【switch】マリオパーティ スーパースターズ【マリパ】
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次スレは>>900が立てる。
荒らしや踏み逃げの場合、有志が必ず宣言をしてから立てること。
マリオパーティ スーパースターズ
◾︎発売日
2021年10月29日 (金)
◾︎価格
パッケージ版:6,578円(税込)
ダウンロード版:6,500円(税込)
◾︎公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/az82a/index.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プロコンに対応するようになったのがめっちゃ偉い、やっとかって感じ 甥っ子がマリオ好きだからとりあえず予約しといたけど園児でも楽しめるといいな >>1乙
今回はオンラインあるから盛り上がるといいな 3のミニゲームでドタバタミックスリレーとか
ニワトリキャッチとか踏み踏みミニクッパとか収録されて欲しいわ AIキャラは難易度設定とかあるかな?
下手なので優しいのがあると嬉しいが アプデしますよーって言ってなかったから無料アプデはなさそうなのかな…ゴルフみたいにアプデして欲しいなぁ
レインボーキャッスルなかったのは残念
マリパの中でもあの曲だけ雰囲気違うからアレンジ聴きたかった あとSwitchオンラインの64流石に64リメイクの新作出るから予定には暫くなさそうだな これめっちゃ楽しみ
俺の欲しかったマリパがようやく帰ってくる えいえんのスター、クッパランド、ワルイージとうのどれかを追加してほしい ランダムマッチはミニゲーム集のみかな?
すごろくの方は家族やフレンドとは書いてるが じりじり砂漠 ワルイージ島も好きだったけど、
3のマップで選ばれるのがグルグルの森なら、文句ないわ 今作は過去作の人気のボードを選んでる感あるな >>17
公式のPVやサイトを見る限りスゴロクにも対応してると思う
ルールが一部制限されてるかもしれないけど >>11
レインボーキャッスルはほぼ一本道だからなあ 個人的にはプレイアブルキャラにクッパ軍団キャラが欲しかったわ
隠しキャラがいる可能性もあるけど
あとつなひきデンジャラスとか、おたからフィッシングは操作変わってるんだろうか
スイッチのコントローラーのスティックが心配になる 野良でも一番盛り上がるゲームってなんだろう?
タイトル忘れたけど密室でスター取って相手を殺戮するやつ好き スーパーマリオパーティはあんなにようやくプレイアブル増やしたのに、何でまた激減してんだ?
マリオパーティ100もあったってのに >>22
そんなミニゲームあったっけ?
どの作品のミニゲームか分からない?
3の「みつけろ!パワーキノコ」のことかと思ったけどスターなの?
今作や3DSのマリパ100だと「みつけろ!巨大キノコ」に変更されたけど >>25
多分ミニゲームやボードのギミックとして出るからだろう
個人的にはもっとプレイアブル増やしてほしいけどね
まだディディーコングとかカロンは一切出てないから、隠しキャラに期待するしかないな
そもそも隠しキャラがいるかも分かんないけど >>26
ああごめんそれだわ
音楽が当時無敵音楽だった気がするから勘違いしたかもしれん >>27
どうだろう、このシリーズあんまキャラ隠さないからあの10人で終わりなんじゃないかな
あかテレサ、ワンワン、ハナチャンとかプレイアブル昇格したキャラは代わり作ってたのに マップ少なくない?
3のマップからもうひとつ持ってきて6つにした方がまとまりが良かったのに マップはゲーム進めたら隠しステージ出るようにして欲しかったな。できれば2つくらい スーパーマリオパーティもまさかなアプデしたしね・・ 1と2は人気のボードマップ収録するのに3は人気の
ワルイージ島は収録なしかい どう言えばいいか分かんないけどDSと8の世代だったからスーパースターズはそれっぽいボードしてて楽しみ
9以降結構変わっちゃったから >>37
DSは64っぽいマップが多いけど(ただし狭い)
8は7のマップが近いんじゃないかな。ルールもほとんど一緒だし >>37
一応スーパーマリオパーティで以前のルールに戻ったけどね リトルスタールールは合わなくて10買わなかったな・・・ 9,10ルールテンポよくて結構面白かったけどな
ただミニゲームが毎ターン発生しないのが嫌って人多かった >>36
ワルイージ島は3では隠しだったから今作でも隠しの可能性はあるかもしれない
ていうかこのシリーズ、作品を追うごとにボードマップ数減ってるような… 3はデュエルマップといい本当ボリューム半端なかったなあ
Switchオンラインで今度頃来てくれ
VCは2ばっかり・・・ >>41
ちょっと遊ぶだけなら9、10ルールの方がいいよね >>36
3のマップはアクションタイムがあるから収録しにくいとかありそう
唯一収録されたぐるぐるのもりはアクション少なめだし >>43
Switchオンラインで来るとしてもすぐには来ないんじゃないかな
リメイクが出るんだし >>42
据置限定だとマップの数は初代が最多だよね
次点で5と9か
まあ初代はまだアイテムもなかったし、?マスの仕掛けの種類も少なかったからってのもあると思うけど 初代はミニゲームは糞ゲーだったけど
マップ自体は普通に楽しかったな 初代マリパって確かスターの位置変わらなかった気がする 完全に位置固定なマップは2つかな(バースデーケーキとレインボーキャッスル) ヨッシーのトロピカルアイランドは前作に似たマップがあったから今回来ないと思ったんだけどな
隠しマップあるならえいえんのスターが欲しい
当初コクッパ出す予定が没になった結果7人のミニクッパになったらしいけど今度こそコクッパでリメイクしてほしい >>51
それはあくまでただの噂だよ
公式は7人衆の代わりにミニクッパを出したなんて一言も言ってないから ヨッシーのステージのbgmほぼそのまんまだなすげぇ
ミニゲームのアレンジは微妙なのにマップはいいな 切断とスタンプ連投が上手く対策出来ていればバズるよ あまりにもそっくりだから原曲聴き直したらこれアレンジじゃなくて原曲っぽいな
マップはアレンジしないのか てらせテレサの館は無いのか
ガスボステレサをテレドンに変更して来ると思ったんだけどな 初代のヨッシーのボードマップ登場するなら
クッパが浮き輪を渡してコイン奪うシーンは改変されそう
ピーチにも太った?って言う発言は今のクッパはさすがに言わなそうだしさ >>58
4人協力ゲーは出しにくいだろう
出すとしてもスーパーマリオパーティみたいに別のモード限定じゃないと エンジンルーム、ウエスタンランド、ひえひえレイク
俺のそれぞれの作品で一番好きだったマップどれも来なかったショック、まあいいけど >>54
1:45の広場って初代のメニュー画面の再現だな
ただしそれぞれの施設の横に色キノピオやカメックやヘイホーがいるから個性豊かなキノピオ達は消されてると思われる >>57
ヨッシーのマップも前回のダイレクトでアレンジ版聞けるよ
ほんの数秒だけど というかグルグルの森のアレンジBGMが前回ダイレクトと今回の紹介映像で違うな
どう使われるのか分からないけど2種類はあるっぽい 本当だダイレクトのはアレンジ版じゃん
bgmを原曲にできる機能とかあったら最高だけど
ただの紹介動画用ってオチかなぁ 今回のプレイアブルキャラは10体だけなのかなあ
5以降恒例のクッパ軍団がプレイアブルになるの好きだったんだけどなあ
アプデとかDLCに期待するしかないのか >>67
3は、止まると強制的に全額コインを取られて賭け事させられる
ギャンブルマスのイベントがCEROとかの審査に影響するんかなと思ったことはある
まあ関係ないかもしれないけど… 高々ゲーム内のギャンブルを規制する理由が分からない
現実で金が減るわけじゃあるまいし >>69
ノコノコやテレサは役割あるしクッパと敵対するからJrも難しいかもなあ
まあクッパとJrとプンプン以外は複数体居ても大丈夫だからザコキャラは追加あるかもしれないけど
でも追加キャラあってもディディーやポリーンの方が可能性高そう https://www.nintendo.co.jp/switch/az82a/minigame/index.html
ミニゲーム全部公開してるんだな
選出はなかなかいいんじゃないか?
ぷかぷかアイランドは2仕様が良かったし
ぐるぐるローラーもほしかったけど言ってたらキリないし >>74
2のまわしてローラーのことか?
あのミニゲーム3人側がガン有利だよな
3人側が初心者ばかりじゃないかぎり1人側勝てない
仕方ないことだけど、1VS3はどちらかがガン有利になるミニゲームも多いよな
今回収録される3のウェーブウェーブとかも3人側ガン有利だし >>78
あれどうなるんだろうな
あとゼンマイヘイホーもそれだったと思うけどswitchのスティックすぐ壊れるし海外では保証あるくせに日本は無しだからやめてほしい >>79
2のゼンマイヘイホーレースならAとBを同時連打だよ
スティックぐるぐるなのは1のゼンマイヘイホー(ミニゲームではないけど) >>81
スタッフの名前が混じっててちょっとおもしろい 2のゼンマイヘイホー苦手過ぎて当時のコースター苦戦した記憶
というかクッパばくだんとか運ゲーも多少あるのは初心者への配慮だろうか >>81
いねむりワンワンのデイジーが3のモデルにしか見えないw >>84
運ゲーも連打ゲーと同じく、マリパ恒例のミニゲームだからねえ おすそ分けプレイした状態でオンラインできるかな?できればソフト2個も買いたくないんだけど やっぱり今作もミニクッパはクッパJr.に差し替えっぽいな
結構好きなキャラだったから復活してほしいわ てかホラーランドが復活してるってことはアイクンも復活してるのか
地味に久しぶりの登場じゃね?
最後に出たのがマリパ8とかだから、バーチャルコンソールとかマリオ3Dコレクションを除くと10年以上出番なかったことになる 前作もだけど、なんでキノピオ&キノピコをガイドにするのかな
いやガイドにしてもいいけど、プレイアブルでも使えるようにしてほしい
娘がキノピオ&キノピコが大好きなんだけど、プレイアブルじゃないという理由だけで、前作も今作も要らないというから買ってない
なので、プレイアブルなWiiとか3DSのマリパやって、キノピオ&キノピコをかわいがってる
今作で、まさかの隠しキャラで出るかもしれないけど、あまり期待できないよね 追加の有料ダウンロードでもいいからキャラ追加してほしいなあ。
テレサとか。 リメイクっぽく作っててマリオパーティ100もそうだけどプレイアブル激減すんのは何でなんかね。昔使えたキャラが使えなくなるのって普通に嫌なんだが。ましてや素材スーパーマリオパーティから使い回しまくってるという
>>88
クッパの側にいる必要もないしお邪魔キャラになる必要もないからプレイアブルになれるな クッパ軍団はミニゲームやギミックで登場するからなんだろうけど、あの世界ノコノコやヘイホーなんかは複数いるんだし、プレイアブルにいても良かったと思うんだけどなあ
キノピオもマリパ9だと黄色や青などの色違いがガイドで、通常カラーはプレイアブルだったんだし今作もそれで良かったと思う
まだミニゲームやギミック、背景でも確認されてないクッパ軍団はプレイアブルになる可能性も少しはあるけど
カロンとかガボンはまだ確認されてないよね >>94
そう、まさにマリパ9やってる
プレイアブルにノーマルキノピオいるし、ガイドは青黄緑のキノピオで用足りてるし、キノピコがいない以外は、マリパ9は満足
もしそれでも足りないなら、紫キノピオや赤キノピオ(服も赤の子)にもガイドしてもらえばいいんだから、無理してノーマルキノピオ&キノピコをガイドにしなくてもいい気がするんだけど任天堂さんどうなの…
今月でる新作マリパは買わないけど、
もし隠しキャラでキノピオ&キノピコがプレイアブルになったら、手のひら返して買うわw マリオカートでも、ジュゲムが信号係(っていうの?)をやりつつ、プレイアブルにもいたりするんだから、気にしなくてもいいのになあ 64時代のミニゲームにノコノコとかテレサとかキノピオを反映しにくいとか? 正直4以来のマリパだからキャラ云々はどうでもいいわ
それよかワルイージ島が隠しなりアプデで追加されるかが大事 今作のノーマルキノピオって何の役割があるんだろうな
ガイドはノコノコで原作では担当だったスター係とアイテムショップはキノピコと黄色キノピオ
これならプレイアブルにしてもよかったのでは
あとスーパーマリパで参加したがってたキノピコとジュゲムはプレイヤーにしてほしかった ワルイージ島はアクションタイムがあるから難しいんじゃないか?
3のマップで唯一収録されたぐるぐるのもりは、アクションタイムが?マスに止まったときだけで少なめだし
3のマップならドキドキどうくつの方がまだ可能性ありそう >>99
通常のキノピオは司会進行なんじゃね?
あとはいろいろキノコや、かこんでクレヨンとかのミニゲームで出てくるくらいか >>99
通常のキノピオは司会進行なんじゃね?
あとはいろいろキノコや、かこんでクレヨンとかのミニゲームで出てくるくらいか てか公式サイト見たけど、はらぺこプクプクは通常よりも少し大きいプクプクのままなんだな
みつけてパワーキノコがみつけて巨大キノコに変更され、ジュラシックパックンは巨大な歩くパックンからボスパックンに変更されたから、はらぺこプクプクもバクバクに変更されると思ったんだが >>103
俺もそれ思ってた
ヨッシーのボードには居るのにな
タイトル変えたくなかったのかな スーパーマリオパーティのキャラって隠し含めて20人いるんだな、マリパSSも隠しやアプデなどで20人以上使えるようにしてほしいね マリオカートツアーみたいにスマホ版のマリパが出たら面白いのに コントローラーを酷使させるようなミニゲーム無いといいなぁ
あとジャイロ操作不可避のミニゲームも無しで 連投&収録ミニゲーム公開済みなの調べてなくてすまん
でもスマホだとホームページ重くて見れないから帰ってから確認するわ >>108
1番心配なのはつなひきデンジャラスとおたからフィッシングだな
原作通りスティックぐりぐりのままなのか、それとも操作変わってるのか
今作はジャイロはなかったはず >>111
今作はジョイコン2本持ちやプロコンには対応してるらしいけど、GCコンは分からんな
ホームページにはGCコン対応かどうか書かれてないから、使えない可能性の方が高いと思う 今作は3DSのミニゲームコレクションと違って、のっかれボールに複数のステージあるみたいだし、カウント1・2・3もボム兵以外のパターンがあるみたいね めちゃくちゃどうでもいいかもしれないけど、はっくつハッスルはテレサ以外のキャラが化石(幽霊)にされるのかわいそうだからやめてほしい
バリエーション必要ならテレンやスプークみたいな幽霊キャラで作ってほしい なんで携帯機でもないのにナンバリングタイトルにしなかったんだろう
普通にマリパ11と12でよかったのでは…
しかも「スーパーマリオパーティー」と「マリオパーティースーパースターズ」って字面似てて紛らわしいし、
間違って買う親とか祖父母いそう リメイクなんだからナンバリングは違うだろう
スーパー被せは自分も正直どうかと思うが じゃあ
「マリオパーティーコレクションSwitch」とか
「マリオパーティーSwitch コレクションDX」とか、シンプルでわかりやすいほうがよかったような… 前者はまだギリギリともかく「マリオパーティーSwitch コレクションDX」がシンプルで分かりやすいとは思えん… 最近のマリオはタイトルにスーパー乱用しすぎて好きになれんわ 昔のワチャワチャ感が好きだなあ今はシンプルを意識しすぎて質素に感じるなあ >>119
ごめんわかりにくいねw
過去作からの流れからいって、「ハード名」と「コレクション」はタイトルに入るかなと思ったんだけど、変だったねごめん
「スーパーマリオパーティー」と「マリオパーティースーパースター」は似すぎだから、
タイトル決定する前に、スタッフが誰かなんか言わなかったのか…?と思って
同じSwitchで発売するのにタイトルが激似って、スポンサー(特に祖父母)に不親切かなと >>106
前作と違って今回はリメイクベースでキャラによる性能の違いなさそうだからどうだろう
ドンキーいるならまたディディーもいてほしいけどクッパサイドのキャラはほぼミニゲームにいるからよくてもプンプンかね
>>110
そもそもミニゲーム名が不公平綱引きですし >>120
マーケットが日本だけじゃないからじゃ。 マリオパーティ100 ミニゲームコレクション
マリオスポーツ スーパースターズ
スーパーマリオパーティ
マリオパーティ スーパースターズ
マリオゴルフ スーパーラッシュ
うーん… >>123
歴代マリパでプレイアブルになったことがあるクッパ軍団だと、まだカロンとガボンも一切出てきてないね
あと出てくる可能性はだいぶ低いけどミニクッパもか 今作の広場は初代の広場オマージュだな
コインバンクっぽいのもあるけど、昔みたいにコインで隠し要素解放するのか?
あとはヘイホーがいるところがオプションルームで、カメックがいるところがBGM聴けるところかな? >>126
カロンは7でテレサとペアにするために選出された感じだから今回テレサは従来の役割になってカロンだけは可能性あるんだろうか
ガボンが10で選出された当時は謎チョイスと思ったからさすがに厳しそう… >>127
ゲーム進めたらクッパが襲撃してえいえんのスター開放されるの期待してる
でも村にカメックいるから微妙かな
マリパのカメックは大体クッパの側近の個体だしあの二人が対立するとは思えない 新しく公開されたCMで、キンプリがヨッシーのことをヨシザウルス呼びしてたけど、この設定って今でも残ってるのか?
なんかの本で一回だけ出てきただけで、ゲーム中じゃ一度も出てきたことないんだろ?
公式の映像でヨシザウルスなんて単語初めて聞いたから気になるわ あんな芸人CM公式扱いするんか?
「ヨッシーの事ヨシザウルスって呼ばないでください」
ってわざわざ言うか? アイテムミニゲームってマリパ3のねらってバルーンだけなんかね?
今のところ他のアイテムミニゲームは確認されてないし、公式サイトだとアイテムミニゲームだけ紹介されてないんだよな
てか地味にねらってバルーンは原作とちょっと違うんだな
原作だと右から左に向かって矢を放ってたけど、今作は逆になってるみたい
そして当然のようにミニクッパがクッパJr.に変更されてる >>128
ただやっぱりクッパ軍団枠があるとしたら、カロンとガボンが最有力候補だろう
マリパシリーズでプレイアブルになったことがあるし、カロンはマリカDSでノコノコを差し置いて参戦、ガボンはマリテニエースで初期キャラとしていたんだし
まあそもそもプレイアブルキャラ10体だけの可能性の方が高いけど
個人的にはもう少し増やしてほしいが スイッチの前作しかシリーズやったことないけど誰かがスターとった時の長いスキップ出来ない演出と
ミニゲーム1位じゃない人にもコインはいったりするのが不満点だった
今作は改善されてたら嬉しい >>133
カロンとガボンがいないのって64時代にペーパーぐらいしか出番なかったからだからなあ
居れば嬉しいけどスーパースターズと銘打ってる今回ザコキャラ系は難しいと思う >>134
ミニゲーム1位以外にもコイン入るのは、初心者救済システムだろうから今作もありそう >>135
64時代にいなかったキャラたちが背景に追加されてるのになんでカロンとガボンだけ?
カロンはホラーランドの背景に追加されてるかもしれないけど >>135
テレサ「サッカーも野球もテニスもゴルフも乗馬も参加してきました!!」 マリオパーティ3DSは全部なんでオンライン対応にしなかったん あとからオンライン対応したりしないんかね
マリパ100とか完全にスーパースターズの下位互換になっちまうやん 誰も買わなくなるけどどう考えてるん 今更オンライン対応させても仕方ないでしょ
3DS最後のマリパであるマリパ100でさえ、もうすぐ発売から4年経つんだし
そもそももう3DSの時代が終わったんだから、新品で買う人なんてほとんどいないと思うんだが
一応収録されてるミニゲームが少し違うから、気になった人は中古で買うんじゃないか? ディディーコングが大好きなんだけど、プレイアブルになる可能性ってある? >>146
俺も好きだしクッパ軍団よりは可能性あると思うけど、正直隠す必要無いキャラだし… マリパって隠しキャラいても発売前に普通に公開するしこれ以上の追加は難しいかもな
下手したらロゼッタとキャサリンが隠し(というかアンロック)キャラかもしれない 10キャラは流石に少ないからDLCでもいいから追加してほしいわ
スーパーみたいに20キャラは難しいかもしれないけど、最低でも8と同じ14キャラくらいはほしい amiboで追加でもいいからプンプンお願いします。 >>148
スーパーマリオパーティなんてOPにも堂々と出てるのにドンキーディディーカロンプンプンがアンロックだったしなぁ
あれ何の意味があったんだろw マリパのキャラはテニスとかゴルフとかと違って性能差無いから比較的簡単に作れるはずだからもっと多くしてほしいよな
制作側には簡単に言うなって言われるかもしれないけど
性能差あるゲームでも最近は20〜30キャラぐらいは当たり前にいるからマリパももっと頑張って欲しい
ただマリパはプレイアブルキャラはNPCに使えない縛りみたいなのがあるから手広く広げたらNPCがマイナーキャラだらけになっちゃうけど そう考えるとスーパーマリオスタジアムは相当なキャラ数いたね
野球だから9×9で18人も選ばないといけないといえ
モンテやマーレ、Wiiだとタイニーなどコングファミリーも登場してたし >>152
色違いキャラをNPCにすればいいと思うんだけどなあ
実際マリパ9だとキノピオがそうだったし、マリパ4〜8にはあかテレサとかいたし >>153
クリボーやパタクリボーなんかも使えたな
もしも今新作作られるとしたら、ロゼッタやトッテン、ガボンあたりは追加されそうだな
あと現時点だとスマブラを除くと、キングクルールの最後の登場作品になってるんだよね 3DSの100コレクションの時に本当にミニゲームメインでボードがおまけ過ぎたのが不満だったから今回はしっかりしてるわ >>149
忘れた頃にアプデきたりしそう
マップさえ追加がくればずっとあそべるし キノピオとキノピコがプレイアブルじゃないなら買わない…
あとで追加ダウンロードで来るかもしれないけど
でも追加ダウンロードやるくらいなら、デフォで入れといてって話なんだけど >>159
スマプラでも出てるし優遇されてるよね。 今回はどんな収集要素あるんだろう
公式サイトではオンラインのスタンプがそうみたいだけど他にもあるのかな
あとプロフィールで好きなマリパシリーズと本作のボードマップとミニゲームが選べるっぽいけど
これでランキングやったらやっぱり2や3辺りが上位になるかね >>165
今作のメインターゲットは64世代っぽいし、必然的に2や3が上位になりそうだね クッパJr.の出番が今のところアイテムミニゲーム失敗時に煽ってくるのとまとあてショットの的だけなんだな
ミニクッパの差し替えだから仕方ないけどクッパJr.の扱いがここまで雑なゲームがかつてあっただろうか…
隠しマップとかあればまだ出番あるかな
ただ、えいえんのスターのミニクッパは人数的にコクッパに差し替えられそうだし
あるならクッパランドのパレードの先頭で練り歩く役かな >>164
ロゼッタ優遇なんていつものことじゃん
マリオカートから始まりWiiU時代から続く過去キャラの枠潰し 最近のマリパ全くやってない身からするとそんなキャラ数に拘る感覚が理解できんわ
マリテニマリゴルもそうだけど雑魚敵とか使えて何か楽しいか? >>169
ロゼッタは流石に優遇されすぎな気がするわ >>170
クッパ軍団は普段使えないことが多いから、こういうときくらい使わせてほしいわ
あとキャラ数多いと取り合いが起こりにくいし
昔のマリパはヨッシーの取り合いになってるイメージだわ >>172
優遇もなにも居て当然のキャラだろ
ピーチと同じポジションだろロゼッタ ロゼッタアンチは昔からいるね
なぜ本編では同じく一発屋のデイジーは叩かずロゼッタだけ叩くのかよく分からんが カタログチケットで予約したんですが配信予定日と引換予定日ってどう違うんですか?
スレ違いならすみません >>175
アンチってほどじゃないけどな
ロゼッタ別に嫌いじゃないし
ただ100ミニゲームコレクションでドンキーがリストラされて、ロゼッタがプレイアブルだったり明らかに他キャラと比べて優遇されすぎだと思っただけ >>174
ロゼッタがいても当然のキャラなら、キノピオもいても当然のキャラだと思うわ 新レギュラーと呼べるようなキャラをがロゼッタ以降作れてないから仕方ない マリパ検討中なんだけどどっかでリメイクってみたんだけど焼き直しなの? 昨今はポリーンがオデッセイ以降は出番が増えつつあるけど
ポリーンがマリパのミニゲームでヒップドロップしたり
マグマに落ちて悲鳴をあげるのは想像しにくいな… >>180
今作は過去作のリメイクだよ
ボードは1〜3のリメイクでミニゲームは1〜10のリメイク >>175
ロゼッタ出て当然って他キャラsageする輩が多いからじゃないの >>178
それはマリパの場合違う
今回は64がメインなんだから64時代1回もキャラとして操作できてないんだから
ドンキー優先でありヒロインであるロゼッタ優遇なのは当たり前だろう
大体ヒロインと住民兼兵士キャラこの限られた枠でどっち優先するかなんてヒロインに決まってるだろう >>181
外見が他キャラよりもリアル寄りだからかね ロゼッタがワルイージと仲がいいって設定に根拠あるんだっけ? ロゼッタもそれこそマリカwiiで初外部出演したときはマリギャラとのテンションの差に結構驚かれてた気がするし、ポリーンも慣れたら大丈夫大丈夫…多分 ポリーンも既にカート、テニス、ゴルフ出てるからパーティも余裕よ >>184
別に64メインでもキノピオいてもいいと思うけどな
マリパでキノピオがプレイアブルになった回数も結構多いしな
ボードが64だけだったり、ミニゲームが64多めだったりはいいけど、キャラまで懐古厨向けにする必要ないと思うわ
10キャラとかSwitchのゲームにしては少なすぎるわ
マリオカート8DX→41キャラ(miiとゴールドマリオを除く)
リンク等のゲストキャラ除いても35キャラ
スーパーマリオパーティ→20キャラ
マリオテニスエース→30キャラ
マリオゴルフスーパーラッシュ→現時点で19キャラ(おそらくもっと増える)
もしかしたら数え間違えたかもしれないけど、他のSwitchのゲームだとこれくらいキャラいるんだし、今作ももう少し増やしてほしいわ
約18年前のマリパ5と同じキャラ数ってのはどうなの 最近のマリパはボードマップが少なすぎると思う
スーパーの4つは異常だったけど今回もリメイクなのに5つは少ない
初代は8個だったからスケールダウンしてる感があるんだよな
正直キャラ数より深刻な問題 >>190
それは初代が多いだけじゃね?
まだアイテムもなくてシンプルなルールだったからこそ、マップを増やせたんじゃないか?
2以降はほとんどの作品が5〜6マップだったし今更な気もする 氷はひやっこいよ
地球はやっぱ丸いよ
太陽は見てるよ頑張ってる誰かを
真剣ならば大丈夫 >>190
8マップは贅沢かもしれないが、せめて各作品から2マップずつの6マップは欲しかったよな
納期とか予算とか色々あるだろうけどスマブラくらいの豪華さ見せて欲しい >>194
同意
何で使い回しなのにマップ数減ったんねん >>196
64のデータをそのまま使ってるわけじゃ無いんだから
デザインの見直しして、1から作り直しだろ
皆んなマップ数に不満あるんだな
俺もマップ数物足りないと思ってるから、アップデートで2つぐらい増やして欲しいわ 少なくとも今回収録されてるゲームで勝確戦法が確立されてるようなのってあったっけ? マップは多ければ多い方がいいけど、スーパーマリオパーティから使い回しておいてキャラ少ない方が不満 >>198
ミニゲームのこと?
クッパひゃくめんそうなんかは慣れたら100点取れるけど 原作通りだったら、1vs3のウェーブウェーブなんかは3人側がほぼ勝ち確だったな 自己紹介カードで好きなミニゲーム4つ選ぶのは地味に迷いそう
初代のクッパひゃくめんそうとか2のあっちむけ!こっち!!とか
3のドッスンパズルとか4のはくねつ!ビーチバレーとか…
個人的に好きなのそれなりにあるから正直4つだけではもの足りない
好きなボードは本作の中ならグルグルのもりかな、内容よりBGMが >>202
分かる
歴代の面白いミニゲームが多いから4つだけだと迷うよな
個人的には好きな作品やボードも迷うけど ミニゲーム、3の戦闘機バトルも、5のロボット射撃戦もないのか
ショック なんか単純に現クオリティに直すと面倒くさいのは見送られてる感あるな
特に自由行動系 自由行動できても蹴落とし系が多い >>205
好きなシリーズだと個人的には6、7辺りかな
好きなボードがあの5つの中だと世間一般ではどれが人気になるんだろう
2のスペースランドはハイパークッパほうが軽いトラウマだわ… 3のぴったりモンタージュ
6の音符叩くミニゲーム落選してるのショック
両方初心者でも簡単で前者は絶対盛り上がるし
後者は絵柄や音含めて綺麗で好きだった
あと6のバスケ入れてほしかった
他のスポーツと比べて操作むずいから落選なのはまだわかるけど思い入れある 3のぐるりんクロックと6のあぶない!トゲトゲぼう
同じく3のトゲゾークラッシュと6のてっきゅうでガッハッハ!は
多少の差異はあれど若干被ってる気がしないでもない
6のクッパミニゲームでぐるぐるでガッハッハ!だけないのは
2のフラフラレコードがあるからだろうけど
あのミニゲーム本作だと当時とルールが変わってるのよね >>208
個人的には3か6が好きだな
ミニゲームやBGMは5が1番好きなの多いんだけど、5はまだカプセルのシステムが完成してないからパーティモードが微妙なんだよなあ
あと5はやけに運ゲーと連打ゲーが多かったイメージ >>210
ぐるぐるでガッハッハ!は100ミニゲームコレクションにはあったな
だから6のクッパミニゲームは全部1度はリメイクされたことになるのか
ぐるぐるでガッハッハ!に比べて他2つ(てっきゅうでガッハッハ!とくらやみでガッハッハ!)難しくないか?
それともぐるぐるでガッハッハ!が簡単すぎるだけか?
