【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1065【転載禁止】
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■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/j...p/games/apex-legends
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【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1063【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650894640/
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1064【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651079835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 騙されたな!
騙されたな!
騙されたな!
騙されたな! youtuberが乗せてたヴァルのグリッチヤバすぎて草
促進剤持っててULT溜まってない状態で
ジャンプ>ブースト>ULT>アビ>アビ コンバーターの見分け方
中距離CARがレーザービーム そんなの高レベル帯だとしてくるし上振れの可能性もある
見分けとしては12点 マジでSG一発撃たれた位の時間で体力半分くらい減らす敵マシンガン何なん?
回復後顔チラッと出して見たら同じやつに
撃たれるするとまた半分にされて
は?ってなる
中距離全弾ヘッドかよ CARはワンマガジンレーザーだったら訝しまれても仕方ないけど
最初は制御しやすい方だから撃ち方次第じゃね マシンガンがなんなのかしらんけど
ヘッショラインにヘムロック置きAIMしてたら顔出してきて2-3発HSはそこそこある
そのまま置きAIMしてた同じトコや逆サイドにまた顔出してきて再度2-3発HSも同程度の確率である 99でも紫バレル付いたら301よりレーザーだしな
初弾から当てていけるなら99は50mでもアーマー割る位は出来る 時間帯が悪いんだろうけどALGSの待ち時間でカジュアルやろうと思ったらマジでマッチングしない… ランクマ潜ったら2パ倒したと思ったら更に2パ来てハイド状態だわ
やっぱりapexは大会見るに限るわバトロワ漁夫ハイドゲーおもんなさすぎる ちょっと休憩したい時にはランページのチャージ音をASMRにしてる
あのテルミットの音が心地良いんだ…… ハイドしてるけどマジでもう一人がハイドすら下手くそでイライラする
無闇に歩くなよ歩くならしゃがみこっそり歩きしろよ俺がピン刺した所に止まってろよ
なんで生き残ったのがキルダメ取ってたヴァルじゃなくてお前なんだよ…キルポMAX逃げ切りさせてくれよ 観戦画面になって見てたらこっち向いてない敵に対してマスティフ5回撃って66ダメって脳味噌ついてんのか?
ハイドも出来ないキルダメも取れないそれでダイヤ4とかほんとに降格保護無くしてくれ
報酬は上げてもいいから頼むわ 降格もだけど究極はⅣはⅣ、ⅢはⅢ、ⅡはⅡだけマッチングするのがベストだよな
まぁ人がいないしマッチングガバガバだから無理か ランクマ刷新されたらもっとカオスになるんだろうな… 分不相応なランクの奴と組まされるのがストレスなのは分かるが
階級保護を無くすと
意図的にレート下げようとする奴が絶対出て来るし
俺はそっちと組まされる方が比べ物にならないほど不快だから現状のままでいいわ 意図的に下げる奴なんて出てくるのか?
マスター以上のみ降格保護つければそんな奴出てこないと思うんだが
低ランク荒らしたい奴はスマーフするだろうし自分のポイントを気にしないで特攻する奴は保護あろうが無かろうが特攻する気がするけどそうじゃないんかね 考えてみればダイヤゴールの奴は意図的に負けてプラチナ帯に戻ってバッチ貰えるからって自爆特攻繰り返して意図的に下げる奴が出てくる可能性があるのか
そんなキチガイおらんやろと言いたいけどいるのがapexだからなぁ…
ダイヤ4→プラチナ3まで落ちたらダイヤ報酬剥奪とかすれば解決しそうだけど 後半やるのすっかり忘れてたんだけど、前後半ダイヤいかないと軌道ってもらえないんだっけ? >>5
高レベル帯はコンバーターだらけだからなぁ
プレデターなんてアンチリコイル以外いるの?ってレベル
知り合ってしばらくするとはいはいやっぱりねって人ばかり 降格保護はそれぞれのランクの人口維持の為に絶対に必要
無くすと目標ランクに到達した人がランクを一切回さなくなり過疎ってマッチングがメチャクチャ遅くなるだけ ワンノックでもう1人も敵シールド割っていて、後ろ2人で射線切られてるから対してダメージ与えられのを永遠に繰り返しすぐに詰められる距離なのに詰めずに結局負けてるのってどういう考えかな
一応味方ダイア2なんだけど… 逃げてる時地面殴って怒りアピールしてたけどw わら 野良が大多数だから降格保護無しでいいと思う
本人のためにもならないよ
適正出した方が楽しいよ 降格保護なしだと目標到達でやめちゃうやろうな
保護ありはありでめちゃくちゃな立ち回りするのも勘弁やけど
どっちがええんやろうな 今日も大会楽しかったなぁ…
やっぱりapexはやるより上手くて応援してる人のプレイを見るのが一番だな
やるもんじゃないわ 味方が2人とも自分と同じくらいの実力なら文句ないし楽しいけど、自分なら絶対やらないような不利な動きを味方がして苦しくなるのがストレスなんだよな
更に敵側が自分には出来ないような精密エイムでゴリ押ししてくる
そりゃ文句も言いたくなるわな apexの大会とか興味ないから見たコト無いけどああいう最上位プレイヤー達の試合ってプレマスですらない重度が見ても楽しめなさそうじゃない?って思っちゃうんだけど視聴者は多いから勿論非プレマスの生き物達も沢山見ているんだろうけど何が起こってるのか何がスゴいのか理解出来てないでしょ絶対みたいな 弱いのに一人で前に出るお荷物にマッチングさせないでくれよ Apexはそんなに難しいゲームじゃないだろ
画面に全部映ってるのに何が起こってるか分からない
なんてありうる? バトロワの競技自体欠陥だらけだしな
ランクマと違いすぎて別ゲーになってるしアレ たまにスロー再生とか拡大とか複数視点からの比較しないと分かりにくい投げ物とか弾道あるよね >>37
コメデターとかプロがーのために観てるんでしょ 味方にマギーやらミラージュ来たら頭数に入れるのが悪いか
大体カスみたいな動きしかしないし漁るのだけは一人前のサルばっかり
カジュアルだけでやれよ 俺の中で雑魚でも迷惑かけないキャラはなにかの結論はパスファインダーになった
異論は認める エネアモと砂アモ補充出来るからローバはありだと思う 蘇生とかのときの馴れ合いが全く発生しない3人の組み合わせってあるん? 落下死してビーコン連打するうるせぇやつをミュートにしてからデスボにグレ投げまくるの楽しい キンキャニで砂補充とかどんだけ遠距離チュンチュンしてるんだろう
前線キャラじゃない人はローバをありがたがるのかね?残りの1人が可哀想になるレベルの構成じゃん >>51
カバーできない位置まで行く奴は仕方ないにせよ基本はカバーしに行く姿勢じゃないと盛れないと思うよ カバーって高度なプレイだしな
敵の位置や体力わからないし
見捨てるのが1番簡単よ 2PTでやってるけど野良に合わせるようにしてるワイは居てもええか?
初動マイナス濃厚でも野良が突っ込んだら仕方ないけど一緒にイクで >>57
アーマー割ったとか先に1人落としたとかでない限りむしろ見捨てていいでしょ
普通に2vs3から捲られることもあるんだし そろそろ、キャラピックを第3希望まで登録させてほしいな
いちいちめんどくせぇんよななぁ アリーナ楽しいわ
負けて悔しいと思えるFPSをapexのゲームバランスでやれるのは最高!
ただ夕方以降はフルパが多いからなのか連敗する事が多いからそこは注意がいるかもしれない ダイヤ3なったら味方ダイヤ4のやつしか絶対こないけどダイヤ2なっても野良は一生ダイヤ4のやつしかこないクソマッチなのこれ床ペロ勢立ち回りエグいから降格保護はやめになくならんかな。 だからみんなデュオ組むのよ
ダイヤ4のヤル気無い野良いても余裕で盛れるしな フリーズして再起動したらまたフリーズするとか糞かよ ハッタリバッヂ多すぎ
業者に頼んで見栄張って何が楽しいんだ 普通にスマーフじゃないガチブロンズが味方に来るけどこのバグまだ続いてるのか 今期のダイア簡単だからサクサク上げて2日でマスター行けそう
あと少しでダイア1だけど俺普通に弱いよ。
戦闘も弱いし。
味方のダイア2とか1もあんまり強い人みたことない
ダイア4の人たちとも結構いい試合になってるから重要なのは気が合うか合わないかが大事になってくると思う 上手くいかない時は何やっても上手くいかないけど、うまくいく時は何やっても上手く上がるから、その時々の感情で萎えたりはオススメしない
大体はしてるのだろうけど ハッタリバッジって言っても運が良ければプラ4底ペロぐらいの実力で爪ダブぐらいはとれちゃうし
実力足りなくてもキャリーでマスターバッジ持ってるやつなんて腐るほどいるしわざわざ業者に頼んで手に入れるバッジって今なくね? >>73
自分と似たような質問した人に対してそういったことあるわそういえば笑 なぁ
魔王rasは最強すぎたけど、新しく入った奴がチームの和を乱して足引っ張ったから負けた😭
CRは世界大会でも互角以上に戦えてて、sellyだったら優勝できそうだった😭😭
って事にどうにかできないかな?歴史改変得意でしょ頼むよ・・・! 100連勝バッジフルパはガチで強い
S9プレなんかより全然強い
9割コンバーターだけど 100連勝バッジ付けた奴が味方に来たことあるけど本当に全ての敵をほぼワンマガで倒してたよ
まさに自分が普段コーンバター認定してる動きというか強さそのものだった
エイムの精度が異常でキャラコンとか関係ないレベル なんかトラッカーでKDクソ雑魚なのにBR勝率5%超えてるローバいてローバのパーティ貢献力って目に見えないけどやばいんじゃないかって感じるこの頃 勝率5パーなんかカジュアル速降りだけしてても達成出来るやんけ そんなもんなん?ランク回してるけど勝率5%超えてなくてつらい このゲームVC聞こえるようにしてやってると自己中な奴多いと気付くよな
なんの役にも立たない女をダイヤに連れてきてこっちがあまり活躍できなく死んだら男がこっちのせいにしたり
ワトソンだから戦わずフェンス張ってたら不機嫌になったり(結局チャンピオンになった)
こっちが一人で3人全滅させても自分が箱になったらやっぱり不機嫌になったり 自制できるかどうかは置いておいて
失敗した時に思わず他人のせいにして自分を守ろうとするのは人間としてはまぁ普通 ガスなんかその辺にポンポン置きながら進めばいいのに皆んな勿体ぶって全然おかないよな
せっかくダメージ数見れるんだからどこで引っかかったの大体分かるのに スキルなんて溜まったら即撃ちでいいのにね
難しいこと考えるなよ 勝率5%ってトリオが20部隊だから20分の1で1位になってるだけでむしろ弱いやつじゃないか アッシュの手裏剣200円って高すぎだろこんなの買うならアークスター買うわ ダイヤⅣの床ペロとやるよりプラⅠとやる方が楽しいな 初めてマスター帯に来れたけど何も言わんでも味方の意図もわかって自分の意図も伝わるってめっちゃ気持ちいいな
お前らいつもこんな楽しいとこで戦ってたのかよ ランクマも終わったしカジュアルやりたいけどストポがうんこすぎる
あとカジュアルでもダウンして即抜けにはペナルティつけてくれや プレマス帯野良ってそこそこな頻度でダイヤ4の2パとマッチングした気がするけど今はバグってるから違うのかな >>93
でもソレ当たり前の事が当たり前に出来ているだけだしね~プレマス帯に来て初めて自分が今まで居たブロンズ~ダイヤ帯の全てが施設だったコトに気づいちゃうのは誰もが通る道ってヤツ >>91
ほんま高いよね
フェーズティアも高いからアッシュ使うくらいならヴァルクの方が絶対強いと思う あきひろとあきひろパパ引き連れてマスター軌道だらけのカジュアル勝ったのAPEX史上1番嬉しかったかもしれん
パパはクソ雑魚だったけどあきひろ君普通に上手くてやっぱ若さって凄いんだな アリーナはディボーションとマドマギ使っとけば間違いない
ディボーション使うのも実力や・・・ >>85
下手に歳くったデュオパは危険
まだキッズキッズ言われてる小学生のが見習いたいくらい良い子だわ 下手なやつに本当に共通するのは何がしたいのか分からないって事
変なところでここを守るとか言い出したりスキャンしたんだからさっさと次の次の安置の真ん中の家でフェンス張ればいいのに何故か行かない 単純に経験値が少ないから分からないんだよ
俺も久々にした時ビーコンまで気が回らなかったりした 味方にキャリーしてもらいまくったりとかね。
だから、ビーコン俺が意識してても味方はそれしなかった時あー、経験値少ないんだなって理解できる 素ポーションより
CARのほうがつよいとおもってるが
いかがですかアリーナガチ勢の皆さん アリーナガチ勢ってわけじゃないけど、俺はタボーションじゃないディボなんてアリーナなら使わない
二戦目で1250ポイントなら青99とバッテリー1本買ってポイントを残す
三戦目からはタボーションとバッテリー持てるだけ買う >>102
ローバとヴァルキリーやライフラインとオクタンみたいな掛け合いが
全く発生しない組み合わせがあるのかなって ケアパケはもうクレーバー、ディボ、マスティフに戻せよ
そんでSGの新武器を出せばいい
なんやねんG7って
初手必ずタターン鳴ってイラつくわ G7普通武器になったらそれはそれで今のチャーライ的なウザさに困ることになるやん 今のダイヤ4ヤバすぎる
まず一緒に行動すらできないカスいてどうしようもねえ フレのマスター手伝ってるけど自分にはダイヤ帯キャリーできる程の実力はないから本当にきちいや
まず撃ち合い弱すぎるし、たぶん敵の位置把握が全然できてない >>106
バッテリーとか2本でよくない?
