【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
!extend::vvvvvv:1000:512
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF28
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662351895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
武器掘ってる時が一番楽しいな
コアがえらく渋い気はするけど Earth Difence Force 28 begins... 温泉にきてたカエルとは戦わなくても対話でもしかしたら味方になれたかもしれないんじゃ レイダーでハード後半まで来たけど結局地面にスプフォ撃つゲームになってるわ
5とやってる事変わらんな 107まで来たけど既に服装違うし何か物資充実してるっぽいしでこれで何がお出迎えするんだと身構えて地上に出たら驚いた
本当今回ストーリー凝ってんな そういや軍曹って戦時昇格みたいなのしなかったよね、ゲーミング都市時代には大尉とか異例の早さで昇格してるけど
その場合ストーム1の階級ってどの辺だ? >>1
乙
>>13
コロちゃんは不遇な運命だったね
リング前篇でスピネル暴走した時にファング越しにボロボロなコロちゃん見た時は悲しくなって狙撃した
あのまま温泉街でそっとしておいてやりたかったのはある
クリア後の世界ではコロ惑星はそのまま発展してるんだろうなあ
いや、コロちゃんも地球産ってことになるのか? エアレもダイバーも取り敢えずこれ持ってけ的なのがわからん
★うんこだったり持ってなかったときの次点の武器とかもわかんないからマルチでレンジャーフェンしか出せんわ 死神が守護神になってたのは笑った
ミッション数やたら多いんだからストームチームの絡みがもっと見たかったなあ >>17
6で正式にストームチームのリーダーになってるかどうかわからん
なってたら前線の最高位は大尉だろうしなってないなら下手すると軍曹以下 132イプシロンあったらくっそ安定するね
散らばるけど回収時間結構ある あー探知機装備してたらビーグルの収集範囲も広がらないかな >>17
実在の軍基準だと独立部隊の隊長兼隊員だから中尉or大尉 陸のルーデル閣下みたいなもん、いやそれ以上の何かと思うと
専用の勲章はもちろん指揮は取らないけど大将相当の専用階級とか作られててもおかしくない 軍隊はよくわからないが全人類の英雄だし名誉元帥くらいはあって欲しいよ オン無効インフ部屋に入ってみたら、アーマー3000万で敵味方関係なく真下にゴリアスぶっ放すバーサーカーが居て草
ボンバーマンかよ あんだけ転戦できて現地の部隊の指揮権を託させる階級って一体なんだ
プロフェッサーの記憶や分析頼りに転戦してる感あるし 前スレ>>993
プロフェッサーは有能な科学者を集めるよう提案した
しかしEDFという一企業では出せる資金や人員は限られる
1台1億ドルのEMCをポンボン作れる時点で大企業や政界へのコネ自体はあるようだ
このコネを総動員してみんな口説いて
もっと大金と科学者集めまくろうぜという逆提案された
当然政界の大物達だって暇じゃないわけで
素晴らしい提案で口説き落とせる自信や覚悟がなければ時間の無駄
つまりプロフェッサーの提案は
参謀がそこまでする価値があると言ってる
最大の賛辞をもって受け入れられた訳だな EMCの1台1億ドルってとんでもなく馬鹿高い金額なのかと思ってたけど、現実だとアメリカのオスプレイがEMCの1.5倍の金額なんだな
EMCってもしかして結構安いんじゃ…? >>17
士官教育受けてないので最上級上等兵曹辺り
プロフェッサーの指示を受けて転戦してるフシも有るので特殊な階級貰ってる可能性は高い パンドラかっくい~。ドローン1機残してしばらく眺めてたわ
敵が残ってる間は艦砲射撃ずっとしてるのね
でかさの割には随分陸に近い所で潜っていったような気がするけど…まぁいいやw >>21
ダイバーは近距離怖くないならレイピアやファランクス、遠距離でもモンスターやライジンあれば充分仕事できる
それと補助はセイバーかスピア、場合によってはグングニールが喜ばれることもある
レイダーは敵の種類や数、ステージ場所によって必要な物が変わるからミッションごとの特徴覚えるか説明文で類推する
鉄塊弾、電流、ミニガン、スプフォあたり安定ではあるけどミッションによっては上手く刺さらんことも たいした高度にいないドローン2がマザーシップにめり込んじゃうの萎えるからなんとかしてください 信賞必罰は組織の要
戦果上げてるんだから昇進させねばならんのだ
実務的には軍曹レベルだとしても
エンディングと絡めるなら最終階級はEDFだなw
個人的にオススメしたいのは宇宙大将軍 >>34
戦闘機も1機100億円以上とか聞くしな
まあ普通の戦車は数億円だしそれに比べれば安いが…… 弾薬はあまるほどあるが銃は貴重で薬も食べ物もない貨幣価値が狂ってる レンジャーだと敵も敵の攻撃も大きすぎて何も見えねぇ敵の死骸に阻まれて攻撃できねぇ
俺はスラッガーで小型薙ぎ払って遊びたいんだい 136稼ぎに持ち込んだら大型アンドロイドすら中々倒せないEMCとかいうポンコツに1億ドルかけるならイプシロン数十機並べた方が絶対役に立つ ストーム隊の絡みはDLCに期待したいけどなー
EDF9でのストーム隊命名式見たいよ 5DLCの無線なしはあまりに酷かったから頼むよサンドロ >>17
ストーム1の階級なあ……どんなのなら納得がいく?
だって人類の代表だぞ? 戦争の英雄だぞ?
下手な階級とってつけても誰も納得しないだろ。 ロケランがレベル81までしか出ないんだが
90以上無いの?
グレランは91出たんだけどなー 正直やられ役のイメージが強いEMCの名誉挽回ミッション作った理由ってなんなんだろうね
やっぱりゴジラリスペクトに回帰したのかな >>42
ガソリンの値段もレギュラーが160円でクソ安いしな ストーム1は少佐からも大尉からも敬意を払われるような英雄だ
ゴリの言う通り大将なんじゃね? 現在で世界最強の戦闘機F22が1億5000万ドルだからな
まああの世界では幅1kmの潜水艦とかもあるし軍事技術は高いんだろうけど 5野良オンで皆ノリよくてEMC4台で爆走して工場や街破壊しまくったりしたせいでEMCみると笑いが堪えられない グラウコス倒すところ何故かタマ子がいなかったから、元々5で入れようとしたイベント戦かな 危機迫る山頂で、未来から飛んできたプライマー艦って
下にストーム1が居る事に気付いて発狂してそう
最後の方輸送艦逆さまにしたりしてたし艦隊大混乱やろ 異星人は腕もげても銃ごと再生してくるからレベルが違う >>56
ストーム1から逃げるようにリングに入ってワープしたのに出先にいるとかホラー過ぎるわ イプシロン「なんかやたらと司令部からの期待が重いです...」 ダバ子でお団子虫ってどう対処するんです?
引き撃ちに持ち込めればなんとかなるんですが、後ろからのアンブッシュがなかなかにやっかいで… そういや5で怪物の血が地面を浄化するとかコンクリ食うとか妙な力持ってて
プライマーの目的って地球人の文明完全に滅ぼして地球の自然を再生することなのかと思ったけど
荒廃した未来の地球の生物がたまたまそういう進化しただけで
プライマーはそいつらこき使って地球人根絶やしにしたいだけだったな ダイバーとフェンに300m~400m辺りの距離で使い勝手のいい武器がほしい >>56
逃げた先におるのは確かにありがちなホラーやな
なんか銀の人でも勝てない兵士がどこの時代に逃げても遭遇するとか怖いな >>63
ボルトシューターは使いやすいんだけど燃費悪かったり威力物足りなかったり射程物足りなかったりしてなかなか代わりがないわ 敵の死骸はさっさと消えるようにしてくれよ視界が悪いのは高度取れないレンジャーだと死活問題なんだわ 単騎独断先行が専売特許のストーム1が人の上に立って指示なんてそんなそんな >>66
長いイカの足とか邪魔で仕方ない
昔みたいにスポーンと吹っ飛ばさせてほしいわ >>63
フェンサーは距離だけならそれくらいの割とあるけど、
スラスターとの併用を考えられてないから、デクスターもガリオンも足止まって使いづらいんだよね 初めてストーリーを追う事が目的になったEDFであった面白かった
レイダーでやったけど軽機関銃コプターとポータブル攻撃機とミニガンがほぼ固定やったな
軽機関銃コプターは弾倉火力高いし行って帰ってくるまでが早くて良かった
ポータブル攻撃機はお手軽面攻撃が助かるしデカい敵にはつっかえる事によってめちゃくちゃダメージ出るのがお気に入り
ミニガンは総火力の鬼でリロードもクソ速いのが助かる
サブはライフベンダー固定でしたね
2人マルチだったけどコレないとしんどすぎる
終盤はビークルも使い勝手増してきてグレネーダーを振り回していた >>56
ストーム1「スカウトとリンダの結婚式に出ないといけないから…」 >>49
全種類に90以上無いとかガッカリだ
ドロップ率低くて良いから99とか有ればいいのに
そうなるとinf武器もう取り尽くしたぽいなぁ ???のミッションって、クリア後に〇ボタン連打しても次の面
じゃなくて同じ面の再プレイになるんだな。
これだとゲームが止まるか停電しないかぎり、無限に死に稼ぎが
できちゃうわけだが?
まさかメーカー奨励? >>71
ガリオンはともかくデクスターは高機動のお供だし、ジャンプしないで使う想定無いから射程とか以外では使いにくいとは感じないな >>75
後半ステージ掘る楽しみだったりとか91以上のスペシャルな感じの最終強化版が無いのは寂しいのはわかるで くだんの日は毎回リング直行するのと敵倒していくのどちらがいいんだろう
適当に部屋主に従ってるけど知らないだけで暗黙のルールとかあるの >>72
機銃系は単体で役に立たない
メタルショットと放電で全部解決する
遠距離なら電流刺してればラスボスも勝手に死ぬ 蜂の針が鉄製の残骸に当たると大尉のリング破壊無線で流れるブブブブってノイズなるんだけど何とかならんか
あの音嫌いなんだよ >>67
2Gのレウス思い出したわ
攻撃したい時に攻撃できないストレス ダバ子でオフハードクリアしたしフェンサーでオフハデスト走ってみるかと思ったら、普通の蟻の群れが金蟻通って位ワンパンされまくって笑った
対怪物用のフェンサーの構成と立ち回りが分からん >>76
自殺するかクリアするかでたいして変わらんような 武器なに持ってんのか知らんけどスラスターの止まる位置を考えれてないだけと思われ >>76
そもそも死んだら再出撃ってコマンドが出るんで・・・ 今回のグラントほんと強いな
雑魚を仕留められるのがたまらん >>21
エアレイダーはとりあえずポータブル攻撃機の機関砲持っていけば大体の局面に対応出来る
3積みでも良いくらい
高機動アンドロイドの群れ相手には厳しいけどそれ以外なら大抵問題無い
シップも秒で破壊出来るからほんと便利 >>82
空爆呼べないミッションではよくお世話になった >>85
おフェンは武器育ってないとゴミなので、いきなりハデストは厳しいかもな
まあ、盾+刀(+換装スラスター)辺りからが楽だね
高機動おフェンなら刀とジャックハンマー+スパインでだいたいどこのステージもいける
裏に盾 or 遠距離武器みたいなのが定番 >>77
ジャンプ中の使用が想定されてるから、スラスターに換装してるとめっちゃ使いづらいんだよね
ハンキャとかガリアとかキャノンショットはスラスターキャンセルで打てるのに ハード部屋でNPCが倒れたら即撤退っていうの見かけたけど縛りプレイって認識でいいのか悩んだ HARDダイバーで進めてるけどサンダーボウガン強いのに誰も使ってないのなんでなん? 5未プレイで6クリアして
5も興味出たからセール中に買おうかなと思うんだけど6→5だと微妙かな?
