【雑談】星のカービィぶっちゃけスレPart11【愚痴OK】
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星のカービィシリーズについて
愚痴、不満等の話題もOKな雑談用スレです
前スレ
【雑談】星のカービィぶっちゃけスレPart10【愚痴OK】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1630585488
こういう↓荒らし出没事例があるので、各自でNG設定よろ
・特定のユーザー名を繰り返し呼んで個人を攻撃
・暴言
・愚痴を越えた中傷(実在の人物/キャラクター/○○ファンといった括り等)
・過剰な連続投稿 >>5
カービィアンチはウルトラ信者や東方信者とでもやり合っとけよ。
普通に不快。 >>1乙です
最近の新コピーは既存コピーの上位互換みたいなのが多くてネタ切れ感強いけどディスカバリーではどんなの出してくるんだろうか もしディスカバリーにウイングやジェット等の飛行系コピーが出るなら操作感を少し変えて欲しいな
以前までは駄目だったという意味でなく3Dマップだからこそ可能な遊びを追求して欲しいというか、
例えばエアライドマシンのようにボタン連打や減速の必要無く縦横無尽に飛び回れたら楽しい気がする 正直カービィみたいに目の前の敵を殴ってゴール行く系で360度動けるって相性最悪な気がするんだよね
敵の攻撃は後ろと上下に加えて横にも避けれるじゃん
それでこっちの攻撃は軸合わせるのちょっとめんどくさいし
ここらへんが課題だよなぁ 考え方自体を否定する訳じゃないけど個人的にその辺は2Dマリオに対する3Dマリオ等と同じく、
「2Dのシリーズとはまた別の魅力を持った別のゲーム」と割り切って楽しむタイプだな
3Dのせいで敵が左右に避けてくるって事は自分も敵の攻撃を左右に避けられるって事だし、
一々倒すのが面倒なら避けて歩くなりフワフワ飛んで行くなりすれば先に進めるだろうし、
コイン等の収集要素やコンプリートが狙いならその面倒に挑戦するのも自由だし、って感じ 星吐く事しかできない>星吐かなくてもメガトンパンチで倒せる
ボスキャラを吸い込めない>単なるボス補正
身長が20cm>あまり関係が無い 星吐く事しかできない>星吐かなくてもメガトンパンチで倒せる
ボスキャラを吸い込めない>単なるボス補正
身長が20cm>あまり関係が無い カービィの強さに負け惜しみする害児はカービィ知らない奴だけな。
宇宙規模どころかオムニバース規模の可能性まであるカービィを弱いとかアンチはマジで根拠出せよ。 カービィ新作なんて今話さなくても良いし問題はアドレーヌの扱いとカービィ最強説についてだな。 カービィアンチのゴミは弱い設定や描写ばかり見るくせに強い設定や描写は全くの無視だからな。 もちろん今までと違うと俺も割り切るつもりだけど
横にも避けれるとなると敵との間隔が関係なくなるから
確実な方法だけ取ってればいいと単調になることが怖いんだよね カービィが弱いというのならウルトラマンは最弱だしw >>17
お前もいい加減カービィ最強を認めような。
都合の悪い事を無視してんじゃねえぞ。 気が早いけどRTA勢がどんな進み方するのかすごく気になるw
最適な移動方法とか研究されるんだろうなあ >>1乙ー
エアライドでは星弾やプラズマがホーミング気味だったけどディスカバリーもこっちの遠距離攻撃軌道に多少のサクサク感があると有り難いな カービィとメタナイトと一瞬の任意フレンズと一瞬のカワサキのやつな >>17
流石に先のステージに進めばもっと攻撃範囲広かったり追尾型の敵や弾も出てきて
ただ横移動だけしてれば良いって訳でもなくなるとは思うけど、言いたい事は分かるかも
どちらにせよ現状PVで分かる事は極僅かだからシステム関連の続報が待たれるね いつまで経っても前スレの868がコメして以来全くカービィ最強に反論無しだし勝ち確定だな。 UIとか気になる
あんまり発売前にたくさん情報出され過ぎてもアレだけど 最強:カービィ
最弱:ウルトラマン
任天堂最弱:ピクミン >>27
カービィ最強の事実から逃げんなよクズアンチのカービィが炭治郎やルフィ以下とかいう害児は。 スタアラは遊ぶ分にはつまらなかったけどRTA的にはわりと面白い感じなん?
見てみようかな 最近になってニル知ったんだけどなんかコレジャナイ
厨二感とか設定とかなんか色々と狙い過ぎなうえに珍しくカービィっぽくないって思った
カービィってなんだかんだ割となんでも馴染んじゃう不思議な世界観だと思ってたけど異物感凄い
なぜかアライズやらずに止まってたけど知らないままで良かった気がする
3Dの新作はめっちゃ楽しみ カービィがルフィや炭治郎如きより弱いと言っている奴は現実と原作見ようか カービィがワンピースや鬼滅の刃如きより弱いと言ってる奴はカービィアンチでゲームやった事ない奴な。
早くカービィ最強を認めようなマジで。それに灯火の星でも明確な。 カービィアンチの前スレ>>868はカービィが宇宙規模の強さである事実を無視して弱い所ばかり見るからな。
こういう奴はカービィファンにいらないから死ね。 カービィより強い主張していい任天堂キャラはマリオ以外に認めない。 何故かカービィが銃持った人間やルフィ、炭治郎、アンパンマン如きより弱い雑魚とか言ってる事実改変の妄想馬鹿だからな。
それにカービィは全知全能でオムニバースを破壊出来る描写があるしな。 カービィが人間以下とか言ってる東方害児も居たしマジでアンチは死刑にしろよ。 星吐く事しかできない>星吐かなくてもメガトンパンチで倒せる
ボスキャラを吸い込めない>単なるボス補正
身長が20cm>あまり関係が無い
はい論破。
それにそういう事言うならマリオはクリボーで死ぬからな。 カービィの強さに負け惜しみするカービィアンチのクズ東方最強厨は要らねえよ。 カービィアンチが酷いのは東方信者、scp信者、ジョジョ信者等 カービィ最強の事実に負け惜しみすんなよ。
よく捏造乙とか言ってるが逆にカービィアンチはカービィが素手の人間より弱いとか捏造してる害児な。 最低でも超天元突破グレンラガンレベルの強さを持つカービィに東方キャラやアンパンマン如きが勝てると思うなよ。 ファイターズ2だとグーイ、マホロア、メタナイトが最強キャラ認定されてるのか
そういやスタアラでもドリームフレンズが強すぎてバランス崩壊起こしてたっけなぁ… スタアラで思い出したけどTDXからずっと弾き入力にこだわってるよな
ディスカバリーは流石にないよね・・・?ていうか先行入力ないからすげー不発するんだよ 無駄にスレたてしないで先ずカオスに満ちた
星のカービィぶっちゃけスレPart9を埋めてからにしてくれよ
原因であるスズキタカとかいう荒らしはちっとも反省してないぞ >>49
お前がヘラヘラしながらスレに沿わずに荒らしまくったせいです
自業自得だからてめえで埋めような 30周年期間に入ったらまたグッズたくさん出されるんだろうか(戦々恐々)
ローソンともまたコラボしそうだけど鬼○に譲りそうな気もするんだよなー 立てるとこ間違えたかい?
やめときなここにするの
5ちゃんから距離を置いて別のサイトでおやり 30周年って結構切りのいい記念年だし、春頃にディスカバリー発売予定だし、
それに今のカービィってゲームよりもグッズに力入れてると噂される程だし…(ボソッ)
何にしても関連グッズは例年よりも多めに出るんじゃないかな >>55
あんたもあんたでいい加減離れなよ
色んな所で同じようなことばっかり言って荒らし行為とか… >>51
スズキさぁ……
責 任 か ら 逃 げ る な よ >>58
お前だよボケ
コツコツ埋めます()はどうした?あ?サボってんじゃねえよ
ついでにここも荒らすつもり?
埋めるスレ二つになるぞ?いいのか?ん?
ただでさえスレ埋められないくせに
責 任 か ら 逃 げ る な よ ディスカバリーはどれくらいのペースで情報が公開されていくんだろうな
スタアラみたいに発売前なのにボス全バラシは勘弁だが今の公式見てるとまだ少し不安だなぁ 裏設定についてとかもだけど何か妙に言いたがりなイメージあるよね今の公式
その辺は桜井Dが取ってた方針とは真逆というか、目先のいいね数しか見てなさそうというか >>60
誰と間違えているんだよこの糖質
お前は頭痛すら買ってないし語れないエアプ野郎だろ
お前みたいなキチガイ荒らしはカービィ好き=発達障害みたいに
イメージダウンに繋がるから荒らしたスレをさっさと埋めてこい
責 任 か ら 逃 げ る な よ >>63
お前しかいねえんだよアホ
頭痛って何?ジジイの造語を当たり前のように言わないでくんね?
ついでに荒らしはお前なんだからお前が埋めろよ無責任野郎
もう一度忠告してやるけど、ここも埋める羽目になりたいの?
散々あっちで暴れまわったくせに責任取らずにここも荒らして迷惑かけるのか
救いようがねえクズだな
なんで生きてるの? てかそのワード使って別人とか人格障害にかかってんのかよw
荒らしはお前なんだから埋める権利も責任もお前
グダグダぬかしてねえでさっさとやれクズ >>62
インタビューで裏設定どこまで言うか熊崎がそのときの気分で決めてて雑だな…と
スタアラとか表設定が不足し過ぎてて意味分からんことになってるし裏設定やりたいんなら匙加減もうちょい真剣に考えて欲しいわ >>64
はぁ?誰だよジジイって
俺はお前がコピペで過去にやらかした事とか色々晒されてるから真似しただけだぞ
というか頭痛が通じないとか本当に普段ぶっちゃけスレ覗いてないかよくわかるわ
むしゃくしゃした時にこのスレに来て荒らしてくんだろ?本当に迷惑な奴だな
お前カービィのことなんてこれっぽっちも興味なくて
荒らしたいだけってのはよくわかったからあのスレ埋めてこい
責 任 か ら 逃 げ る な よ むしゃくしゃしてコピペで荒らしてんのはオメーだろ?
埋めてこいはこっちのセリフなんだよアホ
お前ここも荒らしてここも埋めたいのか?
ま、俺は構わねえけどよw
住人に恨まれるのはお前だからな
黙って消えるか埋めるか二つに一つにしろ荒らし野郎 三魔官の過去についても最初は自由に想像してくださいというスタンスだったのに結局後から設定出してきたんだよねぇ
あれこれ想像する楽しみをファンから奪ってまで設定出したがるのが熊Dの悪いところかな… >>68
ヤバいなこいつ、コピペや粘着被害者が書いてた通りだわ
荒らしの癖に人を荒らし呼ばわりするわ
自分が荒らし行為をして機能しなくなったスレをたとえに自慢げに埋めるはめにになるぞwとか
本当に言葉や常識が通用しない人間が存在するってことに驚きを隠せないわ
いいから黙ってあのスレ埋めて二度とカービィにかかわるなキチガイ
責 任 か ら 逃 げ る な よ >>70
あっちで174に答えられずにグダグダグダグダ言い訳して居座って荒らして廃墟にしたのはお前
荒らしの癖に人を荒らし呼ばわりするわ
自分が荒らし行為をして機能しなくなったスレをたとえに自慢げに埋めるはめにになるぞwとか
本当に言葉や常識が通用しない人間が存在するってことに驚きを隠せないわ
いいから黙ってあのスレ埋めて二度とカービィにかかわるなクソボケ
責 任 か ら 逃 げ る な
そっくりそのまま返せるぞお前の悪行はよw >コピペや粘着被害者が書いてた通りだわ
そのコピペ本人じゃんお前
責任から逃げるな()とかワード使って別人ですとか目の前にいたら顔面凹むまで殴り続けるレベルだぞ?
てか埋めろとか誰に向かって口聞いてんだよ
てめえが埋めるんだよ荒らし野郎
現在進行形でゲハに湧いてコピペ荒らししてる時点でなんの説得力もねえんだわ
態度で示せボケ
できねえなら死ね
こんな反省の色もないクソ野郎がのさばってるの異様にムカつくわ >>70 >言葉や常識が通用しない人間が存在するってことに驚きを隠せないわ
横から失礼します、もし>>70の貴方自身は「言葉や常識が普通に通用する人間」という事なのでしたら、
どちら側が荒らしだとか責任取るべきだとか関係無しに傍迷惑ですので、続けるならせめて>>50のスレ等への移動をお願い致します
逆にもし>>70自身「言葉や常識が通用しない人間」なのであれば、通じないと分かり切ってる説得を続ける気も無いので無視で結構です
>>69
熊崎Dにとっても「あれこれ想像するのが楽しい&皆と共有したい」って感覚なのかもね
もしその通りなら気持ちは正直分からなくもないけど、制作側の代表として発言は慎重になって欲しい所 妙な闇を感じる所とか設定を語りたがる事とか
過去作品を後付け設定で纏めようとする所とか
悪い意味で同人感あるんだよな
って言う感じの事を今よりファンのカービィ熱気が高い時期に言ったら
公式が出してるのに同人とか何言ってんだお前的な謎の反応が返って来た覚え 「今の公式」「今のカービィ」「今の○○」をとにかく絶対的なものと考えて
それにそぐわない意見とか愚痴とかを封殺しようとする風潮、何だかんだ今も根強い気がする ファイターズ2とディスカバリーのおかげでスタアラへの愚痴を書いてもあまり噛み付かれなくなったけどディスカバリー発売後また愚痴禁止な風潮に戻りそうな気はしてる スタアラのゲームの完成度の低さにガッカリしつつも、熊崎カービィの世界観自体は好きな俺は本スレも愚痴スレも合わなくて辛い wiiぶりにSwitchのハンターズでカービィに触れたんだけどスタアラもこの操作性?
いくら2年前と言っても思ったより動きがショボいし思ったようにキビキビ動けなくてカタログチケットの候補から消えそう
思い出補正なのかもっとサクサク動くゲームだと思ってたんだけど >>78
スタアラはハンターズよりは流石にマシじゃね 少なくとも大きな差は無いってことねありがとう
チケット買ったばっかで他の未購入のソフトも特に…って状態だから保留で寝かしとく
ディスカバリー楽しみにしてるからそっちで使えたらいいな カービィをキビキビ動かせる作品はスマブラシリーズ除くと参ドロが最後かな?
Wii以降は現在に至るまで操作性も効果音もモデルやグラフィックのベース部分もずっと使い回し続けてるよ 参ドロの操作性も使い回しだけどな
夢デラベースの操作性の土台自体は優れてはいたが wiiまであつめて以外全部やってたけど言われて見ると夢デラとか鏡の印象が強いな
wiiは3Dグラとして新鮮に遊べてただけか(64は64だからともかくとして)
ディスカバリーは過去スレ覗いたらそこら辺期待されてなかったんで心のハードル下げとく 今年で10周年を迎えるカービィWiiから入った人達はぼちぼち懐古の域に入ってくるのか
ロボプラも発売からもう5年も経ってるしほんと時が経つのってあっという間だなー… 参ドロは使いまわしじゃないよ
ジャンプ中に攻撃するとジャンプ力なくなったり空中の制御が十字キーニュートラルの時全然速度変化しなかったり
大迷宮なんかも夢デラと似てるけどジャンプ攻撃中でもジャンプ力の調整が少しだけ出来たり
ブレーキ中でも逆方向に攻撃出来たり微妙な違いがある 2Dグラ2Dゲームが3Dグラ2Dゲームになった時の妙なモッサリ感ね
横スクロールアクションに限らず格ゲーとかその他ゲームでも 3D化した副作用としてプレイヤーのサイズが大きくなったから
足遅くしないとプレイし辛くなったんだろうなとは思う
ディスカバリーは結構遠景っぽいし広大そうだからキビキビ動いてほしいけど
足速くするとPV範囲だとただでさえスッカスカに見える敵配置が
もはや障害要素にすらならなくなりそうだから駄目か 確かにカービィやお前らの頭部はモッサリしてなくてスッカスカだよな 約半年後に発売予定でまだ開発中の最中にPVを置いてプレイヤー(仮)の反応を参考にしない訳が無いゾイ
期待だろーと要望だろーと早い内に率直に示した方がお互いの為に良いんじゃないんでゲスかねー?
向こうが此処までエゴサしてるかは知らんけど 実はエゴサに留まらず普通に住人の一人として色々書き込んでたりしてね ディスカバリーはPV見た感じだとfps元に戻ってそう?
スターアライズは常に低fpsな上に派手なエフェクトでさらにカクつきが酷くなるから途中で投げかけたんだよなー
この辺の調整の丁寧さはトリプルデラックスやロボボプラネットの方が上だったね >>93
3DSって立体視モード切替があるからプレイヤーに目の負担掛かりすぎないよう元々彩度明度抑えてるんじゃないかと 製作スタッフ構成には大差無い筈だからトリデラが〜ロボプラが〜スタアラが〜っていうより多分ハル研のSwitch取り扱いスキルが途上なんじゃなかろうか 岩田社長が亡くなってからクオリティに粗が出てきたように感じるけどきっと気のせいだよねあはは >>97
気の所為だろう
今までのが色々エスカレートしたり積み重なったりした結果だと思う
兆候は見えてた >>90
スズキタカいい加減にしろスレを荒らすなって言ってるだろ?
>>73がお前には話は通じ無いだろうからあえて俺だけに注意したってわかってるし
俺が下がれば暴言を止めるだろうと皆の為に引いたのにお前はやっぱ自分から荒らすのかよ
いい加減この界隈から出てけよ、そしてあのスレ埋めろよ
責 任 か ら 逃 げ る な よ トリデラ→前作カーWiiから3年。据え置き機マルチゲーから携帯機ソロゲーへ。
ロボプラ→前作トリデラから2年。前と同じハードと基幹システム。
スタアラ→前作ロボプラから2年。携帯機ソロゲーから据え置き機マルチゲーへ。
ソフト製作の間の置き方と規模のハードル設定で熟成ムラが出てる説。 >>99
あんたも責任もって此処からあっちに場所戻しなよ
このスレの住民の誰かに譲ってもらったんだろ?part9 >>101
注意すべきは私ではなく荒らしのスズキタカのはずです
その現実から目を逸らし人をスケープ・ゴートにする臆病者は恥を知りなさい
さぁ私と共にスズキと闘いましょう! wiiも4人プレイだったのにスタアラと違って面白かったのはやっぱ任天堂がいてくれたからなんだろうな >>102
戦いたいんならスレの一角を間借りしないで、ご自身で適した所を作って、どうぞ どうせだから今のうちに突っ込んどくけど、彼の普段の行動パターンから考えるに十中八九>>90は赤の他人だと思うよ
そもそもつい最近まで人聞きでしか彼の事を知らなかったと自称する>>99には彼本人かどうかの正しい判別が出来る訳も無い筈だし、
今夜あたり本物の彼が99や102等を罵るとしても傍目には完全に99個人のやらかしだから、それ以降も戦いを続けるなら余所でやって下さいね
>>103
個人的にはいっそ任天堂が1から10まで新作カービィ丸ごと作ったらどうなるのかが気になる 難産だったWiiに思い入れがあるのは分かるけどその頃のグラフィックや効果音を10年近く使い回し続けてこれからも使っていく気満々なのはさすがにそろそろ前向いてくれよと思ってしまうなぁ グラフィックやSE等の使い回しとかスタッフボイスのメインキャラとか、
もしかして予算的な事情だったりも絡んでたりするのかねぇ どうでもいいけど熊Dってwiiの頃と比べると目が死んでるよね
やっぱハル研はスタッフの扱い雑なのかな >>108
稼ぎ頭は中堅タイトルのカービィだけなのにそんなことになってたら嫌だわ… 麦人さんだの千葉さんだの自家製キャラのトップにはやたら大御所を起用してたりサウンドチームに求めてたのは効果音の新陳代謝じゃなくて専ら過去作のアレンジだったり
予算不足というよりはリソース分配の極端さが毎度同じだったんじゃなかろうか スマブラDXの開発者座談会でSEに拘りまくって一人でかなりの数作ったって話が出てた池上さんはここ10年はマネージャー的な業務が多くてサウンドの仕事はあんまりやってないようだしなあ… >>102 >>99
ウザいし邪魔だしお前がただの荒らしなんでさつがさと消えろ ディスカバリーでは中ボスとのバトルってどうなるんだろう
戦うかどうかはこっちで決められて能力が不必要ならスルーして先に進めるとかだったら自由度上がりそうでいいなと思うんだけど 新しいディレクター次第だね
任天堂関わってたら期待していいかもしれない ゼルダBoWのイワロックとかヒノックスみたいなイメージかな?
あのレベルまで自由度あるカービィとかならマジでやってみたいけどどうだろうなー まあ今回はステージクリア型だし柵とか立てて見るからに行動範囲やルートが限られてる系だから相性が悪いのは確かだな >>114
🤔「さつがさと」ってなんや
日本語勉強中なん? SE流用云々言い続けてる奴ってドラゴンボールやクレヨンしんちゃんにもキレてんの?
任天堂系列のゲームでもマリオとかWiiのnewマリオからほとんど変わってないやろ
熊崎の世界観が合わないとかスタアラの露骨な納期優先、ファイターズ2のアプデやらずに放置に比べたらどうでもよすぎ 2Dカービィも2Dマリオと同じ末路辿りそう
ディスカバリー後に出る外伝がカービィメーカーだったりしてな >>122
俺にとって大事だと思う文句だけこのスレに書けや!って事なら横暴にも程があるぞw
どうでもよすぎなら触れずに流して全然別の話してもええんやぞ
そこで新しい流れが出来るかは分からんけど 今度出るマリパやスプラ3とかも基本的なグラフィックやSEは流用だしグループの方針では 全部「で?」としか言えない
それ言うことで「効果音も含めて新作を楽しみたい」って人の意見が変わるとでも思うのかい Wiiから10年も経つと同じ熊崎世代の人でもマンネリを感じてる人やグラや効果音の流用が気になってる人や今でも純粋に楽しんでる人と分かれてきてるから
案外これからは同じ熊崎世代の人同士で対立起こすケースが増えてくるのかなーと思ってる グラフィックが変わってるのにそれに合わせて新調するとかも無いし、SEも元々別に良いものって訳でもないのに使い回されてるから言われるんだと思うぞ 愚痴スレあるのはいいんだがスレタイは不満・愚痴スレでいいだろ
ぶっちゃけってスレタイは少しきしょさを感じるわ 使い回されても何も言われないどころか時には喜ばれるようなSEは秀逸で作品の個性になっていたり伝統的だったりするやつだからな
洗練されてないチープなSEはそりゃ文句言われるわ
一つの意見のように思えて単純によくないっていうのとそれなのにいつまでも変わらないっていうのの2つが合わさってる >>121
意味わからないね同感
さっさとの打ち間違えか カービィって昔から作品毎に効果音がよく変わるシリーズだったから10年近く変わらずにいたら聞き飽きたって人が出てくるのも至極当然の流れだと思うけどなぁ
というか単純にシリーズ30周年&Wiiから10年というキリのいいタイミングなのに一新する気がないっていうのが少し残念というか… >>133
「書き間違え」は口語なので、文章化するなら「書き間違い」と文語で書く方が適切ですね
個人的には言いたい事さえ伝わるなら多少の誤記や入力ミスぐらいと大目に見るタイプですが、
些細なミスも見逃せない、正しい日本語を使うべき、と思っておられるなら覚えておいて損はないかと
>>134
今やお馴染みとも思えるコピー能力完了音ですらスマブラとか64とかでは随分雰囲気違うしね
必ずしも変化させる事が正しいとは言わないけど、新しい可能性に挑戦しようともしない風潮はちょっとな〜 SEは別にどうでもいいや
現状ディスカバリーのPV見て不安があるとしたら、3D空間の広さに対して敵やその攻撃の密度が低くて薄味になってないかって所だな
3D化という挑戦自体は楽しみだし、廃墟というテーマも好きなので期待はしてる ジャンルそのものが変わる以上、目新しさの心配はいらないと思ってる
3D化によってカービィの基本システム自体が今までと違った効果を発揮することになるわけだからな リボンちゃんを想いながらクリスタルの中に突っ込んだら気持ち良かった >>137
初代やWiiのEXモードみたいに同じマップでも出現する敵が強化されたり、
またはマリオデ等のように進行可能なルートが変化して高難易度になったりする説 >>128
キャラ部門にしても
ヘビィ設定いらん派(マホ○タラスジサンマ×)
人型女ってゼネDの趣味やろ派(マホタラ○スジサンマ×)
公式の贔屓でダメになった派(タラサンマ○マホスジ×)
で割れてそう 目新しさこそあったけどゲーム性がお粗末極まりなく酷いオンライン環境とコピー能力総選挙しか話題にならなかったバトデラよりかはディスカバリーは良いゲームになる…はず! 新鮮味の有無じゃなくて3D化に伴って快適にプレイできるよう工夫されたシステムが現状見当たらないんだよな
新しい事は嬉しいけど新しい≠面白いだし
例えば3DゼルダにZ注目なかったら遊べたもんじゃない 操作性周りはまだ情報が少な過ぎて何とも言えんな
カメラは自動追従っぽく見えるけど、マニュアル操作にも対応して欲しいところ >>114 >135 >136 >141
スズキタカは暴言を吐いて荒らすのはいい加減止めろよ、界隈から去れ
そして真の荒らしを見て見ぬ振りをするをするだけに飽き足らず
挙句スズキより御し易いからと荒らしに立ち向かう私や他の人を攻撃するあなた達は性根が腐っている。
スズキタカの荒らし行為を黙認し善良な隣人を生け贄に差し出すあなた達はこれより「スズキタカ信者」と呼ばせてもらいます。
熊崎Dが実質降り、念願の本格的な3Dカービィが発表されたのに何故このスレ住人の多くはこんなにも腐っているのか… ガキ向けのゲームに必死になる奴らがまともな訳ないだろ それ懐古向け要素出しまくってる公式にも言ってやれよ
あと熊Dが降りたからといって良くなるとも限らない
熊Dじゃない3Dの問題作であるバトデラもあることだし厨ニはマシになるかなくらいのもんよ 長文松居一代で脳内再生された
ジョルノのテーマ流れてそう 一部のファンはカービィは子供向けではないと言い、また別の一部のファンはカービィは子供向けだと言い、公式はゲームでもグッズでもガンガン懐古要素を推してくる…
とりあえず子供を都合よく盾に使うのはそろそろやめにしない? 少なくとも生みの親である桜井D自身カービィシリーズは「初心者向け」であって
「子供向け」なんてアピールは全然してなかったと言ってる訳だしね
tps://www.nintendo.co.jp/nom//0003/miryoku/page03.html 初代ではエクストラという形だったけど夢の泉からは本編も上級者にも目を向けてるしな 初心者向けでも子供向けでもない
現状は子供だましだよ
面白さで勝負するんじゃなくて変な設定とか派手な演出とかエフェクトで誤魔化してるだけ 子供向けじゃないって言われても
少なくとも桜井カービィ全盛期時代のゲームシリーズでは
子供向けの範疇を超えてない気がする
アニメくらい振り切れば万人向けと言えるだろうけど
熊崎カービィはとりあえず中高生辺りまでパイを広げようとした感じがあるけど
半端に想像の余地を残すことを意識してるせいで
敵方の裏設定ばかり増やしてカービィがただの駆除業者になっている印象 >>135
確かに
他サイトでそんな暴言を持ち込んだらリアルにカキコ規制食らうでしょう 家庭用ゲーム板でゲームや公式の関係者ではないユーザー個人の話を繰り返しされている人に対し
御主張の内容を鑑みてこちらのスレッドへ誘導させていただきます
カービィユーザー 厄介/迷惑 行為事例
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1631835402/
各板・各スレの主旨に則り最適な場でのご活躍をお祈りいたします
なおも此処で話題を継続する場合
書き込み者が対象のユーザーへ持つ感情は先方スレッドタイトルにある厄介や迷惑等ではない好意的なものであると認識させていただきます 熊Dとかいうカスを叩いてる奴らも晒し板に誘導しとけよ
ここは晒し禁止だぞ >>159
思ったんなら誘導しとけとか人頼みじゃなくて自分でやろうや >>148
せっかく他の人が諭してくれたのにそれ無視して暴れるようなやつに協力するわけないじゃん
然るべきところで一人でやってろ まともな人は去るかスルーして頭おかしい人しか残ってないだけなのを勝手に受け入れられてると都合よく解釈してエロは争いをなくすとか言ってる奴馬鹿じゃないの? ニンドリ発売されたけどディスカバリーについて騒がれてないあたり内容はニンダイなぞりで続報は無さげかな?
結構表紙の面積を取ってたが 興味なかったのにつぶらな瞳に魅了されてアイスドラゴンのぬいぐるみを買ってしまった
机の上にちょこんと置いているだけでも癒し効果半端ないねw >>161
荒らすなよスズキタカ大好きなスズキタカ信者 自分に賛同してくれない人を敵扱いしてりゃ誰もついてこないよね
俺も嫌だもん >>156
察するに子供向けか否かの基準として世界観やキャラ設定等を重要視する派だと見受けられるけど、
桜井Dの「子供向けのアピールはしていない&あくまで初心者向け」という発言は>>153のリンク先で語られてる通り、
バイタリティ制やコピー能力などゲームデザインや難易度の話であって「子供向けの範疇」とかはパブリックイメージの話かと ゲーム性方面の話だったかよく見てなかった
確かにカービィのゲーム性が気に入ってるからこそ
未だにシリーズを追っているっていうのはある >>169
まさにスズキタカとかいう奴がそうだよなwww もしカービィの開発がハル研ではなく任天堂が担うことになりゲーム性がガラッと変わることになっても自分はカービィを追いかけ続けるだろうなぁ 使い回しでもゲームが面白くなればそれで良いよ。面白くなるようなアイディアにリソース割いて開発してくれるならね。
現状は納期に合わせる為にただ手を抜きたいから使い回してるようにしか思えないけど… >>172
誰がどう見てもここで暴れてるお前でしょ 0061 ゲーム好き名無しさん 2021/10/24 09:29:41
>>58
あーぶっちゃけ見てるけど発信地の市区町村的に荒らしてるのが1人だってのがバレバレなんすよ
めっちゃ近所でもう1人いるかもだがw
ID:JNwlPyoo0(1/2)
0062 ゲーム好き名無しさん 2021/10/24 09:39:38
ぶっちゃけスレで頑張ってタカくんを召喚しようとして失敗してる荒らしくんは要するにスタアラとかが好きすぎてスレ民憎しなのかね
もしそうなら俺が陰湿だと思う奴らには制裁を下すぜ的な自称正義振りかざして自分が1番陰湿になってるの気付いてない系か……哀れだなー >>175
スズキマジで荒らすなよカービィ界隈から消えてくれ
お前はゲハカスのキチガイなんだからこのスレに来るな
カービィ好きのはずが現時点で一番新しい頭痛も語れない、任天堂信者の癖にメトロイドも買わない口だけ番長
お前に相応しいゲハ板やゲハまとめブログ等のキチガイの巣窟に帰ろうね スレと関係ない話題に賛同してもらえなかっただけで陰湿呼ばわりしてるような君が消えれば済む話じゃない?
なにしに来てるの? ま、こうも露骨に馬脚を現してくれた訳だし後はどうせ無限ループだろうから生暖かい目で見守ってれば良いんでないかな
175-176の貴方もそろそろ場所移すか別の話題に乗るか、はたまた大好きなあのキャラへの愛を熱く語るかにしとく方がお勧めかもよ
>>173
マリオオデッセイとか見る感じ、もしカービィシリーズが任天堂に一任されたら、
むしろカービィシリーズの魅力的な部分は残しつつ新たな可能性を開拓してくれそうな気もする
少なくとも現段階でゲームバランスやマンネリや使い回し等に不満持ってる人らの期待には上手く応えそう >>178
カービィ好きでスレ覗いてたらスズキタカとかいう荒らしが暴れるから注意喚起してるんだよ
スズキとなぜかあいつを養護するバカが消えれば済む話さ テンプレにスズキタカってのをNGワードに入れること推奨したほうがいいね >>181
今んとこお前が荒らしにしか見えないし、そんな当人同士のいさかいは別のところでやってくれ
というか言い返されたらスズキを擁護してるってなんだよそれ >>183
だから荒らすなよスズキ
お前の巣に帰れ また昨日と同じ返ししてるし荒らしはお前なんでさっさと消えてください >>185
だからスズキさん日本語分かります?
荒らしのあなたが消えれば私は黙りますよ レス返されたら勝手にスズキ扱いする奴なんて消えるわけないじゃん
というか
・特定のユーザー名を繰り返し呼んで個人を攻撃
・暴言
・愚痴を越えた中傷(実在の人物/キャラクター/○○ファンといった括り等)
これが見えないんだなお前は 言い返されたらスズキスズキ、お前が荒らしってお子様が来る場所じゃないですよ >>188
だからお前がスズキタカ自身の癖に
バレバレな自演でスレを荒らしてるから注意してるの
お前が消えたら全て解決ですよ?
さぁ消えてくれ 誰だろうと突っかかってスズキ扱いして居座ってるでしょ
自分のレス見てみ荒らしくん
消える消える言っててまたレス返されたら居座るんでしょ?わかってるよ 荒らしじゃないと言い張るならこれを百回音読してそのまま消えてください
これを守れないならもれな荒らしです
・特定のユーザー名を繰り返し呼んで個人を攻撃
・暴言
・愚痴を越えた中傷(実在の人物/キャラクター/○○ファンといった括り等) >>190
スズキタカ呼びが不味いのであれば豚さんと呼ばせていただきますもしくは禿鷹さんなどは?
まぁこんなしつこいのはあのキチg…失礼
あなたも人に消えろ消えろという暴言を吐いてますよね?
暴言を吐く荒らしのあなたが消えれば私も静かに胸を撫で下ろしこのスレの平和が訪れますよ。
さぁ黙りましょうね 都合が悪いと陰湿、スズキ呼びすれば自分は間違ってないと錯覚できるもんね
現実は荒らしと気づいてないただの荒らしなんですけどね
文字読めないみたいなんでもう一度貼らせてもらいますね
これを百回音読して下さいね荒らしくん
・特定のユーザー名を繰り返し呼んで個人を攻撃
・暴言
・愚痴を越えた中傷(実在の人物/キャラクター/○○ファンといった括り等)
・過剰な連続投稿 >>193
ですからそれあなたにも当てはまりますよ、よく読んでください荒らしさん
そして私があなたこそ荒らしだと思っているのであなたが荒らすのをやめれば発言も控えますよ?
それでもなぜか私をしつこく突くようならあなたは間違いなく荒らしです。
お口チャックですよ荒らしさん 全方位に喧嘩売っておいて自分は悪くないって都合のいい生き方してるな
そんなんだから誰も賛同してくれないんだよ 「各自でNG設定よろ」
お二人さんそんなに>1を振りかざしたり当てはまりますよカウンターするんならこれも読んで守れよなw >>195
ですから荒らしのあなたが黙れば私も黙りましよ?
簡単なことじゃぁないですか?
生き方とか賛同とか何で突いてくるのですか荒らしさん?
早く黙ってくださいよ平和になれば私も黙りますよ 自分から去ることもしないのに上から目線で相手に要求して受け入れられなければ荒らしってのが都合のいい生き方してるなぁっつってんだけどね
ここで消えてもまたスズキ呼びして荒らすんでしょ?
ここんとこ毎回同じことやってんじゃん ようはお前から消えないとずっとスレに居座って荒らしてやるぞって一種の脅迫だよねこれ >>200
もうボロが出てきてますよー気おつけてください荒らしさん
まぁバレバレでしたけど、というか結局居座ってきましたね
さぁ早くスレの為に立ち去りましょうねぇ 誰にも賛同してもらえないのに相手を荒らし扱いして居座るだけの疫病神ってホントにいるんだなと
お前の態度が気に入らないからお断りしますね >>202
もう隠す気ないんですね
お得意の罵詈雑言攻撃に人格否定、お前の態度が気に入らないって笑ってしまいました
少なくとも自治が目的の善良なスレ民じゃないただの荒らしってことはよく分かりましたから早くスレから去ってくださいね 残念ながら別人だけど、自治気取ったウザいのが荒らしてるから注意したら絡まれたから諭してるだけですよ
君、カービィについて何も語ってないし誰も頼んでもいない自治とかはた迷惑なだけの荒らしなんだけど分かってる?
人にモノ頼むのにそんな上から目線でオラついても嫌に決まってるじゃない
自分に賛同してもらえなけりゃ噛み付くってその性格直しとけよ >罵詈雑言攻撃に人格否定
スレ住民を陰湿呼ばわりしたり、相手を豚呼びしようとしてるお前のことですねわかります >>204
無駄に別人アピールもしなくていいですし、あなた諭すなんて言い方してましたかねー
それにあなたが荒らすから私は荒らし行為を止めて去ってほしいと思ってこちらこそ諭してるんですよ
だから早く荒らし行為は止めて去ってくださいね だから態度が気に入らないから嫌だって言ってるじゃない
人を豚呼ばわりしようとしてるのが諭すって何のギャグ?
自分から引くってこと覚えなきゃどこ行っても同じこと繰り返すけどいいの?
それ以前になんの権限があって人に消えろとか言ってるの?
俺はやたら当たり散らしてる自治気取りがウザいから注意してるだけなんだけど、お前は何なの?
自治って自分で治めることだけど、治めるどころか自分から噛み付いて悪化させてるただの疫病神じゃん >荒らすから私は荒らし行為を止めて去ってほしい
このスレスズキタカで検索してみたけど、お前が呼び寄せて結果荒らしてるだけにしか見えないけど
自演で荒らしやってんの? 久しぶりに鏡の大迷宮遊んだけど最終決戦中にスタッフロール流れる演出やっぱ好きだわぁw
あれって上手く動けば最大何発まで当てられるものなんだろう >>207
あなたこそ荒らした責任をとって自ら引くことを覚えましょうね
まぁ某誰かさん風に言うならば「ガキじゃねえんだから」って感じです。
変な口癖ですよね、初めて目撃した時は爆笑してしまいました。
では黙って去ってくださいね。 大迷宮大好きでなんどもやったなぁ
あのシューティングは自己ベストは121くらいかな?はっきりと覚えてないけど
ああいう遊び心いいよね >>211
誰と勘違いしてるのか知らないけど、黙って引かずに自治どころか荒らして引っかき回してるだけになってるのはこっちも笑えるよ
お前の態度が改まらないとずっとお断りするだけですねこっちは
というかこのままずっとレスバするの?
誰かさんの誰も頼んでない勝手な自治気取りのせいでスレが自治どころか荒れていくけどもしかして荒らしが目的なの? >>213
態度が気にくわないから聞き入れないだなんて、あなたは荒らしだからそれはそうでしょうね
私なりに最初の喧嘩腰はやめて簡単な丁寧語で応対するようにしたのにあなたは救えませんね、流石は荒らし。
そしてあなたはレスバするほど荒れると言っていますがそれはあなたが荒らすのを止めず、私の呼び掛けに耳を傾けず強情に居座り続けるからじゃありませんか
荒らしじゃないならその認識ができた時点で身を引くはずです。
私はこのスレの多くの方のように荒らしがきたらスケープ・ゴートを用意して全て擦り付けるやり方が嫌いなだけです。
だからあなたにスレを荒らすなと呼び掛け続けるのです。
さぁ大人しく去りなさい。 口調が丁寧語なだけで自治する気が全くない消えろ消えろ連呼の荒らしの言うことなんか聞く耳持たないです
住民を陰湿呼びの次はスケープゴート?
もはや自分の言う事聞かない奴は全て敵理論のワガママなお子様そのものだね
自治気取りの荒らしが消えるまで居させてもらいますね >>208
スズキタカ来てるじゃん
そう、お前がw >>215
>もはや自分の言う事聞かない奴は全て敵理論のワガママなお子様そのものだね
>自治気取りの荒らしが消えるまで居させてもらいますね
自己紹介でしょうか?
本当に居座って荒らすのが目的のどうしようもない荒らしなんですね
あなたに良心はないのでしょうか
さっさと荒らし行為を止めて去ってください 良心を訴えるならスレ住民を陰湿呼びしたりスケープゴート呼びで貶したこと謝れば?
一度も謝ってないよね?
自分だけ要求して何もしない自治気取りの荒らしに言う事聞く必要なんかないよね >>219
いい加減に荒らしは止めてください荒らしさん
今、私は「あなた」の「荒らし行為」を止めるよう説得しているのです
論点ずらしで逃れようとしてもそうは行きません
このスレを荒らし居座るあなたの罪を自覚させなければまたこのスレや他所に迷惑をかけるでしょう
さぁ自分が荒らしだと認めこのスレから去りなさい お前が今すぐスレ住民に対して謝罪すれば考えてやるよ
それすらも嫌だって言うなら聞く耳持たないね
そもそも迷惑かけてるって自覚ないだろ? というか人を侮辱しておいて説得って喧嘩売ってんのかよ? >>222
グロスだの散々他スレでデマ流したのバレても謝らないやつが謝れって言っても説得力ないよwwwww >>222
いえいえ逆でしょう
あなたがスレ民に居座り続け荒らしたことを認め謝れば
私も胸を撫で下ろしそのまま平和なスレを眺められるので早くスレ民に謝罪してください 避難所っぽい似て非なるスレを立てとるゾイ
スレの主旨は違ってるから乱立にはならんゾイ
今リンクは貼らん
どうなるか目に見えとるからな
気長に探すと良いゾイ >>229
お前だろボケw
ていうかカービィ語る気ないんだなこいつ
荒らしはオメーだろアホが >>228
どっちも同じだろゴキブリ
草生やしてバカ晒して楽しいか? >>232
自分でバカ晒すどころかやっと素になったかスズキタカw 素も何も伸びてるから来ただけなんだけど
ていうかお前は何しに来てんの?スレタイ読めねえのかメクラ とりあえずNG
何人かで盛り上がってるみたいだけどつられたらだめよ >>235
お前14時からずっと居ただろw
ヘラヘラ メクラ ◯◯なのはおめーだよとか特徴的な口癖無理に隠してる感じバレバレだったぞ スレに添えない、カービィも興味ない害虫はお断りですんでさっさと巣に戻って下さいね
くせえ臭いが移るんで^^ >>236-237
スレの末尾を自分の攻撃レスで終わらせないといけない「黙ったら負け」ルールをいつの間にか仲良く共有してるみたいだからねぇ
人生の一部の時間を費やしてでも相手の事を考えて伝える言葉を練って文を打って送信してる位だから最早お互い恋してるレベルだゾ まあある意味お互いの欲求を満たし合ってるよね
ライバル関係というか >>239
もう隠す気すらないないんですね、スズキさん
一晩たって頭を冷やせただろうし私の訴えを聞き入れ黙ってスレから去ってください >>244
スレに沿えないお前が邪魔だからさっさと消えろクズ
ついでに首でも
つっとけ >>245
あたはな間違っています責めるべきはこのスレを荒らすスズキタカさんですよ
またスケープゴートですか… >>246
スズキタカさんも暴言はやめて大人しくこのスレから去ってください
それが万事上手くいく最良の選択肢ですよ お前が間違ってるし、消えたあと自殺でもしてくれれば綺麗に収まるだろうよ
だいたい前科持ちのくせして何を偉そうにしてんだ?
あっちのスレ埋めろよ荒らし
こっちでグダグダグダグダぬかしてねえでよ
やることやれよボケ このボケの言うスケープゴートってなんだ?
俺は間違ってないから逆らうなって言いてえの?
間違ってるからウザがられてんだろうがよクソ野郎が
お前が荒らしたあっちのスレそうやってグダグダグダグダ言い訳して駄目にしたんだけど忘れたのか?
この際はっきり言ってやるけど消えるつもりはないからお前が消えるまで終わらねえからそう思っとけな 鏡のスタッフロールは勝ち確って感じが出てて俺もすごく好きだなw ○体蹴りと同じような楽しさがある
よくよく考えると開発者にもてなされてるな〜って あひえぇぇぇ!このスレはもうだめだぁ!!わしは逃げるぅ! 自殺教唆罪:刑法202条。 刑事罰は6か月以上7年以下の懲役または禁錮。
鏡のスタッフロール、確か初見時の自分は演出の良さとかそういうの考える頭が無くて、
「え?まだ倒し切ってないのに?え、何これ終わり?」と最後まで混乱してた覚えがあるなぁw 鏡の大迷宮といえば攻撃した敵キャラの名前表示されるの好きだったしあれのおかげで自然と敵キャラの名前覚えられた
他にゲーム内で敵キャラの名前見れるのって2と3と64と毛糸とあつカビ? スーパーレインボーも収集要素でキャラ名見れたはず
SDXやスタアラ…はヘルパーやフレンズや一部ボス系限定か >>249
バレバレでしたが別人設定で我慢していた分暴言のレベルが格段に上がっていますね
高々スレ荒らしを止めるのを天秤にかけるほど他人の死を願うことが同等とは恐れ入りました
私が消えるまで荒らし続けると仰っていますが、あなたにはここで普通にカービィを語る選択肢はないんですね
それならば私は何の邪魔も指図もしないのに残念です。
何度も言いますがスレを荒らさないでください。 >>253
同感です
何でこのような人がよりにもよってカービィを好きなのか不思議でなりません >>262
お前に人権なんかないんだから当たり前じゃん
ヘラヘラしながら挑発して呼んどいてスレに沿わずに消えろ消えろ連呼するだけのクズはなにしにここに来てんの?
このスレの邪魔しかしてないお前が荒らしてんだよボケ
他人から諭されても聞く耳持たねえお前がな
お前が消えたら消えてやるよ >>263
カービィが好きでもないくせに好きな人間に向かって消えろとかほざいてくるガイジの方が理解できない
お前語れないんだろ?ならお前がお前が消えろよ
それが自明の理じゃん やっぱりスズキが逃げた先がここか
あの平日2スレ1000埋め発狂は笑ったよ
>>254 具体的なこと言ってたからなるぞ
あと最低なのはお前だよ 語る気もないうえにスレ違いのクズはお帰りくださいブタ野郎^^ 恥さらしスレでボッコボコにされてここに逃げ込んだかwww
無様wwwww >>271
BMI31のスズキブタがなんか言ってるな
そして一応スレに沿っておくか、ぶっちゃけリボンちゃんってかわいくないよね 豚の自己紹介はいらねえぞ?
お前のツラってリープみたいなキモい面してるよなw
今度鏡でみてみろよ あ、豚ならギップの方が相応しいかw
すまんなギップ面w >>273
本業のレスバ(笑)でボッコボコにされたからってピキるなよwww
それに暴言って荒らしだって1に書いてるぞwwww
1も読めないのか?www 暴言じゃなくてキャラの名前なんですけどw
お前なんでその程度もわからないエアプのくせに来てんの?
向こうのことなんて知ったこっちゃないし、ここカービィのスレなんで語る気ねえなら出てってね 確かシリーズやったことないしやる気もないんだっけ?
普通に荒らしなんで消えてね >>276
おまえさあ・・・俺が返答したのは273についてなんだけど・・・
カービィには豚ってキャラがいるんだねwww
お似合いだねwwww どっちも同じじゃんw
いるんだねじゃなくてそれぐらい知っとけよエアプ
そしてエアプの来るところじゃねえんでさっさと消えてね
話についてこれなくなるぞ?w こいつもしかしてSDXだとファイターでボス戦が苦戦するとかぬかしてたエアプ野郎かな?
エアプがマウント取りたがるとか釈迦に説法してるみたいで笑えるんだがw カービィの悪口言われるのが嫌だから燃料を呼び込んでるのか
それに利用されてることに気がついてほしいもんだね スズキさんあなたがあちらこちらで悪行を繰り返すから人から恨みを買い、からかえば馬鹿の一つ覚えで相手の思い通りの反応し人から見下され、結果あなたはイライラして暴れ散らかしまた嫌われの繰り返し
そしてその結果が全てこんな風に自分に返ってくるんですよ
だからここを荒らすのを止め何処かに行ってください、本当に迷惑ですよあなたは。 お前が消えれば済む定期
そもそも関係ないスレの話は知ったこっちゃないからそっちでやれな
勝手に暴れといて被害者ヅラすんなよな? あつカビの敵キャラ紹介は日本語版限定らしいね
理由は文字数の違いだったりするのかな >>283
スズキタカ風に言うなれば
勝手に暴れといて被害者ヅラしてるのはお前だよですね
あなたが荒らし行為をやめ消えれば私も消えますよ ン拒否するゥw
出ていく理由がないし、まず居着くのに必要なスレタイの要素満たしてからにしてな
カービィ語りもしないのに語ってる俺に出てけとかふざけたこと言ってんじゃねえよと ギップって豚だが空飛ぶだけスズキデブよりましなキャラっぽいね 必死こいて調べてきたんだなw無様に泣きながら逃げたと思ったよw
お前は面も体型もギップの醜い豚だからマシどころか底辺だよw >>288
自分からデブだってことをばらしたスズキタカさんには負けますよーwww 豚もデブもお前だし、カービィ語る気がないならさっさと出てってな荒らし豚^^ >>286 >カービィ語りもしないのに語ってる俺に出てけとかふざけたこと言ってんじゃねえよと
それなら少なくとも今日、貴方よりかはスレタイに沿ってカービィ語ってる自分はOKという事でしょうか
貴方が荒らしと呼んでる人達の言動がどうであれ、貴方自身もその荒らしと同じぐらい迷惑なのでご退出頂けますか?
>>284
へー、日本語版と海外版ってロゴとかだけでなくそういう違いもあるんだ 突っかかってくるカスがいなくなればお望み通り消えますよ あれ日本語版限定だったのか!
通りで海外版あつカビのプレイ動画見たとき紹介ムービーが無かったわけだ >>292
みたいな荒らしが出てる中みんな冷静だなあw
とっくにNGしてるんだろうな いいからゴミはゴミらしくゴミ溜めで傷の舐め合いでもしてろ そういえば海外版って日本語版に比べて難易度を低めに調整してるソフトもあるって聞いた事あるな
例えばファイアマリオがダメージ受けたらチビマリオに戻るかスーパーマリオで留まるかの違いがあったりとか
カービィは元々が初心者向けのコンセプトで作られてるのもあってマリオ程簡単にやられる訳じゃないけど、
それでも歴代の中には何かしら海外向けに難易度方面の調整がされてるカービィシリーズもあったんだろうか >>298
海外は高めに調整してるイメージが合ったけど逆なのか 少なくとも当時の海外は日本に比べてゲームに慣れてない人が多かったから、という事らしい
もっとも最近では日本語版のマリオシリーズに海外版のパワーダウン方式が逆輸入されてる訳だし、
今の時代でも日本語版と海外版とで明確に難易度変えて作ってるのかどうかは知らないけどね なるほど
確かに初期はCSは日本のほうが進んでるイメージがあったね SDXのカービィって放置してるとだんだんまばたきが眠そうな感じになっていくんだな
何十周もするぐらい遊んでるのに今更気づいた…
きっとまだ知らないことあるんだろうなぁ スズキさん、いくらおーぷんの人達に色々と暴かれ言い負かされて
終ぞ自らスレを埋め敗北を認めてしまってむしゃくしゃしてるからといって
このスレを荒らさないでもらえますか?
40代無職が本当であれば荒らし行為に時間を費やすより就職活動したほうがよっぽど有意義ですよ
ですのでこのスレから一刻も早く去ってくださいね 関係ない話題持ってきて自分から荒らす馬鹿がいるらしい >>305
あなたがここを荒らす理由を述べているのに人を荒らし扱いですか
というか何度も言いますけど、ここを荒らさないで何処かに言ってください
迷惑です ここはスレに沿った話しかしてないけど?
なんか勝手にスレ違いの話をしてるバカが一人いるだけでさ
こっちも何度も言ってんだけどスレに沿えない荒らしの方が迷惑なんで、スレに沿うか去るかどっちかに決めろよ
どっちも決められないなら荒らしだし、聞く耳持たねえわ 沿いたいなら話題提供するよ
カービィのダッシュって遅いと思うんだけどどう思う? >>308
はい遅いと思いますよ荒らしさん
ですがさんざん自殺しろなどと言っておいて急にスレに沿ってますよーだから追い出さないで―
だなんて通用しませんから、もうあなたというキ印は発言するだけで荒らし行為そのものなんです
そして何かと答えさせて後から重箱の隅をつついて馬鹿にするのはあなたの常套手段だとしってますので
今回は答えましたが、あなたとまともにお話ししようなんてこちらは考えてませんので
まぁこれも答えないならエアプエアプ言い出す布石でしょうね
さぁ一度お話ししてあげたから満足でしょうそれでは未来永劫ここに来ないでくださいね 私は基本ROM専なのでタカおじさん以外の方なら普通にレスしますよ
正直熊崎Dアンチ気味(厨設定周り)だからここ覗いてるんですけどね、特定のDアンチ傾向の人を嫌う人も当然いるのでスレ民の方には伝えておきますね なんだよ折角話題ふってやったのにw
グダグダ屁理屈ぬかして語ろうとしないんじゃお前が荒らしで決定ですねw
というかROM専って結局スレ住民でもなんでもないんだからそのまま消えろよw
なんでスレに沿わない、語らないのに住民ヅラしてんだよw てゆうか自分から邪険にしておいてスレ民に擦り寄るってクッソ情けないんだけどw
再三他からも別の場所でやれって言われてるのに都合のいい時だけ頼ってんじゃねえよとw
102: 10/20(水)18:14 ID:lny5RAjh
>>101
注意すべきは私ではなく荒らしのスズキタカのはずです
その現実から目を逸らし人をスケープ・ゴートにする臆病者は恥を知りなさい
さぁ私と共にスズキと闘いましょう!
247: 10/25(月)07:39 ID:NGdPdctA
>>245
あたはな間違っています責めるべきはこのスレを荒らすスズキタカさんですよ
またスケープゴートですか… それ見た事かこの荒らしの罠でしょ?草なんか生やして楽しそうですよね
さぁ荒らしは消えてください あ、もう一つ言っておいてやるけど語りもしないやつに語ってる俺が消えろと言われて消える理由ないんで^^
話題振っても語らねえガキのワガママを聞く大人なんていねえからさ >>314
ああ楽しいよw
なんか俺の言う事聞いたら負けると思ってるエアプのお子様を玩具をするのはな^^
何度も言ってやるけど、スレに沿わないなら俺が消えることないから頑張ってゲームやって語れるようになれw 私は荒らしをガンスルーする人は利口だと思っていてそれが匿名掲示板の最善の行動だとはわかっています
けれど荒らしの元凶を非難せず荒らしを追い出そうとする人にだけ「この人物が悪いから帰ってください」というような例をぶっちゃけスレでみたのでそれが許せないんですよ
わかりますか荒らしのタカおじさん、わかったら早くスレから去ってください さぁ明日もテレ「ビ」ワーク()があるのでしょ?
こんな所で荒らし行為なんかしてないでゆっくり休んだらどうでしょうか 旗から見てもお前が勝手に難癖つけて勝手に荒らし扱いしてるだけに見えるけどね
オコチャマの勝手な正義感押し付けられても困るわ
そもそも別んとこ話題を平気で持ってきてる時点でこのスレにお前の正当性なんかないよ
追い出したかったらこのスレに沿って語りなよ
俺にだけ出てけとか言われても沿ってるんだからそんな筋合いねえっての ていうかスルーが最善ならそれやればいいだけじゃんw
自分から悪化させて周りも間違ってるとか敵扱いしてりゃそりゃ誰も味方しねえよw
前提からして馬鹿なんだよなぁこいつ マウントとるためだけに急にカービィの話をするような荒らしがスレに沿ってる沿ってると喚いてる方がみっともないですよ
普段レスなんかしない癖に自分の名前が書かれたとたんシュバってスレを暴言で埋めるキ印おじさんには私がどうこうはとても言えないでしょう
私は基本ROMってますが厨設定批評、設定凝るよりゲームとしての楽しさや遊びの幅を追及してほしい等あなたより確実にこのスレで書き込みをしてますし
あなたのような身勝手な荒らしを一時しのぎするよりはちゃんと自分の罪をわからせて恒久的にスレに平和が続くようにと自分なりの考えがあるんですよ
さあ明日もテレ「ビ」ワークでしょ?荒らしさん、趣味やら休息にでもこの時間を有効活用しましょうよ マウントもクソもここカービィスレなんだから当たり前じゃんw
名前が出た途端ってことは荒らすためにわざとそういうレスしてるってことですねw
今のとこお前がこのスレに沿った話なんて1レスもしてないじゃん
俺が話題提供しても無視して同じことしか言わねえしいつカービィのレスした?ん?
恒久的に悪化させてスレ滅ぼしたいの間違いでしょ?
で、さっきからテレビがどうのってなんの話してんの?
ここカービィスレつってんでしょ?荒らしは早く出ていけよ 恒久的()
現実はガンスルーもできない、カービィの話をしない、スレ違いを兵器でする
なるほど、確かに恒久的にスレを荒らしたい疫病神だわw
こりゃ俺がここにいてこのスレ守らねえと駄目だな、うん >厨設定批評、設定凝るよりゲームとしての楽しさや遊びの幅を追及してほしい等あなたより確実にこのスレで書き込みをしてますし
あ、そうだ
まっっっったく見当たらないんだけどこのレス教えてよw 身勝手な一時しのぎってさあ
308: 10/26(火)20:16 ID:fMADKRhe
沿いたいなら話題提供するよ
カービィのダッシュって遅いと思うんだけどどう思う?
に対しての
309: 10/26(火)20:46 ID:mdMfpC/7
>>308
はい遅いと思いますよ荒らしさん
ですがさんざん自殺しろなどと言っておいて急にスレに沿ってますよーだから追い出さないで―
だなんて通用しませんから、もうあなたというキ印は発言するだけで荒らし行為そのものなんです
そして何かと答えさせて後から重箱の隅をつついて馬鹿にするのはあなたの常套手段だとしってますので
今回は答えましたが、あなたとまともにお話ししようなんてこちらは考えてませんので
まぁこれも答えないならエアプエアプ言い出す布石でしょうね
さぁ一度お話ししてあげたから満足でしょうそれでは未来永劫ここに来ないでくださいね
これだよなあ? いえ悪質な荒らしに対するには至極まともな意見だと思いますよ
今こうして難癖をつけられているわけですし、本当に先に言っておいてよかったと思っています
さぁ荒らしは消えてくださいよ、あなたがいる以上このスレに平穏何て訪れないんです 自分で難癖っつってんじゃん
じゃあ真っ当じゃないし正当性もないね
お前がスルーできない限り平和なんて来ねえからwww
>厨設定批評、設定凝るよりゲームとしての楽しさや遊びの幅を追及してほしい等あなたより確実にこのスレで書き込みをしてますし
で、自称スレに沿ってる住民の君はこれに答えてくれない?
ここのどこにこのレスしたの??
俺に消えろ消えろって喚いてるレスしか見当たらねえけどw
答えられたら消えてもいいよw >>302
おー、ホントだ!操作キャラの待機モーションって3Dグラ化も進む現代となっては割と当たり前だし、
少なくとも64とかでは座ったりキョロキョロしたり待機中も可愛らしく動いてたのが印象的だけど、
容量もさほど多くないSDXの時期に瞬きのリズムで待機状態を表現しようとしてたんだなぁ
>>308
動きやテンポについて色々言われがちな64から本格的にカービィ入り&火火で1−1何十周もしてカードコンプ果たした身としちゃ、
「そりゃ足も短いし走ってもこれぐらいだよね?」って感じで、歴代通しても余り違和感を覚えた事すら無いかもなぁ
SDXで無敵キャンディ取れば一気に足速くなる辺り、初心者の対応力に合わせて敢えて遅く調整してるんだと考えられる 次のニンダイいつになんのかな
ディスカバリーPVまた来てほしい
新作くるくる詐欺はゴメンだ スレに沿ってない話を延々と続けてる時点で荒らしだって気づこうね
言われたからテキトーに一部沿れば良いってもんじゃない おーぷんに適したスレがあるからスレチ話はそっちでね >答えられたら消えてもいいよw
厨設定批評はコレですよ〜
私の勝ちですね待ってましたよこういう言葉をw
どうせ証拠がないとか一言とかゲーム性のレスも言えとか色々喚くでしょうが記憶がハッキリしててすぐに見つけたコレを選びましたw
荒らしのタカおじちゃんは自分で墓穴掘ってしまいましたね〜www
さぁ消えてください荒らしはさっさとリボニーしましょうねwwwいや、負けたらさみニーだっけ?www
勝ったしもう丁寧語はやめていいかなw
さぁさぁ去れよ消えろよw荒らしの40代高齢無職ハゲデブBMI31www今夜は泣きシコさみニーだねwwwww
おやすみ〜マジで荒らしレスすんなよwwwデブwwww
【雑談】星のカービィぶっちゃけスレPart10【愚痴OK】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1630585488
794なまえをいれてください2021/10/14(木) 12:24:16.71ID:seNTgoWT>>816
>>791
これでくっそさむい厨設定から開放されるのか… こんなんで沿ったつもりになってるとかw
やり直しw
もっと沿ってるレス持ってこようねバカw >>333
あなたも荒らしよ
どうしても話し続けたいなら専スレでも作って
ここですることではない >>333
ホントに去ってくれると思って本性表しててクッソダセエw
俺はこれからも住人としてレス続けるんで無駄にキャンキャン吠えてて下さいw しかも「ここ」って言ってるくせに前スレ持ってくるとか脳に障害あるだろこいつw
あ、持ってこれないみたいなんで俺はこれからも書き込み続けますねw
ていうか語れもしない馬鹿だから俺がそのままここにレスし続けりゃいいだけだなw >>333
荒らし認定されちゃったねw
またバカ面であなたは間違ってます!とかレスしちゃうのかな? >>339
お前も荒らしだぞ…
スレに沿ってる沿ってないの話しといていつまでスレチ発言続けるねん… >>330
新作くるくる詐欺…GC版…うっ頭が
ディスカバリーに期待しない訳じゃないけどミニスーファミのスタフォ2みたく、
30周年記念と言う事で幻のGC版も上手く調整して蔵出ししてくれたりしないもんかなぁ
任天堂スタッフが「何故発売中止したのか分からない」と言ってたらしいとは聞くけど スタフォ2は完成してたけどハードの乗り替わりの時期だったからお蔵入りしただけだからなぁ…
GCはそもそも完成はしてないでしょ この前総合が延々と下ネタ話続けてて引いたんだが
批判は許さん!だったくせにああいう下劣なのはいいのかい 未完成だとしても例えば「本編が途中まで遊べる体験版」みたいなイメージで調整してのDLC配信とかさ
まぁ口で言う程簡単な話じゃない、それが出ても次は完成版が望まれるだけってのは正直分かってるんだけどね 完成できなくて没にしたということは言うなれば失敗作な訳だしクリエイターは出したがらないだろうな… >>333
明日も書き込むんで毎日イライラしながらキャンキャン吠えてなハゲw ファンに求められてるからといって失敗作世に出したら出したで傍から見たら正気かよ…ってなりそうだな 参ドロは待機モーションやUFOやゴーストでシャボンほおばったときの動きとか作り込みが細かくて見てて楽しい
特にマジックはウキウキしてるのか若干早歩きになるのが可愛くて好きだw ざまぁだねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww自業自得だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 小ネタにやたら拘って肝心のゲーム部分おざなりという意味では参ドロとスタアラは似てるな 参ドロ、個人的に道中自体はそれなりに楽しんで遊べたけど気になる点はやっぱりストーリー面かなぁ
そもそもの発端であるケーキ盗難事件も真相は文字通り宇宙に投げっぱなしのままで終わってしまうし、
せめてコンプ後にでも何故ケーキは盗まれ何故あの状態に至ったのか裏側をスッキリ明かして欲しかった
誕生日メッセージとか小ネタはホント凝ってるしモーションも凄く可愛いんだけどね USDXって全体的に見ると十分良作だけどノヴァ内部のBGM劣化やペイントの取ってつけたような謎モーションみたいな細々とした不満点は結構あるんだよなー
今思えば熊崎シリーズ特有のテンポの悪さってこの時点で既に片鱗見えてたのかな 板復活してたのか! 今回ちょっと長かったね
久しぶりにエアライド遊んで思ったけどもし普通のレースモードでも巨大ゴルドーやパニックスピンやクラッカーが使えたらすごくカオスなことになりそうw
あと出てくる敵を設定で変えられてボムやマイクだけ大量に出てくるようにしても楽しそう
もしいつか桜井さんがスマブラから手を引くことになったらそのときはエアライド2考えてくれないかな… 桜井Dはハル研の技術力には耐えられなくなってるだろうし、ハル研以外に作らせるでもないと可能性低そう 市内でもかなりデカい本屋に行ったのにスタアラ設定資料集置いてないんでやんの・・・
やっぱ本屋じゃ買えないのかな、それとも品薄商法? ゲームの設定資料集なんて買うやつ少ないからな
ネットで買った方がいいぞマジで 店にもよるだろうけど資料系の本は基本モンハンやFFみたいな大作ゲームのものじゃないとなかなか店には並ばない気がする カービィの公式アート集や設定資料集って売れてるのかな
スタアラの設定資料集は予約が早々に締め切られたわりには発売後あまり話題になってなかったように思うけど 総合スレもそうだけど大規模な板落ち以降書き込みだいぶ減っちゃったね
それはさておき次にディスカバリーの続報が来るとしたらいつになるんだろう 総合もここも特に新しい話題も無いのに惰性で続けて来てたのが強制的にでも断ち切られればそりゃあね どうせディスカバリーの続報が出たら人も戻ってくるだろうし束の間の平穏を楽しもうぜ
惰性でずるずる通い続けていた人達が5ch断ち出来たならそれはそれで良いことだし 〜オムニバース常時全知全能カービィ〜
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🔥 ▲ 🔥 全知全能と聞くとPSO2のアイツ思い出す…
カービィでもああいう感じのゲーム遊んでみたいけど今のハル研だと開発に50年近くかかりそうだ(笑) カービィ界隈の嫌われ者スズキスズキタカがいなくなってスレにようやく平和が訪れたのでした
めでたしめでたし 「スズキ(スズキ)タカ」って何だ自分w
とにかくディスカバリーの出来次第で今までのゲーム部分に不満を募らせていたここの住人の溜飲は下がるだろう
やっぱり売りはカービィ初の本格3Dアクションで舞台がポップスターではないだろうし数字シリーズの冷遇キャラ出せって要望はまだまだ叶わないのかな まだいたんだクソさみ
お前が一番嫌われてるし、カービィに興味ないゴミクズなんだから消えろよ 大阪に任天堂ショップが開設されるってことはそのうちカービィカフェも開設されるフラグだったりするのかな〜
というかされてほしい!行きたいっ ゲーセンに置いてたカービィのメダルゲームは今やセガサミーグループになってるアトラスが出してたんだってな うわ〜懐かしい!
昔ちょこっと遊んだ記憶がある!
それ今でも置いてるとこってさすがにもうないよねぇ… >>370
まああんな人がいるサイトなんぞもう真っ平御免や コピとるの第二弾出してほしい
可愛さ一辺倒じゃないカービィ達のイラストが見れるのは何気に結構貴重だからなー >>380
あれでポピーには歯が生えてるの確定したなw
もし第二弾が出るとしたら陸海空は入ってきそうだしまた人選も変わりそうだな >>379
だねえ
一々つらく当たるのもやめてほしいよ
あいつの被害者の1人でここで言うのはあれだけど スイーツパーティーのスイーツはどれも美味しそうだけどカフェではあまりメニュー化されることはない辺り実現は難しいんだろうか コピとるとかスイーツパーティーとか、勿論キャラグッズやコミュゲームとしての側面は大きいとしても、
どうせならCPU対戦とか通信対戦とかストーリーモードとか追加DLCとかそういうの付けて、
Swicthなんかで手軽に遊べる電子ゲームとしても出して欲しいかも 言われてみればパズルゲームはあってもカードゲームはまだ出たことなかったね
でもオンライン付きで出したところでそんな人口定着しなさそうだし売り上げ的にも爆死しそう 数百種類以上もあるカードを少しずつ集めて自分なりのデッキを構築したり戦術を考えたり交換したり、
せめてそういう楽しみ方が出来るならガチャとかジェムリンゴとか元を取る手段は色々ありそうなんだけどね
少なくとも現行のコピとるやスイーツパーティーはゲームデザイン的にガチャゲーや課金ゲーとの相性も悪そうだしなぁ
ただ逆に、キャラクター人気の根強さに支えられている部分も決して小さくない星のカービィシリーズが、
「過去キャラ登場」というファンサをそのままゲームの面白さや課金の動機と直結させる事に成功させればどうなるかは少し気になる所
ユーザー全員がとは言わないけど少なくとも自分は推しキャラのカードが出るまで何とか頑張ろうとしそう 明日からイオン限定でシャドーカービィのグッズ発売するんだってね
鏡の頃の色で安心した
それだけにTDX〜辺りで理由もなしに宇宙色にされたのが許せない
色だけじゃなくて鏡EDを蔑ろにされたも同然の扱いにもモヤモヤする
TDXのディメンションミラーといい鏡の大迷宮に恨みでもあるのか現スタッフは なるほどね
何でシャドーカービィいるのにミラーがそんな簡単に盗まれるねんっていう矛盾っぽくなってるところが発生したからこそ、過去作繋げまくってるのに反して、それぞれの作品は現スタッフ間ではパラレルワールド解釈ですってことにした面もあるのかな 恨みといえば本編なのにメイン開発が他社に回ったこと(参ドロはハル研スタッフ達も比較的ガッツリ関わってる)とかデデデ出さなかったこととか唯一色々ありそうな作品でもあるな(冗談) トリプルデラックスなぁ...
ゲーム面は特に問題ないけど
エクストラステージでBGMを流用してることもあってか雰囲気が星のカービィWiiと重複してるのがあんまり...WiiはWii TDXはTDXで分けて欲しかった
それとコピー能力ウォーター、トルネイド、ハイジャンプが削られたのが残念だった
ニードルのローリングタックルとかも削られてて残念だったな
タランザも王の側近って点でエスカルゴンの二番煎じ感があって好きになれなかった 意識してなかったんだろうけど
あとこの星をかけた魂の戦いのグリーングリーンズのフレーズの後でカービィ凱旋があったらなぁ...
でも鏡の大迷宮ネタがあったのは嬉しかった
好きな作品だから 急に三連投してどうした
ステージゴールしたから分身して踊り出すのか? カービィのゴールダンスはBGMで選ぶなら3、振り付けで選ぶならスマブラDXが好きだな〜
ディスカバリーではまた振り付けや曲が一新されるのかな? 振り付けというかグラも相まって毛糸が一番好きかも 1Pプレイだと画面外からフラッフも加勢するのが可愛い
スマブラDXの夢の泉のオーケストラアレンジも良かったなあ 64はBGMだけサウンドテストで聴けるけど開発当初はダンスも作られてたのかなー
それが没になって代わりに実装されたのがあのゴールゲームだったりするのかな? そもそも従来のカービィダンスはドット絵を流用し組み合わせる事で表現していたけど、
3Dモデリングで同じ手法は使えないとかそういう理由もあってダンスの実装を見送られたのかもね
無敵BGMを敢えて新メロディにしたのとかも含めて『当たり前』を見直す意味もあったのかも知れない このスレオワコンすぎぃ
次スレ立てんでいいから、スレの無駄無駄 人間自体がオワコンになってることに気付けないやつはオワコンにも値しない 現時点においてはディスカバリーは効果音の使い回しが目立つけどダンスBGMや振り付けぐらいはさすがに新規で作られてるといいなぁ カービィダンスがあるとすれば3D空間を活かして前後左右に跳ね回るような振付けになると思う
逆に万一あのシステムで折角の空間を活かさず従来通り左右にしか動かない振付けだったら制作側の頭固過ぎというか… ワドルディ以外のキャラは普通に外出歩いてるから檻に閉じ込められてるのはワドルディだけなのかな?
あいつらビースト軍団に何やらかしたんだw 本当はデデデも一緒でビースト軍団に対して反抗的な態度だったから纏めて捕獲したとか、
後で食料にするために保管してるとか、可愛いから珍しいからとペットにしてるとか?
何にせよ獣が檻で閉じ込める側の立場になってる構図は何らかの皮肉っぽいね 臭い裏設定もだし職業なりきり系のコピーもできればやめて欲しいな
ドクター、アーティストは人間寄りで個性がない気がして…ジェットみたいに実在する乗り物をモデルにしても良いからカービィに"コピー"させたデザインにして欲しいのよね 正直コピー能力は既に万策尽きてるでしょ
ロボボでは新コピーがウォーターのマイチェンとスマブラからのパクリだけで、スタアラでもスパイダー以外はスピアに似たやつ、見た目違うだけでほぼクラッシュなやつ、ペイントローラー的なやつだし 設定作るのは別にいいんだけど大概ゲーム中には出さずその後のインタビューとかで語り出すのがほんと…
裏設定公開されてからの三魔官とハイネスの人気の落ちっぷりは凄まじかったしグッズもそれ以降出なくなったし… ニルの裏設定を喜々として語るもニンドリのインタビュアーにスルーされて次の話題に移される熊崎 本編とは別の場所で裏設定を小出し小出しにするせいで誤解が広まった、というような話も聞くね
だからスタアラ公式設定資料集でそういう裏設定の決定版を纏めて発表するかと思ってたけどそうでもなかったという アクションゲームなんだから裏設定でワイワイやりたいなら本だけだしたらいい >>418
草
ニンドリ編集部もウンザリしてるんだろうな
魅力的だった既存の設定台無しにしておいて、どうでもいい新規オリジナル設定ばっか盛られるの コピー能力は小学生からアイデア募集すれば良いよ
なんか面白いの集まるでしょ 今のハル研てゲーム業界で「やっぱ桜井さんか岩田さんいないとあそこダメだな・・・」って普通に思われてそう
カービィ以外にまともなIPも無いしそのカービィだってスタアラまでwiiの移植レベルの焼き直しだし 業界人で今のカービィについて話題出す人がガチでおらんのよ… ハル研って任天堂関連除く業界他社との横の繋がりが無いから業界内では影薄そう
タイトルも実質カービィしかないから余計に繋がりが生まれにくいし 任天堂との繋がりというアドバンテージがある時点で勝ち組だし他の有象無象とつるむ義務がある訳でもないしなぁ
つかハル研アンチスレに名前変えたら? マリオとカービィが2dアクションで被ってるのがな
マリオが初心者に優しくなってるから今以上にオリジナリティが求められる 一応言っておくと縁を大切にしていた岩田社長がいたからこそ今生きてる会社でもあるし、繋がりがあるに越したことはないのよな
鏡のフラグシップとかは業界人との繋がりが多かった桜井D個人の縁で開発頼むことになってるし
ゲーム開発にどんどん時間と費用と人員が必要となっていく今後の時代に他社と共同開発するとなったときに選択肢が多い方がいいだろう アンチが大袈裟に悪い評判を書いてるんだろうとファイターズ2を買った結果ハル研にキレかけた自分みたいなのもいるんですよ!
今後外伝作品は評判見てから買うわ… 今のカービィファンとかクラスタとかってファイターズハンターズバトデラにはほとんど触れないよな
せいぜいキャラデザとかテキストにふれる程度で 信仰するのに不都合な事実は無かったことにしてるのよ したいようにすりゃ良いんでない?よほど迷惑行為とか責任重大とかでない限りは したい様にした結果が今の状態なんだが
とりあえず近年の後付け設定要らない
やっぱりカービィの世界観は謎や不思議で満ちてる方が想像も妄想も考察も捗って良い >>431,>>432
一部のキャラクラスタもそんな感じだしな
どのキャラとは言わないけど 誰の目にも明らかな迷惑行為だとか責任重大な立場での軽率な行動でもない限りは、って話ね >したいようにすりゃ…
ある一面から見て不快に感じる人が居るとしても別の側面から見れば良いお客さんだったりする訳で一概に良し悪しは決められないと思っただけ (カービィはこの先)どうすりゃいいの
って話でしょ 意地悪な言い方するとバトデラもファイ2もスタアラも「熱狂的なファンでさえ『楽しかった部分・面白かった部分』への言及を避ける」ゲームなんだよね
ロボプラ以降の作品はファンサービス要素だけでなんとか持たせてる感が強い ディスカバリーは皆でゲーム部分の魅力を語り合える作品になると良いね ゲームとしての会話すれば「面白い!」「楽しい!」って単語だけはやたら使われるんだよな
もともと評価高いスプラとかブレワイみたいなのは中身の話だけしていちいち面白いだの楽しいだの言われるのは中々見ない 現状ってカービィの良さを広めようみたいな動きがオタクの中であるけど
上の人が言ったように『楽しかった部分・面白かった部分』への言及を避けるから
アクションゲームだって言ってんのに裏設定が〜とか言われだすから
言われた方は「あぁ・・・」って察っされそう 良さを広めるといっても結局語るのは曲名や裏設定についてばかりだしそれがきっかけでカービィ買いました!って人を見かけたこともない
まあ「曲名や裏設定や凝ってるしキャラも可愛いけどゲームとしてはイマイチなんだな」という認識なら広まってるかもしれないけどさw そもそも裏設定なんか無くて良いしあってもほんのり匂わす程度で良いのにDがやたら語りたがるのも問題なんじゃ そもそも曲名とか裏設定とかそういう要素が本当に秀逸だとしても
ゲーム中では「Music〇〇」とかだし裏設定がストーリーに絡む事も無いしで
どれだけ良さを伝えたところで初プレイの動機にはなりにくい事ばかりだよね 熊崎作品は裏設定やファンサービスとかは熊崎の勝手だけど
正直一部キャラが好きになれない
タランザはエスカルゴンの二番煎じだし(意識した訳じゃないと思うけど)
スージーは生意気だし
一方でマホロアは好き タランザとエスカルゴン全然重ならんやろ…
王の側近ってだけで 長文になったわごめん
マホロアはwii内なら良いと思う
節々の台詞から利己主義であることが読み取れるのが上手い
ツイッターで「単に相手を貶す」性格になったのがなあ
スージーはカス
親父を元に戻す為に植民地支配、カービィの知人を改造
計算外の事が起こり責任を全てカービィに投げてヒロイン面は駄目でしょ
こういうキャラは突っ込み役がいてこそだと思うんだけどね(だからこそ小説版は中々良かった)
「スージーの声が可愛い」とか、オケコンで不調ぎみの大本さんに無茶振りさせたりと熊崎の寵愛もあって好感度ドベ
三魔ハイネスは見ていてこっちが恥ずかしいくらいキャラが薄く浅い
パルルはゲーム内なら相対的にマシだと思ったけどマホロア同様Twitterでのムーブが好かん
なんでもっと素直に好意を抱けるキャラが作れないのかな?皆性格悪いか魅力無しの2パターンしかない 性格の悪さが悪役として魅力になるようなのじゃなくて皆ねちっこいからな
クラスの性格悪い女子的な 三魔官はただでさえ裏設定公開でファンが離れたのに容姿弄ったあだ名ネタ連発したりマルクの初登場作品ミスが決め手となり完全に人気が死んだな
見切り発車でグッズ大量生産してなくてよかったなほんとw あとTDX、RBP、スタアラはWiiと雰囲気を被らせないで欲しかった
そしてビッグバン吸い込みのおんがはスーパー能力と比べてパンチが弱い >>453
おんが✕ 音楽○
それとフレンズ能力は別に参上ドロッチェ団方式のミックス能力だけで良かった
そしてそれはカービィ単体でできたら良かったのに
あとファンサービスや裏設定は下村作品扱うのやめて欲しい ダークマター強すぎだし 合体アクションは堅苦しくてやりづらかったし
それからRBPにセキュリティサービスやドゥビア、キングスドゥが出てたのは嬉しかった 音楽の部分重複失礼
タランザが好きになれない理由は
エスカルゴンの >>456失礼
二番煎じって訳じゃなかった ごめん
二番煎じってより、王の側近って点からなんかエスカルゴンを思い出して...
(エスカルゴン自体は好きだけど)
アニメのフームやブンを思い出して好きになれないんだ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的な感じで
でもあつカビのエスカルゴン、カスタマーサービス、コックオオサカ、マッチョサンの出演は好き プレイしたことないけど フレンズアクションって明らかに後付けで無理やり突っ込んだ要素だよなー
タイミング良くボタン押すだけなのにころがりとれっしゃで分かれてるのもアクション水増しのための苦肉の策だったりして というかれっしゃところがりが被ってることに開発時に気づいてたのかな?
流石にそこは気づいていて欲しい… 開発陣はフレンズなんちゃらは面白くなるから入れたんじゃなくて
面白くなるような空気があったから入れたんだぜ
もうめちゃくちゃや ディスカバリー楽しみだけど30周年に合わせて開発されてるならまた開発期間足らずのペラッペラボラュームで出されそうなのが不安
SEやグラフィックの大部分が使い回しなのも新規で作る余裕が無いからのようにも思えてしまうし SEはともかくグラフィックに関してはシェーダーいじって描画方法を劇的に変えるとかじゃない限りキャラデザがシンプルすぎてスタアラのモデルから進化させようがないでしょ スタアラとスマブラじゃ大分質感とかも違うんだし必要かどうかは置いておいて普通にやりようはあると思うで それはキャラデザを毎作少しずつ変えろって事か?どちらにせよディスカバリーのカービィは目の色とか肌の色の濃さとか色々変わってるし自分は別に気にしてないな というかモデル自体は毎作新調してるでしょ。Wiiと3DSシリーズ、スタアラの3つはよく見比べると全然違うぞ その3つはそれぞれ違うけどスタアラとディスカバリーは大差無いように見える。もちろん目の色とか細かい部分は変わってるけど キャラデザほんとにちょっと違うよねスマブラ
顔が小さくて上に寄っててちょっと成人したような雰囲気があるから個人的にはあっちのほうが好き 最近のカービィはどんどん顔のパーツが肥大化していて違和感ある
アートワークとかグッズの2Dアートではそんなこともないんだけど
最初ねんどろいどカービィ見たとき目デケぇなって思ってたけど今じゃゲームとそんなに差がないという やっぱり目のデカさは気になるよね
目の色はスタアラが原色に近くて残念だったけど頭痛以降は暗めに戻ってて良しだわ
モデルと言えば前々からここで書かれてるけどデデデもアンバランスだと思うわ 腕が長すぎるからかな?
後は表情にも不満持ってる
キリッとした表情よりもコミカルな表情が似合うと思うのよね
個人的にスマブラSP(桜井D時代)くらい表情豊かであってほしいけど我儘かねぇ キリッとしたデデデで思い出したんだけど3のED、64のデデデも目付きはキリッとしてるけど不満はないんだよなあ
何でだ? 顔大きく動かすのって意外と技術力と労力掛かるらしいからね
デデデは近年は顔のデザイン自体も変だけどね
Wiiまでは良かったのに何故… キリッとした表情にしても間抜けな感じがして中途半端
というか近年のカービィキャラで素直に格好良いと思えるキャラがいない デデデもスマブラが好きだな
キングクルールの参戦ムービーのデデデもひょうきんで好き
ハル研デデデは頭痛見た後だとどこへ向かいたいんだこいつ感がすごい カービィとデデデはスマブラモデルの方が好きだが、メタナイトだけはハル研モデルの方が好み。カービィは好みになるだろうけど、デデデは間違いなくスマブラの方がクオリティ高い メタナイトのモデルはどっちも安定してるね
話は逸れるけどメタナイトはCGモデルよりもドット絵の頃が好きだ
カラーリングは今と違ってハードの発色とかが関係なのかアーマーが白いけどそれもまたよく
「夢の泉の物語」でマントを脱ぎ捨てて戦う場面だったり
夢DXでメタナイツを仕向けるモーション、顔の角度によって目が隠れるところにめちゃくちゃ痺れたなあ
特にメタナイツ仕向けるモーションなんて滅茶格好いいのに夢DXでしか使われてないのが悔やまれる 鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳
鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳
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鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳
鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳鬼滅最高鬼滅最強鬼滅万歳 ディスカバリーではメタナイトやデデデのモデルとかどうなってるのかね
パッと見で明らかに印象違うってぐらい造形や雰囲気を変えてくるのか否か メタナイトが敵として出るならどう攻略するか気になる
今まで間合い開けてくるとかしてきたけどディスカバリーは移動も含めて完全パターン化してそう いっそアニカビ版ぐらいの体格差があっても面白いかもしれない
というかマンネリ脱する気があるならそれぐらいの変化はそろそろ入れてほしいかな… メタナイトって亜種のボーグ除けばボスとしての登場はスタアラが久々だったのにデデデ並にまたかよ感出たのって派生ナイトやり過ぎたからなのかな
従来のメタナイトよりも派生みたいなタイプの技が多かったし 毎作変わり映えせずにマンネリを感じるのは、モデルやキャラデザというよりはどちらかというとモーションやSEの使い回しの方が原因になってる気がする
モデルやキャラデザは3DS2作以外は毎回結構変わってる ディスカバリーはモーションは3D化した事もあって結構変わってるように見える。ソードの百烈斬りとか今までと全然違う。SEは一部新しくなってるけどまだ使い回しが目立つ印象 総合スレみたらここアンチスレとか言われてんのな
好きだからこそ愚痴ってるやつしかおらんぞここは 中身見てないよな明らかに
軽めの愚痴言う人も普通に多いし総合よりよっぽど平和なのに アンチスレ化してるかと言われればそうでは無いけど、アンチも普通に紛れてはいるでしょ
まあでも総合スレの信者どもは相変わらず気持ち悪いな。本来ならぶっちゃけスレなんて物を作るより信者スレを作った方がよっぽど整理になると思うわ ゲームを語りたい場としては本スレはもはや機能してないわな。不服だけどこのスレが存在するせいで、本スレで愚痴を禁止出来るルールが出来てしまってるのもある。かと言ってこのスレを無くそうとは思わないけど 個人的には総合スレ前パート終盤とか観察してた感じ、「アンチ」の姿と「信者」の姿を一人で使い分けるコウモリというか、
必要以上にファン間スレ間の対立を煽っては悦に浸ってる悪意の存在が見え隠れしてならないんだけどなぁ…
さておき使い回しの裏側って制作側が「これが完成形!無闇に変える必要無し!」的な方針で前倣えを続けてるんだろうか
それとも「本当は新調したいけど製作費が…上からの許可が…」的な都合で使い回さざるを得ない状況だったりするんだろうかね ちょっといいところ言っただけで突っかかるなよ
そんな延々と愚痴ってほしいんか 大方固定で間違いないと思う
ジャンプとか攻撃するタイミングでもカメラ動いてるしね
PV用に作られてる可能性もあるから断定出来ないけど 固定というよりは自動だと思う。固定はカメラの角度がほぼ変わらないイメージだけどディスカバリーは割とぐりぐり動いてる。フリーカメラだったらゲーム初心者向けゲームからは逸脱してしまうし自動なこと自体は悪くないと思う ただレベルデザインを見ると単純な一本道というよりは、割と行ける場所広そうに見えるし、こればっかりはプレイ動画が出なきゃ断定出来ないな フリーカメラってだけでゲーム初心者向けじゃなくなるってあんまりピンとこないけどな 意外と移動とカメラの2つのスティック同時に動かせない人って多いみたいよ
初心者とか関係なくただただ不器用なだけな気もするけど もし固定というか自動カメラだったらホイールで駆け回りたい人の夢は叶わないんだろうな
ほぼ自動操縦かそもそも無いか 例えばマリオはB(Y)ダッシュしながらのジャンプみたいな操作が出来ないような初心者を想定して
通常ジャンプだけでも何とかクリア出来る仕様にしてるって噂も聞くし、割とそんな物なんじゃないかな
ディスカバリーは公式サイトで「すみずみまで探索しながらゴールを目指します」と紹介されてる辺り、
基本一本道で視点固定のコースもあれば箱庭型で視点グリグリ動かせるようなステージもあるんじゃないかと思う すみずみまで探索する事で達成できる目標みたいなものが存在すんのかな
いつもみたいな収集要素だったらやだな わざわざ初公開PVに映してたくらいだから道中の色んな所にある緑のアレを集めろってことなんじゃ? 「Wii路線は一旦終わり」って「横スク路線が一旦終わり」というだけでグラフィックや効果音はこれからもバンバン使い回していくんだろうな
目や耳では新鮮さを感じられない代わりに純粋にゲームとしての面白さで勝負をかけてくるつもりだろうか 不安だけど期待してるぜ 総合スレ相変わらず信者が見苦しいな…
これで信者という言葉は使ってはダメです!って先人は対策バッチリやな 総合スレを真に総合スレらしくするには別に信者スレ作った方が良かったりして?
カービィのファンコミュニティは不思議なことに他のコンテンツより信者が目立ってるけど何が理由なのか 今のカービィ信者はゲームの内容が面白いかどうかなんてどうでもいいしそもそもなにが面白いかなんてよく分かってない
だからゲームに面白さ求める層と意見が食い違う機会が多くある
そんな印象 アクションゲームとして楽しんでる層とキャラゲーとして楽しんでる層で別れてるんだろうな。あと偏見的な話題になるけど女性ファンが多いんだろうなとは感じる >>502
今更だけど、総合スレはまず注意事項の雰囲気からして気持ち悪いな。昔のスレ見てきたけど、トリデラ発売辺りまでは
注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品や特定キャラのアンチ・マルチなどはスルーかNGワードにしましょう。
また荒らしの立てたスレは使わないように。
2・アニメの話題は少し自重しましょう。ゲームと絡めた話ならOK。
3・スマブラの話題は脱線しすぎず、カービィ関連だけにしましょう。
4・信者などと言わないようにしましょう。
5・あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。
6・新スレは>>950が立ててください。立てられない場合は指名しましょう。立てる人は宣言を。
だったけど、ロボプラ発売辺りで今のテンプレに変わってた 別に今更統治する気は無いし、総合スレの信者どもが全力で抵抗してくるから出来ないだろうけど、ディスカバリーが発売して普段カービィ買わない層がやってきたり昔いた人が戻ってきたりしてスレの雰囲気が元に戻ったら良いな ここのスレ民が好きなカービィゲーム3選が気になる
純粋にゲームとしてなら自分はSDX、鏡、毛糸が好き
桜井Dの作品は挙動やスピード感溢れていて何度でもやりたくなる(特にSDX)
下村Dの作品も勿論好き 特に2
ゲームスピードはもっさりしてるけどそれをカバーできるグラとなかまたちの能力が魅力的
熊崎Dはwii、ロボボは好きなんだが…操作性を犠牲に裏設定に力入れてる感が否めなくてどうにも
個人的にはきらきらきっずとかも好き
落ちものゲーとして面白いしオンライン対戦とか何かの間違いで実装されないかな スパデラ
鏡
夢の泉
かなぁ
夢の泉3Dクラシック版の処理落ちしないほうが好き ゲーム性で選ぶならSDX、音楽で選ぶなら64、世界観や雰囲気で選ぶなら毛糸かな〜
美麗なドット絵とアニメーションの作り込みが細かいフラグシップシリーズも捨て難いが…! Wiiが最高傑作だと思ってる。Wiiは裏設定もアクセント程度で悪目立ちしてなかったし、ファンサと新要素のバランスも良い。クリア後ボスだけじゃなく、道中も普通に難易度高かったりでチャレンジモードとか色々やり込み要素もある
それ以外で好きなのはSDXと64 >>508
熊崎カービィは操作性が悪いとは思わないけど、もっとモーションとかもっと機敏に動いて欲しさはある。あと歩いてるのかダッシュしてるのかが凄くわかりづらい なぜか定番化してる○○でGOとかいう水増しモード。あれやるよりかはWiiのエクストラモードの方が変化も多いし歯応えあって楽しいわ。もしくは初代エクストラモードやアナザーディメンションみたいに完全新規ステージ遊ばせてくれ GO系は元祖の夢デラと正当進化なウルデラのは好き
ドットアニメーションと比べるとどうしても動作が緩慢になるCGグラはタイムアタック物と相性微妙な体感 >>512
それを言いたかった 機敏な動きが欲しいね
表現力無くてごめん wiiは評判高いよなぁ
まあ任天堂関わったしな
トリデラからハル研だけになった
操作性にしても何にしてもwiiから変更が無い部分って実は任天堂のちからで決定された箇所で熊崎関わってなさそうだな・・・
関わってないから弄るにどう弄ればいいかわからないから結果焼き直し使いまわししてるんじゃないのかなぁって最近思った Wiiはミニゲームが完全に独立してる訳じゃなくて本編内で遊べる様になってるのも良い所だと思う。あとステージ数が30しかないんだけど、異空間ステージとかポップスター編とハルカンドラ編で別れてるところか、ステージの少なさが気にならないくらいゲームの展開の仕方が上手い 個人的な想像だけどもしもスタアラを
桜井が作った場合…亜空の使者の4人版みたいなわちゃわちゃしつつも楽しい感じになりそう
ただしキャラバランスは今より更に不安定に?
下村が作った場合…コピー能力少なめ、ゲームスピードはやや緩め、謎解き要素の難易度UP
下村スタアラは4人で冒険できるのをいいことに鬼畜難易度の謎解き入れてきそうw スタアラを冷静に見てみると上下に動く場面がすごい多いんだよな
ひたすら登るところとか斜面の多いステージも目立つ
それなのに敵はだいたい真横にしか攻撃しないしすり抜け床を無視する行動も持ってない
だから道中の攻略方法が「敵のいないところへ移動」「上下の攻撃があれば真下か真上に行ってから攻撃する」
これの繰り返しだから簡単な上に退屈 スタアラはそもそもステージギミックが少な過ぎる上に、ステージも凄く短い。その上いちいちスクロールを止めて一発殴れば倒せる敵が無限に湧いてくる作業にしかならないイベントを何度もやらされるクソっぷり。謎解きはただフレンズコピーの特徴を紹介するだけのつまらない物しかない。お馴染みの美麗な背景もぼやけてるで最悪 個人的に好きなカービィ作品
Wii 快適でコピー能力をサクサク使い放題
音楽良し マホロア良き
鏡 軽快なアクション 可愛いコロコロした作風
参ドロ同様アイテム収集が良き
参ドロはコピー能力ミックスも好き
ドロッチェ団良き
エアライド スポーティでクールな作風、音楽、個性的なエアライドマシン
毛糸(+をプレイ Wii版未プレイ) ビーズ集め
温かい雰囲気がいい 背景に何らかの工夫をしないと今度はキャラクターが把握しにくい問題になるからな
実際スタアラはシリーズの中でも唯一そこが問題点として挙げられることもあるし スタアラは背景ぼかしてる割に普通に見辛いし、ロボボまでは背景ぼかしてなくても普通に視認出来たけどね。スタアラが見難いのは30fpsなのもあるだろうけど何よりもエフェクトがリアル調すぎるのがダメだと思う あと火山ステージがライティングも相まって特に見にくいって言われるね
光や陰影の表現が向上したからこそ起こってる問題だな
あとスタアラはあらゆるものの彩度が高めだからそれも更に見にくくさせてそう 光と陰影がこれまでみたいなパキパキした表現じゃなくて柔らかでリアルな表現になって照り返しとかで背景色との差が狭まったり輪郭が霞んだりしてるってことなのかな
背景と馴染み過ぎてるというか ディスカバはスタアラとグラフィックに大きな差は無いが、カービィの奥に映るのが遠景じゃなくてすぐ近くの地面だからか大分マシに見えるな 比較すると製品版よりもライティングがチープめな初公開PVの方が見やすいな
でも若干チープはチープだし難しいところだろうな Wiiから10年経つのにスタアラがWiiに勝ってる部分がファンサービス量しかないの虚無だろ 無闇に増やしたプレイアブルキャラの飽和で1人1人の見せ場が希釈されちゃったな
操作キャラは初期メンのままアプデではスパデラウルデラの要領でオムニバス短編ストーリー入れてドリフレ勢は操作不可でも各話のゲストみたくすれば水増し作業感まだマシになったのでは みんなディスカバリーどのタイミングで買うつもりなの?出たらすぐ買う?
正直スタアラがカービィ買ったことを初めて後悔したレベルだから様子見 自分は普通に発売日にすぐ買うよ。ロボボを作れたスタッフだし、スタアラで1回コケた程度じゃ自分はそこまで心配してない。ただディスカバリーまで駄作だったら次回作からは流石に様子見する 自分は様子見かなあ
スタアラ頭痛のコンボでガッカリしたからハル研に対する信頼が無くなってしまった
またファンサと称した過去作踏み荒らしとかされたらたまったもんじゃない
別のPVが発表されて操作が快適そうだったら前向きに検討する 頭痛やハンターズは外注だしリソース使い回した新作が出せない間の時間稼ぎゲームだろうしあんなもんだろと思ってるので自分は全然許せる。ただバトルデラックスだけはちゃんとフルプライスで金取ってるしアウト スタアラがというよりスタアラの元であるwiiがまず任天堂の介護で完成できたふんどしで
それで残念作品になったってのが引っかかる
そのふんどしも外伝含めてめっちゃ使い回されてるし
そしてハル研がきっちり1から作ったのがそのバトルデラックスだからな 明らかにディスカバの実験として作られてるすいこみ大作戦とバトデラがアレな訳だからな…
すいこみ大作戦はああいうステージ多めのミニゲームならまだいいけど本編でずっと使う用に持ってくるには操作性は決して良くない
どれだけ改善できてるのか… 吸い込み大作戦は普通に本編に流用しても良いくらい操作性良くないか?個人的には本編の2Dより操作してて楽しかった あ、吸い込み大作戦の範疇なら全然良いという話であってバトデラに関しては未プレイなのでわからん。ディスカバリーはPV見たところ64にあった歩きながら吸い込みとバックステップみたいなアクションが追加されてるっぽいな バトデラはたしか体験版があるはずだからダウンロードしてやってみればいい 頭痛とスパハンは外部との共同開発だけどハル研側は作るの2.5回目くらいな訳で前作から目立った改善点が無いどころか頭痛はカオス化してるんだよな…
繋ぎだから低クオリティでいいっていうのも何だかなあ
たった数年で2本もファンの間で黒歴史扱い必至な作品が生まれてる訳だし… カービィ(というかハル研)はアプデやらオンライン交流要素やらでネットを使ってろくろを回し出すと作品全体グダらせてる印象
トリデラロボプラだって買い切りなソフト自体は悪くなかったけどミーバースやキャラ売名目的の贔屓という名のネット上テコ入れで……って感じだし カービィはゲームの宣伝が任天堂作品の中でも少ない気がする
他の任天堂作品はよゐこの○○生活でやったり
ドレッドはいろんな業界で有名な人にやらせたりしたりしてたけど
カービィはあんまり宣伝の場を与えてもらえてない気がする ゲームとしての見どころがなさすぎてね・・・
せいぜい能力付加で「おお〜」って言える程度でしょ その点ディスカバリーは本編初3Dな訳だし、宣伝はし易いだろうな 公式垢がスタアラでやらかしてたようにカービィは素のボリュームが薄いから宣伝のつもりが全編ネタバレになってしまいがちなんだよな
ディスカバリーも3Dに対応させるのがやっとでボリューム自体は薄いならまた宣伝は控えめになるんじゃないか?
あるいはまた公式垢が情報公開しすぎるかw 初3Dってライト層がメインターゲットなカービィだと宣伝しにくそうだな
初3Dだとか知ったこっちゃないだろうし、3Dゲームなんて用語言われても???だから別の言い回しにしなきゃだし いうて今どきのゲームで2Dなんてかえって珍しいぞ
最近じゃAPEXだのマイクラだの子供なんか特にそういうの遊んでるし 今はインディーズ除けばそんなにない2Dから主流の3Dになってかえって凡ゲーにならないといいけど 「3Dって何?」じゃなくて
「むしろなんで今まで横にしか動かなかったの?」ってライト層は思うだろう 30年経ってやっと3D空間に対応させたことを嬉々として宣伝材料にするのは苦笑いの対象にされないか? それは考えすぎ。3Dと2Dはそもそもジャンルが違うんだから比較対象にならないよ。3D黎明期ならまだ違ったけど昨今の価値観じゃ3D化にもはや早いも遅いも無い 確かに苦笑いはされてはないとは思うが
ただカービィが本編で大きな変化を起こすまでの期間を考えたら30年というのは時間がかかりすぎたってのはある
マリオはドンキーコングからマリオ64までは事実上では15年
でも64と同時発売だった事も考えると間隔は0に等しい 夢の泉でコピーが増えて、SDXからコマンド技が使えるようになって以降無難な進化しかしてないもんな。強いて言うなら64のミックスコピーとWiiでの4人プレイくらいか この程度で苦笑いとかたかがゲームでグラフィックガーって言ってるオッサン思い出すな 今の主なカービィファン(Wii以降に参入した人ら)って曲名や裏設定にしか関心持たんから苦笑いも何もないと思うぞ まあでも今までのHAL研見てれば3Dはやらなかったんじゃなくて能力なさすぎて出来なかったんだよね
今回もまた任天堂の力借りてんのかな 能力ってのが何を指してるのは知らんが少なくとも技術的な面ではボウル64エアライドの時点で十分すぎるほどクリアしてるぞ
コピー能力とかホバリングで無制限に受けるのをどう3Dアクションとして落とし込むのかに苦労してたんじゃないの
まあ任天堂が関わってるなら間違いなく面白いしそれはそれで安心でしょ 普通にゲーム開発の能力でしょ
wii完成が任天堂くるまで11年なんも出来なかったんだぞ
技術面だってエアライドで「なんでこんな変数使ってちゃんと動いてるかわからない」って言ってるレベルで不安定 ディスカバリーに任天堂が関わってるとか、ハル研に技術力が有るとか無いとか、全部憶測でしか無いしどうでもいい 技術力が無いのはこれまで世に出てる情報で普通に分かるのだが…
世に出てるからこそ言ってるんだよな プレイヤーにゲーム遊ばれたときにここ技術力ねぇな…って思われるようになるのが一般的だけど普通に業界の方から情報が出てるって中々だと思うわ エアライドをHAL研に任せてたら13ヶ月マシン一個もできないって桜井さんの口から出てるわけだから相当だよね
桜井さんもかなりイライラしたはず つばさ文庫新作読んだけど今回微妙だったな
デデデの実は面倒見の良い描写がわざとらしいと言うかあざとすぎる
あの事件だけカービィが関わって来ないのも不自然だしデデデの為に出番なくしたのかと邪推してしまう
逆に部下思いのはずのメタナイトは部下に対して雑すぎ
明らかに様子のおかしい部下はほったらかしでお見舞に行ったのはカビワドだけで上司のこいつは何もしない
その後の部下の失態に対しての罰が、そもそもその行為を本人が行ったせいで起きた騒動じゃないの?って内容だし
2人の扱いの差とデデデ贔屓が露骨すぎて楽しめなかった >>563
これが本当ならそんな事公言しちゃう桜井に引くわ かなり昔のインタビュー動画だからURL載せたかったけど見つけられんかった
結構有名なエピソードだと思ってたけど知らない人いるんだね インタビューじゃなくてCEDECっていう今も毎年やってるゲーム開発者向けにゲーム開発者がやる講演会だな https://youtu.be/bbOUQytMeRU?t=2760
ごめん今探したけどあったよ
正直誰がどこで何を言ったとかより「13ヶ月間経ってマシンが1台もろくに動いてない」事のほうがよっぽど衝撃だったよ >>566
CEDECってただの講演じゃなくて業界に向けたもので、将来的に仕事に繋げる、売り込むためのものっていう面もあるから個人や会社のこれまでの功績をアピールするのよ
どっちかというと開発が滞っていたのを自分がDになって4ヶ月で完成させたっていう方のアピールだろ >>569
これは別に技術力関係ないでしょ。技術者じゃない桜井が入って4ヶ月で完成するんだから、それはどちらかと言えば統括する立場の人に問題があったと考える方が普通だろ 業界から技術力が無いっていう情報が出てくるっていうのがどこのソースなのか知らないけど、それこそ昨年か一昨年くらいにやったハル研のCEDECでの技術者向けの講演は普通に良かったぞ エアライドの少し前の夢デラで一応携帯機向けの横スクで当時としてはおそらく初(ハル研見解)の4人同時プレイを出来る限りの低遅延でやってるからな
技術力というよりそれ以外の部分も含めた開発力というのが適切だと思う >>572
あれUI関連だから技術力とはまた別のデザインや気配りのセンスが必要な仕事だと思う
登壇してたのもデザイナーだし >>575
それとは別に、プログラマーによる技術力向けの講演もあったよ。ハル研は過去に2回CEDECに参加してるけどどちらもプログラマー向けとデザイナー向けの講演二つずつある どちらにせよディスカバリーが作れる程度の開発力はあるんだから別に叩くような所でもない。ただ外部から開発者募集してたくらいだから60fpsは出せていて欲しいと願う まあ当時の話だしね
ディスカバリーが最低でも良作であることは俺も願ってる スカスカボリュームじゃないかどうかが不安だな。4年もかけてるんだから大丈夫だと思いたい >>565
熊あたりがデデデage他sageするように指示してんのかね?
それともまたデデデファンが作者にクレームつけたのか?
原作でもデデデにもいいところはあるにはあるけど、そこまで露骨ではないだろうに 例えボリュームが薄くてもステージ一つ一つが作り込まれてて楽しければその分繰り返し遊び続けられるし記憶にもよく残るんだよね
64の川下りステージや2の全ての足場が消える雲で構成されてる6-5が今でも本当に大好き 良い3Dゲームはクリアしてもフィールドぶらぶら歩いて色んな景色見たりするだけで楽しいからディスカバもそうなってくれたら… スタアラのステージは作り込みを全く感じないし本気でつまらないからな。ステージ限定で評価するならスタアラがシリーズ最駄作まである インタビューとかみるとあれでもコンセプトとかあって頑張ってたらしいけどな
何もかも間違ってたわけだ そもそもCPのヘルパーを3体連れ歩くってのが中々無茶してるよな。しかもSDXのイノシシヘルパーと違ってステージの形状や敵の状態を細かく判断して動く。そりゃ簡素でつまらないステージしか作れなくなるわ
フレンズ能力もそうだが、スタアラは各々の要素のスケールでかくしすぎて制御しきれずに、その上納期まで設定してんだからそりゃクソゲーになる
一番ダメなのはそのゴミしか出来上がらない状態で臭い裏設定を詰めまくった事だな
星のカービィディスカバリー2022年春発売ってカービィ30周年記念作品ってこと?(今更) スタアラと同じく納期をキリのいい周年に合わせたのではなくてたまたま被ってしまったってことであってくれ…
ゼルダとかスカウォは延期でたまたま被ったけどブレワイは被らなかったのに一部宣伝で31周年!とか堂々やってたから見習ってほしい スタアラは色々言われてはいるが、要素詰め込みまくったフレンズシステムに納期だったり初HD作品だったりで、そもそもハル研の規模じゃ無理があったというのは確かにある
スタアラの経験があるからディスカバリーではだいぶマシになってるんじゃないだろうか マリオデやマリギャラみたくステージ外に飛び出すと普通にミスになるのかステージ外には出られないように見えない壁が張られてるのかどっちになるんだろ その辺は64のようなホバリング制限があるかどうかでも変わってきそう 少なくとも高さ制限はあるっぽいしステージの端の一部には柵が立てられてるな 改めてPV見てみるといつもジャンプやホバリングで飛び越してるような奈落が全然見当たらないな
たまたまそういう場面が映らなかっただけか、それとも後で何かしらの新要素をお披露目するために伏せてるのか グラフィックもエフェクトもバリッバリに和風なカービィを遊んでみたいから戦国無双辺りとコラボしてくれんかの 確かにハル研単独だとグラフィック面ではあんまり攻めなそうだな
ロボプラは機械化したもののWiiやトリデラと同様のエッセンスは多分に含まれていたし、ディスカバも見た目だけならスタアラにかなり近いし
どこでいつもの安心感を与えるのか考えたときに一番分かりやすいのがグラフィックだからなんだろうか 新作だよ!新しい体験だよ!ってところに安心感って必要あんのかな
任天堂もwiiの時代はゲーム内容全域で安心安心って謳ってたけど結局言わなくなったし
今はせいぜい見守り設定の時くらいで むしろディスカバリーは攻めてると思うけどな
基本的にカービィシリーズってハイファンタジーの世界だから、現実寄りのオブジェクトを盛り込んでくるのは意外だった ゲームの新情報が出なくて長らく界隈が静まり返ってるから何だかんだ今でもカービィの本流はゲームなんだなと嬉しくなる一方、ゲームじゃなくて動きとゲームのような世界観でストーリーが進行する映像でも満足する人が多いんじゃないかなとか思ったり ディスカバリー以降の作品がディスカバリーの焼き直し路線にならないといいんだけどなぁ コケなくても外部から人を雇い続けて3Dを作り続けるのは現実的じゃないからこれからも2Dも出し続けるだろうし、そうなれば自然とWii路線続けることになるぞ ハル研の人員数と開発ライン数的に本編新作発売までのスパンはこれまでより長くなりそうだな
その間に東京とか他会社開発で繋ぎのスピンオフを出すとかなりそう
これ以上低クオリティのスピンオフが増えないといいけど… そろそろ本編の使いまわしじゃない凝ったスピンオフやりたいよなあ またマホロアかよ…
そしてまたもや擦られるメタナイトの甘党ネタ
いくらなんでも天丼が過ぎるぞ 他のキャラも活躍させろよってのもあるんだろうけどデデメタに文句言うのはルイージとクッパに文句言うようなもんな気もする カービィはキャラ商法で成功してる面も強いからそういう文句が出るのも仕方ないと思う。マリオのキャラや世界観が好きみたいな人とかあまり聞いた事ないし
自分はゲームとしてのカービィが好きなので、ゲーム内で活躍してるキャラがイラストやグッズでフィーチャーされてても何とも思わないけど Twitterのイラストとかコーナー見て「○○出し過ぎ!しつこい!ゴリ押し辞めろ!」みたいな事言ってる人は声優オタクみたいで普通に気持ち悪い こればっかりはシリーズ内キャラカースト制度の見方で個人差出るわな
特別なキャラはカービィだけであとのメンツは五十歩百歩な烏合の衆だろ特定の奴ばっか抜け駆けすんなって人もいるだろうし
カーストピラミットの頂点がカービィで次の段はワドデデメタでその次がマルマホあたりになるだろうからこの頻度は妥当って人もいるっしょ
考え方違うからってレッテル貼って貶すのは如何なものかと メタナイト自体はいいんだけど「メタナイトの甘党ネタ面白いでしょ」みたいなスタッフの考えが見え隠れしてて不快 マホロアは唯一人気保ってる熊崎キャラだから多少ゴリ押し気味に出されるのも仕方ないかと
スージーやタランザや三魔官まで無理やりねじ込んでこなくなっただけでも十分進歩してる 今のカービィはゲームでもその他展開でも至るところで公式サイドのオタク特有のニチャりが見えるのが辛いところ 近作のポーズ画面の文、別に厨ニじゃなくても結構キツく感じるのあるんだがこれは何が原因なんだろう テキスト表現の対象年齢層が万人向けだったのがだんだん子供〜少年少女向けになっていったと思う
Wii以前のポーズ画面は全体的にナチュラルだったけど昨今に近いソフトほど序盤→終盤の温度差とエモさみたいなのをしきりに狙いにいってる感じ ニルのページの詩?もやばかったな
あれはもはや具合悪くなったわ
もう「マルクの野望をさっさと食い止め、ゴハン食べて寝よう」のドライさは見れないんだろうな スマブラSPの灯火の星やマルクを見ると、仮に桜井史がカービィを作り続けていたとしても同じ感じになっていそうだなと思ったりもする そこはシリアスな作品のキャラもたくさんいる中でカービィみたいにする方がおかしいだろ
作品によって適したテイストってもんがあるのよ 灯火の星はまとまりがあって全く違和感なかったよ
てか灯火マルクってなんかテキストあったっけ >>621
カービィっぽくしろなんて別に言ってないし、灯火の星が駄目だとも言ってないぞ。まああれがオールスターゲームとして適してる形とも思わないけど あれ?テキストの話してんだよね
灯火の星の何と何を比較してんの? マルクってカービィの中だとそのままでも異質感や狂気性が感じられるけど色んな作風のキャラがいるスマブラにただただ持っていっても薄れるだろうからな
個性強調するくらいでマルクらしさが保たれるっていうのはあると思うわ >>626
それは流石に詭弁でしょ。個人的には桜井が本来思い浮かべてたマルクがあれだっただけだと思ってる。そもそもマルクってカービィの世界観でもいうほど異質感無いし馴染んでる方だと思うけど 自分が確認できた範囲だと「セフィロスの使い方」でもうちょい過激な表現にしたかったけどCEROに引っ掛かってスマブラの技はああなったって言ってたね桜井
>マルクの技
SFCの頃からグロテスクにするって情報のソースがあれば教えてほしい
別にグロかろうと個人的には気にしない
テキストに関していえばトリデラ以降が生理的に受け付けない
敵キャラのキャラ付けはオタク臭い記号化された性格だし
極めつけはスペシャルページのポエム
最終決戦でやたら「この星を…救うんだ!」とか「…止めるんだ!」とか文で盛り上げてる感じも好きじゃない
「こうすりゃ盛り上がるだろ」っていう甘えに感じる Wiiからスタアラまでスペシャルページどんどん臭くなってるよな。熊Dにテキスト書くセンスは無いと思うわ。ボス戦中の演出は上手いと思うけど ボスはメリハリが出るようにテーマをスマブラ用に被らないように設定してて、スマブラでのマルクは元々の怪奇的で超常的っていうキャラクター性を由来とした怪奇ものをテーマにしてるんだとか ディスカバリーでそこら辺含めて改善されていて欲しいと思うけど、スタアラとディスカバリーの間に出たカビハンや頭痛のテキストが相変わらずなのでそこは期待出来なさそう
Wiiやロボボみたいにゲーム部分が面白ければまだ許容出来るけど 頭痛とかも熊Dなのかな
熊Dのマネして他の人が書いてもあんな感じになってしまってるとかだったら… ロボボといえばハルトマン親子の設定は数年前に公開したベイマックスの悪役とその娘に影響受けてそう
実験で大切な人が犠牲になって親である科学者が狂うなんてよくある話ではあるけど娘が異次元に飛ばされるって点も被ってるし >>627
今は熊崎の影響とかお馴染みのキャラになった影響でカービィらしさめちゃくちゃあるキャラになってるけど身体半分に割れるとかおぞましい変顔とかSDXの中では異質な方じゃない? >>628
ニンドリで語られてる。読み直したけど「マルクはもっと怖かった」って言ってるね。その元々持ってた怖いイメージを>>630の言う通り各ボスにメリハリが生まれるようにテーマを付けて誇張した結果がスマブラSPのマルクらしい 闇が深くてすごいとか言われてる内容ってディズニーやそこらがとっくにやってるレベルってことか
カービィという先入観とギャップがよく見せてるだけで実際大したことないんじゃないのか
闇深い設定 >>634
SDX内ではそりゃ異質だけど、当時出てた作品と比べてもナイトメアみたいなケツアゴのおっさんや、血を吹き散らしながら目玉飛ばしてくるゼロに比べたら、まだカービィらしいなと思う 美しさに固執する女皇が鏡で更に狂うとかは白雪姫だしな
TDXはまだメルヘンをテーマにしてたから分かってて童話風の設定やってそうだけど
強い力を手に入れて調子に乗った悪役をめちゃくちゃ忠実に働いてた部下が裏切る展開もよくある >>636
そりゃそうよ
カービィがMOTHERやニーアレベルのことをやり出したら困るわ ちょっとくらいならやりかねないから困る…
闇深()って界隈にカービィ以外のコンテンツにロクに触れようともしない人が多いからそういう人が視野が狭いが故に持ち上げてるんとちゃうか スタッ腐のオナニー押し付けゲームでキャッキャウフフしてる人達見てると何とも言えない気持ちになるよ 内輪盛り上がりの懸念といえば
桜井さん鏡の大迷宮のスマブラ能力について
「ハル研発案だったら内輪っぽさが強いので没にしてました。フラグシップさんがカービィを理解する為に作っていたとのことでOKにしました」って裏話も
カビコレにロボプラェ…… うーん、別にカビコレやロボボのは良くね?その内輪っぽさも桜井が個人的に感じてるものでしか無いし スマブラはもうハル研は一部権利持ってるだけで現スタッフからすると他所様の作品も同然だろうし、スマブラ能力は人気出ちゃってるからな
ひっそりとした隠し要素だったHAL部屋を定番化させて増やしたり他にも至るところにHALの文字入れたりするのとかWE LOVE KIRBYが最近の内輪ノリでしょ 良くね?と同調求められましてもそれこそ個人ごとの感想な訳で
内輪ネタやってても今シラけるようなセンスになってなきゃ別に良かったんだけどね
バルフレイとかポポポ顔とか没を拾い上げまくるのなんかは内輪のエスカレートっぽくはある どんどん増えてったファンサービスってのも方向としては内向き・後向きな要素だからなー
内輪に関してセーブしてた人が居ない所で結局採用しちゃったみたいな一見些細な積み重ねがシリーズの前進・発展を停滞させる前兆だったんかなと思っただけ
ディスカバリーでは発展したカービィゲーに驚きたい所 >>644
ハル部屋を定番化する事自体は良いと思うけど、星の夢の攻撃でHALの文字使ってきたり、敵の組織名や本拠地やらに悉く"ハル"の文字が入ってるのは臭いわな >>635
ありがとう
よければ何月号か教えていただきたい
自分は今のスタッフの過去作品に対する姿勢の全てが嫌だから二度と過去作に触れない勢いで新作作ってほしい 従来のファンに媚びるけど既存キャラの後付けコレジャナイ設定を押し付けられるのは勘弁
そんなんやる位ならゲームシステム工夫して欲しい
ゲーム屋なんだから >>648
2019年4月号みたい
一部インタビューはバックナンバー的な感じでニンドリ公式のサイトに載ってるけどこれは載ってないみたいだな >>650
感謝してもしきれない
前々からどの号か知りたかったんだ
本当にありがとう 某番組観てたけどカービィWiiの紹介シーン、スタジオの反応が「あー」も「おー」も無く無言気味だったのがかなりキツかった
キャラは人気あるのにゲームの紹介になるとあんな微妙な空気になるのかと切なくなった 今のカービィは万人向けでも子供向けでもなくて訓練されたカービィオタ向けだよ・・・ カービィヲタが一番驚いたり疑問抱いたりしてるっていう ゲーム画面直撮りしたやつとか下手プレイ動画平気で何作も流してたりで作りの雑さが色々見えてたわな テレビゲーム総選挙、カービィの中でWiiが一番だったぞ
桜井見てるか〜? ゲームにさほど興味なさそうな連中が集まった糞番組なんかどうでもいいよ
笑ってはいけないも終わったしテレビはガチでしょうもない番組しかなくなった スパデラにはリメイクのウルデラがあるからな
合算だとどうなるのか気になるところではある カービィwiiって大体スパデラの焼き直しだよね
両作未プレイじゃないなら分かると思うけど Wiiは熊崎がUSDXのDやってたからって理由でDになったんだよな
世代交代もそこそこ進んでいたであろうにあの時期に何とか作品出すにはSDXの焼き直しが一番現実的だったんだろうな
まさかそれがずっと続くことになるとは 何か界隈全体としてもうちょい喜んであげてもいいんでないか感はあるな
何でWiiがSDXより高くなったんだろうって不思議に思ってる人や投票者の層が偏ってたんじゃないかとかリメイクあるから票が割れたんだろうとか原因探ししてる人がまあ多いわ サークライにリプで煽ってたり大王様大人気なのが地上波証明されたとはしゃぐマウント熊信
シリーズ全体に精通してるファンほど首を傾げてる内部順位
番組内ではWii自体の思い出トークやあるあるトークはさほど展開されずに能力帽とかカービィシリーズ自体のトーク
デデデ達を仲間にできるPV触れ込みに「そうなんだ」と小さく溢してたタレントが次の場面で「友達とやってました」とコメントをしてた模様
どこ見回しても温度差が・・・ 普通にWiiはSDXに並ぶ名作だし全然良いと思う。というかWiiはSDXの焼き直しというよりは夢の泉をベースにしてそこにSDXや数字の要素を混ぜたイメージ USDXも細かい調整は任天堂やってたみたいだぞ
インタビュー見てると分かる カービィに投票するならSDXかWiiの二択になるだろうしSDXはUSDXと分散するだろうしWiiがシリーズ1位になること自体は割と妥当じゃね 色々漁ってみたけどガチでWiiがSDX超えた!世代交代だやったー!!とか言ってる人ほぼいないのな… そんな対立なんて無い方がいいでしょ
この掃き溜めだけで十分 このゲームが一番ってのをは挙げる時に大して変わってもない
リメイクの方をあえて挙げる阿呆は居ないだろ やっぱ今のカービィ人気ってグッズで保ってるようなものなんかなー
Wiiがランクインったってあれももう10年近く昔の作品だろ? >>670
カービィに関しては性質的にプレイヤーの世代交代は比較的激しめだろうから普通に起こると思うぞ ファンサを理由にスタアラ入らなかったの意外だって人結構いるんだな
ヌルさと最初のボリューム感の薄さが響いた気がする
プレイの満足度にはファンサは勝てないんだな 折角キャラ追加されてもステージクリア型で、そのステージも魅力無いからキャラ追加と相性悪くてちょっと触って終わりにされやすいという… あとメインのモードで1Pが使えないってのも何気にデカいのかも
普通のヘルパーと違ってコピー能力との違いが大きいんだし、クリア後に解禁とかはしても良かったんじゃ 一番最初に使えるようになるのに全然使われないやつだっているんだぞ… >>670
SDXとUSDXは普通に別ゲーレベルで変わってるでしょ >>658
順位が気に入らないからって不貞腐れるのやめようね
ツシマやニーアとかも入ってたしちゃんとゲーマーも入れてるよあの番組 SDXとUSDXで票が分散したのは確かだと思うよ
合算してWiiより票数が多くなるのかどうかは知らんけど 今ならジェムリンゴ30%だぞ!!
こういうの結構頻繁にやってるけど効果出てるから続けてるのか気軽にセールできるからなのか そもそもリメイクと競合するのは他のゲームも一緒だし
リメイク前後で接戦なら兎も角片方ランキング圏外なのを合算した所でなぁ SDXよりWiiが上位入りしてるのはファンの世代交代に成功していることを示している反面、Wii以降の作品はオール圏外だったから次に懐古化するのはWii世代の人達ってのを示唆しているようにも思えるw wiiはだって任天堂がスパデラにスパイス軽くのっけて当時の人に受けるようにうまく味付けしたんだし
これで上位に入らないのはおかしい 251 なまえをいれてください (ワッチョイ 2ce2-cZDa [118.1.194.126]) [sage] 2021/12/28(火) 19:43:03.69 ID:iXUT3LQF0
しかし総選挙の議論見てるとアニカビのTV回思い出すなw
「意味無いけど健全な娯楽を!嘘だけど迅速なる報道を!無駄だけど楽しいCMを!」
「アンタテレビヲミテナイノカ」
「歴史はスタジオで作られる〜」
「皆、自分の目よりもテレビを信じるのだ」
内容を素直に信じるキャピィ村民になるか頑なに不信なフームになるか話半分だと割りきった上で楽しむメタナイト卿になるかは人それぞれ デデデ大王が大人気キャラクターって放送コメントを拾って、尺使ってテレビで堂々と言われた!と目を輝かせるファンが一定数いて
アニメ陛下のメディア操作に引っ掛かるキャピィ村人を真っ先に思い出して申し訳ないがちょっと吹いてしまった スタアラはプレイ人口が多い割に評価が低いのがガチ駄作感ある
ドロッチェもだけど 参ドロはエアプも既プレイ者も悪い点を叫びまくってるだけで駄作ではないと思うが、スタアラはやりこもうとすると途端に悪い点が目立つので沈黙だけが残る
参ドロはボリューム不足でSEがしょぼくてキャラの扱いが雑でコピー間のバランスが悪くてカービィが強すぎてボスの調整が適当なのは確かに駄目だが、操作のレスポンスは悪くないし任意のコピーへの取り替え易さは「銀河にねがいを」に次ぐので通常ステージ自体は結構自由に遊べて楽しいし地形やブロックをガリガリ壊すのは爽快感があるしカービィが強い 要は多くの欠点とオンリーワンの長所を兼ね備えている
スタアラは見た目の綺麗さに比べて操作がもっさりなのでプレイしてると効率を求めたくなるけど、効率を求めると見た目の自由度に反して選択肢が狭いことに気づかされるという ドロッチェは従来のように刺激的なアクションゲームとして楽しむにはかなり退屈な部類なのはわかってるけど
アイテムをちょっとずつ溜め込んでマキシムトマトにしたり
予めコピー能力シャボンを保留していざという時に備えたり
そういうシミュレーション的な遊び方が楽しめた作品だと思う カービィで駄作といえば参ドロとスタアラばかり挙げられがちだが個人的には3も駄作だと思ってる。世界観やグラフィック周りは好きだけど、操作性とカメラワークの酷さでアクションゲームとして楽しむにはもはや論外レベル >>688
システムだけ聞けばそりゃ面白そうに聞こえるよ
実際にはただでさえ歴代最低難易度のステージで、食べ物多数ストックとかゲームバランス的に馬鹿げてるし
属性付与によるステージ干渉もただそれができるだけで、ゲーム攻略と関係が薄い小ネタにしかなってない
ドロッチェの新システムってカービィを無闇に有利にするばかりで、それを面白さに繋がるための調整や舞台が整ってないんだわ ドロッチェの色々革新的で面白そうな要素で評価を上げた所を
それを遥かに超える問題点で轢き潰して行くスタイルは強すぎる
正直技術進歩してるし他ゲーよりもモデリング楽なんだろうし
次回作は各能力で固有待機モーションくらいは欲しいな >>690
うーん俺はそこまで深刻に感じなかったよ
ドロッチェは最初っから難易度を楽しむような設計じゃないなって触ってすぐわかったし
例えばファイアソードとかにすればソードで壁を貫通して取れるアイテムをとったり雲ブロックの向こうのアイテムを取るみたいな利点に加えて
なにより一度に二つシャボン消費できるから空きスペースを二つ開いてその分のアイテムを回収できるし
この1行目に書いたみたいに属性付加コピーはアイテム回収に応用効きやすいから
シャボン二つ消費した後より自由にシャボンを捨てたり合わせたりしやすくなる 二つ消費した後より自由に
のところ
二つ消費した後、より自由に
と一応修正しておくわ
あとソードで壁貫通のところは主にファイナルソードで上方向に取れるアイテムの事ね いつか星のカービィWiiの能力のバランス&使いやすさ、参上ドロッチェ団のコピー能力ミックス&地形いじくり、鏡の大迷宮の軽快なアクション性&コレクション性を兼ね備えたカービィが出ないかな その内3D作品でカービィの本格的な探索ゲー出て欲しいな
ディスカバリーはどうせステージクリア型だろうし
鏡の大迷宮を更にガッツリ目にした様な奴が欲しい デデデが大人気ってw
作品内人気投票ではメタナイトとワドルディに次いで人気という程度でしょ(トップはぶっちぎりでカービィ )
現行本編Dの贔屓&ファンの声が大きい割にはグッズ売れ残ってんのよく見かけるし デデデが嫌いならわかるがデデデが人気ないっていうのは
流石にバイアス掛かり過ぎでは
カービィワドルディ以外の一般知名度が低いのは良くないとは思うが 人気ないとは指摘してない
公式がやたら推してる&ファンの声が大きい割にグッズの売れ行きがよろしく無いのは事実 あの番組デデデが人気なんて言ってたっけってくらい印象ないわ
ていうか誰もカービィ語らないんだよな
爆笑問題の太田とかカービィ?なにそれ?みたいな感じだったし >>696
ヘタすりゃマホロアより人気下なんじゃね?>デデデ
人気ない事は無いけど公式のごり押しがあったり、カルト的ファンの声が大きいから実際より人気ある様に感じさせられてる感はある デデデ自体は嫌いじゃないんだけど、公式とファンが必死になってキャラ人気に下駄履かせてドヤってるのはどうかと思うのよね
立派な商業作品なのにノリが内輪じみてきて取っ付き難くなってきてるのは気のせいか?
>>700
アイドルの女の子が友達の家でよく遊んだとかコピーしたときの帽子被ったカービィが可愛いとかコメントしてなかったっけ? このスレデデデファン憎しの人が居付いてるけど、実際にデデデファンの非常識な言動を見たことないからついて行けんわ
Twitterのクラスタとか見てたらそんな印象になるの? TwitterでWiiがSDXより上だった!ってドヤってる熊信いたけどスタジオの反応はSDXの方が良かったんだよなぁ…
Wiiの紹介中ゲストの人達ずっと頭にハテナマーク思い浮かべてそうだったし >>702
カービィ以外のキャラも使えます!でワイプでそうなんだ…って言ってたからWiiじゃない可能性も微レ存
Wiiやってたにしては反応が鈍かったし スパデラに対抗意識燃やしてる奴がいるのはくだらないけど、スタジオの反応とか言い出すのはもっとくだらないわ
そんなものよりは票数の方が遥かに広いファンの声に違いないんだから スタジオの反応うすすぎて寂しかったって一ファンとしてありふれた反応じゃん
そんな変なことかね どっちかと言うとエアライドもSDXもランクインしてた
71〜80位がランク外の如くサラッと流されていた方がね…
wiiが特別優れてるとは思わんが
SDXが優秀だったからとかスタジオの反応が薄いから実際はとか
必要以上に下げようとするのは懐古が過ぎる ソフトにしてもキャラにしても只のsageだけじゃその人の自己満にしかならんよ
スタアラの欠点挙げつらねるよりも何処をどうすれば自分は楽しめたとかデデデの扱い方どうすれば下駄履かせ感が無くなるかとか対案あった方が陰湿クレーマーっぽさ薄れて読んでて楽しめる
強要はしないが アニメカービィを受け入れられなかった人いる?
割とファン層多いしネットだと人気たけど
ばた臭い所とか原作キャラがいないところとか風刺っぽい内容とか >>709
陰湿クレーマーで悪うござんしたね
とりあえず公式はデデデ愛を控え目にして、ファンは無闇矢鱈にドヤらないようにして欲しいかな
まあ自分の推し大正義な人達だから無理なんでしょうけどw 特定キャラの専属ファンは少なからず推しまっしぐらな性質だから他キャラファンを考慮しないマウント取りや価値観の押し付けさえしなきゃ多少はお互い様だと思
デデデはマナー的に目に余るようなファンが前はいたのかもだけど今は>703と同意で見渡して特段酷いとは思わない ただ公式には極力キャラの扱いフェアであってほしいのにデデデを筆頭に公式サイドの人が加味してるような贔屓目が薄々あるのは何となく分かるかも
少なくとも大名鑑みたいな専属コーナー持ってるメンツはTwitterの時季イラスト出演権を他キャラに譲ってほしいよなー 俺からも言わせてもらうと、確かに以前よりは勢いはなくなったがデデデファンの二次創作は推しの美化や他キャラの推しマンセー要員化が他のキャラのファンと比べて酷いと感じる
嫌なら見るなと言われればそれまでだが Wii…まだカービィがゲームとして面白かった時代…
スタアラ以降合わなくてWiiやトリデラを美化させてしまうのも懐古の始まりなんだろうなぁ 俺はトリデラも嫌いだわ・・・
ビッグバン吸い込みいらない デデデの公式からの贔屓が露骨になったのもファンがおかしな方向に勢いづいたのもトリデラからだしな
ゲームでの扱いは優遇されてたもののそこまでおかしくなかったけど Wii:64のような道中ムービー挿入・SDXや3みたく味方キャラ1人CPU化連れ歩き仕様追加(3人全員だとスタアラの二の舞)
TDX:奥⇔手前マップ変更を利用した分かれ道を作ってビッグバン√と通常√選択式にしてビッグバンの強制感を減らす&相手方救済マルチエンド用意
RBP:遊ぶだけ遊んで状況悪化したら都合良く悲劇のヒロイン面みたくなってるキャラの善悪ポジを会話シーンでどちらかに寄せる→善寄りな暗躍スパイ系ヒロインなら救済マルチエンド用意
STA:初回起動時にCPUにギミック解かせるかの選択画面挿入・エフェクトの明度彩度抑える・4人フレンズ技の類似技とドリームフレンズのプレイアブル仕様を削除して通常ステージとショートストーリー追加
ぼくのかんがえた最強の対案みたくなってしまった 任天堂が関わったからカービィとかそういうキャラ付けも任天堂風になったんじゃないのか? >>719
あれだけ熊Dとかインタビューやっておいて「このキャラクターの設定は任天堂さんにお任せしました」みたいな公表は一度も無いから最近のキャラ付けは任天堂ノータッチなハル研製よ
スタッフ的に素晴らしいキャラ付けだと思ってるなら功績横取りにならないように配慮するだろうし
内心微妙だと思ってるなら自分らが考えたんじゃないんですとアピールするだろうからどのみち公表するかと なんか熊Dは演出とキャラ設定と雑にアイデア出すだけで調整まわりとかは全部別のスタッフに丸投げしてそう
wiiというシステムの基盤を作った人物とは到底思えない
思えないと言うか実際任天堂が大体調整したのがwiiみたいだけど 最近の作品がつまらなく感じるのはしゃーなし自分の年齢が上がってるんだしゲームに飽きてるだけでしょ
昔の作品が面白いって思ってても古いハード引っ張り出して連日プレイしたりしないでしょ?やってもたまにでしょ
そういう事 ごめんカービィしかやってないわけじゃないんで最近のゲームで面白い面白くないはしっかり感じてる
あとスパデラはスイッチでもできるから普通に今でもやってる Wii〜ロボボに比べてスタアラのゲーム性が残念なものだったのが、その作品限りで済むことなのか否かは今後の本編カービィが出てみないと分からんね >>722-723
またマイニン見せての流れになるからやめとき
結局誰も言うほどswichのSFCやってなかったじゃん そういやカービィの場合サウンドルーム入り浸り勢もいるだろうからプレイ時間が正確に測りにくいのか
そんな入り浸りが些事になるレベルの時間泥棒系カービィもやってみたいもんだが マイニンって何?プレイ履歴とかの事?
別に見せても構わんぞ
いちいち嘘ついてどうすんだよ 他の作品は移植されたらクリアまでは遊ばなくともちょこちょこ触るだろうけどスタアラは移植されたときに再プレイしたいとは思わんわ… >>728
リメイクなら>718みたいになってればワンチャンいけるみたいな?(スタアラ) リメイクならとりあえずは触るだろうけど718が特別良いとも思わないな
根本の解決には程遠いし >>727
見せてほしいなあ実際どれくらいやってるもんなの?
SFCのゲームなんてみんな絶賛してるけどほとんどプレイしてないイメージ 727と731で同じ時間に一時的なニックネーム擦り合わせたカビハンでもやってフレンドにでもなれば?
一方的に見せろってのもアンフェアに思えるが やる人はSFCを100時間以上やってるんだなー
初めて見たかもw >>735
今確認したら5000分以上スパデラやってるわw
メタ逆と銀河がいい感じの難易度だからいろんなコピーを気分で変えて攻略してる
自由に遊べて本当にいい作品だよこのころのカービィは >>734
ブレワイ1000時間は楽しめるからもっとやりこめよ! ブレワイ最高に楽しいけど一度にたくさん遊びすぎて疲れがどっと来ちゃうんだよ
それであんまりできないんだよね
ちなみに画面には写ってないけどこの一個したにスタアラがある
スタアラは途中で強烈な虚無感に襲われてやめる 大晦日と元旦の新規の公式イラストがなかったけど、イラスト担当の人が辞めたのかね? イラスト担当の人も二次創作とかでなく真面目な仕事として依頼されて描いてる訳だし、
どちらかと言えば絵師側の都合でなく報酬を支払う側が予算不足等の事情を抱えてる説 742宛?一応スレの趣旨や流れに合わせつつ共通の話題で雑談を楽しみたいとか色々あるけど、
強いて言うなら愚痴や不満や不安を溜め過ぎる前に吐き出してスッキリしたい、みたいな感じだろうか 去年なんかはグッズのキャラ幅もほぼカビ&ワドと前よりも体感かなり狭まってたしゲーム開発の方に費用注いでたのかもなとは思った クソスレ乱立の逆恨みクソガキこそコロナにかかって死んでくださいね〜
1000: 01/02(日)21:44 ID:QrUlKw/S(46/46) AAS
カエンタケ男はスズキタカしかないね
オミクロン株に掛かってしまえばいいのに 個人的な言い分としては「そこまでして」だとか「行き過ぎ」だとか、
個人の価値観や基準をさも当然のように押し付けられても困るよ、とだけは言いたい
ただ不快にさせた事そのものは申し訳ないね、すまない
>>745
費用にしても何にしてもゲーム開発に注力してくれるなら歓迎したい所 ディスカバリーの続報が一切ないからストレス溜まってるんだろう
話題がなさ過ぎるから普段ならどうでもいい事に不安を感じて突っ込みたくなる
当のディスカバリーも初3D本編だから不安も期待も大きい >>747
また来たよ荒らしのスズキタカが…
頼むからまとめブログとかのコメ欄から出てこないで
何だかんだディスカバリー楽しみにしてるのに新年から気分悪くさせないでくれ >>750
いや、お前が出てくんなボゲ
さんざん荒らし回ったくせにここの住民に謝罪もしてねえくせになんで居座ってんだよエアプクソ野郎 個人の価値観警察ごっこ楽しそうだな
主観を表すワードが少しでも欠けてたらシュバっていこうぜ
このスレだけでも既に何百レスと該当しそうだ ここは総合の亜種みたいなもんでそういう場所じゃないからレスバしたい人はそれ用のスレでも作ってね 愚痴が言えない総合の代わりに作った総合の愚痴が言えるver.って認識で合ってる? 少なくとも大喜利スレではないでゲスよ
>>758
大雑把に考えるなら大体そういう認識で問題無いんじゃないかな?
ただスレの特性上、特定スタッフや作品内容等への批判や邪推なんかも容認されがちだったり、
意見や主張の対立も起こりがちだとか「愚痴不満もOK」だけの違いって訳でもないとは思うけどね どれが何故叩かれてるのかわかってなくって桜井信者スレとか熊崎アンチスレとか思っちゃう人は掲示板向いてないと思う スレ全体がどうかはともかくマジモンの熊崎アンチは混じってるな
>>704とかちょっと引いた 一個人の発信に対して矯正や退出を誘導するような指摘や「○○な人××そう」みたいなレッテル貼りはままあるけどその辺はガチめに取り合わなくて良いかと
多分好きが高じた正義感や頑固さから来るカービィ民の特色っぽい
ワッチョイ無い分こっちのが粘着されにくいからネガ感想含めて他の所で言いにくいような事ぶっちゃけてみて万一にも同意貰えればあざーっす位に使うのが気楽よ 不満を吐き出すのも自由だが吐き出された不満に対して肯定するのも反発するのも喧嘩するのも自由だぞ。どれかを追い出そうとするんなら結局総合スレの信者の二の舞だからな いい大人が喧嘩は流石になしだろ
否定だって穏便にできるでしょ >>766
語れもしない荒らしは最低限ゲームやってから来ようね >>769
フロムがACの新作作るのは絶望的だが
デモンエクスマキナの続編は可能性があるな
色々と惜しい作品だった… まぁ現行のディレクターである熊崎が叩かれまくるのは仕方ないとして
桜井への擁護は信者の域に両足突っ込んでると思う 今更気付いたけどディスカバリー初報からもう3カ月以上経ってるんだな
年も明けて今年発売の県内に入った事だしそろそろニンダイとか続報とか来ないかね
3Dマップ以外の新要素とかゲームシステムとかどんな感じになるのか気になる その時代その時代のリアタイで大衆に面白いと唸らせるクリティカルヒットなゲーム作る才能はあるけど余所はよそウチはウチ思考がちょい頑固な職人気質な所あるのがサークライ
シリーズとファンを見渡して整地するのは得意でユーザーニーズ応答もまだ見込みがある方だけどオリジナリティを尖らせ始めると賛否両論なニッチ嗜好になりがちなのが熊D
というイメージ 桜井の擁護って誰かしてるの?
桜井叩く流れって
現行カービィの愚痴→「でも桜井はスマブラで!」
ってのしか見たこと無いんだよ
現行スタッフ守るために桜井を何故か引き合いにしてるやつがいるっていうか
だから桜井は擁護じゃなくて単純に「あの頃はよかったねー」って話ししかしてないよ ちょっとスレ遡ればテレビゲーム総選挙でWiiがSDXより順位が上なことに納得出来ない桜井信者さんが見れるでしょうに 不満意見に対して否定したら脳死で個人の価値観を押し付けるなみたいに言ってくる奴って普通に喧嘩売ってるよな 信者ってレッテル貼りのレスは問題点指摘の具体性消失してるんでそういう手合いは流してるわ
最近のカービィにもの申す系の方が何処がどうアレなのか提示がある方だからたまに成る程ってなる
無論全部じゃないが
スタアラのダメ出しなんかは改善案もなくただブーたれてるだけのもあるし
要はお互い様 じゃあお互い様という結論に基づいて喧嘩はやめようね
そういう考え方もあるんだねー俺はこう思ったよー程度のスタンスで
心地いい愚痴スレにしよう 女性キャラスレ相変わらずスージーやデデデ(デデアド)にあたりが強いな 相変わらず女性キャラスレの覗き見してこっちに持ち込むの好きでゲスな DAMARE!このスレはあくまでも愚痴スレ、愚痴の枢軸ZOY! デデデやスージーっていうと3DSソフト2作で熊Dがはっちゃけ優遇しちゃって公式によるキャラの平等性への信用ワースト組って印象
マホロアは少し違って熊D個人の贔屓はそうでも無さげだけど出張させまくったら毒舌キャラの描写に少しずつボロが出てきてWiiで築いた好感度をキープ出来てるようには見えない オープンワールドっぽいポケモンアルセウスのあとに出すのはタイミングが悪すぎる オープンワールド=ステージクリア型の上位互換とか思ってるのか知らんけど、ただのジャンル違いだから的外れな考えだな プッシュしてて人気出なかったら即撤退する精神はいいと思うよ
結果的に人気出たっぽいのはマホロアだけだけど でも人気出たから64でメインにキャラになったのにスタアラまで音沙汰なしのアドレーヌは闇が深いな 64でメインキャラになった理由って判明してたっけ? いつでもカービィ最新刊、今月21日に発売らしい
「友情」がテーマだから、前回よりは万人受けしそう ディスカバリーのねずみっぽい新キャラがサンリオの某キャラにデザインが酷似してて大丈夫かなって勝手にヒヤヒヤしてるw ねずみっぽい新キャラってこの水色のキャラだよね?
pbs.twimg.com/media/FABM8c4VgAI33mD?format=jpg&name=medium
気になって調べてみたけど、どのサンリオキャラと酷似してるって話なのかよく分からんかった…
サクランボ抱えたネズミっぽい子?耳にKBって書いてあるクマのぬいぐるみっぽい子?どれ? あ〜なるほど把握、有難う!
というか想像以上に酷似してた…w サンリオしらんけど調べたらガチでまんまじゃん
カービィはやはりサンリオを目指してるのか 今のサンリオってピューロランドは持ち直したものの全体的にはあんまり上手く行っていないからどうだろね メタナイトっていた頃からカービィのライバル的な存在になったの? SDXからじゃないかな
自分が確認できる範囲で初めて「ライバル」と書かれてるのはスマブラXのフィギュア名鑑や説明書だけど、本家シリーズというか桜井Dの設定だしカウントしていいか微妙だけど 夢の泉で謎の存在として顔見せして
SDXでキャラクター性が決定してカービィとの因縁もできて
鏡以降はプププランド守る人同士としてカービィに協力しがちって印象 飛行能力持ってるみたいだしフライトくん(仮)で良いんじゃね ディスカバリーの続報いつ来るんだろ
スタアラは発売の何ヶ月前から続報出始めてたっけ? そろそろフ○ット君もどきがTwitterでディスカバリーの紹介始めるかもね マホロアみたいな腹黒キャラじゃなければ似てても許すよ マホロアはそれでもやたら人気あるんだよな
擬人化とかよく描かれているし マホロアはWiiのなら比較的好きだった
おべっかでも一応カービィを立ててたし、話しかけなきゃ出番が冒頭とラストくらいで道中の強制出しゃばり少ないし、テキスト周り酔ってないし、本性現したら気兼ねなく制裁できる仕様だし
他人sage自分ageが露骨、事あるごとにネット顔出し、お前が言うな系ネタの天丼、本性丸出しでもツッコミ役が不在だからオチも無く言いたい放題
だんだんこんなになってきて好感度下り坂っすわ >他人sage自分ageが露骨、事あるごとにネット顔出し、お前が言うな系ネタの天丼、本性丸出しでもツッコミ役が不在だからオチも無く言いたい放題
デデデやスージーもこんな感じだな 広報デデマホスジはなぁ
敵対さえしなきゃ寛容なカービィとか穏便なワドルディの懐に入るや否ややりたい放題言いたい放題
その癖ネットで一部ユーザーからの苦言が見えてきてキャラ引っ込めるかと思いきや当たり障りのない物言いになってまで出番にはしがみついてたり 公式運用の中の人らって、自分たちのお気に入りをただ出してれば株上がると思ってたのかね
まずはコンテンツ上ご無沙汰なキャラもいる現状の格差をなるべく平らに整えた方が良いと思うんだが
逆に実は内心でこの3人の株下げたくてワザとやってたら草だけど マホロアはデザイン優秀だからな
デデスジはデザイン良くないし >>813
ドリームフレンズ全員で広報をローテーションするのがいいのかな? >>816
ワドレポで充分派
他キャラとローテーションさせるならドリフレはドリフレ選出自体が優遇カテゴリだからむしろドリフレ以外のキャラでやるのがフェアかと
ドリフレ内でもゲーム外起用頻度の格差があるのは知ってるけどね ワドなら問題なし
↓
ドリフレ以外も全然OK
↓
ドリフレでも他人に肯定的なのが自然な性格ならまだアリ(ただやるなら短期間の方がヘイト少なそう)
↓
ドリフレ枠もらってる上に他人見下し系が広報やるのは不向きやろ
名鑑のデデデが最早アニメの「良いゾイ許すゾイ」みたいな回を地で行っててクッソ笑った
広報に据えたくて無理やり従来の破天荒っぷり削ったせいで迷走してるやん この無言投下頭痛を思い出す
そしてメタナイト・・・場所はバトデラの・・・うっ頭が 新世界(異世界的なニュアンスの)設定だったらメタナイト出さなくても良かった気がする
鏡みたいに既存ボスキャラいない方が斬新に感じられるけど、もうキャラで売ってるから無理なんだろうか
そもそも新世界なのにポップスターのカービィの家建ってるのね
発売されるまで世界観もわからん 続報に期待したい どうせデデデも出るんだろうけど流石にマホロアスージーはいらん 初報PVだとスタアラとあんま変わらんなと感じてたけど、2ndPV見るとグラフィック前作からだいぶパワーアップしてるな 一瞬映ったフラ〇トくんもどきのボロボロに朽ちた人形(?)でヒエッとなった
あれ作中ではどういう意味があるシーンなんだろ… って何気に公式サイトであのキャラの名前は「エフィリン」だと発表されてるのか カービィの目に違和感
特にガチャフィギュアの正面向いてるのは
目が縦に短過ぎる… 決算前発売なのがスタアラと同じく納期優先させられた結果なんじゃないかと勘繰ってしまって少し不安だな 決算前発売と言えばあつ森も完全に未完成品だったし不吉な印象あるわ
ちゃんと面白いゲーム内容に仕上がっていることを祈る グラこそ綺麗だがプレステや64時代の箱庭ゲーム感が強い プリレンダムービーはスタアラと同じ会社みたいだが何であんなに暗い色合いなんだろう >>822
実際ウィスピークラッコデデデメタナイトでボス枠は4個埋められるから楽だよ ワドルディをこんなに推してるのはスマブラに参戦させるためにがんばってるんだろうな…
でもさくそらいは答えてくれないよ 2Pが使いにくくて人気ないバンワド強制なら何か2Pが可哀想になる
メタナイトとかも使えるようになるならいいけど ゲームとしての親切さや2Pの遊びの幅は考えずにストーリーと4大キャラの一人にしてぇ!って願望でバンワド抜擢したんだろうな あいも変わらず裏設定や厨二をやらかして来そうだな
糞崎のやらかしが大き過ぎて…
他Dの頭痛ですら厨二だから糞崎がDか否かなんてもう関係なしにそうなるようになってしまってるし 俺は熊崎の厨二路線好きだからありがたいわ
だから今までではロボボが一番楽しめたし、その方向性のままディスカバリーで3Dアクションとして成功して欲しい
間違っても特定の意見を間に受けて、ドロッチェみたいな退屈な世界観に逆戻りしないように願ってる 別のゲームやればいいと思うよ
カービィでやることじゃない 正直面白ければどうでもいい派
でも今作は怪しい匂いが否めない
今どき3DチャンバラゲーでZ注目も無いんだぞ
マリオみたいに地形を飛び移るのにジャンプを使いこなしてすすめるとかじゃないっぽいのに 思い出補正はあるかもだけどロボボもドロッチェも面白かったよ >>840
お前がそう決めたの?
俺はお前じゃなくて熊崎の方針を支持するし、カービィをやりたいからやるけどね 相変わらず新コピーだっせぇなぁ
レスラーよりはマシだけど素直にアニマル復活させとけばいいのに スージーのやりたい放題っぷりと、哀れな境遇の人(ハルトマン)をカービィが救えないようなモヤモヤエンド一本道シナリオが胸糞なんで参ドロ派やでー 個人的にデデデマホロアスージーみたいな露骨な贔屓がなくなるなら熊崎路線でもいいや ゲーム内で贔屓されてるのってマホロアだけだろ
他はもっぱらゲーム外展開の方じゃないの 100%クリアが同情押し売り親子の社歌リサイタルはガッカリ報酬だった
こちとら自分の達成感と喜んでるカービィ見たさにやってるんだが まずアクションゲームとして面白いと思えるものになっている事は前提で、その上で臭くなり過ぎなければ設定に深みを持たせる事自体は全然構わない
ただTDX以降の作品はどれもどちらかが達成出来てないから期待はしてない。スタアラに至ってはどちらも駄目。やはりWiiくらいのバランスが適切だと思うわ いままでカービィ体験0なんだけど
せっかくだからディスカバリー買おうと思う
予習みたいな感じでやろうと思うけどスタアラは微妙なん? >>850
初めてならゲーム自体は肌に合えば楽しめると思うよ
ただファンサービス盛りまくったソフトだから「ファンの皆さんおなじみのアイツが!」みたいなノリはまあまあある 予習ならカービィハンターズってソフトが無料でプレイできて、へビィハンマー以外は現製作陣が作るカービィの操作感が体験できるんでそっちも参考までに
あとはSwitchオンラインに加入してるならスーパーデラックスも無料で出来る
カービィ3とかもあるけど今のスタッフも所どころ作り方をリスペクトしてるっぽいカービィの基盤みたいなのはどちらかというとスパデラ 初めてやるっていうなら基本どれやっても楽しめると思うけど一般的に特に名作とされてるのはスーパーデラックスとWiiかな >>850
まあSwitchオンライン加入してるなら無料だしスパデラやってみればいいんじゃないの
3DSかWii持ってるならそっちの本編作品買うのも良い
スタアラは普通にアクションゲームとしてステージの内容が薄いからお勧めしない マホロアとかスージーって任天堂的なキャラクターの性格付けがあるってことか?
毒があるというか スーパーデラックスってSFCのやつかな?
まあ醍醐味が一番詰まってる感じならやってみようかな
スタアラは簡単すぎとか、マルチプレイは最高ってレビューは多いね カービィ界隈はロクに他のゲームしない人が多いし仕方ないね “任天堂的”っていうと最近は毒どころか心の底から主人公全肯定なベタ褒め光属性枠がいるイメージだから熊Dキャラとは真逆っすな
リングフィットのリングとかブレワイのシドとかポケモン剣盾のホップとか(ポケモンはゲーフリだけど)
最近のカービィならバトデラのバンワドあたり
の方が個人的にはよっぽど任天堂的 そもそもシリーズによって全くキャラの作風が違うので任天堂的なんて言葉はよく分からん
あえて当てはまるなら熊崎のキャラはペーパーマリオとかに近い路線な気がする ペパマリ寄りじゃ、任天堂的じゃなくてIS的だな
そもそもだからどうしたって話だがw ヘイトも低いからまだオッケーな方やで
人気低くてヘイトは高い要素を公式が直そうとしないキャラよりは応援できる スマブラはこのままシリーズ終了か良くてスタッフ総入れ替えでキャラ大幅に減らして続けるかって状態だしなぁ
カービィ辺りは2枠に減らされててもおかしくはない スプラやFE、どう森等の後々参戦したIPが勢力を増す一方でカービィはほぼ現状維持だから単純に序列が変わって減るという可能性も 元祖スマブラに携わってたハル研が追加ファイター希望の支持率高いグーイバンワドマホロアを加えてカービィキャラオンリーの対戦ゲー作ったばかりじゃないか() バトデラや毛糸プラス、カビファイ2の売れてなさからして外伝なくなりそうだよな
ディスカバリーの2ndトレーラーのBGMが酒井大原っぽいし本編と外伝のライン統合してそう ハンターズZや頭痛にも酒井大原コンビは参加してないから伏線的なものは見られてたな
逆にそっちには石川安藤コンビが参加してたけど 本編のBGMは石川安藤小笠原でやって欲しいなあ
酒井大原が悪いわけではないんだけど、個人的にはやっぱり本編組の作る曲の方が好みだわ マホロア、スージー、三幹部みたいな存在こそが熊崎の作品方針の表れなんじゃないのか
任天堂に出てくる毒の強いキャラクターとかシナリオ(2000年代前後によくあった様な)がレギュラーとして出ると
マホロア、スジみたいになる感じで
最近この辺りのキャラを知ったけどどうも任天堂キャラに似てるなあと思うところがあって これやっぱりそんなにゲーム多くやったことないかメーカー偏ってるっていうオチでは おそらくゼルダあたりを見て言ってるんだろうが、NPC多い系のゲームには大抵何人かは毒気が強いキャラがネタ的に用意されてるもんだしな いうて三魔官ってゲームだけ見たら敵対しているから口悪いこともあるくらいのもんだから毒のあるイメージが主に外部展開のTwitterの一部渾名で作られているという
パルルとかゲームだとルージュを真似てずんぐりピンクって言ってるだけでカービィの実力をしっかり認めていたりと敵ながら潔いやつだし >>873
そう思うのは自由ですが任天堂のキャラに毒があるという定義自体に賛同できかねるので「任天堂キャラに似てる」という意見に対して俺は「いいえ」です
おとといも似たレス見たので改めて投げ掛けるなら半年ほど間を空けてもいいのでは
あるいは「任天堂」の範囲が広すぎるのでもっと具体的な例を挙げてくれれば理解できるかもしれませんね 新作の協力者ポジのエフィリンが裏切りそうとか話題になってるけど
また裏切ったら芸がなさ過ぎるから流石に無いと思いたい
それはそうとして絶妙に可愛くないんだよなぁ
仮に100%仲間だったとしても人気は出なさそう 普通に裏切り有り得そう
もしくはラスボスの家族とかそこらへんのポジション >>870
バトデラはともかく、毛糸+はグッドフィール主体だし、カビハンやカビファイ2は新作が出せない間の時間稼ぎ低予算リソース使い回し手抜きゲームだから外伝として数えてもいいか微妙でしょ
多分本編の方の規模が大きくなりすぎてDS時代みたいな凝った外伝を作る余裕が無くなってしまったんだろう 小説の挿絵描いている刈野姉妹に一度キャラデザしてほしいわ
ガリック伯爵やマローナ姫といったオリキャラもカービィ世界の「シンプルかつ個性的なデザイン」と合致していると思う エフィリンの、子供も描きやすそうな感じ見てそうそうカービィワールドはこんなんで良いんだよとなった勢もここにおるで
ディスカバリーは既存キャラの内定がグッズ人気トップ3だったりスタアラのごちゃごちゃを見直してるように感じられたんで割かし期待
前例が前例だからあんまり主観ハードル上げすぎないようにもしたいが ディスカバリーはトルネードの移動速度やボムのストライクボウルの連射速度が早かったので、Wii〜スタアラまでのモッサリ具合もそれなりに改善されてるかなと少しだけ期待してる エフィリンは良くも悪くもカービィ3とかに出てきそうな感じのシンプル系だな
どちらかと言うと小説のオリキャラの方が苦手だわ
人間っぽい特徴が記号化されずに剥き出しのデザインが多いというか アニカビのデデデって典型的なケーキを切れない人って感じだったよな
頭がおかしいって言われていたし >>887
トルネードは逆に今までよりちょっと遅めで安定性が増してるように見えた
ボムは3Dで2Dより当てにくいならどんどん連射させて数撃ちゃ当たるようにしようってことなのかな爆弾自体もデカくなってたし ディメンションミラーがマイナスアイテム扱いのままなの納得できんよ! ここの人的にカービィって昔みたいな感じに戻ってほしいのか? 昔に戻して欲しいとも思わんな。自分は臭い裏設定ともっさりアクションだけ見直してくれれば良い 長いから2分割するね
長文嫌な人はNG宜しくお願いします
自分は操作性が良ければ取り敢えず良いかな
ゲームなんだし
本当は過去作と絡めた後付け設定とか過去作のキーアイテムを諸悪の根源にしたり、暗い裏設定をつけるのは止めて欲しい
カービィ=裏設定が深いとか実はダークでブラックとか厨二と評されるのも嫌だし、カービィ=ただ可愛いマスコットキャラ
みたいな
そういう風潮もとにかく気に食わない カービィシリーズは「厨二」とか「闇深」じゃなくて「ふしぎ」であって欲しいのよね
何でも難しく捉える考察大好きな人間が好むような世界観じゃなくて、おとぎ話や冒険譚に登場するような幻想的な世界観であって欲しい
桜井Dの「ふしぎ」が理想系だわ
なんでも吸い込む旅人、きらきらと輝く夢が流れる泉、願いを叶えてくれる大彗星、未だに明かされることのないカービィとメタナイトの関係……
これだけ魅力的な世界観を構成できるならシナリオ原案もいけるのでは?と思うけど本人はシナリオよりもゲームの可能性を探る人だから叶わぬ願いだけど
(この設定はフラグシップスタッフなのか桜井Dの案かは分からないけど、夢を叶えてくれる鏡っていうのも氏の"ふしぎ"さがあって好きなんだよね) また制限掛かったので三分割です
ごめんなさい
下村Dの「ふしぎ」は氏本人の口から語られることが無くて悲しい
しかも「ふしぎ」というよりかバタモンや「64」の5-4の背景を見るに「不気味」寄りだ
人間であろうキャラだったり、デパートを模したステージがあったり、未だに昇華できないモヤモヤもある
世界観は「3」以降好きと断言出来ないけど、王道の展開で締められるから嫌いになれんのよね
「2」でダークマターを倒した後気絶していたカービィが目を覚まして虹の剣と共に再び虹を架けるEDや「64」の最終決戦では集めたクリスタルとリボンと共に黒幕に立ち向かう展開が熱くて良い >>894
ゲームの遊び部分の技巧は任天堂に追随して進歩していって欲しい
キャラの台詞みたいなゲーム内の世界観没入テキストはフレーバー要素として多少あると楽しい
ボス解説SPページなんかの神の視点みたいな作ってる人がチラつくような俯瞰テキスト系は昔みたいな感じに戻って欲しい(初心者の部屋のノリとかが理想) >>896
こう言う話聞くとなんと言うかやっぱり今のカービィって任天堂、というかゲフリが作っているポケモンっぽくなっているなとは感じた
露悪的というか悪い意味でオタク的と言うか 熊崎は聞く限りポケモンの都市伝説みたいなネタが好きタイプなのかもしれないな
なんと言うかのんびりほんわか系のカービィとは合ってないと言うか
マザーシリーズとかポケモンシリーズみたいにしたがっているのかな熊崎は ゲーフリみたいに下ネタとかネットスラングを乱用し始めるのはマジでやめてくれよ 説明したがるのを辞めれば良いと思うわ。星の夢の顔がノヴァだったりする事自体は驚きがあって初見は普通に楽しめたし。変に説明したがりで臭い裏設定見せ付けられるくらいなら謎のまま投げっぱなしにして欲しい 自分は熊崎カービィの作風が一番好きだな
カービィシリーズの世界観は魅力的だからこそ掘り下げは楽しみだし、適度に想像の余地を残して世界観を広げてくれるから、色々と思いを馳せるのが楽しい
あと過去作のカービィ全てを繋がった世界観として捉えて、出来事や設定を積み重ねてくれるのがありがたい
数字シリーズがまるで除け者にされてるみたいな気分を味わうのはもう嫌だし、昔からメタナイトとダークマターが戦うようなカービィを待ち侘びてたわ >904みたいにアレが適度だと感じられたら良かったんだけどね
俺は逆に3DSあたりから過去ソフト間の距離感を近くさせ過ぎ&シリーズを振り返り過ぎてて邁進する勢いが減速してるなと感じた
そういう意味ではフラグシップ2作からのスマブラXとウルデラ挟んでWiiって流れが何が出てくるか分からん感じで改めて一番好きだったかも >>900
任天堂が(開発してないけど)発売しているゲームはそういう路線増えちゃったよね…
でも最近の任天堂開発のゲームで闇深いのってあった?ペパマリシリーズ、FEはISだからいるゲームじゃないし
対照的に任天堂開発のマリオシリーズはいつでも正統派路線じゃない?
フューリーワールドで「自分じゃ親父を助けられなかったから、癪だが力を貸して欲しい」と頼むクッパjrの申し出を潔く引き受けるマリオとか、格好いいでしょ
ヒーローの鑑だよ >>906
マリオシリーズもよくよく見てると毒があるシーンとかあるけどなあ >>905
自分の場合、64からカービィに入ったから世界観が分断されて過去作が取り残されるのはトラウマなんよ
桜井と下村の作る作品両方が好きだったからこそずっとモヤモヤしてたし、その両方がいなくなった時に生まれた参ドロはまるで抜け殻のように味気なく感じて絶望してた
それから熊崎がDになってからやっとカービィの世界観を気兼ねなく楽しめるようになったし、今が一番居心地がいいわ >>908
本編最新作がスタアラで外伝最新作がカビファイ2っていう「今」が一番ってのは同調できかねるがそこは個人の感性だから別にいいと思うぞい
今こっちがモヤってる邁進不足もディスカバリーのPV見た限りなんとなく解消の期待感持てそうだし、これからに期待よ しかしカービィに限った話じゃないだろうけど
何かディレクターとかの名前を把握し過ぎてソフト紐付けできるくらい精通しちゃうと却って精神衛生上不健康になりがちかもな…w 熊Dといえばmiiverseに投稿されていた「マスクドデデデの仮面はダークマインドをデフォルメしたもの」って投稿が衝撃的だった
前までは「面白いことするなあ」で済んでたけど今では「そんなに鏡にデデデが出なかったことが不満なの?鏡への当て付けか?」って邪推してしまうから>>904が羨ましいわ ワドルディの数で施設を増やしていくのはあえて過去作で言ったらメダルチェンジャーみたいなもんか
あれ地味に好きだった >>909
ペパマリとかマリルイじゃね
外伝で雰囲気違う世界観がある方が贅沢でいいなと思う
今のカービィは本編も外伝も世界観似たようなもんだし
外伝は数字と桜井カービィぐらいガラッと変わってもいいのに ペパマリみたいにキャラ制限受けて妥協しながら作る羽目になるくらいなら最初から新規IPでやって欲しいけどな まあ現状生命線がカービィしかない会社だから小粒じゃないIPを新規で生み出していった方がいいしな 自分は本編なら
フラグシップ2作とWiiが好き
(ディレクターじゃなくてすんまへん)
フラグシップ2作はコレクション要素が楽しい
鏡は軽快なアクションが楽しめてミサイルやファイターのライジンブレイクの攻撃音が最高に気持ち良かった
参ドロはコピー能力で地形いじくったりするのが好きだった
あとソード、ボム、トルネイド、ホイール、スロウは火、電気、氷属性が付くのが好きだった
またこの形の合体コピー能力復活しないかな
Wiiは上記2作同様コピー能力の技コマンドが豊富かつ滑らかで快適に使いやすい
あと神曲のデパート 逆にこれはちょっとイマイチだったな...
ってのは
2、3、64
2と3は合体アクションが微妙だった
場所が固定されてるから任意で合体分離ができない
自由に入れ替えて合体アクションを楽しめたら良かったかも
64
ゲーム性というよりキャラクターの問題だな
リボンとアドレーヌは雰囲気があんまし取っ付けず好きになれなかった
USDX(SDXはあんまりやってない)
コピー能力で攻撃する時の効果音に手応えが感じられなかった
スタアラ
普通に合体コピー能力だけで良かった
それ以外フレンズ能力の何もかもが蛇足
そして合体コピー能力は1人でもできるようにして欲しかった
あとトルネイドとホイール実装して欲しかった フラグシップ制ってクソの塊なのに変わってんな
64はキャラが一番人気あるだろうが いや流石に一番人気は苦しいだろw
ワーストではなさそうだが いつぞやのアドリボを"大"人気ってことにしたいやつかな 個人的にカービィで駄作といえば3、ドロッチェ、スタアラの3TOPだな。逆に名作といえばスパデラ、64、Wii >>924
スタアラは不満はあるけど駄作じゃねーよ! 人気はあると思うけど大とまでいくのかな?
このシリーズで大レベルはカービィとワドルディ、次いでメタナイトマルクマホロアくらいのもんじゃない?
人気はあるけど他にも同程度のキャラが色々いて有象無象の中の一つになってるイメージ
前にもこんな話したな
話題の繰り返しはこのスレではよくある事だが アドリボはグッズが多く出てる訳でもないし人気度合いがどうなのかの判断材料がろくに無いからよく分からん
でも大人気ならグッズがあまり無い頃から明らかに人気な上記5名みたいに判断材料が少なくても分かるから流石に大はつかないのでは
それなのに大人気って事にしたがるのはちと苦しいぞ的な話だった気がする 見当違いだったらマジゴメンだけど、918からの流れ的に919の「64はキャラが一番人気ある」って、
「64は(ゲームシステムやコピー能力等より何よりも)キャラが一番人気ある」って意味では…ないの?
シリーズ全体の中で一番というより、918がイマイチだと評したキャラ達こそがカービィ64最大の魅力だろ〜、的な
どちらにせよ「合わなかった」という個人の感想に対して人気がどうこう一番どうこう言っても仕方ない気はするけどさ 一番人気なのはコピー能力ミックスじゃないのかな
ミックスが楽しかったって声や再登場を望む声もよく聞くし ミックス能力よりもアドレーヌやリボン達を描く創作者の方が数多く見るから一番はやっぱり…
なんて水掛け論でしか無いし、結局は「自分が一番だと思った物が一番」で良いんじゃない?(適当) 64はゲーム性には大きな不満はないけど、ゲーム性よりキャラで評価されてるって感じ
デデデやアドレーヌやリボンの信者だったりカプ厨が湧くきっかけになってるし アドリボは貴重な人間女の子だから人気高いよ
男キャラは人外でも人気でるけど女キャラは人間じゃないと人気でないし 誰其の推しがメジャーか〜人気か〜なんてのはどっちだろうと正直どうでもいい事実
公式ユーザー共々から皆勤や準皆勤が当然みたいな意識を持たれてない内は皆「メインじゃないその他」枠よ ただアド&リボなんかはその他カテゴリの中のキャラでも、どうもシリーズの史上で平均より不遇な道を歩んできたらしいのは把握した
んでもって公式がそういうキャラがいるにも関わらず引き続き差し置くばかりか釣りみたいにして他キャラのプッシュ行為をしてた事案も確かにあったからそういうキャラよりは応援はする 64はアドリボや女王様はかわいいし、ゼロツーはナイスデザインだと思うけど
流石にキャラ人気1位は言い過ぎかな、リボンは64だけのヒロインだと思えば納得するけど
アドレーヌとか準レギュにするき満々かと思えば以降出番は全然なかったわけだし…くまでぃが言ってた事情とやらも本当かどうかねー
あと64には一部迷惑なファンがいるからそこも残念、ほら…みんなの頭に浮かんだアイツねアイツ ああ、エアプのくせに散々荒らし回ってヘラヘラしながら謝罪もせずコツコツ埋めます()といいつつそれもできなくて責任すら取れない無職のクソ野郎のことね 何言ってるかさっぱりなんだが身内ネタか何か?
ファンという名の一般人たった1人を逐一気に留めてるってもうそのキャラの界隈が狭いって自分から言っちゃってるようなもんじゃんw
迷惑ファンが不特定多数になるレベルでメジャーになると良いな ここで荒れる話題って
※個人の意見です
って一言添えれば100%荒れない話題だよな ワッチョイついたら多分総合行くわ
スタアラまではまだファン信仰根強かったけどカビファイ2あたりから向こうでもある程度は聞く耳もつようになってくれた感ある >>940
ワドルディはめちゃくちゃ人気とかの誰しもが疑いようのない事実でもないことをさも事実、総意かのように言う人がいるのが問題よな
もしかしたらその人の中だと誰しもが疑いようのない事実扱いなのかもしれないけど 64はステージのグラフィックが最大の魅力だと思うんだよな
地形を断面で表現せずに全部ステージ固有のグラフィックで立体的に作ってあるのは凄い
おかげでステージ一つ一つの印象の強さはシリーズの中でも一番だと思うわ >>943
特に問題って次元ではないかな
アニカビの風刺回の村民じゃあるまいしこっちもその総意っぽく誘導してきたモンがマジで総意なんだと鵜呑みにはしてない
皆がとかファンがーみたいな主語で始まるより、俺は(自分は)こう思ったってレスのが結局読んでるし共感する率高い >>944
確かに64ってステージ1つ1つの背景やデザインやギミックが凝ってて個性があるし、
スクショ1枚見ればどのステージかすぐ判別出来そうな歴代作品って自分は64ぐらいかもなぁ
カメラワークもただ真横から映すだけじゃなくて背後に回ったり斜めから映したりと芸コマ いつでもカービィ(絵本)新刊ちと早く入手したんで購入検討してる人向けざっくり情報
(あえて句読点や改行入れず一息で)
↓↓↓
登場キャラ桜井産十人以上ですからたくさんです下村産一人熊崎産零人で話の雰囲気はるるてあ版ヒョーゴノスケ版足して二で割った感じで絵は所々からめる節若干効かせてて個人的にはこのみな巻だった お馴染みになってるキャラって桜井産多数下村産ちょこちょこ熊崎産全然いないっていうイメージ
熊崎ももう10年やってるから歴が短いからっていうのはあんまり通用しないだろうし何が要因なのか お馴染みキャラなんて全部桜井産でしょ
具体的に言えばカビワドデデメタだけ
下村キャラなんて暫くの間ほとんど黒歴史みたいに扱われて、最近になってからようやくゲストとしてお呼ばれする程度なのにお馴染みなんて言えるわけあるかよ カービィシリーズのキャラが主人公とサブキャラだけだと思ってる? 下村産お馴染みのキャラといえばバウンシーがいるじゃない
逆にそれくらいしかいないけど… 任天堂のシマ(公式サイト)を見る限りだと
ポータルサイトキャラ紹介やamiiboがある「メイン4人」とそれ以外の「他多数」っていう2種類っすね>キャラ 熊崎産お馴染みのキャラってギャラクティックナイトくらいかな
他のザコやボスは正直浮かばなかった
マホロアも本編でまともに出てるのは2作だし 熊崎産ザコ敵で特に目立つのはハルカンドルディとかセクトルディとか立ち位置がワドルディの亜種なキャラだけど一作きりでまともに出てこないやつばかりなイメージ >>948の陰湿さ凄いな
お馴染みキャラなんて普通シリーズ黎明期で多くが定まるものなのに、その概念を利用して後釜のDを貶めるのは完全にイジメのやり口だろ
疑問を投じる形だけ取って周囲に叩きを扇動する物言いなのも含めて最悪 >>956 もさすがに捻くれてるとは思う
でもカービィの場合黎明期に既に豊富で機能的、個性的なザコ敵が用意されてるから布陣を大きく変える必要が基本無いのは確かだな
ゲームシステムと同じで黎明期に完成し過ぎててっていう
数字とか謎に変えようとして結局めちゃくちゃ似てて別キャラにする必要あったのかっていうザコ敵が数体いるっていう現象が起きてるし >>956
顔真っ赤やで
「黎明期にシリーズの基盤が完成されたから」っていうバッチリ説得力あって成程なぁと個人的に思えた考え方が怒りの陰湿返しデコレーションで台無しになっとるデ 後任Dの問題点はゲームが面白くないとか変化させられない事だけだと思ってる 俺はWiiとロボボはシリーズトップクラスの面白さだと思うよ >>960
ゲーム「は」概ね同意
だけど俺的にはよりにもよってその2作が新キャラのその後の運用目に余ってて連中の調子乗った姿見てまで周回はしたくねーなってなった惜しい枠
Wiiはまだ対象を腫れ物扱いする必要もなくぶっ飛ばせるからまだ良い方だが wiiはまずほぼ任天堂製だしロボボは焼き直しただけだし後任Dの手柄ではない アドバイザーニンテンドーの話聞いて、いわっちも納得な出来映えに仕上げるのも、焼き方がうまいのも普通に手柄になるだろw
まあ良くも悪くもアレンジャーに寄りまくってたってのは分かる
ディスカバリーで一見雰囲気ガラッと変わったように見えるがオリジナリティ面はどうなるかなーと待つわ wiiはその話聞かなかったから11年空いたんだから通常かかるような時間考えたら完成の9割任天堂作ったっつっても過言じゃないよ
焼き方うまい下手はもちろんあるけど間違ってでも焼き直しなわけで
1から考えて作ってる別の現役ゲームディレクターの目線から考えても焼き直しが手柄というのはちょっとムリあるわ Wiiは任天堂制って言う奴よく見かけるけど任天堂が関わってるのはマネジメント関連であって開発はほぼハル研でしょ 任天堂がやったのは構成を考えてハル研がやったのはその構成を組み立てただけ
社長が訊くとかみりゃわかるでしょ
任天堂抜けたら移植レベルのしか作れなくなったの見ててもそれとなくわかるもんだと思ってたけど >>968
そのページも何度も見たよ
スーパー能力のエピソード見たってゲームとして整えてるのは山上さんじゃん
4人プレイの可否だって立場的にHALが決められてないの笑ったよ
HALは偉いヤツの指示待ちしてただけよ まあ9割ってのは個人的におもっただけだからこの数字の割合に関してはもうつつかないでくれよ
ただ任天堂いなかったらwiiがいまの形にならなかったのは事実だしトリデラから変化まるで無いのも事実だぞとだけは言っておきたい 良質なプラットフォームを使い回せば面白くなって当然って考え方がおかしいんだよなあ
下手を打てば夢デラベースでも参ドロが出来上がるし、Wiiベースでもスタアラが出来上がってしまうわけで
アクションゲーム一本をちゃんと面白く纏めたトリデラロボボは功績だよ 夢デラ鏡参ドロはスタッフが全然違うからここで例として出すのは適切じゃないかも
グラフィックのベースは同じでもどれも根幹のアクション部分にはだいぶ手を入れているし >>971
携帯機でやる事を踏まえると参ドロ含めたフラグシップのあっさりめなプレイ感覚のが合ってて3DSのこってりしたボス戦周りが微妙だった俺みたいなタイプもおるんでな
おたくの推しソフトは分かったから主語の膨張と引き合いsageが悪癖になっちゃわないようにな 良作の路線でも駄作は生まれるって話だから
特に間違ってるとは思わんのだが >>973
その発言そのままブーメランになってますよ 最近例の総選挙の結果も相まって熊崎作品の中でもWiiは傑作っていう風潮が強まってきたからか知らないけど、熊崎絶対認めないマンはWiiの出来は任天堂のお陰っていう主張にシフトしてきてるね >>977
こう言われたら嫌やろ?って意味で故意に投げたんだからそらそうよ
ご指摘ありがとうございます >>978
前からやぞ
Wiiが出来いいこと自体は認めてた からめるの絵本宣伝アニメで公式に携わってる人間が安易にファンダムでよく擦られてるネタをやってることに拒否反応が… まあSNSや動画サイトで素人から初めて仕事につながった系の人はそこらの意識薄いこともあるしな そもそも某総選挙以前はwii含めて熊崎ゲーは低評価だった印象
それこそ任天堂側からの要請で残されたスーパー能力は
テンポ悪いしコピー能力の質が高めのwiiでは正直微妙な要素 カビワド殿堂入りさせた人気投票やったら流石にマホロア一位だろ 殿堂入りさせるならカビワドとメタもかな
デデは分からん
マホロアファンとデデデファンが対立するような扇動は公式(てか熊D)にメリット無いからやらなそうだが それにしても2の票数少な過ぎるのはやっぱり知名度の問題かね…
ゲームの質自体は高い方だと思ってるんだけど >>987
低評価なのはここのスレでの話ね
普通のカービィファンはそもそも現状に不満がないから
熊崎ゲーの評価を特別低くしたりはしない
まぁ冷静に考えるとwiiでよく問題視されてるのは
システムよりも設定面だった気もする スタアラの票の少なさは不満の表れだと思うけどな
Wiiとロボボに関しては好評に違いないだろうけど ぶっちゃけたいモヤりは塵も積もれば山的なこれまでの公式の運転の仕方であってソフト単体の評価が良かろうが悪かろうがどーでもいいんでゲス
「遊び:文学:芸術」が現状3:3:4な体感を7:1:2位に調整求む
3DSで内輪流行してたっぽい大団円不可な胸糞エンドをスタアラで廃止してくれたのはGJ それまで耐えてたけど塵が積もって山になってロボボかスタアラのタイミングで決壊した人多いもんな >>990
マホロア「ギンガを飛ぶキカイ仕掛けの星」
「ユメを生む不思議なアイテム」 >>994
マホロアは嘘つきだからそもそも事実かどうか分からないでしょ、気に入らなきゃ嘘だと解釈すればいいじゃん
……っていうのがどうも公式とファンの持論みたいだけど
仮にあれが嘘だとしてその嘘をカービィにペラペラ語ることでマホロアが得られるメリットが見いだせない以上、嘘つきだから〜はスタッフの予防線免罪符でしかないんだよなぁ 熊Dを擁護する訳じゃないけど
マホロアは最後に「〜ラシイヨ」ってつけてたから
噂ていど >>996
噂程度に聞いただけかもしんないよ
それにあからさまに
「ギンガの〜」「ユメを〜」とか出したとはいえ
スターロッドやノヴァと断定された訳じゃないし
もしかしたら全くの別物アイテムかもしれない >>992
その塵とやらもソフト単体の評価に関係あるだろう
実際このスレにはスージーゴリ押し押しが嫌いだから、闇設定が嫌いだからという理由でロボボという作品そのものに否定的な印象を持っている人がいる
そういう人がこのスレ以外にも一定数いると仮定するなら、それが票数に影響しないわけがないし、データとしては価値があると思うよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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