【XB1/XS】Xbox Game Pass 35ヶ月目【ゲームパス】
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マイクロソフト社のゲーム定額遊び放題サブスクリプションサービスについて語るスレ
※R18コンテンツを含むため日本での支払い方法はクレジットカードのみ
※Amazonで販売の1ヶ月・3ヶ月のデジタルコードも同様
・Xbox Game Pass 税込850円/月 XboxOne用
・Xbox Game Pass for PC 税込850円/月 win10用 ラインナップが一部異なる
・Xbox Game Pass Ultimate 税込1100円/月 上記2種パスとLiveゴールドメンバーシップをひとまとめにした上位サブスクリプション
Ultimateだけで利用できる特典も一部ゲームにあり
・2021年10月1日よりXbox Cloud Gamingが開始
対象ソフト一覧(米国)
https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-pass/games
次スレは>>970、無理なら可能な人が宣言して立ててください
前スレ
【XB1/XS】Xbox Game Pass 34ヶ月目【ゲームパス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638761162/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ
Q. 海外で契約できない
A. コードを入手するか、クレジットカード等の支払い情報を全て削除し初月+更新一回分以上の料金をギフトコード等でチャージ
Q. 国内のゲーム少なくない?
A. 日本で契約していても本体地域を変更すれば日本で扱われていないゲームも利用できる
Q. DLしたゲームが起動しない
A. 本体の地域を契約した国にしてみる
Q. PC版の利用方法がわからない
A. 「Xbox」アプリをインストール
Q. DLしてればラインナップから消えたり契約切れても遊べる?
A. 無理
Q. ゲームがいつ消えるかわかる?
A. 直前(長くて一ヵ月程度)まで告知はない。どれくらいの期間パスにあるかはまちまち
Q. Game passクエストって?
A. pass内のゲームを遊んだり特定条件を満たすことでマイクロソフトリワードポイントが得られる
現在日本では提供されておらず、本体地域を変えるだけでは利用できない。要VPN ●Ultimate変換について
Game Pass Ultimate(以下GPU)を契約すると、それまでに契約していたLiveGOLDやGame passが
「全てキャンセル」され、それぞれ残っていた期間を合算し、GPUの契約月数に追加される
そのため、あらかじめ安価なゴールド等を長期契約しておいてからGPUに契約すると、
同じ期間を通常方法で契約するよりも必要金額を大幅に抑えることができる
ただし、最長契約期間は36ヵ月で、その期間を超える契約、
例えば残り期間25ヵ月で12ヵ月のコードを入力しても受け付けてもらえない
★初めて契約し、36ヶ月変換を狙う場合
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する
2, 100円でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
★2回目以降、36ヶ月変換を狙う場合(100円3ヶ月キャンペーン後など)
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する (※前回の契約が完全に切れてから1日待つと確実)
2, 【1100円】でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
既にUltimateであってもゴールド等のコードを入力してUltimate期間を延長することはできるが、
この場合は期間の変換率は1/3になる 連番ややこしくなるし放置しとけ
家庭用板なんだからアホが保守しようと頑張らなければ、1ヶ月すりゃ勝手にdat落ちる ゴールデンアイ本当にオリジナルの方っぽいのか、別ゲーな方のリマスターかと思ってた
正式発表はよ >>21
このスレ酷いな。
普段箱スレしか見てないから衝撃的だったわ
俺はPS5持ってないけど、なぜ日本のハードとそのユーザーにあそこまで異常な悪態をつくのかわからん
ゲームが好きなら箱もプレステもなかろうに ゲハ板はそんなもん
何を推してようが精神疾患ある奴だけが見るし書き込む >>22
箱スレしか見てないなら
箱が意味無く殴られてたのは見てるのでは?
同じような悪態書き込まれてたぞ >>24
単発が多かったしみんなスルーしてたからな
ここまで酷くなかったな
これは狂人の集まりのようだ まぁみんなバカなんだし気にするなよ
バカはバカ、アホはアホだよ マスエフェクト、クイックレジューム不可みたいね
外付けSSDでも起動できるのはいいけど PS5が日本のハードと言われるともう日本のハードじゃなくね?という感想しか出ない
ジャパンスタジオ閉じちゃったし決定ボタンすら○じゃなくなったしな >>25
HALOやギアーズに至ってはスクリプトで本スレ潰されてたんだよなあ ゲーム機で国をに気にする発想がアレなのでゲハから出ないで欲しい Xboxエニウェア増えないかな
ヤクザとかXbox版買ったら
PC版もくれて欲しいな DQ11は1/1にゲームパス終了する
って噂だったけど、何だったの? Amazonの仮発売日みたいなノリでとりあえずの契約期日が書いてあっただけなんじゃね
普通に二期目入ったんだろうな ロードス島クリアした。
面白いと思ったけど難しいから万人にオススメとはいえないな ロードス島は迷路も単純だし、かなり取っ付きやすい方だと思う。魔法強すぎだし初心者向けでしょ。 >>32
PCストアのゲーパス割引が1/1で終了ってなってた
ミスだったのかゲーパス延長されたのかは誰にも分からない 後半のボスは基本第2形態持ちだし、ボスラッシュがあったり心折るポイントは結構あると思う。
あと連続して攻撃喰らうとピヨってさらにダメージとかもキツイ ホロウナイトと比べたらションベンみたいな作品だった 爺にはけっこうキツイのですじゃ
若いモンはええのう 2DはUnlavel2の協力プレイがめちゃ面白かった >>38
ボスラッシュは本編では勘弁してほしかったわ
30〜1時間に1体はボスが出てくるような作りなんで、各々の倒し方を忘却してしまうからさ >>42
50才になるとなかなかなぁ
モンハンも辛くなってきた Pedestrianクリアしたけど素晴らしいゲームだった
Gorogoaとあわせて良質のパズルゲームを立て続けに遊べた いまクラウドできてる?
再起動したりアプリ入れなおしたりしてみたけど
どのゲームも真っ黒画面のままでロケット飛ばない お前ら的には
UBIプラスが仮にアルティメットとPCゲーパスで利用できるとして
・追加料金なし
・追加料金あり
・単独プラン
どれだと思うのよ?
俺は追加料金(千円)だと思う
だって新作も対象だから流石に辛いだろ UBIゲーが入るとしてもEAPlayみたいに新作遊べない下位プラン作ってそれがアルティメット入りするぐらいじゃね 追加料金がゲーパスと期間連動で一年300円くらいなら入らなくもない やる気が出ずかれこれ2ヶ月くらい起動してない
もったいないなぁ 寝食を忘れて没入しているほどのめり込んでいるのでなければ、
他に面白いモノを見つけると途端に離れてしまうのはよくあること 実際には一部キチガイが騒ぎ倒しただけなんだろうがSwitchOnlineの追加パックが
マジであれだけ忌避されていたのであれば追加プラン導入自体が悪手だろうし
散々言われてるようにEAPlayみたいな下位プラン用意してそちらを追加じゃないの
ゲーパス追加が本当にあるとしても Gorogoaは面白くて一気にクリアしたけどThe Pedestrianは途中で飽きちゃった Vプリカ握りしめてうおおおやるぞと思ったら登録出来なかったわ・・・ >>58
下位プランが出来てゲーパスに追加料金無しで追加されるなら最高 シューター苦手なんでそれ以外となるとなかなか限られてくるんだよなー レインボーシックスはなんか知らんがエイムしにくかったな
加速入ってたんかな デッドゾーンが広めだから設定変えないと違和感あるかも Outerwilds、神ゲーと言われてるからやってるけど、凄く独特な感じがする
何かきっかけあって途中から急に面白くなるパターンなのかなこれ Pedestrianはコンパクトなゲームと聞いたんでさっとクリアできるかと思ったら結構難しくてああでもないこうでもないと唸りながらやってるわ 広告費ケチっても配信の方が効果高いんだろうな
これで書いたくなくなる心理が理解できないけど 自ら販路狭めながら必死に信仰心捧げてきたUBIJの社員が>>73見たら電車飛び込みそう クラウドゲーミングでやってるけど、なかなか繋がらなかったり、繋がってもしばらくプレイしてると切断される、、、調子悪いのかな >>73
案件配信を案件配信と言わない(ステマ)のは問題だけどこれ問題ある?
見る人がたいてい対象外なCM打つよりは効果あるんでねーの マスエフェクト2、xboxだけ販売されなかったDLCは付いてるの?
あと1の方のピナクルステーション シリアスサム4遊んでるけどエイムアシストはないのかな?
上に向けて撃つとすぐに視点戻される
ノーマルですら死にまくるから一番簡単でやってるけどいいよね‥ 日本にはないゲーム(モーコンなど)はクラウドプレイ出来ないけど
これ元々だったっけ? セーブデータ関連はどうなってんだろう、互換きた時に360のデータ移植する際におまけディスク収録の星の落ちる日関連のデータが互換されてなくて諦めた記憶はあるのだが 初めて加入したけど極めてマニアックなゲームしか無いな… >>87
そもそもオリジナル3作のデータはリマスターと互換がない Guacamelee!の作者の新作「Nobody Saves the World」が1月19日に発売日ゲームパス
日本語は無いっぽいけど >>88
加入前に何があるか確認もできるのに
頭が悪いのか気が触れているのか
どっちなんですか? 加入もしてないしどんなゲームがあるかも見てないから相手しても意味ないよ ショタのアニメ絵キャラ以外は全部マニアックになるんじゃね笑 >>98
そりゃ好みが違うだけでは?
違うジャンルで比較してるって事は 気を付けろ、大作と話題作除外したら微妙なゲームしか無いぞ! Pedestrianは途中で詰まったりダレちゃう人も居るだろうけど
なんとか最終ステージまで頑張ってほしい Gorogoaなんか不思議なゲームだね
頭ひねりながら3時間くらいで終われた >>102
俺もさっきおわったわ
ゲームと呼んでいいのかこれは。芸術作品がゲームの皮かぶってるよね 今月後半の犬撮影するゲーム楽しみだわ
The Good Lifeの撮影要素はなんか想像してたもんと違った Amazonのエリコン抱き合わせシリーズsまだかな🥺 実在のハイエンドデジカメをシミュレートして
お姉ちゃんを撮影できるゲームが出れば売れるような気がする スライム牧場のやつって、PC板パッド反応しなくないですか? マスエフェクト、十数年前の作品とは思えない面白さだね
未経験だから新作ソフトくらいの気分で楽しんでる マスエフェクトはゲーム史に残るアクションRPGだよ マスエフェは2が一番楽しかったなぁ
1はSF好きな人はハマるかもだけど良くも悪くも2でEAの大衆ウケする要素が多く入ったのが個人的には合ってたかな
3はオチがなぁ戦闘システムは洗練されてんだけど… 俺もマスエフェクトは2が大好きなんだが
仲間集めて終わりじゃん、なんて批判もあるしなあ
3のラストは消化不良だったけど追加ムービーもあったし、
あとなんと言っても最後のDLCシタデルが良かった
実にツボを押えてくれてたから不満も無くなったわ 3は風呂敷畳み損ねてガチで炎上したがオマケだったはずのマルチプレイが良く出来てた事もあってなあなあになった
今回のはマルチプレイ付いてないがゆえシナリオ問題が再浮上してくるけど、始めからそうと知って遊ぶ分にはまあ あれだけ選択肢で分岐させておきながら最後は強制三択ってのがダメだった
でもエンディングを補完する追加DLCとシタデルで満足いくものになった
>117と同じこと言ってるけど当時プレイした人は大体こんな感想になると思う The Pedestrian面白かったが最後の最後で一人称視点になって酔った
APEX、ファークライとかのFPSゲームでは酔ったことないんだが
風景パズルのゲーム、Call of the Seaとパズルゲームの一人称視点は軒並み酔うわ シナリオ上クリティカルなネタバレとかってわけでもないから多少はね ネタバレ無しで上手く書き込める人は書き込めるから
それができないってことはで察して許してやるしか無いよね ネタバレ嫌なら話題出さないでクリアするまでネット控えたらw せっかくIP付きスレなんだから、変なのはさっさとNGするに限る 無自覚だと可哀想なくらい気が回らない、愉快犯なら汚物のような気持ち悪さ
さらっとサプライズ的な展開を配信間もなく書いてしまうあたりすくいようがない 最新作のスターオーシャン、スターフィールドどころかマスエフェクトにすら追いつけないんじゃないか そもそも違うタイトル持ってきてなに追いつくとか言ってんだ >>122
あ、マスエフェの事じゃないよ
俺も書いてるし笑 スカーレットネクサス序盤面白くて、中盤まで来たけど、何だか紙芝居眺めてる時間の方が長くてダレてきてしまった
肝心の戦闘も爽快感そんなに感じれず、回避は攻撃キャンセルならんし敵は怯まないし、もう少し何とかなれば良かったのにて思う スカーレットネクサスは30時間くらいでクリアできるしエンディングも良かったからがんばってクリアしてみたら? >>134
シナリオ的には全員置いてきぼりにされたのである意味平等になった
システム的には他のFPSとちょっとバランス違うから不慣れな初心者がいるうちに遊んだ方が波には乗れる Haloの新作(具体的には4以降)はストーリーなんてあってないようなもんだから
気にせず遊べばいいと思うよ
どうしても気になるならマスターチーフコレクションからやればいいと思う >>137
ありがとう〜
全部追っかける気力ないんでとりあえず最新作からやってみる >>140
Halo5のマルチプレイはInfiniteよりも面白いぞ
主にウォーゾーンファイアファイトのことだけど ハンドガンをハンドガンらしい性能に抑えてARとBR強くしたら好評なあたりプロゲーマー様の意見とかむしろ逆を行くくらいでちょうどいいんだなって >>135
中盤以降のキャラが揃ってSAS重ねがけ出来るようになってから戦闘が面白くなり爽快感出てくる
それまでは確かに戦闘面倒で爽快感無いけどね >>144
そこを基準にするもの、また違うと思う。囚われてる スカーレットネクサスって主人公どっち選んでもシナリオは同じなのかな?
