耐性押さえててちゃんとマジックビット非装備だしかなり上級者だ 見た目が好きな装備で固めると防御はまあ仕方ないとして
耐性がボロボロになるのが残念だ >>783
混乱対策だけしてくれてれば
後は地酒や修道士でなんとでもなるので 生存重視で死ににくいポーンを育成しようと思ってるんですがwikiの防バランス育成が良いんですかね? 敵の生存時間が長引けばそれだけ被害も大きくなる場合が多いから自分は死ににくい=高い攻撃力でさっさと殲滅って考え方です >>785
このスレのレス690以降にそのあたりの話題あるよ 借りたポーンにプレゼント持たせてお別れしたあと宿屋に泊まらないと全部小石になるって情報を見たのですがほんとですか?リムから出た時のオートセーブじゃ駄目?
もしかしたら今まで小石を贈ってたかもしれなくて焦ってます
ちなみにSwitchです 一周目でドラゴン倒したところなんだけど、黒呪島に行きたいと思う
耐性は睡眠石化混乱の3つだけ100にするようにしたらいいん?
ちなみに今レベル70 囚人のとこで鍵拾うまでの序盤は耐性とかいらないよ。
初回デス撃退できるようにホーリーエンチャントあれば良いぐらいじゃね。 >>788
確認するから送ってみちくり
08E6 7691 29FA ドラゴン弓持ってるならストライクネイル2つ付けて爆弾矢連発でデスをハメられたと思う >>792
ポーンは人様に使われる可能性あるからからそこらへん気にするが覚者はソーサラー頼みだな自分は
ちょっとずれるけど準備って意味なら鼓動は持っとくといいかもしれん
シナリオ進めないと集めづらいから必要に感じてからでもいいけど >>788
借りたポーンにプレゼントした後に、バックアップしておいたセーブデータを使ったりして時間を巻き戻すとペナルティが発生します。
プレゼントしたアイテムを故意に増やす事が出来てしまうからです。
ペナルティが発生すると、相手に渡るプレゼントが全て『石ころ』となって、報酬も0リムとなります。
ただ、プレイ時間が24時間経過するとペナルティは消えると言われています。
私の経験上、4〜5時間放置するとだいたいペナルティは消えています。
あと、サポートポーンを返却した後、メインポーンがいる(ロストしていない)状態で宿屋に泊まると、
サーバーにプレゼントや報酬の情報が送られるので、返却後は早めに宿屋に泊まる方が良いようです。
(過去にSwitch版で巻き戻してなくてもペナルティを受けた報告がありました)
私はこの記事がとても参考になりました。
『ドラゴンズドグマ ダークアリズン PC版 その39』
※NGワードになってしまってURL貼れなかったのでググって下さい
ついでにここの『装備変更とプレゼント』も
ttps://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/22.html#id_03288d57 三周目ドラゴン決戦クリアまできてレベル70
これ低い方?
ファイター、レンジャー、マジックアーチャーの変異武器欲しさに周回してる >>791
取り急ぎで申し訳ないけどさっきハーブ酒送ってみました
>>795
詳しくありがとう、記事も読んできました
そもそも宿屋に泊まらなきゃ完全に返却したことにならないんですね
リム内でお別れしたら即オーナーさんのところに帰ってると思ってたのが間違いだったか
これからは返却後はすぐ宿泊するようにします
石ころが届いた人がいませんように… 面白いけど育成に気を使うのキツイな、もっと気軽に育成したかった
ドグマオンラインはジョブごとにステータスが別だったから良かったけど
まあドグマ2が出ればオンラインと基本的に同じ仕様だろうけど >>786
自分は自身の生存重視派だけどその考えもわかる
死ななきゃ火力だけど早く倒せれば安全
そのどちらも妥協できるラインのギリギリを攻めたいね >>780
モチベだよね。ありがたいことによくやとわれて帰ってくるけど、
複数垢やってると雇返し大変すぎて、申し訳ないけど殆ど雇返しできてない。というか物理的に無理になったのでそちらは逆に負担になってしまった。
この辺は難しいね。雇返しを無理にやるとモチベさがるし、かと言って複数垢やるほど好きっていう。
>>795
なんで自垢で送りあった時に大量消失することあるのかわかって勉強になった。