フラフラレコードは原作のままだと一瞬で決着つくからな
100ミニゲームコレクションでルール変えて、今作も変更後のルールを採用したんだろう >>211
5はデュエルミニゲームがつよい+だと勝てないものばかりで(特に風船)
ストーリーモードでSランクがしんどかった思い出
5のミニゲームで一番好きなのはペンギンだいこうしんかな
>>212
個人的にクッパミニゲームは6がシリーズで一番ちょうどいい難易度だった
4と5は運ゲーがあるし7は長くてプレッシャーが半端なかった >>213
たしかに5のデュエルミニゲームは難しいのと運ゲーが多かったな
個人的にはふわふわファイト!もだけど、うえからブロック!、ビリキューライトニング!、ピースをうばえ!あたりも苦手だわ
というかミニゲーム名調べてるときに気づいたけど、5のデュエルミニゲームは全てに「!」が付いてるんだな >>214
4で好きなミニゲームだけ出現させるカスタムパックがあったけど
5で廃止されたからもしカスタムパックが続投してたら
デュエルミニゲームもつよい+でも勝てるものをセットして
ストーリーモードのSランク狙うのがもう少し楽になってたかもしれない
ふわふわファイト!やつむじくんデンジャラス!のつよい+には
振り返ってみると一度も勝った記憶がないわ… 人間キャラ男女4人ずつになって欲しいからポリーン頼むぞ
揺るぎなきレギュラーキャラの座を掴むんだ こういう時でも話題に上がらないデュエルマップくん
アレ面白かったと思うんだけどなあ
何で3だけ限定のモードになったんだ 面白かったかどうかと聞かれたら面白かった!って答えるけど復活して欲しいかと聞かれたらまあどっちでも……って感じ
ルールは好きだったけどボードマップはあんまり好きなのなかった気がする デュエルマップは初期ボム兵バッタンと給料5コインのキャラならきついんだよな
初期のハンデ大きい 3のデュエルミニゲームでニワトリ捕まえるのあったけど
マリオのキャラじゃなくただのニワトリって今さら考えると何か浮いてるな >>220
ニワトリだとマリオよりもゼルダっぽいよなあ >>217
個人的にはあまり好きじゃなかったな
最初のキャラ差がだいぶ大きかったし、基本的にサイコロ振って進むだけだったから
まあ、そもそもあまりプレイしてないからそう感じるだけかもしれないけど
2人でしかできないからあまりやってないんだよね
2人だけで集まることが少ないし、3人以上集まれば普通にパーティモードやるか、ミニゲームモードやるし 3のミニゲームは何故バブルじゃなくボブル名義だったんだろう デュエルは最初にノコノコキノピオテレサクリボー
つけれたキャラは大分強かった
ボムへイ バッタンはハズレキャラだった >>224
3だけじゃなくて、64のマリオパーティは全部ボブル名義だった気がする
理由はわからんけど
もしもボブルコンベアーやかわしてボブルがリメイクされてたら、名前変更されてただろうな ボブルってマリオRPGのバブルの強化版だよな
今考えたら誤植なんだろうけど当時は何でバブルじゃなくてこんなマイナーキャラ選んだんだって思ってた 発売まであと1週間ですね
追加キャラ次第では買うので、買う方々はレポよろです
あと、ボードマップをクリアしなくても最初からだいたいのミニゲームが解禁されていればいいなと
(ボス戦はボードマップクリア後でok) あとウッキーって7からデザインが変わったのも何故だろう
メインキャラのデイジーは4から現在のデザインになって
今となっては3やテニス64のデザイン見るとピーチの色換えにしか見えない >>231
ウッキーは既にスーパーマリオ64DSでデザイン変更されてたから、それに合わせただけだと思う
多分ヨッシーアイランドの「おさるさん」と同じデザインになった
あとパックン、ドッスン、スローマン、ビリキューあたりも、マリパ7からスーパーマリオ64DSのデザインになった
まあドッスンは64以前のデザインに戻ったって感じだけど >>228
当初はマリオRPG知らなかったから、ボブル?バブルじゃないの?って思ってたな >>229
一部シリーズはミニゲーム集めるのが大変で
全て集めないと解禁しないモードもあったから苦労した思い出
今は最初から解禁されてたりまだ遊ばれてないのが優先的に選ばれるからマシになったけども
>>230
64のボードをキャサリンやロゼッタで遊んだり
過去シリーズのミニゲームをオンラインで遊べるから
切断云々とか通信速度とか不安はあるけど
リアタイ勢の自分は個人的には楽しみだったりする
>>232
ヨッシーアイランドのおさるさんに合わせた説は考えた事なかったなるほど…
ドッスンはポリゴン節約云々で一時期トゲがなかったんだっけ マリパ4のタッグ迷路みたいなやつ好きだったんだけど不採用か >>235
リアタイ勢でダウンロード版の購入も済ませちゃったけどマリパ100に続いてロゼッタだけ優遇されるのが嫌だし見飽きたんだよね。マップとミニゲームは過去シリーズのもの引っ張ってきてんのに何でキャラだけ過去シリーズの大半が使えなくなってんのよ
スーパーマリオパーティの使い回ししてるならと期待してたのにさ トレジャーラビリンスだっけ
あれは毎回、宝とカギの位置が変わってランダム要素が強かったのが不採用の理由だろうか ロゼッタる優遇は女キャラ増やすためだよ
女の子なんかは姫キャラのピーチデイジーロゼッタ使いたがるから なんとなく敵キャラはほぼクッパ軍団って厳格な縛りがキャラ選の柔軟性なくしてる感はあるな
例えばクリボーは全員クッパ軍団だからクッパと敵対する今作ではプレイヤーにしづらい
スーパーマリオパーティでは敵キャラ系はハナチャン以外は全員クッパ&Jrとそれ以外で台詞変わるからクッパ軍団みたいだったし
フルーツのボードのゲッソーも原生生物っぽいけどラスト3ターンイベントで「クッパ様」って呼ぶんだよな(キノピオの通訳だけど) 収録ゲームって傾けを感知するものとかないよな?
それなら実質GCコンでいけるか 原作だとスティック回転で問題視されているはずの
初代からつなひきデンジャラスが採用されているけれど
前作の不公平綱引きみたいにボタン連打式に変わっていそう >>244
おたからフィッシングも操作変わってるかもな そういや3のアイテムミニゲームのねらってバルーンが収録されるのが確定してるけど、他にもアイテムミニゲームあるのかな?
なぜかアイテムミニゲームは公式サイトで紹介されてないけど >>245
おたからフィッシングは慣れると初代ミニゲームではもっとも稼げるけど
慣れるまでが大変でミニゲームアイランドでは終盤ワールドより苦戦した思い出
>>246
多分アイテムミニゲームはあれひとつだけじゃないかな
もし複数あったら公式サイトでも紹介しそうではあるかもだし 十字キーの操作のおぼつかないくらいの幼児と2-30分限定で遊ぶなら、コレとワリオどっちが良いかね?
操作はそのうち覚えるとして。
週末雨の日限定になると思うのでやりこみ要素は一切やらない >>248
タイミングよくボタン押すだけのゲームが多いこっちじゃね? 今作のワリオは難易度高いし間違いなくこっちじゃね? サンクス。ワリオ難易度高いのか。
サイト見ててもその辺よくわからんので助かる
前作のスーパーマリオパーティーのルールが難しかったらしいので買い換え考えてみるわ 有名実況者やVTuber達にもプレイしてもらって少しでも売れてアプデしてくれるような扱いになってほしい >>253
ホントに10体だけなのか…
流石に少なすぎないか?
DLCでもいいから増えることを願うわ >>255
ヨッシーは人気あったから取り合いになるイメージだわ 前作の公式サイトでよく使われてるキャラ1、2位がヨッシーとロゼッタで
3〜5位は今回プレイアブルじゃないクッパサイドキャラだったけど
また公式サイトでよく使われてるキャラランキングやったらどうなるんだろう
何となくピーチやデイジーは上位にランクインしそうだけども 隠しキャラいる場合は黒塗りで空きになってるから
今回は隠し無しで10キャラだけか ヨッシーの女バージョンの?
キャサリンってメスじゃないのか? 細かい事だけどワリオとワルイージの位置が対角で隣同士じゃないのは違和感 >>260
ヨッシーに性別は無い
キャサリンはオス リボンつけてるからメスかと思った
ヨッシーはなんかの作品でぼくって言ってたからオスじゃないのか >>253
ええーー!隠しないの?
キャラも少ないしデイジー顔焦げてるしなんなの キャサリンも昔はオカマ設定だったけど女性として扱われることもあるから明確には判明してなかったりする
まあヨッシーと同じで複数個体いるしな >>263
キャサリンがオスなのは初登場のUSAからずっとよ
ヨッシーは性別ないけどまあ扱い的にはカービィと同じものかと
>>264
デイジーって4でデザインが変わる前はやや褐色でもあった
その気になればキャラの枠を増やせそうではあるが今後は任天堂次第か キャサリンのオカマ設定って今も残ってるのかな?
今の時代そういうのにうるさいからなあ
任天堂が設定変えててもおかしくないよね
自分は今まで通りオカマ設定の方がいいと思ってるけど そういや今回ストーリーモード的なものはないという認識でOK?
そんな人いないだろうけどリア友となかなか時間が合わなくてかつオンライン環境がない人だとまともに遊べないってことにならない? ヨッシーとキャサリンってラブラブな関係やないんか? >>270
だよな、じゃなきゃ子ヨッシーはだれの子なん?設定を変えないでくださいよ 心が女性なんだったらそれはもう女性よ
ということでキャサリン使うわ >>268
ただでさえハブられがちで影が薄いキャサリンの数少ない個性だからいる >>270
>>271
キャサリンは見た目が恐竜っぽくて卵を武器にするっていう、ヨッシーとの共通点があったからペア組まされただけだぞ
そんな設定はない というかキャサリンは作品によって扱い違ったりするから、公式もどうしていいのか困ってる感があるわ
作品によってはヨッシーと仲いいけど、別の作品では特に絡みなかったりするし スーパーマリオくんだと
キャサリンがヨッシーのことヨッシーちゃんって呼んでたりヨッシーがキャサリンの好意を受け止めてたり完全に恋人だったな 3みたいに司会はコロやミレニアムスターみたいなオリキャラがやれば キノピオとかキノピコとかをPCにできたんじゃないかって思ってしまう そもそもキャサリンって敵だよね
いつの間にかヨッシーとペア組んで仲間みたいになってるが
クッパ一味ではないからいいのか >>279
同じゲーム出身のヘイホーやサンボ、ハックンなんかはもうすっかりクッパ軍団のキャラになってるのにな
なんでキャサリンだけ、味方なのか敵なのかよく分からないキャラにしたんだろうな キャサリンはさまざまなゲームでディディーやクッパJr.などとリストラされた時に毎回復活の声が上がるけどキャラ自体の人気はプレイアブルになったことあるキャラクターの中でもドベレベルだと思う。今も続いているのかわからないけどオカマというキャラ付けで可愛いに徹してないから誰よりもピンクなのに女人気もないし。
現に三英貿易のマリオシリーズのぬいぐるみでもキャサリンだけ売れ残りまくってた画像が上がっていたし、ぬいぐるみのリメイクシリーズでキャサリンのみリメイクされていない(コクッパやプクプク達ですらリメイクされている。) マリオテニス64でデビューしたワルイージや
久しぶりに登場したデイジーがマリパ3でプレイアブルになって
キャサリンも2人と同じくテニス64で同じ時期にプレイアブルになったのに
マリパでは7から登場して9を最後に登場してなかったから
デイジーやワルイージと比較するとやはり人気は劣るんだろうか… やはり人型でメインキャラのマリオ、ルイージと接点のあるデイジー、ワルイージとは土俵が違う気がする。
デイジー、ワルイージを本編の2Dマリオとかでプレイアブルにしてってと同様に2P以降のヨッシーを色違いではなくキャサリンにするなどでどうにか登場させてあげれば少しずつ人気も出そうだが、現段階のパーティーゲームには出ないかアップデートで参加、ペーパーマリオなどに出るもいじられちょい役って感じだと中々難しい >>261
俺もめちゃくちゃ気になる
ヨッシーをデイジーの隣にして下段左をワリオワルイージにすればヒゲライバル同士とヨッシーキャサリンも上下で並ぶのになあ >>283
レギュラー・準レギュラークラスのキャラだと、ワルイージとキャサリンがあまり人気ないイメージだったんだけどなあ
個人的にはワルイージがそんなに人気だとも思わなかったわ
スマブラのたびにワルイージも参戦させろ勢が出てくるけど、正直ワルイージってそんなに人気なキャラか?って思ったくらいだし
子どもの頃もワルイージが好きな人は見たことなかったしな
ネットでやけに持ち上げられてて違和感あったなあ >>285
個人的にはワリオの位置をロゼッタにして、下段をワリオ、ワルイージ、ヨッシー、キャサリン、ドンキーの順にするのが綺麗だと思う
マリパ8までのキャラセレ画面は、マリパでプレイアブルとして使えるようになった順だったけど、最近のマリパは特に順番決まってないっぽいよね
スーパーマリオパーティでもクッパとクッパJr.が隣り合ってないのが気になったわ >>287
なんか法則というか考えはあっての並びではあるっぽいけどしっくりこないよなあ
スーパーのクッパ軍団はクリボーノコノコヘイホーチョロプーと比較的弱いキャラが左側で強めのキャラはJrを挟んで右側って感じに思った キャラクターセレクトはスーパーマリオパーティの並びのまま2列にしてディディーをキャサリン に置き換えた感じか。
マリオパーティ100でもこの並びだったけど個人的にワリオワルイージヨッシーの並びがなんか違和感。
64時代のボードマップしかないのにミニゲームは10までのがあったり、キャラクターセレクトも8までみたいな登場順になってなかったり色々悪い意味で気になる。 逆にあと2キャラ追加していい感じに配置してほしいまである
トッテンとキャッピーあたり追加で カウントバトルってほぼ不確定要素がないから猛者ばかりが集まったら勝てる事なさそう >>286
マリオカート7で新キャラ優先したらワルイージ不参戦になって
確かにワルイージはヨッシーやロゼッタと比較したら
めちゃくちゃ人気あるって訳ではないけど
カート7で不参戦になって残念がった人もそこそこいたし
一定数の人気があるのは事実ではあると思う
>>291
3のきちんとおかたづけもカンニングできちゃうな
一応あちらは並べ終えたらカーテン閉めてカンニング防止できるけど カウント1・2・3もカンニングできるけど、一応制限時間ギリギリまで誤答にしとくって手もある
時間に間に合わなない可能性もあるけど これ買う層と本来マリパを楽しむ層って噛み合わなさそう
なところあるしある意味一番ぼっち向けのマリパだと思うぞ 寂しければどっかの生放送に潜り込め キャラの並び順はマリオ→ワリオまで行ったら下段左からワルイージが続いてるだけでしょう
位置的に違和感あるけど一応ワリオの次がワルイージ マリパやスマブラに興味持ち出した子供に新しいから新作のマリパプレゼントしようと思ってたけボッチ向けと書いてる人いるけどこれじゃない方がいいの? いやボッチでもプレイできるって意味だから普通に問題ないと思うが今までのマリパに慣れてると物足りなさを感じる面が大きいと思う ローカル前提ならなおさら 今回ミニゲームに勝利したら
100の時みたいに各シリーズそれぞれの勝利BGMが流れるんだろうか
2の勝利BGMは100だと複数人バージョンだったけど
個人的には1人バージョンの方が好き マリパは未経験だし家でしマックス三人くらいでやるからあいかな これマリカーみたいにswitch1台で家族2人で一緒にオンライン対戦できる? YouTubeに新作マリパの動画上がっちゃってるけど大丈夫なんかこれ
フラゲでもしたんかな? アイテムミニゲームは2と3のミニゲームほとんどあるな アイテムミニゲームの野球ある?
3のやつが難しすぎて嫌いなんだよね ちらっと見たけどバッタンとかアイクンが喋れなくなってるな
ナレーションで「〇〇と言っているようです」って訳されてる感じ
当時のマリオゲームの色んなキャラが感情持ってる感じが好きだったからこれは改悪だわ これターン数50とか選べないし
ボーナススターも2つになってるし
楽しみだけど、う〜んって感じ ターン数50は苦行だから別にいいが、ボーナススターは3回にして欲しいな >>312
選択肢は多い方がいいでしょ
前はできたのに削除する意味がわからん ボーナススターは設定したターン数が多いと3つになるんじゃないかな
スーパーマリパは確かそういう仕様だったような ミニゲームスターって確定じゃないんだな
昔の記憶で止まってるわ >>310
まあアイクンに関しては喋れないのも納得 >>315
マリパ7からボーナススターはランダムになった 個人的に気になった点
・マップのBGM原曲に変更できるっぽい?
・ノコノコバンクに徴収されるのが基本3コインで、ラスト5ターンになると5コインに増えるっぽい
・つなひきデンジャラスとおたからフィッシングは、スティック回す操作のまま
・はっくつハッスルが原作より難しそう(ワンワンの歯までなぞらされる)
・トロッコレースは初代版だから落ちる
・アイテムミニゲームにシャトルハンマーとかたるたるゴロゴロがある
・2の勝利BGMは複数勝ち版
・9と10の勝利BGMが同じ?
・引き分けの時のBGMも作品によって違う?
・ボードマップごとに難易度がある(星1〜星5まで) >>318
スティック回す系のミニゲームは当時と同じなのか
Switchのスティックは64より頑丈になってるかわからないけど
つまりそういう事って認識でいいのかね ポリーン使えないってマジ?
男女44にした方がしっくりくるだろ >>305
それ前作の映像で今回は初代のマップや6のミニゲームなどに登場してるからプレイアブルじゃないのほぼ確定してる リメイクみてたら
原作がやりたくなってマリオパーティ3を
久々にやったらまだ悪魔に取り憑かれてない
綺麗な声のキノピオが懐かしかった >>318
まとめありがとう
スティック回しても大丈夫なのか!
ミニゲームの説明時は皮の薄い部分でやらないよう注意書きはあるけど 綱引きの操作、初代のまんまかよw
まーた掌の皮が剥けるんだな(白目)
それともスイッチのスティックだったら大丈夫なのかな? フラゲ動画を見てるとミニゲームが過去シリーズみたいに
一部のミニゲームだけが登場するパックのシステムがあるっぽい?