ストーリー面じゃなくてシステムとかグラとか操作性とかで >>63
ダイバーのMAX溜めファランクスがありえないような距離まで伸びたはず >>97
オンだと火力足りない上に消費重いから
>>98
グラとかは変わらんし、操作性に関してはおフェンとかダバ子とかはむしろ良いぞ 電撃兵器あんま使わんようになったなぁ
昔の参謀30とか返して? >>98
5と6ってシステムもグラもそんなに違いないと思う >>98
強い武器が6とは違ったりするから違う戦い方で楽しめそうではある 5は5で面白いからな
レンジャーメインなんでもうやりたくないけど デストブラスターとかマグブラスターが使いやすいんだよな >>100
むしろ中距離で1番火力出ると思うんやけどな
雑に打っていけるくらい燃費も悪くないし >>93
槍刀は自分がどこに飛ぶのかコントロールが難しかったし盾+ブラホは盾構えると旋回に変な慣性ついてまともに当たらなかったわ…
刀に換装+ダッシュセルで地面をカサカサ走り回るのがいいのか
盾はタワーシールド系選んでおけばいい? >>86
赤ネイカーとかに比べるとテレフォンパンチだし >>106
一人で戦ってるなら良いけど味方いると巻き込むし
あと火力足りないから延々と引きうちされてる味方いても困るしな みんなサンクス
なかなか楽しめそうやね
オンは人いないんだろうけど 中距離は小型相手ならマグで火力十分だし中型以上はマグでハメてスピアのコンボが強いので大抵マグでOKになる >>107
タワシでいいけど旋回かなり重くなるから、慣れるか補助付けるか中盾にするかは好みと相談 >>107
まあ、高機動はなれると自由に動けて楽しいので気をもいたら練習しておくとええで
あと、盾はタワシでオッケー、補助にシールド保護かディフレクトおすすめ >>97
別に参謀は地下以外強くないからな
パワー中距離、ファランクス、スパークバインY、ボルトシューターで全て事足りる 5のレンジャー弱いけどハードクリアまでならそこまで苦でもなかったけどな
オンや高難易度やり始めると途端に火力不足が露呈しだすけど >>107
ああ、あと変な慣性が付くのはおフェンのデフォルトなので(一部の装備を除いてほとんどそう)
頑張ってなれるんやで >>118
まずスーパーアシッドガンが★になるまでハーデスト周回します フェンサーの盾反射って味方の攻撃も反射できるのかな
わざとFFしてくる奴に面食らわせてみたい みんなドララン使わんの?
下位の2本以外は相変わらず強いよ プロテウスって両腕のバスターバグってるよね?
参加者全員が弾数個別に持ってるっぽくて全弾打ち切っても別の人が乗ると7000発に戻ってる >>111
6ほどストーリー重視じゃないからそこが楽しめるかはわからん 5はストーリーに関しては何やってるかようわからんとは言われてましたなw EN重すぎるからドラランは3しか使えん
消費3桁越え多すぎだろ >>123
強いけど5のようにはなかなかいかなくてね ドラグーンランすは消費増えすぎでぜんぜんあかんわ
☆最大でいくつまで下がるかしらんけど5で259はぜんぜん使ってられん 今5やるとこれ全部無駄だったんだ…ってストーム1とプロフェッサーの気分を味わえるな スピア入れる方がドラランより安全に戦える認識
あと対多数さばくのとか考えるとマグブラスターとかファランクスのほうが汎用性高いしね カエル君、救いがないかと思ったけどプライマーを種ごと消し去ったから未来の地球で支配者を堪能してるんだろうな
よかったよかった >>98
5にタイムスリップで明らかに劣化するのは
レンジャイの性能とレンジャイとダバのサブウェポン枠が消えることぐらいかな
つってもゲーム体験に支障をきたすレベルの違いではないけど
レイダーの空爆による制圧力や高機動型フェンサーの機動力はむしろ5のがアップするから差し引きトントンみたいなとこはある
時間に余裕あるならストームチーム結成とか
6では省かれてたストーリー描写もあるからぜひやって欲しいけどね >>129
ある程度は考えていたんじゃないかな?
ストーリー的には1→2、3→4みたいな感じで
5はストーリー的にはリセットしてたから、6も続きとしては考えてたと思うで
ここまでがっつりやるつもりだったかは知らんが 公式のペーパークラフトってウエポンないのか
なぜだ カエルは大気汚染の耐性がないから蟻によって浄化が終わったあとの地球の住人なのかな 兵士のジョークも5は面白いのちょいちょいあった気がする >>89
クリアしちゃっても大丈夫ってのは放置する上ででかいよ レンジャーめっちゃ強化されたけどさすがに大乱戦の真っ只中はなかなかキツイな ミサイルコプター系君ビジュアルは好きだけど殆ど使い所なかったな
クルールとかクラーケンがレーザー誘導は盾反応しないところを鑑みてなお微妙だった EDFとしてはなんて枕詞抜きにしてもストーリー良かったと思うけど開発スタッフに何か変化があったんだろうか >>129
別に5がどんなストーリーでも大抵の場合6はケツ拭ける気がするからあんまり気にしてなかったかもね
カエルが人間そっくりって言われてるのにコスモノーツが…
みたいなのは伏線でも何でもなかったし 過去最高と言われた5だったけどアーケルスが登場して帰宅するだけのミッションが多すぎたのだけは許せんわ
アニメの露骨な尺稼ぎみたいでストレスしかない
後半になったら馬鹿みたいに出てくるのにあんなに同じことやらすなよ ノーマルクリアしたのでようやくネタバレ気にせずスレ見れる
前作は初見ハードだったけどストーリーの先気になって難易度戻しちまった
フェンサーでずっとやってたからハードからは強化されてるらしいレンジャーメインでやろっかな 最初はミサイルコプターつかってたけど遠距離からクルール全然確殺できいないからエレクトロンで削る方に切り替えた
あとメタルショット 最初バルガくん開発に存在消されたのかと思ってたら後半怒涛だった
そしてフェードアウトする巨大前哨基地くん 6はサイレスがアーケルス枠かと思ったら何もせず気付きもせず通過していくだけで笑ったわ
まあグラウコス化して生き延びる展開はしつこいけど フェンサーでブレードと刀持って飛び回りながら近接メインでザクザクするのが楽しすぎたんだが、難易度上げるとそういうのキツくなるんかな 赤蟻は従来どおりレイピアで削り倒すかドララン貫通かな?
と思ってたけどセイバーしてれば簡単にまとめて倒せるから驚きだ
同じ剣枠なのに電刃刀より火力あるってなんだよ
逆にサブをメインにしてスピアセイバーあとライジンみたいな兵装でやりたくなる >>150
アーマーしっかり上げればそれなりにやれそうな感じはした
ただしミスってひっかかると死ぬのはそうなんで、硬直キャンセルとかしっかりできるようになったり
押し引きは見極めすっごい大事になるかな 6後半の主人公ホルホル展開は脳汁出るほど気分が良い
特にベース228に大量のアンカーが突き刺さるシーンでの無双
主人公も色々溜まってたんやなって 探知機5型でねー
本当に97INF出でるんか?
4時間近くやって駄目だったぞ >>151
メイン武器でビームサーベル的なの追加してもいい気がする >>151
スピアが便利すぎてセイバーをなかなか試せないんですが、こういうステージならセイバーとかってあります? >>144
あとサイレンもな
怪獣系はテンポ悪いし単調になるから嫌いだな 達成率40%で制限解除してる部屋あったけどチートだよな?? セイバー生かしたいようなミッションじゃファランクス持つから >>154
知ってるかもだけどハデスト136でも出るぞどっちの方が時間効率とかドロ率良いのかは知らんけど >>159
(だいたいファランクスとスピアと何か遠距離持ってればいい案件な感じがすごくw タイムリープ繰り返した後半の主人公が、最初から飛ばしまくるからガンパレみたいに周囲から化け物扱いでもされるかと思ってたら、みんな温かいんだ😂 赤蟻オンリーのミッション以外にセイバーなんか使うところないよな
高難易度だとセイバーなんか振ってる余裕無いしオフハードなら体力低いからなんでもいいまであるし >>161
その通り
そして5の時はもう1枠はグレキャかミラージュかライジンリミットカスタム切り替えるだけ 展開とかノリは大体オールユーニードイズキルなんだけどオールユーニードイズキルが自分が死んだらタイムリープするのに対してこっちは死んだら終わりで毎回戦いの果てまで辿り着いて戻るとかいうウルトラスーパーハードモード >>164
同意
セイバーはダイバー使いからすると微妙な武器だと思う
hardで味をしめた初心者ダイバーがinfで溶けるのが見える見える M95で最後にEDF賛歌を歌う通信あるけど他と比べて異質じゃないか?
何かの伏線だろうと思ってたけど・・・ >>66
貫通ARメイン武器で使ってるけど、死体越しにレーダー見ながらなぶり殺せる
安地になるから5より囲まれても生存率上がってるわ
まだハードのRとAしか触ってないけど今回のレンジャー相当強いわ 怪獣お披露目のためのミッションとかなくて出てくる敵は全部ぶっ倒せた初期作はやっぱ偉大なんやなって 中型大型がメインで敵の数少なめとかじゃないのに
ずっと多重ロックとミサイルしか装備してない謎レンジャーがいた 最後のミッションってこれラスボスはコスモノーツの集団だよね?
