【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF21
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661943638/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
「乙るぞ」
「分かっている」
「ならいい。行くか」 >>1
大将!いつもいいところで立てやがるなあ!(歓喜) ハードで25分位戦って3人死亡ホストがなぜか退却
何の報酬も無し!嫌がらせか? やーっとps4版終わった
2度目のタイムリープはいやーきつかったっす ソロで武器の星上げるなら???の変わらぬ日々が安定するなあ。
136は部屋によって当たり外れが大きい 今回はシリーズで初めてなんで宇宙人が地球のアリとかクモそっくりの生物兵器持ってくるのかに回答できてるんだよな… 変わらぬ日々金女王アリで瞬殺されちゃうんだけどコツある? >>1乙
レンジャーハード130ぐらいだけど数種類の武器しか使ってない
とりあえずかんしゃく玉があればなんとかなる 何度殺ろされても地球がループしてまた殺しに来るんじゃが 金アリ部屋が右に見えたら左に進めば金女王はなにもできない >>13
壁越しに爆発物発射して爆風で巻き込む。
火力がとんでもないから、兎に角直接対峙しないよう心がけよう。 >>8
それとかフェイズ一個終わったあたりで途中で人きても退却する時全滅しようって言う人は歴戦のEDF隊員くらいなもんよね >>8
部屋主がポンコツ隊員3人に嫌がらせされたって思ったんじゃない? レイダーつらい
なんで武器使えないステージあるんだ ヘビーキャノンで味方ワンパンするやつ蹴らないホストは身内かなんかか?
何がおもろいねんチキガイがよ アリだああああああとかクモだあああとかハチだあああとかカエルだああああとか言わないってことはこの世界ではそれらの生き物は存在してないってことなんだと思ってたけどどうなんだろ 次回作は小隊編成できてお供3,4人の編成できるようなのはどうだろう
兵科も装備も選択できるの >>1
おつだおつだおつだ!!
>>13
ヘビキャとかロケランの爆風デカいやつで壁越しにドカンドカンするといいよ 周りがみんな戦闘服のなか一人スーツと革靴で廃墟を戦うプロフェッサー 要請でNPC乗せて来てくれる降下艇ぐらいなら実装簡単そうだけど意外とないんだよな
レンジャーやレイダーの性能にも合ってる気がするんだがね >>24
蜂の巣をつついたような大騒ぎの概念はあったような 数年後の世界で煙出してる装置は火星の環境に近づける装置? M95味方が強くて良いね。
勝手に倒してくれて放置が捗るわ。 >>24
敵として出てくる虫は人類滅亡後に現れたっぽいのであの世界だとアリと言っても形が違うのかも?
カエルは…よくわからない >>25
オープンワールドオンラインにして100人以上でEDF!したい
街の東にマザーがでたぞぉー!って全チャが流れてみんなで押し寄せる的な
どんだけスペック必要ですかね(震え >>29
なんならホーネットって名の武器もあるしな >>30
装置の姿も変わってて2周目にプライマーも過去改変の結果で変質してるやん…
って思ったな >>36
MMOEDFはしたいよねえ
普通にステージ戦ってたらレイド戦に呼ばれたりしてみたい 未来のために、エアレの武器使うと喋るおばさんをそろそろ埋めとこ?
あれがリトルグレイ生み出しそう >>37
飽きるのがチーズバーガーでよかったな
真面目な話何をやっても助けられなかったら妻への感心が消滅する可能性すらあった >>25
それでミッション途中で操作キャラ変更できたらいいな。。って、持ってないけどデジボクがそうだっけ? >>37
信じられないことが起きた。あれほど好きだった妻に飽きてしまったんだ。 5で有翼型侵略生物をタッドポウル(おたまじゃくし)と表現してて
やっぱりお前ら分かってんじゃねえか!とはなったけどな 前スレで言われてたけどミサイルフェンサーってオンじゃ地雷扱いなん? プロフェッサーと大尉は他のもの装備したら歴史変わっちゃうのかもしれんね
あるいはパンドラみたいに他のものつけても修正力で強制的にあれにされるとか >>42
最後のループの時は
「消えない妻への愛情が今も私を苦しめる」
とか言ってて、普通にメンタルも限界だったしな >>46
5の頃から地雷扱いされてる
乱戦状態だとFF起こしがち、ノンアクフルアク理解してないやつがミサイル握ってフルアクにしがち
場を荒らした挙句なまじ機動力が高いばかりにしぶといってのも嫌われる理由
これはRのエメロードなんかもそう 5のどこかのステージで「蜂の巣にしてやるぜ!」ってセリフあった気がする
牛の胃かもしれないけど 難しいミッションクリアできないからクリア済みの職に変えて結局お手伝い、達成上げにならんあるあるです。 M83破られた平穏の途中で落ちてくるテレポーションアンカー(道の真ん中)が一時間位でアーマー100稼げるな
気のせいかもしれんがあっという間に塔のまわりが箱だらけになる。塔のまわりだから回収も楽。
必要なものグラント8発撃ちをアリが降ってきたら撃ちまくる。(タイミング合わせで5発のでも可)
耐火スーツ着てるとアリの破片で自爆しても吹っ飛ばない。回復は塔のまわりにいっぱいある。
ここで今のアーマー6000になった。 >>46
5だと地雷だったな
くっそ低火力で中範囲の攻撃で敵をばら撒いて
プレイヤーのダウンを奪い
本人は戦場の遥か後方で脳死でミサイル撃ち続ける >>46
ダイバーで気持ちよく小型の敵を倒してると上空から高高度ミサイル
殺意しかない グラウコスの着地攻撃の時の鳴き声が奇声上げてるおっさんにしか聞こえない いやあ、嫁さんに飽きるってのはないだろ、あの人に関して。
今まで死んだ妻たちの復讐に文明ごと滅ぼすなんて選択とるくらいだぞ、あの人。
しかし、事前情報だとちょいキャラだとばかり思ってたプロフェッサーが、こんな重要キャラになってるとは……!
逆に重要キャラで今作の相棒枠か!? と思ってた大尉がちょいキャラだったという。 レウスとガノトトスとバゼルギウスおるね
なんでクソモンスばっかりコピーするん?
まぁガノトトスはいいか… 何周も参謀説得失敗して即逃亡するのやってる事は理解できるけど
字面にされるとマヌケすぎて笑えるから困る 垢ドローン相手にビーコン込みでならまぁ…他はキックされてもしょうがない >>59
まぁあの辺のドラゴン系はどのゲームに出ても似たり寄ったりになるし 第5世代で使ってたライサンダーZを没収して
第6世代で試作型ライサンダーとかいうゴミ配るのやめい 最終盤で絶望的な状況の場面で
接近するヘリがあります!みたいな通信聞いたときに
ああプロフェッサーが爆弾積んで特攻かなんかするのねとしか思わなかったけど
生き残ってくれて良かった ガノトトスは毒霧さえなければな
あれ楽しませるとかじゃなくただの嫌がらせじゃん 随行歩兵の生命を守るために回復を回収
それが今回のストーム1のお仕事です フェンサーのパワーダインってリロードできないとかいうクソ重デメリット付けるほどの武器か?
リロードできて普通に使える武器ってくらいなのに現状ただの産廃やんか >>69
オフだと色々悪さできるんだけどオンだと火力が足りない絶妙な武装なのじゃ 魚のSAN値削ってくるクッソキモい挙動と見た目ほんと好き
出現場所に濃霧が発生するってのも一目でヤツがいるというのが分かって良い
毒霧は下痢 >>46
ガイストダイバーと同じくらい高高度フェンサーはヘイト高いイメージ そういやタイプ3ドローン初見のミッションでプロフェッサーが6回目にしてようやく通信に成功したってあれは周回のことやったんだな >>42
ストレスが溜まったりするなどで脳が十分に休めていないとジャンクフードを好んで食べたくなるって話なので
奥さんが生きてる世界線はストレス過多ではないからこそチーズバーガーに飽きてしまったのではないか?とは過去スレで言われてたな 背中のブースター点火したりしてカッパー砲がスムーズに打てないんだけどコツある? >>74
あーー、なるほどね
5の時点ではそんな素振り一切なかったもんな >>76
必要モーションだからそのあと△連打してりゃ撃てるで
何ならリロード中にも、L3で万歳モーションして△連打してけば、そのまま発射シーケンスに移行するしな >>76
L3でブースター腕クルクルの終わり際に△連打でいいよ >>46
大量に降り注ぐくせに爆発範囲が広過ぎる
距離取って雷撃とかしてても割と当たる
そのくせ火力はそこそこのせいで前衛が即死しないから本人は誤爆していることに気づかない パワーダインはともかく
ディスラプターは超強いんだけど
今回の敵の物量だと、使いどころしっかり見極めないとすぐ弾切れしちゃうな 今回の本部有能すぎて悲しい
撤退は許さないだとかまた無茶苦茶な事言って欲しかった なんだよ9割5の使い回しとか聞いてたから警戒してたが
初週からして5とは別ルートに突入するしおもしれぇじゃねぇか……だからよ
騙されるんじゃねぇぞ…… そう風を裂き天に翼を広げ駆けるって歌なくなった?
カエルちゃんに空まで持ってかれたときに暇になるんだけど >>83
できたらとっくにやってる!をショートカットに入れてるのにあんまり使いどころがなくて悲しい プロフェッサーが言ってる何とか世代の武器って実際にもらってるの?
何が増えたのか分からん >>91
増えないけどドロップしてる武器は強くなってるだろぉん? M51のINFカエルカエル言われるけど普通に稼ぎステージだな
盾フェンなら爆発無視して走り回ってアイテム回収できるし
一周で3、40個拾えて手動アーマー稼ぎにちょうどいいわ まあ5~6の本部って元々まともな部類だしな
急に3みたいになったらそれはそれで面白いが >>89
オンで結構ずばずばその返しできてる人いて感心したわ >>91
過去に戻ったのに未来で使っていた装備が継続して使えることを指していると思う
過去の知識で早めに開発しておきましたよって感じて 退却は認めない
よく聞こえないぞ、繰り返せ
今さらそんな情報が何だというんだ!
何周しても負けそう >>83
すぐ撤退を推奨するだけで作戦が裏目に出ちまったー!はしょっちゅうやるけどな m51ってどのレベルの武器が落ちる?
グレキャ育てたい プロフェッサーの超個人的な恨みでプライマー許せないの俺はいいと思うよ 真実を知ってしまった以上作戦が裏目に出るのはしゃーないと思う
一介の兵士と科学者に作戦をどうこうできるわけないしな
地位上げようにも開戦してからじゃ遅すぎる カッパー砲ってリロードにやたら時間かかるときない?バルガから降りてるとリロード進まないとかあるんかな レベル0(プライマー) 無言、または歌連呼
レベル1(義勇兵) とにかくEDF連呼
レベル2(新兵) はい・いいえ・謝罪がスムーズに出来る
レベル3(一流兵士) 「伝える」「喜怒哀楽」がバリエーションにある
レベル4(ストーム1) チャット位置を熟知
弱気になるな!お前なら出来る! >>89
本部へのツッコミから床ペロマンの「助けてくれー!」にも使う
普通の人には「少し時間をくれ」で数減らすか他の人がタゲとってて倒れてる人近くに敵すくないなら「行くぞ!」で起こしに行く 5の使い回しに見えるけど音楽も若干アレンジ入って変わってるんだな
聴いてみると微妙に違う >>98
多分この世界は知能の上限が低い世界だと思う
だから相手もきっと無能で何故か司令船が突撃してきて勝てる >>100
今拾ってみた武器ざっと見て大体だけどINFで42から69ぐらいだな
>>96
M137がソロでそこそこ時間かかるし黒星つかないしで怠くなってきて
気分転換にと試してみたけど思ってた以上に美味しかったわ
武器稼ぎとしてはレベル帯があれだけど
アイテム泥率がヤバすぎて小まめに拾わないと即上限に達してしまうのが嬉しい悩み プレイヤーの名前みた瞬間なんとなく「あっこいつ地雷だな」って分かるときがある プライマー側も最後の一兵になるまで戦えと結構アレよな プロフェッサーだって俺らは全部知ってるけど
周りからしたらただの私は神を探しています2号だしな
ぞんざいに扱われるのはしゃーない
だから色々頑張ったんだし カエルを人間そっくりって言ったり、その割にグレイを人とまるで違うって言ったり、相変わらずこの世界の人の認識は不思議だ
なんか操作されてる? >>114
今回はストーム1を何とか殺そうと四苦八苦するプライマーみたいな感じはあるよなw 蛙が人間にそっくりって言ってたのにグレイは全く似てないって言ったり
魚人を人魚人魚言ったり、何かがずれてるEDF ラスボスinf稼ぎってまだ手法確立されてないよなあ。
ノーマルでやってみた感じ、結構アイテム手に入りそうなんだけど。 あんなに頑張って助けた妻が不倫してたらプロフェッサーはどうなってしまうんだろう
火星にぶち込んだアレで地球全土を汚染くらいはやりそうだよな 蛙とグレイは設定が逆だったんじゃないかって話がある。
人間に似てる、って言われる方がグレイで、似てないって方がカエル。
それが何かの理由で逆にすることになって、音声だけがそのままになってたって聞いた。 >>110
いうて名前が「ああああ」でめちゃくちゃ歴戦のEDFもいますbオ 人魚はこのスレで見てて期待してたのに、いざ遭遇してみたらオイって突っ込みたくなったわw >>100
今回グレキャ出番ないよ
遠距離はライジンが優秀だから他いらん感じ まぁ低予算ゲームの都合で作られた蟻や蜘蛛を
「巨大生物」や「怪物」と言い続けてるからな
今更突っ込むのは野暮
IAやIRなんかのスピンオフだと
「蜘蛛野郎を片付ける」みたいに、それ言っちゃうの!?系発言がチラホラある >>121
今回わざわざ両方のステージ出して通信そのままなのは凄い開き直り感があるな 開幕フルアクで大量に突っ込んでくるミッションで最初はミサイルばらまいて近寄られたら盾槍or刀するフェンサーは許される?
遠距離は何してたらいいかわからん カエルが似てる似てないはただのサンドロットの茶目っ気だよ
猫にポチって名前付けたりするアレ そういや今回はなんでコマンドシップ落としてもペプシマン降りてこなかったんだ? 気にしないでいいよ、軍人ってのはこういうお遊びが大好きなんだ >>119
5の時点でそこまで設定が固まっていたとしたら大した深謀遠慮
実際そうなのかも知れない >>129
ペプシマンはプライマー4-5世代の作品だった
コストがかかるわりに単騎じゃストーム1に負けるから反省したんじゃない?
