【EDF】地球防衛軍総合スレ170【IAも2Pも3PもIRも】
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■THE 地球防衛軍
PS2
■THE 地球防衛軍2
PS2/PSP/Vita/Switch
■地球防衛軍3
XBOX360/Vita/Switch
■EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON
XBOX360/PS3/Steam
■地球防衛軍4
XBOX360/PS3
■地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍5
PS4/Steam
■EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
PS4/Steam
■ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍6
PS4/PS5
■前スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ169【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655022226/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1が>>2を書き込んでなかったから勝手にやっといたよ おつおつ
ビークル要請演出が無くなって全ミッション地底方式になってほしいな
序盤だけとかやめてくれー デプスとバイクはホイポイ式、それ以外は空輸で丁度いいと思うけどなぁ グレネードとかはメインとは別扱いになったのは便利だなぁ
みんながグレネードを普通に持つようになるとそれはそれで怖いけどな(自爆とか誤爆とか) >>7
まあ、大半の人は
・リバーサー手榴弾
・オマケDLC以外に↑が存在しなければ千鳥
・次点インパルス
あたりになるんじゃね インパルスはあれ実はかなり強いんよな ただ、メイン武器で埋めたくないって武器
サブとして強いな
>>6
言われてみれば確かに
考えてみれば早く欲しい場面って苛烈みたいなフルアクミッションだからそれでいいな >>7
個人的にはメイン枠としてもそのまま残しておいて欲しいけどな
過去作だとオンでも蟻を確殺出来て回転も速いから特に地底で便利だったし バックパックツールのボタン配置どうするか迷う
どの兵科も極力L3,R3は使いたくないんだよな l1ジャンプ
l2ブースト
r1武器チェン
r2発射
○×△□余ってね >>11
Rは三角余ってね?
でもみんな武器チェンとかダッシュを三角に宛てたりしてるのかな edf5の初期コンフィグ覚えてるやついないやろ。ゴミってことしか覚えてない
ちなみにコマンドのあまりは多分二つあるな
うちの環境だと左右の押し込み使ってないから 岡島さんは生放送でスベッた事を手紙にして息子さんに送っているんですよね >>11
PS4なら背面ボタンアタッチメント使えばいいんでないの?
L3R3を割り当てられるやつ
非公式のやつなら2000円前後で買える
PS5だと、はんだ付け必用なキットが5000円ぐらいか... そろそろ倉庫で封印されて眠ってる古代兵器(PS5、新品購入品です)引っ張り出して、
実戦に備えてEDF5で稼働テストした方がいい?
ちなみに熱暴走しても予備(PS4売却済み)はない。 何となく気になったけど4兵科フルにプレイしてる隊員ってどのくらいいるんだろう(だいたいINF全クリ辺り)
自分は多くても2兵科が限界
フェンサーの操作とか慣れる気がしない >>19
PS5でPS4のソフトやっても廃熱ほとんどないよ
PS5のソフトだと一気に熱い空気でてくるが 5で他兵科の装備も落ちるようになったから4(.1)よりは増えてそう ずっとRかAだわ
たまにF
Wはほぼやらない(というか上達しない) >>20
レンジャーとペイルはどのシリーズもINFクリアまでやってるけどレイダーとフェンサーはノーマルかハードで2~3ステージやったら諦めちゃうな。
フェンサーは操作が難し過ぎるしレイダーは功績システムが面倒臭いくせに貯めてもショボい攻撃しか出来なくてすぐ飽きちゃう。 基本Rだな
このステージ既にRでクリアしてるなって時は味変とか達成率埋めのために他兵科使うけど 友人と分割オフラインでやるからハードからだな。協力でノーマルだとヌルくなっちゃうからね 1週目ハード、2週目インフェルノでやってる
難易度こそ高いけどその分入手できる武器も強いから割と何とかなったりする(一部ミッションは除く)
武器の選択肢って部分ではハードよりノーマル、インフェルノよりハデストの方が厄介だろうな 今回はノーマルレンジャーで始めてみる
それまでに少し5で慣らさないとな >>29
俺も4兵科ハード全部の後にダイバーとフェンサーのINFやる、ハデストやたらキツいよね……
ビークル好きじゃないけどビークル縛れる腕はないからレンジャーとレイダーはINF装備の試運転だけやる
分割やってたリア友が自分でソフト買うようになったんで5からはオン集合になったわ >>35
YouTubeとかでもハデストの動画って中々上がらないから動画見て勉強、みたいな手段も使えないしね
どの兵科も火力インフレするのがだいたいレベル60代のイメージ
そういう意味ではINFクリアでハデストもクリア扱いにしてほしかった
特に「本日の予定」はそうしてほしい
最低3回は先輩が噛まれる所を見ないといけないし ハデスト自体いらない説
オン人口も少ないし調整不足でINFより難易度高かったりもするし 発売まで1カ月とちょっとだけどEDF6の話題はずっとここでしてればいいのかな?
セントリーがレンジャーの手に戻ったけれどエアレイダーからは取り上げられちゃうのかな ハデストいらないって思うならやらなきゃいいじゃん
達成度100%強制されてるわけじゃないし80%で満足すればいいでしょ
なんのための難易度選択なんだよ 昔のスクショだとレイダーが千鳥持ってたけどレンジャーに移ったのか、それとも共有なのか…
共有武器とかあってもいいと思うけど
https://i.imgur.com/9OzP1hx.jpg
https://i.imgur.com/vDsxpHc.jpg >>40
6構想中の割と後の方になってから
「レイダーは要請の代わりにドローン使わせればいいんじゃね?」
になったらしくて、その一枚目のスクショはドローン採用前の物だってさ
(公式のPV最初の方(元帥が最初にネタにされた回)でも、
6レイダーはドローン無しで千鳥で戦ってた) >>39
達成度もトロフィーもないならそれでいいけど制限解除も含めてやらざるを得ないでしょ
半強制されてる要素に何のための難易度だと言われてもな まあイージー〜ハード→ハデスト→インフェルノの順番にやるのは一種の本部の罠ってことで
やるにしてもINFの稼ぎミッションである程度かき集めてからやった方がスムーズだね >>42
トロフィー欲しいならやればいい
トロフィーなんて集めた所で所詮自己満足さ いやいや5はハードハデストインフェルノって順々にクリアしていけばちょうどいい難易度なのに、本部の罠ってなんだよw
ハデストがキツイのなんて極一部のミッションだけでしょ、F以外 あ、Wはやらないから知らん
RなんてMLRA-TWの制圧力が頭おかしいし、ミニオンブラストとかいう超兵器のおかげでスパアシやらAE出るまで火力に困る事すらない ハード→ハデスト、ハデスト→インフェルノの問題は難しさもあるけど途中までドロップするレベル帯が重なってるから新武器が中々出ないケースがあったりすることかな
武器強化にはちょうどいいけど正直モヤモヤする
それにしても1から順にクリアしていくスタイルだと新武器入手すると星が全体的に低いケースが心なしか多い気がする
まあ仕様よくわからないから何とも言えないけど サイレンはどう見ても範囲炎なのがな
「巨大な火の玉を吐く、小さな火の玉なら3回連続で吐く。
予備動作があるので避けるのは可能だ」
くらいでいいのに >>45
レンジャー
→ミサイル祭。ミニオンブラスト、スパアシ、零号弾等も強烈
ソロなので砂も大活躍
ファイアーネレイド解禁だが、C30なので空爆は微妙
後半アンダーアシストE3が開放されるので逃げ撃ちや逃げ爆破も視野に
ダイバー
→ドラグーンランスM3とプラズマヘビーキャノンが猛威を振るう
狙撃だけちょっとしんどい(モンスターは燃費と精度上がるまでつらい)が、
ソロならまあ電撃でなんとかなる
フェンサー
→後半ディフレクトセルAXとタワシ4でカッチカチ
終盤にKKD開放
ソロなのでブレード、ハンマーも十分強い
アックス乱舞がやばい
狙撃はまあ頑張って当てろ
レイダー
ソロなら最後までフォボス4とスプフォで行ける
KM6 X9と高速W2もヤバい
千鳥だけ微妙に使いにくい
クラスター弾は泣いていい
地底は泣いていい。
こんな感じか? HDSTが難しいってのもよくわからん
いきなりINFよりいきなりHDSTの方が圧倒的に簡単。プレイ時間とか出撃回数はいきなりINFの1/3以下になると思う ハデストは敵が遅いんでその時点でインフェルノより難しいなんてありえんわ
インフェルノに慣れて同じような動きするだけで被弾数が全く違う
>>48
RはフリージャーXやネレイドSも凶悪な性能してるな
フリージャーは硬い速い超火力っていう 機関銃飛行系には無力に近いが敵遅いからまず追いつかれんし >HARDESTだと使える武器の都合で極一部のミッションがINFERNO以上に難しくなったりする。
まああくまでも一部のミッションだけか
そもそもINFを余裕でクリアできる人ならハデストに苦戦するわけないしね
それにしてもいきなりINFって今じゃかなり身近な存在になったな
このスレでもやってる人は結構いたりするのかな? いきなりINFは毎シリーズやってるけど
ウイングダイバーでクリアできた試しがねえ
ウイングダイバーでクリアできたやつおる?Youtubeにもウイングダイバーだけは誰もやってない いきなりINFはniconicoの方が盛んじゃね?
ダイバーINF動画あったと思うが リスがダイバーでいきなりインフやって完走した動画あるぞ >>46
ドロップ範囲を拡げ未更新期間を減らし選択肢を増やすのが星システムの目的だろうから仕様
4.1までは例えばミッション31〜50、51〜70の間しか落ちない2つの武器があったとして
極端な話前者が50まで出ず30武器で苦戦し続けやっと出たら51で後者が出て即倉庫行きなんて事があった
5は前者が11〜70、後者が31〜90まで落ちるようになり代わりに適正より前だと星が低く後だと高いのが出る
選択肢が育った前レベル、適正レベル、育ってない次レベルの3択になりやすいうえ武器更新頻度が3倍になる
今改めて4.1以前をやると5より全然武器出ないし選択の幅狭いしで稼ぎたくなる
5は最終武器以外は稼ぎするよりガンガン進めた方が集まる 5のいきなりINFは簡単すぎてあんまり盛り上がってない印象 普段普通にINFやってるくらいの人なら誰でも出来ちゃうから Rはバイクが要請できるおかげで大分難易度は下がったと思う(一部ミッション除き) でも星0の性能底上げはして欲しいな
多過ぎて個々に設定してらんないから星5基準で機械的に補正かけてんだろうけど
星更新されたのに数値が増えないのはRPGとかでもよくあるから個人的には気にならない
筋力を1上げるにはスキルポイントが2必要とかそんなイメージ >>58
その辺もう少し複雑になっててな、
☆0悪化補正ってのがあって、☆0の値が酷いほど★の時の数値が良くなる
更にこの補正がマイナスだと、☆10の時に異様な伸びを見せるからくりが仕込まれてる
フレリボのスピンアップが☆10になった瞬間に異様な伸びを見せるのはこの仕組みのせい
単純に機械的にアップダウンじゃなくて、結構細々と設定されてるのよ
その設定の仕方が甘かったりバグってたりもするんだけど >>59
その仕組みはなんとなくでしか知らなかったから説明助かるわ
一応その辺も含めてざっくり調整してるんだろうって意味のつもりで言ったんだ
カスタム値毎に数値指定するんでなくいくつか傾向設定だけ作って割り当てる感じ
CoDやBFですら壊れや産廃があるんだしと細かい不備は初めから割り切ってそう >>20
メインはフェンサーとレンジャーだけど兵種での立ち回りを体験するためにダイバーレイダーもINFクリアはしてるかな 前スレでも話題だったがps5もう横流し転売とわかってるがオークションなりで買うほうが早いかねえ…抽選のために使いもしないアプリ入れるのはもぅいやー!!
転売品でももう5,6万とかだし…でも儲けに加担するのもなぁ… >>19
ファームウェアのアプデも貯まってるから早めに調整しといた方がいいよ
使ってないコントローラーもこの前ファームウェアのアプデしたわ >>48
レイダーは地下でも活躍しやすい
クラスター弾はいまいちよくわからんけど >>65
クラスターはフォボスで200発ばら撒くやつ
到着は遅いし、横幅は狭いし、爆破半径も狭いしで、
「ならフォボス4でいいじゃん」にされちゃう
うまいこと女王級に当てることできれば大ダメージ望めるんだけど、
それはそれで「なら機銃掃射でいいじゃん」にされちゃう クラスターは遅すぎるし長すぎる。4機が並行に落としてくれれば…
フォボス遅くしていいから他の空爆と砲兵隊を高速化してくれ〜 >>52
ダイバークソ楽やぞ。ドラランヘビキャ封印してDLC含めて完走したわ クラスターは機銃掃射とあわせて蜘蛛の巣が多いとこで使うくらいかなぁ
着弾ブレブレなのに爆破範囲せまくて落ちた近くのやつピンピンしてること多すぎる 機銃がハチの巣キラーだったけど空爆取り上げられたエアレはどうすんだろう >>71
どうせドローンがクソ強火力に決まってる
でなければナーフ これちょっと割とシャレにならんな
よもやと思うが、無期延期とかにならなきゃいいけど... ショットガンかつ元自衛官っていう最悪の組み合わせだしなぁ
まあ、お祈りしながら正座して待つよ B級映画ノリで宇宙人退治するゲームがなんで影響されんのよ >>69
蜂を低体力でどう処理する?しかも武器は万全じゃない
最後の挑戦辺りがムズすぎてヤバい なんや?なんかあった?
延期とかされたら殺戮ロボット開発するぞ >>79
安倍元首相が、元海自の40代の男に、自作のショットガンで背後3mの距離から
複数発撃たれて心肺停止(≒医師の死亡宣告待ち)
もし散弾であれば内臓はメチャクチャ。
首にも穴が空いていたとの目撃談あり
男は取り押さえ済み >>78
パワランで空中戦、ミラージュやプニルで封殺、参謀で遠距離狙撃、そもそもシップやアンカーを速攻して出させない
色々あると思うけど いんしばが簡単すぎるとか言っちゃう人ってオンソロ余裕マンの匂いがするな inf縛り余裕はイキリト臭が隠せてなくて痛いけど
実際5のinf縛りは過去作のそれに比べて「これどうすんだ…」ってステージがほとんど無かったのは確か
ミサイルもロケランもまともな物がなかった時の山岳調査と戦法固まってない時のアンカー破壊計画くらいか スタンピード路線もっと増やして欲しい
あれ滅茶苦茶楽しいんだよ いきなりINFが簡単かどうかはさておき4.1より5の方が時間かかるのは確か
物量の違いが段違いな上にそもそものミッション数が110と98って差があるし
6はミッションどのくらいあるんだろうね
125〜130くらいはありそう >>89
4.1オフは89ミッションじゃなかったか やっとレンジャーが生きるな。
ダイバーの3丁持ちは空飛んでるからどうかと思うが。 >>84
このスレこの手の簡単なものを難しいと言い張るマン多すぎるよね
発売何年も経って既に研究され尽くして真の難易度まで解明されてるのに何を言っているのか
オンソロ余裕とかに言ってるならまだ分かるけどいきなりINF程度でこれは逆に悪意を持って嘘をついているんじゃないかと疑うレベル 6のダイバーはブーストが若干短いような気がするんだけどどうだろうか
気のせいだといいんだけど インフェルノ縛りはまず第1面の数匹のアリからまともな武器を引く事からして苦行極まる
修行僧以外にはオススメ出来るもんじゃない 野良部屋でショットガン+爆発物縛りとかあったが今日やるもんじゃないよなぁ… AとWのいきなりINFは経験あるけど難易度かなり狂ってるよ 易の側に 事件で使われた銃はソードオフの水平二連散弾銃に見た目が似てるだけで散弾銃じゃないからセーフ
もっと言えば手製のパイプ銃だからフォー◯アウトくらいしか気にするゲームはない
気にするなサンドロD3
それに、EDFは地球を守る正義目的で火器を扱うんだからテロ行為とは根本が違うのだ 我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう。銃や爆弾、そんな物を使ったことはないはずです!
対話、我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっと出来ます エロ●リは何かあると「規制だ規制だ!」ってなりがちだけど暴力や銃ってそういう圧力少なくない? 貴方の親愛なる隣人、アメリカグマとイノシシ!
がいるから… 4.1のいんしばだと序盤のレタリウスと対空戦が鬼門だろうな
使ったことないからイメージだけどビークルあるレイダーは簡単そう ビークルあればアーマー関係ないから縛り時の相性は良さそう
4.1の頃は兵器のアーマー低すぎてちょっとプレイするとレイダー本体のがビークルより硬くなったりしたが >>106
どうでもいいけど、ハデスト黒幕クリア出来たのかねw >>108
ちょうどいまやってて黒女王を4匹撃破したところ
アドバイスくれた人ありがとう、零号玉の使い方もなれてきて女王とも戦えるようになってきた
スパアシはないのでパイロンで代用してるけどね
釣りに便利 >>108
無事クリアできた!
撃破に夢中で回収の余裕なかったけど満足
前スレでアドバイスくれた人改めてありがとう!
金女王はくたばれ >>110
よくやった!(定型文)
いやむしろスパアシメインで書いてたのに実質
零号弾だけでマジでよくやったとしか思えんわ
マジ脱帽 ブリーチャー使えば金女王もすぐふっ飛ぶのにとは言えない >>112
HDSTだぞ?
LV29のD55しかない。
(0距離全弾で6000ダメージ)
まだ4号弾の方がダメージ望める ブリーチャーはレベル離れすぎてるんだよな
29から72ってさぁ
まぁ金女王は足元安置のクソザコなんで何でもいいけど
>>110
おめでとう >>42
どれくらい遊び尽くすのか知らんけど、一通りハデスト込みでクリアしたらトロフィーなんとかなるし、インフ行けるなら何て事無いでしょ?
トロフィー諦めれば、ハデスト無視しても制限解除できるやん。
>>92
いくらなんでもそれほ暴言がすぎる。
攻略あっても皆が見ること前提か?
インフは普段からやるけど、いきなりインフは出来る気もしない。
自分のレベルに皆なってると思うのはよくない。 >>115
それに構わない方がいいよ
5スレでも同じような事言ってて1人だけ浮いてる奴だし >>115
現実に見つかっていて誰でもアクセス出来る範囲の攻略情報を前提にしない方がおかしいしそういう情報も把握出来てないのにゲームバランス語ってる事もおかしい 今更だが、6の自爆アンドロイドはFFあるみたいだな ブリーチャーぶっ放す時はつい力んじゃう
必殺!ブリィィィ!!!!💩ッチャーーーー!!!って
女王をぶっ飛ばすとンッギモヂイイ🤪
同様にフリージャー乗る時はつい叫びたくなる
俺は……🆓じゃーーーーー!!!
🏍💨💨💨💨💨💨💨💨💨
君も自由を手に入れたくなるだろう?
………ならない????? スイッチでEDF4.1やりたいけど
まさかEDF6のせいで発売遅らせてんのか?
ただでさえPS5のせいで遅延しとんのに
EDF6はPS4でさっさと出せ 普通に考えてただでさえ作品リリースペース遅れてるのにEDF同士で被らすわけがないから
6の発売日が決まった時点で4.1は後になるし多分年末に出れば早い方だろ
画面写真一枚も出ないあたり延期の可能性もあるし 外伝や23の移植で21年末の6につなげた後22年末くらいにそこそこボリュームのある4.1で7までの時間を稼ぐ感じだったのかな
でも延期で計画狂いまくった結果6が4.1を22年中に出すには厳しい時期に発売になったと 不謹慎だという理由で絶体絶命都市みたいに発売中止になりそう EDF4.1は一騎当千精強ウイングダイバー隊って登場しといて
次ミッションで大きい蜘蛛の巣に絡み取られて役立たずの無能さらすとこが
EDFっぽくて好きだった そもそもが無茶移植な上に初報から22年予定で年半ばまでに出るわけなかろう 暗殺とは無関係だし不謹慎ではないだろう
ただウクライナロシアで発売するのはかなりのチャレンジだな! 虫を大量殺戮する残虐なゲームとニュースで取り上げられなければ大丈夫だろう そもそも絶体絶命都市のあれはガセだしな
実態はただだだ開発が終わってただけだし 6の正式衣装ってもう出た?
さすがに初期のしょぼい服のままじゃないよな これ以上ネタバレはいらんと思うけど情報がないと売れないからなぁ NPCの来てる迷彩とか5の時の戦闘服とか、いろいろできたらいいけど無いだろうなあ ここでたまに上げられてるタイムリープ説が正しいなら6の正式衣装は5とほとんど同じになりそう
流石に細部とかは変わってるだろうけど その説が正しかったとしてもタイムリープして歴史を変えたターニングポイントあたりでガラッと服も変えるとかでいいんじゃね >>136
今のレーズンパンって本当においしいんだよね
何で苦手だったのかわからないわ
それは別としてレーションって特殊部隊用はわざと不味くして普段食べないようにしてるそうだな
食べてみたい タイムリープ物だとしてあの惨劇から今度こそって感じは基本燃える展開
基本このゲームは熱い展開があるからワクワクしてり ネタバレするとEDF6となってるが、実際はEDF5の前日譚です
EDF6の主人公は最後銀化します 今はバタークリームケーキもめちゃウマらしいが昔の食ってると信じられなくて食えない
タイムリープはいいにしてもどうやって戻るのかね?
肉体丸ごとなのか精神だけなのか敵の装置奪うのか謎の博士が開発するのかちょっと楽しみだわ >>145
バターケーキって普通のショートケーキサイズ2つくらい食べるとお腹の調子が大変な事になった記憶が....... >>117
あえて真面目に答える。
見ること前提ってのがそもそもおかしいのよ。
別に見たらダメとは言わないけど、見なきゃバランス文句言うのはダメっておかしいでしょ?
開発側も攻略サイトなんか前提にしてるとは思えない。…というか、ネタバレ要素にもなるのに見て欲しいと思う方が普通じゃない。
あ、一応言っておくと、見なきゃクリアできないとは言わないよ?
価値観の相違もあるので押しつけ有っても仕方ないし、これ以上はロム専に戻ります。
駄文失礼しました。 >>141
今のレーションは普通に美味い
生姜焼き貰ったけど毎食これでいいなって思うレベル タイムリープかタイムトラベルか知らんが、過去に戻った先でアンドロイド達は出てくるのか
過去に戻ったとしてストーム1一人しか記憶が無い+EDFの装備の進化がないのなら順当に負けるのでは
過去に戻ったとしてプライマーvsアンドロイドvsEDFってもうこれ負け確では
過去に戻ったとして戻る地点がPVの軍曹チーム加入タイミングじゃ遅いのでは
謎は深まるばかり 遂にタイムリープに成功したぞ!と、希望を持たせた所でENDだったりして そもそも新人の言うことなんて誰も信じないだろうしな あえてレーションを不味く作るわけがない
努力して旨くしようと思わなければ不味くできるだけ 新人ってのは君かぁ?のところからなんどもやり直してるのかな
5でも恐ろしく強かったのは… フェンサーの盾反射って5じゃめっきり使わなくなったけど、金女王にだけは有効だったりしない?
怪物の大地やっててAがミスってフルアク祭りになった時に盾反射連発してたら金が割と早く沈んだ気がするわ
つっても他の奴が削っててくれた後なのかも分からんが >>153
アメリカのレーション酷かったぞ
極端に塩辛いかクソ甘いかだ もう何にしても早く発売してくれ…マジで他にやるもんないエルデンがウンコだったので6しか残ってない…
何もないpsを守ってなんになる! 生放送でやってるとあるミッションでプロフェッサーだけはストーム1に追従しますって場面があったと思う
恐らくプロフェッサーと一緒にタイムリープして情報を伝えてくれるんだろう レーションが不味いという風評被害を受けている理由は諸説あるが
単純にアメリカ軍のレーションが笑えるレベルで不味かった歴史があるってのが理由じゃないか 甘くも何ともないレンガみたいなチョコのレーションの話はほんと笑ったわ レーションって基本的に出回るはずのない物だから従軍経験が無ければ味は知らないはず
民間人が知ってるとしたらネットオークションとかで買うしかないけど
自衛隊の物とかで美味い→現職の隊員が国民の税金で作った物を倉庫から盗んで横流ししてる
海外のでマズイ→消費期限切れて廃棄されるべき物をゴミ箱から拾って来て食用ではなく観賞用として売ってる
のどちらかしかない
いずれにしてもマトモじゃないぞ 軍隊のレーションとか食料品は消費期限近い物を安く販売してるから
別に横流しでも廃棄不正利用でもなんでもないぞ? 自衛隊のレーションって中身は普通の市販されてる保存食と全く同じと聞くな >>157
そりゃアメリカ人の体格で過酷な環境で過酷な従軍する人向けに作ってるんだから
日本の一般人が食っても合わないでしょうよ 米軍のレーションは国籍とか人種とか誰が食べるとか
そういうの関係なく純粋に不味いって悪い意味で評判なんだぞ 後アメリカのレーションに関しては別に秘密してる訳ではないが
検査に漏れたりして採用されなかった不良品をメーカーが普通に売ったりするから
外観が本物と変わらないが品質が劣る不良品を普通に買えたりする >>163
自衛隊の話だけどレーションをはじめとする官給品は全て非売品かつ持ち出し禁止のはず
製造元が「レーションにも入ってる商品」として災害用の非常食として売ってる物以外は全て横流しと転売だよ
現職隊員が演習とかで貰って食べなかった物を個人的に譲渡するのは実質見逃されてるだけで本来はアウト なんだこのペペという液体は?アリの体液か?…うわ!サンダー! ストーム1があそこまで動けるのはレーションのお陰! アーマーが減ったダイバーの前に回復箱(ぺぺ)を置いたらどうなるのか
私気になります >>174
基本的には一般流通しないんじゃないか?
上にも書いたがゴミとして廃棄されるべきものを観賞用として売る事はあっても軍人用の飯を税金で作っておいてまだ食べられるものをわざわざ軍人以外に食わせる意味がない
元自衛隊員や横須賀とか沖縄の在日米軍が小遣い稼ぎに横流しして逮捕されたニュースもあったよね >>180
スラッガー君は日和ってオーキッドにならずに正統進化してれば可能性があったかもしれない 6がPCで出るのは何時になるだろう
デジボクは確か半年くらいだったと思うけど 4.1が2015年4月2日→2016年7月19日
5が2017年12月7日→2019年7月11日
1年半から2年後くらいじゃねえかなあ むう、冬くらいにWikiが充実したくらいで始められるかと思ったが厳しいかな
PS4ではオンライン有料だしデコイランチャーとかも入手限られるしであんまりいい印象がないんだよな EDF7はPC同初になってくれるはずさ
時代はそれを求めてる
会社が吹っ飛ばされてなければな! たまに「ルームに参加します」かな?のウィンドウ出たまんま止まるんだけどあれ何かわかる人いる? PC版同発にするかどうかって親会社のバンナムが決めてるわけじゃないんかね
エルデンリングはバンナムが海外販売で関わってたけどPC同発だったのになあ… 今の延期体質みると開発とローカライズ同時にやるような余裕があるようには見えない 移植は外注会社が担当してるからまず開発終わらないと無理なんじゃない? G&Mは実は結構使える武器なんじゃないかと思えてきた
減衰が低めだからコスモ相手に引きうちするなら案外いいのかも
ズームないのが残念
それにしてもストークってT2にはズームあるのにT3とT4にはズーム機能ないのか そもそもまだ英訳すらできてなくて外人やきもきしてるから
英語入ってないのにsteamとかのマルチに回す余力は無かろう G&Mはコスモ以外の相手に有効というのが自分の感想だな
マガジン火力が低いからリロードを挟む必要があって反撃されるのが弱点だと思う >>193
市街地の乱戦で最後の増援で溶かされまくって最終的にG&M-24Sとリバーサー、軽量プロテクターE2で逃げまくってG&M-24Sをうちながら倒したら突破できた
でもこれ考えてみると引きうちじゃないな
G&M-24Sよりデュンケルの方がよかったかな GMは疲れるからだめ。レンコンなんて甘えはおじさん許しません 大群で少し処理落ちすると連射困難になるのも大きなマイナスポイント G&M話題に上がるたび、いっつも弾倉火力が低いとか指が疲れるとかセミオートが使いづらいとか叩かれくるんだけど(間違いない)
全距離貫通という優位性に関してはほぼほぼ毎回無視されるのでスンゲーもやもやもやもやもやもや~~☁☁☁ってすんだよな~~ >>191
最上位のA29は2倍ズームあるよ
リロード短いので一つ前のA25より遥かに扱いやすい >>198
そこ含めてセミオートのデメリットがあってトータルだとトントンみたいな話 >>198
G&Mは一番よく使ってる
対空も完璧だし固定物に対する火力も手持ちの武器では最高級
貫通を活かしたい乱戦でこそ使いたいけどラグに弱くて肝心なところで役に立たない
PS5でプレイしたら評価はもっと上がると思うけどPS5って連射機ないんだっけ? 5ならPS4用のコントローラーそのまま使えるよ
PS5専用のものはまだないな >>203
PS5用のゲームではPS4コントローラー使えないんじゃなかっただけ?
だから、同じPS5で走らせるにしても、PS4版のEDF6では使えるけど、
PS5版のEDF6では使えないって認識してる 地球防衛軍ってapex みたいにずっと遊べるゲーム? >>207
俺のPSNフレンドのほとんどが未だにEDF5を毎日欠かさずプレイしてる
が、PvEなので極めてしまうと自分で縛らない限り無双ゲームになる 今更必死こいてトロコン目指してるけど最後はスーパーレスキューになりそうだ セミオート自体は悪くないけど高速で撃つには連コン使うか指痛くなるしかないG&Mの仕様がやっぱりおかしい
開発の嫌がらせにしか感じない 3点バーストとかならまだしもめっちゃ連打を強いるだけのはダメだわ(G&M) エイリアン戦のオンで指が死んだから僕はそっとブリーチャーを担いだ 考えたらセミオートって変な名前だよな発射間隔が短いだけで人力で連射してるからフルトリガーなわけであってちっとも準自動ではないよな 完全手動ってのは火縄銃?みたいに一発ごとに弾込めなおしとかしないといけないやつじゃないのか? エイリアンを操作するのを見ると本当に自動照準なんだなって フルオート:トリガー引いてる間自動連射
バースト:1回のトリガーで複数発を1セットで射撃
セミオート:トリガー引いたら1発
ボルトアクション:1発ずつ自分で排莢+装填
フルトリガーなんてオレオレ用語持ち出す前にググってどうぞ トリガー引いた回数だけ勝手に出てくれるなら自動と言えると思うんですが >>219
詳しくないけど確かにボルトアクションとか言うのはオートとは言わないしな。 フルオート=トリガー弾きっぱなしで連続射撃
だからEDFではボルトアクションもポンプアクションもフルオートだぞ(笑) 昔ボダランスレ見てた時にフルバーストとか言う造語はあったけどフルトリガーはそれ以上に訳分からん造語だな ボダランの銃なら1トリガーで全弾吐き出すようなのあってもおかしくない
バイオにも強化パーツでフルバーストあったな 3点バーストも押しっぱで出続けて欲しい
指疲れるせいで使われない所あるよね >>226
サンドロがゲーム的に便利にしてるだけでその両方はフルオートではないよ ここでのマニュアル(というのかは知らんけど)式ってなると一発撃ったら手動で次弾を装填する形式を指すの?
火縄銃とかMGSの麻酔銃的な感じで パパパン!
パパパン!
パパパン!
パン!
これやめろ フルバーストってディスラプターみたいなやつのことなんかね
なんか自分のイメージじゃ種のフリーダムのアレになってるが ストリンガーみたいな一発撃ったらリロード入るような武器じゃない? >>214-216
何か違うんじゃないかなそれ
別にD3主催で公式ゲーム大会があって連コン禁止みたいな話でもあるまいし
公式は連コンを使っちゃいけないとかを押し付けてきてるわけじゃない
自由に遊んで構わないわけでしょ?
与えられた条件の中でどう工夫するかっていう話で、セミオートって条件を素直に受け止めて、じゃあ連コン使おうって最適解を得た人は秒間12連射を手に入れられていつだって苦もなく快適に楽しく遊べてるんじゃないの?
いつもEDFはどう工夫するかって問われるゲームでさ
だからジャベキャンみたいなグリッチを見つけては最大限有効活用してきたわけでしょ?
それがセミオートだと連コンという、ゲーム外のリアル要素を孕んできてたってこと
「別に最適解があるのはゲームの中だけとは言ってない」
こういう開発スタッフからの遊びに対するメッセージが込められてるんじゃないのかな
「ゲームの中だけで済まさなきゃダメ絶対」みたいな思い込みや先入観で文句言う前に工夫しろよと
6でG&M系が廃止されないなら(5から続く流れ的にされないと思うけど)やっぱりそういうことじゃないのってなると思う >>238
軍人が軍曹に見えた…3行以上読めない軍曹かわいい… 純正品じゃ出来ない機能持ってるツール買ってくることが工夫とかプライマーのギャグは一味ちがうな 蓮根を気にしない人は楽に連射すればいいし、ずるいと感じるなら手動でせっせと連打すればいい
PvPならわかるけどPvEでずるいという感覚はよくわからんが
個人的にはG&Mとかは秒間60連射にした方が蓮根使うと逆に扱いが難しくなっていいんじゃないかと思わなくもない コントローラーの寿命をすり減らすような(レンジャーだけ)謎のシステムがあるから不満が出てるんでしょ
コントローラーを買えるような金を持ってないガキには連打でトリガーが壊れたら仕方ないから諦めろと言ってるようなもんだが? 連打よりアナログ押し込みダッシュとかのが負荷大きい気がする
アナログがもろいっていうか 連コン使うのが工夫って言われてもね
もし開発がG&Mという兵器を通してプレイヤーに工夫して遊んでほしいという意図があるなら、「いかに手動で速く連打できるか持ち方や押し方などをいろいろ試してみてください」の意図の方が合ってると思うけどね
ただこれも結局連射コン使うのが最適解になってしまうわけで、やっぱり秒間12セミオートは微妙な仕様だなと思う
EDFは使うコントローラーをどれにするかも含めて遊び方は自由でいいし、連射コン使うのがずるいとかは思わないけど、じゃあ課金して楽することができる連射コンを購入することが工夫かと言われると、うーん…?だなあ バランス調整MODではGM・ミニオンブラストはフルオートにする代わりに連射速度を落とした上でリコイルをつけてて、普通の銃に反動をつけて相応の弱点にするってのが目から鱗だった レンジャーの通常兵器はリコイル無いからセミやバーストである利点が全く無いんだよな。使い勝手を悪化させるデメリットとして付いてる
G&Mはその分強いからいいけどバーストは大抵ロマン枠 レンジャーのバースト武器は普通に強いよ
トリガー1回分で数発分まとめて出るから実火力数倍でマガジンがその分少ない武器と同じ扱いになって
設定された武器Lv帯で見たら数ランク上の武器ぐらいの強さになる レンジャーのNP3とか4は適正だとドローン楽になるのはいいが最後一発だけ残るのが許されない メナス4D自走レールガンも4点バーストで45発だから綺麗に1発だけ残るな
火力は充分だから問題ないけど 武器チェンジで途中止めできるから確殺数を把握して適切な弾数で倒すというやり込みが可能だ アダプティブトリガーにより更に連射負荷をかけコントローラーとEDF隊員の指を破壊します >>251
>ただこれも結局連射コン使うのが最適解になってしまうわけで
ほーら >>259
?
ごめん、何が「ほら」なのか分かんないけど
今のG&Mの仕様なら連射コン使うのが楽で速く撃てるのは事実そうだろうけど、それが工夫とは言えないと思うって言ってるんだけどね PS5のコントローラー脆いらしいしあんま負荷かけさせんでくれ >>256
精度が雲血すぎて当たらんから論外だよあれは 最速連射にこだわらなくても貫通活かせばDPS出るのに
カタログスペック12発/secだけど、たぶん5~6発/secくらいの連射を想定して作られてるぞアレ 5発くらいでも数時間維持できる人の指は鍛えられ過ぎだから…… いざって時に火事場の馬鹿力が発揮出来る武器程度に思っておけば良いじゃない >>262
昨年末にPS5当選してずっとEDF5やってるが元気だな
まぁ半年程度で壊れてたら話にならんか
ちなみに本体は電源が一度死んだ しかしアフターは超有能だった >>258
あのトリガーあんまり良い評判聴かないから切ってるわ
没入感<寿命だし トリガーはレースゲー等のアクセルブレーキとして使うならあった方がいいけど
銃の引き金としては正直微妙 さすがに次はスラッグショットの射程200mくらいにしてくれるよね? >>272
長すぎるわw
120mありゃ十分よ
どっちかというと、元の威力が低いのと減衰保証値が10%しかない方が問題。
元の威力10000と、保証値50%以上は欲しい 通常の散弾がそれなりの貫通距離持つせいでスラッグの全距離貫通も霞む
それなら火力減らしてでも減衰無しにして中距離向けにした方が… そもそも散弾よりスラッグ弾のほうが飛距離短いっておかしくね? 4.1のスラッグはレンジャー版レーザーランスって感じで好きだった キノコ押し込みでダッシュ入切とかロックオン入切とかよく使う操作割り当てるのやめてほしいな
ボタン足りないのわかるけども ダッシュはまだマシだけど5のウィングダイバーのブーストは酷いやろ
あれで壊れたわ キーアサイン弄ればいいだけなのにコントローラー壊しちゃうのはやばいと思う 壊した後に変えたよ
やり始めて10分も経ってない
初期設定が悪いことに変わりはない 武器を入れ換えてから攻撃できるようになるまで2秒かかるんだがこれは自分のPCがボロいからなのか仕様なのか >>278
4.1はブースト無いからドラゴンとの相性が悪かったんだよなあ 10分でコントローラー壊すのもやばいと思う
壊すまでキー配置弄ろうと思わず強行する辺りも怖いわ 10分でスティック破壊するぐらいのゴリラパワーだった方も問題だな 10分で壊れたってアーケルスが操作してるのか?パワードスケルトンでも着てたのか? >>281
切り替えの発射不可時間は39fだから仕様ではないな G&Mは強いかもしれないがおっちゃんには連射し続ける元気ないからね…
アサルト使う時は普段ストークで蜂とか足止めしたい時にレイヴン使ってるわ
ハード後半はシリウス、ハデはストークAEが楽でよい フェンサーの立体機動楽しんでたらコントローラーが馬鹿になった 最近の純正コントローラー高いけど安物買うとすぐに壊れるから他に選択肢がない 品薄は解消されたのかな?
DS4が完全に生産終了ってデマだよね >>277
あれほんと嫌い
しかもそれ言うとなぜかシュバってくる奴がちょくちょくいるし >>292
そうなんよね
結局Horiの高め(純正より少し安い)の連射機能つきに落ち着いた コントローラーがおかしくなった時は分解して掃除するといいよ
俺も壊れて買い替えたんだが試しに掃除したら普通に直って金無駄にしたわ
特にスティック裏に埃が詰まってたから押し込みで埃を押し固めるのかもしれん
簡単だし丁寧に掃除方法教えてる動画もあったよ >>297
DS4は何回か分解清掃してるから初期型発売当初から使ってるやつもまだ現役だわ
安いやつも壊れるたびに分解してるんだけどボタンやスティックはともかくそれ以外が壊れてるとどうしようもなかった DS4二個変えたけど両方ボタンとかスティックじゃなくて充電できない、コードさしたままでも反応しないだったなぁ 最近のコントローラーはUSBコネクタも表面実装だからなぁ
ちょっと変な力がかかるだけであっという間にクラックする
それを防ぐためのマグネット式なんだろうけど、アレはアレで取れやすすぎて
引き撃ち中に認識逸れればサンダー確定なのもなぁ
もうちょっとだけ外れにくければいいんだけど 無理だと思うけどいつかオリジナルステージ作れるようになってくれんかな
回復だけ出るようにして報酬無しでいいからさ >>298
PSV 「再び共に戦える時を待っていた。8年前のあの日のように」 スーパーEDFメーカー
2023年〇月〇日発売予定! >>305
スタート地点にディロイ10機くらい配置する奴いそう 非アクティブならなんとかなるでしょ
攻撃モードスタートなら泣く ショットガンアマガエル、レーザーアマガエル、レーザーグレイ、重装レーザーを固定ベアラーの中に入れて固定砲台にさせてディロイ何体かで視界ジャックしまくるミッション マリオ35みたいに倒した敵を他のプレイヤーに送り込むモードやってみたいな >>309
ディロイをレイダーが速攻して、
槍盾フェンサーが壁になって、
ライジンでベアラーの外からアマガエルを先に処理すればまあなんとか? 虫の攻撃力が無いんだったらトーチカに籠もってライジンリミカス撃ってるだけでクリアできるだろう
籠もらせないためには水際の防衛戦みたいに移動を強制する内容にした方がいい EDF5序盤のドローン大量出現のステージはマンションが無かったら辛いかもしれん EDFメーカー出たら絶対ユークスみたいな増援のしかたする奴多いだろうな
とにかく強い敵硬い敵をアクティブでどんどん追加するだけ マリオメーカーで高難易度と理不尽を履き違えているユーザーが山ほどいるのは証明済み
1企業のユークスでさえ簡悔調整ぶち撒けるんだからどうしようもない それでもマリメには面白い発想でプレイヤーを楽しませる良ステージも沢山ある事実
ただ敵を配置するだけの仕様なら面白味持たせるのは難しいだろうし個人的には敵とか武器とかステージを作ってみたい 各所に武器が放置されてて拾ったらその場で交換可能になるとかあったら戦術の幅広がりそう 夜間工場ステージにアクティブ状態のレタリウスびっちり配置するステージとか作りそう
レイダーだと余裕だろうけど他はつらそう 4.1の高所狙撃戦とか5の対テレポーションアンカー3とか
あんまり見ないようなシチュエーションを自作できたら楽しいだろうなとは稀に思う
いい塩梅にするのが死ぬほどめんどくさいのも感じる EDFみたいな滅茶苦茶複雑なゲームでメーカー作っても誰もまともに調整できなそう 理不尽にならないようにすると
とりあえずノンアクの敵を大量に配置してちょっとずつ釣らせる+残数一定値以下になったらアクティブ湧き
なよくあるミッションになりそう PCでEDFメーカーやってる人いるけど
サンドロットが作ったミッションは水増しミッション多いと言われるけどしっかり考えられてるのがわかるよ 金蟻銀クモは飽きたしな作るとしたら黒蟻だけど巣と輸送船と増援ありでもう激烈いっぱい居る面作りたいな爆発物大活躍させたい
ps4も爆発しそうな気がする >>325
あの緻密な倍率調整はなかなか出来ないと思うわ 5はアホ物量に見えてちゃんと考えられてるもんなぁ
NPCまで調整が及んでるし ほんとよく考えられてるよな5
IRはその辺の調整が下手って聞いた IRは敵の配置とかそういうレベルの話ですらないから
悪い要素が多すぎで無限に愚痴が湧いてきて次スレが作られずにフェードアウトするようなゲームだから ユークスはデジボクだとレッドカラー以外は上手い調整だったけどDLCでバカみたいな強さの敵追加したからなぁ… 5は不意討ち気味に蜘蛛が地面から湧くことが多かったが囲まれるわけではなかったし蜘蛛だしな >>330
いいじゃないか
どうせゴットフリートとカーテンコール垂れ流すだけのゲームなんだしw ユークスは次のEDF作ってんのかね
IRとデジボク開発費回収できてるのかどうかすら怪しいけど IR2作るならオンラインの最適化とNPCを本家仕様にしてくれるだけで大分遊べると思う おいおいwww 大丈夫かぁ?ww クローサーwww コンバットフレームニクス乗りにきた
アーマードコアが出ないから >>331
Switch版やったけど結構な確率で蜂やガンシップといった対空敵が地面に埋まって出てこなくなるのが嫌だった
特に蜂は大量に出るからほぼ確実に数匹は埋まってたし
レッドカラーが埋まると面倒なことこの上なかった EDF6を画面分割でやる予定のPS5勢
DualSenseが今プライムデーで安いから買うなら今だぞ >>335
オンさえちゃんとなればわりとやりたいな ようやくSonyストアにPS5の配備が整うようだな。さあドロップしてくれよ… どれくらい新武器あるかなぁ
高難易度に上位武器がなかったイーグルとかみたいな武器が欲しいな
専用グラあったのに惜しい武器 >>260
実際今作は貫通ついてるかどうかで価値が大きく変わる気がする
敵の物量はもちろん大型の死骸が硬い、重い、(消えるまで)長いの3拍子揃ってるし
テレポーションアンカーとか最悪で移動の邪魔だわ蜂の針すら通すから壁にもならないわで鬱陶しい 5でゴリアス最上位種を追加したサンドロを信じろ
きっと3点バースト(装弾数25)とかだぞ 楽しみすぎて死にそう
早くオンハードでサンダーしたい
>>342
バルカン砲の上位とバルカン+ライオニックみたいなぶっ壊れ武器が欲しい >>260
零号弾『やったぜ!』
>>339
え、安いのある? >>348
6798円のが売ってる(PSストアのチケット付き)
何故かサイト内検索では出てこないしここにAmazonのリンク貼れないから
DualSense 特選タイムセール
でググって適当な企業のブログから飛んでくれ スーパーアシッドガンに貫通ついたら乱戦だと敵なしになるだろうな 貫通もいいが跳弾する銃のこともたまには思い出してやってくれ
なんで3からずっとバウンド系は性能低くされてるんだろうか?開発はバウンドガンを過大評価し過ぎだろ 洞窟で本領発揮かと思いきやそうでもないバウンドガンさん… クソ遅弾速、散弾、貫通時多段ヒットくらいやったらワンチャンあるかもしれない バウンドガンさんはリムペットスプレンダーやキャニスターの登場によりお役御免となりました
なお後任もあまり出番が キャニスターはガチ性能過ぎて洞窟では便利
☆上がると集弾性能上がっちゃうけどそこだけ低レベルのまま拡散した方が強いまである 変なところでカタカナになっちゃった…タイの方とやりあう気はないです 5でみんなバルガに乗り込むのが恥ずかしいから
みんなで譲り合いの美しい精神 バルガとバラムどっちに乗りたいかって言われたら後者よね 3→4でなくなった武器ってあったっけ
5→6も全武器居残りなのかな
それとも文明衰退で消えるのとかあるのか 工場も畑も田んぼもフォボスで更地にされてるしまず人類1/10だから生産活動ほぼ機能しないだろうし弾と食料よく5ラストから数年もってるよね >>365
1→2でAS-20Dが消えたり3→4でC24投擲爆弾が消えたり地味にある 前作から二年後ってことで本来ならその間の技術進歩で武器の刷新もありそうだけど
タイムリープものということであればブレイザーとかが今作でもゲーム的に最強クラスのままでも
一応物語的にも説明がつくなヨシ! >>374
空飛ぶし奴らは鳥で良いんじゃなかろうか? カエルはもいだ足の断面がちょっと美味しそうに見える時がある 実際カエルは食べられるんでしょ
鶏っぽい感じとか
……私は遠慮しておきます カエルは普通に食えるぞ
何も知らない人に唐揚げ食わせたら違和感なく完食する ただ食べれる部位が少なすぎるのがね……カエル兵君達のサイズならお腹いっぱい食えるな タッドポウルってオタマジャクシって意味だから本部も内心カエルだって気付いてそう エドスタフォードがオタマジャクシ食ってたけど全身が排泄物のような衝撃的な味って言ってたな
オタマは不味いらしい 一般にまずいとされる魚も食ってる餌が悪いとかそもそも調理法が間違ってるだけってのは割とある
それはそうと新しい敵は中々美味そうな奴らが多いぜ しかし6ではいい加減NPCは噛まれたら抵抗してほしい
システム的に弄れない感じなのかな >>262
コントローラーというとダンゴムシや噛みつきからの復帰はレバガチャで短縮できるってガセネタを信じてたわ PC版はいつでるんだろう、、PS5持ってないからPS4版買うしかないがクロスセーブどうせないだろうしなー EDFの場合英語字幕だけじゃなくて外人声優による熱い雄叫びやらを吹き込む時間が必要だからな >>389
NPCを無力化するのが赤蟻とかの役割なんでしょ
たぶんそれやると赤蟻が多いステージは全体的にかなり難易度下がると思う PS4で4.1とか5遊んでるときって通常時どれくらいfps出てるのかな
PS5だとほぼ60ってのは見たことあるけど ps4→5の引き継ぎ一切なしはきついよな…俺もps4に取り残された組だから悲しいわ
助けを求めているわけではないただ誰かに伝えたかった我々の最後の戦いを…さ転売品買わなきゃ… EDF6 てPS4からPS5へのアップグレードはできるみたいだけど、データも移行できるの? 思い返すと空軍が上空で勝利しただとか
隊列は崩していい、横並びで砲撃を喰らわせろなんかの無線もよかった
6も現場以外の戦況無線、NPCの戦法無線沢山あればうれしい、人手がいなさそうだけど >>397
まだ出来るとも出来ないとも言ってないはず
他のPS4/5タイトルでは出来るケースが多いから大丈夫だと思うけどね 未だにクロスプレイ実現できない開発だから疑われるのも無理ない クロスプレイは技術の問題じゃなくて金の問題だぞ
パブリッシャーがお金出すかどうかだ クロスプレイの技術は陳腐化してるからな
それ以外の問題の方が大きいと思う
(マイクラでさえ一時期PS,Sony側がクロスプレイに対して難色を示してたから難航してた) ソースは失念したけどどっかにセーブデータも移行できるって書いてあったよ
PS5→PS4へのダウングレードは不明だけど >>397
アプグレタイトルでPS4→PS5にセーブ移行できないの見たことないしこれもできると思う
ただしトロフィーは別個タイトル扱いになるので取り直し アップグレードするとトロフィー別扱いになるのか…
それなら最初からPS5版でやっておいた方がよさそうだな 個人的にはDualSenseでやりたくないんだよな。
有線パッドが使いたいよ。
HORIさん、PS5用のパッド出してくだしあ! トロフィーがハードで別集計されるかはソフト側の対応次第だな
ペルソナ5無印はPS3/4でまとめられてるけどエルデンリングはPS4/5で別集計っぽい >>406
PS5に変えてからPS5にアプグレしたエルデンリング別キャラでまたトロフィー貰えたのはそれだからか…
EDF5はPS4ソフトをPS5でやってるから特になんもでてないってことか >>407
PS5版のゲームでも好きなコントローラー使えるようになるアダプタあるぞ
なお値段と安定性 4.1wiki読んでて思ったけど変異種の中でヴァリアントレタリウスは5でリストラされてるんだな
黒歴史かな(レタリウス嫌い)
それにしてもベクトルのデザインいいな
また戦いたいものだ 普通のへっくんはいいんだけど高起動へっくんはローリングしかないレンジャーにはきつかった… たぶん今後のシリーズのダロガへっくん枠で完全なロボットタイプが出ることはないんだろうな
どうやってもカエルやタコやグレイの下位互換にしかならないだろうし 紫レタスはフルアクマンじゃなかったら許されてた、と思う >>418
ムカデはともかく鏡面はNPCが勝手に撃ってすごいうるさそう タイプ3ドローンは鏡面円盤の行動パターン流用してそう リークされても何も問題ないタイプのゲームだし別にいい 二丁持ち復活するかどうかが一番気になる
もうこれ以上レンジャーを虐めないでくれ… 持ち替えディレイを短くして欲しいなあ
ユーザーにとっては純粋に面白くない要素だわ >>415
移動要塞が一応そのポジションに近いけど物足りないよね 空飛んで変形する大型メカはそれだけでロマンだからな >>423
ブレイザーとバスターショット抹消、
ブルートとレールガン返却ならそれでもありじゃね?
礼賛は敵の数が多すぎて二刀流の意味がない
定点目標相手ならレールガンとのTFもあるし、
ブルートだってある
そんなのよりも砂とロケランの基礎火力強化するところからだろ >>427
両手G&Mをディレイなしで撃てるならそのぐらいは覚悟しよう 5でオンレンジャーが微妙だったのって礼賛二丁持ち削除でオン対空が微妙になったのが原因じゃね
オフで礼賛二丁持ちは微妙ってのは同意だが >>429
レンジャーの一番の弱点は後ろに高速移動しながら攻撃し辛いことだろう
他の兵科はソロで引き撃ちできんねん >>429
いや、それ以前の問題で
砂全体の威力が低すぎるのと、連射式砂にリソース裂きすぎたのが原因だと思う
(その上ドローンがダメージ受けると吹き飛ぶようになってるから連射式砂は余計相性が悪い)
例えばターミガンHDSTとINFの枠がイーグルで、
単発系の基礎火力がもう少し高ければ(逆に言うとドローンが無駄に硬すぎる)
ここまで難儀はしなかった
あと、礼賛はZF以外は過去作よりも連射速度自体が下がってるので、
二刀流できたとしても不利 >>427
エアレイダー未経験だけどブルートとレールガン返却されたところで使われるのかな
ブレイザーはフューブラみたいに各レベル帯に配置してくれるとありがたい、デジボクがそれだったし
二丁持ちは復活しても使うかはわからないけどあるならあるで構わないな
使える時があるかもしれないし まあ礼賛はDLC抜きでもZFくらいの威力は素で欲しいな
>>430
そこは使いにくいけどバイクでなんとか…この前の生放送だとバイクの使い勝手がさっぱり分からんかったな >>433
バイクは前限定なんだよ
結局のところ囮に徹することはできるけど
囮しながら敵を倒すのは非常に効率が悪い
初期体力縛りみたいな究極の条件ならこれでも強いと評価できるけど
オンの通常プレイで効率よく敵を倒そうと思ったら弱いという評価になるだろうな 対地限定で効率考えるとアンダーアシスト履いてC70っていう手がないこともない
対空用としては無力だが >>431
イーグルとパイロンは高レベル帯があってもよかったよね
礼賛Fは星0だとダメージが1500しかないのは笑った >>434
囮という役割自体が他のプレイヤーの火力を出すためのものだから必ずしも囮本人が火力出す必要は無いぞ 囮が火力貢献してないと思ってるならそれは間違いだよな
囮が敵を引きつけてくれるから他が火力を十二分に発揮出来る訳だし >>437
必要性の話ではなくてレンジャーの評価が微妙な理由の話だよ なんで囮が火力貢献してるかどうかの話になるねん
ダイバーもフェンサーも単体でガッツリ火力出しながら囮出来るのにレンジャーはできないから微妙って話じゃ無いのか クラッシュしにくく倒れにくいバイクになってたらいいなー
センターラインに生えてる棒みたいなのでクラッシュするのは面白くなかった 正直、一般的な歩兵って時点で機動力はどうしようもない。差別化するならその分装備を強力にするのが一番
とりあえずKFF系の中火力中レート砂をMMF並みに強化、ロケットランチャーを4.1基準に強化+挙動を改善
近接火力は他兵科に引けを取らないから遠距離メインで強化するしかないな サンドロットは何がなんでもレンジャーを狙撃兵にしたくない歩兵にしたいみたいだし
ダイバーとフェンサーの近接火力並にしたくないなら数で戦える兵種調整にしないとだめだよね 火力底上げくらいならいいけど、レンジャーに色々持たせすぎて機動力その他諸々も手に入れて万能兵科になったらそれは最早レンジャーだったナニカになるのでは? レンジャーは足がないぶん遠距離のうちに叩いて接敵数減らすって調整でハマってたのに
なんでそれを5で潰したのかわからんよな。しかも足を与えるわけでもなく。
ニクスがレンジャーにいってるとかならまあわからんでもなかったけど ストーム1の「強さ」って武器の強さなのか?
