HITMAN/ヒットマン Part.86
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■HITMANシリーズ
Hitman: Codename 47(ヒットマン: コードネーム47)
Hitman2: Silent Assassin(ヒットマン2: サイレントアサシン)
PS2・Xbox版のタイトルは『Hitman: Silent Assassin』(『ヒットマン: サイレントアサシン』)
Hitman: Contracts(ヒットマン: コントラクト)
Hitman: Blood Money(ヒットマン: ブラッドマネー)
Hitman: Absolution(ヒットマン: アブソリューション)
Hitman Go
Hitman: Sniper
HITMAN (2016)(ヒットマン)
HITMAN2(ヒットマン2)
HITMAN3(ヒットマン3)PS日本版2021年8月26日発売
■前スレ
HITMAN/ヒットマン Part.85
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651446439/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問(HITMAN2)
Q.レガシーとは?どこからDLするの?
A. https://warnerbros.co.jp/game/hitman2/assets/img/20190222.pdf
Q.レガシーDLしたら2のアイコンが二つある
A.増えた方のアイコンは消してOK。理由は↑のPDFを参照。
Q.レガシーするには1消しちゃだめ?
A.消してOK。インストールされていれば2起動すると遊べる。
Q.1のデータ引継ぎは?日本語吹替は?サラエボシックスやエスカレーションは?
A.無い。日本語字幕はある。エスカレーションは一部引継がれているものもある。
Q.エルーシブ失敗した
A.アイテム回収やターゲット殺害など目的が1つも未達成ならリスタート可。 目的を1つでも達成するとリスタート不可。死亡orミッション完了してない限り、アプリ終了させて再挑戦可。
Q.バグ発見! A. ・公式フォーラム(バグ報告スレッド)
https://www.hitmanforum.com/t/official-hitman-2-bug-report-thread/26145
・ワーナー問い合わせ窓口
https://warnerbros.co.jp/contact/form.php
機種、OSバージョン、HITMANバージョン、不具合が分かる画像を準備。 次スレは>>950
■よくある質問 (HITMAN3)
Q.3で全作をDLするには?
A.ストアにある「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 2 Standard」+「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 2 Expansion」、または「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 2 Gold」のうちのどちらかと、
「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 1 GOTY Edition」を購入しましょう。過去作を入手済みの場合は無料でDLできます。
(HITMAN3をこれから買う人は「HITMAN Trilogy」+「HITMAN Trilogy Premium Add-Ons Bundle」で3作分のステージとミッションが全て追加できます。)
Q.日本語ボイスは?
A.字幕のみ、ボイスがあるのは1までとなります。
Q.引き継ぎはどこで行なえますか?
A.メイン画面の「おすすめ」の右上に「告知 引き継ぎ」とあるのでそこから引き継ぎウェブサイトへ飛ぶことができます。
またはhttps://profile.hitman.com/から進むことができます。 新マップのテクニカルチャレンジの掌で語れの絵面が面白すぎる 新マップ、コックの格好すると髪生えるのどういうことだよ
坊主頭みたいになる 振動するとこ2箇所みつけたけどシャベル持ってても掘れないぞフサフサ野郎 振動するとこ掘れないし、火つけれるとこってなんか意味あるの? ヒッピーマジで科学者の隣(のテント)に寝てるじゃん…
保護色すぎて気づかんかった
教えてくれた人達サンキュー メインターゲットが言及したりもしてはいるが、あれもしかしたらアイツらも気づいてなかったりするんかな ヒットマントリロジー買ってヒットマン1の3マップ目まで来たんだけどロックピック持ってないんだよね
聞いた話だとロックピックは最初から持ってるらしいんだけどどうしてないのか教えて まだプレイしてないけどルーカスグレイいるのか
今回のミッションってストーリーの時系列的にはどのあたりの話なの? >>16
ブリーフィングだけ見たらスゴール島より前だったわ
ヤヌスの死体を追って島を発見してからアーク・ソサエティに潜入するまでの期間 とりあえず既存のマップだけ触ってみたけどPS4でもロード時間がちょっとだけ早くなってる
パッチノートにも書いてたけど一部スーツがテッカテカに光ってたのも直ってる
オプションでHUDをいじるとこう変わるよって画像が出るようになったのもわかりやすくて良い
イヤホンとかでプレイするとたまに音がプツプツするのは直ってない
満を持してのアプデなのにロードマップが6月のに戻ってるギャグみたいなミス さりげなくおめぇらに仲間消された(コロラド、マイアミ~ムンバイ)んだが?的なこと言われてたなそういや 振動してるところ遺跡と無線施設の間の一箇所しか見つけてないけど、ちょっとずれた場所が掘れたよ
判定は結構狭いね アボカドだかドリアンだかが埋まってたけど他にもあるのか ブルブルくるところって必ず掘れますか?
宝箱あるところシャベル持って歩きまくってるけど掘るコマンドが出ない… やっと普通のクリア終わったが、女性ターゲットの方どう排除すればいいんだ
定期的に1人でタバコ吸うから奥の手使ったけど ブルブルして掘れないとこは、とある手順踏まないといけないとこもあるね >>17
え?そうなの!騙されたわ
なら進めていくと手に入るのね
サンキュー >>26
感電スポットと毒殺スポットが2種ずつあった 【突然ですが質問です】
サピエンツァ「明日の世界」
お屋敷の厨房のラジオで流れてるオペラ(?)のタイトルは何ですか? 女のターゲットは突き落としできるスポットあったけど、護衛排除しとかないとSAは無理だな 新マップ、釣り人に溶け込むと魚が釣れて驚いた。
もしかして今までの他のマップでもこの要素あった? 本当にこのゲームおもろい
新マップ1つで1500出すからどんどん作ってくれ コントラクトあるから一つのマップで永遠遊べるからね 体は全員隠す「俺」
着替えスーツオンリー禁止「達」
HSのみ「も」
スナイパーライフル縛り「忘れるな」 記憶に残る殺人
おまけを一つ
海賊暮らし
が分からない
おまけはヒッピーとの会合でタバコ吸うときにガスボンベあるからそれ緩めて殺せばいいのかと思ったが違った >>36
記憶にとおまけはバーのおばちゃんのおつかいやればいいよ ん?今やってみたけどどういうこと?
お使い全部やると二人は集まるからそこに大砲ぶちこんだんだけど何も起こらず できた
こいつら会合の後も移動すんのね
スナイパーでボタン押したときとは行動が違うか バーのおばさんのお使いで煙草を何処かに埋めたというインフォを得たんだけど島中探し回っても見つからないので何かヒントお願いします ヒントレベルにとどめるなら、チャレンジの画像参照
家の近く 火つけるのと掘れないとことチャレンジは関係してるんだね クレストのキーがどこにあるのかわからんん
信用してるやつに預けてるというが護衛ではないしなあ サイレントアサシン、サイレントアサシンスーツオンリーとかがチャレンジとして無いのは普通にミスな気がする >>45
遺跡付近にいるエンフォーサー、白丸の誰かが持ってるよ チャレンジ埋めて20ギリいけるのかこれって感じだったけど、やはり20行かないか
島で拾える火炎瓶殺意高すぎて草、現状持ち込めないのは残念だな チャレンジ埋めて20ギリいけるのかこれって感じだったけど、やはり20行かないか
島で拾える火炎瓶殺意高すぎて草、現状持ち込めないのは残念だな YouTuberで全部チャレンジ終わってる人が難易度カジュアルで橋のチャレンジをやり直して再取得?して20になってたから真似したけど意味なかった。
かと思えば別のロードしたデータでアンブロ島クリアしたらリザルト画面でポイントがジワジワたまってマスター20になった。
前とチャレンジ達成仕様が違うのか、それとも前からこの仕様だったのかな… SASO取らずチャレンジ埋めだけで20行ったな
クラシックチャレンジの方も関係してるのかただバグなだけなんかな そういえば家庭用の方ってレイトレーシングモード実装まだなんかね 大きな木があるあたりとか洞窟、遺跡近くの海岸に落ちてるよ!ヤシのみ マスターレベルってサイレントアタックとか死体隠しで+25xpとか入るからそれで上げれるんだと思ってた
取り敢えずチャレンジ埋めやってこよう
海賊暮らしって海賊の服と海賊の剣で暗殺かな?試してくる マップ上で火炎瓶拾えたから使ってみた
武器扱いで持ってるだけで違法
投げると爆発する
事故死にはならない
足元に落とすと自分が死ぬ コントラクトの嫌がらせでしか使えなさそうなアイテムだね… >>28
チュートリアルの最終試験やった?
あれのミッションストーリー全部終わらせると解除されるよ
チュートリアル全部こなせばもらえるから最初から持ってるってのも間違いではないかな 骨のロックピックなんて何に使うのかと思ったら檻に使えるんだな 暗殺系チャレンジは終わったのに、ドリアンとモーターボートの鍵が見つからない
もう暗い中を探し回りたくないのに 骨のロックピックは3の最終ステージにあった「錆びた」シリーズみたいに使ったら壊れるものかと思ったわ 新マップで3時間ぐらい彷徨ってたら
アイテム変更するとゲーム落ちるようになって
何もできないオワタ >>65
橋の下のモーターボートの鍵はモーターボート近くの、外のドラム缶の上にハンマーが置いてある家の中 各地で炎をかざして砂浜で穴掘りして海賊の剣を手に入れたけど、遺跡には特になにもせずに穴掘れるところがあってそこからも海賊の剣取れるのね… >>65
ドリアンは化学者の上にヤシの実みたいになってる。モーターボートの鍵はモーターボートがある近くの家の中にある。
レンガの下にあるよ お使いおばさんが居る近くの食糧庫みたいなトコで拾って解除されたわドリアン 大砲撃ったらどっかのドアの鍵が解除されたらしいけど何処なんだろう >>63
1面2面はLV20まで上げたけどチュートリアルは1回しかやってない…
教えてもらわなかったら一生貰えんかったわサンキュー なんか新ステージは遊んでるとゲームが突然止まって落ちる事が多いんだが・・・
これ俺だけかな >>76
PS4でやってるけど新マップは全然落ちないな
3は無茶苦茶落ちまくってるんで新マップはなんか軽くしてるのかと思った ロケーション19で止まってもSA何回か取れば地味に20になるからまぁ納得するしかない
チャレンジ回収のやり方で個人差出るなコレ 20にならないんか?
こういうバグは早急に直して欲しいね >>77
となると俺のだけおかしいのか
新ステージ以外は落ちたりしないし、hitmanじゃないけど動きが激しいゲームやっててもそういうの起きたりしないからオプション弄る必要ありそうだな 俺も落ちて進めなくなったよ
海賊の剣の宝箱を掘ると落ち、開けると落ち、手に入れて移動すると落ちて進めなかった
アイテムを手当たり次第に拾ってアイテム欄を圧迫してるのが原因かもと思って、使わない物を捨てまくったら進めるようになったけど 2持ってなくて1のアクセスパスしか入れてけど
アプデ後から2のアーケードがプレイ可能になってた 頻繁に強制終了する場合はゲームを再インストールかストレージの空き容量増やせば改善する事もあるぞ
あとPS4の電源落とさずにずっとスリープばかり使用してる所為で挙動が怪しくなるゲームもあるから一応注意 火炎瓶はターゲットから少し離れたところに投げれば焼死(事故死)になった 広範囲にビンタ大会で負けたおっさんの喘ぎ声が響いて嫌なんだが 海辺の端の方を探索してたら拾えないボトル瓶があったから撃ったら中から手紙出てきた。
シュウもタバコがどーのこーのと言ってる人がいたのに何もなかった?ぽいけど、チャレンジにはない要素がまだあるんかな ミッションストーリーの誘導がないせいか未完成感ある ミッションストーリーはリニア感強すぎるからそうしたんじゃないの 新マップタバコを盗んだ奴の緑の小屋が見つからん……! ミッションストーリーないのは少し損してる感はある
3自体があまりミッションさせたくない方針なのかもしれんけど あのボートって落とせるんかね
インスティンクトで色が変わるから 何かしらできそうだが アンブローズ島とりあえず探索しながら気絶あり変装ありで1回クリアした
まだまだやれることが山ほどありそうで楽しいわ
カードキー持ってる奴は近づいたらグレーが「こいつに違いない」みたいなこと言ってくれたよ(しかも2をやってれば知ってる人物)
初回だからひとまず衛星の装置を破壊したけど アンブローズ島チャレンジのクラシック欄が実質何もないのはバグなのかな?
マスター上がり難いのこれの所為だよね… ミッションストーリー案内がないだけで、フラグ立てて進行するストーリーは普通に何種類もあるからあんまり違和感無かったわ 会合をさせるためのボタンがやたら遠い
そして会合場所に酒グラスが2つ
コレはもうそういうことなんだろうと酒グラス2つに毒を仕込んだら一人だけしか毒殺できなくて草
一緒に同時に飲むパターンじゃないのかよ ミッションストーリーはある程度慣れてくるとない方がいいな
考えてる感あって >>97
学者が居るあたりの下り階段からライフルで狙撃するといいぞ
大砲でまとめて処分する時はかどる ダイアナのありがたさが身にしみて理解出来るステージだった ミッションストーリーの表示がないだけでグレーがかなり説明してくれると思ったけどな
ボートの修理を待ってるようだとか
これを壊せばあいつは飛んでくるだろうとか ミッションストーリーは⇒も左もわからない初心者向けだよ
3作もだして更にエンドコンテンツだし、もういらんと考えたんだろう
コミュニティにもそういう声上がってたしな speedrunレジェンドのFrote7が火炎瓶で壁貫通して事故死させられるところ見つけまくっててやべえ
手に持ってても違法だし投げるとこ見られてもダメだから感電スマホほどぶっ壊れではないと思うが相当強いなこりゃ クレストが修理してほしい船のとこは作業員の机にレンチ置いたら作業員がやってくれるんだね。
自分でやった方が早いような気がするのは置いといてw 機械は面倒くさがらず包丁とドライバー持ってオーバーロードさせるのが安定か
爆弾がバール箱の中に有るからそれで壊すのも良いけど アンテナだかはドライバー持って行って、シュウが居る所の近くのダクトから火炎瓶落としてたわ
火炎瓶もシュウの向かいに置いてあるしね 安全機構をオフにするのどこでやるんだよ!って探し回っちゃったわ 本当に追加されてるな
実装忘れだったのか、それとも不満が噴出したのか クラシックチャレンジは恐らくhotfixだろうとコミュニティでは言われてるな
猛者たちはもうマスタリーlv20まで上げてたから「おせーよ笑」ぐらいの反応 >>48 >>94
まさかあそこであいつが出てくるとは感激した。前スレに書かれていた懐かしい人物とはまた別の。
>>105
機械はドライバーで手順通りにしたのにチャレンジ達成されてない…。クリアはできたのに何故だ? おせーよと思いつつ最後もスナイパーアサシンとSASO一緒にフィニッシュ出来て満足
ドリアンつえーなコレ、ゲロ手榴弾系の完全上位モデルじゃん >>92
遅れたがありがとう。ようやくクリアできた。
みんな、新規マップ最初はどんな方法で暗殺した?
