【Nintendo Switch】刀剣乱舞無双 Part1【DMM】
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↑スレ立て時は↑をコピペして3行以上にしてください。
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
・次スレは>>980が立てる
・もし>>980が建てられなかったら未来安価で代わりを指定
・980以外の人が立てる場合は宣言をしてから立てる(重複防止のため)
・次スレが立ったら、即死回避のため次スレに移動。旧スレは適宜梅カキコして落とす
・アンチ・荒らしはスルーするかNG
■刀剣乱舞無双
【発売日】2022年2月17日
【対応機種】Nintendo Switch、DMM(PC)
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】未定
【CERO】未定
【発売元】コーエーテクモゲームス
■ 公式サイト
https://touken-musou.com/
■ 公式Twitter
https://twitter.com/touken_musou
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グラ的には中傷どころか真剣必殺じゃん
オンラインエアプなの 山口勝平は好きだけどあのこんのすけの声私も苦手だわ >>849
既存の無双でボイスの個別オンオフ機能はなかったと思う
一方で最近出したルビパの乙女ゲーではできた
システム周りをオメガとルビパのどっちが作ってるかによるかも さすがに無双だから個別オンオフはなさそう
ってかこんのすけだと一番出番多そうねw >>854
会社によって変わるかもしれんのか
ありがと >>856
会社じゃなくて開発チームね
オメガフォースは無双シリーズ(アクションゲーム)作ってるチーム
ルビーパーティーは乙女ゲーム作ってるチーム
どっちもコーエーテクモの部署の一つ
でも特定ボイスだけオフにすると脳に入ってくる情報量変わりそうだなー
無双って自分の動かしてるキャラ以外から「〇〇に行ってくれ!」とか「△△を助けろ!」とか指示が飛んでくるから
一部でも音声情報をなくすと自分なら混乱しそうだw 無双でもこんのすけはシステムボイス担当またいなもんだから個別オフはないでしょ モーションワンパすぎてつら
個性あってもレイピア()だもんなあ やる気(資金)がないのもそうだけど、個性付けたら怒る奴がいるからやで
コラボ企画は完成度より締め切り厳守と怒られない方が大事
界隈が何かある度に公式を動かそうって大騒ぎしてきた結果だよ >>860
やらなければいいでしょ
必ずやらなきゃいけないわけじゃないし 同じ武器ばっかなんだからモーションワンパになるのはむこうだってわかっててアクションではないゲーム作らせてくださいって持ってったのに
誰かさんが無双がいい無双にしてって余計なこと言うから せめて極の謎エフェクトあれば差別化できるけどみんな特だしな
普通の無双みたいに武器強化で属性乗せるわけにもいかないし 見た目装備だけでもいいから極衣装ないかな
推しは特より極の方が好きなんだ 極がきてない三日月はどうするのそれ
オリジナル衣装になっちゃうしまた大騒ぎするのでは >>865
その同じ時期にルピパから出た進撃のゲームはオリキャラ恋愛ゲーで大不評でその後アクションゲーが出たんだけど
そんなののほうが良かったの? オリジナル衣装が駄目なら白くしとけば
2.5好きな人たちが喜ばないかもしれないけど話題にしてくれるよ ただ無双は2Pカラーとか普通にあるからなぁ
余計なことしてくれそうではある グラフィック?の見た目で色々騒がれてるけど殺陣の動きはSWITCHとしては良いしOKかな
クリア後のオマケがあるといいね 最近の無双に2pカラーなんてない
戦国5やったらわかるけど畳で靴はいたままでグラ一種類だよ 最近の三國も戦闘に出てないとき城内で内番服みたいなラフな服を着るのはあるんだけど2pカラーなんてないよ
シナリオで勢力移動する時の別勢力の色はあるしDLCのコスプレ別衣装ならたくさんあるが
色違いより内番服ほしかった 大昔の無双は2Pカラーあったなぁ…
DLC衣装が一般的になってから完全に無くなったけど DLCで内番着面白いけど何ラフな格好で戦にきてんだとも思うし
おにぎり握る時だけ着替えるのもなぁw
ユニーク武器とかコラボ衣装とか無双シリーズで好きだったけど刀剣乱舞では無理じゃないかな 武器が唐揚げになるみたいなのは刀の付喪神としては無理だろうな 刀が本体だからユニーク武器は無理か
こんのすけの着ぐるみ着たりしないかな >>880
ラフな格好が戦に向かないっていつもの格好は戦向きに見えるのか? >>883いや、見えないけど一応防具つけてはいるからさwww 昨今のゲーム事情は知らないけど売り上げ1万はいきそう?