ありがとう。 >>795
なるほど、雇われ先から0リム小石で返ってくることたまにあったけどそういう原因もあるんだね
自分もバックアップ使って上書きしたことあるから誰かに小石0リムしちゃっただろうな
ドグマに関する新たな知識を得ました まだ遊んでる人はいるんだな
PS4版だけどメイボ10000リムくらい持って帰ってくれたわ
ここ晒してないんだけどな
早く毛染め紫色ほちぃ
あと70000 >>803
ID晒してサクッと毛染め液入手しよう
あと70000ならデス2体倒すだけでお釣りがくる >>803
PS4版の現役まだ結構いるよ
IDさらせば7万ぐらいすぐに持って帰るぞ レベル200のメイジだけど
やっとダイモン周回始められるようになったからここで雇ってくれた人達に雇い返しできる
感謝を込めてマラソンするわ >>807
自分のポーン見てもらいたいけどリムは余りまくってるのでw
昔ポンコミュにも投稿してたけど雇い返しが面倒でやるんじゃなかったと後悔したなぁ リム不足で困ってます 宜しくお願いします
0617 9C03 33FE ドラゴンズドグマかキングダムズオブアマラーで購入を迷ってて、プレイ動画見たらドグマが面白そうだと思ってる俺の背中を押して下さい >>812
RPG好きならKingdoms of Amalur: Re-Reckoning
DDDAはよじ登ったりの多彩な戦闘やポーンシステムを楽しみたいなら是非 ストポーンが1ヶ月ぶりぐらいに雇ってもらえて嬉しかったから、
雇い返しでファイターポーンさんを連れていたら気になる事が。
バイルアイが遠目に現れたので魔導弓の通常弾で釣ろうと連射してたら、
ファイポがさっと敵に近付いて小石を投げて命中、バイルアイのHPが約半分になりました。
バイルアイが直前に呪文詠唱を開始していたかどうか、
咄嗟の事でわかりませんでしたが、
小石がバリアを貫通するなんて事はあるんでしょうか?
ま、貫通したとしても覚者で石を投げて命中させるのはちょっと難しいので実用性は低いかも知れませんが。 石投げるのって多角的な性格だっけ
手投げナイフとかすごいダメージ出るよね >>817
FandomのWikiのThrown_Damageみると
石Rockは投げたやつの物理攻撃を参照してその3倍をダメージとするので
物理で育った覚者やポーンの投げる石はナイフよりも強かったりする 罠があるって知らなくて魔法ポーンのスキル全部あげちまったんだけど作り直した方がいいかな
覚者近接やりたいからソーサラーを任せたいのに 上げちゃダメってのは強いて言うとフレイムウォールくらいだと思うからいいんじゃないかな
サポートでもソーサラー入れて性格多角にすれば多重詠唱もあるし >>822
問題ないよ覚者が詠唱時間を確保してやろうというモチベになるし
1でとめとこうはフレームウォールとブリザードアローぐらいだしな ポーンのスキルって変に全部埋めるよりも有用なスキルだけ埋めたほういいの?
近距離志向の性格なら百裂斬りと構え直しだけとか >>823
>>824
そうなんか
マジックビットが特にやばいって書いてあったけど
とりあえず続けてみるわ >>827
マジックビットも言うほどやばくない、オレが初プレイのときから友達になってもらったメイジとかマジックビット持ちだけどギフトもしっかりくれるし有能 >>811
switch版のメイジ?
覚者の安全外してくれたら鬼のように連れまわせるんだが >>825
これとか蜂舞斬だけ
ttps://www.youtube.com/watch?v=i4vMPcKpuwo
オレが初プレイ時にお世話になったファイターさんも蜂だけだった
ストライダーで百裂だけってのは自分ならやらないけどな
無駄なよじ登り大会になるだけな印象 >>830
百裂外したら以前はよくあった黒呪島での謎落下事故が無くなった気がする。
以前は掴まる前に殺そうとしても倒すギリで掴まって、その後ジャンプして奈落に落ちてくのがよくあったんだけど・・・
気のせいじゃなかったんだな メイポ
レベリングはウォーリアにして、どれくらいの物理攻撃力なったらレンジャーかストライダー転職すればいい?
もしくは最初からレンジャーストライダーでステータス伸ばしたほういい?
あと、メイポならレンジャーストライダーはどっちいいの?
自分のキャラ動かす時は強いからレンジャーにしてるけど 久々にまた始めて最初からやってるが初期で黒呪島さまよって黒呪武器防具を収集してる
序盤で強い武器防具揃えてグランソレンで楽しようて算段
嘆きの水脈までは逃げながら宝箱開けて、目当て以外なら敵に体当たりですぐ死ねるからリトライしやすい
今LV10ちょいだが早くセレスタルアーマーやローズトーンズ装備して俺つええしたいもんだ >>832
https://www.youtube.com/watch?v=YNOJfcmvCRw
このメイポは全部レンジャー育ちでスタミナ4900なのよ
ダイモンをtenfold(綴れ射ち2)で倒してる覚者はそれを支援するだけでメイポにやらせる動画ね(830も同じでメイポに仕事させる)
自分はストライダーメイポもレンジャーメイポも作って使ったことあるけどステだけならレンジャー育ちのが便利だなと
問題はいい武器がないのでレベル40超えたら速攻でブリニクルドラゴン拾って使わせるしかないのがね >>832
物攻特化でいいなら100までウォリアーで後は200までレンジャーでいいんじゃない?
最終的なジョブについては、自分がポーン雇う時はストライダーよく選ぶけどレンジャーも強いし好みでいいと思う >>835
スタミナ無いポーンなんかヲリかメイジしかできないぞ
レンジャーなら綴れ2にはスタミナ3500は最低必要だしファイターも蜂舞つけるならスタミナ必須だけどねえ >>811です 借りてくれた方々ありがとうございます。
めっちゃ助かりました
>>829さん 覚者の安全外しました 宜しくお願いします。 >>836
ポーンに戦わせて自分は何もしないならともかく、普通に戦う分にはそんなスタミナいらなくね?
あとなんで急にファイター?w >>838
物理だからだよポーンなんか要らんがポーンの育成の話だろあが?
ならイロイロ楽しめる子にしたほうがいいに決まってる そもそもポーンってスタミナ切れるほどスキル連発してれるっけ?
育成途中でもキノコ持たせとけばほとんど息切れしなかったはず
少なくともカンスト物特のスタミナなら十分だと思う
バランスの2600でも困った記憶はないかな
というかこのゲームの場合スタミナ最大値上げても自動回復量上がるわけじゃないからスタミナの優先順位は低い
スタミナ4000だろうが3000だろうがキノコ食えば大差ないからね
一応覚者はキノコ食うの面倒だったから低いとダルかったがリマスターはショトカあるし >>839
話通じんな
関わっちゃいけない人だったか ショートカットキーでキノコ食う前提でも覚者のスタミナは4000欲しいな ワンボタンで回復できる体力スタミナにパラメータ振るぐらいなら、攻防ステに振る派の俺が来ましたよ >>841
オマエがだろ
そもそも質問者の設定無視してんのオマエじゃん >>815
小石、あれからバイルアイに投げて試してみました。
バリアを張っている状態のバイルアイに小石が命中してもダメージは入りませんがひるみます。
そこへ間髪入れずにもう一発命中させるとダメージが入りました。
ついでに黒呪島入口のグレーターゴブリンを影縛りで止めてダメージ量もみてみました。
物攻487と物攻866では目測で約2倍強の差が出ました。
頭(弱点)に命中すると大ダメージになったりしますが、
物攻487だと6発、物攻866だと3発(2発で瀕死)で倒せました。
818さんの情報のように3倍という程の差は無いように思いました。
倉庫から小石を60個ほど持って行きましたが、なかなか当たらないのですぐに使い切ってしまいました。
その点ナイフは店売りで無限に買えるのでバンバン使えるかな。
いずれにしても手投げ爆弾の方が実用的でしょうね。 >>847
818です検証おつかれさま
3倍は多分PCでDLLでフッキングしてダメージ計測しての結論だと思うので多分間違いはないだろうけど
実際に使う時は石のベースダメージ200が加わるので
200+487x3=1661
200+866x3=2798
1661x6 6発で9551ダメージ
2798x2 2発で5596ダメージ
