【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part62
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式
https://dl1.dyinglightgame.com/
https://dl2.dyinglightgame.com/
Techland GG
https://techlandgg.com/
Dying Light 2
対応機種: PlayStation5/PlayStation4/XboxSeriesXlS/Xbox One/PC
発売日: 2022年2月4日
Dying Light
対応機種: PlayStation4/Xbox One/PC
発売日: 2015年4月16日
※次スレは>>900が宣言して立てて下さい。(踏み逃げの場合>>950が立てる)
Switch版スレ
【Switch】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1642465559/
PC版スレ
【ゾンビ】Dying Light 2 part5【パルクール】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1646562751
前スレ
【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part61
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655526917/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか新しいイースターエッグかグリッチ見つかんねぇかな いまいちマルチの楽しみ方がわからん。別に野良で入ってきてくれるのは構わないけどこっちはストーリー終わって気ままに散策してる時に野良さんも遠くで自由に暴れまわってる。
なんか気まずいから英文チャットでなにかアイテム交換します?それか証集めでも?みたいなこと書いても無視。何しに来たのか… マルチは前作からフレンドと遊ぶのがメインで
野良は期待しないほうがいい
強いて言うなら増殖かな今作もできるし ゲストで入った時には基本ホストについていくけど
ファストトラベルされるとこっちもしようとしてもたまに「クエスト中はファストトラベルできない」とか表示される時があるのよね
その時はしょうがないので強制移動できるようになるまでその辺をブラブラしてたりはする 害はないし好きなようにしてもらうのが一番か…
1みたいにナイトハンターやボザックがあれば野良でも燃えるんだがな。もっと盛り上がるようなシステム導入してほしい反面、1みたいに改造武器(攻撃力20万とかのふざけたやつ)が横行するような世界観になってほしくないな。 強い弱いというより同じシリーズをやってる感じ薄いのが残念 むしろ1のゾンビの方が遥かに強くないか?
序盤は超体力で体力ゲージもないからいつ死ぬか全くわからない(ゾンビが強いというかクレインさんが…)
終盤は割と固いカウンター持ちばっかりで押されまくるし 試しに1戻ったけどカウンター持ちってか血色良いゾンビそんないなかった
てか1の人間1回体制崩したらサンドバッグで草
2の倒れたままガードと回避する人間共ヤバすぎだろ >>12
新市街に入ったくらいから軍人ゾンビやマッチョゾンビや破れたロングコート?女ゾンビがわらわらいて、
そいつら全部カウンターもちだったろ
後半から後ろに下がりながら切りつけた記憶しかないわ
もしくはカモフラ使って延々首を折ってた
人間はレネゲイド>>>ライズだな >>9
ヌルゲーがいいならVNCタワークリア後〜最終章前でストーリー止めておけばいいじゃん 1は転化してそんなに経過していない人間とゾンビの中間みたいな見た目の生き生きしてたヴァイラルさんが凄い怖かったんだけど
2のヴァイラルさんは見た目ボロボロで疲れたゾンビって感じで逆に全然怖くなくてガッカリした思い出
デッドアイランドの時もそうだったけどやっぱ生きの良いゾンビが一番怖いから見た目戻して欲しい 崩壊後のVNCタワー周辺で湧く転化したてのバイラルで我慢しとけ >>16
あれは人間と変わらんからなぁ
全然恐怖を感じないよね
2のヴァイラルは残念すぎるんよ… ラワンの事は結構突っ込まれるのにゾンビの見た目にこだわる人あんまりいないのが意外というかうけるw
俺もバイラルの見た目なんとかしてほしいと思うわ。灰色もいいけどバリエーションが少なすぎると思う 一番気になるってか気持ち悪いのはフィッシュアイの売店の婆さんだわ
なんで吹き替えがあんなにかわいい系の声で喋り方もキャピキャピしてんだよ
「どうしてこれが欲しいってわかったの~?」「お金の音がだ~い好き♡」って気持ち悪いんだよ! あの婆さんの声もあれだけどサバイバー勢力の売店の親父も気になる
サバイバールートでも友好的なセリフ喋ったかと思うと「出てけって!」とか敵視セリフ喋るし
あいつ友好的な時と敵対した時のセリフがバグでごっちゃになってるよなぁ 1のバイラルは転化直後しか存在しない設定だったけど2はそうじゃないから新鮮なのが大量にうろついてる方がおかしいし文句言ってもどうしようもないよ バイオの映画でもあったゾンビあるあるなんだろうけど
最初はバイラルになって徐々に腐っていってバイター…そして最後は腐り果てて自然消滅するはずだったのに
ウィルスが広まってから数十年後の世界ってなるとその設定だとゾンビはほぼいなくなってるはずだからなぁ
まぁ設定とか関係無しに施設の研究者とかまだいたのか!?とかヴェロニカさんが驚いていたけど俺もずっと閉じ込められてたのに生きてたのか…と思ったし(いや死んでるんだけど) そういえば、ストーリーDLCの告知に
先行予約で9/6からaristocrat パック
もらえるみたいに書いてあるけど、
アレいつ貰えるのかな。
デラックスエディション買ってるから
OKなはずなんだけど、また後回しか?
海外では配布されてて、武器と
ウェア(重ね着)が保管所に入ってる
ようだった。 >>22
字幕がないだけでみんな色々しゃべってるんだな……
うち耳が不自由だからうらやましいわ
1はランダムエンカウンターの世間話まで字幕表示してくれたから凄く世界観に入り込めたけど
2はキャンプファイアーとか何言ってるのかわからなくてさみしい むしろ聞かない方がいいかも
あの婆さんの声やオッサンの声は不愉快
不愉快ついでにラワンがポリコレブスのおかげで最後は迷わずに済んだわ
あれが初期バージョンなら悩むがw 今更すぎることだけど難易度ハードだと拾える素材激減するんだな。敵が硬いからこそ強力なアイテムが落ちたり入手アイテムが増えるもんだと思ってた…より世紀末な世界観を楽しめるって自分を納得させるしかないな。 そりゃあ難易度上げたら敵が強くなるだけじゃなくていろいろ厳しくなるに決まってるだろとしか… 普通はリスクとリターンでバランス取るんだけどな
このゲームはただただ締め付けがキツくなるだけのマゾ仕様 普通は〜って難易度上げることに報酬なくて単にもっと難しくしたい人向けってゲームなんていくらでもあるだろ むしろ好感が持てる
苦手なジャンルだけど何かしらに惹かれて買ったゲームで高難易度でしか得られないアイテムがあると萎える 1は難易度高いとその分経験値もらえてたから期待する気持ちはわかる 1は金武器とかレジェンドXPのせいで敵がクソ硬い悪夢を強制するような仕様だったから面倒だったわ 育成や素材収集要素あるゲームは難易度と共にドロップや経験値ボーナスある傾向だとは思う
バイオみたいなゲームは回復薬とか弾薬縛ってくるけど >>32
サバイバル系のゲームなんか高難度だとそうなるのが「普通」だけどな
このゲームだって、難易度説明のところに「資源が厳しくなってやりくりが苦しくなる」って明記されてたろ サバイバル系ならそうかもしれんがこれ終末感や緊迫感のないのんびり非サバイバル系だろ
ほんとにプレイしてんのか 俺の基準ではサバイバル系じゃない!って言われても知らんがな
空腹ゲージとかはなくてもクラフト要素はサバイバル系意識してんだろ 進めるほど敵のレベル難易度上がるRPG系の構成だと思うけど >>40
資源活用とかサバイバル要素ではあるだろ
お前の判断基準とか知らんわ そのなんちゃってサバイバル要素からこのゲームをサバイバル系と位置付けちゃったのか
なるほどなぁ >>45
難易度調整でリターンを変えないゲーム自体も多いし、
逆にリターンを絞って難易度調整するゲームすら多い。
そこで「サバイバルゲーム要素」を例として挙げただけだろ
難易度上げればリターンが上がってバランスをとるなんてことは「普通」ではない 理屈と定義は置いといてもこのゲームの変更可能な『難易度』システムの調整はへたっぴだと思います! 普通の定義に噛み付くの子供っぽいし疲れるからやめてくれほんと笑 >>48
「普通」は、普通を使ってけなして、さらに笑までつける方がガキだよね アプデとかイベントよりも小競り合いのほうが盛り上がるの悲しい 勘弁してくれよ
朝になってもネチネチしてるし本当に気持ち悪い まあ雑な批判したらそれはおかしいって突っ込まれても文句言えないだろ 銃ガイジやコルクガイジの次は普通ガイジか?サバイバルガイジの方がいいか?
何言ってもいいけどいちいち安価つけてかまってちゃんするのやめてくれ
醜悪過ぎる 普通じゃないやつらが普通についてマウントを取り合うスレはここですか どっちでもいいじゃん…話が通じないと思ったらお互い話題変えるか引くかすれば。レスバを楽しんでるなら話は別だが。まぁヒートアップする気持ちもわかるけども やっぱりどんな楽しそうなタイトルでも発売から1年後くらいに購入するのが賢いな。初回特典も冷静な頭で考えればそこまで欲しいものでもないパターンが多いし。後出しの完全版に入る場合もあるしさ。
ただ理解してても予約してしまうのがゲーム好きの悲しいところだがw レスバも仲裁するやつも全員おっさんってマジ?
たまんねぇなこのスレ ババの報酬弓(モンスターなんたら)だけ耐久存在するんだな。特殊な性能もないのになんでなんやろ。 >>63
お布施かぁ…このシリーズは好きだけどメーカーとしてはビッグマウスだし滅茶苦茶マイペースだからなんか複雑だわ。 >>64
あの弓ステータス上はダメージ38とかだけど、感染者に対してはヤードスティックと同じかそれ以上にダメージ入る隠し効果が付いてるっぽい >>66
なるほど。でもそうだとしても効果を実感できるのは対特殊戦だな。1周1個しか手に入らないこと考えると倉庫の肥やしかな… 明日パッチ来るらしいな。内容は知らんけども。多分チャプター2かな アップデート来たな
PS4版Ver1.17 23.455GB クロスボウの種類増えるみたいやな。バリスタまであるとか デイリーチャレンジ達成時の貰えるポイント減ってる
前500貰えたのに200になってて草 バリスタは弓扱いらしい。追加遠隔武器は専用の矢・ボルトを使い、条件を満たすと確定で状態異常を与えるみたい
新しい近接武器もデフォルトで特殊効果が付いてるみたい。ブロックで攻撃を受け止めると状態異常付与とかわる模様 改造MODで武器の耐久力の最大値を上げられるようになったみたい ハグ倒したけど変異サンプルしか貰えなかった
なんだコイツ 使った矢やボルトが回収出来るようになったっぽいね。死体に近づいて回収出来る 特殊感染者から装備出ないの直ってないのか
バグじゃなくて純粋な嫌がらせだったんだな クラフトマスターのラインナップに「ファイアスラム」ってのが追加されてるな 新しい武器MOD、柄に付けるものらしいが購入しても装備出来ないな。バグ? >>73
gg見たら400って書いてあるのも謎だわ 特定の武器持ったプレイグベアラー10体がデイリーなのまじ頭おかしいな 久々に起動してクリア直前のデータ見てみたらメニュー開くの早くなってた 同時に3個以上アクティブにできませんってシェンからデイリーバウンティ受注できないんだけど?
ウィークリーはできたんだが…
もちろんハーパーの受注してたバウンティはキャンセルしたんだが何でだ 血の嵐バチバチしててしかも専用モーションかよ超カッコイイな
でも改造できないからコルク修理もできなくて草 >>86
俺はなってないけど2個しか受けられなくなってる配信者いたわ
ハーパーのデイリーをキャンセルした後にバグってて俺はしてない やばいレギュラーミッション糞すぎる
5個目みつからない コレクタブル増えてるね
ハントレスのキャンプに地図とエイデンへの手紙があって残りは地図のマークされた地点に回れば集まるのかも
あと最初にハントレスに話しかけた時に「私の古い武器(弓)を見つけたのね」って言われるけど、屋上とかに置いてあった各ランクの弓はこの人のものだったってことかな?
>>86
ハーパーのバウンティを2個受けてる状態でアプデしたからなのか、ハントレスのバウンティはデイリー3枠のうち「最初の2枠」でしか受けられないっぽい
>>88の言うようにハーパーのデイリーをキャンセルしてバグったわけじゃなくて開幕からこの状態 >>91
時間操作とかして色々受けてみたんだけどキャンセルしたり受けた状態で期限切れになると受けてるのにリストから消えたり受けた状態のままになったりするっぽい
見えないけど達成したら解除されたわ >>88
>>91
最新アプデによるバグなのかこれ… >>92
キャンセルしたバウンティを達成すればいいのか
…ずっとプレイしてなかったからだいぶ前のバウンティなんだよなぁ
もうキャンセルして消えちゃったから何のバウンティだったかわからんわ(泣 ナイトランナーの視覚ポーションはアップグレードの価値ないかも
シンプルにデバフ逆に見辛くなる >>94
俺もなってるわ
とりあえず特殊感染者殺し回るしかないな…… エリートミッション運が良くないとほぼ確実にクリア出来ない仕様だからこれでトークン稼ぐのは考えない方がいいな
遠距離武器で倒す系のデイリーが簡単で種類多いからひたすらそれやるのが良さそう 魔法のホウキで巡回は楽だけどやる事が昔から変わらんしロケーションも同じだし眠くなるな グーン一体倒したらバウンティ治ったわ
楽で助かった メニューに新しくできたチャプタータブのアクティブなバウンティのところでデイリーは翌日0時まで、ウィークリーは月曜0時までのカウントダウンがあるから、
今までと違ってデイリーはその日中、ウィークリーはその週中に達成しないとダメになったっぽいね(デイリーってそっちの方が一般的だと思うけど)
その辺の仕様変更にバグがあるせいで期限切れのミッションが一覧から消えたのに受けたままの状態になってたりするんだろうか
見えないバウンティが単純な内容ならまだいいけど、コミュニティアプデで追加された「ゴミだし」(一晩で10体の特殊感染者を倒す。朝になるとリセット。ただしバイラル、ハウラー、ボラタイル、ドロウナーは除外)みたいな複雑な内容だと突き止めるのに苦労しそう >>100
自分もなんとか達成できて新しいバウンティ受注できたわ
…ただ槍を持ったブレイクベアラーを倒すってのがあるんだが討伐人数の設定間違ってないか?
デイリー(1日)で10体は無理やろ
それとも確定で出現する場所とか条件とかあったりするんかね… アプデ来たのにヴォラタイルハイブさん相変わらず出てこないな
これもう仕様だろ 表示されてなかったハウラー10体倒すバウンティ達成したけど、ハントレスのバウンティ2個しか受けれないまま変わってないわ
他にも表示されてないバウンティがあるってことか…? >>104
一旦メニュー画面に戻ってロードし直すとゲーム始まった時に一瞬だが受注してる(ことになってる)デイリーバウンティが表示されるから
そこで読み取るなり動画録画して見直すなりして確認するんだ
…というかオプションにあるデイリーバウンティ、ウィークリーバウンティ、コミュニティイベントの表示設定をオンにしても表示されないのは何なんだよ
HUDの右側に表示されます…ってまるっきり嘘やん >>107
素の攻撃力と追加効果見るにバグじゃなくて仕様だと思う
せめてコルク付けれたらな… >>102
サイレン持ったブレイクベアラーも10人だった
痕跡のところにたまにハグがいてハグが踏み台にした人間もブレイクベアラー化するからそれ利用して頑張るしかないかなぁ >>108
新しい武器じゃなくて、追加された武器MODが改造時にえらべないんだ >>109
なるほど…あいつに踏ませると良かったのか
2時間半ほど彷徨いて2体しか出なかったわ
今日はもう寝るよ…疲れたわ >>111
俺もつけれないからそれはバグだと思う(断定) >>110
たまに緑の爪痕付近から出てくるからまあ運だと思う
倒しても変異サンプル200だけで討伐の証すらくれない謎の少女だよ >>111
「ファイアスラム」ってヤツだろ?柄ソケットに付ける武器MODの
自分も購入したのに付ける事出来なかったからバグやろうな 明日アップデートするんだがチャプター2どう?面白い?またバグだらけで話にならない? >>114
あの痕跡から出てくるのか
ありがとう
>>111
同じくダメだったわ
怖いから購入しないでバグ修正されたら買うわ >>117
ちょくちょくバグはあるな。追加された武器MODが使えないのとか
チャプター1もそうだったが、チャプター2のチャレンジも単調なのを何度もこなさないとならんのは苦行だな
ボリュームの水増し感が凄い。敵も既存の敵のガワ変えただけでやる気を感じられない
早く追加された武器使いたいのにチャレンジの内容のめんどくささで心が折れそうだ… 2は1の倍以上めんどくさくした感じでまじでおもんないと思うしそう思う奴は本体の時間を進めて都合のいいデイリーだけやるのを強く勧める >>120
俺は今までこんな単純な裏技にも気づけなかった…
これ使えばハンターのクロスボウもあっという間じゃん…
ありがとう >>119
そうか…ありがとう。まだやってないからわからんが動画とか見る感じ新しい武器とかスキンが追加されてそこそこ楽しそうだったんだがな。システム的な改善はあった? 変な質問で申し訳ないんだが今日以降暫くネット繋げられない環境になるんだが今日アップデートすればデイリーチャレンジ以外は正常に動作する?つまり前回の地下鉄エリートミッションみたいな形であればトークンが稼げるかってこと。分かりづらい質問です申し訳無い… >>122
地形や敵に刺さった矢・ボルトが確率で回収出来るようになった点かなぁ
弓・クロスボウの弾数の消費をある程度抑えられるようになったのは結構いいかな >>124
なんかレンジャービルドの人にとっては滅茶苦茶良いアプデだね。スキンや武器も動画見た感じ結構好みw >>124
それもありがたいんだけどさぁ
抜本的にまず羽根をもっと入手しやすくして欲しいな
店売りを数個単位じゃなく数十個単位で売りに出して欲しいわ 二周目所持金が138万突破したところで億万長者のトロフィーとれたわ
どんな計算になってんだ >>119
>ボリュームの水増し感が凄い。敵も既存の敵のガワ変えただけでやる気を感じられない
発売後最低5年のサポートに過剰な期待してネトゲの大型アプデみたいなの想像してる人いるけど、前作だって代わり映えのないイベントと使い回しで7年持たせてたんだぞ
新しい敵ってのは見た目変えたり大きさ変えたり服装が違う敵のことであって、完全新規の敵なんて有料の大型DLCでも来るかどうかだぞ >>126
荒廃した店のブティック(服屋)みいな所のバッグから結構な数の羽根が入手出来たな
敵地に乗り込まないと入手しにくいし、何より荒廃した店がどんな店かがマップ上からは分からんのが難点よなぁ 打撃武器ってなんかメリットある?