いや違う
どんな装備、多勢に無勢というどんな状況でも敵を打ち砕くという固い意志こそが「強さ」なんじゃないか?(イケボ) そろそろシーズンパスの内容開示してくれ
ミッションパック1,2にネタ武器数種なのはわかってるけど確定してくれないと落ち着かない >>439 >>400
火力出せないより出せる方が強いのは間違いないけど火力はあくまで強さの手段の1つでしかないからこれが無いとダメというわけでもない タゲコントロールが成立してる時点で敵の脅威度は低い〜ゼロだから多少処理速度が変わってもどうでもいいという考え方もできるし
そもそもレンジャーのバイクの代わりにダイバーがビッグバン持てたりするからそれだけだと火力ロスに繋がるとは限らない レンジャーの強みは狙撃による遠距離火力とC爆や千鳥、リバーサーによる遊撃っぷりが売りだと思ってたんだよ
実際3pまでは力こそパワーのペリ子と差別化できてたしな
今ではR以外全部力こそパワーで兵科特有の仕事ってそんなに無いからなw レンジャイにこそぶっ壊れというか4のルールゴッドみたいな超範囲攻撃渡すべきなんだよな
あ裏武器リロードがもち実装されてこその話ですけどね表はアサルトで裏にこれ系とかさ >>450
攻略的な視点で見れば歴代最強といってもいい
火力だけならブルートがあるし機動力だけならバイクがある
ビークルを縛らないとそれなりに簡単にクリアできてしまう
それなのに他の兵科と比べて微妙という評価をされる理由は火力と機動力が両立しにくいから
レンジャーは他の人に頼って頼られて成立する兵科だから互いに仲間を必要とするレンジャー縛りじゃないと楽しさが発揮できない >>448
なぜ奴らがストームと呼ばれているか?
そもそも地球侵略スレを立てたのはエイリアンたちだ
NPCは空気を読んでバタバタ倒れていくのに奴らだけはスレの主旨に反して嵐のような勢いでスレを荒らし回るからな
だからストーム=あらし、なんだよ IRのカーテンコールくらいなら渡しても良いんじゃないかと愚考したり >>452
でもバスターショットが本編から使えたら糞雑魚ナメクジだらけでゲームつまんなくなるよ カーテンコールはチートだからアカン
実装するならメチャクチャ威力弱くするとかリロード不可にするとかソウルシーカーみたいに撃ったらダウンするみたいな何らかの縛りが必要 >>457
バスショよりスレイドの方がやばいと思う
あれ一本担いでれば本編の敵なんか大体紙みたいなもんだしね カーテンコール撃ってたら部屋主が白けたのか放置しだしたから俺も部屋主が戻ってくるまで頭の上で放置したのを思い出した カーテンコール、あれは酷かったね。
もう攻略でも何でもない。 あれEDF5にあってレンジャーがEXレーダー支援と合わせて使ったら地底3かなり湧き地点カットできそう 敵が壁の向こうに行ってしまって撃破不能になるの対策して欲しい 壁抜け起こること自体を防ぐのが難しいのはわかるけどそれで詰むのは何とかしてくれ
なんて言ってもそんなユーザーフレンドリーなことしてくれないんだろうなあ…… トイレに巨大生物Gが出やがった。まさかリアルで防衛軍する事になるとは Gだけは出さないという固い意思
人によっては蜘蛛も大概らしいけどねぇ オンやってる時に部屋にGが出て退治するのでちょっと待ってくださいって言ったことあるわ
ゴキジェット吹いてすぐゲームに戻った >>471
使う兵科が不利だぞ
レンジャー使用していちいちゴキジェットで直接戦闘するよりもレイダー使って毒餌系トラップを設置しておいた方が安寧だ
見るたびに戦ってたらきりがない >>472
ブラックキャップは置いてあったんだけどな、どうやらエアコンから侵入してきたっぽい
ドレンホースに防虫キャップつけたからこれで安心だ このゲームのショットガンって体内跳弾も計算されてるっけ レンジャー以外の見た目が糞ダサくなってるけどコスチュームって1種類しかないの?
チー牛エアレイダーやsyamuダイバーとか使ってて萎えるんだけど わからん情報が少なすぎる
荒廃した世界のままクリアってのもなんだかなぁと思うから中盤終盤でなんか急展開が欲しいんだがな まだ発売してもないゲームなんだから誰もわからんだろ
まぁ、赤い空は中盤以降無くなるみたいだけどね 荒廃後装備と過去装備はまぁあるんじゃない?
自分としては5の民間人スタイルも欲しいとこだが… 5のセーブデータがあると話が分岐するんじゃね?
5の別の世界線のステージがほぼ丸ごと追加されてグッドエンドルートに行けるとか コスチュームDLCとか出せばいいのにな
低レベルのネタ装備より売れそうなもんだけど 工数の差じゃない?
キャラスキンはモデル以外も色々必要だから結構な金がかかる
客寄せ用のデコイは文字通り集客に繋がるけどファンサスキンは博打だし モデル1種類は本当に勘弁してくれー
5のエアレイダーのかっこよさとウイングダイバーの可愛さどこ行ったんだよー
完全に別人すぎてポリコレバリア疑うレベルだぞ こんなこと言ったら叩かれるだろうけど中断セーブ機能がほしいな 新しい敵のイカが気になってる
どう見てもイカなのに闇の魔物とか名乗ってるのが笑える 爽快感があるかどうか。6買うのを決めるのはそこからだな。
なんか嫌な敵が多く見えるし。 このゲームの〇〇って〇〇?
って構文使ってる人定期的に適当なこと言ってるだけだからガン無視でok >>490
ぶっかけられると視界妨害があるんじゃないのかな >>486
セーブデータバックアップしてやり直し放題になるからな マイナポイントでDL版のEDF6とPSplusの延長買えないじゃん >>498
何か制限のせいであってないようなもんじゃなかったっけ? 難易度で変わるんだっけ
最高難易度のインフェルノだと無しだったような INFERNO=地獄のような場所
お土産を期待するようなら坊主はイージーやってろってことなんだよきっと アーマー死に稼ぎのためイージーで無限に焼死し続ける地獄があるって話だ お持ち帰り100%ならどのミッションでも24時間放置稼ぎできるな どのみち稼ぎやることになるんだし沼だから楽になるならいいと思うけどね 難易度ごとの誤射ダメージ補正とスーパーアーマーはあってもいいと思うけど
難易度ごとの持ち帰り量制限は何一つ面白さに繋がってないから廃止でいいと思う
ていうか全部持ち帰りでいいでしょ何か問題あるの
稼ぎプレイする人はどうせ楽なINFステージ行くし全部持ち帰り適用でいいでしょ ユーザーにとってメリットしかないことをユーザー同士でそうだそれが良いと言っても開発が納得しないんじゃあないかな ミッションクリアしたから報酬貰えるんであってそこすっとばすとなんか違うような
まぁ現時点でも低難易度は緩和してるけども クリアせずに貰えるのがそもそも救済策なんだから高難易度には必要ないだろ いんしばやるのも楽しみにしてる身としては死んでも勝手に拾得とか勘弁してくれでしかない これ昔2000円だったの知ってるか?大きくなったもんや 低難度はダラダラやれて高難度はロストの緊張感があるって今のバランスは好きだな 今がベスト
infに突撃して死んで武器稼ぎとかヌルすぎる
せめて簡単にクリアできるinfから順に手間をかけないとプレイする意味も薄れる 6はまた
どうしたストーム1?移動していないぞ
というステージあるのかな 撤退持ち帰りがないのはトライしながらキャラ強化ができず
詰まったら別途稼ぎが必要(=面白みに欠ける作業を強いられる)のが問題
これについては高難易度でも問題で無くなるわけではないし
縛り向けなら設定で切り替えられるようにするだけでいいから持ち帰りはあった方がいいと思うわ アイテム持ち帰りはせめてアーマーのみにして欲しいな
高難易度で武器持って帰られたら実況者からしても視聴者からしても高難易度プレイヤーからしても萎える要素でしかない
というかクリア失敗して報酬無しって珍しい仕様じゃないしね。なんならゲームによっては何かを失う事もあるし 放置稼ぎとかゲームとしてもどうかと思うし
アーマーに関してはステージ毎にクリア時固定アップでいいと思う
そうすれば拾う手間も省けるし EDF史的には稼ぎも失敗もなくストーム1が任務こなしていったんだよな 持ち帰り100%だと寄生ばかりでゲームにならんだろうなあ 詰まったら別のミッション別の兵科クリアしとけば今の仕様で詰まることないでしょ
4.1以前の極悪ドロップ率ならともかく 「空の軍勢」プレイして気づいたけどこの時点でドローンの耐久1000前後になるのね
威力約900のKFF60REで倒せなかったから驚いた
そんなことはさておきフェンサーってこういう対空敵ばかりのミッションにどう対応するんだろうな
なんとなくフェンサーって対空敵が苦手通り越して手段がないイメージがある INFでクリアできない理由の大半はプレイヤーの問題
多少のアーマーや武器を持ち帰れるようになったところで何も変わらない 稼ぎ必須だと思ってる奴等は自身がおかしいだけだといい加減気付け
高難度の説明文に頭を使えとわざわざ追記された理由を考えろよ >>523
スパインドライバーが200m届くから、立体機動で動き回りながら
デクスターと組み合わせるかなぁ
その後の虫は丁寧に釣ること前提になるけど
ダイナフォースの威力があと1.5倍高くて、
50%でいいから防御効果乗れば、ハイボルテージでも十分使えたんだろうけど
あとはやっぱり防御効果前提だけど、斧をチャージ無しで振り回すとか 稼ぎというとよく使う武器に限って全然成長しないのに触りもしない武器はバンバン成長したりすると複雑な気分になる
まあ色んな武器を試せということか >>516
これ何のミッションだったか忘れたけどかなり激戦だったの覚えてる
まだストーム1の息の根が止まっていないことを確認するかのように何回も移動しろ言われた記憶 >>531
本部「ストームチーム、移動していないぞ! どうした!?」
本部「ストームチーム、どうした!?」
本部「ストームチーム、何があった! 無事なのか!?」
本部「ストームチーム、すぐに応援が行く。諦めるな!(このミッションでは最後まで仲間は来ない)」
突入作戦フェイズ2だね
4.1特有の暗い地下の中一人で大量の蟻&蜘蛛+銀蜘蛛(高難易度限定)を相手するミッション
いんしばエアレイダーだと地獄とか言われてた >>469
Gって土とか汚い地面が嫌いで人の住処の綺麗なツルツルな床とか暖かい環境が好きで移住してくるだけだからな。
綺麗好きな種族よ いろんな武器試すなら武器選択で使い勝手がもっとよくわかるようにしてほしい
新しい武器より使い方わかる古い武器ついつい選んでしまう アイテム全回収で意見が割れると設定で切り替えられるようにしろ
アイテム持ち帰りで意見が割れると設定で切り替えられるようにしろ
ゲームを実用アプリかなんかと間違えてないか?
実用アプリと違ってゲームはわざと不便な点や不快な要素も混ぜるんだぞ PS4版買ってPS5で遊ぶ時ってセーブデータ共有できる他のソフトだと4→5はできるみたいだけど。5→4ができるか知りたい。各々本体が違う部屋にあるのでその都度両方の部屋で遊べるならps4版を買うんだが。 >>532
あそこレンジャーで初めてプラズマボンバー使った気がする
数と火力が殺意たかすぎるんよ… >>537
本体が別の部屋でそれぞれ遊ぶってことはDL版買うつもりなんだよね?
DL版ならPS4版と5版セットになってるよ >>537
セーブデータのPS5→4は出来ないと思われる
ソフト本体については>>539の通りDL版ならセットで付いてる しかしバルガには赤いランプが点滅したら脱出することみたいな教育はなかったんかい PS4からPS5へのセーブデータの移行は対応しているソフトであれば可能(色々なソフトが対応している)
PS5からPS4へのセーブデータの移行に対応しているソフトはあるかもしれないけど記憶にない
一応PS5でPS4版をプレイしてそのセーブデータをPS+経由でPS4にダウンロードすることは可能だけど、
やり忘れや操作ミスで古いデータで上書きしてしまう可能性があるのでお勧めしない >>541
元は作業用クレーン
降りてもエルギヌスアーケルスの眼前
撤退が認められていたか
推察するしかないな(すっとぼけ) 6で地球滅びるんかな
ついに守りきれずに終わるんか タイムリープか並行世界かは分からないけど主人公が移動した後の地球はダメだろうね なぜあいつらは攻めてくるんだ?
地球になにがあるっていうんだ? ストーム1の正体を知ってる人間が全員消えれば平和になるらしい ストーム1の戦いをみたストーム2が変異してグレイになったのか? 地球を明け渡して統治してもらうのが一番いいんだろうな PS5の連コンってなんでまだ出てないんだろ
こういうのってHORIあたりが真っ先に作りそうだと思ってたけど何かできない理由あるのかな? 転売ヤーが本体を買い占めてるけどソフトは買わないからまだ時期じゃないと思ってるのでは 連コンってサブアイテムの中でも使わない人は全く興味なく使わないから
充電スタンドだのと違ってそんなに動かないだろうしね そうそう
PS4でもEDF6はできるからね
大多数がPS4だからPS5持っててもオンラインのロード周りPS4に合わせられるんだから恩恵無いし ウイングダイバーの衣装くそつまらんくなってショック え、PS5をお持ちでない?そんな人今時いるんだ(煽り EDFはマシンスペックがものを言うゲームだから妥協はできない
psだとソニーが許さないのかグラフィックス設定が無いからなおさら
まあ後一月あるから抽選頑張るしか無いな >>559
いや、俺が言いたいのはPS5でPS4版をやればいいよって話だ
PS5で5やった後に処理落ちクソロード環境でなんてやりたくないぞ 自動回収は実装しない絶対にだっていう強い運営の意思があるならじゃあ敵を倒し終わったあとのクリアをこっちの任意にしてほしいな EDF6はPS5版あるからPS5版やればいいのでは? >>565
PS5には連コンが無いってのが話の発端よ >>565
ps5で性能上がった分グラフィックリッチになってps4並みに処理落ちする未来が見える
ps5でps4版した方がサクサクでいい可能性 >>566
ああセミオートは連コンないと運用できないとかそういう話題の続きだったか
>>567
普通はPS5に最適化されてる方が速いよ
よっぽど技術が無いとかじゃない限り PS4とPS5両方持ってるんだがどっち買えばいいんだ?PS4版買って5はダウンロードすればいいのか? PS5版あるけどPS5でPS4版やった方がサクサク快適なゲームも実際あるからな PS5でタコイカのヌルヌルを堪能したくはないのかー!! >>569
どっちを買うもなにもDL版はPS4版と5版セットになってるよ PS5はまだ連コンないみたいだしPS5でPS4版やることにするわ
>>569
ダウンロード版はPS5版とPS4版が一緒になってたはずだからダウンロード版買うだけでいいんじゃないかな >>569
DL版:PS4版DL+PS5版DLのセット
PS4パケ版:PS4BD&PS5版アップグレード(一部有料ソフトあり、起動時にディスク必須)
PS5パケ版:PS5BDのみ ARKはPS5だとグラフィックはいいけどアプリケーションエラーが多かったな PS4版でPS5にアップグレードできるし
トロフィー気にしないならPS4でも EDF6のオン部屋は、PS4と、PS5と、ゲームPCとで三種類に分割すんの?
それともゴッチャにしてゲームPC無双すんの? PS4とPS5が統一されて、Steamだけ別になるんじゃね? 6楽しみだけど兵科の強さのバランスはどうなってるんだろうな
5はレイダーの空爆強すぎだったから6では少し弱体化してそのかわりに接近戦強くなってそう
レンジャーは5よりは火力上がってフェンサーダイバーはあまり変わらない感じになるのかな フェンサーは慣性ジャンプが許されるかどうか
ダイバーはブーストのEN回復阻害が長くなるくらいはありそう
レイダーは空爆無双というか、ファボス4無双だからな。ファボス4の着弾が特別早くなければ中堅レベルだったと思う。ビークルは強いが 慣性ジャンプはディレイが挟まれて5のようにテンポ良くできなくされたという話を聞いた気がする ぼくがかんがえたさいきょーのいーでぃーえふしっくす
■レンジャー
+全カテゴリー火力底上げ(特にロケラン等の爆発物)
+ビークルをエアレと統一
+レンジャーのみ指揮下のNPCスペックが倍
■ウィングダイバー
+ランス系以外のチャージ式を撤廃(弾倉式にする)
+レーザー系兵器の火力が倍
-ランス系の射程か半分以下
■エアレイダー
-空爆要請を全削除(その代わりステージギミックとして空爆マシマシ)
■フェンサー
+盾のダメージカット率・耐久度上昇
-スラスターやブースターを回数ではなくゲージ・オーバーヒート制に ステージギミックで空爆マシマシは何も面白くないだろう ステージによって要請できる種類が指定されるあたりが妥協案?
要請できない装備では出撃できないようになってもらわんと困るけど 言葉足らずだった
(ステージギミックとして)空爆する空軍が駆けつけてくれるステージ数を増やすって意味だった レイダーはナーフしていいよ
オンにレイダー来ると一気につまらなくなる >>587
これはあかん。
使いにくくするのは良いけど、使えなくするのは攻略の幅を狭めるだけで、面白味に欠ける。
>>589
セントリーのみで戦うの好きなんだけどなぁ。 ステージギミックの空爆マシマシと聞くと4.1の空爆地帯を思い出すな
あれはもうやりたくないミッションだ… いい加減オフでも武器レベル制限オンオフ設定つけてくんないかな
他兵種の装備まで手に入るようになると他兵種やる時このステージでこの装備あの装備は手に入ってるのかどうかわからん
オンは70%制限でオフは最初から使用可能になってるのが理想 6でもバルガ使って怪獣倒すミッションあるならバルガの機動力を大幅に強化するか怪獣を超鈍足にしてほしい
バルガはノロマな上に攻撃範囲もそこまでなのにアーケルスが機動力ありすぎるせいでかなり時間かかるし
蟻もいらん、普通にタイマンさせてくれ 戦車が変形して多脚メカになったりニクスと合体できるようにしろ 球状になれば転倒しないのでは…?
よし、バルガ5搭乗しろ >>584
オーバードブーストでとっつくジムリーダーサトシ君になれと? 今こそ浪漫特化の機人を採用しよう
何処行くねんなロケットパンチとか特に意味のない飛行形態とか市街への損害の方が大きい戦車形態とかそういうのでいいんだよ いっそストーム1が巨大化すれば全て解決なのではないだろうか フェンサー流用してフロントミッションガンハザードの3Dみたいなのやりたい
スラスターダッシュしたり盾でどついたり 地球防衛軍のシステムでガンパレード・マーチやりたい! 地球防衛軍のキャラを使ってシミュレーションゲームを作ろうぜ! >>590
じゃあ単純にナーフか
功績+時間の二重リロかな? そういえば5にAFSTシリーズに該当する武器あったっけ
もしかしてG&Mがそれなのかな >>612
連射力考えるとターミガンあたりじゃね? >>584
・ダッシュ中に武器切り替え可能
・ダッシュ終了時の滑り時間短縮
レンジャーの新要素のダッシュはもう少し手を入れてほしい しかし「ダッシュ」を何か画期的な新機能みたいな表現がじわじわくるな 旧作の巣穴やアンカーは破壊するとアイテム落とすのに転送装置は落とさないの何なんだろう
これもあって個人的にはアンカーよりも転送装置が厄介、本編で影薄いけど
地上がアンカー、地下が転送装置かと思ってたら普通に地下にアンカーでたときは笑った
そこら辺ガバガバなのね そもそも6のレイダーってただのドローンオタクで空爆要請とか
そんな大層な事する権限なさそうじゃないの? >600
ギガンティックドライブのライオールがちょーカッコいい 6そんなリアルになってないよな。
そういうゲームじゃないんだけど。去年の冬発売楽しみにしてたのに。 グラフィック上げると重くなるからな
グラを取るか敵の数を取るかで言ったらEDFは後者だろう EDFナンバリングシリーズに対してグラフィックの向上を楽しみにしてるプレイヤーは激レアだろ ナンバリングに求めるのは楽しい武器と絶望観と無線だ
虫のグラフィックはもっと退化しろ もう発売1か月前か
リアルは何もイベントが無くて退屈だ TGSで実際にやったらグラも結構変わっててビビッたよ
全体的に底上げされたうえに配置量や描画距離が増し増しになってた
遠景がちゃんと地平線まで描画されるようになっててすげー広く感じた
質と量両方上がってるから割と処理落ちが心配 今年はTGS参加するんだろうか
そう思って調べたら開催日が発売後だった
空軍に任せたせいでこのザマだぜ IRといえばオナラ虫よ
>>628
何かと無能に描かれるEDF空軍サン…… 欧州の友人から連絡があった、マルセイユ基地が千体の空軍に攻撃されてる グラをリアルにできる余裕があるなら隊員ビークル敵爆発を増やしまくってほしい 相手は爆弾のアンドロイド
しかしEDFは爆弾を積んだルンバがある!恐るるに足らずだ! 爆弾アンドロイドはINFだとどのくらいのダメージになるんだろ
砲兵と変わらんくらいだと超厄介だ プレイヤーを苛立たせる調整には定評のあるサンドロット様だぞ
少なくともいんしばでは即死間違いなしだな 発売直後のネタバレ配信制限はどうなんのかな
公式でそろそろ告知しておいても良さそうなもんだが ああ見えて4.1から5でレンダリングの手法とか大幅に近代化改修していたって話だ
傷の表現なんかもそれで実現したと
グラがチープに見えるというのはサンドロ特有の設計手法というか表現手法ってか内製ゲームエンジンに起因してる気がする
UnityゲーによくあるUnity臭(伝わるかな)みたいな >>639 前半のソースはCGWORLDな
後半は完全に妄想だけど チープ臭は単純にテクスチャ解像度とポリゴン数じゃね?
>>636
自爆型は大群で突っ込んできて転ばされてお手玉される未来が見えるから火力低くてもやばそう ボム兵は5の性能のレンジャーじゃ苦戦しそうだな
逆にフェンサーなら稼ぎに使えるレベルで楽勝なんだろうな フォグとかポストエフェクトまわりに処理負荷を割かない分をオブジェクト数稼ぐ方に充ててるんでしょ
むしろあんだけ数出しておいて建築物崩壊とかまでよく頑張ってると思うよ 背景や細部に懲り過ぎて処理重くなって連射武器がダメージ抜けしたりするくらいなら多少チープな方がマシ 自分は4.1が初EDFだったから特にチープな作品って印象は全然ないわ
シンプルに快適で爽快なゲームだなって 初代からやってるけど自由に街歩けてなんでも壊せて好きな武器持っていけるしチープだと思わなかったな エイリアンのせいで雑に建物壊せなくなったのがちょっともにょってるのはある 家を壊された住民「…」
田畑を荒らされた農民「…」 市民には何されても死なない身体があるんだからへーきへーき 一部の下手なオープンワールド作品より自由度高いまである
箱庭とはいえ箱庭内ならなんでもできるしな 無駄に細かい装飾が逆にチープ感醸し出してる気がする
悪い事じゃないけどバカゲー感というか マップの椅子やベンチもビークル化して座れるようにしよう! 民間フェンサーってフォークリフトに触れただけで粉々にするけどどうやって仕事してたんだろう >>657
接触防止センサーやら安全装置やらがついてんじゃないの?
非常時だから全部カットしてあるとかいう設定でさ ニクスの上半身だけトラックに乗っけれるなら戦車と合体させるくらいわけないよな デプスの上にニクスボディ載っけてゲルズゲーみたくしたい ゴキブリが怖いっていう感覚分からん
オオスズメバチに比べたらクソザコもいいとこやろ
清潔にしてればいなくなるし >>667
それだけはマジ勘弁
三大奇虫とかで勘弁して >>669
奴らは臆病で小さくなるように進化したと言われてるが見たくないもんは見たくない 蛆虫もいやだ、蝿もちょっとなぁ…
ほしいのはカマキリとバトラみたいな蛾 「ゴキブリ怖い」理由、科学的に証明されてないんでしょ?
「ヲタクキモい」並に理不尽な気がして逆に可哀想にすら感じる
(衛生害虫認定そのものに異議は微塵も無いんだけど、過剰にバッシングされてる事に気持ち悪さを感じる) もしかしたらEDFって大昔の人類が元ネタなのではないだろうか
丁度6では滅びそうだし >>673
そんな事言っても生理的に無理って奴は理屈じゃなく嫌なんだからしょうがないじゃない ゴキブリは家で出てくる虫の中で音が鳴ってデカいからって理由でしょ
ゴキブリがアリみたいに小さかったら誰も気持ち悪いなんて思わない 虫を怖がるかってのは成長過程で大体決定される
特に親が虫嫌いだと虫は怖いもの不潔なもの嫌なものとしてインプットされがち
道民はGを怖がる文化がないから内地に来て遭遇しても平気な人間がほとんどだというし >>677
いや、どう考えても子キブリも嫌ですw
みただけで正気を失いそうになる
クトゥルフのクリーチャーも大概だけど子キブリであってもそれは同等 開発スタッフがこれ以上気持ち悪い虫は出す気無いと明言してるから安心しろ >>677
蟻サイズのゴキブリといえばシロアリだけどどちらかといえば不快に思う人の方が多いんじゃないかな 寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
短小で悩んでる奴にまじでオススメ、まわりに秘密な これをやるとED誘発するから絶対にやめろよ
EDFじゃないEDだ! 地球防衛軍ってサラウンド対応してる?
PS5と4Kテレビ買ったけどスピーカーも追加しようかと思ってる 羽音がデカい奴が生理的に無理だ
スズメバチとかオニヤンマが部屋に入ってきたら右往左往しながらシャドーボクシングみたいになる
あとカナブンとか銀バエみたいに無駄に光沢ある奴も最高にキモい ハエトリは可愛い
女郎蜘蛛はキツいけど造網性だから、まぁ…
アシダカグモはもう気が狂う >>686
5は対応してたので6でしてないってことはないんじゃないかな
無線音声や操作音をどのスピーカーから鳴らすか選べたりもした 女神転生みたいなハエ様ならいいぞ
ゴキはどう足掻いても無理だわ あの足の毛みたいなので吐き気がする EDFの敵はハチ以外ハエトリグモ・アリ・ダンゴムシっていう元から人気の虫ばっかだから可愛いんだよね
抜ける >>691
女郎蜘蛛「忘れんな」
ザトウムシとかいう子供の落書きみたいな見た目してる蜘蛛もどき
EDFにあいそうな気もするけどディロイと被ってるんだよな >>691
さすがに虫姦はちょっと……
あと、時々で構わないのでカマキリのことも思い出してあげてください カブトムシとかクワガタとかそういうイイモン側の虫も出せばよくね 巨大生物と言えば犬とか猫とかは出て来ないよな
あのふわふわ感を出すのが難しいのかな >>681
>これ以上気持ち悪い虫は出す気無い
つまり虫以外はあり得るということ……
カエル(両生類)も結構大概よね オタマジャクシを出そう
見た目は普通だけど動きがキモイ敵ってのもいいと思うんだけど 蚊と蠅は音がリアルに再現してきそうだから出さないでほしい >>689
サンキュー
公式HPから見つけられなかった ユーザーの精神耐久テストとかやったら売上下がるしGみたいな一般的に嫌悪感が強いのはあんまり出さんでしょ でも嫌悪感でいったらGよりクモの方がかなりキテないかedfのやつ無駄にリアルだしあと虫の特性を活かす方向ならカマドウマ御大将がいるぞ!超ジャンプで弾よけながら踏み潰してくるとかな!
