【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part27 【FPS】
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次スレは>>950が立ててください
□タイトル Halo Infinite
□開発元 343 Industries
□販売元 Xbox Game Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2021年12月9日(キャンペーン版)
□価格 キャンペーン版 \7,590 (税込) ・ マルチプレイ版 無料
□公式サイト
https://www.halowaypoint.com/ja-jp
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
※前スレ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part26 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1649665578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 久しぶりにブートキャンプやったけどBOT強化されてる?
前はOddballでボール取ったら常にボール確保し続けられてキルせず逃げ回れるから5キル以下だったし
他の三人も10キル前後とかでも余裕で100-10とかで2R速攻奪取だったけど
今日やったらずっとボール持ってる俺も他の3人も20キル以上なんだけどBOTに1R取られた
なんかBOTの集まり良いしグレネードとか強武器の精度高いと感じた 普通にあんなマネされる場合もあるし、家庭用なんか即死判定ゲロ甘に設定されてるから>>950から建てて埋まるまで放置してて大丈夫なんだよ・・・
>>1乙 >>7
プレイヤーから学習してるとか聞いた気がする
いちおつ その深層学習に必要なプレイヤーベースがMCCに負けそうなんですが 前スレの終盤になってわいてたガ○ジなんだったんだ
埋める意図もないように思える
ワッチョイでNG登録したわ と思ったら自分とIP部分下2文字f6が同じで、自分もあぼーんされるようになって草 いよいよシーズン2の幕開けなのに同接数全く上がらないの草しか生えない >>12
GW特有の家ゲー荒らしよ
Infiniteスレ以外も荒らしてた >>15
今も夏厨的な連休にわくキッズでおるんやな
ガ○ジのおっさんがやってるのかもしれんけど
それは置いといて、
明日起きてinfinite人口が回復してなかったらもう終わりよな
マッチング遅くてイライラするし、クレジット貰えてもバトルパス買う価値がない eva頭しか使うつもり無いんだが、アーマーコア制度のおかげで他コアパーツ取る必要無いんだな
ほんとアホな開発だと思うわw どの程度か知らんけど、アーマーコアの制限は容易な部分から緩和するらしいが バイザーの色は使えるって見た気がする
アーマーが干渉しないようにするとかも見たけどそんなん既に色んなものが干渉してると思うんだけどな・・・ 干渉うんぬんの問題より重視すべきは面白さなんだけどなw
そういう部分も勘違いしてると思うわ あと5時間ちょい後にどんだけ変わってるのか乞うご期待 バトロワについて公式発表は何もないが…
3時にサプラーイズ!とか言って実装されてたらすごいね ラストスパルタンスタンディングはシーズン2に来るけど バトルパス報酬眺めてみたけど、やっぱりあんまり魅力的なのないな
なぜかフリーでも肩パーツばかりもらえるっぽい いかんな、PC版はまたWin再起動しないと来ないやつか Steam Charts見たけど今って同接2000が底で天井が1万いかないくらいなのか
1万切ると他ゲーでもマッチしにくい気がするし どうにか増えてほしいね インスコ完了。ズンパス2も購入、2ヶ月くらいで料金戻ってくるかな 追加されたムービーの字幕が相変わらずグチャグチャな件 シリーズSで遊んでるんやが明暗がおかしくない?
なんか暗い うん、恒常チャレンジも改善見られずモード指定ありそのままだ >>38
トップメニューなら昼から夜になったっぽいぞ ドクロキルエフェクト付けてるとクソうるさくなったな 最初のBTB試合がレイプゲー
チャット欄に「YALL SUCK」
あかんこのゲーム ラストスタンディング、ライフ使い尽くした後最後まで観てろとか糞馬鹿かよ
普通に抜けて終われるようにしろ
時間の無駄過ぎる
旧世代の脳味噌が設定してんのかよ 俺も進んでないように見えたけどちゃんとカウントはしてる
ページ切り替えたりマッチ終わってマッチメイキングメニューに戻ると進んでる 後半になると危険地帯のど真ん中でリスポーンするのは仕様なの?これ
安全地帯にたどり着く前にシールド削られて戦う前に終わったんだけど 「FFAの累積スコア」のミッション出て来たんだけどFFAないけどどうすんのこれ
ちなランブルピットだとスコア累積されない アトリション常設化来たのか、クソみたいなチャレンジ無視してアトリションだけ遊びてえな >>52
BenQ EX2780Q使ってるけど、本体設定の4K許可してるとゲーム内オプションで120hz選択できないけど、外すと選択できるようになる ラストスタンディングのレベル3か4でARの次の報酬がコマンドーなのワロタ BF2042も酷いけど
Infiniteは343のやる気の無さが酷すぎる CoDとOW手に入ったしMSから見限られるのも時間の問題なんだよな ようやく少しまともなTUが入ったけど時既にお寿司か
まぁ半年かかってりゃね 最後1対1になったときにリスポンできるのはだるくない?
一発勝負でいいんじゃ ping10000ってなんなんだよw
前より不安定になってないか? ラストスパルタンスタンディング途中抜けしても進捗失われないって嘘だな これバトロワってかフリーフォーオールに近いじゃねーか バトロワのtatankaとラストスパルタンスタンディングは別 抜けるのって普通にメニューから退出でいいのか?
これだとチャレンジ進まないぞw FFA無いせいでFFAのミッションクリアできん
スワップしてもFFA関連のミッション出てくるしどうしろっちゅーねんこれ てかラストスパルタンスタンディングって、1レベルだけ上げてマングラー取る
あと適当に逃げつつ死体からexp回収しレベル上げ
セーフゾーンで隠れて不意打ちで皆殺し(マングラーorショットガン)
これやるだけじゃね?
ただ逃げ回るのがダルいモードw なんか新しいやつめんどくさい
バックスマッシュしようにもその前に殺られるしいろいろだるい てか漁夫ゲーだからつまらん
早くみんな飽きろ
人がいないから他のモード過疎ってるぞ ストアとパスとイベントの仕様なにも変わってないじゃん
まあいいやレベル100には簡単に行くのも変わらんから気楽にやるわそのうち変わるだろ 前のバトルパスに切り替えるには前のプレミアム買う必要あるとかアホかと
てっきり無料で切り替えられると思ったわ、二度とやらん >>80
343が採用かけてもこれまでの悪評が広まってエンジニアが集まらないんやろなぁ・・・
Apexやフォトナの方が給料良さそうだし
ネタ不足の映像業界だけは味が残ってるうちにしゃぶりつくそうとしてるように思える というか一番評判悪いの認識してても止めないミッション4つ縛りはなんなん アーマーコーティングのブレイジングガンメタルが金太郎みたいで草 アイアンイーグルの人狼みたいって言われてたやつ、
まんま"ケルベロス"って名前なんかよ タクスレやろうと思ったらロード中に強制終了するのが4回くらい連続したせいでBAN食らった
XPブーストの効果時間まだ残ってたのに 箱1の頃のような質のムービー(しかも字幕8割がた壊れてる)見せられて
新プレイリスト待ち時間9秒でスタート押したらさっきから2分以上待たされてる
あ、専門サーバーに問題発生とかで切断されたw
もう無茶苦茶だなこれ・・・ 普通にプレイできてるけど通信環境の違い?
帰省中だからスマホのクラウドでやってるんだけどな ムービーの字幕にルビかメモかの残骸と思われる謎のカタカナが混ざってるんだが、ローカライズの仕事もゴミなんだな タクスレもたいがいストレスだったが、これもかなりのストレスフル >>73に追加
逃げ回ってる時にクローク回収しとくとさらに安定する
マングラーあればなんとかなるんで、とにかく戦わず死ななければ良いw 途中退出するとマッチを完了するのチャレンジ進行しないんだな
ペナルティあるじゃん
ふざけんなよ343 ラストマン、これ強制チャレンジプレイリストが増えただけじゃん・・・
あー、でもランダムじゃないだけマシなのか
肥溜めより隣の痰壺の方がマシ理論とはやるな・・・ SeanとかいうInfinite叩きまくってたYoutuberがいきなりInfiniteベタ褒めし始めたけど
これ絶対現金握らされたなw やっぱxssだと120fps出てなかったよな
誰だよ嘘ついてたやつ 半年待たされたのにマップ二つしか追加されないってヤバすぎだわ ペナルティ解除されたから再開しようとクイックプレイ始めたらロード中にまたフリーズした
とりあえず再インストールしてみるけどそれでダメならもうしばらくHaloは触らないかも >>103
やっぱりゼネラルディレクターが逃げた時点で343のプロメシアンチームもゴッソリ抜けたとしか・・・ フィエスタのFFAクソすぎわろたw
誰だよこれ通したやつwww つかS2のバトルパス買わないとチャレンジが3枠しかないのかよ
買う価値感じないわこれ クソって書き込みが多いように思えるが…
アーマーコア制限が何にも緩和されてなくてがっかりだわ
コーティングぐらい解放されてるかと >>102
でも60以上は出てたと思うぞ
体100前後は出てた気がする 退出できるって書いといて、
退出したらチャレンジ進んでないんだが キルカウントは退出しても加算されるけどスコアは加算されない それだけでも頭悪い実装だし、
その"敵スパルタンを10キル"が進んでなかったんだが…
LSS自体クソだし、1日目にして解散か >>86
思った。ロケッティアみたいなのもスカイマーシャルだし。 オッドボール来ないなぁと思いながら1時間ぐらい回してたらいきなりフリーズして変な音出してシャットダウン。なにこれ。
ハード死んだかと思ったわ たぶん試合が終わったタイミングで一律加算というか計算なんじゃね? ラストマンスタンディングって要は流行りのバトロワモード作るほどの労力は割かないけど
でもFPSバトロワ派にもちょっと媚びたいなって感じのスーパー中途半端な造りだよな
マジでこのモードで誰が喜ぶと思って作ったんだ ランブルピットにさりげなくショッティスナイプやニンジャスレイヤーが含まれてんのか もしかしてLSSってbreakerってマップしかないんか? 相変わらずネガキャン野郎の巣窟だな
さっさとやめろ >>123
なんでアサルトライフルが3番目の進化なんだよ
2番目の進化の方が強いだろ
開発は脳みそあんのか タクティカルスレイヤーがマッチングしづらいね
そういうのはチャレンジ入れないでくれ >>123
シーズン2で改善してるかな?と思ったらクソのままだったことを書いたらネガキャン扱い?
ホントに武器の進化の順番が頭おかしくて草
343にはマガジンサイズが増えるとか正確性が上がるとかそういう武器のレベルデザインはできないんだろうね バトロワとかいらないよ。そんなのApexでやりゃ良い https://youtu.be/WcsDimWgP6E
メディックの実績ソロで取れるな
後はパーティバスだけ残った パルスカービン3バーストくらいで死んだんやがラグかな さあ新シーズンだ!
ユーザーの要望にも応えて新マップに新プレイリストに新バトルパスでプレイヤー数もV字回復だ!
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
ちくしょーっ!!!!! 新ルールクソすぎて1戦で止めたわw
これはもう終わりやね。 >>133
久しぶりだなエアプsteam君
元気だった? >>135
残念だけどエアプなのは俺じゃなくて全世界の人々なのよね このゲーム乗り物がクソだわ
そういうのはBFだけでいいわ BTBと乗り物の感覚は4が良かったわ
プラガン常備だから虐殺にもなりにくかったし
5は徴発があるからよかったけどBTBはつまらなかったし >>132
ヘッドショットなら3バーストでキルできる 実際にプレイした結果、新コンテンツもクソだったと言わせてもらう 4-5の展開を丸ごと無かったことにして343の中心メンバーがいい思いするわけ無いよな
5に関わってたエンジニアは人生を丸ごと否定された気分で会社を去っていったと思うよ そら4や5を否定したのは全世界のHALOファンコミュニティですし >>128
ありがとう解除できたよ
Botありのカスタムゲームでもいいんだな >>151
今回のアプデでカスタムで解除されるようになった グラップルの挙動変わった?
久しぶりだからかもしれんけど着地したいところに上手いこといかん 343iが新参に合わせてバランス調整したせいでHALOの味がなくなったCODになっちまったな メニューBGMが更新されたのはいいな、正直前のはずっと聞いてると何か下がる LSSは半年もbreakerだけでやれっての?
今日1日で飽きてきたぐらいなんだがw ラストマンつまんなくはないけどシーズン2の目玉コンテンツとしてはかなり微妙やな… よくこんな糞ルール作ったなって逆に感心する
2回やったけどもういいや 半年どころか半日持たせるのがやっとだったな
同接数戻ってるじゃん 死んで抜けて、メニュー画面で最後のマッチ結果覗けば進行? ウェブのWAY POINTももう更新する気ねーのかね
外部のスタッツサイトが機能してるから丸投げか 誰も触れないけどバトルパスから得られるゲーム内通貨が数レベル毎に100クレジットってふざけてるだろ
100レベまで達成しても500クレジットくらいしか貰えないし冗談抜きに10倍ないとやる気湧かないって あいも変わらずマッチングおせえし実力の割り振りも下手くそだし HALOの客は高齢だから頻繁に更新したら付いて行けなくなるんだ
今のペースは343の優しさなんだ FPS界のドラクエ
ドラクエの方が新しいことに挑戦してる気はするが 武器調整なんかはこまめにやった方が喜ばれると思う
その辺Gears5の方がまだフットワーク軽かった気がする これ近接の威力下がったんだっけ?
殺れない事が多過ぎるw 倒された時に出るウザいエフェクトに今回SEまで付けた社員はクビにしてくれん?勝手にダサい装備するのは自由だけどこっちのプレイ面にまで干渉するのは無しだわ 上にも書かれてるけど早くマッチしたいだけなら北米以外ブロックするようにジオフィルタリングするといい
もれなくping100越えなのでおすすめはしないけど これラススパのルールでヘッドショット25人がくっそ面倒くさいw レベルアップする前にハンドガン捨てといた方がいいな >>174
シーズン1のガイコツのときからウザかった >>176
それすらマシなマッチングが多すぎて萎える >>176
pingよりもスキルマッチングの偏りが尋常じゃない "チャレンジの進行は失われません"って言うから退出したら
チャレンジ進んでないんだが… どいつもこいつもオブジェクト系でスレイヤーしやがってカスいわ ゲーム側が勝敗捨てろって言ってくるんだから世話ないわ
しかもチャレンジとMMRの二段構え
BUNGIEには当たりキツかった癖にこんな出来損ないの会社を10年も放置するMSもふざけてんのか? ラススパでだいぶ進んでるのにサイドキック使ってるのとか、明らかにチャレンジだろ、ワイもだけどw 早くもLSSのマッチング遅いどころか永遠に検索中や他のプレーヤー待ちなんだが。 ラススパのヘッショは抜けると記録されんな
マジでクソwww ボロクソ書いたけどキンヒルは文句なしに面白いしマップはどちらの出来もいい
ラススパはディブラスター&ピストルの最序盤が苦痛な上に地味でアレだけど繰り返していく内にそのうち楽しさがわかってくるのかも いや微妙かな、マングラー取ったらもう戦う必要無いし隠れてるのが最良行動になる
んで数人まで減ったらレーダー無いんで好き勝手動き回って奇襲し放題
レーダー無しが何故クソなのかをよく現したモードだと思うぞ なんか累積スコア○○チャレンジでもらえるスコアが少なくなってないか? infiniteの武器の火力とグレネード範囲マシマシのバランスでやらされるキンヒルはストレスでしかないな後付けでキンヒル追加したせいかオブジェクトの場所に遮蔽物すらない笑343ははやく3アニバ作れよ 3はもうこのままでいいよ、あまりにも完成されすぎ
H2Aみたいな別物が出てくるだけ
MCCの糞UIが余計だが遊べる状態だし てかさ新マップもシステム面も全部含め343まじでHALO作るセンスないからピットやサンクチュアリとかの過去作のマップ引っ張り出してシステムを以前のHALOに戻せ ラストスタンディング途中抜けしちゃ駄目だな
ミッション進まないことが頻繁に起こりすぎる
特に累積は反映されないこと頻繁に起こりすぎ ラストスタンディングは最後がバトライってのも意味不明
武器設定した奴はフィールド狭くなってくの知らされてなかったのか? 早期にショーダウンに持ち込むと離れた睨み合いになりがちでBRがものを言う展開になるといえばなる
逆に遅れて危険ゾーンが限界まで迫ればリス側は危険ゾーンからのリスポーンとなるのでその際はBRが有効だったりする もう中途半端なバトロワじゃなくて…Apexとかぱくってがっつりバトロワで作り直したほうが客増えるかもナ… よくあるバトロワと違って物資集めて耐久力増やす必要無いのがな
最終盤でもマングラ2発→ヘッショor殴りがあればなんとかなる
相打ちに持ち込めればライフ差で勝利出来てしまう Apex以前からもPUBGとかのバトロワ黎明期にスパルタンでこれやりゃ良いじゃんってのは見かけてたけど
やはり古参ぽい論調の人らがHALOはそんなゲームじゃないから
そんな事したら俺は絶対やらんみたいな反対が多かったのよね 距離空いてもマングラーを百発百中で当てられるならそうなるが……
そうでもないなら向こうがオバシ持ってたら相打ちにすら持ち込めなさそうだ まあそれでもライフ残ってる方が有利だよ
あと外から攻める側はグレネード拾ってこれるし マッチングしないし上手く立ち回れないしで今回のイベントクリア出来る自信無いわ バトルパスの報酬いっぱいあるのはいいけど横一列で見づらっw 俺にとってのInfiniteはHalo4かな
4もキャンペクリアしたっきり別ゲー遊んでたし7年ぶりの新作は結局駄作だったわ
4の時と違うのはBF3が無いって事ぐらい マッチングおそすぎるし、マッチングしなさすぎる。
2022年のゲームとは思えん。 マッチングしても始まらねえ…まーたバグってんのか。シーズン1で人減ったの懲りてねえのか。 チャレンジ終わった
ラススパが6時くらいから2時間くらいマッチングしなくてわろたわw
アルティメットは3戦すれば良いだけなのに
この3戦だけガチでやってみたが完全チキン戦法で1位1回、2位2回
やっぱまともに戦ったら負けw また誤訳かこれ…チャレンジが進まねえ。
もーユーザーが試されすぎだろこのゲーム。
フォージもコープもねえし。字幕もバグってるし。
なんなら出来んの343って。 あとラススパの追加情報
武器捨てると片方消える(落ちない)
んでこの状態でレベルアップすると武器が追加されるんじゃなく、強制的に両方共そのレベルの武器になる
全く自由度の無い仕様w みんな頑張るなあ
もう俺はほとほと愛想が尽きてバトルパスすら買う気失せたわ いくらなんでもエアプすぎるだろw
普通にマッチングするし、日本人の配信見ててもマッチングしてんじゃん >>219
今配信みてるけどしてねえじゃん。
そもそも配信者1名だし。
そういうの皆気付いてるよ。 ラストスタンドやなくてラストシットダウンやんけ。特にフィエスタだけど他ルールでも潜伏マンにはウンザリしてんのよ。座って気配消してるやつがさいつよで足動かしてキル取る姿勢が無意味で不利とかまじくそ ランクマは予測待機時間が18秒でもマッチしなかったのでなんか弄ったんだと思う 予測が1分でもすぐマッチすることもあるし10数秒でもなかなかマッチしないこともある
あくまで予測だから気にしても仕方ない
マッチングしないとキャンセルしてやり直すとすぐ繋がる事が多い気がするがたまたまだと思ってる 抜けても進捗進むよってわざわざ表示しておいて
やっぱりされてませんでしたってゴミすぎるだろ
マジでいい加減にしろよ キル数以外は抜けちゃダメな気がするな
試合数もヘッショ数も抜けると増えなかった
何か特定の殺し方って条件だとリザルトで加算してんじゃないかな >>218
シーズン2初日の昨日の時点でプレイヤーが戻らず、マッチングが激遅だったわけで、この半年間まともに遊べる気がしないのに
このクソ運営に金落としたくないわ
シーズン2バトルパスの報酬のセンスがイマイチってのも大きいけど 競技性が好きならCSGOでもやってろとHCSプロチームには言いたい
まあ343としてはゲームの不出来をいちいち突いてくるファンはフランチャイズのマーベル化に邪魔でしかないんだろうな
ファンさえ居なければ伝説の大人気ゲームの映像化でガッポリ儲けれるのにって思ってそう SSがもうどこでも売ってる状態になってるけどSXと比べてGPU性能低そう
Infinite120fps出る? アプデで120fps出るようになったんでは
パッチノートに書いてあったはず Twitterで翻訳バグってるのみたけどクソワロタ
どうなってんだよ翻訳班 本体まだ箱1だから限定チーフモデルがほしくて結局バイヤーに負けて買えなくて
その後もsxをどっかで買おうと思ってだけど、もう今となっては全く新型買う気が失せた
むしろあの時にチーフモデルなんて買えてなくて良かったとすら思うわ ssならちょくちょく在庫復活するんだけどsxは全然そういうのないね XSSはゴールデンウィークに合わせた大量出荷でランキング上位に張り付いてんな
XSXは北米ですら在庫足りてないから今年いっぱいは入手困難だろう 1キルしてマングラーにレベルアップして隠れんぼ作戦だと2位まで残ってもスコア300点しか貰えなくて草
これなら何体か倒して死んで退場して観戦放置で500の方がマシじゃん 新マップはちょいちょいガクガクする時あるなぁ
XSXだと問題ない おいおい、マッチングしねえよ
チャレンジ進められないよ プレイヤー人口が多すぎてサーバーが重いんじゃね?>新マップガグガク マッチング遅いくらい人いないのに
人が多くてサーバが重いとはどういうことなのか さっさとやっておかないと過疎でクリア不可になるなこれ >>247
catalystの方ね
今までのマップとbreakerはなんともない どうしてもマッチングしないならジオフィルタリング試してみたら? 稼働半年だよなこれ
それくらいならまだハイパースケープの方が人がいた気がする レイトレ使いたいしせっかく4Kモニタ持ってるからSX欲しいわ
しかし2年前に出た最新機種がこの品不足だと一生買えそうにないな シーズン2のイントロムービー見たら
トレーニングモードを最初に起動した時だっけか、出て来た黒人女スパルタンと他複数が顔出しで出てたけど
ポリコレ全開の顔出しとかマジ要らんわ、スゲー萎える
ヘルメットのシールド閉めとけよ LSSって観戦してる人らだけでボイチャできたら楽しそう >>253
わかる
人種意識せずに済むのがフルフェイスのいいとこなのに
ポリコレのやってる事はウルトラマンのズボン脱がせてチンポ確認してるのと一緒の無粋さ 初代から黒人兵士も女性兵士もいるしメット脱がせたのは3:odstにreachとバンジーもやった事でしょ 最近ジェンダーレスでやたらブラックゴリ押しするのマジ勘弁だわ ポリコレに配慮する前にチャレンジがちゃんと反映されるようにしてくれよ、、、
すげーストレス 求むチャレンジ達成方法
ラストスパルタンスタンディングでヘッドショットで敵スパルタン複数キルする 0/5
書き込んでる途中で、で、が多くで頭おかしくなっできたわ ゲーム再起動したら 4/5になってたわ
もしかして糞ゲー? 途中抜けしても進捗反映されるけれど反映するタイミングが変なだけ
問題ではある 過度に叩いてるやつは相当な期待してたんか?
あんま期待してなかったから感触は上々だわ マッチ自体が終了したらちゃんと加算されるようになってる 累積スコア10000のやつはスワップしたわ
他のプレイリストよりスコア渋すぎ 干渉イベントパス10まで進めたらちょっとしたムービーが流れた
これって前のシーズンもこうだったのかな ここがそうだぞ
ちなみに塔のアーマーならマーカーではなくミニマップを参考に崖の下探せばいいぞ >>240
戦わないんでスコアは入らないなw
死体漁りで経験値は入るがスコアは分からん シーズン2来たから再開したけどダメだわこれ
新ゲームモードなにこれ >>274
ラストスパルタンスタンディングは1マップしかないから早くも飽きたし、マッチングくそ遅になってるけど
キングオブヒルは面白かったわ >>275
キングオブヒルは面白いけど過去作からの使い回しだからなぁ 今まで新規(笑)とかいってやろうとしてきたこと全部失敗してるからな
その上Bungieの真似すら上手く出来ないんだからそういうのは最低限必要なコンテンツを揃えてからな ラススパ、ライフ無くなって終わった後抜けてもペナルティは付かないのは当然として経験値もチャレンジも付かないのは糞仕様だろ 6ヶ月かけてマップ1個追加ってマジ・・・?
343ゲーム作る才能無いよ >>278
つくよ
マッチが終わるまで加算されないかもしれんけど 経験値周りは完全サーバ処理だから試合(全体)終了時に一律加算なんだろうな マップデザインバランスはおいといても、片側レイス、片側スコーピオンが出るクソ配置や供給はなんなん? マルチプレイヤーで敵が赤く光ってるのは何なのでしょうか? ボールを運んでるスパルタンキルが進まんな
オッドボールだよね? 相手がスコープを覗いてると光る
赤いのはわからんけど多分スキュアー そういや走ってる奴の方位がレーダーに出るようになったから、ソードとハンマーがちょっとマシになったな 赤だからスキュアーのスコープで覗かれてる時の光じゃないの? スナイパーライフルで自分を狙ってる敵が光ってるのはわかるんだけど敵スパルタン複数の姿輪郭が赤く光ってるのはどういうことなんでしょうか、、初心者ですみません 味方が複数の敵スパルタンをスキュアーで狙っているから自分目線だと複数赤く光って見えているのかな、 状況がわからんけど誰かが脅威センサーを使ったんじゃないかな
一定の範囲にいる敵を赤くハイライトする機能がある装備 そう言われるとそうかもしれませんね!