INFでやってるけどここで毎回死ぬわ レンジャーにはプリケツクソカメラダッシュしかないのに怪獣に空飛ばせるのやめてくんねえかな
ダッシュしなきゃ逃げられないのにダッシュしてるとカメラ確認できないから攻撃避けらんないんだわ 5のダイバーはパワラン一本で延々飛びながら地上戦力をプスプスやってさあ捕まえてみろってするのが楽しかった
大物はドラランでな
今回はそういうマニューバは見る影もないな >>168
そこだかわからんけどアクセス待ってるぜのやつなら
プロフェッサーが戦力増強を進言した結果宣伝に力入って流れたんじゃないか そういや今作のスパアシはどうなんや
カメラ2で劇的に狙撃しやすくなったとは思うが ダバ子のサブ武器のヘブゲや上下のディフューザーのタイプが発動すると必ず一定距離進むから使い勝手悪くなったな
ヘブゲ10本をチョン押しで一本にしてキングマザークイーンやアンカーを高高度から破壊するの好きだった
むしろドローンやコスモノーツ以外全部これって位愛用してたのにどうしてこうなった… >>175
それそれ、ああそういうことか
いきなりメタい発言してきたから記憶持ってる同志からの通信かと思ったわ 補助装備は遊べる幅増えたのは勿論だけど、一部不便になってるよな
CAリロードとか多重ポストとかビッググレイブコンボとか
以前まで武器枠で使えた奴はそっちでも使えたら面白かった >>156
緑アリステージはセイバーぶんぶんでいいらしい
俺は電磁なんたら置くけど ウィングダイバーはスピア系が異常に強すぎ汎用性高過ぎで
他の補助装備要らねえだろってなってる >>179
今の戦闘に関係ないニュース情報とかが混線?でよく入って来るしそれと同じやね
あの音痴な女の子の歌は多分Vデコイの奴やろ、明らかに声質違う
世界観的には宣伝アイドルだから上手く本編に使えたんじゃないか >>176
でも普通にクリアする分には殆ど☆最大にならんからな
☆最大前提のゲームでもないんやないか >>175
なるほどなー
ほんと今作はそういうところ凝ってるなぁ 前提の話じゃなくてここであーでもないこーでもない言ってるのが9割武器の話だからだよ あああああああああああああああああああああああああああ
5DLCで最低最悪の糞ゴミだった鎧カエルの多段ランチャー本編で出してくんなや
超射程・超火力・多段ヒット・目潰しのどうしようも無いゴミ中のゴミ
ラストこいつ一匹だけ残って地形に引っかかりやがって、仕方ないから接近して4号弾ぶつけたら死ななくて
フルアーマーが多段一発で即死した
こいつだけは本物のクソゲー スプリガン隊のカラーに変えようかと思ってるんだけどあれ設定何色なの? >>188
あいつどのカエルよりも雑魚だろ
頭打てば余裕で死ぬ 無限飛行楽しんでやついるんだな
どんなミッションでも勝てるクソゲーだったじゃん、買っただけで勝てるようなもん
地球防衛軍の黒歴史の1つだな思い出した >>191
モンハンSBがイマイチじゃなければ6もこんなに売れなかったかもなー
ガンダムもだけど ドラトラ無限飛行は正直楽しかったろ
オンだとあいつ一人でいいんじゃねってのはわかるが >>174
パワランZAとZ系コアまでいくとオンINFでもそれに近い感じにはなる。
それでもオンの虫ですら先端ヒットだと殺せなくて結局爪楊枝じゃねえかってなるけどまだマシなほう
>>178
RとWのサブがフルパワーしか無いのはほんとゴミ仕様 ホストにキックされたらキックされたと分かる?
切断で落ちたのかキックされたのかよくわからん M???変わらぬ日々での武器稼ぎ
wikiにはマグマ砲が最適解だったり、グランドMTXで壁撃ちがオススメされてるけど
個人的にはLV91のグレネードランチャーUMFFのほうがオススメ
金アリ完全に封じれるし、安全性も高い
まぁ手元のUMFFはリロードMAXのものだけど 🦑をフェンサーで対応するの何が正解なの?ジャックハンマーかスパドラの物理でなぐるの? >>196
セットは楽だけど3時間くらいかかるのがなー >>199
イカタコは手数に弱いからジャクハンデクスターの黄金コンビでいい
いいがタイマンでの話だし特にイカなんて空中にいるからそこまで詰めれる展開ならなんでもイケると思う爆発物で足もぎもぎして距離詰めできるならって感じかね スピアって最上位使ってればいいのかな?3方向に出るやつ
セイバーブンブン丸から鞍替えしてみるか >>194
オンでの話だな
無限飛行してるやつがいると他の兵科は萎えてたから大抵「かまわず戦ってくれ」ってスマホ触ったりYouTubeみてるやつがほとんどだったろ
まあ俺はそうしてた記憶ある イカにスパドラ撃つと防がれるけどダメージは通る
なんなんだ 無限飛行やってたときはガチでインフェルノ烈火の大地のカエルしか手応えなかったしあれ以外ガチでヌルゲーすぎてつまんなかった
ガチゲーマーになりすぎてカービィとかあんなヌルゲーはもう楽しめなくなったからな だからたぶん5で1番烈火の大地が印象深かったんだと思う、あれしか面白くなかったから。 おさかな天国のさかなとあたまとからだの部分だけ例の人のばかなになって脳内を駆け巡るようになったんだが
眠れなくなったらどうしてくれる! ちょいと質問なんだけどオンって人数によって武器レベル限界って変わるわけじゃないよね?
オフの黄色文字よりも高レベル武器がオンで選択できるんだけど黄色ってそのミッションの限界レベルじゃないのかな?
それともバグか何か? >>211
それ以上のレベルのドロップが期待できない打と思ってる
使えないのはオンで赤だし >>212
なるほど
よく黄色文字の説明で限界レベルって説明見たから勘違いしてた
つまりある程度自分で確認しながらじゃないとダメみたいね
ありがとう 輸送艦のテールアンカーが斜めに刺さる時は焦ってるって情報があった後に物凄い勢いで斜めに刺して逃げてく輸送艦さん
ストーム1にそんなに怯えなくっても アーマー稼ぎの最高峰は117で決定だな1時間でほぼカンスト、分割でまわしてアーマー獲得減らされても1人220くらいにはなる。
1時間でアーマー100くらい増えるのはおいしいわ。 RノーマルM105キツいな。
3回めのスキュラで弾除けが減るからかな
イージーでやった方がいいだろうか? いんしばやっててビル上にいてもM2カエルの銃口がビルにめり込んだ時に
弾がオブジェ貫通で屋上にいる自分にあたったときは新しい種類の弾体だからかなと思ったけど
M20あたりの通常カエル初登場のミッションでも同じことが起きてどうしようもない気分になったわ
もうこのゴミ捨てたい。なんでいらんもんばっか増えてシステム的に劣化してんの ここがチランチランの新しいおうちね~
(´,,・ω・,,`) ノーマルレンできつかったの魚人出まくるとこくらいだったな
あとミリオンバスターとロケランでなんとかなった >>216
放置武器稼ぎも出来て最高だね
infでダイバー・レンジャーでやって離れすぎてクイーン排除遅れて事故ってレンジャー一回ダウンしちゃったけどリカバリー出来たわ PS5padのL2ボタン壊れた;;耐久性無さすぎでしょダイバーがいきなりぴょんぴょん飛び跳ねるからおかしいと思ったら アーマー稼ぎとかゲームでそんな作業みたいなことをやったら、もう面白さも破滅してつまらなくなるのでそれだけはやらないようにしている
稼ぎとか全くやってないが今のところ問題なし 勝ち確定タイミングでヘリで突っ込んだらまさかの死亡やらかした挙げ句そのタイミングでエラー落ちした
最悪すぎる >>211
オンとオフで難易度がズレてるのでは?
オフの難易度は一度出撃して退却しないと反映されないから >>224
武器はともかく、アーマーは普通にやってりゃ自然に増えるしね 探知機はINF M51で掘れよ
エリアルリバーサー適当に投げて鎧カエルHSしてNPC回収してヘロンでアイテム回収してればNPCに群がって大半が死ぬ インフェ初挑戦イクゾーと思ったがインフェはやっべえなハードとは別物だわ当たり前だがアンドロイド初登場面で早くもつまる始末で動き早いハサミ痛すぎ硬いわで結局お決まりの稼ぎステージ行って終わった
あとオンでもやったがインフェの最初の方武器酷すぎてわろたハードの最終盤のやつしか出ないわそのくせ武器上限は60位だしせめて近いレベルの武器ドロップするようにしろや >>224
ヒーヒー言いながらやるのは一周目だけで充分
あとは稼ぎしてからサクサク。 僕の思い通りにならないゲームは許さないプライマー的思考は治そう! >>232
難易度順にクリアしていくのは本部の罠とか言うやつもいるしな
順番を知らんのだろう ノーマナー行為やチートに手出しさえしなければどうプレイしてもいいじゃない
皆が皆EDF慣れしてる訳じゃないし稼ぎも正道よ ぶっちゃけ2周目以降は間違いなく作業ゲーだからハデスト飛ばして武器揃えてソロで楽々回すってのも有りだとは思うけどさ
このミッション数だと1兵科分やってお腹一杯だよね フェンサーの慣性滑走 ダイナモブレードでもなかなかの速度が出せたから低レベル帯での移動に使えるかと思ったが いかんせんチャージが遅すぎる >>236
まあ5でもそうやってきたからねしかしインフェ以下の達成率上がらんのはダルいなやはりインフェ武器で無双ハードでアーマー達成率上げつつが自分の中で王道だな 進行度がオンオフ共通になったのがいい
と言うか、もうこのミッション数で別扱いだとやってられん 個人的にハデストはインフ武器で無双しつつ高難易度の準備運動的な感じでやってるわ 95武器って2種類しかない?
兵科ごとにあると思ってしばらく掘ってるけどさっぱりでないよ オン制限付きでクリアとオフインフ武器ぶっぱじゃ価値が違うのはわかる
ただオンに来たとき立ち回りで養殖ってばれる、フェンサーとか見ると明らかに下手 オンじゃだいたいのステージでロック武器が軒並み産廃になるからな
輝くステージもあるけども >>216
銀蜘蛛よりこっちのが楽やね
1時間で100増えるのはゲームシステム的にはたしかにおいしいけどこの感覚がもう毒されてるw
1時間で100しか増えないと捉える人の方が多そうw 平日はあんまプレイ出来ないから今後のこと考えてとりあえず放置だけしてたらクリア前に100時間超えそう
というかまだM120過ぎだから絶対こえるわ ???変わらぬ日々のINF武器稼ぎ
ダイバーとレイダーってなにで行ったらいい? ps4でマルチで処理落ちしてる最中ってps5だとヌルヌル動くんだろうか
そうすると同期もズレそうだけどps5も時間の流れ遅くなってるのか? >>246
レイダーでエレクトロン持っていけば最速で終わる
慣れれば全卵をエレクトロンのみで片付けられる オフやってるとダイバーの近接武器で敵をワンパン出来るから近付くクセがついてしまってダメだ 最近眠りが浅いし、寝つきも悪い
夜目が覚める
このゲームのせいじゃないかと思うんだ >>223
もしかしてブーストL3でやってたのか? >>250
ストーム1への覚醒の第一段階だ
お前は寝てると思ってるが戦場にいる、いずれ分かる 深夜何時までやっただの寝れなくなっただのもううんざりだ 一人にしてくれ hgタイプ3のマップで援軍が来る条件ってなに?
こずに終わることもあるし 既出だったら申し訳ないんだけどブラッカーとバリアスの違いってなんだろう
バリアスはすべりやすいかな?とおもうのと撃ったときの熱の表現があるくらいしかわからない >>87,89
死に稼ぎは自分と敵を焼きながら、同じステージを無限に「再出撃」する技だけど、
ステージ途中で死なずにまれにクリヤできてしまうことがあった。
そうなると前作では〇連打で次のステージに進んでしまい、誰も攻めてこない
開始地点でただ焼身自殺を繰り返すだけになってしまいがちだった。
6の「クリヤしても○連打で再出撃になるステージ」は、これが絶対に起きない。
あとアーマーを死ぬギリギリに調整する必要もないし、敵が引っかかってそこで
稼ぎが止まることもなくなった。死んでもクリヤしても、かならず同じステージ
再出撃なんだから。 入隊研修(オフハード一周)やってるけど未だに終わんねえぞ
どうすればいいんだ >>256
バリアスは弾速が速いし弾が落ちにくいね アンドロイドにホタテとさも当然のように認識されてたけど
訪問者で過去改変が行われた結果が翌日に繋がってるんだな
プライマーはひたすら赤ホタテ量産すれば勝確だったよね >>261
赤ホタテ製造するにはコストがかかりすぎるんや >>261
コスト高くて量産できねえって少佐が言ってなかったか >>257
半放置と完全放置が混同してる人結構いるっぽい
完全放置はエラーでも起きない限り一切見る必要無いし
寝て起きたらアーマー増えてるから楽
クリアしたらしたでセーブもされるから保険にもなるしマジいいわ INF終わらせて思ったのは真の敵はネイカーじゃなく子イカ
こいつだけで余裕で世界滅ぼせる 機兵ステージでHP多いまま放置にしてると遠くで相手側引っ掛かって自分は大型に飛ばされてなかなか死なない地獄にも時々なるな
それでもそのうちクリアか死ぬけど時間がかかる 戦いは数より質だってストーム1が証明したから生産ラインの見直しとかでなんとか… 赤い奴は強いそうに決まってる!
そう言えばドローンの赤バージョン今作いたっけ?まあハード一周しかしてないけど某大佐専用ばりのエイムと速さが見れないのは残念…じゃねーなやっぱ赤ドロホタテは危惧は無用だ絶滅させろ 達成度埋めにフェンサー使い始めようかなと思ったんだけど、初心者にお勧めの武器ってある?
inf武器でハードに挑んだにもかかわらずぐだった…… 宇宙人相手に軍隊で戦ってループしながら強くなる話ってこれの前になにか無かった?
何かどっかでみた記憶はあるんだけど Plusのクモとアリの腹部 表面ガッサガサで小汚い毛が生えてて気持ち悪い ふと思ったんだがDLCミッションは「???」って形で本編に組み込まれるのでは?
DLCで追加される武器もLv99以内で追加されて本編infでも使えますよ……みたいな
つまり最高武器Lvが低い武器種は希望を持っても良いのかもしれない >>270
近距離は電刃刀+スピア系の高起動
エイリアン系なら電刃刀+盾、補助装備にサイドスラスター変換をつけて戦う
遠距離はハンドキャノンもしくはガリア砲+スラスター系装備
ハチとか子イカはアームバンドミサイル クルールです!名前に意味はありません!
キュクロプスです!目が弱点と誰もがわかるでしょう!
名前に意味はないんじゃなかったのか
やっぱりAIは融通が利かないはっきりわかんだね >>265
ハデストですらじごくを感じたわ
今からインフェルノが恐い DLCはまた味気ないテキストの物になると思うけどそれなら2、3、4周目の追体験ミッションとか出してくれんかな >>282
草
誰しも経験してるはずだがやっぱりこいつは何処かおかしい
断末魔が音声設定無視してでかかったりな >>264
これ、演出ではあるけど重要修正案件だと思ってる。
連コンさえあれば一週間まるまる放置とか、だれでもできちゃうから。
アーマー数万とかならどんなステージでもごり押しで進めるから、
やることなくなって離れていくタイミングが早まるみたいな。
やる人は早めにどうぞ。 >>281
1のBGMでストーム1が戦うミッションとかきたら色々溢れちゃう
ダイバー使いだけど礼賛もったレンジャーオンリーでやるぞ >>76ではクリアなのに>>257はクリヤになってる謎 あの霧笛みたいな音って断末魔なの?ずっと疑問だった ネイカーは地面に対して一定の高度保ってるから有情
だと思ってたけど普通に平地に出てきたの見て許せなくなった
地底用マシンじゃなかったんか もうちょいストーム1の歴史先読み無双ステージ欲しかったな‥
「何であいつが知ってる?」とか「本当に民間人か?」とかそういうの聞きながら
「俺が絶対未来変えてやる」って思いながらプレイしたいわ
すぐベース251戻っては「頑張りも無駄になる」って聞くのしんどいわ
ループは3回位にしといて欲しかった
未来変える為の新規ステージ多めにすりゃミッション数も稼げただろうし >>268
ループごとにタイプ1赤ドローン→タイプ3赤ドローン→赤ネイカーって変化するミッションあったじゃん
他にも2回くらい出た気がする、リング破壊作戦あたり? >>260
それくらいの差かぁ だからレンジャーにもってったのかなぁ 今回新しいのあんまりなくてエアレイダーとは???ってなってた
ありがとう >>284
オンとオフの進行度一緒だしそんな事考えてなさそうだけどね 同じくL2壊れた、スティックいかれないように軸にシール巻いて大事に使ってたら今度はトリガーっていう。
PS5コン糞もろいから保証期間内に1度取り替えて貰うの前提ですわ オンアーマー制限あるし下手なやつは何万アーマーあっても瞬殺されるし(レンジャーとエアレイダーはとくに)稼ぎくらいどうでもいいな ボルトシューター2ってどの辺りででますか?
持ってはいるけど強化したいです
オンハードでミッション80くらいまでは進んでます
知ってる方いましたらよろしくおねがいします アーマー2000~3000くらいでinf遊んでる時期が一番すき スーパーアンドロイドは初弾回避すると回避先に次弾ぶち込むかすみ二段使ってくるけどあいつの攻撃動作見たら回避せずに撃ち落とすしかないのかな つーか当たり前にCA90爆弾とか見せてるけど、叩く前にガイドライン守ろうか プライマーが勝つ方法
テレポーションシップの転送ハッチを上向きにする
以上 プライマー「ストーム1 勝つ方法 弱点…(カタカタ)」 子イカは生きてるのか死んでるのか紛らわしいから嫌い >>247
処理落ちはないけど多分そのタイミングでPS5は敵がワープしてる
味方が小刻みに震えて変な挙動してる時に起こってるからそれかな 俺はパーフェクトレンジャー
通称PR,アンドロイド殺しの天才だ
昨日オンhardで油断してアンドロイドの波に飲み込まれて死んだ
オンは難しいですね >>303
空軍「弱点が上を向いてるぞ!攻撃開始!」
(勝利BGM) 前から思ってたんだけど
レンジャーの武器だけやたらと「高性能だが量産できなかった」「量産できる状況ではなかった」「高コストで量産されなかった」「わずか数丁である」
みたいなエピソードが多い
どう考えても1番ハイテクで意味がわからない領域にいるウイングダイバーの武器はそんなこともなく高性能でも量産できてるっぽいのに >>314
ダバ子とレンジャーじゃ兵員数が違いそうだし量産の数量感も違うんじゃない? そういや数スレ前に「エアレイダーはAir Laider」だとか言い張ってるやつが居たけど
気になってLaidの意味調べたら
■laid ・ 〈米俗〉〔男女{だんじょ}がベッドで〕寝て、セックスをして
もう笑っちゃいますよ。Laiderだからセッするマンだけどエアがついちゃってるから、これはつまりオナニスト…? もうINF終わらせてる人いるのか。どうやってんだアーマーいらんのか?
俺なんかインフのステージ2で負けたのにw 元々精鋭兵の扱いで生産数が少ないからじゃないか
逆に言えば元々が特別なのでワンオフ装備みたいなのは開発されず武器は特別じゃなくなる 魚人が被弾するときの音他と比べてやたらと大きくない?
ヘッドホンでプレイしてるとき゛か゛く゛る゛い゛そ゛う゛で゛す゛ >>304
バイナリー弾やばいぞ
大群に投げるとそっちは放置でも構わんレベルで殲滅してくれる 今回、ハードでは困った時のエメロードは全然しなくてもクリア出来たけど、infでは最終兵器になるん? >>297
ボルトシューター2はLv16なので
48.駆除 ~ 64.殿軍
51.擲弾破壊部隊が周回しやすいかな
☆5以上が出ないなら、もう少し後ろのmission周して >>321
レンジャー攻略の楽しみが増えてしまった… ダバ子の武器はそもそも才能の壁でストーム1と4しか使えないものも多い
モブ子ちゃん達は基本マグブラしか携帯してないしな >>324
R4部屋でバイナリー弾使ってみたいんだよな
刺さるとこには刺さりまくるからなこれ >>321
ほんまか?機兵大侵攻infで投げても刺さらんかった気が スキュラのトトスタックルって多段する時ない?
アーマー5000あっても即死する時あるわ オフレンジャーでコスモノーツやカエルにグレネード投げまくってるけどオンだと迷惑? >>299
これ
ダイバーは放置稼ぎしないと自然にそのくらいに収まるからオンの緊張感半端ないわ
まあ今作は金銀に加えて通常ホタテですら余裕で万とばしてきそうですがね… >>330
たまに完全によけたはずなのに後ろに回り込むと足先判定残ってるのかくらうわw >>314
WDの武器も高レベル品は少数生産じゃないかな
対応出来る人員が限られるって説明の物ばかりだし 味方を誘導兵器やプラキャンで焼いたりフルアクにする味方がいると難度上がって楽しいな
チャットなくとも阿吽の呼吸でサクサクも楽しいけど新兵引率はEDFの醍醐味でストーム1になった感ある 5を時間カンストまでやっててもメインはハデスト辺りだからハードオン四人でもアーマーは有効越える位ないとつらいわ…
でも無効は何か違う気になってやらない 現状はAP低くてアンドロイドや蟻程度に圧殺されるのが多すぎ
何相手なら勝てるんだよ AP上限普通に高すぎるよね
開発はあのくらいないとクリアできないのかもしれんが俺は違う オンは上限あるからどうでもいい、バルガみたいの来ても無問題 アーマーなんて人それぞれだろうし
自分で縛ってるだけなのに何故共感が欲しいのか そもそもダイバーは適性無いと成れないんじゃなかったっけ? 今作もフェンサーのキャリー能力凄いな
レンジャーはずっと床舐めてる >>143
カエルは未来の地球における人間でコスモノーツは火星人
ってのが6でわかったからカエルに対して似てるって言ってたのは一応伏線でしょ 本当は人そっくりなのにストーム1は罪悪感でカエルに見えてる説好き ようやくEDF9まで来たわ
今週末の終わりが見えてきた
今回ストーリーちゃんとしてるから2、3周するのは問題ないわ やってるときは面白いけどミッション埋め始めたら苦痛なタイプだろうな6
ラスボスは二度とやりたくない ハーデスト埋めで2週目してると水増しを強く感じてなかなか来る しかし人間からカエルとかジャミラもびっくりの進化だな… 勲章埋めがてらオンハード遊んでるとAP1500超え(一周クリア済み)が自分だけだと自分がそんな上手くないのもあってそこそこの確率でグダっちゃうな
まだ部屋数も少ないししっかりAP稼いでからじゃないとオンハデスト怖くて行ける気しねえや >>350
50ミッションくらいで兵科変えないとな
INF行く猛者は気にならないんだろうけど >>352
人間がカエルになったわけじゃなくて人間が滅んだ後に地上を支配して人間ポジになったのがカエルよ 人間由来じゃないぞカエルは
人間と爬虫人類くらい違う別種族 曹長レベルの人が世が世なら大尉とは
人材が減ると恐ろしいな 稼ぎを特にせずにプレイしてる側からしたら縛ってるつもりなんて1ミリも無くて、
逆にすぐ稼ぎに行ってる側を見てあまりPS自信ないのかなって思うくらいだよね
高アーマーあってもやる事が最後方での遠距離武器垂れ流しとか見るし カエルの言葉が逆再生なのは、プライマーが言語を教育したからだろうな シリーズ全作ハード→ハデスト→infで埋めて行ってるけど今作はボリューミーだからなぁ
ほどほどに休憩してやってかないと胃もたれする
贅沢な悩みだぜ
高難易度の増援や敵変化で難所化してるミッションを攻略出来た時の快感でモチベ保ててる
序盤だとマザーの領域とか停船とかだな どんな戦況でもリングを壊しに行こうとする(そこまで生き残ってる)のは凄いと思った 10ミッションくらいやると明らかにパフォーマンスが落ちてくるから、30分くらい外をランニングしてこないとダメだな フェンサーやって思ったけどレンジャーのエメロードってめちゃくちゃ高性能だったんだな ダイバーの戦法変わってしまって不満たらたらと腐った女みたいな事言ってる俺に
今回オンで使って楽しい部分を教えてくれないか
見た目以外の話で 情報部はさいこきねしすw、みたいに信じてないけどダイバー装備のサイオニックリンクは脳波誘導とか充分謎技術に片足つっこんでそう 一周目で上手く生き残ったからプライマーがどんなに対策してもリング破壊までは確定説
単純にプロフェッサーが強いだけかもしれんが >>365
4周目までは一人で戦い続けてリングも他の敵のように壊しに行ったら、たまたまタイムリープしただけっぽいな プロフェッサーとストーム1はあのループずっとやれてるのは執念というか狂気をちょっと感じる 中尉「リングの下までだぞ😡」
博士「大丈夫だ。君のことはよく知ってる😚」
このやりとりが好き >>368
ファランクスとスピアと適切なコアで、だいたい何とかなる
逆にこれが無いとダイバーの役割を果たしにくいから、オフで武器稼ぎが必要 >>374
最終決戦にまで同じセリフで来てくれるのは流石に好感度爆上がりだわ 毎度ループに関与してる旧大尉が覚えてないのにストーム1がループの記憶あるのは時間に選ばれたからなんだろうけど、
その理屈ならプロフェッサーも時間に選ばれてたのかな >>368
どんな戦法してたのかわからないけど強襲離脱ダイバーは今まで以上の瞬間火力で圧倒できる リング飛来後次のステージが地下街スタートなのは
歴史が書き換えられた結果ベース251を棄てて地下街に退避してた事になったって事? ストーリー上はリングに近づくのストーム1とプロフェッサーで他は遠くにいるから巻き込まれないとかなんじゃない 時間の元に戻ろうとする力で大尉達は生き延びてる可能性 レイピアは燃費が悪いからな