今回の交換できる打撃武器ハーパーの斬撃武器より数値が100近く低いんだけど バリスタゲットしたわ
攻撃力は表示されないから全く分からない
バリスタ用の矢は獲得時に1本だけ貰えるけどクラフトは出来ないから毎回交換しないとダメみたい
交換必須なのだるいな…
https://i.imgur.com/fcfEEoQ.jpg >>132
おめおめ
矢はレギュラーミッションをクリアしたら10本くらい貰えたな
矢をクラフト出来んとか継戦能力無い感じか 受注してるけど見えないバウンティと同じやつが今日のデイリーに抽選されたおかげで見えるようになって無事ハントレスのバウンティ3つ選べるようになったけど、
バウンティが期限付きになったし、メニューのチャプターでハーパーのミッションもハントレスのミッションも全部確認できるようになったから、同時に3つ制限やわざわざ受注しないと進行できない仕様じゃなくて良くないか…?
あと指定なしでブレイクベアラーを倒すバウンティが10人だったから、特定のブレイクベアラーを倒すバウンティはやっぱ数の設定間違えてるっぽいな チャプ2ローンチイベントの、グローバルで
痕跡調査700万回って絶対無理だろw
良くて150万位な気がする。
これも回数設定ミスってる気がするなw チャプターミッションのハグの巣(レギュラー)やっとクリアできた
ハンターのボルト30、バリスタ矢15が報酬で貰えるからトークンで交換するよりこれを回す感じになるのかな?
ただ2回クリアしてきたけど痕跡の場所って固定じゃなくてランダムっぽいよね?
なんか1回目と2回目で場所違った気がする クロスボウも専用矢しか使えなくて
その専用矢も入手手段は交換がメインだから
普段使いは厳しいかもな クロスボウとバリスタ捨てられなくて倉庫圧迫するわ・・・ ハグ素早い上に攻撃しても怯まないし硬くて強いって思ったけど、近接武器より遠距離武器の方がダメージ通るっぽいな
バリスタとかじゃなくてもヤードスティックで結構楽に倒せるわ >>138
武器交換とかでも無理か?落ちてる武器の前で出来なかったっけ? 昼間の荒廃した店にポラタイル配置されてるやん!これはちょっとうれしいかな。でもこれホントは前のアプデに実装されてたはずなんだけどなw バリスタ弓取ったけど、攻撃力表示されてないし強いんだかようわからん… シェンのミッションつまんねぇというかストレス溜まるわ
発電所区画(地下)のバイラルは許そう
デブも許そう…バンシーもまだ許そう
だがスピッター、てめえは駄目だ!
ただでさえめんどくさい地形なのに数が多すぎるわ
レギュラーでさえ嫌気が差すのに武器アイテム固定でさらに時間制限有りのエリートなんてやる気しないわ… >>144
俺はルートを固定する事で3体くらい倒すだけで済むようにしたぜ >>145
あれかな~
適当にUVライト灯りを探すより毎回場所が変わるから壁に沿って全箇所巡る感じに移動してった方がいいのかねぇ グローバル目標無理そうやなー
前回が数時間で達成されたから今回は目標上げたんだろうけど、もうそんなユーザー残ってないやろ
フィールド内で痕跡、敵を探すの怠いからチケット使ってミッション周回しかやってないわ
新しい物を追加してくれるのは素直にありがたいけど、新MOD使えなかったり、対象あんまりおらんくてめんどくさいだけで達成感とか爽快感とないし、調整不足よなー
それとも海外では大好評なんかね? 夜のオレンジイベントの対象倒してもサンプルしか貰えなくなったのな
付き添いのチャージャーとかの方が証と換金アイテム貰えるだけまだマシという…
付近のゴミ箱からスクラップ多めに拾えたのも3個固定になっとるしやる価値なくなったね バグは頂けないけど結構楽しめてるわ。
これもしかして今後タンク系、医療系みたいな感じでチャプター用意されていくのかな…w なんか火炎瓶で燃やして殺した相手に触れられなくなるバグ発生してねぇか?
火炎瓶の爆発とか燃えてる最中に武器で殺すとかなら大丈夫だが 死体漁れない時あるな
こういう地味なバグいやだわー >>152
何も拾えない時は死体を調べられなくなったって以前アップデート内容に載ってた気が グリッチ以外でサンプルの効率的な集め方って昼間のダークゾーンでボラタイル狩りまくる方法が一番かな?当然それなりの準備が必要だし武器の修理費用も考えれば微妙だが… 痕跡25個調べてイベント目標達成したから今回はもういいかな…
デイリーの経験値200じゃレベル上がりにくすぎて楽しくないわ
バリスタもクロスボウも別にそんな欲しくないし、チャプター終わっても依頼人が消えるわけじゃないみたいだし グローバル目標全然届いてなくて草生える
700万とか設定したやつバカだろw >>155
しかもバリスタとクロスボウは専用のボルトが必要だからずっと依頼を受け続けないとならないという糞っぷりだからな >>157
これほんとクソだよな
消費重くていいからクラフト出来るようにすれば良かったのに 強化素材をサンプルにしてみたりミッションクリアでしか手に入らない矢を作ったり開発陣の絶対プレイさせてやるという熱い思いを感じるわ。にしても今回は色々効率悪いな。ハーパーミッションがあまりに作業過ぎたからバランスとってるんかな 矢弾はもう普通に店売りでいいんじゃないのかねぇ
あと電池が出る確率上げろって…渋すぎなんだよ…… 前作のサイレンサー銃みたいにそのうち専用矢の設計図が追加されたり、通常矢が使えるバリスタが課金武器で出たりして
>>161
電池まったく使わないけどダークゾーンで出るとちょっとだけラッキーってなるわ >>161
ほんとそれ。コレクといい何をこだわってるんだか…新規さんじゃなければ今頃アップグレード屋さん暇してるんだから矢の製作とか修理の機能つけちゃえばいいのに
まぁぶっ壊れ性能とまでは言わないけど手榴弾は便利すぎるから電池の出現率は妥当というか良く出るほうじゃない? >>163
よく出る方かなぁ
個人的にはもうちょっと気軽に使えるように出現率上げて欲しいわ チャプ2とかもう移動し尽くした地域をあてもなく探索し続けるってやる気がもたねーんだよな
マップに出現場所が常時出るならともかくさ
それに依頼の限度まじいらんわ
無駄になるだけよ リリースからずっとコルクの調整に取り憑かれすぎて本筋のバグ修正とか中途半端なイメージしかない
いい加減にしてほしい >>165
>もう移動し尽くした地域をあてもなく探索し続ける
ストーリーDLCを除いて今後のアプデもずっとそんな感じでしょ
>>166
たまに素材変えてるだけで言うほどコルクの調整してないやん ハグを空中で弓で仕留めろみたいなチャレンジ正常に機能してる?痕跡から出現するハグに3回試みたんだが達成しない(3回ともで飛びつかれる瞬間にパルクールショットでスローにして仕留めたから条件は満たしてるはず)
海外版なんだが自分の翻訳能力が低いだけか…? >>169
自分は前に一発で達成してたな
あれってハグが空中にいる時じゃなくて自分が空中にいる時に弓で倒すだと思ったから
ピョンピョンとジャンプしながら射撃して倒したと思う >>170
自分が飛んでる時かwありがとう!
あとボラタイルハイブがまた出るようになったけど破壊した時に何も落とさないんよね。ちゃんと報酬マークは表示されてんのに…これみんなそうなのかな 誰か虎の目とかいうチャレンジクリアした人おる?1本の矢かボルトで複数のヘッドショットきめるやつ。1回でも成功すればクリアなんだけど難しすぎる。っていうか複数体標的がいる時点で2〜3本自動的に放たれるから無理じゃないか…? 何言ってるのかよくわかんないけど大ざっぱに縦に並んだときにヘッショすればそこそこ成功するよ 標準に入った敵の数だけ矢が放たれるから貫通でもしない限りチャレンジ説明文のような現象は発生しないんじゃない?ってことが言いたかったんだが伝わらなかったなw
それも試したけど無理だったから新しいデイリーに書き換わるまで待ってるよ ハンターのクロスボウあんまり強くないけど勢力報酬一枠潰してNG+に持ち越せないPKクロスボウ考えればまぁ妥当な能力かな。 >>176
そうそう!ごめんw
調べたら日付いじってチャレンジスキップする方法も有るみたいだしこのチャレンジに拘らないようにするわ レーダーの端っこでイベントマーク出て一瞬で消えるのと宝箱がオブジェクトに埋もれてるの地味に苛つくわ。ずっと前からある事案なのに未だに修正してくれないんだな >>174
パワーショットのスキル取ると矢とか貫通するようになるよ
あとシリアルショットの効果で複数本同時に放たれても、そのうちの1本で複数HS決められれば達成になるんじゃない?
>>178
オレンジ遭遇で荷台に湧くチェストは埋まらないように修正されたから… dlc発売延期だってね。ぶっちゃけこの会社の期限設定はほぼ信用してないから別に良いけど延期するなら今度こそ致命的なバグは勘弁してもらいたいわ。 >>179
チェストが一番苛つくけど他のオブジェクト(pk報酬のuv設備)もトラックとかに埋まってる時あるよな。データ一つしか作れない仕様だからいつかマップがメチャクチャになるんじゃないかってヒヤヒヤするわ。げんにそういう動画もあがってるし バウンティやミッションはPKクロスボウがあると楽だけどサバイバールートの報酬はほとんどメリットがないな
次のDLCもアリーナだしPK一択なのはどうにかして欲しいわ エリートミッション鬼畜過ぎて草。ハーパーの比じゃないだろこれ…パルクールチャレンジみたいにあからさまにここですよー!って目印つけてくれや。
鈍器2種気になるんだが今回トークン貴重すぎてやたらと使えんわ。 >>180
延期後の配信日は11月10日だってね。日本時間は11月11日かな?
10月は色々あるから延期して正直助かったわ エリート遠距離向きの装備でクロスボウのみで突破できるから慣れるとハーパーより簡単だぞ
開幕でライフ回復バフ使って上階の2か所を走り回って速攻下層に向かって反時計回りに壁際の部屋を回るだけ
人間以外全部走って無視するだけだから弾不足にもならん
棚で死角ができるエリアは無理に倒さず誘導して跡を調べて立ち去ればもっと余裕が出る
回復バフの残り1つはハグ戦で飲んでハグの出現部屋に速攻向かって削って終わり
ハグはバグって地面落下で勝手に死ぬこともあるしレネゲイドに殴られて?勝手に死ぬこともある >>185
詳しくありがとう!未だに3回に1回くらいの勝率だわ…下層で毎回時間食ってタイムアウトになるんよ。追いかけ回されてるから見落としもあるからきつい バンシーにイライラする
ジャンプアタックのホーミング性能高すぎて回避不可なのかこれ?
攻撃もスカスカ避けられるし
みんなはどう仕留めてるの? 先手必勝以外で >>187
バンシーの攻撃はジャスト回避狙うのが正攻法だと思うけど(チュートリアルであったし)、上を見てるとジャンプになってステップできないんだよね…
バンシーの攻撃食らったあとに強引にグラップル仕掛けられるからそれやフック引き寄せで足止めしてボコってるわ
ハグの場合は足止めしようにも怯まないし近接は通りにくいっぽいから弓で対処してる >>188
ありがとう、参考にするよ
チュートリアルでジャスト回避なんだっけ?
たぶん自分失敗しすぎて建物の裏に逃げて見失わせてたからすっかり忘れてる…… ハグは破片トラップ食らわせてからクロスボウで蜂の巣にするかバリスタでパルクールショットするのが正攻法かと思ってた。
バンシーは飛び回ってるとき(あっちが)とかホーミング中にフック食らわすと落下ダメージで死んだと思う。 レネゲード小隊って最後の一人になると武器捨てて降参したあと逃げてく時あるんだな。今まで見つけ次第火炎瓶かグレネードぽいーしてたから気づかなかったわ。 >>191
どうやって入ったのかは分からんけど昼間にダークホロー内に逃げ込まれたことあるわ https://youtu.be/h9T_GsQr2dY
今までのリーク動画あながち間違ってなかったからこれもいつか実現するかもな ロードマップの進捗うまいこと行ってないから、こんなのいつ実現するか判らんけどw ずっとやる気起きなくて久しぶりに再開したんだけどメインクエストとサイドクエストの見分け方ってあったっけ?アイコン?
ジャーナル一番上のクエストタブ全部ストーリークエストって出てるけどどう見てもストーリー関係なさそうなクエストだったりする メインクエかサイドクエかって表記があったはずだけど、バグってるなら知らん YouTubeで人のジャーナル見てみたらサイドクエストになってるクエストが俺のはストーリークエストになってるしバグってるくさいね
アプリ終了してもダメだし困ったな
さっさとクリアしようと思ってたけどクエスト一覧見ながらやるか縁がなかったと思ってやめるか… >>197-198
自分のは確認してないけど、もしかしたら最新バージョンだと全員こうなってる可能性もあるね
まあ最新のメインクエストはジャーナルで一番上に来るはずだからそれで一応判別できると思う
今の進行状況なら「監視塔」が本当のメインクエスト ジャーナルが全部ストーリークエストになってるのはバグだよ。
サイドクエスト完了時にはちゃんと
サイドクエスト完了って一瞬画面に出るけど
ジャーナル見るとストーリークエストに
なってしまってる。 >>199-200
ありがとう
バグなのかー
とりま監視塔進めるよ
メインだけやったらクリアまでどのくらいだろうか あと、細かい事だけど、波止場給水塔をPKに割り当てても外観変化せず、寝床も追加されない。でもPKの人のガヤガヤした声が聞こえるというw
何度も試したけどダメだった。サバイバーだと
ちゃんと変わった。これもアプデでの不具合だと思う。 今度はUVライトを常時身にまとえるバグかぁ
ほんとバグには事欠かないな いつの間にかバランスやら追加されてるのね
VRRもオンになってたけど前から対応してたっけ? シュウの報酬に2種類鈍器あるけど弱ない…?
バッシャーはパワーアタックのエフェクトが楽しいって無理矢理自分を納得させられるけどスカルなんたらみたいな方はなんなの?何か特別な効果でもあるんかね。説明書きのような効果は実感出来なかったわ 1週目も2週目もサバイバー特化にしたけど皆PK特化なんだな 中古の数が増えてきたけどみんなもうDLC諦めたのかな 11月にDLC来るの思い出していま2週目始めたけどグラフィックきれいになってるし120fpsも追加されてるんだな
はじめからやっとけば評価ももっと良かったのにもったいねえな >>206
PKクロスボウ強過ぎるからしょうがないね >>206
サバイバーの報酬設備のラインナップが微妙すぎる。pkはクロスボウや前作馴染みのトラップあるからどうしても目劣りするわな。 >>208
結局このゲームがボロ糞に叩かれたのってあまりのバグの多さがヘイトを買って悪いところしか見えなくなったって言うのも一部あると思う。もちろんゲームそのものが合わなかったって人もいるだろうが…
今だってバグが残ってるしアプデの度に違うバグが生まれるからリアルに5年くらい待たないと完成しないんじゃないかな。 リリース直後にバグ多発で評判落とす話題作は結構あるよね
アプデで修正されてから「面白い!」って評価が出る頃には手遅れみたいな
プレイヤー有利なバグなら笑って済ませられるんだろうけど、進行不能バグとか貴重品を損耗するバグはアレよな >>206
1周目サバイバー、2周目(NG+)PKで、3周目(NG+)でサバイバーに戻したわ
PKに染まった景色が好きじゃないのと、遠距離武器自体あんまり楽しくなくて普段使わないから弓で十分だし
サバイバーの青いジャンプ台がセンターの隔壁とかを楽に飛び越えられたりして地味に便利 勢力報酬の設備もNG+で持ち越せればよかったのに
サバイバーの設備で快適に移動しつつPKのトラップも使えたら楽しかったのになぁ ラジオをフランクに権限渡したいんだけど、それだと勢力をPKに全振りに出来ない?
ラジオ権限だけで電力の選択は別だっけ? >>211
開始早々ヒューバート追いかけるクエストで空中直立不動のまま捕まえられなくなったり突然字幕消えたりまだ変なバグ残っててわろた ハグの飛び掛かりってどう処理すればいいのかな
ガードしても貫通してくるしステップで避けてもこのゲーム特有の謎アタリハンテイで食らっちゃう 飛びつき系の攻撃って被弾寸前でグラップルできてたら良かったのにな
絶対楽しいわ ヴォラタイルやグーンは体が重いからフックで引き寄せられないのは分かるけど
ハグにはフックが刺さりすらしないのはどうかと思う >>221
破片トラップが活躍する貴重な場面だしバンシーとの差別化をはかるためには仕方無い。ただ前にも言われてたけどタックルを躱す術が事実上無いのが理不尽。ナイトハンター戦みたいに躱すモーション欲しいな 今更だけど
公式が発売から5年は更新すると宣伝してるけど
他のゲームがパッチやDLCを出すペースで5年もやるんじゃなくて
単にペースを遅らせて5年掛けて遅く出すだけでは・・ 前作を知った上でダイライ2やると新鮮味が欠けるし出だしで躓きすぎてプレイヤーが相当離れただろうから5年間触り続けられる人間がどのくらいいるのかは疑問だわな。 >>225
いや俺も好きだし楽しめてるよ?だけど看過できないレベルのバグの多さは否定できないし統計取ったわけじゃないけど離れたプレイヤー多いでしょ(証明しろと言われたら無理だが)。
発売の度重なる延期+バグ祭りは自分にとっては躓きだと思ったから発言しただけ steam chart見ると発売した2月の平均プレイヤー数は9万だけど、2か月後には5千まで落ちてその後は前作以下まで下がってる
8月なんて前作の半分だし・・・ steamの接続数は参考になりすぎるなw
前作以下って一体…そこまで酷いとは思わんのだがなぁ
ま、まあサイバーパンクも持ち直したから…
…サイパンはPC版は最初から好評だったか 今作の新しい要素に魅力を感じるなら結構ハマるポイントはあると思うんだけどそれはそれとして前作の魅力が結構潰されてるのがな…… スレや動画覗けば割と早い段階でコレクや箒、ショットガンみたいなイースターエッグを主要ツールにしてた人が散見されてたし、あんまりウケなかったんだろなぁって思ってた。当初はNG+無かったしこれといったエンドコンテンツも無かった(今もチャプター位だが)から仕方ないが。次の大型DLCで持ち直さないと厳しいよな いうてサブクエもそこまて多いと言うわけじゃないし同接がそこまで維持出来るゲームスタイルじゃなくね?
