【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF25
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662107175/
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662157008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
ハード以下ならとりあえず目の前のイカたち処理して周りのイカアクティブにしない様に大外回りに処理していくといいぞ
大イカもだが小イカは群れて真上取られるとマジでキツイから先に処理した方が良い 頭が大きいアンドロイドが手すりやポストの上に乗れるのヤバいな
たまに超高速で残像残して真横と直立を繰り返す 私は124孵化で苦戦中、大イカより小イカのが強くない?こいつらの猛攻どうにもならん スレ立てに貢献した>>1がいます。実に興味深い。以後、あの者を乙すべきだと判断しました
ダバフェンで敗残カエルとかホタテとやり合ってて思ったけど新敵は下手に距離取るよりインファイトに持ち込んだ方がいいのかもなぁ 火星を攻撃すればプライマーは存在しないことになる→うん
プライマーが存在しなければ人類は火星を攻撃しない→うん?う〜ん…うん…
タイムパラドックスや!→う〜〜〜ん……… >>11
すまねぇ、ハーデスト順にやってるからまだ攻略法思いつかねぇや
倒す順番は間違ってはいないと思うんだが アヒャハハハハ!死ぬ!>>1乙に巻かれて死ぬんだよぉ!アハハハハハ! >>13
時間遡行の時点で無限に矛盾を産むものだから真面目に考えるだけ無駄ってもの
要は雰囲気で楽しめりゃいいのよ 小イカはとりあえずレーダー支援付けてMLRAで真っ先に処理してる 入隊したばっかりだってのに、貫禄あるな・・・・
おい、何やってる!新入りが輸送船の真下に移動したぞ!!あいつ死ぬ気か!?
やりがった、輸送船を落としやがったぞ
・・・おい、どこでそんな戦い方を覚えた。
( ・`д・´) 未来で(キリッ ダバ子の無限飛行、今回の強いのか?
調べたら、ただ着地までに高速チャージ終わるからってだけだった
サブウェポンは使えるからやっぱ強いのか?
前のランチャーの反動で飛び続ける奴はランチャーが攻撃兼ねてて強かったけど >>26
オン中に永遠に逃げ続けれるのがダメなんだろう ネイカーが騒がれてるけどガチの害悪は子イカだよ
死んだかどうか分からない死体、煙幕、仲間が死ぬと回避行動、浮いてるから気づかない、集団、全て害悪じゃよ >>28
今回もダメだったか・・・・・やぁ、生きて会えると信じてたよ(´・ω・`) DLC来るまでにアーマー20000が目標。何ヶ月先になるか分からないけどひたすら稼ぎますぜ ???の変わらぬ日々でファングの最上位出る?
全然出なくて泣きそう 変わらぬ日々ってウイングダイバーならどの武器がオススメすかね >>29
なるほど
高性能なコアなら、かなりの高度保って再浮上できるのかな
弱いコアだと結構スレスレまでいきそうだから、被弾しそう ノーマルレイダー俺氏赤ドロイドに大苦戦
スタンで止めながらスナイプやらぶちこんでなんとかしたけどあいつ反則やろ ストーム1はどんな頓珍漢なこと言っても良さそう
病院ではなく死地に送ればいいのだから(そして帰ってくる) 高機動型がインフェルノだとどんなスピードになってるか怖いなって >>36
スカイハイなら現状でも恐らく永遠に飛行出来る
スピアみたいな消費ゼロ武器で悪さ出来るはず >>32
無限放置なら5日間ぐらいか
ハデストから順に埋めていってもそのくらい溜まりそうだけど ウイングダイバーが喚き散らして死んでいくとちんこパンパンに膨らみますねぇ NPCダイバーがいきなり「ケツがっ..!」とか言い出すからびっくりしたけど
「キズが..!」だった ミッション中に部屋落ちて再度立てられたとこに入ろうとすると入れませんって表示されるんだけど何これ? >>45
破られた平穏。ここの道の真ん中に落ちてくるテレポーションアンカーのアリが異常に箱落としまくる。
回収してから数分でアンカーの周り箱だらけになる。
2時間くらいでアイテムの回収上限がくる >>48
レイピア・ノヴァがある
もっと上もあるかも知れない 味方の武器見て爆発系武器持ってたら接近戦は控えた方がいいのか?
敵と接近戦してたらまとめてぶっ飛ばされることがたまにあるんだけど M36と60の完全放置稼ぎしてるけど、ずれて上手くいかない時があるんですが、どうすればいいですか? まとめてぶっ飛ばされるのがFとWの役目の一つだ
あまり気にするな なんかマニュアルに武器強化って書いてるけど
これ強化とは言わないよな星システム >>30
死んでんのか分からんのはほんと勘弁してほしいなあいつ >>57
そりゃ使う奴が下手なだけ
味方に当たってるぞ! ってチャット使ってもいい >>47
スピアは確かに超強いんだけど、あれだけで雑魚狩るのは大変だよな
他はリロード長すぎとか、威力無さすぎとかだし ハードで終わらしてインフェ挑んだんだけどステージ3のありに勝てねぇ😭
やっぱりハデストやらなきゃきついんか?
兵科はAです オンハデストってダバ子ならHPいくつくらいから凸しても大丈夫?
今1000ちょいなんだが、まだハードやってろって感じ? 流石にこのペースでやり続けても飽きてしまう
コンテンツの消費が早い昨今とはいえのんびりモードに移行させて貰おう
ヤバそうなインフステージはDLC武器で無双させて貰うぜ ラスボスクソゲー過ぎるだろ
理不尽に難しいとかじゃなくてクリアはできたけど、ただただつまらない
戦ってて一番楽しくない敵をあえてラスボスに持ってくるなよ 軍曹の「おい、どこでそんな戦い方を覚えた」に「あなたに教わりました」と返したい >>68
頭からやろうとせずまずは簡単なミッションで強い武器を取ってくればいいよ >>72
あのデビルガンダムヘッド半分以上ファングでも届かない距離にいるよな >>71
一通りクリアしたら新しいセーブデータで縛りプレイやろかなって思ってる 今知ったけどカッパー砲って緑になるの待たなくても赤字で撃てるんだな >>75
リングのコアだって半分くらい攻撃できないけど普通に楽しいし、イカやリング砲台にやられながら達成感もあって良かったのに
ラスボスまでは楽しく遊べてたのに 最終周のストーム1はどんな性格なんだろ
何も陰の無い陽キャってことはないよな リングの砲台と雑魚の群れはまあ伝統のマザーシップ戦感ある ノーマルクリアして
ハードに移動したが蜘が何の説明もなく
電気帯びた糸だしてね? M124はステージ内の卵を一定数割るとクラーケンの援軍が来るで合ってる? フェンサーは槍、槌、鎌、拳、剣、刀とあるんだから次はデッケェ斧使いてぇよ… >>35
武器1:パワーランスかマグブラスター
武器2:ヘビーキャノン
補助:使わないので何でもいい
重なってる卵を起こさない安全第一ならパワーランスでまとめて始末できるならパワランをドラグーンランスに替えたりする
赤アリは部屋にヘビキャ打ち込んでまとめて孵したあと入口付近の壁を爆風で塞ぎ続けるといい >>90
ラスボスはレギンレイヴっぽいよね
巨神の槍みたいのくっついてたし ラスボス戦でRMが隕石ハヴォックして地下の謎空間に押し込まれて蘇生不可能になった
まったくあの隕石だけは… 稼ぐなら敵体力の低いオフでやった方がいいと思うけど >>91
そらオフでできることをわざわざ敵が強くなるオンでやる奴らだからや ダイバー
HP1020
武器 ラビットミラージュLV5★
インフェ お話にならない
ハーデスト 味方がお亡くなりになったら秒でしぬ
ハードからがんばれってことかこれ? 前作みたいにクリア後はミッション関係無しに衣装変えさせて欲しかったわ
テカテカスーツとかマジでダサい >>87
みたいね
卵ゲシゲシ割ってたらイカだらけだったけど
卵ちょっと割る→イカの繰り返しで安定した これ仮にストーム1無しでもプロフェッサーが折れてなかったら兵器改良続けていずれ勝てたのか?
先にリング破壊不可能にされて負けちゃうのかな ラスボス撃破後の通信でやたら感謝されたり大胆な告白だったのは逆に新鮮だったな
今までは逃げろー退避しろー!とかそんなんだったし まぁそりゃオフの方がいいけど、1人でやってると気が狂いそうなんだ
オンで適当にチャット飛ばしながらやってるだけで楽しいから
ちなみに俺が建てた部屋は巨神でなくて変わらぬ日々 銀の人発展型でバルガぐらいの大型エイリアンで手足撃って核の心臓を撃つんだぐらいでよかったやん感
ドラゴン型の宇宙船?はまあ良いと思うけど先頭に顔が付くのは違うやろ
ついでに戦闘自体つまんないのも同意 超巨大ペプシマンとギミック戦闘した後にバルガで殴り合いとかしたかったな
何だよあの適当な艦首は 新マップのスロープの手すりが傾斜に垂直だったのはサンドロらしくない粗だな >>103
ホントかよ!
△モデル切り替え が見えてなかったわ
感謝する >>101
やっぱり割った数が一定数で来るのか、オンラインだと知らない奴が多いのか空爆とかサンダーボウガンで一気に割られて大量に来て死ぬの繰り返しになってるよな いつもレンジャーを陸男カラーにしてるんだけど、新コスになると陸男と言うよりテッカマン 山頂ミッションの所は驚いたわ。プロフェッサーは 未来のプライマーの数手先を読んでたって事でしょ? PS5版「Ver.1.003.000」および PS4版「Ver1.03」アップデート内容
・オンラインミッションでパスコード付きルームに参加出来ない不具合の修正
・ビークルを降りた時に、空中を泳ぐ場合がある不具合の修正
・エアレイダーの爆弾搭載型マルチコプター攻撃時に、特定のバリアを貫通する不具合を修正
・ウイングダイバーの一部装備で無限に飛行し続ける問題の修正
・一部テキストの修正 暗闇ステージが暗すぎてクソゲー
4で懲りたと思ったんだが 改編された後の記憶でもある日いきなり形勢ボロ負けになったって覚えてる筈だから繰り返してる内に次はここやろってパターンが予想できたんだな レンジャークリア後で色々武器揃ってる状態でウイングダイバーはじめたらどの武器から使えばいいか悩み過ぎる 4で超絶不評だった建物を貫通した蜘蛛糸に引っ張られて
壁に張り付けになって動けなくなる現象まだ残ってるのすごいなこれ・・・。 やっと117レンジャーINFクリアできた。やはりヘロンは最強 >>121
サンドロット社員はそういう書き込み見てすげー喜んでそう
嫌がられても嫌がられても廃止しないって多分そういうこと 星の時点でクソなのにプラスつくの凄い嫌だわ
なんだよ3→3+って 一回目の山頂でここだと思ったんだがとか言ってたからね >>26
M143相当の機兵大侵攻
LV80バードコア無限飛行しながらグレキャで武器稼ぎできちゃう
最強装備揃えるのここが一番ラクだと思う >>126
そんな稼ぎ場あるのか
無限飛行経験無いがやってみっかな アンドロイド登場してきたけど
新敵より更に倒壊した街がダルすぎる…
とにかく何か瓦礫に引っかかりまくって引き撃ちしにくいったらありゃしない ラスボスの前座さぁ口が弱点なのにライサンダーすら届かない高度に停滞してゲロビ撃ってくんのはどうかと思うよ >>56
今やってみたけどできたよ
AP3000以下、武器はライサンF、T4ストークAE、エリアルM9、軽量E3
ライサンでクラーケン処理しながらストークでイカ狩り
・クラーケンと多めのイカに絡まれたらエリアル撒いて、ライサンとTFしながらイカ同時処理
・クラーケン2匹ぐらい倒したら開けるからそっちに逃げると線路土手があるからそこから狙撃
・基本引き撃ちで味方に擦り付ける、緑クラーケンは毒の発射された方向見ながら無いほうに引き撃ち
・赤クラーケンは土手の線路下が良い防空壕になるからそこで顔出しながら倒す 赤2匹に同時に絡まれたけど結局エリアル1回しか使わずにクリアできた Rいんしばしてる人に聞きたいんだけどM2どうやって突破したのこれ・・・
延々走ってスナで射撃してるんだけどちっとも安定しない ハーデストからイカが打ち返してくるのがな
更にめんどい >>132
特典のデコイ可ならワンチャンあるかも... 変わらぬ日々フェンサーでやってたら鉄骨骨組みみたいなのの中に入って出れなくなって草 ラスボス戦は実質イベント戦闘にしたかったのかもね
もうちょっと演出がテンポ良く時間掛からなかったらテンション下がらなかったんじゃないかと思うけど >>134
どんな感じ?
上手い事設置できれば延々ヘイト取ってくれるとか? フレンドとやってるけどホストじゃない側が何度もネットワークから切断されます
何か対処方法ありませんかね?
他のゲームではそんなこと一度もないのですが まだレンジャーしか使ってないけど「え、こんなところで死ぬの?」って所でダイバーやフェンサーが死んでるから運動性能に関しては相当厳しくなったようだね
単に死んだ人が慣れてなかったり↑以外の理由があるだけなのかも知れないけど >>120
ギターアレンジ格好いいよね
今回BGMも凝っててプライマーのターンとかループ後の世界とかがミッション選択画面でも分かるような工夫されてて良い >>135
金蟻に酸をかけてもらえば柔らかくなって出れそう マルチで自分の進行度って部屋入る以外に確認する方法ないのか
他のシリーズだと見れたような気がするけど >>139
大抵は緊急チャージ中に攻撃集中したりスラスター慣れてなくて硬直した一瞬に刺し込まれてるね
オンなら上手く援護してあげたら生き残れるかもしれない INF変わらぬ日々、最後の部屋で金アリ捌ききれないんですけど、外から爆風すればいいんですか? これ5からの使い回し酷いけどもうネタ切れなんか
EDF9までいくし次回作ないってこと? >>146
次はEDFX(エックス)とかじゃない? ミニオンバスターは今作もええ武器やな
ハードやけどとっても強い せっかくだから無限飛行やってみたけどそんなに楽しいもんでもないな
稼ぎは色々あるしアプデしちゃお フリーワード書いてない部屋は基本的に地雷部屋だと思っていい
ホスト然りゲストもそういうのが集まる クルールの入ってるあれマップに映してほしいな
壊せばアイテムが出るのに目視で確認できたやつしか壊せないのもったいない ステージ146って一応潜水艦の3隻が援護してくれたんだな
イージーでギミックを確かめてようやく気づけたわ 前スレでダバ子ソロの稼ぎは榴弾兵でビルの上かはポイポイしまくるの教えてもらったけど、ポイポイするの乗ってたビル壊れる上に、デカ榴弾兵が高層ビルまで登ってくるやん😭
他に良いところナイカ? >>151
9で終わったから次回作はⅩ(じゅう)に思わせてX(エックス)かなと なんでプレイヤーに有利なものは速攻修正するのに敵の理不尽な強さや装備の弱さは修正しないの >>144
何匹かすり抜けて来ることもあるけど入口付近の壁に爆風当てればタイマンに持ち込める数まで減らせるから大丈夫だよ
あと最後の部屋まで辿り着いたら部屋に爆発系を直接打ち込むんじゃなくて卵処理用に使ってる武器を金マザーに軽く当てる
マザーだけアクティブにしたら来た道を戻って通路の角から壁に爆発系を当てる
マザーの酸で孵る金アリがいるけどそれらも巻き込めるはず
じれったいかもしれないけど頑張って >>74
inf上がりたてでおすすめのミッション教えてくれんか🙏
エアレイダーでできるやつ >>144
いえす。後は金アリ部屋の手前で止まれば金アリは散発的にしかこない >>126
アプデしちゃった
今日のアプデで無限飛行修正されてるんだっけ?
あと、まずバードコア取らんとダメだ >>104
今までは割にあわないで追い返してたけど今回は完全勝利だしな EDFのマルチ楽しめるのは誇張抜きで発売直後の一瞬だけだから
いつでも出来る稼ぎなんかで一番の楽しみ捨てるのは勿体ないぜ 全力のプライマーに勝利出来たのはよかったなぁ
5は舐めプ感あってあまりスッキリしなかった なんか今日オン同期中にめちゃくちゃ弾かれるな…
台風の影響なのか終盤だから処理が重いのか 瓦礫引っかかってクリア不可になるやつってダイバーのブースト崖登り対策で引っかかりやすくしたせいなのかな M117最後のラッシュ前のアンカー残してお手軽手動稼ぎだ
音鳴ったらグラント撃つだけで美味いぞ バルガの改良計画を進めますって全身にスラスター付けたり対空ミサイルやパイルバンカー的なもの積むとかじゃなくてなんでレーザー砲やねん こんだけ新敵わんさかいて殆ど同じとか言われたらどうしようもねえな 5は機械兵にタコイカいるらしいぞ
知らないうちにDLCでたんか? 今作って寧ろ新敵の種類はかなり多くないか
魚人が出てきた時まだ新しいのいるのかと思ったら更にイカまで出るし オンハードのフェンサー前半は結構事故死してしまってたけど後半はめっちゃ安定してる
やっぱ盾や補助のLv上がると全然違うね やっぱフェンサーでクラーケンの相手するの根本的に無理じゃない?
あいつタイプ2みたいに際限なく上に逃げてくし >>138
nuroはだめだぞ
jcomは光なら許すがメタル回線は…… >>171
ああそうかい
倍以上敵種類増えてるのにな
マザー8倒したミッションとわかるか? >>175
装備が5と殆ど一緒ってのは同意ってことでよろしいか? 今作は敵のボリュームは本当に文句無しなんだがプレイヤー側が代わり映えし無さすぎる
特にAとFは実質下方しかされてない 面白いミッションがあっても、これもまたループで無かったことになるんだろうなと思って、いまいちのれなかったな >>183
申し訳ないですがエアレイダーもレンジャーもフェンサーも別武器持ってましたね・・・
まだウイングは途中だから保留だけど 6名乗るにはちょっと無理あるわ確かに
3年以上待たせてフルプライスでこれは舐めてる >>183
自分に都合のいいとこだけごり押しして、否定されたところは無かった事にするその姑息なしゅほうをまずやめてくれるかな >>180
両方NUROじゃないんだよね
もう少し色々探ってみるよ >>186
刀は本当にいい武器なんだけど、高機動で使うならデクジャクがもうあるし盾と使うなら高機動が封印されるしで火力のために犠牲にしてるもの多すぎる
ガトリングにしたって手数武器を一発二発撃てたところでな、レンジャーがコロリン中にストーク一発撃てます!ってなったところで要らんやろ? M65退路の敵、オペ子やストーム隊に褒められながら端からチマチマ削ってくの気持ちよすぎる >>187
別武器(レベル0〜90代通して電刃刀一種類のみ)
これは流石に手抜き レンジャーのナパーム系のグレめちゃくちゃ強いな
序盤から終盤までこれ一本だったわ EDFもネガキャンが湧くようになったかぁ
Simpleシリーズの頃から追ってきた身としては感激したぜ レイヴン系がまだエアガンみたいなデザインなんだけどこれ上位武器になると前作のガトリングガンみたいなデザインになるんか? いまのとこPS独占で、かつ売れちゃったからハゲの標的になってるんでしょ
5chの本スレじゃよくある事 人口1割っつーけど、7億人いたらもうちょいどうにかならんかね やーーっとストーリークリアした
ラスボスの楽しみ方を教えてくれ…… 換装系補助装備に何か新しい使い方が見つかればいいんだが、現状換装ブースターは使い道のないゴミで換装スラスターは刀盾以外で使う事無いわ
精々ヘルフレをスラスターにするくらいかね? オンで1から開始したらものの見事に4人でクソ長い話聞かされた上にチュートリアルやらされてワロタ
みんなスマンかったw 他武器に調整入ったとは言え電刃刀一つ追加は流石に愚痴りたくもなるわ
良いゲームだけど続投してる☆制と言い批判を受ける点は少なくない
ただダメージ表記はもっと評価されても良いめっちゃ気持ち良い ラスボスの隕石で基地の中に入ることができるぞ!楽しいだろ >>200
人口1割でも文明が滅びてて訳分からんカエル達が街を支配してたら3年じゃどうしようもないべ >>191
その発想は効率厨に過ぎない
重要なのは使って楽しいかどうかだ >>208
レンジャーがケプラーやバリアス呼べて武器二つ使いながら癇癪玉投げてストークも貫通付いたのとガトリングのスピンアップ中に2〜3発弾が出るのは等価だと思うか? >>199
ブヒッチにまともなゲームがないから嫉妬してるんだろうな
チー牛ハッショ池沼向けにいつまでも同じことやってるマリオやゼルダ、子供だましにすらなってないスプラトゥーン(笑)しかない低スペゴミハード信者は女の腐ったようなのしかいないんだよね 慣性ジャンプからのブラツイぶちこんで刀でバラッバラにするの気持ち良すぎるんじゃあ! 5の視界妨害が叩かれてた時もネガキャンとか言ってるアホいたな レンジャーは本当に楽しくなったからこそ尚更フェンサーは残念すぎる ダイバーのいきなりinf縛りが可能か不可能か気になってるんだけど
ミッション2だけでもクリアできた人いるのかな?
ビル上からブリンクボールで理論上はやれそうなんだが レンジャーとダイバーは全然プレイ感覚違うし楽しいけどなあ
フェンサーとレイダーはまだやってねえわ フェンサーなのにウイングダイバー隊に勧誘されてしまう まああのレーザーに真っ向から撃ち合う前提の下手っぴもいたから……
少し考えりゃ戦い方がそもそも間違ってるって分かるんだけどね 未だにグレキャ出ないんだけど掘るなら何処がいいかな? 7億って結構残ってるなと思ってたけど地球上に散り散りになってるわけだから復興するにも難しいかもしれない
人はいるけど技術屋が居ないから立て直せないとか人間同士で争いだしてそれどころじゃないとか色々
ジョエルのエリアみたいに全員が覚悟キメればストーム人類が爆誕するけど前向きな人だけじゃないだろうからなぁ >>16
これ未だによくわからないんだけど
オンでも黄色使えるよね?性能下がるとかあるの? エアレイダー、普通のアサルトライフルくらい使えるだろ?
プロフェッサーですら撃ってるんだぞ >>214
メインの剣盾や高機動がもうインフレさせようが無いほど強いってのは分かるが、それなら使われない武器の底上げが欲しかったわ
軽迫撃砲やガリオンは威力を1.7倍くらいにしてもいいだろうしキャノンショットはリロード時間2/3でええわ
そんなんだから左手はデクスター刀盾のどれかで完全固定になるんだろうに よく聞く批判点は大概同意だけどつまらないとは思わないね
EDFのゲーム性が好きなんだと思うわ、そこさえ変わらないでくれれば楽しめる リング破壊部屋って不人気?
全く人が入ってくる気配がない >>227
難しいから入りたくはないが
ちゃんと初見攻略中って書いてたら入る ラスボス戦微妙と感じたのは自分だけじゃなくて良かった
前作のボス方が間違いなく楽しめたわ
あと主人公がラスボスの対になる人類代表だったって最後わかるのすごい好き 俺プロフェッサーが大岩殴って溶岩に落としてるの見たよ ラスボス戦は武器の射程と弾速3倍にしてくれたら文句はなかったかな 死んだ時タッチパッドのうわああああ!を押そうとする癖がついてしまって他ゲーでもやってしまう
やっぱラジオチャットっていいよな >>220
まずカエルと虫が至る所にいるからうかつに外に出られないのがキツイ
農業、漁業、畜産どれも不可能なわけだろ
もちろん輸送も高リスクだし そういや今作はカエルが仲間になるってのを見てそんな展開が…って思ってたけど全然なかった
ガセだったか >>235
リング破壊したあとにドラゴン出てきた時はワクワクしたわ
まさかあんな攻撃出来る部位少ないとはな
節目の一個一個が壊せたら楽しかったのに >>191
よっぽどの凄腕変態フェンサーじゃなかったら高機動よりも盾に専念してるほうが有用だと思うわ 高機動はぶっちゃけ周りから見たら本人が思う程役に立ってないってのはある
無双出来るけど虚しいよね ちょこっとエアレイダー触ってみたけどこれまじで
リングどころかマザーシップや移動要塞すら落とせる気がしなんだが ダイバーの内蔵バッテリー式の武器はたぶん誰でも使えるよな
重いとかコアのエネルギーが必要とか別にないし 初めてオン行ったんだけどまだ全然育成してない人がhardのM30部屋とか立ててるの多いけどそういう縛りプレイ的ななにかなの? 無限移行いいね!
武器何がおすすめ?
グレネードとか投げてる >>244
HARDは初見で行く難易度だから育成なんて必要ないよ >>240
設定上Fのブーストやスラスターって別に武器に依存しているわけじゃないはずなのに
何故か武器によって付けたり付けなかったりする本部の謎のこだわり ウイングダイバーの飛行EN効率1.03でメス入ってないよね、
使用感凄くかわってしまったの気のせい? M117ってレベル90まで出るんだね
ここは美味いミッションだな ここのスレのレスよんでなんとなく分かってたがループするんやなこれ
リング破壊したら5の序盤に戻って来て驚ぇたわ >>222
M4はそこそこの武器が引けてればいけそう
アンカーは電磁シャフトくっつけて逃げてればいずれ壊せるし、マザーは駆除チームもいる
最悪は外周引き撃ち 転送されてきた戸惑ったカエルと温泉街観光してたカエルは結局なんだったんだ 初見ハードは二周目組が来始めたらあんまり意味なくなる
下手したらネタバレも食らうし日が立った今はオフでやるほうがいいかも >>253
一度目のくだんの日でカエルくんがリングに吸い込まれていくけどあれが降ってきてるということらしいよ オンレンジャーが高難易度で火力出そうと思ったら多重ロックしかなくねこれ
高難易度になるとかんしゃく玉の射程にいるのキツいし >>248
相性って意味ならこのゲーム最強の敵は間違いなくスキュラだと思うわ
全兵科に特攻持ってるレベル
ネイカーは盾フェンならカモだし小タコはレンジャーのミサイルで制圧できるけどスキュラだけは得意な兵科が存在しない 野良カエルくんの簡素なアーマー破壊不可能とか地味にプライマーの鎧よりすごくて笑う
そこら辺の廃材つけてるだけっぽいのに
それ人類にもちょうだい 老カエルくん可哀想
あの後揚陸戦からカエルちゃん降りてきた時安心しちゃった 鎧カエルってレンジャーでどう対処すればいいのよ・・・
硬すぎるし、攻撃痛いしで複数で来られるとどうしようもない。
ファングでヘッショ一撃って聞いたけどヘッショなんないし・・・ 近いと毒、遠いと見えないというシンプルな対策が腹立つな >>259
破壊寸前のリングからあいつらも降ってくるの戦慄した >>257
ダイバーならスピア置き逃げしとけばわりと楽に狩れると思う 焦ったプライマーがその辺のもの手当たり次第に転送してくるのいいよね
やけくそ感ある物量や砲撃はいつものことだけどこういう意味でのやぶれかぶれは初めてかも知れない そういやばDLCは作ろうと思えばいくらでも作れるんだよな
初回ループが核戦争みたいだし2回目のループ世界とかで >>263
本当に後がもう無かったんだろうなって推測できるしあの演出は良い >>263
あれはプライマー本気で追い詰められてるって演出になってたな
めちゃくちゃ怖かったけど >>268
それだと5以下の軍勢とかにしないといけないしif世界の方がいいんじゃね
9周目で終わらず10周目以降に突入した世界とか とうとうプライマーがループしてることに気が付いちゃったからもう駄目かも 誰もいない廃墟なのに市民を守れー!とか言ってるのはサイコ感すごすぎる 前のDLCミッションは時期とか状況とか特に何も考えてなさそうだった
細けえ事はいいから俺の考えたミッション遊べ!みたいな 5のDLCは無線もなんもないほんまもんの駄作だったからな
追加武器が強かっただけで 6のDLCはストームチームのエピソードでも良いから、ぶっちゃけ使い回しでも許せそうなのやべぇわ
Lv120のグリムリーパーシールドとか需要あるだろ レンジャー弱いからDLC武器でバランス取るかって感じでヤケクソ性能にされたブレイザーくん 気付いても誰が過去に戻ってるかも分からないしタイムパラドックス避ける為にリングをどける訳にも行かないからリングの守りを闇雲に強化するしかないんよ
過去に戻っても闇雲に攻撃するしかないからそれもプライマーの「繰り返して洗練してスマートに」ってやり方とズレてしまう
だから9周目のリング破壊作戦は破壊させんとあそこまで警備が強固だったわけだし
まあ敵はストーム1だから無意味だったんだけど 6のシナリオ的に作ろうと思えばいくらでもDLCちゃんとしたの作れるからな プライマーがリングの赤い部分にカバー被せるとかシールドベアラー引っ付けるとか思いつかなくて本当に良かった プライマーの兵器開発部門は無能だから大丈夫
目立つ場所に弱点付けたり光らせたりして強調するのが必須なんで 新型戦艦とか横に弱点あるとかむしろ退化してるもんな >266
マジか!
そんな精密射撃しなくちゃいかんのか・・・
ありがと 汚染が酷い地域に汚染に弱い兵士で戦線張らせて、兵力吹き飛ばした事もあったよな ストーム1無双をDLCにしてくれ
安全な場所に逃げてる途中についででマザーシップ落として前哨基地偵察ミッションで前哨基地ぶっ壊したい 現実でも追い込まれると微妙な新兵器出してくるもんだからセーフ >>282
わざわざ完全に露出させてる辺り露出させておかないと効果が出ないとかそんな感じだと思ってる
プライマーでもハッチもなく完全に弱点丸出しのアホ兵器は(目玉とか除けば)アレしかないし
多分必要な露出なんだろう まず頭の良い連中はタイムマシンで火遊びとかしないんだよな ネイカーの凄まじく硬く大量生産出来る装甲を攻撃する時に弱点晒すネイカーに使う無能 というか地球側はプライマーの母星に攻め入る能力がないんだから撤退すればいいのでは
何で滅ぶまで戦っちゃうんです 今回のシナリオ、不満点もあるけど、5の矛盾に上手く理屈をつけてるのがいいよね。
>>286みたいな戦略ミスも、時間ループすればいいからっていうプライマーの大戦略からすれば許容範囲って事になるし。
タイムリープなんて強力な武器手に入れたせいで、細かい所がザルなんだな、プライマーって。 DLCは基地のアンカーをバルガでボコボコにした後に、マザーシップ10機がまとめてストーム1に襲いかかってくる展開
マザーシップも壊されて山頂のタイムシップも全壊、焦った銀の人はコマンドシップごとリングと融合する レイダー面白いな
速射砲とミニガンばらまいて遊んでるけどもっとド派手な装備あるの? >>294
わざわざそんな序盤アピールしながらご意見書き込んだらネタバレしてくれって言ってるようなもんだぞ アラネアのたぐり寄せで引っ掛かるのも、味方が射線上にほいほい飛び込んで来るのも全く改善されてないのは勿論だけど、それより驚いたのは令和のゲームでアイテムが水に浮かず取得不可になることだな >>287
それ楽しそうだなあ
エルギヌスを初見でぶちのめしてついでに駆けつけたアーケルスとサイレンとガチバトルみたいなのやりたい 4→4.1はまあタイトルの通り焼き直しで許されたけど
5→6で使い回しが多いのはちょっとなぁ
5.3か5.4として出されたら文句ないがこれが6と言われると物足りなさがある オンインフ稼ぎでアイテム拾い奴隷してたお陰で一回も触ってこなかったヘリの操作が手に馴染んだわ >>305
オンラインでやってて みんな揃って肯定さてて草生えたわ ポータブル爆撃機で自害したことが無い者だけが通れる帳 初見初回ハードくらいがINF程地獄でもなく楽しくてちょっと難しいって感じで丁度いい様な気がする
とはいえループまではかなりしんどくてミッション14で過去に戻ったら一気に難易度落ちたが M36で放置やってるけどこれ探知機と貫通付きアサルトあったらこれアイテム回収の必要なくなって完全放置できるな ここまで特撮のケレン味効かせ方がわかってる開発がカエル共闘外してきたのが予想外だったな
しつこく対話無理ですっつってたけど1匹くらいそういう奴がいてラスト助けに来たら熱かった 5未プレイのフレに勧めて一緒にプレイして相手が楽しい言ってるけど、全然ストーリー興味なさそうでちょっと切ない M136の稼ぎってよく見かけたけれどそもそも安定してクリアすること自体結構大変
みんなはどうやって進めてるんだろう クルール様の輸送船ブッ壊せるから、輸送中に壊しても中のクルール様は無傷だったズルい。 味方として出すにはあの巨体がやっぱしんどいんかな
あれで回りうろつかれたら絶対誤射する自信あるし
なのでマクロスみたいにマイクロン化しよう! そういやあのカエルって人類の遠い子孫かもとかプロフェッサーが推察してたっけ
霊長類ですらないけども >>318
湯治の里の???で丸腰のカエル見逃すくだりがあってとかそういう流れでだな
ちゃんとムービー演出と無敵判定とわかりやすい色違いにしてりゃへーきへーき セリフだと俺は略語が嫌いなんだ!EMCって何の略だ?のくだり好き カエルと人類のハーフ・・・・
あれ?もしかしてカエルの祖先じゃね? 136は稼ぎ重視で途中アイテム回収しようとすると一気に安定しなくなるわ
もったいないけどクリア重視で残りサイレン2匹位になるまでバルガに引きこもってる 散々人類を殺戮してるのに共闘なんて白けるだけだから無くて良かった
カエルくんが本当に被害者だったならとか考えるだけ無駄だったね
なんなら大気汚染してる人類憎んでさう カエルとかボロボロになっても放置された挙げ句に
適当に過去の温泉に放り込まれて何の利害関係で宇宙人の下についてるだろう
オタマジャクシを人質に取られてるのかな ゴリアスを地下で撃つと天井に誘導されるのテストプレイしたやつは気づかなかったのか? 変わらぬ日々なんか金マザーの酸壁貫通してきて死んだんだが・・・気のせいであってくれ 未来からきた異星人との戦いなら、未来のバルガとか鹵獲してきて対ストーム戦で出してくるとかあったら熱かったな
未来の地球人の技術+異星人の技術の集合体のアルティメットバルガ m136INFで検索かけたら結構部屋あったからって安定してるわけじゃないのかアレ >>329
カエルはクローン兵士なので選択権はなさそう もう火星人は終わっちゃったから次回作は他の星のプライマーが攻めて来るんだろう
それかあまりに強すぎるストーム1を危険視した人間が組織したマッドサイエンティスト達がプライマーの肉片から採取した遺伝子を元に作り出したクローン軍団との戦争
または闇落ちしたストーム1が人類を滅ぼそうとするのを止めるストーム1の息子とその仲間たち 共闘はデジボクでやったからな
アリさんが味方になると意外と強かった >>330
あれなんとかしてほしいよな
発射したときの反動の動きまで誘導に反映させてるみたいだけど今のままじゃ使えないわ >>183
流石にそろそろ新兵科欲しかったわ
と言ってもどんなのほしいみたいなアイデアはないんだが
バリアと糸がめちゃんこ強かったのって4だっけ? ストーム1のクローンみたいな話を聞くとスターウォーズを連想するな >>335
設定が一新されるだけかと
基本的に2作毎に一新してるし 次はプライマー視点のスピンオフだ
なにしてもストーム1にめちゃくちゃにされる絶望感を味わえる >>333
よっぽど足並み揃えない奴がいなけりゃ普通にクリア出来るよ
途中でアイテム拾おうとする貧乏性がやられて火力が足りなくなったり
そいつを無理やり蘇生しようとしてやられる奴が居たりしてめちゃくちゃになる >>257
離れてミニオン撃ちながら隙きあらばかんしゃく玉投げるだけじゃないの
ダイバーもファランクス押し付けながら毒霧出しそうならスピア逃げ
作中の扱いと強さが一番乖離してる敵だと思う
中盤~終盤の癒やし枠だわ 136はアーマー低くても誰でもできるだけ
基本変わらぬ日々で良い 7かXか分からないけど、次回作はワイヤー移動兵科を実装してくれ本部
6は何故敵だけ実装したし >>342
プライマー側参謀「ストーム1が進路を変えてこのエリアに向かっています(絶望
プライマー側指令「ストーム1め血の匂いを嗅ぎ付けてきたか(絶望 デジボクでカエルとグレイが味方になった理由が6をやって凄い切実なものだと分かってしまった
そりゃあダークレジオンなんて超困るよな…… >>339
ブロールライダーは逆輸入しても良いよなーと思ってたけど
高機動型アンドロイドになったのはちょっとびっくりだった 5の結末から考えりゃ6は大勝利だけども、人口の3割失うってとんでもない犠牲だな
ww2でも数%程度でしょ inf変わらぬ日々で武器取り尽くしたら
まだ他で武器出るのかなこれ >>342
プレイヤーがプライマーの兵器開発担当になってまともな兵器を作る戦略シミュや >>345
スキュラってブリーチャーみたいな攻撃で延々と怯み続けるからな オフの話してんの?
少なくともオンじゃスキュラの怯みハメなんて無理だけど >>352
あれは1と2のリメイクだから当たり前だろ オンか
誰かがヘリに乗って囮になるくらいしか対抗策無いな 中間管理職銀の人主人公で上手いこと今作の設定盛り込んだゆうなまみたいなスピンオフゲーム出してほしいわ
ゲームオーバーの演出でトーマスにされて投下される >>355
きっとEDFが撃墜した輸送船の外壁を胸当てにしてるんだろう >>355
壊せすらしない上に完全無効化だもんな
M2ハードマジで鬼門だったわ 敵が四方八方から大量にやってきてアイテム散らばりまくるのに回収は手動だし回収しなきゃ全然強くなれないから強制されてるし
そろそろいい加減にどうでもいい伝統なんかで濁さず遊びやすくしてほしいところ オンの対スキュラならナパームかテルミット弾逃げ撃ちも良いぞ
あのダメージ蓄積量は癖になる なんか皆すごい進んだ話してんのに申し訳ないんだがアドバイスくれ
オフレンジャーハードなんだけどM52の邪神降臨クリアできない
タンク出てダイバーとかフェンサー来て多分あれで最終ウェーブだと思うんだけど毎回大量のタコに押し切られる
爆発物バラまいてシャッガン撃ち込めば数体なら何とかなるんだけどなんせ数が多すぎて捌ききれないんだ 爆発物やナパームでごり押せ
レンジャーで普通に実弾武器撃ってても盾で無理だから >>347
プードル!アイドル!E-ニードル!
IRとデジボクが君を待っているぜ! 30万本
額にすると通常版基準で最低でも26億9400万円の売り上げだ >>367
タコには鈍亀かプロミネンス
ロックオン短縮のレーダー支援あれば尚良し 低難度のタコはグレネードや手りゅう弾大量に投げ込めば勝手に爆発四散してるイメージある >>367
ファング、スローター、かんしゃく玉かマウス
初手ファングは多分当たる、次弾で盾変色させてボコる 潜水艦想像以上にデカくて草
無事に出向したの見届けたけど胸アツでした >>367
その戦法でもいけるけど白兵戦するなら建物壊さない武器でビル群まで引いてそこでやり合った方がいい
2号弾だか3号弾投げた後でショットガン 30分くらいソロでやってほぼ敵を片付けて、ようやくミッションクリアできそうと言う時に舐めプで雑魚に投げた自分のスピアで死んだんだが
なきそう ネット繋いだまま放置してたら勝手にアプデされてたわ
星付け作業の時間もったいないから無限飛行で稼いでおきたかったなあ さも当然のように湯治しにきた感じになってるけど冷静に考えたらカエルが温泉浸かったら普通に死ぬよな オール・ユー・ニード・イズ・キル観た
そうだよ普通この映画の主人公みたいになるもんだよ一度も死なないストーム1は人間やめすぎだろ エアレイダーINF縛りのクリア報告出てたな
エアレイダーが一番強いのか >>378
あるある
ダバ子は特に自爆の危険が常にあるから気が抜けないよね 贅沢言わないからMLRAの威力そのままマガジンサイズ2倍にしてみないか?
1発の威力低いから問題ないよ レイダーこの武器を持っておけ!って言うようなオススメある? ダイバーシールド良くねこれ
スピアの超火力に目を奪われがちだけど
火力の高いドラランやライジン使いたい時はこれすごい便利だわ レイダーのポータブル速射砲強すぎてサイズがでかいほど雑魚になる スローターとかんしゃく玉ベースでプロミネンスとかエメロード試してたんだけど最後押し切られるんだよな…
あの数捌くにはミサイルしかねぇと思ってたけどファングか…
もしかしてナパームで足元燃やしたら足元に盾出して頭ガラ空きになったりすんのかな!?
アドバイスくれた人ありがとう!試してみるわ レンジャーのストーム1が背負ってたカックカクのボディバッグがちょっとかっこよくて欲しいと思ってしまった >>389
自分はスローターグレランMG探知機だったな
かんしゃく玉は盾の固定された位置によってはカス当たりになりがちだったので
後ろに投げて背中から当てたりちょっと離れてる場所のやつも攻撃できるMGのが使いやすいと思った
ただ配下のNPC三部隊全滅のうえに体力が赤になる場面がかなりあったので割と運だとは思う
あと確か第二波のときに初期位置の辺りから軍曹チームが坂を降りてきて合流できるようになるよ >>381
お湯に浸かってやがる!人間にそっくりだ! 早速いんしば完走者か
ハード一周にいんしばって既に100時間くらいやってるのか?
廃人すぎだろ 潜水母艦がめっちゃ海岸に近いとこで急速潜航するの笑える 大きい俺っていう人のフェンサー動画見たけど、フェンサー強化必要ないみたいだな ラスト1つ前のスピネル壊す奴って砲台無視してる?
ハードだとゴリ押ししたけどINFはどうなんでしょ 刀とか来たけど結局デクジャク最強のままなの笑う
デクジャク散迫スパインとかいう5の世界からやってきましたみたいな装備で出ることが一番多いわ なんか今EDF7が始まったんだけどこれナンバリングどこまで進んでくんだ? そういう奴等がイキッたせいで微妙に気持ち悪い制動の弱体化されたのにこりねぇな ちょうど半分くらいよ
100超えるあたりから話がマジで面白くなっていくから期待しとけ 普通ループ物って敵か味方がどちらが一方的にループさせるものなのに
プライマーとEDFでポイントがズレたタイミングでループして
どちらも「うまくいかん!」って感じになってるのが新鮮だった 烈火のクイーンをDNGで落としたレンジャーがいてクッソ笑った 新衣装いいよな
未来感あるし背中や太もも露出しつつパンツ丸出しみたいなマヌケではない >>394
凄い大きさなのに潜航するところ浅すぎてあれは笑ったわw なんだかんだオンハード2周目も楽しいな
ただ今回ハードの序盤、武器のバランスと敵の強さが絶対あってないと思う
ループくらいからバランス取れてくるけどその手前まで火力がきつすぎる まさか最初のステージでカエル兵が出てくるとは思わなかったなw なんで魚人はザコ敵みたいなポジでポンポン出てくるんだ
あれ普通に硬いし怪獣ポジじゃないのか… やっと一周終わって武器集めやりだしたけど、フェンサーのダッシュ12回気持ち良すぎた 実際触るとフェンサーだいぶ使い勝手良くなってるからなぁ
5と同じマンはスペックだけ見て言ってるエアプだろう >>342
地球防衛軍と同じようなTPSだとプライマー側大きいのにあんな小さい人類レンジャーやら空飛ぶダイバー高速移動フェンサーとかに攻撃当てれる気がしないわ・・・
隙間から誘導ビーコンでなんかしてくるレイダーも怖い・・・ DNG重すぎて縦穴に投げ込む以外は投げると自爆するネタ武器だったような
ネタ武器なのは変わらんが 雑魚にブラツイとか言ってるのもおったし
5すらまともにプレイしてなさそう >>419
それはDNG13だな
何故か13と名のつくグレネードは全て重すぎて使い物にならない
これもプロフェッサーが作ったのか? 単純に視界だけ逆にしたのでいいから見てみたい
今何で死んだ?の連続だろうな >>416
5で高機動ブラツイマンだったけど超を付けてもいいくらいもっさり機動だ
一定時間入力受け付けないとか仕様が色々変わりすぎてあの変態挙動ができなくなった ダイバーは今作いろいろな武器使えて楽しかったわ
オンハード さっきから外から聞こえる鈴虫の鳴き声がダバ子のプラズマコアの警告音に聞こえてきてつらい >>423
稼ぎですっ飛ばしていきなりINF補助付けて勘違いしてる子でしょ
実際5の機動力に戻していく(戻らない)作業だしちゃんとプレイしてたら使い勝手良くなったなんて口が裂けても言わんよ ダウンしたら他のプレイヤーの画面覗けるようにしてくれたら嬉しい オンハードダイバーなんかほとんどファランクスとマグブラスターとスピア握ってた記憶しかないゾ…
たまに地下でレイピアとかディロイにミラージュ担いだりはした気がする フェンサーはまずハード以下の装備の射程伸ばせよ
極端に短すぎて拷問みたいになってる オンの蘇生トロフィー部屋とか需要あるかな?
蘇生部屋たてなくてもみんな死にまくるから半分はたまってそうだけど ほとんど装備固定になってるのてダイバーとフェンサーぐらいか?
一番装備持ち替えしてるのはレイダーなのはたしかだけど敵によって使うのかわりまくるし EXAフォースブレードとかレベル高いけど
ぱっと見ダイナフォースブレードの完全下位互換みたいな性能なんだが
こいつの存在意義って何なんだ?
近接武器にも多少テコ入れアッパー入ってるのは間違いないんだけど
実際使ってみるとエアプ調整感すごい武器ばっかなんだよなぁ フルチャージでスパインドライバーと大差ない射程と大幅に劣るダメージとかもうね >>17
てっきり選択中のこのミッションでは黄色レベルの武器は落ちないぞって親切なメッセージかと思ってたけど違うのか… M20のマップが糞すぎぃ
赤アリに噛まれたら超慣性でアホみたいにぶっ飛んで海ハメで終わりとかストレスマッハすぎる ダバ子 アーマー450でM50ノーマル
ちょっと心もとない気がする 100%、全武器+星MAX、アーマー数千万に出来るからな
流石にアーマーは固定で下げてやってる奴が多いみたいだけど まさかと思ったらDNGでマザーシップのコアも爆砕できるのな
着弾爆破範囲が出るぶんロケランよりも狙いやすいしアサルトファングDNGでだいたいなんとかなってる 5やってなくていまいち分かんなかったんだけどM116は5の最初の話なの? >>215
パッチ当てなければリバースコアN型で無限飛行すればクリアできるんじゃないかな フェンサーは刀がいいって言うが刀しかまともに使えないが正しい
刀は押しっぱなし3連出るのにブラツイは出なくなった露骨なナーフで理不尽 そういえばバルガ手に入ったけどバルガ初戦ミッションのアンカー殴り折るのってあのミッション限定行動とかじゃなくて普通にドノミッションでもできるの? dng使いたいけどdps低すぎて持っていく気しないわ わざわざ136で稼ぐなら132が早くて楽なんだよなぁ、どうせ終盤で出ないレベルに必要な武器とかあるからそっち稼いでるうちに132で使える装備も揃うし 132はレンジャー以外は早期の稼ぎに向いてないんじゃ ???ミッション後半のとこにまとめて置いて欲しいわ
オンじゃ装備制限とか初見も多い中で急にぶち込めないしあとでやるにしてもばらけて置いてるのが微妙にめんどい お気に入りミッションを登録しておくような機能欲しい m97で蜘蛛出ても戦い続けてる奴は最早地雷だと思う ストーリークリアまでレンジャーのソロハードやってるけど対スキュラのガスの視界の悪さとクソみてぇな鈍足からのスリップダメージでハメられるのマジでストレス
あとダッシュで中途半端な段差引っかかるのもクソ クリアできたわ・・・
味方NPC気にせずグレネードで薙ぎ払ってた楽に終わった
でもアホみたいに一杯アイテム落ちるのに回収する時間ないしめっちゃ腹立つ >>460
こっちもかんしゃく玉で怯みハメし返そうぜ M20は持ってればエウロスの機銃に貫通付いてるから稼ぎにもってこいなのはいいよね 最終話のプロフェッサーの言葉聞きながら思ったこと
この二人、???ガチャの為にやっぱり50〜100回はループしてやがる...
1割残しで69億だろ
「数千億」で中央に近い4000億〜7000億とすると
ストーム1は兎も角、僅かな可能性(???ガチャ)にかけて、
奥さんに50回以上死なれた(時にはドギツい死なれ方)のを、
復讐心とストーム1という希望1つを支えに正気を保ち続けたプロフェッサー、
マジですげぇ >>456
132はイカの処理さえわかってくればかなり楽だと思う、プロテウスが来たら勝手にクリアするまで武器拾いタイムだし 基地の入り口に籠もってパルマシバリバリやってると5の228奪還作戦撤収で稼いでたの思い出す
あっちはアリが勢いよく吹き飛んで面白かったし6だとワイヤー跳ね除けられるのっょぃ >>450
先輩の「新人っていうのは君かい?」
の話であればそう
5だとプレイヤーも丸腰で、先輩はアリに噛まれて死ぬ
なので当時は
「この黒アリが最大戦犯」
「先輩こそ自らの身を挺してストーム1を守り、地球を救った英雄」
とか言われてた エイレンのレーザー貫通にしてほしいな
今の水鉄砲じゃ1体倒すのがやっとだぞ ブレイザーみたいな火力があるってわけでもないのがエイレンいまいちだよね
結局レッドガード乗ってるわ やっとストーリークリアしたけどめちゃくちゃ面白かった
まさか地球防衛軍でストーリーが気になるなんて思わなかった
けどこれ6から入った人には話わからないよな、そこは勿体無いと思う
あとは他のストーム部隊の掛け合いとかもっと欲しかったな
満足度は高いけど オンINFダイバーってみんな何担いでる?
というか、どういう戦い方してる?
ハードくらいまで接近戦ばっかしてたけど遠距離からチクチクするしかないかね
黒蟻ですらいっぱいくると死ねる 132やってみたけどフェンサーは136でいいな
ガン盾か高機動でウェーブの合間合間にアイテム拾いまくれるのはやっぱデカい >>473
まだHDST37までだけど、小物にスパークウィップ系、中距離マグブラスター、大物や置き逃げ用スピアって感じでやってる
燃費重視構成だからデカブツ対処は一人だとちょっと苦手かな、タコイカは足元マグブラスターで盾固定させて
味方と連携するかスピアでフィニッシュって感じ
オンハード146-147はクロースレーザー持ってたけどちょっと微妙だったな、ライジンのがよかったかしら
146はまだレーザーでもよかったけど147はダメだ、照射効率悪すぎた ああでもタコイカ反射にスピアってどうなるんだろう
死? 公式ツイート外人多いけど海外にも地味にファンいるんだな
スターシップ・トゥルーパーズ味を感じてるんだろうか おいおいおいM1失敗させるとかやべえな
通路脇の荷物にのったらはまって再出撃だったぜ 高機動しか分からんやつって裏にミサイルでも積んでるんかねw まぁ高機動を弱体するより露骨に高機動フェン対策の挙動組んだ敵を出すとかで対策する方がよかったとは思う
そりゃアクションが前作より劣化してたら不満持つ人も出るわなという感じ
というわけで盾フェン向け超強化アプデはよ >>483
フェンサー殺しとか結局他兵科死ぬやんけ 武器取得率772個で56%なのか
そういえば今回は武器取得率のトロフィーが無いんだね ギガントのバグ取られたのをきっかけに久々に普通の特効コプター使ってみたけどやっぱりロケランの劣化版だな
レーザー要請だから射程が短くて 星項目じゃないから改善される事もない
何に使えってんだ 基地の金蟻女王infいいな。サクサク進められるようになってきたけど油断してると一撃で殺られるw 高機動型は傍目にもわかりやすくて動かすほうも視界ギュンギュンで楽しいから流行るのはしゃあない
ただ戦術の択を固定化させるとこのゲームでどうなるのか、ブルージャケットを見れば理解できるはず
最初はええんや、少しずつ盾なんかの戦術択の幅を広げていければ
そしてそこまでやりこむかどうかはまた別の話
このゲーム奥が極端に深いんや……底はちゃんと見えるんだけど 5の時もこんな流れあったよな 最初は高機動で遊ぶけどだんだんと盾を持つようになっていくって感じの スキュラの毒霧をリフレクターで跳ね返しながらソロならデクジャクで瞬殺だよなって思う作業を楽しめ レイダーハード終わった
しばらくやらんでいいな
最終的にリムベットと更地用フォボスとニクスしか使ってなかった コブターがマーカー張り付け型だったらめちゃ使えたのになあ 今作のイン縛M2キツすぎ
開発の底知れぬ悪意が垣間見える 一通り終わってマルチを解禁しようと思うんだけど
フェンサーの射撃武器でオススメなやつ教えてほしい
ソロだと迫撃砲を使ってたんだよね。しかしマルチだと爆発系は評判が良くないようなので ツイッターでぽつぽついんしば完走者出てるのマジで底知れない >>494
スパインと散弾みたいな構成でいいんじゃない? ハード1周終わった
リング落とすとこでパンドラとか来た時のBGMって4の優勢BGMだよな?
なんで今なの感もあったけどあれももう9年前かと思ってノスタルジーが勝っちまった 爆発コプターはビーム型じゃなくて爆撃要請みたいに移動するアイコンを操作してそこにコプターが追跡する形だったらかなり使えた
角にいる敵の裏を取るとかもできたし >>70
立ち回りによっては300ぐらいでも回れる人は回れるし
自分は1000ぐらいから初めて入ってくるダイバーは1000~2000の人が多いね
きつければ稼げば良い テレポーションシップ落としにサイレント狙撃コプター持っていったら
何回やっても弾道通らない位置に移動してから発射しやがる
この凸砂バカラジコン作ったの誰だ!てめえかプロフェッサー! >>494
定番はハンドキャノンかガリア
慣れない内は片手に移動用武器持つと良いよ >>491
>>492
そのへんゴミじゃね、ほぼ使ってないわ
特にリムベット ハードソロだったけどリムペットは射程が必要な時しか使わなかったな
ほぼミニガンスプラドローン系警備ロボG コプターは外した時に遠くまで行っちゃうのがね…
ただでさえ回転率必要なのに >>496
>>501
ありがとう
早速試してみます ミッション数まさかの200行くかと思ったが流石にやらなかったか…w ダメージゾーン作るドローンとか掃射系ドローンは強い
レイダーは弱体化より地底と同じ装備縛り受けるミッション多いのがキツかったわ >>491
ラスボスもリムペットで乗り越えた?
毛色が違い過ぎて回答が見つからない 常にロケランで味方殺しまくってる部屋主いたんだがあれって気づいてないから注意した方がいいのか? >>510
ハード以下はダウンしなくなったから当たってるのに気づいてないんじゃないか? >>509
リムベットだな
届かないしなリムベットしか セントリーガン火炎タイプも普通に味方がダメージ食らうし自分もダメージくらうのはギャグなん?
何が高性能安全装置なんだ >>513
それは自分に攻撃が当たらないゲームをやるしか無いねえ 序盤の武器バランスなんとかしてほしい
普通に難易度たけーわ >>514
ゲーム内説明で味方には当たらんみたいな事が明記されてるのはどうかと思うが >>473
パワーランス持っとけば大体なんとかなる
マグブラとスピアもいいし レンジャーでやった時はなんともなかったのにエアレでやると赤貝ムカつくな
サプレス当てると吹っ飛ぶから初撃以外カス当たり しかも硬い
こいつらクソっスね >>516
ネタのつもりで書いてるだろな間違いなく >>519
口の中にドローンぶち込んで逃げるといいぞ
まあシャア専用機には為す術ないんやけどなブヘヘヘ 貫通ついてるけどWでネイカー処理するするのセイバーってどうなんだろう
固まって処理してる時はFFしちゃうし囮やりながらだと射程足りなくて囲まれちゃうから駄目か 5の時はDLCの弱い火炎放射千鳥は完全にFFしなかったんだがなぁ、あとDLCのZEブラスターも
安全書いててFF判定あるのはドローンの空爆もだけどあれFFなかったらボンバーマンプレイ捗るだろしなぁw >>520
笑えんネタだぜ・・・
IRはこういう武器説明というか無駄情報凝ってて面白かったな 今作ダイバーの近接武器の選択肢あんまりなくね?
ブースト重くなったりもしてるからそもそも接近戦闘が5に比べて弱くなってる印象が強いわ
ドラグーン1.5倍はやりすぎだろ 敵の攻撃は通さず味方の攻撃は通す
だがプラズマキャノンは通さない
みたいのもあるしな ババアの衛星気持ち良すぎだろ!
スプフォはリングの砲台にめっちゃ刺さるから助かるわ プライマーの戦略部はタイムスリップで洗練された勝利を目指すリアリストだが兵器開発部は完璧を許さないロマンチストに違いない タイタンがちょっとの段差で荒ぶるの面白い
ブルブルすると急に画面端までぶっ飛んで笑う パルスマシンガンが味方に当たらなくなったので
使いやすくなった どの武器が味方に当たって当たらないのかよくわからない
大和のサンダーボウとか味方にも当たるんだな
FF一覧表とか欲しいわ シリーズ自体面白いって聞くから買おうか迷ってるんやが
これ6から買っても面白いんか? 探知機の4と5が全然出らん...探知機5ってレベル的にM97のハデストで出るよね? 放電コプターM5だとクラゲアンカーのシールド無視出来るな
タコのシールドも無視できるしリロード短いし威力もまあまああるし
デスバードは見習え やっぱりセントリーガン火炎タイプは安全装置ついてる詐欺なんだな‥
バグか気のせいか?ってモヤっとしてたけど >>533
ゲーム自体は楽しめるはず
5やってないと何これってなるストーリーだから6だけやるならちょっと損するかもな ダイバー HP1100
ステージ12のハーデストだけやっとクリアできたわ・・・
超遠距離でレーザー打ち続けただけ。みんなこんな地味なこと頑張ってるんか? ランスは全然使わなくなったな
今作のダイバーは滞空すら全然できなくされて気持ちよくねえわ セントリーガン火炎って自分だけ食らうのかと思ったけど味方もかよ
狭い場所でこそ使いたいのに微妙だな みんな言ってるネイカーがウザくて強いのはわかったけど多脚戦車のクソゴミっぷりの方が個人的にイラ付く
足からのグミ撃ちが超火力過ぎて一度食らったら逃げるのも避けるのも不可能なまま死ぬのクソクソのクソ
遮蔽物も意味ないし頼みの綱のビークルも即パンするしどないせぇっちゅうんじゃボケ しかし目新しい武器がレイダーのドローンくらいしかないな
サブウエポン増えただけじゃん >>530 M136でさぁビークルでアイテム回収するかぁと乗り込んだら
後ろから来たNPCケブラーに追突されてアホみたいにぶっとんで横転して笑った ミッション100超えてきたけど一番苦戦したの52のタコやわ
あいつら強過ぎた ディロイは足引っぺがして無力化するのが好きだった
火力上がった今は普通に本体狙うほうが手っ取り早いな、出番も減って空気気味 タコの持ってる電撃のやつってあれどう避けんの?
基本横移動だけで避けられるんだけどなんかたまに食らうんだよね
食らうとヤバイ威力だから100%避けられるようにしたいんだが >>542 オーバーヒートするまでゴーストチェイサーしてシールドで緊急チャージするとグミ撃ちの意趣返しした気分になれるぞ タコの持ってる武器死んだ後も発射するのウザいんやけど
あれでいきなり地面爆発して大ダメージ食らうし 4号弾の総ダメージ、5の時の倍あるんだな
それが5の時よりもまとまってまっすぐ飛んでいく
強いわけだ
赤アンドロイドや巨人アンドロイド相手にスラッガーで突撃して、
頃合いを見てジャンプしつつ顔面に叩きつけるの超楽しい >>551
わかる
でも投げた瞬間オブジェクトやらザコやら目の前出てきて静かに爆死するから爆発範囲はなくてもよかった まだRのハード40くらいしかいってないけどやりこんだ人は今作の兵科バランスって体感どんなもの? かんしゃく玉相変わらず建物破壊判定無いのだけがネック 今アプデ見たけどシールド貫通とか無限飛行とかあったんだな無限飛行は普通に残してくれよなんで横には反動物凄いのに下に撃ったらほぼ無反動なんだよ >>555
すぐ復活するべく動くのではなく
自分だけでクリアや復活させた相手が即死しない状況になるまで延々と飛んでる人が多いからな
無限野郎だけが残った時のルームの虚無感よ
ホストによっては死なないならキックしますって勧告する人も居た >>314
デジボクのラストがそれだったな
なかなか熱い展開だった inf136でカッパー皆撃ってるのに床舐めしながらテキチャで「かっぱーうって」とか蘇生されても動かないで戦闘放棄してた糞ホストがいたんすよ
r1t-onく~ん^^ ニクスで歩いてると些細な瓦礫の段差のせいで着地硬直が頻発してすぐ止まる
普通のビークルでも引っかかって止まる デプスだと視点がガッタガタ
あの手この手でエアレいじめるのやめろ >>483
高機動フェンサーを絶対殺すような敵を出すとな、真っ先に殺されるのはフェンサー以外だ
ゲームの世界ではトップメタを殺そうとしてその下が殺されるのはよくあることなんだ慎重にやらなくては 瓦礫うざいよな
なぜ戦車が瓦礫ごときで止まるのか
そのキャタピラは飾りですか? ビークル弱体化させたいんだろ
4なんて初手で要請できたのに5でできなくされて6で更に厳しくなったし シュワッ!って叫びながら飛ぶおっさんにだけ反応してワープしてくるエイリアンとか出せば良いんじゃね 一定高度で全アクティブ化するレーダー置いときゃフェンサーダイバーが起動してレンジャーエアレが死ぬ世界 ミッション後半になったらいきなりピコンピコンとありがとう連呼で荒らして挙げ句みんな殺そうとするキチガイ湧いててビビったわ
でも雑魚すぎて逆に殺されそうになって逃げて遠くから紫色のレーザーでじりじり焼いてくるだけのグレイになってた 死骸の無効化無くなってたり、ビークル地形ハマりやすくなったり
アプデじゃ直せそうにないか エアレのビークルの邪魔をして
フェンサーの高機動潰して
ダイバーのブースト消費上げて
アイテム回収させたいのかさせたくないのかハッキリしろ もう全ビークル少し浮かせろ
EDFの技術力なら浮遊ぐらい楽勝だろ ニクスも戦車もゴミ過ぎて
最近はヘリ乗ったらクソ強くてもうずっとヘリ乗ってるわ M136で終始ヘリだけ使ってたやついたんだけどこれガイジなん?
カッパーの砲の斜線に入ってきて死んでたけど >>569
まずはバイクを浮かせてみよう。耐久性を犠牲にしたせいで何かにぶつかると爆発するが問題ないだろう。健闘を祈る ググッても自分で稼いでも出らん!
探知機5型の落ちるミッション誰か教えてくれ、頼む! 魚ミッションの視覚妨害うぜえわ5からなんも反省してねぇだろこれ アイテム回収係というものが最近キッズの間では流行っているようだ
アイテム回収するので戦ってください的な部屋をいくつも見てきた >>572
2の時の慣性に戻して2ケツやら慣性ジャンプ戻してくれたら許す 結局プロフェッサーが何度も通そうとした選曲を引っ繰り返す提案ってなんだったの アプデでレイダードローンで触手アンカー攻撃できるバグ修正されちゃったね 新兵はノーマルとハデストを飛ばすな
ハードとかinfにいきなり行くのは慣れてる奴だけでいいんだ マザーシップの出現位置と弱点知ってるから教えますよみたいな 科学者集めろ言ってたからプロテウスやアーマメントバルガ作りたかったのかな M136は味方の場所も敵の出現場所もいつも同じなのに
毎回安定しないのはある意味凄いな >>573
ハードをクリアした時には
探知4でレベル45を持ってたから
探知5ならハデストのミッション後半あたりを漁ってみたら?
探知4はハードの110以降のどこかで拾ったと思う >>573
5だとLv66だから???変わらぬ日々ハーデストあたり?
CA90爆もそこで出た気がする 稼ぎはオフでできるのにオンとかストレスでしかないわ >>588
なんならオンで達成率上げもストレスまであるからね
あくまでお遊びの場所だよ 戦闘中に、アイテム何個取得しているかを確認ってできる? 刀持ってる自分が気持ちよくなってるだけのフェンサーは地雷
ミサイル撃ちまくっているフェンサーは地雷
高機動で動き回ってるフェンサーは地雷
シールド持ってないフェンサーは地雷
どんなプレイしても自分が気に入らないプレイしていたらオンラインでは叩かれるんだから好きにプレイすればいいと思う >>577,586,587
EDFは仲間を見捨てない、本当だな(定型)
ありがとう、仕事帰ったら今日は不法占拠蟻を焼き払ってくるよ! >>582
〜月〜日にプライマーの指令艦が現れます。いえ、追い詰められてるわけではありません。敵は圧倒的優勢の状態です。理由は分かりませんが来ます。
それから伸びる砲台を撃つと壊せます。あんなデカいものがなぜ簡単に壊れるか?それは分かりません
すると中から指導者らしい銀色のやつが出てくるので倒すと敵は逃げていきます。あ、そいつ超能力使います
信憑性ないよね INF攻略のための放置アーマー稼ぎのための探知機5型をゲットするための
ハデスト変わらぬ日々をやるためにまずオフをクリアしよう 探知4がINFの洞窟探検中篇で出たし換わらぬ日々INFくらいじゃないと出無そう >>596
オフは発売日からHARDで1周したからアドバイスに従って変わらぬ日々潜ってくる!
このinfのために馬鹿みたいに稼いでる時間が1番EDFやってる感あって好きなんだ 探知5付けて136EASYやると1セット200ぐらいアーマー拾えて草 うちの7歳児がわいが遊んでるの横で見てて自分もオンやりたい言い出したから
味方ごと倒せと教えた
そしてテキチャで笑うんだよって教えた 出るステージと出ないステージって内部的にあるらしいから1コのステージで稼いでてても全部集まらんって聞いたよ イプシロンって5の性能のままだけど完全にスナイパーライフルのインフレに負けてない?
ただのシェルター代わりにしか使ってない.. オンライン1部屋しかねえと思ったらアプデしてなかったあの部屋の人は気がつくかなぁ >>607-608
ありがとう
いやとりあえずは一回は最後までクリアしてるよー アップデートあったのね
ダイバーのコアってどれだったんだろ Rインフ早くもM10翌日で詰まったんだけど
アンドロイドの大軍どうすりゃいいんだ・・・敵の火力が爆上がりで瞬コロされる 地雷と呼ばれる行動はだいたいこれなんだよ
・無駄に多数の敵をアクティブにする
・すぐ死ぬ
・FFしてくる
・MAXなのに回復アイテム拾いまくる
・寒い何度も聞いたようなラジオチャットネタを連呼してくる 盾絶対に持たないフェンサーは10割弱いわ
というか基本的に盾持たない理由の方を探すレベルなのにな
あんなゆとり装備他ではねえぞ
なんで雑魚フェンサーってみんなおんなじような高高度ミサイルマンか高機動になるのか >>607
あれ?ねぇぞ!?っておもったら、すげー上の方なのね
オン絡めてクリア済みだから、自分でも順序とかよくわからなくなってるわ
>>612
バードコアとかいうのだと聞いた
それだけなのかはわからんけど
無限飛行のことだよな? inf変わらぬ日々は簡単でいいな
ソロなら短時間で楽にクリア出来る >>573
気持ちはわかるぜ
M97インフェで出たよ
ちなみに出すのに誇張抜きで50週はした
頭おかしくなるかと思ったわ そしてこれをやりやすい職種ってのは存在する
・無駄に多数の敵をアクティブにする
圧倒的にフェンサー、次にエアレイダー
・すぐ死ぬ
フェンサー、レンジャー
・FFしてくる
武器によってフェンサーとダイバー
・MAXなのに回復アイテム拾いまくる
フェンサー、何も考えずにダッシュするレンジャー
こういう感じだからフェンサーはどうしても地雷になりやすい
これら全てやらないようにとなると他より明らかに難しい 51infと変わらぬ日々ハデストinfで大体全部でる気がする パンドラ観察しに行ったら砂に埋まってて草
いや水中まで作り込めとは思わないけどさ M97、慣れてない乗り物練習に良いな。オレもこのミッションでヘリの達人になるぜ フェンサー慣れてくるとクソ楽しいな
ソロで箱回収しながらやるなら
フェンサーが1番いいね >>595
現在来ているマザーシップは旗艦ではありません。11番目がどこかに隠れています
怪生物については回復速度が高く、ミサイルや砲弾は期待薄です。クレーンによる打突をするべきです
一人、おかしな戦果を挙げる隊員が要るので最新の武器の提供や支援を行うべきです
うーむ、この やっと40ちょっとまで来たんだけど
これって世界がタイムリープしてるall you need is killみたいな世界観なんだな
初ダンゴムシにどうしても勝てなくて悩んだんだけど
ループしてるってことはこれまでの知識を生かして可能な限り卑怯に戦えってことなんだよな
ダンゴムシが攻めてくるまでにマップ内を散歩してたら玄関軒先とかの対ダンゴムシの安全地帯がそれなりにあって助かった >>620
INF51がLV42-70くらい
INF変わらぬ日々がLV72以上って感じだな オフラインフェンサーノーマルでようやく70まで来た
補助装備でスラスター入れ替えのキャノンショット2丁持ちが爽快過ぎてたまらん >>483
その方向性だと対空性能の高い敵あたりかな?
ついでにダイバーも高度取れなくなるし代わりにレイピアやランスの燃費改善してくれ
あとヘリの挙動も素直にしよう >>630
挙動が素直なヘリをエアレイダー向けに出してくれたらOK
個人的には降りた場所に足場があって、空中ホバリングから支援要請に特化したヘリとか欲しい これだけ装備多いんだから付け替えるの面倒だし
装備セット兵科ごとに10セットくらい保存して
呼び出せる機能欲しいな
みんな喜ぶと思うからサンドさんマジお願い >>625
その小説は地球防衛軍7割ガンパレ3割だな >>615
何にでも盾持ってくる奴も正直大概だぞ
まともなフェンサーならちゃんとミッションごとに高機動と盾を使い分けるし
というかぶっちゃけ5の頃とか高機動の方が楽でサクッと終わる場面の方が多かったからなぁ 描写無いけど3年後の度に銀の人とコマンドシップ落としてる?