ファミリーパックの他にも64シリーズやGCシリーズのみなども選べそう? >>325
プレイ動画で64セット、GCセットがあるの見たよ キノピオの声はパーティにしてもカートにしても64の頃のほうが生き生きしてて好きだわ
コイン20枚持ってない時の「おおおおおおおお」は腹立つけど >>329
全体的に初代を意識した要素がちらほらあるっぽい >>324
手の皮剥けるかどうかよりも、コントローラー壊れないかの方が心配だな
特にジョイコン マップの難易度は
・ヨッシーのトロピカルアイランド→星1
・スペースランド→星2
・ピーチのバースデーケーキ→星3
・グルグルのもり→星4
・ホラーランド→星5
らしい タイトル画面も複数あるみたいで初代を彷彿されるな
ビーチバレーやってヨッシーがでかく映ってたり
ドンキーがアタックしてるところなど当時を今風に再現しとる >>330
ごめん言い方間違えた
広場の施設はどんな感じか知りたいんだが…
初代と同じ仕様ならバンクといろんな特殊アイテム買えるショップがあるとは思うけど >>334
パーティーモード終わったら集めたコインとか貯まって
オンラインで使うスタンプやサウンドテストで使用されそうな
ミュージックとかが売ってるショップなどあったっぽい オープニング曲も1のアレンジあるなー
懐かしすぎる ジャニタレのCMが心底イライラする…
ギャーギャーうるせぇし薄っぺらいコメントばっかでせっかくの作品が台無し
昔みたいにマリオのCG出演でいいのに…
まあ実際のゲームにジャニが出てくるわけじゃないからいいけどさ。キンプリほんと嫌いだから愚痴りたかった スティックぐりぐり許されたなら Switchオンラインパックに1から全部入れてくれ >>340
バトルミニゲームは普通に4人ミニゲームからランダムで選ばれるっぽいね >>341
Switchオンラインに入れるとしても、今作が発売された1年後とかになるんじゃないか? 5のころころペッタン原作だと負けた方はドッスンに追われてたけど
今回は普通に勝者の近くでがっかりしてるっぽい スティックぐるぐるあるのかよ…
ジョイコンバカ高い上にすぐ壊れるからそれ系のミニゲームは捨てるわ
でもミニゲームモードあるからクリアしないと完クリできないのか マリパで運ゲーといえばクッパ大爆発なイメージだけど個人的には3の汽車のやつが好き
まあ半分記憶ゲーだけど 3のどこ?どこ?かくれんぼや6のクリボーほかくさくせんも割と運ゲー
前者は2人残った状態で最後は別々に隠れたら勝ち確だけど
まあオンラインだと意思疎通できなさそうだが ジョイコンって壊れやすいの?!
もしかしてプロコンも壊れやすい?
ってか、どの部分が壊れるの? 前作と違って今回はジョイコン独特の操作なさそうだからゲームキューブコントローラとか対応しないものか >>349
左のスティックがすぐ壊れる
任天堂のコントローラーは昔からだけど触ってないのに右に倒してる状態になる(キャラが勝手に右に動いていく感じ)
switchは片方だけでも4000円ぐらいとゲーム一本分くらいの値段だから壊れたら痛い
欧米では無償で修理してるらしいけど日本は無いの腹立つわ >>347
まあクッパだいばくはつは何回もリメイクされてるもんな
はちのすブンブンブンとかも結構運ゲーな気が
ラスト2人になると必勝法あるけど、それまではほぼ運ゲーだから2のミニゲームコースターだと1番嫌かもしれん 予想はしてたけど、ミニクッパは全部クッパJr.に差し替えられてるんだな
アイテムミニゲームもありじごくデンジャラスもクッパJr.にされてた
ミニクッパの存在を無かったことにしてるのは残念だわ
個人的には結構好きなキャラだったから復活してほしい >>351
ありがとう
じゃあ任天堂公式コン(ジョイコンやプロコン)じゃなくて、
ホリや無名のSwitchコントローラ買ったほうがいいかんじ? >>354
振動とか無くていいならそれでもいいかも
ワイヤレスは高いけどコード付きでも良いならホリの連射パッドは2500円くらいで買えるよ
ただスーパーマリオパーティみたいにジョイコンじゃないとやれないゲームもあるけど ジョイコンじゃないとやれないミニゲームとかあるんだ?!
なんか公式以外のコントローラはアミーボ使えないとか書いてるし、
やっぱり任天堂的には、公式コン買ってね!ということなのか…
いまコントローラなに買うか迷ってたところでタイムリーだった
教えてくれてありがとう〜 >>355
ジョイコンじゃないとやれないゲームってなに?
今作はジョイコンじゃなくても全部できなかったっけ? >>348
あと9のホラーマンションや2のはちのすブンブンブンも >>358
前者は先を越されても相手の入ったドアが違ったら
すぐ別のドアに入れば逆転の可能性あるから
どちらかといえば後からついてくる方が有利そうではある
後者は現在トップの相手をリタイアさせようと
同じ事を考えてる人がいたら2位までは生き残れそうではある >>356
>>357
355じゃないけど
スーパーマリオパーティのように、プロコンではできないゲームもあるよってだけで、今作はプロコンでできるよ 100ミニゲームコレクションと違って、カウント1・2・3にボム兵以外のパターンもあったり、のっかれボールのステージが複数あったりするみたいだけど、流石に6のパタパタジャンプの夜版はないのかな?
他のと違ってルールが変わるから流石に難しいか >>335
ああ、スタンプはそこで入手か
ありがとう とりあえず予約したからはやくやりたいな
野良成立するのかはわからないが・・・ 野良のパーティーモードでえげつない攻めされたら発狂しそう
友人なら許せるけど 気付けばもうすぐ発売だね。
本当に隠しキャラなしなの? スーパーマリパでもヨッシーの次くらいに人気だったんだっけ
自分も使ってたな デイジーってなんでちょっと浅黒い?んだろう
まぁ答えはだいたいわかってるけどたしかにいないもんなぁ ランダムオンラインで対戦するときのキャラって早い者勝ちできめるんだよね? >>371
多分そうなるんじゃない?
同じキャラ2体いたら紛らわしいし
やっぱりヨッシーの取り合いが頻繁に起こりそうだな
スーパーマリパでも使用率1位だったはずだし
いつの時代もヨッシーの人気は凄まじいな >>370
ちょっと小麦粉色なくらいがおてんば姫のイメージにあってる ヨッシーとロゼッタが上位で
ピーチやデイジーも基本的に女性ユーザーから好まれるだろうし
MLWΓとDKは中間や少し下位ってところだろうか
ヨッシーは他のゲームみたいに赤黄青とか別カラーも選べたら
あまり取り合わずに済まないものかね 動画とか漁ってるんだけどなんでこいつらマリパ2のボードマップしかやらんの? 復活したから様子見に来たけど
スティックぐりぐりあるのかぁスイッチのコントローラーって純正のやつは全部アナログクソ雑魚だからきっついな お?復活してんじゃん
とりあえず野良けっこうおもろいぞ運がいいかはしらんがなかなか民度もよい スタンプオフすれば気にせず遊べる
個人的には煽りも祝福もしてくれるようなノリのいい野良とやりたいな
COMならともかく中身人間って分かってるならエゲつない妨害されて無言の方がきつい アップデートでマップを追加して欲しい
ヨッシーのピーチのマップの物足りなさよ 追加あるとしたら、初代のレインボーキャッスルか2のウエスタンランドあたりかな スタンプミュートは全体じゃなくて1人のプレイヤーに対してかけたいんだがそういう所気が利かないよな スマブラ並みに細かく設定できるようにしたいな
アイテムマスとかいらない お前ら全作やってる?
久しぶりのマリパでミニゲーム分からなすぎて勝てん 若者の時に比べて反射神経、対応力、その他諸々著しく低下してるからそこも考えないとな ミニゲームのアレンジ微妙だから原曲にしたい
アレンジ良いボードbgmは原曲に出来るのに
あとせっかく出来いいんだしミニゲームとマップの追加アプデも来てほしい 「START」とか「FINISH」とか「GOT ITEM!」とかをオリジナルのあの甲高い声にしたい
なんならBGMより欲しい >>389
10以外のナンバリングは多分やった事あるから
ほぼ見覚えあるミニゲームばかりで懐かしい スタンプってオフラインで家庭内のみのプレイのときでも使える?
スターラッシュ時のイラストかわいい あおぞらプレートレースとオットット!つなわたりと
ドキドキどうくつとルイージのエンジンルームあたり欲しかったな >>395
できる(スタンプ選択ウィンドウは2x2に小さくなる) キングテレサとかボスパックンとかいいキャラしてるから出番増やして >>398
ありがとう!
あと、ミニゲームはすごろくやらなくても最初からある程度出てる?
アプデでキノピオ&キノピコが追加キャラになったら買うわー
黄色と緑はいるけど、青キノピオが見当たらないから、青キノピオを追加キャラに…
(ノーマルキノピオはガイドだし無理そう) 途中でターン数変えられるってことはきたない5無いのか ピーチ→サイコロで大きい目出したもん勝ちな作り
グルグル→同じとこ回されがち&毎ターン演出うざい
ホラー→テレサ多めでギスが怖い
ヨッシーとスペースしかやる気がせん アプデで追加するならどう考えても3のボードマップからだろ
それ以外だとバランス悪すぎる 回ってスノーボード全然伸びないんだが
カンストとかしてる人の指の動きが気になるw バースデーケーキ四番手で開幕3ターン連続でパックンフラワーに喰われたけど勝ったぞ
ワープサイコロ買ってから狙い通りに位置交換できる運があったのと、ボーナススターでやっぱり運が良かっただけだけど 大きい目出したもんがちにならないようにするためのパックンやハプニングマスだったはずなのに、ぴったりサイコロが融通効きすぎる
キノコ系はせめて呪い上書きじゃなくて相殺に留めておいて欲しかった 初代のマップって1作目でバランス悪めだから
大体手直しが必要だと思う
マリオのレインボーキャッスルは追加して欲しいんだけど現状雰囲気とBGMだけだしなあそこは >>407
ボムヘイマップがほしいな初代なら
あそこまでランダム要素強めならなおさら >>402
ホラーは野良が面白い
煽り野郎が多ければ多いほどテレサ使ったときの媚うりスタンプが見てて面白い
抑止力があるっていいものだ ミニゲームのアレンジが全体的にふにゃふにゃしてて好きじゃないわ >>411
なんか軽いよな
1、2の曲とか大袈裟な感じがパーティゲームっぽくて良いのに >>407
今回収録されたヨッシーのトロピカルアイランドはなんかアイテムのおかげで奇跡的に面白くなった気がする 今回オンライン要素盛々で面白いな
サバイバル10連勝は本当に狭き門って感じだが サバイバルはゆきだまゴロゴロやのっかれボールなど
生き残れば勝てるものはいっそ放置してくれたら互いのためだと思う
いろいろキノコはヒップドロップ連発して
勝つのに必死になりすぎてあれだから選ばないでほしい 動かなきゃ全員勝てるの、裏ワザみたいで面白いけど
暗黙のルールと化して、普通に戦おうとする人が責められるようになるのはよろしくないかもな
でもサバイバルは一期一会だから気にしなくていいか それこそ4択の時に1人だけ他の選んでたらその人だけ狙われるとかあるかもね 6以来のマリパだからくそ楽しいけどマップの種類少な過ぎる
どのマップも狭いから余計ボリューム無いように感じる
隠しで4のクッパマップ辺り出るかと思ったら結局無かったし アプデのしがいはありそうだけどなぁ
オンラインもただじゃないんだしもう少し力入れてくれたらな サバイバル結局同じやつばっかで飽きるわ
普通に野良でいろんなのやりたかった 買おうか迷っているのですが、野良オンラインのパーティーゲームのマナーはどんな感じですか?
煽りが多いと凹んでしまうので… 5マップ1戦ずつ遊んで煽り遭遇0だよ
むしろスターとったらおめでとうって打ってくる人のが多い すごろくだけでレベル99まで上げたけど煽りなんて見たこと無いぞ
そもそもこのゲームで何をしたら煽りになるのか分からないし周りの不運を望むのはゲーム的に普通だし
ナメプとかスタンプ連打を煽りと受け取るなら買わん方が良い 煽りってあれだろスタンプ連打だろ
煽りより切断のほうがひどいよ
3戦しかすごろくやってないけど全試合抜けてるやついるし1戦は全員抜けたし >>402
同じとこ回されがちってそれがグルグルのもりだろ 決闘あるから狭いマップのが楽しい
グルグル一番おもんない ホラーランド20ターンが一番面白いと思うんだがターン設定いじってる人が少なくて悲しい 原作でもグルグルの森一番選ばんかったわ
どうくつか島がほしい グルグルのもりほんましょーもないよな
クソつまんねぇ >>434
せめてターン数が多い時は結果発表後の拍手時間を伸ばしてくれたらね…
拍手の称号が欲しいだけなら10ターンでいいのが何とも… >>434
15ターンでさえ1時間以上かかるのにわざわざターン数伸ばす人なんてよっぽどの物好きだわな 皆は今までのコースでどこが一番好き?
俺は初代のワリオのコースが運要素強くて一番好きだ
追加あるならこのコースがほしい おもしれえええ
前作はSwitchの性能アピールしたさが優先してたガチのゴミだったけど
今作はかんりユーザー目線に立ったゲームの出来だな
マリオキャラが絡んだ作品Switch入ってから外れってイメージだったけど
今作はそれを払拭したわ
ミニゲーム友達と遊んでると心から盛り上がるわ これソロで野良マルチでも楽しめるもん?
さすがにリアフレかフレいないときついっすか? >>434
グルグルとホラーランドは20ターンがおすすめでフレンドプレイ時のデフォ絶対もそうだったけど
オンラインだと違うのか >>441
スタンプ機能あるから野良でも結構楽しい マリパ3のストーリーモードも15ターン制だったから
公式的にはこれくらいがデフォかもしれない 4と7以来だけどすごい楽しいわ
アプデでマップ追加してくれると尚嬉しい
DLCでも全然買います サウンドテストで勝利BGMや引き分けBGMも入れてほしかった感
というかいねむりワンワン以外で引き分けになった事がない
そもそもCPUなしで意図的にやらなきゃ引き分けまずならないけども こんな面白いのに前作は幼稚園生が遊びそうなレベル感のゴミだったんだぞ
マジでスーパースターズは神ゲー アプデで追加して欲しいミニゲームアンケートとかとってくんないかな
例え追加されなくても何が人気あるのかは見てみたい 前作についてはAmazonの低評価レビューがまんま代弁してる
マリオパーティ史上トップクラスのゴミゲー
ステージも面白くないし
ミニゲームすらも幼児向けすぎて大人が遊ぶと同着1位量産してたからな マリオパーティをクソゲーにするってどんだけクソなんだよ クッパが正式にプレイアブルになっただけでも十分に嬉しかったけれどな…
ていうか好きなシリーズランキング最下位が7なのは何故なのか
64シリーズはいわずもがな8はWiiの売り上げ的な理由だろうし
同じGCシリーズの4〜6は9や10より上位にランクインしてるのに 前作クソゲー言ってる連中は過去厨だろ
今作は過去要素満載だからその過去厨に受けてる 前作をゴミ扱いしない奴なんていないだろw
特にミニゲームが酷かった 家庭ゲーム板が復活したはいいがワッチョイがなくなったせいか
ここぞとばかりに好き勝手に言う人が増えてしまった感 回線落ちめっちゃ起こらん?
すごろく野良と3回やって全部最後まで居れんかった
有線接続でスプラとかスマブラで困ったことはないんだけど マリオパーティ8のミニゲームは、結果発表後演出があるのは何故だろか 鯖が耐えきれずに不安定になるのは任天堂作品の発売初期は滅茶苦茶経験してるわ
スマブラspとかはその辺頑張ってたけど 前作マリパのアプデはコンテンツ追加というよりかはオンライン対応のみか これのオンラインってキャラはやっぱ取り合い?
それともヨッシー選んだら同じヨッシー選んだ人とはマッチしない、とか? >>462
他プレイヤー視点だと別キャラになってるからキャラ被りは無いしマッチングに支障はないよ えーそうなの?
前作スーパーと、今作スーパーどっちを買おうか迷ってたけど、
今作スーパーのほうが良さげか >>464
マジ?過疎らないようにちゃんとなってんだね >>465
スパマリパもスパマリパで面白いと思うけどね
楽しさは圧倒的にスターラッシュだけど オフラインマルチはソフト1本とコントローラー4個あれば遊べますか? 他プレイヤー視点だと別キャラになってるのやっぱりか
昨日同じ人と連続でマッチしまくって毎回キャラ違うからおかしいとおもったわ このキャラ数で2Pカラーもないしそうだろうなとは思った まあ自分が遊んでて気にならないから別にいいね
リアルでやる時に取り合いになるのもあるあるだが 友人と30ターンで巡回中
ヨッシーの島は金どかん店売りしたらあかんな
下のドッスン涙目やわ 切断されたときの徒労感きつい
一緒に遊ぶ人いないやつは買っても損するだけやね スペースランド遊ぶと毎回誰かしらが序盤にハプニングマス踏んで右端に全員集合するのを2〜3回やるせいで展開が遅れる
クッパ砲のギミックとかちゃんとみんな回れたら楽しいだろうにそこまでターンが持たない >>457
8人で遊べる
キャサリンとカロンが追加されてプレイアブル数はシリーズ上位
キャラ毎に専用のカプセルがある
俺はGCの中では好きなシリーズなんだけどな…
>>459
一応、原作準拠だよ ムーチョ巡査に取り締まってもらったあとの移動先昔と変わってるよね?
昔は移動した先から進むとクッパ砲まで一直線の道のところだったはずだけど 前作は幼稚すぎてミニゲーム1,2回も遊ぶと最適解分かっちゃうから駆け引きもないし
やり込むほど底の浅さが露見してうんち アップデートの要望みんなでしようぜ
ゲームとしては非常にクオリティ良いのでボリュームの少なさだけが残念 ボリュームやっぱ気になるよなぁ
作りこんだ分コンパクトにまとまりすぎてる
任天堂が無料DLC病にかかってて追加コンテンツを気楽に出してくれないのが悲しい ここで要望を書くより任天堂に直接伝えた方がいいのでは CPUがワンワン呼びまくるんだからイベントシーンスキップさせて欲しかった
ヨッシーボードのバクバクのイベントは早送りできるのになぜ気づかなかったのか 序盤調子悪いと呪いとホイッスルで負のスパイラルに陥る マリパ7はGCマリパ4作目でマンネリだった
ストーリーもなかった気がするしなんか全体的にあっさりしてた印象 7が最下位なのはキューブ末期だからかな
それともキューブ世代の票が4,5,6に取られたか
それでも10が最下位だと思ってたんだけどな >>486
一応、忙しいマリオ達のためにキノじいがバカンスに誘って
それに対してクッパが邪魔をするというストーリーはあったりする
キノじいは昨今マリオシリーズに登場しないのは何故なのか
>>489
9と10は下位になるとは思っていたけど
7がその2作より下なのは正直なところ予想外ではあった
10はロゼッタがプレイアブルになった影響かね GC作品はどれも好きだからとりあえずキャラ数で7選んでたけどそんなあかんかったかな。9と10支持してる層いることにビックリ
8人対戦が昔のミニゲームに似てる奴が多かったり各キャラの勝利モーションとかが一新されたのが印象的だったわ 7ってスターを争ってばかりいないでたまには皆で旅行に行こうってストーリーなかったっけ
なぜか旅行先でスターを争うんだけど なるほど
賛否両方の意見がきけて参考になるわ
別の某スレだと、否の意見が書かれるとフルボッコされてて参考にならんのよね かいてんパズル相手が弱くても耐久ムーブされると一戦が長引く
数字玉ない状態でいっぱい消しても意味ないよね? 野良の切断ってそんな多い?
たまたまかもしれんが5戦やってまだ0だわ 称号で一番きついのはかいてんパズルのレベル99クリアだと思う
レベル91から96に到達するのに時間かかりすぎて
1回スリーブモードにして仮眠したわ ものすごくマリパの基礎的な質問な気がしますがボーナススターのコインスターってどういう条件なんですか?
コインが多いと言われても、累計獲得数なのか(その場合テレサで盗って盗り返されたらどうカウントされるのか)、ゲーム中に一番多く持っていた瞬間の量なのか、はたまた別条件なのか…… 後者だったような
昔のボーナススターはミニゲームに強ければ
必然的にコインスターにもなれる可能性が高いから
このルール選ぶ人はあまりいなさそう 一度も操作キャラになってないのにナンバリング皆勤賞のクリボーボムへいプクプクジュゲムバッタンは大したもんやね 友人とオンラインやってるとめっちゃ部屋爆散されるんだけど単純に回線ヤバイ奴がいるってことなのかな
それとも他に要因とかあるのかしら 7ってカロンいて専用カプセルのやつか
それ以上に5のミニクッパGBRとミニゲームとマシンバトルが良すぎて
ボードマップは7いいけどね マリパ2のキャラがマップに合わせてコスプレしてるのいい要素だったと思うんだけど
このキャラ数とマップ数ならコスプレ復活出来たんじゃないかなー復活して欲しかった のろいサイコロって
複数サイコロ振れるアイテム使えばアイテム無効化できるのかよ
それやられたら駆け引きならなくてつまらないしそもそも説明に書いとくべきだろ
複数サイコロ振るなら全部1〜3固定でいいだろ >>406
本当これ
アイテムも入手簡単なのに呪いが無効化されるから寒いよな
クッパマスとかハプニング踏ませて強引な駆け引きに持ち込む事もできず
妨害にみせかけたユーザー間での馴れ合い道具になってる
クッパマスとか踏まされてるシーン本当少ない >>507
普通に[1〜3]×3個(トリプル)とか、1〜3しか選べない(ぴったり)でも良かったよな
まあマイナスが強すぎるとストレスになるのかもしれんが 正直アイテムのインフレに対してボードの中身が追いついてないから
ボードが実質作業になったことを除いて面白いわ
ボードがな >>509
ストレスを嫌った開発側の配慮なのは間違いなさそうだね
それならぴったりとかを削除してとことん運ゲーに振り切って欲しかった感は否めないわw ボムキングが登場しないのにスタンプだけあるのが気になる
DLC追加マップにワルイージ島があって時限爆弾の所にいるのを期待したい
ルイージ島を乗っ取ったっぽいワルイージ島がしばらく放置してる隙にボムキング軍に乗っ取られてても面白いかも >>510
金どかんがお手軽すぎて後半目的地がショップになっちゃうのがなんとも
グルグルのレアショップで隠しブロックカード40コインで売ってるけど値段と売り場設定金どかんと逆じゃないのかこれ >>514
3だとランプが序盤は全員 中盤2位以降 終盤3位と4位と買える幅狭くなってたなあ・・・
今回1位でもたまに売ってくれるよね スタンプとかあるやつのショップのやつ全部買うのにコイン何枚必要かわかります? 固定ボーナススターはランダムより1つ多くもらえるからコイン稼ぎでCOMとやるときは固定にしてるな
毎回友人とできるわけでもないし野良はやりたくないし 買うかまだ悩んでるんだけど、このゲームの欠点ってなにかある? >>516
スタンプ 1840コイン
カードデザイン 3599コイン
図鑑 8020コイン
ミュージック 7657コイン
全て合わせて21116コイン、間違ってたらスマン のろいの効果消せるのは原作準拠だしそれでいいと思うけどなあ サバイバルやってて途中で通信おかしくなって終了すると経験値入らなくてしょぼーんとする >>518
ステージの少なさ
アイテムが強くて安くて補充しやすい
上記二点が相まって1部のボードでギミック無視が続く、ショップマラソンになること パズルスポーツのウデマエがマッチングで機能してないのどうにかしてほしいな
バレーでDランクの相手にストレート勝ちしかけたら途中で放置されたから申し訳なくなったわ スターを回避してあえてクッパマスを踏んでテレサ通過したり作戦勝ちもあったけど
最後に歩数の少なさとミニゲームのおかげでスター追加で2枚入って圧勝だったわw
クッパマスはハズレに見せかけて最終的にスター引換券になることもあるから割と積極的に踏んでるわ 友達いないんだけど買っても楽しめるかな?
Twitterでざっと見た感じ一人だとつまらんって声があるから購入を躊躇してる 自分はマリパやってるフレンドいなくて買ったけど
今作に限っていえばミニゲーム面白いし野良相手にもスタンプでコミュニケーション取れるし結構楽しいよ >>528
遅レスだけどピーチ姫マップだった?
もしそうなら対ありでした 人気順は初代から8まではほぼ毎年発売されてたから票が割れるので
9,10が上位に来てもおかしくないんだよな
それなのに9,10が下の方ってことはかなり人気ないんだなやっぱり 9はこれまでとガラリとシステムが変わったのと
10はWii Uで発売してたのも影響しているのかもしれない
その2作より低い7が最下位なのは個人的には何故?と思ってしまう 懐かしのミニゲームがたくさんあって楽しい
個人的にはキノピオおんがくたいとおしえてステップとどたばたミックスレースも欲しかったかな かいてんパズル
死んだらそのレベルからスタートてあるからいつでもクリアしたレベルからできると思ったら一回やめたら1からなのか…
休日に腰据えて完走せなむりやなこりゃ レベル91から96になるまで何時間もかかって
一度スリープさせて日を跨いでしまった俺がいるから
レベル99を目指すのなら覚悟した方がいいぞ >>538
こないだやって初見で60くらいまではとりあえずいけたんだが90から鬼門か…
白黒ボールがまじでわけわからんくなる オンライン対応ってことで初めてマリパに興味を持ったんだけど、これ野良でワンプレイどれくらい時間かかるの? >>476
7は既にGCで3作品も発売されてたし、DSも発売されて次世代機に移り始めてたから、買わない人が多かったんじゃない? ビリでクッパに会うとたまに嫌がらせされずにお小遣いくれるんだな
クッパ革命といい弱者に優しい
クリボーはクッパに寝返る前はキノコ王国での社会的地位低かったんじゃないかと邪推してしまうわ あと今作は64世代がメインターゲットっぽいから1〜3が上位になるのは当然な気がする
8はWiiで発売されたから売り上げは高いし
GCの売り上げは64よりも少ないんじゃなかった? 個人的には完全にミニクッパの存在が抹消されたのは残念だな
キャラクター図鑑見るに、ちゃんとクッパJr.とは別キャラ扱いになってるみたいだけど
あと図鑑にウッキーいたけど、今作ウッキーってどこにいたっけ? 長っ!
そんなに時間かかるの…
休みの日しか出来ないなぁ(こどもが) >>539
ぶっちゃけレベル91は最後のレベル96の方が簡単なくらいムズイ
時間が経つと3回繋げないと消えないボールが降り続けるから
それまでにボールを減らしておかないとジリ貧になるわ
>>541
>>543
まあ64シリーズが上位になるのは発売前から予想はしてた
面白い云々より結局は売り上げの影響が強いのかね
>>544
さくらんぼキャッチでさくらんぼ置く時に一瞬だけ現れたような
>>547
VSマスやアイテムミニゲーム、その他イベント云々も絡むからね
ホラーランドはテレサやワンワンホイッスルで体感1時間半な印象あるわ ボーナススターってミニゲーム コイン アイテム クッパで全部かな?
これ以外で他にボーナスあるのかな >>550
定番のハプニング ランニング のんびり 赤マス
なんてのもあったな >>512
あーボムヘイメインだと1のバトルキャニオン来るんじゃない?3も流石に少なすぎるから後1マップくらいは追加アプデで来るんかな? 俺もかいてんパズルやってみてレベル91で一旦諦めた
それより前の白黒でもギリギリだったのに色々重なってムズすぎる
数字で色の視認性が悪くなるのと、白黒に繋ぐ時に直接当てるか外すかの調整で落下が速くなっててミスる ボムキングが出ていないことを素で忘れていた可能性が高い 本作でもっとも獲得が難しい称号は
かいてんパズルをレベル99クリアのかいてんパズル師匠だと思う
異論は認める
>>553
ちなみに最後のレベル96以降は
数秒毎に大型の白黒ボールが周りから飛んでくるパターン
これもこれでかなりムズイ方ではあるけれど
レベル91をクリアした後だとさっきよりはまだマシな方だと個人の見解 10連勝チャンピオンも日が経つにつれてどんどんハードル高くなると思う 10連勝チャンピオンはいずれお互い攻撃しないのが流行ると思うから価値が下がっていきそうだわ もう少しマップ欲しいわ
マリパ3から1つと人気のマップ1つくらい追加ないかな 興味あるなあー43のオッサンソロ・野良で楽しめるかなあー >>552
それも思ったけどあそこはボムキングの出番が思いつかないんだよな
プロペラヘイホーとチェンジでもプレイヤーを移動させるのは得意の投げ飛ばしでいけるけど他プレイヤーを連れてくるのが微妙 15ターンはすぐマッチするけど10ターンは人いないな ミニゲーム開始前のチュートリアルで
自滅やおふざけすると、たまにノってくれる人がいて楽しい
もちろん本番はちゃんとやる ピッタリサイコロ募金泥棒
金ドカン
毒キノコ無効化
この辺がまじで寒い
ショップ消せ アイテムの種類とかマスとか効果を細かく設定できればな ハッスルバッティングでパーフェクト達成したけど原作にあった気球の演出がカットされてて残念 決闘でラグ負けして全財産没収されて一位と二位が逆転とか本当うんこです ラグ過ぎて決闘仕掛けたはいいけど
宇宙空間で隕石避ける奴2人ともめっちゃ被弾してるしw もーちょいテコ入れ頑張ればスマブラや過去のマリパみたいに一生もののマリパになりそうなんだけどな
値段あげてもいいからステージ数とか頑張って欲しかったわ マリオメーカーみたいにボードゲーム作るモード欲しいわ ステージ数は5ステージと少ないのは気になるとこあるな
64時代のマップ縛りだしアプデ前提なんかしら ボード数もそうだけどデュエルミニゲームも5個しかないのがなぁ
グラフィックとかオンでも遊び易いシステムとかは良いのに >>560
一緒に遊ぶ人がいないならやめとけ
1週間ソロでやってたけど野良マルチはすぐ飽きる マリオパーティメーカーとか無理なんでは、、
背景もどうやってメイクさせるか難しそうだし
全部赤マスだけの糞ステージとか無駄に長いステージとかつくってきそう 収録されなかったボードがなぜ収録されなかったかを逆に考えてみるのはどうだろう
3のジリジリさばくは蜃気楼の設定が難しかったから収録されなかったのかね えいえんのスター、クッパランド、ワルイージとう
この3つはみんな望んでるな、俺もだけど >>578
ウエスタンランド「……」
というか砂漠ステージと雪ステージ出ないとは思わなかった
1はスター位置固定のヨッシーピーチマリオよりドンキールイージワリオの方が好きなんだが差別化のために選ばれなかったんかな 俺がショップマラソンしてサイコロ3回振り続けるゲーム
いいのか? 素材自体悪くないのにマップとぶっ壊れアイテムのせいで残念な仕上がりになってる感があるな
リア友とふざけて遊ぶくらいがちょうどよくて、CPU相手だとやっぱつまらん >>584
前作でオマージュっぽいステージがあった初代のドンキーとヨッシーマップはまず来ないと思ってたからトロピカルアイランドは意外だった このゲーム買いたいんだけど、これってジョイコンでも問題なくできる?
皆はコントローラなに使ってるか聞きたいです >>587
3にもぶっこわれアイテムあったし、マリパってそういうもんなんじゃない? ブクブクしんかいも深海にいるって事でカットされたんだろうか
マリオの世界は水中にずっといれたり時間制限があったりと曖昧だから尚更で >>582
ギャンブルマスないワルイージとうってあんまり面白くなさそう >>592
ブクブクしんかいはピーチのバースデーケーキと少し被ってるからじゃない?
4つのボタンの内1つはハズレのやつ >>591
コイン入手が今より優しくないし選んで買うのもショップがランダムだったり非売だったりでちょっと違うんじゃないか クッパランドは欲しかったなあ
3Dワールドのクッパの遊園地ワールド風にリメイクしてパレードにクッパの車とか汽車とか走らせてほしい >>590
プロコンで快適に操作してるけどそこまでガチで対戦する内容でもないからジョイコンで十分だよ 3は比較的にコイン入手が楽だったわ
クッパ電話に自首したり、 逆さまテレサ行ったり
ギャンブルやったり これよりもコインインフレが凄まじかった >>597
そうなるとパレードとかバンクとか
ミニクッパが担当してた役割が全てクッパJr.になるって事だろうか まだ買ってないんだけど今回はジョイコンセットはでないのかな? >>596
3って今作並にインフレ激しいイメージだけど
かいものでんわならショップ指定できるし 8のミニゲーム勝利曲アレンジされすぎてて原曲どこって感じで好きじゃない ぐるぐるの森は3でもクソマップの方に入るマップだし・・・。3で一番ギミックが薄いマップだからなんで選ばれたのか謎だわ。ひえひえレイクかジリジリ砂漠かブクブク深海の方がギミック強い印象あるわね。 >>594
確かボタンのやつホージローがいたんだっけ
仮に収録されてたらここ誰が代わりに担当する事になるのかね
魚雷だけにトーピードになってそう >>606
もしもリメイクされてたら普通にホージローが担当してたんじゃない?
アイクンと違って今までもたまに出てきてたし >>607
ホージローってそこそこ出番あったのか
自分の中では64しか記憶になかったわ…
ブクブクしんかいの左上にアンコウみたいなキャラがいたけど
あれは今だと巨大ウツボとかに差し替えられそう マリパオリジナルなのに普通に出てきたキノキオワルキオアカズキーちゃん >>582
1的な村ならえいえんのスター欲しいけどスターバンクとスター貯金がなくて詰みな気が・・・
ノコノコ昔話的なノリでいけなくもないのだろうけど
>>599
アイテムショップも一定のターンなら狙いやすかった気はする
序盤はランプとテレベル、中盤にテレよけ、終盤はランプが3位以下だから他ので妥協とか >>609
でもキノキオとワルキオってなぜか名前伏せられてるよな
オリキャラはアウトだからただの森の木って設定なんだろうか >>608
ホージローはマリパだと1〜3の他に7や9で出てきてたね
あとはNEWマリとかスマホのドクターマリオにも出てきた
アイクンはマリパ8以降全然出番なかったから、下手したら消されててもおかしくなかったな ホージローは今出ても喋れなくされそうだな
あとブクブク深海だったら大王ゲッソーの子供が「ママ」って言うけどザコキャラに性別あるのは駄目っぽいしそもそもボスゲッソーに差し替えられそう
なんか最近のマリオシリーズって細かくて変な縛りが多くて世界観はつまんなくなっちゃったよな…
ゲームは面白いけどさ トロピカルアイランド以外変えられてるとこけっこうあるな
バースデーケーキ→フラワーくじの場所、システム、イチゴがコインも奪える
スペースランド→取り締まってもらった後に追いかけられて着く場所
ホラーランド→アイクンに頼む値段、ランプで夜に変える値段、バッタンのシステム、スターの場所、バンクの場所、数、テレサの数
グルグルのもり→チョロプーに矢印を変えてもらう場所の数、ゲートの方向、スターの場所、バンクの場所、数
あと全体的にアイテムショップの増加 >>616
クッパうきわが割れた時のクッパのセリフも違う 谷底に落ちるな(数字が書いてる板が落ちる奴)見たいなゲームのルールが分からん
誰か教えてくれ >>618
7の公式に乗ってたけどカウントが0になると落っこちるだとか
あとは通常の攻撃と合わせての生き残り戦じゃないかな?(忘れた)
4かどっかで似たようなサイコロで戦うの思い出した 細かいけど、マップ始まるときは昔はスーパースターが魔法使いとして、…新しいスーパスターいないかなって始まるのにいざ終わるとムービーも何もなくゲーム終わるのが少し物足りない ラグが酷すぎて萎える、レート無いんだから抜けた人いたら途中参戦有りみたいな機能付けてくれないかな >>618
おちるな!たにぞこバトルは名前の通り最後まで落ちなければ勝ちだよ
床の数字が0になると穴空くから、それに注意しながら相手をパンチやキックで落とすミニゲーム >>616
バースデーケーキは原作のままで出したら、絶対クソマップって言われてただろうな
初代って何個かクソマップあるけど、初代だから許されてる感あるよな
マリオのレインボーキャッスルとか アイテムショップやっぱ増えてんのか
金にもの言わせて毎ターン3ダイス振り続けるのマリオパーティ感なくて好きじゃない マリパ3もアイテムインフレやばかったし、アイテムに関してはそこまで気にならなかったな、むしろ物足りないくらい かいてんパズルのレベル91以降考えた奴頭イカれてるな アンケートか
マップ少ねえぞって回答は大量に行きそうだが実際どうにかなんのかね スティックたくさん回せ系のミニゲームある?
64時代と違ってコントローラー高いしドラフト問題解決してないから
あるなら買わない アンケートにスティック回すのは連打で代用可能にしろって書いた かいてんパズル91以降気になったからやってみたら確かにヤベェ
狙ってもない連鎖待ち初期良配置待ちのゴリ押しでも全然進まない みんなの言う前作が10かスーパーか分からなくなるぜ 10と比較するとキノピオとキノピコを案内役に回してガボンをポイしてキャサリンを呼び寄せたのが本作
スーパーと比較するとクッパ軍団とディディーをポイしてキャサリンを呼び寄せたのが本作 同じくかいてんパズル攻略中
90から2時間粘っても超えれない
白黒ボールが害悪すぎてあそこまで精密操作求めるなら落下と接触のガイドラインくらい付けてほしい
道中もかなりしんどかったから完走するまでスゴロクはお預けやわ… >>638
今作ってガボンとかカロン一切出てこないよね?
クリボンとかウニラとか、原作にはいなかったキャラが背景に追加されたのに、なんで一切出てこないんだろうか?
カロンなんかホラーランドにピッタリだと思うんだけど ぐるりんクロック世界記録100位以内が1ヶ月後までいけるかわからん
30位以内残るのは難しそう 回転パズルそんな酷いのかと思ってやってみたら91で詰んだわ
やり直し押したら最初からになったしゴミすぎ >>640
カロンって意外とお化け屋敷に居ないからなあ
マグママウンテンとかクッパランドがあれば出番あったかも
ガボンもジリジリ砂漠があれば… >>640
カロンとガボンならそれぞれ7と10のパッケージにいるよ!ミニクッパも5と6のパッケージな! 逆にかいてんパズルのレベル91〜95をクリアできたら
序盤のレベルがあまりにも簡単に感じて
オンラインで対戦したら簡単にSランクに到達できそう
レベル99をクリアして称号を獲得できたら堂々と自慢していいと思う かいてんパズルやっと終わった2度としたくねぇ…
ラスト10レベルの嫌がらせが酷すぎてゲームとして成り立ってないよ サバイバル10連勝も大概
わざわざ苦行を用意する意味がわからん やり込みとして置いてるだけでは
別に絶対クリアしなきゃいけないわけじゃないし >>646
乙
ゲームキューブの時は全くやり込まなかったけど
当時も同じ仕様だったら確実にレベル91で詰んでたわ
>>647
ゆきだまゴロゴロとか全員が生き残ってくれたら平和に済むが
連勝してる相手がいると周りが結託して狙われる可能性もあるしな… 対戦かいてんパズルは一人用より難易度低くてじっくりやれば耐えられるから、誰とあたってもわりと一戦が長くなってキツい 購入してアンケート来てる方々、
「何色でもいいからキノピオをプレイアブルにして!」って要望をお願いします…
青キノピオでも紫キノピオでもいいから… 緑キノピオがいて青がいないの珍しいなと思ったら黄色と緑はそれぞれ初代のバンクと2のミニゲームコースターのキノピオの色を意識してるのか
細かいオマージュがすごいな スペースランドのスピード違反取り締まりの効果が分からん ムーチョ巡査のお陰で左下に居たキノピコからスター買えました >>654
ドッスンは横
バッタンは横に加えてムーチョが追っかけて縦移動もする 2人でレースっていうミニゲームがラグのせいで泥仕合になった
ジャンプムズすぎだろ >>653
今回青キノピオはミニゲームで出てくるくらいか?
かこんでクレヨンには出てくるよね
原作だと普通のキノピオだった気がするが、今作は赤キノピオと青キノピオに変更されてるよね
紫キノピオはわりとハブられがちなんだよな あたま赤×服も赤の、赤キノピオ
紫キノピオ
どっちでもいいから追加キャラで出てほしい…
今までいたのにSwitchになってからプレイアブル外されてガイド役って…
キノピオが来たら即効で買うので任天堂さんヨロ パーティからのミニゲームはラグくならないのに
ミニゲームだけの奴はラグばかりなんだけど
何か違いあるの? デイジー好きになりそう
うわぁって声が面白いし順位が下がった時のプク顔可愛い >>661
赤キノピオは既にミニゲームで出てくるから無理だろう アンケート来てない何故だ
ディディー追加してって書きたいのに >>665
赤キノピオ、もうミニゲームにいるんだ…
買ってないから知らなかった
じゃあもう紫キノピオしか候補がいない!
アンケート来てる方々、ディディと紫キノピオの追加要望をよろしくー! ディディーと誰か適当なキャラと後一つ3出展のボードがあれば
キャラとボードの総数についてはなーんにも言われなかったろうに惜しいな 家ゲー板がいいタイミングで落ちたよな
オンライン機能が今回しっかり作ってあるが野良は切断祭りで機能してない
ただしフレンドじゃない人もTwitterなどで気軽に募集できるようになってる いや、キャラについての要望なら他視点でも同じキャラに統一してほしいわ ボードの総数に言及してる人がいるけど
任天堂なんだから定期的に追加してスプラみたいに息の長いコンテンツにする計画に決まってるだろ
お前ら一瞬でコンテンツ消化してやめるだろ 1オマージュとはいえ、タイトル画面の演出なり最後の写真演出見る限りマップ追加もキャラ追加も無さそうでなぁ。追加する度に工数かかっちゃうし
マリオカートもなかったし、追加があったの発売前に無料アプデしますって宣伝してたテニスとゴルフくらいだし マリオカートはWiiUの頃追加あったしDXになってバトルとキャラ追加されたから訳が違うわ このゲームは発売前にアップデートしますって告知無かったよね
無いなら言及するのも無理ない 今さらで大変申し訳ないんだけど、
3DSのスターラッシュで、マリパレベルが☆(MAX)表示されてるところのキャラ、誰になってる?
うちはソフト2本あるんだけど、どっちもキノピオ表示だったので、キノピオ固定なのかなぁと
または、広場のキャラは別のキャラにしてたんだけど、MAXになる瞬間に使ってたキャラが表示されるのかな
もう3DS無い人も多そうだけど、もしよかったら確認おねがいします〜 >>661
今回のは64のリメイクだから外されたということではない 64リメイクとはいえ、プレイアブルはもっといても良かったよな
原作と大して変わらないなら、リメイクの意味がないし リメイクの意味というかSwitchオンラインで出来るから買うんだよ
64あるからって今更64でやってる奴はほぼいないだろう マリパ気になってんだけどなんか面白い煽りと命乞いの動画ある? >>679
64のvcがスイッチオンラインで出来るんですが・・・ >>683
マリパってまだ来てないよね?そもそも来る予定なんだっけか まだSwitchオンラインにマリパ1〜3が追加されるかは不明だが、VCにもなってた2はいつか来そうだな
流石にリメイク出した直後に配信はしないと思うが
1と3はVCにもなってなかったから、配信される可能性は低そう 煽りカスにミニゲームとかで反撃したら途中抜けして草 グルグルスターに分岐しないことも多いから完全に金ドカン頼りだな
これが原作再現だから満足!って人は他にもっと楽しいボードがあるってこと認識しよう サバイバル、脱落したら即最初からやり直せるようにならんかな 金ドカン販売はラスト5ターンからでよくね?思う
まあドカンとテレサのおかげでミニゲームさえ勝てれば運悪くても戦えるのはありがたいが…
そういう点ではドカン販売がなくて択が多いホラーランドが一番楽しいんだけど野良だと15ターンか10ターンでしか集まらなくてキングテレサ発動がきつい 拍手の称号を獲得したい人にとって
長いターンを選ぶ必要性が全くないしな… 野良で煽り合いスタンプ合戦したいけど勇気が出なくて普通に穏やかなプレイしてしまう >>687
原作は万能のさかさキノコくんがいたから・・・
このマップも自由逆走だったか忘れたけど(ワルキオの上位版だった気が) スターに近づいててもどうせワンワンされるからコイン貯まってからはキノピコは目指さずテレサかショップ目指すゲームと化してる
ワンワンホイッスルはアイテムミニゲーム限定とかにしてほしい VCでマリパ来ると勘違いしてた人がいたんだな
同時に新規が出るのに出すわけがないよね(´・ω・`) 原作に比べてアイテムの値段が安すぎるよなあ
今はコイン手に入りやすいのに ミニゲーム弱かったり運悪くてボードに関与できなくてつまらないってのをなくすためにアイテム手に入りやすいバランスにしたと思ってる
レート戦無い分には運強めの大味なバランスでいいと思う
ホイッスルは強いというより鬱陶しい…呪いと違って防げない妨害は悪い印象になるよね
下手すると利敵行為になりかねん以上店買いは運任せすぎて弱いけどラッキーでの入手が結構多い気がするから選出率調整してほしいね ラッキーマスが半分見える隠しブロック状態なのがね
下方修正したらパーティゲームとしてつまらなくなるから難しそうだけど 開幕抜けや煽りカスの途中抜けが多すぎるな
正直bot1人でも混じると寒いし途中抜け同士でマッチングしてくれないですかね 地雷の指標もないから対応が難しい
開幕低い数字出したら抜けるゴミばっか
運に文句あるなら金ドカンあるグルグルこもっとけや まだ数戦しかしてないけど
そういえ体煽りカスっぽいのすぐ抜ける印象あるわ 切断カスもアレだけど、ナチュラル回線弱者もやべーぞ
ミニゲームの途中で超スローモーションになって最終的にCPU化→ミニゲーム終了後に「再入場中のプレイヤーがいます。しばらくお待ちください」
これを1試合で5回くらいやられるから累計で一体何分待たされたことか 20戦近く野良パーティやってるけど一回も切断してる人見たこといんだが 昨日深夜にやったら全員日本人でラグ切断なしでスタンプも程よく使ってくれて楽しかったわ
本当野良はメンバー次第で面白さ全然変わる 切断してる人いないんじゃなくて気づいてないだけじゃない 確かにホイッスルは駆け引きですらないしダルいな
最初に入手した人がプレイヤーをスターの目の前まで引き付けてホイッスルならす作業 ホイッスル金ドカンなしルール欲しいわ
上にも書かれてたけどテレサショップマラソンはつまらん >>692
マリパ3やったことないけどすごく面白そうなアイテムだな、ワンワンホイッスルをクビにしてこれ入れて欲しい >>710
強すぎるからクビになったんだぞ
毎ターンテレサとかどうかしてた >>711
テレサ往復できるのかワロタ
そりゃクビになるわ ここに不満を書くなら任天堂に直接言ってくれ
マイニンテンドーでアンケート送ってくるくらいだから
そのうちアプデしてくれる…多分 ドンテンニーはスプラマリカスマブラとかでご意見投稿にお世話になった人も多いと思うけど
意図しない挙動とか欠陥は即時対応するけどバランス面とかは全スルーだから送るだけ無駄です そもそも経験者はミニゲームで有利だけど
初心者だって勝つチャンスがあるようアイテムやボーナスがあるわけで
マリパはあくまでもスゴロクでスゴロクは基本的に運ですし
アイテムを使うのは妨害じゃなく戦略のひとつ 運を排除できるぴったりサイコロってやっぱぶっ壊れだわ SwitchのゲームはUIの改善は一切しないからマリパも期待するな アプデしてほしいのかアプデに期待してないのかどっちなのよ やっと拍手5000回の称号を獲得できた
あとは50回遊ぶのみだけど既に称号コンプした人いるのかね 復活して欲しいアイテム
さかさまキノコ クッパ電話 交換BOX かいもの電話 アフタ5 ノコノコカード 今の時点でもアイテム飛び交うゲームだし過去作の色々追加してほしいね クッパ電話でスター取られたらキレそうだが
3でギャンブルやらかして0コインになった時クッパ電話自分にかけて保険金もらうのめちゃくちゃ好き
そういや今作は0コインクッパは確定でもらえるわけじゃなくなったのね(コイン取られる時のみ?) アンケート来てたからコース有料でも良いから追加してくれと書いたけど、これでコース追加してくれたりするのだろうか? 選挙で若者への投票を促されるくらいなら
ゲーム開発のアンケートに要望を送る方がまだ望みある
このゲームは売れるからアプデや有料DLCをやって下さいと書いといた マップ5つは少なそうに思えるけど前作は4つだったからむしろ増えてる
それより前の100は1つ、スターラッシュは15、10は5つ、アイランドツアーと9は7つ >>721
アフター5とさかさまキノコは流石に復活したら駄目だろう
あとぴったりサイコロがある今作だと、ノコノコカードもあまり使う機会なさそうだな >>723
2もその仕様じゃなかった?
コイン取られる時のみ0コインクッパ アイランドツアーはマップ凝ってたけど短過ぎるんだよな
マリオパーティというよりはマリパ風ボードゲーム7種を遊んでる感じ
あべこべはまあ良かった ニューレコードで世界のランキング見れないの自分だけ? スーパーデュエルモード実装希望って誰か送っといてくれ 昔人間もCOMもスターよけランプとワンワンホイッスルほぼ使った記憶ないな テレサのスター強奪100コイン
金ドカン50コイン
これくらいでいい
すごろくなんだから基本はゴール(スターマス)を目指す感じにしないとつまらん 昔のマリパは1位2位の人はランプがそもそも店頭に並ばなかったよな?
そういう仕組みでいいと思うけどな
コイン集めたやつの勝ちになってる 15ターンだとそこまでコイン貯まらなくね?
どんだけミニゲーム上手いんだよお前ら… ようやく称号コンプリートした
特にしんどかったのは
1位 かいてんパズル師匠 しばらくやりたくないくらいレベル91がやばい
2位 ハイレベルな戦い 一部のミニゲームが運ゲーで難しすぎる
3位 10連勝チャンピオン いろいろキノコ縄跳び旗揚げ選ばないでほしい
アプデするならかいてんパズルはもう少し易しくしてもいいと思う >>735
流石にそれは高すぎるだろ
君がマリパ向いてないだけじゃないか? >>738
早いなぁ、俺まだ半分くらいしか埋まってないのに凄いわ
おめでとう 縄跳び1回しか完走したことないけどなぜかその時4人全員クリアしたからびびったわ
ラグあると縄跳びはクソゲーすぎる >>741
全部集めたら星座画面で花火が打ち上げられて祝福された
ホントかいてんパズル師匠は下手したら何時間も費やす事になって
ずっとボードマップ遊べなくなるから時間ある時にやった方がいいぞマジで >>736
2はランダム(条件不明?)
3は15ターンなら序盤(1-5)あたりなら1位も含めて買えたような気がする
終盤は3-4位用になるけど >>740
そういうことじゃなくて
コイン貯まると同じとこぐるぐるまわるだけになってステージの仕掛けや特徴が生かされてないなと… 2ってアイテムの値段高かったけど3で安くなったよな 発売直後と比べて切断が増え過ぎて許容出来なくなってきたわ グルグルのもりの特別なアイテムショップで
ターンが増えた後に売られる隠しブロックカードは
40コインってちょっと高い気がするけど
隠しブロックでスターの称号を獲得するための救済と考えればマシかね >>743
まさにその状態
先週からかいてんパズル91でずっと監禁状態
またここまで来る自信もないから終らせたいけど94が限界
他のミニゲームしたい 金ドカン25コインは安いと思ったけど
25+20=45でスター1つ
テレサ(50)で相手のスター1つ奪える
こう比べるとまあ普通かなって気がした
隠しブロックカード40コインは流石に高い気がするけど つなげてブロックはみんな難しくなかった?
今やってるけど50まで来るのに2時間かかった
20あたりから難しく感じたから99とか無理かもしれん 金土間はホイッスル同様他プレイヤーの妨害に繋がるのもなぁ >>749
あと何回消せばとかもうすぐレベル上がると考えない方がいいかもしれない
具体的な攻略法が浮かばず精神論しか言えないのがもどかしいな…
>>751
失敗してもそのレベルからコンティニューできるから
根気さえあればそのうちクリアできるからかいてんパズルよりは全然マシよ
あっちはレベル5単位でコンティニューじゃなかったらよかったのに >>753
毎日小一時間死にまくってて繰り返してるがやはりコツもクソもないか…
白黒が思い通りにぶつけれなくてひたすらイライラする >>754
落とし続けると3回繋げないと消えないボールまで降ってきて
この辺でジリ貧になってレベル96までもう少しってのを何度味わったか…
同じ色のボールが連続できても一気に落とそうとせずに
いっそ自然に落ちてくるのに委ねて回転させる事だけに集中して
3のボールくる前になるべくボール減らしておくしかないかもしれんな… マリパ3の時のいよいよ21世紀かよっていう世紀末感好き 3のデュエルマップとかいう9割の人が忘れてそうなやつ 途中で切断されないようにこっそりミニゲームで勝たせてあげたりチャンスマス踏んでるけどそれでも毎回2人はいなくなるな ドッスンパズルのスコア600のコツ教えてもらえませんか? >>738
まじでおめでとう
すげぇわ
回転パズル、つなげてブロックもレベル99になるまでずっとやらないといけないのが苦痛すぎる >>759
常に高速落下にして3列積む
なるべく同じ色が斜め上に位置するように積む
必ず1列はドッスンせずに残し、その隣の列をドッスンして発火して一気に消す
あとは上手いこと連鎖するまでひたすらやり続けたらたまに行ける アンケ来た人ってDL版?パケだとゴールドポイント受け取ってもダメなのかな アンケートのメール届いたけど
マイニンテンドーストアでDL購入したから
紐付けしてるアドレスに来たのかも >>757
名言「パパにもぶたれたことないのにー!」があったんだからそう忘れないだろう ガッツリやる人ならまだしも、当時シナリオすらやらんでデュアル自体やらんで終わってる人もいてもおかしくは無い >>760
かいてんパズルをクリアした後だとつなげてブロックはまだ簡単な方だった
ハイレベルな戦いや10連勝チャンピオンもきつい方ではあるが
早めにクリアできたのは運が良かったかもしれない
かいてんパズルで5万点を目指してる人の動画があったから
それを見てイメージしてみるのもいいかもしれない つなげて99終わった
4時間ぐらいかかったわ
かいてんパズルとドッスンはもっとかかりそうだな…気が遠くなる ミニゲームモードのオンライン、フレンドとやっても野良でやってもマッチングしたあとのミニゲーム開始直前で「通信が切断されました」って出るんだけど同じ人いない?
ほかのゲームはラグほとんどなくできるしスーパースターズだけなんだけど
https://i.imgur.com/81gMD2x.jpg >>768
ドッスンは>>761の方法を試せば割とすんなりいけるから他よりは楽よ オールスターって割にはキャラもマップもミニゲームも少ない
特にマップ5つは少なすぎる
使い回しなんだから倍はほしい >>769
SDカードの読込みが遅すぎるかも
ゲームデータを本体に移したら直る
本体でやってるなら知らん >>770
そうなんだ
あんまかからないなら今日ドッスンまで頑張るか >>771
キャラとマップが少ないのは分かるが、ミニゲームは普通に多いと思うぞ >>765
デュエルモードはやったことない人の方が多そうだけど
ストーリーモードでだけやった人もいそうだし >>773
ドッスンは3分で終わるから好きな時に繰り返し遊べるからね
その方法でやってたらウデマエSの称号もあまり苦労せず獲得できると思う >>772
できた!!!!
本当にありがとう
助かった まあつなげてブロックやかいてんパズルみたいにやり直しがしにくいものではないから
できない時はまた後でやれば意外とできるかもしれないので後回しでもいいかと かいてん91〜96はとにかくネクストしっかり見て連鎖狙って数減らしまくるしかないな
黒白2は一回繋げた後にハードドロップで2回当てて反転し直すだけで連鎖扱いになって処理できるから色噛み合わない時は狙うべきかも 称号集めてるけど踏んだチャンスマスの累計とかって見れないのかな
パーティモードプレイ回数とかも ノリ良くスタンプ使う人が集まる部屋はやっぱ良いな
煽り、応援、媚び入り乱れてカオスで楽しかった >>787
○○回やる系は調べる術がないしわかったらわかったで気が遠くなるから
オンラインの拍手で貰える称号獲得のついでで気長にやった方が楽よ
とりあえずチャンスマスのはピーチのマップ繰り返して獲得した
拍手5000回達成した後パーティモード50回は結構かかった ハプニングマスに合計で30回停まるの称号は
グルグルのもりのワルキオで逆サイコロ繰り返して稼いでた
隠しブロックカードも売ってるからそれ絡みの称号2つもついでに狙える
スターは多分ビリの時に使えば出やすくなりそうだから
ハンデで相手スター5個がいいかもしれない 1ターンでスターを2個ゲットの称号は
スペースランドでアカズキーちゃんを持っている状態で
スターに近い位置でトリプルサイコロ使って大きい目が出れば多分いける?
ボーナススターを全てゲットの称号はボーナススター固定にして
参加した全てのミニゲームに勝利の称号は
アクションかテクニックのパックにして運ゲー出現率を減らしてやってた >>791
自分は偶然アイテムゲームで2ばいカードゲットして称号を得た 3対1や2対2ミニゲームで、今1位の奴を勝たせたらスター取られてさらに差が広がるって時にさりげなく手を抜いてくれる奴好き
自分がその1位の立場になった時は真面目にやってくれってひたすら念じてる >>794
露骨に放置とかせず
いかに自然に手を抜くかが肝なんよな ハイレベルはどのステージがとりやすいのかな
2が一番いけそうな気がするけど、最後のヤシの実落とすのがかなり難しい >>796
最初はステージ6やってたけどキケンなトゲこんぼうが無理すぎて諦めて
ステージ5選んでゆきやまチェイス練習して何とか称号獲得した
もしかしたらステージ4が楽だったかもしれなかったが
かくれんぼが運ゲーなのが面倒すぎるよな…
ステージ1〜3は味方が足手まとい >>797
ゆきやまってコツとかある?
Aラン取るのけっこうきついね 懐かしい気持ちはすごいあるけどやっぱりリアフレとやってこそだな
1人でやると楽しいより寂しいわ 桃鉄の時もそうだけどソロ勢がめちゃくちゃ買い支えてて笑うんだよな >>800
ありがとう!
ステージ5はゆきやまさえ何とかすれば他はヌルゲーだった 3人チャレンジは負けるたびにカメックが煽ってくるのもきつかったな
サバイバルのクッパJr.すら負けても彼なりに慰めてくれるのに
てかどこ?どこ?かくれんぼ実質運ゲーなのに2番目に置くのどうかと思う
あれはクリアしたら無条件でAランク判定にするべき クッパJr.いい奴だよね
アイテムミニゲームに失敗したらダンスで励ましてくれるし >>805
前任の先輩もドンマイドンマイってはげましてくれたからなあ・・・ スーパーマリオパーティって4月時点でほぼ全部のミニゲームオンライン可能になってたんだね
ずっと10種類未満のままかと思ってたしこのアップデート来てたの知ってたら買い直してたわ
このアップデートあまり目立たなかったから目立たせるようにスーパースターズを作ったのかな スーパースターズの現在の売上は24万本を超えているけど
これはペースとしていい方なのか将来的にアプデDLCしてくれるだろうか 売上としては十分な方ならアプデDLCなしでも今後も伸びるのか
それともさらに売上を伸ばすためにアプデDLCを実施してくれるかどうか やっぱマップとキャラは増やして欲しいな
さすがに少なすぎる みんなアプデは期待してる
任天堂もそれは分かってると思うぞ 12月か1月あたりのニンダイで情報来てくれないかな〜 アプデでラグというかオンライン周りの安定性の向上性も頼む ボードマップで当時のBGM流せるなら
アプデでミニゲームも当時のBGMを流せるようにならないかね ミニゲーム原曲にできたらモチベかなりあがるからできるようにしてほしいなー >>818
おめでとう!
たまにデュエルきた時が特に手汗がやばくなるね
ぐるりんクロックが選ばれたらまあプレッシャーが半端ない >>819
ありがとう、これで連勝に苦しめられなくて済む! >>820
オンに人がいるうちに追加されるなら買うかな アプデでマップ追加とか新しいモードの追加とかよりもマリオテニスみたいに回線ごとにマッチングを選択可能にしてほしいわ
現状デザリングでもしてるのかというレベルの回線が来たらせっかく面白いゲームなのに全て台無しになってる 後スタンプの追加ほしいかな
なるほど、とかその手があったみたいな相手の戦略を誉めるスタンプがほしい 追加マップとか追加キャラ出すなら早めにしないと、クリスマス商戦に間に合わないよ任天堂…
キノピオ追加されたらクリスマスプレゼントに買うのに キノピコめっちゃ使いたかった
123のマップしかないのに何故スター役がキノピオじゃないんだ...
これじゃあキノピコがプレイアブルキャラにほぼならないよ... 7の進行役だったキノじいがいたら可能性あったかもしれないけど
昨今は何でマリオシリーズに登場しなくなったんだろうキノじい ガイド役はオリキャラとかにすればいいのになぁ
5でマリストの星のせいを復活させたのは上手かった かいてんパズル91、なんでここまで難しくしたのかな
ゲームやってて気持ち悪くて吐きそうになったのはじめてかもしれん
クリアするまで他のゲームできないのもきついし キノピオをプレイアブルにしないならせめてスター係くらいやらせろよとは思う
運営側キャラはオープニングにも出てきてガイドやってるノコノコの方が目立ってるし
無理矢理作った仕事もらってる天下り社員みたいに見える >>832
数字で隠れて色が見えにくくなるのとちょっとでも玉同士が離れたらダメな設計なのに簡単にズレるからだねー 逆にかいてんパズルのレベル99に到達できるくらいになったら
序盤が簡単に感じてオンラインでウデマエSもあっさりいけたりして… もしかしてキャラクター図鑑にトゲゾーっていない?
トゲゾークラッシュにトゲゾーの甲羅がでてくるくらいで、本人が動いているのはないのか 3でオリキャラをガイドにしたのが正解だったな
コロとか結構好きだったし >>836
あとバブルもいないよな
監修厳しいのに本編マリオと違う形のバブルよく出せたなって思ったけどなわなわピョンピョンのアレはあくまでもバブルではなく目がついた炎なのか やっとかいてんパズルクリアした
朝からやってもうこんな時間か…
すごい集中して見てたせいか目もチクチクするしトラウマになりそう >>839
お疲れ様…!
オンラインやったらウデマエSも狙えるくらい上達したかもしれないから
この苦行も経験としてポジティブに考えよう
とりあえずゆっくり休んでもろて >>838
原作だとなぜかバブルじゃなくてボブルだったな >>837
マリパでオリキャラがガイド務めたのって3と5と6ぐらいか
5のは元々はマリオストーリーのキャラだけども あと8もだね
寧ろオリキャラが進行してる作品の方が少なかったりする 10のストーリーが解説されてるんだが、これ当時説明あったっけ… 最近のマリオシリーズって徹底的に本編マリオ以外に出るオリキャラ排除してるよね 多色キャラはキノピオ、ヘイホー、ヨッシー、キャサリンがいるんだから、
他カラーのその子たちにガイドやってもらって、
デフォカラーの子は素直にプレイアブルにすればいいのに…
ガイドヨッシー(ピンク)とか新鮮でいいじゃない アプデで回線と切断率でマッチングする様になればいいな >>846
ヨッシーは喋れないもしくは喋るときいちいち括弧つきの台詞になるから進行向かないだろうなあ
ていうかヨッシードンキーカロンのあの台詞の表示嫌いだからやめてほしい
あいつらだけ他のキャラとコミュニケーション取れてないみたいに見える >>828
追加キャラが、キノピオ隊長&キノピコ副隊長なら、キノピコもワンチャンありそう 取り敢えずアイテムのルーレット入ったら「あたれ!」と「はずれろ!」を交互に出してるわ ボーナススター固定にしたのにミニゲームとハプニングしかもらえなかった
2つしかないときもあるのか ボーナススター3つ貰えるのは30ターンで遊んだ時のみよ >>853
身内では他人に何か不幸なことがあった時に、「おつかれ」って送って煽りスタンプになってるわ笑 >>854
軽い煽り感覚で使えるんだよなw
キノピオの顔も絶妙だし レベル96も決して簡単ではないけど
レベル91の後だと何とかなりそうと思えるくらいの難易度ではある
やっぱり複数回繋げないと消えないのが連続で降られると
次第にジリ貧になるしましてや白黒ボールも混ぜてくるから頭パンクするわ オンライン対戦マッチングしたと思ったらCPU3人なんだが切断でいいか? >>848
ヨッシーもドンキーも普通に喋れるイメージしかないな
後者はアニメとかの影響か >>859
一応、終わった後に拍手できたり
50回遊んだ時の称号で1回分はカウントされるから…
ターン数を長めにしてたらやむを得ない 序盤で2人以下になったら抜けるわ
終盤なら我慢して終わるまでやるけど あんまり買う気なかったけど
某実況者の動画見て買ってしまった
野良で初戦2位だったけど
案外ミニゲーム勝てなくてもなんとかなるな >>859
自分も今日昼頃にやったらラグで3人ともCPUになったんだけど、ぼちぼちやってたら途中から一人帰ってきたわ
しかもそいつが勝ったし >>852
ボーナス固定だと30ターンじゃなくても3つ貰えなかったっけ? >>860
ヨッシーは本編ではマリギャラ2までは漫画とかでおなじみの敬語で普通に喋ってたんだけどな
オデッセイでついに本編でもカッコ通訳つきの台詞になってしまった… >>859
切断した後にもう1回マッチングしようとすると、前回切断されたプレイヤーのいる部屋に合流できるぞ
今日は序盤で切断されてたからはそれで途中合流したわ 今作クッパがただのマップギミックと化して空気だからクッパのマップ追加してほしいよな クッパJr.ってギャラクシーでは普通にしゃべってるのに、
フューリーでは「…と言っているようだ」ってナレーション付きだから、言語通じない設定になったのかな あれは元の3Dワールドが一切台詞のないアクションゲームだったから直接喋らせたくなかったんじゃないかな 1のクッパマップ赤マスだらけで割と鬼畜だった記憶あるわ 称号コンプ終わって燃え尽きてしまった
かいてんパズルも難しかったけどつなげてブロックの方が時間掛かったな マリオパーティ スーパースターズ
◾︎発売日
Switch版:2021年10月29日 (金)
PS4版:2021年11月26日 (金)
◾︎価格
パッケージ版:6,578円(税込)
ダウンロード版:6,500円(税込) 「マリオパーティ スーパースターズ」はPS4版も発売
PS4版はクッパとキノピオも操作可能に デュエルミニゲームが5個しかないのは、そもそもデュエルになる機会が少ないからなのかね?