2週やらないと話がわからないとかないよね? 大筋のストーリーは一緒、男と女でストーリーの流れが違う感じ。FF7で例えたらクラウドかティファのどっちかを選んで終わりは決まってるみたいな、個人的には男からやったほうがいいかも 男と女、どっちも違う視点で動いてるからどっちも楽しめたな、むしろ2周目からが醍醐味じゃねこのゲームは、細かいところまで理解できてくる 如く7、メインはともかくサブストーリーはかなりつまらなくなったように思う
一番は嫌いじゃないけどアホな騒動に巻き込まれるのはコワモテむっつりの桐生のほうがギャップで楽しかったし
弱い悪人におしおきするだけの戦闘も痛そうなヒートアクションじゃなく冗談みたいな極技ではいまいち締まらない 龍が如く7はシリーズの中で一番の駄作だけど売上本数は高いジレンマ。キムタクが如くのほうが面白いけどそっちはジャニーズ事務所と揉めて続編ないらしいしどうなるんだろうね 龍が如くはアクション微妙、くだらないミニゲームで内容水増ししてる印象しかない >>148
大筋は変わらんが
両方やって全ての情報が分かるて感じ
多分制作サイドは男→女でプレイするのを前提にしている
女の方のストーリーは先に男のストーリー見てるの前提のような
唐突な部分が多い >>120
GamePassではないが、BABA is YOUっていう、激ムズ2Dパズルゲームで、
突然3Dゲームになったのはビックリした。
スレ汚しすまん 龍が如く7が駄作だと?
初めてのコマンドRPG要素取り込んだ良作じゃないか。合わない人はいそうだが。 よくどういうゲームか質問するやつ居るけど、まずサブスクなんだから自分でやれよと思う コマンド&オートがあるので7だけドップリやりました、出来れば極めやガードもオートにして欲しかったです >>158
スルメゲーかどうかは触りだけじゃわからないからなぁ
最近は序盤だけ盛ってるようなのも増えてるし 龍7はバトルの変な移動がストレスだったな。おまえ目の前見えないのかと笑 7は戦闘が苦痛だったけどストーリー良かった
6からよく持ち直したよなぁ Library of RuinaはTCGゲーとしてのチュートリアル区間が割と長いせいで中盤以前が実質サウンドノベルだったな。後半にかけてゲーム的にも面白かったからいいけど 7はかなりレベル上げばかりしないとクリア難しいチャプターがあったのが唯一きつかったわ 食わず嫌いしてたHollow Knight始めてみたがなかなか面白いな。背景美しいしフォントもきれいだから無駄に疲れないのがいい
なおエンディングまでたどり着ける気はまったくしない模様 ゲームパスオマ国多いね! ヘルブレイドってやつ面白いかな? なんやかんや言って8割くらい国内ストアに置いてあるからこの手のサービスとしては少ない方だぞおま国率 7割と嫌いじゃないわ
龍が如くは極みになっても戦闘のカメラが超糞でイライラするシーン多かったんでRPGになってそのストレス無くなったってのが一番デカいけど バナナやってるとなんか懐かしい感じがするなと思ってたら
エレベーターアクションだわこれ 竜7面白かったけど2周目以降じゃないとジョブ衣装が道中反映されないのはケチくさいと思った。
矛盾出るのってプリレンダーのムービーシーン位だろ?
あとヤクザが服装手がかりに一番探してるとことか、
そこはゲームだからいいじゃん、として欲しかったわ Flynn: Son of Crimsonはxboxらしからぬキャラ絵がぐりぐり動くのがいいな
次世代機でやるゲームではないがゲーパスで見かけないkawaii成分が補充されるのを感じる 大体のゲームってPVEじゃないの。多人数coopってことならやっぱレインボーシックスの新作かなぁ。来週だけど。 レインボーシックスって人間相手だと思ってたが
モンスターみたいなのも出るんだね >>178
トムクランシーさん亡くなったから・・・ クリア時に体力が減ってるとしばらく使えなくなるとかのリアリティ()重視だしお手軽とは程遠そう >>182
R6Exにそんな設定有る情報出てたっけ?
ミッション失敗すると救助ミッション出るけど敗北した時のオペ使えなくなる
なんて話も出てなかったような
R6初期ではデフォの設定でユニークキャラの代わりにjhon doさん祭りはあったが コラボとはいえアークナイツ の世界行ってるしまあわからんでもない 3/1リリースのFAR:Long Sailsの続編?外伝?の新作がデイワンでゲームパス対応だとさ >>175
実績コンプまで遊ばせて貰ったけど犬の活躍の場が余り多くなかったのと、
戦闘で覚醒の時間短すぎて使いどころがほぼ固定なのが残念な点だったなあ >>185
automatonからの拾い物だけどガスマスクが行方不明でハートに心電図が負傷だったはず
行方不明は救出ミッションクリアまで、負傷は一定のミッション数クリアまでそのキャラが選べないみたいな感じだったはず
https://i.imgur.com/3LkN3Fd.jpg >>185
行方不明で出撃できなくなるっていうのはautomatonに書いてあったけど負傷で出撃できなくなるとは書いてないからどっかのプレイ動画で見たのかもしれん >>194
これjhon doさんいないし
全員MIAしたらどうすんじゃろ?w >>181
あの反日じいさん、死んでから10年ぐらい経ってるけどな >>192
これの前作はめちゃくちゃ面白かったわ
船を動かしてひたすら右を目指して進むゲーム
テキストがほぼ出てこないので船の動かし方から火事の消化法まで全部プレイヤーが考えないといけないパズルゲーム的な手触り >>200
亡くなったからもう内容は好き勝手して云々ていう話 なんとなくゲーパスの分類が見やすくなったような気がしたけど疲れてるだけかも
CURSE OF DEAD GODSなんて前から入ってたか? 「デッセルのほうがいい」みたいなレスがついたくらいで
まるで話題にならなかったからな… そか。見た感じは好みな気がするからお試しインスコしかけて寝よ 出来はいいんだけど作りがかなりストイックなんで取っつき辛いんだよなdead gods
パリィめっちゃシビアだし画面は常に暗いし スピード感のあるHADESとは真逆な感じだよね
あれはあれで面白いんだけど >>202
この前作のファーロングは
steamにしかないのか? >>200
反日だったの?
なんか見る目が変わっちゃうな >>210
PC版はSteamにしか無いみたいだな
XboxPS4Switchスマホに移植されてる マスエフェクトリマスター、BGM音量が低すぎない?
このゲームのBGM、ゲームの雰囲気に合ってて凄く好きだったのに
オプションで最大にして他の音量を下げても低い >>212
なるほどあったわ
Switch版が若干安かった ストーカー2年末に延期だって
スターフィールドと被りはきついわ 今からホリデーの事言ってもしゃーないけど11月にStarfield、12月Stalker2とか無理ゲーにも程がある
Starfieldはファーストタイトルなんでリストから外れないの考慮して後回しにするのもありかもしれんけど チルドレンオブモルタ、グラとか世界観とか凄く好みなのに肝心のダンジョン探索が微妙過ぎる
沢山キャラ選べるけど近接は囲まれて回復も渋いすぐ死ぬから使い難い、遠隔弓が使い易いけど同じキャラ使ってるとペナルティ食らって体力上限半分にされる、次回以降は更に半分にされる
まだ2つ目のダンジョンだけど遊ぶのが止まりそう >>201
ご近所さんができると楽しくなるぞ。
距離があんまり近くなっても煩わしいけど
挨拶したりたまに食糧わけあったり洞窟でかけたりぐらいの距離感だと実に楽しい どうせStarfieldも延期すると思ってる
ちゃんと最適化してから出して欲しい >>217
使ってる内にどのキャラも底上げされてそこそこ戦えるようになるから頑張れ
よくあるけどステ低いスキル使えない序盤が一番きついタイプのゲーム
見辛い棘トラップも序盤だけだし >>221
有り難う、近接は序盤でなげてたけどコツコツ育ててみます 来週のレインボーシックスEってゲームパス入るんです? ForzaHorizonは楽しいんだけどForzaMotorsportは眠くなるんだよな、退屈で
そこまで車好きじゃないからだろうけど 単純に周回数多いとFHでも眠くなるな
せめて3周までにして欲しいわ 同じコースぐるぐる回るレースゲームは、
コース取りの練習とセッティング試行錯誤してタイムを縮めることに楽しみを見出せないと無理よ
なお俺も無理 昔は1レースの読み込みも長かったしロードを挟まずに長時間周回はむしろ好物だった
FH2の頃は1時間くらいグルグルする耐久レースが日課だった フォルツァは無心になってくるくる回るゲームだよ
くるくる回ってるうちに思考が自由になって普段考えないようなことも考えるようになってくる
ドライブしてるときの感覚に近いものがあるね FHじゃなくてFM2だった
まぁ好きなコースなのが前提よね スマホからクラウドできないんですけど、設定とか必要でしょうか?端末はGalaxyS10です。 質問がざっくりし過ぎて誰も答えられんのでは
どこまで操作を進めてどう出来ないのか
どの画面まで進んでいるのか
何かエラーが出てるのか
とか書いておかないと 反応ありがとうございます。失礼しました。
アプリからサインインして本体にインストールする操作は問題なくできている状態ですが、どのゲームを選んでも(インストール先)というボタンが表示されるだけで(プレイ)というボタンが見えてないです。 >>235
Xbox Game Pass
というアプリですが、間違ってますか?
Google Playストアからダウンロードしました 確認のため俺もインストールしたけどそれであってるね
ゲーム選ぶとプレイとインストール先って出てくるけどプレイがないってこと? そういうことって書いてあるか
なんだろね、機種が対応してないとか? 画像の貼り付け方あってるかわかりませんがこのような状態ですね…
https://i.imgur.com/XKs6mPD.jpg >>239
なるほどね〜
ちなみにアルティメットだよね?
