【EDF】地球防衛軍総合スレ161【IAも2Pも3PもIRも】
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↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■THE 地球防衛軍
PS2
■THE 地球防衛軍2
PS2/PSP/Vita/Switch
■地球防衛軍3
XBOX360/Vita/Switch
■EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON
XBOX360/Steam
■地球防衛軍4
XBOX360/PS3
■地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍5
PS4/Steam
■EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
PS4/Steam
■ ま〜るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍6
PS4/PS5
■前スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ160【IAも2Pも3PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1636330145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
次スレ立てる>>970の方
お手数ですが先頭の呪文を下記のに変えてください
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512 >>1乙サンダー
>>5と>>970にも安価飛ばしておこう
次スレ任せる >>1乙
EDF総合スレ160は壊滅した。EDF総合スレ161に帰還されたし >>1乙
ところで前々から気になってたんだがIAってPS3版もなかったっけか EDFのスレは950が次建てる所と970が建てる所が両方あるからどっちだったか分かんなくなる switchの2でグングニル取ったけど、くそ弱くないかこれ
使いどころあるんか? >>1
おつ
毎回そうだが久々にやると信じられないくらい下手くそになってる
よくこれでINFクリアしたなと自分に呆れるくらいだw エアレイダーなれてる人強いなあ
荒れ地にクモだらけのステージできれいに当ててすぐ終わった
着弾までのタイムラグ覚えないとなぁ 早く撃たせてください!
オレのバーナーはもう抑えられませんよっ! >>17
エイリアンが来なかったら、それを人間に使うつもりだったのか… EDFの武装って結構頭おかしいけど
エイリアン撃退した後人間同士の戦争になったら
これを撃ち合うのかと思うと地獄やな EDFは全ての民間人をEDFに編入出来る権限あるから争いにすらならないかと… 宇宙人が残した武器で犯罪者が暴れてるのだとアベンジャーズとかもそうだな >>20
エイリアンのエグい武器の直撃受けてITEッ!で済むEDF隊員だからへーきへーき スタートレックで確かそんな話があったな
エイリアンをぶっ倒すのに技術貸したらそれで内戦し始めて滅ぶ話 NPCに不死属性持ち登場したのよかった、設定的に頼もしい歴戦の猛者って感じで後半盛り上がった
モブ隊員に個別キャラ設定付与して生存クリアで会話分岐があるミッションほしい
激戦全員生存で感涙大喜び、半壊でよくこれだけ生き残った的なやつ、プレイヤーと二人だけだと俺たちだけかみたいな適当な 1乙
やっと5のオフラインミッションも達成率92%まで来た‥
終わったら4.1の星埋めをしようかと思うけど凄い時間かかりそうだな
難易度一括クリアとか使ってない兵科にもアーマーちょっと分けてくれるとかも無いし
でもここまで長くやってるゲームも初めてだわPS4の TPSオススメで検索した時地球防衛軍5って書いてくれたサイトに感謝 4.1は5と比べて難易度高めなのもあって埋めるの大変よな
分割プレイ使えば効率2倍だから頑張れ >>20
マヴラヴなんかもこれで内ゲバしてばっかだからBETAにいいようにやられまくってるんだったっけ 5の文字小さすぎて困る、一画面の部屋表示数4にして拡大したい
6はオプションでいじらせてほしい いくらストーム1でも地球の根本的な防衛は無理だと5→6で証明されたようなものなのがなぁ
相手の主星に赴いてコア破壊→脱出で本当の意味で地球救うとかやってほしい 主人公が活躍しても人類全体では負けてるのいつものことでは? おまいらも有事の際は5主人公みたいに
一般人から逸般人になるんやで 6であそこまで文明滅んだのはストーム1の活躍の代償でもあるかなと思ったり思わなかったり これまでより人間が減りすぎたのが過去作より復興が進まなかった要因だと思う 3の時点でほぼほぼ人類壊滅コースっぽかったのにたった8年後の4で超復興+人口大爆発
一体人類に何が起こったというのだ!
5から6の間に謎の超復興が起こらなかったのは残党が邪魔してるからかねぇ? 人類の男女比が1対9くらいになってしまって正に弾不足だったんじゃね? カエルの産卵量は種類にもよるが1000個ぐらいらしい
つまり3→4で復興できた人類はカエルだったんだよ ああ…だからあの世界の人にとっては
グレイよりカエルの方が人間に近いって認識に… 普通のリバーサー系って足元とか壁密着撃ちで自己回復できるってまじ?
ハイサイは無理なのかな >>47
ハイサイクルは自分自身を回復出来ないよ
もし出来たら普通のリバーサーの存在価値がなくなってしまうから仕方ないね 4より前のナンバリングだと自身の回復は出来ないんだけどハイサイクル追加されたとたん自身の回復できるようになったんだよな
リバーサーの反射回復はサンドロ知っててやったんだろうか武器説明だと自分は回復できないってあるけど >>47
通常リバーサー→火炎放射器(小)→反射で喰らう(炎が小さいのでコツがいる)
ハイサイクル→アシッドガン→障害物に当たると消える
リバシュ→ロケラン→爆風
と考えるとわかりやすい 開発者が知ってるかどうかって気にする人居るけどどうでもいいと思うんだよね しかし今日の放送本当に何もねえんだなあ…無理に毎月やる必要ある? 岡島が女に接待されて気持ち良くなる
少なからず開発費が消える
って話だな 岡島Pって初代EDFの頃からどの程度開発に口出ししてるんだろうか?
岡島P関係ないレギンもEDFと本質変わらないゲームだったからあんまり深く関わってるとは思えない ゲーム内容ひ関わってないと思うよ
そもそも初代ってサンドロが企画して持ち込みしたもんだし 銀の人はろくに仕事せずどうでもいい場面で前線に現れてアピールだけする岡島のメタファー説 岡島Pも2人も広報としての仕事はこなしてると思うけど
今作は情報伏せてるのとSwitch版での水増しが酷くて、デジボクまでに比べると「公式生放送」って感じは薄いな
>>55
D3Pはパブリッシャーだから提出された企画書と進行度合いのチェックぐらいはしてると思うけど
それ以外はサンドロに丸投げじゃないかな? ダメージ値表示タイプが設定でいじれるけどOFFにはできないのかな 洞窟なんて新情報ですらない
発売中止も現実味を帯びてきたな 6ストーリーラストで過去にタイムスリップしてつよくてニューゲームの裏面解放! なんかストーリーに引っ張られすぎて陰鬱な景色ばっかになりそう 生放送の再生数が減り続けてるしな
大半がオンやってるだけだからそりゃそうだ たまには息抜きにバレガとかドリームクラブをみんなでプレイしてくれてもいいぞ ダメージ表示ってモンハンみたいだね
敵の現在HP見れる装備もくるかな?スカウター的な 隊員のバイザーにスカウターみたいなのが装備されててダメージ値が見えるとかかしら? レンジャーの手榴弾、エアレイダーの発煙筒投げるタイプの砲撃の使い勝手よくなるといいなあ
ピンポイントで光る場面とかでもいいから増やしてほしい、使われなさすぎる レンジャーとエアレイダーにはジャンプブーツかワイヤーガジェットを標準装備するべき
乗り越え動作とかどうでもよいのだ >>87
レンジャーの手榴弾は洞窟の下を爆撃するのに使ってたでしょ!
スナイパーライフル二丁持ちとかの時に手榴弾あれば建物壊せるようになるのは有難いと思ったりする 砲兵とフォボスはタイムラグ逆にするとゲーム的にも設定的にもちょうどよさそう
常にマップ後方で待機してるはずの砲兵が遅いのは納得いかない。なんか風呂に入るだの飯を食うだの言ってるけど.... ダメージ出るのはデジボクからだったよな
本編でも着弾確認や適正距離が解り易くなるのはよき APEXみたいに壁にダッシュジャンプでぶつかると一瞬だけ壁走りみたいになってそのまま登れたり、壁蹴ってジャンプできたらリバシュ放り込みやすくて楽しそう
それよりもまずはダッシュの慣性最大からのジャンプだけでもできるようになったらいいな プロールライダーのワイヤーは埋もれるには勿体ない、いいアクションだから補助で欲しいよなぁ >>87
レンジャーの手榴弾はサブウェポン枠(弾数3/自動リロード3秒程)になったから、
移動が多いミッションではアサルト)ショットガンの相棒として使い勝手大幅に上がったと思う 問題はサブウェポン用のボタンをどこにするかだな
もう空きがねえぞ… ダッシュはスティック押し込み維持しなくてよくなったみたいだから一応×ボタンが空いてる エアレのアレといい今作は兵器要請できなくなってそうだな 6はシリーズ中1番味方の大規模支援期待できない設定の作品になりそうだしな(1〜2はそもそも味方支援自体してくれないけど) >>80
むしろ俺は繋ぎとしてバレガやスクールゾンビ(略)のリバランスパッチ出して欲しい
どっちももうちょっと理不尽さが解消されれば暇な時にチマチマやるEDF的ゲームになれるのに・・・ 何のことでしょう
発売されるのはタクティクス6です 発売日いつなんだろな
現段階で出ないとなると3月4月あたりか?
なげえな… 生いまみてきたけどほぼ既存ゲームやって終わりでほぼ情報なしかい… いやー、バルガ・リペアの起動シーンは燃えたよね(未来からの感想 まさか邪神クルールの親玉キングクルールが複数出てくるとはな キングとキャプテンとバロンってあれ同一人物なんだっけ? ネタバレ控えてね
って5アンケートで送ったから意見汲みとって控えてくれてんのか開発間に合ってないのか分からなくなる
信じろ(定型文) 別コスも欲しいなあ
エリート部隊を結成してエリート装備になるみたいな >>111
具体的に何とは言わんが今年出た有名ゲームはたぶんコロナのせいでどれもこれも開発間に合ってない完成度だった
勿論EDFも例外じゃないだろうしやっぱ出せる情報が無いんでしょ 6のinfクリア特典はアサルトジェノサイドで
ひたすらジェノサイド砲を乱射する武器がいいな。 今のD3が実質サンドに食わせてもらってるような状況だからわからんでもないんだがインタビューにおける岡島のサンドロヨイショが露骨すぎて笑っちゃう
昨日の生はサンダーしなかったら何お披露目するつもりだったんかな
パラポネラ型蟻の女王でもいたんだろうか >>111
クルール初出の時に動き間に合わせたとか言ってたから全然間に合ってないだろうね 開発間に合ってないならどうして年末なんて言ったんだ岡島ァ 本体は当分買えそうにないから延期でいいんじゃないの
現状で希望小売価格の倍超えてる物が半年経たずに普通に店売りされるとは到底思えない 心配するな
PS4でもできるし放送はPS4使用だ
生放送本部にもPS5は配備されていない >>116
クルールの腕がいくらタコとは言え異様なレベルで伸びてたから間に合わせなのは間違いないだろうな 5の武器育成は結局完成品目指すだけだから全く意味ないから
6で武器強化あるならdpsにバラツキあるのを厳選するトレハン制にしてほしいわ 今一番ユーザーが求めてる情報は縦マルチあるのか無いのかって話だ
オンラインユーザーの絶対数はPS4の方が圧倒的に多いし
縦マルチ無いならフレンドがいる方を買わなくてはいけない
フレンドがいなくても人口考えてPS4を選ぶ人も出る そもそもPS5でゲームするやつってバカだろ
あれは売って金にするものだよ PS4があるからPS4で遊ぶけどな
PS5オンリーだったら発狂してたけど 縦マルチは流石にあるんじゃない?ps5オンリーでやるとは流石に思えないし 半導体不足解消される見込みが2023年のQ2以降なんだから一年以上は一般に降りてこない
諦めてPS4で遊んだほうがいいな 持ってる人が少ないPS5だけのサーバー作るとは思えないし。縦マルチくらいはやるだろ。やると思いたい 3に長時間範囲回復ガスが漂うリバーサーあるけど、あれって二人で重ねると2つ分回復したりするかな? >>130
確かするはず
つまり4人で2個ずつ撃てば無敵...! ただでさえマウント好きなEDF隊員達なのに
更にPS5という材料を与えてしまうのか >>131
おおー、じゃあ最終ミッションの砲台耐久で使ってみるね、ありがとー 縦マルチやらずにオンラインがそれぞれ独立してるゲームってあるの? >>136
ありがとう
調べてみたら対戦人数とかマップの広さが違うんだな
EDFは詰将棋みたいなゲームだからゲーム性が違うような作り分けはしなさそうな気がするな PS5の最大の欠点は連射コンがないことだな
よく分からん中華コンバータとか使えばいけるかもしれんが 5が一段落したから後回しになってた4.1やり始めたけどFのスラジャンやWのブーストに甘やかされたから移動とエネルギー管理が大変だ(たのしい)
オンソロEASYでミッション開放しつつのんびりやってるけど参謀10が強すぎてこれでラストまで行けるのではって謎の感動してる
4→5→4.1と改めてやってみるとそれぞれの良さがあって面白いしやっぱりこのシリーズ好きだ >>139
4.1Wは武器の選択肢がたくさんあって本当に楽しい。個人的にはグロームSSが一番好き
ツモの腐ったインしばやってて諦めかけてた時にこれ2丁持ちでブルートフォース越してからは神棚に飾ってる うろ覚えだけれど4.1のFってジャベリンで高速移動できなかったっけ 敵の弾倉って管理されてないっのぽいけど、しっかり数管理されたら楽しそう
でも宇宙人の技術だからガバガバでいいのか 3nfs一応HARDクリアしたけど、マザーシップが休息してた云々の設定関連が語られてないんだが。
4.1とかで設定関連語られてんの? 恐らく蜂って生き物はいないけど蜂の巣にしてやるぜー!って叫ぶ奴がいる世界だぞ カエルが人間そっくりに見える認識改変受けてる世界だ
巨大スズメバチもあの世界では何か別のおぞましい生物に見えてるんだろう… あの世界の蜂の巣ってスズメバチの丸くてデカいのしか見た事ないよなぁ オオスズメバチが最強って聞いたけど
だから丸い巣でいいんじゃない?
針は飛ばしてこないけど オオスズメバチの巣は地中で形は丸というより階層型(丸い巣の外壁なし)
いわゆるスズメバチの巣はほぼキイロスズメバチやね
オオスズメバチは足音とかに反応して認識できない下側から湧いて飛んでくるから洒落にならん >>144
マザーシップが呼吸してる云々の話は本部の思い込みでしかないので 大気吸収口とジェノ砲が同じ場所に付いてるのが未だによく分からない
中でジェノ砲だけ外せるんだろうか >>150
そんな紙一重な感じで戦ってたのか……
くわばらくわばら ブレインですらなんかホントにあった程度のたまたまでしかないからな… >>154
例えばあれが分散コンピューティング型で、サブコア(壊すと周囲ごと墜ちるやつ)が
全部合わさってブレインとして演算していた(壊しても他の部分が演算継続)とかいう設定だったら
それこそ人類に勝ち目なんてなかったよなぁ... 暇だったから昔流行った3の動画見てたらヴァラクくん多分適正難易度帯のインパルスでアオンアオン悲鳴上げて怯んでて草生える
エルギヌス以前の怪獣クソ雑魚すぎんだろ >>154
あれはもうちょっと台詞変えればツッコミは少なくなった気がする
調査したらどっかから遠隔操作されてるのを見つけたーみたいな
何の根拠も示さずにいると思うって何とかならなかったのか 発見した時も、そもそもブレインがどんな物なのかも分かってないのに「見つけたぞ...ブレインだ!」って断定してるしね
巨大生物の進化といい4の世界は全部オハラ博士によって操られてるんだよきっと >>160
「隕石探してたのに妙な機械、しかも初めて見るやつなのにやけに厳重に守られてる。ブレインに違いない!」
的な、アーマード・コア理論もしくはルナ先生理論だったんだろうなぁ オハラ博士の唐突感をどうにかしようとした結果
「聞いてください」
「私は神を探しています」 「隕石」を探していたわけではないし落下地点に未発見の新型アースイーターがいるならブレインと考えても妥当だろ ヴァラクやメカ化やアルゴみたいなのは確かに強かないが近作では大物エネミーが削ぎ落とされる傾向で寂しい
ヘクトルも仰け反りで攻撃躱したりすっとろい絶妙な緩さが好き
エイリアンは確かに手強いけど殺意に振り切りすぎだ
視界妨害だけはしっかり受け継ぎやがってからに そういやオペ子が「こんな状況でも生存するなんて」とか言った時一瞬
「生存するなんて(チッ)」って意味かと思ったわ
まだ生き残るのかよって意味かとw 6でもバルガ出てたけどそれだけの余力はまだあるんだな
オペ子もしぶとく生き残ってそう 今公開されてる情報の中でバルガ出るってあったっけ?
5の世界線だからまあ出るだろうけど 渋くて苦い防衛軍もそれはそれでやりたいけど
ナンバリングは数年に一度の祭りゲーなんだから崩壊パートみたいなのは最初の20ミッションくらいで良いかな 突然オペ子が神の啓示で覚醒、魔女っ娘ミラクル☆オペ子に変身して地球復興してくれるさ >>171
サテライトおばさんと悪魔合体して私が神!とか言い出す方が現実味あるわ 地球の核抜かれて新しい核付けられて異星人向けの環境改善されてるドーナッツ地球になってる訳じゃないからまだ大丈夫w 地球を何とかするために14万8000光年先からビーグルを貰いに行く話が展開するよ B級のぶっ飛んだ展開を期待したいが。比較的ストーリーのあるレギンも特別驚くような展開はないんだよな レギンは敵のバリエーションの豊富さやデザインが絶望感の塊でほんと大好きだったわ
EDF6も期待してるぞ 当時の記憶で申し訳ないがレギンは人類と神諸共滅んだよな?
そう考えると人口1割いるだけまだまだ余裕だな IRもゲームとしては微妙だけど世界観の構築とかストーリーとかは上手かったな >>178
キャラデザも良かった
ベイザルウルトラファイティングミラクルボンバーほんとすき グレイにビー玉あげたら感激されて仲良くなって帰ってくれる 資源かつかつな気がするから、資源強奪ミッションとかあったらいいなー 街がボロボロになっててもEDFの活動自体に何も支障ないいつものパターンなんだろうな
さすがにそこに手を入れる事はできないだろうし シディロスもなんかよく分からない宇宙生物のデザインとしては秀逸だったな 建造物防衛とかのゲーム内ミッションは本編ではいらないかなー
難易度調整巧くできるとも思えんし 4.1が201円はいいねえ
シリーズ未体験の人に思い切って勧められる
IRはやってないんで分からんけど、5も思い切って1980円ぐらいだったら最高だったな >>187
4.1ウィングダイバーザシューターの方だぞ >>142
IRの陸戦はローリングに無敵とのけぞり効果付与されてたけど敵が高性能すぎて糞の役にも立たなかったな
本家ではクイーンの針とかレンジャーでどうしようもない場面掻い潜るのに使えそう
というかコロリン連打しようがヒットストップで完全に失速するから出始めくらい欲しいよね
スピンオフはIAのジャギリシステムミサイルとかIRの衛生ライカみたいな武器のフレーバーが凝ってて読んでて面白かった ちょうどRPGやりたかったしオメガラビリンスとやら買うか・・・ 定型フルボイスにしてほしい
いくつかcvあるパターンの定型にランダムから指定したcvのみ除外もほしい
旧作cvもでたらうれしい ボイスはメモリ常駐させてるから増やせないとかじゃ無いかね 昨日バイク要請してちゃんと使ってる人を物凄く久々に見た
流石だな 蜂が出るミッションはフルアクマンがいるとどうしようもない場面多いな
一騎当千を許さない敵だから一人でどうこう出来ないのが大きいか 蜂が大量発生するミッション大体ムズい説
攻略情報なしでR INF通した時は飛行型駆除、山岳調査、飛行型壊滅で詰みかけた
黄昏はまぁ… ビッグバンを装備する
グレキャとミラージュ15を連射する
簡単だ ハードは全然問題ないのにハデになった途端、殺意が高すぎるんよなハチ… >>197
立体機動フェンサーと機銃掃射レイダーが察して連携とってくれればなんとかなる場合もあるけど...
なんとなくフルアクマンって味方が連携とって自分のやる仕事がなくなると機嫌損ねるイメージがある ピザみたいなチャットショトカすごい使いやすいから何セットか簡単に切り換えつつ使えるようにしてほしい
位置マーカーをだすタッチパッド押す設定を一秒長押し(設定で可変)にして、短押しでチャットショトカ最大で1~4セット切り換えつつ使えるようにしてほしい IRのタッチパネルショトカも存分に使っていいぞ••• 最近はフルアクマンよりレンジャーレイダーより後ろから誘導垂れ流すダバフェンよくみるわ…
君ら機動力あるんだからもっと前でてタゲとって?って思う >>203
あの見た目だけ真似しましたってやつきらい フェンサーのビーコン必須ミサイルのテクで
手の先にビーコンガン付けてもらってフェニックスを撃つ運用があるらしいけど他の種類だとだめなの? >>206
ロック範囲の問題じゃなかったっけ?
確かフェニックスが一番広くて、他のミサイルだと手の先がロック範囲に収まらなかったはず 蜂といえば水辺の飛蟲だかの火蜂ってどういう経緯で産まれたんだろう
桁間違えたとかじゃない絶妙なぶっ壊れ加減 あとフェニックスの発射直後の弾道がわりと真っ直ぐなのもフェニックスの理由って聞いた ゲームをするのとアニメを見るのと漫画エロ含むを読んでオナするのは男性だ >>209
あー、最大の理由それだ
あくまでもフェンサー版ゴリアスとして使うのが目的であって、
・追尾開始がそこそこ遅い
・追尾開始まではまっすぐ飛ぱせる
ってのが大前提=フェニックスしかできないだった せっかくなので、PS5用EDF5同梱版を発売してくれんかな?
したら4.1をSwitchでやって、56と続けていけるのに >>207
>>209
ありがとう、ハイタイルなんかも使ってみたかったけどこれはなかなか出番無さそうだ
武器選択時に簡易プレビュー機能ほしい 世界初の生体ロボット、「生殖」が可能に 米研究チーム
https://www.cnn.co.jp/fringe/35180169.html
>ゼノボットは名前の由来となったアフリカツメガエル(学名ゼノパス・ラエビス)の幹細胞から形成され、幅は1ミリ以下。
>実験の結果、動く、群れで協力する、自己修復するといった能力を持つことが判明し、2020年に初公開された。
これいかんやん
プライマーは地球内で誕生しようとしているで 不眠症の「よけろってよ!」みたいなかんじの口癖すこ
特に目前の本営始まってすぐのやつの >>216
奴等の正体が明らかになってしまったようだな… >>216
文明を授ける側だから人類がプライマー側だろこれは
うっかり増えすぎたからって対策しようとした頃には手遅れになってそう しんがりを務めるのはフェンサーの役目だ(キリッ
あれでもこの声の人軍曹と同じチームじゃなかったか?と赤蟻と戯れながらふと思ってしまった 5のインフェルノオフミッションも残りわずかだけどいくらやってもなかなかクリア出来ない
気分転換にベース4.1に帰還した‥だがレンジャー以外殆ど未クリアだ長い戦いになりそうだ
フェンサーも5と使い勝手が違うからもたもたしてたら黒アリにすらやられた
厳しい戦いにもなりそうだ 3で空爆覚えたけど5だと羽にのれなくて勝手が違うから練習せんとだめだわー
くやしいです 軍人はこういういたずらが大好きなんだ
とかのcv定型欲しかった デジボクのセリフ6に逆移植してほしい
飛ばざるをえない!とか言ってみたい デジボクのダバ子だったかな?関西弁の喋りがとても好き デジボクはデジボクでああいう路線で色々手を入れつつ後2作くらいはつくってほしいんだけどな
なんのかんのと楽しかったし デジボクのダバ子の声の人はただでさえ新人で名前が売れてないのに
何か事情あったか知らんがデジボク出たちょっと後に芸名変えたから
ますます検索しても見つけにくい罠 地球です!フォーリナーが地球に飲み込まれていきます! はっ、離すにゃ〜んっ🐱
……オイ離せコラァ!💢
ベタだけどこれ面白かったな デジボクは陸戦4オリジナル武器縛りがマジで楽しかった
なお現在はヤケクソ火力調整の弊害で楽しめない模様 気になってたダバ子THE SHOOTER買ってみたーDL待ち
このゲームいつ見ても201円だから本来の価格忘れそうになる シューターは驚くほどすぐ終わる
5で言ったら輸送船初めて落としたらクリアみたいな感じ ダバ子シューターでなくペリ子シューターだったらカルトな人気が出たかもしれない(出たとは言わない) 4Gamer:
本日はよろしくお願いします。地球防衛軍6が発表されたのは2021年の6月ですが,そのときのファンの反応はいかがでしたか。
去年の京都風の街並みやドラゴンチラ見せは無かったことになってるのか >>248
マザーシップ12隻をしれっと10隻に修正した前科があるからなぁ それは兵士たちの噂に過ぎません
EDFにドラゴンなど存在しません edfがファンタジー世界で無双するゲーム作ろうぜ! パーティーを追放されて軍事アルバイトについた俺が地球のヒーローになった件 成り上がり系というやつか
異揚力バトルもハーレムも追放もないけど軽トラはある 後のストーム1じゃなくて先輩に噛み付いてしまった事がプライマー最大の失敗 死亡フラグを乱立することでヘイトを稼ぎ後輩を救ったタンクの鑑 先輩がストーム1になっていた可能性
あの緊急事態でも全く動じないあたり肝っ玉はピカイチだろうな スイッチ版2も3もすげー過疎ってるねゴールデンタイムで部屋立ててるの10人未満って…このゲームって超マイナー!? マヴラブとコラボしたらどうなるか非常に気になる
向こうの戦術機って何気にプロテウスくらいデカいんだっけ 4.1fnsはいつ頃来るんだろ
あのジャベキャン機動久々にやりたいわ >>263
2はともかく3はすぐ終わっちゃうからね 銀の人タフすぎちょろちょろしすぎ
な上に部位破壊のメリットなくてなんかつまらん…
そういえばウルトラマンに似てなくもないから怪獣倒してくれたらいい PSstoreの歳末セール一覧眺めてたらミツバチシミュレーターなるものが出てきて気になっちゃったよ
クワガタと対峙するミツバチのスクショが龍虫みたいでじわじわくるよ
EDFのおかげで虫ゲーにもちょっと反応するようになっちゃったよ >>266
飛んだらレーザーグレイに必中大ダメージレーザー撃たれ地上は激硬赤蟻が爆走してて4足移動要塞が複数闊歩してる中航空支援が封印されたエアレイダーと高く飛ぶのを禁止されたウイングダイバーで戦うんだろ
うんストームワンならいけるいける >>269
改造で敵同士戦わせる動画あるけどほとんどの敵に銀の人負けててかわいそう >>270
ミツバチシミュレーターは操作クセ強いけど可愛いぞ マヴラブ側がEDFみたいなゲーム出せば解決なのにあいつらアホの極みだからな モンハンみたいなゲームがどれもクソゲーだったり
EDFの別作がどれも微妙なのから分かる通り
ジャンルをパクっただけで面白くなるわけじゃないんだよ 伊達に6作目まで行ってないよね
不満点も多いけど面白さも含めてこれに替わる国産TPSは現状皆無 >>273
ミツバチシミュレーターやってる隊員がいた!
スクショからもかわいさが伝わってくるからチャレンジしてみるよ、ありがとう
>>245
ダバ子THE SHOOTERマジでサクッと終わっ
てビックリした
怒濤のDLC追加の噂を聞いていたのにあれ!?と思ったらトレーニングモードがそれで逆に本編がチュートリアルみたいな扱いになってるの笑っちゃったよ
当たり判定が分かりにくいのと再出撃はwave毎に選択できるけど手に入れた武器は没収されるから
結局最初からやるか武器は稼ぎで手に入れるものと割り切った方がいいようになってしまってたのがちょっと残念(ある意味本家を踏襲してる)
夜の星船戦とか蜂の巣外部攻略からのシームレス内部侵攻は本編にも取り入れてほしい心躍るギミックで◎
身も蓋もない言い方するとガワだけEDFだけどサイドストーリー的な雰囲気も楽しめるので個人的には買ってよかった
外伝ばっか増やしてもしゃーないけどアーマードニクスとかうっかり爆誕しないかな シューターはボイスが真面目過ぎないか。悪ふざけのないEDFのゲームは窮屈で あーそれはあるかも
オペ夫とコマンダーがよく聞こえないぞとか言い出さないからイレブンちゃんの賑やかしが滑ってるのはちょっとかわいそう
背景のレンジャーも一緒にウワーッ!!グワーッ!!してると尚良しだったね
賑やかし精鋭もみんな出払っていたのだ… アグリオス隊とかお約束のギャグみたいにやられただろ IAはハードの限界に気を使った結果爽快感と物量犠牲になってたけど現行ハードなら面白いもん出来そうなんだよなGGもあったし操作性は群抜いてるし
でももう開発スタジオ無いんだよな
IRは有料のストレステスト IAはエンディングに対する文句は聞いてもゲームバランスその他に対する愚痴は皆無と言って良いほど聞かないな
そもそもプレイした人が少ないのかもしれないけど
私もエアプだ! IAプレイして序盤で投げたがなんか爽快感が薄かったのは覚えてる >>286
敵を倒したとき「ぽこっ…!」っていう控えめで可愛い音がして、死体は即座にスススッと消滅していく
一方本家だと
アリ「ピギョエエエエエエエエエエエエ!」
そして居残りして存在感を示す死体 やっぱ敵の断末魔ややられエフェクトが派手なのはいいよな
個人的にはテレポーションアンカーが爆発するエフェクトと音が好き 敵の死体でカミカゼしてくるのがIA
敵の死体で自爆させてくるのが本家 色々雑な本家だけど爽快感の部分は色んな面で気使ってるなって外伝やったら感じる トレーニングモード始めてみたけど移動訓練のラスト横並びのリングが越えられなくて草
黙々とやり込むのが楽しいけど孤独な戦いだから好き嫌いが更に分かれそう >>279
可愛いだけで面白くはないんだ
説明不足ですまん >>295
武器じゃなくてキャラを集めるのが合わない人がいるかも
キャラも個性が強すぎて今までのEDFの世界観や雰囲気とはまるで違う
悲壮感が無さすぎる
ノリが寒い >>295
ゲームは面白い。外伝シリーズでは1番
稼ぎは賛否両論
switch版は操作性がゴミの地雷
オンラインを期待してるならやめとけ
DLCはバランス崩壊のクソゲー >>295
そのままの方向性でデジボク2作って欲しい程度には楽しかったし面白い設定だった オンさえ安定してればなあデジボク
バグと接続切れ多すぎて萎えた ありがとう
switch買ったから試しに体験版してみたんだけど
初めて左スティックが上のコントローラー触ったから操作性gmだなとは感じたわ
でも一部武器が必殺技扱いで派手だったりアイテム集めなくて済むのはいいなと思った
操作性はps系コントローラーさえ用意できればPS4版もswitch版も特に違いない?
やっぱswitchはカクツキ多いのかな Switch版も遊べる出来だけどね
物量で押されるとマシンパワー的に辛い所出てくるけど自分はPS4版、Switch版ともアルマゲドンまでプレイした
Switch版は戦闘中の自キャラの表示が若干ボカしたようになってるのは人によっちゃ許容できんのは分かるかな
もう慣れたけどそこだけはシャッキリしてほしかった >>285
もはや大して覚えてないが当時結構な不評だったと記憶してる
敵が少ないから爽快感が無いのと攻略要素や共闘感に欠けるのが理由だったかな
あとステージが少ない
これは地球防衛軍じゃないとは言われてた
マルチの途中参加やサバイバルなど割と面白い試みはあった
当時待ちに待ったPSでの地球防衛軍シリーズ復活だったから割と人口はいた気はする 武器とキャラとアクセサリは完全に手動で集める必要があってシリーズでも一番大変
アーマーは放置で稼げるけどキャラ毎に稼がないといけなくて成長速度がものすごく遅い
効率を上げるためにはアクセサリの付け替えをする必要があるのでやはり手が掛かる
ゲームとしてはそこそこ
強いキャラで強いムーブを繰り返せば簡単にクリアできる IAは深みのない簡単なゲームだった
ダッシュで逃げれば敵よりプレイヤーの方が速いから全然ピンチにならない
ダッシュはいきなりトップスピードから始まっていつでも止められて隙が全くないから
砂とかミサイル等の発射間隔がある武器を撃って次弾までの合間は全部ダッシュすれば何時間でもノーダメで戦えた
IAをやったことがある人ならレンジャーのダッシュに変な癖があることの理由が分かると思う >>302
まぁ3の後じゃ良くも悪くも質素よなぁ
サバイバルは本家にも輸入して欲しい。報酬付きで
荒れるか まあデジボクはオフしっかりやる人なら名作なんだよな デジはあの膨大なウザ台詞がなぁ・・・
オリキャラ如きに何度も何度もウザ絡みされると本当に嫌になる
小ネタや解説は手放しで褒めれるくらいなのに何だあの本編は PS版は分からんけどSwitch版はちょっと操作遅延あるんだよなデジボク
気のせいかなーと思いつつやってたけど2fnsや3fnsは問題なかったし
まあアルマケでもガンシップ遅めだから本編ほどエイム力が必要な場面そんな無いけど アンカーの被弾パリパリ音とガラス散る感好き
アイテムが埋まるの嫌い 最終面近くのギスギスはあんま気分良くなかったというか
気分良くない原因のほとんどバラオシスターというか デジボクはキャラ付け古臭かったけどある意味新鮮だった
オンはひたすらストレスフルだったのが惜しい、ムービーとか必殺技見せたかったんだろうけど... じゃぁついでにIRONはどんな感じ?
ガッキーのBGMで気になっている EDFを期待して買うと後悔する
では全く別の新作IPとして見ると…サンダー! IRは優勢BGMだけ好きだわ、某ゴーストライターのBGMは地味過ぎる デジボクSwitchどうしようかな…
EDFの絶望感とか、本気で殺しに来てる異星人とか好きだから、ゲームとしての好評価を聞いても迷う。 IRは敵の強さに対して機動性も攻撃力も上限低くてあらゆる事で怯んで行動キャンセルされてエイムもままならないマルチモードとアクティブ一桁の対戦モードを我慢できるなら面白いよ ユークス製はバランス調整まで手が回ってない感はある
本家は職人による熟練の技で手の足りなさをなんとかしてる感がある サンドロのEDFがやりたいのに他社のやってもそら満足できないしさせられんだろう
サンドロが複数ラインできる大規模会社なら… >>316
俺はコスプレみたいなキャラデザが最後まで気に入らなかったわ
会話のノリも寒くて雰囲気も出ない
やることは同じでも今までのEDFとは違うゲーム 本当は同IP間で危機感感じて切磋琢磨出来るような関係性が望ましいんだけどスピンオフ2つとも不甲斐ないからサンドロ産の本家しか残らないんだよね
IRも本家に忖度でもしてんのかってくらい余計なもんばっか足してある
プロデューサーの岡島がざっくりしすぎたコンセプトしか持ってないから開発側の癖が全面に出てくる
狩りゲーの辻本より作品内容に興味無いと思う >>295
ユークス製だけあって露骨にIRが優遇されてる
地球防衛軍の名の元にみんなが集合したんじゃなくて、IRの下地に他がゲストで招かれただけ
武器のラインナップとかBGMの使い方がそれを物語ってる >>316
体験版あるからやってみたら?
絶望感とか本気で殺しに来るーってのはあんまないかも(DLCを除く) 外伝とか作る金あるならサンドロに社員増強するように根回し出来ない物なんかね
少数精鋭開発ももう色々限界来てるだろ >>324
そもそもD3自体がEDF以外のソフト激減してるし他所の会社のケツ拭いてる余裕あるわけないやん 最近ドリクラが天国にいることがわかった
降ろす準備を始めよう デジボクは気軽にできるって意味では良かったかな
アクセで何を強化するかとかも個性が出たりで
それだけに強化倍率を激減されて面白みが減ったのは残念だった
アーマー最大を目指せちゃうからコンプ派には苦行かも
デジボクじゃなくてただのデフォルメで出してればもっと楽しめたと思うけど デジボクはスタグビートルみたいな産廃を使えるように調整していたのは好感が持てた
リムペットガンはゴミだったが ユークスは2019年IRで2020デジボクか
並行してたんだろうけど流石にマンパワーあるな
サンドロに次世代水準で一新させたらまた7年後とかになるだろうしD3は食い扶持確保の為にも真面目路線なのもう一作出させてみたら
それでまた変に拗らせた駄作ならそれまでだが 2回連続でユークス製EDFは不人気だし次作あるのか疑問
開発費回収できてないんじゃないの デジボクはゲームの出来云々より広告が足りなすぎたな
俺もEDFの情報を追ってなかったら多分入手できてなかったわ IRはせめて操作面やオン周りを本家丸パクしてりゃ芽があったと思うんだがなぁ
センスの問題か技術の問題かどちらにしろアレでGO出すあたりどうしようもないかな PR不足の流れだけどデジボクはオンライン協力あるかどうかの情報出るの遅かった気がする
無いならいらんわと思ってスルーしてた >>339
クリスマス商戦に乗ったのはまぁヨシとしてそのあと冬休み、年末年始通り越して3ヶ月オンに繋げない問題を放置したのはペプシもビックリの無能さだと思う 新しい層狙って作風変えた結果、既存隊員の大半にスルーされ新規にもほぼ届かず
更には数少ない購入者すらオンの検索不具合放置等で手放し
結局販売本数すら発表できないレベルの爆死と デジボクやって自分が多数キャラ切り替えゲー苦手なんだと認識した…… >>344
タクティカルファイアと同じだよ
一発撃って武器チェンジってやるだろ
その武器チェンジの代わりにキャラチェンジする デジボクは人に勧めたいくらいには楽しめた方だが言われている不評は概ね理解出来る デジボクはちゃんと本編初期体いんしばキャラ使い捨て縛り完走したけど
本家とそれなりに近いくらいには戦略必要としたんで普通に遊べる すまん初期体いんしばオーナー武器縛りキャラ使い捨てオートエイム縛りだったわ >>346
ごめんタクティカルファイアも苦手なんだわ
礼讃2丁持ちの練習したけど指が止まって無理だった
昔から格ゲーのコンボとかも全然できなかったしなあ 礼賛2丁って練習するほどのもんでもないと思うけどな
硬直キャンセル出来るといっても高速連射できるわけじゃないし
ボタン配置とかが悪いのでは無かろうか 3で2丁やってみたけどズームが毎回切れるからエイム維持が難しかった 究極的にはズーム無しで扱うものだからなぁ...
俺もろくに扱えんが オンで部屋に入ってきた人が2丁持ちし始めた時の安心感は凄い レーザーランスのタクティカルファイアは3が一番爽快感ある やはり5のせいなのか礼讚あるのにMMFとかAFと組み合わせてる人多い印象
攻撃頻度が低くて弱そうに見えるのは判るけど火力不足で結局礼讚2丁が一番火力も殲滅力もある ダイバーシューターの最初に出て来るレタス第二段階の弾幕、当たり判定めっちゃデカくない?キャラ半個分手前から当たる弾とかどうやって避けんの? あのゲームは弾の合間縫うよりブースト無敵でかわすゲームだったような またユークスが作るなら、IR2 よりはデジボク2を先に作って欲しい オリャ!
予測変換にオリャンタイタンボ駅って出てくるんだが?
