【NS】ニンテンドーeShop Part269 【Nintendo Switch】
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このスレはニンテンドーSwitchのeShopについてのスレです。
wiiUや3DSのeShopについては該当スレでどうぞ。
基本的にネタバレは禁止です。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
※前スレ
【NS】ニンテンドーeShop Part268【Nintendo Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1645979262/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 古銭は話だけ聞いてるとクッキークリッカーみたいに思えてくるな 攻略サイトぐぐっても初歩的なのしかないんだけどジャックポット中はどうするのが効率いいの?
小判狙い? 古銭プッシーの話題多いけど…なんというか面白そうには見えない
まぁTHEカードバトルも聳え立つクソだが妙に続けてしまったし
実際に触ってみるまで判らないてな具合か
>>1
おつんつん 前スレで芋って何なんだと言ってた者です。みなさんのおかげで芋が何なのか分かりました、ありがとうございます。そして口が悪くなっていた事をこの場で謝罪させてください。申し訳ございませんでした。 プッシャーはケーセンで実機遊んだことない人には面白さが伝わらないだろうなぁ >>6
簡単なルールでやり取りする数字が大きくなっていくゲームって翌日も遊びやすいんだよな
重めのゲームにはない魅力だと思う 芋は楽しいんだけど、マップ覚えたりするまで松明すぐ切れちゃうわ
慣れれば消したりしながら進めるんだろうけど…
ランダムエンカウントないし
でももう少しバトル欲しいなぁ 古銭、何も考えずにできるのがいいなw
グルグル動きながらゴトッとでかいやつが自分の箱に落ちたらうれしいただそれだけだけなんだけど、こういうの好き
放置っていうけどさ、コイン放出してないとすぐに追い出されるのな
お菓子とジュース取りに行ってトイレ行って戻ってきたら自動退出させられてたわ ゲーセンのは同じくこと繰り返してるたわけだけど一応育成要素あるしね
育成しつくしたら作業になって飽きるだろうけど400円出そんなに楽しめればじゅうぶん タイタンチェイサーの話題、
全然あがんないけど、どーなの、 >>11
面白いんだけど
・イベントで1位取っても赤字になる(壺除く)ので参加する意味があまりない
・ジャックポットはテンション上がるけど終わってみると大した利益が無い
・強化に金かかるのはまあ良し
・景品はもっと多くても良くね
・イベントもっと多くても良い気がする
こんな感じかね、アプデで色々追加されると嬉しい。 せめて鬼を倒した時くらいは全員に報酬が欲しいね古銭
一位に追いつけない差がついたら投げ銭しなくなるし >>1
立て乙
前983
懐かしいCMだったね
強面の外人さんが可愛いTシャツ着て例の歌うたいながらランニング
「あ、かーちゃん・・・」 >>13
500円っていう安価で逆に敬遠されてそう お前らが芋面白いって言うから予約しちゃった10%オフだからいいよね 日本で出るかどうか分からんけど
『魂斗羅 Dual Spirits』開発チームによるラン&ガンACT『Spidersaurs』PC/コンソール版が今春登場!
https://www.gamespark.jp/article/2022/03/04/116553.html 両手いっぱいに妹の花をって
長すぎるから芋と略すのもしかたない 私も今話題で持ちきりのサラダの国のポテト姫を買います必ず買います 視界に入るとサポートの子が手を振ってくれるのがちょっとかわいいな芋の花
クラスがいろいろあるからパーティ人数が増えてほしい気もするけどそうなるとテンポが悪くなるかな 有料DLCでいいから5人PTと地図手書き機能とひむかいポトレを実装してほしい
まあローポリモデリングが味だからポトレは無理だけども 古銭は自分で攻略法を見付けて遊んだ方が長く遊べて、値段的にもコスパが良いと思うよ
でも1つだけ、放置してるプレイヤーが居ると効率が悪いと知っておいた方が良い
鬼退治で倒れた鬼の武器やドクロやトックリが景品獲得でのレベルによって貰える古銭数が違うからね イルベロスオンプ、もう35%引きか
絵はキモいけどゲーム自体は面白いよ 古銭で14万くらい持ってる人が「徳利は口を狙う」とか「太った鬼は足を狙って」とかユーザーネームを変えつつアドバイスしてくれて有り難かったよ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220304-194300/
『THE HOUSE OF THE DEAD: Remake』Nintendo Switch向けに4月7日配信へ。
セガの『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』のリメイク版 Switchのピークアウトいつだよって勢いだな
3DSの5年目でもこんな勢いは無かった >>34
マジシャンのクソカッコいいBGMも差し替えかぁ プッシャーほんとにやめどき見失うわ
イベントってみんながバンバンうってる部屋の方がバンバンくるよね? >>42
ゲーセンのコイン落とすゲームに5千円つっこんだことある人ならたぶんハマる
コイン回収箱の巨大化とか箱の移動速度強化とかがコインためるとできるんだけど、半日やってまだまだ終わりが見えない
前スレには強化終わったって書いてた人もいたけどね
500円くらいだから俺は数日遊べるだけでも十分満足 古銭面白かったから釣りスピリッツ買ってしまったわ
こっちもくそおもろい
子供用のゲームだから人に見られたらはずかしいけど >>34
>本作の開発は、Forever Entertainmentの子会社MegaPixel Studioが担当。
>両社はこれまでに『パンツァードラグーン:リメイク』を手がけた実績があり、
>それに続いてふたたびセガのクラシック作品をリメイクすることとなった。
パンドラのリメイクは微妙だった
様子見した方がいいかな ガンシューは自キャラ動かさないから少しは安心してる ガンシューはガンコンで遊びたい
ガンバレットシリーズやバーチャコップシリーズ出ないかな ポインタの基準点?がスカウォみたいに分からなくなってハゲそう ジョイコンでガンシューするの?
リングコン対応してくれんかな 変なバズーカの前にガンコンをニンテンドーラボで作らせろよと思う >>49
サクッと遊べるのが良いよね
パネポンとぷよぷよもめちゃくちゃやりたくなる オートマシェフ350円かよ
メソッド組めると遊びやすかったな プッシャーてPushaaaじゃなくてPusherの事だったか 2月 ソフィー2
3月 トライアングルストラテジー
4月 クロノクロス、十三機兵、パワプロ2022パワフルエディション、ウイポ9 2022
5月 太閤立志伝5DX
6月 FE無双風花
7月 ライブアライブ
夏 フロントミッション、ノーマンズスカイ
夏? LOOP8
9月 ゼノブレ3
冬 ポケモンSV
冬? ブレワイ続編、ガンダムバトルアライアンス、フロントミッション2、サバイビングジアフターマス
4月がきついな
9月あたりと年末もヤバそう >>13
車の挙動が酷くて怪物に会う前に積みそう
無駄にトランクや後部座席のドア開けられたりするけど
>>34
>両社はこれまでに『パンツァードラグーン:リメイク』を手がけた実績があり
あっ… ガンヴォルトとイクスとコーゲン欲しい
最近アクションゲーム欲が高まってる
アケアカのメタスラやKOFもちょくちょく買いたくなる 繁忙期にゼノブレと機種違うけど軌跡(多分)被るのか・・・
どっちか7月くらいならよかったんだが >>6
THEカードバトル、ストーリークリアしてまだプレイしてるんだけど
ムゲンダンジョンのフロアボスが星5連発デッキとか組んできて明らかにクソバランスなんだよね
なのに変な中毒性あるんだよな ハウスオブザデッドはDCの2を移植して欲しいんだよなぁ >>34
dbdもライセンスを受けて、この会社にリメイクされて欲しい(只野墓焼) >>67
繁殖期にゼノブレって見えた
ホムヒカと繁殖期迎えてぇなぁ〜 トライアングルなんとかってやつ面白そう
オクトパストラベラーみたいなやつ 俺もミュータントタートルズのベルトスクロールアクションのやつ
NintendoOnlineのSFCに来ないかなと思ってるよ トライアングルストラテジー良い感じ
丁寧なUIでドット絵でもグラキレイ
でもストーリー部分が固有名詞カタカナ多くて適当に読み進めるとコレガワカラナイ タートルズは権利関係厳しいと思うがAC版をアケアカで配信して欲しい
ついでにシンプソンズも トライアングルストラテジーは金をけちらずに
ロゴとか表示短くしてくれと
こういうの見ると興醒めするんだよな >>76
会話パート長いって言ってる人いたけど実際どう? TMNTのゲームって意外と結構遊べるの多いのよねえ TMNTはアケアカでも何でもいいからコナミ製の出してほしいが
権利関係とかで出すの相当難しそう+採算取れないからでないんかなぁって思ってる >>80
長い
まだ序盤だけど任意のサブストーリーもまた重くて戦闘ありのADVみたい ゾンビローラーズピンボール全く話題になってないけどおもろいぞ
ぜひ買ってくれ >>78
>>82
Arcade1UPでTMNTもシンプソンズのも出てるから不可能では無いとは思うけどね。
(但しArcade1UP版は北米とカナダ以外には配送不可だけど) >>75
スーファミのベルスクって戦闘員投げたらカメラ目線方向に吹っ飛んでいく奴? >>86
そうそれ
ベルトスクロール好きだったけどどれも難易度高くて全然クリア出来なかった記憶
ザ・グレイトバトルVとかもむずかった >>75
タートルズならスーファミのそれよりファミコンの2のが面白かったな個人的には >>57
味覚嗅覚触覚も機能しながら好きな芸能人とあんなことやこんなことできる夢のマシン
ダクソの主人公になってなれる >>79
最近はボタンで飛ばせるゲームも見るけど無理なやつ?
あれ起動する気失せるんだよな >>85
まんまアーケードゲーム機ぽいな、そして値段たけぇw >>37
ジャイロ機能あっても絶対使わんわ
画面がゆらゆらしてる感じがどうしても慣れん 俺、このMOTHERが終わったら最新版のテラリアやるんだ >>83
やっぱり長いのね
ストーリーを楽しめるかで評価が変わりそう カービィディスカバリー体験版良すぎた
買うつもり無かったけど久々にカタチケの出番だわ
メトロイドドレッドと一緒に交換しよっと トライアングルはプレイヤーの脳みそ(シナリオ理解度)を信用してないっていうレビューに共感したわ
とにかく説明が冗長だし大人向けを謳う割にテキストは幼く感じる(個人の感想)
徐々に面白くなるのかもしれないけど見極める前に体験版で挫折した >>48
あれさ、バージョンアップで60fps化されたら
格段に面白くなったと思うけどなあ
今でもちょくちょく遊んでる
ステージ毎のロードはもうちょっと短くしてほしい、
というぐらい
古参ファンにはあれでも不満なの? >>23
え、あれ拠点戻っても点いたまま…なのか…
そうかナルホドありがとう
>>68
わかる
なんだったかの祠?2つほど追加されるやつ
とりあえずそこの最奥でカード4枚手に入れて少し冷めた >>98
まずステージ1のアートイメージが違いすぎる
原作では自然もわずかで荒んだ廃墟だった
人間がただ生きることも厳しい世界観を表していた
それがあんな生命に溢れた場所にしてしまうなんてありえない
根本的な解釈違い パンドラリメイクはこんなもんだっけと思ってやめたな >>101
それは単に当時のマシンスペックが低かったから
オブジェクトの数が少なかっただけだろ
思い出補正というか勝手にイメージ追加してるだけ
今サターン版の画面見ると拍子抜けするぞ >>105
マシンスペックが低くてもステージに草木が生い茂っているかどうかは分かると思うよ…
マシンスペックが低いと緑とかの色が茶色や灰色に発色されるわけじゃないから トラストの公式Twitterウザすぎてブロックした >>106
それだと廃墟の石とかに緑色が張り付くだけになって見栄え悪いだろ・・・
当時のスペックでできる表現があれなのだ
個人的には60fps化されたってだけで十分にオリジナル超えてると思うがね
思い出補正は害悪でしかない 俺もパンドラの記憶なくてよく分かんないんだけど
リメイクは単純にやっててすぐ飽きた グランディアもそうだけど
当時のサターンユーザーはプレステへの対抗心が強くて
とにかくこれは良いモノと思い込みたがるんだよな パンドラの塔リメイク……!?
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>101
色合いも違いすぎるよな。なぜ変える必要が無い所を変えるのかサッパリわからん
GダライアスのHD化みたいな移植方法の方が余程嬉しいよね >>111
パンドラの塔はHDリマスターとかでも行けそうな気がする >>105
全く拍子抜けなんかしないぞ。リメイクやる時間があるならサターン実機でオリジナル版やるよ
つかもうリメイク版はswitchのストレージから消したわ トラストってなんだろうって思ったらノーマンズスカイの主人公か >>110
サンダーフォース5とかな
後にPS版が出て画質が滑らかになってるのを見て
知り合いのサターンユーザーが発狂してたのを覚えてる >>116
2Dはサターンのほうが強くて
3Dはプレステのほうが強かったからな サンダーフォースXなんか確実にPS版は劣化移植だな。実際に遊び比べればどんなアホでもすぐわかるぞ。おまえの記憶違いだろ? >>113
HD画質で貼られたの見たけど良かった
パンドラの塔面白かったからガンバリオンの作品また出ると思ったけどでなかったな 思い出補正は否定しないけどプレステへの対抗心なんかねーよw >>67
DQ10オフラインとかソウルハッカーズ2も近いし夏から固まってるぞ 1993ってシューティングのPVを見たが、やたらゲームスピード速くてなんだこれって思ったけど、
プレイ動画とかあさってみるともうちょい常識的な速さで、PV用に速度上げてたっぽいのかな
短い時間で詰め込もうとかテンポよくしようって思ったんだろうけど、STGでそれやられると
いろいろと参考にならなくなるからやめてほしいもんだ…… >>84
トライアングルと芋と古銭に注目してたけここれも面白かった
>>115
トライアングルストラテジーの略かと >>120
分かる
ガンバリオンなにか出して欲しいね パンドラの塔は名作だよなあ
エグくて切なくて最高だわ…
個人的にはサターンの名作と言うとカオスシードだわ
今でいうタワーディフェンスアクション因果応報RPGだな
当時はDL版なんてなかったし、あれは発売日買いして大正解だった 斬撃のレギンレイヴ、スカッドハンマーズ、ドラクエソードといった、リモコンありきだったWiiソフトこそ
より高性能なジョイコンが標準装備のSwitchでリマスターなり要素追加移植してほしいものである
特にスカハンやソードはまだリモコンが+ではなく精度が低い時代のソフトだし、プレイ感が大化けするのに
ソードはのちにザ・リアルとかVRみたいにイベントで発展形ゲームが出たし、それの移植でカップリングとかさ 学校の怪談のやつ楽しみだ
アパシーとか言うゲーム
まだ半年くらい先だけど それピクミン3DXとマリオ3Dコレクション内のギャラクシーの前で同じこと言える?
レギンレイヴはポインターを動かした軌跡に攻撃判定が発生するゲームだよ >>90
よくわかる
起動直後のロゴをぽんぽんと飛ばせるゲームだとユーザーを楽しませようて開発の意識を感じて期待値が高まる レギンレイブ
かったるい移動と神速の誤作動改善してくれんと買う気にならんな >>136
1000000回繰り返されたやり取りだけどセンサーバーはいるんだよなぁ… 剣神ドラゴンクエストを移植して欲しいわ。1リメイクとしては一番面白い
今でも実機で出来ない訳では無いんだが・・・ ニンテンドーダイレクトっていつやるとか決まってるの?
二月だか一月だかのは偶然知ったから見れたけど 基本的には年2回+E3時期
それ以外は状況やものによる >>139
移動はいい、神速はあかん
スティック押し込み操作系もいらん レギンレイヴ先に知ってたから進撃の巨人見たときネタに真新しさを感じなかった >>142
大雑把に考えれば3ヶ月ごとにやるモン。
そのあいだに単品Directはいる感じ。 >>97
実際、大多数のプレイヤーは驚くほど日本語が読めないぞ >>97
体験版遊んでみて、キャラがさっきまでの話聞いてた?
なにいってんだ?ってなるのはFEifと似てる >>84
ゾンビ ローラーズ面白いね
ゾンビで比べると、GBAのザ ピンボール オブ ザ デッドよりも遊びやすくて気持ち良い
ボール大きいし、台をやや狭くしいてゾンビに当たりやすいし、
フリッパーにボールがくるとボールスピードが落ちて狙いやすくなる
ただピンボール的ギミックは少なめだけど、デフォルメピンボール的で気楽に遊べる それがうざいほどでるゲーム嫌い
監修してる人がチェックしてなおしてくれ >>136
センサーバーがないとプレイ中に次第にエイムがズレていくから
いちいちリセットするのが手間なんだよ
当時のをプレイしてなければ、今のが劣化だとは気づかないけどね >>155
リロードと同時にリセットさせれば解決できそうな >>75
タートルズは版権モノだから無理だろうけどバトルトードは出してくれんのかな >>156
それはリロードすると視点なりポインタが望んでない時も動くことを意味する >>154
モンハン4で知ってほしいのはわかるけど戦ってる最中に80以上もテキスト出してしかもカーソル位置を再表示の方に合わせてたのが叩かれて
海外版はいいえにカーソル合わすようになったな >>157
バトルトード面白いよね
ちょっと前の4gamer記事で復刻どうとかって見たわ >>159
PSスパルタクスだかスパルタンだかのサービスで13復活したらちょっと13やってみたいかも… だってお前らチュートリアル読まずにガチャガチャやって
それで詰まったら「クリアできないクソゲー」とか「何もしてないのに壊れた」って言うじゃん FF13は当時箱ユーザーだったから箱のインタ版を買ってやったけど
Switchに移植は容量的な意味でかなり無茶になりそうなのがね
あれsteam版は確か70Gとかだったよ FF13は今までのFFのような開けたフィールドマップが
全部ダンジョンみたいに一本道になってたのが評判最悪だったが
最近遊んだら今では珍しくもない構成だから気にならなかったな
成長も制限されてるからアドベンチャーゲームに近かった 一本道ゲーはなんかやらされてなぞってる感強くてイマイチよな。
マリオギャラクシーとかはアクション面を強く出してたからまぁ遊べた。 >>165
PS3版はそこまで容量ないし、ムービーの容量はさらに圧縮できる余地もあるから、スクエニにやる気があればなんとでもなると思うが
やる気さえあれば・・・ >>170
13の一本道とカービィのはまるで違いますよ >>169
やる気があっても当時酷評された13をお安い価格でいま再販して黒字にはならんでしょ
下手したら酷評の再生産だし
損させるという意味でやる気なんて単語を使うのは日本人の悪い文化だわ 最近調整してXboxとPCのゲームパスに配信してるけどね >>164
笑い話じゃないんだよな
本編とチュートリアルが分かれてるゲームだと
初見なのにチュートリアル見ないでいきなり本編行って
操作とかシナリオ背景とかわからないわからないとか言う人って
実は相当いる
よっぽどチュートリアル見たくないんだか
OJTで済まそうとしてる人が多いんだよな あれ?3DSのeshopスレって何処?てかeshopのここで良いのかな? セール中の東方のメトロヴァニア、ちょっと前に発売されたロードスのやつとグラフィック似てるけど同じとこが作ってるの? >>179
そう
Team Ladybugってとこ
ttp://teamladybug.info 古銭のアラが見えてきたなあ。
連射装置持ってる人がいるだけで全てのイベントが無意味になるってのは頂けない。
絶対勝てねえもん、何で参加者全員報酬にしなかったのか レゴシティアンダーカバー、ストーリークリアしてミッションやり直して30%台(50時間)
ここからエリア毎の取り残しやってコンプするのに 何時間かかるんだ… >>182
いや倒すことで鈍鬼の武器(100銭)や骸骨(35?が複数)みたいに倒せば全員に何らかのプラスあるぞ むしろ古銭の底どんだけ深いって思ってたんだ
もっとゲーム積んで経験つめ 古銭はどこをクリアとして考えたらいいかな?
惰性でずっと続けてしまうわ 古銭ある程度やったけど、鬼登場演出とド真ん中に出るメッセージの視界妨害にイライラするようになってきた >>177
今やるとさすがに古臭さはあるけど悪いゲームじゃないよ
PS4版はプラチナまで遊んだ >>178
STGカラスがセールになってる話か!? >>121
知らないなら黙ってれば?遊んだ事ないんだろう? >>186
時間をドブに捨ててたって気付くまでがゴール
それまでは疾走しろ
ゲームらしいゲームやわ >>186
5時間か10時間プレイしたらクリアした事にしよ?
積みゲーはほぼ無限に存在するのに人生は有限だし… Demons Tier+買った
これ永続パワーアップは切替え式のキャラと武器だけなのかな
もう少しアンロック要素あると良かったけどまあ400円ならいいか >>190
サターンユーザーだった俺からするとTF5に関してはゲーム単体の完成度で言えば
サターンだけど追加要素やスコア関係の改善での総合で判断すればPSなると思うよ
まあ要するに今セガさんが版権持ってるはずだからSwitchでも出してくれ よくわからんがバイオ4のGC版とPS2版みたいなもんか? SS/PSの頃のゲームは最近リメイク・リマスターとか多いから期待したいもんだけどどうなんやろなあ
国内Switchでは出てないけど「西暦1999 ファラオの復活」がまさか今になってリマスターされるとは思わなんだ >>195
ゲームジャンル違うから言いにくいけどそういう感じかなぁ
>>196
リマスターで出るのは嬉しいけどリメイクで変な風に改変されるのは好きじゃ無いから
その辺はユーザーが判断すればいいだけかな LoveRがセール中だけど面白いのかな・・・
フォトカノとかレコラヴ系なんだろうか >>198
まさにその2つと同じシリーズ
アマガミではない カービィかわいい
吸い込む表情のシリコン製の実物大カービィを出してくれないだろうか
口に深めの穴があいたやつ
あああ……カービィかわゆい…… >>165
一時期のPSとかSSみたいにゲームカード複数枚組とか出来んのかな
Switchはゲームデータ本体に保存だし >>201
ゴリラにむにむにされてるの可愛すぎてずっと見てたらダメージ食らって笑ったわ サンダーフォースV復活するのかと思ったけど違うのかw
V以降がとことん不憫な出来でファンのハートをブロークンさせまくってるからそろそろこの辺良作出して復活してほしいところ >>208
誤解させてしまって申し訳ないw
PS側はそういうのやりそうにないからSwitchがそういうので盛り上がらないかなぁって願望
芋の花の体験版がまだ終わらない
これどこまでやれるの? DRPGに飢えている、絶対数少ないしなぁ
あとぱんつにも飢えている、最近、メーカーが見せまいと必死だしなぁ
>>68
クソだからな…でも中毒性はある
先週チャレンジランキングトップ取ったので俺はゲームクリアとした
鵺三女の攻撃力10倍とかあらゆるダメージ吸収とか
クソもクソもなカードがどんどん出てくるぞ
ダメージ吸収の奴とか反射ダメか墓場送りでしか倒す術がない カービィの体験版やってみたけどサクサクできる感じはいいね
コピー能力のミックスがないのは残念だけど…あとコピー有りキャラは吸い込むと強制で変身なんだね
昔はスカでもコピー有りでも飲み込みか吐き出しか選べた気がしたけど変わったんだ >>213
設定で変更出来るよ
デフォルトではオート吸い込み&変身 カービィ、吸い込んだあとの演出は最初の1回くらいでいいやと思った。
マリオ3dワールドみたいで、ゲームは面白い。 古銭、景品コンプあたりまでがピークかな
コンプすると俵取ってドロップするのが小判のみになる 景品コンプしてコインの射出最大になったら後はジャックポットで増やす作業よな
コインなくなるかもというどきどき感もないしじわじわコイン増えていくだけ
でも400円でこんだけ長時間楽しめれば大満足だからおすすめだよ
おかげでコインゲームにはまって今はセールで買った釣りスピリッツしてるわw プッシーフレンズの攻略は専用スレでやってください!! 風見鶏のサイト見てみると同じSDカードが2種類売ってたりするけどなんなんだろう
サムスンの512ギガの奴とか >>180
あ、ありがとうございます
>>189
え? >>220
それは(並行輸入なので本来の)販売国が異なるものだったり
入荷時期による仕入額の違いだったり色々 カービイ結構タンパクだね
DEMO版だからと信じたい… セールで買った宇宙戦士そこそこ面白いけど、ステージがアンロック制なのめんどい >>214
遅レスだけどありがとう!
続きやろうっと カービィは普通の3Dアクションゲームだな
ショップ要素とかコピーの進化とかも単調なゲーム性をごまかすためなのかなって印象 新作カービィはカメラ360°動かせる系だと思ってたから少し残念 botwの武器破損システムが嫌いな人はカービィも嫌いかな
カービィの変身は持ち越し出来ず違う変身使いたいなら捨てる事になるし ブレワイはゼルダで今まで壊れる武器とかそんなになかったのに
バキバキ壊れるから嫌われたんや
カービィ初見でもない限りそんなこと思わないだろ ブレワイの武器破損をカービィで例えるならコピー能力が数回使うと壊れて無くなるとかなのでは カービィちゃんに吸われてカービィちゃんの能力になりたい >>233
バキバキ壊れるのは序盤くらいで中盤〜後半は
武器入手頻度>武器壊れる頻度で
ワザと壊さないとスロット全部開ていても
武器捨てまくる状況になるじゃないか バイク(無くならない馬)みたいにDLCでいいから折れない武器は欲しかった
剣だとマスソとかぶるから槍あたりで 武器売って欲しかった
クソババアがリンク待ってたって言う割にクソの役にもたたねぇし 古銭のためにスイッチオンライン入ったアホは俺くらいだろうけど全然違うゲームになるなこれ
フレンズって名前についてるだけあってオン推奨すぎる テラリアアプデしてたんか次のセールで確保だな。それはそうと積みゲーのみならず、体験版ですら詰んでる状態になってきた。 古銭ソロでもあっちゅうまに天井まで行くからオンなら光の速度で終わるな カービィはいつものカービィだな
体験版でお腹いっぱいになったわ >>240
オンラインに加入したらFCとかSFC出来るし、パックマンとかテトリス対戦出来るっしょ 古銭は最終的にはフリーズ回避でソロでいいかも
退屈しのぎの鬼がクソ雑魚だし
オンの鬼の耐久値は射出速度で上がるのか? 芋のSteam体験版は去年ある程度進めてたせいですぐに終わったから
Switch版のほうで体験版やり直したけど改めて面白いと感じるわ
何で面白いのかよくわからないけど面白い 敵の行動の予測が面白いのかな
StSも基本的に予測できることが面白さになってると思う botwの武器壊れるのよく言われるけど
仮に壊れない属性武器とかロッドとか絶対つまんないだろ 武器のリソース管理も面白さだと思うが >>252
それまでのゼルダが武器こわれんし
キーアイテムになってたからなんだよ
慣れたら作る行程も醍醐味だが、
そこまでたどり着けずに脱落したひともいただけ >>252
探索や祠巡りメインの人には結構めんどい要素だと思う
マスソや王家シリーズ手に入るまで長いし >>236
その「序盤くらい」が壁になるんだろうなあ
「そこを超えたら変わる」はゼルダに限らずどんな娯楽でも一定の壁になって、超えられない人は絶対出る
どんな名作でも数ある娯楽の一つでしかないから、他に興味が移れば容赦なく積んだりスルーされるのはしゃーない 雨とかもそうだけどこれはゲームにおいて「敵」「障害物」みたいなもんで
これをやりくりすることがゲームになってる感じだな
だから文句が出るのも分かる、それは「敵が強すぎる」みたいなことだな
しかし武器が壊れる、というそういうゲームに対し壊れないようにしろというのは
障害物競走の障害物なくせ、サスケの障害物なくせ、みたいなパラドックスが生まれる 探索してたら敵や宝箱から取れるし、祠巡ってたらそれこそすぐに武器パンパンにならんか?