PCとかじゃなくて 利用国設定とかの影響で表示されなくなったりするかもしれないから
一回別の国設定にする→日本に戻すとかやってみたらどうかな >>239
Game Passアプリじゃなくて、Cloud Gamingのサイトから入らないとできないよ
↓
https://www.xbox.com/ja-jp/play >>244
アプリからできている方もいらっしゃるようなので…
ブラウザからだとネットワークが非対応と言われるので、それが原因ですかね?ちなみに同じネットワークに繋いでいるxbox本体は問題なくクラウドでもプレイできています。
https://i.imgur.com/OTdJyeD.jpg >>242
漏れてましたすみません。アプリ再起動しつつ変更してみましたがダメでした >>248
なんかblockアプリ入れてる?
切っても駄目? >>248
Xbox.com/play
アプリじゃなく上からアクセスしてホームに追加したらどうだろう >>249
ありがとうございます!Adguard入れてました!
アドバイスくださった方々もありがとうございました。
大変お騒がせいたしました。 そもそもスマホは対応機種なんかな?
区別があるのかは知らんけど
スペック足りないとクラウド出来ないとか? スペランキーみたいに、X1でも動きそうなゲームのくせに
内蔵ストレージ要求してくるのは困ったもんだ デスペラドス3コツ掴んだら面白くなってきたけど1ステージに時間かかりすぎて終わりそうにないな
ゴリ押しすれば速いんだろうけど スペランキー親切で雰囲気もいいチュートリアルから余りの理不尽さに半笑いになってしまう程の極悪難易度な本編のギャップがひでぇ >>215
スターフィールドも延期して、ストーカーもまた延期するでしょ
大丈夫どっちも1年くらいのズレで済めば奇跡 >>258
箱はstoreで13日の紹介入ってるけどな ヒットマントリロジーいきなりのリリースでいきなりゲームパス対応か ヒットマンは真面目な潜入暗殺ゲーかと思ってたらそうではなくバカゲーだと知って以来ちょっと気になってた 2 面白かったからヒットマン3買う気まんまんだったのに
日本に来なくていつの間にか忘れてしまった まだマスエフェすら手を付けてないのにまた3本セットとは
しかもr6eと同日か 箱1以降のヒットマンは更にステルス寄りになった感じで俺には合わんかったわ
absolutionは好きだった マスエフェクト全然終わってないのに
1は寄り道諦めてメインだけ突っ走るか
じっくりやるなら2以降っぽいし ヒットマンは吹替じゃなくなってからどうもやる気がおきない 去年の9月のアプデで箱hitman3は日本語字幕日本語UI付いたよ
日本ストアには置いてないけど どこぞのファンボーイが騒ぎまくった結果なのかPS版を除く全機種の海外版にアプデで日本語が付いた >>281
よく3、4やったな
極やった後だと操作苦痛過ぎたわ
5はそこそこ話面白いからお薦め
桐生最終作の6が一番お薦めできないけど オレのiPhoneでセットしかGamePassアプリ(Web)は日本語なのに、iPadではどうやっても英語になってしまう。なんでやろ。 The anacrusisもエイム加速が変な感じで合わんわ・・・ マスエフェクトはグラもまあまあいいしスタートレックみたいなSFっぽくてなかなかいいな >>289
MEは発進やワープの演出がウザくなってくる マスエフェクトの主人公って要するにジェダイみたいなもんやろ?
ライトセーバー出てこんの? >>291
ジェダイ:銀河を守るヒーロー達のお話
マスエフェクト:軍人が銀河をめぐる壮大な出来事に巻き込まれたお話
こんな感じでは >>291
スターウォーズみたいななんちゃってSFとは格が違う >>292
ヒットマン3(1と2含む)70GBだよ 当時から言われてるけどマスエフェクトはどちらかと言うとスタートレック スタートレックと言われても分かる奴早々いないんじゃ・・・ 子供がパウパトロールはまりまくってる。サンキューMS。英語だから子供には絶対無理と思ってたけど、むしろ子供の方が言葉気にせず遊べるもんなのな 雰囲気でも小さい頃から(自発的に)英語に触れてると後々勉強で出てきた際に拒絶反応起こすリスクが下がるだろうから一石二鳥だな the anacrusisはB4B以上にL4Dだな、ただシンプル過ぎて続ける動機が現状あんまり無い リプレイ性高めるために肉付けするんや!と試みた結果がB4Bだった事を考えると無難にL4Dしてるのは需要に応えてると言えよう 俺も子供とマイクラやってる
ゲーパスはコスト面でもラインナップでも家庭持ちには有難いよ ManEaterクリアしたら買ってないのにdlcのミッション始まっちゃたんだが怖い
全部入りエディションには見えないしどういうことなんだ
dlc買った事ないから教えてくれ追加コンテンツ購入時ってちゃんと確認あるよな? l4dといえばこんな比較動画昨日見つけたわ
思った以上にすごかったんだな
https://youtu.be/oT4l_4DzNLQ >>308
もうちょい先DLCミッション先に移動しようとしたらストアページで購入促されるよ >>311
まじかよ紛らわしいったらありゃしないな
でも良かった情報助かった マイクラやってると「積みゲーも消化しないでなんでブロック積んでるんだ俺…」って思っちゃうからあまり集中できない >>314
もう積みゲーと言う慣習を止めるんだ・・・
ゲームパスだけで間に合わんのに
熟考してプレイすると決めたら買うようにするしかない
パケみたいに手元に届くまで数日かかる様な時代でもなし ゲーパスから遊びたいゲームが無くなったから
興味のあったゲームを購入
そのゲームを遊んでるうちに、ゲーパスで魅力的なゲーム配信
新しいゲーム早く触りたくて
購入したゲームを急いで無理矢理終わらせてる自分が悲しい 延々とブロック積んだり掘ったりすんの楽しいしな
でも草刈りシミュレーターはNG スペランキー2すごく面白いんだけど2面にたどり着くだけで数時間かかってしまった……自分のバカさを思い知るゲームだな The Anacrusisやってみたけどこれはひでぇゲームだな
グラフィックとかは妥協してもいいけどせめてトリガーハッピーな感触は大事にしてくれよ
撃っても倒してもなんかスカスカだわ >>307
で、お前はゾンビとか宇宙人と戦ってて何が面白いんだ? 朝の通勤電車で小学生が参考書ならぬ攻略本みんなで読みながら頑張って共同プレイの計画立ててるのを横目で見てなんかほっこりした。
学校公認のゲームってそうそうないよな実際。 >>323
マインクラフトを授業で使うのあるらしいよ スペランキー、1のほうが簡単だと言う話を聞いてそっちからやりたかったなぁ。 良いゲームなのはわかるけどマイクラは苦手だわ
パネキットとかガレージ大作戦みたいなのは好きだしなんなら実際に物作ってた方が好き マイクラは動画配信とマッチしたからこその流行だよね
じゃなきゃあんなのここまで爆発的に流行らなかったよ クラフト系ゲームの流行は動画公開とか配信プレイとかが気軽にできる時代になったからってところはあるわな
黙々と一人でやり続けるのは厳しい クラフトはやりたかったけど0から何も目的を指示されないのが合わなくてマイクラは投げたけど、その辺を上手いこと埋め合わせしてくれてるビルダーズは凄く良くて楽しく続けられてる 個人の感性にもよると思うが、光線銃主体で銃撃音が心地よいゲームにはそうそう出会った記憶ないな
anacrusisも同様にだめだった
弾当たってる感触がないとかそれ以前の問題もあるし
あとこのゲーム殴りないよね?
リロード中の隙をカバーできないのがすげえストレスだった >>332
haloはそんなわけでBRばっか使ってたなあ
同じSF系でも、まだ火薬くさいギアーズのほうが好きかも クラウドで画面が急に切り替るときに、1度画面を上から下まで書き換えるような走査線(?)みたいなやつが起こるんだけど、これを軽減する方法ないだろうか
操作のラグがないことに感動するんだけど、たぶんその反動だよねコレ それ自分はPCでやってると頻繁に起きるんだけど
試しに箱でクラウドでやってみたらほとんど起きないんだよなあ
どっちも同じルーターから有線なんだけど なんにしてもThe Anacrusis は極端に手応えないから
光線銃以前の問題な気がする 1.ゲームの進め方(やり方)or順番が自由でやりたいと思ったことからやれる(The Outer Worldとか)
2.ストーリーは無いorオマケ程度で理想のキャラ/パーティを仕上げるのが目標(The Sims、ポケモン、MMORPG的な…とか)
1か2のどっちかでいいんですけどGame Passに該当のオススメゲームないですか?
プライベートでまでしっかり話を聞かせられたり、使命感に駆らせられてストーリーをなぞるのは疲れた >>330
ほんまにこれ。当ててて気持ちいいのはApexだけかな >>338
疲れたんなら休むべきでは?
1 バーンアウトパラダイスリマスター
1 スタデューバレー
2 トロピコ6
2 シティズスカイライン >>340
ゲームはやりたいけど…な気分で、なんかすいません
バーンアウトパラダイスはリマスター前含めて全ハード版買ってコンプするくらい好きです
他はやったことないので触ってみます。ありがとうございます >>341
バンパラ好きならEXO ONE遊んでみてくれ
俺も今遊び始めたので良ゲーかは不明だがたぶん気にいると思う >>338
クラフトピアとかどう?
自分でモチベ設定するタイプのゲームだから、合わない人は合わないけど >>344
バンパラ箱〇版DLCまでコンプした身だが、3つめの惑星までしかまだ遊んでないけど、コレは正解だと確信してる >>343
ASTRONEERをクリアしたばかりで似た感じかな?と思って避けてたんですが候補に入れてみます
>>345
動画だけじゃよくわからんなと思ってスルーしてましたがバンパラ好きなら…ということならやってみます >>330
実弾武器の銃撃音なら初代XboxのBLACKが良い感じだったな
ゲーパスにあるのでやってみてどうぞ 実弾銃ならタイタンフォールかなあ
敵に当ててる音も気持ちいい >>351
この前ちょっとやったらビギナーですらエライ難しくなってた(マルチ
ソロなんて期待するだけ無駄では >>352
簡悔調整で散々不評食らってたのにむしろ難化させてるのか… >>347
グラナーダァを今でも覚えてる
当時はグラフィックのオーパーツだと思いながらプレイしてたわ >>353
少し簡単になったよーって見たから調整入ったんだと思って
再インスコして最初のミッションにクイックマッチしてみたんだが
タンクぶっ壊して崩壊した道路→船→爆破
のセーフルームで合流した後、普通に壊滅してワロタ
意味不だったw
舐めプでもクリア出来てたところだったのに coop系最近は全然だめだなR6Ex頼むぞマジで・・・
まあWWZが有るから全滅と言うわけでもないのが救い タイタンフォール2が箱SXでは一番面白い
120fps対応で爽快感もありストーリーも熱い
この分野の完成形 エイリアンFEが日本語対応だったら良かったんだけどな >>359
あのゲーム日本語以前に大概の部分がアウト・・・
かなり縛りのきついゲームだぞ
そして今時p2pで途中参加無し、クロスプレイ無しなのが致命的
マッチングすれば()インテンスまでは楽しめるが エイリアンのゲームはクソゲーになる宿命背負ってるよな
アイソレーションだけぶっちぎりで神ゲーだったが アイソレーションも神ゲーかと言われるとどうなんだろうw 人が多そうだからここで聞くけどコントローラーが放置で電源落ちるのってどこから設定治すの?
ケーブル刺してても触ってないと切れる 如く7終わったけど横浜以外イベントも施設もスカスカすぎん?