DL坂は売り上げに含まれないんだっけ
舞台とミュージカルは好きだが原作が苦手って人もかなりいるから
その層も買ってくれたらいいなあ
無双ファンからはグラ悪いと不評なのであまり期待できないが グラダメアクションもっさりシナリオもキモいオリキャラで期待できないから難しいんじゃない?
あと狭い主観を多数派にされてもw ギリまで買うの悩むわ
ってかPC版のプレイデモとか上がらんかな…
大きいものはないだろうけどSwitchとの差分見せてほしい >>885
いわゆるゲーマーは無双に飽きてて、キャラクター無双はファンしか買わないから1万売れれば御の字じゃね >>888
fps上がるとか一度に表示される雑魚敵の数増えるぐらいじゃね >>402でヨドバシ在庫数やその他の情報からみて限定版だけで20000くらいはありそうってあるよ
実際限定版予約騒ぎ見てたらそのくらいは弾数ある感じだったしな 雑魚敵の数で爽快感変わるからスペックでそのへんに違いあるなら知りたい スペック出せるPCがあってもなんにも変わらないならどこでもできるSwitchでいいかなーとか? >>887
4枚の立ち絵のみ、ゲーム性なし、ストーリーなし、数語しかないボイス
の原作が苦手、あるいは辟易してる層にはありがたいと思うよ
Twitterのプロフ見たら887が思ってる以上にいる
>>891
そうか
1万いきますように あとビースログ読んだけど
「皆さんの想像以上の大ボリュームになってると思います」と言ってるからな
期待してるよ >>891
連投すまんが
キャラクター無双で充分ありがたいんですよ
ぶっちゃけ3Dで動いて喋ってるだけで嬉しいわ
グラやストーリー以前の問題
動かない数語しか喋らないストーリーがないゲーム性もない原作からすれば奇跡に近い コラボ系なら最近はゼルダ無双が世界400万本いってたよ
原作ファンのやる気次第 原作チュートリアル触ったくらいでミュを2本くらいみただけだけど無双気になってるよ
PV見る限り爽快感がどの程度かわからんから様子見るけど評判良ければ買おうと思う
グラフィックはともかくキャラデザはいいよね ペラ紙1枚に収まる程度のうっすい設定しかない本編のないゲームとゼルダ比べるのは失礼だろ ゼルダ無双は参考にできる3Dのグラデータもモーションデータも豊富だろうしスタート地点が違うでしょ
そもそもの客層もそのスケールも桁違いだろうから色んな面で比較は無理では? >>900
ゼルダ無双は世界で2500万本売れたソフトの続きのストーリーだから比べても意味がないよ 刀剣乱舞のゲームだしって個人的にハードルが低くなってる
自分でもアホだと思うけど 7年間同じイラスト見てきたからグラフィックが多少変でもいいし
内容なくて使い回してても追加されない回想を考えたらどんなものでも嬉しい 発売まで1ヶ月きってるのに全然情報出てこないね
炎上する要素でもあるんかな システムは大体紹介されたしキャラもみんな出てるしサントラで微妙に章名ネタバレしてるけどあと何が必要なの 面影の絆会話があるかどうか気になるわ
全259種あるっぽい絆会話のうち面影が15種なり30種なり45種なり占めるのか否か 面影が本丸に来るなら全員との絆会話はあるんじゃないの 端末スペックの差による敵の数の違いとかグラ改善があるのかは知りたい
そういや今までの無双ってそういう情報事前に出たっけ? 面影声優のせいかもしれないけどなんか主人公っぽい声してるな 欲張りで悪いけど、風花雪月までとは行かなくとも絆会話も見たいしアプデあるなら続けて欲しい。
おまけに追加でサイドストーリーとかあったら喜んでDLC買う。
けど過去の無双作品単騎はほぼ衣装や武器追加ばかりだったんだよな。 15人しかいないんだし会話は最低でも総当たり分はほしいな 無双シリーズってストーリー上の会話は固定で個別で変化は無いイメージだけど… 豪華版予約済みだけど入れ替え面倒だしシーズンパスとのセット販売もポチッとこうかな
今晩は体験版で夜更かししちゃいそう 予想はしてたから驚かなかったけどDLCの値段のエグさはさすがコエテクって感じかも 体験版Switchのみとは思わんかった