ファランクスの燃費が良すぎるだけかもだけど inf136やっと回収安定してきてメインのアーマー80〜100くらいだけど
金マザーとどっちが効率いいんだろ >>377
違う
改変された記憶だけが消えてる(EDFは優勢でゲーミング都市を築き上げたなんてことはなく人類は滅亡寸前で地上はクラーケンに支配されている等)
m10が分かりやすいけどアンドロイドが唐突に現れて驚いているのは観測者であるプレイヤーだけ
それ以外はアンドロイドによって人類が負けたと当たり前のように認識している
逆に言えば改変されていない記憶は残る
チーズバーガーが美味いとか敵船の弱点とか
前の週では潜水母艦は沈んだ、だから今回は助けるみたいな ハード一周してそのままインフいってるけどさすがにしんどいな 大尉チームはリング壊した時に何かする気だ逃げろ的な事言ってたし効果範囲外まで逃げてるんでしょ 最初に落ちた船ってどんな理由で落ちたんだろうな
10万年前にもストーム1みたいなやべーやつがいて投石で落としたんだろうか 順調に攻略中
↓
パワースピア置く
↓
ちょっとだけ重なっちゃう
↓
あああぁ(吹っ飛ぶ)
↓
ミッション失敗 大尉の言動ははループしてるともしてないとも取れる
この辺はご想像にお任せしますって感じなんだろうな オフインフのクルールに瞬殺された
オンインフに行ったらどうなるかオラワクワクしてきたぞ >>368
ルミナスシールドのおかげで敵の目前で緊急チャージが戦術として機能する >>387
なるほど時間に選ばれた効果は過去の改変に対して影響を受けない能力であってループで記憶が残るのとは別なのか
そうなるとEDF5の時点でもM名の†数的に何回かループしてそうだけどこのループはプロフェッサー一人でやってたのかな ハード→HDSTだとハードで拾ったMR99でM2のカエルを一確出来る
やはり順当に進めるのが一番だな >>381
燃費と火力の集中方向が異なるので違う武器です
赤や緑蟻はレイピアでもいいけどね
それ以外はファランクスの方が全然楽
大物やコスモノーツは特にそう 前作の地球防衛軍5もナンバリング5じゃなくてこの世界5週目でしたよ、っていう後付けや多分 今作のレイピア今までと同じ使い方したら敵の真っ只中でピコンピコンして死にかけたからすぐ倉庫行きになったわ >>398
近距離と言ってもレイピア30m前後、ファランクス100m前後と距離が違うのも大きい
ファランクスならギリギリ擲弾兵処理もできる(たまに事故る) >>390
個人的には、件の日のタイムマシン事故か、リング破壊作戦 後篇での結果なのかかは分からないけども
リングが破壊された時に暴走して更に過去に飛んで墜落したのではないか?とは思う
コアは完全に破壊されて失われてるからタイムマシンであることは人類には分からないけど、プライマーのテクノロジーだけはある程度回収出来る訳だし
そして、プライマーにとっては(実際はそうではないにしろ)人類にタイムマシンがあることを知られた事になるから、人類を滅ぼす契機になる >>401
あとは使いにくい溜め撃ち仕様を修正してくれればな 適正レベルのレイピアとコアの組み合わせだと4割くらいゲージ持ってかれてる気がする
近距離でばら撒く武器にこれはあかんわ >>396
M1のやけに親しく話しかけてくるプロフェッサー
M2-9も数周目である事を前提とした謎の言動を繰り返す
過去へ飛んで通信成功するのは6回目
第6世代の装備を送っておいた
これでプロフェッサーとストーム1に認識無かったらビビるわ ストーム1(なんか意味分からんこと言っとるなぁこのオッサン・・・先進科学研究から脱走したんだっけか・・・何も言わんでおこ・・・) >>403
1000年前に落ちたのはただのテレポーションシップじゃなかったか
リングだとしたら卵以外に伝記が残ってるはず >>396
多分プロフェッサーもストーム1も普通に何度もループしてるかと
2周目は悪夢を見たのか……?とかで流せたとしても、それ以降は歴史を変えようと奮闘しようとはしてると思う
とはいえ、プロフェッサーの口下手さや立ち回りの拙さを考えると、5ではそういう描写がなかっただけで誇大妄想持ちとして開戦直後に即退場(病院行き)してたんじゃなかろうかとすら思うわw 俺の知ってるストーム1はペイルウイングとかジェノサイド砲とかソラスとかよく分からん単語を使うし多分全く違う過去を過ごしてる ブースト消費アップしたのに武器の燃費悪化って必要だったのかな
全体的に重いんじゃなくて軽い武器もあるから重い武器使わないようになるだけで選択肢狭めただけじゃね 聞いたか? あいつは両手に同じ武器を持って戦うらしいぞ! >>408
あれ、ただのテレポーションシップだったか >>403
ラスボスの残骸が過去に戻ってループの原因になるってちょっとSIRENっぽいな レスさんくす
とりあえずファランクス+自由+スピアと
ドラランorファランクス+自由+ルミナスで試してみるわ
ハデストのマザーの領域でさえ死にまくってて >>404
それは溜めてる最中にセイバースピア出来るから問題ない >>414
5時点の情報部でも話が上がるくらいだから高く見積もってマザーシップ
最悪ドローンだと思う マザー・キングはスピア→ファランクス→スピア(ファランクス溜め)…でループ出来るからめちゃ楽になったな >>412
レイピアは稼ぎに便利だぞ
アンドロイドの手足を弾いて時間稼ぎするときも使える >>413
えっ!?両手に同じ武器を持って戦いを!? ファランクス案外射程あるので助かる
でもダイバー全体的には使いにくくなったかな
まだINFやってないからわかんないけど >>415
地球防衛軍1と同じ年に発売してたあのゲームか >>416
マザーの領域は障害物壊して整地するのもありかも
マザーが建物に登って真横に酸ぶっ放されるのが一番怖い 自分はレイピア派だわ
敵の群れにワーっと突っ込んでガリガリやるのが好きだから少しでも照射時間長い方が良い
あとチャージ系は咄嗟に出せないのがちょっと嫌 EN消費の問題がなくても昔から射程30mは厳しかった
その上で今回はEN消費なしのセイバーがいる >>418
黄金の装甲ってあったからテレポーションシップ以上
なぜ卵型の宇宙船の記述が残ってるかは謎だが、たまたま様子を見に来たときに見つかったんだろう ワイらは何周目の世界の未来に生きてるんやろう・・・ >>314
NPCダイバーが使ってるものが即ち広く出回ってる品
プレイヤーダイバー(その世界線で一番多くても4人)が持ってる高ランク武器はレア装備で出回ってない ダイバーで多少性能低くてもリロード型の武器選んでしまうな >>284
普通は次に逆行して初期体攻略とかに突入するはずなんだがやることが無くなるとはどういうことなのか説明を >>423
どう足掻いても絶望(プライマーがストーム1に対して思ってること) もう少し色を細かく弄りたい
蛍光グリーンのラインとか >>377
大尉は実際に真下までたどり着けてないか途中で死んでる説 レンジャーは主人公
フェンサーは人間ミサイル
ダイバーは人間ファンネル
レイダーは人間マップ兵器 ウイングダイバーっていい体してんだよな
ケツ鷲掴みしながらバックで突きてーよ インフ光の塔やべえ・・・つうかアンドロイドのパンチ痛すぎる 光の塔って結構ヤベー寄りのミッションだと思ってるんだけどどうなん infクラーケンにバトルキャノン撃ったら反射で死んで草
風神の宴で数体重なったらマジで手が付けられないな 56の銀蜘蛛稼ぎやっとできた
マグマ砲で手動が良いな、放置は危険過ぎる クラーケンの反射ってこっちのリフレクターの反射で返せたりせんかな? 382 なまえをいれてください (ワッチョイ 65b9-G+KR [60.93.2.235]) sage 2022/09/05(月) 18:32:59.81 ID:M5sJYu0Y0
一周目ならまだしも、さすがにインフェでも
無線に合わせて「そうなのか」とか「ぎゃー」
みたいに擦られまくったネタ繰り返す奴がいたらウンザリするな
一応、合わせるけど寒くてたまらん
502 なまえをいれてください (ワッチョイ 65b9-G+KR [60.93.2.235]) sage 2022/09/05(月) 19:41:53.50 ID:M5sJYu0Y0
いやー、分からないかな
チャットが嫌だとか、意思疎通取るの嫌って言ってるわけじゃなくて
寒いネタを繰り返されるのが嫌って言ってんだけど >>447
おふぇんふぇんのフレイムリボルバー二丁持ちで放置できるぞ 装甲の山だっけヒトデいっぱい敷き詰められてるやつ
ソロならゆっくり地道にヒトデ処理すれば良いけどマルチだとなかなかきついな とりあえず3兵科ハード終わらせたけどDLC早くしてくれ
似たようなミッション延々と繰り返すの辛い そういや今作の(も)リフレク話聞かないわ
まあ5と何一つ変わってないということで弱体したままなんだろうけど有用な使い方発見されてないのかねタコイカ辺りのビームやネイカーの炎返しが有効そうなそうでもないような
まあホタテは炎吐かれてる時点でかなり危険な状況だからな… プラヘビーキャノンは是非とも星つけたいけど副産物がないのがツラい 寒い馬鹿なノリをもう19年もやってるバカゲーにチャットのノリが寒いとかちょっと何を言ってるのか分からない チャットは全然いいけど敵が大量にいて忙しい時に歌い出されると戸惑うわね
タッチパッドのミスかもだけど 赤ドローン4機がアクティブにされても、デコイのお陰で生き延びた時は思わず拝んでしまった ミッション数多すぎる!って思ってたけど
会話ミッションが休憩時間になったり、一ループ分のミッションクリアしたら解散したりがちょうど良いな 赤タイプ3よりレッドカラーの方がやべえよな
NPC挟めば余裕だけど、乱戦だと怖い >>460
触れなくても反応するから俺は忙しい時ほど暴発する
急いではいキャンセルするけど
他の人が歌いだしたら頑張って後半歌う 馬鹿ゲーお祭りゲーなんだしチャットとかなんでもござれだったけど毎秒チャットでつまらんこと繰り返すヤベー二人組と当たったときはついていけなかった
うっかり誤射するところだったわ 山岳というか盆地になってるあのマップ 登れない段差の連続だから坂経由の遠回りするしかなくて嫌い
温泉郷と住宅街にあるジャンプで登れない深さの溝も嫌い
せっかくよじ登り追加したのに自分でそれを潰すんじゃねえ オンで部屋立ててやってる人って会話だけのミッションもちゃんとやってる? >>442
あいつ素顔は可愛いのか? バックなら顔見えないからいいのか? IRってDLCで新兵科来たんでしょ
期待して待っておけ >>344
公式が世界観設定としてEDFの総兵力規模を公開するとみんなの解釈も捗るはずなんだけどね
そもそもダイバー以前にレイダーなんかプレイヤーしかいない異常事態だし
NPCビークルはレイダーが乗ってるとは言ってないし、脱出して戦うこともしないから操縦士専門兵科の可能性が高い タッチパッドに触れて誤爆はよくやってしまう
対馬ではお辞儀を暴発する冥人だったし… 今んとこマルチハデストってむずくないね
ゴリ押しが全然通じる >>13
ワープ前も地球人と疲弊しながらも戦ってたんだぞ
双方の溝は深い >>462
サンダーって奇数作品じゃなかったっけ? 倒れた瞬間に
わーれらはほーへ すまない
みたいなのはたまに見る >>473
イベントの航空支援とか設定上他エアレが要請している可能性 >>368
冬コミでフェンサー×レイダーの薄い本が出回りますよきっと 会話だけかのミッションかすら覚えられないからやってる
それにしても巣やスピネルだけに攻撃して増援呼ぶプライマーのスパイが多くて困る レイピアは螺旋階段のある団地の階段に籠もってアンドロイド封殺するのに便利だぞ オンラインの武器制限を解除させてくれ
inf武器集めても手伝いで使えないとかめんどい >>410
けど、武器は開発されてたし……
病院の中で仕事させられてた可能性も……!? >>59
ホラー映画に本当にある展開だから中であいつら悲鳴上げてただろうな
あとは山間部の待ち伏せミッションも
恐怖だろ >>453
今回のリフレクター、盾として構えてるだけで発動するんじゃなかったか?