実際武器なくてどうしよう!?って思ったことが無いんだが 3dグラのカービィやった事なかったけどあんなボニョンボニョンするのね今のカービィ ブレワイは武器拾え過ぎて常にどれ捨てるか悩んでた記憶しかない こんな軟体動物みたいになったのは今回が初めてだよ
いつもはぽよぽよする程度 武器破壊オンオフ付ければ良いんじゃね
仮に壊れなくなったら絶対に買わないが つかブレワイ自宅の武器展示枠をドバっ増やしとくれよ! 戦闘中に剣が壊れるというより
ハンマーが壊れるからウザい 無料DLCで壊れないほどほど性能の武器を出せばいいんでない?
メガテンのベリーイージーみたいにさ 「武器が壊れるのやだなあ、やる気が出ない(進まない、積む)」
「ちょっと進めれば余るくらい拾えるのに。なんで進めないの?」
「事前にテンション落ちてるからあんまりやる気が出ないし他のゲームあるし」
個人の気持ちによるものなので、意識の差がどうにも埋まらない案件 スレの影響でSiriから梨汁プッシャーしたくなってきた…(´・ω・`) サスケの障害物うざいからなくせ、いや障害物を越えていくのがサスケでありそれが面白いというか存在意義
というかこういう議論を呼ぶのがブレワイの戦略だったのかもね
つまり俺らは青沼の手のひらの上 武器が壊れる事というより武器を入手する手段がつまらないのが問題なんだと思う
基本は戦闘するかどこかに取りに行くかだけど戦闘はつまらないし取りに行くのは作業だしなるべくやりたくない
でも武器が壊れるせいでそのやりたくないことを強要されるのが不満の原因だと思う
上で武器が余るってあるけど実際はかなり枯渇するからやらないといけなくなる いつまで武器の話してんだよ
もう発売から5年も経つのに しかし総選挙で1位だしこれがつまらないのがマイノリティーである ブレワイはその場の状況利用した戦闘が醍醐味だし同じ戦い方し続けられないよう手持ちのカードが変わるように設計されてるんだと思った
考え方はローグライクに近いのかも 武器だけじゃないけど矢とかも足りなくなるからな
爆弾が無限に使えるからいいだろってことなのか 分かりました
壊れない代わりに強い武器は使用後デバフかかるようにします >>227
カービィはこういうものだろ
どんなアクション下手でも遊べるシンプルなもの
・・・なんだけど
3Dに慣れてない人だと
この最初のボスって結構難しいような気がするんだが・・・ 今更ニンテンドーのメンバーになってオンラインで協力プレイとかしたいんだがなんかお勧めある?
モンハンとバトロワゲー以外でやりたい
無料のファミコンとかもオンラインで2P出来るぽいし楽しみ フロム、今でもRUNEリメイク待って( ´_ゝ`)ルーン 芋体験版やって楽しめたから購入だわ
そして購入してからまだ発売していない事に気づいたわ
高lvモンスターを体験版に入れてるもんだから全部倒してしゃぶりつくしたぜ
世界樹が出てくれないから思ったよりこの手のに飢えてたわ >>280
メジャーどころだとヒューマンフォールフラット
今が旬なのは古銭だな
他の協力ゲーは割と発売日買いしてすぐにオンプレイとか、セール直後とかじゃないと人いないかもめ
ファミコンオンラインはフレンドじゃないと一緒にプレイ出来ないからリアルフレンドをプッシャーすべき >>280
FCやSFCはフレンド限定だったと思うから注意な >>277
エビ兄のうんこサンダーには何のデメリットもなくて卑怯だと思いますまる >>282
先触れも倒したのか、俺も残りは先触れ撃破くらいだわ
あれが体験版のラスボス扱いなんだろうけど
何であんな地味な所にいるんだか フォールガイズやりたかったのに開発遅いせいですっかりブーム去っちまった ふと見たらハーヴェストグリーンが50%OFFになってる!
PC版あと書きまでプレイしたけど買うか迷うわ >>288
スペック不足だし無理だろ
psでやってるけど人はまだまだいるよ 勢いあまってゾンビピンボール買ってしまった
芋までつなぐぜ魂のリレー >>289
ワロタw
今先触れ倒したけど今度は新しい雑魚かよ >>291
XBOX版もまだ出てないが・・・
Switch版とともに延期よ 体験版塩鉄やったけど7000円はちょっと
積んでるマーセナリー、フェルシール、タイニーメタル、ディヴィニティ2、xcom2に向き合ったほうがいいかな >>297
たぶん先に積みを崩した方がいい
自分もそのリストの半分くらい積んでて購入踏みとどまってる… young soulsまだかぬ
情報少なすぎ…おいくらなんだろけ フォールガイズはソニーが時限独占権買ってるんじゃないかな 箱のグリムドーンのように開発が特定のハードメーカー嫌ってる可能性もあるのかなぁ?
ソニーが時限独占ならPC版も止めてるはずよね 言葉足らずだったけどCS独占はありえるからね
日本に限ると任天堂ハードだけ出さないとかもね そうだとしたら時限独占の可能性もあるのか、知らなかった
考えたらスクエニならSwitchとsteamだけでだしてるのもチラホラあるね
トラストもsteamで出る可能性はあるけどPs,XBOXは出ない可能性のほうが高いし そもそも独占中なら開発の発表をしないだろ
陰謀論はお腹いっぱい >>303
X-BOX版も予定されている時点で独占とはなんぞや状態では・・・ 塩鉄物語はもう少しストーリーがんばれよなんだよ爆弾になる塩って >>297
自分はマーセナリーとフェルシールだけなんでトライアングル買ったわ
無事積んでる >>278
ゲーム苦手でも楽しめる3Dアクションって考えると確かに良くできてるかも
3Dワールドが無理だった人でもこれならできそう >>300
CSのみ時限独占なんて普通だろ
契約期間内の発売時期明言する訳無いしfallguysは普通に発売延期してるだけだが Switch版Fall Guysの最初に発表された発売時期は2021年夏
仮にその時期までの時限独占があったとしても未だに出てないのは「延期」してるだけで議論の余地なんか無い >>314
ここはオレが抑える…
いまのうちに積みを崩すんだッ! ヨットクラブのゲーム売り上げ報告は中々面白かったな
昔風のゲームはやっぱりスイッチが強いのね ドラクエ11sが2000~2500まで下がるの待ってる >>313
俺も期待してたけどプレイ動画見たら爆豪が遠距離でピュンピュンやってて違和感凄かった 今はフェルシールやってるんで
トライアングルは評価&セール待ちだな
フェルシールはタクティクスオウガよりFFTのが似てない? 芋花の技能1/3でも使えたりするけど3/3にするとなんかあるの? >>319
武器習得システムのないFFTAという感じもする 芋芋って「イモータルなんとか」ってゲームがあるのかと思ってたら、まんまでワロタ 芋は戦闘中のリソース管理が面倒で合わなかったわ
ダンジョン探索部は大好きなんだけどなぁ ショップで検索しても、これしか出てこないってくらいで分かりやすいな 芋買ったわ
テキストが昔のTRPGみたいで雰囲気いいし戦闘面白い
後は敵からのドロップがもう少し楽しいといいんだけどな 芋3人パーティみたいだけど編成の自由度はどんなもん?
盾と回復必須だと1人分しか選択肢なくなるよな ウィッチャー3コンプリ版持ってて
間違えて個別版もダウンロードしてしまった
どっち削除したらいいのかね、これ >>329
戦闘後死んでも復活HPは全快する都合と回復渋めでヒーラー必須では無さげ
盾はウォリかナイトがいないとイラっとしそうだからあんま外したくない感
使用できるアイテムが無いからMPがリソースとして一番大事に感じた
>>334
8つだね カービィって地味に硬派なアクションゲームだったよな 芋の戦闘パートはRPGというよりシミュレーションだからテンポは悪いよね
行動予測があるから最適解を入れていく感じというか
ショートカットボタンが割り当てられてるのは良かった >>333
extraならリメイクっていうよりは他の開発が作った移植+α程度みたいな感じ
追加要素も言うほど無いし今は修正されたけどバグもあったかな
ゲーム的にはいつものチームラゲー、Vita版やってないならいいけど
やってたなら買う必要はあんまないかな 芋はポジションが前中後と固定なせいで
職の配分がある程度決まるのがちと不満だな
前列2枠以上とかできれば良かったんだが >>306
時限独占の話ね
>>311,312
知らんがな
時限独占延長してる可能性だってあるだろ
単に開発難航で延期してるのかどうかすらうちらには分からん
ただ箱版も延期されてるのが気になる、Switch版だけ遅れるのはよくあるが ウイングスパンにアプデきたけど何が変わったんだろ… カービィって体験版配布が裏目に出た節があるかも
ニンテンドーダイレクトの時は『箱庭カービィ!』『オープンワールドカービィ!』とか騒がれてて、蓋を開けたら3Dワールドカービィだったとか…… >>342
そういう勘違いしてる層が多いなら
体験版なしで発売迎える方がまずいんじゃね >>335
なるほどね
なれるまでは素直に盾いれとくか、残り2人分でローテしながら好みの職見つけてこう >>340
根拠の無い可能性は妄想だろ
ニンダイで発売時期に明言してから時限独占期間延長とか妄想にしたって無理筋にも程があるけど
特に言及が無い限りは理由はどうあれ移植が難航していると考えるのが自然ではあるけど、最近の発売時期に言及したリリース内容からクロスプラットフォーム環境の構築に難儀してるのかなと読み取れなくも無い 前に麻雀やりたきゃゲーム大全がおすすめって聞いたけど
オンラインのランキングとかあるのかな 行動制限は見えない壁じゃなくて、もうすこし頑張って欲しかった感はある
どこに行けるかが分かりにくい >>341
ついに欧州の翼が?!
じゃなかったら有料の背景DLCかな steamで復刻ぽいとはいえWizも出たし俺も定期的にDRPGやりたくなる病かかってるんで
これからもこのジャンルは期待だなぁ ファイプロは出ないのかな
もし出たとしてもプロレスというジャンル
あのグラフィックでキッズは「はぁ?」だと思うけど >>351
俺はエルミ新作が遊んでみたいかな
小宮山さん今何やってんだろうな?クラファンでも何でもいいからやってくれれば
速攻支援するんだが 芋の体験版でドロップアイテム全回収&防具全開発まで進めたけど
先触れの後に出てくる連中の落とす武器が
こちらの得物と合致したせいで製品版前に大幅な戦力増強がされてもた
流石に当面縛ったほうが良さそう >>353
VCでSFC版かPCE版が出てくれたらそれで充分なんだけどなネット対戦と相性いいし欲しいよな ルフランはすごい良かったな
今までDRPG出してなかった日本一があんなにクオリティ高いDRPG出してきて衝撃を受けたわ >>358
ありがと
対戦はCPUかフレンドか野良になるのか
ちょっとモチベ上がらんね >>353
スチームとPS4には出てるんだよなあ… インディでレトロ調のアクションやSTG・2DRPGがバンバン出て盛り上がってるから
DRPGだって出てほしいと思ってしまうのは仕方がない >>335
ウォリかナイトは分かる
でも3人パーティたから必須級は無いと信じたい…
>>339
あとはこれこれ
前中後は決めさせて欲しいね
体験版だけど結構遊べるなぁ ルフランはちゃんとDRPGしてたけどドロニアがかわいそうな目に遭いすぎて一般の人におすすめ出来ないんだよなあ >>335
クレリックはむしろ重装修練+盾スキルや輝く壁で
タンク紛いの運用になってしまうな、得意武器も槌だし
実際クレリックが回復する場面は10も無かったと思う
高速回復できるシャーマンがいたせいもあるが >>360
ゲーム内チャットとかもないから、良くも悪くも超あっさり >>361
当時スイッチにも出したいって言ってたよ
ただ、おすそ分けプレイを想定すると、片ジョイコンで操作できるようにする必要があって、ボタン数の少なさがネックとか >>367
おすそ分けプレイに非対応のゲームなんかいくらでもあるしただの出したくない言い訳では 芋は芋パートどんな感じ?
