【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part364【隻狼】
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公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)
※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
※>>900以降は減速を心掛ける
※前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part363【隻狼】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1647152249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>796
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・∵,・ ・ω ` >>1 太郎兵AAとか初めて見たわ草
というか21世紀にAAって… 忍具無しで正面から挑む太郎兵って前一郎より強くない? 太郎兵にそこまで苦戦する人居るんだ
それともエアプか >>804
いや難しく無い?弾きタイミング慣れないしかなり体幹削ってくるし 傘で猿の咆哮だの破戒僧ゲロだの赤鬼投げだのまで防げるの知らんかった マジで下段以外は防げるんだな 弦ちゃんそんな自爆雷使うより黄金松脂集めてきたら? いうて忍義手使えない弦ちゃんが葦名を駆けずり回って
松脂集めは無理がある…狼に左手切り落として貰うしかないな 弦ちゃんは淤迦美の長を見習うべきだった
内府に掛軸を見られることさえなければ雷返しで終わりだったのに
てかよく考えたら弦ちゃん変若の澱飲んで開門握った上で梟に負けてるのな… 最近始めて天守の弦一郎とお蝶とシラフジの所なんだけどこれからも弦一郎みたいに1分ぐらい移動したりじゅうぞうとかシラフジみたいに雑魚処理するボス多い? 弦ちゃん前から1分て居合マンのとこ見逃してねーか
シラフジは確かに面倒くさい部類だが2人ステルス1人攻撃連打で処理してシラフジを1回背後忍殺できるから頑張れ
あとは終盤に出てくる重蔵コンパチがめんどくさいくらいかな シラフジは鉄砲砦だから鬼仏から直行だな
シラハギは葦名の底の鬼仏から崖の鉄砲衆を忍殺→忍殺した鉄砲衆左手側に鍵縄で飛んで木を伝いながら毒だまりの鬼仏付近の崖の上に立つ→右後ろに振り返って木を伝いながら斜めになってる仏像の頭に立つ→しゃがんで近付けば背後忍殺が可能だしそのまま戦えば他の雑魚にほぼ気付かれない >>820
見逃してたわありがとう
マリカ像の数秒とかツシマの1秒に慣れてて正直きついけどもうちょいやってみる これ赤マーカーの敵に攻撃ボタンでトドメ攻撃であってる?
たまに通常攻撃出るんだけどルールがイマイチ分からない 獅子猿の首に刺さってる刀って
誰の?
考察動画とか漁っても今のとこ無いな
隻狼の考察とか見てると物凄いな >>824
川蝉
https://souls-seed.blogspot.com/2019/05/sekiro-36_28.html?m=1
仏師:お前さん、そいつを…
その指を、どこで手に入れた
隻狼:落ち谷の獅子猿が、食らっていた
仏師:…そうか
猿の腹の中とはな >>823
忍殺の射程が短いのか、ちょっとだけ遠いと通常に化ける
連打してりゃ通常攻撃の踏み込みで勝手に射程に入るよ 川蝉ちゃんデカくない!?