俺は大砲で吹っ飛ばしたw >>113
無難にプロパンとバッテリー感電
次は壁越しドリアン試してみるか 追加チャレンジクリアのために、高台の会合で二人が海向いてるところを後ろからスナイプして同時に死体も遺棄したんだが、女がミッション目標のやつドロップしなかったんだけどこういうときって地面に残るんじゃなかったっけ? 自分が仲間割れ+ボンベ爆発でクリアした時は海岸に落ちてた
ミッションエリア外に出たのかも? >>113
スミス救助からの感電のやつと船直してからの焼死
初見で面白いイベント見つけるとテンション上がるね ほとんど変装しなくてものんびり探索できるのが楽しい 会合中にリモコン爆弾でボンベ爆殺したら女の方が行方不明でドロップも見つからなかったな
あとその場で気絶した護衛もボーナス目的で全部崖から突き落とした後に、崖下で衣装奪ったらバグった コントロールユニットのエリアで拾えるニトロって有効活用する場所あるのかな ニトロは投げると爆発する
近くに爆破したいものあるでしょ >>122
投げて使えるの知らなかった
よく見たら爆破装置て書いてありますね
ありがとう 浜辺の瓶のメッセージがシンヒ(アッカ)の物だったぽいから何かあるかと服装を47状態や会話のあるヒッピーで近づいたけど、特に会話できるわけでもなく、ヒッピーのときに会話が増えるわけでもなかった…。 それで思い出したけどサピエンツァでスーツ着て花束持ったまま屋敷の門の前行くと護衛に「なんだ今からデートか?」って言われるの今日知ったわ 謎の焼死体の側に不自然に散らばる割れた瓶が散乱してても事故死として処理するあの世界の警察 火炎瓶使い所難しいけど、爆死も焼死も可能な有能武器だな
これ持って歴代ステージもう一周出来そう 火炎瓶極めたら暗殺の幅広がるな、便利すぎないよう爆発で人がふっ飛ぶ謎の火炎瓶にしたんだろうか ファラーの言い返せないのチャレンジは1回やると、再度やる時はシュウの写真からに省略されてる?
チャレンジやるまではバー?のとこで仁王立ちしてたのに終えた後に再度アンブロ島やるとずっとウロウロしてた。話すアクションも出来なかったけど、シュウの写真撮ると会話出来ていきなり写真渡せた。
バグなのか仕様なのか… 何となく個人的な予想だけど
もう1つくらい 新ステージきそうな予感がしてる
ステージの時期は ヘイブンアイランドからドバイ到着までの間に起こったミッションの位置付けで アンブローズ島は今までのステージにあった小ネタがこれでもかって具合に詰め込まれてて割りと好き
ジェイソンポートマンはどこだ アンブローズのチャレンジ全部終わった
このステージ楽しい アッカのオフィスの下の部屋にいる奴に吐かせようとドリアン嗅がせたんだが、ニオイが上の階にいたアッカまで届いて吐いてて笑った >>133
あれ、ひょっとしてED後の話だったりする?→あ、グレー生きてるさすがに過去か
って感じだったけど未来シナリオは無理かな ICAがなくなって仕事を受けることも無くなったわけだけどアフターストーリー的なのは欲しいっちゃ欲しい
蛇足になるだろうけど フリーランサーモードがその位置づけの可能性高くない?
ダイアナ1人すらいない孤独モードなら寂しすぎる 別にICAにかわる別の組織が誕生とかでいいんじゃないの まぁ余生を過ごすには十分すぎるくらい稼いでいるはずではあるけど47はあのあとどうするんだろうな 結局カタギの道諦めちゃったわけだし、死ぬまで殺し屋じゃないの 元々SAで普通の道は無理って分かったから別の組織やフリーで続けるんじゃない? やることなくなったので映画出演するハゲ
映画のハゲ役の俳優の人ちょっと若かったよな アンブローズ島の西の方の女がひとり立っている入江、コントローラーがブルッてなるんだが何も起きない
窪んだ所に石碑とプロパンガスみたいな物が転がってる場所
誰かわかる? >>139
島にあるかがり火4箇所に火を点けると掘れるようになる
中身は海賊の剣だから他の所にも埋まってるし取る価値がないっていう >>147
俺に返してくれたんだよな?
ありがとう! その気になればモデルだろうがドラマーだろうが寿司職人だろうが世界レベルの仕事を平気でこなせるハゲにしてみたら暗殺以外の仕事は何をしても生きがいを感じられないと思う >149
よくこんなの見つけたなw
ところで「おまけを一つ」と「遠すぎた橋」がわからん。おせーて。 マウス・キーボード勢は掘る場所はどうやって探せば良いんだ? >>147
かがり火以外の海賊の剣ってどこにあります? アンブローズはモルディブとイタリアの地下研究所をダブらせたような感じがあって既視感ないかい? なんかレス番号ひどい間違いしてた
>>152
おまけを一つは記憶に残る殺人の直後にタバコ吸うからそれで爆殺
遠すぎた橋は無線機壊せばクレストが最後に吊り橋の上を通る
>>154
クレストの無線機側から廃墟に向かう階段の右脇に掘れるポイントがあるよ >>150
詳細
https://news.yahoo.co.jp/articles/eb4ecf6e93cf0ffe4b15f1100f82cd85dfb754ce
香港の人気アイドルグループのコンサートで重さ600キロのモニターが落下し、ダンサーを直撃。1人が重体です。
1万人を超える観客が詰めかけた香港のコンサート会場。
突然、セットの大型モニターが落下し下にいたダンサーを直撃しました。 これは28日、香港の人気アイドルグループ「MIRROR」のコンサートで起きた事故の映像。
香港メディアによりますと、落下したモニターは4メートル四方の大きさで重さは、およそ600キロ。
男性ダンサー2人が病院に搬送されましたが、1人が首や頭を強く打ち重体です。
コンサートは中止となりました。
モニターは2本のワイヤーで吊るされていましたが、そのうちの1本が切れ落下したということです。 いつものリアルネタ投下すると発狂するキッズいないね 怒る側がキッズ扱いなのかよ怖
スレチということすら理解できないやつおる? キッズというより超不謹慎。
思っても口にせずにいるべき事ってあるよね。 火炎瓶が強すぎって色々言われてるけどプロパン仕込んどけばベルリンで一気に5キルできるのは笑った
https://youtu.be/vAdsb4gIUNs しょうもない時事ネタ貼るやつはNG登録しちゃうし… >>157
おまけは俺も残してたチャレンジだったので助かった。演出がおもろいわ。
あとタクティクス脱出口がどうしてもできない。多分ニュージーランドみたく遺跡地下のボートを使うんだろうと思ってウエットスーツ着てみたけどロックがかかったまま。 分かんない時はつべで動画上がってないか調べちゃうな 破壊対象のパソコンあるところの船?
であればその付近にある鍵拾わないと使えない 乗り物系の脱出は、まず鍵を探すべし なんだけど
ボートの鍵がレンガの下 ってのもいやらしいよなあ >>166
エンフォーサーの数的に工夫しないと拾えないところに鍵がある(拾う行為自体も怪しまれる)
自分は変装して律儀に破壊しに行ったからむしろ初回の脱出がそれだった ここ数日で日本語動画が大体出揃ってるからつべで検索すれば良いね
海外勢はアプデ翌日くらいでほぼ全チャレンジ網羅してたから、ないやつは英単語で調べたらなんとかなる
今調べたら脱出系だけまとめたのもあったわ
https://youtube.com/watch?v=1cRabuE_Zl0 招き猫とか日本式灯籠がゴロゴロ置いてあるのって昔日本に占領されてたからとか? 戦闘機が飛んでくるイースターエッグは
あれなに?やり方がいまいちわからん >>171
リリースしたばかりなのにそういう完全解答みたいなの貼るなよ
わかんねえーーって状況もゲームなんだからちまちま教え合うくらいでいいだろ >>175
申し訳ない
直接書くよりは選択出来る余地があるからネタバレになりにくいと思ったんだけど、これ以上は書き込み控えます レスにダラダラ書いてるわけでもないし嫌なら見るなでこれはセーフ チャレンジ全埋めするまでネット断ちしてた俺が来ましたよ
まあ5ch見るってことはネタバレ覚悟をしなきゃね カードキーもう1枚見つからないから久々に全キルしたわ >>181
男のカードなら持ってる人に近づくと
そいつを信頼してるから預けてるんじゃね
って言ってくれなかったか
トイレの前に連れてって首絞めたら落としてくれたよ Hitman (2016)最近クリアして今やりこんでる途中なんだけど
コロラドの、「影のクライアントはショーン・ローズかも知れない」で調査して
屋敷内部のローズの顔認証で入れる地下室に膨大な資料を発見したら
「やはりローズだった」となるのが自然だと思うのに、逆にダイアナ「ローズではなかったわ」となったのなんで? 部屋の様子からしてショーンもこっちと同じ探る側だと察したからじゃないの
本物の黒幕なら顔も名前も分からない「?」が多すぎる相関図なんて作らないと >>183
あそこぶっちゃけ日本語版が誤訳なんだよ
例の部屋を開ける→
ダイアナ「(部屋の様子を見て)話が込み入ってきたわね」
47「誰かが急いで逃げたようだ」
ダイアナ「これでハッキリしたわね、ローズは影のクライアントではなかった。この傭兵たちが(たった今)逃した黒幕がいるのよ」
って会話をしてる
これでハッキリしたって言い方をしてるのはソーダースのゴリ押しで任務が決まっただけで、
まだローズ=影のクライアントが決定的と言える状況ではなく最初から不信に思ってたって流れがある >>185
3で確認したら(たった今)じゃないや
「ギリギリで(逃した)」みたいな感じ 連投ごめんだけどギリギリで逃げたってのはたぶん当たってると思う
スナイパーライフルで覗けるってことは数キロ先ぐらいにいるってことだし資料も隠蔽してないしね
47が来るってことはローズたちは助からないって内心わかってただろうけどそのリスクも込みで雇ってたんだと思う 傭兵「を」逃した黒幕がいるってなんか変だなとは思ってたけど誤訳だったのか
よりによってめちゃ重要なシーンで… >>185
なるほど
「誰か逃げたようだ」ってセリフがめちゃくちゃ重要で(ゲーム上のアクションで示されてないからイマイチ伝わってなかった)、その上で
「ソーダースはローズを影のクライアント扱いしてたけど違ったわね」
ってソーダースへの不審がまず言いたかったのか そこは俺も分かってなかったんだが、グレーの仕事部屋がローズの顔で開くようになってたってこと? コロラドからムンバイにかけてほとんどの仲間を47に殺されてそのことに対する恨み言も言ってるのに更に追加でアンブローズ島で残った元仲間も47に殺させるグレーって
そいつら全員より47とダイアナの2人だけの方が有用って捉えてるんだろうしそれも事実なんだろうけど、それだけじゃなく47のこと単純に大好きだよねこいつ コロラドの捕まってる人は倒せないのかと思ったけど、火炎瓶でいけた。
てか火炎瓶以外でのやり方がわかんないw >>193
拠点地にしてる屋敷の裏庭のブランコでうなだれて動かなくなった >>192
カカシの変装でウィッカーマンするとキルできる ウィッカーマン別のステージでも使いたいレベルで楽しい なんか普通のステージなんだよね
これといった主張がない 高台にクレストの死体運んだら警備が会議用の態勢に移動して草 逆に火炎瓶利用もとい持ち込み1枠制限させたコントラクトとか出たりしてない サンタ・フォルチューナと似たようなステージで目新しい感はそんなにだったな 侵入経路も豊富で全体的に難易度低めに設計されてるね
HITMANはその方が繰り返しやすくていいわ リゾート+サンタフォルチューナした後に天候シチュを3テイストにした感じだったな アンブローズ島、初心者向けって感じでこれはこれでいいと思う
そもそも無料配布だし パソコンの破壊が面倒だなと思ってたけどブリーフケースEMPで楽々破壊できるの知ってからは楽しくなってきた 超遠距離から塔の灯りを点けたりボート落下させたりもできるし相変わらずよく考えられてる 火炎瓶なんか取れたわ
そこそこ楽しかったから良かったわ スゴール島死ぬほどやり込んだけどな
人によるもんだねえ おすすめコントラクトのTAやる人かそうでないかでも別れそう
流石に上位にはなれんけどピストル使った警備員長距離移動とかハマってた時期はよくやってた 火炎瓶いいね
上位プロパンに匹敵する物ではあるよね
プロパンとは違って拳銃で打っても1撃で爆発するから便利ではあるよね プロパンの強みは見られても警戒されない、火を使う場所に予め投げておけるって所かな
両方使い分ければマジ強い 事故死縛りに火炎瓶持ち込み、ターゲット締めてから慎重に投げSAゲット
かと思いきや壁突き抜けて誰か燃やしてしまう、当たり判定ひっろ 壁・天井・床を貫通して焼死させられるのが強みなんだけどそのぶん巻き込み被害はあるって感じか
コントラクトが一番影響でかそうで(ある有名な作者は悲しんでた)次がエルーシブかな エスカレーションの「オリアリーの大災害」のレベル3で火炎瓶使えないかな
マフィン売りの男殺すのめっちゃ面倒やし アンブローズ島の衛星ユニットって消火器でも壊れるんだな
近くにニトロも消火器も転がってるからやりたい放題じゃん あの重要そうな機械のとこに人いるかと言ったらそうでも無いし、なんなら上から不審物落とせるし… ワイは爆発系よりも人知れずこっそりと殺るのが暗殺者っぽくて好き
シーカーチートチート言われてるけどスマートで絵になるから好き >>223
マスターSASO挑戦中に一回だけ直方体爆弾で傭兵死んだことあるからダメなタイミングはあるっぽい ヘイヴンのジェイソンポートマンの部屋でリュドミラ落下死させるピタゴラスイッチみたいな暗殺好き
ギミック依存だからあんまりバリエーションないけども 仕込み終わったらあとはターゲットが行動するのをゆっくり眺めてるだけが好き 代わりに殺してもらう系の暗殺楽しい
アンブローズ島での突き落としとかも良かった 設置された火炎瓶にシーカーかトランキライザー打ち込むと焼死事故判定だけ広がるの面白いな
流石に焼死判定は一回きりみたいで打ち込んだ後は投げても爆発しかしないみたいだけど ちょっと前にどこがSOSA一番楽かって話になったけど
間違いなくアンブローズ島だな
ルートさえ分かってればガマ病院以上に楽 慌てて作った感がすごい
寄せ集めっていうか
もう一つマップあったよね
なんだっけ
あと秘密基地まだかよ ターゲットふたりともSmithの檻に入れたい
海賊と武装集団は壊滅させるしかないのか アンブローズ島、ユニークなワイヤーキルできるところはないかと思ったけど平凡で時間のかかるやつしか見つけられん
動画で見たミックステープとブリーフケースでクレストを小屋に誘導して護衛をバナナで転ばせる方法は面白かった 海賊の変装の宝箱があるとこって地面が揺れるけど掘れたりはしないよね?海賊の変装が特殊だってこと以上の意味はないってことでいいんかな シーカー打ったターゲットの頭に注射器みたいなの刺さってるの好き 女排除→会合スタート→ワイヤーキル
これしかやった覚えない 今回のターゲット(男の方)は戦闘状態になったら47に銃向けてくるんだな
今までのターゲットで発じゃない?向かってくる奴 エルーシブの重慶のボクサーも似たような部類なんかな
非武装NPCのはずなんだけど前から殴るとコマンド出てくるし 武装NPCって近接反応式テザー装置を拾わせるだけで感電死するから、クレストもいくら工夫しても自分では拾わないのかな
倒したら銃を落とすのは色々と可能性が広がる初パターンではあるね オーソンミルズってあの海岸の家にいたやつか
エスカレーションで殺したから死んだと勘違いしてたわ
本編では殺してなかったな 海賊のチャレンジが面倒だったのでクレストに真っ向から向かっていったら蜂の巣にされた ターゲットの男がいる基地の奴ら皆殺しにしてあげると帰ってきたときにちゃんと全員袋に包んで遺体を運ぶいいやつ
その間隙だらけになるのでワイヤーも注射器もなんでもかんでもやりたい放題できる玩具と化す 既出かもしらんけど海賊暮らしは衣装も剣も持ち込みで達成できた ココナッツ要求されたから一生探してたけどねぇじゃん
って思ってたらヤシの実でよかったわ…いやそりゃそうだよな 3分35秒ぐらいで安定してSASO取れるルート完成したけど、これ以上切り詰めると失敗するようにしっかり作られてるわ
事故死のみで2分切ってる人いたはずだから動画見てみるか… あのホテルの2人来るのかよ
昔は消火器爆破で即終わりとかできたが今回はきつい アイコンで火炎瓶使うと1分弱でクリアできるんだね
けど1分切りたいけどどうやっても切れない・・・
クルマの鍵欲しい・・・ ダートムーアガーデンショーは新しいチャレンジ1個とかかな?
