【PS4/Xbox/Switch】Overwatch/オーバーウォッチ Part1117
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発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
■公式サイト(国内版)
https://playoverwatch.com/ja-jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/jpPlayOverwatch
■戦績サイト
http://www.overbuff.com/
次スレは>>950が立ててください
反応が無い場合>>980もしくは他の方が宣言してからスレ立て
■関連スレ
PCアクション板
【FPS】Overwatch Part814
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1634912206/
■前スレ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1116
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632421847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セクハラ問題はよくわからないけれど
従業員が自分にちなんだ名前をゲームキャラにつけてるところがキモい
しかも大分男臭いキャラなので余計にキモい
アメリカのゲームオタって陽キャになれなかったことを引きずってる感じがしてキモすぎる (あー陽キャ陰キャとか言い合ってる年齢なんだなー) ゲームに事実上参加してないお味噌多すぎでどうにもならん週末
こいつら武器命中率1%以下だろ… 思えば名前変わるとヒーローの並び順も変わるのか
まあトレドゥームみたく緊急出勤するヒーローじゃ無いし誤差みたいなもんだな バトルタグ変更無料らしいから変更更新したらもとの名前のままで無料分を消えたんだけど… 今のマクリー表記スクショしといたわ
キャシディに変わる前に 「ボク、なんか殺されたのでソンブラとかでウロウロします」って奴は
頼むからランクマ来ないでくれ…なんでおまえのレート急降下に
みんなが巻き込まれなきゃならんのだ。 >>2
そんなに深く考えてやってねーだろw変な妄想膨らまして勝手にキレんなよ 新キャラきた!と思ったらマクリーじゃねぇか まさかジェンダーギャップ指数下位常連の日本以上にブラックで女性蔑視の会社が米国にあるとは思わなかったな ゲーム業界ってひょっとして相当ヤバいのか これスレタイ変更でみんな次スレ見失ってるんじゃ…🤔 あれ?いつの間にかスレもクロスプレイ対応になってたのか もともと愚痴を書き込むだけのスレだしスレタイなんてなんでもいいよ バトルタグの変更権って
1.問い合わせ送る
2.24時間程で返事くる
3.そこから最大4週間待つ
これでようやく変更権が貰える感じ?
てっきり2の時点で変更権貰えて、変更が反映されるのが最大4週間なんだと思ってたがまだタグ弄れんな ウェーブ勝ったら1人で散歩マンは、もし敵二匹以上と遭遇したら即死するし
実際、いつも即死してるのに、なぜ散歩するのか🤔 マクリー最後の日だから今日ランクで使うわ
よろしくな マクリーが歴史から抹消されるまであと5時間くらいか? エクスペリメンタル何かしら実装来るかね
モイラの強化は凄いいいと思ったけど Youtubeに2のハバナテストマッチとか上がってるけど
タンク欠けでリスポン押し込まれてる状態で
攻めがペイロードに付けないからゲームが始まらないとか草も生えない。 鯖落ちの間にワッチョイ消えてて草
どうすんだよこのスレ 立て直した方がいいなら立て直すけど
意見聞かせてくれ ・この状態が広まると馬鹿が集まってくると思われるのでさっさと建て直してしまう
・今建て直すとみんな一斉に建て直しになるから1スレ分我慢できるなら我慢するべき
君ならどうする? もともと馬鹿ばっかだし集まるほど人居ないから問題ない もう勢いのあるスレじゃないしな
いつも通り架空レートでマウント取るだけだから変わんないよ もう末期だし無難なバトルタグ?だったけど変な名前にして遊ぼうかな
と思ったけど2が出たらそのまま引き継ぎとかありそうだな バトルタグは昔ハースストーンをやってた頃のまま変えてないなあ
当時のブリザードは日本軽視な企業だと言われてて、日本語のサポートすらなかったな
だからoverwatchで日本人キャラが二人も入ったのは意外に思えたね >>47
引き継ぎもなにもバトルタグは別にOverwatch一作限定のアカウントじゃないんだから変わらんだろ 日本語で“おちんちんびろーん”みたいなハンドル付けた奴は
ブリザードの他ゲーだろうが公式掲示板だろうが
”おちんちんびろーん“さんだからな…サポートとのやりとり含め。 2でアサルト消えるって話はやく確定情報でほしいわ
どの層が楽しんでるんだあのルール、特に防衛 アサルトはキャラピックに幅利かないと辛いからな
アヌビスはシンメトラ強いのにやらない人の方が多いし アサルトにも面白い部分があるのはわかってるけど、いかんせんシステムがあかん
改修あったとは思えんほど未だに勝ち確負け確シチュが多すぎる
ランクマも結構な割合で4〜6ラウンドやらされるからもはや達成感より消耗の方がでかい、「もう負けでいいからここから出してくれ…」ってなるわ dpsでキャラ固定で遠距離バンバンしてるだけじゃ
それでなんとかなる相手なら勝てて
なんとかならん相手にはただ負けるだけだからな…
こんな感じか…ならこれかな?できない奴は自分から勝敗に関わってないから
そらつまらなかろ OW2発売が来年も怪しくなったってマジ?
もう終わりだよこのゲーム どうせまだPvEは作ってないだろうしもう出来てる新マップと新ヒーローを1に追加して終わりでいいんじゃねえの OW2の動画も思った以上に新鮮さがなくてどうするんだろうな
イベントスキンが充実しますね 誰も喜ばない5vs5への変更でバランス崩壊して開発難航&発売無期延期
こんな馬鹿馬鹿しい話があるかよ まータ延期してんの
バランス悪そうだし発売するころには関心無くなるやつ そういえばPvEあるんだったね
興味なさすぎて忘れてた 延期って元々発売日が決まってたみたいな記事にされてんの笑うわ もう駄目そうやね
無料化するタイミングも逃したしどうしようもない むしろ2の動画出た時はジブラルタルに7-8人立ってるから
7vs7ぐらいにして戦術的柔軟性出すかな?と思ってたのに
チームの人数減ったらもっとガチンコになるって上の奴が理解できてねぇという イベント終わると箱だけで新コス狙ってる古参が居なくなって
平均ごっそり下がるんだよなぁ…次12月か。 イベントあと2時間やん
いらんけどスキン買っとくか 最近クイックやってると、超有利なのに何にビビってるのか誰もいない拠点でもない場所を守り続けて動かないハルトをちょこちょこ見るんだけど
あれどういうムーブ?煽りとかじゃなく真面目に何考えてんのか疑問だわ >>69
もう一度過去記事読み返したら?
わかってないの君だよ笑 お前ら鰤ゲーは初めてなのか?
続編が出るまで10年とか平気で掛かる企業だぞ レベルの枠を非表示にしてくれ
サブ垢が増える原因だから 箱買わないでも金枠中ぐらいでアイテム引ききっちゃうから
イベントないとなんか通貨が無意味に溜まってくだけでなぁ… >>72
どこかの時空では「ふむ、わしの戦術はまずこの平地でじっくり腰を据えて
敵が全滅するのを待ち、敵が目の前から消えたらおもむろに前進するのじゃ」
「敵が全滅しなかったら?」
「味方が弱かった。」
って世界があるっぽい プレイしてもない余所プラットフォームのスレでさえ半コテ扱いされるほど浮いてるやつマジでコテハンつけてくれないかな 残念ながら盾しかしなくてult一回しか使えてないハルトなのがダイヤにいるんだよなー何でだろうねー 名前がマ行からカ行に変わったせいでキャラ並び一覧がズレて落ち着かないンだわ リーグ動画とかの話ばっかりの時はこっち退避してるからなんとも言えんが
正直「ゴリラで飛び込んで死ぬのはヒールが来ないからだ!」とか
いまどき見かけもしない「ルシオはスピブとヒールをカチカチするものだ」とか書いちゃって
それに「そうだそのとおり!」とかやらかして自演だとバレないって本気で思ってたり
君のプレイヤーレベル丸見えでみんな苦笑してるんだわ
ぶっちゃけ君があたまおかしいガイジだよ さっきAって言ってたのに今度はBとか主張逆じゃん!ってCさんに絡んでた脳障害はさすが言う事が違うな
お前みたいな奴が「あ、俺人権あるんで…」って勘違いできる世の中を俺は許せない マクリーさん、いやコールさん
襲名おめでとうございます! PCは日本鯖すらガラパゴス化してるのに
マウサーで楽しむだけのCSプレイヤーなんて素人同然だぞ ササガイジは自分以外のレスは全て同一人物と思い込んでいるからな 双方ハングルSwitch入り計5人のマッチにぶち込まれたら
ディレイが常に90msあってゲームにならなすぎワロタ カウントダウンしてチャージ、ダイブする。
3回目までに合わせて来れない味方だったらボールかホッグに変える。
これでおれは5戦全敗した。 ああ、ソルジャー無理にリコイルコントロールしなくても
修正以前の感覚でトリガー切れば自動的に照準下がるから
タタタタ、タタタタってやれば連続で頭撃てるのか 負けそうだったらすぐヒールのせいにされるからストレス半端ないな
いくらヒールしても敵減らないから敵2盾じゃないし不和つけとけばフォーカス合わせるやろと思ったら一向に敵減らずサポートに文句とかさすがオーバーウォッチ 誰かが撃ってる敵に不和をつけるんだ…
自分と別の誰かの視点は全然違うということを覚えておくんだ… 正面から突っ込んできてる敵に対しても撃たないか当たらないのかしらないけど落ちなかったからねどうしようもない
相手2パと4パなんで自分ソロで他の奴らは誰かしらパーティなはずなのにバッラバラ まぁ向こうpsid揃えたやつとスマーフパーティだったからどうしようもないのと
たぶんこっちは即席パーティかまだパーティ組んで間もない連中だったんだとは思ってやってたがサポートのせいにされるからね
初心者まじるような自分のレートが低いから悪いんだけど
さっきはシンメでタレットてれぽ縛りプレイしてるのかよくわからない人と出会ったので今日はついてない日だった レート不相応のサポばかりなのも事実
マウサーバティストがマウサーdpsに仕掛けて返り討ちされてるの最近多い プラチナ帯だからマウサーとは会わないと思うけど見分け方とかある? ゼニを出す時はゼニがpotg取る勢いで敵をガシガシ削るんだぞ >>102
なるほど絶対許さんわ
通報覚悟しとけよマウサーども ガチで自分をキルしたやつは全員マウサーだと思ってる奴いるからな
怖いゲームだわい Switchのアシスト+ジャイロの吸い付き力体験してみたいわ〜 マジレスすると移動させたい方向の真逆の入力が多いやつとかはほぼマウサー
スティックで右入力する前に左に倒してから右に倒すやつなんて存在しないけど
マウスならマウスの位置調整するときに良くやるからな pekkaとかのサブ垢pt相手してたらダイヤ程度のマウサーどうでもよくなるから逆にいいぞw
padは大体デュアルゾーンでピッタリAIM出来るから↑のやつが言ってるように予備動作くらいでしか判断しづらいわ
aim力だけでマウス判断はowでは無理 どっちがキルできるか勝負しようじゃないかコールくん! このステージでゴリラ?って謎のチョイスする奴が死んで豚になる
中が脳までブタゴリラ現象はなんなんだろう🤔 女が配信でタンクやdpsしてて5パ
最後方からずっとペチペチD.VAやお散歩弾当たらないマ◯リー
タンクdpsでダメのメダルすら持ってない
この女が何もしてなくて負けまくりなのに誰も何も言わないのね
これが姫プってやつ? 別にいいんじゃない?キャリーで盛られたランク帯で戦犯されるより >>114
と思うやろ?
これにダイヤとかがPTに混ざってるから2700ぐらいレート持ってるんだぜ
こんなん味方に来たらキレるわ >>113
勝ちたいやつが集まってるって訳でもないしそんなもんだよ
俺は楽しいより勝ちたいからツイ募行って雰囲気良くても弱かったらすぐ抜けるけどw クイックでも名前やID被せたサブ垢に囲まれた姫プおるけど、こいつらサブ垢育てたらみんなしてランクマ行くと思うともはや哀愁すら感じるわ、そこまでしてレート上げたい理由ってなんだ?
それでトップ層になれるなら見栄の張りようもあるだろうが、そういう奴って盛れても精々ダイヤ前半がいいところだろうに >>118
人の多いゴルプラで効率よくマッチできるのと雑魚が多いから気軽にできるから >>119
それ両方クイックで事足りるやん、ランクマである必要性 スマーフptの迷惑なとこはアッシュかマーシー必ず固定ピックなとこ
スマーフのボールが対面にきたらほぼ負けてる 「練習用」とかまさにまんまな名前のスマーフボールがスマーフアッシュマーシーけちょんけちょんにしてたの思い出したわ スマーフは敵に来るか味方に引くかだから一万歩譲って存在は許したとして、あいつら自分が気持ちよくなれないとすぐ逃げるのがクソだわ
敵のスマーフ何度か返り討ちにしたらもう試合そっちのけで俺しか狙って来なくなって、それでもなお返り討ちにしたらほぼ100%切断しやがる
お前がいくら上手かろうとこっちの調子が良い日だってあるやろがい スマーフdpsはまあこっちも撃てばいいのでまだ対処できるが
スマーフボールは味方が対処できないと勝手にズダボロになるからなぁ クイックやべーな、全試合にトロール又は2人以上の途中抜け(補充無し)が居て試合と言えるものが一つもない
2の延期で普通のプレイヤーはみんな去っていったか…
明日からBF2042先行も始まるしなぁ LOLのアーケインがスゴすぎて震えてる
OWもああいう形で連続アニメやってたら先駆けになれたのにな >>126
気になってた、LoLミリシラでも見て大丈夫? お 既定ブラウザからやったら出来た
こりゃ過疎るのも無理はないな パリルナコロだけ不思議な力が働いて3人欠けても試合続くんだが? 2とかどうでもいいからルールチュートリアルなんとかしてくれんかな…
ペイロードや拠点につかないタンクペアとか本当にどうしようもないわ >>128
ほぼ知識ゼロの俺が見てもハマってるよ
一本の連続ドラマとして脚本がしっかりしてる感じ というか、あのドラマ(アニメ)と知ってるリーグオブレジェンドの
ゲーム内容が脳内でなんもリンクしない件 キャスディだよろしくなキャンペーンで久々にコミックの新作が来たのね
先代の若手が放浪の果てに次代を纏め上げるため奔走するってストーリーは面白いわ
その次代が2023年以降じゃなければ尚良かったんだが… マクソーがこのまま新owのリーダーになったらゴリラ立場なくて笑う
「新しいヒーローが生まれてる」ってくだり、ファラDvaザリア辺りの孤立組集めてブラックウォッチ的な新チーム作りますみたいなオチだったらそれはそれで面白そう ていうかゲーム中の台詞はジェシーが殆どだったからファーストネームはそのままで再録は最小限にするのかなって思ってたな アーケードがマッチしねぇ
ミステリー民はどこに行っちまったんだ 賞金首の癖に名前買えただけで一歩踏み出せるなら
ソルジャーも名前変えれば良かったのに ゴリラは正直オープニングの呼びかけで役目終わってると思うわ これやっぱりこの漫画の中で
正体を隠すために名前を変える
みたいな展開があるのだろうか >>138
マクリーがキャスディに改名するストーリーだからね >>141
ミステリーは夕方以降じゃないとマッチしづらい ミステリー過疎ったよね
前は2、3分でマッチしてたのに酷い時じゃ10分くらいかかる >>150
「タンクが強くて楽しくプレイできる存在であり続ける」方法を試行錯誤しています。
弱くて楽しくないんで人口少ないのが現状なんじゃないですかね? 弱くて楽しくないことはないだろ キャラ少ないし人口多い低レートだとヒーラー空気で狙われやすいタンクは辛すぎってのがありそう 今マスター帯なんだけど自分が適正か自信なかったから、スマーフ目的じゃないガチのサブ垢作って認定終えたら3200スタートでびっくりしたのね
てっきり初認定はみんなシルバー〜プラチナのどこかから始まると思ってたから
それでふと思ったんだけど、世のスマーフ達がやたらゴールド辺りにこだわるのってあいつらまさか認定だけわざと負けたりしてんのか? xboxのマウサーはなかなか人外エイムしてると思う タンクは「ここが!俺が前線だ!!」しなきゃならんのだけど
“ボク怖いから隠れて撃ってます”がいっぱいいると
ただ敵に押されて死ぬ役だからな… 相手開幕一人抜けてダメージ1人しかいないのに味方雑魚すぎてペイロが一切止まらずスイスイ進んでるゴミ試合だったから抜けたんだけど
その後すぐに再検索かけたら数分後にさっきの相手チーム側の抜けてたダメージ枠に入れて「よっしゃー!ボゴボコにしてやるぜコミどもー!」って感じでめっちゃテンションアゲアゲになってPOTG取って勝った時は最高に楽しかった
最近はクソゲークソゲー言ってたけどやっぱ神ゲーだわ
自分をイラつかせてきたゴミをボコってるときが最高に脳汁でるよな マウサーバティストがタンク生贄にキル稼ぐんだったら
ペイロード押し拠点取りにそれを居座る元気なハルトザリアを倒すと最後までキャリーしろよな すぐ死んでるクソの役に立ってない黒豆がこっち向いて味方のヒール避けてたけど
あれ「もっと当てろ」アピールのつもりだったのだろうか🤔 マーシーパルクールとかいうマシ専以外には拷問のカスタム たまに勢いでウルト使うやついるよね
敵全滅させたのに光るゼニヤッタとか 明らかに死に暴れみたいのはまぁ論外というかダイヤ未満というかだけど同時吐きとか勢い余ってみたいのはある程度はしょうがないと思うよ
野良の寄せ集めでやってるんだもん ハゲがタンクになろうがどうでもいいが1タンクなら豚はダメージにしろよ
というかそもそもタンクを1にするのホントにラリってるからやめてくれ
サポ1のがまだましだわ エイムお化けが一番偉いってだけのCoDもどきになっちゃうからなぁ
チームプレーで打ち勝つみたいのとは程遠いよな 5vs5とかにしなくていいから今の仕様でキャラ追加とマップ増やして新ルール追加で良いのに、、、
でも金枠とかになってもチームプレイを理解出来てないゴミみたいな奴多いから個で戦うゲーム性になっていくのは仕方が無い流れなのかな?!