飯屋だけいっぱいあってもなあ…
「期待せずほどほどで作ったら思ったよりウケた」って感じなのか? One step of edenバトルスピード早くて何が起きてるのか訳も分からずボタン連打してるだけみたいになってしまう
デッキに入ってるスペル交換全部暗記出来ないから今引いてるスペル効果を認知する暇もないくらい敵が攻めて来る感じ
普通にロックマンエグゼやりたくなってきてしまった >>347
やってみたけど確かに音いいね
操作設定がレガシー過ぎて2面クリアまで一旦ギブアップしたが、謎の中毒性があるわw
Co-opゲーは結局b4bが頭2つくらい抜けてる感じはする
ルック&フィールは水準以上だし、なんだかんだFPSとしての爽快感もある >>365
多分そういう仕様かと
ここより箱スレで聞いたほうが詳しい人いると思う >>368
あれはロックマンエグゼの出来の良さを再確認するゲーム
手持ちの札が変わりまくるデッキ構築型とリアルタイム進行が噛み合ってないし敵側も攻撃激しいせいで画面が滅茶苦茶ゴチャゴチャする スカーレットネクサスおもしろいんだけど
画面外からガンガン攻撃が飛んでくるのと飽和射撃で瞬殺されるのはどうかと思う
あと画面内がごちゃごちゃしすぎて敵の動きがよくわからないのもいやんな感じ
ADVシーンはちょっと冗長な感じもする
俺は楽しめてるけど >>371
昔は出来たような気がしたんだが
設定見てもないし無理だよねありがとう >>376
数十時間単位でやり込む前提ならたぶん楽しめる
具体的にはゲーム内の(エグゼで言う)チップを丸ごと暗記&画面上の小さなアイコンから現在抱えてるチップを瞬時&正確に把握できるまで遊び続ければ上に挙げたような欠点は克服できると思う
(俺自身はそこまで遊ばなかったから何時間掛かるかは分からん)
ボスの攻撃含めて覚えゲー前提にデザインされてるのは明白だけど、軽く触る程度じゃ構えたチップから次の十秒を考える要素がほとんど成り立たねえのが唯一最大のネックだった エデンは最初から狙ってコンボ組む想定でデッキ薄くして回転率上げるか
ガチャ押しで通用するような乱打で良い構築のデッキになりがちかな
引けたやつで臨機応変に組んでやろうとすると結構高度な状況把握能力が必要になっちゃう
ターン制っていう区切りで状況整理しやすくしてたエグゼとは結構似て非なるゲームになってる Slay the Spire派生の中でもデッキ圧縮のコストが結構重い方だしな うおおダンロンまじか
既にやってたんですけどね
おすすめ ここで聞くのが良いかわからないのですが、龍が如く7終わったのでそれ以外のオススメのナンバリングってゲーパスにあったりしますか? >>389
オススメのナンバリングって龍シリーズでって事か?
0.1.2.7だけやっとけばいいと思うぞ 0が最高傑作だけど0123消えたんでしょ?
7以外は順番通りがオススメだよね おすすめのナンバリングならギアーズオブウォー3,j,4,5だな タイミング悪いな
龍は0が一番好きなんだけどちょうど外れたばっかだ 龍が如くは345も今月で外れるかもって言われてるみたいだしね >>388
一部タイトルだけな気もするけどな
どうせ洋ゲーローカライズはPSだけにしかパブリッシングしなさそうだし スパチュンかー
ARKとか酷かったな、結局本家が日本でも販売してくれたけど スパチュン自らTwitterで宣伝しとる…他のタイトルも後に続いてほしいなぁ
これまで関わって日本語抜いてるタイトルもバンバン出して日本語入れてほしい スパチュンは今までのやらかしが多すぎて忌避しちゃう存在だった
多少気になる程度のゲームだとスパチュだからあとから痛い目見るかもつって二の足を踏む感じだったのでこうやってゲーパス来てくれると助かる >>367
Xeno Crisis サイバーシャドウ Prison Architect(pc) まもなく終了 和ゲーとか関係なくファースト以外は1年ぐらいで退場してどんどん入れ替わっていく
それがゲーパス ダンガンロンパ、アマプラでみちまったーーーーーーー 正直ゲームパスはダンピングだと思ってるから
ソニーがマイクロソフトと札束で殴り合うのは無理だと思う
以前みたいに1ゲーム部門が相手だったらやりあえたかもしれないけど >>393
同意。今はgears5のhordeがおすすめ。時間無ければhordeフレンジーが気軽にできる。フレいなければ野良で外人さんと遊ぶんだがゲーパスそっちのけでやっとるわ。今は経験値2倍で発売当初から比べればアプデのおかげで非常に遊びやすくなった。実績鬼畜だから実績目的なら向かないけどね。 Microsoft今度はblizzardとか買ったの?すげーな アクティビジョンタイトルって多分独占契約とかあってgwgにもゲームパスにも一切来なかったよね
一気に充実するな Welcoming the Incredible Teams and Legendary Franchises of Activision Blizzard to Microsoft Gaming - Xbox Wire
https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/
近いうちにActivision Blizzardのタイトルを多く追加する予定だって。
ついでにゲーパス人口25万人突破のご報告か >>417
25万人じゃなくて2500万人だった
驚いて2桁も間違えるとか… COD来てくれたら嬉しいけどMSちょっとやりすぎだろう 買収金額約687億ドル(約7兆8742億円)ってすげえな 買収まじなの?
ゲーパスに呼ぶ契約だけじゃないのか >>419
>>421
CODはBO3以降ずっとソニーパートナーだったのに
衝撃だ 件の経営層追っ払って買取とはフィルえらい事やるなー
CoD、ディアブロ、オーバーウォッチは今後Xbox独占とかすんのかね? 傘下になるとパスから抜けなくなるんだっけ?
それだけで有難いわ >>424
フィルの報告だとゼニマックスと同じで完全に会社毎の買収
CoD新作やオーバーウォッチ2やらディアブロやらもデイワンゲームパス対応になるとか震えるわ 買うリストに入るゲーム会社がだいたいゲームパス入りか買収ってすごいな
100円変換も長くは続かないんじゃないか ゲームパスまじでやばすぎるな
ディアブロシリーズとアクティヴィジョンの独占されてたゲーム全部配信してくれたらアルティメット3年契約します! 流石にゲームパス会員だけで賄える開発費にならん気はする
まあ、ゲーム内課金とかはタイトル毎に好きにしてくれて良いけどさ 買収金額がもう草生える
なんだよ8兆円て
あれだけデカい買収と言われたゼニマックス何回買えるんだよ >>433
ゲームパス自体がでかい広告みたいになってきたな
利益取るのは敵を蹴散らしてからなんだろうな
PSってよりSteamとかが対抗なんじゃねてるイメージ >>430
バンナムって大手でもトップクラスにゲーパスに積極的やん あとは願わくば国内人口増えてほしい
クロスプレイ増えたとはいえ、日本人フレとゲーム機で遊ぶとなるとPSなんだよな現状
APEXフレンドと離れてでもゲームパスに切り替えて良かったとは思うけど ディズニープラスもうそうだけどやっぱり生産者が直接配信するのが一番強いんだな ソニーが自社のゲームパス発表前にぶっ潰すの笑うわ
フィルスペンサーとかいう男相当イカれてるな ゲーム業界の事は分からんけどアクティって買収とか仕掛ける側の規模の会社だよな
どうなってんだ >>439
スパルタクスへのフィルのコメントが妙にニュース拡散されるなと思ったら
これ控えてたんだな
次回の更新でDeath's Doorくるじゃーんって話題がもう豆粒みたいじゃないか >>437
ゲームパスクラウドが
Switchで遊べるようになれば
ゲーム業界のゲームチェンジャーになるんだけどねえ 今までの会社買収って「ユーザーにとっては確実にそのプラットフォームでソフト発売はされるけど、
結局のところ実際にソフト買って遊ぶかどうかは別」だったわけだけどゲームパスの存在は完全にその構図ぶっ壊したよなあ
MSによる買収=ゲームパスに追加でユーザーは確実に触れるわけだし ソニーはまたローカライズ独占とか姑息なことするんかね 金と契約で制限かけるのは卑怯でもなんでもねーよ
むしろ買収はその究極系だし あのギアーズですら吹き替えられなくなったんだからMSがローカライズ権取得するわきゃねーのよ まあゲームパスユーザーはMSの買収に依って追加されるゲームも楽しめばいんだよ
ただ残念ながらMSは時間は売ってくれないがな
HAHAHA アルティメット100円を使い切ってる人が3年契約したい場合はlive gold3年分と1100円で16000円? >>453
ありがとう
いつ入るか迷ってたら急に使えなくなりそうだし難しいところだね >>447
今のソニーはやらんでしょ
日本とか特に売れない地域なんて捨てられるんじゃね ソニーはすでに日本切ってるよ
PS5を日本では週1万も販売せずに欧米に週10万台持ってってるから ここまでくるといつかバブルが弾けそうで逆に怖いな
破綻しないで維持してもらわないと anacrusis これgooperとgruber 糞ムカつくな
1発拘束と超遠距離拘束はあかんだろ・・・
最後のアホほど出てくるこいつら出てくると
大概誰か拘束されて越せねえわw
special weaponも全然足りないし酷いわ codこないだ初めてガッツリセールしてたと思ったらこれか… 買収が衝撃すぎてゲーパス更新のこと完全に忘れてたわ
https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/Coming-Soon_1.18.2022.jpg
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition
Nobody Saves the World
Death’s Door
Hitman Trilogy
Pupperazzi
Rainbow Six Extraction
Windjammers 2
太鼓の達人
てか今回は抜けるゲーム無いのね ドラクエ11Sはいつまで?
PS4で無印やったけどもともとクリア時間長いからあんまやる気にならんが多少改善されてんならやってみよっかな https://i.imgur.com/h4L6wdA.jpg
あくまで「ゲーパスユーザー向け20%セールの終わる日」のリストなのでプレースホルダの可能性大 太鼓の達人って既に発売されてたっけ?
ダンガンロンパみたいに発売に併せての追加? 太鼓なんてバチコンがなけりゃ
コントローラーでABボタンでやってもなんにも面白くないだろう 色々増えるのは嬉しいけれど、箱に移籍した主目的がMSFSな身としては対応ジョイスティック増やすなどハード面も頑張れと言いたい 何兆も使えるならその金のほんの一部でいいから日本語化とかに使ってもらえたらと デスドアこないだエピッククーポンで買ったばかりだったのにマジか
凄く面白いから買ったこと後悔してないが直ぐにパス来ると何だかな…
買う前に検索してもタイトルすら無かったから来ないと思ってた 未だ日本語キーボード(jp109)に正規対応してないのはなんとかして欲しい所 あれ?
これDestinyもゲームパス永久になるのか
フィルこれ目的で買ったりして Destinyは確かアクティからパブリシティ権ごと引き取って独立した気がする Sekiroってフロム・ソフトウェアか版権持ってんじゃないの?無理だろ death’s doorはいいゲームだからみんなやってほしい、翻訳も物凄く丁寧
もうすぐ抜けるサイバーシャドウもオモロいから高難度好きはお忘れなく exo one所々文字が抜けてるんだけど、雰囲気作りにそうしてるのか単純にバグなのかどっち? >>460
まあ流石にそろそろゴールドのアルティメット変換は止めて正規の料金にするんじゃないか
こんな金使ってあちこち買収して月額500円以下じゃいくら会員数増えた所で限界あるだろう 個人的には1万円ぐらいのアルティメット年パス券みたいなのでも良いんだけど
この手のサービスはゲームパスを広告等にして招いたユーザーの内
10人に1人でも他のゲームを買うきっかけになれば良いぐらいの視野でやってんじゃないかな とはいえ安くする理由もないからな
人集めは買収して独占すりゃあいいって分かってるんだし
頓挫した値上げ共々やりそうな気がする ゲーム会社はあと10年もすれば、ソニー任天堂マイクロソフトの3社に集約されてそう・・・。
っていうか、他に大手がいたっけ?UBI?フーン
これでブリザードの変なところを一気に無くしてしまえばいいけど・・・Diabloが不憫でならない。 codって日本じゃ大したことないけどアメリカじゃ今でもすごい売れてるから、箱でしか出ないってことになったらもう勝負ついちゃうんじゃないの。あまり独占になると値上げしたりサービス低下するからソニーも頑張ってほしい。 >>486
最近国の方針で色々やられてるけど規模とか抑えてる子会社で言うとテンセントあたりもヤベェけどね 売り上げの90%以上がcs依存のcodで独占はむしろcodが死ぬからやらないでしょ
ハードの覇権を譲ってもサブスクで1位取れれば何倍ものお釣りが来る フィル「ゲイツさん、あと予算は如何程で?」
ゲイツ「無限だ」 >>487
シングルゲーはともかくマルチの人の多さが生命線のゲームで独占は自分で首絞めるだけだしやらないと思う せめて時限独占くらいか
でもクロスのオン過疎るのは避けたいからそれも無いのかな どうせソニーはPSと箱とのクロスプラットフォーム許可しねぇんだしPS切っても関係なくね? https://twitter.com/taiko_kateiyou/status/1483606907411922945
Xbox Series X|S /Xbox One/WindowsPC
「太鼓の達人 The Drum Master!」
2022年1月27日に配信決定!