それともエスカレーションでなく普通の暗殺ミッションになるんだろうか HITMAN1からやってんのに3で始めてカジュアルでもSASO取れるの知ったわ
何故かマスターじゃないと取れないと勘違いしてた…… 女記者とカメラマンて1から3まで全てに出演してるんだな しっかり3までの伏線が張ってあったり1のモブたちのバックストーリーが続いてたりしっかりと三部作として考えて作られてるのがよく分かるよね
1以前の過去作はやったことないけどそこらのキャラとかって1のOPムービーとコロラドのステージ以外で名前とか出たりしてんのかな マスター
SASO
気絶なし
初期開始地点
ブリーフケースと刀のみ持ち込み
斬撃キルのみ
ニトログリセリンと初期アイテム以外は拾えない
監視装置無効化なし
でアンブローズ島クリアしたけどこれって簡単?凄い? 縛り内容よりもアプローチが面白いかどうかだな自分は
そこまで縛ると誘導もろくにできないし
それで6分以内でクリアとかならどうやったんだろとは思う NPC気絶なし死体未発見SASOはすげーってなる
いやでもこれが可能なステージってあるのか? >>258
自分は気絶なし(できれば催吐毒もなし)ワイヤーのみSASOが一番好きだから全マップ可能だよ
練習して自分でもできるのは7割ぐらい
基本的にスピード重視のルートほど運が絡んでしんどい 俺はそんなの上手くないってのもあるけど
なるべく事故死になるようにしてるわ 最近見た縛りではアイテム持ち込みなし北海道、ソーダースはショック死&ユキ・ヤマザキ感電死SASOが面白かった
https://youtu.be/Ig9kgjTLmw0
難易度プロフェッショナルで気絶はあり
そもそもスクランブラー持ち込みなしでスミスのイベント起こせるのを知らなかった
あとKAIをバグらせると姿見せる隙ができるのも どっかのステージの女黒人短髪の警備員の名前がアニータ・ウィリアムズだったけど他にもモブの名前で遊んでるやつないかな? コントラクトやりまくってた時パリかどっかにリヴァイ・アッカーマンて名前のモブがいたな
進撃の巨人好きのスタッフがいるんだろなって和んだ 前スレで古畑任三郎とかコナンモチーフのコントラクトの元動画がすごいってコメントあったから見てみたいんだけどどこで見れる? hitman3買って1と2も追加で買ってるんだがhitman1のブリーフィングムービーの酷い字幕の流れとかの修正アプデみたいなの来ないのかな。
2と3は問題ないんだが1だけは酷すぎるわ >>261
面白い
もうちょっと再生数伸びていいのになw やっぱニコニコよ
つべは動画の並び順の改善なんでしないんだ フローラルボーラーってどうやって解除するんだ?
ダートムーアガーデンのチャレンジには入ってないみたいだし クレストが信頼してるカードキー持ったあのサングラスの人って
結局誰なの?
クリアしてもいまだにわからない。コロンビアの人? >>258
なんにでもありなら北海道は可能
多分いちばん簡単で早い
ソーダースを死体とみなすなら不可能だけど >>273
あー あいつの2号だったか
髪型似てるわけだ ありがとうございます 今回のエルーシブSASO気絶なし(シーカーはあり)致死毒注射のみでやれたけど難しかった
ボディ発見されなかったっぽいからワイヤーでもいけたのかなぁ
うまい人の動画ほとんど警備員スタート葬儀屋は火炎瓶でちょっと寂しい 自分のところの屋敷のスタッフが道端に落ちてる鍵を拾ったら
それを怪しむNPCって割りとパラノイア極まってんな エルーシブで火炎瓶ってリスキーだな
SA途切れるかもしれないし ちょっと怖くて出来ないな、アーケードなら火炎瓶使うんだけど
火炎瓶置いてシーカーやトランキライザーで撃つヤツ面白いから修正しないでお願いIOI なんか画面がおかしくなった。ライフルで監視カメラ狙ったら光の反射がえげつなくて
めちゃくちゃ当てにくくなった。 トロコン終わった
実績見てて思ったけどスナイパーアサシンは手を出してるやつかなり少なさそうだな
正直攻略見ないと全く分からんチャレンジが多いから仕方ないけど スナイパーってSOSAのついででも取れるし難しくはないと思うけど スナイパーモードのことだろうね
自分もチャレンジが苦手でトロフィー取得98%で止まっちゃった 難しいとかどうこう以前に、違うゲームやりたくないだけかと
現に俺は未だに手をつけてない スナイパーモードは好きだしマスタリーレベルも3ステージともに上げきってなお本編の息抜きとしてプレイしてるけど憤怒は途中で投げて放置してる スナイパーモード専用マップは通常モード用にアレンジしてほしかった 憤怒は一人だけ気絶させて次のウェーブまで準備時間作る方法教えてもらったらだいぶ楽になった 城とか普通にフィールド歩きたいよな
城内も歩きたい >>247
頑張ると3分30秒切れるぞ
SOSAでかつ2ターゲットも事故死でこのタイムは出せたね
頑張ればもう少しだけ削れそうだけな気がする >>247
あ、描き忘れたけどプロフェッショナル・マスターでも3分30秒切れたよ マーキュリーさんの白忍者の強襲に相当近いけど縛ってみた
結構楽しいね
https://youtu.be/jxXECnPvruM ファントムスーツ欲しくてコントラクトばっかやってた時期はキツかった
ただクリアすればいいじゃなくて少なくともSA取れるまではやり直してたのもデカいけど AIにも名前を覚えてもらえずスレ民にも間違われたまま訂正すらしてもらえないモブ ローズ2号あんなことあったのに良く再就職先見つけられたな
まあ正史がどうなるか次第でまたやらかしたってことになるかも知れないけど 護衛としてついてた対象が暗殺されたならともかく恋人(一応)が消されただけだから…
ただ本職が傭兵でクレストから信用されてる割にはホークスベイでパニック起こした時のビビりようは余りにも一般モブ そういやホークスベイの電話で脅迫されてた人はターゲット暗殺しても実行しちゃってんだろうなぁ
電話する前に暗殺決めて救わねば 電話出る前に死体未発見はさすがにむずいかな
できて事故死か >>311
会話すら始めさせず1階でワイヤーしてソファー裏に引きずる方法と、姿見せてコイン置いといて2階でワイヤーからの箱にインする方法があるよ
あと電話かける態勢に入った瞬間にワイヤーしても実は誰も見てないからクローゼットに隠すまでできる 良く考えたら基本ろくでもない犯罪集団だから全員殺しちゃっても良いんじゃないかな(テロ並感) 埋められたタバコ?一生探してるわ
浜辺でいいんか? 解決したわ
スコップ持ってないとアイコン出てこないとかそんなギミックあったのか… >>315
まあ特に説明もないもんな
ヘイブンアイランドとかで掘るギミックあるからやってればピンと来る感じか コントローラ震えるのもようやくなぜなのか理解したわ…
浜辺の墓石?みたいなとこでもコントローラ震えるけどあれの掘れる条件が分からん あそこはスコップ持ってなくても震えるからたぶん宝箱あるよサインなだけだと思ってる
あと動画で知ったんだけどサーベルはたいまつ全部つけないと掘れないけどヤーラの海賊の剣は掘れるんだね
ヘイブンやったことなくてもたいまつ無視で海賊暮らし達成できる 掘れる場所が振動するのはホイットルトン・クリークの時からあったでしょ ニューヨークの金庫を開けるボタンだけどバールで開かなくなってるね
バール持ってても開かないわ
ちょっと酷いバグではあるよね・・・ 元々どうだったか知らんけど、あれセキュリティ切らないとバールで開けられんぞ
カード使う奴じゃなくて、近くのITスタッフが居る所な コントラクトでみんなターゲットになってるやつってやっていいの? やっていいけどバグみたいなもんだから強制終了によくなる >>321
マジか
バールだけで開けられると思ってたわ・・・ アレってバグだったのか
はえーコントラクトってこんな事もできるのかーって思いながらガマ病院殲滅してたわ 今のところ見逃されてるグリッチ
コントラクトで5人を超える大量ターゲット指定
マフィンとかバイオリン(+ブリチャ)でありえないとこ登ったり超えたりする
RFIDコインで瞬間移動
カメラを使ってピストルで4倍ズーム狙撃
火炎瓶に針系の銃撃つと焼死判定だけ出せる 単発の銃でドア撃ってポーズ撃ってポーズすると鍵こじ開けられるけどあれあんま好きじゃない リー・ホン誘導レベル1の警察署長気絶ってスナイパーで何とか出来ない感じ? これは暗号のようね、解読したらターゲットに近づくヒントが得られるかもしれないわ フローラルボーラーのデザインいいな
精密射撃ついてたらメインで使ってたまである こういう無駄に高級そうな装飾のある銃ほんと好き
でもBlack Lillyとかショートボーラーの無骨さも良い 今更PS5入手できたが
PS4版とPS5版はトロフィーが別扱いらしいけど
もしかしてチャレンジとかもやり直し?それはない? 今更PS5入手できたが
PS4版とPS5版はトロフィーが別扱いらしいけど
もしかしてチャレンジとかもやり直し?それはない? トロフィー違ったっけ?
チャレンジがやり直しなのはそう
やりこんだ人ほど同じ道を繰り返すことになる鬼畜仕様よ
まぁやることないってより良いとは思うけど データはioiアカウントで紐付けされてるからどっちかをトロコンした後もう一方を起動すればその瞬間一気にトロコンできるはず。
少なくとも俺はPS5版トロコンした後PS4版起動で一気にとれた 皆さん初見のエルーシブターゲットってどう攻略してますか? やっちゃった・・・。失敗した。盆休みでヒマだったのに・・・。 >>341
自分はじっくり探索するかな
それこそそのキャラのダイアログ全部聞くくらい時間かけて >>341
クリア自体は攻略ってほどでもなくて、どちらかと言うと用意された台詞を聞き逃さないように行動パターンをひと通り楽しんでから狩るようにしてる ガーデンショーの『タケウチケン』はどこかのマップに出てた人?他の3人は解るけどこの人だけ解らない… >>342
自分も北海道でうっかり死んだとき超ショックだったからわかるよドンマイ
そのせいでいまだに白浴衣持ってないしもう来なくてもおかしくない エルーシブ一度失敗してからは攻略動画見てする作業になってしまったな 今回のエルーシブ1分以内でなんとか上位入れたわ
やっぱ火炎瓶は強い
ただ万能レンチ持ってねぇというか存在すら知らなかったせいで脱出に少しかかった エルーシブは一通り報酬手に入れてからだいぶ気を楽に遊べるようになった ちょっと質問なんですが
アヒル爆弾て事故扱いになりますか?
エルーシブアーケードを別にクリアさえすればいいなら、アヒル爆弾で全部終わらせたくて エルーシブプロパンでSA行けたけど監視カメラ消すのに手間取って501位だったわ アヒル爆弾は爆弾だから爆発事故にはならないよ
爆発事故を狙うならプロパンフラスコ+ブリーチングチャージorマイクロテーザーが楽かな
あとは飲食するターゲットなら調理師に変装して毒殺を狙うとだいぶ楽 2のショーン・ビーンを殺し方練ってる最中に間違って殺してしまって
護衛に蜂の巣にされて失敗して以来エルーシブはどうにもやる気が起きない >>356
アーケードの中には 事故で暗殺する事
みたいな決まりのあるやつが 結構あるんですよ。だから事故だったら楽だったなと 事故なら毒か転落のほうが確実じゃない
どうしても爆発させたいならブリチャにプロパンか火炎瓶しかない >>359
脱出用のトゥクトゥク修理するときに使う >>361
トゥクトゥク!忘れてた~
そっか脱出それでいいのか
わざわざボートまで行ってたぜ 一応、失敗したらすぐアプリ終了すれば何とかならなくもないよ コロンビアとかならほとんどのやつがアサルトライフル持ちだしわかるんだけど
北海道の警備員(単発のピストル)に違法行為発覚→瞬殺されて強制終了できなかった苦い思い出
お前らストライカーでも持ってるんかってぐらいすぐ死んだ カジュアルで気絶祭りしようとしてもすぐ死ぬな、難易度で打たれ強さ変わらんなったのかね
ハゲの方も当たり所が悪かったらピストル2発くらいで死ぬ感じ、俺も北海道で舐めプしてよく死ぬ 北海道はアサルト持ちそんなにいないけど単発ピストルの数でゴリ押しされやすいイメージある 今回のエルーシブがプレイ出来んわ
期間中だけ無料で出来たらいいのに >>367
バンコクは先月に無料解放されてたからな
今月その枠でプレイできるエルーシブはコロラド
今のうちに研究しといて19日に備えるべし 3のVRモードって1と2のステージでも遊べますか? これ、だいぶ前からの現象で別にプレイに支障ないからスルーしてたけど、やっぱ気になるから質問
セーブロード画面のサムネイルのコントラスト滅茶苦茶キツくなったよな? >>373
やっぱ俺だけじゃなかったんだな
ま、別にいいんだけどさ 暗いところでセーブされたものとかは真っ暗サムネばっかで判別しづらいよな >>375
わかる
これどの場面だ?ってのが結構ある なんかだいぶ前に解決策を見た気がするのですが、銃を構えた時に光源が突然キツくなる現象が発生した場合はどの設定を見直しすれば良いでしょうか 米テキサス州の裁判所で児童の性的虐待事件で有罪の判決文が読み上げられていた際、男性被告がボトルに入った液体を飲んだ後に体調に異変が生じ、搬送先の病院で死亡が宣告される騒ぎがこのほどあった。
弁護士によると、被告は判決内容を聞きながら「飲料水のボトル」を一気飲みしていたが、ボトルに何が入っていたのかは知らなかったという。
同州デントン郡の検察当局者はCNNの取材に、このボトルは被告席のテーブル上にあったと説明。中身は濁った色のものにみえたという。
検視が実施される予定で、死因は調査待ちとしている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/7db930328ac3800c931ace5b6e5eb218e13440ab 火炎瓶は面白かった新アイテムよな
バールとレンチとドライバーが超融合したアイテムとか出てこないかな 催吐ガス手榴弾が来てからめっちゃ使ってるわ
ボディチェックにも引っかからないし投げるところ近くで見られなければ怪しまれないし非常に使い勝手がいい >>380
十徳ナイフ的な奴な
ゲーム的に有利過ぎるから出さないだろうけど、工具が必要な動作がこれ一つで出来るのは魅力的 ついでに間違えて頭に投げつけることがないのもデカい
DLCの催吐手榴弾の上位互換だな その場合その工具で殴ったら非致死判定になるのか致死判定になるのかはちょっと気になるな これから出るとしたら火炎瓶みたいな複合的な効果を持つアイテムになるのかな
サイレンサーの取り外しカノウ武器くらいはできても良い…いや警備員絞め落とせばお手軽にハンドガン入手できるんだけど 持ち込みの拳銃用の枠をコインとか他のツールに使い回したい 普通のピストル使う機会なんてあんまないしな
シーカーかトランキライザーばっかり選んでる カメラ壊したり監視システム無効化したり着弾でキャラを誘導したりパニック状態にしたりしないの? カメラはルートによっては影響ないしシステム無効化着弾誘導パニック誘発はそこらの拾った銃でもできるしな サプレッサーつきのピストルが楽に拾えるマップなんて限られてるけど…音が鳴るやつ使って着弾で誘導はさずにできないぞ
あらゆる便利アイテムより一番使ってるのがクルーガーだわ カメラはシステム本体をプロパン投げて無効化できるし
身体一つがあれば敵の誘導もできるしな
もちろん着弾誘導使いたいときはサイレンサーピストル持っていくけど フローラルボーラーやっと手に入れたけどゲーム中で持ってみると意外に見ため地味だな カメラもレコーダーも破壊する必要ないし誘導もコインやハゲチラの方が使い勝手がいい
パニック起こしたければサイレンサーなしの銃の方がむしろ好都合
銃器なんかそもそも使う必要がないんだよこのゲームは 要はプレイスタイルが違うだけって話
有名プレイヤーはほぼ必ずスピードを重視するからピストル誘導しかり3回撃つか体を撃ってブラインド状態にするなりして走って通り抜ける
そうしないと成立しない(間に合わない)ルートがいっぱいあるからね
でもタイムアタックはこのゲームの本質じゃないからいくらでも待っていいし、カメラもあえて避けるってスタイルがあるのも理解はできる 自分は最近ようやくコロラド全員ワイヤーキルで3分切るルートをできるようになったから銃なんていらんとはとても言えないw
クルーガー撃つ位置とタイミングとどこを狙うかをめちゃくちゃ練習したからなぁ…
やりこむとしても人それぞれの方向性だよね 初期ロードアウトのアーケードやると銃無しがしんどいと感じる 持ち込みなし気絶なしSASOもやろうと思えば出来るのだから個人の見解で要る要らないを議論しだしたら最終的には何も要らないって結論にしかならなくて不毛だからやめるのだ たしかおすすめコントラクト70個の報酬とかじゃなかったかな?
結構苦労したよ レンチは1と2のマップでコントラクト20個クリアだよ >>397
隠密を是とする殺し屋としての視点で考えるなら殺しの道具は目立つものや
出処を洗われるリスクがあるものであっては決してならない訳だから
やれデカデカと組織の紋章が入った家2軒建つほど高価なカスタムの大型拳銃だとか
特殊な弾頭を射出する特殊な銃だとか特殊な構造(爆発する)のスマホとか
そういうのはことごとくナンセンスな訳だ
そう考えると手ぶらで現地入りして道具は現地調達というのが暗殺者をテーマとするゲームとしては正道なのかもな
まあ操作するキャラクターが上等な仕立てのスーツに真っ赤なネクタイ着けて
後頭部にバーコードの入れ墨入ったやけに目つきの鋭い筋骨隆々のスキンヘッドな中年男性という
目立つ要素しかないというツッコミはさておき ちゃんとステージや季節によって服装合わせてくるオシャレさんだぞ せっかく手に入れたマグナム銃
殺害方法をマグナム銃オンリーでSAプレイは中々難しかった
銃の威力で上手く下に叩き落としたぜって思っても
銃声で人が来るから普段なら見つからないところが見つかっちまうんだよなぁ ナカムラ院長って病院の人たちにズラなのバレてるんだな
院長に変装してクロゼットに隠れてたら「ヤツは院長の服を着ていてカツラも被ってた」みたいなこと言ってるのが聞こえてきて草
ずっと隠れてたらハゲでパン一の院長が走ってきて新しい服とカツラを身につけててさらに草
院長の変装見破ってくる人がほとんどいないのはみんなズラしか見てないからなんだろうなぁ 法的に不可能な医療はしてくれるけど技術的に無理な医療はどうしようもないので… ベルリンのエージェントたちって死体とか気絶体に全く反応しないんだけど、これって前からそうだったっけ? あ、ごめんなさいうちのモンゴメリーが変だっただけみたいでした スナイパー小屋実装してほしいな
スナイパーアサシンとるの楽になるな? 手を出してなかったボーナスミッションやったらカルーソーから依頼が来てたんだが
これどう捉えれば良いんだパラレルか?このあと殺されたのか? カルーソーから来た依頼でクソ政治家を成敗してサピエンツァの安寧は守られた
でも別のクライアントからこのままだと世界レベルの危機になると頼まれたのでカルーソーもやりました
ということかなと思ってる カルーソーを元クライアントって言ってたと思うので地すべりの後の話が明日の世界だと思った 最初の船のミッションにカルーソーの母親いるんだよな(本人じゃないけど)
字幕は出ないので吹き替えないと何言ってるかわかりにくいけど ファームハウス開始封印されてるのにカメレオン一分切りはえーな
多分火炎瓶投げてるんだと思うけど、パニックの最中ハッキングしてるんだろうか ふと気付いたけど47が最初からピエロとかサンタの格好してるときでも「あのハゲ頭の男を探せ」とか言われる
つまりNPCは全員インスティンクトを使って地毛の有無を透視できる パッと見の挙動でハゲ特有のなんか禿げてるのを気にしてるような微妙な動きにだけ敏感なのかもしれない エルーシブ適当に火炎瓶投げたら
近すぎて爆死してもーた 普通にスーツ扱いだし47とプレイヤーにしか見えない服なんだろ 火炎瓶は投げたり銃で打ったりすると火炎瓶を中心に爆発の判定が発生し、その周りに炎上事故の判定が発生する
炎上事故の判定は壁や天井を抜けやすくなっていて爆発の判定が抜けない場所でも壁越しに炎上事故を起こすことが可能
設置された火炎瓶をトランキライザーやシーカーで撃つと炎上事故の判定だけが発生する 設置した火炎瓶をトランキライザーやシーカーで撃った場合は壁を貫通して対象を事故死させることができるから割と便利
普通に投げるときでも上の階に居るやつ辺りにめがけて投げたら貫通して事故死させられる最強のアイテムなんだ エルーシブクリアしてからうまい人たちはどう攻略したんだろって動画見るのが好きだったけどほとんど火炎瓶になっちゃったのは悲しいな 感電電話の再来か…公式コントラクトで焼死、爆破はギミックガン無視されるんか >>425
攻略動画も、どんなにうまくても同じようなのばっかだと結局見なくなっちゃうんだよな
グリッチ多用とかでもそうだけど >>412
時系列が政治家の話の後が本編になってるね。実際に本編の精神科医がカフェで電話中に「この街でかつて政治家が殺された云々」の話をしてる。
ところで今やってるコロラドのエルーシブ、ターゲット殺した後で書類取ろうとしたけど取れなくなってる。バグかな。 コントラクトを消化してるんだけど、特定の武器で殺すっていう条件があるのは分かるが、その武器がマップにひとつしかないとか多くない?
ベルリンでアイスピックで殺せって一時間以上探しても見つからないから 途中で書き込んでしまった
アイスピック見つからないから、北海道のテクニカルチャレンジの雪マスタークリアして、報酬でアイスピック使えるように今挑戦してるわ
コントラクトってこんなんばっかなの? マップに1つしかないアイテムであることでそんなに苦しんだことないから分からないな
ただ特徴的なアイテムになりやすくてコントラクトとして"映える"からそういうことは多いかもしれない 固有の武器指定はそんなにないから避ければいい
ていうかただ消化してるだけならSAも評価も無視してアヒル爆弾で殺しまくればいいだけ
ちゃんとやったら流れるように全員キルしてSA取れるようにどれも作られてる ムンバイで第三者(偽スター・ランガンを狙撃)のカシミリアンを返り討ちスナイプすることも可能か?
ランガンの護衛に扮してカシミリアンを消す(冊害)こともしそうだな。 >>432
コントラクトってそういうものだろう
本編と違ってやりたい人だけが挑戦するものだし、せっかくマップに配置されているのに本編では一生日の目を見ないアイテムに気付くきっかけを与えるのは開発に対するリスペクトでもある >>435
チャレンジにもそういう内容があった気がする >>430
ターゲットそばのpcでしょ? 殺した後にそこに行ったら、ボタンが出てこなくて取れなかった。ちなみにPS 4。バグと思って諦めやす! ちょうど部屋越しに3Dプリンタと隣り合わせになってるPC 新ステージのあちこちにエーテルの「オフワールド」とかいう
施設のパンフレットが置かれてるけど、これが
フリーランサーでのステージになるのかな? 確かにエーテルのパンフレットいくらなんでもありすぎじゃね?とは思った
新モードのティザーって予想はなるほどだな
そもそもフリーランサーモードってどこに潜入するのかまだ出てないよね? MrFreezeが「公式コントラクトがもはやスピードランナーの技術お披露目大会でしかない」って怒ってるな
カジュアルプレイヤーも参考にできるような動画を作ってきたけど近いうちに一部だけピックアップするか全部やめると
なんかアンブローズ島と火炎瓶でむしろ全体的には盛り下がったまである
GEEKYもヒットマン引退しちゃったしCJは復活しないし残念 ストーリーがお粗末だし全シリーズやってきたけど飽きた
これ試行錯誤ゲーなんだよね
スピード系じゃないんだよ
壁すり抜けで事故死ってもう駄目だわ スピードも追求されすぎると覚めるよね
なんか暗殺の美学も感じないし 長く続いたゲームにありがちな超上級者と新規プレイヤーの差ばっかり開いて中間層がいなくなるやつみたいな…うまく言えないけど
マフィンとかバイオリンでわけわからんとこ登ったり越えたりするのも好きじゃないしそれで世界記録とか言われてもうーんっていう感じだ ヒットマン3は単純に1、2より出来悪いしね
もう1、2でアイデアとか出尽くしたんだろうなって出涸らし アンブローズ島は最初おもしろいんだけどスナイパーライフルでライト点灯が強すぎって気づいてから急激にやる気なくなった 俺は箱庭散策するだけで楽しいぞ
確かに3はあんまり進化を感じられなかったが。。。
なんか適当でいいからチャレンジいくつか追加してくれたらいいのに 3の新要素ってカメラとキーコードくらいか確かにネタ切れ感あるし練られてないな
でもはしご登るのちょっと早くなったのは開発の優しさ感じたぞ キーコードは一度正解したら開きっぱなしか答えが表示されて欲しかった
覚えていられなくて面倒が勝る 言うて4706と2552と0118以外は大して使わんからなぁ 久々にやるとリアル記憶依存のキーパッドが本当にクソすぎる わっかるぅ~
サピエンツァの屋根裏金庫みたくメモ拾ったら47が勝手に解錠してくれるでよかったわ
数字覚えるの苦手やねん ダートムーアの1975だけ覚えてればSASO取るぶんには困らないからそこはそんな気にならなかったな ・ドバイの47とグレーの番号ドア
・ICAの機密番号2種類
この2つ以外確かに録に使った覚えがねえ 3は確かにステージにボリューム不足感じたな
今後あるならもっと明るい観光地的なステージ増やしてほしい 海外ではベルリンがめちゃくちゃ人気あるんだけど日本ではそうでもないイメージあるな
パリ、サピエンツァ、マイアミみたいな綺麗だったり明るいとこの方が好まれる
自分はスゴール島がベストなんだけどね
バリエーションを出しながらクオリティを保つのは難しいんだろな コントラクトクリア数でレンチとかドライバーの報酬初めて聞いたわ
ゲーム内でもまとめてるの探しても出て来なかったし… 俺はベルリン好きだからレベル20まで苦もなく上げられたな
面白くなかったのはダートムーア ダートムーアの探偵ごっこは好きだったけどな
好きなステージはヘイヴンアイランドとか、サピエンツァみたいなきれいな海があるところかな
嫌いなステージは断トツでカルパチア山脈、次点でマラケシュ、サンタフォルチューナ、ムンバイみたいな汚くてごちゃごちゃしたところ
ただ夜のマラケシュは好き ダートムーアは気絶なしシーカーなしでワイヤーキルするのがやたら難しい
ターゲット1人に護衛も1人だから優秀な奴がついてる
家族会議がすぐ始まるスタートにしてトークン回収ルートも練習しないと毎回金庫開けて〜で単調になりがちだな
スナイパーで墓にインするのは待ち時間長いけど好き ベルリン俺は好きだけどな
3も別に悪いとは思わんけど、イギリスステージだけはだめだ
個人的にはマイアミを一番遊んでしまうが 3はラストステージがやることがなくて実質5ステージなのがね フリーランサーモードで新マップが追加されるといいな ベルリンてモデルになった施設あるらしいけどベルリンである必要性そんなないというか…
インチキ北海道みたいに胡散臭いので良いからもっとゲーム内でプチ観光出来る国際色あるステージ欲しかった デトロイトの次にテクノの聖地なのがベルリンだし、
クラブに入る時スマホにシール貼らされるのも現地そのまんまだ!ってドイツ人は喜んでたよ こっちからすると国際色無いように見えるけど案外ああいう施設がドイツ特有だったりしてね コントラクトでターゲットを指定の服装、指定の武器で殺すために散々お膳立てした挙げ句
最後の最後でバレて台無しになってどうでも良くなって全員皆殺しにしてコントラクトを終える
有ると思います ウキウキで帰るとき監視カメラにかかってあーってなってそのまま帰るエルーシブ
何回あっただろう >>474
コインとかブリーフケースで誘導して吊り橋に細工するとこ見せつけると怪しんで
「おいおまえ何やってんだ」って近づいてきてそのまま穴に落ちる
誘導するには植物学兄さんをどうにかしないといけないけど >>475
気絶なしコントラクトです
>>476
ありがとう。やっぱそれしかないかあ。あんまりスマートな感じじゃないのな。 >>477
いわば解答編になる作った人の動画見ちゃったけど2種類は想定されてて
見たらなるほど!ってなるけど普通には思いつかんだろ~って方法だった 作った人には申し訳ないけど、任意の条件は無視したほうがプレイしてて楽しい 植物学を先に吐かせてヒッピーも吐かせれば勝手に水場に行ってくれたが >>480
どう見ても水の中に蹴り飛ばしてるけどそれだと転落死扱いになる
なんで溺死ににならないんだ?ってとこからこのコントラクトを作ったんだってさ >>481
あれ溺死にならないんだ
そんなストーリーがあるのかよ笑 某スピードランナー兼コントラクト作成者が
「アンブローズ島で気絶させるとそのまま転落死扱いになる水たまりが1箇所だけある」とか言ってて調べっぷりにビビったが
まわり海だらけなのに溺死にはそうそうならない仕様ってことか
洋式トイレがあるだけムンバイよりはマシだけど おすすめコントラクトもSieker1で普段動かんキャラを動かすの前提にしてるような設定のコントラクトはどうかと思う
別段Sieker1の最後の一発を外しておじゃんになったから言ってるわけじゃない、ハゲウソツカナイ フリーランスまだかよ思ってググったら2022年後半になったんかい シーカーって照準どおりに飛ばないこと結構あるよね? >>484
?
そもそも普段動かんモブなどがターゲットとなる前提なんだから、別にシーカーじゃなくてもコインでも何でもいいだろうけど介入して動かすことになるのは当然というかむしろその方法を考えるのがコントラクトの醍醐味でしょ 針だから弾道めちゃ落ちるよ
縦軸さえ合ってれば距離によってはかなり上を狙う 簡単サイレントアサシン攻略!とかドヤってる攻略動画で、シーカー使うやつとかはマジつまんない
そら簡単でしょうよって そんなん言い出したらトランキライザーで撃ってから倒れ込む前にピストルで撃ち殺して事故死扱いさせて颯爽と終わらせるのとかどうすんだよ ○○縛りとか自ら縛りプレイしてるのにグリッチ使ったり、気絶禁止とか言ってるのにトランキライザー使ったりしてる某YouTuberの動画は見ていてもやっとする 創意工夫より知識が無いと駄目なコントラクトは嫌だな
例えばプールの中に居て動かない人を転落死させろとかね
シーカーとかで無理やり動かしても上手くいかず、やむなく動画見たらプール内で気絶させたら溺死じゃなく転落死扱いになるとか知らなきゃ出来ないだろ
勉強にはなったけど、モヤモヤする 結局のところ答え合わせがちまちま動画探すくらいしかないのはちょっとな
そして見つけてみればグリッチまがいのスーパープレー(笑)とかね… 持ち込もうという発想すら無かったが、気絶禁止コントラクトでトランキライザーOKとなると目の色変わるわw 全然プレイしてないけどアプデで新しいマップがやっときたのか 9月のロードマップはまだだけどコミュニティにティザーが投稿された
ピカピカ忍者スーツ?今までの流れだとアーケードの報酬かな
https://i.imgur.com/LgkLOh4.gif
フローラルボーラー、火炎瓶、この衣装はけっこう前にリークされてて、当初はボツになったのか?とか言われてたやつだ 最近の公式コントラクトの作業感が否めない
やりごたえのあるエスカレーション追加してくれんかな
報酬も必ずあるしモチベ上がるんだが コントラクト作る側も選ぶキュレーターも極まりすぎててね
毎回1個ぐらいはシンプルだなっていうの混ぜてくれてもいいと思う
20個クリア報酬の万能レンチ持ってねえって人けっこういたし
簡単ってわけではないけどイースターの時のNew Yorkian Bunnyってやつは面白かったよ 正解がひとつしかないの全部きらい
模範解答見ると感心はするけどさぁ 今回の害虫駆除業者でショットガン使って保安官を暗殺しろってやつ
気絶なしで可能なぐらい凝ってたら面白かっただろうに
効率を考えたらどのタイミングで誰にトランキライザー撃つかでしかないもんな hitman3を買ったんだけどサピエンツァって携帯爆弾で鍾乳洞落としてウイルし破壊するやつってまだ可能? >>486
あの照準の見方知らない人は結構多いと思う パジャマみたいな服とかキモイニンジャスーツとかセンス悪いのばっかだなあ。 FPSとかTPSやらない人からしたらめちゃくちゃ弾(というか針)落ちるから偏差撃ちするんだよって言ってもピンとこないのかな
>>507
15日にアンロック可能になるアヒルのフーディーは好き
ビシッとしたスーツはもう山ほどあるからネタ枠が多いね 弾はどんどん落ちてくから、山なりに撃って
特定の距離まで飛んでった時の弾の高さと、スコープの真ん中の高さを合うように調整する
の次に
もっと距離飛んだ時はさらに落ちるから、スコープの真ん中より下に「ここまで落ちるんだよ」ってラインが引ける
もっと距離ある時はさらにその下にラインが、の繰り返し うまい人は横方向にジョギングくらいの速度で動いてるNPCに偏差でトランキライザー当てるけどあれはしんどい
遠めでも立ち止まってればまぁなんとか ネオン忍者でTHE ICONのマップやると47がめっちゃ眩しいけど皆さんはどう?(PS4) ネオン忍者でコロラドやってみたけど屋外はそうでもなくて地下室が眩しい(PS4)
https://imgur.com/a/aDR4kcT.mp4
銃を構えると光が消えるから眩しすぎて狙えないってことはないけど暗いところほど光るっぽいな >>512 こんなもんじゃないです!この動画の倍は眩しいです! コロラドはネオン忍者関係なく光がおかしくなることは俺も有ったわ
室内から外を見ると眩しくてなんにも見えない
文字通りフラッシュバン喰らったくらいの眩しさになって、外に出ると治る
室内に戻って外を見るとまたなる
やり直したら元に戻ったから光源バグが何かの条件で出るんだろう 放置してたエスカレーション攻略してるけど
エスカレーションも大概クソみたいな制約まみれだな… エスカレーションで一番難しかったのは大罪の憤怒だったな
一人気絶させて次ウェーブの準備時間作ったらいけたけど上手い人は出待ちで殺してたな まあでもレベル3だけだし3は1ステージ1個くらいに減ってよかった
1はパリとサピエンツァ でアホみたいにあったからレベル5も コントラクトやらないともらえない報酬は半分ちょいまで来たけど
エスカレーションの数こなすやつは全然やってない…
報酬が2から引き継いでるとすでに持ってるスーツ多めなのもあるけど 1日1コントラクトとか、1日1レベルはやるとか決めて少しずつやってたな〜
なんか自由度がウリなのに制限あるとちょっと億劫になるよね パリの銃を5秒以上隠したら駄目縛りエスカレーションでハゲそうになった 47以外のハゲは変装しやすいだけの雑魚な厳しい世界だから カツラなんて被ってた日にはスナックに毒を盛られた上にカツラを取られて掃除道具箱に捨てられるとかいう最悪の事態が待ってるからね 冷蔵庫は普通に死ぬだろって毎度思うわ
ダートムーアの冷凍庫キルと大して変わらんやん… マラケシュのノーマルやってるけど段々分かってきて面白いなぁ
でも領事館のカードキーを持ってないときついわ
演説阻止って2でやるとバグるのか、知らなかったわ 演説やめさせるやつは3の挙動がクソとんでもないから1か2で取る方が遥かに楽 演説止めるやつ3でやったら領事館のトイレに入っていったけど前は違った気がする 3だと領事館の前でバチバチにデモ煽ってるやつが領事館内しかもボディチェックすらスルーして2階のトイレ行くことあるからな
警備どうなってんだってレベルじゃねえ
2までなら横の車停まってるとこに吐きに行くし気絶させて隠す箱もある 演説止めるやつとか懐かしすぎる
3でやったことなかったけどバグってんのか そうなんだ、1と2ならバグってなくて簡単にクリアできるのか
前スレ見たら1時間ぐらい待っても終わらなかったって書いてあって、その時マラケシュをやったことがなかったから
すげー興味が湧いてきて昨日1でやったら横のゴミ箱に即吐きに行ったから、何だか拍子抜けしたわ 近場の吐きポイントふさがってる状態で吐かせたら何処に向かうんだろうって思って
嘔吐打って追跡したら鉄格子を壁抜けして行った
まぁ爆風が貫通するから別段人が貫通しても問題はないか… 扉とか壁に近すぎるところでワイヤーキルすると47の足だけ貫通して扉の向こうのやつにバレるからね 忍者で警備に近づくと
忍者なら影に忍んだり草むらに隠れろよ、とか
忍者用の入り口使えよとか突っ込まれて面白い CJ復活したのにアブソリューションの動画しか上げてなくて悲しい 立って走った方がちょっと早かったりするの?
しゃがんでても同じかな? >>546
全然違うレベルで立って走るのが一番速い
階段降りる時だけしゃがんだ方が速い
他にもいっぱいあるけどタイムアタック的な遊び方しないならそんな変わらない まぁそこまでシビアにならないとクリア難しくなるNPCの周回行動多分ないしな お、ありがとう
タイムアタック極める気は全然ないんだけど、バーバラさん倒すのに走るの長くてめんどくさいな〜って思ってて 一番納得いかないというか変なのは階段に向かってしゃがんで銃を構えながら降りるのが一番速いってやつ
初めて見た時は移動するだけで暇だから変なポーズで降りてふざけてるのかと思った どなたか マフィンを使った壁抜け?のやり方を教えて頂けないでしょうか?
夜のカルーソー邸とかに侵入してみたいんです 車乗ってるときとか小さい交差点怖いし普通にインスティンクト能力欲しい このエスカレーションのSAどうするんだろうって思って動画見てみたら
ひたすらコインでターゲットを焼却炉近くまで誘導し行ってるのを見てやる気が無くなったわ ホイットルトンクリークのやつか?
多分マーキュリーの動画だと思うけどあんな馬鹿なやり方しなくてもクリアできるよ カジュアルプレイヤーに優しいMrFreeze
発想と技術のバケモンCJ(実質引退)
超絶オールラウンダーGEEKY(引退宣言済み)
スピードランの代表格Frote7
最低限の英語は読めないとこれぐらい有名な人にすらたどりつけないのが厳しい
日本、台湾、ブラジルとかにもすごい人たちがいるんだけどね 日本にはF7SCのスピードラン大会で優勝した人が1人、公式コントラクトに複数採用されるレベルの人が少なくとも2人はいるけど、
みんな海外コミュニティとの関係で英語でプレイしてるし通常攻略って意味では参考にならないんだよな
日本語でやってて上手いなぁと思うのはオリジンって人
ただ気まぐれすぎて2以前のマップは限られた動画しかない マーキュリーはなんというか癖が強くて…
あと縛りに「ノーダメージ」の記述あるのなんで?ってなる あの方最近ショーツ上げてるけど「www」を多用しすぎてちょっと苦手になった スゴール島のランキング一位23秒ってなんなん?チート? ふと思ったがオンラインランキング付いてるのにグリッチ使ってタイム出して良いものなのかね PS5でもそんなにロード早くならないってレビューとかレスあったけど、やってみたら全然違うじゃん
本当はロード時間なんか気にしてない奴多いんか >>566
ロードはマジでPS4から体感1/3でめっちゃストレスフリー >>564
エイムとキャラコンの達人Tuplaが火炎瓶とバイオリンで27秒出してる
https://youtu.be/eiTSo6pSQMc
それより4秒も速いとなるとちょっとわかんないな
とりあえずspeedrun.comにはまだ載ってない記録だし動画も見当たらない 上手い人が上げてるエルーシブクリア動画とかって大概PC版だから
xboxのコントローラーで再現するの難しいよね。 自分はPS5のロードあんま変わらんって感じたな
PC版やってて2よりは早くなったとは思う
PS5だともっと爆速ロードだと思ってたから肩透かし食らっただけかもだけど
他のゲームだとロード中って表示も1秒そこらだしそれと比べるとHITMANは遅いよね つべで「HITMAN3 怠惰の枯渇」でトップに来る人がPS4だから色々見て比べてみるといい
10秒以上は違うから俺は明らかにPS5の方が早いと思うぞ、リスタートは特に早くなった 昔2年か3年前に、ひたすら1と2の動画でプロパンガスをたくさん集めて
ターゲットの足元に置いて爆破させて高く打ち上げているのを見たんですけど
YouTubeで面白くて参考になる動画とか知りませんか?
オーサーとかマイアミの動画しか覚えていなくて、投稿者の名前も覚えてなくて探しても見つかりませんでした
propaneで色々今後も検索してみます 参考にはまるでならんけどとしょ子の検証動画は面白くてすき
動画のクセは強いけど時間がもったいなくてやりたくないこともやってくれる ネタ動画はいいけど、攻略動画は面白くないな
鞄から毒霧出して吐かせて溺死、コインで護衛離して嘔吐毒注射して溺死、このパターン見飽きた
タイムアタック目的ならいいけど、そうじゃないならワンパターンは駄目だろうと もっとバカゲーで使える武器とかあれば楽しめるんだけどな
コンパチの銃器ばっか >>573
どうもありがとう!色々見てみるね
1終わってないのに3まで持ってるんだけど
このゲームって国名から見て、ターゲットが軍人が多いのかなって勝手に思ってたけど
ミュージシャンやら俳優やら色んなターゲットがいて面白いね
やっぱり日本人だから、北海道が一番インパクト強いわw VTuberでまともにヒットマンでステルスしてるの0人説 HITMANってあまり実況向きじゃないしガチのステルスプレイなんてしたら配信者終止無言になりそう それはトーク力ないんじゃない?
ステルスしてようがやれる人はやれるだろうに 実況する人は大体初見だし初見だとこのゲームの楽しみ方もなかなか最初は理解しにくいと思うしまぁしゃーないよね
普通こんなセーブ&ロード繰り返すと思わんだろうし 最適化したプレイでもない限りはプレイの7割位は待ちになったりするからなぁ とにかく早い
簡単で真似しやすい
笑える
新しい
このうちのどれかの要素がひとつは欲しい プレイヤースキルは大前提として
動画にして無駄な時間カット、音声後付、プレミア公開にするしかないね どれだけ知名度低くても上手い人は自分で見つけるから別にいいんだけど
やりこんだ上でそれを発信してくれる層がそれなりにいないと
新しいルートとか戦術が広まる可能性は下がっていくだけだよな~とは思ったりする ヒットマンは遊び心を体現するゲームだからタイムアタックの最適解とか言われてもな興味ないわ >>588
プロパンをブリチャで飛ばせるのを発見したのはGEEKY
それを色んなマップで成功させて広めたのがCJ(無断パクりではなくGEEKYの名前をちゃんと出してる)
情報や発見が外に出なくなったらそういう応用とか発展が廃れていくに決まってるじゃん
いずれはそうなるんだろうけど スマホ爆弾をブリチャでふっ飛ばしてシャンデリアキルするやつは衝撃だったな >>589
その例に限っては因果関係が認められるってだけだろ だれか忘れたけど1の頃にひたすらエルーシブターゲットの行動観察して紹介する動画とか好きだったなあ Euler13て人かな
エルーシブやった後に見てこんな会話もあるんだ〜って感心した 欲しかったLucky Ducky Suit取れたけど下半身が黒のスキニージーンズなのが予想外だった
あと暴風(Boombastic)はレベル1が一番難しい気がする エルーシブ来たからやってるけど、北海道の死体安置所ってこんな明るかったっけ
もっと赤くて暗いイメージだったけど ヒットマンの動画、悪い意味でヤバいの多くて怖いわ
外人のはまともだっていうけど、上澄みがいいだけで下の方はうーん フューギティブの時やらかして浴衣持ってなかったから、今回は気絶だけさせる試走までしっかりやってクリアしたわ
エルーシブは本来これぐらい緊張感持ってやるもんだよなと思い出した ヒットマンはネタ・ギャグ全振りの動画が好きだな
BedBananas氏のコメディ動画が最高に笑えた ヒットマンの可能性を示してくれるStealthGAMERBRこそ至高 StealthGamerBRは良い意味で人間やめてる
笑いも発想の凄さも操作の美しさも全部あるバケモノ
何をどう計算して何回やり直したらあんな動画が撮れるのか想像もつかない 他のステルスゲームも上手いしな
NG集とかたまに出してくれるけどリテイク数半端なさそうだし拘りが凄い バンコクのノーマルもサイレントアサシンとか難しい過ぎんだろ
不法侵入で見つからない、気絶させる時も気付かれないようにして、被害者は隠すって何時間もやったのに
クリアしてみたらスーツオンリーだけってそりゃねえよ
多分どこかで被害者見つかったんだろうな オプションでSA維持してるか表示出来るけどな
縛ってるなら知らない バンコクも初見は難しいけど次に控えてるコロラドはもっと難しいから頑張れ
少なくともケン・モーガンはめちゃくちゃ簡単な暗殺方法があるし バンコクはホテル外壁のベランダ-パイプの移動法覚えればかなり難易度変わる印象
まぁどこのステージも裏方回ることができればかなり楽なんだけど コロラドはターゲットが多いだけ
マップが基本的に平面で構成も単純だし覚えるのも楽
面倒くさいだけで難しくはないな バンコクはパニック状態できるかどうかもSASO関係してるとは思う ジョーダンは風呂でのキルを狙いたい バンコクで最初飯に毒盛っても事故死状態になるって動画見るまで知らなかったわ〜
おかげでサイレントアサシンクリアできた 全マップレベル20にするまでやったけど、一番面倒なのは3のベルリン
分かってれば楽なやつだけ倒せばいいんだけど、初回だとすげえ悩むわ モンゴメリー以外のエージェントだけ分かりやすくサングラスしてくれてたからそこまでターゲットは誰かって悩まなかったなぁ ターゲットが分からないんじゃなくて、初回プレイでターゲット全員倒そうとすると悩むって話だろw
良く分からん解釈してるな すまん
何言ってるか分からないからもう少し詳しく何に悩んだのか教えてくれ >>619
撤退するまで倒せばいいだけだけど、これだけでいいのか?って事前情報ないとならないか?
倒す順番で逃げるのかとか、特定のやつが消えると逃げるのかとか、全員倒せるって書いてあるから疑ったわ >>620
なるほどな。確かに。
直前にオリヴィアが電話で重要人物が1人って言ってたけど左上に(?/?)って記載があったからステージ内に対象が複数人いて全数は分からないけどそのうちの半分ぐらいやれば良いのかな?って当たりつけてやってたわ。 ターゲット全キルはターゲットの逃げる場所(2箇所)把握してるかどうかで難易度というかめんどくささ変わるだろね コロラドが難しくないってマジかと思ったけどサイレントアサシン取るだけならって意味か
スーツのみ全員ワイヤーで3分切るルートできるようになったけどそこからも視線通るんだって衝撃だらけだったよ コロラドは上下階がほぼ無いからルートの習熟度上がるのは一番早い気がする プロフェッショナルマジできついのな
カメラも敵も頭良いわ
こっちもずる賢いやり方じゃないと無理ゲー バンコクマスターのSASOは攻略見ないと無理だったわ コロラドはやっぱ単純にターゲットが4人いるってのがダルいね
ベルリンも同じ理由でダルいんだと思う 今は全部マスターSASOできるようになったけど初見はもちろんマップやターゲットの動きになれるまではコロラドだろうがバンコクだろうが普通に難しいと思う NPCの動きも道具の置き場所もどの服がどこにあってどの服でどこ行けるかも全部知らんしな
知識量が物を言うゲーム ある程度のやりこみプレイだとそうだけどタチャレンジ埋めするくらいのレベルなら
ゆっくり探索しながらいろ色々試すのが楽しいと思うよ。その後にSASOとかTAだな。 邪道ではあるがhitmapsでの予習とかはしてしまう 自分は初見プレイが好きだから、最初は攻略情報を見ない派だわ 最近週に1時間程度しか起動出来ないもんで、エルーシブで試行錯誤するより事前に攻略見て最短でSA取れるように予習しちゃってるのが悲しい。 プロフェッショナルの北海道初めてやってるけどマジきついやんけ
アイテム1個しか隠せないから、銃しか持って行けなくてスクランブラー無いし、カメラに見つめられて更にきついわ 何をしようとしてるかにもよるけどスクランブラーなんか要らんぞあそこ たぶん言い方からして1の話だよね
1のプロフェッショナルが一番きついけど忍者スタート&アイテム持ち込みなしでサイレントアサシン取れるように作られてる凄いマップ
というか順序的にはマスタリーレベル20まで上げてからプロフェッショナルに挑戦するのが無難だと思うけどな サイレントニンジャ取ろうとして持ち込みスクランブラー忘れたとき窓伝ったりしてすげー時間かかったけど成功したとき達成感ヤバかった サピエンツァの地すべりやってたら高確率で落ちるんだけどどうにかならんのか 地すべりは5分に1回のレベルで落ちまくったけどなんとか完走できたから頑張れ
場合によってはロードじゃなくて再スタートした方が無難 北海道でヘリで脱出したくてあの辺ハンマー投げて何人も気絶させてすごい時間かかったわ
ただでさえ心臓の周りにも敵が沢山いて失敗するのに 1のプロフェッショナルって最初からチャレンジって20個って決まってるんですか?
ノーマだけもっとあるんですね〜 ごめん流れに関係ないっちゃないんだけど
北海道のKAIバグらせてロボットアームでソーダースを死なせるチャレンジってデイジー・デイジーって名前じゃん
あれ元ネタが2001年宇宙の旅でHALが破壊される最後に歌う曲のことで、さらに元ネタは世界で初めてコンピューターが歌った曲なんだな
ヒットマンの小ネタとかオマージュはどれもセンスいいわ
銀行のロッカーから血が吹き出るやつはシャイニングだよな チャレンジの名前どれもセンス良いよな
ただ翻訳しただけじゃないやつとかも多いし ぱっと思い出せるだけでもウィッカーマン、インディー・ジョーンズ、007
ダートムーアはステージ丸ごとバスカヴィル家の犬
イースターエッグまでいくと込み入りすぎて理解できないのも結構あるけど >銀行のロッカーから血が吹き出るやつ
そんなのあったっけ? ソーダースを壁腰に爆弾でキルしてもSASO維持できるの知ったの衝撃だったわ
ユキは到着後即ケーブルカーで排除できるし一番簡単じゃないか >>647
俺も知らんかったけどyoutubeで
hitman newyork easter egg
で検索したら出てきたわ
サムネですぐわかる シャイニングのイースターエッグ初見だったわ
237の鍵で開けたら血が吹き出て斧が取れるんだね >>649
ケーブルカーキル事態は事故死
ただ警戒状態にしないとケーブルカーに乗らないから警戒中の警備員に見つからないように気を付けなきゃいけない
警戒状態にしたいだけなら開幕ケーブルカー付近を撃って着弾に気付かせるとか廊下の誰も巻き込まない位置で爆発を起こしたりとかでいける >>649
位置取りがすげー微妙でプラットフォームの護衛に見つかったり隣の部屋の
テンガロンハットに見られたりするけど、うまく行けば当然のようにSASO
だからスピードランやるにしてもSASO縛りでやるにしても北海道が一番簡単 自室からターゲット近くの手すりとか打って、乗り込んだらゴンドラ狙撃
もう1人は例の爆薬使うなり、監視レコーダー置いてある部屋から心臓狙撃などお好きな方法でどうぞって感じよね 上位狙うのはムズい キュレーターの近くにある記録装置の付近からソーダースを銃で撃ち抜くっていうグリッチもあるからヤマザキをケーブルカーキルしてノーロードアウトでスノーモービル脱出するルートを取るならそれを利用するのも手 これどうやるの?
中庭から投げつけてもキル出来なかったんだよ
やり方教えてほしい 中庭からソーダースの手術室が見えるじゃろ?
そこの真ん中のガラスに模様が入っておるな?
その模様の真ん中より上を狙って爆弾類を起爆するんじゃよ
手前味噌で申し訳ないが参考程度に動画を貼っておくよ
https://youtube.com/watch?v=OiiGa9-wDW4&t=140 ユキを避難させてケーブルカーとケーブルが接続されてる箇所を撃って落とすのは
47の部屋の窓から射線が通るからそこにすればノーリスクだよ
https://youtu.be/hD3DADit03w#t=11m38s
この人は初期装備縛りでやってるからICA19だけど自分はこのルートならDAX X2でやる 橋でユキヤマザキが院長と向き合ってる時に
スナイパーライフルでヘッドショットしても死体が見つからないで、すぐに脱出すればスナイパーアサシン取れるのか知らなかった ソーダースはセムテック直方体爆弾を窓ガラスに貼り付けて爆死させてるけど、なんでSAになるんだろ ソーダースはガチで死にかけてるので体力が1しかない
だから寝てる手術台が揺れる程度の衝撃で勝手に死ぬ(他殺扱いにならない)
足を撃っても死ぬし台を撃っても死ぬ
外から衝撃与えられるのは場所と爆発物に決まりがあって何でもいいってわけではないっぽい 今更3購入して一通りクリアしたけど、暗証番号手打ちで入力する新要素おもんないなぁ。楽しめるの初見だけじゃん >>665
なんだったら攻略サイト見ながらやればないも同然だしな。
もうちょっとなんというか、一工夫欲しかった。 暗証番号を使わないルートを模索しないなら、初回楽しめれば十分なのでは…?
覚えてさえいれば開く代わりに遠回りなルートばっかだから探索要素のひとつみたいなもんだよ
ショートカットは開通してるだけで大半が大幅有利になるけど パスコード全部覚えておけないから、いちいちメモ見ながらやるのほんと面倒
1度解読すれば2回目以降自動入力でよかったのにな まあパスコードランダムにしたらしたで面道だから、別にパスコード要素なんて必要なかったね 一度入力したパスコードはマップクリックで表示されてよかったと思う preyの仕様が神だったな
手がかり入手してたら答えを添え表示してくれる ドア前で大声で番号叫びながらドア開ける人とかいたら…いやうるさいしいいや >>672
5!9!6!3!ごくろうさあああああああん!!!!!!!! ショートカットは一回開けたらずっと開放され続けるのにパスコードは毎度入れ直しなのちぐはぐだよね >>675
なぜこのパスワードバラシを止めなかったんだ…
とにかく、パスワードの入力は認めん、ICAのブランドに傷がつくからな カードキーとか暗証番号持ってても、手順間違えると警備会社呼ばれるシステム結構あるよな
職業柄メモ見ながら解除してる人何人も見た エルーシブとエルーシブアーケードってどう違うんですか? >>679
エルーシブは期間限定で配信される。
期間過ぎたり、失敗すると再挑戦不可。
アーケードは過去のエルーシブを再利用したコンテンツ。
無期限でプレイできて失敗しても12時間過ぎれば再挑戦できる。 補充のNPCがトイレから湧き出てきて流石のハゲも苦笑い
ダートムーアの演奏NPC排除したら補充のNPCが出てくるとか良くそんな仕様見つけたな
コントラクトで4人いるはずなのにマップ上は2人しか居なくてバグかなんかかと思ったわ 新マップに暗証番号なかったのやっぱり不評だったからなんかな スゴール島でレイダーに変装してネックレスの隣の部屋のヒューズ落として、セキュリティ無効にして盗むタイミングうかがってたんだよ
そしたら致死毒注射で死んだゾーイのボディを護衛が引きずってきて、そいつがネックレスのとこにぶつかってガシャーン!てガラスが割れて
その瞬間に「お前!銃を置いて手を上げろ!」って状態になってガチで意味わからんかった
立ってただけなのにガラス割った犯人にさせられたってことだよな
濡れ衣まで存在するのかヒットマン… カードキーとか暗証番号持ってても、手順間違えると警備会社呼ばれるシステム結構あるよな
職業柄メモ見ながら解除してる人何人も見た >>689
これ見て思ったけどHitmanから守るセキュリティ会社のゲームやりたい
守るの ドライバー手に入れるために70コントラクト消化してるけど
おすすめコントラクトでもやってて楽しい、解く気になるのは正直少数だな
もう動画見ないと解法が分からんようなやつとか条件がダルすぎてテロリストプレイするのが多いわ ペイシェントゼロのオーウェンケイジに催吐爆弾投げたら死んで草 >>693
某有名プレイヤーもレンチがバンコクのスピードランで必要だからSA無視で数だけこなしたって言ってた
気に入ったやつだけ徹底的にルートを詰めて世界記録とか出すんだけど
大量のコントラクトを超高速でSAクリアしまくってる一部の変態たちはほんと意味わからん 2から3に移行したんだけどクリア済みのチャレンジは引き継がれても、ミッションストーリーはリセットされちゃうのね
ロケーション別で見た時にミッションストーリーは0/7とかなってて気になるからやり直してる GEEKYがほんとに引退しちゃったけどてっきりヒットマンに飽きたんだと思ってた
YouTubeが全然伸びなくて向いてないから辞めるって…残念すぎる
ステルスゲームが流行ってなさすぎなのもあるとはいえ世界レベルの実力者だったのに
4年近くやって収益化ラインすら到達できないの世知辛い 収益化が目的ならジャンル選びの時点で間違ってるとしか
向いてないと言えば確かにそうかもな >>698
ステルス不人気はヒットマンフォーラムですら言われてるし一般論としては正しいけど
さすがに本人のコメントぐらい読んでから言えよ無神経な奴だな 登録してもらう立場なのに、噛みついてるから収益化できないのでは
異世界おじさんのネタそのまんまじゃんw PS垢に外国人プレイヤーから「hitman2のスナイパーモードトロフィー埋め手伝ってくれ!(英語)」ってメッセが来とる
最近起動すらしとらんのになんで俺の所に来るんだよこわいわ やっぱマーキュリーさんが最強のヒットマン系配信者やなって 極めすぎたスーパープレイは見てて何やってるかわからんから一般の視聴者は付きにくいだろうね タイムアタックとかで何やってるか日本語で説明してる動画ってないのかな 登録者数とかいうならスーパープレイとかじゃなくただのゲーム実況してるガッチマンとかになるのでは
ニコニコで字幕プレイ動画あげてた人好きだったけど動画自体上がらなくなっちゃったなぁ 最強のヒットマン系配信者とか読むだけでこっちが恥ずかしいからやめて >>702
一度手伝ったらその外国人が「このジャップが手伝ってくれるぞ!」と拡散し以後毎日のように702の元へ多ヶ国語メッセが メッセージが来たとしても
3プレイヤーは2を消してるだろうし
再インストールすると数時間はかかるな メッセ来た理由大体分かったわ
2の時スナイパーアサシンにハマってヒルメンスタインで当時の1桁ランキング取ってたから多分まだ上位に残ってるんだわ
今さら2始めた人がランキング上位からアクティブなアカウント調べてメッセ送ってんたんだと思う ランキング上位とかむしろメッセ送りづらく感じる
自分みたいなぽんぴーに手伝ってくれるわけみたいな ヒットマン2発売の時に47に名前つきメッセージもらった日本人ってガッチマンだけなのかな なんていうか、見えないコンテンツが多いよな
200時間以上プレイしてるのにさっき初めてダートムーアのガーデンショーのコンテンツを見つけた あとは意外とおバカなイースターエッグが多いのがすごい 7つの大罪とか有料エスカレーションとか
高すぎね?
あんなもんに4000円も払えんわ 正直分かる
逆になんで銀行とか島とかが無料なんだよっていう アンブローズ島は無料だけど銀行は有料
銀行+ヘイヴン+特殊任務4つ+各種アイテムの2DLCの方が遥かに良かったとは思う
デラックスはまだしも大罪は内容がガチ不評だしフリーランサーどうなるんだろ 大罪は3発売日に勢いで買ったけど冷静に考えると半額レベルだわ アーケードのランキングとか見ると全世界で5千人くらいしかやってないんだよな >>725
一応PC、Xbox、PS4/5で分かれてるからそれで全部ではないけど少ないよね
逆に本編のドバイだとPS版だけで60万アカウントぐらいある PCもEpicとSteamは別鯖
あとSwitchもある ドリアンを催吐毒代わりにするのは流石に誇張だとは思ってるけど
実際匂い嗅いだら少しは吐き気催すのかな? ドリアン飴をもらったことがあるけど匂いはガソリンの匂いだった やっぱり結構臭そうな感じだねw
ドリアン食べてみた動画とか見てもウケ狙いなのかオーバーリアクションに見えちゃって そうそうw
あんまりドリアン掘り下げるとスレ違いになっちゃうのでこの辺でw
ありがとうございます アンブローズ島へようこそがテーマのコントラクト来るの今夜じゃなかったっけ
ドリアン祭りになりそうな気がするけどそうじゃないやつもあるといいなぁ 気絶禁止+爆破装置=ほぼ催吐毒にブリチャかアヒル爆弾
スマートフォン爆弾を特定の場所で拾わせて電話かけるとボディが見つかる前に脱出できるってパターンもあるけど
てかムンバイの観光ツアー客を事故死させるの火炎瓶にシーカー撃つ例のグリッチ動画が上がってるけど最速がこれなのつまんないよ… PS5版にアップグレードしたけどPS4版のと何ひとつ違いが分からん
これならPS4版のまま拡張ストレージから遊ぼうかな、本体ストレージがもったいねー PS5版はアダプティブトリガーが使えるぞ
まあ俺はオフにしてるけど PS4版って30fpsじゃないの?
PS5版からやり始めたから勝手にそう思ってただけだけど アダプティブトリガーが有効/無効の切り替わり時にコントローラーから発する機械音?モーター音?が気になってOFFにしてるわ
他のゲームだと気にならなかったけどヒットマンは静かだし、武器取り出し/しまうの有効/無効のスイッチだから尚更気になる
さらに言うとコントローラーの寿命も気になるw >>741
PS4でも設定からフレームレート解放できる
超アバウトな体感だけど常時40~50ぐらいでたまにカクつくかなって感じ
デフォの30固定でも十分遊べるけど慣れると戻れないぐらいには違う >>743
そうだったのか
仁王2がそんな感じだったな PS4とPS5で画面分割して比較してる動画上がってるけど、結構違うけどなあ
まあSwitchで画質十分って人多いし、比べてみなければ区別付かない人多いのかもしれない Switchで満足してる人は多分他のハード持ってないでしょ Switchで満足してる人は他のハードは持っててもPCはゲームを出来るほどのスペックがないって人が多い印象
あくまで自分の周りの配信者たちに限った話だけど Youtubeで検索した時に満面の邪悪な笑顔の47が出てくることがあるが、これ公式なん?w PCで今もプレイしてる層はかなりやりこんでそうだし
英語さえ読めれば各コミュニティのdiscordで人も情報も十分だからかも こっちのスレだけで十分だからわざわざ向こうを使う意味がない MODとか環境の問題とか話題に挙げなければ普通にこっちでも話通じるからな 毎度思うんだがエルーシブとか失敗した時に次の挑戦まで時間制限かかる仕様必要か? いらない
というかエルーシブの仕様がHITMANと噛み合わなさ過ぎる
繰り返しやり直して攻略法を見つけるのがこのゲームなのに アーケードで何回かやらかして12時間ロックされたしエルーシブ本番もミスって泣いたことある
あれがセーブしたりやり直し無制限ならちょっとぬるすぎるかな~ぐらい
エスカレーションとコントラクトが途中セーブできない方が個人的にはきつい 銀行のマップで3人からハードディスク集めるってやつ
髭おじさんから危害加えずに手に入れる方法ある? ファビアン・マンだっけ
あいつは気絶させずにハードディスク手放すイベントなかったと思う >>764
>>765
やっぱり気絶なりしないと無理なんだね
もう1人のおじさんはハードディスク置いてくイベントがあったからファビアン・マンもあると思って
だったらデータコアのほうが手軽だなぁ だからよ~
本来ならとっくに配信してるはずなのに出来なかった所を見ると007の開発にリソース割いていて
開発がうまく行ってないんだろうな~ もはやフリーランサーがどんなやつだったのかすら忘れてきたぞ... 延期も2回目だと信用ガッタガタだわ
1月も期待しないほうが良いのでは ioi版の007は楽しみなんだけど今まで柱だったHITMANの開発が遅れるのはちょっと違うんだよな むしろクローズドテクニカルテストで3段階踏んでリリースって明確に日付まで出たからようやくめどが立ったのかと思ったけどな 「今のところ」ってあるから来年3月にきたらマシくらいに構えといた方がいいな 個人的にフリーランサーの出来自体にあんまり期待してないってところがある
それより6日にパッチとロードマップが来ることの方が大事
実は前回のパッチでヘイブンの透視バグが直ったのはPC版だけで他は10月のパッチに含まれるって言われてたから どこかのゴーストモードのムンバイみたいにしれっと追加予定から消えるまであるな 今まで追加された新ゲームモードはスナイパーにゴーストに、アーケードってとこかね
フリーランサーはイマイチで無いことを祈る 3のマップ全体的に暗いから1みたいに昼夜逆転したマップ来てほしいな 重慶は好きだけどな
アンブローズは確かに暗すぎる気がする アンブローズはヘイヴンほどじゃないにせよ景色よさげだよね
夜は夜で海賊感あっていいけど ps5で遊んでたキャリアをpc版に引き継ぐ方法ってある?
スレチだったらごめん 北海道はやっぱり日本人からするとツッコミどころ散見されるよね(なんなら海外ウケにわざと誇張してる感じ?)
実在の街じゃないにせよ海外のマップとかは再現度どうなんだろう たとえばマラケシュで言ったら絨毯屋とかエスカルゴ屋台とかシーシャバーは実際にあるらしい
特にマーケット(ジャマ・エル・フナ広場)は写真と比べてもそっくり
んで門を抜けたら新市街で本来はマクドナルドやらショッピングモールがあるんだけど、それがバッサリ省略されてスウェーデン領事館になってる
箱庭サイズに詰め込むためにカットされてるもの、実際はそんな近くにないものとかは多そう
それでも北海道から富士山らしき山が見えるのは絶対ギャグでやってる >>787
ジャマ・エル・フナ広場見てみた、確かに再現度高い!
ランプ通りもあるんだ、ゲーム内のあの通り好きなんだよね
実名の街はちゃんと取材行ってるんだろうな
北海道はうん、開発悪ノリしてそう インスタで旅の垢フォローしてるんだけどマラケシュは再現度高いな。あの街全体がオレンジがかった壁の色とか。
あとマイアミの警備員が短パンなのとか、コダワリを感じるわ。 PS5本体(ディスク有り版)を入手したんだが
PS4版(ディスク)ってPS5版にアップグレードってできない? PS5存在しないからわからんけど購入したコンテンツ探ってみればわかるんじゃね >>793
ヒットマン3のディスク入れた状態で、PSストア行って別のバージョンの入手って選べば無料でアップデートできたはず
少なくともPS4で普通に買ったDL版は、無料でアップグレードできたよ ガマ病院についてはHITMANスタッフは
ケイリン1でかなりリアルな日本箱庭ステージを作ったことあるから
北海道はあえてのガバガバ日本な可能性が高い
俺たちは日本人だからよそのステージのことはわからんけど
なんとなくパリステージはフランス人からツッコミどころ満載だと
思われてるような気がしなくもない。俺らにとっては自然なステージだけど 日本好きだからこそふざけちゃってる感あるよね
他のマップの現地の人の反応とか見てみたい
タイの人はいくらホテルスタッフでもあんなに合掌しねーよwとか
重慶はステレオタイプの中国って感じしないけど実際あんな感じなのかな
別ゲームだけどバイオ6のステージが個人的なイメージに近い ツシマでさえ顔が日本人じゃないとか家が当時と違うとかスレでアンチに叩かれたから、いっそガバガバでもいいと思うわ
一生懸命作って叩かれるなら、ギャグで好きなように作ってくれ >>796
一見しただけでわかるような場所にはなかったので探すのに少し苦労しましたが
無事にアップグレードできました、ありがとうございました 間違えた
どこの国でもないアジアの国と言いたかった ユキヤマザキをバナナですっ転ばせてそのままサウナ死の面白キルが捗るな 外人君は雪国日本が結構好きだからね
ウルヴァリンサムライとか
せいぜい1,2週間の話なのに
広島は夏服で東北は雪が積もってるっていうね
頑張れば今ぐらいの季節だったらいけるかな?w バナナマジかやったぜ
なんで無いのかと思ってたんだ 今月のエルーシブターゲットは、いつもの政治家と鑑定士のやつか・・・
まだ3に来てない1や2のターゲットがいいんだがなぁ パッチノート全部読んだけど細かいところ変わりすぎててやばい
ダートムーアのなんでここ降りれるんだ?ってやつはついに修正されたか バナナは水辺に置くと即死トラップの出来上がりだからなかなかえぐい 水場で転ばせてキルって溺死チャレンジにカウントされる? 水辺に設置じゃなくて、あれは水辺に入ったやつにフルーツぶん投げキルだった
まあ南国リゾートの風呂とか微妙な浅瀬なら設置もキルも2でなら出来たが… 13日に追加されるエルーシブアーケードの報酬ってロードマップに書いてあるぞ
https://i.imgur.com/UjrpwD4.png 2のエルーシブはほんと母数自体すくねえ上採用ステージも島に偏ってるからいつも同じメンツになるなあ
まあマイアミとムンバイと銀行と島が実質0人だから仕方ないか 今回のオバサン、ガス燈に銃弾当てるだけで勝手にタバコ吸って自滅するから簡単で好き 明らかにガス漏れの音とか匂いしてるだろうに煙草吸うのすこ
ダーウィン賞貰えそう 2の酸素吸入爺さんの爆発は鮮やかだったな
そこで煙草吸うのかよって おばさんはタバコガスは最速狙えんだろうけど、アーケードで来た時は特別な制限ない限りはあれでしか排除してねえ まさか銀行のボディチェックすり抜けを今さら修正してくるとは思わなかった
気絶なしワイヤーキルはできるけどタイミングとか色々シビアになったわ
カメラもめちゃくちゃ避けづらい 有名な俳優を使ったマイアミのエルーシブターゲット来ねえかなぁ
2のときは既に時間切れで出来なかったから3でやりたひ 1のワイルドカードも芸能人みたいなこと聞いたんだが
復刻もなかったしそうなのかな ダイアナおばさんってスナイパーに狙撃頼んだ時の流れ弾の直撃に耐えるし、
とっ捕まった後ハゲに放置されて脱出されても自力で脱出するし
フィジカル強いよな 面倒さの新規チャレンジの報酬のスーツだけど17って誰だよって思ったら過去作(2?)のお兄さんなのね
初めて知ったわ 手を出してなかったマスターやってるけど
割ともうヤケクソみたいにカメラと警備員増やしてる気がするわ
北海道の心臓周りとかめっちゃ追加されててSASOクソ辛い バグみたいな挙動だけどソーダースは壁越しに爆風でキルできる
SAも切れない >>836
心臓破壊するだけなら温泉から下に降りて警備員の後ろの扉から入ったらあとは気合いエイムで拳銃でも出来る いや結局普通に血液に毒を入れた
爆風貫通は知ってたけどなるべくそこら辺は縛ってやってる
それでhitman2MAPに進んだけど1のマスターに比べると楽になった気がする スゴールの片方マジで隙ねえもんな
あと単純に不法侵入エリア多いとこはキツいわ スゴールは利用出来るミッションストーリーもないしな
そういう点も込みで最終ステージなんだろうけど 葬儀も不死鳥イベントもスーツのまま利用できるのがスゴール島の好きなところなんだけど
ソフィアの方は確かにない >>843
どっちも変装なしでいけるの?
ハゲがなりきるわけじゃなくて? >>844
ストーリーまるまる完了できるわけじゃないけど
スナイパーライフルでたいまつか札束の山を撃つ(もしくはヘリを呼ぶハンドフレアを投げ込む)と火がつく
そしたら不死鳥イベント開始の合図だと思ってゾーイがやってきてボディが見つからない位置で立ち止まるから、ワイヤーキルでも狙撃でもなんでもできる
途中のドラム缶で事故死も可能
葬儀は目隠ししてるハープ奏者に合図を出すとゾーイが来る(タイミングによって出てくる扉が2パターンある)のでこれまた色んな暗殺ができる バンコクステージの端の奥の島辺りで寝てる?人いたんだね。ブリチャとかのすり抜けグリッチでエリア外回ってて気づいたんだろうか。コントラクト作られてて笑った。
そういえばコントラクトの最多プレイページでステージがメンドーサで、目標ターゲットが1から3のターゲット全員が全部セットされてたけど、プレイしてみたらさすがにクリア不可なやつだった。まだ残ってるかは解らないけど >>845
札束撃ちで点火したっけ?
前にスゴールやりこみまくってる時にいろいろ試したけど札束は直接撃っても付かないから
たいまつ撃ちでなんとか点火してゾーイ呼び出ししてた覚えがある
最近それやってないけど仕様変わったのかな >>845
そうか、最後までストーリー進めなくても途中で暗殺狙えるタイミングがあるのか
気が付かなかった >>847
長くなりそうだったから端折った
札束直撃ちじゃなくて札束が入ってるあの入れ物?の下端っこをスナイパーで撃つ
すると火花が散るから燃え始める
自分はこのやり方ばっかだけどちゃんとやる人はたいまつで点火するとこ狙って撃ってるな >>849
はえー火花点火は考えてなかったわ
教会スタートでSR持ち込んでたいまつ撃ってゾーイ呼び出してたけど火花ならハンドガンでも出来そう ブリーフケースにリモコン式爆弾入れたまま起動するってやつ
ブリーフケース持った状態でインベントリから爆弾取り出し、
再度インベントリからケースに爆弾しまってるんだけど
それだと起爆装置ごとしまっちゃうだよね
やり方が違うのかな? >>851
ブリーフケースに入れた直後にインベントリ確認してる?
ブリーフケースに入れてからワンテンポしてからインベントリ開かないと起爆装置出てこなかったはず >>852
なるほど、ちょっと試してみる
ありがとう! >>853
しまったあとにブリーフケース投げても出てくる バナナ取れるアーケードの最初のヤツ初プレイだったけど動きにムラが有りすぎだろ
ケーキ食うタイミングめちゃくちゃ過ぎて白ドレスの女に先に食われたりするし、やっとケーキの前行ったのに食わない場合があるみたいでスルーされたり
始めてすぐケーキ食ったかと思えばいつまで経っても来なかったりして待ち時間だけ無駄に過ぎていく
毒盛れば早いんだろうなと思ってたのに結局プロパン爆殺が一番確実で楽だったわ… パリのターゲットのことなら水たまりにコインとマイクロテーザーを落としておけば勝手に死んでくれる
3分ぐらいでクリアできて誰も気絶させないから楽でおすすめよ 爆殺指定あったっしょ?
任意の条件無視しちゃう系? >>859
見てる感じずっと室内ウロウロしてて水溜まり通る事無かった気がするけどどこかあったっけ
>>860
着替え回数とか気絶回数はやってるけど殺し方はあんまり気にせずやってるなあ… たぶん、>>858はウォルター・ウィリアムズのことを言ってて、>>859はブレンダン・コナーのことを言ってると思う 『バナナ』の挙動について調べますた
①格闘武器として相手を殴ると気絶させることができる
身体を発見されるとSAアウト
②投擲しても倒れるだけで気絶させることはできない
警戒状態にはなるけどSAセーフ
ぶっ倒れる瞬間を護衛に見られてもSAセーフ
③設置した状態でNPCが踏むと気絶させられる
気絶した対象がターゲット以外ならSAセーフ
衣服を奪われた状態(素っ裸)でもSAセーフだった
何故かターゲットが踏んで、それを発見されるとSAアウト
同様の挙動をするアイテム
①『ブルベリーマフィン』、『ブドウ』
②『ブルベリーマフィン』、『ブドウ』、『リンゴ』
③『ブドウ』 ターゲットの事故気絶を発見されるとSA切れるのは一貫してるな
そいつに危害を加えるつもりとバレたら暗殺とは言えないからみたいな意味合いなのかね 最初の画面でVRオンにしますかって表示自体をオフに出来ないのか?
