【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第107章 【New3DS】
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〜運命を紡ぐ、英雄たちの絆〜
【発売日】2017年9月28日
【対応機種】Nintendo Switch/Newニンテンドー3DS
【価格】7,800円+税(Switch版)6,800円(New3DS版)
※前スレ
【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第106章 【New3DS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583229512/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:○○素材が足りない
A:ヒストリーモードで輸送隊をひたすら倒そう
剣→「悪の司祭ガーネフ」の左の剣士(Lv21)or中央の剣士(Lv28)
槍→「悪の司祭ガーネフ」の右下ガーネフ(Lv29)
斧→「運命か、絆か」の左下の戦士(Lv2)
弓→「その手が拓く未来」のサクラ(Lv17)
魔術→「運命か、絆か」の左の魔道士(Lv5)
竜→「悪の司祭ガーネフ」のチキ(Lv34)
「再会 そして・・・」の右上の竜(Lv49)
アーマー→「その手が拓く未来」のアーマーナイト(Lv13) Q:仲間キャラの素材が欲しい
A:ストーリー20章で配置したキャラのシャドーが二回出てくるのでこれを倒す
※主人公がリアンの場合はメイン出撃にリアンを配置必須
Q:NPCや盗賊の素材も欲しい
A:ファウダー、ナバール、ゼロ、盗賊→ヒストリーモード「キアランの公女」の右下の剣士(Lv42)
ウード、オボロ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の右上の剣士(Lv15)
ダリオス、イビルザーグ→ヒストリーモード「再会 そして・・・」の右上のダリオス(Lv54)
ガーネフ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の左上のガーネフ(Lv37) 各章のサイドミッションで絆レベル上がるキャラ調べてみた
序章と1章は絆が上がるミッションがないので割愛
2章:リズ 3章:フレデリク,リズ
4章:クロム 5章:ティアモ,フレデリク
6章:ルフレ,ルキナ 7章:サクラ,ヒノカ
8章:タクミ,ヒノカ 9章:リズ,ティアモ
10章:カミラ 11章:レオン,カミラ
12章:タクミ,レオン 13章:サクラ,エリーゼ
14章:リョウマ,マークス 15章:チキ,マルス
16章:ルキナ,カムイ 17章:レオン,シーダ
18章:エリ−ゼ,マークス 19章:リョウマ,シーダ
20章:ルフレ,カムイ 最終章:ルフレ
なお19章のシーダだけ依頼っぽい台詞も達成した時の台詞もない模様 運命か、絆か 友軍救出戦lv.61 ルフレ×3
運命か、絆か ご褒美マップ アンナ、ファウダー×1 ルフレ×5
悪の司祭ガーネフ 挟撃突破戦lv62 リョウマ×2
悪の司祭ガーネフ ガーネフ戦lv37 シオン、ルフレ×1 ガーネフ×5
キアランの公女 防衛戦lv60 ルフレ、マクベス×1 タクミ、リン×2~3
再会、そして… ダリオス戦 マクベス、ファウダー、カミラ、マークス×1 ダリオス×6 邪竜×1
嘆きの獣 ご褒美マップlv90 ファウダー、リョウマ×2 アンナ×1~3ぐらい カムイ×4
神々の坐す国 ファウダー戦 ファウダー×5 シーダ×4
再会そして 中央上 合流阻止50 ファウダー ★ダリオス ★タクミ ★マクベス ガーネフ
英雄闘技 右側 合流阻止45 ★リアン ★ダリオス ★シオン
合流しようとする武将を半分くらいHP削るとすぐに★キャラは増援シャドーが出る 嘆きの獣
ラッシュLv18(中央ペガサス)槍 ヒノカ
ラッシュLv42(右下剣士) 侍 リョウマ ナバール
ラッシュLv76(左上異界の門)魔導士 レオン ゼロ マクベス
敵を倒せLv38 (右魔物) グレートナイト リズ チキ
神々の座す国
ラッシュLv16(左下ペガサス)魔導士 マクベス
ラッシュLv44(左上魔物) 魔導士 エリーゼ チキ
ラッシュLv69(左上竜) 魔物 チキ カミラ フレデリク
敵を倒せLv31 (左鎧) 魔導士 ルフレ マクベス
敵を倒せLv72 (右異界の門) 剣士 チキ セリカ ダリオス
氷の村
ラッシュLv19(右上魔) 弓 アンナ
ラッシュLv51(中央槍) 斧 カミラ セリカ
ラッシュLv67(左上槍) 魔導士 ダリオス ファウダー ガーネフ
敵を倒せLv18 (右下斧) 斧 エリーゼ リズ
敵を倒せLv82 (右上異界の門)マムクート チキ アンナ シーダ シオン銀92個 シオン金46個
リアン銀98個 リアン金37個
カムイ銀102個 カムイ金51個
リョウマ銀114個 リョウマ金33個
ヒノカ銀77個 ヒノカ金26個
タクミ銀91個 タクミ金32個
サクラ銀77個 サクラ金26個
マークス銀124個 マークス金40個
カミラ銀77個 カミラ金26個
レオン銀91個 レオン金32個
エリーゼ銀77個 エリーゼ金26個 クロム銀65個 クロム金29個
ルキナ銀67個 ルキナ金21個
ルフレ銀97個 ルフレ金25個
リズ銀44個 リズ金20個
フレデリク銀74個 フレデリク金24個
ティアモ銀44個 ティアモ金20個
アンナ銀20個 アンナ金7個
マルス銀68個 マルス金33個
シーダ銀51個 シーダ金23個
チキ銀20個 チキ金7個
セリカ銀27個 セリカ金10個
リン銀27個 リン金10個
アクア銀60個 アクア金16個
オボロ銀37個 オボロ金15個
ゼロ銀37個 ゼロ金15個
ファウダー銀46個 ファウダー金2個
マクベス銀37個 マクベス金7個
ガーネフ銀76個 ガーネフ金6個
ダリオス銀92個 ダリオス金4個
邪竜 銀14個 邪竜 金6個
ウード銀14個 ウード金6個
ナバール銀7個 ナバール3個
継承スキル用の素材は省いてます。
継承スキルを含めた総数は、それぞれのキャラの銀、金素材の総数に26を足した数になります。
※ifパックまで 全キャラ分Lv150ステータス
主人公
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
シオン|977|108|87|135|141|135|118|114|
リアン|940|96|109|134|130|134|114|130|
if
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
カムイ|999|118|92|121|115|137|114|107|
リョウマ|999|142|12|141|171|142|107|92|
ヒノカ|975|109|57|113|137|123|115|171|
タクミ|981|138|4|204|163|150|64|73|
サクラ|839|87|157|99|132|138|64|182|
マークス|999|126|21|125|105|153|118|75|
カミラ|955|144|110|121|129|76|134|60|
レオン|999|81|150|99|103|103|68|191|
エリーゼ|868|15|160|75|142|152|59|205| 覚醒
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
クロム|999|135|28|147|147|115|134|99|
ルキナ|958|126|31|141|157|150|103|97|
ルフレ|898|109|169|142|92|71|64|182|
リズ|977|97|144|110|107|135|57|166|
フレデリク|999|135|8|125|92|57|164|52|
ティアモ|922|99|99|150|134|103|109|179|
暗黒竜&その他
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
マルス|999|125|12|147|141|153|114|109|
シーダ|952|97|57|114|173|163|94|187|
チキ|809|94|85|71|91|110|103|118|
リン|935|130|49|152|165|131|109|91|
セリカ|934|119|119|132|132|144|107|107|
アンナ|881|110|94|114|141|171|98|107| DLC
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
アクア|852|107|47|135|144|144|62|118|
オボロ|996|118|26|134|137|122|135|87|
ゼロ|900|115|91|118|171|75|62|159|
ナバール|999|138|28|171|175|142|81|81|
ミネルバ|999|175|3|115|138|102|155|36|
リンダ|958|15|182|107|118|159|42|144|
ウード|966|130|130|152|148|99|89|81|
サーリャ|999|53|160|79|126|64|107|151|
オリヴィエ|935|79|53|153|169|176|75|64| Lv150ステータス別 ランキング(TOP3)
力
1位:ミネルバ 175
2位:カミラ 144
3位:リョウマ 142
魔力
1位:リンダ 182
2位:ルフレ 169
3位:サーリャ 160
技
1位:タクミ 204
2位:ナバール 171
3位:オリヴィエ 153
速さ
1位:ナバール 175
2位:シーダ 173
3位:リョウマ 171
幸運
1位:オリヴィエ 176
2位:アンナ 171
3位:シーダ 163
守備
1位:フレデリク 164
2位:ミネルバ 155
3位:オボロ 135
魔防
1位:エリーゼ 205
2位:レオン 191
3位:シーダ 187 v150時、力〜魔防までの
ステータス合計値ランキング(TOP10)
1位:シーダ 885
2位:ティアモ 873
3位:セリカ 860
4位:サクラ 859
5位:リアン 847
6位:シオン 838
7位:アンナ 835
8位:ルフレ 829
8位:ウード 829
9i位:リン 827
10位:ヒノカ 816
やはりシーダ無双か
217なまえをいれてください (ワッチョイ 9ba3-hPgm)2018/04/19(木) 05:14:42.76ID:DnlVM2h40
忘れ物じゃぞ
名前 | HP....| 力. | 魔力.| 技 .| . 速さ |. 幸運..| 守備.| 魔防.| 移動
えいえいおー!..| 977 | 121 | 180 | 110 | 107 | 135 | *71 | 207 | *5
覚醒チキ. | 809 | 132 | 107 | *92 | 116 | 110 | 159 | 164 | *8 カスパル父変態みたいな格好で侵略者なのか
死ぬに死にきれん >>14
実質風花スレになってたけど一応無双シリーズ総合スレ
▼リサイクルスレなので一応本来使うはずの>>1のテンプレ貼っておく
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次スレ立ては>>950
不可なら以降のレス番を指定
ファイアーエムブレム無双 風花雪月
【発売日】2022年6月24日
【対応機種】Nintendo Switch
【価格】通常版7920円 豪華版16720円
前スレ
【Nintendo Switch・New3DS】 ファイアーエムブレム無双シリーズ総合 第110章
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650435211/ ベルグリーズ伯は特になんとも思わん
素手で熊を倒せる親父なら多少蛮族風味でもよくないかねw >>17
義弟のレスバは言動はおかしいが格好はまともだった
軍のトップがあんな卑猥な姿をしているとか… 国のトップもミニスカ太ももチラだし無双帝国はそういうスタイルなのかもしれない 義理だけどフレーチェってベルグリーズ伯の妹だしカスパルの叔母になるんだよな
爺ちゃんどんだけ若い後妻とくっついたんだよ ゲルズ公なんてただのモブメイジだし、モニカの父は貴族なのにトリックスターの格好してたんだぞ サンプル画像が対教会ばかりだけど
帝国正義 教会や他国は悪って印象操作しているの? 王国同盟はともかく教会は体のいい悪役にされそうな予感 >>23
たかがサンプル画像でそこまで妄想できるとかもはや怖いわ >>24
シェズとラルヴァは闇うご側っぽいし眷属と教会の悪行が判明しそう
ソティスは原住民を理不尽に滅ぼしたインベーダーとか
レアかソティス倒せば紋章が消えて歪な貴族社会が消えてハッピーエンドとか 個人的に今回はスカウトシステムは廃止してほしいし、自軍に初めから使えるキャラ中心に遊びたい
なによりも幼馴染の殺し合いとかできないようにしてくれ
シェズは生徒になるから誘うことはできなさそうだけど >>30
同胞同士を殺し会わせるのが風花雪月の人気ポイント言われているのに
騎士を夢見ているのに肉に釣られて祖国と王を殺すイングリット
親友と父を殺すアネット
父と親友を殺すフェリクス
巨乳教師に釣られるシルヴァン
教団を滅ぼして敵討ちに喜ぶアッシュ 形式的には三國無双に近い感じするからスカウトシステムはないんじゃないの 嫌ならスカウトしなきゃいいだけだしなぜわざわざ不便にする必要がある ぶっちゃけ士官学校編がどうなってるのかは知りたい
風花雪月だと周回プレイを億劫にさせる最大の要因だったから
無双ではルートごとに変化つけるか短くコンパクトにしてくれ 引き抜きなしの固定でも引き抜き有りの殺し合いも
原作でやってることの二番煎じにしかならないし
それならルートごとに活躍するキャラ(クラス関係なく)が決まっててもいいかな〜と思う
無双がキャラ死なないシステムなら可能なんだし ガルグマク攻めのレベル的に士官学校編はチュートリアルかあっても2ステージくらいじゃないかな
周回はだいぶ楽そうだしシナリオも周回前提かもね 士官学校編が短いとなると風花本家で士官学校編に起きた事件は無双だとどういう扱いになるんだろうな 学級対抗戦の代わりに鷲獅子戦やってアッシュシルヴァン辺りは台詞で処理かね
ベレトスがいないなら12-2月の課題イベント全スキップできるし
シェズが9月入学だと割とスムーズに行きそう >>36
無双エガちゃんはテr炎帝活動やってないのか?
先生不在でディミトリがキレてないから聖墓暴きはしてないっぽいけど メタだけど無双には炎帝出てこないと思うな
本編プレイヤーには正体バレてるし未プレイヤーには本編のネタバレになるから
あと士官学校の尺が足りない 予想だけど無双ではエーデルガルトはあの行動を実行してなさそうなんだよな
士官学校編で何か想定外、とんでもないことが起きたとかかなぁ アイムール持ってないし本編より闇うごと距離取ってるのかな 二刀流ってやりにくくない?
>>43
・墓荒しをしていない
・まだ完成していない
の可能性もあるかな
無双エガちゃんセイロス騎士団みたいなカラーリング いつも思うが教団とソティスブッ倒して世界が平和になるって言ってる人は
残ったアガルタとフォドラ人が仲良くやっていけるとか思ってるんだろうか 4ルート中3ルート味方側で悪事らしい悪事も働いてない教団を倒して得られる平和とは…?? 今回は本編みたいに自由に引き抜けないけどヒストリーモードみたいなのがどうせメインのエンドコンテンツなんだろうし
そっちなら3級長共闘とか逆に3級長とまとめて戦うのとかいくらでもあるんでね? FE無双はお祭りゲーだったから原作の要素を拾う意味でヒストリーモードあったけど
別にお祭りゲーじゃない今回はどうなんだろうな
ゼルダ無双も厄災のほうはそういうモードないし >>49
そのせいで厄災の方はエンドコンテンツが弱くなった気がする
良くも悪くも使わないキャラは最後まで使わないままだし
最後のDLCで追加された面々もいざ解禁されたらほぼ8割9割やることなくなってて後はひたすら武器を発掘するだけだった・・・ そういえば無双って本編のストーリーモード以外の
サブモードがどれだけ出来が良いかで評価が変わってるな
戦国無双4や海賊無双3は
サブモードが本編よりも面白かった 個人的に面白かったサブモードはオロチ2アルティメットのアンリミテッドモード 風花勢で旧作の寸劇ヒストリーモードも学園祭みたいで楽しいけど
あれはやっぱシリーズ混成だったからできたやつだよなあ 一番良いのはEmpiresみたいなやつだと思うんだよなあ >>47
逆らう者を弁明する場も与えず問答無用で虐殺したり科学技術や天文学や医療技術を私利私欲で封じたりベレトスに勝手に石を入れたのは悪行
教団が滅びれば教団が押し付けていた紋章主義がなくなり貴族階級もなくなる 得意兵種予想1
黒鷲
エーデルガルト アーマーロード(カイゼリン)、アーマーナイト(フォートレス)
ヒューベルト ダークメイジ(ダークビショップ)、ソシアルナイト(パラディン)
ドロテア メイジ(ウォーロック)、踊り子
フェルディナント ソシアルナイト(パラディン)、アーマーナイト(フォートレス)
ベルナデッタ アーチャー(スナイパー)
カスパル 拳闘士(グラップラー)、 ブリガンド(ウォーリアー)
ペトラ 盗賊(アサシン)、ドラゴンナイト(ドラゴンマスター)
リンハルト プリースト(ビショップ)、メイジ(ウォーロック) 青獅子
ディミトリ ハイロード(マスターロード)、ソシアルナイト(パラディン)
ドゥドゥー アーマーナイト(フォートレス)、拳闘士(グラップラー)
フェリクス 傭兵(ソードマスター)、拳闘士(グラップラー)
メルセデス プリースト(ビショップ)、メイジ(ウォーロック)
アッシュ アーチャー(スナイパー)、ドラゴンナイト(ドラゴンマスター)
アネット メイジ(ウォーロック)、ブリガンド(ウォーリアー)
シルヴァン ソシアルナイト(パラディン)、メイジ(ウォーロック)
イングリット ペガサスナイト(ファルコンナイト)、ソシアルナイト(パラディン) 金鹿
クロード ドラゴンロード(バルバロッサ)、アーチャー(スナイパー)
ローレンツ ソシアルナイト(パラディン)、メイジ(ウォーロック)
ヒルダ ブリガンド(ウォーリアー)、ドラゴンナイト(ドラゴンマスター)
ラファエル 拳闘士(グラップラー)、アーマーナイト(フォートレス)
リシテア メイジ(ウォーロック)、プリースト(ビショップ)
イグナーツ アーチャー(スナイパー)、盗賊(アサシン)
マリアンヌ プリースト(ビショップ)、踊り子
レオニー ペガサスナイト(ファルコンナイト)、ソシアルナイト(パラディン)
一人最低2系統はあると予想(最上級はどうなるか不明なので割愛) 将来ベレトスが帝国と闇うごの野望を打ち砕くんだから石入れたのはファインプレーよな
教団が滅びれば紋章主義(造語)と貴族階級が無くなるって何故か信じてる人いるよね
得意兵種って概念あるの?まぁ全員転職可能なら向き不向きがあるんだろうけど >>59
雑誌の記事によると各キャラの「得意兵種の1つ」として
ヒューベルト ダークメイジ
ドゥドゥー アーマーナイト
ヒルダ ブリガンド
と書かれていた
他の得意兵種がダークビショップ、フォートレス、ウォーリアーだと実質1系統しかないってことになるけど ベレトスというか母親のシトリーが作られる過程は正直普通にないわと思ったな
5chだとレアさんは全肯定みたいな感じはあるけど シルヴァンにメイジのイメージないけど一応理学開花するんだっけか? フェリクスはエピタフ意識してるんだろうなってのは分かるのでシルヴァンもダークナイトとかその辺意識してるのかな 先生はおまけモードで解禁だろうか
本編で使いたいけど
任天堂の横田さんは大団円欲しかったけどとか言っていたが無双はどうなんだろう
>>59
紅花で聡明なリシテアが「教会が紋章主義(造語)を押し付けて貴族階級を押し付けた」
紋章学の父ハンネマン先生とエガちゃん支援でも教会が失くなれば紋章の価値はなくなり貴族も失くなるとか言っていたから
賢い人や第一人者が言ったことは正しいと思ってしまう現象 ベレトスといえば名前は変更出来るんだろうか
性別選ぶだけかな >>69
仲間にならないNPCの可能性があるし「灰色の悪魔」固定では? 灰色の悪魔の姿を選んでください
だからまあ無理だろうな
ただの傭兵で敵らしいから名前がわからなくてもいいしね >>71
ベレトス がモブみたいに死んだらフォドラやばくない 魔法剣士的な兵種にアレはないよ>エピタフ
もっとリシテアやマリアンヌに似合う見た目で頼むわ 金銀のライバルみたいにプレイヤーが名前を決められるかもしれない >>72
今作の主人公はベレトスじゃないしな
新主人公のシェズが級長と一緒にフォドラを何とかしてくれるんじゃないの?
