【NS】ニンテンドーeShop Part260【Nintendo Switch】
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このスレはニンテンドーSwitchのeShopについてのスレです。
wiiUや3DSのeShopについては該当スレでどうぞ。
基本的にネタバレは禁止です。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
*前スレ
【NS】ニンテンドーeShop Part259【Nintendo Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1642223622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
毎日連投しているくせに8秒レスやめてよね
953 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ 6392-gHe/ [221.133.68.57]) [sage] 投稿日: 2022/01/20(木) 08:25:07.01 ID:z6pfS6g10
スマン踏んでしまった
954 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ 6392-gHe/ [221.133.68.57]) [sage] 投稿日: 2022/01/20(木) 08:25:15.97 ID:z6pfS6g10
規制だわ いちおつイケメン
RPGolfどんな感じかね?買おうか迷ってたら発売日になってセールが終わってしまった PC他コンシューマでも出ているゲームの配信日当日レビューをeshopスレで待つのは時間の無駄だと思う
ましてや深夜0時からゲームするようなバイタリティのあるゲーマーはみんなレインボーシックスやってるだろうし 穴ポコやっとクリアした
毎年大課題進めてプレイ時間90時間でした面白かったけど戦闘が長すぎるわ >>1乙
っていうかマイナーゲーならまだしも専スレ立ってるタイトルならそっちで訊いた方がよほど効率的だよね
何がなんでもここで訊きたい人の気持ちがわからん ネオンアビスって初期からアプデ入って結構変わったって聞いたけど今どんな感じなの?
具体的には難易度が知りたいガンジョン面白かったけど自分には難しかったからお手軽簡単だと嬉しい
アプデで変わったゲームって昔のレビューが鵜呑みにできないから困るのよね >>10
ガンジョンクリアできない自分でも何週もクリアしてたからネオンアビスは難しくないよ
アプデは主に敵の種類、銃の種類、アイテムの種類、部屋のバリエーションが上がったくらいで、
評価が激変するようなアプデはまだないと思う
難易度は確か3種類あるから、(イージーノーマルハード)難しいと思ったらイージーにしたらいい
ガンジョンよりインフレが激しいのでプレイしてて楽しかったよ
ただ、PC版のアプデちょこちょこ来てるのにCS版は全然来なくて、公式Twitterではいつも「CS版アプデいつくんの」って言われてる
直近のアプデでノーマル難易度が変わったように感じて(難しくなった?)それからやってない ここで質問していいのか分からないけど
HORIのグリップコントローラーは買いですか?
有機ELで携帯モードがメイン運用なんですけど >>12
携帯モードで幸せになれるよ
装着したままでもドックモードできるし >>9
本スレでswitchでやってるって言ったら袋叩きだからしょうがないね
ディアブロとかスカイリムもそうだけど >>12
ダイイングライトやるのに買ったけどアクションゲームやるなら良いと思う。
背面ボタンにスティック押し込みとかを割り振れるので押し込み多用するゲームでも安心
難点はでかくなるので持ち運びに専用のケースが必要なことと、元々Switchに付いてるジョイコンの充電をどうするかの問題が残る >>13
ありがとうございます
買ってみたいと思います >>10
初期に比べるとスティック上でジャンプできたり各階層毎に中断セーブできるようになったり
遊びやすさが増した
難易度は上で言われてる通りイージーモードあるから1周クリアするだけならそんなに難しくない
あとデッドセルズみたいにアイテムのロック機能あっていらないアイテム出禁にできる >>17
ありがとうございます
そう探しやすくなるみたいなので買ってみます ネオンアビス面白いらしいから、まずダングリードから始めてみたわ
操作はちょいクセあるけど面白いな
強装備拾えれば道中楽勝だし永続強化たくさんあるからアンロック済んだらサクサク進めそう
ボスはちょっと強いけど インフレ激しいゲーム大好きだ
ダングリードはインフレするけど敵の挙動が理不尽なのと操作性が合わなかったけど…… ネオンアビス情報ありがとう
次のセールで買うか
安いからもう買ってもいいんだけどアルセウス来るからな 最近ローグライトにハマってて
定番のハデスデッドセルズ以外だと
Skulとネオンアビスが特に良かったな
この2つは操作しやすいのとレアな装備引けたときの効果が絶大なので嬉しさが多い ローグライク系でもインフレしてくのとしてかないのがあるね MistWorld the after2は前作プレイしたけど半額でも薦め辛い出来だった
2と大体システムは同じっぽいから1の感想を書いておく
雑魚から固有のドロップがあるって言っても壊れ性能がほぼなくて次の町までの繋ぎの装備が大半だった
アクセサリはあまり売ってないからドロップする意味があるけど何を落とすかは落とすまでわからない
ストーリーは前作やってればこのやりとりもわかるのかなあって感じに置いてけぼりになることがしばしば
Switchでは出てないようだけど
あとやりとりそのものが普段からフェミニストを自負してる人とかじゃないとイライラするかもしれない
1のとき発売前に予約して買ったけど結構苦行だった スレ埋まる直前に毎回質問良いですか?って書くやつらいい加減つまらないからNGするわ ホリグリップは振動は無くてもいいけどジャイロがあればな…とよく思う
どうしてもジャイロ使いたいたらどっちか片側をジョイコンにすれば良いんだけど不格好だし心地も良くないし
本体にもジャイロあるんだよね確か?なんでどのゲームも使わないんだろう >>29
他のレスでもイライラしてそう
ネット以外の事でもイライラしてそy スレの最後なんて読めない人も多いんだし、くだらない意味のない内容で流しちゃうのが賢明だろうに >>29
あれは「1000だったら○○」と同じで
スレ終わり時のネタみたいなものだから
そこら中のスレで見かけるよ・・・ >>34
むしろコレよね
一番最後の方から次スレに話を持ち越されるとかえって面倒 バンカズ楽しみにしてたけど配信明日だったわ
月に1本かー ネオンアビスはアプデでどう変わったかより
アプデでゲーム中強制終了しなくなったかが気になる
初期に面白いと思ったけどあまりに落ちるのでやる気を無くした ホームズswitchに来るのか。これある程度売れたら最新作もswitchに出してくれたりしないかな。
それはそうとこれ一覧からだと15%引きの値段出てるのに実際の商品ページいくと25%引きになるのなんなんだろう。 >>39
最近やってるけどもうまったく落ちない
俺も発売直後に買ったときは最後のボス倒したらエラったからアプデ待ちで寝かせてた スクラップノート買った人いる?
Steamだとアーリーアクセスの時点では微妙らしいけど
>>40
前作や同社の他作品とか持ってると特別割引されるやつかね? クラウドバージョンだったけどダイイングライト2の方は延期か >>42
そういうのもあるのね。シンキングシティ持ってるから多分それが理由だと思う。謎が一個解けた。サンクス。 >>43
Switch版だけ延期なのね…
ドラクエといい2月延期続きか
『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』Switch版の発売が延期
https://jp.ign.com/dying-light-2-1/57254/news/2-switch
Switchのプレイヤーは、『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』を手にするまであともう少しだけ待つ必要があるようだ。
Techlandの発表によると、Switch向けクラウド版は、他バージョンと同じ2月4日に発売されないとのこと。その代わり、開発元はSwitch版を元々の予定から「6カ月以内」、
つまり8月初頭までの発売を目標としているようだ。
同社は「ふさわしいレベルのゲーム体験」をSwitchのプレイヤーにも提供するため、本作の延期を決めた。
PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC版は変わらず2月4日の発売予定となっている。 >>12-13
有機ELモデルだとドックの長さがノーマルよりも微妙に長いので
有機ELモデル本体にグリップコントローラーを装着したままだとドックに干渉するので注意
https://hori.jp/image/2021/10/9d7f2dce02db3100c23c831b83e2ce6d.jpg
尚、新製品のグリップコントローラー専用アタッチメントセットのグリコンなら改善されてるのでドックに干渉しない >>32
拳使うと特に疲れるな
めっちゃカチャカチャ音響かせてるわ
こんだけコントローラ激しく使うの久しぶりだぜ 1が良移植だったから延期していいから頑張って欲しいね クラウドやめて1と同レベルのグラで移植してくれるならSwitch版買うわ。 フォールアウトシリーズファンもダイイングライトやったら面白い思うかな?
フォールアウトいうよりファークライ系な気がするけどクエスト周りとか色々
ファークライ個人的に微妙だからダイイングライト買うかほんと悩むわ >>47
拳ってボタン押しっぱで連続で出せるよな?
そんな疲れるか ユメミドリーマー
一見子供向けだが、暴力(言葉と物理)の描写があるので不向き
※以下、少しだけネタバレなのでまだの人は読み飛ばして
死人は出ないが襲われた人間は植物状態になる 実質死んだのと同じ
一人だけ助かるが理由が謎のまま
主要キャラも何人か犠牲になるバッドエンド
体験版の雰囲気と変わりすぎて第2のマドカマギカでも狙ってるのか? Steamでもないんだから読み飛ばしてったって無理あるだろ 音ゲーとして
最終話まで観ると最後のリズムゲームが解禁される
アイコンの数が多くてこのゲームで一番難しい
でも音ゲーに慣れている人なら簡単にノーミスクリアできるレベル
フルコンボは難しい(パーフェクト相当) >>52
タロス拳だけどやってるとほぼ常にダッシュ攻撃からの通常、敵を引き寄せて威力も上がる特殊、撃ち込んだらダメージアップの魔弾を繰り出す事になるから疲れない?
あの展開早いゲームで立ったまま殴り続けることなんてほぼ無くね? >>50
Foもファークラも別
高所に移動(回避)出来る【DEAD ISLAND】が正解
腐女子好きなら最高かな?
スカートの中見放題だよ
殴られるけどね >>58
笑った
ファークライは別でしたか
なら買おうかなぁ 殴られるって面白いね
芸が細かいわ 近所のGEOのダイイングライトの新品の在庫が復活してるけど寒すぎて仕事終わりに行く気にならん
土曜日まで残っててくれよ ネオンアビスはテンポがガンジョンより悪いが波に乗れば一気にクリアまで行けるな。ガンジョンより難易度は大分低い。
個人的にダングリードはガンジョンよりむずい ダングリード結構むずいよな
このゲームにこそイージーモードか救済モード欲しかったわ
ハードしか無いと言う
固定ステータスでやらされる試練がつまらなくてやめてしまった Badland: Game of the Year Edition
北米で2.99
日本は未発売のようだ >>46
これだけ左右が離れていると操作しづらくない?Joy-Conが丁度いいわ >>60
お使いクエストはどのゲームも似たり寄ったりでしょ
どういったシチュエーション(アクション)で遊ばせるのか… だと思う
DYING LIGHTは高所移動が楽しいんだよ 後、高所からのプチプチ攻撃
発売当初(PS4版)、出血や欠損はダメだけど、性器丸出しは良いのか?…言われていて、何体もトゲトゲに刺して確認したけど分からなかった 思い出 >>65
俺も最後の試練でやめてしまった
引き継ぎが1個できるからある程度ツモがよければ安定してラスボスには行けるけど
近接いいの引けてないときはたいていやられるね
ガンジョンも過去を始末したけどどっちが難しいかというと難しいな
デッドセルズは難しいわ ハデス良いけど
ネオンアビスの後にやると破壊の快感乏しい&音楽耳に残らないのが残念
定価はハデスの半額なんよねアビス >>71
デッドセルズは1回目のラスボス倒したことないの?
俺はガンジョンのが難しい 屍メシ体験版ちょっとだけやったけどなかなかクセ強いな
シンボルエンカウントなのにカメラが見づらいのはストレス 百年王国はSteamの方に体験版があったので環境ある人はそちらでどんなものか確かめてみるのがいいかも
最初の20ターンまでプレイできるけどこれからってタイミングで終わるw
ステージの大きさがコンパクトでPCよりSwitchで遊ぶ方がしっくりくる デッドセルズはカスタムモードで簡単にできるし
ステージのどこでも中断できてそのセーブを更にコピーできるから
ズルがいっぱいできる ガンジョンは難しいけど潜る度に違う装備の組み合わせになったりするから何度プレイしても飽きないんだよね >>73
デッドセルズは植物園とか来る前にセル2まではクリアした
でも久しぶりにやってもあんま進めない
昔は紫主体で進めてたけれど武器が増えすぎてよくわからなくなってしまった デッドセルズは電撃鞭連打してたら大体終わる
ゆうて今は色々追加されてるみたいだから判らんが ネオンアビスは最初ノーマル程度で一通りクリアする分にはいいけどやり込んでくとどうにも粗が目立つようになるのがな
dead cellsは最近のアプデでカスタムモード以上の公式チート救済要素が追加された(急降下攻撃ダメージ4倍とか呪い時の即死無効与ダメ2倍とか)んでセル稼ぎしたいとか単に無双したいって人や難しすぎて断念した人も再プレイしてみてもいいと思う
その代わりなんかやたらロード長くなって不安定になった気もするが ネクロダンサーも難しかった
クラウントリックはなんか理不尽すぎて投げちゃった Windjammers画面がごちゃごちゃしてんな
やっぱ外人のセンス相いれんわ 屍喰らい楽しみだけど日本一の新規IPを発売日買う度胸はまだないな… グリップコントローラが有機ELモデルのドックに干渉とか言ってるけど
入らない訳じゃないし入れるためにドックに擦りながら押し込んで無理してる訳でもない
従来のモデルより隙間の余裕がないってだけ
結構ギリギリになってるのは事実だが少なくとも俺は有機ELモデル前のグリップコントローラで有機ELドックに上からswitch下ろして普通に入ってる >>54
自分は楽しんだ口
最近の魔法少女物と比べたら描写はかなりマイルドだと思う
評価は今後の追加含めて終わらせてからにするけど
リズムゲームより戦闘パートの練り込み不足が気になったかな >>87
前の子より狭いけど無理矢理入れてるってことか インディーゲーによくある1500円位の見た目してる癖に3000円もするからなゴルフ ゴルフ興味はあるがセールに慣れ過ぎて3000円は躊躇うわ >>80
サンクス 一応倒してるのかムズゲーム皆んな上手いなあ ウィッチャー3って、Switchではエロ要素は規制入ってるの?
