【XB1/XS】Xbox Game Pass 43ヶ月目【ゲームパス】
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マイクロソフト社のゲーム定額遊び放題サブスクリプションサービスについて語るスレ
※R18コンテンツを含むため日本での支払い方法はクレジットカードのみ
※Amazonで販売の1ヶ月・3ヶ月のデジタルコードも同様
・Xbox Game Pass 税込850円/月 XboxOne/SX用
・Xbox Game Pass for PC 税込850円/月 win10用 ラインナップが一部異なる
・Xbox Game Pass Ultimate 税込1100円/月 上記2種パスとLiveゴールドメンバーシップをひとまとめにした上位サブスクリプション
Ultimateだけで利用できる特典も一部ゲームにあり
・2021年10月1日よりXbox Cloud Gamingが開始
対象ソフト一覧(米国)
https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-pass/games
次スレは>>970、無理なら可能な人が宣言して立ててください
前スレ
【XB1/XS】Xbox Game Pass 42ヶ月目【ゲームパス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1657979250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ
Q. 海外で契約できない
A. コードを入手するか、クレジットカード等の支払い情報を全て削除し初月+更新一回分以上の料金をギフトコード等でチャージ
Q. 国内のゲーム少なくない?
A. 日本で契約していても本体地域を変更すれば日本で扱われていないゲームも利用できる
Q. DLしたゲームが起動しない
A. 本体の地域を契約した国にしてみる
Q. PC版の利用方法がわからない
A. 「Xbox」アプリをインストール
Q. DLしてればラインナップから消えたり契約切れても遊べる?
A. 無理
Q. ゲームがいつ消えるかわかる?
A. 直前(長くて一ヵ月程度)まで告知はない。どれくらいの期間パスにあるかはまちまち
Q. Game passクエストって?
A. pass内のゲームを遊んだり特定条件を満たすことでマイクロソフトリワードポイントが得られる
現在日本では提供されておらず、本体地域を変えるだけでは利用できない。要VPN ●Ultimate変換について
Game Pass Ultimate(以下GPU)を契約すると、それまでに契約していたLiveGOLDやGame passが
「全てキャンセル」され、それぞれ残っていた期間を合算し、GPUの契約月数に追加される
そのため、あらかじめ安価なゴールド等を長期契約しておいてからGPUに契約すると、
同じ期間を通常方法で契約するよりも必要金額を大幅に抑えることができる
ただし、最長契約期間は36ヵ月で、その期間を超える契約、
例えば残り期間25ヵ月で12ヵ月のコードを入力しても受け付けてもらえない
★初めて契約し、36ヶ月変換を狙う場合
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する
2, 100円でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
★2回目以降、36ヶ月変換を狙う場合(100円3ヶ月キャンペーン後など)
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する (※前回の契約が完全に切れてから1日待つと確実)
2, 【1100円】でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
既にUltimateであってもゴールド等のコードを入力してUltimate期間を延長することはできるが、
この場合は期間の変換率は1/3になる イモータル っぽい名前のソフトが2つあるけど
みんなが沸き立ってるのはどっちなの? Immortals Fenyx Risingのほう >>988
Immortalityも面白そう
過去30年で23本のゲームしか満点つけてない雑誌が満点付けたらしい この他にデスループもあるんだろ
けっこう豪華だよね 今のところ来週のGamescomに併せてちょろちょろ出てるゲームパス関連の噂
・ゴールデンアイのリマスター(Xbox公式が「来週懐かしいゲームがゲームパスでお目見えする」というコメントだしてる)
・デススト(PCゲームパス公式のアイコンがこれの画像に変わったらしい)
・デスループ(9月にPSの時限独占切れるとのこと) デスストってpsスタジオのエンジン使ってるのにxboxに出せるんか PC game passの背景がちょっと似てるってだけの話らしいので
CS版は心配しないでも無関係だろ ちょっと似てるじゃなくて完全に一致してるよ
PCゲーパスのみだろうけど 児嶋さんはXboxでゲーム作るんだから
手土産は出さないとな
あの挨拶だけっていうのはないな >>12
ゴールデンアイ来たら嬉しいなあ
ゲーパス対応してても買うわ >>12
ゴールデンアイはオンラインで対戦出来たら面白いだろうなぁ
チョップ、黄金銃、リモコン爆弾だけの戦闘とかやってみたい PC版のリリースに関してはコジマではなく505Gamesな気はするが 今の時点でも今月の分遊びきれてないのにサプライズで数本控えてるとか殺す気かw スマホのタッチプレイやってみだが、だいぶやりにくいな
コントローラーありきか、やはり タッチといえば、
as dusk fallsのQTEタッチって、何をすればいいのかイマイチ分からん
連打?押しっぱなし?ワン押し? そういや明日はQuakeComか
スケジュールだとRedfallの実機プレイがあるみたい
あとはStarfieldの話がちょろっとあるくらいかね >>9
tellinng liesだっけ。制作会社が同じやつは。
イマイチわけがわからなくて、すぐアンインスコしたんだよなぁ。 ゴールデンアイ今度こそ来てくれよ!
来週のゲームズコムXboxショーケースが待ちきれん ここ見てパワーウォッシュ興味湧いてやってみたらなんだこれ!あっという間に数時間溶ける恐ろしいゲームだった… 追加より先に月末消えるの発表してくれ
時間が足りんからw
LoRとか実績コンプギリギリだったぜ FF13はほぼ確実に来月で抜けるな
去年の9月は大量に来たからスカネクとか結構ある 毎回XboxWireで最速で追加と同時に消えるのもボーナスも発表されるけど とっくに発表されてるぞ
8月31日まで
Elite Dangerous (Cloud and Console)
Hades (Cloud, Console, and PC)
Myst (Cloud, Console, and PC)
NBA 2K22 (Cloud and Console)
Signs of the Sojourner (Cloud, Console, and PC)
Spiritfarer (Cloud, Console, and PC)
Twelve Minutes (Cloud, Console, and PC)
Two Point Hospital (Cloud, Console, and PC)
What Remains of Edith Finch (Cloud, Console, and PC)
World War Z (Cloud, Console, and PC) よかった、どれもコンプ済みだから他の積みゲー崩せるわw 勝手にやった事に何故感謝しなければいけない?
むしろ俺の為に動けて良かったと奴らが感謝すべきでは?
thx >>32
Twelve Minutes最近クリアしたけど、これまさにゲームパス向けな気がする Twelve Minutes
試しに2回ほどちょっとやってみたけど
コントローラーでのマウス操作と謎の上視点で断念した What Remains of Edith Finch
似た感じのゲームだけど
こっちの方が面白かったかな
ただ凄い時間かかるのがネック
今からじゃクリアは無理だな・・・ フィンチは3時間ぐらいで終わるでしょ
Spiritfarerは結構かかる 効率良くやって20h〜かな
30hは掛からんと思う
割とウザいキャラが多いが、まあリアルな人間はそんなもんかもしれない
寛大にハグする主人公が良い奴過ぎるわw MYSTって
なんだこの糞げーって投げ出した記憶があるんだが
今やったら実は面白いとかあるんかな サターンでやったときは衝撃的だったがあの興奮よ再びとはいかんかった Twelve Minutesちょいネタバレ入るけど
時計見て戻すと必ずゲームが落ちる現象に当たってクリア出来なくなった 謎解きやパズルは一回クリアすると
二周目は苦痛でしかないな >>42
地下の回転レールトロッコのマッピングが地獄だった記憶しかない あの頃から数々の謎解きや脱出系やってきたし
Witnessノーヒントでいけた今ならいけるかと思ったが
MYSTはなんかもうレベルが違った ルート96
面白□□だけどUIがと□ろ□ころ抜□るの□□かし□欲し□ ミストは適当にガチャガチャいじってて仕組みに気付ければ意外に簡単なんだけどな あとHigh on lightが10月から12月に延期 プレイ開始する前にオプションとかまず真っ先に見るタイプだから
アクセシビリティ設定的な項目で音のキャプションみたいな項目をオンにしてプレイしたんで
その状態ならミストのパズルは別に難しくはなかったな
地下のレールの所だけは解法を勘違いして結構時間喰ったけど ただあれだな
ミストは各時代エリアに移動するとクリアするまで戻って来れないって言う仕様なのと
どの時代からやるかはプレイヤー次第だから
メカニカル時代をやらずにセレニティック時代へ行ってしまうと
レールの所がヒント一切なしになるのはゲームの組み立てとしてどうよとは思った ミストは初代みたいな
移動が紙芝居のほうがいいと思うんだ >>12
「懐かしいゲーム」というのはベセスダのPCゲーのことだったのかな
しかしゴールデンアイは確実に存在してる証拠が色々出てるのに一向に発表されないのは何なんだろう
権利関係クリアできなくてお蔵入りとかあり得るのかな >>58
ウクライナ侵攻が影響してると言われている >>58
デスループ9月が期限切れなら8月中は発表できねんでね
売上に影響するから普通は他プラットフォームの販売予定漏らすのも禁止するし
これ見越して10ヶ月契約とかなのかもしれんけど トムヘンダーソンって誰や?
PC版デススト明日正式発表って トムヘンダーソンは6月のXboxショーケースで小島新作とペルソナ5が発表されるのをリークした人 MYSTはPS1の時に買って速攻投げてTVパニックで売ったなぁ >>61
これスレ的にはデススト入らんし関係無いわな MYST話聞いてるともしかして今ならばリメイクされてるし
自分も成長してるから話の筋が読めて
面白いんじゃないかと10分やったけど
なんだこの糞ゲー何やらいいのかさっぱりわかんねやめた
昔やった時と同じかんじだったw >>50
結構楽しめたんだけど色々良さげなフラグいくつか立てた割に結局バッドエンドぽくなっちゃって2週目プレイだと流石に一度やったイベント多いしグッドエンドの目処も立たないしでそれ以上のプレイは断念したわ SS/PS時代にやったMYSTは速攻投げたけど、リメイクやってみたら難なくクリア出来たわ。 >>58
来週って言ってるから多分今日のベセスダのとは別じゃね
まあ来週Gamescomあるし丁度?25日だか26日がゴールデンアイ発売25周年なんで、あるとすればそこだろとは言われてる デスストがクラウドで動けば
Xboxでも遊べるのにな クラウドもxboxベースだから無理そう
デスストはゲームエンジンがプレステとPCしか対応してないから期待できないし
いっそのことリメイクでxbox版でないかな PC版デススト一昨年の年末に買ったけど直後にSX手に入ってDLもしてないわ デスストはノーマンも役者陣も好きでゲーム性も面白かったから食わず嫌いせずに遊んでみてほしい >>66
MYSTってそんなに難しいもんだったのか
シリーズ初プレイだったけど最後まで楽しく謎解き出来たけどな ブロック権だのデスストだの話題に事欠かないサービスやねぇ >>77
他にまともなサイトあるのに、よりによってそのサイト持ってくる必要ある? メタルギア、スナッチャー、ポリスノーツ辺りまでは面白かった
それ以降は知らん デスストってそんな面白いん?
荷物担いでバランス取りながら延々と歩くだけでしょ? 高圧洗浄機で掃除するのにハマる人も居るし
荷物トコトコ運搬するのにハマる人も居るだろ 序盤がオサレで意識高い系の設定みたいなので積んじゃってますわデスストw 映画1本ぶんくらいの動画見ないとゲーム始まんないんでしょ?デススト >>87
それ面白かった
でも低予算なのかモーション作れなかったのかイベントでキャラが出てきたりはける時にワープするのは気になった 本編始まるまでのコジマコジマアピールで辟易
いちいちヨロヨロするのがストレス溜まってすぐやめちゃった コジマのムービー長すぎ、自己満過ぎでどれも1時間もやらずに投げてるな 和ゲーは時代遅れなんよね
ムービーなんて最小限でいいんだよ 指のイモータルズはPSスイッチも含むクロスセーブ対応か!やるしかねぇなこりゃ 長々と英語で話したり文化的に理解のない話題出されるゲームなんて日本人には無いも同然だしな
ゲーパスで言えばライフイズストレンジとか
最高峰はデトロイトとか デスストはグラフィックがいいから最初は美しい風景見ながら歩くだけでも登山してるみたいで楽しいのよ
でも無駄に広大でボリュームあるからだんだん歩くのが面倒くさくなってきて途中で見るのも嫌になってやめる Quantum BreakはTPSの間にガッツリとしたムービー(実写ドラマ)入ってて面白かった ムービーなんかスキップすりゃ良いんだから飛ばせるならどうでも良い
厄介なのは飛ばせないのに強制でイベント見せられて終わるまで足止めされる奴
カットシーンじゃ無い場合は殆どこれだが
RE3は無線も容赦無く飛ばせるから凄え気持ちよく周回出来た アドベンチャーでも字幕をガンガン表示させて
セリフをスキップするわ
それが出来ないAs dusk fallsはダルかった 今月で終わるらしいからHADESてゲーム今更やったけど
まぁ、ありがちな普通のACTゲームだね
キャラが小さすぎ、ジャンプ出来ないのがイマイチで辞めた What Remains of Edith Finch
戦闘がない薄味なバイオ7 ハデスはローグライクな環境や攻略の変化とかを楽しめないなら向かないだろうな しょうもない小学校低学年みたいな感想見るたびにredditみたいな投票機能欲しくなる
本人がうまいこといった気になってるようなのだとなおさら >>106
俺もあんまり合わなかったな
評判で期待してやったけど、ホロウナイトくらい自分にとっては外れだった >109
何でもかんでも絶賛は違うにしても
「評価高いゲームを批判できる俺ってイケてる」的寒さはそこそこ感じるな HADESは試しにちょっとやった程度では面白さ分からない気がする ローグライク系は一周しただけだと制約の多い理不尽ゲーだからな とりあえずはPS+に行くんじゃないかな
1年後にまた戻ってくるかもしれないけど HADES弓でなんとかクリア出来たけど、それ以外はもう3面で死ぬ
もうヤル気ない 抜けると聞いて焦って貧乏プレイする人チラホラいるけど、自分にとってハマるかもしれないゲームも評価を取り違えてしまう可能性があるかも
時間の焦りから精神的ゆとりが無くなってプレイが雑になるだろうし トゥエルブミニッツやりたいと思ってたので抜ける前にやってみた
始めるまでは自力でやる気だったけど全然わからず結局攻略見て全実績取った
これ純粋にクリアだけでも何も見ずにできる人はマジで尊敬するわ 攻略情報が無いと自分がクリアしてない事に気がつけないゲームだよね HADES1周クリアしてから攻略サイトみたら10周しないとED見れないって知ってやめたな >>106
合わないゲームをやってるだけだと思うよ
HADESはあの手のゲームとしては良く出来てる
ゲームプレイ経験が少ないんだろうからゲーパスでその辺を見極めたら良いんじゃないかな 12分間はちょっと進めた感じ自力でクリアする自信なくなってきたからSpiritfarerと並行で消化するかー
Sexy Brutaleみたいにステージ毎で進捗区切ってくれるならまだわかりやすいんだけど てーか、根本的にローグライクゲーム知らん人多いな
有名所だとDeadCellsとかもgame passに入ってなかったけ? RPGとかハクスラの最初だけやって攻撃が地味だからってやめてるのと同じだからな >>118
弓でって凄いな、連射出来ない時点で俺には無理だわ 実際にローグとかネットハックやってた身としては今のローグライクってもう概念で多彩で雑多な要素詰め込みすぎ前提過ぎるけどな~ ローグ〜ネットハックは源流中の源流だし
RPG語るのにD&Dにまで遡るようなもん >>128
これが誇張でもなんでもないと、ローグライク的なゲームをある程度やってると自然と気付くんだよな
1周目はチュートリアル パワーウォッシュ、面白いけどコントローラーのスティックでやるのはキツイな >>124
ハスクラもローグライクも合わない人間もいる
ゲームプレイ経験なんか関係ない 俺はローグライク嫌い、ライトは物によっては有り
ハクスラは好きだが過度なトレハンは嫌い
基本的にはやればやるだけ見返りのあるRPGシューターが好みだ
延々育てて行くような強化要素も好き
シレンなら持ち込み無しランダムダンジョンより持ち込み有りで強化しまくった物で皆殺しにして進んでくスタイル
ハデスは初っ端死んで強化のオプションonにしたらホモゲーと大差無い位になる
滅茶苦茶ライト
流石に難易度オプション追加しまくるとホモゲー程温くは無くなるが、余程運悪く無い限りクリア出来ず死ぬってとこまでは行かない あれのおかげでサクッとコンプ出来る良ゲーなんだよ
でなきゃやらんw
その分の時間を他に回した方が結果としてお得だ >>137
文章をちゃんと読んでほしい
同じ事を言ってるよ >>136
手が痛くなるよね
やり過ぎて腱鞘炎になりそう
でもやめられない ハデスはビルド事故りにくいし
敵構成もパターン少ないから救済なくても難しくはない 数日前に出たHigh on Life延期のニュースでショック
リックアンドモーティ好きだから
つーかそもそも日本語版出んのかな ローグライクてトルネコシレンポケモンチョコボみたいなヤツ?
んなんゲーム一通りやった事あるヤツなら大抵プレイしてるやろ
てか最初序盤が微妙つまらんのてゲームに限らず
最後までつまらんイメージしかないわ >>124
>ゲームプレイ経験が少ないんだろうから
なんかムカつくやつだな
相手をムッとさせてるのに気付かないタイプ でも浅いプレイでつまらないって騒がれる方がムッとするよね… >>144
販売がMSじゃなくSquanch Gamesだから出ないだろう >>141
言ってること同じじゃねーよ
ジャンルの向き不向きとゲーム経験量は別物。引き合いに出すものじゃない
縦しんばジャッジ精度が甘くても本人は別に構わないんだよ
「ゲームプレイ経験が少ないんだろうから、ゲーパスでいろいろ試してね」が言いたいんならそれこそ無意味で余計なマウント
言われなくてもやってるよ >>144
俺も楽しみだけど
年末商戦に間に合わせようとして無理くり12月に出す疑惑あってクオリティ心配 今回ハデスとか出て行って欲しくないゲーム結構でていくねんな >>118
思い切って拳で特攻プレイしてみてよ
世界変わるよ フィンチ家は数時間で実績解除できるし雰囲気ゲーだから抜ける前にやっとくのもいい フィンチ家大好き
あの不思議で切ない世界が良い
バイオとは違うやろ… ストーリーを楽しむにも素養がいるから万人に勧められるものでもない
部屋を見て子供部屋としか見えない人と、活発で外交的だけど入院歴がある子供だと読み取る人では奥行きが違う フィンチ家は感度変更できなくてやってないな
遅すぎて苦痛 アンナプルナってクセ強ゲーばかり出すよな
アートフルエスケイプ以外は好きだけど 自分に合わなかったってことをゲーム自体が凡庸でつまらないという風に語るから揉めるのよ >>158
これだね
合わなかった残念だ、くらいに押さえてくれたら荒れない パワーウォッシュ、99%で残り箇所が見つからないで右往左往することが毎回起きるけど時間忘れて没頭出来てすげぇ楽しい
もし続編出たら絶対買う >>160
メニューの料金リストから%残ってる部分押すと洗い残してるパーツが点滅するのは秘密 >>162
そういうときに限って極小パーツとかで「どこやねん…」ってよくなる(笑) コーラスがエスコンと違って上下の区別がないから目が回って断念したわ
世界観は良さげだっただけに残念 >>164
自分も序盤の鳥になるシーンでゲロ酔いしてプレイ断念した
XSSだと30fpsだからキツ過ぎる >>166
XS最適化されたようなので、XSXプレイしてみた
動きはスムーズになったようだけど、30分くらいで酔う・・
数時間で終わるようなので、何日かに分けてプレイするかな 酔いはクロスヘアありにすると少し軽減できるかも
本当にそれくらいしかできることないしもうやってるかもだけど フィンチ家酔うのはその色んな動物に変わってくとこだけで他はそんなでもないから割り切ってとっとと進めた方が早いかも フィンチ家は缶詰め工場エピソードが悲しすぎてきらい >>162
これ最後の最後まで気づかなかったわw
実績解除プレイに移ったときに「どれか分かったら良いのに」と押したら分かったっていう >>172
それでも彼自身は幸せだったのかもしれない
みたいな二面性のあるゲームが
多くのプレイヤーを納得させ、神作と満足させるもんだよね
そこが良くも悪くもボリュームが薄くてインディーズっぽい
凧なんか前後がないからただの事故だし 工場シーンはマジつらぽよ
ちょっとした演出の詰め合わせなんだけどなんか不思議な良さはあるな
フルプラだとちょっと…となるけど
そして12分は相変わらずクリアできる気がしねえ
ハゲお前マジほんま…このハゲ! 12分は途中からブラウザゲーみたいな総当りゲーになるのがなぁ
そこまでは雰囲気良いんだけど普通にクリアさせてくれれば良ゲーだった >>164
フリープレイでPS4Pro、ゲームパスでXSXでやったけど
俺は酔わなかったなあ
移動や視点操作が独特だから酔いやすいのかなとは思ったけど
それよりはバイオ8村のほうがヤバかったわ
あれ酔わない人すごい 視点の動かし終わりに、ちょっとだけ余韻残して動くんだよね
ピタッと止まらない。そのせいで酔いやすいんだと思う 大学生の息子から余ってるハードをくれと言われて、xboxBOX(ゲーパス付き)を推奨したけど、友達とワイワイ遊べるゲームはあるのと言われてとまってしまいました。
it takes twoぐらいは思い立ちましたが、その他が思いつきませんでした。何かありますかね ドラゴンボールファイターズ、ダブルドラゴンネオン、タートルズ
若い子は古臭くて無理かw ApexでもFortniteでもなんでもあるだろ
と思ったけど一台の本体で複数人プレイを聞いてるのかな? halo infiniteの四人協力画面分割やりたい 村はFoV低いだけでそこまで酔い易いって訳じゃないだろ
未だにFoVスライダー無いゲームも多いし
加速や慣性とかハッキリしない操作性の奴は酔い易い
あとはモーションブラーと画面揺れ、ヘッドボブもオフれるならオフる 友達が箱を持ってるとは限らないからクロスプラットフォーム対応はマストだな
結構ムズいのでは Game Pass絞込みではないがローカル協力プレイ対応ゲームのリスト
ttps://www.microsoft.com/ja-jp/store/top-paid/games/xbox?numberOfPlayers=CoopSupportLocal 何にも考えずに買うならSwitchでいいとおもうわ まずXboxは2個めのコントローラーを
用意するのが手間だし高いしな DbDとかレインボーシックスシージならクロスプレイ対応しててそこそこ流行ってるかな
ゲーパスじゃないけどapexもクロスあるしやれない事はない感じ? タートルズ遊んでたら子供が興味示したのでローカルマルチするためにSwitchで買った。コントローラー既に揃ってるしな 昔のハードは友達呼ぶときホリコンで数そろえたなあ
と思ってちょっと調べたら
他社ライセンス品有線パッド3500円くらいからあるね XboxコントローラはXSXコンとXSSコンとエリコン2
デザインラボコン、Vixtrixコンで部屋に5つあったわ >>179
自分でバイトしてスイッチでも買わせとけ 12分、クリア出来なかったわ
結構がんばったけどね
ラストは想像できるので、もういいや!って投げちゃったわ 大学生が友達と遊ぶゲームを親が教えてあげるの?正気か?
箱ならやるけどいるか?で良くねーか BEJEWELEDみたいな制限時間に追い立てられないパズルゲームもたまにはええな farcry5やってみたら農場にあったりする磔死体の腹開かれてるヤツ気持ち悪すぎて酷い
あれどうなってるの?白くなってるから石が詰められてるようにも見える
欠損なんかのゴア表現無いから規制で色変えてあるだけなのか?
良く分からないし蓮コラみたいでもあるしとにかく体が痒くなった クラフトピア始めた
大きい工具を作って砂浜に置いたら消えた
なんだろう >>199
人間?最近クリアまでやったけど記憶にないなぁ >>199
今確認してきたら確かに石みたいの詰めてあるなぁ
葉っぱも生えてる
しかしよく腹のなかをガン見しようと思ったなw >>202
遠くから見たとき何あれどうなってるの?と気になったのよw
そしたらあの具合で!体がむず痒くなるよホントに
少なくとも2パターンあるからこれ以上ふとしたおりに発見したくないわ……
磔死体とかゴアとかトーチャーで検索しても国内国外引っ掛からないから
みんなあれ平気なんだな Lies of P(ソウルライクピノキオ)がGamePass入りっぽいな spiritfarerクリアした
悪くない、いや意外といいんだけどちと長いな
ボリューム3分の2くらいならもっと良かった ゲームズコムの
オープニングショー
始まったよ 2時間
https://youtu.be/kf0w41SfT6g >>208
病院関係とかアプデで追加されてるからな
それが無けりゃもう少し短かった Lies of Pデイワンか
ソウルライク系はシステムによって好き嫌いハッキリでるから助かるわ gamescom、MSのターンは日本時間8月25日の21:00~翌3:00
YouTube、Twitch、Facebookなどの各Xboxチャンネルで視聴可能で日本語対応とのこと トロピコ6ダウンロードしたらスペイン語かよ
日本のゲーパスに並べるならせめて日本語字幕くらい実装してくれよ 25 日 (木) 9:00pm – 26日 (金) 3:00am (日本時間) にライブストリームで現地から情報をお届けします
https://news.xbox.com/ja-jp/2022/08/10/xbox-at-gamescom-2022/ >>213
>>215
マジかよ
ありがとう
ゴールデンアイ今度こそ来てくれ >>214
オプションで日本語に変えられるぞ
デフォがスペイン語?だからわかりにくいけど 多分発売予定タイトルの開発者にインタビューして回るような内容だろうから
カンファレンスみたいなサプライズ発表は改めてライブストリーム内ではやらん気はする >>220
設定でLanguageのスペイン語が分かりにくいから日本語にしにくいと
過去スレで見たw >>220
再インスコしなくてもオプションにあるはず >>221
あーoptionみたいなとこ見たら音声の設定だけだったから見逃してたわ
ありがとう
>>222
1回アンスコしちゃったのよ... フロストパンクでRTSに目覚めたのでトロピコも遊んでみようかな Midnight Fight Express、クソみたいな即死ギミック多すぎ
即リトライできるとはいえストレスハンパないわこれ >>225
街作りシミュならシティーズスカイラインの方がオススメ
トロピコ6は倍速がx4までしかないからかったるい
過去作はx8とかあったと思うんだが >>225
フロストパンクがっつりハマったのにトロピコとか他のは合わなかったわ
フロストパンクはDLCも面白いし本編並のボリュームあるからおすすめ Pentimentが11月15日に配信決定とさ
日本語あるといいな あーー。あと少しでGAMEPASsアルティメット契約切れる。また入るけど一万だよなあ 今日配信された殴るアクションゲームはテンポよくて面白いね >>232
何が1万なのか不明だけどゴールド会員+1100円で再加入できるよ >>231
マジだわなんで?w
Deals with Goldのカテっぽいけどなんでか無料でインスコが隣にあった
やらかしてる? やらかしててもごめんなさいされる事ある
fallout4誤配信してた時は1000円あげるから許してって言われてゲームはプレイ出来なくなった ミッドナイトファイトおもしれーな
アクション気持ちいいし、スキルツリー増えてどんどん動きが複雑になるのがいい ハデス嵌れんかったから1時間くらいで投げたが終わると聞くと消化しないとって考えちまう プレイグテイルの続編来ると、前作も消えるのかな
急いでクリアーしなきゃ・・・ うーん早とちりでもやらかしでも取り上げられちゃう可能性あるのか
まあゲーム自体はPS+でもらってたの見つけて丁度この間終わらせたばかりだからいいんだけど
腹いせに安いんでTrials Fusion全入り買っとこ >>240
期限迎えてきっちりゲーパス抜けてれば可能
自動更新してたら知らん 俺も月末に2年契約終了するんだけど、1日空けてからゴールド3年分投入→ゲーパス切替で問題無いんだっけ? ファークライ5、バグったみたいで
trapper-1c07b734 のエラーが出てセーブデータ死亡
セーブ1個しかないし泣く泣くやり直してる
6でも起きてる症状みたいだね(´・ω・`) High on Lifeはローカライズのカロリー高すぎて無理ぽな感じか…
簡易的なローカライズならやってくれるところ増えてるけど
吹き替え含めたガッツリなのはハードルどんどん上がってくなあ
Phychonauts2の日本語よこせやゲイツゥ サイコノーツは10年以上ブランクあったくせに1から2へ直通してるストーリーなので
訳すなら両方やるべきではある ゲーパスって海外のインディーゲーとか好きな人には向いてるサービスかも まあ後はMSとゼニマックス系列とABが好きな人向けのサービスだろ
まだ増える可能性もある インディー作品に日が当たるようにするのも結構大事だとは思うけどね ミッドナイトファイト始めたんだけどセーブデータをロード中から一向に進まない…
再インスコしても変わらずでどうしたら良いかわからない >>254
いちおうドラクエと龍が如くとペルソナとかもあるけど
俺はRPG大嫌いなんだよなあ。
カプコンのエグゾとかゲーパス向きなんだがな 海外ゲームにハマったら日本のRPGはノリが合わなくなっちゃったな ミッドナイトはとりあえずクラウドでやろうとしたら