2798x3 3発で8394 ってことで覚者の物理攻撃x3で上の結果と一致するので問題ないかな
この前バイルアイに小石投げてみた
詠唱中だったので即死してしまったこんどバリア状態のやつに投げてみるつもり rosie鯖がダウンして急遽の対応だからかワッチョイなどがなくなってしまったみたいで違和感あるよな モンハンが世界2000万か、あんな狭い所ぐるぐるするだけのゲームが…
ドグマのほうが面白いのに 余所のソフトと比較されたからねえ。
ゲームとして見たらどう考えてもそっちの方がクソゲーなんだが中2受けしたみたいだしね。
気にしない気にしない。 >>860
黒呪島もダンジョンは単調で面白くないけどな マップは広いけどやること一緒じゃん
ランタンの強化やマップ埋め強化をさっさと取得しなきゃ縛りプレイみたいに苦痛だし
スタミナはすぐ減るし回避はダガー限定だしポーンは馬鹿だし移動手段は限定的
オープンワールドだから無条件で面白いわけじゃない
黒呪島は狭い空間で方々を探索できて楽しい。宝がそこかしこに隠されてて最高 使いまわしの黒呪島で満足なら構わんが別にグランシスが素晴らしいとか言ってねえぞ
なんにせよ黒呪島はつまらん 黒呪島より本編の方が好きだな
村人の頼み事を聞いて好感度を上げるのが楽しい >>862
使い回しは仕方ないしエバフォの単調さに比べれば黒呪はマシかな
宝箱の配置も良い中身の宝箱はそれなりの場所にあるからわかりやすい 誰かさんの鯖か
どういう活動をしようとしてるんだかな
DDONサービス終了までの全ての元凶もいいところの
体でよくやるな
あばよ よく夜が暗すぎるとかランタンが役に立たないとか言われるけど俺は逆にあの暗さが良いと思うんだけどな
夜が暗いのは当たり前だしランタンを点けて不自由なく明るくなるなら夜を用意した意味が無い
どうしても夜の暗さが嫌だったら礎を置いて領都に戻って宿に泊るという解決策も用意されてる >>865
仕方なくなんか無いだろ予算とか言い訳は関係ない
エヴァーフォールも酷いがそれよりましってのが言い訳にもならん 暗くても良いけど、
・人間の敵性NPCの動きにも暗さによるペナルティを与える
・その気になれば暗さを払拭出来る手段を用意する
これをやらないと雰囲気の良さをストレスが越える事態が生じる
「ふーずぜあ!?」つってるNPCを後ろからボコ殴りにしたり、松明をその辺にドロップして光源を増やしたり、いざとなったら暗視魔法や暗視薬のあるOblivionとかなら夜中真っ暗でもアリだけど 復活したらなんかネガネガしてる
ドグマ好きな人の溜まり場で居心地良かったのに・・ IP消えた今だけだぞ
もともと2chの良さって匿名で言いたいこと言えることだったが
そこに集まる人たちは「アンチじゃないけど言いたいことがある」程度の人でさ
こんなふうに好きなものの好きじゃないところを語り合って
最終的により好きになる変な癖を持ってるものだったんよ 久しぶりに覗いたら悔しさが滲み出た陰気臭いスレになってた 来年はドグマ10周年だから、計画の第二四半期は無理でも来年中には発売して欲しいな
カプコン的にもそうしたいはず 発売当初スカイリムと比べられてボロクソに言われたのにある程度濃いユーザーが今も続けてるってのはすげえなとは思う そんなに、続けられるようなコンテンツがないとおもうんだけどな… なくても続けてる人いるのがすげえって言ってるんだが ドグマの魅力は世界観やアクション性より尻だぜッ!(力説)
申し訳程度のサイズ変更しかないやっつけ仕事の様な胸エディットと比べて、
形状サイズをかなり自由に選択可能な尻エディット機能を搭載し、
エディットしたキャラクターがそのままカットシーンを演じるのは近年珍しくないにしても
ドグマが無類なのはその際要所で尻が映えるカメラアングルが設定されているという事
現時点でのナンバーワン尻ゲーと言っても過言ではない ドラゴンとの戦闘で「炎の力を付与します!」
これほんま >>878
出来合いの尻には超えられない壁というものが存在する
選択がテーマのゲームにおいてフェティッシュを表現するのだから、
尻にも選択肢を設けるという一本筋の通った信念をドグマには感じる >>877
わかる
未だにカットインでポーズ押してベストショットアングルを探してる そういえば2年位起動してないけど誰かかりてくれたかな 送信してしまった
ウルドラゴンってDAだと倒すメリットそんなにない? メリットは人に渡せる武器かな
自分の武器が欲しいならダイモン殺してりゃ良い そっかー
思いのほかHP削れなかったんで虚無感強かったからもういいか・・・ オンドラはザコを殺すのとは違うからしかたない
殺し慣れてるチームが動くときに合わせないと最後のトドメを刺すタイミングには簡単にあは出会えない
だけどオンドラ武器なら参戦してれば全部入手できる両手剣や大杖は新規のキャラには便利だよ >>888
オフドラは普通にたおせるよ
メテオ持ちポーン2人用意して
プレイヤーはダガーで張り付くか、
魔法職なら聖属性コレクトショット
はじめは、2〜3回かかるけど
慣れたらほんと作業
心臓が大量にてにはいるし、
経験値も大量にもらえる
黒呪前や育成のレベリング、
アイテム売って金策にもどうぞ 蜘蛛が攻撃してくるときの謎の鳴き声みたいなのがなんか好き ミスナイで蜘蛛の攻撃だけはカウンターできないのが納得いかない
ヘビもコウモリもイモムシも殺せるのに マチャだとドレイク系凶種とかも楽勝だけど、デスきつい
レンジャー爆裂綴だとデスは確実にゲージ減らせるけどドレイク系とレイスは逃げるしか無いのつらい >>894
レンジャーでドレイク凶種は楽勝だろ?錆大弓と渦巻き射ちでスロー掛けてとどめ射ちで心臓撃てないなら弓士やめとけ >>894
当方バランス覚者だが慣れればマチャの対デスは楽よ
血も枯れた獄舎の通路固定出現のデス程度なら
一気に体力半分以上減らす事も可能
御守り×4の後の跳弾はデスを直接狙わずにタゲを外して壁を撃つ
不慣れでもゲージ2本減らして撃退は容易だと思う
修練所↔獄舎を往復すれば連続で狩れるし重たい爆裂矢持っていくより
手軽で俺は好きだけどな >>897
2匹は落都手前ですよね
レンジャーでやって見ますね 錆大弓探してみるお…
ちなみにあれこれやりたくてジョブフラフラしててステータス特化してない覚者です >>899
メインストーリー進んでればレイナードとか売り出すが
そうじゃない場合は地面に剣が刺さってるのを掘ると錆系武器は出ることが多い
特化してないほうが知識とスキルが必要になるので長い目でみると特かも 短剣だとクモとかスカるのが納得いかん
Diabloのサソリとかみたいに踏むだけでグシャァア…ってなってほしい 上の方で話題になった時知ったけど
ドレイクとかは部位破壊すると咆哮してポーンを機能停止させるから
一点狙えるレンジャーはドラゴンに向いてるのよね
錆大弓でトロくして心臓だけ狙うのみ
めんどい時は爆裂矢だぞ そういえばドラゴンの咆哮でポーンが死なないときあるけどあれがよくわからない
咆哮の有効範囲みたいなものがあるのかな? ファイター アサシンで黒呪島レベリングしてくコツある?
アサシンの弓弱くない? >>905
んなもん爆裂矢とお守り大量に持って行って獄舎のデス狩りまくればすぐカンストだよ >>905
オフドラのほうがレベリングしやすい
爆裂弓用の金策もできる
(もう、金策いらないくらい、金余ってるかもだけど)
ただ、結局、レベルよりも武器のほうに依存するから、ドラゴン武器強化か、黒呪でドラゴンボルケニックあたりを拾って、手っ取り早く強化するのが、いいかも >>905
レベリングの目的とはずれるけどさ(レベリング嫌いだしレベルアップ早すぎが一番嫌いな点だし)
黒呪島でまったりファイターやアサシンでモンスターたちと戯れたいなら使い込みがいのあるEXバンドを早めにゲットするといいよ
アサシン、ファイターてことだと剣を前提と捉えて剣アサやファイターでいい感じのEXスキルは
アサシン爆煙線EX、ファイターは逸し斬りEXかな
EXリングやバンドは降魔の螺旋の囚人ゴアサイクロプスからストライダーの盗術2で装具3を盗みまくる