変わりに地球で繁殖させればコストが安く済む小イカを大量に船に乗せて運用してたんだと思う >>127
全部ひきつけて捌ききれるなら許される、なんなら初手で単独突出して荒らしまくっても
死なず敵をひきつけているなら許される >>127
味方に当てないなら少なくとも自分は問題ない >>129
失敗続きで更迭されて新造艦の艦長になった 途中で送信してしまった
頭の良い奴が試してるさって言いながら誰も試してないパターンで実は巨大生物とかカエル食えたりしないのかな? 地下生活してるのにどうやってあれだけ戦力が維持できているか考えればわかるよね?w ループを続けて頭のおかしくなったストーム1が幻覚を見ているだけで、本当はカエルも人間そっくりの外見なのかもしれない
人間そっくりの巨人を殺すという残虐な行為に心が壊れてああ見えてるだけかも やっぱりミサイルフェンサーはオンじゃダメか
おとなしくダブルガリオンしてます mr98ファングの星をマックスにしたいんだけどオススメのミッションある?
M73までハードクリア済みだからそれ以前ので てってってっ!ててって!てってっててって!てってって! >>129
5週目ではコマンドシップと一緒に殺されたから、ずっと月面に隠れてたら不意打ち核ミサイルでやられたから
最初から11番目の船に乗るの止めて一回未来に帰ったんじゃね? 銀の人は毎回失敗するからめちゃくちゃネチネチ詰問されてそう クルール攻撃してるとこいつはうまそうって思えるんだよなあ
火器で焼いたらいい匂いがしそう いうても時間くんからプライマーそのもの認定されるくらいの格はあるみたいだしな
本部やタマ子の推測通り王や皇帝なんじゃない? >>48
それがプライマー根絶やしへの発想にいったからな 別にミサイル自体はいいけどね(使いどころをちゃんと考えれば)
高高度は4の時マジでFFがすごかったからそのイメージで特に印象が悪そう >>46
しかも裏に十中八九、高機動仕込んでるか1人だけ生き残ってめっちゃ時間かけて敵全滅させて「俺何かやっちゃいました?^^;」で勘違い君が爆誕する
大抵そのあと無言抜けされるだろうけど >>146
一番はやっぱイカじゃないか?あと魚人も食えそう M100のクソゲーってクリア条件なんだっけ?
火トカゲにダメージ与えないといけない? >>127
こういう輩って
大抵レンジャーやレイダーに押し付けるように後ろからミサイル飛ばしたり
画面を見ず適当に引き撃ちして轢き殺して味方弱いなとか言ってるから嫌われる
味方にタゲが移らないよう、横や前に展開して
横方向に敵を引っ張る等工夫してくれれば問題ない
3人死んで一人で引き撃ちしてるより
3人が砂で狙撃して貰って引き撃ちするほうが圧倒的に効率的だし事故も起きないからな >>151
イカも魚人も焦がしたらいい匂いしそうだよね 高高度はディロイ相手にはいいと思う
でも足壊すのは他のにまかせてハンドキャノンでも持ってったほうがいいよね わざわざオンラインの136やらなくても
ソロで楽に事故なしでアンカー利用して簡単に武器稼げるな 地球防衛軍2にあった隠し武器の核兵器が使いたい。
何故シリーズから無くなったのだろう。 いい加減バースト系の武器の装弾数をバースト数で割り切れない数にするのをやめろ >>154
NPC隊員「ステーキにしてやるぜえぇぇ!」 >>158
そういえばそうだったわ
でも胴体前面から出てるっぽいし、背中とか手足ならいけたりしないかな
あとアンドロイドくんの脳みそとか珍味だったりして あんなでかいイカアンモニア臭くて食えたもんじゃねぇぜ! 友人が赤蟻のちょっと色が違うやつエビみたいで美味しそうって言うんだけど理解できない >>159
マルチとの兼ね合いじゃない?
ジェノサイドガンって半径75mだか100mだし、意図しないFF頻発しそう >>165
それは正直分かる
あれ蟹や海老の詰め合わせの中に混入してても気付かれないよ ひたすら自分だけ安全な場所に逃げ回って高高度みたいのじゃなきゃなんでもいいよ 放置稼ぎしてたのに停電して2時間分無駄になった最悪 最序盤M2のショットガン持ちカエルを掃討して行くやつ、序盤も序盤にしては
武器も貧相なのしかないのに敵あんな高火力でノーマルでも難易度高すぎだと思った プライマー「くっ…なんやこの地球人?!ワイらの船がガンガン落とされるやんけ…まあいい過去に情報と仲間を送り出せばこっちの勝ちや!」過去へひゅーん
ストーム1「やあ」 ハード146リング後編レンジャーでクリアできねー
スピネルまではいけるんだけど火力足りてないのかどうしてもジリ貧になってしまう
オススメの装備構成とかありますかね? >>164
ダイバーでやってるけど???追跡者が楽だな
味方がやられる前に第1WAVE乗り切れる武器あれば、後はビルの上からミラージュ撃つだけ
大抵被弾無しで行ける >>171
今もそのミッションが最難関だと個人的には思ってる >>164
真っ暗なステージの灯火なき街
ステージ短いし最後の坂の上の
アンカー3本だけ残して攻撃を1発当てたら
3本のアンカーの敵が一斉に降りてくるから
坂の下まで降りて倒す
倒す頃にはアンカーの周りに敵が復活してる
敵は雑魚しかいないしレベル95装備も落とす 主人公とメガネの人だけ記憶持ち越せたのは結局なんでなん
むしろタイムマシン殴ろうぜ作戦で一緒に事故った奴等はなんで記憶無いんだ >>158
フグみたいにうまいこと捌けばいけるかもしれない 今さらだが巨大生物やエイリアン倒して回復ドロップするのはそういうことだもんな
ストーム1は食の好き嫌いしないから生存能力も高い
ドロップ武器は喰われたEDF隊員たちの形見だね >>177
ストーム1との絡みがないだけで実は覚えてるかもしれない
特にどんなに絶望的な状況でもリングを破壊しようとする大尉は実はうっすらと覚えてるんじゃないかと思ってる フェンサーで風鈴みたいなアンカーどう処すのがベターなの?
立体機動で刀かな?と思うけど40面来てるのにまだ刀引けてないから試せてない >>170
朝7時から放置しててもうちょいで帰れるけど昼すぎ雷鳴りまくってたのよね…
「状況がわからない、どうなっている?」 そういえばオペことかAIおばさんの断末魔はなかったな
1回くらいあってもいいのにとは思ったのに いもしない市民を守れとか廃墟の街を美しいとか
絶対に諦めないのも含めて何周かしてるうちに発狂したんじゃね 最終ミッションイージーでクリアしたけどこれはハードではやる気にはなれんわ
クリア出来る人凄いわ プライマー撃退後の地球ってEDF解体するのかな?
まだどこかに隠れて怪物が繁殖してるかもしれない&総人口の3割も死んだのと合わさってEDFは残りそうな気もするけど なんかテレポーションシップの下でアーマー稼いでたのが馬鹿みたいに思えるくらい箱がザックザク。。 >>189
ED的にない
国際的な暴力の抑止力になるんじゃね >>173
ファングとリバシュ持ってバックパックはインパルスかリバーサー
補助はメナス
スピネルの砲台全部潰しながらメナスは適宜呼ぶ
面倒だけどスピネルに手を出す前にアイテム回収しとくと寄ってきたアンドロイドから回復も望める
あとは背後が海だと爆撃でストーム隊がみんな落ちる(1敗)
砲台越えれば途中でNPCみんな起きるから適当に回復しておけば雑魚任せても余裕になる マザーの酸噴射素直に正面に吹いてくれればいいけどタゲ移ったのかうねうね動きながら噴射してくるのきつい >>127
このスレって兵科エアプと極論多いけど野良は味方見て判断した方が良い
ちゃんと理解してるならミサイル使う事ないけどそんなの野良に求めても無理だし 宇宙人が攻めてきた前例があるんだから今後も宇宙人対策の軍事組織として残るだろう
地球軍である以上はせめて太陽系内くらいは活動できる宇宙艦隊を早急に整備しないといけないな 前スレで60放置稼ぎ教えてくれた人ありがとう
蜘蛛の巣の下でレイピアノヴァ構えれば動かずにアイテム回収まで完結するから2P側に好きな兵科連れてけるから最高だった 始めたばっかでオフノーマル序盤しか触ってないけど
フェンサー変わってないって言う人は5でも高機動しかしてないんかねって感じ 内部腐敗とスペースノイドへの過度な弾圧から分裂しそう そういやみんなダイバーはビッグバンみたいなのは置いとくとして普段なんのコア使ってんの?俺はバードコアかラッシュコアばっかだけど >>183
刀で潰すくらいまで近づくならジャックハンマーでええで >>183
下からハンキャ二丁でばきゅんばきゅんやってもええで >>201>>202
ありがとう
今はジャックハンマーまだ弱いからハンキャ使ってみるよ >>188
レパード使ったら案外楽だったけどな
36とかの方が全然ムズかったわ
ってかノーマルで妥協した リバースコアつえーなぁとは思ってるけど上位品出てこねえんだよな
無限飛行できても武器が扱えねえよ補助装備で爆撃するしかねえ >>200
オフだとLV86のやつかリバースコアしか使ってない ストーム1って結局何周したんだろう
何か今回は遊んでる途中でひたすら人類の終焉を眺めながら何度もタイムリープに挑むストーム1の情景がアニメの最終回みたいに浮かんできたわw EDF世界の人類はカエルから進化した人類、だと辻褄が合う? 事故後のedf7とか8とかがそのまま周回数かと思ったら数百は回ってるっぽい? 上層部 次の地球防衛軍はステージ数を過去最大、130以上作るように!
現場 もう納期間に合わねーよ・・・ まだ50くらいしか作ってねーっての・・・
そうや!前シリーズのマップそのまま出したろ!
タイムスリップは後付けでこんな感じだったとしか思えない サブ追加でダイバーのキーコンフィグが地味に迷う
サイコキネシスとか脳波コントロールできる銀の人さんがうらやましいよ あなたにはあなたのストーム1
EDF5を周回すればするほどあなたのストーム1の周回数が増えていきます >>208
優勢はどういうんだっけか…ただ
プゥ~~~~~↑ポェ~~~~~↑
ピョ~~~~~↓ポェ~~~~~↑
で始まるこれは4のbgmだよな5と記憶がごっちゃになってるな 発売前は割引でDLC全部付き11000円だったが、今だと20000円超えるのか 榴弾兵いる時ってWとかFでも引き撃ちしてていいのか?
特にデカい奴は近づかれないで全力で処理しないと味方が爆発させた時とか巻き込まれ即死するし >>217
5スレのププン!ププン!ププププププププ思い出したわ
生存者のbgmな。5だそれ >>220
リング撃墜後半の潜水母艦が攻撃した時のbgmだぞ >>221
デカいは奴足元に立ってわざと爆発させればはやいじゃん?自爆されるとアイテム落とさない気がするけど >>221
Fだけど基本引き撃ち
オフとか身内マルチならある程度近づくけど野良マルチは近づくやつが悪い
全力で引き撃ちだ! >>104
あれリロードあるんだ
残弾表示0でも打ててたから気にしなかったけどw 本部の通信にいちいちラジオチャットで反応するのが好きなんだがあんまり一緒に騒いでくれる人がいない
もしかしてウザがられてる? >>221
方向は気にした方がいいけど基本的は逃げるしかないよね
綿密な連携取れるなら広いマップは上空でタゲ取ったりも出来るけど ダバ子でV5コアゲットしたらM51INFがライジン無双のボーナスステージになった
それでも子爆ロボの足が早くて追いつかれて爆風死したけど、こいつら自爆しかないんだからアイテム欲しさに無理に撃つ必要なかったわ >>228
全くウザくないぞ
もっとやってくれ殺伐とするゲームではない
繰り返す!殺伐とするゲームではない! カッパは降りてるとリロード進まないし
リロード完了する前に発射の瞬間を迎えるとちゃんと不発に終わる やっぱオンオフ達成度は分けて欲しかったなぁ、無効マルチなんてあくまでも他にやること無くなった奴の最後の暇潰しなんだし >>183
ジャンプブースト3.4回吹かせばジャックハンマーの射程圏 一気に潰せる ラジチャ自分しか喋ってなくて悲しいのよなぁ
みんな真面目にやりすぎなのよ 初見ハードでのろのろやって今やっとM80くらいなんだけど、やはり微妙にダレてくるね
75の基地開いた瞬間タコがニヤついて覗いてきてたのは震えたけど ラジオチャットの配置覚えてないからショトカに入れてないやつは咄嗟に打てないわ ???危機迫る山頂'は遠距離武器ないと詰み?
怪物の群れって書いてあるからアサルト2本で挑んでしまった
地獄を見た >>236
もうちょい頑張って
ぼちぼち盛り上がるから たまに爆撃ドローンが家出して
帰ってこない時がある… 前作のガンマ型安置も修正されなかったけど、開発はわざとそういうミッション作ってるのかしら >>13
フェンサーなら盾のリフレクターで簡単に勝てるし盾槍ならはぐれて出てきた金アリの処理も楽勝だぜ >>236
あれビビるよね
あそこのミッションだけはやり直したくないわ >>207
プロフェッサーが数えられないほど。
100回とかいってそう >>241
そりゃまあゲーム下手な人もいるしな
そういう人たちの救済用にあえて作ってるもんかと思ってた 前にM59の放置稼ぎ書き込んだ者だけど、ミッション番号???になってるやつはクリアしてもカーソルが同じミッションのままってのに昨日気づいたんで機兵大侵攻を同じやり方でアーマー稼ぎしてみたら倍近い効率だったんで書き込み
両ミッションともAP3000ぐらいのレンジャーとお供の初期APダイバーの画面分割で放置したときの1時間あたりのアーマー上昇量
M59
R:47.4
W:32.2
機兵大侵攻
R:100.6
W:63.7
M59はAP3000あっても2波来る前に死亡してた
騎兵大侵攻はたまにミッションクリア出来てました
騎兵大侵攻はクリアしてもカーソルが同じミッションのままなんでAPいくらあっても無限放置稼ぎできそうだけどアンドロイドが建物にハマった時のことを考えるとクリアできるかどうかのAP3000ぐらいでやるのが無難かなと思います
もっとAPが低い時の効率がどうなるかは試してないんで分からないです リング破壊後のbeginning nowの数分じゃないの?
プレイヤー用の演出のあそこで嘘つく必要はないし >>46
ただミサイルばら撒くだけは地雷
敵とミッション構成きちんと考えて適宜使えばミサイルはオンでも役立つよ >>246
あんたすごいな
クソYouTuberパクるなよ! >>228
科学者は集めない
なに!!無念 悔しいです
世界を動かすぞ
うおおお! やったぜ! edf! ハンキャってフェンサーの中でもかなり強い武器だよな二丁でポンポン打つのが理想だけど安全確保が面倒 ガトリングみたく露骨な強化受けたフェンサー武器って何ある?散弾迫撃砲は逆に弱体化されたらしいが >>189
5ではプライマーが来る以前は人間同士の紛争にニクスが投入されてたりしてたっぽいから治安維持のためにも存続すると思う ダバ子のソード楽しい🤗
でもスピアの方が使いやすい😞
独立兵器2個持たせて🤗 >>238
自分もそこで射程足りなくて諦めてスナイプ取りに帰ったわ
転送装置が動くなら希望もあったが微動だにしないからな
そういやこのミッション何か4殲滅っぽいな エイレンⅣに慣れちゃうとニクスZCでも遅く感じちゃうな… 本日の予定からエルギヌスまでは人類反撃感あってうおおおおおってなったけど
そこからなんか普段通りで反撃感まったくないな…
こんなんで勝てるのか 通信とか演出にチャットで反応する人は大抵シリーズ遊んでる歴戦の隊員だから遊んでて楽しすぎるんだよな >>182
大尉が毎回リング破壊作戦を呼びかけるのかなり違和感があったんだけどその可能性あるのかな
リープだと毎回同じ行動をするのは強い動機がある場合のみだと思うけど、記憶が残ってる以外で毎周同じタイミングで同じ呼びかけする理由が思い浮かばない タコが乗ってくる船みたいなのって壊せる上にアイテムそこそこ落とすの今更気がついたわw クルール戦が苦手すぎて辛い
M52邪神降臨、偶然一回クリアできたけど再戦したら10回くらい負けた
なんかいい武器と立ち回りあるかね
Rオフハードで ????ミッションがどういう時系列になってるのかよくわからん
事故起こさないとプロフェッサーとストーム1は記憶の持ち込みできない筈だし、あの時点ではもう事故起こすことできないからM137で気付いた発見は持ち込みできなくて歴史変えられたままなんじゃないのか?
それとも「これで事故を起こすのは最後になるだろう」は単なる予想であの後もストーム1はリング事故起こしまくって虱潰ししてたのかな >>266
俺らが特定のINF難易度で稼いでた回数だけループしてる説 たまに3年後のNPCが記憶の通りだって言ってるのは何なんだろな?あいつら普通に5年戦ってたんじゃないのか? >>225
そのタイミングで味方に爆発させられるリスクが嫌だからさ、ソロならそれでよさそう
>>226、>>229
だよなー、逃げ遅れたRのためにタゲ取りに近づくのもリスキーすぎる >>246
やってみてるけど現在進行形で大型と中型に吹っ飛ばされてもみくちゃにされてるがこれでいいのかなw >>265
おすすめはグレネードランチャーのナパーム
盾を貫通して腕を焼き切ってくれる。あとはアサルトで蜂の巣に
戦い方としては、常にジャンプすると結構ビームを避けれる
電磁散弾は率先して倒す あれ?キュクロプスって爆破属性に弱いとかある?
倒すのすげー面倒だと思ってたがグラント使ってたらエラいダメージの通りが良くて驚いた フェンサーの重迫撃砲めちゃくちゃ強いな
前作でもこんな強かったっけ 終盤まで来たんだけど露骨にグリムリーパーの出番減ってない?
ストーム2、4いるのに3だけ居なかったりセリフなかったり
前作でアツい存在だったからすんげー気になる 下手くそすぎてよく挙がってるINF稼ぎ場ひとつもクリアできねぇ
INF武器さえ手に入れたら安定しそうだけどその最初の入手が無理だ >>272
爆発範囲が目に届いてると目に当たった判定になるとかなんとか >>192
リバーサー積んだら行けました
回復って大事だと思い知らされたw
ありがとでした >>271
お前は俺の英雄だ!
ナパームにそんな効果あったのか5初プレイのときは愛用してたが今は使ってなくて知らなかった 51インフェルノバリケードシステムX載せた盾フェンサー使ったらもう事故以外負ける要素ないな
つええ >>265
かんしゃく玉、バックパックの〇号弾ってやつ
あとスラッガーとかショットガンで頭に盾固定して足を吹き飛ばすと無防備になるしエアタートルなんかもいい
ナパームでタコ焼きにしてもいい
そのうち邪神ちゃんはまだ可愛い方と思うようになるぜ 1ミッション長いからベースキャンプで武器変える機能欲しいな
オフ限定でいいから >>276
オンで136寄生すればおk
一回でもクリアできればつよ武器で次の狩場に行ける >>275
5で空気と言われてたスプリガン隊の出番がめちゃくちゃ増えてるから5との兼ね合いなのかな
それでも残念だが >>276
ダイバー以外ならM97で放置してタイミング見てアイテム回収して0キルで行けるよ
ダイバーはコアやタイミングが悪いととあるうざいゴミカス野郎に落とされるからめんどくさかった、けど初期武器でいけるよ >>277
おー弱点部位に優先して吸われる仕様なんだ
大型も転がせるし爆破武器腐らなくて嬉しい調整だ
ネイカーはタヒね >>281
感謝する
前にかんしゃく玉とブレイザーで行ったけど押し切られた
攻撃しすぎると集団にタゲられたりすんのかねアレ
エアトータスは5の孤立みたいなノンアクミッションで使った >>276
リバースコアつけて空から爆撃してれば勝てるミッションが沢山ある
まずは擲弾兵しか出ない所で練習だ >>262
「俺たちの犠牲が必要だ~♪」の歌の後すぐに「必要か?」って返されてフフってなった モンスターゼロって考え方変えれば拡散粒子砲だけど、拡散ゆえにクラーケンのシールド半分無効化できてぶっ刺さるし、
完全版のモンスターよりも使い勝手いいような気がする 今作オンのハーデストとインフェルノを最初からやるとしたら、それぞれどのくらいまであげたら最低限許される感じです?
フェンサーあたり想定だと >>276
M97行け
1. 開幕2陣の中央で小競り合いは味方が勝つので放置
2. 「エイリアンのヤツ悪知恵が働きやがる!」
この無線を聞いたら中央に出て武器箱を回収
3. クソ鳥が出たら足元を抜ける様に奥へ抜け
クソ鳥のタゲをNPCに向かせる
4. 両サイドどちらかの武器箱を取ってる間にクリア
ダイバー、フェンサーは普通にこのムーブ出来るし
レンジャーもバイクや戦車で可能
エアレイダーはエアプだから知らんけど3兵科で集めてる内に一通り揃うんじゃね? クルールは何回か戦ってると癒しイカだわ
ネイカーとかいうホタテはマジでクソ
M88はやり過ぎだろ >>276
画面分割でM97なら絶対にクリアできるぞ
1人はバリアスみたいな戦車にして
もう1人はタゲられないように左後ろに歩かせておく
左右にカエルが追加されるタイミングで正面の敵はいなくなるから戦車で突っ込んで緑箱を拾うだけ
仮に死んでも後ろの人が生き残るから時間切れでクリアになる 送りたいチャットあってもどこにあったっけ・・・で機をいっするんだよな
あとボイス付きかどうか判ればいいのに、文章の横にスピーカーマーク入れるとかさ >>270
アイテム回収の音がピロンピロンなってるなら大丈夫だよ >>266
???はストーム1はタイムリープしてないよ
プライマーがタイムリープして過去に割り込んだ
たまたまあおこにストーム1が居合わせた形 助言くれた方々ありがとうございます
お前らは俺の英雄だ!
後で試してみますね >>290
無印モンスターは後半のコアつけると回復の方が早くなるからINFオフの攻略で使えそうな気がする
あめチャージ速度と射程で1600ダメージはなかなか >>297
逃げてきた先に最悪の敵が先回りしてる恐怖よ >>295
音声付きのやつしか喋りたくない自分にとってそれほんとに欲しかった 探知機5が97infひたすら回してもでる気配ないnewすらないのがでてきてるし >>297
なんかプロフェッサーが「世界各地を飛び回ってようやく引き当てた」みたいなこといってたし記憶持ってそうな感じしそうだけどな
っていうかあの後も毎回時間戻させるぐらい生き延びてるのすごいな >>301
シャッター開けたらクルールちゃんと目が合ってお互いにビクッ!ってするところ好き。 3年後の世界って俺のたま子死んでるの?そんな簡単に死ぬはずないのに >>304
ハデストM136やったら一回目で入手できたわ そういやサテキチおばさんって3年後にはいなかったんだろうか? プライマーを退けた世界のプロフェッサーはストーム1ベースにクローン軍団とか作りそう
次はやられる前にやらねばならんのだ…! 大尉も大概異能生存体だよな。なんであの人いつも最後まで生き延びてリング破壊しようとしてんの Vデコイを戦車に乗せて引き撃ちしてたら、掛け声に合わせて周りのNPCが「おおーっ!」ってアピールモーションするもんだから足が止まって困る
おまいらAndroid爆弾兵が大挙して迫ってきてるんだぞ!!?? >>313
ストーム1は良い意味でも悪い意味でも引っ張りだこだろうな
メチャクチャ人体実験されそう 今更だけどアーマメントバルガのカッパー砲の撃ち方ってゲーム内で確認出来る場所あったっけ
L3押し込んでから△とか普通に分からなかったから初見はパンチしかできなかったわ 136アレだな
誰かが欲張って途中で回収始めるとそいつがやられたり射線巻き込まれたりで崩壊するな 5は確かクリアしたら衣装選べたけど今回は無理なんやな
6の追加衣装ダサいから5のままずっとやりたいんだけど ある程度流れ知ってるとはいえ当然のように毎回生き延びてるストーム1がおかしい >>219
岡島「2万円ください、2万円ください」
伏線だったーっ……!!!!!!!!!!! 大尉もはやSAN値0だしあの人もリープしてんじゃないか
ストーム1とプロフェッサーみたいに爆心地にいないから5でいう11落とした後くらいのボロボロの時間辺りに中途半端に戻ってるとか >>320
衣装固定できるよ
画面下にどのボタンで出来るか表示されてたはず ごめんマルチ136稼ぎで注意することって
味方にカッパー砲当てない
回収は慣れてる人に
他になにかありますか? >>317
前のステージで最後の最後に来るアーマメントに乗ると出るらしい
俺も乗る前にクリアしちゃったから分からんかった 下手したら100年くらい戦い続けてるのに普通に他の兵士とトランプ遊んでたりしてるの精神力どうなってんだよストーム1 >>325
突出し過ぎないとも言われてるな
俺は行ったのとないエアプだけど ああ確かにバルガ乗らずにエルギヌス倒したステージあったような気がするわ
本来そこで確認出来たのね、ありがとう リバイアサンって味方にエアレイとかいないと使えない? ライジンの射程が欲しいけど単発が重すぎてって時に無印モンスター便利やぞ1000超えを好きなだけ撃てるからな アーマメントバルガがずっと起き攻めされ倒され続けたんだが脱出方法はないんか デプスしか呼べない廃墟世界のレイダーさんの気持ちも考えてあげて >>325
ドローンへの対処も考えておいた方がいいかな。
騎手にもよるが、PS4の俺はラグが酷いからスナイパーで弱点当てるのが無理だったんで、近場の相手をショットガンで撃ち落すようにしてる。
一瞬だけバルガから降りて、近場のドローン撃墜、すぐに乗りなおす、のループ。
ここ、下手に手間取るとあっという間に死ぬから注意な。 あれだけ遊んだ5のセーブデータ消したよ
どうせ遊ばないし後悔はしていない すまんできた
メニュー画面か
兵科の画面でできないから無理かと思った >>335
いったん降りて敵を誘導すればいい
かなり死にそうな気がするけど >>338
私の兄もだとか足の調子が悪い俺のじゃないバルガのだとか聞けるの5だけよ? >>329
>>337
サンキュー
前に出ない
ドローン対策把握 アンドロイド糞うるさくね?全部の音量ゼロにしても聞こえてくるんだが ずっとオンハードでやってたから
達成率集めにオフハード回したらストーリー通り英雄かのような活躍出来て楽しい バルガで左右の手ぶんぶんすれば結構処理できないか? >>340
考えたけどキングにまとわりつかれてたから勇気出なかった・・・
あんまり前に出ずにカッパー砲台になるのが正解か エアレイダー強すぎん?
お前ら発売前ナーフされたー!とかいって喜んでたけど前より全然強化されてるやん
空爆のレベル上がりすぎww
フォボスプラン4手に入るの早すぎww >>306
あの周回にそう言う事があった、って体だと思う
あそこの地下市民が100人まで減った段階で次あるとも思えないし ずっとハード一人でやってるが今のところ全部ライフベンダーと空爆でクリアしてる >>342
後、キングクイーンも優先して叩く事。
ほっておくとあっという間に溶けるからね。
最後のサイレン対策に遠距離攻撃を持っていくと言い。あいつはバルガで殴るよりスナイパーで撃った方が早い >>284
せめてDLCでストーム3の出番増やして欲しいけど難しいだよなぁ ミッション60まできたけど脱落しそう
お前らこんな同じようなミッションばっかなのによく飽きずにそんな早くクリアまでやれるな ひたすら空爆してるだけなのに無線で凄いぞ!とか持ち上げられると申し訳ない気分になる さっき第11の船なんかミニガン2フォボス3フォボス4ニクスのマシンガンミサイルのやつとライフベンダー持っていったけど砲弾ガンガン壊れるわ味方死なないわで無双してたけど最後弱点露出したとき攻撃手段なくて焦ってたらレールガンとタイタンとウイングダイバーが瞬殺してた >>356
4と4.1を楽しめるのがEDFだぞ
あれだけ違えば十分だぜw 質問
アイテム回収ってしなくてもいい?
クリア最優先で無理そうなら周回
もろもろもあとで稼ぎミッション行けばいいよね? 皆ブレイザー持ってんだけど!?俺ストークで頑張ってたんだけど!?レンジャーだけクソダセェんだけど!? ラスアスリメイク買うのやめてこれ買うわ
クソゲー警戒してたけどめっちゃ評判いいじゃん >>356
休日にオンノーマルの部屋入ると早い
ラジオチャットで盛り上がれるし、アイテム回収が早いし苦痛にならない >>360
ミッションにもよる。
136infとか途中で拾ってたら確実に死ぬからな。 >>364
ノーマルだけ進めてる分にはいらんよな
たまにハードで強い武器手に入れてるから >>360
インフェになってくるともう武器欲しいの集め終わってて、体力はこれ以上いらないって人も増えてくるから
さっさとクリアでいいと思う
ハードクリアしたらインフェいかないとダメだねこれ
ハデスとはほぼ違い感じない >>364
地球防衛軍昔からやってたけどストーリーの緑の点が気になって気になってしゃあないんや
それで毎回全部回収してたけど、昔ほど熱中できないし時間もない
効率重視ならいらないのでは?となったわけだ >>360
オフだったら仲間が殺したりするからね
オンでやったらいい >>365
ただ、アーマーは積み重ねで稼ぐところあるからなあ。
その辺り個人の判断だよね 地球防衛軍がクソゲーだったことなど1ミリも無い
アイアンレインは知らない子 pspのは巣穴に潜り込んでレイピア上に向けて撃ち続けて放置してたわwww
そういう稼ぎミッションがシリーズ重ねてもあるんだろうなと思うとね 今回長すぎるわ
80ステージぐらいでいいのに
どんどんダレてくる。
ただただめんどくさいステージを増やすのはやめてほしいな
これ5より売上落ちそう >>167
そうそうジェノサイドガン♪。
全クリア後だから実戦向きではないですね。 >>370
インセクトアルマゲドンとデジボクは認知してくれるんですね >>273
ちゃんと育ってれば十分強かったで、空中からの爆撃は気持ち良い
まあ、散弾迫撃砲砲の使い勝手が良かったけどね 5で目的もなくずっと周回し続けてたストーム1の俺にとってはその延長で遊んでる感じだった
130過ぎてからはもう終わっちゃうと思って寂しかったよ クソゲーだなぁと思うこともあったけどなんだかんだ世界観はいいよなぁと思う
戦争とかもそうだけど案外長期化するのをうまく表しているというかなんというか
過去作と比べて他の部隊との掛け合いとかも面白いし、オフで遊んでても力を合わせて地球を守ってる感がいい デジボクは名作だろ
新しいこと色々取り入れてかつ水準高めなのが素晴らしいわ
惜しむらくはグラが人を選ぶことと、ストーリーがけもフレばりにへいわなせかいなのが地球防衛軍らしくないというか
俺は好き これってクリア後とかになるとアーマー値調整とかできたりする?
アーマー高めたら高めたまま戻せない? 結局136稼ぎはソロが一番効率いいな
ヘリならキュクロプスから回収入れるし
と言ってもこのミッション自体の効率があんまりなのがな ニャンニャン!ニャーン!とか謎のSEとともに連続で爆撃かますの最高に楽しいよデジボク
頭パーになる Lv95武器狙って武器稼ぎしてるんだけどLv95が出るミッションだったらどこでもドロップ率とか性能は同じだよね?
それともできるだけ後半ミッションの方がドロップ率よかったりいい性能のが落ちやすかったりってあるのかな? >>370
ダバ子Theシューター「許された」
IRは面白かったけど1のダメが9のOKを潰す典型でもったいなかった 地球防衛軍の評価って毎回「荒削りだけど面白い」だからな
ミッション中に拠点で武器持ち替えれるとかモンハンみたいに洗煉されていって欲しくもあるけど総合的には面白いからつい許しちゃう >>380
兵科武器選択->兵科選択->アーマー値調整でできるよ >>380
クリア前から調整できなかったっけ?
オンラインだけか? てかフェンサーの95武器未だに拾えないんだけど
手に入れたひとおる? 今回の地球防衛軍は決戦感が強くて好きだった
ダン少尉が道開けてくれるところとか最高 >>248
>>53
これ。騙されたと思ってやってみ。
一回箱回収してから3分でまた回収しなくちゃ、と思えるくらいに箱が落ちる。 俺みたいなスキュラ頭にもストーリー理解させてくれる頭ストーム1の猛者おらん? >>276に対してみんな色々アドバイスしてるが、ハデストを最初から地道にクリアして行って地道に力をつけろってのは誰も言わんのな IRは船の上とか進撃に感化されてそうな基地とかシチュエーションは良かったんだよなー あれしびれたわ
NPCの使い方・見せ方が本当に良い
K6作戦のヘリも飛んでるだけだけど感動してしまった ダッシュ中に蘇生とか搭乗って前からできなかったっけ? IRはフェンサーの黒煙ミサイル武器が地獄だった
あれ使うやつ多くて画面コマ送り、何も見えなくなるしで >>386
>>387
マジやん…
メクラだったわサンガツ INFのマシンガン大型アンドロイド本当につまんねーなぁ
ネイカーとこいつが一番死亡率高いわ 最近死ぬとやけに吹っ飛ばされてクソエロい格好にされて晒されることが多いんだが
手すりに引っかかってM字開脚させられたりとか、隙間にはまって逆さウンチングスタイルにされたりとか >>402
データが必要です。直ちに画像を転送して下さい 丸くて赤い球体のダメージゾーン形成される武器ってIRだっけ?あれめっちゃ気持ちよかったわ
比べてしまうと本家の武器ってどうも面白みがないよね 俺レベルになるとダバ子は背中を見ただけでエロいのが分かる フェンサーの最適解が未だ分からん
刀刀
ガレオンガレオン
換装ダッシュ
あたりが鉄板? そもそも巨大な昆虫を超強力な武器でぶっ飛ばせ!っていうなんかもう色々と投げ捨てたバカゲーの類だからな >>383
下限がどんどん上がってくるから種類が絞られて取りやすくなる
M136でも95ファランクスが弾数以外星付いたし最大8だと行けるはず >>407
刀ボルケーン
盾ガリア
ダセルアドブ
で今のところほとんどのミッションはクリアできてる ベース251で隊員を押して大尉の入ってくる扉前に集めとくと、扉開いた時に大尉がウロウロしたあと締め出されててウケたw
なお、先に進まなくなる模様 換装ダッシュで地を這うフェンサーならガリア+キャノンショットも気持ちいいよね
>>408
4の「割に合わない」で急に我に返って去っていくブレインでシリーズファンになったからそろそろ本編でのアホ路線が恋しい フェンサーの慣性射撃に慣れすぎて軽減パーツ付けてら外しまくりですよ
レンジャー居たらレンジャーの敵牽引してるけどアンカーとか出てアクティブになったら足並み揃えて行くか突っ込むか毎回悩む 133から防衛軍優勢にみえてハードだとたいてい途中で全滅してやがる・・・ ミッションの名前にダッシュみたいのついてるやつとついてないやつの差は何だろう? >>418
あの点は2回目って事。点が2個ついてたら3回目
同じタイトルのミッションが過去にある 死んだらその場でクルクル回ってたり
ビークルが少しの段差にハマッて動けなくなったり
6はガバガバさが増してる気がする
、バイク降りただけですっ飛ぶのはやめて下さい >>187
思い出はいつまで経っても美しいんだよ
マジレスだけど、別にキグルイでもオカルトでもなく、
在りし日の風景を忘れられなくて、エイリアンから街や人や生活を取り戻したいっていう気持ちが強く、
それが誇りや信念となってあの人の普段の物言いになってるんだと思うよ
まあ強過ぎる信念ってのはある意味で病気、
現代で言うところの強迫神経症とも言えるけど、
人情として十分理解できるしキチガイってほどじゃないっしょ M106のコツありますか。Normalで詰んでるニワカで恐縮ですがすみません。 モンハンライズでEDFオペ子とマッチングして
卵回収ミッションやる羽目になった アザラシにビンタされたらとんでもなく遠くまでブッ飛ばされてふいた ???変わらぬ日をレンジャイで周回は武器なにがいいのかな? マグマ砲とC9はしっくりくるんだけどそれ以外にらなにかありますか? ca90あったら他の武器なんてマジでどうでも良いよ
念のためグラントで壁越しに攻撃できるようにはしてるけど エイレン2ってレベルいくつか誰かわからん?
2がほしいのよ2が まだミッション12なんですが、ダイバーの強い武器はいつ落ちますか?
機動力ってのを理由にダイバーやってるけどエアレイダーも強いんですか? ハード100超えてくると普通に全滅増えるなあ
下手な人いるとキツいわ >>423
3カ所のシールドとアンカーと3種の巨大モンスターのだっけ?
兵科はわからんけどとりあえず自分はレンジャーで手前→左奥→右側の順番で処理していった
シールド真っ先に破壊すると流れ弾で遠くの敵がアクティブになるかもしれんからシールドはアンカーとデカ物処理してから破壊するといい 孵化ってとこで久々に詰まった
うーん卵慎重に処理していかないと回復が追いつかんのか >>433
詳細にありがとうございます。
もしかしたら番号間違ったかもしれません。
専用のEMCでグラウコスを…てやつです。有翼カエルのあたりで、さばけなくなるんです。 チラン爆雷ってどういう兵器なんだろうか
見た時キ○ラ○ルみたいに星が輝いてて、笑ってしまった。 今回エロギヌスの体力上げすぎじゃね?95レベルのブレイザーを4照射してもピンピンしてやがる。。。 >>430
M12で何言ってんだまずは一通り拾ったNEWがついた武器使えって段階
自分に合う合わないもあるけど使えるジャンル列は全部強いってのがダイバー
どれが強いですかなんて質問してるような人が地獄を見るのがレイダー 今回はエルギヌスの体力上げすぎじゃね?
レベル95のブレイザーを4照射してもまだまだ余裕とか、、 >>423
焦って塔を破壊していくと残りのアンカーが発狂して8方から塞がれて負け
こういうアンカーやシップの残数がいくつになったら発狂するというのはEDFではよくある
一番重要なのは攻め急がないことやな
アンカーは放置して初期配置の敵とシールドベアラーを全て掃除する
アンカーを放置すれば敵が無限に敵を生成して怖いのは分かるが
実は頻度は欠伸が出るほど遅くて殲滅余裕
ただ回復アイテムをばら撒いてくれるボーナスでしかない
そこら中に回復アイテムをばら撒いて貰おう >>430
パルサースピア拾ってないか?
とりあえず使え
強いぞ >>432
実際本当に下手な人もいるけど自分はどうだと常に思うようにしとこうな
仮に仲間やNPC守りもせずに安置から狙撃だけしてるとかなら最後まで生存してたとしても自分が地雷なんだし ノーマルでもグラウコス ウザかったわ~3号弾持ってて良かった 結局プライマーってコスモノーツを指すのかクルールを指すのかよくわかってない
コスモノーツがプライマーでクルールは新種の侵略用培養生物だと思ってたんだけど火星出身って明言されたのはクルールの方なんだよな >>443
あああ、申し訳ありません。
105でしたか…大変失礼しました。
出現位置をある程度把握していても移動に手間どることと、火力不足でさばけないのがなんとも…といったところでして。ありがとうございます。 ラスボスひたすらめんどくさいとしか感じなかったわ
なげえよ 105は幼体カエル出す前に味方の増援出しとかないとスキュラと一緒に袋叩きにされるぞ >>440
わかりました!
片っ端から試してみます
レイダーは難しそうですね
>>444
ありがとうございます!
使ってみます >>438
エヴァのN2爆弾も同じような爆発してたし
それと同じ窒素爆弾なんじゃないか >>454
PS5版はコンバーター買うしか無いぞ
PS4版なら好きなの買え俺は背面アタッチメントで連射と長押し両立してる >>450
強武器使うのに抵抗なかったら97ハードに行ってお散歩してみるといい 上の方にあったM83の稼ぎ改良して放置稼ぎ出来たかも
長時間放置出来ないがかなり高効率
射撃ボタン押しっぱでいいのでコントローラー立てかけるだけでOK
兵科:レンジャー
使用武器:グレネードランチャーUMAZ、他処理武器ターミガン等、耐爆スーツ
稼ぐ塔:途中で道路真ん中に戦車つぶしながら落ちてくる塔
目的の塔以外全滅したら
・塔とマザーシップが出てくる方向の間に立つ、距離は塔から街路樹3本目辺り
・狙い撃つ場所は塔の下から1番目と2番目の出っ張りのちょうど真ん中辺り
・撃ち始めは最初に沸いた蟻が下から3番目の出っ張り辺りまで落ちてきたら
沸き間隔がおよそ37秒/30匹でアイテム10個前後ドロ、グレが1発1秒x6+3.3リロで4回転で37.2秒とほぼピッタリ
おそらく7分ぐらいで表示限界に到達するので回収&再セットアップ
2.3匹抜けても不死属性の軍曹チームが処理してくれる、死んでもアリ全滅したら即復活
1時間回したらおそらく取得上限に達する
長時間放置出来ないが、横目に見ながらたまに回収するならかなり効率いいと思う
ちょっと前に3fnsでUMAX稼ぎしてたから思いついた >>458
ありがとうございます。抵抗はございません(笑) >>449
銀の人がプライマーの親玉でコスモノーツもクルールもクラーケンもその部下(道具)ちゃうの? >>437
レンジャーでオフハードクリアしたけどカエルゾーンはリバーサー焚きながら貫通付いたショットガンぶっ放してゴリ押しした
一発撃ったら一回ローリングって感じで >>419
2回目の赤いパーツを破壊したらリングから遠い側のエリア端の道を往復しながら戦う
触手の先端は厄介なので全部狙撃して破壊する
サブ武器は溜まり次第近くの雑魚に投げて道に回復アイテムを溜める
触手の先端が全部壊れたら動いてる触手をいちいち狙撃するのは面倒なので根本だけ撃ち続ければいい
遠くの触手は遠すぎてこっちまで攻撃してこないから後回し
全部の触手が壊れたら本体を攻撃してウェーブを進める
新たに触手が生えてくるから同じように先端破壊、雑魚処理、根本狙撃
全部の触手が壊れたら本体攻撃
最後は味方が復活するから雑魚は任せて本体攻撃で終わり >>437
emcってことはの糞トリだろうけど、あいつが魚人呼び寄せたら真っ先にEMCで魚人処理で大丈夫
EMC壊れても何台か送ってくれるから問題ないし味方の援護も来るけどあまり無駄撃ちせずに雑魚処理優先すればいい >>460
それでいいならイージーに下げる。じゃダメなんか >>460
激突する平原に行ってしばらく待機してたらアイテム落ちてるからそれを拾うといい
グラウコス来たら逃げるか死んでもちょっと武器手に入るからそれ繰り返したら多分レベル30後半くらいの武器出るよ
自分で攻撃する必要なく終わるミッションだから簡単よ >>430
だいたい最後までこいつらとグレードアップ版をローテするだけやな
[近距離]ファランクス
[近距離]スパークバインY
[中距離パワー]デスト・ブラスター
[独立]ルミナス・シールド
[独立]セイバーとスピア系
ルミナスはエネルギーがキツくなったら着地して静止したまま敵に向かって展開
4秒程留まりENを回復させ飛び上がりながら離脱
これを繰り返す必勝パターンを作れる
瞬間火力が欲しいならセイバーやスピアも検討
後は長射程で遠距離を片手に担ぐのと、地下ならサンダーボウ使う程度 >>462
ご指南ありがとうございます。試してみます。 先輩がマニュアル通りにバルガ運搬してきたときは思わず感動したね
けどあのマップのバルガHARDだと最後の塔破壊と同時に壊されたからめっちゃギリギリだったんだが >>464
魚人優先でしたか。ありがとうございます。
>>465
それは最後の最後でいこうかと思っております。
>>466
ありがとうございます。周回してみます。 皆さんの終盤ミッションのINFソロセットアップ共有してくれ >>476
自分は逆にバルガピンピンしてたな
多分バルガ来る前に何本かアンカー壊してたからその分余裕出来てたのかもしれない
バルガ壊したら何かセリフ聞けるかなと必死こいてバルガ壊しにかかるくらい余裕あった グラウコス戦は興奮したなー
倒したあと速攻でアイテム拾いにいこうとしたら自分のEMCで死んで萎えたけど
しかしスキュラの毒霧はNPCキラーすぎる
NPCなるべく生かしたい >>480
まじ?事前に降ってきたときに3本ぐらいは歩兵で破壊したけど乗り込んだら大量のサンダーがモリモリ削ってきて危なかったわ
NPCと連携してなかったのかもしれないしアリ処理してなかったのもあるかもしれないけど ゲームプレイヤーはゲームに登場する敵からしたらタイムトラベラーだからな
何度倒しても学習して最適な戦術を取る最悪の相手よ マルチで敵全部倒しても終了せず仕方なく切断
バグだろうか >>482
周り廃墟でもカーブミラーの中だけ街並み >>409
あー、そういうことか
それなら出来るだけ後半のミッションやった方がいいんだろうなぁ… >>483
エアレイダーだと機関砲と速射砲積んだタケコプター飛ばすだけでものの数秒でアンカーなんかポキリだからな
バルガが歩いてる最中に一瞬降りて適当にバラ撒くだけでもアリ何匹か死ぬしそれも大きかったかもしれない ショットガンブレイザーの使い道がない気がする
使いどころ教えてよプロフェッサー HARDの次にINF行ける人なんて一握りだろ
制限無効部屋に入ってでもHARDESTに行って難易度の上がり具合に慣れたほうがいい >>491
推測を一つまた一つと吐露する度にワクワクしたな
日本支部司令の発言いっつも否定するのも笑う
母船は二つあったんだな…→いや違う→なんだと!? >>482
レイトレは無理としても何か異世界感あるね >>494
まぁこれよなぁ
Inf武器満載でもハーデストのM106とか普通に死ねる 前スレでいんしばはAが一番きついって言ってた人おったけど、最初のクレーターにある土管潜りでも厳しい?