配信開始日からXbox Game Passにも対応!
「炎」「MEGALOVANIA」など人気曲から定番曲まで豊富なラインナップ約70曲から好きな曲を選んで、楽しく和太鼓演奏を楽しもう!
#太鼓の達人家庭用
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ年末か来年頭のCoDの結果で買収の影響出るだろうし
それ次第じゃないか? ソフト提供を餌にクロスプレイの強制緩和も悪くはないな 買収完了は夏頃だろうし次のはマルチじゃないかな
その次はどういう契約なのかわからないけど普通にいくなら独占じゃない MSは世界中でPCが一台売れるごとにチャリンチャリンとお金が入ってくるから、世界で一番美味しい商売をしてると言える。
以前はWindowsのアカウントをひとつ持ってたら、次のPCに使い回せてたけど、いまはそれも出来なくなってるから尚更。
Officeもサブスクのみになってるし(日本以外)、商売が上手というかなんというか。
Xboxもクラウドやサブスクを世界で初めてではないとはいえ、軌道に乗せるのがお上手ですわね。 買収完了ってのがどういう状態か知らんけど、
8兆円18回払いみたいなもので公表したんだし効力は既に効いてる可能性もありそう 一部の「Activision Blizzard」作品は今後も“PlayStation”向けにリリースか、Bloombergが報告
https://doope.jp/2022/01123183.html
対戦ゲーム系は供給を盾に毎度嫌がってるクロスプレイの口こじ開けるのも良いな 太鼓の達人嬉しいんだけどXboxのコントローラ配置だと遊べねえや
X1/XS対応のプレステ配置で安価なオススメコントローラある? >>501
ベセスダのときもそんなこと書いてる記事あったしなぁ
多分無いだろ codとかもゲーパスなっちゃうんじゃ腐れスパチョンも目を覚ますか >>507
アナログでバチ叩くのって音ゲーだと大変な気がする >>507
十字の右とXでドン、上とYでカッじゃないと無理ぽ >>510
モノホンのバチ捌くよりトリガー引く方が楽だろ まあ太鼓の達人は元はアーケードだから
バチ捌く方が楽なパターン多いかと 高難易度は十字キーじゃないとやってられんからな
箱コンはボタンも連打に向かないし難しいだろうが無理やりやるわ Nobodyファイルサイズ993.5MB也。cloud 使うまでもなく数分で落ちてきた 太鼓の達人はコントローラーのボタン壊れるってよく聞くから怖い デスドアって以前ゲパスにはいってなかった?遊んだ記憶があるんだが・・ じゃああったんじゃないの?
そんなに不審がることか?w >>519
なんでそんなこと書いたの?人生辛いの? >>517
去年の7月リリースのインディークラスのソフトだから
この期間で一回入って抜けるは無いだろう なんで今回のイベント、ハンドガンキルのミッションこんな多いねん >>523
すまん、確認したら普通に買ってたわ・・
ゲーパスだと思って少し遊んで積んでた・・やべーわいろいろと 太鼓の達人は廃人向け譜面さえに触らなきゃ普通のリズムゲームだから安心していいぞ
悪い事言わんから廃人向け譜面に触るのはやめとけ 7兆円とか、下手な国ごと買収出来るんじゃないか?
北朝鮮とか。 国ごと買収って何に対して金を支払うんだよ……
せめて同業種の株の時価総額とかで例えたらどうだ >>530
×下手な国ごと
○下手すりゃ国ごと
ちなみに無理である ソフバン、ファストリ、任天堂あたりが時価総額としては近い 北朝鮮の国家予算の20年分だな
8兆払えばソニー本社くらいならミサイル攻撃してくれると思うわ えらいことになってるがとりあえず
Nobody Saves the Worldが面白い Nobody Saves the World面白い、色んなビルドにワンボタンで着替えて戦うのが今までやったことない感じで楽しい
NPCのデザインも良くて会話もあるから日本語欲しいな ヘイローキャンペーン終わった
エンドロール終わらない >>540
俺も今エンドロール見てるわ
終わらないからゲーパススレ覗きにきた COD過去作ゲームパス化してくれんかな
MW2とBO1またやりたいわ >>548
かなり人を選ぶ
Codストーリー低難易度みたいに無双したい人には向かない
与えられたミッションを大して理解せずに単騎ツッコむ
ヒャッハーなアホがいると囲まれて即詰む感じ
まあ難しいけど面白いよ
まだ最初だから今後どうなるかわからんけどね >>552
トリガーハッピーで何とかなると思ってるアホが多すぎるな
VRでアーキエンが警戒状態になったらネストが
増援出すって教えてくれるのに 弾調整上手くやらんとアッという間に詰むなex
そう言う意味では本編より難しい
一番驚いたのは今のところバグらしいバグが見当たらないのはどうしたUBIと思った ひとりガイジがいると総崩れになるから正直L4D系よりキツイよな
足手まといがいた場合の負の割合がでかすぎる これCodexからスキップムービーとか見れないのかよ
各ミッション開始前のムービークイックマッチで勝手にスキップされたせいで、二度と見れねえじゃん ゲームパス2500万人て100円勢とかも入ってるのかな? 3000万人とか発表してなかったっけ?
勘違いか? R6エキストラクション面白いな
期待してなかったせいもあるけどw 公式発表では1300万→1800万→2500万(今回)だね R6Exってだいぶ前に期間限定でやってた感染者湧き潰しの回収物集めゲーの派生ものなのかな Death’s Doorは序盤の印象はかなり良いけどアクション部分が中盤になってもずっと単調で飽きが早そう
劇中のBGMも短尺がリプレイされてる感じがする
ゲーパスで良かったかも R6ex 人外相手なんだな
かつ近未来的な感じもあるしうーんコレじゃない >>564
おお!気になってたけど諦めてたから嬉しい ヒットマンおま国っぽい?
PC版だけど日本時間で20日になってるのにリージョン弄っても出てこないぞ ごめん自決した
ヒットマンそういやPC版は日本語で売ってねえのか、だから日本のストアには実装されないと >>565
宇宙人相手に背後から近づいてステルスキル!だからなw >>565
俺も最初そう思ってたけど、ちゃんと戦略ゲームしてる点はむしろシージよりもR6らしい
とはいえトム・クランシーを冠してるのはいただけない >>568
IOIの公式TwitterでY2が1/20 PM7:00 CETからって言われてる
JST表記で言えば金曜日の午前3時に来るんじゃないか? archvalはじめてみたらガンジョンみたいで楽しい
キーボードとマウスで操作してるんだけど武器の切り替えってどうやればいいの?
コントローラーならボタンで切り替えられるっぽいのにキーボードマウスだと割り当てができない。 ロードス終わった
ルナナイツ以上にレベル上げによるゴリ押し可能ゲーになってたな ヒットマントリロジーはまだ北米ストアにも並んでない
多分リリース時までストアに並ばないかと >>564
キャラクリ実装してくれんかなあ?
デブの鈍臭い子供でやりたいんや 日本の買収候補は
カプコン、スクエニ、フロムかな
どれ来ても衝撃だけど 個人的にはカプコンが嬉しい
ゲーパスでDay1なら買わなくていいし クズエニ買収して
プロジェクトシルフィードの互換許可してくれねえかなw アクティビジョンの売上高は8000億円だから、
その基準で言うならスクエニHD3300億円、カプコン950億円、セガサミーHD2760億円なので3社買ってもまだお釣りが出る
バンナムHDが7250億円ぐらいなのでゲームだけでなくガンプラなりも全部買ってトントンぐらいの規模 すげえ
ガンプラの権利買った方が良かったんじゃないかw >>578
フロムは角川HDの子会社なので単独買収不可
何にしても、ベセスダとかアクブリとか双方買収に前向きな場合じゃないとやらんだろう
日本のゲーム会社でMSにジョインしたがるところなんてほぼ無いだろ 日本メーカーはSwitchへの販売網が絶たれたら
商売成り立たない KADOKAWAは
もうテンセントと一蓮托生だよ(´・ω・`) ゼニマックスもアクティビジョン・ブリザードもサード側からMSに泣き付いて来た案件だからな ハッピーエンドじゃん
どっち道ジムライアンに食い潰されてたし
PS終わりそうだったしな ソニーとその金魚の糞以外にとってはガチでハッピーエンドだと思う
ABの開発停滞心配されてたタイトルもこれで安泰だしな 外野がグダグダ言ってたDiscord買収の話ですら向こうから金がねえと泣きついた事例だしなぁ カプコンとスクエニはオーナー企業だから
相当プレミア付けないと買えないぞ 買収でこれだけ銭出せるなら自前で半導体作って本体潤沢に供給するくらい出来ないのか >>594
自前で最先端プロセスの工場作るなら10年はかかるね >>594
トランプですら
アップルのアメリカ国内生産できなかったのに Groundedのパブリックテストに日本語来てたんでやってみた
ローカライズめっちゃ丁寧だわ
少なくとも台詞関連は自動翻訳じゃない
UIに関しては極一部「そこは訳さなくても…」みたいなのもある
久々にやったけど虫の行動パターンかなり増えたな
蟻が水飲むようになってたり バイナリードメインて日本ストアじゃないと日本語ないのかな? Grounded日本語化されるのか、MSの公約通りとはいえありがたい話だ >>606
流石ハゲは仕事が早いな
ありがとうハゲ 近年のヒットマンはバカゲーとしての側面をもっと強調したらもっと遊ばれると思うけどガワだけは真面目ハゲームのふりしてるからな ヒットマンて本体北米設定でないと落とせない?
日本のゲーパスにもくるのかあ 日本でも来てるぞ
まだゲームパスのリストに出てないけど、
ストアから「HITMAN Trilogy」で検索すると出てきてゲームパス対応してる 海外版にも日本語入ってるから落とすストアは気にしなくても大丈夫だぞ 本当に日本語入ってるのか
この調子でサイコノーツも頼むよ Puqerazziとフライングパワーディスク2も来てるな
個人的には犬撮影ゲーが本命 犬のやつ最初の依頼の写真撮ってアップしてその後速攻何やればいいのか分からなくなった 既存のアグリメントを尊重します
→新作には適用されないので最大譲歩で時限独占だな Warzoneはマルチ継続、それ以外は箱PCってのが現実的かな 完全にゼニマックス話法だからまあ十中八九ゼニマックスと同じコースだろう ヒットマン1を以前途中までやってたけど今回のやつにはセーブデータ引き継ぎ無いみたいね オンライン上に2のデータあったら引き継ぐよ?みたいなアナウンスが初回起動時に出てた気はする >>625
そうそう。でも2はやってないから1を途中からやりたかったんだけど無理みたいですね @既存の契約は尊重する
A"PSにおけるCoDはkeep(英語圏でも解釈割れてるのでそのまま)したい"という願望がある =@の契約には将来のCoDが含まれていないと表明
B他の有名IPには言及してない=お察しください
紳士的な口調で包んだ割と鬼畜な宣言 CoDみたいな対戦ゲームだとGamePass対応先行発売だけでも結構でかい気はするけど 「願望がある」って部分がフィルらしい凄い濁らせたコメントで草
まあゼニマックスの時と同じ対応だろうなとは思う 優遇されていないとはいえ既存発売済みCoDシリーズ全部がゲーパス来るだけでもまずは十分よね >>619
これはソニー陣営には相当なプレッシャーだろうな
「codを維持したければ行儀良くしてろよ」て事だろw
裏工作でパリティだなんだやって「いい関係」じゃなくなったら分かるだろ?ていうある意味脅しだよな 何本かある契約縛りのサードタイトル解放ぐらいの交渉はしててほしいな 犬のゲーム面白かったけどライオンヘッドが死んだから2と3に引きこもるしかない
新作いつ出るか分からんし Pupperazziのノリは嫌いじゃないけど
犬の動作がキョンシー状態で膝から崩れ落ちたw hitman
チュートリアルの客船→客船→基地クリアして
47任命後だが、
そのまま進めると、3のシネマが始まって若干ネタバレになるから、気になる人は一旦メニューに戻って1から選択したほうがいいぞ Hitmanがクラウドでプレイが押せないんだけどおま環? ベセスダの新作はPS5では発売されないんだったっけ? 買収前に契約があったものは遵守する。他はケースバイケース(すっとぼけ)
まあ契約の無かったStarfieldやRedfallでゼニマックス系の対応は察しろというフィルからのメッセージ 少なくとも2022のナンバリングCoDは開発着手してるだろうから
既に契約締結済みの可能性高いんじゃないかな ベセスダは三上までは確定、パスに来るのは来年の3月かな?