(購入考えてるけど、セールなかなか来ないな…) >>94
ガンジョンも1,2階のボスをノーダメで倒せるようになれば自然と進めるようになるよ
あとジョイコンで携帯モードでやってるときは全然クリアできなかったけどプロコンに変えたらうまくなった気がする ラー油がゴルフのキャプ上げてたけど、ゼルダみたいな画面でゴルフクラブでクマと戦ってて興味湧いたわ ラングリッサー1-2出てから一年以上経ったが345出ないな The Amazing American Circusって前から気になってるんだけど、面白いのかな
ちょうどセールになってた・・・ 衝動的にRPGolf買ったわ
RPGだしそれなりにボリュームはありそうだな
でも245MBだからそんなでもないのか >>99
switchに限らず日本版はPSもそうだね。
switchでもオープニングでいきなり全裸の女の尻が出てきてしかもシリって言ってるのは衝撃だった >>102
245MBって凄いじゃん
昔はなぁ(以下略 積んでたアウターワールド始めてみたけど銀河を渡り歩く流れ者ロールプレイ出来て普通に面白い
スカイリム、ウィッチャー+ボーダーランズみたいな感じ
フォールアウトとよく比べられてるけど知らんからよく分からん
あとグラも叩かれてたのが改善したみたいたがそれも元々の高グラを知らんからよく分からん バンジョーとカズーイの大冒険って神ゲーだったんだ
Googleニュースで知った
今の時代キツイとおもうけど マリオ64もつまんないしキツかったし
とりあえずやってみる マリオ64がつまんなくてキツいならバンカズも無理では… >>95
なんで規制無いって思うのかが理解できない
あるに決まってんだろとしか なんか電子書籍でファミコン通信創刊号から3号までを期間限定無料配信とかやってるんだが、
表紙に並んでるタイトルが凄いわw
ttps://bookwalker.jp/select/1330/ 思い出補正とか抜きでバンカズやるとキッツいと思うぞ バンカズってswitchにも似たようなんあったよな マリオテニスみたいな超人テニスは何か嫌だし他のだと操作性がイマイチなのしかない
ナムコのPSで出てたテニスゲーム好きだった >>101
字が小さい。左スティック押し込みの操作がある
一回プレイして削除した >>115
スマッシュコートかな。スーパーファミリーテニスの後継なね。コートエディット楽しかった いきなり安いっていうか定価600円のセールで500円のゲームやん
動画見たけど敵殴った時のエフェクトが軽すぎて値段相応の作りなんだなって思った 1回スレ終わりギリギリで質問して回答されてみたいな 屍メシは面白いっちゃ面白いんだけど
ちょっと味気ないというかこれが延々と続くのなら結構飽きが来そうな感じが残念
ハクスラと呼べるほど武器や防具手に入らないし
あと食材足りなくてカロリー/水分の調整が大変な事があるw ダイイングライトこれビビりにはちょっとキツいかもな
ホラーアクション好きは買わない理由が無い >>115
必殺技無しやラケット破壊無しの設定なかったっけ?
64と同じルールにすればいいよ
64のはもう配信してるんだっけ? >>29
面白みのない人間でわろた ケンノスケか? ダイイングライトはセールでクッソ安くなりそうだから待つ スパチュンだからセールはだいぶ先だし、なっても最初は30%だからポチッて楽しんでるわ、ダイイングライトは。 デッドセルズのカスタムがいまいちわかりにくい、ヌルくするにはどれにすればいいですか? >>29
残りの数レスしか出来ないのに質問しても回答しにくいやろ
ってのが転じて
どうでもいいことで埋めてさっさと次スレ行くためのやつなんやで
トッポみたいに最後まで話題たっぷりにする方が迷惑なんやで >>135
武器を自分の使いたいカラーに絞る、
ボスセル1以上で回復の泉を壊れないようにする
あとは初期武器で高い品質の武器使うとか マスターデュエルのソロモード充実しすぎてて積みゲーが加速する バンジョー配信したらチイトコード打ちまくるんだ…
ほんとどれも面白い物ばかりやぞ >>125
日本一のゲームな時点でその辺は察してしまう >>140
どこでもセーブ出来るからドア開放チートも打ち放題だ バンカズはチートコードの存在が子供の頃の自分には衝撃的だったな
氷の鍵とか?卵とか64版じゃ特に使い道ないけどめっちゃワクワクした バンジョーにしてもドンキーにしてもコンカーにしても
レアはマリオ64を手本に色々作ったけど
どれも微妙な出来だったのは
マリオ64自体がゲームとしてまだ十分に整理されていなかったからだろうな 個人の感想にいちいちケチつける奴ってなんなんだろう?しかも言い方も無駄にキツいし マリオ64微妙ゲー認定はツッコミ入るだろ
定説ではないから マリオ64で微妙って何なら満足するんだよエアプ野郎! 昨日おまえらがウィッチャーの話してるからセール来たのかと思ったわ >>149
おまえだけ、って決めつけは間違ってるでしょ?少なくとも俺も微妙だと思ってたし。ハッキリと嫌いだったよ。そう言う人たちも少しはいるだろう?少数派ってのは事実だろうけど、少ない、と、おまえだけ、ではまるで違う。その上わざわざキツい言葉で言う意味も分からん >>148
それに文句言ってんだからお前だって同じだろ
自分と異なる考えを否定してるだけなんだから仲良くしろ ブレスオブザワイルドはオープンゲーとしてもゼルダゲーとしても微妙って言ってるようなもんか 幾つか前のスレでウィッチャーの書き込みしたら、それに対してキレてるやついたから怖い 訂正 お前だけ→お前らだけ
わざわざこんなどうでもいい訂正求めるとかゲェジ多いなぁ 流れ的にマリオ64微妙発言が発端みたいになってるけど
>>146をよく見るとマリオ64を微妙とは言ってない
むしろ手本となったソフトとして挙げていて
ゲームとして十分に整理されてなかったってのは今になって
リマスター版やってみると共感出来る点だと思う ダイイングライトは胸糞展開もあるけどプレイヤーの行動が結果に反映されないからストレス無いな。選択によって仲間が死ぬとか、拠点の生存者ゾンビ化するとかあったら気楽に遊べないとこだった。それとも後で出てくるんだろうか
2だと自分の変異が進行するとかあるらしいがうまく落とし込めてるんかな なんだよバンカズまだきてないじゃん
せっかくだからとヨッシーストーリー遊んでみたけど、ヨッシーめちゃ可愛い
グラフィックもやたら綺麗に見えるな、本当に64のソフトか? バンカズのグラフィック比較見たけどXbox版とそんなに変わらず綺麗みたいね
操作の遅延とかは俺は加入してないから知らんけど ドンキー64は初めてのゲームだったわ
難しくてクリアできんかったです ドンキー64はびっくり箱のボスで友達全員詰んでた
難しすぎ >>170
ほんとだ!手動で更新したらきた!サンクス
マリオストーリーの時は自動で更新されたはずなんだけどな… 来月はムジュラの仮面か
面白さに衝撃受けて徹夜したくらいやり込んだヤツや。
来たらまた徹夜しちゃうかも >>171
自動更新のタイミングは更新の何時かまでは決まってないから ドンキー64って3Dアクションなんだな
2Dドンキーしか知らなかったからやってみたい ムジュラとかスマブラやってる若い層に月の元ネタとして知って欲しいが
追加パックに加入してるのって当時64やってた層ばっかりなんだろうな… アーケードのドンキーコング、まともにやる手段無いのが悲しいな ドンキーやバンカズはただでさえ探索範囲3Dで激広なのに、アクション多彩だからめんどくさいが勝るんだよな
マリオはコインくらいだったし 子供の頃お年玉もらってすぐドンキー64を買いに行ったのを思い出す
結局クリアできなかったがやっぱり難易度高かったんだな ドンキもバンカズも
懐かしいな
小学生だったけど
クリアできてたわー
バンカズは何周もしてたな
当時はネットで調べたりも
なかったから、めちゃくちゃ
真剣にプレイしてたな 世代じゃないけどゼルダ時オカは面白かった
64本体を1600円で買って10年前にやったけど
神ゲー理解したけどマリオ64は、、
64プラン入ってるしマリオコレクションも持ってるから真剣にマリオ64リベンジするわ >>186
マリオコレクションの方でやるのおすすめ マリオコレクション販売辞めたのってオンラインでマリオ64出来るようにしたからなのかな? >>152
微妙だったも十分キツイ言葉だと思うけどな このスレにはちょっとでもネガティブな事を書くと
人格否定、レッテル貼りをきつい言葉で言ってくる奴らがいる
こいつらは仕事でやってる奴なんで無視していい
他の書き込まない大多数の人はちゃんと読んでるんで気にせず書き込むと良い
スレ警察はガン無視おすすめ 無視したい人は無視すればいいし相手をして楽しみたい人は好きにしたらいいし
それぞれ自由にすれば良いと思いますよ 64のソフトの話題って普通にeShop
スレでOKなの?
俺前話題にしたら別スレあるから行けって言われてそっちで書くようにしてたのにさ ムジュラダウンロード版発売して欲しい。
自分の物にしたい。 2月はムジュラでるんだな
>>197
監視してるのが気に食わないと別スレいけっていわれるな 各ソフトの本スレなんてマウント取りたがる奴ばっかで行くわけない マリオ以外にも3Dコレクションだしてくれー
って思ったけど3D化で成功したNintendoソフトってマリオとゼルダくらいか ほどほどなら良いと思うがね
ウィッチャー3連呼マンみたいに肝心のスレ立てが出来ない無能でも無い限り
>>29
小学生のうんこちんこみたいなノリなんだから生暖かくスルーしとけ 「フー・イズ・ゾンビ」のSteam/Switch版が2月中にリリース。避難所の審査官となってゾンビと市民を見分けるSLG
https://www.4gamer.net/games/614/G061477/20220121017/ >>208
体験版だけだと通しでボス倒して終わりだったけど記事の記述的に面クリ型っぽいね
>人事部門やマーケティング部門など,全部で7つ用意されたステージを駆け抜ける。
ttps://www.4gamer.net/games/611/G061148/20220121018/ 素早くなったり人間と見分けがつかなくなってきたりゾンビがどんどん万能になってくるな >>209
面クリ型かぁセール待ちで良いかな
結構高いし ファミコンオンラインのラインナップはもう絶望的かあ 64版できるのはいいとして画面サイズどうにかしてほしい ハデスは会話楽しめない人だと長続きしないかもね
アクションゲームの会話スキップしちゃう人だと多分すぐ飽きる 自分がそうだわ
どこが評価されてるのかわからんかったけどそこか マリオ64やバンカズに低評価つけてる人達は今評価したらの話だよな?
発売当時は夢中で遊んでたんだろ?
>>219
ハデスの会話スキップするやついないだろ >>126
9部作全部あるのすごいな買うわこれ
クローン大戦や雪山や森もあってワロタ 屍メシは4000円くらいなら良作判定されるいつもの日本一だな
いろいろな要素詰め込んでるけど、それらをちゃんと消化できてるかが不安
ただハラタケ絵が好きならおすすめできるくらいキャラメイク部分は出来がいいわ >>202
メトロイドプライムは3作も過去にでていて新作も決まってるから成功した範疇やろ 日本以外ではwiiのときにトリロジーだしてたし カズーイって名前が昔からモヤモヤするんだよな
何か気持ち悪くて受け付けない 『レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ』が4月5日発売決定。
シリーズ9作品を追体験できるアクションアドベンチャー
https://www.famitsu.com/news/202201/21248603.html
日本語ナレーションのPVも来てるんだな
ローズも使えたりするんだろうか? HADESで会話聞かないってもはやゲーム性の否定だろ マーベル2が面白くなくて積んじゃったからスタウォも買わんやろうな
Pvはめちゃくちゃ面白そうなんだが
ストーリーしっかり抑えてて出来は良さそう >>226
名前もローカライズして蛮と和にすればよかったんだな スターウォーズは6400円ほどかWii以来ようやく出来るか >>230
マーベル1やスターウォーズは面白いかもしれない >>229
アクションゲームで会話がゲーム性だっていうならそりゃつまらんわ
だからすぐ飽きて同日のBATTLE AXEばかりやってる
こっちはアクション自体がゲーム性だから楽しい バンジョーの1って、確か死ねば集めた♪パーになったよな??あれもそのまんまか? アクションならまだ分かるけどRPGで会話見ない人は何のためにやってんの?って思っちゃうわ
戦闘を楽しみたいだけなのか ハデス翻訳比較的良くできてる方だとは思うけど所々目が滑るからちゃんと読もうってなれなかったな ハデス日本語のボイスつけてほしいな
今のままでも渋くて好きだけど >>241
戦闘中に下に出る字幕は読めなくて残念だった
まぁだいたい暴言だけど 翻訳といえば
最近youtubeやtwitchとかで
いろんな人がPC版OMORIの実況やってるけど
日本語版の制作作業に1年かけたというだけあって
もはや翻訳と感じさせないレベルの出来になってるな
ある意味HADESより手間かかりまくってる
switch版は春だと聞いてるけど詳細はまだですか >>239
サガスカみたいに戦闘極振りのRPGもあるし戦闘楽しみたいって需要も一定数あると思うよ
流石に主人公に全く共感出来ないとかだとキツいだろうけど ハデスの会話はパパとの会話と
三姉妹の中のガイジとの会話が好きだな >>206
GXをネット対戦付けてリマスターしてくれるだけでも良い 正直ハデスのテキストはだいたいしか読んでない。ザグやんがヤンチャなだけの悪ガキでなくコミュ力高いのは良かった。 ハデスは何とか読めたな
リバーシティガールズの戦闘中会話は読んでる暇なかった ハデスは会話のアンロックを楽しめた
ラストも感動したわ
別ゲーだけどアマラーは読むの諦めた つかハデスの文章は膨大ってよく言われるけど
理解してるとは思うがあくまでアクションゲームとしては多いってだけだな
でもまあ気持ちは分かる
好きなら持ち上げたくなる マリオ64、右レバーでカメラ自由に操作できるようなリメイクしてくれないかなぁ。
オデッセイだとそのへんも快適なのかな? 2月にムジュラ来るならオンライン追加パックに入ろうかな
64オンラインってプロコンでも遊べるようになってるの? GCのソフトをVCかリマスタて欲しいわ
バテンカイトス全カードコンプRTAやりたい >>239
一番好きなRPGがダンジョンマスターなのでテキスト何それとしか これまで縁がなくてやれなかったムジュラ
ついに対峙するときが来たか
楽しみだわ サガスカラスボス前で積んでるわ
rpgすら下手な俺の脳みそどうなってんだ >>258
バテンカイトスはやりたいからセットでリマスター欲しい >>236
今回64版だからそのままやね。
たしかそれってバグって聞いた事あるな。おかげで何とも言えぬ難易度になったけどめちゃ遊んだな。
Xbox版だとステージ外に出ても一度取ったオンプは失われなかったと思う 囲碁だめだな
オンライン入ってみたけど中押しの判断もできない人とマッチしてこっちパスしてんのに延々打たれるからめんどくさくなって勝ってんのに投了した
人じゃなくてbotだったのかもしれんけど ギフトピアがもうちょっと陽の目を見てほしいからVCにきてくれたらとても嬉しい
あわよくばサントラを アフィがHADESのネガキャンまとめたりしてるしいい餌にされてるぞ Switch版が某ハードより先行で出ただけでそんなに恨み買ってるのか 高評価サイケ音楽アクション『The Artful Escape』PS4/PS5/Nintendo Switch版が1月26日に国内配信へ。異世界を駆けギターをかき鳴らす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220121-189478/ >>269
流石に今やると微妙じゃないかなあ
OPの歌が良かった 君が調べて分からなくてここで質問してるのだとしたら、誰が調べても似た様なもんだから聞く意味ないよ
調べてすらないならまずは調べてから、正しい場所で聞けば誰か答えてくれるんじゃない いまさらビビッドやってるんだけどゼオら編魔女の迷宮2めちゃ難しいな
中ボスのボムツリーでさえ全体攻撃つづけて出してきて防ぎきれずやられるわ…
そしてアンロックすればするほどマーク揃わなくなって難易度高くなる!!! スターウォーズ良さそうだな。
過去に出たLEGOスターウォーズの使い回しではないよね? >>271
サントラ付き資料集みたいのあったなと思ったら今高騰してるのな
CDに価値があるっぽいが俺は本のほうが大事な気がするw >>281
そうそう
持ってたんだけどどっかいったんだよねぇ
もったいないことしたよ RPGolf legendちょっとだけしか触ってないけど
個人的に期待していたゴルフストーリーみたいなゴルフ+αゲーじゃないのかな
今の所例えるならイーストワードのダンジョンとかボス攻略ギミックにゴルフ要素が出てくるって感じ バンカズ始めたけど
昔コンカーの起動画面で任天堂のロゴ切り落としてたの見てうわぁ…って思ってたけどバンカズでも任天堂のロゴ入りキーボード蹴り飛ばしててじわじわきた やってたゲームが一段落ついたから何か崩そうと思ったけどアルセウスまで一週間しかないんだよな
積みゲー重たいゲームしかないしセール大半終わっちゃったし年始に何か買っとけばよかったな フルプライスで出る予定のゲームがフルプライスなのが難点って
それもう出来が悪いって言っている様なものなのでは? >>287
まったく同じ状況だ
過去にやったローグライクに戻ろうかな 日本一のフルプライスソフトの中では優等生なのか?という意味です ポンイチのゲームで優等生といえばルフランだがあれもストーリーはエグいぐらい癖があるからな >>292
このゲームどれくらいかかるのかな検索してみるか→40時間とか出てきて震える
終わるわけねンだわ >>294
個人的にはラピスリラビスが好き
いつものボリューム不足とか無駄な制限時間とかなくした続編作ってほしい >>287
そんな事にならないように普段から2桁積んでおかないと >>298
自分もラピス好きだった
あれは色々改良して、マップとかも分かりやすくして
2出してくれたら絶対買うんだけどね コーゲン、ダメージあるたびに時間巻き戻るのテンポ悪いな
でもそれがなかったらどこにでもあるようなアクションだし
体験版触っただけだといまいちかもしれん >>276
性能どうこう以前にヤフオクでSD買うなんて自分には怖くて出来ないw LEGOゲーの原作リスペクトの姿勢には好感しかないがことスターウォーズに関してはいつも病的とも思えるくらいの原作愛を感じる
新作のPV見る限りコンプリートサーガ超えも期待しちゃう epicで来週デモンエクスマキナ配布て…
パケ版持ってるけど負けた気がしてしまうな 時間を金で買ったと思えば良いじゃないか
その時にやりたいから買ったのだろう
まあ、気持ちは分かる スターレネゲード死にまくりで全然進まなくてだれてきた >>306
そのepicの貰ってもswitchでは遊べないから良いじゃん 発売日に買ってかなり遊んだし今もたまに起動したりするから無料になっても全然いいや
それより無料になる事でプレイヤーが増えてくれる方がむしろ喜ばしい デモンエクスマキナは2出して欲しいなぁ
大型敵の兵装引っ剥がして逆に使ったりするの楽しかったし
多脚とか逆関節とかも今度は欲しい デモエクは次回作やるとPは言ってる
いつになるかは分からんけど
実際そのPもデモエクのあとモンハンストーリーズ2やってたし デモエクにストーリーズ2に後はFateのエクステラシリーズとかもやってたな
どれも次があるならほしいソフトだ >>313
おお、知らなかった
サンクス、楽しみだ 日本一ソフトってなんで高い奴ばっかなんだろうな
ブランド力無いのに
安いゲーム量産した方が良さそうな気がするんだが 固定ファンと小売りに押し込んだら勝ちって戦略なんだろう
自分もインディー価格ならって思うけど値段半分に下げても倍売れるって訳じゃないしな セーブ引き継ぎ可能の体験版を遊んだ後セールで製品版ダウンロードして積んでる俺みたいなアホもいるし。
ディスガイア6もこのパターンw 固定の太いファンが付いてるところは新規を無理に取るよりは固定ファンから集金したほうがいいからな
ちょっと興味がある側からしたら困ったもんだが責めることでもない セールも最大30%オフくらいだよね日本一は
元が高いから全然お得感しない 最初から気になってる日本一作品は元の価格で買っても良いんだけど
半額セールとかやってくれると
もう少し気楽にちょっと気になる系にも手が出せるんだけどね 別に高くてもいいけど
インディーの1000〜2000円レベルなんよな
ゲーム性は日本一です... それこそディスガイアとかルフランなら強気の値段も納得できるが
インディーと変わらないような実験作でも強気だからな 業界で安くし過ぎて自分たちの首絞めてる感もあるから何とも言えん 妖怪ウォッチとかニノ国とかレイトンとか消してSD残り29G確保したぜ〜
買うぜ〜超ゲーム買うぜ〜 >>319
メーカーの固定ファンってそのメーカーの作品なら興味ないジャンルでも買うのかね?
よくわからん戦略だけど変えないってことはそれで成功してんだろうな マッドラットデッドはゲーム性も話も悪くないんだけど
値段がネックだな オインクゲームズ、オンラインでたまにチャットしてる人いるんだけど
アマンガスで使ってたキーボード付けても出力出来ないわ
あれってスマホ版なのかな? 日本一はアメリカだと40ドル以上は取らない
現状では高くても買ってくれる日本のファンがいるって事だよ 安くしすぎても業界にとって悪くないも同意できるが
セールの度に安いのを買い漁ってるから大きな声では言えない… そもそもゲームソフトが日本は高いんだわ海外は大抵安いのに日本だけ価格バグってる 海外はどんだけ開発費がかかっても
「たかがゲーム1本に60ドル以上とかふざけてんのか?」という消費者様(ショボグラだと叩くくせに)の声に負けて
DLCで切り売りです >>332
逆よ
海外が安すぎる
実際向こうの開発者も価格上げないとキツい言ってるし
日本の開発者も向こうで売れるよりより日本で売れた方が利益出るって言ってる
開発費が上がってるのに小売や消費者が強いから価格上げられないのよ
だからその回避手段として洋ゲーはゴールドエディションとか
アルティメット・エディションとかシーズンパスとか特典をつけたバージョンも出すわけ でも人口少ない日本で売れてもそんなに利益出なさそうにも感じるけどどうなんだろう
日本て軽視されがちだし 日本一はなんか釣り方上手い感じする
屍メシもなんか雰囲気面白そうだし
探偵撲滅とかもシステムめっちゃ面白そうに感じたんだよなぁ…まぁ悪くはなかったけど ロシアなんかは割るより買った方が早いわって思わせるためにsteamめちゃめちゃ安いらしいな >>332
それは国内と海外ではユーザー数が違うからね >>332
日本は社会がバグってて世界一の少子高齢化だから… >>335
日本のゲームも海外で売れたほうが儲かるし
映画だって漫画だってアニメだってほぼそう
損益分岐点はあるだろうけど
日本で売れる程度のゲーム作ってたらそうなるだろうね ゲーム人口は日本は他国とは比較にならないレベルで多いよ
世界2位の市場でこれ以上は北米しかない
欧州諸国全部合わせて日本と並べるかってレベル >>340
日本より少ない人口の国すらサイバーパンク日本より安いから言い訳つかんやろ アメリカはメーカーとは別に売り場を取り仕切ってるところが客寄せのために
激安・無料バラマキとか月額で遊び放題とかしてユーザーの価値観破壊してるからなあ >>344
結構知らない人多いのよね日本のゲーム市場が世界2位だって事
日本が2位なのが凄いのか欧州のゲーム人口が大きさの割に少ないのか… >>345
英語圏と日本語圏の面積の違いぐらいのもんよ >>244
今度プレイズムの特別番組あるからそこで発表される可能性はあるかもね 別に日本のゲームが高いとは思わない、むしろ任天堂の6500円は安いとさえ思う
でも日本一のゲームは高いと思う メガテン5が発売前に割れてPCだからmodが作られてるって言うね >>351
コーエーは伝統みたいなもの
昔からそうだったけど元々PCでソフト出していたメーカーだから
PC版と家庭用ゲーム機版の価格が違うとアンフェアだから・・・
みたいな説明だったハズ >>351
やばい、コーエーはもうそういうもんだと洗脳されてた
ウイポを定価で買って楽しんでた自分が不思議だ 好きな人しか買わない、ってジャンルは高価になりがち これはゲームに限らない
コーエーはそもそもジャンル的に財力のある大人向けだったのもある >>338
探偵撲滅やりたいけどセール来ないんだよなぁ
公式にあるキャラクター毎のエピソードも割と面白かったんでいつか買いたい >>347
西欧の面積は日本と比べてそんなに大きくないし
人口の偏り具合から見ても商圏として日本よりめちゃめちゃ大きいってことはない ありがとう
前から疑問だったんだ
納得
アンカーつけれなかった
ごめんなー ある程度高くても売れるからインディも翻訳されまくってるから
いい事だ 全然売れなかったら日本語なしになってただろうに >>316
ニッチなものは安くしても本数が大して増えないから
売り上げは結局は下がるもんだよ コーエーは攻略本の出し方がなんか小賢しい感じ
今でも上下で出してんのかは知らんけど パケ版はどうでもいいもの付けて2000円くらい高くなってるのが多くて嫌だわ
付属品要らないからゲームだけで売ってくれと >>333
海外ソフトはディアゴスティーニ商法でしょ?
完成させようとしたらめちゃくちゃ高いから悪徳商法だと思うよ >>367
そうでもしないと開発費回収できないのに60ドルにしろってうるさいやつらが悪いんですよ >>367
順序が逆やゲームの価格に上限があるのに際限なく作り込めとか言ってくるから
エリア分けして別売りのDLCにしたり、全部入りで値段上げるとかしないと開発費が回収できない >>367
PS版でxcom本体のみ買ったらDLC価格エゲツなくて吹いたわw
スイッチのコレクション版買い直そうかなあ… >>353-354
だから昔っから光栄大ッ嫌いで一本もやってない
コーエーテクモのは別だが 光栄はそもそも「高くしたら売れた」ってとこから始まってる
ゲームがそもそも根付いてなかった時代、大人向けのシミュレーションを大人にしか買えない値段で売ったら大人がちゃんと買ってくれたっていう真っ当な商売 大塚家具と同じ道
安くしたらいいってもんじゃないがクオリティは求められるよ
もういいからソフトの話しようぜ そもそも戦国SLGとか競馬SLGとかニッチすぎるジャンルだから、短歌上がるのは仕方ないだろ
他の会社でもスカイシティとかお値段高いし、そういうもんじゃね? ゲームの話だと来週ポケモン買う?
インディ含めて何か面白そうなのでるかな >>377
正直プレイ映像に出てた攻撃回避してモノ当てするのが面白そうに見えないからアルセウスは様子見するよ
今やってる穴ポコも全然終わらないし >>377
結構積んでるけどアルセウスは予約済み
アルセウスが成功すれば次のポケモン本編に
色々と開発のノウハウが活かされるのかな・・・と
そういう方向でもちょっと楽しみにしてる 来週出るのでコーゲン気になるな アクションだったのか
>>379
ゲーム性そうなってるんだサンクス コーゲンて被弾すると勝手に巻き戻るのか?
巻き戻すのは任意かと思ってたわ テトリス99の今やってるイベントはポケモンなのかしらんが音楽静かすぎて大丈夫かと思った コーゲンは体験版やった方がいいよ
アクションにちょっと癖あるから人によっては気になると思う >>12
右手で左側の十字押したいときとかあるゲームのことが多くて結局使わんかったな リバーシティーガールズ2日本語音声付くのか
1にも日本語音声入れたのDLCとかでいいから出して欲しい ネクソモンがニンテンドーeショップにある時点でコロモンの今更感 ムジュラは3DSリメイクが出てるからしばらく出ないやろ? セール終わったフィットボクシングとテラリア欲しくなってきたよう… 買いたい時が買い時だぞ
大逆転やりたくなって定価で買っちゃったわ ハマれないソフト無駄に複数買うよりハマれるソフト1本買った方がいい
エロにゃんこディフェンスは金無駄やわ >>102
フィットボクシング2はリングフィットより手軽にできて爽快でいいわ どうやって買わずにハマれるかどうか判断するんや... >>398
結果論だとそう。でもはまれるかどうかは遊ばないとわからない
面白そうなゲーム発見→とりあえず買う→他のゲームをプレ中→それにはまっちゃう→他のゲームできない→最初に戻る
つまり、積みゲーにはまってるという事でもある 損得勘定とかコストパフォーマンスとか求めてゲームやりたくないな
惨めすぎる 時間あたりのコスパという意味じゃね
映画とか本とか比べてね セールで買って積んでたゾイドやってみたんだけど、めちゃ面白いわ
好きな機体にブレードやらミサイルポッドやらリニアキャノンやらゴテゴテ盛り付けてカラーリングして動かすだけでも楽しい
あとローディング中の絵がガンプラぽくてテンション上がるわ
オンラインは対応してないんだけど、ローカル通信で共闘や対戦するフレさえいたら今年1番プレイするゲームになるかもしれない……なおフレンドは同梱されてない模様…… 海外が日本のゲームから学んで、そのジャンルで和ゲーよりおもしろいのを
作り始めてるから価格がより安いと選んでしまう。 ここは積むためにソフト買う富豪の集まる場所だからな ゲーム機を棺桶に入れたい。
ゲームと一緒に死にたい。
というコレクターか多いからな 積む自慢の人ってシューズ買って履かないで保管してる人達と似てる
積むのは自由だけど自虐自慢はいらないかな 欧米の人口が日本の10倍だから
単価が安くても、そこそこ儲けることができる コーゲンは気にはなっているんだけどイクス2が出るからそっち優先するわ 冒険メシ、ノーマルで体験版クリアだけでもこんなに難しいと思わなかった、こりゃ様子見だわ カンパニーマンちょっとやったけどステージの途中でセーブできないんだね
セーブスロットは3つあるけどよく分からん 途中でタイトル戻るしかないとステージ最初からやり直しだとちょっとめんどくさいな プレイ時間とは関係ないけどヒストリーが無料ゲー3つで埋まった俺より積んでる奴こそ社会貢献してると称えたくなるわ ガンヴォルトやってみたけどクエストがだるいな同じステージ何回やらせるんだよと
〇〇分以内にクリアしろとかもあるしやる気無くなって来たわ
イクスも同じ感じなのか? ゾイドおもろいんか
昔アニメで見て好きだったから買っとけば良かった >>425
来週出る2はわからないが、イクス1に関してはいっそクエストってシステム自体が排除されてる
ステージクリアのリザルトはあるが、別に高くなくても何にも問題が無い
さらに装備ってシステムも無いし、ステータススキルもステージで手に入れたお金使って開放するだけ
ボスの能力はボスを倒して入手する形式だけどな
遊ぶ分には恐ろしくシンプルな作りの2D横スクアクションになってる まぁ、その代わり白き鋼鉄のイクスはシンプルになったからなのか、ボリューム面では物凄く薄い
繰り返しプレイして、上達するのを楽しむタイプのゲームではあるけど switchでプロレスゲーでおすすめってあります? switchでプロレスゲーでおすすめってあります? >>425
この前のセールで買おうと思ってたけど回避して正解だったか >>427
前も言ったけど面白くなくは無いけどカスタマイズで済むのを別機体扱いにしたり色々と薄さが目立つ
バグも放置 カタチケが1月末までなんですが
カービー(予約受付中、発売は3月末予定)は買えますでしょうか?
onlineの期限は8月頭あたりです。 カタチケって予約受付したら使えるような 今見たら予約受付はしてる >>437
ダメなハズ
1月末までならば1月末までの間に発売されたソフトのみ ※チケットの有効期限内に発売されるタイトルと引き換えできます。
と書いてあるけどどうなんだろう >>428
あーそっちのシステムのが良いな
装備とか買うのは良いけどクエストでやる事を強要されるのはやる気が削がれるんで チケット使った時点で予約購入なんだから、予約購入受け付けてるならいける >>437
決済のタイミングで期限確認だろうし予約商品の決済日が発売日の7日前みたいだから無理じゃないかな
多分『予約商品の引き換え時にチケットが存在しなかった場合』に該当してキャンセル処理されると思う 意見割れてて判らんなw
素直にサポートで確認するのが一番では? ボーダーランズの3作入ってるやつを買って放置してたんだけど1からやって行けば良い?それとも古いのはつまらないとかありますかね? HP確認したら、無理だってよ
予約に必要なもの
配信日の8日以上前に予約する場合、予約するソフトの配信日時点で有効なカタログチケット
※
有効期限が、予約するソフトの配信日よりも前に終了してしまう場合は、配信日の8日以上前に予約できません。
ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/eshop/pre_order.html >>448
2の方が面白いけど
一応ストーリーや人間関係は1から繋がっているから
1からやった方がその辺は分かりやすいと思う 俺は1の方が好きだ。
単に雪原が嫌いだってだけだがw >>448
1からやっても良いと思う
なお自分もセット買いして1からプレイして、3番目のボスあたりで他のゲーム忙しくて休止してる
1も突発的なプチボス倒してレア漁りしたり、大量にあるDLCこなしたりで悪くはないよ
時間足りないけど カンパニーマン体験版やったけど普通のステージクリアアクションだな
操作感は悪く無いけどストーリーが凄いどうでもいいと言うか
会社で働いている設定が全然意味無いような気がする >>417
>>344
日本はゲーマーが極端におおいってことになるの? >>456
そもそも欧州に日本の十倍も人口はねーよ 欧米って雑にくっつけんなと
全然違う経済圏だし文化も違う まーた変な警察湧いたな
知らんわ
論点そこじゃねぇだろ ボダラン2はps3で300時間くらいやった面白いよ
野良で外人にグリッチ教えてもらって
2度ps3のHDDが逝った思い出 バンジョーやるとユーカレイリーが本当にバンジョーだなあとおもう、バンジョーっぽさがすごい、音楽もバンジョー、ユーカレイリー作った人がバンジョー作った人なんだけど、一人だけなの?バンジョーやってる気になるぞバンジョーっぽすぎて、いい意味でだが。バンジョーの雰囲気そのままで、バンジョーでいいなこれ ダウンロードのスピードについて知りたいんだけど、画面閉じての「スリーブ」モードか画面点けっぱなしのどちらかで速さは変わる? ボダラン2やってるけど敵が硬いんだよな
まだレベル20くらいだしこれから無双できるのかもしれんけど
なんか思ってたんと違う
もっとヒャッハーできると思ってた >>467
スリープしていつも閉じてる ふにまるね ユーカレイリーの2作目はスイッチ最適化が優秀で有名な某解析動画チャンネルでも褒められてたな ボダラン2はスラグありきだったような記憶あるわ
スラグ撃って武器持ち替えした方が効率いいかも? オクトパストラベラーとブレイブリーデフォルト2だったらどっちの方が面白い? >>448
1は面白いけどファミレスのランチって感じ。
2は1と話が続いている上に食べ放題のホテルビュッフェって感じ。
プリシークエルは食べ放題なんだけど油ギトギトでおかわりはいいかな…って感じ。 プリシー短いから周回には適してる
ティモシーとかクラップトラップとかキャラクターが魅力的だしちゃんとイベントで喋る >>468
一周目はそんな感じ
武器弱いし敵硬いし敵は常に集団だから割とキツいんだよな ユーカレイリーのインポッシブル迷宮は面白いのにロードが長すぎて台無しになってると思う
マジで長い >>477
何も必要ない。好みでストーリーDLCくらい >>444
ストーリーの部分でガンヴォルト本編やってるのが前提な展開はあるから、そこは注意な >>480
ガンヴォルトはクエストめんどくさい奴放置したら手に入らない装備とかアイテムとかある? >>481
1作目に関しては別に無い
装備作成の素材集めの足しになる程度(とは言え金欠に陥りやすいからクエストやらないとキツいのは確か)
2作目の爪に関しては真ENDや隠しエピローグに関わってくる(全部クリアしなきゃいけない訳ではないけど) ガンヴォルト1の履歴みたら40時間以上やってたわ
クリアだけならこんなにかからないから
クエスト埋めや素材集めで結構かかったんだろうな
リザルトでランク出るゲームは精神的に苦手だわ
特にアクションゲームは技量がないと難しくなるし 屍喰らいは何というか微妙だな、微妙としか言えないな
後戦闘が絶望的に面白くないな ガンヴォルトというかインティ作品全般に言えることなんだけど純粋なアクション部分なら人を選ぶ分良質なのは安定してるのにUIやらシステムやら探索要素やらRPG要素やら要はアクション部分以外がなおざりになりやすいというか
だから極力シンプルにしてるイクスはその分クセはない
ストーリーは完全にガンヴォルトシリーズ追ってる事前提だけど ガンヴォルトの装備とかクエストは好きだったな。でもレベルアップ要素はなくてもいいだろって思った インティは変にゲーム慣れしすぎてるのか初期装備攻略とかスコアタとかタイムアタックとか
やりこみ層意識しすぎてる節があっていろんなもんが蛇足気味な要素になりがちなのがネック
まあ今の時代シンプルな横スクロールアクションってだけじゃいくら作りが良くてもやってけないのはあるけど 箱コンなれるとSwitch操作はガチで間違える
Aって下やろ?えっ右なん?ってなる 箱コンに慣れてる日本人なんて1000人もいないから無視でいいよ。 白き鋼鉄のx2の限定版だと1と2の途中までの攻略本付くのか
x1まだやってないしちょっと欲しい
と思ったが高い… ガンヴォルトはゴリ押したら緩いし最高ランクも確かパフェる必要はないので気軽にやったら良い
敵運んでパズルやってるのは流石にそこまでやり込めねえなって思ったけど >>435
ダクソとか
例えばL押しっぱなしで盾構えながら左スティックで移動
と同時にアイテム/装備切替が十字キー
モンハンも右手で十字触れたほうが便利だった気がする パラディンズは初プレイ時にキャラ選択画面でロボに乗ったゴブリンが使いやすくてオススメみたいなメッセージ見た気がするんだけど
あれ当たり判定デカいし火力も無いしで使いづらいよね?
ドワーフでセントリーガン立てたり、投石する女王みたいなやつの方が扱いやすいよね? RPGolf、RPGツクールレベルというかRPG部分が面白くねぇ…
最初の街だけやったけどゴルフやってサブクエこなして終わりだし村?はモブしかいないからまだ仲間的な人間が誰も出てこないし(後から出てくるんだろうけど)
あとゴルフがこの世界において特別な存在って世界観にあんまりピンと来ないというか説得力ないからなんか入り込めないわ RPGolfは相当やらかしてる出来な評判だけ聞こえてくる
買わなくて正解だったわ くちなしアンプルってPVからして地雷臭しか漂ってなかったな モンハン持ち通じるやつとかもういい歳のオッサンだろ くちなしアンプルはSteamだとレビュー少ないけど好評だったかな?
なんか3Dモデルやばいけど >>501
モンハン持ちはスティックが下じゃないと安定しないしLも押しづらいので解決しない >>472
FF5みたいな弱点付いて攻略が好きならオクトパス、FF3みたいなジョブ育成が好きならブレイブリー
どっちもストーリーは期待しない方がいい
オクトパスはスマホ版でも戦闘面の雰囲気は掴める
まあ両方体験版あるからちょっとやってみたら? Lovelydoll/wildmachineを遊んでみた
借金の為に作られた精巧な人形に精霊が宿って、人と交流していく小規模で短めのRPG
難易度はかなり低く10時間以内でサクッと終わる
ミニゲームのレースや魔物との戦闘もあるけど温いバランス
ラスボスだけは強いから回復アイテムは少し多めに無いと詰むかも
主人公が美少女人形で周りはイケメンだらけの乙女ゲーフォーマットだけど、恋愛要素がかなり薄いので男でも普通に楽しめる
悪人が居ないので会話は爽やかで素直で安心できる
人形の作成者が少し変わり者で口が悪いくらい
長大なRGBの息抜き用のRGBとして気楽にできるのでお勧め
一点だけ許せないのはカメラの操作がリバースな事
しかも主観視点に変更すると普通の操作になる
オプションで変更できると良かった
定価の2000円は高いがセールの半額ならまあまあかな レビューされてるゲーム自体には誰も興味が無いんだなってのが伝わってくる流れ スクラップノート迷ってるんだけどやった人いないかな?
感想を聞きたい ニンテンドーonline無料の奴やってんだけど4日目なのに28日まで出来るとか書いてあるんだがこんな事あんのか?
7日じゃないの? アルセウスのPV見てたら早くやりたくなってきた
予約してあるけど >>529
俺も予約してあるけど、ホームにアイコンが並んでると焦らされてる感すごいな
子供にまだかまだかって言われて面倒くさい
カービィは直前にカタチケ交換しようかな… >>530
それ分かるw
自分も同じ理由で発売日近くなるまでポチらなくなった 昨日4〜5時間ほど
バンジョーとカズーイの大冒険やってたけど
あんなに操作性悪かったっけ?
そこに置いてある音符一個取るのさえ、
なんかスカって取れないことあるしw
カメラの自動制御や強制定点カメラが扱いづらすぎて
そりゃあ今のゲームでほとんど見られないよなって >>533
攻略見ずにフルコン出来る位プレイした自分から見ても、バンジョーは当時のアクションゲームにしては良く出来てる方と思うが、まぁガバい所はあるわな。カメラワークとか。自分も昨日ぶっ通しでプレイした。
ボトルズの色々教えてくれる言動に任天堂の優しさを感じる(データ消してくるブラックもある)
続編のバンジョーつーぎ(かめい)はある程度改善してたな。配信が待ち遠しい。 ダイイングライトは、ゼルダbotwの要素をうまく取り入れている気がする。
フリークライムの代わりにRボタンが活躍していて、Rボタンでジャンプしつつ
そのまま押しっぱなしにしていれば距離や高さが多少足りなくても大抵のところには
しがみついてくれるし、高い建物にも自由に登れる。建造物いっぱいの都市を自在に
走り回れる。
バラセールはないけど、高い建物の周りにはゴミ袋の山などのクッションが
配置されてて、そこに向かって飛び降りるとビルの5階からでも死なない。
電線等を使って高所から滑り降りることもできる。
都市の建物内や屋外にはゼルダのごとく素材アイテムが配置。ゼルダのごとく
襲われている通行人が出てきて助けるとアイテムをくれる。シーカータワーは
ないけど、安全な拠点を作れる場所が各地に配置。サブクエストも各所に配置。
戦闘にしても武器は壊れるし高所から一方的に攻撃できたりもする。
パクリていう意味では全くないけど、botw的な面白さを持ってる気がする。 RGBてアレだろレズ ゲイ バイセクシャルの頭文字だろ
今流行りのパリコレだよ >>536
ダイイングライト 2015/4/16発売
ゼルダbotw 2017/3/3発売 スレチしてまで自分語りするおっさんって単純につまらない話なんだよな
そんなんだからおっさんは世間から嫌われるんだよ >>538
おー、それじゃ、ゼルダがダイイングライトを参考にしたのかな。
それくらい、共通の面白さがあるね。 >>528
2日前なら月額支払キャンセルできるから >>533
これは64のゲーム全般に言えることだが64コントローラーじゃないと操作がしづらく、小さなストレスが溜まっていく
あとは操作遅延とかもあるんじゃない? 罪と罰は64コンじゃないとクリアできなかったから注文したわ >>535
今の3Dゲームがどれだけ洗練されて
遊びやすくなってるかというのを痛感するな
なんかデカい魚の下深くに潜ってゼンマイ回すところ
距離感掴めなくて難しい・・・ >>544
俺もスターフォックス64のためだけに注文した >>538
草
このキモレビューおじさん調べもせず適当なこと書いてるんだな >>545
クランカーの水底は鬼門だわな…
無理なら酸素が無限になるチイトコードあるからそれを打ち込めば楽になるよ。操作は慣れるしかない。
他にも赤羽、金羽、タマゴが無限になるチイトもあるからそれらを駆使して攻略すると格段に楽になるよ。
これらのチイトはボトルズから警告されないから良いね >>536
捕まるの以外は大体の3Dアクションに当てはまってるやん >>536
ダイイングライトやってないけどパルクール部分はゼルダというより一人称視点のアサクリっぽいね >>540
このスレで1番笑わせてもらったわ
ありがとう 大乱盗ジュエルウォーズとかいうのやったことある人いる? 休日なのにコロナと雨でどこにも出掛けないのに買ってきたダイイングライト始める気にならん
中年になると買うまではワクワクしてるのに新しくゲームを始めるの億劫になるなぁ コーゲンの評価は本編のステージ構成次第っすね
体験版だとテンポがあまり良くない死にリトライゲーな印象だけど時間巻き戻しからなら空中でも一度だけジャンプできるから操作上手くなれば爽快感出るかなぁまぁ楽しみ ダイイングライト武器壊れるのか
買わなくて良かった アルセウス迷うなあ
オープンエアでどこから手をつけてもいい、っていうRPGは好きだけど
どのポケモンを使ってもいい、みたいに選択肢有りすぎなのに
戦闘はポケモン次第、ならどうしたらいいのか
多分ポケモンを覚えられない ゼルダbotwで義務教育を終えた男か。。。
俺はアサクリオデッセイあたりをオススメしたいな
自分の何気ない選択が後々の展開に響くのはブレワイしか遊んでないなら新鮮に感じるんじゃあないか マリオ64やったあとだからか
バンジョーだとカメラ周りと潜水した時の酸素持ちの良さが向上しててなんか進化を感じたw
マリオ64の良さを踏襲しつつやりやすくなってる感じ
とはいえ上の音符のあたりはめっちゃわかる ブレワイはシステム的な壁を取り払ったアクションパズルゲーム
答えがひとつしかなくて、えっちらおっちら押したりするしかなかったパズルゲームがバグ無しでズルできるようになっただけ
何してもいいとかいうオープンワールドゲームとは根本が異なる >>564
アサクリオデッセイはむしろその分岐システムが好きじゃなくてやってない
選択肢が出るごとに悩むのめんどくさい
選ばなかったほうの分岐がどうしても気になって
後ろ髪引かれながら遊ぶのがストレスだし
かといってその為にもう一回最初から遊ぶのはすげえめんとくさい アルセウスはフィールドもプレイサイクルもオープンワールド系のゲームじゃなくてモンハンに近いって聞いたけど
一見でブレワイみたいな感じだと思い込んでる人多そう 阿蘇クリ分岐、直前セーブしてファイルコピーとかはできひんの? >>570
拠点村があってそこに戻って図鑑登録(登録できる捕獲条件あり)
とかするんだろう >>571
メガテン5はそれができるのが良かったな
エンディング分岐は最後の選択肢のみ
かといって途中の選択肢に意味がないわけじゃなくて
途中の行いと最後の選択肢が一致してれば特殊な褒美が貰える
このへんはよく考えたなーって思った 崖とか一般人落ちたら死亡なんだからオープンじゃないやろ
剣盾でバトルがシームレスになる程度じゃろ マスターデュエルずっとやってしまって他のゲームが進まない…
カード効果複雑すぎて頭痛いのにやってしまう >>557
開発がジェムドロップだから期待しすぎない方がいい気がするんだよな >>576
随分序盤で積んだのね
中盤辺りから武器が手に入る頻度>武器が壊れる頻度になるから
武器を投げて敵に大ダメージ当ててスロットの空き作りまくってた 白き鋼鉄2とコラーゲンどっちも割引は発売前までか
せっかくコラボだし両方買うか迷う
アルセウスもあるからすぐには出来ないし 武器が壊れる云々は補充出来るかどうかではなく
お気に入りの武器を失ないたく無いだけだろ?
武器の補充云々なら弾が切れるバイオハザードの方が遥かにシビアだし 英傑武器とか再度入手できるの分かってても壊したくねえってなる >>579
最近他の板で(芸スポだったはず)この手の話を見たけど
こういうすぐ武器壊れるから嫌だという人って
戦闘に工夫が無い場合が多いんだよな
ただ敵の群れに突っ込んでいって武器でチャンバラするだけ、みたいな コピーや耐久度移植のバグ技のおかげで厳選も楽しめてるよ サガフロンティアで何か言ってたな
一度手に入れた物は手放したく無いとか何とか まぁゼルダの武器壊れにしても敵を積極的に倒す理由付けとして
ゲームシステムに組み込みました的な色合いが濃かったってのはあるね
英傑の武器なんかは壊れても作り直せるけど
最初の遺されていた物と作り直した物は別になってしまう気がして
もったいなくて使う気になれなかった 武器壊れるゲームあまり好きじゃないけどダイイングライトとかデッドライジングみたいなゾンビサバイバルは壊れる方が面白いでしょ
というかこの手のって大体キャラが育つと肉弾戦が1番強くなって武器なんて使わない事の方が多いよね
ダイイングライトはボラタイル相手には武器あった方がいいけどそこら中に落ちてるから不自由しないよな >>583
そりゃバイオやモンハンに比べたら戦闘工夫したくない層も沢山いると思うよ 英傑はオオワシ以外は使わなくてもいいやろ
他の武器は序盤だと強いけど、どうせカスガノン倒すと敵ランク上がるから弓以外は雑魚になる運命
>>583
従来のゼルダは脳筋剣振りでいけたから仕方ない
武器壊れるようにして今はまだそんな戦い方するときでは無いって教えてくれてるのにな ゼルダの武器壊れる仕様褒めてる奴見たことないわ
唯一の欠点とかはよく見るけど >>590
ダイイングライトってキャラは育て放題な感じ? どんなに良くできてるシステムでも武器壊れたらやっぱ面倒に感じるもんな >>594
多彩な武器を使わせる仕様として評価してるのは時々見る 壊れるからこそ手に入れやすいという側面があるのでそれを評価する。
うっかり強い敵の巣に入ったときそれで助かった 残りの耐久力分かりにくい上に、ぽこじゃか壊れすぎとは思う
初めてだと入手条件も分かりにくいから村で売ってくれとも思った
破壊自体は戦闘で困ったことは無いけど、素材集めのときにハンマーやマッソ壊れてめんどくさいって思う >>594
褒める人がいないから悪いシステムだ、
というのも違う気はするけどな >>594
昔ここのスレにいたよ
>>595
ちょっとレベルの上がり方が独特で、戦闘すると上がるやつや走り回ってると上がるやつがあって意識しないと上がりにくかったりはするけど最終的に全部のスキル取れるようにはなってる
これはキャラに個性出ないから嫌っていう人もいるみたいだけど >>602
ありがとう
武器取り上げられてボスと戦わされるとかも聞くけど
キャラが育ってスキルで戦える部分もありそうだね ウィッチャー3おもしれえな!
床屋さん行って髪型変えた辺りでこのゲーム神ゲーだわってなった
クソ話長そうな感じもするけど >>605
DLC込みだとげんなりするやもってくらい長いのでお覚悟を
おもろいよ >>594
単に武器が壊れるから武器のスペアや
武器をゲットする場所を頭に入れた上でプレイすればいいだけだと思ってし
不便に感じたことがないから
褒めるもなにも「そういうシステムでしょ?」としか考えたことないな
武器が壊れるシステムのゲームは別に珍しくないし 武器壊れなかったら工夫もしないホントの意味でのワンパ蛮族にしかならんやろ >>588
英傑武器はミファーのやつが使ってた物かもしれないぐらいでそれ以外は後から作り直された物だからそこは気にならなかったなぁ
>>594
イモータルズやってわかったけど武器壊れないと戦い方がワンパターンになりがちであんまり面白くないわ >>605
前スレで散々ウィッチャー3日記垂れ流した挙句950を踏み
950を踏んでから8秒後に規制されて次スレ立てれないとかいう見え見えの嘘をついて逃亡しておいて
よくまたウィッチャー3の話題だせるなお前 宝箱あってもどうせ有り余ってるお金とか素材なんでしょってのを解決するにはどうしても誰でも使うものを消耗品にして配置みたいな形にするしかないのよね
ただのフレーバー要素なコレクトアイテムでもいいかもしれんけどゲームの要素としては色々弱くなっちゃうし ダイイングライトはちょこっとプレイ映像見てみて
面白そうでもビビリの自分は出来るんだろうか・・・で迷って
未だに手を出せてないw >>614
ホラー系が苦手でゾンビ嫌いだが、嫌いだからこそ楽しめるゲームだわ
これはハマる >>611
ワロタ
950 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6392-gHe/ [221.133.68.57]) [sage] :2022/01/20(木) 08:17:03.11 ID:z6pfS6g10
よっしゃあ
今日もウィッチャー3やるぞっ! 男はホラーは大丈夫なのに
女は苦手って人が多いな
なぜだろう いや、逆じゃね?
ホラー漫画だと総じて女向けが多いし >>593
敵も武器持ってるからそれ奪ったりできるんだけどな
"武器が壊れないゲームの遊び方"ができないと文句を言っているんだね 女は自分の体験じゃないことへの想像力が低いからだぞ ゴアでも
グチャグチャになるやつはそうでも無いけど
想像できる痛そうなのは男が弱いと思うメリね
ちんちんの鈴口を紙でシュッてするとか シレンやモンハンの武器が壊れるなら発狂もんだけど
ダイイングライトはどうなもんだろ?
その気になれば苦労なく強い武器何本も作れんの?
買おうかまだ悩んでるけど笑 >>619
同意
女のほうが好きでしょ
キャーキャー叫んで遊ぶスキルを身につけてるし >>615
サンクス、買ってみようかな
>>617
零みたいな和ホラー/怪談的な怖さは好きなんだけど
飛び散る血や肉片や臓物とかはなんか昔から苦手 バンカズほぼやってなかったから楽しいけど
多分当時やってたらサメがトラウマになってたと思う シリーズもので仕様が急に変わったらいくら世界観にマッチしてても反発あるのもまぁ当然ではある
2ではどうなるかな 零ってホラーじゃないやろ
modいれなくても乳揺れプルンプルンしてるしムラムラしすぎてホラーどころじゃなかった
ガチで怖いホラゲとかなくね?流行り神でホラーの場面と丁度テレビの電源がタイミングよく落ちた時が1番ホラーだったわ(電源コード抜けた) >>477
やかましいわコラ、踏み逃げ野郎がぁ、、ちょっと裏こいや >>630
あんたの観るところが、そうだっただけだろ 開発が美女幽霊ばかりにしてホラー感無くなったwとかファミ通対談で言ってたから自覚はあるだろ >>631
はいっ!先輩!よろしくお願いしますっ! 暴力のゴア表現なら男の方が強いし普通のホラーなら女の方が強いイメージだな
ゾンビゲーなんかが前者 ゲームである以上、最初から最後まで怖いっての難しい
舞台装置になっちゃうし
リヘナラドールとか最初めっちゃ怖かったろ 登場人物が美人系はホラーになってないだろ
3大歪みゲーとか登場人物全員奇妙なメンツにした方が普通に怖い >>623
DLCで強い武器が沢山あるからその心配は無用だよ、そもそも武器が結構落ちてるから毎回武器どれ捨てるか迷うレベル 女の子にクモを食べさせて遊んでるのが怖かったメリね
人間は怖いメリ >>640
おばさんに用はないかくよ
おじさん達 怖いの好きなら ウォーキングシュミレーターであそぼおおおおおおお! なんでやメリちゃん可愛いやろ
登場人物みんな1話で居なくなってもメリちゃんはずっと居たし最後は自分から払ってほしいって演技してたんやで? エスプレイドやってる
これすっごい初心者に配慮してる弾幕stgだな
問題は何故エスプレイドなのかってところと値段かな
初心者向けに色々盛り込むならもっと知名度のあるタイトルにしたら良かったのに
まぁ知名度っていってもどんぐりかもしれないけど >>644
初心者向けに色々盛り込んで知名度のある究極タイガー買おうぜ ダイイングライト、DLCの衣装がたくさんあるが、主人公がおっさんだから全く嬉しくない。 >>611
そいつゲハのSwitch総合スレでもウィッチャー3日記を垂れ流しててうざいんだよ
病院で頭のお薬を処方されてるような奴なんだろう >>621
男女の話になると一定確率でやばいのが釣れる お前らフライングパワーディスク2買った?
一緒にオンライン対戦しない? 脳の働きの違いの話だからそう言われても…自慰も男は視覚的に女は想像でするとかあるやん 脳は人それぞれに差があり過ぎてむしろ性別で語れないってのが最近の説じゃなかったっけ そういう人体の神秘ではなく頭やばい奴が少数ながら存在するって話よ >>652
黄昏ニ眠ル街、Switchとかでも出るのか
Steamで気になってたヤツだ ゼルダの武器が壊れるのが嫌だって人は心理的な問題?
マスターモード序盤でもなければ武器壊れて困る事ないよな? 黄昏ニ眠ル街、確かにこれはいいね!
楽しみにしとくわ 四月はこれと十三機兵防衛圏を買おう >>583
武器が壊れることが前提なのが嫌
レアな武器を見つけたり、強化したりして愛着を持ちたい
やり捨てみたいなのは嫌だ 黄昏に眠る街は探索するだけ?
町人とか出てこない生活感とか無さげな町なんだろうか steamの評価は散々だな
グラと雰囲気全振りで後はお察しって感じ フライングパワーディスク2てオンライン周りどんな感じ?
なんとなくランダムマッチ一つしか無さそうだが そんなブレワイが一般国民もハードコアゲーマーも総選挙1位とは… >>644
エスプレイドは権利関係とかいろいろあってずっとCS移植がなくて、エムツーが行った移植希望アンケートで1位だったんよ
そんでエムツーはウッキウキでアトラスと交渉したりして移植頑張った
値段はエムツーはタイトル単体で採算とるために安売りしない主義だからしょうがないね 久しぶりに激突カードファイターズやったけど買ってよかったわ
記憶だとあのカードとあのカードさえ使えば簡単に勝てて単純だったよなーくらいだったけど
序盤のカード揃ってない状態でやりくりするのもたのしいし、強いカードを手に入れて徐々にデッキが強くなっていくのがたのしい。
なにより格闘ゲーム全盛期の頃に馴染みのあったキャラカードみるだけで懐かしさが込み上げてきて、その時代が好きだったものとしてはそれだけで買う価値あったわ。 >>667
ただその全振りされてるグラと雰囲気はほんまにええなw ボリュームも別にそんなになさそうだし
セールで安売りされたら買うかも。 >>643
くちなしアンプルが気になった
中古ダンジョンってなんなんだろ >>623
敵が割と武器落とすからそれだけでも十分だし、そういうの分解して自分でクラフトすれば拾えるのよりは強いの作れる
修理はできるけど武器毎に修理可能回数が決まってはいる
あんまり細かく覚えてないけど拾うのも作るのもそんなに苦労した覚えはない
一部珍しい武器のクラフトには微妙に素材困ったりした気もするくらい
武器強化したら確か耐久力減りにくくなるとかもあった気はするけど、そもそも最終的に壊れるのに強化したくないとかいう人にはしんどいかもね >>672
総合的に判断した結果だからね。Steamのレビューみたいなもん。少し不満点あっても満足度が上回れば良いゲーム
100点満点のゲームなど存在しないわけだし 武器に使用制限あるシステム自体は割りと見かけるんじゃ?
モンハンだって武器は研がないと劣化するしバイオも後先考えないと弾切れするしファイヤーエンブレムだって回数制限ある ゼルダは弱い敵からは弱い武器しか手に入らないし、一期一会の武器もあるから強い武器は嫌でも温存しないと行けないし気軽に使えないのがストレスだったな。
ダイイングライトは戦闘で大したもの手に入らないのは一緒だが、店売りとかクラフトで強い武器手に入るから供給の面でハードルが低いのと、修理しながらならかなり長持ちするのでほとんどストレスにならんよ。むしろ日本人的に勿体無いプレイしてるとどんどん増える ファイヤーエムブレムとか普通に武器買うなりすればいいだけだしな
バイオにはお前ら大好きなナイフがあるやんナイフこそ劣化しないのがおかしいレベルなんだが
ゼルダはamiiboで無限弓とかおかしいテム手に入るからなぁ >>674
昔遊んでいたときは零豪鬼が最強だと思っていたけど、
今再びやってみたら普通の豪鬼の瞬獄殺が強くて爽快感もあって遊んでいて楽しかった。 https://i.imgur.com/ALLJsgL.jpg
どれで.hackまで時間潰せばええんやろ
任天堂はクリアした
ムサシかはですかシンォニー
グランディア2と日本一のやつはバグがあるしな >>685
1ターン目にギースか零豪鬼だして2ターン目に豪鬼か社だすんだ SNKキャラがカプコンキャラを、カプコンキャラがSNKキャラを援護するときに対応キャラを?で隠しているのも良いよね。
炎キャラどうし、学生キャラどうしとか共通点があらキャラを試してみて援護関係みつけれると嬉しい みんな.hackと塩大戦まで積みゲー崩すの?
シンフォニーやったんだけどなんかね
グランディア2落ちるんだよな
日本一のやつしかないか
貧乏辛す(´゚ω゚`) 遊戯王の基本無料きたけど基本無料って時点でこわいわ
要はソシャゲだろ?買い切りにしてくれ ハイドライドトリロジーとかでないかな。
昔に戻ってやりたい。 ブレワイめっちゃ良いゲームだけど国民1位になるほど日本人が皆プレイしてるか?って思ってる まあスイッチのローンチだったし買った人は多いと思う >>691
.hack買う人そんなにいないと思う。
今週末のアルセウス待ちの人が多そう。 >>696
そっかー
アルセウスは長く遊べそうだよね >>673
なるほど、M2頑張ったんだな
そんじゃせっかくだからエスプレイドをクリアしたら>>646お勧めの究極タイガーやってみよかな .hackってGUかよ
普通のやつをリメイクしてくれ いや、セールずっと上位にいるんだから認知度高いやろ
ただ、みんなやってるのになんでまだ売れてんだ カンパニーマン、アクション自体は悪くないけどインディーズにありがちなやられた後の無敵時間が少ないのなんとかしてくれ
被弾してすぐ連続で被弾してライフ2つ削れるのイラッとくるわ >>590
デッドライジング面白いよね
ゾンビ倒すよりも激写してる方が経験値高いという激写ボーイフォロワーゲーなのな またゼルダの武器耐久の話してんのか? 古い人間ほどこのシステムは受け入れ難いみたいだな ニンテンドーオンラインってファミコンやスーファミの追加はもう無いの? ダイイングライトで質問ですが、
#1、他機種の無料DLCはどうなっているのでしょうか?
#2、他機種のプラチナエディションリリース後に配信されたDLCは配信されるのでしょうか? >>665
激しく同意。そもそもあんなにすぐ壊れる素材のものが武器として強度を保ってるのか?壊れる直前の攻撃が威力が高いのも意味不明
全体としてはブレスオブザワイルドは素晴らしいゲームだけど戦闘まるごと無い方が良いってくらい戦闘パートが足引っ張ってる >>708
もういい加減ブスザワのスレでやりなよ
おれは5分でなれた >>680
昔からよくあるねRPGとかでもよく見かけた >>686
ついに自分のソフト晒しまでレス乞食しだしたのか
ずっとムサシやってろよ 手描きのキャラで顔が逆三角形でサバイバルでマルチでランダムな
もうすぐ発売のインディーゲームが思い出せないんだが誰か分かる? 個人的には武器壊れるシステムは良ゲーフラグだわ
fall out3とかNVとかね
同種の武器からパーツ取り修理して耐久値増やしたり、強武器はもったいないから雑魚には使わなかったりとか
弱い武器でも捨て値で売るのはもったいないから、狩りで巨大Gにモンキーレンチで殴りかかったりとか
まあ終盤はお金に余裕できるから修理業者に頼んじゃうんだけども セールクレクレと
スレチ話題にレスクレクレの
二大乞食がずっと居座るスレ >>715
俺の話がスレチならゲームの内容話してるやつ全員スレチじゃん 武器壊れゲーって大抵後に壊れない強武器でてこね?
ダクソ2とかサンティずっと使ってたわ カードファイターズ買うか悩んでる
少しでも歯応えある相手おる?
全員アホなデッキの動かしかたとかしてこないなら少し寂しいなと 無料で遊戯王やれば課金出来ない縛りで歯応えあるんじゃないのか 乱闘チェスのDLC入りが140円くらいだからポチッたが、これ本当にただのチェスなんだね。
まあ面白いけど、ただのチェスだ。
やっぱ将棋とは全然違うな。 コーゲン個人的に微妙だった
時間戻すエネルギーを使って固定する足場をジャンプで渡る所を飛び道具で狙って来る敵が多くてストレス溜まるし
無敵時間はダッシュじゃ無くてバックステップの方にあり前方のレーザーなどを抜けるのに後ろ向いて前にバックステップをさせるのが正式な避け方なのはどうなのか
あと壁ジャンプがロックマンXタイプなら良かったけど反対方向にしか飛べないのも残念 コーゲンは体験版出したのは評価するけど出さないほうが良かったかもな steam版のレビューだがくちなし面白そうだな
『くちなしアンプル』レビュー。格安価格で買ったダンジョンには人の死体が――“事故ダンジョン”を探索しやすく“農地化”しよう
https://www.famitsu.com/news/202103/10215667.html コーゲンはダッシュジャンプしてX巻き戻しすると
ダッシュやジャンプがまた出来る様になるから飛びこえていくといい
敵が嫌らしい配置してるから事故るとゲージ3つ減って死ぬけど Twitterとか感想見ると遊戯王、無課金でも結構遊べそうだな 遊戯王、相手の1ターンを10分くらい待つんだろ?やってられないだろ >>692
遊戯王の奴は開始記念の石が多いのと特定カテゴリピックアップのパックが出せたりで1個に絞るなら無課金でも環境デッキ作れはする、そうでなくてもそこそこ動けはするストラクチャーデッキ2種類購入出来るし
ただswitch版の動作が他に比べて重い言われてるのと単純に遊戯王というゲームそのものがカードプール的にも動かし方的にも初心者への敷居がかなり高い
まあそれでもソロモードなら無課金初心者でもそこそこ遊べると思うよ 遊戯王やりたくて25〜30gbのマイクロSDカード買いたいんだけど相場どんなもん?
前ここでコロナ前後で結構違うと耳にしたが >>732
128がコスパいい
あとはすきなもん買えばいい >>730
これってマジ?
カード連鎖のコンボゲーってのは知ってるけど思考制限時間とかないと糞ゲじゃね こういうオンラインゲームは無料だからやってみる層が入り乱れて魔境やぞ
落ち着くと今度は過疎る 初期の遊戯王カードは遊んでた勢だけど、マスターデュエルはカードの効果がもうわけわからんから、とりあえず起動だけしてログインボーナスだけもらってる。switch触る動機てとして、違うゲームをその後してるけど カードゲーならカードヒーロー、ポケモンカード、カルドセプトあたりをswitchで出してくれんかな
絶対に買うんだが シャドバ伝説のカード来る前はバランスそれなりに良かったなww今はインフレドゴンだしておわり!
まぁそもオンライン人いないやろ カードヒーローは可能性の塊だと思うけど続編でる気配まったくないよね カードヒーローの新作出して坂本さんが手がけて出してくれたら泣いて喜ぶけどもう二度とないだろうな ポケカGBとカードヒーローはクソ面白かったな
使うカード決まってくるけど
誰か探索要素少なめの横スクロールアクションあったら教えて
初見じゃ通れない通路があって後々道具を入手して戻ってくるとか無しの一方通行のシンプルなアクションをやりたい
ヴァルファリスはクソおもろかった
Katana Zeroは微妙・・ .hackってリメイクなら買うんだけどなぁ
1本編→1やり込み→データ引き継ぎ→2本編→っていうセット商品のはずだから一気に最初からプレイするのはキツい そもそもストーリーが面白いだけでゲームシステムだけで言えばただのお使い繰り返しゲーだからな
当時は発売期間空いた分割商法で作業感も3分の1で済んでたけど一気にやるってなったら流石に途中で飽きるわ >>731
遊戯王Switch版たしかになんかカクついたりロード長いなと思ってSteam版やってみたらだいぶ動作軽かったわ
まあラッシュデュエル物足りなかったからゲーム自体は個人的には楽しい >>735
いや制限時間時間はあるんだよ480秒もね、、、更に演出多くて演出中は時間止まる仕様 カードヒーローdsで爆死しちゃったじゃん( ; ; ) カンパニーマン今しがたクリアした
俺は2Dアクション下手くそだから6時間くらいかかったけど慣れてる人なら3時間程で終わるみたい
アクションとしては悪くはなかったけどもこのボリュームで2000円は微妙なところ 30〜50%セール来れば買ってもいいんじゃない?と思う
別の人も上で書いてたけどあんまりオフィスの設定が活きてないってのもあるかなぁ
もっと道中会話できるキャラがいるとオフィスの設定に面白さが出たかも ただスタジオの初作品ってことなんで今後に期待しよう 残念な結果になるとしか思えんのよなぁGU
ストーリーはともかく当時でも良くはなかった戦闘を現代でもそのまま出されても GUリコードはPS4版は最強モードなるものがあって強い状態で最初からストーリー追いかけるだけってのがあったぞ ちなみにそれ使うのが嫌で最初からやり始めたけど一回プレイしたこともあってすぐ他のゲーム始めてしまったw 戦闘が面白くない?ならステータス最強にしますよ
って言われてもアプローチの仕方が間違ってない?
戦闘が難しい?ならステータス最強にしますよ
なら分かるんだけど、結局やめてるみたいだしそういうことじゃないんじゃないかな
んでそのためにはやっぱり作り直さないとまぁヒットはしないよねって
基本的にそういうのって買う、買おうと思うのは懐古だけじゃない くちなしアンプル、PC版のプレイ動画見たら2000年代遊んだGamePack思い出した
Steamのほう8割好評にはなってるけど評価数少なくて1時間程度でおすすめしてる人もいるから
もうすぐリストにあるけどちょっと強気感 寝かしてたアンテを遂にやったけど膨らんでた期待と方向性が違いすぎてスカされた感があってあんまり楽しめなかったから気になったゲームはさっさとやった方が良いのかもしれない Undertale楽しかったけどな
それぞれのエンド見て色々考察しないと楽しめないと思う ガンヴォルトと白き鋼鉄って同じ時系列で繋がってると思ってたけど
キャラや設定流用したよく似た別の世界なの? 遊戯王カード選択にとにかく時間がかかってサクサク遊べるゲームじゃない上に
特殊召喚カードでどれだけ俺のターンにして1ターン2ターンで相手を殺すかとそれを潰すかのゲームになってる
遊戯王が好きじゃないとやってらんないと思う >>760
そうなんだ
白き鋼鉄の方はまだやってないけど
設定見てるとセブンスがセプティマになってたりアキュラの性格も大人しくなってそうで違うのかと思った >>750
ああいうのって好きな人はすごく好きで
発表されたときはそういう人がうおおおおっ!と盛り上がったけど
そうじゃない人って全然なもんだったしな
個人的にはああいうカードゲームって
一戦に時間かかるのがめんどくて嫌で、
だからカードヒーローDSのスピードルールは大好きで
こっちをメインルールにしてくれないかなと思ったんだけど
カードゲーム好きの人ってのは、一戦を長時間
ゆっくりやってたいもんなんかなぁ・・・ オッサンには遊戯王は無理だと悟った
効果多すぎて意味わからん
ポケカオンライン化してくれ >>763
違うのには理由があるがまずはプレイするべきだな 対人メインのカードゲームなんか時間かかりすぎてやってられないぞ >>751
あれって拠点みたいなの無いよね?
体験版やった感じ本当にステージクリアするだけのゲームで会社要素は会話がそれっぽくて敵が同僚や上司ってだけでステージクリア後に主人公強化されて何かやれること増えるだけみたいに感じた
あ、でも金が出て来るから買い物は出来るんかな? 遊戯王のラッシュデュエルの方も重いがとっつきやすいよ
アップデートでデッキ編集できるようになったし今月もアップデート予定がある
すれ違いだが、メルカリ価格600円以上の価値はあると思う ラッシュは年始に中古400円くらいで投げ売りされてたな >>769
製品版だと1ステージ(1フロア)クリアするごとにロビーに戻るんだけど一応ロビーが拠点みたいなものかな
ロビーの右の方でアイテムショップ的なのがあってそこでコイン使ってHP増やしたり気力(X技で消費するゲージ)増やしたりできるようになってる
あと体験版と違うのはロビーにいる受付嬢のアリスちゃんくらいかな >>763
ラスボス戦で全部わかるから楽しみにしとけ しばらくラッシュやっててマスターも始めたけど、TCGとしてはラッシュの方が好きだわ
カードテキストもまだ短いし、大量ドローからのプロレスが楽しい
オンラインのプレイヤーがかなり少ないのは残念だが 無料でこれだけのカード眺められるだけで満足。イラストとテキスト見てるだけでしばらくは困らん ウィッチャー3ようやくノヴィグラドについた
サイドクエストだけで膨大にあるからなかなか進まない
神ゲーだわこれ 戦闘面倒くさくなってきたから最低難易度でやってるわ ウォレットに余った4000円の使い道をずっと探してるわ
こういう時にライザセールしてないしウィッチャーもこないし マスターデュエルはプロデューサーがこれOCG経験者向けだから初心者はリンクスとかラッシュデュエルの方をオススメしますよと言うレベルだからな
ただ観戦機能はあるし未所持カードでもイラストや効果は確認できるからそういう方面での暇潰しは十分出来る >>772
拠点とかあるんだなやはり
買い物で強化も出来るのは良いな体験版でその辺まで見せて欲しかったな 遊戯王はリンクスの持ち時間300秒で慣れてるからどうって事無い(筈) >>776
ウィッチャー楽しそうでいいにぇ
セール来たら買おうかと思うにぇ ドラゴンクエストライバルズの試合時間えぐかったからな
サ終してよかったあれは魔境 >>756
これグラフィックで損してない?
イラストは好みなのにゲーム中のグラフィックは…
なんで3Dにしたんだろ、2Dは逆に面倒なのかもしれんけど PSストアだとウィッチャーや塩とかは割と頻繁にセールしてるんだけどな
逆にこっちでよくセールやるのに向こうには無いものとかあるんかね 遊戯王はテンポ悪すぎだな
カードゲームはスレスパくらいテンポ良くないともうやってられない ウィッチャー3もダイイングライトも洋ゲーの大作はボリュームたっぷりだし
面白いんだけど段々とめんどくさくなっていくのが不思議
ゼルダでアイテムを拾う時にモーションなしに瞬間的に拾ってくれる仕組みの
開発者コメントを読んで思ったんだが確かにあれは必要かもしれない
繰り返し繰り返しやってるとアイテムを拾うことや箱を開けてアイテムを
取るのすらうんざりしてきて回避し始めてくる >>788
これも欲しい物リストに追加した!ありがとう 今の時代にカーヒー出すならモーガンの上位互換がバンバン出てきて射幸心を煽ってくるよ。辛い >>792
ちょうどいちいちピッキングするのが面倒くさくなってきたところだ ウィッチャーはボリュームが多くてクエストが多いのは良いが
レベルが上がりすぎて、クエストをやる意味がなくなるからな
善悪判断が難しいシナリオは好きだど
https://youtu.be/e-2Y2h6Uh2I 糞ガキはNG登録済みだけどウィッチャーも追加登録しとこ ウィッチャー3 コンプリートDLで買うならパケ版買え
容量30Gもあるぞ 森久城は販売停止になるレベルでStSに似てるな
面白さも似てるといいが StSライクこんなんばっかだよ
しかし和風なのにダメージとかドローとかの時点でやる気を感じられないな >>673
なんだか使命感でエスプレイド欲しくなってきた… >>801
折角和風の世界観だからそこらへん拘って欲しいな G-MODEの芥川みたいなタイトルの推理もの、
実はなんて読むかわからない Steamでグノーシア配信開始か
まだセールは来なさそうやな >>787
インディゲーではそもそも日本PSでは出てないのが割とある
アンデッドパーティとかボイドバスターズとか…
米PSストアでは売ってるんだけど日本語入ってるかはしらね 森久城はsteamの体験版やった限りでは(パクリ元が良いので)まあ悪くはなかった
翻訳違和感あるのはそうだしStSのちょい下位互換という評価に落ち着きそう ゲーム性をパクリっていってダメってするなら
どのゲームもパクリだらけだろ 森久城はパクりに見えるけどスキルツリーがあるのがオリジナリティある感じになるのかな?sTsにはなかったよね?
後パクりイメージを消すためにもう1キャラあればよかったんじゃないかなと >>792
そのゼルダの開発者コメントどこかで読める? わかる人だけわかればいいけど
ゲーセンのD&Dで足元に散らばったコインとかを
いちいち拾うのが面倒くさくて
みんなスライディングでザーッと拾ってたのを思い出した。 ワルキューレもアイテム判定が小さすぎてコイン拾うの面倒になったから
購入無しで進むようになった >>819
ゲーセンのコインゲームと勘違いして
筐体の周りでスライディングするシュールな光景想像したわ >>776
950:なまえをいれてください (ワッチョイ 6392-gHe/ [221.133.68.57]):[sage]:2022/01/20(木) 08:17:03.11 ID:z6pfS6g10
よっしゃあ
今日もウィッチャー3やるぞっ!
スレ立てもできない知恵遅れ発見
いっぺん死んで小学生からやり直してこい >>819
おーそういえば
今思えばよく考えられてた >>821
ダンスダンスレボリューションのことかと思ったわ コットンのサターンの移植ってそんなに遅延が酷いですか? 酷くなかったらあんなに言われないし公式で釈明もしないでしょ
もう改善用のアプデ配信されてたと思うけど >>829
遅延改善アプデはまだだろ
1月下旬から2月上旬までの間にリリース予定と発表はされてたが 森久城はあのアロー表示や画面レイアウトが同じすぎる
もっと和風にしろよ 森久城は似すぎてる分バランス悪かったら叩かれそうではある
stsやってる方がいいじゃんにならないで欲しい
でも楽しみ >>829
>>830
そうなんですね、dクス!
アプデ来たら買います。 森久はダクソに対する仁王みたいなもんだと思ってる
ていうかSTSの2かDLCくれよ 見た目変えただけでカードの内容がまんまStSと同じとかだったらやっぱり裁判になるのかな? ここまではっきり書かれるとなw
『森久城物語』Nintendo Switch/Steam向けに2月10日配信へ。戦国時代で武将と『Slay the Spire』するデッキ構築ゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220124-189727/ >>835
魔法少女マホっていうスマホゲーがカードコストとかまんまSTSだけど何も起こってないぞ 「StS」は一般名詞化しているから大丈夫!
……なのか? 森久城物語は俺が遊びたいものを作ったなのか
売れてるこれを今のうちにパクって売り抜けようなのかで全然変わるな ラッシュデュエルはデッキ編集解放が早くなったのかw
でもセールより中古の方が圧倒的に安いな エディオンのワゴンコーナーに遊戯王が20本ぐらい並べてあったな
同じソフトがあんなに並んでるの初めて見た 遊戯王のゲームはカードのおまけだからすぐ投げ売りされるよね まあstsの場合余程じゃなければMODとして作ったらいいじゃんだしなぁ
ただ森久城についてはいくら独自システム付けようがここまでガワがまんまなのはちょっと… そういやループヒーローって瞬間最大風速凄かったけど一瞬で話題にならなくなったな
かくいう自分もすぐやらなくなったけど 零〜濡れ鴉の巫女〜買ってみたら、怖くて1日1ステージしかクリアできない不具合。
クリア済みのステージは楽しく何度でも走り回れるんだけどw 零は最初は怖いけど段々強制戦闘多くなってきて怖さよりストレスの方が勝るんだよなあ
クソ狭い部屋で敵は壁抜けしまくるのに3体同時に相手させられたりするし >>845
今回の下がり方はちょっと過去にないくらいの速度だったけどねw もうすぐ今週末にはアルセウス発売か
結局、零もメガテンVもダイイングライトも買っただけでやらずじまいになりそう アルセウスは今までにないパターンのポケモンだから発売日買いはちょっと怖い
ので評価が出てくるまでダイイングライトとビビッドナイトでその間頑張るわ
どっちも衝動買いだったが予想以上に面白くて大正解だ アルセウスまであとちょっとの時間でできるやつがなくてなんとなくネクロダンサーやってるけれどモンクでエリア1しか進めない
やった人コツとかありますか アルセウスはテトリス99のテーマが糞だったから様子見するわ アルセウスよりもアステリアの翼をだな
新作横シューやりたいのよ
デビルエンジンイグニッションも出ないし >>847
ループヒーローは難解
どの施設から何がドロップされるのか記憶しなきゃいけないのがダルくて辞めちゃったな
町の発展も分かりにくい、たぶんフィールド同士の相性もあって横に置くと効果が出たりするんだろうけど、それもギブアップした
ファミコン時代だったら許容出来るけど流石に昨今のゲームでプレイヤーに記憶を強要させるのは頂けない
ハマれば面白いんだろうけど ネクロダンサーはゼルダの奴やった限りだと
高難易度モードは普通に慣れが必要かとと言うかセンス無い奴は無理な気配がする ループヒーロー、ローグライク系なのかと手を出したら思いの外稼ぎも必要でランダム感もないので思ってたんと違ったやつ Switchにカルドなかなか来ないから森久城に時間費やしてみるか 森久はディアブロライク→ディアブロ3でいいじゃん!みたいになりそう でもStSは流石に300時間やって飽きた
modもなんか違うし ちょっと本気でしばらくは積みゲー崩すことに専念するわ
流石に全部は無理だから、一本クリアしないと新しく一本買えないことにする
子供の頃は当たり前にできてたんだから余裕余裕 stsは低難易度すらクリアできんかったからスキルツリーでクリアしやすくなってるなら支持する 積みゲー崩さずに
だいぶ前にクリアしたピクロスのセーブデータ消してまたやってる
もうダメだ >>868
steam版のデモをやった限りやさしい感じしたよ 本編はわからないけど グルーヴコースターのDLC買ってる人に質問です
ナビゲーターで選べるvtuberが興味ないので東方にしてたんだけど、あのロボみたいなボイスも嫌だからボカロのDLCを買おうかと思ってます
ボカロパック1はナビゲーター3人?だけどボイスはみんなありですか?
そもそもDLC抜きにしてvtuber以外でロボ音声以外のボイスありのナビゲーターって本体にいますか? >>870
期待できそうやね情報ありがとう
人柱待たず買ってみるかな 世界一面白いゲームが何かは分からんけど
世界一コスパが良かったゲームならそこそこの人がStS挙げそう StSはあわなかったなクロノアークみたいなキャラとカードアニメ化してストーリーあるStSならハマった ネタデッキでもカドゲでいくつも優勝してきたが甘くなかったsts
アクション知識で補えるハデスの方が優しい エロにゃんこ大戦争作ったところがエロStS作ってや StSは自分には難しくてクリアできなくてやめてしまったから
コスパ良いとは… 白き鋼鉄のX、2が出るギリギリにクリアできた
ラスボスは何が起こってるかわからないまま倒してしまった
二段階目は歌パワーのごり押しで初見突破
もう一回やったら勝てる自信ない >>884
繰り返してる内にわりと覚えやすいよ
まぁ、あんまり繰り返すほどでもないけど >>878
ネオバースいいよ
攻撃対象を選択がボタンな所慣れればね >>885
なるほど
このままじゃすっきりしないから、もう少し頑張ってみようかな
ストーリーが気になったんで、ガンヴォルトもやってみたい >>875
ダンジョンウォーフェアとコンダクトトゥギャザーも対抗に ダンジョンウォーフェアは遊び倒したな〜
安すぎて申し訳なくなるよ >>872
DLC無しだとボイスありは
オリキャラ(セイネ、ユメ、リンカ)とボカロボイロとVtuberだけ
東方キャラはDLC含めても全部ロボ >>886
>>891
回答ありがとうございます
ボカロも元から入ってるんですね
もうちょいやって解禁しなさそうならDLC買ってみます グルーブコースターは最初セイネにしてから全然変えてないな ガンヴォルト爪でショベルナイトのamiibo使えるんだな!
さっそく使ってみたらボス強すぎワロタ… 気になっていたけど見送りだなblackwind
Reverie Knights Tacticsも評価待ちかな Reverie Knights Tactics面白そうだね。ただ純粋な戦略特化のシミュRPGじゃなくてストーリー分岐も
あるようなこと書いてあるしキャラのカスタマイズやアイテムクラフト、パズルと何か盛り沢山だから
全部バランス調整できて上手く作ってあれば神ゲーかもしれんが全部中途半端でヤバい可能性も?
体験版でもあればいいがなしか。。それにしてもバタくさいグラだなあw これ全部移植して。つーかFFTってそんな影響与えてるんだ
https://youtu.be/A4NzFjqA-xw 極魔界村で探索タイプにして強制二周も無くしたらファンから苦情来て従来のタイプに戻した極魔界村改になったんだっけ
ゲームタイプ変えた苦情は分かるけど強制二周無くした苦情は個人的には理解できないわ stsのギリギリ感がきつかったからネオバースの方が楽しめたわ ピクロスといえばピクセルクロスアドベンチャー買ったけどやってもやっても終わらない
ピクトクエストはあっという間に終わった 3DS特化なのかもしれないけど
また立体ピクロスやりたいなぁ やってもやっても終わらない立体セクロスはどこで買えますか >>872
亀レスだけどゲーム内の設定から音声を英語に設定すれば耳障りなロボ音じゃなくてアーケード版と同じ英語ボイスになるので解決する
余談だけどリンカだけは英語音声にすると海外のアーケード版で担当した声優のボイスに変わるという力の入れ具合 アニマス
それなりのクオリティの戦闘+育成でセール300円は結構安いね アルセウスってポケモン未経験でも楽しめるのかな
本当にピカチュウくらいしか知らない >>915
初代しか知らないがブレワイっぽいので買う ポケモンは話の繋がりが初代金銀と後はナンバリングくらいしかないからへーき
ただ、アルセウスは過去の話だからブリリやって予習した方がいいかもしれないし、しなくてもいいかもしれない
まだ誰にもわからない ギンガ団主役だしマーズの祖先出てくるくらいじゃない関連要素 リングオブペイン知らない間にアプデきてたんだな
一旦やり終わってもたまーにやりたくなるゲームやね アルセウス気にはなってるが最近のポケモン見てるとちょっと手が出にくい
発売後のレビュー待ちかな >>920
ホラーのカードゲームか面白い?あんまり怖いと出来ないけど
零とかゾンビとか苦手 アルセウスから入って興味を持った人にBDSPを買ってもらおうくらいの商売っ気はあると思うけど
知らないとプレイできないなんて作りにはしてないと思う ホラー要素はほぼないよ
ターン制だしね
しいていうなら絵柄がちょっと怖いくらい 帰ってきた魔界村は何周もして収集物全部集めたけど2周目以降本当に苦行だったな >>925
シリーズ内だと難易度どのくらい?
「超」と同程度なら挑んでみたいかも >>928
普通に2周するだけなら超や大と大差ないと思うけど地形に埋め込まれた目に攻撃が当たると敵が召喚されるステージはシリーズぶっちぎりで理不尽な難易度してたかな カカロットかゼノバース2か悩んだまま今日が来てしまった
このまま時間切れでどちらも買わない予感 >>929
ありがとう
それを知るとむしろその理不尽さを確認したくなるから困る
とりあえずやってみる ポケモンやったことない(ソードは積んである)けどアルセウスチケット引き換えした
クソゲーとか前知識無いと駄目パターンでないことを祈る 結局メンヘラフレシアはスレ民はスルーか
なんかVを声優に起用したとかで荒れてたもんな ゲーフリはクソゲーは作らんから安心はしてる
神ゲーかは怪しい >>913
アニマスけっこう面白いよね
ソウル風だけど難易度そんなに高くないし
ただその場復活アイテムは割と高価なので、安易に使うよりセーブポイント復活の方が良さそう アニマスってシリーズいくつかあるのに激安でここで話題に上がったのを
みたことないから地雷かと思ってたが面白いんか? >>932
どっちもやった身としてはゲームとしての面白さならゼノバース2を勧めるよ
>>934
真ボスと戦う為にはとある隠し宝箱を全部見つけないといけないんだけど、それに関してはほとんどが鬼畜な位置にあるから是非頑張ってくれ…
まあ発売当初の攻略情報無い中で専スレのみんなで総当たりで探してた時よりは今の方が情報出揃ってるだろうしそんなに苦労しないかも知れないけど カカロットは原作を脳が覚えちゃってる大好きっ子からすると
ストーリーのカット(ムキンクス無し等)や改変(コルド大王に剣渡さない等)が気になって気になってモヤモヤするからおすすめしない
ゼノバースは改変だらけでモヤモヤするしアバター主人公は誰やねんお前でモヤモヤするからおすすめしない スパーキングメテオが最高すぎたからあれやってもうドラゴンボールのゲームは卒業したわ >>935
自分もポケモン世代から少しズレてるから今まで興味無かったけど
全然関係ないとこで「初のアクションRPG!」って記事見て
動画見たらちょっと気になりだしたから評判によっては買ってみたいなぁ ピッコロさんのトランテン発言とかも無くてガッカリしたよ アルセウスはアクションRPGとか言ってもコマンド戦闘だから勘違いして怒るやついそうw >>932
レベルを上げて回復アイテムを使って力で押し切れる
代わりに、敵も原作を再現した凶悪な技を使うのが
カカロット。ストーリーは原作キャラで原作の流れを
辿るオープンワールド系のアクションRPG。
対戦格闘アクションとしてバランスが取られている代わりに
レベル等で押し切りにくかったりアクション性が高いのが
ゼノバース。
ストーリーは、オリキャラで要所の歴史改変を阻止していく
つまみ食い。
対戦格闘アクションが良いかアクションRPGが良いか、
原作をたどりたいか歴史改変阻止のオリジナル要素を
やりたいか、で決めると良いと思う。 ゴルドと言ったら剣て感じのイメージあるのに改変したんか
俺の中ではゴルド成分の80%くらいを占めてるエピソードなのに >>948
そんなに思い入れあるのに名前間違えてるのは草 >>949
いやゴルド自体に思い入れはほぼ無い
ただゴルドと言ったらトランクスの剣を借りて斬りかかった小物って言う記憶なんで
剣の人みたいな感じで覚えてんのよ >>953
スレ立て乙
ウィッチャー3日記を垂れ流す権利をやろう そうだな
昨日あやしいカードが中国から届いてねんがんのダイゴロン刀をてにいれた スレチだけどフリーザの父親はコルド大王だと思ってた ゴルドだったんか >>939
なるほどー
市場はあまりtipsなかったからたすかる
>>940
自分はそれなりに楽しめてるよ
アクションをしっかり考えてつくられてる印象
育成もちゃんと育ってる感あるし >>956
いやコルド大王で合ってるよ
直すのめんどくさくてゴルドで通しただけ
つまりそれぐらいの思い入れしか無いと >>960
いや、だからとくに思い入れ無いキャラってことよ ちなみに>>713思い出したよ
Don't Starveでした >>961
あぁそういう
実際原作でも剣のやり取りしてすぐトランクスに殺されてるし印象残るほどファンいるとも思えないな
アニメとかゲームだと出番多いのか知らんけど 誤字指摘されて知ってるけど面倒だからあえて直さなかったとか言い訳してるの
ウィッチャー踏み逃げ野郎並にダサいな
お前の思い入れがどうこうの話じゃなくてそういう厚顔無恥な所がヘイト買うんだよw どうでもいい
スレチだし
話題引き延ばしているヤツの方がダサい Gモードはキブカワの次はいずみ事件ファイルか
遊んだ事ないけど面白いのかな? >>941
そんな要素もあるのか
攻略見たくない派だけどそうは言ってられない雰囲気だな、甘えさせてもらおう >>958
ラディッツからブウまでやる
あと映画要素 ゼルダはamiiboありすぎて中国amiiboカード買うやつ多すぎ
あつ森とゼルダ以外はいらなくね?ってレベルだが >>942
初見の人が見たら確実にえ?とかアレっ?ってなるレベルで説明不足になるカットをしてるんよな
まあそもそもあれプレイする層は初見の人余りいなさそういなさそうだけど 次スレ踏み逃げは良くない事ではあるけど、
次スレになっても延々とip追っかけて取り締まろうとするのは異常者 ここはガキが多いからな
俺みたいな大人はドンと構えるのさ >>875
さすがに他のゲームを知らなさすぎるだろうそれは
ジャンル的にstsは結構人を選ぶよ。ハマる人は極端にはまるし、続かない人、最初の時点で離脱する人も半数くらいはいそうだがな >>974
お前も同類か?
謝罪どころか何食わぬ顔で延々と日記垂れ流してる態度が問題なんだがそれも分からんのか その程度でキレるのか?
もっと広い心を持て!寛容になれ 黙ってNGしてくれな
気に入らないやつがいればNGしとけばそれで終わるから NG推奨してるやつもおかしい奴が多い
まず推奨してる奴からNGする こんなゴミの代わりにスレ立てた自分がアホだったわすまんな 踏み逃げしても粛々としてりゃここまで叩かれねえだろ
950分踏んでから10秒も経たずにに規制で立てれんかったとか嘘ついて丸投げ
その後もふんぞり返って >>975 >>979 だからな 953:なまえをいれてください (ワッチョイ 6392-gHe/ [221.133.68.57]):[sage]:2022/01/20(木) 08:25:07.01 ID:z6pfS6g10
スマン踏んでしまった
954:なまえをいれてください (ワッチョイ 6392-gHe/ [221.133.68.57]):[sage]:2022/01/20(木) 08:25:15.97 ID:z6pfS6g10
規制だわ
上記の通りわずか8秒で立てる事を諦めた確信犯だからな
立てる事もできないアホにスレの参加資格ないのは真っ当な意見だろ
そりゃ個人叩きをされても仕方ない(次スレも引き続き叩くけど)
これを見逃して異例を作ると、じゃあ踏み逃げしてもいいって
ことになるからな??
どこのスレでも共通して言えるけど参加する以上はルールは守れよ
こいつの代わりに立てた奴が気の毒で仕方ないわ だがまあ、次スレ立つまで無駄に話さなかったのは評価しても良いんじゃないか
マイナスが0になった程度だが 最近はスマホの専ブラで簡単に次スレの出来るから試したかもしれんぞ?ないか >>982
あれのために立てたんじゃなくてこのスレのために立ててくれたんだ
謝る必要はない しかしセールが少なくて寂しい
次の大型セールは三月くらいか? >>989
次のセールはその積み上げたゲームを片付けてからになさい! >>984
953書いた時点で規制されてるのは確認済みだったんじゃねーの?
踏み逃げもウィッチャー3日記も全く肯定できないが
スレまたがって8秒を騒ぎ立てるのもウザさでは同レベルだわ 聞きたいことがあるんですが
カタチケ切れそうなので
スプラトゥーン2買ってやってみたらすごく面白くて
今まで合わないかもと思ってやってなかった事を後悔するレベルでした
3もすごく楽しみです >>993
笑ったわ
>>992はほのぼのレスだね
ランクS目指しな!!! クリタデル気になってるんだけどビビットナイトと同じ日の配信で全く話題にならなかったけどやった人いないかな? 評判見たいなら
クリタデル steamで検索すればsteamの感想出てくるぞ このスレッドは1000を超えました。
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