2出るのは嬉しいけど俺はタンクメインだから少しやったら引退してしまう気がするなぁ、タンク間のシナジー無くなると毎回ピック強制(環境最強タンク以外ピックするとトロール扱い)されるだろうしそうなるともうやってられない 5vs5にするのはそっちのほうが面白いからじゃなくて、過疎ってるから仕方なくだろ?
作ってる側もこれで一層面白くなるなんて思ってないだろ ちょくちょく落ちるね
ランクマラウンド6までやったわw PC版だけどさっき落ちたわw
鯖落ちはCS特有とか言ってたエアプ害児氏ねよ プロはそもそもエイム悪い奴なんていないから関係ない
というか他のFPSだったらひたすら死んでるだけみたいな人が減った方が健全化すると思うぞ 昨日もこの時間から23時くらいまでめちゃ落ちてたな ビビりタンク増え過ぎてゲームにならん事多くなったな
DPSが強くなる一方盾が弱くなったりで瞬溶け怖いのはわかるけど、サポでさえULT発動中のDPS守るためにちょっと前に出て被弾肩代わりしたり体張ってんのにそんな状況でもなお後ろでモジモジしてるタンクは一体どうすれば出てくるんだ ランクじゃなくてプレイヤーレベルが金以上なのにクイックで推薦1がいると
だいたい動きがやばいとか味方に暴言とかそんなのばかりだな ドラド防衛でサブ垢のゴリラとソンブラがいればオリーサDVAソルリーパー鰤モイラを完封できることが発覚したわ
俺回復してただけ クイックはもう幼稚園児から老人までごちゃまぜ状態
チャットでピック変えろ言われたけど変えないまま活躍して逆転勝ちしてからそいつの戦績見たらブロンズシルバーで「あっ…」てなった
雑魚が煽り一通り標準装備してんのなんでだろう。やられて覚えるんか いいえとかさようなら入れてる奴の気が知れんよな、雑魚アナとかうんこマーシー辺りが言いがち
何の活躍もしてないどころか足引っ張ってる奴が顔真っ赤にしていいえさようなら連呼からの切断ってパターン 金銀枠もあってダイヤ行けない奴はまじでセンスないと言うか頭悪い 他人よく責めるんだろうけど自分がゴミなんだよ 今マスターなんやけどプライドはマジでそう
DPSとか特に自分が一番上手いと思ってる奴しかいないから低レートもびっくりなくらい喧嘩と責任転嫁が起きまくる
俺はサポだから強者のひっつき虫しかできんがアホほど簡単な事でキレる奴多くて精神やられるでほんま サポマスタならひっつき虫じゃなくアナバティでキャリー言えるくらいなろうぜ! マウスぶんぶんしてるdpsがボールに轢き殺されて回復連呼 気象観測ロちゃん近くのミッションで作ったセーフハウスに素材とか車入ってたけど
あれはそれぞれのミッションで作ったセーフハウスがリンクしてるんかね? ヒーラー使ってて一番楽しいのはリス直後に狩りに来たボールを返り討ちにできたときなんだけどヒーラー向いてないかな >>191
わかるわ、ヘラヘラしながら近づいてきたフランカー落とすの絶頂するよな
まあ襲われる前からフランカーのケツ追っかけてるとか死にはしないけど後ろでずっと膠着してるのは結局時間取られて無意味だから、サクッと処理できるか味方に助けて貰いに行くかの判断がすぐできるならめっちゃ心強いサポートになれるはず >>184
これ俺も思ってたけどスマーフ多過ぎてそうもいってられない この前プラチナ枠マックスでレート800を
クイックで見かけて感動した ブリギッテいなかったらトレゲンdvaが止まらなかったんだから自戒して 最近鯖落ち酷くない?
このゲーム
ガチに終わったかもしれんな(´・ω・`) >>195
味方にもスマーフくるわけだしそんなけやってて毎シーズン勝率50下回り続けるのは天然トロールでしかなくないか ここ3日くらいやたら落ちるんだが。サーバーのせい? クイックでもランクマでもハルトが盾とロングチャージしかしないからult溜まってないマッチばかりで
トロールキャラに見えてきた
吾輩の後ろへ?てめーが一番後ろにいてサポが拠点踏むはめになってんだよ! >>200
サーバーが調子悪いっぽいね
俺も終盤のいいところで落ちるわ 正直プラチナもあればいい方だと思うけどね
その金枠で全くレート上がらん奴はどれだけエイムやテクニックに自信あっても根本的な立ち回りの意識がどこか間違ってるのが殆どだと思うわ
結局このゲームは勝つ為にプラスを増やすよりも負けない為にマイナスを無くす方が大事だから、低レで燻ってる奴はどれだけスコアよくても大事な場面で利敵行為しちゃってる場合が多い >>201
スピブで合図してもナノブ入れても盾ばっか構えてるハルトが、ようやくシャター溜まったかと思えば今度は味方ガン無視で物陰に隠れるのとかもな…
いやいやお前が突然いなくなるから自陣は敵のポークに荒らされてますがなっていう、しかもそういうシャターが大当たりする事も全然見たことないし >>205
アクション起こせないハルトって分かったのに何を期待してんの 盾だけでも構えてくれるならいくらでもやりようあるだろ 遠くからチクチク撃って本当たりの前に敵の盾やHPを削ること
オリシグの2盾もポーク構成なんて言ったりする 期待も何もタンクの居場所がチームにとって自陣になるんだからタンクが突然消えて味方が困るのは当たり前の事だろう 花村の門から相手を出さない戦術がポークのイメージかな違うかもしれないけど
ちなみにハルザリはルシオ必須のラッシュ戦術ね
決して後ろのアッシュがキルするのを待つわけではない 拠点踏まずアナの位置で弾撃ってる『最後尾ルシオ』という珍獣引いちまったぜ…これは新機軸 >>210
安全な位置から継続的にダメージ出すことだぞ
ヒットスキャン相手にでてないファラが1番わかりやすい ポークは敵がオリーサで想像すると分かりやすいんだけど、ポイントより前で攻撃することによってオリーサはシールドつかわなきゃならなくなるからスキル差で有利になる
これが基本のポーク めっちゃどうでもいい話だけど、CSって良くも悪くもハルザリ一強だから何選んでもハルザリムーブしちゃう奴一定数いるじゃん?
ポーク構成なのに敵のハルト相手に相撲かよってくらい突っ張ってくオリーサ見ると毎回笑っちゃうわ >>218
シグオリでハルザリと同じ立ち位置立ち回りするよな 防衛ゴリラで飛び込んで死にを繰り返してるアレ
もしかして本人が超絶弱すぎてあれをゴリラの正常だと思ってて
戻ってきて飛び込んで死を3回繰り返すとult溜まるから
ゴリラとはそういうものだと考えてる気がしてきた🤔
ちなみにその後はハルトでなんかあるごとにブンブンして射殺されてたが
たぶんゴリラのビリビリと同じだからブンブンしてるだけだ、あれ😩 ゴリラ200時間しか使ってないけど
アナに飛んでキルしてこいは期待しないでほしい
ハルトよりソルジャーアッシュとボールに対抗できるタンクだからピックしてる感ある 少なくとも瓶を消費させないとアナは実質ヘルス300だからなあ
一緒に飛んでアナにDM張りっぱなしにするDVAがいると簡単だけどそんなのまずいない ひえープロゴリラさんお許しください
アナ専ですけどゴリラは飛んで来るまでスリープ温存してますー アナVSゴリラはレベルが高くなるとダーツもゴリラが飛んでる最中に撃ち落とすか着地後に撃つかで読み合いが発生するのだ
アナが撃ち落とせる前提だから相当上手くないとまず成立しない読み合いだけどね こんなオワコンスレに居座る赤字...w
顔真っ赤で草 >>219
敵のハルザリもそこまで来たら殴っちゃえばいいのに謎にジリジリ後退していくから(絶対シグオリの強みじゃないけど…なんか勝ててるしいいか…?)ってなるわww サポマスターワイ、今日もビリビリおさるに狩られまくる
数多のゴリラを相手してきたけど結局上手い奴は味方がアナを助けに来られない瞬間を的確に狙ってくるからスキルあってもジリ貧で殺されちゃうわ、スリープ当てたとしても周囲に逃げ込める安置がなかったりで時間稼ぎにしかならんかったり。
真のゴリラはターゲットである俺は勿論それ以上に周りをよく見てるわ この前もいたサポマスターの人?コテハン付けたら?一々言わなくて済むよ しばらくぶりだから多分それは別人やな
マスター帯ってランキングの15戦やってる奴が少ないだけで人口自体は結構いるやろうし珍しいもんでもないで! 上手いゴリラはヤバいと、そう言いたい訳ですよ僕らは! 1日空けてやったけどまだ落ちるやん
それでペナルティ警告出るし糞いな 落ちるの個人差あるよな、俺は全く落ちないのにフレは合流してもすぐ弾かれて即戻れるけどまた少ししたら弾かれてって
別ゲーは普通に遊べるしそのフレ回線も良いはずなのに変なの 今回のエクスペリメンタルは実装まで長いな、いつも2週間そこらなのがもうすぐ1ヶ月か
マクリーとジャンクラはともかく、モイラとタレ爺はすぐ来ても良さそうだけどな 鰤またセクハラ騒動再燃して
ストライキやってるみたいやな 指もセクハラ問題でずっと燃えてるし相変わらずだな
今働いてる人たちも気が気じゃないだろうし気の毒だわ なんならアジアンヘイトもあるから
PS4にゲームだしたくねーとかボヤいてそう CoDもBFも新作来てるのにまだこんなゲームやってんのかお前ら
こんな子供騙しみたいなアクションシューティング辞めてガチのFPSに来いよ
戦場で待ってるぞ サーバー不安定なのなんとかしてくれ
セクハラ問題でそれどころじゃないのか タンクが全体的に下手だらけで末期も末期やな
前に出ないタンクしかいなくて意味わからん 死ぬの怖がり過ぎるメインタンクとかマジで要らんよな ただでさえ誰もやりたがらないのに
ダメージやらがブーブーいう結果
どんどんまともなやつが減っていくという悪循環 死ぬまでハンマー振るハルトと盾割ってばかりで死ぬハルト >>251
前者の方がマシだね
今は盾張ってるだけで死ぬハルト多すぎ 現れては消えた仕様
ウィークリーチャレンジ
アーケードの人気具合表示
タイブレークでコイントス
ステージBan
ヒーローBan
他になんかあったっけ オリーサにシグマ合わせてくれるのはいいのだが
横や上からの攻撃対応がなければ、オリーサの盾がひび割れるまで
別にシグマは盾出さなくていいんだよ…
なんかオリーサの盾の前にシグマの盾重ねられてもにょる事が多い。 今サーバー不安定のおかげで下げランがめちゃくちゃ捗って最高だわ ハルトミラーでボコボコ殴ってるのにずっと盾構えてるやついるけどよっぽど仲間を信用してるのかね >>255
下げランで低レートするくらいなら新垢でやった方が早くないか? アカウント作るのめんどくさいやろ
バトルパスとかいうのもだるいし
下げランした方がええわ、 ロールはあくまで例えだけど例えばタンクに対しての愚痴を見てDPSorサポートが文句言ってる!って妄想に囚われてるやつ、視野が特定のロールのものに偏っちゃってるのが原因だよね 数日ぶりにやったらマッチング中でサーバー落ちるわで不安定になってんのね別ゲーやります・・・ 2の出来どころか2が出るまでサービス維持されるのか不安になるレベル >>263
後半のいいところで落ちるからほんと萎える
負けそうでも落ちたらやっぱ嫌な気持ちになるな ハルトにチャージされて死んだと思ったら突然ハルトが落ちて助かって草 Activision Blizzard社員500人以上がCEO辞任を求める請願書に署名、株主グループも参加―性的不祥事隠蔽との報道を受け
https://www.gamespark.jp/article/2021/11/19/113678.html
もはや2作ってる場合じゃねえだろ あんまり酷いマッチ多かったので(タンクが最後尾、ヒール量ゼロ等)最近抜けてたら
推薦Aに落ちて、これは恥ずかしい…と我慢して5試合ぐらいでB戻したのに
なんか我慢して付き合った萎え試合のオーバータイムに落とされて、これでまたAに落ちるよ…
鯖障害治るまでちょっとあかんわ 最近通報されてもBANされなくなったのってやっぱりそういうことなんかな >>268
暴言はAPEXの方が多いような気がする
OWはファンメがほんと多い >>275
そもそも通報でバンあるん マッチ抜けのバンならあるが
初期シーズンからやってるけど周りからも聞いたことないわ 普通に自殺トロールや放置報告してたら「対処しました」ってメッセージが来てたしなぁ
最近は対処しましたメッセージ来ないけど 名前からしてBANにしてほしいのが結構いるんだけどな 不適切なバトルネットタグ通報は対処しましたメッセージ来ないけど
激減してて、だいぶBANされてる感じある。 >>280
そうなんだ
BANされた後に同じ名前でやってるんかな
いつもみる人いるけど CSが見捨てられてるだけ
PCはクイックですら通報受理される 下ネタは見かけたら通報してるけど
画面出たことないや 下ネタネーム多すぎる上に端から端まで見事に寒いの逆にすごい
ごくごく稀にちょっとオモロいやんけ…ってセンスある奴もいるけど >>285
切れないやつと切れるやつが激しく出てるからおま環説濃厚
原因はたぶんポテトサーバーだけど まじでマーシー専死なねぇかな
どんだけ負けててもマーシー、タンクベタつきでdps死にまくっててもマーシー
脳みそ詰まってんの?こいつら ゲーム始める前
法律がどうとかで
ブリザードの会社が変わるとか
画面出て同意したけど
もしかしてそれが原因とか >>287
マーシー専って基本的に何も出来ない奴が線繋いでるだけで何かしてる気分になってるバカが大半だよね。。。
エイム力要るキャラ使えないからバティアナ銭とか使うともっと悲惨だし、ルシオやブリ使っても押し引き解らないから適当に前出て即死繰り返してるだけとかそんなんばっか
マジでフルパから出てくんなって思うわ >>289
当ても出来ないのに使うのばっかだからマーシーでいいわ たまにブチ切れマーシーがブラスター撃ってきて痛い。
いや本当にダメージ的にクソデカ判定弾で痛い。
自身のエイムあるなら青線なんかやってねぇで
ブラスター全弾ぶち込んだ方が効くと思うのだが
よっぽどのレベルのマーシーじゃないと武器は無駄に封印してるしな。
どのキャラもスキル振ってあるボタン全部使わない奴は弱いってのに。 勝利目前でサーバーエラーが出て強制退場させられ、
その後なかなか接続しないと思ったらアップデート…だと…。 >>291
そういうのを全く練習しないのがクソって言ってんだよ
パーティマウサーの金魚の糞してたのか知らんけど普通にダイヤとかでもotpの奴いるのが余計ムカつく、一生パーティでやっとけよ野良で来んな >>289
ヒールしかしなかったらヒール金取れてしまうのがあのキャラのやばい所
それで活躍してると勘違いしてキレ散らかしてる奴が多い多い
まじで野良でやらないで欲しい、一生囲われてろ >>295
メダルシステムがまたバカの勘違いを助長してるよね
「私回復金なんだけど?!」ってイキってキレてる奴、ヒラ2人なんだから確率2分の1だしメインヒラやってりゃ金で当たり前なのに何言ってんの?ってなるわ マーシー専ってマーシー以外仕事出来ないって認識なん?
マーシーこそ至高という理由が知りたい >>297
普通にエイムもできないゲームも下手なバカが使ってるだけだろ
即ピしてるマーシーでまともなやつとか本当に見たことない
後から合わせて出す奴はまともだったりするけど何も見ずに速攻でマーシー即ピする奴はゲェジ やばいやつがそこそこ居るのは同意はするけどマーシーって線は見えるし何してるかかなり分かりやすいから苛立ちやすいってのはあると思う
リプレイ見ればお互い大体バランス取れてるもんだよ あんだけブースティングに利用されまくってるキャラ他ゲーにいねえわな ・回復もダメブもワンボタンで即座に発動できて効果も高め、その上ヒールは一切ムラがない
・GAでサポに一番大切な「死なない」ことも容易
・蘇生とかいうチートスキル
・ULTは集団戦が基本のこのゲームにおいて無比の性能を誇る
・相性の良いヒーローが多く、かといって特段相性の悪いヒーローもいないので誰と合わせても腐らない
・距離減衰や弾のブレがないので、地味だけどタレットや罠の破壊に一役買えるブラスター持ち
そりゃプロシーンでも安定択として重宝されますわ
嫌味な言い方かも知れんが、未だにGAジャンプもできない俺ですらほぼマーシーだけで毎シーズン上位入れてるのに、このキャラ使ってトロールできるって逆にすげえと思う >>301
お前みたいに強みがわかって適切に使ってるやつのこと言ってんじゃねーんだよ
頭空っぽで即ピしてタンクベタつきのマーシー使いが死なねぇかなって話 事実としてマーシー使いに地雷多い傾向あるのはわかるんだけど、にしてもマーシーだけやたらヘイト高すぎだと思うの俺だけか?
気持ちはわかるがな マーシーが憎いわけじゃない
自分よりレートの高いマーシーが憎いのだ >>303
普通のヒーラーはヒール+何かを絶対するようにデザインされてるのにマーシーだけは完全にヒールだけする事も出来るデザインなのが駄目なんだろうな
まじでヒールしかする気ないなら必要ない、ヒールルシオの方がまだボボボ撃ってるだけまし 事このゲームに於いてはマーシー専ってマウサーとべったりデュオでレート上げてもらったやつが無駄に多いから警戒しがち
何度か勝率50切ってるマーシー専と出会ってからもう見かけたら回避入れるようになっちった 脳死ピックに回復してればいいんだろって甘えた思考、マーシーしか使えません!が合わさって数が多いんじゃないかな
加えて自身の活躍具合が分からんからピック変更しない…そりゃヘイトが向くだろうね マーシー持ってくれるならソルジャーでダイヤまでなら一瞬だしもう少し時間かかってもいいならマスターまでキャリー出来るしいい性能してるよな
ところで鯖落ち個人のプロパイダ原因らしいけどなんか対策ないのか
ブリザード側はブリザードは悪くないスタイルだけど おま環なんて言ってねーw
適当なこと吐かす害児消えてくれ VPN通せば問題なく遊べるからな
CS専にVPNは難しかろうしこれもまたある意味CS特有の問題とも言えるな 回復しながらカメラぐるぐる出来るのがマーシーの一番の強みだしなあ
タンク回復しながら目の前のタンクガン見してる奴はマーシー向いてねえなとは思うよ クイックにいるマーシーは面白いぞ
フルヘルスのタンクに付きっきりで回復線繋いだままとか・・・犬のお散歩じゃねぇんだぞ トモダチとやるのはいいんだがロール合わせないでくれんかな…
蜂の巣散歩のハム豚、なんにもしてねぇウィドウソンブラ、回復来ないアナバティ
オトモダチセットでロールまるごと役立たずだとゲームが進まねぇ。 そればっかりは高レート行ってもらうしかないな
どのゲームも低レートは同じ人間とは思えない奴らが多いから仕方ない
俺はそんな低レートで味方に来ようがマウスでスマーフして勝利もたらすのが楽しいよ 鯖落ちでやらない人と鯖落ちするならスマーフやり出す人でランクマやべえわ やっと公式が切断問題に動いたみたいだな(´・ω・`)
ついでにディアブロ2も酷いから頼むわ >>318
発売日からだしもう無理だろあれ
3に帰ったわ 豚Dva然りアナゼニ然り、無対空やら無CCやら
明らかに構成負けしてんのにその解決策がピック変更じゃなくて切断って奴たまにおるけどどういう思考回路なのあれ 落ちまくるから箱でも開けるかと思ったら
箱開けてる途中に落ちたぞw
酷すぎる
見たことない切断マークとか画面に表示されてるし もうPTしないと拷問だよ
ファラマーシー出しといてハルトマー
タンクが即死してるなと思ったらボールに攻撃するモイラとアナ
スマーフバティが戦ってる味方、瀕死の味方無視してお散歩キルしてる なお組んだら組んだで敵がスマーフptばかりになり別の拷問が始まる模様
もう終わりやこのゲーム ptはスマーフでも構成、アンチピック二人合わせるのがやっぱ強いかな
あと回避湧く ptだと捨て垢共有で無効試合やり放題だからな
それぞれ育成済み捨て垢2つずつ持ってるとしてもその人数分回せるからBAN時間とかあってないようなもの
第1ウェーブ取られて即抜けゲーが発生するのはこれが乱用されているから
サブ垢作り放題なCS特有の問題だな もうガチでイラついたからマウサーになろうと思う
おすすめのコーンバター教えてくれ 正直な話コイツを許容すべきなのかすべきじゃないのか的な感じになってるよな
結果的に勝てればなんか許せちゃうんだけど納得行かね〜みたいな マーシーがついてないファラを落としてるのが俺オリーサで
落としてる間に撃たれたからなんだと思ったらハルトが盾張ったまま
俺オリーサ置いて背後に下がってる謎ムーブ 正直鬼障害スマーフがゴルプラにも下げランしてきて荒らされてるから初心者は何もしない方が勝ち拾えるの覚えてしまった >>327
ニッスイのしゃきっと歯ごたえコーン一択 絶対マウス使ってても垢BANされることないんだから勝手に使ったらいいんじゃね?
その代わり黙って使えよ、自己主張とか気持ち悪すぎるからな ApexはコンバーターがBANされるらしいな
SNSとかに投稿しなきゃされんらしいが はいこの話おしまい
美味いコーンバターについて語ろう もう気持ちよくなりたいだけの奴はマウスでもなんでも使えば?って思う、そのかわりCSから出てこないでほしい
過去シーズン最終1桁くらいにはやり込んだから偉そうに言わせてもらうが、CSランクマは金武器や金スプレー欲しいやつ以外からしたら虚無の極みだわ
低レはスマーフだらけ、上に行けばマシかと思えばもっと強いコンバーターが暴れてて、
引率外鯖だらけの中ごく稀に組まれるランキング上位勢だけのマッチですら捨て垢ヒットスキャン&捨て垢マーシーコンビが無双してるだけ \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、) と思うウィンストンであった
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l 固定を組む>>キャラ対と立ち回りを覚える>>(越えられない壁)>>マウス
くらいの効果だからマウス単体で拒否感ある人少なそう
でもマウス使うくらいの人って大抵固定組んで長いことやってるよね そもそもタンクでもないのに敵の配置わからず先に頭出して抜かれるとか
「よし!俺が殺ってやる!」ってマウサーと棒立ち撃ち合いして死んで「マウサー汚い!」とか
自分がある程度レベル行けば思わないだろ。味方がポコポコ抜かれて困るってだけで。 「〇〇だと思う」
『そんな意見は低レ丸出し!!ww
発言する奴はレート言え!!』
「低レートだけど〇〇だと思う」
『て、てて、低レートwww』
「高レートだけど〇〇だと思う」
『ギャオオオオン!!自慢ガー!!証拠ガー!!』
なぜなのか 寝てしまって2時頃起きたからダメージマッチング待ちしながら他の事やってたんだけど90分たってもマッチしなかったわ
ダメージだけ低すぎるからやりたいけど長すぎて寝落ちして1シーズン毎三回くらい寝落ちして600くらい落としてもう無理だわ
長すぎてずっとダメージばっかやるわけにはいかないし150取り戻すほど試合やれなくて詰んだ
パーティ組んでも他の人に待たせるの悪くて結局サポとかばっかやってる クイックならすぐマッチングする
ランクマは過疎ゲー スマーフがみんな本垢でやれば高ランク帯もマッチングするのでは…? サポでアナばっか使う奴多いように感じるんだけど
そんな楽しいかあのキャラ? ナノブーストがはまれば楽しいんじゃない?ナノゲンジとか 鯖落ちしなくなったんか(´・ω・`)復帰するわ
アナ専はPC高レート帯サポ配信を見てると
自然とそうなるんじゃね
自分も昔ツイッチでwraxuばかり見てたから
一時期ハンゾー専になったよ
まあ味方全員に殴られまくったけどなw 環境でマウント取れる手段を思いつく限り導入してみたけどランク全然上がらんわ
これ絶対才能ってやつだろ 1000時間やって初めてナノブ状態のキャラをスリープダメージで殺した 必要なサポだし勝ちやすいのはわかるんだ
でも俺の腕前じゃルシオで壁走った方が勝てるんだ >>355
阻害とスリープでのキャリーが気持ちいい
ナノブつけたイケイケがいい
尚低レートアナはヒールスリープ当てれない 阻害自分にしか使わないの最悪キャラになるけど スナイパーでパシュパシュと攻撃もヒールも出来るし瓶投げるのも麻酔銃も楽しいな
ナノブーストの別の味方への暴発だけはかんべんな 俺がもっと上手ければあの状況乗り切れたかもって伸び代感じるところが楽しいのかもなアナは 低レのアナは立ち回りがゴミ過ぎて自分に瓶やスリープ当てられないんだよな
具体的に言うと味方との距離が遠すぎる
遠くから回復できるキャラじゃ無くて、遠くの味方を回復できるキャラ
これの違いがわからんやつが多い >>349
90分も待ってマッチングしなかったから落ち込んでたんだ
許してくれ アナとかヒーラーで1番試合動かせるし使わんとする理由はわかるよ
上手くなれば1番レート上がりやすいし ヒールがこねぇ!って後ろ見たらアナが後ろで自分の足下に瓶投げてる瞬間を目撃する絶望 俺が死んだらみんなにヒールが回らなくなる!
ええい!自分が先じゃ!カチャン アナが自分にビン使ってるのは相方ヒーラーが悪いときもあるけどな
味方アナが瀕死なのに体力MAXのハルトに回復繋いでるマーシーとかいるし >>369
状況にもよることをそんな風に揶揄しなくていいんだよ 最初相方のようす見るわ
回復こないってわかったら自分にびん当てるようにしてる
回復要請したらきれるやつ多いからな
ゼニヤッタとゼニとか銭
あとモイラバティストもだな
自分がブリのときに見えてないことあるからそれはかなり助かる 治ってないよ
さっきマッチした瞬間エラー出て19時間ランクマ出来なくなった ここ数日クイックで連勝してたら今日10連敗して草
露骨に見たことない奴らばっか集まってみんな頭おかしい動きしやがる 平均とるため222222vs522111みたいになるから…ってのが
最近もう111111vs510000みたいになってる時あるわなw >>375
クイックはプラチナ程度相手なら一人で無双して勝たせるくらいじゃないと勝率7割とか出来ないようになってるからしゃーない 今のバランスで5vs5やったらどんな感じになるのかな 回復要請されて自分は回復金だから〜ってチャットするメインヒーラーの思考回路どうなってんだ
このゲームのメダルシステムマジでどうにかして欲しい なぜジャップは回復要請を嫌うのか
これ外人笑うらしいな >>381
無能なやつらの回復連呼のせい
上に行くほど要求大事なのに低レートだとしないからやる癖がつかんくなるの可哀想
vcしててもヒール欲しいより要求して欲しいわ位置わかるし
後ろの高台ヒール欲しいまで言ってくれるならいいけどな >>381
動画で見たけど外人も回復要請でキレてたぞ
日本人特有の〜とか言われることの大半は別に日本人特有のことではない CS特有なのはあるぞ煽りマンシップな
PCじゃ全くないわ
マウサーしかり幼い害児しかいない証拠 回復要請されるのは全然構わんけど遥か遠くで裏取りしてる奴とか豚フックに捕まって即死、ウィドウに抜かれて回復連呼は意味がわからないというか怖い 操作ミスで煽りっぽい行動する事あるから一回くらいは誤射かもしれないの精神でいる
でもまあ連続でされるんだけど あんまり予想外な即死をするとびっくりしてなにかボタンを押しちゃうことあるある
こんにちわしてごまかす でも甘い動きをするアナのためにわざわざ目の前に戻るの嫌だよ 変に遠慮されて回復要請されないほうが困る
連呼する奴は知らない っつーか暇そうな時に回復要請してキレられたことなんて無いんだけど
シカトするやつならいるけど耳が聞こえてないだけなんじゃない? 防衛でペイロードの20m以内に絶対に近づかないタンクペア引いたら
ルシオで粘れるだけ粘って、死んだら「さようなら」して
バティかゼニで最後尾について何をどうするつもりなのか観察してる。 まるで呪いのように豚とDVAが毎回出てきてウルトタンクになって負ける 完全にdps負けしてる時って逆にムカつかないなw
どうすればあいつ倒せるんだってみんなでピック変えまくるのが楽しい 豚はともかくDvaがウルトタンクは草
どんなレートやねん このDVA自体はやりそうだが推薦@ダブルヒラじゃ回らないだろうなぁ…って予想が当たる哀しみ 推薦1は初心者かBAN明け直後かぐらいの指標にはなると思う
推薦2以降は誤差でしかねえな 結局人のいる時間帯にやればだいたい同じレートだから似たような実力なんだがな ああああああああああああっ
「サーバーへの接続がきれました」じゃねぇよ!腹立つ! 社員は会社攻撃してたら勤め先無くなったみたいにならんように既存の仕事はちゃんとやって欲しいよ 負けそうになったら抜けるやつ回避してるけど推薦1まで下がってて草
誰も煽り推薦すら入れてないのかそれを上回る糞ムーブかましてるのかな サーバーも弱くなって完全に終わりそう。こんな抜け方した記憶ねーわ 人がポロポロ抜けるしなんかラグくてガバガバな気がするし糞ゲーやな
あとPS4のコントローラー調子悪いんだけど今だに高いんだっけ?
PSブランドどうしてこうなった マジで人少ないしサーバー終わってるしやばいなこのゲーム 鯖落ち1部だけで尚且つブリザード側は対処出来ない問題いつ治るかねぇ csは捨てられてるんだからそれを了承した上でやりたい奴はやれって数年前から言われてんじゃん
文句あるならpc買えよ まだPC持ってない民もセール中に3垢分くらい買っといた方がいいぞ
どうせ2はまだまだ先だしな 銀枠ゴールドとかだと煽られるからな
ガイジ濃度高くて粘着もされるし
常識だぞ >>419
低設定なら144fpsギリ出るから十分 >>420
とりあえず垢作ってきたけど
ディアブロ プライム イービル コレクション安いなあ 会社がとっ散らかってるからこうなって且つ改善もされないんじゃねとか思っちゃうな。ネガがネガを生みどんどんダメになってきそう。ブリザードにはどっかでパーンと復活して欲しいもんだが。2もガチで微妙そうだし厳しそう コンバーター使って補助輪(エイムアシスト)使ってまでイキリたい幼稚な害児がCSマウサー >>424
こうゆう雑魚狩るのが気持ちよくてスマーフやめらんねぇ 頭抜かれて即死したとき
うぇぇっ
て言っちゃう癖直したい リプレイコード
AF4SDA
全然勝てないんでけどどうすればいいんですか?
10連敗以上してます
真夜中のカラスが俺 なにやっても勝てない
キャラ変えてもなにしても無理
もう600時間くらいやってるんだけど なにやっても勝てない
キャラ変えてもなにしても無理
もう600時間くらいやってるんだけど 韓国パ クロスプレイ 自殺放置 暴力的チャットの大乱闘マッチに突っ込まれて草 グラマスマウサーには勝てないけどスマーフで満足してる雑魚には負けないんでw >>425
ここで黙れず出てきて私は幼稚な害児ですアピールになるの分かってないの本当可哀想 PC買えない貧乏人アピールも忘れてたわ
働けニート >>428
見てないけど連敗モード入ってるから少し時間置いたら勝てるようになるよ
3連敗したらその日は辞めるようにしな
これで俺は無事プラチナから抜ける事が出来なくなった 斜線気にせず歩いてるしそのせいでいらないデスが目につくかな
ぶっちゃけ死にすぎの君がお荷物
見てないけど 600時間もその変な名前でやってて恥ずかしくないの?
見てないけど >>428
ヒーラー(二人とも)敵に体さらしたり戦地に近づきすぎたりしていると思う >>434
友達居ないとpc買ったらすぐ以降出来そうで羨ましいよ >>423
お前もマウスになるんだよ
CSで卑怯なマウサーになるかPCで正義のマウサーになるか
PCならチートは即BANだから安心安全、レベルも高い、チャットもしやすい、みんな大好き有名配信者もいる
CSの養分でいいのか?嫌なら今すぐ購入だ >>438
マーシーとかバティストだと近くないとヒールできない
どうしましょう >>437
あまり名前とか気になりません
デフォルトネームなのでそこまで変だと思わないですし >>438
近すぎる、体出しすぎている→死ぬ
っていうことですよね
でも遠いと味方が死ぬじゃないですか、これをまるっと解決できるポジションがわからない >>436
そんなに死んでないです
でもキルが少ないのはマズイと思います
だいたい0キルなので ちくそん
っていう人がやるマーシー見てたんですけど、俺が垂直ジャンプできないのをさしおいてもなんであんなにヒールできるんだろうって思うんですよね
さっき味方にソルジャーいてヒール銅でした
オイルソングっていう人もヒールうまいしかなり勝ってる
けど俺と見比べて何が違うのかがわからない
マーシーなんて、エイム力関係ないじゃんね マーシーって、なにしてればいいの?
俺がアビリティつかっても、5メートルくらいしか飛ばなくて歩いてんのとあんま変わらんし
前線の味方に飛んだら俺だけ死ぬし
暇なときダメージブーストしててもあんま効果わからんし >>439
よくやるフレはPC持ってるよ
類は友を呼ぶって本当なんだね
貧乏人の周りには貧乏人が集まると...w バティストもわからない
高台にジャンプできるのが良いからちょいちょい使うんだけど、アヌビスとかヌンバァニとかで、あと仲間が地を這う編成のときもつかう
マシンガンは撃っとけばいいの?全然キルできんし
無敵もいい感じに飛ばないし
リジェネは自分に使えるから良いけど
とにかくヒールと射撃のバランスが分からない アナは分かるような気がする
射程が長い
けどスリープとグレネードは遠いと当たらないかやっぱそれなりに近づきたい
でも突っ込まれると死ぬ
突っ込まれても死なないところに行くとやはり味方の近くになる
でもそうすると射程の長さを活かせない
やっぱり分からない
機動力も乏しい、したがって事前の立ち位置が重要と思われる
だけど味方がどこいくか分からないから射線もいいところが分からない
いいところ行ったと思っても敵に邪魔されて移動しないといけない >>428
とりあえずそのリプレイの味方で勝つのは無理じゃねぇかな。
dpsは見事に両方役立たずで基本行動が「角待ちして、敵が出てきたら見えた敵を撃って危なくなったら逃げる」で
普段から敵に圧がまったくかかってない(実質居ない)し、またほぼ誰も殺せていない。
加えてハルトがまったく戦略を持っていないから盾にもなってないし
次にどこへ進むというチームのポジションもまったく決まらないまま全滅してる。
火力不足で盾不足だから、ザリアがオリーサかシグマになって(そこそこ戦えて)
ヒラがゼニバティになって3人で敵倒しまくる…ってまあ無理だろうから
せめて下がり気味で戦いデス減らしてレート低下減らすぐらいしかないだろう。 根本的にわかってなさそうだから何からつたえればいいかムズいな
とりあえずYouTubeで朔メの動画でも見まくったら参考になるんじゃない
マーシーで満足にヒール回せないならヒールしかしなくていいキャラで周り見えてないし天然トロールだし >>452
マーシーのリプレイも明日共有しようと思う
今日は一旦あなたのいうとおり人の動画でも見ておく >>451
僅差で負けたリプレイを共有したい
んだけれども今日は信じられないくらい勝負にならない試合が続いてブリザードワールドですらマシな方だった
勝った試合は全部敵に開幕から放置してる変なやつが居た試合で参考にならない
でも試合中はそんなふうな分析俺には全くできなかったし、ずっと足引っ張ってる後ろめたさに駆られていた
強くなりたいよね 俺がタンクやダメージやってる時、サポートに対して感じていることは
とにかく死なないで欲しいということ
サポートさえ生きてれば自分で射線切ってヒールを貰いに行くし、射線キレずに死んだら自分のせいだって思う
だけど俺がサポートやってるときは無理に射線通そうとして自分が死ぬことが多いんだよね 敵がダイブしてきたらブリギッテを使ってる
これはそれなりに手応えを感じてはいる
目に見えて死ににくくなるし、敵がミスったらバッシュでキルに繋がるパターンを再現できるから
味方がとても大切なのは分かってるからブリギッテは味方を守りやすくてやりやすい
バッシュすればわりとなんとかなる
自分がやばくても盾があるからなんとかなりやすい
敵がダイブならいいんだけど、盾になった途端なんもできなくなって終わる
お互いジワジワダメージが重なるんだけどヒールパック投げてもショボくって負け アナ、バティスト、ブリギッテはせめてレートダイヤの奴が使うキャラやろ
ダイヤでも怪しい奴いるけどそれ以外は論外
文句言わずマーシー使ってて欲しい モイラは結構いい感じだと思う
エイムがあまり関係ないし、フェードがめっちゃデカい
回復だけじゃなくて闇のビームも撃つ位置にたって敵がこっち見てる間は味方も楽になってるの感じるし
ヤバそうならフェードで安全なとこまで行ける
フェードの際に敵がアビリティ使ってたらイーブンだし
コアレッセンスが難しいけど、とりあえずシャッターに気を付けとけば良いとは思ってるから、あとフラバンとか、それらのアビリティを合図にウルト発動しとけば大損はせずにすんでる >>457
もちろん、マーシ〜使うことに文句はないんだけれど
肝心なところで、マーシー使っても全然勝てないって点がある ゼニヤッタは難しい
味方を救うのがどうやるかわからんし、自分自身もアビリティで逃げられない
ウルトは強いと思う サポートはルシオが1番勝てると思う
コントロールは必須
ハルト構成にも合う
敵にヒットスキャン多めだと狙われやすくなるけど
そん時は味方がゴリラ出せば解決する サポート共通でおもってるんだけど
誰もなんも食らってないときってなにしてればいいの?
食らいそうなやつの近くにいればいいの
敵撃てるとこいればいいの? >>462
基本マーシーはdpsに付いてあげてダメブ付けないと
まあdpsが弱いなら火力出せるタンクに付いてもいいけど >>461
ルシオか
全然使ってなかった
なんか、回復がノロいのが気に食わないんだよな
ゼニヤッタもだけど
広範囲なの踏まえたら元取れてんのかな?
ルシオとマーシーが高評価なようだね
俺の序列では
モイラ→バティスト→アナ→マーシー→その他って感じだったんで
敵ダイブにおいてはブリギッテが一位になら >>463
マーシーのときは
ラインハルトにブーストして、ファイアストライクしたらソルジャーとかアッシュにブーストって感じ
でもブーストしてる味方がキルした記憶がない
それでもブーストはする、絶対プラスに作用しているから
他のキャラのときは、ウロウロしてる >>428
動画見たけど、あの位置どりじゃ全然試合の全体像見れないと思う
バティの強みってイモータルと高台取ってキル取れること
どうせヒール合戦になったら負けるんだから
自分がポーク出来ないなら出さないで良い
まぁタンクが何したいのか分からない所はあるけど
ヒーラーが盤面を把握して押し引きをコントロールする必要がある
ボイチャで報告するか
せめて「退却」ボタン入れるかしたら良いんじゃないかな >>462
味方がダメージ食らっていないってことは
敵が壊滅してるか、敵がハイドしてるか
ビッグウルト狙いか裏取りからヒーラー狩ろうとしてるか
その辺りを想定して警戒する
敵が居ないなら味方の位置見てポジションを修正すると良いよ
味方が残党狩りに前に出てるなら着いていかなきゃいかんし >>466
当リプレイ、なんと0キルでした
イモータルがバシッと決まったことがあまりない
ていうかムズすぎてあまりあてにしてないというフシがあります
敵のソルジャーは俺がイモータルを使うのを合図にバイザー発動するようにしてるようでなんとも腹立たしいことだったけど、それだけイモータルは強いという共通の認識があるようだ
位置取りに関しては思い出せない部分が多い
おそらくブリザードワールドなら第一拠点の海沿いの高台を意識してバティスト出したんだけど確か攻撃側の高台に乗ってそのまま全滅したんだよね、やっぱ手前の高台のほうがいいなと思うと同時に、集合命令を出したほうがよかった
第2拠点も高台をまずは守りたかったんだけども敵が人数かけてきたから降りざるを得なくて負けてしまった印象がある
最終はもはやなにしてたか覚えていない、高台で射線キレなくてソルジャーに撃ち殺されたのは覚えてる
覚えてないのは考えずにポジションを決めていることにほかならないんだよね
ありがとうございました 精神論だけどデフォルトネーム使ってる人は弱い
自己承認欲求モンスターの方が人間としてクズでもゲームは強いよ
勝利に対する姿勢が全然違う pcは別趣味の為に結構ちゃんとしたの持ってるがそれでゲームやろうと思わないんだよね。まずキーマウが無理だし別趣味と作業用でゲームとか入れたくないわ。ゲームはps5でやりたい 鰤でダイブ対策するならゴリジャンプを着地前に突き飛ばせるようになれよ
80ダメージはデカいからな >>471
全く考えたことありませんでした
やはりそういう部分にゲームセンスの差が出てきてしまうんですよね
ともあれ嘆いている場合ではなくて有益なテクでしたありがとうございました どこからともなく出てくるPC持ってるけど作業用だからCSでやりたいとかいう謎アピール ウィップはとても重要なアビリティだと思う
外すとしばらくヒール止まっちゃうことあるし
かといって外すのビビってタンクしか狙わないのはもったいないし
ブリギッテおもしろいんだよな
たまにゲンジとか一方的に倒せるし >>474
もうマーシーだけでいいんですか?
リリーチクソンさんに少しでも近づくことだけを考えてプレーしたいと思います
後押しをしてもらえれば踏ん切りが付きます リザレクトについて触れてなかったけど、あれはサイコーに強いと思う
戦闘中はムズいけど
リザレクトしたせいでヒールできなくて仲間死んだら元も子もないし
でもウィドウとかにやられた味方は蘇生すればノーリスク >>476
ヒーラーの基礎を身につけるてことでそれでいいと思うよ 1番視野広くなれるキャラだと思うし
垂直ジャンプは練習しような
高台確保とかにも使えるし マーシーで勝負に勝っっていうイメージが湧かないんだよね
ファラとかエコーが飛んでて、ダメージブーストで敵がどんどん死んでいけばマーシー出した甲斐あったと思えるんだけど、だいたいはヒールしてるだけだよね
敵のマーシーと戦ってて、一番ムカつくのが、もうちょいで倒せそうってときにアビリティで逃げられるのが一番むかつく
あれを狙ってできればいいんだけどそうかいかないのが難しいところ
でも敵の手が届きそうなところに敢えて立っておくってのはありなのだろうか
最後尾で完璧に安全なところでスタンバっとくのとどっちがいいんだろう
アイヘンブァルデ最終のシャンデリアみたいなバリ強いポジション(リリーチクソンの動画で覚えた)があればいいんだけどいつもそんなところがあるわけではないのよ >>478
ありがとうございます
マーシーで頑張る
プラチナは行きたいな マーシーで勝つ実感がなくても、6対6で俺含め実力が同じだとすれば俺が敵のヒーラーより上手ければ絶対レートは上がるはずなんだ
上がってない今は俺が足引っ張ってるのは明らか
このへんの感覚はバトオペ2で学んでいる
俺が地雷じゃなければ、味方の地雷候補は5人、敵は6人 マーシー早押し対決はなるべく勝てるようにするけど、それでもマーシーもってかれちゃったらなにつかおう?
エイムで下ぶれしないモイラでいいか 目標ができた
明日が楽しみである
ゲームする時間をつくるために他のことも頑張れる気がしてきた
リプレイとユーチューブどっちが良いと思う? >>469
俺は承認欲求つよいよ
でもガツガツ系ではないのは確か
非常に生きにくい性である >>449
争いは同じレベルでしかとかいうやつだそっとしておこう飛び火するぞw マウス使う図太さだけは羨ましいかな
どんな環境で育ったらそうなれるのか教えてほしい
親が親なら子も子? >>473
ゴミみたいな時代遅れのクソスペでゲームなんか出来ない貧乏おっさんだろう
さんでぃちゃんi5とかで止まってんじゃね?w 別にPCだからってマウス使わなければならないなんて事ないけどな
パッドでグラマスとかいるしそれ目指せば? トラックボールやペンタブでFPSやってる人もいるくらいだからパッドもいるだろ
所謂変な人だけどな XIM NEXUSはお前ら的に有りなの?
ジャイロ非対応のゲームをジャイロ対応にするコントローラーらしいんだけど
マウスは評判悪いからやめたのかな それありならもう訳分からんわw
マウサー視点だとマウスでよくねってなるけど 昨日くらいから鯖落ちがめちゃくちゃ悪化してるわ テザリングでも飛ぶし また鯖落ち始まったよ
あと数秒でペイロード押し込めたのにオチたわ糞が ここ数日外人混じってるとほぼ100パー誰か落ちるな。これほっといてたら日本人居なくなるぞ。くそ終焉ゲー クイックでも鯖落ちするのうぜぇ
ところでやっぱ内部レートのせいでフレックス少数パクイックでも10分近く待たされるのごみだから何言われようがサブ垢転生しまくるしかねぇわ! PCは落ちないから乗り換えるならセールの今がチャンスだゾ 3年くらい前にPC版買って今も遊んではいるけど、なんだかんだでCSの手軽さが居心地良くていまだこっちメインだわ
PCは良くも悪くもガチだから疲れちまう かなり久々にランクマやったら初戦からボルスカヤで味方Switchとかいう考え得る最悪のマッチでクソ萎えるわ
当たり前のようにラウンド6まで行くわスイッチタンクはずっと死んでるし
これクロスプレイオフにしたら味方にだけ来ないとかさすがにそんな都合良いものではないよね? 昨日はCSで1時間中2回鯖落ちしたから
PCに切り替えたら4時間中1度も落ちなかったな
恐らく先週からの日本固有の鯖落ちは治ったものの
今度はCS特有の鯖落ちが以前より激しくなっているのかもしらん バトルタグにひらがな
ntt回線
テレホタイム(死語)
ジェフの陰謀 >>513
いや、ただの回線弱者が落ちてるだけやろ
一回も落ちないわ とりあえず今だにモイラ出すやつはもうOWやめた方がいい
迷惑でしかない 「味方が〇〇で合わせてるのに△△出す奴やめろ」←わかる
「△△出す奴はやめろ」←わからない >>519
逆にモイラいる?
味方がモイラの回復継続力の無さ理解してるならいいけどしてるわけないよ 僕はあんまり派手なドラムが好きってわけでもないんだよね
ラッシュとかRED期のキングクリムゾンとかが好きですね マーシーでなんとか2200まで上がってこれた
ここからが踏ん張りどころですね
ダメージブーストの感覚はわからないけど、ボブにブーストしてみたら意外と良かった
バイザーとか、ウィンストンとか絶対当たる攻撃にブーストつけると安定する気がスラ リザレクトもムズい
垂直ジャンプはもっとむずい
再現性が極めてひくい チャージでタンク轢いた瞬間に吾輩の目の前で蘇生するマーシーがダイヤにいるからな >>525
その上にジャンプリザレクトやらバックワードGAやらさらに上位の奥義があるんじゃ ブァルキリー中にリザレクトするとたまに失敗するんだよなあ
アビリティ食らってるわけでもないんだけども
>>527
ジャンプリザレクトはなんとなくイメージできるけどバックワードGAはわからん笑
リリーチクソンの見てて思うのが、GA中に格闘してちょいちょいキルするのが超かっこいいんだよね レイコータワーのマーケットでもなくガーデンでもないところで最初のチョークポイントを完璧に封鎖されてなんもできなかった!!!
ナイトマーケットでいい感じで勝てたのに悔しいー >>526
リザレクトしようとしたせいで死ぬこと結構あるから
これをまずは減らしたいです このゲームは全ての場面で活躍できるような強キャラは存在しないし、逆に明確な弱キャラはいないからな
状況に合わせて適切なピック取れればどんなキャラにも活躍の機会がある
状況に合わないピックならわかるけどそのキャラだけでいるいらない決めつけてしまうのは自分が味方を上手く扱えない事への言い訳でしかない モイラは自分のヒーラーの各戦績見てモイラが一番勝率高い奴だけ使っていいぞ モイラなぁ…ここで言われてる程悪くもねえと思うけど、エクスペリメンタルで強化決まってる辺り現状キャラパワーはもう少し必要だとも思う
サポート陣で唯一固有スキル持ってないのが原因の一つでもあるか?
あいつ1番器用そうな見た目してるのに『攻撃』『回復』しか出来ないから、蘇生やスピードアップ、火力増幅に回復阻害みたいなユニークスキルに差をつけるには本体性能底上げするしかないんだけど
広範囲高ヒールって火力インフレの原因だから今後そこが強くなる事はないんだろうな。同じナーフ食らったバティは持ち前の攻撃性能と芋フィで逆にトップメタに仲間入りしてるし モイラ使うな勢って度々現れるけど逆に何故良くないのか語ってる奴って見たことないから知りたい モイラってどこでも絶対話題になるしこれもう半分人気キャラだろ
・使いやすい、簡単、死ににくい、必殺カッコいい、キャラデザイケてる
人気キャラの条件揃ってたわ ほんとマッドサイエンティストみたいな設定なら妙ちきりんな効果のスキルの一つや二つあってもいいのにな、阻害とかアナより似合いそう マッドサイエンティストだからこそバランスを重視したスキルに落ち着いたのかもしれない
死んだら終わりなのに馬鹿は特化した能力に目がいき欠点をつかれるみたいな ブラフラセールで安いんで友達2人とカジュアル目的で買おうかなと思ってるんですが
マッチングはどんな感じですか?(人口的な意味で) 今CSは不具合だらけだし元々開発からも蔑ろにされているから
悪い事は言わないからPCでやった方が絶対いいぞ
CSでしか出来ないのなら今更買わない方がいい >>541
PCとCSは別の調整しますとか抜かしておいてやったのはトールビョーンのタレットの調整だけだったしな クイックでタンクサポートなら
マッチング早いし苦労はしない
初心者は初心者なりに楽しんだら良い タレット系違う調整してるのは全般だぞ
ボブもメトラタレットも アナの判定調整もあっただろ
まあ全部無かったことにされたんですけどね クロスプレイなんてPC版の過疎を誤魔化すためにCS版を生贄にしただけだからな >>546
CSの過疎を誤魔化すためにswitch他とクロスプレイするのがメインの目的やろ?
PCでクロスプレイしとるやつなんておらんわ
PC版を貶めたいが為にデタラメ言うやつ多すぎだろこのスレ
酸っぱい葡萄ってやつか? 久々に昼間にクイック遊んだけどすげえ、全く試合にならんマッチばっかりだな…
順番守って1人ずつ死ぬ味方と俺が片手間にしてる自己回復よりヒール少ないサポートに、
もうどうにでもなれとタレット置いたら次々と死んでいく敵… >>540
タンク、ダメージ、ヒーラの3つのロールがあってクイック(カジュアル?)でロールおまかせなら1分以内
人気のダメージだと普通なら3分ぐらいでマッチだと思う。
腕上がるとおまかせ以外だと7-10分ぐらい待たされる時間もあるけど。
もし、友達と始めるなら出来るだけロール“合わせない”ようにして欲しい
2-2-2のチームでワンロールまるごと始めたてだとロールの仕事する奴居なくて
ゲームが進まない(あるいは一方的に押されて負ける)ので… >>548
>もうどうにでもなれとタレット置いたら次々と死んでいく敵…
もう最近は攻めならソルジャー、防衛なら爺出してどんな具合か見て
刺さったらそのままが多いなぁ… >>551
すげーな、説明できないだけやん
何故「いる状況がない」のかを客観的に説明すればいいのにそれじゃ自分が嫌い勝てないからって癇癪起こしてるのと変わらんぜ じゃあ僭越ながら
・モイラじゃなきゃって場面がほぼなくて、モイラ以外のヒーラーはここはコイツで行った方がいいはずって場面が全員あるから
・敵にハナちゃん出されるともう逃げ足だけは速くてそのうちガス欠するおばさんでしかなくなるから
・バティでもなくアナでもなく敢えてモイラってのに殆どの人は納得出来ないから
てとこだと思う
敵のフランカーがキツ過ぎるから出すとか味方のDPSがゴミ過ぎるから出すとか登板自体負けフラグの印象しか俺はない
もうクイックしかやってない俺みたいのですらこんな印象だしランクでダイヤ以上は論外なんじゃないか?
俺的にはガス欠に加えてヒールが届かない/間に合わないことがどうしても多くなっちゃうキャラだからやって欲しくないって以上に自分がやりたくない
ヒール量自体は申し分ないから活かす方法なくはないんだろうけどVC前提かな〜って感じ 狭いとことかコントロールで仲間固まりやすいならいいと思う
それ以外はホンマ思いつかんな ガス欠は性能でなく使い手の問題だな
タンク同士がインファイトしてる時に吸って吐いてしてたらまず足りなくなんてならん
アナに関してはアナというよりスリープ阻害のキャリー力に依存してる奴が多すぎるような気もするけど、バティに関しては現状頭ひとつ抜けてるから相対的にモイラの枠が狭まるのは全然わかる まー結局数値不足なのかねぇ
モイラの一番の弱みって敵にも味方にもバフデバフ何の影響も与えられないところだから、いくらモイラのスペックが上がろうと他サポートの1スキルを越えられなきゃ意味がないというか こいつみたいな範囲ヒール強くするとチームの総耐久が上がる→開発の嫌う膠着が起きる→打破する為に火力が盛られる のインフレコースに入る
ブリやバティストなんかはその代わりにスキルや固有の性能を強くする事でバランス取れるけど、モイラはそれが不可能だから数値負けしちゃうとその時点で他でいいよねってなる 雑にヒール出来るキャラの登場で
雑にチームの総耐久力が上がって泥試合化してしまい
雑に火力のインフレを起こしてみたもののそれでも解決せず
雑に盾の耐久値を下げて
雑に回復力も下げてみて
雑にまあバランス取れたかなて所が今の環境 >>553
モイラより他のキャラの方が優秀だから
アナはスリープに阻害という圧倒的に強いスキルがある、ホッグなりを完封できるしナノブも戦況ひっくり返すほど強力
遠距離の味方も回復できるがフランカーに絡まれるときつめ
さらにエイム必須だから難易度高め
バティストは言わずもがなで強い
単体で高台いけるし芋は万能で範囲ヒールもあり窓は上手く使えばいっきに的倒せる
火力も高い
ゼニはフランカーには弱いが不破があるだけで相手タンクは溶けやすいし火力が底上げされるし自身の火力も高い
一部ウルト以外にはカウンターできるウルト強力、味方フランカーや高台へのヒールもできる
ルシオ
便利な高速タクシーで攻撃防御ともに備わったキャラ
スピブがハルトと相性抜群
ウルトは強力なカウンター
フランカーにも強くリーパーなんかも吹き飛ばしで距離取れるから強い
ただヒール量は少なめ
上手いルシオはクソウザい モイラは射程的にそれこそザリアの位置で隙あらば敵やフランカーチュルチュルする前提なので
エリア防衛やコントロールでは出しやすいけど、攻めだとグイグイ行くハルザリセットぐらいじゃないと出しづらいわな。
ただアナで1人離れて永久にフランカーにパクパク食われてる奴とかには
「いいからルシオかモイラでタンクの側きて集団に埋もれてろよ」ってなるけど。 マーシー
高台やファラエコーのヒール役
青線付いてるdpsは脅威でヒールもできて火力が底上げされる
が、一部のバカマーシーはなぜかタンク付きっきりでマーシーの使い方わかってない人がいて嫌われてもいる
蘇生も強力でゴリラなどについてダイブのカバーもできる
ブリギッテ
反ダイブに強く飛んできたフランカーやゴリラを弾き返せる
集団戦時は攻撃とヒールが同時にできて周りのカバーもできる
ウルトはみんなカチカチになるからうざい
欠点は遠中距離だと攻撃が届かないしヒール量が低い
必ずウィップを当てる技術が必要 モイラ
周りに粉を撒けば継続して少量のヒールができる
エイムいらずに攻撃が当てやすい、が火力は低い
フェードでほとんどのウルトを回避可能
フェードと攻撃すると回復する分生存率が高い
ウルトは直線上に回復攻撃貫通ビーム!ただビーム中イキってやられてる人が多い印象
ゲンジには強い
欠点
回復は近距離しかできないから味方がフランカーやダイブだとヒールができない
回復は粉の量がなくなるとできない
盾割りにも参加できないし火力も低い
相手がニ盾だとずっと粉が枯渇してヒール不足
結果他のキャラはここでほしいって時やこいつにはこれが強いなどがあるがそれがない
やれる事が少ないから味方が相手より上なら勝てるが均衡してたらその差で負ける
利点
唯一ゲンジに対しては強い
自分が死ににくい
結論
他使った方が味方は助かる
だからモイラいらない メインタンクが突然豚に変わって状況が良くなった試しがないんだけど何であいつらあんなにアホなの?
火力欲しいとか回復来ないとか考えあっての行動なんだろうけど結果被弾増えて悪化するパターンしか見たことない 上手い豚はちゃんと劣勢ひっくり返せるよ
膠着に陥った地形見て皆で取り組むべき問題なんで一概にソイツをバカ呼ばわりしてってのは良くないと思うよ 上手くなかった豚の話してるんじゃねえの?
こういう時はああ辛かったね悲しかったねとでも言ってやるんだよ 逆にモイラじゃないといけないって場面を教えて欲しいわ
全部他のヒーラーで代用できると思うんだけど、むしろ代用ってより上位互換 ハルトが豚の正体現すパターンはいつも苦笑するな。
ハルトで死んでる状況でオリーサシグマに変えるならともかく
身体で受ける豚なんかもっと早いスピードで死ぬっつのw >>568
言われてみりゃその通りだわ
酒呑みうぉっちなもんですまんな
ていうか劣勢に陥った試合で相方がモイラだとマジで何ピックすればいいかわかんなくなるってのを今身をもって体験したわ 高レートpcでもモイラゴミ言われて低レートcsでもこの言われようは間違いなくゴミキャラだろ
>>553 てか説明無くても分かるだろもうモイラ使うの辞めような 話の流れ的に「モイラ強いだろ!」とは誰もなってないけどな、使うなって主張は否定せず何故弱いのかをしっかり自分の頭で理解してるかって話
それこそみんなゴミって言ってるからゴミ!じゃよくないから、たまにこうやって話し合うのは全然良いことさ 俺シレっと書き込んでるけど実は箱版なんだよね
クイックのマッチングホントに爆速になったんで正直無茶苦茶お前らに感謝してるよ てかモイラ使う人って他が難しくて使えない人でしょ
だからキャラ弱い上に下手という悪循環でゴミなんだよ まあ元も子もないこと言っちゃうと使えもしないアナバティで回復外しまくるくらいならまだモイラで金玉投げといてくれた方がありがたいって思うシーンはたま〜にある 1年半ぶりくらいに推薦4に上がった こんなことあるんだな マーシーで、ウィンストンにヒールするの難しい
どのタイミングで行くのが良いのだろう
ジャンプに合わせてジャンプするとか?
戻ってくるの待つのはもったいないじゃないですか
でも前線でヒールしにいって死んだらよくないし >>579
出来そうなとき以外無理にしに行かなくていいよ
それはアナの役目 それよりDPSの世話をなるべく全部引き受けてアナの負担減らしてあげるほうがいい なんか、ダメージヒーローが高台抑えたり、いい感じに射線広げてるとき勝てる
そういうポジションにいるダメージにヒールをしやすいという点でマーシーが強力に感じる
ま、それだけじゃなくて俺の場合マーシーじゃないとヒール当たんないから最低限のヒール量を確保するためにもマーシーが安定だ >>581
なるほど
ウィンストンよく使うからアナの射線考慮しないとダメだな つまりさ、アナ+バティストとかってdpsからしたら結構不安な編成なのかもしれんね
サポートキャラ選ぶときタンクとオフェンスばっかみてたけど、サポートを見て決めたほうがいいな >>584
アナとバティのセットはフランカーなんかからすると結構不安だね
アナが相当エイムよくないと回復が来なくなる >>575
韓国のグラマスマウサー大抵箱なんだけど何が違うのあれ めちゃくちゃ当て感いいし
psのより強えんだけど apexもフレームレート高くしつつマウサーをやるcs選びしてるからpc贔屓が加速する ガチで勝ったら味方弱め負けたら味方強めって勝率調整してるから
ひどい構成に諦めてゼニばっか出して負けてたら連勝来たわ。
なんかもう足で操作してても勝てるようにしてくれんじゃね、これ🤔 クイック最初から最後まで5:6でやらされて草
もう終わりだ猫のゲーム ガーディアンエンジェルは回避にも使えるから便利だよね PCを贔屓してるってかブリザードそのものが超老舗のPCゲームメーカーだし
興行もスポンサーとかの兼ね合い的にPC一択だし
逆になんでCSで出したのかがわからん 会社がもめてなかったらPS5も最適化されてたのかな 昔っからのPCおっさんから見ればあの鰤がCSにゲーム出すってだけで
まじかよって感じだよな >>592
クイックほんと補充も来ないし試合もそのまま続行のパターンばっかになったよな
昔は1人欠けてもすぐ補充かかって、2人以上抜けて補充遅かったらマッチ解散になってたのに
今は3人抜けようが補充もないまま続行とかいう
レベル上げ中のスマーフとか自分が気持ちよくなれないマッチはすぐ逃げるからその時点でマッチ崩壊する事多すぎてうんざりするわ 無料ゲーがps5版120fpsにしまーすって言ってるくらいだから
順調だったらそれくらいやっていだろ CSで困るのは誕生日プレゼントで貰った本物の海外小学生が混じるとこぐらいかなぁ…
でも日本の高校生もPCだろうとおんなじレベルだから別に変わらんか。 龍神剣使う前に必ず3,2,1ラジチャしてくれるゲンジありがとう、めっちゃナノブースト連携しやすかったです 久しぶりにやったら初戦勝ったのに次の試合タンクサブ垢二人がトロールして負けた
防衛で敵リスポンまでつっこんで回復要請連呼とか笑わせてくれるわ
それでもってサポートのせいにしてるところが草 シンメトラにはテレポーターよりも投げるバリア戻してあげてほしい
キャラの設定的にそっちのほうが合ってる トレーサーを三回くらいヘリックスパンチで倒したらめっちゃ粘着してきて笑った 楽しく高台で撃ってたらゴリラとDVAとゲンジがすっ飛んできたんで味方のラインハルト置いて逃げた
やっぱ持つべきものは信頼できる仲間なんだよな
試合は負けた トレーサーやると敵のハルトですら親の仇のように追いかけてくるから立ち回りわからなくなる ゆさトレじゃねえけどハルトまで釣れるのなら死なないようにゲージ貯めてりゃいいんじゃないの
遠距離で戦えとは言ってないぞ ハルトがトレ追いかけるのはよっぽどのことがない限りトロールだな こないだ貼られてたブリザードワールドリプレイ(攻め)で
ハルトがA拠点攻め無視して建物内に敵追っかけてって、
味方が防衛タレットに撃たれてバタバタ倒れてく地獄絵図思い出した。 いや、不安定なの自分の回線の問題やぞ
ゲーム側には何の問題もない 最近のOWの傾向
サポートがタンクしか見ない
なのにタンクは前に出ない
俺はハルトやる時ブンブンハルトで盾なんかほとんど貼らないけど勝ち越せてるから楽しいけど盾張ってるだけで楽しいの?って思うわ 相当な人数鯖落ち食らってるし何ならpc海外勢でも前より鯖落ち起きてるんだから問題ないことは無いだろ
あの公式がおかしい ガンガン前押してくれるタンクいるとマジでやりやすいよな >>615
推薦Aタンクがハルト即ピした時は怖くてサブタンク選べず結局オリーサ になってしまう >>616
うん、だから相当な人数が弱回線なんだろうね
俺400〜200のスピードだけど落ちた事一回もないぞ >>618
オリーサだけはやめてくれ
他は使えるならなんでもいいけどオリーサだけは噛み合わない >>620
君はそのまま劣化豚やってればいい。こっちが代わりに盾を貼り敵を倒して君のサポートするから。 >>623
その思考じゃ勝てないなぁ
ゴリ押すんだから後ろで芋ってるオリーサはトロールレベルじゃん きみは放っておけばただ死ぬし、味方の盾はしない@らしいから
きみがゴリ押し()てる向こうに盾投げて敵の回復を阻害してあげよう。
なんなら敵も君の前にストップでまとめてあげるし
パニックになってる敵の頭まとめて掃射もしてあげよう。
あ、礼はいいよ。どうせなぜそこに盾が置かれたかは気づかないだろうし
君がブンブンしたら敵が死んだ。うんうんezとか打つといいよ。 >>625
そうやって人任せなんだね
芋ってる人の思考がよくわかった! しらんが勝手好き放題ゴリゴリ行くバカがいるんなら味方もそれを利用してヒャッハーしないと勝てんぞ
ほっといても勝てるなら相手が弱すぎるだけ
PT組んでいる時以外は基本的にノリと勢いで勝敗が決まるもんだと思ってる ゴリゴリ行こうが盾貼りばかりしてようがどっちでもいいけど実際ハルトにオリーサってどうなんだ?
俺なら出さないが 味方オリーサいたら対面のハルトには盾不利でも全員で割らないといけないからな その子ずっと構成もメタも無視でオリルシバティ辺りの信者やってる半コテみたいなもんだから真に受けないでおk 自分がオリーサやるとそうでもないけど相手にオリーサがいるとなかなか厄介に感じる 盾が1.5倍になるから盾割り合戦や目標保持ではあきらかに有利になるね。
攻撃と防御のバランス的にはシグオリの方がいいはずだけど
オリーサから見て相方があえてハルトやりたいならハルトでもいいやって感じ。
どうせ「わしの後ろに〜」でズイズイ行くんだろうからその前へ前へ盾投げて
ハルトの盾消費させずに寄らせて次の射点次の射点って敵集団の盾割って
掃射とストップぶち込みながら味方と押してきゃいいだけなので。
むしろ、高台砂に対して適切に盾張れないハルトとか味方見えないハルト最近多いから
そういう時のメイン盾役と撃ち返しで半ばオリーサ固定にされてる感 セールのおかげでまた初心者増えてるな
サブ垢かと構えたらどえらいの多いわ まあオリーサの腕前は盾第一投と第二投をどこに放るかで大体分かるわな 交戦距離違いすぎるのはどうやってお互いカバーしてんの? 昨日クイック9連勝で気持ち良く終わったら、今日1勝9敗で草
幸い接戦で負けてる試合ばっかだからストレスは無いが >>636
クイックはどんだけ差をつけられても一人でキャリーできるやつでないと勝率50付近に収まるだけだから気にするだけ無意味だぞ 勝っても相手に明らかなトロールいる場合も多いしもう勝敗は無意味だわ
そもそも離脱と補充されてる時点で試合として成立してないしな クイックで勝ち負けにこだわるのは今の過疎過疎ウォッチじゃ不可能だな レート下げようと思って初っ端から放置トロールしてたら、スポーツマンシップ5個も来てめちゃくちゃ笑った 下げたいなら俺のブロンズ垢買ってくれよ やらないけど。 >>641
じゃあ育て上げたゴールドのアカウントと交換しようぜ 放置してたブロンズ垢を、別垢でマスター後半安定までいったから、一気に上げてやるぜ!と思って始めて、勝率6〜7割でゴールドまできたけど、レート上げるのクソダリィなこれ
驚いたのが今のブロシルって出来るやつはそこそこできんのな
スマーフもおるんだろうけど 昔より全体的にレベル上がってる気がする スマーフ出来ない奴って可哀想よな単純に実力ないんだもん
グラマスと言わずマスターでも踏めばもうほとんどがスマーフやった事あると思う
スマーフの何がダメなのか分からん みんながゲーム上手いわけじゃないからな
下手だけど自分の適正で必死にやってる人もいる
スマーフって大学受かったのに学生服来て中学校通い続けるようなもんよ
違うかー 現マスターだけど逆にスマーフしたがる理由がわからん
格下ボコして気持ちよくなりたいです!ってんなら正直心理としては全然わかる
けどみんな大義名分があってやってるような言い種やん
確かにCS高レート帯ってアクティブユーザー少ないし引率や外鯖も多いおまけにマッチ検索も長いけど何戦かおきに組まれる本当に上位帯しかいないマッチとかすげーおもろいと思うけどな
せっかくレート上げたのにわざわざ適正より下のレートに戻っても仕方ないだろ 安定して勝てる試合が好きなんだよ
適正だとそうもいかないから >>648
逆にスマーフしないでそのレートのランクアジアでやり続けれるんが凄いよ
マッチ遅いわメインのdpやろうもんならより遅いわアクティブ少ないから同じ奴が居るのもすげぇつまんねぇ 試合内容もトロールか実力のないランカ多過ぎてストレス
仕事終わりではやってられんわw
それならスマーフでマッチ早くてボコボコに気持ちよくなれる方がゲームとして楽しい 安定して小学生小突き回したいんだよってそれちょっとあれだな スマーフしない以上に何故PC行かないのか疑問
CS上位層って言うても所詮CSだぞ
低年齢層相手にお山の大将気取ってるのはスマーフのそれとそこまで差は無いと思うがな スマーフってようするにたまにやる気出して気持ちよくなりたいって話だからな
PCが強いから云々とか関係ないんだわ
ただ楽しみたいだけ >>643
それお前が下手なだけでレベルは下がってるぞ グラマスの先のてっぺん見たいならcsに未来は無いからpcは分かるけど別にそこまでは求めてないからcsでいいわ
わざわざ20万くらい出してフレも居ない環境にはなぁ
趣味でお山の大将気取れるなら十分じゃないか PCも同じレートでやってるけど個人的にはCSの方が気楽にできるから好きだな
ぶっちゃけマッチ速度そんな変わらんし、海外プレイヤーは基本「俺好きなの使うから編成とかアンチピックとか諸々よろしく!」みたいなタイプ多いから拗ねキッズこそ少ないものの毎度変に気遣いながらやるの疲れちまう >>652
21世紀のいまどき左手をフルキーボード置いてwasdで移動とか指攣るんでちょっと… >>657
左手デバイス使えばよくね
まあ弱いけど >>654
別に俺の腕前はグラマス行けないレベルだからたかが知れてんだけどさ
なんでそんな低レートのこと知ってんの?
あ、低レートだからか ごめんな!ブロンズかな?ガンバ! ササガイジの無職バレはこれで2度目か?
なんか既視感が >>660
なんで自分でサブ垢使って低レートでやってるって言っててその発想になるんだかw
しかしゴールドで6割しか勝てないとかガチで下手すぎだろ 普通にブラインドタッチでソースやドキュメント打ってる人間相手に
キーボードでwasd移動とか指攣るわって言ってるから無職!は流石に笑う。 こっちは純正金枠シルバー2人組みdpsで相手はサブ垢のゴールドとプラチナdpsとかの試合ってヒーラーマジで何も出来なくね?
ゼニだそうが何だそうがどうやっても勝てないよな、なんかわんちゃんある方法とかある?? ソースやドキュメントw
どんなお仕事なんすかねwww 頑張って捻り出した仕事してる感のあるワードがそれとか草生えますよ
無理すんなって >>664
ウルトでわんちゃんあるのがowだからなぁ アナゼニバティのキャリーキャラでどうにかは出来たかもしれんな >>668
一応アナバティゼニは出てたけどずっとdpsがヒールできないところで撃ち合って負けてるからどうしようもなかったわ
いっそのことマーシー出すべきだったか… >>664
DPSにつきっきりでマーシーしてあげるかバティストでDPSやればいいよ
まぁわんちゃんと言っても編成次第だから噛み合ったサポートやるだけで勝率はかなり違う クイックで開幕ソンブラやマシルシ構成になってると超高確率で負けるな
試合開始して大分経ってるのに全くult貯まってないソンブラ
後でリプレイ見たらリスポン地点にビーコン置いてちょろっと攻撃しては戻ってた衝撃は未だこの胸をときめかせる 鯖落ちるやつってチンカス回線契約してるだけじゃない?
ゴミ回線でオンゲーすんなよなまじで
俺1回も落ちたことないんだけど >>671
クイックだと練習なのか小便みたいにチロチロ撃ってすぐ消えるとか単独EMPと同時に帰ってくソンブラいて微笑ましいよな
自分がゼニで敵がそういうソンブラだった時はもっと撃って、何なら殺してええんやで…ってなる エクスペリメンタルの内容や動画見てるけど
結構ぶっ飛んでるな
ルシオが上からビートで踏んでキルするの笑うわ
グラビトンビートあるで ファイアストライク早すぎw
ほとんどはおふざけだろうけど、いくつかは実装されるかもね モイラのステータス効果除去能力は面白そう
やっとサポートらしくなってきた 正直これくらいワチャワチャやってる方が
OW楽しいんじゃね
何が起こって何にやられたとか正確に知らなくて良い
なんだか知らんが勝ったしよくわからんが負けた
そんなのよ ホールホッグ中に下を向くと空を飛ぶようになりました
西部劇のアレを増やしました
これいる? XBOXでやっている人いる?
子供が何故か急にオーバーウォッチはまり出してPSで遊び出した。
XBOXも持っているんだけど、海外版ダウンロードして遊べるんだよね。
子供と一緒にやろうかと思って。
音声英語は我慢する。 シグマで空飛んで上から攻撃するのは糞だなと思いながらも面白かった エクスぺたぶんレート無視のマッチングだから、気楽に試そうにもマウサー無双過ぎてなぁ…
お祭り感あって楽しいは楽しいが マッチングするの?
前は20分ぐらい待った気がする エクスぺのマーシーの蘇生なんか上手く出来ないな
そんなつもりないのにキャンセルしまくってしまって申し訳なかった サブ垢作ってやったらソロで50戦45勝って負けたら味方のせいにしても良いよな だめ
おまえよりレートも高くてリーダーシップもあって気遣いも出来るスーパーマンが敵に来たからだとしたら
むしろおまえのせいってことになる シャター防いだらキルフィードに出るのか
俺キャリーしたった感あっていいなwww >>687
こうゆうやつってとりあえずpadでグラマスでも行ってんの
低レートなら上のレート全員マウサー扱いしてそう雑魚がマウサーマウサーうるせえ タンクに煽ってきておいてあなたのダメージのメダルは?って言おうとしたら消えたが
銅以下でダメージ出せてないのに笑うわ >>694
分かる
パッドを限界まで使いこなしてから言う台詞だよな
んでそこまで到達したらパッドだと大きな壁がある事に気付くから結果的にマウサーになる
簡単にマウサーになる奴や低レートでマウサー批判する奴はそこが分かってない
同じマウサーでも雲泥の差があるから 限界(笑)知ったからマウサーw
PCという正式な場があるのにCSでコンバーター繋いでまでマウス使う姑息さから馬鹿にされんだろ
おまけに馬鹿な上に声もデカいからなww
嫌われて当然だわ >>698
勝てるからたのちぃwwwPADよええ
てかpadはヒットスキャン勝てない思ったら同じ土俵に立たないでフランカー使えよって思うわ
ヒットスキャンなら上からしばけるけどドゥームやら来られた方がキツいわ 早くも馬鹿釣れてて草
PCじゃ勝てませんの自己紹介付き(笑) >>700
なんでpcじゃ勝てないになるのかマジでよくわからん
そもそも数十万出してフレも居ない環境行くより数万で強くなれてフレも居る環境選ぶだろ あほ? 分かってねえなあ
PC移行してデータとフレンドの引き継ぎできるならすぐにでも行くわ
こっちは数万時間やってんのよ
1年や2年そこらの新参プレイヤーじゃないっての いや、普通なら数万円も出して違反行為してまでやろうとはしないんだよなぁ フレンドとか引き合いに出してまで運営の決めたルール違反することのダサさがわかるまでレスしない方がいいよ こどおじマウサーには理解できんよ
馬鹿は氏ぬまで治らん いやリアル餓鬼か
大人になったら分かるかな
まともな大人にはなれんだろうが フレンド分のPCも買ってやりゃいい話
貧乏人はこれだから笑 マウス使いたいときはPCにしてフレンドと遊ぶときはCSでコントローラ使えばいいのでは?
フレンドも全員マウサーなの? >>707
俺らダチみたいなもんだよな!
スレのみんなの分もよろしくb BF2042はPS5限定のマッチングを選べるみたいだな
一切チートのいないクリーンな環境でプレイできるって革命的だ
OWもそうなってほしいけど無理だろうな パッドでもマウスより強い奴は〜ってよく言うけど、いるにはいるだろうがそんなもんは例外中の例外や
過去にパッドで総合50位くらいまでやり込んだけど結局もっと強いコンバーターが暴れて終わるマッチが殆どだったわ
同時期くらいにPC版もデビューしたけどヒットスキャンの当たること当たること
この操作感にエイムアシスト、おまけに最近はアンチリコイルまで付くのかと考えたらゾッとするわ
当然コンバーターも十分に使いこなせない奴は居るんだろうが、なんにせよ楽して本来の実力以上のパフォーマンス出せるデバイスであるのは確かなんだから使用者が批判されるのは当たり前
黙ってやってりゃいいのにあれこれ理屈つけて認めてもらおうとするのは逆に自分の首絞めるだけ >>710
PS5もリモートプレイはデバイスをチェックしてないらしい
PS5だけにしても過疎化するだけで他と一緒 強い弱いとかの話じゃないって気付けよなマウサーの補助輪つけてる奴は
それ以前の問題、Blizzardが禁止って言ってんだから使ったらダメに決まってんだろ
まぁそれでも規制とか全くしないから使うのは勝手だと正直思う
けど認めてもらおうとするなよ気持ち悪いから 次世代機はマウス対応してるし直差しとクロスプレイが一般的になりつつある
補助輪エイムアシストが消えればコンバーター使ってるカスはいなくなるだろうな コンバーターはNGだろうが、タクティカルアサルトコマンダーはOKなんだっけ >>696
いくらなんでもタンクに金取られてるしな
ダメージもだせないついでにキルも取れないそんなダメージが文句いう資格ないわ
チャットで煽ってるやつほど戦犯
これ8割くらいあるだろ パッドで練習した経験値が無価値になる恐怖をこの問題の本質として仮定すると全て辻褄が合うんだよね
だからTACもNG ダメージ出てなくても殺しきってくれるならいいよ
タンクってダメージ出せるけどバースト力ないことが多いし 公式アイテムだが過度に有利だからといってTACを禁ずると
今度は背面ボタンもアウトになるという葛藤 >>722
背面ボタンはパッド前提だから非公式でもマウスほど叩かれてないだろ
パッドの経験値が無駄にならないから攻撃対象にならない >>712
リモプは同一屋内でやっても遅延でシューターなんてやってられない そもそも早撃ち早当て合戦やるゲームじゃないので別にマウスだろうと
音と射線見て「ああ、あそこからか、それなら」で後出しできるので特に関係なかったり。 背面ボタンってそれこそゲーミングマウスで言うところのサイドボタンと同じ存在じゃないのあれは?