ひよっとして前世で凶暴な獣相手にメリケンサック握った左手パンチだけで立ち向かって無かった? 獅子猿の刀が川蝉のって考察ってか妄想の部類じゃねえか?読んでないから知らんけど 刺さったときは刀も獅子猿も今ほど大きくなくて獅子猿の成長とともに刀も大きくなった説 川蝉が食われてたのは事実だろうし七面は川蝉かもしれんがそれを以てイコール「あの刀が川蝉のモノ」とはならなくない? シラフジ&シラハギって一撃あたりの威力が大きすぎない?と思う時がある
撃たれたらが痛いのは当然だからいいけど
刃物くっつけてあるとはいえ銃身殴りがいてえ 喰われた川蝉の指は「溶けかけ」ていた
「うら若き」川蝉が喰われてから数十年の月日が経っている筈だが残っているという事は
現代の獅子猿の胃では消化が止まっていたという事。原因は恐らく蟲憑き化だろう
つまり川蝉を喰った獅子猿はその時点では普通の大猿だった
獅子猿の首に刺さった太刀は首の半分まで食い込んでおり、普通の生き物ならまず致命傷になるだろうから
そうなったのは蟲憑き化の後だと考えられる。結論として太刀は川蝉の物ではない 別人の刀だったとしてもその別人について何か語られてるんじゃね?フロムだし
語られてない以上、語られている誰かの刀だと思う
ただ、川蝉の獲物については語られてないし川蝉の刀かどうかは分からないけど 落ち谷の猿は武器扱うからあの刀は獅子猿が使ってたものって考察はしっくりきた 根拠は無いがあの太刀は破戒僧の得物だったのではないかと思ってる
大きさ的に梟の物より更に大きく、赤鬼並みの体格でなければまともに扱えないだろうって事と、
破戒僧は源の宮の門番であり香の材料を守る役目を負っている事、蟲を扱う事ができるという符合がある 獅子猿のものだったとしてあれを打ったのは&打たせたのは誰なんだ… 川蝉が指笛でツガイ同士を惑わして相討ちさせたとか?刀は獅子猿のものとして
指笛も狼よりよほど熟達だったろうし >>833
でもよぉ 葦名の水飲んでる連中はそこらの侍大将ですら首の真横刺されても死なずに1ゲージ消費で済むぜ >>833
糞投げてくる訳だから消化はしてると思うぞ
体内にあって長年消化されていないとしたら歯にでも引っかかってたかもしくは排泄されたのを狼が拾ったってとこか?
まあ所詮ゲームだからそこまで考え込まれてあるのか分からないけどな…って言っちゃおしまいか 獅子猿つがいに先立たれたんじゃなかったっけ
つがいが死んだことに絶望して自死しようとしたのかもしれない ほそ指
年若い女の、ほそ指
忍義手に仕込めば、忍義手となる
獅子猿の腹の内にあったもので
溶けかけている
指笛と言う、忍びの術がある
獣の類いを狂わせる術だ
それを用いたものは、指に穴を開けている
このほそ指には、その跡がうかがえる
勝手に指状のものに穴を開けて細工した道具だと思ってたが普通に生の肉体なのか…何で溶け残ってんだよ 居合って光ったタイミングより先にボタン押さないと弾けないんだけど
これもしかして画面が遅延してる? 正常なら光るの見てから押せば弾ける
単に指を動かすのが遅い可能性もあるけど
遅延してるかどうかはカーソル移動とかで分かるんじゃね 個人的には光る前の刀抜くとこで押すと弾きやすい気はする >>846
カーソル移動させても
デフォの速度が分からんからカーソル移動させてもこの出力速度が正常なのか分からんと言うね
ちなみにガード押してからチャキッてなるまでおおよそ0.5秒程度だけどこんなもん? 本体のシステム画面内で操作して反映速度を確かめてみ モニター側の遅延ってことも普通にあるからなんともわからんね
入力からある程度は時間かかるけど、光る前に押さないとってのは明らかに遅いように思える SEKIROクリアしたからDARK SOULS 3始めた
なんか酔う
弾こうとしてヤラれる 終盤まで来たけど
泣いてる太郎兵の声聞いてみたら母ちゃ〜ん…って言ってるのが1番つらかった >>853
太郎兵はさっさと殺してたから知らんかった
ソイツどの辺にいるの? 葦名本城の門向かって右のほうに太郎兵2人いた気がする
母ちゃんって言ってたかは覚えてないけどめっちゃ泣いてたな そう本城の鬼仏から右(凧がある方)の地上あたり
ピンクの着物の方しか母ちゃんって言ってない気がする
かわいそう😭 >>855
>>856
コイツか
確かに暫く待ってると母ちゃんって言うな
早々に殺すか無視だから初めて知ったわ
未だに新しい発見あるなSEKIROは
https://i.imgur.com/xZAY7P8.jpg 再戦のおかげもあって未だに新しい戦法とか忍具の可能性が広がってる
特に桜舞いの拡張性が高いから地上で形代3も使う渦雲が悲しくなってくる
秘伝一心は趣味枠かと思いきやステキャン連撃めちゃくちゃ強いの流石は剣聖って感じ >>741
ブラボの石ころの「適当に投げつけることができる それ以上のことはない」
これは「それ以上特記することは無い」「なんか目玉に似てる?カラスやアイコレクターが持ってる?知らんな」というニュアンスだろうに
「それ以上が無い=最高」とでも思ったのか「石投げはスリリングで最高だぜ!」的に英訳されてて笑う
血の酒も血を醸して酒にした物なのに血と酒を混ぜたカクテルにされたし >>824
俺は梟の刀だったんじゃないかと思ってる
梟の身長は3メートル以上はありそうだし、梟の得物も狼の身長より1.5倍くらい長くて、実は獅子猿の刀と同じくらいだろう
獅子猿がでかくて狼が小っちゃいから刀も大きく見えちゃうけど、獅子猿の体格からしたら割と小振りなほう
川蝉が梟の娘だったと仮定して、食われた仇討ちに失敗したか、仕留めたと勘違いしたんじゃないかな
さすがに川蝉の得物ではないだろう
ほそ指がデカマッチョ指になっちまうし、3メートルもあるマッスルパワフルレディとか嫌じゃん >>827
どこかの薬師さんも修羅になるし川蝉さんの獲物が大きくてもこの世界ならダイジョブ そういや、剣聖一心様腹がかなりズバッと斬られてるけどあれなんなんやろか、、、服も斬られてるけど、、 傷痕がかなり目立つのと着物が焦げた様に黒くなっているのから見て
炎の様なものを纏った刃で斬られたという印象
修羅になりかけた猩々を止めた際に怨嗟の炎を纏った不死斬りで斬られたのではないかと思ってる 太郎兵は稚児に変若水飲ませて異常成長させて作るんだっけ
そりゃお母さんお母さんと泣きたくなるよな さっき隻狼の人返りエンド達成したんだけど
死ぬつもりだったはずが、何故か生きてて目覚めたら隣に自らに尽くしてくれた忠臣の生首転がってるシーンとかトラウマものですよコレ
九郎様、おいたわしや・・・ いやいや目覚めるまで数日かかってエマさんがあれこれ片付けてくれた可能性 言うて最初から腕飛ばされてるの見たりしてるから、、、 SEKIROライクのゲームって今のところSifuだけ? お米ちゃんエンドはいいとして
エマ殿との結婚エンドも欲しかったなぁ
強いて言うなら不死断ちエンドがそれっぽいか sifuも言われてるほどsekiroライクって感じじゃないよな まぁ現状一番セキロに近いゲームはsifu
そもそもセキロライクのゲームがほぼ皆無 なんでそこそこ強いのに狼のこと手伝ってくれないおばはんと結婚せなあかんねん 人を斬りたくはないと言っている……
御子を捨てる?人ではないので>>878と共に斬るわ それでもメリナよりまだマシという。メリっさん空気すぎてメリメリ言わされたり最近だと殺して遊ばれたりしてるからなあ
なんかどんどんヒロイン枠というかお姉さん枠というかの扱い悪くなってきてね?やっぱかぼたんとお人形ちゃんよ エマ殿にはぜひ弦一郎を支えてもらいたいので狼は遠慮して 酒乱キャラは一応ギリギリ本編に関係ある分語尾メリキャラよりはマシだな
エルデンリングのヒロインというかお姉さん枠はラニが強すぎる エマさんとはお酒で会話できるから人形ちゃんほどではないにしろ愛着湧くよね
メリナ、おまえはなんなんだ そもそもメリナはSEKIROでいうところの半兵衛くらいのポジションやろ >>889
つまり終盤で隠しボスに...!?
メリナ=マレニア説爆誕 弦一郎のこと「葦名がおじさん」って言ってるの見てワロタ 弦ちゃんがあそこまで葦名に入れ込む理由ってなんなの
守るってのは民のことなのか土地のことなのか あの時代ってそもそも他の国に合戦なんかで負けたらその国の
隷属になるような絶賛紛争時代なわけだし民はともかく弦ちゃんクラスだとそのまま打首とかにあってもおかしくない気もするからなぁ
打首したら剣聖出てくるかもしれないけど 岩本虎眼に拾われた藤木源之助みたいなもんか
もしかして元ネタの一つ…? 自害してでも葦名を守るという覚悟
弦ちゃんにも誰か片思いの死ぬほど好きな子がいたのかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています