ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界 Part3
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■前スレ
ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界 Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1648211021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 勇者の神殿いくとこでレベル40なったけどやりすぎた?ストーリーどのくらい? 誰かちょっとした頼みのいちばん最初のタングルドリフトの「ゾセフと話す」っていう目標の場所に行く方法教えて下さい…
どうやったらワープできるんですかねあそこ… サイドクエストしか表示されなくなった
次何をすればいいんだ… 50インチのテレビで文字小さくて読みにくいんだけど、ゲーミングモニターにしたら良く見えるようになるのかな バンシーのレジェ剣拾ったけど良いな
2キャラ目は近接で行く 一瞬で死ぬのですが
パンシーどうやったら倒せますか? パンシー行動パターンわかって倒し方見えたけど弾が足りん >>4
ストーリークリアしたって意味ならもう後は自由だな
まぁ普通はボス周回かカオスチャンバーしながらまず40lvにすることだな
サイドクエストは40lvにしてから回す人も多いと思うよ
ボダラン3はサイドクエスト報酬にぶっ壊れ武器があって皆カンストの拾おうとしてたし >>5
俺も大型4Kテレビでゲームしてたけど
遊び辛いゲーム多くて24インチのモニターで遊んでる >>9
クリアしてないぜ…
仕方なくサイドクエスト潰していったら
クエストログにメインクエストが表示されて解決した 今作はサブクエの武器は自販機に並ぶから40未満でサブクエしても取り返しがつかなくなることはないんだがな タングルドリフトの騎士、クエストの最後に空に飛んだけどワールドに戻ると死体がらあってわらたW
設定細かいW >>10
ありがとうございます
おっさんだから子供の頃からの慣習でずっとテレビに繋いで来たけどゲーミングモニターを検討するか
画面分割プレイしてるから大きいのが良いんだけど
画面分割プレイしてて何インチ使ってるよとかあったら誰か教えてください 画面分割で装備のステータスの表示が簡略化されてるの不便なんだよなぁ 豆の木のビー玉は下に落ちると入れるポータルじゃないかな
住民が下見てるとこ これコンパニオン系の仕様めんどくさいな
ピクシー→フェイスフルカウントされない
羽銃→フェイスフルカウントはされるけどダメージは伸びない >>14
27インチだけど画面分割きつかったよ
仕方ないから別室でそれぞれのPSでオン繋いで遊んでる
モニターとゲーム機買ったほうが捗ると思う ウィッチの息子倒せねえ…。この回復力ありえんでしょ。なんかギミックあるんかな? ラッキーダイスは収集すると取得したマップの戦利品のレア確率が上がるって認識でいいの?
カオスチャンバーには関係ないのかな?
あとビー玉と詩篇は集めると何になるんだろう
とりあえず全キャラ薄く遊びたいから収集物に重要な意味があるとキツイな >>22
ダメージが乗ってるのはそんな感じするね
武器産でもヒドラは3kとか出してるのに羽銃100とかだったし ヒドラの火力上げようとおもったらコンパニオン系以外のステってなんかのるの?? ワンダーランズのキャラクリスレって無いの?
そこまで自由度無いんですかね 正直fpsでキャラクリしてどうすんだ感は有る
俺はテラフォーマーズのゴキブリみたいな女でプレイしてるよ これスペルショットとグレイヴで魔法クールダウン下げてバフ魔法2子持ちして銃撃ってる方が強くね?バフが強過ぎる いま10レベルあたりまで来たのだけど、前作のベビーメーカー的な脳死武器ってあります? >>29
それやってるけどキルスキル切れる事無いからめちゃ強いぞ
大体5秒感覚くらいで魔法打てばリジェネもほぼ付いたままだからダウンもほとんどしないし オプションのゲームプレイ 難易度の項目のバランス以下の説明がスクロールできないんだけど
こういうのもバグだよね・・・確実にバランスの説明文字がチラ見えしてるのに下にスクロールできないのとか
何でしょうね インテンスでストーリークリア
スペルショット/グレイヴボーンの組み合わせマンセー >>29
ほんまこれ
グレイヴのサングイン・サクラメントのシナジーが強力すぎるンだわ マーフのサブクエストとクラトラのやつやったけどこれなんだよなボダランは!って感じの笑える感じで本当良いな。と言うかカリプソクソ兄妹がいないだけでこんなに面白いなんて。あとティナも2より丸くなって可愛くなってるな 古びた鍵増殖どうせやったもん勝ちになるからお前ら変な意地はらずにやっとけよ 語り部ってローランドだったのかよ
声忘れてたわ最後のゲームやるシーンエモい スタッフロールが早送りしかできないのは嫌がらせか?
3まではカットできたろギアボ氏ね >>27
大爆死ゲーワンランw後悔レスやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れが大爆死推ししたんやから絶対後悔は確定やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw1マソで大爆死フルプラで買った香具師おゆん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日はあまり触れてなくて今からなんだけどクロスプレイのシフトキー関係
改善された?
先日はPCユーザーの知り合いのコード入力出来なかったんだが もうキノココンパニオン無しでは生きていけない体になってしまった
ダウンした時真っ直ぐコッチに走ってくる姿が尊過ぎてメインでスポア選んで良かったわ まずシフトコード入力するまでがめんどくさい
垢連携とかだるいんだよ クラシック操作の方が馴染みがあってやりやすいかも
字幕は極力大きいほうが良いな、音量は全体的に小さいからTV側を上げるか スペショットのバックグラウンドが決まらない
夜逃げ僧侶でいいのかな 40レベまで先長いなぁ クリアした人達はクリア後はカオスチャンバーばっかりやってるの? >>49
サブクエとカオス半々でやってる
オベリスクのボスも美味しい
マップ巡りでしばらく遊べそう カオスチャンバークリア後に黄色いポータルの隣に赤いポータルが出てきました。
条件はランダムか、もしくは道中で黄色い玉のギミックに触ったのが原因かもしれません… >>17
ありがとう、おかげでビー玉マフることができた。 カオスモードオンにしてカオスチャンバーのマッチ出来ます?
今カオス1解放したけどマッチメイキングでオンにしようとしても出来ないんですよね ストーリークリアしたら、本家みたいにクエストリセットしてレベル40で最初から始められますか? 自分の所のマイクマークオンになってるけどどうやればオフにできるんだ? クリアした
適度にサブクエやってLv36やった
ラスボス込みで道中レジェは7個だがBeeっぽいシールドがクエ報酬で貰えたから楽やった ハイエロファントグリーンみたいな見た目になったけどこれで良いやw >>56
出来なくはないけど今接続死んでる。クロスは特に >>49
カオスのみでクリスタル集めてうさぎのゲロ喜んで拾い続けるのみです スペショに魔法クラウドバーストアークトレント2丁持ちさせたらボス以外に銃撃つ機会が無くなった オーバーワールドの宝箱からミミック出てくるけど
あいつのエンカウンターよくわからない
最初のミミックはダメージ通るけど小さいのと擬態してるボスみたいなのがダメージ無効にしてくる… >>62
大爆死ゲーワンランのカクカクはPS5でも治らへんでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後悔レスは我慢なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>71
いやw変態キャラしか作れんようなっとるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発者の感性終わってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ、わかった小さいのの中にダメージ通るミミックがいるのか >>37
あれゴミしか出ないから普通にカオス20を周回してた方がいいな >>47
僧侶で知力ガン上げしてる
火力高いからサクサク進める 今完全にサーバー死んでるね
チャンバーは野良マルチが楽しいから早く直して欲しいわ 持ってる武器がハンドガンかSMGかARかわかりにくいわ スタボの最下層スキルめっちゃ強えわ。近接武器の100%ダメージではないくらいのダメージ出てるけどなんなんだ 今からラスボスっぽいけど青色の神殿だけ神殿の欠片ひとつ足りない・・
神殿周りのダンジョンに近づいてもティナ無反応だし離れた場所に欠片あったりします? スキル使用時に結界50%回復の装備取ったらハンマー投げが回復スキルになった
結界&ライフドレインと5秒毎のハンマー投げ合わせると近接楽しいわ これグレイブのフェイスフルなんかヤバいバグり方してない?
条件が分からないんだけど、火力が本来の5倍くらいになってる時がある
街にいる状態で
フェイスフルカウント2→通常
フェイスフルカウント12→相応に火力上がってる
フェイスフルカウント5→なぜか12表示の3倍くらい火力出る
最後のパターンだとカオスレベル15のチャンバーボス5秒で溶かす まだ途中だけどテキストがボダラン3の比較にならないくらい面白い
本書いた人もローカライズもがんばったな〜 ゾンボスで40まで上げたけどちっとも40紫武器さえそろわないから、装備厳選って今作はカオスチャンバーでやるのがいいのかな?どこでみんな厳選してます? ある程度満足いく装備になってらカオス行こうと思ってた 購入しようか迷ってますが動画見たら酔いそうなんですが皆さん具合悪くなりますか? 3はBGMがめっちゃよかったのに効果音でかすぎて調整してヘッドホンしないと全然聞こえなかった
今回はさらに小さくてそれは悲しい クリア後カンストしてチャンバーである程度武器掘ってからやることないな
DLC込のボリュームなんだろうけど エルデンの後ってのもあるけどこれで8800円は正直高いわ >>20
ありがとうございます
環境整えるのが先か
そんなに一緒出来るゲームも無いから難しいな・・・ 3の初期フラック、モズ並みに強烈なナーフはありそうですか? 今作はエンドコンテンツが面白くできてるからレジェンダリー渋ってるのは妥当かな
普通に遊んでれば狙った武器種のレジェンダリー手に入るしね >>86
参考になるかわかんないけどダイイングライト2は酔うけどこれは全く酔わない
人によるんだろうけど 今作はぶっ壊れビルドが量産されそうな予感がして楽しみだわ
既に拾ったレジェンドの掛け合わせで雑魚ボス両対応のビルドできた 一日やったけどナイトメアに勝てなかった…
個人的にはマレニアよりつえーわ ずっとチャンバー走ってるけど強いレジェ見てないな…
全身エピックおじさんになってる 増殖キャラごとにやらないといけないから使えないな
クリアまでなら敵が自分のレベルに合わせてくれるしね
旧作ならレベルにあった武器が手に入らない時の救済措置やグラインダー素材に使えたんだけど 魔法がスキル超えの判定攻撃力回転率なの修正入りそう
文字通り必殺技な魔法撃ちまくれる現状がおかしい カオスのマルチって
ポータル開いたらポータル近寄って四角ボタンでいいんだよね?
全く反応しないんだけど自分の回線が悪いのかな… 魔法格闘銃ペットの四軸あるなかで格闘がぶっ飛んで弱い
バーザーカー使ってるのに格闘振るより魔法銃使った方が火力出るのおかしいやろ
ボダラン3初期のロボモズ思い出すレベルの産廃 近接弱くても3のフェイパンや魚グレみたいなのは出さないでほしいわ 公式が接近武器はあくまで補助武器として想定しているといっとるしなぁ >>86
FPSは酔いやすい体質なんだけどワンダーランズは今のところ酔わないな
オーバーウォッチも酔わなかったからたぶん腰撃ちがメインの撃ち方のFPSは酔いにくいのかも ダークマジック効率ってなんなんだよ
吸収率別にあるししヒドラマンしかねえな スポアのペットビルドに飽きてスペルショットに手を出したら楽しすぎる スポアもグレイブヒドラに頼らなくても強くなるんだろうけど カオスチャンバーの裏ボス固有レジェあるのかな、、
毎回出すの割と疲れるんだが 俺も基本FPSタイプのシューターは酔うけどボダランシリーズはなぜか平気 とは言っても回避行動とか無いのに接近戦強くしたらゴリ押しゲーになりそう >>103
の割にはシリーズ通して必ず近接キャラいるんだよね
銃メインのゲームで接近して戦うっていうのがやっぱり調整難しいんだろうなとは思うけど
FPSシューターでのナイファーとかロマン感じるのでこのまま近接キャラ頑張って欲しい アクセやMODについてるクラスのパワーって単純に全てのダメージが上がるって認識でいいの? 面白いんだけど3の悪評のせいか日本売上悪そうだなー 買ってから数時間めっちゃ楽しんでるのにSHIFTサーバー切断されてから頻繁にかくついてまともにプレイできないんだがこれはどういうことでしょうか >>112
クラスごとに設定された特殊能力値が上がる
具体的には勇者ステのページのクラス部分見ればどんな能力が上がってるのか見れる
例えばスペショならウェーブスタックによる魔法ダメ上昇値が上がるとか エンディングくそなげー思ってたけど、色々ボタン長押ししたらカットできた
多分オプションか×か○
反応ワンテンポ遅れるしどれが正解か正直わからん PS5でやってるけどエンディングは左スティックを下方向で早く流せた >>115
ポイントのうえカーソル合わせられたのねありがと バーザーカーは近接楽しかったけど結局フロスト寄りの方強いし銃ぶっぱなしてる ザーカー+スポアで氷竜巻と氷魔法撃ちながら投げた時に氷竜巻出る銃でヘブン状態よ カオスレベル20にして燃え尽きてしまった
dlcはよ https://i.imgur.com/wcKVeaa.jpeg
カオスのドラゴンロード倒したらポータル2個開いて入ったらティナと恐竜出てきたわ… >>128
How To Find Secret Raid Bosses in Tiny Tina's Wonderlands
https://www.youtube.com/watch?v=edWQy-i9lfI
すまん既出だったみたいね
カオスチャンバーに隠しマップあるの知らんかったわ グレボスポアでピクシービルドやってるがフェイスフルのカウントが×16くらいになってるのバグ?
レジェ効果かと思って装備外しても増えっぱなしだし いやー今作神ゲーだろこれ!
魔法クソ強すぎる40なると別世界に爽快感でるわー
スペルグレイブ強いわこれ いや、ギアボシフトに接続できない時間帯は
リトライが裏で走ってるせいで、アイテム一定数落ちてるとかくつきまくり 色々行くところあって楽しくてあれこれしてたら全然ラスボスまで辿り着いてないのに40レベルになっちゃった
もっとスキルポイント欲しいなぁ サブクエやって神殿の永続バフとらないと
たのしいな レジェンダリーの固有効果の説明は相変わらずないのか。あと防具のスキルの組み合わせが無限過ぎて倉庫足らん…。 デス回避!よりセカンドウィンド!の方がよかったなー
同士おらぬか 近接強くなる未来見えないんだけど俺だけ?いくら移動速度とか貰ってもダメ軽減ないときつくね? まま悪くはないんだけどエリア移動時の字幕とか音量とかシステムUI周りが3より悪化してる部分があるな ボダラン3ってレベルキャップ開放とかあったんかな
レベル上限上がったら装備もほとんどゴミになるよねこのゲーム ボダラン3はレベル50から最終的に72まで上がったよ
アプデで3ずつ増えるからその度掘り直すみたいな感じ やっぱりそうなんですねまあ気にしてたら楽しめないか 2は72の後にさらにOP1から8って+8upまであったからねw
まぁレベルキャップ解放は初代ボダランからあったし今回もあるでしょ ボダラン3はキャップ解放に加えてナーフもあったから
堀直しに次ぐ堀直し サブクエとかクリアした時に貰えるお金とは別の数字?ってなにかわかります? 今回はストーリークリアしたら、クエストリセットして最初からまた始められる? 伝説ランクも収集要素もアカウント共通じゃなくてキャラ別なのかサブキャラ作ろうと思ってたけど無理だなこれは >>105
あれ吸収率じゃないのか
ボダランは毎作表記揺れや新しい概念出てくるから検証されるまで分からんことが多いわ エンドコンテンツがよく作られててボダランなの疑うレベル
斜め上のすげー作品だわ
あと魔法と武器ポイはナーフされても文句言えない
この2つはほぼノンストップで攻撃判定出続けるから近接の出番が消されてる
勿論近接でも十分な性能なんだけど
魔法と武器ポイあたりはエンドコンテンツのバフ購入が空気になってる グレイヴ最弱とか言われてガックシきてたけど普通に最強格で安心した
多頭ヒドラとキルスキルのヒドラ呼びまくりのバフ盛りが脳死で強い
秒間140kダメヒドラがあっちこっち出て敵殲滅してくれてボスも即溶け
やっぱシナジー考えて組むのが楽しいな ノーマルのps4版やってる人いる?3で結構フリーズくらったから買うの二の足踏んでんだけど https://i.imgur.com/MS6QEUk.jpg
今lv29でクリアしたけどlv18で出たこれポチポチしてるだけのヌルゲーだった
ヘッショするとリロード無しで連射できるんだけどバグだよな スタボ、バーザーカーで近接メインでやってるけど
カオス20のドライルを毒沼に浸かりながら殴っても死ななかったわ
まじで生存能力お化けや >>131
マーカーのバグ?ならドラウンドアビスの奥から行けるよ。 オーバーワールドの最初辺りにある門閉ざされてる先にあるズーミオス神殿の欠片(青神殿)て全クリ後だったりします?
チャプター9まできたけど神殿ここだけ修復できなくてモヤモヤしてます・・ 作ったビルドって保存できる?毒特化とか氷特化とか作りたいけど毎回ポチポチ着替えるの面倒いんだけど >>158
始めた当初は頻繁にカクついててフリーズもあったけど今は特に問題なくやれてるね
それらもハード側というよりあちらの問題だった様子 過去作みたいな詳細ステータス画面無いの理由が分からん
ハクスラで細かいキャラ性能見れないのドン判では? >>140
説明に無いけど跳弾するし跳弾ダメージがぶっ飛んでる銃とかあるし説明欲しいよね キル発動スキルはマルチだと安定しないな
敵かと思ったら見方のキノコだったとかエフェクト派手で見ずらいし ビルド気にしないなら武器ポイが壊れてんな
てかカオス20までしかないとか一瞬過ぎるよ グレイヴのサクリファイスとリーパー現状ゴミでは…サクリファイスなんかまだカオス10だけどライフ消費とダメージ見合ってないし、リーパーも無敵短すぎて全然ライフ回収できないし
ポイポイしてヒドラ召喚してるしかコイツに未来はないんか >>164
オーバーワールドのキャンプみたいなの3箇所クリアすると開くってどっかでみたかな、試してないから違ったらごめん >>177
エルデンとまではいかんけどコレも豪華な作り込みで合う人には神ゲーだわな
リリース時期が悪いのと日本じゃ知名度低くて話題にもならんの残念 >>164
ブライトフーフで騎士からサブクエ受けるんだ スタッフロールなげぇ・・
>>179
ゲーム終了すると(?)キャンプ復活するみたいだし落とすまでに複数回クリアが条件なんかな
試してみるとします
ありがと >>183
サブクエだったかぁ
ちといってみます
ありがとね 回復と攻撃力アップのフィールドを敷く魔法を序盤に拾えたからバンバン拾えるものだと思って売っちゃたら、それ以降全然拾えなくて泣ける >>15
いやほんとに
3まで普通に出来てたことが出来なくなってるのおかしいやろ 会話でモクシィに触れてるの好き
サブクエ中の何気ない会話も油断ならねぇ >>163
イベントで壊れたはずの壁が復活してて進めない スペルなんたらで始めたけど羊スキル糞でダブルスペルから一気に楽しくなって草
しかし接近ボタン押しにくすぎて配置かえたほうがいいのだろうが何処にするか悩む ボリューム気になるんだけどプリシークエルくらい?
さすがに3程はないよね? 久しぶりに嵌まれるルートシューターで有り難い
次の住処が何年後に生まれるか分からんジャンルなので、末永くアプデして頂きたい まだクリアしてないけどサブクエやってたらいつまでも進まないくらいのボリュームはある サブクエ適当にやってるだけでもクリアまでにLv40行っちゃうな 最後のサブクエないなーってうろついてたらクリア後だった スタボマンサーのダーティ・ファイトで上がるの魔法クリティカルなのか
失敗したかも とりあえずクリアすっかーってサブクエ放置して進めてるけどクリア後なくならないよね? 勇者ポイントの腕力ってクリティカルダメ上がるならスペルショットでも振っといた方がいいんかな >>199
大丈夫サブクエ受注しなくても残ったままだしクリア後も好きに探索できる カメラの揺れゼロにしたら酔いやすい俺ですら酔わないよ 誰かと話しながらやりたいなぁ
フレンドさえあれば… スペルショットの魔法2個目ってアビリティ扱い?魔法扱い? 最悪だわカオスチャンバーで最後の報酬部屋でアプリエラーにならない完全フリーズしたわ
ガチャ引いたらフリーズとか笑えない すみません YouTuberなどでよく見る、試し打ちの的みたいなのって、町のどこにあるかわかりますか? 無いんですけど! >>209
鍛冶屋と酒場の間くらいにある
正門通らない方 サイドクエストって経験値以外にメリットあります?無いなら兎に角ストーリー進めようかと ヒドラ特化なんでこんなに火力出るんだ?ってくらいパワーあるな
なんかバグっぽくてちょっと怖いけどまあ楽しんでおくか グレイヴだけじゃ無いけど今作はクラス全体的にアクションスキルの性能が抑えめだよね
いつもの銃火器と新要素の魔法で戦ってくださいって感じ
だから魔法関連充実してるクレイヴは頭1つ、それに加えて魔法2種使えるスペショが頭2つは抜けてる >>212
サブクエクリアでしか手に入らない能力がついた装備品をもらえる
その装備もクリアしたクエストなら自販機に並ぶらしい
ちなみに道中の敵と収集物全て無視しながらサブクエと神殿クリアして最終ボス前で40レベル15時間くらいだった >>216
確認する方法どの画面だったっけ?
そしてサブクエ完了後に何かアップしたってアナウンスあるんだっけ? >>214
現状未クリアのホストに参加してクリアするくらいしか解決できなさそう
フレンドいねぇよ アクションスキルは全体的に弱いよな
特にバフ系はよくわからん性能してる
グレイヴのリーパーとか命削る割にメリットがほぼないし
スタボのフロムシャドウも基本クリ率60%とかあるのにそれ使う意味ある?って感じ >>217
みんなでやろう
コミュニティ機能が無くなったのでDiscordのサーバーで悪いけど
良ければ使ってね
https://discord.gg/mgR8PNmU5h 雷の魔法おもしろいな、クラウドバーストなんとか。詠唱長いが魔法使ってる感あって楽しい。クラススキル弱めと言われてるけどクロウのハンマーとかも戦ってる感あって凄く良い。ただ、銃を撃って魔法を撃ってスキル使ってって同時にこなしてるのが凄く忙しいなw早く終わるの勿体無いからじかんかけたりサブクエすすめたりしてるわ。 友達が新規ではじめるからサブで同行したくて、その際に近接キャラ使おうと思ってるんだけど、どれが一番オススメ?強さより面白さで ドラゴンロードパック、エイペックスという武器貰えなかった…
スカランティルという魔法だけだった
シフトコードもゲーム内直入れのは使えたけどShiftから入れたやつは鍵貰えなかった
でも鍵は使った事になってた 限定じゃなくて恒常ドロップ内にあるなら掘ってみようかな→エイペックス >>157
そのダメージ出る時って限定的じゃ無い?
プロロしたりするとヒドラのダメージものすごい乱高下するんだよね マルチから抜ける方法ってゲームを終了でメニュー画面に戻るしかないの? >>193
エンド除いてもボリュームはかなりあるよ
本編とは別にメジャークエストで4つくらいデカいマップあるからね
10時間とか無視していい 今作レジェほとんど落ちなくてもやもやしてる
あとジャーかわいい 前スレのアドバイスのおかげで全身レジェンダリー完成
メインストーリー終盤もサクサクだわ、ありがとう
ところでボス固有のレジェンダリー装備とかはないの? 今作もクリア後にクエスト進捗全リセとかって出来ますか?
昨日フレンドとマルチやってたらバグでサイドクエストクリアのトロフィーが解除されなかったので萎えました 泥率+10000%だかのメイヘム10知ってるとラッキダイスやら大体集めてのカオス20でも全然泥しねぇな チャンバーのガチャ依存過ぎる
カオス制限無しでよかったろ永遠にチャンバーで登りたい 自分がホストにするのどうやるかわかる人いますか?
オンラインだったら人が勝手に入ってくる? カタトゥンボってピストル、ヘッショすると250%ぐらいのボーナスダメージ(落雷)が発生するな
こういうテクニック要するレジェは楽しい
キャラ的にテクニック必要なのはあったが武器は新鮮だか
wikiに載ってないなら入れていくかな まだクリアしてないゲームあるのに色々見てたら楽しそう過ぎて買っちゃったよ 序盤のゴブリンのイベント?の毒ピストルもレベル8で取って18ぐらいまで使えた
強すぎる
ホーミングする上に、当たれば他の敵に1回跳弾するから集団相手にも強いな バックパックのソート種類別機能してなくて不便
なんで銃の種類がごちゃごちゃなんだよ 始める前はスポアで弓するかーと思ってたけど氷嵐マンになってた 骨は氷に弱い、人間は火に弱い、他わかってる弱点ってある? ボス周回とカオスチャンバーどっちがレベル上げ効率良いかな? >>216>>219
ありがとうございます!報酬が最初からわかれば良いんですがお楽しみってとこですかね
今のところオーバーワールドのサブクエだけ終わらせてやってます
適度にやりながら進めることにします 周回って一回ゲーム終了するだけ?ゲーム終了しても宝箱とかは開けたままになってるんだけど >>251
宝箱はしばらくするとまた閉まっている時があるからたぶん時間制 カオスレベルは3でいうメイヘムレベルと同じと考えていいの?
つまりカオスレベルが上がればアイテムの基礎ステータスが上がる? >>248
ライフゲージの色でわかるよ
赤は火 青は電気 黄色は酸 白は氷 スペショで初めて初のレジェンダリー出た!
鎧「バイキングズ ダイヤモンド・ガントレット(デススピーカー)Lv5 スコア125」
付いてるスキルが微妙過ぎて使い物にならない・・・・倉庫いつ解放されるのー街はどこだよー
クィーンキャッスル終わったら街に行けるかぁ? サブクエクリア報酬もカオスレベルのる?
だとするとカオス最大にしてからサブクエ消化の方がいいね
自販機に並ぶとはいえ、狙えないのはきつい
サブクエエリアの自販機ならほぼ確定とかならいいんだけど キャラクリは微妙だしコスチュームないし
鎧の柄、色変えれるくらいだし
これなら今までのボーダーランズの方がよかったわ
それ以外は面白い キャラ見えんからどうでもいいっちゃいいけど マルチでみんな同じような格好ばかりや ドラゴンロードがまんまオーバーロードのアインズ・ウール・ゴウンで楽しすぎるw
クイーンキャッスルじゃなく、ブライトフーフだった・・・ここが拠点になるのかな
にしても、早速衛兵で見た目男だけど声が女のLGBT要素ぶっこんできましたね
偶然譲り受けた人形だからって、そういう設定にすりゃLGBTぶっこんでもいいと思ってんのか キモッ 終盤の帽子作るクエストの報酬で貰ったレジェシールドの効果がいまいち分からん
撃った相手に雷落ちるかと思えば撃ってなくても雷落ちる
結界満タンだと一部消費して雷落ちるのは分かる >>262
どっちかというとTRPGあるあるのオカマキャラだと思う
慣れてきた上級プレイヤーは変なキャラ作りたがるし >>260
サブクエ限定のレジェンドとかなさそうだけどね。
強レアはあるかもしれないけど、それ以前にDLC来て新クラスもきたら堀堀しなおしよ。。 錬金術師の庭をゴブリンに荒させてたサブクエの方がナチュラルにレズだったけどそこには触れないのか >>141
わかる
ファンタジーって事で言葉の雰囲気変えたんだろうけどここだけはセカンドウィンドのままで良かったと思うわ >>141
まぁセカウィだと新規が何のことか分からないらしいし
3の頃は「セカンドウィンドってなんだよ」とか質問してた新規がちょくちょく居た 7人目のクラスって初めから選択できるの?クリア後にしか出てこない?一応カオスエディションかったんだけど 自販機もドロップも近接武器の割合が多すぎね?
キノコマンだから近接なんてほとんど使わんのに >>276
まぁお前の言う通りその先に沢山LGBT要素出てくるから
てかホモカップルの方が多いのでは?と思うぐらい多い セカンドウインド寂しいけど、デス回避もバカっぽくて好き 戦って生き延びろとセカンドウィンドウは変える必要なかったよなぁ >>241
歯車マークを公開にしてグループ設定開いて名簿開く
そして□押すと自分の救援状況とか見れるそこで色々やってるうちに人が入ってきた
よくわかってはないけど、そのへんだとおもう インベントリの装備画面でさ
装備を選んだ後に、バックパック側にカーソルが戻されるのがすっごい不便・・・
装備選択の場所に戻ってくることは出来なかったんかな?
毎回武器装備を選んで決めた後に、バックパック側(右側)から武器装備欄(左側)に戻るが手間すぎる
あと、細かい事だけどマップの横にインベタグをおいて欲しい(日記何て右端でいいレベル)
マップとインベントリが一番タグ切り替え激しいのに、間に日記挟まれててテンポ悪いね
全ては外人のプレイヤー達がどう思うか次第・・・・あっちでも声が大きくなれば良くなりそう インベントリといえばキャラクターブシュって出てくる演出いらんよなぁ
なくていいから処理を軽くしてほしいわ なんでホモネタあるのにハマーロック出さなかったんだろ
日本語吹き替えでハマーロック役の人は出てたけども 3基準だと跳弾は跳弾元の敵にも内部からヒットしてダメージ与えるが3エンジン使ってる今作もそうなんだろうか
だとしたらやっぱ銃はスポアの独壇場になりそうな気がする 何がトリガーかわからんが時々ひどいカクツキがあるな
それ以外はおおむね満足
ちなPS5パフォーマンスモード オーバーワールドの画面 Evenicle(イブニクル)を遊んでるみたいで探索楽しいな カクカクとかプチフリーズの人って、基礎視野角設定いくつでやってるの?
自分は90位で遊んでるけど、、、 >>289
PCでも定期的にプチフリするからアプリ側の不具合じゃ無いかな >>292
俺も90、ps5、パフォーマンスだけどShift回線落ちじゃない方のプチフリーズは何回か起きてる 魔法つえーな!
それ比べて近接2種の不甲斐なさと言ったら…
スタボとか100%クリティカルになるけどクリダメ下げて何したいのって感じだわ
というかくっそ地味 オーバーワールドの移動速度あげてほしい
インベントリを種類毎にわけてほしい(売りづらい)
装備キャンセルのときにカーソルの位置が左上にいくのどうにかして
魔法2つ装備にしたら魔法関係のカーソル位置おかしくなるのどうにかして 鎧に見た瞬間一発でどの職用のアイテムか分かるように蛍光タグ付いてるのほんと便利 オーバーワールドの宝箱開けたらミミックになってエンカウント始まって飲んでたお茶こぼれたんやが >>281
一応LR3押し込みでクエ切り替えられるからそれで我慢してるわ 期待せずに何気に買ったらドハマりした
恐ろしいゲームやで >>289
シフトが不安定な時でね
切断されました接続されました繰り返してるとそうなる >>186
分かるわ
俺もその魔法探してるけど出ないね
無くても何とかなるけどスペルショットだと片方がそれで片方を攻撃魔法にすると強いよな >>193
サブクエやったりエンドコンテンツやったりダラダラ出来ることはまぁあるけど DLCも出てないし本編だけのボリュームは期待しない方がいい オアシスのサイクロプスのクエのとこ
マップ塗り抜けがあったから再訪したけど
ギミック動かなくなって奥に行けない
どうすんだろ 近接バーサーカー覚醒したわ
レジェンダリー氷カマにヒドラ召喚ついてて
鎧にヒドラ延長オプションついてて
近接殴ったらヒドラはでるわ氷ブラスト連発だわで偉いことなってエリートモンスターのバッドアスすら5秒で溶けた
これ最速火力まちがいねえわバーサーカーいけるぞ
あとレジェンダリー銃にスライサー複数だす銃あるけど
クリティカルダメージオプションついてて
氷もついてるとクソ強いわこれ
接射火力半端ない やればできるじゃんバーサーカーというお話でした(´・ω・`) 近接は今の10倍は威力出すべき
わざわざ近づ居てるリスク負ってるんだからそれなりのリターンを寄越せ 殴るという目的と強いという目的を両方達成しているな! ちょいちょいバグでNPCがいない目的地にいないとかあるな
一回終了したら復帰してるけど進行不能は焦るわ サメは絶対に殴るようにしてる
何故かって?そこにサメが居るからさ ギアボ「ここでヒドラナーフすればウケるやろなあw」 レジェンドの中でもレアランクがあるの知らなかった・・・
めちゃめちゃレジェンド売却してたから中に紛れてたかもしれないと思うとムズムズするな でも殴らないとヒドラでないんだからバーサーカー用だろ!!え!?違う?(´・ω・`) >>261
キャラクリに関しては声と身長変えれるのがいいけど、それ以外はボダラン3のほうがいいね
服装変えれたらいいんだけど、あとFL4Kみたいな圧倒的にロボ感が足りない
あと銃のガンチャームなくなったのも寂しい
フレッテ出てきたからロボスキンもあるんかと思った 前作であまり使わなかったトーグ製武器がこんなに輝くとは思わなかったわ キャラクリよっぽど見た目を変にしないと特徴付けられないからそれなら最初から用意しておいてくれた方がいいね 自分のキャラは初期状態のエディットで頑張ったけどエレン・ペイジみたいな顔になっちゃってる >>309
それ最初は火力高くて使ってたけど防御面で脆すぎるのと近接当たらない敵多くてすぐ使うのやめちゃった フリーク要素はかなり抑えられてるなと思った
デスメタルとかもある意味ソフトだし
2の元DAHL社員とか奇形好きでホモとか凄かったし ユニーク落ちないから一気に強くなった感味わえない
BL1のヘルファイア手に入れて世界変わるくらいの劇的な変化を体験したい
そもそも敵がちょっと被弾すると側転して物陰に隠れるから撃ち続けられないなぁ・・・ 近接メインはバーサーカーとかクロウブリンガーよりスタボマンサーのがいいね
スタボだと銃の潰しきくし、ダッシュしながら銃撃てるのと移動速度早くしたらダメージ上がるから、移動速度UPでガンガン詰んで近距離詰める事も出来る
近接メインじゃないけどスペルとスタボでアホみたいに走り回りながら銃撃ってるわ >>332
ゴブリンの銃が序盤ヤベェって思った
3のCOVみたいなオーバヒートしないと弾切れしないやつ
何処で手に入れたか忘れた >>334
サイドクエストにあるゴブリンのジャーからもらえる武器だね >>334
>>335
頑張って進めてみるわ
倉庫はやくきてくれー スペショはスキルが噛み合いすぎてるな
スタックは基本的に全開のまま射撃と魔法撃ちまくれてボーナスダメージも乗るし
最初から全力すぎるわ 早くグレイヴとスペルショットのランク6スキル両方取りたい >>262
さては3エアプだな
3からちゃんと関連してるキャラだよ ダイスっていまんとこ普通に見つけられる難易度?
自力でやりたいんだけど「これはネット見ないと無理だわ!」
みたいのありますか? ワールドマップにエンカウントがあるとかなんか逆に新鮮 細かいシステム面変わらなさすぎだよな
経験者からしたらすんなり入りやすいけど
いい加減ASワンタッチで切り替えられるようにして欲しかった >>341
ちょっと読み込み時間があるけど短時間で済むのは有り難い 180度違う世界観とはいえこのゲームの後にゴーストワイアやったらつまんなくて吹いた
やっぱボダランで実績残してきたチームだけある >>340
マップで注意深く見てけば9割は埋まってるけど一部分からない
ネット見ても載ってないよ
やりきってクリア後に調べるでいいんじゃないかな?
>>342
ボダラン2は数百時間やってボダラン3は途中で積んだけど休憩中に書き込んで仕事早く帰りたいくらい面白い >>340
最初の燃えた城に飛び移りづらい足場にダイスあったりと、多少はストレス要素あるけど
MAPにそもそも表示されないから、完全収集は大変だぞ
しかも、取得済みのダイスの位置がマップに載らないから、サイトで確認しながらやるにしても全部確認し直しが必要になりそう スタボはアサシンですみたいな顔してるけど近銃魔全部使うハイブリッドな勇者とか赤魔道士っぽい
スキルツリーが火力しかないから生存関係はマルチクラスでなんとかしてねっていう >>289
LANケーブル引っこ抜いたら解決しますよ。マルチ出来ないですけど(泣) ビルドの多様性向上の為にすべての魔法の威力を50%下げリキャス時間を75%増加させました^ ^ 新しいクラス来ても2キャラ目作るの面倒だからサブクラスとしてしか使えないよな
新クラス来たらメインも変えられるようになるのかな んなわきゃーない
メインにしたけりゃ最初からでしょ当然 どうせナーフでビルドが粉々になるから装備集めるより各クラスのレベル上げした方がいいと思うわ 砂浜のサブクエステージかなり気に入ったわ
マップも好きだしイベントも面白かった ボダラン2は新しいDLCが7年越しに出たとき新キャラ作るのにストーリーやらなくていいようになってたけどこれもそうなればいいのにな
いい加減そのへんも時代に合わせてほしいわ サブキャラにポリコレ全開のクセェキャラ出てくるから
他のシリーズだったらめっちゃ気になっただろうけど
もともと変なサブキャラが死ぬほど出てくるシリーズだから
ポリコレしても全く気にならないのは強いな、このゲームw
カマホモなパラディンとかマッチョな男フェアリーとか
真面目なRPGだったらそれだけで空気台無しだけど
ボダランのノリだと普通に流せてしまうw 王道というか普通のゲームに出てきそうな普通のキャラの方が異端な感じあるもんな 装備品の比較をインベントリ欄から直接ワンボタンで比較が出来ないのね・・・
毎回左側の装備欄から装備品を選んで、インベ内の装備を比較するってやらないと
現在の装備との比較できないの、、、道具整理するのが手前ですね お店なら出来るのに ポリコレしても気にならないとは言ってるけど
元々ボダラン世界は宇宙進出して人類の性の概念も薄くなってるって世界観なのにこういうのがわざわざポリコレって概念持ってきてるんじゃねーかと >>358
エルデンリング終わってゴーストワイヤーで無駄遣いした俺みたいなやつが逃げてきてるんじゃないかな ed聞いてたら日本語の曲出てきたんだがなんだこれびっくりした 装備たまに見た目変わるけど自分で返させてくれー
マントついてたやつ好みだったのにいつの間にかマントないやつに変わっててショック >>363
エンディング早送りしたからEDの曲聴いてないけど発売前のトレイラーでBabymetal使われてたしな 何で紙の地図とか塔はチェック残るのに
ダイスは数しか出ないんだろうか ティナとスタリオン女王はともかく中途半端にシリーズキャラだすなら全部新キャラにしろよ
ブリックさんもトーグも別にティナと絡んでないし別のキャラでも成り立ってたろ何のために出したのか意味不明 ダイスと伝説ランクは全キャラ共有仕様にしてほしかったなぁ。 >>367
恒例のバグじゃねーの?
サポートに凸しまくれば報告に基づいて修正してくれるかもよ 収集系、怠すぎるけどチャレンジボーナスに泥率とか滅茶苦茶重要そうなのあるし集めないと駄目だぞ
しかも2キャラ目作ったら全部集め直しだ! え?伝説って共有じゃないの?マジで?
40になっていないから解放されていないだけで
別キャラでも40になったら他のキャラと共有される3と同じ仕様じゃないの?
新作なのに旧作よりも退化してるとかないでしょ 収集とチャレンジ系はいままでも共有できなかったからと納得できなくないけど(面倒くせーけど)
伝説共有不可はさすがにねーだろ旧作のバッドアスランクがキャラ別になるようなもんだぞ 一度開けたダイスは2キャラ目では場所だけは表示して欲しい
その意味だとメガテン5は優秀だったな
優秀過ぎてゲームの寿命縮めてたけど バーザーカーメインだけどアクションスキルが二つともゴミすぎるのがつらい
近接ゴリゴリで序盤進めてたけどもう銃しか撃ってねて そもそも近接はあくまでおまけなので…
近づいて殴るリスクに見合ってないよ 俺も3は2周しかしてないな…
1と2は十周以上、プリシも全キャラ作ったのに
何故3は2キャラしかやらなかったのか…
今作は1と2、少なくともプリシぐらいはやる気配はある 近接枠なんて増やしたせいでガチャ率増えたわ
どうしてくれんだよハンバーガー 某氏にゲーがひと段落したから漸く参戦
ボダラン2めちゃくちゃ好きだったから楽しみや スペルショットで海賊中盤くらいまできたけど、やっぱ3より感触ひたすら楽しいわ
魔法強いし結構バンバン使えるのがいいね
サイドも結構1つ1つボリュームあるし
ただダイスは割とクソ要素というか攻略無しで見つけれる気がしない・・・ >>368
ブリックとはティナが幼少期の頃からの仲だしトーグもdlc4でちゃんと絡んでただろ >>380
クリティカルヒット時15%の確率でキャスト即可能のスキルとると魔法打ち放題でたのしいよな カオス20のチャンバー全部エリートでやってみた
クリアタイム15:05
獲得クリスタル5594
獲得レジェンダリー11個 四人でやればクリスタル1万こえるぞ!ガチャめんどくさいけどw PS5版買ってきた
通常版しかなかったが問題ないよね? >>385
そうなのか!ほぼソロ専だから知らなかった
ヴォラタイルとカオティックのエフェクト分けてくんないかな
分かんないよこれ セーバースレッドは発動率15%でクールダウンありしかも射撃クリティカルが必要だからゴミでしょ
魔法クールダウンマシマシした方がいいよ サブクエ消化面倒くせー
全体的に会話長くてテンポ悪いし会話終わらんと次の目標も表示されないからクソオブクソ
3は会話の途中でも次の目標が表示されてたからもっとサクサク進めた記憶があるんだがな ソニックブームみたいに横に広がるショットガン良いね
しかも壁を貫通する パラブル (マーキーデプス) チャンバー全然マッチングしないんだけど
サーバーが死んでる感じではないんだけどみんなできてる? >>368
プリシークエルの2周目でブリックとティナめちゃくちゃ絡んでるぞ
なんかもう兄妹かなんかかって >>390
なんかのレビューでも触れられてたけど操作性がキモい 過去作での絡みは知ってるよ当然
ワンダーランズの話をしている ティナってレズ設定だったのかよ
これは知らんかったわ過去作でそいうフリであったっけ? ブリックの妖精歩きから飛ぶのが何度見てもキモ可愛くて好き >>401
なる
3はそういやサイドクエ真面目にやってなかったわ 作風とはいえキャラきもすきたのがよくなってるからそういう設定でもましにはなったな
ゴブリンのとかはそれでもきついけど ティナBL2だと片目が斜視だったよなあれ残してほしかったわ てか3ってポリコレ要素かなり散見してたね言われてみれば
LGBT設定も最近のドラマ映画ゲームで連発だから慣れてきてあんま気にならんくなってっきたわ >>400
アンカー飛んでた!
遅くなったけどあんがと マーフってスマーフのことか
なんか既視感あったんだけど今思い出したわ 武器のリロールが思ってたのと違いすぎる
1番上のオマケみたいな効果をガチャるだけて
リロールする度にインベントリTOPにカーソル戻るのといい突貫工事でねじ込んだのかと思うレベル オーバーワールドの移動、遺跡報酬で上がるけどそれでも遅い
全体的にそんなに広くないからまだ我慢できるけど 去年超絶クソゴミオンラインFPSゲームにDL版1万以上出して買った俺にとってこのゲームはマジで救いなんよね
FPSの面白さを思い出させてくれてもうそれだけで感謝してるわ
ボダランはやっぱ面白ぇよ… 今から始める人はメインクラスは熟考した方がいいぞ
ストーリースキップ出来なくてダルいのは毎度だけどダイス集め初めからは地獄
マルチクラス方式でセカンドキャラを気軽に作成できないこの仕様はどうにかして欲しい 他ハクスラゲーでも見たことないぞ ボダランは昔からポジティブな意味合いのポリコレゲーだったからな
仲良い白人と黒人、社長と従業員がプロレスで罵り合うノリ
3でマイノリティを全面に押し出して典型的なポリコレ思想の押し付けが見え隠れしてて批判された
皆仲良しで自虐ネタと下ネタ以外許されないような空気感
タイニーティナは前者ほど激しいブラックジョークは減ったけど
押し付けがましさもなくなって良くなった >>392
>>81にあるけどクロスプレイ切ってもダメ?
自分もそろそろマルチ解禁しようかなぁと思ってるから気になってた まだ新キャラ情報ってないよな? 個人的にプリシーと2はDLCキャラ一体目は
召喚系だったから今回もと思ったけどコンパニオン持ち結構いるんだよな カオスチャンバー周回しまくった人いたら
どの武器種のガチャで良さげなの引いたか教えてくれないか?
ハンドガン枠の4バーストクロスボウはダメージも高くて良かったけど、それ以外だとスライサー3発飛ばすネタ武器しかない 最強ではないかもしれんがクロウブリンガーはサブの組合せ幅多いからメインにして良かったわ >>426
めちゃくちゃ面白い
まだ1時間くらいやったくらいだけど面白い
ハクスラ好きなら過去作やってなくても絶対ハマる ボダランは1、2、プリ、3とやってきたし楽しめそうだな
買おう プライド捨てて難易度リラックスにしてドライル倒したけどあいつ理不尽すぎない?
なんで今までドライル強すぎ発言なかったんだ >>429
むしろ序盤がいちばんつまらなくね だんだん面白くなってくやんこのシリーズ >>395
仲良い2人をティナが登場させてもおかしくないだろ 今作装備更新してれば強すぎて勝てないは起きなかったわ >>396
2にも3にも伏線あったじゃん
3に至っては元カノ出てる >>83
おいおいw後悔レス止まらんなってんぞw大爆死ゲーワンランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwが頑張れよとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88 名前:なまえをいれてください (スププ Sd9f-zW63 [49.98.42.78])[sage] 投稿日:2022/03/27(日) 23:36:45.30 ID:5t5lKO47d
クリア後カンストしてチャンバーである程度武器掘ってからやることないな
DLC込のボリュームなんだろうけど エルデンの後ってのもあるけどこれで8800円は正直高いわ モーデカイは最後まででないんだ
DLCに期待かな
まだクリアしてないけどカオスチャンバ好評みたいね >>430
むしろハクスラなのに1時間で面白いのは優秀じゃないか? >>119
後悔レスw止まらんなっとんでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>124
マッチング糞だな
2のマッチシステムに戻せよ まあ、、、クリアまでやって突き抜けて面白いっとは自分はならんかった
てかFPSっての自体がもう飽和しててそこにRPG要素やトレハンハクスラ合わせてる作品を他でもプレイしてるんで目新しさもう無いから
単純にキャラ立ちや武器の種類とかで楽しむ感じなんで過去作とそう変わらないって感想になってしまう 隕石たまに座標バグって地面から上に飛んでいくの酷いと思う
ダイス全然集めてないけどどの程度影響あるかね
カオス20でやってるとそこそこ落ちるからあんま不便しないけど メインは周回しやすさ重視でそこそこだけど
サブクエちゃんと追うと腹抱えて笑える面白さがある このゲームになんでハマってるのか考えると「今の気分にピッタリ」なんだよな
「シリアス」「オープンワールド」「高難易度」「死にゲー」「対人戦」「責任の重い共闘」に疲れたところに出てきてくれた感じ オブジェクトがごちゃごちゃして見にくいな
レバーとか草むらにあるし海賊魂のポーション見つからず時間かかったわ レジェンダリーでリロードしたらヒドラ召喚する奴ってあるの? 今回クラス組み合わせあるんでまた他キャラ作って遊ぶとまた感想変わるかもーってのがあるんで
まああくまでもクリアしただけの感想とやり込んだ後の感想は変わってくるかも
個人的には感想述べるのはもうちょっとプレイ時間経ってからかなーとは思う >>155
爽快感無い大爆死ゲーワンランフルプラ購入した香具師マ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>142
自分もだよ
爽快感ないしつまらん >>340
普通の壁を殴ったら崩れて出てきたから全部集めるの諦めた いやそれなりに過去作をやってきたし、他のハクスラも好きだからそれも照らし合わしてって事よ デミリッチいきなりキチゲ解放するのとくしゃみがむかつくわ。何でこんな性格にしたんだろ。センスないわ >>159
歯応え何も感じずバグチート武器でヌルクリしたとかwヤベエなw大爆死ゲーワンランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サブマシンガンだと思ったらレーザー武器・・・
プリシでもアイコン共通だっけか?違いが分からん グレイブボーンのコンパニオン数で火力上昇のスキルは一発目のアップデートで弱体化しそうだな
全体的に倍率スキル抑え気味なのに上限設定してないから抜けて火力出る
調整すり抜けてしまった感じするからしゃあない気もする レーザーはサブマシンガンだったのは3から既にそうだった気 デミリッチうるさいしシールドが喋りまくるレジェ装備してるしでクソやかましなってもた ps4でshiftのコード入れるのってpsplus必須? チャンバーやってたらたまにある色んな色の刻印みたいなの壁にうまってたりするけどあれなに?
黄色いの見つけてさわったら黄色い岩がでてきて壊したらめっちゃ光ってきえたんだけど >>448
豆の木のとこにいた頭のおかしいフランス騎士のサブクエは笑えたな
ボダラン2のティナの復讐のサブクエは傑作だったけどまだ見ぬ傑作もあるんやろな 楽しいけどクリア後に神殿バフ、チャレンジバフだるそう…実績だけでよかったのに… >>465
チャンバーボスクリアしたら分かる
ポータルよく見てみよう ブライトフーフが解放されてやっとボダランらしい拠点到着した 広いな・・・・
倉庫の容量は最初20個か バックパックもやっと拡張できる
しっかしインベの整理がくっそ面倒だな 装備品も毎回右側のインベに移動させられるから
全部の登録してある装備品を更新すると、装備枠の数だけ毎回左側の装備欄に移動させられる
装備終わったら、そのままの位置に戻って↓ボタン押すだけで別の装備枠に移動させろっての
なんで毎回インベントリ側にカーソルが固定されんだよ・・・外人達、これで良いわけ無いだろもっと声あげてくれ ボダランはUI関係1から全く進化せんよな
キーボードマウスならそこまでストレスないんだけどパッドだとボタン数も足りないし無駄な操作多すぎ >>445
プリシーののクラトラ見たいのがいいなー
個人的には2丁拳銃が来て欲しいけど強すぎるからな >>470
クリアしたんだけどわからんわ
ワープが黄色かったくらい >>461
俺のネックレスは定期的に間抜けな音だしながらこっちを攻撃してくるぞ
ただし戦利品の運+30%ついてるけど 最近のゲームの装備画面て真ん中にドンとキャラクター表示するけどあれいる??
文字でかくして装備4列くらいにしとけよ このジャンプやらスライディングやらする度にコントローラー振動するのは消せないのか フライパン強いな背負ってるだけで背後からの攻撃90%カット
近接が死んでるからこういうのが一番助かる >>477
なんか敵倒す事に連射速くなって最終的にはある程度追尾する弾撃てる銃かな lv17で拾って27の今も使ってるわ 2つ目の神殿の鍵のダンジョンっぽいのが3つしかないけど豆のエリアが関係してる? >>473
エロスワイバーン俺も苦戦したわ
攻撃はあまり痛くないんだけど体力がモリモリ回復していくからコレいつ終わるんだ?って感じになったもんな 俺もフライパンに可能性感じて背負ってるけど
大抵ダメージ床踏んで一瞬でダウンするから機能してるのかわかんねぇ >>482
青の神殿なら>>164のはとった?
サブクエで取れるのが1つある >>473
ハートマークの飛び道具を頑張って避けるしかないと思う >>485
3つ目の神殿でした
出先で神殿名は不明だけど経験の何かもらえるとか言ってたような >>487
たしかダンジョンじゃなくてオーバーワールドに普通に落ちてるのが1つあった気がするけど先のエリアから回り込んでくる形だった気がするからメイン進めてみるといいかも
勘違いならすまぬ >>488
ありがとう
先に進んでみることにします カオスの最後に出てくるシールド持ちボスやけに固くない? 新しいエリアに行く時レベルが足りない警告が出たのですが、サブ全スルーの人はこの警告ガン無視して進んだのですか? ぶっちゃけいろんなオマージュがありすぎてオマージュなのかオリジナルなのか分からん アビリティダメージのアビリティって何のこと指すんですか?スキルダメージとは違うんですよね 難易度下げてたんだろうな
サブ全スルーでイージーモードおじさん「ボリュームが足りないわ」
これもはやギャグやろ… 現時点でのボリュームは実際足りないというか控えめだと思うよ
カオス20でも敵弱いしレジェの種類も少なめ 序盤取れない神殿の欠片は見えない床が見えるようになってから行ける カオティックとは別にヴォラタイルとかあるの?
この情報は何処から出てきたの? >>500
メニューのカオスレベルからドロップ率見える
カオス20のみドロップで1.41% >>496
そもそもこいつエアプだしなぁ
どうせサブクラスも解放してないよ >>455
お前のやってることはファミ通レビューと変わらんぞ >>503
は?アンチ乙
ファミ通はゲームやらずに評価するから >>501
確率なんて見れたんだね知らなかった…
ヴォラタイル一つだけ持っててなんだろうと思ってたけどこれだったのか >>504
横槍ですまんがソースは?
煽りじゃなくて素直にしりたい
まぁファミ通のレビュー数年見てないがw >>507
ボルトの不思議パワーは外せないな
その代わり近接はoutで
モーションほぼ変わらないとは思わなかった >>510
あーww
懐かしいw
説得力ありすぎるわサンクスw
あのゲームリメイクされるんだよね?すごいよな ライトニングボルトが想像してた三倍くらい強くてびっくりこれ四発もストック出来ていいのか >>501
マジかあwありがとう20限定品なのかあ >>512
あれ溜め長いけど意外と範囲広くてダメージ高くてストーリーで重宝したなあ 10時間とかの低レベルクリア信じがたい
PSに自信なかったらサブやってレベル上げるべきですかね? >>515
別にPvPじゃないし好きにすれば良いかと ↓前スレのこれどういう意味だったんですかね…
961 なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-oR+f [106.146.45.134])[sage] 2022/03/27(日) 18:44:50.66 ID:vqradAxWa
>>957
今作はゲーム側が自分のレベルに合わせてくれる >>517
自分がレベル9になればサブクエも必ずレベル9以上になるってことかな >>518
↓これに対する回答なんですよ
957 なまえをいれてください (ワッチョイ df0f-ZZPJ [112.68.90.218])[] 2022/03/27(日) 18:43:05.04 ID:2oGA/QAR0
サブ全スルーって絶対適正レベルにならなくて詰みそうだけどクリアできんの凄くね PS5無償アップデート対応がメーカーによってゴチャゴチャな状況は何とかして欲しいわ、発売前情報とか入念に見ないよ。 サブキャラ近接マンで始めたけど噂通り弱いな
後半化けねーかな 騙されたんでしょ
FPS下手だし装備組むのも下手だからレベル上げますわ サイドクエストコンプトロフィーゲットー
ひたすら面倒なだけだったわ >>522
化けるっちゃ化けるけどそれ以上に銃器と魔法も化けるし シリーズ初だが買うか迷う
3とどっちがおもろいですか? >>524
本来短期間で達成するものじゃないからな
一気におつかいやったらそりゃ飽きる 近接クラス弱くても楽しそうなレジェ近接はよく見るから大器晩成なのかも知れんね
振る度に斬撃飛ばして粘着弾付ける剣とかあったぞ >>526
初なら断然こっち
3は1と2を知っておかないとちょっと置いていかれる >>498
大爆死ゲーワンランの愚痴レスもうやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
順次LVキャップ上げてそれまでのレジェゴミ確定をシーズン終了迄続けるんやろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ようそんなのオモロイ言うて脳内変換プレイできるのう・・・ UI周りはバグだらけだな
勇者スキルやマップアイコンにカーソル合わせても説明出ない事がちょいちょいあるわ 武器で召喚するヒドラには三つ首もあるのか
三つ首めっちゃ強いな マルチで味方がずっと死んだまま状態や武器アイコン消えたり、トラベルカウントダウン消えたりと今作はUIバグが酷すぎる
ダウンしてるか分かりにくすぎて助けられないし エルデンリングをトロコンしたからこのゲームはじめた
エルデンリングは最初おもしれーから徐々に微妙かもって感じるゲームだったけど
これは最初微妙だなって感じてから徐々に面白くなってきた コンパニオンの攻撃をライトニングにするやつ結構強いな。 ていうかキノコ死んでるのに普通にピンピンして攻撃してるんだがあれはバグなのか >>537
うんw徐々に面白くなってきたからの結局微妙だなって感じになるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>539
バグのオンパレそれが大爆死ゲーワンランなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まともに俺はバグ無しでストーリークリア出来てるのかも怪しい程になwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぼくのキノコもビンビンしてますwwwwwwwwwwwwwww コンパニオンも色変えられないのかな
キノコちゃんピンクコンパニオンにしたい メイングレイブにしたけどスポアかスペショが良かったかな
この2つ何と合わせても強いわ >>543
プレーヤーのどっかの鎧色と連動してた気がする PS4の画面分割、メニュー開くと超落ちるんだけどウチだけかね >>526
ソロ専ならボリューム的にDLC含めたボダラン3だろうけど3は無駄にマップでかくて移動するの疲れるからオープンワールドゲーだな
戦闘とかはワンランのほうが断然面白いし今後DLC次第で更に大化けする可能性もある
ボダラン4でも近接武器とか特にグレード枠は魔法みたいなババフとか回復出来る要素取り入れて欲しいぐらい
ボダラン3のグレードは単調なんだよな 近接は今回武器枠出来たからもっとバランス的に面白く出来そうなんだけどなー キノココンパニオンが死んで復活したら表示だけ増えるバグあるからそれでグレイヴのスタックも永続になるんだな 近接武器はブレードが飛んだり武器によってエフェクトやモーション変わると期待してた カオス20のボスもドライルなのか…近接の火力じゃ回復に追いつけねえよ
毒沼は怖く無いから一段目は余裕なのに悲しいなぁ 過去作と比べてサブキャラのモチベが上がらない
伝説ランクとダイスだけでも共通が良かった
面白いだけに残念 >>552
レジェンダリーだと気みたいなブレード飛ばす飛び道具みたいなやつもあるよ
近接はゴリゴリ強化してもらったほうがいいね
結局ゴリゴリに強化されても飛んでる敵とかいるから銃有利だし銃よりも近接強化されたとしてもシューター好きは銃使い続けるしな
チャンバーだと死ぬと敵の回りに毒とか吐くやついるからまじで接近するメリットない
結局シューターゲーになってるし、そっちのほうがマルチとかも賑わうだろうな とりあえず2クラス目やる気にならないから早急になんとかしてほしいわ
収集品とカオスレベルなんて垢で共有でいいだろ >>556
だよな
3はなんだかんだ全クラス育ててたけど 近接を強化が望ましいが実際は近接以外をナーフだろうな ヒドラ強化のクラスMOD拾ったから、ちょっと試してみるか アプデにより垢で伝説ランクその他共有になる余地ってあるもんなの? 近接攻撃は大きなダメージ源にはなりませんって公式ページに思いっきり書いてあるから
むしろ強かったら想定外だろ そもそもちゃんとレベルマックスにしてちゃんとスキル振って近接攻撃アップ付いた武器防具揃えたの?って話ね オーバーワールドの赤い煙でラッキーダイズ取れないのが3つあるんだけど、どうやったら通れるの? カオスレベルはカオスチャンバーでカオスレベル解放のやつをクリアしたら、伝説ランクの右のタブが追加される 初心者ですが、ボーダーランズは前作まで全て画面分割でプレイしてました。
今作、所有してる銃の画面に種類のマークの表示がなくて、絵だけではどの種類の銃か判別することができません。
武器の威力、命中率、発射速度、リロード速度なども全てマークだけになってしまって正確に把握できません。
シールド以外のアクセサリーについてもマークだけでは効果が理解できなくて困ってます。 ダイズの人はわざとなのか、本気で間違えてるのかどっち?
もしかして俺が間違えてる?、バーザーカーみたいにじつはラッキーダイズだった? >>565
壊すクエストがオーバーワールド上で受けられる PS4ですが、コントローラーのカスタマイズで決定○ キャンセル✕
に変更することは出来ないですよね?
今までと操作が違うのでなかなか慣れません… 草生やしてるやつで思い出したけど
プリシーのDLCなんて古いもんでもトーグが草生えるとか言ってたよなあ
ネットスラング変わらんなあ サブクエコンプとか寝る間を勤しんでやってるんですか?
俺は1日5時間を初日からやって21時間ちょいで、サブクエコンプなんか絶対無理なんだが? >>244
畑荒らしてるゴブリンイベントから始まるやつかな
今始まって取りに行くけど、めっちゃ有用なのね さっきかってきました!
過去スレもみるとスペシょとグレイブがめちゃめちゃ強いてことかな?おすすめのビルド教えてくだされ。 >>571
本体設定のアクセシビリティで変えるしかない >>556
あ〜あw隠してた愚痴吐きはじまたYOwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れさんあれ程大爆死ゲーワンラン認定て注意喚起促してたんやけどなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 武器ってどうやって投げるのですか?
マニュアルにも記載がない。
教えてください。 >>575
買ってきたばかりならビルド聞いても意味ないだろ、、、 >>579
TEDIORE社系の武器じゃないと投げられない ピノキオオマージュのサイドクエちょっとしんみりした・・・ >>563
まあファンタジー世界に銃を取り込んだカオスどうですか?がメインやからなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
近接言うても銃殴りが剣?とかに置き換わってショボモーションで斬りつけるようになりましたあってのが大爆死ゲーワンランwやしなあwwwwwww リヴィアのゲラルトのオマージュみたいなやつもいたな そんなメイン武器になりえない近接武器のドロップ率をもっと下げろや
半分くらいは近接武器なんじゃねーかこれ
それか拾うときに長押しで換金にしろ装備なんかどうせしねーんだから
自販機でアホみたいに近接武器が並んでるのもうんざりする
近接職はもう銃で殴れ ボダラン3はナーフとゴミ脚本であんまりハマれなかったんだけど今作はどう?
ちなみに2はドハマりした 近接はまじでバフ必要
とくに防御面どうにかするべき
バーザーカー可哀想だわ クエストタイトルもウィッチャーみたいなやつあったね つかバーサーカーなら防御力アップとか被ダメージ80パーセントカットスキルぐらい持て アンダイイング テウルギアってレジェアミュレット壊れてるね
魔法詠唱時にASクールダウン20%減少がおかしい挙動してる >>588
オマエw何回同じ事聞いてんねんっちゅうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大爆死ワンランはよ買えやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>588
ストーリーは3よりマシだけど2に比べたら盛り上がりにかけるし大して面白くはないハンサムジャックが偉大すぎたんだよ
ストーリークリアだけの長さは1番低難易度でやって10時間程度
発売一週間もたってないからナーフはギアボの中の人以外はどうなるか誰も知らん ラッキーダイスとかいうゴミ要素だけでハスクラゲーとしてクソゲー認定できるな
他の要素ほとんどいいのにあれ一個だけで全部ゴミって言っていいわ >>595
2>大爆死ゲーワンラン>3 いつまで繰り返し吠えてんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2よりオモロないとか終わってんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>588
後、システムとかシナリオの話じゃないけど
個人的に一番ないわーとおもったのが
「戦って生き延びろ」が「命をまもれ」に
「セカンドウィンド」が「デス回避」に
名前がかわったところ名前が変わっただけで
やる事は今までと変わらんが 2はハンサムジャック打倒に燃えて最後のDLC4でローランドの死を乗り越えて大団円だからな
あのレベルのシナリオはなかなか作れんだろ 魔法っていう新しい要素加えるなら魔法弱いはずないだろって見立てでスペルショット選んで正解だった カオスチャンバーの骸骨とキノコはボーナスステージだよね
マジでありがたい 1 凡作
2 傑作
3 駄作
4 名作
こんな感じか? >>589
耐久面は装備揃えたら最強クラスじゃないかな
一部倒せないボスや倒しづらいボスがいるから死んでる >>563
それは近接攻撃(R3ボタン)は大きなダメージ源にはならないって話で
近接キャラそのものの話とはまた別でしょ >>608
嫌くっそ弱いよ
レジェンダリー一式でも本当に即ダウンするぞ 近接はステップとかローリングとかあればよかったのに カオスチャンバー潜ってたら時間が溶けるなw
武器ポイビルドしか作れてないけどほかの強ビルド発見されたらさらに盛り上がりそうだ デミリッチ面白いよな
ポケモン、北斗の拳、織田裕二、中島みゆき、色んなセリフパロってて多分俺が元ネタ知らないのもありそう ヒドラ召喚サブマシンガンにもあるんか、ハンドガンだけだと思い込んでてずっとハンドガンガチャしてたわ…
武器ポイ系ってハンドガンとサブマシンガンにつく感じかな? 全身ヴォラタイル狙うならラッキーダイスどうでもいいのかな
ヴォラタイルドロップ率には影響しないよね多分 2キャラ目ってチュートリアル終了の途中からゲームスタートとかないの? 純近接じゃないけどクロウの数秒に1回は投げれるようになってくるジャッジメントは射撃など常時クリティカルにする為のオウや効果魔法のトリガー用意かつ火力も伸びしろあって強力だな
有用な純近接武器って近接判定のライトニング弾放つシールド回復するレジェ剣くらいか >>600
酒場にないんだよ。いつも通りのスキン変更するやつにもリセットの項目が見つからないし、リセットするのもシナリオ進めないといけないってこと? >>627
あのさぁ画面をよく見ようよ
文字が読めるのならわかると思うけど、、、 >>627
そのスキンを変更するやつの画面で下に出てる文字全部読んでください >>629
ありがとう、見落としてたのかー!もう布団だから明日見てみます! >>621
織田裕二しかわからんわ...
ジャンケン引き分けは誰のネタなん? >>621
織田裕二しかわからんわ...
ジャンケン引き分けは誰のネタなん? 俺別ゲーやってんのかな…
10時間でクリアとか何が何でも絶対無理なんだが… >>621
自称クラスの盛り上げ役(勘違い)と一緒にいる感じで糞寒い。 ハクスラゲー理解してない人はストーリーだけやって終わるからなあ 伝説ランクはサブキャラも共有される
収集品は金庫に入れたらサブに持たせることが出来る >>621
あいつはクソおもろい。友達とケタケタ笑いながら聞いてたわ。これ大丈夫なんかな?とか思ってた >>606
1が凡作は流石に?
RPG+FPSのジャンルではヘルゲートロンドンの次ぐらいに出たのがボーダーランズだぞ
いきなり完成形みたいな感じで出てきてジャンルを切り開いた名作だよ 装備の()内の名前って所謂affix名的な?
今までこんな表記だったっけ ルーターシューターの偉大な始祖である事はその通りだけど
それを加味しても今見るのなら1は凡作止まりだろ
シナリオはないに等しいし全体的にひたすら地味だし
2で確変したけど カオスのドライルだけやたら火力求められてツライ。アークトレント打ち込んでもバリア回復量と釣り合ってめっちゃ時間かかるんだが、みんな苦労してない? 投げたらコンパニオン系あれば火力は足りるはず
一丁は持っといた方がいいね >>622
自分はSMGで回したな
余談だけど魔法にも着弾地点にヒドラ湧くのあるからおススメ レジェンダリー魔法の樽は自分であたると痛いから外した >>620
10時間でクリアと言ってるやつの1レス目見ると
やってなさそうな感じするよ モルチカルチャリストはバグも相まってぶっ壊れてるな…
ちょろっと撃ってフェアリー銃投げたら瞬殺
カオス20全部ポータルエリートにしても7,8分台だわ 鍛冶屋とロストルートマシンの間辺りにも自動販売機置いて欲しい ドラウンドアビス前の道が途切れてて進めないのだが何かをやってないのだろうか? >>655
城の中に的があればもう城から出ないだろうな スポア×バサでもカオス20チャンバー10分台出てるし
そもそもキャラに対して敵が弱いんだろうね シリーズ初なんだがshift.comのアカウント作成しないとコード入力出来ないんだよね? 俺は2より1の方が好きだったな
ひとり残念な性能してるけど他3人がかなりハイスペックでやりたい放題出来たし
2はキャラの性能がサル以外抑え目になって周回に入るとbeeスラグがめんどくさかったし ボダランシリーズって定期的に過去作は良かったとか言う老害みたいなん湧くの草 ヒドラを定期的に集合させる&敵倒すとヒドラ生存延長ってレジェンダリMod落ちたがクソ強くないかこれ
武器ぽいで発生した奴にも効果延長乗るのかな?そしたら強すぎな気はするが >>666
延長される
ちなみに近接したらヒドラに組み合わせてバーサーカー最強セットと言われている >>608
道中頼もしいんだけどね
常に助けて貰ってるわ この半額シールみたいなのって自己ベストのこと?
これより早く終わらせた記憶ないんだけどバグか
https://i.imgur.com/DYbvBNr.jpg >>661
ゲーム内ソーシャルで行けるんじゃないかな? >>634
トロフィーの表示で12時間クリアだったな
そのあと3時間ほどやってカンスト
カオス20はまだまだかかりそうだけど、ストーリークリアと40レベルは15時間だな
盛ってるほどじゃないだろうけど、サブクエはほとんど無視だろう
今回メインクエのレベルも可変だから、道中ガン無視でもどうにかなる ランダムエンカウンター戦に弾薬回復手段が敵の撃破しかないと辛いな
しかも連戦で消費弾薬状態引き継ぐんだわ・・・ここ設計ミスだと思う >>671
丁寧にありがとうございます
僕21時間やってレベル24なんですが何がいけないと思われるでしょうか…
無駄なこと一切やってないはずなんですが… カオス20ノーマルランBOSSドラゴン・ロード8分14秒
タイムアタックが楽しい
TOP1ってのが自己ベストじゃなくてグローバルランキングとかだったら嬉しいけど調べても意味不明だわ…
そもそもこのリザルトってこの時しか見れないのかな?
モチベのためにカオスチャンバーの実績とか見れる項目欲しい
https://i.imgur.com/piVPbOS.jpg >>673
多分スキルとかのシナジー考えずに装備適当とか
そういうやつじゃないかな
シナジーってほどじゃないけど、そのとき敵を一瞬で溶かせる装備を乗り換えていったら早く進むだろうけど
ピストルに拘るとか、威力二の次で選んでたら
一体倒すのでもすごい時間かかってしまうと思う
別に悪いことじゃないとは思うけど、さっさとクリアしたいんであれば
拾った武器はガンガン装備して、その時一番ダメージ出るやつ乗り換え続けるのをやってみるとか これオフラインで鍵取ってすぐメニュー画面戻ってまた始めると鍵無限に貰えるな
20個くらい今持ってるわ >>675
シナジーを考える余裕ないし拘りも無いので個々の数値が高いのを取っ替え引っ替えしてます
前スレで「レジェ落ちない!」「雑魚固い!」「雑魚に30発撃ってる!」って言ってた人いたけど、共感できる人いないですか… >>678
そっか
あとはエレメンタル考えてるかとかぐらいしかないね
リラックスかバランスでやってる?
インテンスは弱点ちゃんと考えないと、敵硬いってなると思うよ
各種エレメントそろうまではバランスのがいいかもね >>678
みんなそんなもんだよ
同レベルモンスター相手にエピック装備じゃハードモードと一緒
バッドアス相手なら余裕で3マガジンとか持っていかれるから100発は弾丸うってるね
そしてレジェンダリー銃の弾丸複数でる超火力だと1マガジンかかるかどうか
むしろ半分で終わるっていうこの馬鹿バランス >>660
スポアは現状最強言われてただろ
適当でも20なら余裕むしろ早くカオス上限あげてくれないとつまらん… レジェンダリー装備はクリティカルダメージ50パーあげたりもうやりたい放題だから
そりゃ敵がバターにもなるわな >>679
ドライルまではバランスで以降リラックスです
レベル上げる余地があって詰んでるわけではないので気長にやります >>683
一番倒しやすいボスで
ステージの星集めてレジェンダリー堀りしてもいいかもね
あたりの銃でたらもう火力でさらにボス狩るっていう簡単ループ入るし あとチャンバーで敵の密度酷い時ほんとスカスカだからあれ何とかならんか やべぇ…振るとワイバーン出る剣間違って売ってしまった… xboxで買って正解だった
クイックレジュームで本体起動後ほぼ10秒後にはプレイ画面でしかもどこでも終わっていい チャレンジバフ全部取るのだるいな
ストーリー優先してたからダイスとかめっちゃ残ってるわ 1発銃気に入ってきた
アシスト扱えば一瞬にして狙い定められるの有りがてぇ >>689
そういうのいいから
XBOX信者はこういうのがうざい https://youtu.be/41L4dcHG82U
なんかふーさんくせえなにかが高速ファーミングのお手本上げてるから
参考にしてみるのも良きだな しかしこうしてみるとバーサーカーまじでヒドラないと弱いな
他人のスペルショットみてわかるわ
バーサーカーお前どんだけ雑魚なんだと チャンバーのナイトメアクソすぎてワロタ
アレどうやればいいの? 全然話題に上がらないクロウさんはどうなんだろか
まだ序盤で強いか弱いか分からん
ハンマーぶん投げはプリシーのアテナみたいで楽しい バーサーカーくんはなにならできるんだ?
回るだけしか無理か?んんん??なんか言ってみろ!!! カオス20は達成したけどカオスチャンバーにおいて海坊主みたいなやつと魔術師の息子ってボスは2大巨頭のクソボスだな
乗り越えるべきDPSチェッカーなのかもしれないけどさ >>673
無駄なことやった方がレベル上がりますよ
サブクエとかボス周回など
メインストーリーのみだと適正レベル届かないので時間かかります >>677
褒め言葉か?
それとも佳作の使い方間違ってる? バフビルドちょっと強すぎるなこれw
カオス20じゃぬるいんだが、、、50まで上げさせろ
そして今作ドロップが渋いのなんの 隠しステージの発生条件ってなんだろか?チャンバー中の黄色文字エフェクトを辿るくらいしかわかんねぇ、、完全ランダム? >>704
まぁSpotifyでも流しながらやればよい 今の所ぶっ壊れてるのはグレイブか?
なんかスペショ×グレイブでボス瞬殺してるみたいだけどグレイブ入れればヒドラもぶっ壊れるしなんかのスキルがおかしくなってるのかね サブクエの!マークの!だけのと!の周りが縁取られてるのって何が違うの? 君ら近接2種ってバーザーカーとスタボばかり言ってるけどクロウさんの事も忘れないであげて
なんでこんなに話題にすら上がらないんだこの職 >>705
褒め言葉だろ
佳作の使い方間違ってるのお前の方なんじゃねーの >>714
クロウ使ってるけどどちらかっつうと中距離職な感じだぞ エンディングの洋楽2曲ともノリノリやな
クレジットで誰の曲か見ておけば良かった >>714
コンパニオンが静かでありがたい(グレイヴボーン並感) 自分が気に入ったクラスでやってたのに攻略進んで最強とか言われると
ちげえし好きで最初から選んだんだよ最強厨じゃねーよ
って感じでオンに行きづらくなる人おらんか >>696
第2形態はステージ中央の窪みでしゃがんで
馬などを回避してください
奴が中央に来たときは
逆に外側の高台でジャンプして逃げてみてください >>711
チャンバー周回した分だけコンパニオンカウントが増えるバグがある
それでグレボのフェイスフルが壊れる グレイヴボーン、カオスチャンバーだと床ペロするってマジ?
まだストーリーの髑髏の島攻略したところでレベル40、なんとかランク10くらいでストーリーは楽勝なんだけど 面白いから売れてくれないと日本で注ぎ出してくれなくなるのが心配 チャンネル式ライトニングボルトはナーフ覚悟してる
アレだけ火力の割に使い勝手良過ぎてレジェすら霞んでる 店で弾薬一気に補充できなくしたの何か意味あるの?
毎回ショップ出て入って出て入ってって緊急時補充しなきゃなんないんだけど・・・これもアプデ案件でしょ 現状ちょっと抜けてるなっていうのあるけどそれに合わせてゴミを徐々に上方して行って欲しいわ
ただグレボのフェイスフルはバグ修正と同時に上限2体くらいに下方されそう サブクエのゴブリンのやつ、つまらないのに長すぎない?
洞窟なのにマップが無駄に広いしなんかダレてきたわ こういう見落としてるだけなのにアプデがー クソゲーとかいうの多いな 逆に3の時って殴りで弾薬箱開けられたっけ?
今回無意識に殴ったら開いちゃってなんか不思議な感じがして 弾薬補充はボタン配置変えると出来なくなるんだよな
次の武器へ切り替えボタンが全補充ボタンになってる >>735
前作からあったよな
今作は三角長押しでアタッチメント変更が無くなった方が問題だわ
ボタン足りなくて武器枠4が空気 ヒドラ簡単に呼べるからグレイヴのフェイスフルはバグなしでも強すぎだわ
ナーフくらいそうたけどヒドラカウントしないとかなったらビルドが死ぬし難しいな >>735
ああそれでか
いつのまにか出来ないなと思っていた >>729
まあ、、確かに気合が空回りしてて断長だなーってサブはあった
なんか長編のサブクエストはサブクエストのマークも気合入ったピカピカにして貰えるとプレイする側も心構え出来るんだがなw カオスチャンバーのマルチで起こるバグ
弾補充、ライフ回復は無料のハズなのに最初に取得した人以外はしっかり虹クリスタル支払われるのワロタ >>727
一発補充は武器チェンジボタンに割り当てられてるから
クラシックにして武器チェンジボタン(クラシックだとデフォルト方向キー上)を潰してると
割り当てられたボタンがなくなるから一発補充できなくなるね
3ではこんなことないからそのうち修正されると思う バフマイスターの隠し能力みつけた動画あったけどコレすごい
高威力の魔法書探しが捗るな >>741
PS5ならプレイ中にホームボタンで表示されるヒントの画面に各クエストが何分で完了するか書いてあるぞ
殆どが10分で終わるが20分のクエストもあるな >>743
▲武器チェンジ無くしてモード切替にしてるから
それで消えてるのか・・・不便すぎるから修正案件だな ラッキー大豆、伝説ランクはキャラ共通にしてくれ頼む
というかオーバーワールド以外のラッキー大豆要らねぇ >>735
これカオスチャンバーのエリートエンカウント作成も出来なくなるからマジ困るのよな ラッキーダイスからラッキーなアイテム出たことないが 語彙力がなくてどの動画で最強最強言ってる障がい者系YouTuberのあの人 チャンバーのレベル上げはレベル上げモード以外上がらない? チャンバーのレベル上げはちゃんと書いてあるじゃない >>755
今会社で確認出来ないがカスタムでも上がらないかなーと思いまして。理解力無くて申し訳ない 動画見たくない人用
バフマイスターの隠し能力って勿体ぶった言い方してるのは
魔法両手待ちにしている場合もう片方の魔法ダメージがバフマイスターに乗るってだけ バフマイスターじゃない方の魔法はかけるいくつとかの総合ダメージじゃなくて単発の威力が高い方がいいみたい ダイスは収集要素だけなら2キャラ目はスルーでいいんだけどレアドロに関係あるから取らないわけにもいけないのが面倒 オーバーワールドの通常宝箱からミミックエンカウントした カオスチャンバークリア後のガチャ支払い中に例のプチフリーズが発生したせいか知らんが500支払ったのに紫1つしか吐かなかったわうんち これって普通にボダランのスピンオフ?ゲーム性結構違うのかな
ボダラン1,2はハマってプリシーと3はイマイチだった >>760
メインクエストでトーグが津波発生させた後だったかと 前まで一週目が雑魚すぎて面白くなかったから、今回は難易度決めれるから楽しい。すこし苦戦しながら進むぐらいがいいよ バーザーカーのゴミ具合がひどすぎる
何のために近接武器実装したんだよただのファッションアイテムになってんじゃねぇか >>763
スピンオフ
このゲーム独自の仕様もあるけどシリーズ経験者なら8-9割は理解できると思う >>767
まだLv30だけど近接盛って接近時にダメージ軽減のMODとヴァンパイアで銃のが強いが集団に囲まれても死にはしないな
銃のが強いが >>768
なるほど、ありがとう
3が個人的にイマイチだったせいか様子見してた勝手に期待しすぎただけかも知れないけど、3はマップ無駄に広いくてだるかった.. PS4版でレスポンス不具合起きた人居ないだろうか?
症状:武器の切り替え(十字キークラシックスタイル)の認識が悪くなる
直し方 操作ボタン設定をどれでも良いから割り振りし直す
自分の場合は↓ボタンが全く認識しないからおかしいと思って
△に割り振ってるモード切り替えと武器チェンジを割り振り直したら改善した 逆割り振りでも再現せず
あと、たまにエンカウンター戦闘内で手持ちの武器が全部消えて武器切り替えも変更も不可になるやつ
魔法しか出せなくなっても焦らず、メニュー画面を開いて閉じれば武器が表示されて改善 チョイバグあるね 致命的なものは今んとこないけど、細かいバグが散見するね〜 銃のほうが強いって最後にゲロってる時点でなにいおうが全部台無しなんだよなぁ
くだらん言い回しの擁護しないで素直に近接バフしろっていっとけ >>770
全部じゃないけど無駄に広くてかったるいMAPもあるから安心してください スピンオフって事でボダランの名前がついてないせいでイマイチ話題になって無いの勿体ないくらい出来いいよな
3の紫いみゅーんマンクソだるくてああいうのが居ないだけで評価爆上がりなんだが ドロ率アップ付きの装備ってガチャのときだけ装備してるだけでおkなら楽なんだがどうなんだろう いみゅーんがないわけじゃないからなぁ
簡悔精神は継続ですよ 破損する系って破損したら弾でなくなる?
そして治らない? 今作、普通にストーリーと所々サブクエ進めてるだけでレジェ結構落ちるんだけどこんなもん?1時間1個くらいの割合で、日曜だけで7個拾った。まぁ自キャラのレベルまだ低いからすぐ産廃になるけど >>782
俺は破損したら弾出なくなって捨てたわ。、もしかしてバグだったのか…? >>784
ストーリークリアまで一本しか落ちなかったが >>784
14時間ぐらいやってるけど一つだけだよ。運がいい スタボマンサーのクラススキルって魔法クリティカル率だけなんかい
なんかクラス特性と噛み合ってないから誤記っぽいけど原語でもそうなのかな >>769
レベル40になってカオスレベル上げ始めるとさらにきつくなる
最終的にはカオス20だと一部のボスは火力が無さすぎて削る量よりボスが回復する量が上回ってどうやっても倒せなくなるから震えてプレイしろ >>789
自分で調べてみたら
英語版のスクショ見たらクリティカル率上昇としか書いてなかったからもしかしたら誤訳かも >>788
ごめんそこは武器スロット解放でサブクラスは解放はもっと後だったかも 戦闘時に頻繁に止まるんだけど設定で軽減させることできないのか
地味にフラストレーション溜まる クラス多いんだからサブキャラもうちょっと手軽に作れたら最高なんだが… カオスチャンバーってドラゴンロードしか出ないんじゃね?ってぐらいドラゴンロードばかり
もっといろんなボスまんべんなく出てほしい >>790
たぶんそのうち凍結マンになると思うけどやっぱりかぁ
2のサイコの時もそうだったけどリリースザビーストで暴れまわるのは楽しいけど終盤には近接アクションスキル使わなくなるの勘弁してほしい 広範囲にカミナリ落とす魔法って接尾語なに?
強くて使ってたんだけど売っちゃってたわ 伝説ランクとダイスを他キャラと共有してくれないとゲームの寿命縮むぞ
せっかくレジェ掘り楽しい仕様なのに手軽に他キャラ育てれないとMOD腐るし サブクラス変更出来なくてもいいからサブキャラ気軽に作れるような仕様の方が良かったわ 絶対売れないし捨てることもできない服がずっとインベントリにあって糞だわ ティナの急な狂気のドスが効いた声好き。
ラッキーダイス割った時の、
ン〜増えましたネェエエ バザも火力出そうと思ったらフロストビルドでクーリング持てば20余裕ではあるから詰みはしないな
近接?知らない子ですね >>801
これ改善しないと飽きが来るのが早そう
サブキャラは作る気がしないわこの仕様 レジェにいつのまにかゴミ箱マーク付いてたのか、装備欄から消えてて草 というか何で伝説は共有じゃないんだろな
パラゴンじゃーんからの共有じゃないんかいでズッコケた奴多いだろ かなり広範囲全体に火魔法打つの取ったけどこれ強いな
マップにある敵がわく柱みたいイベントが楽勝になった ビルドの多様性向上のため伝説ランクの共有はしないことにしました 敵撃った時RESISTって出るのは効いてないって事? ローグライクみたいなことさせるにしてはボスの種類が現状少ないね
DLC増えればカオスチャンバー更に面白くなると思うけど 伝説って共有じゃないって確定したの?
スレ見ても共有なしと共有ありと言ってる人いるけど自分で確認した人いるんかね >>812
レジストは耐性持ちやから属性変えるかノーマルで撃ってねってこと ボスの種類は少ないけど
デメリットの組み合わせ次第でマジで戦い方変わるからなぁ ディスク版のPS4版をアップグレードしてPS5版やってるんだけど
再起動するたびにPS4版のインストールが始まっちゃってマジで困ってる
これ解消する方法とか知ってる人いないかね?
本気でストレス >>786
>>787
まじか、じゃあたまたまリアルラックがツイてたって事か…どうせなら今じゃなくて最終のマラソンの時に来て欲しかった ダイス集めはめんどいなぁって
全然集めずまずはレベリングしてるんだけどダイスでどのくらい変わるんだろうか 今回レジェはマジで出ない代わりにエピックが強い
チャンバー回すよりもまずはバフ解放していった方が良さげ >>817
ディスク挿入での自動インストールを消すとか バーザーカー&クロウブリンガーなんだけど、
カオスとかいうの無理な組み合わせならやり直した方がいいか 伝説ランクもキャラ共有じゃないんか・・・。
2体目つくるモチベがどんどん下がってく。 >>821
マジかー…サンキュー
あれ新しいゲーム買う時便利なんだけどね 脳死でPC版にしたけどPS5版でも良かったかなと地味に後悔 >>822
メインクリアすればサブクラスは変更できるぞ youtubeの解説動画を観たけど、
伝説ランクは共有されるよと言っている人、
共有されないよ言っている人の両方がいた。 公式サイトのイラストにあるスポアウォーデンの笠って手に入るんかな >>828
共有されるよって言ってるのはエアプとかではなく? メインクロウブリンガー、サブスポアウォーデンっていうなんか馬鹿っぽい構成にしたんやがこれの将来性が気になる 伝説って2のバッタスランクみたいにON/OFFできるんじゃないの? 特異点指パッチン好き雑魚やエリートをまとめて動き封じること出来て楽だし 今バージョンのバランスならメインはスペルショットかスポアウォーデンが無難
というか近接死んでるから綺麗に遠距離クラス3強近接クラス3弱な気がする >>830
前者の人はビルド関係の動画も投稿しているのでエアプではなさそう。
自分の訳が間違っている可能性もあるのでよければ確認してほしい。
ttps://www.youtube.com/watch?v=C19DXQO-AFk 伝説が共有されるのかされないのかあやふやなのはまだ誰もメインクラス2キャラ伝説解放してないからか? >>833
サンクス
やっとキャラクリに対してもモチベ出てきた 初期バージョンで近接キャラ不遇なのって毎作じゃないか?毎回毎回同じことしてるイメージなんだが
過去作の近接キャラちゃんと触ってないから詳しくは知らんが 不遇なのはいいけど
近接と銃が1:1くらいの確率で落ちるから
4枠必要な銃にくらべて、近接武器落としすぎって不満がある 色々設定見てみたりググったけど
ディスク挿入時にインストールしないようにするって項目なくない?
PS5アップグレード利用するってことは絶対に強制的にPS4版インストールされるってことか…
マジで終わってんなこの機種… 1,2はストーリーも結構楽しめたんだけど今回のストーリーはスピンオフって事もありやっぱ薄味だね3は好きじゃない
でもゲーム自体はまだまだ楽しめそうで満足はしてる >>823
スポアでいいんじゃない?
クリティカルにペットにハンマー投げの3択どれかに特化できるし >>783
まじか
俺破損した後弾でなくなったんだけどバグか
武器外してから付け直しても治らなかったわ
試してないけどログインし直したら弾出そうだな バーザーガーに移動速度に応じてダメ上がるMODでたわ
もうこれドライバーじゃん
しかも足元にマグマ沸いて死ぬオプションつき ボタン足りなさすぎわろた
常時ダッシュオプション追加して余った左スティックに次の武器へ切り替えボタン割り振らせてくれ >>842
TRPGって日本人に馴染みないからね。
楽しさが一つもわからん。 レジェンダリ泥はラッキーダイスありきで調整されてるから相当渋いよ。ダイス100個くらいでまあまあ落ちるようになった レベル40になったら店の目玉商品ほぼ確実にレジェなのな ボタランシリーズやったことないんだが、ピストルが普通に強いんだな
反面スナイパーライフルの出番が無い スペルのガラスキャノンでシールドが自動回復しなくなる場合シールドを回復する手段は何になるのでしょうか?
自動では回復しないのですが戦闘中知らない間に回復していたりするので条件が気になりまして
まだ序盤ですがガラスキャノン入れるか迷い中です スポアグレイブでデミリッチとキノコしか召喚して無いのに
コンパニオンバフが常に9スタックしてるんだけど絶対バグだよなこれ
あと戦ってるとキノコがステージ外?空中に複数分裂して大量に存在してる事がある
ヒドラやらピクシー召喚しながら戦ってると大体16〜20のコンパニオンが存在してることになってる 砂は妙に弱いような
今までは頭当てれば大体一発だったけど全然減ってないわ >>855
メイジアーマーですね
お恥ずかしい
ありがとうございました! >>853
特に序盤は弾数少ないのとクリティカル関連のステータスも低いから使いづらい気はする 砂もピンパーネルみたいな凶悪な火力のやつあればいいんだけどね >>839
アテナは初期強かったよ
pvpで強すぎるという理由で即座に弱体化したはず バンシー3回目で倒した。きっつ・・・
照準下側にしてる人って、ボスを狙いながらあの上下のレーザー見えんの? >>863
確か上下で色分けされてたからわかりやすかったけどな
苦戦はしなかった >>864
色分けされてたのか・・シマシマのレーザーにしか気付かんかった >>865
>>866
コメ欄の固定コメでタイムスタンプとエリア分けされてるよ >>854
ちなみにそれ取る事でビルドの多様性が生まれるのよ
結界なんかいらないのさ!! スポアとスタボのフラックもどきで20いけたぁ
砂は鎖がめっちゃ強かった
これとフラグメントレインの2本にバフでほぼ行けた感 すまん、教えてくれ。今回は近接かなり使う感じ?で、近接は相変わらず右スティック押し込み?押し込み嫌いだから迷ってる スペショのダブルノットのボーナス射撃ダメージてどこから算出されてるんだ?
21%にしてると的で試すと魔法与ダメの10%ならしっくりくる追加ダメージだけどよくわからんなあ クロスボルトが刺さるとクロスボルトのダメージが上がるタイプの銃が抜けて強い気がする
青でも余裕で強い カオスチャンバーのところに射撃場ほしい
試し打ちに往復するのがダルい チャンバーのロビーもうあそこまで揃ってんなら鍛冶屋と射撃場も置いとけよって思うよなw チャンバーでドラゴンロードばかりあたるって人は設定がフューチャーになってない?
フューチャーはラスト確定でドラゴンロードだぞ グレイヴボーンのクラス特性デミリッチ強制召喚
すっげーうるせー・・・声が我修院達也みたいな感じなの何とかならなかったのかねw
BL2の妖精ピクシーみたいなメスガキっぽい性格の女ボイスだったら良かったのに
スペショ+グレボの組み合わせは確かに強いでしょうけども、けどもよ?精神的にこれに耐えられるか
BL3のバレックスも良かったなぁ ラチェクラシリーズのズーコンは性格が嫌い
降り直してサブクラスグレ以外で本編終わらせてからグレにするわ。自分にはキツすぎる うわああ サブクラス変更はクリア後かーー…こいつと最後まで旅しなきゃならんのね
やっちまったぁ 20マルチウィッチの息子で無事死亡
みんな特攻しすぎ
マルチははやく安定してほしいわ カオスチャンバーの行き先二択のところ
チープスタリオンはスキル+バフ、ドラゴンロードはデバフはわかったけど
宝箱のアイコ2種はなんなんだろう? >>842
さすがに1に比べたら3のストーリーの方がマシ >>879
そのうち愛着湧くぞ
ほかの召喚かなんか出す時ヤキモチ妬いたり自分の死を肩代わりしてくれたり
最終的には居ないと悲しくなる >>883
青い宝箱はクリスタルを貰えて茶色い宝箱は装備だったはず >>886
なるほどそうだったのか…
ありがとう! ストーリーの道中は性能とかレア度よりレベル高いのを拾っては持ち替えてってのがハクスラの定石だと思うけどなんか武器とかに愛着湧いて付け替えられないな 海藻邪魔で取り除くのに途中で豆の木やってなにやるかわからなくなってしまった... 未だに各地にあるパズルってのが起動した後何したらいいのかわからんのだが、あれってどういうモノなの? グランダイナの神殿の欠片、1つみつからない
マップ上、それらしき所は無いし、どこだ? >>878
ノーマルラン10回中8回ドラゴンロード
再起動とかしたけどこいつばっかなんよ… ラッキーダイスってクソ要素じゃない…?
100個ならまぁ…って思ったけど200以上は流石にアホでは フリプで配信されてたのやってみたんだけど間違ってボダラン2始めたのかと勘違いしてしまった
似すぎというか流用というか・・・
これって普通に買うバージョンのと何が違うの キャラ作ったらダイス集め直し?
もしそうならだるすぎるんだが >>895
カオチャンのクリスタルで交換のが良かったよね? >>896
フリプ(2のDLC)とワンダーランズは全く別のソフトだよ >>898
あぁやっぱこれボダラン2のか
通りで見た事あるなと思ったら スペルショット魔法主体でずっとやってたけどバフマイスターして射撃主体の方が強かった。 ワンダーランズの海外フォーラムはどういう話題で盛り上がってるのかな?
絶対こここうして欲しいとか要望多いだろうし、改善されるのが海外の声の大きい場所からでしょう
まず、レアリティに大きく関わるサイコロの位置はMAPに表示させるべきだよね。。
ビー玉の位置とかいらんねん!あの緑の子の記憶が何だってんだ 伝説とダイスがアカウントで共有されないなら新キャラ作んのダルいしナーフされにくいのメインに選んでサブをいろいろ変えて楽しむのが吉かな
スペルとか何と組ませても強そうだが 今の仕様のままだったら新クラス実装されてもメインには選べないよね >>863
あれ実は下はもちろん上もジャンプで避けれる >>883
チープスタリオンはバフ(クリスタルで払う)もデバフ(ドラゴンロードから選択)も両方増えてるよね
883が指してるスキルが何かわからないけど… たまに武器から紫色のビーム出るの何かの効果?
装備やスキルでそれらしきもの探してるけどみつけられん >>909
おそらくシールドの効果じゃないかな。
シールド満タン時に容量の一部を使って強化射撃をするみたいなこと書いてあると思う。 DLCと同時にクラスをシフトしやすくなる仕組みが実装されればいいんだがな 倉庫が特殊メッセ付き装備品で埋まる前に、誰かwikiなり情報載せてくれると助かる >>909
それアンプ
3から続投のシールドの付随効果 >>910
満タンのときに発動するやつだよね。どうもシールドは関係ないっぽいんだよねえ
ミストライアルっていうユニーク武器の効果と思ったらそうじゃない武器でも発動する・・・と思ったらミストライアル以外で発動しなくなったり不思議 武器に付いてた効果が感染したとかじゃね
持ち替えても持ち替え前の武器の効果発動する奴有るし、とエスパー >>916
まじ?感染とかあるの?とりあえず紫のビームはミストライアルの効果で、それが感染したのかな ウィッチの息子のイージス召喚に回数制限付けて欲しいわ
それか1撃で壊れるHPにしろと
マップと同化して見え辛いのに体力までそこそこある回復アイテム無限に召喚出来るのはエアプ開発にも程がある ミストライアル自体に3発ごとにアンプされる効果がある
他の武器でもアンプされてるならシールドか近接武器にアンプ効果がついてるんじゃない? 紫のビームってだけだと確かにシールドに容量の1部をキープして射撃になんちゃらって書いてあるヤツでもなるね
シールド満タンの時にシールドの30%とか削られて紫のビーム撃ってるのは自分で確認してる >>852
いまレベル40だけどエピックばっかだぞ それはそうとスポアグレイブに必要な装備何?
いまスポアサラーで火力が微妙で、ギリギリ戦えてるぐらいの強さなんでなやんでる
今の装備のまま切り替えたら逆に弱くなった >>922
昨日40到達後どこ行ってもこの状態だったんだが今日は全く出ない何だったんだろ ボダラン3の頃もそうだったけどなんでこのシリーズのマルチは放置バカ多いんだろな
わざわざ一般開放して救援オンにしといと放置とかいきなり追放とか相変わらずの民度だわ クロウブリンガー火特化でやってるけどカオス10できつさ感じる
20やってる人はクロウブリンガーでなにもってるんだろうか ルーンってなんだ?w
レジェ結界の説明に書いてあったんだけど
とりあえず回復ディレイが0で焚き火で自殺できなくてゾンボス周回では外してるw ついさっき始めたばっかなんすがスペルショットのバックグラウンドはどれがいいんすかね? やっと40になったけどチャンバー籠る前にダイス集めきったほうがいいのかな?
>>849
あれって260個集めきって永続バフかかるんじゃないの? >>935
勇者ポイント振る画面でドロップ率見るとダイス拾う度に補正かかってるよ >>823
サブをスタボにし火力と機動力上げてデバフばら撒く
アクション後シールド回復のレジェネックレス装備してジャッジメント投げまくる
オウの常時クリを活かしてクリ時雷落とすレジェピストル撃つ ルーン4000もいらんよね?
全然使わなくてもったいない感じ ランダムエンカウンター
敵のリスポーンが真後ろとかに突然現れるのほんとムカつくわあぁァァァ
こっちがクリアリングしてる意味全くねーじゃん!!
弾薬も確実に敵落とさないからいつもカツカツで、、戦闘終了後くらい補充されるべきでしょ どうしてもエンカウンターで戦闘したくないなら沸いてすぐ敵に判定はないんだしオーバーワールドで殴ればよくねーか >>940
ありがとう、でもごめん オウ ってなに? >>937
おーそうなんだ
めんどくさいけどやっとくべきなのかなぁ 収集物は正直この量ならクリア後辺りに場所表示させてほしかったねえ 伝説よりもダイスを共有して欲しかった
チャンバー回せばいい伝説よりもダイス200個の方がはるかにだるい
>>952
乙 >>952
乙
伝説共有はありがたいが、ダイス全部で何個あるんだろ ダイスとか収集物は配置のセンス悪くない?
絶対ここ何かあるだろって行った場所に何もなかったり
逆に何でもないようなところに微妙な距離で2個配置されてたり 身体の大きさで視点の高さ変わるんだな
でかいほうが見やすいけど不利なことあるんだろか でかいと単純に当たり判定広くなりそう
まあそのうち誰か検証するだろう >>952
建て乙
>>947
クロウブリンガーのスキル下の方にオウていう強力なスキルがある
火ダメ与えるとクリダメアップ、雷ダメ与えるとクリ率UP
効果時間12秒だけどクロウは常時火ダメ追加と数秒に1回のハンマー投げあるから両方のバフを常に維持できる スペルショット魔法特化でヒドラポイポイしても強いんか。
https://youtu.be/Fs_6oEiY1uE >>960
それ思った
高身長のデブにしたら当たり判定大きくなるのかな?って
まぁ結局気にせず設定したけど シールドにスポアのバラージが武器のリロードで1チャージされるって効果付いてたの拾ったけど凄いいいわ スキル使い放題は気持ちいい ダイスのせいでサブキャラ作るの諦めた
あれ考えた人間ほんとどうかしてる ギアボもこういう風に遊べって押し付け結構きついからな
公式ページ読むとナーフ連発は流石に反省してる風だったけど近接はこうあるべきとか書いてあってちょっと不安になる >>964
魔法詠唱でキルスキル発動によるヒドラ召喚とスペルの魔法クールタイム短縮がシナジー噛み合うわね
レベル的にエレメンタルショットによる銃強化もギリギリできるし メインをバーザーカーにしてウキウキで進めてたらここでボロカスに言われてて泣いた… >>634
バイオハザード1時間クリも知らない無知wのオマエwには10時間クリがエアプw発言にしか思えないんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何が何でも絶対無理とかwオマエwの愚かさを露呈してどないすんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>677
そんなポンポン名作が出る分けねえだろハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲーエルデンも漏れが発売当初に認定しておゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大爆死ゲーワンランも発売当初漏れだけだったよな?ちゃんと見極めてたのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 竜巻とってからバラージの存在忘れてたが最終的には強くなるんかな? バーザーカー弱いけどフェラルサージで連鎖キル出来たらめっちゃ気持ち良い >>949
オマエwカオスチャンバー楽しい〜言うてファビョってた癖にwどうした?もう愚痴レス吐いてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwバグだらけ大爆死ゲーワンランフルプラ購入とかマ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>976
欲しいならフルプラカオス買ってあげるよ >>960
そうなんだ!知らんかったな 身長低くしたらキャラの疾走感上がりそうでええね >>974
上に書いた効果付き拾ったら2秒に1回くらい撃てて世界変わったよ lv37だけど頭狙えば7000ダメくらいでる >>931
オマエwまともな奴がこの大爆死ゲーワンランでほまwに遊んでくれると思ってたんか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 勇者ステータスのクリ率って射撃と近接にかかるのかな
魔法は別扱いっぽいけども >>952
おつ
サブイベントの止め時が見つからねぇ・・・
その辺のサブイベちょっと終わらせてただけでLvがガンガン上がる サブクラスっていつでも変更出来るわけじゃないのか、失敗したわ…。変更可能はクリア後なのか ドラゴンロードまできたけど倒したらストーリー終わり? ダークマジック属性のヒドラとピクシー銃ってもしかしてない?
50周近くしてるけど未だに見ないわ
羽生え銃のはSGで確認できたけど メインスペルショットでバフマイスタービルドで無双するならサブはスタボが最強だよな? >>988
俺はグレイヴだけど、スポアも良いんじゃない? スネークヘッド厳選してるけどMODやべぇな
一生おわんねえよ マルチやってるとなんかマイク壊れてることに気づいてないのか雑音がすごいのいるんだけど、ミュートが機能してなくてうるさすぎる
こゆときは蹴っていいよな? キャラを一つしか作らないのなら
スポアかスペルで決まりだな >>967
ダイスだけはなぁ
報酬超絶マイナススタートでめんでぇ陰キャ探し100数点見つけないとハクスラのスタートにも立てんからな >>990
グレイブって魔法upかダークマジック狙い? >>995
1キャラ分だけならまあ頑張って集めるかって話だけどサブ全部に要求されるのはどうかしてる 中身はともかくとしてグッとガッツポーズしただけでダイス解放されるチート的なMODは出そう このスレッドは1000を超えました。
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