銀の人生きてたら歴史変えなくてもいいだろうし >>625
まあゲームプレイヤー自身時の旅人みたいなもんなので知識と経験フル動員でクリア目指すんじゃよ
とはいえダンゴムシは後衛職にはなかなかきついよね 高機動も触るべきなんだろうが盾が外せない
まぁ高機動で盾と火砲系持てばいい話なんだろうが >>615
死なないなら高機動のが強いでしょ
両手に武器持ってるんだから >>628
infソロなら簡単な変わらぬ日々かな
敵が卵にいるから簡単だしボスは安地から
撃ち込むだけだしすぐ終わる
マップが狭いのも回収で歩き回らなくて良いし なんか発売1週間でスレ失速したな
5の時はもっと爆速だったのに グラウコスがなんども顔見せしてさんざん暴れていくのキツすぎる
倒せない相手にゴリゴリ体力削られて負けるのストレスたまるんよー >>640
盾も大体は自分が楽なだけだぞ
殲滅速度考えたら圧倒的に高機動でやった方が早いし
オンの敵の火力じゃモタモタしてると盾の耐久持ってかれるから
結局死なない腕前あるなら高機動の方が有利な場面多いわ まだオンハードだから前衛の死亡率トップは味方からのFFだな
フェンサーやってないけど高機動の方が生き残れそう 黙って高機動してるぶんには好きにしろと思うけどいちいち盾を貶すのがなあ バルガだらけのステージで稼ごうとしたけどハーデストクリアできんな
コツとかあるんか? ミッション途中に消える人多いな、なんか障害起きてる? 5のFに限っては正直盾持つ意味のほうがなかったけどね
DLC通してジャクデクかブラツイデクに裏火砲かマキシマムディスラプターあればきついとことかない
今作変換のおかげで盾も楽しいけど 盾刀やってたけど機動力低くて盾削られまくってそのうちジリ貧になるんだよな
高機動だとデコイになりながらいつまでも敵ガンガン駆逐できるから俺はこっちを選んだ
結局自分だけが楽かどうかは味方に誘導しないかどうかだぞ 流れ的には盾が高機動を貶しめて反論しただけなのに高機動が盾貶しめた事になるの草 やっとウイングダイバーのアーマー値2000超えたわ
これでオンのハデスト攻略やっていける >>647
今回は盾が先に高機動貶めてるように見えたけど あと高機動できるようになったら換装スラスターはなんなく使える
逆はそれなりに慣れる必要がある
盾の方が有効な場面ももちろんあるし使い分けでええやんけ 強さ的にはダイバー>レンジャー>フェンサー>レイダーって感じかな
レイダーは放電とメタルショットドローンは強いけど他は微妙だし1/3が地底装備なの辛すぎる キャラ性能で割と適当に耐えられちゃうし逃げられちゃうから変な拘りあるのいっぱいいるんだろうなぁ 高機動はまず黙って成果出すようになってから後先に言及してくれ
タゲ取らずに外周ぐるぐるしてる奴ばかりな現状が変わったら評価する
もちろんもうあいつ1人でいいんじゃねえのレベルな変態フェンサーは例外だが バトキャを確実に防いで盾も本体の耐久も高くて高機動で接近したら無限に上に逃げてくクラーケン嫌い
フェンサーじゃ打つ手なしじゃん 囮と無駄な床ペロさえしなけりゃ何でも良いんじゃないの 放置稼ぎは効率だけ考えれば銀蜘蛛稼ぎが一番いいな
一時間でアーマー300以上稼げるわ M62やっとクリアできたアーマー稼いでなかったからINF高機動の攻撃めっちゃ痛い
1ステージ長いから事故死すると萎えるしアーマー稼ごうかな ゴリさんがやってた頭ポリポリするアピールモーション下さい 安全な場所を見つけたぜ!高機動フェンサーの後ろだ! そもそもフェンサーはタゲ取れっつーのが間違いというか変な思い込みやろ
別にそういう拘りを持つのは否定しないがプレイスタイルの押し付けは害悪だぞ >>647
今回は盾が先に高機動貶めてるように見えたけど 押し付けられたくないのはいいけど俺はフェンサーがタゲとらずずっとミサイル撃ってたら抜けるかキックさせて貰うね M107の整った街並みに感動したけど廃墟だからガンガンエメロード撃って更地にする殲滅戦が心理的にやりにくくなったわ レンジャーのG&Mを連射機能で使うと鬼強い
指壊れないし、これ一本でよくない?になる ゴリさんとか言うどこからともなくゴリさんになったゴリさん感出してるゴリさん プロフェッサー好きだけど
君を死なせはしないと言いながらしょぼい増援の時は
やる気あんのかこいつと毒づいてた >>673
それ、外部からの受付をフレーム単位で処理してる影響で
処理落ちしてると全く撃てなくなるんですよ
酷いときは秒間2発以下
そういう場面ではシリウスやスラッガーが欠かせない どうしようもなく声と性格にマッチョゴリラ感がにじみ出てるゴリさん 俺も個人的にはタゲ取り必須なバランスは嫌いだし代わりに超火力出してくれるなら歓迎
突っ込んで新アンカー速攻破壊したりガリア2丁でスキュラ落としまくったりしてくれてたらありがたい フェンサーは武器と機動の紐づけやめて補助装備で好きに強化なりできるようにすればいいんじゃない
その代わりガリアとか火力ある重いのを補助装備無しで装備するとバルガかよってレベルの操作性に
バルガって意外と左右旋回速いよね、ニクスは腰だけ回って脚がついてこねえ >>615
5のinfオンはDLCまで含めて全部やったけど脳死でどこでも盾担いでいくのはアホのやることだと思う
ミッションごとに出てくる敵を把握しててそれに応じて装備タイプ切り替えるのがベスト 一応言っておくと盾を貶したいわけじゃないからね
盾の強さは4からずっと使ってるからよくわかってるつもりだし
ただどっちか片方しか使ってないフェンサーはもう片方も使えた方が幸せになれると思うぞ あ、現状がタゲ取り必須なバランスと言ってるように見えそうな書き方になっちゃった……
タゲ取り役が必須なバランスの他ゲームが嫌いだから手段選べるEDFは良いなってことです 探知機5自分はINF97でかなり周回して取れた
変わらぬ日々は箱の数からして結構苦労しそう
同じ装備でもミッションごとに抽選確率違ったりしたらそれはそれで面白いと思うw こいつら兵科スレでも立ててそこでやってくれないかな 慣れれば機兵大侵攻で稼げるな
上からぽいぽい爆弾投げるだけの簡単なお仕事 マルチ楽しいけどストーリー進めるのシングルの方が簡単だな まぁ放置稼ぎは探知機4でも全く問題ないんだけどね・・ >>623
だろぉ?スラスターとジャンプの管理の仕方が分かってくるとオフハード辺り進めるには実は一番初心者向けなんだよな
敵の配置を覚えてなくてもある程度なんとかなるしダイバーみたくEN切れに悩まされることもない >>682
そうそうタゲ取り必須ゲーじゃないよねEDFは
じゃないとレンジャー4人プレイとか成立しなくなるしな >>539
たまに無双みたいに近接で暴れたくなるよねw
つか、ダイバーって一撃(粉砕)離脱がウリなのにたまに武器ガチャが追いつかなくなる こうして地雷がまた一つ自信をつけタゲ取りいらないんだと一人逃げているのであった 探知5型M97お散歩で出たわ
66Lvだし金蟻で出るんかなこれ >>693
草
マルチなら味方に誤射せずにノンアクステージなら倒せてミッションが進む数しかアクティブにしなきゃタゲ取り役はどうでもええよ
クリアできなきゃたんなる全員の技量不足だ モンスターやライジンじゃなくクローズレーザー持ってるダバ子が案外次々と落としてて驚いた
>>690
クラス1stかな? M10なんて序盤も序盤で外周バイクなんていう糞サム戦法使う事になるとは
いや正面からあのアンドロイド迎え撃つの無理だろ・・・ あれ、無限放置セットして寝てたらPS5節電モードで落ちてたがアプデでなんか変わったのか?
一昨日までは普通に一晩中回ってたのに フェンサーくんの要求はとどまることを知らないのであった >>609
これ
ファング強化すんならレイダーに返してやれって思ったわ こういうのがあるから初心者がオンに行きにくくなるんだろうなぁ おフェンは正直ミサイラーじゃなければ好きしろだな
ミサイラーだけは許さん、お前なんだそのミサイルx3編成は!
まだガリアx2とかで後ろから撃ってる分には可愛げがあるのにw 初めてエラー落ちした
ノリノリで転機開始だったのに そも機動フェンサーじゃタゲ取れないの意味が分からん
動かし方に慣れれば敵によってはほとんど被弾することなくヘイト取り続けられるキャラだろ
で機動フェンでヘイト取るのが危険な敵やマップの場合に盾使うとか考えてプレイしたら?
なんか脳死で盾持てみたいなやついるけどどうしたって殲滅力は落ちるし飛んでるやつや動きが速いやつにはなおさらだぞ
機動フェンサーでヘイト取りつつ捌けるタイプの敵しかいない場合に盾使うのは非効率でしかない >>648
“なるべく“味方バルガを傷つけないように、そのうえカッパー砲でさっさと片付ける(総合的に味方被害を抑える)
難易度で自分以外は強化されるから
インフィでも変わらんけどね
拾える武器レベルは変わるか >>708
一人突貫してアクティブにさせまくった挙句、外周部をぐるぐる回るフェンサーの事の話でしょ
捌ききれない部分を味方に押し付けるあれなのを言及されてるかと
アクティブさせたのが不可抗力で、大半を引き連れていくならまだわかるだろうけど inf変わらぬ日々ってレンジャーだと何背負っていくのがオススメ? なんつーかフェンサーが上級者向けってのが良く分かるわ今日は特に >>614
やば、俺もラジオチャット寒いとか思われてんのかな
馬鹿な馬鹿な馬鹿な!←バカ言うな とか
増援です!←うわぁぁぁぁ!とか
レーションの味には慣れたか?←それまずい とか
使い古されまくってそうなラジオチャットばっか打ってるから地雷と思われてるのか チャットでネタしてるのむしろベテラン隊員じゃないのw >>710
そんなレベルのプレイヤーが盾使ったところでヘイト引きながら生き続けてそれなりのペースで敵を減らすなんて期待出来ないと思うんだけどねえ・・・
盾フェンだって立ち回りや操作に慣れもせずに戦果出せるシロモノじゃないのに ミッション51のインフィ 変な銃もったカエル強すぎだろどうやって回避するんだよあれ >>689
三十路前っポイダバ子がレズだとしたら捗ります
イイネ(定型 >>716
こういう話の場合機動力が無い分、余計なことをしないというところがポイントだな
オンでのミサイラー等が嫌われる理由がダメージ少ないとかもあるけど余計なことをするもあるからだし >>713
個人的にはどんどんやってほしい
こっちも絶対にノるから 開幕フェンサーダイバーが散開してタゲ取り巻くって変な場所で死ぬのは風物詩 盾フェンサーはバリケードX使えるステージ以外だと最低5%はダメージ貫通すると思うんだけどこれでどのステージでも敵引きつけるの普通にキツくない?火力高い連中相手だと削られまくって不意の被弾でお陀仏なんだが
高機動型で逃げ回りつつ敵削ってた方がいい場面もかなりあると思うんだけどな ネタチャットやれるってことは余裕があるということだからな 結局クラゲ型大型船って撃墜できないのか
何であいつらを放っておいてるのか サイレン出てくるミッションである程度ダメージ与えたらそのうち逃げるんだろうなと思ってドローン全部貼り付けて攻撃してたらそのままマップ外に誘拐されて2分くらい帰って来なくて笑った
他爆撃系しか持ってなかったから大変だったわ 放置稼ぎで効率いいとこ教えてくれ
M36で10時間やったけどアイテム上限までいってて
全然ダメだった、ほとんど武器になった >>722
上手くやらないと対してひきつけられない上に、敵に裏取りされて乙るはそれなりにある光景ではあるね >>722
マップによっては完全に把握してないと段差やちょっとした障害物で後ろに下がれなくて乙るとかもあるしな
あと本当に目の前の敵で手一杯になる装備タイプだから他の連中が拠点とか厄介なのさっさと処理してくれないとジリ貧
味方信頼してないと選びにくいってのもあるね 盾フェンだからって平地で撃たれ続けてるわけじゃないよ 危ない敵はちゃんと遮蔽使う
あとはすり足というか滑り移動も活用する 刀3連ブンブンハァーしてると滑り速度が落ちて捕まりやすくなるから2連ブンブンで一回吹かせて3回目のハァーしたりとかで滑りを維持しながら戦う
ブースト吹かせきった後のガションで思いっきり止まるんで、そこに蟻がいると酷い目に遭うからレーダー見たりとか、刀ブラホのリロードとブースト残り回数を意識して常に滑りを維持する >>700
クロー2発で乙るし引き撃ち無理と判断して基地に籠もってクリアした 参謀の
科学者は集めないキリッのこと、どういうこと
科学者も集めた方がいいんじゃ >>698
多分ミッション86の銀蜘蛛投下してくる奴じゃないかな >>709
サンクス。とりあえず2回クリアできてV5コア手に入った
でも手に入ったところで何を使うか・・・ 初めてレンジャー始めたんだけど
序盤でガトリングみたいなのぶっ放してればいいの?
フェンサーしか使ったことなくて戦い方がわからない そういやこのゲームは糞企業サイトがほぼ死んでて
昔からずっとwiki一強なのはいいな >>711
ロケランとか範囲武器と設置系有れば余裕でしょ
レイダーでやってるけど放電とリムペチェーンガンだけで
簡単にクリアできるしレンジャーならもっと楽でしょ >>735
スカスカのテンプレだけは作るから検索妨害になるけどな レンジャーは貫通アサルトと手榴弾持ってたらだいたいなんとかなる >>737
有志wikiブクマに入れたら二度と検索する必要ないから問題じゃない アンドロイドといいネイカーといい地表を這ってるやつばかりだから貫通アサルトが強そうだよなあ 貫通アサルトはぶっ壊れ認定だっただろ!
非DLC無しだとG&Mを必死に連射するしか無かっただけで 数来たときどうしようもないから貫通手放せないし遠距離しなかったらレンジャーの意味ない気がするから
敵の構成が極端な場合以外大体装備一緒 そのうち貫通減衰とか実装されんのかな
空気で減衰するのに怪生物をそのまま貫通するのはおかしい >>731
いきなり科学者を集めたところで使える金はたかが知れてるし、
科学者を集める為のコネクションだって足りない
政財界の説得終わらせて、
「あんたらの抱えてるリソース、あの世には持っていけないよ?
それでも協力しないの?」
で、全世界の金とコネをフル動員したほうがいい科学者だって集まるし、
施設や費用も使いたい放題になる やっと噂のゲーミング都市の所まで来たけどここに来て最高にストーリー盛り上がってきたな
にしても優勢とはいえ3年もプライマーと戦ってるのに都市開発調子乗りすぎだろww
そして大尉(曹長)はこの世界でもアーマー支給されないのか... >>731
確か”まずは”って言ってたし言葉のあやでちゃんと集めてるんでない
多分まず政財界のお偉方に話通して世論とか法律動かしたりスポンサーになってもらったりした上で科学者集めてる >>747
例えばCERNの施設使いたいってなった場合科学者個人だけ集めても意味ねーもんな アットウィキも最終的な大元は企業系だけどね
金もらって書いてるやつより
EDFコア層の熱量が圧倒的に上だから太刀打ちできんね 検証がクソめんどくさいゲームだしな
借りてるインフラ以外は全てボランティアだから紆余曲折あれど伝統的に有志Wikiが立つのはすごい >>749
「見分けがつかなくなる」というメタネタは兎も角
ゲルググが配備されてもザクに乗り続けてたベテランとかいたらしいし、
多分そっち系統なんでしょ
ARだって「この銃は故障が少ない」って
信頼性に関してはプロフェッサーお墨付きだったし 洞窟で空気が少し青白くなって持続ダメで何回か死んだんだけど
レイダーのガス? まあ単に企業wikiがアフィ収入しか考えてないうんこなだけなんですけどね
記事の内容じゃなくて検索で上位になることだけを考えてサイト作ってるし >>749
ブレイザーの件もあるし、大尉に割かれるリソースがストーム1に行った結果なのかもしれない 毒ガスのような兵器ってことか!
えげつないが、よくやった!!! 公式でカメラタイプみんなどれ使ってるかアンケして欲しいな
俺は5の視点のやつ >>749
やっと運命を乗り越えたんだと超盛り上がるよね、うん… >>759
いにしえの老害、もとい老兵だから旧作視点じゃないとだめぽ わがまま言わないからブラホの射程あと200m頂戴?♥ >>747
ただ、先進技術研(プロフェッサー)はそういうの無しにプロメテウスに素で辿り着くやべぇとこだからな
それが財界のバックアップまで受けれたらそりゃ量産よ >>759
グレとかスラグ弾の弾道が見づらいからタイプ2になったわ
本当はタイプ1がいい >>752
だが積極的に編集を行っているのは僅かに数名だ
編集者は常に募集中 アサルトライフルは今回の一定距離まで貫通で丁度良い気がする >>759
俺も5と同じカメラ設定にしてる
他のカメラ設定はキャラの当たり判定が左にズレてるせいで視点に対して真っ直ぐ飛んできた攻撃を避けるんじゃなくて少し左に飛んできた攻撃を避けるってしないとダメだから気持ち悪く感じる >>759
ウイングダイバーのお尻が一番見やすいの ブラホが短いのは5で慣れたが頼みの綱のスパインも低レベルだと短いから対空用に持つものねーんだよな 結局エイリアンツリーってなんだったん?後半から機械化してたけど 別に儲けを意識するのは悪いことじゃないと思うけど内容が伴ってないのがね >>749 もう教授はもちろん大尉までループを感じててどうせ俺死なんから軽装でいいだろ感ある >>766
解析したものは書いちゃだめってルールあるからもどかしいってのはあるな
5のリキッド系のバグなんか昨年終盤から今年に入ってから判明したし
ってかあれ治ってないってことはないだろうな
上位雷棒の反射バグもそうだけど ARの貫通ついてない上に減衰もヤバイ連射タイプのやつとか使ってるやつ見たことない 榴弾兵をまとめてからセイバー特攻したら大爆発してワロタ >>680
最後の挑戦1とかは盾じゃクリアできる気しないね
敵の火力が上がりすぎてグレシでも割れるしブラホ一本で戦っても敵が減らんし オンハデストの地底の蜂の巣やばすぎだろ、穴籠りだと一生壊せないのに
赤まじりのネイカーとアンドロイドくるのあたまおかしい
そのくせ赤蜂ラッシュも厳しいだろ、いんしばの人とかどう超えたんだまじで 誤射だと盾の耐久ごっそり持ってかれるの前作もそうだっけ? >>234
でも事故で飛ばされて温泉街に避難してたカエルは可哀想だなとは思ったわ >>776
あれはHDST〜INF級になって最低値が3割になってからが本番
今回ブリーチャーの連射速度が大幅に悪化してるから、
あれ持って母アリの懐に入ることになるかもしれん
あとはスラッガーの最上位がどこまであるか次第だけど
5の時はHDST止まりだったし ブラホが長くないとナンニデモブラホ+タワシ(グレシ)の脳死出来ないからブラホ伸ばして?
ブラホ2弾目をまとめた敵のど真ん中通して直線の緑点ライン作ってきもてぃーしたい
そもそも後半物量的に自己処理もそれなりに出来なきゃ溶ける未来しか見えない 魚群上陸ってソルジャーだとバイク用意して引き撃ちくらいしか出来んのかね?
ハードの武器持ってノーマル行ってボコボコにされて絶望してるんだが
まあ、その前のネイカーと赤ドロイドでも詰まり掛けて半泣きになってるんだけど レイヴン系列とスラッガー系列は5でも結局ほぼ使わず終わったなあ >>336
そして死ぬときもアイテムくれるんだよな バグ報告ってD3に報告でいいのかな
あんだけ何戦も追いかけさせて倒したグラウコスが戦歴に記録されないのはどうしても納得いかないから修正してほしい 放電かなり痛いよなあ
何が痛いって何の音沙汰もなくジワジワダメージで方角もわからんし初見殺し過ぎる
ウイングダイバーフェンサーならまあすぐ逃げられるんだろうけど >>390
アマゾンで似てる奴2000円くらい~で出てる >>787
ナパームとショットガンで大過なくクリア出来たけど >>787
逆だぞ
ARの射程に入ったらスラッガーやミニオン持って突撃しつつ、
目の前に迫ったらかんしゃく玉をジャンプしつつ叩きつけるんだぞ
遠距離ではボルケーノ当ててた
今作のあれはデカブツ相手にはマジで優秀 フェンサーで盾刀メインでやってるけど高機動型の方がいい場合とかあるの? >>787
アサルトライフルのいいの見つけたら
霧の範囲外から撃ちまくれば勝てるよ >>787
自分はイプシロンを攻撃可能なシェルターとして使ってる
グラウコスとか攻撃範囲広い敵にはだいたいビークルで耐えてるな 特殊枠のグレとかまじ有能だよね
これでレンジャーが一気に開花した感ある >>787
かんしゃく玉とショットガンですぐに倒せるから簡単だぞ 気軽に豆撒できることがこんなに気持ちいいことだったとは >>787
SGとかんしゃく玉で突っ込んできたところをカウンターでぐちゃぐちゃにして瞬殺するんや
下手に距離取ろうとする毒ガス撒きながらにじり寄ってくるから短期決戦 >>697
火力的にクローズレーザーで次々は無理くない?
マグブラスターじゃね? >>763
そうなのかー、レイダーの新兵器全く触ってないから
何が起きてるのか全然分からなかった、厄介だな オフなら速攻でいいけどオンじゃどうあがいても長引くから接近戦は死 シリウスまともに使えるようになってよかったな
5だと貫通はいいんだけどあまりにも豆鉄砲すぎて緑蟻を処理するぐらいしか使うとこなかったのに >>786
4の頃の270mとかいう超射程が懐かしいな
そんなブラホも今じゃ全盛期の半分以下の射程の短小になってしまって悲しいよ >>809
HARD???追跡者でホタテの処理に便利だった
他の局面ではスラッガーの方が使いやすいけど 昼飯作りながらアーマー稼ぎしようと思ったらコントローラの充電がない
もう1DS買おうかな リバースコア、ナーフされたけど無限飛行はともかくとしても火力面で結構なナーフになってそうなんだけどどうなんだろ?
今まで機動と火力が両立出来てたわけだし 盾フェンやってる時はほぼレーダー🔴しか見てないわ
あと味方の位置
ピョンピョンする時はそういやピョンピョンもレーダーしか見てないわ 最初にカエルを過去に連れてったけど自我があるし混乱してて全く役に立たないから自我がないアンドロイドを大量生産する方向にシフトしたんか >>797
場合というか字面通り機動力は機動型の方が上だし瞬間火力も射撃しながらの戦闘も機動型の方が上だよ
それが強い場合と盾が強い場合を見極めて使い分ける >>816
海外の豆の缶詰旨いの多くて気に入ったわ
肉もロシアとかドイツとかちょっと調理必要な缶詰からそのままのもあって見てて楽しい サイレンちゃんさあ、座標狂って地面に半分潜って暴れた挙げ句逃走でクリアなのに引っかかってハマって進行不能とかやめてくれない? m109で怪物は未来の地球産だみたいなこと言ってたはずなんだがm111でも同じようなこと言ってるな…
109のはエイリアンのことだけだっけ >>822
どうやったか知らないけどビークルでサイレンを床ぬけさせて無理やり救い出してた部屋があったわ >>814
無限飛行出来ただけでエネルギー回復量は他の高レベルコアより少ないからねあれ プロールライダー使いたかった
アンドロイドばっかりアメコミのヒーローみたいなことしててずるい >>802
ソラスと戦うときは当たり前にやってたのにな 入手できる武器ググってたんだけど、まさかアーマメントバルガ使えるようにならないんか? アーマメントバルガ使えたらやばそう
エアレイダーしか乗らなくなる気がする
そして味方にFFして自分以外全滅するまでがお約束 >>827
武器をどうするか問題
レンジャーレイダーと武器の争奪戦が始まるな オンinfだと対地殲滅速度は高起動フェンサーより、ブラストホールスピア連発できる盾フェンサーの方が早いと思うんだが
高起動フェンサーで逃げながらオン基準の敵相手に殲滅速度速い装備って何かある? INFでライジン落ちる場所わかる人いる?
調べてもでてこんしいろいろやってもでないわ・・・ アプデ後LV80バードコアも無限飛行できなくなったけど
かなりの時間滞空できるのは変わらないから
???機兵大侵攻はアプデ前と同じくヘビキャでまとめて瞬殺で武器稼ぎ捗る 高機動とか盾とかに限らず役割分担が解ってない人が多いのよね
囮になってくれる人がいても遠距離狙撃せずに
中途半端に近づいてタゲ移って死ぬ奴とか
オフの一人用のプレイスタイルのままオンでプレイするとそうなる
何の為のマルチなのかと >>836
マジでうまい人は空中からエラい精度でブラツイで斜めにグサグサしつつ、
散弾迫撃で群れの一番濃い部分を確殺で吹き飛ばしてる
これが地雷になると、ブラツイを逃げる手段だけに使って、
散弾迫撃で無駄な整地かつ敵散らしかつFFになって煙たがられるってわけで >>827
まさか敵側にプロールライダー実装するとは思わなんだ グレキャに☆ついたけど
ヘビキャを持っていないことに気づく
ヘビキャってlv15だっけ、何処が良いかな?
ヘビキャ育ったらオン参加するわ >>835
EDF7プロール「先輩方、よろしくお願いします!」
レンジャー「なんか使えるショットガン減ったんだけど」
フェンサー「せっかくもらった刀とかブレードなくなった」 m36ぼイージー稼ぎやってる人に聞きたいんだが
完全放置稼ぎでどれくらいの時間でカンストするか試した人いる?
いつまで放置しとくか悩んでる ハード一周クリアからのハデストがめちゃくちゃ楽しくなってきた オンラインっていつ頃から参加していいんですかね?
いまノーマルでm13まで進めたのですがまだ早いですか? 突っこんで行くのはいいけどそのせいで仲間の最大火力じゃましてたりするし
オンオフ共通になったせいでむしろアレなプレイヤーを抱えつつクリアするくらいしか楽しみが IRの時みたいにオペレーター(タマ子)が双葉理穂になるDLC欲しいあの声好きなんだよなあ ブラッドストームを上げたいんだけどどこを回るのが良いかな >>849
いつでもOK
というか早くしないとノーマル部屋無くなっちゃうぞ >>766
wikiにまでネタバレどうの言ってる奴湧いてるから今は触りたくないのよね >>849
いきなりオンラインでやってます
って書いとけば今すぐやっても誰か入ってきてくれるぞ 魚群の攻略法に多数のレスありがとうございます
なんとかクリアできました。 腕に見合ったアーマー稼いできます >>759
5と同じに変えたけどズームしたら頭ドアップで何も見えなくなるから戻した
過去作で今までよく当てられてたなと思う >>849
マルチは敵が強化されることに注意
今ならイージー~ノーマル部屋も多いしそのへん入っとけば大丈夫 フォボスの威力300くらいから2000まで上がって草
いくらなんでも極端すぎんだろw 昨日からヴォルカニックナパームさがしてるんですけどこれって武器レベルいくつですかね
武器レベ45~60が落ちる所は周回してみたけど全く落ちない >>215
越すだけなら一番楽な兵科だと思うで。自分は土管に潜ってランスで足もぎし続けてクリアした。ビル上グレの方が不安定だったわ
他にもビル登って1箇所にカエル集める→反対側に降りる→特殊の貫通ワイヤー貼ってそっちに誘導でもいける
例を出すと、ビル北にカエル固める→南側に降りる→東or西にワイヤー貼る→屋上に戻る途中で気づかせる
→屋上でワイヤー貼った方に寄ってカエルをワイヤーに誘導して当てる を90°切り替えつつ繰り返すだけ 実力に見合った所なら参加していいぞ
入室時のよろしくお願いします
ダウンした時と味方に弾当てた時にすまない
助けて貰った時のありがとうと困った時のEDF!さえチャットショートカットに積んでおけばOK >>853
M1をオンラインでやると大尉のくそ長い話をみんなで聞かされた上に操作チュートリアルをみんなに見られながらプレイするという地獄を味わうことになるぞ 倒すと金魚みたいにビビってハネるイカ
チアリーダーみたいにグレネード振りながら迫りくるキチガイアンドロイド
どうしてこうも気持ち悪い挙動のエネミーを思いつくのか
金魚の水槽や甲子園中継からアイディアを得たのか??? 深刻な人手不足だ
のところでタコ、イカに続いてヒトデだって!?勘弁してくれという渾身のボケをカマス楽しみ 自分PS5で連射コン無くて完全自動放置に憧れても、出来なかったんだけどAndroidスマホで公式リモート動かして、画面内の仮想コントローラーに、Androidアプリのオートクリッカーみたいなアプリでボタン3箇所タップ、アナログスティック下にスワイプ設定して動かしたら完璧にできた! >>838
独立武器以外にも武器使いたいなら大人しくV4V5世代使った方がええで エアレイダーのドローンファンネルみたいで楽しいけど根本的にやってることビーコンのスナイプだよな
的外すと実質リロード伸びるしレンジャーより正確なエイムが求められる キチガイ爆弾アンドロイドは好き
ネイカーは船降りろ 子イカがやられてしぼんでひょろ~っと落ちてくるとこ結構すきだよ 子イカ本当に嫌い
対ドローンとかで使える死体ガードすら無効にしてくる物理攻撃やめーや
あと周囲で死体出来たときの回避行動マジで回避行動過ぎるから辞めろ >>578
相手が未来からきてるからその裏の裏をかくって奴じゃない?
未来から来てるとか何言ってんだお前って病院送りにされそうになったけど >>759
ダイバーは5と同じタイプ1がやりやすかったけど、
レイダーはタイプ1だと爆撃範囲見えなくてマジ無理だからタイプ2にした
タイプ1で自キャラ半透明みたいな設定があればなぁ なんか違和感あると思って5と6でモデル比較したら6レンジャーの兵士モデルのテクスチャが相当酷かった
他の兵科はそんなに気にならないけど5でカッコいい出来だったのに何でこんな粗末な仕上げにしたんだろ なんど死体をスナイプしてしまったことか
もっと死んでますよ感を出せ トッ○グンのレーションレビュー見てるとクラッカーとジャムのセットとかめちゃ美味しそうだから
転機やる時にそのイメージでうまい!(定型文)っていつも返してるけどEDFのレーションってどんな感じなんだろ 旨いレーションや缶詰はもう残ってなさそう
翌日以降だと特に プロフェッサーの「第○世代の武器を用意したから使ってみてくれ」って、これ物語の進捗に合わせて
強い武器がドロップするのを比喩してる良いニュアンスだと思う
確かに、強く性能が良い武器がどんどん落ちるのはプロフェッサーが準備してくれたおかげかとw
プロフェッサーが未来で得た知識凄すぎる・・・ 死体撃ちはカエルやグレイが
尻もちついた状態で死んだふりするのが悪いんや そういやダメージ表記がでるようになってわかったことだけど、電撃系ってあんまり集団奥まで届いてないね 第6世代の武器を送ったって言われた時にドロップしたのがブレイザーでビビった ダイバーでオフ全部終わらせてきたけどオンハデストとかでイカタコとか魚ってどうやって倒すの?
低難易度だったから突っ込んで無理やりレイピアとかドラグーンとかで倒してたけど高難易度でこんなのやったら即死だよな イカは死んだら即座に地上にビターン!すれば更にかわいさが増す 探知機5型の場所みんな教えてくれてありがとう
とりあえず最初のアドバイス通り蟻を狩って、しばらく出なかったら97お散歩してくる
幸いヘリは操作性良いの出たから回収効率よさそう ダメージ表記は爽快感増していいよね
前作までは敵のやられる音やレーダーでしか判断出来なかったけど実際数字に出てどれだけ巻き込んでるとか見れるのは気持ちいい >>886
アイツら97の空爆や砲撃で全員もがれてるのスコープで見てたら、少ししてから頭ムクって起こすからな... >>872
洞窟ステージで壁にヴォルカニック焚くと凄い勢いで爆破してくの楽しいよね。
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||ィェァ ィェァ|
|  ̄ ̄ ̄ ̄| >>891
97INFがオススメだけど
136HDSTでも出る
どっちもこのスレでドロップ報告あるから片方出なかったらもう片方もやるといい 土日の寄生の多さやばくない?
ハードの????任務にアーマー300ぐらいのが無言で入ってくるの朝から3回遭遇したわ ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(木)13:24 ID:d259RUvS(1/5) AAS
PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924 (
PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58【
Fate/Grand Order 月)13:47 ID:e6GyemFC0(1) AAS
消されるほど相当ヤバいネタ握ってたんだろbonafidr.com
エプスティーンの元ビジネスパートナーが「エプスティーンは自分のこと
>>107
jsやぞ112: ナウティリア(埼玉県) [US]8/31(水)06:ID:7Y1Dzx 081)0 ID:6gIYAumf(4/4) AAS
中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: >>880
顔の中覗いてみるとレンジャーは眼球が無かったりおふぇんふぇんはきれいなジャイアンみたいになってたり色々カオス
大尉(曹長)はお目々キレイすぎてビル街の背景が写り込んでた ミッション123の一番でかい巣穴はけっきょく2方向ぐらいから撃たないと壊れない、でいいんかな
中腹の穴と初期位置右側の穴の2か所別れて撃ってたら何とかクリアできた
HDSTマジで赤蜂ラッシュの中に赤ネイカーまぎれてくんのふざけんなと思ったわ
赤アンドロイドですらまぎれるとかなり喰らうのに赤ネイカー口開いたらもう死だよ死 >>885
「天才と言われてるけど人の何倍も考えてるだけだ」
っていう言葉の通りで
未来で得たというよりも、とんでもない量の過去を積み重ねてるっていう方が妥当だと思う
解釈にもよるけど
最低でも45年、下手すると500年は考え、記憶を続けてるわけだから 136で95武器が★なった……
つまりここですべての武器が★できるってこと ダイバーの民間人はどうして劣化戦隊者みたいな格好なのか ある程度フェンサー触ったけど刀の強みが分からん
貫通ほしいなら単発大火力のブラホでよくね
高機動のアドブ枠にしても微妙にしか見えんかったが >>904
飛行ショー用の格好でしょ
>>908
ばかな、ばかな、ばかな
もう乙できないぞ! >>904
ショー衣装だからな
>>908
パーティー乙場はここか? inf二番坑道はどうするのが正解なんだ
C爆である程度吹き飛ばして盾ヘルフレで封鎖しつつ電撃系乱射強引にクリアしたけど >>908
乙。君のことはよく知っている...
何? ???機兵の無限放置稼ぎ、連コン2個の画面分割で二人共前方にまっすぐ歩くようにしたら2倍くらいの速さになるな ダイバーのケツをニーアの2Bみたいな感じにすればもっと売れるとアンケートで教えてあけよっと >>698
56だね
ちなみにハデスト以上でやらないと銀蜘蛛出てこない ラスボス戦をeasy INF武器で最速でぶち殺してやるとおもったら何十万打ち込んでもセリフ待ちのただの消化試合だったでござる DLCで皇帝都市と星喰らい下さい
時間じゃなく時空飛んでもええじゃろ ハードクリアでインフェ稼ぎに入ったはいいが結局最後のペプシ戦艦意味不明なまま終わった攻撃するタイミング全然わからんしこっち向かってきてるときでもダメ表示なきゃ攻撃通じてないてことだよなあんなクソゴミにするならメカペプシとか怪物を取り込んでうんたらペプシマンとかやりようあったろサンド
インフェのアレやりたくねぇ… 5のとき基地のバルガをどうやって外に運び出すんだろうと思ってた
6で謎が解けた
変わらぬ日々の金女王ってどうやって中に入ったんだ
入ったあとで成長したのか >>909
横への判定と三連発
そこに魅力を感じないなら槍でいいんじゃないだろうか
自分の好きなもの持てばええんよ あの基地内の金女王ってまともに相手できるの?
たまたまロケラン持ってたから壁貫通爆風で倒したけど
正面から行って一回即死したわ >>909
刀は出が早いし判定でかいからエイム雑でも当たる
空中でブンブンしとけばクルールやクラーケン、大型のアンドロイドまで楽にやれる ダイバーの速度で飛んだら細かいチリとかコバエみたいな小虫でも怪我の原因になりかねないし、あんなショーパンで飛んでる方がそもそもおかしい
飛行装備としてはショー衣装の方が理にかなってる
でも太もも出してくれてありがとう >>907
寧ろオフの方が楽じゃないか?
NPC河童はFF判定無かったはずだし >>933
左に坂があって一方的に撃てるようになってる >>933
最初はノンアクだから、部屋の入口にC90をMAX置いた後にアクティブにすれば酸で大半の卵が孵化
→少し待って起爆で一瞬で終わる >>871
ダメージ対象に当たらない対象を殺したら即帰還するスタンコプターが有能過ぎる ハードクリアしたあとってみんなハーデストに順当に行く形なの? M59 大空洞探索中層編 ハード
ダイバー用 Lv21ゴーストチェイサードロップ確認 Lv22参謀3も
安定とは言わないけど、そこそこ完封できる場所発見 開始したらずっと上に登っていき
最上部の天井に穴が見えるので、底に入って窪みで応戦 蜘蛛の糸とロボの手をレイピアで弾きながら応戦
ヤバくなったらすぐ降りて回復手に入れて元の位置に飛び戻る 降りる時はソード振り回すt安定
武器更新にどうぞ M59はレンジャーでのアーマー稼ぎに有名だけどさ・・・ >>909
判定が横に広く、アンドロイドやグレイのスカスカボディにも当たりやすい
出が早く短い時間で火力が出る、あとネイカーに有利
★なしブラホと比べると振りがだいぶ早くて未強化でも使いやすい
この辺かね >>880
これ意味分かんないよね
5の方が絶対かっこよかった
ダバ子も口元は5の微笑の方がかわいかったな >>943
人による
オフでやるならクリアが簡単なINFで強めの武器稼いでから行くと楽になるやつ
俺はオンハデスト行ってキャッキャするのが好き 超大型アンドロイドの頭突きで画面何も見えなくなるの嫌い >>948
ドラランぶっ刺してやろうと思ったら砂埃で見えなくなるのホンマ… どのmissionをオンでクリアしたのか分かるように印欲しいなあ
勲章追加してくれないかね 力のストーム1知略のプロフェッサーと並んで称されても違和感ないレベルの大英雄だよなプロ
戦闘は得意じゃないとか言いながら普通の服でちゃんと戦闘に参加するあたりも凄い 狙撃部隊ミッション、頑張ってブルージャケット生き残らせても何おコメントの変化もない。
ただ、生き残りがいた。あなたでしたか。だけ。
……やっぱり、あのミッションって部隊の全滅前提なのね。 >>946
未来Rの変なマフラーは4.1の開発中画面で見た気がする
そのまま流用したんだろう >>944
追記 開始地点から左後ろの通路を登って行った先の広間の天井に穴あります
蜘蛛の糸は穴の最奥でレイピアってれば「ほぼ」当たらない・・・最後の榴弾兵の一斉爆破が気持ちいいです >>946
45年(最悪500年)も最前線で絶望味わい続けてると微笑とか消えるというか
感情そのものが薄れてないと発狂すると思う
プロフェッサーは妻への愛だけで繋ぎ止めてたようなもんだし タイムリープしてたのってストーム1とプロフェッサーだけなの?
周りの奴等はなんでしなかったんだ 視界妨害もゲームのうち
プレイヤーが見えなくなるだけなのでまだマシ
それを楽しくない!と断罪するとユークスEDFみたいにプレイヤー「キャラ」の目をくらませたり、即死攻撃のオンパレードにされちまうぞ 入室時の挨拶に返しがなくてもまぁいいかでそのまま参加してたけど
そういう部屋って高確率で静まり返ったまま淡々と闘うかそもそも身内で固めてて悪ノリがすぎる場合もあるからあまり楽しいプレイにならないので部屋変えてる プロフェッサーって銃が重いとか持ち上げるので精一杯とか愚痴るわりにちゃんと走ってついてくるのすげえよな 3Pのときは確かオンでのみクリアだと暗い色の勲章でオフでもクリアすると明るい色にならなかったっけ
あのシステムがほしかった
オンオフ共通の方が絶対楽ではあるんだけど
自分みたいにオフはオフで一人でじっくり攻略したい派はあまりオンに行かなくなってしまう >>957
「なんかやばいぞ、後退だ!」
的なセリフがあるから、事故範囲内にいたのが二人だけというのが有力
大尉は微妙に巻き込まれて既にSAN値尽きてる説もあったなぁ >>957
してるかもしれないし、してないかもしれない
大尉は色々と精神状態がおかしい感じなのでタイムリープしてるのではないか?とは言われてるね 65がクリア出来ない
ノーマルはクリアしたけどハードが出来ん ハードはダイバーはレイピアとスピアでなんでもできるけどそれに比べて
対空きついし大物きついしフェンサーできること少ない 人類の特徴を戦闘能力ではなく覚悟と知性だとすれば、人類の代表はプロフェッサーこそふさわしい >>969
気のせいかもしれないけどその人4周目か5周目で曹長って呼ばれてない? >>966
大物→ジャクハンデクスター
大物遠距離→ハンキャガリア
盾持ち、目玉弱点→重迫撃砲
近距離対空→スパドラデクスター
遠距離対空→まあ頑張れ
割となんとかできるぞ 機関砲ドローン鳥に直当てすると3万とか出て気持ちいいけど座標指定のやりにくさどうにかならんのか >>971
荒廃してない世界線だと曹長止まり
(逆に軍曹が大尉になってる)
荒廃してる世界だと人手不足で大尉まで特別に上がってる
というか、叩き上げはよっぽどのことがない限りどれだけ頑張っても曹長で止まる
軍曹はストーム2の実績と、それ以前の実績が凄まじい、
かつ、本部からの信頼も厚いからこそ大尉になれてる ビーコンが弧を描くせいで外すとしばらく帰ってこなくなる罠
リムペットスナイプ使えってことなのか M59 ダバ子専用だけどくいいぞ! 1周4分位
穴の中でずっと蜘蛛だけ倒してると、榴弾兵が一斉に襲ってくるから、アンドロイド相手にしなくても一気に掃討できる
アイテムの量はマチマチ >>972
重迫撃なんて大型アンドロイドの体力考えたら豆鉄砲なんだよなぁ…
せめて10000くらいあればな あーだからか
ここでは基本大尉は大尉呼びでいいんだよね? 追跡者でライジンαでたけど消費エネルギー3600とか使い物にならなくてわろた ストーム1が階級無いのは、勝手に敵のいる方に行くからだろうな 喜べクズども、今日も仕事だ
不法侵入者を追い出しに行くぞ! レベル0とか1でいいからあのテクニカルなニクス使いたかった >>978
爆撃は範囲に目玉入ってれば弱点当たった扱いだから
遠距離で適当に撃つだけで割と溶けるぞ 不法侵入者って言ってるが法とか機能してるんだろうか🤔 寄生とは言えないアーマー値の武器構成変な3人入ってきてクリアできそうにない時どうしていいかわかんないよぉ リムペットスナイプはオフならまぁまぁ使える
オンじゃ火力不足が否めない >>946
容量の問題でテクスチャのサイズを軽減するってのはあるけど、エアレと見比べると本当にひどい。フェンサーも細かいところが気になるけどレンジャーは素人が作ったんじゃないかってレベルでやばいわ もともと不法移民(イミグラント)とか言われてたしなあ >>990
☆5が基準値であとはボーナスだから、極端に低くなければ深く考えなくていいよ >>981
ライジンとビックバンコアは最低でも星7以上からの奴だし・・・ >>984
トラックニクスとかガンワゴンとか呼べるのかと思ってたわ >>990
ドロップ帯の下限に来るようなmissionじゃないと★にならんよ 刀の振り速度とか砂の精度とかはある程度の値になるまでは封印したほうがいいけど他はまぁ 今回の新敵半分近くが前作のグレイ並のクソ敵じゃね? このスレッドは1000を超えました。
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