あとはグレとかスキルとかセカンダリにお金いれるだろ ダイヤ帯のソロは床ぺろが来たら見捨てる覚悟、4位に入ったらラッキー程度
たまに強い2PTとマッチするからその時盛るイメージ
これで1日1ティアで今日マスターになったわ ヴァルキリー必須のクソアンチ問題にも手を付けてほしいけど
いやクソマップ問題なのか >>115
ステージや前ラウンドの相手の出方次第では丸グレ3個かアークスター1個買う時はあるけど俺はガンガン動いて中距離の射線を自分で作っていくのが得意だから基本はバッテリーを優先する
でもきちんと合わせてくれそうな仲間ならこの限りではない 銃声減らすサイレンサー的なホップアップって無いんか
マップ狭すぎて戦わないのが正解って残念すぎる すまん、このシーズンで初めてソロマスター行けそうなんだけどどう思う? むしろヴァルULTやヒートシールドが悪いんだよ
ヴァルULTやヒトシが無ければアンチ切りされた後入りパーティの場所でファイトが起こり適切に人口が減って
人口密度が適正になるけど
安置切りを無視しての後入りや大回りを実現するそれらのせいで
異常な人口密度になってポジションが超過密になってまともに動けなくなる
ライフラの安置外ドローンを潰したようにそういうものは大きくNerfするべき たしかにヴァルのウルトはアンチ外のダメージも含めて1ダメージでも受けた瞬間に墜落して
同乗者全員ダウンするべきだわ ミラージュのパッシブ要らねえわいっそ消せ
これマイナス効果だろ
ダウン取られて味方近くでも蘇生出来ねえじゃん ヴァルでハイドするだけでポイント盛れるのはおかしいわな そんなことよりピンの中にさっさとお前のウルト使え を導入してくれ
ヴァルの目の前でジャンプしまくっても伝わらなかったわ
ぴょんぴょんじゃねーよ 久しぶりに復帰したけどカジュアルつまんねえ
航路半分行くまでに残り6人ってなんだよ わいダイヤ1
味方底辺ダイヤ4
こいつが離れたところに降りて敵もそれ見て近くに降下
こっちに寄らずそのまま交戦して死んだ挙句vcつけて暴言
GWこんな奴らばっかなのか? ヴァルのおかげで誰でもマスターなれるようになったしな
ヤバくなったら飛べば勝手に部隊数減っていく最強ウルトだもんなw キッズは割とまともな思考力してる
こどおじがマジでやばい キッズは割とまともな思考力してる
こどおじがマジでやばい ローバのULTもっと硬くしてくれよ
一人用ニューキャッスルにするから 半分降りたところでジャンマス回してくるガイジとかジャンマス放置とかめちゃくちゃいるんだがGWヤバすぎんか? 競技(笑)無ければなぁ
スキルのCTなんて今の半分でいいのにな全キャラ >>132
それな
VC付けてるキッズ多いけど普通に真っ直ぐなかわいいヤツが多い
途中でVCつけて妖怪みたいな雰囲気で文句言うやつまじでやばい
オタクとか声が良くないとかそういう事じゃないのよ
オーラがもうヤバいやつがいるのよ >>141
昨日遭ったわw
挨拶無しでいきなり命令してきてトロールかましてお前らなんでカバー来ないとかいって切断したダイヤ4 休日pcアカウントでやってたけどソロゴールドなのにプラ上位にマッチさせられたからバグはまだあるな
つうかコンソールではダイヤタッチ民なんで微妙にスキルマッチが働いている気がする >>140
G7ないからフラトラのサブになにもつか未だに悩むわ プレデターバッジの人の試合見てて上手いなーって感心してたのにマナー悪すぎてゲンナリだわ
そりゃあんたらからしたらダイア帯なんてゴミみたいなもんだろうけどさ >>126
ヴァルと2人でぴょんぴょん跳ねてる光景かわいい 個人的な偏見だけどこどおじは自分の指示が絶対で正しいと思っているやつが多い
味方の指示には死んでも従わないようなやつ ホライゾンとパスのヒットボックス交換してくんねえかな >>142
いやおれだって全然爽やかじゃないけどそういう事じゃないんだよ
こいつ絶対世の中憎んでるんだろうなみたいなやつがいたんだよw 低ランク帯にいる声変り前キッズIGL微笑ましいよな
甘い点が多いけど喜んで指示に従ってあげてるわw
ただ負けた途端に無言抜けするのは共通してる 多少甘いオーダーでも3人一緒に行動したほうが強いしな 競技シーンとかのせいでキルタイムが長くなってスキルも弱くなるのがつまらない
カジュアルにキルタイム短くしてスキルを強烈にすればいいのに >>37
多少なりともやってたら分かるだろルールを理解してて状況を理解できる頭があれば
応援してないチーム見てても当たり前だけどつまらんよ
応援してるチームが頑張ってる所見て楽しむのはどのスポーツでも同じだろサッカーでもテニスでも野球でもapexだろうが サブ垢で爪痕orダブハンつけてる奴って本垢で持ってない反動でつけちゃうの? 2桁レベルバッジに爪痕ダブハンって最高にダサいよな
ダイヤバッジにダブハン爪痕よりもダサい なんでレベルバッジ付けちゃうんだろうな
スマーフバレバレじゃねえか ダイヤ底辺ほど失う物が無くてキルムーブしたがるのやっぱり降格保護無くした方がいいわ
2部隊屠って俺強いと勘違いしてるのかもしれんけど俺のダメージ1000超えでお前は400だからな
勘違いやめてくれ アリーナで味方にswitch引いた敵が案の定クソみてえなプレイかまされて
そのまま萎え落ち切断してんの見るとやはり同情を禁じ得ない
まあ大抵殴ってくるのがswitchだしやりきれないよなあそんなの ダイヤ1,2の人とかいる時には自分がダイヤ4なら絶対その人に従うんだけどな
一試合の価値が間違いなく自分より大きい人の足引っ張って何になるって話だし
ダイヤ4踏んでる以上そこまで上がるのにそこそこマイナスをプラチナで経験してる癖になんで上の人のポイントを尊重出来ないのかこれがわからない 適正ダイア4の自分達の世界に入る2パが来たらもう終わりやね >>156
マジでこれ
実力ゲー過ぎて格ゲーと同じ道辿ってるわ
ナーフ調整のせいで弱い武器スキルにはワンチャンもないしつまんね G7ボルトスピファがケアパケって冷静に考えてあたおか クレーバーとマスティフほど盛り上がらんよな
まぁこれにやられた方はクソゲーだろうが 試合にヴァルジブがいるか居ないかで選択肢の幅が違いすぎる
後1枠を荒らそうゲームになってるわ >>166
その上フラトラロングボウはレプリケーター
これ全部が特に何か特性があるわけでもないごく普通のまともな武器ってのが笑える
クレーバーディヴォ弓で丁度良いよケアパケなんて
マジでリピーターと弓と若干ランペのせいで武器のプール調整がめんどいことになってんだよなあ 今スプリット結構ジブ使ったけどキンキャニのジブは微妙だよ
少なくとも必須枠ではない
ホラアッシュと競合してるかな
普通じゃ登れない場所に相手が陣取ってた場合ジブじゃどうしようもないから安全に上取れるキャラが欲しい 自分がヴァル使ってる時の安心感は違うわ
必要な時にヴァルウルトを吐ける安心感とミサイルとパッシブで高所奪ったりできるのが強すぎる
野良でやる時のチャンピオン率がダンチすぎるわ早くスパレジェ出てくれ… キンキャニならヴァルガス+誰がいいんだろう
ローバブラハジブアッシュ辺りになるんかね Switch勢って言うほど殴ってくるか?
opvcでアリマス信じらんねえ!って言ってたガキが後方芋してた時はゲラゲラ笑ってたけどくそざこps勢の方が殴ってくるぞ
特にデュオの片側がバチくそ強い時 >>141
今日たまたま味方VC切らなかったらカワイイ声のキッズいたわ。
3部隊の乱戦でヤバイと思って俺がフェーズティアで移動したが乗ってこず二人で即死し、こっちはカジュアル気分のランクなんで戦場駆け回って蘇生しに行こうとしたら「起こさないでいいよ!1人で逃げて!」聴こえてないふりしてその子だけ何とか蘇生してラス2部隊まで耐えたわ。たまにVC聴くのもいいな。楽しめた。 ヴァル必須として
安置先入りならガス+ローバorジブ+ローバとかかなあ
安置次第で変わると思う
建物入る安置ならガスだしリパルサー上なら空爆怖いからジブかホラ欲しい
キンキャニろくに物資集めらんないからローバかワトでセル枯渇問題も解決したいとこ >>175
野良前提ならやっぱジブいた方がチャンプ率高い よわよわパーティーならヴァル必須よ
ファイト負ける気しないならブラハやシアの合法WHでインファイトゴリ押しよ algsの話でもしてるのかなと思ってPCスレ覗いてみたらガチっぽい病気の奴ばっかりで笑ってしまった
CSスレって平和だったんだね 今シーズンマジでダイヤ簡単だったな
俺みたいな雑魚が続々とダイヤ帯に流れてるだろうし前シーズンまでダイヤだった人は結構マスター到達できてたりすんのかな 俺がカーソル合わせてるキャラを放置選択で取ったアホさあ…ダイヤ帯まで来てそれはトロールと変わらんぞ😡
その後も敵がいるのにアホがピン指さなかったり、俺が移動ピン指してるのに気づかず敵と一緒にリングに飲まれてアホがダウンしてたり、何らかのインチキで上がってきたとしか思えないわ
最近こういうアホ増えすぎ😅 最初着いてくる気なかった2パちゃん達も
先行して敵倒したりしてたら
おれのルート指示ピンに納得したのか着いてきてくれてみんなで仲良くチャンピオン
気持ち良いね ヴァルクリプトオクタンメインでKC野良マス行けたよ 二度とやりたくないけど どんな近距離戦になってもウルトを使わないミラージュ君、やっとウルト使ったと思ったら見た事ないスピードで箱になって笑ってもうたわ
過信しすぎだろ キンキャニってちょくちょくパーティから逸れたやつ居るよな
逸れたやつ1人ノックして死なないからそいつらの仲間近くに居るかと警戒して下がったら1人でシールド貼って逃げようとしてたりする 今の仕様なら味方無視でハイド徹底したらマスター行けそうだなw
そんな地道な作業は俺には無理だけど。
ラッキーさんもクリプトに拘らなければ余裕だろうに。 この中にニューロ回線いる?ゴールデンタイムとかになるとping60になる試合とかたまにあるんだけど詐欺じゃねこれ。爆速回線とか歌ってるけどなんなの ラッキーさんってもうマスター狙うような位置まで来てるん? 都内積水ハウスの賃貸ぼく、備え付けの回線で下り500M、ping8
回線契約してる情弱いる? >>196
いいなあ。引っ越してきたばっかで契約したんだけどクソだねこれ。訴訟起こされるレベル
みんなもニューロだけは契約しないようにしたほうがいいぞー >>195
ダイヤ4で仲間見捨ててハイドしてる配信やってるから狙ってんじゃない?
クリプトに拘るから相当な苦行だけど。 いやースマンスマン
カップルVC鬱陶しくて早く試合終わらせたかったんで強位置から降りて凸死しちまったわ
単純に疑問なんだけど、なんで2PTなのにPSパーティーでなくAPEX内VCで垂れ流すやつ多いんだろ
片方Switchとかなら分かるけど 明らか日本人ネームなのにボイチャでウルト使えって言っても使わないしパーセント報告もないやつは一体なんなんだ
他の撤退とかのボイチャは届いてたから聞こえてるんだろお前よ リークされたレイスのアサシンカッコいいな し3日のゲームプレイトレーラーまで新武器は判明しないっぽいけどまず新武器追加あるのかな ローバのリングバグ腹立つわ 絶対飛ばなきゃいけない場面でリング戻ってきて腑煮え繰り返った >>193
マンションとかがnuro光マンションタイプのご案内とかやりだしてるからその影響かもな
増えれば増えるほど混雑してゴミpingになるし
周りに建物がないか老人住宅でネット回線契約できるのが一番いいんだけどなぁ… 引っ越してきたばっかで契約できたって事はマンションタイプかな?
トロールnuroが身内に関係者がいない限り戸建てかマンションミニをすぐ対応してくれるわけがないし
まあドンマイとしかいいようがない >>160
このレベルで取れてる俺凄くね?っていう考えなのかなと思ってる 2パの片割れが砂アモ108発持ってるのに砂アモがいるとか連呼してて草も生えん 360発あるのにアモ欲しい!とかほざく奴もいるしな 多分こんだけ持ってんの笑えるだろって感じでネタで言ってるだけだと思うんですけど どちらにせよ2パであること全く関係ないし叩きたいだけでしょ 2000ハンマーの雑魚が指示出してくるとイライラするな意味不明な指示出すし つかお前らプレイ時間減らないの?
面白いのはわかるけど俺はいい加減プレイ時間減ったわ
よく飽きないな ぼく「っしゃあ漁夫ザーロードやぁ!!!アークスター発射ァ!!!プラグを飛ばすぅ♪テルミッt」
バカ「重力の特異点を配置するよ☆」
全部吸われて自爆で死んだ >>217
ダイヤ行けるようになってからモチベーションなくなったわ
俺の腕と時間じゃどう頑張ってもマスターなんて目指せないし >>217
義務でマスターまで上げてから放置してるけど楽しくはない
他ゲー来たら移動するけどこないんだよなオーバーウォッチ2もコケてるし >>217
俺もALGSあるから少しだけモチベ増えたけど以降はやらなくなると思う
謎に流行ってたけどapex自体は対して面白くないというか最近ゲーム自体がつまらなく感じるようになってきたわ
他ゲーも全然マシなの出てこないし終わりなんかね プラチナくらいだと野良でシアとかブラハ使っても意味ないことに気づいた
スキャンしても味方がそもそもノック取れる実力ないと無意味
使ってて勝率全然上がらんわ
直接的なダメージにつながるジブとか逃げれるヴァルの方が全然勝率あがる 大会見てエペガチりたいから、コンバーター買ってマウスに慣れる練習しようかな!
慣れたらPC買うからそれまではCSコンバーターで練習するか♪ コンバーター使えば上手くなると思ってるガイジじゃ無理だよw >>224
実際コンバーターってマウキーの練習にはならんと思うぞ
padですらPCとCSじゃ操作感全然違うから、コンバーターで練習するよりPC買って練習した方が数億倍効率良い 野良で自分がブラハ使って
他の2人が移動系のキャラ使ってくれなかったら
詰む場面出てくるから大人しくホライゾン使ってる レイリーっていうゴミカスコンバーターみたいなキーバインドになりますよ ランクマって特攻即死マンをしつこくリスポーンするの楽しいね >>224
コンバーター買って無双したいなら分かるけどキーマウの練習にはならないぞ…
まあネタだろうし絶対に無双出来ないけど… 『ALGSを釈迦と見る。』
(22:51~放送開始)
htts://www.
twitch.tv フルパでやってて思うけど、ヴァルキリーはいれば助かる場面多いけど、最悪飛べばいいやって考えになるからだめだな
飛んだところでどこにも降りる先がないとかもざらにあるし >>220
何となくわかるわそれ一度目標達成するとなあ
>>221
FPS自体マンネリだからなかなか良いのないよな
結局人居るからやるって感じか
>>222
どうなんかね、面白い方だと思うけど俺は過去の神ゲーで検索してやってないの買ってきてやってるわ
結構みんな飽きて来てるんだな
俺はスレには来てるけど訓練場で撃って2.3回ランクやったら最近違うのやってるわ 残り3部隊で敵全員ディボは草
しょうもさすぎて萎えたしALGS見るか… 日本ってほんとAPEX以外何も流行ってないよな
ゲーム業界ほんと終わってんだろ >>185
これどういうこと?
俺にキャラ譲れ思考のやつってガチで存在するの?
ネタだとしてもそれを考え付く人がいるの怖いんだけど アイテム1つ1つじっくり眺めながら隅々まで漁ってた初心者ブラハ君、俺がちょっと削られた時にフェニキ置いてくれたりリスポーン終了した後もずっと観戦してくれたり、なんか純粋にAPEXを楽しんでた初心者の頃を思い出して悲しくなった >>243
スマホのソシャゲはそれなりに流行ってるでしょ
ゲームに金払うって意識がないから無料ゲーばっか人気の癖に課金敷居は何故か低い この時期になると猛者いないのか人口自体減ったのか3日でミラージュでもダイアいけるのな >>247
ダイヤならどのキャラでも行けるだろ
エイムさえ良けりゃ上がれるだろうし >>234
いまは円安でゲーミングPC買う時期じゃない! >>246
それでか…
前半あんなにプラチナ行くの苦労した俺でも、ゴールドでハンマーキルリーダーがんがんとって1週間でプラチナ行けたわ PCには隠れチーターがめちゃくちゃいるって聞いてコンバーターなんか可愛いもんなんだなって思った
コンバーターはモンゴリアンじゃなけばしばらく見てりゃ確信レベルでわかるけどエイムアシスト強化のチーターとか絶対分からんやん モンゴリアンでやってるけどバーターとの違いわかるけ? コンバーター判定士するなら最低でもマスターの実力と知識があるやつがやってくれ..w
俺がやられたらコンバータープラチナ4ダイヤ4とか話にならんw 角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ 角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ
角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ
角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角の 角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ 角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ 角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ 角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ 角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ角のクリアリングしっかりしたのに後出しディボに殺されるの神ゲーでワロタ 角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ角クしデワ 久しぶりにやるとブロンズ敵強いだけど
スマーフ比率9割だろ パスでの戦闘中グラップってどう使うのがいいの
詰めるのに使いたいけどやりきれなかった時孤立して逃げれなくて終わるしまったくグラップ戦闘中つかってないんだが >>272
先頭突っ込んで適当に荒らして帰る、射線広げるとかかなぁ
荒らして帰ってバッテで戻ったらまた使えるくらいの時間やし >>275
あーなるほど
レイスっぽい立ち回りでいいのかな
それならレイスのがいい気が・・・まぁ戦闘中高いとことれたりするしまた違うか ガイジの2パばかりだよ
障害者引連れて遊んでて楽しいのかね デュオでダイヤ帯やることもあるけど、ソロの方も本当にひでえの多いよ
ピンも刺さないで味方を待たずに移動するやつとか普通にいるからびっくりするわ >>272
状況にもよるけど、基本的には展開する時や詰める時に使うんじゃなくて孤立を狙われた時や、自分にヘイトが集まった瞬間にすぐに引けるように温存すべし。
自分らが屋根上取ってて下に敵がいる時とかパスだけ降りてヘイト買ってすぐ上戻るとか、縦横上下ひたすら動き回るのがパスの仕事。味方の射線を考えながら動ければマジで強い。というかそれが出来なきゃただの鉄屑。ヴァルキリーホライゾンでいい。 世界大会ですら部隊数の減りが早いストームポイント… この時間すごいなマジでなんも考えてないアウアウいるな ピンも刺さずに敵陣に1人で飛び込んで即死したレイスなんとか蘇生してやったらまた飛び込んで死んでた
また蘇生して安置運のおかげでチャンピオンになれたけど700ダメージしかでてないしイライラする 酒飲みながらALGS見てここの奴らと話そうと思ったら誰も話してないし勢いもクソ遅くて泣きそう。 逆に角待ちされてて後出しハボックでぶち殺したことあるしなあ
死体撃ちとフィニキャンしまくったけど あーゴミ過ぎ
雑魚どもはとりあえず一番ランク高いやつに従えよ
初動やりあってる方覗くために移動ピン指したのに隣の間違いなく敵が漁ってるところに移動して接敵しやがったわ、ダイヤ笑 敵が遮蔽作るために置いたビーコン見てなんで敵が2人以下だと思うんだよアホかよ スキャン入れなかったのが悪いしキチンと見なかったのも悪いけどビーコン置いてたら欠けだと思うなあ まあ蘇生入れたあとでも充分だから見てから凸るけど >>292
2パがワトガスで俺がヴァルだからスキャンない
俺らは4リング辺りで航空にあるガントレ寄りの上の建物固めてた
下の建物に扉をランパが固めてブラハのスキャンが飛んでるのはちょくちょく見えててヴァルのジェット音も聞こえたわ
vcつけてないから敵かもピン3連打で知らせてたけど伝わらず
結局降りて不利ポジに移動させられたおかげで3位だよアホだよ ここ五十試合ほとんど残り5部隊まで残っても最後しょうもない負け方するわ
1位取れそうで逃すの地味にストレス溜まる またロビーに戻れなくなってるしオリンパスクッソ重い
良い加減にしろや >>258
マスターの多くがコンバーターな時点でその基準はおかしいわ
毎日やってりゃ分かるよ
めっちゃうまいコンバーターは知らんけど一般人のコンバーターなんてすぐ分かる ソロマスとかすげーよ、どうやったらキンキャニ盛れるんだよ いやS8以降のマスターはコンバーター2割くらいじゃねーか。やられた後ちょっと観戦してても殆どpadだわ。
S7までのマスターは6割くらいいたけど 大会みてるけど、最終にちかくなると混戦過ぎて運要素めちゃつよになるな
そこまではうまい下手あるんだろうけど ダイアⅡに行ったけどこのまますんなりソロマスターに行けると思う? 期間が短いけどやり続けれたらいけそう
ダイヤ2までいけたなら運よくじゃないし
同じように盛っていくだけだと思う >>308
いやぁ運だと思います
味方が強い人の割合が多かったっす
ミラージュ使ってて半分トロールまがいですしな 芸能人たちが強い奴隷を引き連れてマスター行きましたとか当たり前だろって感じだもんね
味方がちょっとまともなだけで戦績が全然違う
接敵した後状況見ていったん戻ってこられるレベルの事でおお!って思っちゃうレベルで野良は酷いからな >>310
運だけなら3までしかいけないと思う
多分これからも強い仲間に合わせて戦えそう
体力と時間に余裕があるなら頑張ってみては? ソロランクやると心がすり減る
ストレス溜まりすぎだから他ゲーやりたいのにエペ以上のゲームが見つからないよ スプラトゥーンは冗談抜きでapexの数十倍ストレス溜まるからやってみ 確かに初めてモニターごと投げたくなったのはスプラトゥーンだった。だけどまた9月に買う。あれは薬物ゲーム >>307
行けるで
ただ、最終日に近づくほど味方の無敵ダイヤ4が荒ぶりだすから気を付けてな >>306
sweetなんだかんだ言われるけど立派な勝負師だよな
昨日も日本チーム助けてたのは草だったが >>316
マジすか早めにやっといた方が良さそうですね 昨日までプラチナランクバグってて棒立ちブロンズ君とか勘違いゴールド君のキルポ取り放題だったけど通常に戻った?
明らかに遮蔽意識してたり対面そこそこできる敵増えてきたんだけど プラチナ床ぺろ勢だったのに
少し盛れるようになってきたら
マイナスが怖くて撃ち合い恐怖症になってる ゴールド沼から抜け出せない…
500以上RP溜めたのがあっという間に溶けた ゴールド沼から抜けられない人は高確率で射撃場でリココン練習してない人 1on1勝てればプラチナは簡単に抜けられるものだぞ 1:1ならありがたいんだがね…
直ぐに3:1になるから無理 ゴールド抜けるのにリココンなんて必要ないわ
単に味方と離れすぎてるとかそんなレベル ゴールド抜けれないは初心者だから仕方ないよ死んで覚える事多いし ゴールドは最悪ハイドしてマイナスにならないようにしたら抜けられる 弱い方のハルは1000時間でチュートリアル終了っていってた
俺からはプラチナⅢで初心者卒業という言葉を贈ろう >>329
逆でしょ?先に2ダウンされるって話だと思う
で2人撃たれてる時に何してたのって話かと >>331
一番ダメなパターンあるあるだなw
で、味方が勝手に死んだ連呼するもんだから一向に上達しないありがちなパターン ここの上手い人さぁ
逆にゴールド上げづらい説ないか検証してくれないかな…
どうにもなんねえ 上手い人がゴールド上げやすい説を実証してるからねぇ笑 50インチとかのリビングテレビで視野角110で高感度でやってるとかじゃないのかな 味方からあえてちょっと離れて
ごめ〜ん助けられないってふりして
後は隠れんぼしてたほうがよっぽどあがるんだよなぁ
ついつい味方近くいるし行けるだろって思うと全滅する ゴールド帯でどういう立ち回りしてるかわからないが
戦闘時に味方より先に死なないようにしたら上がれるんじゃないか? >>336
上手い人の動画見た方がプレイするより成長できるレベル クソザコの俺でも今のゴールド帯ならソロチャンピオン15キルとか平気で取れるから無理じゃろ
本当に弱い
というかまず撃ち合いとか以前に降下から進行ルートまで全部デタラメなんよ
黄金の死にパターンはラウンド1か2なのに白円のふちに爆走していって
何すんのかと思ったら建物の上でしゃがみ始めるかアイテム漁り始める
キンキャニはこれやると即死する
で目指す先も大体「あっここ知ってる!」って場所だから低ランはわかりやすいシンボルの箇所に滅茶苦茶に敵がいる
一番ひどい時でマーケットの西側入口にデスボックス20個転がってて爆笑した
何で初心者はあんなにマーケットが好きなの >>329
お前本当に俺と同じapexやってる?
どうせここで偉そうに言ってる奴らもランクはフルパでやってんでしょ?
味方が猪の如く1人で相手3人のところに突っ込んで行くのがapexだろ? >>339
君がやってる時間帯分からないけどゴールドでも最後に残ってるのはほぼスマーフ部隊なんだけど勝てるの?
たまたま弱い敵ばかりのマッチだったなら意味ない話なんだけど マスターの多くがコンバーターって言ってるくせにランクはゴールドで苦戦?妙だな🤔
これもしかしてゴールド適正おじさんか >>244
自分が使おうとしてるキャラにカーソル合わせてるのに放置選択で取られたら、他にどのキャラ使うか考える時間が少ないから困るだろ
それならさっさとキャラピしてくれた方が取られた側も選ぶ時間が出来るから助かるんだよ
その程度の気遣いも出来ないような奴って、その後も自己中連発するからな😅 >>342
ゴールドで苦戦してるなんて一言も言ってないんだが?
ゴールドソロチャン余裕ですぐ上げられるとか言ってるからさ
今からサブ垢作ってソロでチャンピオン取ってゴールド抜けてみてくんない?
キル2桁でダブハン爪痕ゾロゾロいる中でハイドは無しだぞ ゴールドそんな事なってんの?
降格出来ないからやってみたいわ
ゴールド敵弱くてめっちゃキル出来るイメージしかない まぁスマーフは嗅覚いるよな
敵の当て感が良くてダメトレ勝てないと踏んだら逃げもあり
あとは機動力の高いキャラで漁夫ってれば完全ソロでもいけそうよ
それよりソロでのダイアⅡ以降の立ち回りお教え願いたい >>340
おれじゃん
一緒に突っ込んで来てくれる味方とか援護射撃してくれる味方だとキルポ増えて楽しいけど
遠目で様子伺うだけの味方だとノックして自分がダウンする前に帰るからキルポ増えなくて悲しい >>348
初心者スレでダイヤII以降の立ち回り答えられるわけないじゃん 最近やっとプラチナで盛れるようになってきたから
ダイヤを目指したいんだが野良でやってる時、
先導してくれる味方がいたら合わせるようにしてるんだけど
・戦闘を始めようとしたら複数部隊いるのにそのまま撃ち合う
・不利な位置での撃ち合い開始する
・戦闘が長引いて漁夫がきそうなのに引かない
・家に篭れるキャラ構成じゃないのに安置のど真ん中に向かう
そういった勝てなさそうな戦闘や移動先がよくない場合
自分でピン指したりするんだけどついてきてくれない場合は
諦めて仲間と合わせて行動する方がいいんだろうか? 野良専だけど味方が3人いるところに突っ込んでいくなんて滅多にないな
ミニマップとか見ててばらつきやすい部隊なら指示ピン刺しまくる
これでも無理なら頭に血が昇ってる奴なのでどのみち盛れないと諦めてる >>351
行きたくない方向に敵ピン刺しなよ
アホでも敵ピンには反応する奴多いし
敵ピンに向かって行く味方なのか逃げる味方なのかを判断しながらやんないとダメだけど >>353
だいたい意思疎通出来ない味方って
敵ピン刺すとそっちに寄っていっちゃうんですよね
どんな状況でも敵見つけると近付いて撃ち合い始めますからね、、 >>346
深夜にやってもいないよそんなの
マスター全員コンバーターとか言ってるヤバいおじさんの方信じるなら別に止めないけど 俺もプラチナだけど味方を当てにしたらダメだわ
フォーカス合わせないのは勿論ウルトもアビも満足に使ってくれないなんてざら
一旦撃ち合ったらエリア移動が頭からすっぽ抜ける人多いよ 野良プレイしてる人は基本的に合わせてもらってる側で自分が思ってるほど周り見れてない事多いよ
スマーフでパーティ組んだりするとよく分かるんだけど、まず報告が全然ないから >>310
ミラージュより使えるキャラがいたらトロールだろうがいるか? 合わせる価値があるプレイでないとストレスで頭がおかしくなりそう、、 野良プラチナ抜けたい奴は、プラチナ3-4の味方はゴールド腕だと思え
プラチナ1-2の強バナー(爪痕ダブハン除く)のやつは少しは信用して展開していい >>362
アサシン4とかキル数4桁とかのダイヤ行く腕はありそうなバナー
あとはダイヤバッジと終盤は滅多にいないがマスターバッジ
爪痕ダブハンだけの奴は大半が中身プラチナ、初心者鯖で取れるまでリセマラ繰り返した奴だから信用しない方がいい
別におんぶに抱っこでキャリーしてもらえるって事でなく
アビウルト使いこなして展開もする戦える味方って意味だぞ プラチナの爪ダブバッジは信用ならんってのが最近理解できるようになったわ
俺より強いはずなのにほぼ雑魚しかいなかった プラチナ帯の弱いひとは戦闘の判断が遅いし間違ってることが多いよな
味方が凸ってダウンしたら敵はアーマーが削れてたり武器のリロードしてたりと隙だらけだからわりと簡単にダウンとれるのに敵のフル回復をまってからやっと凸って死ぬか即逃げて味方を犬死にさせるか ファイト弱い人の特徴
「味方が勝手に死ぬ」(自分から人数不利作りながら) デュオ組めばマスターサクサクよ
外鯖でヴァルで飛んでれば楽勝だからw >>307
頑張ってな!
明らかにチャンピオンと味方に差があるマッチあるからその時マイナスを押さえられるかになると思う >>363
アサシン4ってやり込んでたら取れるから
あんまり気にしてなかった プラチナくらいだと味方が凸るっていうか、身体出し過ぎとか不利位置で撃ち返して死んでるイメージあるな
階段から頭一個出しで撃てばいいところで登り切ったりとか、高所が強いを勘違いして遮蔽のない屋根上登って打ち合ったりとか… >>373
キル5回以上を100買い取るくらいにはそのキャラを使ってるってことだから
立ち回りはともかくアビウルトはしっかり使える
立ち回りについても100回取る間にダイヤ4程度なら行ける腕になってる
ウィングマンやりたくて久々に高画質PC版やってるが、やっぱチャットでGG言えるのいいな >>344
あー、スプ終了日から10日切ると何試合でプレデター行けるかごっこ延々と始めるよね >>355
時間帯にもよる所もあるけど
別にゴールドがスマーフ部隊ばかりって言ってるわけではないよ?
最後に残ってる部隊がスマーフ部隊な事が多いからチャンピョン取るのが難しい
こっちは基本1人で勝たなくちゃいけないからな 味方に合わせて戦えば良いとか言ってるのはプラチナ以上の話だと思う
ゴールド以下とか1人で箱もそっちのけで敵探して敵を見つける前にダウンしてるからな
初めから居ないものとして立ち回った方が絶対に勝てるレベルよ
>>368
敵の1人アーマー割ってもこっち1人少ないし不利じゃね?
アーマー割ってる!とか言われても君ダウンしてるしって思っちゃう。敵警戒してるし3人集まってるし凸るならせめて1人ダウン2人目肉までやって >>375
わしの友は3000キルしてるキャラでも2本しか刺さってないぞwww
さーてわしもGG打ってくるか >>381
おいジジイ、GGはジジイですよって意味じゃないからな! 弱い人ってそもそも撃ち合い以前にファーム何回も同じ場所漁ったり移動ルートに建物あったらフラフラ寄ったりで移動が遅すぎるゴミだから孤立して死ぬんだよ あーアリーナ7連勝でいい感じだったのに…合計しても俺以下のダメージの味方は無理だ スプリット中盤でマスター行ってサブでフレンド手伝いながらマスター行こう余裕だろ思ってたら味方ガイジすぎて沼って笑えん。公開vcでやっても全く効果無し。聞こえてんのかね >>384
野良でやるなら連勝なんて意識しない方が良いんじゃない?
本当にどうにもならないマッチなんていくらでもあるし気付いたら連勝記録更新してたって感じじゃないと俺ならストレスで死ぬ >>386
意識する辺りがまだ弱いって事なんかなぁ
もうちょい気楽にやるわサンクス ランクを盛る1番の秘訣は味方を当てにした行動(カバーもらえる前提の詰め等)をどれだけ減らせるかだな
3対2で味方が近くにいてここは今潰すしかないって状況ならここから攻めるってピンとグレネードを投げたってボイスで同調してくれる人も多いけどそれ以外はここを防衛する、あそこを監視するってピンで消極的なムーブを伝えて一応カバーはできる位置取りしとくのが安定する >>333
いやいや、ゴールドなんて味方2人が弱くても盛れるし抜けられるだろ
もっとエイムと展開と立ち回りの練習しろ 6位でプラスだっけゴールドって
そもそも初動ファイトでキルポ3取ればプラスだし気楽にやろうぜw ゴールドで上がらないのは撃ち合いも立ち回りも両方下手糞なだけだと思うぞ そうだね
ゴールドなんて参加費ないようなものだからとっとと戦って連携とれるか試したら良いよ
そのまま潰れるようならとっとと次行って盛れる仲間引きに行ったほうが良いくらい
ゴールドで消極的になるくらいならアリーナでファイトの練習した方が近道だよ ウィングマンアリーナなら結構当たるのにバトロワで使うと銃口曲がるのなんでだ ブロンズ:13位以上
シルバー:8位以上
ゴールド:6位以上
プラチナ:5位以上
ダイヤ:4位以上
マスプレ:3位以上
キルポ0の場合のポイントプラスになる順位
まあシーズン12は緩和でゆるいってのと、シーズン13は厳しくなる可能性高いけどな ゴールドはキルポ取ったら2位3位で目標に1人で動いてたらすぐに上がれる
ガチで戦闘して上げられるものではないだけで
弱い奴は弱いけど基本1人だしスマーフ部隊もいるし2部隊敵に回す事もあるし無理 ニューキャッスルこいつ味方の前にシールド貼りつつ引きずれるのかよwww
ライフラにシールド返してやれよ…
https://i.imgur.com/tVRAplW.jpg 身も蓋もないけどゴルプラとか一人でワンダウン取れるのがスタートラインじゃね
ゴルプラならカバーとか要らないからさっさと1v1で撃ち負けない力つけた方がいい
プレマスダイヤと違って連携以前のレベル帯だからそこで最低限の対面力無いなら安定しないよ ジャクソンのパッシブは最弱を回避できたな
パスが自分になんかぶっ刺してるからこれ多分移動しながら蘇生できるっぽい
説明文だけだと移動だけで蘇生は別みたいな感じだったけど それもうライフラインの存在意義が完全に無くならね?
と思ったけど元々無かった >>401
俺含めコンマウ使ってるマスターのフレなんて1人もいないけど何でそう決め付けてくるのか説明してくれ 初期に軽く触って最近復帰したワイのライフラインのバナーシールドで食らったダメージ0のままだから更新させて欲しい 引きずりバグいっぱいありそうだな
ドアとか崖あたりでw 戦犯の味方を引きづって崖下落とせたらランクマ荒れそうだな いまのライフラならミラージュジブどころかバンガロールのほうがまだ蘇生通りそう 復帰能力のないドンキーコングみたいなことになりそう あと1ヶ月くらいあれば初マスター挑戦してみたかったけどの時期からはもう遅いよな?
ダイヤ以降かかる時間と労力考えるとなあ… 迷うようなレベルなら次シーズンにした方がいいんじゃない 今の環境でランパ、ライフラ、シアを全盛期に戻したら使用率どうなると思う? >>405
ごめんよ
君達は違うからみんな違うと思ってるかも知れないけど実際には多いんだよ
痴漢と同じで冤罪もあるだろうが疑う人も被害者なんだよ
カジュアルでも練習中コンバーターらしき奴を相当見るからね。味方にいたら怪しい動きで分かるよね ライフラはもっと手入れしないとランクマじゃゴミ過ぎる
切り札になるはずのウルトは敵に自分の位置を知らせるデバフゴミ箱だし >>414
ランパってゲーム落ちグリッチ以外に全盛期あるっけ? 撃ち合ってセル巻いてる間に味方がやられることがわりとあるんだけど
これ俺がセル巻かずにカバーしてたら勝てたと思うんだが、そもそも味方が撃ち合ってる位置が見えないんだよね
打ち合った後って味方の後ろとか、味方が撃ち合う敵に射線通せる位置に移動してからセル巻くのが正解なんかな? >>418
まずランク書かんと誰も良いアドバイスできないよ
よくわからんけど後ろに下がりすぎなんじゃねえかな
ドアロックしながら回復か回復始める前、というか撃ち合い中に味方の位置を見てからお互いカバーできる位置で回復すればいいんじゃね >>419
ダイヤ~プラチナ
例えば、敵に対して左から撃ち合ったあとそのそばで遮蔽に隠れて回復してたとして、
味方が敵に対して右側から攻めてるもんで別の遮蔽で隠れちゃって、撃ち合ってる様子が見えない、みたいな状況かな ライフラはアイテム供給面で強化するしかないわ
ピンチにならないように立ち回るのが強いのに
ピンチにならないと発動しない能力とかどうしようもない ジャクソンの最大の弱点は鉄壁がない事だな HBかなりでかいだろうしかなり脆く感じるタイプのキャラやろなあ ライフラインパッケージから赤武器でるようにしたらよろし 味方引きずりがパッシブスキルなのか
1ダウン取ったら基本的に相手詰めてくるからさっさとバナーになって貰った方が楽だし
どーなんだろうね実際 味方がダウンしないと意味ないパッシブって
ミラージュくらい盛り盛りの中の一つじゃないと意味ないと感じるんだが >>421
ローバ「は?」
ウルトが地面から地味に生えてくるとか、ウルトでダウンした仲間を即蘇生全回復とかリレイズ付与とか活躍できるかな?どうかな? 壁として使えるようにもっと太らせようぜライフラパッケージ パッシブをサービス開始当初の戦う衛生兵に戻すだけでだいぶ使いやすくなる 回復速度速くなってもライフライン環境に入れない気がするけどそんな事ないんかな スキルが強くなるとオーバーウォッチ化するって運営が言ってるようだがオーバーウォッチ化したら何が問題あるの? >>417
ランパ実装当時はバリケードが出だしから高耐久で展開できたからクソキャラ言われてナーフされた シア実装時はちゃんとテストプレイしたのか?ってぐらいひどかったな
WEの小さい家にこもってたらあちこちから10ダメフラッシュ飛んでくるんだからやばい レイスの即虚空とかシアの謎ダメージとか
あそこまで強いスキルは流石にダメだわな シアは索敵キャラとして差別化したかったならあの蝶を活かしてマーキングキャラor固定監視カメラ系にすればよかったよね ウイングマン当たると思って使ってないから偶にびっくりするくらい当たっても手加減しちゃって殺し切れないことあるわ
3連でヒットしたあと1発を押せないみたいな アリーナとの兼ね合い考えたらケアパケだと思うんだけどな、強化点
ウルト回転速度早くして大きくして壁にもできてリスポーンにも使えて、ってなってほしい あーそれいいね
ライフラのケアパケだけリスポーンビーコンとしても使えたらライフラっぽい
使うかはべつだけど 味方に強い人きてキャリーしてもらわんとマスターいけないおーーーん >>413
学生とかならまだしも仕事しながらマスター行けてる人とかいるの?
なんにせよマスター行けるだけですごいと思うが >>400
でも速度遅いだろうし後ろにグレ投げられたら終わり
正直1ダウンから状況ひっくり返せるキャラではない にげるな卑怯者!と言って仲間に刀ぶっ刺す機能つけて >>418
基本味方がタイマンしてたら即カバーだよ >>424
遠距離ダウンさせられたり戦闘終わったあとに安全なところで蘇生させたいとかなら使い道あると思う >>400
ダウンした味方を盾にして距離詰められるとか強そう アリーナでディボ使ってくる人って人間の心あんのかな
悲しいよ
戦いが延長しすぎて、普通の武器使ってた味方もディボ使い出す
仕方なしにセンチネルで勝ったけど
はよケアパケにつっこんでほしいお アリーナで殴ってくる味方がいたらダウンするのを待ってほらーお散歩だよっつって引き回しの刑を執行出来るぞ!
最後はエリア外付近に置いてパーンチ!
やったね! >>435
調査キャンプの縦長の家守ってた時に隣の家から絶対に避けられないビームが延々と飛んできたのマジでイラついた なるほどな
vcうるさいキッズ引きずり回すの楽しそうだなw >>435
セル1個消費させられる不快さがやばかったな
逆にシア使ってるやつも10ダメージ与えてたところで楽しくないし >>451
押せたら簡単に崖から味方落とせるので駄目です アリーナはディボの陰に隠れてる(隠れてない)ハボックも中々凄まじい
あれでフララより安く完成するからな、まぁ中距離はちょっとやりづらいけど 絶対先手を取るつもりで使えば今でもシアは全然生きるけどね
先手で削ってそのままウルト投げて勢いで勝負すると勝ちやすい
野良だと敵に先制されて被弾して回復行動取ったらもうキツいけど ハボック派の俺震える
というか普通に腰だめ精度とか考えてもハボックの方が強くね? カジュアルのオリンパスとストームポイント死ぬほどおもんねーわ タボチャ消してディボケアパケにしないとアリーナはもうあかんやろなお次の標的はテルミランペになる模様 タボックは確かに強いけどタボーションの中距離のリココンのしやすさと比べたらかなりスキル必要よね
リココン練習しないと絶対制御出来ない
俺は一時期やってたけどもう錆ついちゃってるから中距離当てる気ならまたやらんといかんな タボックもタボーション並みに強いと思うがあまり言われてないのは多分中距離が微妙だからだと思う
タボーションは中距離も凶悪だし
近距離だと
体晒しての対面→タボーション
遮蔽物挟んでの打ち合い→タボック でそれぞれ違う感じ ディボは撃ち合い弱いやつでも勝てちゃうところがダメなんだと思う
ハボックは当たれば強いけど、リココン下手だと扱えない ゲームしか趣味といえるようなもんないから30万くらいだったらポンと出しても別に痛くないんだよなPC買うか え、中距離以遠こそハボックのが強くないか?
レート加速しながら左右グネグネディボよりほぼ縦のハボックのほうが倍スコで中距離以遠やるの楽なんだが
どっちのリココンのほうが得意って問題なんだろうか 腰撃ちの強さは集弾だけじゃないから普通にディボのが安定感で強いわ 次シーズンはもうフラトラ作るわ
つかストポやりたくないからやるかすらわからんけど ディボの方が一気に叩き込める分中距離も強いと思う
ハボックはバラける どのマップも結局インファイトゴリ押しゲーだし
風景が違う程度だよw ディポーション扱いが苦手なのでたまにアリーナカジュアルで練習してるけどやっぱ強いな
ごめんやで ゴールド帯は毎日やってれば上がれる
プラチナ帯は逃げ癖直れば上がれる
ダイヤ帯は基礎ができれば上がれる ダウンした味方を注射器オクタン速度で引きずり回せるキャラだせよ
そっちのがみんな楽しめるだろ 次シーズンのトレーラーの舞台がストームポイントなのやる気無くなるよね
シーズン11の時よりマップも変わるし絶望的にカジュアル向いてないだけだからワンチャン良くなる可能性もある >>474
そんなことしたらここの運営ダウンしてる敵も引きずり回せる機能搭載させちゃってお祭り騒ぎになっちゃうぞ 敵も味方も組んでる奴の識別アイコン欲しいわ
やり辛い
あと観戦者人数も復活してくれ フォトナだとダウンした敵味方担いで移動できるんだっけ そろそろ楽しいキャラ出して欲しいね
衛星レーザーとか
ロマン兵器が欲しい >>475
ワンチャン新キャラが輝くかも知れんね
でもモチベねえw 来シーズンはフラトラの代わりに
301がレプリケーター行きになりそう カービンなくなるとかそれこそライトアモ死亡だからないよ ボルトフラトラが消えてもなんだかんだで回ってるしカービン消えても大丈夫さ
99をちょっと強くしてほしいけど >>424
この運営ならキャラ実装と一緒にダウン殴っても動かなくさせて使用率上げてきそう ボルトフラトラは同アモに強武器あるけどライトは産廃しかないじゃん… プラ4沼は撃ち合いくそ雑魚なのになぜ初動被りでも平気で降りるのか ディボは最初の数発が狂ってるだけで中盤安定するけど
ハボックはずっと狂ってるだろ ライトアモはG7が帰ってくるはず
あとロングボウ→チャーライになりそう >>492
それはそれで四方八方からチャーライ飛んできそうでウザいからケアパケ行きになってくれんかな 確定でチャーライ入手出来るとか地獄すぎるだろ
ローバ積んで3チャーライが流行るのは目に見えてる PS5版にアップグレードしてログインしてもアンインストールしたらPS4版にログインできるのかよ今気づいた
このバージョンにログインする権限がないとかでPS4版から弾かれて諦めてたわ アンインストールしなくても
ps5版のゲーム終了したらps4版にログインできるよ チャーライレプリケーターは
それなりの値段にしてもらったらいいんじゃない?
75ぐらい必要だったら買うの迷うんじゃない? >>490
沼は負けてもポイント減らないから害悪よ チャーライはお漏らしビームさえ無けりゃいいよ
本家みたいに最後にドカンでいいだろあれ アリーナランクやってたら
ラウンド1で味方2人即落としたパーティが3人でジャンパで突っ込んで来て
1人は正面から撃ちながら残り2人は両端から殴りで舐めプしてきたから
ラウンド2以降でやり返して初めて死体撃ちしちゃったわ
最終的に勝ったけどやっぱイラッとするとトドメのトドメ刺したくなる事あるんだな
もうしません 初動の漁り方で味方が雑魚かわかるよな
別の場所に散ればいいのにやたらムキなってついてきて我先に漁ろうとするような奴は知能指数低いから自ずと雑魚
こういうのと当たったら時間の無駄 >>501
死体撃ちは単純だから
また今度一緒に遊びましょうって
メッセージ送ったほうがいいよ 武器やスキルを弱くしすぎてるからアッパー調整欲しい >>502
普段は散らばるけど
初動で敵と被った時は
近くに降りさせてもらってるけど
それも不愉快なのかな? ご希望のアッパー調整教えてください
自分はR99のマガジン数を2〜3発増やしてほしい >>506
99はあんなんでもDPSだけで言えばcarより1下になるから30発に戻したらディボ超えのDPSになるのでは?
こうやって見ると数値で語るのが馬鹿らしいよな 初動で一緒に居すぎても困るし他所のエリアから誰か来れるくらい時間たっててもばらけてたりすると察する
>>505
それはまあ普通じゃない? 99とcar大差ないのは分かるんだけどcarの方が圧倒的に強そうな音するよな >>507
アッパーだから強くていいんよ
99の弱点はジブをワンマガでいけないことなんよ 俺が神経質すぎるだけなのかもしれないけど自分が落としたフライヤーのボックスからいいアイテム持ってかれるだけでイライラしてしまう >>508
結構アイテム落ちてるところでも
降りる瞬間に別のところに降りられることがあるから
ダメだったんかな?って思ってしまう
そういう時はだいたい初動ファイト負けしてる >>511
VCで「いいアイテムありましたか?^ ^」
って聞いてみるといいよ >>497
そういうことなのか…同時ログインしようとして弾かれてたたんだ
ありがとう >>513
ぶっちゃけ不意の被りの時点で大体失敗だしね・・・
そういう降り方って強い人でも運って言ってるから極力被り自体を避けるしかないと思う >>464
PCマジでオススメ
CSは操作感が重たいわ
PCのが反応が機敏でやりやすい ヴァルで飛んでるだけでマスターなれるからキンキャニはイージー この時間からもうキッズ増えるなぁ
昼から16時ぐらいまではめちゃくちゃやりやすかったのに、
この時間帯から敵を見かけたら銃撃ちながら突っ込む奴が味方に来る ガス1個も置かずウルトも使わないプラ1のコースティックいたんだけど縛りプレイなん
殴るのはあれだし地面にピン指したりしたけどまったくだった >>521
すいません。。ないっす…!!
おめでとう! 昔野良味方が弱い勝てないって言うとキャリーされてるだけじゃね?って言われてたけど
実際スマーフでもない限り毎回カスダメしか出せない即ダウンする味方を引いて勝つ事なんて難しくね?
俺だってチャンピオン取る時一番ダメージとダウン取ってるけど味方も1人はほぼ同等のダメージとか取ってくれてるし
お荷物2人抱えたまま勝つなんて適正マスター現ランクゴールドプラチナぐらいじゃないと無理な気がするわ勿論その時の敵のレベルにもよるけど オリンパスのタービンの超高いリングからチャーライで撃ち下ろされたんだがあんなとこどうやって登るんだ?
ヴァルキリーでも届かないよな ストームポイントやりたくねぇな
グラビティキャノンとかいらねぇからジャンプタワー乱立してくれよ >>527
ソロランクはゴミ引いた時にいかにポイントを減らさないかのゲームだから switch版やってみたらわかるけど
めちゃくちゃゲーム環境悪いぞ
どうやってまともに戦えてるのか不明 スイッチ実装時に配信見た事あるけど配信者もリスナーも自分も開始10分で画面酔いして配信終了してたわ バナー見捨ててガン逃げして
ステルスするのかと思えば
うろうろして敵見つけると特攻して死ぬやつはなんなん? carマジで強いな
ショットガン持つ意味あるのかこれ
近距離ガンガンごり押せるわ ガスおじ初めて使った
もうこのキャラしか使わね強すぎる ハイドしたくないんだろ
こっちの提案無視して雑魚死した味方が抜けずに居ると
自分が頑張って順位上げるの馬鹿らしくなる時あるし キンキャニランクなんて戦う必要ないのに何故戦いたがるんだ つまんないからじゃね? 銃撃ちたくてゲームやってるんだろうし
KCランクなんて堅実にやるのアホ臭くなる >>543
プラチナくらいまではファイトして練習しないとダイヤ太刀打ちできんやろ シーズン13でPS5版が120fps対応するみたいな噂ってある? ハイドするの面白くないしなぁ、ほどほどにやって上がるとこまでが適正ランクだと思う ダイヤ帯ヤバすぎんか?
jm渡したら一周してきた飛んだらピン刺して勝手に明後日の方向飛んで単独行動取り始めた輩おったんやが
プラチナ帯でもそんなアホおらんかったのに >>539
強いけど敵が手練でレレレやジャンプやスライディング駆使されても追えるなら強いけど追えないならワンマガで少々エイム漏れても倒せるオルタやフラトラの腰撃ちが強いと思うんだ。 Lスター消してくれぇぇぇ
序盤で仕方なく持ったけど何だこのゴミ
腰うちゴミDPSゴミ弾持ちもゴミ
存在価値無し!!その場所ハボックに譲れ >>552
弾持ちゴミなのはお前の使い方が糞なだけだぞ いや、さすがに弾持ち良くないでしょ
武器拾っただけじゃ段数0だし ランペとかハボックとか装弾数多くて威力も高い武器があるのに 2パとしか当たらんのだが野良ランクで全員野良になる事ってあるの? >>522
毎回マスターゴールだけど回す人いないんよな 初動激戦区でなんとかLスター取ったのに同じサプライに降りた奴が弾持っていってお互い屈伸して解散したのはいい思い出 今シーズンからデュオにめちゃくちゃ当たるんだけど仕様変わった? はじめてダイヤル帯きたけど見方が雑魚ばかりなんだが、よくダイヤまで上がれたよな Lスターて俺が使うとびっくりするくらい当たらんから絶対持ちたくないわ Lスター初動だとあって20〜40発だし0発の時もあるから弾持ち最悪だぞ
ランク練習する為に戦うのはいいけど位置関係を把握して押し引きしっかりしないとただの馬鹿凸して負けるか漁夫られるだけの地雷だからな
ファイト力低いなら練習場でリココンの練習は大前提としてアリーナからやるべき Lスター好きなんだがなあ 判定でかくするかoh直してくんねえかなあ LスターほかのLMGと同じくらいの距離で腰打ちしてもぜんぜん当たらん気がする ちょっと前にLスターが猛威を振るったシーズンがあったけどもう懐かしいな
あの時はアリーナでもLスター一色になるくらいぶっ壊れだった 索敵で敵発見した瞬間にEMP打ち込むクリプトの頭の中覗かせてくれ
全くもって無意味なことにいつ気づくんだろう 近距離でLスターに撃たれると撃ってきた敵の場所が見辛くなるのは俺だけ? Lスターってダメージ表示なきゃ当たってんだが当たってないんだかわからないモサモサって感じの弾の挙動が個人的にめちゃくちゃ苦手でまず持たないな Lスターとディボーション比較するとあまりの性能の差にたまげる
このゲーム劣化のゴミ武器多すぎ 対面ディボが強いのは分かるんだけど対面しに行くと事故るやん?
だから何だかんだ近距離は被弾減らせるSMGで立ち回ったほうが無理に前でないからダウンしないんだよなぁ 砲台のジャンプタワー側にある城壁、あの上パイロン置けなくなってる Lスター普通に強いと思うんだけど初動弾ないから持たないし、それ以降は別の武器持つから結局使わない この流れだとディボも変に弱体化したら弱くしすぎって批判されるのか Lスターはタボックタボーションの繋ぎとしても持ちたくないレベル
それなら素のハボック持つ リスポンの使用率低い武器強化したらやりすぎて元より弱くするの本当にクソ
スピファ ヘムロック LStar
何回繰り返すのか L☆は腰撃ちも中距離も強すぎたし今の調整で良いんじゃね
今だってオーバーヒート考えて撃てば結構強いぞ ディボは弱体化じゃなくてケアパケ入りが丸いと思う、あの特別感は残しておきたい
そうなるとターボチャージャー使う先がハボックだけになるが Lスター悪くないと思うけど、当たった感なくて勝ってもあんま気持ち良くない Lスターにターボチャージャー付けれたら面白そうな気がする Lスターターボチャージャーつけれるようにしてバケモンにすっか タボチャ武器は弱体化じゃなくてクレーバーと一緒にケアパケ永久収納でいい
ディスオルタ タボハボ タボディボ 70ダメ弓 クレーバー
ケアパケこれでイジる必要ないだろ >>580
Lスターってエネアモ40発と一緒に落ちてる仕様になってるけど40発だと一瞬で無くなるから持ちたくないんよ
せめて80発は置いといてほしい ヘムロックは横ブレなくてバーストの間隔短くて22ダメージで腰撃ち強かった頃に戻してほしいわ
バースト武器なんてもの好きしか使わないんだから強くていい >>587
へえー知らんかった
そういうのLスターだけ? Lスターにタボチャついたら排熱無しで撃ち続けられるとか? 大抵の武器はたまとセットで落ちてるけど、Lスターさんだけマガジンに弾入ってないから、他の武器と比べて1マガジン弾少ないという認識 初動でダイヤの味方がやられたからすぐカバーして敵壊滅させたら拗ねて身投げしたわ
バナー連打でうざかったけどそいつ居なくても2人でキルリーダーチャンピオン取れて笑った
どんな気持ち?って言いてえええええええ >>590
どの武器も基本横にアモ置いてあるけど元から銃に入ってる弾も含めて50以上はあるのよね
でもLスターは武器に弾が入ってないから弾がないって感じかな >>591
ワンタップで23発いっぺんに出るとかでいいんじゃね Lスターにタボチャがついたら
あの赤い弾が高速で相手に着弾する >>594
俺が抜けてなんかでチャットに2人でチャンピオン取れましたほにゃららみたいな煽り文書来たけど本人からすると何も思ってないし 怒りも湧かなかったからどうでもいいと思われてるかも >>586
そのメンツでいい
ケアパケなら強くてもうざくても仕方ないと思える 120fpsまだ続報すらなくて草
なんでやねーんずっとやる気しねえぞ ホライゾンウルト使う時に
いつもリフト使ってて上から
ウルトと投げ物を投げてたんだけど
相手の場所がわかる場合は地上から投げて
リフトは残しておけって言われて
地上から投げてみるんだけど全く刺さらないんだが
ただ単に下手なだけ?
それともしっかりリフトは使っていった方がいいのか?
起点が全く作れないのが辛い ps5が普通に買えるようになるまで来ないんじゃね
たぶん人口比率ではps4がまだ一番多いだろうし >>601
ps5がそろそろ来る!とか言う人このスレにも多いけど来る気配無さすぎだよな
最初はps5買おうと必死だったけどどうでもよくなったわ >>602
まず削ってリフト又はリフトで削ってからウルト入れたほうが良いんじゃね
初手ウルトとか壊して終わりだし投げ物も無駄になる
相手が回復したいタイミングや使いたい遮蔽から引きずり出すときに使ってみると良い >>606
いろんなYouTuberがプラチナ帯なら
壊されないと言っていたが
流石に壊した方がいいことが浸透してきてるんだな
リフト2回乗れるから
リフト→射撃で削り→リフト→ウルトグレ
のパターンが良さそうだな
ヘイトだけ買い過ぎないか気をつけながら試してみる フワッとババアで最初にアビウルト使っちゃうとただのババアで居る時間長いからな PS5も持ってるんですけど
スイッチでやりたいんですが、やはり他のゲーム機より
劣ってるので、クロスはオフの方がいいですよね?
スイッチクロスオフ人いるのかなぁ・・? switchでやりたい理由ってなんなんだ、、
クロスオフにしてマッチングできるなら
それの方がいいんでない? >>610
ありがとうございます
携帯機が好きなので出来ればスイッチでやりたいです カジュアルはガイジしかいないし
たまにランクまでまともなの揃った時しか楽しめない >>590
マガジン分は基本入ってるけど、Lスターはマガジンじゃないから入ってない感じ >>611
ps5、switch両方で一度プレイしてみた?
ゲーム性が変わるぐらい性能差があるぞ
switchで無線LAN接続ならかなりひどいぞ 稼働中のガス缶とブラックホールの耐久度が意外と高くて困る 1人で壊そうとするとグレに間に合わないんじゃないか? ニュートはそれで壊しやすかったらクソ雑魚すぎるでしょ めっちゃ理不尽な暴言吐いてきたゴミ2PTいたからパーティ招待して論破してやったわ
ああ言う奴らって言ってる事矛盾してるし一対一で喋ると意味不明な理論展開しだすからマジで呆れたわ >>612
カジュアルよりD4下位はマジカスだよ
D23あたり来て分かったけどこいつらは自分のノックした相手だけ確キル入れたがる
チームで勝つこととか考えてない バカが真っ先にハイハイしてチャットで1
とか言うから向かったら元気なの3人出てきたんだが
死ね 始まる前はガスおじゲーだって言われてたけど
結局ヴァルゲーだねここ しゃーないPCスレはアル中プルプルジッターエイムが通用しないパッカスに親殺された人達しかおりゃんからな
padの文字を出そうものならS10のレヴウルト並の殺意を出してくるしな pcスレの方はヘンなヒトが多くてこっちのスレに逃げて来てるpcプレイヤーも居るらしいじゃないまぁ自分としてはプレマスのヒトであればプラットフォームの違いなんてどうでもいいのだけれど ヴァルはどういうお仕置きされるのかな
ULTを盛大にイジらないとこのランクマの異常な人口密度が下がらない気がする 野良ランクマッチ芋野郎ばっかりでつまらん
特にアジアサーバー 英語設定にしてチャット使えるようにしてみたが
キーボード持ってなくてコントローラーで
チャットするのだる過ぎたしすぐに設定戻した記憶がある 全員ダウンしてて自己蘇入れれそうな場面で何故かダウンしてる味方が寄ってきて音でバレて全滅→去り際にはよ自己蘇いれろ雑魚と暴言
水の上でダウンしてたから味方が寄ってくる音で100パーバレたって断言できるわ >>635
ウルトCTがジブラルタルと同じ長さになるとかか? ヴァルのULTあれで結構チャージ早いからな、ピンチになった時には大体使えるようになってる
ジブと同じ速さにしたら促進剤取り合いになって丁度いいと思う TTK長いから突っ込んでもキル取れないんだよね
PK2発フルヒットさせてもダウン取れないのは異常 >>589
倍スコか3スコのヘムロをサブで使ってる。
今でも中距離遠距離は当然強く、腰撃ちも充分強いけど更に強かったのか、そりゃ弱体されてしょうがない。
今でもぶっ壊れ性能だもの。 武器を弱くするせいで爽快感が消えてつまらん
一瞬で溶かせないとバトルが無駄に長引くだけだ >>635
まずウルトの上昇速度半分にするべきだわ
勝ち確の状態からウルトでトンズラされるのずるすぎる >>635
なんでヴァルのせいにするのか分からんのだけどCS東京ランクなんてプラチナから常に大渋滞だろ ダイヤ帯やってたらスタイリッシュなんとかってプラチナ2がイキって実力チーキーレベルとかチャンピオンのマスターパーティー見て何だコイツラ雑魚wとかいうから期待してたら口ほどにもなかった… >>649
前も同じこと書いたんだが
安置切りをされたパーティが居た場合
通常そこで戦闘が起こって、人数が減るけど
ヴァルやヒトシがあるせいで簡単に抜けられて適切にパーティが減っていかないのが原因の一つだと思ってる
ポータルとジャンパがせいぜいだった時代はここまで密集しなかった さすがにヴァルウルトの上昇速度半分にしたら
飛んでる時にみんな撃たれて死ぬぞ
昨日の世界大会でヴァルめっちゃピックされてたけど
ウルト使ったら何回か空中で落とされてたから
プロが全く使えないような調整はしなさそう
CT長くしても元々1試合に何回もウルト使うことが
ないと思うからあまり影響なさそう
ヴァルのウルトって飛行中に敵の位置がわかるのが
強いと思ってたからその辺調整してほしいと個人的には思う >>651
ps4時代に設定したからps5はわからん
一度試しにやってみてくれ >>651
出来るよ
日本語入力はできなかったけど >>653
撃ち落とされりゃいいんだよ
ほぼ無傷で逃げられるとか常識的に考えておかしいわ ヴァルウルトはCTいじってくれ
いつもの結局ブラハジブ移動構成見飽きたから採用価値無いレベルまで弱体化はすんなよ
てかまずブラハジブ弱体化しろよ ただ入力面倒だから実際はggぐらいしか入力できないし向こうも同じ設定しないと見れないからあんまり意味がない
ps5とps4やり方同じだから調べれば一瞬だよ ジェットで飛んでるヴァルってなんかめちゃくちゃ当てにくいんよな
走ってる時は普通に当たるのに飛んだ途端当たらん
エイムは合わせてるはずなんじゃが バグ直ったって聞いたから数日ぶりにやったらSwitchゴミだよ
ほんとやだ ブラハは弱体要るか?
現環境の索敵系はブラハもクリプトもどちらも選択肢にあって、シアが弱いだけに思えるけど >>651
PS4の本体言語を英語にしたら出来る
PS5は知らん ヴァルナーフのための言い掛かりにしか見えないわ
ヴァルが実装される前からCSプラチナは全く部隊が減らない事に定評がある環境だったろ
なんでヴァルとヒトシが出てからこんな事になってるみたいな話になるんだか ヴァルウルトは安置外で起動不可能とかでいいんじゃね? >>630
ガスは最終収縮くらいでしか強くないからな
そこまで辿り着くにはやっぱりヴァルのが安定してつええ ロケットみたいひ321のカウントダウンでも出すか? >>663
昔はラウンド4で10部隊超えるようなことは頻発してなかったと思うけどなぁ
今シーズン酷いとラウンド4で14部隊とか残ってて大会かよみたいな状態だったりするし アリーナのディボは近距離腰撃ち用やと思ってたけど、中距離くらいでパンパンしとるのはアリなんか
一人もダウンしとらんし、どうせなら一緒に詰めて欲しいんやが >>640
あるあるだな
ダウンしてからの動きで性格と頭の良し悪しがハッキリ出るわ😅 全員ダウンして金盾の味方がいると分かった時に俺が取る行動は
近くなら全力で盾出してそいつ守るけど、離れてるとか味方がハイド成功してたら盾出さず俺が金盾だぞって動きで金盾味方から離れて盾出さず逃げる動きをするかな
俺がダウンして味方が隠れて回復中の時も、ドアロックしたり絶望的状況なら自分が囮になって少しでも味方のための時間稼ぎしてるし無駄に寄らない
それが正解かは分からないが野良だととにかく自分を助けてくれって人が多い
敵にピン連打、助けて連呼、そんな行動するよりもっとやるべき事があるんじゃないかと思ってしまう えっ!今日はピン連打して足音聞こえないようにしていいのか! ホライゾンリフトの利敵性能ヤバいな
激ローで物陰にいて後ろから味方に投げつけられて死んで草 ヴァルウルトで沼死させちまった。。。
敵がぶつかってる中間に降りちまった
めっちゃ凹むなこれ >>676
いや、敵にピン連打や助けて連呼する暇あるなら他にやる事あるじゃんって意味 >>680
ピン連打は一応敵の位置教えるために軽く2~3回連打はするけどいらんのか? センチネルはチャージした状態ならドア貫通できるくらいに強化しろ ヴァルの何がダメなんやろ 勝ち確の状態でトンズラってどんだけ詰めるのおせえんだよw またディボの時のように、自称プロより上手い方が現れちゃったか というか日鯖ってヴァルが出る前から最終収束の人数バカ多かったような プラチナなんて常に雑魚リム状態でマジモンの運ゲーになってたし
嫌ならリングダメ戻すのが一番いいんじゃね 実質ヴァルウルトが死ぬだけだしヒトシの価値がばり上がるけどな
ストポとWEの難易度上がるけどまあええやろ ヴァルウルト?嫌ならさせるなレヴナントの玉当ててやれ 敵よりあと降りのくせに同じところ降りて即死するバカほんまやばいよ
こっちプラ1まで上げてるのにこんなプラ4のハゲ2PTにポイント溶かされるの不快やわはよ氏ね 敵よりあと降りのくせに同じところ降りて即死するバカほんまやばいよ
こっちプラ1まで上げてるのにこんなプラ4のハゲ2PTにポイント溶かされるの不快やわはよ氏ね >>684
位置ガン有利で安置的に黙ってれば勝てる状況から逃げられるってことじゃね >>681
鬼のように連打する人いるじゃん、まだ3人いる状態なのに1人にだけピン連打されても足音聞こえなくなるし気が散る
ミュートすると一瞬隙が出来るし、そんな時間ない時に限ってずーっと連打されると邪魔だよね
少数連打の事を言ってるわけじゃない というかヴァル潰したらクリプトワットソンジブガスゲーになってスクリムの絵面やばすぎて草生えるわ
ヴァル悪者にしてるけど今の環境でヴァルを叩いたらもっとクソゲーになるからな S3~S4のランクマみたいに1つの建物に4部隊同居してるような環境になる ていうかそう状況から逃げられるから使うんじゃんただフワフワ飛ぶだけとかゴミキャラにもほどがある 2pt被りやのに速攻敵に仕掛けていって漁夫られて死ぬし池沼多すぎ
ゴールデンタイムにやるもんじゃないなこのゲーム >>695
ほんまになキャラの強みを活かしてクソゲーとか言われるとかダミーイベントやれよって話になるよなあ >>693
リコンとウルトで完結してるよね
立ち回り猛者ならそれだけでダイヤいけそう キンキャニでブラマから金物資取ったら壊れたんだけど
ワッジの保管個みたいな場所あんの?
鍵マーク付いてなかったから普通にとれる物資かと思ったわ >>701
ガスおじの研究所なら似たようなところあるけど お前ら研究所のタービンの上乗るとフワフワできるの知ってた? ガス叔父のとこダメなのか
鍵マークつけといて欲しいわ >>704
知ってるけど使える状況がないし意味なくね >>704
コントロールで遊んでる時に見つけたわ なんの意義があるのかはわからん マギーのダブハン狙いのために最後1vs1ずっと長く戦って最終アンチ縮まったから残り48ダメだし倒すかと思ったらそいつ肉回復全然してなくてアーマーも全然回復してなくて倒してしまった...
丁度4000ダメージだったwすげーしあぶねーー 1人目にランパードとかおふざけ来た瞬間もう無理じゃん 野良専だけどpcの垢70戦でダイヤ踏んで
csもダイヤまで上げてるけどcsの方がきちーわ
盛る気ないやつ多すぎんぞ ランパ削除して代わりにシーラだけよこしてくれ ライフラインとならんでゴミだろランパ つかPC版サブ垢多くね?
CSからの転生組にしては多すぎる気がするわ ダイヤⅢになった途端に底ぺろ突撃マンと組まされるのなんとかして欲しい
もうすぐダイヤⅡだけどダイヤⅣとプラチナⅣの組み合わせとかプラチナも2000ハンマーもなんとも思ってなかったけど嫌いになりそう >>712
有利位置に展開してるみたいな特定状況に限ってはかなり厄介なイメージあるわ
敵にしてると盾の再展開早過ぎて腹立つ 着替えて傷付いた赤アーマーを部隊でどうしようもないくらい弱くてモジモジしてるだけのやつが取って行った
傷付いたまま回復もせず周りも確認せず飛び出して敵にアーマー献上して笑ってしまった いや、ホント味方弱いー
なんで1人で家に突っ込むのかな
壁越しに敵見えないし弾も貫通しないのにどうカバーすればいいんだ? >>715
実際はゴミだからなぁバリケード
そんなに早くないから弓とかウィングマンでピークしてれば一生壁建てられない >>715
安置先入りして有利ポジ確保したら
割と強いんだけどなぁ
高所からバリケード展開してチャーライ撃ってるときが一番生を実感するわ >>718
終盤建てられたら耐久ある遮蔽作れて強いけど、そもそも作れないもんなw >>718
戦闘中いきなり壁立てるのは流石にアホしかせんぞ
もし戦闘中に無理やり立てたいなら普通は先に撃ち合ってから相手がリロードか回復してる隙に立てるんだよ >>718
盾狙ってる時当然相手もこっち狙撃してくるしキツくね
普通にやること増える分撃ち合い不利になるイメージだわうっかり盾作られたら更にいかんことになるし こっちばっかり回復削られる 開幕殴ってくるガキは全員フィニキャンすることにするわ >>692
死ぬ前は一切喋んないのに死んだ瞬間やかましくなるガイジのせいでこっちが手間かけさせられたり不利になるのムカつくわ >>43
>>625
kd1.19のお前の方がハイドだろ
404 なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-+hK7 [124.18.52.71]) sage 2022/04/24(日) 13:10:46.52 ID:PU/ZB5370
プロの言うディボ強いとプラチナの言うディボ強いって全然意味合い違うよね
プラチナなんてお互い甘えまくってるから甘えられる武器持ってる方が勝つってだけなのに
408 なまえをいれてください (ワッチョイ ef8c-l6en [219.167.133.67]) sage 2022/04/24(日) 13:24:59.49 ID:ktrmyKWL0
>>404
でもお前ゴールドだろ?
逆張りしちゃって引くに引けなくなっちゃっただけだもんな
411 なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-+hK7 [124.18.52.71]) sage 2022/04/24(日) 13:37:29.15 ID:PU/ZB5370
>>408
はよお前も上げろ
上げたら素直に謝るから
https://i.imgur.com/lB5YzDw.jpg >>43
なお自分はキャリーでマスターまで行ってる模様
404 なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-+hK7 [124.18.52.71]) sage 2022/04/24(日) 13:10:46.52 ID:PU/ZB5370
プロの言うディボ強いとプラチナの言うディボ強いって全然意味合い違うよね
プラチナなんてお互い甘えまくってるから甘えられる武器持ってる方が勝つってだけなのに
408 なまえをいれてください (ワッチョイ ef8c-l6en [219.167.133.67]) sage 2022/04/24(日) 13:24:59.49 ID:ktrmyKWL0
>>404
でもお前ゴールドだろ?
逆張りしちゃって引くに引けなくなっちゃっただけだもんな
411 なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-+hK7 [124.18.52.71]) sage 2022/04/24(日) 13:37:29.15 ID:PU/ZB5370
>>408
はよお前も上げろ
上げたら素直に謝るから
https://i.imgur.com/lB5YzDw.jpg >>659
そうか?
結構簡単に撃ち落とせるけどな いつからこのスレは複数マスター踏めてないガイジの初心者が書き込めるようになったんや?
落ちこぼれニート君と違って俺は何度も経験ある複数マスターな
ちな社会人だからマスター止まりなだけやけど
もし君たちみたいなニートのように時間あればプレデター余裕✋
https://i.imgur.com/v53Oxyq.jpg >>727
ふわふわ飛んでるだけのヴァルなら簡単
ちゃんと緩急意識してこちらの虚をつくジグザグ飛行してくるヴァルはマジで当たらん >>694
マジでこれ
ヴァルでやっと新しい戦術が生まれたのにこれ使い物にならないレベルでナーフするのはアホ過ぎる
何年初期組ゲー続ける気だよ ほんと味方キチガイしか来ねえわ敵見たら即突っ込んで即死って馬鹿すぎだろ 今回のトレーラーなんかしょぼいな
しかもコントロール追加や新マップみたいなシーズンごとにある目玉要素もないし >>728
うーん、これは私怨晒しなのかな
いくらマスター踏めてるとは言え平均ダメージ低すぎるし勝率低すぎる
流石にビックマウス言える戦績じゃないし私怨晒しだと予想するわ トレーラーつまんねえなぁ
新情報が新エリアをチラ見せとスピファが釈放くらいしか無いじゃん
次シーズンも新武器ないとか何やってんだよ スピファ釈放ってことはリークにあったランページケアパケ化が信憑性増してきたな
ディボはどうなるやら もーーーーーバトルパスゴミ過ぎ!!
ここ3シーズンくらい糞みたいなデザインばっかなのどうして?7とか8の頃はまだ欲しいスキンとか武器もかっこよかったじゃん フラッシュポイントで送電網と盆栽とガーデン以外降りるやつ死ね 新シーズン
ニューキャッスル
ストームポイント改変
ランク制度改変
終わり
これだけかよ コントロールはどこいった? スピファ3倍だし通常武器化かーとか思ってたけどこの判別方法何シーズン前のだよって自分で気付いたわ ライフラインリバイブシールド復活してよ
バトロワで使いたいよ なんでアリーナ基準でリバイブシールドなくすのさ
それならアッシュなんてもともとアリーナでパッシブ使えないじゃないか…。 ボルト帰ってこないのかな
スピファは戻ってくるんだろうけど >>733
俺をバカにしてるって事はお前最低でもマスターなんだよな?笑
ダイヤのゴミが戦績とか言ってたら草なんやがw スピファ釈放は嬉しい、あの脳死で垂れ流せる武器は貴重
ただ立ち位置的に通常時が強いけどテルミの爆発力がないランペみたいなもんなんだよな
じゃあランペ入れ替わりで投獄?そんな噂あるけど >>728
なんかこの写真前の前のスレでも見かけたよ?
使い回しじゃないかい? ランぺケアパケってどんな性能にするんだろうな
チャージ継続時間3倍くらいにしてやっと拾うレベルだろ R301とランペがレプリケーター行き
フララ帰ってくるんだな 1キル取れねえゴミとかオフラインゲーム一緒やってろ ササクッテロはNGで良くね
こいつちょっと前にマスターの人とレスバ負けてからずっと同じ画像貼ってて怖いよ やっぱり301レプリケーターかー
フラトラ帰ってくるからそっち使うしかないけど
シーズン毎に使う武器かえるのめんどくせーな 弱体化さえされてなければ301のレプリケーターは悪くないな
弱体化さえされてなければ 301がクラフトって…これってフラトラロングみたいに弱体化されて収監だろ?マジでクソつまんね~ 運営はどうしてもまともに撃ちあえる癖のない近中距離武器を床から絶滅させたいらしいな 中距離武器2本レプリケーター行きってどんな判断だよ
そんなロング合戦やらせたいのか 301って弱体化するところあるか?
完成されてるから他を調整せーよ スピファ戻ってくるとしてもダメージ17まで落とされて帰ってきそうだな
そうしないとLスターの立つ瀬がないし >>764
リコイルが簡単すぎる
簡単にリコイルをコントロールされたら悔しいじゃないですか😤 運営は何を使わせたいんだろ?Lスターとか全然使いたくねーんだが カジュアルで2人戦ってるのに1人で芋ってる奴ってカジュアルでハイドムーブでもやるつもりなんかな
一人生き残ってからどういう動きしてるのか気になるわ >>764
ナーフするとしたらフラトラと一緒でダメージ下げるんだろうよ 301も使いづらくなったらローバでタボチャ探してタボックタボーション乱射するゲームになっちまう・・・ >>767
リコイルなんてあのレベルの難易度でええやろ
難しいと新規入ってこれへんし中級者辞めてくやん これなんでマスター上がってんのにプラ4のゴミ来るんだランクの意味ねえだろw リコイルの簡単さとDPSが釣り合ってないとか?
初心者向けとかならスピファがその役割担ってくれるかな、リコイル忘れたけど 301クラフト行きってライト武器ろくなの残らんやんけ >>772
けど安定過ぎると雑魚狩り発生するで?
ケア武器かクラフト武器で良い気がするよ? スピファも多分ケアパケ行き前のクソ雑魚性能で帰ってくるだろうし
運営の露骨なピーターヘムロック押しで中距離はこいつらを使えってことか 3人で戦うゲームなんやから
フラトラ、301、ボルトは使えるようにしといたらええのに
サブでSGやらSR持ったらええんや まじで301収監はライトいくらなんでもゴミすぎやな いい加減ライト専の新武器出せよ
更にスピファフラトラって…ヘビーアモが切れた!ヘビーアモが切れた!ヘビーアモが切れた! ヴァルキリーの地雷率がここ最近すごいけど何かあった?
ALGSの影響? ライト床武器
P2020RE45オルタネーターR99CAR
エネルギー床武器
ハボックディボLスタートリプルテイク
これやばすぎだろ ヘビー武器一強になるやんけ >>776
雑魚は何しても狩られる
なんならリコイル簡単な方がワンチャンあるで
そもそもリコイルで勝負するんじゃなくて
バトロワなんやから立ち回りで戦えた方が面白くない? そういやGスカも帰ってこないならライト武器何が残るんだ・・・CARだけ?
ひどない? ようやくランページでレーザービーム撃てるようになってきたのに収監ってまーーーーーしか
ランペの強い距離で代わりになる武器なんてないだろ せめてG7は戻ってこんとオレンジの弾が全部ゴミになるで カービンレプリってまじ?
まあでも言うてフラトラも全然作ってたからそこまで嫌じゃないわ
carさえ生き残ってくれたらそれでええ >>777
スピファはケアパケ前でも充分強くなかったっけ スピファは弱体化されても産廃ってほどじゃなかったな、普通に使える
ていうか弱体化される必要なかった気がする >>783
けど、武器が良かったら立ち回りもなくない?
立ち回りが上手くても武器の良し悪しで勝敗決まることもあるし ボルトが帰ってくればカービンいらないからボルト返して >>140
フラットラインはレプリケーターに居るよ ランペと301をレプリケーターに収容するとは言ったがフラトラロングボウを開放するとは言ってないからな
リスポーンなら4武器共収容はぜんぜん有り会える >>790
ん?リコイルが簡単なら撃ち合いで
差が出るのは立ち回りしかないやろ?
もしリコイル難しくしたら
まず訓練所で弾撃つ練習せな
相手と同じ土俵に立たれへんやん
それこそ雑魚は狩られっぱなしや >>156
それでもいいけどいつも言ってるけど試合時間短くしないと駄目だよ
特にキンキャニは
プロシーン(笑)がどうでもいいのは本当に同感
あいつらの感想なんて興味ないし 正味、ケア武器はクレーバーだけでいいと思う
変に色んな武器をケアやクラフトに持って行ってゲームバランスを整えてないやろ? >>794
相手と同じ土俵に立てば良いよ?
けど、相手コンバータとか使ってるやつがおったら無意味やん
例えリコイル制御が上手くてもコンバータがいる時点で負け確やし 2パに当たってそいつらピンも刺さないでクリアリングもしないで勝手に突っ込んでって有利ポジの敵に2人とも即床ペロしたからハイドに切り替えてたら、少しは戦えやカスって暴言吐かれた
1vs3て分かりきってるところに行けるわけねーだろ 上級者は何やらせても上手いんやから、それ未満が苦労するリコイルとか道具の難易度上げたところで何一つ変わらんねん
それよか概ね誰でもそれなりに安定して普通に使える道具を用意すべきやと思うね
他の要素で差別化図るなら、ランクでキルした武器で貰えるrpにペナルティやボーナスがあったらええんやないかな
例えばクレーバーはキルは取れるけどキルカウントされずRP一切入らないとかp2020やら今のevaみたいなゴミはラウンド増える毎にRPボーナス増えるみたいな 運営はどんな事をしてでも中距離戦にリピーターを使わせたいのかな?
そんなに中距離戦で301やランペを撃たれるのがイヤなのかな????? ずっと90でやってたけど104にしたらめっちゃやりやすいわ
何だったんだ今まで 301レプリ収監か
スピファcarの時代の到来かな >>798
どういうことや
リコイルが簡単ならコンバーターと
ええ勝負できるようになるんとちゃうか?
弾が真っ直ぐ飛ぶなら後は立ち回りだけ考えたらええんやで
コンバーターってリコイル無くしたり
マウスにエイムアシストがついてるって話しちゃうの?
立ち回りはパッドとそこまで差はないんちゃうんか? >>800
味方にP2020でキルパクに命かける奴が出てもいいのか?
武器調整にRP入れるの絶対ダメだわ >>800
そういうことやね
リコイル難しくされたら困るのは初中級者やねん 俺的には
@倒した敵から残ってるクラフト材料の獲得
Aレガシーモードの普及
Bフルパ以外での味方距離(リスポーン可能状態)が離れ過ぎると道連れで死亡
を実施して欲しいかな?
正直クラフト材料が奪取不可が何でって思うし RP関わってくるだけやと
ランクしか機能せんからあんまりやね
p20は大人しくハンマーポイント標準装備でええで
EVAはちょっといじると強くなりすぎるから諦めるしかないで リコイル難しくするとますますアンチリコイル増えるでしょ
アンチリコイルに勝つにはアンチリコイル使うしか無くなってパッドが少数派になったらもう終わりだよ >>807
追加で言うと確キルした時はダウンさせたプレイヤーと確キルしたプレイヤーに半分ずつのポイントを獲得とかかな? 『Apex Legends』シーズン13の最新情報。改変されたストームポイントではトレーラーで倒した怪物がスポットに。ジブの調整やクラフト武器変更などもお届け!
https://www.famitsu.com/news/202205/03260422.html
>ヴァルキリーはALGSレベルでの開発側で意図していなかったある種のプレイに影響するマイナーな変更があります。詳細についてはパッチノートをお待ち下さい。
ヴァルキリー君、ALGSピック率一位おめでとう
優勝商品は弱体化の権利だ、喜んでくれるかな? >>810
なんだそのクソ仕様は
倒して回復してる最中に戦ってないやつに各キル入れられてポイント半分こはゴミすぎる >>809
pcに行けば済む話しだよ
パッドでリコイル制御できてこそcs版の醍醐味ちゃう? >>812
けど、相手がダウンさせた敵を貰えるねんで?
自分以外がダウンさせてもポイント貰えないなら面白くない? ダウンと確キルが割り勘はおかしすぎる
普通アシストのポイントがあるんやから
仲間とフォーカス合わせるべき アリーナによくいる確キルだけいれてそれっぽくダメージ出してる確キル係ってなんとなく不快だもん
不快なやつが増えるだけだろそれ >>811
ALGSレベルなら空中で撃ち落とされることが多かったからワンチャン強化あるぞこれ
普通にやってる分だと飛べさえすれば落とされることはほぼないし >>817
この感じは弱体化じゃないか?
最終円のウルトとかのことだと思うけど
レイスの安置外ポータルが修正されたような感じじゃない? まーた競技シーン前提の弱体化かよ
ヴァルに至っては2回目だろ プロの戦いとか知らねえよ邪魔なんだよ 2パ特有のゲーム内でピン刺さないし同じとこひたすら芋ったり突然2人してどっか行くしぐさほんとカス >>813
俺TUEEEしたいコンバーターの不正カス共がPC版行くわけねーだろ
まともにやってる奴がPC行けと言ってるならおかしな話 確キル不快な人いるけど、敵に蘇生されないようにする人もいるから半々なんだよなぁ シーズン0から始めて万年ソロランクマのみ。最高は一応マスター。会社の人がapexやっててコントローラー設定とかどんな感じですか?って言われてボタン配置完全デフォルトでFOVと1xと2xのスコープ感度だけ少し早くした以外どノーマルって言ったら驚かれた。珍しいもんなの?確かに壁ジャンとか出来ないけどさw カービンがレプリケーターなら作るかスピファ握るかになるんか 確キルはケースバイケースじゃね?
アーマー着替えたい時は必要だし
詰めたらすぐ終わるような戦闘は
わざわざ確キル入れる必要ないしな >>818
それもチラついたけどそっちはALGSレベルじゃなくても見るからどうだろうなって思ったんだ しばらくやってなかったんだけど今ゴールド帯でも敵みんな撃ち合い強くない? >>821
C版で『ブロンズ以下のコッパー』がCS版でコンバータ使って『これが俺の真の実力(笑)』してるもんな トーテム置いて先に凸ったら、未使用の味方にトーテム破壊されてダウンして笑えない 今のレヴって選ぶだけで味方からもヘイト買ってそうだししゃーない >>818
15秒ゾーンかと思った
お祈りジャンプからの上から強襲多すぎるしランクだとあれ程空いてないことないから修正してもそこまで影響なさそうだし >>653>>817
ヴァル専()が必死に上方修正狙ってるのかな smgが遠距離強すぎな時点でバランスおかしいからな >>835
武器の適正距離に合わせて武器の威力下げたらいいのにな
CODはそのシステムはず ディボ床武器確定でタボチャクラフトにあるからタボーション続投確定だけどどうすんだろうか
カービンなくなったらいよいよcar以外でまともに対抗できる武器がなくなるぞ なんかマップ改変がモンスターの死骸以外あんまりなさそう
シーズン開始後にまた来るんかな
マップ改変は新シーズンで一番楽しみにしてる要素の一つだから盛り上がりに欠ける ストームポイントでランクマした事ないんだけど
キンキャニと比べたら漁夫とかだいぶマシな感じ? >>834
単に調整あたったらドヤりたいだけだぞ、そもそも調整内容決まったってニュースからだから政治しても意味ねえしな >>837
ボルトが帰ってきたらディボーションなんて物好きしか使わなくなるでしょ、たぶん まーたチャージライフルお咎めなしってまじですか!?
せめて砂武器のエイムアシストを無くしてくれないかなあ…… チャーライは2発撃ったら
リロード挟むようにしてもらおうか 新しいシーズン来るって聞いてそろそろ120fps対応したか?と思ったら未だに来る気配も無くて草
相変わらずの無能だな 新情報全然追っかけてなかったんだけどレヴおじさん強化来た? >>843
それまじでいい案だと思うわ
本当にあの武器やばい >>837
ディヴォーション壊れすぎだよな
加速時最高DPSのくせにずっと撃ち続けられますとか
もっとDPS低い武器がリロード挟まなきゃいけないのにおかしいだろ
最強特性が2つもあるの意味不明 やたら壊れって言われてるけどディボーションって元々あんな感じの強さじゃねーの?
数シーズン前までタボチャなけりゃ誰も使ってなかった気もするし
シーズン10~11位が割りかし武器バランス良かった記憶があるんだけどどうだっけ マジでこのクソ運営は何も学ばないんだな。前シーズンでフラトラ弱化してレプリケータぶち込んだのが不評だったのに、二の舞を踏むつもりらしい。
ライト弾の需要もそうだけど、バランスの事ばっか考えて武器の弱化しかしない、弱い武器が強くならない、人気武器はそれだけが理由でケアパケ収監orレプリ限定武器になるとか楽しませる気があるのか? カービンクラフト行きで
チャーライとディポは何もなしか?
本当勘弁してくれどうにかするのこの2武器だろディボはケアパケにぶち込んでくれ 今スプもようやくソロマスいけた
これでストポ以外のマップでソロマス達成したけど断トツでキンキャニが難しいわ 301消えたらパッドに狩られる雑魚増えるしいいじゃん
デボなんて正面から撃ち合うやつが悪いわ >>839
漁夫の大渋滞するポイントがいくつかあるキンキャニ以上のクソゲーだよ >>852
そうは言ってもどうしようも無い場面ってあるだろ?
アリーナランクでディボ凸民しか居ない理由を考えたらそんな事言えないと思うが。 >>851
ヴァルブッ刺さるし最悪木の上ハイドも強いから1番盛りやすい気がしたわ フラトラレプリ行きさ
実装前はわりと不満あったけど
レプリ行けば確実に得意武器を使えるっていうメリットでもあったから
レプリ行きは一概にデメリットでは無いと思うけどなー Lスターくんのダメージwwwwwwwwwww
2019/07/02…21で実装
↓
2019/10/02…21→19
↓
2020/02/06…19→18
↓
2021/11/03.…18→17
こいつ救ってやれよ >>839
漁夫が起こるとこだけ覚えて避ければ程よく戦闘して盛れるよ。
早めの移動を心がけないと安地際での戦闘ばっかになってラスト詰むし、ある程度戦闘することを心がけないとガチで最終円3人青アーマーとかよくあるし、ヴァルが居るか、VCしてるか、でめっちゃ差が出るマップだからソロなら頑張った方がいい。 >>857
なんだこれ
全ての武器が産廃になるのも時間の問題ですか????? キャラが増えるごとに自分の好きなキャラのスキン出る確率低くなるの辛いな
マッドマギーとかまじでいらん だってナーフしかしないゴミ運営じゃん。こんなんじゃあ人数不利の覆しようがないし、戦闘が長引いて第3部隊が乱入する隙を増やしてるだけ。アリーナみたいなゲームなら構わんけど、最後まで生き残る事考えるならクソ調整としか言わざるを得ん。 よほど索敵上手いかボイチャ連携してないと相手の位置取りこぼしがあって、ディヴォの距離に持ち込まれてたとかアリーナだとよくあるしな
エイムアシスト受けたインファイトディヴォはpadじゃ避けきれないし、遮蔽隠れても撃ちながら終えるから終わり
ショットガンよりインファイトで強い気がする 結局エイムアシストが悪いで大体の問題が解決するホント害悪システム >>839
キンキャニの100倍楽しいよ
移動キャラ積むか先入りでガスローバ積むかかなり戦略性ある >>861
アーマー一律弱体化がプレイヤー側から超不評で撤廃されたからなあ
短いTTKはAPEXプレイヤーに好まれないんじゃないの
なんでみんな武器のナーフに文句言うのかわからん >>854
アリーナの事情なんて知らんけどアリーナなら自分もデボ持てばええやん
極論武器バランスなんて近中遠で最低限区分けしてカテゴリに一種だけにすんのが1番良いんだから
ナーフにしろアッパーにしろどうせ環境武器出てくるんだからいちいち騒ぐな 下手くそスモークバンガとハエヴァルキリーが増えてる… >>842
エイムアシストなかったらコンバーター専用武器になるじゃん
チャーライはダメ落として欲しいわ90って馬鹿だろ後センチネルは素のダメ75にしてほしい アーマー弱体化はやり方が間違ってたんだよ
アーマーの方を減らしたのが肉回復が遅いAPEXにおいて凄いストレスになった
一律弱体化するなら肉の方を減らすべきだった
ttkを早くするなら赤アーマー削除して紫の進化先を金にするとかでも楽しく遊べると思う ロングボウはともかく何だかんだ言ってフラトラは強いし割と作ってた人も居たイメージだし
より確実に手に入ると考えるとカービン使用人口は今とあんま変わらなさそうな気もするな
でもなんかダメージかリコイルに弱体化入ってそうだなこれ… アーマー弱体化はボルト実装と被って洒落にならなかった記憶 アーマードロップしない設定にして
最初に着たアーマーを育てるか
デスボのやつと着替えるしか
できないようにしたらダメなのかな
アーマー育つ条件として
50m以内の射撃に限るとかにして
遠距離から撃つメリットなくしたりしたら
チャーライ持つ理由も減るし
戦闘も起こりやすくなると思うんだけどな 音飛びすぎだろこのクソゲー
何なら不具合なく実装できんだよポンコツ ディボは射撃中の移動速度を腰撃ち、ADS共に
激遅にしたらちょっとはマシにならないだろうか >>870
それは全くない着眼点だったな
すごくなるほどと思った
それだったら好みは分かれるだろうけどもゲーム性としては全然ありなものになりそうだな サブ垢で友人キャリーしてると思うけどプラチナ以下って1vs2を遮蔽無しで行ったかのような溶け方しすぎでしょw
レイスオクタンパス使ってるようなやつですら瞬殺されてるの笑うわ
不利な位置で撃たれたら射線切って味方に助けてもらうっていう簡単なことができないの日常生活に支障でてないの? genburtenもお前見たら「なんでそんなにエイム悪いの!」って笑うと思うよ 今知らん人と訓練所に入った
噂に聞いてはいたけど初めて遭遇したわ
タイマンしたけどウィングマンの名手で勝てる気しなかった 一瞬で死ぬのお望みならグレーバー隔離なんてされないんだわ むしろ不利な位置で撃たれたら射線切ることが日常に役に立つシーンってどんなだよw
職業暗殺者かな? ミラージュでダイア帯やらしてもろうてる者ですがダイアⅠ行きました
猛者の方々キャリーありがとうございます
もうマスターに行くかダイアⅡに落ちるまでやり続けようかと思います ディボあのままなら99とプラウラー一ダメ上げてくれ 盛れる時は音の聞こえ方と自分の眼(コンタクト)が調子良い時
盛れない時はどっちかもしくは両方調子悪い時
これは確実 たまにいるけど英語ですらない言葉を話す人は通じると思っているのか。
何語か分からんが、東南アジアっぽい人が多いイメージ。 >>889
あぁリラックスできないで過度な緊張してると多少なりともプレイに影響出るしね 武器をクラフトするのマジで面倒くせえな、しかもカービンかよ
あれのせいでバッテリー作るのたまにミスるんだよ
死ねや ダイヤ1が4しかいないのにジャンマス渡してきてビビったわ 今シーズンなってから肉と弾を間違えて作りまくってるわ アーマーを肉って言ってんの?
注射器を肉って呼ぶの? レプリ行きに対する反応みてるとディボを収監するのが1番丸いんじゃないか?と思えてきた キルタイム長い方が駆け引きがあって
競技とかは見応えあるようになるんかな
プラチナ以下はキルタイムが少し伸びても
あんまり影響なさそうだけど キルタイム短くすれば強い奴が無双して漁夫も難しく雑魚には勝機がなくつまらないゲームになるだろうな
実際アーマー弱体化したときがそうだったしな
想像して見ろ、武器にアーマーにバッテリー集めていざ戦闘するかってときに秒で倒されてまたロビーにかえって1からアイテム集めというクソゲー >>816
アリーナはダウン後のダメージは反映しないけど? いやぁダイアⅠで沼ったわ〜
朝方盛りにくいとかあります?マッチングしないから切り上げたけど レプリケーターでディボとタボチャを
それぞれ値段100ぐらいにして
複数のスポット漁るか仲間に協力してもらうかぐらい
簡単には買えないようにするならありやな >>895
注射器や医療キットの事
シールドが壊れた生身の事を肉って呼んで、その肉を回復するから上の2つもまとめて肉って呼ばれる
VCで肉って言ってるのは「シールド割れて生身へダメージ通ります」、ローは更に「相手は(生身で)瀕死です」って意味になる 瞬殺が当たり前だと
チートかどうか分かりづらくなる あと「肉ないです」は「ヘルスダメージの回復手段尽きました」か「(アーマーはともかく)生身でダメージ受け過ぎて瀕死です」みたいな申告になるのでもし聞いたら注射器ピン刺ししてあげようね 瞬殺できるぐらいキルタイム速くなったら
ハイドめちゃくちゃ増えるやろな
バトロワはある程度キルされるまでに
余裕がないと遊んでて楽しくなさそうやな
運営は3人で協力して戦ってほしいって言ってるし
キルタイム伸ばして仲間とフォーカスを
合わせないと倒せないぐらいに調整されていくんかな VCで文句言われたのも初だな
最終盤仲間がめっちゃ強いポジの敵ダウンさせてそのポジから残り2人中1人が降りるのが見えたから絶好のチャンスだと踏んで詰めたら残ってた1人がありえんほど
強くて1v1に負けた、激ローにはしたが
味方は元のポジで別パに襲われてやられた
「ミラージュさんなんで詰めたんですかぁ〜もったいない」
後は2パがゲーム内チャットで喋ってたから雰囲気が良かったら参加しようかなと思ったら
「ミラージュ使いは頑固だがこいつは頑固じゃないな、なんでミラージュ使ってんだ?」
そっからメンタルやらなになら潰れて沼った >>911
なんでミラージュ使ってるんだ?ってところにやられたのか?
自分もよくチャンスだと思って
1人で詰めて相手激ローにしたけど
自分はダウンしまうシーンがよくあったんだが
よく考えたら激ローにしても5秒以内に
仲間が仕留めてくれないと回復されちゃうから
ほとんど意味ないんだよな
それがわかってから1人で詰めてしまったり
戦闘になった時は仲間がカバーに来るまで
ダメージを与えることより死なないように意識したら
文句を言われるようなプレーが減ったわ >>912
長文書いてる暇あったらさっさとスレ建てろや ミラージュ使いは頑固って言うのが謎過ぎるな
頑固とは真逆のプレイング要求されるだろ >>913
すみません、スレの立て方わかりません
かわりにお願いします 勝手に建てちゃったけどこれで良さそう?
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1066【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651529087/ ついでにパイロマニア買って喜んでたのにランページ収監が決定して落ちてるランページを片っ端からパイロマニアに塗り替える楽しみが無くなった俺に一言くれ 最近同じゴミと3連続で組まされたりするの増えたと思うの気のせいか? >>921
パイロマニアをクラフトしまくって敵に配ろう キルタイム短い方が初心者でもワンチャンあるでしょ
下剋上が無いから上級者は絶対に勝つしカジュアル層はラッキーショットで勝つことも無いから初心者は遊ぶ気も起きないだろ
このままキルタイム伸び続けたら格ゲーと同じ衰退の道辿ると思う
ゲームは程よくワンチャン無いと廃るよ ほんとすいません俺より弱いダイアⅠはいないと思います
もう自我を持たないようにするのでキャリーしたください 弱いのに先頭きってどんどん連続戦闘仕掛けていく奴ら何なの?
必要ない4連戦に付き合わされて弾切れ死、まあ先頭の奴は1200ダメくらいか?思ったらリザルト300とか書いてあって????ってなる すいませーん
新レジェンド野獣先輩て読んでいいスか~?
114514ダメ持ち 野良なら弱い奴に前張って貰った方が上手くいくけどな
動くデコイとして優秀
弱いくせに動かないモジモジ君よりマシ >>923
ランページ2丁持ちしてデスボックスにそっと仕込むか…… 野良に前出てほしいのめちゃくちゃわかる
てかダメだけじゃ測れんよね
前出てヘイト買って味方の展開を手伝ってるパターンもあるしダメじゃなくてその味方のおかげで戦闘がやりやすかったかどうかを見るべき キルタイム 短い でぐぐったらAPEXのシーズン6のまとめがでてきてわろたw
不評さがわかるよ >>928
盾やってくれるなら大歓迎だけど大体隊列縦伸ばしにしてカバー不能にして死ぬから困る
デスボから弾抜く時間すらくれないんだがそういうイキりなの? >>924
ラッキーショットで負けることが多くなったら
それこそ上級者が辞めていきそう
自分より上手い人に負けても反省して
自分が上手くなる過程を楽しめないと
対戦ゲームを続けるのは難しいと思う
格ゲーはコンボが初心時の壁になってるのと同じように
APEXはリコイルコントロールが壁になっていると思うので
なるべく難しくしないでほしいな この調子でg7戻ってきてくれ
フラトラg7で持つと玉持ちがええんや リピーターはリロードさえまともだったら
ワンチャンあったかもしれないな
弾を丁寧にひとつずつ入れるメリットって何かあるのか? >>933
まあ気持ちはわかるけどねー
言うて上級者は試合沢山回したアベレージで考えるだろうし最終的な勝率は変わらないから良いと思うんだよね
カジュアル層でもワンチャン通せば1v3勝てたり上級者相手に10回に1回でいいから大勝できたらそれだけで楽しいとおもうんだよな
今だと格上には順当に負けるしたまに大勝できるくらいの荒さが欲しい
10回順当に負けるより9回大負けしていいから1回大勝したいわ >>936
1~2発だけ込めるなら普通にリロードするより速い 実装当時はアレだけど今のリピーターは真っ当に使える武器だと思うんじゃが スコープがクソ
4倍とかゴミ過ぎるし手に入らない
パーツがうまく揃わない 今のリピーター普通に使えるよね
弾速遅いからリココンとは別の意味で難しいけど慣れたらクソ強い
まあフラトラスピファ帰ってきたら流石に席ないけど >>937
上級者に1vs3でワンチャン
勝てるようなゲーム性は多分良くないと思う
ワンチャンだけ狙って
しつこく初動ファイトを繰り返すやつが出てくる
まぁスマーフさえいなければ
ランクマなんて同じようなレベルで
集まっているはずなんだし
真面目にやれば勝ったり負けたりになると思うけどな >>938
リピーターって1〜2発だけ
リロードして撃つタイミングってあるの?
マスティフはファイト中に
急いで打ち返したい時あると思うけど キルタイム短いと雑魚はいまの100倍楽しくなくなるぞ
ワンチャン狙うきもおきないくらい、チーデスならまだしもバトロワだとな since1981kojiとかいう垢名でNG連打単独降下とかやられるとムカつく以前に引くわ
42歳でそんなしょーもない事すんなよ… >>943
中遠距離で横やり入れてたり移動中の敵撃ってるときにあと1発でリロード入らなければ倒せてたのに・・・ってときたまにあるだろ ミラージュ使いが頑固だと思われるのは当然じゃね?わざわざ弱いキャラに拘って使ってるんだから。柔軟なやつほど環境に合わせて使用キャラコロコロ変えてる なんでキルタイムながいと初心者不利ってなるん?
漁夫のこととか考えたら多少短めにした方がいいでしょ
戦闘時間長かったらその分力量差出やすいし >>948
ミラージュじゃないと撃ち合い勝てないんですわ 高機動高耐久だからこそapexは大胆に攻める側が強くなってるのに耐久力低くするとキモい角待ち三人衆に瞬殺されるよ
待ちが強くなるけどそれで良いの?
強者が人数不利を覆す可能性が増えるのは確かだろうけどそう言うゲームがしたいならcodした方が良いと思う ミラージュじゃないと勝てないってのはただ他のキャラの練習が足りてないだけじゃない?慣れたらミラージュより戦闘有利なキャラなんていくらでもいるしミラージュ自体ある程度の相手にはデコイ効かなくなるしね
そういう意味でも他の選択肢を検討できない、頑固って印象になるんだと思う >>950
ミラージュのウルトって俺には見分けつかなくて
どれかわからなくなってめちゃ困るんだけど
上位勢にはバレるからあんまり刺さらないって
聞いたけどどうなの? たまにミラージュは戦闘面で貢献できるって意見見かけるけどこれを主張していいのは1人で2人落とせる人だけなんだよね。戦闘で1人落とすのは全員共通のノルマみたいなもので他のキャラはそれ+スキャンやらドーム、ポータルによるサポートがある
ミラージュは戦闘面での活躍がメインになるから1人倒しただけだと総合的には味方にキャリーされてるのと変わらなくなるから要求値が高い ミラージュULTは肩の光で大体の本体どれか分かる
ダイヤ帯ですら通用しないぞw ダイヤ行ったらランクやらなくなるからそれぞれのランク帯の必要ポイント増やして長くさせて欲しい
というかランクで支払額分けるんじゃなしにティアで支払額増やす方式にして欲しい ミラージュは1人で2枚落とせってのはさすがに笑ってしまう
その理論だと強キャラ以外のやつで味方への効果的なサポ能力がないキャラ全部そうじゃん
ヒューズもライフラインもランパートも限定的な能力だし
んで強キャラ使ってるなら強ult強スキルで2枚落とせるって事じゃん?ノルマ1以上の活躍してないならミラージュ以下じゃね? ダイヤゴール勢はサブ垢で遊ぶか
素直に他ゲーやった方が楽しいでw その3人もミラージュよりマシってだけで弱いとされてるキャラだよ
ヒューズはチーム内でのグレ数が多くなるから戦闘寄りになったローバみたいな役割もできる
ランパもバリケード上手く使いこなせるなら強ポジキープでミラージュよりは利用価値ある
ライフラインに至っては寧ろチームサポートメインのキャラでしょ弱いだけで
ミラージュはまじで戦闘以外での活躍場面がなさすぎる デコイ撃った時ダメージとかスローが少しあってもいいと思うわ だからミラージュに限らず弱いキャラ使ってるやつは2キルしろって事じゃん?
強いキャラ使って1キルノルマって、味方に期待しすぎじゃね? ホライゾンは上取れてultも強力だから貢献度数+8点
ミラージュは大体何も通用しないから貢献度数+0点
キルで貢献度数+10点とする
ホライゾンが1キルすると18点
ミラージュが2キルして20点でやっとホラより上 スキャンしないブラハ、ショップ開かないローバ、安置にポータル引かないレイス、ウルトで移動しないパスオクヴァル
簡単にいうとミラージュはこいつらと同じってことだよ。最後のウルト勢だけギリ許されるかなってくらいで基本的にはスキル使ってよって思われてる位置 高所からペチペチ撃たれてたらいきなりVCでヴァルさんで飛ぼうって言われたから飛んだけど、どこに行けばいいのかわからないからペチペチしてる人たちのところ行ったらブチギレられてわらた
まあ勝てたんだからええやんな 漁夫環境において味方に出来ることがないって0点どころかキャラ枠分マイナスなんだよな ブロスフゥンダルしてるときにミラージュウルトされると
誰が誰だかわからなくなって詰むわ 別にミラージュ使う=悪いことではないんだよな
ミラージュ使って1人落として仕事したって満足してるのが味方に負担かけてる自覚なくてダメって話で パスレイスオクタンホラみたいな移動スキルあっていつでも逃げられるようなキャラ使う人の方が地雷率高いわ
そこに放置選択してた分際で降りた途端にリーダー気取りが加わると地雷確定 ランクでミラージュはまぁないなぁとは思うが
2キルしろってのは違うと思うわ
>>971
そんな事言ってるミラージュどこにいるんだ? アリーナやってるとポイント取った次のラウンドで格下の相手が同じ武器使ってくる率の高さが異常
ラウンド2でもポイント取ったら死体撃ちプレゼントしてあげてる >>973
どこにいるもなにもミラージュは個人の戦闘力高くないと価値ないってのが論点でしょ
ティミーですら使いこなせてるパスを貢献度低いからって低評価してるしエペはあくまでチームゲーよ 一枚落とせるなら数的に有利になるから十分仕事してる ミラージュは味方煽れるのはいいよね
ピック時点で暴言吐かれるの気持ちいいw そんなレジェンド毎の勝率なんか出てるんか?
歩いて銃撃つ能力が高ければそんな地雷率に違いがあるゲームにも思えないんだが ランパートかわいい10点
ミラージュうざい5点
ホライゾンばばあ−3点
これを覆さなければならない お、俺のr301が、、 各シーズン2つの武器がクラフト武器限定ってこれからまさか当たり前になるのか ケアパケ行きの武器もあるのに なんで武器数減らすんだよ ミラージュはウルト展開時バレバレ
特に暗いエリアだと
発光キノコがかなり目立つ
ミラージュ使いならウルト発動をみられている時点でアウト まずミラージュのウルト使って内部から攻撃するって展開にならないんですがどうしたらいいでしょうか 前プラチナでキャラに文句言われてわろた
プラチナなんてスキルとかキャラ以前のレベルの話なのにw 味方守りつつカウンター仕掛けられる点ではランパートいいよ
最近は体感相手にいる事も増えてきてるし強さバレてきた? pcなんだがダイアまで残り500RP弱
あと1週間で行けるよな??? ケアパケのスピファしか知らねえんだけど通常の時ってどんくらいつえーの?
オルタネーターはまあ妥当な感じだけど
トリテはケアパケと大差なくて笑った 初動からハイド始める人って暇なの?さっさと死んで次行った方が良くない? >>985
ぶっちゃけあまり見ないのも相まってシーラ舐めてる人結構いるよな 17ダメージのスピファなんて帰ってきても誰も使わないよねたぶん >>975
そんなきっかけの話だったか?
ダイヤでミラージュ使ってるって人の話に噛み付いただけに見えるが >>988
それでマスター行ける人はそれでいいと思う
行けないならそうするしかない プラチナはチクチクして詰められたら味方見捨てて即ヴァルウルトする奴多すぎて笑う
戦えよ クラフト武器はレベル2のアタッチメントメントフル装備とかしてれたらな チクチクしてるのに詰められてるなら格下だと思われてるだろうから逃げていいんじゃね >>442
FPS自体apexでデビューした30代管理職既婚者だけど前スプマスター行けたよ
雑魚すぎて250試合くらいかかったけど、前スプは長かったしね
ただ子供小さかったらきついと思う >>949
自分で答え言ってるじゃん
戦闘時間長いと力量差がでるんだろ?
なら撃ち合いにおいても同じ
キルタイム長いと初心者が先撃ちしても上級者が勝つんだよ このスレッドは1000を超えました。
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