同じく冒頭のセーブデータロード中で先に進まんからなんやねんと思ってた
ローカルでも起きるのアレ… Mystクリアできた
間に合うか心配だったけど、思ったほど難しくなかったわ
この手のゲーム久しぶりだったのもあってかなり楽しめた
難解なパズルとかADVとか今更流行らないだろうけど、たまにはやりたいな
Alone in the Dark初代とか今のグラフィックで出ないかな パワーウォッシュ、残り99%の最後の一箇所の汚れ探してせわしなく動き回ってたら何もない謎の空間に突然飛ばされて無限落下した
その後はテクスチャがグニャグニャのグチャグチャになって進行不可になって萎えて止めた
>>262
アローンインザダークって新作出るみたいだな >>263
俺も異次元に落ちたけど
少し落下してるの見てたら初期位置に
強制ワープしたような記憶あるぞ ブラッドステインは無料体験のやつか
キャッスルヴァニア系はゲーパスにあふれるほどあるからDLすらしないな Japanのgamesconストリーム、字幕ありがてえな OPUSとかいう突如追加されたやつただのノベルかと思ったら宇宙船改造要素とかあんのな
雰囲気はなかなか面白い >>264
もうずっとこの状態なんだよね・・
環境音だけ流れるブルースクリーンって感じ
https://i.imgur.com/5G7w8dn.jpg >>269
あれPC版でめちゃくちゃ評判良かったような
積みゲー増えまくりですよ神 ブラッドステイン無料体験日だったね。
申し訳ない。 opusのこれ3作目だと思うけど、1作目2作目はゲパス入らないのかな
話のつながりはないのかもしれないけど
過去に1作目だけやっちゃったから途中が抜けるの気になる >>257
アカウントプロフィールのゲーマーアイコンを新しめのに変更してみて ピノキオのやつ、ソウルライクってより、ブラボライクだね
ブラボ並みに仕上げてくれたら最高だが、無理だろうなぁ ゴールデンアイはXBLAの時代からモノ自体は完成してるのにいつまでも塩漬けにしてるのが不思議
007のコンテンツ自体の人気はクレイグボンドのおかげでかなり上がって版権料ペイできないほど売れないってこともないだろうに
大昔のゲームのリメイク作るだけ作って出さないのはMSみたいな体力ある企業ならなんてことはないだろうけど残念 僕はXBOX360の007ブラッドストーンが大好きです(´・ω・`) ゴールデンアイは元映画の役者や作家なんかまで権利に絡んでくるから複雑な問題になってる
MSのマネーパワーでもうまくいかないならよっぽどこじれてそう ブラッドストーンも続編匂わせエンドなんだけど
そこからずっと音沙汰ないからそういうことなんだろうなぁ >>274
半信半疑で試してみたらマジに先に進めたわさんきゅー
なんやねんこのバグw 先日言ってたPCアプリでホームのゲーム一覧歯抜けや全てのPCゲームやジャンル別開くと100%座礁問題解決
マフィア3とハデスアンインストールしたら直ったが意味わからんぜ >>274
アイコン変えただけであっさり起動出来ました
難易度ハードでもすぐ復活するしテンポよく遊べて楽しいわ
ありがとうございます ブラッド捨て印、最初のステージ酔う
この微妙な波揺れが困る フィンチ家急足でやったが切なすぎる
赤ちゃんのアレはダメだキツすぎる 壁のバリエーションがもっと欲しい
ついたてとかサイズ変化や裏返したりして擬似壁にしてる人も居たがやっぱ不自然だしな 12ハゲはコマンドADVを3Dにした感じだけど
総当たりしようにも閃かなくて毎回ハゲにやられちゃうな 今、話題になってるAmazonがEA買ったらゲームパスのEA Playはどうなるのかなw 否定されたんだなら良かった。さすがにゲーパスにEAPLAY残さんだろうからな。 話変わるけど最近アマゾンのサービス悪いよね。
なんというかルーティンワークのような。 ハデス半日やって面白くなってきたけど第二形態親父にぶっころされてやる気とんでしまった
攻略は見たくないけど手探りでやる気力湧かないギリギリのライン
手に入れたことある功徳を訓練場とかで試せたらもうちょいはかどるのになあ >>302
俺はそうなるの嫌だから事前にボス戦動画見てから行ったよ
わからん殺しで時間無駄にされるの大嫌い ハデス親父はビームを障害物使って避けるのちゃんとやればあとは細かく攻撃当てたり、大きな隙にまとめてぶっこむくらいだと思うよ。とにかくビームを喰らわない、これだけ ボス強化Lv4取ってない限り
やってくることほとんど一緒なので
第一段階勝てるなら絶対勝てる
なんならアーマーザコ召喚しない分弱いまである
とにかく事故る要因はドクロとそこからの誘爆くらいなので
ドクロはなるべく優先処理 波紋届かないくらい遠いのは無視
柱は物陰のやつだけ余裕があれば処理 >>305
>>306
と、こういうことを事前に知っておかないとよほど運が良くないとわからん殺しされるってわけ アクションゲームでボスに初戦で負けるのなんて普通じゃないの >>308
普通のアクションゲームはボス前からやり直しさせてくれる
ハデスはまた1から
わかる? あのゲームでボス戦リトライとかできたら緊張感ゼロになって速攻で飽きるじゃん 道中やり直しを時間の無駄と思うかどうかの好みの差だろ 前回よりちょっと進んだ、次の周回ではもっと進むぞっていうのがローグライトの醍醐味じゃないの まあ道中数十分のアクションローグライトのボスを覚えゲー前提みたいな難易度でお出しされると不満が出やすいね
個人的にアクションローグライトとしてはハデスよりおすすめのデッドセルも似たような声はあるしな わざわざ動画予習までして好みに合わないゲームをやる方がよっぽど時間がもったいない 他者の経験か自分の経験かって取得の違いくらいなもんじゃない
ハデスもデッドセルズも一通りやったけど高熱度高ボスセルで
俺にはこれ以上無理だなと気付く瞬間が辛い
ゴッドなりアシスト入れたらって話にはなるけど自分は下駄履かないと
無理なんだなってはっきり突き付けられる やけに深刻に受け止めるんだな
何だこのクソバランス、って
鼻でもほじっときゃ良くね AmazonのXbox Game Pass Ultimate 3ヶ月オンラインコードが2,820円に値下げされてる 良くも悪くも1プレイ区切りだからアシスト機能使いながら慣れていって徐々にアシストを減らしていくとか自分で調整して遊べば良いみたいなのは
ユーザの好きに遊べるような機能と見るかバランス調整を放棄してると見るかは人によりそう
MODとかで弄って遊ぶ文化の延長なのかな あとは強化が基本ランダムなのがな
ある程度一定の強化を選べれば良いんだがそうじゃないから無駄時間使ってる感覚になる >>323
本当それ
ランダム過ぎて色々やりたい組み合わせあるのに出てくれないからダルいわ
常に出口3つぐらいから選びたかった >>321
面白いよね。是非シゥルーエンドまでやってほしい、びっくりするで >>319
言われてみればそれでいいような……
中難度くらいまでは達成感得つつ楽しめて挑戦してけるから
高難度でストレスに転じても自分が出来ないのが悪いと思ってた
ネットには出来る人がごろごろ居るし作者が想定してる設定でやりたいしで
アシストが必要な事に後ろめたさを感じてたわ >>325
でも、PS2くらいまではこんな感じの上質なゲームを日本が作っていたと思うと切ないな
反論は受け付ける >>325
すまん
上質って撤回するわ
水中の黒髪にライトが気付かんかったわ
クソゲーだわこれ
アンインストール
ゲーパスで助かったわ
リスタート始まるだろ
それから5回くらいちょんちょんすると黒髪も下がるんだわ
でもそこから襲ってくるだろ
気付かねーって
こういう紛らわしいことされると
だからアクションゲームは嫌いなんだよ
いつも開発者の意向に沿わなきゃならねーじゃん
そんなの俺だって作れるわボケが
クソくだらんわ 5回ちょんちょんで襲ってくるってことは距離で動いてるって勘違いするだろうが
ふざけんじゃねーよマジで
ムカつくわ
アクションゲームって必ず開発者の手の内の中でしかクリアできねーじゃん
つまんねーんだって!!!! なんで俺がテメェ(開発者)の意向に沿わなきゃなんねーんだよクソが!!!
だったらテメェが俺の作ったゲームクリアしてみろやボケが!!!
他人の思考の癖を読むのがどれだけ苦痛かわかってねーだろうテメェ!!! ゲーを和洋で区別する意味がない
日本のメーカーも海外のスタジオも多国籍軍だろ 昔からアクションゲームって嫌いなんだよな
ちなみに俺の好きなゲームはFPS、レース、あと詰将棋(三段問題まで。指し将棋はやらない)
アクションゲームって製作者の意図を汲まなきゃならないだろ
アクションパズル(ゼルダも含む)だと、製作者側だけに自由な思考が許されてるわけ
意味わかるかな?
詰将棋だと、作り手側も明確な将棋のルールの下に作ってるわけ
解く側も将棋のルールで解いてるわけ
分かるかな?分かるかな?
ところが、アクションゲームでパズル要素が組み込まれると、突然作り手の頭の中のルールでパズルを作って解き手に渡されるわけ
言ってる意味分かるかな?
フェアじゃないんだよ
分かるかな?分かるかな? いきなり5ちゃんでわけのわからんナゾナゾを出されるみたいなもん
問1
ウンチ≒カレーです
オシッコとほうじ茶は≒ですか?
答え
いいえ
透明なオシッコもあります
分かるわけねーだろうが!!!!! 少し取り乱してしまったわ
スルーで頼む
(INSIDEは削除っと) PSとかPS2とか
日本のゲームが1番クソゲーだった時期だな。
64の任天堂だけが絶好調だった 低能はなんで苦手なゲームをわざわざやろうとするんだろうな 誰も俺の気持ちを分かってくれないんだな
ドMなのかね?
いつも上司の機嫌(ルール)を察してゴマすってるのかな?
賢いなおまえら
俺にはできんわ
馬鹿だから >>339
馬鹿だからだな
自分で言うのもなんだが ここまであからさまだと、NG指定されることに快感を覚えるとかそういう性癖なのかもしれない 俺は雑談したくて5ちゃんやってるわけじゃないからな >>340
嫌いなものを嫌いだという無駄な時間使うより面白いことやったほうがいいからな RDR2、ゲーパスにこないかなぁ
久々に
>>336 でも良い気付きだったな
マイルールを教えないまま提供されるパズルが嫌いってことか
要するに作り手のクソくだらんマイルールを考えればいいんだろ
腹立つわ〜(しつこい) ちなみに俺は脱出ゲームも嫌いだわ
あれも作者のマイルール出てくるだろ
はあ?なんじゃそりゃ?みたいな もうすぐゲーパスから消えるTwelve Minutesとかやったら発狂しそうだな
一応終わらせたけどこれ自力クリアするにしても一回スタッフロール見たら残りの分岐は攻略見た方がいいな時間の無駄だわ
あと実績コンプは基本的に進行度やり直してから回収せにゃならんから意外と手間かかるので注意だ ホーム画面のGAME PASSからだと「新たに追加」が表示されなくなっててOPUSもコーヒートークも気づいてなかったわ。いつから来てた? 誰かMidnight Fight Expressへの>>274 対策情報をTwitter等で拡散してあげて。レビューが悲惨なことになってるよ てか普通は光が嫌ならライト当てられたらすぐに逃げるだろうが!!
あとライトを敵に当てるには進行方向と逆になったりするからデザインとしておかしい!!
これが右スティックでライトの方向を変えれるなら、脱出方向に向かいながらライトを逆に向けれるので話は違うが!!
さらに言うと、リスタート直後でライトが最初から黒髪に当たっていてしかも黒髪が照らされたまま動いていない時点で光が苦手って思わないだろうがクソが!!! 本当にマジでマイルールでパズルを作るの止めろやカス!!
詰将棋も詰碁も作る側と解く側がルールを共有してんだろうがボケ!!!
フェアじゃねーんだよクソが!!! 本当に脱出ゲームとかアクションゲームに出てくるパズルってムカつくわ
作者側有利なわけ
勝手なマイルール作るわけ
解く側は、物理法則ガン無視の作り手のマイルールを想像しなきゃなんねーんだよ
ふざけんじゃねーよクソが IPをNGで永久にさよなら
粘着質なガイジは実生活で出会ったらヤバそう INSIDEわりと達成感あるけどな。己の頭の固さとQR機能の便利さを再認識させられてる insideクリア出来ないって
かなり頭が悪そう
融通が利かないおじいちゃんなのかな >>365
こういう風に変にマウント取り始める奴が湧いてくる わかりやすくID真っ赤なんだしワッチョイなりIPなりをNG入れてスルーしときなー ところでパワーウォッシュシミュレータのアタッチメントの解放条件ってどこで確認できる?
3連ノズル買いたいんだけど うーん、これはガイジの演技してるだけだな
どう書き込めば人が不快になって反論レス貰えるのか計算して書いてますね キャリアモードの進行度合いで買えるようになるんじゃないかな
3連は結構終盤だった気がする 3連は存在に気付いたのがラストのピラミッドの内部清掃中だったわw
もっと早く知ってりゃ楽出来たのにな
一定距離保つ必要はあるが最高の性能なのに
ただピラミッド側面には使い辛いからそこは結局他の使ったろうけど >>370
そりゃまぁある程度は狙ってるさ〜
そもそも雑談したくて5ちゃんやってるわけじゃないしね
NGもお好きなようにといった感じ >>369
記憶が曖昧だけど、三連はプロペラ機の時には使えたかな cloud gamingで使えるコントローラー何がええんやろ
スマホに装着できるやつで XBOXコントローラ
にスマホホルダーつけるのが一番確実だと思ってる >>373
あんまりやりすぎると規制情報板に書き込まれちゃうよ >>376
それやると重心がすごく悪くならん?
頭の方が重くてやりづらかった
自分にはレーザーキシは良かったけど
そもそも老眼で無理だったわ >>375
GameSir X2でいいんじゃね?
Xboxコントローラーにスマホ取り付けるアタッチメントは持ってるけど、スマホ本体が重くてちょっと試してみて使うの止めたよ・・ ピラミッドで気づいたら買える様になってた。
ここで92%→0%になるバグを食らって諦めたから覚えてるw パワーウォッシュって別にノズルなくてもクリア出来るし
だらだらとやりたいからラジオ聴きながらやってる(´・ω・`) >>383
あーわかる
わたしもちまちました作業が好きだからあまり効率を求めずボーッとやってるわ
ラジオ聴きながらやると本当にそういう仕事してる感じに没頭できていいよね パワーウォッシュ辛くなってきた
広いし汚れ取れないし 45度でサクッと流したら15度で横と縦に放水して汚れを落とす。
細かいとこは十字右で残りを確認しながら0度でゆっくりじっくりやればいい PowerWashは集中してやるより何かしながらがいいね
俺はHUNTERxHUNTER見ながらやってた
game passのWeird West もそうだけど、
コントローラーのボタン設定も好きなように設定させてくれればいいのに…
プリセットから選べとかマジで苦痛
どんなゲームでもダッシュもジャンプも攻撃もローリングも人それぞれだろうに
今度来るUBIのゼルダもどきはキーバインドがする好きなように設定できるらしいから本当に有り難い 360時代のUBIとかアホじゃねーのって言うアサイン多かったなぁ ユーザーに丸投げせずに万人が納得するベストなボタン配置で発売できればそれが理想だと思うんだけどな
それまでに経験したゲーム歴が違うからどうしても理想のボタン配置は人それぞれになっちゃうよね パワーウォッシュはラジオ聴きながらとか
ウェザーニュースライブ見ながらとかの手持ち無沙汰解消な時にやってる
進行は激しく遅いがそれで十分だろ パワーウォッシュは1ステージクリアしたら満足した
それよりビジュエルドやろうぜ
慣れるとめっちゃ眠くなるけど ミッドナイトファイト
即死攻撃多くて嫌になる
クリアしたからもうええわ
はやく芋 Twelve minite有名俳優使ってる意味話題性くらいしかないな
見た目も似せればいいのに call of dutyの新作結局ゲーパス来なかったから買おうと思うけどストアたけぇな。
鍵はまだヨーロッパ版とかトルコ版のコードしか売ってないんだな。
動くのかなこれ。 まだ買収完了してねーのにゲーパス来る期待してた奴いるんだなw >>397
だってこの買収話昨年から始まってね?
その頃は期待されてたよ。
だから結局って話。
まあ、ゲーパスのおかげで金浮いてるけど。 専用スレないからここで聞くけどパワーウォッシュって途中から再開すると進行度が巻き戻されるバグがあんの? road96クリアしたけど面白かったよ、パパベアとママベアの所が好きだね まあ他所のサブスク出さないでねって某所から言われてるのABが証言しちゃってるしブロック権の絡みもあるんじゃね xbox appにキャンディクラッシュが登録されたって報告あがってたな
king内包してる北米ABの買収承認おりたんじゃね?って話 >>400
いやその期待は買収完了後の話よ
昨年から始まってる事知ってるなら買収完了予定時期くらい知ってるでしょ ゲーパス2年でめぼしいのあらかたやりつくしてしまった
スターフィールドも延期延期でいつになるかわからんし萎えるわ >>391
ってかアサイン固定オンリーじゃなくてカスタムも入れておけばいいだけの話だからな
頑なにいれねーメーカーが多いけど そもそもAB買収なったらABタイトル全部ゲーパス対応するの? する可能性は高い、ぐらいの話
なんにしても買収終わってからだし承認降りるのを祈りながら待て 「誰もがやりたいFPSだから独占禁止法違反!」とSONYが騒いで、
「そんな良いゲームじゃない」とMSがこき下ろしてる、よく分からん状況
この理論が通らなかったらゲーパスには来ない、ってか買収が承認されない MSより大幅に高いシェア持ってるソニーがわがまま言ってるだけだし万が一買収が阻止されたらAB死ぬんじゃね 正直言ってCoD争奪戦はマルチ展開約束しておいてやるような議論じゃないけどな
まあ、なんかの建前なんだろうけど >>410
MSが言ってるのはあくまで「唯一無二と言える程のゲームじゃない」って程度よ
同じ内容聞かれたバンナムやらAmazonやらAppleやらが「バトルフィールドとか他にもFPSはいくらでも類似ゲームあるやんけ」とMSに同調してる CODブランドも地に落ちたけど1000万本売れるんだよな アクティにはsekiroもあるんだよな
sekiroゲーパスはアツい 風来のシレンとか、ゲーパスに入らねぇかな
過去の名作で現在売っていないゲームって、結構あるよね 現行で可能性あるのはシレン5+だろうけどスパチュンだからなあ
2に至ってはどの機種でも音沙汰ない程度に厳しい >>416
あれはソロでやるもんじゃないぞ・・・
基本マルチのゲーム
後ヒャッハー系と思いきやガッツリとステルスゲーだから
道中をサプ無しでバンバン撃ってたり爆発物ドカンドカンしてると大群に押し込まれて死ぬ
ハードは舐めプで行けるけどインセ、Exは強化終わった装備とクラスじゃ無いとそこそこ厳しい
全員馴れてればクラスレベル1でも行けるが・・・ >>419
CPU3人が付いてこなくて特殊感染者に捕まってHP満たん付近から死んだわ…
シージのゾンビと同じでフレ用なのね CoDは4~BO2までの黄金時代の輝きが凄すぎてその後のちょっとコケた時代が悪目立ちするんだよな
本当にやることなすこと裏目で没落したのはBFだな >>421
フレ用と言うか
普通に野良マルチプレイで行けるぞ
旧版にもアフターマス用のパッチ当たってるから
GTY&アフターマスMAPが出来ないだけで
マッチング自体はするし・・・
まあオンゲの宿命で旬の過ぎた低難易度はプレイヤー少なくなってるけど >>424
2022頭ぐらいにまだプロジェクトは動いてるとか言ってたけど
その後音沙汰ないな
F2PらしいのでGamePass関係ないとは思うけど 別にマルチ展開でもゲームパスデイワンにしたら実質独占みたいなもんよな >>426
俺が持ってる情報の一つに今日配信日とかかれてるけどガセかなこれは >>423
それは日本がFPSゲームを
全然知らなかったからなだけだな >>414
ブランド価値が地に堕ちたっていうのはバトルフィールドの方じゃないの? BF2042はアルティメット版買った俺がガチで返金してほしいと思ったレベルのゴミ
既にPC版だろうがコンソール版だろうが128人対戦のマッチングがほぼ成立しないレベルには終わってるぞ
ダイス君も諦めて64人対戦を推しだしてるくらいに >>431
BF2042はゲーパスで
10時間遊んだあとに
購入するかどうか判断すればよかったのでは オクトラ面白い‥
でも50時間でクリア出来ないとはボリュームありすぎ FPSの売上減少は単に客が分散してるだけなんじゃね
同じような新作がバンバン出て自社の過去作だって競合する訳で
地球上で稼働してるゲームが増加する一方じゃ人口が追いつかないやろ もうみんな単純にFPS飽きてると思う
自分が手しか見えないのでキャラクリ意味無いし >>436
95年頃からFPSゲームをほぼ毎日ずっと遊んで来ているが
全く飽きないな。
最近はVRのFPSゲームも遊んでいる ムカつくからINSIDEクリアしたわ
あの黒髪の初見以外は攻略見ずにクリアしたけど、全然面白くなかったわ
作者のマイルールの説明がないだけのウンチゲーだった、
カーッ!ペッ!!!!ビチャッ!!!!! こんなもん丸いの全部探す魅力もないわ
さっさと削除しよっと
内容の薄いクソゲー むしろ飽きないからタイトルごとに分散するんだと思うのよね
旧作でもマルチに人が集まってりゃ変わらずに楽しいし
新しい事覚える必要もないから楽まである 飽きたら違うジャンルやればいいじゃない
そこがゲーパスの良いとこなんだからさ >>436
みんな飽きて無いから北米で毎年Codがトップとって
SONYがCodはーって発狂して買収妨害してんだろ とりあえず、バトルフィールドはBF2042で完全に死んだと思う CoDもBFも出るとボロクソ言われるのは期待値が常に高い故だからな
Halo infiniteはまあ……うん >>446
BF2042はβ時点で期待値底だったような・・・
製品版で底を突き破るのも想定内まであった
11月で発売から1年経つのでそろそろパス入りする予感 Gungrave G.O.R.Eがゲームパス対応の噂 >>440
内容的には780円くらいだよね
ゲーパスだから看過できる感じ
謎解きは単なる総当りだし >>447
βの時であれはなぁ
アンセムよりヤベエ匂いしたわ・・・ >>447
シリーズとしてのって意味ね
BF2042問題点が多すぎるのは特に否定しない >>449
多分入れてくると思うわ
PS4版当時発売日に買ったけど、あまりに出来が悪くて秒で半額になった
今回も開発同じだし出来が悪いのはもう諦めて最大の利益を上げる方で考えてそう
レッドカンパニー時代のガングレイブと、韓国に行ってからのガングレブは別物すぎる >>454
北米の日付だから日本は+1日と考えといた方がいい オクトパストラベラーつらい…
ゲーム展開総じて遅い、マップの移動箇所分かりづらい、ただでさえ雑魚戦長いのにエンカ多すぎ すぐに飽きる自分がゲーパスで50時間超遊んでるのが
オクトラとネオンアビス
DQ、FFもクリアしたこと無いっす オクトラはシールドブレイク前提の戦闘時間、難易度だからなぁ オクトラは一応クリアしたけど、正直何が面白かったのか自分でもよく分からない
人にはおすすめしない >>462
もうああいうのは昔楽しめた幻想なんだよ
問題はメーカーがそれに気づいているかどうか オクトラはバトルが面白かった印象あるがストーリーは何も覚えてないな オクトパはストーリースッカスカだから途中から全部飛ばしてボス戦だけ遊んでた
面白かったよ 1年半前にゲームパス入りした時から「やりたいゲームがあらかた片付いたら手を付けよう」とずっと思ってて
今週ぐらいからやっと始めるつもりだった俺にタイムリーな話題だ
10月からまた色々追加されて忙しくなるから9月に集中してプレイしようと思ってるんだけど
このスレの評判を見た感じだと1ヶ月じゃ終わりそうにないなぁ 人を選ぶよな、俺もぜんぜんダメだった
バトルでいろいろ出来るようになると面白いのかもしれないけど、とにかく個々のストーリーが退屈すぎる いまオクトラクリア。
バトルが面白かったから続けられたわ。 8人のストーリーは終わらせたけど全体シナリオのラスボスが隠し枠なのはコレジャナイ感あってそこでやめちゃった記憶
敵のバリア割る戦闘は面白かった オクトラは全体攻撃魔法を強化すれば快適
最初に選ぶキャラによってはつらいかも >>472
最後までやれば全てのストーリーが繋がるのは面白かったけどな
ラスボスまで行かないと
8人の話は緩やかに繋がってるだけ?て感じだけど はっきり言ってスクエニは害悪以外の何物でもないだろう
海外大手タイトル買い付けて字幕つけて国内で売りさばいてるけど、そのせいで海外メーカーもはじめからわかってるから字幕対応韓国中国はしてるのに日本は入ってないこと多すぎる >>476
俺へのレスならどこらへんでそう思ったのか指摘してくれ
なんとなくガイジとか言われても困るからな このスレと俺の相性悪すぎるんだがなぜなのか
他の板やスレではまともに話す内容も相手もあるんだが、ここだとろくに話ふくらまないんだよな
回るスレ多いけどそんなのここだけなんだよねぇ
謎だわ 大丈夫
お母さんが頑張って話ふくらませるからもう一度チャレンジして? そういう話でもないんだよな
板民の属性とかそこらへんの話でなんでここだけ偏ってるのかわからんってこと >>475
スクエニがローカライズしてくれるから、デフォでは日本語対応しないでおこう
って海外デベロッパーが思ってるってこと??? >>481
日本人が無駄に高く買ってくれるから日本語入れなくてすむしボーナスもらえて助かるわーって考えてるだろうね 他のメーカーがスクエニよりいい条件出して販売したらいいだけの話
誰も同意してくれないと思うよ >>483
話わかってなさそうだけど、余計な中抜きで消費者が割を食らってるって話 なんでスクエニだけ害悪なの?
ローカライズして販売してるとこなんて山ほどあるけど じゃあいいかえる
スクエニを始めとした字幕つけて定価高くする悪徳業者全般
セガとかもそうだっけ?
バルダーズ・ゲートなんか昔買った覚えあるわ 先日から暴れてるやつなのでIPかワッチョイをNGに入れて終了 >>490
そうなのか、レスつけてしまってすまない
俺も消しとく せっかくあっちのスレでNG指定したのに、IP微妙に変えてまた暴れてんのかよそいつ
その都度指定し直すのめんどくさいってのに 今日は暴言はいてないから相手するよ
・韓国中国語がもともと入ってるゲームの割合が本当に高いのかが疑問。高いとしたらそれは市場価値が高いから
・シェアの少ない日本の洋ゲー市場なんて海外デベが独自販路を持つ必要なんてないから、代理店がその役を担う(もちろんローカライズも代理店がする)
悪徳だと言うなら、そもそも「シェアが小さいからってデフォで日本語を入れない海外開発者が悪い」とも言える
「お国柄もあるし売れるか知らないからデフォで各国語対応まで対応してらんない。遊びたい国は買い付けて勝手に翻訳して」は理にかなっていると思うが?
鶏が先か卵が先か Commandos3、日本語あるみたいだからと始めてみたけど十字キー上に押すと固まって英語じゃないとまともに遊べないな RPGで不意にやらされるパズルゲーム大嫌いだからイモータルは速攻売ったわ ダサイダー1のパズルも嫌だったな
実績コンプするのに周回必須だし、各版で別実績だから何度もやらされるんで流石に覚えるけど、面倒な事には変わりないし >>496
アクションTPSボドゲを次々やらされるダイスランダム遊べないな >>493
最近はMSが日本語入れたらお金出すって言ってるから
変わると良いね
韓国中国はPC市場があった分ローカライズ優先されてたのは有るだろうな
日本は市場は出来てきたけど洋ゲあんま買わんしな
ただ日本パブは元あるローカライズ抜くのがクソウザいわ 来月はFF13が抜けるのが確定
あとスカーレットネクサスも同じくゲームパス入りから丁度1年を迎えるから
いずれプレイしようとしてた人は急いだほうがいいかも あれ敵の攻撃タイミング分かりづらい上にモンハン並のシビア操作求められるのしんどい 昨日までハデスやってたおかげでイモータルズのギリシャ神話が全部すんなり入ってくるけど攻撃ボタンが違い過ぎて頭おかしくなる
RBて >>500
そんなゲーム、ゲーパスに来てたっけ?と思ったら、
マイコレクション → フルライブラリ → Xbox GamePass → すべてのゲーム → 名前でグループ
で見ても、「フ」や「f」の所に出てこないな。
ストアで検索すると出てくる。
ひょっとして、これ以外にも一覧に出てこないゲームがあるのだろうか・・ KADOKAWAがフロム増資の第三者割当をテンセントとSIE向けに発行か
やっぱXboxはフロムとどうしても距離が開くな たしかに!
クリアできない人にとってはクソゲーだよな! 既存でマルチのタイトルシリーズは継続だろうけど
Xbox版の出ない新規タイトルは増えるかもね >>507
Death's Doorも検索じゃないと出ないと思う 株握ったなら株価下がりそうな独占とかしないだろ逆に 何世代も改善されない検索のゴミっぷりは謎だよね
むしろ悪化してるまである
本体からはいくらやっても出てこなくてPCで欲しいものリスト追加してやっと表示されたタイトルあったわ 完成させないのがwindows(MS)だから
自分たちで次の仕事を産み出すサスティナブル企業なんだ MS製の検索システムってだけでもう嫌な予感しかしないし、その予感が裏切られることもないのがMSクオリティ ガングレイヴゴアのデイワン是非はっきりしないまま予約始まってるやん
せっかく国内パケ出るらしいのに駄々余るぞ opusってクソゲーっぽいのに好評なんやなw
実績からすると誰もしてないくさいけどw イモータリティってこんなにおっぱいでてきていいの? ほんとイモータル急に増えたな どのイモータルかわからんかったわ 昨日変なヴァンパイアのやつDLしそうになった
フェニクスやってみたけど、バタくさいな レアとかFableっぽい
そしてデフォの女キャラで始めた出だしの砂浜で立ち上がる時、声優が力入りすぎて
ありのままの~歌いだしそうな勢いで吹いた
もとの英語の演技がそんな感じなのか知らんが、舞台演劇っぽい フィニクス
男でキャラメイクしても男装した女性みたいなキャラクターしか作れなくてやる気が失せた 古い洋画で出てくる女優のおっぱい系だから別にエロくは無いよ。いい形のおっぱいですねって感じ。 イモータル、キャラメイクの途中変更できないの?
項目が見当たらん俺見落としてる? そうなのか
なんか割れ目から落ちて宇宙空間のパズルのとこでやめたからまだ先に行かなきゃいけないのかなありがとう デスループが発売から一年の独占切れと同時にパス入りとか言われてたけど
PS+のサブスク入り決まったから独占期間もうちょっと延期したのかな
それとも来週のゲーパス入りタイトル月初分発表でこっちにも並んでるんだろうか そもそもXbox版のDETHLOOP出来てんのかって所だけど Telling liesもエロ担当の動画ばっかり観てたから特に謎の解明には至らず夜明けになったわ イモータルって、UBIの会員にならなきゃまともにゲームできないのか?
なんか案内がすっげぇうざいんだけど リフトブレイカーってゲーム内にヘルプとかないの?
設備に出るマークの意味知りたいんだが >>538
設備に出るマークなんて
電力不足と資源枯渇位しかなくなかったか? その辺のアサクリって定期で捨て値セールしてるからなんとも言い難いな >>540
緑の盾みたいなマークとキカイダーみたいなマークは? イモウタル面白いわ
岩登りにもっと工夫が必要に慣れば山登りゲームとして一本作れるな
高所から飛び降りて着地直前で羽根開くのも気持ちいい
すごく細かいとこまで練り込まれてる >>542
キカイダーのマークがどんなのかが分からんw
盾みたいなやつってのは
稼働に必要な資源足りてない奴でねーかな フィルが公開したblog記事
ttps://blogs.microsoft.com/on-the-issues/2022/09/01/gaming-everyone-everywhere/
ABの買収についてだけど、文中で
We intend to make Activision Blizzard’s much-loved library of games
? including Overwatch, Diablo and Call of Duty ?
available in Game Pass and to grow those gaming communities.
GamepassにOverwatchやDiable、CoDを追加するって明言したな 一方で英国がAB買収の影響懸念高めて詳細な再調査か
バタバタしてんなー >>545
そりゃそれらCODとかを追加しないと
なんのためにABを買収するのかわらん。
でも2016 CODIWから
2022 CODMW2までは
ソニーマネーが開発に入っているから
どうなんだろうな >>501
あああやっぱり?ハデス抜けるから中断して慌ててやり込んでたけどクリアするかあ 基本1年だから去年の9月10月あたりに追加されたやつを調べればいいんじゃない?
Sableも結局日本語追加されないまま消えそうだな ありがとう
クルセイダーキングス?ってゲームパス一覧にはないんだけど、自分でストア見に行かないとダメなの? 2021年9月に追加されたゲーム
AI: The Somnium Files
Astria Ascending
Crysis: Remastered (PC)
Marvel's Avengers
Mighty Goose
Scarlet Nexus
Unsighted
Dandy Ace
Lemnis Gate
Lost Words: Beyond the Page
Sable
Subnautica: Below Zero
Tainted Grail: Conquest (PC)
Aragami 2
I Am Fish
SkateBird
Superliminal
Flynn: Son of Crimson
The Artful Escape
Breathedge
Nuclear Throne
Crown Trick
Craftopia
Final Fantasy XIII
Surgeon Simulator 2: Access All Areas I Am Fish抜ける可能性あるのか
やらないとダメだな DAY1で入るYou Suck at Parking面白そうだなあ 1年前に追加されたタイトルが多いと抜けるのも多いね デスストランディングてクソゲーかと思ってたら意外と面白い。梯子で登ったりロープで降りたり建物建てたり。ミュールからトラック奪って更に面白くなってきた ギリギリで12分コンプしたけど、かなり面白かったわ
ただ実績の最後の2つだけは意味不明で攻略見ちゃったよ
そこまでは根拠のある謎解きですごく良かったのに、最後だけ予想つけようがなくてがっかりだった タイニーキンがめっちゃ楽しい
ピクミン的だけどモンスター倒すとかではなくて、主人公がかなりピョンピョンジャンプしてアイテム探す系 >>493
お、マジレスついてた
ここのスレ民なら国籍北米にして日本では落とせないタイトルバンバン落としてやってるとは思うんだが、そんな中で中国語韓国語とセットで日本語はハブってのが定番くらいなの体感でわかるんじゃないか?
しかし暴言とか暴れてるとか俺誰と間違えられてるんだ? イモータルやってて思ったけど、ギリシャ神話的なのはフォーゴットンシティが凄まじく良かったわ
神話プラスループもの、神話もギリシャローマエジプトシューメールなんか混ぜてきてかなりガチなやつだったし
序盤からガチのダンジョンやらされてけっこうトラウマになったけどw >>560
ちびロボとピクミンって世界観かぶってると思ってたが混ぜてみましたって感じだな スカーレットネクサス外れる可能性あるならやらないとだな…
しかし最近締め切りに追われる様に始めて結局終わらないパターンが増えてて辛いw >>543
外国特有のキャラのバタ臭さもあって、
UBIの新規IPはどうしても日本では売れないけれど、
ゲームの出来は良いんだよね… UBIゲーって飽きるまで面白いってよく言われるけど
意味わからん思ってたけどやってみると意味わかるわ
途中まで面白くて急激に飽きるときがくる
アサクリとかもだいたい最後まで続かない UBIゲー全般、序盤は神ゲー来た!って毎回思うんだけどな…… パラドのクルセイダーキングス3日本語翻訳来たね、嬉しい!
ゲームパスだとクラウド専用だけど。 クリアにこだわらなければいいんじゃない?
途中まで楽しい時間過ごせるならそれでいいじゃないの >>571
基本的にそう思うようにしてるわw
スカーレットネクサスは50時間コースみたいだからこれ一つに専念してればいけるかもだけどスプラ3も来るしなかなか厳しいかなw >>570
インスコあるじゃろ
何故かコンソールのリストに表示されないけど
検索から行くとインストールできるぞ 絶対そうなるというか買収の目的がそれなのは分かりきってるのに改めて表明する意味ってなんだろう 正直ディアブロ4はイモータルの件もあって課金要素が不透明で買うか迷ってたから嬉しいかもしれん 4は課金要素ないって明言してるよ
まぁゲーパスでできるならそれに越したことはないが ゴールデンアイが発売されない理由って
任天堂の妨害とかの可能性ある? >>578
版権ものだからいろんなとこと交渉しなきゃならないでしょ、大変だと思うよ switch onlineでゴールデンアイ原盤の64版、xboxでリメイク版遊べたら最高なんだけどな >>578
ほぼピアース・ブロスナンとかの出演俳優の権利関係じゃね
ゲーム自体は何年も前に完成してるみたいだけど 仮に任天堂が介入するなら少なくともSwitch版の話が出てるだろ >>583
海外の一部報道ではswitch版も出るという話はあったよ >>582
権利問題を解決してないのにゲーム開発ってするのかな
現にリメイクの開発者は権利はクリアしていると思ってたみたいだし フェニックスライジングもスカーレットネクサスも今回のセールでポチってしまった。
スカーレットネクサスの方は円盤持ってるけどplay anywhereとズンパス含めたらお得だしな。
こういうのがゲーパスの恐ろしさだな、うん。 フィニクス、やっぱ言われてる通り劣化BOTWだな
ゼウスのふざけた感じがFableを彷彿とさせるノリで失笑 最後までやれるかなこれ・・ でも神々のナレーションを入れたのは良かったと思うよ
基本人が居ないから二人のナレーションが無かったらフィニクスの掛け声しか響かない無言のゲームになってしまう フィニクスが空を飛ぶ時、体験版では一緒に飛んでた火の鳥?が居なくなって良かった
あれ気持ちよく空飛んでる時にお邪魔だったんだよな Fableのふざけた感じ嫌いだった俺には合わなさそうだなぁ >>588
これ良く言われるけど
俺はブレワイっぽさは感じなかったぞ パズルメインで戦闘オマケのノリが超軽いアサクリって感じ
俺は合わんかった エンディングまでおっさん2人の掛け合いが続くのか?まあいいけど まもなく終了めっちゃあるやん
プレイグテイルも抜けるとは思わなかったわ ミッドナイトファイトサブ武器撃つボタンとフィニッシュキメるボタンが同じなのはどういう判断なんだ
スティック押し込みよりかはマシだけど プレイグテイルとFlynnとThe Artful Escape
Bug Fablesはペーパーマリオ系だけど結構時間かかる アートフルエスケープすぐ終わるし超気持ちいいのでマジおすすめ アートフルエスケープちょっとやったけど横スクなのに画面がチカチカして気持ち悪くなった ドラクエ11始めたけどfps低くて3Dフィールドが辛い
ちょっと調べた感じPC以外は30固定っぽいからXSSなの関係ないよな
Forzaと交互にやってるとなんか悲しくなってくる >>605
評価いいからやってみたけど、俺は旅立つところまでやって諦めたわ
もうドラクエとかffみたいなRPGがつまらなくなってしまった XSXだと4K60fps HDRでめっちゃ綺麗だったよ ドラクエ11は俺もレベル20位までは然程面白くなかった記憶ある てかFH5ってさすがファーストなだけあってめちゃめちゃ最適化されてて軽いよな
SSのスペックでFHDレイトレ60fps出せてるのすげえよ レイトレはforza vistaの時だけに限定してるからな えーXだと60出てるのかSでももっと頑張れるやろパリティかコラ
ともあれドラクエなんてたぶん5以来だけど最序盤だと今のところ本当にドラクエのまんまだな… ドラクエ11は昔の感じで敵全部倒して宝箱全部開けてってやっていくと途中で飽きる
敵は適度に無視してメインストーリーだけどんどん進めるのがいい オクトラのがおもろいぞ
もっと言えばDevinity2、パスファインダーのがおもろいぞ >>614
パスファインダーは好きだけどセール時以外でオススメしちゃ駄目な気がする ドラクエ11はPS4で発売日に買ってクリアした。倍速も速くも走れないのに良くクリア出来たものだ。5年前の自分にはまだ忍耐力が有ったようだ >>590
少し進めたらイベントで付いてくるようになったぞ
鳴き声がオリジンズのまんまだ >>619
マジかがっかりだ
あれついてこないように出来ないのかな
一人で飛びたいのに そのイベントは必須イベントなのかな
避けて通ればついてこないならそうしたい >>621
分からないけど、何かが墜落した所を調べに行かずに進めてみたら良いんでないかな >>621
必須だよ
あの鳥は相棒に近い立ち位置だから
戦闘スキルに組み込まれてるし着替えもある seriesSしか持ってないんだけどジョジョ体験版ってどこからインスコできるの? イモータルズ面白いね!目的忘れてつい探索に没頭しちゃう >>624
なぜこのゲームだけおっぱい許されてるの? ドラクエ11Sは2回実績コンプやるほど好きだった
イベントシーンが長かったから初回はちょっとだるかったけど、ある程度の手順がわかってからの2回目は心地よく遊べたな >>626
特に急がずにジックリプレイした私は150時間だったわ >>568
序盤から最後まで同じ事の繰り返しだからな >>627
ストアの検索でdemoって入れたら見つかった GRIDつまらんかと思ったけど、フォードGTで横浜埠頭走ったらすごい気持ちいい
ブレーキ時の振動がフォルツァ並みに伝わっていればもっと良かった
これならEAアカウント作りたい
オンラインって人いるかな? 始めたドラクエ11Sとりあえず続けるモチベは軌道に乗ったけど
冒険の書のプレイ時間が実時間みたいなレベルで増えてくの笑うんだが俺環かなあ
システムの統計4時間なのに冒険の書は24時間越えとるw ドラクエはクイックレジュームしてるとゲームしてなくても時間増えるはず フィニクスはブレワイの楽しいとこだけ残して面倒なこと全部カットした感じだな。ブレワイめんどくていまいちだったけどストレスフリーで楽しいわ ドラクエは序盤がなぁ。退屈すぎて。
スキルポイントもっと最初にガッツリくれよと思う >>636
やっぱそういう挙動のゲームあるのねドラクエ以外でもそれっぽいの見たことあるわ
昔と違って近年のCSはそのへんの品質強制しないよな
DLメインになって出品多すぎるからチェックもやってられんだろうし ドラクエは常時サンバのカーニバル状態になったところで止めちゃったなぁ イモータルってすぐゼルダと比べられるけど、似てるのトゥーン調なだけで
ゲームシステムはアサクリだよね >>639
古いゲームは開発時にクイックレジュームなかったから仕方ない
特に実害ないから直さないんだろ
スカネクは同じ不具合あったけどゲーム内で時限のクエストがあるから修正された >>640
あそこでさいかわ女武闘家ちゃんの踊り見れるのに Flynn: Son of Crimsonちょっと単調すぎるな ドラクエは食わず嫌いだったけどやってみてめちゃくちゃ良かったよ
ゲームシステムもオールドスクールながらも洗練されてて音楽も良かった
これと龍7は感動したなぁ >>635
>>636
クイックレジュームじゃなくて電源管理のクイック起動が原因。
プレイ時間気になる場合、省電力モードにしてやるといいよ。 イモータルってトゥーン調で乳出るゲームなの?
やらなきゃ イモータルズとイモータリティは別のゲームだぞ
前者はUBIのギリシャ神話オブザワイルドで後者が乳が出る動画を眺めるゲームだ 戦後の貧しい時代に
芋売ったると奮起するゲームです お前らおっさんなのにまさか主人公を可愛い女の子にしてるんじゃあるまいな ゲーパスやってると他のゲームに手を出しにくくなるけど
今日体験版見てみたら面白そうなのあるな
フルプライスじゃないならゲーパスに参加すればいいのに おばさんだけど可愛い女の子にしたよ
アーロイみたいな気の強い女キャラ好きだからやってて楽しいわ
イモータルズって言うとここではややこしいからフィニクスって言った方がいいのかな ドラクエ2で世の中の理不尽さと厳しさを知った小2の思い出 イモータルも女の子にして白シャツ着せたらパツンパツンのおっぱいがエロかった >>633
うーん、ドラゴンボールとかしかないなあ イモータリティ これなにをするゲームなんだ???
なんか海外サイトで高い評価うけたらしいが・・・・ >>662
映像の断片から別の映像の断片に飛んで消えた女優に何があったのか真実を探るゲーム
どうやって探すのかわかると普通に面白いから高評価なのもわかるわ イモータルズ、クイックレジュームでセーブデータ壊れて2時間無駄にした
きちんと終了しないとだめだな イモータルは亜空間?行ったらマニュアルセーブできないよな
オンラインセーブはなぜかできないし イモテイータリいつまでたってもチチがでないからあきらめたわ >>664
探すのテンポ悪くない?
まだ何か気が付いてない方法があるんじゃろか
シーンの早送り巻き戻しが遅すぎる・・・
先頭と終端にスキップ出来るのは良いんだけど
後は飛んだシーンから元のシーンに戻りたかったりする
選択時に飛ぶ先が未開放かどうかも判断できると良いんだが
これはまあゲーム性か イモータルズ、難易度ナイトメアでプレイしてたんだけど、あまりにも同じことの々且つ、パズルが多すぎて飽きてしまったのでアンインストールしちゃった
ストーリーにも惹かれなかったのもかなり大きかった
ただ、キャラクターの操作性は非常識に良かった
コントローラーでもキーコンフィグが自由に設定出来たのも◎
が、ゲーム自体はやはりいつものUBIだったので微妙な作品
これを何十時間もプレイするのは苦痛 イモータリティ実績からすると残り8%のシーンが見つからん・・・
もうどこから飛べるかわからん・・・ フェニクスは本筋以外のマップ探索が物語性皆無でひたすらキャラ育成目的だから同じことの繰り返し感強烈過ぎたな
エッセンス3神集めたとこで強烈に飽きてギブアップ
いくらマップ良くて操作感良くてもnpc全くいないのは退屈過ぎる >>664
そういうゲームか、サンクス
評判いいみたいだから、面白くなるまでちょっとやってみるか 抜けるときは変わりの品を用意させろよ
俺は魚だシーズン2はよ ネクサスはゲーパスの落語CMに使われていたからまだ大丈夫なのでは スカネクはあまり面白くなかったわ
俺が何かの操作見落としたのかもしれんが
主人公の能力発動(サイコキネシス?)で攻撃途切れるのがテンポ悪く感じて今一だった
回避するとキャンセルされちゃうし スカーレットネクサスはSASで他キャラの能力多重かけするようになってからアクションが化ける
が、そこそこ進めないと使えないのが難点だな スカネクは無敵ステップで回避する系だけど攻撃のキャンセル可能時間が少なくて
かつ大抵の雑魚がほぼノーモーションで遠距離攻撃垂れ流してくるから
基礎アクションだけで戦おうすると火力も低くてストレスマッハなのよね
まあ序盤はそれでやるしかないんだけど あの街並みが発表された時はwktkしたもんだがなあ
サイパンとかがオープンワールド建造物のハードルを引き上げちゃったね スカネクはSASを頻繁にON-OFFしないといけないのが面倒だった
フィールドの瞬間移動くらいはオートでいいのに 迷子で積んで他のゲームで積んでなんだかんだで2年近く掛かったけどついにplague taleクリアしたわ
続編は視点の加速?慣性?みたいなのがもうちょいまともになってたら良いな
最後の方めちゃくちゃ死んだわ 俺もせかせられて、やっとプレイグテイル解いたわ
ヘタレな俺にはラスボス戦はきつかった・・・・
ユーゴとネズミが後半 あんなことになるとは。
ゲーパスなら充分満足できるわ。典型的な70-80点ゲーム、って感じだな。
傑作ではないが、そこそこいいゲーム。 ハデス無くなったの悲しい
脳汁出る系のアクションゲーム無いですか スカーレットネクサスはやってると眠くなる系アクションだけど途中から面白くなるの?
やってみるかな >>685
DOOMの2016年版
続編のエターナルはクソゲーなのでやらなくていい アートフルエスケープ、トチュウメチャ眠かったけど頑張ってクリアした! 1週目の中盤までは我慢やな
シナリオやキャラと水が合えば我慢とか関係なくすいすい進められるけど ネズミ、2に向けてクリアしといた方がいい?
終盤で詰み気味になって挫折中ですわ >>690
個人的にはそこまで神ゲーって感じじゃなかった
無料なら良ゲー、有料ならやるけど2週はしない >>691
お姉ちゃんが可愛いけど、そこまで面白いってことないんだよなあ
グラ綺麗でかっちり作り込まれてるけど盛り上がるところがない >>686
ならない
ACTゲーはソウルライクか、鬼武者か、Sekiroの戦闘システムなら楽しめるんだがなあ >>693
>>692
ならやらんでいいかな……
序盤やってアレの繰り返しは辛いと思った >>694
もはやうろ覚えだけど最適なコンボだけを追い求めると単調になる
やらなくてもいいスキル発動とかで自分なりにアレンジしていけるなら少しは遊べるかも
ゲーム的には全く意味のないことだけどね やるもん多すぎてやる暇がないのよ。
昔みたいに一本をしゃぶりつくす時代が良かったな 一本しゃぶり尽くしたいならそうしたら良いのでは?
全部遊ぶ必要はない imortality良く分からんかったわ
おぼろげながらこんな感じなのかって方向は纏まったが
まぁ暫くしたらまだプレイしきってない部分確認するか・・・
取りあえずこれからプレイする人に操作として
早送り、巻き戻し(重要)、コマ送り(重要)、振動(重要)
は注意してプレイした方が良いと言っておく
全シーン出すのクッソ大変だったわ 選択肢が多すぎると集中出来なくなる気持ちわからんでもない
ハマったら続ける、合わなければ次の精神で行こう フロッピーナイトめちゃくちゃ良くできてんな
カードゲー&ターン制SLGってググっても他に見かけないけど、もしかして発明かこれ
ターン制SLGなんて手垢つきまくったジャンルなのになかなか新鮮だわ
移動と攻撃がデッキ構築に組み込まれてるおかげで1ターンのプレイング幅が広いの面白い ネズミの久々にゲーム酔いした
細かいアイテム探そうとすると酔う
このゲームあんまり隠しアイテムっぽいのはないのかね
無駄にあちこち探しに徘徊して酔ってしまう >>694
sas開放までやって、そこから絆レベル上げてくと明らかに火力あがるから楽しいさ
ただカットイン演出短縮しても気になったり、sas組合せで真価発揮するからそういうの苦手なら微妙だと思う
ただなんにせよ人の評価に左右されすぎるのはよくない。視野を狭めてしまう。自分で触れて確かめようや Tinykinなかなか良いな
操作簡単だし死んでもその場ですぐ復活できる
ショートカットそれなりにあるし群れが引っかかって付いて来なくなる事もない
まだ2面終わったくらいだけど今のところストレスなくプレイ出来るわ スカネクは序盤の手札少ない時さえ乗り越えたら
そんな酷い評価のアクションゲームじゃないと思うけどね >>706
敵の出てこないピクミンみたいで時間忘れて遊んじゃうね
何も考えず登ってた場所が遠くから見るとソファだったりして面白い
マップデザインが物凄く優秀 >>703
弟ピンチの時なんかも、素材やアイテム取り残してないか、そこら中寄り道したりとか
雰囲気台無しですよ(´・ω・`) やり続けたら面白いってゲームが序盤で投げられるのが一番勿体無い
サブスクに限らず冒頭に一番盛り上がるところを持ってこないメーカーって頭悪いと思うわ
まぁアクションの場合はシステムモリモリ複雑操作にする訳にもいかんが
ジェダイフォールンオーダーみたいに演出で派手派手にすることもできるわけで そのへんは先が気になるストーリーでカバーしてほしい >>702
システムは全然違うが、メガテンスピンオフのデビルサバイバーがユニットにセットする悪魔で移動や攻撃が特殊になる
移動力だけでなく地形無視とか戦闘後再移動とか、攻撃ならプレスターン無効で間接攻撃とか再攻撃回数増やすとか
で、悪魔はターン中に入換えも可能で、戦闘で敵を倒したので移動スキル持ちと入換えて終了とか
間接攻撃持ちが近づいてきたのでそれが出来る悪魔と入換えるとか
そもそもメガテン系なんで敵の属性攻撃に合わせて入換えるみたいな戦略が重要になる
それを考えて悪魔揃えたりするのはデッキ構築に似てなくはない 面白くなるまで、操作に慣れるまで、って結構時間かかったりするからね。
ゲーパスでゲームが多いだけに、早々に見切りをつけてしまう。
プレイグテイルは、ゲーパスから消える、続編出る、ってことがなければ放置でそのままにしてたと思う。 スカネクは一応最後までやったけどなぁ
女主人公から始めたのが間違ってたんか?
男主人公の方が良いって本スレで見た記憶が
ただ2週目する気力までわかなかったわ >>711
冒頭が一番の盛り上がりなら
尻つぼみって叩かれるからどうしようもないんだぜ? >>714
ゲームシステムが意味分からん, 思ったように操作出来ないとマジ苦痛だよね
最近のゲームはチュートリアルが充実してるとはいえ >>716
尻すぼみか
まあ序盤だるいとセーブに行き着くまでに飽きるまであるからなぁ
某国内○大RPGですらある
ムービー長くて寝てしまって再度見直しまである 俺は1~2時間やってつまらなかったらやめる派
RDR2、ウィッチャー3、ニーア、コードヴェイン、ドラクエ11、ジェダイ、ゴーストリコンWL、デススト
この辺はすぐ消した ドラクエは某界隈で人気のマルティナがどんなキャラなのか知りたかったから我慢して続けたな
軌道に乗れば楽しくなるし実績壁紙が優秀なのでトロコンしがいある >>716
誤解を恐れずに言えばその方がまだ良い
ドラクエFFですらクリアまで行かない人が大勢いるわけで
最も大勢にプレイされて印象に残るステージ1の完成度には最大限の注意が必要だと思っとる ウィッチャー3は、もったいないなぁ・・・
といいつつ、俺も序盤はストーリーが訳わからなくて投げそうになってたわ
最近だと、ゴーストオブツシマが掴みもその後もいい出来だった。
最近は音楽もサビを序盤に持ってきたりと、映画もドラマも倍速で見る人が増えていて飽きっぽい人達を取り込むのに苦労してるようだね。 アウターワイルドとか評価見てなかったら最後まで続けれなかったな。 RPG投げるのはストーリーより
戦闘テンポみて「これにあと数十時間も付き合えるか?」って自問した結果ってパターンが多いな
高速化が充実してる同人ツクール系に触れてきてるから特に 人の評価で続ける続けない決める人おんのか
テレビでインスタでおいしいって言ってる人が多いからおいしいって言ってた人おるけど同じような人なんだろな多分 フロッピーナイトどんなんか見たら絵柄でスルーするタイプのゲームだった メタスコとか参考にはしても鵜呑みにはしないだろ普通 >>727
俺も
あれはやる気でないわ
マジでカルドセプト的な何かをやりたいんだけど フロッピーナイト中盤まではサクサクで面白いんだけど終盤はプレイヤーが制限されるバトル続いて最後まで気力が続かなかった
自軍よりスペック上の敵ユニットが大量に湧いて来るのに味方ユニット再召喚不可制限はハゲる >>732
もうツルツルじゃろ!
見栄を張らなくても良い >>732
俺はクリアしたけどそんな印象抱かなかったなぁ
簡単なゲームだと思う ツシマなんかは冒頭の映像が一番派手で、それを超えるシーンは思い付かないけど、後半はキャラへの思い入れが強くなるから別の形ではまる。実に良くできてる。 ツシマは「誉れは浜で死にました」 「お侍さんの戦い方じゃない」とかの名言も、良かった。
なにかの間違いでゲーパスに来ねぇかなww クラウドに重宝してたkishiが壊れちまった
いつのまにかkishiV2なんてのが出てたけど1.6万は高いわw PC版すらない開発も販売もSIE産ゲームなのに何を間違えば来るのか イモータリティ、なんか動画のパネルが急に顔に変化して十字キー以外効かなくなった… タイニーキンは見た目で無視してたからここの書き込みのおかけで遊び始めた
虫サイズで家の中冒険するの楽しい 最近supralandやってハマったんだがオススメある?
隠し宝箱とか探すの好き 探索アクションゲームならそれこそ上で挙がってるTinykinかな >>719
デスストランディングずーとやってる。国道復旧させたい中毒。
デスストてつまらないと思う人と面白いと思う人の両極端ゲームかな タイニーキンはロープとかワイヤーとかオブジェクトに掴みたい乗りたいって時スッと吸着してくれる塩梅とか投げるピク○ン自動で判別してエイムもオート強めだったりとか気持ちよくプレイさせてくれるアシスト感が素晴らしいマップの作り込みも素晴らしい
クリア後コンプまでやろうとすると一気にしんどくなる辺りまで任天堂ゲーっぽいのはちょっと笑っちゃったが メタスコア高いから面白いんだ絶対面白くなるんだって最後までやるんかよ
流石にアホやがな とりあえずやってみようかなって気持ちにはなるね
低かったらやりもしないし メタスコアは信頼していたが、ラスト・オブ・アス2以降 参考値程度にとどめてるわ。
ファミ通よりは信用できるけどww イモータリティーなんてメタスコア低かったら
開始10分でやめてるし メタスコアの話をすると半ギレになるやつ毎回出るな
高いければ神ゲーとかじゃなく、高いor低いスコアに対して
ゲームにそうなる理由や仕組みが何かあるぐらいに考えてりゃ良いんだよ >>749
ラスアス2は期待されたストーリーと違うことへの拒否反応が凄まじかっただけで
ゲームプレイそのものやUI、挙動やグラフィック、アクセシビリティいずれも最高峰のひとつだと思うけどね
スレチすまん 最近のメタスコアはユーザーの方しか見てないわ
納得できる点数多いし >>751
自分もそんな感じで見てるかな
何らかの面白さはあるんだろうから見つかるまでは少し眺めにやってみるか、とは思う メタスコアよりプレイ時間表示されるSteamレビューの方が信用出来るわ Calisto Protocolがリニアなシングルゲーム故にGamePass見送りか
プレイ時間稼げないタイプならそう言う考えもありなんかな ゲーパス入り3か月したけど
結局ゲーパスゲームより買ったゲームしかやってないんで今月で一旦解約しようと思う
いらんやらないインディーゲー多すぎ、邪魔
インディーはインディーて別にわけててほしい >>746
ほんとストレスフリーだよね
ピクミンが引っかかったりとかもしないし >>757
気軽にプレイできるインディーは有り難いけどなぁ
ただ、インディーに限らず、こりゃ合わない二度とプレイしないだろう、というのも少ないないんだが、
そういうのはゲーパス一覧から非表示に出来ないのがキツい
メーカーからしたら、一覧から消えたらプレイしてもらえるチャンスが無くなるので非表示にされたくないんだろうが、
今の公開数でゴチャゴチャ表示されると、埋もれて気付かない、というケースもあったりする
で、今頃plague taleに気付いてプレイしていたりするんだな ゲハにはPCゲーパスで熱心にデスストランディングやってるのは俺一人のようだ。寂しい ゲーパスもアマプラビデオみたいに、端っこにIMDbみたいなもの出て来れば参考にできるのにな。
DLL数や、メタスコアか、ユーザー評価みたいなもの。
評価サイトって、見逃しがちな隠れた名作とか探すのに便利だよな。
勿論、盲目的には信じていないけど、目安にはなる。 小島さんやつは、コナミに許しもらってスナッチャー、ポリスノーツあたりからマイクロソフトとコナミと制作インディーズでリメイクしてかつゲームパス専用か一年時限して一年たったらSwitchやSteamで発売してもいいで新作作るのが一番いいと思う。 >>759
一覧や新着チェックしたとき
少しでも遊ぶ可能性ありそうなものは全部「後でプレイ」に突っ込んどくといいよ >>760
ここゲハじゃないしCSのゲームパススレなんだが >>756
水増しなしでボリュームあればそれでもいいけどね
ゲーパスなら短くてもちゃんと評価されるけどフルプライスで短いと叩かれるよ >>765
短いゲームのほうがゲーパス向いてそうなのにね
言うとおり短くてこの値段かってなりやすい
あとリピートしないゲームも買い切りでこれかってなるから
推理とかアドベンチャー系はゲーパスどんどん入ってきてほしい サクッと遊べるシングルゲームが沢山あるの考えると表では言えない本当の理由があるのではと勘ぐってしまう 追加されたトレインシムワールドって、クラウドでやると日本語にできない? こないだ追加されたGRIDはやり進めてもつまらんなあ
レースゲームのキモの挙動がまずダメだサスペンションがついてないのかというくらい車体が動かないメニューも酷く分かりにくいしキャリアは面白くもないレースをこなすだけ
コースも15年前のレースゲームみたいな公道コース
リプレイカメラだけはフォルツァに勝っている偉い フロッピーナイト本編はクリアしたけどデッキ用意されてるチャレンジとサイドクエストの方が普通に難しいわ
けど報酬に新カードもらったとこでどこで使うんだ状態だからもういいかな
最終面のBGMがなにげに良くて満足した アリスマッドネスリターンズやってんだけど
やっぱ英語全然分からん
初プレイで分からんまま何となく進めてる感じ >>769
クラウド対応してんの? インスコしかないけど TSW3日本語なし というか設定で言語変えるとこもないわ リズムFPSちょっと気になってたし楽しみ
TGSで和ゲーパス入り来るといいね >>779
○というか空白だね。
英語にはチェック入ってるから日本語は無いね。
でも英語でも大丈夫だよ。 >>779
外国仕様だから○の中にチェックボックス☑があって初めて該当する >>776
TGSの追加タイトルに期待していい感じなのかな
> While you’re updating your ordered list of games to play, make sure you add a reminder to check back here for our updates September 15 at the Tokyo Games Show! ネズミテイル2は公式ツイで言語サポに日本語字幕入ってるな
特に注釈もないからロンチに入ってるとみてええんかな OMORIずっと放置してて
再開してやってんだけど
UNDERTALEぽい
イベントなげーし、戦闘がだるい・・・
ちなみにUNDERTALEは途中で投げた >>788
合う合わないあるし
人は神ゲーって言うけど俺はクソゲーだと思ってる ディズニー
まさにどうぶつの森ディズニーだな。
ちゃんと宣伝すれば
日本でもそれなりに売れるんじゃね。
Switchで as dusk fallsの選択肢が重いので途中で放置してたけど
後一章だしってことで終わらせたけど
なんやかんやいあって
大団円で終わった
爺さん死んだけどまあいいか タイニーキン楽しかった
実績コンプまでだいたい8時間くらい掛かった
隅々までまわってこれだからクリアだけならもっと短い >>785
gamescomで肩透かしくらったから何も信じない オススメされたtinykinやったけどめちゃくちゃ面白かった
supralandと違って最初からストレスフリーで出来るのが最高すぎる ディズニーのやつ最初のミッキーのクエストからバグっとるがな
本読んでもレシピ覚えてくれず本残ったままになるとかそういうの多い パワーウォッシュクリアした、最後の宮殿がきつかったけど
毎日気分転換にコツコツな感じで楽しめる良作だった >>793
gamesconの新規発表は全部初日に入ってたし
MSの配信は発表済みタイトルの開発者にインタビュー順繰り周りって元から言ってたのであんなもんでは? ゲームパスのソフトでパソコン版の方にだけデッドスペースがあるんですが、これは規制版ですか? pcのスレ方で聞くかマイクロソフトお問い回せください。 イモータルズフィニクス、UBIらしくマップの目標ちまちま潰していくの個人的に好きだわ
遺跡イベでピンボールやらされるとは思わんかったし飽きないようにいろんなギミック入れてるのは良い >>806
ゲーム動画見ると、接触即死の壁とかストレス溜まりそうだな
これは多分、クリアの充実感を得られるより
一回クリアしたら2度と走りたくないっていうタイプのゲームっぽい マルチでワイワイやる系じゃ無いのか
golf itだっけ?あんな感じだと思ってた マルチでギミック少なめのレースモードがあればいいな
まあそんなゲームじゃないか >>794
それは良かった
探索中の「気付き」に脳汁出るタイプなら数時間で終わるFPSパズルゲームのSuperliminalも面白いよ >>805
ゼルダじゃねーって言ってるだろ、なめてんのか Xb1からのゲーパスはx/s対応のは表示されないですか? >>802
デッドスペースは日本で未発売だから規制版がそもそも無い
あと言語いじればxboxの方にも出てくる 海外の会社で日本に代理店ないところは、代理審査と手数料とマージンで数千万かかるとか前に見たな
PSVRの日本で出てないゲームもほとんど日本語入ってるのに、セロとかいう官僚天下りのゴミ審査機関のせいで出せなかったのたくさんみた まぁでも海外のストアを利用するのも楽だし良い時代になったもんよ
本来不要な努力なのかもしれんが イモータリティ、ババアのおっぱいは見せんでもええのに… タイニーキン確かに面白そう
やっぱりいいゲームってほんのちょっと触っただけで、面白そうな雰囲気・オーラがわかる 芋タリティちょろっとやっただけだけど随分翻訳しっかりしてる感じね
ゲームは今のところ一体何を見せられてるんです?状態だけど
クラウドでも気楽に切れるから気分転換に丁度いいや >>800
金メダル5コ獲得目指してヽ(# `Д´)ノムキー!! ってなるがよい あらら
来週のXbox Streamのサプライズにすりゃ良かったのに ゲーパスの期限通知オフにする方法ないのかな
今後やりたいゲーム出るたび入り直す予定だから2週間前からひっきりなしにやられると今後フォートナイト専用機のままでいいやって気分 期限通知ってのが何指してるのか知らんけどそんな通知来てたっけ?
本体のゲーパスアプリ内表示の事なら見に行かなければ済む話だし
スマホアプリなら単純に通知OFFで良いのでは? SX本体でプレイしてたら本体起動したときかゲーパスのゲームやる前のどっちか忘れたけど、あと何日でゲームパス終わるよって告知は毎日?出てたよ 本体もスマホアプリもその手の通知来たこと無いや
何が違うんだろう? なんか自転車で山を降りるゲームが面白いってツイートを見かけてDLしてみたら面白かった
いつパス入りしたか知らんけど見逃してるもんやな >>834
確かに面白いんだけどかなり難しくない?最初の方で難しくてやめちゃったわ >>835
俺もああいうの好きなんだけど難しすぎてやめた
今度パスに来るチョロQみたいな車のも良さげだけどあれも難しそう そういえばシリーズでやってなかったTrials RisingをゲーパスにくださいUBIちゃん オデッセイはリークされてるからほぼ入るんじゃないかな クラフトピアなくかんのか
まああんまやってないけど 太鼓の達人 1GB以上のアプデが来てたけど、曲とか何も変わってなくない? クラフトピア目当てに箱買ってゲーパス入った俺
まああんまやってないけど アサクリ新作は、自分ところサブスク上位で最初だしてはやくて1年後とかゲームパスかプレステプラスとかしょ。
わざわざ儲け少なくしないよフランス企業だし。 ディズニードリームライトバリーにハマっちゃうと時間があっという間
クッキングシムでも料理を作りディズニーでも作るがこっちはレシピが分からんから正解するまでやり直してばかり
こんな要素いるか?てのがこのゲームの特徴なのか ブツ森に似てるねー… また!フィニクス!セーブデータ壊れた!!
アフロディーテの迷宮クリアしたのに!オゾなんとかもやっとこさ倒したのに!!やり直しだよチクショー!!! えー昨日xsxを買えてゲーパスリストを何度何度も眺めて見つけたクラフトピア始めたばっかなのに無くなるんか >>846
タイトル画面のロードからオートセーブで壊れる直前のデータ無い?
こっちも1度壊れたけどクイックレジュームでの再開後におかしくなった臭いから中断する時はクイックセーブしておくのオススメ >>850
>>852
そうか
未完成のゲームはやる気がしないんだよな クラフトピアと原神が一昨年の9月に同時に始まったのに、
未だに完成しないクラフトピアと3.0になってる原神
さすがに2年かかって完成しないはないだろ・・・ >>851
ありがとう
迷宮途中のデータは残ってた!
迷宮だったからクイックセーブ出来なかったんだ…
フィニクスとクイックレジュームの相性悪いのかな
レジュームオフにしとくか… ディズニーのやつ面白いけどバグ多いな
ドナルドきたー!と思ったら部屋の荷物を片付けなきゃならないのに拾えない場所にあって進めなくなってしまった >>854
10人ちょいで作ってる買い切りゲームとガチャありきで配信開始時既に100億と400人体制なソシャゲを比べてもしょうがないw
Steam見てるとインディーで年単位のアーリーアクセスやってるゲーム結構あるよ 原神は正直今の中華企業だからこそやれる規模とクオリティではある
会社は金がある上で単価安くて荷馬車のようにエンジニア働かせられる国だからなぁ 箱ユーザーの先輩方に質問なんだけどXSXでテラリアをやりたかったら輸入盤のパッケを買うしか無いんかな?
ストアを探しても探しても出てこないんよね >>859
国内ストアで見てない?
