ASSASSIN’S CREED アサシンクリード総合 445旗目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙です
オデッセイ初見なんですが、装備厳選できるタイミングっていつになるんですかね…?
部位ごとにバラバラなの好きくない >>3
装備セットは、オデッセイを買ったバージョンによっては、最初から2つ3つ付いてくる
自力では後半以降に揃い始める感じだと思います オリジンの主人公って高所から飛び降りると死ぬのか・・
オデの感覚捨てないとダメだ オリジンのゴールドエディションが今日まで2000円以下なんだね
買っておいて損はしないかな オデッセイのDLCアトランティスやった人に聞きたいんだけど、
レオニダス殺したら本当にポイベー復活するの?
(自分はレオニダス殺害なんて頭おかしいと思ってそうしなかったけど、殺してたらどうなったのかと) そんなの初耳
別売りのDLCだし影響しない気がするけど >>3
高品質の装備が出るようになったらいつでも
数値は装備レベル依存だし装備レベルはアップグレードできる
5レベル差以上はコストが変わらない(40→50と45→50が同じ)はずなので入手時期は関係しない
ただ中盤は懐事情でお蔵入りする
俺がアップグレードを多様するようになったのは確かレベル50あたりから
リソースが余り始めるのとレベルアップペースが落ちるからアップグレードの負担が減る >>4
>>11
ありです。レベル50くらいになってからですね… オリジンの装備って見た目だけ?
衣装的な扱いで盾の防御力の数値が基本なん? >>8
アトランティスでその選択を通らないルートなんてあるの? >>9
シリーズで楽しむ気ならオリジンズからやるのが良いと思うよ。
オリジンズもオデッセイも美しいオープンワールドでただ移動してる退屈な時間だけでなく景色や素材集め、その辺の肉食動物に襲われたり住民を救ったり。
特徴としてはオリジンズはシナリオ一本道で悪の組織と戦いながらロケーションやクエストは全て埋めていくシンプルなデザイン。
オデッセイはエンディングも選んできた選択肢の数々によって変わり、ギリシャの統一を狙うスパルタ軍とアテナイ軍の両方に気分で力を貸す傭兵として生き、クエストの出現や成功失敗の有無も変わる自由度の高いデザイン。
例えばオデはAがBに届け物をしてほしいと依頼、その場所に行ったらBがたまたま狼に襲われて死亡、クエスト失敗というのも普通にあり得る。
ただトロフィーに関しては関与しないから普通に遊んでいればトロコンは可能。
ちなみにオリジンズはトロコンまで100時間、オデッセイは200時間ほど掛かってる模様。
オデッセイは寄り道が楽しい。 きっしょw相変わらず懲りずに、オリジンズ面白いでふか?ふがふが、からの長文池沼レスしてる自演ガイジナマポハゲ
朝からネットwしね >>16
ありがとう。
まずオリジン頑張ってみます だいたい1行で質問したやつに何十行で返すような聞いて聞いておじちゃん頭のネジ外れまくりなんですよ、かかわるべきではないねこの池沼何年も前からいるけどこいつ消えたらめちゃくちゃ快適 何かありがとうだよw俺のレスから1分で反応するのやめてほしい、ずっと一日中スレ往復してるんだろなあ、誰かレスつけてないか気になって仕方なさそう、気持ち悪すぎるwしね 自演ナマポ、俺に煽られてまたレスし始めるクソきめえwあとでまたワッチョイでゲームの話でもふってやるかねw >>20
街歩きゲームとしては未だに最高傑作だと思うよ
ゲーム難度がアサクリにしては高いからオリジンズ以降のノリで行くと死ぬ オデッセイをやってるんですけど、クエストの「女を助けるために」で顧客と衛兵を始末って海にマークされてて進めなくなったんですけど解決法ご存知の方いますか? 攻略見ると、時限の選択肢を間違えると顧客と衛兵と戦闘になるとあるが間違えなかったので正直わからん。
船で移動してるとか?
ロードし直してやってみるとかね。
たまにバグるけど進行不能レベルはパッチ繰り返したおかげもあってか無かったな。 オリハルコンで交換出来るレジェンド装備ってオリンピアの贈り物からも出るんですか? >>27
ありがとうございます!
一旦ロードしてやり直してみます! 今更だけどアサシンクリード とウォッチドックスって密接に世界が繋がってたんやね
https://youtu.be/2R-PnJSyF78 ファンサービスなのか本当に同じ世界なのか、いつも議論になるよね 開発者はイースターエッグだと発言してるけどね
そのファンサービスのおかげで興味なかったレギオンのアサクリコラボをプレイしたけど >>20
初アサクリで最近ユニティ始めたけど、やっぱり美術のクオリティの高さに驚く
サントシャペルのステンドグラスの美しさとか良くここまで再現出来たなと
夜の喧騒の雰囲気も強く印象に残る
レベル制って話だから窮屈にならないか心配してたけど、
街の密度が濃いからか思いの外不満が無いな。とりあえずまだ序盤だけど おまえ誰
相手してやるお、かかてこいおーん
ってナマポ池沼ハゲごめん、お昼から全力だしきって待ち構えてたみたいだが社会人の俺は今スレきたわ
ガイジは朝と昼間にスレあげてろカスw ウォッチドッグスと世界一緒だと2029年になってもまだテンプル騎士とアサシンとで表立って争ってることになるからなぁ…
それも本編以上にテンプル騎士優勢な状態でで アサクリの現代編=ウォッチドッグスの世界だと勝手に思ってる
ウォッチドッグス2の敵なんかモロにテンプル騎士団の思想だし 教団と騎士団は押しつ押されつ均衡保ってるのが一番平和な世界と解釈してる。
平和には犠牲が付き物で、暴君を倒してもまた次の暴君が現れる。
どちらの側も自由vs支配でずっと争ってないとっていうか真の自由なんてないんだよな。 少なくとも1の時はファンサというか繋がってるていで作ってるように感じるけどな
ファークライ程度ならファンサでも納得するけど 今PS5からのストアでヴァルハラのセール見てるんだけどさ
・スタンダード 4989円
・デラックス 11880円
・ゴールド 13200円
・アルティメット 8553円
・シーズンパス 3696円
スタンダードとシーズンパス買うよりアルティメット買う方が安いとはどうしてもアルティメット買わせたいようなので買ってやるよ! ヴァルハラはつまらない
散歩も寄り道もない
異論は認める 今さらだけどYouTubeのゲームさんぽのオデッセイ藤村シシンさんの解説メチャメチャ面白いわ
勉強になるしw アサクリはファイナルファンタジー世界とも繋がってるしな >>43
あれ便利過ぎてラストまで使ってたわw
世界観ぶっ壊れようがイスの一言で片付くしな!
あのコラボの謎解きとかオデのスフィンクスみたいな謎解きはもっと欲しかったな。
謎解き一番面白いのは2のシンボルだったな。
簡単な物から少し考えないとならないもの、最終的にはシュメール語を知らない者には無理ゲーな物まであって面白かったわ。 デイリー一回サボっちゃうとずるずるサボるようになるなぁ デイリーって受ける場所でクエストが違うんだな
一方ウイークリーも変わる?
今週受けちゃったのは各船10隻つづ沈めろだった面倒 オデッセイ安くなってたから買っちゃった
面白くてずっとやってしまいそう >>41
建物、装飾、服飾等の様式美が皆無で
建物が少な過ぎ、高い建造物も無い
山、村ばかりのイメージでシリーズ大好きなのに序盤で泣く泣く断念
新作に期待 久々にアビリティ振り直して終わりかけに落ちた
はあ、606ポイントやり直しだよ まあ古代エジプト古代ギリシャがオープンワールドの舞台として良すぎたってのもある >>41
俺はそれ以上に何やるにも謎解きさせられるのと、時間の取られる長いロードが嫌で売ってしまった
オデッセイ戻って遊んでる
ところでこれエリスのオリンピア期間って終わらないのかな ヴァルハラは生活感もないんだよね
ミイラ作ってたり各地で民衆が色々やってるのをじっくりと見るって事がない
イベントの所に行って作業するだけ
殺風景な割にロード時間も長くなってるし、何読み込んでるんだろう ヴァルハラ でもオリジンズみたいな毒連鎖攻撃するができるんだけど、
みんな黙って死んでくだけでつまんないんだよね
オリジンズみたいに、敵は一人が毒で倒れると、
「なんだ? 何がおかしい」
「おい!こっちに来てくれ!」
「後ろを守ってくれ、兄弟」
とか、セリフ言いながらほかの敵がワラワラ集まってきて、そのうち、ゲボーっとかオェーッと吐くやつが出てきて、それをみてビクッとなるやつもいて、やがてみんな倒れていくのを物陰からジトーっと観察していたい ヴァルハラのアンチするなんて新手のナマポコおじちゃん現る
どうするの元祖ナマポコおじちゃん。やっつけて お前らあまりヴァルハラの悪口はやめてくれ。
今セール中でポチる手前なんだからよ!
むしろ良いところはないのかい?
ロードはオデの場合PS5だとあまり気にならないレベルで速くなったけどヴァルハラもオデくらいのロードなのかな?
PS5でも長かったら流石にアキレウスやで。 ヴァルハラはPS5でも起動時のロードがクッッッソ長いぞ 無規制の海外版を編集し日本版と見せかけた動画を宣伝に使い
発売後は無告知で規制したゲームを売り捌いた挙句
原因はCEROからの指示ですと嘘を付いてCEROにキレられた
つまりヴァルハラはとても良いゲームだよ 初アサシンのオリジン始めたけどこれシンプルに面白いだろう。
どこでも生けるしステルス面白いし
サイドクエストもたくさんあるし アルタイルから全部やってるけど、一番面白いのは?って聞かれたらオリジンズかな 思い出補正だと2だけど今のところオデが一番面白い。オリも面白いがやり込み部分でオデに軍配かなってレベルで僅差の面白さだな。 >>55
ヨーロッパなバトル
今までここまでガチの中世ヨーロッパの箱庭やらバトルするゲームはなかったからある意味新鮮だったわ
ファンタジーならこういう世界観多いけど、史実的な世界でバトルはあんまりなかったからな
俺は一周目まではすごい楽しんだよ
それ終わってからロード長いのとやり込む気しなくて売った
とりあえずドーバーの白い崖とストーンヘンジと地上絵は必見
北欧神話はあんまり興味ないからそっち方面の要素はあんまり… オデッセイだけど全地域をアテナイかスパルタに統一すると何かあるの? >>63
できるの?
俺のとこスパルタ王建物にひきこもって出てこないから一生ラコニアスパルタのままや しかしナマポおじちゃんがヴァルハラのアンチをねじ伏せないところを見ると内心同意してるのか、この池沼コナーもユニティも嫌いだからな。とりあえずオリジン面白い?セールだから買いですか?の自演池沼をこれでもか!とレスしてるタフな一面は褒めてやりたい おまえらそんなことより3日はUBIかTGSコラボで緊急発表だからな。UBIdayも兼ねてだ!ナマポおじちゃんは勿論みるだろ?てか見ろ オデッセイくりあしたお、あ、セールやってるヴァルハラも面白いですか? なんだよ、オデッセイはアトランティスDLCでポイペー出てくるじゃん
別にポイペーなんてどうでもいいけど、カサンドラさんがずっと気にしてたことだから、再会できて良かった! ブラザーフッドやってるけど歩いてたら地下世界に落下するわ衣装変更しようとしたら見た目が変わってないのに内部的には変更されたことになってて元に戻せなくなるしビューポイントでシンクロしたのにアイコン消えないしなんだかバグだらけだねこのゲーム
おもしろいけどさ オデッセイで、どうしてもスパルタ王のどっちがコスモスかの証拠が見当たらないから攻略見たけど詰んでて草
なんで後から来た奴の言うこと聞かずに、あんな「商人」なんか公開処刑した程度で詰まなきゃならんのや オリジンズクエストもマップ埋めも終わった
敵が弱くなってちょっと後半ダレたけど面白かった難易度設定いつでも変えられると上げる気起きないんだよな 商人を公開処刑するとラゴスから最後の手がかりを入手できなくなるから、仮に勘でどっちの王がコスモスか当てても証拠不十分で失敗に終わる
オデッセイの選択肢分岐は後で取り返しがつかないのが多いから完璧主義者には厳しい >>74
失敗にならないぞ?
そのままストーリー進むだろ?
3周してるが詰んだことないけど 海戦なんてクソかったりーってオリジンズの時思ったけど
オデッセイの海戦スッゲー面白かった。
衝角ブツけるの最高。ヒットアンドアウェイで傭兵戦艦撃沈するの楽しい。 征服戦争で征服できないのが残念。
スパルタかアテナイでマップの色を統一したかった。 オデッセイはじめてまだ狼とのやり取り過ぎたあたりなんですが
探索の先々で大小様々な敵拠点や砦を見つけ次第ロケーションコンプするまで破壊してるんですが、よく見たらスパルタ軍だったり敵勢力?と関係なく破壊してました
こういう支離滅裂なプレイってやめといた方がいいんでしょうか? >>79
俺はそれで進んでたがストーリーが無茶苦茶になるからやめた方がいい 基本、あんまりどっちの勢力殺しても根にもたれない。 >>80
どっちか一方に肩入れした方がストーリー的にはスッキリするって感じですか?
でも正直、スパルタかアテナイか見分ける方法って服装だけですよね?わかりづらくないです? アサクリ新作のインフィニティはオンゲーになるってまじかよ〜やめてくれよ〜 >>82
そう言う意味では無いです
拠点攻略はサブクエやメインクエで指示される事があるのでそれに従ってやらないと話が前後してしまうって事です
自由度は高いですがそれが仇になる事も多いです スパルタ、アテナイ、双方とも見かける度に兵士に
切りかかってたけどな(アドレナリン目的+賞金首兼ねて)
どっちかに肩入れしたからってシナリオが変わるとかない
気にしないで自由にやればいい ただ選択肢があった場合は
メインキャラでも死ぬから気を付けて! >>7
海戦ならアサクリ4ブラックフラッグもお勧め
主人公が海賊なのでこっちの海戦も良くできてる
海賊船で敵の要塞攻略したりとか楽しい
メインが海戦なのでオデッセイよりも戦闘の種類が豊富 >>84
そういう事なのですね、ありがとうございました
拠点見つける度に襲い掛かる山賊プレイは封印してみます ナマポおじちゃん俺のワッチョイ回線にも嬉しそうなレスしてきやがるぜまったく 俺はクエストそっちのけで拠点落としまくってたけどな。
重要なのは選択肢な気がする。
クエストは攻略サイト見ながらやったけど、初見で自分の判断だけでグッドエンドは難しいと思うわ。 オリジンズの方が追い剥ぎプレイだな、素材運搬してる兵士襲いまくってる 金輸送してる奴を見つけ次第襲ってれば、アプグレで金に困る事無いしな >>75
Ubisoftconnectってアプリがあるからスマホにインスコすれば色々確認出来る。
https://i.imgur.com/8Y5OGDC.png 本編プラチナトロフィー取ったはずなんだがストーリー進捗度99%だった、なんか見落としてんのかな
https://i.imgur.com/Oh7eMxS.jpg >>94
俺の画面(Android)だとこう出る。
多分なんだけどディスカバリーも全部埋める必要があるんじゃないかな?
俺はディスカバリーの途中でトロコン出来ちゃったから残りは放置してる。
https://i.imgur.com/dYyhWp3.png オデッセイなんだけど、指導者って何?
見つけ次第殺していいの? >>97
いくらでも沸いて来るから大丈夫だよ
クエスト受けてからの方がお得だから自分はそうしてるけど >>97
オデは掲示板から戦争請け負いとか基本的に全て受注しちゃって大丈夫だから、征服戦争するにしても船沈めるにしてもそういうの受けてからやった方がお得だよって話だな。
小ネタになれば良いが、どの地域でも良いので征服戦争をクリアすると自分にかけられた懸賞金は一旦リセットされて赤い傭兵に追われなくなる。 傭兵なんて良い武器防具担いできてくれる鴨ネギじゃないか
いつも赤くて良いわ >>97
経験値稼ぎになるから殺していいけど何度でも復活するし基本ストーリーを進める上ではほぼやる必要ない要素 オデッセイやってるだけど、装備って分解、売却どっちが得するの?金も素材も足りない。
全部売却して鍛冶屋で素材購入したほうが効率いいんだろうか。 >>102
武器だったら大量に必要なオリーブ材が手に入るからバランスよく分解・売却してる
防具はほぼ売却でもいいかな
船を最大の一歩手前まで強化するだけでもオリーブ材だけは結構不足するからこれだけは購入してもいい
他の素材は探索で集めた分で十分 スキル色々オススメあるみたいだけど
4つしか割り当てられないじゃん
スキルのタブっつーか、ページ増やせないのかこれ? >>102
前半は解体して後半は売却してたな。
高レベルの武具は売値も高いからその金で俺は足りない皮を買ってた。
意識して稼がなくてもロケーション全部クリアするようなプレイだったせいか船もクリアまでに最大強化出来たし、火力や防御が弱いってことは無かったな。 >>104
ストーリー進めればL1+下で別タブ開けるようになり、最大8つの近接アビリティが設定出来るようになる。 >>106
マジですか、ありがとう
はやくそこまで進めたいー オデのレベル上げって制服戦争仕掛けるのが一番効率いい? >>108
征服戦争に持ち込むまでの時間対効果を考えると掲示板からでもクエストこなしまくる方が効果は高いと思う。
低レベルで他の地域に行きづらいなら征服戦争繰り返すのも良いと思うよ。
後半はアビリティでいくらでもごり押せるけど、ある程度の基盤が築くまではレベルが3高いだけでもつらい場面もあるからね。 >>112
楽しみ方は人それぞれだけどオデはこちらのレベルに合わせて敵も強くなるから頑張ってレベルを上げてもステータス部分での敵の強さは変わらないんだ。
その代わりアビリティや武具のパークの強化で差を出して後半ではその差でごり押せるってことなんだ。
普通にクエスト消化してストーリー進めればちゃんと適性レベルになってると思うから色々なロケーションを楽しんでほしいな。
ちなみにレベル60の時にレベル99の傭兵見つけて亡霊矢でチクチクやってたら30分掛かっても半分も削れなかったから諦めたぜw
どうせ倒した戦利品も装備出来ないしな! >>103
>>105
ありがとう。参考にするわ。
たぶん終盤あたりだと思うから、金増やすわ。 でたいつもの
あんがとw
きめえ、池沼 ナマポ1人芸しね ギリシャ完璧に終わらせて残りはアトランティスのみにして突入したのに
今度は分岐だらけで進むに進めねえ…
やり直し出来る量じゃないのにこの分岐は結構ツライなぁ
まあWiki見ろって話なんだろうが見ないぞと
この先どうなっちまうんだ
あ、アサオデ控えめに言って神ゲーだね アトランティスでは、ヴァルハラの口論詩みたいに、カウントダウンで選択迫られることが何度かあるけど、本当に結果が変わるのかよくわからない ヴァルハラ購入迷っててオデッセイとの違いって動画観てたんだけど、ヴァルハラがオデッセイに勝ってる部分あるのかってくらいオデッセイの出来が良いな。
近接アビリティ4つまで、アドレナリンも4つ、矢は自作出来ない、アビリティ少ない、高所から落ちたら死ぬ、オイコスガチャ廃止等々・・・購入を躊躇う要素が目立つな。
馬で海泳げるとか二刀流出来るってのは良いと思うけど、ヴァルハラが悪いんじゃなくてオデッセイの出来があまりにも良すぎるだけなんだと自分に言い聞かせるわ。 システムもそうだけど、イングランド、バイキングの歴史的要素がクソ過ぎる
オリジンズやオデッセイより何世紀も後なのに文明的には石器時代みたいな感じ
村と野っ原しかなくて観光要素や散歩要素も皆無 高度な文明を破壊した暴力的な民族による統治時代
統治と言っても略奪し占領し合うだけ むしろあの気が滅入る殺風景な景色が北欧の魅力と言える ヴァルハラは自分には合わなかったがどの装備でもフード被れるのは良かった 通常版買っちゃったんだけど、これあとからゴールドエディションに買い直すってできないのか。 あんな小枝みたいなオリーブいくら集めても船になんかならなくね?割り箸船かよ オデッセイの主人公ってとんでもない高さから落ちてもBボタン押し続けてれば着地コロリンで平気って凄すぎる
消力の使い手かよ ボタン押さなくても平気になるよ
つーか、ボタン押すのはオリジンじゃないか?
オデッセイはボタン押したっけ? オデ主人公は高所から飛び降りる時、衝撃波出さなかったけ?
ボタン入力要るけど、たしか槍強化でなったような バエクさんはころりんキャンセル、半神さんは強攻撃長押しで衝撃波。 衝撃波はボタンいるけど、着地コロリンはボタンいらないだろ?
着地コロリンにボタンみたいなレスだったからボタンいらないんじゃねって話 Bボタン必要ないのか
前にダメージ受けたのはレベルが低かったからなのかな ナマポおじちゃん今週も毎日スレ出勤自演よろしくお願いします >>134
最初はダメージ受けるけど、槍レベルが上がるとダメージを受けなくなる
アビリティの下に並んでるのが槍レベルで手に入れられるスキルなので確認してみて オデッセイのノリでツシマで飛び降りて何度死んだり死にそうになったことかw そんなんええからナマポおじさんそれリアルでも早くやろうぜ やっとこエリュシオン超えたと思ったら次もこのボリュームか・・
正直舐めてましたさーせん 基本ステルスだし戦闘いまいちかと思ったら
めちゃ面白いね
回避覚えたら戦闘が面白いね
ヘビーブレードで倒しまくるの気持ちええ 結局誘惑に堪えきれずセールのヴァルハラアルティメット買ってもーた。
どうやらオデの自由度が少し減って、オリのようなコンプ系、戦闘がより爽快感あるものになったという印象だね。
まだバグ多めみたいだしツシマ挟んでからやるわ。 オデの和を乱すの剣がどこにも売ってないんだけど
なんかトリガーがあるの? >>144
オリハルコン屋の近くの鍛冶屋でランダムらしい 武具厳選してる時、結構見かけるな
場所は固定じゃない、どこでも出現する
ただ不思議仕様で一回目と二回目で商品入れ替わり
三回は入れ替えなし、何度見ても変わらない場合は その武器屋に変更フラグ立ってないから別の武器屋へ行く
武器屋の前でセーブ、二回入れ替えあったら変更フラグ立ってるから
欲しいもの出るまでロード 結局、最初から最後までニコラオス剣しか使ってない。なんで海外ゲームのアイテムって愛着湧かんのやろか。 オデのアトランティスでの質問なんだけど、知識メーターってロケーション以外にもポツンとあったりして確実に見落とす予定なんだけど、そんなポツン系もコンプしないとレベル3には出来ないのかな?
それとも余るような仕様? オデの店売りレジェンド 麦わら帽子とふんどしもあるんだな ワシ使いの戦士で号泣
もっと売れるべきだぞアサオデ! オリジンズどれだけやることがあるんだよ
おもしろすぎるだろう オリジンズはオリジンズで独自の面白さあるけど殺風景な砂漠が多いのよな サブクエがサブ、サブサブ、サブサブサブ、サブサブサブ……とあってどんどん沸くからそれを潰して古代エジプト走り回って止まらなくなるよ オリジンズってなんであんなにワクワクしたんだろう
トロコン作業も楽しかった サブクエも潰して順調にランク上げていくと、マップに散らばる無数のサブクエがどんどん消化されていく。
難易度が低いという指摘があるかもしれないが、古代エジプトに入り込んで一種のトランス状態入るよ。 オリジンズはオデッセイよりロケーションが素晴らしいってのがあるな。
好みの問題レベルの話だけど、ピラミッドとスフィンクスと砂漠のイメージしか無かったオリジンズの信仰的な生活感や砂漠以外の湿地帯、そこに棲む野生動物、遺跡、猫かわいい、価値観をがらっと変えてくれたわ。
>>153
オリジンズでそう思うならオデッセイはさらにやれること、でもやらなくても良いことが多すぎるから楽しいと思うぞ。 >>158
ヴァルハラも始めていくとそう感じて行くはずだったのかも
序盤で無理でした
浸りたいのに ヴァルハラはともかく宝箱やら家への入り方やら意地悪すぎて萎える たまに砦に馬で正面から乗り込んで大立ち回りする援軍呼ばれたり賞金稼ぎ、檻が壊れたりして動物も襲ってきたりで楽しいな
征服戦争と違った楽しさがある オデッセイこのスレで勧められて買ったはいいけど楽しすぎて困る
その後買うゲーム買うゲーム全部積みゲーになってしまってる >>151
うちのカサンドラさんは褌姿で征服戦争に挑んで無双してる >>158
まちあるいてると野良猫がしばらくついてくるとか、どれだけ細かいのか
多分古代エジプトではまちに野良猫が多かったとか史実を表現してるんだろう アレキサンドリアとかアテナイとか見てるとヴァルハラが1番新しいとは思えんな >>134
そう、レベルが足りなかったせい
イーグルダイブはレベル20だったかその辺で高所ダメージ無効になる
>>136の槍レベルはアビリティポイント消費するアビリティのレベル上限解放にしか影響しない
つい最近のことだから覚えてる 決まってない
和を乱すがオリハルコン屋の近くという説もあるけど俺はアテナイで買ってるし完全ランダムのはず オデッセイやっとクリアした、すんごいボリュームだったな
途中からロケーション目標はすっ飛ばしても80時間かかったわ
しかしアレクシオスさんこれコスモス並にヤバい人物じゃないですかね…? >>165
猫は神聖な生き物、傷つけたらシンクロ解除すんぞって脅されるレベルで、猫にとって天敵とか危険が無いんだろうなって考えられるね。
>>171
是非DLCもやってみてほしい。
全てのDLCをやり込むつもりなら本編並みのボリュームはある。
オデの主人公は最終的に人類最強っていうか神の領域の強さのシリーズ最強主人公だなw すいませんオデッセイなんですが
ゲーム内のアイコンでこれ何ってのがあります
紫色で亀頭の両サイドに月桂樹?の輪っかみたいなの付いてるアイコンです
なんですかこれって >>173
亀頭を見たことがないので想像つきません マップ上には表示されてないんだけど
実際のフィールド上でだけ表示されてるんよ
なんか牧草保存してそうなサイロっていうの?あんな感じのオブジェクトについてる >>176
指導者のアイコンじゃね?
マップの方は表示設定で消してるとか?
あと多分亀頭の意味を取り違えてる オデッセイのDLCやってるけど装備更新がないのが辛い
義父からアサシンブレード引き継ぐの期待したけどなし
スキル強化も不人気スキルばかり
移動手段も変化なし
彫刻に強いのがあるのはわかってる
それだけが楽しみで本編途中までやってDLC進めてる >>176
サイロについてんなら燃やせ
レンガっぽいやつだろ?資源のマークだ
あれの質問はたまに見るけどそんな的外れな表現は初めて見たわ やっとピラミッド来た。
ピラミッド周りってこんな感じなんやね
スフィンクスどこにあるかわからんかった
バエクが実際見るとスフィンクス小さいなはわろた
スフィンクスの頭にのったった スフィンクスは特に作り込んであるから前から後ろから良く見てあげるんだぞ。 オリジンズも60fpd化はよ
有料次世代版でも3000円位なら買う >>183
いまでも1080pなら60fpsなんだよね?
オデッセイみたいに4kで実現しろってこと? オデッセイに出てくるメデューサって二本足なのね
下半身蛇みたいになっててニョロニョロしてるイメージだったけど >>184
オリジンはコンシューマは新世代機含め30fpsまでだよ
OneX発売前に60fpsオプションの噂流れたけど実現しないまま シンジゲートがセールだったので今更ながら買ってみたけど
起動する時PS5だと不具合が出ますみたいなメッセージが出て
実際にプレイすると日光の描写がフラッシュみたいに細かく点滅して
ポケモンショックみたいになってとてもじゃないがプレイできない
商品ページ確認したら下の方にPS5でプレイすると不具合が出る可能性がありますとは書いてあるけど
そんなところまでスクロールしないよ…せめて購入ボタンの近くに注意書き書いてよ… 冥府だけ異様にクオリティ低いなあ
砂嵐が地味にストレス貯まるしパズルも地味に邪魔
クエストもいかにもなのがいきなり増えたし4英雄が弱すぎる
サブキャラのストーリーが良いだけに実に惜しいな エジプト=ピラミッドなんだからもっとちゃんと作ってほしかった
実際の王室とか複雑な通路とか忠実に再現して内部を観光できたらよかったのに 俺も冥府編というかハデスだけは好きになれなかったな。
威厳ある支配者のはずなのにあまりに小者だしマレフィセントのコスプレしてたり、マップの左下とか完全に笑わせに掛かってきてるしよ。
ただクエストはプレイヤーに救いを与える物が多くて良かったわ。
ロケーション的にも地獄感出てて良いと思う。
一番キレそうになったのはオリの人面鳥だらけのあそこだわ。
最大発見数を軽く超えてセヌは追い付かねーし軽くホラーだったぜ。 冥府装備が全部位揃って通過できるのに移植は一部位でいいのがクソ
結局エシュリオンとか冥府ってイス世界にあったのか? >>192
ギリシャの人間が神と崇める存在はイスだとポセイドン自身が言ってるけど、世界(あの世)とかはどうなんだろな。
人間作れるくらいだしあらゆることが出来るのかもしれんけど、世界を作り出したり花は育たず土が腐った云々とか見てると自然には干渉出来ないのかな。 アサクリの主人公、ファストトラベルする度にわざわざ高いとこ登ってるの冷静に考えたら奇妙だな オリジンズはあんまり高い所にワープしないので最初違和感あったわ >>188
やり直したら直ってないか?俺はPS4で初アサクリのシンジケート最初のプレーでそうなった。
でも過去に行ってるってことの一時的演出か?と思って無駄に1章分我慢し続けてしまった…キツかった 盾持ちつぇー
ランク下でも普通にやられる
そんなときはヘビーチャージタックルとヒント出るのにやり方がどこにも書いてない
ベビーブレードでチャージしてタックルして楯を吹き飛ばずみたいなこと? 面倒な敵は英雄の一撃だな。
小盾ならタメ無し強攻撃始動でボコボコ殴れるし、破壊の雨だっけ?真上からの矢ならヘッドショット率が高いから楽だよ。 オリジンの水はどこも汚いな、ウンコ色しとる、砂質のせいか?
潜ると死体だらけだし 今でも水がどこでもキレイなんて日本ぐらいだろう
高い山と海が近い川の国 正直、混沌の輪にシールドブレイク効果乗ってたら使ってたかも。
後半になればなるほど弓まったく使わないな。
ハンター特化の複数射撃はかなり強そうだから作ってみるかな。 終わっちまった・・・
でもこうして見ると飽きっぽい俺がやり込むってことは相当な魅力が詰まってた証拠だな。
セールでヴァルハラ買ったけどデバッグと追加DLC来るまでツシマやるかな。
https://i.imgur.com/GzG4T94.jpg >>196
PS5特有のバグだからやり直しても直らない
というかPS5発売前の時点で結構話題になってたけどなこの話 >>188
ご愁傷様としか言えないが、しっかり説明文に書いてある以上、下調べや熟読を怠ったことになるし諦めてくれ 今更やけど、アサクリヴァルハラ 無規制にこだわるなら北米版一択ですか?
国内は調べてみるとマシになってるとはいえ表現は依然としてマイルドなんですよね。 オデッセイと4が好きなんだけど、たぶん大海原で航海できるから
オープンワールドでも自由に色々いけるのはほんと楽しい 今更やけど、アサクリヴァルハラ 無規制にこだわるなら北米版一択ですか?
国内は調べてみるとマシになってるとはいえ表現は依然としてマイルドなんですよね。 >>208
マシと言うかこれまでのシリーズにあった流血が無告知で削除されてたのが改善されただけ
カットシーンの削除や規制で意味不明になってるシーンは日本語版ではそのまま
圧倒的に海外版の方がいい >>208
マシと言うかこれまでのシリーズにあった流血が無告知で削除されてたのが改善されただけ
カットシーンの削除や規制で意味不明になってるシーンは日本語版ではそのまま
圧倒的に海外版の方がいい ヴァルハラ前にツシマやったらロード爆速でびびったわ。
ただ、岩は登れないしほんの少しの高さから落ちても受け身取らないと死ぬしスペランカー以上、バエクさん以下やな。
攻撃しようとするとくない投げちゃうし慣れるまで苦労しそうだ・・・ 今アニメのジョジョ3部観てて潜水艦で紅海を進んでエジプト、カイロを目指しているところなんだけど、紀元前から紅海って呼び名だったのかな?
テーベあたりはサウジアラビアなんだね。
オリジンズをプレイしたあとにグーグルマップで色々見るの面白いな。 アサクリ後のツシマはとりあえず馬に斬りつけてしまう 神の試練でいい武器もらったけど、ちょいちょいSFはさむのなに? オデッセイ、再度最初からやってるけど、最初でも和を乱す剣売ってるのね。 オリジンズ終わったけどそれほど感動しなかったな
同じようなサブクエ続きで飽きてたのもあるけど
後半も後半にディオクレスとかプラクシラみたいな美男美女で魅力的なキャラが出てくるのももったいなかった
「もう夫婦じゃない」みたいに言ってたけど、最後は2人仲良くミイラになってたから晩年は仲取り戻したってことに >>215
うちのカサンドラさんは薄汚れた褌姿でエーゲ海で宝探ししてる
息苦しくなって海面に出るときのローアングルが素敵
ふぅ >>223
アサシン教団の起源の話であり、クリード=信念や信条の為に夫婦であることですら犠牲にして生涯戦いの道を選んだ。愛が冷めた訳じゃなくて、個人的に夫婦でいるより守るべきものがあるって解釈したな。
>>220
オデッセイのDLCを最後までやるとファンタジーの謎も神の存在も解れよと言わんばかりに無理矢理解らされるよ。 和を乱すの剣って序盤であればあるほど価値あると思うな。
アビリティが揃ってきて強力になったら、そっちの方が安定するし回復が敵を殴る以外無いのもつらいと思うわ。
囲まれても受け流しや回避が上手くて無双出来るなら後半でも最強クラスの武器だとは思うけどね。 店売りレジェンド買いたくても
序盤で100万ドラクマ貯められ無いよな lv99まで見かけなかったしレジェンドだから値段固定だと思ったが
低レベル帯だと安いのか 麦わら帽子帽子なんてのもあるのね。とりあえず探してみよう。 装備のベース価格はレベル依存だと思うよ。
さらにリアリティ、パークの効果で価格が変わってる気がするな。
レジェンドみたいなパークが固定なものはレベルによって単純に威力も上がるし価格も上がるぞってことなんだろね。 30くらいクエスト受注状態にして歩き回ってる時
突然クエスト達成する時があるよな
勝手に戦いあってる時あるし その影響だとはおもうが 14,000って書いたけど、たしかに下3桁はバラバラだった。14389とかそんな感じ。 >235
ケファロニアに後から探索に行ったらキュクロプスのいたところのおっさんにカサンドラがいきなり「あんたの弟死んでた」って報告したらなんか悪態つかれてミッション失敗になった。受けたかどうかよくわからんw まさかの連投でずれたけど>>238は>>236のことな
1人で喋ってるし安価のつけ方すら理解できてないし、なんなんだこいつは 敵の船に乗り込んで戦ってる時、名前付きのちょい強い奴とか
戦うの面倒いんで海に蹴り落としてるんですが何か損してたりしますか? オリジンズの最高レベルってDLC入れた状態で55って見たけど サソリの巣に58がいたんだよな
いま54だけど60くらいまであがるん? 金が10万もないから拾った武器でやりくりしてるよ
頻繁にアップグレードしてたら破産する いま55になったコレでカンストか・・
やっと眠ってるレジェンド強化と受け取ってないDLCアイテム取れる セールの時にオデッセイのシーズンパス買っとくべきだった.. オデのDLCはイスに深く関わるから世界観や設定を補完出来る。
さらにレイラを嫌いになれるオマケ付き。
俺達のデズモンドを返してくれ! >>242
ちなみにオリジンズはレベルが上がる度に隠れし者の武器屋の品揃えが変わるからたまにレジェンド武器入荷する。
ただクリア後はオデッセイのようにクエストが豊富に無いからレベル上げがだりぃ。 オリジンはランクさが激しいよ
ランクがちょっと上だとワンパンだから技鍛えるよりランク上げゲー ランク上げの素材、DLCのエリア行った方が
簡単に集まるな炭素結晶、普通は1個しか
入手できないのに 隠れし者の所だったかな?
3つ手に入って簡単にランク上げできたよ エシュリオンと冥界は実在するかわからんけどアトランティスはあるしなぁ
異世界みたいだけど昔のイスの都で良くわからんけど最後の水没させたやつであそこの水槽みたいになってる感じで >>250
俺はつまらなかった、最後まで観れなかった >>250
ネタバレとは言えない範囲だと思うが、
マイケル・ファスベンダーがアニムス接続して一人で壁登ったり飛び降りたりしてる可哀想なシーンは必見
お前らがゲームやってる時の間抜けな姿を見よ!と言わんばかり BS日テレ(BS Digital)
2021/10/09(土) 19:00:00 〜 2021/10/09(土) 20:54:00
土曜7時の洋画館 映画「アサシンクリード」(日本語字幕)
全世界売上 1 億本超の大ヒットゲームの映画化!
伝説のアサシンが未来を懸けて戦うアクション・アドベンチャー!
遺伝子の記憶にダイブせよ!
間違えて371のスレの方に書いてしまった、多重投稿をお許しください
つまんないのか・・・ 映画のアサクリよりパパシンの方が面白いレベルでつまらんかったわ。
そもそもゲームで楽しめる部分と映画で楽しむ部分が合ってない。
実写に不向きだよアサクリは。
メタルギアとかアンチャーテッドなら実写でも楽しめるとは思うけど、アサクリの面白さを映画で表現するには映画じゃなくてドラマ化で色々なロケーションや暗殺のバリエーションを見せないとつまらんな。 >>253
2時間枠で現代と過去と様々な設定など色々詰め込んだ結果どれも中途半端になった作品 レベル35だけど、38の敵だとワンパンに近いからな
レベル格差が大きいすぎ
逆にレベルガ低いとこっちがワンパン
戦いを楽しみたいけどそういう作りじゃないな レベル差を小さくしてレベルの高い相手も技を駆使して勝てるようにアクション性高めてほしい
せっかく回避ついて立ち回りが面白いのに
レベル上げだけだと宝探しと拠点襲撃の繰り返してあきる >>257
数字とか変換とかめちゃくちゃだけど、ネット初心者のおじいちゃんですか?
頑張ってるのはいいと思いますけど誰にも相手にされてないのに連投とか鬱陶しいからやめた方がいいですよ
あと、入力の仕方をお孫さんに聞いて勉強してくださいね^^;
つーか3レベル差くらいなら普通に勝てるだろ、本当におじいちゃんかよ >>258
レベルガ34で、38盾持ち隊長倒すのに1時間以上かかったわ
向こうはワンパンでこっちは削るの必死
隙見てカードアタックでひるませて切るの繰り返し
さすがにドクロ司令官はあきらめた
切っても1ミリも体力減らない 逆に言えばアクション下手でもレベルさえ上げれば楽に勝てると言うことでもあるけどさ
レベル低い相手はほんと振るだけのお仕事
振るだけ作業になっちゃう オリジンズも難易度と設定でレベル差是正されなかった? >>261
6月に脚本家の名前が出た位だからまだだいぶ先では オデッセイ買ったー
武器オリジンズのようにレジェンド以外解体やら売ったりしてもいいの? オリは絶対店売りしてたけどオデは船を強化するために全部解体 >>264
こまめに鍛冶屋でアップグレードするなら金と素材が足りなくなる。
終盤でも厳選するなら素材が足りなくなるし、パーク全解放するなら金欠になる。
最初は解体しまくって良いと思うよ。
あと、金に余裕あるなら毎回生皮は買っておいても良いと思うくらい終盤でマジで足りなくなる。
基本的にレジェンド以外の武具はアップグレードより敵からのドロップで強化した方がいいよ。 >>266
それは強い武器を手に入れたら入れ替えてくってことかな?
>>265
基本解体した方がいいのか
ありがとう オデッセイゲーム内全部&実績コンプオワタ
セーブデータの時間で240時間ちょい
アトランティス3つは通常版に入れるべきだろと
60fps化で2以来で買ってみたけど最高のアサクリでしたわ
1も出た当時に遊んですげえって思ったけどオデッセイはプンゲーの集大成みがスゴカッタな
これを超えるゲームはしばらく出ないと思うなぁ
とりあえず神ゲーありがとう
遊ぶのが3年遅れたのはすまんかった dlcのハデスが一番強かった
次にメドゥーサ、猪かな 征服戦争って海戦もあるんだね
海戦苦手だからきつかった >>267
そうそう、武器は都度アップグレードしてたら本当にキリがないし素材も足りなくなる。
こちらのレベルが上がると敵のレベルも上がり、敵のレベル=落とす装備レベルだから常に同格程度の装備を落とすことになる。
レベル99になればレベル99の装備が落ちるし、アップグレードはどうしても乗り越えられないけど手放したくないパークの組み合わせだった場合とか、レジェンドセットで乗り越えられない場合とかだろうね。 ピュティア尋問されてるのキツい
調べたらこれ見つかったせいなんだね
本当にすまない… ユニティにあるような探偵クエストって他のシリーズには無いんですかね?
調べたらシンジケートのDLCとかあるらしいけど
断片繋ぎ合わせながら話の筋を組み上げて、
矛盾を見つけて犯人特定するみたいなのがホームズ追体験してるみたいで好きなんだけど オデッセイで船から降りれないけどどうすればいいの? △長押しでその場で止まる。
船着き場で△長押しで停泊する。 ピラミッドや遺跡関係の最大の敵は蛇。
迷路はまだ優しい。 蛇は燃やして終わり迷路は難しくないけどピラミッド周りになると鷹さんが役立たずで入口がわからん ユールヴィクシャーの積み石むずすぎて1時間くらいやってた
これ考えて難易度調整した奴を一発殴りたい ピッサオロス要塞やっと殲滅できた
炎隊長どれだけ強いんだ、倒すのに二時間かかった
完全武装盾持ち炎無限投げ
炎はあかんだろう
よけようがないし体力半分削られる
アドレナリンスキルつけてるから初手から満タンでオーバーパワー打てるから
打って逃げてしばらく隠れてリセットを4回繰り返してなんとか倒した
普通オーバーパワーはワンパン技だよ
逃げるだけでも必死。普通に走って逃げたら逆にオーバーパワーでワンパンされるから
壁を使ってうまく逃げないと 必須スキル
オーバーパワーウルトラ
アドレナリン2
受け流し
シールドチャージ オデッセイ進めてるんだが各地で発生するブラシダス関連の時限クエって具体的にどのクエか分かる人いるかな
redditとかも見てみたんだがDLC関連しか見つけられなかったので誰か詳しい人いたら教えてください あー俺もブラシダスの消えた記憶あるわ。
基本的にはメインよりサブクエ消化傾向でブラシダスのサブクエ確認したのにあるメインクエストクリアしたら消えた。
ただ、それが思い出せないが洞窟で商人をやってわりとすぐ出現した気がするな。 オデッセイなんかバッドエンドとかあるんだねちょっと攻略みちゃって後悔したわ何も考えず展開を楽しみたい周回すればいいし >>288,289
レスを参考にして海外のサイドクエスト一覧とか漁ってみたけどどれが該当のクエなのか分からなかったわ
終盤のブラシダスのところで関連クエがあったら消えそうと思ってそこで止めたんだがあきらめてこのまま進めてみるよ
二人共レスありがとう ストーリーよりクエストつぶししてるけど無数にあって終わる気がしない オデのクエストは自動生成型だから終わりって無いよな オデ明けにツシマやってヴァルハラの完成を待ってるんだけど、オデと同じようかR1、2攻撃に変更出来るのな。
ただオープンワールドと行ってもロケーションに変わり映えがなくて平面に広くても田んぼと森と村と川と海しかない上に崖も登れないから勿体ないなって思ってしまう。
でも戦闘は面白いな、暗殺プレイより普通に乗り込んでパリィゲーの方が楽しい。
結局何が言いたいかって、ヴァルハラ早くやりたい。 オデッセイ、ヴァルハラとやってるけど、レベルがある程度上がると死体隠したり群衆に紛れるとか一切使わないな 初代もそうだったけど雰囲気を楽しむゲームだと思ってるから、死体をわざわざ隠すのが面白い 皆んなもう言わずもがなだろうけど屋根の上の兵士を暗殺したらとりあえず下の路地に落として市民の反応見るよね オデでLV47まできたが血脈の怒りとかDLCスキルとったら隠れなくても無双できちゃうな
ハードに上げるか敵レベル+2に上げるのとどう違うんだろう 閂が下ろされた家屋に遭遇するたびに、またかよ、と、うんざりした。 >>297
オリでは戦略としても毒死体放り投げ良くやってた。
街でやるとパンデミックで罪悪感と謎の恍惚感を得られる。
特に2では通行人の反応が面白いから良く投げてたかな。
金ばら蒔いて集まったところに悪さしたりとか面白かったな。 35越えると火ばっかだな
どうすんのこれ?
火矢はガードしても身体に移る
回避3回して消してたら攻撃できずに
じりじり体力減る
ほんとクソだわ 最近、3→4→ローグの順番でプレイしたけど操作の改善に感動している
快適に扱いやすくなっていくの良いね。ゲーム自体は4が好きだけど。 聞きたいんだけどオデッセイで敵レベル調整で同レベルにすると経験値もあがるとか落とすアイテムのレベルが上がるとかメリットあったりする? アサクリ4ってどんな感じ?
カリブの海賊って聞いて興味深い出たんだが
ちな既プレイはオデッセイとオリジンズでどっちも楽しめた 俺は初アサシンクリードが4だったわ
初見アサシンクリードは4がいいかも
ストーリーも2転3転したし、現代編と過去編の主人公がアサシンについて何もしらないのが自分とリンクしてよかったわ >>304
装備のメリットはあるが(最高難易度はこちらより3レベル高い雑魚(装備)が普通に出てくる)、経験値に関してはあまり旨味は感じない。
オリジンズと違って多少のレベル差ならごり押せてしまうし、装備もそのレベルにならないと装備出来ないから難易度によっては常に自分より強い敵と戦うことなる。
無理に難易度を上げる必要もないけど、アクションに緊張感求めるなら上げるのも良いかもね。
>>305
海戦に関してはオデッセイより攻撃手段が豊富でかなり面白い仕上がりになってる。
旧システムのアサクリなのでその2作品の後にやるとアクションは単調に思うかもしれない。
ただ海戦はマジで面白かった。 今エツィオコレクションやり直してるけど最近のアサクリから帰るとやっぱりフリーランの仕様とかはどうしようもないな
ただエツィオのキャラとヴェネツィアやローマの雰囲気でそのへんどうでもよくなる 無印の2はトロコン出来たのにエツィオコレクションだと羽根1枚集めるのが限界だったわ。
エツィオはかなりの人気キャラだし今の描画エンジンでリメイクしたら売れると思うわ。
でもコレクション出しちゃったし現実的ではないよなぁ。
白いローブに赤いマントでオシャレでカッコいいんだよなエツィオは。 今の系列は
アサシン系 12(ローグユニシンジ?
オープンRPG系 3)4オリオデヴァル
がもはや別シリーズ、名前分けてほしい
ゲームとしてはオープン系が万人によく出来てるが
色々出来なくても
アサシン系が好きで作って欲しい
生き様とか信条、カッコよさ
でも今の流れだと、オープンが当たってるから無理そうだ 自由度とか戦闘とか育成とかのゲーム性と、それ以外のストーリーや世界観やロケーションは別だからね。
俺は何だかんだ2が最高傑作だと思ってるけど4もかなり好きだわ。
でも一番遊んだのがオリオデというね。
名作多いベセスダやEAといった洋ゲーにまったくハマれなかったけどUBIはハマるタイトル多いな。
ホークスのトロコンはかなり嬉しかったもんだぜ。 炎なんでこんな強いのかね
直接当たったらいいけど
盾で受けても身体に広がるはさすがにやりすぎでは
それでなくてもこっちは格上のワンパンマン相手に必死に戦ってるのに
炎回避不能ならレベル上げるしかないよ 炎が怖いならオリなら捕食者、オデならアルテミスってチキンプレイが出来ます。
オリの捕食者ってシモヘイヘレベルだよな。 >>315
レベル格差が大きいんだよ
レベル高い相手だと
攻撃は避けたとしても
炎使われると逃げようがない
盾で防いでも消すまでに回避は3回
その間に体力減るしまた炎矢とか
攻撃の暇ない >>316
難易度下げるか自分のレベルを上げるか炎耐性装備にするか。
基本的にオリジンズはドクロを相手にするようにデザインされてないし、まだ早いんじゃないかな。
レベル10で魔王倒せねーと言ってるようなもんだぜ。 確かオリジンズって自分よりレベル高いと寝なかったり毒弱かったりしたっけな。
スリープやポイズンダーツは基本的に単体に使うものだけど火に打ち込むと範囲効果になって一網打尽に出来る小技とか使おう。
というかドクロ相手に効くとは思えないが。
自分の投げた松明に打ち込んでもええやで。 オリジンズで闘技場で45Wくらいになるとドクロしか出てこなくなるのうざいわ
ここら辺が上限だから強制終了させられるみたいな >>317
オリジンズに炎耐性装備なんてある?
そういう問題ではなく回避方法がないのはアクションゲーとしてどうなの
完全にレベル上げ前提やん 上は4つ上までかな
ドクロは攻撃避けれてもこっちが攻撃しても体力1ミリも減らないからやっても無駄
レベル格差が異常 エツィオコレクションはカメラの仕様と60fps対応さえ変えてくれればもう少し続けられる気がする バエクさん火だるまになるとあっという間に死ぬよな
自分の放った火矢で燃えた敵に接触しただけで燃えるし オデッセイで草むらから火の矢構えると燃える時があるんだけど面倒だわ
燃えるな >>320
盾に炎耐性ってパークが存在しとるぞ。
難易度イージーでやってみたらどうよ?
それか後でレベル上げてから来るとかさ。 休み使って昼頃からずっとオデッセイしてるけど全然話進まない
どんだけボリュームあるんだこれ >>327
100時間はざらだぞ
1日で遊び尽くせるゲームじゃない ほんと最近の海外ゲーはしんどいね
シンジゲートくらいまでは30時間あればクリア余裕だったのに 昔に戻っただけじゃね
一時期は短いゲームが多かっただけ 難易度イージーでやってみたらどうよ?
オープンワールドはボリュームないと意味ない
メインストーリーだけあっさりさせる手はあるが
レベル重視してこれだけオープンワールド作り込んだんだから
あちこち回ってやり込まないと進ませない気満々だから
選んだゲームま違えたな 2終わってブラザーフッドやってるけどこの頃のゲームは何というか色々押し付けがましい 長過ぎてダレるのは事実
40分ぐらいでしっかりとした作品を見せてくれたメガドラぐらいの頃のゲームの方が好きだな まぁ実際やることが同じだから飽きる人は飽きるかもしれないね。
そのストーリーや世界観、ロケーションに一喜一憂して寄り道しながらのんびりやるスタイルでやらないと飽きると思うわ。
でも寄り道しないと進めないレベル設定とかでそれを誤魔化してる。
基本的に会話の内容はどうあれ殺してこい、取ってこいってだけだからな。
でもオデッセイはまだ飽きさせない改善が見られた気はするわ。 昔ユニティ無料に釣られてまんまと過去作5作品くらい購入させられた愚者だけどほんと長く楽しませてもらってるわ
今シンジケート終わったのでオリジンやります
対戦宜しくお願いします 世のため人のためとは言ってるけど結局独善的に人殺してるだけのような気がするんだよな
まあ中世だから時代背景を色々考えると綺麗事ばかり言ってられなかったってのもあるのかもしれないが ソベクの試練終わったけどクエスト消えない
報酬もらったからいいけど >>336
主人公がアサシンだからテンプル騎士団=敵だけど、お互い平和の為の戦ってるんだよね。
アサシン教団は人々の自由な思想を目指し、テンプル騎士団は秘宝を用いて思想の統一による平和を目指してる。
その中でも私利私欲に走る者はいるが基本的な信条の衝突が紀元前から現代に至るまで続いている。
宗教もひとつに統一されれば戦争も減るだろうし中立的な目線だとテンプル騎士団も純粋悪では無いんだよね。 休み使って昼頃からずっとオデッセイしてるけど全然話進まない
どんだけボリュームあるんだこれ すまんブラウザの戻る使ったら二重投稿してしまった…
>>331
アドバイスありがとう 難易度下げて取り組んでみる さっき、ヒポクラテスの禿が余りに醜く見苦しいから熊の毛でヅラ作ってやるから熊狩ってこいって酷いクエスト受けたわ
今日は屁こき猪に苦しめられた テ◯リストだからな
世間から見ればオウ◯、秋葉原加藤や植松と変わらんよ 個人的に彫刻家のペイディアスがポイぺーくらい悲しかったな。
素晴らしい彫刻で民衆を楽しませたり、暗号解読で主人公助ける有能さ、会話から感じる性格や殺され方もあって本当に悲しかったな。
結果的にレイラが狂った原因にも繋がるイベントだったし、その後のレイラの言動が自分勝手でクソ過ぎるし、いつか現代編メインのアサクリ出るなら杖持ちレイラをラスボスにしたテンプル側でやらせてほしいわ。 >>345
すまん、ヴァルハラまだ積んでるだ。
そういう展開になってるんか。
レイラ好きになれる要素が無いのがつれーわ。 と、人生積んでる ナマポこちんでした。ゲーム内容よりお前の人生つれーわだろがぼけ >>346
大丈夫だレイラ好きな奴なんて世界中でもレアだ
ヴィクトリアを杖でぶん殴って殺した罪は許されないだろ… オデッセイのクエの選択でインパクトクエスト出るの面白いね
全パターン網羅したいけど流石にそこまでやると気狂いそう >>348
個人的には実はヴィクトリアはテンプル騎士団の内通者で杖を取り上げた時に杖の意思とデイモス流入現象が重なってああなったという結末を求めてたんだが、ヴィクトリアにまったく落ち度も無く「また会えるよね」は流石にサイコ過ぎるだろって思ったよね。 よいゲームだと思ってたけど最後の最後に糞ゲーになったな
ボス戦は女双剣で闘うの?
じゃあ今までの武器集めとか戦闘の練習なんだったの
双剣使い方知らないし五秒で負けたわ
あほじゃない?糞だな ヴァルハラやりたさに動画観てるけどGoWに通ずる何かを感じるな。
雪山とかオリにはなかったし、オデもトラウマ山の一部だけだったから楽しみだな。
初めてアンチャ2をやったような雪を踏みしめる感覚を味わいたいぜ。 オデッセイ始めたけど、これレベル差はどの程度までならいけるもんなの?
死にゲー好きでダクソとか仁王とかやってきたけど、序盤はオデッセイが一番死んでる気がする
2レベル差くらいでもうきついクエストとか多い >>353
セカンドウインドと英雄の一撃とれば、レベル差2でも割りと楽になるかなぁ うだうだやってたらストーリー前にレベル40になってボス戦が雑魚ばっかりでやりぎた
さすがにラスト2ボスはきつかった
逆に40なかったら永遠に勝てなかったかも
みんな35当たりで倒すのかなすごいな >>353
戦い方によるな。
アサシン特化装備でクリティカルアサシン、英雄の一撃でこそこそやったり、ハンター特化で亡霊矢でチキンプレイならそこそこいけるが俺イージーだったからなぁ。
イージーの+2とナイトメアの+2って全然違うからにんともかんとも。
イージーの同レベルの本編ラスボスもわりとキツかったくらいの腕だからよ! 武器全部に加速つけても意味ない?ルーンの仕組みがよくわからない… アルセニオス「スパルタ人は教養は低いからね。」
その後、ドラクマをむしり取られるカサンドラw 毒剣やばいね
毒感染した死体から毒ガスでつづける。
街中で戦闘したら毒死体から感染して街の人たちがゲロ吐きながら大量に死んだ。
闘技場集団だと毒死体の山で毒ガスだらけになって、次のウェーブでも感染しておいしい ナイトメアで45Wまで行ったけどドクロに殺されたわ 火属性、毒属性付いたレジェンド武器入手するとアガメムノンと蛇がスゲー有効になるね XSXだけどヴァルハラは年末には半額ぐらいでセールくると思うからその時買うけど
ゲームさんぽの藤村シシン見てたらまたオデッセイやりたくなってきていちからやってるわww ぐぇーオデッセイのソクラテスの厄介事でイベント発生しなくて進行どころか部屋から脱出すら不可になるバグ引いちまった
ググったら何人か同じ症状いたけどどれも解決してないっぽいから絶望感ハンパねー ほんとカメラモードなんとかしてほしいよ
戦闘してるとすぐにカメラモードでフリーズしてその間にボコられて終わる
バグレベルだよな
ほんと糞不良品だわ オデッセイのパスに入ってたアサクリ3始めたが操作が全然違ってわからんw まぁバグは度々あったけど進行不可能は引かなかったな。
それが怖くてアルティメットまで買ったのにまだヴァルハラ出来ねーんだわ。
オリで水中の2匹のワニにリズミカルにハメ殺されるくらいの理不尽なら許せるけど進行不可は心折れるわ。 オリジンズの後半クエスト差し込みが多くてうんざりしてきた
すぱっと解決させてくれよ 葦の原野はクソデカサソリ以外は住みやすそうやん
これからはオシリス信仰に目覚めます >>374
メインクエストじゃなくてサブクエストの話なんだけど
村人Aを助けたら村人Bの救出を依頼されて
BからC、CからDと当初の依頼以外のタスクが差し込まれまくるのよ
1、2回くらいなら良いけどそれが5回も繰り返されるといつ終わるんだって苦しくなる >>375
サブクエ単発だとすぐ終わってつまんないけど
同じ登場人物で話が繋がって面白いなど思ってるけど 誰かアサシンクリード4の「聖なる地」っていうトロフィー取るの手伝ってくれない?
あと一人フレが足りなくて取れないんだよな…。 俺はたまたま売ってたから麦わら帽子買えたが和を乱すアレは一向に出ないぞ。
つまり運だから小まめにチェックしたらいい。 >>369
と言うか今やると正直あんまり面白くない
旧システムの完成形であるシンジケートは今でもそれなりに楽しいが 旧作は殴ってくる敵見てからカウンター入れるゲームだからね 新3部作と旧作シリーズは全然別ゲーだからねぇ
俺は個人的に旧作がアサシンアサシンしてて好きだけど新作の作り込みもなかなか良い >>377
●募集テンプレ
【募集ゲーム】:
【機種】:
【獲得トロフィー目標】:
【募集人数】:
【開催日時】:
【備考】: >>387
snks
早速使わせてもらいます
【募集ゲーム】:アサシンクリード4
【機種】:PS4
【獲得トロフィー目標】:「聖なる地」
【募集人数】:3人
【開催日時】:10/15(金),16(土),17(日)の22:00~6:00
【備考】:協力okな人はコメントで教えてもらえると助かります 過疎で談合は理解出来るが、談合でもしないと取れないような運も絡むトロフィーあったな。
トムクラシリーズのホークスのトロフィーにそういうのあったし、次回作はオンラインありきのアサクリなんて言われてるし不安でたまらんぜ。 パリ包囲戦は久々にシンジケートみたいな特殊シチュエーション暗殺あってよかったわ
毎作つけてほしい オデッセイ、オリジン、ヴァルハラの次にシンジケートやってる
操作がややこしいね
キャラが重い、引っかかりを感じる シンジケートは上方向に対する移動は快適なんだけど下方向に対しては若干難有りって感じだった シンジケートは船でマップ境界越えてフード被りっぱなしになるバグ使ってたな ディスカバリーツアーが想像の斜め上だなあ
タイトルでスタート押したら後はずっと見てるだけで良いのだが・・・惜しい シンジケートこそヴァルハラの暗さでやってほしかった
トレーラーだと薄暗いロンドンで暗躍するアサシンて感じだったのに
明るすぎるわ エツィオは優遇され過ぎたな。
街でケンカしたり思春期を思わせる頃から始まり、最後はビッグボスかな?ってくらい渋くなる。
シンジケートじゃエツィオの最後の弟子とか繋がるしな。
個人的にはエドワードのサーガも観てみたかったな。
最初は海賊気質で殺した他人に成り済まして財宝奪ってやるぜから、海賊の仲間達はこれからも守るが信条に目覚め年老いて最後には仲間の命と引き換えに出頭し処刑エンドとか涙を誘うじゃないか。
でもコナーやヘイザム、デズモンドに至るまで色々と繋がりを見せたからそれはそれで色々語られてはいるんだよな。
4みたいな海戦またやりたいぜ。 >>396
蛇地帯は炸裂矢が便利よ。
このあと訪れるだろう神話系のダンジョンも蛇使い以上に蛇だらけだったけど炸裂矢適当に撃つとこんなにいたんかい!ってくらい生皮が落ちとる。 3、4やったけど、エドワード殺したやつ殺すストーリーってローグ? まとめで見ただけだけど
エドワードの仇は
息子のヘイザムが討つ
その話は英語版しかない小説らしい >>400その流れが3出なかったから買ってないローグかも思ったんだけど、またクソ小説かよ ほぼどこでも登れるようなったのはいいんだけど
「そんなとこ望んで掴まるやついねえだろ」てとこはつかまないで欲しい
敵から逃れる時に誤って掴むとモタモタして困る >>397
エツィオ最後の弟子とシンジケートってなに? >>403
アルアルだな
花壇にしがみついたりするよね 低い柵をただ乗り越えたいのに、柵の上を歩いてしまうエイヴォルとか >>404
すまんこ、勘違いしてたわ。
エツィオ最後の弟子はシャオでインドの主人公でエンバースで語られる。シンジケートの話題が出てて間違ってシンジケートって書いてしまったわ。 >>407
インドじゃねー!チャイナだ!疲れてんな。 タックルで箱破壊しようとしたら上に乗るエイヴォルとか オリジンズ全イベント、拠点つぶせそう
近づかないと現れないところあるから全部つぶせてるのかな 全ロケーション潰せ系は楽しいんだけど、全羽根集めろとか船乗りの歌集めろ系は苦行だわ。 >>403
「敵から逃げる時の快感」みたいなのはシリーズ永遠の課題なんだろうなぁ
大概慣れるからゲームとして見たらここまで水準高いタイトルも無いんだろうけど
そこでもっと直感的に街の中逃げ回れたらもう一段面白くなるんだろうなと >>414
テレビ放送後本人のチャンネルで感想会やるらしいよw >>412
カメラの角度やキャラの向き、そこにスティックからの方向指示と色々複雑な課題があったんだろうなとは用意に想像出来るな。
だからオープンワールドと言ってもツシマヤみたいにアンチャみたいな足場以外は死ぬようにデザインした方が楽なんだろう。
ほぼどこでも掴まれて縦や斜め方向に移動って作る側はかなり大変そうだなと思ったわ。 久しぶりにヴァルハラプレイしようとしたらセーブデータ全てがデータ破損!になってた…
そういえばプレイ辞めてた理由がデータ破損するから後回しにしてたのを思い出した >>417
げ!とりあえずエクスカリバーをゲットしてゲームを中断して別のゲーム遊んでるけどセーブデータ破損したら泣くわ これがあるから買っても出来ねーんだわ。
オリジンズとオデッセイが神ゲー過ぎたから即やりたいのにツシマやってデバッグ待ってる状態よ。
UBIに限ったことじゃないけど洋ゲーは特に進行不能とか破損バグ多い気がするわ。しかも対応が遅いイメージ。技術的に難しくて時間掛かってるんだろうけど完成品の発売日はいつなんだよと思ってしまうわ。 ヴァルハラには本当にガッカリしたわ
オリジンズ>>オデッセイ>>>>>>>>>>>>>>ヴァルハラだなあ俺の中では
オリジンズの影響のせいかふしぎ発見で未だにワクワクできたもの オデッセイの途中で脱落してヴァルハラーもスルーしたんだが新作はいつ出るんだ?
このゲーム一年か二年おきに新作出てなかったっけ >>421
ヴァルハラはYear2があるから次のタイトルは2024年頃と言われてる ヴァルハラ人気ないな
バイキングとか面白そうだけどなにがそんなにダメなの? 出生から死亡まで描かれたのはエツィオだけだっけ?
アルタイルも死ぬまで描かれてたけど要所要所だけだものな レベルも40越えると敵が雑魚になるので作業ゲーになる >>423
ロケーションが地味でつまらない
宝箱あけるのにいちいち謎解きさせられる ヴァルハラは新生アサクリ三部作の中で一番つまんなかったな >>423
弓を構えただけで、ビコーン!って敵が察知するから、狙いをつけてる時のスナイパー感を楽しめない。あと、鳥の索敵が役立たず。 ミノタウロスクエ終わってのアードスにずっと着いていったら、ちゃんと家まで歩いて辿り着いたの感動した 俺の記憶違いならすまんが、オデでミノタウロスだか信仰してて村八分のおっさんについて行ったらマジで神話の化け物出て来て、そのおっさん踏み潰された気がしたんだが
後日普通に扉の前でお祈りしてたんだが別人か?俺の勘違いか? >>388
無事トロフィー取れたので報告。
次はユニティを進めていくか…。 UBIJの件があったのでヴァルハラは買わない方がいい >>397
ゲームで3作も出て優遇され過ぎかと思ったw
アルタイルの硬派の方が好きだから新作を作って欲しい
>>423
建造物系、金属系の様式美が皆無なこと オデッセイの終盤のレベル上げって戦争請負しかないかな?
以前はオリジナルミッションとか使えたって聞いたけど今は無理だよね? 60fps化されたので、ps5でオデ久しぶりにやってみるかなー
ファークライ6買ったけど合わんかった ネット上の評価見ると、オリ>オデなのに、このスレではなぜが逆
ヴァルが人気ないのは共通 >>436
クリア後ならアトランティスDLC入れてNG+周回、
クリア前なら戦争請負受けれるだけ受けておいて適当にロケ潰しとか戦争とかやってたよ
ユーザ製クエは試してみたけど効率調整された後というのもあって自分には合わなかった
他に効率が良い方法あるなら同じく知りたい >>438
オデッセイは自由度の塊でマジでプレイヤーが飽きるまで終わらないし、アクション要素も強めになったけど正義の味方って感じではないね。
ホントに主人公=プレイヤーと感じられるのはオデッセイだろね。
オリジンズはアサクリの新しい挑戦として大きなインパクトはあったしストーリーが復讐から始まる掴みやすさもあったしね。
俺はどちらか選べと言われたら甲乙付けがたいわ。
どちらも良し悪しがあって良い部分が良すぎるんだよ。 オリオデはロケーションが最高だから
観光としても楽しめる
要はヴァルハラはやめとけってことだw オデッセイは船がだるいのと山ばっかりなのがな…
どっかの黄色かオレンジか忘れたけど色彩めっちゃ綺麗な村は感動したわ
序盤に行くところだったんだけど オリジンはレベル制がきつすぎて辛いな
後追いでやってる身としてはレベル上げとかに無駄に時間費やさずにメインストーリーだけやりたいんだが
レベル5足りないとイージーでも普通に死にゲーレベルで死ぬから積んでる
オデッセイはメインストーリーレベル5くらい足りなくても逃げ回りながら
火の矢連打+回復するだけでラスボスも含め大抵クリアできたからその感覚でやると辛い >>438
個人的にリアルな空気感とストーリーを重視するならオリジンズ
ゲームとしての面白さとゲームならではの綺麗な風景を見たいならオデッセイ
だと思ってるわ。個人的にはゲームとして楽しみたいからオデッセイに軍配が上がる。 オデッセイとヴァルハラのクソ長ロード時間。
PS5だとどんなもんなの? 象5戦終わったけど一番北のサラスがだんちで強いな
攻める隙ない オデッセイPS5版だとだいぶ早くなった気がする
比較元がSSD換装済PS4slim版だけど >>438
60fps化で評価上がった感じ
ほんとアクションも移動も気持ちよくなった >>445
バルハラは知らんがオデッセイのロード時間もPS4のだいたい半分位になった、60fpsになった時にメニュー画面にいく時間も短縮された。
探すとつべにロードの比較動画もあるよ >>423
散歩が楽しめない
平地と森、小さな村落しかない
歴史的な遺跡や構造物がほぼ皆無
個人的には略奪と殺戮が受け付けない
やってる事がリアルな二ノ国
まあ、実際の歴史がそうなんだから仕方ないって言えば仕方ないが
こんな奴らだから世界中を侵略したんだなと妙に納得した思い出
因みにクリアしてないので異論は認める オデッセイやっとトロコンした
初めてのアサシンクリードシリーズだったけどすげえ面白かった オリジンズはストーリー最後が残念だったね
主人公に感情移入してたのに嫁と決別して終わるっていうのがなんとも…
そうならないといけないストーリーでもなかったし女性を無理やり強い存在として描きたかっただけなのかなと思ってしまった。
その点シンジケートは仲違い仕掛けてた姉弟が最後互いを認めあう良い終わり方だった >>454
嫁はアサシン教団作らないといけないから仕方ないよ
旦那は気楽にふらふらしたい
決別というか発展でしょ 闘技場やりたいけどなんで武器縛りするんだろう
レベル低くてもいいから全武器から選べるようにしてほしい
使ってない武器もらっても楽しめない >>439
サンクス
今80くらいだしアトランティスまだ進めてないからそこで稼げること祈るよ >>454
逆
元々アヤが主人公で
開発途中でバエクに変えたて経緯なんよ
アミュネットがクレオパトラを暗殺するのと教団を作るのは
オリジンズ開発前から決まっていた設定なんで >>375
たしかにそうだよな。単にレベル上げ目的なのにさすがにうっとうしくなる 三部作全部女主人公にするつもりだったのか
レディリバティみたいなのは分かるけどメイン全部女主人公はアホだろ >>453
というか色々やってるので、その生活様式は一口にバイキングって単語では括れないのよな
農耕酪農鍛治大工交易商その他諸々やっててしかも後世への影響がかなり強いし >>445
例えばオデッセイの場合、クエストで話しかけるだけで左下にロードのくるくる入るじゃん?
あれがまったくなくボタンを押して0.5秒後にはイベントが始まる。
>>454
新生アサシンクリード(暗殺者の信条)だからね。
二人の愛が冷めたわけじゃなくて最初は復讐の為に二人で動いたけど、復讐後はお互い守りたいものが違った。
だから別々の支部を作って民が虐げれることなく自由に生きられるように教団の前身となる隠れし者を作った。
隠れし者ラストの包容シーンは泣きそうになるぜ。 オリジンズ地図の未完埋まった
130時間
思ったより早かった 次のアサクリはオンライン専用って聞いて絶望してるんだけど…
UBIって自社コンテンツ潰すの好きだよね シングルプレイの方も定期的に出してくれるだろう…多分
ハイペースでの発売すら無くなったら指のいいとこ背景美術くらいしかなくなる 個人的にFPSはあまり好きじゃないからファークライのリソースをアサクリに注いでくれよと思ってしまう。
オンラインアサクリは舞台がどうなるのか、常に既存のマルチでやったようなワンパンゲーになるのか。
賛否はあるようだが海戦もやらせてくれ。
衝突もスピードと角度でダメージ変わるしテクニックも必要になるのなら尚よし。 ナマポなんだからオンライン歓喜だろがい!おまえそれこそ丸一日スレ往復しとるだけやんけ 延々サポートとチーズ投げの報酬銀についてメールやり取りしてるわ
「チーズ投げで銀の袋貰うのに所持金増えてないのはバグでは?
シャルルと和平交渉してもエイヴォルに和解金一切貰えないのはこういうものですか?」
って聞いてみたらずっとやり取り続いてるわ アサクリ面白いけどここまでやって130時間
あいだ結構ダレたし
デスストがダレずに気がつくと290時間との差は大きい
作り込み、クエストの多さは圧倒的にアサクリなんだけど
消費型だとダレる
デスストの輸送路確保から整備までの作り込みの生産性は
同じクエストを何度も繰り返して発展させるという時間を忘れてやり込んでしまう
そういう生産性がアサクリには足りない
ともに神ゲーではあるけど 新アサ物量はすごいけど
パターンだから途中で疲れるのはある
メイン8:2寄り道、くらいで進むとちょうど良さそう
やりがちというか経験済だけど
道中全部潰してるとしんどくなってくる オデッセイのゴールドエディション買おうかと思ってるんだけど
アルティメットにしとかないと後悔する要素ってあったりする?
例えば実用的な無二の効果が付いた装備要素とか アサクリオンライン複数の時代に行くっていうのは面白そうだけど
リアル時間の経過で時代が変わるってのがシーズン制になるってことだと不安しか無い coop出す前にアサクリのマルチ対戦の決定版出して欲しいわ
BHからのマップとペルソナ全部入ったやつ >480
ゴールドエディションでいいと思う。なんかついてきてもアイテムに愛着わかないし。 オン専用のアサクリはもしや謎の壁が迫り来る世界でバトロワみたいになるんじゃないよな?Apexみたいなのはやだぞ それはゴーストリコンでやるって発表して向こうのスレがお通夜になってる ゴーストリコン、division好きだけど次回作やばそうで参ってるのにアサクリまでおかしなことならないといいんだが 頼むからのんびり景色眺めさせてくれない殺伐としたアサクリなら別ゲーの名前で出してほしい。
オンオフ、メリハリもアサクリの魅力なのに常に緊張状態は嫌だぜ。
アサシンクリードサヴァイヴですかー? ユニティというcoopを取り入れたものがあってだな… division嫌いじゃないけどあれはRPG要素が強いのが賛否両論分かれるところ ubi上層部刷新されてからの、
ゴーストリコンバトロワ発表とか
今後に期待できる要素なにもない オデッセイの一生終わらない育成システムと戦争システム、デイリーでオリジンズやりたいよぉ。
ツシマなんか開き直って2周目をクリアするってトロフィーあるくらいだし、メイン短いし5周クリアしてトロコンくらいでもいいのよ!
オデッセイは5周分のメインとサブクエの経験値合計してもパーク全部埋まらんだろあれはw オデッセイは2週目で埋まるよ
勿論墓も暴くが
追加のパーク強化まで入れると無理だがそれも含めての話かな? Steamで7〜8割引きだったからオリジンズとオデッセイ買ってオリジンズやってるんだけど面白いなこれ
昔、忍道っていう忍者ゲーにかなりハマったんだけどアレ思い出したわ
各所の登り降りがスイスイできて楽しいね
ただファストトラベルの解放だけは正直面倒w シンジケートストレス溜まったから消した
オデッセイの後に始めるとストレスしかなかった
オデッセイのシステムでシンジケートのマップ楽しみたかった 新作なんかより過去作のリメイクがやりたいよな
個人的には3のリメイクが見てみたい 俺も60fps化で買ってオデッセイ完クリの達成感そのままに付いてた3リマ始めたけど
チュートリアルでそっとアンスコしたわ
オデッセイ偉大過ぎる
最初クライムのオート化とかどうなん?て思ったけどもうないのは無理だった オデッセイ遊んでるんだけど1日2時間くらいしか出来ないからオリハルコンクエは絶対やるとしてサイドや時限クエやら手を出すとぜんぜんストーリー進まない PS5の60FPSってグラフィックプリセットどんなもんなんだろ あの砦隊長どんだけ強いんだ
同じランクだと8倍硬いな 初代のリメイクマジでやりたいわ。
世界観、設定は完璧アサシンにマッチしてるし、その調子でエツィオコレクションも頼むわ。
なんなら新システムなら3も愛されるし、4に至っては凄まじい迫力の海戦楽しませてくれるんだろうねぇ。
>>495
そそ、追加のパーク埋めることがまだまだモチベーション保てていいよなぁって話。
周回する意味があるゲームって周回したくなるわ。
何も変わらないNG+じゃやってないかな。 アサシンは、システムの問題で過去作に戻るのがキツイのが惜しいな
それだけ新作でアップデートされ続けてるから良い事だけど
それでもエツィオは良く出来てたなぁと
隠しの歴史話とかアスレチックとか オンライン専用にするのも課金が儲かるってわかったからだよね DEATH LOOPみたいに、他人のゲームに主人公を狙う暗殺者として侵入できたら楽しいじゃん 3はブースト対応してたんだね
もっかいインスコするかぁ
Assassin's Creed 2 Xbox Series X Gameplay [FPS Boost] [The Ezio Collection]
https://youtu.be/Dc4QC5QJ-vQ
Assassin's Creed 3 Remastered Xbox Series X Gameplay Review [FPS Boost]
https://youtu.be/zCrt3ooGFKo
Assassin's Creed Brotherhood Xbox Series X Gameplay [FPS Boost] [The Ezio Collection]
https://youtu.be/JwSBGEb59wA
Assassin's Creed Revelations Xbox Series X Gameplay [FPS Boost] [The Ezio Collection]
https://youtu.be/qo-eOR7GLI4
Assassin's Creed Rogue Remastered Xbox Series X Gameplay [FPS Boost]
https://youtu.be/1eJ41sK5sHw 3,PS5でやるとアップグレードされてるとかはないよね多分 オデのDLCスキル、血脈の怒り強すぎるから封印した
これあるとアドレナリン回復→ラッシュでどんな強敵もハメ殺せるようになってつまらなくなってしまった >>501
わかる。デイリーついやってしまう
箱だとクイックレジューム復帰後UBIサーバー繋がらない事あるから再起動で余計時間かかる 両親に危害加える予言されたから檻にこもってた息子のサブクエのオチ酷すぎて笑った >>515
うちのアレクシオスさんなんて鍛冶屋の変態を最強の槍で突きまくったしな。 >>515
カサンドラさんあんな奴に槍挿れられて軽くネトラレ気分味わった 多人数で殺し合うと群衆に紛れるくらいしかないしなぁ。
変に走るとバレバレだし、チャンスで倒しても見られてたらピンチだし、倒したら変装くらいさせてくれないとキルストリークなんて無理よ。
紛れないで高いところを移動して飛び道具ってのも楽しいが、オープンワールドで無差別にやるとなるとちょっと違うかな。
何よりPS5でプレイ出来ること前提にしないとロードとか長そう。 ユニティはCOOP入れたから一部クエストがソロプレーでやろうとすると相当ストレス溜まる難易度になっちゃってたんだよな >>517
でもあのクエスト、槍入れられないと真相不明なんだよな 品評会だっけか?プレイヤー4人で表彰案内役に化けたのは面白かったわ なんてことない一匹の蛇に殺されてネットの海に死体晒すの恥ずかしいな 最近オリジンズ買ってエジプトの世界を堪能してるんだけどさ
こう言うと荒れるかもしれないんだけど…発売時期的にも、このゲームウィッチャー3の影響めちゃくちゃ受けてない…?
俺が直前にウィッチャー3やってたからそう思うだけかもしれんけど
ゲーム自体は面白いからいいけど オリからクエスト全般に選択肢やら会話で深み出そうとはしだしたな
まあウィッチャーほどの深みはまだ全然ないけど オリジンもps5版60fps対応してくれないかな
片手剣のモーションが1番好きなんだよな >>527
記憶再現から別パターンのシミュレートまで可能になった 一応ステルスゲームのアサクリとCOOPって正直相性悪いだろ
ユニティとか結局みんな突進するだけだったぞ まあアサシンとしてはどうかと思うけど皆で脳筋できて楽しかったよ なんだかんだ言われるけど結局初代こそアサクリなんよ 一周目グッドエンドでみんなで幸せに暮らしましたとさエンドを見たので、2週目にデイモス+母死亡エンド見たら3人で微妙な空気になってて笑った。
だけどブラシダス殺しておいてスパルタで幸せな家庭を持つってのも違和感ありまくりだしな3人エンドが一番な気がする。 ヴァルハラのメインストなんかすごいスッ…って感じで終わるのな
アルフレッドは楽しそうにケーキ焼いてるしイングランドを平定しました!のポップアップが出てあとはご自由にみたいなノリでびっくりしてしまった 3のラストが好き。敵同士で酒飲み交わして、その直後無言でブスッと刺し殺すシーン
でもその後、やっと終わったーって思ったら、そっからデズモンドが始まんのな。しかもどこ行って何すればいいのか、さっぱりわからない。1時間ぐらい彷徨ってやっと終わったけど、余韻も何も無かった
アレは無いわ >>525
ウィッチャー3とブレワイをうまく取り込んだ感じだな
まぁブレワイもアサクリから色んな要素参考にしてそうだけど >>525
発売時もウィッチャー3ぽいってかなり言われてたよ
それでアサクリシリーズ初ブレイ人かなり増えた感じ それでツシマはアサオデのパクリ!って言ってるやつ多いんだから笑っちゃう オデを初めてやった時はジャンプがないのは衝撃だった。 >>540
ふぁ?ナマポガイジ池沼アホでちゅか?かなり増えたらこんな事になってねーんだよカスハゲ
モンハン 200万本
ツシマ 50万本
ペルソナ5 50万本
COD 50万本
オリジンズ 9万本
オデッセイ 8万本
ヴァルハラ 5万本w
だいたいUBIはシージですら30万本くらい売るし有名タイトルは何処まで30万本前後は余裕で売れてるのにアサクリだけ失速中w
何だこりゃだろw売れたおー!とか頭らりってる
発売時もウィッチャー3ぽいってかなり言われてたよ
それでアサクリシリーズ初ブレイ人かなり増えた感じ UBI
シージ、ディビジョン、ウォッチドッグス、アサシンクリード こんなかで売れてない最下位どーれだ
答え=アサシンクリード 初代とか2のディスカバリーツアーとかやってみたいわ。 リメイクの噂立ってるけどもその場合はフィールドも完全シームレスになるんだろうか 初代は現代編ウザい→現代編終わってもやる事同じか→飽きたっていうUBIコンボが序盤で起きてやめたな 現代編はあったとしても操作したくねーわ。
まず杖の意思でレイラを突き殺してイスの技術の素材で作られたアニムス箱に封印。
以降、杖の記憶、イスの予言を追体験するら。 しらねーよ、朝からナマポが無職アピールしやがって
モンハン 200万本
ツシマ 50万本
ペルソナ5 50万本
COD 50万本
オリジンズ 9万本
オデッセイ 8万本
ヴァルハラ 5万本w
だいたいUBIはシージですら30万本くらい売るし有名タイトルは何処まで30万本前後は余裕で売れてるのにアサクリだけ失速中wなんだこれ 当時は装備とか服の関係でしょうがないとか思ってたら後続で泳ぐわ潜るわ >>534
シリーズの中で1は別枠殿堂入りと思ってるからやっとアルタイル関連作品を出してくれるのかあ
しかし新作インフィニティとでほぼ2年後だろうから長過ぎ
でも何故今回だけ新作開発スタートが体感1年以上遅れてるんだろう 3のリマスター版やったけど、操作性やエリア間の移動とか
かなりめんどくさい感じだったから、1、2出すならその辺なんとかしてほしい 現代編不評だけど俺はもっと現代編に注力したやつを出して欲しいわ
BHや3を超えるくらいにしっかり作ってくれればやり甲斐もあるでしょ
過去を追うだけじゃ観光ゲー止まりなのよ オデッセイはじめたんだけど質問が…エピック装具の数値ってグレードアップすれば全て上昇します?
例えば上からウォリダメアップ、毒ダメ、ライフ最大クリ率アップってあった場合に下二つは穴が10個
空いてるからグレードアップすれば数値上昇するのはわかるんだけど、一番上のウォリダメアップの数値はあがらない? ウォリアダメも強化すれば上がるけど レベル上がる度に強化してたら
素材と金がいくらあっても足りないから敵からのドロップで
取っ替え引っ替えした方がいい >>562
脚と腕装具にウォリダメ+クリ率+クリダメがついてるのを手に入れたので強化しようか迷ってました
とりあえずウォリダメ数値も上がることを聞いて安心したので、一旦保留して進めたいと思います 基本的に弓使ったら負けだよね
雑魚キャラにも勝てない
あっちは構えて打つだけで100%当ててくる
こっちは動きながら構えて、狙って、打つだから
威力も低い
ぜんぜんスピードと正確さが違う ナマポおじさん朝からずっとレスやめないとまらない毎日これが日課のアホ
だが現実はこんなもん
モンハン 200万本
ツシマ 50万本
ペルソナ5 50万本
COD 50万本
オリジンズ 9万本
オデッセイ 8万本
ヴァルハラ 5万本w
だいたいUBIはシージですら30万本くらい売るしディビジョンも番犬もオリジンズを上回る販売数なんですよね アサシンクリードが日本で人気だったのは5年くらい前だろね。あの頃はゲームに関連するフィギュアや衣類も売れまくってたもんね。
今?オモチャもパーカーも値崩れして買い手がつかない状態やで。完全に人気は停滞ですわ。ここから再起を図るのは難しいですわ。
何で売れへんか?って大体ストーリーに魅力もないし醍醐味のステルスとパルクールが不要になってるんですよ。そりゃファン層が半分以下になるで つべで見たギリシアの英雄装備にヘルメスの杖を装備したらほとんど無敵になった。 後半なんて「正体バレるな」でアルテミスでユミチクプレー。 うちのカサンドラさんは脳筋だから敵陣に突っ込んでやばくなったら逃げるヒット&アウェイだわ 神殿の上からユミチクでレベル差5位なら簡単に傭兵倒せる
敵の傭兵、体力回復しないんだよな
因みに、全て炎の矢ですわ
彫刻様さまです
矢の材料は何万もあるので神殿の上にいれば被弾しないし一方的にユミチクできて楽勝です
敵は神殿に登って来られないんである意味虐殺ですね ツシマやった後だからか敵が固く感じるので、暗殺メインで遊んでる
ちゃんと篝火に罠仕掛けて念押しするようなプレイも楽しい ゲーム界隈で流行ってる「うちの○○さん」って言い方本当に気色悪い うちのカサンドラたんはねぇ
めっためたに敵さんを倒しちゃうの!
すごいでしょ? うちのカサンドラさんは褌姿に全身オイルで城壁ボルタリングしてるよ! ナマポガイジだからな、なんせ数年前から毎日朝昼晩このスレ張り付いてるとんでも池沼ニート
前は、このアホ、バエクさん!バエクさん言うてたで
H男さんから派生した模様 弓は彫刻を極めると丸太飛ばしてんのかってぐらい強くなるよね >>564
オリジンズでは捕食者、オデッセイには亡霊矢という最強アビリティがあるじゃないか。
チキンプレイで面白さはないがハンター特化で火力盛り盛りの亡霊矢ならレベル60くらいでもレベル99倒せるしよ。
30分くらいかかるけどな! >>582
ぶっちゃけヤリチンプレイよりビッチプレイの方が楽しい うちのアレクシオスの初体験は性欲強いババアだったわ
2人目は実直なイケメン >>587
よう兄弟。
うちのアレクシオスさんも彼女でトロフィーもらったわ。
序盤に出てくるからあのババアに貞操を捧げた傭兵も少なくないだろう。 性欲強いババアは、旦那が可哀想でレズった
助けなかった時の旦那の顔が頭から離れない おい〜ポイベー死んじゃったよ
これって絶対助けられないの? もう終わったけど、捕食者の弓なんて便利な物があったんだな
名前がダサくて無視してたけど しかしナマポおじさん 次の新作どうなってしまうんや 新作出るたび売上落とすなんてもう売れる気がしなくて怖い
モンハン 200万本
ツシマ 50万本
ペルソナ5 50万本
COD 50万本
オリジンズ 9万本
オデッセイ 8万本
ヴァルハラ 5万本w
だいたいUBIはシージですら30万本くらい売るしディビジョンも番犬もオリジンズを上回る販売数なんですよね たしかに観光ゲーとしてはダントツでアサクリ
けどね、もうあそこまでやるとゲームじゃなくてね 資料なんだよね 教授や専門家の人に喜ばれる専門誌みたいな感じかな ゲームやってる連中の多くは底辺層なんだからもっとパルクールやステルスに重点を置くべきなんだよね、フォートナイトや荒野行動みてよね、あいつらアホ丸出しで うええええええい! うええええええい!って何十時間も同じ事を繰り返しながらアドレナリンぶっ放してるじゃん
アサクリに必要なのは、あれなんだよ
UBI「そこで新作オンラインですよっと
俺たち「うええええええい! 暗殺される側とアサシンに別れて箱庭の街中をパルクールしまくりながら鬼ごっこするゲーム出そうぜ 3のアクションがカッコよかった
舞台的にはイタリアが好きだけど、2シリーズより長々とプレイした 旧シリーズもアクションがもっさりなのとパルクールの自由度が少し下がったくらいで十分おもしれーんだよな 学術的資料としてはすごいよね
クレオパトラ時代のエジプトってあんな感じだったんだと感じられる 3は面白いぞ
実際1番売れたしエツィオ のクライマックスは貴重すぎだしケンウェイサーガに繋がるしデズモンドのフィナーレだからな
このスレ毎日張り付くガイジナマポハゲが3の批判したら共感者でて友達んこなれると思って定期的にアンチしてるだけでアメリカの歴史を体験できるし控えめに言って神ゲーですよね ファラオの呪いはDLCにしたらダメなんじゃないの?
エジプトそのものだろう 最近のはパルクールって言うより壁や崖でものっしのっし登れる人って感じだ。ヴァルハラは知らん。 3はFPS BOOSTの力を使ってもボストン着くまでに心が折れてアンスコした
その後Wiki見てまだ何も始まってなかったんだなと知ったがもう遅かった
全部読んじまったよ…悲しい とりあえずロード時間の緩和とFPS向上だけでも嬉しいからおなしゃす。
3やる気でないけどやってみるかな。
ツシマもPS4の時は途中で投げたけどPS5で再度始めたら面白くてたまらん。 3はデズモンドのオチ見るためにやったけど、キツかった
初代系が好きだと、ここから暗殺離れしていくからなぁ
系譜的には
フラッグ→オリオデに続く土台だから
大事なところでもある 3はアルタイルが出てきたような気がするけどエチオはどうだったけっな
2が3個もあるしわかんなくなるわ アルタイルもエツィオも出てなくねえか
オープニングとセリフにだけは出てきてたと思うがご本人は出てないと思う オリジンズ、序盤に夢の中で息子と抱き合うシーンでクソ笑ってしまった
ウィッチャー3の娘と抱き合うシーンそのまんま、景色から何から何まで
影響受けたというよりリスペクトからくるオマージュに感じた
当時よほどあのゲームに感化されたんだなあ 老アルタイルがどっかで出てきたのは覚えてたけどやっぱ3じゃなかったか >>611
老アルタイルはリベレーションだね
エツィオ三部作の最後 3はさすがに今やるにはキツい
操作性悪いしステルスも出来んしロケーションもおもんないしクエストもメイン以外恐ろしいほど手抜きだし海戦は糞以下
オリ以降のシリーズやってからだと耐えられないと思う 3のサブクエは探偵系と海戦は良かった
余程評判良かったのか後のシリーズにも継承されてる ズンパスに3が付いてきて無料だから3章位までプレイしたが
これレベルとか攻撃力とか一切ないのね 適当に受け止めて
反撃するだけ(戦闘中でも後ろ回れば暗殺できる?っぽいけど)
なんかやってて楽しくない 本格的にレベル要素がでかくなったのってオリジンズからだっけ
ユニティやシンジケートにもあったけどレベル足りないからきついってことはなかった気がする 旧シリーズはカウンターゲーで回りに6人とかに囲まれてもカウンターに合わせてボタン押してれば勝手に倒れて行くシステムだったな。
だからアクションゲームというよりアドベンチャーゲームって印象だったわ。
ユニティだかローグだかそのあたりで戦闘システム変えたんだかで難易度上がったなんて当時言われてた記憶があるな。
現システムで初代と2がマジでやりてぇ。
アルタイルはちゃんとアサシンだし、エツィオは成長も楽しめてアサシン超えちまうしよ。 なんとなくやってたら出てきたメデューサ強すぎワロタ 弓で頭抜いても暗殺決めても10回剣で切り付けてもレベル差あると死なないハクスラクリードよりはリアリティあって好きだけどな
オリジン以降はアサクリというより時代劇版divisionだからな
SEKIROみたいなシステムで雑魚の難易度も上げたの出して欲しいわ オリジンズもオデッセイもレベル差あると
強敵のHP全然減らなくて
落下ダメージ狙いでいかにして突き落とすかになってたなあ >>619
そいつが一番和ゲーにいそうなボスらしいボスだと思うゾ
まあ1回で倒してしまうわけだが オデは初期の頃、スパルタキックで屋根の上から落として
倒してたけど、LV低い内だけだよな通用するの
レベル上がると蹴っても落ちなくなる キックはほんとジョバンニ使うだけだわ。
後半のハクスラ作業は巡礼しまくってたしよ。 どうして俺のスマホは序盤にって打ちたいのにパパシンが最初の候補になってんだよぶっ壊れてんのか そんなスキルか武器があったっけ?
と、一瞬考えてしまった、ジョバンニ 隠れし者つまんなかったけどファラオの呪い面白いね
ディープエジプトは観光楽しいし
ファラオの呪いつぇー いい父親だったのに嵌められて処刑された…テンプル騎士団許すまじ!
ってなるのはいい誘導だったね パパは悲しかったけどフェデリコのこともたまには思い出してあげてください。あと一人だれかいたような気がしたけど気のせいか。 UBIのテンプル騎士団に対する風評被害は甚だしいので、
テンプル騎士団側からアサシン教団を皆殺しにするみたいなゲームを作るべきだと思う 3、4、ローグ、ユニティのストーリーの繋がりが良い。 ヴァルハラが全く話題にならなくて日本ゲーマー界隈完全にアサクリの人気低迷に陥ったわ
アサクリ関連グッズも安値で放り投げられてるし散々コケにされてたローグの方がヴァルハラより売れてるしもう新作に期待してるやつおらんやろな
かっこいいパルクール、潜入してステルスってのがアサクリの持ち味なのに現在魔法の使えない縛りゲーのウィッチャー3やらされてる気分だぜ レディリバティがテンプル騎士団が出したゲームって設定だったな
ハッキングされて乗っ取られてたけど ユニティの最初にアニムスでモレーとかコナーとかの選択画面が出たから複数のキャラの追体験が出来るんだとワクワクした思い出 >>599
バエクの時代でもピラミッドはオーパーツ(言い方違うけど)扱いされててびっくり&笑った ヴァルハラの戦闘って昨今流行った死にゲー意識してんのかな。
GoWのような緊張感やダクソのようなパリィ、前作にもあったジャスト回避、個人的にボスとのタイマンは過去最高の緊張感あって楽しいと感じるな。
つーかFTとロード時間以外の通常移動が不自由なツシマの後にやると神ゲーだと思うよ。
ロケーション云々は過去作に比べ地味とは言われてもツシマも大概ロケーションなんて変わり映えないしよ。
オデッセイの後にやると退屈そうではあるな。 有名な話だけど現代からクレオパトラの時代に遡るよりもクレオパトラの時代からピラミッドに遡る方が長いからな >>639
ヴァルハラそんな緊張感あったか…?
オデッセイの方がよっぽどだったと思うが
やたらツシマと比べる理由も分からんし 戦闘の緊張感はオデッセイに比べてあったと思う。
ただ無理して強い敵倒したのに得られるものがしょぼいのがクソ
ツシマと比べられるのはこのスレではもう当たり前になったね… レベル10で意地でも伝説のエクセキアス倒そうと躍起にやってたわ
何故か連れてるくまと喧嘩して瀕死になってたからそろそうとしたけどギリ倒せなかった ヴァルハラだとタラニスパンチが何故かドクロ耐性無視してダメ与えられるから、「生まれながらの権利」でハーラルの護衛レベル130?をレベル10の装備無強化で倒せる というのも今ツシマをやっていてステルスプレイ、脳筋プレイが選べてオープンワールドでクエストこなしてっていくつか共通部分がそう思わせてしまった。
オープンワールドなのにアンチャーテッドみたいに足場が用意されてて行ける部分が限られてるツシマには少しがっかりしてる。
本当にどこでも行けるアサクリはマジで快適で面白いと実感させられるわ。
でもツシマと比較するのは違うな、悪かった。 オリジンズクリアしたけどバエクが今時珍しいぐらい純粋で真直ぐな主人公でよかった
あとしつこいようだけどアヤがウィッチャー3のシリに似ててやっぱわろた
サバサバ系?なところ、時々操作パートがあること、最後の一番いい所をもってく所、みゆきちなどなど
何にせよ良作だった アサシンの制服?外見で1番好きなのは3のコナーだな青が好きだからカッコ良い 誰がやったか覚えてないけど
戦闘エリアから離れたらアサシンブレード隠すように肩のマントで隠す仕草すげー好き >>646
自由に移動できる=上という訳ではない
だからブレワイはわざわざがんばりメーターで制限してる
どっちが上とかではなくてゲームデザインに合うかどうかだよ オデのどこでも登れます崖から落ちても死にませんはゲームとしては快適だけど
世界観を壊すリスクも高い
まあオデの主人公は半神半人だから一応納得できるけど
他のゲームだとちょっと萎えるかも >>646
改めて考えたらこういうゲーム性でジャンプボタンを無くしたと言うのが凄いよな。アサクリって
やってみれば「こういう事か」と言うのは分かるんだけど >644
レベル60で99のへべ倒そうと思ってるw
何しても全く削れない >>655
ひたすら登ってこれない高い所からチマチマ弓攻撃。
ただし倒したからといっても特別に大量に経験値が入るとかはないので旨味はないw ブラザーフッドのパズル終盤クッソムズい
ヒントも情報少なすぎて焼け石に水だし >>657
あれは攻略サイト見てやるものだぞ
そこから攻略サイトの小ネタや情報や考察を読むのにハマって更にアサクリにハマるもの アサクリ2のシンボルの一部はわざと難しくしてるよね。
>>658の言うように「解らなければネットで調べるだろう」という意図で作られてるとしか思えない。
悩め悩め、自分で調べろ!がギミックとなってる謎解きと思うと面白いな。
https://i.imgur.com/YmWMoER.png ヴァルハラスレだったか、以前、カサンドラが登場するDLCがあるらしい、といったような書き込みを見たわ。 >>664
来年新作でないからヴァルハラは2シーズン制になるらしい
だから新たなDLCもくるんじゃない? 久々にオデッセイ再開してレベル70なんだけど、なんか弓弱くなった?
前使ってた時は捕食者ヘドショで500万とか出てたのに150万くらいしか出ねえや
装備はHP最大時クリティカル系のをできる限り詰んでるんだけど 2は津軽弁を読解するくらいマジで難しいのあって面白いな。
こういう毎回違った謎解きあると楽しさ増えるな。 >>660
俺は「ゲームでこれくらいの要素なら標準的なプレイヤーにも解けるようになってるはず」と思ってたから、結果全て自力で解いたけども、
なんとなくで(図形の複雑さを対応付けたりして)正解になっただけで、ここまで論理的に説明はできなかったな。
だからダイアルパズルが出てくるのがストレスだった >>670
企業とかの入社テストレベルの話になるけどSPIテストの図形問題得意な人は共通性とか関連性とか見抜くの早そうな印象だね。
あれ全部自力はかなり凄いと思うわ。 初めてシリーズに手を出したが
やっぱり印象通り自由度高い天誅だった 俺がやってるのオリジンズだけど
昨今のオープンワールド系同様マップが広すぎて
これ以上拡張しよう無いな 同じくオリジンズやってて今古代の機械いくつか作動させて思ったんだけどさ
オリジンズ(とオデッセイ?)の、歴史上実在した文明を再現してそこに没入するっていうゲーム性と
現代の人間が過去を追体験している、超古代文明があってそれが残されているっていう
おそらくアサクリの伝統?とされてる設定って相性悪くないか?
せっかくエジプトの世界を堪能してたのにちょくちょく挟まれる現代編とハイテクノロジーな古代の機械の存在で
水差された気分になったわ >>674
そもそもプトレマイオス朝はギリシャ系の征服王朝で古代エジプト趣味はあるけど、土着のエジプト人とは交わらなかったので、メジャイがプトレマイオ朝のファラオに仕えるということ自体が噴飯物では。
リアリティという意味では忍者ハットリくんレベルだろ。 「歴史の流れの中に入って史実を追体験する」と言うゲームともまた違うからなぁ
結局メモリー方式の方がゲームとして組み立て易いのかもな
史実を切り貼り出来るし、別ラインの話も挿入しやすそうだし 例えばアヤに操作が切り替わるシーンとか
普通ならただ視点を変えればいいだけだろうけど、DNAから記憶を読み取ってるって設定のせいで
わざわざ現代でアヤのDNAを発見したっていうシーンが必要になるわけやん
なんか設定がゲームに合ってないっていうかちぐはぐな印象受けるわ
一応言っとくとゲーム自体は面白かったのでそこは満足してる 数シリーズ遊んだけどぶっちゃけ現代で何と何が抗争してるのか
アニムスがどういう機械なのか
俺には何一つ分かってない 3までは現代編もちゃんと説明しててストーリーも進んでたけど
今はゲームじゃなくて別媒体で話進めたりそもそも進まなかったりであって無くてもどうでもいいな まあ長々と書いちゃったけど
古代の機械作動させるたびに、意味不明で遅くて長くてロクに報酬もない語りを聞かされてフラストレーション貯まってたんだけど
ストーンサークル探し回ってすべて集めた末にまたその装置が出てきたので
愚痴りたくなっただけなんや ええんやで
社会人にもなれず同世代は背広着て企業に尽くし家庭を支え子供に恵まれ多忙の中、暗い部屋でゲームに没頭し何処か違う国の街を歩きたくなるお前みたいなおっさんが長文する気持ち...。全員わかってくれてると思う。ナマポ生活=アサクリで現実逃避
このゲームが生活保護者のおっさんに役立ってるのなら俺も本望やで デズモンド編はけっこう好きだったけどレイラ編はなんかイマイチ入り込めん オリジンズ絶賛してる人には悪いけど俺も今DLC含めてトロコン全部終わったけど
後半の話に脈絡がなさすぎて終始???ってなりながらやってた
アクション面もモーションもカクカクだし判定もガバガバでストレスかなり溜まった ディスカバリー終わったけどマジでコレでOK出したの誰だよ。結局仇取れたのかもわからない消化不良なんだけど 俺もデズモンド編は好きだったよ。
自分がアサシンの末裔でDNAの記憶から先祖の記憶を追体験、それに敵対するテンプル騎士団がアブスターゴって企業を隠れ蓑に被験体であるデズモンドを追いかけ回すって解りやすかった。
レイラは単純につまずいた拍子に杖で身体貫いて死ねば良いと思う。 デズモンドしなせる必要なかったよなー、話が面白くなるわけでもなかったしよ 687のレスで思いだしたけど2の最後でロドリゴ生きてたのは笑ったわ
別にある程度ご都合主義でいいとは思うけどもっと他にやり方なかったんかって ラスアス2のラストでアサクリ2のラスト思い出したわ
あれなんでロドリゴ逃したんだっけ? >>687
世界を救う代償にしてはかなり安いし妥当じゃね
見過ごす代わりに新世界の指導者として完全な正しい世界を作るか今の命を守る為に死ぬかって選択肢だしデズ視点では究極の2択である必要があった >>689
お前殺しても家族は戻らないみたいなこと言って杖だけ奪ったのは覚えてる。
そのあと何で殺しておかねーんだよ無能!と言われた記憶もある。 >>684
めずらしいツッコミだな
オリジンズといえば同じことの繰り返して飽きるというのか批判で多いけど
特に後半は歴史の話に絡めてるだけでなくわかりやすいけど 学がないから史実に基づいたシーンとか絨毯で簀巻きパトラしたことくらいしか分からんかった オリジンズといえば
ソクラテスの弟子のプラトンの弟子アリストテレスの教え子が、アレキサンドリアで蜂蜜漬けになってたのは感慨深い。 クレオパトラが弟のプレトマイオスと対立して追放されたけど
シーザーに取り入って盛り返して
プレトマイオスと戦争になって勝って
プレトマイオスは川で溺れて死んで
クレオパトラとシーザーでエジプトを統治することになって
シーザーはローマに帰って議会中に暗殺されて
ブルータスお前もか!と言う
話の筋は有名物語そのまま >>684
ストレスためながらトロコンってドMかよ >>692
歴史の話辺りは>>695が言ってるような話の本筋はわかるんだけど話と話の間の1シーンが飛んでない?って感覚に何度も襲われた
スカラベ〜ワニ倒すまではわかりやすかったんだけどカエサル出てきた辺りから混乱し始めた
あと確かにアクティビティ多すぎてかなりダレた
>>696
トロコンするぐらいやらないと批判するにしても的外れにならないかなって心配になってしまう
もちろんゲームとして面白かったところも多かったよ いやオリジンズはバエクのキャラはともかく
ストーリーは正直ほめられるものではないだろ
味方と思って騙されるを何回繰り返すんだよ
スカラベ、クレオパトラとカエサル、ギャミラット、イシドラ
本編二回、DLCでそれぞれ一回とノルマでもあるのかって天丼芸 >>698
バエクさんは一方の「悪い奴がいるの、助けて!」って話だけを聞いて、「殺ってくる!」と出かけてしまうくらい純粋な人だから、何度も騙されるのもむべなるかなという……。 クレオパトラの有名な物語をに上手く組み込んでる+最後はアサシン教団誕生か、面白い!って感じかな
子供の復讐でボスを倒していくのもベタな話だし
そもそもドラマチックなストーリーを求めてない ストーリー凝った感じはDLC隠れし者か
最後は正義対正義の対決でアサシン教団のその後の思想が固まった話
逆にアサシンにそういうの求めてないという感じ
話はクレオパトラとかファラオと秘宝とかベタでよい ベタで良いんだけど>>700みたいなのが多くて共感できず物語に没入できないのはちょっとな
ギャミラットとかアヤの意見だけで証拠もないのに心変わりして暗殺しに行くのはドン引きしたわ
勝手に自白してたけどその後かっこいいこと言って話まとめて隠れし者完
なんてされても心に響かないわ なーにがバエクさん、だよナマポ池沼w
カサンドラさん、とかさんさんうるせえガイジハゲ むべなるかなという……。
ふぁw w
なんじゃこいつスレ万年毎日いるな!って思ってたけどジジイだったのか?こんなジジイ語は若者絶対つかわねー そー言えば以前80代の爺さんいたな。あいつ死んだかな。いいやつだったわ ブラックフラッグも主役最後の方までアホすぎてね
ゲーム内容、世界感はよくても
キャラクターがってのはあるかもね オデッセイなんですがテセウス装備でクエストで入手出来る以外の装備ってどこで入手出来るか教えていただけないでしょうか? >>703
そこか?
そもそも悪いやつは命で償う
雑魚をバサバサ殺す
バエクの考えはいつも正しい
ツッコミどころまんさいだと思うけど
そういうのはおいておいて楽しむものでは?
いまファラオの呪い編だけど天国に行ってまで殺しまくるの?と思うけど ようやくファラオの呪いクリアしたわ
バエクは冥界はオーブの幻惑と断言してたけど、じゃあなんで冥界の武器を持ち帰れてんだっていう
冥界の兵士が人間兵にボイスチェンジャーかけただけなのは笑えた だいたいのクエストが最後は暗殺するってのばっかでちょっと笑ったな
子供のお願い聞いて高所から飛び降りて喜ばすだけのクエストもあって和んだけど コレ運べ、アレ持ってこい的なおつかいよりは暗殺の方がいい
でも飛び降りで子どもたちのヒーローになるミッションは良かったな ガイジはNGで←つまり一度もナマポ池沼のおまえにNGされてない俺は当てはまらないのか。
よかったwナマポ池沼に俺のメッセージ伝わってるみたいで安心したよ >>713
あーこれもあったな、冥界って結局なんだったのかね
ヴァルハラみたいなエイヴォルの見てた啓示とかはわかりやすかったけど 冥界の水場のボス、水際で壁に捕まってたら未発見状態で「何やってるんだオマエ」っていってきたな >>715あのガキ大人になってファラオの呪いに出てくるよな
バエクそのままだから違和感が オデッセイトロコンした
最期のDLCはネームドの敵が全般的に硬かったな 暗殺範囲化で槍投げで海戦で敵の船壊滅いいゾ
スキルで槍投げにカーソル合わせて、接舷する際にスキル連打で戦闘に入る前に槍投げれて壊滅させられる >>722
初代の世紀なのに後年の装備よりすぐれてたらガンダム並に矛盾が・・・ クエスト全般でお使いゲーなのは仕方ない。
殺ってこい、運んでこい、持ってこい、世界観にハマれないで冷ややかに見てみるとつまらないかもな。
俺は感情移入出来てバエクさんもアレクシオスさんもくっそ楽しめたわ。
構成的にもDLCは第1弾は物語の核心や後日談、第2弾はファンタジーと解りやすいし、もし万が一疑問があってもさ、だってイスだしで解決なんだよな。
レイラはイスで済ませんな死ねと思うがな。
ヴァルハラも最終的にはオーディンと戦うのかね。 ガイジナマポハゲ
バエクさん、バエクさん、うふっバエクさん 個人的に残念キャラ殿堂入りはレイラだけど、オデッセイでの1位はハデスだわ。
惚れた女は世界レベルの鳥かごに軟禁して、番犬がよえーくせに殺したらお前が番犬やれよと抜かす。
ブラシダスとの握手の場面からも解るように最後の最後まで凄まじい小者感で嘘と裏切りの挙げ句に返り討ちでぐあああああって・・・
もっとこう、風格のある威厳のようなものを期待してたよ。 ギリシャ神話の神様は大体クズか性格に難ありってイメージあるわ ペルセポネたんとずーっとイチャコラしてたな
狼煙上がった後だったかな
どこ行くのかついていったらずーっと花壇にいてくれた
吹替って神だよなあ しらんがな、はよしね
なーにがペルセポネたんだよハゲ オデッセイで気になった事ひとつ
例えばアッティカで国力下げまくったら征服戦争になるのかな?アテナイがスパルタの領地になったりするの? ファラオの呪い面白い
本編より面白いかも
レベル55上限もいいかも >735
クレオン亡き後は指導者不在になるんだよな。 >>741
百歩譲って支配者の肖像はよしとしよう。唐突だけど。
このかわいい調、つぶらな瞳はなんなの?w
でもハデスの地獄は三世界の中では1番好き。
エピソードも本編と繋がっててDLCの醍醐味を感じるし、左上の幽霊が飛んでる谷など文化的世界観を感じられる。 >>743
俺もファンタジー3界の中では冥府はまさに地獄という感じで世界観が合ってて良いと思うわ。
商人をタルタロスに落とすシーンがイメージ通りで地獄の底という印象を強く思わせてくれる。
ただハデスさんですよ問題は!
なんなんですかあれは!
ポセイドンも厄介な兄貴やなぁと思ってたんだろな。
ハデスの最後ってあれポセイドンがやったんだよね? しらねーよハゲナマポ!なにがハデスさんだよ働け粗大ゴミ ヴァルハラ肩の装備が金属であろうと動きに合わせて伸び縮みして気持ち悪い
今までそんなだったっけか うちのカサンドラさんは今日も褌姿で城壁マラソンに勤しんでます ディスカバリーモードが出たってんで久しぶりにやったら修道士がオーディンの眼とか言う略奪者の邪教の技を使ったのは流石にワロタ ナマポ池沼には家族がいない、いやこのスレが家族。このスレが家でありこのハゲの全て
よってゲームキャラクターにも親近感は、ひとしおである。この池沼ナマポと出会ったのは数千前に遡る、このキチガイはスレが過疎ると永遠に自演まで続けてどうにか話し相手を野良猫のように待ち続ける執念を見せてきた
気の毒に思った俺は別回線でこのキチガイの相手、いや介護をかってでた。
そりゃもう凄い嬉しそうだった。長文でバエクさん!カサンドラさん!あのね!これがね!それでね!と怒涛の質問を開始したのである
続く バエクさん、カサンドラさんとはいうが、エイヴォルさんとはなんとなく呼びづらい。 うちのカサンドラさんは母親探すのやめて
放浪してるわw
傭兵稼業で忙しいw しかしながら、さん、さん、さん、さん池沼がこうも親しみを込めてしまう背景には孤独というナマポガイジの悲しみが見受けられる。それを知ってなおその呼び方やめろなんて俺には到底言えない。
俺もそこまで鬼では
ない... >>750
お前何様だよ
うちのカサンドラさんのクリティカルアサシンお見舞いするぞ? 崖の上からのスパルタキックが至高だというのに・・・ >>759
そういうTwitterのノリ持ち込んでも寒いだけだぞ ファラオの呪い強いな
勝率3割ぐらいだわ
サクッと倒さないと帰っちゃうし >>763
お前Twitterとかやってんの?
前期高齢者? オデのオリハルコンってセーブしても使ったら
ロードで元に戻らないってみたけど サーバー管理なのかな
カサンドラで2週目始めたいがティアs3(傭兵ランク)のオリハルコン+1
が美味しすぎて始めるタイミングが掴めない >>765
お前つまんないからダル絡みとかキモいノリでレスすんの止めろ ファラオの呪いボリュームあるな
本編とはまた別で面白いか うちのなになにさん池沼w
実際お前のもんでもなんでもない架空のキャラに感情移入必死なぼっちハゲw しかし鬱苦しい時代だぜナマポ池沼ハゲよ
Z世代ってしってっか?おまえみたいなクソハゲには無縁の世代だがよ、
女の子は、あざとさが売り
男の子は、かわいさが売り
こー言う連中だよ、インスタで可愛く撮影したりする男子達、明らかに狙う女の子たち
100年前とは大違い、昭和の名残か言葉は美しく流暢に上品さがあった女子達とは大違い
男子は体育会系で勇ましく強さをアピールしてたのも今では古いんだよな
男同士で一つのパフェ突いて動画あげると大勢から可愛い!って言われる時代
千葉雄大みたいな男子がウケるんだよ、そんな時代でオレはもう嫌になっちまったよ、アサクリの世界に逃げないとやってられないんだよ、ナマポ、おい、なまはげぽ、おまえなら、わかるよ
な? なるほどな
うちのカサンドラさんにヤキモチ妬いてんだな
ゲームに感情移入しなかったらそれはただの作業に過ぎんだろ
コレだからハゲは嫌いなんだよ うちのカサンドラさんは今日もせっせと賞金稼ぎ狩りに勤しんでるわw クエストでアテナイ軍の野営地潰しに行ったらオオヤマネコの集団と既に戦闘中で5、6人いたアテナイ軍兵士全滅して何もせずにクエスト終了した
オオヤマネコやばいわ ・NG推奨IP
111.239.
14.11.←NEW!!! レベル70でも市民にリンチされ死ぬうちのカサンドラさん。 ゲームに感情移入しないと他に何も移入できへん
朝からお疲れさんでした無職ハゲ
それがナマポ池沼なんだな wカサンドラさん wお前が唯一親しみを込めて呼べる相手 wきんも 障害者ナマポ NG推奨芸を披露しつつしっかり毎回反応する正真正銘の池沼wアホやろwはよしね 街中で兵士とバトルしてたら市民まで加わって
とどめを鶏にさされた事ならあるな 半神なのにな
アレキさん 市民集まってきたら混沌の輪で吹き飛ばすのが楽しい
そしてモリモリたまる傭兵ゲージ >>780
あいつら弱いよな・・・
配達先でヤマネコとやりあってて、うっかり殴ると敵対するから眺めてたらクエスト失敗したよね。 あれ?もいっちょコピペ豆乳!!!
しかし鬱苦しい時代だぜナマポ池沼ハゲよ
Z世代ってしってっか?おまえみたいなクソハゲには無縁の世代だがよ、
女の子は、あざとさが売り
男の子は、かわいさが売り
こー言う連中だよ、インスタで可愛く撮影したりする男子達、明らかに狙う女の子たち
100年前とは大違い、昭和の名残か言葉は美しく流暢に上品さがあった女子達とは大違い
男子は体育会系で勇ましく強さをアピールしてたのも今では古いんだよな
男同士で一つのパフェ突いて動画あげると大勢から可愛い!って言われる時代
千葉雄大みたいな男子がウケるんだよ、そんな時代でオレはもう嫌になっちまったよ、アサクリの世界に逃げないとやってられないんだよ、ナマポ、おい、なまはげぽ、おまえなら、わかるよ
な? 若い時代だよもうね、10代は荒野行動やフォートナイト。アサクリ?なにそれ?おっさんゲー?って感じ
ナマポハゲ、おい聞いてるか?
もうね、アイドルもSMAP、TOKIO、KinKi Kids、V6安室だ浜崎だなんて時代じゃねえのよw
SnowManとかSixTONESとかセットでスノストなんて言うんだぜ?ついていけるかハゲナマポ?
ついこの前までAAA、西野カナ、E-girls、AKB、嵐なんてのが上位を占めてたのに全部消えたからねw
今?今はあれだよ池沼、jo1とかini、日高プロデュースのBe firstに日韓で形成されるENHYPENや近々デビューのJYパークプロデュース次世代ボーイズグループが激アツなんだよね。
もうね、ナマポハゲおまえなんか蚊帳の外の外で現実に居場所なんてそりゃねーべ。アサクリの世界観でせめて世界の国々見て回れよな、カサンドラさーんっつってな、負けるな池沼ナマポハゲ、俺がこれからもいるから
な 俺は寂しかった
60歳に迫る中、社会と孤立し引きこもり着信履歴はナマポ担当だけ
俺は話し相手を探して毎日このスレでアサクリ好きを猛烈にアピールしてきた
いいものは良い、悪いものは悪い。この正直な気持ちに偽りはない
俺が親しみを込めて呼ぶときは決まって〜さん。呼び捨てるには正直残酷だった
だってほら俺ひとりぼっちのハゲじゃん
せめてゲームくらいは親しみを込めても良いでしょ?バエクさん、カサンドラさん、エイヴォルさん!うちの!うちのカサンドラさーん! 街でいきなり傭兵が暴れてて
兵士と一般人が袋にしてたことがあったけど
あれは何がきっかけで起こったんや… きっかけは誤爆したかなんかだろうな
戦ううちに周りにもダメージが入って敵対して…ってなかんじだと予想 砦の兵士がかがり火つけて、
その火を食らって、
声で周りがかけつけて火を食らって、
どんどん周囲で燃えて、死にまくってた 何処の馬の骨ともしれない男と子作りするより、バルナバスの子供でも産んだ方がストーリー的に納得できる。最強の副官じゃん。 ファラオの呪い、2体ボス倒してアテンなんとかを成仏させたけどボス戦が致命的につまんなすぎてワロタ
緩慢でダサくてワンパなモーション、無駄に硬くて火力が高い(これは多分難易度のせい)、爽快感やスリルが何一つない
ステルスパートは面白いんだがなあ おい池沼!そこはツタンカーメンさんっだろがい!しねはげ >>806
消えてるから触らないほうがいい
NG推奨されてるやつだよ ちょっとでも読み返せば触れちゃいけないってわかるやつに触れるとかアホちゃう
っていうかアホそのものだわ 最後の最後にガチ強いの持ってきたな
DLCだからってやりすぎだろう 朝日を浴びて小麦色の肌が光り輝くウチのカサンドラさん NGがいじ
あー、そいつならこのスレずっと張り付いてる生活保護の池沼だよ
俺のことずっとNG!!!と発狂しながらしっかり反応してくるし俺の別回線には嬉しそうにアンカつけて話しかけてくる毎日レスしてる障害者ね ツタンカーメンやっと勝てた
怯まないしワンパンだし段違いに強すぎる
最後の最後にアサシンではじめてアクションゲーした。 ツタンカーメンはメイスの強攻撃で全部カウンターして封殺したな
というかファラオの影全般に言えるけどモーションと当たり判定が特にガバガバ過ぎてマジで辛かった モーションとっろいのにやけに持続長くて喰らったりするよな ファラオ4戦どれも強いんだけど、一応タックルが利くからタックル怯ませで攻撃できるけど
ツタンカーメンはタックル当てる隙が短い。
下手にタックルするとカウンターでひるませられて連続攻撃で終わり。だからタックル使えない。
とにかく動き見て隙に1発当てて回避の繰り返しと、アドレナリンためてのオーバーパワー
オーバーパワーもカウンター当ててくるから恐ろしい
三段階目は連続攻撃増えてさらに隙がわからずにワンパンの連続
あほ強い ひたすら毒牙で攻撃したっけ?ナイトメアだとくっそ強いよねアレ >>818
それね。
槍付け出した後に近づくと判定残ってて、ひるませられる ファラオ以外もやってくる敵いるけどオーバーパワー無効化してくるのマジで腹がたった
ファラオは更に受け流しもまともにさせてくれないからほんともうほんと... それでもモーションが迫力あったりかっこよければ許せる
ソウルシリーズやデビルメイクライみたいに
遅くてクソダサいから酷いわ、ファラオはまだ2戦しかやってないけどスレ見てる感じ変わらなさそうだな ファラオは3、4戦が強い
ファラオの呪いで練習していくといいけど
ツタンカーメンはファラオの呪いででないから
なおさら動きわからず強い 長剣のオーバーパワーは確定で当たるから
どうしても勝てなければ
アドレナリン自動で貯まる武器を持って
貯まったら長剣に持ち替えてオーバーパワー
逃げ回りながらながらそれを繰り返せば倒せる ツタンカーメンも影として出てきたし、ヘビーブレードのオーバーパワーも色んな敵に潰されたことあるんだけど俺だけ別ゲやらされてるの...? 透明あぼん多いと思ったらこいつUNCHARTEDスレの荒らしじゃん
106.72.163.224 >>826
あれやっぱりツタンカーメンなのか
他は似たような感じだけど
ツタンカーメンぜんぜん違うよ
呪い湧きはそんな強くないし
タックルと普通にできた オデッセイ戦闘中になぜか武器が外れて素手になってしまう
装備し直してもまた素手になって倒される
っていうのが何度もあるんだけどこれどう対処したらいいんです? レベル上がって2種類装備できるようなるけど片方のスロット空だとか?
で、十字キー右で切り替えられるけど無意識に押してるとか コスに着いたらマルコスが再登場したんだけどぶどう農園の話しててポイベーに触れないのが悲しかった >>832
それだ!ありがとうございます!
それにしても即座に二種類の武器を切り替えて使うシチュエーションなんてそんなにあるのかな >>834
デイリーで槍でアテナイ兵を○体倒せ!みたいな時は、普段はメイン武器担いでミッション対象だけ持ち替えて倒す…とか水中で酸素減らない武器あるからサブにそれ装備しとくとか PS5でユニティ始めたらマップにミッション表示なくなって進めなくなった。バグかな? 一番でかいのは二つ分彫刻盛れる事だったなあ
いつもサブに海の主つけてたわ オデッセイほ武器の彫刻やParkって装備してるほうだけ適用されるのかな?
それとも弓含めて付いてるものは常時増し増し? ヘロドトスとバルナバスほんと良いキャラだな
アレクシオスと3人でずっと冒険続けたくなる 新シリーズをオデッセイから始めたら快適すぎて、
次に始めたオリジンズがだるくて途中で投げてしまう
ヴァルハラもオリジンズのスタッフが作ったのなら似てるの? >>843
オデからオリくらいならと思うけどオデの槍魔法知ってしまうと不便と感じる事はあるな
特にオリは近接戦闘に関して一生溜め斬りしてた覚えしかないし
アサクリだけに限った事じゃないけどロケーションとかストーリーに興味ないと過去作に遡るのはしんどいね
ヴァルハラはヴァルハラで少し毛色が違うから合う合わないはあると思う 『アサシン クリード ヴァルハラ』は、Ubisoft史上2番目に大きな利益を上げているタイトルだった。その理由とは
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211029-180733/
意外に受けてるねえ
シリーズで最も原始感を感じるから合わなく序盤で断念
いずれまたやって見るかなあ >>846
ありがとう!
弓に英雄の一撃ダメージアップとか適用されるのか気になってたから助かりました >>845
ユーザー1人からの利益額って書いてるから
これは課金の部分が多いのかな
オデッセイも色々あったけど おいナマポ連呼おじさん
ワッチョイ消えた今がチャンスだぞ
盛大にやっとけ ヴァルハラはとにかくオリオデであった戦闘時のストレス減らして個性と奥深さも無くしましたって感じする >>850
中盤以降は気にならなかったけどスタミナはストレスやった 昔ながらのアサクリが好きなワイはもうお客さんじゃないんだろうな 同じシリーズなのに完全路線変更でもなく
全く別ゲーが微妙に入れ替わりリリースになってるから、そういう話も出るよ
34あたりで今の路線
ユニティシンジケートで戻り
オリジンからまた変更
次はどうなんだ?と 単調だった初代をもうちょっと手を加えてやること増やしてリマスターすれば良いと思うよ >>857
3/4/ユニティ/シンジケートの頃はそれぞれ開発チームが別だったのも面白いよな 既に居る副官てこっちのレベルが上がってくと副官の能力も上がってく感じなのかな >>845
アサシンクリード史上ではなくUBIsoft史上なのかすげえ >>862
連動オプションなんてものがあるんですか!?
設定見てみます >>845
何作も出て来て、割と課金要素に抵抗が薄れてきてるってのもあるのかもしれんね
それはそれとしても俺今作かなり好きな方だし オリジンとオデッセイで十分遊んだからヴァルハラも同じようなもんだと思ってまだやってないけど、そんなに評価高いのか
炎上してたような気がするんだが >>868
個人的にオリジンとオデッセイに比べるとヴァルハラはおもしろくなかったな
やることはいっぱいあったからそれにハマればおもしろいかもしれない
新作は「Assassin’s Creed Infinity」なんだね
来年中に発売は無理そうかな? >>868
炎上はバグや規制でだよ
でもゲームシステムやロケーションもオデッセイやオリジンズよ微妙意見多いかも
ストーリーや戦闘は悪くない >>870
来年はヴァルハラのYear2があるからInfinityはまだ先だよ
早くて2024年くらい 1(リアルタイム)から順番にやって行って直近ではオリジンとオデッセイがストーリー(サブ含む)、様式美等完成形と思わせるほど凄いと思うけど
ヴァルハラは急に古臭さ過ぎてキツいと感じる
古代が合わな過ぎるからか
確かに弓ゲーは嫌いw
もしかしてヴァルハラが好きな人ってシリーズあまりやってないとか古代系が好きな人なのだろうか まぁヴァルハラが好きな人もいるだろ
どんよりした世界観や殺伐としたストーリーとか そろそろイスが支配してた頃を舞台にしてほしい
超古代テクノロジーを駆使して暗殺しまくりたい 次はどの時代?
日本だとやっぱり本能寺の変当たりか ナイトメアモードにすると何が変わるの?
ボスが強くなる? >>880
明治維新の頃を押す声も強い印象あるが日本が舞台になるならやはり戦国だろうな
大映の忍者映画で信長に復讐するために裏で暗躍して本能寺で自らとどめを刺すシリーズ物あるがそんな風になるのかなと想像したりする オデッセイの感じで
忍者、侍スタイル出来たらかなり面白そうだけど
時代考証わかる人が欧米歴史に比べて
開発にほぼいないだろうから厳しいかねぇ 正史ではヤマウチが織田信長を〜みたいな話なかったっけ? オリジンズ並みに日本のオープンワールドできたら胸アツだけどな >>886
ノーマルでクリアしたけどどれぐらい違うの?
少しやってみたけど雑魚キャラは変わらないような?
ボスが強くなるのかな? 海外のメーカーが作った日本舞台のゲームの方が主演:菅田将暉みたいにならないからむしろ安心まであるよな テンプル騎士団とアサシン教団って対立軸で考えると戦国時代って面白くない
幕末だと幕府側のアサシン教団に対して黒船で来航したテンプル騎士団が薩長土肥に影響を与えて…
ラストで初代総理大臣になったテンプル騎士団のトップを異国の地で…って展開で某国への配慮で終幕 今となっては日本のいつをオープンワールドにしてほしいか もう対馬で満足したからノーサンキューだな。
作っても大したことにはならん。 次はどこの国どこの時代なんだろうね
歴史には興味ない アサシンVSテンプルにも興味ない
ただステルスがやりたいだけなんだけどね
でもシンジケートのような都会がいいかな 焚き火の側でしゃがんだり立ち状態だと火に当るモーションするのね
250時間もやってて全然気が付かなかった(オデッセイ) 正直もうストーリーもグダグダで別媒体も見る気しないしヴァルハラのアクション路線でもっとイスてんこ盛りのファンタジーぶち込んでほしい 1900年代初頭のニューヨークがいいかな
ゴッドファーザーPart2でヴィトが移民してきた時代
シンジケートの一瞬でビルの頂上に行けるアイテムほしい オデッセイ2は有り得るかもな。
カサンドラはどの時代にでも出現できるし
まあ、影響及ぼさないようにひっそりしてるのか、それとも名を変えガンガン傭兵してるか。
カサンドラが冷戦下のソビエトで活躍…とか。 バルハラってバイキングのイギリス侵攻が日本人的にメジャーじゃないというのも大きいんだろう
西洋人にはメジャーでも あんなメンヘラダサTおじさんの為に数千年生きる羽目になるとかワシ使いも災難だな ワシ使いはアレシアに英雄の一撃かましても許されるレベル 明治後期の日本が舞台とかも良いなあ。浅草の凌雲閣からイーグルダイブしたい。
日清・日露戦争もあるから、それぞれの地域でアサシンの任務とか。 インフィニティだっけ?あれってどんか感じになるんかね 自分の過去にダイブされるプレイを見なきゃならないカサンドラ。 焚き火と言えば、ローグのシェイを思い出す。
あんな氷の海にジャケット着たまま入って、びしゃびしゃのまま雪島探索……死ぬだろw
ゲーム上は無意味だが、つい焚き火があれば当ててやってしまう。 チャージ攻撃で10人倒す
ってクエストがわからんくて大分悩んだ
チャージ攻撃とはなんぞやというのがわからなくてキーコンフィグとか見回っても載ってない
セットできるスキルに強チャージ攻撃というのがあったのでこれか!って思って崖から突き落としたがカウントされず
結局トドメにチャージ当てると気づくまで無駄に殺戮を繰り返した
盾持ちはガードされるし弓兵狙うとすぐ死んじゃうし加減が難しくて国力が枯渇するまで殺ってた
多分最初に爺ちゃん動かすときに教えてもらった技だっけ オリジンズで質問があります
メインクエ、サブクエ、ロケーション(墓、象含め)全てをやりトロコンもしたのですがアビリティポイントが足りずスキルツリーが埋まりません
これ見逃してない?っていうのがありましたら教えていただきたいです cmで猫の死骸を貪り食うのあるけど、アレ、本物すよねえ >>912
闘技場の集団戦を繰り返してやって上がらなかったっけ? デズモンドとアンチャの主人公どっちも同じ人が日本語の声あててるけど英語でもアメリカ人の同じ役者が声あててるのね
どっちのキャラも主人公として終わっちゃったなと思って調べたら知った いまさらオデッセイ始めたけどアレクシオスくん戦争誘発したりコスモスの門徒よりやってる事悪質じゃ… オデッセイの影の遺産2まで終わらせたけど、主人公が成長するシーンあるの良いな
急なヒロイン登場は驚いたが 本編ハッピーエンドで終わらせた後に遺産最後までやると感情おかしくなる
船の仲間はこういう時助けてくれんのかと... >>918
同じルートでやってるわ
バルナバスが駆けつけてくれたのは良かったよ…終わりに近付いてるけどつれぇ メデューサ倒したけどペガサススキンて手に入らないのかぁ ちょっと残念 暇つぶしに街中で市民斬って回ってたら偶然コスモスの門徒倒しててびっくりした
無差別○人が世間の役に立つこともあるんやなぁ 暇つぶしに街中で市民斬って回ってたら偶然コスモスの門徒倒しててびっくりした
無差別○人が世間の役に立つこともあるんやなぁ >>918
>>919
正直最初の刃の遺産は強引にバッドエンドに向かわされてる感半端なくて辛い
>>920
アヤはもう子供作らないって言ってたし多分、他に子孫がいなければ 色々選択肢があるようで実は少ない
倒したくないのに倒さないとクエスト完了しないとかあって
プレイヤーが望んでない過失に地味にイラつく Switchでブラックフラッグのセールやってたから買ってみたけどもう屋根上走り回ってるだけでおもろい
でも最近までブレワイやってたからかキャラ操作が重い感じ オデッセイのDLCまだほとんど手つかずだけど、一家団欒とアトランティスの封印を見たら賢者タイム迎えてしまった
モチベ上がるまで小休止するわ 楽しめる時にやるのが1番良いね
大抵そのまま積むけど オデッセイは量ありすぎて
同じくクリア後少しで燃え尽きた
また忘れた頃にやりたくなるかもしれんが 昨日アトランティスDLCクリアしたけどレイラヤバすぎて嫌になった Switchでセールなんだけど、3かリベルコレクションどっちがオススメですか? Switch版セールなんだけど3かリベルコレクションどっちがおすすめですか? アレクシオスの声優さんたまに若本規夫のモノマネし始めるの笑ってしまうわ
膨大な量の収録で遊びたくなったんだろうな どこか忘れたけど神のフリをするの選択で若本さんになってたよなw
急にぶっ込んできて吹いたわ 海賊に頼まれて腕輪探してる時のモノマネがすごい好き さっきオイコスとこ行ったら副官にカロンがいて交換してしまった
オリハルコン100とか高過ぎ 4満喫してるけど楽譜チャレンジ勝手に始まるのちょっとやだ
俺はそこにある宝箱を開けに来たんだよ!少し待て! ヴァルハラ組楽しそうだなあ
久々最初からオリジンズ終わったら再オデッセイは止めて序盤断念ヴァルハラ3回目に挑戦しよう
今度はどうせやるゲーム(オープン系大作)無いしのんびりやってみるかあ ウィークリーの傭兵 クッソ強いな(HP)
アサシン攻撃50万あるのに一撃じゃなかった
まぁ殴って(L3)仲間にしようとしたからだけどさ オデッセイ船で放置してたら会話するんだな
星について語り合ってて良いねー オリジンズやっと終わったけど中盤から終盤へのの追い込みくっそはええな
ストーリー気になってメンフィスあたりからサブクエやら飛ばして進めてたら短くてびっくりしたわ 俺のときは大嵐で空も見えない中で星がどうのこうの話してて何いってんだコイツ状態だった イカれたテスティクロスがイスのアーマーつけてるのはバグなのか?
結局槍が壊れる強敵はかたられないままか ヘロドトスの故郷クエで再開した時テオドロスの音声出なかったんだけどバグなのかな
字幕も一瞬しか出なかったからどんな内容なのかわからなかった アテナイの射手ってかなりレアだよな
砦や要塞っぽい所行ってもほとんどいない >>950
スパルタ側と比べてやたら少ないね
アテナイの城壁グルグル回るのが最適だったかなあ 数人居た記憶 射手と弓兵の違いが分からなかった頃は何人もの命を無駄に奪ってしまった >>950
自分も最初はレアだと思ってたが固定や指導者の取り巻きに1人はいるからそんなレアでもない
アッティカだとピレウス港のアゴラや大理石工房と監獄なんかに固定でいるよ >>949
同じ現象起きて、はじめは喋れない人なのかと思ったわ
ヘロドトスは内容察してるし「兄弟の絆ってすげえ」とか思ってたらバグだった 見てると面白そうなんだけどそこらへんはSwitchに来ないのかな・・・ 杖あんま使ったことなかったけどクリティカル特化にしたら実に使いやすいと思った
すごいポテピヨポテピヨでオーだわ 杖はバリエーションもレジェンドも何故か少ないけど何かと使いやすいな ずっとプロメテウスの鹿しか使ってないや
重たいのも使い辛いし オデッセイのメインが陰鬱展開過ぎて進めるのが億劫になってサブばっかりやってて指導者の嫁船に乗せたところでレベル50超えた
もうオレより強い敵いないって気付いて傭兵に怯える心配もないって思って近くの傭兵ボコってみたら伝説のナンチャラだった
サブも選択肢ミスって投身自殺されたり気不味い展開多いし段々掲示版消費にシフトしてきてる
終わんねえな Switchじゃ4までが限界なのか・・・
オリジンズそんなに要求高いのね ウィッチャー3ができるからやってやれないことはないかもしれないけどUBIがそんなことするとは思えないわ >>965
そのうちレベル80↑の傭兵も沸くから心配すんな ディスカバリーツアーやっと終わった
真面目に苦痛だったけど報酬の嵐見たら達成感あり どのディスカバリー?ヴァルハラのあれ?ロキのせいでストーリークソだけど 昨日友達と面白かったよな〜っって盛り上がったんだが、
ブラザーフッドで実装されてたかくれんぼオンライン対戦は何故無くなったんだ? 最初の刃の遺産やってるが怒涛の展開で頭が追いつかねえ 最近オデッセイ買ったけど
グラフィックがヴァルハラより綺麗に見える アトランティスでやることが沢山あるのにギリシャでうろついてばかりいるわw >>976
ps5版のヴァルハラの方がグラは上なんだろうけど色彩豊かだと綺麗に見えるよな 去年XSX買えたから発売日にヴァルハラDLしてダラダラやってたけどストーリーが一向に面白くなる気配がないから年末にサイドストーリーガン無視でメイン一直線だけ進めてクリアしたけど、あのままダラダラやらずに良かったってくらいつまらんかった。
で、結局オデッセイばっかりやってるわ。 オデッセイのアトランティスってどこにあるの?
最近流行りのイベリア半島説? 刃の遺産で、レオニダスの槍をヒドゥンブレードに加工して戦う必殺技をお義父さんから学ぶとか、いくらでもやりようはあったろうに。 火炎放射器って強いかあれ?できるだけ使ってみたけどゲージの割にあんまり強くないような 火炎放射器はペンテコンターの足止め専用だからな
それ以外には使えない 副官全員、衝突特化型だとトレリーム95%くらいは削れて
残りは火炎放射で倒せたりするから使い勝手はいいかな なんとかアルキダモス殺せないかと3時間くらい頑張ったが無理だった。 その辺の盗賊からコスモスの槍取れてびっくりした
悪の組織の人間といえど野盗やら獣やらに襲われて死ぬこともあるのかな 次スレ建てようとしたけどダメでした
>>992お願いします 死のベールと壁抜け矢は敢えて取ってないな。血脈は取ったけど、アレも取らなくていいかも、ぬるくなるから
アルティメットなのにアトランティス全然やってないわ。いつかやるつもりだけど一年放置で操作忘れてるかも >>994
ほれ、じゃねぇよ
なに勝手にIP表示させてんだよ
やり直せ!ハゲ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 48日 20時間 0分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。