【PS4/XB1】World of Tanks Console Part15【WoT:CS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
長い道程から最高機密カードがでてM41Dがあたった
5年間ではじめてだな 自分も4年ぐらいだけど無課金で引いたカードで
フリーダム ボーグホラー 8.8ヤク虎 XW号 他ティア5が3〜4台当たったよ PSの日本人にケツブロされたので接触後すぐに崖から落ちたのに即死しなかったので入水自殺してやった。あいつ青ネームになったかな? >>7
長い道程でも最高機密カードがでたのでおどろいたのさ
戦車だけならそのくらいでてるかも? 新米車長ですが、今日つか昨日、長い道程で最高機密出て、2000ゴールドと何かか当たりました、ゴールドが衝撃で何かは忘れてしまいました。
ところで、今のブリティッシュシーズンが終わったら、直後に新シーズンが始まるんですか?
それとも、シーズンとシーズンの間はかなり空くものなんでしょうか?
何にもないとモチベ下がるなぁと思いまして・・・。 味方の色が緑から青に変わって何か画質がやりにくくなってやってないが、相変わらずかね? >>11
今のシーズン終わったら大体すぐに次のシーズンが始まる感じです
最近の報酬は冷戦の物が増えてきてるから個人的にモチベ上がらないw >>11
1〜2週間程度のインターバルで開始(運営やらかしで伸びるが)
>>12
オプション設定で変更できる >>11
>>15さんが正解
直ぐには始まらなくて期間が空きます
最低1週間は何も無い状態になるのは確定
>>12
これも>>15さんが正解
オプションで色弱用の設定があるのでそこを直しましょう
このスレってエアプが多いのか?
このくらいの質問には誰でも即答出来るもんだと思っていたのでビックリ Halo InfiniteというFPS対戦ゲームをやり始めたんだけどシーズンパスの設計がWoTとそっくりで驚いた
・全部で100レベルあって個々に報酬が設定してある
・有料のシーズンパス買うと全部の報酬をアンロック可能
・パス買わない人は部分的な報酬だけアンロック出来る
・アルティメットシーズンパスを買うと最初の25レベルは即時アンロック
こんなに似てるとか基本無料のゲームって他も似てるのかな
パクったという可能性もあるかもだけど 自分の見た世界だけで判断しないほうがいいんじゃない?
他にゲームもやってごらん 11です。
先輩方、回答ありがとうございます!
ちょっと日にち空くんすね、シーズンパスとかの報酬獲得画面がないと寂しい次第であります。 なんか、ゴキブリみたいなのが走り回って違うゲームになってんだけど。
もう、辞めようかなあ。 レーダーに表示されてる点線の円は自分が索敵されるかもしれない範囲で、半透明な円は自分の索敵可能範囲で合ってますか?
たしか去年くらいの大型アプデで索敵可能範囲の円の表示が変わってしまい、ただの"最大"索敵可能範囲の445m?に変更になっていた気がするのですが
今はどうなっとりますか? 装輪車って、どうやって手に入れるんですか?
英語が示す意味がイマイチわからんです。
中戦車と駆逐戦車の狩りでアップアップなんで、使うつもりはまだないんすけど。
EXPが稼げなくって 泣 フランスツリーは来週だよ
フランスTier VIII軽戦車Panhard EBR 75 mle 1954は金出せば買えるけど 装輪はとりあえず車輪が左右にぐりぐり動くのが楽しい
アーマーっていうから冷戦のほうにツリーが来るのかと思ってた >>27
これわかる方居ますか?
わても軽戦車乗りなので気になります 装輪が実装された今、わざわざコンソール版する意味ってあるんだろうか・・・
PC版のがマップ多くて良くね?って思っちゃうんだけど 砲身が2本のやつずっと待ってるんやけどあれは来んの? いやぁ今更本家最初からやって開発と育成やり直すのくっそしんどいし。それを苦にしないくらいの気合はさすがに入らないわ 砲身2本のはコンソール版じゃ不可能で、その代わりに実装したのがstockadeだと思ってた なんで以前みたいにいろんなマップ回さないの?
容量? 抹消中で要らないマップ
1位 氷結
2位 ベルリン
3位 アルデンヌ
4位 ノースウエスト
抹消中で復活希望
1位 ライヴォーグ
2位 カレリア
現行マップで抹消してほしい超絶糞マップ
サンセットコースト
※個人の感想です サーバーメンテやるなら、この時間は勘弁して欲しいなあ。 い ら な い
というかそもそも現時点で装輪以上にうざいのがいるし >>47
紙装甲駆逐とか乗ると当たる、狭いマップ。
鈍足戦車乗ると広くて遮蔽物のないマップに自走付きで当たる。
今は中戦車opの為かオスオス中戦車が大量に敵味方にいて早々に退場していく。 誰か教えて下さい。
砲安定装置と新型射撃装置の違いが解りません。
新型射撃装置は、絞りが早くなると言う意味で、砲安定装置はそもそもの射撃の円が小さくなるのでしょうか?
それなら、砲安定装置の方が得な気もするんですが。 >>49
砲安定装置は移動中や旋回中のサークル拡散を抑える効果があるので
軽戦車や中戦車・重戦車に効果的
新型射撃装置は絞り時間が減少するので
駆逐や自走に効果的 >>50に付け足すと
新型射撃装置は絞りが遅い重戦車(KV-2とか)にも効果的 >>49
砲安定装置は円の最大径(上の人が言う拡散)が小さくなる
新型射撃装置と安定装置両方選べるなら安定装置の方が効果的、じゃなかったかな >>41
ノースウエストはあってもいいと思う
後は暴風、湿地、のどかな海岸、隠れ里、初期verの聖なる谷なんかもやりたい
サンセットコーストは超同意
あのMAP製作した奴、アマゾン作った奴だろセンスなさすぎる
飛行場返してほしい
>>47
ティア8以下だったら当たった気がする
鉱山、ゴーストタウンもそんな感じでティア9以上だと当たらない 以前WOTのマップのデザイナーは全員女性だって聞いたことあるよ サンセットコーストは茂みあっても隠蔽生かせるほど広くないからただ木やらなにやら邪魔なだけなんだよな。
重戦車マップだもん。 >>デザイナーは全員女性
どんな影響があるのだろう? >>41
カレリアとライブオークなちーな
一番最初の冷戦が追加された時の大型クソアプデ当初は新エンジンでマップ作り直したばかりだったからもっとマップ少なかった気がする
修道院ははよ消してほしい、あとサンセットコーストもはよ消すか元の飛行場に戻してどうぞ
しかし冷戦になって以降モチベーションがガクッと落ちてしもたわ
前はオプスとか必ずちゃんと見てクリアして戦車貰ったりwikiやwotinfoとか睨めっこしながら戦車育てたりして熱心やってたのに
今ではシーズンもオプスも見らんから、イベントで戦車配ったり戦車獲得オプスとかあっても気付きすらせんわ
たまーに起動して2・3戦やって終わり、なんか戦車貰えても概要すら見ん 傭兵戦車も頑張ってやってたなぁ特にマシーン貰えた時は感動したわ
たまにさPS4で録画した2019年頃の動画とか、ふと見てまうわ
俺のノリノリのスキル17個持ちT-54でラドリーウォルターズ勲章取った動画とか見て、なんかもうあの頃はよかったなーって wot console newsの"来月のイベント"みたいな概要見れるページも見てたわ
来月はこんな戦車発売かー、これ貰えんだーみたいなワクワクしてやってたのにな・・・ 同じような人いて草
たまに起動して冷戦モードでMOBAT乗って無敵気分味わって1戦で満足するわ
装輪車ツリー来るらしいから本格復帰するか迷う そうそう、質問したかったんだ。イタリア重戦車ツリーのTier9って初期パケだと流石に戦犯レベル?フリー15万使ってまで中間砲を開発するほどのやる気がない…。そもそも開発した人います? >>64
そもそもほとんどの戦車が初期パケ戦犯(初期砲≒最終砲でもない限り)
ただイタ重IXの場合どちらかというと初期砲塔が問題
最終砲でも…まぁ…うん… 10まで進めないとトロフィー取れないが
もう通常ツリーに乗る気になれない・・・ ども、新米車長なんすけど、車長に持たせるスキルで悩んでます。
ズバリ、6個だけ持たせる場合、何がオススメでしょうか?
6個目で悩んでるので。
今は、経験値取得10パーアップ、搭乗員能力アップ、装填速度アップ、弾薬庫耐久性アップ・・、あと1個忘れました・・。
乗る車輌は、ドイツ中戦車→重戦車メインとして考えてます。
視認範囲アップか、移動中の精度アップと迷ってます。
先輩方は6個だとどんなチョイスにしますか? つれづれぐさ?のページみたら2020のなかばくらいから更新してなくて泣いた
なんか引退してFF14やってるみたいで悲しい
ほんと草も生えないってこういう・・・
クロスプラットフォーム対応して同接人数増えたとき嬉しかったのにその後なんで冷戦アプデで大幅改悪したんや・・・
当初もここで言うたはずやけど今からでもいいからロールバックしてほしい 新米くんもいるみたいだからこれ以上はネガティブな事言うのはやめるわ
少しずつ良くはなってるな冷戦モードだけは死んでもやらんけど、うん少しづつ良くはなってるんや >>68
必須 :六感、搭乗員10%、装填10%、精度10%、視界6%
車両による:隠ぺい10%、オフロード、移動・砲塔旋回精度、修理、搭乗員保護
ドイツ重なら視認⇒精度かな
あとスキルが全リセットしかできない今経験値upはいらないかも >>69
なんか勝手に絶望して周りに毒と暴言ぶちまけまくるような発言だけ残して消えたなそういや 昔も今も対して変わらんよ。グダグダ言ってる奴はプラ5人組めなくなって思い通りにいかないこと多くなって文句言ってるだけだ。 実際に昔が良かったとしてもグチグチ公言するのは老害
そういうもんだ >>65
確かにTier9にもなって初期パケ出撃は戦犯ですね。なんか謎にフリー使わない主義なんですよw
初期砲塔確かに酷いですねこれ。装甲は垂直かつペラペラでマガジンの装弾数も少ないようですし。ST-Iに肩を並べるほどの初期パケ苦行車両なのか?開発する必要あるかなこれ… 冷戦モードはめちゃめちゃシルバー稼げるから普通にオススメだよ。シルバー2倍+プレ垢で一戦40万シルバーくらいなら普通に稼げる。
まあMOBATでの話だが… >>75
おれは別に初期パケで出てもよいと思うけどな。初期パケで出ても立ち回り次第でなんとかなる。あんたの腕次第だけど。ユニカム未満なら戦犯になりかねない。けど…最終砲積んでてもひどいのいるからな。 冷戦でツリー車両育てるのがあほらしいくらいプレ車で稼げるもんな。
フレンドが育てたい車両6から9回して、1回全員で今配ってるFVで戦うだけで
フル金玉・消耗品で戦えるからありがたい。 >>68
とりあえず必須は 第六感、天性のリーダー(搭乗員能力up)、素早い装填 の3点
他は6個縛りなら 状況判断力(視認範囲up)、的確な照準(精度up)、迷彩の専門知識(隠蔽up) かな
天才肌(車長経験値up)はスキル枠がもったいないので必要無いです
重戦車重視なら 迷彩の専門知識 を削って メンテナンス特訓(履帯修理速度up)もいいかも
第六感は最初のスキルとして必ず付けるべし
>>76
今って昔と違ってMOBAT乗っている人が少ないし
MOBATで活躍してお立ち台とか殆ど見ないよ 先輩方、新型駆動系と牽引システムって、何処が違うんですか? 超簡単に言うと最高速を上げるか加速性を上げるかの違い。 PS5版のWOTあるって初めて知ったんだがやってる人いる?
ps4とはトロフィーリストが別みたいだけど
ps4で取得条件満たしてるやつ(3か国のティア10開発とか)
は起動してすぐ取得できる? PS5版ダウンロードして一戦すればトロフィー貰えたはず 新米です。
スキルについて、ご教示ありがとうございます!
まずは6感最優先なんですね、了解です。
あと、中戦車の狩り1なんですが、EXP1250獲得って、なんのEXPなんすか?
車輌?車長?それともスコアボードに表示されるEXP?どれっすか?
スコアボードのだとすごい厳しいんですが・・・。29からカウントが進まんです。
まぁ、なぜか負け試合ばかりマッチングされてるのもあるんですが 泣 >>84
もちろん本体のEXPだけど勝たないと無理だよ(普通は)
具体的には初戦勝利X2をどれだけ回すかだな プレ垢プレ車のボーナスも影響するんかね?
まぁ試合に勝ちさえすれば関係なく達成されるだろうけど される
冷戦でやってるけど負けても1250exp取れることがよくある >>83
ありがとう
時間かかる系はすぐ取れるのね
傭兵関連のトロフィーないのはうれしいわ >>85
本体のEXPってのは車輌EXPですよね?
昨日、ラスト1カウントで、1250EXPを2試合で取れたんですけど反映されなくて・・。
試合には勝ったか負けたか覚えてないんすけど。
その後、勝ち試合でトップガン取れてEXPも達して終わったら無事反映されました。
期限付きなんで初心者にも もう少し優しいお題にしてほしいです。
しかし昨日はひどい試合ばかりで、自分がボトム前後の試合ばかりでしかも圧倒的負け試合だらけで泣きそうでしたぁ、何十試合かやって勝ったのは多分ひと桁・・・ >>89
試合開始前に勝敗がわかるような、極端に戦力が偏ったクソマッチはWoTの日常茶飯事だぞ。許せるわけじゃないけど。
そのうち負け試合でも稼げるだけ稼ぐような動きになるからさ… 了解っす!
ところで、III号戦車HP350の自分が敵ヘッツァーに一発で撃破されるのは何でなんすか?
課金弾すか? ヘッツアーの場合は大抵が10榴(10.5cm砲)摘んでるから榴弾で装甲の薄い所抜かれて大ダメージ(400前後)食らう可能性かな。 >>82
やってみたけどストーリーとマーセのトロフィーがps5にはないから100%になるはずだけど40%ぐらいしか反映されてないね
戦績で解除されるやつは取り直さないといけないかも フレームレートの差がデカい
滑らかすぎて気持ち悪い >>92
榴弾って貫通力ないから厳しいと思って使ってなかったです。
なるほど、それ食らったのか・・。
よく分かりました、ありがとうございます! >>93
亀レスだけど
レンジャーとか改めて取らないといけないってことか
ありがとう >>94
フレームレートだけじゃなく画質変わるの? >>98
どう見てもキレイなんだけど、気の所為なのかな(笑) 解像度も上がってる
やってる内容は同じだけど雰囲気重視のプレーヤーなら買い換える価値あると思う
少なくとも旧世代版には戻れなくなるわ >>101
ウホッ!