サクナヒメみたいなガチ育成は無理だろうけど
芋の出来とか品種はあるのかな ルフランガレリアあったの忘れてたわ
俺はダントラ欲しいんだけどな ダントラトリロジーパック(1、2、2-2)だって!?(ガタッ
出たら一定数の需要はあるとは思うが、出ないだろうなあ……
3が出るならその前にワンチャンあるかもくらい? >>342
ニンテンドーダイレクトが何で生まれたかを知っていれば、むしろそんな事実はないと確認してもらうのが体験版の意味なんだぞ >>379
最近のスクエニにしては丁寧な作りだから半額なら買いだよ
スクエニで発売日買いで後悔しなかったの久しぶりだったよ >>345
必死に否定する程の事かぁ?別にどっちでも良いじゃん出てないって事だけが事実だし
まあ妄想でもなんでも良いですよw もう地図描き無くなっても良いから世界樹出してほしい 聖剣3は通常アクションの種類がもう少し多ければ完璧だったと思う 思い出補正以上のモノを出してくるゲーム
そもそも実質ゲームジャンル変えてる様なものなのに上手くまとめてる 聖剣3リメイクしたやつ原作好き過ぎだろ
少し綺麗にするだけでもいいのにあれだけ新しく作り込むとか正気じゃできない 古銭オンラインじゃないとマゾくて楽しめないけどオンだと高確率でフリーズするクソっぷり
迷ってる奴は今はやめとけ 古銭面白いわ
コナミも本気出してフォーチュントリニティ作ってよ ウィッチャー3とドラクエ11s同じくらいの値段だけどどっちが楽しめるかな
今までやったRPGでFallout4とゼノブレ2が面白いと思うようなやつだけど 聖剣3リメイクはずっと期待して待ってたら
期待していた以上の物が来た感じ >>394
どちらも面白いけど基本的にずっと陰鬱で暗めな雰囲気なのはウィッチャー
ベタな王道をやってくれるのはドラクエ11S
あとはコマンド式RPGとアクションのどちらの方が好きとかで決めると良いんじゃないかな SFC版の聖剣3やらずにリメイク版やったけど、おすすめできるところキャラエロいのだけだったわ
最近のゲームと比較するとストーリーいい加減だし、アクションも普通だし、やり込みあんまないし普通ゲーだった ウィッチャーの世界はずっと戦争続きでみんな荒んでるからな
明るかったら逆に怖いわ ウィッチャー3は面白いよ
でも今から100時間もかけてクリア出来るのかっていう問題が出てくる
学生ならいけるかもしれんな >>394
ドラクエにとしとけ。求めてるジャンルがそれっぽいから >>398
リメイク元やってると実物以上に楽しめるってある意味リメイク冥利に尽きるな 聖剣3は元を知らずにやったらキャラデザがよくて
商人が踊ってたりノリが明るくて楽しかったよ >>403
原作やってると商人の中途半端な踊りに不満が出たりするけどな
原作ではもっとキレッキレに踊ってた >>394
ドラクエ11Sを選ぶつもりなら、これまでのナンバリングの中で
真ん中より下ぐらいと考えておくといい
その他のナンバリングを全く遊んだことがないなら、テイルズレベルと
思うて遊ぶといい >>392
オンラインでジャックポット一歩手前で止めといて(出来れば払い出しも溜めて)、小判出たら即セーブしてソロ始めたら場はそのままだから小判取ってジャックポットでウハウハするんやぞ >>342
体験版をやったにも関わらずオープンワールドって言ってる人がいて驚く オープンワールドや箱庭だったなら初報の時点でそこめっちゃ推すわな Switchのドラクエ11ってあの糞厄介なヨッチの迷宮ないんだっけ?
それさえなければ購入検討したい 古銭プッシャーソロでやってたら所持銭0になっちゃった オープンワールドのスターフォックスとピクミンさえ出れば >>342
というかダイレクトの時点でオープンワールドじゃないのは分かったと思うけど・・・ >>410
迷宮は無い
過去のドラクエ作品の世界のミニクエストは残ってる 返信ありがとうございます
とりあえずドラクエ11にします 今更トラストの体験版やってみたけど何かモッサリしてるな
TO好きならおとなしく運輪やってろって事なのか >>411
リトライしたら良い
小判のカウント以外は引き継ぐと思うよ ディスカバリーのトレーラー観てオープンワールドだと思うような人はそもそもオープンワールドかどうかなんて分かってないしどうでもいい説 >>416
テンポ早くした状態で言ってる?
俺はタクティクスオウガのほうがもっさりしてると思うけど思い出補正かかってないか ルフランはシステム的に、ディスガイアで言う汎用ユニットオンリーPTでゲーム進行してる感があるんだよな
その辺ファントムキングダムに近いかもしれん
もう少し人形に個性というか、リーダー的な人形が欲しかった 面白かったけど
シナリオ的には確かに、絵柄に似合わずダーク&シリアスよね こういうのも好きだけど >>422
> 汎用ユニットオンリーPTでゲーム進行してる感
自分だけのパーティで冒険できるってのがキャラメイクものの醍醐味だからな
通常だと代わりにシナリオが薄味になるけど
魔女ノ旅団シリーズはシナリオキャラと探索メンバーを分割する事で両立させてる
> リーダー的な人形が欲しかった
個人的にはキャラメイクもので特別扱いのキャラはいらない派だけど
ガレリアだとプレイヤーを人形の1体に憑依して疑似主人公プレイもできるから
どっちのニーズにも対応してるんだよな >>369
わかるぜ
そしてサブクラス制でひむかいポトレがあれば完璧だった ルフラン面白いけど結局RPG系のパーティは4人前後が一番バランスいいんだなと再認識させられる ウィッチャー3はよくわからんソフト
最初はストーリー捻りが効いていていいと思うんだが長いのでテンポ悪く感じてしんどくなるが
トレジャーハント出来るレベルになると冒険出来るので楽しくなってきて
カードゲームも最初なんかよくわからんがクエストに関わるので仕方なくルール覚えると
集めるの楽しくなってきてカードゲームの為にクエスト消化するようになるし楽しみ方が複雑すぎる ウィッチャー3は途中からグウェントに魂燃やしてたわ >>394
多分、どっちもイケるような気がする
2つ買っちゃいなよ なんか新しいソフト欲しくてライズエテルナに手を出しそう
はやくなんか来てくれ! >>429
ライズエテルナ買うくらいならケムコのSLG買ってやってくんなまし >>416
トラスト売れたら松野系タクティクス新作が出る日も来るかもな〜 ウィッチャー祭りの裏でアマラーまたセール来てたか
もう一声安ければ買うがなぁ >>429
今セールしてるの買え
スミレの空とか、ハーヴェストグリーンとか、デッドリィデイズとか、アニマスとか、ブラスターマスターゼロ買え >>422
君は旧世界樹よりも新世界樹の方が好きなタイプだな
なお自分はどっちも好き zombie rollerz楽しいからみんなやろうぜ! 聖剣伝説3買ってちょっとやってみた
ハデスやった後だと戦闘がまったりしすぎてるように感じるけど楽しく遊べてる。
育成要素も楽しみ >>426
ウィッチャー3は拾える武器が自分のレベル依存で強化されるために
低レベル帯で探索するとレアな武器までゴミ化するので探索とか冒険するのは楽しくなかった
カードゲームが楽しいのは同意 >>435
ゾンビロピは派手に破壊しながらゾンビを倒すローグライクということで、
興味あるんだけどリピート性はどんなもん?
持ち越し成長あってどんどん派手になる感じあるならやりたい 聖剣3は遊びやすさが凄かったな
常時マップに目的地マーキングされてるから複雑なマップでもまったく迷わなかった
装備周りが昔のまんまだから、宝箱とか敵ドロップがほとんどしょぼくてトレハンの楽しみが薄いのが不満だったな
レア武器ドロップとかランダム効果付き武器とかあったらずっと遊べたわ >>438
キャラが8くらい?あとスキルみたいなやつのアンロックが300くらいある 聖剣3はノーフューチャークリアしてもらえるスリッパ履いてからルナの塔でカーミラちゃんの尻盗撮してたわ 聖剣3は元の作品は一部のキャラだけで戦えるブラックラビみたいなの居なかった?
リメイクにもおるんかな 聖剣3はマジで奇跡のリメイク
2はどうしてああなった ペルソナ4アルティメットジャーマンスープレックスとか言うのって昔ps3で出てた格ゲーの方?本編ではないよね ペルソナはなんで派生作品ばかり出してくるのか、これが分からない >>331
DLCも揃えてるならコンプリート版消せ ペルソナ派生作品で思い出したけどダンシングはswitchで出てないよね?
タッチ使えるんだから相性よさそうだけど >>445
確かペルソナ4格ゲーは2作出ててSwitchで出るのは2作目の方
ただ1作目のストーリーはDLCとして入ってるらしい >>446
独占契約でもあるんじゃないの
といっても4はSteamで出たけど >>452
本家のP5自体も出てないねぇ、PS3と一緒に出てるから出せそうだけど
P5Sは出てるからよく分からないね 出せそうと言ってもPS4に特化させて
快適性を上げたP5Rを出した後に
わざわざPS3準拠版に戻すのはなぁ >>444
原因は色々あるだろうけど
3はそれまでに既に実績ある会社に
2はキャラモデリングとかはやったけど自分で全部開発するのがはじめての会社に外注した あんなソウルハッカーズ2作るより
アバチュやライドウのリマスターの方が良かった まあグラがーとかロードとかがーっていう人はそこまで居ないと思うんだけどね
システムだけR準拠でもいいし >>444
あれで奇跡とかスクエニを持ち上げすぎ
3リメイクは駄目だとおもう P5Sのロードで何とも思わなかったのなら言うことはないが P5移植するつもりがあるならとっくにやってるよな
まだP6のが可能性ありそう >>460
自分は普段からロード長い系のゲーム多いから気にしたことは無いなぁ、他ハードはPS4Pro
とPcだけどPs4Proは換装してないしね
>>461
可能性的にはそちらのほうが高そうだね >>459
3が良かったんじゃなくて2が駄目過ぎたんだよな クリスタルクロニクルとかいう約束された神ゲーを劣化コピーしか出来ないような無能集団だぞ リメイクじゃなくてあのザマなんだから本当にどうしようもない
過去のスタッフが汗水たらして作った作品に糞を塗りたくって出したもんで給料貰って恥ずかしくないんだろうか 芋だけど装飾付きレターシリンダーって飾りが期間限定っぽい
体験版クリアすると売り手のダークエルフ騎士が撤収するみたいだわ
多分製品版で再入手チャンスあるだろうけど気にする人は一応注意な FFCCは雰囲気ゲーとしては最高峰だと思ってるわ
荒廃した世界を旅して村に戻ってまた旅しての雰囲気がたまらん そうだねぇ、GC時はソロでやってたからそこまでーって感じだったよ
ただオンラインマルチ実装されたけど不便な仕様に+課金で強い装備まで初期から解放
したもんだから色々とおかしな事になったのよね、Ps4版しかやってないけど >>469
PSPで出たpersonaの事をいってるんじゃないの? >>468
同じく糞つまらんかったわ
キャラ全然育たんし同じコースぐるぐるさせられるしで序盤でやめたな PSPのリメイクペルソナはゲーム全体としては間違いなく遊びやすくなってるんだけど、P3が大ヒットしたからと
BGMをそちら寄りにアレンジしたり名曲を削ったりしたら大不評だったということがあったな
せめて原曲と選択制だったら評価は大きく違っていたんじゃないかというのはよく言われる
ある意味、ソウルハッカーズ2の雰囲気がコレジャナイ感あると言われてる現象のご先祖かも >>475
アトラスのあの時期のPspタイトルはpersonaで勘違いな選曲とかpersona2罪でゲーム難易度温すぎて崩壊とか
不評な時期だったよね >>475
あれはオリジナルの良さを打ち消しちゃってたから
アレンジとか曲削りは微妙だったね ソウルハッカーズ2もソウルハッカーズじゃなくてデビルサマナーの新シリーズとかで良かったのにな
まあヒロインが何か電子の妖精とかみたいなネミッサ思わせるような感じだしそうしたのかね crystar
キャラデザが気になりプレイ中、ストーリーが唐突過ぎて感情移入出来ない
ただのチクチク攻撃するだけのもっさりアクションで1面が長すぎる
装備のフレーバーテキストは好みだが、武器防具素材が周回だるい
2000円なら買いだが、フルプライスでこれはなかなかお勧め出来ない >>459
あれで駄目とか
何だったら満足するんだよw 正直、リメイクしてバランス調整したらそれなりにはなると思う >>481
ありがとう
やっぱりね フリューだからどうせ…と思いつつ気にはなってたからスルーする決心が付いたわ >>481
あぁ…買ってしまったのかw
これが初ならまだ救われてる
ジェムドロップだからしゃーない 古銭景品コンプしたら一切落ちてこなくなるのね、寂しい。
つか古銭コンプしたら銭投げれば投げるだけ増えていくから実質クリアだなこれ >>468
小学生で放課後だれかの家に集まって64でプレイするっていうシチュエーションと
まさに当時の思い出とゲームの雰囲気とかが合わさって神ゲーなんだろう
未プレイだから知らんけど >>466
当時は楽しかったけど今やるとレスポンスの悪い雰囲気ゲーだったって露呈しただけ
今は改善されてる部分も多いけどそれでも売れてないってのはそういうことだと思う 久々にちょっと百年王国触ってみたらめちゃくちゃ改善されてた
ていうかこれ元々建物ツリーとか見れないとダメだよな FFCC当時はマルチにGBA本体とケーブル必要だったから割と敷居高かったね
それでも3〜4人で遊んだけど楽しかったよ
スイッチ版もローカルマルチがあれば違ったよなあ 今の技術でダンジョンマスターをリメイクしてくれ
未だにPC版をやりたくなる >>466
クリスタルクロニクル、ベアラー、Uサガ
好きな人は好きなはずw DS&3DSの中古ソフトがかなり値上がりしてる気がするんで、今更だけど各社はセールお願いしたい
やっぱり二画面だと移植が難しいのを見越して、マニアが確保しておいてるんだろうか…… 3DSのソフトは来年の3月でDLソフトが買えなく成るから、少し前が中古の底値だったのかな? >>501
その考えでいくとWiiUのソフトもだんだん値が上がってるし
なんでもつかえる >>500
クリスタルクロニクルは手前のほうで言うてる人居たけど世界観は最高クラスなんで
自分も好きなのよ
ただボッチプレイだったんでそこまで〜って感じだった >>482
NG入れる手間かけさすなよ面倒くせーな そいつはグノーシアのセールまだ?を何度も書き込んでる奴だぞ
最初からIPでNGしとけ セール眺めてたらナイトビジョンを勢いで買っちまった
昔こういうデジタルガジェット系好きだったなーとか100円ちょいだしーの勢いで
程度はかろうじて物の輪郭が判るぐらいのお粗末なもの
まあ当然っちゃ当然だけど
元々800円ぐらいみたいだけどこ元値で買ったやついんのかな 人類は2種類に分けられる
ナイトビジョンを買うやつと、それ以外にだ 発売予定のソフトで前このスレの人がリンク張ってくれてたやつタイトル忘れちゃった
Unrealエンジンで女の子が主人公でなんか中華風の町並みで水の都みたいなやつ steamではもう出ててその移植だったかな? switchでソリティアやりたかったらこれがオススメってありますか? >>510
こんなのあるのか
ラボを買う程度にはこういうの好きだけど、使い物にならないんじゃな
精度高ければ買ってた、レビューおつ >>514
あーそれだ!ありがとう
来月末なのか 楽しみにしとく セールで買ったムーンライターおもろいな
ダンジョン内にあるキャンプは意味ないのかな?誰か知ってたら教えてくれ >>513
どのルールのソリティア?
スパイダーかクロンダイクか…
いずれにせよ個人的にはSolitaire Spider MinimalとSolitaire Klondike Minimalのシリーズをお薦めしておく
予算が許すなら別にアソビ大全のでいいと思うが >>522
そんな金玉と繋がってるから男は皆全身金玉みたいな暴論はやめろ そんなことよりSwitch onlineアプリがアプデで一新されたからその話しようぜ >>499
もうやったかもしらんけどレジェンドオブグリムロック最高だった2も 俺も金玉、お前も金玉!
つまり世界も宇宙も次元もキンタマーニ! >>492
貧乏な俺のところに勇者様として現れてくれよw
まったく強化できてないからバンバンコインうってくれるやつにくっついて古事記プレイしてるわ >>520
どうもありがとう
いつもWinのアクセサリのクロンダイクのやつをやってるんだけどswitchでやりたいなと
クロンダイクとスパイダーどっちがゲームとして上(?)なのかとか考えたり(スパイダーは詰まりにくいのかな?)
過去スレだとアソビ大全(高いw)やGモードのやつ(タッチなし)が出てたからまた選択肢が増えたな…
その英語のやつ、その記事を踏まえてのオススメということだから信用してみようかなと思ってる >>530
ソリティ馬おもしろかったね
ネットで馬のデータ拾ってきて配合したりしたわ カードゲーム大好き仲間がソリティ馬運ゲーとけなしてて唖然とした
卓で並べてるお前のは何やねんと RPGやる時は他のゲームは極力やらないようにしてる?
FF10買ったけど他のFFとかも買っておくか迷う
FFドラクエって結構セールになってたっけ?
8は思春期の頃にやってて面白かったけど今やっても面白いかどうか
12もやりたいけどかなり独特なシステムみたいだね
ドラクエ11Sもセールになってるからなー >>534
RPGっていうか大作触るときは他のソフトと被らないようにしてるって人はけっこういるよね
ボリュームあるやつは集中してやらないと分散しちゃうと積みゲーになりがちだしね
俺はそれで実際積んでるし >>534
買うのは良いんじゃないの、同時に手を出すと積むことになるけど
俺はRPGやってたら合間に遊うジャンルで遊ぶ
今はアルセウスとエルデンリングとゾンビローラーズやってる RPGやってる間はストーリーないやつ(パズルとかあつ森とかテラリア)を隙間時間に遊ぶくらいで、RPGの同時進行はしないようにしてる
あとRPGはなるべくパケで買ってちゃんと最後までクリアするのを目標にしてる >>534
どっちもそこそこセールになるしもう底値は動かないぐらい
ただ通常時はFFとその他セール→DQとその他セールって感じでローテになってて両シリーズ同時セールは節目くらいだったと思う FFCCはスティックの遊びが少なすぎて俺のジョイコンではろくにプレイ出来んかったわw モンハン以外の協力ゲーというとカービィハンターズか >>513
THEカードバトルとか、ある意味ソリティアだぞ! >>523
つまりその例えでいうと…タッコングは全身が金玉でしかも吸盤付き…!! RPGと他ジャンルのパワプロプロスピみたいなのと並行してやるかな トライアルのセールで買ったルンファク4SPとゾイドとTHEカードバトルとアニマスを並行してプレイしてるけどなかなか進まない
ルンファクとか農業と料理してるだけで満足して全くストーリー進まない ソリティアスパイダーになるのかな
3DSの鬼トレの同色整列の「ものすごく難しい」が最高に面白かった
switchの脳トレにも入れて欲しかった… このスレで評判の両手いっぱいの栗の花を買うことにしたよ。 やっぱり一つを集中してやったほうがいいよね
特に大作は一つに絞ってやったほうがいいか
やってるうちに飽きちゃって他のものに手を出すことが多いけど大作ばかり買ってるから息抜きにやるゲームをあまり持ってない
みんなは息抜きに何のゲームやってる?
FFとドラクエはあまり同時セールにならないんだね
一つ買うならドラクエ11SかFF12か9ならどれがいいかな
ドラクエちゃんとやったことないかもしれない 直近でプレイしたのがori2作目と深世海のイージーモードとバッドエンドで止めているブラマスゼロ2と、ノーマルでプレイとか真エンドを見るとかにはこだわらなくなってきてしまってますわ
どちらもキツそうだけど次はメトロイド新作かori1作目のイージーかな >>548
ドラクエ11が王道で万人受けすると思う
FF12はシステム的に合わない人もいる
FF9は古いけど昔のRPGを味わいたいならあり
息抜きはシレンとかビビッドナイトとかローグライク系かな
毎回アイテムの引きで展開変わって死んだらそこで終わるし 個人的にはFFは12が1番好きだわ
ガンビットシステム最高じゃん
ばるふれあー FF12買って遊び始めたらMOTHERの配信が始まったので初MOTHERに切り替え
FF12は16回目くらいなので後でじっくり >>548
その中で一番っていうなら俺はFF9かなぁ、昔ながらのFFって感じがするしシナリオも面白い
ドラクエ11Sは前の人も言うてたけど王道的な面白さはあるんだがシナリオは9程って感じだった
戦闘面で言えばFF12が一番なんだけどシナリオがやや盛り上がりに欠ける+ガンビット理解してないと
ストーリーはいいけどサブイベント系の強敵とかだと手も足も出ない感じ 俺の屍を越えてゆけリメイクをSwitchで
だしとくれ >>554
9は直球王道の冒険活劇という感じだな
ただATBが最早機能してないのが・・・
>>555
それはポケモンをプレステで出せと言ってるようなもんでは ソリティア系だとフリーセルが一番ゲームとして完成度高いと思ってる DSiウェアの猫の絵が書いてあるソリティアのSEが最高に良かった >>559
あれ音声だけ英語に変えられないっけ?
Switch版は購入してないけどPs4版は行けたはずだが >>555
ソニーのゲームじゃなかった?
PSPに俺屍アーカイブスと俺屍リメイク入れといたら先日PSP壊れてたわ笑
こうやって古い携帯機は壊れていくんだね
マザー仕様のゲームボーイミクロはまだ生きてるけど >>550,554,558
FF9はちょっと古いけどストーリーは王道で面白いのか
ドラクエ11Sが一番王道で万人受けする感じなんだ
FF12も結構面白いと聞くけどストーリーよりバトルシステムをきちんと理解すればバトルが面白いという感じっぽいね
ガンビット調べてみる
インディーとかの息抜きゲーも買おうかな
FF10始めたけど10年前くらいにやったはずなのにムービーや内容結構覚えててビックリした
目立つキャラばかりだもんなあ >>552
16周ってすごいな
>>561
DSiウェアのソリティアは時間泥棒ぷりがヤバすぎて封印したわ・・・ ゲームつけたらプラチナポイントがもらえますってポップアップ出たんだけどこれ何? >>567
ホームから左下にあるスイッチオンラインのアプリ立ち上げればわかる
そういうキャンペーン中 >>568
サンキュー
ポップアップなんかしなくていいのにな
出さない設定もないっぽいし >>518
ダンジョン内のキャンプはちょっとしたイベント(日記が読める)が起こる場所かな?
「回復の泉」が実質キャンプ地
値段の設定、店の運営、投資、面白いよな
プレイしてると主人公いつ寝てるんだろうと思うときがある >>556
PS4でも俺屍2でると思ってVITA買わなかった事をたまに後悔してる
スパルタクスで拾ってくれたら嬉しいなぁ… >>564
その中で万人に勧めやすいのならDQ11だろうね
FF9は王道なRPG=絵本のおとぎ話みたいな物、って認識の人らが作ったお話が合うか合わないか
12まで全部リアタイでやってるけど9だけクリアしたことない俺みたいなのもいる(2回挑戦)
アクティブタイムバトルの渋滞がリマスターで解消されてるなら再挑戦してみたい
FF12はシナリオが〜と言われがちだけど、最後の展開が打ち切り漫画のごとく畳み込んで行くのが激しいくらいで、よく言われる主人公の影が薄いとかはちゃんとシナリオ読んでると成長物語とか描かれていて、群像劇としても大人が読める物語だったりする
根幹となるガンビットが理解できるかで評価はかわるだろうけどハマると縛りプレイとかで何十周もしちゃう人もいる ガンビットは途中一時加入するゲストキャラの構成丸パクリでラスボス位はいける >>574
俺屍1は600時間くらい遊んだけど2はクリアせずに売っちゃったなぁ
固定キャラの強制加入とソーシャル要素が俺屍のゲーム性と合ってないのが致命的だった
戦闘システム、キャラデザ、UIとかは正統進化で良かっただけに残念
1をSwitchで出してくれたらいいけど開発費で無理って枡田が言っちゃってるからねぇ >>576
勝手に空中攻撃してスキル打てなくなる剣士さんきらいです ガンビットって、なんだかんだで結局固定されるんだよな 12って松野が途中で降りてるせいでマジで竜頭蛇尾の出来だと思う 松野は才能が枯れてしまってただのウェーイになってしまったからしょうがない FF12の後日談である肝心のRWはNDSだけという あれ、12TZAって声撮り直してたんだっけ?そのままだったかな 戦闘と旅してる感はすごく楽しかったけどストーリーがほとんど頭に残ってないFF12 >>564
FF9ならリマスターでもATB関係は変わって無いよ〜
Switch版は知らないけどPs4の方ではそのままだったかな >>586
FF12に戦闘が楽しかったイメージなんて無いわ
っていうかどんなボスがどんな攻撃をしてたのかすら印象が全く無い
だってガンビットのオート戦闘でAIがわちゃわちゃやってるのをほぼ見てるだけだからさ
有事の際にガンビットを1行オフにしたりオンにしたりするくらいで勝手にやってくれるからな switch版発売順としてはFF9→7→8
7、8はスティック押し込みで3倍速やゲージマックスが変更できるけど、9は+ボタンでポーズ画面にしてから変更しないといけないので、演出を早送りしたいときとかはちょっとめんどくさい FF12はパーティーが強くなっていく内は本当に楽しいけど
ほとんどのスキルを取ってしまうとあまり面白くなくなった感じ 芋花の「圧倒的レベル差」のゲージってなんですのん
「槍とか弓で攻撃ええやん!」と思ったら骨にはダメ通りにくくて納得しながら別パ育ててみたりするの楽しい FF12よりラストレムナントの方がFFしてた気もするけど当時Xboxでしか遊べなかったから勿体無かったよなぁ
ストーリーはどっちもアレだけど >>593
去年の体験版には圧倒的レベル差なんてシステム無かったから
最初見た時何かと思ったわ
マックスまで貯めてから入り直すと経験値と多分ドロップ率も上がってる
キラキラした敵が出てくるって仕組みみたい
対象が毛皮落とす敵だけだから効率悪い毛皮狩りに対する救済措置っぽい >>594
ラスレムはswitchとPS4,後スマフォでリマスターされてるんだっけか
現行機で出来るのは嬉しいんだけど何故か現行機への移植の際に英語音声切り替えが
削除されてしまっててPS4版買ったけどそこまでプレイせずに積んでしまった
steamで旧版プレイしたほうがマシっていう >>597
ああ、キラキラしてる敵いたよ!
なるほどそういう仕組みなのね、ありがとうー >>584
追加セリフを新録してるはず
ヴァンの俳優さんが当時の滑舌に合わせてアテレコするのが大変だったとか言ってたw >>587
FF12の上位魔法の渋滞がリマスターでは解消されてたから9もちょっと期待したんだけどやっぱ無理か>< >>600
ありがとう、追加分だけ新録で後はそのままか
積んでたけどそれを楽しみにやろかなww >>575
FFはシステムがガラッと変わることが結構あるけどドラクエは今まで大きくシステム変わってないイメージ
だから万人受けするんだろうね
絵本みたいなファンタジーの世界は好き
現実離れした世界を冒険したい
12は大人向けのFFという感じでストーリー複雑な感じする
YouTubeで調べたいけど他のゲームでサムネでネタバレ見たことあるからあまり積極的に見れないや >>603
各ゲーム調べやすくなった分ネタバレ食らいやすくなったのはある程度は仕方無いかもねぇ
特にシナリオ関連は原作が古いゲーム程余計にね >>604
調べるという他者の情報を得ようとするならネタバレというある程度のリスクを背負うのは当たり前なのでそこは仕方ないでしょう >>605
かといってまったく調べないで買うと地雷率が今特に高いからそういうのも仕方ないか
自分はネタバレ自体ほぼ気にしない派なんで特にそういうのは無いんだが
最近はスクエニとかバンナムも平気で地雷噛ましてくるからなぁ 今知ったけど可愛い
ttps://www.famitsu.com/news/202112/03243243.html >>603
DQ11は3DSのでいいよ
等身上げキャラと背景グラとモンスターグラがミスマッチ >>608
3DS版のグラは愛着が持てたな
オフライン10もあんな感じなら良かったのにどうしてああなった カービィの30周年プリカとディスカバリー買ってきた
なんかおもろいインディー新作こいこい FFのストーリーは12と8が2トップで好き
12は自由と義務の物語で、8は喪失と再生の物語
ネットの評判なんて参考程度のものだし、自分に合うか合わないかを重視すればいい >>610
プリカいいな
1500円だし買っておこう ジョブサポジョブとか好きだから
戦闘は5とか10-2が好きだわ
10-2ストーリーゴミだけど >>610
カワイイね買ってくる
そこに芋があるじゃろ ドラクエ10の、種族ごとに頭身全然違うのに、上手く混ざってる世界観はかなり好き
見た目は全然違うのにメンタルは大して変わらないところも良い FFX-2本編は百歩譲ってまだいいけど後日談だけは絶対許さん FF12のおかげですんなりドラゴンエイジに馴染めた eshopはまだだけど尼でWORLD WAR Zの予約が始まってるな4/21発売 FF12のイヴァリースの世界観は異種族沢山いてスターウォーズみたいで好きなんだけどな。FFTA系列は人間じゃない仲間も使えて良かった シャイニングシリーズとか、今は異種族全然使えんよなあ
昔の多種族混成部隊を返して、ヨーグルトをかえして >>618
これ楽しみではあるけどPCでもかなりのスペック要求するようだし不安が残るなぁ >>621
ウィッチャー3をSwitchに移植した会社が担当してるみたいだし
完璧にとはいかないだろうけど、普通に遊べるレベルの移植にはなってるんじゃないかなぁ ベスト版がだいたい元々の定価約9000円から3000円offで更にそれがセールになるからな ライズ安すぎやろ
最高値で買った者として裁判したい >>628
発売から3年後くらいにやるような価格だよな ライズやっす
なんで今?今日サンブレイクの情報出すんか >>630
いうて今度出すDLCがおそらく2500円程度なことを考えるとだいたいセット価格で6000円のソフトを売るのと変わらないからそれ込みでの値段設定じゃないかな まあ発売日に買った俺はDLC込みで11500円払うんですがね モンハンみたいなゲームは発売日のお祭り感を味わってなんぼでしょ >>622
それを聞くと逆にどれだけ最適化されてるのか気になるな
ウィッチャーも悪くなかったし ヴァンパイアサヴァイヴァーってのswitchには出んの? >>618
これまともに動かせない以前に糞ゲー扱いされてなかった?
ダイイングライト2よりもはマシかも知れんけど >>639
低スペPCだと重いから当分は無理なんじゃね 2年後には1000越えてる状況でも
セール少ねえとか言い出しそう セール常連はクソみたいなゲーム乱造してさらにセール増やしていくのやめろ 常に何かしらセールやってるのって実はすごくね?
switch発売当時のeshopは買うものに迷うことすら無かったのに モンハンX Xがとんでもないボリュームだと聞いたんだけど、ライズは内容はあっさり目なの?皆初心者はライズやれってここでも話に出てくるけど。 芋の話題多いけどそんなに面白いの?
まだ体験版しか出てないよね? XX体験版やって
攻撃速度はおせーし、当たらねぇし、敵は逃げるしで楽しくなかったんだけど
その辺RISEどうなん ライズは追加のアクションで、移動力周りがかなり強化されてるのにもかかわらず
新規の人向けにあまりややこしくしないためか
そこら辺あまり使わずとも、敵を倒せる程度の難易度に抑えてあるから
事前準備の簡略化もあって、慣れてるととんでもなくサクサク進む >>649
その体験版が異様にボリュームあるからな
えっまだ終わらないのってなる
高レベルのチャレンジボス的存在もいるし
これで製品版のボリュームが体験版と大差無かったら泣ける 〜XXまでのモンハンの集大成だしボリュームもあるだろうけど基本的にはライズのほうがおすすめだと思うけどな
初心者ならライズのボリュームも気にならないだろうし近いうちにサンブレイクも出る >>619
やはりFFTA確保すべきなのか…
Wii Uもう5年くらい起動してないけども… ライズしか選択肢は無いよ
アイスボーン、ライズやったあとのXXは例えボリュームあったとしても操作性が糞過ぎる
特にボウガン
アイスボーン、ライズ未経験者で昔のモンハンはやったことある人はXXでもいいかもだけど 自分の性格なんだろうけど、
RPGとかでゲームを中断して他のゲームをしばらくやってしまうと
続きをやる気が起きないというかやるなら最初からやらないとって思ってしまう 300h遊んどいてボリューム足りないって言われてるのは可哀想だよな >>659
モンハンスレだとソフトに収録されてるクエストを1つ5分で一回だけクリアしても1日3時間遊んで1ヶ月かかるくらい数があったりするが
発売1週間後には「もうやることない追加クエはまだか」とかスレに書くやつがいる RISEで初めてモンハンを楽しめたな
毎回タマゴでやめてた >>657
わかる
RPGはプレイをやめた期間が長いと記憶が薄れて
まるで他人のセーブデータのように感じてしまう
だからやるときは一気にやる >>659
人間ってそれが当たり前になると感覚が麻痺したりもっともっとと求めるようになるワガママですからね ちょっと待った、ライズって100時間以上遊べんの?なら X Xはどんだけ遊べるんだ…。 ライズ、ランク4くらいでマガイマガド倒したらエンディング始まったんだが… >>664
それまでの10年以上のモンハンの集大成だから昔のモンハンの仕様自体に馴染みがあれば1000時間でも遊べる
マリオで例えるなら2Dシリーズの全コースとさらに追加や要素をどっぷり入れたようなもんだけど
そもそも2Dマリオ自体好きじゃない奴にはそりゃ刺さらんわみたいな DRPGを寄越せ…飢え死にしそうだ
モン勇に至るまで喰ったがモン勇不味い
モン繋がりでライズでも喰うか、安くてボリューム満点みたいだし Switchはレトロゲーのコレクション系をもっとガンガン出して欲しい
携帯モードとの相性が良過ぎる DS3DSPSPVitaで一生分のDRPG出た気はする レイニーフロッグのDRPG迷宮の塔が少し前100円投げ売りされたろう そういや前にこのスレでアクワイアのDRPG開発中止とか見た気がしたけど一応2022年予定になってるんだな >>659
プレイ時間が長いのとボリューム感はちょっと違うからな
バイオショックとかプレイ時間はそんなにだけど濃厚だし
クロスハンターとかゲームボーイだけどRTAですら10時間近くいくし >>665
ほかのモンハンも村クエの看板モンスター倒したら大体エンディングだろ
何がおかしいのか ちなみにライズデラックスエディション4700円だけど、これって安いの?勿論定価から考えたら安いけど、この間出てたツインパックの価格から考えたらそんなに安いと思わないんだけど。あれはダウンロードコンテンツ入って無かったんだっけ? >>675
ウィズは版権が一番のネックなんだろうな ポートレートとかが早期特典になってるのは気になるならセール待たずに早めに買うべきだと黄泉から学んだわ
一応再配布もしてたけどアニメイト組が大勝利だった 有機ELSwitchって最初からフィルム貼ってあるけど
みんなはこの上にまた保護フィルム貼ってんの? >>681
Nintendo Switch(有機ELモデル)本体の画面には、有機ELディスプレイが破損したときに破片が飛散するのを防ぐための「飛散防止フィルム」を貼っています。剥がさずにそのままお使いください。
画面保護シートを使用する場合は、「飛散防止フィルム」の上から貼ってください。
※飛散防止フィルムは強く貼っていますので、無理に剥がすと元に戻せません。また、貼り替えもできませんので、画面をキズや汚れから保護したい場合は画面保護シートをお使いください。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/37495 >>678
Wizはもう旧作の移植とかは可能性的になさそうなのがね
特に1〜5はもう版権ぐちゃぐちゃすぎて出すほうがリスクありすぎる
steamでこないだ出たWizもそれが原因で揉めたぽいし 3dダンジョンはエルミ出してくれるのが1番なんだけどな…
世界樹よりハードに合ってるとも思うのに何故か一向に出ない ウィッチャー3
サガフロ
アマラー
悩む…
次セールいつやるかわからないウィッチャーをキープして
サガフロ、アマラーの次の値下げ待つべきか wizといいエルミナージュといいととものといいDRPGは権利関係で揉めがち 3DS消化中だけど、めっちゃ芋花欲しくなってきたあ GBとSFCで出てたWIZ外伝の4作を名前変えて出せんのかな〜
須田ピン外伝とかさ 売れたからパケ出せるのは分かるけど大半の客はすでに買ってるよなぁ
記念的な意味も強いんだろうが勝機はあんのかな >>692
ととものに関しては権利っていうより盗用だった気がするけど >>698
コレクターズアイテムだよ
限定版に画集やサントラがついてくるケースも多いし どっかのDL専インディーが、パケを出すのは夢だと言っていた 薄い本を電子サイトで売ればいいのに
わざわざ本にするのも作ったった感が違うしな
知らんけど >>701
コレクターったって基本的にはもう買ってる人間が主だからそれでも勝機あるんかなって
元々数出ないインディーでさらに後発同内容+オマケはかなりパイ減りそうなもんだけど インディゲームで後からパッケージ化なんて以前からたくさんあるのに何を今さら Twitterでパケ検討するっての見てから出るまで待ってたから買うぞ >>701
その画集やサントラだけが欲しいんだよなぁ
リリーズはサントラも買っちゃったから、資料集だけ欲しいわ eastwardはDLでクリアしてからパケが出たからパケも買った
起動することはないけど(DL版あるし)コレクターズアイテム的な感じかな
昔に比べれば説明書とか付属品も減ったけどそれでもたまにパケ欲しくなる インディゲームのパケ化事業はフライハイが積極的だったけど、どれもこれもワゴンに行くから最近は静かだね ウィッチャーってコンプ版(29.1GB)買って通常版(14.1GB)+各種DLC(8.7GB)をDLしたほうが容量軽いみたいなんだけど、通常版はさらにアプデで追加されてコンプ版と同じ容量になるの? >>711
フライハイはSteamに鞍替えして
switchを含むCSには消極的になってしまったね
フライハイダイレクトもSteamのソフトばっかだったし スレではセールはまだかと言われてるけど
みんなクッパ残ってるの?
自分とこは全滅したからトラストを量販店で買うか迷ってるんだけど…
>>686
クッパか量販店のポイント込みなら更に実質10%OFFに! >>713
以前はすでに世に出てるソフトを日本のSwitchに持ってくる商売をしてたのが
それが立ち行かなくなってきたからパブリッシング(初めて世に出る)の段階から関わる方向にシフトしただけでは?
PCの後Switchには出さないとは言ってないでしょ テヨンジャパンが強くなったしDevolver DigitalやPLAYISMの参戦や海外メーカー自らが直接日本でも出すようになったりで
フライハイのお株がどんどん奪われていったからね フライハイとPLAYISM、なぜ差がついたのか…
慢心、環境の違い ポイソフトは良質低価格インディーに飲まれたイメージ StS始めて5回くらい潜ったけど、2層目ボスくらいまでしか行けない。っていうか覚えること多いな、楽しいから良いけど。
慣れてくるとある程度クリア安定してくるもんかな 5回じゃまだよちよちの赤子と変わらないからね
二桁三桁潜ってからが始まりよ ウィッチャーは他機種ならセールの常連だからこれからも来るんじゃないの 森久楽しかったけど敵の火力永続+2の難易度出てからつまらなくなった
気持ちよく遊ばせてよ 携帯モードで遊べる快適性には代えられないんだけど、
同じゲームでもsteamと比べると価格差が激しいゲームが多いな……
もしsteamdeckが普及したら、対抗してeshopでの価格も抑えられたりするんだろうか 任天堂が決めてるんじゃなくてソフトメーカーが決めてるだけだから
競合がこようと変わらんでしょ ごめんね、オリオリワールド買った人いる?スケボーのやつ
エルデンリングで疲れすぎてSwitchで平和なゲームやりたい steamとか他機種とかと比べる前にまず海外ストアとの価格差をだな ワクチンで休みなぶん暇だからアトリエかトライ鮎グルのどっちか買おうと思うんだけど、どっちがいいかな?
アトリエもFFTTもやったことないけど >>726
と思うだろ?
一昨年の俺もそう思ってスルーしたら一年くらい来なかったわ >>733
鮎釣りスターシリーズ!
鮎よ 川の流れに逆らうのはかまわない
俺に逆らうな!
村田満
オイ鮎!どうせ俺に焼かれるんだ
初めから塩味でいろ!
小沢兄弟 でもずっとセールしなかったソフトが一回セールしたら次からはちょこちょこやるようになったりとかもあるよね
当方ルナナイツとかそんな感じだった >>729
重すぎかつ電源必須だからべつもんだぞ。 未来に期待するな
後のことは後で考えろ
目の前にあるセールにどう立ち向かうか
今決めるべきはただそれだけだ ウィッチャーセールだからやるわ!とかいうてる奴ら
DLC含めると200時間くらいかかるの分かって言ってるのかな?終盤ダレるし DLCのトゥサンが楽しいけど全部片付けてからにしようとすると相当先になっちゃうしなあ 『両手いっぱいに芋の花を』レビュー。守るか攻めるか、目まぐるしく変わる状況にどっぷり没入できる3Dダンジョン探索型RPG
https://www.famitsu.com/news/202203/08253699.html 駄作しか作らないエクスペリエンスのDPRGははっきり言って要らないんだよね
>>667
見ただけで微妙とわかるモン勇を買ってルフランやってないとか見る目ないな >>731
楽しいよ、リトライ早いし音楽もノリノリでサクサク遊べる
服とかオシャレな小物とか沢山あってコースのスコアで解放されてく
ストーリーはまあオマケみたいなもんじゃないかな(まだ序盤 陽春白雪2半額3/10まで
中華の名曲でやるおすすめ音ゲー >>748
まさに求めてた感じのゲームっぽい、マジありがとう なんかSwitchスポーツはリングフィットと同じような売れ方しそうだな
今のうちにパケ版予約しとこう あれはswitch本体に常駐させておく類いのソフトだと思うが 毎日ちょっとずつ遊ぶタイプのソフトやオンラインの協力ゲー、対戦ゲーはDL版にしないとソフト切り替えが怠くて遊ばなくなりがち >>747
あそこ下手にウィザードリィエクス2がTVで取り上げられたりしたから調子に乗ったんだよな Gモードアーカイブスでネザードメインが移植されれば間接的にwiz遊べるんだよなぁ。 >>741
見たところダンジョンエンカウンターズがこんな感じだけど >>749
ありがとう。
すっかり忘れていたのでぽちりました。 エンダーリリィのパッケでるのかまだ買ってなかったからこっちにするわ
これだと売れるからありがたい パケ版出る度に思うけどCDとか資料集要らんからパッケージにソフトが入ってるだけの奴も出して欲しいわ
2000円くらい高くなってたりするからおま毛とか排卵わ エンダーは両方出るな
アートブックとサントラ付きが約6000円も高いのはぼったくりな気もするがw サントラはサブスクでも聴けるから現物欲しい人向けやね
それにしても高えとは思うけどw >>761
限定版の値段に文句言うのも野暮だけど、+6kは強気だよなあ
3kくらいなら買うんだけど >>733
ワクチンで休めるとかホワイト職場うらやましい… >>738
その逆に、突然セール来なくなるソフトとか、もっと安くなると思わせてその逆になるソフトとかあるから面白いよね 2回目ワクチン打ってきて腕が痛ぇけどなあ、俺は今日もゲームをするぜ!!!!!!! >>744
もちろん買ったというだけで満足して起動すらしないのである(体験談) ワクチンの翌日働かせて血栓出来て死んでも会社のせいにならないんだろうな・・・ 厚生労働省はワクチン休暇を作れと言ってるから働いて死んでも関与なしや エンリリ サントラだけ欲しい3000円で出してくれ
設定資料系はいらん >>610
書き込み見て店舗限定プリカあるの知った
明日にでも買ってくる、ありがとー トライアングルストラテジー見てたら タクティス系やりたくなってきたんだけどマーセナリーズシリーズってどう? ボイスは無いとしてキャラ沢山いるかな
誰か知ってたら教えてください ウィッチャーセールもう少しで終わるよー駆け込みで買ったけどやるの半年以上先だろうなあ たくさん積んでるならやらんでいい
マジで長いゲームだし腰据えてやるやつだから リリィサントラは各種サブスクにあるんでまあそっちで
無料会員でも聴けるし ウィッチャーセール知って積んでたドラゴンズドグマダウンロードしといた >>775
リバースしか知らんが仲間は主人公含めて6人+各ルート(3ルート)別に2人
出撃枠は基本6〜7人 >>780
ありがとう!汎用性ユニットとかは新規作成でできない感じなんだね モンハンライズの追加コンテンツって、衣装や追加モーションだけで追加モンスターやエリアとかは無いんだよね?デラックスエディションも一部の衣装やペイントが付いてくるだけだよねこれ。それならノーマルの買えばいいかな…。 モンハンはG級の奴が出るまで買わない方が賢いんだろうないつもの事ながら モンハンは昔と違って有料DLCでG級追加だから今買っても大して変わらんよ
まあセット版も出るだろうが G級出てからだとそこまでが作業になるからG級出るまでに楽しんでおくものだ 最低限どこどこまで話を進めないと追加の範囲はいけないとかありそう
村クエだけでも数十時間は遊べるから今から遊んでもいいと思うけどね そうだそういうのが有るんだった PSPの頃に痛い目見てるもんでアイスボーン買ったのに記憶が薄れてた >>781
2と3しかやってないけどすべて固有キャラ・固有職でそれぞれ固有の基本職1種、中級職2種、上級職4種になれる
条件満たしてればいつでも転職可能で憶えたスキルはどの職になってもすべて使用可能
結果スキルが膨大になるのでカスタマイズで順番が変えられるようになっている マーセナリーズはSFC時代のSRPG好きならどれでも刺さると思うわ
ただUIやSEがちょっとアレ モンハン今も全然救難に人集まるからどうせ買う予定なら今あたりが買いどきかも
Ḡ級ショボいかもという不安はあるが4000円分の元は取れる
1000時間以上やってるが8000円分の元取れるほど楽しめてはいない
Ḡ級あるからとダラダラやってただけ マザー2、クリア後の世界もどこでもセーブ出来るからじっくり
散策してるけど、
ネスの所持品を捨てられないアイテムだけでいっぱいにしておく。
サマーズでホテルの宿泊や博物館の入退場を繰り返して所持金を
スカラビへの船賃20ドル未満にする。
かいふくやテレポートの無駄打ちをしてpp1以下にしたら
EDを迎えるオネットへの帰路が完全に断たれてしまうな。 モンハンみたいな追加来るって分かってるようなやつは
待ってる相手に冷めちゃう様な熱しやすく冷めやすい性格の人は追加来てから一気に
話題性に乗っかって待つのも楽しむような性格の人は始めっから
って感じで個人差あるね >>794
ラスボス倒してからエンディングまでの間の出歩きでしょ モンハンって色々な武器試すタイプじゃないと
ボスと古龍倒して装備揃えたら飽きると思う
ライズは弓が面白いよ モンハンは一度間を空けると
装備品の確認とかが手間になりそのまま二度と復帰しないパターンに マザー2こないだクリアしたけどエンディング前のバグに遭遇したわ
調べたら同じ症例数件出てきたけどクリア後の街歩きが原因じゃないかと睨んでる
面倒だから検証はしていない
3もやりたいね マーセナリーシリーズはセールもしまくってるのでお手頃価格で手に入りやすいのもいい
2はケネスゲーである 出費に見合わない程度の満足感しか得られてないソフトをダラダラ1000時間やるぐらいなら、せめてその半分を積み滅ぼしに使うのです フェルシールってのがFFTに影響受けて作ったゲームらしい
知らんけど モンハンボウガン系も一部弾のせいでバランス悪いけどデカい敵相手にTPSシューティングできるのは楽しいんだよなぁ
押しっぱ連射があればなお良かったけど ライズ買ったらソシャゲの初心者応援バリに強化アイテムと当分装備更新要らなそうな装備入ってて草
モンハンに求める敷居の低さってこういうことじゃねえと思うんだわ >>804
違うよな装備作らなかったら楽しさ薄くて飽きてくるよな >>804
このタイミングで買うユーザーはだいたいライト勢だと思われてるだけだし
嫌なら使わなければいいだけだし >>805
ちまちまモンスター倒してつぎはぎ防具でヒイヒイいいながら格上ちくちくしたりだとか、たまたま素材揃ってた普段使わない武器作っちゃって試し斬り行くのがモンハンだと思ってたからしれっと一式装備がBOX入ってるの見て思わず乾いた笑いが出た >>806
試しに一回担いでってこれは確実に楽しめる時間減ると確信したから脱いだよw
しかしポータブル以来やってなかったけど随分便利になったもんだね。ガッツポーズ中にモンスターに轢き飛ばされなくなってるだけで個人的には4000円分の価値はあるわ。 今回のは装備すぐに作れちゃうんだよなぁ
逆鱗とかやたら出るしw 今月インディーでおもしれぇの出ねぇかな ゲームのモチベが下がりつつあるからガーンとハマれるやつ欲しいわ 芋すごいよな
作者が1人で4年かけてコツコツ作り上げたってのがすげえ
本業もプログラマーで、副業でこのゲーム作ったんだろうか 3Dダンジョン不毛ハードswitchに差す一条の希望の光
芋 てかインディーでDRPGが出るのが貴重
これを機にDRPGを作る人が増えると嬉しいわ
粗製乱造は困るが Switch和インディー四天王
サクナヒメ
グノーシア
エンダーリリーズ
芋(予定) 略称にしろフルにしろ芋の存在感が強すぎる
しかし良いゲームだな芋は 芋楽しみ
体験版もかなり遊べて引き継げるからヤバい 芋はあと1つ職と登録枠があれば3人3組でローテできるのになー >>810
その上装備の数が少ねえんだよな
剣士とガンナー統一してるし上位になっても二つにならずに一つだけだしで
昔は一つの装備で下位剣士とガンナー防具で二つ、上位剣士とガンナーのSとUで四つの計六つもあったのにライズは下位一つ、上位一つの計二つしか無いからな
装備の組み合わせの楽しみが少ない ググると出てくるんだけど、マインクラフトがインディーズ扱いされてるのには違和感 MSが買っただけで形式としてはインディーじゃない?
サクナヒメだって販売はマベな訳で
そういやデスストもインディーを自称してたな ドットハックやったことないけど
紹介映像見たらこれはネタバレになってるんじゃないかと気になる 発売日に買って融合金玉アプデ後に売ったライズの値段がいくらだったか思い出せないの悲しい
3950円より高かったかなぁ 各々ジョブ固有のクエストこなして得た報酬で、町の掲示板で情報収集しながら
商店でより強いゲームをより安い価格で買って積む
コレもうゲームだよね
で、お前ら村人な トライアングルストラテジーは良作だねぇ
非常に評判良いね ライズのサポマシマシセットはサンブレイクの追加部分プレイ出来る所まで駆け足してね^^って事だろ 元々必須クエストだけ回せば結構短時間で到達出来ると
あからさまにサンブレイク前提の造りだからな 護石の数値的に既にg級なんだがどうするのか疑問やわ >>834
新スキルや真打とかの過去作にあった複合系のスキルが追加されるだろうし
最終的なスキル構成も今とは変わるんじゃね、多分 >>829
ちなみにゲームをセールで買うゲームはSteamで既に出てるらしい >>835
じいさんやトルネコの大冒険3はさっき食べましたよ…… ゼロ年代(あるいはPS3、Wii世代)までにメーカーとしてソフトを流通させたことのないデベロッパーが出すものはすべてインディー、くらいに思っとけ 次のニンテンドープリペイドカードキャンペーンっていつ頃? >>721-722
POISOFTチャンネルみると
王だぁランド!の追加コンテンツの動画があるから
まだまだ頑張ってるみたいだね
公式サイトの方はあまり更新されてないような気がするけど 定義が困難なので本職のインディー警察だけは現れない
いたとしても「インディーズ」表記を取り締まるくらい ハスクラ警察ファイヤーエンブレム警察シュミレーション警察 加賀氏曰くエムブレム表記はドイツ語読みをイメージして
そう表記してるだけで読みはエンブレムだから
昔のCMでもエンブレムと歌ってたりするが、
最近のファイアーエムブレム警察は発音も許さないから困る モンハンライズ買った時は途中で投げ出すかもしれないからパッケージ版買ったけど
けっこう長くやってるしDL版買おうかな
サンブレイクでまた長くやりそうだし モンハンはモンスター削ったら逃げ出すやん?
あれ追いかけるのがダルくて辞めたわ >>850
向かってくるモンスターを一撃で倒せるマリオおすすめ ライズはシームレスマップにファストトラベルと犬や虫があってすぐ追い付ける
閃光で足止めも出来る ベチーンベチーンバーンの繰り返しなんだが
俺のやり方が間違ってるのか ライズの話題なんて殆ど出てなかったけど
何か進展でもあるのか? 【緊急告知】
「モンスターハンターライズ:サンブレイク スペシャルプログラム 2022.3.15」
3月15日(火)23:00より配信決定! 既存ライズでの調整が絶望的であろう事がわかってハンマー使いの俺涙目 そういや、逃げるのってゲームとしては必要なことなんか?
ただの演出? 64ONLINE次はF-ZEROXやって。
まぁクセあるゲームやな。対戦ラグはどうなんやろか ボッチでオンもやらんけど一人でボチボチ進めるのは好きだから竜姉妹連れていけたらライズ買いたいんだけどな
ゴッドイーターでもやってろってなるんだろうけど ゴッドイーターは今月でファンクラブも終了だし続編も出ないだろうな・・ モンスター逃げるのはいいんだけど
ある一定距離まで足引きずってたのにちょっとすると猛ダッシュで逃げてくの笑うからやめてほしい
仮病かよwってなるわ >>864
一週間フリートライアルするようだし試してみたらいいかもね
ソロでも全然大丈夫なはず >>867
アクション下手なのは事実だが難易度が問題っていうよりアバター主人公で好きなNPC連れまわすゲームが好きなんや
ゼノクロ、スカイリム、ドグマ、DXMみたいなの
アバターじゃないけどルンファクとかもそれに近くて面白かった トライアングル全然終わらん
ボリュームがあり過ぎる 逃げることで地形が変わるからそれはいいよ
通路ダッシュはワールドでなんかあったからじゃなかったっけ? >>866
実際の動物も怪我を装って相手の注意を引きつけたりで他の仲間を逃がしたりすることはある
全くライズってのはとんでもないゲームだぜ… 日本の問屋システムは
発売元に比較的容易になれるという長所はあったな
まあ、その分値段は上がるんだけど >>863
マジかよ神ゲーじゃん
Xカップで一生遊べるやつ
少し前にRTAinJapanで久しぶりに見たけど
あれほどのスピード感あるレースゲームは
今でもあまり無いと思う 倒さなくても捕獲でクリアできるんだから代わりのリスクに逃げるは必要だろ
そもそも生態を重視した作りでジャンルはハンティングアクションなんだから モンハンライズはボリュームってかエンドコンテンツがないこと以外ではかなり面白かったわ >>848
最近のエムブレム警察はそれ警察じゃなくてプロ市民(いちゃもんつけたいだけ)な ボス戦を重視したいならカービィハンターズとかやりゃいい ライズは追いかけるときに環境生物集めるには
どのルートを行こうかアレコレ考えるのが楽しかった 逃げるってモンハンのモンスターの移動を言ってたのか
あくまで野生動物を狩人が狩るって世界なんだからそりゃ逃げるだろう
ゲーム的には戦闘場所を強制的に変えさせてメリハリを付ける要素だろうし
かつては「何もしなくても数分で移動し、特定の攻撃受けたり条件を満たすとそれに加えて移動し、AIが逃げる選択をしたら移動終わるまで拘束する効果は無効化」とかしてたからそれよりは改善してる お前らが余裕の無いヤツに「モンハンいい加減スレチ」って言われて傷付くとこ見たくないからぼちぼちフェードアウトしてくれてもいいぞ F-ZERO Xか
エキスパンションパスと関係無いけどドシン来ねえかな… ちょっと宣伝ごめんね🐣
みんな明日チョコボGP発売するよ🐤
マリカーもう8年も新作出てないから
みんなでチョコボレーシングで遊ぼうね🐥
クラウドも出るよ🐔
マリカー新コースDLとかいう手抜きに負けずみんなで盛り上げよう😡 >>885
配信してからじゃ無いと面白いか分らんだろ! チョコボGPねぇ
マリカですら半年くらいで飽きちゃった俺が買って楽しめるのだろうか
一応仲間内でマリカやってたけど長続きはしなかったな 上手くなろうってい
う気持ちが生まれなかった 正直チョコボGPはBGMぐらいしか楽しみにしてない・・・ チョコボは無料版をやるかどうかだな
クラウドは有料版でかつシーズン報酬っていう基地外仕様なのがな >>861
俺は武器を磨ぐタイミングだと思ってるけど。プレイヤーへの思いやりと解釈してたよ
違うんか? >>863
よっしゃ!めちゃ嬉しいわ。ほんでいつ? Fzero好きだったけど
やってくれるフレンドがいない問題 ごめん自己解決した
F-ZERO X、3/11やね。楽しみ。あとはスマブラとピカチュウ元気でチュウが来てくれたら俺は何も文句無いわ >>849
流石に情報待ちしたほうが良くね?
サンブレイク薄味かも知れん
アイスボーンみたいにボリュームあったら良いけど
DLCアイスボーンだけで普通にやってて400時間かかったわ >>899
ボリューム無かったら買わないのか?
てか
ボリュームで判断する風潮は好きじゃない
面白ければ武器変えて何周もするし ボリュームを求める人は好きにすれば良いけど
その結果クエスト水増しでもいいのかなーと
ユーザーが質より量を求めるとメーカーもそれに応えないと、となりますが予算には限りがあるので、全てのメーカーがそれに応えられるわけではないですからね >>903
むかしから時間つぶしのレベルあげやおつかいだけやんか モンスターを倒してつよい芋や花を手にしなさい。何度死んでも諦めずに立ち上がりなさい。勇者隊が魔王を討伐する日を待っています。 芋花ジアルティマックスウルトラスープレックスホールド やっぱりPSチョコボレーシングやってた人みんな面白かったって言ってるよな
これは明日発売のチョコボGP絶対買わんと!🐤🎉 fzeroxか、スピード出し過ぎてコースから飛び立ってしまうのよな 任天さんがロシアでのオンラインサービス停止(4日から)だそーな
>>909
吹いたw
芋と花でどう戦うのかと 発売前からやたらこのスレで持ち上げられると今までのからして不安しかないから止めたほうがいい >>920
いいからさっさと芋の体験版プレイした方がいい
DRPGだから合う合わないはあるけど、フルプライスのソフトに負けてない
どころか部分的に勝ってるんじゃないかくらいに面白い >>852
関係ないけど、メタルマックス4はバイクでなく犬に乗る要素をつけて、パケ絵でも悪ふざけしなければ変な黒歴史とかその後の迷走とかなかった世界線も存在したと思った……
メタルサーガ新作期待してます!! >>850
少しはモンスターさんの気持ちにもなってあげてください
わけわかんねえ汗臭いおっさんが近づいてきてフンッ!フンッ!とかいきみながら鉄の棒振り回してきたら、まず逃げ出すやん? >>932
モンハンでおっさん選ぶやつ女かホモしかおらんやろ なんかえらく芋推進運動が盛んだけど
まぁ高価なものでもなし容量もちっこいし、ちょいと流れに乗ってみるか
あとスレが大喜利化してる サンブレイク遊べたらいいな
その前に世界は荒れそうだが
セールセールとはしゃいでた平和な日々よさようなら 関係ねぇスレで戦争ポエムを口から吐き出す気持ち悪い奴が増えてきたな 本気で危機に思ってるならこんな所でブラブラしてないだろ ロシア系のインディメーカーは大丈夫なんか?
リンゴイシカワのところとか >>933
昔の良くも悪くも動きが鈍重なモンハンだったら
おっさんキャラのほうが合ってたけど
今の機動力抜群な感じだとおっさんは合わないな 芋花結局体験版では痛み止め手に入らんのかな?
モンスターのドロップも全部確認したがなかったな
マップがちと見にくい感じはあるが移動にストレスないからサクサク進めるな
あと両手斧より遥かに強い攻撃力60とかの片手斧は救済武器? 穴ポコが俺屍+トレハンゲーだったのが追加要素でローグライクにもなってしまう件について 追加要素
株式会社エインシャント【ハム式】@AncientGames_JP
無限課題は、既存の小課題のステージが無限に、かつランダムに登場し、敵が青天井で強くなっていくものを検討中です。
実装完了までは時間がかかってしまいますが、皆さまが育てた生徒たちの力試しにはちょうど良い課題となるはずです!
お楽しみに! 実際1000-2000円くらいのタイトルの方が手軽に遊べて満足感高いね
アイスブレイクは買うけど
もうすぐ発売に載ってた王国商店街は晴れ雲のところの新作か >>944
興味あったけどビビッドと被ってタイミング逃したんだよな
定価で買うほどの興味ではないからセール来たら買いたい ホリのリアルアーケードプロスイッチの底板購を部品注文したら、滑り止めと透明のシールが貼って ホリのリアルアーケードプロスイッチの底板購を部品注文したら、滑り止めと透明のシールが貼って
が貼ってありますかね >>948
俺もビビッドと被った所為で買ってないな
セールにならなくてもいずれは買うと思うけど >>864
犬と猫はつれていけるし
竜人姉妹も防衛戦では一緒に戦ってくれるぞ 久しぶりに3DS接触わったらフォルダ機能なんてあったんだな
自分のSwitchは買った時からメモカスロット壊れてて認識しないからソフト5本くらいしか挿入いらないからフォルダ要らないけど ビビッド面白いし見た目はあっちのが受け良さそうだからなぁ
穴ポコもっとプレイヤー増えて欲しい・・ 芋は体験版やったけど
敵の行動がわかるってのが
なんかむしろしんどそうな気がしたなあ これは踏み逃げの予感
>>980までに誰も立てなかったら>>980の人頼む
最近の速度なら980でも間に合うだろう >>866
足の小指バチーン!てしたら、しばらく足引きずるやん?
>>870
クッパ様が降臨してたら即買うのに… 芋、今体験版最後まで進めたが
先触れまで倒してる人スゴいなw >>943
確かに両手斧弱いよね
武器受けできるとはいっても盾みたいな防御力ないし
>>946
同じとこのハーヴェストグリーンも50%OFFになってるぞ! >>966
むしろクマと先触れはレベリングの餌…倒し方も複数ありそうで色々試したくなる >>963
ちょっとわかる
雑魚戦でも頭使わないとなってなるよな
んで多分そういうゲームバランス調整になってるだろうし
ドラクエの堀井氏が言うような
雑魚戦はサクサク、ボス戦はじっくり、みたいな感じが好き 100円セールの車のゲーム
オフ専だとつまんないかな? >>972
おつ
>>961
アレ、戦闘入手の経験値とお金が入れ替わってるバグがあるとかで見送ったんだよなー
雰囲気良さそうだったのに >>975
そのバグってGBAのウィザードリィサマナーと勘違いしてないか? ワッチョイ ffd0-Djfv [121.80.192.237]
こいつ前スレでも踏み逃げしてなかったか?
いずれにしろ950付近で連投しておいて気づかなかったでは済まされないよなァ!? >>983
小さな命飛び出した
仲間と共に競い合った
やっと谷間を抜けて行った
う…神秘!
小さな命巡り会った
そのままふたつ混ざり合った
一つになって人になった
う…神秘! >>986
あーそれ自分も思った、Eshopスレで聞く事でもないしね 質問いいですか?芋が10%セールしてるので予約していいですか? >>984
下ネタじゃなくてDSのソフトで大喜利した方がよかったな 芋は戦闘が面倒で惜しい
サガスカとか好きな人には刺さりそう 芋はレベル差でたらボタンぴこぴこで道中の雑魚全滅できる程度にはJRPGしてる
初見と装備揃うまでは良いバランスで戦闘できる このスレッドは1000を超えました。
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