3つの土管のうち基地側の土管ならほぼ安置になるからRAFは難易度差なくなると思うけど >>494
HARDとHARDESTだと敵の構成も変わってたりするから一周はしといた方がいいよね >>379
シリーズ開発に携わるの新参なのに数年でサンドの本家に追いつきつつあるユークスは普通に有能株だと思う
D3PもEDFもっと出したいだろうし次作の企画は既に始まってるんだろうなあ 136サイレンだけになったら普通にライジンで撃ち落としたほうが早くてわろた ???機兵大侵攻のミッションおもしろすぎる
こういう大量の敵のウェーブ制みたいなモードあればいいのに バルガって色々技あるんだよね
時々違う技出るけどどうやって出たのか分からん インフェルノクリアしたら勲章全部とれるようにしてくんねえかなあ。
これ、面倒くさいだけで絶対意味ないよな。 136INFサイレンより105Nグラウコスのが硬いよな >>507
偏った敵の構成に対して偏った戦術で遊ぶから面白いと思うんだよねぇ
ウェーブ構成にして色んな敵が出てくると汎用装備で全部倒せるゲームにする必要があるからもはや全部のミッションが一張羅でよくなっちゃうんだよねぇ これストーリー終わらせたくてイージーでやってるけどノーマルかハードでやったほうがいいのか? >>463
なるほど、ありがとう!
かなりきっちりした手順必要だね... >>318
アイテムには表示上限があるから拾った方が効率がいい
んでアンドロイドにはカッパー砲なんか不要だしドローンにはそもそも当たりにくいから全部ネグとケプラー任せで良い
バカスカ撃ってもNPCバルガを消耗させるだけ >>266
???のミッションは10周目プライマーvs9周目EDFの世界線かな?これまでは一切描写されずにいきなり翌日から始まってたプライマー側の改変ターン
歴史改変の船団が過去に到着したらストーム1と鉢合わせちゃってとうとうプライマーが過去改変に失敗したって感じかと M117までやっといった!!ブチギレストーム1笑った >>513
武器がイージーより強いとかノーマルならイージの、ハードならノーマル以下のクリアマークも一緒に埋まる
ハーデストとかの開放は度の難易度でも別にいいからひとまずストーリー進めるだけならイージーでも問題ない >>513
ハードクリアするとノーマルとイージーもクリアしたことになるからハードでやったほうが達成率の効率はいい >>510
めっちゃわかる何故かハードクリアするとそれ以下はクリア扱いになるの謎すぎる >>513
達成率という効率プレイをしたいなら
Easy全クリ→M97Inf等で武器拾い→改めてHardで無双
これが一番早い
初手Hardは敵が強くて時間かかるし
ストーリー読みたさに雑に動くとすぐ死んでやり直しになるからあまり効率は良くない
腕前そのものはHardestで叩き直されるから
オンラインで寄生さえしなきゃそのうち身に付く 灯火なき街は終盤ミッション扱いなのにINFでもクリアは簡単だな
ここで稼ぎをする気にならないのが問題だ まだノーマルしかクリアしてないけどハード以降もジェノサイド砲みたいなクリア特典武器はないのか? ノーマルクリアしたら次はハーデスト?ハード?
インフェルノは自信が無いので最後に回したい >>525
武器レベル的にはハードだけどインフで少し稼いでからハーデストでもいいよ
ハーデストであってもアーマーそんなになかったり立ち回り次第じゃすぐやられる >>525
普通に順にやったほうがいいぞ
一桁ミッションはどうにでもなるが
飛び石で急に難しくなるミッションが混ざってくるしな 2週目やってるがこのタイミングであの敵出てくるんだなとかしっかり伏線になってて面白いな M132のプロテウス出現トリガーって時間経過?
ハデストで武器稼ぎの予習しようと思ったら全然出てこなくてクリア直前にようやく出てきた… 今作のBGMって定期的におならみたいな音混ざってない? ハデストとインフは埋めじゃなくてちゃんと攻略としてやる難易度だから分かるようにしないとだめだよ >>461
あいつはあいつでなんであんな尊厳破壊みたいなカオスドラゴンにされてるんだろうってちょっと謎なんだよな
まあでもコスモノーツがペプシマン直系かと言われるとなんか違わんし奴隷の他星人連れてきたかペットのタコ連れてきたかみたいな違いなんかね >>521
4.1のときも100%アレルギーマンが跳梁跋扈してて
達成率のためにイージーまで埋めるような奴は間違いなくキチガイみたいな論調で暴れまわってたからそれの対応かも知れない オフハードクリアしたけど中々良かったw
ラス面はあんまりアイテム落ちないのね…
久しぶりにオン行ってハード部屋立てたけどあんまり集まり良くなかったな… ハデスト以降って人魚の毒霧に捕まったら被弾速度低下下げ装備付けてないと
もう動けなくなって即死よね? >>519
>>520
なるほど、ありがとうございます!
>>522
イージーでも全クリすれば最高難易度はでるってことですかね?
それならそうしようかな 灯火で稼げるかなと挑戦してみたが貝死ね
一秒たりとも油断できねぇ >>537
確かに大事な存在ではあるけど扱い雑でワロタ 分からないこと1:サイレンもプライマーの生物兵器?
分からないこと2:バーニングラドンになったのはEDFの迂闊な攻撃のせい? ハデスト経由するのってアーマーの問題だよね?
武器はそこら辺の簡単な面クリアでどうにでもなるし >>540
ワンピースでもエネルがそんな機械使ってたし… >>542
アーマーもそうだけど敵の種類や配置も変わってる場合もあるし敵そのものがハデストインフは大幅に強くなるから良い武器あってもクリア難しいよ
過去作やってるから別にインフやっても良いけど ダイバーシールドってこちらの攻撃が遮断されるやつと素通りするやつと二種類あったのかw
説明良く読むまで気付かなかった >>544
なるほど
INFは相応にムズいからモチベーション維持みたいな感じか 〇wayパルスマシンガンって平地にいる敵の大群にブッパすると気持ちいい。自分から半円状に敵が倒れて足止めにもなるから中々便利な武器だな >>543
行き先が月なのちょっと繋がってるな何か
新シップもアンカーもやたら海産物デザインだから最初は実はペプシマン騒動に乗じてタコ連中にプライマー負けて乗っ取られてるな?とか思ったけどそんなことは無かったぜ パルスマシンガン系ちょっ溜でもあ、ちょっと出る!からすき ペプシマン君は未来のプライマーとの交流役やってて全然人類殲滅できない挙句リングまで落とされたから未来のプライマーにタイムマシンの素材にされたんじゃないかと思ってる >>553俺は精鋭であるペプシマン君に特別な装備として、ラスボスのアレがあるんだとおもう。
軍曹にブレイザーが与えられたみたいに。 >>533
されてるんじゃなくあいつがトップだったら最終決戦を挑むために自分でああなったのかもよ なんか作品追うごとに変異体が段々低難易度帯に下ってきてないか?
金色にワンパンされると変な声出るくらい怖いからあいつらはハーデストからくらいに籠もっててほしい(戦慄 今作味方NPC強いし多くて嬉しいけどたまにはソロのミッションも欲しい 君らがラジオないと寂しいお!って言うからNPC増やしたんじゃ まさかEDFやってるとチーズバーガーとペプシコーラ飲みたくなるとは思わなかった >>557
初出からしてEDF2Pの全難易度だしナンバリングのみで考えても4以降DLCなら元からどの難易度でもいたぞ
まあそういうこと言いたいんじゃないとは思うが ちょっと避難、ってビルの屋上に着地して振り向いたら金アリがいたときの衝撃 エアレイダーとフェンサー絶滅したのでは?ってくらい高難易度レンジャーしか居ないな ハーデストではマルチで出せる武器上限は77でいいのかな
結局武器レベルの黄色はドロップする武器カテゴリごとのレベル上限でいいのかね 一本道だし変わらぬ日々infのタイムアタック流行れ >>564
もうinfやるようなベテランはレンジャー好きそう オフイージーでクリアしてインフェで稼いでオフで埋めるが一番楽 >>556
プライマー代表に(勝手に)選ばれるぐらいだから責任感というか結構種を発展させるみたいな意識はあるのかもね
だからのこのこ前に出てきて事故死してしちゃうんだ レイダーlv90以上の武器何かある?
金あり回ってても全然落ちん オンラインの野良で女王蟻数体と大量に卵があるミッションしたら、みんな思い思いに攻撃するから蟻は大量に羽化するし、女王蟻は引き連れてくるしの地獄絵図で草しか生えなかったわ >>569
新要素がないからやっぱ使うの後回しになるよね
5の時はフェンサーで最初やったが今回はまぁ新要素ある他の兵科使おうってなったわ
せめて新武器がいっぱいあるなら使ったが… 野良オンで5連続くらい失敗して
その後オフで1人であっさりクリアすると微妙に虚しくなるな パッケージのイラストの意味って左の青い惑星が地球で右の赤い惑星がエイリアンツリー発生後の地球で上の惑星が火星で真ん中の惑星が月ってことか? そういやあ、今回ってオンライン限定ミッションってあるの? >>572
バルジレーザー照射モードZ
毒ガスの奴 >>579
コプター系は無いんかなぁ
INF戦えるかねぇ 地球防衛軍6 初週 PS4&PS5合わせて 9.2万本
ttps://www.famitsu.com/news/202209/01274243.html やっぱり一番楽しいのがハードだな難易度と爽快感が丁度良い
2と3はインフェルノしかしてなかったけど4以降からは最初のステージがいきなりインフェだとキツすぎでやってなす >>575
連携しないといけないようなミッションでは、オフの一人でやった方が楽よな
逆にオンではマーカーとかで指示出してくれる人が一人いるだけで大分楽になるんだけどね エメロード5リロード1秒切ってて草
前もこんな早かったか? >>581
5の時もそれくらいだったよな
じゃあ今回も100万本いけるかな もーキノコの笠みたいなんがついてるアンカーほんと嫌い!
なんでフルアクで召喚してくんの!!やめて! ファミ通、ソフト推定販売本数TOP10
1位 PS4 地球防衛軍6 68341本
4位 PS5 地球防衛軍6 24363本
だって
1/4がPS5版って、オマエラ、そんなにPS5持ってたんか? >>590
ファミ通はDL含まない、というかDLの売り上げは公式側が言わないとわからない >>575
正直それのせいでオンやる気が失せてきている……
失敗はしなくてもリアル体力がっつり削られるしなあ >>588
凄いことになっててワロタ
ファミ通レビュー32点だぞ >>586
50万行けばいいレベルだと思う
流石に使いまわし多すぎてな 達成率で指定かけてやったら皆ノリいい人来て楽しかったわ
ただロード暗転で落ちたりするの今日めっちゃ起きたけどおま環?
今まで起きなかったのに >>592
全体的に1ミッションが長くて、後半のラッシュで全滅とかすると一気にやる気無くなるんだよな
あと演出とかストーリー重視にした弊害か、台詞終わるまで先に進まない場面とかもちょくちょくあってしんどい 「もう一台あるぞ、後で持ってきてやるからな」
のセリフが1番すきだ グラウコスあんだけ倒すまで引っ張って箱1個とかしょぼすぎ >>595
昨日入った部屋で全員落ちて立て直された部屋でまた落ちて諦めて他の部屋行ったらそこでさっきの部屋の人に会ってそこでも落ちた
それ以前と以降では全く起こってないあの時だけ連続で落ちてたわ ???の機神ミッションで何とか稼ぎができないものか……
ミサイルで出オチにしながらアイテム回収とかできたら物凄い量手に入るのになあ。 95武器って毎回一兵科一個だけとかだっけ?