MMO的な面もないしデイリーやらウィークリー消化するだけだしそりゃDLC来るまで人は減るんじゃね
今さら2周目やってる俺みたいなのは奇特な少数派だとおもうし 2周目ハードでやってるけど見返りがないのがつらいな。ハードでやる意味ないし武器掘りたいからノーマルに戻したわ 1週目をバザール極振りにしたから2週目をPK極振りにしようと思ったが
バザールだと占領した後の住人から感謝されるがPKだと「ここはPKの領土だ」と
イラつくセリフを吐いてくるからバザールに戻したわ
2週目からは2勢力ボーナス追加する仕様にして欲しい >>231
それはその通りなんだけど、前作もその辺は同じだと思うんだ
その前作に負けてるのがきつい…
新規でやると楽しいよな
レベルアップが凄い嬉しい
あと初期の弱さに愕然とするw
で、ランク6くらいで満足して終わる PKはボウガンあるからなやんだな
今2週目の証稼ぎしてるけどどこからともなくドアやばいなこれ。修正されなかったんだな ラワンがうざかったからサバイバーは助けたくない
自由民は私たちが助けてあげなくちゃってなんだよ、そこも自分で責任持てよ 放送作戦まではサバイバー
放送作戦でマットに権利渡してサバイバー裏切る
これが聖人の立ち回りよ 討伐の証を目減りしてもいいから他のと交換できるようにしてくれないかな
余りまくってるユニークをレアとアンコモンに交換したいわ 1週目サバイバー特化でボウガン使った事ないから
移動ツールが快適だったから2週目はボウガンまでPK振りして残りはサバイバーに振ろうかと思ったけど
ランタン・振り子・UVトラップって強い?使える? >>240
まともにチェイスとかするなら使える。カートラップとかも気持ちいいし
地上にあまり降りるような移動しないなら別にいらない トラップで経験値入らなくなったのも微妙だな
あのチャリンチャリンいうのが気持ちよかったのに… PS4の暗転バグとアプリケーションエラー多発バグいつ直すんだよ
エラー多すぎて全然進める気が起きないぞ 2周目の途中からオンライン解禁してみたんだけどいい暇潰しになるな チャプター3くるなら標的は凶暴なチャージャーとかで報酬のラインナップはタンク系になるんかな。 ゾンビの掴みかかり多すぎでめちゃくちゃストレス貯まる なんかドロップキックまで吸われたしアイテム使わされる上に使っても単純に抜け出すまでの時間が長すぎる
なぜ前作で出来たことを出来なくしてしまうのか 今更1やってるんでがラジオ局と基地でほぼアプリエラーになる。クソゲーか >>246
それめちゃくちゃ思う。多分uvバー使う演出を見せたかったんだろうけど改悪だよなぁ…
ブロックチャージや高所からのテイクダウンもそうだけどスタイリッシュな演出が増えたかわりに実用性が色んな所で犠牲になってるような気がするわ。 引き換え券使って取れる新武器、解除までダルすぎないか
この武器取ってどこで使うの…。マルチで見せびらかすんか? >>247
クエストのマーカーをサイドクエストだけにしてロードし直してもダメ? >>250
言い方は悪いが実際そうだと思う笑
でもいいな〜って素直に思えるのtwitchで解除されたレネゲードのマスクくらいだわ。引き換えで貰える武器って基本的に実用性ないし ロード直後もエラーで落ちたときは詰んだと思ったけど何回かやってたら突破できた。
もう二度とラジオ局と基地には入らん
>>251 久々に起動したら起動クッソ重くなってるしコレクタブル開くのもクソ重くなったしデイリーはなぜか2つしか受けられないしオンラインやるたびに未発見エリア増えるしまじで終わってんなこの開発
発売からどんだけたってんだよ >>254
多分これ言ったところで気持ちは治まらないだろうが…
2つしか受けられないデイリーは以前1つやり残したまま次のデイリーに更新されたせいかも。自分の場合は何をやり残したか覚えてたからリストからは削除されてるけど該当するチャレンジ達成したらちゃんと枠が一つ空いたよ。まぁバグだわな ハーパーとシュウのチャレンジは同じ括りで合計3つしか一度に受けられないから該当するチャレンジを探す際には注意してくれ。知ってたらごめんだけど 2の方ですが、特定のフレとコープする予定です。
最初のチュートリアルだけ別々にやって、その後は最後まで2人で出来ますか?
1は最初と最後はソロになりましたし。 >>257
ホスト側でしかストーリーサブクエの進行状況は保存されないけど出来るよ でもこのゲームやるならPS5かXBSX、同等以上のPCが必須だとおもう
FPS並に視点振りまくるから30fpsだとあまりにもきつい 2だけど夜の黄色特殊感染者から武器落とさなくなったの?これ夜出歩く意味ある?
てか片手レジェ武器は買えるけど両手武器は買えないから入手する手段がなくなったんだが 2だけど、久々に起動したら攻撃時のコントローラー振動無くなってて切ってる感が無くなってて攻撃してる感じがなくなったな。これバグ? これ物語の進行で箱のアイテム変わる?
医療系の装備の確率高すぎてくそうざい ダイイングライド2だけど、アプデで弱攻撃の振動無くなったの?。バグなのかわからないけど攻撃してる感じがしなくなってた アウトブレイク猫歩き
人間たちは今日も大変だけど猫は関係ありません。と散歩するゲーム 先日1クリアしたけど言われてみれば珍しく動物ゾンビが出てこないゲームだったな
サブクエで犬が1匹気が狂った男にころがされてたくらいか
そもそもあの世界は動物生きてるのか?ネズミはいるっぽいけど >>263
仕様じゃないの?俺もだわ
がっかりだよ
>>264
変わらん
GRE研究所では病院系装備が出やすいとかなんとか
GRE研究所で装備集めはやめた方がいい >>269
鳥の巣箱やら巣は出てくるので鳥はいるね
鶏も生存者達が飼ってる
野生動物達は化学汚染で死んだかこの地を逃れてるってなんかのサブクエで聞いた ランペイジイベント始まってるけど1000体キル面倒くさかった…敵がたくさん出てくるパワーチャレンジ周回が楽かも
報酬のバットはTwitch Drop武器の時と同じで、初回引換え時はレア度変動、2回目以降はレア固定っぽい
また厳選か… >>275
ツイッチドロップってどれだっけ?
なんか厳選したはずなのにレジェンダリーの奴1つも持ってないしリセットされてるっぽいわ いや勘違いだなんでもない
前は一度厳選すると配布品も同レアになったと思ったんだが変わったのかな 発売前はできるようにPS4/5間では出来るいうにするって言ってたけど発売後の対応見てると無さそう 内容情報いれずフォロイングのエンディング3つクリアしたけど
あんまりだ。
条件厳しくても良いから
ある程度のグッドエンディング欲しかった。 ランページイベントの3つめの報酬がこっそりと1000万ごとから5000万ごとに引き上げられてるのな
こういうことされると5年後までサポートするかも怪しくなってくるわ 核ミサイルENDは小を殺して大を救う的な意味でまあハッピーエンドと言えなくもない
て言うかあの世界の食物連鎖とか生態系どうなってるんだろ
ボラさんが他のゾンビ食ってる描写無いよな でもクレインがあんだけ奔走した結果が
アレはあんまりだ。
現実は死んだらそれまでなんてのはわかるが
ゲームでそれはねぇ。 マザーはクレインが起爆コード持ってると知らなかったんだよな?
あれはクレインに「起爆コード探せ」と言うつもりだったけど持っててラッキーみたいな話なの?
あともう一つのエンディングもマザーの言い分だとクレインは「頭のいいボラタイル」になったんだから、もう少しなんとかできなかったのか ダイイングライト、デッドアイランドみたいなのもエエけどデイズゴーン、ラスアスみたいなゾンビ系もほしいな 2で世紀末やるために1の清々しいラストをぶっ壊そうとしてフォロイング作った説 1と2で無理に繋げなくても
いいのにな。
2は知らないけど、しばらくはこのゲームからは離れる。
終わりは置いといて良いゲームだった。 ランページイベントのオーバーキルは目標数を上げたせいで結局1回も達成されなかったな
報酬のマスクも貰えないバグがあるみたいだしDLCも不安しかないわ・・・ クリアまでずっと面白かった、PS4でやったけどフリーズ1回プレイ支障バグ3回くらい
セリフの音ずれは無かったけど、喋り終わる前に次のセリフに進んだり吹き替えの尺が合ってないのかな?ってのは2,3回あった
プレイ時間50時間くらいかな、大型DLCきたら2周目やるわ DLCくんの?
序盤のころに音ズレとエラーで詰んでからやってねえなあ プレステ5当選したからゲオでセールだったこれかってきたわ
2400円
1やったことないけどね PC版だけどゲームが起動できなくなった
ファイルの整合性確認はやった
何が問題なんだ?
1年ぶりぐらいに起動したのが問題なのか? 2までやったけどあのゾンビで崩壊まで行くかな?弱点多くて弱すぎると思うんだけど
川の中洲とかでどんちゃん騒ぎして溺死させまくったり四方囲んだUVゾーンに誘い込んで一斉点灯とかいくらでも対処出来そう 設定通りにゲームバランスとろうとすると無理ゲーになるのはあるあるだね 転化したばかりのゾンビがバイラルでそこから腐敗が進んで動きが鈍くなったのがバイター
…って設定だったのに2では時間経過してもバイラルはバイラルのままだしね
十数年も経てば当時のゾンビ達はグズグズに腐り果てていそうなもんだが
終盤にヴェロニカと行く施設には当時のゾンビになった研究員達が今も元気に動き回ってたし設定なんて考え込んじゃやってられないのよね… まあ、それ言い出だしたらボラタイルの発生源もおかしいしな
フォロイングの時点で設定は破綻気味のような ユーチューブでやってる動画に
街中を儀式みたいにまわって
手に入れる設計図があるようなんだけど
強い?
面倒そうで真似する気がおきない。
スラムのマップ右下の炎の剣は取った。 あの民度だとストレスでギスギスし出したらちょっと煩わしいやつわざと転化させで合法的に始末したり、なんなら転化してないのにしたと言ってアレしたり内輪揉めとかそれミスってバリケード内で発生させて全滅とかよくありそう 転化してないのに殺したらバイオマーカーですぐにばれるだろう 屯ってる連中の目の前で、お仲間にスマッシュかましたのに誰が犯人かも分からずただ右往左往するぼんくら揃いだからへーきへーき >>301
ダイライのゾンビは便宜上ゾンビって呼ばれてるだけで、死体が動くタイプじゃなくて28日後...みたいな人間が変異するタイプだから、何十年経とうが腐って自然消滅することはないでしょ >>307
生きている人間だって傷口ほったらかしてたらそこから腐っていくやろ
噛みつかれたり以外にも知能低下でフラフラ動いてたらどこかしら傷ついていくだろうし
君の言うとおり死んでないから腐らないとしてもだったら食事(栄養源)はどうしてた?って話しだし
…とかまともに論じたらどうしようもないんだろうけどさ 28日後は感染者は餓死してしまう(これで隔離区域内の感染終息)
続編の28週後で区域内のたまたま生き残った感染者からまた感染拡大して…… 初めて数時間だけどこれ銃ないの?
ひたすら斧やら鉄の棒で殴るしか出来ないならクソゲーじゃねえかw いや新手って何?
銃メインで戦うゲームじゃねえのこれ?
ゲオでセールだから買ったんだが >>308
死体が動き回る正統派ゾンビだって時間経過で腐って全滅する設定の作品もあれば脳を破壊しない限り首だけでも動き続ける設定の作品もあるし
何十年経ってもゾンビが残ってるのはおかしいって言われてもダイライはそういう設定だからとしか言いようがないだろ… >>312
1は普通に銃あるけど2はほぼないと思っていい
弓やボウガンなら後々使える >>316
ある程度品質が担保された文章読む習慣がなけりゃ言葉の使い分けできなくてもしゃーない >>318
マジかよ
1は吹き替え無いから触れてもいないけど1は銃使えたんだな
今序盤の殺されたルーカスのナックル探してこいって所だけどまだ弓とかでてこない >>320
弓ならそこらに落ちてるからいくらでも手に入るよ
ボウガン欲しいならPK側に施設割り振るようにしてね
PKに割り振ってもストーリーには影響ないから >>322
進めてるとそのうち出てくるよ
給水塔とか発電所をどっちかに割り振るのよ
あとごめんストーリーに影響無いって言ったけどストーリーでやる一番最初の割り振りだけは影響あるから気をつけて なるほどなるほど
風車初めて治したけどこれも何か影響あるんすか? 付近に人が住み始めるからイベントが起きたり起きなかったりするようになる 1の初期のアプデなしの頃の銃の貴重さが好きだったな
ゾンビが徘徊する道路でこっそりパトカーのトランクをピッキングして銃探すドキドキ感 >>323
あれと昭和米国物語には期待してるけどthe day beforeは雲行き怪しいな いーじーでもチェイスされてボコられて死ぬんだが無双出来る武器ないのか!
スタミナも体力もまだレベル2だけどさぁ
これMAXにしたらダメージ覚悟で相手をボコれるようになるのかね マルチやってみたいけどプレステ5何人やってんだろ
救難出して適当にゾンビ倒してたら他のメンバーも好き勝手倒してくれるんかな 投票対象30タイトル
(タイトル名一部、メーカー名省略)
ソフィーのアトリエ2
Back 4 Blood
Battlefield 2042
Call of Duty: Vanguard
Deep Rock Galactic
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
ドラゴンクエストXオフライン
ダイイングライト2 ステイ ヒューマン
真・三國無双8 Empires
地球防衛軍6
ELDEN RING
ファークライ6
ファーミングシミュレーター 22
FIFA 22
Ghostwire: Tokyo
eBASEBALLパワフルプロ野球2022
NBA 2K23
信長の野望 新生
Saints Row
SDガンダム バトルアライアンス
ソウルハッカーズ2
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
Stray
スーパーロボット大戦30
アイドルマスター スターリットシーズン
THE KING OF FIGHTERS XV
ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界
Winning Post 9 2022
WWE 2K22
遊戯王 マスターデュエル
投票にはソニーアカウントへのログインが必要です
PSプレイ時間上位30タイトルが判明!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666596495/ 通常攻撃時のコントローラー振動無くなってるのな。これは仕様? >>329
怪しいの?UE5で作り直すってしか知らないけど アプデ来てもまったく人いなくて草
おわってんなこのゲーム >>336
は?そりゃあ昨日から始めたからな
2300円でゲオセールで買ってきた >>334
いきなりボランティア募集しだしたりしてるしエンジン変更で1年延期ってのも長すぎ
そもそもデベロッパーがロシアなんでこの情勢で発売できるのかってね >>335
そこそこサイズがデカいのにパッチノートは公開されないし実際遊んでもバグは何一つ直ってないしね
redditやsteamフォーラム見てもアプデでバグが増えたってことぐらいしか話題がない・・・ >>341
はぁーマジ?
俺は今やってるから初日のバグ祭りは詳しくしらんけどまだ治ってないんかwww >>340
そうなんだな。とりあえず今のところ購入確定してるゾンビだわ 先月から始めたんだが
急に雑魚がバイラルばっかになって
安地いったら弾薬がかってに補充される
何が起こった? 困るんだけど
すぐにバイラルの団体様がくるから
安地からでられへん 開始前にイベント有り無しの選択があるから無しにしてスタート バカを探せって酷いイベントだな!
と思ってたらバーカってバカと表記ミスったんじゃなくバーカって名前の男がいたのか… ダイイングライト2を買おうかと思ってるんだけど、
アップデート v1.3.0で追加された
> 敵のレベルがプレイヤーのレベルに応じて変更される”ニューゲーム+”が追加
を1周目からやりたいんだけど、それは無理なのかな?
イージー、ノーマル、ハードでは物足りなく、
初見から死ぬほど難しいモードでやりたくてさ・・・
例えばバイオショックインフィニットだったら特定コマンドを入力すれば
2周目からしか開放されない最高難易度が1周目からでも選べたし、
DOOM Eternalはコマンドも関係なしに、最高難易度のウルトラナイトメアが
選ぶことができて非常に助かったんだよね じっくりやるからサクサクやるかのプレイ次第で変わるだろうけど
一周目で敵のレベル変更が効いてくるのは中盤から後半辺りからだと思うぞ つかイージーの方が資源多く手に入るのにハードでは少なくなるって
普通逆だろw ハードにプレイヤーを締め付けていく世界だから・・・ アクションゲーとしては高難易度のほうが色んな要素増えていくのが自然だけど
サバイバルゲーとしては高難易度が色々絞られてくるもんだってこと……まあこの作品がサバイバル重視には思えんけどね ダメージウケるのもデカい、敵はタフになる、資源は少なくなる
マゾ仕様かよ! 敵の強さ、物資の取得量…みたいな感じに細かく難易度設定できればよかったんだけどね 【反撃の狼煙】すべてのRPGゲームを過去にする神ゲー、スターオーシャン新作が明日発売wwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666712281/ >>349
無理だし仮にNG+を最初からやれたとしても死ぬほど難しいモードにはならないね
NG+は別に難しいわけじゃなくて、1周目中盤以降主人公のランク(2つのレベルの総合値)が敵のランクを上回ってヌルゲーと化してたのがそうならないって程度だから >>355
ハードモードってそういうもんじゃないの?? イベントのブースター99個スタック出来ないのかよ…
もうポイント稼ぐ意味ないじゃんw ハードモード好きとか物好きよね
もうめんどくさいから常時UVライト発光するバグ技使って夜に666人倒すクエやってるわ >>359
資源はへらさんやろさすがに
敵のステが上がるのは良いがアイテム減らしたり経験値減らすゲームは謎 >>362
まぁ個人の感覚なのかね
俺はそういうもんかとしか思わんかったわ
久々にDL1起動してバイラルと15分くらい遊んでたけど普通に楽しいわw
漁るの早いし銃は楽しいしよじ登りも早いし武器の振りも早い?しフック快適すぎて適当に走り回るのは圧倒的にDL1のが面白いなってなったわ
あとスラムのロケーションが良いなぁ、コピペ物件ほとんどないしマップ見なくてもどこ走ってるのか大体わかるわ 戦闘面は素直に2かな
やっぱシステム的に相当遊びやすくなった
1は体力見えないからよくわからんし、後半の固さとカウンターがもう…
2の風車が使いやすくなったのもいいな
2は暗殺スピードがいつか上がるだろうと思ってたけど、そのままだったのに絶望。
普通にだるい。ある程度レベル上がって強くなったら面倒くさくて普通に殴っちゃうレベル
ナイフ使っても遅いしな
たまーに発動する壁叩きつけのスピードでよかったよ 初めてZ指定ゲーム買ってウッキウキの中学生みたいな奴来てるやん プレイヤー不利になるけどやっぱりこの作品のコンセプトとして夜をもっと危険にすべきだと思う。一番危険なのが昼間の屋内ってのがね…チェイスも高所に逃げれば勝ちみたいな感じだし。パルクールを失くすわけにはいかないだろうから屋上に毒霧発生させるとかエアダクト止まるとかすれば緊張感もどりそう。 夜徘徊してたらやっぱ危険だったけどな
パラシュートのお陰で楽々逃げれるけど。ダークモードでやればやっぱスリルはあったよ >>367
屋内も屋内でUVバーポイポイとUVフラッシュライトで楽勝よ
コストに見合わんけど バーカの万聖節のマスク(アーティファクト)をリセマラしてるんだけど
「より高確率で、さらに希少なマスクを入手できることも。」
…の希少なマスクが全然出ないんだか出た人いる? シュウのレジェンダリー打撃武器からランク8とか出るんだけど仕様なのこれ? もうやってる人が少なすぎて情報ないのか…
>>370の希少なマスクってジャック・オー・マスクのことなのかとも思ったけども全く出ないからわからん
…バグなのかなぁ 多分だけど4種類の限定マスクの事を希少なマスクって言ってるだけなんじゃないかと思った オリジナルのマスク4種、アーティファクトのマスク2種に+して希少なマスク1種
…の合計7種類あるのかと思ったんだけど違うのか steam chartのカレントプレイヤー数は1が14000人で2は2500人
どうしてこうなった・・・ >>378
だって1の方が爽快だし…
テイクダウンとパルクールとアイテム漁りの速度を1にして、インファミーとか広場みたいな鬼湧きロケーションとバイラルの見た目を変えてくれればそれだけで俺はだいぶ満足出来るんだが
あと今更だけど店売りの素材の数は1で良かったと思うわ
ぼーっと素材集める行為が無価値になったのがキツい 1はバイラルを倒すの好きって人結構いるよね
今もオンラインにしてるとイベント協力してくれる人とかいるし ズームズームズームのトリックオアトリート足が速くなるの普通に使えるな、物資のハイジャンプも悪くない
効果時間短いのがあれだけど リセマラしてるとバーカがいない時あるんだけど何これ バーカがいない(マーカー表示が無い)時は寝床で寝ると出てくるよ アプデ来る→とりあえず報酬一通りゲット→放置→アプデ来るの繰り返しだわ。楽しんでんのかな俺。よくわからなくなってきたw11月のdlcがどのくらいのボリュームになるか気になるわ バーカさんイベント過ぎたら消滅するんかな。マスク引き出せる仕様じゃないから今のうちに厳選してずっと大切に保管するしかないのか…あとライズの衣装の入手方法わかる人おる? >>385
俺も同じだわ
報酬も弱いからいらないけど何となく貰うためだけに遊んでしまう・・・
ライズの衣装はtechlandのサイトで貰えるよ
ttps://techlandgg.com/goodies/outfit-collection
貰ってもゲーム内で使用できるようになるのは11/10以降とのこと 半年くらい放置して一気にやってみるといい
まとめてやると充足感あるぞ
イベント?知らん >>387
ありがと!はじめてイケてるかもと思える衣装なのに使えなくてがっかりしてたw
報酬ヘボすぎるんよな。この前なんて膨大な数の感染者を倒した報酬がゴミのようなヘッドギアだからな。このへんのセンス疑うわ…素直に実装に至らなかったボツ武器を設計図として出せばええのにな >>388
まぁ確かにハーパー、シュウと今後導入されるであろうチャプター3を合わせれば小型拡張dlcくらいのボリュームがあるだろうから逐一プレイするより一気にやったほうが幸福度は高いかもね。
でも前作は課金武器よりイベント報酬の方が個性的で魅力的だった(しかも後出し無し)から油断できないのよね… スタッフドタートルでスイッチ落とすと堂々壁抜けて広いとこ出てくるのふざけんなと ジェイドコスした洋物AV保存したUSBどっかやっちゃった >>350
セールでDL版を3500円ぐらいで購入し、 今、弓を初めて報酬としてもらったんだが やっぱり難易度ハードでもヌルすぎる・・・
防御力を最低状態でも、ちっとも難しくない
三國無双な俺TUEEEEより、敵が全力でこちらを頃しに来るぐらいが シングルゲームは面白いのになぁ・・・
おまけにスキルリセットが出来なくて地味に不便 ヌルゲーと言いながらスキルリセットなくて不便とか馬鹿なのか?
昼間にダークゾーンの敵を殲滅するプレイ動画を上げてほしいわ >>367,369
そうなんだよね
ヌルすぎて緊張感が皆無
パーマデスだったり、エクストラライフだったりを
オプションで設けてくれればまた違ったかもしれないが
シングルの俺TUEEはマジで作業になっちまう 新武器ほしいならトークン集めろ→トークンほしいならレベルアップかエリートミッションクリアしろ→時短でトークン欲しいからエリートミッションやるだと?ならチケット代(サンプル)払え→感染者討伐
なんかインチキな商売にハマってる気分。こんだけ武器入手までのプロセスを面倒臭くしといてコレクは正規の修理システムじゃありませんなんて誰も納得しない気が… サブアイテムに8個くらい登録出来るようにならんかね >>398
武器にも言えるが、ショートカットにセットしておけるの4つだけとか少な過ぎやな
順送りで切り替える都合なのか? 自分もマスクまだ一種類あるのかなと思ったけど
これよりいいオプションがつく可能性がある言うことだよな DLC買おうか迷う
ちなみに一作目ね
シナリオ終わってサブをやってるとこ フォロイングは本編とはだいぶプレイ感違うけど楽しいぞ フォロイングはパルクールを使えるエリアがもう少し欲しいのと
バギーの運転がメインになるのに道路上に障害物が多すぎて爽快感がないってのがプレイヤーの主な不満点
草原に佇むゾンビの群れを初めて見たときはため息が出るほど美しかった
エンディングはまあ指摘されているとおり
そういうゲーム 1はDLC全部入りのDefinitive Editionが今ならPCもPSも大安売り中だぞ あとボウガン(クロスボウだっけ?)入手できるのも大きい
デモリッシャーにはクルトの爆弾投げまくる方が俺は好きだったが楽にはなるね 1のデモリッシャーとかショットガン連発してた記憶しかないなぁ
DLCの武器とかが出る前に辞めちゃったから最適な方法はわからんけど >>406
デモリッシャーで思い出したけど難易度ナイトメアのアリーナファイトでのデモリッシャー凶悪すぎたよな。速攻で修整されるかと思ったけどまさかの放置(最近やってないけど今もだよね?)だからな…自分は頭にぴょんぴょんドロップキック喰らわせては逃げのヒットアンドアウェイで倒したけど、まさかあれが正攻法なの…? 11日のdlc追加情報が無さすぎて悪い予感がするんだが…大々的に予告するような追加要素(フォロイングのバギーみたいな)が無いってことかな… チェイスしまくってたら思ったより早く集まったけど、トリート6000個ダルかった…
あとウィークリーでパンプキンタイラント4体まで倒したら、寝てもゲーム再起動してもタイラントが全く湧かなくなりやがった
やってられんわ
>>407-408
2発売の前に新規データで悪夢やったけど、落ちてるガスボンベ利用したり、ライズの手下が持ってきてくれる武器拾って頭を集中して攻めたら全然苦戦しなかったけどな
まあその時点でどれだけクレインさんが育ってるかにもよるだろうけど
今月発売のDLCは闘技場が舞台だしボザックやブラッドバスアリーナみたいなやつにちょっとストーリー要素足した程度なんじゃない? パンプキンタイラント確定の場所ないのかな
ババ10のブラックはタイラント扱いにならないんだろうか
ただ探す時間が本当にもったいない まだエリート解禁できてないんだよね
こないだバウンティ始めたばかりで 最近スカイリムはじめたんだが
ピッキングはどっちがパクったんや >>414
発売時期かんがえーや
このゲームやで
1の発売当初、いろんなゲームからいいとこパクッてるって評されてた気がする
ただどっちに動かせばいいかを振動で教えてくれるのはこのゲームだけ!!
逆に元祖のスカイリムやFOやると教えてくれないからイライラするわw オブリ、スカイリム、FO、ウィッチャー3は今のRPGのハードルを作った
それらから色んなゲームがパクってる 2で、マチェットで地面に倒れている状態の敵を攻撃すると、縦振りのモーションと横振りのモーションのどちらかが出るんだけどさ、あれって何で決まってるか分かる人いる?
超どうでもいいんだけどさ、気になって色々検証してみたけど何も分からないんだよね。 >>417
縦振りは倒れている敵の近くで攻撃するか、ジャンプ中に攻撃で繰り出すはず
横振りが出るなら倒れている敵との距離が遠かったりカメラを敵に向けてなかったりするんじゃない? >>418
そういうことね!教えてくれてありがとう。 PS4のダイイングライト買ったんですが
有線ではなくWiFiでやってて
アイテム増殖とか武器増殖とか今は出来ないでしょうか? >>418
この情報聞いて色々試してみたけど、倒れている敵に対しての距離とか関係ない気がするなぁ。
近かろうが遠かろうが縦振りも横振りも両方出るし。
もしかしてランダム? 新しいDLCみたけどボザックみたいなもんなんかねこれ
1も最初がボザックだったしフォロイングみたいなのはまた当分先なのかなー 今回のDLCには全く期待してないわ
ソロで遊べる難易度だったらいいんだけど
もうそこから不安 >>424
頭に「雑魚でも」をつけてくれw
>>425
ニューゲーム+か?店でランク9の武器を買うんだ
それで昼間の盗賊イベントで武器を集めるんだ
もしくはドロップキックと踏みつけで戦うんだ
そういやアプデで夜の特殊タイプが武器落とさなくなったんだっけ?
まだそのままだったらマジでクソアプデだったな
普通に久々にニューゲームだったらエイデン君弱いなーwって頑張れ >>422-423
ストーリーDLCって宣伝してるから、ボザックとはちょっと違ってアリーナで敵を○体倒す、○分間生き延びる、みたいな短いクエストをいくつもこなしていって戦士としての人気や名声が上がってストーリーが進むって内容じゃないかと思ってる
PSPにグラディエータービギンズってソフトがあったんだけど、ちょうどあんな感じ
>>424
ボザックはむしろソロの方が簡単だから…最初は無理ゲーに思えるけど、各ラウンドの内容やどういうルートを走るかどこに爆弾があるかとかを覚えるだけだよ
このラウンドはこう動くって一通り理解すればそんなに難しくないし、一度クリアできれば弓が使えるようになってグーンやポルターの排除が楽になるから1周目より簡単になる
マルチでやる方がグーンや投げ入れるガソリンタンクの数が増えたり、仲間がガソリンタンクを下に落としたりしてソロより難しくなるぞ >>428
同じ内容書こうかと思ってたwただ最終デスマッチがホザックの醍醐味だからソロだと寂しいんよね。俺はなんか悪い気がしていつも撃たせてるけど 個人的にはマップは好きなんだけどグラフィックが好みじゃないんだよな…一つ一つのオブジェクトとか屋内のムービーシーンを比較すれば確実に進化してると思うんだけどなんか全体的にのっぺりしてるというか…あとバイラルの凶暴性とか物足りない感じ 既出だったら申し訳ないんだけど軍事データって一個足りない仕様?
気球全部回っても足りない >>431
そんなことないからどこか見落としがあるんじゃないか?VNCタワー南のエリア外の屋上とか?
ちなみにNG+するとナイトランナーツールは没収されて強化もまたやり直しだから1周目は全部使わずにNG+に軍事データを持ち越すこともできる >>432
軍事データ持ち越せるのかよ
知らんかった
これは有用だな >>432
そこも行ってる、ダブルチェックもして回ったけどやはり1足りないんだ…
再訪時GREキー開けた上で空っぽだったから取り逃して消えたりとかしたんだろうか
未使用軍事データ持ち越せるのか!それならUVのマックス諦めて二周目に持ち越そうかな。ありがとう。 軍需ボックスって全部開けたら
全部開けたみたいなメッセが画面に出るから
こういうのみたかみてないかを判断材料にしてみたら バグ多すぎてお前の探索不足とは言い切れないどころか普通にバグの可能性の方が高いまである 次のアプデ内容が公開されてる
ttps://dyinglightgame.com/news/update-1-7-2/ あんまり悪く言いたか無いが列挙された修整や変更すら全部実現(正常に機能)されてるか判らんからな…まぁx-rayとかは普通に楽しそう >>440
パッチノートに書かれた内容が反映されてない事がそこそこあった前科あるしな 今回のdlcもそうだけど解禁前にプレイしたりしてる人たちって何者?見てないけどもうエンディングの動画とかつべに載ってるけど。 >>442
海外は緩いからパッケージソフトの場合、本来の発売日の1週間前とかにフラゲできちゃうところもあるらしい
今回のDLCの場合はそういうのじゃなくて、デラックス、アルティメット購入者は24時間先行アクセスできるって画像の一番下に書いてある ※ただし日本を除く
https://pbs.twimg.com/media/FhE6_6LX0AA-UWn.jpg >>448
調べたら日本は午前8時頃からだった
う〜んこの PS4PROアプデきたからインストしたけど
オープニング
☓押せるまでさらに長くなってた 新しいDLC始めてクエストの始まりを告げるセリフが英語なんだけど
これもバグなんかな もう来てるのな
PS4版Ver1.20 26.852GB なんもなかったクオリーエンド水泳プールがDLCの舞台になってるようだ
既存のエリア内に増築してく感じになるんかな今後も カーネッジホールは別エリアみたいやな。ロードが挟まれる
地図で見てもどのエリア辺りか分からんみたい。完全に既存のエリアから切り離されてるのか 爆発物のノイズ発生が直ってるな
DLCのせいかプールの中に入れなくなった 2位は誰の記憶にも残らないってヒントは何だ?金庫開けられんぞ チェストの内側がグラフィック変わってるね。綺麗になった 金策ってどうしてる?
ハードモードだからかアイテムの売値がゴミ
33000の弓買うのに変異種サンプル全部売っちゃった DLCクリアしたわ。後味わっる!!
目玉のクリア後に貰えるの盾は補助アイテムとして装備してブロック時に盾を構えるモーションに変わるものらしい
盾っていうから大盾かと思いきや籠手みたいなもんじゃん。以前購入しても使えなかった武器MODはこいつに使うものだったらしい まだやってないからネタバレしない程度に教えてほしいんだけどフォロイング、ホザック、刑務所で言うならどれに近い?
あとやりこみ要素ある?それともクリアしたらそれっきり? まだ会場の中に入ったとこだけどランダム会話は普通の奴らと一緒なんだな
農場の心配とかバイラルの叫び声で眠れないとかおかしいやろ… カーネギーホール?まで行ったけど微妙だな
武器アイテム支給なのが気に入らんし、最初のクエで難易度結構あるじゃん
狭い場所で電気デモリッシャーを処理とかだるすぎだし、時間制限あるし
あと軽度だけどバグあるな
電気スイッチ入れる必要があるんだけど、蓋を開けてからスイッチオンが基本になってる。
クエ途中で死ぬなりで途中のチェックポイントからになったとき、一度開けた蓋が空いたまんまになってるわ
てっきり救済措置かと思ったら、これが酷いバグでその状態でスイッチ入れても無効
何度かアクセスしてるとなぜか蓋が復活して蓋開けからになって有効になるけど、普通に難易度あがるだけだわ
ストレスフル
アプデでオープニングが日本語になったな
あとボラタイルさんとか特殊タイプの行動変わった?
デモリッシャーも上に向けて鉄球振り回してるし、ボラタイルさんも三回連続攻撃になってる
相変わらず夜のオレンジ特殊タイプは何も落とさんのな
これもう殺すメリット0だな
>>465
こいつだけはずっとっぽい
一体なぜだ お手軽なグリッチ放置してるのは評価してるわこの開発 ハントレスのクエストとかもエンドコンテンツとして物足りないよな
物買うにも制限あるし >>464
ボリュームはそこそこあるよ。ただクエスト進行のほとんどがチャレンジクエストで行われるのが不満だった
武器やアイテムも支給品や落ちてるアイテムのみで進めないといけないのが多過ぎ。持ち込み不可で完全にプレイヤースキル依存の難易度だった ボリュームあるなら今から買ってみるか
難易度は1のホザッククリアした事あるから余裕だろ
楽しみだ DLCのカモフラージュグリース便利やな。今回は消耗品扱いになりました
強化してダークゾーンにたくさん持ち込むとヌルヌルゲーと化す。クラフトに討伐の証(ユニーク)使うのがネック DLCで名声があるのにアイテムが引き換えられないと思ったら名声ランキングと名声ポイントって別なのか
分ける意味あるのかこれ・・・ フルボッコが標準語として使われてて草生え散らかした
>>473
名声ポイントの総量でランキングが決まる
ランキングの順位に名声ポイント所持量書かれてるでしょ? 自分もハランチャレンジでスイッチバグにあったな
空けようにも隣で殴られながらだからといって依頼らしたわw
でこれって繰り返しデキないのね
後色々武器や防具増えたけどこんなん全部引き換えられるのか
空きが全然ないんだけど DLC単体やとPSStoreで1320円なのね
デラックスとかアルティメット買ってない人はお得やな 何モチベにこのゲームやればいいかわからん
ちなチャレンジ系は大嫌い UVライトのグリッチ使って昼間に研究所に突入してゾンビの大群を蹂躙するのが気持ちいいw
正に無惨様になった気分で「こうべを垂れてつくばえ」てモノマネしたりして 今まで代わり映えしないマップをひたすらお散歩させられてきたから新しいロケーションで遊べるだけで感動だわ。
ただ一度クリアしたチャレンジ(かーねっじホールの)ってもう遊べないの?なんか選択できないんだが… >>477
俺もチャレンジ嫌い
ストーリーを一通りやるだけで満足できるセール価格を狙って買えば長続きしないゲームでも許せるようになるぞ >>479
展示室みたいな所にあるポスターから再挑戦出来るはず >>481
ええこと聞いたと火吹き男とこ行ったけど
なかなかいい稼ぎができそう
ポスターとかコレクタブルにないから何なんだろうと思ってたぜ >>457
ジャーナルのとこよく見ると999と02を合わせた5桁の番号ってでてるよ >>484
済まぬ、もう解けてDLCクリアしたのだ
ジャーナル見んと分からんよなアレ 名誉か不名誉かってクエストで積んだ
これクリア無理だわ ホザック好きな自分にとっては堪らないdlcだわ。期待値が低すぎた分結構嬉しいw 少しアドバイスがほしい
名誉か不名誉かってクエストクリアキツイ >>488
一通りクリアしたけど詰むとこあったっけ??
どこで詰んでるん? >>489
ステルスのところ
ようやくクリアしたわ これスカルフェイス倒したらスカルフェイス防具や変なスタンガン手に入るのかな?
ワクワク クリアしたんだけどあの変な防具がクリア報酬でもらえてないわ
保管所にもないしクラフトもできないから多分補助アイテムの手持ちが一杯だからだとおもわれる
断定はできないがラストクエストはちょい長めなのでアイテム欄開けとくようにしといたほうがいいと思う >>490
庭でステルスで避けるとこだっけ
左右どっちか見張りいない方を狙って通ったら普通にクリアできたわ
クリア出来たようで良かった
>>492
これ俺もなった
籠手貰えなかったわwアプデで補填してくれないかなぁ
あと鎮静ナイフでボルター倒すクエストも鎮静ナイフ貰えてないから詰んでるw ダイイングライト2とアサクリオデッセイどっちが楽しい? このスレで敢えてそんなこと聞くなや
アサクリ買っとけ アサクリ知らんけどダイライ2は他人におすすめするにはちょっと色々問題点が目立つアフィ アサクリはオデッセイは楽しかったがヴァルハラは・・・ 一階の脇の入口の倉庫みたいなフロアにホザックポスターあって隠し要素的に実装されてるけど
今回のDLCはチャレンジ系ばかりなんで発見しても微妙な感じかも ホールのチャレンジ全てが手の込んだ仕様(最初に軽くムービーがあって全体的に長い奴)かと思ったらほとんどデカブツ倒せとかパルクールチャレンジか…まだ育ちきってないエイデンさんじゃパルクールきつそうだなこれ。 スカルフェイスの金庫の番号何だこれ
なんでこの組み合わせになんのかも意味不明だしジャーナルに答え書くのも意味不明
馬鹿なのテックランド、ユーザー視点ゼロかよ ゲオセールでこないだ2200円で買ってきたが
まあまあ面白いね
ひたすら鈍器や凶器でドンパチしかないんかな
弓が今手に入ったところだけどさ
バイオみたいに銃使えるかと思ってたが違った そういやこれ発電機とかをどっちに提供するかで恩恵変わるけど一周目じゃどっちもMAXにできない?
それとも二週目始めても引き継ぎ無しで毎回提供した回数リセットなの? >>503
良くも悪くも日本人ウケしないタイトルのdlcだしdlc内容も前作賛否両論だったホザックに寄せてるからかな。 >>506
両方は無理だし引き継ぎもなくリセットだよ。シェンの登場でクロスボウがpkの専売特許じゃ無くなったから旨味が減ったけど特にこだわり無いならpk全振りで問題なさそう。サバイバーの旨味って青トランポリンだけだし… >>508
( ゚д゚)
とりあえず有名なクロスボウの為に警察達に渡すかぁ 最初のクエストの給水塔はサバイバーに渡した方がいい
PKに渡すと後にバザールが無人になって使えなくなる カモフラージュ薬手に入ったから最大までアップグレードしたら持続時間じゃなくて回復60って表示されてるんだけど大丈夫なのかこれ…… DLCを一応クリアはしたもののサブクエの過去の経歴はクエスト範囲が広すぎて探すの苦労した
今までのようアイテムの場所に近づいたらマーカー表示に切り替わらないんでヒドすぎ
MAP頼りの肖像画集めのヤツはちゃんと近づくとマーカー表示されるのに
コレクタブル集めも入れない場所が数か所あっておそらくサブクエ中とかのやつっぽい
サブクエ完了すると二度と入れない牢屋の裏通路は時間制限ありだったんでじっくり散策
できないしスカルフェイスの警備いるフロアも入口から見た右側あたりの壁の奥にメモが見えるけど
入る事ができない チャレンジ好きならともかく、そうじゃない人にはこのdlcは全然勧めれんな
あと久々にやるとエイデンの壁のぼりおっせえな!!
>>512
過去の経歴、場所全部書いてくれ
フロアうろうろしてたがすぐ諦めて、その後礼拝堂にあって絶句したわ これファストトラベル出来ないの?
ラワンにパラグライダーもらったところだけど >>514
できる
各駅を開放するとそこがファストトラベル拠点になる
もうちょい進めるとファストトラベル解禁、その後駅を開放すると拠点開放になる >>504
銃は補助アイテムに「ブームスティック」てのがあるよ
使用回数限られててクラフトに要求される素材も多い、さらに微妙な性能で補助アイテムの所持枠を圧迫する困ったさんだがな
エイムも出来ないし、投げナイフ・火炎瓶の方が強いという存在意義がイマイチなものになってしまっている 過去の経歴は
入り口出て左側右側いったところにある像のとこで2枚
マップ開いて左下角のベンチに1枚
駅の階段降りて改札ゲート正面の通路入って
左側から地下に行ける階段があって降りると地下施設の柱にポスターが1枚だな で商人が売ってる金防具交換してみたけど
属性ダメ軽減がメインの防具で
攻撃に寄与するOPは無いかあっても0.5とかこんなんだったわ >>515
出来るようになった❗ありがと😃
>>516
まだ持ってないがボウガンか凶器でR2連打で戦うしかないのか🙄 >>519
正直弓とクロスボウ強過ぎて銃無くてもよくね?状態やわ
防具アビリティの遠距離武器強化で威力底上げするとヤバいくらい強い
近接武器は防具アビリティで底上げしてやらないとお話にならないくらいキツい
近接武器は弓やクロスボウと違って武器MODでも強化可能だが、武器MODのアップグレードしてやらないと真価を発揮出来ない罠がある >>513
MAP表示で見ると
ホール入口から右側の馬の像
下側の地下鉄内
左下側のゴミ捨て場
左側の礼拝堂(牢屋の裏口) >>521
あとついでに
壁に囲まれたデモリッシャー3体いる像の上にホザックのメモあり
その場所からすぐ近くのホール入口ドア入ったフロアにホザックのポスターから
ホザックが出来る報酬はホザックのマスクでクリアしたら繰り返し不可でした うわ、これメインクリアしたらあとからカモフラージュ薬入手できないのか…最初からやるしかないってこと…? もう少しパンデミック直後とか1の時期くらいで引っ張って欲しかったな >>524
DLCクリアしてるようなんで
お聞きしたいんですが自分は最後の選択肢のトコでスカルフェイスのマスク捨てる方を選択してしまい
もしチャンピオンになるを選択されてたらマスクは入手だったんでしょうか?
ホール内でもスカルフェイスのマスク売ってて同じ物なのかチョイ気になってて
アノ後味悪い流れからいってあの選択肢は拒否っちゃいましたよ何事もなかったように終わってしまい
無線で連絡来てた人からも何もなし主催者の女やアノ親子はどうなったかも不明のまま
エンディング的なものがないからモヤモヤしますわー ちょくちょく間違ってる人いるけど1のDLCはボザック(Bozak)だぞ >>526
巻き戻せるデータが外サーバーにでもあるならそれ使ってやり直してチャンプになった方がいいかもね
自分はタツオ防具が入手できんかったときこなしてたサブイベント2、3やり直すハメになったけどこうしてゲットしたな
ちなみにまだ使ってない >>528
クリア後にコレクタブル散策やチャレンジ繰り返した為
巻き戻しデータがクリア後になってしまいもっと早く気づくべきでした残念
また忘れたころにでもニューゲーム+でやり直そうかと思いますよ カートってエンジニアに盗聴器直してもらったところだけど
全体の50%くらいは進んだ? 武器modの属性って電気が最強?
しびれるしダメージはいるし伝搬するしで火とか氷がクソ雑魚に見えるんだけど…
刃と軸に同じ属性でも確率個別計算されるんだろうか?
>>530
80%くらい 同じ属性だとダメージが1つ分しか入らない
というかダメージ高い方が先に入り次に低い方の属性ダメージが高い方の掛かった秒数を引いた分だけ入るらしい
例
高い方5秒、低い方8秒だったら高い方5秒のダメージ入った後に低い方のダメージが3秒入る
あとボラタイルに効く属性は氷だけなんでボラタイル用に氷属性武器を用意しておくと便利
合わせる属性はダメージ重視なら衝撃、周りのバイターとかの動きも同時に止めたいなら電撃 >>532
そういう計算か
ありがと
氷ってたまに霧がみたいのがポシャン!って出るけど、いまいち効果がわからん
確定でひるんでくれるのか?ボラタイルにも何がどうなってるかよくわからん…
あと今回のアプデでボラタイルさんに電撃効くようになったっぽいぞ
めっちゃびりびりしてて、それ見て「電撃最強じゃね?」ってなった
修正されるかな?かなりハメれる >>533
ボラタイルも痺れるようになったんか
…今試せないから確認できないけど属性ダメージが入ってるだけじゃなくて?
属性ダメージは入るけど属性やられ(動きを止める)は無効だったはずだが今さら変更されるかね
氷も発動すれば動きを効果時間中止められる
ただタイラントには効かなかった
あと人間(バイター&バイラルにも効く)相手には毒も有効
毒は効果時間のおかげで無力化できる時間が長い >>531
もうそこまで来てたのか笑
ところでその他カテゴリーのアイテム全て売っていいの?
クリスタルやら旧世界のマニュアルとか一度も使って記憶ない トーナメントのランキング14位の名前がガジでワロタ
NPCの会話でラヒームやタヒールの名前出てきたし使い回し多いな せっかくなら闘技場のおばさんはジェイドに憧れてたとかいう設定なら良かったな DLCクリアしたけど、チャレンジ嫌いの俺にはやっぱ凄い微妙だわ
トーナメントのバルクールっぽいやつとか誘導が甘すぎんか?
足場の構造が割と複雑なのに誘導が甘いから普通にどうやって行けばいいかわからんとかでイライラだわ
あと失敗したときも普通のチャレンジみたいに即再チャレンジさせてくれよ。地味にストレス
武器もせめて片手両手くらいは選ばせてくれよ
ステルス強要もウザいし、アイテム集めクエのマーカーは甘いしで個人的にはかなりいまいちだったわ
もうプレイしたくない
>>534
電撃もボラタイルタイラントには無効だったわ
けどノーマルボラタイルさんはビリビリしまくったよ。あの棒立ちでビリビリするモーションしてた
dlcのクエでダークホロウに昼間突っ込んで、ボラタイルさんの集団に襲われたけどビリビリが伝搬してかなり楽だった
氷、一応そんなに動き止まってんのか。なんかボラタイルさんピンピンしてたような…
一応試した武器には電撃と氷つけてたんで、その合わせ技で電撃が効いてるように見えたらすまん アウトサイダーとかこれ吹き替えも無しだけど
前作の誰かとかだったりするのかな
外国人の人は声で実は誰かとかわかったりとか トルガとステファンの日本語ボイス聞けたのは感動した dlcはアリーナもうちょいバリエーション欲しかったところ。本編マップに行かせるクエストも多かったし面倒だった。これから買う人は気合の入ったボザックホードとスキンパックぐらいの期待値じゃないと肩透かし食らうかも…チャレンジ好きならお腹いっぱいになれるかなw
ただバリエーションは少ないけどアリーナマップは凄い良かった。これは期待以上。 マスク引き換えると再入手不可なのと性能がゴミなのはマジでなんとかしてほしい…ずっと大切に保管しとけってか。 DLCのマップは本編マップの右上の四角形に区切られてるあたりかな?
敷地の南側にヴィレドー城と思われる城があるし
VNCタワーや聖パウロ大聖堂も敷地から見えるね
次のDLCで城に行けたりして 結局DLCのアウトサイダー、英語のまんまだったし正体も不明だしストーリーには1㎜も絡まないしで謎だけだったな
今後もDLCはこいつ発信で始まり、最後のdlcで正体が明らかに!?とかなんだろうか ワイアウトサイダーの正体に心当たりが
あるんや
クレインや
この地球上で正体をワザワザ隠して最後まで明かさない者はただ一人 クレインカイルしかおらんのや 2世界のクレインはどうなったんだろうな
つまづいて失敗したみたいなこと言われてたけどハランどうなったんだろ 洋ゲーは前作主人公を容赦なく叩き落すからなあ
いやフォロイングの時点で大概だったが >>526
チャンピオンになったらスカルフェイスマスク貰えた
アーデファクトでかなり強いわ 5年計画でこのゲームどこまで規模拡がるんやろな。前作の右へ倣えするなら、あとはpvpモードの実装と大型dlc、ミニゲーム数種類だろうけど。 前作の弓を途中で導入みたいなゲーム全体に影響あるようなのが一番嬉しい
ボザックや刑務所もMAPにすでにある地域を使うのはいいけどワープ移動じゃなくて地続きで入れて、その勢力が出没するようになるってのを希望する
割とデスゲーム勢力多すぎるけどそいつらのコミュニティを維持するだけの物資とか設備を用意できる背景とか説得力がない
1から時間がたってるとはいえゾンビだらけの街をサバイバーが単独で暗躍できるほどの移動力があるとは2では思えん 殆どの攻略サイトも最新の所どこもないな
あっても強くてニューゲーム導入されたところまでしかない これさっさと一周目終わらせて引き継ぎ二週目で腰を据えてプレイしたほうがいいのね >>556
アフィブロガーしかないな
めずらしく中華企業のゲームエイトが攻略してない🤣 >>556
マルチあるゲーム以外はやる気ないんかなアフィ達は カモフラージュはよく導入してくれたわ。素材も余りまくってたレア証だし助かる。これで地下鉄と研究所素通りできるわ。今回のdlcの一番の恩恵かもしれん スカルフェイス結構強かった
まさかペット倒したらフル回復されるとは・・・
こういう武器が固定された戦いはいいね
ワルツ戦は強化しまくった武器でボコボコにしちゃったから DLCやろうと久々にプレイしたんだけどこれクリア後の世界とニューゲーム+の世界とじゃ何か違いあったりする? >>557
あんまりさっさとやると2週目はいきなりレベル9だから苦労するんじゃなかろうか
低レベルクリアなら6~7から始まったりするのかな 完全に持論だから気を悪くしないで聞いてほしいんだが…
uvライトバグやアリーナ武器持ち出し、武器増殖を当たり前のように(お試しじゃなく)使ってる人とはなんか凄い温度差を感じる。 やる事ないしグリッチ潰してアクティブ減るよりマシだから放置してるんだろう
マルチでやらなきゃいい >>565
盗賊団と強い怪物のランダムイベで良いアイテムがもらえるのと追加インヒビター30個 >>567
オフでロールプレイに必要ってんならわかるんだけどオンラインでやるからなぁ
バリスタの矢とか条件付き購入しかできないのに影響してそう >>547
俺もそれ思ったわw
そして最後のdlcではプレイアブルキャラクターとして…
おっと、そろそろお薬の時間かな?
>>548
フォロイングの後だろうから、ボラタイルになってるか自爆してるかじゃね? >>569
ありがとう、+だけの要素もあるのか
折角だから+でサクっとメインクエだけ終わらせてからDLCやろうかな >>573
その方がいいよ
一周目でがっつりやる意味は薄い >>566
プレイヤーの強さに合わせられるから低レベルなら敵も低レベル うわ!すげー一撃でボラタイル倒せる!
うわ!すげー無敵のオーラだ!
これと引き換えに今後の戦闘とかトレハンの楽しみを失うと思うとなんかすごい勿体ないことしてるなって思った。
子供のときにはじめてチートコードという存在を知ってハマってたソフトが急激につまらなくなった記憶が蘇るわ 一周目で普通にランク7以上の装備開放してほしいわ
ランク7以降のレベルアップが虚しくてしょうがない
そこで一気にやる気が無くなる バイターの掴み強化された?
タックルで弾こうと思ったら吸われた
弓矢もだいぶ弱くなった気がする さてさっさとクリアしたし二週目徹底的にやるかと晩から始めたが時間が足りねぇw クリスタル増殖も武器増殖もUVライトバグも全て訂正されから訂正前に増やしてたやつは羨ましい DLCのストーリークエでチーロの戦闘を回避出来ないか検証するため
ニューゲーム+でまた最初からやってみてチーロ戦は強制戦闘だが防御&かわしで
ひたすら粘ってると更に選択肢が出たのちチーロと戦わずに済むその後牢屋にぶち込まれたが
オーガが救出してくれるパターンがやはり用意されてたスカルフェイス戦で
チーロが登場するシーンも用意されてエンドの選択肢もマスク自分が取るかチーロに
渡すかと変化していたがマスクは自分にしないと同じく貰えないがこのルートでエンドすると
血まみれのチーロのフェドラーも手に入る事が解ったネタバレになってしまうけど参考になると良いです 日付変わって8レスしかないゲームの記事で稼げるんですかねぇ >>586
ストーリー完了後は他のルート同様にとくべつ演出等の変化は起きなかったのとホールのルール破り追放という形なので
ペナルティとして壁で囲まれたデモリッシャー3体いる近くのドアや礼拝堂近くのドアが開かなくなるくらいでした
正面からホール内には普通にはいれるので再チャレンジ等には影響はないと思います
あと師匠のクエでチャレンジがメンドクサイ場合はストーリー完了後に師匠の場所に行けばいきなり最終テスト可能です
DLCのトロフィで専門家を取るならサブクエの牢屋とスカルフェイスのフロアは要注意です完了すると二度と入れなくなるので ニューゲーム+始めたけどやっぱボウガン没収か
折角だから次はサバイバールートでやろうと思ってたけどやっぱボウガンも欲しいし悩ましい >>591
今回のDLCでカーネージ・クロスボウが今のとこグリッヂで入手出来るんで
雑魚バイターだけには弱いけどそれ以外にはPKクロスボウより多くダメ入る
これ持ってればPKクロスボウ無くてもいいかなと思える 前日の売り上げ盗んだ泥棒に逃げられたんだがこれって捕まるの?
メモ3のある小屋辺りで血痕見つからなかったんだけど >>593
いあいあ
普通にDLCのストーリー進めてるとホールの正面以外にもホールの左右の扉から出入りできるようになってたんですが
チーロとの闘いを拒否したことによって封鎖された感じです決してイースターなどの関連するドアではないでしょう
>>594
捕まえられますよ小屋のドアをピッキングで開ければOK選択肢によってその後プチイベントもありますよ >>595
昨日のアプデでもまだ大丈夫でしたよ
ちなみにUVライトのグリッヂもまだ健在です >>592
失敬
それなんのイベントで入手出来るのですか? >>598
595の方のリンク先動画見た方が解りやすいですね自分もこの動画で知ったので
まだグリッヂ潰されてないんで他のチャレンジでも槍があるステージなら
同じ方法で他の武器も取れるみたいですスカルフェイス戦でも同じ事できそうですね >>600
何個か検証してみました
トーナメントプラン16個ある中で槍が置いてあるステージならどれでも
動画のXボタンで槍と入れ替える無限槍は出来るのですが置き換えた武器をキャンセルで入手できるのは
どうやらスペクタクルのカテゴリーのみ成功できて他は無理みたいですね
盗賊の英雄とバベルの塔とヘパイストスの鍜治場で7種類の武器が入手できました
ハランのある1日はステージ場に槍がなかったので取れませんでした >>596
まじかーこじ開けしたら駄目なのか
ありがとう >>602
タイムオーバーだとドア開けたら無人だったってパターンもあるみたいです
知人はそのパターンだったようです カーネッジクロスボウの情報マジでありがとう!
取れたわ! >>603
いやぎりぎりだったけどタイムオーバーはしてない カーネッジのマニカってオススメMODある?
何つけるか悩むわ >>605
他の武器も取れるだけ取っておいた方が良いかもです
そのクロスボウ33ダメージってなってるけど実際のダメージはかなり高いです
あと他の武器もダメージ表記よりも高い感じがするので耐久値が1200超えのものばかりで
コルク装着も出来るので場所は上記を参照してください >>611
確か
「99」「90」「2」
で良かったと思うが >>607
実用性ないが…
炎タイプがそこそこカッコいい >>586
すごいなそんな分岐あったんだ。てっきり実況女が誰に撃たれるかどうかの分岐だけかと思ってたわ 血だらけのチーロのフェドーラは帯のトコが赤色になってるね
ニューゲーム+でやり直して選択肢かえても結局エンドは両方とも同じ結果になってしまう
隠しボザックは前回はクリアしちゃったけど今回はクアッドダメージ補給用に残したほうがいいかも
ホームランの棒も普通にドロップ品として手に入るけどそのうち修正で消えそう dlcガンと1993Doomガンってどっちが強いの?
修正される前に回収に行こうかな DLCのチャレンジの師匠って金って無理じゃね?
どうやってやればいいんだ >>613
マジか
昔一回クリアして以来触ってなかったからシュウが何かはわからないけどそれなら心置きなくサバイバールート進められる >>620
どうしてもそのチャレンジで金取らないと納得しないという以外は
590に情報出てますよ
ストーリー終えてから再び師匠のトコ行けばチャレンジをスルーして最終テスト出来ます
自分もそれで師匠のクエは完了した >>622
チャレンジの金が取りたかったしこのおっさんにクエストがあるのも知らなかったな
ちなみにチャレンジはガード□でダウンさせた所を踏んで殴りまくったらいけた 自分も行き詰まりのサブクエストがあってDLCじゃなく本編のなんですが
キャリアギルドのサブクエのパート3完了後にファストトラベルが不可能になり
巻き戻しデータでキャリアギルドやる前にはギリ戻せて元には戻ったんですが
再度パート3までやると同じようにファストトラベルが出来なくなるので先に進められず
データー壊れたのかそれとも次のパート待ちの間だけなのか不明で詳しい方いましたら
情報よろしくお願いします >>624
ファストトラベル不可バグは3回くらいなっててしばらくするといつの間にか直ってるけど直接的な解除方法は無い >>624
俺もファストトラベル不可になんどかなったけど、俺の場合は全部バグじゃなくてクエスト原因だった
キャリアクエに関しては、俺もファストトラベル不可になったが、
その時はどこかのタイミングでキャリアギルド前で待ち伏せしてるギルドメンバーがいて、
それに話しかけないとダメだった。わかるかこんなもん!!
話しかけると問題なくなった。一度チェックしてみて
あとレネゲイドのキャンプに潜入するクエがあるんだが、それもやり掛けで放置するとファストトラベル不可になる。
こっちは納得。 >>625
>>626
情報ありがとうございます
なるほどバグも疑ってましたがキャリアギルドのクエの内容が自分の足で配達をする
みたいな信念をマスターがいってたんでズルできないような仕様とも考えられますね
次の仕事の連絡が来てメンバーに話しかけたら更新後に元にもどり無事先に進められそうです
サブクエの〇すか生かすかも放置してたせいかクエストエリア内の調査アイコンが消えてしまい
詰み状態でコレは諦めて完全放置します 軍用マチェット厳選してるんだけど敵2発で死ぬしダメージアップ系よりスタミナ回復とバランスゲージへのダメージとかの方がいいのかね 師匠のスカルマスクくっそ弱くて草
チャレンジ金までめちゃ頑張ったのに… >>628
自分も軍用マチェット厳選してスペック比較してたら
たまたまMOD無の空スロット4個が出たのでコレにしました
https://i.imgur.com/t1e1qPb.jpg 途中で書き込んでしまったw
マニカ、銃みたいな入手の手間や作成費用が馬鹿にならないツールほど性能が低くて、希少価値が全くない武器がいつまでもメイン装備として君臨し続けるのってハクスラの醍醐味と相容れないと思う。そりゃ飽きられるわ。あまりに実用性ない装備が多すぎる チーロ殺したいのに限定アイテムって聞いて生存ルートやるのつらい 久々に起動したんだがグラフィックがよくなってないか? >>637
アプデで改善されたよ。他にもゲームの雰囲気を変えるグラフィックのモードが追加された >>638
昨日なんとか初見クリア出来たけど残り数秒の所まで追い込まれた所あったw 血塗られた絆って前作のフォロイングと比較してどんぐらいの規模?1/3位はある? >>642
うん大体3分の1くらい
クエストなら2分の1くらいだけどエリアは狭い チャレンジ中のカーネッジショットガン手に入るんだな
耐久1000あるし敵一撃だし量産出来るカドュームショットガンみたいだわ DLCで防具を期待してたけどイマイチだったかな現在の装備で防御力付の装備集めてたけど
たぶんこれ以上のものは無いのかなランクは9の状態だとレアでもユニークでもドロップ品は
防御値9に固定されてる感じがして金の剣闘士装備の9は残念な感じがする
頭 レネゲイド・ボス・マスク +15 (レジェンダリー)
手 中尉のグローブ +9 (アーティファクト)
胴 探検用ハードシェル +11 (アーティファクト)
腕 ハイテクガード +11 (アーティファクト)
脚 パッド入りのジョガー or 特殊部隊のカーゴ +9(アーティファクト)
靴 降下部隊のブーツ +9 (アーティファクト)
合計で防御力64になる >>646
ここの宝探しってやつ
外人がやってたの見よう見まねでやってたからやり方が正しいか分からないけど
マルチでチャレンジ開始
ホストだけチャレンジキャンセルして戻る?
ホストがチャレンジ開始場所に戻るのでそこにチャレンジ中のプレイヤーがワープする
チャレンジ中のプレイヤーが双眼鏡使い、近くの給水塔を見てその状態でマップを開いてインベントリを開く
インベントリにショットガンがあるからそれをドロップする(何個でもドロップ出来る)
あとはホストが回収して他に渡すかチャレンジをキャンセル出来れば落としたやつは全部回収出来る
流れはこんな感じだったかな
https://i.imgur.com/HStp8XS.jpg チーロ生存で血だらけのチーロのフェドーラ?っての貰ってないと思うんだが何か他に条件あるんだろうか >>648
チーロとの戦い拒否したルートで
スカルフェイス戦やってメインストーリークリアで最後の選択肢はどちらを選んでも貰えるはずですよ
とくに条件っぽいのはないはず
2回やったんでフェドーラ2種類もってますよ
https://i.imgur.com/2hagdk1.jpg うん
性能は完全にゴミだな
コレクターアアイテムか >>643
ありがとう
1年経たずに出たDLCにしてはボリュームあるね。買おうかな 期待するほど良いものじゃない
ホール内に売ってるマスクも買うと捨てれない仕様と同じ扱いで
捨てれないし売る事も出来ない保管庫のコレクターアイテムだね >>649
うんやっぱ貰ってないね
スカルフェイスのアジト行った?
そこで普通のチーロのフェドーラ拾ってたからそれのせいな気がするな >>651
言っとくけど新規マップはほぼないぞ
アリーナでチャレンジしまくるだけ
チャレンジ好きならお勧め >>653
スカルフェイスのアジト?
自分はそんな場所で青帯のチーロのフェドーラは拾わなかったけど
アイテムとして手に入ったタイミングはチーロ倒した後だったね
ストーリーの流れ的に拾うのは確か屋上の予選て拉致されてた時のハズなんだけど・・・ >>655
え?じゃあやっぱやめとくわ。チャレンジ嫌い
ストーリーDLCだから期待してたのに結局それなんかい… >>655
ごめん間違えちゃった
>>654への返信でした 普通のフェドーラはファンの男からインヒビター情報もらってから行くアパート内でゲットだったと思う
後自分長剣使いなんだけどこれ向けの防具って次のチャプターで来てくれるんかな >>658
そうそこだわ、スカルフェイスのとこと記憶が混ざってたし拾ったのチーロじゃない方の帽子だったのかな?
>>655
チーロ倒してないぞ、倒さないで放置して生存ルートって話だったし >>659
普通のはそうでしたねインヒビターの探しに行ったあと貰えた
の思い出した1回目やった時の記憶が同じく混ざってました
他になんか分岐があったのかなオーガとの会話の選択肢とか他に思い当たらないです チーロ放置っていうか強制戦闘の時に戦わない方の選択肢して戦闘ねばってると
さらに選択肢がでるやつで戦闘を回避はするけど生存ルートとは言ってないので
誤解のないようにそのあとすぐに正面入り口で警備に連れられてから
最後のスカルフェイス戦でチーロが登場してデモリッシャー倒すやつなんですが
それでしたでしょうか? そもそも自己検証目的の情報なので
>>586 を参照していただくと解るとおもいますが
自分は限定アイテムだの生存ルートなどとは一切い言ってないので
>>636
誤解されてるのか話を盛ってるのかわからないけど自己検証と自己責任でおねがいします >>658
両手武器チャプターは多分くる。根拠となる情報は今のところ出てないけど、
片手斬撃武器/ナックル(ハーパー)
弓/片手鈍器(シュウ)
ときてるから両手武器のパートが来ると考えるのが自然だと思う。今回は今までスポットライト当たらなかったバンシーがターゲットだったから次はチャージャーになるんかな ホール1階の武器引き換えで全属性のスカルカッター揃えるまで粘ろうかと思ってサンプルを3万くらい用意して引きまくったんだが想像以上(8個くらい)に出てびっくり。動画サイトじゃ滅茶苦茶レアみたいな言い方してたけど盛りすぎでしょ。
まぁ性能微妙だし属性つけても外見変化しないんですけどね 1の全部入りをセールで買ってはじめたんだけど
血が緑なんすけど、、
これって直せます? >>669
マルチは他人の世界行って好き勝手ゾンビ倒して証稼ぐだけだからまあまあ面白い
共闘してもいいし トロフィーのためにマルチやったきりだな
あの頃はラグいし音出ないしでひどかった
いまはまともに出来るのか >>669
一部のデイリーチャレンジがマルチで達成が条件だったりする。フレンドならまぁ良いけど自分は野良でやる楽しみがあまり見いだせないかな。そのうちpvpモードが実装されれば良いけどな。 ここまで何が面白いか明確に分からいけどずっと続けてるゲームはじめてだわ。やってることなんて、何となくデイリーこなしてボウガンのボルト稼いで何となくダークゾーンの物資回収してるだけなのに…ファークライやってる気分に近いわ どうせこの先色違いの武器と、フォトモードとメニュー画面でしか実感できないスキンが増えていくだけなんだろうな…早く新しいチャプターかゲームモード実装してほしいところ いままでこんなのでなかったのに死んだらこの画面になって何も起きずに待機してるんだけどどうやったら消せるの?
死ぬたびに毎回オプションからタイトル戻るを繰り返差無いといけなくなった
https://i.imgur.com/7eneHM7.jpg ロッカーあけたあとにアイテム取れるようになるまでの間ってSSDに換えたらなくなります?
1のように街ふらついて目的もなく物資集めたいけど取れるまでのラグがストレス >>678
こういう感じでさらに拾う表示とかも遅れる >>675
それサバイバー報酬4番目のやつでしばらく待つとサバイバーがその場で蘇生してくれるけど
時間かかるし元々デスペナないから意味なしで安易にクロスボウいらないからといって
サバイバー全振りとかやっちゃうとこの仕様のままやりつづける事になる落とし穴なんだよね >>680
え、そういう仕様なのか
マジでサバイバー側ゴミ仕様だな… まるでPKサイドがまともな人間ばっかりみたいな言い分だな
正解は「どっちもわりと屑が多い」 PKも大概だしどこがマシか渋々決めるしかないのがなあ
どこの勢力も正負の両面あって選び難いならともかくみんな負が強すぎるんだわ >>679
ハードの限界はとっくに越えてるから仕方がない >>680
>サバイバー全振りとかやっちゃうとこの仕様のままやりつづける事になる落とし穴なんだよね
死んだ時の画面で「△ サバイバーのリスポーン」を選ばなきゃ別にPK全振りと変わらんから、強制的にこうなるならバグじゃないの って言うか>>675は本来マルチプレイでチャレンジやった時に、他のプレイヤーから蘇生待ちする挙動じゃね ニューゲーム+実装された現在はクリア後も長く快適に遊ぶなら
PK全振りでダムの水抜きがマストでしょチャプターで狩りの夜間行動多くなるんで
トラップ系や旧市街地を出現させたほうがのちのち楽になる
正義感やストーリーの人物に感情移入するのは初見の何もしらず新鮮だった頃に
充分堪能したのでというのが率直な感想かな >>680
えぇーサバイバーには1しか振ってないのにそんなバカな
バグなのかな 俺の場合はサバイバー4のヤツは不具合ある時のみたいで過去ログでもよく
その話は出てたと思うけどそういう仕様なのかと思ってた今は治ってるんかな何かの拍子でバグ拾ったんかもね
巻き戻し試してみたら? この武器絶対に欲しいんだけど誰かPS4版でこれ一緒に取らないか?
https://youtu.be/99rUZdzTsIs よくわからんけど一度MULTIでヘパイストスやらんもいかんのか? >>693
それもあるけどデモリッシャー1発で倒せるみたいだからね
>>694
雑に言うとゲスト側が拾って落とせばホストが取得できるみたいな感じ ヘパイストスの鍛冶場で最後の神殺しの武器だけグリッチの
槍をXボタン入れ替えの方法でキャンセル中の入手を試したけど
画面変わった時に入手の表示でるけど装備のとこ開いても何もないんで残念
キャンセル直前に直接□ボタンで取るのも試したけどやっぱダメでした ニューゲームプラスでナイトランナーツール没収すんのやめてくんないかな…これのせいで踏み切れないわ。没収してもせめて強化は継続させてほしいわ。
ストーリークエスト上の都合(ラワンにスナイプされるクエストでパラグライダー使われると困る等)なら該当クエストだけ使えなくするとかあるでしょ。チャレンジ系だってそういう仕様じゃん。 PS5で神殺し一緒にやる人いない?
手に入れたら増殖グリッチで増やして渡すよ ソロでやってみたらこんな感じになってたわw
道中間違えて1回死んだせいかもしれないからもう1回やってくる
https://i.imgur.com/NLM15OV.jpg やっぱりダメそうだなぁ
やってくれる人いたら教えてください!
PSIDは私が晒すので! >>702
ps4版今落としてるので良かったらやりませんか?
PSID owata0127 あ、これps4落としてもデータは共有されないのか…… 武器の長押交換グリッチって1ラウンド目でしか出来ない感じなんかな >>697
ほんとにな…
フックがなくなるのは痛すぎる。別にあっても言うほど行動範囲広がらんから問題ないだろと…
紫外線ライトなんか猶更な
あと地味に軍事データ集め直すのが面倒。
せめてアップグレードは維持してほしかった 大昔に遊んだフレンドに声掛けたら手伝ってもらえて神殺しなんとかゲット出来たわ
バグとか色々相まって入手に2時間近くかかった…… 3段階しかないならわざわざ軍事データとかいらんよな 和ゲーもやって2周がいいところなのに4,5周しないとフル引き継ぎできないとか渋るの多いし…… ホバーボードの武器増殖グリッチやろうと思ったらそもそもホバーボードのチャレンジが出せない……なんだこれは…… 8時半からモジパでPS4版の神殺しとショットガン募集するから誰か来てくれ DLC出て10日も経たないのにグリッチで武器を入手することしか話すことがないという・・・ チャプターのバウンティがリセットされる時間って
ゲーム内タイムじゃなくってもしかしてリアルの時間のことなんでしょうか?
睡眠繰り返せば時間経過するのかと思ってた どうやら神殺しをソロで手に入れる方法もあるみたいだ
これの違う所は×長押しの武器入れ替えで装備中のアイコンが普通は投げ槍になる所がこれだと投げやり背景の神殺しになってる所
条件を探すために最初に武器で試してたら1回だけ同じ状態になったんだけど特別な事してなくて条件がわからないから誰かやり方探すの鉄だってくれ
https://youtu.be/jMKe2Njqkns >>715
動画見た感じだとPC版だね
色々試したけどまた何回かチャレンジして発見したらココに書き込みますわ チャプターのバウンティはゲーム機本体に設定された時間に連動してるんだ
つまり.....本体時間を弄ってタイムスリップすると.......あとは分かるね? >>715
なんだろ
回復のところのスロットを何も配置しないでやればいいのかな >>715で言ったアイコンについては槍に反応する限界端に合わせてやればできた
ただそれでも神殺しは手に入ってなかった・・・ >>717
なるほどそんな方法があったとは目ウロです
チャプターだけやらずじまいだったんで情報ありがとうございます グリッチ入手の軍用マチェットで空きソケット品は中々ドロップしなくて苦労した
以前拾ってた武器で同じ名前の軍用マチェットがあったんで比較してみたけど
ダメージ数値が低いのに異様な火力なんでゲームバランスおかしくなってるねこの武器
https://i.imgur.com/eySKknV.jpg
https://i.imgur.com/n7Up0yd.jpg オンのゲームを探す黄色い旗みたいなのって何のマーク? やること無くなってチャプターのランク上げをひたすらやるんだけど
入手できるアイテムのランク越えても上がってるんだが
ハーパーもシェン・シュウもランクのカンストってもしかして99とか?
だとしたら前作のレジェンドレベル250カンストより時間かかりそう >>725
300超えた外人いたから999か9999あるいはもっと上がる
報酬のアンロックは10で終わりだけど武器防具や消耗品みたいなトークンで繰り返し購入できるものがあるし
レベルアップはトークン稼ぐ手段だからレジェンドレベルと違って基本的にカンストしない前提で設定されてると思う 神殺しってなんのことかと思ってたらゆみなんか
これは欲しいな >>727
なるほどカンスト目指すのはキリが無さそうなんで早めに知れて助かりました
ボウガンのボルトや弓の矢が専用品なんで今後は補充用にトークン集めする感じですね ps5なら行けるんだけどな...誰かいないかな
神殺しお手伝い報酬は.....ホバーボードくらいしか無いです
ホウキはドロップしてから拾い直すと消えちゃうからね... 最後のスカルフェイス戦で使ってた刀のグリッチ入手試すの忘れてクリアしちゃったよ
最終ステージに槍も置いてあったしプレイのキャンセルも出来たのに巻き戻しも手遅れ
ダメ元で試しておくべきだったクリア前の方いたら是非試して情報よろしくです >>735
PS5だから手伝おうか?
代わりと言ってはなんだけどもしDLCのストーリークリアしてなかったら刀1本だけ取らせて… トレハン要素があるゲームで武器の攻撃力が表示されないとか表示と実際の威力が違うとかやっちゃダメだろ
グリッチ武器はまだしもハンターのクロスボウとかバリスタもこれだからな・・・ 言うて最初のカドゥームと箒もまだ使えるしな
あるもの引っ張ってきてるだけだから元のチャレンジ毎修正しないといけないから動きが遅い遅い ダイイングライト2やった後から初代の方を始めてたばかりなんだけど
タワーの物品係でクエスト発注なんかもするスパイクって
2で登場してた人物と同一なんかな顔のキズとか同じようにみえるんだが
しかし2の感覚でヴァイラル相手すると囲まれてフルボッコ死にまくり基本逃げる系なんだね
移動中に壊れる屋根あったりとか昼間に普通に追いかけられたりで初代のほうがシビアな感じするわ >>746
同一人物だよ
ちなみに2でジェイドのポスターも見れるしトルガとファティンの声も聞ける 箒って一回弱体化されなかった?
箒で高所から地上に移動してから降りると必ず落下死するようになってた時期があったよ
グリッチアイテムの弱体化に不満を持った海外勢がクレーム入れまくって今の状態に戻ったのかも >>749
あったね
なんだったんだろうねあれ
次のアプデ辺りで修正されたし >>746
クレインさんも序盤は生まれたての小鹿みたいなもんだからな
バイターは車の上から殴って安全に処理、バイラルが来たら高所に逃げて蹴り落とすのが鉄板よ
2と違って1は罠で殺しても経験値入るから、その辺のスパイク(トゲ)や水溜り+電線なんかを活用していけ twitchドロップのミリタリースキンよわい…あと頼むから各部位じゃなくて外見変更にしてくれ。場所とってしゃーないわ。 1で罠全然使わなかったからそのあたりの実績1つも解除されてないな……
エンハンスドエディション買ったんで最初から弓無双してたわ、後半は静音ライフル 急降下して着地すると死ぬのは当たり前
弱体化されてた頃はどんな着地の仕方でも必ず死ぬようになってた やっと引っ掛けフックが使えるレベルになって使ったら
こりゃ便利すぎて2のグラップルフックみたいにぶら下がり移動なのかと思ってたら
狙った場所まで移動できるとは思わなかったコレあると無じゃヴァイラルの対応が確かに違うわ 1みたいに狙った先まで移動するわけじゃないけど2も引っ張り移動できるぞ
むしろ2でもそっちの移動の方がメインだと思うが >>758
もちろん知ってるよ2を先にやってたんで
振り子のような軌道じゃないと言いたかったんだけどね >>759
ほんとにわかってるか?
2でもアプグレしたら単距離だが引っ張り移動になるんだぞ 発売当初はフック弱体化って騒がれてたけどアプグレして使いこなせれば1よりも強いからな…特にアプデ前は無限に壁面を登れた(今は上方2回まで。でも間にチクタク等挟めば今でも事実上無制限に登れる)。多分だけど1の時は落下死キャンセルみたいな技使えたからナーフされたって感じるんかな >>763
指標になるかはわからんが一応実績は協力プレイでクエストクリアしろみたいなやつ(名前忘れた)以外は全部取ったで。
実際そうじゃない?
1のフック
☓移動距離に限界アリ、敵/オブジェクトの引き寄せ不可
○落下死キャンセル可、移動が高速
2のフック…
○パルクールとの組み合わせ次第で限界なし、引き寄せ可能、攻撃に転じる事が出来る(ターザンからのドロップキック等)
☓落下死キャンセル不可、強化前提
俺は2のほうが強いと思うけどな 1のフックも色々と使い難い面あったと思う
屋根のへりに狙い定めると掴めず落ちるからへりじゃなく屋根の上を狙うか壁面からチクタクが必要とか
落下死キャンセルできないことがちょくちょくあるとか(超高所からの落下中で頻発してた気がする) 2と比べるからアレだけど1のフックもグリッチみたいな挙動だったやろ 普通に考えてあんなスパイダーマンみたいなインチキ移動出来るスーパーアイテムとターザンロープでこっちのが便利とはならんやろ
1じゃそもそも引き寄せとか要らんしフックからの攻撃とか普通に出来るが ターザンロープとか言ってる時点で2の引っ張り移動を分かってなさそう まぁとんでもないゆとり仕様だったな
あれはあれで楽しかったが 1をやると改めてクレインがモンスターだとわかるわ
エイデンはテイクダウンに首締めで時間かかるけどクレインは一瞬で首折りだからなw
ボラタイル化無しの戦いならエイデンはクレインに多分負けるだろう >>773
こっちが素材使ってやるカモフラージュも死体から出来て攻撃しても解けないしゾンビに掴まれても即離脱出来るしな カーネッジホールの刀手に入れたけど神殺しよりはるかに使い勝手いいなw 俺も神殺しは諦めて刀厳選してるよ
余計な装飾が付いてないシンプルなデザインでカッコいいね
お寺に飾ってありそう 色々試したんだけど取得しても暗転と同時に取り上げられるのよな...
https://imgur.com/a/fPy01gL 刀はハランの1日の奴と違って強くないって聞いたけどどうなの? カーネッジ・クロスボウGETしたからPKクロスボウ必要ないと思い
ニューゲーム+やったらボルトの設計図まで没収されるとは思わなかったボルトって単体や設計図は店売りしてたっけ?
初めての試みなんで序盤すぎて店はバザールくらいしかない一応前のデータはUSBにコピーしてあるんで
手に入らない仕様だったらボウガンの持ち腐れになってしまうんで上書きして戻そうと思ってる >>779
アノマリーボス相手で軍事マチェーテと神殺しが一撃に対して刀は3割くらい残ったよ
弱い言ってもそこまで火力が低い訳では無いね 円相の刀はハランの軍用マチェーテには及ばないけど、大抵の敵は2回撫で切りすれば倒せるから似たような物よ
戦闘が楽しい >>780
pkに4回以上貢いだプレイヤーのCoopに参加すると矢弾を制作出来るようになるかも
あとは既知のバグで
ゲストとして協力プレイに参加して離脱すると、一時的にホストのシティアラインメント状況が自分のデータに反映される事が偶にある
そのバグを利用してpkランク4以上に出来れば作りたい放題よ
ゲームを再起動するとバグが取り払われて設計図とクロスボウは没収されるはずだけど
なぜか俺のデータでは没収されず手元に残ってる(pk0サバイバー7なのに) >>784
情報ありがとうございますそんな裏技あるのは知らなかったです
よく考えてみたら元々PKの報酬品でボウガン自体が販売してないのにボルト設計図なんて店にある訳ないと気づき
USBのバックアップデータで上書きして元にもどしました所詮グリッチ品は修正されるかもしれんのに
正規入手した武器を安易に捨てようと思ったのを反省しました ヒマだったんでカーネッジ・ホールの庭の礼拝堂登ってみたら
凄いものを発見してしまった丘の上に城やVNCタワーが見えるだがそんな事じゃなく
双眼鏡で覗いて左側をじっくりと見ていくとハランの街並みがイースターエッグになってる
赤と白のアンテナ鉄塔やあの大きな吊り橋とか荒廃した高層ビル旧市街地の宮殿もある すげぇよ暫くずっとグリッジの話題しかねぇ…このゲームでそんなに強い武器必要か? ショットガンとかUVバグ、パラグライダーバグとかならともかく近接武器云々はただの趣味のでしょやることねぇんだもんしょうがない トロフィー真のチャンピオンを獲得するのにチェックポイント通過系とか色々あると思いますが協力プレイで真のチャンピオン獲得に必要なチャレンジ全てでゴールドメダルは取れますか? >>789
戦闘系はいけるけどチェックポイントのは無理だね
外人の動画見るとなんか加速テク使ってるけどやり方調べても出てこないからルート構築だけでなんとかしたわ いま2周目やってんだけどバイター閉じ込めるババクエストは餌用の肉使うとめっちゃ楽なのね
1周目はデコイでやって上手くいかなくてめちゃ苦しんだわ やっぱり神殺し欲しくなってきたわ
だれか一緒にやりませんか?
参加人数分回収しましょう!
やり方は大雑把に...
①,「神殺し」を「投げ槍」と交換(X長押し)して地面に落としてミッションを中止
②, ①で「神殺し」を地面に落とさなかった方がホバーボードで鍛冶場に向かい、神殺しが落ちてれば回収.....って感じかな?
https://m.youtube.com/watch?v=4esqrJnmwpw
鍛冶場へ行く際は①の人は地上でお留守番してないといけない?らしいです
機種はPS5
ホバーボードが無ければデータバックアップ機能を利用してお渡しします
何回かやって一本も取れなければ諦めましょう😭
あとメッセージのやり取りはモジパで行います
Passは1129に設定しました
https://chat.mojiparty.jp/room/gLeepbUaK
21:00まで募集します >>792
締めます😭
ソロ入手の動画は...結局のところフェイクなんかな? >>793
まあ開始前のアイテム欄見せてないから怪しいね またグリッチネタになってしまうが
軍用マチェットの使い勝手がいいのでMODのバリエーション違いでも作ろうと
空きソケット品の厳選を20回やって4個取れたのでコレはフェイクじゃないから
スタートしてからすぐの場所にあるし、たまたまの確率にしても意外と楽な作業
https://i.imgur.com/z2KSLeJ.jpg カリストプロトコルが発売中止で話題になったけど何でこっちは修正無しでいけたんだろな。性表現は無いが人に対する欠損表現はかなり激しい部類だと思うんだが…そういやdoomもそのまま国内で発売されてたような こっちはただパーツ吹っ飛ぶ程度のゴアしかねえだろうが
アホな事書く前にカリプロの奴見て来いや そういう意味じゃデッドアイランドの新作もやばそう
ceroなくならねえかな
パッケ版捨ててceroから逃れてほしいわ
どうせ箱じゃパッケ版でないしな… カリストは日本語入ってるようだけどデッドアイランドも入ってるかどうかわからねえじゃん
あと北米版糞高いじゃんこいつこそバカか クソ高いってまさかAmazonでパッケージ買う方法しか見てないの?
口悪くて頭悪いとか終わってんな 海外版買うための弊害なんていくつもあるのにこいつほんまアホやで >>806
北米ストアだとクレカ使えないから面倒なのも知らんのか 無気力症候群かな?
大した事じゃ無いと思うんだけどな
こんなんで躓いてるようじゃ北米版は買えないね すげーな、このバカ。小学生か。
この様子だと仮に北米に引っ越す必要があることすらも「それくらいもできないの?」とか言い出しそうな勢いだな どっちでも良いけど個人的に洋ゲーは北米版だわ。みんなはあんまり規制とか気にしないのかな。 カリスト買えたわ
値段間違い強制キャンセルから復帰したが
無事に発売日に届くかどうか 2が出た時はPS5持ってなかったから様子見だったけど、PS5が手元に来ても買う気にならんゲームでした
1をブーストで遊ぶ方が楽しい 「選択肢によってストーリーが分岐するゲームの主人公は無口であるべきだ」って気付かせてくれた良ゲーだぞ2は やっぱ1は神ゲーだよな
俺は2も好きだが1のフックや銃が忘れてられん >>818
別ゲーと捉えるべきだよな。大筋は引き継いでいるように見えてもプレイしてる感覚が全然違う。厳し目にいうと何ていうか前作の世界観を求めてない方向に思いっきり広げた感じ。 終末とかいうけどもう雰囲気がスローライフを感じるくらいだからな
やっぱこういうのはパンデミック直後が1番おもしろい 世界の雰囲気ならデイズゴーンとラスアス1は好きだな 2はゾンビが完全にオマケだからなぁ
Farcryの野生動物と同じレベル 映画に例えると「28日後」見たあとに「28週後」見た感覚に近いわ。確かに今作も面白いけど、どうしても前作の良さを言いたくなってしまう。 なんか寂しい雪山ステージや廃墟だらけのステージ欲しかったな 物資とかの問題考えると、1の隔離ゾーンって設定がゾンビ物で一番好きだわ
デッドラとかもそうだよな
>>824
荒野ではバルクールが活きないからな…
1のフォロイングがそれじゃなかったっけ? 君と世界が終わる日にって言うゴミドラマよりダイイングライト2の方が面白い 投下物資争奪戦みたいなシチュが大好物だからああいうの欲しかった
まあ今作の世界じゃ飛行機飛ばないよね… しゃがみ状態で左レバーを強く押すと前転するのって誰得やねん
普通にしゃがみ解除ダッシュでいいやろ
隠れてたら敵と鉢合わせして慌てて殴りかかろうとしたら何度前転したことか 上級グラップリングフックONにしてやってるとゾンビに蹴り入れるのも結構ウザイわ 1で「爆撃まで○時間!」とか言ってるのに特に急がなくてもいいのは拍子抜けだった >>825
フォロイングは違うな
あそこは広い牧場
でも街やダムもあって好きだった
唯一1で嫌いなのは赤ちゃんゾンビ
あれガチ怖いし2でリストラされてよかったわ 赤ちゃんってどれだろ? スクリーマーのことならあれは学童くらいだった気が スクリーマーだよ
あれマジ会いたくない
今回の子供ゾンビは怖くないし好き 2は子供ゾンビいないよ。外人ってエログロは突き詰めるけど超えちゃいけないラインに関してはみんな素直に従うよな。良いことだけどwポスタルですら子供には手を出さなかったし。
個人的には生きている段階で直接的に傷つけなければゾンビとして登場させるのはアリだと思うけどな。子供ゾンビだけ欠損表現なしとかにすればさ。 デイズゴーンには普通に子供のゾンビが居て攻撃出来るけど特に問題視もされてなかったぞ んだねムービーでも生きたまま子供ゾンビ持ち帰って実験台にして苦しみながら死なせる
エグイシーンもあったぞ鮮血吐きまくりのノーカットだったけど何も問題視されてなかったぞ
アプデで消されたりもしてないし まぁ続編は大人たちの都合でボツになったけどね ホールに入場トロフィーの取得率1%って
みんなDLCやってねえんだな Dead Space1
宇宙生物に寄生された赤ちゃんが襲ってくる
Succubus
冥府に堕ちた妊婦に腹パンし、股に手を突っ込んで赤子を引き摺り出して首を折って食べる(体力回復)
いろいろあるよ
あとPOSTALは映画版で子供を射殺したよ >>839
赤さんと言えばDead Spaceだよな、爆さんもまとめて吹っ飛ばすの気持ちいい
2も続投したけど3は犬さんになったっけ? まあ規制じゃなく設定的な面での変更だったはずだけど 完全に壊滅してるどころか
郊外で核爆発起こっててFalloutになってると思うんですが ガチホラーステージが欲しい
ぶっちゃけ今作は1より怖くないし 1のファンゾーンみたいに殺人鬼に閉じ込められる的な? 半年振りに起動してみたが相変わらずゾンビをテイクダウンしたあとに声あげるのは変わらずか、これ不快なんだよな
つーかエイデン君はテイクダウンの動作が遅い 1って怖かったっけ?
>>848
ナイフ使っても遅くね?
弾に発動する壁ドンの速さが欲しいわ
ナイフはせめてあの速度であって欲しかった
ナイフ使ったらせめてクレインさん並みになれよと 生々しさがあって怖いな1は
最近まで機能してた都市にさっきまで生きてた人達が今はもう…って感じが
2はもうそういう世界でみんな割り切ってるから 世界の荒廃感はデイズゴーンが一番だな俺はやはり旅出来るのはでかいわ そういや1のフォロイングのマップって人というか感染者多すぎじゃね?
一軒家ぽつぽつ、集落、小規な街程度しか居住エリアないのにお前ら今までいったいどこ住んでたんだよ 流浪人のリアルさも描かれてなかったもんなぁ
風車とか給水塔もクリアしたらすぐサバイバーが入植するし好き放題移動してるイメージ
ゾンビの跋扈する恐ろしい世界なのに「そこで何やってるんだよ?」ってイカれたサバイバー感もないし 2は半年後には50%オフとかになってるけど、こんなもん?
意外と売れたのかな
少し遊ばせてもらったけど、やっぱり只のグロゲー
怖くないけど暗い
中古2000円でも買う気にならん
バイオハザードや他メーカーに変わったDead Island2に期待するしかねーな 2は1に比べたら糞ゲーではあるけどただのグロゲーなんて評は初めて聞くな 良い材料揃えて調理をかなりミスった感じだと思う
惜しいところばかり目につくけど満足度はまあまあ ここの住人的に、B4B、WORLD WAR Z てどうなん?
あまり評価は良くないみたいだが ワールドウォーの方は新しいゾンビゲー体験ができるからオススメ、アプデで色々良くなったし B4Bはいろんな所から敵湧きすぎたり敵堅すぎたり、CSだとエイム感度の違和感も凄くてマウス推奨ゲーだよ
wwzはPS5でやるなら良いとおもう。もう過疎ってるだろうけど >>859
やりたいのはオープンワールドでストーリーのしっかりしたゾンビゲーだからなあ Dayzもthe day beforeもオープンワールドゾンビゲーだけど
pvp要素がなぁ...
デッドアイランド2に期待するしか無いね
元々はtech landのゲームだし、ダイイングライトと同じ轍を踏むような事もきっと無いだろ
良い見本として カーネッジホールから通常マップにファストトラベルってできない? 最近はじめたけど、
今、証集めとか、レベルアップってどうしてるですかね?
検索煮でる楽にできるよ!が、大抵アプデで潰れてて。 >>867
戦闘ならバザール付近のハウラー叫ばせてチェイス狩り(ボーナスのために死なないように)
パルクールならpk領の ローズガーデン受注する南の屋上の凸凸を遠距離ジャンプで往復
どっちも防具でボーナス補強すれば稼ぎは早くなる 楽にやりたいだけならUVバグ使ってハウラーにちょっかい掛ければ一晩で山のようにトークンと経験値入るよ
パルクールスキルは知らんついでに走り回ってれば良いんじゃないか? >>866
やっぱ出来ないのか
めんどくせえ・・・ 証集めは、ユニークならPKの船でてすぐ左の水路の装甲車、コモンとレアならハウンドフィールドの地下駐車場
過去にアプデで潰されたところよりもはるかに効率よく集められる DLC来たからまたやろうかと思うけど、まだ攻撃時に振動しなくなってる? >>872
確かまだダメ。
なんで振動しなくしたんだ 初回プレイで今ファストトラベル出来るようになったとこなんですが戻ったらバザールもPKも基地壊滅してるんですけど普通ですか?
マップではバザールのアイコンは白くなってるけどPKは緑のままだからバグってる?
ちなみに最初の給水塔はPKに渡しました 677:心得をよく読みましょう:2022/12/07(水) 17:58:48.96 ID:5thFhU+4
代行よろしくお願いします
【*板名】家庭用ゲーム
【*スレ名】【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part62
【*スレのURL】
【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文】 >>874
それで正常
緑なのはファストトラベル出来るからじゃないかなぁ? >>874
最初の給水塔はpkに渡しちゃうとバザール壊滅しちゃうしPKの駅はどっちに渡しても壊滅しちゃうからね… 周回プレイ前提の全部救えるシナリオ作ってくれ
取捨選択の妙が出る高尚なシナリオじゃないんだし >>876 >>877
レスありがとうございます
これで正常なんですね 安心しました
てっきり水を渡さなかった方だけ壊滅するのかと思ってたので
じゃあPKの駅は停電のときにバザールに攻め込まれたかなんかってことですか 風車があるエリアの、給水塔や発電所をどっちの派閥に渡すかで変わるよ >>879
給水塔をPKに渡すルートにすると
シティに向かう地下鉄トンネルのイベントで停電が起きたときにバザールの連中に駅を襲撃され
PKの駅要塞は壊滅状態だとアンダーソンから聞くイベントが発生しますよ 本日のアプデにてUVグリッチが終了となりました
有料DLCのグリッチ武器入手はまだ修正してないみたいだった グリッジ終了してもいいけど新スキルや新武器くれやw
マジでナーフアプデやめろ 本日2周目でuvライト貰った直後に装備しようとしてもできないんだけど、バグでしょうか?ps5、アプデ後。ファストラやソフトの再起動しても駄目でした >>888
装備は入れ替えできないバグがあるから外して空じすれば付けられるでしょ UVグリッチってなんだかんだで日々のデイリークリアでは楽チン出来てたからまだやる気がわいたんだよな
フォロイングみたいな大型DLCこないともう遊び甲斐もないわ バイター殴った時の挙動が1みたいになっとるね
喰らいながら突っ込んでくるのウザくて草 この世界の住人はUVライトに照らされ続けてるけど羽賀研二みたいな肌にならないのか UVライト浴びないと即転化って設定はやり過ぎたよな UVバグ早々に潰されてて草
なんでこういうのの対応だけはやいんすかね…… なんか神殺しの攻撃速度が上がっとる
前よりだいぶ早くなったわ 使うのだいぶ先そうだけど次スレ
【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part63
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670590897/ うわ、このアプデ酷いな
相変わらず武器攻撃の振動復活しないし、武器がはじかれるのマジで何?
1の方が支持されてるって話だけど、支持されてるポイントそこじゃねえだろ。マジで。
2の方がよくなったところをつぶしてくるとかたまげたなぁ…
もうこのスタッフマジでダメだと思っちゃうわ
>>902
乙
950くらいでいいな セールで買って始めたけど、夜が全然怖くなくなってるのね。明るいし。パルクール、パラグライダーとかアクション面は文句なく楽しいけど、テイクダウンとかステルス要素減って完全に近接アクション化した感じね。これはこれで面白いけど、コレじゃないって言う人が多いのもわかる >>905
ええパルクール楽しいかな?
1と違って屋根の上全然気持ちよく走れないけどな ジャンプ力上がってるし屋根の上は気持ちよく走れるだろ
よじ登りとかがトロくさいだけであって アプデ内容って何処で見れる?
見れないと何がアプデされたかわからない >>910
テックランド公式(英語)
まあ「ダイイングライト2 アプデ」でググると出てくる
1.23の情報はなかったな。まあこないだのアプデで変なバグでも出たから、あわててパッチ送ったんじゃね?
箱にはまだパッチ来てないわ。
武器の弾かれなくなってほしいけど無理だろうな…これマジで萎える。 バイターが攻撃的になるのは良いけど掴みばかりでクソ鬱陶しい ほんとにな
しかも前みたいにすぐ振り解けないからほんとにただただダルい ヴィレドーの狂人が取れないんだが
何回か3つのチャレンジでゴールド取ってるのに取れない
バグだらけだな 斬撃系武器弾かれるのってバグよな?アプデ前は斬撃系武器弾かれてなかったよな? あんまり言われてないけど昼間の屋内はe3の映像みたいにバイラルすし詰めにしてほしい。強くなったエイデンだとステルスする意味無くなって寂しいわ。あまりに緊張感なくてデッドライジングやってるみたいだわ。 まさかとは思うが
開発チームがこれこそ自分たちの求めるゲームバランスなんだ!とか思ってるんなら
簡悔の化身と化してアタマおかしくなってるとしか思えない >>917
そこまで言ってEASYだったら笑うけど バイターとバイラルとヴォラタイルのそれぞれ間にもう2種類の汎用ゾンビが必要なんだよな
ハウラーの街中配置は大失敗 >>881
給水塔解放したら選択できました、ありがとうございます。
風車解放したときに勢力の説明出たので混乱してました もう何ヶ月も放置してるんだけど
最近わりと頻繁?にアップデート来てるけど
何が起こってるの?
バグ祭りもう終わったの? >>917
強くなったエイデンでもバイラル寿司詰めにされたらタコ殴りで死ぬだろ
バグマチェットとか薬漬けエイデンとかなんでもありなら戦えなくはないけど >>907
PS5かXBSXとかなら気持ちいいんじゃね?俺もパルクールは全然気持ちよかったわ バーニーにムカついて、最初の給水塔PKにしたらバザールが滅ぶのか。でも話の流れ的にPKにあげるしかなかった。2週目はバザールに味方したいけど、青の軍団ルートにすればストーリー的に自然にサバイバーに割当できるのかな デッドアイランド2面白そうだな
ダイイングライト2に求めてたものが楽しめそう ノリノリヒャッハーゾンビゲーは好きじゃないからそこだけ心配かな
デッドライジングみたいなのは嫌いだし。あとバイオみたいなせまっ苦しい閉鎖空間のゾンビゲーも嫌いや バーニーやラワンの性格は「開発会社があるポーランドではきっと普通なんだ、文化が違うんだ」って考えて心を押し殺し支援したよ エンディング考えたら、どう考えても開発はサバイバー支援をよしとしてるはずなのにあの連中見てたら支援したくなくなる不思議 1で始まったイベントは新規向けか
アイテムとかゴミ過ぎて終了
少しは工夫しないと1からも居なくなりそうだけど イソップ童話のコウモリみたいなことしてたエイデンくんにも非があるからしゃーない サバイバーに給水塔渡したエリアでも勢力図がPK側寄りだと
お前は仲間じゃないとか青いお友達と仲良くしてろとか言われるんだよな〜サバイバーのヤツら
なもんで2週目以降は全PKにしてる汚れ仕事の未完だけがモヤモヤするがアレ俺には無理だわ 2始めたばかりなんだけど屋根上で寛いでる人達って殺しちゃっても支障ない?
最初は敵対人間がバグって攻撃してこないwと思ってどんどん殺しちゃったんだけど
バグじゃなく普通に過ごしてるだけっぽい気がしてきた・・・ >>933
普通に生活してるだけ。
まあゾンビと間違えたり盗賊と間違えたりで殺すことはままある。
良心が痛むという以外は全くデメリットない。
その場にいる仲間は敵対するけど、組織全体と敵対するとかない。
好きなだけ経験値稼いでいいと思うよ 組織の好感度?みたいなのに影響するんだろうかとビクビクしてた・・・
あんまり気にしなくていいんだねありがとう >>930
そもそもこれいつまでも引き留めるタイプの作品じゃないっしょ
オータムセールで来た人にちょっとサービスしてるだけじゃね? トーナメントで延々に投げ槍をドロップしたプレイヤーがいたんだけどアイテム増殖グリッチ? >>932
PKだって放送権をサバイバーに譲ると同じように罵ってくるだろ >>937
DLCのトーナメント中にだけ使えるグリッチ
投げ槍を拾った状態でもう一本目の槍を長押しで拾うと無限に投げられるようになる >>939
そんな便利なグリッチがw
教えてくれてありがとう アンテナの放送権利って3人の誰かに渡すことによって後のストーリルート変わるけど
NPCの独り言に影響なんかすんのか?全PKでフランクにアンテナ渡してるがPK側から嫌味いわれないぞ 初歩的な質問で悪いんやがグラフィック設定で解像度モードってあるやん?これよくわからん。高品質モードとパフォーマンスモードは何となく分かるんやが…箱sxで4k対応のモニター使ってる(120fpsには対応してない)。説明されてるサイトは見たんやが機械オンチだから素人にもわかるように説明してけろ。プレイした感覚だとパフォーマンスモードより画質は綺麗だが電気とか毒のエフェクトがかかると若干カクつく >>942
アクションが少ないシーンとかスクショ撮るときにキレイに見せる用やな >>942
解像度は文字通り解像度優先の4k
高品質は多分なんちゃってレイトレーシング
パフォーマンスは60fpsその上が120fps モニターとコンソールの能力をフルに使いたいなら解像度モードで何一つストレスなくプレイしたいならパフォーマンスモード、写真撮ったり気分変えたい時は高品質モードってことか!ありがとうございます! デベロッパーツールの提供とMODをサポートし始めたな
今後のコンテンツはユーザーに丸投げってことはないよな・・・ これModはボラタイル狩るならフロストがいい感じなのかな。集団戦はスパーク?対人は毒と出血で使い分ける感じ? スパーク最強だぞ
ボラタイルは1から電気が弱点だし >>947
タイマンならフロストとフリングが最強だと思う
属性分けないと片方効果ないから注意な ぶっ飛ばす奴が無難じゃね
ボラ相手だとスパークとかのがいい気がするけど
フロストは効果感じないんだわ電気や炎みたいに足止め出来ないし1の感じに戻してくれるなら使うが またもやコメントに困るイベントきたな。新しい武器が報酬にある時点で良心的か…次のクリスマスイベントの内容見てもあんまりワクワクしないな…ハロウィン同様完全にネタに振り切ってそう >>952
ハロウィンのブースター普通に使えるぞ
足早くなる奴今も使ってるわ ライアン将軍ってどこで出るんだ…
全然出てこねぇ… >>955
通常のマップには出ない
チャプター2のミッションのボスがライアン将軍に置き換わってる >>956
チャプター2のミッションってシュウシュウだかからチケット買ってやるやつだよね
あそこで出るのか…
2時間くらい探し回っちまった… >>957
すごい情熱で草
案外まだ真正面から楽しもうとしてる人いて嬉しいわ。暇さえあればグリッチの話だったし 斬撃系で弾かれるバグ早く治らんかなぁ、これ治ってくれんとやる気全然出ん。こんなんでゾンビ切っても面白く無い 1もだけど1キャラでやりこむ気にならんのよね…だからいまいちイベントに興味が出ない。
新規でキャラ作りたいけど感染者サンプルとかはキャラごとでなんか悶々とする。
あんまやりこみ要素ないのにやりこませようとしてくるからモヤっとする
新規でやり直す派としては、1週目で普通にランク9の装備出してくれと思う。
>>959
あれ、仕様じゃないの?
1と全く同じだもん。
1が好評→よーし、1の要素いれちゃうぞー!→結果アレ
じゃないの?
俺も激萎え中。修正されること祈ってる。
マジで2のいい部分殺してどうするんだ… 名前忘れたけど感染度のリストバンドあるやん。あれ律儀にやばい状況になるとちゃんとプレイ中でも赤く変色するけど、夜中の救助イベントとかそこらのゾンビは赤くなってない(そもそもつけてない?)んよな。一部のゾンビがなだれ込んでくるムービーシーンではバンドが赤くなったゾンビが映ってたから作り込み不足か。結構大事なポイントだと思うんやが PS5の中古2800円
steam半額4980円
安さ目的でPS5にするか迷うわ >>963
有料ストーリーDLCが配信されてもすぐにグリッチの話題しかなくなるようなゲームだぞ?
マジレスするとどっちも買わないのが正解
買うにしても980円や1480円ぐらいまで下がってから ナイトランナートライアルのトロフィーバグ直ってなくて草
パッチで直したっての嘘じゃん 箱のセールで2買おうかと思うんですがエディションどれがいいの?
ノーマルはまぁわかるけど、上1つの違いがよくわからんのです >>967
特典がなにか忘れたけどかなりのゴミ性能だったからいらんよ グリッチや武器の火力修正は致し方ないにせよ
バイターの吸い付く掴みかかりはヒドイ移動中とかわずらわしくて改悪すぎだわ
初代スト2ザンギエフの吸い込みスクリューパイルドライバー思い出したわ まじでバイター死ぬほどうざくなったよな
掴みかかり軽減と前作にあった即振りほどくやつくれ… >>973
ブロックチャージとかスマッシュもそうだけど今作のアクションは実用性よりスタイリッシュに重きを置いてるよな。最初は掴みかかりで「うわwゾンビめっちゃ作り込まれててきめぇw」って楽しんでたけど慣れたら面倒なだけだからな…
振りほどきにuvバー使えるけど勿体なさすぎるしテイクダウンの時間短縮のナイフ消費だって意味をなさないし クラフトパーツにクリスマスのお菓子っていう謎パーツが追加されてるんだけどこれ何ができるんだ ハロウィンの時もイベント前にクラフトパーツだけ追加されてたから近々クリスマスイベントのアプデが来るんじゃないの? イベントでチャプター2のクソミッション3回もやらなきゃいけないのキツかったわ あれノーマルでもいいのか?
つうかUVバグなくしてからイベント挟まれるの萎える >>974
なんか全体的にだるさを感じるよね…
>>978
ノーマルで行けるよ しかし初の有料DLCは課金したら武器取り放題ですよ祭りの子供だましもいいとこだ
追加シナリオっぽくアナウンスしてリリース延期で期待持たせてのコレだもんな
定期イベントやチャプター追加で何とかしのいでるんだろうが
DLC5年保証とかうたってて年1ペースであのクオリティを毎回だされてもな・・・
俺もイベの3回ミッションやって終了 結局ライアン将軍のグローバルでチャーム達成出来てないんだな…
なんだかなぁ… クリアした
バザールの連中バーニーは言う程嫌いじゃ無いけどネリスの方がよっぽど嫌悪感ヤバい >>981
同じぐらい開けてるけど出ないね
ウルフクロウの設計図とキングは何回も出てるけど金武器は出ない やっぱライズみたいな悪の中の悪が欲しかったな
ライズ以降らフォロイングのマザーといい2のワルツといい根は悪人じゃない奴がラスボスだしな Switch版て良移植ってよく聞くんですけど、そんなに出来がいいんですか? switchしかゲーム機知らないならいいんじゃね?現行機やPCのゲーム知ってたらお察しだけど UV全方位照射修正されたのだりー
グレネードの威力で音が出ない広範囲攻撃できるアイテム追加してくれ プレゼントから限定アイテム出た人いる?
試しに1個ずつ開けてみても少しゴミしか出なかったわ クリスマスバンドル買わない方がいいぞ
イベントで入手可能な物しか入ってない >>992
そう思ったんだけど人の見た感じ有料の方ははオプションが最大値じゃないか? バンドルはせっかく有料なんだからめちゃくちゃ強い武器出してほしいね
1で最強のサイレンサー銃出たのは確かかなり後のほうだったなぁ バイターの掴みおかしいだろゴンザレスかよ
しかも意味わからんくらいエイデンのヘイト値高過ぎるし
エイデン居ないと人間とゾンビが仲良く日向ぼっこしてんのも意味わかんねぇ >>995
俺も最近始めたんだけど毎回ゾンビに掴まれて拘束時間長いのクソうぜえ
あとカートラップ解放されたけど車の近くでボタン押しても反応しないの使い勝手悪すぎる バイターて一番雑魚の奴だよな?俺はそんなクリンチされた記憶無いな
ステップとか使ってるの? 1では確か掴まれたらボタン押すだけで速攻振りほどけてゾンビをスタンさせる神スキルあったよな 次スレ
【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part63
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