あと数あるデュエルミニゲームの中なら、クルクル!かいてんロードが選ばれたのはなぜなんだろうか? >>873
乙
つなげてブロックは時間さえあれば確実に達成できるから
称号獲得の難易度としてはあまり高い方じゃないかも ごめん十字キーでできたわ
こないだ反応せんかった気したのにな… >>876
7のデュエルミニゲームだとウッキーにつかまるなが好きだったけど
原作はCOMがつよい+でもすぐ捕まってて相手にならないのが残念だった まわってスノーボードとか連打でサンボの上位勢ってどうやってるんだ
手元動画とか見つからないから攻略法がわからなさすぎる サンボは連コンしか考えられないしスノボはコントローラーの問題だと思われる
プロコンではきつい 3秒後半は人力でいけた
スノボも人力でカンストいける
サンボ3秒前半は異次元すぎる サンボは手震わせる感じの連打で3秒台は安定する
任天堂スタッフ記録が3秒台前半だったよな 連射機能なしでも頑張れば4秒は切れるな
連打ゲーといえぱ5のミラクルパワーで花を咲かせるミニゲームも
連打ゲーでハイスコアが記録されるのも共通してるけどあちらは不採用でサンボが採用された基準は何だろう サンボ4秒なんて人力で出るだろ
お前が下手くそなだけ >>882
スノーボードは人差し指に滑りやすい布を当ててひたすらボタンを高速でクルクル回す
上手く行けばカンストに行けるぞ
俺はプロコンで9900まで行けた スノボってそうやってやってたのか
全部のボタン同時押しがんばってたわ 持ち方も大事
普通にコントローラー握って親指連打じゃいい記録は出ない
色々自分で工夫してみるといいかも 称号埋めの拍手稼ぎしたいから10ターン・全マップ・全ボーナスで募集してるけど
対戦相手1人しか来ないこと結構ある >>889
お、自慢か?
じゃあここに君の秒数を載せてくれ >>895
お前に言ったんじゃなくて>>887この連射コン決めつけガイジに言ったんだが >>896
お前に言ったとかじゃなくて、人を叩くから叩かれるんやで、少しは大人になれ >>897
連射機決めつけには何も言わないのか?
そっちの方が不快だろ
そっちが大人になれや 第三者からみると延々言い争い続けるとどっちもどっちだぞ せっかく5連勝達成できて、ハイスコアも6勝になってるのに称号貰えないんだが
多分接続がタイムアウトされましたみたいなのが出たからだけど、マジでふざけんなよ… 野良すごろく15ターン3戦やった結果
3位、3位、4位…( ´・ω・`) >>904
いやCPUが後退する
CPUだけCPU名前になるからあいつ逃げやがったなってバレバレ >>902
サバイバルの〇連勝称号は、負けて連勝記録が止まった際に「やめる」を選ぶと、キノピオから今回は〇勝でした〜という結果発表がある
その結果発表の後に、経験値と一緒に称号も獲得できるという仕組みだから、途中でソフトを終了させたら記録だけ残って称号はもらえない
前に同じことで問い合わせたことあるけど、次連勝したら結果発表の画面までちゃんと進んでねって言われたから自分はもう一度やった ミニゲームマウンテンのパズルって
一旦広場に戻って再度ミニゲームマウンテンでやるとき、レベル選択出来る? >>907
できない
一度広場に戻ってしまったらレベル1からやり直し デイリートライアルの1つのパックでスター3つって何回かに分けてもいいの?
連勝しなきゃだめ? ジュラシックパックンって3人側どうやって勝つのか教えてほしい
あれ1人側有利過ぎて無理ゲーじゃね それなりのB連打と石だけジャンプ出来れば丸太全無視でも達人3人相手に楽々勝てるほど1人側有利だから3人側は捨てゲーだよな cpu1人相手でも1人側がミスしなかったら勝てないよなあれ
追いかけられてるように見えて1人側有利ゲーム 3vs1って基本バランス悪いよな
サーチライトで勝てると結構嬉しいが 3人チャレンジでSランクの称号は
むしろ3人側の方がSランク狙うのが難しいすらある ジュラシックパックンはルールが欠陥としか言いようがない
初代の時点でわかってたことなのに、なんでこれを採用してしまったんや 3対1は綱引きとパックンが無理ゲーでそれ以外はまあまあいけなくもないって感じだった
特に雪山やウェーブ、岩転がしあたりは3人側でも結構勝てる 1対3のゲームって昔からバランス悪いの多いしある程度わざとやってるのかなとも思ってる ウェーブ昔は3人側有利だったけど今作で調整入ったみたいでバランスよくなった
あとバランスいいのは岩転がしあたりかな ころころペッタンで負けた方がドッスンに追われるシーンなくなったけど
64時代のドッスンってマリオカート64でスライドしたりで
今のドッスンになってからそういう動きしなくなったのもあるんだろうか 歴代の1VS3ミニゲームでバランスがいいのって何なんだろうか?
今作の1VS3は原作よりはマシになったミニゲーム多いけど >>917
今作のつなひきデンジャラスってどっち有利?
原作だと3人側有利だった気がするけど つなひきデンジャラスは1人側の力が若干強化されたらしい
けど3人側有利は変わらない 連勝の称号もあるから必要以上にストレス溜まる演出は全体的にカットされてるんだと思う 一生懸命頭使ってやったドッスンパズル→225
脳死で上連打してたドッスンパズル→695(世界ランク44位)
あのさあ… つなひき3人有利ってまじか
明らかな初心者が1人の時は勝てるけどまともな奴が1人側だとだいたい瞬殺されるボーナスゲームだと思ってた 最近は切断されないようなプレイしか出来ないわ
・ミニゲームで圧勝しない
・テレサしない
・スター差を付けない
それでもすぐ切って来るからな たかがゲームなんだから負けたくらいで切断する人はみみっちい
マリパレベルを上げたいならサバイバル繰り返せばあっという間に貯まるし
拍手の称号を狙ってるなら勝敗なんて二の次でいいじゃんと思う 一番難しそうな世界ランク1000位以内称号がこんなあっさり取れると思ってなかったな
かいてんパズル沼にでも浸かるか… 世界ランキング系の称号はハッスルバッティングがあるから旬を過ぎてもいつでも取れる
反応速度がものをいうミニゲームだから苦手な人はとことん苦手にはなりそうだが うみぞいドライビングでCOMが定期的にぶん殴ってくるんなんなん
原作ここまでひどくなかったやろ >>932
俺反射神経は別ゲーで鍛えてるはずなのに苦手すぎて19とかが限界だったわ
アベレージだと15もないと思う マシンのモーションの早さで球種は分かるから
あとは振るタイミングだけだな
個人的に速球が分かっててもよく空振りしてしまう 遅い球は空振りしてもまた振れば当たるけど
その直後に速い球を投げられるとだいたい空振ってた
ぶっちゃけ魔球の方が打ちやすいな
しかし原作のパーフェクト演出を何故になくしたのか ハッスルバッティング5より難しくなってると思うのは年を取っただけでしょうか 開始してよろしくスタンプに反応なかったら以降はスタンプ使用しなくなるな
まあ向こうがスタンプ表示しない設定にしてるだろうしスタンプ好まない人もいるだろうからやむを得ないが
最初によろしくスタンプして反応なかったら何かちょっと気まずい気持ちになる >>928
綱引き、自分も3人側だといつも瞬殺されてたから有利と聞いてビックリした
世界1000位はバッティングが苦手ならホバーボートレースも良さげ
結構簡単に取れた ジョイコンでやる、ミニゲームのGO!GO!もくば
難しい気がする。 新しいスタンプの使い方
1位50コインテレサ通過「コイン>4位CPU」
2位「なんで?」
1位「友達だよね……?」
2位「ありがとう!」 1人モードでそれなりに遊べると思ったけど、オンラインたいせん以外ないからすぐ飽きちまった GOGO木馬がさっぱりわからんのだけど何あれ…LR交互押しだよね? 木馬はスピンしない程度に連打するゲーム
にんじん取るときや取ったあとに超連打 あれ地味に時間かかってあんまり好きじゃないんだよな
やること単調だし マッチングの時点では日本人なのに始まると英字に変わる現象ない? なんで今作にムカデGO!GO!を収録したんだろうか?
オンラインに最も向いてないミニゲームじゃないか? 今回パーティモードのチーム戦ないけど
アプデなどで実装されてほしいって声はあるんだろうか
過去作のチーム戦ってキャラの組み合わせでチーム名があったのよね
ロゼッタがいる現在だと組み合わせでどんなチーム名になるのか 3Pが有利なGOGOもくば、内側がほぼ勝てないぐるりんクロック、初手が不利なニアピンぴったりの様な条件が対等じゃない欠陥ゲーが少しあるのが残念
あと回転パズルは何故中断出来るようにしなかった 70時間ぐらい遊んだけどニアピンぴったりってのは一度も当たったことないや
スポーツ&パズルもドッスン以外はパーティモードでやったことないな
一部のミニゲームはミニゲームマウンテン専用かな? >>953
ドッスンパズル以外のスポーツ&パズルミニゲームは
遊べるのはミニゲームマウンテンのみよ
あとフリーモードやってない限りは
遊んでないミニゲームはルーレットで必ず1回は選ばれるはず フラフラレコードとかルール変わってるのもあるくらいだしバランス悪いゲームも昔のままじゃなくいい感じに仕上げてくれたらよかったのに ある程度有利不利あるのはいいけど
ジュラシックパックンはアプデしてほしい
前3人側で不動のやついたわ >>954
え、パーティモードにそんな仕様あるの?遊んだことあるミニゲーム結構当たるけど そんな仕様あるんだ
サバイバル10連勝で死ぬほどやったペンギン、いろいろキノコ、バルーンカー、雪玉あたりはパーティモードでほとんど当たったことない
逆にくねくね、サンボ、はたあげはほぼ毎回当たる オンライン急に過疎ってないかね?
ポケモンに人とられたか?( ´・ω・`) わりぃポケモンまでの繋ぎで買ったわ
新マップ追加アプデとか来れば戻るかも マリパ4って人気あるミニゲーム多いのになんでシリーズランキングだと低めなんだろ
マリパシリーズで一番面白いと思うんだけどなぁ >>961
マリパ4はデュエルがないからなあ
あと4のマップはサイコロ振る順番が重要になってくるマップが多い
順番によっては同じ場所をひたすら周るだけになるのはなかなか酷い
ゲームキューブのシリーズが順位低めなのは、GC自体があまり売れてないのに4作品も出したから、同世代の人でも結構分かれてしまうのもあると思う >>961
デカキノコがスター無効が地味に痛い
スーパーチビキノコばっかり愛用してた >>961
スゴロクがちょっと難しいと思う
ミニゲームは好きだけどね 4のデカチビハンマーだけスーパースターズに欲しい
ちょっかい出すアイテムとしては中々の性能だと思う 4はマリオを主人公に選ぶとルイージも誕生日じゃねえかってツッコミどころが出てくる >>962
GCはどれも好きで困ったからとりあえず1番キャラ多い7にした
今10がちょっと支持率上がってるんだな 10ターンだと人集まらない
15ターンだと切断率100% 4以降は演出が増えてスピード感が無くなってる印象がある
パーティは一回のゲームが長いからサクサクやれる方が良いと思うんだよな
もうあんまり覚えてないけど64時代以外だと7とかDSあたりは割とゲームスピード速かったような気もする 4はミニゲが少ない、音楽が3に似てるのが多いであまり印象に残ってないかなぁ ワルイージに愛着湧いてきたんだけどswitchのプロフィールアイコンにワルイージ無いのか スタンプ率高い3人とマッチングするとめっちゃ楽しいな
大体最初の5ターンで1人か2人はいなくなるんだよなあ ここでキングテレサ使ったらみんな切断するんだろうなあと躊躇したけどみんな残ってくれてなんか感動した
まあよく考えたらそれが当たり前のはずなんだけどw 雪山チェイスのAランクの取り方どなたか教えてくれませんか? スタッフクレジットを見るとマリパ8から10まで表紙含めて2ページしか無いのは寂しくて例えるなら思い出の少ない卒業アルバムな感じがする... >>974
最初のジャンプ台の時に右端の敵にぴったり中央に重なれば着地のタイミングで一人倒せる
残りの二人が左下に固まるので(固まらない時もある)一回の減速でまとめて倒せばAいけたよ 8から10はWiiとWii Uと最近のハードで
ミニゲームのグラフィックに関してあまり違いないのもあるのでは
8に関しては2vs2の2種類しかミニゲーム収録されてないから
引き分けBGMは普通にやってたらまず聞く機会がない >>976
やっぱりCPUの誘導は若干運が絡むんですね
ありがとうございます ホラーランドはワンワンホイッスルのバーゲンセールになるのが微妙
ラッキーマス多いよなw ホラーランドは夜から昼にするイベントがどうにも空気な印象
キャラクター毎にダンスが異なるから少しもったいない 図鑑で見るとノコノコよりパタパタの方が肌の色が濃いんだな
太陽との近さ考えるとパタパタの方が日焼けするのは当然か >>982
昔からほぼあのイベント使った記憶ないな キングテレサも30ターンとかじゃないと
オンラインではスター3つ奪える機会が滅多になさそう ハプニングマスがありながら微妙に行きにくいルートに朝にするだけのイベント
存在価値は無いよね カメックに昼から夜にするイベントで称号がもらえるけど
夜から昼にするイベントのを称号にした方がよかった気が 英語名の人多くない?
自分だけひらがな名で浮いてる気がしたから英語に変えたわ スマブラみたいに日本は日本
海外は海外のみでマッチングされないものか キングテレサ防止ならピッタリサイコロで
ハプニング踏めば良いだけだしな 左下のバッタンがいるルートで右に進むと夜にテレサ2体いるルートも意外と通る人が少ない印象 マップ追加されるなら3のマップもうひとつ欲しい
人気なのはワルイージとうだろうけど
左上のターン毎にマスが変わるところがいろいろ難しそうか キャラ追加されるなら2人くらいかね
ドンキーいるならディディーは可能性が高そう
あと女性枠でポリーンとか? ミニゲームも追加されてほしいけど
ジュラシックパックンとか一部ミニゲームのバランス調整も希望 1000なら大型アプデや有料DLCがきて神ゲーになる このスレッドは1000を超えました。
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