20回に1回位VRオンにして再起動するハメになる バナナは護衛を一時的に無力化してる間にターゲットを片付けるのに向いてるってことか てか火炎瓶でのSAは出来なくなったのね
まぁ強すぎたししょうがないのかな?www 壁・床・天井を貫通しなくなっただけで適切なところに投げれば焼死(事故)はさせられるよ
でも巻き込み範囲広いし爆音だし使いづらいものにはなったな
針系の銃で炎判定だけ出すのはぶっ壊れグリッチだったからそりゃそうって感じ ゼイダンを学校のトイレで後ろから蹴落としたらキルになるのに
バナナですっ転ばせて落としても死なずに気絶になる
あの時のケリにどれだけの力を入れているんだあのハゲ SP付いてる状態でやったけど死体が発見されてSAアウトになるんだけど・・・
恐らくそこらも変更あった思うよ・・・
スゴール島で焼死やろうとしたけど死体が発見されるとアウトだよね >>870
それは爆発で死んでるから
焼死判定だけを当てると事故扱いになってボディ発見にもならない
アプデ後の動画も普通に出てる いや違うわ
全ての事故死判定を削除って書いてあるわ、申し訳ない
ただの範囲がクソ広い爆破装置になってしまったわけだね 今更HITMANの1やろうと思っててソロゲーなのにオン要素あるって聞いたんだけどもうサ終とかになってる?
それなら新しいのやろうと思うんだけど サーバーにセーブデータが保存されたり、スコアがオンラインでランキングされるだけだよ
中古で100円とかならいいけど、3の新品が4000円とかで売ってたりするからなあ
3は1も2もプレイできる あ、そうなんだ。サンクス
データ保存とかランキングなら今も大丈夫そうだね バナナのやつ、アーケードのアリソンモレッタをバナナでエレベーターに落とすの最高だったけど、サイレントアサシン★1だったの何故だ? 建物の淵みたいなツルンとした場所なら落としやすいけど、カルーソー邸の崖のような地形だと途中で引っかかって安定しないなあ 1は確かに完成度高いけど、ハマったら結局3買わなきゃいけないし、最初からだからなあ ブリチャとか注射器をコインみたいに1枠で2~3個持ち込めたらなーとしょうもない妄想
っていうかマフィンが3つなんだからバナナぐらい3本セットにしてくださいよ 浴衣の懐にサイレンサー付きの大型拳銃どころかバールや鉄パイプを隠せるんだし
インベントリはどうにかして欲しいよな ブリチャは1の仕様では1枠で2つ持ち込めたのにダメになったのはプロパンが強すぎるからだろうな
銃で1枠、装備・アイテムで2枠、持ち込み1枠でどうやりくりするかまでが戦略って考え方なんでしょ
変装スタートではブリーフケース禁止なのとかよく出来てると思うわ 消火器同士で誘爆したから色んな遊びできたよな
ペイシェントゼロのソースでナバゾフがガスボンベ爆発させたらそのまま消火器が導火線代わりになってシスターユルドゥスまで辿り着いて爆発キルする遊びとかやったわ 明らかに怪しい場所にある消火器で事故死扱いだったの好き どう考えても危険極まりない場所でタバコを吸いたがるNPCたち 明らかにシューシュー言ってて白煙まで上がってんのにお構いなし せっかく危ないからガスに匂い付けてるのになんでお前ら… この世界で加熱式タバコが主流になったらハゲが滅茶苦茶困りそう そしたらマップのどこかに置いてあるマリファナスティックを使うとか
何故かターゲットは本体を置いてしばらくどこかに行くはずだからその隙に
バッテリーに細工するなり爆薬仕込むなり毒仕込むなり如何様にでも その前に用もないのに消火器とかガスボンベぶら下げて移動してるクッソ目立つハゲを連行して尋問しろよ ボディチェックもガバガバよな
バールとかアウトでは >>896
改造されて胸部が収納スペースになってるに違いない 用途不明のスイッチ類を大量に保持してるけど怪しくないよ 滋賀県の銭湯でサウナの温度をいじって高温にしたハゲがいるらしい シャイフって3に出てくる人は結構老けてるけど同一人物なん? そういえば最後のYardbirdのクライアントだけど今までパターンだと出てきてもいい気がするんだけど
今なにも来ない所を見るともう来ない感じと見ていいのかな? >>903
1と2で出てきたシャイフの従兄弟
前者がシャイフ・サルマン・アルガザーリー
ドバイのがシャイフ・オマール・アルガザーリー
直系がサルマンで傍系がオマールだけど従兄弟が支援してくれたから世界一高いブルジュ・アルガザーリーを建てられたみたいなスピーチしてる >>905
あ、なるほどそうなんだ!スピーチとかちゃんと見てなかったわ。ありがとう!
>>904
アレクサンダー・コヴァックってやつだよね、気になるけど出てきてないっぽいよね 絶対ここに貼る人いると思った
ただサウナネタはマフィアシティの広告思い浮かべる人が多いようで そうだよね、上の方でもう貰えないみたいなコメあったから 実際HITMANの画面ってどれやったら良いか分かりづらいよな 多分バナナが1本だけというのが納得いっていないのかと なるほどそういうことか
最近起動出来てないもんでちょっと焦って聞いてしまった
申し訳ない ハゲなら1本じゃなくて1房単位で持ち運べるはずじゃ
そもそもあの姿で何個もものを持てる時点で バナナならボディーチェックスルーできるだろうけどなんで持ってんだ…?とはなりそう スーツ姿のハゲをボディチェックして懐からバナナ出てきたら笑ってしまうわ 要領カツカツなんでそろそろ2消したいんだが
マルチのトロフィーだけ取ってないの気持ち悪いから
誰か協力してくれる人いたら 1も本当はプロフェッショナルとか中途半端にクリアしてるの埋めたいけど
3やってて他のゲームもやってるのにもうトロコンはしたからこれ以上時間かけてもなあだし
正直1のシステム今やるとなかなか面倒だしなあ
でもPS5だと今でも結構ヌルヌル綺麗に見える >>925
私も最近2始めて最後のyardbirdとペンと剣のトロフィー埋まってないんですよね
取り敢えず暫く最後のyardbirdでプレイヤー探しながら漫画でも読んでます 以前ネットで募集して一人協力してくれる人見つかったから時間合わせてお互い検索状態で30分ぐらい待機してたんだけど、どっちもマッチングしなかったんだよね
野良だともう絶望的? コントラクトの達成個数報酬って期間限定?ドライバーとかレンチ持ち込めたら便利そうだから気合いでやっといた方が良いのかな 昨晩ヒンメルスタインとハンツポート手伝ってくれた方ありがとう
あとはシベリアだけなので今夜も野良で待機しとく サンドマン・スーツって名前いいなぁと思ってたけど日本語だと睡魔のスーツになってる
意味としては合ってるけど微妙だなぁ……あとチャレンジもけっこうめんどくさいやつ >>934
そのチャレンジ何処にあるの? ホークスベイ探したけど無かったぞな 素直にカボチャ頭付き使わせてくれればいいのになんでそこ渋るかなあ ヒットマン3のトロフィー一覧→HITMAN2 Expansion→ペンと剣のチャレンジを全て達成する
このトロフィー欲しい場合、自分1人でやるしかないですよね? 123しか持ってないんだけど、ブラッドマネーはPS4では出来ないです? このゲームやってるとゲームの中の一般人も皆殺して自分だけ生き残るとかやっちゃうの俺だけ?
特に1で日本語吹き替えで殺ると他キャラの台詞が面白い >>938
オンだとL1押しの時間スロー効果が無くなるから、難易度としても一人でシコシコやった方が良いと思う >>941
下手くそ過ぎてシベリアの虎狩りとかも何度やってもクリア出来なくて…
もう少し腕磨きますありがとう >>939
北米版はあるからアカウント作るなりするしかない >>938
と言うか3はマルチ機能廃されたから
どの道、一人でやるしかない
動画見ながら鳩やネズミ撃ちなはれ >>932
ありがとう のんびりやってく
コロラドSA/SO ワイヤーキル縛り(ピストル持ち込み)やろうと思うんだけど似た事やってる人いたらオヌヌメの開始地点教えて欲しい ワイヤーじゃなくて首締めからの首折りなら初期位置から一気に母屋に走ってペネロペとエズラバーグを始末して整備場付近でマヤとローズを始末するってプレイなら見たことがある >>949
クルーガー、バール、ワイヤーだけで2分50秒台で走れるルートがある(自分も一応できる)からウエストブリッジ一択
バールを縛りたいなら初期スタート地点かな
給水塔スタートでワイヤーキルしていくルートは広まってないから見つけたら教えてほしい
一応パニックを利用してウエストブリッジからバール使わずに入っていく方法もあるけどかなりヤンチャ ありがとう!開始地点はとりあえず初期のやつにします ワイヤーに拘らないなら首折りは角待ちヘッドロックできる分融通が効いて良さそう
自分は、リンク先の動画内でパールを倒した小屋の中でローズを倒して、すぐ先の外周の道と繋がる半開きのゲートがある部屋でパール倒してたんだけど、2人とも同じ部屋利用した方が安全そうね ここからペネロペ&エズラに行くのに難儀してるんだけどそもそも先にペネロペ側に行った方が良いのかな >>952
この人コントラクト研究者として知ってたけどPS4ユーザーだったのか
PS4/Xbox Oneでも現役のバケモンがいるのがこのゲームのすごいところだ
>>954
エズラとペネロペを先にやるのがウエストブリッジ開始だね
でもそうしたらマヤ~ショーンがキツくなるって意味では変わらないかも
自分はそっちをやりこみすぎて逆に初期スタート地点がよくわかってない 今年もオーソンをバットで殴って、屋上から蹴落として、生贄にする季節になったのか
早いものだなぁ エルーシブターゲットアーケードっておすすめコントラクトにでてくるやつで合ってます? それは別物ですね
ゲームモードのアーケードにあるやつですよ 動画見てたらサラエボ6とか知らないコンテンツが出てきてビビる
調べたらPS版限定で悲しみ サラエボ6はhitman1限定コンテンツだった筈。薄いけど6人目でゾクゾクした 6人目だけビジュアル的にも内容的にも印象に残ってる ランダム要素がどこまでか分かんないけど失敗すると痛いのは分かった
これは合わなくてやり込んでないマップ頭に叩き込まないといけないな…… 6人目の爺さん。とりあえずいたぶったら
他のターゲットと同じように怯む行動とるんだよなw 見た感じコントラクト×14+ショウダウン(シンジケートメンバーがターゲット)×4の計18ミッションで1ストロークっぽいけど時間的にも技術的にもタフになりそうな感じするね
おそらく1ステージに何人かいるだろうし マップ内で拾うのとは別に1ステージクリア毎に3つのランダムなアイテムから1つ選んでゲットできるっぽい
セーフハウスに持ち帰って来た銃の弾薬が回復するのかどうか気になるな シーカー拾えたり買えたりしたら長く使いたいけども 失敗すると武器全部無くすの恐ろしいな、シーカー辺り無くしたら変な声を上げてしまいそうだ 訂正1.ショウダウンのターゲットはシンジケート「メンバー」じゃなくてシンジケート「リーダー」の方が正確だった それぞれが別の犯罪組織のリーダーで、おそらくそいつの部下を消しながらそいつ自身に迫っていくって感じかな
シンジケートリーダーそれぞれが異なるプレイスタイルを要求してきて、それに沿ったプレーをすると報酬がお得らしいからそのうち楽な4人がみつかるかも
訂正2. 「3つのランダムなアイテムから~」は最初の1ミッションだけっぽい?その後はショウダウン終了毎に1つランダムで貰える感じか
ガバ情報あったらすまん merces=マップ上の密輸人から奪ったりミッション報酬として支払われるお金。マップ上にいる商人から武器などを融通して貰えるっぽい
部屋のカスタマイズや服は「マスタリー」として永久アンロックされるみたいだけどいまいち条件がわからん ローグライクってやったことないけどスタート地点がランダムって時点で本編と別ゲーなのはわかる
マップの構造を隅々まで理解してる人ほど攻略が速そう 英語自信ニキたちありがとう
楽しみだなぁ〜
クローズド出来る人羨ましい ミッション失敗のペナルティが痛すぎるからセーブは出来るだろうけど
いずれノーセーブSASOスピードランとかやり出す人が現れそう
開始地点のパターン全部のルート覚えてみたいな ・コントラクト×14+ショウダウン(シンジケートリーダーがターゲット)×4の計18ミッションで1周。シンジケートはそれぞれが異なるプレースタイルを要求してきて、固有のチャレンジを達成すると報酬がお得。
・最初のショウダウンに到達するためには2回、次のショウダウンに到達するためには3回...のように、キャンペーンを進めるごとにコントラクトの必要回数が増えていく。
・ミッションに失敗すると以下を失う。
ミッションに持ち込んだ全ての武器とアイテム
mercers(ゲーム内通貨)の半分
挑戦中のシンジケートのテリトリーの警戒度が上がる
・ショウダウンに失敗すると以下を失う。
ミッションに持ち込んだ全ての武器とアイテム
mercersの半分
進行度がリセットされる ・プレイヤーの開始地点はランダムで、敵陣のど真ん中から始めることにもなりうる。
・ショウダウンでシンジケートリーダーを倒すためには、カメラを用いてNPCを観察し、事前に得たリーダーの特徴と照合する必要がある。
・アイテムは基本的に派遣先のマップ上で拾得するが、ミッション終了後のセーフハウスで「サプライクレート」が貰える。(初回のみランダムな3つから1つ選択可能?ショウダウン終了後にもランダムで1つ?貰える。後のステージに進むほどより良い武器やアイテムが手に入る。)
・持ち帰った武器はセーフハウスのガンラックに保管してミッションに持ち込まないという選択もできる。(これによってミッションによるロストを避けつつ後に使いたいアイテムを温存できると思われる。)
・マップ上にはお金(mercers)を落とす密輸人や、武器やアイテムを売っている商人がいる。「もし解錠できるなら」金庫からも報酬が手に入る。
・部屋のカスタマイズや47が着るスーツは「マスタリー」として永久アンロックされる。
長文&連投すみません ガバってたらガバ病院行きます ゲーム内通貨が気になる所ではあるけど課金要素はある感じはあるよね 毒系が強すぎてワンパになりつつあったから消費系が気軽に使えなくなるのは嬉しい それは日本のガチャ文化とかDLC商法に毒されすぎでしょ
資金とアイテムをやりくりするのが重要なモードでpay2win的な要素があったらつまらんとごろの騒ぎじゃないと思うけどな
仮にあってもスーツとかセーフハウスを豪華にできるとかそんなんじゃない? まずはクローズドテスト次第ね
3のSteam版持ってなくても出来るのはありがたい 全然関係ないけどマラケシュのクラウスって金庫が開いてることに気づくと体調崩してトイレ行くのな... 今更スマホ版のヒットマンスナイパーにハマってる
他のシリーズはスナイプだけじゃないんだっけ スレ見たら何となくわかると思うけどPCやコンソールで発売されてるやつは色々できる このスレッドは1000を超えました。
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