うんGより苦情でそうだね 国によってもその辺は変わるよね
アメリカではGより百足の方が忌み嫌われてるしオーストラリアなんかではGがペットになったりするし アクセサリ枠でウィッグと帽子って一緒に着けられないのか… デカくてモソモソしてて臭いも出さないタイプのGはカワイイが速いし臭い奴らは嫌われて当然だ
それはそうとカマキリが出る前にイカが登場したのは意外だった
串刺し攻撃しかしない素早いディロイみたいな敵にしかならなさそうだけど >>686
PS5なら3DオーディオONにすると仮想サラウンド(7.1ch相当?)になってるっぽいぞ >>700
ピパピパなんかはEDFに出てもおかしくないような見た目してるな
気になる人は画像検索してね(罠)
国ごとというとタコは国によっては悪魔の魚とか言われてるんだっけ
日本だとそんな感じは微塵もないけど タコ食うのも日本含めた東アジアと地中海の一部くらいらしい サメを出そう
ストーム相手に空とんでも違和感ないぞ てんとうむしが高空から黄色い酸2wayポトポトしてくるとかなら
タコはモーリタニアで乱獲しすぎて減ってしまったらしい >>713
昔はそうだったけど今はもう世界中で食べるようになったせいで日本の輸入が不安定になってしまってる 6でもバーナーとかスピードスターとかガチのゴミ武器続投してたら許さないよ 蟲がどうとかはシンプルシリーズのTHE大量地獄をやってからでいい
EDFに出てくる蟲なんかかわいいじゃねえかってなる 5のDLCで出てきた空爆ドローンをヨナクニサンみたいな蛾にして燐粉降らせるようにすればおもしろそ ネタ武器あって許さないってのはようわからん
使わなければいいのに なんでバトキャってニクスとかベガルタに搭載しないんだろう?
一番無理のないサイズ感だと思うんだけどな
多分フェンサーが使うのとは比べ物にならないぐらい反動抑えて安定して連射速度も上がりそうなのに 金蟻並の火力と弾速を持つゴールデンアシッドガンを出そう(適当)
アシッドガンとかかんしゃく玉とかネタ丸出しなのにガチ性能な武器っていいな
鈍亀もまあ火力はあるし >>725
浪漫が足りない
どうせ乗せるのなら全然安定しないけど威力が凄まじいって方向選びがちなのがEDF開発陣 ニクスの両手がヘルフレで両肩がガリアかハンキャはなかなかヤバそう
それか両手リボルバー両肩タワシのガチガチニクスとか 誰かトイレいくと
誘導レーザーが必要か?
みたいなチャット飛んでくる レパード誘導ロケットってどうやって使うんだこれ
なんか他のロケランと違ってヘロヘロしてるけど >>740
脳波コントロールロケットだから飛ばしたい方を向いたらそっちに飛んでいくよ >>740
マジレスすると、ガイドレーザーの先端に向かって誘導され続ける
なので「狙ってから撃つ」よりも「撃ってから狙う」のが大事
そういう特性なので、使い方次第でキング殺しになる素質を持ってる
勿論洞窟や基地で撃つと、反動で砲身が上を向いた先に突っ込んでいくので自爆注意
これは、素早く武器切り換えに2回やることで抑えることが可能 >>742
>>744
ありがとう
ということは敵に当たるまで武器切り替えもローリングもうかつに使えないってことか
中々にクセの強い武器だね >>744
そのリスクを承知していても受け入れがたい性能よな。
せめてリスク故に火力が高いとかなら、ワンチャンとも思えはするわけだけど。 △癖の強い武器
◎ゴミ武器
レパード持っていくならホーネットかゴリアスの方が良いわ セミアク誘導はテンペストみたいに射撃ボタン押してる間だけ誘導で良かったんじゃないか
強いかどうかはともかく少なくとも強みっぽく書いてある事がただのどうでもいいデメリットにはならなくなる 街が巨大生物の大群に襲われるパニックホラー物漫画みてると必ず「ここにストーム1放り込んだら面白そうだな」って思うようになってしまった
渋谷がデカい金魚の大群に襲われる漫画みてエアレイダーで薙ぎ倒したくなった シン・ゴジラ vs ストーム1
(中学生が思いつきそうなしょーもない強さ論争) PS5ならあれくらいのビル焼き払い描写できるのでは?
ビームはグレイのクソ目潰しレーザーを本数増やしまくってデカくすればいけそう レーザーグレイ滅茶苦茶強かったよね
自分なんてノーマルでしか遊ばないのに瞬殺されたしw
あれをインフェルノで倒す人とかマジで凄いわ レーザーグレイといいディロイといい5の敵は全体的に目に優しくない >>753
ビル街なら割となんとかなるのよね
こっそり近づいてゼロ距離で足を折ればいい
...フェンサーやレイダーにビルを破壊されなければな
たまにレンジャーなのに積極的に建物壊すやつもいるけど 遮蔽物無いとこの普通の方のレーザーはホントウザイ
最大最後のレーザー、お前だ グレイ使ってる動画よく見るけど、本当にオートエイム 気付いたらゴリゴリHP削られてて何かと思ったらレーザーグレイがいたとか何度も体験した
強すぎる 重装レーザーはわりとガバエイムってかぐるぐるまわすからずっとは喰らい難いんだけどなー
普通の方のレーザーはがっつり照射してきやがるからダメだ レーザーは担いでるから左から狙いにくいのもムカつく >>760
普通のレーザーもぐるぐる回すで。アサルトが届かないような距離なら縄跳びみたいなことできる 決戦の時で空軍がレーザーグレイ4体中2体を撃破するイベントあるけどレーザーグレイが乗るはずだったビルを破壊すると不発に終わるケースが多いんだよね
しかもここ味方ブラッガーが配置されてるから生存させてるとだいたい例のビルを破壊するという >>753
低難易度のエイリアンは高難易度と速度が大きく変わらないから普通に誰がやってもバカ強いよ というか自分の耐久が低い低難易度の方が難しいまである レーザーグレイもだけど攻撃くらうと視界妨害+処理落ちする重装グレイ(火炎放射)も嫌い
そもそも重装グレイの両手両足のダメージが本体に入らないって設定が意味わからない なんかスレの最初の方で見つけたけど
い つ も の
話題だし読む気が起きねえな バルガって6でも残ってるのかな
仮にあっても使い物にはならなそう 各地のレジスタンスがバルガの残骸を持ち寄って合体させるのだ。
しかし突如巨大生物たちの猛攻が――、敵の攻撃の中バルガを合体させる、それができるのはストーム1、君しかいない! 低難易度フェンサーとかノックバック軽減がロクに出来んからグレイ相手きちいんだよなー 変な質問で申し訳ないけどEDF2の主人公ってEDF1の主人公と同一人物なんだっけ
3と4は同一人物なのは知ってるけど初期の方はわからない 槍スラスター槍スラスターやってればそれなりに動けるしな
4の標準移動法 フェンサーってステージ開始した直後で経験者かどうかわかるよねw EDFの巨大兵器系に足らないのは機動力と上層部も分かってるだろうから、トンデモ兵器出してくると思うけどな
グレイの神経系にアンドロイドの技術融合させてバルガのガワを被せたような生体バルガみたいな所謂禁断の兵器系のやつ >>783
小型化したバルガニクスだろ
主兵装は殴る蹴るだ! >>784
赤ニクスの両肩にインパルスを載せます
右腕をリボルバーカノンに差し替えます
左腕にブラストホールスピアを搭載します レンジャーは第三の武器持てるようになったけどどんくらい
高速機動フェンサーやダイバーに戦力的に迫れるようになるのかね
結局高難易度の群れに飲まれたら瞬殺で変わらないってオチになったりしないだろうな。 >>764
Switchの3はもう全然人いないよ
オンライン目的なら買うのオススメしない 生放送であったお土産ボンボンとかダイバーでも逃げ切れなかったのにレンジャーとか成す術あるのか
特に近かったわけでもなく適正距離っぽかったのに このゲームの機動力は回収の時にも大きく影響するからそこら辺に力入れてほしい感はあるな
山岳マップの回収ダルい 6って明るい青空みたいなステージってあるの?
全部世紀末みたいなステージだと疲れそう ちょくちょく話題出てるけど、多分空の色も服装もタイムリープ後変わるっしょ タイムリープするってプレイヤーが勝手に言ってるだけだけどね とはいえタイムリープレベルの強引な展開にでもしない限りハッピーエンドにならないのも事実 >>712
大学のとき留学生の女の子と釣り行ったら釣り針に引っ掛かったのかタコ釣れたけど釣り上げた瞬間悲鳴と涙で阿鼻叫喚だったな m53の黒幕で救護ヘリ落とされたのが実はドラゴンだったり >>793
放送中にも言われてたと思うけど爆弾狙えば誘爆で簡単に倒せるし
レンジャーはアサルトライフルで楽勝な気がする 5やり直すと通信でこっちが誉められたり驚愕されるとこ
6から戻ってきた記憶持ち兵士と考えると納得できたりするのあるな ブロークンファングのスクショで5世界のレンジャーになってる奴あるから戻るの確定
じゃないか ふと思ったけどアースイーター来た時の「飲み込まれています!」って隊員の発想力凄いな
自分なら「空に天井が!」とか「空に‥えっと蓋?ジグソーパズルみたいな蓋が‥」とかその辺しか言えん自信あるわ 5はステージ多すぎて逆に萎えたから50ぐらいにしてほしいわ 発売日一緒なガンダムには体験版がきたんだ、こちらにもくれたまえよ タイムリープが正しいとするとエアレイダーの装備にリープ前後で明確な制限が出来ると思うがどうするんだろうな
リープ後の過去でもドローン使うのか
リープ前の世界で何故か衛星兵器や空爆ができちゃうのか 潜水母艦全部生き残っても受けられる支援は同じか
沈まなけりゃ敵の侵攻かなり抑えられそうではあるけど SwitchのEDF4.1て今更出す意味あるのかな
オンラインすぐ過疎りそう 2も散々移植されてきたぐらいだしやる意味はあると思う >>801
何かの試算だとあの人口でも復興はわりと余裕らしいぞ >>815
移植担当のクラインに仕事回したいD3Pと
ソフト数を維持したい任天堂の利害が一致したんじゃない?
まともな売り上げは期待されてないと思う だいたい照準の操作性がおかしい、キーコンできない、洞窟の暗さが4.1レベルを通り越して異常、出撃中のルームに入れない
みたいな擁護し難い地雷要素ばっか組み込んでくるから EDFの移植=クソ みたいな定石が生まれてしまった
出来がマシだったのVITAのEDF3Pくらいじゃないか? 4.1って物理演算とかシャドウとか噛みつきとか複雑なプログラム増えてんのにクライン?が移植なんて出来んのかなと真面目に思ってる
というかサンドロって(物理以外は)内製ゲームエンジン使ってるから移植大変そうだよね steam版はほとんど完璧なベタ移植なのにな
switchという低性能ハードへは様々な調整しなきゃ動かないから難しいよなぁ vitaで出てた2、3はまだしも画面写真一枚出てない4.1は本当に作ってるのか怪しい Switch版の2も3も楽しめはしたんだけどチャットのしづらさが致命的で一通りクリアしたらやらなくなっちゃったな
やっぱりPSコントローラーのチャットショートカットは凄いんだなと思った 有給とったし4K配信環境も組んだ
楽しみすぎて昇天しそう 配信禁止ってステージ徐々に解禁されるんだっけ
ソフトに組み込まれてる? >>818
最低でも1000人ちょいの生殖可能な男女が近親交配しないように管理されれば余裕らしい それは生存圏が脅かされてなければって言う前提だろう? >>825
モンハンもチャット全然やらない環境だしいい加減チャットしやすい新型任天堂ハード欲しいわ
そのロンチタイトルとして4.1出れば完璧 >>811
来週金曜に生らしい、今日音泉更新されてた
あと次回はエアレのビークルみれそうな感じ? >>827
5は徐々に解禁だったね
やるかどうかはユーザー任せ とりあえず無制限が70%ってのをなんとかしてくれ
最低50%でいいじゃん、使えない兵科を無理やりやらなきゃならないってのは苦痛以外のなんでもない >>809
6は事前情報でステージ数最多だから5より多い、120~130ぐらいかもね… ステージは多くて損は無いよ
少ない分ゲーム寿命を縮めるだけ ミッション数は多くていいから増援を減らしてほしい
大規模作戦でもないのに増援ばっかだとテンポが悪い あと、NPCが特定地点までいかないと進行しないミッションも npc待ちは最初のミッション?ですでにあること確定してるから NPCを気軽にワープさせる方法ありゃいいのにな
自分が特定ポイント到達したら瞬間移動してくれるとか >>837
ホントそれな
5みたいなクソ長ミッションはただでさえダレるし全滅したら巻き戻りも長くなる分萎えるんだよな
長くなりそうなミッションは分割してもいいから1ミッションの長さは抑えてほしいわ >>842
間に合ってよかったじゃないか、PS4よりEDF5も快適に遊べるから予習もバッチリだ やられても途中のウェーブから再戦可能なフラグアイテムでもあれば長くてもいいよ
いや怪獣帰宅させるミッションだるいからやっぱやだ 緑蟻とダンゴムシが出るミッションが個人的に嫌い
ただただ面倒だ 生放送は来週と発売前の前週あたりであっても計二回かな?
さすがにそろそろズンパス情報出して欲しい 敵を追い込んでいい感じに盛り上がってる所で脈絡なくビッグアンカー降ってくるのが多すぎたな 6のアンカーにカバー付けたのは悪手ではないだろうか ニュースサイトで要約見たほうがよくないか???????????? テイルカンカーのカバーって通り抜けできるのかな?
それによってかなり難易度変わりそうだが 5で印象に残ってるミッションってある?
自分は水際の防衛線
まさかバルガが援軍に来るとは思わなかった
なお当然マザーシップに攻撃が当たるはずもなくタッドポウルにたかられて爆発するのがテンプレ 輸送船を縦長にして金色の装甲を二重にしたら絶対壊せないと思うんだ 第11の船かな
最後まで熱い
マザーシップの変形は驚いた >>857
大車輪 オペ子が泣くの我慢しながらオペしてそうでな オッサンになってもまだ発売が楽しみなゲームは地球防衛軍ぐらいだ
そこまで操作が難しくないのも良い ちょっと時間余ったし次のミッション偵察がてら適当に進めるかー
↓
金女王ハマってて無傷で突破できた…ていうか脅威となってる部分全部楽に突破できた
↓
時間が来て泣く泣くリセット
そして後日やるとそんな奇跡は起こらず中々突破できないがお約束
こういうときに限って上手くいったりするものだね ポーズしてスリープなりレストモードにするのはダメなのか? >>854
なんか倒しにくい敵が多そうだよね
サイレンなんか見掛け倒しでもいいくらいなのに
爽快感が心配になってくる 地球防衛軍とバトアラが同じ発売日なんだよな
少しずらせよバカ INFに爽快感なんてないからどうでもいいよ
サイレンは部位破壊あってほしい
翼壊すと飛べないとか、そうなればSRもある程度復権しそうだし すいませんが質問です
PS5とPS5用の防衛軍6を買った場合、Xボタンは今までと同じ様に使えますか 今までというのが何をどう指すか分からんけど
PS5版なら×ボタンで決定になると思うよ >>870
使えるはず
なんならまたキーコンフィグあるだろう 補足、質問は例えばPS4版のフェンサーのジャンプが×なのが
PS5版だと入れ替わって○になるんじゃないかってことかと解釈した
多分PS5版でもジャンプは×のまま、UIの決定キャンセル部分が入れ替わるだけだろう >>869
難易度自体はともかくINFERNO武器は爽快感抜群
というか低難度武器が弾は遅い・精度悪い・爆破範囲狭いの三重苦で全体的にびみょい >>854
輸送船には前からカバーついてるし大丈夫(適当
何ならinfではカバーが回転するおまけもある 流石に限定なしでhdstは簡単すぎる限界突破の激突平原インフェで動くものは全て○害するとかは気持ち良さも限界突破
最初の獲物がレンジャイ部隊なるのは仕方がないね それは、兵士達の噂に過ぎません
体験版など存在しません デジボクが発売した後に出たぐらいで他のは無かったような サンドロ作品ってくくりなら斬レギあったくらいしか知らん プレイステーションは2時間以上の体験版を義務化するってニュースが有ったけど続報を聞いてないな ていうかセンスが崩壊してる3の頃のヘクトルとかカッコ良かったのに5ではカエルだもん。。
そして6でなんだあの子供のラクガキみたいなロボットは?どうかしてるぜ、 カエルいいじゃん
人間にそっくりな敵ってのはホラー味がある >>885
一定以上の価格で尚且つこっちがプレミアムに入ってないとできないとかだっけ ヘクトルは見た目的にもロボットダンスな動きだけど6のロボットはsan値削りそうな動きしてきそう 変なヘルメットと重装甲のダイバーも違和感あったが
丸いヘルメットにブルマってダイバーは服飾センスに呆れたわ 5や6の敵は格好良さより不気味さや異物感を狙ってるんじゃね
格好良さ云々言い出したら初代なんて円盤に足生やしただけのふざけたデザインだし… >>886
スカートで空を飛ぶとレンジャー部隊の注意力が削がれてしまうのじゃ (´・ω・`) ヘクトルがゴリラ形態からロボ形態に変形するとこは
ユニコーンガンダムよりカッコよかった >>853
アンカーやら増援やらで敵が多過ぎて肝心の烈火の大地がしょぼく見えたな
あそこもキングや女王落とすアンカーあって凄いんだけどほかが濃すぎて
そろそろレーダーは新調してほしいな
5のレーダーごちゃごちゃしてて見にくかった
4.1だとサイズいじれたけど今作だと無理っぽいし ヘクトルがかっこいいって思ってる人ってダロガもかっこいいって思ってそう
>>898
アイテムの緑とNPCの青は、もうちょっと見分けやすい色にしてほしい 対テレポ2の金女王やら落とす超ビッグアンカーを本編にください
イヒヒ 町中にレタスがあんなに一杯巣作るのをみんなぼけっと見てただけなのかね?
すぐ通報からの出動で潰せるだろうに本部は何してるのだろうか・・・ 回復と武器アーマーが見分けられないのマジでイライラすんだけどエアプの岡島ァじゃ永久に分からん問題よナァ 生放送とかセルフネガキャンだからな
過去の公式大会で設定厳し過ぎてクリア出来たの一人とかあったし岡島以外もエアプくさいが >>901
弟が大きなクモの巣を見たと言ってるんです!ビルのように大きかったと…いえ、そんな?!信じて下さい!
こんな感じで相手にされなかったとか(適当 EDFもレタリウス(侵略生物β)からデプスクローラーを開発するのは良いけど
ハチとか龍型を研究して新兵器を開発すべきだったのでは! >>904
そういえばエースコンバット5で戦争中の自国首都で国内全土にテレビ中継してるイベント中に敵国戦闘機が攻撃してきたけど
軍への通報したら誤報と思われたことがありましたね EDF6はレンジャーもダイバーもレイダーも補助装備枠増えたけど、フェンサーは何もないのだっけ? >>859
わかる
今回のマザーシップ全然砲台ねーじゃんとか思ってたらアレだからな
変形はすると思ってたけどそう来たか!って感じ
6でも色々仰天させてほしいわ やたら神の話するしマザーシップは座天使オファニムが元ネタくせぇよな いま6のスレ作っても情報量がヘボ過ぎて話題にならん
希釈して発表しすぎなんよ >>902
遠目で赤い四角形、アーマーかな→ポスト
緑色の四角形、武器箱かな→虫の体液で黄緑色に染まったポスト
住宅地マップでちょくちょくやらかす あらかじめ戦略を練っておく程度ならできるな
もしこうだったらこういう戦法が良さそうみたいな
例えばレンジャーのサブウェポンは裏リロだから初手で使うのが効率良さそうとか 6スレは誰も立ててないから立ってないだけで立ったなら移る
面倒くさいから自分から行動は起こさないっていうだけ 6はバイクの操作性よくなってるといいな
というか5のバイクは4よりマシって4バイクはどれだけ酷かったんだろう、想像できない 操作性はそこまで酷くはなかったけど真っ直ぐ走らせるのがまず無理ゲー 4バイクは二人乗りでな、一人だと重心が安定しなかったんじゃ… ※諸説あります 1ではバイクとスナイパーライフルだけで地球を防衛できてしまってたから仕方無いね。 遥か遠くからスナイパーライフルだけで勝てると楽しいんだがな。おれそう言うのが好きだろ? 4のバイクは一人より二人で乗ってた方が走行安定するんだけど
機銃撃つとそれだけで反動でバランスがやや崩れる仕様があってガチ逃げ時にはご法度だった EDF5時点で既にただの蜂が針連射しながらでも等速で追えるくらい敵との速度に優位が無くなってんだから
6では2以前みたいに簡単操作・燃料無限だったり高機動Fに負けない位速くて転倒しづらいバイク復活させてもいいよな
他兵科と違って移動しながら自前のinf・DLC武器射撃したりもできんのだしw レンジャーは礼賛乙ない奴はほぼ人権ないからみんな必死に掘ってたな
DLCも難所は本当に開発はクリアしたのかと疑うレベルで鬼畜だった記憶 ハムスターボールの人間版みたいなやつ欲しい
でもすぐ壊れそう あと一回くらい大きな情報くれよ、武器紹介とかもういいよ… EDF5.1みたいなとこあるし特にもうこれといってデカい情報はないんじゃないかな 情報公開するとシナリオネタバレ入る事あるから公開したくても出せないってのと
先出ししすぎると期待こそされ実際にプレイした時のサプライズも無くなってしまうので中々難しいとは思う コラボしているVTuberが大事件を起こして発売延期!
とかあったりして >>932
そうなったらそのアイテム削除して後日別の配布でいいんじゃね 5のバイク普通に強くね?
転倒からのダメージとかは要らんけど、功績ポイントレールガンと同等かそれ以上にしないと戦略がワンパターン化しちゃうんだけど 5のバイクは操作性に難があるって言ってるだけで誰も弱いとは言ってない
むしろクソ強い 5マルチで難易度低い段階で洞窟にバイク持ちこんで乗り回すの楽しかった記憶 ワンフェス情報見てたら海洋堂から侵略生物α(クロオオアリ)が…!
蜂や団子虫は出来のいい立体物が充実してる一方で蟻はそれ程でも無かったから嬉しいわ >>857
グレイのアホみたいな厄介さを嫌と言うほど実感させられる生存者
総力戦系だと血戦の刻が敵も味方も大軍勢で一番好き >>913
まぁ発売延期で情報の出し方が苦しいのは分かる PS5対応にしようとしたのが全ての間違いだったんだ
PS4でまずは2021年末発売すべきだった バイクはむしろ6は荒廃設定だから乗り回しにくくなってるまで有り得そう
だからバイクより安定性のある車って事で以前の放送で紹介した荷台にロボット載せた車が登場したという可能性も いんしば長篠の戦いでは外周へ逃げるために軽トラを使うとかなり安定したわ
軽トラ最強 対空砲みたいな新ビークル未だに紹介しないあたり赤い空より先のミッションに関わることは極力伏せるのかな 公表してるビークル以外使いまわしなんじゃね
EDF5のネレイドとかプロテウスとか(イプシロンは実用圏内なのでノーカン)何のために残してるのか分からないゴミ多かったし >>943
まぁコロナあったしなぁ…現在進行形だけど
あんまりどの機種が云々、みたいな話はしたくないよね まぁビルに上がったり投爆に使えるから無いよりは遥かにマシだけど戦闘能力自体はゴミなのは擁護できないよ
ただでさえ4.1の時点でバゼラートより弱かったのに一切テコ入れされず更に産廃化してるからな ネレイドで破壊できるミッション5つくらいあるから別に産廃じゃないよ Rの難所である強行突入作戦とかネレイドエンジェル使うと簡単だしね 6ではハヴォックのロゴも、ボタンで飛ばせるようになるかな 照準スティックのデッドゾーンもっと細かく調整できるようにして欲しいわ、精密射撃する時地味にストレス感じる プロテウスは刺さる場所で使えば滅茶苦茶に強い
問題はその刺さる場面が片手で数え切れるくらいしかないこと 4.1の頃のプロテウスはかなり強かったよな
総力戦みたいなミッションでみんなで乗り込んでロケット撃ちまくってた
5では全然使わなくなって悲しい 4.1魔山の巨人プロテウスでボカンボカンやるの大好き
4だとテツクズだったらしいなアレ 6のオンはどれだけ賑わうかな、、
あのグラでは新規は引き寄せるの無理だろうから5やってた人をどれだけ呼び戻す事ができるかにかかってる
それにしてもPS5の時代にPS3と見間違うようなグラでよく恥ずかしくもなく発売できるな、、 まぁあの物量でグラ上げろってのも無理があるしね
この路線でいいと思うけどな 5年近く経過してる5が今でも賑わってるの知らないんだからやってない人でしょ まーたPS3並みおじさんが沸いてるのか
PS3で最大最後の激突やってみろよ 最近はPS2だとツッコまれるからPS3なしてるのか ps3はラスアスとかGTA5とかあるからまぁ
EDFはグラフィックにマシンパワー割いてないから比較するのはアレだけど 6の発売直前まで遊ぶのに困らない程度のオン人口維持してるのはすごいと思うわ
途中で何回か別ゲー行って一年くらい離れて戻ってきても部屋あるのに感動したもん ずーっとセールやって少しずつ値段下げてくから継続的に人入ってくるよね
代替ソフトないからそれやる前の3P、4も新作出るまでは人口維持してたけど デコイとかでなく、そろそろカワイイ巨大生物で新規を釣ってもいいと思うんだが。 イカ・タコ・魚人が出てくるんだからイルカが攻めてきたぞっ!やろうず(ポリコレに喧嘩売るスタイル) カワイイ巨大生物(部位破壊あり)
トラウマ待ったなし Steam版だけでもEDF5は今日の最大同時接続者数見ると1200人プレイしてるのな 感覚麻痺してたけどカエルも信号機とかと比べるとクソデカイな >>985
2の頃とか3メートルくらいあるとか言われてなかったっけ エイリアンはガンダム以上のサイズなのにそれ程超巨大に感じない謎
主観視点じゃないからかな というか出てくる雑魚ですら軽~普通車くらいの大きさだしね
慣れちゃってるけど人を咥えられる大きさのアリってとんでもないわなw フロア移動の坂道が、2台すれ違えない幅しかないのよ エイリアンがガン○ムなら
ストーム1はダン○インだからな
例えが古い?よく聞こえないぞ 建物や車両が小さすぎる
というか兵士がデカすぎるというべきか 設定では黒蟻って10m超なんだっけ?
そう考えると車は小さくない気がする >>993
(見下ろし視点だから)そう見えるだけだ
って感じじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
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