【ディスカバリー】星のカービィ総合331【ForgottenLand】
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据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです
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【ディスカバリー】星のカービィ総合330【ForgottenLand】
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☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 注意事項
1荒らし・糞コテ・過剰な連投・マルチ投稿・他作品or特定キャラやスタッフやユーザーへのアンチ発言などは取り合わずNGに入れるなどスルーを徹底しましょう。
また荒らしの建てたスレは使わないように。
2ゲーム板なので別メディア(アニメ、小説、漫画など)の話題ばかりにならないように自重しましょう。
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6愚痴や中傷は原則禁止とします。改善点指摘ならせめて対案を添えるようにしましょう。
7新スレは基本的に>>950が建てて下さい。
建てられない場合は>>970が代理で建てるか、または>>950が指名しましょう。建てる人は宣言を。なかなかスレが建たない場合は減速を。 >>1 乙ですじゃ
ありがたやありがたや
前スレの977に則りました >>1
乙カバリー
もうすぐ30周年記念ミュージックフェスだけど
またコロナが爆発的に増えてきて心配…
グルメフェスのボリューム気になるけどステイホームできるくらいだといいな スレタイはグルメフェスにしてほしかったかな
まあ乙 まだ発売してないしディスカバは小説も出るからセフセフ
>>1 おつ ディスカバリーの攻略本買った人に聞きたいんだが裏設定とかはどれくらい載ってた?
100%クリアしてるから攻略情報はどうでもいいし高いから裏設定の量によっては買うか迷ってる 「スプラッシュ・ロッシュ」で(そうきたか~~~~~)って思った アンタレスはさそり座で一番明るい星
夏の南の空で赤色に輝く星として有名だけど実は二重星で
主星となる赤い星のアンタレスAのすぐ側に伴星である緑色の星のアンタレスBがある
星言葉は「葛藤・人間性」「適応力」「内面を見つめる瞳」 >>7
ワゴンスター実質最弱じゃないか
昔は強いと思ってた ブラックホールみたいなのは「ソレデハご覧ください」
シューターカッターみたいなのは「ブレーザーカッター」
デッドリーサンみたいなのは「デッドリーサン・グレーザー」
スプラッシュラッシュみたいなのは「スプラッシュロッシュ」
バウンドポンドみたいなのは「インパクトポンド」 それではご覧くださいまんまかよ
どんだけ見てほしいねん >>16
いうてみんな呼ぶ時は元々のソウルの技名で呼ぶにブルーコインスターをかける
それにしても「ソレデハご覧ください」って技名、人の心ないんか
さんざん言われ続けたヤケを感じる エフィリスくん意外と被鑑賞生活楽しんでた説
美しいであろう? Twitterでディスカバリーの攻略本調べたらカビキチが皆揃ってネタバレ防止してて笑った
ネタバレ配慮が必要な攻略本って何だよww カイパーベルトウェーブ
ローゼンブリッジエッジ
シューメーカーレヴィズ
フェルミパラドックスアンサー
この辺の技名が厨二病度バカ高くてすき フェスのチケット発券してきたけど最上階後方右端でS席なのか…まぁ行けるだけありがたいけども… 一番くじ前回に引き続き今回も瞬殺で引けなかったんだが
カービィの人気やばすぎない? ライト層にもコア層にも両方刺さるからなカービィのグッズは… 一番くじメルカリに出すぎ。素人までもみんな転売ヤー化してもう手に終えんな。近隣の引ける店どこも全く無かったわ。 A賞他とラストワン賞なんとか引けたけど年々無くなるの早くなるな 俺も近所の取扱店舗片っ端から見に行ったけどどこも売り切れだった
何でもいいからひとつくらい欲しかった… 一応政令指定都市の中心地で昼過ぎにコンビニ以外の店かなり見て回ったけど半分も出てない所多かったな
運良く残り少ないとこでラストワン貰えたがめっちゃ可愛いし触り心地いい しかし軽いノリで惑星や空間を操作できる侵略者がいる世界ってかなりヤバイな
カービィさんの無限のパワーがなければどうなってた事か 一応メタナイトとかもゴー系統で単独で事件を解決できるらしいけども
ロボボのリターンズはあれカービィが出撃しなかったifだし(何故ifの出来事から生まれた真のラスボスをカービィが倒すことになるのかは謎) 今更知ったけどカービィって各作品パラレルワールドだったのか...
全部繋がってるかと思ってたわ >>36
パラレルとは言われてるけど
あくまで「なんでホバリングに制限あったりなかったりするの?」とか「なんでディスカバリーでフレンズハート使わないの?」みたいなのを回避するためのやつだと思ってる
限りなく近い事件自体は起こってるみたいな パラレルって言い切っちゃったのか
公式でストーリー的な変遷は1本化させる気ないからプレイヤーが好き好きに繋げたり並び替えしてね的なメタ発言混ぜた解釈ブンナゲになるかと思ってた 言いきってはなくね?
最近なんかそういう公式発言あった? カービィの場合陸続きじゃなくても困らないっていうか…
基本的に1作完結だし ロボボプラネットは開発当初はトリプルデラックスの続編として作られてたんだぞ 今回、この「星のカービィ ディスカバリー」の発売に関連したインタビュー記事が、アメリカのワシントンポスト紙に掲載されています。
この中で、ハル研究所の熊崎信也氏が、「星のカービィ」シリーズには、任天堂の「ゼルダの伝説」シリーズのような公式の時系列は存在するのかという質問に対して、公式の回答を行っています。
これによると、「星のカービィ」の物語の時系列については、明確なものは特に設定していないとのことです。
By ゲームメモ これの元記事、熊崎カービィ特有の終盤の怒涛の展開は「夢の泉」から来てるっていう個人的に結構意外な情報があった… >>36
故意ではなくても、こういうのの積み重ねでソースなしの間違った情報が拡散されたりするんだなぁ >>42
露骨に前作ラスボス(のクローン)が登場して更に情報解析までしてるしね…
自分の中では鏡→トリデラ→ロボボの時系列だけは確定かな トリデラはなんで鏡の続編っぽく作ったんだろ
シャドーカービィが仕事してないみたいやん
なぜかダメタ倒すのがメタナイトじゃなくてデデデだしディメンションミラーぶっ壊れるし かこのぼうけんとかいうデデデン巻き添えにした謎アルバム
20周年SPやスタアラの過去カノン集約ハブ構造見ても、パラレルワールドである以上に都合の良い視点からいいとこ取りしてる感じと言うか、
作中正史みたいな概念の中でゲーム仕様や制作において邪魔な部分は聞く耳持たんって言うかそんな感じ
>>48
ファイターズ系のクソガキっぷりを考えるに腐っても悪玉だし実際仕事しない時があっても不思議じゃない 初代と夢の泉は若干繋がってんとちゃう
デデデがホバリングしたのはカービィの影響だし 時系列とかパラレルとかその辺は気にしないようにしてるわ 明確な前後がある作品
・初代→夢の泉
・鏡→トリデラ
・トリデラ→ロボボ
・ドロッチェ→あつめて!
・本編全作品→スタアラ
・初代→スパデラ、Wii、トリデラ、ファイターズZ、スタアラ
ぐらいかな
こんな感じかね >>53
2→3→64もじゃない?
3→64とか特有の敵が共通してたりするし
あとスパデラのダイナ→メタ逆も多分確定した時系列
はるかぜグルメレース洞窟大作戦は繋がってても繋がってなくても違和感無い
ただはるかぜはどこと繋がるとしても1番最初って印象(印象だけ根拠無し) ウルデラのメタゴーもメタ逆及び銀ねがの後のはずではある
>>51
夢泉の説明書にがっつりとあの食べ物を盗んでいたデデデ大王って書いてあったりもする カービィ世界じゃ時系列とかそんな深く考えても無駄だと思う
よそ見したら倒したはずのワドルディが復活してるような世界だししばき倒したラスボスが何食わぬ顔で友達ヅラしてても何の不思議もない しいたけは時やら淵源やら巡ってるからシリーズ順に呼び出されてるとは限らないよね >>58
大体の作品は倒したらクリスタルに封印されて異空間に戻っていくのに初登場のUSDXでは爆散してるしなぁ
バルフレイに吸収されたあとはどうなったんだろう
フォルガみたいに脱出できたのかな コロナワクチン後遺症で動画検索してみて
コロナワクチンの危険性が分かる ぶっちゃけカービィ作品の時系列は分かりやすく発売順でしょう あのパラレル発言は「繋がってるかもしれないし繋がってないかもしれない、どっちでもいいようにしてある」みたいなことだと思う ROMやファイルがあってそこからさらに、プレイヤーの選択によって枝分かれした異界が有るってことで良いんじゃない それならそう表現しそうだけど
「基本的にカービィシリーズの時間軸はパラレルワールドではありますが、ある程度の出来事は歴史として部分的に継続性もあります」(スタアラ設定資料p198)とのこと
ゲームによっては「その部分は決めてないので設定のディティールは皆さんのご想像にお任せします」ってスタッフさんがぶっちゃけてるからそれに比べると管理してるっぽい? パラレル公言やったんか
熊崎さんらしいっちゃらしいな スタアラでギムが機械化侵略プロジェクトの話してたし多少は繋がってるよね 言っちゃえば1作品内でもストーリーモードと真格闘王とじゃ全く違うパラレルだし
地続きにしたディスカバリーですらその辺異空間で誤魔化してたから コロシアムはストーリー的にはどう考えても辻褄が合わないからね >>59
ロボボの勝ち抜きボスバトルではUSDXの撃破演出(ムービーで消滅する前の演出)に似せてたのも気になる 熊D側が設定面で答えを温めてそうな考察深めキャラ程なぜかグッズが出ない&出ても継続しないジンクス
エフィリンの今後に期待
陸海空くらいゲーム内外問わず出張できるポテンシャルはあると思う あるかもしれないしないかもしれない並にふわふわした感じだな… エフィリン出しゃばられても困るし今後はファンサ枠でいいよ エフィリンはバンワドの次点みたいな5人目感はマホロアあたりよりも醸し出してると思った(小並感) ゼルダとかもそうだけど考察厨が重箱の隅つついて来てもパラレルなのでノーカンってことにしとけば楽で良いな そんな細かい設定組み立てないといけない世界観でもないしな
なんか問題起きた!デデデ倒した!黒幕でてきた!倒した!おわり! 拐われたデデデを追いかける程度には仲が良いんだけどね
それはそれとして敵対したら容赦なくボコすドライさが好きだわ エフィリンはデザインのシンプルさが1番の強みだと思う
カフェでもミントアイス辺りで再現しやすそうだし
あと黒幕の縁者ではあっても本編では一切敵側に心を寄せなかったのも印象良い
しかしエフィリンはどこまで自分の正体を本編開始前に知ってたんだろう?
案外何も知らなかったんじゃないかなとも思う 空間転移能力使えるなら檻からも出られるだろってツッコミたい 転移能力は一旦フォルガ(エフィリス)に取り込まれたから少し使えるようになったんじゃなかったっけ エフィリンもエフィリス(ソウルフォルガ)も一旦取り込まれてからが下剋上の本番みたいな所あるのな なんかご都合な理由をつけてエフィリンとエフィリスに分離してくれないかな
んで季節のイラストに当然のように出てくれないかな 邪な連中がエフィリンに接触してきた時にスタンドっぽいエフィリスがエフィリンの背中越しからガン飛ばしてビビらせるファンメイド4コマみたいなの見たことあるけど割と好き >>54
ダークマターを考えると2→ロボボも確定出来そう
そもそもメタGOを正史扱いしていいかは分からんけど 一番くじオンライン引けた…
10枚引いてABCにはかすりもしなかったしダブルチャンスも外れたけど
F賞6枚引けて全種類コンプできたからもういいや 一番くじはともかく、まさかディスカバリーの攻略本まで売り切れてるとはな… ほおばりショートムービーシリーズ新作
夏CMといい季節にピッタリのこういうムービー作れるのカービィの強みよね
しかしゲームじゃ見られなかったみずふうせんでニッコリ顔かわええ… やっとニンテンドーマガジンもらってきた
表紙のおくちかわよ さて8月になったわけだけどそろそろグルメフェスの続報が来るかどうかそわそわしてきた
でも今週は間もなく予約が開始されるポケモンSVの続報が来るだろうからグルメフェスは来週かな? 今出してもゼノブレイドの勢いにかき消されるだろうし、9月はスプラ3発売だし8月中旬あたりだと予想する >>91
グルメフェスはオンライン対戦があるからオンライン要素だとマリカに話題を持ってかれるだろうからまあ中旬くらいだろうな コロシアムで、攻撃を受けてコピー能力が外れる→能力を吸い込もうとして衝撃の星を吸い込んでしまう→吐き出した星がボスに当たってうっかり止めを刺してしまう→能力を口に含めないまま撃破ムービーが流れて休憩室に移動…ということをやらかしたんだけど、休憩所に戻った時点でその能力をコピーした状態になってたわ
こんなコピーロスト防止機能もあったんだ… 部屋移動のタイミングで床に落ちてたコピー星は取得扱いになるんだ
トリビアだな だから余計にオート飲み込み切って間違ってコピー吐き出した時のやっちまった感が異常 ただし自分から能力捨てていた場合は戻らない
まぁそんな事故起こらないと思うけど オート呑み込みってすっぴん縛り以外でも切る事あるか? ボスバトルでコピー事故してオート飲み込み設定にするまでがセット 中ボス吐き出しの威力がおばか高いって聞いた
能力捨てコマンドに慣れ辛くて一拍安置置かなきゃ道中で能力変えられない人向けとか? 本格的にコロシアムをやるまではオート飲み込みオフのほうが便利ではある >>103
すっぴんでコロシアム挑戦したときに中ボス吐き出しの威力の高さにビックリしたわ(あとカオスエフィリスの周りの赤玉を吸い込めることも) 初公開から3週間、グルメフェスの新情報が全然来ない…せめて発売日だけでも知りたいな
それか発売日っぽい中旬くらいに新映像出して、今日配信!とかするのかな なんか知らんけどワドルドゥがネットミーム化してて悲しい
FF10好きな人はこんな嫌な気持ちになってたのかな 一番可哀想なのはマイクロビキニ着せられる前からカワサキの事が好きだった人だよ あれくっそ寒くてヤバかったわ
ガイジキッズあんなんが好きなんだな マイクロビキニ嫌いじゃないけどカビクラとは別のとこでやった方がいいよ絶対 つばさ文庫の試し読み来てるね
分身ワドルディ達は今後も個性付けるのかな カワサキもワドルドゥもワッカも元作品が好きな人はあの手のミーム嫌ってると思ってたけどそうじゃないのか とりあえずワドルドゥでtwitter検索かけても特になんも出てこなかった >ワドルドゥミーム
自信ないけどBeam Attack!だろうか >>117
調子乗ってたらスパークロボボに消し飛ばされて昇天するワドルドゥで草 ディスカバリーが6月末までの時点で453万本か
これは次の決算で500万本超えは確実だろうな マイクロビキニは女キャラ(具体的言えばアドレーヌとか)でやればまだ目の保護になった
まあ垢BANされるからダメだろうけど 小説カービィは基本敵殺さない方針なのか
原作だと車頬張りシーンでガッツリ吸い込まれてたガルルフィ達が小説だと吸い込まれずに済んでるし 原作もあれでこらしめてるだけらしいっすよ
手配書がステージ1−2時点で完成してるのは町でピンクの悪魔からご挨拶を受けたガルルフィ達の証言から出回った説 >>128
任天堂とHAL研と熊崎が化け物すぎる
どんなコンテンツでもいつかは廃れるのにまだ全然廃れる気配がない どんなコンテンツでも続いてたら大なり小なりやらかすなり炎上するけど任天堂はプロ意識半端ないと思うわ 逆に今の最新作のディスカバリーが出るまでは最高売上誇ってたのが初代なんよな
ついに初代を超えたソフトが現れたのは本当良かったわ スタアラもひっそりと400万本近く売れてるんだよな >>127
ニルやエフィリスの着地点的にどっかで回帰してる後付は今後でるかも
マホロアからハルトマン辺りまではカービィが引導を渡してあげるのが救いなんやで~みたいな路線(ただしマホロアはユーザー希望率で急遽復活)だったけど
夢の泉時代の「いつの間にか復活」設定あったのが浸透するにつれて初期を尊重するユーザーを尊重してくれてるのか、スタアラあたりからまた死が薄れてきた感ある >>127
セクトニア様とハルトマンは本編開始時点で本人の容態がどう足掻いても取り返しのつかないところまで来ちゃってた感あるし… >>129
むしろカフェをきっかけにグッズ方面へ展開してそれが大成功して廃れるどころか逆に成長してる感 ハルトマンは何の説明もなくそのままフェードアウトしたから
え?死んだの?ってなった >>136
本編だと星の夢最期のあんな派手な爆発に巻き込まれたら大抵の生物の生死は絶望的じゃないかな…
ましてハルトマンは星の夢とほぼ融合してたようなものだし
ロボボは元気に宇宙を冒険してると信じてる ハルトマンはゲームだとほしゆめくんネジ形態が宇宙空間出た時点でもう席に乗ってないぞ
つまり >>138
あれ、操縦席のキャノピーが閉まってなかったっけ? ポケモンSVのテラスタルでポケモンの頭に共通の冠?みたいなのが付くのがカービィのコピー帽子みたいだなって思った(小並感) セクトニアとハルトマンは死んでるのにハイネスは生きてるの、無情
前者は従者が諦めたけど後者は従者が諦めなかった結果なのがまた無情 トリデラ:頑張ってたけどカービィに頼らず独りよがりで救うために与えた物が悪かった
ロボプラ:独りよがりで諦め早くて後始末もカービィに投げてきた
スタアラ:始終喧嘩売ってきたけど取り込まれそうな危ないところで都度カービィが巡り合せてて助け出された幸運
ディスカバ:カービィに頼るとこ頼って自分たちも別働隊で頑張ってた(救うためのアイテムチョイスも正解) たしかハルトマンが星の夢に取り込まれたのってスージーが機械取り上げたからだったよな
あそこでスージーが何をしたかったのかが正直よく分かってない 年内に国内ミリオン達成&世界売上過去最高級……めでたいな、初代から一貫して
凄く丁寧にゲーム作ってるとは思ってたが、ここまで結果としてあらわれるのは嬉しいね
好きなカービィ作品は?って色んなところでアンケートをとったりしてるけれども、
(世代にもよるんだろうが)わりと票が分散するんだよね、それだけどの作品の
クオリティも高いって言う事だろう、是非今後も末永く楽しませてほしい
なのでグルメフェスの続報を、早く下さい…… >>145
星の夢を奪って目を覚まさせたかった
星の夢自体を動かすのは難しいだろうから出現したコントローラーを奪ったんや
なお 星の夢soul最終形態でハルトマンのメモリーが消えたとか言ってるけどあの世界線だと
ハルトマンやられる→星の夢がギャラクティックを呼ぶ→切られてソウル化する
だからハルトマン取り込まれてなくね? スージーのアレはいわゆる判断が遅い!的な感じかと
星の夢接続&電源ON前に奪い取ってたら起動はしないものの暴走もしなかったし社長は奪い返す手段が(直前にカービィにぶっ壊されてて)無いしファインプレーになってた
要はラスボス戦に繋げる為にパニック映画とかに居がちな無能ヒロイン系の役回りの模様 >>138
>>139
確認してみたらネジ(座席)ごと貫通して本体から離れたからハルトマン自身は爆死してないね
勘違い申し訳ない
座席はカバーみたいなものが降りてて中が見えないからラスボス戦時に本人が居るのか居ないのかはよく分からない(もうどっちでもエエやんって状況だが)
記憶を星の夢に預けたまま本体が壊れたわけだから結局心は戻らないのは変わらない
過程はどうあれハルトマンは救われないな… スージーもカービィに「アイツを助けて」じゃなくて「アイツをもう止めて」って頼んでるからね キャロラインは信念も性格もレオンへの気持ちも真っ直ぐでエフィリンを助ける心根の優しさも分かったから大団円に一役買えて良かった
>>152
ハンマーカービィにしては柄が長いっすねー ファイターズ2のテーマ
レトロというかカービィシリーズとしては異質な感じがする、なんだろうこの感じ Beam attack!がなんか海外で流行ってるみたいだが
後続の作品はまだしもあれの最初の動画も嫌いな人よく分からん
ワッカやカワサキの時とは色々違わないか 俺は初カービィがこれだったけど
クリアしたあと前作やったら
いま一つに感じたから
今作のダウンロードコンテンツを作るぐらいなら
次作も3d路線で フェスのパンフ届いたけどセトリとかガッツリ載ってるのね セクトニアも星の夢もソウルまで行ったのって真格闘王的なモードのif世界じゃなかったっけ
本編でのあの二人の末路は有耶無耶だった気がする そういやifじゃないソウルってドロシアとフォルガくらいなのかな >>158
ソウルじゃない方でもとわなるねむりをとかハルトマンの精神は消えつつあるとか書かれてたし死んでそうではある >>147
ハルトマンの暴走を止めたい
↓
でもまずは侵略プロジェクトの核である星の夢をなんとかしないといけない...
↓
ハルトマンを信じ込ませてどこかのタイミングで制御装置を奪おう!
↓
カービィがハルトマンに制御装置を使わせた!今なら奪える!
みたいな感じだったのかな、ここまでやってダメならお手上げだわな(カービィ達のおかげで侵略自体は止められたけど) >>162
自分に出来る事を実行した上でどうにもならない事をどうにかできそうな存在に託すのは悪いことではないしね
ハルトマンは他人を極度に警戒してたから経営の肝でもあるマザーコンピューターの本質を彼女に伝えてなくても不思議じゃ無いし
というか知らなかったから結果最悪とも言える行動になってしまったのだろうけど カービィやメタナイトに真実の報連相をしなかった
→連携取れないから一人で奪取行動やってタイミング盛大に外した
狙いは悪くないけど誰も信じないっていう遺伝で単独で無茶して戦犯ムーブかましちゃったんだな >>163
> 自分に出来る事を実行した上でどうにもならない事をどうにかできそうな存在に託すのは悪いことではないしね
そういやこれディスカバリーでは行動・結果共に完璧だったあたりキャロラインって熊D的にスージーリベンジ的なキャラだったのかな
3面ボスだったり副官ポジで組織の親玉と攻撃系統似せてたりと共通点もまあまあある >>164
ハルトマンの誰も信じない病は記憶をマザコンに奪われた弊害だから遺伝関係ない多分
それに道中の段階でカービィ達に自分の計画伝えるのはハイリスク過ぎて無理
自分が支配した地の原住民なんて信じられないどころか報復を警戒するぐらいの方が普通よ
下手するハルトマンの信頼無くしてマザコン奪取計画そのものが頓挫しかねないし フォローするのに脳内補完とちょい長説明が必要なのがテキスト補完前提キャラの大変な所だな
最近はスペシャルページや裏設定語りも弁明系は減ってきた気はするけど 次のカービィ本編はどうするべきなんだろう
有料DLCを出してディスカバリーをさらに盛り上げるかDLCを出さないでディスカバリー2的な物を出すか カービィって触ったらソレくらいの柔らかさしてんのかな 石から水までこなすカービィさんだから相手の望む固さになるのは簡単そう
そういや気体カービィはいたっけ?
液体固体ときたら気体までコンプしてほしいが >>167
レスしてる側は好きで楽しんでるから気にしなくて良いのよ
>>177
64のバーニングアイスの水蒸気とかどう? まさかスパーク(プラズマ)がディスカバリーで出ないとはなあ
あれってアイスやファイアの次ぐらいに定番コピーだと思ってたけど プラズマあるとレンジャー要らなくなっちゃうから…… ほおばりに取って変わられたって訳でもないよな
電球はスパークよりはライトだし ディスカバリー発売前の予想だと放棄された電子機器の起動ギミックとして
スパーク系はあるはずだと皆予想してた気がする
そう言えばスパークとプラズマって統合しそうでしないよなぁ あとビームも出なかったの意外だよな
最近のだとほとんど出てたし、そのせいで定番キャラのワドルドゥも登場できなかったし
まあ、ワドルディは助けるのにワドルドゥは敵対視するのもおかしいからかもしれんが デデデメインで自然豊富なトリデラ←→メタナイトメインで機械だらけのロボプラ
みたいな対比を感じるから、次回はメタナイトメインでポップスター舞台で魔法とかファンタジーの力がメインになるのだろうか、と勝手に予想 次回作はディスカバリーのシステム流用してポップスターでオープンワールドとか? >>189
カメラ制御からしてオープンに使えるシステムじゃねえと思う デデデのねんどろいど、頭が大きいデフォルメに見えるけど元々ねんどろいどってそういうものなんだよね
一頭身故にゲームのイメージそのまま立体化されてたカービィ達がイレギュラーなのであって
ともあれ、商品が見送られる可能性あると思ってただけにデデデがねんどろいど化してくれて本当嬉しい メタナイトはねんどろいどに合わせて目がデカくなってたからだいぶ違和感あった
慣れなんだろうが >>186
トリデラとロボボの対比は綺麗に対照的で好きだわ
ラスボス戦の演出も対照的だね
トリデラは(ビッグバン)吸い込みで倒すけどロボボは逆にラスボスに吸われる
ロボボは真かちぬきだけの演出だから正史ではないけども デデデねんどろいどはSDX時代を彷彿とさせるな
笑い、怒り、涙目、操られの顔パーツ欲しい (スマブラ世界の)ラスボスはなんか普通に吸い込んでるな
やはり本物のカービィにとっては中ボス程度の実力なのかね あいつはメタフィクション事情に倣って(主にゲーム性調整のために)自分の戦力や機能調整してるお遊び上位存在だし真面目に考えるだけ無駄
まぁカービィやカービィシリーズ自体もボトムアップで好き放題歪むのは似たようなもんだけど >>199
桜井氏「その方が楽しいから」
ってだけでクリア時に分身の術使う世界だしね まあ異世界に吸い込まれるだけで新しい能力を取得するような主人公だしな
分身程度わけないよ 中ボスと通常ボスの両方でとも登場したことのあるキャラクターを教えて クラッコジュニア
ポピーブロスシニア
ミスターフロスティ
マスターハンド
カブーラー >>611
どうしてそう思うの?児童ポルノ法のせいだと思ってるの? シニアはピンボール
フロスティはブロックボール
カブーラーはレベルボスではないンギュア基地→コアカブーラーがいたからあげたけどあれが中ボスかと言われると微妙 かつてのボスキャラからザコキャラに格下げされたヌラフ… wiiのボスのメタルジェネラルはロボボで量産型中ボスになってたけどあれはカウントしていいのかな ごめん初カービィフェスなんだけどUO折るタイミングある?
ゲーム系のライブが初めてだしこのご時世だから温度感が分からなくて >>215
UOって何だろうと思ったらすごい光るサイリウム?
周りの迷惑にならなければ良いとは思うけどふつうに公式のペンライトじゃダメなのかな
はじめての試みだから温度感は誰もわからないけどフェスといってもバンドやアイドルのライブとはだいぶ空気違うと思うよ フェス、小笠原アレンジとか流れたらテンションブチアゲになる自信がある >>216
そそすんごい光るやつ、統一感が好きなだけで悪目立ちしたい訳じゃないからそんな感じの人が多いなら要らんかな、ありがとう このページによると、アニカビの提供読みの担当がほんの一時だけ大本眞基子(カービィ役)じゃなくCBCのアナウンサーだったことがあるらしいけど何話でなの?誰が担当してたの?
http://bbs6.sekkaku.net/bbs/home/mode=res&log=582 公式ペンライトは会場だとコンピュータ制御されるらしい(多分曲ごとに勝手に色が変わる)から統一感というなら尚更サイリウムはやめた方がいいかもね 任天堂公式があげてる白玉カービィとワドルディかわええな
忙しくてディスカバリー発売日に買ったのにやっとクリアs…
続きあるのか…!
最後のエフィリスがビースト軍団取り込んだやつに追っかけられるの怖すぎてワロタ ディスカバリー小説版見たけどやっぱエバーブルグカットされてて草 今週はグルメフェスの続報および配信来るだろうか...
でもスプラ3ダイレクトが先かな? 小説版だとエフィリスが割とベラベラ喋ってて笑った
原作だと完全体だと終始無口だったのに 俺のプレイ記録だと滅茶苦茶ヒマそうだったバンワドが小説だとアクションに解説にと忙しそうだった >>231
コレでもかってほどの屈辱は受けたけど一応褒め言葉は貰ってたからね
むしろ自分のことを「究極の生命体」って紹介するアナウンスが見せ物期間の心の拠り所だったのかも >>228
8月10日にスプラ3ダイレクトやるみたいだからグルメフェスは来週以降になりそうだな 9月にやるであろうダイレクトの内容が気になるな
グルメフェスはそれまでには出てるだろうしカービィから何か発表があるかどうかだな...
そのタイミングで何か新作が発表されるならまあ来年の春までに発売になるだろうけど 30周年スペシャルコレクションは確実に出ると思う
あとはまだSwitchで出てないデデデンの続編とか 定期的にそれだけ言いに来てるけど勝手に期待して来なかった時に荒れるのはやめてね まぁオンラインとの兼ね合いでコレクションは出ないかもしれないけど
デデデンはカービィシリーズの新しい方向性だからね
続ける可能性はある デデデンじゃなくてもいいからカービィで本格的な音ゲーやってみたいわ
カービィといえばBGMみたいな所あるし絶対相性良い >>234
来週いっぱいは任天堂が盆休み入るだろうから4週目に配信かな
夏配信って言ったらからには9月はないだろうし コレクション出す気があるなら一番くじのタイトルに30周年デラックスコレクション 誤爆
なんて使わないだろ…と思ってるから期待はせず待ってる ライブの公式ペンライト2本単品で買って、フェスセット1セット買ったんだけど同梱してくれなくて、単品でも配送じゃなくて2本分は当日並んで葉書と交換しろてなんでや。コロナ禍なのにわざわざ行列させる意味とは??解せぬ。
それは置いといていよいよ今週だな。
たのしみー! 一ヶ月経ったけど全然グルメフェスの続報出てこないな… ファイターズ2の時みたいに、ニンダイでいきなり「今から配信です!」っていうパターンありそうで怖いな… 明日のミュージックフェスで本PVからのこのあと0時配信にレオンの魂を賭ける ぼくらのファミ通チャンネルってYouTubeチャンネルが8月19日にグルメフェスの実況予定してるって情報手に入れたぞ
先行でプレイしてるだけかもしれんがこれより前に発売する可能性は大いにありえる グルメフェスってまだ価格が発表されてないけどいくら位なんだろうな
カビファイ2ぐらいはあると思っておいた方が良さそうだけどワンチャンSwitchオンライン加入者限定配信とかもありえそうなんだよな... 一月も前に予告出しておいて遊べない層がいるのをずっと黙ってるのはあんまりだと思うけど
他のゲームでも限定配信って発売されるまで分からないもんなの? ステージの写真Twitterに結構あがってるけど撮影OKなん? >>253
公演中の撮影は禁止とは書いてあったけどどうなんだろうな フェス会場行けないのが惜しい
ライブストリーミング様様ですわ カービィフェス昼公演から帰ってきたけどほんと最高だった
感想言いたいけど夜公演の配信始まるからお楽しみってことで 流石に会場は行けなかったがYouTubeでも見れるのは神だな サントラはよはよ(ノシ´・ω・)ノシ バンバン ディスカバリーのサントラすらまだ出てないんだよなぁ 会場にいるのにわざわざHAL研の録画ライブ動画観るのか グルメフェス普通に面白そうだな買うか
ていうかアニカビまじか…内容無修正で大丈夫なんでしょうか グルメフェスの情報流れるのはなんとなく察してたけどアニカビ円盤化はマジで衝撃大きすぎた アニメとか黒歴史化したのかと思ってたわ
続編来ないかな アニメってVHSとDVDが並行して出たがなぜかDVDは途中で打ち切られてVHSは全話分出たんだよな
コストが違ったのかなあ やっぱり昼公演では発表出来ないから夜公演での発表でしたね
昼公演も楽しかったよ~ アニカビBD化か
違法視聴取り締まる気になったのかな 30周年グッズの中にはアニメのキャラのグッズもあったから忘れてはいないと思ってたけどBDboxは嬉しいな。 最高だったけどロッシュ限界は35周年までお預けかあ ネイチェルさん出てたけどやっぱ新世界に住んでたのは人間だったのかね 昼の部では司会者の人がゼロがトラウマって話してて会場笑ってたな 共感できる人が多かったんだろう
まあ俺はゼロよりマルクソウルの方がトラウマだけどな! 若干だけど昼と夜のトークが違ったな
昼組だけどゼロがトラウマな話と音楽もだがゲーム部分をまずこだわっている話しか覚えてないわ他なんかあったか >>292
大本さんカービィの叫び声やってなかったよな
生で聞きたかったわ アニカビBDはやっぱavexなのかな
他社からだったら嬉しいんだけど あーあと25周年の時を踏まえての美人秘書と女王の声真似もやってたな昼 アニカビ円盤化は嬉しいけど絶対高いだろうなあ...
50話収録の他のアニメ作品のBOXで5万円するから果たして100話収録のアニカビはどうなるか... ロッシュ限界は5年後くらいにお預けかね
あとロッシュ限界の発音思ってたのと違った BDBOX100話だし5万くらいかなあ
特別映像特典エビゾウとかあるのかな 今日の配信 チャットのコメント込みで感動したんですが、
どなたか チャット欄も含めて キャプチャなどされておられる方 おられませんかね...?
キャプチャしたかったんですが、パソコンの調子が悪く 泣く泣く断念したので... カービィホント嫌いただのピンク玉じゃねぇか、イカセ隊にFFされて苦しんでほしい そういえば一足先にソニックが誕生日音楽フェス開いてたけど満足感が大違いだったな
こっちは選曲やアレンジやファンサ、サプライズに至るまで完璧で相対的にマシ扱いされてる音楽企画ですら圧勝されてしまったソニック…
任天堂の数ある人気IPの一柱と会社を背負う看板キャラのセレブレーションで何故こうも差が生まれてしまうのか >>303
そもそも録画撮影画面録画全部禁止じゃボケ 夜組帰ったけど満足感やばい
てかあのペンライト芸良さすぎだわ
他のライブでもそういうのやってほしいわ やきもちやいてライトをピンクに変えちゃうの可愛すぎた ペンライト買わなかったの本当に後悔した
フェス参加初めてだったんじゃ… アーカイブ聞いてるけどコンサートめっちゃ良かったぽいなぁ
ホワイトストリートその場で聞いてたら多分泣いたかもしれん 25話収録の4枚か20話ずつ収録の5枚くらいにしてくれんかな
あんまり枚数多くしてほしくはないかな キャンディーいっぱい刺さってるステージでブロックボールのむてキャンアレンジ流してほしい グルメフェス、発売時期はおおむね予想通りだったな、発売してから次にダイレクトがあるであろう時期まで間隔的に
丁度いい感じだけども、次のダイレクトでまた情報あったりしないかね?意外となにか作ってそうな感じはしないでもないけど…… グルメフェス操作キャラはカービィのみで確定っぽい?
バンワドデデデメタナイトクーマホロアエフィリンの着せ替え用意してるなら本人達は操作キャラとしての採用が無さそうな気がしてきた ありとあらゆるカービィキャラをデブ化させて行ってたらそれはそれで笑った 今作ってストーリーモードとかあんのかな
小説版は間違いなく来ると思うけど コピー能力ある都合上カービィしか無理だからね…
ワンチャングーイくらい ファンアートだとだいたいメタナイトがメタボナイトになってる 予想通りミュージックフェスでグルメフェスの情報出したか
フェスで被せてるから情報来るとは思ってた
そしてアニカビのサプライズは良すぎた カービィの人物像(?)について熊崎Dと大本さんの間で解釈違いが発生してて草
大本さん目線のカービィは飄々ニュートラル系でロボプラやスタアラでのストーリー最後の熱い叫びみたいなのはしない派なのか ディスカバリーは舞台がいつもと違うこともあってかファンサービスはかなり控えめだったけどグルメフェスは結構色々ありそうだな ファンサとなると勘違いして過去作食い物にされるの嫌だから過去作要素は少なくていい
それよりもっと新しい遊びにチャレンジしてほしい ガチャルポン100%できたけど交換ワドルディがそれでもまだ交換しようか?って持ち掛けてくるんだけどこいつなんなの? >>337
まじかよこいつどんだけレアストーンほしいんだよ 1個精々数百コインのフィギュアを横流しする事で希少価値の高いレアストーンを集め、
それをコロシアム関係者等に高値で卸して儲けている悪徳テンバイヤーの可能性も無きにしも >>334
ほんとうですね!
昨日の配信終了後では、チャット 見れなくなってしまっていたので...
ほんとうに、ありがとうございました!(;_;) マスターハンドがカウントしてたり吹っ飛ばされたらカメラに当たる演出だったりスマブラ要素がちょくちょくあるな 崖を登って復帰してるシーンがあるけど、スマブラの崖掴まり復帰みたいなもんなのかな しれっとミニサイズのマスクレがいたり打ち上げられて手前に落ちてくるカービィがいたりとスマブラのエンジン使ってるのが気になる 手前に張り付く演出はスマブラよりもトリプルデラックスのほうが先だし… 空飛ぶ白手袋もゲームオーバー画面に出てきてたアイツの方がスマブラより先だしね アニメ版のカワサキはどうしてあんなんになってたんだろう
料理下手って設定も衝撃だった 原作の時点でカービィや星のかけらをフライパンで炒めようとする奴だったからそれほどおかしくはない >>351
というかスマブラのキャラがゲストでカービィに出た カービィ本家の初期からコンティニュー画面等にいた手袋
→によく似たマスターハンドという名の初代スマブラからいるキャラ
→が鏡の大迷宮でカービィ本家に出演
本家の手袋=マスハン確定なのかは少なくとも俺はソース知らない >>351
初代スマブラの頃から1Pモードのラスボス務めてるよ
自分は当時マリオの手袋意識したものだと思ってた
ディズニーとかでもミッキーの手袋が意思持った風に動いてたりするしそんなノリかと…
(尚スパデラのことは完全に忘れてた)
白手袋アイコンってFFとかでも使われてるしそれが登場したりグラフィック流用されてるからって今更気に掛けることないかな… グルメフェスの紹介映像を細かく見てたらカラー変更やデコ要素のパターンが多そうで楽しみ(どちらも5ページ分あった)
でもそれ以上にお菓子コレクションのパターンが多すぎて笑った(多分10数ページくらいあった) キャラおかしコレクションの所で15/256って書いてるし256種類あるでしょ アニカビがBD化する事だし20周年の時も人気エピソードのダイジェストが入ってたし、
グルメフェスの収集要素でもフームやブンやエスカルゴンやカスタマー辺りのアニオリキャラ出てたりするのかな
>>352
多分シンプルに料理下手な料理人って設定にした方が面白い展開を作れそうだと判断されたから、だと思う
初期の頃は普通に大繁盛してたし喋り方の癖も後々と全然違ってたしでキャラを模索している印象だった アニメ版はデデデの声めっちゃすき
原作のデデデ大王がおがちゃんじゃないの結構ショックなんだよなぁ
今後再演の機会あるといいなぁ ゲームのメタナイトがストーカー扱いされませんように……今の時点でもうされまくってるけど、アニカビ円盤化でさらにその風潮が強まっちゃったら喜べるものも喜べないし
自分らはキャラヘイトしてるっていう自覚あの人たちにはないのかなあ
大王様の混同はみんな問題視してるけど、メタナイトはあんまりだし >>363
まぁスマブラでの声優が同じだからねぇ…
ゲームメタナイトのキャラの解釈も人によってバラバラな気がするし 夢の泉での先回りっぷりやスパデラでしれっとカービィ専用識別レーダーを戦艦に搭載してる辺りストーカー属性(というかロックオン精度の高さ)はゲームが先な気もする >>335
過去作が食い物にされるって感覚が分からないんだけど
ファンサービスと新しい遊びは両立できるし 試作アニメでは雑魚敵Aの扱いだったのに本編では主人公を陰ながら支える大先輩にして剣豪という美味しい役
ホント英断 カービィ自身も大改変されてるんだけど印象自体はそこまで変わらんという>アニメカービィ
赤ちゃんだから喋れない設定は上手いと思った
キャラの印象を壊さず話を作れて可愛さはそのまま フェスアーカイブ今月末までなのか
無料で見れたものを売ってもそんなに売れなそうだけどメディア化してくれるかなぁ >>366
カービィでよく見る例は鏡の大迷宮→トリデラ→カビハンの流れで鏡の神秘性から善性が否定された(という解釈が生じるようになった)とかかな
ファンサービスは点々と独立して出てれば問題ないと思う
当時の原案者じゃない製作者が自分の新しい発案と線で結ぼうとするとトラブりがち グルメフェスでドリル続投嬉しい
もしかしたら強コピーになるか!? >>371
今のところ性悪アイテム多すぎるからもうちょいそこ何とかして欲しい ゼリーは普通のコピー能力じゃないにせよ一応完全新規かな? wiiからなので約10年ぶり?
20周年スペコレにはあったんだっけ ハイジャンプは出るたびに格闘王のせいで無能扱いされるから外伝作で出てくるのが丁度いいよ メタナイトのソード強制バトルマジおもろい
そのせいでデデデ大王より難易度上がっとるけど >>373
ディメンションミラーが都合の良い悪役製造機に改変されて挙げ句デデデにぶっ壊されたのが未だに納得いかないわ >>332
個人的に自分もうおおおおおみたいなの要らない派w >>381
まぁ今は熊崎信也の方針に任せるしかないわな
今のカービィがあるのは間違いなく熊崎信也の功績あってことだし >>339
たやって何ですか?たやなんて言ってません!
からの
ほんとだ言ってる……
の流れ草 新作が出ないってところから3Dで新作出して、しかも売上が歴代トップクラスになってるところまで盛り上げ続けてる立役者がデデデ大王大好きなの、なんか色々面白い所ある
仮に先導したのがメタナイト派だったらどうなってたんだろうなっていうのもちょっと思うけど、多分デデデ氷河期の反動があってのコレと思うとなかなか恐ろしい ただ熊さんのアピール効果って狭く深い系というかカービィシリーズに傾倒したオタクやマニアだけに特効でカービィが普通に好きな浅瀬側のファンは派生メディアの方が浸透してるね
カフェとか小説とか 熊さん好きだけどBGMのタイトルのセンスだけちょっと合わんw
でも昨日どういう感じでつけてるのか知られて面白かった
後デデデのボーカルノリノリで楽しそうで良かったな カービィの「たや!」ってWiiのスーパー能力を手に入れた時に言ったやつだっけ? >>390
アニメでもコピーした時とか言ってた希ガス 動画で見ただけだからアレだが、グルメフェスのハイジャンプ過去最高クラスに性能高そうじゃね?
そんで、アニカビでカワサキを料理下手設定にしたのはホント最高の英断だったな、それまでのカワサキは
主にマンガだけど「料理上手い」って設定が基本だったし、下手なカワサキなんて想像すらした事なかった
個人的にはアニカビでいちばん出世したのはメタナイトじゃなくてカワサキ説を推すわ
あとディメンションミラー?アレってダクマの所為で悪しき心も映し出す様な設定だったから合ってると思うが?
鏡の国のカービィ襲名したシャドカビも結局ロクに仕事してないみたいだし、あんなん壊した方がエエやろ 2Dのハイジャンプと3Dのハイジャンプなら全く違うレベルの強さ ディメンションミラーは単なるファンサービスに止めてセクトニア狂乱の原因にしなければ批判は少なかったと思う >>392
あのエンディングの後にシャドー無能でしたは無理あるやろ >>386
言うて元々2番目に有名なキャラやろ大王 >>395
シャドウはトリデラにボスとして出て来るけどそっちでは異様に強いんだよな >>392
それそれ
そのシャドーカービィが怠慢してたって決めつける君みたいなタイプが出るような設定の後付け方法は公式さんアカンやろってなる訳よ
ファンサやってくれるのは良いけどやる時は既存のキャラとかの株キープも大事だから難しいよな 移動系のコピーは今後3D作品で出てきた時に化けるよ ハンターズの鏡は流石に別物だろうけど、やっぱトリデラのあのディメンションミラーは謎だよな
開発側がマインドのこと忘れててミラーが元々悪者だったと勘違い起こしてたとは思えないし…
というか消滅したはずのダメタがトリデラで出てきてまた倒して、次はドリフレ化とかの事例もあるし鏡関連はよく分からん ドリフレはもうドリームってことで深く考えないことにする 最近のカービィがここまで賑わってるのってwii以降の新作とかグッズ増えたのもそうだけど、割とカフェの影響じゃねーかなって思う ディメンションミラーって複数あるって解釈でいいのかな?その中の1つにダメタが封印された(カガミの中のめいきゅうに、とわなる年月をふういんされつづけていた〜)けどなんらかの理由で復活しちゃったって感じなのかも
まあそもそもカービィシリーズはパラレルらしいし絶対に整合性とれてないとダメってわけでもないんだろうけど 俺たちは雰囲気でカービィを遊んでいる
それはそれとしてディメンションミラーの掘り下げがだいぶあれなのは何とかしてほしい
きらきら星→デデデに協力する
スターロッド→デデデに協力する
虹の剣→クローンダークマターに使われる
ラブラブステッキ→無
スターシップ→カブーラー戦でも戦う
ノヴァ→メタナイトに銀河最強の戦士を呼び出させられる模倣品が暴れたりする
ミラー→セクトニアを狂わせた挙句、割られる
トリプルスター→ドロッチェの武器 なんとかして欲しいも何も既に世に出た後だからな
ただ上でも出てるけれど、シリーズ作品はどの作品もパラレルワールドだから多少の齟齬は良いんじゃない?
ガッチガチに設定キープしてたら似たようなもん沢山出さないといけないだろうから、ある程度の改変は大目に見た方が良いと思うけどね
カービィ界隈だとカフェとか……あとはリアルイベント系は確実にゲームの方へ誘導してるよね、元々がゲームだから至極当然な
流れではあるんだけれども、一昔前はそういうのはマンガとかグッズくらいだったからリアルイベント系は強いと思うわ >>398
仕事してないの意味をサボるって勘違いしてる君の方がヤバい >>406
正直どっちでもいい
なんでそんなとこに噛み付いてるんだ… >>407
勝手に勘違いして嫌味言い出すの不快じゃん >>392
元々良いものも悪いものも無差別に映す仕様で、ポップスターが基本へいわだったから鏡の大迷宮まで特に実際の悪さに繋がらなかったんだと思う
夢の泉も大王が阻止しなけりゃ悪夢に染まってたしノヴァも善悪無関心でマルクに従順だったザマなので、主体性がない善の道具なんてそんなもんな印象
と言うより後出しで悪用攻略できる悪側が有利過ぎる
そしていったん悪に堕ちたら悪の連鎖が続くのはワインと泥水のようなもんで
>>395
寧ろ危険煽りたいのか安心させたいのかも分からん素人リレー小説並の雑文、
かつ敵としては弱過ぎボーナスだし味方としては他力本願で胡散臭いし意図や立ち位置の明言もされなかった悪玉任せは事件フラグにしか まぁあれだな
ストーリーの整合性とか気にしてたらそれこそ夢の泉でみずあびの段階からツッコミいれることになるから 野暮ってことだ
楽しけりゃいいんだよ() ロッド分散させて一仕事終えたから打ち上げ感覚で水浴びしてたんだろう(適当) まずカービィとデデデ軍が戦ってるのも大概意味わからない
カービィ「デデデ大王がスターロッド盗んだから始末するわ」
デデデ大王「カービィがナイトメアの復活企んでるから始末するわ」
こういうこと? デデデ戦では背景の泉がカラカラだったのに
その直後のイベントシーンでは水が勢い良く涌き出ていてよく分からん 歪んだ見方なのは承知だが、どうしても鏡の扱いだけはデデデが出なかったという熊Dの私怨を感じてしまうんだよな
ただブラデを出すためだけに過去作を踏み台にした印象が強い
カービィシリーズを再度盛り上げてくれたDには感謝してるが…… 大迷宮からしてディメンションミラーは大概厄ネタ扱いだと思うんだが
そもそも外伝含めて熊D作品じゃかなり出番作って貰ってるのに「私怨で鏡の扱いが悪い!」は笑う
陰謀論と同レベル ディメンションミラーはダークマインド張っ倒したら中立属性に戻るんじゃないの?何でその後でセクトニア狂ってんの?っていうのが肝だろうな
鏡が悪性でセクトニアが善から悪に変貌させられた説
鏡は中立だけど正直な増幅装置でセクトニアが小ゲスからシャレにならない大ゲスになった説
鏡は国外で勝手に使うと対象を狂わせるペナがあるよ!要は盗んだ奴が悪い説
トリデラは鏡の大迷宮と時系列繋がってないよ説(パラレル)
昔あったMiiverseでこの辺について何かアンサーあったかもだが >>402
>>405
久しぶりのカービィとしてディスカバリーを親が買って、その子供がハマってカビカフェまで行ったっていうまさに思惑通りのムーブしてるのが知り合いに居るわ
カフェ常設がコロナにも関わらず強すぎ >>416
マジで歪んでて草
たとえ本当にそうだとしても失礼が過ぎるぞ グルメフェス1500円ってマジかよ
まぁ、ボリュームを考えれば妥当なのか…?
気軽に買えて気軽に遊べるって感じの緩い神ゲーになりそうだな ガッツリ遊べそうでしかもあの値段、そりゃ買うわ
そういえば新キャラとか出るんだろうかね 鏡時点だとディメンションミラーは人の願いを叶えてくれる良いものって感じだった気がする
・鏡で活躍したメタナイトが一切出番なし
・逆に出番のなかったデデデが大活躍
・メタナイトが負けたダメタをデデデが倒す
・ディメンションミラーをデデデが破壊する
・シャドーカービィが仕事してない感じになる
恨みは流石に無いだろうがデデデが鏡に出なかったことに何かしら思うところはありそうじゃね熊D グルメフェスは容量1.1GBらしい
まあ主なモードと言ったらレースとミニゲームくらいしかないからこんなもんか トリデラのディメンションミラー周りがファンサービスとして悪手だった部分があるのは同意なんだけども
近年のファンサービス全体で見ればそんな失敗例より成功例の方が圧倒的に多いわけだし、普通に気を遣いながらファンサービスしてくれればいいと思うよ マインド倒した時点でディメンションミラーは元に戻ったけどダメタがひっそり生き返ってた影響で悪い力も復活しちゃったとかそんなんだろうと勝手に思ってる ドリフレは只の数合わせみたいな所あるから‥‥
エフィリン加入して再編成されたホロスコープコレクションの共演勢の方がカービィのフレンズ適正は高め >>429
謎ではあるけど元がメタナイトだしギリギリ和解できてもおかしくはないキャラな気がする
何気に生まれた事が罪みたいなもんでニルレベルに可哀想なキャラだからスタアラでワイワイやってるのは微笑ましい 何なら鏡の影の存在を今も適当にのさばらせて時々仲良くして時々どつき合ってるカービィやメタナイトよりTDXでしっかり倒してしまったデデデの方が今メンタル不安定描写が多いという
(カビファイ2クレジット5章で突っ伏したまま顔上げない、ディスカバのワド町で低テンションのまま) 最近の裏ボスはナイト系の法則あるから
ナイトを出したいけどギャラクティックナイトを連続で出すわけにもいかないってことで過去作のナイトとしてダークメタナイトを出すことになったとかじゃね? メタナイト本人の画力が気になるけど
星のデデデの逆作画崩壊みたいな感じなんかな Q.カービィはどのナイトに苦戦した?
A.カービィ「ん〜?」 個人的にはジャベリンナイトが
メタナイツでは1番面倒 >>420
うちのことか
ディスカバリーやってカフェ行ってスタアラ買ってきらきらきっずやってグルメフェス待ち 近年の外伝作品はアレンジ曲の選曲がやばいな…
いよいよブロックボールから来たか メタカビ絵本,大本&私市のW朗読になりそうでこわぃ… コロコロカービィのアレンジとかもあるらしいけどどれだかわからない 物販が昼夜在庫分けてなかったのが残念だった以外凄くよかったなー。
ペンラ降りすぎて右肩痛い。 >>441
引きずってたか残ってた法的問題に裏で黙々と取り組んでそうな
>>443
ニードル・ストーン紹介動画? ブロックボールマジやん…
Stage5って選曲もわかってるな ボール系外伝から取ってるならピンボールとかもあるかもな〜 ブロックボールのBGMほんといいよね
選曲も最高だわ ファイナルスターの曲名がファイナルスターじゃなかったのが衝撃 ブロックボール子供の頃やってたけどステージ3行けなかったくらい下手だったからどれがアレンジかわからないゾ… BGMアレンジあるならキャラおかしにブロボあるかもしれないな256種類もあるんだし
スタアラでストーン像になってたからワンチャン本人登場もありうる? あの編成なら間違いなく最強のロッシュ限界できたよなあっていう強欲 ゼリーって何気に新能力か
今後本編で出ることはあるのだろうか バーニングやハイジャンプも久しぶりの登場だし今回そこ持ってくるかっていう要素が多くていいな フェスのアーカイブ見てるんだけど客席の一番前にいた人ってNEICHELさんの顔見えてそうだなあ 演奏者が誰か全く知らないけど、ギターのロン毛のおじさん、トランペットのおじさんズ、キーボードのふくよかな女性が印象的。
バルフレイナイトの演出とおじさんのギターソロ、カッコよかったな。カービィがちゃっかりバルフレイソード振ってて可愛いかった 他のコピーフードの命名規則から考えるとあの能力ゼリーって言うかプルプルじゃない?
>>455
不自由カービィの軌道操作を重視した一芸型デザイン能力群って感じ
カービィボウル濃度が高いイメージ ディメンションミラーみたいな賛否両論にならないようなこういうファンサービスならいくらでもやって欲しいね
過去作やってるとワクワクするし、正直ディスカバのファンサの少なさは寂しかった ディスカバは本編としてはファンサ盛り盛りのスタアラの次回作だから、新しい要素を全面に出したんだろう
逆に、今度のグルメフェスはエグイほどファンサ盛り込んできそうだから楽しみだね
そして欲を言えば次のニンダイで、ファンサたっぷりな記念作品を発表して欲しいです(小声) 言うほどディスカバリーのファンサ少なくないと思うけどな 今までのカービィ世界とは明らかに別な新世界だからね
BGMも一新だし
個人的に北のホワイトストリートはシリーズ定番曲になって欲しいくらい好き グルメフェスのハイジャンプは着地の衝撃波が凄まじいけど
旧来の作品のハイジャンプが抱えていた地上の横の敵への攻撃のしにくさが改善しそうだしその仕様が本編に逆輸入されるかも ディスカバリーはファンサの原曲流用アレンジが少なかったからこそ要所要所で輝いてたな
勝利への道しかりアナザーディメンションしかり 「オーダー通りのイメージで、作曲者の個性を全面に出してもらった1曲」こと資源エネルギープラントとかいう選抜され尽くした凶器の塊
>>464
本編ハイジャンプの問題はそこよりも手札バリエーションが狭過ぎる上に利用箇所を強要・占有気味になる事だと思う
「行ければ何でも正解」をあまり許さないタイプ >>466
3D化に関して言えばデバッグが追いつかないほど悪さしそう感ある >>ハイジャンプ
ウィングやジェットもそういうイメージ ネイチェルさん、アニカビの主題歌の歌手さんじゃないかなぁ? 個人的に、石川節爆裂してる初代ボスBGMめちゃくちゃ好きだから収録されてて嬉しい 灯火の星の主題歌がアニカビ主題歌の人って散々騒がれまくったけど全然違う人だった前例があるので DLC着てるかなーと思って覗いてみたがまだ来ないらしいな
カオエフィ昇天させて100%にして以来やる事ねーわ >>469
緒方賢一さんがご存命の間にぜひお願いしたい 十何年も前(2000年代)からアニカビの全話ソフト化を望んでた人も多いだろうで、その人による願望が叶った感じ グルメフェス待ちきれなくてロボボ買ってみたらハマった ロボプラは裏設定を読み込むほど敵幹部の行動の整合性がズレてくけどあんまテキスト追わずに普通にゲームやる分にはめっちゃ楽しいな >>476
Wii時代はレンタル出来たからよかったけどWiiU~スイッチ時代は本当に観る手段がなかったなぁ 手段が無い、で思い出したけど3DSやWiiUで残高追加出来るのあと半月だってね
カビファイZ~すい大のようなDL専用ソフトとか、鏡やタチカビや参ドロ等々の移植版とか、
そういうのに心残りのある人は早めに残高追加して購入しといた方が良いかもよ(ステマ) 立ち寄ったコンビニにグルメフェスのダウンロードカードあったから買ってきたわ
ただしモンスターの新味もあったせいで平日の昼下がりにカービィのカードとモンスターを同時買いするこどおじになってしまったw >>482
遊ぶ手段がなくなるソフトはその内移植してくれるといいな
スタアラもスイッチがアプデ出来なくなったら 3DS、WiiUの残高はSwitchと連携させてあれば来月以降もそっちから増やせるよ
まあどうせ買うなら早いうちに買ったほうがいいけど 本体壊して一生デデデン出来なくなるのが1番こわい
神ゲー過ぎる >>483
あぁーダウンロードカードにしたらよかったな、e shopで買っちゃった 中身吸い出せる環境の人は本体壊れる前に中身吸い出しておいたほうがいいかもしれない
吸い出すだけならセーフだし 吸い出しただけじゃそれを別本体にってできないんじゃなかったっけ
ちゃんと壊れる前に別の本体に引っ越し処理すれば出来るとか聞いたような モモゴンさんはTwitterを使っています: 「令和版アニカビの声優想像したい想像するならただ欲を言うならもし自分が億万長者だったらHAL研にアニメ化のための大幅な資金提供したい カービィ:大本眞基子 デデデ:杉田智和 エスカルゴン:関智一 メタナイト:私市淳 バンワド:宮原永海 私市淳じゃないメタナイトは想像できなかった」 / Twitter
https://mobile.twitter.com/Momogon_939/status/1530110598138040320
浜辺 秋人@新作執筆中さんはTwitterを使っています: 「【妄想】令和版アニカビのキャストを妄想してみた、つばさカービィ準拠のキャラ性なので一部アニカビと相違あり カービィ:大本眞基子 バンワド:釘宮理恵 デデデ大王:檜山修之 メタナイト:私市淳 マホロア:榎木淳弥 タランザ:下野紘 and more… (敬称略) #カービィ」 / Twitter
https://mobile.twitter.com/akito_novel2/status/1474934396495200258
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>475
ゲームでもおがちゃんにしてくれないかなぁ
熊崎ディレクターの演技も好きだけどさ 別にセリフを喋る訳じゃ(今のところ)ないから良くね?
「喋らないならSEとかスタッフで良い」って意見もあるだろうが、
同じくセリフ喋らないレオンやら三魔官には声優起用してたからね よくよく考えたら27年前の外伝作品のBGMをリメイクでも続編でもない作品で拾ってくれるとか凄いことだよな ゲームのアグレッシブに動き回るデデデに陛下のねっとりボイスは合わんと思う そこはプロだし最初からゲームも緒方さんだったらそれはそれで受け入れてたんだろうが、もう熊Dに慣れちゃったからな カービィもだけど、デデデは特にアニメとゲームでキャラが違うから
ゲームの方は熊Dのままでいいと思う ゲームの掛け声はともかくメディアミックスで声当てる機会があるときは流石にプロの人の方がいいかな
ポケモンで最近見る原作寄り短編とか小説版とかのアニメ化みたいのが実現したりとか カービィのメディアミックスは
いい意味で頭おかしいよね
ひかわカービィも好きだったな 任天堂がアニメ会社買収してたのもあるしアニメ関連で今後何かはあるかもね
ブルーレイがめっちゃ売れたら2期とか来ないかな みんな熊崎D派か~
おがちゃん高齢だしアニカビ声優で1番好きだから声聞きたいんだけどな アナザーナイトメアが銀河さんだったのは嬉しかったな
スマブラでもナイトメア出てるけどあっちは声優違う人だったしまさか改めて声が付くとは思わなかった デデデを緒方さんにって声はこれでもかってくらい見るのに
メタナイトを私市さんにって声は全然見かけないのはどうしてだ >>507
メタナイトは私市さんだといいなと思ってるけどいかんせんあんまりゲームでも声出ないから…
スマブラでは私市さんだよね >>507
見てる場所が違うとか(Twitterではだいぶ見かけた)
あるいはスマブラで続投してるから緒方氏デデデより実質満たされてる人が多いのもあるかも
アニメのメタナイト卿よりも闘気とか冷徹さがあって掛け声だけでも絶妙にメタ逆っぽく演じ分けてるなと思った アニカビまたやるにしても登場人物や性格なんかを一期からまんま引き継いだ内容でやる場合はデデデは緒方さんにやって貰いたいけど小説版とか全然別物をアニメにするならデデデは別の声優さんにやって貰いたいかな
ただメタナイトの場合は小説版のアニメでも私市さんにやってほしさはある メタナイトの声はハマりすぎてて凄いよな~
アニメからのスマブラで継続してるから馴染んでるのもあるけど他の声考えられん 演じ分けの問題なのかもな
緒方さんがゲームや小説の性格のデデデを演じたらどうなるかは一回聞いてみたい
ただ緒方さんの声自体が有名すぎるし特徴的だからアニメのデデデを引きずりそうな気もする メタナイトにアニメの声優さんあてない理由……あれだ、よく言われる「アニメとゲームは別もの」だからじゃね?(適当)
ゲームでは既存のキャラは難しいところもあるだろうけれど、その代わり新キャラには人気声優さんをバンバン起用して欲しいな メタナイトが言われないのはデデデの熊崎Dと違って名前が公開されてなくて
原作ゲームだと私市さんじゃないことをそもそも知らない人もいるんじゃない
あんまり喋らないし >>514
スマブラのメタナイトの演技がゲーム版のイメージなんだろう
アニメよりちょっと低めに演じてるっぽいし グルメフェスはカービィサウンドのスタッフ総出らしいから楽しみだけど
もしサウンドテストがあったら音符の色が増える可能性?
>>500
0%ネタの後にハイネスが千葉さんだったり
緒方さん出演した時はゾイ、エスカル…と言いかけてたのが懐かしいね 私市さんメタナイト見送り状況はレギュラー化してるキャラクターの中でカービィほど掛け声含めて口数は多くないコスパ事情かな
あと今ハル研が懇意にしてる声優事務所の事情もありそう
大本さんはフリーらしいけどスタアラとディスカバのキャストはみんな所属が81プロだし グルメフェスのサウンドはハル研のサウンドスタッフ総出で担当してるということはステージごとに流れるBGMが違うということになるのか?
肝心のステージがいくつあるかにもよるがもしそうなら1500円のソフトでやるにはあまりにも贅沢すぎるなw カビハンにしろカビファイにしろダウンロードソフトにはサウンドテストないから今回もなさそう
カビファイ2はステージ曲だけならごほうびリストで聴けるけど 個人的にはメタナイトも私市さんじゃないほうがいいなあ
アニメと混同されちゃうとカービィのストーカーwwwってなるし スマブラはスマブラだからいいけど またバトデラみたいにキャラが喋りまくる作品こないかな >>521
眞基子さんをアニメで使ったのは良かったん? >>523
そっちはもう一般化してるし確か初代スマブラと64のが先だよね?
「赤ちゃん」のカービィじゃなくて「旅の若者」のカービィさんの声っていう認識も普通にそこそこされてると思うし
私市さんメタナイトはいかんせんアニメの印象が強くなりすぎてるなと思う バトデラ口調でいつものメタナイトムーブする作品とかで私市さんがやっても違和感ないと思う 知らんけど 今週の金曜くらいと思ってたら明日って気付いてビビった
アレンジだけでも楽しめそう ランク的なのあるらしいけどそれっぽい画像が見つからん
どのシーンとかある? >>530
マリカの追加コース2弾は23時くらいから配信されてたけどまあグルメフェスは0時だろうな
というかグルメフェスってストーリーモードとかボスキャラって存在するのかな?
ラスボスはデデデでグルメレースのアレンジをバックに頂上決戦的な? あらかじめDLがあるなら0時
ないなら10時配信って感じ あーランクってマリパに近い感じか
レート的なものがあるのかと
サンクス >>534
もしそうなら、もうDLはできてるから0時からできそうだね
みんなオンライン対戦やる予定なの?
自分は対戦ゲーム苦手だから迷ってる
カービィ可愛いから遊びたいとは思ってるけど >>537
カビファイが流行ってた世界線では
「ワドルドゥ波動擦んな死ね」
とか言われてたのかな 正直カビファイ2は熱帯しなかったな
ハンターズはしないときついからしたけど 今までのカービィ熱帯は利敵行為発達障害に辟易してたからFFA形式で嬉しい ラスボスは人力ではほぼ不可能な動きで転がり回るシャドーカービィ ストーリー上では無能やニート扱いされがちなのにボスとして出て来ると鬼のように強いシャドー こんだけカラーバリエーションあるならシャドー風のもあるかもね
あとはキャラコスもたくさんありそうで楽しみ 単純に強いシャドーがボス補正で防御力と攻撃力バフったらガチで手が付けられなくなると思う ワドルディって最初からキャラ選択出来ますか?それだけ教えてください グルメランク135もあるのか
スキンにアドレーヌ&リボンあったけど先は長そうだ… 即購入はちょっと様子見中
「可愛い」と「BGM豪華」と「ファンサたっぷり」以外でゲーム的な沼要素とか自然と時間溶ける仕様とかがあったらぜひ教えてほしい スタアラ遊んだ特典でフォルアース追加は嬉しいけど
ゲーム的にまったり聞く暇がなさそうである
ブロックボールはまずボスBGMを確認してあと何曲あるかな あーかわいい…ホーム画面でもお食事できて楽しい
幸せな気分のまま寝よう 最後にマリパのボーナススターみたいに特定条件満たした人に追加で莓もらえるんだ
ほんで各ゲームずっと3、4位だった人が優勝してたわ
意外と奥が深いかもしれないぞこのゲーム 負けてたのにホバリングした回数ボーナスで逆転1位になって嬉しい ぼっちだしオンライン入ってないけど完全に一人でもグルメフェス楽しめそう? コピー必ず貰える訳では無いんだな
最後のバトロワで何回も何回も箱は壊したけどコピー1回しかゲット出来んかった スタアラのセーブデータあるとBGM貰えたけどディスカバリーのセーブデータでも貰えるのかな マイニンテンドーでたまにオンライン1週間無料券配布あるから有料加入しなくても一応潜れるよね
確か今月分はあったはず スタアラとディスカバリー両方のデータあったけどディスカバリーのデータ分しかもらえてないな
ディスカバリーはBGM3曲追加だった オンラインにレートあるのね
グルメランク上げるならオンラインやった方がいいそうだけどしばらくすると強豪が増えそうだから早めに済ますべきか >>565
対人戦がそもそも苦手だからやりたくないんだ
だから対戦ありきの作りだったら(○回対戦したら実績解除とかがメインだったら)残念だけど買うの見送ろうと思ってて
一人でも集められる収集要素あるなら安いし買おうかな 操作性悪いしアイテム偏ってるしなんかなんかダメそう 他のカービィの彩度落としてくれてはいるけどスキンで自分をわかりやすくする努力がいるな
あとやっぱもっと大人数でやりたいね フォールガイズとマリカーの嫌なところが合わさったゲーム
カービィで苛つきたくないから早々に脱落しますわ スタアラ特典曲
フレンズフィールド
フォルアースに吹く風
ファイナルエピソードアタック!
カビハン特典曲
リザルト
わいわいクエストボード
アナザーナイトメア1戦目
カビファイ特典曲
トレーニング
決戦!やんちゃマインドを超えてゆけ
深き絆の盟友の戦い
ディスカバ特典曲
SURVIVAL SWORD BOUNCER
BAD MASK WILD:D.D.D.
WELCOME TO THE NEW WORLD!(Full) メタナイトの仮面とカラーで実質メタナイト参戦で配信前のメタボネタが現実になっとる グルフェス良くないんか?
とりあえず買ってみたけど 賛否ありそうな要素は多そうだけどBGMだけで買いだぞ
歴代のあんな曲やこんな曲までアレンジされてる 面白いけどガチでレートを上げようと思うと発狂するタイプのゲームだこれ 逆転要素とかはあるけど根本がストイックな対戦ゲーっぽい レースとミニゲームは楽しいけど最後のバトロワは割と真顔になる ワドルドゥのスキンとカラー獲得まできたけど
そういえばディスカバリーに登場してないから実質ドゥ隊長参戦
しかしエモートの表情がほとんど意味を成さないという… もしかして選ぶスキンによってコピー能力出やすい出にくいとか隠し要素あるのかな
たまたまかもしれないけどそんな気がした オンライン潜らなくても遊べるけど
オンラインだとランクポイントの倍率高いから
結局やんないと早く上がらないんよなあ
レート上げる気なくても欲しいスキンとかあるとね 既にアドリボのスキン獲得してる人もいてレートどこまで増えたんだろう
レースで1位になっても最後のバトルロイヤルで横取りされるだろうからボーナス狙うべきかどうか スキンのカービィに乗ってるエフィリン動くし表情変わるし本人そのものだったか… まだ手に入れるところまで行ってないけどこれアドリボ衣装で転がったらリボンちゃんぐわんぐわんなりそう ワドルディは操作できないんですか?CPUのみですか? ニードルホイールトルネイドが強すぎる
ストーンは後隙狩られるしトングに掴まれるし最悪w ハンターズファイターズのプレイ特典もあるのか
ディスカバリー購入と同時に有機ELモデルに乗り換えてソフト再DLはしといたけどそういえばプレイはしてないからセーブデータDLされてなかったかもしれん 今の所は楽しいしオンライン対戦1回やってみたら1位取れたけどこれひたすらグランプリやっていくだけのゲームだから飽きるのは早いかもしれんなw
今自分のランクは30くらいだけどまだステージとか増えていくのかな? マリパもそうだったけどある程度したら参加型生放送とか潜るのがいいかもね コンセプト的に仕方ないけど背景が全部食べ物ゆえに色使いが単調なのもったいないな
ディスカバリーであったテクスチャオブジェクト再利用してマップにバリエーションあったら最高だったのに バトルロイヤルのゼリーは何か使えるのか?と思ったけど相手にぶつかって弾かれるのを防ぐためか >>594
発動中にRボタンで足を取られるゼリーを撒ける 家族と少しやった感じ、おすそわけプレイだと2Pのスキン変更はできないのかな? 9時間プレイ
ランク75
操作性悪い 全く楽しくない
勝つのは楽しいけど
ゲーム自体は全く楽しくない ストーリーモードとかないんか
メインモードがバトロワしかないのはもったいないなぁ
こういうゲームは友達と騒ぎながらやるのが1番やな 意外と本スレの評価厳しいんだな
蹴落とし系としてはバランス丁度いいと思うけどな
気になるのはカメラ視点かな… 操作性悪いのはわざとじゃないかな
フォールガイズも結構フラフラするし、キビキビ動けちゃうと誰もミスらん ただ雑に操作性悪いのか
マリオみたいに研究次第では上達できるような内容なのか
ここが重要 バトルロイヤルでのイチゴの獲得数が多すぎてそれまでのレースとミニゲームがほぼ茶葉なのがなぁ
ラストのボーナスもほぼ運ゲーだしレート表示してる割には調整が大雑把だわ >>599
確かに簡単なやつでいいからストーリーモードも欲しかったな
CPUと何戦かシングルレースした後に「やいカービィ!こんな美味しそうなフェスに何故俺様を呼ばない!?いざやらいでか!」という感じで最後にデデデと戦えるみたいなやつがほしかったな エアライドのジェネリックみたいなもんかと思ったけど勝たないと面白くない感じかな
プレイ毎に一期一会なハプニング性やランダム要素とか順位がほぼ飾りな報酬(クリアチェッカーみたいなもん)があって真っ当な参加者なら大抵笑い飛ばしせるPvPが理想だけど バトルロイヤル終わった時点で1位でもボーナスで逆転されるから難しいな
ベリー系は優先して取らないとダメか 個人的コピー評価
ホイール→強い ドリフトターボで不意討ちできる
バーニング→強い 再加速できるシンプルな突進
トルネイド→強い 吹っ飛ばしは他の突進より劣るが吸い寄せがある
ニードル→まぁ強い 突進は後隙大きいので必要に応じて
ゼリー→普通 逃げきりと壁無視ができる すぐコピーを捨てれるのでレースだと評価上がる
ドリル→弱い 後隙酷いしグラウンドン当たらんしそれが当たってもスタンだけだしで割と悲惨
ストーン→わからん 後隙酷いしジャンプで避けられるがほどよい高台に使うとデブった奴が回避不能になる
ハイジャンプ→レースのキラー枠 あと2レース目のアイテムを温存してバトロワに持ち込んで開幕ぶっぱするの楽しいで 完璧に面白い!って感じではないけど謎の中毒性あるわ
あと食べ物のグラフィックがやたら良い、飯テロ 持ち越しできるのか…
評価についてはまあ良くも悪くも想定していた通りって感じ
映像はワクワクするけど実際やるとそんなに…みたいなタイプ
クソゲーでは絶対ないしファンサービスは凄いと思うよ
バトデラやエアライド好きなら楽しめるかも >>612
マリパでも感じたけど無機物に対する拘りすごいよね ドリームフォークとかいうさらっと出されたノヴァみたいな代物。カービィの夢ってお腹いっぱいケーキを食べることなのかね…そのまんまね ミニゲームは時間短すぎてなぁ
やってることも正直あんまバトロワと変わらんし チョコボGPに近いものを感じる
限定版を無料で出してもいい気がする 合う合わないは人によると思うけど友達とワイワイやってる分には楽しい。野良はまだ行ってない
コンテンツがほぼメインゲームしかないから飽きるのは早そう
1500円だし気になったら買ってもいいんじゃない? バトロワでニードル持ってるやつがすぐ近くにいると気付いた時にはもう遅く刺さってしまったら大きく吹っ飛ばされるからニードルもなかなか厄介な能力だと思った 正直期待外れだけど1500円だしいいかな感
でもチョコボGPみたいな真のクソゲーと同列に語るのはさすがに失礼 対人戦が全てのコンテンツなのがなあ
まあカビファイ2で通った道って感じ
カービィだからいいけどオリキャラだったら箸にも棒にもかからないかも
ソロでもやれるコンテンツがもうちょいほしかったね >>623
チョコボGPって確か買い切りゲーのはずなのに課金要素があったりレースに支障が出まくりなバグが多数あったんだっけ? スロースタートなのが微妙
曲聞くために頑張ろうかな… PvPレースだけじゃなくて4人でPvEとか…なさらないんですか…? 開発ブログにて遊びのマンネリ化の回避を努めているとのこと
今回の結論はステージの追加らしいけどシティトライアルみたいに1マップでもめっちゃユーザー嵌らせる事例もあるからなぁ シティトライアル考えるとゴール決めないで大きなフィールドを各々自由に動いて制限時間内にイチゴ集めるだったら面白かったかな
流石にそれだとエアライドまんま過ぎるか フリーロールのコースが割と箱庭してるからこれでシティトライアルっぽいの出来そうなんだがな
あいことばマッチでフリーロールモードをマルチで選べるけど、制限時間60分だし正面のケーキ食ったら即終了だから戯れることしかできない バトロワで延長戦になるとBGMのカブーラーがサビに突入するの狂おしいほど好き アレンジ多くていいね
まさかドロシアソウルが聞けるとは 割と頻発するけど凄い確率じゃないか?
僅差ってのもありそう バトロワ終了までずっとダントツ最下位だったのに最後のボーナスで2位に跳ね上がっていいのかってなった レースでボーナス回収しつつバトロワで暴れるのが最適解か
ミニゲームは知らん >>625
最近アプデしたら致命的バグまで復活したからよほどのヤツじゃないと同列に語れないよな >>638
えぇ...
大丈夫か最近のスクエニ
しかしこれ一人でやるのは大分アレだな...
シンプルすぎる 1コピーにひとつの技かと思いきや地味に連打や長押しで変わるの罠だろこれ() ディスカバリーでも技のコマンド見れなくなったしな
コマンド入力で技が変わるのとかはプレイヤー達で見つけてね!ってスタイルになったんだろう ドリルは最弱コピーまであるな…
元々当てにくい上にスクエアケーキステージに当たると頻繁に段差が出現するからほとんど動けなくなる これ、もしかしてレースの曲とホームの曲以外って聞く方法ない? ラブラブアライブル(アライブルモールアレンジ)のイントロが
スマブラXヨッシーアイランドっぽい ハイジャンプ打開にクソほど意味ないのどうにかして欲しい... 勝とうとすると全くハイジャンプ使うことないのがな... キービィとくさもちって名前もともと何が発端なんだっけ くさもちはスマブラ拳
キービィはカービィボウルの開発時名称 ハイジャンプさんがまた辱しめを受けておられるのか!?
かわいそうに ハル研のサウンドチーム総出からか音符の色も細分化されているけど白はハル研以外って事かな
ピンボールメモリアルは濃い青色だけど お菓子180個くらい集まって初めてダブったけど最大何個までダブるんだろう
ケーキにデコれるのは10個までだからその辺だろうか 今回のBGMアレンジ全体的にオシャレで良い
フロックボールも有るとは思わなかった 計量中も食べ続けるカービィちゃん草
スティックちょっと傾けただけで吹っ飛んでくのなんとかならんかなー
フリーロールのパンケーキの足場みたいに乗り移るところすぐ落ちちゃう >>652
上がることも下がることも大きくあり得ると思う
戦略とかコピーの使い方とか徐々に固まってくるかもしれんし 道中のいちご
バトルロイヤルであっという間にひっくり返されるわ
てかなんでいちごだけよりごのんでくっとるんや?
無限にスイーツがあるやん 俺だけいくらボックス割りまくってもコピー皆無だからサンドバッグにされてるわ
いいたかないけどもしかしてクソゲーに片足突っ込んでるんじゃ >>645
え?ハイジャンプってマリカのキラー並みに大逆転できない? なんかこのゲームのシステム、逆転できるというより差を埋めるような感じなんだよな...
追いつく以外の使い道がないハイジャンプといい >>661
最後のボーナス狙いで最初は遅く行った方がいいまである
無駄にホバリングしまくったり
敵倒したりイチゴ以外のフルーツ積極的に食ったりコピー能力使いまくろう
2レース目が1レース目ビリなら真ん前に行くからそこで50ケーキ狙えばいい ミニゲームの制限時間が20秒しか無いからガチってもそんなに結果変わらないんだよな...
オンライン対戦のテンポの良さを重視してるんだろうけどせめて30秒にしてくれ カップの中のいちごをとれ!
とか頑張っても微々たるもんな気がする
ガッツリやらせなさいよ取る取るバトルを!! 2戦目のミニゲームは稀に来る結果発表ボーナス40イチゴを願うだけの時間
このゲームいかにボーナス獲得の確率高めて、バトロワで1位マークなるべく付かないように潜伏しつつ最後に1位を獲るゲームだと思ってる ハンターズの時もそうだったけどガキはラグがヤバすぎて精密操作が全然できねぇ 今の所オフラインでまあまあ楽しめてるんだが、これのためだけにオンライン入る価値はある? マリカにもガチ勢いるけど
グルメフェスはそういうゲームになれるかな マリカーはキャラがマリオ達じゃなくてもそれなりには楽しめるだろうけど
これがカービィじゃなかったら1回でもうええわってなってるだろうな まぁね...
ちょっとシンプルすぎる気はする
マリカーも難しいいような超カジュアル勢でもできるってのはあるけど 短時間体験からの推測的には爆発物が足りない
ミニゲ・バトロワならともかくレースは超カジュアルだと踏み外しまくって厳しい気が
一見広々して楽しげに見えるのもレースかもしれんが >>670
今んとここれやな
レースで1位になってもラストでぶん取られるけど、ボーナスはそのまま自分の点だ
4位からバトルで逆転、さらにチェリーとコピーのボーナスでダメ押ししてちょっと心が痛んだ 俺のとこだけコピーが全然出なくてつまらんなバトルロイヤル…こんな露骨なことされたらレートを上げる楽しみもないじゃん 1位になったらコピーだこの野郎!?イチゴでも食っとけ
って辛辣なアイテムボックスさん レースならまだしもバトロワでそれされてもうーん...ってなる 遊んでる感より遊ばされてる感の方が強くなっちゃダメだよね バーニングでショートカットしようとして
ホバリングになり元の岸に戻ろうとするカービィに涙が止まらない マリカーはワルイージばっかでうんざりするけど
こっちは色んなカービィ見れていいな タマコロを若手スタッフにやってもらったってディスカのインタビューで読んだが、これもその延長なのかな?って思うくらいすごいシンプル
数時間触ったけど対人戦やらない人にとっては壁打ち○回やったら新しいラケットもらえる感じというか申し訳ないけど何かワクワク感が足りない
歴代のボール系ゲーム+グルメフェスの詰め合わせでフルプライスとかの方が個人的には良かったかも ミニゲームはいちご拾うだけじゃなくてマリパみたいに色んなタイプのミニゲームを用意して1位にいちご30個とかそういう形式のも欲しい
1500円のゲームだしそこまで作り込むのは割に合わないか やっぱこのゲームもカビハンやカビファイと同じく無料アプデでの追加要素は期待できなさそうかな?
ソフト価格がかなり安いからそういう予算も降りなさそうだな さすがにミニゲームは面白味足りないわな
短時間なのがいいなら自由落下レベルの崖にいちご大量に敷いてかけ降りるみたいな瞬間脳汁系が良かった
それかいつものタイミングジャンプとか >>693
そうそう、そんなやつ
30周年だしまた何か詰め合わせ系来ないかなと思ってたから尚更そう思うのかも >>674
これだけのためにっていうほどの価値はない気がするけど、最後にもらえる点数がオンラインの方が多い
7日間無料体験受けられるから試してみたら? レートを設けない方がよかったんじゃない?
このゲームは運要素が大きすぎてガチでレート意識してる人には向いてないと思う。
フルーツ取って、5個イチゴも取ってるのに結局最後違うボーナスがきて逆転という流れが多すぎて辛い。
ボーナスがかみ合った人が勝つだけのゲームって感じがしてしまうのよね。
自分は2位取ってもー200とか食らうからもう耐えられないかもしれない(笑) ファイターズ2の夢の泉裏曲出たけど連動特典以外にも過去曲来るんだな 毎回見事に俺が達成してないボーナスばっかで俺以外は逆転してる
やるなってこと?返品してぇ レース頑張ったのにバトロワでニードル引いた奴らに狙われてすぐにひっくり返されるのガチでおもんない
こっちはゼリーとかいうしょぼいのしか出ないから攻撃透かしはできてもやり返せないから順位戻れないし シティトライアルみたいにラストもいろいろほしいところ
落ちる足場の上での耐久にして、レース頑張った人がフィジカルで有利になってどけよチビ共と蹴散らせるとかあるといいな スイーツなステージだからか粘着質なイメージの床が多くて
常にジャンプしたほうがいい気持ちになってしまうな シンプルで誰でも楽しめるのはいいけど大分大味だね? コピー能力なしでもタイミングよくAで弾き飛ばしたい あれ?フリーロールって専用の広場だけでレースステージを散歩できるもんじゃないのね 逆転要素があるからこそ盛り上がるものじゃないのかな?
初心者や下手な人の救済にもなるし 音楽はいいけど
もはや熊崎カービィではそこは当たり前になってしまってるなぁ
フラグシップと下村っていう既存のアレンジをほぼしない時代があったからこそ
たまのアレンジで砂漠で水を飲めるようなありがたみがあったんだけど
今やアレンジの大洪水 ディスカバリーが新規要素がほとんどな分
アレンジはこっちに全力投球してるね >>708
最終フェーズ以外のフェーズに大した意味がなかったり、戦略性が薄く感じるからじゃない?
バトルエリア狭いしね 版権の都合で今までアレンジされなかったブロックボールがアレンジされたのは
意外 オンライン選んで誰ともマッチングせず3体NPCになった時が一番イチゴ稼げるという 順位によるレートの変動が一定じゃない気がするけどやっぱり周りとのレート差で決まってるんかな 最後のバトルで順位4位から1位まで激しく上がったり下がったりするし今までのレースの意味は?ってなる
ボーナス加算の行動って意味では無意味ではないけど… めっちゃやりこんでレート20000行ったわ
最後17924から順位1121121122111で届いた フリーロールぶらぶらしてたらHとLが書かれたクッキーがあった
Aのクッキーもどこかにあるかも 某黒猫の動画見てると、意外と見落としてる要素が多い事に気づく
体のデカさもケーキ争奪戦とかに重要だね 1400~1600付近を行ったり来たりだわ
2位でコツコツ積み上げても最下位で溶けまくる 初日でグルメランク90くらいまで上げたけど
既にランク100到達してる人もいて驚く
スタアラのドリフレ枠でバイトの代わりに唯一スキンやカラーがなかったダメタさん御愁傷様です… エフィリンが加入した事でダークメタが降板
新作で新キャラが加入する度に心太のように押し出されるドリフレ代謝っすか メタナイトスキンでやると見た目通りメタボ化するの草 >>666
オンラインはやってなくて分からないけど、ゲキカラCPU相手でも1位を少し越えたあたりまで出れるよ >>721 >>723
苺カンストするぐらい探し回ってるけどHのクッキーだけ見つからない…
AとLの位置的にチョコレートフォンデュの辺りかと思うけど全然違う場所だったりする? ふつーにめっちゃ楽しい
少なくとも今年はやり込めるわ。
1,500円でこれはほんとありがたい!ハル研様々!櫻井様々! エフィリン本物で草(まあカービィの攻撃いなすくらいだし…?) グルメランクが100までいったから
135までは8色の食べ物カラーと過去作の原曲になりそうね
そういえばカービィボウルのコース6の背景はグルメフェスにぴったりだから原曲収録されてたら嬉しいけども カービィカフェのグルメフェスモチーフタルトがゲームより値段高くて草 >>729
おしい、チョコフォンデュ手前にある登れるパンケーキの壁の脇にあるよ
教えてくれた人ありがとう
Aも無事見つけました せっかくレースBGM多いのに同じ試合内のレースBGMは同じのが流れるのもったいないよな バトロワは最初でボックスは4つは出現させて欲しいのと、復帰してすぐにコピー使えるようにしてほしい
復帰してからコピー使うまでに起き攻めされるんだよなぁ これこそアプデで色々改善していってほしいけどカービィのゲームって滅多にアプデしないから無理なんだろうなあ...
個人的改善案
・操作性の改善(これ改善してくれたら大分変わると思う)
・ミニゲームの制限時間増加(せめてあと10秒は増やして)
・アイテムボックスから取れるコピーフードの確率&イチゴの量増加(アイテムボックスなんだからもっとイチゴくれよ)
・ザコキャラに当たった時にノックバックしないようにする(これ地味にストレス)
・レース上のワドちゃんを減らす(というかいる?)
他にあるかな? ゴールケーキの10 20 50は極端だから
10 20 30とかのほうが良くないか
その代わりミニゲームで得られるいちごを増やす
あと各リザルトのカービィの大きさは段階式じゃなくて実情で表現してほしい
なんか1位がでかすぎて差に萎える ディスカバリーでワドルディの村に宇宙へと旅立った人々流すとセンチな雰囲気になるなぁ
ランダムで夕焼けや星空になればもっと雰囲気出ただろうなぁ この操作性の悪さ、コロコロカービィ思い出して好きだ 50がデカいと思ってたらなんやかんや道中のラズベリー食っとかないとボーナス40取り逃すのか
分かってくると面白いなこれ ちょっとゲーム性が大味すぎるが他の対戦ゲームで荒んだ心が癒される
1日数試合で地道にコンプ目指すかな
BGMは早めに揃う感じか? コースで最下位確定かなってなったらとりあえずホバリングしてるんだが、毎回最後のボーナスに出てこなかったり他の人にホバリングボーナス取られる… 前半戦は本当にボーナスの為に動いたほうがいい。レースの順位まじで意味無い
0対200だったとしてもバトロワでワンチャン逆転できる 合言葉マッチでも野良マルチと同等の倍率なのかな
それなら野良せずにフレンドとひたすらイチゴ集めした方が効率良いかもな エフィリンステージかわいか
なんの仕掛けもない所が博愛だな カービィが球体になる作品のBGMほとんど網羅してるな 開幕とりあえずメーター無くなるギリギリまでホバっとく >>752
おお、てことはフレンド2人でやるといいかも?
残りの枠はCPUになるか野良が入るのかによるなぁ この手のゲームはアプデあるんじゃない?
バトデラがどうだったか知らんけど 狂花水月が収録されててランク100以降のメモリアル楽曲を全て開放したくなってやめられないな >>748
ボクのステージも何も仕掛けがないから博愛ダヨォ ボーナスのために動きつつ50いちごも取れば完璧やん 調整が大味なのはともかくテンポがいいからついつい長時間やっちゃうわ 明確なEDがないからストーリー的には永久監禁エンドで草生える
本人が幸せならいいんだろうけど 選曲が今までにないくらいド・ド・ドマイナーな曲アレンジ多いんだけどこれが30周年の力か ブロックボールのステージ5原曲が解禁されてこのBGMで遊ぶと懐かしさと新しさが混ざってテンション上がるわ ドロシア曲がソーサレスもソウルも入ってるのは意外だった >>760-761
ぶっちゃけブロックボールに関する大人の事情問題解体進行中の途中報告込みなのでは?
アドレーヌリボンくらいの頃から裏で何やったんだって思ってはいた グルメフェス、ファンゲーとしては良さそうだな
買ってみるか。ついでにニンテンドーオンラインのお試しもあるし 昔のままのBGMとか昔のドット絵のコレクションとかいっぱいあって
結構おっさん向けに作ってある感じがする
小さいころファミコンでやってたおっさんとしては大変嬉しい パスワード部屋誰も入ってこなくても2分経ったら始まるのね 運ゲーだし運ゲーだけならまだしも露骨に贔屓される奴がいるしでレートが意味を成してないじゃん コピーの感じはエアライド
蹴落とし合いはスマブラだな その2つの良いとこ取りなら後は飽きさせない工夫さえ大成功すればマリオシリーズで言うマリパみたいな感じで本編以外の派生作として独自シリーズが組まれる見込みあるやん 運入り短時間ゲーでも何百回なり何千回なりやって統計取ればレートの推移と実態が概ね一致するんだが、
客は多分レートって概念にそんなの求めてねえのよな
このゲームに限らんけど、何の処理に使って何を示せばいいんだろうね
少なくとも数値を直接見せるのは下策に見える 3DSのeshopの残高追加が終了するけど、地味なところだとハンターズZのジェムリンゴ購入によるマホロアの色変更もできなくなるっていうことか >>776
Switchとアカウント共有してれば残高も共有できるからまだ猶予はあるよ これ、オンライン切断した後ってNPCが引き継いでプレイしてるのかな
なんかうちのWiFi切断多くて困ってる 大本眞基子さんのブログに30周年ミュージックフェスの裏話が載ってた
カービィ録音じゃなくてアテレコだったんだ…気づかなかったな
https://ameblo.jp/makiko-ohmoto/entry-12758795043.html https://nintendoevery.doorblog.jp/article/16319513
グルメフェスのカービィはディスカバリーのカービィよりポリゴン数多いというクッソしょーもない事実開示されてて笑う バトロワはコピーが出るかもランダム、ボーナス何が出るかもランダムで運ゲーすぎて超イライラする
カービィのゲームでこんな感情なりたなかった ガチってイライラするなら合わないからやめたほうがいい
運ゲーを楽しむくらいのほうがいい >>734
有難う御座います!此処だったか~…見落としてたなぁ
>>766
自分が解放済みの範囲だけどランク32で解禁されるBGMは
ピンボールのウイスピーステージのアレンジ曲かと マリカーみたいにどうやっても無理な時は勿論あるけど、バトロワ終了時点で1位になれる確率上がってきた
バトロワ立ち回りで結構運の要素減らせるね 別に一位取ったからってなんかあるわけじゃないし
ランクアップの速度が大きく変わるわけでもないし
カービィらしいゆるい設定だよな
それでも対人ってだけで熱くなっちゃう人はいるんだなやっぱり 動画見た感じだとコピー能力はマリカで言う所のアイテムみたいなもんか
緩いマリカみたいな認識でいいのかな? コピー持ちに画面端まで追い詰められて、2位にイチゴ渡すくらいならと自害した1位カービィさんが居て笑った ハイジャンプってどう使うのが強いの
教えてつよいひと >>780
スペックの影響もあるけど、大きくなっても丸みを維持するためにより多くのポリゴンが要る……のか? CPUの名前にあるタランザ&ジョロニアってなんだ…?
セクトニアの本名ってこと…? >>791
ぶっこんできたな
俺が工作やってそうなわどわどさんに目を奪われてるすきに >>791
外伝パーティゲームでぶち込む内容じゃねぇぞオイ seven colored skyって何のシリーズの曲?良い曲だ タッチカービィスーパーレインボーの天かける虹って曲
原曲もいいよ 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな 25周年オケの天かける虹最高だった
あの時ニコニコ配信の暖かいコメント見て泣いてた大原さんが5年経って堂々たるクリエイターの顔になってておじさん感動しちまったよ ハイジャンプとバーニング復活嬉しい!
あとキャラおかしでオレデビールが出てきてビビりました。 1位2位コンスタントに取り続けてもたまの最下位でレートチャラになるのマゾゲーすぎる 令和のカービィのBGMが今の高校生すら生まれてない作品からのアレンジが大半とか思うと笑っちゃうな とりあえず脱落って概念がなくて最後まで遊べるのとスマホいじる気起きないようなラウンド間のテンポの良さは良いな
早々に死んでまたマッチング待ちって言うのに怯えずに伸び伸びプレイ出来る感じ好き バトロアいらね
最終問題はボーナスとしてポイント100倍ですとかほざいてる糞みたいなテレビ番組じゃん >>795
ハンバーガーはともかくサンドイッチはフルーツサンドが存在してる >>777
え…ということはSwitchを持ってれば8月が終わってもまだ特に終了するものはないんだ? 1500帯なのに3位でレート400近くも溶かされた…
2位でも2桁ポイントしか貰えない時もるあるし ガチったらあかんゲームだな
バトロワのアイテム増やしてくれ >>808
そういうこと
焦るのは来年の3月に入ってからで良いよ でもまあ今回の3DSセールが最後ですって宣言してるメーカーもあるし
期限ギリギリすぎて1つ前のソフトのDLが終わらないから次のソフト買えねえ、みたいな事故もありうるし
早めに買うのが備えあればうれしいなって奴よ だねw
自分もこの前カービィのVC全部買っといたよ~
3DSの毛糸のカービィはWii版あるからちょっと悩んでる VC系のついでに夢の泉3D移植もいいぞ
処理落ちしない仕様になってるからSwitch Onlineの奴よりも気持ちよく遊べる コピーの持ち越しってかなり重要なんだな
4戦目にしてやっと知った >>738
おすそ分けプレイでも4人まで参加可能にする
2人や3人でもNPCが入らないモードの実装 Switch必要なんだっけ
マイニンテンドーアカウントとニンテンドーネットワークIDの紐付けさえできればいいだけじゃなかったっけ グルメランクようやく135到達したー
いろいろ賛否両論かもしれないがとりあえずブロックボールなど番外作のBGM中心に歴代のBGMが聞けて1500円はお得だからそれだけでも買いだと思う
ちなみにグルメランクは10万越えてもカンストしないで引き続き上がる模様 やっぱレートいらないと思う
カービィのゲームでそんなガチ要素は求めてない所あるから 外伝作のBGMアレンジが多いのはわかるんだけど、やってた当時の記憶が曖昧だから3DSのVCでやり直そうかな…
よくやってたピンボールときらきらきっずはともかく、ブロックボールの記憶が全然残ってないや カービィにレートあってもいいけどレート付けるにはシステムがお粗末
レースが茶番化してるしバトロワの稼ぎた大きすぎるしバトロワでスカ引くと目も当てられないし カービィなんだからレート可視化せず裏側でゆるくランクマッチしてくれればよかったのに…やっぱ数字あると意識しちゃうわ >>823
いうてレースもかなり重要
最後のボーナスのために特殊フルーツを拾うにはリードしてないといけないし最後の苺もあるに越したことはない
スマブラ(バトロワ)も大きい方がアイテムと苺取りやすい レースもどうせゲートごとに横並びになるから焦らなくてok そう思ってたら先頭のカービィがゼリーで遥か遠くに… ゲート越えれるコピーがあるかないかで立ち回り変わるな ほんとそれだけど気になる人は気になるんやろな
他人のレートもランクも見えないのに レートは上がったにしろ下がったにしろより適正な相手と当たるようになるし
その数値が確認出来るのはどちらかというとシステムを信頼出来て嬉しいと思うけど
嫌いな人も居るから難しいね… バトルで上位にホイールだのバーニングだの寄越しといて
最下位に5イチゴばかり送りつけるの勘弁してくれ ディスカバリーのキーワードって需要ある?
「あべのハルカスでポップアップ」、「しんところざわでポップアップ」の2つ
ハルカスはたこ焼き貰えてワロタ ブロックボールのボス戦BGM流れ出すとイントロでピピピピって体力ゲージ表示される幻聴がする レースでコピー持ったままだとイチゴしか出ないとかある? >>829
そして壁越えた後にゼリー引いて「うぉい!」ってなるやつ(一応足止めできるゼリーを撒けるという役割が残ってるけど) レースゲーで一位走っててゲートで止められるのすごいストレス
レースゲーじゃないよって言われるだろうけど >>833
3連続スカ引いた時はどうしようかと思った 音楽サブスクにカービィドリームバンドってアーティストが曲上げてるけど公式かこれ? ゲートはマリオメーカーのクソコース思い出してしまった メモリアルアレンジはオーケストラの特典で公式のはずだけどそれ以外にあるなら知らん >>791
はじめてみたわ
セクトニアの本名がジョロニアなんて設定どこに書いてたんだ >>840
アルバム名gカービィ!メモリアルアレンジならオーケストラのおまけディスクだよ
フェスでも最初と最後の曲はビッグバンド風だからフェスのPVにも使われてた
どのサブスクかわからんけどアマプラに入ってるのはそれ 昔海外の二次創作で似たような名前が有って紛らわしかったな
初代海外タイトルの安直なもじりだから被りやすい >>845
レオン→レオンガルフみたいに自分の身に異変が起きて名乗りを変えたとかでは?
理由? …「その方がカッコイイから」とか? 響き的に美しくないからとかで改名したんかね
くるまほおばりケーキとか頭に乗せてたら転がれんだろと思ったら横向きに回転し始めてワロタ 敵とぶつかったら減速ってのが気持ちよくねぇな
なんで違和感あるのかと思ったらエアライドは敵を倒すと加速してたからなんだな 蜂はInsectだけど蜘蛛はInsectではない、ってのは半分御尤もではある ゆうたとかカナみたいな本物のキッズと思われるやつにマッチするとぶっとばすの躊躇うわ >>844
アマプラ。ただ明らかにカービィ関係ない曲やアレンジ曲みたいなアルバムを他に出しまくってるから公式か分からんくて 壁壊すときなんかぶつかった数だけ苺もらえるような恩恵があればいいのになぁ
早く着くメリットがない 本名キッズはバトデラとファイターズで散々利敵行為されたから容赦なくぶっ飛ばす このスレでマッチングする用の合言葉とかないの?
野良やり続けるのは疲れる… シングルレース・ミニゲーム・バトロワとフリーロールで各ステージを選択する機能が欲しいな…練習したいところでできない… ジョロニアみたいな裏設定に触れるようなものから
デデデソウルみたいにIF世界線にいるかもしれない奴まで
CP名が小ネタで溢れていて面白いな 「ガブリストーン」で笑ってしまった
それ公式でネタにするのかよ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1573564565/?v=pc
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1573564565/6-n?v=pc
M-1グランプリ 2019Part56
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6名無しさん (ワッチョイW bb02-mDE6)2019/11/12(火) 23:10:46.70ID:Rz0oVEE60>>75
最終決戦進出組のファーストラウンドでの得点のグラフ
http://or2.mobi/data/img/242721.jpg
そういうゲームだから仕方ないとはいえ他にたくさんお菓子や食べ物があるのにイチゴばっか食べまくってんの違和感ある 回転しながら移動距離に応じてケーキを食べて大きくなるかと思ったら
イチゴしか食わねぇぞこのピンク!? シリーズ的にはチェリーのほうが馴染みあるフルーツだよね 一度目のレースでブルーベリーを食べまくり二度目のレースで一位を取り
バトルロイヤルで逃げていちごを拾いまくるゲーム スマブラやマリカの逆転要素は長年のバランスのうえに成り立ってたんだと再認識させられた ケーキはよく出てくるけどイチゴ単体はあんまり見なかったな 月別発売作表
1月
* トリデラ……2014年1月11日発売
* タッチSR…2015年1月22日発売
* きらきず……1997年1月25日発売
.. (GB版)
2月
* 該当なし
3月
* 毛糸プラス」…2019年3月7日発売
* スタアラ……2018年3月16日発売
* 2……………1995年3月21日発売
* スパデラ……1996年3月21日発売
* 夢の泉………1993年3月23日発売
* 64…………2000年3月24日発売
* タッチ………2005年3月24日発売
* ディ」スカバ…2022年3月25日発売
* 3……………1998年3月27日発売
4月
* 鏡の大迷宮…2004年4月15日発売
* 初代…………1992年4月27日発売
* ロボプラ……2016年4月28日発売
5月
* 該当なし
6月
* きらきず……1999年6月25日発売
.. (SFC版)
>>881の続き
7月
* エア」ライ」ド…2003年7月11日発売
* 20周年SP....…2012年7月19日発売
8月
* あつめて……2011年8月4日発売
* コロコロ……2000年8月23日発売
9月
* ボウル………1994年9月21日発売
10月
* 毛糸…………2010年10月14日発売
* 夢の泉DX…2002年10月25日発売
* Wii………2011年10月27日発売
11月
* ドロッチェ…2006年11月2日発売
* ウルデラ……2008年11月6日発売
* ピンボール」…1993年11月27日発売
* バトデラ……2017年11月30日発売
12月
* ブロボ………1995年12月14日発売
>>876
スマブラとかマリカとか下手で全然勝てなくて萎える自分からしたらグルメフェスみたいなゲーム性のゲームが存在するのはありがたいぞ 運ゲーだからまともにやっても意味ないしやることも少なくて飽きるなこれ ボーナスお祈りゲー
スタートの段階で明かしたほうがええんやないか? なんでアクロ、ヨガン、HR-Hはあるのにピクスだけないんだよ ランダム度高いのが楽しくてずっと遊んでられるタイプと飽きが近く感じる運ゲー的なタイプの差は何だろうな
前者はシティトライアルとかがそんな感覚
道中積み立ていって最終局面に反映されるステータスとかの要素が多彩だからかな ストーリー期待してたとかストーリーあると思う方がどうかしてる
考察して稼げないから嫌なんだろうな さくっとできるし人とするの好きだから楽しいわ
何もしなくてもスキンとか何かしら手に入るのもカービィらしくていい amabam(造語)だけで考察してる人もいるんだぞ甘えるな
グルメフェスの世界はカービィの心の闇とかこじつけろ グルメフェスの世界はメタナイトが見てる夢とかそんなんか 普通に1人用モードというかストーリーモードは欲しかった どうして水中ではカービィがゴーグルを着用してマリオがそれを着用しないの?
人間はゴーグルか水中メガネを着用しないと水中が見えなそうだけど 魔人ワムバムロックや魔人ワムバムジュエルの指に触れかけのところまで来たら指パッチンで弾き飛ばされてダメージを受けるの? マリカーもエアライドも最後の順位は自分の操作圏内で決まるが
今作はコントロール不能な結果発表の水増しで決まるのが運の要素を強く感じさせてるんやないか?
似たようなマリオパーティは最後の水増しは何が来るかは固定やし >>897
確かそうだよ
でも君の行動の方が気になるよ ライト勢やADHD層が面白いって言ってすぐ忘れ去られそうだなグルメフェス >>898
マリパのボーナススターは17年前からランダム グルメフェス体感スプラスマブラより不快なラグ多いんだけど山奥の限界集落で売り込んだの 今んとこファンの評価は賛否両論ってとこ?
自分はめちゃめちゃ面白くてハマりまくってる
勝敗が最後までわからないの楽しいし操作がシンプルだからわかりやすい
中毒性すごいわ まあ夜にやるゲームじゃねえな
背景の菓子がリアルで食いたくなってくる 友達とやるなら間違いなくいいゲーム
レート上げようと思うと地獄になる 招待した両手が黒幕でスターロッド色フォークと虹の剣色ナイフ持ち出しておちょくり弄んでくるのを
謎の神曲背負った真顔バカテンションで膨れ上がるカービィ軍団がぼてくり返して
仲直りして元サイズに戻ってお食事会やり直し、めでたしめでたしイイハナシダッタナー?って予想してたんですよ
後出しで考えれば落とし所は見つかるんだけど、予報で期待させる方向には引っ張れないリソース不足の不安はだいぶ感じる 多分実力で勝負がしたい人には合わないんじゃないかな?
正直自分は対戦ゲーム下手だからこれくらいが丁度良くて面白いと感じてる 今OP見てふと思った
カービィ小さくなった後で落ちてくるフォーク、カービィに刺さらなくて良かったね
まあカービィなら当たってもぽよ~んって跳ね返しそうな気はするが 次スレの【】はディスカバリーとグルメフェス?
しかしグルメフェスはBGMの宝庫だから
ディスカバリーがサントラ発売される時は+αでグルメフェスのBGMも収録してほしい >>908
たぶんそうなんだと思う
自分もこれ買うか迷ったくらい対戦下手で苦手
レートとかもほとんど気にしてないから上がっても落ちてもみんなでワイワイバタバタやれて楽しかった~って感想になる レート戦とは別に純粋にレースだけやバトルだけで競うモードもあればよかったな
シングルならあるのになんで対戦では削ったのか スプラ控えてて過疎対策で選択肢削るにしても最低でもレート有りと無しは欲しかったな
俺はもうレート部分を見ないようにして見ても動じないように精神的フィルターかけてる ワドルディCPUって4人以上の多人数を当初想定した名残なのだろうか? 個人的にはレートはなくても良かったのではと思うけどあった方がいいって人もやっぱりいるのかな
ファイターズ2の時もレートなどの要素がなくて残念がってた人が0ではなかった気がするし オプションで非表示にできたらええだけの話やないか? カービィちゃんに会ったので、ここで言われてるようなビッチなのか聞いてみました。
わりと普通っぽい子で、そんなのデマです事実無根ですと言ってましたが、
ねっとりとした目つきで私の股間を見て舌なめずりをしてたので、こりゃ本物だなと確信しました。
早めに話を切り上げなければ襲われていたかもしれません。くわばらくわばら。 >>880
Rを押しながら左スティックを飛びたい方向に傾け続けるといいよ ここまでBGMが豪華だと本編みたいな形のサウンドテストも欲しいな >>914
ワドがゲーム開始5秒しか意味がなくてこれいる?状態
8人プレイできるようなPV詐欺要素でしかないわ 最後がバトロワだけなのがなぁ
ボスに攻撃していちばん活躍した人順にイチゴがもらえるとかピンボールやホールインワンとかバトロワ以外にもミニゲームがあればよかったかも(エアライド信者) まあ8人目指して作ってた時の名残りみたいなもんだと勝手に思ってる 一連の評判聞く限り、 マリオカート以上の運ゲーと言う所か
ガチでやりこむと言うよりは、他のゲームの合間に気軽にプレイするような
立ち位置のゲームと言えるか 無敵にGOOD BYE NEW WORLDは熱いなとグルメフェスで改めて聞いて思う 4人制だからある程度期間が経っても
過疎る事はあまり無さそうだな 目ウルウルカービィは新しい表現だね
可愛くていいと思う 今作は最も丸いんだって
カービィが球体になる作品は昔のが多いけど
今回はポリゴン凝らせた3Dモデルだからか オンライン潜らずにひたすらオフラインでグランプリ遊んでて、レート云々気にしなくていいから普通に楽しいわ
ストーリーモードは欲しかったけれども、たまにはこういうゲームもいいね メインカービィにかんたんなミニゲームがついてたように
逆にグルメフェスにかんたんなディスカバリーがついてたら楽しかったと思う >>930
それ面白そうだね!
まあそれやると確実に1500円は超えてただろうなw
たぶん前に出てたカービィのNintendoプリペイド1500円に価格を合わせたのではないかと勝手に思ってる グルメフェス、レート上げる意味あんのか?
苦戦するだけで利点ないよな
ランクとか目に見える勲章もないし しかし体が小さくなってもケーキがたくさん食べられると大喜びのカービィさんのメンタルは凄いな
冗談抜きでこんなポジティブメンタルになりたいよ あといくら逆転要素っていっても
前3試合の結果無意味すぎるのがな
体が大きいほどバトロワ能力高いとまだわかるが 体がでかいといい的だよな
肥えたいちご貯金箱をニードルでぶっ飛ばすゲームの始まりや! 簡単にバトロワで捲られるのは納得行かない点もあるけど、考えりゃマリカでのトゲゾー云々みたいなどんなに実力離れてもワンチャンあるシステムみたいなもんか
ライト層にも向けるならそういったシステム作らないと楽しめなくなるのはわかるし ふと思ったんだけど、最初にレースやって最終的にバトロワで決着と言う流れは
ダウンタウン熱血物語(くにお君の運動会)を彷彿とさせる構成だな >>935
体がでかいとちっこいのに吹っ飛ばされても生還できることたまにあるよ
まぁバトロワ終盤はだいたい全員でかくなってるから序盤の体格差はほぼ意味なくなるけど バトルロイヤル以外あるならボウリングとかええかもしれんな そんなにガチりたい人多いのか
攻略法とか戦術とか固めてるの?
固めずに運ゲーじゃねえかって文句言ってるの? ゴールの50イチゴ急ぐよりボーナス複数狙って80イチゴ以上手に入れるほうがいいよな
ボーナス取るってことは他人にボーナス入らなくするってことに繋がるし ホバリングのカウントって場外に落ちた回数じゃなく
バタバタした回数でいいのか? これ順位が高いとコピーじゃなくイチゴ出やすいとかあるんかなってかありそう
コピーの持ち越しとかで一位キープする戦術とか普通に固まってきそうだな マリカーと違ってコピー発動中にアイテムとってもいちごにしかならんよな
このゲームってキープに利点がない気がする ライト層特化ではあるが
ゴールすらきついフォールガイズと比べたらはるかに面白い
100人対戦したいわ ゲーム苦手勢が助かってて上級者だと仕様から逃げ切りの戦略練る傾向で中堅勢にとっては過程があんまり意味なく感じるのか
万人向けじゃないの珍しいかも 軽くやり込むって感じがキツいゲーム
初心者や、このシステムを楽しめる上級者だけが楽しめそう 前3試合でボーナスとって
バトロワで一位殴ってあと逃げ切り
これが最強 >>953
いちばん しんスレを たてた +40
>>949
カービィ外伝は妙な挑戦しがちで操作難化もしがちなのであんま万人に向いてないのは結構ある
別の話として、万人向けって少し古いパラダイムで、実態ごと現代に維持するにはとんでもないコストがかかるもんだと思う
嘗て大多数がゲーム全般に詳しくなかった頃に万人向けと言われたブランド的先入観と「比較的万人向け」実装でごまかせる奴もいる程度 ゼリーをゲートまでキープするぜって思ったらいつも次にやまもりケーキが現れる シングルプレイやったら分かった
やっぱ一位だとイチゴ出やすいんだ 吹っ飛ばされて気の毒やな、イチゴ10個やるわw
これが奴らのやり口 ♪が白色ということはスパハンのナイトメアのアレンジってバンプールスタッフがアレンジしたのか ゴキゲンのボーカルが流れてきてびっくりしたんだけど何の曲だあれ ハンターズのEDだったわ
やってなかったけどいい曲だな >>955
種目の一つとはいえ、レースなんだしミニマップも欲しいな…あれ?いつゴールだっけ?ってなってしまう ウィスピーウッズに体当たりしたらイチゴが一個
泣くまで体当たりしたら大量にでるんだな
フリーロールで初めて気づいたわ マスクドウィスピーの文字列を見つけた
2にそんな奴いたな… 本編だろうと外伝だろうとスピンオフだろうと環境破壊される運命
ディスカバリーの話ですまんが、丁度100%埋まったところにクラニンからアンケートの依頼来たから
「アプデにてバンワドでGo追加してくれ」って書いといた グルメフェスってフレンドと野良に潜ることはできる? 効率よくランク上げようと思ったら高難易度でグルメグランプリをひたすらプレイする感じなのかな? これ過去作販促ゲームだわ
子供がこのキャラかわいい昔のカービィやりたい買って!とか言い出した 攻略本買ったけどカービィの急降下攻撃って名前あったんだ… ぷらんちゃね
元々プランチャはプロレス用語なんだけど
レスラーカービィにはメテオぷらんちゃって技あるし グルメフェスクソゲーじゃねこれ?
運ゲー要素強すぎるわ、結局アイテム運次第だろ
最後のバトロワで連続ケーキだとマジで萎える
クッキーにぶつかった回数とかホバリングとか下手くそにプレイしないと貰えないボーナスはダメでしょ、あとコピーを使った数
ブルーベリーとかはテクニックでどうにか出来るけど他は無理 GB作品は来年になればプレイ手段限られちゃうし、GBオンライン開発してたりしないかな >>977
まぁ基本パーティゲーだと言う事を考えたら運ゲーなのは正解かも知れん
後は好みの問題 2、夢の泉DX、鏡
この辺をまとめて売ってくれないかな >>979
マリカ以上に運ゲーの比重が高い
逆転要素が、逆転というより追いつくだけな仕様だったりもするし
その割にマリパほどバリエーションはないのでそこら辺が叩かれてる 久々のボウルBGMアレンジはまた8コースか
ケーキが背景の6コースなんか今作にぴったりなのに >>977
普通に楽しいけど深夜にやったらあかんゲーム どうあがいても最後のバトロワで平均化されるしボーナス運ゲーよ
上レートいくとテクニック系のボーナスだけになるっぽい?
イチゴの数、ベリー取った数、敵倒した数 マリカはガチると運ゲーにまず持ち込むための基礎が必要になるからなんか比較対象にはならない気がする 野良とかあいことばとかでドリルが出たことないんだけどあれレートによって出るコピー変わるのかな >>988
状況が限定されるとはいえ一位で赤甲羅とかトゲゾーとか回避する手段がテクニックとしてあるからな シングルはボーナス入らないんよね
何重かのメタ認知視点を仮定して考えると何となく納得できそうな気はする 買うか悩んでます
>>990
つまりトゲゾーきのこみたいなのを導入すればいいと エアライドはプラズマ波動弾をローリングで受け流すテクニックがあったよね
グルメフェスはニードルそれが見えたら終わりよ バランスは完璧とは言わんが割と取れてると思うのは俺だけ?
非確定のボーナス狙うか、手堅く1位取って道中有利にするか
次ステージへコピーの持ち越しをするのかしないのか
ガチりたいならまずステージ覚える
道中の展開見て立ち回り変える
そんなふうになりそう 強弱はあるけど能力毎に差別化されてる感じあるし面白いね
けどハコ開けてイチゴは止めてほしい、最悪上位はドリルばっかりでもいいから確定で能力欲しいよね 上位はドリルやゼリーでいいよな
て言うか下位に苺送るな
まあ残り時間数秒だと逆に苺じゃねえと困るが どうして無敵キャンディーの存在を隠すんですか?無敵キャンディーの話しろよ
どうせすぐ気づく仕様なんだから無敵キャンディーで全員蹴散らして無敵キャンディー強すぎるナーフしろまでがグルメフェスだろ
ほらほら政治政治俺はナーフされるまでキャンディーで相手蹴散らして行くからな このスレッドは1000を超えました。
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