レンジャーだとブレイザーしかないんだけど 地球防衛軍5=時のオカリナ
地球防衛軍6=ムジュラの仮面
だと思った。いわゆる64ゼルダな。ムジュラは、時オカのシステムとグラと
主要キャラとSEをまんま利用して、新マップと新シナリオと新BGMと追加キャラだけの
時オカ2みたいな作りだったけど、前作からわずか1年半で出されたから、だれも文句
なんか言わなかった。逆に、既存利用でよくぞここまで別のゲームを作ったと
感心されたりした。
これがムジュラがもし、N64ではなく次世代ハード(ゲームキューブ)のローンチタイトルで、
見た目が時オカとまんま同じ出来だったら、「面白いけど・・・うーん」
って評価されたと思うよ。
地球防衛軍6は遅すぎたムジュラの仮面。異論は認める >>593
ライバルが居な…
あれ?ソウルハッカーズ2は? ハーデストオンで進めてるけど完全に足引っ張ってて地雷だわ
ソロで鍛えるしかねえ... 地雷でも何でも良いからHADESTはガンガン部屋立ててくれ
一番虚無な難易度くらいマルチで消化したいって人多いだろうしそんな事気にしないぜ 51まで来てまだフェンサーの刀が一個も無いんだけど
武器レベル20前後で刀あります? これってぼくらのアニメ版が元ネタだよね
ストーム1=怪しい車いすのインド人
プライマー=子供達
軍曹=ヤクザ >>603
PS5・PS4合わせて5万くらいらしいけどXBOXやPC版も同時発売でSteamの世界11位・日本1位だってさ デカブツはアイテム50個ぐらいどちゃっと出せばいいのにな 今日めっちゃ落ちるな
月初はインターネット契約開始と同時に入隊する人が多いからサーバーに負荷がかかるとはいわれてるが 時間遡行SFなんて100年以上前からあるけどまあ人は自分が最初に触れたものを元ネタだと思いがちだよね…… くそどうでもいい話で申し訳ないんだが荒廃ダイバーのベルトで強調された尻が好き >>615
でもアイツらカエルを人間みたいだとか言うしきっとヘルメットとったらカエルみたいな顔だぜ >>615
わかる
発表当初は布が減ったって荒れてたけどこっちも好き >>614>>617
ありがとう
盾あったら51簡単だし、しばらく粘ってみます >>615
デカケツすぎてなんかオムツ履いてるように見える inf高レベル武器の黒星稼ぎは???変わらぬ日々が一番安定するのかねえ。
贅沢な悩みなのはわかるんだけど、もうちょっとこう、どばーっと手に入れたい。 AR近づきたくないけど近づかないとダメージでない
やはりミニオンバスターか パケ9万かー、ダウンロード率増えてること考えると前作より売れてそうで良かった
予約で15%オフは他のメーカーも真似してほしいわ
とりあえず7製作もサンドロット頑張ってくれ つまり人によっては時をかける少女が元ネタになるわけだ 136インフェルノ、ソロだけど安定してくると楽だね
ここ優先的に回るのがいいな オンINFの序盤の雑魚アンドロイドのHPは多分7000ちょいぐらいだな
ってことは終盤でだいたい12000ぐらい M96冒頭でプロフェッサーが作戦中止提言してるけど
ここで命名おばさんが話聞いておけばサイレンはグラウコスにならなかったんか? 5はオンハード一周→オンDLC1ハーデスト→オンDLC2ハーデストを固定メンバーで遊んだけど武器制限あるハーデスト難しすぎだからな >>632
どの道サイレンは倒さないと人類に勝ちは無いし、遅かれ早かれグラウコス化は避けられなかったんじゃね やっぱりバスターが悪かったんじゃ…サイレンの群れはサイレンのまま死んだし 熱で殺すんじゃなくてカッパー砲かパンチで倒さないといかんかったんやな グラウコスにバーニングゴジラかファイヤーラドンを想起したおっちゃんは手を上げなさい
ノ このゲーム一回クリアしたあと延々とやり続ける奴って発達障害? ずっとダイバーでやってて最後ら辺スナイパー使いたいところ多くてレンジャーやろうか思ってるけど難易度開放に差し障りあったりする? M35最後の抗戦でストーム隊がやられるのって確定? >>613
そのうちなんとかリベンジャーズのパクりとか言いそうよね
アメリカのコミックや小説読んだら発狂するんじゃね? ガイドライン見てきたんだけど9/5に全解除かと思ったら難易度ハードステージ115までなんだな
稼ぎとかじゃなくて上手い人のプレイみたいのに動画当分お預けか 分かっちゃいたけど野良オンハード15%未満の寄生だらけのクソゲーで草
敵が固くなって爆発物でffしてくる人形の敵が最大3匹増えてフルアクになってNPC回収できず回復が無くなるだけの縛りプレイじゃん... >>646
まぁEasyにInf武器とか持ち込んで無双すれば生かせるけど
ストーリー展開的に暗転後に死んでると思うよ >>649
m137をクリアしたら、昔のミッションに遡ると???ってミッションが増えてる、そのうちの当たり1つをクリアしたら先に進める 今作で一番絶望感あったのは「軍曹が倒れた」って言われた時だわ >>643
fps、格ゲーも同じだぞ、ゲーム自体が発達障害 >>595
nur○光ならゴールデンタイムがパケロス地獄で控えめに言ってウンチ回線だよ
他社は知らんけど、適当なサイトにping打って確認してみたら 元ネタは宇宙戦争とオール・ユー・ニード・イズ・キルだろ? >>651
今試したら残せたわ
わざわざ字幕つきボイスまであるから演出かと思って初見時は悲しかったな
HP低く設定されてたりするのかね オンハードは手当たり次第に攻撃してフルアクにする最強の敵がランダムで出現するから怖い
しかも再出撃しても消えないし次のステージにも連続で出現するんだ・・・ >>654
当たり外れあったんか
1つクリアしたら進んだから他のなんなのかと思ってた >>661
グリムリーパーとスプリガンの戦死演出あるミッションで毒ガ……催眠ガス撒いてみたら軍曹たちより倍早く眠ったので強さ補正が0.5倍程度にされてる可能性はある
基本的にEDF5から噛ませ役は意図的に補正低くなってる >>632
プロフェッサーはバスター砲が原因でグラウコス化するの知ってたんだろうしな
特に説明も無しに作戦中止しろって言うのもプロフェッサーらしいわ
説明したところでなんの根拠も無い憶測と思われて拒否されるのは目に見えてるけど 近接フェンサーばかり推されてるけど射撃フェンサーも楽しいよね スプリガンはともかくグリムリーパーって突撃厨だから精鋭補正無いとあっという間にタヒぬブリブリーパーと化す >>664
体力余裕あるし平気だろと思ってたら急にやられたから
5のグレイ初登場のNPCビークルみたいに何処かの増援で急な弱体化が入るんだと思う フェンサーこいつ何が強いんだ?
ダイバーの方が4倍くらい強いと感じる >>660
タイムトラベル宇宙人vsタイムリープ人類をあれと同じと思うならそうなんじゃね? フェンサーのボタン配置でマーカーL3、ジャンプR3、盾リロードタッチパネル、武器リロード□、持ち替え×、救助○
で遊んでるんだけどマーカー誤爆しまくるのどうしたらいい、リロード誤爆も嫌だし本当に困ってしまった >>643
一回クリアしただけで彼女面するの止めてくれない?w >>671
オール・ユー・ニード・イズ・キルはまじで両方時間イジってるから同じじゃね? うーん、今日はオンラインプレイの準備をしていますから進まねぇ・・・ とりあえず軽く武器集めたらハーデストオンで進めていくか―
しばらくはハードの使いまわせるだろうし
ガッツリ武器稼ぎも良いんだが順番に武器を下から上位互換に変えていきながら進めるの楽しいんだよね >>670
とりあえず盾や鎧持ちエイリアンの殲滅力は一番高いと思う クラーケンが裏世界に行ってしまったからひっくり返した戦車でなんとか倒したぜ
今回戦車同士をぶつけると以上に吹き飛ぶな ハデストとはいえオフでやると武器レベル守ってても楽過ぎるな
オンの方が楽しいけど >>507
???機兵大侵攻
ってある?全部回ったハズだが出てないな >>654
???って正解だけ同じMなんだよな
あのリンダの人のやつって元はM数何番だったけ 停電あったんか
でもきっとおま環なんだろうな
もうPS4はダメなんかな プライマーが地球に核みたいな大量破壊兵器落とさなかった理由ってなんぞ?
地球環境は壊したくないわけではないよな、敗北未来みるとあんなだし >>685
全クリしてるならm136の前ぐらいに出てない?
ひたすらアンドロイドが襲ってくるミッションで武器が強ければ稼ぎやすいマップなんだが ボタン配置はやっぱ背面ボタンほしいな
新型パッド手に入れられる気はしないが プロフェッサーは5でも実はストーム1と仲良かったりしたのかな
5最後のセリフがプロフェッサーのものだったったぼいし ちょいちょい言われてるゲーミング都市見たけど大体後半て瓦礫とかばっかだったから何か新鮮に感じたわ
しかも一部ビル内にゲーセンあるじゃんって覗いたら3ポータブルのペリ子とエアレイド(もしくは初代レイダー?)フィギュアのクレーンゲームとTHEシンプルアーケードって書いてる台の画面でレンジャーが3の四つ足にミサイル乱射してるのもあったし さっきまでノリのいいレンジャー部屋で遊んでたがクラーケンが辛いのなんの
ハデストでこれならインフェルノはきついだろなあ すまんヴォルカニックナパームってM97ででるよね?
全然でなくてしんどくなってきた >>690
マザーの主砲以上の広範囲攻撃を思いつかなかった説
目の前の敵をとりあえず倒す兵器しか使わないし、そういう文化なんだろう
たぶん兵糧攻めとか搦手もプライマーの歴史では存在しないんじゃないか やっぱハデストは部屋の絶対数が少ないな
ネットに影響されてハードやったらいきなりinf行かなきゃみたいなの多そうだしな >>700
プレイヤーが歌えるのは一部のみ
ほとんどNPC限定 ついさっきオンハードクリアしたけどプレイ時間48時間位かかったしなぁ
そんなにつまらずでこれだから、世の人まだハードクリアしてないだろう、そんなに
まだ発売してすぐだぜ… >>702
やっぱそうなのか
やたら悲壮感あふれる歌歌ってて悲しくなるわ >>690
敗北未来が実はプライマー達の理想の環境説、空気も旨いし程よく暗くてサイコー的な イカの卵初登場のミッションかダバ子で超えられない
あいつらどう対処するのが正解なんだ
一度でもエネルギーきれたら触手レイプされて即死する 人魚って慣れると楽しいな
毒霧以外は全部避けやすいし よく聞くとネイカーの口開くとき「くっぱあ」って音してて好き >>705
科学者たちの推察が当たっているとすればそもそも地球環境なんてどうでもいいのでは?
人類滅ぼす事しか目的ではないよね エアトータスぶっぱに巻き込まれて一斉に死ぬフェンサーとダイバー達
そして自分の武器が原因だと思わないレンジャー >>707
子イカと卵は崖上からミラージュ、近づかれたらスピアで対処
クラーケンはライジンとかそんな感じで行けた気がする DLCでオフでも武器稼ぎしやすいマップ追加されるといいね >>707
EN切れで死ぬならルミナス・ワイドシールド使え
慣性乗るから静止してから敵向いて射出
ENを十分回復させたら横ブーストで抜け出しつつ撃つ
ニクスやられたら一目散に逃げて
敵を一方向に制限してから戦うと戦いやすいと思う 無限稼ぎすると負荷でファンが唸ってうるさいんだけど
負荷を軽減するセッティングを考えてやっと静かに放置できるようになった オフで稼ぎたいならアイテム散らばらない1週早い高いレベルの武器が問題なく出る変わらぬ日々でいいじゃん 人魚だ、人魚がいるぞ!!!
伝説は本当だったんだ、霧の中には怪物がいるんだ
人魚だって?そんなものいるわけが……人魚だあああああ
蛙が人間に似てる発言と同じで
地球防衛軍の世界の人魚はみんなあんなもんなのかな
どう見ても巨大半魚人って感じなんだが >>712
ミラージュか試してみる
縦長の駅があるからそこに引きこもったら安置じゃん!
と思ってたらクラーケンの体に押されて壁突き抜けた本部しね 今回のミッション選択画面のBGMかなり好きだわ
勿論現代の方ね 開始いきなりレンジャーが自爆し始めて殺されたけどレンジャーは無傷
これが同期ずれですか 核みたいなの使っちゃったら地球環境がおかしくなってカエルとか巨大生物が誕生しなくなって新たなタイムパラドックスが生まれてしまう説
エイリアンツリーはそのへんを上手く計算して作られた不思議パワーがあるんだろう 今回も取得限界1000ぐらいで合ってる?ps5版だけ上がってたりしねーかな あれを人魚と言い張ったらネズミの国から使者がきそう ゝ !、
\ヽ ゙、 , |i ,イ ,ィ
\ ソ v.i i| // ,ィ/
___ 、、);ヽ `,| ||/ /し'/
`'''ー>-ミ 、,__. ||./ /:(_,ィ, , __
: : : : : : : : : : o : : :゙゙゙`ヽ _,,,,,,.レム斗―: -''''" 、
: : : : ,_V r''" : : : :o : : : : : : : : : :,..、
/ 彡Y⌒`--ー´ ノ . .V_ : : : ::_ トミ、_'"
ニ彡/ / ,. ´ 弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋`
ミ/, ´^ーー十ー´´ `ヽ、 \ \ .トゝ
// ィト|. `ヽrt---ヽ.\ トミ、.
レ レ 人魚だ!人魚がいるぞ!! ラスボス居るか?ってなった
リングぶっ壊して金の人召喚したほうが良かったろ 今作のラスボスは歴代1位のクソだとおもう
やっててまったくおもしろくねえ
リング戦も大概クソだったけど やっとこハードオフで一周目終わっただよ
今回ストーリーかなり面白かったな!
だけどスキュラとかいう汚物はやり過ぎじゃない?
フェンサー使ってたからさして苦労は無かったけどレンジャーであの毒霧とかどう対処すんの ぬああああああ!
136inf、めっちゃいい所で回線落ちしたああああああ!
全員ほぼダメージ受けずにアーケルス出現まで行ってたのに!!!! BGM今回けっこう好きなんだよなぁ、ヘッドセットで聴いてるせいもあるかもしれんが
オンラインロビーのBGMが凄い好み、ミッション選択なんかもこの曲にしておきたい 急にEDF5始まったんだけど、、、何だこれw
衣装もEDF5になってる >>720
後半のアツいBGMテンションホント上がる
今回かなり曲多いし攻略進む度に楽しみだった 質問あるんだけど、画面2分割プレイでレンジャーとダイバーで稼ぐと
どっちも正規のアーマー数と武器数取得できるの?
それができるなら2コン買おうと思うんだけど? 5の時ってどれくらい経ってからDLCミッション配信しましたっけ? >>718
カエルを人間そっくりって言うしカエルは未来の地球の生き物ってことは、あの人類は両生類か魚類の顔をしてるんじゃないのかな >>728
なんか今作砲台壊す楽しさがなかった気がするわ
ナンバリング偶数だし皇帝都市とかアースイーターみたいなの期待してたからちょっと残念 >>719
初見ハードか?
オフペリ子はライトニングボウとスピア+遠距離はモンスター、洞窟内なら適当に他のやつで最後まで困ることないで
クラーケンとかの盾系もライトニングボウ打ち出しながら突撃で裏回って足全部落としていける
空中で滞空しながらエイムする程度の技術はいるけど >>707
イカは遠距離で焼くとして子イカは誘導グレネードでもイケるぞ >>721
死体の残骸とかは同期しないけど判定は各プレイヤーごとに存在するから洞窟だと横にいるプレイヤーがいきなり死亡したりするのも伝統 スパインブラスターがオンハード終盤ではメイン武装になってたな
ファランクスよく使ってたけど、★になれたスパインブラスターが思った以上に使い勝手よかったわ M9のリングワープの時にちゃんとカエルもワープさせてたんだな 今回のバルガチームは全員真面目でつまらん
と思ったけど人類優勢だから訓練不足で乗せられたりはしないんだろうな >>746
斜め後ろに下がって距離を取れば全部かわせる
鉤爪攻撃が来たらお仕置きしてまた距離を取る 散々言われてるけど同じ武器でも☆上げるとほんと別物レベルで強くなるな やっとクリアできた
ラスボスはアーマーも武器も揃って100%の状態で参加した部屋の主が69.99%でこれさえクリアすればって場合でも抜けたくなるぐらいめんどくせー 136で早期に床ペロしちゃったときって、いっその事途中退室しちゃったほうがいいのかな。
そうしたら敵のライフ減って残った人たちはやりやすくなる? 稼ぎ部屋もだいぶと増えてきたけど
募集内容もいろんなパターンあるな >>752
12連なのに残弾8しかないの本当意味不明だから星システムやめてほしい >>753
配信ガイドラインに思いっきり引っかかってるけどいいんすかこれ ☆は被ったら確定で強化ならまだ救いようあったのにな
このシステム自体無いに越した事は無いんだが >>758
わかった。ありがとう。
……後、これは愚痴なんだが、アーマメントバルガに乗っててエルギヌスに転倒させられてから袋叩きにされたんだが、これってよくある事なの? 育った下位武器の完全下位互換状態で手に入る謎システム あ、そうか☆システムが嫌いな人は★になったら強い状態で殆ど遊ばずに卒業するからデメリットしか感じないのか
やっと心理を理解した気がするぞ 性能が上のやつじゃないと強化されないのはクソだと思う プラズマビッグキャノンM2ってレベルの割にムチャクチャ強いな
オンハデストでも充分使える 相変わらず街の作り込みが凄いな
寿司処 力任でめちゃくちゃワロタ 街は建物ランダムじゃないんだよな
5でダンディ理髪店がふたつ並んでたのでフレと爆笑したわ >>711
すまん俺か。
山のように人魚しか出てこない海辺のMでひたすらファングとエアタートス打ってた。
火力出そうとしたらそれしかなくてキツい。 >>46
前衛が下手だと巻き込まれる
高高度前提の距離を取って引き撃ちできるようになればむしろ有り難い プロフェッサーが必死こいて記憶だけを持ち帰ってる中警備員のバイト時点までしれっと最新鋭の武器持ち帰ってるストーム1はなんなんだよ コンビニのわけわからんヤケクソ餃子フェスみたいなポップ好き >>777
それ元からなんですよ?
難易度も自在に変更できるし兵科も変更できるし
弾無限だし壊れないしその気になればアーマーも凄いことになるし
何回殺しても死なないし オンラインでラスボス倒すとエンディング流れないから注意 ツイッターで検索してもスパインブラスターって呟いてる人自体が少ない…
ドラグーンランスはかなりいるのに… >>766
前作頑張ってスパアシとかいろいろ★にして遊んだけど
☆システムはそびえ立つクソだし絶対要らないと思ってるよ 649で質問したけど、無事に進めたわ
教えてくれた人、ありがとね >>776
今回はずっと空中で戦えなくなってるから高高度ミサイルの誤爆を能動的に回避する方法は無いんじゃないかな
高高度は地面に当たって爆発して味方に当たるからね 最後のテレポーションシップがやたら高いところにあって手持ちの武器では届かないんだけど退却するしかない? やっぱり終盤になるとレイダー強いな
一瞬で数万ダメージ出せるからラスト近辺超楽 もう再出撃も短時間リープしてやり直ししてるって言われても不思議ではない あー136で調子に乗って途中でアイテム回収に走る奴本当に邪魔
無言で回収走り始めたらFF事故死するし敵に瞬殺されるし、それをカバーするために人員割かれるしカバーしないならしないでタゲ集まりやすくなるし殲滅力足りなくなって死ぬ オンの高高度で殺し切れる敵とかどれってくらい珍しくなるし
みんなでミサイルサーカスやるくらいじゃないと誤爆問題抜きにしても弱いんじゃね? 高高度は下手とか巻き込まれるとかじゃなくて純粋に火力として物足りないんだよね
純粋に遠距離するなら5のエアレイダーくらいの火力は出してくれんとフェンサーやめればとしか言えない ダイバーでアーマメントバルガ乗るとこで稼ぎやってるけどさ
アーマー育ってないから最後の最後で気を抜いて流れ弾で死ぬのやっぱつれぇわ… >>750
バルガ7の勇姿はストームワンの心の中に 先程初めてオンラインハード1貼ってやったけど凄く楽しかった 解散の仕方とか分からなくてグダって申し訳無かったから 次オンラインやる前にオンラインの仕様ちゃんと調べようと思った KKDは5オフだと爽快感抜群だったからね
ただフェンサーの役割じゃねえんだよな
火力ない巻き込むフルアクにする いい事ないよ 右足の調子が悪い隊員はいなくなったけど、最大最後のバルガオペは何人かいるよな エアレイダーって弱いん?
楽しそうではじめから使ってるんだけどなんか評判悪そう 136稼ぎ長いしミスる人そこそこ混じるから総合的には全然効率よくないと思うんだよな
アーマー少なくても良いだけで
同じアーマー少なくても良いミッションなら変わらぬ日々あるし そもそもインフェルノとかでロック系使うやつは全員もう頭があれだから言っても理解してくれるわけないんだが
それでも言いたくなるくらい多かったなインフェ高高度おフェンフェン ロック系と言ってもMLRAはまた違う役割があるんだから一緒くたにしないでくれよ >>801
序盤は正直弱い、後半は強いけどそれぞれの武器が活きる局面や相手が決まってるから知識がいる
新兵が初見で使っても活躍は難しいと思う、とりあえずハード1周はしたけど装備はガンシップ系を揃えたほうが汎用性高いとだけ 戦車で走って位置どりしてミニガンなりスナイプなりしたり敵に飲まれそうになったら戦車で離脱したり倒れた仲間を戦車で助けに行ったり楽しいよ
今回戦車の運転楽しい 昔動かし方わからなくて固定砲台として使ってた思い出があるからなおのこと >>805
なるほど…初心者には向いてないっぽいな
ありがとう。素直にウイングダイバーやります 段階が細かすぎるとは思う。
☆0でも最低限の威力はあるとかリロードの長さもギリギリ使えるレベルとかならともかく、☆0だとリロード数十秒かかって使い物にならないとかザラだし…。
もっと大雑把に全3段階とかで良いんじゃないのかなぁ アーマーは取れば確実に増えていくけど
武器の☆は武器箱1000個取ろうが
それを50時間やろうが★が出ないときは出ないからなぁ
せめて被り武器なら改造pt1貰えてpt100で武器のステータスの☆を1つ増やせる
とかしてくれないと本当に★は改悪クソシステムだよ >>804
さすがに多重ロックマンには何も言わんわ ああでも5infオンでもハチ相手にはいくらか使った記憶があるな・・・
それでも採用したミッション片手の数で足りた気がする INFでフェンサー自体見ないし今作最悪なのは火炎放射レンジャイだと思います マグマ砲強いけどオンだとFFでこんがり焼き上げそうで使うの怖い フォボスと機銃と同じ感覚で使うやつが一番怖い
ドローン大量の味方大量のレンジャーとかいる場所にぶち込んでくるし マグマ砲の範囲で戦ってる時点で何かしらのFF起きそうなものだが地底で使うなら気をつけるくらい さて次はダイバー行ってみようと思うんだけど今作は何が強いんだい
飛んでないやつならパワラン一本でなんとかなったりする? 一覧で使わない武器は非表示に出来るか
お気に入り武器だけ表示出来るようにして欲しい エイレンの最終版はレベルいくつなん?
めっちゃ乗りやすいから90レベルは欲しいわ エイレンいいよね
メインに貫通あれば尚のこと良しだったけど >>818分かる。
あとプリセットみたいなのが欲しい。
特にエアレイダーだと結構だるい。
「地下向け」「荒廃向け」「遠距離」「対空」
みたいに、名前をつけて。 ニクス自由にカスタムできるようにならんかな
武装の重さで機動力が変わるみたいな ★でプレイ時間水増ししてるのに無くしたら高レベル武器のドロップ率が0.0001%ぐらいにしてきそう クルールの降下艇を降下中に壊したらあわよくば中身ごと撃破とれないかなあと考えてドララン撃ち込んだら、ポッドの中から腕がニュッと伸びてきて盾で防がれてすげーイラッとした >>825
ポッドが弾丸みたいに横向きに飛んでくるミッションでそのポッドを空中で破壊したら中のクルールがそのまま弾丸みたいに飛んでたわ
横からそれ見て笑った >>819
今のところ確認した最終はエイレンⅣで87
ニクスZCと総合的に同等くらいの性能 タマ子が「なんか卵型の宇宙船を撃墜すれば勝てるとか根拠のないこと言ってる奴がいるんだけどw」
って冷静に言ってるの見て、やっぱり5の時は人類が追い詰められすぎて頭おかしくなってたんだなと再認識したわ
あと終盤でいきなり後方ヒロイン面し始めるのやめろや >>692
あれ系って薬指担当でしょ?
ゲームに使う指じゃないよなー…
動かんわw >>817
バックパックツールのスピアが強すぎる
武器はレイピアがEN重いからファランクスとマグブラ安定
緑蟻にはワイヤートラップみたいのもいい >>830
今作のタマ子は前回の駄目なとこを挽回しようとさせてた気するわ
序盤はアドバイス入れるわ発狂しないわ
でも最後のヒロイン面は駄目だな ダイバーの剣ブンブン誤射しないようになんないかなぁ アーマー取った分より上がりが少ないと思うんだけどなんで?
イージーだから? >>761
ちょっと話挙がってたバルガのやつも見たら消されてないし
あと2日で解禁第1弾来るし
なんかもうなあなあな内に放置じゃない? ダイバー全然使ってないけど補助のスピアって数値見ると弱そうだけど強いんだ イカの侵略者、タコの侵略者、ホタテの殺戮機
ダン「この基地にはヒトデが足りない」
漁師さんの話かな INFスキュラ強すぎね
ブルート使ってギリギリ対処できるレベルだから生身じゃ勝ち目ねえ >>841
マジかよ
なんでそんなわかりにくいんだよ
サンクス >>777
やろうと思えば自分で縛って旧型武器持った状態でMスタート出来るし逆も然り
イチイチこれは旧式だからこのMでは使えますが最新鋭はダメでーすとか設定するのも面倒だろうし勝手に脳内補完しとくのは一番 スピア置き逃げ正直つまんないけどINF武器が揃ってきたら最終的に立ち回り変わってくる? コンバットフレームはまだ上が出そうな気がするがニクスアサルトやセイバーも出てこないからエイレンⅣで最後なんかな >>839
あの方あの方連呼し過ぎで、無惨様かヴォ卿を連想したのは俺だけではないと思う
タマ子はもっと序盤からストーム1のこと支えてればよかったのに、終盤で人類優勢になってから急にヒロイン面し始めて美味しい所持っていこうとするのがほんとね 今作の絶望感凄いな
ミッション136とかこんなん勝てるわけないやんってそら思いますわ
プライマー側が >>843
プラズマコアを消費しないで狙ったところに撃てる時点で強い
撃ちっぱなしなのでそのまま引きうちしたり手持ち武器と合わせてダメージレート爆上げしたり応用が利く
ハードレベルならアンカーやシップも1発なので置いて即離脱可能
ただ、射出からダメージ発生するまで少し間が空くからデカブツとかオブジェクト相手がメインになるかも 5のタマ子が不評だったからって6のタマ子は露骨に好感度上げようとしてる感じが全く好きになれない レイダーのカノン砲弱くなってない?
威力じゃなくて弾の大きさが小さくなってる気がする・・・ そういえばデラックス版じゃなくて通常盤買っちゃったけどこれやっぱり損だったのかな >>854
不評だったんか?
別に俺は普通に好きだったけど
嫌いな人間の声のがデカくなるのはどこでも一緒だから一々そんな事考慮して作らんだろ
今回も前回も好きだぜ、俺はw レイダーのドローン旧作以上にエイム力を要求される
向こう側に飛ばしちゃうとドローンがしばらく帰ってこない グリムリーパーより赤ドローン戦のガードマン部隊の方が印象に残るくらいグリムリーパーの活躍薄いね 嫌いな人間の声がでかくなるのは星システムの事でオペ子は本当に嫌われてたんだよなぁ >>857
タマ子は最初のループの時から俺の嫁だよ 星システムは武器入手したら確定でどれかの能力が上がる仕様だったらよかったのにね… やっとクリアしたけど
ラスボス何あれ・・・
考えた奴誰だよ・・・
今回クソ敵多いなと思ったが
ラスボスが一番クソやん・・・ 5のオペ子みたいなのがいた方が絶望感あって好きだけどな
味方側に弱気になる奴がいないと追い詰められてる感がない
今回はEDF優勢、完全勝利。完!だったからいらんけど >>866
大多数の人間はEDF優勢の記憶しか残らないと言うのが正しいなw 吹き替えに一人だけ放り込まれてしまったアニメ畑の人みたいな違和感ある
他が良いだけにキンキン声がやたら耳につく オペ子は「優秀な部下を一人あなたにつけます」って言われて喚くだけのアレだからな…好きなのおっさんだけだろ ミッション36でアニメ声優?特有の「ン宇宙のゥン卵がはぁっ!!」みたいなわざとらしいヘッタクソな喋り方がほんまキショくて無理 4のオペ子はこっちが却って冷静になるぐらいの発狂ぶりだった オン潜ってるとオペ子から「部下をつけます」発言される度に悲鳴のチャットが必ず飛び交うのほんと笑う ある程度必要な武器揃ったらinf攻略始めようと思って稼いでるが
入手しても星ある程度高くないと使い物にならんから稼ぎ作業が無駄に多くなって飽きてきた ミニバスだけ味方に当たらずすり抜ける?
バグかどうか判断に困るな。ありがたいけど 世の中にはいんしばやる変態が結構いるんですから稼ぎなんかやらなくてもいいんですよ ドラランはまあ相変わらず強いんだけど、燃費が5の1.5倍だから5のつもりで使うと速攻で緊急チャージなんだよな
レイピアも空中リロードとか絶対無理やろってレベルでEN食うから扱いづらい
ファランクスはいつも通りだけど、射出中はブースト吹かせない弱点があるからなー ぶっちゃけハードを4職やればインフェルノ序盤行けるぐらいのアーマーは溜まるよね
ハード1つ終わったエアレイダーで1500ぐらいになったし infで床ペロして救助された後、回避できない攻撃するのやめてほしいわほんとに。 ほえーダイバーの主力武器弱体化してんのかよ
なんだその仕打ち 物量とミッション数様様だね
今回どれでもいいからオフ一周する意義は大きい レンジャー以外大体弱体化してるから相対的にレンジャー強化されてると聞いた ドラライで無限飛行したのがそんなに許せなかったのか >>856
DLC出る頃には他にいいゲームとかある可能性 というかレンジャー自体は強化された部分しか見当たらんな
ロケラン火力あがったからオンでも主力確殺とりやすいし
シャッガン・グレポンも手籠め式だから撃ちきる前にリロードでリロ時間改善できるし スピアにセイバーにシールドと新規追加された独立作動装備が便利だから総合的には全然強いでしょ
エネルギー消費ゼロであの火力はとんでもねえ RでM51稼ぎはヘロンで飛び回る以外にもっと効率いい方法ないよね? 明らかに弱くなってるのはレイダーだけだと思う
レンジャーもフェンサーもダイバーも使ってみたら結局強いわ >>891
これ一本でいい、っていう強武器がナーフ入っただけだからね、マグブラスターみたいに使いやすくなったのもあるし
飛びづらくなったけど飛べない訳じゃない、ただせめて消費1.3倍ぐらいにしてほしかったとは思っちゃう
人の欲は果てしないわ 無限飛行はいらないけどブーストの燃費が悪化がなぁ
ブースト吹かすと弾がうてない→敵が貯まって回避にブーストを使わされる→弾が撃てないの悪循環
ゲージ管理失敗するとずっと相手のターンになる怠い展開で時間を喰わされるのがな… 4のダイバーみたいに跳ねるしかないかな
ブーストあるからまだマシと思おう おフェンフェンの事考えたらダイバーの機動力は許容範囲
そうやって下見て行くしかないレイダーは知らない 洞窟戦でガイストアーケインアーケインとかいう地獄みたいな事態になったけど地雷同士も合わさるとシナジーが生まれるのかFFだらけでも意外と安定してクリアできた
俺はやらんが ブーストは小ジャンプでアイテム回収専用やな
避けきれないのは早めに着地してルミナスシールドでやってるわ PvEゲーの中でここの運営が一番簡悔してるよな
無限飛行潰すだけならEN消費以外にもクールタイムを増やすとか、真下に撃ったら反動移動が少なくなるとかあるだろうに
他キャラ弱体は紛れもなく💩 ダイバーは飛行周りのEN効率激減したのはいいけど、それに合わせて
武器EN効率と武器威力まで下げてるもんだから割とどうしようもない
真面目にスパークランスに頼りがちになっちゃう レイダーは空爆で気持ちよくなれるマップが減りすぎた
蟻とか蜘蛛とか耐久低い目でそのままダメージ食らうやつとかかなり減ったし ダイバーはとりあえずスピアを使えばどうとでもなる
スピアを使え マジで ダイバー弱体化ってお前
5本編レンジャー並になってから言おうな バランスブレイカー治しただけのことを簡悔とは言わないと思うけど
レイピアランス燃費悪化で個人的にはシリーズ中で6のダイバーが一番使いにくいとは思う
独立装備強いんだけど痒いところに手が届かないというかセイバーは射程短すぎるしスピアはやっぱちょっと出が遅いんよな
ファランクスでいいマグブラでいいはほんとそれ 足は遅い、確殺取れない砂、距離減衰システムの煽りをモロに受けるAR、二丁持ち禁止、奪われた千鳥・・・
6周目プロフェッサー「みんな覚えていない、昔はもっと酷かった」 ダイバーはバックパックで相対的にトントンぐらいだとは思う
思うんだけど、あの空中機動で捌きながらランスでちくちく削るのがダイバーの楽しさの1つだったと思うからなぁ
ノーマルタイプランスはまだ燃費的に使えるからいいんだけど、消費増えた分でややしんどい感じ
調整としてはまあ仕方ないかなとは思えるよ、思えるけど実際飛びづらくなった事に関してはやっぱ言いたくなっちゃう なんだかんだレンジャーより死なないしなダイバー
やっぱ強いと思うがな
まぁネガってるのは他兵科と比べた時の絶対的な強さの話じゃなくて5のダイバーと比べた時の相対的な話ってのはわかるが 囮やってて攻撃する余裕がないなら味方に任せろ
EDFは仲間を見捨てない、本当だな 激突する平原でタイタン守るのに殿務めてほぼ壊滅してるから
今回影が薄いのかな死神部隊 ナンバーワンヒロイン軍曹は相変わらず大活躍だけど、GRはスプリガンに出番譲った感じ
ただし、苛烈くらいインパクトあるミッションはスプリガンにはなかった それがどうしたそれが俺たちの仕事だ
みたいな印象に残る台詞がスプリガンには足りてない 変わらぬ日々inf安定はするけど事故回避すると時間の割に箱の数がしょっぱい… エアレイダーなら空爆とエイレン集まったら粘糸の城郭もゴリ押しできて良い感じ 死神さんは今回でいうなら烈火前の「俺は不死身じゃない……」みたいな今際の一言がちょっと効いたなー
そのおかげで軍曹の「今は守護神らしいなぁ!?」の一言がまた凄い効いてくる 潜水母艦防衛ミッションの気合い入ってる演技好き
「いけ!!!いけぇぇぇぇ!!!」
「邪魔だ!排除しろ!!!」 ダイバーで遠くからひたすら範囲武器撃つだけとかビルの上から撃つだけ多かったのって
飛びながらレイピアじゃ今作のエネルギー管理できなくて即死するからか
まあそれするなら別のキャラで良いと思うが 決戦前の軍曹とGRの掛け合いは5知ってると泣けるわ
てか、平原から撤退するミッションの軍曹カッコよすぎる 俺レベルになると金女王の処理はスムーズに行っても普通の金アリに出会い頭にサンダーされる >>922
別に最初から明記してある分にはいいでしょ
嫌な奴はそれで入ってこないし ところで>>900は前進しないEMCか?この時間なら>>950でも余裕そうではあるが
>>920
あれに乗せられてアサルト撃ちながら速攻でつっこんでったわ
>>923
いいよな、あのやりとり
ああいうのが少ないからスプリガンさんらは目立たないんだ
せめて5の「救援は無用!」みたいなシーンがあればよかったのに M136稼ぎハズレ部屋がジワジワ増えてきたな
上手い人が揃うと回収も殲滅も余裕なのにね 4から6にきたから知らんかったわ武器星がつくとそこが上限なのね
オール10ファランクスZTとかなかったんや! 使ってみた感じ今回のダイバーはソロ適正が落ちてマルチ適正は変わらずな印象
ずっと飛びながら集団相手にレイピアなりで無双して一人でやってるよ〜は燃費悪化で難しくなったけど
スピアは強いから逃げながら倒すこと自体は出来るし火力もでる
ただ雑魚複数の処理が面倒だからヘイト集めながらスピア集中して当てやすい中型大型排除して小型は味方に任せる感じ M122敵機襲来おかしくない?
参加者の強制退室が頻発するんだが
一つの部屋だけじゃなく違う部屋でも起こった
というかM122に限らず処理が重い状況だとよく落ちる気がする ダイバーで従来の動きしたいならスパークバインY
5でも4ランスに近い取り回しと燃費良しの良武器ではあったが
威力低過ぎドラランとサンボウでよくね?で終わってた
今作は延々引き撃ちする時のお供はほぼこれ一択 >>928
上手いと言うかEDFに慣れてる人ならあんなオフと効率変わらないかそれ以下の稼ぎ部屋なんか入らない >>932
このスレは深刻な問題を抱えている
乙不足だ 爆風でふっ飛ばされて金網に顔から突っ込んで死んだらストーム1の首がめっちゃ伸びてキリンみたいになってて笑ったわ グレシヤッター!
早速装備して行ったらミッション開始直後のテクスチャ読み込み前の盾が真っ赤っ赤で何事かと思った >>926
そうなのか。名前の後に@アイテム回収必須付けるか。ルーム設定だけだと最後の敵を瞬殺されるのよね >>588
このゲームを発売日に買う人は処理落ちゲームっての覚悟をしてるからな
回避するためにPS5を買った人も結構いるだろう
5に合わせて無印から4proに買い替えたように 俺ちょろいから潜水母艦が動いてるところとかエルギヌスvsダン少尉の構図見せられただけでこのゲーム買って良かったと思っちゃうわ >>943
先輩助けてからの228防衛成功でこのゲーム買って良かったって思ったわ M136全然勝てなくてイライラするわ
連続で倒されてタコ殴りにされる 海辺の街の工事現場が3年後にちゃんと完成してるの結構好きだなあ
まあ大体戦闘中に崩壊するけど オンダイバーは何したら正解なんだこれ
とりあえずファランクスとセイバーでゴリ押してたけど火力と燃費がたらない 子イカは倒したら爆発四散してほしい
生きてるのか死んでるのか分かりにくいんだよね M136ってドローン出てきたら降りるべきなのか?
バルガで攻撃当たらんかったけど当たるのかな
初見Hの時乗りっぱなしだとドローンにバルガ壊されかけたが >>949
基本はスパークウィップ系かノーマルランスで地上の雑魚相当しつつパルサースピアで大物やアンカー狙ってる
もう片手はマグブラスターかサンダーボウで中距離対応、遠距離必要ならMONSTERかグロ−スレーザー
セイバーは弱くはないんだけど、育てば5秒に1回、1万ダメージ以上ゆうに出せるスピアが手放せんわ
大型擲弾兵の爆弾も1スピアでゆうに爆発させられるのはつえーよ、やっぱ どんなにゲーミング都市になっても中に入ってる店がコンビニとかお惣菜屋なのEDFらしくて好き >>949
多分真っ直ぐ飛んでいってファランクス乱射、ブースト吹かしながらファランクス溜めて
とやってるからガス欠になるんだと予想
中距離パワー系とルミナスシールドとか結構いいぞ
敵は棒立ちしてると足止めて攻撃してくるから、それを無傷でやり過ごしつつEN回復の時間を作れる ルミナスシールドってどれ選んでる?
下位のルミナスワイドが効果時間>CTだからこれかなぁと思ってるんだけど
貼り直し考えると3秒ぐらいで消えたほうが使い勝手良かったりするんかな >>955
リロードの☆上げると全部効果時間より短くなるからどれ使っても良いな
個人的には効果時間10sの方が緊急チャージのスキを隠すのに有利
どうせ出るときは横移動しながらブースト吹かして斜めに出ないと敵の弾が当たるから
短くて嬉しかった場面は特にない
という訳でハード序盤で取れるワイドをずっと愛用してたし
Infではその後継のZ4使ってる >>951
乗りっぱなしでも普通は壊されない
前に出すぎかカッパー砲撃ちすぎでNPCが壊滅してるかのどちらか
バルガでドローン相手にするなら腕を振り回すのが良い
基本的にはNPCの車両が片付けてくれる グレイ続投させたやつ死ねこいつマジでいらんわクソすぎ ダイバーしか使ってないけど機兵大侵攻稼ぎが脳死でできていい感じ
ハデストならレイピアもって突撃しとけば簡単に70前後が稼げる
インフェだとちょっときついからリバースコアとブリンクボールぶっぱで簡単に稼げる >>952
>>954
ありがとう参考になるわ
レンジャーで1周したからそれなりに武器は揃ってるんだけど序盤のレベル制限がきついねんな 2のペイルみたいにブースターガチョンガチョンしないからなんか寂しいな レイダーで人類の切り札乗れないのかな
新しいおもちゃ欲しい レールガンやセントリーガンとかレイダーの強い武器がどんどんレンジャーに取られてるの草 ビッグバンコアのブースト消費ワロタ
前作比4.5倍 歩きながらスピア打ったら恐ろしい勢いで梳れて死んだ スピア(できればパワースピア系)を斜め上向いて投げるじゃん?
その射線に飛び出すじゃん?
トぶぞ ダイバーは雑魚の殲滅だろ
逆になんでやらないのっていう スピアは簡単に任意の方向へダイバーを吹き飛ばせるからc爆と組み合わせてなんか悪さできそうな気がする インフェルノのスキュラの霧は加害範囲広すぎてちょっとやりすぎじゃね
魚人上陸ミッションが一気に難しくなるw シリーズ初でめっちゃ面白くてずっと一人でやってたけど、ドラゴンの相手するのがすげー面白くない、急にモンハンになった
赤熱したドラゴンの広範囲ブレスで焼かれるんだけどなんかいい対策あったら教えてほしい。レンジャーしか使ったことないです >>946
あれは女王蟻と大蜘蛛を倒すミッション
バルガは放置したほうが安定する INFアラネアの山4回積みからのクリアで死ぬ程疲れた…
攻撃不可能なポイントに埋まるまでガン逃げするAIだけは即修正した方が良いマジでどうかしてる >>972
サイレン・グラウコスのブレスはもう足元へ走って炎をかいくぐって被弾を抑えるしか無いと思う
グラウコスは縦なら横に、横なら縦に向かっていくしかマジでないよな
あとは足元にバックパックからエリアルリバーサー投げておけば多少の被弾は気にせず仁王立ちで攻撃はできる、前見づらいけど
ライダーキックと火炎弾乱射は「あきらめろ」 ああ、あとステージにもよるけど、あいつら相手にするならFORKかエメロード+多重ロックオンとかのほうが楽 >>975
ありがとう
ある程度被弾覚悟で回復焚きながらやってみる バックパックじゃない方に新武器もうちょい欲しかったな
エアレイダーにリソース割きすぎて力尽きたか >>975,977
INFになるとグラコ光線の着弾爆風が気違いじみてでかくなるから後々では潜り込みは自殺行為になるから注意だぞ
特に青い縦薙ぎ払いは真下しっかりカバーしやがる エアレのドローンうんこすぎる
バリア無視で爆殺出来るのは楽しいが クリアしたからスレ戻ってきた
いくつか前作とほぼそのまんまのミッションがあったのが気になったな
転機とか第二次巨船とか本能寺とか
敵がちょっとグレードアップしてるだけで、新規無線もなかったらマジの水増しやん >>964
レールガンは流石にレイダーにかえしてやればいいわレンジャイにはファングという貫通スナがあるし役割もろ被りなんだよなしかも威力も近いし ドローンのことドローンって言うとドローンのこと言ってるのかドローンのことなのか一見分かりづらいからやめてくれんか ちょいちょい聞くけど、5からミッション数爆発的に増えたのに水増しって言葉は正しいか? >>983
今更タイプ2以下の情報が何だというんだ! INFのM33どうすりゃいいんだ
ソルジャーじゃ無理じゃん 転機なんてセリフ変わってるけどほんとに5やったのか ハードでクリアしたらINF行きたいんだけどクソ火力で倒せないでしょ? 本能寺はゾンビ映画になってて草
>>982
高機動シェルターという役割がイプシロンにはあるんじゃよ 洞窟マップで、蜘蛛の糸に永遠とダメージを食らわなくなったのは評価してる
でも、5の水増しが多過ぎる
半分以上は5を、そのままプレイしてる状態に思えてきた 烈火でアンカー降ってきて絶望するんだけどそこで終わっちゃうのがちょっと残念 >>991
高機動なんて最終型でしかならないじゃないですかーやだー中途半端なレールガンなんて建物の膝くらいまでの残骸すら超えられないじゃないですかー
と思ったけどレンジャイダッシュも超えられませんね…レンジャイさん…どうして… >>989
火力は意外となんとかなるが被弾して死ぬ まあ確かに初めて遡行した直後の週(EDF6 begins nowの週)は5との差分が少なかったってのはあるかもね
あれっここでこの敵出てくんの!?ってのが本格化するのが7の週からだからそういう印象うけるのもまあわかる EDF8まではなんとか頑張って欲しいわ
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