それが納得できない人も多いだろうけど リシテアはともかくマリアンヌは元々理学は得意じゃないからエピタフみたいな魔法剣士系は得意兵種にはならなさそう 「風・花・雪・月」なんだしベレトスと共闘するルートも何だかんだであるだろうけどな 超絶後付けによるご都合主義は最低限覚悟しといた方が気が楽だな >>77
今回「風花雪月」全く関係なさそうな色+炎の類語なルート名になってるけど 後付けで設定がおかしくなってるのはアビスの時点でやってるんでまあ… エーデルガルトが主役の紅花の章→赤焔の章
ディミトリが主役の蒼月の章→青燐の章
クロードが主役の翠風の章→黄燎の章
と単純に考えていいんだよね
銀雪は…炎で溶けて無くなったのかな アビスのカタコト喋り女、無双にも出てこないかな
喋り方が癖になる
異教の祭壇に封じられてたのがラルヴァなのかな?
あそこの見えないのに何かいる雰囲気が好きだった >>81
銀雪はやらなくて良いルートだと言われていたからな
公式からも不要と判断された ラブラウンダ…
仲良しアピールに一文字改竄して
絶望の象徴たらしめようというかの皇帝の目論見が(ry 回復じゃなくてライブなあたりリブローはないのか
そうなると緊急時の回復には騎馬魔法職の方が適していることになるな ラブラウンダなんて持ってても今回はベレス師とエガちゃんラブラブにできないんでしょ? シェズとラブラブできる…かも
>>81
ベレトスが主役の灰がつく銀雪相当ルートありそう 前作無双は馬に乗った回復役としてエリーゼが駆けずり回ってた 俺がエガちゃん好きなのって百合結婚してくれるからであって
ベレス先生と結婚してくれないエガちゃんなんてただの糖質なんだよね 欲望に忠実すぎて草だけどベレスとエルのカップリングって韓国と米国あたりでもやたら人気あったよな 韓国といえば何故か韓国だけフェルディナント人気なんだよな
他の国で人気ないのもちょっと不思議だが 重装は移動速度的な意味で拠点や砦の防衛しか活躍させられなさそう
つまりエガちゃんは専用職だとお荷物 そういや最近風花雪月の好きなカップル・コンビ投票あったけど人気あると思ったベレス先生とエガちゃんは全然振るわなかったな
投票企画知らなかった人も多いだろうけどそこは他のコンビ好きも同じ条件だし 公式がツイートしたと思ったらまたPV2の内容で草
ほんとやる気ねえな 日本ではベレスとエガの百合に萌えてるのは少数派なんじゃねーの
声がでかいだけで 日本だとエガ信者はオタ男でアンチは嫉妬した女!って叩かれがちだけど
米国はエガ信者はフェミ女でアンチは女性差別の男と叩かれるらしい
お国柄の違いだな コンビとしてなら好きだけどカップルとしては好きじゃないのだ
と言うか投票企画なんてあったのか ネット見てると勘違いしそうになるけどBLも百合もマイナージャンルの一種だからな 公式ツイートの2枚目、左端のアイコンドロテアじゃないか?
真ん中左側はエガちゃん たしかに髪の色的にドロテアっぽいねーと思ったけど前にモニカって出てたわこれ
隣の金髪もNPCの商人とかじゃねって考察あたけどNPCだとそもそも緑じゃないんかね? いや、動画のモニカのアイコンと見比べると髪色が違うから、モニカではないと思う黒髪の長髪だからドロテアしか思い当たらん 動画の1:46あたりがまんまスクショのシーンでない? >>97
情報がネタ切れなんだろう…
本編ストーリーモードだけでサブモードもないだろうし
プレイアブルキャラも少なくてネタを持たせる為に直ぐには公開しないだろうし
発売直前に少ない公開情報を残す為に今は黙ってるんだろう
まだ出てない情報は追加DLCとプレイアブルキャラ紹介しか残ってない
他はネタバレ考慮してストーリー以外の全部情報は出してる状態だと思う >>105
動画の1:46あたりがスクショ1枚目、1:48あたりが2枚目だね
分かりにくいけど1枚目と2枚目の間に一瞬画面切り替わってるから、別の戦闘でキャラが入れ替わってる可能性はある
わざわざそうする理由は謎だけど >>108
すまん同じアイコンにしか見えない…
横のミニマップみると分かりやすいけど
切り替わりというかスクロールしているだけだと思うよ マントがあるからほぼヒューベルトで間違いないはず
ドロテアは1部と2部で髪型の違いが分からなかった
今回はどういう髪型になるんだろうか >>92
嘘つくな海外で一番人気はシルヴァン×フェリクスだぞ >>96
何が人気でも構わんけど
非公式の話を持ち込むなよ ディミレス
ディミレト
ヒルマリ
クロレス
フェリアネ
が上位5組だっけ?女人気凄いらしいシルヴァン×フェリクスが入ってないのは意外だった
ディミレトもヒルマリもガチ同性愛じゃないし結局ノマカプなんやなって まぁ話題も無いんだしちょっとぐらいはいいじゃん
恋愛表記がないから支援Sとかは無い説あったけどどうなんだろう
モニカとかもムービーに出てるしメンバー固定ロスト無しならみんなムービーに出せる訳で
コラボ系は知らんが無双のエンディングって大体ムービーだし本編では無理だった全員集合ムービーで締めてくれてもいいぞ
シェズがくっつきまくるとキレる層がいそうだしな… >>117
隠しパラメータ作って門番エンドが用意されてると予想
それこそベレトスとの支援はなかったんだしシェズならいいんじゃね?ぐらいのもんで もう恋愛要素自体要らなくね?
あったとしてもアルムとセリカみたいな固定にして欲しいな
カプ論争面倒臭いんだよね >>120
個人的には無双はそれでもいいな
どうせ夢厨は最初のPVで脱落して買わんから関係ないしな 固定しても荒れないカプが見当たらない
恋愛カプいらないのは同意 無双はともかく本編のFEはその恋愛要素で人気になってるからなくなるのは望み薄だな…
自分も支援会話好きなんだけど男女の支援でも恋愛じゃなくて友情で終わってほしいんだよな
特に主人公は全仲間キャラと友情エンド欲しかったなぁ
結婚とか重いしいらないよ 無双一切関係ないカプが云々の話してくる奴すげーな
支援会話的なシステムがどうなるかは気になるが無双でペアエンド的なのあるかどうかすらわからないのに そのどうなるかわからない支援システムが気になると話してるんだぞ >>125
人気がどうのとか語ってるのは明らかにシステム関係なくね >>96で話題に出たからあやふやな記憶でちょこっと触れただけなのにそこまで言われる…?
支援会話とか支援Sエンドどうなるんだろうってのはカプ厨以外も気になる要素だと思うんだが
特に支援会話はあるとないとでだいぶ違うからなぁ
一部の支援会話でしか明かされない真実とかFEでは恒例だし 本編でスポットが当たらなかったキャラの恋愛エピなら見たいわ ベレトスの公式一人称って解禁されるんかな?
今までの男性マイユニはクリスだけ俺で他は僕。女性マイユニは全員私
ベレスは私だろうけどベレトは俺か僕か謎だ。俺が似合うけど >>130
無双ベレトスはキャラクターボイスもないモブキャラだから台詞なんてあるわけないだろ 敵対してる限りはそんなに喋らなさそうだけどさすがにモブキャラではないだろ…
あのPVでシェズと再会する事はありませんでしたとかなら笑うぞ 無双の設定資料集が128ページあるんだよね
でサンプルのエーデルガルトが立ち絵と表情差分で3ページ使ってる
そんで武器とかの解説もあるっぽい
武器に20ページくらいは使うと想定してプレイアブル一人で3ページと考えたら
シェズ男+シェズ女+生徒(24人)でも78ページしか使わないんで生徒は全員出る気がしてきた >>135
3ページも使うのはエガちゃんだけで他キャラは1ページか2ページだろ 去年もFEHで生徒全員参戦したのも無双の声収録のためとかそんな説もあったな 本編のシリーズとヒーローズの収録まとめてやることはあるらしいけど
今回コエテク制作だけど同時収録あるんか? >>139
戦争で食うのに困っているのにそんな贅沢する余裕ないだろ(ヒューフェルを見ながら) >>106
少なくとも生徒が全員いるならもう少し情報出してから予約開始すりゃ良かったのにな 生徒24人が全員プレイアブルキャラになるか?
凄く絶妙なギリギリの所を妄想してるな
FE無双が25キャラ(主人公は男女2人で計算)
だったから風化も実現可能な人数だけど
中ボスやボスや主人公2人、灰色の先生2人を全部足したら
30人を超えるから使い回しが出来ない1作目の無双じゃ難しい
生徒全員プレイアブルキャラで出るor出ないの予想は
どちらの意見も全く互角の説得力だから分からんな 使い回しなら本編から素材使いまわせばいいんだぞ同じコエテクだし
つうか絶対FE無双の次回作に使い回すの前提で作ってただろ風花 >>145
参考に全に新規で作った戦国無双5も27人のプレイアブルキャラだった
もちろん操作出来ない登場キャラ扱いも含めてなら
生徒全員出るだろうけど操作出来るプレイアブルキャラって話なら
五分五分の可能性で分からん 流石に3学級は全員使えるだろう
何人かはDLCにされるかもしれんけど
レスバなんぞ出してて生徒使えなかったら炎上もんだわ モーションは兵種依存だろうから生徒全員参戦も現実的だと思うけどな
風花本編もコエテク製だから3Dモデルもある程度流用できそうな気もするし ガルグ=マクの戦い(おそらくメインストーリー上の戦闘)の出撃枠が8つあることや訓練結果の空きスペースを見る限り生徒はまず全員いると考えていいだろう
1ルートにつき12人くらいはいるんじゃないかね 赤学級のモニカのような、本編で使えなかったけど無双では使えるキャラがどれくらいいるのか気になるな
青と黄にも最低1人ずつは居ると思っていいんだろうか
黄はホルストか?青が想像つかんな ロドリグが使えるのか?
ファーガスの盾とか言われながら盗賊如きにワンパンされるような人ではないと信じてるぞ モニカは結局何なんだろうな
どっちかというと完全新規キャラのシェズよりもこいつの方が異様でなんか怖いわ カスパルパパとホルストとギルベルト辺りで
ジェットストリームアタックを仕掛けて欲しい >>143
使い回しじゃないからキャラ数も兵種(モーション)数もまたまた中途半端になるなら
素直に前作をベースにしたFE無双2で良かったと言いたくなりそうだな
風花雪月からはベレトスと3級長だけにして外伝(エコーズ)からアルム、封印からはロイリリーナ、烈火からはエリウッドヘクトルニニアン、蒼炎暁からはアイクエリンシアミカヤを追加すれば
武器や兵種もいい感じにバラけてバランスもちょうど良くなっただろうしな
代わりに前作キャラもゼロウードナバールとかのコンパチどもは一旦削除でいい >>152
本物かどうか分からんという意味では確かに怖い クラシックで負傷して次の章に来てしまったけどこれやり直せない? 喋れば本物かどうか分かるんだけどまあおいそれと喋らせないよね 今のとこpv皆勤なんだよなモニカ
それなりのポジションにいそうな気がする >>156
カジュアルに変えたら復活する
それがいやだったら最初使えないけど金はらって蘇生してもらえるシステムある 今公式サイトを見に行ったらシェズ側のイメージイラストに黒いモヤがかかってんだけど何これ 黒いモヤは見つけられなかったけど
公式サイトだとシェズの名前が「主人公 HERO」とだけ書いてあるな 公式のトップ画の演出変わったんだな
シェズ側に黒いモヤが追加された。やっぱ闇うご関係なのかね 追加されたモヤがよく分からんかった
黒いモヤが右方向に流れてトップ画が出てくるって演出ではなく? >>167
それじゃね?前は中央にメインイラストがあって画面動かなかったけど
新しいのはイラストが左に行ってて露骨に黒いモヤが出てくるようになった PCだと重なって見えたけど自分のスマホだとモヤが重ならないな
意図的な演出なら全部の環境で重なるデザインにしそうな気もするし
デザインミスなのかわからん 自分のスマホだとモヤが左から右に流れてキービジュが出てくる演出になってて別にモヤは重なってない
スマホ準拠の演出だからPCだと中途半端に重なって見えるとかかな わざわざサイトに演出を追加したことには意味があるんだろうけど
情報量のなさがね・・・ 約2ヶ月後には発売するとは思えない情報の少なさだなこのゲーム…
むしろもう紹介しきったのか?
今月のGW明けには新PVくるかな どこかで勢力ごとのPVはあるんじゃないかと思ってる
ぶっちゃけここまでプレイアブルキャラ明かさない無双は記憶にないなぁ プレイアブル以外の情報はこれぐらいでいい
キャラゲーなのにプレイアブルの情報が圧倒的に足りない
pvでお披露目したいんだろうけど ベル、フェリクス、リシテアあたりの人気キャラは早く公開した方が良さそうなもんだけど
現時点で公開済みのシステム紹介も一段落つきそうだし、次のPVもそんなに遠くはないかね 普通はPVにない情報あってこその公式サイトだが
最新情報載ってるのが現状PVっていう変なゲーム… キャラもそうだが兵種の紹介ももっと欲しいね
モーションが兵種依存である以上は兵種の系列の数が事実上のキャラ数みたいなもんだしな トップの演出暗雲が霧散するってプラスのイメージかと思った >>181
でかいモニターでみると霧散してないぞ
シェズとラルヴァの右側にモヤァっと残ったままだ >>183
PC→残る
スマホ→霧散
どっちの演出が正しいか 確かブラウザの横幅を最小にすれば
スマホと同じ表示になると聞いたことあるので早速確認
確かにスマホだと暗雲晴れるの方だな
何でPCとスマホでこんなに演出違うんだw >>178
デザイン悪かったら
ファン減るキャラもいるのかな 無双の主人公は普通に台詞ありで喋るんだな
ベレトスがモーションのみだったから今回もそうだと思った
大団円とか安直な平和エンドが無いといいんだが
いやエガが暴挙に出る前なら和解の芽もあるのか?
無双主人公もなかなかスタイリッシュなビジュアルで好きだけど、闇うご関連出身だったら途端に嫌になるな >>186
こげどんぼ先生は無双デザイン微妙らしい
>>187
エガちゃんもう修道院攻めてるよ
あなた=先生は喋らない
あなた=シェズは喋る
この違いは一体 >>188
こげとんぼなついな〜
と思ってツイッター覗いてみたら現在の絵柄微妙だな…
良くも悪くもあの絵柄が良かったのに 考えてみたけど、
多分公式サイトの黒いモヤはスマホの方が正しい挙動だと思う
恐らく画面中央→画面右に移動するように黒いモヤを設定してるんだけど
PC版だとパケ絵が画面左にあるからちゃんと絵にかからなかったのかと
しかし今ってPCスマホ両方の表示を確認しながら
webデザインしなきゃいけないのか
結構しんどいな >>188
もう攻めてるのか…じゃあ暴挙済みか
これで大団円とかあったら興醒めも甚だしいな
モーションだけの先生は無感情的なキャラ造形に合ってたからよかったけど、違和感があるっちゃあったのでシェズが喋ってくれるのは大いに結構だが、その差が何なのかは確かに気になる まぁさすがにエーデルガルトが暴挙に出ないとストーリーが何も始まらんしな
「交わらない3つの道」らしいが半端な和解とか本編の事も考えると興ざめってのは分かる 大団円ルートの可能性に怯えてる人たちは発売後もしばらく様子見しといた方が幸せだと思うぞ 無双って主人公が変わったせいで黃ルートの結末が読めないな
出自がセイロス教と関係無さそうなシェズが統一王になるのはちょっと難しいし
赤はエガちゃん皇帝青はディミトリ国王にしかならんと思うが、黃はクロードがパルミラ国王になるならフォドラの方はどうなるんだろっていう
個人的には同盟の流れをくんで王を戴かない共和制国家爆誕して欲しい 本編でクロードも言ってたと思うけど国王がいないとレスター諸侯同盟と同じで領地やら何やらで権利争いの小競り合いし始めるからいきなり共和制国家は厳しいな…
フォドラの住民、特に貴族の意識と考え方を変えていかないといけないからやっぱり一旦は国王が必要なんだよな
ベレトスはレアの代理人だったからフォドラ統一国王にスムーズになれたけどシェズにそれは無理だよな… パルミラがフォドラ併合してクロードが統一王もワンチャン
黄はパルミラメインでやるんだろうし 前作金鹿だけ消化不良みたいなことにならなければいいのだが…クロードの詳細もわかればいいけどifストーリーだと期待できないかも 個人的には共和制は赤でやってほしいわ
紋章も貴族も無くして人が自立する人の世界を!の終着点が皇帝の独裁制ってあんまりにもあんまりだったから 同盟は貴族限定とはいえせっかく議会政治やってんだから発展させた形が見たかったわな
ゲームだと表現難しいのかなあとも思うが >>197
クロードの詳細は本編の後日談で語られてるからそこまで掘り下げなくてもいいかな
個人的にあれくらいの塩梅の方が好きだし
最後まで秘密がある男って感じがよかったから無双もそこまで多くは語らないでほしいな
パルミラ関連の話はしそうだけど パルミラとフォドラを無理やり統一しても別の民族同士だから価値観の刷新がないままだと反乱多発して早晩瓦解しそう ローレンツとかは同盟が大好きだし同盟の体制を維持してのハッピーエンドは見てみたいわ >>198
まずエガちゃんにその辺の思想が無いし極度にワンマンだから
無双でいきなり共和制はじめましたされても本編なんだったの…?ってなる >>196
パルミラみたいな蛮族国家に併合されたらフォドラ人民族浄化されそう
>>198
民に教育施していないのに今すぐ共和制なんて無理では
ヒューベルトは他の指導者とエガちゃんは違うと弱き者共に教え込む教育を実施するらしいが
それって北朝鮮かな?
エガちゃんは口では人々の自由のためと言いながら結局他の権力者潰して皇帝だけによる支配を狙っていたってのは風花雪月(美辞麗句にすぎない内容に乏しいものごと)にあっていると思う フォドラから紋章と貴族無くしたらそら最初にやることは独裁制しかないよな
それに反発する奴は排除していくしかない
全て未来の犠牲を作らないための犠牲だからな
この思い切りのよさは好きだなエーデルガルト
まさに覇王って感じだ >>194
さすがに本編でのベレトスの立ち位置にそのままシェズを割り込ませてそのまま終わるだけのストーリーにはならんとは思う
何だかんだで最終的にはラルヴァによって歪んだ歴史を元に戻す流れになるとは思う
それが各ルートのラストでそうなるのか第4のルートがそういう展開になるのか
あるいは前作のヒストリーモードみたいな3ルートに縛られない超括した時空で展開されるのかは分からんけど >>205
未来の犠牲を作らないための犠牲って気持ち悪いフレーズ
なんで彼女が全フォドラ人の生殺与奪の権利握ってんの?
そもそも未来の犠牲って何?
ソースは? >>206
フォドラ人を害獣としか思っていない闇うごと組んで自国民を助けない皇帝の独裁とか帝国の自殺率高そう 歪んだ歴史を元に戻すって誰視点のものなんだ
アガルタならアガルタ地上侵略エンドになるし
フォドラ人はナバテアと共に歩んできたようなもんだから都合よくセイロス教だけ排除するのは変だ >>212
ラルヴァの干渉によって歪んだ部分が最終的に修正される流れにはなると思う
ベレトスのポジションにシェズが割り込んで各ルートがそのまま本編まんまの流れだと
ベレトスでなくてもフォドラを統一出来たみたいになってそれはそれでナンセンスだ 最終的に本編の前日譚でした!とかになっても面白いな 今回はシェズが主人公=あなた
ベレトスは敵
どうせテラコみたいにシェズが活躍しまくるから >>210
悪い、実際に言ってたのは
「犠牲のない未来を創るための、犠牲。
矛盾のようだけれど、必要なものよ。」
だったわ
自分はこの台詞聞いてようやくエーデルガルトがどういう人間か理解できたんだよな >>216
必要なのは貴女の脳みその中だけであって勝手に決めるなって思ったけどな
エガちゃんは巨大な権利を握ったただのわがままお姫様だよ 何でも自分基準で考えるのがエーデルガルトの悪い癖だよな
ってカスパルの支援会話がめっちゃ真理ついてると思う >>217
良いこと言うね
そのわがままを貫き通すのがエーデルガルトなんだよ
過去の体験が彼女をそうさせるんだろうな
そこはディミトリと似てるんだけどなぁ ラルヴァ「この世界の循環を君で途切れさせてはいけない」はシェズに対して言っている?
じゃあシェズが死んでいる本編は世界の循環が途切れた世界?
エガちゃんの性格更正してもそれはエガちゃんといえるのだろうか エガちゃん実質無敵の人だから性格も言動も変えられないと思うな 去年同じ時期に発売された戦国無双5は4月23日でほとんどキャラ明かしてるのか
風花雪月無双遅くない? PV3が本来E3で公開される予定だった6月ダイレクトで発表だとさすがに発売直前過ぎて遅すぎるんだよな
生徒全員が出るなら各キャラの得意兵種や固有能力なども含めてそろそろ公開を始めて欲しいね 元の風花ってPV何本あったっけ?
連休明け頃にPV3、6月にファイナルPVとか銘打って毎月出す可能性もあるかな >>225
前作のFE無双だとたしかマルス以外の暗黒竜組は発売直前のTGS発表だったんで
同じペースならむしろE3のタイミングがちょうどいいくらいかも >>230
何ヵ月も引っ張っておいてベレトス主人公降格&敵キャラでキレて嘆いて豪華版キャンセルしたファンがちらほらいたからスタッフは宣伝へたなのか >>231
そこまでやるのはさすがに短絡的過ぎるが新旧主人公対決って落としどころが難しいネタなんだよな・・・ スタッフもベレトスに愛着ある人がこれほど多いとは思わなかったのだろうな
まあPV2の灰色の悪魔で楽しみになった人もいるだろうから宣伝としては下手ではないと思うよ
フォドラが舞台でまたベレトスが主人公だったら代わり映えもしないしな 問題はコラボ無双は原作キャラを操作して遊びたいから買うゲームってこと えっちな格好で巨乳で鞭のように伸びる剣を振り回すベレス先生がプレイアブルじゃないとかありえるのか >>233
確かにベレトス主人公のまま風花雪月のストーリーを無双システムでもう一度なぞりますとかされても微妙だが
かといって本編でプレイヤーの分身だったキャラに思い入れを持たないなんて発想でやってるならいくらなんでも想定が甘すぎる
余計なことするなら前作ベースのFE無双2でよかったと思うしね
本編内で謎だった部分が多少でも解明されて欲しいから買うけどさ・・・ ほんとにドチャクソ想定が甘かったのか、これからちゃんと評価ひっくり返すつもりなのか
無双だしあんまスタッフに期待できないの辛いところだな FEファンは捻くれてるから文句言ってるファンもベレトスが生徒とイチャつきながら大団円!を望んでないのはISが一番よく知っている かといって主人公が一緒だと本編と変わり映えしない感じになってストーリー組み立てるの難しそうだし主人公交代は止む無しだと思うけど
最初そんな気配一切無かったのに、PV2あたりで主人公交代、前作主人公はまさかの敵!?とか言われたら憤慨するプレイヤーが居るのも分かる
がっつり敵だったとしてもどうせ途中で新旧主人公同士の敵対関係は解消されるか、もっと甘ければ加入しそうだが
無双ってあんまり知らないけどスタッフに期待出来ない感じなのか 本編で思い入れのあった生徒を殺しておきながら何を今更って感じはする
思い入れがありすぎて本編1ルートしかできてないって人が嘆いてるのはまあ分かる 感情が振り切りついに先生ともバトル出来るのかオラわくわくすっぞまである ベレトスが敵なのは生徒同士が殺し合ってオタがキャッキャ言ってるやつにスタッフが多分影響された感じか ベレトスが敵なことよりシェズのキャラデザの色合いが気になるわ
紫の髪、オレンジのマントとブーツ…なんかドギツイ
ゲーム自体はかなり楽しみ 風花発売前、学生時代ディミトリの髪型と先生のぷらぷら袖が気になってしょうがなかったわ ワイはシェズくんの格好嫌いじゃないしむしろ好きなんだがもしかして少数派かね? >>247
自分も好きだよ
スタイリッシュでカッコいいと思う
先生とはタイプの違うカッコよさ
なんとなく素早さ高そうな雰囲気で二刀流も合っている
級長組と全く別種の色合いにすればよかったのにな、とはちょっと思うが 色相環でベレトスの髪色の緑系統とシェズの髪色の紫は反対色という狙ってデザインしてるからしょうがないな
他の要素も綺麗に対比してるからベレトスとシェズが仲良くなるのは難しそうだな >>240
さすがにベレトスは全ルートでキーパーソンだったプレイヤーの分身だから全く話は違うだろ
ルフレとは全く違う奴がクロム自警団に入る覚醒とかカムイと全く別の奴が白夜暗夜兄弟が取り合うifとか
やる前から糞とまではいわんにしても地と反応に困るところはある シェズ←殺し合い→ベレトス
エガちゃん←殺し合い→ディミトリ 風花雪月自体ほぼコエテク製と言っても差し支えないし(関わってるISのスタッフはかなり少数)
そこら辺の意思疎通は他のコラボ無双より取りやすそうではある >>249
ベレトス
趣味 人助け人の話を聞くこと
好きなもの 剣 笑顔 信頼に応えること
これの反対だとすごい屑にならない?
趣味 イタズラ 無視すること
好きなもの 盾 泣き顔 信頼を裏切ること >>252
さすがに草木原の監修の有無でかなり差が出そうだけどな ベレトスとシェズの関係考察してる人いたけど面白いな
・傭兵主人公であまり喋らないのと普通に喋る
・父親がいるのと天涯孤独
・緑髪と紫髪(反対色)
・武器の剣が片手に1つと両手に2つ
・ほぼ左右対称の髪型、服装と左右非対称の片目隠れに片側だけにある防具
・頭の中に存在しているソティスとラルヴァ
…本編の風花雪月のストーリー的にもう殺し合う運命しかなさそうな感じがしてくるな たしか草木原は大団円反対で銀雪押し(紅花に行く条件をもっと厳しくしたかった)だったんだよね
いないなら無双は逆になっちゃうかもね シェズは頑なに前髪で片目を隠しているので片目に何かあるのかと思っていたが、単にベレトスと対になっているデザインというだけかな
天涯孤独、出自不明?というところにラルヴァとの繋がりの謎が秘められていそうだな >>255
カラーリングとかは実際に対にしてそうではあるけど
わりとなんとでも言える感あるな 紅花に関して言うならなかったらなかったでめちゃくちゃ騒がれたと思うけどね
完全に銀雪一本でやってたらそういうストーリーなんだなになったとは思うけど >>257
ソロンとかとお揃いの暗黒目玉を埋められてそう 紫髪でもいいんだけどもう少し違う紫色にならないものかと思う
紫の主張が強すぎる
ローレンツ位が丁度良い
あと前髪鬱陶しいから髪型チェンジしたい 無双でアガルタルートならアランデル公やソロンも大変で可哀想だったんだって感情移入できるのかね 感情移入できるかは置いといてアガルタルートやってみたいな
アガルタの深掘り興味ある 設定資料によると紫はフォドラで真実を表す色なんだっけか それもそれで意味分かんねえ設定だよな
紫が真実の色?んな要素何処にあったんだよ 風花雪月の公式サイトのキャラクター紹介でのベレトスソティスのページは紫背景だったりする
ゲーム中だと煤闇の章の画面の帯が紫だったことぐらいか
ただ紫=真実を表すみたいな説明はなかったね無双で拾うかもしれんが
設定資料集だと反対色の黄緑は真実に遠いとかなんとか シェズが中盤あたりで「あ、やっぱ俺って死んでたのか」って気づいて
そこから話の雰囲気変わっていきそう ストーリーとか設定とかは置いといてそもそもゲームとして面白いのかどうかが不安になってきた
体験版あるのかね まあ前作ベースなら大外しはしないと思うけど、個人的にはボリュームが気になる 爽快アクションゲームに育成SLG要素を盛ったら
テンポが悪くなるんじゃないかって懸念はある
サクサク進めたいのに散策やらされるのは怠そう >>267
つまり翠風でレアが言っていたことはデマ >>273
本編と違って無双でやるにはただ面倒臭くなるだけじゃないかという不安はあるよな
特に育成に行動制限を無双でもあるのは勘弁して欲しい
あと兵種もキャラごとに固定でも良いと思うわ
全員が全職に就けるようにするとモーションの作り込みが雑になっても困るし汎用モーションでも全キャラに適合させる手間はあるし
そのせいで本編の生徒すら全キャラ間に合わず一部リストラかDLC行きになるのは本当に勘弁だ >>274
それやっちゃうと本編のクロードが完全にピエロに成り果てるわ モニカや新キャラが使えるようになる代わりにDLC行きになるイグナーツ 散策は本編の時点でだるかったからな
1部も2部も変わり映えのしない修道院を歩かされる苦痛よ とはいえpv1の時点で9割形完成してたんやろ?それなら俺達がどうこう言ってもしゃーないわな アガルタ民が歴史的にどれだけ虐げられていたとしても今のフォドラを混乱させてるのは彼らだから
クロードが正しい歴史を知ったとしても戦わないといけなかった相手だと思う
何が正しい歴史かって判断がそもそも難しいけどね ホームページの更新について散々不安げな考察してた人達
一体どこ行ったんだろう >>281
何が正しい歴史なのか考えると混乱するよ
歴史は立場が違えば見方も違うから
様々な視点を俯瞰的に見るほうが大事だと思う アガルタは実は侵略者ナバテアからフォドラ守っていた正義の味方とかやりそう それやっても今のフォドラ人を敵視している以上どうにもならんよ 欲言えば風花本家でアガルタルートやりたかったんだよなあ 公式スクショ
三級長でディミトリが一番少ないけど公式に嫌われてんの? 風花雪月ファンに向けてのスピンオフ作品なのに
プレイアブルキャラクター紹介をしなくて草
キャラクターファン向け作品ならキャラを前面に出す宣伝方法が
王道だと思うが違うのかな? 今日の公式のスクショ遠くにクロードの顔した風船浮かんでるみたい 今日のスクショ、
みんな飛び過ぎ…
>>290
実際あのアイコンだけやたら浮いてるもんねw 任天堂ゲーは発売1ヶ月前から本気だすからね
他社コラボでもそうだとはね 本編より更に戦争してる感出ていいじゃんと思っていたが簡単に吹き飛ぶわ打ち上がるわでモブ兵がゴム人形みたいに見えてきたな 敵兵が上空に集団でぶっ飛んでいくの何度見ても笑っちゃうけど本家無双でもこんな感じなのか 無双のフォーマットは本家でもコラボでも変わらないっすね
ただ難易度高くすると割とモブ兵が攻撃するようになるし火力がバカ高くなったりする 無双の難易度強くすると雑魚的が強くなって爽快感がなくなるのがな
ボスの強さだけ強くなって雑魚は弱いままのモードとか欲しい 割り込み攻撃でこっちのチャージ攻撃発動を潰しにかかるのも鬱陶しいところ
高難易度だとハイパーアーマー持ちのキャラかそれを付与するアイテムが必要になる場面が多くなる >>297
初代無双から今までそんな感じ
なんなら戦国三国無双以外のコラボ無双系も全部同じ 下手したら自キャラもワッショイされてた懐かしくも苦い記憶が >>289
ファンに向けてるのに本編主人公敵にしてオリジナル主人公に殺させるとかヘイト作品では >>304
そうなんだw
じゃあ伝統として受け入れるしかないな >>300
FE無双の高難易度はそんな感じだよ
雑魚は難易度高くしても全然攻撃してこない
敵将だけ強くなる
今回もそうとは限らないけど同じな気がする 色々言われがちだがお手軽操作でアクション楽しめるんでキャラゲーとは相性がいいフォーマットではある
まあ本家無双のほうは尽く討死したけど はよキャラ紹介して全体図を見せてくれ
そうすればTwitterも推しのイラストが増えるんだからさ 得意兵種=本編でのデフォ兵種ってことなら
ローレンツとレオニーの得意兵種がどうなるのかが気になる
こいつらが二人ともソシアルパラディンなら馬要員が多すぎる
あとベル、アッシュ、イグナーツ、シャミア全員がアーチャースナイパーだと
前作のタクミコンパチ×4の二の舞になりそうだな・・・ 能力値とスキル以外は変わらんだろ
元がそうなんだし >>313
前作FE無双でもあったけど、急に育ててないキャラ縛りを強要されてきつかったわ ベレトス差し置いてイグナーツプレイアブルとかありえるの? リンの武器強化アイテムなのに弓1人だけで攻略しなきゃいけないとことか大変やったな 最終的に全員が集結するモードとかが解禁されるかもしれないけど、少なくともストーリー中は他学級生徒との兵種被りを気にしても仕方ないような
どのくらい兵種があるのか明かされていない以上断言はできないけど、各々2つ以上は得意兵種があるだろうし同学級内ならモーション被りなんて無理なく回避できるだろうね 各学級ドラゴン得意な生徒誰になるんだろ(クロード除く)
教会勢はセテスとツィリルだろうけど
エーギルアッシュヒルダあたり? >>318
黒鷲はペトラだろ
エーギルはパラディンやグレートナイトだと思う 無双なら騎馬は移動速いから馬得意なキャラは率先して騎馬職にするつもり お馬さんの立場が本編よりあがるのはまあ確実だろうけど飛行はどーなんだろな FE無双の飛行はモーションに癖あるけど慣れたら強かったな
特にシーダ様は最強クラス ドラマス適正高すぎて忘れられがちだがペトラのデフォルト職は盗賊・アサシンなんだよな
つか、今回三竦みっぽいシステムがあるっぽいから場合によっては剣キャラ不足なんてことにもなったりしてな 副官の機能が拡充されて重要度が増しているけど、飛行は副官の任用に制限がかかってそうな時点で馬より不利っぽい
前作はキャラと兵種が紐付けられていたからダブルに制限はなかったんだろうけど今回はそうじゃないし >>324
ペトラはドラゴンナイトでデフォルト衣装に対応してるから一応ドラナイもデフォルト職に含まれる
アプデ前は平民/貴族以外の兵種でデフォルト衣装にするには対応する兵種にしなくちゃいけなかった
今は騎馬と飛行のみ
ドロテアなんて以前二部で踊り子衣装に出来なかった(ウォーロックと踊り子がデフォルト衣装だった) >>326
訂正→騎馬と飛行のみ
修正→騎馬と飛行は対応するキャラのみデフォルト衣装 ドラゴンナイトドラゴンマスター最大の弱点は強制装着させられるダサ鎧
あれ無双では平服に変更できるようにならねーかな…
ドラゴン乗ってもあのダサ鎧を絶対回避できるクロード、マジ落星 ドラゴン系の鎧好きじゃないから強制的に訓練服着せてたわ
翠風と銀雪の訓練服が濃色だから割とマッチしてて良い 三竦みはあった方がゲームとしては面白くなるだろうけど本編と同じ仕様かな 無双出る前に全ルートクリアしようと思ってるんだが厳しいなこれ
ちなみに現在黄√10賞でまだ赤が残ってる >>294
当たってた!
明日こそ新情報が欲しいけどまたスクショ祭り来そう 公式ツイッターで紹介されてる
限定版のキャラクターポストカードで
紹介されてる生徒はたったの6人だけで草
発売2ヶ月を切ってるのに生徒が24分の6しか
プレイアブルキャラ確定してないって
風花雪月ファンを不安にさせたいのか? つうか来月発売だぞ
来月発売のソフトなのに
生徒が24人中6人しか確定してないって…
まさか操作出来ない生徒が結構いるのか? 今日でpv2のシステムはほぼ紹介終わったし来週あたりから追加のキャラ紹介があるのではないだろうか >>329
女子生徒は夏服で乗り切った
でもあんな丈のスカートだと見えちゃうよなあ
膝までのデフォスカートなら乗れるようにして欲しかった キャラ要素で売れまくったゲームの外伝でキャラ紹介ダラダラやってんの普通に悪手でしかないよな キャラデザが変わるからサプライズ的にまだ紹介しない(できない)だけかと思ってたんだがそんなに情報急いで欲しい? あの鬼太郎ヘアーは何とかならんかったのか
色もどぎついし PV通り、顔にラルヴァと同じ変な模様が出て終わりに100イグナーツを賭ける シェズの頭ならPV1で蛍光ピンク入のグラデカラーになっていたぞ PV1でベレスがソティスと融合してる髪色だからシェズもあれで融合してるんだよな?
それともまた違う姿になるのか 各キャラ最低2系統ずつは得意兵種あるとしても弓トリオとかは弓以外に得意分野ないだよな・・・
馬トリオもソシアルパラディン(槍騎馬)とダークナイト(魔法騎馬)って組み合わせになりそう ベレトスはどういう経緯でソティスと融合して黄緑髪になるのだろうか
またソロンに暗黒穴に放り入れられるのか?
蛍光ピンク頭は現状紫よりドギツイな
なんでそう極彩色ばっかりなんだ
ラルヴァカラーの白髪頭でいいじゃん PV1の1:34あたりを見るとシェズの手首と首にオレンジの輪っかみたいのが付いてるんだな
>>347
紫ピンクオレンジのグラデカラーがシェズのイメージカラーっぽい
残念ながら色味を抑えるどころかよりドギツく眩くなりそうだ シェズの頭髪が鮮やかな色のは視認性を良くするためだろうぬ 三級長でディミトリだけ無視されてて公式に嫌われてそう
ファンがニンドリで不正するような連中だし公式に嫌われても仕方ないな >>333
ベレトスのポストカードはない=プレイアブルではない=原作主人公をぶっ殺す胸糞シナリオ エーギル→重騎馬
シルヴァン→黒魔騎馬
ローレンツ→白魔騎馬
とかで差別化してくるんじゃないかな 覚える白魔リザイアだけでホーリーさせられるローレンツ… ポストカード先生不在でかなり不安なんだけど…まさか本当にただのNPC?
エーギルくんは竜騎士が転職 自力で回復できるリザイアはかなり重宝しそう
ゲームの仕様上一切ダメージを受けないって状況はまずないだろうし、微妙だった本編とは打って変わって汎用性のある優秀な魔法に仕上がってそう 青が不遇だとは思わないけどキャラの出し方が手だけだっだり演出が独特だなとは感じる
日本語も英語も青だけ厳密には炎じゃなくて光だし 風花本家のときから青ルートはやたら独自設定や要素があったけど無双でも引き継がれてたり? 青ルートにやたらあった独自設定や要素が思いつかないんだけど… 外伝がトリガーになって本編に影響を与える要素は結構多かったな(ドゥドゥー生存、メリセウスの一枚絵イベント等)
ほかのルートにもあるとおもってたけどそんなことはなかった
あと青ルート限定で支援A+がある組み合わせとか(イングリットとセテス) アネットとギルベルトの外伝は独自というより
他のルートにも普通に実装しろやと思うようなものだったな
何ならギルベルトじゃなくても良かったんや! ドゥドゥーは青ルート以外で外伝出すわけないし、メリセウスの場面は銀と黄だと
死神騎士は帝都アンヴァルでヒューベルトと二体撃破の話がそもそも違うから、言うほど独自か? 案外今回は青が核心に迫る話だから今の段階では情報量が少ない…かどうかは知らないけど、プレイ順どうするかなあ
本編と同じにするか全く別にするか >>362
自分が言ってるのは外伝がトリガーになって本編に影響を与える要素が多いなってだけで
別にドゥドゥーとメルセデス外伝が独自だとは言ってないぞ トリガー要素すらないギルベルト外伝
やっぱりアネット単独で良かったんや 本家みたく外伝あるのかな?
ヒストリーモードみたいにメインストーリー進めたら解放されていっていつでもできる仕様ならいいけど
外伝モード?みたいな メインストーリーから逸れる進軍マップはあるだろうな
今回はガルグ=マクが拠点じゃないからパルミラやダグザ、アルビネ、モルフィスとかの遠方にも行けるかも やり込むならクラス分のセーブデータ必要なのかなあ
シナリオは交わらないでも共通で全員使えるモードが欲しい 3ルートをクリアしたら、トゥルールートで先生が主人公になるとか?で、大団円してシェ図含むアガルタ勢を根絶やしにしてトゥルーエンドを迎える。
そうであって欲しい。 シェズへの憎しみ拗らせすぎやろ
今回は主人公=あなた=シェズなんで諦めて 本来死んでいるシェズが主人公の時点で何が起きても驚かない
本編が茶番にならないために先生が死んだりアガルタ勝利の強制バッドエンドになる可能性
シェズ「俺が犠牲になってやるよ」
ラルヴァ「僕だけは君の味方」
シェズ敵化先生主人公化する可能性も? 原作主人公のベレトスをアガルタ主人公のシェズと級長が殺すから無双はハッピーエンドにしてもOKって考えかもな PV3はさすがに生徒たちに焦点あてられると思いたい 明日から新情報あるといいなという淡い期待
多分今日は魔獣の紹介だろうから一応公式サイトにある要素は一通り紹介したことになるし 学級ごとに紹介ムービーが公開されそう
無双版の容姿は隠されるかも知れないけど 取り敢えずプレイアブルキャラを知りたいだけだから、容姿は別に。まぁ、ファンアートを描きたい人は知りたいだろうけど。 ブレワイ無双が前情報殆どなく体験版配信だったな
ストーリー展開上前もって操作キャラ公開できない理由があるのはプレイしてから察したけど
これもストーリー力入れてるっぽいからシステム面くらいしか情報でないのかもな シェズとかいう何も悪いことしてないのに理不尽に叩かれてるキャラ
イグナーツ並みに理不尽に叩かれてる ベレトス信者というかマイユニ自己投影厨が立場奪われた!!って勝手に怒ってるだけなんですけどね そういう煽り方をして火に油を注ぐから
シェズの立場が悪くなるんだぞ 今のところ公式ではっきりしてないのが属性の概念
炎 火薙ぎ
風 風薙ぎ
氷 ブリザー
闇 影刃
物理?(盾が破壊されてるアイコン) 剛撃
本編にあった戦技がいくつか属性攻撃になるっぽいから
多分、「炎槍」「雷槍」とか「炎斧」「氷斧」って技も出てくるんだろうな ベレトスの立ち位置に本編で影も形もなかったシェズがそのまま居座るだけの出来の悪い夢小説やメアリースーみたいなシナリオなら叩かれても仕方ないが
そこはちゃんとやってみないことには叩くにはまだ早すぎる
風花雪月本編のシナリオライターが続投してたり最低でもしっかり監修してたりするならまだ安心できるが
全く本編に携わってないライターに中途半端な理解で手掛けられたら色んな火種をばら蒔いて終わりになる可能性もある 本編自体キャラゲーであり雰囲気ゲーだしシナリオは褒められた出来じゃないんで
そこら辺のハードルは個人的に低いなぁ
まあ監修はしっかりやるでしょ 本編そんなにシナリオ悪かったか?
そりゃ絶賛するほどじゃないが筋は通ってるシナリオだったから個人的には褒めれる出来だと思うけど
風花雪月のキャラクターたちが人気なのもそのシナリオが良かったからじゃないの? 今回も帝国闇うごVS王国同盟教会って構図になるならだが
本編に関わってないライターが中途半端にどっちかの陣営に肩入れしたシナリオを作られたら大炎上間違いないんだよな テキストが良いんで雰囲気に流されがちだけどちょくちょくガバってる
エガちゃんの戴冠式とかグロンダーズとか 覚醒ifのシナリオが酷すぎたから比較でよく見えた感はあった 今作なんでそうなったってシーンはグロンダーズ会戦ぐらいだし他のところは情報の遮断や意思疎通の不足故に生じた結果ばっかだよな
if再プレイしてると今作まともなシナリオにテキストだと思える グロンダーズ会戦はよく愚痴られてるけど初見はワクワクしたな ifとくに暗夜のシナリオ評価下げてるのはテキストの質はもちろんカムイの台詞やモノローグがかなりアレなのがね
風花はその点黙らせたから若干不自然な展開でも違和感を少なくできてると思う 本当に霧が発生してて索敵マップだったなら、乱戦の定めってのも納得出来たんだが。 ifは話の大筋変わらんのに英語版の方がテキストの出来がよくてまだ評判マシと聞いて
そのへんとても大事なんだなあと思いました 風花シナリオは十分いいと思うけどなぁ
当初の予定通り紅花なかったほうがスカウトとかエガちゃんの天刻キャンセル設定で矛盾は少なくなったとは思うが スタフォで二勢力なのに何度も味方を撃ち落としてるので三勢力で乱闘したらそりゃ乱戦の定めになるだろという気持ち
無双でリアルタイムグロンダーズ乱戦したら実感できると思う >>404
…テキストで霧が発生してて視界が悪いって言ってなかった? テキストはいいシナリオはガバい所や粗は多いがまあ可もなく不可もなく分岐ゲーとしては使い回しの多さや絶許のコピペがあるので微妙
共通ルートである士官学校編が長い上に代わり映えしないのもマイナス
2部移行の演出は崖落下じゃなくてもう少しやりようあっただろと思う 崖下落下で水中?で5年間寝てたエピは人外っぽくて好きだけどな
フレンの話だと眷族は水中で数年寝るのも普通にあるっぽいし 1部は基本的に同じ出来事だけど級長三者三様の視点でそれぞれの考えを見れたのはよかった
2部については銀と黄がほぼコピペなのは製作が追い付かなかった感がしなくもない あと紅花は完全に裏ルートとして作るべきだったな
イエリッツァさえ最初からいたらもうちょいスカウト出来るキャラを絞って帝国につくのが明らかに無理のあるキャラはスカウト出来ない仕様でも良かったとおもう
黒鷲はどっちに進むにしても一番最初にやるようなルートじゃなかったと思う シナリオが評判の他所ゲーと比べたら流石に劣るけどFEシリーズ内ではシナリオも十分いいほうだろ 武器耐久度を消費して戦技or魔法を使うってことは戦技魔法を使わなきゃ耐久度下がらない(武器壊れない)って解釈でいいんだろうか
そもそも耐久度が0になると戦技魔法が使えなくなるだけで武器は壊れないのか
つかシェズって習得魔法ブリザー系なんだな >>410
今の時代、諸手を挙げて良シナリオ評価されるのも難しいだろうけどな
粗探しだけならいくらでも出来るだろうしいくらシナリオが良くてもゲームとしてつまらなければ意味がない
特に昔のゲームは思い出補正で過大評価されがちというか今の基準で評価したらいくらでもガバい部分や矛盾が出てくる >>411
その解釈であって欲しい。一々武器が壊れちゃ大変だからね。 先生がファイヤーやサンダーなどだから、じゃないかな。対比って奴? リシテアとか魔法キャラは魔法使い切ったら物理で戦うんだろうか
それとも魔法職は消費しないで無限に打てるのかな? まさかの魔法戦技扱い!?
より一層レベルを上げて物理で殴れるヤツが大正義なんじゃ…
アネットマリアンヌがワンチャンあるぐらい? 水増しと言われようがヒストリーモード欲しいと厄災の黙示録をやって思った >>417
サブモードは大事だな
戦国無双4は本編のストーリーモードとは別に
簡易アクションRPGの様なサブモードがあった
出来が良くて本編よりも面白かった >>417
厄災の黙示録はエンドコンテンツに関しては正直失敗気味だと思った
せっかくDLCでキャラ増えてもその時点でもうほぼやることがなくなり
もう戦う相手もいないのにひたすら最強の武器作りくらいしかやることがなくなって虚無になる
コンパチは一人もいなくキャラによってシーカーストーンの効果も変わるくらい作り込んでたのに勿体無い 関連スレで毎日IDを赤くしてる奴
ゴミ付きの文章が浮いてるから自重するかコテつけるかしてほしいわ 本編ソティスとの融合とか崖落ちとか
生徒達はハラハラ気が気じゃない状態だったろうとは思うんだけど
プレイヤー的には『妙な暗黒穴に吸い込まれたがすぐ出られた』『崖から落ちて次の瞬間には五年経っていたがすぐ合流して復帰した』という感じで事態の重みがあまり感じられないっていうか
無双はそこら辺もうちょっと見せ方を変えてくれればいいが…期待し過ぎか? >>417
前作はヒストリーモード解放してからが本番みたいな感じだったな 武器耐久は戦技や魔法の使用回数制限みたいなもんなのかな?
耐久無くなっても通常攻撃には支障なさそう
逆にそれだけ戦技魔法の重要度は高いのかも >>421
基本的にダイジェストで進むから無双のシナリオに過度な期待しない方がいいぞ 無双は本編とは違って5年間の時間飛びなさそうだよな
生徒たちの新ビジュの雰囲気が5年後って感じしないし 無双のストーリーのことは詳しくないんだけど、キャラクターはストーリーが進むごとにどんどん仲間になるっていう形式なん? >>425
髪型とか変わってるけど顔自体は5年後まんまじゃね
ベルとかリシテアみたいに超成長する組が出てくるとわかりやすいんだが ヒストリーモードみたいなのがないと3ルートそれぞれで育成しなきゃいけなくなるから手間も3倍になるんだよな
FE本編は限られた育成期間をどう有効活用するかというゲーム性だが無双は育成に膨大な時間をかけるゲーム性だし
ストーリーは本編同様に一切最後まで交わらないならストーリー無関係のモードもないと困ることになると思う ストーリーで登場したキャラは共通のフリーマップみたいなので使えるとかじゃないの、無双よく知らんけどやりようはいくらでもあるでしょ >>424
なるほど
ストーリーよりアクション重視という感じなのかな
しかし時間経過無しという感じでもなさそうに見える>新ビジュアル
それにしてもシェズ男ちっちゃくないか?
ディミトリは高身長だからさておき、クロードよりもだいぶちっちゃい
ひょっとして学生時代のアッシュやイグナーツみたいな小柄男子なのか傭兵なのに
年齢って出てたっけ 無双だしドリームチーム組んで本筋と全く関係ないバトルってのはやりたいな
クリア後に本編のバトルを好きな面子で遊べるってのとはちょっと話が違う 年齢はまだ出てないけどおそらく級長の年齢と合わせて17歳かな
身長はクロードが175cmだからPVに並んで?見えるのと比較してだいたい170cmぐらい?
さすがにアッシュ、イグナーツの164cmよりはあるんじゃないの 選択画面の女シェズと身長同じくらいだから
男がチビなのか女がでかいのか 女シェ図と同じくらいの身長ということは、間違いなく女の身長が高い。 健康に育った証拠じゃないかな?いやまぁ、男女共に中世の世界では身長が高すぎるとは思うけど。 シルヴァンとかの髪型はどうみても中世じゃないだろう
服装もそんな古くさくダサくないしモブは中世っぽいのに え、世界観は中世なんじゃないの?キャラまで中世風にしたら人気が出ないって踏んだから、現代風?にしただけだと思ってた。 地味にシェズちゃんの性格がまだ分からない
シェズくんはなんとなく熱い奴なんだろうなって分かるんだけど ファンタジーだし魔法ある世界だし人間かもよく分からんし
シェズちゃんも熱血傭兵だったら可愛いな クリスルフレカムイって男女で性格差あるのかな
ルフレは男女で一週ずつやってそこまで大きくは違わなかった気がするけど 中世風ファンタジーでは
髪型トンスラのキャラとか見たいか?汚物そこら辺にばら撒くような世界観なんて嫌だ
中世ヨーロッパ風な割に急にソードマスターとかエピタフみたいな異分子ぶっ込んできて何考えてるかちょっとよく分からないが >>441
ぴっ!?(高飛車)
学校編から一年そこらしか経ってないなら
化粧してない女子も結構いるかも
というか切磋琢磨できる年月が無いとお化粧始めたばかりの女性は皆厚g 中世風ファンタジーの文化レベルだいたい中世じゃない問題 シェズ
>剣で身を立てるべく気を吐いていたが
気を吐く=威勢のいいことばを発するまたは意気を示す
それでベレトスに負けてリベンジ!とか子供っぽいな
傭兵で片目隠してる髪型とか殺し合いが仕事なのになめてんのかな >>445
多分キャラデザの人そこまで考えてない定期
スタッフからの注文で鬼太郎になった可能性もあるが 物理職はさすがにスッピンだろうなぁ
この時代ウォータープルーフマスカラとかないだろうし 死にそうな顔でも仲間に気付いてもらえない
化粧とか殺し合いが仕事なのになめてんの?とかも有り得るのかな
>>447
そういえばヒルダはけbくなってたね… >>445
申し訳ないが戦闘、殺し合いする全ての片目隠し髪型キャラクターに言えるそのマジレスはNG
そう言うキャラクターデザインなんだから創作物にそこまで求めてはいけない
というか乱視になるから戦闘以外でもやっちゃ駄目だなこの髪型 逆にジェネラルルージュの凱旋みたいに顔色を隠すために化粧して戦場出るのかも
敵に弱みを悟らせないみたいな
なんか侍とか戦化粧的なのなかったっけ アメリカ任天堂垢でヒューベルト紹介
手袋してて指パッチン出来るもんなの?
Hubert slices through hordes of enemies with his dark magic in #FireEmblem Warriors: Three Hopes!
による英語からの翻訳
ヒューバートは、 #FireEmblem Warriors:Three Hopesで彼のダークマジックを使って敵の大群を切り裂きます! 前髪で片目が隠れているくらいで舐めてんの?って言われるんならビキニアーマーとか胸元がっぱり開いた衣装のキャラとかどうなるんですかね…
長い髪ひらひらさせてたら掴まれて引き倒されるんだから纏めろもしくは切れ、戦場舐めてんの?とか
ベレスだってタイツ一枚素足同然で傭兵とか弓兵いるのにふざけた格好だとかツッコミ出したらキリがないよ 元々がレベル1ベレトスに簡単に殺された激弱ポンコツ雑魚傭兵がシェズだろ
そりゃあ傭兵舐めてるに決まってるわ ゲームのシステム上仕方ないことなんだが
本編でレベル1スタートかつ無双キャラでもないベレトスが
無表情で敵を殺す✝灰色の悪魔✝って演出されてもどちら様ですか?感が拭えない >>450
世界中でわりとよくある概念かと>戦化粧
ネイティブアメリカンとか分かりやすいんでは もしあのモニカが本物だったらたまたまラルヴァがシェズを生き残らせたタイミングよりもっと前から本編とは違う世界線ってことになるのかな https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1523347125693603842
今回の魔導書での攻撃は弱はみんな無属性っぽい白い刃で攻撃して
必殺技か追加攻撃だけキャラや兵種特有の属性になるってことか?
ファイアーとかブリザーはR+Xとかで発動するっぽいし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本物のモニカ?先生が担任する1年前には入れ替わってたんじゃ?卒業する直前に帰省する時に攫われたって記憶してるんだけど。 まぁコンボの起点まで属性技で武器耐久力を消費するなら、魔法使いは打ち終わったら攻撃出来なくなる可能性があるからね。そうであって欲しい。 >>458
シェズを助けたのは本編の一年前
モニカが行方不明になったのも一年前
修行中のシェズがモニカを助けた可能性 そもそも無双モニカって無双での士官学校編のムービーやスクショで写ってるとこあったっけ?
戦争編でのムービースクショにしかいない気がする >>463
そもそも情報少ない
あの無双モニカが闇うごから派遣されてきたとか嫌だわ そもそもモニカに一切思い入れがないから、別にクロニエになる前のモニカもどきでも構わんが。 >>461
メイジ/ウォーロック、プリースト/ビショップ、ダークメイジ/ダークビショップで覚える魔法(R+○で発動)が違うだけで
通常の弱攻撃、強攻撃のモーションは全部共通なんかねぇ・・・
ダークナイトやヴァルキュリア(魔法騎兵)やダークペガサス(魔法飛兵)があるなら魔法歩兵とモーション分けざるを得ないが
そもそもこの辺りが出るのかどうかも怪しいんだよな >>466
コエテクなら本編同様、ユーリス達とDLC職をセットでDLCとして投入しても不思議ではないからなぁ。
魔法使いの攻撃モーションが共通なのは良いから、魔法で差別化してあったら良いかな。 シェズで煤闇やってもアルファルドやシトリーの因縁出してもしらそん >>460
モニカは前年の生徒だから卒業の時期は本編開始直前の3月だよ >>468
現時点ではあくまでも可能性の話しか出来ないからね。普通にユーリス達を出してくれたら、考慮せんで良い訳で。 >>467
仮に兵種ごとに武器種一つで固定だとするとDLC無しだと籠手が男専用になるしデフォルトで入っててほしいところだな とりあえず特定の兵種一強状態にならないことを祈るわ つか、何でもかんでも無理に本編に合わせなくても良いと思うわ
ウォーマスやダークビショップも別に男専用でなくても良いし
グレモリィやダークペガサスも女専用である必要がない うん、そうだよ。職業を性別で限定するなんて不便でしかないからね。 誰か言ってたっけ、今週になったら新PV来るって
全然来ないけど… ま、まだ月曜だから…(震声)
ペガサスは…と思ったけどダクペってペガサスと別種の生き物かもしれんのか
ダクペ乗れたらヒューベルトが喜びそう マジで?来てくれ〜ぐらいにしときゃ良かったのにね。 エピタフとか続投して欲しいやつとかいる?
NPCが使ってるわけでもないしいらないだろ
代わりの剣職を増やしてくれ 去年の6/24に出た戦国無双5のPV3が出たのが6月入ってからなんで
新PVはそれぐらいになると思っといたほうがいいんじゃない
まああっちはPV2の時点でプレイアブルキャラあらかた紹介済みだったけどな >>482
うん、紹介してくれてたね。言うてまだ5月だし、今月末にでも来てくれたら良いよ。生徒全員がプレイアブルかを発信してくれたら良いんだけど。 >>484
一応そうだね。騎士団の情報が出てたね。剣士隊で斧耐性なんてつけられるんだね。各種殺し系がなくなったってことかな? 判明しているプレイアブルキャラ
シェズ
エガちゃん
ディミトリ
カリード
ヒューベルト
ドゥドゥー
ヒルダちゃん
モニカ new
ベルちゃん(仮)
発売まで1ヶ月と少しのゲームの情報か? あローレンツとメルセデスもいたわ
でもやっぱ少なくない? ヒューがドーラをバッとしてる場面があるよね?あの場面に誰かの袖が映ってるんよね。フェルなんじゃないかと言われてるみたいよ。まぁ仮にフェルだとして、フェルなんて絶対出るだろ枠だしなぁ。 まあなんかあるなら海外アマゾンとかでまたお漏らししてくれるだろ >>488
生徒の半分の12人だけがプレイアブルキャラで
半分の12人はNPCだとしたら
少ないキャラ紹介の情報量でも辻褄が合う
ジェズが主人公でストーリーを進めるだけなら
各生徒8人全員を操作出来る必要もなくNPCで指示だけ出して
脇役で登場って形で成立する >>494
DLCでプレイアブルにするって?商売なめすぎじゃない?さすがコエテククオリティw >>494
流石にそれはやっちゃうと炎上もんじゃないかなぁ 生徒24人は美男美女が揃ってるから
ほぼ全員にファンがいるだろう
24人全員プレイアブルキャラにしないと冗談抜きで炎上すると思うわ あと先生も人気あるだろうから2人追加で
原作の26人全員プレイアブルキャラにするのが
ファンが望む最低限のハードルだと思う せっかく兵種でモーションコンパチできるのに全生徒出さない理由がない 原作でプレイアブルじゃないモニカ出して原作生徒出さないのはおかしいよね
個人的にはベレス先生がプレイアブルだと嬉しいんだけどな 人気があるからプレイアブルになるんだろうけど、モニカが人気な理由が分からん。 モニカは本編の開始時にもう死んでるんだから人気どうこうは関係ないと思うけど…
あと人気あるないでプレイアブルキャラを決めてるわけじゃないと思うよ 風花の名顔あり全員だとMAXで何人になるんだろう
シェズベレトスソティス
レアセテスフレンジェラルトアロイスカトシャミツィマヌハン
エガヒューフェルベルリンカスドロペトツァカス父ランラディモニメト
ディミドゥフェリシルアシュインメルアネギルロド
クロヒルローリシマリレオイグラファジュディホル
灰狼組
タレソロンクロニエコルネ
結構多いな灰DLCに回しても40人くらいか >>504
そうかぁ。じゃ、余計にモニカなんかをプレイアブルにする理由が分からん。 これでイグナーツが出てアッシュが出ないなんてことになったら… レア様とかジェラルドとか親父殿とかDLC行きだろ
白魔法特化のレア、剣拳特化のセイロス様とか分けてもいいぞ >>513
連中はともかく、ユーリス達は回されても不思議じゃないね。 今のスレの流れは他のコラボ無双のスレと同じで草
ガンダム無双もワンピース海賊無双も
〇〇が出るのに△△が出ないのは不公平だと
プレイアブル化されなかったキャラクターのファンが発狂して
スレが荒れるパターンが多かった 各学級の生徒を押し退けて灰狼や教会組入れられてたら正気の沙汰じゃない
生徒は最初から使えた方がいいと思うけど モニカがなんかキーパーソンになるのかなぁ
生前のモニカは知らないがクロニエはいちいちイラッとくるから嫌いだったわ
クロニエに限らず闇うご全般イラッとするが
シェズというかラルヴァは闇うご陣営なのだろうか
ソティスに賛同しない眷属なのかと思ってたが、カラーリングは確かに闇うごっぽい マリオだってデイジー出なそうで荒れてるし
こういうキャラゲーの発売前はキャラ選で荒れるもんだな >>488
発売直前に一気に情報公開して盛り上げる手法ならまだ分かるんだが
今回は最初のPVを公開して即予約開始であちこちで宣伝ってのが売り逃げしようとしてる匂いがぷんぷんしなくもない・・・ >>520
鼻をつまんで気付かないフリをしてたのにぃw >>517
無双モニカはエガちゃんとお揃いの装飾品着けてるし親友設定付与されてそう
ラルヴァのマークとクロニエのマーク似ているんだよな…
>>720
ベレトス敵ってばらしてファン怒らせて予約キャンセルされてるのはなぁ 書き込み増えてるから何か情報来たのかと思った(´・ω・`) ベレトス敵は隠して発売日になったほうが炎上しただろ…
怒って予約キャンセルするような奴はさっさとキャンセルしてもらったほうがお互いのためだよ 流石に妄想だけでやたら過激なネガキャンしてんのはどうかと思うぞ ちゃんと原作26人プレイアブル化という最低限のハードルを
飛び越えてくれれば誰もネガキャンなんかしないよ
コエテクがハードルをリンボーダンスで潜る構えを見せてるから
ファンが不安になってるだけだよ 原作がある以上、当たり前なんだよなぁ。しかも原作を作ったのはコエテクなんだぜ?まぁISも協力はしてたみたいだけど。 原作キャラを使いたいから買うわけだしな
いなかったら文句の一つも言いたくなるんじゃね 協力どころかISの草木原がディレクターだろ
少数とはいえその言い方はないだろ
まずISがコエテクに頼まなきゃ風花雪月は生まれてないんだから そもそも本気でベレトスや生徒がプレイアブルにならないと思ってる人はほぼいないだろ
無双なんだしシナリオや設定の整合性は無視してでもそこは死守してくるかと 前作FE無双と違って連れて来られた系の世界じゃないからな
キャラは大丈夫だと思う 不人気生徒はいらないんでシャミアさんと、エロエロコスチュームDLC(望み薄)お願いします! PV1でベレト不在でファンがざわついていたらPV2で容姿選べますと明かされたから
PV2でベレトス敵だと騒がれてるしPV3でプレイアブルキャラですと明かされないかな
最悪クリア後のおまけ良くて追加シナリオ付きDLC 予約特典とか早期購入特典でもいいな
後から有料で配信すれば見送って中古に走ったアホからも少しは徴収出来てあちらさんも万々歳だろ 早々に予約開始するなら最低でも赤青黄の生徒は全員参戦することをさっさと発表してくれたら安心して本編ファンも予約出来るのにな
兵種なんて自由にクラスチェンジ出来るのは主人公限定にして他は全部固定でも良いくらい
ベレトスが教師だったからこそ向いてない兵種にも就かせられたり隠れた才能を開花出来たとかでいい
本編並の自由度にこだわってプレイアブルキャラが減ったら無双としては本末転倒だ 風花ファンの大半は無双やり込んでるわけではないもんな
それなら使用できるキャラクターが多い方がいい 好きなキャラいないなら買いませんってユーザー普通に多そう
キャラゲーでキャラ情報渋ってる意味が分からないよ 従来の無双はプレイアブルキャラは早く公開するんで
コエテクというより任天堂が情報公開止めさせてるんだろうか スタッフ「モニカ出しましょう!イグナーツ殺しましょう!」 ぶっちゃけ参戦が怪しいのは魔法使いユニット系の面々なんだよな
今回は理学、信仰の概念がないしヒューベルトの通常攻撃は無属性の刃だったから
少なくとも歩兵魔導士のモーションは共通で「R+XやY」で発動する戦技・魔法は
キャラや兵種によって差別化する仕様なんだろう
前作でもライブとかの回復杖については原作で回復役だった一部のキャラだけ
杖を所持できるという中途半端な仕様だったし無双と回復要素は相性が悪い
そうなると原作の魔法ユニットが全員出るとなると人数が多すぎる アネットは斧遺産あるしマリアンヌも剣遺産だしその辺で差別化してくるんじゃない?
さすがに生徒は全員出るだろうけどグラ使いまわしのモーション使いまわしだと悲しいもんな 更にモニカはアサシンだったクロニエとは違ってメイジが基本兵種っぽい
ドロテアは踊り子要員としての逃げ道はあるがリンハルトは危ういかも・・・ 黒鷲だけ四聖人の紋章持ちが2作とも揃わんとかなったら中途半端なクラスだなって言われるのか つか、普通にヒューベルトがマクイルの紋章モチでよかった気がするわ
帝国は紋章至上主義で腐敗してるという割には7貴族ですら紋章持ってない家系がいくつもあるのはよくわからんかった 登場確定のメルセデスとローレンツも英雄の遺産持ちだし少なくとも英雄の遺産持ちのキャラは出るでしょ >>544
杖は所持だけの中途半端な仕様だと思ってたの?
ちゃんと使えるよ
自軍の砦兵士や緑ユニットも回復できるし
前作は兵種がキャラ固定なんだから、差別化するために原作の杖持ちキャラしか持てないのは当たり前だ >>548
紋章持ちの出生率下がってるんだよな
結局エーデルガルトの主張はおかしい無駄に人殺しをしただけってやりたいのか
彼女のちぐはぐな言動は理由があるのか >>551
ルフレやレオンなど原作で杖が使える兵種じゃなかったキャラだけが
杖を持てないという中途半端な仕様だったよ
別にやることは杖持ちだろうとそうでなかろうと変わらんし
特にレオンに至ってはエリーゼの下位互換と化していた ヒューベルトが紋章持ちだったら側近まで紋章持ちかよって話になっちゃうから無くてよかったと思うが
それとは関係無くマクイル持ちがいないのは不自然ではあったね フレスベルグ家→セイロス
ベストラ家→不明
エーギル家→キッホル
ヘヴリング家→セスリーン
ベルグリーズ家→キッホル
ヴァーリ家→インデッハ
ゲルズ家→なし
そういやベストラ家ってフレスベルグ家に代々支えてきた家だから紋章なくてもいいんじゃないかと思う ベストラもベルグリーズみたいに実は紋章もちの家でしたってなってるんじゃないの 帝国は各家にセイロス&四聖人紋章は遺伝してるけどヒューベルトに発現してないだけじゃない?紋章持ちは段々生まれにくくなってるって話だし
じゃないとなおさらエーデルガルトの主張が意味分からなくなるし >>556
カスパルは嫡子じゃないのは次男だというだけで紋章を持ってなかったからとか特にそんな話もないし
それで嫌な目に合ってきたという話も特にはなかった
ヒューベルトに至っては嫡男になってるけど紋章持ってないことでいざこざがあったって話もない
外務卿のゲルズ家に至っては何代も紋章持ちがいないとユーリス外伝で語られてたりする べストラ家は代々闇の魔導で帝国を裏から支えてきたとか言うし実は闇うごに連なる家系なのかもね
ハンネマン曰くヒュー父は無欲な人間だったのになぜか7貴族の変でエガ父を裏切ったという謎も残してたりするし >>546
やっぱりモニカなんて出さないのが正解やね。スタッフお気に入りだろうから仕方ないのかな?
リンハルトはビショップ経由でホーリーナイトになれるし、機動力は必要だと思う。 >>559
え、でもシャミアさんとのペアエンドで闇うごを成敗してなかった? マジだった。ということは、プレイアブルキャラの発表も兼ねるってことよね? 攻撃した相手を炎上させて、更に攻撃したら爆発?粉塵爆発かな? アーマー(軽装)
エーデルガルト専用兵種のアーマーロード。
舞うように、華麗に斧を振るいます。
エーデルガルトの炎を纏った攻撃は、攻撃した相手を炎上させます。炎上した敵には継続ダメージとともに、更に追撃し続けることで爆発が発生します。 クラスチェンジあるんだよな?
せっかく可愛くイメチェンしたのにクソダサ金ピカアーマーカイゼリンからは逃れられない…! カイゼリンも無双verで可愛いミニスカとかビキニアーマーかもしれないよ! マジで紹介できる情報ろくに無いんだなって悲しくなってくるな >>567
前作無双はオリジナル職CCだったから金ピカを逃れる可能性は大いにあり得るぞ
ゲーミング鎧とか着せられるかも 今回のは少なくともスクショ貼ってるだけとかよりは全然マシな内容だと思うんだけど >>573
エガちゃんセンスおかしいから七色鎧嬉々として着るよ >>553
だからそれは原作再現だろ
あと劣化なんて同じ兵種に複数いたら必ず出るんだよ >>575
は?エガちゃんにはアーマーブレイクがあるって俺信じてるから アーマーブレイク?前作同様DLCで追加したら良いよ。 エガ:炎
ディミ:雷
カリ:風
ヒュー:闇
ヒル:雷
各キャラの得意属性は今のところこうだっけ?
エガちゃんのモーションはアーマーナイトやブリガンドのコンパチではなさそうかな? 級長は専用モーションありそうじゃね
別に汎用でもいいけど 歩兵槍や飛行弓の兵種が他にないならディミトリとクロードは必然的に専用モーションにせざるを得ない 本家三國と戦国の主人公格が歩兵槍っていうのもあるからか個人的に槍は無双だと代表的な武器って感じがするな
PV見た感じディミトリとクロード両方とも面白そうなモーションしてそうだし楽しみだ 3すくみどうなるのかな
FE無双の良いとこは味方が強いとこだから
今作もそこの調整は守ってもらいたい 副官ポジなのに公式から全体の立ち絵がないヒューベルトとドゥドゥー…
ヒルダは優遇されてるなぁ なんか、戦技と魔法は1人2個まで設定できるみたいね。電撃ニンテンドーに書いてある。 風花雪月キャラデザの倉花さんが描いた全身の立ち絵はいつになったら全部公開するんですかね
風花雪月無双が発売して1年ぐらい経ったら本編の設定資料集で全部見れるのかな トレボのイラストは駄目なの?まぁ、トレボなんてもう買いたくないけど。 >>589
そもそも風花の限定版に付いてたっていう設定画の方も
本当にその人が描いたの? 本編二部の少なくとも衣装デザインは複数イラストレーターが関わってたみたいだし倉花による絵がない可能性もある? >>594
戦争編シルヴァンの鎧なんて暗夜製にしか見えんかったし
ISデザインだわな、ありゃ
今回はどんな鎧着けるのやら >>593
限定版買ってるからアートブック見てみたけどさすがに倉花さんが描いてるんじゃないかな
衣装とか鎧は上の人から指示を受けて描いてるんだろうけど >>588
DQヒーローズはR+X、Y、A、B全部対応してたのにな
これでしかファイアやブリザーを発動できないんだから一人4個くらい必要じゃね? >>597
うん、取り敢えず4個は必要だよね。まさか、コンボ数で魔法が変わる可能性?戦技が1つだけってことならまだ許せるか? ごめん、まさか1日に2人紹介されるとは思わなかった。 ツイッター一日二回更新たって単に復習繰り返してるだけなのがな
「ここ!テストに出るぞ!!」
たまには予習させて下さい 明日明後日で青黄、金曜日にシェズ専用で今週お疲れ様でしたかな >>603
復習って言うけど今日の情報って全部どこかで公開されてたの?
少なくとも炎上とか楔に関する説明とか初耳なんだけど 時差爆弾楽しそう
>>596
騎士団組や闇うごは倉花じゃないよ そう思っとくのが安牌よ。新しいPVは今月中に来たら良いな、程度でさ。 >>605
そういうことじゃなくさ
いつまで級長副官引っ張るの?って話 >>605
電撃ニンテンドーって雑誌に載ってるよ。他は知らん。 新PV出して生徒全員紹介したら18日は時間稼げるぜ >>612
そりゃそうなんだが、そんな事をしてくれるかね?誰かが言ってたけど、もしかしたら任天堂に止められてるから紹介できないかもしれんし。 今のままじゃ
ディミトリandドゥドゥー来たって
クロードandヒルダ来たってテ○and○モ来たって
またこいつらかーってなっちゃうよ 時間稼ぎがなんで必要なのかというと13日に新PV来るからと希望的観測しておく
丁度前のPVから1か月だし女の子のシェズとベレト中心に出せば前のPVと差別化もできるし 水曜日:ディミトリオス、ドュドュー
木曜日:カリード、ヒルダ(フォドラの姿)
金曜日:シェズ
として来週からはどうするんだろうな
いっそベンツさんとローレン杖くらいは紹介してもよいだろと >>608
プレイアブルキャラは各級長副官の2人ずつだけです
他の生徒はNPCです
だったらいつまでも級長副官で引っ張る理由に辻褄が合うな >>618
それでDLCでプレイアブル化って?大炎上待ったなし。 出て当たり前の生徒をここまで引っ張るってことはなにかしらのサプライズ要素があるんだろう
1.本編プレイアブルキャラ全員参戦発表で一気に盛り上げるために今はあえて伏せてる
2.歴史改変で生徒の顔ぶれも変化した結果不人気生徒のかわりにオリジナル生徒が登場
3.歴史改変で生徒の顔ぶれも変化した結果不人気生徒のかわりに歴代主人公のそっくりさん達が生徒として登場
のどれかと予想 やっぱりコエテクは何かを隠してる
それも売上や評判に関わる馬鹿でかい秘密をな
こうならないように祈るばかり……… ヤベェ。死なばもろともってか?無双シリーズをコラボ作品で潰すわけなかろうけど。いやでも、戦国5があの体たらくだったしなぁ。 モニカの代わりに別のキャラがクロニエになったりとか? 課金しなきゃ生徒キャラ全員使えませんって、みんなはどう思うの?自分は流石にそれは嫌だわ…
キャラを金儲けだけに使われてる気分になる >>629
うん、私も嫌。最低限3学級の生徒達は普通に使わせるべき。+αでユーリス達や教会組を使えたら褒めてあげたい。 もしかしたら一部生徒が使えない代わりに歴代キャラが使えるかもね ろくに情報出てこないから妄想で暴れるやつもやたら増える せっかく風花雪月って冠してるのに、生徒達を使えないなんて意味分かんない。 >>628
妄想だと良いな
妄想じゃなかったら…
うああああああああ\(^o^)/ 別に妄想するのはいいけどそれでネガキャンするのはやめようよ
その妄想でスタッフまで叩いてる奴もいるし
さすがにどうかしてるぞ 生徒以外でDLCでお金になりそうなキャラいないしなあ 前作のFE無双は30人くらいキャラがいるのか
ってことは風花雪月無双もそれくらい出るのでは
風花雪月と銘打ってるんだからよそのシリーズから出張してくるキャラも居ないだろうし
生徒は全員登場するんじゃ?
教会勢や灰狼組は知らない DLCは灰狼4人とロドリグジュディツァと新衣装新エピでファンはお金出すんじゃないかな ヒューベルトには華麗に舞うと書かれていないのは性差別
ヒューベルトの得意兵種のひとつ、ダークメイジ。
闇魔法を主体に、敵を攻撃していきます。
また、ヒューベルトが攻撃を当てた敵には楔が刺さります。楔はプレイヤーが任意に起爆可能で、闇属性の爆発が周囲もろとも吹き飛ばします。 無双とは違うゲームだけど、定番キャラを最初から使用できて、さらに映画キャラ、設定上では強キャラ、意外なキャラをDLCに回したDBFZって理想の人選だと感じたし、ああいうのが望ましいんだけどなぁ
DLCはキャラだけでなく神兵種も追加して欲しい
もちろん地下試験のものではなく全く新しいもの DLCはセイロスネメシスくらいのフォドラ神話生物じゃないと買う気おきない
ブレワイ無双みたいにストーリーエンド後だけだとキャラを課金しても使う場所ないし 今日、明日と二人紹介が続いていくなら早ければ今週の金曜日にPV3じゃないかと思う
続報が5月末までないなら昨日はエガだけにして一人ずつの発表に留めてたはず ルートで仲間になるキャラが違う仕様なら好きにチーム編成出来るバトルがあるモードもあるとは思うが 国別で使えるキャラが限定されるんだとすると原作に支援会話がなかった同士の無双限定支援会話とかなさそう ヒストリーモードみたいなのがなかったら厄災無双みたいにひたすら武器作りしかやることがなくなりそうなのがな・・・ 風花キャラで過去作の名シーンという名の茶番やるのちょっと面白そうだな ディミトリの専用兵種、ハイロード。
身の丈ほどもある槍を軽々と振り回します。
ディミトリは攻撃に雷属性を帯び、対象を感電状態にします。感電した敵は、吹き飛ばすことで周囲に放電しダメージを与え、更に感電状態を伝播させます。
感電(物理) そういや、ヒルダの個人スキルで雷属性の強力なため攻撃をできるみたいね。 ディミトリでんきタイプだったのか
色合もレントラーだしな エガちゃんが炎要素を押し出されてもされてもなんともないのに
ディミトリが電気要素を押し出したら面白く見えるのはなんでだろ 日本だと電気=ピカチュウみたいなところあるからでは? 考えてみたけどエガちゃんは炎帝とか炎の紋章とかあったけどディミトリには電気のイメージがないから急に発電したように感じるからだと思う
一応覚える魔法は雷属性なんだっけ? ディミトリがサンダーやトロンのような雷魔法を覚えるし、クロードもウィンドやエクスカリバーのような風魔法を覚えるから、キャラごとに属性決まってると思う
炎→エガ、カス、ドゥ、シル、メーチェ、ロレ、ラファ、レオニー、バルタザ
氷→シェズ、グリット、イグ、マリアンヌ
雷→フェル、ベル、ドロ、フェリ、ヒルダ
風→リン、ペトラ、アッシュ、アン、ユリ
闇→ヒュ、リシテア、ハピ
コニーの覚える魔法がどれも究極すぎてわからん 氷属性があるならベルナデッタ、イングリット、マリアンヌ、イグナーツが該当者かな(全員ブリザー、フィンブルを習得) ディミトリはクソショボ魔力でトロンの持ち腐れ言われてた でも、やっぱりコンちゃんはサンダーストームが代名詞だから雷属性なんじゃ? コンちゃんレベルの魔法エキスパートならコンボ別に属性違っても驚かない ダフネル→炎龍
オーバーン→氷龍
だからイングリットは炎でユーリスは氷の可能性がある気がするけど習得魔法準拠になるんかね?
あと、ドゥドゥーの個人スキルは溜めて爆発を伴う一撃を放つらしいが炎属性なのかどうかまでは分からん それ言ったらコンはファイアーとアグネアの矢(炎熱)もあるし…
DLCとして複数属性を使いこなす特殊キャラとなるかもしれない 紅蓮(炎)→攻撃時に炎が発生してダメージを与え続ける
閃光(雷)→攻撃時に雷が発生して周囲の敵にもダメージを与える
凍牙(氷)→攻撃時に氷が発生して敵の動きを止める
烈空(風)→攻撃時に風が発生してガード無視の追加ダメージを与える
修羅(闇)→攻撃時に一般兵を一撃で倒し、武将には追加ダメージを与える
夜叉(光?)→攻撃時に敵の体力を吸収する
無双本家の属性効果だけど氷属性は弓と組み合わせると強そうだな 無双の属性攻撃って修羅か氷最強みたいなとこあるけど風花ではどうなるかな >>662
先生が覚えるのがファイアー・サンダー・ボルガノン・ライナロックで大体炎魔法なので
氷魔法のシェズはその辺も対極にしてあるのな 今回の魔法職って前作のルフレ、レオンみたいに色んな属性を漫勉なく使うのか
属性ごとに魔法職を作るのかも気になる
メイジ・ウォーロック→炎、雷、風、氷
ダークメイジ・ダークビショップ→闇メイン
プリースト・ビショップ→光メイン
こういう住み分けになるのかもしれんけど >>675
無双で氷は当たり属性だから
主人公が氷なら強いな シェズは戦技は炎風闇と色んな属性をまんべんなく使えるし
フリューゲルの斬撃や竜巻は紫色だから基本属性は闇っぽくも見える
ベレトス含むナバテア族は光属性で統一されてるのかね・・・ PV1でレアっぽいドラゴンの脳天から光が溢れてたから
今回もエガと誰かでダブルアタック喰らってそう エフェクト的にドゥドゥーの爆発も炎属性っぽく見えるな FEH界隈ではユンヌと同じ闇属性だから邪神とか呼ばれてるんだろ
それだけは知ってる ドゥドゥーだけは属性はまだはっきりしてない気がする
エガはとにかく燃やし尽くすって感じだがドゥドゥー広範囲爆発は物理攻撃扱いかもしれん
一応魔法にもアローやアグネヤの矢などの無属性枠もあるし ヒューベルトがダークメイジ、ドゥドゥがアーマーナイトも中級職ばかりだから、ヒルダはブリガンドかな?
上級職はあるのかね >>691
ヒルダはブリガンドって書いてあった。上級職はあると思う。 >>691
ヒルダの得意兵種の一つがブリガンドというのは雑誌でも書かれてたし明日の更新でも触れられると思う
得意兵種が複数あるような書き方されてるがそれはブリガンドにとってのウォーリアーみたいなそれぞれの上位互換ってことなのか
ドラゴンナイト→ドラゴンマスターみたいな別系統のことなのかはまだはっきりしない
そもそも得意兵種とそれ以外ではどういう違いがあるのかも次のPV来るまでお預けっぽい >>694
明後日昼にシェズとフリューゲル公開して夜に新PV…だったらいいなあ ストーリー本編だけで
サブモードもなさそうだけど
一応ストーリー分岐で3周遊べるから
ボリュームも普通(クリアまで30~40時間くらい)はあるだろう 前作のヒストリーモードって過去作の再現ドラマみたいな感じって聞いたんだけどやり込みもできたの?どんなことやれるの? 条件を満たすとアンナが店開いて味方を向かわせて買い物すると
イラストの断片もらえて断片集めるとイラスト完成して
超高難易度アンナマップが解放される
いずれかのアンナマップクリアするとアンナが加入 ありがとう
本編ではできない高難度マップとか別モードであるといいな 今回もアンナさんいるけど貴重品売ってくれる系みたいだ
>>698
キャラの専用武器強化に必要なものとかアイテムとか >>662
習得魔法を基準にまとめるなら
炎→エガ、カス、ドゥ、シル、メーチェ、ロレ、ラファ、レオニー、バルタザ、カト
氷→ベル、グリット、イグ、マリアンヌ、シャミ
雷→ディミ、フェル、ドロ、フェリ、ヒルダ、マヌ、ギュス、
風→カリ、リン、ペトラ、アッシュ、アン、ユリ、セテス、ま!、ツィ
闇→ヒュ、リシテア、ハピ、逸楽
不明→ハンネマン、コン、アンナ
ベルは氷と雷を2つずつ覚えるが氷は2種類しかなく
初期魔法はブリザーのため雷でなく氷と見るべきかと
あと不明枠は覚える攻撃魔法の属性がバラバラなので括れない >>702
???「この私を忘れてるではないかあぁぁ!」
このおじさんは炎魔法だけだっけか? >>702
魔法職にはまずならないような脳筋が炎属性に多くて魔法ユニットで攻撃魔法が炎メインなのはメーチェくらいしかいないんだよな
ただ無双でもこの通りになるならさすがに炎属性が多すぎる
特にカトリーヌおばさんは英雄の遺産からして雷属性じゃなかったらかなり違和感あるわ 公式ツイッター、もしかして1日1キャラ1システム紹介する方針なのか
これだったらマジで紹介する要素少なすぎだろ >>705
1日に2キャラ紹介してるよ。今日はカリードとヒルダね。 シェズ
カラーリングが帝国風
脳内神がアガルタ?
クラスがフリューゲル(翼)
で帝国がデフォっぽいキャラだけど帝国ルート以外バッドエンド迎えるのか 教団とベレトスが敵でそれを倒す話なら帝国以外にはバッドエンドだな 帝国の謎の力でアガルタが突然死するか謎のアガルタ改心が起こるかしなきゃ帝国も詰みでは クロードは今回ドラゴンロードの方でも白いドラゴンなんだな クロード専用兵種のドラゴンロード。
弓を携えドラゴンを駆り、アクロバティックな攻撃で敵を翻弄します。
また、クロードの風属性攻撃は、敵を風裂状態にします。風裂状態の敵を追撃すると周囲に風の刃が発生し、範囲内の敵を斬り刻みます。
風裂なにそれ怖… ちっ、またクロードを優遇するんか。やっぱりクロード大好きなんだね。 やはり夜にヒルダ
明日昼シェズ
明日夜新PV
で決まりだな! >>716
女の子の方のシェズはPV以上の情報一切ないからそれはそれで嬉しい 弓で撃ち落とされるってこと
過去作にペガサスを弓で撃ち落としていくのをトンボとりにたとえた敵がいたんよ 灰色の悪魔の操作説明が来たらプレイアブル確定みたいなもんだからむしろ歓迎だな 精神衛生上、明日にPVは来ないと思っとくのが良いよ。 灰色の悪魔はPV中にプレイアブルのシーンがないから今の流れの紹介ではまだ来ないんじゃないか 1日2人の紹介になってるから新情報が近々来るのは間違いないと思ってる
少なくとも来週いっぱいまで何も情報がないなら1日1人の紹介に留めてるはず
システム面もまだまだ情報が少ないんだよな
戦技・魔法を使用するのに武器耐久度を使用するとかいうけど0になったら通常攻撃への
影響があるのかどうかとか
各兵種で使える武器は1種類ずつなのかどうかとかまだまだ全く情報がない 武器耐久システムなんて無双にいらないだろ
FEじゃないけど厄黙で武器耐久要素無くしてたからコエテクもそれぐらい分かってると思ってたのに 前作のルフレとガーネフが使う魔術とモーション同じだったし今作もそうだろ >>727
耐久度はMPの代わりだと思う
必殺技が撃てる回数をFE風味を出す為に耐久度で表記してるだけでしょ
でも確かに凄く紛らわしくてユーザーに誤解を生む表現だな 耐久0になったらその戦闘中の攻撃力低下とかはあるかもね
正直新しく戦技ゲージとか作るか無双ゲージと共有するとかで良かったと思うけど 戦闘ごとにリセットされるならゲージで良かったけど、戦闘後も引き継がれるのかな
それはそれで回復の手間とコストだけが無駄にかかりそうな気もするが 今紹介している生徒と主人公以外の生徒はストーリーで登場するけど操作できないんしゃないかなって思ってきた
あまりにも情報出なさすぎて
それでやらんとはならんが 戦闘画面で槍アイコン剣アイコン二本のとかあるけどあれなに…
脳死で殴るから魔法や戦技使わないかも ヒューベルトの闇の楔って前衛職でも発動するのかドゥドゥーの溜めて爆発も魔法職でも発動するのかが気になる
ヒルダの溜めてる間に引き寄せる雷属性攻撃も前衛職でないと使い道がむずかしそうだし 赤
エーギル(PVチラ見)
ベル(アイコンチラ見)
カスパル(格闘要員、親父が登場)
青
メーチェ(確定)
幼馴染トリオ
黄
ローレンツ(確定)
リシテア(級長に並ぶ人気)
マリアンヌ(ヒルダとコンビで人気)
人気や兵種バランスを考慮してこのあたりまでは何だかんだで固いけど
これ以外がちと怪しいんだよなぁ・・・ プレイアブルを削るだけ削って前作のFE無双より売れるとは思えない ドロテアとペトラは海外人気で出そう
イグナーツとレオニーの不人気キャラはどうなるか
ベレトス使えないのに不人気キャラは使えるとか炎上しそう ルート制で生徒削る意味がわからない
3つの学級が共闘するならこの人数でも問題ないけど ご丁寧に決して交わらないって書いてるのがね
クリア後でいいから全部使えるシナリオなりモードは欲しいわ 人気あるのに続投されなかったキャラも他のゲームにはあるから、人気あるから出るって考えはしない方がいいんじゃないかなと >>741
それ良く言われるけど、どんな作品なの? 兵種毎にモーション共通だろうし
コンパチでできる限り増やすんじゃないかなと思ってる >>743
マリオシリーズはそういうのが多いかな
レギュラーメンバーは削られることはほとんどないけど、マリオカートではワルイージが削られたこともあったし、マリストも今のところデイジーがいないから不穏な空気が漂ってる
マリオパーティも徐々に数を減らしてたし カスパルパパホルスト卿クロード兄(仮)ジュディット卿レスバとかはプレイアブルなのか >>747
さすがにNPCだろ〜。多分、きっと、おそらく。 別に本編で使えた奴らが全員使えるのならそいつらがプレイアブルでもいいぞ >>750
もちろん。今みたいにプレイアブルキャラ不確定な状態で発表されたからNPCって書いただけ。 >>747
その辺使えたところで職種が既存職だと意味がなくね?
カスパルパパとかすげぇ強くて堅いウォーマスとかだろうし
DLCやるなら新規モーションの兵種ごと引っ張ってきてくれなきゃ意味ないわ
そういう意味ではイエリッツァあたりは有料DLCに向いてるが イグナーツ削ってジュディットやナデル使えるとか言われても困るしな 原作にはない組み合わせとか見たかったが交わらないなら無理かな ヒルダますます魔法少女みたいな格好になったな
好きなキャラの新デザインが劣化してないことを祈るわ ヒューベルトやドゥドゥーは教会勢はともかく他クラスのキャラとは支援なかったから見てみたかったのはある
クロードとヒューベルトとか期待してた ヒルダの磁石みたいな能力も魔法職で使えても使い勝手が悪そうだな ヒルダの得意兵種のひとつ、ブリガンド。
大きな斧を軽々と振るい、素早く強力な一撃を繰り出します。
また、ヒルダは雷属性の強力な溜め攻撃を繰り出すことが可能。力を溜めている間は周囲の敵を引き寄せる効果も。
まるでおっぱいに引き寄せられる様な そういや紋章はどんな扱いなんだろうな
ゲームの仕様が全然違うから結構の紋章が効果変わってるだろうけど ファミ通アンケートより
*1位 1335票 ディミトリ
*2位 1249票 クロード
*3位 1160票 フェリクス
*4位 1083票 ベルナデッタ
*5位 1008票 リシテア
*6位 *988票 ヒルダ
*7位 *916票 エーデルガルト
*8位 *913票 シルヴァン
*9位 *767票 イングリット
10位 *721票 メルセデス
11位 *709票 ベレス
12位 *675票 シャミア
13位 *661票 フェルディナント
14位 *572票 ベレト
15位 *566票 ローレンツ
16位 *555票 マリアンヌ
17位 *540票 アネット
18位 *523票 ヒューベルト
19位 *458票 アッシュ
20位 *440票 ソティス
21位 *418票 ドロテア
22位 *398票 リンハルト
23位 *333票 フレン
24位 *322票 カスパル
25位 *315票 ラファエル
26位 *287票 ドゥドゥー
27位 *280票 セテス
28位 *236票 ペトラ
29位 *231票 レオニー
30位 *195票 門番
31位 *180票 ジェラルト
31位 *120票 レア様
33位 *104票 ロドリグ
34位 **97票 マヌエラ >>762
確率で発動する、としか言われてないような?他は一切分からん。 いきなり投票結果みたいなの貼られてもどう反応しろってんだ 不人気キャラのファンはおとなしいイメージだけど、人気キャラのファンは不人気キャラを叩くから怖い シャミアとカトリーヌで差がありすぎて泣いた
まあ俺もシャミアのが好きだけど レオニー人気ないけど5年後が女っぷり上がりすぎてるし
性能も強すぎて好きだ
そういや今作ってクロード以外がドラゴンに乗りながら弓撃つとかはさすがにできないんかな 不人気キャラは出ないとか言われたらローレンツやメルセデスがまるで人気キャラみたいじゃないか 人気不人気の話はもういいよ…
なんでそんな話題にしたがるんだよ
自分の好みのキャラクターに人気も不人気も関係ないだろ
そんなに気になることなのか? 人気順位が無双の参戦キャラに影響するかもって話じゃないの?
生徒はたぶん大丈夫だけど大人組は特に
前作の無双でも開発インタで参戦キャラは総選挙の順位参考にしたって言ってるし >>772
自分も相手も好き=同調・承認してくれたとか? >>773
生徒も全員プレイアブル化じゃなかった場合
生徒の中でプレイアブルキャラに選ばれた選ばれなかった
基準は何だったんだ?不公平だろ?って文句を言いたくなる時に
人気投票が基準でこうなったのかと答え合わせする為に貼った
生徒24人が全員プレイアブルキャラなら何も問題ない そんな流れじゃないのにいきなりそんなもん貼り付けられたらやばいやつにしか見えないんじゃないですかね… >>773
覚醒の天馬騎士枠はスミアかティアモか悩んだけど人気とクロムと会話させたいからティアモを選んだんだよな
なおクロムとティアモに絆会話はない >>775
そんなもの貼らなくても一人で自己完結しろよ…
別に誰も共有しろなんて言ってないだろ
荒れる話題だってことがわからないのか? >>778
俺は生徒24人全員をプレイアブル化するは絶対条件だと思っている 人気投票アンチの人以外別に荒れてないと思うけどなー
ISスタッフは結構人気投票の結果反映するから気にはなるよね >>779
誰もお前の絶対条件なんか知らないし聞いてないよ
なんでここで貼る必要があるの?
人気投票結果見て一人で納得してればいいんじゃないの >>780
その通り
人気に関係なく生徒は24人全員をプレイアブル化しや方が良い
キャラゲーでそれぞれのキャラにファンが付いている 操作は出来ないだろうが門番さんが出たらいいな
節が変わると台詞が変わったりストーリーに沿った発言したりああいう遊び心は嫌いじゃない 人気投票というか総選挙基準だと灰狼はユーリス以外が怪しくなる >>783
門番は小ネタ的なアクセントに最適だから
出る可能性は高いと思う 門番さんはプレイアブルの可能性もワンチャンあるかも
DLCとかで >>784
まだ追加DLC等でチャンスがあるから
希望はあると思うよ >>784
ユーリスしか出なかったら不公平でしょ
でもユーリスがガチ女装するなら許す
風花雪月って女性ユーザー多いん? テレビの企画でテレビゲーム総選挙やった時にこう言われるぐらいには
https://i.imgur.com/saNOhMM.jpg また動画おもらししてないかなーと思ったけど流石にないな
明日シェズの紹介あってその後きたらラッキーくらいかね 槍を振るって竜巻起こしたり、大ジャンプからの渾身の槍投げで電撃を放出する門番さん…
見たいわ 次はシェズちゃんとベレトが見たい
シェズちゃんの印象がパッとしないから
動いてる所早く見せろ PV第1弾の最後にソティスが復讐がどうとかって語りかけてるけど
普通に考えたらベレトスに話しかけてると思うんだが
それはつまりベレトス視点のストーリーがどこかにあるってことじゃないか?