確かめてみます!ありがとうございます! さっきまでプレイしてたけど
普通にマッチングして普通に遊べてたな
マッチングの時間測ってたけど
早いときは10秒、遅くとも2分でマッチングしてた
ちなみにLSSは途中抜けしたときキル数はすぐに反映されるけど
経験値は試合が終わってからじゃないと反映されないみたいだぞ フラクチャー エントレンチトでイーグルストライクコアのケルベロスヘルメット、
別のイベント、アルファパックでモリガンというマシなデザインのラクシャーサコアのヘルメットもらえるのも助かる
ラクシャーサコアのヘルメットは無料枠だと気持ち悪いのしかないからな 壁越しに赤く輪郭が見えるとかじゃなかったら単純に敵の強調表示のことなんじゃないかな
ちなみに敵がダメージ受けると体全体が光ってシールド無くなると体に黄色い火花が出る
設定→UI→敵のUIカラーから敵の輪郭の色選べるよ 輪郭は赤以外にした方が良い
何故ならマップ上に赤い物体が多いから
オススメは黄色 これ、今のイベント参加プレイヤーの何割がクリア出来るんだろうな
実績のレア値くらいになるんじゃないのか 危険ゾーン最大限まで縮小された状態からリスポンきついわ
2-0まで追い詰めてたのに1回死んだらそこからスタートでダメージ削られた状態からの立て直しできずに負けた… チャレンジ系のバグ多すぎるな。
誤訳とかカウントしないとか。
いい加減なんらかの謝罪しろよ。 危険地帯に20秒くらい居れるんで攻め方を良く考えた方がいいぞ
場合によってはオーバーシールドを取りに行く事も出来る
使用が間に合えばもちろんシールド全快 危険地帯でリスポンされると安置がどの方向にあるかわかりづらすぎる 真面目にやればやるほど近接の威力変更がクソだな
全ての武器で殴りに行くタイミングを覚え直さないといけないw >>303
マジでこれ
マップもないからマジでわからない まだ数回しかプレイしてないんだけど、シールド剥げてても殴りで死なないとかあるの? シールド無しなら殴り一発で死ぬのは変わらない
シールド有りを殴った時に殺れるタイミングが変わってる
あとなんかダメージにブレがあるな
アサルト8発→殴りで死ぬときと死なないときがあるw チャレンジの背後からの近接格闘でキルって「バックスマック」のメダルじゃないとクリア扱いにならないんだな
敵がオーバーシールド持ちで暗殺したらメダルがアキレススパインになったから駄目とかふざけてる >>308
そもそもバトロワなのに格闘でリスクとる、チャレンジの設計が謎だわ
格闘で10キル背面格闘で3キルのミッションだったけど順位関係なく殴るために、走り続けたわ 過去作にあったルール選択も出来ないしマップ投票もないし
殴れだのなんだのプレイスタイルも強制する
ほんとこれは悪いデザインとして言い伝えられるべき 競合他社から最低限の事すら学べてないからライブサービスにした意味ないし
ゲームとしてもbungieは勿論自分のとこで作ったタイトルの失敗すら活かせてない
UIもチャレンジもReachのコピーすりゃ済む話なのに他人の宿題写すことすらできないんだからな Reachはクソ実績のせいでゲームまともにプレイしない奴が大勢いたな Haloとカービィディスカバリーどっち起動するか迷う アマゾンでSSが余りまくってるから買ったわ
4K不可光デジタルオーディオ無しかなり微妙だけど仕方ない
SXはいつ買えるんだろうな >>311
MCCは内部バンジーエンジンのメニューアンリアルエンジン4のキメラゲームだったから
全スリスペエンジンを謳ってるInfiniteでそれは政治的にあり得なかったんだろう・・・
アシストモードとかいうイミフ機能も投資家向けの素晴らしい新機能だったんだろうし え?マングラーで2発殴って殺せないって弱体しすぎじゃね… ディレクターが替わるようなタイトルはやっぱりあかんな
本当にやばいかもしれんね 普通にフルプライスにしとけばよかったのにな
チャレンジにきついのがあるのは、あえてムズくしてスキップやスワップを使わせて
それらをスキップとスワップを買わせて資金を回収しようとしてるから
簡単なら誰もスキップやスワップ使わなくなって収益化できないからな
無料のせいでこうなってる MSマネーで採算度外視の運営ができるわけでもなさそうなのが343の闇だと思う
本当にMS役員の愛人ボニーロス&女性枠を飼うためだけの会社なのか・・・? デイワンゲームパス&PvPは無料って要素もあるけど普通にフルプライスなんだけどね
PvP無料は成功してる競合他社もそうしてるし苦行チャレンジ実装しなくてもめちゃくちゃ儲けてる まあシーズン1よりは良くなったよ
ただやりたくないルールを拒否する機能は欲しいね
チャレンジ消化の面だけじゃなく、単純にやりたくないルールはやっててつまらんし評価下げるだけだろ
開発がバカとしか思えないわ そんななか
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1651810233/1 【ロイター】フォートナイトがアンドロイド・iOS端末に復活、Xboxで提供 [Ikh★]
手厚いFortnite看護 ウィークリーの報酬が良い時と、イベントのときだけ戻ってくるくらいでいいかもな… そう思ってバイザー取るために先週戻ってきたけど
チャレンジが面倒くさくなって結局やめたわ ラストスパルタンスタンディング、めちゃくちゃ面白いわけではないけど気軽にエイム練習やれるからアリだな XSS買ってやってるけどキャンペーンがオープンワールドでマルチが無料って
至れり尽くせりなゲームだな 試合中にチャレンジ(特に面倒なやつ)を達成していて試合終わる前にクラッシュして落ちると殺意わく カスタムに勝利時のポーズあるなら開幕のポーズもカスタム出来るようにすれば良いのに マッチングしねーしエラー試合の途中でクラッシュするしなんなんだほんと チャレンジは早く累計タイプにかえろって。
シーズン毎に限定報酬枠置いといてバトルパス購入者がチャレンジできるようにふりゃいいだろ。
本当にアホ。 静寂のオーディトリウムとか新しい固有名詞出すのが好きだな343は
正直セリフでベラベラ説明されても興味持てないんだよね ランクマ、鯖ガチャ過ぎて草も生えんわ
ここまでランクマクソだとhaloも完全死亡だな
halo4は北西鯖でも快適なのにこの違いは何?w 鯖選択できないのがね
和鯖以外ジオフィルタリングで弾けた頃が一番楽しかった チャレンジ糞杉だろ
ラストスパルタンで近接25キルとか舐めてんのか カモフラ湧きまくるし余裕だろと考えてるのかもしれない >>344
近接ならまだいい
ヘッショ数人がヤバい ヘッショは腕前もあると思うけどレベル上げずにサイドキック使ってれば割かし取れる 殴りはどの武器でも行けるからな
ヘッショはサイドキック安定なんだが1レベル上げたら消えるんで捨て試合を強いられるのがな なんとかチャレンジ完了
もうラストスパルタンはやらん LSSバックスマック余裕?
マップ広すぎてカモフラ取ってもどうも苦手なんだけど皆スゲーな 余裕ではないけど、カモフラが普通のモードより簡単に手に入るからな
中央は人が来やすいからハイドしとくとか ラクサーシャ首細くない?
あと背中寂しい。てかこれスパルタン? ラセツってヘルメットあるけど、
羅刹=ラクシャーサなんだよなぁ そんなこと言ったらヨロイもスパルタン?になるし(´・ω・`) ヨロイとイーグルストライクはフラクチャーだからスパルタンらしくなくてもいいけど、
ラクシャーサはフラクチャーじゃないからなぁ
スパルタンらしさ以前にヘルメットかダサいというかキモい 5のバトルパス来てほしいわ
オシリスチームのアーマー全部好きだし BRのマッチは全て除外したいなぁ
チマチマ撃ち合うなら別ゲーやるから強制してくんなよ 人狼はフラクチャー イーグルストライクの報酬の中にまんまケルベロスってのがある >>349
このシーズンで何回か追加来るんじゃないか?ヨロイコアみたいに 11月まで待って
・フォージ「ベータ」
・画面分割キャンペーン
・新マップと新モード
しか無いって終わってるだろ舐めてんのか?これがライブサービスと呼べるかよ >>353
開始のアクション見てたら普通にメチャもげてんなコレ LSSはソロ専用、KotHも指定で遊べない、と
フレに「シーズン2始まったから一緒に遊ぼうぜ」言うのは不可能だなコレ
新要素が遊べない仕様なんだから
バカじゃねーの343 あとラストスパルタンスタンディングがBTBマップでのFFAになる事はリーク情報で結構前から言われてた
フレとバトロワやりたいならtatanka待つしかないんじゃない >>369
ごめんなさい343
バカは俺だったフレ誘うわ >>364
Fracture:Entrenchedは今月の24日辺りからまた半年の間に6回行われ使用されるルールはLand Grabで今回のとは別の30アイテムをテンライみたいに獲得していくタイプ
今やってるイベントと7月にやるAlpha PackってイベントではLSSが使用されからイベントアイテムが欲しいなら嫌でももう1回やる必要はある そのフラクチャーってのがイーグルストライクか
キンヒル亜種だし楽しそうではある >>370
BTBなのは聞いてたが1マップ延々とはさすがに思わなかったよ >>375
それはまぁ……確かに
今後増えるといいね 円形のBTBマップが一つしかないからね。
他のはオブジェクトやスレイヤー用で縦長かブロック分けされた形だからやりにくいんだと思う。
だから早く追加しろ。 LSSのマップが一つしかないのはイベント期間だかららしいよ
イベントが終了すれば他のマップでも遊べるようになるとか LSSはこれ普通に武器拾えるようにしたほうがよくね? LSSは今のイベント終わったら既存のBTBマップでも遊べるのか
1日目で既に飽きてきてたから絶望してた
進化は武器じゃなくて、apexと同じでシールドで良かった
サイドキック→マングラー→アサルトライフル→コマンドーって武器種変わってたら順当進化じゃないし
あとマングラーで止めたくても敵の経験値拾おうとすると強制的に手持ちの経験値使い切るまで進化させられるのクソ >>378
あー、なんかあのシナリオに沿った感じなのか…
ずっとコンテンツ不足で人離れ叫ばれてるこの状況でプレイの幅を狭めるのはキツいな 今の期間はHalo休止ユーザーを復帰させるのはかなり厳しそうだ その言い方だと復帰するタイミングが必ずくる感じにならない? 休止ユーザー?引退ユーザーじゃなくて?
LSSに引き戻すだけの魅力はないよね 見た目の変化が大きくてカッコいいアーマーを増やしてほしい 新コンテンツで唯一当たりなキンヒルですらマッチングくそ遅い現実 ワンサイドゲームになりがちだけどトーコンのが派手で好き シーズン1コンプしてたら関係ない話だが、
シーズン1買ってるのに、シーズン1進行のためのチャレンジ+1枠が閉じられたってことならひどい話だな >>389
多数はLSSでチャレンジ消化のクソムーブ強制されてるんじゃないか
そして終わる頃にはHaloにウンザリしてる、と LSSは復活位置を危険地帯にするのやめろって
一回キルされると安全地帯まで移動するまでに狩られ続けて終わる それが嫌なら積極的にキルして回って危険地帯の拡大が限界まで迎える前に対戦終わらせろって作りなんじゃない 隠れんぼでライフ貯め込んでも無意味化する敢えてのデザインなのか、あれ
安置まで遠いわ、安置がどこにあるかも見えないわ 初めてBTBの新マップ遊んだけど糞つまらん
何だこの芋砂マップ チースレ単品で置く方がまだプレイヤー戻るんじゃないの つかいい加減にルール選択させろ
チャレンジ達成の為に何回もマッチ抜けるのも辛いんだよ チームスレイヤー単体は今でもあるやろ?なかなかマッチングしないけど
FFA単体が消えて、FFA要素がLSSとランブルピットに組み込まれただけで チースレも初期武器がBR一本になるクソルールが混ざったんで劣化してる そもそもHALOシリーズでチースレって言ったらランクチームスレイヤーだろ
ノーランクのは昔からソーシャルって分けられてた
だからこのスレでも早くチースレをリスト分けしろって言われてる >>405
あれ、やっぱりそうだったのか
チースレってサイドキック&アサルトじゃなかったっけ?と困惑した >>407
ゲームリストを見るとAR5ルール、BR7ルールになってる
クソ開発はこれでBR使わせて、レーダー無しのさらにクソなランクマやらせたいんじゃないのかね
BRを初期装備にする事で多くの武器や戦い方が死んでる事に気づいてない
マジでセンスもないし頭がおかしいw BRスタートごり推しするよな
HCSルールなんて昔から人気ないんだからひっそりとプレイリストの一つだけにおさめておけばいいんだよ従来通りにな クラッシュ多ない?って書き込みに来たらすでに書いてる奴がいっぱいでわろた
後、キーマウで武器の切り替えもたつくの俺だけ?仕方ないからパッドでプレイしてる >>410
HCSなんて5以前は無かったのに急にデカい顔し始めて気に入らなかったんだよな
カジュアルキッズはフォトナでもやってろ発言とか酷かったし あともう一個言うと、FFAにフィエスタ混ぜんのもクソ
漁夫の利があるとしても比較的ガチで戦えたもんが、ただの運ゲーになってるw 混ぜてもいいけど、チェックボックスで選べるなら問題ないんですけどね
好きじゃないモードを強制して、ゲーム人口が維持できると思ってるの343は本当に狂ってるわ HCSは4からじゃなかったかな
それ以前はMLGがあったけど提携やめて自前でやると出してきたのがHCS アトリションと丘だけやっていたい
次シーズンは丘もBTBに混ぜられちゃうんだろうなぁ いや盛り上がってる方じゃないかな……
日本でXboxって時点でデバフかかってるようなもんだよ 日本のランキングは上位をキープしてるけど絶対数が少ないからなあ BR使ってると玉が出ないときあるんだけどラグなのかな >>420
俺だけじゃなかった!w
コントローラー壊れてんのかと思ったわ
もうこのゲームしね シーズン2初日の段階でマッチング遅いなーと思うくらいの人口だからな
このコンテンツの量と魅力で半年も持つわけないよ 箱コンやエリートコンでApexみたいな人気ゲームやれるのは箱の長所と思ってる
クロスプレイのゲーム増えてるしゲーパスとかサービス自体も悪くないから目玉のHALOとかが成功したら布教しやすかったんだが残念 >>421
今回のアプデでジャムる?ことあるよね
トリガーのデフォルト反応位置絶対変えてるわ
死ね343 ジャムる現象まで実装するなんて343の技術力はすごいなー シーズン2開幕後からBRのバグは言われてるけど直す気ねーのかよ ネットワーク周りのコードは確実に変更されてんね
ping250とかでも遅延減って遊びやすくはなった気がするが、代わりにping1000越えてメチャクチャになる現象が追加された
そしてこの自分も敵もワープしてズレまくる状態でもキルが取れるというよくわからん処理w パケロス状態はシーズン1からあったけど何が原因なのかわからん
裏でウィンドウズアップデートでもやってるのかと思ったけどそうでもないし ワイはXSXなんだけど普通に起こるな
最近は無線の方が速いとか言われてるから無線で繋いでるけど
ちなみに前はこんな酷いのなかったw
BRを初期装備にしたバ開発はコマンドーの気持ちを良く考えるといい コマンドーの気持ちを考えた結果BRにバグを仕込んだのだ… 無線の方が早いって帯域の話なのでメーカーの戯言はあまり当てにせん方がいいぞ 近接の威力減ったのか射撃の処理変わったのか知らんけど、密着からショットガン→殴りを最速で出すと死なない事あるな
殴りの繋ぎが速いと、散弾の着弾処理がキャンセルされてる?
これも前は無かった現象だわ >>429
これ前からあったけど俺んちの環境が悪いのかと思ってたわ
20msのサーバーでも不安定だってping跳ね上がる時あるし 威力下がってても死ぬときと死なない時があるのは変だろw
ARも8発→殴りで死ぬときと死なないときあるし 発射しない現象共通だったのか。何ならスナイパーライフルとかスキュアでも発生するわ。エリコンの故障じゃなくてバグで良かった。良くねぇけど いやラグじゃないんだよ
ARのはアカデミーでbot相手に発生するw アプデ後にたまにトリガー引いても発射できなくて
コントローラー壊れたのかなと思ってたけどバグだったのかよ もう終わりだね
Infiniteじゃなくて343がw
ボニーロスさっさと首にしろ 10年で一歩も前に進まなかったのにお咎めなしなんだからゲーム作るために立てた会社じゃないんでしょ https://youtu.be/c_6kgv3XwH0
プロメシアンナイトのパートクソおもろい
弾数少ないライトライフルでペチペチしてシールド剥がしたらワープで即死攻撃してくるって
遊んでて楽しいのかよ もうHALOは逝ってくれていいよ
ストーリーもビックリするぐらいどうでもいい
10年ぐらいしたら復活してくれ まだチャレンジでプレイの幅狭めてるのか
ルール大量にあるゲームで○○のルールで○○しろ系はいかんでしょ もしInfinite2が出ても今度はもう売れないだろ
343は信頼を完全に失ったし新規キッズの勧誘は失敗してMCC老人ホーム化する未来しかない
HALO博物館とっとと取壊せ これはこれで老人の発作じみたヒステリーに思えるのでアレ 俺はinfiniteをmccの4と同じ位快適にしてくれさえすれば支持するよ
今すぐしてよ アクティビジョンにFPS版halo wars作ってもらった方が流行りそう Destiny抜けた代わりにactivisionにHALO飼わすのはいいかもね
落ち目のCOD毎年作るのやめたし余力でHALO作れるじゃん てかまだチーター放置してんのかよ
343はもう潰れた方がいいな アクティビジョンは発売元であって開発会社が変わらなかったら意味ないが 今の時代PCで出してるのにチートに対してノーガードってすごいよな
プレイ人口多かったら大問題になるけど過疎だからチーターも批判も少ない奇跡のゲーム 変更してからクラッシュ頻発が治まった設定。関係ないのもあるかもしれんけど悩んでる人試してみて
・マイクロのストアからXBOXアプリをダウンロードしてそっちからhalo起動。(Steamから起動するとパッド感度が不安定になる問題あったがそれも解決した)
・Haloinfinite.exeを右クリ。プロパティから互換性タブの全画面表示の最適化を無効にチェック入れ。Steamのexeもあったからそれもついでに変更した
・ゲーム内メニュー画面でF1押して設定→R押してゲームの管理→HDコンテンツパックのチェックを外す
・グラフィック設定、ほとんど低かオフだがアンチエイリアスとテクスチャの品質だけ高。こっちの環境ではここを低にすると何故か即座にクラッシュ再発 なんかpingは悪くないんだが、ARやBR全弾撃ち尽くしても死なない奴はなんなん?w
ホストの位置とズレてんのか? BTBの新マップのストロングホールド酷すぎてな
何で全部片方寄りの位置なんだよ
ほんま343はエアプのカスしかいないのか 343はHALO映像部門だけ
アクティビジョンにHALO:InfiniteWarfare作らせればいい
なんか343ってCoDシリーズに対するコンプレックス引きずりすぎって感じもするんだよな・・・ CoD正直パッとしないからFPSがそう言うジャンルになりつつあるってだけでしょ
まあブランド価値が下がっていたからこそ買収できそうなんだし文句言うのはダメだが SSちっちゃ
OneXの半分ぐらいのサイズしかないしドライヤーみたいな熱風も吹き出さなくていい感じだわ
電源コードが短すぎたから延長タップ買ったほうがいいな
OneXってアイドル状態でもかなり熱かったし今考えるとなんか危なっかしい設計だと思った いやFPSってジャンルは過去最高に盛り上がってるよ
apex、ヴァロラント、サドパだけどスプラにフォトナと
元々地味な戦争ゲームだったシューティングジャンルが今や子供や若い女性にまでヘビープレイヤーが出るほどに浸透してる
でもそのゲームの面白さに魅せられて参入してきた新規たちにはHALOやCODのブランド力なんて関係なかったんだよね
そこを老舗メーカー達は上手く飲み込めなかった
古参に媚びたナンバリングタイトルを出せば売れる時代じゃもう無くて、ちゃんとゲームの中身で選ばれるってことを奇しくも自分達で証明しちゃった 確かにhaloをはじめとしたcodやbfといったある種の硬派なFPSは地位を落として
カジュアルな見た目や雰囲気のゲームが地位を上げてる感じがするね そういう意味では既に老人向けなんだよなHalo
しかもその老人向けの商売すらゴミクズみてーな運営方針だし
開発の遅延はギリ仕方ないとしても、クソチャレンジやルール選択不可、ゴミランクマと、もはや誰向けの商品かもわからん
Haloというシリーズを念入りに殺したいとしか思えんな >>464
なんで新生MWで盛り返して続編が控えてるInfinity WardがHaloにリソース割かなきゃいけないんだよ…… >>468
CoDはWarzoneが盛り上がってる上にMWが過去最高の売上になったの忘れたのか?
スルーされてるのHaloだけだぞ まー他社にHaloを買い取られるぐらいなら
徹底的に壊してしまいたいって感情もあるかもしれないな skype潰したMSだからなあ……
継続型のサービスの運営というかやり方超下手よね >>467
アメリカゴールデンタイムの今が一番人多いんじゃね コンテンツ不足は最近のリーク情報からして2018年までOWもどき作ってたのがポシャってinfiniteとしてやり直す必要に迫られたんだろ
2018というのはリークされたinfiniteの初期段階のコンセプト映像が作成された年でもあって符合してしまう
巨額の開発5.5作ろう話もリードクラス開発者の退社ラッシュも筋が通るわけで
要するに開発が迷走してちゃぶ台返しまでして金がかかりすぎた結果コンテンツ不足の上にスワップ買わせる為のクソチャレンジに高額スキンと言った銭ゲバ運営に走らざるを得なかったという事 Halo4路線がなんだかんだ正解だったかもしれんな 他所の真似も本家の真似もできないから今こうなってんのにな 本家の真似も何も4作ったのは343自身だが
バンジー時代のこと指してるならreachや3まで遡るわけだがinfiniteは5から退化したどうこう言われてる訳でそんな古い作品の真似すんなって話になるが何なんだろうな一体 定期的にバンジー持ち上げマン
定期的に4持ち上げマン
定期的に5以下略
定期的にapex以下略
色々いるな 対戦だけなら4や5でいいがキャンペーン周りがだめすぎる
PUBGすら没落してAPEXやヴァロ流行ってる今頃にSteam落ちの無料化しても遅いわ
無料でも苦行みたいなチャレンジに試合間のテンポ悪ければそら人いなくなる 結局ファン側も盛り上げようって気概がないからなあ
無料ゲーって人口いないと話にならないのに 運営が改善しないから仕方ないとはいえマジで何番煎じだよって同じ意見()を全員が書き込むからいい加減ボケ老人の戯言聞いてる気分になる
決まって全員が上から目線で業界通みたいなご意見番気取りでコピペみたいなレスすんのかなり馬鹿げてる ダメなゲームでどうやってファンが盛り上がるんだよ・・・ >>486
書き込みがいちいち気に入らなけりゃ
しばらくスレから離れてればいいんだよ >>487
割と初期にダメダメだったapexの例があるから
個人的には全部が全部公式がダメなせいっていう考えは割と否定的なのよね おもしろいつまらないレベル以前にマッチングが遅くてストレスな段階なのでもうこれは末期だろ >>483
343持ち上げマンとinfinite持ち上げマンが居ない悲しい現実w >>483
Apexはキャラピック、それに伴うアビリティ、味方復活、降下がパラシュートなしでダルくないと斬新な部分が多くて初動からダメな事はなかったぞ
順当にアプデして一大勢力になった良いお手本ではあるけど
当初はTFの続編を望む勢力やPUBGとフォートナイトの二大バトロワがあったからなんやかんや認めないみたいな声が多かっただけ infinite楽しいと書き込むやいなやガイジが反応してお前ら老害がhaloを殺したと因縁つけられるからな フォージが9月からだからそこからやっとHaloが始まるかな apex初期がダメなんてことは無かったと思うが
はじめてのキャラピックバトロワにみんな戸惑っていたのと
運営側もバランス取るのが難しくて、というか実際に稼働させてみてなるほどって改善点(ヒットボックスやアビリティのバランス)がようやく見えて、そっからの試行錯誤からが本番だっただけで
運営もユーザーもこれは絶対面白くなるってみんな夢中で遊んでたよ
噂だと運営に至っては開発中からもうこれは面白くなる予感しかしねぇ!って作ってたらしいし
んで実際そうなったしね。運営の熱量って凄かったんだと思うよ イベとアルティメットやっとクリアできた
ラススパつまんないと思ってたけどやってるうちに面白くなってきた
ただメインでやりたいとは思わないな
フィエスタに戻ります ラススパは勝ち方わかると簡単なのがな。
もう少しバランスどうにかしたほうがいい。 アトリションのカタリストにソード置いとくの、バランスおかしいだろ 別に現状でクソつまんないとは思わないし、面白いなと思う瞬間は確実にあるよ
ダメな部分が皆無とは思わんけどそんなあれがダメこれがダメって思うほどかね? うぉお〜んとかガッシャーンとかのやられ演出SEマジで削除してくれ。苛つくw 敵「infiniteを否定しないやつは老害でHaloを駄目にする奴なんだよ〜ボニーロスも認めたんだからお前らも反省しろよ〜」
死ね 面白いなと思う瞬間はあるのは同意するよ
でもこのマッチングスピードは許されないレベルになってきてるよ
合間にyoutube見たり、本読んだりして時間潰さないといけないなんてさ >>495
伊達にCoD4MWを作ったチームじゃなかったってコトか
EAにBF1やAnthemぶつけられるパワハラを受けつづけてよくチーム解散しなかったわ respawnは創業者の一人がtf1発売前に辞めたよね確か infiniteを否定したのはここにいる人たちじゃなくてむしろ世界のFPSプレイヤーたちなんだよな
その結果が数字に出ただけの話で
問題はこのままだとHALOシリーズ自体の予算が縮小、最悪打ち切りになるかもしれないからなんとかしてくれって話で
いやHALOはこれでいいんだinfiniteで良いんだはむしろHALOシリーズファンにとってはそっちの方がアンチに感じる
この辺りに対立の原因があるよね もう草を生やしていいのかすらわからん
死ねとしか思わん >>501
丘とかは楽しんでるし、ダメだと思ってる事をそれぞれ口にしてるだけじゃね
皆Infiniteを全否定するつもりはねーだろ
というか最初から言われてる「ゲームは面白いのに様々な要素で台無しにしてる」でさ
これ言うとInfinite全否定以外許さないマン湧くけど シリーズ作品はまず客離れを起こさないのが基本なんだけど何作もかけてその流れを固定化したのが敗因
離れた客を省みるのがこれだけ遅れたのは一応客層総とっかえする覚悟はあったのかね
CoDみたいにバカスカ出してたら少しハズレたところで平気だろうが Halo打ち切りにして他にXboxのフラグシップ取れる様なタイトルあるならそれに越したことないけど
現状無いのでHalo infiniteの状況はどうあれ「超人気のXboxのフラグシップシリーズ」という看板は外せんだろ
ベセスダの既存人気IPあってもXbox代表タイトルにはできないし マジで基地外としか思えないけどID:sTQklEEop以外にも同じ考の奴がワラワラ居そうなのが最悪なんだよな〜
なんとかしたいならTwitterなりで343に直接声が届く形で活動すればいいじゃん
それでやる事が5chでファン否定の粘着ってどういう思考してんだよw頭おかしいと言わざるを得ない
ヘイト集めてる自覚すらないのか知らんけどマジで同じ考えの奴がワラワラ居そうで気持ち悪いw笑えないけど フォージもフォージでブロック並べを毎回ゲーム1本作る工数かけて準備するのアホらしくないか
マップ作成ソフトの機能制限版を配布すりゃよかろうに ゲハっていつも箱ゲーこき下ろすけど
当のファンが不出来に怒ってる時はエアプの的はずれ意見しか書けないから浮いてるんだよな こんどはinfinite楽しんでるファンはエアプ認定と来たか
やっぱ同じ考えの奴居るんだな〜 なんか荒れてるけどID赤くなってる奴全部荒らしって事でいいか ゲハ的な話でいくと最近ちょっと見たスプラトゥーンスレにすら「斬新さがないー新規離れがーその点Apexはー」っての湧いててビビった
ロボか何かなんだと思う ここのスレ民ほんと拗らせてるよな
議論とかじゃないもん
他人が気に入らないだけw
論ずるに値しない シリーズの賞味期限は切れたと思う
おっさん向けに細々と続けて欲しい >>455-456
CODのが売れるのにHalo作る意味何があるんだよ シーズン2のバトルパスで貰えるノーマル通貨でシーズン1のパドルパス買える? >>519
Halo infiniteの現状に不満は山盛りあるけど
他人がHaloボロクソに叩いてるのはなんか腹立つってジレンマ抱えてるからしゃーない Haloユーチューバーがシーズン2の褒めるところ少ないのを無理やり褒めてるの見ると健気さに泣けてくるな スレに書きにくるのなんかシリーズ常連ばっかだと思うけど
逆に今回はじめてでこれやってすぐ辞めた奴らにどこが気に食わなかったか聞いた方がまだ良いフィードバックできそう ケチくさいバトルパスとストレスフルなチャレンジだろ
まあプレイ自体もぶっちゃけ地味だし
APEXの方が面白い 予想だけどヘッショの作法に馴染めずアサルトで撃ち負け続けたとか?
Splitgateもピストルでヘッショが不評でライフルに変えたらしい 初期にやめてった人の不満ならリリース当初のスレ見ればわかるよ
地味、固い、殴り強すぎ、もっさり
口を揃えて言ってたのはこのあたり SSのSSD500GBしかないから
えぺとFH5とInfinite入れたらもうパンパンなんだわ
外付HDD買うかぁ BRの撃ち合いはPINGの引きがダイレクトに響くから日本勢きつめと思う 早々にやめた人はそもそも合わない可能性が高いから合わせるとしても少し間口を広くする程度の調整しかできないだろうね 合わない人はやらなくていいって調整の末が今の現状の様な気もするけど チャレンジをまともにするだけでかなり違ったと思ってるクチなんでそれはないですね 今だに一番理不尽に感じるのがラグ殴りだわ
初めての人なんかはそれのストレスは半端なかっただろうと思う クラス制で言えばリーチはよくできてたな
DMRとジェットパックがあれば下手くそでも無双できて楽しかったわ 5月中にログインでもらえるネームプレートってどうやったら受け取れるんじゃろうか… ping大きいとBRの撃ち合いは厳しいな
こっちの画面で撃たれてるって事はホスト側では相当撃ち込まれてる可能性が高い
なので隠れなきゃならんのだけど、これやってると撃つ機会がほぼ無いw ネットワーク統計の表示って小さい方がいいんだっけ? サーバーとの距離を表す応答速度なので小さい方がラグが少ないという事になる LSSは次から従来のBTBマップでもできるんかね
早くも1マップだけじゃマンネリしてきたところだわ LSSはあんなにカモとOS沢山出るんだから、対策としてグラプッルとリパルサーくらいは、もう少し多くスポーンしてもらいたい そうでもなかったわ不出来スキルマッチングのせいだったわ XPブーストとデイリーチャレンジのせいで三時になったら一気に過疎るな ラススパに限らず単純にレーダーの無いモードはクソw フラクチャー エントレンチトのスケジュール
- Week 1: May 24, 2022 - May 31, 2022
- Week 2: Jun 14, 2022 - Jun 21, 2022
- Week 3: Jul 5, 2022 - Jul 12, 2022
- Week 4: Aug 16, 2022 - Aug 23, 2022
- Week 5: Sep 27, 2022 - Oct 4, 2022
- Week 6: Oct 25, 2022 - Nov 1, 2022
20でケルベロスヘルメット 10ずつ進めることになるんかな
ケルベロスは早くても二週目か グラップリングを敵に刺して接近したとき
自動的になぐる仕様って変わった?
自分でなぐり入れないとなにもせず通りすぎるようになってない? >>519
いや「ここのスレ民」とやらも皆議論しようとしてたんだけどな
数ヶ月間壊れた再生マシンされたらこういう扱いになるしかねーだろ >>548
ヘルメットかっこいいしこれだけはちゃんとやるか
ラストスパルタンはもういいや 地味に肩まで欲しいから27入手できるのは7月か…
これも本来なら半分の期間で進行だったんだよな
わかってはいたがシーズン2も間延びスゲーな Infinite自体リリースがゴールでそれ以降の展開は殆ど白紙状態だったとしたら
この自転車操業的なライヴ感嫌いじゃないよ
ボニーロスとステイテンの夢のタッグにワクワクが抑えられない いやちゃんと更新してくれるにこしたことはないが
そんなライヴ感なんていらんよ アーマーコーティングなんてデザイナーに頼まなくていいから
適当にランダム生成して良さげなやつから選んで気前よく配ってくれや
そしたら武器とかのコーティングと合わせて簡単に報酬作ってイベントも増やせるやろ そういや頭にトサカとか炎とか付けてると屈んで隠れてても上からはみ出たりすんの?
それとも本体隠れたらクリッピングされる?
もし見えるならガチ時は外した方がいいなw 言われてみれば、そんなシュールな場面遭遇したことないなw 尖った武器の先端は当たり判定あったとか検証されてたけどどーなんかな? ハンマーとか背負ってるとアンテナみてーに上に判定伸びてるからな
低い遮蔽物にしゃがんでても普通に死ねる シーズン2になったと聞いてあのクソな経験値システムが改修されただろうと久々に覗いてみたら何にも治ってなくて心底ビックリした
何でキルやダメージで経験値くれないんだよ、これだけで楽しさ7割減だわ オブジェクトの絡みも勝敗も何も関係無いからな
評価されるのはクソチャレンジのためのクソムーブに正しく従ったかだけ
最近口半開きでbot撃ちしてる方が楽しいまであるわマジで チャレンジ進行してるユーザーは勝敗に貢献せずむしろ縛りプレイでチームを不利にしてる
勝敗や貢献度で取得XPを変えないようにしてるのはシステムによる不平等性を無くすため 昔ながらのルールと経験値システムで良かったのに
見た目のカスタマイズももっと安ければ買ってやったのに
昔ながらの一本道で良かったのに
なんでこうなった >>557
そらトサカや炎付けてれば、はみ出して隠れきれないケースもあるでしょうよ
当たり判定は知らんけど
足跡残るのだって不利に働くし、よっぽど腕に自信があって、戦いの有利さよりもオシャレさを優先して付けてるんじゃないの? シーズン1結果報告に記載されてた、シーズン2のアルティメット報酬
これ見てその週に戻ってる価値があるか判断するといい
Week 1: Sentry Stance
Week 2: Battleship Haze MA40 AR Coating
Week 3: Alabaster Cognac Razorback Coating
Week 4: Amber Yesterday Visor
Week 5: Spring Mountain Stance 毎週アルティメット取ってたら今月中にバトルパス終わりそうだな 個人的にHalo5のラストってこの後どうなるのか結構気になる終わり方したのに、Infiniteは何か消化不良的に片付けたのは辟易した...
まぁ343にはムダマやダイダクトをどうシナリオに絡ませたらいいのか良い案が思いつかなかったから、雑に始末した前科はあるけど...
何か4以降のシナリオってとっ散らかってるというか一貫性がなくていきあたりばったりじゃね? プロメシアンの頭領が死んじゃって新たな敵が不在になっちゃったから急きょコルタナにラスボスの白羽の矢が立ったんだよね
ロックにチーフを殺させてコルタナと一緒に始末するつもりが既のところで回避されてグダったんだと思う プロメシアンもっと楽しい敵にできなかったんかな
マスターチーフ側がアップグレードしてワープ中も攻撃できるようになったらストレスなかったろうに ダイダクトあんなに早く退場させる意味あったんかと考えることはある チーフコルタナ引退の6まではおおよその流れは考えてたんじゃないか >>565
足跡はオーバーシールドとか所持してるとなるやつだから毛色が違うような 炎のエフェクトとかで足跡残るのなかったっけ?勘違いか?
自分は使わないが、使う人は自信あるんだなぁと思ってた
派手なアーマーコーティングもそうだけど 相手チームに色つくしスキンの派手さはゲームの優劣に関係なくね? プロメシアン系の武器変形が楽しかったのに一切合切クビとはなぁ スレ違いですまんがドラマ観た人いる?
リーチも無事だしヘイロー1より前の設定だと思うんだけどミュルニルアーマがMark VIきてるきがするんだよね
設定わかる人いる? >>579
まだ見てないけど設定はパラレルだから年代とかないよ
脚本家やら343の人やらが「MCUは原作と違うけど受け入れられてる」的な発言をしてる 343は前作の謎というかストーリーを次回作の序盤で雑に処理して新しいストーリー始めるのまじでやめてほしいわ
4のスパルタンオプス最後のヤヌスの鍵とハルゼイ博士のUNSCへの復讐も5じゃ一切語られずムダマもサクッと殺されたし
5の最後でチーフとハルゼイ博士、アービターと再開して6で逆転劇始めるのかと思ったら誰も登場せず最後にまた新キャラ出して終わるとか マーク6っていうセリフあるよ
まだ一話だけどキャンペーンより分かりやすくて面白い 実写HaloはメジャーなアマゾンビデオやNETFLIXで配信されてなくてU-NEXT独占なのがなぁ・・ メジャードコでやったとしても日本で伸びる気がしない 5からの繋ぎは4以上に酷いと思う
タイトルになってたガーディアンとかあれで終わりなのか?
何のために出てきたんだよ MSから方針転換を命じられたんや…
仕方ないんや… ダイダクトやフォアランナーとやりあった後の
敵キャラがただのゴリラでゲンナリしたわ まあHalo昔から話ぐちゃぐちゃだしな
バンジーの時でさえ1と小説版とリーチで話が違いすぎる ローンチサイトのキンヒルマジで糞だな
制圧し終わって出現した次の地点がマップの真反対で味方全員到達するまでにリスポンした敵に70%くらいゲージ進められてやんの
これ設定した時点で少しでもこれはおかしいと思う頭は無かったのか? ランダム要素を入れてガチ勢以外も好勝負になるようにしているのだ… >>589
同じこと感じてる人がいて安心した
キンヒルは次のヒルまでの距離やリスポン位置からの距離が遠すぎて到達したころには敵のゲージ進みまくってる
特にローンチサイトだが、他のところでも感じるときはある ローンチサイトってBTBだとちょっと狭いしアリーナだと広すぎる感じあるしなんとも言えないよね あそこはビークル使って欲しいんだろうけど、その配置もクソだしな
1flag用としてしかまともに機能してない気がする リング起動をなぜか生き延びた文明がいてフォアランナーは大慌てだったらしいな
交渉の場を設けましょうとゼータヘイローに連れてって騙して封印したからハービンガーおばさんはそれに怒ってるという設定らしい
フォアランナーの姿自体は出てこないから神秘性が増していいかもしれないね
https://gamerant.com/halo-infinite-the-endless-lore-backstory-explained/ リング起動してもフラッドは生き残ってるしフォアランナーはポンコツ種族過ぎるんよな アヌスの鍵、切断されたハルゼイ博士の片腕
とくにハルゼイ博士が身体障害者になった事実はもはや後戻りできない要素だからそこらへんは慎重にしてほしかった
重要人物の体に取り返しのつかない傷を負わせて343は何がしたかったんだろう でもスパルタンが使えるくらい高性能な義手あるから… リアル現代と違ってクローン脳とか作れちゃう世界だもの クローン脳は作れるのに四肢の再生はできない不思議
設定よりもカッコよさ優先なんだろうけど 正直同じストーリー続ける気ないなら初めからクリフハンガーやるなって思うけど毎回やらかすのは痴呆症かなんかか?
勝手に見てないところで倒すならダイダクトもコルタナも4と5で倒せば良かっただろ 戦闘マシーンとしてなら義手義足の方が便利だね
というか、銃撃てて移動出来るならそれすら要らないけどw 両手両足失った全義肢のスパルタンも作れるけど
そうなると遺伝子操作までして強化人間になったスパルタンの意義が薄れちゃうと思うんだよな
サイボーグと強化人間どう違うんだ?ミョルニルアーマーいらないじゃんみたいな 最近のスパルタンは別にチーフの時みたいな過酷な試練を乗り越えたものたちでは無いでしょ 高性能AIが存在してて、スパルタンIIみたいなほぼサイボーグだったり、義手義足技術が発展してるなら
もうロボでええやん、ってなりそうだが、
それは言わないお約束だろうな エンドレスの一部はキャンペーン終盤で開放されたっぽいけど
バニッシュド武器ぶら下げたヤンミーにしか見えなかったからフラッドほど驚異には見えなかったんだよなぁ
フラッドを退場させてエンドレスを銀河の脅威にするつもりなのにODSTにフラッドファイアファイト実装したりとやっぱり足並みの揃わなさを感じてしまう 343なら新作の序盤でエンドレス雑に滅ぼしてまた最後に新しい種族出すのでセーフ HALO6
アントリオックスとエンドレスを倒したチーフ
急遽アービターに襲撃されエリート達との戦いが始まる
次回作はどうせこんなんだぞ haloの文明レベルやスケールからすると、登場する知的生命体の数があまりに少ないw >>616
序盤どころか開始時点で既に滅んでいるに1票 どうしても続けるならスパイダーマンみたいに
マルチバースで違う話始めるしかないよな
てかマイクロソフトはソフト屋辞めたがってるのかな Infiniteとその続編の間の出来事は和訳されない小説等で補完されるので海外ではセーフ バンジーファンから完全に見放されて売れない未来が見える
焼け野原になった後から新規ファンを掴むのは相当大変だぞ
フォトナキッズをうまく引き込めるかな 死ぬ気でInfinite立て直さないと次回作なんて作っても誰にも見向きもされないだろうな
Haloファンは343に愛想つかしてるし、HaloファンじゃないけどHaloにちょっと興味持ってくれた人たちは「あーあの何か地味なヤツね、もういいよ」だし
マジ焼け野原 コルタナはどうでもいいけどエスパーサがしれっと死んでたら悲しい ここから回復する未来は正直見えねーよな
何より343自身に回復させようとする意思というか意気込みみたいのを感じない
シーズン2もスカスカのままのんびりやります宣言来ちゃったからな 343はhaloファンから愛想をつかされ、ファン未満からは完全に見限られた
これで立て直すの無理って結論づけてると思うんだがスレに留まるのももうシリーズの死を見届ける為といったところか
掃き溜めみたいなこのスレも葬儀場としての役割を果たしてるんだな >>626
4、5に出てきたヤツらとか狂ったコルタナとかあのへんはファルシのルシ的に中身全然ねーしクソどうでも良いけど、エコーは久し振りにまともな会話が成立する存在だったからな
まぁチーフについてくと初代のペリカンみたいにいつかさらっと死んじゃいそうなので、テキトーなとこで地球に帰してやって欲しい >>628
あ、俺はゲームが楽しいからここにいるよ
人口増えるのは難しいだろって話 >>628
Infinite2まで7年間全く新作が出なかったら笑うわ
5は徴発パックやらWZFFやらでやることいっぱいあったけど
7年間お通夜続けられる自信は正直無い 次はエンドレス、その次はアンリミテッドそしてその次はフォーエバーだ
無限、永遠といった英単語を使い果たすまでHaloシリーズは続く Infiniteシーズン2からの6ヶ月バカンスはとても社運をかけたタイトルとは思えない
343社内のロードマップではスリスペエンジン製InfiniteがBF2042やApexを蹴落として大絶賛からのUnextドラマ配信で一大ムーブメントが起こる予定でそれをMS上層部と投資家に提示してたんだろうけど目論見が外れちゃったね
ステイテンのお通夜みたいな表情はシリーズの再起不能を既に悟ってるとしか思えないよ >>635
フォージだのキャンペーンcoopだのが時間かかるのはわかるんだよな、技術的な問題もあるだろうし
でも、じゃあコスメ入手イベントでも追加しろよっていうね
ゲーム性に影響しないから人員はデザイナー補充と少しのテスターで良いし、とりあえずのユーザーのモチベにもなる
でも実際はフラクチャー6ヶ月の再来だ
ユーザーは忍耐強く待ってくれてると思ってのんびりいつも通りやってんだろうな デイリーの50XPって一日50回まで取れるんだな
そこまでやるのは凄すぎるけど >>644
昔はマッチング早かったから全部消化した事はあるぞ
今はキツイんじゃねかなw 逆に50ポイントもらえる回数制限があると思ってなかった
仮に1試合の試合時間と待ち時間合わせて10分としても8時間以上かかる計算 5のスレイヤーは報酬とかどうでもよくて無心で5〜6時間遊ぶ日もあったわ
ただひたすらゲームが楽しかった 初期に10時間くらいやっててきづいたら50xp無くなってたとこはあった ラストスパルタンナントカもクソチャレ終わったし、あとは6ヶ月先まで特に新しいこともねーしな
ラストスパルタンがつまんなかったなー…
せっかく楽しかったアトリションもクソルールと混ぜられてもうまともに遊べねーし 同接数的には1日持たなかった
あと半年虚無期間でS1より人口減少が見込まれるのによく続けられるよな スペゴリとか言って馬鹿にされてたの
今思えば正解だったなw HALOにバトロワを導入しても碌な事にはならない。これが大正解で一安心した
問題は一度実装してしまったものは消せない事だけど バトロワはCA開発の新モードでこれから実装予定なんだよなぁ フォージもcoopも昔からできてたことだから技術力の問題なんてないだろ
時間もタップリ使ってるし我々もタップリ待ってきた
ApexがSwitch版だけ30人バトロワですってやってるならまだしもあっちはスペック落としてクロスプレイ対応してるし
Switchでやってる20代以下からキッズ層も多いしそれらが物足りなさを感じでPSやPCに移行したがるような効果すらある
あとスマホ版すら出そうとしてる 売上見る限りPSには移行したがってないんじゃないかな… Under the Gaze of IRATUS - Kill Enemy Spartans in Last Spartan Standing PvP (x30).
Reward: Battleship Haze - Weapon Coating (MA40) apexプロからhaloに移動したプロどうなってるの? ラススパの途中抜け、チャレンジ進むが経験値入らんなw あと完了する、は自殺x5から抜けると進まないな
これならマッハで終わると思ったのにw あ、一回最後までやったらチャレンジも経験値も大丈夫だったわ
UI周りの更新処理がクソなんだなw 自分が退出したタイミングでなくて、参加してた試合が終わった段階で加算されるとの報告もあるが、バグなのかされないこともある
自滅への懲罰的な無効処理もありそうだが 自殺x5で抜けるもちゃんと加算されてたよ
連続10回でペナルティ入るから、9回まではどんどん飛び込んで大丈夫 チャレンジ難易度下げたんだね
いうて今週のアルティメットショボいが
ttps://twitter.com/Unyshek/status/1522333215037345794?s=20&t=kvBqrdViLPwd8PjprMM6kg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 難易度を下げるというか、普通にそのモードを遊んでると終わるチャレンジにしろよ
スパルタンを100人キル←問題ない
特定の武器で3人キル←クソ ディスラプターとか使いみちが限定されてキル取れない武器は作るべきじゃなかった
キャンペーンの強化武器を出すならともかくBR以外ハズれなのは ディスラプターはビークルのあるステージに100%置いてあるとかなら問題ないね
その他のステージではまったく要らないw パルスカービンとかプラガンとかね
拾う必要性感じない オッドボールのクソチャレンジきたから、何回即抜けでペナルティ発生するか検証するわw 6回目でオッドボールが来てしまった
とりあえず時間が時間だがクイックマッチが全然クイックじゃなくて辛いw シーズン1の頃はマナーを守って遊びましょう343も対応は考えてくれているでしょう、とか思ってたけど、シーズン2つうか半年経っても全く対応する気も無しだからな
こうもなるし、そりゃ人も減るよ
つうかもはやマルチ遊んでくれてるだけ有料顧客じゃんとすら思える 即抜けもするし輪ゴム放置もするよ
じゃなきゃチャレンジなんてやってられん お?
5回即抜け
6回目オッドボール(ボール保持者キル出来ず)
3回即抜けでペナルティ来たわ
1試合完了させるとペナルティリセットではないっぽいね
>>678
ゲームを攻略してんだがw 逆張りして支持する気にはなれないし行動の是非を置いとくにせよここで報告するなよ気持ち悪いとしか 攻略情報を共有していく
これこそ有益なスレ
いやマジでなんとかしろよ343
対応にそんな何年もかかる事かコレ? リーチ輪ゴムMODとか酷かったけど
なんでHALOユーザーはこらえ性が無いんだろ ビッコイ多分10万まで暴落するから今のうちにの売っとこ 輪ゴムは前に試したが対策されてるなw
同じ動作をし続けるってのも動いてない事になってるようだ
規則性なく一分間に一回程度動かないとダメっぽいw >>684
今作のコレはウィークリーという時間制限ある中、チャレンジに全く無関係な時間を強要されるからな
プレイヤーがHaloに割ける時間も無限じゃない以上、堪え性とかって話じゃないと思う
正直俺も、今のところまだスワップ残ってるから即抜けはしてないが、スワップ尽きたらやるかもしれん 次は3回抜けたらペナルティ
んでマッチング不可が10分から20分に増えたw
システムの都合でチャレンジにかすりもしないマッチを強いられるからな
ならばプレイヤー側もシステムを把握して攻略するだけだよ >>684
むしろどんな方法でもまだプレイしてくれてるだけめちゃくちゃこらえ性あるだろ こらえ性の無い俺は今週諦めるわ
LSSであのマップまた延々なんてやれねーわさすがに 先週と違ってライフ0になってから途中抜けしてもちゃんとチャレンジ進むようになったよ マッチング不可枠に設定されてる時点で攻略出来てないじゃん Apex久々に遊んだけど個人の技量じゃどうにもならなくてストレスで禿げそうになったわ
味方ガチャのクソゲー apexが楽しいのは
・一緒にプレイする友達がいる
・募集して人が来るor募集に参加にできるほどの腕前
・野良仲間が雑魚でも問題ない腕前
・萌え声の若い女
な人だよ
野良のオッサンヌルゲーマーはお呼びじゃないんだ >>695
戦略戦術の上にかなりのキャラコンを求められるからなー
5でソロオニキスくらいにはなれてないとエペソロはちょっとしんどいかも
大人しくinfiniteやろうぜ Apexは難しいからinfiniteやろうが通じるならみんなやってるよ 昔からのよしみじゃなくて、5から入って一緒にプレイできる人探すのってこのゲーム難易度高すぎないか? Oneで大きく冷え込んだユーザー層という始まりからしてどうしたって多くはなかったと思う
でもバナーやエンブレムで国籍表示出来れば広がりもありそうではある LSS高ラグばっかで奇襲かけても数出先行かれて死ぬわ にしてもこのマッチングの遅さはどうにかなんないのかな。
マッチングしてからも同期なのかわからんけど遅すぎるでしょ。
今時こんなんないぞ。 同接数がS1末期に戻ってるしマッチングが遅いのは仕方ない なんか番組開始記念でアイテム貰えるらしいけどどっからやればええんや 200pingのラススパひでえ対処できんくらいの速さで死ぬ 前から思うけどHALOのアサルトライフルって照準器無くね
どうやって狙ってるんだろう 海兵隊のスカウターに照準が投影されてどこ狙ってるかわかるらしい 確かにスコープどころかアイアンサイトも付いてないな
アサルト本体にカメラが内蔵してあって、スパルタンのHUDに写ってるとか…
すごいコストかかりそう この時間でチースレもタクスレもマッチングがこんなに遅いとチャレンジを全く消化できない おい!雑魚どもHALOやってるか?今日も雑魚達レイプしまくってやってるぞ >>715
何お前、それ侍アイコンの奴等?
俺さっき12人PTみたいなのトータルコントロールで倒した記憶があるぞ
待てよ 今調べたけどこの中の1人なの?w
PT組んで負けたらいかん答え合わせ?
GiveUpOji35835
KaTaNa sun
Ayatwo1007
JaoelK
kanasuke1
suu2460
ZOE RYU
nari88332214
kirimarin
ponta madlove
fourwoods
nari88332214 見てたら返事して
返事しなければ答え合わせ完了する
名前書くの面倒だったんだから まーた、レ○プゴキブリ出てきたか
専用ブラウザのNG設定→名前で
^(?=.*f6-).*$
を正規表現ONであぼーんできます ping200ms超えてたら敵がみんなチーターに見える
特にタクスレ pvpでボールを運んでいる敵のスパルタンを1体をキルする
ボール持ち3人以上キルしてるが解除されないぞ
ほんと条件絞ってるチャレンジはクソしかねーなw これは誤訳かw
ルールがオッドボールになる確率
味方も敵もボールを拾っていない確率
丁度良くボールでキル出来る確率
これ組み合わせると達成率何%なんだよw >>731
こういうエアプ343の作った嫌がらせ激ムズチャレンジが嫌で俺はもうInfiniteやりたくないんだわ
HALOはもはやガチで人生捧げるゲームの箸休めポジに収まったほうが絶対良いだろ プレイしても一切の進捗が無い
これって最近のゲームじゃやっちゃいけない事なんだけどなw
んで自殺の検証w
10回連続で強制退出させられるな
初回はペナルティ無しですぐにマッチング可
死ぬ前に攻撃されてても死因が落下死なら自殺扱い
なのでラススパの試合だけ消化したい場合、最初は5自殺で抜ける
次は4自殺後に誰かに殺されないといけない
5回目の強制退出ではチャレンジ進まないんじゃねーかな
ちなみに自殺はフィエスタの武器ガチャでも使える
他人に攻撃されず死んだ場合は相手チームの得点にもならない
ロケランなど特定の強武器縛りしてくるチャレンジで有効
出てくるマップが限られてる&シンダーショットとのランダムになるんで達成率はお察しなんでオススメ じゃあお前も何かネタを書いてみろよ?
お前の存在の方が役に立ってないぞw ハイドラで10キルってのも地道にクソだなw
出現率は悪くないんだが弾数少ない上に入り組んだマップで出ても使いづらい
ラグってるとロック無しじゃほぼ当たらんし ハイドラキルはアシストも可にしないとやっとれんわ
シールド剥いだ瞬間に誰かがサイドキックやBRでヘッドショット持っていく
チャレンジの進行に味方も邪魔w >>733
フィエスタは-1キルにならなかったっけ?
0キルなら問題ないけどそうじゃなかったらチームの点数減るんじゃないの >>739
最近仕様変わったん?前はならんかったよ
自分のデスが増えてスコアが-100されるだけ
敵に撃たれて全快する前に死ぬとそいつのキルにはなるが
ハイドラ10やっと終わったわ
これ砂漠んとこで湧くと楽だな LSSはいつから他のBTBマップも出るようになるんだこれ
流石にもうあきた During the Interference and Alpha Pack events, Last Spartan Standing will only be available on the new BTB map, Breaker. When these events are not active, Last Spartan Standing will have a standalone playlist that features all BTB maps.
https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5890104346644-Halo-Infinite-Season-2-Lone-Wolves-Patch-Notes 最初からやっとけよ
どうしてもbreakerでやらせたいのはわかるが 次のイベント、アルファパックではまたbreakerオンリーになるってアホかよ イベント終わった後にマップ増えても誰もやらないから意味ないな バトルパスもう30まできた
1月くらいで終わりそう 1月でバトルパス完了すれば残りの5か月間infiniteやらずに済むな 343の社員って誰もプライベートでinfiniteやってなさそうだよな >>749
それは5の頃から言われてた
WZFFで敵をアホみたいに硬くしてエアプとしか思えない言い訳ばっかしてたし オッドボール出ない
クイックゲームアトリばっかりでる マッチングが遅すぎる上にマップがクソゴミ過ぎ
リスポンに無駄に10秒もかけるセンスも酷い ダメだわこれHALOの皮被っただけのゴミゲーだわ
あらゆる部分でセンスと頭と技術力の酷さが伺える
クソ長いロード
クソ長い演出
HALOの面汚しだろこれ これ5マルチで盛り返さなかったらまじでHaloフランチャイズヤバかったな あとなんでここまでマッチング遅くなるのかも謎だわ
このゲームより人居ないBF2042ですらもっとサクサクマッチングするのに
検索中。。。って何時までも何を検索してんだこのゴミゲー
そりゃ見放されるわ マルチで盛り返す未来は見えないしこのまま死を迎えるだけだよ
プレイヤー数的にはとっくに死んでるが リージョンロックでアジアオセアニア隔離してるんだろな
VPN使えばマッチング早くなるかも チーム戦は要介護ガイジと組まされまくって連敗してんだが
あんだけクソ長いマッチングしといてこれだけチーム戦力偏るのスゲーな ゲームモードの人気に偏りがあるんじゃね
今はBTBはポコポコマッチする breaker BTBだと遠距離スナイパー合戦が加速するし
今後通用しないだろうけど高所からリパルサーで落とすのは
おもろい つーかアトリションが一番嫌いだわ
一人で何度も突っ込む味方の雑魚にチケット減らされまくって何しても負けるの虚無感しかない
これ楽しめるやつ居ないだろ 言うてアプデしてこれだともうポジティブになれる状況ないだろ
即リスとキルカメラとアビリティセットのロードアウトとビッグチームスレイヤー単品が必要だわ
そう、HALO4と融合させよう LSSはHaloのシステムでバトロワ(もどきだが)がやりたいって層の声にとりあえず応えたのは評価できるな
正直内容はガバガバすぎて改善の余地が大いにあるが >>763
マッチするまでが長すぎるんだわ
システムが腐ってんのか人が少なすぎるのか知らんけど システムだね。
これで過疎ったといってもいいし。
昔からヘイローってマッチング設計糞だよね。 今週のクソチャレンジ終了
ラススパだけはすぐマッチングするな
さっさと死んで抜けてもデイリー達成出来るっぽいんで、これ使えば50XPを50回行けるんじゃね?w LSSめっちゃ評判悪いのに評価なんてできるわけない
youtuberから総スカン食らってるじゃん レガシーなゲームデザインにしたなら、ゲームモードもブレるなよってね F2Pじゃなきゃそもそも6年も出てなかった忘れられたゲームやる奴もっと少なかったし
フルプライスで買った連中がもっと文句言ってただろ
最初だけバトルパス買った人数はそこそこ多いだろうしこの出来じゃ妥当にお金払えてもらった程度なんじゃないの
ソフト代取ってた場合ワンチャン世界中で大騒ぎされて改善にもっと力入れてた可能性もあるっちゃあるが スターフィールド延期か…
1年延期した末に未完成で出てきたクソゲーがありましたなw ping200msの世界でタクスレやLSSやれってのが無理な話 もし2020年末に予定通り出してたらと思うと恐怖すら感じる
あのサイパンはバグ騒動こそあったが作り込みがエゲツないし比較されてたら終わってた >>772
フラッドファイアファイトも1回触って終わりっぽいし
やっぱシステム使いまわしのMODレベルの追加モードは付け焼き刃でしか無いんだわ オープン遊びたきゃゴーストリコンワイルドランズやサイパンがあるし
カッスカスのHALO選ぶ理由もないよな ランクマのスレイヤーでキルデス共に0、攻撃も何もせず12分間くらい逃げ回ってちゃんと試合終わらせてみた
こうするとスコア0になるんだが、これだとデイリー達成にもならないんだなw 343のやる事って6ヶ月ダンマリ→読む気にもならない長文の投資家向けシーズン1報告書(笑)
だからな
もう客からの信用は地に落ちてるよ
ステイテン呼び戻したのも古参ファン黙らせるためのアッピルなんだろ?
2年前に根幹ディレクターとデザイナーが逃げてどうしようも無くなってたもんな 沈みゆく泥舟の為にキャリア潰されるステイテンに同情を禁じ得ないな かつては立派な客船だったのに、今やいたる所に大穴空いててエンジンもぶっ壊れてて船員は余裕で逃げ出してて9割方沈んだ状態で「昔この船動かしてたよねよくわかんないけどなんとかしといて頼むね」だからな ステイテンは業界屈指のシナリオライターではあるけど
一人呼び戻してどうにかなると思ってたボニーロスはアホとしか言いようがない
ロンチタイトル1年延期って普通は絶対にOK出ないんだけどそれを通したのがステイテンの最大功績になりそう
ディレクターとデザイナーが相次いで逃げたのはボニーロスは343社員とも良好な関係を築いてたとは言い難いな
今はもうボニーの太鼓持ちしか残って無さそう ボニーロスとかいうまんさんを放逐しない限り
改善は望めそうにないね
さっさと退職して別の会社いけよ >>787
Haloフランチャイズを10年熟成させて腐らせた実績しかないから
MS以外の誰も雇ってくれないよ
やっぱりMS役員の愛人じゃないか・・・(呆れ) スターウォーズも女が腐らせたし
普通に女って無能しかいないのでは? XboxSS.SXのハードウェア設計は関心するほど優秀だから
MS本社のオタク精神はまだ死んでないと信じたい
ただHALOに関してはMCCのマッチング不具合をあの時全力で治しといて良かったなって感じだ
343社内の少人数MCC尻拭いチームよりInfiniteチームの成果物が劣ってるってのはなんともね えっHALOユーチューバーがApexやってる
つら・・・ Haloが6年何もしてなかった間にApexはシューティングを語る上で中心的な存在になったからな
普通はサービス開始3年なんて飽きられて続編求められてるくらいなのにまだ全然盛り上がってる
流行を無視して我が道行くとかじゃサービスとして遅れすぎてるし収益がないとアプデやそれこそ続編なんかのプレイヤーへの還元も滞る fpsとしてのHaloのシステムが全くダメとは言わんけど
対戦サービスとしてはあまりにもユーザに新しい体験を与えず
ダメな部分を据え置きにし続けてるから差が出るのはしゃーないな >>791
いやapexは新シーズンだから流石にそれはしゃーない >>789
SFは女性無理だと思う
世界背景や歴史なんかより「気持ち」を優先するからな
良い悪いじゃなくて普通に性差による脳構造の問題なので、適材適所でお願いしたいね halo infiniteはまだベータテスト中、いいね? いわゆる男女脳があるのかってのはほとんどの人間が男女まだら脳だって研究結果出てるから関係ないぞ ヘイローエボリューションは全話配信後にまとめて観たいね
楽しみだ FPSでやられるとつい男みたいな口調になる女の子見ると興奮します ドラマ版Haloは悪い意味で盛り上がってるのか
チーフの顔出し、セックスはキャラ崩壊やな ゲームのチーフも彼女ぐらい作らせてやれよ
髭のおっさんとAIて ゲームのチーフはあれでいい気がする
ドラマは見てないので知らんけど Haloって所謂FPS版swだと思ってたけど
ポリコレ導入してストーリーめちゃくちゃにして
没落する所まで似せなくても良いのに よく考えたら4以降はBungieHaloとは何の関係もない別作品なんだよな
そう思えばいろいろ吹っ切れたわ 今の343スタッフでは過去作はもはやオーパーツなんだろうな……
スタッフが抜けて技術が失われるって怖いね いやポリコレ導入はもう社会の流れだ
動いてるお金が多ければ多いほど絶対に見て見ぬ振りは出来ない
ポリゴンの女性キャラが美人だと激怒してきてブスに直せ!って言われたりするんだぞ
もうどうしようもないよ
ちなみにイケメンは何も言われない コルタナはブスから美人化した逆ポリコレパターン
なお宇宙史に残る残虐行為かまして消滅した模様 4以降のHALOは勝手に公式名乗ってるだけだからなぁ
スターウォーズの7~9と一緒や その非公式HALOを作った4-5のディレクターも逃げちゃったし
それでもナンバリング正式で通すのは結構厳しいよね・・・
実質343の舵取りが作品ほっぽり出しちゃったって事だし他の会社なら倒産してるよ ドラマのやつ、チーフがなんかポッと出の黒人男性スパルタンといきなりキスしだしたらどうしよう… 何もかも上手くいってないのに金はたくさん使ってる感じがして悲しいね
5とウォーズ2でけっこう課金したのに てか4と5の遺産すら使いこなせてないんじゃないの
BFと同じ末路だな Infiniteの出来栄えに関しては
社内政治のための製品という評価がしっくり来る
開発者が楽しんで物を作ってない ドラマはドラマでチーフの謎sexシーンがある上に
なんかコルタナに見られながらするっぽくて笑った
どんな演出やねん。そんなんみたいんかな それもう母親に見られながらするのと同じやん
マザコンなんかな ほぼ同時に新シーズン始まってるのにスレがまったりお通夜進行と
新キャラ等の話題でキャッキャと次々に新スレ更新してるのと
なんでこんなに差がついたんだ チーフSEXってマジかよ誰が見たいんだよそんなの・・・ 別に1〜3も大したストーリーでもなかったし、キャンペーンはどうでいもいいよ
クソチャレンジやアプデ頻度の低さをはじめとしたマルチの運営の方が問題 ドラマも、ゲーム版とは別のバースらしいから、どうでもいいよ
顔出ししてる時点でゲーム版のチーフじゃないし ゴリラエリートが人間虐殺したりチャイニーズがAK振り回すHaloも誰得ではある
事実なら地平線まで埋め尽くすグラント弾除け部隊が人的被害の主な原因だったのに どうせエロシーン入れときゃ視聴率が上がるって言うマーケティングありきなだけだろう >>830
それお前がキャンペーンに興味なくてやってなかっただけじゃね? 4以来久々にと思ってBTBちまちまやってるけど100マッチやってK/D1切ってるし勝率35%だし
下手すぎて草も生えない
スパルタンレーザーどこ?マンティスは?
重火器ショボくておもんねーぞ チーフのセックスシーンとか戦隊ヒーローのセックスみせつけられるようなもんやろ
みたくないわ
DAREのキスシーンで十分だわ
糞きついけど ランクマってチャレンジから外されたん?人居なすぎw
時間が時間だといえもう30分くらい放置してるがマッチングしないぞ
予想待ち時間0:29って29分って事じゃないのかよw 開幕1分で30人脱落するとはいえ60人が爆速マッチングするApexは凄いんやなって Apexの序盤は武器ガチャだけど乱戦勝つとめちゃ気持ちいいしな
自分が漁夫する時もあれば漁夫られる事もあるからある意味公平だし ラススパは一応マッチングするみたいだしそういうもんなんじゃないの?
てかこれ、チャレンジ絡まないと誰もランクマルールで遊ばないって事だよな
いい加減開発はクソルールだと認めて謝罪しろw 一回マッチングした!まあ29分以上かかるって予想なら表示は正しいなw
次は26分らしい
他の事しながらじゃないと辛いゲームになってんぞw HCSプロチームもtwitterでつまらなさに文句言ってるし
もはや給料でも口封じできなくなってきたのかな
お金じゃ人の心は買えないって事かね 4時からやってるってかほぼ起動してるだけなんだが1時間で2開発はマッチングした
まあ待ち時間が正確なのはよく分かったw
あとこんなにマッチングの時間かかるなら待機画面にスクリーンセーバーでも付けたりbot撃ちモード付けたりしろよ
有機ELなんだがこんな何十分も放置しといたら画面焼き付くだろw infiniteの良いところをマジレスすると容量の軽さと無料なところだけだよな まあエンジン自体の出来はかなり良いと思うよ
シーズン2になって疑似遅延減らしたみたいなんでping差は酷くなってるがw
やっとランクマのランク付いたわ
前シーズンで殴りのみプレイでシルバー6という謎の結果だったんで、今回は一切の攻撃行為を禁じて挑戦してみた
スレイヤーでは陽動くらいしか出来ないが、オブジェクト系は奪取を真面目にやる
んでもシルバー3という結果になった
ブロンズ1ってどんだけヘボいプレイすれば取れるんだよw 5は少なくとも開発からはHaloをよりモダンにして面白くしようとする制作意欲を感じたな
Infiniteは逆でとにかくHaloらしく、無難なものを作ろうっていう保守的な考えのもと作られたゲームって感じで開発も嫌々作ってるような臭いを感じる リード開発者が辞めるくらいだしな……
古参に媚びた結果youtuberからこんなのhaloじゃない評価食らって目も当てられないが 5はスポーツ傾倒で嫌だったけど大会の賞金集めるための集金システムのウォーゾーンがまあまあ遊べたからな
今回はとにかくカスタマイズもプレイリストも何もかも不自由だしプロチーム用のカラースキンだのスワップだの見てめちゃくちゃ萎えた 正直6年前の5より退化するってどんだけだよって感想しか出ない
発売半年でしかも最初期は相当数のダウロードがあったにも関わらずこのエグい過疎は、何というかあまりそりゃそうだよね・・・っていう クローズドベータの時点で地味すぎて無味無臭だからこれは失敗するって言ってた人も結構いたな Apexなんかシールドや武器の使い心地やらアビリティやら色んな部分のデザイン似てるのCoDでもBFでもなくHALOだと思ってたから
バトロワ何年も続いたから飽きた頃にまた人気出て日本人のお仲間増えるかなって期待してたけど
infiniteのほうがHALOに似てなく自分が飽きて休んでたApexに結局戻るとはね ちょっとわかる
apexリリースの時HALO5まだ現役でやってて違和感なくスライド出来たわ
そういう意味でHALO5は今時のプレイヤーに受け入れられる操作感覚だったし、infiniteでも作れたはずなんだよな >>853
動画配信映えによりバズりが出ないのは確かだな >>849
スプリント無くしてバトライ最強にしたらHALOかっていうと
それはHalo3クローンでしかないよね 今作のスプリント、歩きと速度ほぼ変わらんよね
5でスプリント否定派多くて間とった感じかな スプリントで発狂するリアクション動画とかあって笑ったけど本気でキレてたのかあれ Haloは保守的なファン多いからね
5ですら革新的に感じる人が多かったから中道のinfiniteが出た Apexは出会い系ツールとして人気出てるだけだから 出会い系ツールとして成立するまでゲームがよくできてた証拠でしかないじゃん この間北米のApex配信者見てたらTinderやってますって名前の日本人とランダム組んでて草生えた
そもそもなんでこいつら西海岸でランクやっとるんって話だし モバゲやグリーのメインコンテンツが援交だった頃と何も変わってねーなw >>862
そういう念仏唱えて自分が慰められるなら別に悪い事じゃないと俺は思うよ Apex民は魂のステージを高めるための布教に熱心だからな
ゲーム内でチートツール宣伝してた業者を見習って無関係なスレでもApexの宣伝始めるんだ バトロワにしてもHALOって味方と連携するメリットあんま無いし連携するためのシステムが無いから分隊システムはうまく行かないよね
基本的に自分一人で戦えちゃうからHalo5キャンペーンのcoopも中途半端だったし 難しいからinfiniteの方がいいとか言われたり逆に女子供でも遊べる出会い系とか言われたり
競技性もないのにHALOが憧れてた配信や大会も盛んだったり大変なゲームだなApexは 過疎FPSスレで他のFPSの話題出すと宣伝に見えるんだ 「Apexの序盤は武器ガチャだけど乱戦勝つとめちゃ気持ちいいしな自分が漁夫する時もあれば漁夫られる事もあるからある意味公平だし5はスポーツ傾倒で嫌だったけど大会の賞金集めるための集金システムのウォーゾーンがまあまあ遊べたからな今回はとにかくカスタマイズもプレイリストも何もかも不自由だしプロチーム用のカラースキンだのスワップだの見てめちゃくちゃ萎えたApexなんかシールドや武器の使い心地やらアビリティやら色んな部分のデザイン似てるのCoDでもBFでもなくHALOだと思ってたからバトロワ何年も続いたから飽きた頃にまた人気出て日本人のお仲間増えるかなって期待してたけどinfiniteのほうがHALOに似てなく自分が飽きて休んでたApexに結局戻るとはね難しいからinfiniteの方がいいとか言われたり逆に女子供でも遊べる出会い系とか言われたり競技性もないのにHALOが憧れてた配信や大会も盛んだったり大変なゲームだなApexは」
↓
「過疎FPSスレで他のFPSの話題出すと宣伝に見えるんだ」 隣の芝生は青く見えるってもんよ(枯れ果てた芝生を踏み締めながら) 真面目な話、HALO次回作はどこを目指せば良いんだろうな? もはや貴重なMSオリジナルのIP故に続編出さざるを得ないだろうけど
HaloもGearsもキャンペーンシナリオが酷え状態だな infiniteはコルタナ周りを精算して再スタートしたいのはわかるけど5の締めから雑に繋げたな感が酷いんだわ
3みたいな全ての因縁に決着がつく総まとめを期待してたらまさかの精神的リブートとはね
まぁコルタナエンドレス周りが意味不明なたけでストーリーはそんな悪くなかったからお先真っ暗ってことは無いと思うけど 収拾付かなくなってた状況を初代と似たような状況までリセット掛けたからな
エコー君というチーフにとっては新鮮であろう相棒も悪くなかった だね
エスカラムも良いキャラしてたし武器ちゃんも悪くないしチーフもちょうどいい感じなんじゃないって思えるしで登場人物は概ね良かった
あとバンジー時代も預言者とか何考えてるかゲーム内だけだとわからなかったしエンドレスに関してはこんなもんか感で流せなくもない 5は雑にアービター出しちゃったせいで黒歴史にせざるを得なかったのかもね 続編でアービター出してほしいけどどう絡ませるの?ってところがちょっと謎だな〜5の流れならAI戦争で組むとかなんとかできたけど
infiだとスリップスペースドライブなくてゼーターヘイローから帰れないチーフを迎えに来るとか?流石に安直すぎるか てか、気になるのはこれは3部作の最終作なのかどうなのかだよね。
6かと思ったらインフィニットで、しかも5からぶった切った会話展開してんじゃん?
しかもしかもエンディングで終わってないという。
なにこれ。外伝? >>884
完結(投げっぱなし)
これは擁護できませんよ・・・ リクレイマーサーガこれで終わってたとか消化不良もいいところだ コルタナが残響で武器ちゃんを新しく作りましたとかいい加減にしろよな
それだとグレイブマインドをコルタナと命がけで倒した思い出も無かったことになっちゃってるじゃん
そういうとこだぞ343 >>824
チーフのアソコにもアーマーついてんのかな インフィニといいドラマといい
マジでHaloを潰すことを目的としたスパイがMS内部に入り込んでるだろこれ >>854
確か当時ゴーストアヤメっていう元haloプロの元343社員がApexの調整やってたはず リクレイマートリロジーって言ってた4の時と違って何時の間にかリクレイマーサーガに変わってるからサーガは続くしトリロジーじゃないから何部作でええんや ストーリーはもうドラマに任せてマルチに専念すればいい 45infみたいなクソゴミキャンペーンなら、ない方がマシ
適当にフレーバーテキストだけで世界観を表現して
スパルタン同士の演習としてのマルチに集中して欲しいわ
apexだってTFと同じ世界で関係者が出てくるよってだけでストーリーなんてないようなもんだろ パッドでやってんだけどスライディングしゃがみがBボタンてやりにくくない?どこにしてる? HALO型のシューターはもうバンパージャンパー一択よ
5はボタンアクション多すぎて一長一短だったけどInfiniteならバンパージャンパーオススメ >>896
普通のパッドじゃ明らかに無理あるよ
なのでワイはエリコンで背面に屈みボタンと殴りボタンを割ってる
これで移動&照準&エイム&射撃状態から屈んだり殴ったり出来る
これ出来ないとかなり不利なんじゃないかな キャンペーンそんな悪くなかったけど戦いが一通り終わった後というのは拍子抜けというか
CEAのアートみたいに大戦争やってるとこに混じりたかったな感否めない キャンペーンは作中音声ログだけだったロック他の動向が今後DLCなりで具体的に補完されるのであれば5の続編として収まり良くなると思う ゼータヘイローにスパルタンの遺体が散らばってたけど
あのなかにロックが混じってるんだと勝手に思ってた 外伝小説でロックはもう脂肪しましたって補足はいるに一票 流石に生存してるでしょ
メットだけ出したのは死んだと思わせといてからの再登場フラグだと思ってる 発売前からメット出しておいてそのまま死んでましたって展開はいくらなんでも無いと思いたい
さすがに吊り橋から川に落ちて行方不明になったキャラが下流で溺死体になって見つかるような真似はせんやろ……せんよな…? 広報通信グラントが「スパルタン・ロックは頭がキレる奴だった。だからハイペリアスがアーマーを肩飾りにしてやった。ブラックジョークだな」と言ってるから拘束か処刑済のどっちかだね
シリーズ終了なら死亡で継続なら拘束中とどちらでもいい的な Halo2アニバのロックのムービーしれっと消してるからなぁ Infiniteの反応如何では普通に3の後から始まるかもしれんね
ナンバリングじゃないからInfiniteもなくして良いんだし
いっその事HALOの名前捨ててInfinite1-3でもいいよ
Anthemみたいに意味不明のタイトルになっちまうか しかし343はどうやったらこんなクソバグだらけのゲーム出せるんだ?
ここまで改善の余地ないビッグタイトル初めてだわw
halo3 、4やっとくわ haloは背面ボタン四つ使うほどでもないしタートルビーチやパワーエーでもいいね 不具合マッチング ラグ 不具合マッチング ラグ
しーねしーねしーね 有線コントローラでいいならそこそこ選択肢は増えるよね コンセプトアートにあったけどアーマー胸左上のエンブレムってメットとか肩とか好みの場所につけられるようにして欲しいわ
それだけでも使いたくなる理由がグッと増すでしょ >>918
他のゲームだと各パーツにつけれたりすんのにね。10年前のゲームですらも。
インフィニットはその点、エンブレムがオプションパーツにかくれちまうんだ!
ボニーロスもう二度とゲーム作るなよ。 >>919
オプションでつけた追加装甲に隠れて見えないのはなんとかしないとダメなやつよね マジで一日やって勝ちが負けを上回ることが最近ねえわ
狂ってんだろ またコントローラー叩きつけたわ
クソにくそを塗り固めたようなクソゲーだわ 胸部アーマーも全部とは言わんがジョージのアーマーみたいなデザイン的に一体化っぽくてゴツめのはコーティング対応してほしいわ
本体が地味な色以外だと割と浮く 5月末にでる8bitDoの有線コントローラーも背面付きで気になる マッチングに関してはシーズン1の方がまだマシだったなw
マッチング時間は我慢するから鯖選択させてください 正式ロンチ時は秒でマッチしたんだけどね……
ping200もザラだったが https://youtu.be/LqMwVMHh73E
マーティンオドネル氏がYoutubeチャンネルの動画とtwitterアカウントを削除した
ファンの間で死亡説が囁かれるも真偽は今のところ不明
びっくりさせんなよおじいちゃん Ping200だとバックスマックがまともに決まらないし当たってすらもない
100台だと当たるようにはなるけど… クソ回線しか来なくてクソつまらない 打って時間立ってからにやっぱり死んどきますみたいな死に方されても爽快感もない ドラマ見たけどひどすぎて呆れた
こいつら根本的にコルタナ嫌いだろ 今の処理だとpingで強さにかなりの差が出る
200行くとキルレ1維持するのもキツイ
ふと50とかになるとキル20デス4とかになるw
前より確実にping格差が広がってる >>933
5でメンヘラってInfiniteで死の女王と化したコルタナを人気者にする必要もないからな
しかし今のHALOってほんと誰得なんだろ
もはやMS社内政治の道具でしかない気がするよ 今のXboxにHaloの代わりで固定ヒーローのいる看板タイトルがあまりないからね
買収で合流したタイトルはここに据えるわけにいかないだろうし
こういう持ち上げ方で盛り上げるしかない
滑ってるけど しかしいっぱいスタジオあるのにファーストのゲーム全然出ないな……
コレがここまでパッとしないってのも予定外ではあるんだろうけど ギアーズは作ってんのかなあ…。
楽しみにしてるんだけどアンリアルエンジンに集中するわ!ってこの前まで言ってたから、やっと着手するあたりかな? ゲームでは大量殺戮者にされて消滅するし
Windows11ではお払い箱にされるし
ドラマではハルゼイ役は美人なのに気味悪いCGでおまけにNTRかよ ping200msの世界で、味方のいないLSSやシールドのないタクスレなんてまともにプレイできるわけないですわ
先手取ってても死ぬのこっちだけだし (pingが120超えるのは環境側に問題あるのでは?) 日本にプレイヤーがいなくて、
ヨーロッパとかにつながってるだけなんだよなぁ 繋がらなくてもいいから検索に地域制限かけられるようにして欲しいな
200超えで遊ぶのはしんどい MCCには結構前に鯖選択追加されてるんだしInfiniteにもあっていいよな infは北米以外民を餌にしてまだまだ稼いでもらわないといけないのだ アメリカ人がラグアーマーで外国人に対して俺ツエーするだけのゲーム >>930
こないだバンジーとの裁判に負けて1000万請求されたからなぁ ラススパはデイリー消化するには素晴らしいモードだな
100までならすぐに終わるw >>947
負けたのか
和解したって聞いてたんだけど フォートナイトのゼロビルド(建築なし)ってのやってみたけどなんか違うな
このゲームシューターじゃないんだよ
銃撃以外の要素が多くてシューターとは言えない
これならapexがまし チースレマッチしなさすぎてチャレンジ消化が苦痛すぎる
キネクトのマイクオンにしっぱなしらしく生活音垂れ流しの奴に数年ぶりに遭遇した
てかキネクトってまだ使えるのか? >>938
Gearsはショーケースでコレクションリマスターが発表されるって噂だな >>941
回線は関係ない
アフリカとかEU鯖につながると普通にそのくらいのPingになる 一度タイタンフォールとAPEXの関係みたいな感じの外伝を
HALO作りたいぜっていう外注の開発会社に作らせてみたら?
自由に作らせてあげたら本編より面白いゲーム出来るかもよ 開き直ったスピンオフ作品はもうちょいあっても良いかもね LSSのマップ
赤茶けた砂漠でなんか遊んでて地味だな もうみんなこのクソゲーなんてやめてhalo4しようぜ >>959
勝手に一人で行け
2度と来んなよ
さいなら マルチでしょ?4は無いわ
やるなら5だな個人的にはHALOシリーズのマルチの中では1番楽しい
なんとかして開発にHALOってコンテンツを遊びたい人間はまだ沢山居るけどinfiniteでは無いって事をわかって欲しい >>956
その立ち位置はタタンカがどこまで自由に作らせてもらってるかだけど、クソボニーのクソ指示でクソつまらねーもの作らされてそうな予感がスゲーな クソチャレの影響がないInfiniteはやりたいよ
4、5なら別ゲーでいい Halo Infiniteのマルチは楽しい
チャレンジ周りの仕様はクソだけどね
ラストスパルタンスタンディングも楽しめた
勝てるならどんなルールでもそれなりに楽しめるという好例 何とかの武器でキル系のチャレンジ排除して何とかのモードで勝利系に増やせば評価だいぶマシになるんじゃね
FFA系はだるいけど 特定武器のキルチャレンジはプレイ内容に影響するからクソだな
特定ルールを何回プレイとか何回勝利とか敵スパルタンの累計キル数なら全然に気にならない
暗殺キル数はやめろと言いたい どうなんだろうね?
今ここに残ってるinfiniteでも楽しいって言ってる人の意見は実はそれほど重要ではなくて
そうじゃない人達が帰ってきてくれるor新しく参加してくれるかどうかの方が遥かに重要だからそれを343がちゃんとわかってるのかどうか クソチャレンジやpingの問題で真面目にやれないゲームになってるからなw 343の失敗ってそもそも既存客を雑に扱った結果だけどな >>965
特定モード指定は退出ガチャを促進するだけだし、
条件を勝利にすると、途中退出が増えるだけだが
指定するにしても"クイックを○回"ならまだ問題ないんだけどな どちらにせよ日本人プレイヤーが増えないと先はない
アメリカではそれなりに遊ばれるだろうけど アーマーコアだけはいつ参戦したプレイヤーにも全種類無償配布するべきだったな
ヨロイアーマーコア用の新ショルダーパーツがそのうちストアに出るようだけど
新規プレイヤーは買ってくれないぞ
間口を開発側がどんどん狭めているのは困る 初日ゲームパスは全然いいでしょ
ダメなのはマルチ基本無料化の方で 日本人が快適にプレイできる人気ゲームが既にあるからな
新作のパワーで勝てなければもう何年か時間が過ぎて飽きられるのを待ったときにまた新作で戦うしかない ショップやチャレンジはほんと恥をすててApexクローンにすべきだったと思う
重役は今もCoDをライバル視してるんだろうけど 運営型サービスとしてならもっとFortniteやAPEXのストアを見習うべきだし、買い切りゲームの戦利品取得方法としてはMCCよりも退化してる どうなんだろうね?
今ここに残ってるinfiniteでも楽しいって言ってる人の意見は実はそれほど重要ではなくて
そうじゃない人達が帰ってきてくれるor新しく参加してくれるかどうかの方が遥かに重要だからそれを343がちゃんとわかってるのかどうか チャレンジが不快で辞めてった人多いと思う
1回200円のスワップは地味に高いしXPブーストもケチ臭いし・・・ 途中抜けする人が多すぎてうんざりしてやめた
ランクで抜けるとかありえない わかる
ゲーム遊びに来てマッチングかけたんじゃねーのかよと思う ランクは抜けられた時のマイナス免除くらいあれば頑張ってたかもしれんがそれも無いんじゃ立て続けに抜けられた時アホらしくなる マップ1つ作るにも叩き台作るところから3ヶ月じゃ無理だろうし
あと6ヶ月でどれほどの物が出来るんかね LSSがマップ一つしかないの苦痛だったな
いつも同じ立ち回りで同じことしての繰り返し
飽きて苦痛になってきたから
最後に残った10,000ポイントは
走り回って目についた奴キルして運が良かったら死体吸い取ってで
速攻殺されまくるけど
粘るよりライフゼロにして退出して新しいマッチの方が累計稼げると思う
生き残ったらスコア以上に時間かかると思いうな てか、まじでさ。
4にあったスパルタンオプスは今回こそ必要だったと思うわ。
もしかしたら今やろうとしてるのかもしれんけど。
完結させるつもりだから2本もストーリーやってられなかったのかもしれないけど、マスターチーフのコアストーリーと、生き残りスパルタンのクロスが見たかったわ。
訓練所の生き残りがそれだと期待してるけど。
いつになるやら。 しつこいけど4のマンティス返してくれ
5のマンティスがペラッペラだったのがほんと腹立つ >>987
過去の人気マップを移植するだけでいいのにな
グラップルに最適化されてないとか言いたいならグラップルを出現させなきゃいいだけなわけで
>>988
LSSってバトロワもどきのくせして、もしかして順位ポイントないのか?キルと死体ポイントだけ?
LSSはポイント渋いなーと思いながら、チャレンジすすめてたわ 4マンティスどんなだったか覚えてないな
5のONIマンティスはマルチミサイルと炸裂チェーンガンの鬼性能で速攻ナーフされたけど
今作はなんかビークル系の挙動もスコピ含め5より退化しちゃってるよね
ビークル担当も343辞めちゃったのかな 次すれどぞ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part28 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652706415/ ワートホグはかなり良くなったけどチョッパーの挙動不安定過ぎて修正欲しい
スコーピオンの操作性も悪いけど主砲が強すぎるからこれでバランスとってる計算なのか 1000ならInfiniteが完全脂肪して5が主流になる このスレッドは1000を超えました。
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