やりたいよー さてさて。
数々の名作無双コラボを排出してきたコーエーが贈る待望のとうらぶゲーム。
どれ程の物なのか見定めさせた貰いますか。
出来の如何によっては容赦無く予約取り消させてもらうよ。
こちとらPC/switch/PS4/PS5で年中名だたる名作話題作に触れてるガチゲーマーなもんで。
審神者の贔屓目抜きに厳しく評価させて貰うわ。 >>927
子ねよガキ
低価格DLCが高いとか抜かしてるゴミ低所得者が DLC高くビックリした
予想の倍くらいするじゃん
ストーリーとかキャラならまだしも本編に影響しないオマケみたいな要素で
ゲーム買える値段だとは思ってなかった
コラボ無双とか乙女ゲームのDLC事情を知らないんだけど
これぐらいするものなの? 任天堂謹製のお得すぎるdlcに慣れてるからびっくりしちゃうわ
景趣や内番着ごとに刀剣たちのセリフが追加されたらいいのにな
本丸画面での過ごしやすさがいいなら景趣はバラで買うかも 体験版やったけど日頃からゲームやらないけどキャラクターは見たいっていう人にはいいかもしれない >>932
コーエーの出す商品はなんでも高い
いわゆる光栄価格
何年か前に会長夫妻がそのあたりの事情を
詳しくインタビューで答えてたの見たけど
ゲーム事業始めてからずっと強気価格でやってるみたいよ FCだったかSFCだったか他のソフトが数千円程度の頃に1万前後の値段だった所だから
光栄の株主優待が既に発売されてるソフトを割引価格で買えるって時があったけど株主優待の割引額で7千円超えだった >>932
値段はいつもどおり
コーエーにしては数少ないなって印象
基本的に値引きとかしないから、シーズンパスとかお得な買い方があるのは珍しいかな
買わなくても何も問題ないような物を強気価格で出すからいつも誰が買ってるのか不思議だったよ 金儲けしたいなら他メーカーのキャラゲーだと例えば水着衣装とか魅力的な衣装を売るところ、コーエーはそういう事はあまりしないからDLCを売りたいのか売りたくないのか本当に謎 追加キャラやシナリオならともかく
DLCこの内容だと高すぎる他のゲーム一本買える 無双好きで買うなら損。
日頃からゲームをやった事なくて刀剣乱舞が好きで
推しが出てて舐め回すように見たい人にはいいのかな
話のボリュームにもよるけど値段設定が高すぎる
多分中古に相当出ると思う
キャラの性能差のスピード、パワー、バランスみたいなのもなさそうだしコンボも無さそう
DLCもゲーム内通貨か実績解除で手に入れられそうな内容だし
正直体験版をやってがっかりしてる 逆に追加シナリオ無しならDLCは着替え欲しい人だけ買えばいいから買わなくて済むわ 今後の展開の為に内番衣装だけは買おうかなと思ってる 体験版は全キャラの必殺技見られるようにステージがもう1個ぐらい欲しかった 体験版結構いいんじゃないか?
ボリュームは少なそうだけど、ステップ回避があるのがアクションゲーとしていい感じ
神速攻撃はないけど、マップが広く無さそうだから問題ないし
大攻撃は打ち上げ後もうちょっとコンボとか入れられたらよかったが グラフィックげファンメイドのどれの足元にも及ばないクオリティなのが気になるが、体験版の評判いい方?
やってみるわ 値段高すぎて買いはしないわ
ゼルダより出来悪くて倍の値段はへざけてる 刀剣乱舞オタかつ推しキャラがいるから概ね満足
オープニングでわくわくしてきた
でもそうじゃない人は手を出す必要ない感じ
発売後めちゃくちゃ叩き罵り呪詛吐いて転売の未来が見えるw
そういう点では試しに買う人はDL版じゃなく製品版をオススメ
少なくとも数百円程度で下取してくれるだろうから わりとロード短くさくさく動いて好印象
ブレワイ以降の無双体験版は重いのばかりだったし 刀剣乱舞プレイ中だし推しもいるから発売が楽しみ
すぐにプレイしたいからDL版買う為にチャージもして準備万端
簡単モードもあるけど体験版プレイしつつ通常
操作になれておこう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。