素材は重たいけど高く売れるのでまとめて売りまくれば数百万ぐらい簡単に手に入るので爆裂矢やお守りを買い込める
欲しいEX手に入ったら使ってみると高性能さに驚くし戦術の巾が増えて楽しくなると思うよ
ファイターだとセンチュリオンスパイクEXもかなり高性能さを味わえるかな。
闘志のリングが出ちゃうことおおいんだけど素手になってシールドアタックEXと合わせれば盾の攻撃力2倍できもちいい ddonくらいdaのキャラクリが細かく設定出来たらなぁ 声が豊富なとこだけは羨ましかったかな
リム内音声バグを放置してるから追加に期待はしていなかったが オール3で返ってくること多いんだけど低評価ではないが気分は上がらんな 敵が決まった位置で戦いたがる要素いらんよなぁ
骨棋士と戦ってたらいきなり慌てて逃げ出しておとなしく牢の扉開けるの笑うんだが 中毒的な楽しみがあるな
レベルボンボン上がるし特にやることもないのに延々黒呪島潜ってるわ
もうちょい工夫してモンハン並みのタイトルにしてほしかった 今でもやってるような奴なら半島防具に黒呪エンチャがランダムで付くだけで+100時間くらいは遊べそう
逆に言うとそういうのないと二回目以降は飽きるの早い
でもしばらくすると再プレイしたくなる不思議 >>910
装具3を囚人ゴアサイから盗むのって装具3マラソンより効率いい?やり方気になる >>919
黒呪島来てすぐの人用の話を書いた、装具3マラソンのルートを把握して選べる段階なら自分で判断できるだろ好きにしたらいい 多少詳しいかもしれないが839といい口が悪いのが居座ってるな 婆さんや、次スレになればまたワッチョイがつけられるのかのぅ >>918
ロスト、投げ込み、ボタン連打、どれでもオール3になるのがね
星の評価って雇うときでも何の参考にもならないし別になくてもいいなと思うわ
星なくしてコメントのバリエーションが増えたほうが返ってきたとき楽しめるかも ドグマは西遊記+ベルセルクって感じだったから
ドグマ2は水滸伝+ヴィンランドサガみたいになると予想 エロ装備残りそうか?
カプはポリコレに侵食されすぎ このポーンの貸し借り評価システムでなんでデスとかいうの作ったんだろう >>927
リメイクのバイオ2のクレアの服装にはがっかり シルクランジェリーの潔さを全世界が激賞したドグマならなんとかしてくれる 尻派ならシルクランジェリー
ハイレグ派なら高級カサディス
特に高級カサは布と肌の間に隙間がある緩さが素晴らしい
2が来たら修正されてるだろうな 無能の煽りをオプションでOFFにできることに今頃気づいた…
どうして気づかなかったんだろう DDONではキャラクリで一瞬丸裸にできるバグあったな >>931
ダークアリズンからの服は潔くないから裏で結構文句言われてそう
今後はもうシルクランジェリーは無理だろうなあ 海外勢のddon動画は最近でもこのゲームやれなくて残念コメで溢れ返ってるな
はよ2作ってあげてや ドラクエに乗っかる形でDDONもオフ仕様に直して発売しよう DDONはキャラ名が英字しか使えなくて海外展開意識してるのかと思ったけど
結局国内オンリーで終わっちゃったなあ
外人にも人気あるタイトルだから海外展開すれば
もっと集金できただろうに
ぅぉおお はぅ あぃ はぁあヴぁ すぃいいいん! COG's どぅぉおおぐ まぁあああ! >>938
ほんそれな
2が出ると言われてる再来年までの繋ぎでオフ版出してほしい ひたすら爆裂レンジャー綴り撃ちで周回してたら流石に飽きてきた
ドラゴン一族根絶やしにして粗方強化も完了
ダイモーン倒してもリムが足りない
ミスティックナイトやってみたけど弱すぎて一瞬で入り江に返って仕事やめたわ 爆裂隊は巨漢デブ雇わなきゃ持久力ないのが難点かな
可愛子ちゃんに囲まれたいからマチャに転職したよ
爆裂隊時代にパワーオブポーン装備のマツコデラックスが
荷物持ちに便利で雇ってたらいまだにエンディングに出てくる黒歴史 覚者もポーンもバランス型が良いのか?
覚者物理ポーン魔法一辺倒でレベル上げちまったぞ 2つスキルが付くのは極意の指輪・改でしょ?
