【ディスカバリー】星のカービィ総合332【ForgottenLand】
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☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スパデラ洞窟大作戦久しぶりにやると妙に敵がピカピカしてるな
バードンとナックルジョーとか
ワドルドゥとかはピカピカしてないんすよ
スパデラからの新しいコピー持ちを点滅で知らせてるのかと思ったらボムのポピーはピカピカしてない
ピカピカしてる理由がわからん ネタがなくなったら今度はカービィが捕まった!?とかやればいいかもな
まあ捕まるタマじゃねぇが >>57
ピーチ姫もその気になればクッパ大魔王ブッ殺せるし 作画というか明滅?
スパデラ特有の
なんの意図があるのか >>574
カービィが捕まったらカービィが助けに来るからな
ソースは鏡のCM >>574
カービィがいなくなったくらいならやれるかも?ボップスター中を探し回る感じの
オチは新世界の家でケーキ食ってたってことで 能力持ちのザコが点滅してるってのは説明書にも載ってた気がする
バグ的な例外があるのかどうかは知らんけど やっぱりコピー能力持ってる敵をわかりやすくするためか
ワドルドゥとポピーブロスjrが点滅してないのは付け忘れかな
夢の泉既プレイヤーはご存知だろうということで夢の泉にいなかったキャラだけ光らせてるのかとも思ったけどサーキブルはピカピカしてました >>556
そもそもスージーはハルトマンを止めるためにスパイ行為をしてただけで悪い奴ってわけじゃないでしょ
本人が「あいつに吠え面かかせて目を覚まさせたい、ただそれだけなのよ」みたいに言ってたしスタアラでは幸せな暮らしを提供するためにカンパニー再建を目指してたし
それはそれとしてアイス工場作ってもらったりメタナイトを追いかけたりとジェムリンゴ勝手に食ったりと欲望には忠実みたいだけど() ハルトマン正気にするのが最小目標にしてもノリノリで侵略してるんだよなあ… ✕カービィがいなくなった
○カービィが食い物追いかけてたら新しい世界に辿り着いた スージーはもうちょい善性の片鱗やフラグがスパイしてた敵対状況の時に分かりやすく描写が挟まってれば良かったんだけど
目を覚まさせたいって台詞や境遇フォローのテキストが手遅れなタイミングだったりするから口だけ文だけヒロインみたいになっちゃってるのがちと残念な感じだな
自分の中で進めてた計画をこなしてカービィに優位な状況でトス繋げられてたら狂った男の娘としてケジメをつけたい系の利己主義でも格好いいスパイヒロインになれたかもだが
これも失敗して後片付け道具(ロボボアーマー)だけこっちに渡してきた感じになっちゃってるからなぁ キャロライン=スージーリベンジ説
置かれた立場がまあまあ似てて、本当は良いコ的な描写と有能さがゲーム内だけでもちゃんと分かる なんだかんだ欲に忠実&メンタルクソ強いのが逆に残念になってる要因かもね >>スージー
後悔に打ちひしがれてメソメソと悲劇のヒロイン押し出されても今度はカービィらしさが失われそうだけど
>>574
毛糸も捕まってたと言えるかな?
フラッフと一緒に靴下の中で好き放題大暴れしてたけど ゲームが上手なガチ勢には向いてないゲームだと思う。
あまりゲームがうまくない自分にとっては、たまに買って気持よくゲームをやれるので好き。
数百時間やれるようなゲームではないが、1500円だからね。 負けても3位とか4位の時のカービィもかわいいからいいんです 1位-2位-同率3位×2だと誰もぴえん化しないへいわなせかい
なお飛び交う右アピール 古臭いアニメとかドラマみたいな新曲
今まで無かったけど良いな 最近コロコロ系のカービィ漫画作品が過去のぶん含めてのきなみ電子書籍で配信開始したね
ありがたいわ >>589
タランザのことそんなに悪く言わないであげて >>603
マジでかわいそうなのでいつか救われて欲しい
一生立ち直れないロンリーインセクトでいさせるのはやめたげてよォ... 3DS組は特に設定や心情や後日談の細部を制作陣が管理してるから待つほか無いんだよね
他キャラは割とユーザーの想像に委ねてる部分あるから自由な創作や語り合いが長く続いてるけど 結末が結末だけに、あまり悲壮になりすぎないようにあえて自業自得というかツッコミポイントを作ってる感はある グルメフェスで急にセクトニアの本名らしき奴とか出て来たしまだ表に出てない設定とか結構あるんだろうな そもそも今のカービィは全然因果応報って感じではないからまぁ... >>595
2つ合わせると
ゲーム下手なくせに勝たなきゃ楽しくないって人は楽しめないゲーム >>612
そういうの抜きにしてぶっちゃけゲーム自体がおもんなくねグルメフェス フツーに面白くねえ?
毎日最低でも1ゲームは遊んでるわ グルメフェスの全CPU名と元ネタまとめてる所ないのかな >>613
いやー私に聞かれても…
面白いとかつまらないとか個人の考え方次第だし…
ちなみに私は面白いと思ってる カービィってだけで期待高すぎたけど1500円ならこんなもんかって感じ 仮にカービィ要素抜いても楽しいと即答されるものだったらゲームの枠組みとしては完成されてる面白さだろうね マリオカートが難しい層を楽しませるゲームの仕組みとは何かで企画を始めるのがカービィらしい作り方なんだろうな
今作はクッキーの壁で距離を平均化とボーナスで逆転チャンスという考えに至った でも近年のマリオカートって全自動マリカ級のサポートコンフィグとかあるんでしょ? >>622
オートアクセルと落下防止サポートだけだぞ
壁に沿って走るだけならギャラックスでロケットスター二人選んで放置しといても同じ感じになるやろ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1651219006/?v=pc
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1651219006/795-n?v=pc
【TBS】SASUKEを語ろう!61【サスケ】 ※ワッチョイあり
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795名無しでいいとも!@放送中は実況板で (ワッチョイW ad02-cD1p [106.172.82.213])2022/09/05(月) 02:53:18.56ID:SSnb3yqH0
各回1stの最初・最後のクリア者のゼッケンとクリア人数のグラフ
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up6931.png 運要素が強いから初心者でも楽しめるみたいに言われがちだけど
プレイしていって勝てるようになるという成長が実感し辛いのは初心者にとっても楽しくなくね? 今更だけれどセクトニアの本名?と言われてる名前は「ジョロニア」だよ
次のニンダイで新作の情報欲しい(唐突) 今週ニンダイが来る可能性は高そうだけど果たしてどうなるかな?
毎回9月のニンダイはTGS前に開催するのがお決まりだから 本編外伝が既に出てたら暫くカービィのニュースは無いのもお決まりな気も
ディスカバにDLCでもあるなら話は別かもだけど 俺は8日(木)にニンダイだと予想する
ちょうどTGSの1週間前だし、翌日スプラ3発売だし、今まで9月のニンダイは木金に開催してたからな
カービィの情報はディスカバリーのDLCに期待かなあ… Wii移植で来年の3月までに発売すると予想する(スカウォが単体で移植されたし)
まあWiiだけだとボリュームの問題があるから出すならスペコレのもっとチャレンジステージも一緒に収録してほしい所だけど Wiiは4月27日ドンピシャにノベライズ版出したばっかりだからどうだろうなー
ゲーム的な動きの準備をしてたのなら小説をその後にしそうなイメージ 25周年がスタアラ、バトデラ、吸い込み、カビハンだったから今回ももう一作ダウンロード専売じゃない本格的な番外編が来ると予想する この時期のダイレクトは
2017:スタアラタイトル発表、バトデラ発表
2018:毛糸プラス発表
2019:スーパーカビハン発表
2020:(通常ニンダイ無し)
2021:ディスカバ発表
と、カービィにとっては相性が良いダイレクトなんだよな
発表有るとしたら外伝系が目立つからその辺か、もしくはリメイク・リマスター系の情報か…… たぶんスパレボとかバトデラ作ってるHAL研東京チームが何か作ってるだろう 例年なら年内はこれ以上の情報出ないかもしれないが、記念イヤー真っ最中だからな
翌年に発売するタイトルがもう一本くらい有ってもおかしくはない筈だが…… >>634
あそこのチームってバトデラ以降全然音沙汰が無いけど大丈夫なのだろうか...
スパレボとバトデラの酒井さんと大原さんはグルメフェスに参加してたけど 仮にもゲーム作れるメンツが揃ってるのに解散は無いだろう、とマジレスしておく
ただバトデラ以降、どの作品にも参加してないスタッフがそこそこの人数居るんだよね グルメフェスも作ってるスタッフは山梨のスタッフが中心らしい
ますます東京ハル研は何をやってるんや…… 東京ハル研&外部でなんか作ってくれー
個人的にはRPGあたりがいい 作曲者(編曲者)の音符がついに7色になってて草
VIBGYOR https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1635165880/?v=pc
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1635165880/785-n?v=pc
キングオブコント2021 part52
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785名無しさん (ワッチョイ b302-x5S0)2022/02/20(日) 00:36:32.19ID:h9gn9gZr0
これまでに獲得されたことのある「ステージ毎の得点」の表
https://s.sota2.net/1645284837.jpg 別にカービィでなくていいならRPGでもホラーでもハル研は作れるよ 本編のミニゲームが改良されて外伝1ソフトになる流れが続いてたから、ディスカバリーの内容を踏まえると釣りゲーが1本出る...??
それか過去作の移植でタチカビSRのSwitch移植来ないかなぁ
ハードの問題でプレイ人口少ないだろうから売れる見込みあると思うの 星のカービィWii&タッチカービィスーパーレインボー+
税込6500円で発売でどうだ そういや外伝はバトデラ以降ダウンロード専売のやつしか出てないよな ここらへんでボリューミーな新作外伝作品をパッケージで出して欲しいね 今の時代、HDグラフィックでのゲーム開発は時間が掛かるから昔と変わらないペースで新作を出していくには1000〜2000円程度の小規模のゲームを作り続けるしかないというのが現状ではあるからな...
HAL研ってそれなりのボリュームのゲームを毎年出せるほどそんな規模の大きい会社じゃないしな いっそ2Dやローポリゴンに原始回帰してもいいんだぜ
ショベルナイトやファイナルソードのように >>652
2Dは新規でドットを打つとなるとそれはそれで現代だとSNES時代なんかとは比較にならないほど小綺麗なのを要求されて一方のローポリも魅せるローポリに仕上げなければ馬鹿にされるしで結構辛いぞ 今の時代にドット打たせたらオープニングムービーだけで2年はかかりそう 今流行りのAI使って簡単にドットムービーとか作れんかな 現実的ではなさそう
機械学習型させるためのサンプルが足りなすぎる
フルHDのドットのムービーとかどれだけあるんや CGをドットっぽく見せる技術はあったよな
ゴーストトリックとか AIに読ませるためのドットムービーを作れば良いではないか カービィ外伝をAIに作らせるためのカービィ外伝を作ろう
1000作ほど グラフィックコスト削減はいかに適当で許されるモチーフのデザインを選ぶか・いかに使い回すかだと思うんですよね
代表例アナディメ
マイクラみたいな異様極振りでアートスタイルまで非現実側に引きずり込める作風には今更戻れないし
>>657
サムライブリンガーのイメージ カービィwiiの社長が訊くで挙げられてた三大幻ゲーで
・ヘルパーと4人マルチなGC→スタアラ
・3D箱庭→箱庭どころじゃないスケールでディスカバリー
と再構築してる風な本編が続いてるから
・絵本から飛び出したようなアニメーション作風
のやつも進められてるのではないかという希望的観測 たしかに
2Dで絵本路線
あえて夢デラの延長で1コピー1技とかやってもいいな 数字シリーズはどの作品も新モード加えたリメイクで作っても通用しそうだな リップルスターの女王様がレギュラーになってメタナイトがいない世界線 30周年記念にアプデでグルメフェスが30人同時対戦に対応したりして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています