【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1035【転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/j...p/games/apex-legends
このスレは転載禁止です。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
関連スレ/初心者スレ/スイッチ版 ガチ初心者スレ/愚痴スレ/晒しスレ
※前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1034【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1645177741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-9
コントロールで
フルパ2組がマッチング合わせて行くのって規約おけ?
チーミングにはならないのかな?
敵にいたわ 下町のせいでカクカクとか散々言っといて
キンキャニもカックカクじゃねーか ↓俺の言ってる事の意味が違う↓
前スレ
995 なまえをいれてください (ワッチョイ e3aa-v88J [106.72.209.64]) sage 2022/02/20(日) 00:46:58.83 ID:arl/GZGY0
>>994
フルパが2組敵にいたからチーミングって言ってる >>3
敵味方にフルパの2組が馴れ合ってるとかじゃなく?
単純にフルパが敵チームに2組居たって事? >>6
俺はコントロールで味方3部隊中2部隊が合わせて試合に入ってやるのは良いのか?
って言ってる
それだけ コッドエアプ君適当すぎること書いて突っ込まれると何も言い返せず涙目逃走
685 なまえをいれてください (ワッチョイ efa0-F7/t [223.135.51.226]) [sage] 2022/02/19(土) 17:52:59.72 ID:E67/Q95Q0
codみたいに体力ないのがいいの?上級者が100キル5デスくらいで初心者ボコボコになってるが 敵と馴れ合うのはダメなのは規約にあるけどコントロールは味方部隊が3つ目あるから
どうなのかなと 文句言ってるわけじゃないから前スレのこれみたいにいちいち煽って来なくていい
981 なまえをいれてください (ワッチョイ e3aa-v88J [106.72.209.64]) sage 2022/02/20(日) 00:20:14.07 ID:arl/GZGY0
チーミングの意味をググろう APEXがFPS初の奴は初心者スレから出てくるな
これはルール ボイチャオンってダメですか?
あー3枚居る。とか共有したいんですが。 ランページのスキンの中にカタカナで「ランページ」って入ってるのあるけどアレって海外版でもカタカナなの? >>1
イライラすんなって、んーーまっんーーまっ★ コントロールは人数不利になったら何も出来ずだし体力多いAPEXでは楽しくないな
VALORANTとかCODなら個人で何とか出来るけど >>12
ならないから意味調べろって言ってるんや。これで伝わると思ったけど煽りに取るとは思わなかったわ。すまんな
そもそも合わせて参戦してるってどこで判断してんのか知らんけど 今まで相当数やって来たけどボイチャオンの人あった事無い。どんだけ隠キャなんだよ日本人 >>1おつ
今日は200盛ったが200溶かした
初動や最初の接敵で負けるのつれえや >>21
お前いっぱい喋ってアピールして
どしたん?^^
>>21
お前無視してるからもう一度言うわな😆
お前意味知らなさそう
さすが原爆投下のアメリカマンセー
少しは英語使えるようになろうな
カタカナは英語ではありません
福島原発直ちに影響はない
広島長崎原爆は直ちに影響はありませんでした >>22
ボイチャ付けてるやつ漏れなくインキャっぽいやつしかおらんけど
てか普通マイク付きヘッドホンなんかもってないだろ >>24
フルパ2組で同時参戦したけど片方敵にいっちゃったってことなら敵として戦ってればチーミングじゃないよ >>29
お前のタラレバ聞いてないけど
どしたん?^^ ボイチャピンなしのゴル4ブロンズブラハミラージュとかさあ…
どうやってキャリーすればいいんや >>30
同時参戦して同じチームなのはチーミングじゃないよ 3周年イベントのポイント貯めたいのにカクカクでしんどいわ
はよ直せボケナス運営 >>13
確かに余りに初心者過ぎる内容は初心者スレ行くべきだな。
プラチナ3以上独力で行けないなら初心者スレが良いと思うな。
まあでも初心者の質問大歓迎だけどな。
リリース当初の人口割ってるから新規さん来てほしいし >>37
チーミングは試合内で敵同士がチームを組むことだから 2ちゃんは長文文化無くなったけど、
初心者は纏めて質問すべきだな。
レスが多い方が議論になって面倒。
初心者さんは項目つけて纏めて質問してくれたら纏めて深く答えるぞ >>39
新規来る要素もうないだろ
VTuberやヒカキン辺りがやって一時期増えたぐらいしか記憶にない
後はSwitchの増加ぐらいか
後は緩やかな衰退を待つのみよ >>40
推測にすぎないから、全然スルーしてもらって構わないんだけど、恐らくもしかすると、仕様の1つでps4のvcに6人とか繋げてて、そっち優先で複数回同時にマッチ開始すると、同じパーティーに繋がりやすいか、
そうでなくても、何回か繰り返せば同じマッチに入れる筈だから9人中6名パーティーとか全然あると思うぞ。 3:3で敵が2パみたいなもんか
うーん…マッチングがうんち >>42
4大マス広告、特に渋谷のOOH屋外やストアイベント、テレビCM撃ち始めてるからいよいよって感じではあるな。
まあ元のfpsプレイヤー層からすると多いか、複数タイトル全てから吸い上げてるから多いことは間違いないけど、害悪2pt問題放置で上手いエンジョイ勢死滅したのと、20分で1キル以下になりやすかったりマップデカすぎて把握に時間かかりすぎの暇人優遇、展開の遅さに嫌気指した層はもう帰ってこないからな。。。。
リリース人口割って、熟して、プレマスrpキルポアップで上が煮詰まっちゃってるから熟練ユーザーも遊び尽くした感出しちゃってるしな…
それでも新規さん質問纏めて受けるぜ。
俺はCodみたいに時間かけずに反射神経の戦いのfpsの方が好きだからノウハウ全部教えたるぞ!! 結論から言うと同チームでフルパ談合なら、裏でVC6人で連携取れちゃうけどどうなのってことだと思うけど、そもそも味方同士だし、仮にだが野良全員にPSIDから速攻でVCPT誘って全員入れば同じ状況になるし、違反とするにはちと無理がある
ほんで前スレ979はどこで敵がフルパなのとチーミングだと断定した理由を聞いたんじゃないのかな
それに>>4で「参加した」だけだとID:dfAdXgeBa自身がそのフルパのなかに紛れてたか、3部隊中2部隊がクラブとかでフルパと分かったのを残りの部隊から見えたとも受け取れるし「俺はコントロールで“味方”3部隊中2部隊が合わせて試合に入ってやるのは良いのか?」
そもそも敵チーム側なのか味方チーム側なのか、このレスで曖昧になった
でID:dfAdXgeBaが言いたいチーミングは、コントロールの赤青2チームの内赤の2部隊がフルパで談合だと言ってるんだと思うんだけど
一方で本来バトロワで使われる意味でのチーミングとして捉えるなら、赤側の1部隊と青側の1部隊で談合なのか
ここに齟齬がある
後者だとゲームモード上、敵対側と結託してもメリットがほぼ皆無だからこの場合勘違いではあるけども PCで5ch書き込みはマジでドン引く
という偏見というかイメージあるよな 多分、EAのユーザー人口予測よりはかなり悪いスピードで人減ってると思うんだよな。
誤算なのが、
新マップ覚えきれずに負ける配信者がストポ批判
底辺配信者による運営が非公開にしてるスキルマッチの2pt推奨ソロ冷遇
スイッチキッズの民度の悪さ
コロナのリモートが予想より早く終わらせられて社会人が出社させられてること
致命的なバグの発生
異常なコンバーター普及でサブ垢コンバーター荒らしが爆増(これは日本支社畳んで訴訟しないEAが完全に悪い) なんかpcスレのパッカスアオリみたいな書き方のやついるな 友達6人でコントロールやって敵同士になっちゃったらそのまま撃ち合って遊ぶ流れにならんかな?
ランクみたいなのは談合しちゃうかもだけど >>47
サンクス。そうそう。
特典ないコントロールで6人PS4VCは、後からID検索追加でできるから〜はそうなんだけど、憂さ晴らしに6人VCがプレマスダイヤ上位者でやる奴なんておらんと思ってたら想像以上に多かった感じな気がするな。
勉強できないキッズ暇やし、学年でライングループ作ってApex募集して、学年レベルで上手い奴の選別済んでて、その中で10数人のライングループ作って、小中学やツィッター募集で他校から募れば、6人フルパとか余裕で組めそうだしな。 配信でコントロールのルール無視で外側でデスマッチみたいなことしてるパーティがおって配信者にコイツらなにしとるん!?トロールやんって言われてたんはみたことあるわ。 どうしてもコントロールチーミング疑似TDM
サンパウロとかの無人サバでやりゃあいいじゃんな もうダイヤ到達しちゃったけど野良マス簡単になったんか?あと1ヶ月以上あるのに マッチングしているのはEAサーバーだろうから身内のPSアカウントで繋がりやすいとかないやろー。
PSネットワークは何も問題ないのにAPEXログインできない不具合ってあったでしょ。 6人VCてCodとかだと全然昔からあって、
司令塔が2枚とサブ指令1枚いれば、VCそこまで混乱しないからな。
パーティー毎に陣地担当して、BC制圧の時だけ一緒にいれば、相手陣地のCをリスキルする体制作って、Bから自陣A監視しとけば大量にAに敵は流れ込まないし、死んでもすぐスポーンで倒せる。
敵陣Cはリスキルされ続けるからA、Bは制圧されづらいのが続くからな。
Codとかはリスキルされ始めるとリスポーン地点が自陣と敵陣入れ替わる仕様にしてたのはこういうのの対策だったんだよな 今プラ2なったけどキルレちょうど4くらい
雑魚狩りたのちー >>58
まあそれでも回数繰り返せば敵回でも味方回でもマッチするでしょ。
特に日中や深夜のゴールデンタイムじゃない過疎りやすい時間帯
もともとそれつかって、キルポ談合やってたんだし 久しぶりにやったらゴル4第5ラウンドでも7部隊いて草 >>50
ガイジがこっちきてんのか
あっち話にならんし コントロールはお祭りイベントだと思ってたけどマッチングとか気にする人もいるのかー
タレントのゲーム配信で指定時刻にマッチして一緒に遊ぼうとかしているの楽しそうとか思ったことあるけど
それはスナイプちゅうマナー違反って聞いていろんな考え方あるんやなーと >>40
チーミングとかいう原爆投下のアメリカマンセーなカタカナの
チーミングというのは
APEXの規約にあるの? 話が変わるがシルバー1からゴールド4に上がったんだが
ゴールド4になったとたん即降り・激戦区降りが増えてワロタwこれが無敵のヒトw 原爆投下主「チーミングは試合内で敵同士がチームを組むことだから!!!」
マンセー >>66
話変わる前とお喋りしてる奴と喋ってればいいぞ >>1-9
コントロールで
フルパ2組がマッチング合わせて行くのって規約おけ?
チーミングにはならないのかな?
敵にいたわ 初心者スレで病気認定されて無視されてるガイジここでも暴れてて草 >>71-72
NGと草頂きましたー
野良でマスターすらいけないヘタレは
初心者スレにこもってなさい >>64
まあ6人VCパーティーに思うところはある。
私にあるなら、おそらく同じような被害?受けて、同じ気持ちの人はいると思う。
簡潔に言えば、
プレマス6人VC(3×2パーティー)
フレと過疎時間帯にやって、稀にそういうサーバー突っ込まれると、異常な連携で味方含め延々とリスキルされまくる。
私がソロダイヤ2の実力で、20分間リスキルされ続けてApex2度と触りたくないレベルで詰まらなかった。
ソロダイヤ2が6人VCパーティーにリスキルヤられて
これだから、同じ体験した人は少なからずいると思う。
ランクの害悪2ptの逆で、プレマス6人パーティー問題とでも言うかな。
常設されてランクバッジまで設定されたらもっと苦情DELLと思うよ。
6人vcパーティーで同時にマッチ開始
@別々サーバー→vcミュートか即抜け
A同じサーバーで敵になる→vcミュートで闘うか即抜け
B同じサーバーで味方になる→6人vcパーティープレマスダイヤ上位で敵を蹂躙リスキル 糞にも役に立たない雑談ばっかしてる2ぱはなんで常にオープンにしてるんだろと思うあれ毎試合やってんだろうけど
なんかノリな感じで殴ってきたし
知能低下と礼節がなってない
アホはVCつけるなや >>74
言えないんだね^^
一生ロムってるか初心者スレから出てくるなよ コントロールちょいちょいやってるけど100本ノック終わるか微妙になってきた
クリスマスの時もだったけど気軽に重いノルマ設定しすぎなんだよ わざわざそのゲームのスレに来る人ってよっぽど未練あるんだねっ 初心者は初心者スレから出てくるなよ
FPSも含めてな 昨日は一気にプラチナIからIIIに落ちたけど
今日は一気にプラチナIIIからIに上がったわ
トータルキルレでマッチングしろや!
雑魚は来るな!邪魔だ!
自殺しとけ!!! あ〜?弾抜けしてんのか?録画見直しても当ててんのにエフェクト出てないわ
はよPS5版でストレスなく遊ばせろやリスポン うーん…
チーム合計1キルチャンピオン
ラスト3部隊の内2つは円外で死亡 ゴールド1でボコられて自信無くしてたけどプラ4では味方にも恵まれて無双
ほんと運ゲーだわ >>84
100回占拠なのはさておき確かに重いんだよな
バトロワでのノック数もそうなんだけどさ、アシストも込みにしてくんねぇかなぁ
カジュアルであれなんであれ時間かかってしゃあないわ
そのくせダメージだけはゆるいっていうね アリーナとコントロールしかほとんどやってないんだが
コントロール100奪取は楽しみながらいけそうだけどバトロワ100ノックが作業すぎてきつい
周年バッジ今まで全部集めてたから性格的に嫌でも集めたくなるんだよなw 今日は調子良いな…
ダイヤまで後150の所まで来たわ 調子良いなと思ったら最後まで離れずに同じ所降りるゴミ二人のせいで即死したわ 久しぶりに復帰したら周りがダブハンやらマスターバッジばっかりで辛い コントロールでAスタートしてヴァルキリーultでB飛ぶやつって何がしたいんだろう
A行かず最初から歩いて行った方が速いし、それやるならC行けよって思うんだけど
索敵だってBに向かってるやつとかCに来てるやつが見えるだけでBの中にいるやつは見えないのに >>104
あれ飛んでCに行くにしてもそのまま開幕トライデント乗って普通に行ったほうが早いw ライトアモ使う武器以外ゴミに感じるがこれバランスいいのか謎だわ 敵がいるこっちだ!逃げ移動
敵だ!こっちピン連打
移動
敵敵!ダウンしちまったって
何なんコイツ・・・ >>105
そうなんだけど、それやると敵5人Aスタートしてたりするから警戒させるだけであまり意味がない
A取ったらすぐB行くぞって人がほとんどだからヴァルキリーultが刺さる感じ 7時過ぎると途端にSwitchが増えるのな
深夜〜早朝はSwitchが少ないいい時間だったのに 純粋に疑問なんだけどコントロール勢って何が面白くてやってるの?
個人で試合展開変えられるバランスじゃないし、かといってミニマップも無いから味方との連携も皆無だしでただのゴチャゴチャした撃ち合いしてるだけじゃない? なんなのなんなの
移動移動移動で即死ぬ奴
敵と戦うゲームよ??? >>113
バトロワより個々の責任が軽いから負けた時も悔しくないし、ダメージも出しやすくて気持ちいいからでしょ >>113
ランクはフルパで完結、カジュアル野良は弱者のデスボ乞食、弱者のバナピコやJM譲渡からの周り見ない激戦区降下ピン、物資集めのお散歩勢が鬱陶しい
弾無限バッテ無しJM譲渡もないコントロールはカジュアルより楽
それまでカジュアル埋めずソロでやってた事がコントロールで出来てる
メインはフルパランクだけど 所詮カジュアルだしな
飽きたら抜けるだけよコントロールは >>39
泣きました僕は凸厨でプラ4で2pでオクタンです フラトラは1ダメ下がっても全然強いね
ずっとぶっ壊れだったんだな 拡マガ1でも強いのが魅力だしなフララは
流石にクラフトする程でも無いけど >>60
ニート集団がひたすらスマーフ繰り返してプラ帯だけ回すのもうやめなよ
apexからひと居なくなっちゃうよ
正に小人閑居して不善を成すの典型だわ
ニートは害悪😡 ポイント余ってたら絶対クラフトするわ
あとフラトラ減ってボルト消えたからハボックの地位が上がってきたな >>113
コントロールって女性陣のストリーマーに受け悪すぎじゃね?
好きなゲーム制に性差あるのかな? バトロワが好きなんではなくて他にロクな対戦ゲームが無かったからAPEXやってた奴も多いだろう
だからコントロールはバトロワより撃って死んでを繰り返せるから楽しい。いずれバトロワよりメインコンテンツになるかもしれん >>119
Aスタートして飛ぶ気満々だったからジャンパ置いてからくっついたら、CでもなくB上でもなく味方のいる入り口に降りてたね
俺は1人で離れてC行って取ったけど
しかもオリンパスだからB上でCから来る敵抑えるってわけでも横から射線通すとかでもなかった
室内Bに飛び込む謎ultだし中で何したくてヴァルなのかって謎ムーブだった 現状ゲーム性的に女性陣に受けないと思うからランクマは残るんじゃん
コントロールはギャンブル大好き男性陣向けのゲームだわ まだ荒削り過ぎると思うけどね
バトロワとドミネーションで
おんなじアビリティってのはやっぱり無理ある気がするし バトロワの突撃チンパンジーカジュアルを野良でやるよりは
野良コントロールか野良バトロワランクのが面白い
味方にイラつかないし負けてもストレス無いに等しいコントロールは気楽に楽しくゲームやってる感ある
まあ俺は野良アリーナが一番好きだけど アリーナランクは勝っても14ポイントとかで虚しいから何も楽しくない あとコントロールやアリーナは1人の力量で勝敗をひっくり返せるシーンが結構あるから好き
上で言われてるけどコントロールはまだまだ改良の余地があるけどねまだ未完成感すごい >>113
スナイパー撃ったり楽しい
動くエイムボットみたいなかんじ >>132
現状コントロールは個人の持つ覆せない感と覆せる感で評価別れそうだなぁ
何のキャラ使って覆せないんだって騒いでるのか気になる >>85
ソロダイヤ、でいいのに謎のプライドあって笑うよな >>5
これマジでどゆことなん?下町原因じゃないなら何が原因なんだろう >>134
今のバランスだと
上手い数人で相手側のポイント取ってリスキルしてたら
簡単にゲーム壊れるんだけどな
それやるとおもんないから上手い人もBで遊んでるわ コントロールアイテムの進化いらんわ最初から万全の状態でやらせて欲しい >>135
クソガキおじさんのプライドを笑うな
ゴールド2スタートでゴル4床ペロまでする自称ダイヤ適正の2パガーおじさんやぞ >>138
リスキル繰り返すと強調表示食らうんじゃなかった? >>135
実際ダイヤ4と2がかなりの開きがあるし書き分けたくなる気持ちもわかるわ オルタDPS低いけど対面レレレでもやたら当たるから終盤使うのも有りでは?
と言ってもCSじゃ完全にフラトラの下位互換かも コントロールなんて何の練習にもならないしAPEX起動してエイムあっためるのにちょこっとやるぐらいだよなw
満足したらさっさと抜けてランク行くし途中抜けペナルティとかいうクソ仕様追加されたらマジでやる価値なくなるぞ >>108
敵からウルト見えてるから勘違いだよそれ >>144
お前にとって元から射撃訓練所以下の価値しかないんだからもうそれ以上価値下がる訳ないじゃん 最近ソロばっかでたまには野良混ぜてカジュアルやるかーと思いつつ回してみたけどダウン即抜けマンまだ多いんだな
ソロ出撃あるのにわざわざ野良巻き込んで即抜け繰り返すやつって普通に意味不 どこ行っても4パーティくらい寄ってくるんだけどオリンパスってこんなんだったっけ?
今ゴールドだからそのせいか コントロールバッジきついんだけど、
何かコツある? ラグいのまだ直ってないのか
バトルパス消化のため仕方なくやってる >>145
BにもCにも上にも横にも行かずAスタートして味方いるB入口行くのが謎って話
勘違いならなんで昨日4回マッチング時間3分のロックアウトで勝ったんだろう、試してみて言ってんだけどなぁ
勘違いならそれでもいいけど、論点はそこじゃないし >>153
論点はヴァルキリーウルトで間違いでしょ >>148
カジュアル激戦区降りは部隊の減り早いからおれは別に何とも思わんけど
JM譲っといて激戦区ピン刺しとかは意味が分からん
途中までそこに向かってやって
ピン刺した奴が離脱したら即方向転換してる >>154
うんだからヴァルキリーultの使い方の話だけど >>152
>>158
ありがとう。基本C凸って感じか
何度か試しても平均2〜3確保しか出来ないからキツいわ
何でここだけキル数とかにしてくれなかったんだろう… >>149
安置の際進んでても安置外から漁夫に挟まれたり
お前ら目の前同士で撃ち合えやってタイミングで先に居る両部隊ともこっち撃って来たりとかすると笑えるよね
どっちかの部隊1人ノックしたりアーマー複数割ったり
投げ物やウルトで戦況変えたり
最初よりすぐ死なないようにはなったからまだ良いけど
たまに全方位別部隊来て完全に詰む時はある この時間のカジュアルは味方はどうせ初動で高確率でダウンするからさっさと見捨てて1人でやったほうがチャンポン取れるな コントロールでウルト使わないパスファインダーはみんな使ってるから強いと勘違いした感じ? >>155
あれクソダサいよなぁ
瞬殺されるの分かっててもお前が決めたなら突っ込めよと思うわ
そういうのに限って篭ってモジモジはじめるし >>165
俺>>104なんだけど…ちょっと何が言いたいか分からない こんな過疎スレなのに
すごいいっぱいアンカ飛んでるねw このゲームもスキンにYouTuber(笑)を囲い出して気持ち悪いゲームになったな 開幕9人全員違うレジェンドだった時なんか感動した
移動系ピックは多いけど良い感じにバランス取れてるよなぁ >>167
100レス時点で30レスしてる人とかたまにいるからなw 今バトロワなんてやりたく無いのにポイント貯めにやらせれるのが苦痛 >>144
だってお前コントロール行っても撃ち合い勝てないもんなw 退出ペナよりも
試合時間短くした方がいいと思うけどね
あくまでミニゲームだし コントロール4時間くらいやって40奪取溜めて100行ったわ
ほとんどC突撃しつつこっちのA取られたら味方来るし確実に取れるんで速行くって感じ
A意識してて何回も取ってくる敵が居たら1試合で7回とかいけたわ
スコア有利で押しまくってると逆に少ない >>174
アリーナは精神的にキツい
>>163
初動Aにパスが3人くらい居たのに誰もジップ張ってなかった時は諦めた >>180
さっきやったストポコントロールでパス使ってたけど
初動Bの方が近くてC1度も取られなかったからCからジップ張らずに終わったマッチあったわ お前ら横移動しながら横リコイルすると縦リコイル無くなるの知ってた…?
今まですげー損してた気分 アニバーサリーの無料パックからミラージュと301のスキンでたわ
やったぜ 今度フレとカスタム出るときIGLやることになってしまったんだが指示出しや立ち回りのコツあったら教えてくれないか? また途中送信すまねえ
自分はアッシュでフレはブラハとオクタン
俺がダイヤで味方2人はプラチナなんだが自分ソロダイヤだったからフルパに慣れてない
ランク高いからIGL任されたけど指示出しのコツや考え方分からなくて困ってるからあれば教えてくれ >>182
レレレやってたら縦リコイルなくなるって事?
みんなレレレやってるから特に損してないんちゃう >>187
下リコイル入れたせいでグチャグチャになってた可能性があるってことがな… まだコントロールとかいう欠陥ルールで遊んでるやついるのw >>188
コンバーター?
ずっとコントロールだけやっていたい
コントロールだけでバトルパス上げさせて! >>186
落ち着いて、仲間と行動し、諦めないこと >>190
いやコントローラー
どうもエイムアシストのせいっぽい それマウスでもあるやつやろ
マウスのジッターエイムができる原理と一緒 >>182
原理は最近知ったけどみんな普通に撃ち合う中で知らずに使ってるでしょ 多少斜め下入力入れてるだろ
リコイルなくなるなら縦感度0にしてみたら? ジッターエイムもそうだけど知らないと損する不具合?多いよな
>>194
意識してるとしないとで全然違う
carとかめちゃ当たるようになった ウイングマンで全弾ヘッショしてくるやつ何者だよ
初動味方全員2発で死んでて草 r3しゃがみにしてるとリコイルするときしゃがむことあるのきついな。背面早く5のコントローラーにだせ >>199
尼でエクストリームレートってのが出してるの買うといいよ。
つべにマニュアル動画あるから素人でも組み込めた コントロールは適当勢とガチ勢が入れ混じってるせいで意見が合わない場面が出てくるのが残念だな
自分はエイム合わせ・デイリー消化・100回バッジのためだけにやってるし今後離脱ペナ付いたらアリーナ同様やらなくなると思う 練習はボロ撃ち負けした時に射撃練習場でプラウラーsmgを10分撃つくらいだな
それ以外はAIM合わせもやらんで即ランク PS5版出てもいいけどDS4使えなくなるのは止めてほしい バトロワ以外のルール充実させていった方がいいと思うけどね
アサルトとペイロードとハイブリットも作ろう 外人とコミュニケーション取れんの面倒やなぁ
こちとらハローとファックぐらいしかすぐ話せる英語ないのにマジ困るわ
シールド割ったメッセージはありがたいのでもう少し話さなくても通じる仕組み増やしてくれ >>142
試合数重ねればマスターいけるだろうしな
ダイヤ4と2の差は2とマスターとの差よりも広いわ >>191
ライフラインだっけそれ
いいセリフだよな
真面目な話オーダーってどう出せばいいんだ? それなら俺もソロダイヤ2だったからソロダイヤ2の実質マスターって書くようにするわ 本当にソロで上がってるのならマスターでいいよ
プレデター同士ですら実力に差がありすぎてどうでもいいし >>212
sweetの翻訳動画でも見ればええんちゃう >>197
レレレしたらってのは多分違うはず
連続的な視点入力中は縦のリコイルが減衰するってのが仕様
レレレだと視点入力なし(右スティックニュートラル)→視点入力有りが連続的に切り替わるから連続的は視点入力状態にならない
ただレレレは左右にキャラクターが動く分横リコイルが減衰するからそれはそれで意味ある
まあ正直技術として頭で覚えて使うモンではない
ある程度やってれば身体に染み付くから脚で合わせるリココンや視点で合わせるリココンに組み合わせて勝手にできるようになるし多分このスレにいるような人はできてるよ いや動きでリコイルか変わるのは知らないと無理だろ
ある程度は自然にやってるけど
縦リコイル入れたら足撃つことになるんだぞ? >>219
そうならないように下入力緩めるだけでしょ
リコイルをリアルタイムで手ぐせでコントロールできないようなら初心者スレ案件では?
少なくともソロダイア最低で射撃行けば奥の的400↑とか行ってる人ばっかりなんだからこのスレは マギーのダブ爪きた〜〜〜!
休日は弱い人多くてスコア伸びるわw 例のプラチナペロペロおまんこ配信者の検索結果お前らのせいで汚染されてる
https://i.imgur.com/ZOAt00S.jpg >>222
だから奥の的のリコイルと実戦のリコイルが違うから問題なんだろ
少なくともプロがコツとして教えるレベルにはある知識なんだから >>102
複数サブ垢での初狩りが上手くなるスキンだぞ マウサーは練習したら100メートル先の的に
ジッターエイムでハボックとかディボ全当て出来るからな
これを自然に身につけろってのは無理だろ
知識は力よ、流石にジッターエイムはお手軽過ぎるからそのうち修正されそうだけど コンバーターもジッターエイムしてるんか?
あれブルブル震えさせる奴だっけ? コントローラーもジッターエイム自体はあるから
コンバーターなら出来るよ
反則も良いところだけど 25日にはエルデンリングとムジュラの仮面、スチームのヴァロラントは日本でも盛況
シーズン12はパッとしないしPS4のカクカク直らないし3月は日本APEXオワコン化の分岐点になる可能性が高い >>211
昔のダイヤ3からプレマスマッチならまだしも今はダイヤ4到達時にkd1切ってるような人以外はそこまでの差じゃないよ
俺前シーズンソロでダイヤ2までスプリット後半に上げたけどマスター踏んでる人と比べたらゴミカスだと思ってるし、プラチナでハマる時はハマるし fps低下の影響なんだろうけど確かにプラチナでも敵そこそこ弱く感じるな
インファイト仕掛けてくるやつ腰うちタボチャハボの方が溶かせるわ
オリンパスの改変に慣れてないのも多いのもあんのかね 本当大して上手くないのにイキって真下かつ激戦区降りる奴多いわ >>236
前はストリーマーがネタに使ってただけだったけど
プロでも使ってるの公言する人が出てきたからやね
やっぱプロとそれ以外の違いは大きい オリンパスのツインタワーに皆吸い寄せられるように降りていくな スピファに続いてボルトまでケアパケに行くとかエイム下手くそはどうしたらいいんだよ
次はカービンがケアパケ行きそう >>245
手羽先君1丁持っとくか、プラウラーはだめか? >>241
louとか超有名どころが10年前からやってるよ >>246
プラウラーくん近距離だと頼りになるけどボルトの距離戦えるかって言うとうーん >>248
それならもうオルタネーター持つしかねえわ >>249
オルタネーターDPSはともかくマガジンの総合火力は高いから好き
いっぱい撃てるのは正義だわ >>244
そもそもジッターエイムって呼称が定着したの最近じゃん
裏ワザを半分表の存在であるプロが堂々と話題にしだすのはターニングポイントだと思うよ
多分次の次のシーズンくらいで消えるだろ ダイヤソロでやってんのにフルパ鯖入るってどんだけ人少ないのよ >>251
パイロット経験の成果かも知らんけどオルタネーター絶対ADSしない癖があってARの距離でも腰撃ちで仕留められるから下手なAR持つよりこいつ持ってること多いわ自分 >>182
撃ち始めに右スティック下で横ブレが減って横要素で縦揺れが減るのな
いいこと聞いたわさんきゅー Switch二人引いた相手のダブ半爪痕マスターバッヂジブがアリーナ放棄してずっとリス地で味方殴ってて草 >>254
既にブロンズシルバーがサブ垢だらけだから皆fps治るの待ってるんじゃない エペ始めて2年弱でダウン抜けせずに平均800KD3維持出来るようになって来たんだがマスターまで行けるだろうか
KD1.6位のリアフレと回そうか迷ってるんだが
ランクはS8とS10しかやってなくてダイアで辞めてるんで勝手がわからん
リアフレの方もダイア止まり 今順位伸ばすだけでポイント盛れね?
ダイヤまで芋ってるだけでいけるのもどうなの 今シーズン前スプはは芋ハイドの聖地オリンパスだし、ぜひとも俺たちのラッキーさんにソロマスチャレンジして欲しい
ゲーム配信はラッキーさんの休日だけで良いから ここだと野良とやるとストレス溜まるってよく聞くけど個人的にはフレとやる方がストレス溜まる
野良が下手でもまあ野良だし仕方ないって思えるけど下手なフレとやるとストレスやばいわ FPSうまい奴らは性格が終わってるの多くて疲れるわ コントロール残してほしいなぁ
代わりにアリーナ消して良いから プラ帯にもなって敵が100m付近にいて俺がリスポーンビーコン作動してるのに
敵をカバーもしないで何故か俺と並んでリスポーンビーコン見つめてるアホいるんだから困るわ
やっぱこいつプラ4沼だなって奴はこういうカバー意識とかですぐわかる ポイントのためだけにアリーナやってるけどキッズVC2PT多すぎてますますやる気なくなるな
逆に言えば隔離ありがたいんだけど >>234
マスター増えたからマスター内部の差が出来てるんよ。
ソロダイヤ2だけど、下手なマスター、キャリーまんこマスター大量にいるし、逆にマスターでセル2つ分しか溶かせない弾避けモンスターもおるし。 >>264
二極化だな。
ガチで終わってる内輪な奴らと、
社会性あって、リアル交遊関係に持ち込めるようなSNS運用できる奴等 ラグすぎてBRできないからバトルパス20ポイント付与してほしい
いつまで放置なんだ スナイパーでダメージ与えるチャレンジとかはコントロール本当に便利 >>182
そんなんやってたら気付くだろwww www
草生えたわ。
上手い人らが腰撃ちしない理由そこだろwwwwww
自発的縛りプレイ勢力草 ただのミッション消化用だわなアリーナは
シーズン末期にまとめてやってるわ ボブ・サップエイムとか、武器ランキング出してくれるのありがたいわ。ガイジキッズがそれで使う武器決めるから敵味方の上手い下手が解りやすい。
しかもランキング指標がタイムトゥキルじゃないんよね。
DPSは考慮してる様だけど、
マガジン総弾数=総ダメージ
リロード速度
初速
この3つを一切考慮してない。
リピーターとプラウラーとオルタネータをBランクにしちゃってるけど、
リピーターとプラウラーはガチ強者が
オルタネータは総弾数とリロード速度と初速で普通に環境未だぶっ壊れ
むしろケアパケのボルトごときをSランクにしてるけど、
弾は少ないし、
初速遅い
PCと違ってPADは中距離SMGでの追いエイム難しいから、スピファG7と比べてそこまで良い武器でない。 タイムトゥキルだとなげぇから交戦時間が解りやすいかな?
プレマスター帯や上手い人達がsmg,sgの構成の理由良くわかるわ コントロールって人数かけてる状態で始まるんだな
初手詰みやん >>271
普通の配信者だけどapexでひょんなことから芸能人とコラボして海外旅行奢ってもらえる約束までいった人はすごいなと思うわ
コミュ力ハンパない 人数欠けなら射撃場感覚でやるだけよ
弓やセンチネルの練習してるわw その配信者はレヴオクを広めて暗黒期間を作った十字架背負ってるから一生許してはいけない >>254
steamの同時接続見てみ?
エペで人口少ないとか言ったら新作のHALOとかcodとか2042とかどうしたらいいの?w 行を空けて書き込んでるやつにまともなのみたことないわ >>287
普通の人が1行で済ましてるのを見ても何とも思わない理解力だろうからまともなわけがない笑 >>281
Apexて実は超インテリ向けだからな。
普通のfpsと比べてワンチャンス要素がない
キッズはむしろcodやるべきなんよな。
カバー能力
交戦距離
武器の初速、マガジン総弾数、dps、交戦時間、リロードにまで配慮するfpsとか今まで無かったからな。
CARリコイルムズいから99とか言ってるけど、PADは99の縦リコイル難しいし、エイムアシストあるから、CARのが弾当たるからな。
明白に99よりCARなのにPC勢力はマウスポイントで関係ないから武器ランキング一緒にしちゃう。
CARはPAD向け強武器なの解ってねぇ。 強かったらみんな使ってるんよ
リピーターの音なんて一つもしないのが答えなんよ アリーナとコントロール交互に来たら人口分散することもないんじゃねと思う。アリーナ消して欲しいのが本音だけど。 >>286
キッズやソロダイヤで3以上いけない奴は、PC勢力のPADと違う配信者の動画しか知識得られないから理論的に長い説明しないと何故強いか解らないだろ。 >>293
よくわからんけど強いの?
君は普段からよく使ってるの? リピーターは初弾ちゃんと当てれる出来る人なら強い
当たるとマジで痛いしなアレ >>284
他媒体の他ゲーなんて知らんよ
ソロ時のフルパマッチング率が最近のシーズンにしては体感高いから書き込んだだけで どいつもこいつも301ばっか使ってて糞つまんねぇわ
これが運営の目指した調整なのか? 俺めちゃ下手なのにアリーナ(非ランク)で強い人と同じチームに入れられて
敵も強くてボコボコにされて味方に死ねよゴミとか言われたんだけどどーすりゃいいのこれ PS5版配信日告知キターーーーー!!!!?!!!!!! >>286
リピーターはApex社長お気に入り武器としてリリースされてるから強化入って、劣化版クレーバー
そもそも結論構成とかいってウィングマン届かない距離と、近距離腰撃ちの安定感ウィングマンより上で弾持ちの良さでshomaruとかが愛用してたろ。
ウィングマンはガバり安いけど近距離リピーターは腰撃ちリコイルゼロで銃口の位置がより敵に近いから当てやすい。
下手な奴は武器の長さが戦闘に及ぼす影響理解しとらんもんな。
武器の持ちかえスピードがセンチネルとか糞長いとかね。
スコープの位置が、丸よりHコック覗き穴に近いからHコックだと、敵3人の全員や、別パ、敵漁夫の位置確認に時間が掛かったり、気付きにくいとかな。
2〜4メートル範囲でエイムアシスト掛かりづらいショットガン優位距離なら、ウィングマンよりリピーターのが強いのは確定。
砂に1スコ、ウィングマンに2スコ付けるプロとかそういう理由 アリーナはキッズ隔離施設としてあってもいいんじゃね >>294
ソロ野良で回してると1シーズンに2〜3回はマスターの気配漂わせてる異常なリピーター使い味方来るよ。
個人的に敵が持ってたら、(コイツソロマスタークラスかもしれん)と警戒するのが
リピーター
ボセック
(ダイヤ上位かなぁ〜)が99
ソロでダイヤいけない人、ダイヤでソロで勝てない人の特徴がSMG使いこなせとないこと
SMGは、リロード全武器内で最速活かして2マガジンキル前提
2マガジンだから
1.照準が敵にあってる時だけなるべく撃つ
2.初速最速だから、先に撃って敵にディレイかける→相手が撃ち始めたら、自分がマガジン内部の全弾撃ちきる前に、敵からの遮蔽で射線切って、成るべく敵に空撃ちさせる→敵リロード中に詰めて倒しきる
3.漁夫来る前に高いレートのSMGで短い交戦時間で倒す。 てかキッズゲーだろ
配信者につられてのおこづかい課金をいかに引っ張れるか アリーナは最初から紫アーマーとポイント増加あればな >>304
それはそう
金使えるのって若い子の方が割合だけで見たら多いしね
支出に見合った稼ぎができるおじさんって極々少数派だし オリンパスやっぱ苦手だぁ
最終ラウンドで6部隊とか残り過ぎだろ
もう少しハイドポジ潰さないか? 最近リピーターめっちゃ使ってるわ
中長距離でノックできる回数がかなり上がった
まず打ち負けない リピーターは
デメリット→初速=(さっきレスした人の言う)1発目が遅い。敵の移動予測して置きエイムと偏差理解して撃たなければならない
メリット→上できれば、弾速が早いから、連続して被弾させやすい。近距離腰撃ちが当てやすい(SMGで仕留めきれなかったら、リピーターだして腰撃ち1〜2発で仕留めきる)
こういう運用だな。
ウィングマンは中距離の弾速度が異常に遅いから、リピーターのが中距離安定する。
近距離も当てやすい。
下手な奴なら、ウィングマンよりもリピーターの方が明らかに初心者向け オリンパスのサンドイッチ安置マジで無理だわ
ヒトシ消そうぜ car苦手だったけど可愛いスキンが当たったから最近使ってる(当たるとはいってない) >>275
もしかして腰撃ちだと作用しないと思ってる?
腰撃ちでも横移動しながらは縦反動無くなるよ
腰撃ちの距離ならあんまり関係無いかなとも思うけど
普通にやっても分からないんだね コントロラールでキャラ被りなしがなかなかないね
やっぱオクタンとパスブラハあたりが被る
全員違うと楽しいんだけど (こいつランクでリピーター煩ぇ〜どうせ当てられて無いだろ…)→リザルト画面「ダイヤ帯3500DMG」
(撃ってる弾ほぼ当ててて草)は1シーズンで2〜3回見る
まあソロダイヤ4以下の人は、LMGorAR+SMG が間違いない。
初速、レート、DPS全て優れてて使いやすい。
ソロダイヤいけない奴がスナイパー使うとか論外。
マークスマンは、ソロダイヤ以降の人が開拓する方向ではあるけど、序盤は、初手武器で闘わないと成らないからマークスマン使いこなせるように成るのは、ランクで勝ち抜く観点からは必要ではある。 >>313
池沼キッズが突っかかってくるの本当に謎だわ。
知的障害あんべな。
普通に覗いた方がエイムアシスト掛かりやすいんだから、腰撃ちより良いだろ。
感度調整で、縦の視点移動の方が、横より固くする設定は標準的なんだから。
Apexの腰撃ち絶対マン勢力マジで謎だわフォートナイト帰った方が良いぞ >>319
エイムアシストの話じゃなくてレレレ中に縦反動が無くなる話してたんだけど…
もう突っかかってこないでね 結局上手い人は何使っても上手いってことじゃないの?
俺は下手だけど友達の全期プレデターはリピーターなんて使わずカービンマスティフボルトチャーライ辺りを好んで使ってるよ
今期は分からないけどそいつは少なくとも下手ではないだろう タイタンサーガは無駄に腰撃ち精度高いから一部武器なんてAIMしたほうが当たらん リピーターさんはマークスマン最高DPSだぞ(物資武器除く)
カチャカチャリロードがカスなんだと思われる リピーターはあのリロードと偏差にさへ慣れたら火力すごいの実感できる チューブマグタイプはマガジン供給式より便利な部分もあるけど満タンにするまで時間かかるのがなぁ……逆に言えば定期的に補給できる点活かして継続的に弾幕貼れるけど APEXは昔は腰撃ち精度全体的に高かったんだけどな。競技勢やらが騒ぐから弱くなった 初心者さんは、
LMG,AR,SMG,マークスマンからそれぞれ武器1つずつ(環境武器とか?)使いこなせるようにするのが早く上手くなるコツではある。
マップにドロップしてる武器から2つ取れるもので闘わないと成らないから。
その中でも今ならマークスマンはリピーター一択。
トリテは、3つの弾を1ヵ所にチョークする時間が長すぎんのよ。
敵を、発見→発砲の意思決定→エイム→発砲
このサイクルでトリテが掛かる時間が全武器で一番長い。 オルタ糞強いな。フラットライン好きならそれより強いと思う オリンパスは高低差あるしな
いいからチャーライ使えばいいよ当たらなきゃ話にならんからね >>306
いい年こいてネトゲ課金してるおっさんもおるんよな
ガキ相手にカードゲーしてる姿と被るわ >>329
アリーナで普通に起用するレベルになったわ
最後は301だけども オルタは腰で撃つものってわかれば化ける、ただDPSがあれなので一方的にレレレで当てれて敵が当てれないような距離だと輝く 偏差撃ちうまい人なら良いと思うけどなリピーター
なによりヘビーアモなのがいいリロードは紫ストックとデュアルシェルがあればまあまあマシになる >>334
今シーズンから腰撃ちは弱くなったんすわ‥ >>320
バカだろ。リコイル制御とエイムアシストなんてモロ関係性一番あるわ。
PADは、リコイル先から1.4倍の面積に当たり判定受けるんだから。
CARと99で、ps4勢力が今のダイヤ帯でCAR使ってるのは、縦リコイルが99より優しくて、横リコイルはエイムアシストでそこまで気にならないからよ。 >>336
不具合ちゃうかった?え?まじで弱体はいったん? >>333
ソロダイヤ2のワイが唯一逃げる相手はガチボセック。
トリテ並みのチャージのせいで、1発目の初速異常に遅いのに、
リピーター並みに偏差要求されるボセックをフルヒットさせる奴はガチ頭おかしい >>331
いい年こいてもクソもないと思うけどな俺は
貧乏ばかりだからそういう視野が狭いのは全部妬み僻みに思えてしまう >>339
今使ったら直ってるような気もする…
分からん… 一つの携帯ゲームに日本円で2億円相当課金してるトルコ人のオッサンもいるしな >>341
コントロールは均衡してると面白い
一方的だとリスキルマンが増えるからつまらん 武器の威力がナーフされまくったから、全体的に武器の初速に重要性のウェイト移ってきてるよな。
敵に先に弾当てられたら、こっちがイクラ撃っても、被弾ディレイのせいで当たらん。 コントロールあんまりやってないけど「リスキルを検知しました」って出る時あるよねw
びっくりしたわ コントロール常設してくれよ
アリーナの存在意義皆無になってるぞ コントロールは逆転要素が薄すぎるな
大差ついたら紫アーマーに紫武器スタートとかでええのに >>349
マジ?1回も見たことないけどリスキルしたことないからかな >>351
あとACの敵の拠点とったらそこにいるとダメージ受けるとかにしないとそこで待ち伏せされてリスキルされまくるか
もう少し調整欲しい Bで戦ってる最中に敵沸いてきてリスキル判定で検知された時は理不尽感じたわ >>343
いつまでも子供の心を持つ純粋で可愛いって意味よ
いいとしこいて素敵やんw >>329
CAR オルタ
99
って感じだな。
多分次のケアパケ99かディボハボリピーター辺りだと思うぞ。
リピーターは、シャタキャとデュアルの両方つけれると完全にウィングマンの上位互換だからケアパケ来そうな気もするけど このスレにもかなりいるけどソロダイヤ〇みたいな事ドヤ顔で言うのマジで恥ずかしいからやめとけ >>355
そういう事言う人いるけど底辺労働者ばかりやん・・・
やっぱり離開できないものに対してとりあえずつまらないとか言い出したら人間として、おしまいだよ ソロダイヤ◯ってなんだよ
まる…?よくあるダイヤいけたーって記念書込みか? >>352
マジだよw
SPはあまりないけどオリンパスが特に多い気がする ソロマスだろうがフルパマスターだろうが
どっちでもいいしなw >>359
ごめん何が言いたいのか分かんない
話が脱線してない? そもそもソロで強い人じゃなくてパーティで強い人が強いゲームだからねー
まぁこれが分かってる人は野良縛りでも強いんだけど、野良で強いですだからなにって感じだよな >>363
既存の価値観に囚われて未知なるものを単に否定するのは容易い、認めるのは難しい >>230
武器毎の切り替えがいらなくなってチートと違って気づかれにくいから増えてるらしいね パッドでジッターって理論的には可能だけど人間には無理と言っても過言ではないから批判覚悟で一斉に処分しても良さそうな気がする >>360
池沼発達キッズが突っかかってくるの本当に謎だわ。
ソロで野良の雑魚をキャリーする実力なのか、
自分が固定で強い奴にキャリーされてきて実際の実力が2ランク下なのか全然違うだろ。
ソロダイヤ行ける奴等のフルパと、
2ptで強者にキャリーして貰ってきてダイヤ4限界の奴等が1人補充したフルパどっちが強いかなんて明白 >>366
勝手な解釈で話を進めて決めつけで物言ってる
まあ落ち着きなよ ジッターエイムってリコイル制御意味なくるし腱鞘炎になるし無いほうが良いよな ジッターエイムてバイブをマウスに仕込んだら勝手になるんか? >>360
ソロダイヤ2だか3だかってアピールしてから物言い始める奴このスレにもよくいるじゃん
正直ダイヤ4も3も2も大して変わらんからw フレのマスターでも、
キャリーして貰ってるからこそマスター行けてる。これに全く気付けずに、ソロダイヤすら行けなくなってる奴等、大量にいるぞ。
マスター行けてないワイが、マスター経験者2人もキャリーすることになるとは思わなかった。
キャリマスはソロダイヤ1〜3以下の可能性がかなり高い。
そうすると
ソロマス>ソロダイヤ>キャリマス
とかでランクの称号すら実力通りに成らなかったりするからな。 >>375
お前がプレマスで、マスターもソロマス一度でも行けてるならマジでお前より下のランク帯は50歩100歩だろうな。 >>370
自分自身のことよく分かってるじゃん
否定する手段に逃げるのではなく、直視して分析するのが大事なことだよ >>377
昨期ソロマス達成しててすまんな
このスレに何度も画像あげてたんだけどね >>368
小刻みレレレやる方法なら出来るよ
レレレの意味なくなるから使い所は狭くなるけど キャリマスのフレと2pt組んで、補充の野良からVCで苦情受けたときに「えぇ〜でも俺マスター行ってるんだけどな〜」て言うんだけど、動きはダイヤ4位と変わらんかったから、自意識だけ上に来ちゃってるんだよな。
まあなんだかんだで、
ソロマス、ソロダイヤ、ソロ達成済みフルパ以外は
基本的に、裏技感覚のキャリマス、キャリダイヤ勢力だな。 1発目の初速って何?
連続で撃つと弾速が増す仕様があるの? リピーターは弾持ちいいからダイヤみたいな物資枯渇帯では使われがちだけど強いかといわれるとうーん、
まだヘムロの方が近中戦えるきがする コントロールはテスト的な感じだから多分調整して来ると思う
時間が長いのと逆転要素というか一方的な試合は考えそう >>379
すごE
ソロマス、フルパマスター勢力。
コンバーター抜いてガチでイミフな実力者しかいないのあれなんなんや。
ダイヤでVC繋げてるソロ野良さん達とよくソロマス勢力のモンスター具合について笑いながら話すわ。「無理っすよねw」みたいな >>382
ほら🤣
キッズって言ってる奴は自身の精神の幼さを無意識下でコンプレックスだと認識している割合が高すぎる ジッターってリコイルのブレが入力される回数以上に細かく視点入力入れることで相対的にリコイル打ち消してるとかそんなんじゃなかったっけ?
だから視点入力の方向を切り替える時に必ずニュートラルになるpadでは無理って聞いたことあるけど >>383
スマン。初速の事。
撃たれ始めると相手も気付くから、対応してくるやん。
https://freeallblog.com/2019/02/09/apex-legends-weapon/#i-4
これみるとハボックのワンマガダメージのぶっ壊れ具合と、ディボがワンマガ500越えるのモンスターすぎて草生えるわ。 >>388
訓練場でやってみたら良いじゃん
出来るよ まぁ俺のフレンドはジッターエイムやグッチ漁りをフルに活用してるのにパッド嫌い過ぎて頭がおかしいPCスレ民みたいになってるからな
純粋無垢なだけだけどパッドガーパッドガーで肩身狭い アリーナ3V1で勝った後にこのマッチングは楽しかったですか?ってアンケート来たんだけど、これは煽られてるよな というかトリテのチャージ時間が0.8-1.1に伸びてナーフされてるの草…
1.1秒は長すぎる…
↓これリピーター性能がクレーバーに近くなった強化時のやつ
https://youtu.be/STCMBHelzoQ 部隊の減りほんと遅っそ
戦闘したら漁夫られるから戦闘したくないんだろうけど流石に減らなさ過ぎだろ 今日タボチャクラフトだからかゴリ押しディボ多すぎて笑うわ シーズン終わりには作られたロングボウの数公表してほしいな
一度も見たことないぞ! みんな抜けてコントロール最後の一人になってしもた
フルボッコすぎる 2倍オルタもしかして強くね?smgでの弾除けしつつ、当てやすさもあるし。301よりいいかも? >>386
そんなに簡単に信じて屈するなよ
相手のレスからパッド専ソロマスのオーラ感じたか?
俺は感じないし、どうせ嘘かコンバーターだぞ🤓 オルタが有利なレンジでは強いかもしれんけどちょっと離れたら遮蔽使っての撃ち合いになるし逆に近づいたら他のsmgに勝てないから活かすのが難しそう 車乗る奴馬鹿だろ、あんなの的ですっていう物だから乗るのはガチで強いフルパぐらいだろ 正直ソロだろうが、フルパだろうが本当にプレマスならこんな愚痴スレである5chなんか来ないと思うがね。 >>402
プラチナ帯までなら普通に使える
ダイア帯以上では全く使えない
コントロールアリーナカジュアル勢はお好きに >>407
プレマスはアイドルではないよ
配信者とかもアイドルではなく中身の入った人間が9割
自演してバレた有名配信者だっているぐらい普通のことだよ pc買う金なくて孤立してるプレマスだっているんだぞ >>331
お前もたまにはAPEXに金使ってやれよ
それからゲームに意見しなさい トライデント最終まで持ってくと最強の遮蔽だからなあ コントローラーマークってエクボだっけ?ガイジ率スイッチ並に高くね いつになったらfpsバグ直るんだよマジで 終わってるわ >>416
PC配信見てても画質悪いし最悪だよな。 コントロールって序盤で20%くらい差が付いたらもう無理だよなあ
負けぬけじゃなくて勝てそうになったら抜けるやつも出てきたね
そっから逆転したけど コントロールでオルタネーター中距離で使える気がして301の代わりになる気がしたがそんなことなかった? >>415
XboxもSwitchもコントローラーマーク表示
ほぼSwitchと思っていい カジュアルすらマスターだらけとかどこで遊べばいいんだよ >>420
カスタムもアンケート取ったくせにまだ継続らしいしわけわからんね >>423
コントロールやろう死体撃ちしてきたカス集中的に狙ってやったわ カジュアル初動激戦区降りして死んで即抜けする奴って毎回あんなことしてんのかな
普通に起こせるのに コントロールの勝敗はSwitchの数にほぼなるw
Switch民ってドMなの? そういやカスタムマッチぱんぴーには解放しないのか
メリケンはピラミッドが好きだなあ 来季のローテってキンキャニなんだよな
何でSPじゃないんだろうね本当に いうて60人いるゲームで一般人に開放してもろくなことにならなさそう 今スプリットはランクやらないでいいや
誰かゴールド1からゴールド4に下げる効率の良い方法教えてくれ >>429
ボルトケアパケに入れたり渋谷ハルスキンだったりここの運営は誰も望んでないどころか嫌がってることを進んでするのが好きらしい >>431
それはそう
夥しい数のチンマンサークルが誕生してサーバー負荷高まるだけだな >>433
そうすれば人様に迷惑かけないで済むか
でもペナって10分20分って伸びてくんでしょ?
1日でリセットされて毎回10分で済むの? >>434
前半部分マジで同意すぎるんだよなぁ
ボルトケアパケ謎すぎるよねぇ
競技で使うSPもこのタイミングで外すしねぇ・・・
俺、弱いしもうチャーライ持つか角待ちしか無いんかな コントロール用のキャラ調整とか考えなくていいからマジで常設してくんないかな
箱打ちだらけのアリーナ消していいよ 毎回シーズン初期はありえないバグでお出迎えってのがパターンだけど今回は一番クソなバグだな
コントロール飽きてきたしゲーム出来ないバグは勘弁してくれ ケアパケはマスティフが良かったなぁ尖った性能の武器って結局ケアパケでしか出せないし sakuma.ri配信日記7時間ランクやってマイナスとかやばすぎ 普通に良いデザインなのにマジでそいつコラボとか言う情報要らねえ コントロール常設にならなかったとしてもアリーナは消してくれ
代わりに列車イベ置くでもいいぞ ダイヤモンド到達
エルデンリング発売前にゴール出来てよかった なんか昨日のパッチ来てからまたコントロールでチームワークやクラン優勝バッジ手に入るようになってない?
サブ垢でコントロールやったら大量のバッジ手に入った >>445
何でそんなアリーナを敵視するんだ?
面白いやん、人数少ないからラグ起こり難いし最高じゃん >>448
チャーライは初っ端から腰で撃つと8の字みたいなの描く ウイングマンて中距離動いてる敵に当てんの難しくね?
なんかバンバン当ててくる奴居るけどなんかコツあるの? >>450
プレイしないしシンプルに邪魔だからなぁ
鯖が多少でもマシになるなら消えてほしい
ミッションやイベごり押ししてたから印象悪すぎる 激戦区避けてムーブしたら
今回まじで簡単にプラチナ盛れるな
ただなんも考えずに中心地で戦ったら
いくらファイト強くても
漁夫地獄で絶対生き残れん
オリンパスクソマップなんじゃ、、、 >>454
1番のくそマップだぞ
安置によってはレイス積んでるところが強制的に勝つしな アリーナ はフルパで3人屈伸死体撃ちが最高
クランタグABCD3人組に中距離フォーカスされて死体撃ちされる野良気分どうよ >>453
確かにミッションとイベのゴリ押しはダメだったな
まぁアリーナ嫌なもんはいやか。
格上と邪魔無しで戦えるし良い所もあるんだけどな 初動で2部隊倒せてキルポ5でも10位より下だとプラス20くらいしか貰えないとかマジで戦うだけ損 ストームポイントとかいうゴミマップが一番要らんわ
カジュアル、ランクどっちでやっても面白くない なのになぜか被せに行くアホばっかり
ガチャゲーで勝つだけになってるやん
アリーナもっとはやれ あああああプラ2~1うろちょろしてるんだが上がる気がせん…
今日はもうやめとこうかな
なんかふと無理だと思ったらどんどん沼に飲み込まれるよなぁこれ >>460
SP意外と面白い
ワールズエッジが一番つまらない多分やりすぎて アリーナはサドンデス突入からが長すぎる
勝った負けたがあっても三戦ぐらいで終わればな 一生コントロールやってたらCARのリコイルに慣れてきたけどこの武器相当やばくね? >>461
それな、もっとアリーナ流行って欲しいわ
バトロワもコントロールも面白いけど、アリーナが1番熱くなれて好きだわ >>458
確かにそういう良い面はあったけどなぁ
拮抗したら一戦クソ長くなり泥沼化するのもツラいわ
ウォーミングアップとしても微妙なんだよな アリーナはマップ狭過ぎるし結局勝つために使う武器も固定化されがちだし大して面白くねえわ
ラウンド毎にキャラ変えるぐらいさせてくれ オリンパスこんな狭かった?
WEとかSPと縮尺一緒か? 個人の好みで消してくれってちょっとな
子どもじゃないんだから いまさらながら
PCだがオリンパスは明らかに背景とかで余計なリソース食ってるわ
運営あたまわるすぎちゃうか オリンパス浮かせてる周りの気球?みたいなのに船ブッ刺さってるんだなワロタ >>471
ぼくたちが折角作ったんだからなに言われてもやめないぞ!!!
撃ち合いの最中も下で動く車をお楽しみください!😡 >>471
食ってるけど別にfps安定するから良くね? 重い重い言っても144は張り付くし別に良いんじゃね
逆張りする訳じゃないけど背景に文句言ってる奴はストーリー性ない別ゲーやれば良いのに >>471
北部がアプデで空に見えない天井できてるのと、
解像度上げて、オブジェクトのデータが重い事でオクタンのジャンパがただのデカイ皿になったらしいぞ rtx1580以下のゴミスペックでapexやってる奴が文句垂れるとかヤバない?
画質落とせば普通にfps165安定するのに 面白くするのは人ってのは思うんだけど
どんどん酷くなってる
連携しない感
1:3で雑魚が調子に乗って凸ってやられるのうんち ビジュアル面にリソース追加するのは悪いことじゃない
ハリボテみたいなステージで撃ち合って楽しいか? >>473
無駄に凝ってるからもはや感心してるまである アリーナのマッチングはS9が一番まともだった S10から下降していってS12なんか1番カスだわ チャットで
「索敵してくれ!」と「リングに気をつけろ!」が欲しい
たまに入り組んだ場所で撃ち合ってるのに場所教えてくれない味方いたりする
あと、
現状だとここを攻撃する の時にしか打てないちょっと待て!もデフォでほしい >>403
1シーズンダイヤ2まで上げてると、10~15回位モンスター級のマスターがキャリーしてくれるんやが、マップ全体の敵把握能力と先制ダウンの早さモンスターすぎていなくは無いと思ってるからなぁ。。。
大分熟してきてるから、10年前からCodやってて最近始めましたの人がやっぱりクソ強いからそういう人来るとプラチナ限界民なのに強くて楽しいんよな。
ランクとかどうでも良いから、敵味方強い人しかいないマッチとか用意してほしいわ。
Codの時は戦績上振れると放り込んでくれて楽しかったのに、
Apexは最低ダイヤ床離脱しないと強い奴等とやれんくて苦行。
コントロールは強者多いから常設してほしい PCスペックの話すると荒れるしスレチ過ぎるからやめとくけどな
フレームレート安定してるとかそういう問題じゃねんだわ
GTAオンラインでいうと見えない海底に魚がウジャウジャいるようなもんなんだわ
こんな事するより他にリソース費やすところがいくらでもあるだろうし
バカだろ 街言うけど明らかに負荷かかる場面ってタービン向いた時だし問題あるのあそこじゃね >>488
KCですらカクカクするらしいから根幹的な問題でしょ プレマス帯でもないのにキャリーできないのは自分自身の実力が・・・はい・・・
毎試合勝たなければいけない訳ではなく、負けても盛れるのでそれだけが答えだと思います >>452
ウィングマンは弾速クソ遅いのと、射程短いから偏差がえげつないんよな。
フラグビル端から山側際付近の奴を撃つくらいの距離だとしたら、思ってるより照準から上を、移動中なら左右を狙う必要があるからメンドイ。
弾の起動がかなり山なりで遅いからエイムアシスト掛かりづらい。
https://apexlegends.swiki.jp/index.php?%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%9E%E3%83%B3
ウィングマンのリロード2秒とかクソ長いやんけ…SMG持った方がええわ、、、
ワイは
メインーウィングマン
サブーディボorSMGで、ウィングマンでインファイトせんかったよ 次のアプデでオリンパスめちゃくちゃに崩壊してクソ軽いマップにならないかな ちゃんと武器のデータWiki見るの大事だな。
ウィングマンの弾速遅いのと腰撃ちナーフ書いてあったわww
そらリピーターのが中近距離腰撃ち当たる感覚あるわな。 >>493
世界規模で考えるとどれだけ低スペで動かせるかってのも大事だしね 隙自語
初めての時からウィングマンとピースキーパーばっかりやってるけど、
エイム自信にき アリーナはもう少しマッチングまともになってくれたらいいのにな
1人欠けたらほぼ負け確なのにバランス調整ためか1人初心者っぽい弱い人ぶち込んでくるのやめて欲しい
ぶち込まれる人もレベル違いすぎて迷惑だろうし あれウィングマンの弾速遅いのなんなんや。
(あれ…あたんねぇ…)とか思ってたら、ちょっとしてから相手に当たる時の(えぇ、おっそ)感 >>489
KCにも室外機とか診療所にタービン上の物そこそこあるけどこれだったら笑うわもう 1日ひたすらプラ2と3を行ったり来たりしてたわ
2入るとマイナスしかとれなくなんのなんやねん アリーナはヒャッハーなゲームじゃなくて静のモードなのも悪いわ
ひたすら疲れる疲れる コントロールで味方に同じスキンの人2人は見るけど、3人集まる事はないな
集まったら奇跡やん コントロールで敵1人しか抜けてないのに、姿が見えるのは4人くらいしかいなかったんだけど、キッショいゴミ雑魚の間で勝てないと分かったら馴れ合いごっこ始めたりとか流行ってるんか? 前に出なかったり引き下がって定点やってから負けるんだよバーカ >>493
楽しいかどうかの話でeスポーツの話はしてないけど >>502
今のプラチナで上がれないのは味方のせいじゃない >>493
lolもCSGOもヴァロラントもめちゃくちゃ軽いからな。RTX2000以上を使ってるゲーマーって全体の2割しかいない
1000番台の軽いグラボで動かせる方が裾野広がるわな >>510
ティアって当然ながらプレイ人口も加味される
面白くないと、5000万人〜1億人がプレイしないし、100万人同時視聴とかされないでしょ
参考までにApex大会の最大同時が30万人くらい
ヴァロラント2021 大会同時視聴者数108万9000人
https://escharts.com/ja/tournaments/valorant/valorant-champions-2021 >>510
面白くないゲームを、1億人がプレイしないしベンツも協賛しないでしょ
総プレイヤー数1億人、優勝賞金2億円のeスポーツ「リーグ・オブ・レジェンド」で
メルセデスベンツがイベントパートナーに! 電気自動車「EQC」が公式ビデオに登場
https://inthelife.club/articles/detail/79995 アリーナが出た時に2戦くらいしただけで今の今まで完全放置してるけど全くやりたいと思わない
あれなくなっても文句言う人いない気がする >>514
プラチナ1と2は、強制的に生存時間短いガイジ2ptと組まされるから、ソロハイド20分要求されて辛いとこだな。
ダイヤ4床抜けるとまた楽しいんだけどな。自分さえミスらなければ味方は期待する動きしてくれるし アリーナ変にやりこむと、バトロワの味方のファイト力のなさにハゲる チャレンジのゲームモード指定なくすんじゃなかったのかよ >>521
俺もどこかでそう見た気がするんだけどなあ コントロールでブラハのウルト使っても敵が強調表示されないバグまだ直ってないのか バグだらけだなほんと コントロールすぐ抜ける奴多すぎて成立してないわ何このゴミゲー コントロール言うほどみんなすぐ抜けてるか?
せいぜい1人か2人やろ 最近のワイ
今日もコントールやるかー
↓
そろそろランク行くかーその前にカジュアルやっかー
↓
被せ降りで武器ガチャゲームにしかならんからつまらんなー
↓
ランク行くモチベ無くなったからコントールやるかー
コントール消えたらエペ卒業するかもしれん >>525
そもそも人数足りんで始まるからな
>>526
リスキルされ始めたら抜けるやつ多くなる 渋沢栄一さんも晩年日本人の精神の幼さ嘆いてたらしいけど
変わらんなあ
経済よかろうが、ゲームのシステムが面白ろかろうが やってる人間がうんちならうんち >>521
チャレンジちゃんと確認してないけど
そこ是正されてないの?
あれさえ是正されればアリーナ許せそうだったのに コントロールは頭空っぽですぐドンパチできるの良いわ チャレンジ消化する意味ってあんの?
バトルパスレベル上げてアイテム欲しいから? カジュアルすらすぐ抜けるのにコントロールみたいな虚構のお遊び抜けないわけない コントロールは味方が消える分にはいいけど敵が少ないのは嫌だな
撃ち合いしに来てんのに頻度下がる >>533
何かチャレンジ終わらせなきゃいけない落ち着かないって人も居る
俺のフレもそうだがいつもシーズン半ばにはバトルパス消化し終わってるのに更新されたウィークリーとかデイリーとか毎日やってた
まあやりたいならやればいいと思うけど面倒くさそうなデイリーの時にレジェンドトークン使ってまでチャレンジ変えるのは正直意味不明だったし
今日のデイリーライフラインだからとか言いながらランクにライフラインとかミラージュ持ってくるのはちょっとやめてほしかった 昔に比べてランクやる忍耐力が明らかに下がったわ
つい雑にファイト仕掛けちゃって微増微減
体力使うから気軽にカジュアル
ちゃんぽん取って満足
射撃でちょっと遊んで終わり
みたいな感じになってる ダイヤ帯もプレマスの人たちいなくなったから
だいぶ楽になってきたぁ >>529
だまれガイジf○ck
ブスなのに金の力でライバル破産させて娘買って産ませまくったガイジ渋沢の観点でモノを騙るな。 >>536
シーズン通してこのゲームやってたら普通にチャレンジ消化してバトルパス到達するもんね
デイリー消化しても報酬ないから意味ないもんね ヘタッピだからカジュアルいってるのにプレデター3人PTと同じ部屋入れられてるのとか止めてほしい>< CODのキルスト祭りに比べたらコントロールはぬるすぎるんだよ
白アーマーのみ回復無し肉だけ回復でよかっただろ
リスありなのにテンポ悪いよな
もっさりHALOもやりたくねーしな コントロールでライフラインで一回もダウンせずにレートリーダーで終えました、バッジ下さい じゃれあいのつもりなのか知らんけど一々殴ってくんなよクソキッズ共が 俺が削ったミリの奴を片っ端から持っていくやつたまにいるんだけど
そばに居てくれてるし悪気は無いのはわかるんだが、なんか利用されてる感が凄いある時ないか バトロワアリーナならNC コントロールで部隊違いなら氏ね コントロールSwitchだらけやんw
ババ抜きのババ多めなゲー
もうSwitchはマッチさせんなよメリットゼロだろ >>532
あんま離脱されて戦力差が広がるとリスポーンしたところ狙われて撃ち合いすらできんからなあ... 今日は野良の質なんかよかったわ
ダイヤで150稼いだところからスタートしてダイヤ1までノンストップだったぜ ストア開くと一生くるくるしてるんだけど
v6プラスだとなんか弊害あるのかな いやあローバのバトルパススキンやっとちゃんと正統なデザインの方だなあ >>553
こういう書き込みのお陰でキッズ民がApexの為にワザワザ中古新品でPS4買ってヤるように成ってきてるぽいぞ。
キッズの成長は早い 先にダウン取られるくせに〜」みたいな池沼ガイジキッズが未だ居るなか、加藤純一の配信で、キッズが「この仲間先にダウン取られてる!」「下手くそだから最後まで残っちゃったんだなww」
ってコメントあって、キッズの成長速度を感じるよ。
いまだにガイジ2ptおるのも事実だけど コントロールで負けてるのに遠距離ペチペチしてる味方は勝つ気ないだろ まじランクリセット後のプラチナ帯脳障害者多すぎ
マスターバッジにダブハン付けててもピン指示従わないし
エイムゴミすぎで牽制射撃すらできないから詰められたら雑魚死するし
撃ち合い撃弱いし
見捨てて一人で動いた方がキルも盛れるのほんま草 1人出遅れてる時点で勝ち目ないのに漁夫りに行くやつはなんなんだろうな >>563
それな。生存時間糞なキッズ2ptとやるなら、ソロでヤって漁夫って途中まで生きてる方が盛れる >>562
まぁ勝っても何もないし完全にファイト練習場 >>565
これ多分ダイヤ帯の標準ユーザーの動きなんやなが
AR,SMGで近距離で先制攻撃、敵の攻撃避ける、SMG2マガジン目で倒すパターン覚えられればプラチナまでは普通に勝てる。
プレマスは知らん 全武器をそれぞれの全盛期のスペックに戻したら意外とバランス良くなりそうだよな
チャーライとディラプターオルタは除外で コントロールの1番の戦犯は状況考えずにC取ることしか考えない奴
そもそも初動でB取れないと味方が抜けるから勝てねーし初動からC行く奴は自己中でしかない ケアパケ武器はクレーバー、マスティフ、Lスターだけでいい
マスティフとLスターはケアパケ時代の性能に戻す >>532
自分が何とも思わないから問題ない訳じゃないことを覚えよう >>572
開幕車乗ったり自陣の旗でヴァルウルト貯めて脳死で敵旗突っ込む奴とかめっちゃいるよな
ACの裏取りなんてどうしてもB取れない時だけでいいのにほんと頭悪いんだなあって思うわ B取れないウンコな味方がCに手を出してどうにもなるわけないし
本当のエースが1人でC確保し続けてくれるなら良いけど雑魚が一瞬取って取り返されて敵のウルトが満タンになってこっちが不利になるだけ >>577
でもC取りにいかないと試合は100%動かないぞ
ウルト満タン言うても9vs9だとそんな驚異になるウルトはシア以外なくね?
基本3vs3を想定してるウルトしかないから9vs9で使っても射線多過ぎて効果的に出来ない場面多い気がするわ 敵陣地取るなら取るだけじゃなくて取った後も粘らないといけないからな
敵陣地取ってる間敵はBでリスポーンできなくなるから有効な手段ではあるけど一人で裏取りしたり脳死で敵陣地取ったりするのはマジで地雷だと思うわ >>577
いや敵もBに籠もる奴が出てくるからC取る方が簡単だよ
Bは相手がガスとかフェンス置いてる上に
相手だけB湧き出来るんだから普通に攻めて取れるわけ無いじゃん
Bの入り口に味方が溜まってると終わる >>581
相手は数人がかりで取り返しに来るし
取ってる間は相手のB湧き遮断できるから
取るだけで100%アドだよ
維持まで出来ればもりもり逆転するけど >>568
びっくりするくらいにアドバイスになってなくて草 いざ始まったら味方5人になっててワロタ...
そりゃ抜けるよね >>584
敵陣取って敵陣奥で湧いてきた一人の敵にやられたりしたら大してアドにならんよ
ただ取るだけじゃなくて粘る事が大事 ガクガクapex始まるとこに降下する仲間いるけど平気なんだろか?
俺はまともに動けないから開幕の戦い仲間だよりになるけど不具合なくて有利なんだろうに仲間普通に弱いの謎だわ >>588
即取り返されても15秒位アドがあるよ
Bの入り口に留まってる連中は貢献ほぼゼロ
B取られたときにC取りに行かないやつってただの馬鹿でしょ >>572
初動B次第で抜けって初動でゲーム完全崩壊してるじゃん
流行りみたいに言うなよw
頭おかしいよ コントロールダメだなこりゃ
フルパが増える時間帯はゲームにならん
野良だけってわけじゃないよねこれ >>577
敵に打ち勝てないけどポイント動かせるじゃん
雑魚がB凸してどうやって試合勝つの? プラ帯の3〜1のどれかでお荷物しか来ない修行タイムくるよなあれはつらいw リスポーンしてBに向かってやられて帰ってくるのが正しいと思ってるやつは
ちょっと考えればBは防衛側が有利なことに気付かないもんかね
上手い人は即C攻撃ピン刺してるのに >>591
一応スキルマッチだから、敵がフルパ2つ以上でない限り、普通に状況盛り返すパターンなんてあるわ。
6v9でも味方のキルレが1.5あれば、チーム対抗戦としては勝ってるんだから後はエリアにいるだけ シア使ってシップアイコンのとこからリスポンしてトライデント突っ込みして相手陣地取って
そろそろ来そうだなと思ったらウルト使ってるわ
上手く行けばだいぶ粘れる
あの範囲内めっちゃ警戒して入ってこないんよな 正面からじゃ何も出来ない雑魚共が裏取りしてろよ
あとはこのジブラルタル様に任せろよ
なんで雑魚が正面から打ちあってんだ
絶対勝てない自分のことも解らんのか? コントロールの開幕の湧き位置人によって違いすぎるのはよ直せや >>590
いや、何秒アドあろうが結局一人しか足止めできなかったら自分がBじゃなくて敵陣攻めてるっていう点でB地点の戦力はプラマイゼロで大した意味ないぞ >>597
そうだよ
だから初動B取れなかったら即抜けとかゲーム完全崩壊ガイジだから書くのやめろって話だぞ >>601
Bで死んだ敵も初期リススタートになるからB取りやすくなるじゃん
ゲージ減らすだけでも効果あるし
無効化出来れば爆アドなんだけど >>591
実際そうだろ
初動でB取れなくてキッツイなこれおかしくね?って思ったら1人2人抜けてる >>603
だから一人湧いてきてその一人にやられたらアドなんてないじゃん
取るだけでアドあるって言ってるけど ???「雑魚は正面から撃ち合え初動Bとれなかったら即抜けな」
俺「逆張りにもほどがあんだろ成績最下位の雑魚が正面から撃ち合って一体どうすんだ?
初動B取れないで即抜けしてたらゲーム成立しねぇだろうが」
何で逆張りしてんの?構ってなの? >>605
あるだろ
1人釘付けに出来るだけでもトントンだし
大抵は3人くらい取り返しに来る
マジで理解できてねぇのか…? CoDBFで死ぬほど見たドミネレスがApexでも見れるとは胸が熱くなるな だから言ってんだろ本当に上手い奴がC取って味方がB取る間押さえてくれるなら良いけど一瞬で取り返されるだろ?その為に3人くらいCに行ってたりするし
残りの6人がキツくなるだけだからそれ 良いんだよ敵遠くに引き付けりゃキルレマイナス雑魚でも戦力均衡すんだろうが
それが雑魚の仕事だろ
なんでキルレマイナス雑魚が戦力バランスぶっ壊すようなB凸してんだ?
役に立つとでも思ってんのか? 自制自重自責自粛
どれかひとつでいいから心がけること >>592
マジでそれ、まぁ赤アーマーなら流石にウィングマンだろうけど
紫アーマーまでなら手軽さやまどマギのパッシブ考慮したらハンポモザンのが強いかな >>607
いや、旗とって一人も足止めできないならアドなんて皆無だろ
B地点の戦力なんてプラマイゼロだし相手が旗取る数十秒だって自分が自陣でリスポーンする時間考えたらプラマイゼロじゃん >>610
もともと正攻法でB取り返すのめちゃくちゃキツイだろ
現状C防衛する奴が居ないからC取りはほぼ上手くいくし
10秒も維持出来なくてもクッソ試合に影響出る >>614
相手からすりゃ何人注ぎ込めば良いかわかんねえんだから期待値一人だけってのは机上の空論 >>609
分かるわw 個人的には旗取りよりハーポのが好きかも >>601
敵も9人全員で連携できないんだから1人だけ取り返しにくるってことはほぼない まあCに行く奴の知能はこの程度って事だな
まずはB行って状況見てCなら全然良いんだよ
1人でCをしばらくの間制圧してくれるなら良いんだよ
そもそも実際にしばらく2拠点押さえられたら味方が抜けてしまうと言う現実があるわけで >>614
こっちのデメリットは1人不在になるのと移動時間だけど
相手も初期リスしか使えなくなるから
相手全体に同じデメリットが発動するし
どう考えたらこっちが得するよ CODドミネだと前線上げてキープがセオリーだったけど
エペだとなんか違うよな
なんなんだ 初動B凸で勝てない時点で既に正攻法で勝てない戦力の可能性高いだろうがw
何でそのままB凸続けて勝てると勘違いしてる雑魚がいるんだよ
したら雑魚が裏取りすんが良いだろw >>622
そうならないように拠点側のポイント取られたら致命的になるようになってるからな
普通のドミネだったら中央の取り合いばっかりだけどね >>616
有り得る事だし全然机上の空論じゃないぞ
ちなみにリスポーン画面でどの陣地にどれだけ敵味方いるか確認できるからvc繋いでるパーティーなんかは自軍奪い返すのにどれだけ人数かければいいか連携とれるからな C取りはB湧きさせない為であってじわりと押し返せないようなら無理でしょ
打開方法知らんゴミ多すぎひん? >>618
目的持って取り返すっていうよりB湧きできないから自軍でリスポーンしてついでに陣地取り返すってパターンもあるだろ >>626
期待値な
返せるのが理想だけど
初動B取られて成績最下位がB凸続けるよりポイント上どっちが得するよって話 >>626
3パーティー居るから3人は引き付けられる可能性あるじゃん >>454
なんかこの土日で部隊クソ残るようになってない?
月曜日プラ3に上げてから久々に今日やったけど最終安置で6部隊とかいるわ、あちこちからチャーライ飛んでくるわでだるかったわ >>629
いや、だから結局取るだけで100%アドあるなんて事はないだろ まあ普通は普通にB取り返すよ。
CはBいる奴をCに引き戻してその間にB制圧しやすくする程度だから、C制圧は2人以下。
全体の20%以上も人割かない当たり前。
人取らなくて良い。
ドミネーターのセオリーはcodと同じでBCの間にライン構築。
特にリスポーンがAC反転しない鬼畜仕様だからな >>627
本来は押せる主力B凸で雑魚がC凸なんだけど雑魚がB凸しかしないからC取り続けるかってなる
ぶっちゃけ何でもいいよw
B凸のみが雑魚って結論になれば >>632
でも腕に自信あるなら一人で取り返しにくるっていう可能性もかなりあるぞ >>627
そもそも互角なら普通にB攻めて取れるはずがないからな
C攻め否定派はワンサイドゲーム加速させてるだけなの気づいてないんやろな
Bのドア前に味方が4、5人も居る試合はほぼ負け確 CODドミネだとあまりライン上げすぎると敵リス反転して厄介だから
高めのラインキープが無難だったけど
こちらはリス固定みたいなものだからある意味シンプルなんだけどな コントロール即抜けガイジおるけど、
普通に6v9でクラッチするからな。
というか、上手い奴等が初手ミスったり、雑魚が最初に凸死して崩されるだけで、2回目のアタックで取りかえせないのは実力無さすぎ >>631
正面突破はこのジブラルタル様に任せとけ
何でBも取り返せない雑魚がB凸続けてこっちが裏取りせにゃならんのだ
C取り覚えろ糞雑魚ども >>630
腕に自信あるようなPTなら一人で取り返しにくるような事も充分あり得るけど >>634
雑魚は正面突破で溶かされるだけじゃん
最下位の成績どうなってるか見たことない? >>632
>>637は安価ミス
何を言ってるか分からんけど目的はどうであれ結果的に一人で取り返しにパターンは充分考えられるな
そこでやられるような事があればアドなんてほぼないよ >>637
腕に自信ある人が1人だけとは限らないじゃん >>636
雑魚は一緒にBで倒しきれない敵を拾いきって倒して上げるか、倒して貰うかがセオリーなのは普通。
雑魚にC凸らせても、相手のアビリティーやウルトゲージ貯めさせるだけ。バカか。
ウルトアビリティーの仕様知らなかったのかよ…
Codのリスポーン地点反転タイプならC凸も悪くないけど、Codですら、反転させずにジワ殺しするためにABラインとBCライン確保でC凸はそこまでしないぞ。
C凸は自陣すらヤられそうなときだけ >>645
一人取りの可能性があるから何?
相手がウォールハックして自陣常にみてるって前提? >>647
B凸で溶かされてもかわんねえだろうがガイジがww >>615
だからこれはC取り行くべき状況だなってなったら行けば良い
C行くことが間違ってるなんて言ってないだろ
初めからずーーーっとC取ることしか考えてない奴がいるんだよ >>648
だからリスポーン画面で陣地にいる人数確認できるんだからウォールハックなんてなくてもPTならコミュニケーション取れるでしょw しかも強い人が釣れるならBが大幅に戦力ダウンするってことだろ? >>643
雑魚が裏取りしたらアドなんてないって事でしょ?
俺は裏取りが100%アドあるって事に大してそれは違うって言ってるんだけど 一番強い俺がずっと敵陣守っとけばいいことに気がついたよ 相手はBにキープするだけで勝てるんだから
わざわざB攻めに人割いて相手のやりたい戦闘に付き合ってあげてるのは親切なおバカさん
Aまで取られないようにBから出てくる敵は叩かないとあかんけど
その間に誰かがC取らないと勝てないよ >>651
陣地内でなけりゃ他はどこにいるか解らん仕様じゃないのん え?どうせキャラ変しないし、弱い奴は覚えてマークして何回もキルできるのがApexコントロールのセオリーだろ?
6v9の時は、何回も同じ雑魚倒して実質枚数不利を無くしながら、
そいつからグレネード回収して、Bにグレネードバンバン投げ込んで取り戻すだろ普通。
逆に勝ってても、自分が倒されるとき毎回同じやつだったりするぞ?
「またあのオクタン(レイス、ホライゾン)にやられた〜」てVCでフレとかとも会話するしな。 >>654
最強分隊がそれやるとゲーム崩壊するよね >>656
それはそうだけど旗取ってる間に敵湧いてきたら普通にバレるじゃん
そういう可能性も充分あるぞ あ、解ったわ。
多分、C凸主張してる奴が決定的に勘違いしてることあるわ。
お前、それ、お前の行動に関係なく、味方は普通に自力でB取り返せる奴等だぞ。
気付けてるか? >>636
だからB凸の布石だってんだろBリスさせない為にCをとるんだって お前今のTTKで15s毎にリスポーンしてくる旗取りつつ捌けんの?グレ1つのみとはいえ持ってリスするんだからさ 足並みを揃えさせないことが重要なの
>>638
エアプにも程があるぞ 上位層になればワンミスで流れが変わるから案外あっさりと取られるんだよな お前p4の雑魚だろ >>659
結局相手はわかんねえんだってのは理解できたの? >>662
ミスっても相手だけB湧き出来るんすわ…
どう考えても防衛側が有利 >>623みたいなのが一番やべーんだよ
中途半端な強さで敵のウルト貯めまくる
自分が戦犯なの気づいてない
本当にお前が強くて役に立ってるなら負けねーだろ
1人でC取れて嬉しいお前の自己満なんだよ C凸主張してる奴が決定的にApexコントロールの特徴で理解できてないことが、
リスポーン後はグレネードがバッグに入った状態だから、攻める方が明らかに強いんだぞ。
バトロワでも、家攻める方が強いし、漁夫が複数いない状態なら、家の外でエリア守る動きと同じだぞ >>660
これなんだよな
結局敵陣で粘ってB地点の数的有利作ってやらないと裏取りなんて大して意味ないんだわ
更にいうといつまで経ってもB取れないようなチームの場合は1人や2人の数的有利作ったところでB取れないから敵陣で粘る事がマジで大事なんだわ >>666
防衛側も死んだらグレ手に入るし
相手の方が戦場の近くでリスポーン出来るけど… コントロールってスキルマ働いてそうやけど1人で無双できるん?
お前ら1人で5000ダメとか出してるん? >>662
だからその役目をB凸しか出来ない雑魚にやらせたい感じでしょ >>663
結局分かる可能性が充分あるって言うことは理解できたの? このイキりガイジ、アリーナ実装したときにもゴミみたいな情報垂れ流してた奴だろ
実力がバレにくい実装初期にストリーマー情報使ってたっぷりイキっていくスタイルw
普段うだつが上がらないのが一瞬でわかるレスの勢いマジで笑う
でも今回来るの遅かったな
エアプするための情報収集くらい早くやれ! >>665
Bで雑魚死されてウルト貯められる方が100%不味いだろw
何で反論出来んだよ何も考えてないのか?
で、Cで貯めらて不味いウルトって何? >>662
まあ間違ってないが、C凸前提はおかしいわな。
1.5倍の差ぐらいなら普通に巻き返せるからな。
コントロールは制圧し続けることが大事で、味方を死なせずアビリティーやウルト貯めさせず、自分達が貯めて使い続けるのが大事。 負けてても敵リスからBまでのルートを味方と俺のシーラで張ってたら
流れ変わった時が何度かあるけどやはりリスキル大事 >>655
ACキープして勝つの?
B取るためのCではないの?
B取れない人達がC選挙出来るの? >>664
それをさせない為にC凸するんだろゲェジ >>667
C凸一切するなってガイジに当てたレスじゃん >>677
C落とせばBが有利になる
C攻め無しだとBは防衛側が有利だから
パワーで強引に取り返せる実力ないとな >>671
ギャンブルって事でしょ?
ギャンブルしたくないまんさん? >>674
こいつ凄くね?
君が何言ってるか分かんないんだ
C凸好きーには何言ってもダメなんね 旗取りあんませんけど、相手揺さぶる為にC凸したり色々するのは良いんでない? 取れない旗を無理に取ろうと同じ事繰り返したってしんどいじゃんね ずっと後ろでモジモジしてるのに味方が全員やられてから初めて前に出る人ってどういう思考回路?
「やれやれ、『オレ様』の出番かい?」みたいな感じ?
そういうやつはどいつもこいつも1秒で死ぬけど >>678
おちつけ、俺はC行け派だよ
B護るだけで勝つパターンがいかに楽なお仕事か分かってない人は優勢に立ったことないのかな >>668
????
攻める側は、基本的にBにグレネード投げてスタートするから、倒しても持ってないなんて全然あるぞ。
防衛側は、攻める時にほぼ間違いなくグレネード消費してるのと、逆に攻める側は室内グレネードで攻めやすい。
明らかに攻撃側は有利になる。
流石にEA運営がその辺巻き返し方の有利差異考えてるだろ。
武器構成毎に、グレネードの種類が違うのも考えられてるぞ お前らって想定、前提条件が各々違うのに終わりのないレスバしてておもろいな C凸むやみに勧めるとヘタクソが真似して一瞬でCを取り返されて
武器レベル上がってウルト溜まった敵がBに押し寄せてくるから勘弁してくれ >>686
だからBで防衛してるやつも死んだらグレ持って
Bでリスポーンしてくるだろって
相手の方がスポーン位置近いのに >>682
いいから何のウルト貯められたら不味いのか言えよガイジw
タボチャディボなら解るが戦局打開出来るウルトなんだろ? Bがずーっと取れない状況ならCに行って少しでもかき回すってだけじゃないの?
どうせそのままBに突撃して死んでを繰り返しても相手の利になるだけだし オリンポスならトライデント乗ってC取ったら急いでトライデントでBへ行って取り返すのが結構決まる まあ待てまずは一瞬だけC取る事が意味があるのかどうかだよ
上手い2人組がCを制圧してくれてた時は逆転できたし全然アリだと思うんだよ
中立にしては取り返され取っても一瞬で取り返されってのに意味があるかよな >>691
そうなんよね
取れないBを攻めて死に戻りはホンマに利敵行為 >>681
いや、何をイライラして煽ってるのか知らんけど結局裏取りがアドにならないパターンもあるっていう事だよな?
俺は別のやつの裏取りが100%アドあるっていうレスに対してそんな事はないって言いたいんだが >>682
C凸を頭ごなしに否定するつもりもないし、自分もB制圧後にたまにC前まで圧かけに行くけど、コイツは単に下手な匂いがする。
Bで味方を死なせるのが、自分が下手なことに気付いていない。
ランクとかも同じで、キャリーしてあげる時=下手な奴を活かす動き方が解ってない。
この感じキッズだな… あいぽん上手いじゃん
成長曲線が結構高い
S11前スプでクソプラ4として晒されてたのに後半ダイヤ2だったし今シーズンもうダイヤ3じゃん >>687
簡単に言えば初動B取られたけど攻撃有利だからB凸だけしてりゃ取り返せるんだ派と
防衛有利だからC凸で条件変えろ派の話なんじゃね? >>694
Bは全員で死ぬ気で突っ込めば取れる
2人くらい本気で突っ込んで良いところまで行くのに後ろでちゅんちゅんしてたりやられるの恐れて逃げる奴がいるから取れないんだよ
理想は1人がC取ったタイミングで全員で突っ込むだろうけど全体VCさえ無い現状無理だし キッズって言葉を好んで使う奴は大体精神が幼稚定期・・・
俺20後半に差し掛かりそうなおっさんだけど何事も楽しめるキッズでいたいと思うよ >>694
これやっぱガイジやな。
B制圧できなくても、味方全体でキルトレード良ければ相手もCリスになるの知らないのか?
少しでも制圧ゾーン入ればB地点で敵蘇生できないぞ????
そうしたら、単純にACでお互い再びb攻め開始して、同じ様にキルトレード勝てば次の凸でB取り返せるだろ 相手はBの中で守ってもいいしBの外で守ってもいいし
対してこっちはBの中で生存し続けないといけないんだから
むしろグレが脅威になるのは攻め側なんだけどな お前らレスバで決着付かんから戦績上げあって強い方が勝ちな! >>700
って考えてる玉砕勢がいるって事で良いんじゃないのん
んじゃ初動B取られた理由っていったい何なのかね >>688
これだけの話なんだよね
別にC攻めがダメなんて誰も言ってないのにね >>704
んじゃギャンブルまでいったら確率の問題に変わるよね? >>698
そんな話やったんやね、実際攻撃有利か防衛有利か気になる所 C凸絶対論者は、C凸しないでB取り返す方法知らないんか???
現実の戦争も、制圧拠点の敵の数減らして行って徐々に奪うのが基本。
いきなり敵将の本陣に奇襲かけて終わる戦国時代の戦なんて教科書にほぼでて来なかったろ >>688
別に武器レベとウルト与えても数%逆転出来るならいいと思うけどね
そこまでの脅威になるウルトってシアレヴクリプトくらいじゃねぇの
そいつらほぼ居ないし この時間野良対フルパになってね?
ちゃんとスキルマ働いてんの?コントロール >>710
城攻めは10倍戦力ってのはもっと常識だと思ってた >>710
お前プレマスの戦績貼れば勝てるぞ
まさかダイヤ以下でイキってないよね? コントロールはお試し期間終わったら大幅バランス調整されてスプ2で帰ってきて欲しい
・アリーナと同じ抜けペナルティ
・専用バッジ(与ダメージ、連続キル数、連勝数)
・楽しい新マップ(カウントダウン、仕分け、水処理施設など)
・キルによるチームポイント増加 またガイジが発狂してんのかと思ったらまーた上級国民様かよ
5chに金払ってる上級者はやっぱ普通じゃねーや まぁパターン色々あるから状況次第なんじゃん
初動B凸跳ね返されて取り返せない時点で自軍の戦力微妙じゃねって思えない層もどうも多いみたいだし
結局そいつらが初動Bとられたら即抜け推奨してるみたいだからお前らガイジだろって突っ込んでるって話 ガイジリーダー争いでスレが埋まっていく
昔の本スレの感じになってきて好き >>708
いや、だから一人で旗取っても敵一人に奪い返されるパターンは可用性として充分あるしその場合は裏取りのアドなんてはぼ無いって事だろ
俺と別の奴とのやり取りにいきなり首突っ込んできておいて何を言ってるんだ いや、悪いけどC凸は間違いなく必須ではない。
1.5倍差からB取り返してレートリーダーまで持ってったときは、純粋にキルレ上げて迅速な移動繰り返してた。
ジャンパとジップラインで即座にB戻って、自分のキルレ差で3回殺される間に敵を9人分倒して巻き返す。
こんなんが間違いなく定石。
この間にC凸してる奴いたが、そんなんは、制圧レートを多少くい止める程度の効果しかない。 >>711
オリンパスだけの問題じゃないから多分無理
ps5版出すのを急いだ方がいい 個人的にはこうやって戦略を熱く殴り合うの見るの好きやで >>722
1人で奪い返されたとしてもトントンだし
1人で数%相手との差を詰められるんだから爆アドじゃんって思うけどね >>722
んじゃその雑魚はC維持するために一人じゃだめだって勉強する訳だ? 人の数だけ意見があって当然だからな
お互いに相手を認めた上で議論するなら良い事だよね〜 コントロールだとシアウルトとかかなり輝く感じしそうなんだけど
ほとんど見ないのが不思議
まあほとんどウルトでの一発屋みたいになるけど >>709
100防衛 だから流れを変えるために兵站勝ちにされないようにC凸しろって言ってるのに通じねえ >>733
一試合でウルト貯まるチャンスが数回しかないからな
蘇生もバッテ巻きも無いからアビ微妙だし
素直にレイス使ったほうが強い >>734
B固められてる時にC取るのは盤上でもお決まりだよなぁ
だってACより奥の自拠点からしか湧けなくなるんだからそりゃあ人数有利作れるよねーて >>731
学習するかしないかはそいつ次第だしんなもん知らんがな >>713
俺程度でのワットソンでもウルト溜めて仲間がかろうじてでも良いからB防衛してくれてたら
Bについて10秒でとりあえず要塞化できるぞ
20秒くれれば芸術的なフェンスの完成だw
ランパートでもガスおじでも同じような人は要るだろ
B取られててもクリプトでリブート出来れば全然違う >>296
もの考えられないなら考えず発言しないのが得だよ コントロールは開幕ファームはウルト強いハウンド、ガスオジ、シアあたりでやって、ランパ1〜3人でB詰めして固めてればかなり勝てる印象だわ
少なくとも野良含むランパ3人で開幕Bガン詰めした時負けた事ないし最後までB取られたこともなかった アフィ臭い話だから嫌なんだけど、コントロールはどのキャラが強いの?
アリーナみたいにパスオクタン大麻販売レイス?
使ってないけどワットソンとかガスおじも強そう 即抜けに苦言するだけでコントロールガチでやってんだって言われてたスレとは思えんな >>737
うん?知ってるパターン次第でメタの数変わるでしょ?
雑魚が強者に変わってく訳じゃん?
B凸だけしてろ派は結局キルレの話し始めたよ? >>738
まぁワトフェンスは強い
初動でそれやると良いよね コントロールはかなりブラッシュアップしないと欠陥だらけだしな
まぁCODとBFを足して2で割ったような感じだし
気分転換には悪くないモードだとおもう >>743
俺はACの裏取りを否定してる訳じゃないから知らんがな >>713
ガイジや。
ランパ、ワット、ガスのウルトアビリティー貯めさせてB防衛強くする意味解っとらん。
その3つピックして敵倒して、アビリティーウルト貯めるパターン入ったときの勝利確信するわ >>745
そもそもガチで勝ちに行くモードじゃないしねー
見ず知らずの6人とマッチングさせられる訳だし、弾無限にあってボットを打つAIM練習用のモードだよな >>734
まぁ防衛に適したレジェンドに守られると突破は困難だろうし、頼みの投げ物も味方と息を合わせないと効果を発揮し辛いだろうし、個人的にも防衛有利かなと思う >>741
初動パスでルートつくって
ジブラルタルがとにかく堅くてドームで凸れて楽しいぞ
後は基本防衛キャラでいんじゃん >>736
C無視すればACの2点守りで逆転勝ちされるからある程度の人数はC確保にリソースを割かざるを得ないんだよ その間にB中立にさせれば防衛に勤めてた連中は拠点湧きしか出来なくなるから距離の差で確実に人数有利が生まれてB確保出来るんだぜ?
たったこれだけなんだよ なのにC凸は戦犯とか意味わからん >>751
あーたしかにジブも強そうだなぁ
でもこいつ使ったらガチっぽい雰囲気になってなんか嫌だw コントロールはヴァルキリーで相手おちょくってヘイト稼いで逃げまくるのが一番楽しい >>752
コントロール全然やってない俺でもそう思うよw >>746
だから知ってるメタ次第で状況と戦局変わるんだから雑魚もそれ組み合わせてギャンブルしろって話 初手でB取られるのだって、お前が弱いからだろ。
B正面から取り返せないのもお前が弱いから。
それを即抜けするのはガチで雑魚やで
そんでもう1つC凸は別に必須ではない。 >>744
初動でって言うか
おれは違うキャラ使っててもB取って防衛中に死んで
その時Cが取られてたりしたらワットソンに替えちゃう
ウルト貯まって武器も紫なんておいしい >>757
だから話逸れすぎやねん
いきなり別の人間とのやり取りに首突っ込んできておいてマジで意味不明だわ >>741
俺はレイス、ワト、ガスかな
初動は味方陣地からB方面にジップかジャンパ置くのが鉄板 まあC凸を延々やられるって「こいつらじゃ単純な撃ち合いじゃ打開できねぇ」って見切りつけられたようなもんだもんな
腹立つんだろうな >>753
フォーカス少ないしタイマン能力ピカ一だからめっちゃ楽しいぞ ミシックもとっと増やして欲しいな
スパレジェ買い尽くしてもうエペで消費ができない
ブラハミシックスキン来てせっかく項目名がスパレジェからミシックに変わったからもっとデフォでサイト付いてる武器スキンとか光学迷彩キャラスキンとか課金要素バリバリ作れるだろ コントロールはガストライデントで逃げ回って突撃してターゲットとるゲームなので >>752
だからC凸は多くて2人だから。
ガイジかよ。
むしろ味方がC凸して自陣のA取られるとか逆に良くあるわ。
気付けって、C凸必須でなくて、仮に自分が上手いと思うなら、雑魚にAB配置することに意味を。
コントロールはランクと一緒で、いかに弱い味方と協力、というか、雑魚味方をサポートして活かすかってのは必須要素。
C凸必須信者は、ランクで味方良く死なせるタイプだろ >>759
まぁそれは美味しいけど
でもC取らんことにはひたすら防衛側有利が続くからなぁ
俺はC取ったらさっさと逃げてBの応援に行くわ
俺もウルト溜まってるし別に君だけ得してる訳でもない >>737
だれもC攻めることがダメだって言ってない事を理解できるようになってからレスしてくれ C凸がダメってわけじゃないけど絶対っていうのはない
B攻めてる仲間が多ければ意味あるけど
よく見る遠くから砂でチクチクが2人も3人もいるの見たらB攻めに加わる
C凸は自分に撃ち合いの自信がある程度あって時間稼げば仲間がBを取ってくれる勝算がある時 >>760
うん?
敵が一人しか釣れないんだって考えに固執しすぎじゃね?
パターンどんだけあるかC凸側が知ってりゃそりゃ振り回され続けるわな >>769
スマホとPCで二刀流してるのか知らんけどもう安価先も訳分からん事になってるやんけ
新しい奴がいきなり首突っ込んできたけどお前誰やねん 基本的にコントロールは、3強のブラハレイスオクタン
三大防衛のランパワットガス
そこに、アッシュパスヒューズクリプトのスパイス位
B取り返すのにキツいのは、グレネード効かないワットのウルト破壊
逆にワット専の自分からすると、B巻き返され易いのはクリプトウルト。
C凸信者は、雑魚味方をアシストして活かしつつ、B巻き返すやり方覚えた方が良いよ。
負けるパターンでちらほら見るのが味方の謎C凸とか全然あるから。
C凸はベストでない >>738
こらくらいも分からない奴が語ってんだよね
>>765
これの方が100倍マシ まぁ俺が一番ムカついたパターンは開幕ヴァルウルトでスポーン位置後退させられた時だなトロールは やっぱりみんなコントロールばっかりやってるからコントロールの話題ばっかりだな
今バトロワろくにできないから俺もコントロールばっかりやってるけどいい加減飽きてきたわ プラ4はアホみたいに盛れたのにプラ3は上位と初動落ち繰り返してる
中々楽しませてくれるじゃんこのゲーム >>773
グレ1個しか持てねぇからヒューズはクソ弱いわ
俺も開始直後はウキウキで担いで行ったけどさ クソガキおじさん、総合スレでNG推奨の連投ガイジ、その他30レス超え数名
カオスで笑う 相手に取られてしまってるけど突撃し続ければいつか取れるんだっていう諦めない気持ちは大事
その気持ちに報いるために俺はCを取ってB湧き出来なくする >>782
アリーナはクソおもんない
全く肌に合わんわ >>780
これほんとに子供なんじゃないかな
早く寝ろよ >>781
活気があって良い事だと思うけどねー
数人の単発IPで回し始めた時が終わりの始まりだよ pc移行したからブロンズからなんだけど味方弱過ぎてイライラするわ
基本3タテだから沼ることはないけどカバーがなさすぎてソロモード一生やらされてるからランク回してる間ただ作業ゲーやってるだけ
valorantみたいに認定マッチ組み込め このゲームの凄い所はその人の本性が顕になるからいいな
昔見てた配信者がTwitterでここと同じくらいのレベルで野良に対して暴言吐いててドン引きしたし
あげく床ペロとか言い出してたけどお前も最高ダイヤIVで撃ち合いゴミカスハイド勢だろ >>782
アリーナは終わってるよ
ハンポモザンとタボチャ付きディボだらけ
もはや練習にさえならない >>786
マジでコントロールでヒューズ強いと思ってるのか…? >>492
そんなヤバいのを中遠距離からバンバン当てる奴って何者だよ >>782
ハンポディボぺックスになってるんだよなあ
ハンポゲーはまだ許せるがディボゲーはガチでつまらん インファイトで勝てるランペLスターpexの方がマシだった codと違うのが、リスポーン地点入れ替えと、体力多いApexだと連続5キルとか出来ないこと。
おそらくC凸信者は、codすらやったことないキッズ+辺りの奴で、実力足りてなくて味方のアシスト協力、キャリーできないランク2ptで回してるガキ。
codやってた熟練勢力はC凸必須要素でない感じの中で、
fpsはApexが初ですキッズがイキリC凸強い言ってる感じだろ。 相当の実力差が無いと簡単にB取り返せないでしょ
相手もほぼ全員Bに居るんだぞ?
特に初動でワトに固められてたらキツい >>792
いや、ウィングマン2Hで持つ奴なら、それくらい皆当ててるだろ、、、
でもソロダイヤ2のワイがウィングマン持たないから、ウィングマン愛用してるのはマスターだと思われる。
ワイキャリーしてくれるウィングマン使いはVCで確認したら全員マスターやったし。
まあ楽しく好きな武器使うのも良いと思う、環境武器だけとか地獄のランクマで飽きるし。 ディボはちゃんとマウスでジッターエイムとかアンリコマクロないと中距離が難しいから、誰でも当たるスピファLスター環境よりよっぽど健全だと思うよ 最近コントロールでクリプト使ってるんだけど
開幕自陣(A.C)で即ドローンをB地点の安全な所に置いておく
ウルト溜まったら自分もB付近に移動してもう一度ドローン見て撃ち合いが始まったあたりでリブートしてるんだけど
こんな使い方でいいのかな? >>725
気持ち悪いんで他人様にレスすんなガイジ >>795
まあ簡単には取り返せない。
3回以上はアタック必要やな。
だから、制圧レートだけみると、60:90とかで推されてるけど、3回位アタックして取り戻せば、順次制圧レートは、120:120くらいに戻せる。
そもそもBまでのルートをジャンパだけで移動できるようにしておけば、数秒かからずBリスに近い動きできるし。
コントロールやりすぎて敵がマスター過半数とダイヤ上位?の時は、取って取り返してみたいなんばかり。
ずっとB制圧続けられる方が少ないよ。
3パーティーいたら、1人でも上手い奴が下手な味方に「グレ投げて!」って言えばB地点の侵入箇所くらいは敵を退かせるし コントロールはヴァルキリーで紫アーマー着てると死にものぐるいで追いかけてくる敵がいて草
逃げ回るなら木の多いオリンパスがいいな
特定のレジェンドしか登れない高台が多いからおちょくり甲斐がある >>797
いうてもアリーナだとまず中距離戦ほぼ無いようなもんだし… >>800
攻め側はどうしても波状攻撃になるから不利じゃね
防衛側は意思統一簡単だし
基本1人で3人倒すくらいのクラッチ起きないと取れない 隙自語
久々にゴミクズ2パに出逢った、ピンなし
ほんとばか 0ダメのやつからファンメ来て草
俺も500ダメ2ノックしか取れてないが文句言える立場だと思うの草だわ マッドマギーのウルトで敵がボカーンて飛んでくのが爽快すぎww >>803
いや1人で3人くらい倒せるだろ。
味方弱けりゃ敵にも弱い奴沢山いるし。
逆に自分がそんな強くないと思ってるコントロールやってる方達は、上手そうな奴と一緒にいるのが一番良いな。
ランクで上手い奴にキャリーして貰うときの動きと一緒や >>807
敵の弱い奴は勝手に死ぬからちゃんと守ってる奴を3人だよ
何回かトライすればクラッチチャンスはあるけど
そこまでしないと動かないんだからコスパは悪いわ >>808
え〜〜〜
でもそれいったら敵を蹂躙できるマッチしかやらないってことでしょ〜〜〜〜
実力拮抗か負けてるところから勝つのが楽しいんじゃん。
ワットでB制圧し続けて、上手い味方が正面の敵潰して、自分が脇から来る敵倒して勝つの詰まんないよ。 >>809
いや、互角な試合こそC取って相手動かさないと勝てないって
上手い人がCにちょっかいかけてくれるからBが取れてるんだと思うよ
こんど意識して見てみな >>697
味方見捨ててハイドで盛るやつ?
ラッキーさんもだけど今シーズンからソロマスも夢じゃなさそうだけど本人自体の実力はどうなん? >>810
いやだからやってるってwww
その上でC凸は必須じゃないって話。
お前がそれしてる間に敵もA凸するからダメやコイツ。
お前逆にA凸された時にB落とされずにA守りに行ってるワイみたいな奴の存在を寧ろ知るべきだな。
ワイはマスターダイヤくらいのマッチ鯖なら逆にコントロールで勝ちまくってるぞ。
アリーナ論外、ランクは害悪2pt苦行。
コントロールが流行る理由は狭いマップの1チームv1チームで複数戦できるからよ。
ワイみたいなソロ好きCod勢が離脱せずに楽しめるモード >>814
いや、相手はBCキープで勝てるんやから
Bに滞留したい気持ちが強いでしょ
相手の嫌がることをするのが強いわけよ え?転載禁止消すん?ワイ割とApexは新参だからその辺良く解らんぞ。教えてくれ ずーーーーーーーっとイキリ凸うんちは蘇生してもリスポーンしても改めねーのな、ふぁっく >>815
C凸は、しないけど、B攻めるのにCから来る奴等横抜きするのはB落とすのに皆やってるぞ あとマスターダイヤマッチとかあるか?
コントロールもダイヤ帯とプレマス帯で別れてるイメージだけど
俺はプレデターは幸い数回しか遭遇したことないけど
遭遇したらほぼ負けてるな まあコントロールは6人VCパーティーとか来ない限りはクラッチできるよ。6人VCパーティーだけはガチで何とかした方が良い。 >>428
今時カスタムができないってよーわからんよな
どんな理由で解放してないんやろうか ping10なんだがオリンパス弾抜けない?
s11だと感じなかったから結構気になる >>819
週末明け方とか過疎る時間帯だとあるぽい。
普通にプレデターフルパ6人ぽい奴等それぞれからキル、リスキルずっとされてバッジ見たときにApex辞めるレベルで萎えて覚えてる。
多分コントロールは過疎ると残念ながらそうなる。
普通のカジュアルですら過疎るとプレデターともマッチするしな コントロールは自称ダイヤマスターマッチでランクは苦行とか草
偉そうに能書きたれるが目に見えるもんでの成果は何一つないって事だとしたら笑えるわ "ヘイト"考えりゃあ3人で動くわなあ
部隊なのにシカトとかひねくれ過ぎだろ >>825
ガイジかよ。ソロランク絶対にキャリーさせられて苦行だからApexが初期人口割るほど人減ってんだろバカか 初期人口割ってるおじさんほんまさぁ…
それ言ってなんか良いことあると思ってるのかな なんかすごいレス数の解説おじさんいるじゃん
COD民ってほんときっしょい 雑魚ってなんでオクタン使いたがるんだろ
足速くてゴミムーブしても味方に追い付けるからか? 格闘で500ダメージのミッションとかよくもまあこんなの考えつくな >>834
B攻めにはドーム欲しくね?
大抵変な場所に炊いてるけど コントロール好評でアリーナ不評なんだからアリーナ消してコントロール常設しろよ
ヴァロラントもどきやったところで競技性とかゲームの格は上がらんのに 300溶かしたわ
休日はクソ2パ率跳ね上がるな
勝手に車乗って蜂の巣にされてんなよ アリーナは勝っても何も得るものが無い
連勝バッジもマッチングゴミ化してからは取るの無理だしな >>789
配信者も人だしねー
まぁやっぱりそういう無自覚地雷が野良に文句言ってるんだよな なあなあ、今のプラチナ帯でkd5あったらまあまあ強い? >>827
ソロ苦行だから初期人口がーとか妄想アンケートで語られても困るが単純に何の成果もなくても僕は正しいんだって言い張っても誰も信用しないと思うよ >>813
ファイトはダイヤ盛れるレベル
ハイドはダイヤ床ペロレベル
まだラッキーさんより見捨てる判断が遅い
スキャンに屈して飛び出すこともある >>836
バリケードの方が優れてると思う
特にハモ研だとBはほぼ正面からの撃ち合いになるから前の方でドーム焚かれると完全に味方の射線が消える ダイヤファイトで漏れるならプラチナで頻繁に隠れんぼしなくていいんじゃなあのか? 連勝バッジってどうなってるの?
俺アリーナはギリギリ最高到達ランクダイヤ4でプラチナフィニッシュだったけど、なんか実装初期の負けても連勝切れない?みたいなのあった時に60とかなってそれっきり更新されてないわ >>844
見捨ててるとこしか見てなかったから下手なんだと思ってたけど適正なんだな
ちなみにラッキーさんのファイトもダイヤ適正だったりする? >>847
ドアフォーカスされてるとわざわざ裏回らないといけないし連携も取れなくて辛いから
入り口にドーム置いてもらえると一気に侵入出来る アリーナ消してコントロール常設してコントロールにリソース回してほしい >>850
ラッキーエイムはここで晒されてた頃はダメだったけどアリーナランクに凝り出してからのバンガの加速+タボチャディボ腰撃ちインファイトは適正どころかクソ上手いと思う >>847 バリケードも使えるけど乗り越えないと入れない置き方だと詰める時にもキツいから置き方次第かなあ >>816 転載禁止って書いてあってもまとめサイトに転載されてるから意味ないしなあ。
どっちでもいいのでその時々でスレ建てた人が決めていいと思う。
まあ転載とかは5CHの規約的なところで語られるべきだと思うので趣味を語る場ではいらないかもしれない。 まぁ正直害悪でなければ、誰が配信してもその人の勝手だと思う
プレイヤー全員がお互いに配信しあってる世の中だって良いじゃない ドームあると遮蔽なくても詰めれるけど
けど・・・あれを見ると身が引き締まるしコントロールでまでジブは見たくないのが本音 >>856 そりゃ白亜紀のプレイステーションはコントローラー石だったからエイムしにくかっただけやろー コントロールでワットがオヤジギャグキャラになってるのは何なんだ 別に悪いことしてるわけでもないのにいちいち晒してやるなよ、、、 >>853
まじか2人ともソロマス目指せるくらいなんか
じゃあここで笑ってるほとんどより上な訳か
君的にはさくまりとかはどう?プラ適正あるかな コントロールに慣れるとバトロワで物資漁る時間マジ面倒くさくなってきた
軽くエイム練習だけのつもりでもそのままコントロールだけやって終わってしまうわ >>863
私怨で晒していても売名に思えちゃうのが辛いところだよな ラスト部隊まで死なずに行ったのにダメージ14いてワロタww PS4でやってる人たちって今ランクやってるの?
fps治るまでやってない感じ? ps4prだがランクなんてやれたもんじゃないぞ
ヴァルキリーのスキルが近くに着弾するだけでガックガクになるしempくらうと画面がフリーズしたかと思うぐらい固まる >>869
普通にやってる
既にダイヤモンドゴール >>869
俺は今スプリット直ったとしてもやらないと決めた
今まで使命感でやってた感あるからやらなくていいんだって気が楽になった
そしてここに訪れる回数も減ったw >>868
世の中には1キル1ダメチャンピオン取った人だっているんやし
そんな事もあるさ >>864
自分で確認した方が良いぞ
やたらとラッキーさん持ち上げてる奴が前からいるから
相変わらずシンプルに下手でゴールド適正だぞ ヒューズでウィングマンとショットガン以外グレネード持って投げまくるの楽しい 順位ポイント上がった影響でハイド増えてるな
自分の部隊除くと7部隊12人とか笑ったわ 「タイブレーカー。これで終わりです。」
おわんねんですけど!!??!!?!、!??勝っても負けても続くんですけど!?!!、!??!、!、???!! コントロールで敵に拠点踏ませておいて
ギリギリで殺したほうが早く塗り替えれる高等テク使う奴が増えてきてるから早くなんとかして
頑張って踏んだ甲斐が無い 前もラッキーがゴールドの時にダイヤ3とか言ってた奴がいたな 本人じゃねぇの
ラッキーさんは毎日10時間くらいやっててあのエイムだったのに
数ヶ月で改善するとは思えない >>865
コントロールは好きに武器が選べないとかいう意見あったけど
あちこちに武器落ちてるから好きな武器使いやすい
フラトラ2丁とかもできるし面白いわ ダイヤゴールの人たちってダイヤ帯回してる?
毎シーズン回してて録画して見返したりもしてるけど全く上達しない
特に今の時期とかよりサンドバックケアパケ係になっててただただつらい… コントロールの武器ガチャハボックウイングマンの時ラインナップ一覧はどれも微妙なのなんとかしろ >>886
少し回して上がれそうならやる
無理ならゴールで次のまで放置で別ゲー
今回はエルデンリングの発売が近いから
やる時間が無いと思うから放置 >>883
何をどう見たら間違えるんやろなぁほんとなぁ(困惑) アッシュ使い始めたけど何が強いのか分からんなぁ
パッシブはほぼ使い所ないしスキルはまあまあ強いけどヴァルキリーの劣化だしウルトは咄嗟に使っても逃げられないし攻めで使ってもイマイチだし何より距離が短い fps80くらいまで上がってカクつくバグならコントロールであるで。 >>806
マップルームの屋上に登ってこようとした敵にぶつけたら落ちて面白かった
でもこんな微妙な性能のキャラいらんだろとつくづく思う ヒューズで遊ぶかぁランクで
武器はショットガン2丁と最低限の回復で残りグレネードでやるわ プラチナランクマヤバい奴いるなぁ
仲間がアイテムピン指す→隣のサプライ開けてた俺取ろうと思って□ボタン押し構えて近付く→とる瞬間に10秒くらい後ろで遅れてる味方が欲しいってピン帰ってきた→しかし俺の手もとまらないくらいの僅差だったのでそのまま貰っといた→味方発狂射撃w >>899
そんな事言ったら
イカロスにある死体いつまで放置してんねんって
なるやろ >>898
> 隣のサプライ開けてた俺
頼むから離れて漁ってくれな 戦ったら負けマップってマジで糞だな
徒労感が半端ないわ…2部隊くらい倒して3部隊めにやられて気持ち程度のプラスとか馬鹿らしい… >>904
それ捌き切るとするやん?
そうすると4部隊目5部隊目が来るんやで・・ フェーズターミナルの漁夫やばすぎ
タービン並みに無限に漁夫くるな >>906
0時と3時と12時にやると現実味が増すんだけどな ターミナルは漁夫くる守りにくい周り開けすぎて移動しにくいという魔境なので 前シーズンはラスト2週間でランクやってたけどやっぱ終盤て敵弱いんだな
今やってるけど全然違うわ 日本鯖じゃあまり感じないのに最近外鯖してるとそのプレマスバッジ絶対自分でとってないよな!?
今気づいたけど外人が代行多いんじゃない、こいつらは日本人だわ
しかも2パだった今いたの 序盤からチンタラ物資漁って後方からのこのこ着いてきてアシストも付いてんのかわからないアッシュが
最後の敵部隊になった途端ウルトで詰めて行って1人で殲滅してたの草生えた
お前それ出来るならもっと早くやれよ
それと最後の1部隊みんなで倒そうぜ・・ >>913
多分いつでも逃げれるように動いてたんじゃないかな
野良信用すると共倒れするし バグあるからやってなかった人もしびれ切らしてやりだしたんだろ
プラチナにゴールドいてもたいして変わらんから気にするな >>918
今のゴールド入りって当たりマッチだぞ
どのチームもプラ+プラゴル2ptでこの時期はまだマジゴールドだから基本的にカス
甘えた動きしてる敵のゴールド潰せばいいだけ
高確率で盛れるフィーバータイム
スプリット終盤の場合は本垢マスターだろってレベルのサブ垢ゴールドとガチモンのゴールドが入り乱れてハズレ引いた時最悪だけど 移動中たまたま落ちてた大量のデスボを味方2人とこそこそ漁ってるとどうも芥川龍之介の羅生門を思い出してしまう >>853
お前ちゃんと観てたか?
ラッキーさんの撃ち合いが上手く見えるならキミゴールド以下だよ >>898
味方が欲しいしたの分かっててとるお前がヤバイわ 2.3を間違えるならまだわかるけどランク間違える大沼だからな 今シーズンのランクマ敵弱いわ
PS4勢はらぐいから雑魚になってんのか? >>898
隣のボックス漁ってる時点でガイジ
ピン刺されたのにそのまま取るのもガイジ
ガイジの自覚ないのが1番ガイジ 横移動で縦リコなくなるって話出てたけど
前後ろでも無くなるぞ >>853
バンガ+タボチャディボとか一番テクニックいらないやつじゃないか >>927
多分そう
わいも今んとこ普段のKDの倍出てる 敵弱いっちゃ弱いけどラグい奴と組んだらなのか自分がpingと回線良くてもこっちが引っ張られてる時があって遮蔽裏で弾当たる事あるわ
頻繁にはないけどモヤモヤするわ 極稀に見るんだけどアリーナで既に撃ち合いが始まってるのに最短距離で詰めてダウンするやつってなんなんやろ?
カバーのしようがない
普通詰めるにしたってだるまさんがころんだの要領で確認しながら大回りするよな?
俺が初心者だった頃でもここまで馬鹿じゃなかったと思う
負け過ぎてヤケクソになってるんかな?
あと俺が射線を作ってる中、中距離で一生ADSしながら敵が体を出すのを待ってるやつはよく見かけるけどこれはイベントのためにダメージ稼ぎしたいから?
敵も同じ態度なら逆側から射線作ってもらって早く終わらした方が3回勝利ノルマ達成できて良いと思うんだけど 背面ボタン使ってないけどアリマス程度なら行けるしアタッチメントにこだわる理由がわからん 不器用なやつは背面の恩恵デカいんだよね
俺とか数年fpsやっててモンハン持ち出来なかったからなw ボタン振替があるから普通持ちで良くないっすかね 俺もすぐ回復したい時は一瞬だけ左手モンハン持ちする時もあるが
そんな小技に頼ってるやつほどp4底つき民なんだよな 背面つけたら上手くコントローラーホールドできなくなって微妙だったから無理だったわ >>942
操作に気を取られる感覚が分からないなら多分それなりに器用なんだと思うぞ >>944
かなり不器用やぞ 細かい作業とかほんまイライラするし
それ故に刹那の差を問われないように常に考えて立ち回ってるからその差なんじゃねえの 状況に応じてだけど常に先々考えて動いてるわ >>925
紫ストック取られて乱射してくる方がキチってるだろw こんなFPSガクガクな状態でみんなようやってるね
自分は三半規管弱いのか酔って無理
アニバーサリーイベントもやりたいけど諦めた
今回のバグはさすがにキツすぎるわ
他のFPS流行らんかなーほんと >>947
画質下げると敵がわかりにくいから戻してカクカクでやってる
下げてもカクカクするし >>945
不器用さにも平行作業が苦手とか色々あるからな
人が必要だと思ってる物が不要だと思えるなら少なくとも不器用では無いんじゃね 欲しいピンなんて場所特定して残ってたら取ろう程度だから
欲しいなら貰ってって良いよ >>941
自分はVoidで出してる背面ボタン4つついてるデュアルセンス買った
3.5万もしたけどめちゃくちゃ快適 >>937
文字だけじゃよく分からんけど睨み合ってるとこ下手に引くとそっから詰められて展開されてピンチとかあるから LR12に人差し中指置いてそれぞれ操作するのすら出来ないんだけどみんな出来てる? >>106
強い方ではないと思うけどプロ平均のフィジカルはあると思うよ
G1スクリムでゆきおの代わりにあっしーいれて3人で10キル以上してたし、へしこのフルオートの当て感PAD並みだし >>934
どのゲームでもマルとバツ
スラジャン快適すぎ >>954
俺も苦手だったけど流石にエペやり始めてからは矯正したわ >>954
それ出来ないのはよっぽど手が小さいか障害があるかだろ ゆきおは日本のプロとしては最もプロらしい強みを持ったプロ
韓国や欧米行ったら発想が面白いプロにしかならないけど、日本の評価基準なら強さでナンバーワンのプロだろうな LR4か所全部撃ち合い時に使う奴だとさすがに弊害でるだろうから1か所頻度低い奴にすればいい >>927
コンバーターps4で使ってる会社の同僚がゴールドで沼ってたからそうなんだろうな
一緒にやったことはないけどなんとなくapexの会話した時にそれ聞いた+シーズン1からコンバーターでやってて最高ダイヤ4らしくて笑った >>929
前に進みながら打つとリコイルなくなるよね ハンマー12個もってるけど縦ハン1個もないんだけどコツ教えてくれ モンハン持ちできないのにジャンプやしゃがみを右4つのボタンに配置してる人は早く割り当て変えるべき
右スティックから指を離さずにジャンプ、スライディングできるだけで一段強くなるよ
配置変えて馴染むまでは大変だけど絶対やるべき L2R2にジャンプしゃがみ入れてるけど逆だったなと思う今日この頃
シーズン6つ分ぐらいやってきたから治せないけど アリーナひでえな
相変わらずSwitch引いたほうが負けるゲームになってる
まあ今日はまだ一回も弾いてないからいいけど コントロール(オリンパス)で高台から延々と砂撃ってるやつって何がしたいの? つべの投票機能で99とオルタどっちが強い?
みたいなのあったんだけど99が72%でクソ笑ったわ
どんだけジェンバーテンいるんだよ オルタはよく当たるけどやっぱりそれだけで殺しきれないこと多いわ バグだろうけどCARって偶に射撃音消えたりカカカって空撃ちみたいな音になるよな
あれ撃ってる感覚なくなってエイムおかしくなるわ >>975
いやワンマガダメはオルタの方が断然上の260で99は220ない位でワンマガキルほぼできないからオルタの方が強いはずだけどな… >>977
7.3万票だったから約5万人いることになるなw
マガジン火力がオルタの拡マガなし>99の紫マガなんだからそれこそジェン並に当てられる人じゃないと強くないのになあ
carとオルタの比較ならわかるけどさ 99は単発ダメが12なら使うけど火力不足なんだよな >>946
乱射するのもアホだが味方のピン刺した物資とるお前もアホ
両者アホ。アホ同士仲良くした方がいいよ >>989
間違えるな
おまえがエイム強者なんだよ >>987
月曜の昼間から掲示板に張り付いてる人はどうなんだ? いろんな武器使ったけど
99のあの音がやっぱり恋しくなるんだよなぁ >>972
PS4は知らんがProでもちょくちょく重くなる場面はある
手持ちハードの体感の快適さは
PS5>XboxOneX>>>PS4Pro>>>Switch >>979
DPS低いしどうなんかな〜と思ってプラ帯で使ってみたら割と強いじゃんてなってる
数値だけではないんだなと感じてる >>990
これ
タイマンじゃなくて3対3なんだから1マガキルより先にどんだけダメージ入れられるかの方が重要だわ
こっちだけ軽傷で済まして隠れてリロードするなり回復してる間に味方にトドメ刺してもらえばいい >>992
月曜の昼から5ちゃんに居る人が
月曜の昼から5ちゃんに居る人に言うセリフじゃないよそれ このスレッドは1000を超えました。
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