今年はデスループが9月にくるんじゃない 別にPS5やスイッチでベセスダやABのタイトル出したっていいんじゃない
ゲームパスDay1が強みだし ゲームパスというサービスの為の投資なんだからそらタイトル独占するよ
当たり前の話だけど、ゲームパスでしか遊べないタイトルは多ければ多いほどサービスとしては魅力的だろ? マルチ主体のゲームを独占するのは悪手だと思うけどね 買収でMSの子会社になったんだから他社に益する行為をするわけなかろ
マインクラフトみたいな例外はあるにせよ 「何もソフト増えないけど8兆円で買収させてください」
↑
これ自分が社長に相談しに行く姿想像してみ? >>649
PCマルチもあるしスマホでクラウドでも出来る
スペック足りなくてもPCクラウドも出来るからなぁ
SSなら3万で手に入る
PS5がとんでもなく普及している状態でもないから
乗り換えてもらえばよい コロナ禍と転売屋のコンボで今世代の本格的スタートが遅延したからな
ハードソフトサービスともに情勢変わり過ぎて前世代のユーザー数は最早あてにならない てかさ
マルチに関しても今までほぼ全てのタイトルでソニーがPSとXboxの直接クロスって許可出してねぇのよ
XboxはPCとだけクロス可能、PSもPCとだけクロス可能とかそんなんばっか
直近だとBF2042がこれだったか
こんな状態なのにマルチ人数がーとかPS側の人数なんてまるで関係ねぇじゃん
Xbox側メリットゼロよ 買収したなら独占すべきだと主張する気持ちはわかるけど
CoDやオバウォみたいなタイトルはPS版も続けますと仮に言っても特に疑問も文句もないな、俺は Death’s Doorこれ実績見ると種を全部植えるってあるけどもしかしてちゃんと拾ってるなら鉢植え見かけたらどんどん植えちゃっていいんだろうか
つか4分の1くらい進めたのに一つも実績解除されないから今初めて確認したけど既に一つ取り返し付かないのを取りこぼしてる感 >>657
後からでも植えられるが植えてない所探し周ることになる PS版出そうが出すまいがどっちでもいいけど
ただPS版に最適化させなきゃいけない分開発コストはかかるんじゃないの? その開発費用分の利益出す為に対象のプラットホームでソフト売るんじゃ CODは
PS版が出るかどうかなんかどうでもいい。
windows11専用にしないかかどうかのほうが気になるわ 流石にsteam版は出すでしょ
ゲーパスWin11版と別売りだろうけど ForzaもHaloもsteamで出してるのに出ないと思う要素皆無でしょ
寧ろ今バトルネット独占になってるのが開放されるかもしれないって考えたら最高 win捨てるとか
働いた事ない奴は発想が自由でいいな🤣 買収するならsteamじゃなくてValveだし
捨てるべきといいたかったのはMSストアだろうが
何にしてもValve側が元気な分には何もせんだろ steamとかサポートの手間増えるだけでリターン見合わなそうじゃね?
ゲームパスとのシナジーも無さそうだし でもMS全肯定は無理だ。そうだろ?
win11だってみんな様子見してるだろ Nobody、気付いたら鼠ばかり使ってる、移動早くてDOTが強い
遠隔使いたいが癖強い、AIM無いから使うのが難しい アンドロイドTVでゲームパスアプリ使えたら世界変わりそうなんだけど、もう使える? >>669
触らにゃ良し悪しも分からんからWin11は随分前から使っとるぞ
Win10環境もあるけど 個人的にはwin11は例のAndroidアプリ来たらメインOSになるわ Androidはwin10でも動かせる様になる言うてるしな win11はダメだって言うやつどうせwin7もwin10もAndroid9もiOS13も全部ダメだって言ってきただろ >>675
俺個人は11をwelcomeなのだが
11が俺のPC(CPU)はダメだと言いやがるから参ってる >>679
落ち着いたらいれるよ?人柱にはなりたくないだけだ >>681
appleにアプリから起動の許可下ろすように呼び掛けるしか… Amazon fireタブ
gamepassアプリはあるんだけど
クラウドは動かないという
無意味アプリ いまさら遊び始めたギアーズ4いつもどおりレベルデザイン最高で、いつもどおりラスボスがラスボスっぽくなく登場してここで終わり???感満載で最高だった
5に進むぜえ >>680
いつまでも行動起こさないタイプが一番言いそうな言葉をチョイスするなぁ フライングパワーディスクの続編とかすげぇなw
タイトル見ずに画像見てそれ思い出したから
シリーズ化は成功してるんだろう遊んでないけどw >>684
まあブラウザから普通に遊べるし
silkは使ってないから知らんけど 100ギガ超えのゲームは保存するにも容量で邪魔やしプレイも重くて面倒だよ。100ギカ超えるゲームならPCにいったほうがええわ。 Fireタブでクラウド遊べてるぞ
Google playも入れてるからそっちでアプデされたのかもしれないけど >>691
SSD買って外付け運用すれば?
1TBなら値段こなれてきてるし2TBもそんな高くない
One とPS4両方ともSSD使ってるけどロード長いゲームはそこそこ快適になった Hitman、セーブするにもロードするにもロード画面開くまでも長いしロードも長いのは何なんかな 全部ネットワークに繋げてやってるから
ネットが遅いとか? >>694
オートロードもないしロード項目にたどり着くのも一苦労だわ ヒットマンは1の吹き替えが良過ぎたから字幕だと微妙に感じるな
吹き替えまでちゃんとやってくれるスクエニでずっと出しとけば良かったのに hitmanのスタジオはスクエニから独立してパブリッシングも自社でやってるはず >>685
序盤遊んでみたが敵のロボットとことあるごとにどアップすぎる顔出すババァで萎えた。
ホードのチュートリアルってことはわかったけどあんな倒しても面白くないステージは無かったなぁw 4キャンペーンのホードもどき最大の謎は作中何度も出てくるのに実際のホードのチュートリアルには一ミリもなってない点なんだ 肉撃てないとつまらんっていうのはわかるけど
サイコロがバキバキ転がってきて中からロボットっていうのはすごい好き >>698
クズエニって…いつの認識のままとまってる?
古すぎだよおっさん >>703
最近まともな事したっけ?
騙し売りに箱除外にゴミリメイクと スマホでサ終繰り返した果てにとうとうSFCソフトのリメイクすら満足に作れなくなったのは知ってる ニーアが奇跡的に当たってFF14が未だ現役ぐらいのイメージしかない >>704
ドラクエ11S、ビルダーズ2、オクトパストラベラー
FFも何作もゲームパスにいれてくれてんだろ… >>710
まともなことしてるのはエニクスで
FFは国内除外、日本語削除等で
スクエニがクズって言われてんだが
何を言ってるんだお前?だよ スクエニは倒産の危機救って貰ったからまぁ仕方ねーよ >>711
スクエニって書くのが何がそんなに嫌なんだか…ゲハみたいで気色わりぃ >>713
何をやったか知らずに煽った結果がそのレスとか草生えるわ 今のスクエニってソシャゲ乱発してるイメージしかないわ どーせ分かり合えないんだから互いにNGしとけよ
所構わずごちゃごちゃ争うのがウザいわ >>716
そうするわ
このスレっていつまでもTOVの件でバンナム憎んでるやついたり粘着質でキモイのが目立つわ ゲーパスへのFFキンハー日本ハブなのとFF7RのPS独占化ってだけでクズ扱いで十分よ FF7R独占はまあ開発時からの契約だから仕方ないとして
その他の日本配信禁止は嫌がらせに近いな 1年も経って無い出来事なのをいつまでもとか草wwww ゲハ関係なく箱ユーザーに反感買うことをずっとやってきて当たり前に嫌われてるだけという現実 別に好きも嫌いも個人の感情なんだから他人がどうこう言っても仕方ない
異なる意見は許せない論破しなきゃ(使命感)みたいのが余計なのよ スクエニ作品プレイもしてないヤツらが、スクエニ何したの?ってなってるだけだろ
スクエニに興味ないからスクエニのアレな部分にも興味ないわけで ワイやで
ゲーパスせいでゲーパス廃人になってもうた 消費者ガン無視の地域差別するけど差別してる地域のユーザーに嫌われるのは嫌だってそりゃガキのワガママだろ >>729
もう本人逃亡したしこの話は良いよ
もうクズ行為してねーんだよって煽った奴が
無知だっただけだし one時代に箱オンリーで過ごさなかった奴は信仰が足りない >>708
一番イージーなモードでやっても結構怪しまれて身バレするな リージョン縛りぐらいならOneで過ごしてたけど
流石にXboxでリリースしてないタイトルは対応ハード用意してやるが ヒットマンはとりあえずルールとしての
@服装ごとに自由行動可能なエリアが限られてる
A同じ服装の奴(頭上に●)には見破られる場合がある
B手持ち武器(銃器)は軍人系以外の服装で装備中の姿を見られたらアウト
Cその他不審な行動は見られたらアウト
この中だと@が地味に引っ掛かりやすい 三万弱で買えるゲーミングPCそれが箱SS
ゲーパス加入で神となる
日本市場のマーケティングをしっかりやれよ
PS勢根こそぎ持っていける可能性秘めてるから 箱〇でワンチャンあったはずなんだけど色々怠ったのでもう巻き返しは無理かなーって ギアーズ5をクラウドで遊ぼうと思ったらクラウドの一覧にないんだけど、クラウド対応ソフトだよね? ヒットマン、銃持ってる敵が面倒な時は出口一つの所に誘い込めれば次から次へ現れても銃撃ゴリ押しで何とか出来るだけまだマシかも >>741
天誅みたいなドキドキな雰囲気を期待してたんだけどなあ PSはこのまま消えるだろうし
箱は既に消えてるからな >>690
silkブラウザでは駄目だった
>>692
アマゾンアプリのXboxパスでは起動できないから
やはりグーグルplayいれなきゃ駄目か 東方ルナナイツやってるが進んでいくと死んだらだいぶ戻されるようになってきた
何時間もやってて進めずに心折れそうだわ あれだけセーブポイントとワープポイントあるのに、何時間もセーブ無しで進める必要がある道中なんてあの作品には無いぞ いやだから死んだらやり直しやん
アクションメチャ難しいんだから2画面おきくらいにセーブポイント欲しいよね ヒットマンは銃パンパンできるだけやらないようにしてミッションストーリー進めてギミックキルするのが楽しい ルナナイツでアクション難しいという感想が出るのはグレイズの仕様理解しているだろうかという疑問が湧く ぶっちゃけどうよ? >>751
そっちがむしろ正規ルートだと思うわあのゲーム
スマートな暗殺ミスった時に即失敗ではなく一応ヤケクソで正面突破もできますよという救済じゃないかね そもそもヒットマンてねFPSとかドンパチやりたい派には向いてないの (正しそれもそれでアリ)
主の隠れ禿をいろんなコスチュームに着替えさせてステージを渡り歩く(コスは発見❗❗されるまでは何度でも着替え可能)
マップ内のどこかで発生させたミッションを進めて行けば目標の人物を暗殺出来るようになる
ステルスゲーで進めて行くのが一般的だし手っ取り早いのよ MGSでもステルス派か派手にやる派か別れるだろ?w
スタート時に隠しナイフや手裏剣 or ロックピックやコイン これだけ持ってれば完璧 後は現場で揃えればいい MGSとかスプリンターセルとか忍道みたいなのを期待してヒットマンやったらコレジャナイ感が半端なかった
制限時間ありの縛りプレイを常に求められてる感じ まぁ、合わない人にはトコトン合わないゲームだよね・・
買わずにゲームパス無料で済んだことをヨシとしよう ガワだけ真面目な潜入ゲームの顔してるけど実際はガバガバなNPC相手に遊ぶゲームだからな ゴルフボール爆弾なんてのを見つけたからボールの山に混ぜたらターゲット爆死して吹いたわ
何かしらしょーもない暗殺方法混ざってるから好き 1の北海道ミッションはウルヴァリンの映画思い出したわ 逃げる飛行機を大砲で撃ち落とすとかケーキに顔突っ込ませて窒息させるとか死んだふりしてこっそり刺すとか
ホテルで斧使って無差別殺人して死体を発見させろとか甲冑姿でスコップで10人以上気絶させろとか
真面目な暗殺ゲーではない チュートリアルからして打ち上げ花火(物理)だからな… >>756
そんならARAGMI2はどうよ?まんま天誅だった
どうも前作とは全然違うようで不評らしいが自分は前作未プレイだったので普通におもしろかったよ >>766
あれ模擬試験のはずなのに実際に空高く飛んでいくのはどうかと思ったわw ARAGMI2は中途半端なトレハン要素がいらんかった ヒットマンは最初はステルス頑張るけど見つかりまくって発狂ランボーになる人が多い >>770
地道に暗殺者してたんだが、
ペンシェントゼロで、感染者が増殖していくのに耐えきれず、
院内皆殺しでクリアしたとき、自分がちょっと嫌になった(´・ω・`) >>767
普通におもしろかった=大しておもしろくなかった >>772
劣化天誅だからあんまり期待しない方がいいぞ ヒットマンは最初のワイヤーの使い方くらい教えほしい
基本ルールよくわからんから1からやったほうがいいのかな ワイヤーは絞殺用なんだけどリブートヒットマンは徒手空拳でも首折って暗殺できるので昔のヒットマンと違って空気(首折るより早いし無音ってメリットもあるけど)
シリーズのお約束だからデフォ装備だけど実質的にワイヤー絞殺のチャレンジに必要ぐらいの認識でいい >>776
ワイヤーっていうと、
ゲーム慣れした人は、よくあるワイヤーアクションが出来るのかと思ってしまうんだよね(^_^;) >>777
ヒットマンがでた2000年ごろに
ワイヤーアクションゲームなんてそんな無かっただろ。
海腹川背か?ヒットラーの復活か?
ゲーム慣れじゃなくて、ゲーム無知なだけじゃないの ノーキルならダメだが、殺すつもりならワイヤーの方が速いし、そのまま引きずれるから便利よ
そもそもリブートのハゲは同じMAP何度もやってチャレンジ埋めしてくゲームだから、籠りやすいとこで戦えば良いとかってのは間違い ヒットマン難しいよね
自分には無理だと思ってアンインストールしてしまった 真面目な暗殺ゲームだと思うから難しくなる
各ステージ毎にシナリオ誘導付きの暗殺ルートが8つくらいあって、それらを無視した強引な暗殺もその気になりゃ可能になってる(というか殺すだけならテキトーに力ずくで仕留める方が早いステージも多い) >>780
自由度が高いのかと思ってたけど、いろんなパターンに乗ってそのルートをなぞるだけだったな >>782
あれ実は一切合切無視しても問題ないぞ(完全無視は逆に難易度上がるけど) ターゲットを色んな手段で暗殺するのを楽しむサイコゲーだぞ
ガイド付きの暗殺はマップを覚えるためのチュートリアル シナリオ見つけたら一応従うことにしてるわ
ターゲットのそばに誘導してくれたりキーアイテム入手できてりするからね
2の後半まで進めてきたけど1は普通の綺麗なムービーだったのに2が紙芝居風になってて手抜き感あるな スレッジ効果的につかえないならわざわざスレッジピックしてんじゃねえよ
もっと初心者向きのオペ使ってサポートしてくれたほうがマシ
武器も弱いオペで、固有スキル一回もつかわんで何シてんだよ仕事しろって感じだわ ソロの方が圧倒的に効率良いんだから野良でやってるのがバカだろ ヒットマン、真面目な暗殺ゲーに見せかけたバカゲーに見せかけてストーリーがめちゃくちゃ良かった
1でオペレーターとの二人三脚のヒットマン稼業に勤しんで、2で黒幕の尻尾を掴んで、3で激動の展開 >>786
そもそもステルスゲーなのにスレッジをどう効果的に使うんだ?
ってか武器もそんなに弱くねーぞ >>793
それ失敗して逃げる時って事?w
救出はネストや敵処理してから移動させるから壁壊す意味ねえわ・・・
敵処理しておかないと危なくてやってられねえ
低難易度なら兎も角 ダイアナが割とキャラ立ってるのは作劇上正解だったよなヒットマン hitman 1をクリアするだけで50時間くらいかかってる…(・ω・) 麻酔銃とかの非殺傷銃で遠距離から無力化出来ない
敵がひとりになる事が少ないので手を出しにくい
っていう所がある分最適な移動ルートを探し出すパズルをやってる気分になる スペックが結構な差あるからクソニーがクロス渋るの当たり前 PCともクロスする昨今、困るようなスペック差なんぞないだろ パソコンがウインドウズであり、PCとのマルチがほぼデフォルトとなった時代にクロス渋るのはソニーの防衛策以外の何ものでもなかろ マスエフェクト1、2はずーっと昔にクリアしたんだけど、内容ほとんど忘れてるからYouTubeとかでストーリー補完して3からやるか、初めからやるか決められん…
戦闘とかアクション面ってやっぱ3とかの方が進歩してるんだろうか。
1から始めると3いく前に飽きそうな気もする。 あの時自分がたてたフラグがこうなるのか…を楽しむならやるしかないね
自分は難易度イージーにしてメイン周りのクエ中心に13時間くらいで1を終えて2に進んだよ
すっかり忘れてたからそれなりに楽しかった
ただ戦闘の操作性のイマイチさとコピペマップはキツいわ
ストーリー追うだけならもちろん動画でも、
あるいは2の冒頭で1のストーリーをコミック調で説明してくれる選択があるからそれでもいい マスエフェクトはやろうと思ったけどハゲがきたから詰んだ
そしてダイイングライトとエルデンリングは買うし
その後も大作揃いなんでやらなそう >>798
いちいち煽る小さいやつねお前スレ荒らすなカス 検索してもタイトルが出てこない(販売してない)のは今後もゲーパスとしてラインナップされる可能性は低いと思って良い?
例えばイーストワードとか待ってるけど来ないから他で買おうかと思って ?
今、販売してないからって
将来も販売されないとは限らないよ? 結局スレッジの効果的な使い方は出なかったか
本人も知らずにイキるのはちょっとダサイなぁ
メイルストロームやウォールトゥーウォール辺りで使えるのかと
期待したんだが >>800
oneとxでbf1やってみ俺は乗り物ずっと取れなかったのが開幕選び放題なったよ >>807
イーストワードはそもそもsteam&EPICとswtichのみのリリースタイトルでは?
game passの前にXbox/PSにまずは移植されてからだね >>811
Oneとxはマッチ内容が64人モードと128人モードで変わるだろ 807です、今タイトル無くても要望あると急に追加されることもあるんですね、有難う
あと、イーストワードは元々Xbox対象外だったのは調べてませんでした
最近だとデスドアが、他で買って少ししたらゲーパス入りして悔しい思いしたので、事前に予想出来るなら少し待ちたいなと思ってました マスエフェの最初のステージだけやったけど体力回復のやり方が分からなくて途中からずっとミリ残しでシールドだけでなんとかクリアした 犬撮影ゲーなんかしらんがカメラ操作に変な慣性ない? ヒットマンのカメラのオートフォーカスがよくわからん
被写界深度を解放近くにすると焦点が合わないなんでや なんで俺が蚊帳の外でチミらが勝手に喧嘩してんの?
ガイジかな? >>816
Y押してメディジェル使うか、アーマーに自動回復のオプションを付ける >>811
Xが出た当初の話だよ明らかなスペックの差感じたろ 犬撮影ゲーム30fpsだし操作モッサリだけど棒立ちで動くワンコが超可愛い。ただ2時間くらいプレイしてたら突然落ちて、それから起動できなくなった。続きを遊びたいんで早くアプデで対応してくれー。 Nobody Saves the Worldの最後あたりで出たサブクエで使者
what always sleeps while wearing its shoes?
の問いの答えを知ってる人居ましたら教えてください…。
全フォームで答えてみたんですが、間違いでした。 それが分からないなら分かったところで今までとその先の会話も分からないんだからどうでもいいだろ
日本語対応されてないんだから適当に遊べよ >>824
その問題でググったらhorseって出てくるけど >>828
ゲームのサイトじゃなかったから見てませんでした。
お陰で3問目に進められて無事
クエストクリアになりました。
ありがとうございました。 Haloからフラッドが退場したと思ったら
スカーレットネクサスに出てきてた わかったありがとう
ソフマップでエリコンと抱き合わせのやつなら最近まであったみたいだね haloやってから犬ゲーやるとチーフを動かしたり敵狙う感覚で写真撮りてーってなるな
なんつーか全体に操作性が微妙に残念で違和感ある あとDreamscaperが今のところ2月前半のゲームパスに確定してる 数日前にsekiroがゲムパ入りって画像見たけどガセネタだったのか
ふざけおって SEKIROはアクブリの件の整理つくまで来ないだろ
てか公式が絡まないツイートの画像なんて基本ガセかジョークと思っとけ monster trainて日本語化はされないのかな >>835
そうやって先鋭化していくのを避けるためにロックマンエグゼはターン制を選んだんだな フルコンボだドン狙って
コントローラーがぶっ壊れなきゃいいが 家庭用太鼓の達人とかPS2あたりから定番中の定番じゃん
PSPに太鼓繋いで遊んでたのか? 格ゲーもアケコン派とパッド派居るし、別におかしくはないだろ
結局は慣れなんだし タタコン(太鼓とバチ)のない家庭用太鼓の達人は携帯機を中心に何作も出てるし、スマホ版も好評稼動中なので食わず嫌いでツマランと判断するのは思慮が浅い
仮にタッチ操作に対応していればタブレット端末を叩いてプレイも可能だろう ソフト売上と比較したら大抵のソフトは専用コン持ってない人の方が多数やからね
タタコンは知らんけど 太鼓コントローラは他の流用出来んのかな?PS2でもなんでも 太鼓の達人て海外のやつ落とせば曲違ったりするのかな 箱〇のバーチャロンの時みたいに自作する人が出てきたらおもしろいな
チョコベビーで作ったスティックは笑ったわ アダプティブコントローラー使えばいくらでも自作できそうだけどアレを使って遊び倒すのはさすがに必要な人に行き渡ってからかな… >>853
スイッチの海外版持ってるけど、日本語未対応のくせに曲は完全に国内版のままだったぞ >>856
そうなのか
外国の人日本のヒット曲とかわからないだろうに STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
はパス来ないかな タタコンWiiのあったけど家で使うと戸建てでも気になるほどに五月蝿過ぎた FPSやアクション以外でのオススメゲームってありますか?和ゲーで有名なやつは大体やってしまって違うやつを探してまして… お前の好みもプレイ済みゲームも知らん俺らに聞くより
何で自分で試さないのか全く理解が出来んわ 400本くらいあるラインナップの中からエスパーしろと言われても無理があるので最低限好きなジャンル具体的に書くべきだと思うんだ シューターとACT以外ならRPG
XBOXで和ゲーのRPGと言ったらケムコよ
パン屋だな ケムコはゴールド特典の方でいくつかもらったけどゲーパスには入れてくれないね アトリエシリーズはXboxになぜ出ないのか。
steamにはあるのに アトリエみたいな特典商法ありきのゲームは、ゲームパスとの相性は最悪だろうな ケムコみたいな弱小デベロッパーこそゲーパスだろ
なんか勘違いしてんじゃねーのかケムコ 定額遊び放題でユーザー伸びるようなタイトルじゃないだろケムコ RPGの方が長時間プレイさせるからゲーパスに出せばケムコが儲かる ホントにケムコのこと考えてるなら遊びたいケムコのタイトルと期待してるポイント挙げてみ >>885
ゲームパスを否定するくらいならxboxを今すぐ捨てた方がいいぞ
さっさと捨ててしまえ ケムコのことはケムコがいちばんよく考えてるので、ケムコ作品を語れもしない雑魚が何を喧伝しようと無駄だよー
gamepassの開発者側の利益については以下の記事が詳しい。
https://realsound.jp/tech/2021/05/post-761459.html
契約料が前払いされる仕組みはかなり開発者側にとってのメリットだろう。
箱にも多数のタイトルをリリースしているケムコは、
https://www.kemco.jp/xboxone/index.html
当然ながらgamepass開始時にアルバスティア戦記をgamepass対象とした。そして、のちに除外した。
まあつまり、1回テストした上でケムコ作品にゲームパスは合わないってのをケムコが理解したんだわ >>887
俺はそうは思わない
ケムコは間違っている このアホはケムコの何を知ったつもりなんだw
ああいう低予算のRPGはパスには不向きなんだよ
AAAタイトルでよほどストーリーが際立ってもない限り2-3時間触って放置されるのがいいとこなんだわ
パス向きなのはつまみ食いするように短時間で遊べてリプレイ性の高いローグライトみたいなやつなんだよ
だから低価格RPGシリーズみたいな買切り型にしてんだろ >>862
和ゲーで有名なヤツをだいたいプレイした
ヤツに和ゲー勧めようとする人の読解力大丈夫?