なんにせよプレイアブルにはなると思うが 何だか無双のヒルダ、
「ツィリルくんは働き者だね〜、アメちゃんあげるね〜」とか言いそう
ところでやっぱり
新PVなんて来ないじゃないか!! 3ルートをクリアしたら、先生ルートが開放されると信じてる。 >>797
そもそも明日じゃないかって、ここで言われてたから。 本家と同じようにルートごとにラスボス違うとかなら、どれか1つはラスボスベレトスがあるかもしれん
PV1から察するに、ジェラルトの件で帝国への復讐を誓い、帝国ルート選んだ場合はラスボスとして出てくるみたいな
他ルートだと共闘もあるかもしれん 第1弾が2/10で、第2弾が4/12だったから、おそらく第3弾は6月の10日前後だと思うな 正直なところPV2のスクショじゃもう引き伸ばし出来ないくらいのとこまでは来てるんだよな >>803
うん、だから最速今日来る可能性も0じゃない。 明日新PV来れば来週発売のニンドリに記事載せるのに間に合うだろうから丁度いいタイミングなんだけどな
何にしても火曜からモンハン、インディー、ポケモンとswitchのソフトの新情報出てきてるから次こそFEの番だと信じたい プレイアブルキャラの情報が少なすぎていまだに予約できない
PVはいいから3学級の生徒が全員出るのか出ないのかだけでも早く公開してほしいな >>806
完全に同意。先生に関してはネタバレだろうから厳しいとは思うけど。 >>800
本編の帝国ラストはレア様の頭をかち割ったが
無双帝国ではベレトスの頭をかち割るのか… 大体主人公の宿敵(ライバル)みたいなキャラって
最後から2〜4番目に戦うイメージがある 前回PVはアマゾンがスクショおもらしするわ
NOAが英語版フライングするわ
やらかしエンタメレベル高かったわね やっぱり朝も
新情報来ないじゃないですかやだー
じゃ、仕事行ってくる 今日の昼にシェズのフリューゲルの紹介が来たら今日PVが来る可能性が高くなるな PV1からPV2にへの期間、更新ネタなくなったらしばらくだんまりしてなかったっけ? またスクショ祭りになるんじゃないかという不安はある 夜にシェズを紹介して今日は終わりだな
そして明日からまたスクショ祭りになりそう スクショ連発の虚無祭りにするほどPVのシーン残ってたか? 実は、現時点ではこれ以上スクショ祭り出来そうなネタはなさそうなのよ。新しいネタを投下してくれないかなー? 遅くても来週中には動きあるでしょ
ニンドリ発売の週だったはずだし
流石に発売一ヶ月前で雑誌に情報載らないってのは早々ないはず 新PVがまだ先で来週からはツイッターの更新すらなくなるなら今週のキャラ紹介は1日1人ずつにしとけよと思うけどなぁ・・・ 流せるものがないならもっと発表を遅らせたらよかったのに このシリーズ分割2Pプレイはできるけどローカル持ち寄りとかネットで協力プレイできるようにならないよね。
同期が難しいのか??
分割プレイでも一人で遊ぶくらい敵が生えてればいいんだけど全然いなくなるのがなぁ。 >>825
めんどくさかっただけでは?
他のコラボとか本編とかマルチ入れてるし マルチあったら嬉しいが従来のシリーズだとどうなんだろ >>826
えーほかのコラボはマルチちゃんとあるの?
そこは頑張ってくれよコエテク 各キャラが全員専用職意外には自由に就けて尚且つキャラ固有の専用能力まであるわせだけど
これを赤青黄24人全ての生徒で対応するのってかなり骨が折れるよね・・・ 自由なCCで武器固定って無意味よね?籠手を装備してるキャラはメイジ辺りになれない訳で。つまり武器が何種類か用意されてるってこと? >>826
ゼルダ無双も画面分割だけだった気がするしSwitch専用かどうかじゃない?
>>831
職種と武器が紐付いてるんじゃないかと >>832
なる。例えばマリアンヌをソーマスにしてサンソを振らせる、みたいな?モーションはあるだろうから出来るっちゃ出来るか。ありがとう。 踊り子で剣回避をとれる可能性ってあるのかな?もし出来ないなら、ドロテアやマリアンヌはバトシスオーラナックルで敵を粉砕する事になるのか? そもそも回避アップ系のスキルないのでは(無双にそういうスキルはない) >>835
確かに、避けろって話だもんね。ありがとう。 前作の流星(攻速アップ)は欲しいな。あるとないとじゃ大違いだ。 18時の情報何来るかなー
シェズの兵種についてかな? >>835
厄災ゼルダ無双に
回避無敵延長するスキル出てきたよ >>840
ああそういやあったな、忘れてて申し訳ない
ということは回避アップスキルあるかもしれないな 二刀流って書いてるけどスクショ3枚中2枚片手しか剣持ってないのおもろいな 「続報をお待ちください」なんて言っておいて今日PVを公開することはないだろうな
明日は何を更新するんだろ pv2はたしか日本語版は夜遅く公開だったよね
今日はさすがにないとは思うけど早く見たいなー シェズは能力を使うと髪の毛ピンクがかった紫になると予想する 女シェズはイラストしかPV2時点で情報ないから…
今日の21時くらいを期待しとく 最初は片手剣一本だけどフリューゲルの兵種になってから二刀流になるのかね
ベレトスとの初戦時は片手一本だし
ラルヴァの差し金か?
台詞有りなら女シェズの口調も気になる
ベレトスの場合は選択肢のみだったから台詞の差分は関係なかっただろうが、男シェズとの併用で男口調なのか、女向けの口調になっているのか 本編の1年前に(経緯不明)で先生と戦う(傭兵同士だからおそらく依頼されて)も敗北して亡くなる→主人公の怨みパワーに惹かれた(主人公を死なす訳にはいかない)からラルヴァが蘇生して導き、ソール・カティを授けてフリューゲルになる。先生を怨んだままあの子達に接触して復習の機会を伺って、先生を罠に嵌めて殺すってところじゃない?もちろん先生(ソティス)を殺すのもラルヴァの願い。
誰もが考えつくことだよなぁ? シェズはラルヴァの力使ったら本人と同じ模様が顔に出るだけじゃね
PVで英雄の遺産使ってたときもそうだったし ただいま
やっぱりPV来てないじゃないですか
やだー!! そういえばシェズ子はベレトス以上に情報ないな、主人公なのに
PVでの印象だとシェズ男がズケズケと真理突いてくるヤツだから
同じことを女性主人公が言ったら印象悪くすると思ってんのかね 元の風花のときのべレスもこんなもんじゃなかったっけ? 新PVがまだ先ならPVで姿を見せたローレンツとメルセデスだけでも紹介して欲しいんだよな
個人的に地味に気になるのがローレンツなんだよな
エーギルやシルヴァンほどソシアル、パラディンのイメージはないし得意兵種はどうなるんだろ? >>860
ローレンツは鷲獅子戦やミルディン大橋戦の時の兵種は一体何やってたのか気になるわー(棒読み) これで生徒全員参戦しないとか嘯くネガキャン無くなると思うとホッとしますよ グリットちゃんは5年後の髪型のが良かった(・ัω・ั) まあ生徒全員いるよな、安心したわ
フェリクスお前ポニーテールに親父殿の服装じゃないか!
相変わらず猪のこと話してて嬉しいわ いつもは帝国→王国→同盟というのがいつもの順番だったのに、いきなり王国から紹介なんだ
これは帝国に何かありそう…いやまさかね 風魔法範囲広そうだから無双のアネットは工夫しなくても強そうだな モーションは結構凝ってるな
女性陣の髪型は文句なし フェリクスの動きに応じて揺れるポニテいいね ダイナミックな動きが映える なんとなく5年後への過渡期みたいな感じはするね
てかひょっとして公式サイトも更新されてる?表情差分とか初めて知ったわ 無双の青獅子はアネットが一番いい感じはある
アッシュはあんま変化ないな フェリクスサムライみたいだ
てかなんで青からなんだいつも赤からじゃん アネットめっちゃ良いな
メルセデスも前より良い
イングリットは若干無理やり髪おろした感ある >>862
やっとユーザーの予約条件を満たす情報が来た
これを1stトレーラーと一緒に出して欲しかったわ
隠さずに一番最初に知らせて欲しかった情報 メルセデスが紫を肯定してて悲しい。そうか、本当に紫が主人公で先生は倒すべき敵なんだな。 アネットが攻撃する時に音符のエフェクトが出てて芸が細かいな
黒鷲と金鹿はもちろんのこと教会勢もいるかな? シェズ肯定してたか?あのセリフはドゥドゥーに言ってるのかと思った フェリクスの少しだけあったムービーシーンではモラルタの剣持ってたな
英雄の遺産だけでなく神聖武器もある程度は登場するってことかな
本編では使えなかったセイロスの剣使えたらいいな ここからは教会勢の有無が気になるところだね
実際どうなんだろう、セテスとか操作してみたいけどな モニカの扱いはどうなんだろ?黒鷲生徒を押し退けるわけにいかんから、追加紹介だよね?
だったら最後に回されるのかも 攻撃モーション、これ前作無双の使い回し多くね……? 教会は使えるかわからんな
今回もベレトスの味方だろうし >>883
男シェズ女シェズラルヴァ青獅子組に表情差分紹介あるね
もしかして差分的に支援会話的なのあるのか? 生徒全員まず確定して嬉しい
あとは前作のヒストリーモードみたいな長く遊べるサブモードがあればいいな イングリットは姫カットがヘルメットみたいになっちゃってるな… 最低条件は満たしたな
灰狼とベレトスのプレイアブルとヒストリーモード的なのが確定したら予約するわ 先に出てたローレンツもそうだったけど
おかっぱ系の髪型もっさりしているというか重たく見える イングは大人版と子供版の髪型どっちも好きだが
俺はこれならシェ子の方がいいかな >>895
原作だとモラルタの剣は結構見逃す人多そうなイメージ アネット見る限り魔法ジョブは複数属性使いそうだね
風と雷と炎使ってるっぽい これイチから絵描いてるんじゃなくて
本編の5年後絵の髪型だけ差分で変えてんのかな
髪型あんまり変わってないアッシュはほとんど同じに見える 敵キャラなら死神騎士使いたいんだけど出てくれるかなあ
無双のシステム的にぴったりだと思うんだが >>910
そうだと思うよ
他にクロードとかもわかりやすいかな ポニテはグリットにして欲しかったがまぁ及第点
明日移行のドロテアちゃんに期待 本当にユーリス達がDLCに回される可能性が高くなったかも。 20日に金鹿、27日に黒鷲、6月3日に教会組を紹介かな フェリクスだけ属性よく分からんな
無属性あるのか…?
メーチェ光
アッシュ氷
シルヴァン雷
イングリット氷 >>919
週一パターンよりは金鹿黒鷲までまとめて日曜までで紹介してほしくはある 固定ツイートにしてるんでたぶん一週間ごとにだろうな いい髪型のキャラもいるけど
先生が変わってないの心底安心したわ とりあえず3学級の生徒はほぼ内定したようなものなんで一安心だわ >>926
まあここは抑えといてくれよなってとこだから安心だよね 3学級の生徒は全員参戦でプレイアブルキャラっぽいし安心して買えるね
俄然楽しみになってきた イベントムービーに出てくるのなら今回はロストなし? 公式HPに表情差分出てるな
ラルヴァの表情3は君は完全なる失敗作って言ってそう ラルヴァくん、表情差分でも露骨に怪しい雰囲気出てるな シェズくんは表情豊かな感じだけど、シェズちゃんはクールな感じなの気になる
表情差分をシェズくんと被らないようにしてるからだろうけど フェリクスの髪型嫌だな
ゼノブレ3のポニテもそうだが中途半端な長さはダサい ヤバい。ツイッターではグリットちゃん可愛いってさ。ま? 青からというのもまた珍しいね 土日で赤と黄も公開してくれ! グリットのあの髪型は好き嫌い分かれるな自分は好みだわ
フェリクスはポニテ自体はいいけど本編で凝った髪型だったのに無造作ポニテなのなんでなん
シルヴァンはROを思い出して懐かしくなった >>869
同意。なんか違いを出そうとして変になってる。
風花雪月のキャラ絵に戻せるとかできたらいいけど。 女性陣とアッシュは良い感じと思った
フェリクスとシルヴァンは正直ちょっと笑った、イケメンではあるけど フェリクスは何か三國無双の武将みたいな髪型だと思った
全員元の立ち絵に新しい髪型乗っけてるからもれなくヅラっぽい アネット折角原作では数少ない哺乳類顔(タヌキ)だったのに
何か今回馬面だな…馬も哺乳類だけど
戦争編の平服を無理矢理学生時代に近づけたみたいで正直チグハグだと思う
笑えたのがフェリクスとシルヴァン
FFの雑魚敵にあんなのいたなー(スローニン)
シルヴァンは…ライオン? アネット、その服で胸の谷間強調しなくても…
てか学生時代は10%ってスタッフに酷い設定付けられてたのに
1年そこらで成長してる…?? 多分明日以降は青獅子残り6人の紹介から開始だろうな
メルセデス 得意兵種:プリースト・ビショップ 属性:光
アッシュ 得意兵種:アーチャー・スナイパー 属性:風
フェリクス 得意兵種:剣士・ソードマスター 属性:?
アネット 得意兵種:メイジ・ウォーロック 属性:風
シルヴァン 得意兵種:ソシアルナイト・パラディン 属性:闇?
イングリット 得意兵種:ペガサスナイト・ファルコンナイト 属性:光?
各キャラの得意兵種と固有スキルも明日公開していくのかな 4gamer記事のキャラ紹介見るにグレン死亡済み確定か そりゃ原作とその辺の基本的な設定は変わってないよ
むしろ何で確定じゃないと思った じゃあモニカをラルヴァが蘇生させた訳じゃなく、結局クロニエ?モニカじゃないなら別に良いけど。 ドゥドゥーが陛下って呼んでるからディミトリは王位についたっぽいな 髪型だけでも戦争編にチェンジできればいいんだがなあ
あのリリスみたいな頭巾も髪流してれば似合うかもしれんし モニカと金髪…黒鷲だけ新キャラ2人もいるの?
>>960
じゃあレア様健在か 生徒全員ならコンパチ増えそうだけどフェリクスとか使いまわしできるんかな 他のキャラは真剣に観察してないからよう分からんけど
アネットの顔グラは戦争編のトレースしてるように見えるな
グラ変更出来るといいな… >>832
海賊無双4やOROCHI3とかオンマルチ有るだろ? いや生徒全員5年後のトレースで確定でいいと思うよ
わざわざ書き下ろす必要もないしね グレンはダスカーの時に死ぬんだから生きてるわけないだろ 赤はモニカが確定してるけど黄はホルスト卿が追加で使えたりするのかね
青は今のとこそれっぽい新キャラがいないからわからん やっぱりリリスみたいな頭巾が似合うのはブノワさんだけだな アネット、
あのスカートだとダークペガサスには乗れそうにないな
個人的にはあの丈なら乗ってもいいと思うけど
スタッフ的には超ミニじゃないと乗せられないみたいだし ファルコンナイト枠はレオニーに乗り換えるか?いや、スカウト出来ないならグリットちゃんか。5年後の方が良いわ、やっぱ。 来週は多分黄色組の紹介だな
リシテア、マリアンヌの髪型がどんなイメチェンしてるのか注目だ 本編だって騎乗系は殆ど全員強制的に戦闘服になってただろ >>975
スカウトできたらレオニーを王国民にするの? アンブロシアがあるってことは岩ゴボウもあるってことだな
グリットやベルのために量産しないと 五年後より老けて見えるってどういう事だ
特にフェリクス >>978
してもいいかな?とは思ってる。まぁ、取り敢えずグリットちゃんで良いけど。スカウト出来るかも分からんからね。 それはそうと、
またイングリットの声が変わってる…
DLC支援会話の時も大幅に変わったけど 5年前より若く見える人もいるしバランスとってるんだろう
ヒューベルトとかメルセデスとか フェリクス、シルヴァン、イングリットはちょっと髪型失敗してる感あるが他はいい感じ アネットの声は戦争編に近いな
結局士官学校卒業シーズンからどのぐらい経ってるんだ?
あとシェズの学生服姿って出す気ないのか?? 逆に大して髪型変わってないキャラもいるかもしれない >>988
かもね。カスパルが伸ばすとは思えんし。 坊主もあり得るね。
ギルベルト殿は教会組として紹介されるんじゃ? ダブルというか副官システム的に人数が奇数なわけないと思うからそれぞれの軍に最低でもあと1人仲間いると思う
それがスカウトなのか教会なのか無双初参戦キャラなのか狼組かはわからんけども 戦国無双5じゃコンパチありで40人のキャラ
参戦させれてるんだから全生徒参戦くらい
できるわな ベレトス、シェズ、級長、レアとか大ボス系以外は兵種でコンパチと思った方が良さそう このスレッドは1000を超えました。
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