ボタンやキーの配置が苦手で本来の腕前を出せない人の補助輪みたいな物だと思ってる
パッドで満足に戦えてる奴がコンバーターに乗り換えたら実力詐欺できるけど、同じくパッドで満足に戦えてる奴が背面ボタン追加したとてパフォーマンスの上限は変わらんだろう シューティングに最適化されてないデバイスで遊び続けるの辛いよ…
はやくプラグアンドプレイできるようにならんかなあ… 屈伸撃ちとプッシュトゥトーク使うために背面ボタン使ってるわ >>729
コンバーターもパッドも同一のプロトコルを使用するから上限も同じだよ
むしろその基準を採用するならボタンとスティックを一対一で変換するXIMよりボタンを追加する背面ボタンの方がチート寄りと言える
公式批判か? 公式から出てるアタッチメントもスカフみたいな背面ボタンも既存のボタンを割り当てるんだぞ 本来一つしかないボタンを二つにするのは操作の上限を変えてるよね
XIMは変えてないけどね
>729の言い分を通すなら背面ボタンはチート 729が言うパフォーマンスの上限って要はレート(プレイスキル)のことだと思うんだけど
あとXIMも1つのボタンを2つのキーに割り当てること出来るぞ 久々にやってみたらクロスプレイになってんの?
PS4の唯一の利点だったチートが居ないというアイデンティティ崩壊してる? 逆にPS4が一番チートが多く無かった時期とかある?
発売当初からチーターまみれやぞこのゲーム PS4でチートは聞いたことないなー。
PC以外でどうやってチートすんの? マウサーはまごうことなきチーターだし
なんなら背面ボタンもぎりチーター スマーフして無双すると尋常じゃない量のスポーツマンシップ来るんだけどゴールド帯の奴らもスマーフが何なのか理解してるんだな >>741
ステルス状態のソンブラがウィドウに抜かれたりとかはないでしょ? マウサーをチーター呼ばわりすると
毎度毎度マウサー擁護する奴がシュバって来るの面白すぎんか?
お仲間なのかCSがPCよりもチーターだらけなのを認めたく無いのか知らんけどさ チーター談義にシュバって来るのはチート扱いされたくないからなのかね
そんな恥も外聞も捨て去ったゴミだけが使ってるんじゃねーのか マウサーをチーターって言うと語弊があるからでしょ
転売ヤーと詐欺師をごっちゃにしてる感じ。 レベル高くなっても下手なのはまだましだが(自分も下手くそ)
ウルト報告してるんだし連携取ろうよ?
サージ報告してさあ今から当たるぞってなる直前に龍撃破はないわ
それが二回も… ソフトウェアチートは許せないけどハードウェアチートは許せる的な人いるよね ハードウェアでウォールハックやらオートAIM(確定HS)やら出来てたら、俺は二度とFPSやらないだろうな。 >>737
そゆことや
下手な例えかもしれんが、100満点中普段のプレイングが平均80点くらいのプレイヤーがいたとして
背面はそれを平均90点に安定させてくれる補助輪
しかしコンバーターはそもそも上限の100点を越えてしまう、みたいな認識でいる 自転車でレースするってなって、
自転車苦手だから補助輪付けるのが背面
自転車にエンジン付けちゃうのがコンバーター
みたいな感じか? >>718
タンクでも金は普通にあるから関係ないで メダルって同じ数値なら複数人同じメダル持てるけど、自分の他に今何人キル同数で金メダル持ってるかみたいなの分かってもいいよな 運営とソニーが裁量しないのと
強いなら構わないの空気が蔓延してるからなCS
海外鯖ならXBOX、XIMを揃えたガチマウサーのバケモンがPT組んでる >>757
言われてみればマスター帯で多国籍マッチにぶち込まれるとクロスプレイマークの3ptが軽々と全抜きとかよくあるわ
お、相手Switchじゃんラッキーwwwって思ってると手も足も出なかったりする 実際スマーフやマウサーどもの推薦がショットコーラーだらけなのって「キャリーありがとう!」って思って入れてる奴が多いってことだろ?
寂しい話だけど俺らみたいにこうやってスレに来るような人種が良くも悪くも熱量あるだけで大半の奴は勝てればいいって感覚なんだろうな >>752
キャプボでAIが画像解析してマウスに最適なエイムを転送するって技術は確立されてるぞ
技術的に検知されないから防ぎ用がない
まだ市販されてはいないけどこれが一般的になる未来はそう遠く無いぞ 25調整みたいな数字いじりしかアプデ無いようなもんだしな
その割にキャスディの空中コロリンを3度も擦ってるからdps強くしたい方針で萎え萎え >>759
別にほぼ運営に黙認されてるし俺は使ってもいいと思うよ
正当化しようとする気持ち悪い奴が許せないだけで >>755
そのときはキャラ忘れたが昨日ゴリラでダメ銀やったわ
相方のハルトがダメ金
最近まじでダメージが空気過ぎ
勝ったしまぁ誰でもうまくいかないこともあるからそれだけ別にいいんだけど
煽ってくるから言ってるんだ… >>760
古いかもだけどあるっぽいねhttps://twitter.com/anticheatpd/status/1412024189561851904?s=21
翻訳
ご列席の皆様、コンソールで利用できるようになった次世代の不正行為を紹介します。しばらくの間、人気が高まり、トレンドになっています。コンソールは、ゲームを合法的にプレイするための安全な場所ではなくなりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルシオで敵踏んで倒せるようになったのなら敵踏んだらバウンドして敵踏み続けたら残機増えろ こんなんではいそうですかってなかったことになるの? 今のランクマってSwitchをいかに回避するかでゲーム決まるな dpsキュー全員エクスペ行っててクイックもランクマも空いてるわ エクスペリメンタルをトレーニングエリアに持ち込むのどうやるの? >>778
カスタムゲームで既存の設定から練習場を選択
ロビーからエクスペリメンタルのアップデートを適用するをはいにして開始する 海外にもトロールっているんだな
最初からずっとやってるとか国内だけかと思ってた Switch版やってて1年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど人権ないって本当? エクスペリメンタルのパッチノートにメイのこと載ってないけどなんでや >>782
機種の特性上キッズとかが多いってだけだと思う 数年ぶりに復帰したらクロス実装されてんのな
クロス切ってクイック入っても全くマッチングしなくて草 APXEがオワコンになってくれればオーバーウォッチまた人口増えるのになあ オーバーウォッチバトルロイヤル出ると思ってたんだけどなあ マッチごとにロールかキャラ固定のバトロワならワンチャン…? 一試合もしくはラウンド毎はキャラ固定の方がカジュアル向けになったかもしれん 虹6にオペ追加されたり
lolがアニメになったり
そんな話聞くとOWは何やってんの
そんな気持ちなる マク…コールが世界を巡って女達(ファラDVAザリア)を口説いていく漫画 OW2はもう要らないからディアブロ4全力で出してくれ 末端冷え性にはキツイなこのゲーム
エイム出来ねーよ、トレーサーとか動き速すぎて何も出来ん 「朝、3分間、長波長の赤い光を目に当てると、加齢で低下した視力が改善する」との研究結果
https://news.yahoo.co.jp/articles/f959686329b910dc4c3a10cc7447ab63fb4b2eed
このオカルト記事を信じて赤色LED買って毎朝当ててる
ランク上がったら報告するわ CSの良いところはこたつの中に腕ごと突っ込んで出来ること >>784
つまりSwitch版という先入観で差別と偏見に晒されたりする事はない?
Switch民といってもアラサーおっさんでジャイロ使いのダイヤ帯実力者なんだが >>802
二行目はどうでもいいとしてPS4側からすれば箱かSwitchかわからん >>802
switchダイヤがPSのゴールド程度だから煽られる
試合で仕事すれば煽られたりしない >>804
スレ読んだら分かるっぽいレス結構あるからググってみたらランクマシーズンで分かるって書いてあった
>>805
ジャイロ無しの話だろ?
こっちはジャイロ使いで並のSwitchより強いからフレームレートとブランク差し引いてもプラチナはあるはず
仕事する前に味方が萎え落ちするんじゃないかと思って…つい、な… やっぱPS5買った方がいいのかな…
ジャイロに慣れてしまってるからスティックは辛い
流石にPS5でジャイロ使う方法ないよな… 少なくとも15試合してるダイヤ100人程度しかいないんですが PS5版オーバーウォッチは入力遅延が大きいって情報が出てくるけど直ったの? 調べたらPSでジャイロ使えるコンバータ売ってるんだけどこれ流石にBANかな…?
そうでなくてもユーザーの心象的にマウサーと同じ扱いになっちゃうよな…
>>809
レートリセットされてないんでしょ?じゃあ多分レートは3000↑のままだぞ >>806
火のないところに煙は立たないって諺知らん?
お前がダイヤすら経験したことない雑魚だって丸分かりw
馬鹿は喋らない方がいいよ
ゴールド帯で一生煽られてろww 自レス訂正>>811
PSオーバーウォッチはそもそもジャイロ設定ないから仮にコンバータ使ったとしてもジャイロセンサーは使えないわ
Switchをデュアルショックでやるときにジャイロ使えるようにする為のものでした 前にこの流れで
PCから見たらPS4も同じなんだからswitch民を馬鹿にしちゃあかんよ
ってレスからスレが大荒れしたっけ ダイヤ程度じゃアシストある分CSの方が強いまであるけどな
妙な選民意識はあっても実力が伴ってないのがPC 動画配信とかPCばっかのはずだけど特にエイムも戦術もすごい感じ無いしなぁ 実際CSからPCに移行したら元のレート以上に行けた例があるからな 鯖ゴミカスで草遅延30なのに150前後並みの挙動でヤバすぎるドゥームのロケパンワンテンポ置いてから動くのえぐいわ PCはキル速はやいから上手く見えるだけだと思ってる
戦術のCS、エイムのPCって感じ 弾抜けでなくてヒット時の音が抜けてる時あるわ…あの音ないと気持ちよくなれんよつれえ爽快感ゼロ ルシゼニ強要していたCS民が戦術とか語るの草生えるわ
選民意識高すぎてキモいのは自分達の方って自覚した方がいいよ CSの方が強いと思うならPCのフレンドと組んでゴリラでもやったら勝ちまくれるじゃん いつもCSの方が戦術は上って主張する人が現れるけど
具体的な例を挙げた事なんて一度も無いんだよね
CS発祥て煽りスポーツマンくらいじゃないかな PCもやってるけど戦術云々に関してはまぁ中盤レート帯までならCSの方がマシかな程度に感じるな
海外勢の多くは自分の好きなキャラ得意なキャラが優先でメタやら構成やらは後回しな奴が多い、だから個人プレイに頼りがち
日本人が多いCSはその逆で下手でも形だけ合わせますみたいなプレイヤーがそれなりにいるから
(外人に比べたらまだマシな)戦術のCS って意味では間違ってない…のかも…? 外人フレにpcプール連れて行かれたけど
あっちはクイックでもガチだし強くて楽しかったよ
パッドはエイムアシスト無いのが辛いけど >>824
3タンクメタの時はやばかったな
主にDvaとハルトがめちゃ苦しそうだった
アナの高い回復力を活かしながらタンクが詰めるってメタなのに ずっと思ってたけどルシゼニ強要って度々言ってるのもしかして同じやつ?
普通のやつは「変なアナに恨みを持ったやつらが暴れてるな」くらいに思ってスレ離れたりスルーしてたと思ってるんだけど あの頃のCSアナはエイムアシストの関係で弱かったって言ってもマーシーとか別の選択肢もあったのにな
何故か上位プレイヤー含めてゼニのがいいとかいう発言が多かった スレにメイ教官とかいうコテハンが居て
「味方にアナがいたら氷壁でリス閉じ込め&射線妨害します!」
ってキチガイプレイがスレ内で大多数から支持されていた位には当時狂ってたよ
アナ強くね?とか発言しようものなら叩かれるのは勿論だけど
ゲーム内でもアナを出そうものなら味方に囲われて殴られるとか当たり前
ベイブレードメタが流行り出してからしばらくしてからようやく
あれ?アナ強くね?て雰囲気になったけど
まあその後すぐ弱体化されたわ 当時のCSのアナは回復し辛いから優先順位がPCより劣るって主張だったのならまあわかるけど
実際の当時の主張はカウンターULT2個無いと無理とか言う奴が多かったかな
3タンクでまるで回復が回ってないのにULTを返す事ばかりに注視してたね
その後もこの時のカウンターULT信仰はこの後1〜2年くらい引き摺る事になるのはまた別の話
まあULT無しではゲームが動き難いCSならではの考え方なのかもしれんが
アナ憎しが先行し過ぎて実態が見えてない人が多かった
けどまあ戦術のCSと語るのは正直キツイっす ランク帯ごとでpcとcsで戦う企画外人してなかったっけ?
普通にpcのが上手いって結果だったと思うけど >>836
あれエイムアシストオフにしての戦いだよ >>837
なるほど、なら分からんか
でも結構接戦だったからエイムアシスト入れたら意外とcsのが上手いんじゃね >>838
CSのほうがうまいのかって言われるとどうなんだろうな
俺はPCでもCSでも最高がマスターなんで多分実力に差はないと思うよ 上手くないからエイムアシストが必要かのでは?
エイムアシスト有れば上手い? ダイヤ以上はpcの方が明らかに上
逆にそれ以下はCSの方がマシ
そんな印象 上手さだけでは埋めきれないほどの差がマウスとパッドにはあるからね
マウスでちっちゃいアイコンクリックするのは苦じゃないがスティックで正確に狙ったとこ持っていくのは無理だろ? CSでエイム重要なヒーローメインで高いレートにいるやつって結構な確率でマウサーなのもあるからなあ
それこそエイムアシストないと何もできない人たちだし >>844
エイムアシスト込みの話じゃないの?比較条件として
それならトントンだろ >>846
上手くないからエイムアシストが必要なんじゃないのへの反論だよこれは csの究極で至高の戦術はファラマーシーです!!
4000アーマーdvaよりザリアしかピックしなかったからな! エイムアシスト無し環境でマウス>>パッド >>836
エイムアシスト有り環境でマウス>>パッド CSの現状
なら仮にエイムアシスト無しマウスとエイムアシスト有りパッドの差がわかってもエイムアシストの強さがわかるだけでプレイヤーの実力はわからないのでは?
検証方法から考え直さないと不毛だと思うよ
ちなみに俺はフサフサだ >>850
エイムアシスト込みがパッドの実力でしょ
そういうゲーム設計なんだから
何を言ってるのかね君は ってかまずそのCSvsPCの環境が知りたいわ
CSの環境が可変解像度60hzのPS4準拠とか再現されてんのかね?
もしそういうとこPC準拠でエイムアシストだけないってんなら比較にならんだろ プレイ環境の差が考慮がされてるわけないし
PCとCSがエイムアシストありで対戦はできない
よって直接対決で比べることは不可能 codから初めてfps10年くらい経ってるけど未だにマウサーマウサーうるさくて目立つのもうowくらいだな オーバーウォッチ公式が用意したPC/CSのクロスプレイ環境がエイムアシスト無しなんだからエイムアシスト無しが実力
他のゲームではどうなってるかはオーバーウォッチには無関係 まあ強けりゃより強いやつがいる環境で遊びたいと思うのが普通だから上位層はPCに集まるだろ
ゴールドだとかプラチナだとかは知らん 他のあらゆる環境が正確に再現されていてエイムアシストだけないって前提で僅差負けだったらCSのほうが本当は強いんだって主張もわかるけど
そこらへん完全無視でただアシスト縛ってて僅差負けだったからCSのが強いって主張はおかしい
映像関係もそうだけど音響関係だって結構違うしピッタリ合わせるのは難しいと思うが >>858
何言ってるかわからんがすべてCSの方が劣った不利な環境でしかないと思うが そんなん完璧に合わせないと比較にならんとか言うんだったら違うプラットフォームで不可能じゃん比較すること自体が >>859
実機に合わせて比較しないとPCとCSどっちが強いかって比較にはならんだろう?
