【Switch】遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!part6
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Nintendo Switchソフト
遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!
発売日:2021年8月12日(木)
公式サイト:https://www.konami.com/yugioh/rushduel_game/
次スレは>>970が立ててください。無理な場合は番号指定。
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」のワッチョイコマンドをテンプレ冒頭に入れるのを忘れずに
・紙のカードは以下のスレで
遊戯王ラッシュデュエル Part.31
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1642913559/
※前スレ
【Switch】遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1637227108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.収録はどこまで?
激闘のサンダーストームまで
アップデートでフュージョン実装予定あり
Q.自分でデッキ作れる?
ストーリー序盤で隠しコマンド入力で編集可能に
Q.おすすめデッキレシピは?
ショップで売ってるスターター遊我+最強戦旗だけでクリアまで行ける。
Q.クリア後の進め方は?
市街地でローテンションな女の子を倒す
↓
公園でクールなお兄さんを倒す
↓
七冥館で大人びた男の子を倒す
↓
研究所でカイゾーと遊我を倒す
↓
ヘイブンでネイルを倒す(マキシマム超絶強化パック解放)
アサナ編開始。ゴーハ市街地でジャンゴと戦える。
Q.コナミコマンド?
ゴーハ市街地地下、オーティスのいる柱の裏側に侵入すると不自然に止まるところがある
そこに立って十字キーで↑↑↓↓←→←→BAと入力するとランダムでアイテム入手
キー入力時に音が鳴るのでそこで判断 95EXWYQG16 シールド・ボーリング・コング
678KUDVMX3 スーパー・キング・レックス
YTCJPA38Z3 ブラック・マジシャン
9UG95W3Y98 ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル
712ABTMQ5J 暗黒騎士ガイア
A1848Y56T8 黄昏の勇者ライダクロス
HA22ULQ6QT 火麺上忍カエダマゴックブート
CU66R5JIW7 逆玉の神ディアン・ケト
8AQW2RCMZ4 幻刃竜ビルド・ドラゴン
Y99HEH2W8P 最強戦旗エースブレイカー
L9GTNUCBL7 彩光のプリマギターナ
UV488FN5SC 獣機界覇者キングコンボイ・ライガオン
7UW45YZPFT 真紅眼の黒竜
QIQ61A5ABM 青眼の白龍
DURE4DAR8I 超魔機神マグナム・オーバーロード
QR5JYK8Q7P 天帝龍樹ユグドラゴ
57AF93A57A 連撃竜ドラギアス
U2X89G2BPJ セブンスロードマジシャン
Y2FLRCV5NN 魔将ヤメルーラ 明日アップデートした人いたらコナミコマンド修正されてないか教えて いちおつ
500円デッキで使えるカードってアメイジングディーラー以外にもある?
リスト見てもどれが新規なのか分からない 残りで強いカードだとサイコな落とし穴ぐらいかな?
後は必要になったら当方は英雄とかバニラ1500とかが良いか
地属性デッキなら万緑なんかも使えるk 今回のDLCの500円デッキの話ならCAN:DとJAM:Pセットが揃ったサイキックのやつと機械族の主要パーツがほぼ揃うオーバーロードのやつと死者蘇生永久凍結シエスタトレーロが入った炎族のやつは悪くなさそう
最強バトルデッキのカードの話なら8と大体同じだな >>8>>9
ありがとう
サイコな落とし穴って新規だったのね
知りたかったのは最強バトルの方
有料DLCは完全に忘れてたから9が最初何言ってるのか分からなったぜ 新規に関しては紙のwiki見るのが早いぞ
他だとサイバース組むなら粒子加速くらいかね 紙のwiki見てるけど、新規カード一覧みたいなのあったっけ バトルデッキのページに新規カードリストアップされとるよ フレンド100人まだ達成してないけどまた今日から人戻ってくるだろうから頑張ろ ワンチャン10時アプデあるかな?と思ってたらもうアプデ始まってるわ 案の定カード全然揃わないな
プレイ用として3枚揃えて、限定カードからレジェンドとかとる事考えたら100万GPぐらいは欲しいところだ… 自分の作ったデッキは削除できるが、なぜフレンドから登録したデッキは削除させてくれないんだ。 限定カードの値段調べた
最強バトルデッキ
千年の盾 84000
ブラッド・ヴォルス 84000
ホーリー・エルフ 84000
死者蘇生 84000
炸裂装甲 84000
死者蘇生(金) 84000
アクセルワンダー・スプラ 12000
アクセルワンダー・フレア 12000
アクア・ソーサラー 500
アメイジングディーラー 2000
なぞの手錠 2000
ドラゴンズ・ロック・クローザー 12000
シルフィードラ 500
『守備』封じ 2000
ドラゴンズ・コネクション 2000
ドラゴニック・ディスオーダー 2000
魔将分隊 待組 2000
当方は英雄 500
オジギルド 2000
魔将方円舞 12000 ギフトタリスト 12000
ピース・ホールダー 500
ドリームラマー 2000
サイコの落とし穴 2000
星戦騎アスボロス 12000
永冥のフォロール 2000
星戦騎ネッソス 500
キングス・ライト 2000
シグルステート・ソル 12000
ベルセクタクル・マニ 12000
コネクタドッグ 500
粒子加速 2000
幻刃闘士ミキサ 2000
荒廃の蟠竜 2000
幻刃工兵ドラフタンニム 2000
バリア・アルマジロ 500
透幻郷の万緑 12000 バトルパック2
治療の神 ディアン・ケト 12000
花牙鬼のユリ 2000
スターダムライト 2000
幻刃剣匠 2000
進軍の喇叭 2000
ヴォルカニック・ラット 500
ステゴケラトプス 500
タイホーン 500
ビーン・ソルジャー 500
レッド・ドラゴン 500
その他
エイムイーグル 2000
サージバイコーン 12000
ナイトブリンガー・ドラゴン 12000
タフストライカー 12000
CAN:D(イラスト違い) 12000
カノンライノ 12000
足りないのあったらスマン ・ロードやカード検索の改善は一切なし
・一番邪魔なストーリーデッキが削除できないアホ仕様
・必須の死者蘇生はやはり84000のクソ価格
もうだめねこ 元々GPゴミみたいな効率なのに上方入れるのではなくDLC買えという開発だぞ何を今更
まぁ70円で買えるゲームだからねしょうがないね ストーリーデッキとかはフレンドの絞り込みで弾けるけどフレンドのデッキはそれでも邪魔になる罠
自分のデッキの絞り込みほしいわ 対戦相手の追加とかないの?
ネイル狩り飽きたから恐竜のやつとかタイガー追加しろよ 今回もしかしてDLC購入のやつ以外カスタムパーツ増えてないのか?
アイコン一覧見たら増えてなかったけど >>24
アバンウルフが抜けてた
2000円だったぞ 400万全部突っ込んでカード集めたがちょっと足りなかった
ポイントない人はパラレルに手を出してはいかんぞ 俺も3枚ずつ揃えるので300万GPくらいはかかったな
パラレルやるやつ地獄だろ今回 前のバージョンって花牙のエース3体にムービーあったっけ? 新品店頭売りも500円かよwカードついてないとひでぇな 既存キャラに追加来るとは思わなかった
結構召喚ムービーの要望あったんかな デッキはたくさん作れるのに装備枠は10個しかありませんは本当謎だよな
選びやすいようにお気に入り枠とか設ける分にはわかるが 通信対戦でGP貰えない仕様はどうにかしたほうがいいのになぁ
一つデッキ作って回してる内にGPたまって次のデッキパーツとりにいくっていう綺麗な動きできるのに キャンレディの効果とか罠破壊耐性付与した時のエフェクトが変わってるのにびっくりしたけど墓地からデッキに戻した時が分からないのはそのままか JUMP機械で潜ったら相手も同じデッキで笑った
しばらくは機械ミラーだな 今のところ竜魔0
機械環境に辟易するんだろうけど、とりあえず楽しい 機械はハーディフェンスとシークレットで更に強化されるからなぁ
イノベイターの貫通こっそり消そうぜ 気が早いのはわかるが第三弾はいつ頃配信されるんだろうな
個人的にフュージョンが大本命だからはやくして欲しい 今回限定カード多いけど次回もそんな感じなんだろうか… 無料でも集められるのは温情なんだろうけど
稼ぎが効率悪い
ポイントの高さ考慮するとネイル一択になる
交換レートが異常
ってこと考えると限定カードばかりなのは辛いよなー
パックの方も80パックずつとシルバーゴールドチケット使ったがどっちもまだ全種類揃わないレベルだし
通信対戦にネイル倒した時と同じポイント貰えるようにしてくれたらゲームとしての評価もう一段階くらいは上がるんだけどね このあたりの環境覚えがなかったけれど、ちょうどコロナで公認大会がとびとびになってた頃か
機械が躍進して環境が変わってきてた頃だから面白かったのに惜しいな DLCも増えとるじゃんゲーム内で買えるものだが面倒なら200円位払ってって事か DLCの追加自体はまだいいけどそれやるならせめて限定カード販売のカードを使うCPUを配置してくれって思う その前のアプデスルーしてたからカード多すぎて無理だこれGP全く足りねぇ 限定種類多いからカード販売の画面のところで並んでるカードそれぞれの所持枚数載せて欲しいわ
普通にパックから出るやつなのか販売限定のやつなのか判断つかない デッキ組むときにまずアメイジングディーラーやシエスタトレーロの汎用を入れるところから始まるからお気に入り登録が欲しいわ
40枚ないとデッキコピーできないし サイキックめっちゃ回るけど打点というか決定打が足りない感あるからキャンディーライブかキャンメロディ欲しくなる やっとデッキ組めて久しぶりに潜ろうと思ったら5回コールしてもマッチングできない
アプデ直後なのに人が戻ってきてないのな 昨日だと19時くらいでもまあまあ人居たけどな
相変わらずの集めにくさに諦めた層も居そうだし仕方ないのかもしれない 普段から入り浸ってる人でもないとまだカード集めきらないんじゃないかな デッキプールさえ合わせてくれれば海外勢ともマッチとかできるのにね フレンド100人集めた人からしたら潜る意味皆無だからな
まずはネイルしばいてカード集めること優先してるんじゃないか
限定カードが一気に追加されたからポイント全然足らないわ やっと何回かデュエルできたけどみんな友達だわ
1か月以上潜ってなかったのに変わらない顔ぶれ ワイ一週間後くらいに初めて潜るから皆フレンドよろしく。コンセプトデッキしか使わんから 永久凍結使ってる人いる?
紙だと永久凍結流行ってミラーイノベイターが流行った気がするんだけど既にイノベーター時代じゃん 永久凍結は1〜2回使われたな
サイキックだから割と食らう カード揃わなかったから週末ぐらいにしかやれないわ… スレ過疎ってるなあ
今はカード集め必死にやってるけど俺がデッキ作れる頃にはまた通信対戦過疎りまくってるんだろうか 第三弾、というかフュージョン実装されたらもう少し増えるんじゃない?
単純に使いたい人も多いだろうしフュージョン実装後だと色んなデッキがドラギアスに頼らなくてよくなるし
少なくとも俺はフュージョンの実装待ち 以前より格段にデッキの種類増やしやすくなってるから全然飽きないな 金とカードは今から集めておかないと大変だと思うわ
金集めても未所持に補正掛からないどころか、現実みたいに1boxのレアリティ封入数決まってるわけじゃ無いんで、いくら持ってても出ない時は出ない
デュエルしたいのにカード集めるのが辛過ぎてそこで脱落する人が多い駄目なゲームサイクル 通信対戦にポイントつけてくれたら解決する話なんだけどな ポイントもだけど例えば最強デッキ組むには下級の殆どがショップ入手だし
そこまでじゃなくてもアメイジングディーラー死者蘇生くらいは揃えてからデュエルしたいって人も居るだろうけど極論運が悪ければいつまでも揃わない問題もあるしね 天使デッキちゃんと組んだこと無かったけれど楽しいな。タイガーロールにあらためて可能性を感じる
ゲームは楽しいけれどカード集めが大変なのがなぁ 余ったカード分解、新しいカード作るっていうのが出来ないのがなぁ
ネットの対人戦はGPじゃなくてそのポイント貯まるってすれば少しは…
いや、でも何をしてもお金が貯まればすべて解決か オンライン対戦でGP貰えるとかもそうだけどまず新カードを使うCPUを配置しろと思うんだが
限定カードでドロップが狙えないのが5種類、パック開封でしか狙えないのが1種の初期と比べたら前者は30種類以上に増えて後者はそれ以上に増えてるのおかしいだろ
カードのドロップも狙いながらGPを稼げれば作業感少しは薄まるのにそれしないせいでネイル狩るかコナミコマンドバグしまくるだけの途方もない作業強いられてるのがわけわからん 一応カード集め絡みの要望は去年のアプデ後に出してるけど数多い方がやってくれそうだから頼んだ
あとオンラインで死者蘇生を使って相手の墓地のモンスター選ぶとバグがあるらしいから確認出来たら問い合わせしてみる 獣族+炎族で焼肉ラーメンデッキ組みたいけど先に光機械だな このゲームYボタンでサレンダーできたんだな
マスターデュエルの癖で押して初めて気づいた サンダーボールド全く出ないからシングルで2枚買った…
RRのワイバーンは7枚も出たのに偏りが酷すぎる
キラ加工には全く興味ないから3枚以上のカードは自動でGPに変換してくれ 4枚目から意味なくなるのに99枚集めないとダメってすごいよなー 9割の人は興味無いパラレル加工のためだけの99枚所持設定 >>79
要望URLテンプレに入れとくのありかもな 限定で買った監獄ケト(赤に鎖の背景)がこの前のアプデで青背景になってた
パックから引いた監獄ケトは赤のまま >>87
前バージョンだとパックで青、限定のみで赤だったけど実際の商品だとプロモが青でパックに入ってるのが赤だった
バグだと思ってKONAMIに不具合報告したら今回そうなったから今の仕様が多分正しい方 >>88
なるほど、これが正しい状態か。ありがとうございました。 アプデも遅かったし課金でもしないと新しいカードで遊ぼうにもろくに揃わない仕様にしてるのが悪い 結局カード集め関係がアプデ毎に酷くなってくからな
ここをどうにかしない限りカード増えたりキャラ増えたりしても新規は増えないし、既存ユーザーもカード集めに追われてオンライン潜る余裕もない 初期のマキシマムはCPUが落としてくれたから楽だったがそれなしで3種類のUR集めるの相当しんどいわ
限定カードもショップ販売だけじゃなくて限定カードだけの寄せ集めパックみたいのを作ってくれてたらよかったんだけどな
低レアから高レアまで全部シングル買いはキツいわ交換レートもアホらしいし どうせなら今回のDLCデッキをCPUロミン遊我ルーク辺りに使わせても良かった気がする
新カード使うCPUがいるだけでネイル狩るよりは周回意欲湧くし 恐竜デッキ出来たから週末当たったらよろしくな
今のプールだと天使デッキはまだキツいか? 現時点でも微妙な上機械族デッキにそこそこ入ってるビーストギアワールドでとばっちり受けるから厳しいと思う 限定カードのラッシュレア多すぎてGPゴリゴリ減るのやばすぎ
コレクター寄りのプレイヤーだから対戦まで行き着けないわ ネイルが5分くらい平気で長考してまったく動かないとかザラにあるんだけどこのゲームどうなってんの
カード追加もいいが無駄なロードの長さ解消してくれんか 場が固まると長考しだすから2〜3ターンで決着つけるしかない 勝った時も負けた時と同様に再戦する事が出来たらフィールドマップのロード時間を短縮する事ができるのに
今のバージョンでも長時間プレイするとエラー落ちする
原因はメモリーリークかな? サイバティックワイバーンなんか14枚あるのにハラミが1枚しか引けてない
サンダーストーム全然SR引けなくてムカついてきた
カードの種類増えたせいで全然交換所にも来ないし GP稼ぎは遊我もいいぞ。ネイルほど長考しないし守り薄い
ネイルより強いけどこのスレ民だったら余裕だろ? 遊我時々マキシマムで1キル食らうからアサナで稼いでる
貫通も無いし シナリオが追加されて色々改善された完全版が今年来るといいな…
どうせ今年はまだゴーラッシュのゲーム出せないだろうし 終わるアニメのゲームは出なくない?
セブンス出すならこのゲームにフュージョン実装する意味ないし
開発元は正直変えてほしいわ タッグフォース出してた頃は普通にアニメの終盤部分のゲーム出してたぞ
正直カード追加のアップデートは続編の可能性を潰すだけであまり嬉しくないな
最終アプデでキャラとストーリー追加来るならいいけど 死者蘇生のバグ早く直してくれ
相手の墓地のモンスター選んで守備表示で出される可能性あるの怖くて自分の墓地のカードしか使えん 今回のアプデで色々と組みたいデッキ増えたからそれはありがたいがデッキ装備10個制限が鬱陶しいな
ここ増やせよ
というか装備なんて要素なぜ入れたんだ いくらアプデしてもデッキ検索入れないし、デッキ検索させるつもりないからデッキを探しやすくするために装備導入したのかも 自分でデッキ構築することを想定してないからでしょ
自由なビルドはあくまでおまけで、
本来想定された遊びはあのレシピの中からお気に入りを見つけて遊ぶって感じだったんじゃないの
80点くらいのデッキが自由に選び放題だったならそれでもマシだったんだろうけど
いろんな意味で使えないゴミばかりだから不満にしかならない >>110
確かにそれならあのデッキ装備する仕様もわかるきもする
まぁそれならそれでデッキレシピは所持カードに関係なく使用可能とかにすればよかったのになぁ カードのおまけとはいえそんな安っぽい無料アプリみたいなの商品として出そうとするなよ ユグドラゴデッキとマッチすると退屈だな
デッキ回してる本人は楽しいんだろうけど マキシマムは使うのも相手するのも全く面白くないわ
勝っても負けてもほぼ一方的な展開になるからくだらない マキシマムがだるいんじゃなくてマキシマム出るまでのこねくり回してる時間がダルい
マキシマム初手で出されるとほぼ積みだけどエースブレイカーで突破できないわけじゃないし ドラゴンデッキだと手軽なATKダウン手段豊富で急なマキシマムも割と対処できるんだが
周回に時間かかるから稼ぎプレイには微妙だな ダリべやマキシマムはデッキ構築から対策枠取らされるのがダルい
開き直ってダリべ通されたら負け、マキシマム立たれたら負けって構築するのもありだけど
それはそれで相手を無視して独りよがりになって面白く無いのよな マキシマムはエスブレとビックリード差すだけで対策できるでしょ まだ公式からはなんもない
今までにない新要素の実装だから告知やアプデも1.2.0より時間かかりそうな気がする >>121
それ対策したつもりになるおまじないみたいなもんだよ
アメイジングディ−ラーとか来てマシになったとはいえ、1枚採用のレジェンド戦術の軸にするのはつらいし
マキシマム立たれてエスブレ引けなかったわー運悪かったわーって言ってもそりゃそうよって話でしょ デュエル自体はかなり楽しくなってきた
ui周りはめっちゃ言いたいことあるけど、フュージョン来るし、デッキ装備10は改修しないとヤバすぎる >>124
デッキかプレイング見ないとなんとも言えんけどマキシマムってユグドラゴ以外キル力ないから3枚あれば延命してる間に普通引ける
2ターン以内にマキシマムされたら知らんそれは事故 >>126
一気貫通の条件の重さ考えると貫通やテンマ使った方が楽な気がするけどどんな組み方してるんだ?
攻撃力上げたドラギアスでユグドラゴを戦闘破壊しつつダイレクトアタックできる点は魅力感じるから気になる 一気貫通ドラギは紙の方でも割と強デッキだったよ
楽姫ベースにドラギフェニックスあとお好みでヤメルーラ採用して、楽姫肥やして一気ドラギで大きく削るワンショットデッキ
楽姫の最上級はコスト用程度であまり採用しない >>130
レシピありがとう
GP足りなくなったら使ってみる 一気貫通系は出た時はトップクラスのデッキだったけれど
次のパックで機械が強くなってからはバトル左遷と柔の拳におされて減っていったな
後は風属性戦士族ってだけで警戒されて墓地ケアされるから機械相手じゃなくてもうまくいかなかったり 紙は形式変更や攻撃無効系罠増えた結果アンサンブルファイターで一気貫通が普通にクソ強くなったというね マスターデュエルのランクマがだるすぎなのと、操作が煩雑かつ若干もっさりなのに疲れてきたから、こっちに手を出そうか考えてるけど、ぶっちゃけどう?
具体的には、ゲームテンポが良ければCPU戦中心でもOKで、いくつかコンセプト違うデッキ作って遊べたら良いなと考えてる UIが他の遊戯王作品と比べると結構劣るけど割と遊べるぞ
このゲームの評価ってだいたいラッシュデュエル自体の評価だけど >>134
ラッシュデュエルを遊ぶDCGとしてはいいがゲームとしての出来はあまり良くない
CPUは演出とか全て切っても長考多めだからそういう意味ではテンポ悪い
オンライン対戦はお互いの設定次第で変わるけどセリフ有無と召喚ムービーとトドメ演出以外は大体なしで戦えるからそこまでテンポが悪くない
手札誘発やチェーンの概念はないから相手ターンに行動することは罠の発動と相手が手札に加えたカードの確認くらい
まあそれよりもカード集めがきつい
マスターデュエルみたいに分解生成はないし、アプデ追加後のカードはCPUが使わないからひたすらポイント集めてパック引くか割高な単品販売で買うしかない
初期からあるカードはCPUが使うからドロップで入手することもできるから比較的入手しやすい方
ある程度はDLC販売している構築済みデッキを買えば環境デッキの機械や竜魔くらいはまともに組めなくはないけど 死者蘇生次のアプデまでダメだな
狂暴と共謀の時はみんな自重してたのに
相手のカードだと気にせずバグ利用して守備だししてきやがる >>134
マスターデュエルと比べるとゲームのUIやカード集め回りは比較にならないくらいうんちだぞ
TCGとしては戦闘破壊中心のゲームでOCGみたいな制圧はあんまないから気楽に楽しめる
体験版あるから少し触ってみたらいい このゲームのせいで、死者蘇生の表示を相手が選べると勘違いしているユーザーはいると思う 贅沢言わせてもらうとタッグフォースやワールドチャンピオンシップみたいなまともなゲーム作ってくれてたところに作ってもらいたかったな なんにせよ早くフュージョン使いたい
メタリオンのデザイン見てラッシュやりはじめたくらい好きだし とりあえず明るい男の子ボコってるけどレシピデッキミッションとGP稼ぎを並行して進められる相手って他にいる?
ネイルでもいいけどマキシマムで積むわ ネイルは序盤にユグドラゴ出されたらサレンダーでいいよ
伏せカードで面倒なの落とし穴しかないからこちらは罠無しで魔法は10マ、貫通だけ入れて
ドラギ、イノベ、ブルーアイズとかいれたデッキで一気に攻めて2〜3ターンで決めるのが良い >>145
時間かかるけどウシロウはこちらが裏守備モンスターのみだと剣盾使って攻撃力2600になったダークルーカー以外で攻撃してこないから3伏せしてターンエンドしてれば100%デッキ切れで勝てる
デッキ切れ狙いはだるい場合でも3伏せしてターンを経過させ勝てる手札になったら一気に攻めればいい
魔法罠を伏せるとダークルーカーで削られるから手札に貯めとかないとダメ ギャリアンがかなりの確率で事故ってポイントもそこそこくれる ネイルはマキシマムと落とし穴面倒だけど他の罠は無視して問題ないし守備力低いモンスターばかりだからミラーイノベーターだったりドラギアスに貫通つけたりして殴ると楽だな
上手く貫通系引けないと下級並べられて面倒だが フュージョン実装に合わせてダウンロード版を格安でばら撒いてくれないかな
定価で腐らせておくよりも有料DLCの課金に期待した方が儲け出そうだし、実際に超魔旗艦とCanDの構築済み買ってるフレンド何人か居たんだよね
何より今の過疎オンラインを打破するにはセールしかないと思う セールしたとしてもカード集めの苦行具合にテコ入れしないとあまり意味ない気はする
海外版とマッチング出来るようにしろってのはその通りだけどあっちはアプデ来てるのかもよく分からんしカード名やテキストの英訳とかイラストのテコ入れとか必要だから簡単じゃなさそうなのがな 海外と対戦できない遊戯王ゲーとかゲームボーイアドバンスあたりまで遡りそう 天の加護をカンストさせて1000GP貰ってた人居たけどついに俺もカンストさせた
https://i.imgur.com/ShfbGhS.jpg >>130
使ってみたけど火力の高さが癖になるな
ただ個人的にアメイジングディーラーと死者蘇生欲しいと感じたから少しいじってみた
アメディあると一気貫通のコスト貯めるのが少し楽になるし手札事故も軽減できる
https://i.imgur.com/I0WuYbv.jpg お二人を参考にして手持ちのカードでデッキ真似てみたらあっという間にネイルが溶けて今まで俺は何をしてたんだと思いました 必要なカード集め終わったからオンラインやってみたら全然人いなくて悲しい ジャスティスドラゴンを2体分としてリリースするとき効果発動って出るけどこれは効果発動なのか?
別に処理的に何か挟めるわけじゃないけど遊戯王的に効果発動と言っていいものかモヤっとする マスターデュエルをやってみて、とりあえず召喚権の行使した通常召喚を、
ろくにレジェンド制限もなく種類も多すぎる落とし穴の系統で
潰しての簡単なハメとか、ドローフェイズ時に1枚ドローしかないので、
すぐにジリ貧になって、ろくにプレイングの選択肢が狭くなる問題とか、
高ランクを眼差せば眼差すほど先攻制圧だったり、あるいは
アンデットワールドなどを出しながらの群雄割拠や御前試合やセンサー万別とか、
マトモに召喚させないカイザーコロシアムやサモンリミッターとか、
アストラル・クリボーを素材のマネキンキャットや地獄蝉王やコックを
延々と守備表示とか、その辺のクソゲー要素を、よく体感して理解した上で、
ラッシュデュエルのほうにひとが流れてくれるほうが良い。
マスターデュエルとラッシュデュエルを比べてプレイしてみると、
いかにラッシュデュエルのルールやカードの設計のほうが、マトモに
対戦を遊べるゲームになっているのか、物凄く、よく解るから。 本スレのガラケーガイジここにまでいんのかよw
こいつ雑魚障害者だからまともに話聞かないほうがいいぞ 未だにガラケーで5chとかリアル障害持ちしかおらんしな >>164
発動ではないよね
元々遊戯王は用語の管理が雑だから
OCGだと、ほとんどの特殊勝利は効果の扱いじゃないのに効果による勝利と書いたり、通常召喚の「召喚」と特殊召喚も含めた「モンスターの召喚」があって紛らわしかったりするし 定期的に、ガラケーだのガイジだの、書かれた言葉と何の関係もない
単に脳の無いような知能で反抗挑戦性障害みたいなの、沸いてくるよな。
ラッシュデュエルのルール自体が、きちんと、マスターデュエルのほうの
クソゲールールから、どこがどのように改善されているのか
監修されている部分についての説明ができるのに、それに対する批判が、
何のゲームの内容も関係もなしに反論がそれだけとか、いかに
マスターデュエルをマトモにプレイしているゴキブリ愛好家とかのやつが
ゴミなのか、より世間中のユーザーたちに、それを証明して
伝える結果にしか、なっていないっていうね。
ゲームとしてマトモに対戦ができる意味では、マスターデュエルよりも
観違えるほどマシなラッシュデュエルのほうを、ちゃんと、
ある程度の人気になるように促したほうが良いよな。 ラッシュにはチェーンの概念ないんだから適用される効果はすべて効果の発動だろ ネット見てると時々句読点と改行の使い方おかしい奴居るがどんな教育受けてきたんだろう 文章見ただけで発達障害だって察せられるのはすごいな
頭おかしいのが1発で伝わってくる そんなのよりとりあえず1.2.1来たけど死者蘇生バグでも直ったのか? 開発元が私はこんな単純なバグも気づかなかった無能ですって未来永劫さらし続けることになるから アプデ後からネイルが高確率で1〜3でマキシマム揃えて来るようになってるんだが
詳細を書かないのってこのせいか? マスターデュエル人多すぎて重いから今日はこっちやるか ryokutya2089.com/archives/51315
4月だわさ 公式発表でもなく画像があるわけでもないこんな情報信じられるか? いやここフラゲしていつも文字だけ載せてるサイトだから
Vジャンだと思うよ、見渡せば分かるけど他にも記事あるし 追加はオメガライジングとゴールドのフュージョンまでがベストかもしれない
メロディー 潜入 採掘とマスターロードで逆鱗 パラレルが来たら終わりだよ 一気にゴールドまで実装されたら多分誰もフュージョン使わないと思う
希望はオメガライジングまでかな 1.3.0でオメガライジングまでとバトルパック3、1.4.0でマスターロードまでとバトルパック4という可能性
ゴールドラッシュ来たとしてもパック販売してくれるかね。限定カードに雑にぶち込まれる可能性もありそうだが メタリオン使ってみたいわ紙はスターリスタート売ってなくて組めんし気になる オンラインでデュエル中にエラー落ちせずフリーズするバグ厄介すぎ
なってる側はカード使ったのにそこから動かないから分かるけど相手側はただ長考してるだけにしか見えないから気づくのに時間かかるし、こうなるとどっちかがゲーム終了しないと終わらないからこれ知らない人は無限に待ち続けるしかなくて誰も得しない
1.1.0では無かったのになんでこんなバグ増えたんだ 本家と違ってソリティアないのがこのゲームのいいところだけどサイキックだけはしんどいな
特に演出フルで入れてる人
申し訳ないけどブロックリスト行きだわ たまにサイキック使ってるけどこっちは全部オフにしてるのに相手がセリフ召喚ムービーONにしてるとそっち優先されるから正直困る カード集め終わったから少しづつGP集めてるけどだるいな
まだ20万GPくらいしかない ラッシュデュエル自体は良ゲーなのに糞開発のせいでゴミゲーにされたからな
糞UI糞テンポ糞モデリング糞ポイント効率
絶対続編はこの糞開発に作らせんじゃねえぞマジで 718枚(実際はこれの半分)はマジで少なすぎてビビった
今は1222枚(の半分)になってデッキ色々作れてマシになったけど 第6小マップや、アサナのとってつけた感といい納期とか予算とか進行の遅れとか察せる 発売時期的にはサンダーストームかマキシマム強化パックまでは最初から収録されててもよかったのにな デュエルだけするならマスターデュエルみたいなので良いからこっちにはキャラゲーとしてシナリオ期待してたんだけどなぁ せめて通信対戦じゃなくても自分の操作キャラ変更できたら会話回収して楽しめるのに
要望は送ってるけど改善してくれるだろうか 俺もその要望送ってるけどあまり期待できないのがな
とりあえずアプデ告知来ないとなんともって感じ アプデでゴーハ兄弟とタイガーとか入れて欲しかったな
言っちゃ悪いが麺三郎はともかく寿司子とかよりはチョイスとして真っ当だったろうタイガーは
まあ無料アプデにあれこれ希望するのもどうかと思うが 確定ドロップの追加が無いからアプデ分のカード集めが苦行でしかないし
ほんと対戦相手も増やしてほしかった
Legendなんて蘇生しか買ってないや… せめて次のアプデでどこまで追加くらい発表してくれればデッキ考えたりモチベにつながるのに
逆にアプデ日時の発表だけでもいいけど アプデされてから限定カードでイラスト違いのヌードルイダス出ない気がするんだが気のせいか? バグって種族にオメガサイキック族出た人居るらしいけどそれならオメガライジングまでは収録確定だな
次のエクストラ超越だとサイキックの融合モンスターはサイキック族のやつしかいないし とりあえず今月中にはアプデ情報くらい欲しいよな
収録カードだけでもいいから もう誰もやってないゲームのアプデとかしても意味無くね?
開発リソースの無駄じゃん 誰もやってないゲームのスレにわざわざ書き込みにくるのか… たまにオンラインやってるけど数百勝のプレイヤーかサレンダーの人しか見ないし竜魔使う人全然見かけないな
とりあえずそろそろデュエリストアバター増やしてくれ 新弾カード集めてからオンラインやろうと思ってたら異常に集めづらくて結局対人やってないや
オンライン料金もかかるし今後もマスターデュエル優先させてしまいそう >>220
前バージョンでやってた大半のやつがカード集めで折れてマスターデュエルに移行してるの見てるわ >>221
マスターデュエルに行ったところでカード集めすらできねぇのにな マスターデュエルは課金してカード集めようと思うと
車とか、下手すりゃ安い家買えちゃうレベルだからな カードの最新カードとか見てるとオメガライジング辺りでカード追加止めてキャラ追加とかストーリー追加してくれた方がいいんじゃないかと思えてしまうんだが
でもマスターロードまで来ないとメイカエトランゼ使えないんだよな まあ4月30日にギリギリ間に合わせる前と同じパターンだろうな 潜入環境になる前だから次のアプデの環境が一番色々やれる気するな まだアプデがあるとしてもパラレルオーダーは実装しなくていいよ
あんなゲーム壊すだけのクソデッキはいらん ついでにキャンメロとミラフォも要らないな
炸裂フォースは許せる 環境云々は置いといて
発売時期とアプデ期間的には今回のアプデでマスターロードまで4月のアプデ日によっては運命のギャラクシーまで収録されてもおかしくない間待たされたな 初回のアプデすらエターナルライブまでで3ヶ月掛かってるし、
フュージョン実装のこと考えてたらよくてオメガライジングまでだろ いや別にそこまで収録されるだろうっていう予想じゃなく普通のゲームならそんだけ期間あって待たせたならそこまで収録するだろっていうくだ巻き 普通ならフュージョンすら実装されずにこのまま終わりだよな捨て値販売されてるようなゲームなのにコンマイはよく頑張ってくれてるよw 間違いない
元が収録少なかったとはいえたいして課金にも繋がらないだろうによくアプデすると思うわ
普通はせんだろメリットよりデメリットの方が大きそうだし ゴーラッシュ題材のゲームなり別なラッシュデュエルの新作ゲームなり作った方が得だもんな
セブンス題材で別ゲー出せまで言うのも見かけるくらいだし カード付録のおかげでめっちゃ売れたからアプデらそんなおかしい訳じゃない
捨て値販売されてるのはあくまで中古だし
それで売れたっつーことは企画で次回作の話も出るわけで
そう仮定するなら今のアプデデータを流用出来るしついでに無料アプデにすれば評価が上がることはあっても下がることはないし更にアプデで少しでも売れたり課金してもらえれば御の字だし >>237
新品も捨て値販売されてたんだよなぁアプデされたらまた元の金額に戻ったんだけど 勘違いしてそうだけどそもそも仮に新品で捨て値販売されてようが売上は減る訳じゃないぞ?
小売りが損するだけで そんなん次回作出たあとスタッフが頭抱えればいいことだし今作の売上とは何も関係ない 多いに越したことはないだろうがアプデ2回か3回かでそこまで評価劇的に変わるとは思わんけどな
アプデ1回もなしだったら次回作の期待値も下がるけどやってるだけで次も期待できる
新作買うときにここまでアプデで追加してくれるだろうから買うなんて考え方する人がどれだけいるのやら アプデで重要なのは回数じゃなくて内容じゃない?
あとアプデで企業の利益だのメリットデメリットだの言ってるやついるけどそんなのユーザーが気にすることじゃないでしょ
そもそも論慈善事業じゃないんだからアプデしてる時点で企業的にメリットあるのは明らかなんだし そもそもこのゲームってラッシュデュエルが無い海外でも遊べるように海外版出てるの忘れてたわ
こっちでアプデしてカードを追加して後は翻訳とか一部イラストの差し替えとかして海外版のアプデをするみたいな流れがあるから今も続けてるってのはありそう
あっちでアプデ来てるかは知らんけど >>235
元から他所のコンシューマ版TCGと比べても大分ボリューム少なくて、
それを後々アプデで増やすって発売前から告知してんだし
現状特段よくやってるとは思わないな
むしろ遅いくらい >>245
おまえが最新のCS版ヴァンガードやったらあまりの内容の薄さにショック死しそう >>246
持ってるわ
ヴァンガはクラン分けで構築固定されるからあんまり多く感じないかもしれないけど
カードの種類はこっちの現バージョンの2倍あるんだよなぁ
シナリオも一応主人公切り替えたモードあるしな
ほんでシャドバトはカード総数それほど多くないけどシナリオがボリュームあるし ゴミにカードプール増やしてもユーザーは増えないんだよなぁ 果たして今月末までに4月のアプデ告知は来るのだろうか
カードの新情報たくさんで暇がないんだろうけど 告知くらいはさっさとして欲しい
公式サイトのお知らせがお知らせとして全く機能してないし いつまで言ってんだよ
いい加減告知への姿勢は分かっただろ諦めろ >>252
なんでそんなに口汚くて喧嘩腰なの?
頭と性格悪いと思われるから止めた方がいいよ そこまでひどい煽りでもないのにめっちゃキレてるのは草 キャラやストーリー増やす兆しもなくカードだけ増やしていって
続編の可能性の芽も摘むという控えめに言ってひどい状況だと思う さっさとこんなクソゲーのアプデ打ち切って別開発で作り直してくれた方がありがたいんだよな >>256
お前掲示板サイト跨がってマルチポストしてんのか ゴーラッシュてかなり年月経ってるのか
ギャリアン初老だし 通信で対戦相手がいない
やっと見つかっても
おんなじ奴と当たるし
無気力対戦する奴もおる カードの集めづらさのせいで人が離れたからどうしようもない 他にやりたいゲームができたからっていうのもあるがだって熱帯やっても何の旨味もないのがなフレンド100人作ってからは
普通はカードなりポイントなりが貰えるのに
DS時代まで遡っても熱帯に報酬なしのカードゲームに心当たりないな
カード集めが大変だからCPU戦何百回とやらないとならんのにそれに加えて熱帯までやってたら嫌になるわ 200勝ミッションがあればまだそれをモチベに出来なくないがちょっと強い200勝は今だと自演か知り合いに手伝ってもらうかしない限り無理だろうな
GPとチケットくらいは遊んだ報酬として欲しい 久しぶりにちょっと対戦入ったらいい感じで対戦できてよかった。
死者への手向けでボタン連打して間違って自分のモンスターを破壊した後、オンラインなのに動揺を悟られないように淡々とプレイした自分がちょっと愛おしい(当たり前に負けた) >>266
もしかして対戦しました?手向け自壊に覚えが… ここ見てる人も少ないかと思うので多分当たってるとは思う >>268
それもそうですね、とりあえず鳥獣族とだけ このゲーム投げ売りされてたから買ったけどポイント集まらなすぎじゃね?
シングル買いしようにも頭おかしいくらい高いしパック剥いても全然集まらん
全然デッキ作れんわ >>273
ラッシュフレンド100人(ポイント4倍)想定の設定だからな
パックも1パック内でカードが被る事があるクソ仕様
オマケにアプデで追加されたカードはCPUが使わないから死者蘇生とかのLEGENDは84000GP必要
現状はカード集め楽したいならDLC買ってね状態
とりあえずここら辺の改善案はKONAMIに要望として出したが次のアプデの詳細は不明 >>274
フレンドでポイント増えるのか何だその仕様
って100人て…そんなにオン人いるの?
そもそもデッキ作ってから対戦潜りたいんだけどな >>275
作ってから潜ろうとすると引っかかる罠みたいなもんだな
とりあえず1人適当にデュエルして登録するだけで2倍になるからやっとくしかない
カード集めが苦行すぎてオンラインの状況はお察しの通りだけど >>276
そうなのかまだ寄せ集め竜魔しか作れてないけど
さすがにDLCは買いたくないから地道にやるわ 敵が落とすやつは即サレ連打でためやすい
誰が何を落とすかは攻略本にも書いてる 勝っても負けても何も無しだからオンでは即サレンダーでフレンド増やしまくれ
意味あるのか知らんが対戦した相手は本体設定でブロックしてダブらないようにするとかしたうえで
今人がいるのかは知らんけど 俺もbpフレンドが欲しいだけだから
1戦でだけやって終了
社会人なら
時間が勿体無いからdlc買った方がええぞ まあ即サレでフレンド増やして効率良くしたところで結局は地獄みたいにNPC狩り何百周としないといけないからな
気長に気楽にやるしかないわ 正直DLC買ったところでそんなにマッチングしないからフレンドを1〜30人くらいまで集めてのんびり集めた方がいい
今月にアプデあるし尚更焦る必要は無い 今更始めたんだが攻略サイト見ると幻影ルーク倒したら
ミラージュインパクト解放って書いてるのに解放されず
遊我からマキシマム貰ったら解放されたんだがサイトが間違ってたのか >>283
多分間違ってるし未開放のパック画面で『なんとかのデュエリスト』を倒すと開放みたいなヒント出てたと思うから照らし合わせてみて いつになったらアプデの詳細来るんだ
とりあえずフュージョンに必要なモンスターは3枚揃えといたが 今月あと半分なのに音沙汰無し
収録範囲だけでもそろそろ公開してくれ 更新告知来たぞ
>さらに以下の機能を追加!
>通信対戦にGP3倍タイム実装!
>デュエルQに問題を多数追加!
>その他不具合修正
https://www.konami.com/yugioh/rushduel_game/news/9 GP3倍タイムは偉いやん
オフ切り捨てはどうかと思わんでもないけどオンは人集まりやすくなるかな 『GP3倍タイム』ってつまり対人戦でGPが獲得出来るってこと?それ1番重要なのに記述がないやん デュエルqは嬉しい
まーフージョンの練習だろう
ストーリーは追加なしか・・・
うむ人は集まらんな フュージョン欲しがってた人たちもう皆冷めちゃったよ とりあえず50万GPまでは貯めたが足りる気がしない
100万GPで揃えられるだろうか オメガまで収録してアプデ終了でいいのになぁ
ゴールドラッシュはボールドループと潜入魔法石で崩壊するからいらんけど オリジナルカードとか試しに追加しないかな
新弾のお試しとかでも バグでオメガサイキック族表記出たらしいし次もあるんじゃないの? いよいよ明日か
今日は久しぶりに夜にでもオンライン潜るか 明日なの?
DL版100円セールでもやって人呼び込んでくれ
オンラインやってるの200人も居ないんじゃないか… せめてもうちょいまともなGP効率だったらな
カード集まらんカードシミュレーターとかそりゃ人離れるわ
カード欲しかったらフレ集めろとかDLC買えなんてそこまでやる人がどれだけいるやら まあでも普通ならアプデに労力割かず損切りされてる代物だしな中古ワンコインやで ・通信対戦でGP獲得(2500GP?)
・フリーデュエルでアバター変更(キャラ追加なし)
・CPUデッキ追加
・ミッション増える
予想以上に要素多くてびびった カード検索のソートやフィルタの条件も増えてるし
条件のリセットもできるようになってるなこれはありがたい
いやホント最初から実装しといてくれよこれは… これだけアプデしたなら予告の方にちゃんと書いて欲しいわ
そうすれば機能改修の多さで意見変わるだろうに カード貰えるからCPUのデッキ追加マジでありがてぇ とりあえずアプデで追加されたLEGENDを落とすCPUはいたのか?
カードパックひたすら開けてるから探す暇がない とりあえずGP3倍の時間メモ
毎日
12:00〜14:00
16:00〜18:00
20:00〜22:00
日曜
09:00〜11:00 粗削りな部分は確かに多いし不足もあるのは確かだけど広報がやる気ないせいで評価されるべき部分が評価されてない感ある >>317
働きと頑張りに相応の報いがあって然るべきナノに とりあえず今後はGP3倍タイムの時にオンラインやってフレンドとGP集め、そうでない時間は新しいCPUボコってカードとGP稼ぎすれば効率が良さそうだな
カードパックは相変わらず被りが出たり偏りがある気がするからそこは微妙だけど >>309
CPU本気出してくれるのか
やる気出てきたわ 遊我デッキ5個も増えてて草
名前ありキャラでも増えてないのもいるけど フュージョン入ってなくてもフュージョンモンスター入れられるのか
普通のデッキに適当に15枚入れてみるか オンライン対戦でGPどれくらい貰えるか調べたけど勝ちなら2500GPとフレンドボーナス、負けだと600GPとフレンドボーナスだった
サレンダーは確かめてない 4倍適用されて12倍とかにはならないか
あとはデッキ装備か、問題があるのは >>323
それはかなり前のアプデで出来るようになった 新しいルークのデッキにディスオーダーとかシルフィードラ、スタードラゴン入ってるおかげで限定カードで粘らなくても手に入るのは正直ありがたいな そういえばコナミコマンドのやつは今回も普通に出来たぞ フレンド増やせなくて諦めてたけどやっと増やせるようになるの? >>329
オフラインじゃないと増やせないって話ならだいぶ前のアプデからオンラインでもフレンド登録できるようになった
過疎ってて増やせないって意味なら今回追加されたGP3倍タイムの時に潜ればマッチングしやすくなるかもしれないってくらいだけど >>326
前のアプデはフレンドのレシピを消せるだけで、自分で作ったレシピは消せなかったはず オンで即サレしたらCPUの三倍近いGP貰えてワロタ ちょっと試しただけだけどフュージョン組み込んでも事故要因にしかならん気がしてきた
有効活用出来るデッキってある? サイバース族のデッキ回転力とメタリオンを組み合わせたデッキとかは紙の方で組んでる人居た 4戦して全員メタリオンで笑った
パラディンとドラギF組んだが弱いよなあこれ
他に遊べそうなのが社員くらいしかないし…早くも飽きてきた フュージョン召喚のためにフュージョンを入れないといけないのが辛いなぁ プロテクターとかも増えてんのか
それは素直にありがたいな 一人プレイでもアバター系のミッション達成できるようになったんだな
ミッション楽になりそう 一応1.3以降つまりこの次のアプデもあることは明記されたから最低あと一回追加あるはずだけどスタッフは覚えてるのかな
仮にスタッフが覚えたとしてもやる気ない広報がちゃんと発信するのか不安だ アンドール使うデュエルQわかる人いる?全然わからんわ フュージョン試してみたら意外と3枚揃えるのがきついな
墓地に落としてスター・リスタートで回収するから早く激鱗解放来てくれ… >>343
俺もやってみたけどわからん
ライフ100足りなくないかこれ ラッシュデュエルのルールでフュージョンって結構むずいな
手札融合できないから場に揃えないと行けないけど場に出せるモンスターは3枚まで
フュージョンとモンスターの計3枚必要だけどドロー手段が限られる
だから出来るだけ回転率上げるために手札0にしたいがフィールドに出しとくと破壊される可能性もある 素材代用モンスターとかフュージョンのサーチもないからね
盤面も1、2体しか並べられず突破も容易だからほんと弱い 裏表示でできないのはチュートリアルで初めて知ったわ 裏側も行けたらわかりま戦士がフュージョンサポートになってたな 色々と改善されてまともなゲームに近づいたのは素直に喜ばしいがあとはデッキ装備とかいう訳わからん機能無くしてくれ 装備中のデッキ絞込み来たせいで消えなさそう
せめて2倍以上に増えればいいけど 恐竜にフュージョン入れたデッキ作ってみたけどフュージョン自体何枚入れとくのがいいんかね
3枚あっても腐るしかといって減らすと狙いにくいしでむずいわ 今日も頑張ってラッシュフレンド増やすぞ〜!
はぁ… これもしかしてパック剥くゲームじゃない?
ドロップか限定ショップで買うゲームなの? ノーマルとレア3枚ずつ集まったらあとは欲しいのをショップで買え
100パック買っても1枚も出ないカードとか普通にあるからな 限定でしか手に入らないカードもあるからショップは定期的に見ないとね ある程度はCPUから手に入るようになったけど手に入らないのもまだありそうだな 良アプデだったからモチベは出たわ
最初からこうしろって感じだが ようやく半人前のゲームくらいにはなったな
あとはデッキ装備とかいう謎機能の削除と通信エラー多い問題の解消頑張ってくれ とりあえずこれから始める人は84000GP払って死者蘇生買わなくていいのはいいよな
LEGENDはほぼ全てCPUで手に入るのは助かる だいぶアブデで良くなったねえ
惜しむらくは最初っからこれだったらもうちょい盛り上がったと思うのに勿体無い… 交換のレートが糞だしオンラインやる意味がなかったのが最悪だったがオンラインでポイント貰えるようになって3倍タイムだとガッツリ貰えるようにしたのは良かったな
マイナスからようやく普通かちょいプラスになったってレベルだが
それはそれとして後続ほどフレンド100人集めるのは大変だなとも思う 緩すぎるとDLC売れないし正直もっと渋ってくるかと思った
まぁ渋いと萎えるからどっちにしろDLC売れないけど キャラ追加とかなら買おうか考えるけどカード追加は微妙 ここまでカード追加されるとゴーハ社長兄弟も追加してほしいな 真面目な話当初の予定というか今も掲載してるけど1.3以降もアプデ予定あるらしいけどやるんだろうか
マジで広報が仕事しないから困る とっくに終わってそうだけど合言葉配布って正規ルートでちゃんと全部終わってるんかね 攻撃力0デッキのレシピで勝つミッションが勝ち筋少なくてだるい >>373
次弾でキメルーナが追加されたらそこそこ戦えるようになるんだけどね 今回1パックだけなのと前回ほどショップ限定のカードの追加もなくてすぐにやることなくなっちゃった 一応水増しレベルのミッションやデュエルQ、サプライ集めとかあるからまだいいけど今までプレイしてた人は物足りなさあるよな
新規はここから集めるの大変そうだけど 前のバージョンだとバグでオメガサイキック族の表示があったが今は分からんから期待はあまりできない
でも海外版のアプデとセブンスのゲームが今後出るとは思えない点から0というわけでもない しかしこのゲームデッキケースとかプロテクターはすごい充実させてるよな
ミッションも無駄に多いし
そこは褒められる点でありつつ他にもっと力入れるべきところがあったろとも思っちゃう
デッキケースとかに関してアプデで増やしてくれたのは素直にありがたかったが カスタム要素は充実してるからあとはストーリーとかキャラが充実したらいい感じ オンラインでGP貰えるようになってマットとか買える余裕が出来てありがたい
ただ全てデフォルトの人と当たると少し恥ずかしくなる マットとかスリーブ設定してる人みるとこのキャラ(モンスター)好きなんだなぁって思うから別に恥ずかしがることないと思うよ
EXモンスターをパラレルにしても召喚したら光ってないのバグ?それとも仕様? >>383
俺も同じ現象起きたからバグだと思う
問い合わせは既にしたからあとは修正なり報告待ち デッキと全く関係ないモンスターのサプライにしてると、相手を騙してるようで申し訳なくなることがある 合わせてるデッキもあるけどスリーブ追加前でエースのがない時はウィッチスリーブ多用してたわ
めっちゃ好きやねん ダイナミクスのデッキケースない時はスーパーキングレックスで代用してたな エースカードを自動設定すりゃいいのに
水増し要素としてもやり方が間違っとるんよ その仕様だと必ずデッキに入れないといけないから今の方がいいでしょ ロアグリーンやネイルゴールドのスリーブあるの偉すぎるだろ...リアルで買えなかったから大事に使うわ 思ったよりずっとゲーム内容の改善に前向きで嬉しい
とりあえず次回作出ても買うと思うわ
…あとロードと処理速度だけ何とかならないもんかな あんまり言われないけどストーリーを強くてニューゲームしたいわ
オバロとか専用演出あったりするし 新しいミッションまたバグってんな
アプデ前にクリア済みのデュエルQの数やレシピ数が反映されてない ユウオウデッキ組みたいしマスターロードまで来ないかなぁ
せめて逆転の女神入ってるゴールドパックまで まぁ携帯機に求められてるのは基本的に収録範囲だし
極論常に最新弾まで収録状態が良いに決まってるからな
公式アナウンスを信じるならあと一回はアプデあるしそこでどこまでいくかだな
潜入環境飽きたみたいなノイジーマイノリティは無視でいい カード集めしてるから知らないけど今ってGP3倍タイムに潜ればフレンド100人余裕なのか? >>398
マッチはしやすいよ
3倍とフレンド60人の場合、勝てば25000負けても6000貰える >>399
とりあえずマッチはするのか
フレンド100人は前のうちに終わらせてるからソロで狩ってるけど他の人がフレンド増やしやすいように気が向いたら潜ってみる >>398
少なくとも俺は三倍が実装されてから潜りはじめてフレンド0人から100人まで行ったから余裕かどうかはともかく不可能ではない 今まではオンラインやる必要性薄かったからアプデ後とかも特に賑わわなかったけど今回の調整でポイント稼ぎの効率で見ても悪くなくなったからね
フレ100人いたら1試合で3万はでかい アプデ後に初めて触ったけどオン対戦でポイントたまって、それでパックやプロテクターとか買えて凄くよくなったな
まぁまだ検索周りのデッキ作成のやりづらさやモサモサっとした画面遷移が不満だけれども まさかGPより入れ替え券の方が欲しくなるとは
コマンド入力やりたくねぇよお 100万GPやシルバー以上のチケット10枚よりも入替券99枚の方が需要高いもんな プレイセンス×だからデュエルQクリアできないのが多い
攻略wikiもないし参るな >>406
全然わからんのあったらタイトル書いてくれれば教えられるぞ >>407
ありがとう
カードの効果を理解してないのもあるだろうからもうちょっとやってみて本当にわからなかったらまたレスするよ >>408
了解
今回追加されたやつはマジで難しいの幾つかあるから頑張れ 今のところ1回のアプデにつき2~3ヶ月はかかってるけどどうなる事やら
フュージョン実装なんかは書籍で触れられたけど今のところそういう情報も特に見ないし 公式が全然情報出さないからな
最初の出来はがっかりゲーだったけどアプデに関しては正直有能なのに広報がやる気なさすぎて可哀想 最近買ったけどレビュー見て忌避してた要素はだいぶ改善されてるみたいで良い時期に買ったみたいだな
普通に面白いしNetflixで52話までSEVENS観ちゃった アプデでエクストラのモンスターも光るようになってるな ミッションとアイコンのバグは今回修正ないのか。エクストラデッキのパラレル加工の反映だけって微妙だな
逆に考えると1.3.2が来ない限りは1.4.0アップデートの可能性が残ったと考えられなくもないが 今更安かったから買ってみたがなかなか欲しいUR引けんね、デッキ編集しなくてもクリア出来るバランスみたいだからあまり気にしなくてもいいのはわかるんだけどね >>419
モブ含めて各キャラ(デッキ)の初回勝利時に貰えるカードは決まってるから、一旦全てのデッキに1回ずつ勝利しとくのを推奨
レジェンドカードもそれで手に入るし >>419
カードパックはSRとURが揃えにくいから気長に引くか限定カードで欲しいやつ来たら買うくらいがいいかもな
GP3倍タイム中に潜ればそこそこGPは稼げるし
まあ真紅眼の黒竜だけはCPUから確定で手に入らんからキャンペーンコード入手安定だけどな >>420 >>421
ああ、なるほどね
アプデ追加のフュージョンのパックとかだけ引きながらとりあえずデュエルすすめてみるよ、ありがとう 次は有料でゴーラッシュにアプデかな?完全新作はいらんわ さすがにゴーラッシュは新作で出して欲しいかな
現状でもUIとかの問題点は残ってるし
セブンスキャラのデュエリストアバターのDLCとかは出して欲しいが ジャンプビクトリーカーニバルのイベントでアプデ発表とかそういう展開はあるのだろうか
大型アプデ無いにしても現状残ってるバグだけでも直して終わらせて欲しいが とりあえず公式の書き方ではあと一回あるかないかって感じ
まぁ広報が直前にならないと全然情報出さないから想像だけど8月で1周年ってこと考慮するならそれまでにアプデワンチャン
逆に1周年でも何もなかったら打ち止めだな アプデしたらセーブ中って出たまま何故か動けないんだがなにこれ 開発終了なら不具合も放置だろうし
不具合改善してるってことはまだスタッフ残って何かしら開発してるってことだし、アプデはまだあるな とりあえず放置してるけどまだセーブ中が出続けて一切操作できないが本当に大丈夫かこれ?
ツイでは1.3.0から1.3.2だとすぐ終わったらしいが不安になる 結局のところ未だに操作出来てないからこのゲームのアプデは様子見した方がいい
とりあえずKONAMIには問い合わせした 変なタイミングで終了しちゃってバグったのかと思ったらみんなもか
一切の不正なく毎日コナミコマンドを入れ続けて来た生活がこんな形で終わるとはな… 売れてるゲームなら返金とか騒がれそうな深刻なエラーなんだけど全く話題にならないな 昨日問い合わせたけどテンプレメールすらない
4月のアプデ前くらいまでは1日くらい待てばテンプレメールくらいは来てたのに
暇があったら不具合報告送ってくれると助かる 今日ダウンロードの通知が来たけど、これはフリーズするやつなのかそれとも修正版なのか… >>441
1.3.2(最新の状態)で更新ないからそれまだやらない方がいいよ >>440
ビクトリーカーニバルあるし多分今修正に全力状態なんじゃない? 情報更新されたな
https://www.konami.com/yugioh/rushduel_game/news/12
発生条件と症状
「北国餃子娘」、「鉄の重撃」のいずれかのカードがデッキ(フレンド含む)に入っている状態でバージョン1.3.2の本タイトルをプレイすると、進行停止となる。 鉄の重撃が原因とかそりゃ被害者続出するな
自作デッキのうち3個くらいに2~3積みしてるわ 問い合わせの返答来たわ
公式サイトの内容と同じだけど
>>443
今までは送るととりあえずテンプレメール(自動送信ではない)がすぐ来て、仕様の確認ならその後調査が終わり次第返答が来る流れだったからいつもと違うなと思ったんだ UIとかゲームの根幹を成す部分が腐ってるから叩き直して出してくれ 新作として出すからそこら辺が期待出来るのはありがたい
DLCでゴーラッシュ追加だとまず期待出来ないからな 基本的にはガワだけ変えてシステム使い回しそうだけど期待してるからなコナミ 今日のイベントで正式発表されたね
この冬発売予定だと まぁ実質ゴーラッシュの方が超大型アップデートだと思えば
とりあえず今度はちゃんとカードの収録範囲しっかりして欲しい
8月発売(フュージョン実装パックが9月)なのに2月発売のパックまでしか収録してないとかいうふざけた仕様だったし フォルティシモまで入るか否かってところだろうな
最低でも8月の最強バトルデッキくらいまでは欲しい
遊歩ズウィージョウマナブのエースが入ってるからレクイエムまでは実装されると思うけど 遊戯王タッグフォースの3や6みたいに、1度、
ゴーハ6兄弟や七星ナナホまでひっくるめた
SEVENSの完全版みたいなの、出してから
ゴーラッシュのほうに移行してほしかったなぁ。 技術的にはできるに決まってるだろ
現実的にはデータがあれば特典とかポイントを貰えるってのが有り得そうなライン ラッシュフレンド廃止してくれないかな
特にフレンドボーナス それでフレンドあり状態のポイントになると思ってるならお笑い キャラデッキ作るには未収録のカードが多いからゲーム内では実装してくれないかな
タッグフォースはそういうのあったよね >>465-466
ん?って思って読み返したら次回作はって入れ忘れてたわ
次回作も100人集めないといけない仕様だったらダルいから廃止されないかなと思っただけ コナミ「じゃあパックの値段据え置きでボーナスポイントも無くしますね。」
こうなるだけやで なんだかんだ言われてるけど不満点は全てではないにしろアプデで改善されていったしカード追加も無料でやっくれたから最低限の信用はある
あとはその最低限からどれだけプラスになるかだな 技術力とセンスと常識とあとはテストプレイが足りなくて他の似たようなゲームのUI参考にする思考力もなかっただけで改善させようっていう最低限の熱意はあるからな 対戦全然マッチしないんだけどみんなフリーズしちゃってるのか? ほとんどはフリーズ被害くらってるだろうね
修正来るまではしょうがない 今もやってる人で機械組んでないやつ少ないだろうしな セブンスだと一応バトルロイヤルってオリジナルストーリーに活かせそうな設定あったけどゴーラッシュって無いよな?
ネイル的な(ゲーム的な)ラスボスポジションもいないし
ストーリーどうするつもりなのか 主人公がUTSの新入社員として来るところは予想出来るけどバトルロイヤル要素は想像つかんな 地味に望むことはストーリー周回機能だな
ネイル戦の特別口上とかストーリー限定の演出もあるし単純にシナリオ見直したくなった時に便利だし 今はバグのせいでゲーム出来ない人多くて尚更当たらないと思う 公式でタッグデュエルのルール整備して
最強タッグフォース出してくれ
タッグフォースと同じく1on1も普通に出来るようにして ただでさえCPUの思考時間長過ぎてストレスなのにタッグとか地獄でしょ…
このクソ開発が1年で改良出来るとはとても思えないし 希望を語ってるのにその辺の問題を突きつけるのはナンセンスでしょ
そういうのは解決してる前提で話してるだろうし
個人的に望むのはタッグフォースみたく毎年出してくれって事かな もしかしてこの致命的なバグの修正にもこれまで同様40日かかったりして >>476
ネイルがラスボスでいいなら普通にズウィージョウでいいだろう 追加カードどうなるかわからんけどイラスト違いBMGとか普通にやってきそう 特典カードがいいものだと買われまくって中古が安くなるからいいカードつけて欲しいな やたら中古で安くなるの気にしてる人多いけどなんだかんだで小学生多いのかな
数千円ぽっちでも小学生にとっては大金だろうし 前作があまりにもな出来だったから様子見して安くなったら買いたい人も一定数いそう 六千円程度のものを安くなったら…ってあんまり考えなくない?
様子見るにしてもその程度ならわざわざ中古で買う必要ないし
流石に中古価格気にしてるのは言われてるように小学生とかだと思うけど >>495
出来がいいならまだしも悪いものに6000円とか払いたくないでしょ? まぁそりゃ悪いものに払うのは一万だろうが一円だろうが馬鹿らしいけど出来の良し悪しは知ろうと思えばある程度ネットでわかるし
話の前提条件としてそれを踏まえて購入すると判断してるわけだからそれは微妙に論点ずれてると思う
払う価値がないほど悪いと思ったらそもそも買わないし
買うと決めたなら六千円も五百円も差程変わらないしどうせなら新品の方がいいでしょ?
家の帰り道に中古屋しかないとか品薄で新品が無いとかなら話はまた別だけど DL版買ってコレクション用にソフトでほしいんだわ
前作はソフトで買って後からDL版ほしくなったけどDL版って安くならんし結局買わず仕舞いなのよね >>497
こういう事言う奴って実際にはどの段階でソフト買ってるんだろう
期待して予約してAmiiboまで貰った人間にはこういう思考できないと思うんだが ゲームはDL派なんだけどカード欲しいからパケ版を買わざるをえない
DL購入者にもカード郵送してくれないかなぁ カードやディスクはいちいち入れ換えないといけないから面倒
カードやディスクも結局はインスコしないといけなくて容量も食うからDL版の便利さに慣れちゃうとやってられんわ >>500
値段の話が続いてるから買うタイミングとかは関係ないんじゃいの?
娯楽に六千円なんて安いものだけどわざわざ中古を~って人は小学生とかだよねって感じの話がはじまりだし
仮に新品予約してクソゲーだったとしも失敗したなぁとは思っても損した!と思うほどの金額でもないし 2週間近く遊べない状態が続いてるのが異常なのにマスターデュエルやリンクスと比べたらユーザーが少ないおかげで騒動にならないゲーム 修正アプデと同時にカード追加のアプデもしました
とかじゃないともはや納得できない長さだな 発売一周年記念としてそれやったら手のひら返しするわ ぶっちゃけアプデが長いことよりもユーザーにお知らせが来ない方が問題だと思うわ
数日に一回「アップデートに時間がかかっております。申し訳ございません」の一文Twitterと公式サイトに上げるだけで大分印象変わるだろうに バグ修正とかも詳細なんも書かないしな
次回作ではここら辺改善してほしいわ パッチ来たぞ
とりあえずダウンロード出来たから人柱してみる 1.3.3のアプデで確認できたこと
・無限セーブ中状態が無くなった(最初にセーブ中が少し出た)
・一部入手できなかったミッション報酬のアイコンが入手可能に
・達成不可能なミッションが全てクリア出来た 修正きたああああ
時間かかったけど素直に嬉しい
>>511
乙 ついでに見つけたけど補填の北国餃子娘と鉄の重撃はパラレルも3枚貰える バグ直ったしあとは新作の最新情報を待つだけか
今日は久しぶりにオンラインやるか オンラインちょっとだけ潜ってるけど0勝とか10勝くらいの新規っぽい人とまあまあマッチングするな
連続でマッチングすることが多いけど 他ゲー引き合いに出すのもあれだけど召喚演出は数少なくていいからシャドバトくらい凝った(しっかりしたモデリング)にして欲しい >>518
30分くらい流れるブルーアイズの召喚演出でいいかね? 召喚ムービーは長くてダルいからOFFにしてるわ
でもオンライン対戦やってみると案外ムービー見てる人いるんだな シャドバトの召喚演出CGの出来もいいけどテンポもよくて更に2回目以降はショートバージョンに出来るからストレス少ないんだよな
こっちのはモデリングは兎も角長すぎてテンポが悪い
メタリオンとかユグドラゴはアニメ再現だからまぁ許せたけど基本的に召喚ムービーは今の半分位の演出時間でいい セリフとトドメ演出はデフォONでもいいけど召喚ムービーは次回作でデフォOFFにして欲しいわ
オンラインで相手だけONにしてるのに相手もスキップしてること割とあるし バージョン1.4はまだか。というかあるのか
もうパックで手に入るカードは全部光らせたぞ アニメだけ見てるとゴーラッシュのデッキあんまり強くなさそうにみえるけど実際どうなの? 新シリーズなのにフュージョンに続く新要素はまだ無いのね 次回もしかしたらフュージョン要素が出るかもって噂だな
ところで発売一周年まであと3日だが新情報解禁とかなんかしらゲーム関係の話題が公式で出ないもんかね デジタルカードゲームはカードプールが面白さに直結するからゴーラッシュ楽しみ オフ優先でそれなりに楽しめればいいや…
オンラインでガチデッキとやりあうのはマスターデュエルで力尽きたわ オフで楽しめるのがゲームの利点だしな
そもそもそんなクソゲクソゲ連呼するならわざわざこんなスレに来なきゃいいのに オフでも存分に楽しめるようにCPUの思考速度を改善してくれるといいんだが
次回作どうなるか カードでは装備魔法が来るけどフォルテシモは収録範囲になるのだろうか 今作が発売日の半年前くらいのプールだったから
同じくらいならレクイエムかバトルデッキあたりまでかと 破滅のレクイエムと最強バトルデッキまで収録かな
ここらへん収録されてないと流石にほとんどのゴーラッシュのキャラデッキが組めないし 蘭世や凛之介みたいなことにならないといいな
ズウィージョウとかレクイエム無しだとどうしようもないし
今回はさすがにamiiboは無さそうかな
無い方が助かるが セブンス組のテーマデッキはセブンスのキャラが使ってほしいがどうなるかな >>539
これって今のゲームに収録されてるカード+新カードを追加した完全版みたいな感じになるのか
そもそも収録カード自体が今のラッシュデュエルと全く別のゲームになるのかどっち? >>543
さすがに前作実装済のカードと最新のカードが入る感じなんじゃないか?
コラボカード系(くまモンとかアイスのドラギアス等)は前作に無かったからそこら辺は期待出来ないだろうけど >>543
紙のほうでスタン落ちしてるわけじゃないからカードプール自体は今のゲーム+新カードだと思うよ
エンジンは恐らく流用、キャラやストーリーは一新だと思われる >>544
なるほどね
種類が増えてくれるのは良いけどまた同じカード集めからかと思うと
多少集めやすく改良して欲しいところではあるかな 公式サイト出たな
・スタンダードエディションは無料で最後まで遊べるが通信対戦の制限あり
・スペシャルエディションは全カード1枚所持(LEGEND等例外あり)や通信対戦の制限なし
・エースの演出はマスターデュエルみたいな感じっぽい
https://www.konami.com/yugioh/rushduel_game_gorush/ 書き忘れてたが引き継ぎ要素もあるらしい
もしかしたらカード引き継ぎあるかもな 前作の焼き直しだと思ってたから基本プレイ無料は予想外だわ 他所のTCGゲーは全カードデッキ投入枚数上限まで引き継げたけどこのゲームはどうかね
カード集めるのが糞マゾいゲームだからロクな引き継ぎなさそう 前作が投げ売りされた苦い経験があるから無料でも極力手に取ってもらおうって感じか
その代わりにパッケージ版の流通数を絞りそうな感じではある とりあえずラッシュデュエルに興味あってSwitch持ってる人におすすめしやすいのはメリット 無理で最後まで遊べるって逆に不安だなぁ
新規カードを有料DLCでどんどん追加していってネット対戦メインにするつもりかな はじめてでもユーディアスと一緒にルール覚えようってもしかして主人公ユーディアスか?
コナミ君とかのオリ主ありの方が好きなんだよなぁ
単純に原作キャラがプレイヤーキャラだと対戦相手が一人減るわけだし コナミ君は好きだけどデザイン主張の激しいオリキャラは苦手って奴もここにいるぞ 対戦ツールとして使うならアバター設定できるしオフでも前作を踏襲すればアバター変えられるしそれならオリ主がいいな
言われてるみたく対戦相手が一人減る(もしくはモブがそのキャラのデッキ使う)ことになるし
あと原作キャラだと原作で使ってないテーマにするの個人的に気になって盛り上がらない
まぁここで何言おうがこの段階まで開発されてるなら変更はないからどっちになるにせよ続報待ちしかないけど 特典と抽選券欲しかったらパケ買えよって真っ当でしかないな
転売屋のせいで大量発注してワゴンにしたから普通に出しても全然仕入れてもらえんしな とりあえず引き継ぎ関係の詳細と収録範囲は早く知りたいね
スクショにモブが居たのが見えたからまたモブまみれなのかという不安もなくも無いが 見た目がよければモブがいてもいいんだがな
TFとかリンクス見習って >>556
主人公はオリキャラで、他のキャラにも切り替えて遊べるとかならいいな マスターデュエルやリンクスみたいにデュエルやデッキ構築をサクサク出来る様になってるかが気になる
そこが改善されていればお布施的にパッケージ版買うわ Twitter見たら前作を無料配布してる店あって笑った
スタンダードエディションを先取りしてるな いくぞゴーラッシュでラッシュデビューしようと思ってるんですが、前作は今でも普通にオンライン対戦できるくらいの人口いるんですかね?
UIの心配してたけどマスターデュエルの経験活かして問題なさそうかなって GP3倍タイムの20~22時ならいなくは無いけど他の時間はほぼ居ないかな
基本的に過疎ってる >>566
ありがとうございます
そうなんですね、寂しい……
一応前作のソフト持ってるからプレイしてみようかなと思ったんですけど >>567
初動がアレだったから仕方ない
一応カード引き継ぎ出来るっぽいけど詳細が発表されるまでは躍起になってカード集めするほどでもない感じだな 引き継ぎっていっても
カード所持枚数そのままとかじゃないかもしれないもんな >>568
自分も初動の評判悪かったから結局プレイしなかったですね……
引き継ぎ内容が良ければ触ってみようと思います 公式サイトによれば有料版が最初からレジェンド以外の全カード1枚所持でスタートだから
推論としてそれを上回るように前作からカードを引き継ぐことはできないのではないか
完全な妄想だけど前作で持ってるレジェンド以外のカードは各種1枚だけ引き継げるとか カードプール増えてるんだし前作分の所持分1枚ずつなら別にいいんじゃね
有料特典と合わせれば前作分は2枚になるんだし >さらに、ローカル通信対戦・インターネット通信対戦はもちろん、ランクマッチ機能やNintendo Switch™本体1台があれば友だちとすぐにデュエルが楽しめる機能も搭載予定です。
ランクマッチ実装か
フリーはサンメロやパラオ以外で遊ぼうかな
https://twitter.com/gamehackjp/status/1561523246704447488?t=SNPHI9i5JG3OeUYdVC52Cw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまんリンク直接貼るつもりがTwitterリンク貼ってしまった
https://gamehack.jp/263326/ ここまでマスターデュエルっぽくなるならカード分解・生成要素も来る可能性出てきたな ランキング戦できるくらい人が集まるか心配w
アップデートとかで人が離れないように頑張ってほしい 何事もなく予約できた
今回はマスターデュエル風でランクマもあるから楽しみだな スタッフはともかくエンジンはマスデュエの流用かもね
デッキ構築画面もあのUIだったらすげえ嬉しい >>574見た感じ背景もバトル中のモンスター召喚演出も2Dになってるのかな
3Dマップはアニメのファンには嬉しい演出だろうけど、流石にロードが長すぎたから短くなって欲しいわ >発売時のカードプールは「最強バトルデッキ」(2022年8月発売商品)までを実装! ※一部、特別なカードは収録されない場合がございます。
>収録カードは1,000枚以上!!発売後もアップデートで続々追加予定!!
コナミスタイルで収録範囲確定してた
装備魔法はアプデ待ちか
https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110491 そらそうだろうな
ズゥイージョウやマナブのデッキ形にもならんし この収録範囲だとストーリーはズウィージョウ倒したらクリアって感じになりそう >>583
前作はエクストラ超越強化パックまでだったのに頑張ったな
見直したぞ ロヴィアンまでは対戦キャラでいたら良いなあ(NPCとデュエリストアバター) モブのデザインそのままやん
最悪DLCでいいから出てないセブンスのキャラ声ごと収録してデュエルできるようにしてくれ >>590
たしかにズウィージョウまでだとキャラ少ないよな
水増しでもいいからセブンスキャラが収録されてほしいな クリア後ストーリーかDLCでセブンスキャラ来たら本当に嬉しいがそこまで本当にやるかは不安だな
ゲーム発売したら要望でも送ろうかね
とりあえず前作で出せなかったキャラを使いたいし ユーディアス、遊飛、遊歩、マナブ、ズウィージョウ、河童、チュパ、3m、マニャ、犬、ロンドン、UTS社員5人くらい
あとはモブで水増ししたら完成だな 作中で実体化して喋れなくないという無理矢理な理由でメェ~グちゃんも入れられる可能性 Amazon限定版が6,600円
Amazon限定無し5,400円
壁紙の配信で1,200円もの差が・・・? 壁紙どうでもいいから定価より安く予約出来るのは助かる ラッシュデュエルでマスターデュエルの流用・・・また不具合起こしそうだなw MDは深刻な不具合ほぼないからソース流用ならむしろ安定すんじゃね >>598
いやそうじゃなくてデュエルモンスターズとラッシュデュエルは微妙にルール違うじゃんそれで不具合起こすんじゃないかとw TGSの遊戯王ブースはリンクスとクロスデュエルのステージがメインっぽいしそっち絡みのついでで一応手に入るようにした可能性 >>602
ページ更新されたな
シークレットエースパックも配るらしい 配りまくるとかそんなに前作の500円がこたえたのかw 公式サイト若干更新されてるな
>スタンダードエディションからスペシャルエディションに移行する場合、取得したカードやストーリーなどのデータは引継がれます。
>そのうえで、スペシャルエディションの初期カードが付与されます。
様子見したい人はとりあえずスタンダードで遊んでランクマとかやりたくなったら安くなるであろうパッケージ版買えば安価で楽しめるな TGSの試遊に合わせてもう少しゲーム内容の具体的な部分の発表があればいいんだがあまり期待出来ない Twitterで見かけたけどこのゲームの試遊が結構待たされるくらいには盛況らしいな
誰か一人くらい試遊レポを投稿してくれないものか マスターデュエルと違ってモンスターは動かないっぽいな やりにいったけど、三時間近く待ちが発生してたから諦めた >>616はドンマイだけど待ちが発生するくらいには人集まってるんだね
それは良かったかも 公式サイトのカノンライノとかTwitterで投稿されたコスモタイタンのカットインみたいなやつ、召喚演出の前に出るやつなんだな
アニメで召喚されてないコスモタイタンにすらあるなら意外と多くのモンスターで見れるのかね 新作はDLCのスパンを短くして欲しいのとDLCの日時をこまめに通知するようにして欲しい 今週のジャンプで紹介されてたが、Switch1台デュエルの機能があるのいいな
Switch1台しか持ってなかったから家族で対戦できるわ 基本無料といい、急に有能過ぎる動きしてて逆に怖い
天才が偉いポジションに付いたのか? Switch1台で2人対戦ってどうやってやるの?
画面1つだから手札とか相手に見えちゃうよね >>622
確かによく考えりゃそうだよな
もっと詳細情報欲しいわ >>622
バトルシップみたいに仕切りの役割を果たすものがあるんじゃないの もうそろそろなんかしらゲームの内容に関する情報が欲しい マスターデュエル、デュエルリンクス、クロスデュエルと既に3つもあるのにこれ以上客割って楽しいのか? 全部別ゲーじゃん
マスターデュエルで脱落した人が他の始めるかもしれないし、クロスデュエルで興味持てばどれかのカード系ゲームに入るかもしれないし クロスデュエルには内容ああああああがあるからな他のゲームでは代用にならない 別ゲーだろうと何だろうと遊戯王と言う同じコンテンツで客の取り合いしてる事に違いはないイオンやヨーカドーが同系列の店舗で潰し合いするのと一緒 今でこそソシャゲが出てるから気になるだけで今までタイトルごとに何作ゲーム出してきてると思ってるんだ
例えば5D’sなんかはwiiでレースゲー、DSゲー2作、PSPはタッグフォース3作、wiiでもう1作…と何でもござれだったぞ
ラッシュはラッシュで差別化されてるのに出さない理由がない >>631
コンシューマーゲームは売り切りだから関係ねぇよ今回のが基本無料ゲーだから言ってるわけで 今のところ情報ないから推測だけどSwitchでしか出ないし前作の感じだと他のゲームみたいなジェム貯めてパック開ける的なカードの集め方ではないだろし新作はコンシューマーゲームだと思うけどね
無料版と有料版の差は今のところオンライン対戦を無制限に出来るか否かの差しかない オンライン対戦無制限の為だけに金払うバカとかいないだろ 全カード1枚ずつあるしサクッと熱帯やりたいやつは金払うんじゃね ランクマ最上位クラスまでは行ってみたいから予約したわ
対戦回数制限されてたら到達難しそうだし 1ヶ月くらいまともな情報が無い以上書くことも無いからな なんも情報ないのに毎日書いてたらその方がやばいだろ... 引き継ぎが所持カード一種類1枚ずつ以上引き継げるなら前作買ってきてやるんだけど早く仕様公開してくれないかな
マスターデュエルに飽きかけてきたしラッシュデュエルに手出したい 引き継ぎの詳細は欲しいよな
月末くらいに出してくれれば1ヶ月使って集めるのもなしではない
ただパックやシングルを買うためのゲーム内通貨が今からやってもかなり貯めにくいからしんどいだろうな
前作みたいに体験版出してくれればそっちで集める方が楽な可能性もあるし ダウンロード版予約開始してるな
ニンテンドーeショップの説明で判明した要素
・デッキは最初から作成可能
・必要なカードは自由に生成可能(らしい)
・スタンダードエディションは1日3デュエルしかランクマッチでデュエル出来ない
・DLCとしてリボルバー・ドラゴン等の限定カスタマイズパーツセットが予約中(スペシャルエディションには最初から含まれる)
・体験版ダウンロードの項目はなし 生成あるのはいいな
引き継ぎの詳細も早く出してくれないもんかね 買うけどオン対戦全然やらんしランクマは1日3回で十分だわ 多くても1日5戦しかしなかったし無料で3回できるならいいか eショップのメニュー画面の上にあるプラチナチケットとGマークの間のやつはなんなんだろう
カード生成するためのポイントか? どれだけ快適にプレイできるかだな
サクサクいけるなら足りない日もでそう ルームマッチとデュエル観戦がしれっとオンライン対戦の一覧にあったな
フリーマッチも前作より楽だなこれ ランクマ上位の限定報酬はなんだろうな
正直限定とかやめてほしいけど かなり改善されてそうね
あとはスマホ版も出してユーザーを増やしてくれ
マスターやクロスよりラッシュが一番スマホに向いてるんだからよ 3Dマップなくなったみたいだね
糞ダルいだけだったから嬉しい 引継あるっぽいから買って5日やってるけど
ラッシュフレンド15人、、、
オン人口増えてくれ 「前作で手に入れたカードなど、やりこんだデータはほぼ持込可能です」
この表現=レジェンド以外そのまま持込できるって解釈でいいのかな?
前作がクソすぎて買って特典売ったらすぐやめちまったがちょっとやってみるかな カード化されてない幻影ルークのドラギアスやその他イラスト違い、パラレルカードは怪しいかもな
LEGENDは引き継ぎ出来て欲しいけど
カードなどって書いてるしサプライやGPも持ち込めると嬉しいが カードは全部引継ぎじゃね
チケット、GP辺りが犠牲になると思うわ 引き継ぎやったぜ
先週から中古で買ってやってるけどパックの排出率渋いね
しかもパックにないカードあるし
汎用っぽいアメイジングディーラーが3枚揃わん カード生成とかないから限定カードで出るまで粘るかCPUからドロップ狙うしかないな
使ってくるCPUはストーリー全部終わらせないと出ない カード一揃いやDLCが欲しいとかオフだけでも買う理由あるやろ >>666
遊戯王好きだしお布施よ
別にお金に困ってるわけでもないしな カードの方はLEGENDのシステムが変わったけどゲームの方はどうするんだろうか その時のパック更新に合わせてかもしれんがどうせならゲームだけ先行してやってもらいたいな
というかCPU対戦だけでも枚数制限取っ払えたらいいのに サイコショッカー流行りそうだな
罠はミラフォか筒か しばらく触ってないけど
24打点なんかすぐ倒されるしメイン展開しつつ横にリリース必要な上級並べるのきつくないか? 次回作への引継のために今のうちにとりあえず初勝利ドロップだけでも集めておくか
死者蘇生確定ドロップするの強いな
死者蘇生引継できるか知らんけど ソロモードの方も力入れて欲しい
シナリオ方面じゃなくNPCデュエリストの数とか
あと前作から思ってたけどランダムなNPCと連戦する大会的なものが欲しい 称号とプロテクターも引き継げるのか
ほぼ無視してたけど今から集めとこうかな 今のところはかなり良さげ
あとは制限導入してボールドループとバニラが消えてくれればねぇ… >>677
ボールドループはあれだがバニラ自体は罪はないんだ、、、
潜入が悪い 公式サイトが更新された
>前作「遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!」のゲームデータがあれば、キャラクター・カード・レシピ・所持金が本作に引き継がれるぞ!
SEVENSのキャラも使える可能性あるのか?
https://www.konami.com/yugioh/rushduel_game_gorush/ 普通に前作キャラも対戦相手にいるんじゃない?
ゲーム的には仮想空間とかで済ませればいいし 今まで前作キャラの実装の可能性がなんも示唆されてなかったから正直驚いたところはある
まあ対戦限定とかでもいいから使える可能性があるなら嬉しい 所持金まで引き継げんのか
時進めて100万引きにいくかな 前作のGP効率が踏襲されてるなら
新作の方で対戦してればおのずとたまっていくんじゃないか ごめん今作やった事ないんだけどキャラクターの引き継ぎが出来るってのはどういう事なんだろ?
主人公しか操作出来ないんだよね? >>686
4月のアプデでCPUとのフリーデュエルでも主人公以外が使えるようになった
詳細は分からんがSEVENSのキャラが引き継ぎで使えるようになる可能性が出てきたって話だな ルークやユウガと今の環境で戦えるのはうれしいな
ゴーハ兄弟も出してくれれば最高なんだが 引き継ぎありでSEVENSのキャラが使えるとしたら引き継ぎなしだとどうするんだろうか
ゴーラッシュストーリークリアで戦えるようになってそこで解禁なんだろうか 今のゲームもキャラはamiiboでもミッション達成でもどっちでも開放できたしそんな感じでしょ 無料版はデュエル回数に制限あるからデュエルの報酬そのものはある程度良くして有料版買ってもらおうって腹か
そんなに良いなら今やっきになってGP貯めとくこともないかな GPの引き継ぎ上限いくつだろうか?
流石に無制限で引き継ぎだと秒でやる事無くなりそう Twitterで紹介されてたスクショ見たけどストーリー途中(?)のクリア報酬でメェ~グちゃんや潜入開始が貰えたりするのか
カード集めの難易度はかなり下げてそうだな デュエルシミュレーターだからカード集めなんて秒で終わるくらいが丁度良い マスターデュエルで通った道だがオンラインのランクマはみんな環境デッキしか握らないから精神がすり減る よっぽど苦情がきたんかね
今発売に向けてカード集めてるけどマスターデュエルに慣れてるせいかすごくもっさり感じる 前作を1000時間は遊んだが半分以上はロード時間か相手の長考や演出だった気がする
特に3Dマップを無しにしてくれたのは連戦がテンポが良くなって嬉しい マジでCPUの長考はバグレベルの長さだったからな
1ターン進む度に5~10分長考とかどんだけプログラムクソなんだよ CPUの長考はホント酷かったからサクサク進めてくれればいいな 引き換えに知性が失われる可能性あるな
今がいいかはともかく OCGならともかくラッシュなのにやたら思考時間長ったもんな 相手がCPUなのに、処理が遅いせいで罠踏んだけど発動しなかったっての分かるもんな… そういえばトラップ発動確認のブラフとスルーはできるようになるのかな オンライン麻雀ゲームでは捨て牌に対してリアクション(待ち時間)の有無で相手に手牌がバレる。それを誤魔化すためにランダムで待ち時間が発生する仕様が有るようだが、それと同等の機能がマスターデュエルでは有るのだろうか?
できればラッシュの新作では実装して欲しい マスターデュエルは発動できるカード無いのに発動確認発生させることはできない
逆に発動できるカードあっても発動確認発生させないことはできる リアルカードと同じようにしたいけど現状デジタルゲームで発生する特有の利点不利点として諦めるしかないな MDは最新のアプデでランダムにラグ起きるようにはなったらしいぞ ラグは知らないけど、発動できる効果はなくてもチェーン終了前に優先権が動いたように見える演出は以前からあったな 攻略本特典の情報出たね
前作のサージバイコーンはアプデ追加待ちだったけどこいつもアプリ待ちかな 普通にロヴィアン達も出演するみたいだな
サイキックがある程度ある分前作の蘭世や凛之介よりはましなデッキ使いそうだけど >>718
どこ情報?
まじなら嬉しいけど収録的に発売時のデッキ再現は無理だな 1弾目のアプデでオーバーラッシュパックまで来るのか ランクマッチ期間の途中でレジェンドルール変更やカード追加するわけにはいかないよな
12/1発売日から毎月ランクマッチ開催だとすると3/1とか4/1とかかなカード追加 ソフトは買うけどダウンロードするべきかしないべきか DL版とパッケ版を買って、switch2台で1人で通信プレイだ 発売まであと3日か
結局引き継ぎの詳細は分からずじまいか 久々に起動したらクイズが結構増えてて楽しい
これ全部終わったら移行するかな 一応世紀末決闘王だかのネタになる称号は取っといたけど
どれだけ引き継がれるのか、新作でも取得できるのか否かとか知りたいね 称号とかカスタムパーツ系とかの引き継ぎ有無はわからないままなんだよや >>735
称号とプロテクターは店のポップで引き継ぎできるみたいな話が過去レスにあったと思う 数年前買ったDL版ソフトのときは軽いアプデ挟まったけど0時台で遊べたな めっちゃ快適じゃん前作で人柱になった甲斐あったわ
と言えるような出来になってて欲しいぜ ユウディアスも遊飛くんもダメージ申告してくれて嬉しい >>745
カード、金、アイコンスリーブフィールドは持ってたの全部ある
カードはレジェンドも引き継がれてるし所持枚数も二桁あるから制限とかない
あとデッキレシピも引き継がれてるないらんけど 黒竜のマットとるの忘れてて開始するの遅くなってしまった
パック購入画面で普通に未所持カードが分かる快適さよ… >>746
サンキュー
とりあえず前作のクイズ全部終わらせてチケット消化してから移行すればいいか チケットも持ち越せるよ
あとパックからパラレル加工カードが出るね >>750
重ね重ねありがとう
クイズ終わらせてくるわ デッキ作成は重い感じがあるね
テキスト検索とお気に入り機能と関連カード機能付いてるのは嬉しい 公開された伏せカードの確認やデッキ内の確認はできなくなってそうかな?
まぁ出来てたほうがおかしいんだけど サプライも大分安く買えて前作のミッション報酬のも全て入ってるみたいだから
ストレスたまるミッションやるよりもこっちで買った方が良さそうだ… 前作序盤で詰んでるんだけどさっさと移行していい感じ? >>756
称号に前作限定のがあるけど
別に要らんって感じなら移行してもよさそう >>757
ナイス
加工ポイント100だった…しょっぱい >>758
前作起動して確かめたけどストーリー系が中途半端に引き継がれてると気持ち悪いな
ガチ序盤だから引き継ぎなしでやるわ 前作よりは楽しくやれるな
ちと重いがだいぶテンポ良くなった 称号歯抜けきついな
熱帯絡みで前作オンリーのやつある? デイリーの為にフリーやったらCPUっぽいのに当たったんだが ズウィージョウまでだいたい5時間でクリアした
ここまでは割とそれっぽいデッキ使ってたがロンドンはやっぱ関係の無いデッキだな ロヴィアンまで倒したらクリア
その後なんか戦えるCPUが増えたわ 前作でアメイジングディーラー1枚しか手に入らなかったから今作であと2枚手軽に手に入るようになってると嬉しいな >>768
フォルテシモないから普通のサイキックデッキだった なんかチュートリアル戦で相手の考え中のまま動かないんだが >>770
ありがとう
そう言えば生成があるって事前情報にあったな
前作で初勝利ドロップはほぼ総なめしたし
前作に留まってる意味は称号以外は無さそうかな 今回相手の思考ターン短いのもいいな
まだオフラインだけどかなりサクサクだ スプラのアプデ来たけどそっちのけでずっとこればっか遊んでるわ
無料でも普通に遊べるから中古値崩れ待ちだけど前作フルプラ購入したから許せ 質問です
今作に引き継いで始める前に前作でやっておくべき事はありますか?
カードできるだけ加工した方がいい?ポイントは前作の方が稼ぎやすい? ポイントとりあえずストーリークリアまでやったけどNPCもオンラインも戦闘報酬は1000gのままだね
前作のフレンドや時間帯ボーナスみたいなのこれあるのかな
序盤はストーリーあるからいいが終わって1000gとデイリーだけだとちょっとG足りないぞ お勧めデュエル動画見たら今作始めたばかりの人が前作引き継ぎの竜魔にダリベでボコされてて泣いた >>777
加工ポイント渋そうだからRRを加工して引き継いでからポイント変換したほうが良いかも
てかクリア後も1000GPってマジ…? パックチケットやカードは貰えるから実質はもうちょい増えるけど基本は1000 デッキ編集のカード検索のデフォルトがベーシック加工限定になってるの罠だな
たとえ検索条件リセットしても加工部分の条件絞り込みが全部じゃなくてベーシック加工限定になっている
パックから出た加工済カードがデッキ編集画面で全然見つからなくて焦った 無料だから始めたけど面白いな
でも色んなデッキ使って満足はもうしないだろうからポイントクッソ余りそう…
とりあえずフュージョンルークデッキ使ってストーリー進めていいのかな このボリュームを無料で遊べるのは素直にありがたいわ
ある程度前作遊んでれば引き継いだ金とカード分解でパーツ集めも楽だし 構築済みデッキってどこで入手出来るの?
遊飛の最強バトルデッキとやらを使いたいのだが >>786
構築済みデッキのレシピはあるかわからんがカードならショップに売ってる
デッキにしか入ってないカードはラッシュパック3と2に入ってるよ >>786
構築済みの新規はラッシュパックvol.3だけだったわ
再録カードは自分で調べてくれ 一応スターター分だけでも引き継ぐかと思って序盤にすぐ投げた前作を起動したけど、序盤からデッキ編集出来るだけで面白さ全然違うな
いっそゴーラッシュに行く前にフリーデュエルの初回勝利報酬とデュエルQは全部取り切ってから行こうかな コナミコマンドのやつ、A押す直前に日付1日戻したらまた入力出来るやつ今回も出来るな 前作のデュエルQはテンポ悪い割に報酬大したことないと思ってやらずに引継してしまったが
1.3で追加されたデュエルQに関しては難しいけど報酬けっこう豪華だったんだな
ちょっと後悔 >>782
これなんとかならんのか
3枚集めたはずのカードが2枚しか無くてバグかと思ったぞ
なぜ改悪したし
ゲームは面白い 都合上使用したカードは収録できないけどキャラだけは出しておこうみたいなのとかかなり頑張ってるのが伝わってくるわ 引継前にやった方がいい事
・ストーリークリア(称号)
・全キャラの全デッキに一回勝利(初勝利特典でカード)
・デュエルQクリア(ゴールドやチケット)
とりあえずこんな感じかな?
どれも別に必要なければスルーしちゃっても良さそうだけど 後はイラスト違いカードだな
CAN:Dとかビルドドラゴンとか生成も分解も出来ないし >>796
イラスト違いは何があるか把握してないわ
宇宙子のがあるのは知ってるけど 攻略本を買った人に質問
内容はどんな事が書いてありますか?
買った方がいい? >>797
ビルドドラゴン、死者蘇生、CAN:D、ヌードルイダス、監獄ケトちゃん、ドラギアスだな
ここら辺は分解も生成も出来ないから前作で手に入れないと今のところ入手不可 >>799
サンキュー
纏めるとこんな感じかな?
■前作からの引継前にやった方が良い事
・ストーリークリア(称号)
・全キャラの全デッキに一回勝利(初回勝利特典のカード入手)
・デュエルQ全クリア(お金やチケット入手)
・イラスト違いカードの入手
(ビルドドラゴン、死者蘇生、CAN:D、ヌードルイダス、監獄ケト、ドラギアス)
・前作での各キャラとの勝利回数報酬
あたりも限定の物があるかもしれんがそこまで追うのは大変だし、引継前に今からやるのに現実的なのはここまでかな 攻略本は燃えるゴミ カード欲しい奴以外は買うな
KONAMIコマンドだけしか情報ない
ソフトは無料版だったけど有料でdlしちまった
通信対戦は初心者お断りの店舗大会レベルw
ランクの意味ない 前作キャラのアバターとデュエルフィールドとアイコン集めりゃいい感じ?
それともクリアしたら前作キャラの買える様になる? >>803
デュエルフィールドとかキャラとかは引き継いだからか知らんけどロヴィアンまで倒したら店に並んでた
amiibo特典も買えるっぽい >>804
じゃあそこまではやんなくていいね、ありがとう 前は攻略本にドロップするカードの一覧(アップデート前まで)はあったけど、それもなくなったのかな
それとも今回はドロップに頼らなくなって不要なのか 攻略本は帯に書いてある「カードの世界観がわかるストーリー解説付き」ってのが気になるけど、どんなもん? 対戦動画見て知ってはいたがボールドと潜入ゲートくだらねぇ
潜入に対抗する為にこっちも潜入オブリビオン入れないと盤面返せなくて負ける
こんな環境が一年以上続いたらそりゃ人減るわな…
新フュージョンや海組めるの楽しみにしてたがもういいかなって気になってしまう 最強戦機軍団の機械属が出揃うまで
糞ダクリベ環境だったんですよ
みんな景品の為、バトルしてたようなもの 潜入の罠耐性と700パンプのどっちかはイラストに倣ってハンディーレディを特殊召喚した場合限定で良かったんじゃないかと思ってる
条件無いのに効果マシマシすぎる ラッシュデュエルのルールそのものは面白いと思うのに
カードパワーバランスが狂ってるのが難点だよな
環境を追わずワイワイやってる分には楽しい >>808
テーマごとの設定やストーリー、特定のカードがどんな場面になってるかの解説
一部モンスターはイラスト設定画もある
マックスレイダーがシャインのカードと絡んでストーリーになってるとか初めて知ったので個人的には楽しめた 前作から色々と改善されて非常に良く出来てると思うんだが、唯一トラップ発動確認時にフィールド確認が出来なくなってるのが痛いな
ご丁寧に選択ウインドウで画面覆ってくるし 罠発動するかの選択場面でYボタン押すとフィールド確認できるんだよね >>815
めっちゃ気になるから買ってみるわ。ありがとう! >>817
Yの字が小さ過ぎて気付かなかったw
マジ助かったサンクス 無料でやるにしてはクオリティあるけどスペシャルエディションを買う気は全く起きないからあんま売れて無さそう
特典カードは微妙で目玉のランクマがサンメロとパラオまみれじゃ1日3戦で十分すぎる 今月のランクマ上位報酬が称号とトランザムライナックのサプライと加工ポイント10万以上なところに魅力を感じるかどうかだな 時間帯にもよるけどフリーだれともマッチングしないんだけど
ポケモンとスプラのアプデと重なっちゃったのはタイミング悪すぎたな まぁそういうの承知で年末商戦にぶつけてきてる訳だし 引き継ぎありとはいえ発売数日で熱帯潜らるプレイヤー自体がそもそもそんなにいないんじゃないかな
俺まだストーリー終わってないわ 自分が悪いのは百も承知だけどカードの効果で選ぶ時もうちょっと間が欲しいな
何回間違えて使いたかった手札捨てたことやら ストーリー終わったけど
酷いストーリーだった
gpやチケット稼ぐには
ストーリー終わったらどうすればいいんだ?
CPUフリー対戦まったくgp貰えないんだが 引き継ぎの為に前作やってるけど後攻初手マキシマム召喚とかフュージョン召喚とかされるとため息でるな >>825
元々確認のタイミングがおかしいんよね
他所だと カード選択→コスト・対象選択→最終確認 って感じになってるんだけど
こっちは カード選択→最終確認→コスト・対象選択 になってて一切融通が利かない
ちょいちょい言われてたけど天の加護あたりは飛びぬけてヤバいね 稼ぎはデイリーを地道にするくらいしかないんかね
あと検索機能が毎回入手順になるの残念だな
デフォルトをレアリティ順にしたい >>825
A BCD
って手札あってDを選択
そうするとDからCに自動変更されてそのまま選べるようになったらいいのに何故か選べる時は更にAに位置変更されるからやりづらいよね フリーマッチまだマッチングしたことないんだけどなんなんこれ 潜入開始はストーリー報酬で3枚もらえるんだな
生成しなくてよかった これ初回ドロップ回るよりネイル狩ってゴーラッシュで生成した方がよくね?
レジェンドはドロップのがいいけど使うの限られてるし最低限でいいっすわ デッキ編集のUIなんとかならんかなぁ
・真ん中を非表示から編集にする。なんで真ん中に置いたんだ…?
・お気に入りをカード一覧の左にカテゴリとして置く
・ソートは記憶する
・カテゴリの切り替えで検索のリセットをしない
・検索を開いたら最初にソートではなく絞り込みを表示
・種族を一番上に置く。あと長いから畳めるように
・デッキ内の同じカードを追加できるように
・デッキ内の同名カードは並べて表示。イラスト違いが離れて見づらい
・下級と上級の枚数がひと目でわかるように
・パックのカードリスト一覧からも生成ができるように デッキ内のカード触った時減らすしか出来ないの本当に意味分からん
無駄にZRやZL触らせるキー配置も 前作で全キャラの全デッキに一回は勝ったくらいでやめたデータ引き継いだけど余剰カード分解だけで10万GPくらいもらえたな
それでサンメロオーダー作ったらミッション達成でまた同じくらいもらえた
前作そんなやっきになってやり込まなくてもよくね? Gは1000だけどパックチケットと余剰分解が結構美味しい 今回CPUのフリーデュエルは初期報酬とかないんだね
稼ぎのためにやる意味は全くないな
今作は基本的にデイリーミッションで稼いでねってスタンスか ランクマでもサレンダーしなければ報酬あるからそっちもいいかもな
フリーはマッチングしないから知らない デュエル中のUI、地味にボタン1回分多いとこあるな
バトルフェイズは基本的に攻撃しかないからA押したら攻撃対象選択(Bでキャンセル)の前作仕様で良かったと思うし
出来ることなくて自動でフェイズ送り画面開いたら、次のフェイズにカーソルを合わせておいてほしい
たかが1アクションでも何百回と繰り返すから結構デカイ
前作から大分良くなったけど、もう一歩足りない感じ アニメみたく連続召喚できるのはいいけどテンポよくいきたいところが若干煩わしいのはなんとかならんかったのか ストーリーのcqu全体的に難易度たかくない?
ガチカード普通に使って制圧してくるのやべー ストーリーは初心者お断りレベルで
相手のデッキは強いぞ
カードも必要だし
前作引継ぎ勢じゃないと
今作はなにかと詰むんじゃないか? スピリットを持つ少年のボイス前作のエース格に軒並みあって前作主人公感が凄い
いや前作主人公ではあるんだけど過去の伝説のデュエリスト感出てる えなことかズウィージョウがいきなりパワー高くてびびったな オーダー解禁して負けねwwwとかやってたらアサナにボコボコにされた
3000超えるモンスタ並べてくるしなんだこいつ… ストーリーの敵がやっぱ普通に強いよな
引き継ぎだからなんとかなってるけど相手の入れてるカードがガチなんだもの 上で挙がってるメェーグとズウィージョウとあと除去札満載のロヴィアンも強いな
まあこいつらどいつもストーリー的にヤバい敵扱いだし強いのはちょうど良いのかもしれない 引き継ぎはやらんでもいいけどデュエルQは優先してやっておきたい ストーリーの気分上げ用にギャラクシーとドラゴンと機械のデッキ組んだけどまだGP余ってるな
適当にフュージョンとかマキシマム使うデッキも組んでみるか これ潜入開始とかいうカードだけ明らかにおかしくね? 今回デッキ作成UI以外は満足だわ
プール違うから難しいのかもだけどニューロンとかで作ったデッキインポートしたい 基本無料だしスマホ版もあったらニューロンとの連携もできそうだよな
ラッシュデュエルのゲーム性とスマホって相性すごく良いと思うから
まあスマホ版だと対戦サーバーを用意するKONAMI側の負担が大だし現実的には採算取れないんだろうが デュエルQやストーリーいくらか終わらせてカード集めてからランクマやろうと思ってたけれどどっちも結構難しいな ケーブルテレビのふたり強すぎない?フィールド魔法で底上げすんなよ なんで前作にはあったリトライがねーんだよ
ただでさえロード糞なげーのにイラつかせんな 潜入は手札1枚のコストと攻撃アップか罠耐性どちらかの選択効果で適正だった
禁止か1枚制限にしてくれ 最上級を手札と墓地どちらからでもポン出し出来るだけで強いが言うほど適正かね 適正の定義にもよるが攻アップか罠耐性のどちらか片方付きでも適正からはみ出てると思う
バニラとはいえ無条件で最上級を蘇生or手札からSSできる魔法ってだけで他の魔法と比べるとすでに適正
現実は攻アップも罠耐性もどっちも付いてるってんだから本当に狂ってる 潜入と対応モンスター決めてからからデッキ構築始まるレベルだよね
潜入採用しないでも戦える強いデッキあるんかって思う オーダーやサンボル軸じゃないのは
闇ギャラかドラゴン単とかだったかな ストーリーでマキシマム使ってやってたけど途中まで決まれば回答なくて大体勝てたんだがレクイエムに上から殴られて結構苦しかった マキシマムはミッションクリアしてから
もう触ってない 機械、ドラゴン、野球、悪魔、アンデット、闇ギャラクシー、機獣オーバーロード
この辺はリアルの方でもたまに結果出したりしてて潜入無しでも割とやれる部類 ミッションNo69「デュエルQを5種類クリアせよ」ってやつ
デュエルQ5種類クリアしても達成できないし何故か到達状況が1/5になってるのなんでだ?
デュエルQの画面ではクリア状況がちゃんと5/70になってるんだが? これデイリーって更新されたの確認しないとダメなのかよ
頭イカれてんのか 久しぶりに1やったらすごい手札事故連発でデッキみたら最上級10体くらい入ってて過去の俺バカかって思った 今作のCPUでの稼ぎはスイーツ好きな女の子を周回してチケットでパック開けつつGPでカード生成かね
一律1000っぽいし オンラインだけあってよく知らないカード使われて
なんかよくわからないけどつええってなるの楽しいな カード生成って無加工だとNが1000GP、Rが2500GP、SRが5000GP、URが10000GP、RRが20000GPだけど
シャイン加工だとGPは不要でレア順に5、25、125、250、625加工ポイント必要なのか
特に加工に興味が無いならGP不要なシャイン加工でカード生成するのも手なのかな GP不要ってそんな馬鹿なと思ったらマジだった
シャインならGPで作るよりお得感あるな… サンボル多いんだけど強さこんなもんだっけって感じする
紙でやられたときのぶんまわりの印象が強すぎたか サンボルはラッシュのデッキにしては珍しく練度出るイメージ
ジャンプセット打つタイミングとかライフ管理ちゃんとしてる使い慣れた人はマジで強い サンメロは熟練度モロに出るなと使ってて思った
ゲームで使い始めたから3割くらいはプレミで負ける この手のDCGだと確率が本当の確率通りになるからデッキによっては弱体化する(ように感じる)ことはままある
リアルだとみんなやってるシャッフルの際に固まったレベルをバラバラにして混ぜるとかは厳密には積み込みでデジタルはそういうのが無いのが大きな要因のひとつ
ところで生成できないカードはあれ有料版なら入手できるの? >>884
今のところ無理
前作にあるやつは引き継げばベーシックとパラレルは使えるけどシャインとプレミアムはどう足掻いても使えない レジェンド3枚ルール解禁されたら機械とかには入れられるかもしれんけど現状だと微妙なところ レジェンド3枚来たらブラックホールと激流葬の嵐になりそう 攻略本にコナミコマンドの当たり一覧とか載ってるんだろうか
ちょっと気になる レジェンド一覧見てるけど星4 1900とかツインバレル辺り強そうな気がするわ
そしてパワボン使いてぇ
ラッシュデュエルで手札融合はやばいやん
罠は激流葬でいいね この時間帯でもランクマ全然マッチングしないんだな… 低スペック端末でMDやってる様な遅さがあって数戦ぐらいやったら疲れる
とりあえず全員セリフオフにして? >>895
通信対戦でセリフはオフにできないのかな
お互いの設定で共通でオフになってるところはそうなるのかと思ってた 通信対戦は強制初期設定じゃね
前作も最初そうだった気がする >>897
全オフにしてるけど今まで全部演出オンだったから熱帯は演出オン固定かと思ってたわ 貰えるGPにくらべてコードが複雑すぎる
startgorushみたいに単語でええやん? >>875
この仕様やべえな
罠にハマった全部デイリーやってないことになってる
こんな仕様他で聞いたことない 不具合とか改善要望は公式に送った方がいいぞ
前回も時間はかかったけれどいくらかは修正されたし ゆあむをもっとでかくしてほしい
小学生でも大きいやつはいるだろ なんでゴーハ六兄弟いないんですか。ユウオウでメタリオン使いたいのに >>908
パックの表紙にはいるのにね…
セブンスのキャラも追加して欲しかった
使い回しだから仕方ないけどフュージョンしたエースにもなんかアクションが欲しかったなぁ
後新旧対決とかにも ランクマでサレンダーするとRP稼げないのにサレンダーする人割りといるな
もったいない なんかマッチングしたらフリーズするときあるわ
ソフト再起動で直るけれどおま環か不具合か 今作から始めた場合でおすすめパックありますか?
構築しやすいデッキなどあれば教えていただきたいです >>913
光のギャラクシーデッキが組むのも使うのも簡単でいいかな
つべの対戦動画見ればリストも回し方も分かるからオススメ オブリビオンとミルキーウェーブがデュエルQで複数枚手に入るし、ストーリー進めてれば潜入開始も手に入るから割と組みやすいよな
あとは七宝船をオメガライジングのパックをチケットで開けつつ出なかったら生成するとか ランクマを進めれば進めるほど
パラレルオーダーとサンボルばかりなんですけど…リミットとかされないんですか…? そんなプレイしてないのに、ランクマ100位いない余裕でひくわ 禁止制限はないけど年明けにレジェンド緩和してさらなる大味ゲーになるお 今そこまでミラフォ見ないけどアプデ後は見かける機会が増えそうだ ヴォイドヴェルグデッキとかレジェンド緩和したらゼラートブラホミラフォが基本入りそうで
全体除去して最上級並べてカウンターキル狙いがちになりそう 無料版で1日3回しかやってないけど未だにサンメロとは1回も当たってないな
半分以上はオーダー絡みだけど モンスターがら空きのフィールドを守る手段は重要になってくるな 罠で死なないカード
罠を壊すカード
つまりあの機械のレジェンドが環境 マキシマムとかフュージョンて環境的にどの辺の立ち位置なんですか? マキシマムはかろうじて超魔輝獣が強いけど、他はフュージョンもマキシマムも鼻くそみたいなもん とりあえず最高ランクにはなれたがまだ100人も居ないことだけは分かった 下級メタリオン、上級ドラゴンで構成されたフュージョンデッキはそこそこ強い
次の弾アプデ来たら植物フュージョンが割とやれる ダメージボイスってどこまであんだろ
3200は有ったが これ深夜に誰もマッチングしないなら2台でポイント稼ぎ放題じゃね?
さすがに同じ人と連戦は対策されてるか? ユーザーライセンスの勝利数くらいしか見れないっぽいな
前作も対戦数や敗北数は見れなかった キャンペーンコードってオンラインに加入してないと使えないんだな…orz >>937
無料で遊べるけど課金要素ねぇからな…
控えめに言ってアホだと思う… 直近で出た競合他社のカードゲームゲーも同じくらいだしそんなもんじゃねと言おうとして
今年頭に出たバグ塗れだったあのTCGゲーが初週一万本で天を仰いでしまった 前作が発売一月もしないうちに新品2千円くらいになって特典カードもガール以外は1枚2百円くらいで落ち着いているのを知ってるとさすがにいきなり製品版を買う勇気は無かった
それで無料版で様子見したら割といい出来で買わずに満足してしまった
無料版で満足している人間からしたら実質ランクマの1日3回制限解除のためだけに5、6千円出すかって話だし
自分は紙のほうもやってるから大嵐はちょっと欲しいが
全カード1枚ずつ(フォルティシモ以降が追加されたときはそれらも1枚ずつ)入手できるってのもチケット開封とカード生成で一通り揃えること自体そもそもそんな苦じゃないしな ランクマやってて気づいたけどマッチングして即じゃんけんの手を出された時、稀に相手の手が見える時あるな
じゃんけんの時は少し待ってから出した方がいいな >>931
100刻みであるってTwitterでユウディアスの声優さん言ってなかった? フォルテシモとオーバーラッシュ同時に来るんやな。
フォルテシモ来たら暫く風サイキックの天下だな〜って思ってたけど、エクスキューティと同時実装なら残念ながら... >>945
強いし落し蓋やバックビートみたいなメタカードが少ない
あと専用罠が反則 へー凄いな
前評判じゃどうしても打点足らんやろって感じだったけど環境駆逐するほど強いのか デッキバウンスもデバフも表示変更もあって打点足りないのなんてマキシマム相手くらいじゃね 2500打点の子がえらいよ
あれがいなければ打点に難有だった プラウティも出る前は500回復するだけかよ、イラストだけやわとか言われてたけど、事故軽減+終盤のライフカットのしづらさで必須カードだったもんな。
後に公開されてたノーマルたちが強かったパターン >>943
最大値の話かと
10000ダメだと汎用台詞になったってツイ見たから8000ぐらいだろうか? ダメージ申告ボイスは4000が最大らしいな
Twitterで見かけたの見る限りだと 今日は戦士融合 獣戦士蘇生 カメレオン 罠鳥 サクリ野球 裏守備エリジウムといろんなデッキに当たった
潜入さえ無ければ神環境なのでは パラオとサンメロばっかでランクマ苦痛すぎる
唯一の良心は降格がないから根気さえあれば称号はとれるってとこだけど俺は称号とったらリタイアだわ マスターなってからパラオはそこそこ見かけるけどサンメロ見かけたことないわ 確かに体感としてはパラオの方が多いな
まぁマスター帯になってデッキバラけても俺は道中苦痛過ぎてマスターの称号がゴールになってるから関係ないな
というか俺はリアルの方の環境も知ってたからある程度覚悟出来てたけど初心者は心折れるんじゃないか URくらい気前良く出せばいいのに絞ってるのキモすぎだろこのゲーム 直近出た違うTCGゲーは同じ30パック剥いてUR相当が7枚とRR相当が2枚出るのにこっちはUR2枚とRRが良くて1枚
本当に気持ち悪い 毎日もらえる500加工ポイントを使えばGP消費無しで2枚シャイン加工のURを生成できるぞ ロイヤルデモンズヘヴィメタルのエフェクトバグってるな もうそろそろ次スレ建てる時期だけどスレタイどうなるんだろ Partの前にいくぞゴーラッシュつければいいんでないの スターリスタートってフュージョンの回収効果だけ使うことはできないのね…
手札のCAND出して場を埋めてから使ってしまった
フュージョンサイバースの人、長考した挙げ句ギブアップしてすまん その後、から始まる効果は最初の処理が行われないと適用できないっすね ○体までって書かれてる効果を
「まで」だから0体で発動いけますよってゴリ押しされたことある 0体まで指定はゲームによっちゃ普通に行けるからな…
つーかスターリーも行けるんじゃねと思ってたわ… 遊戯王は伝統的に空打ち禁止のゲーム性だからねマナが無いから空打ちがアドになりやすいし ロイヤルデモンズエコー楽しいな
デスドゥームの効果使いやすくなって助かるわ
アプデでコバルトコボルト来たらもう少し扱いやすくなりそう エコーは蘇生できる上にレベル7守備0の悪魔を出したらさらにサルベージまでできるとか強すぎ
と思ったら該当がインヴェイジョンしかいない絶望まあサルベージできなくても十分だけど 次の弾のシャドウバイヤーがまだいないけどエコー悪魔はちょっと前のCSで優勝してたしかなり強い部類じゃないかな >>973
この条件だからこそまず採用されなかったインヴェイジョンがデスドゥームのコストとして採用されるようになったってのはあるけどね
そうでもしないとトレードインに対応してないからまず採用価値ないし
欲を言えばオーダーとエコーに対応した攻撃力2400以上の悪魔族バニラが欲しいけど このゲーム手札運に左右されすぎじゃない?
勝っても運勝ちしたとしか思えない ようやく最高ランク達成した
紙で使ったことの無い獣戦士使ってたけれど環境がパラオーやサンメロ多いってわかってれば落し蓋とかで結構勝てるね >>977
引きが悪いと負けるからそんなもん
なるべく事故らないように手札交換カードが大事になる
>>978
おめ
獣戦士で勝ち上がれるのはすごいな
普通のデッキだと聖塔や落とし蓋は1枚欲しくなるよな そういえば最高ランクになってから一回もランクマやってないな
パラオパラオパラオサンメロときどきその他って感じの割合で楽しくなかったのが率直な感想
ランクマがそんなもんだって言われたらそうだけどだからって楽しくなる訳じゃないしな
パラオは他のデッキと違って事故るときは派手に事故って即サレしてくるから勝利にカタルシスがないのも原因かもしれない デュエルマスターになったから負け試合さっさとサレンダーしたいけどデュエルパス終わらないせいで最後まで付き合わないといけないのダルい 自爆デッキできるようなカードプールじゃないもんな
よくて攻撃力0で特攻ぐらい 前作と同じぐらい入荷したんだろ
そりゃ投げ売りする ランクマみたいなメタ読みできる環境なら他のデッキでも勝てるけど
使用率が高すぎるからボールド、パラレル、オーダーは制限送りいいなこれ 無料版遊んでるけど初期デッキだとキツい
ストーリー攻略におすすめのデッキとかある? デッキ編集ほんとやり辛い
プラスボタンでデッキ内の選択カードを追加させろ 次スレ立てたわよ
【Switch】遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!いくぞ!ゴーラッシュ!!part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670971754/ >>986
デュエルQを先に進めた方が良い
必須パーツが大量に貰える 何度やっても相手が毎ターン神引き確定なの草
今日だけで4回もチート野郎と当たったぞ?もうゲームとして終わってるわ じゃんけんが見える不具合早く直してくれ
連続あいこも面倒だしコイントス一発に変更してほしいくらい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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