これは良い情報ありがとう
買い換えたいけどPS5売ってないという… ps4proとPS5で4Kでやってたが画質事態は変わらんぞ 毎回MTのスキルに弱音操縦つけてるけど効果的か疑問なんだけどどうなんだろう 他の隠蔽系も積んで偵察寄りに動くなら弱音操縦もありだけど、攻撃重視で動くなら他のスキルかなぁ なんか傭兵戦車の"依頼"でステージ8までいってて245000EXP貯めろのやつ100000EXPまで貯めてたはずやねんけど今日見たら5000EXPになってて、ファッ!?ってなって、え?泥棒?って感じになってんけどどういうことなんでしょう
しかも、そのあと5000EXPからまた貯めようと思って数戦してみたらEXPがちょっと微増しかしなくなってて前より明らかに少ないのですがここまでくるとさすがに神経ぶち切れそうです >>103
初期型のPS4使ってる身としては違いが気になるぜ >>109
初期型から乗り換えたがキレイだしサクサク動いて快適 PS5版だとロード早すぎて開始までの残り時間1分半くらい表示されてるよな >>111
でも直ぐに残り15秒くらいにならない? >>111
>>112
なるなる。IPv6対応で回線速度上がってるのが効いてるのかね >>113
おそらくなんだけど回線とかはそれ程関係なく
他の人のローディングが終わって準備が出来たら
残り15秒になる仕組みかと >>109
初期型は4K対応してないからテレビが4K対応してるなら解像度上がるから変わるよ。PROからなら画質はなんも変わらん。強いて言うならファンが静かになってフレームレートが上がったくらい。ネイティブ解像度だからもっと変わると思ったけどガッカリ >>108
wot側の表示がおかしいって事ですか?
ほんとはちゃんと105000EXP貯まってるよってこと? >>115
モニタも10年前のフルHDだから一緒に買い替えないとダメっぽいね。流通が通常になるまで初期型で頑張るけどさ。 冷戦実装ぶりにやったけどPS5だとヌルヌルしてんなあ
でももうフレンド誰もWoTやってねえわ >>116
PS4だと表示を英語にするとちゃんと経験値が桁落ち無しで表示される ほんと「もうww2なんて滅んでしまえ!」って感じなんだろうか、黒も強戦車もレアもバンバン配るのね ブーラスク配布するなら
ブラックフライデーで買うんじゃなかった
もう今後は強戦車でも買うの躊躇われるな 装輪、操作難しいな。課金戦車買わなくて良かった。何が面白いのかわからない。 同じく
曲がりすぎて思い通り動かん
火力もゴミだし偵察能力もゴミ
ただ速いだけ 配信見たら装輪だらけで草
偵察パンターで轢き殺すべ ただ速いだけの車両が本家で猛威奮ってたわけないでしょ… 冷戦はすでに軽戦車が戦場支配してるけど装輪来たらどうなるんだろうね >>134
冷戦の軽戦車は規格外過ぎるよな
あれだけ強いのに軽戦車なのが意味不明
軽戦車って何だっけ? >>127
Machineでやらかしたから必死なんじゃねぇの オートエイムの偏差撃ちの精度をもう少し上げてほしい 装輪がゴミに近い弱さで丁度いいわ フランスのハエみたいな軽戦車だけでもめんどくせえしクソ運営は絶対バフすんなよ PC版みたいにタイヤ吸収でノーダメじゃなくて
ちゃんとダメージ入ってる感じだから
それほど脅威になってないんかな 車高が高いから当てやすいのと、なによりアナログスティックの感度が高すぎて細かい操作が出来ないから今はそんなにきつくない。今後アナログの感度調整するってあるしそしたらヤバイかも 279eフリー交換&3割引きになってるな
今までゴールドだったから速攻交換した
Wotあまりのクソマッチでたまにやりたくなくなるから助かる、この頃のシーズン長かったし 戦場の1/3以上が装輪でマッチングさせるとか流石の運営としか言いようがない
案の定クラン3人装輪小隊とかしょーもないのが湧いてるし… 装輪で一日辺り2500アシストでプレアカ3日のops諦めた
ライバル多すぎて稼ぎ辛いしつまらんし中戦車opsと傭兵でいっぱいおっぱい 雪でリモートワークだし、その後三連休だし、久しぶりにやるぞ >>149
そのかわり超隠蔽のバケモンとか90km/hで走る軽戦車が代わりにいるけどな… >>150
70km/hでかっ飛ぶHTンギモチイィー 標準モードでの装輪の主砲精度どんな感じ?
砲安定装置いらなそうだったら
観測・迷彩・装填にしようと思ってるんだけど ぶっちゃけ冷戦って上手い人そんなに居ない
WW2のティア10だと結構ガチガチな戦いになるけど
冷戦だと展開早くて車両の能力が高いからか上手い人が目立たない
というか下手な人でも結構活躍出来る >>154
冷戦はなんとなくWW2のその先っぽい気がするけど、実際はwot始めてすぐでも触れるし車輌も配ったからエスカレーション時代がWW2の低から中ティア相当なんでね
デタントまで行ったら上手い人いるのかも? (行けてないです) 冷戦は人いなさすぎてcoopモードじゃなくてもBOTがかなり混ざってるんじゃない リプレイ見るとbotのIDは表示されないみたい
botは見えてなくても(6感ついていない)撃ってくるのでウザイ >>156
bot狩って50万シルバーっていい仕事がある >>157
冷戦って描画限界ないし発見されなくてもカメラには映るんだから六感つかなくても撃たれるのは普通じゃないの? >>155
そもそもデタントまでちゃんとツリー進めてるプレイヤーとか何人いるんだ…
金策だけで考えるならエスカでプレ車ぶん回してるだけで何百万でも稼げるし >>159
冷戦がトゥルービジョンなのは知ってる。
撃ってくるってのは第二次世界大戦の話
冷戦=トゥルービジョンは好きじゃないので数回しかやっていない。 冷戦のNM-116は強いと思う
目立つだけかな
実車も強いのかもしれないけど、それならエスカレーションに入れてほしい ブーラスク貰うためのハードルかなり低めだな
1日もかからんで達成したわ 装輪実装でLT強化された?気のせいか俺のLT100今週めちゃはじいてるのだが。 75戦も1日でやるのか…道程opsも期限内でクリアできないプレイ頻度だから本格的にやらないと貰えんな。 ブーラスク貰ったけど何これ・・・
ヘルス以外はTier10レベルのチート戦車じゃん >新車輌メカニズム: 副砲システム
>主砲で攻撃する間に副砲を装填し、怒涛の攻撃を繰り出そう!
!?主砲のリロードタイム中に、MG34で装輪のタイヤ穴だらけに出来るこれは勝ったw
>副砲システムを搭載した車輌は以下の通りです。
>M3A2 Bradley
>BMP-1
>BMP-2
>BMP-3
>Cobra Arctic H.I.S.S.
えっ(´∀`) 37mmとか75mmクラスの副砲撃ててもなぁ
連装砲実装の伏線かな? 3D車長、最初は要らないその容量を他に使ってくれと思ってたけど、最近は2Dじゃ物足りなくなってきた 車輌の国籍とイメージが合わなくて嫌なんだけど。3Dも国籍別にグラ変えてくれ。 日本の手塚しげる君がお立ち台に立っているのを見たことがないけど
ガレージでは頻繁に目立って出てくる
無駄にモーションがしっかりしているんだよな
身振り手振りが完全に外人のそれなんだけどw バケモンみてぇなプレイヤーいたわ…終始MAPピコり続け、味方を撃ちまくってた。
なんだこいつと思ってwotcstatで調べたら、86000戦もして勝率47.9%、黄色のガチでヤバめの奴だった。味方に引いた時点で大外れじゃねーか…WoTやってて楽しいのかな… 副砲は仏の超重戦車(史実でそうカテゴライズされてたかは知らない)が来るんじゃないかな
PCでイベントに出たんでしょ >>183
そこまで行くともう完全に他人への嫌がらせが楽しみになってる本物の異常者だろうから考えない方がいい…
ガチで頭のおかしい奴が何を考えてそれをやってるのとか考え出すとそれを考える頭がバグって自分もおかしくなる >>183
MAPピコるのは2回までしか出来ないんじゃないの? >>179
今日64戦してマリノフカプロホロフカ一回も出なかったわ
LTへの嫌がらせかな? >>182
イリュージョンとかの3Dエロゲの立絵?モーションよりずっと出来いいよね
あんま嬉しかないが 先週からものすごい久しぶりにやってるんだが、最近のトレンドは片ルートに特攻して先に旗とったチームが勝つスタイルなん?
防衛線何度も引き直して機動防御しようにもそもそも全員別ルート行っててどうにもならない試合が多すぎて立ち回り方がさっぱりわからん
やりこんでた時期は勝率60%スパユニだったのに今は勝率45%ベリグしかない この過疎じゃもう手遅れだけど、ラダーではなくちゃんとランクマッチやってたらもう少しまともな部分が継承されていったと思う ところで皆さんどこの成績表示サイト使ってます?
上の wotcstat 見てみたけどデフォルトがドイツ語で言語変えらんなくてわけわからん アカウント作らないとダメなのかな
ウチは wotstars.com てとこ使ってる
直近数日の日毎車輌毎の成績や30日60日90日総合の成績見れて楽しい >>914
とても見やすいサイトですね
直近30日で勝率55.5% WN8 1,657だったけど平均くらい? 装輪来てから戦線が成り立たないわ。
部屋に6両とか8両も軽戦車居ると駆逐と自走が全然仕事出来ないし。
中戦車重戦車が回遊魚みたいに群れて攻撃衝力を失ったら負けみたいな展開ばっかや。 ティア7以下はホチキスがチョロチョロしてるだけのクソ戦場に成り下がった。 >>196
LTが各6両とかいると、単なるシューティングゲームだよね。 おれ装輪車に当てるのかなり上手くなってきた。調子に乗ってる奴をキルするは一興だね。 やっと貰えたブーラスク意気揚々と出撃したら、貫通低いわ俯角ないわでムズ過ぎるんじゃが
こうして糞ブーラスクが増殖する >>200
マジで言ってる?
金弾貫通240だよ
隠ぺいがLTの平均より上だよ
単発360×2だよ
もしかして発見状態でHT正面に通常弾適当撃ちしてる? 双輪車にヴァンガードその他諸々強いLTはティアを問わずいくらでもあるんだろうけどT-54Ltwtやっぱりお前が最高だよ リプレイ再生数トップのティプヴァル峠のやつ、最後にやられる奴のやられ方がイイ
だから再生伸びてるのかも
ストップモーションがどの角度から見ても画になってる >>204
視界と隠ぺい伸ばせば一方視認出来る機会増えるから
草むらから15mルールで2発撃ち込んだり
発砲バレしそうな場合はすぐ相手の射線切れる位置で発砲
発砲の瞬間に射線切って六感ついてない場合はもう一発追撃で
狭いマップでも相手選べばダメージ交換を3回するだけで
2000ダメージ以上稼げるよ ブーラスクそれなり以上に火力があって足と隠蔽あるから強いのは強いんだろうけど
駆逐とか軽戦車の強さだな。所謂強中戦車の初動で要衝に抑えるみたいな立ち回りは出来ない。
なまじ低体力で装甲なくてオートーローダーってバレてるから無理にでも詰めてくるヤツばっかや。 ブーラスクは側面とりや陣地転換してなんぼの戦車だから弱いと思うのは運用事態が間違っとるぞ。スポットされてて正面から戦うなら別の戦車に乗るべきだ スキル込みで装填36秒強
静止時隠蔽もスキルとカモネット付きで269m
最高速60km/hと加速も良好
しかし弾倉内装填4秒と照準時間が2.59秒ってのがネック
撃って隠れてまた撃つってのが難しいから使いづらく感じるかなぁ
ダメ交換も撃ちきりに12秒かかるから余計なダメージもらいやすい
単発砲相手に最悪3発返ってくる
まぁB-C25tが使えればイケると思う 港、鉱山、山岳路、ゴーストタウン、修道院のクソ狭マップが3,4しか当たらなくなったのはやりすぎだけど良いアプデだ。
後は車長スキル一つづつ変えられる様にしてくれないかな? >>216
ヨーロッパとアメリカにサーバーがあるのはなぜですか? CS版は冷戦モードや副砲システムを追加したりして運営が頑張ってるけど本家やBlitzに比べると影が薄いよね
プレイヤー数はやっぱり本家>Blitz>CSなのかな?
サ終しないか心配・・・ 終わるなら終わるで素直に受け入れられるくらい遊び尽くしたやろ
サ終予定あるならこんな色々手を加えたりせずに放置状態になるんじゃね >>220
同、しかもリセットできない。電源を落とすしかないという。 >>219
確かに終わる予定あるならこんなに力入れないか〜
じゃあ是非、現代戦モード追加まで行って欲しいね
あとイスラエルツリーの追加も期待 今回のズンパスは6000のやつ微妙だな
2000のにしとくか >>220>>221
同じく
PSを再起動したらまたゲームダウンロード中が出たけど、果たして改善されたかな? >>224
とりあえずアンインストールして入れ直してみてる >>225
再起動後に1戦したけど今度はフリーズしなかった あと、俺の虎2の金弾ダメージが少ない気がすんだけど。 2戦目、ガレージバックしたらまたアップデートが必要と言われた
明日くらいまで待った方が確実かな?
そういや、訓練任務なんて出来たのか
いきなりM1A1乗れるぜ >>230
M1A2ですた
機動力すんげー!
昔あったチュートリアルだけどシルバー、経験値は貰えんわ 残念 踏んづけても全く影響の無い小石が置き石みたいになったり茂みが見えない壁になったりすげぇアプデだ… スキル交換いいな
3D車長また枠拡張するのめんどいから放置してたけど
残しといてよかったわ Red Tigers無料スターターパック って、ショップで無料ってWoTのHPに書いてあるんですが、PSストアにあるんですか?
見当たらないのですが・・・。 鉱山、山岳、修道院はいらないからいいけど港、ゴーストタウンよりエルハルフがいらねえ 今って優等基準下がり気味?
T-54の基準が少し前より低い気がするけど 装輪始めてみたけどギュンギュン加速していく感じは悔しいけどやっぱ楽しい
しかし装輪系はパーツは何がいいのかね。新型光学装置は必須として迷彩、駆動系だろうか
LTだしいっそ目標の詳細も外して装填か換気扇付けるのもありか 戦闘中にフリーズとか初めてなったわ
PSボタンすら反応しないのか・・・ 3年前と比べると優等基準かなり厳しくなってるんだな。
3年前に優等99.6%にしたパットン乗ってダメアシ1万弱出したのに94.7%になって笑ったわ。 >>238
ストアからゲーム>新着と行けば見つかるはず >>244
低ティアはbotだらけだから操作方法覚えれば問題なく戦える。敵はむしろ味方に配置されたユニカムさんかも。1人で10輌撃破とか普通に食っちゃうからね。 >>245
クロスプレイ切って小隊でbot相手にすれば シルバー 経験値 優等と楽に上がる 糞つまらんけど >>249
実は前から出来たんだなこれが
味方にエイム合わせたまま後退中押さないと行けないから面倒なだけで >>251
前はそれやっても後退中しかでなくなかったっけ? >>252
すまん前シーズン開始には出来たが冷戦追加直後くらいは出来なかったと思う
いつから出来る様になったかは分からん >>254
あ、その頃からできたんだ
最近使ってなかったけど>>249見て試してみたらできたから、おぉっとなった マシーン依頼ステージ3の条件間違ってる
LTじゃないだろ 某スパユニの配信で
コメント乱発してる「あゆり」って奴うぜー PS4でやってる新米なんすけど、試合後のスコアボードで、名前の前にPCディスプレイみたいなアイコンがついてる人って何なんですか?XBOXの人ですか? 改めて字面で見ると8年て凄いな。2chクラン結成した時に居た中坊もとっくに成人して就職してるかもしれんてことだよな。 弾種切換がうまくいかないバグはいつになったら治るんだ‥。いちばん困る。 >>275
単に「せやで」(関西弁で肯定の意味)の変換ミスだろうから気にするな。 射撃がきかない(R2ボタン)ことがあるのバグ?
背後霊の時のプレイヤー変更(R2ボタン)はきくからコントローラは問題無いと思う ここ数年でウェストフィールドの戦い方って変わった?
俺の記憶だと北西部が主戦場だったはずなんだが、
https://i.imgur.com/dK4uD0a.jpg
こういう配置の試合ばっかなんだけどもしかして南東攻めした方がいいのか? >>269
MAPごとの主戦場を知らない奴ばかりなだけだぞ >>269
1ヶ月程度の新米ですが、写真の配置になる事がほとんどです。毎日やってますがホント写真の様なのがほとんどです。
結局、東の芋ポジに行く車輌が多いチームが負けるのが非常に多いと感じます。
火力集中して味方がやられる前に敵をより早く撃破して数を減らす、ってのを意識してないダメージ取るだけの戦力外の芋が多いと負けるのは当然だと考えるのですが・・・。
最後は芋がリンチされて終わりというのを毎回みるであります!
遠距離特化な車輌が東に行くのはまだ分かりますけど、そうじゃ無いのも多い気がします。
そういうのが多い方が負けてます。
勝ったの一回くらいしか見てないですね、多分。
マジで始まった瞬間に味方が負ける布陣まっしぐらだと涙目ですわ・・。 buy a lottery ticket mateo
ってわざわざ送ってきたけどログに補給分しか表示されてないから結果が見れなくて誰かわからんわ >>268
いや、金弾、榴弾切換のラグが酷い。コントローラのせいではない。何故なら四つあるコントローラどれでやっても同じだから。 よかった、俺がおかしいのかと思った
いや良くないわフレがいる時はまだいいけどソロの時の味方ガチャ率ヤバすぎなんだわ
そして肝心のフレンドももうほぼ引退してるという... >>269
せめてg5とj3の群れは北西に向かうべき。中央は視界とれる中戦車か軽戦車が一台いればよいとおもう。ウエストフィールドなんだから西へ行けですよ。 冷戦だと北西の丘に0ラインから射線通るから>>269の配置になりやすいけど、その場合はどう動くといいんですかね
中央の村から視界取ってく感じ? >>273
やっぱりラグかぁ
あと一発で撃破ってとこで効かなくなることおおくてむっかついてくる 中国ツリーか、、、
やっぱり冷戦に力を入れたいみたいね
経営判断としてはわからないけど老兵は去るのみか、、、 >>269
私がCの中ならG2に引けるぐらいの時間視界取ってから後退
G2で頭出し視界取り自走に狙われ始めたら少し下がって視界切った後
G5に押し付けるかG2で粘るか一考
チーデスなんで足止めて撃ち合いは不毛
自分がG5組みなら谷の家屋まで降りて視界取り
Kライン組みなら無理して押し込むかな〜
負け布陣の段階で気持ち切り替えないと禿げる
冷戦はわからん エルハルフで北西に行く車両が俺含めて2台だった時のガッカリ感は異常 「次の戦闘」がでる車両と出ない車両があるのはなぜですか? >>271
先ほど正にその状況。
南スタートで、味方obj260様がオラつきながら意気揚々と先陣切って東へ。
そして誰よりも早くガレージバックしていったよ。。。 中国MBTが来るみたいだけど日本MBTは?冷戦モードに日本ツリーは来ないんですか!? ウェストフィールドの件も含めて一年前より更にレベルが下がった感じだな。一年前にはウエストフィールドなかったが、他のマップでも考えられないレミングスが多発する。 >>269
お互いのチームの車両が軽いし東の方が重要になるでしょ >>269
チーデスでこの編成なら東のK0取ったほうがいい
そんなに酷い配置じゃないけど真ん中4台が多いかな 冷戦時代の東側何て実質ソ連一国何だし中華ツリーも水増しみたいなもんだろうな、
西側はまだ仏や独有るから日本来るにしてもその後じゃね?
個人的にはイスラエル来て欲しいが。 やっぱり日本は後回しになっちゃうかぁ
イスラエルも来て欲しいけどその時はメルカバMk4に乗りたいから現代戦モードも追加して欲しい 現代戦モードてどんなの?
スタート位置から動く前に航空支援に叩き潰されるとか? >>291
隠蔽10の歩兵が蛸壺からRPG撃ってきたりTNT満載のハイラックスが突っ込んで来たりする。 >>292
冷戦終了後の非対称戦か
それならIEDも忘れちゃいけない
敵の姿を見ないまま一方的に削られてくんですね >>288
昨日今日とまともになってきた。アプデ直後はひどかった。 アプデしたら、ストレージが、ナンタラカンタラで、起動しなくなった。
困った 装輪がいっぱいいると隠蔽もクソもなくて悲しいです! 5chクラン再度募集かけますね(´・ω・`)
https://discord.gg/MV3YeSQN
興味あったら覗いて見てPSIDかゲーマータグ晒して下さい
クラン以外の人も交流出来たらいいなぁと思って居ますので気軽におねがいします 神話カード、記念に1枚買ってみたら知らないネェちゃんきた・・・。
Idun 北欧神話の黄金のリンゴの管理人って・・・課金リンゴでもぶっ放せってかw
せめて聞いた事ある神さんが良かった 開始3分で味方半数が溶けたんだが?
tier8上限マッチだぞ
結果13対0で負けましたとさ
試合になってねえよ 運営が目指す展開がそれだろ
ギューンぱんぱんドッカン >>305
わりと良く味わいます、自分も。
なんじゃこりゃ試合 ってパターン テンポよく味方戦車が撃破されてくログを見るたびウンザリする 負け試合の場合は肥溜めの中でトップの成績を残せるかどうかの違った戦いになる 中央が谷mapの遭遇で互いに撃墜ゼロで終わった事あるぞ CSオリジナルmapだぞ 以前に増してパワーアップして脳なしが増えてきてる感じするわ。 装輪がうまく操作できねえ......
EBR90の勝率47%で味方に申し訳ねえ そもそも下手であるのは自覚しているけども
装輪車がきてからは58%くらいで落ち着いてたティア8軽戦車の勝率が
軒並み50%を死守するのもやっとになってしまい詰んでます
勝率戻そうとすればするほど連敗地獄にハマり
上手い人はどう立ち回っているのでしょうか… 装輪ウェーイwされて味方が翻弄されたり生き残れなかったら基本敗けで文句があるならチーム組めって環境って言ったら怒られるかな >>313
LTのとき装輪そんなに苦じゃないなあ。装輪軽いしみんな慣れてないから(自分も)ラムすれば止まる→榴弾か、ラムで爆散するし。相変わらずバンガードの方が嫌だ。 榴弾を車体じゃなくて足元の地面を撃って爆風で足回りを破壊するって手もある 数週間ぶりに冷戦やったらGIジョー車両再販のせいでアルマジロがウザ過ぎる
GIジョー再販の前は殆ど見かけないというか居ても相手に1両とかだったけど
今は多いと相手に5両とか多すぎる もう当面の間 時代2は止めておくわ 中戦車の試練で最高機密カードもらって使ったら、ゴールド7、800位と、また最高機密カードが入ってて歓喜した!
まぁ、その中身は大した事なかったんだけど・・・。 >>305
そこからはゲーム内容が変わると心得よ。
粘って粘って粘り尽くせ、最後まで生き延びろ!
やってみると結構面白いぞ。 生き残るコツは、周りの味方の数が敵の数より少なくなったら味方のいる位置までしっかり後退すること。そのために常に退路を意識しておくとなお良い。
終盤まで生き残る時と中盤までにガレージバックした時を比べると、ダメアシは天と地の差だしな。初動でダメだこりゃと思ったら、自陣迎撃防衛ムーブにサッと切り替えるといいぞ。 とうとう戦争始まっちゃったな。
ゲーム内で喧嘩しているうちが華 pc板で3万アシストの動画すげーぞ 向こうも色々崩壊してるのな 165Gの神話カード一枚だけ買ってみた。
ポセイドン出た、強そうで素敵。
あと100Gも一緒に出たので大満足です。 >>324
いいな、俺はIdun りんごの番人だけだった・・・ ロシア軍は演習の帰りにウクライナ侵攻しただけなのでベラルーシは
関係ありません(アレクサンドル・ルカシェンコ談) ウクライナ軍は戦車2500両を保持しているから戦車戦が見れると思ったんだが
実際にはロシアが一方的に攻めているだけだな
NATOは部隊を展開する計画は無いとか言ってるしズコーだわ
不謹慎&スレチですまん NATO参戦したら核攻撃するとか言ってるらしいしな
逆に言えば絶対に欧米が参戦できないって確信があるから攻撃してるんだろ 今まで自分達も似たような事してた癖に今更正論並べてもなぁって話よ 長い目で見ればロシアの衰退は決定事項だからね。
プーチンの最後っ屁だな。
巻き添え喰うウクライナとまともなロシア人がかわいそう。 ps4なんだけど、YouTubeで兄者の兄車道見てんだけど、PC版だと茂みとか木がこんもりしてて良いなぁ
コンソールだと葉っぱスカスカで、戦車隠れてるのかハミ出てるのかいっつもややこしいですわ でもカモネット常時とかスキル単独の強化で割と草無くてもあっちよりバレ難い気がする
気がするだけ 15戦くらいして1勝なんですけど、なにこのクソマッチング・・・ ±1マッチの優遇車両で1つ上と当たる仕様にしたのはクソ 日本政府、ベラルーシ制裁
サ終かな?
送金止めるみたい >>336
マッチングにパソレ加味しだしたのかと思うくらいの悲しい味方ばかり。 ウクライナの国旗を揚げてロ助をやっつけよう
それくらいしかできん そもそもWOTってベラルーシの会社じゃなかった?
CS版は米がやってるみたいやけども >>341
小生もマジでそう感じました・・・
しかもcodよりもクソ振り分けシステム wotstars.comってサイトで見れるけど
ここの人らの最高キル数っていくつ?
俺はティア5で12キルだった 「プーチン氏は以前、『アイヌ民族をロシアの先住民族に認定する』という考えを示した(2018年12月、モスクワでの人権評議会)。北方領土への不法占拠が続くなか、今度は北海道が危ない。
ロシアが『アイヌ民族保護』を名目に北海道に乗り込んでくる危険性がある。
笑い話だったのに、、、 弾切り替えがラグいのはいつになったら直るん?
こんなんじゃまともに出来ないんだが スレチかも知れんけどロシアswiftハブられるってことはPSNでの決済とかも出来んくなるのか
ロシア人上手いプレイヤー多いしさらにガイジだらけになりそうやん >>350
多分だけど新システムの副砲で長押しチェンジ出たから通常押しが無反応なんだと思う
一応試しに色々試したらチョン押しみたいな押し方なら今まで通り(というか今までそれでやってたから当方は全くその不具合?が分からなかった)
ちゃんとグッと押すと自分も全然反応しないから多分…これが原因じゃないかな >>352
ありがd
やってみるわ
しかし運営無能やのう… 副砲ができるようになったならリー先生も助けてほしい でもリー先生の副砲って37mmだぞ、ティア4でも既に力不足だろうに… 質問お願いします!
戦車のアップグレードで、主砲がいくつか表示されてるんですが、その中の1、2個が 【互換性なし】 とかって表示されてる事があります。
これって、わざわざ育てても使えないってことですか?
そうなるとパンターII とか主砲の威力上がんないんですけど・・・。 初期砲塔で使えないってだけで、砲塔を開発すれば積めるようになるから大丈夫 今回のアプデで運営は冷戦モードを拡張して主力にしたいって意図があることが判ったんだけど
実際の冷戦のプレーヤー数が少ないのはネックだよな
自分は冷戦ばかり遊ぶようになったけど今後WW2から人が移ってくるのか疑問ではある
何より冷戦はPC版では存在しないコンソール版オリジナルの要素ってことが不安かな まああのままpcの劣化版みたいなのより独自性あった方がまあいいし ユーザーのいない方向に全力で走ってくからな
PC版本命で、実験場と化している気もしないでもない >>361
時代1はFV107 時代2はアルマジロがウザい マッチング長いわやっと試合始まると思ったらbotばっかだしの悪循環でやる気にならんだろ。bot相手に成績上がっても全く面白くないし冷戦はこのままならやらんかな ただのシルバー稼ぎだと割り切ればいいんじゃね?効率はいいからな。 マップが自走の射程の倍くらいの広さでマッチング範囲をティア5で冷戦と大戦を統合してくれ。1チーム30輌で小隊は5人に戻せ。これくらい今のハード性能で余裕だろ? リスポン位置を大まかに前衛中衛後衛に分けて車輌特性にあった初期配置になるとなお良し ここも10人くらいでまわしてるのに新人が来たかと思えば
歓迎する雰囲気もない
少数先鋭でがんばるしかないな >>357
マジか!
ありがとうございます!
今まで積めないもんだと思って放置してきた車輌が何輌あったか・・・ >>368
このゲーム全く新規さんには優しくないよな
説明がなさ過ぎる 自分のチームの味方がものすごい能無しばっかで呆れる・・・涙目
試合になんない、始まって1分で5、6台爆散とかザラ。そこいったら不利で撃たれるし、出る必要もないとこまで突っ込んで消滅する味方多すぎですわ・・、 味方だからそうゆう粗が目立つし多く見えるだけで敵も大概な動きしてる奴多いぞ
何より味方の能無し具合を嘆く前に自分がより多く敵にダメージや撃破を狙うことを考えた方がいい
負け戦でも常に上位を狙って場合によっちゃ敵と一緒に表彰台立つくらい考えないと >>372
言ってる事は分かるし、実行もしてる
その上で言ってる感じ
勝った方が面白いだろ?
マップ見ないでスコープばっか覗いてたり、地図と敵の動きを読まないでやってる味方を嘆いてみた
せめて、最低でも、戦力集中が有利なのくらいティア7、8までやってたら分かりそうなもんだけどなぁ そんなガチにやってないんだろうな
フレが死んだら死に戻り、故障食らったら死に戻り、芋って勝てたらヒャッハー
ソロのカジュアルキッズはそんなもんでしょう >>373
なに言ってだ
ちゃんと戦力集中してるだろう!(レミングス) HEAT弾(成形炸薬弾)とは?その仕組みや威力を解説!
https://kurashi-no.jp/I0015312
APFSDSとは?威力や仕組み、HEAT弾との違いまで徹底解説!
https://kurashi-no.jp/I0014664 本拠地が踏まれて切らなきゃ負けるのに被弾恐れて見にかないのってなんなんだろうな?
逆にもう踏み勝てるのに「攻撃」ってピコピコする奴もいて訳わかんないわ。 >>379
なんで急に貼ったんだ?と思ったが、為になったし暇つぶしにもなったわ
HEATやAPFSDSについてサラッとは知ってたけど、ちゃんと知識ある状態でゲームすると面白いよな >>380
勝ち確定で占領するのはちょっと…鈍足なら許す >>380
勝ち確なら全車両倒したほうが経験値増えるじゃん >>380
行かないと負け確なのに動かないのは、ゲームだけじゃなくて、いろんな事に負け慣れちまってる負け犬野郎だと解釈してる
もしくは脳無し >>377
そうそう
なのに北側から谷を撃ちたいのか芋った連中が軒並み溶かされてあっという間に形勢決まる 自走だけ残ったとかならいいけど1両残った軽戦車を倒しに行くのは時間がもったいねえわ >>371
これについては戦い方が変わったからね。
敵味方チーム合わせてLT8台マッチとか当たり前。
初動甘いルート通ると、フォーカスされて一気に溶かされる。
またはLTの初手特攻をさばけず、前線築けないところに
ドラゲン ブーラス ジェネラル などのops配布瞬間高火力快速MTなだれ込みで瞬殺。
最近再販され、ちょくちょく見るラグナロも鬱陶しい。
とにかくLTの複数マッチは止めて欲しい。 ティア9〜8で味方与ダメ0が8人て、4万戦以上やってるけど初かもwゴミカスだらけなのは知ってるけど、役割り理解出来る脳味噌持ってないかな〜? >>385
死んだ後マップ見てたら、キャプされたベース手前でモジモジしてスポットさえしない味方がいて、このチキン野郎! と激おこした事あった
でもリプレイ見たらその人ちゃんとキャプ中の敵と撃ち合ってたんだわ
死後カメラで車輌上にマーカー表示されないのは良くあるけど、ミニマップでマーカー表示されない事有るのは始めて知ったわ 5分以上の試合が逃げ回ったLT探す試合ってどうなのさ むしろLTが残ってる方が珍しいが…
あと前も言ったけど味方にばっか目が行くが実際敵のスコア見るとゴミカスを抱えてめっちゃ頑張った奴とかも結構居るぞ そろそろWoTも制裁されるが、お前ら覚悟は出来てるか? スコアが悪いからと言ってゴミカスとは限らないだろ
布陣を形成してたりボトムだったり、スコアにならない部分もある
スコアは確かに高いと気分いいが、スコア至上主義を持ち上げすぎるとクソ芋を生産する土壌になるぞ 俺のPS4にはこのゲームしか入っていないんだ。サービス停止になったらやるもんないや。 >>396
ソースは?
コンソール版は大丈夫なんじゃないの?? 『World of Tanks』開発元、ロシアの侵攻を支持したディレクターを解雇。戦火に揺れる東欧ゲーム企業
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220301-193710/amp/
ベラルーシ大丈夫なんか >>386
エルハルフで日重2輌プラが開幕とともに谷に降りていった時の絶望感とかね。 >>397
その辺はちゃんと敵スコア見る上で撃破ログや各車の大体の位置や布陣は確認するしリプレイ見返すでしょ
そうしないと何が試合の分岐点だったかとか自分がどう動いた結果どう戦闘に寄与したかや味方や敵の動き勉強したりできんしいつまで経っても自分がゴミカスである事にも気付けないじゃん
実際活躍出来たようでリプレイ見ても反省点はかなり見つかるもんだし >>402
それは一般的じゃない行動なので・・・、参考にならないというか。
そんなに時間ある人間ばかりじゃないし、仮に非常に多く見積もってもし過半が402の様な反省に時間を割いていたら、そもそもの発端である能無しやレミングスは量産されていないから味方云々の書き込みは生じないでしょ。
始まりのグチ書き込みは、あくまで一般的な出来事に対してだと思うので・・・恐縮です。 >>402
そんな暇人あんただけだろ
ベテラン相手に説教いらん >>404
受験勉強と同じでしょ
数やって覚える奴に少ない数を集中的にやる奴って違いだけ
どっちにしろお互い暇人であることには変わりない
500時間戦って500時間リプレイ見てる奴と1000時間戦ってる奴で暇人がどうかなんて何が違うってんだって話じゃん メンテ終わったがなんか外貨獲得目的の戦車バンドル大安売り始まってないか?
逆に今後が不安になるわ たかがゲームの課金まで止められるような事態になったらwotの心配してる場合じゃなくなっちゃうんじゃないの Swift制裁でかなりヤバイ
サービス停止もやぶさかではなさそう
まずはユーロ鯖から落ちる
予想では3月7日かと
ユーロゲーマーの続報待ちだけどね ちなみにIGNは触れて無いようだね
アメ鯖は現地法人化しとるので不透明 そもそもリプレイみるほど真剣にやってる奴が少数派だって気づけ 多分中古の軽自動車買えるくらいこのゲームに課金したけど、流石に今回ばかりは突然のサ終ありうるな
リアル戦車戦が始まったせいでサ終になるとかよく出来たネタだ チャーチル「履帯切りOPSとか正気の沙汰とは思えない。運営は私に死を強制している!」 昨日M53/55で悉く絞り切った照準の外縁ギリギリに飛んでいって味方も速攻で飛んでいって最後っ屁の直射以外当てられなくてごめん ところでオホ以降の日重ってどうなの?昔は産廃だとか言われてたけど 今回のOPSで最高機密カードが取得できる!
そのお題は【戦友】
やい!運営
俺を独りだけの軍隊と知っての狼藉かっ!!
あー、最高機密カードほすぃ・・・ ブートキャンプopsて車両指定あるの?何か視界アシストとか全くカウントされないんだけど・・・ >>420
いつでも歓迎ですよ
スタンドアロンな間柄でも歓迎 AT 15Aっていうイギリス駆逐戦車が最高機密カードで当たったんですが、強いすか?ハズレ戦車? 当たりじゃねティア7優遇付きだったかな?
でも今は冷戦モードでシルバー稼ぎ出来るから微妙っちゃ微妙 >>426
強いけど使ってて楽しい戦車じゃない(個人の感想です) >>426
強いよ、ただ判りやすい弱点があったりするけど無限オートローダーだと思って使ってみたら? >>426
英国課金戦車が充実した今では微妙な存在
貫通・機動性の低さが噛み合って扱い辛いけど優遇あるからそこそこ戦える重駆逐入門機って感じかな
ATルートが自分に合うか試すにはちょうど良い 履帯破壊5回→2回に変わってんね、これならいけるわ! 5chクランと2chクランって別なんやな。
ずっと同じとこだと思ってたわ。
日本のクランもう少人数しかいないから全然名前わからんわ。 426です。
情報、アドバイス、ありがとうございます!
イギリスはまだやってなかったんで、車長入れてやってみます。 >>419
五式はもはや過去の産廃の汚名とは程遠い進化を果たした
正面装甲もかなり固くなり、メインのHEは更に強化されて1300の攻撃力で状況問わず安定して500以上出せる
HAETも貫通力が元の貫通力である330に戻ったことで対応力はかなり上がった
これを15秒程度の感覚で撃ち込めるから、前線から少し下がった位置からこれで援護されるとかなりいやらしい奴になった >>435
HEで500出せるんや、ありがとう視野に入れてみる みんなは小隊OPS進んでる?
もちろん俺は基本ボッチだから全然だぜ。 自走で高速道路当たると照準バグってゲームにならんぞ 同じくピルゼンも壁越しに全敵が赤オートエイムでどうにもならん。 ついでにプロホロの鉄橋がなくなってて貨車が落ちかけているぞ! 履帯切るのってどうやったら効率良いとかありますか?
ダメージは入るけど なかなか切れなくてカウント進まないっす >>442
側面撃つなら起動輪を撃ち抜くとAPでも履帯切れるぞ。履帯切りつつダメージ入れられるから積極的に狙うといい。
正面からしっかり切りたいなら榴弾で起動輪あたりを撃つといい 自走砲乗ったら直撃でも割と切れるからいいんじゃない?運だけど
個人的にドイツのフナムシ君が個人的にオススメ
まあ貫通足りなくて履帯切って援護で撃ってもらう感じになることもしばしばだが 1週間振りにやったけど画面が鮮やかになって見やすくなったね
前の青白い画面すごく嫌だったから改善というか元に戻ってよかった〜 昨日までWOTをプレイしていたロシアの若者が今日は本物の戦車の中で焼け死んでるって記事で読んだ >>443
ありがとうございます!
起動輪すね・・前と後ろの車輪のイメージすかね? >>446
戦争とは爺さんが始めて、おっさんが命令し、若者たちが死んでいくもの (大橋巨泉)
平和にWOTしていたい 第二次世界大戦はなんで2発くらいでやられてしまうんですか?
戦車はシャーマンです
冷戦は何発か耐えられるのですが >>450
それがWOTcsのWW2モードの基本仕様です
格上に挑むのが無謀だと学びましたか?
格上を倒すには何が必要か考える事がこのゲームの醍醐味でもあります
冷戦モードはもはやお祭りモード性能の高い戦車を見つけるかが大切です 1週間ぶりにやったらシーズンOPsのウィークリーOPsの数が1週間ごとに4つしか無いんだけど
改悪されたの?
1週間前は7つづつあったはずなんだよね(もしくは8つ?)
Week3なんて小隊15万ダメージがあるから小隊組んでないと3つしか無い状態
WOTのシーズンOPsは簡単過ぎるから面倒にしたということか? >>452
制裁という形だろうけど、通貨の価値が大変動しているところい、不安定な通貨取次はリスク高すぎるだろ
カード決済したタイミングの価値と、実際の支払い時の価値で考えたら
先が見えないなら受けないほうがよろし >>454
もちろんシーズンパス買ってるんだけど
しかも1週間前には普通に7個表示されていたんだよ
ちょっと意味不明だ >>450ー451
たぶん10榴に撃たれてるんじゃないかな
そのティア帯では10センチ榴弾砲が猛威を振るってるから、相手を良くみて10榴積んでそうな奴なら撃たれないように気を付ける
(気を付けても撃たれるんだけどね) 10榴でティア5相手に2発だっけ?
絶対ティア7にボコられてる
まぁHEATならありえるけど珍しいような… >>457ですが自己解決(?)しました
何故か冷戦COOPだと4個表示になるみたいです
PvPにすると普通に7個表示されました 堕ちる時はほんとドン底まで突き落とされるよな…
謎の勝率操作陰謀論もこうゆう時は信じてしまいそうになる 分からんけどお前すげーよって事じゃないの?
今までコイツクソ!報告してやるわ!しか無かったから 有料で良いからbotと5人小隊組ませてくれ
少なくとも15人中ゴミが5人分減るだけでマシになる 心情的にロシア車両や中華車両に乗るのが微妙になってウクライナ国旗付けたり、台湾国旗つけて戦うようになったけど
割と同じような事してる人おるんやな。
ただ最近は敵にもよく車両の国籍を問わずウクライナ国旗着いた車両が結構いて撃つのが微妙に心苦しいわw スポーツマンシップに政治は野暮って訳よ
試合に挑む一個人を尊重し合うってこと 今まで散々ベラルーシの会社に課金しといて
よく言うよ ここのスレにいてる人達って基本NA鯖でやってますか?
自分はEU鯖メインでやってるからプロフィール見てもたまにしか日本人見かけない… >>474
緑ってアンテナ4本からでしたっけ?自分は3本でEU鯖で遊んでます。
軽戦への偏差射撃はかなり苦労するけどプレイスタイルがNAだと苦手です… エロい人に聞きたいんやけど今はベラルーシじゃないとは言え大丈夫なんかいこのゲーム >>480
コンソール版は運営が米国の会社になっているはずなので大丈夫 Xbox限定だけど今5chクラン入ったらヴァルキリア乗員プレゼントするぜよ
先着若干名なのででよろしく
個別売りしなかったら企画は無しですが 今日のアプデで戦場のヴァルキュリアのやつ再販されるんやね カリサボイス欲しいと思ってたが、すごい今更感・・・ アップデートでほとんど喋らなくなってなかったっけ?
最近はまた変わってるのか知らんけど >>469
その通りやなええこと言うわ。
>>471
よろしくやで!
お船はアズレンやアルペジオなんかとコラボしてるのに戦車はガルパンの
音声搭乗員すら引っ張ってこれないのはなんなんだろうな。 エーデルワイスってどんな感じなんだろ
LancenCみたいな感じかな? 言うほどガルパンに興味ない奴多いんでないか?
というかガルパン好きでwotやってる奴が全然周りに居ないんだよな…
まあそうゆう人らはガルパンゲームのドリタンでやってるって感じだが ヴァルキュリア再契約もしなさそうだし
最初からいつでも再販できたんか ネームレスの方は昔使ってたけど乗ってて楽しかった気がする
車高が高くて前面に弱点があった気がする
まるっこい車体で急停車すると揺れた気がする
足は重にしては速かった気がする >>489
まぁわいも昔ほど作品に熱を上げてるわけではないけどさ。
それでもきっかけはガルパンってフレンドもやっぱりいるし
どうせなら可愛い声聞きながら遊びたいんよ。 ガルパンぽい車両は大抵ツリーに居るしな
音声は脳内で補完して遊べるやろ まあ意味わからん3D車長より声充実させて欲しいわアニメとかに限らず
あとアズレンは割と見境無くコラボするから実現してるだけでそことガルパンを一緒には出来んな… ガルパンおじさんだけどガルパン無かったらこのゲームしてなかったと思う
最終章は4DXで見てるけど 振動ありの動くシートの環境でこのゲーム出来たら最高やろうな >>496
多分一度は触ってるガルパンおじさんは結構居るぞ
ただ知識なきゃ一方的にガレージに戻されるしガルパンみたいなはっちゃけた行為は基本地雷プレイだし単騎で無双してるようなガルパンと違って1人でやれる事はたかが知れてるから続かないんじゃないかな… ガルパンスキンは結局4号で終わったんだっけか
割と充実してるのはブリッツのほうやったっけ
一瞬まともかと思ったが即死LTのおかげで駆逐が禿げ上がる
なんかいい対策ないかな ヴァルキリア乗員使って判ったけどめっちゃ新鮮w
履帯が完全にやられた俺が見てくる
履帯がやられました誰か見てきて下さい ヴァルキュリアの車長セット買ってみたけど声優は偉大だなって思った
ただカリサ車長の守銭奴っぷりはどうかならんのか… テレビに出てくるロシアの自走砲みたいなのはなんですか?m53/55みたいな見た目のやつ 昨日ロシア国旗を掲げた小隊いたけどロシア人まだやれてるんだね。 人の神経逆撫でして楽しむ奴って一定数居るんですよね 言うてウクライナも正当性もないイラク戦争に加担した国やけど >>509
ロシアのネット切断は11日からとか聞いた
でもネット使えなかったらスマホも文鎮になるし完全切断とか無理だよね 今更100%のスキル1枠だけ解放済なのもあれだけど
ヴァルキュリア車長のみだけ買おうか悩む・・・ スキル交換やってみたけどあのギリシャ神話に出て来る様な爺さんが戦車長てどうなん ヴァルキュリアはいい買い物だった
おまけで出さないようにね! >>464
拍手送ったろと思ったけど何処から送るんだ? >>518
リザルト画面で相手の詳細とか、通報できる所に、選択肢として出てきますよ。 いつの間にかスキル更新されとる転倒復帰が削除されて車輪修理速度向上が追加さてる 落下ダメはまだしもコケるのは最初から気を付けろってことだしな…
ってかヤバいところでコケたらもうそれでほぼガレージでヤバくなきゃゆっくり復帰すりゃええしな… 車長スキルの補給品管理
これって、消耗品のリチャージ速度が上がるって書いてあるけど、消耗品てなんすか?
修理とか負傷回復って一個しか積めないですよね?それが試合中にリチャージされるの? >>524
黄色の高い方は試合中に何回でも使える
そのクールダウン時間が縮まるって事 ガソリン以外は確かリキャスト60秒で再使用可能
コレがスキルでリキャスト50秒になるはず
ただ高い消耗品は試合中に使用不使用に関わらず試合終了後に消費される。
だから黄色い修理応急を積んだら貯蓄してない限り2万の出費を毎回出す事になる
安いのは使用しなければ減らないし仮に両方使用しても6000で済む(多分やってれば貯まる一方だから実質無料な気もする) >>524
補足するとWikiに載っている黄色い消耗品のことですよ
例えばだけど 普通の修理キットは1回使いきりだけど改良型修理キットは
使っても1分経過するとまた使えるようになる
その分 お値段高めで1個10000シルバーもしくは25ゴールドもするので
低ティアでは無理して積まなくていい
スキルの補給品管理も必須スキルではないので他の優先でおk
https://wikiwiki.jp/wot-console/%E6%B6%88%E8%80%97%E5%93%81 >>526
白いのも結構前のアプデから消費されるようになってるよ 黄色の方は使わなくても何かしらの効果も付いてるよね
白の方はわからんけど ロシアはネット止めなくてもオンラインゲームから排除されるみたいね 消耗品のリチャージについて、ありがとうございます!
全然知らない情報でした。 ロシア公式Twitter
残念ながら、Sonyはロシアへの製品の配送を停止しており、PlayStationStoreはすでにこの地域での作業を停止しています。
私たちのゲームは稼働しています
プレイヤーは、多くの人がPlayStationリチャージカードで自分のアカウントに資金を提供できないと報告しています >>511
でもイラクはマジでクルド人に化学兵器を使ってたし。
国連決議に基づく査察を妨害・拒否して、自分で大量破壊兵器持ってることを匂わせた
訳だからな。
アメリカも有志連合も今のロシアとベラルーシぐらいの言い掛かりで開戦したわけじゃないぞ。 >>529
マ?!
基本大キットでほぼ自走砲か今は無き大隊長モードの車輛しか搭載してなかったがいつの間に…
つってもリキャスト無いと不安でなぁ…複数箇所やられて修理…からすぐに自走砲とかでほぼアーマーだけの置物に変えられた時から怖くて大キット外せないわ… このゲームのプレイヤーにロシア人は今やほとんど居ないという事か。
ソ連戦車を主に使う自分としては複雑な心境だな。 一年前からずっとその仕様だぞ。てか普通に減らされてるのわかるじゃん リザルト収支とか物資補給とか全く見てないし基本載せてる自走砲での出撃はそこまでしないから分からなかったんや… 消費するようにはなったが値段は半額になったし何回も使えるか全部治る今のほうが良いかと Woojer付けてWOTやったらかなり凄かったわ
使うコツとしてはヘッドホンアンプを通してアンプの音量は最大にすること
砲を撃った時だけじゃなくて戦車が動いてる時にも振動が伝わってきて感動する
https://www.youtube.com/watch?v=cMSd3NAdIHw ウクライナ軍が多数のジャベリンを装備してるということは、、、
草むらに弾を一発だけこめたSturmtigerの38cm砲を載せたVanguardが多数隠れて
いるような感じか?
攻める方はきついね >>544
普通に冷戦モードのATGMでモジュールと乗員のダメージ100%入る感じじゃないの? あとやたらとクローズアップされてるけどそれなりに損害も出てるはずだからな
戦車に生身で立ち向かうって特攻に近い思想だからね あれだけジャベリンで撃破されてる車両があるのに実際にジャベリンで撃破してるシーンが
流出しないのは射点の秘匿が徹底されているのか、発射直後に射手が榴弾で吹っ飛ばされるような
厳しい戦況なのかな。
いまウクライナに因んでT-64系のプレミアム車両のチャリティーバンドルとか出してくれたら喜んで買うんだけどな。 2km先の戦車は見えるけど歩兵は見えない、というふれこみ
上手くいけば高隠蔽、高機動の駆逐だな。 そう言えばビームジャベリンて帝国陸軍の対戦車刺突爆雷そっくりだよな。 ぶどう畑東とオーバーロード南の配置はもう少しなんとかしてほしい
主戦場放棄多すぎ
クレーム沢山来てるはずだろ流石に
なんで変えないかな コンソール版のPvPにもbotって入ってるんですかね?
昨日、最後の方に5対2位の優勢から味方の2輌の動きが余りに間抜けで、見てたらもはやbotか?って感じの動きしてて。それが原因で確固撃破されて逆電負けしたんで質問です。 >>553
人が少ないとBOTが入ることがあります
例えば低ティアはやっている人が少なすぎるので
BOTが入る確率は高いです
BOTかどうかを確認したい場合はプレイヤーの名前を見ましょう
北欧神話とかで見かけるような名前で最初の1文字だけ大文字のプレイヤーは
BOTだと思って間違いありません
例:Odin リストからチェックしたら戦績とか悪評送るとか項目が少ないから分かるよ
ティア2とか大半Botになるから人間落とした時点で勝ち確 リザルトで名前の左にマイクマークが付いていないのがBOT とりあえず違反報告とかの項目出ない奴はCPU
あと無駄にラジチャで敵発見だの撃破でわざわざグレートショットだの何だのピコピコ頻繁に打ってくる気がする botについて、ありがとうございます!
戦績のとこみたら、確かにプレイヤーを報告するってのがない人がいました。これがbotですかね。
でも、上記をbotとした場合、敵味方にすごい偏りがありました。味方にいなくて敵に3、4botとかでした。更にbotなのに人間マーク?みたいなものついてました、人間みたいなマークは小隊組んでる印だと認識してたんですが・・・。
あと名前の左横にマークがないのはPSは付かないみたいです、ついてないのいっぱいいましたし、自分もPSでプレイですがマークはついてなかったです。 BOTはインチキだから
一試合命中貫通100%奴とか全く
射撃機会逃さない奴から何もしない奴まで振り幅が酷い VCのマークね
肉入りは全員メガホンみたいなマークが付いてる >>558
あのテレビみたいなマークは確か他ゲーム機でやってる人のマークだった気がする
だからps4側からはxboxがそのマークでxboxからは ps4がそう見えるって誰かに聞いた 最近、ウクライナ国旗を付けてる車輛が多い気がするなぁ 乗ってるソ連車両にはつけてるわ...なんか申し訳なくてな シルバーは余って使いきれないのでウクライナ国旗に使ってる。
ロシアの人は多分見てないのが残念だけど。 ウクライナ人を励ますんじゃなくて
ロシア人に嫌がらせしたいって発想が陰キャっぽくていいね レジェンドの値段の右に青い上向き矢印はどういう意味なんだろう
3億のポルシェの値段のところに点滅してるのが気になる 旗を付けられるシステムは本家やブリッツにも輸入して欲しいな〜 今回のウクライナの旗たてに関してはそうでもないが普段旗立てているやつは威勢だけ良い下手くそが多い感じ。 依頼しているステージで、通算EXPがいきなり1桁少なく表示されるバグはなんか不安になるなぁ。 なんかPSストアでプレアカ3日とブースター幾つか無料でもらえるぞ R6Sでロシア人オペレーター削除だってさ
ゲームにまで影響あるとは思わなんだ
WOTでソ連戦車使えなくなるような事態にはならないとは思うけど驚いた 販売してる車長って同じの複数体もてる?
ヴァルキュリアのボイスが新鮮で複数体欲しくなってきた 現実逃避でWOTやってんのにサリサだっけ、嫁みたいな事言うから嫌だなぁ >>582
kawaii嫁さんじゃんよ(´・ω・`) >>582
ギュンターさんは好青年のイケボイスですよ!カリサ目的で買いましたがギュンターさんメインになりました ヴァルキュリアの車長って戦車とセットでしか買えないの?
値段が高すぎて手が出ないわ >>586
マジで!?と思って見てきたら
スペシャルセールのところに売ってたー
2500ゴールドが高いか安いかは知らないけど
カリサボイスでやる気出たから感謝するわ
結構喋りまくるのな 3D車長3000〜4000だから安いぞ!
今後のオリジナルボイスのためにも買おう >>587
よかったよかった。昔買ってカリサだけ使ってネームレスはホコリ被ってるわ… type63HGってのが実装したけど
あれ水の上に浮くの?w Type 63-1って強いと思ってたけどType 62 > Type 63-1だね 浮航タイプは水に浮けるようにして特二式、特三式、特五式も出せばいいのに
水上発射では極端に命中率が下がる仕様にして、事実上陸上でしか砲撃の意味がないようにすればいいじゃん >>585
Xboxならギフトで送れるのだが(´・ω・`) ゲーム内のフレンド機能なら機種関係なくギフト送れなかったっけ? ロシアでゲームを作るのはほぼ不可能になった―戦術バトル『Despot's Game』開発者に訊く国内の現状【特別連載】
https://www.gamespark.jp/article/2022/03/16/116904.html
Wargamingの名前も出てきている記事なので一応貼っておく なんか3D車長で初めて欲しくなった奴がお立ち台に居たんだが。
ナチっぽい制服着て死体みたいな肌色してMG34担いでる女性搭乗員ってなにで手に入るの?
ハロウィンとか? 公式Twitterで
新しいマッチメイキングのテスト
戦車フリーEXP設定の修正
が来たらしいけど誰か詳細わかる? 新しいマッチはいつものクラスベースマッチのテストじゃなかったかな リー先生と日重の副砲塔テスト中だそうな(´・ω・`) マーク1実装来ないかね
ようやく、期待できそうな更新になりそうな気がする
R2D2も思い出してやってください 車長乗せてるのにたまに6感つかない試合があるな。!しか点灯しない。見つかる→隠れるの間が6感点灯が短かったり長かったりするときもある。 音が鳴らないだけじゃね?
ピコーンって鳴らないですビビッっていきなり鳴る時もあるね 明日都内大雪になって出勤できず、一日戦車のれるといいなと願う連休最終日。 フード被った見知らぬ3D搭乗員がいるんだが、いつ配布したのか全然記憶にないや >>618
ロシアの女車長かな。
シーズンと別の進捗報酬だったと思う。 そんなopsやってたのかー、つかこれ先週だかゴールド販売してたような・・・ あー久しぶりに書き込めた
普段夜中にやってるんだがほぼ毎回電波が1になるタイミングあってつらい 昨日からカクカクでゲームにならんのだが、俺だけかな? ロシアが北方領土で自走砲と無人機で演習したらしいが
現代でも自走砲ってあるのな ロシアの旗立てた奴とウクライナの旗立てたやつと同チームになったがいがみ合いもせず連携して事に当たっていてほっこりした。 >>630
互いに知人・親戚どころか同じ会社の支社や本社が普通にある国だから民間人同士はそんなに敵対心無いんじゃないの? >>634
不自然に偏るよなあ。
また自分はティアボトム付近になると非常な頻度で脆弱チームに配されてあれよあれよという間に自軍が溶けていく。
ティアボトムなんで孤軍奮闘も虚しく死んでいくんだが毎回負け側の上位になる。 高速道路の市街地から鉄道が伸びてる側の陣地スタートって
LTはどこ行けば良いんだ?
逆の陣地は滅茶苦茶稼げるけど
何故か不利な鉄道側ばかり引くから困るわ トレードインでFV305ゲットしたけど全然使いこなせねえ
普段M53/55に載ってるから尚更単発の低さが際立つ 単発の低さを補って余りある手数の多さで稼ぐ自走だからな。スキルとパーツ、食料込みで9秒くらいで撃てるのは高ティアではこいつだけ
高弾道で精度と収束も良好、リロードも早いからすぐに次の攻撃で狙えるし、速度面でもトップクラスで陣地転換も逃げ足の速さも抜群
隠蔽の高さもあって逃げ隠れも得意とまさに撃ち続けることに特化してる。極端な単射程が最大のネックで位置取りが難しいけどそこは慣れ
いい感じのポイント見つけられれば、そこから相手の頭がハゲそうになるほどの砲撃とストレスを送り込めるのは快感だぞ 日本戦車の開発ボーナスでようやく61式まできたがここまでの戦車と比べて段違いに強い気がする。 カモネット、スキル、迷彩で310mまで下がったからアメリカLTと比べても許容範囲かなと。 61は105ミリになってからが本番
STBに行くと61でやりたかった事が出来て楽しいぞ 車両買って最終砲の105mmまで速攻で飛ばしたよ。攻撃性能がこれまでとは段違い。弾速は正義だね。 弾速もペネも段違いだからな…
中間砲は中間砲でバシバシ撃てたのはよかったけど105ミリになってからはマジで世界変わった
隠蔽意識して中戦車やれば何だかんだ強かったと思う STB、サスが実装されてから妙に使いづらくなってしまった 7号、装甲と火力のバランスが十分とれた戦車だったのか…… 万里の長城の南側スタート飽きたんだけど・・・
北側スタートとか最後に見たのいつなのか忘れたわ
みんな東に行くし・・・そして負ける 画面のインターフェースの縮尺バグ?画面飛び越えてるんだけどなんやこれ
治せないの? >>651
タチャンカの後ろに乗ってる機銃手にロック味を感じる
アンチエアミサイルは、これもうトラックデサントなのでは? 冷戦行くと二次大戦のフィルターリセットされんの早く解消してくれよ
不便で仕方ねえ 冷戦とWW2のフィルター設定(例えば両方ともお気に入りだけ表示にする)を同じにすればリセットされない machineの依頼今ステージ7で撃破245で経験値はクリアなんでなんとか行けそうな感じになってきたけど今もmachineて鬼なん?あまり見かけないけど >>654
マジか
やってみるわサンクス
>>655
俺使ってるけど強いと思うよ 今、外人さんからメッセージ来たよ
you lost lolって なんか全然勝てなくなった。
俺以外のやつ開始早々特攻して死んでいく。
レミングスもひどいし。
春休みだからか? 序盤から味方が数秒置きにテンポよく被撃破ログ埋めてくと腹が立つ かと思えば一瞬で敵全滅してまともに交戦出来ないで終る時ある さっきは13対2から3対1まで頑張って死んだ。
敵も相当弱いんだが数の暴力には勝てんわ >>657
俺は先週辺りに外人さんからActually trashとホットなメッセが届いたぜ… 半年遊んでないけど何か変わったことある?
特に戦争起こってから Wargaming社がロシアとベラルーシの拠点を閉鎖して
コンソール版の開発はシカゴで続けるから今後も問題ないってよ、
ひとまず良かった 言うてもキプロスなんてロシア系の租税回避地みたいなもんだし、うわべだけの気がするな 当面、経営難だから強い課金戦車増やして資金集めしないとな
PC版公式Twitter
ロシア及びベラルーシにおけるゲームの運営事業は、2022年3月31日付で弊社とは提携していないLesta Studioへ移管致しました。移管に伴う工程で、弊社が収益を得ることはありません。本決定により深刻な損失を受けることが想定されます。 インスコ中でやろうかなと思ってるんだが
PC版と比べて複雑さは取り除かれてると聞いたがホントぉ? >>672
車輌カスタマイズや特に乗員周りは簡素化されてるもよう >>671
まあしかたない
ロシアプレイヤー減るかな >>672
知ってると思うけど
スポットされるとタイムラグ無しに六感発動
スポット消える瞬間まで六感発動したまま ポーランドがM1A2エイブラムスを250輌購入したらしいけど、今も現役なの?
外装は同じだけど中身が冷戦時とは違ったりするんだろうか >>673
ペラペラ装甲と引き換えに14秒で950ダメ貫通力385oの主砲を65kmで運べて隠蔽もまあまあのオーパーツだよ >>678
ありがとうございます。迷う950ダメて 敵に居ると厄介、味方にいると頼りないスペック
ワンショットデスなタイプ Tier10課金戦車乗りには期待できんな。Tier10まで開発してないけど乗りたいから課金して飛ばしたようなヤツばっかだし。ValourとかV5とかの時もマジでゴミが溢れてたよ。主戦場すらわかってないレベルの。 とりあえずどの戦車でも1優等付いてればまだ信用出来る
それだけのダメージソース出せるならある程度分かってるだろうから ゆうてまともなスコア出る奴は覚えてしまうくらいには狭い世界よな >>671
リアルな経済制裁は仕方なかろうて
相手に嫌だと思って貰わなければ効果が無い訳で タランは弾速が控えめだな。
装甲も無いもう同然だから榴弾積んだ軽戦車にたかられる辛いわ。 プロホロの真ん中もカウナスの真ん中もオーヴァーロードの東も行くのはいつもLTと俺だけ
敵はいっぱい来るのによ
それで負けるんだからお話にならねぇ 言いたい事はわかるが味方が来てないのわかってるのに頑なに自分だけはその戦線に向かうのも問題がある タランの車体後ろにある丸い棒みたいなのって丸太?
220mm相当有るんだがw >>689
後ろ二つはその通りなんだがプロホロだけはね… まあプロホロは真ん中そこ取られた時点で毎回負け確だし… 重メインでやってるけどプロホロ真ん中は死地、軽にスポットされ自走に瞬殺される場所やからいつも丘登ってる 軽中重は中央がウマポジすぎるからあんま広めるな…丘上へのクロスも西側への頭出し牽制もできるからハルダウン車両だと強い。適当に撃ってるだけで観測アシストも入るしな。
中央突破されたら負けだから十分稼いで諦めろ プロホロは味方のHTがレミング山登りし始めたら負けを確信する
まだ西後方芋とか線路後方芋のほうがマシ 高いところや後ろで芋る人より前でハルダウン決めるほうがいろいろと稼げる
駄目な子は一方的に撃ちたいくせに最初から後のない一方的に撃たれる場所に籠もるよね エルハルムとかWW2の方は芋ってる奴ばかりで、最近は冷戦の方ばかりで遊んでる・・・ 目ん玉飛び出るほど馬鹿ばっかり味方に来るのはなぜだ!? >>702
大丈夫だ、見えてないだけで敵もバカばかり >>702
botじゃね?
最近高ティアでも半分以上botなんて試合普通にあるから試合開始時に必ず名前確認しとけ。分かってるやつはbotのパターン読んで序盤から詰めてるから名前どころかマップも見ない芋人間の多い最近の風潮だと余計に大差がつく。 000の奴とか居るとダメージ出してるbotのがマシに見えてくるw BOTが多い方が負けるクソゲー状態だな今
BOTとかいう要素PvPに持ち込む必要あったか…?そんなに人少ないんかね 一概には言えないけど糞ゴミ1優等は敵見れるのに見ないね
見えないポジションいるから詰めるのも楽
ただ見れば味方が撃てるのもわかってない
マップも後ろポジションしか分からないからいつまでたっても上手くならない tier10戦場で射線通らない芋ポジで最後までもじもじしてる奴が1/3。そして3桁ダメ。あいつらはtier3からやり直した方がいいんじゃないかと切実に思う。 >>710
榴弾マンの存在を忘れちゃならん
やつらの一発をくらったが最後、さらに芋が悪化する ロシア軍の装甲車両10台くらいが何故か前方だけ集中して射撃してるから
ウクライナ軍のT-65戦車1台だけで横から撃ち放題になってる動画ワロタ 芋一杯ならとりあえず自分はリスクある射撃はあまり撃たず索敵
芋に弾代と弾受けを肩代わりして貰うようにって気持ちで行けば精神的には楽 最低でもティア8からbot外してくんないかなあ 始まってbotいたらまじで萎えるんだが それだと一切始まらないとかになりんじゃないのか
ならいっそcoopモードみたくして欲しいわ bot増えてるってことは=同接が著しく減ってるってことだし今の状態でbotなくしたらマジで始まらなくなるなりそうだな 何がきっかけで人口が急減したんだろうな。やっぱり例の大規模クソアプデか? でもゲーム内の人口表してる数字は大して変わってない気がするけど
こんなに居ねえだろとも思ってる 冷戦とコープと第二次でマッチング別れてたらそりゃ分散するだろ。EU鯖でやれるならそっちいった方がいい。回線の相性で無理なら諦めろ 昔はpsも箱も別でアジアサーバーまであったのにね、でたまにティア1の全員軽のチョロQ大乱闘みたいなのも良かった sタンクで開幕早々に射撃ポジに着いて射撃モードに変えたら、後ろからグイグイ押してくる奴に崖から落っことされた。残りミリ残りでその後戦った。
流石に頭にきて通報を初めてしてみようと思ってメンバーの一覧みたらそいつの名前だけ青って言うのか見たこと無い色に変わってたんだけど何でですかね? >>723
味方を殺した奴は名前が青く表示される
効果としては敵味方から味方殺しをするヤベー奴だと認識される
知ってたらすまんけどただゲームから通報するだけじゃなくて公式サイトからチケット切った方がいいよ >>718
俺が今年復帰するまで数年間辞めてた理由は傭兵戦車が追加されて雰囲気ぶち壊しになって萎えたからだったな >>724
そうなのか。サンキュー
ちょっと気が触れた奴だったな。
公式からのやり方とか解らないし、名前忘れちゃったから、しょうが無いね。 >>724
追伸
開始早々ミリ残りになっちゃったから、慎重に動いたら何時もより結果が良かったですよ。
sタンクだから、見つからないよーにと言うことで(笑) 今はチケット切って通報するの無くなってるはず
ゲーム内機能を使えって言われなかったか? >>728
マジで?
引退と復帰を繰り返してるせいで知らなかった >>724
故意に仲間殺しをしてる奴が青ネームになったら砲撃するといいよ
普段は味方にダメージ入らないけど青ネームは別。ダメージ入るし撃破もできる
ただし撃破すると自分にも撃破数-1になったと思うから瀕死で止めておくといいよ フランスのB1の重戦車使ってるんだけど
相手に確実に砲弾当たってるのに
全然ダメージあたえられない...なんでー?
バトル中に音声で貫通がどうのこうの言ってたけどよくわからない 教えて下さい。 >>732
初心者さんだと思ってマジレスするけど砲弾の貫通力に対して敵の装甲の方が厚くなってるから中にダメージを入れられないで弾かれている
ひとまずPC版Wikiの初心者ページを見た方がいい
https://wikiwiki.jp/wotanks/初心者ページ/戦車専用教習所 >>733
ありがとうございます。
装甲が厚いからダメージにならないのですね。
WIKI見てみますm(_ _)m このゲーム他のSTGみたいにとりあえず撃って当てたらダメージってわけじゃないからねぇ
貫通力が装甲を上回ってる場合でも単純にそれで貫通できるわけでもなく、装甲の角度、避弾経始によって弾かれることもある
wikiが説明書とはよく言ったものだけど、上の人の通り目を通しておくのが一番早いんだ 榴弾マンの是非はともかく、B1で榴弾マンしてもダメージ出るのかな…履帯切り特化 だれも望まないアップデートに全力投球
それがCS版の運営
報酬に戦車配りまくったのが最大のミス イタ重が強くなるアプデは大歓迎だぞ!
ガバ砲になるのは気になるが装填時間の前ではそれもやむなし… sturmtiger使い始めてから榴弾撃たないと生きていけない体になってしまったよ 今年に入ってから8割オバロ南だわ
勝率調整露骨すぎねえか 一年かけてようやく昔のシステムに戻ったんだぜ。嘘みたいだろ?でも離れたユーザーは戻ってこないんだぜ 一からガチでスウェーデン戦車育てようと
してるんだけど先を考えてHP1950の
中戦車UDES15/16目指してます
その戦車の最大速度50km/hの左側にある
×と◯を重ねたマークみたいなのは何?
まさか戦車の上の部分の砲台が回らないって事はないよね?マークの意味教えてください ググってもキーワードがダメなのか分かりませんでした 油圧サス、発動させると車体を傾けて通常より仰俯角を多く取れる。T95E2やSTB-1のほか平たい駆逐族が備えている機構。中戦車の場合は一定速度で自動発動という糞仕様のせいで慣れないと機動的な運用が難しく駆逐運用になりがちで評価が別れる。 >>748
>>749
教えていただきありがとうございます。 スウェーデンのMTは弾速も遅いから駆逐運用も難しい スウェーデンの戦車は基本どれ見てもクセしかないような変わり種しかないからなぁ
どれも扱い慣れてくれば強みも引き出せるけど、慣れない内は扱いにくいなんてもんじゃないし
ただ個人的にはその中でもやっぱり駆逐ルートはその隠蔽と狙撃性能で型にはまった時の強みが抜群で面白い >>756
イタリア🇮🇹やってみよかな〜。オートローダー良き? >>756
3発目15秒はデカいぞそしてかなり使いやすくなった
基本単発運用でいざって時に3発吐き出す感じで 不思議なんだけど2000すら出てない奴ら、弾当てられないのに8や10に来てなにしたいのだろう
単発リロード40秒くらいかかるんか? 一概には言えないかな
どこで戦ってたかとか最前線で目を担ってたとか枚数不利で抑止力として留まり犠牲になった奴とかも割と居るから
運悪い奴で自走ワンパンか瀕死で本来の役割果たせなかったとか
とりあえず数字は指標だし大いに越した事は無いが 戦車そのものが遅い→勝ち負けどちらだろうが前線にたどり着く前に試合が終わる
弾速が遅い→ハルダウン完璧で即顔引っ込める戦車に何もできない
リロードが遅い→一発一発が勝負なので絶対に当たる時にしか撃たない&それでも外れる事はある
照準の収縮が遅い→射撃タイミングを逃しがち ああ、まあ確かに片側ノーダメ完封したりした時の相手とかそんな感じなんだろうな 前線全員で顔真っ赤にして装輪狙ってる間に隠蔽駆逐と自走にやられるもあるよ。 ダメアシ0は不運も不向きもコミコミでその試合では無能なゴミです 開始数十秒で転落死した味方のログに「グレートショット!」のラジチャが飛ぶのは苦笑い >>765
敵でも味方でもよくあるなそれ
開幕から敵も味方もBOTが自殺合戦して、合わせて5両くらい欠けた状態でスタートとかあったよ… >>765
lolとかw感覚でグレートショットをラジチャするね
ラジチャにお気持ち表明してる人も見かけるけど笑って切り替えられる味方がいる方が遥かに有意義だよ 対戦終わったらTiger l Hammerていうドイツ?のプレミア戦車さっきガレージに追加されたけどこの戦車買った覚えもないのに何故か追加されてた依頼の無料戦車にも見当たらないし...
何でガレージにプレミア戦車勝手に
追加されてんの?? >>770
報酬で戦車もらえるんだ
教えてくれてサンクス。 HammerはTier7のプレ車の中じゃ使いやすい方だから金策に役立ててやってくれ >>772
イエッサー 金策として上手く使います。 シーズン頑張って100までなんとかいったけど
100の報酬の戦車ってどう受け取るの?助けて あ、ごめん 冷戦のガレージに方にありました。
ずっと二次世界大戦でやってたら気づかなかった
すみません。 >>778
冷戦を通常弾でやってみてシルバー死ぬほど貯まるよ金弾でも良いけど 冷戦は空間装甲が多すぎて稼ぎとか考えなくても通常弾ばっかり使うようになっちゃった >>779
第二次世界大戦しかやったことないから
冷戦でシルバー稼ぎやってみます ありがと。 今時は冷戦で稼ぐのが金策の基本だな。冷戦用のプレ車で出れば一戦辺りで軽く10数万とかから稼げる
プレ垢、シルバーブースト込みで頑張れば調子良ければ20万以上でも稼げる MOBATだとプレアカ+シルバー2倍ブーストで50万とか稼げるときもあるな。 アルティメットシーズンパスのライオネスていう戦車の主砲2種類あるの意味ある? シーズンパス梅買ってみたけど車長もらえるんじゃねないの?どこでもらえるのよ >>787
チェコスロバキアのLioness(アルティメットズンパス)戦車に乗ってる、他の国に移動するのに60Gかかる。ろくなことしねーなWG。
何か前より移動が遅くなってる様な気がする、速度表示は最高速出てるけど。 >>789
プレミア戦車に乗ってる車長はその時点ではどこの国にも所属してないから
どの国の戦車にも乗せられるんじゃないの?
一度でも技術ツリー車両に乗せたらその時点で国が確定してしまう。 >>789
あ、プレ車から直接他の国にはゴールド払わないと移動できないから
一旦別のチェコの車長をプレ車に乗せて車長を追い出さないとだめ >>791
3D熊車長、チェコスロバキア国籍だ
本来ポーランドのはずなのに。
それはアルティメットパス買ったので間違いない。
不具合とかバグ多いし、今シーズンからNAでも電波黄色でラグいし、マッチングも遅いcoopはマッチングしないので今シーズンでゴールド使いきってやめるからどうでもいい。 >>792
俺んちはアンテナ緑バリ立ってるし、文句言う程の不便も感じない
しっかり面白いわ >>792
あとマッチングも遅くなってない
これまでのシーズンと変わらないな >>792
ものすごく分かりにくいんだけどこの画面の訓練済み車輌が「いいえ」になってる車長は
どの国にも移動できるのよ。ただし直接移動はできないので別の車長を
その戦車(この例だとバラクーダ)に乗せて、現在の車長を追い出す必要があるわけ
一旦技術ツリーの戦車に乗せると訓練済み車輌に載せ替えた戦車が表示される
ようになって、その戦車の国以外に載せ替えるのに必ずゴールドが必要になる
https://i.imgur.com/Qp9aFfC.jpg 回線に関してはそいつ事態の環境だろうな。EUでも普通にできるし なんか最近、WW2より金策でプレ車乗ってる冷戦のほうが楽しく感じてきた
人が多いのはWW2だけど、ここのところはあまりにも一方的で大差勝ちか大差負けしかないし
それに比べたら人は少ないけど同じように勝ち負けするにしても派手にドンパチしてる冷戦のほうがまだ戦ってる感ある… 割とマジでマッチングシステムが死んでるから早いとこ改善しないと新規はつかないわ既存は離れるわでいいことないぞ…Tier8は9割10マッチの数合わせのボトムだし、敵味方の戦力バランスは悪すぎてまともな試合にならないし、そもそもBOTがいるのがゴミすぎる。 冷戦は足の早い重戦もあるし自走いないから弾く楽しさのある戦車戦がメインで嫌いじゃない strv103cでも来れば冷戦行くがそもそも隠蔽駆逐に居場所あんのか 冷戦は以前は毎試合BOTいたけど最近はほとんどBOTいないぐらい人増えてきてるよ
ボトムでもトップとの差が少ないし自走も居ないし
トゥルービジョンだから遠くから見えない敵に一方的に撃たれることも
観測しない味方のLTにイライラすることも少ない
久しぶりに二次やるとストレスがヤバい 個人的には見えないも重要な事だったのと単純にマップデカ過ぎなのあったりなぁ
あとめっちゃ少数意見だろうが自走居ないとなんか張り合いないというか目に見えるものだけだとなんか足りない気がする
単純に「見る」仕事がそんなに必要じゃないし撃ってもらうってのがあんま無くて皆でボンボン撃つだけだとそれはそれで楽しいんだけどすぐに飽きちまう
まあだからって第二次最高!な万歳マンではないんだけど 復帰がてらのんびりcoopでやってて、相手がアホみたいに馬鹿だから9000ダメージとれちゃったぜー!あんまうれしくないけど…
2、3戦してても高ダメージとれてたんだけど、5戦目くらいからあれ?明らかプレイヤー名だったり、相手も戦隊組んでたりで相手botじゃなくね?って思い始めると、noobみたいな動きになっちゃって、2連続0ダメ爆散
精神力弱いって、こういうことだよね 傭兵依頼でWW2だと戦車によっては途中からTier9〜に乗ることに対して
冷戦の方は1から対象になってるのが楽だと思った マシーンの依頼ステージ8で今経験値58万だど!あともう少し ここ最近WoTだけラグいな…特に冷戦モードがラグい ロシアのウクライナ侵攻が終わるまで一切やらないと決めた訳だが
今のところ全くプレイしていない マシーンはできることが多すぎて、逆にできないこと探すほうが難しいレベルだからなぁ
ローダーの動かし方の基本だけ押さえたら後は自分の使いやすい形で運用するのがいいと思う 機動性がある重戦車が欲しいならどのツリー目指してけばいい?
トロいの苦手で中戦車や中〜高速駆逐ばっかやってたけど飽きて重戦車もやってみようかなと思ったんだけどやっぱり多少は足が欲しい 第二次のCO-OPで負けゃったんだけど結果見たら15両中11両BOTで中盤以降自分以外に人間がいない状態だったよ。
なんじゃこりゃ〜 >>819
トロいの苦手ならHT自体があまり合わない気もするが…とりあえず最高速がほしいだけならソ連のIS7が走攻守揃ってはいる。ただソ連なんで基本はガバ砲だけど
それか上で話題になってたマシーン確保しておけばよかったかもな。最高速60キロ出るローダーなら要望に添えるだろう >>819
T-10とかObj.260も良好よ
Concept 1Bも最高速は上のほどじゃないが速め LT乗りだけど最近嫌になる試合多いわ
観測する意味とはってなる マシーン使ってみた、傭兵車両が実装された頃からぶっ壊れ車両として君臨し続けてナーもされてないけど他の車両が一通りバフされた今では昔ほどの脅威ではなくなってるのかな?でも強いけどね >>819
足ある重戦車ならソ連の277ルートか中華がいいんじゃない?
それかT57heavyかイタリアとかかな。 >>825
味方が撃てないところで勝手に独りよがりな観測(笑)してるだけだろ
たまに居るわいや今そこで敵見ても撃てる味方居ねーよって位置でチョロチョロ走ってる奴
味方だってダメージ稼げて美味いんだからお前が観測した敵を撃てるなら撃つに決まってんだろ >>828
おお…久しぶりにめっちゃ大事なこと言ってる奴を見た。味方の描画範囲内かつ撃てる位置の敵を映すの大事。だから前に出過ぎても意味ないんよな。
まあ味方が撃てても、撃つと視認されてフォーカス食らうような距離では撃ってくれないこともある 味方の配置を見ながらスポットしないとダメよね。広いマップで早々に返り討ちにあうLTは大体戦犯。 放置よりゴミみたいなプレイヤー多過ぎてなぁ 初心者の人達は放置の方が気になるんだろうね こんな末期ゲーに初心者がいる訳ないだろいい加減にしろ >>828
観測以前にみんな同じ方向に動く試合多すぎ
で突破されて包囲で負けゲー
片方MTと駆逐2両で死守とか無理だろ
そっちスポット入れに行ってあげても袋叩き
こんな試合多すぎて嫌になる 試合の途中で自走やらTaranやらが動かなくなると流石にすぐわからんのだわ
まあ箱でちゃんとしたのは5人くらいしか見てないから当てにはしてないよ 孤立して無駄死にするより多数派の先陣切って稼いだ方がいいと思うよ
絶対殲滅マンばかりでどうせ占領なんかされないから LTって優等狙いならアシスト重視だけど
ダメージ稼いだ方が勝率高い気がするのは自分だけ? この前シェリダン152mm砲の3優等という変態がいた ちょっと待ってせっかくマシーンゲットして無双しようとやってんのに軽より薄い側面ばかり狙うのやめて >>834
完全にお前のせいで草
そういう時は多い側のスポット取らなきゃ負けるわ
お前が少数側のスポット取ってサポートしてる気になってる間多数側の味方は何やってると思う?
見える敵が居ないからただボーっと待ってるだけ
少数側なんてどうせ遅かれ早かれ突破されるんだから少数側が突破される前にこちらの多数側を敵陣に突破させたほうが勝てる
味方全員片側に行った試合でも勝ったことなんていくらでもあるし全体に均等に散らばって負ける事も腐るほどあるわ 偏ったらいっそ偏り切った方がいい
あと偏った方ならとりあえず前へ出ることを考えたらいい。大体先導すればモジモジせず後発で一緒に前に出る奴が居る。しないと誰もダメージ覚悟で前でない甘ったれだと思え
少ない方になったならSOS出したって大抵来てくれないし逆に出して来てくれたお人好しを道連れにするだけだから後退して自拠点が見える位置にでも構えていた方が勝てる
自分一人頑張ってもラシャイニャイ勲章しか貰えないぞ
まあラシャイニャイ勲章欲しいならそのまま戦ってくれ マップやティアにもよると思うけど
冷戦は特にレミングスで正解だと思うわ
多数派で先に数を減らせばそのまま勝てるよ
ガラ空きにしたルートで敵が遊んでる時間はボーナスタイムくらいに割り切れ 見える敵居ないとボーッとしてるってお前何乗って何してんだよ 1ライン多目なら敵陣真下までいって走り偵。ただし後半まで絶対やられないことが絶対条件。基本的に対岸の敵を照らせればどこでもいい。 >>844
「観測役が居らず敵がどこにどの程度居るかもわからないし迂闊に前に出ると待ち構えてる敵に発見されるので敵から撃たれない遮蔽物近くで待ち構えるしかない」状態の味方の事を「結果として何もしてない」からボーっとしてるって表現したんだがいちいち全部言わんとわからんか? 前線でお互い殴りたくても出るに出れなくて睨み合い状態になってる時はどういう風に動けばいいの? 場所の想定無いと難しいけど自走がなんとかしてくれるのを待つか裏どりするか
耐えて反対側が勝つのを待つか耐久あれば無理矢理少しでも前線引き上げて有利になるようにするか… >>851
レッテル張りしたいの見え見えで草
軽戦車約4700戦
中戦車約6400戦
重戦車約4600戦
駆逐約4500戦
自走砲約900戦
で?どういうレッテル貼りたかったん? >>852
俺全部1万戦以上乗ってるよ
って言うだけなら何とでも言えるんだよね
何の証拠にもならない数字上げて馬鹿丸出しじゃんw >>850
エルハルフ北西部 自走砲はなしとする これなら? 外側も膠着してるなら内側を自分で詰めるしかないけど、なぜか後ろのゴミが緩くなって全滅すんだよな >>853
典型的な論点ずらしゴールポスト移動のレッテル貼りたがりアラ探しマンで草
まぁそうやって軽戦車のぼくちゃんはちゃんと観測したのに役立たずの味方のせいで負けたームキーってやってればいいんじゃないw
自分の反省点考えずに味方のせいにしてる限り今のお前が戦績良くなる事なんてないからwwwww
俺の各車種の戦闘回数が真実であるかどうかとお前の軽戦車としての動きが完璧かどうかはベッドだからどうぞこれからも完璧な観測をして味方のせいで負けたとわめき続けてくれ >>856
クッソ長文でワロタ顔真っ赤かよᴡ
誰と勘違いしてんだよ統失 >>858
やっぱりレッテル貼りたがりマンじゃん
自分で証明してる事にも気付かねぇで煽っちゃうとかすげぇな 盛り上がってるな
このゲームもまだまだ捨てたもんじゃないな >>856
そんなことまで言わんくていいない?いるん?それ 皮肉と罵声入れた過ぎて返って何を伝えたいのかわからないパティーン SU152ってこっちでは弱体化されてます?152oの砲で400弱しかダメージ出ないんですが >>864
PC版とCS版は一緒にしない方がいいぞ
CS運営がオリジナル()にこだわってるからな
PC版やってるならそっちに帰った方がいい CSオリジナルどうしようもない部分多いけど正直pc版も褒められたもんじゃない
装輪産んだり連装砲産んだりと割と碌な事してないし CSに装輪実装させた運営に自走の弾が降ってきますように… 装輪あんまり見ないけどあれを効果的に使える人は上手い人やで >>869
車輪相手に効果的も何もコントローラーでの照準だから狙い定まらん
平らなとこ走ってくれるならなんとかなるが、
凹凸ある地形は照準の付け方どーにかして欲しい 当てれる奴は当てれる
ダメな奴はダメ
センスと読みと経験値だな 結構居るんだけど単調な動きの奴は多分大体の人は頑張って偏差すれば当てられると思う
不規則な蛇行するタイプはマジで勘と読みだから難しい
あとヴァンガード君は死んでくれ 今日ヤバイくらいラグい
俺だけ?
こういうのって何が原因なん? 契約場所がゴールデンタイムは混みやすいところとか単純に市街地で混戦するとか 昼間はそうでもないけど、夕方以降になると時にかなりラグくなる…
装輪鍛えに走り出したら丘の縁から草むら飛び出して敵の視界のど真ん中突っ込んでたわ… なんか軽戦車で敵の初動を見るのって悪手の気がしてきた。
ポジションに入る前に足を止めて撃とうとしたり敵がレミングスしてるのを見てミスミスポジションを開け渡してクロス組まれたりする事が多くない? >>877
多いも何も日常茶飯事だろう
見える事で理解できる奴が回さないとどちらにしろ負けるから
自分の出来る事をただやるしかない
駄目な奴らは何をやっても駄目だ 何も考えてない奴はマジでどの状況でも弾撃ってるだけだからその辺は味方ガチャの運が無かったと思って自分が稼げるやり方やって負けたらいい >>877
初動見てその後の展開を予測して行動するのが王道だけど赤ザルの為にそれを放棄する方が良いならそうすれば? 止まって撃つ奴はどのみち役に立たないから、軽乗るならしっかり視界とってほしい。後出来ることなら突出して捨て身で突っ込んで来た敵の軽の迎撃も そうゆう時は大体味方も大半botの場合多い
この前プロホロでプレイヤー4人以外が勝手に突撃して全滅。しかも相手の損害ほぼなしというクソbot過ぎる展開だったわ
とりあえずプレイヤーに軽戦車が居ると大体勝てる
あいつら偏差撃ち出来ないから敵陣を走りまくってるだけで大概足止めて首だけグルグル回しながら後続にやられていく ロシアの戦車Tシリーズは砲塔に弾を受けると内部に搭載されている砲弾が連鎖爆発する欠陥を抱えてるんだってさ、今日記事で読んだ 始めて表彰台で3Dクマさん見てちょっと欲しくなっちった
3Dシェパードとか3Dウサ公とかも出ないかな ヴォイテク君は元々居たクマだからか実装だけどハロウィンとかで居た他の動物系もやってくれるかどうか シェパードは確かポーランドTー34のオマケで居たっしょ
六感点くとワンワン鳴いて教えてくれると聞いた
ウサギは、そうね… あー元々居たってのは実在したクマだからってこと
元々現世でも人気が一定以上あるから多分実装されたけどそうゆう他動物シリーズは3Dにまでなるかなって事ね
それより車長少し立ち位置を横にずらして欲しいわ
表彰台の時お前が戦車のセンターに居たら戦車見えないやん!ってなるし一位になった時の3位当たりの位置がベストだと思うわ 3D車長とかいらねーw
と思ってる時期が僕にもありました…クマ可愛いからシーズンパス追加で購入しました
一緒についてきた戦車はガレージで埃被ってるけどクマさんは主力戦車に乗せてます 報奨が3D車長じゃないとちょっとガッカリするようにまで調教されちゃったよ。 今はスキルコピー出来ちゃうからね
あと戦車長経験値×4が600個以上あるけど売れないもんかね スキルコピーできるから手軽に車長も変えられるけど、星3車長は車長経験値効率めっちゃ高いから新しくツリー育てる時に一緒に育てるのもありかもな
デフォで経験値30%増だから、これを車長育成の心強い味方、Cold Steel車両とかに乗せて経験値ブーストもかければマッハで経験値が溜まっていく 4倍ブーストつけて大活躍(当社比)できると1戦1万経験値オーバーとかあるから美味しいよね
冷戦のおかげで資金稼ぎのためのティア8課金車輌は無意味になったけど、売上だいじょぶなんだろか
代わりに冷戦課金車輌が売れてるのか >>897
World of Tanks on Console wiki
かなぁ
かなり抜け多いけど
(自分で埋めるんだよ!) CSwikiはちまちま更新されてるけど、やっぱり冷戦アプデ頃を境に目に見えて頻度減った感ある >>895
ツリー開発の為に低ティア乗ってるけど
白髪もマッハで増えそうなんだが >>899
そりゃ、回らない寿司屋のお任せ頼んで、カルフォルニアロールが出てきた感じだからな。冷戦 スーパーヘルキャットは個人的にティアだから強かったのであって一個上がると結構しんどいって感じする
あくまで主観だけど 元のヘルキャットが強かったのはティア6だってのも大きい気がして7になると上位ティアに対して割と厳しい場合が多いってことです。言葉足らずで申し訳ない チェコ重ツリー公式サイトにゃ書いてあるけどまだ来てないよな?いつ来るんだろ >>905
すごく考えてくださってありがとうございます。 >>906
今日のアプデっぽい様な
Discordに載ってたけどどうなんだろ? 言うて有名どころ?って訳でも無いし正直イタリア重戦車来た時よりインパクトの欠片も無い 5月8日のヨーロッパ戦勝記念日を祝うイベント、今年やらないのはなんでだぜ
ロシア戦車にZ旗掲げてお祝いしたいんじゃあ >>909
末期の終わコンゲーだし情報交換してまで真面目にやるもんでもなし
もうまともじゃないんだから仕方ないでしょ
新しいコンテンツ来ても幼稚園児と遊ぶ感覚で楽しんだらいいよ 戦車獲得Opsの○週目の〜って4週目にプレイしたらそれまでの奴まとめて達成出来る? 無理
車両が欲しいなら最低3週は真面目にプレイする必要ある いつの間にかガレージがシルバーで買えるようになったのね。足りなくて困ってたからだよ。早速20個買った。 もうぶっちゃけ欲しい戦車作りたい戦車がなくなってしまった 一握りの好きな戦車の優等上げくらいしかやることない まだ実装してない計画車輌追加してくれや 実際プレイヤー質的に言えばどっちが良いんだろうか…
メリケン鯖明らかにマップ見たらそれダメでしょって負け確パターン(敵で可哀想なくらいの逆パターン含め)多いんだけどヨーロッパのがまだ戦えるのか…?
無論ちゃんとやってくれてる人だって沢山居るが猿のせいで逆転厳しいレベルまで劣勢にされると皮肉でGG言いたくなるレベルなんだけど チェコ重追加される前に分岐点のT25エリート化したのに開放済みになってなくて乗れてない
公式サイトにゃエリート化してれば開放されますって書いてあったんだけどT25売り払ったのが駄目だったのか >>917
イギリス車両は基本的につけた方がいいよ
あと火災確率減らすやつも
モジュール脆いからね COOPマジで人がいなくてマッチングしないからお前らもどんどん来て…
最終パケの開発ができてない状態で味方に迷惑かけながら我慢してプレイするくらいなら、COOPでBOT相手に脳死でプレイしようや…毎日コツコツやってりゃすぐ開発終わるからさ。
ちなみに味方に人間が少ないと結構な頻度で負けるぞ。弾切れも頻繁に起こるしな。 coopて経験値めちゃくちゃ少なくね?
それで開発て気が長いなー coopはTier9車両乗ってプレアカで600-800くらいですかね…フリー経験値節約にはちょうどいい程度。ちなみに日本車でダメージ75000稼ぐopsもカウントされるぞ。 >>927
優等基準を今のままで丁度いいか、難しいと思うかアンケートは来てたね 結果60対40だったはず >>928
二次大戦だと比率的には悪くない感じですか
重戦車の弾きミッションでE100でCOOP行ったら5000ブロックとか出て美味しかったですわ Steel Beasts のオプスもCOOPで進むんかいw 4優等やっと行った
金だけど逆に目立たなくなってどやれん発光してくれ 優等みたいなのがあるから多人数が1ルートに
異常に固まって動くようになるんじゃないかね
優等いらないと思うんだが 開幕マップポチポチでここに向かっているも止めて欲しいね 優等は確かにそれだけの能力あるのは分かるけど勝ちに貢献出来るタイプじゃない場合も多いからな…
ダメージ出せば貢献してんだろって言われるかもだが今狙うのはそいつじゃない…ってパターンの奴も割と多いから 3優等持ちとかこことか昔あった某サイトの管理人の認識で人間性捨てた狂人しかいないんじゃねーのって印象 でもまあ3とか4優等のペースでやってるんだったら大活躍はしてると思う、わいは優等2までしか取ってない 優等気にしてる人は必然的に人数多いルートに行くんだよね
あそこは空けたらいけないって場所が空いてても人数でルートを決める
死ぬと分かってる足止め役とか汚れ役には絶対なりたくないんだろう
そりゃそうだ
ダメージ取るなんて放置を撃っても出来るんだよ
放置より肉入りを優先して攻撃する判断が出来る人が優等を得るべきなんじゃないかと思う
極端な話、一定の搭乗数の上での勝率のみで優等決めてもいいんじゃないかね 隠れたスナイパー、現状芋どもがちゃんと撃ってくれるなら体も張って生き延びたほうがダメアシ獲得機会が増えるんだがね
要所抑えるつもりでも轢き殺されるリスクのが高い、以前にも出てたがレミングスに勢い与えるほうが貢献まである 味方笑がゴミカスだから率先してスパユニ叩きに回るのが当たり前、放置してたら味方が1貫通も取れずにゴロゴロ死んでいくからな
適当に乗っててもどのルート行こうが93までは当たり前に行くんだよ 高優等を見かけた時は、勝敗無視のクズ芋、負け犬としか思ってないわ
中身がゴミだから そんなマークにこだわる
可哀想な人
まぁ、全員そうだとは言わないけどね 高級車を見かけた時は労働基準法無視の協定無視野郎、会社の犬としか思ってないわ
中身がゴミだからそんなマークにこだわる
可哀想な残業人間 優等上げを優先してキャプ入らずに負けた場合
その試合はそいつが戦犯だけど
そいつが敵側にマッチングされる場合もあるし
そもそも勝利に固執してないだけで
三優等基準のダメアシ出してるなら普段は勝利に貢献してるし
勝てないのは自分のせいでは? 3優等居たらここは任せて大丈夫だろうと他所へ行く。軽戦車とか隠蔽駆逐なら一緒に戦う。 勝てた試合落とした原因にそうゆう稼ぐ動きする奴が居るのはまあ敵でも味方でも居るからなぁ
ただ勝てないのはお前のせい理論はどっちにも当てはまらないと思う
15vs15で一人の勝利への貢献能力なんて個人の力で左右されるなら相手が猿だったってレベル
敗北に一役買ったつってもそこまで圧倒的不利を生み出す個人なんてそうそうおらん
開幕早々にやられる馬鹿のせいで部隊の士気が一気に落ちるのはまああるけど なんか高優等を貶めてイキってる奴がいるけどお前はそのクズ優等とやらよりも貢献できてんのかって話だよ
大半の奴はクズ優等にすら劣る貢献しかできてないと思うぞ
雑魚よりはクズ優等の方がマシ スコア000の奴とかダメージ3桁の奴が味方にくるぐらいならBOTのがマシだとは思ってる BOTのクソ挙動知ってたらあんなん数に入れるなんて嫌だと思うが…いやnoobもBOTも勘弁だぞマジで >>939
判定基準をダメージでなく経験値ベースにして、車種によって貢献度を調整ってのが良さそうだけど面倒臭すぎで運営はやらんだろうな
いっそ優等システムなんて無いほうが良かったかもね 大丈夫、いくら言われようが、運営が開発しているのは
ほしくもない全く不要な、新しい別の何かだ 優等どうのより戦車によって全く合わない色付けられるセンス無い線あんま好きじゃないのだけど…
表示有り無しは欲しくない? 2優等までは普通に開発してるだけでつかね?優等に対して僻みとかいう概念がなかったわ…クズ野郎とか思ってるやついたんだ…そんな残念な人にはなりたくないな。 優等持ってる人に対してあーだこーだ言ってんのは1、2レスぐらいだろ
いちいち顔真っ赤にして突っ掛かるなよ
それよか全体のプレイヤーレベルの低下が止まらんのは
優等のせいでもあるんじゃないかってのを問題にしたいわ 一理ある
優等が実装されてから下手くそばっかりだよね 丸一日スルーしてる辺り>>950は完全に踏み逃げだな。ちょっと建てられるかどうか試してくるわ 【PS4/XB1】World of Tanks Console Part16【WoT:CS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651912453/
ほいっちょあがり >>961
新スレを発見!見事だ!!
お立ち台でクマさん見るとカワイイやね
もっと動物シリーズ増やしてほしい。あれならゴールド使っていいと思える 質の低下は傭兵実装でLTやTDだらけで荒れて中堅層以上がごっそり辞める
低レベルプレイヤーだらけで更に荒れる 初心者もセオリー学べないで 質共にアクティブユーザーの減少に繋がるてとこじゃねか ごめん踏んでたの気づかなかった
スレ立てありがとう 今シーズン最終報酬のレオパルドカスタム数字見ただけでも大分ぶっ飛んだ性能してるな
エスカレーションなのに砲性能が完全にデタントでも通用しそうな性能してるんだが…
これは金策がはかどるわ 往年のガチ勢今M1A2であばれまくってるわ!
なんとかチャレンジャー2まで行って参加してるけどここヤバイよ9割はツリーぶち上げて来てる奴らやから 4211が平均5300ってとこだけど100戦までに3優等届くんかのー >>966
通常弾がMOBATの金弾と貫通同じなんだけど
ほとんど通常弾で済むんじゃないの? こんな掲示板の短文の意味すら理解できない馬鹿が多いな
優等を僻んでる書き込みなんてないだろ、ズレてんだよ T23E3チャレンジ中の時に条件満たしても
ストアに並んでいなかったんだが、
運営は売る気無いんだった? >>969
通常弾で449、金弾で505はエスカの全ての中戦車の中で最も貫通力高い
単発も460あるし金策メインで使うならそれこそ金弾一発も積まなくたって全く問題ないと思う
どうしても勝ちだけにこだわるならフル金なら抜けない相手はいないしそれでもいいかもしれないけど 確かにLeopard1A1は強いね乗ってて気持ちいいし、ただエスカレーションでの中戦車って難しいね重がめちゃ速いし軽の攻撃凄まじいし
あと、FV4211て強すぎじゃね? >>969
弾種同じで完全に上位互換の場合は通常弾は積まないよ俺は
金弾がHEATだと通常弾メインになって金策に向くんだけどね >>974
そんな俺ルールで言われましても…
まあ、まだ入手してないんですけどね まあその人それぞれだなそこは
相手見て抜けねーってなったら金弾って感じで大体通常と半々か金弾気持ち多めくらいだわ大体 モバトの金弾で4211の車体上部抜けなかったのがトラウマでモバト乗れなくなった
あいつHEATに対して無敵なの? 4211は全身空間装甲だからHEATはほぼ無効だと思う
砲塔真後ろと車体正面下部だけ空間無いかも? あとキューポラ いまさらやけどスコアボードの手を繋いでるマークてあれなんだっけ 観測や履帯切りでアシストした項目だっけ?
アスタラビスタの看板見ると思い出す >>979
アシスト
観測、履帯アシストの2つを累計して表示してある >>980
>>981
ありがとう!ゼロかと思えば4000とかになったりしてなんじゃこりゃってなってた この三か月で初々しかった彼の心は荒んでしまった
11 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 13a8-oPtd [123.198.154.14])[] 投稿日:2022/02/01(火) 02:38:01.95 ID:gucQQZX20 [1/2]
新米車長ですが、今日つか昨日、長い道程で最高機密出て、2000ゴールドと何かか当たりました、ゴールドが衝撃で何かは忘れてしまいました。
ところで、今のブリティッシュシーズンが終わったら、直後に新シーズンが始まるんですか?
それとも、シーズンとシーズンの間はかなり空くものなんでしょうか?
何にもないとモチベ下がるなぁと思いまして・・・。
↓
942 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 13a8-R7XL [123.198.154.14])[] 投稿日:2022/05/06(金) 08:49:52.28 ID:4dN2BcSj0 [1/2]
高優等を見かけた時は、勝敗無視のクズ芋、負け犬としか思ってないわ
中身がゴミだから そんなマークにこだわる
可哀想な人
まぁ、全員そうだとは言わないけどね >>983
草
多分戦況を見ない戦いをして優等持ちに何度も見捨てられて荒んだのだと予想 オートリローダー使ってみたさにパンテラ作ったけどこいつマジで良い車輛だな
足回りは良くて陣地転換に苦労しないし単発と連射と選べるから詰める時は詰め易い
火力と足回り両立出来てご機嫌な車輛だわ >>983
上手くなってくるとヘタクソを猿とか虫扱いするようになるのと比べてまだ人の心が残ってるな >>983
たった数ヶ月で人はここまで荒んでしまうのか…数ヶ月ほど戦場に派遣されてやつれた帰還兵みたいだ マシーンはチャレンジー2を最終形態にするために売りました、もし買い戻そうとするなら1000万シルバー必要
ちなみにチャレンジャー2本体価格900万シルバー&最終形態までで約500万シルバー必要 まあこのゲームをやって荒むなって方が無理あるかもな…
・味方に過度な期待をしない
・1vs29のゲームだと理解する
・味方を犠牲にしてでも後半まで生き延びる
・孤立する前にMAP見て自陣まで引く
こんだけ出来てりゃ爆発するほどはストレス溜まらないぞ。勝てない時はマジで何しても勝てないし、逆に味方ガチャが当たりなら何もしなくても勝てる。それより負け試合で稼ぐ動きを身につけるといい 味方を犠牲にしてでも生き延びろってのは、ケツブロしたり射線遮ったりしていいってわけじゃないぞ。迷惑はかけるなよ。放置とか利敵行為も普通に通報するぞ。 優等3狙うのに勝利を犠牲にしたほういい試合がないとは言わないけど、そんなの100ゲームに1回あるかレベルの話で
基本的に平均ダメージ稼ぐためにはショボ沈だけは必死に避けるように動いて生存し続けないといけないから、勝率もつられて高くなるよ
3ツリーを全部取って他20両くらいは優等3にしたけど勝率55パー切ったやつはチリだけだった(あれは赤字もすごかった)
勝率低い車両は、ゲームの早い段階でやられてる率も比例して高い筈
自走はしりません 勝ちにこだわるのがわからんよな
スコア出てればかってに6割こえるだろっていう 敵も味方もろくに戦ってなくて味方が早々に占領勝ちしそうな試合でキャプ切りしにいく敵をわざとスルーしたことならある IP遡って検索してるのが人として気持ち悪る過ぎだろw 3か月の初心者が942の書き込みする
ほうが人として気持ち悪いよ こんなゲームで熱く語り合ってること自体俺含めて全員気持ち悪いよ笑 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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