末裔の予測変換で松江イングリッシュガーデン駅前とか張り切りすぎな予測変換あったの思い出した マチュピチュへ行く際に使う駅っぽいな
そろそろ市街地だけでなく遺跡とかも舞台にしよう 地球防衛軍5の発売日が決まったので3ヵ月くらい前だったと思うんだが
もし今月時期が発表されたら早くても3月くらい
されなければどんどんずれていく 無理に早く出されても悲惨な事になるからどんどんずれてOK
今年はコロナの影響で未完成っぽいゲームが目白押しだったから延期してくれたのは英断 そういえば本来なら今頃もう6遊べていたかもしれないのか
全然実感ねぇ アプデでストーリーやED追加みたいなゲーム増えたよね >>368
大作がバグだらけなままリリースして後でアプデで直したりな
ゲーム開発ってインドア的だからコロナの影響薄いと思ったら全くそんなことは無かったという ゲーム開発費の大半は人件費
つまりそれだけ人が必要なわけで
それだけの人数が1つの作品作ろうと思ったらある程度密集しないと効率悪いのよ それでもブレインなら……ブレインなら1人でやってくれる…… そういや今回の皇帝都市アースイーター枠ってあの輪っかなんだろうか
アンドロイドもダロガ枠…と言われればまあダロガっぽかったし レーザーカットされた木の板を組み合わせて作るやつでアリが売ってたからその場の勢いで買ってしまった
https://i.imgur.com/rcfUfmn.jpg >>373
ダロガ枠名乗るには数が多すぎる
あれ扱い的にはアリクモの仲間じゃねえかな 体力的に
小は蟻蜘蛛 中はダロガへっくん 大は女王枠かな いまさら生放送の地底動画見たけど新種の蟻って従来の黒蟻と何が違うのか未だによくわからんな
鳴き声一緒で酸の色変わってるだけだから未完成感凄いんだが スイッチ2でサンダーボウXDが死ぬほど出ないんだが
紅の山、神獣合わせて20時間以上やったかもしれない
ミッション達成率何%以上みたいな、裏条件でもあるのか? 2はテーブル固定だから乱数調整すれば確実に出るんじゃない? 一部武器は乱数パターン見つかってないがサンボウXDはきっちり乱数で出す方法見つかってるな 乱数調整ポータブル版だけかと思ってたけどスイッチ版でもできるのね
明日やってみます >>379
動画で逆算した限りだと耐久力が1.5倍ぐらいありそうだった
酸の数とかは多分変わってない そうだね
D3Pは店舗ごとにの予約特典付けるから余裕を持って発表しそうだからそれくらいは空く >>384
金アリと黒アリの中間性能って感じか
新種の蜘蛛が新しい攻撃技持ってるんだしこっちも何か新しい特性欲しかったな 今3fnsまでしかやってないけど、4.1の攻略見たら、早く4.1やりたくなった。
アースイーターとかヤバすぎるだろ!
6は後でいいから、早く4.1fns出ろー。 アースイーターは遠景描写しきれなくて完全に覆われてる見た目じゃないのがなぁ 新蟻の酸はまだ実装されてないけど毒でスリップダメージとかでは? 3fns買おうか迷ってるんだけどやっぱりみんなはプロコン?
スティック配置が上なのが操作しづらそうなんだけど慣れるもん? 4.1はいいぞ
アルゴも出る
でも、移動手段には期待するなよ! ムカデは爆発物使うなってアドバイスがあるけど爆発物を使った方が効率いいよね
結局は倒した箇所で分裂しちゃうんだし
しかしまぁ改めてやると鏡円盤のウザさがヤバい 爆発ダメージ半減効果あるし囲まれて揉みくちゃにされるですが >>394
慣れる
あまりおすすめはしないけどPSと同じ配置のコントローラも売ってる 4.1はやっぱりバラム初登場の時だろう
本部オペも司令官もノリノリだから困るw 4.1のエアレイダーはビークルツエーできて楽しかった >>394
全然問題ない
PCだと360コンが標準みたいなもんだしな
Switchもそれと同じだから 4.1のエアレイダーは5と比べてピーキーすぎるんだよなー
まずビークルの大半が豆腐だから5みたいな使い方したらすぐ壊れるし自衛手段も5以上にないから囲まれたらすぐ死ぬ
レールガンとヘリと機銃掃射とカノン砲だけで持ってる兵科だと思う 5のニクスが強すぎるんだよ
中盤くらいから火力も耐久力もガンガン上がっていって設定ミスかと思ったわ
好きだけど エアレとバディ組んでたときは都市迷彩に身を包んだクールな仕事屋だったけどレンジャーに嫁入りしたらしおらしくなったイプシロンちゃん 4のビークルも大半のミッション楽チンになるくらいには強い
5みたいにその辺うろついてても勝てる訳じゃないけどしっかり作戦を練れば大勝利だ バルガやニクスがあんだけ強いんだからEMCももうちょっと使いやすい性能だと良かったな
所詮怪獣映画のやられメカと言われればそれまでなんだが 異星人があの機動性でバカスカ撃ち込んでくる状態なんだからニクスとか6でも5のままじゃ棺桶と変わらんような
…下半身車になって嘆かれてたけど新型への移行があると思いたいわ 今4.1でハデストレンジャーやってるけど廃都の脅威クッソキツいわ
エメロードはないしAF99は弾速遅いしで蜂が厄介すぎる
あんま蜂ばっかにかまけてると蜘蛛に味方を皆殺しにされるし でも4.1のエアレイダーには最強武器カロンデコイがあるから… 性能はともかく見た目だけならニクスよりベカルタのほうが好き >>394
ジョイコン(付属のヤツ)でも全然いけるよ
ただスティック逝きやすいので注意 付属のジョイコンって激しい動きしたらすぐ壊れそう…
やたら高いし
アーマーながら稼ぎする時くらいしか使わないな
後はプロコン ただプロコンも外れ掴んだら速攻壊れるのが難点
変換アダプタで箱コンが一番安定してる 連射コン買おうかと思ったけど高いのね
本家じゃないから安いと思ってたら高えー スマブラと一緒に買ったプロコンが未だ故障なく現役だけど
巨大な爆風起きた後の細かく長く続く振動がちょっと苦手だわ
特にジェノガンで遊んでる時とか カメラ演出画面振動コントローラ振動は速攻オフが鉄則だぜ なんということを!!
画面振動もないEDFを楽しめというのか!!全員が死ぬぞ!!!! 画面振動は3D酔いする人はダイレクトに来るらしいから仕方ないね ステージによっては死んだあとも弾幕が激しくて、コントローラーが震えっぱなしになるのが
死体が痙攣しているみたいでちょっと怖い時があるw 序盤のカメラ視点固定演出で敵の船に近づけなくて死んでから切った 画面振動はオフってるけどコントローラー振動はオンでも平気やな
カメラ演出はソロ1週目の時だけオンにしてはいる 空爆地帯、死の戦列、巨神部隊、浮遊艦隊を画面振動ONでやってみて欲しい。すごいぞ >>404
ハデのリボカス解禁からの無双っぷりがパない カメラ演出切ってて皇帝都市出現を見逃したとかなると初見プレイ的にダメージでかいから一周目だけはオン レーザー等で視覚を、爆音で聴覚を、処理落ちの本体加熱で嗅覚を、コントローラーの振動で触覚を
EDFはプレイヤーへのダイレクトアタックを恐れない! ハデスト以降限定カメラ演出とかあるけどみんなオフにするから誰も気が付いてない
って話だ 演出オフで銀の人に気付かず「???」ってなった人めちゃ多そう あーあれカメラ演出あるのか
上に浮いてる銀の人初見は「???」だったなw >>432
所見なら大体爆発するマザー見上げてそうだしコアを攻撃するために射程長くスコープ付きの武器持ち込んでる率も高いから拡大して観察するまでが定番ではなかろうか カメラ演出発動時って急に来るから操作感覚バグらされる ステージクリアしない限り
重い演出を何度も見させられたEDF2 >>396
infでも離れて歩いてりゃ絶対酸食らわないから浮かせて撃たせた方がリスク下がるんだよね
どこに居るかも分かりやすくなるし 自分もカメラ演出速攻切ったから見てないのとかあるんだろな〜
5のインフェルノがなかなか全クリ出来ない
1回ミスったらなんか集中力切れて適当プレイになったりして余計にクリア出来ないわ
来年2月にアーロイも来るしエルデンリングもあるし‥それまでにクリア出来るか不安になってきた ぶっちゃけ4.1fnsと6とどっちが先に出るんだろ? 生放送に間に合わせるために付け焼き刃でクオリティ落とすのだけはやめてくれよな ほぼ新規だった4と違って6は5の流用多いだろうしね
実質5.5くらいじゃね? それだと四捨五入したら6になってしまうから5.4止まりにしておけ
6.1の役目を奪ってはならない 結局グレイは出るんかね
出たら出たで鬱陶しいけど出なかったら出なかったで寂しい奴だ 2も1の流用だらけだったがそれでも満足できたのは追加要素のボリュームが凄まじかったから
6は今まで見せた情報の倍以上は追加要素無いと困る タコもリングも赤い空も中盤までの要素と踏んでる
でないと俺が困る やはり新兵種を用意するしかない……
荒廃した世界に合う兵種だ 北斗神拳極めると実体を消して瞬間移動してビーム撃てるからエイリアンとも戦えるな エアバイクじゃなくてちゃんとタイヤつきでブルンブルン走れるバイクをくれ 話の流れからしてバルガくらいのデカさのトライクだな? 怪獣のドロップ拾いにくい問題なんとかしてほしい
ラスボス並みまでとはいかずともボーナスゲット的な気分になりたい
怪獣の死骸も死んだバルガのぶっ飛び具合を見習ってほしい アラネアももうちょいアイテムドバドバ落として欲しいな
クソ厄介かつ妙に体力高い難敵なんだから倒したらもう少しご褒美欲しい PS5買えたらPS4版をアップグレードするのがほとんどじゃないの 最近流行のデジタル入隊ってやつだな
EDFも1人でも多く隊員が欲しいだろうから
指揮官待遇で色んな特典を付けて欲しい 最近はもう完全にデジタル派なんだけど、EDFは店舗特典作りまくるのがなぁ
しかもsteamじゃないと個別販売もないし ここは戦場だ!
殺し合いをするところだぜ
男も女も関係ねェ
強い奴が生きて
弱い奴が死ぬんだよ!!
傷つくのがイヤなら
戦場に出てくるんじゃねえ!! カエルに至っては中古どころかガレキでエーテルガン修理して使ってるからな
技術すごい Switch版の2と3どっち買おうか悩んだけどSIMPLE時代のEDF知らないから当時の雰囲気強めの2fnsにした
3fnsはまた追々
ビルの奥まった入り口に隠れてたらビルにめり込んだUFOのビームが貫通して背中から撃たれて死んだの草
大味でシュールでレトロな雰囲気が新鮮ですごくいい
陸男の色変えられるから試してみたけどあの衣装は赤が一番しっくりくるね
ペリ子もいじってみたけどデフォがいい
ミニスカかわいいです 6のPVで置いていかれたカエルのショボン感が凄くてカエルがちょっと好きになった
子供も「カエル落ち込んでるじゃん」って同情してたわw
但しタッドポウルは許さない >>455
ローラー作戦かよ!
>>468
ニクスファンタジア『ふつつかものですが、よろしくお願いします』 EDFナンバリングのラスボスってほっとけば人類滅亡して勝ちなのに主人公がいるとこにノコノコやってきて敗北ってのが毎度の流れなんだけど
なんでペプシマンだけはああもマヌケに見えるんだろうな? EDFがマザーシップ一隻も撃墜出来てないのにコマンドシップがいきなり出てきてやられたからじゃね? 勝ち確な所にノコノコ現れたのがね……せめてマザーシップの半数落とされてたとかならまだわかる ストーム1放っておいたら損害がヤバいからな
稼ぎと称してキャリアの下で身構えてるし >>470
まぁ6では子蛙以上に許されないクソユニットの上に世界観ぶっ壊しなドラゴンがまた出るから許してあげて ストーム1を倒さないとミッションクリアにならないからだろう
我々だってほっとけば無害なノンアクの巣やアンカーに手を出しては死んできたじゃん >>472
地球の残存戦力把握出来ていたとは限らないし戦力的余裕はあっても時間的余裕無かったとかかもしれない
追ってくる脅威(6の敵)を迎え撃つため一刻も早く地球を制圧して自分達に有利な状況を作る必要があったとか ペプシマンは神だなんだ言われてもバルガにぶん殴られてやられる程度に弱いからなぁ
シンプルな暴力は最高だぜ! チェーンソーにやられるヤツよりは遥かに強いと思うの 銀の人が出てきた理由が納期が迫ってたとかいうギャグみたいな説が真面目に最有力なの草も生えない アースイーターほぼグング速攻しかしてなかったけどレンジャーハデスト一周して初めて正攻法でやったわ
絶望的な中でどんどん味方が集まっていく感じは好きじゃないけど、やっぱりこの物量をレンジャー以外でやるのはキツいだろうな ウイングダイバーの武器の誘導系とかは特殊能力的な物が無いと動かせない的な説明だから、ウイングダイバーの極まったパターンでファラオシスターみたいな兵科出してくれ
竜巻で蹂躙したい
無論服は薄着でヨロ >>486
砲撃を掻い潜りつつ各地に散らばった仲間を少しずつ集めて活路を開いていくあの感じ凄く好き。まさに最終決戦って感じ
真面目に攻略するならレンジャーが一番強いし楽しい すげー本末転倒な間違いしてたわ
あの仲間をかき集めく感じは嫌いじゃない 正攻法だと救急車で無限に回復できるレイダーも安定してる 星喰らいなら4.1より4の方が好き
最後の最後で仲間集結が熱い 星喰らいのオメガのセリフ本当鳥肌もんで泣けるんよな
「ストームチーム、再び共に戦える時を待っていた。8年前のあの日のように。」 4.1だと2つ前くらいのミッションからずっと居るから若干感動が薄れたな
そして灼熱から星喰らいまでの間に8年経過してる説が出てきたのは笑った 「ストームチーム、戦い続けろ。地球が終わるその時まで」
こっちの締めのセリフも好き
久々にやり直して違う地球だけど6でもやってやるよーってなってた 諦めなければ勝てるみたいな綺麗事じゃなくてあくまでも地球は滅ぶことを覚悟した上でって所がカッコいい 4.1星喰らいの味方合流時の通信と3星船の各地でEDFの旗が掲げられるところ熱くてめっちゃ好き 3のは何回聞いても熱いよな
たったひとりでのくだりも好き 延期でヒマだから、ローグライクな外伝オメガチームラビリンスでも出してくれてもいいぞ。 フェンサー追加要素なしならせめて地上ダッシュ中に武器チェンジできるようにしてほしい 星喰らいは8年前と同じスカウト4が参戦するのも熱い 演出も熱いしタゲ分散は助かるしで有能なのがスカウト4
演出で先行してアクティブ化させる問題児なのがスカウト8
この扱いの差よ >>504
アピキャン使えばできちゃうけども、想定した動作ではなさそう そういや6でもドラゴン出るんだっけか‥
B級映画のノリみたいのも嫌いじゃないな〜と思ってプレイしてると胸熱なこと言われるから好きだわ
6でグリムリーパー隊長とかと会いたいわ
副隊長の「貸しは地獄で返して貰う。お前は後から来い」とかも好きだな でも天国には戦わねばならないおじさんがいるから…… 無職転生ってアニメのヒロインの叫び声を聴いて何かを思い出すEDF隊員 EDFシリーズも結構現行ハードに移植されてるけど1と4だけは移植されないんだよな
1はボリューム少ないけど100%までサクッといけるし難易度低いから初心者にも勧められるし
4も4.1とはほぼ別物だからロード処理落ちが解消したなら割と遊べると思うんだが 処理落ちバグフリーズクソ長ロードなしでも4.1がほぼ上位互換だし1なんか移植されても多数兵科に慣れた今ワンコイン価格でもないとあのボリュームじゃ絶対売れんわ 4以降の♀市民やダイバの悲鳴ボイスは迫真すぎて
音量下げないと周囲に誤解招きそう M39のお前を新入りと呼ぶのはもうやめだとかこれは奇跡だとかの無線良い
M40の雨が降ってきやがったとか俺達も全滅するぞとかもよかった
このゲームの楽しさの4割は無線の良さがあったかもしれない ポーターズのオペ子が可愛い声で
「ちくしょう!」って言うところはちょっとゾクゾクしちゃいましてね…… >>517
DLCやって痛感したわ
苛烈とか滅びの車輪とか第11の船とか主人公がヨイショされる無線大好き 3のラストの無線が熱かったな、あれでシリーズのファンになったようなものだ
多分それと当時のニコニコ動画だな
5はベース奪還時のストーム命名が良かったなあ 借りを返してもらうぞ、こいつを撃沈して見せろ
これ暗にお前ならできんだろって言ってて好き やっぱ無線良いよなぁ‥たまに「神を探しています」とか言われるけど
反目は止めろ→これから遊撃隊ストームだ!いいな!→イエッサー(軍曹だけ)
って無線リアルだなって毎回思うフェンサーとダイバー隊長はまだモヤってんのかなと思って 魔獣の宴の今から俺たちはレンジャーだ!もほんとすき
死なせたくなくて結局1人で立ち向かっちゃう 通信大事だよな
DLCマップで通信無くてがっかりした記憶ある 現場に出てくるネームドの存在は当然だけどでかい
安全な所から何ができる! 6のドラゴンとか全然出てこないし綺麗な街並み含めボツったんじゃね? >>526
デジボクの追加ミッションもオペ子2人だけで寂しかったな
やはり予算の壁があるんだろうね 予算の壁は我々の要望を遮断しますが、岡島の要望は通過させます >>529
終盤が復興した後なら辻褄は合うんじゃない?
あれが序盤中盤はしっくり来ない >>533
無限に呼べるバルガがあれば何とかなるさ!
それかマクロスシティみたいにエピメテウス級潜水艦のどれかを引き上げて復興拠点にしてるとか? 兵科毎に大体声決まっちゃってるから、3の
その調子だ
流石だな
とかの固有キャラのボイスみたいなのできないんかな
あの微妙な声で会話されるとなんか笑ってしまうから好きなんだけど
3から5に戻ったらボイスが消えた定型もあって悔しいです
あと、応援定型のがんばれ。ががんばれ!じゃないのがもやもやする 今更どうでもいいがデジボクベスト版はGEOの購入特典のストーム1が付属するのか >>533
あんな状況からどうやって勝つのか展開が楽しみすぎる 地上と空は支配された
しかし我々の要は海上だ!潜水艦から軍曹を射出! 買ってくれないと白ける
バッドエンドを求めて戦ってんじゃねえぞ分かってんのか岡島ァ!! >>541
そもそもレイダーは自力で放置狩りできないでしょ
ゴーン1はレイダーでも放置狩りできる数少ない方法の1つだよ
RFは自力で完全放置可能
Wは単独だと敵に押されて位置がずれやすいからチラチラ様子を見ながら放置するか、アイテム回収係として他の兵科と組ませれば完全放置可能
Aは回収係のみ可能 あそこのゴーン1って5倍補正がかかってるから蟻なんて紙クズ同然よ
なぜか次のミッションでは通常性能に戻るけど >>544
IA方式で難度でグッドエンド、バッドエンドが変わったりしてな カエルに姿が似ているのが伏線で
最終話で実は侵略者は俺たちだった説が展開されるはず プライマーによって文明を授けたってのは明言されてるし、もしかしたら人類そのものがプライマーが産み出した存在かもとまで言われてるから、そうなると本当の地球人はプライマーだと言えてしまうよね >>545
分割画面のレンジャーとレイダーで低空ハチと高空ハチ同時放置しようかなと思って
ゴーン1だけで確実安定だったら高空側にNPC軍団ヘリでやれそう? >>550
放置できるかわからんがグリムリーパー連れて高空の蜂輸送船の下で延々と着地狩りしてもらった記憶がある
苛烈と同じような感じ >>550
ゴーン1を押して移動させる必要がある
ヘリで押せるかはやったことないから分からないけどニクスなら押せる >>535
正にそれをやらかしたワールドオブファイナルファンタジーをやってみたらいい
素人のCVとか害悪でしかない 3fsnで、何故かイズナBだけが欠けとる
結集イージーでは入らない…? 昔のゲームは結構開発者が声当ててるケースあったな
歌ってたのもあるかもしれん 仁王の蘇った信長のcvは開発チーム?のシブサワコウだったけどボイチェンで変な感じだった
2では普通の声優になってたから1の信長は偽ひろしみたいなやつだった疑惑ある
スタッフの声も良し悪しあるよね、思い出せないけど声優と遜色ない良い感じのスタッフcvもあったような…
ゴーン1が出てくるタイミング、テレポシップがラス1の時に出てくるの知らなくて2箇所同時放置はできなかった 昔は音質悪かったし掛け声とか短めのセリフなら普通の人でも平気なんじゃね
長いのはキツい 既に退社してる人を呼び戻してまで当時の開発スタッフに収録させたバイオの豆腐の無駄なこだわりっぷりが光 引退した声優を探偵使って所在突き留めて収録させたスパロボに比べればまだまだ リロード不可のリバーサーセントリーほしい
ハイサイでもいいけど 言っといてライフなんとかと思いっきりかぶるからだめそう >>561
モンハンの上手に焼けましたーも結婚退職したスタッフだけどライズで呼んだそうだよ >>517
苛烈の前のミッションの
不眠症「新入りも残るってよ。じゃあ、俺が帰るわけにいかないだろ?w」
みたいなやつすき Anthemの時も同じようなこと言ってたのいた気が
結果はご存じの通りだが 昨今の洋ゲー事情を見るに「洋ゲー厨息しとるか?」って感じなんだよな
いくらなんでもハリボテゲー多すぎ問題 最近の洋ゲーはマジでグラフィックだけなんだよな
どうせ硬くて少ない敵を皆で撃つゲームなんだろうなって思ってしまう edfっぽいゲームはどんどん出てくれ
数が少なすぎる 6ではストームチームは死亡扱いだけど出て来てくれないかな
「死んだと思ったか?」とか言って 宇宙人勢力2つになるんだっけ?
片方と提携して超技術で再生してもらうとか EDF5のM12で正式入隊するみたいに装備変わるとか
どっちの勢力につくかで衣装変わるとかはないだろうが 言ってもまだ7億居るからな
それも戦果に晒されても死ななかった猛者達だ >>574
しかし天国で楽しそうにしてたからな…… >>573
project mikhailは悲しい事件だったね…
ただのロボアクション D3の広報の言うことだし死んだ(死んでない)でしょ 似たようなことはオメガでやったからまたやるかどうか >>576
俺はケロちゃんと一緒に戦いたい
邪神はちょっとな…… この世にはいないけどあの世には居るんだから安心していいぞ あの世から幽霊を召喚する装置を異星人テクノロジーで作ろか 3のストーム1=4の主人公でいいの?
伝説の男?プギャーって会話があるけどここにいるぜ的な感じ? >>594
同一人物匂わせと同時に別人匂わせもしてるから好きな方で楽しんでって形だと思う
個人的には別人説の方が好きだな
ラス面の各隊の台詞も若い世代は浮かれ気味にストーム1個人に話しかけてたけど
オメガだけは合流後もチーム呼びで「戦い続けろ」と言い聞かす感じだったし
伝説を背負う次世代を鼓舞してるように思えた
エンディングでわざわざ帰還を強調したのも1人で戦い抜いた英雄とその意志を継いだ次世代達の対比で
今のEDFならもう何が来ても負けないぜ!的な終わり方 そうだった‥天国にいた描写あったっけ(軍曹達)
‥あれは広報が悪ノリして作ったセットで実はみんな死んでませーん!とか本田さんに言って欲しいわw
「あ、みんなって言っても総司令は本当に死んだんで声だけの出演でした」とかw >>557
バーニングレンジャーの歌はカラオケ上手いセガ社員 >>599
話続いてるのに登場人物殆ど死亡扱いだとキツいよね
タマ娘は続投かな? ダメージ表記は敵に表示できないなら無いほうがいいな
凄い安っぽく見える レギンレイヴではそのダメージカウンターが凄くいい物だった
6用に作られたやつは数字のフォントがヘボいから物凄くダサい 流石にダメ表記でても自分のだけだろうが、味方の見えたら☆付け甘いんじゃないの?とか武器適正の使ってとか言い出す人出てきそう HPメータと現在HPでもいいのに
指揮下じゃない味方の耐久わからなくてもやもやする 部屋作る時に武器やなんかの縛り細かくオンオフ設定して、部屋入る前に縛り内容リストチェックできる機能ほしい
現状ミッション飛び有り部屋多いから、貼る予定順書ける項目作って部屋入る前に確認できたらうれしい
コメント欄でMナンバー順番に書こうとしたら100番以降辺りで禁止ワードになってて辛かった 検索で無効部屋除外とかする設定が欲しい
ハデとかハードで無効は流石に入る気にならないよ… フォボス被せて何度も仲間諸共転がすフルアクマンが連日部屋にお邪魔してくれるのでこっそりブロックしてみたが入室制限とかはできないのな
ゆるい設定で部屋立ててたがINFになった途端レイダーに厳しい条件の部屋が多くなる気持ちがなんとなくわかった てっきりレイダーいると楽勝すぎるから縛ってるもんだと思ってた 昨日ハデ魔獣でフォボス3連いきなり奥にぶっぱしてフルアクマンいたなぁ
やられて倒れてる時の言動が「夕飯なにたべよ」とかキッズっぽかったけどw 前衛をやっている分にはフォボスはご褒美なのでドンドン被せて欲しい
だがタゲを拾えない位置の敵にまで爆弾をデリバリーするのはやめてくれ 今のキッズがどういう経緯でEDF買おうと思うのか気になる
デジボク経由か…? オンでこっそりコロニストやコスモノーツ動かせるアップデートこないかな
あの腹立つレーザーでEDF隊員を遠距離でチクチクやりたい コロニストプレイはeasyでもストーム1を倒せなさそう
多分グリムリーパーに狩られるね >>609
ブロック機能は6で実装してほしいわ
技術力が無いのか余計なコストをかけたくないのか
大抵は許容するけど開幕から延々とロケランでFFしてくる完全キチガイとかマジで無理 味方が戦ってるところに延々と空爆するやつもなんとかしてくれ レギンレイヴは体験版あったなあ…
EDF本編は体験版今まで出したこと無いし今後もたぶん無い 4.1ほどじゃないけどまたなんか地底が暗くなってんじゃん
プレイしづらいだけだからやめろって アプデ前の3fnsの地底よりはマシだからまぁ…
しかし3fnsはなんであの暗さで良しとされたのか本当に意味不明
これを見てください、のデモシーンからほぼ真っ暗じゃん… 6の暗さはかなり良い塩梅だと思うけどな。5の基地ぐらいじゃないか?
それに明るい地底は違和感があって好きじゃない 銃に蜘蛛機みたいにライトつけるとかエアレイダーに長時間もつ照明弾もたせるとかさぁ
5は銃についてたっけか 地底の雰囲気楽しみたかったら自分で画面の明るさ変えるんで暗くしないでくれ 生放送のネタ無いんだったらオプション周り全部紹介して欲しいわ 6は当初の予定からどれくらいズレたんだろうな
生放送も6と4.1fnsを交互にやるとかで引き延ばしした方がいいんじゃね?
6ネタ出せなさすぎて生放送つまらなくなってるし 3は暗視スコープでもないと無理というか灯りなしであんなとこいかねーだろってくらい何も見えなかった >>633
普通に今年の年末には出せて今回か次回は実機で紹介やオンラインできてたんだと思うよ
配信や制作会社や声優のスケジュールはもっと前から押さえておかないといかんからそれが決まった時点ではもうゲームが延期してもそのまま続行せざるを得ず
結果的に仮に3月に発売するとしても一番盛り上がるその時に番組の期限が終わりそうだけど >>628
サンドロ監修してるだろうから頑固なサンドロ側が意見変えなかったんだと思う
発売後のユーザーの声には割とすぐ反応してたし移植した会社側は元々変えたかったんじゃないかね
6のダッシュの挙動見てもそうだがそれが拘りだと思ってる節がある 4.1でアホみたいに暗くして5で明るくなって3でまた暗くしてアプデで明るくして
なんで過去から学ばないのか
暗い地底なんて望まれてないんだよ 3fnsのはVita版のモデルに箱版のライティング使ったら重くて動かなかったから光源削った結果じゃね?
暗さで言ったら2の夜間マップだってかなり暗いけど、あっちは完全にVita版ベースだったから問題なかっただろうし 監修は名ばかりでノータッチでも不思議じゃない
ただでさえ開発遅延してるし移植に関わってる暇ないだろう 2P、3Pは追加stなどあるし関わってた感あるがV2からは丸投げ放置だと思ってる 逆に今の状況で洞窟暗くしようぜとか口出ししてる余裕あったとしたらフルボッコに叩かれるだろ 監修って出来たもの確認する程度のスケジュール差し込む暇が無い訳ないだろ
何のための6発売日未定だよ そりゃあ6のクオリティアップのためであって3FNSのためじゃないだろうな いや未定だからけつに火が付いてない状態ならいくらでも動けるって話 余計なお世話と思うがお前らガンマ値を変更できるゲーミングディスプレイを検討した方がいいぞ
というかこれがないと対戦ゲームでもめちゃくちゃ不利になるし
暗闇に対するストレスがなくなるぞ EDF:IRをセールで購入してやってるけどめちゃ面白いな
評判をネットで調べたらクソゲーよりの評価が多くて困惑
地球防衛軍シリーズが初見だから気にならんけどシリーズプレイヤーからしたら許せん所とか多いの? セール購入だったから虚無や脱力感はあったけど許せない!みたいな強い怒りや不満はないな
発売日に我慢汁出しながら定価買いしてたらあるかもな >>646
時間がたつ程開発費が膨らんでいくのに
延期でケツに火がついてないはおかしい この事態は想定済みである
新たな発売日が任務を引き継ぐ
何も問題はない! >>651
IAは次のEDF待ち熱が高い時に出たので期待値が凄い高かったからその反動も大きい
狭い区切りに硬い雑魚が延々出る、stギミックがワンパターン、稼ぎ必須などの本家とのズレが拒否られた感
兵科増、敵が硬い故に性能高く多様なホーミング武器、復活可能&射線の邪魔しないNPCなど良い所も多かったけどね
IRみたいな初手から阿鼻叫喚地獄ではなかったのは確か 射線に立ちたがるEDF隊員多すぎ
前哨基地の砲台壊しのスナイプとか地底でのハンドガトリングやヘルフレイムぶっ放し中とか積極的に峰打ちされたがるのは参った
ロケラン塞がれて自爆させられるとしばらく出撃したくなくなる、6で改善してくれると良いけど >>659
周囲に誰もいないと思ってぶっぱなしたスタンピードに天から舞い降りるダバ子さん! >>655
IRはなんで初手から阿鼻叫喚だったの? >>651
楽しんでるところに冷水浴びせるほど野暮じゃない
楽しい気分のままどんどんプレイしてくれ IRはチュートリアルでコア狙えって言われてどれだ?ってなって
やっぱ下のアレか?と撃ってもあれでいいのか?と不安になるヒットエフェクトが辛かった >>659
助け合いの協力プレイが醍醐味なのにアイテムが無いとダメってのがネックだったなぁ
他にも体力の上限やら起き攻めしてくる敵やら色々あったけどさ IRもフレーバーテキスト、演出、ミッションシチュエーションやぶっ飛んだ武器の数々は素晴らしいんだがな 垂れ流し武器使ってる時くらいはこいつはやべえ近寄らんとこ的なボイス吐きつつ後ろにでも下がっててほしいね
ロマサガ的な陣形設定でもいいよ ゲーム部分ってすべてやん…それを除いたら何が残るんですかね… やったことないけどアイテムテキストとか、敵がアイテム落とす事の設定とかあるのがいいイメージ >>659
ほとんどの敵がフルアクでNPC無視してプレイヤーだけ狙ってくる
ノンアクの敵をNPCが攻撃して起こす
初期バージョンだと一部の敵に吹っ飛ばされたらお手玉されてそのまま死ぬ
敵の攻撃でこっちの行動がキャンセルされまくる
適正レベルの武器が数ミッションで1個買えるくらいの値段設定で試し撃ち出来ないからゴミを買うとキツイ
割と序盤からビーグルないとキツイけどビーグル使うと序盤の報酬だと赤字になる
オンが不安定で遊べないのでほぼオフゲー マーセナリーも過疎ってるからトロコンもきついんだよなぁ IRは若干でもキャラメイクできるとこ、プロールライダーの立体機動、短時間だけどエリア範囲外にでれるとこ、はよかった ユークスは次のEDF作ってんのかね
2連続で失敗してるから次作出ても初動でもう売れないだろうし
本家超えるぐらいのもん完成させないといけないから滅茶苦茶ハードル上がった ユークスは外注めちゃくちゃやってる上にAEWのプロレスゲーム作ってるっぽいからどうだろうな オフラインで難易度ハードくらいでやるにはどっちもいいんだけどなぁ
難易度高いときついのとオンラインが本編のに比べて安定性ないのが勿体ない >>630
リロード中に地面向けるけどなw
>>638
そもそも4→4.1→5で進化してるじゃん。
その結果5くらいが最適解として似たり寄ったりになるのは至極当然では?
3fnsが別枠で開発(移植?)してるだけ。
>>646
そんなあほなw
>>656
MGS5のDD思い出す。別ゲーすまね。 まず最初のコア変えるチュートリアルのアレが割と囲まれてダウン無敵とかないからボッコボコにされやすいからねぇ
たしかあの初回だけしかできないチュートリアルって難易度変更とかいけたっけ?
あれで心折れたのそこそこいそう EDF誘ってきた知り合いからもIRとデジボクは勧誘がなかった デジボクはフレ2人とだけでも何回もネットワークエラー起きたわ
野良4人とかもう凄いことになりそう デジボクは一人でやってるときは楽しめたけどマルチでやるとなんか違うって感じてしまった
なんでなんだろう そういや、4のジェノサイドキャノンがデータ上は存在してるのに使えないのってマルチ4人でジェノサイド撃つと処理限界でハードごと落ちるのが終盤でわかったから「じゃあ使えなくしちゃえ」だったのかな。
3fnでジェノサイドキャノンがマルチでは使用不可仕様になってるの見てふと思った。 5のDLC半額セール8月にあったのか、復帰したの最近だからしょうがないけど買っとけばよかった
くやしいです マルチで使えるようにすると制限解除部屋でジェノ使って達成度上げる部屋が出来るから禁止です デジボクは面白いけどブラザー四人使って戦う時点で自前で役割分担出来ちゃうからな
元々オフライン向けのゲームかなとは思う デジボクはバグ高速移動のアプデ修正前にマルチして画面がカオスになったな
レーダーの仲間の点が3秒で画面の端から端に移動するし マルチジェノ禁止は自爆特攻でゲーム性が全く変わっちゃうからじゃないかなぁ
俺はチームプレイの一つとしてアリだとは思うんだけど
特に鎧の無い4以前だともう全部これでいいやってなりかねない IRは6人マルチだと変異種でも無いザコ敵の1パンで数千ダメージ喰らう(MAX1万)
ドロップする回復アイテムが本家より少ないのに拾っても小さいと170しか回復しなく回復持ち込み前提コスト重
プレイヤー側が露骨に弱くてタヒにやすいのに蘇生回数上限&蘇生アイテムの癖が強い
そもそもズレでエイムすら難あり
と
マルチ主体でやるかソロでアイテムフルにブン回して遊ぶかでも評価変わってくる
クレジット式は散々叩かれたIAより稼ぎ必須になってるウンコ
デコイ一辺倒になってる攻略へのDLCの答えがデコイ一撃で破壊する敵の追加とかバランス調整の歪さはこれまでの開発3社で随一だと思う IRは勢いでシーズンパスつきの買ったけど、本編クリアして放置しちゃったな
楽しさよりストレスが上回るゲームだった インパルスが使われるようになるにはどうすればいいのか
カエルとかの知能系が射線に入りたがらず動き制限できるとか >>685
君の投資がEDFにさらなる装備をもたらすのだ!
協力、感謝する >>696
裏リロードできるようにするだけで対地底決戦兵器になるだろ IRオンは後半の紫亀地獄がマジで地獄すぎた
回避不能の追尾弾撃つなよマジで・・・ >>698
裏リロードはエアレイダーの専売特許だと思って思いつかなかった
裏リロは壊れレベルになってしまいそう >>679
チュートリアルは最初に選んだ後はデータ自体作り直すしかないと思う
通常ミッション開始後の難易度変更もミッション詳細画面に入らないと変更できない仕様だから
途中変更できないと思ってる人も結構見かけたな IRはテーマ曲がいいだろうがよ
クソゲーは音楽がいいのジンクスがまた…… 今更DLC商法するのに文句付ける気ないけど
DLC商法はするけどシーズンパス買ったら損するようなDLCしか出せないメーカーって見たことないよな 砂漠マップの沸き地点速攻で潰せずテーテーテーテーみたいな曲を危機ながらマップ端あたりをライダーで走り回って時間かけてクリアしてた思い出強い IRはコスチュームパックをシーズンパスから外して別売りにしてきたところもすごい >>696
単純にリロード軽くして威力・射程・反応AIを賢くする
発射弾数…は処理落ち酷くなるから辞めといた方がいいなw
多くの武器は5から異常に速くなった敵の湧き速度と数に見合ったリロ強化するだけでだいぶ化けると思うよ >>703
4と5の本部が調子に乗る曲(曲名がないからこういう表現だがw)はいい曲でしょ
(ちな4の方が好き)
つまりそのジンクスはいつでも壊せることができるということだ >>696
現状でも地底じゃ普通に大活躍してるだろ。あとリロードがネックだけど引き撃ちで小出しに置いても割と強い。
救済が必要なのはバウンドガンとか火炎放射器のほうだろう インパルスは性能よりも高位品起爆時の処理落ちを何とかしてくれ
不意にカク付くからビックリする ようやく5のオフが達成率100%になった‥残るはDLCだけどキッツイな
エアレイダーの地底2インフェルノとかクリア出来る気がしない
でも700時間やっても飽きなかったゲームは久しぶりだわ
EDFがTPSで良かったFPSだと画面狭く感じて見える筈ないのに首傾げて隅っことか見ようとしちゃうし酔うし 優勢BGMもそれぞれ曲名は一応ある
ただ公式の規約的に触れていいとこかどうかはアレだが まじでなんでこんな開発遅れてるんだ
見た感じ5からそこまで変わってるようにも見えないし不思議だ
武器のアイデアが尽きたとかか? 5DLCも結構期間あったのに未完成だったしな
俺たちが想像しているより開発が難しいのかもしれないな
現場はそれどころでは無い! 時間を稼いでるうちにPS5が少しでも普及するのを祈るつもりだったんじゃね PS5用に作ったせいで、きっとエアレイパイセンの支援がめっちゃ処理落ちするんや
今はデグレード中なんや 発売も遅刻するけど発売後に無限飛行とかできたバグも含めた修正アップデートが来たのが発売3ヶ月後だしなあ PS4で満足に動くよう絶賛調整中です
PS5なんて物は兵士の噂話ですyo あんなに荒廃した世界にPS5なんて似合わないよなぁ! そうだよきっとPS4一本に絞ってたらもう発売されてたんだろなあ… ビッカメAmazon全滅だ
ヨドバシ壊滅寸前だ
残っているのはノジマだけ
だから(PS4で)戦い続けるぞ クソニーはもう日本にPS5供給しないの明言してるようなもんだし、そんなのに引っ張られて年末年始逃したんなら大馬鹿だったな酸泥もD3も でもここ最近発売したソフトでPS4に発売して5には出さないなんてものは聞いたことがないぞ
業界か世間の風潮なんだろう。やむ無し
オレはPCに出てくれればry ps5対応が延期の理由とは思えんけどな
4以降毎回毎回延期してる雑さと
そこにコロナも合わさって全体的に開発が間に合ってないだけだろ
あとps5未だ買えない奴って言ってる奴はぶっちゃけ買う努力してないだけだろ >>733
そんなんわかった上で言ってるんだぞ
普通に買えない現状に対して
グダグダ文句言ったって買えないもんは買えないんだから
欲しいなら努力しろって言ってんだよ ゲーマーなら普及してないハードでも買えってのはまあ正論だが…
ていうかPS4で出るし何も問題ないな そうなると全体的なユーザーが減るんだよねコアユーザーは買うだろうけど
自分は買いそびれたしグラボも高いしでproの情報出るまでもういっかってなった
PS4pro売るんじゃなかった 一説には半導体の供給が安定するにはあと2年かかるそうな
EDF5なら人類が居なくなってる頃だな! 防衛軍5のロード時間が維持できるなら、6はグラフィックは何一つがんばらなくていいわ >>653
発売日未定になったのだから例えば今一月分の別の仕事入れても問題が無い状況だって話
その間に入れた仕事、3fnsの監修によって発生する費用は出せませんなんて会社だったら知らん 今のEDFがあるのはレギンレイヴでオンライン技術手に入れた影響が大きい
3の頃はこれオンラインで遊べるようになりますか?ってインタビューに無理って答えてたからな 言い方を変えればモンハン2Gとか他社ではPSや DSでオンラインマルチできてたのを
数年遅れでサンドロットも身につけたってことか 初めてグリムリーパーを見た時はゴキブリかと思っていました
今ここに謝罪させていただきます グリムリーパーは指揮下にしようとしても振り切られる速度なのが笑える
レイダーじゃオンM101の開幕すぐ崖下通るやつら、間に合わねぇわw >>749
むしろ逆よ
当時はアクションゲームで全要素を同期してるゲームなんてほぼ無かった
モンハンは勿論海外ビッグタイトルですらプレイヤーとボスだけ同期って時代だった
EDFの場合は戦闘規模が他ゲームより桁違いに大きいから今でも結構凄いのよ
だから当時は開発者の無理発言も知識ある人は普通に納得してた
レギンや4が出た時に技術系コミュでも騒がれてたのを覚えてるわ >>748
それってオンラインのゲームを作るの無理って意味だったん?
完成した3を後からオンラインに対応できるわけねーだろ!って意味じゃなくて
何かレギンの時に任天堂にそんなこと言ってたから
最初からオンを意識した作りのものであるなら作ってたし
完全別モード扱いだったけれど >>753
敵の数めちゃくちゃ多いのに細かい点を除けば同期できてるの中々おかしい事してるわ(褒め言葉) 実は兵科もう一枠増えていてマルチも5人対応になってるサプライズはよう >>754
EDFのゲーム性を維持したままオンマルチ化するのは無理って話だよね
開発力云々でなく技術的な限界みたいな言い方だったし
世界的に見ても当時それっぽい事を実現出来てたゲームは無かったと思う
実際頑張ってオンマルチを入れたIAはEDFの醍醐味をごっそり削った酷い有様だったし >>755
大量の敵や味方が飛ばしてる大量の弾を同期してるのが本当にやばい
混沌とした戦場なのに敵味方共にオンゲー特有の謎被弾が全然無い
頭がおかしいんだと思う(褒め言葉あ) たまに敵がこっちの攻撃を縮地で回避するくらいだもんな
それで目の前にいた金蟻にショットガンうったのに 金蟻「残像だ」 されて前にものすごいぶっ飛んでやられるが 物資を集めるのに特化したスカベンジャー
アイテム拾いが得意 最近特定エリア突破したら3種の中から欲しい能力取って進めていくみたいなのあるけど
流行りに乗ってEDFで取り入れないでくれよと思っている まだ火を吹くルンバや電気蜘蛛すら見せてないんだっけ 昨日テレビでリアルガチ最強生物見てたらスズメバチ出てきてEDFしか思い出さなかった
巣には女王蜂がいて〜とかナレーション入ったら「クイーンです!」って台詞が頭をよぎったわ アリやハチや蜘蛛もゲームで殺してる以上に結構身近にいるよな
ナメクジ型の巨大生物まで出てきたら俺はゲーム辞めちゃう自信ある ユスリカ出てこないかな
程よい肉厚と嫌なサイズ感と群がる性質が最悪なんだこれが 蚊のデザインは程よくグロテスクでEDF向きなんだがヘッドホンしてる状態で耳元ブンブンされるとおぎゃあああああああってなりそうだからキャンセルだ ゴキブリハエウジノミダニゲジとかは勘弁してほしい
てんとう虫バッタカメムシアメンボとかならぎり ウジに関してはスタッフの感性次第では十分あり得たんだよな
アリハチの幼虫がまんまそれだから 地球防衛軍シリーズ初見でIRをセールで買ってプレイしてるが面白い
もうすぐクリア(HARD)なんだけど次に手をつけるなら5がいいのかな
それとも高難度で再プレイして周回を楽しむもんなのかな 味変えてひたすらしゃぶるシリーズだから次に本家に移るとしても
その感覚で飽きるまでは同じ作品重ねる習慣にした方が良い
ノーマルハードあたりサクッとクリアして別のゲームやるなんて最もつまらんEDFの遊び方の典型だと思う IRで出てきた蜘蛛って気持ち悪くてトラウマだわ
なんか子蜘蛛がバラバラ出てくるのとかもう無理って感じだった
まぁIRをやると酔っちゃって別の意味でも無理になってクリアしてないんだけど >>776
ありがとう
2周目や高難度でストーリー変わるとかあったらいいのにな ハエとかセミとかトンボみたいな高速で飛ぶ奴が出てきたらミサイルでも追いきれなそう 遊び方なんて人それぞれだろうになんで最もつまらんとかいっちゃうかね >>782
IAは難易度でちょっとエンディングが変わるけど変わるというより一本のムービーを分割してる感じだしそもそもIAのストーリー自体ちょっとね… つまるかどうかはさておき、イージーか良くてハード一周で終わる人も多いんだろうなとは思う
トロフィーの習得率的に EDF3の王者の巣をヘリでビル潜りをしたいのですが、何回やってもできません。
バイクを戦車で押し込んで潜ることはできましたが、ヘリができません。
わかる方教えてください!! 王者の巣にヘリ潜りできるビルあったかな?
陸男でビル潜りしても卵割るの結構大変じゃないか
ヘリ使うなら普通にC70ぼとぼと落とす方が楽だと思うけど
ペリ子なら開幕北東のおおきいマンションは入口の隅に向かって飛び続けるだけで潜れる
3Pと変わってなければだが 2fnsペリ子で一周して楽しかったー!
switch買ったばっかでjoy-conにも慣れてないからNORMALやってたけど体感で5のHARDくらいの歯ごたえあった
ミッションも俺たちの戦いはこれからだ!からの本番で展開に緩急あるから振り返るとこんな少なかったっけ?てなるくらい充実感あった
ソラスの背中に乗ってカワイソラスしてる時にjoy-conの右がおかしくなったのでEDFやるときはちゃんとプロコンを使おうとおもいました(取り寄せ中)
シールドベアラーは物理的な脅威度はそこまで高くないけど複数に取り囲まれると目玉の群れみたいでザワザワするから個人的に一番苦手だった
あとあのチープな造形がリアルな街並みから浮いてるのがかえって不気味で良かったり皇帝都市がちゃんと空中から現れたり消えたりする演出にインパクトあって好き 5の野良で全員レンジャー縛りやったらハイブでめっちゃつまって作戦会議しながらなんとかクリアできたのが最高に楽しかった野良の人もノリがよくてEDFシリーズ好き >>783
ミサイルロック感知したらプレイヤーにしがみつく(ダメージ無し)のも面白いな 皆は6は固定パでやる予定?
リアフレ?discord?グループ?野良?ボイチャありでの募集?
デジボクとか鍵パ多かったから割と固定が多いのかね
コミュ無くなったからどこで募集するのが良いのか 操作確認したら初見野良オンハード特攻
発売日組の特権よ 隊員諸氏はどの難易度から始めるの?基本ハードから始めて一週後はインフェルノでもう一週する感じなのかね 最初の方でこずるく武器集めてHARD以上オンリーかな
それ以下はアーマー稼ぎするときと、武器コレクションのためくらいか。
それよりドット抜けっての?
壁の向こうから糸だの酸だの飛んでくるの
修正できないもんかな?
こちらも攻撃できなくていいから
二週間くらいでアンケート出したあと、修正依頼はどこへ出したらいいんだろ? オンハード4兵科→オンハデスト4兵科→オフ稼ぎ用にオフハード1兵科→オンINF4兵科と終わらせたら気分でオンやりつつ気長にオフ制覇って感じかな 俺がやってるネトゲで今日大型アプデあったんだけどさ
新しい地域の街に「ライサンダー」って名前のNPCがいてびっくりした
チラ裏案件だけどなんとなく誰かに伝えたくなったんだよ 俺のやってたRPGにもライサンダーって姓はおったぞ
初出はどこなんだろう、シェイクスピアかね 5でも壁抜け攻撃あったの?
体感で3、4、4.1と徐々に減って5で無くなったから対策されたんだと思ってた
単に俺の運が良かっただけなのか
ちなみに引き篭もるだけでクリア出来るような場所は露骨に貫通設定にされてるよ
立体駐車場とか製油所の建物とか色々 ビルはちゃんと内側にも判定付いたから貫通は無くなったけど問題は洞窟と糸なんだよな 地の底の激戦をガチでやると嫌というほど糸貫通が味わえる そんなに酷かったのか
全兵科でinfクリアしたら終わりでそれ以上はあまりやらないから
嫌な記憶はもう頭から消してるのかも知れないな
思い出したくないから6では対策されてる事を願う 4.1fnsはタッチパッドでチャット出来ないのがかなりデカイ残念要因なのがなぁ 徐々に少なくなってるのは確か
無くなってないけどな! 地の底の激戦は最終フェーズはそんなだけどキング2回目の所はボロボロ飛んでくるな
あと地底3はガチでひどい
steam公式の低評価の8割が地底3アラネアの口で埋まってるレベル アラネア系の混成ステージって鬼畜だけど個人的には好き アラネアがFFしてディロイが起動するDLCステージは全ミッション中最低最悪のゴミミッションだよ 地底3の上ルートの赤蟻起動させるとこのアラネアはよく下通路歩いてると貫通で壁にひっぱるよね… アラネアの巣はすき
4.1魔蟲都市やDLC密集陣形みたいなミッションだいすき
アラネアはうんち 3fnsの王者ヘリ空爆のヘリ役で暇だから定型わちゃわちゃしてたんだけど
「本部のためにー!!」
だけは皆すげー拒絶してきて草 5は攻撃どころか体ごと貫通してるパターンが多い印象
洞窟のカエルとか飛行型壊滅作戦のドローンとか
爆発物持ってないと詰むし後者はミッション終わる頃に気付くから再出撃して1から巣を破壊するハメになる.... 洞窟で壁抜け落下ループも対策してほしい
あと坂道でダウン攻撃受けると筋弛緩状態でぐねぐね転がり落ちるやつもなんとかしてほしい
操作不能時間が理不尽に長すぎてだめだわ、連続発生も多々あるし
逆に空高くぶっ飛ばされてフィールド外周までいくやつは理不尽に操作不能時間長いのになぜか楽しいから別にいい 最近別の3Dゲームで壁抜け落下をみて「お、最近じゃ珍しいな」って思った
EDFでは日常だけど 2fnsのImpossible開放って全ミッション、全兵科、全難度でクリアしなきゃならんの? 確か発売初期の5だと洞窟フェイズ1の赤カエルと緑カエルいるとこで割と結構な確率で蟻が壁裏にいて範囲広い爆発物持ってないとやり直しになってた気がする
アプデで対応されたと思うが
デジボクも本部が豆知識披露する滝のあるとこで結構な頻度で蜘蛛が壁にめりこんでたから1キャラは爆発物持たせてた >>821
ありゃ、ハードやベリハは埋めなくてもよいのか
ありがとう アラネアはなんで続投したんだって憎悪の対象でしかなかった
レタリウスの少しでも糸かすったら詰みの思い出があまりに強くて… 未だにアラネアのことレタスって呼んじゃうの自分だけかな
4と4.1やってる期間長かったからアラネア呼びがどうも定着しない >>824
俺はバラムのことバルガって呼んじゃうことある >>826
両方三文字且つ一文字目が同じだからしょうがないよ 今更だけどニクスとバラムがセットでベガルタとバルガがセットなら、まだデザインのバランス採れてたような… アラネアはボタン連打で糸が切れる仕様で良かっただろうに >>795,796,834
レンジャー「ひっ…。んまったくどうなってるんだ?フレンドの配備っつーのはなんかな…」
レンジャー「フレンドの配備はどーなっている?(質問)」
ダイバーA「クスクス」
レンジャー「フレンドの配備はどーなってるううう!!?」
フェンサー「うるさい」
レンジャー「わからないんだ!」
フェンサー「バカヤローうるせーぞこのやろー」
レンジャー「わからないことを聞いて何が悪いんだこのバーカ!!」
フェンサー「装甲車の中、静かにしなさい」
レンジャー「そういうごどだあああ!!!!!わがったがあああああ!!!!!!!!!」
フェンサー「知らねぇぇよおおおおお!!!!!!!」
レンジャー「知らねぇぇじゃねええええ!!!!!!!」 レンジャーB「まぁ静かにしますか」
レンジャー「ほーら」
レンジャー「お前なんで正しいんだお前は!」
レンジャー「なんでお前が正しいんだ!!」
レンジャー「正しい根拠をゆえ!!」
レンジャー「正しい根拠だお前が正しい根拠をゆえ!!!」
レイダー車内アナウンス「えー、次は251基地でぇす。お出口は後ろ側でぇす」
レンジャー「お前が正しいコンギョをゆえっつってんだろコラ!!!」
レンジャー「コンギョだよ!お前が正しいコンギョだよ!!」
ダイバーB (^^ゞ
レンジャー「正しいコンギョをゆ!!!え!!!!!」
レンジャー「……」
レンジャー「正しい根拠を言いなさい。」
レンジャー「…あなたが正しい根拠を言いなさい。」 >>830
でもαとかβ呼びはちょっと味気ない
やはりオハラ博士を呼んでくるしかない
戦闘中に空気読まずに呼称を発表してほしいw >>801
ライサンダーはEDF用語でもなんでもないただの人名やぞ
スパルタの将軍リュサンドロスの英語読みよ パスワード部屋を表示しない設定したら永続してほしい
6ではオプション項目に直前の検索設定を常時適用するみたいなの用意してくれると助かる >>839
発売当初はそういう仕様になってたけどバグ利用されて大変なことになったから急遽今のようなリセットされる仕様に変わったんだよ
きっちり作り直して欲しいけどアプデに金かかるからやりたくないんだろうな ID:8gDViMKj0
アフィ乞食のaltじゃん
和歌山の橋本に棲んでる
本名イワノケンノスケ ああ因みにaltは超ゲーム下手くそな60過ぎたぼっちの糞漏らしてるジジイだ EDF3 Switch版の死地で何回クリアしてもヒートブラスターZが落ちません。。。
おすすめのステージありますか?? >>844
上手い人が来るのを願ってオンの烈火稼ぎとか?
ソロなら王者の巣のヘリ爆撃 >>845
ありがとうございます!m(*_ _)m
両方してみます! ヒートZならINF帰路で出るからそこから先ならどこでもOK 死地infでも、90台がなかなか出ないなあ…
グングニルで遊びたい… グングはオンINFでも円盤撃墜作戦とか谷間の影を爆速で終わらせられるけど人によっては白けるかもね
烈火だと2波のキャリアを1発で落とせるから攻略に苦労してる部屋なら役に立てる
あと実用的なのはレッドカラーくらいかな?
3Pだと射程詐欺で実際はかなり短かった いや、あのムカつく親衛隊をね
別に無くてもクリア出来るんだけど
どうせならソロプレイ唯一の見せ場を取っといて使いたいなと 3pのグングニルはスペック表3600mから500mに修整されたよ >>849
紅の山でパリパリしてるだけでレベル92のRZRランチャー出たよ 6では児童回収実装しろとは言わんがもうちょっと回収楽にして欲しい やはりEDFは危ない
アンチEDF組織が必要ではないか? 情報が錯綜している! デマを広めるな! 冷静に対応するんだ! 救急車に児童回収つけてダウンしたキャラに節食したら
そのまま救急車内で復帰治療できるようにして欲しい マザー10隻ってやはり多すぎだな
アフリカ、北米、南米、ユーラシアの東西に一隻ずつの5隻くらいで良かったのではなかろうか マザーシップ10隻を同時攻撃してれば一瞬で勝てた可能性 ようやっと3FNSでGGガン取れたー
それなりに稼ぎもやってたのにリミブA4もマキパラも結局出ずじまいでしたわ
あとはペイルをやるかどうかだなー… アイテム表示限界と装備アーマー取得限界伸びててほしい
装備アーマーについては満タンになった事はないけども >>874
デジボク続編配備計画はEDF6配備以降を想定してるため2年程お待ちください、みたいな感じかね?
個人的には4.1みたいなアッパーバージョン出してほしいと思ってたから廉価版発売はちと残念 >>870
2ヶ月輸送船すら落とせず、移動要塞の撃破報告も無し、一個小隊じゃ壊滅させられるディロイを無双するストームがおかしい 娯楽が飽和してるこのご時勢にEDF4みたいな未完成状態で出したらヤバいし開発長期化はしゃあない 問題は長い時間をかけたら細かいところまでよくなってるとは限らないことだ 長引いていいもの出してくれるならいいけどね
5のDLCはガッカリしたからさぁ 開発に時間かかるのは仕方ない
ただ発売日年内を予定して生放送とか準備してたくせに
やっぱダメでした、は見通しがちょっと甘い 本当ならそろそろできてたんだろうけどTGSとか見る限り今出してたら品質やばそうだったな
新敵なんとか間に合わせたらしいし 5のDLCは絶対開発追い付いてない感じがそこらから伝わって来たのに新装備のグラフィックだけは割と新規モデルしっかりしたの用意してきて驚いたな
5本編のモデルがほぼ4の流用だったから元々本編用に用意してたのかもしれんが 6にも燃える曲があるといいな
とにかく優勢の曲が好きすぎる 部屋選びの曲はそんなでもないけど部屋の中の曲は好き EDFの全曲入りサントラ出してくれないかな
クラファンでもいいぞ 5のBGMのププン プン ププン ププン プン プンがいい感じに恐ろしくて好き レールガンに乗ると優勢になるのは今でもよく分からん
乗る前にインペリアルドローン倒してるし
でもあそこのレールガン補正かかってるのか一確なのは驚いた >>897-898
粒子バルカンの音は
プポポン プポン プポポン プポポン プポン プポン プポポポポポポポン
ですよ
垂れ流したらすぐエネルギー切れますから指切りですよ指切り
指切りげんまん破ったら糸千本(被ダメ値388000)飲ーます♪小指詰めた♪ ミッション毎に自分用メモ書ける機能ほしい
久々にやると展開分かんなくて死にまくる
足元に湧きまくってやばかった
シューティングみたいに覚えゲーだったわコレ 久々にハデ以降やるとM7足元沸き、M10金蟻こっそり紛れてる辺りは引っ掛かりやすい
M33との緑とかM41みたいな露骨なのは覚えてるが >>902
プレイしながらペンと紙とスマホいじるのめんどくさいって話なのよ
ウィザードリィの手書きマッピングじゃあるまいし ゲーム内でやるのというほど違うか VRゴーグルでも付けながらやっとるんかいな あのクソみたいなコントローラー操作で文字打つくらいならスマホでwiki見たほうが100倍楽だろ どこ見てどう解釈した結果コントローラーで文字を打つって理解に至ったのかマジでさっぱり分からなくて草
数年越しにPCでやった時にやられたのは軍曹と縦穴進むミッションの進行方向と逆にスポーンするアリだけだな 自分用メモをゲーム内に残すとしたらコントローラーで文字を打つしかなくね? PCでsteam版遊べる知能があればメモ取る手段なんかいくらでもあるだろ
なんでゲーム内にメモ帳つける必要があるんだよ キーボードで打ってるからメモ一度書く位何ともないけども。
PS4にUSBキーボード付けてないのか
スマホでwiki見るのめんどいね、じゃあ何かミッション毎にメモ書けたらいいねって思った話なんよ >>904
覚える方が面倒だろ
書いたら忘れていいんだぞ >>910
ゲームというよりゲーム機側に求める仕様だね
メモ用アプリと多重起動できれば… メモは別にいらないけど覚えゲーな所はあるから久しぶりに遊ぶと新鮮 ミッション毎に要点をまとめて(短く)文章化するって何気にかなり高度なスキルだぞ メモ:このステージには良い尻スクショが撮れる高台があるぞ! どこぞのブラボやダクソみたいに他のユーザーがコメント残すとか…… 公式メモ:このステージは敵の増援が来ないのですぐ終わります >>910
サブ垢作ってメッセージ使うか、スクショ撮って編集機能で文字入れておけばいいのでは? 本部メモ:マザーの攻撃は危険だ。ビルに身を隠して回避しろ。 今のところ、2fnsも3fnsも、フリーズした事無いんだけど、安定って意味では安定してるのかな 異邦人集結の黒蟻稼ぎ、これお持ち帰りが一杯になるまで7~8時間かかるのか…
出来たら、この一回で武器コンプしたいな… >>901
わかる
何持ってくべきとか敵の種類とかメモっておきたい
スマホがめんどいってかゲームの中で完結させたいのもわかる 対テレポーションアンカー2だけはwikiと睨めっこしながらじゃないとやる気起きんわ
流石にアレ全部は覚えきれん 4.1の地底は暗くて長くて迷子になるからとスカウト4が先導してくれる親切設計だったよな 周りの兵士「(どうしてストーム1は敵が出てくる位置が分かるんだ?…まさかコイツ!?)」 アンカー「なんか落下場所に1人待ち構えているんだけど」
プライマーから見てもストーム1の動きは絶望感すごいだろうな 外人が愚痴ってるのを見たけど2や3FNSのローカライズくらいしてやれよと思う
欧米だとD3の最新ソフトはカードバトルだしな >>940
いつも通りなら半年から1年後ぐらいに後発じゃねーの?
EDFの翻訳自体は評価高いみたいだし、国内より売上低いのに定価も下げなきゃならないんだから後回しにされるのは当たり前かと というか6の新情報マジで出なくなったなあ
これじゃ冬の間はまず出ないだろうな 海外版EDF調べてみたら日本より数ヶ月は普通にかかるのね
というか海外版3PってDL版しかないのか? >>934
それとか奪還作戦2はあえて部屋主の攻撃に合わせてやって金とかタッドのアンカー後回しになってると中々カオスで面白い
まぁ一人前突っ込んでタゲとるフェンサーいるとヌルゲーなっちゃうが ゴリアスの射線上を平気で横切るおまえ
前に出ろ!歯を食いしばれ! 邪魔な時も多いけどNPC無しステージの虚無感すごいからなあ… 屋上開始のミッションや地下みたいな狭い場所で人の前に出てレレレ撃ち始めるような奴はショットガンでふっ飛ばしたくなる レンジャー以外だとNPCいなくてもいいけどレンジャーだとNPCが生命線だからね 話は変わるけどEDF入隊してかんしゃく玉だけ支給されたら絶望しかないよな D3のPS Storeのセール、明日まで
でも明日からはPS Storeのセールもあるらしい
EDF系何かお安くなるだろうか 久々にEDF4オンやったけどピークタイムだと3、4部屋あるのね。 4でビルの屋上からスタートするミッションあったけど
どうやって人を運んだんだ? 4オンも一度はやってみたいけど360だとロード長くて気になるからXSX使いたいんだけど買えない… 6は指揮下のnpcに「前にでるな!」とか「前進ー!」とかでそう言う指示出せるようにして欲しいわ 今の情報の出し方で本来の年末発売なら色々隠したままリリース出来てたんだろうな
海産物軍がそれなりの種類に+種と兵科NPCのチラ見せくらいだし
‥まだ隠してるんだよな?
あと巨大テイルアンカーにペプシ枠でお終い消耗戦で6完!とかないよな? 敵のネタバレはこの辺にしてプレイヤー側の装備紹介なんかで繋いで欲しいけどそれじゃ間が持たんのかね 今更ながらに6 ゲームショウ無編集動画観たけど、
プロフェッサーがプレイヤーに
「みんな君に感謝している」とか
「君は希望を与えた」みたいな事言ってるから、プレイヤーはやっぱストーム1なんだろうな
あと、大尉に随伴してるの、ステージによっては軍曹隊の3人+αってのも間違いなさそう 噂だけで実は生きてた路線も行けたけどPV2で死亡確定したんだよなぁ… >>980
ってことは、今後吹き替えしなおすのかな?
明らかに不眠症の人とレーションの人の声だったんだけど 進展無さ過ぎてクルール顔見せの放送までしか見てないけどヒスゴリ生きとるんか >>968
4発売日に買ってずっとやってたんよ。
4.1以降は武器集めしたくないので挫折した…
現役の人達はオン人いなくてインフェルノ攻略に苦労してる様だった。 >>980
死んだ仲間が一時的に戻ってきて戦ってくれる熱い展開もあるかもしれん
あれ? >>986
唯一生き残ったオペ子とストーム1がジェノサイド砲を放って新世界ENDか オペ子生きてんの?
また耳元でギャギャーがなり立てられるの勘弁してほしいワー DLC2定価で買っちゃったけどセットでセールかよー
悩むわ… ストーム1が死んじゃう!
お爺様!お父様!お母様!
誰でもいいからストーム1を助けて! あのヨからの援軍だとうしとら思い出すわ
スプリガン隊長…
「ストーム1、敵に惑わされるな、冷静にな…」
グリムリーパー隊長…
「まっすぐ…立てよ…」
軍曹…
「心を閉ざしたヤツは 暴かれた時、もろいよ…」
セン…パ…
「お前のせいじゃねえさ…オレはお前と会えてやっと自分が取り戻せたんだ…
ちょっと 遅かったがな…」 5DLC、ストーリーがあればなー
本編が最高に楽しめただけに本当に味気なくて残念だったわ 2月発売は焦りすぎだしマーケティング下手すぎ
6月じゃちょっと遅い
GW前がベストかなぁ
経験上延期が2回以上入るとクソゲー率跳ね上がるから次でしっかりと決めてほしい 延期を続けた結果超大作とかぶる時期に出さざるを得なくなって勢いが殺されるとかよくあるけど自業自得だしな このスレッドは1000を超えました。
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