テラリアはスパチュン案件で日本発売無し日本語も無しなので地域を米国にすれば検索引っかかってゲームパスでDL出来るよ >>861
>>862
ありがとう!帰ったらさっそく探してみるよ ディズニー(どうぶつの森)
タイニーキン(ピクミン)
次はスマブラ風のMultiVersusが来たらアツいな >>863
リージョン指定のあるGamePassタイトルはダウンロード後に
リージョン変更すると起動しないので注意な
面倒な場合は該当リージョンの通貨のデジタルコードをチャージして購入必要 ドリームライトバレーはディズニー好きだからやっててワクワクするから良いんだけど、ゲームとしては色々ストレス溜まるなぁ
レベルアップ画面がクリックで飛ばせないとことか、袋開封した時のアイテム獲得画面が右下クリックしないと飛ばせないとことか、とにかく操作性が悪い イモータルのパズルやミニゲームの数々って事前の評判があまり良くないふうに聞いてたけど、
このヌルさはちょうどいいわ〜ちょっと考えたりやり込めば自力でクリアできるのが良い。
ふわりと飛んで着地するのも気持ちいい。ミッション気にせずうろうろしてたら長いこと遊べそう。 空中から現れて消える像だけを足場にして登ってく所や、踏んでる間に自分の足場と到着する足場が動いておまけに途中にレーザー格子がある所はブチ切れると思う 下から槍生やすスキルがかなり高さ稼げるのでスタミナ回復手段さえあれば高低差系の障害は無視してゴリ押せるガバ加減が丁度いい ドリームライトバレー、楽しいけどこれめちゃくちゃ酔わない?
もっと遊びたいのに休み休みでないと無理だ 絶妙なTPS視点だから酔うのすごい分かる
これ家自体の配置も変えられるのすごいいいな
ショップと農場の位置が遠すぎて不満あったけど、ショップの位置変えればいいだけで解決するからまじで便利 バトルトード、一面一面が冗長でつらい
アホムービーとミニゲームが頻繁に挟まるのは嫌いではないけど
これもまたテンポ悪いし
どうしてこうなった Twisted Pixel にでも憑りつかれたのか >>869
ああ、槍出して自分のジャンプにするのか
考えもしなかった高いレーザーとかコレしゃがんでも無理だしどうせいってのと
諦めてダメージ受けてたわ。明日やってみよう グリムドーンを買おうかと思ってるんだけどこれってちょいちょいセールに来てたりする?
最近箱を買ったばかりだからセール事情が分からんから買った後にセールに来たらとか考えるて定価で買うのを躊躇するよ フレと協力プレイできるオープンワールドでないゲーム探してるけどなにかおすすめありますか?
今はレインボーシックスエクストラクションをメインで遊んでます >>875
海外ストアのDEEP ROCKマジオススメ >>876
セールにはなってるからもうちょい待ってみるわ
ありがと UltimateにサブスクしてPCとクラウドで遊んでます。
SeriseS買う意味あまり無い?(´・ω・`) >>880
うん。ない
CSでしか遊べないゲームパスソフトもあるけどかなり少ない 無音なのか!?
360以来なのでハード欲しいっちゃ欲しいんだよな~(´・ω・`) PCパスに日本語版無くて「おのれUBI!」みたいな事例も結構あるみたいだが
3万の価値があるかというと純粋にクラウド以上のサブゲーム環境が欲しい理由がないと厳しいと思う >>874
ちょいちょいセールくるみたいよグリムドーン
俺もセールで買ったけどクソ面白い 今世代の箱は完成度高いから360以来だと快適さにびっくりするよ
360時代に買ったDL版のソフトも互換対応してれば遊べるし クイックレジュームとか利点も多いけど
Sだと差がありすぎるから結局PCでやるかな Game Passで言うとPCとCSでは対象タイトルに差があるので
同じとは言い難いな ネズミクリア。
続編あるだろって終わり方なんだな。
ラスアスやってる気分だったわ。 私もPlague tale駆け込みでクリア
評判良いみたいだけど、個人的にはイマイチ
マップに落ちてる素材集めてパワーアップ、みたいなシステムは蛇足だったかな
下手に見逃すと素材不足でアップグレード出来なくては終盤に積むのでは?
と感じたので、ひたすらマップ彷徨ってる時間が多かったせいだな
実際はそこまでシビアでは無いようだが・・
結局、最後に革一枚が不足したせいで、完全アップグレードは出来なかったわ( -_-)
あと、自動セーブがクセモノで、
例えば2つの進行ルートがあった時
片方は素材置き場、もう片方はストーリー進行(自動セーブ)、
みたいなのが頻繁にあって
初見じゃどっち選べばいいのか分かんねぇよ!とイライラしてた(^_^)
続編がゲーパスに来るようだけど、プレイするかは様子見かなぁ 俺もフィールドに素材置くのは失敗と思ったな
あれで寄り道が増えて没入感が薄れる
収集アイテムくらいならやりこみ要素で別にいいけど >>893
vermintideのことだよ(すっとぼけ ネズミゲーは酔ってしまって吐き気我慢しながら6章クリアして後どれくらいあんだろとチラッとググったらもう無理で諦めた
今日はスカネクちまちま進めてもうちょいで終わりそう(多分 ちきしょう…ゲーパスの事聞いても誰も教えてくんないからxb1sからssにアプグレしたよ… Ascentって字幕治ってないのね
配信日にインストールしてそのうち治るやろって放置してたんだけど治らないなら我慢してそのままやるか ゲーミングPC作ったんだけど
pcでもこれ入れる?
サイバーパンク2077できる?
Steamだと8000円くらいで高くて無理だった サイバーパンクはMOD入れると面白いから頑張って8000円貯めようぜ
UWQHDの湾曲モニターもあるとなお良いぞ 結局Sをポチりました!
ありがとうございました!(´・ω・`) XBOXシリーズは言うことあるとすればホーム画面がなんかごちゃついてるというか使いにくいんだよなー。
そこだけなんだよ不満は。 >>900
箱1のゲーパスリストにX/S対応ゲームが出るのか知りたかっただけだったんだけど…
でも今箱1でゲーパス見てたら数個X/Sの表記あるねw…
めっちゃ少ない!SS買っちゃったの少し後悔… これから増えても減ることはないから別にいいんじゃね
というかOneSならSSでも快適さが全然違うと思うよ >>911
クラウドで起動できるので
MSFSは
oneのゲームリストに表示される >>908
日本語環境だと現状不可
ゼニマックスアジアが日本語版のアプデしてないせいで、去年からOne/PS4/PCでMOD使えなくなった
フォールアウト4も同様
海外ストアからゲームをDLすればMOD使えるようになるよ インディーマチマチだからはさておきメジャータイトルは殆どXSシールついとるだろ >>892
俺も今ネズミやってるけど、このゲームほんとにオートセーブの悪いとこが出てるな
ただクリアしたいだけならいいけど、探索好きにはオートセーブはマジ害悪 >>920
俺も一度投げ出したから分かるが熱くなりすぎるとダメ
のんびり探してたら全部集まったよ >>920
実績気にしないなら無理してやる必要無いよ
実績コンプするなら途中でやめるとどこまで取ったか分からなくなってより面倒くさくなると思う >>910
全裸待機せよ
Xboxホーム画面が大きく変わる!?一部のXbox Insiderにアップデートが提供開始。
ttps://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-82913/ train sim worldの日本語化はないのかな?操作方法がよく分からなくて車止めに激突してしまったよ >>925
操作方法くらいなら英語でもなんとかなるやろ
オプションから行けんのか? もうね、オプションからして英語だからね…Google翻訳片手にやるしかないか~ タイニーキン 予想より面白くてわらった
これゲーパスで久しぶりに全年齢にオススメできるゲームだと思う タイニーキンは制限時間とかそういうのが無いのが良い >>920
tinykin achievement でYouTube検索するとマップ内全回収動画出て来るのであと数個見つからないって時に見るのオススメ
下手にハマると一生見つからないしクリア後は花粉の位置わかるぐらいの救済あっても良かったかもねw タイニーキン確かに良いな
ゲームシステムは思いっきり某タイトルと同じだが
ワンルームに小さい世界を作って立体パズル的に遊ぶのは大変ワクワクさせてくれる タイニーキンもうすぐクリアしそうで寂しい
サブクエのやり込み要素とかあまり興味ない方だけど、タイニーキンは気になるところ探索してるうちに全部クリアしちゃって全然ストレスなく進められた
虫たちの会話が何言ってんのかわからないところもあるけど ゲーム好きな人がゲーム好きな人のために作ったゲームって感じしていいよね
クリア後でも追加アイテムでもいいから花粉のレーダー的なもんはあっても良かったと思うが とかくゲーパスって銃持って主観で打ち合う、ってゲームが多い中でのタイニーキンは癒やされたわ
虫がマッチ箱をベッドにしてたりするのも可愛い
ここの情報がなかったら間違いなくスルーしてたわ、感謝。 花粉2箇所だけ迷ったな
オブジェクトの隙間にはだいたいあるし高い所登ってメガネ使ったら意外と見える パスでFPSはそうないだろ
なんだかんだ他ジャンルの方が多い ゲームパスほんと神だなこれ
MSはこんなんで利益出てんの? 決算見る限り変な赤字垂れ流しながらやってるわけではない スカネク試しにやってみたけど
普通におもしれーじゃん
本家テイルズより戦闘キャラストーリーもとっつきやすく思えた 終了前にちょっとやってみるかとARAGAMI2始めたらすげーファンがうるさい
こんなファン回るゲーム初めてだわ、本体ぶっ壊れるかと思った >>947
いや、X
今までファンの音気になった事無かったのにかなりうるさくてビビった SX
そんな負担かかりそうなゲームには見えなかったんだけどな
本体おかしくなったかと思って他のゲームやってみたらいつも通り静か OneXは状況によっては普通に鳴る
SXの場合、聞こえるぐらいの音が鳴るなら物理的にファンの軸歪んでる可能性が有るので修理案件 負荷重いやつは結構うるさいけどね
自分はフォートナイトでファンの音が凄いと感じる
まぁSXにしては異常ってレベルだけど 先日スタンバイの待機電力ですら言われてたし
比較バッシング事欠かないから
マジでうるさいならもっと話題になってもおかしくないと思うけど
昼休みがてらARAGAMI2の冒頭をTV消音にしてプレイしたけどXboxの音はいつも通りだった
後でもうちょいやってみるけど、fortniteも今晩試してみようと思う 1Xはグリスがいまいちの個体が多いので
塗りなおすとだいぶ静かになったりする 室温も影響するんじゃね
もう涼しくなる時期だが
360は冬に暖房直撃させて一回ぶっ壊したわ 今回使ってるファンは多分負荷が上がっても
異音ならしてまでの高速回転する仕様じゃないと思うが moonglowbayマグロの刺身に
マグロじゃない魚使えて草w 安物の刺身や寿しだとマグロの代わりにアカマンボウ使ってることもあるとかなんとか >>958
赤身じゃない魚が使えちゃうんだよなぁ・・・ haloやってると凄い轟音と熱風が出るけど
逆に安心感がある
時々スタンバイでもファン回ってるよね ストア見にいったけどあんなに日本語や英語混じってたっけ?わかりにくいなあ Halo、forza、MSFS、fortnite試したが轟音は鳴らないな
周りの音全部消音にして本体に近寄ったらファンの回転判る程度は鳴ってる
自分はリビングで2mぐらい離れて遊ぶが
PCデスクとか使って本体の真横でゲームしてるなら聞こえてるのかとは思う >>963
自分は>>952だが、本体とは1m離れていないね
誤解のないように補足しておくと、フォートナイトはここ2ヶ月くらいでバグが増えてxboxに限らず負荷が一気に高くなってる
ファンの話ではベンチマークとして使えるかなと思ってレスした ゲーパスのディズニードリームライトバレーおススメ
個人的にあつ森より面白い パックマンの操作が引っかかってロクにゲームできないんだけコントローラーの不良かな。新品なのに…泣 >>966
配信当初から言われてたからそういう出来みたいだよ ドリームライトバレーずっとやってるけど進行不能バグが頻発するのは少し萎えるな
ただ、ディズニーキャラが出てくるワクワクでその分補える ネズミっていつゲーパス外れるの?
途中まで進んで「もうかなり進んだかな」と思ってゲーム動画見たらまだ2割くらいしか進めてなくて
結構なボリュームがあるんだなと驚いた。 >>968
いまはまだアーリーアクセス版だから。
正式リリースは来年予定 最近はANVIL?とかってヤツ面白いな! 説明不足で強化の方法分からす苦労したけど、ハデスとかもそうだけど、一周10分くらいのお手軽ゲーム気分転換に最適だわ プラグテイルのASOBO買収するかもって噂出てるね
今後のMSFSの開発運営とか考えればありそうな話 ニュースで写るワールドが常に盛況なとこ見ればそれはそうだろうて話なんだが
こうして話題に出てるとディズニーってホントに人気あんだなーと
スレ見ててしみじみ思った興味は無くても知らないって人は居ないんだろうな スカネクとAI何とかは去年のTGSでゲーパスきたから今月末までで終わりかな FF13~リターンズッてじつはXBOXだな。今月か? switchにゴールデンアイ発表されたしこっちにも来るかもな Switchオンライン加入してないからこっちでやるわ ゴールデンアイさっそくゲーパス対応あざす
で、いつリリースなん?
まさかスイッチオンライン版と同時かな オクトパストラベラーって続編出るんだな
ゲームパスでも遊べるようになるかな >>982
スイッチオンラインはタイトルの追加がかなり悠長だからゲーパスには早く来てほしいなぁ
スイッチと同じだと来年になっちゃう
MSのComing Soonはわりと待たせず来るから期待してます >>985
まさかのリリース日はTGSで発表とかだったりして! タイニーキン面白いねついこんな時間までやってしまった >>988
Switchの64ソフトはサブスクでしか遊べないから
購入はできないのだが
007はどうなるかな ゴールデンアイは普通に箱の開発環境で作ってたらオン非対なんてことになるのはありえないからN64版をエミュで動かすってことなのかな ゴールデンアイはレアリプレイを持ってる人は無料でダウンロード出来るそうだけど大盤振る舞いだな >>991乙
そもそも維新極ってxboxでも売るのかね このスレッドは1000を超えました。
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