実際に可能かどうかは置いといてクロスプレイ実装前のソースもよくわからん実験の話を前提に語るのはおかしくね? 基本的にマウスとアシスト込みパッドでもマウスの方が強いのは分かるけど、ここに来るPC勢はpcでプレイしてる俺はシルバーでもCSならダイヤみたいな思考のやつが多い 基本、位置取りゲーだから補正ありパットならそんな不利でも無いしょ
BFとかCODとかレインボーみたいらに急速旋回の視点変えからのバッタ移動とかやってる時点で詰んでる訳で >>862
上のレス見てると逆に思えるけどな
(自称)立ち回りが優秀なCSプレイヤーがPCに行けばCSレート以上になると思ってる奴多いだろ 逆というかどっちもどっちが正しいか
結局自分のプラットフォームが一番って思い込みたいだけなのやもしれん >>867
そうなの?
何年か前からちょこちょこ似たような話をしているからそっちだと思ってたけど記事とか残ってる? というかいつの間にか何故かPCvsCSから
マウスvsパッドに話がすり替わってるな
高リフレッシュモニターとかそういうのも含んで性能が青天井なのがPCの特徴だろうに
比較するにしてもowlで実際に使用されたPCのスペックとかその辺じゃね? やっとルシオの楽しさがわかってきたんだけど、出せる場面があんまりないな 他ゲーのクロスプレイではPCがボコられてる事実
グラマス並みの上位層ならともかくこんな所でイキってるPC勢なんて程度が知れる >>871
俺もオセロとか将棋ならパッドでマウスに勝てるよ
ルールでパッドだけ最初に四隅取らせてくれるとかマウスは飛車角落ちとかハンデつけてくれるならもっと勝てるかも
ところでそのゲームではどんな下駄履かせてるの?
もちろんそれはオーバーウォッチのクロスプレイにとって何かプラスになる話題なんだよね? >>862
それだよなぁ
実際は同じかそれ以下っていうオチ チートや一部の上位勢抜きで考えると
PC版はフィジカルと個人技で中レート辺りまでならどうとでもできる部分が多い
CSはアシスト有りとはいえフィジカルに制限があるから低レート中レートだろうが連携力を求められる
つまりどちらにも優れた部分も有れば劣った部分もあってに甲乙は付けられないかと あえてCSの肩を持つならフィジカルが活かせないからこそ立ち回りが磨けるという利点はある
全体の平均値が高いのはおそらくそれが理由 連携の取れた密集陣形でマスケット銃を撃っても航空機は落とせないし爆撃されたら終わりだよね
連携ってのは最低限の力があって初めて意味があるってこと
エイムがまともにできない時点で強さを比較できる立場にないよ あっちでは「当たらないのにアナ絶対変えないマンが〜」とか言ってて
別に「俺たちマウスだから百発百中だぜ!?」という会話にはなってないようだが🤔 CSのが戦術やら連携能力が優れてるならゴリラでPCプールに乗り込めばいいじゃん
レート上がるんだろ? ここまで憶測ばっかりで誰もCSの方が戦略が優れているという
「一例」を示せてないのはもはやギャグ >>878
PCフレとパーティ組んでも"ランクマは"できないけど⁇害児⁇
クイックの内部レートでもあげるの⁇ww PCはAIMゴリラしたいプライド高い奴ばかりで体力250ブリギッテ時代でもトレゲンするDPS
2蘇生マーシー時代すらアナゼニするサポートばかりだったけどなー >>882
CSも年中ハルザリやってるしそれに関してはどっちもどっちやろ 年中ファラマーシーだよ
goatsでもマーシー混入、2盾でもマーシー混入
現在のボール豚が勝率高い環境でもマーシーやる人ばかり あでもマーシーに関しちゃ小技の頻度を見るにCSのが上かもしれないな
ハイジャンプなんてダイヤ以降でしかお目にかかれないもん >>885
わかる csの低レートはマーシー扱えてるの多い
というか高レートでもcsのが上手そう
まぁpcだとエイム力あるから無いcsがマーシー使うし必然的にそうなるんだが マウサーとかでなければCSもPCも強さ変わんないと思うわ
キーマウになれてないやつならPCに移行したら辛いかもしれんが
あ、上位のやつらは別ね そんなマウサーがpcowデビューしたらapexでpadプレイしてる落語がある CSのテキストチャットもうちょっとやりやすくならんか、キーボ接続しててもレスポンス最悪なんだが xbox版のバグでテキストチャットは見えないから使えるだけで羨ましい >>890
せめてキーボード刺してるときはエンターで打てるようにしろやとは思う
一々何かしてこれを押すって経由しないといけないのがクソ 先日クイックで相手チームが
「次ultあるで
「ok合わせましょう!
と全チャで書いてました 味方が「相手のタンクゴミだなwww」
とか全チャで煽ってたから、イラッとしてトロールしてみたけど余裕で勝ってしまった。
相手のタンクゴミだった。 トロールしてる奴いるのに勝ってしまった時だけはそいつにファンメ送ろうか正直悩む、同じレベルに落ちたくないからやらないけど コントロールで自殺トロールするやつがいて5人でやってて1ポイント取って次のラウンドでそいつが真面目にやりだして取られて
最終ラウンドまた捨てやがったけど勝ったことあったな ezとか屈伸がそんな批判される意味がよくわからんわ
煽られて立ち回り焦って勝ちやすくなったりもするしいいプレイできたら敵にもドヤりたくなるしオーバーウォッチリーグでも屈伸で沸かしてくれたりあるし スポーツマンシップが7割占めてるけどどんなイメージ? スマーフしてると緑ドンドン増えるよな
紫より黄色のが多いけど この流れおもろいよくある光景なのかもなこの流れおもろい週に一回見るわ
https://i.imgur.com/hWNCkP4.jpg この流れおもろいマクリーだこの流れおもろいよろしくな 今日マジで鯖落ち酷すぎ
ありえん頻度で落とされるこんなん初めてや 鯖落ちまじだるい最近多いよな鯖落ちマジだるい時間の無駄だわ メンテしても落ちるからアンチブリザードの掃除のおばちゃんが電源抜いてるよ まーた掃除のおばちゃんが
鯖の電源コード抜いてるのかよ、、
うっかりにも限度がね(´・ω・`) この流れおもろいジョーカータウンにこの流れおもろい移動します >>909
掃除のおばちゃん頼むからちょこちょこ抜くんじゃなくて一気に1週間くらいサーバー落としてくれ 最近無双して勝つと敵からっぽいスポーツマンシップいっぱい来る
ハムでほぼデスなしで4金で負けた試合も味方からの戦犯決めつけっぽいスポーツマンシップいっぱい来る
ほんまcsはひねくれてるやつ多いわ。まあ緑を煽りや嫌がらせと考えてる俺の頭もおかしくなってるが >>915
9割当てつけだろうが経験値目的で連打で送ってる勢もおるで 相手のトレーサーが暴れてるとする
自分はタンク
何出すべきだと思う? ボールアンチいても敵のサポートにぶつかるだけで
必死にアナがボールへ攻撃し始めてハルザリがソルジャーに溶かされてる環境だしな >>922
ありがとう
明確なアンチピックってのがいないよね……
シグマとディーバしてたけど味方構成が良かったら次からゴリラで行く 1.チャットでトレーサーを注意するよう呼びかける
2.強い口調でトールビョンを出すように仕向ける
3.自分がトレーサーより早くキルしまくるように上手くなる
3択 >>923
トレーサーは実力依存だね。
豚でフックとかハムで正確にAIMできるならそれだけで事足りるし、動きについていけないならタンクじゃ厳しい 自分がトレやってる時はDvaのDMが厄介に感じる
1マガジン短くて分かりやすいから、綺麗にDM張られると辛い >>920
DVA出して味方のdpsとヒーラー守れば良いよ 特にヒーラーだな、師匠とか守ってやったら結構返り討ちにしてくれるよ いくらエイムいらないからってすぐ射程圏外にいけるからゴリラは的よ 対トレーサーのタンクならザリアも良いんじゃない?
前線に居残りながらも後方の狙われたヒーラーにバリア張れるし、パルスボム付けられた後でも防げる。
ザリアビームはエイムあまり要らないから、素早いトレーサーも炙りやすい。
あと最悪、グラビトン使って確実にトレーサーを仕留められる。 >>915
そりゃただ転がってるハムは味方からしたらいらないからな
転がってぶつかるだけでダメ出るから仕事してる感本人はあるんだろうけどね
そのハムが転がってる間に味方は5対6で押されて負けるんだよ
無駄にぶつかってるだけだと相手サポのウルト貯めるだけだし相手に豚いたら先に釣られて人数差できるだけだからな
ワンピック取れないボールの多いこと …ていう思考の奴ばかりだからハムを選んだ時点で味方からの称賛なんて諦めろ 刺さっていたのかは別として
テキトーに転がってるだけで4金取れるならそのリプ是非見せて欲しいわ >>933
雑に高台取りに行って囲まれる度に助けに来てくれるDVAいたわ
こんな手厚い介護で実力に合わないランクのDPSが生産されるんだなぁと思った 偏屈なやつ多すぎだろw�w
ボールで4金なんかなかなか取れるもんじゃないし、dvaにdpsが守ってもらうのなんかOverwatchでは当たり前だし
どんだけ味方嫌いなん?�w こうしてどんどんタンクやるやつが減っていく
2で1人になるのも納得だな
2でタンクやりたがるやつがどれだけいるのかという話にもなりそうだが クイックだけど相手にGMボール専、味方はGMサポのマッチあったが
相手の二人がひたすら弱いキャラのまま変えなかったからボール専がかわいそうだった このゲームはタンクゲーなのにタンクピックしない奴はアホだろ タンクゲームです!どうぞタンクキューガンガン回してください
おや?待ち時間が5分から変わらないぞ不思議だねー 上手いタンクいるとマジで簡単に試合勝てるよなこのゲーム
DPSのやりやすさが段違いだわ上手いタンクいると ルシゼニ強要が過去の話っぽくなってるけどさ
今でもハルザリ強要な空気感あるよな ハルザリ飽きたから最近は
ハルトピックされる→Dva
ザリアピックされる→ゴリラ
尚、ヒールはない模様 すまん、長文ng食らって書き込めないわ>>980頼む CSはアナ使えない問題があるから、バティかモイラで回せる編成じゃないとキツくなりがち ハルトも死んだら中から女の子出てきてウルト溜まったら鎧復活にしろ ハルザリで遠くから撃たれてなんもできずに死んでるならオリシグにでもすりゃいいのに
なんでそこで豚ボール出てくるのかがわからない 無しでしょ派はなしな場面を思い浮かべてて、有りでしょ派はありな場面思い浮かべてますね?
これがメンタリズムです 「ハルザリが死んでるのはヒールが足りないからだ」って時点で
それIQがもう人間じゃなくて脳サイズリアル豚ハムスター宣言なだけ 豚ハムになる理由なんてそれくらいしかないじゃん。
本当の理由とかじゃなくて、そのタンク2人の思考の話ね 大体ハルザリで負けるのって盾割りない
高台誰も見ない
ヒールない
誰もフランクしない
のどれか、もしくは複合だろ
豚でヒットスキャンワンピック、自己ヒールもある
ハムで後ろ荒らせる、ポークされにくい、パック食える
まぁ味方DPSが無能ならそうなるわな 久しぶりにやってみたらクイックランクマ、ロール問わず10分近い待ちで驚いたんだが最近はこれが普通なの?夏頃はヒラタンならそんな待たなかったと思うんだが、特に金夜は。 >>939
お前アホだな
仮に味方が1キルとかしか出来てなかったら2キルで金になるしコロコロか転がって相手の集団ひき逃げしてるだけでダメも金になる
当然そうなると味方がキルできないで前に出れてないからその他も金になる
てか金の数は関係ないとこれだけ言われてきてるのに金を強調してる時点でレートが知れる >>967
内部レート高い垢ならそこそこ時間かかる
定期的にマッチおっそいのくるよな >>950だけど建てれたからたてたわ
>>980すまん
【PS4/Xbox/Switch】Overwatch/オーバーウォッチ Part1118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1639145799/ クイックならすぐマッチングするけどなあ
ランクマはお通夜ゲー >>968
そんな極端な例ならマーシーで5金とかとれるわ
あり得ない仮定持ち出して論破した気になるってお前アホなの?
ひろゆきとか好きそう >>968みたいなパターンもあるからキル金メダルだったって語るときはキル数も添えておかないと話がずれがちになるね
それはそれとしてキルも数十あって3,4金メ持ってて味方も頑張ってるけど勝ちきれないってときもたまーにあるしどっちみち最初から極端な例の話してるんだと思ふ なんか昨日今日とクイックがすごいまともだわ
ウェーブ勝ったり負けたりでちゃんと試合になってるし、戦犯プレーしてるような人もいない
いや当たり前のことなんだけどね… ランクマッチ連続3回くらい開幕誰か落ちて成立しないんですけど クイックガチ勢多くてダルいわ…。
数試合に1回くらい誰かしら暴言吐いてる チャットオフまじ安定だなボイスラインもミュート設定欲しいapexのピンミュートみたいなやつな快適だわ それのせいで勝ちを逃すのは微妙だから俺はミュートしないけど
暴言で傷つくような豆腐メンタルならそれがいいかもね それなーランクマならonクイックはoffでいい気がするわ使い分けだよな最悪なのは暴言→トロール化→ゲーム崩壊〜owは特にひどいわ セール来る度初心者が明らか増えてくれてるんだけどサブ垢と勘違いされて煽られてるのは可哀想になる >>973
極端な例じゃなくて金は活躍してる目安じゃねーって話だろ
頭悪いとそんなこともわからんのか? その試合でメダル金3だったとか何の目安にもならないんだよ
そんなもんより戦績の勝率や平均キル、デス数の方が活躍できてるかどうかわかるわ
下手なボールキル16とかだからなー
20はないとただ転がってるだけ オンファイア平均がキャリーしてる指標になるらしいと聞いた >>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 サブ垢っていうほどあかんか?
悪意なければ許される行為やと思うけど メダルもオンファイアも意味ないのにな、勝った時にわーい金メダルだ〜って気持ちよくなるための仕様でしょあれは
Dvaやモイラでまんべんなくカスダメ入れてりゃキル金当たり前だし、タレットやスリップダメージばら撒いとけば一切キルに繋がらなくてもダメ金になる
大事な場面でバーストヒールなんかしなくてもルシオでずーっと秒間16回復してりゃヒール金になるし
オンファイアだってキャラ毎に燃え易さ雲泥の差だしな。アナはスリープ阻害使えば1ウェーブで簡単に最大まで燃えるのに対しマーシーはULT青線でチームキル取ろうが全然ゲージ溜まらんのにコンスタントに蘇生=常に押され気味の方が燃えるとかいうよくわからんことになってるし >>990
サブ垢の存在そのものは何も悪いことではないけど
現状そのサブ垢のほとんどがスマーフ目的ばかりだからな サブ垢そのものへ風当たりが強くなるのも仕方ない そりゃレート高くなると全くマッチしなくなるんだから仕方ないでしょスマーフは owはサブ垢ゴミ扱いは仕方ないよな
高レートマッチ遅いし早くて雑魚しばけて気持ちよくなれるからサブ垢スマーフしちゃう
全盛期なら順位も考えてたけど今更どうでもいいしな高レートにこだわらん いや、クイックやってろって感じだけどね。
さっきからクイックで延々トロールしてる銀枠のDPSがいるんだけど、何なんだろう スマーフって言い訳好きだよなホント
現マスター帯だけどクロスプレイの影響でマッチ早くなったし理不尽な格差マッチも無くなってるぞ。箱勢クソ強いのばっかだけど。
そもそもマッチしないのが理由なら何故クイックに行かないのか
自分と同じかそれ以上の実力ある奴と戦う≠フとランク詐欺して十中八九勝てる相手と戦う≠ナ後者を選ぶ理由がわからん
上振れたレートを後生大事にして俺は強いんだ…って自分に言い聞かせつつ負けるのが怖いだけじゃねーの?って思うが 実際クイックでゴキブリみたいに繁殖してる生まれたてスマーフとか何回か倒したくらいでみんなすぐ切断するし
そう考えると本レートから逃げてサブ垢でも逃げてって忙しい奴らだな 初心者狩りをどう言いくるめても正当化なんか出来ないのにな この流れおもろい次スレへこの流れおもろい移動します このスレッドは1000を超えました。
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