バンドなんて聞いた事ないぞ >>942
フレンドの無限レベルのポーンがマツコ体型だけどファイターでなおかつ助け支え合うんだよな
あちこち仲間の亡骸エッサホイサしてて事務所移転のバイトかよこいつ思いながらひたすら爆裂綴り撃ちしてたわ
爆裂慣れると爆裂かマチャ以外が苦行すぎて何もやりたくなくなる 昔伊集院光がFF的美形登場人物に抵抗感があるが故にわざとマツコみたいな巨漢ブスのポーンにしてるのを
結構借りる人がいる上に戻って来るとエロい格好にされてるとかラジオで言ってるのを聞いて
てっきり蓼食う虫も好き好きなのだなとか思っていたが
所持重量のアドバンテージがあるからか >>950
いや、だから何でわざわざ英語表記の名称を使う?しかも何でわざわざカタカナで書く?
英語表記なら素直に英語で書けば英語表記なんだなとすぐに察せるだろ
「ドラゴンズドグマググ EXバンド」でググっても誰一人そんな書き方してないし、
他人に読ませる文章を書くなら分かりやすく書けよ
英語表記で書いて通ぶってるんだろうけど痛いだけだぞ 全員美形よりいろんなタイプ居た方がロールプレイが捗る
でも全員美形がいいというのもまた人情 キャラ立ちで言ったらメーガス三姉妹みたいのバランスが映えるのかな
モデル系ノッポ元気ロリパワーデブ 久々にドラゴンズドグマ起動したらうちの子
(ポーン)達の姿をリムで見て思わず泣きそうになったよ
ごめんね、今まで放置してて。また一緒に旅しよう!! やっと欲しかったオンドラのマスク来たわ
あと一つ欲しいけど疲れるからやりたくないな 効果はある(当たらなかった矢がより遠くまで飛んでいく)だろうけど、
狙撃が必要なほど遠くの敵を感知して攻撃することは無いから意義は無い、ってところかな すまんな中年男性、ワシはハーレムを作らないかん。
作っとかな気がすまへんのや バンドマンが立てずにどっか行ったぽいから
>>970あたりが立てて 自分では絶対に作らないけどこういうキャラいると面白いよな おっさん作りたくなってきたわ
おっさん二人にエンハンスドジャケット着せてバンドみたいな格好で旅するか 次スレやってみたけど本文が長すぎるってなるわ
すまんな バンドマンは多分よつべチャンネル特定匂わせられたから消えたな ドグマをプレイしていると脳内にガーゴイルってバンドの「ド!グ!マ!」って歌かピクミンの歌がリフレインする ピクミンって完全に人格が無いからピクミンの歌って実のところピクミン自体にはあんまりしっくり来ないが、
ポーンにはバッチリ当て嵌まる 召喚されて 覚者だけに ついて行く
今日も 呼ばれる 運ぶ 戦う そして (海に)投げられる >>962
こいつレベル何くらいよ?
普通に連れて歩きたいわ >>978
BGMのボリューム0にしてUSBかSpotifyでカスサン的な事ができるんじゃない?
ドグマではやった事ないから分からんけど 久々にドグマ起動して可愛いくて強そうなストライダーの子が
居たからいくらかリム払って雇ったけど
ストライダーポーン3人のしがみつき攻撃に
覚醒ダイモーンさんほぼ何も出来ずに速攻で
倒れた… レベル180にしてようやく魔導弓No2のライジングスペルGet…
ノーマルモードでひたすら武器2の解呪をやってたけど何回やっても弓すら出ずにダガー2種しか出なくてバグかと思ったわ
ハードモードにしたら5回目くらいで出たから難易度による確率の偏りってあるのかねえ お前ら新スレが立ってないのだからそろそろ書き込み自重しろ
恨むなら>>950を踏み逃げしたバンドマンを恨め
スレ立てられないなら950を踏むなよ かわいいポーンを雇う度にシルクランジェリーを穿かせて思ったが
スレンダー小尻が圧倒的に多いな
って思ってプロフィール見ると身長体重の数値がアイドルの公称プロフィール的バランスなのがほとんどだ
もしかして皆体型自体よりも数値で決めてんのか? >>988
つっけんどんな言い方で雰囲気悪くするのはバンドマンと特定されたから
荒れる事もないのかもね
基本的にここの古参はメイポに頭やられてるがキレやすい人はいない そういえばゴブリン系て石とか投げてくるけどアイテムで手投げ爆弾あるにも関わらず爆発物は使わないよな スパイダーマッのグリーンゴブリンやろ
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