FPS/ACTでない洋ゲーを勧めるべきでは。
つまり、バーンアウトパラダイス、シティズスカイライン、ドーナツカウンティ、Exo one、golf with your friends、Myst、スタデューバレー、the artful escape、トロピコ6を遊べ。 有名和ゲー以外でRPGだとアストリアアセンディング、クリステイルズ、アンダーテイルあたり? せっかくだからcrown trick勧めてみる
anvilアップデートがきたと思ったらめっちゃ簡単になってた ゲーパスFF13-2を全エンド見るまでやったけど楽しかったで(エンディングクソだけど)
金かけたRPGはよく出来てる nobodyなんとかはつまんなかったゾ
ぜひやってみてほしい 遅レスになるけど>>824が気になって調べたら馬の蹄鉄を英語でa horseshoeというんだって
こういうちょっとした発見が度々あるから不馴れでも英語のゲームやるの好きだあ >>896
ホースシュー輪投げはアメリカの遊びで
YMCAのサマーキャンプで遊んだわ >>898
海沿いの州ですので
ビーチで遊んでいたわ Nobodyて日本語にならないかな、雰囲気やアクションが面白くてやってるけど、英語力低すぎてそれなりにあるイベント会話が全くわからん
steamとかで開発元の他ゲーム見ても日本語無いから望み薄かな 実績は日本語という不思議
それより音楽が猛烈に眠くなるのがつらい >>899
ゴーストフェイスに襲われなくて良かったな サイバーシャドウ難しすぎワロタ
なんとかクリア出来たけどボス戦が癒やしってどんなゲームだよw >>903
俺も500回死んでやっとクリアしたけどもう二度とプレイしたくないと思ったわw
でも後半は敵の弾幕をウメハラ並にブロッキングできたりして結構楽しかった LAKE郵便配達するだけってのは事前情報として仕入れてたけどストーリーも薄味過ぎてこれ何をモチベに最後までプレイしたらいいんや 今月終了するゲーム二つとも難しくて困るよな
Xeno Crisisやっとラスボス戦まで行けたと思ったのにさ 太鼓の達人マダー?
♪ドンドンドン タカタッタ♪
___
∧∧ | / / ̄\
( ゚Д/|| | |
( つ/つ \_\_/
〜| | H-|H-|
U~U H-|H-| >>905
俺はゲームで一体何をしてんだろって悟って途中で辞めてしまったよ
あれはヒーリングゲーム MSのスノボゲーは三月か
普段skateとかああいうの全くやらんからゲームパス対応来たら触ってみるか感はある Crusader Kings3がデイワンゲームパス対応だとさ
3/29配信 ck3コンソール版でるんだね
PC版と何が違うんだろ >>905
終わりもそっけないのでそう思ったらやめた方が ドラクエ11つまらんと思ってたけど敵が強い縛りいれると一気に面白くなった 最近クリアしたやつだとThe Gunkが面白かったな、キレイ好きはハマると思う
今はLakeしてる >>916
the gunkは掃除始めると次々気になり出してやめ時が無くなる感じで最後までやったw
がゲームとして出来る事、登場キャラ、敵の数etc全てが少な過ぎて冷静に評価するとグラはいいけど一本のゲームにするにはちょっとネタ不足だなーって感じだったわ
短いからサクッとクリア出来るけど翻訳も無いしあんまりオススメはしにくい なお、Lake
販売Whitethorn Digital
開発 Gamious ケムコはゲーパスにあったら実績のためにやる
実績無いからアンダーテールやダーケストダンジョンやってない 実績あるとやる気出るのわかる
っていっても簡単にとれるのしかとらんけどね
何時間もレベル上げとか、攻略見ながらイースターエッグ集めとかあほくさいし >>915
面白いけど、2Dでやると最初の方はガン逃げしないと次の街まで行けない ドラクエ11
姉妹が出てきたくらいで飽きてやめてる…ここまででつまらなかったらつづきしても無理だよね? 公式のツイ見て起動したら太鼓きてたわ
1.66GBだからすぐだな >>927
普通にやるとただのヌルいRPGだけど敵が強い縛り入れるとゲーム全体のバランスが良くなるよ
仲間が増えるのめっちゃ助かるしスキル構成とか装備の厳選も楽しくなる
縛りはゲーム作成時しか導入出来ないから序盤ならやり直しを勧める スマホアプリからインストール指示できるの地味に便利よね しっかりレベル上げしないとボス戦が突破出来ないから戦闘速度最高にして稼ぐ
あと2Dは探索楽だけど3Dにして仲間になるべくエロい衣装着せるようにするとモチベーションあがるよ 試しに炎やったけどLiSAじゃないじゃん誰だ歌っとるの 太鼓の達人、マイクロソフトアカウントにサンインして再起動しろって出て再起動しても出来ないんだが >>933
同意 帰ったら起動かと思ったらログイン障害? >>934
レベル上げしないと突破できないなら敵強い縛り入れる意味って自己満足でしか無いよね 太鼓の達人はもう昔から言わずと知れたシステムまんまだから
収録曲のカバー範囲とリズムゲー合う合わない以外の話ないだろ ドラクエ11は最後まで楽しめたけどオクトパストラベラーは5時間ぐらいで辞めたな
戦闘が単調すぎて辛すぎるわ ゲーパスに太鼓の達人来るなんてDQ11S以来の衝撃だわ
これらのソフトを並べて宣伝したらSwitchかなんかのサービスとしか思えない 今更面白いとか面白くないって部類のゲームではないよな太鼓。裏譜面周りの調整くらいで他はもう二十年くらい同じ音ゲーやってるし
収録曲的にはシリーズ伝統音ゲード定番を無難に固めつつちょっと新曲も入れてある感じだね 龍5のゲーセンにある太鼓の達人もやりにくかったからなぁ 太鼓の達人試しに難しいやつやってみたけどこんなの無理じゃね
連打が追いつかないし指つりそう スマホのタッチ操作と相性良さそうだけどリモートでも遅延するしな 遅延してる感じは音符調整で調整すると感覚と会うようになるぞ >>949
これデカい●ボタンは感圧パッドなの?
ドラムスティックで叩くのとかいいかもね >>937
上手くいってるとは限らないのが勿体無いよな。今回もMSストアのアプデのせいかキューにすら入ってなかった 自分は本体の電源入ってないと「なんか無理」って言われるわ
前はそんなことなかったんだけどなあ 360時代のあれこれで蛇蝎の如く嫌うやついるけど
バンナムはまだ日本でソフト売れずともXboxマルチ見捨てず出してくれた方だぞ 完全版とかDLCを親の仇みたいに言う人は減ったなw バンナムでは思わないけど
テイルズでは思ってしまうなぁ・・・
リマスター版出しますって言われても誰がやるか!って思ってしまったから 太鼓の達人アプリもストアもMSログイン状態だが起動画面にログインしろ表示でうんともすんとも言わねえ >>960
公式TwitterでWindows版のは不具合対応中ってツイート出てるから対処されるまで待機だ
CS版は問題なく動く >>961
りょーかい
クラウドゲーミングの方にはまだ見当たらないし素直に待っとこう 太鼓の達人、Microsoftアカウントにログインしろっつって開始できないんだけど
他のゲームみたいに認証ポップアップウィンドウださないで、Windows OS自体にMSアカウントでログインしろつってんのかこれ?
すげぇ不親切で無作法な設計だな 太鼓のduddymulkやらcaptainNEOやらおっさんホイホイ凄いな
あと実績ポコポコ解除される 太鼓の達人はゲーセンで遊ぶものであってコントローラで遊んでも虚しくなる >>967
多分コントローラの遅延問題じゃない
モード選択→ゲーム設定→音符調整で調整しろ 音符調整してもまともに叩けんわ
色んな太鼓やってきたけどここまでラグを感じるのは初 うちはSXとプラビアをAVアンプ経由で繋いで
エリコン2でやってるけど全く遅延ないな 今どきリズムゲームでリズム調整が出来ないことはないのでパソコンが悪いかワイヤレスイヤホン使っててラグが毎回違うかのどっちかだな >>972
Brook wingman xb とSwitchのタタコン使えば? >>970
調整の仕方悪いだけだろ
で次スレよろしく スレ番確認せずに踏んでしまった
建てられなのですまんが>>980頼む 【XB1/XS】Xbox Game Pass 36ヶ月目【ゲームパス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643293106/
EA君そろそろ責任持ってペグル3はよ 太鼓は譜面をガン見するより曲に合わせて叩いた方が良判定出るな two point campusがday1ゲーパスらしいがまたps版だけ日本語アリとかやりだしたら許さんわセガ CrusaderKings3ちゃんと日本語版リリースされるのやるやん
これSteam版日本語無いけどリリースと同時に対応されたりするんかね
まあデイワンゲームパス対応だしXboxでやるけど usb-c出力しかないタブレットPC(win)でもゲームパスできるのかなとUSB-C to Cのケーブルで箱コン繋いでみたら認識されず。
箱コンつないだときの振動はするんだけど、やっぱりAtoCで繋がないとダメなのかな? 雪のセツナとロストスフィアはゲーパスに来んのか?
switchで中古安いから買っちまうぞクソエニ おいおいCSスレ作法ガイジ湧いちゃったじゃん
PCの話するとアスペがここはCSスレだーっって発狂しちゃうから気をつけろよw >>989
お前みたいなガイジの面倒見るのがめんどくさいんだよw >>989
ゲーパススレは此処とPC用スレと分離されてるんだからスレチ指摘は至極当然よ
言い方の問題はあるけどね >>992
100均のAtoCケーブルは問題なかったから100均のCtoCもいけるかなと思ったらダメだったんだよね
まあケーブルの問題な気もする
>>993
Bluetoothはあるけど振動を感じたいので有線で繋ぎたいのよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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