逆に言うと、構えるだけでぐんぐん消耗するから、
使い勝手良くなったのか悪くなったのかわからん >>484
その部屋を建てたら未クリアみたいな
フレンドとか野良も制限無しで入れるのです? オンで会話長いミッションを再出撃で会話パート飛ばしてるの見た時は感動した デジボクのギサンダーガブリットタベルンダーっていう名称わかりやすくてよかったから
ナンバリングでも使ってくれたらいいのに
まあ世界観とは全く合わないけど >>472
第5兵科 パワードスケルトンが透明になった裸フェンサー(完全なネタ装備)
第6兵科 さらなる軽量化を目指してビキニアーマーになった裸ダイバー(ダメージ2倍、エネルギー効率と飛行速度が1・5倍)
こうなるけどよろしいか? ヴォルカニックナパームの星下げたい
117のアーマー放置稼ぎが準備と効率のバランスがいいけどアーマー3000ちょっとじゃたまに死ぬ・・・
炎置く場所もよくわからんなあ
諦めて低ランクの範囲狭いやつ使うしかないのか >>488
入れる
おかげで晩年はINF無効部屋ばかりになる
5なんかDLC後はヒャッハー部屋ばかりになり
最終的には有効部屋に回帰するプレイヤーもそれなりにいた 5エメ強化が全然進まないでフェンサーのハンマー系ばっか出やがる ダバ子めっちゃ美人だったぞ
胸もケツもあるしストーム1目当てで部隊入りする人も多そう >>436
一週間放置やアーマー数万まで溜めるのも普通じゃないけど縛るのはそれ以上に普通じゃないぞ 価値観が多様化する現代では普通とか常識とか使っても通用しない
これはチーズバーガーの味と同程度信頼できる情報だ どうやってこのゲームを短時間に終わらすかを考えてる人がいて面白いなw
まあ他にも遊ぶゲームがたくさんあるなら仕方ないのか >>495
ありがとう
だが70%はハードル高いな、、
inf武器はほぼ全部取ったけど大変そうだ 2ペリ子は2p視点を活かせばバイザーの内側の表情が見えたな
後悔したよ >>501
まあ、もうすぐで可愛い方のイカが発売になるから仕方ないってのもある 低体力縛りとかで遊ぶのはこのゲームの5%ぐらいやろ
EDFはおもろいけどEDF以外にもおもろいゲームはわんさとあるからな >>494
真下じゃなくてちょっとだけ離れた所に撃つだけで自分へのダメージ結構変わるぞ
アーマー2000ぐらいの時でも安定してたわ
効率はさほど変わらんしな 私は未来を見てきた
ビキニや制服、ナース服やチャイナ服のウイングダイバースキンが売上を大きく左右する事になる!
本部!すぐにこの装備の開発を! PS5になってグラフィックそのままとかムービーないとかはそれでいいんだよ
EDFにそんな進化求めてないし
ただいつになったら敵の攻撃の壁抜け無くなるんだよ
昔からの蜘蛛アラネアはもちろん今作からアンドロイドのワイヤーまで貫通してくるしこればっかりは理不尽すぎてなえるわ >>504
体液で緑とか紫に染まった地面を見ると潜りたくなるな >>451
マルチだと大抵エメロぶっぱかアンカーにスプラする人いてタイプ3わらわらくるな、あそこw マザーのプリケツが洞窟貫通するの見えると恐怖するわ >>479
どうかなー
4.1のケースにはなるけど海岸から遥か沖合に大規模爆撃したりしてるからレイダーが使ってる機器と条件が一致しない
歩兵レベルの精密爆撃は指定がいるけど、大雑把な大規模爆撃は偵察機からの観測とかで賄えてるんじゃない? >>508
デジボクでも貫通しなかったっけ
つまり開発してる人が問題なのではなく、貫通するよう指示している人がいるのでは問題 プロフェッサーとストーム1って1周目からループしてるのか? 建物みるとすぐ登りたくなっちゃうアンドロイドだらけなのに人間だけ建物を有効活用するのはズルいじゃないですか >>502
コツとしては、60%までは全兵科HARDでクリアした上でそれ以降に関しては
無理に通しでクリアをせずに
・戦闘がないミッションを全兵科全難易度で埋める
・稼ぎミッションを全兵科全難易度で埋める
をやった上で、
・短いミッションや序盤ミッション、無双系等の楽な物をHDSTとINFで埋める
って方法でやると終盤のキツいミッションや
時間のかかるミッションを避けつつ70%に到達できる アンドロイドの恐ろしいところは、道なり移動なのに最短距離のダンゴと違ってジリジリと包囲するようにわざと遠回りしながら進軍してくること
擲弾兵とかマジできらい >>192
ゲームバランス的には良くないけど、リバースコアつけてセイバーブンブンがシリーズ通して一番爽快感あった >>403
ループ後の行動がループ前に反映されてない点やパラドックスの設定からしてそれはないと思う
あれは単純に人類を面白がって物見遊山してる時の事故かと というかアンドロイドの移動&包囲能力が高すぎて虫が空気になってるまである >>515
不意に登られて縦に軸がずれることで乱数回避打たれてるという有効活用
つまり人間は二重で不利なのだ >>520
部屋建てれば人集まるし
あく立てるんだよ >>514
核戦争をしらないからプロフェッサーは途中ループだろうな
まぁ本当は核戦争なんてらなかった可能性もあるが >>454
確かノーマルM95の待ち伏せでNPC全員処してからクモの船の下でレイピア構えてタイタンに乗せてやってたらでたかも
3時間くらい放置してたらダバやられてて11万のタイタンも壊されてたからコアはラッシュコアにしてリロードの隙減らしたら大丈夫かもしれんが アンドロイドは虫並みの数なのに虫より硬いのもキツイわ >>520
「まだ」というか、HDSTはINF全兵科でクリアして、
解除してからヒャッハーするって人の方が多い気がする
あと、100%キックの問題もあるから、
あえてHDSTには手を付けないって人もそれなりに居そう >>508
マンション抜けてマザーの汁が飛んでくるの困るわ そういやまだノーマルでしかクリアしてないけどinfやHDSTで???の金マザー倒せるのアレ 改めてM1で止まった状態でじっくりキャラ背景眺めるとグラが技術力あるPS3作品以下なんだよなグラは悪くても面白いいい例なんだけどもうちょい頑張れんかったんか? 部屋立てする
↓
4、5ステージくらい終わる
↓
1人抜ける
↓
残った人で続ける
↓
もう2ステージくらいやったとこで解散しようかってなる
↓
次で最後ねって言おうと思ったら新しい人がくる
↓
解散するって言いづらい
部屋主やると地雷プレイがーとかよりこういう時が辛い… マルチやってるとレンジャーじゃ貫通あっても数きついから強化されたロケラン持ちたいけど
ダイバー辺りが前でふわふわしてて気を使った結果数に押されて死ぬみたいなのが多い
レンジャーばっかの部屋だとみんなでロケラン撃つから逆に楽みたいな現象ある >>508
お手軽な籠り戦法を封じたいんだろうさ
マップのリアルさは追求したいっぽいから籠れる場所はできてしまうし >>533
大群出すためにグラは極力削ってるんじゃない?
これでも後半ステージは処理落ち多いしな M136で、ドローンが出て来た時
対策はしてあります!!って言うから
マジンガーのスクランダーみたいな追加兵装くっ付けて
空を飛んでるだけで飛行型の敵をガンガン倒せるのかと思ったら
対空車両が出てきただけでちょっと残念
アーマメント出てくるステージはお祭りみたいなもんだし
それくらい頼みますよサンドロットさん!! >>534
フリーコメントのとこに最大何時までって書いとくとか? アラネアってローディング画面で存在感アピールしてるけど今作はかなり空気だよな 武器の攻撃力のシールドx2.0とかいうのって、シールド内から撃ったら2倍ダメージっていう意味だったりする? 同室で二画面でやるとわかるけどオンマルチは結構位置ずれしてるから巻き込まないよう考えて動いても結局巻き込んでしまうことがあるんよね >>532
遠くからスナイプすれば安全に倒せるからクソ雑魚
問題は金アリのほうら >>541
イカタコのシールドに対するダメージが2倍高くて黒くなりやすくなる >>541
シールドを損耗させる能力が2倍って事でしかないぞ
タコとイカのアレを早くオーバーヒートさせられる >>541
イカタコシールドへのダメージ補正だと勝手に解釈してる 黄色とガンメタってぽい種の蟻と蜘蛛いるけどあれ金と銀? >>534
ミッション中なら
この戦いが終わったら離隊する
を使えばわかったって抜けてくれるよ アハハハハ!!!貝に焼かれて死ぬんだよ!!!アッハハハハハ!!!! アーマー上昇値検証してる人の動画見たけど
今作の上昇値低すぎだろ
自動回収とかの話題が出てる中まさか逆にナーフしてくるとは思いもしなかった >>535
突っ込んでるのが一人でずっとやってるなら空爆するとか言ってから撃てばいいのさ もしかして刀スパイン押しっぱってデクジャク押しっぱレベルのDPSあるのか
対グレイはデクジャク一強だがそれ以外は刀スパインでいいかもしれんな 2画面で別々の兵科でやると
例えばレンジャイとフェンサー
クリアしたら2つの兵科でクリア扱いなるの? 擲弾兵が最近可愛く見えて来た、特に大型
最初こいつやべえ…って思ってたのが今はプラモが欲しい
歩き方がんしょ、んしょって感じでほわほわする
まあファングでしっかり誘爆させるんですけどね >>532
「変わらぬ日々」の事なら
入り口前に向かって爆発物で吹き飛ばす
奥の手→壁越しに爆発物で吹き飛ばす >>543
部屋の入り口が通路奥になるから射線通りにくそうだったけどどっかから覗けるのかな
そのつもりで見てみるわサンガツ シールドは一定数黒くすると破壊みたいなので良かったわ >>507
レポートは読んだ。迎えを送らせた。
君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 >>532
ソロレイダーで放電だけで全部倒せる
数回やって装備揃ったらレンジャーでロケランか
グレランでもっと楽に10分程度で終わる プロフェッサーとの再開ミッションで同僚のダバ子をマジマジと鑑賞したけどめちゃくちゃエロイな
黒い布はよく見たら透けてるし脇腹丸出しだし フェンサーがサムライと化してる件について
DLCスキンで良いからサムライ系衣装を追加してくれまいか >>555
なりました
左側のプレイヤーの戦績しかみれない上に右側ゲストだと初期アーマーになるから一瞬戸惑うがいつものこと >>558
通路から部屋の入口が右側奥じゃん?
左側に行くと外への通路があってそれがクソ長いから余裕で撃てる
強めのロケランを通路から部屋へぼこぼこ撃ってれば全部死ぬ
たまにロケランで死んだ金アリの死骸が目の前飛んできて誤爆するけどな
触覚とか飛んできても見えねぇよバカ! タコは高音でしゃべってるっぽいけどイカはしゃべる能力ないのかな マザー?ハードなら金はさすがに出ないでしょハハハ→おるやんけ…
一度退却して大人しくグラント持って来た いきなり自爆してなんでだと思ったら処理落ちかなんかでアンカーの破片が突然現れた時はマジかと思った EDF好きな二流漫画家とか結構居そうな気がするんだけどな
有料スキンで頼めばデザインしてくれそうなのに >>557
なるほど吹き飛ばしはアリだな(金蟻だけに)
>>568
あの左通路途中まで逃げても汁が飛んできてたから奥まで行ってなかったんだけど、奥までいけば届かないのね
フレンドのレンジャーがロケランでこちらが金蟻処理とかでクリア狙うかな 各兵科の主力武器の☆集めが大体終わったんで
そろそろ俺もオンに参戦するぜ プロフェッサーが未来を変えるぞ!って2人で過去に行って3年後ダメだったわって再開するの2回目まではいいけど3回目は流石にストーム1ぶん殴っていいだろ ハードクリアしたからインフェルノやったけどこれってハデストにはクリアマーク付かないの?
ハードではそれ以下の難易度ではマーク付いてるのに… ホタテは特効武器とかあればいいんじゃないか
シールド倍率を適用するとか ダイバーって序盤はレイピアとライトニングボウでいい?
空飛んでるやつ用の武器が中々見つからない プライマー側の新兵器よりもそいつら相手に突っ込んで返り血浴びながら二刀流でなます切りにしてるストーム1フェンサーの方が絶対怖い >>578
2%ダメージ通るぞうおおおおおおおおおおお ホタテが大量にいると死体にじゃまされて倒せないで火炎放射されるのがなかなかクソ >>577
ハデスト以降は構成変わってる場合があるからね…… >>532
レンジャーだとC爆で即落ち出来るぞ
慣れたら6分ぐらいで周回出来るから136やるより効率良い ネイカー単ならどうにでもなる
混じるのがダメ
リング前半てめーの事だよ >>524
核弾頭保持してる施設がピンポイントで侵攻されてる辺り核戦争はあったと思う
核で色々荒廃して通信網が断絶、情報が届かなかった可能性もあるって感じじゃないかな >>579
サンダーボウガンでいいぞ
なんなら全ミッションサンダーボウガンでもいいぞ ようやく制限解除まで行けたぜ
トロフィー見ると100%とかはあれだが70%は0.02になってるし結構達成者いるんだな 昨日利用してるやついて知ったが地底の巨大な巣破壊するとこって中腹辺りに籠れる横穴あるんだな
まあ蜂も入れるデカさだし一歩でも外出たら蜂の巣だから用途は限られるけど 達成率の実績解除されるたびに見てるけどいつも達成者が0.04%になってる
俺と同じペースで進めてる人がいるんだろうなと思いながらやってる >>595
下には赤ネイカー居るから底が平和なんだよな マグブラってZMよりDXの方が良かったりする?
EN消費は重いけど瞬間的な火力ならDXの方が上だよね? スパインブラスターの性能は好きだけど威力足りなくない? >>579
HARD序盤で対空できるのは
ボルトシューター、サンダーボウガン、マグブラスター、スターダスト零
ドローンtype1ならドラグーンランスがある程度に育っていればオンでも一撃
☆育ってる武器選ぶしかないね >>599
あれ、距離減衰する上に、弾数減ると射程そのものが減るから実質の距離減衰が激しくなる
基本的にはマグブラスターの亜種というよりも、
レンジャーの近距離向け貫通アサルトライフルと同じだと思ったほうがいい
なので、マグブラスター以上にこまめなリロードが必須で、
シリウスみたいに接近戦で使わないとだめ クロスプレイ対応だよ
早く皆の手に行き渡って4切れるといいのに ネイカーはプレイヤーを発見したら口を開けて
一定距離まで近寄ってくるって感じになるだけでだいぶ変わるんだけどなぁ >>567
サンクス
じゃあ一気に2兵科あげれるな 序盤にあるマザーと卵のステージのマザー倒し終わったあとの一斉孵化ってPS5だとかくつかない? >>598
D系統が燃費犠牲にして火力は強いからあるんじゃね
残弾による減衰速度もはやいからリロ早いDNの方がワンチャン強いまでありそうだが >>613
かくつくことは無いな
ちなみにM51も大丈夫 ネイカーが向かってきたから待機してたら真横通り過ぎてそのまま遥か遠くの初期位置にいるNPC焼きに行ったときはさすがに溜息出たわ >>614
燃費重くなった
ブーストの燃費も重くなったので、
空中を延々と舞いつつ蜂の一刺し戦法はできなくなった
基本的には事前に貯めておいてヒットアンドアウェイ マグブラは優等生だけど、主力級相手だと4匹もやったらリロードせんといかんからな
火力重視のほうでスピアと合わせて大物用ってほうがメインの活用法になると思う
雑魚もやれなくないですよって感じ、使えない場面は無いから迷ったら持っていい武器だと思う マグブラは最初の超火力撃ったら即リロードでかなり燃費軽くなったんじゃね
半分以下まで撃つ理由も無いし >>614
微妙どころか産廃
仮に百発百中でもファランクス担いだ方がマシ 爆音でうおおおおの叫びとedfの咆哮連打しながらプレイしてたら隣から壁ドン来て草 M56の銀蜘蛛狩り、レンジャーだと蜘蛛が降りてきて倒す前に飛び立つ蜘蛛いて事故りそうで怖いんだけどいい武器ない? >>582
>>586
いやーキツいww
そしたらアーマー強化もされるしハデストからやるかなー
オフで進めて困ったらオン行きたいけどハデスト部屋ってINFに比べたら少ないのかな? >>623
HDSTでマグマ砲
事故避けるには基本的に放置は非推奨っぽ 銃ぶっぱなしてると気持ち良くなってきて自分で叫ばないだけましやなw
ヘッドホンの存在忘れ取ったわ >>623
FZ-GUNシリーズは?
多少火力低くても落ちてきたの固定出来てればそれで良いし >>620
マグブラのリロードENって固定値+消費分、だからあんまりこまめなリロードも燃費悪くなるんだよな
6〜7割ぐらいの所でリロードぐらいが威力とENのコスパでちょうどいいと思う
半分以下まで撃つのは大型アンドロイドとかで仰け反り優先みたいな時だな >>614
悪名高い赤貝が初登場するとこでビクビクしながら使った
ワンパンできなかったが >>626
ほぼないで
武器制限含めるとオンでは
INF<HDST な難易度になる事も多いから、INFクリアして制限解除してから
HDST無効でオンプレイって層は結構いる レンジャーでブレイザー手に入れてからノーマルでミッションやり直すと気持ち良すぎるねw
掃除機で埃を吸い込むような快感 ネイカーはうちの家族の中ではハンバーガーと名付けられてます >>633
多分、スラッグNN3やシリウスの方がもっと気持ちよくなれる INF赤色機どうしろってんだ…
変電所の上方しか斜線が通らんところに籠もって上むいて撃ちながらZERAを向こうに投げて何とかクリアできたが… >>636
エリリバリバシュファングで流石にどうにかならんか
釣り方が大事だぞ
というかここでヒーヒー言ってたら今後泡吹くことになるぞ >>636
今回、全体的にオン前提で作ってるような気がする
勲章が共通になったのも多分そのせいじゃないかなと 敵固いのもあってオンのが難しいまであるw
そして連携取れたチームで無いなら3人より4人の方が難しいとかもあるしな ブラツイ滑走にだいぶ慣れてきた
最高速だとスラスターの比じゃない速度で滑って行くけど
恐らく着地の瞬間の速度を維持して滑走しているのでタイミングがとてもシビア
ブラツイ狂信者向けのテクですわ 今作はフルアクマンいると余裕でマルチ崩壊するステージ多い印象 >>639
「EDFは仲間を見捨てず、全員で戦う!」
っての前提ではあると思う
連携とれてないオン > ソロ > 連携とれてるオン
な感じで 俺達の背後には500人→300人→100人の市民が居る
絶対にここを通すわけには行かない!
どんどん減っていく 高機動おフェンの動画見てきたけど相変わらずブラツイのの変態機動と瞬間火力は生きてるなと >>554
ジャクハン刀の奴見かけるとニワカだなって内心思ってる >>641
前作はWAFが強いのもあって無茶できたけど今作はキツいな
極大戦力フルアクとかクリアできる気がしないわ
ほぼ最後の挑戦2の最終派だし 成功作 子クラーケン ネイカー テイルアンカー
凡作 クラーケン アンドロイド サイレン タイプ3ドローン
失敗作 スキュラ クルール
プライマーの新キャラの序列ってこんなもんよな
テイルアンカーから永久にネイカーと子クラーケン出してシールドベアラーに守らせれば完全勝利できる 処理落ちで動き悪くなって迷惑かけるからPS5手に入るまでオン封印しとくか ホタテは火炎放射で炙ったらパカッと開くようにしてほしい >>554
しかもジャクハンよりキョリも取れるし、刀スパインは万能 レンジャーの手榴弾って任意リロードできる?
やり方が分からないので教えてほしい ダイバーのINF稼ぎはM128が楽だな
最初に蜂アンカーぶっ壊せば後は船の上からグレキャン撃ってるだけで終わるし
ただLv95武器は出ないかもたけど(未確認) >>648
テイルアンカーのアレってベアラーと違って何もかも透過しないじゃん
シールド同士が干渉するようにベアラーとテイルアンカーは干渉して同時設置できないとかあるんじゃないかそうであってくれ 達成率上げるためにエアレ使い始めたけどこれ苦行でしかないわ
今までダイバーとレンジャーしか使ってこなかったから不便度がはんぱじゃない ヘイズってハードまでだとそこまで印象無かったな 高難易度だと評価変わるタイプとかかな >>654
いくつかある???のうち当たりの一つやれば先に進める >>652
できない
セントリーは長押しで回収できる
c爆は爆発しちまう(回収不可) もしかして崩壊世界の最新燃費重視コンバットフレームとか一回だけ出てきた装甲重視のニクスじゃないコンバットフレームって装備として存在してない? >>660
セントリー長押しで回収出来るのまじかよ…😨
いままで任意回収出来ないと思って使いどころ考えてたりしたのに >>660
やっぱりできないのか
C爆回収不可はけっこう辛いな ダイバー使いにくくなったよなあ
フレイドマル復活させてくれよ >>661
Electromagnetic Material Collapserだ C爆が味方にくっつかなくなったのってリロード回収出来なくなったからなんだろうな >>626
まだ一週間くらいだしハードとノーマル部屋メインよ
インフは稼ぎ部屋かハード→インフの猛者がたまにいる
ハデ部屋は5でも一月くらいまたないと中々ないしあっても希望する部屋じゃないかもしれん >>644
「転機」でも
EDF5→2割
EDF6 →3割
転機'→4割
とだんだん悪化してる 画面分割なら6周で100%やんwとか思ったけど画面左右でやりにくい
上下にして欲しいわ ダイバーのサブウェポンって使ったら楽しいセイバーとなんだかんだ強い設置武器と最強スピア以外使い道あるの? >>639
三人だとタイプ3ワンパンになるとこがあったり割と大きい利点が目立つのよね >>671
盾はEN切れて飛べなくなった時に展開するとかなり生存率上がるぞ >>670
普通の無双なら横意識だけでいいけどEDFは対空大事だからなぁ
分割方式選べるか画面をもっと引きで見るかできないと >>674
寄生が居ると崩壊するぐらいダルい
今作水増しで簡単なミッション多いから緩いけど >>674
連携とれてると4人が一番楽
寄生がいると人数増える=敵が強化されるだけになる
フルアクマンがいる場合は難易度が2つ上がると思えばいい >>674
自分がわりと動けるフェンサー or ダイバーであれば3人以下くらいの方が敵やわらかいし楽やで ストーリー熱すぎて涙滲んできたわ
長い長い終わりのない戦いだったなと振り返って思った 人数が多いほど火力が増したり四方八方から増援来たり役割分担できるミッションは4人の方がいいが
役割が被ったり敵を釣っていくミッションでは人数少ない方が敵が脆いから楽になる >>532
坂の上からスナイパーしてるだけで一方的に倒せるぞ 終始分割で埋めるなら、レンジャー&フェンサー、ダイバー&レイダーの組み合わせが効率いいのかな マルチやってないがいまいちかあ
まあもうしばらく達成あげてるからいいが >>682
一生懸命やってた5が数ある周回の一つとかもうね >>671
燃費悪いのもあって盾は強くね
ただスピアないとDPS足りない場面結構あるからそれを持っていかないで持っていくか?っていうと微妙だけど
独立装備2つ持っていきたいわw >>671
低レベル稼ぎの生存性アップで盾と擲弾兵コントロールに電磁トラップは結構使える
あとノーマル~ハードなら誘導グレネードはリロード速度早くて気軽に投げれるから蜂飛行型ドローン相手にするとき結構おすすめ
定番のディフューザーグレイプニールはリロード時間長いし使いづらいかなあ 独立2個持っていって良いのならハーモニックシールド2個持って延々と仲間の前に設置するわ 6は対空増えて全方位見なきゃだし瓦礫とか足場悪いのもあって画面分割はちょっとつらい
マルチみたいに同じ画面で動かせるようになるといいな ビッグコアでビル上からヘビキャぶっぱしてる人いたけどどうやんだあれ
ビッグコア飛べなくね?
☆つけば垂直推進力とかあがんのか DLCでレンジャーのサブにプロールのワイヤーくれないかな
IRはクソだったがワイヤー移動だけは楽しかった 追跡者楽だけど時間かかりすぎるな
なかなかクレーター登ってこない シールドってたまに地上に埋もれたり移動していくバグあるよね フェンサーレイダーでリバイアサンフェニックスをぶちこむの好き 2分割でも気持ち悪すぎるのによく小さい頃は4分割で不満なく遊んでたもんだ >>697
投げた瞬間の慣性を保持してて なおかつ地形を貫通するってだけでバグではない
落下しながら出してみると分かりやすい >>697
慣性が付くから動きながら張ると移動する >>697
バグじゃなくてスタダみたいに慣性付き
埋めるなよって話だが >>700
パーフェクトダークで相手の画面を見ながらファーサイトをくぐり抜けてたわ
常に相手と腹を探りあえるこうどなじょうほうせん >>671
メイン2つが建物壊せない系ならクラスター爆弾みたいの投げるのもいいよ
集団相手にもまぁまぁ強いし シールドの慣性移動知って、ブーストと同時に張るとシールドに守られながらグレイに特攻出来るかと思ったけど、ブースト中は使用できなかった
これ有りにしてくれよw スパインはきちんと狙わなきゃならんし貫通も付いてないから刀で脳死で気持ちよくなるために合ってないよ!
つまり担ぐならハンマーだよ! 機械兵の足元判定小さくてハンマー微妙じゃねって思ってしまう 60の最後のサイレンに攻撃したら炎吐いて気やがったぜ >>623
RならM117の方が絶対いいよ
銀蜘蛛の方が若干効率いいけど、M117は事故らんで放置できる シリーズ一作目から遊んできたのもあるけどなんか凄い感無量というかなんというか込み上げるものがある
繋がりはないんだろうけどナンバリングの数だけ時間が巻き戻ってるからもしかしたら…とか考えたり
プロフェッサーが最後に根絶やしにする必要ある?との問いに毅然とかつ断固とした口調で「ある」と答えたとき凄くグッと来たわ
こいつが居なかったらストーム1は戦闘に勝てても戦況を覆す事は出来なかっただろうし
何度も家族を失いながら戦い続けたお前もまた英雄だって思った
まさか地球防衛軍でここまでグッとくるストーリーを出されるとは思わなかった >>691
誘導グレネードはリロード短いから虫2パンできるとけっこう役立つ感じあった ハーデスト停船の最初のクモ輸送船壊さない方がいいって聞いたけどなんか理由はあるの? フェンサーに探知機を導入させてくれえ!!
探知機5に慣れるとフェンサーの回収範囲がもどかしくてしょうがない!! そいや高難度のフォースブレードやアックスってどんな感じ?
オンハード程度なら蜂処理二発、蜘蛛やアンドロイドとかだとダウンするから結構便利なんだけど ???の当たりってランダムじゃなくて毎回固定だよね >>712
最後にプロフェッサーが言っていた
何十億の命→今回の周回?
だけならともかく
何千億の命→周回合計(だとすると???ガチャの為に50周(250年)以上?)
と考えるともう「あるとも」を否定することなんかできないよなぁ PS5盤、PCリモートプレイでキーボード連打割当すれば死に稼ぎ出来るわ ダイバーのサブウェポンに予備バッテリーみたいなのあればいいのに
使えば一瞬で満タンの方のバッテリーに切り替え、みたいな
ほぼ無限飛行可能になって強すぎるから無理か 放置稼ぎから戻ってきたら部屋の温度が凄いことになってた >>712
あそこのプロフェッサーいいよな
向こうも必死に生きてるだけなので共存、みたいなよくある展開ぶった切ったのは痛快だった 激突で空爆してるレイダーあほやろ
拾いにくいから手前で倒せよ >>719
シンプルに記憶引き継いだ3周でもおよそ15年から20年地獄のような戦争を戦ってきたわけだからな
十分その権利はあるよな >>725
プロフェッサーのオリハルコンメンタルの理由を垣間見た瞬間だった
あそこは本当良い... 大半のプレイヤーがタマ子うるせえ黙れそんなこと言ってる場合じゃねえ現実見ろ死ねって思ったとこを即ぶった切ったのマジ爽快
熱の入った迫真のあるとも!が最高すぎる 超有名声優起用しといて正解だったわ >>731
人類存亡のためっていいう英雄的視点もだけど、妻を何度も殺された復讐も同じくらい兼ねてそうなのが人間味を感じる ネイカー出るミッションでFZ-GUN持ってくるやつ今すぐやめろ
本物と挟み撃ちで俺が焼かれてるぞ 何なら失敗2回目くらいの時とか泣き出すしなプロフェッサー >>714
輸送船3機破壊で前哨基地登場
戦地になるであろう山でドローンを介したアクティブ化する敵を少しでも抑えるため
開幕船は落とそうと思えばいつでも落とせる 司令室から見てるだけのタマ子じゃ絶対にプロフェッサーの心理的境地には辿り着けない
所詮は傍観者の共存とか生温い思考してるんだもん >>729
3回最愛の妻と死に別れ(うち一回は悲惨な光景を目の当たりにしてる)だけでも地獄なのに、
実際は最低でも9回、もし俺の推論どおりなら
50回は(途中でゲーミング都市展開があっても「翌日」を経由することで地獄に変わる)
繰り返してると考えると
マジであの人のメンタル鋼どころじゃないよな ストーム1も8回は最愛の先輩死ぬとこ見てるわけだからな
怒り狂ってるだろう 神様でも何でもない人間の判断でプライマー以外の生命体も巻き込むかもしれんからそれはそれでってところもある
とりあえずDLCでインドに墜落した戦犯野郎をぶっ飛ばせるミッションはよ 新キャラ地味に多いけど結局プロフェッサーに帰ってくる
プロフェッサーマジ主人公 最初のリング登場の翌日の会話なんか違和感あるなーって思ってたけど、あれやっぱり速攻で歴史改変起こって人類の辛勝が敗北の歴史に変わってたんだな
5のストーリー忘れてたから「あれ?マザーに壊滅させられてたっけ?」ってなったけどやっぱ違ったんだな
本部は攻撃受けてたけど最終ミッションまでEDFは機能したしオメガも発動してたもんな フォースブレードやアックスのアッパーされてもなおあと一歩も二歩も足りない感はやばい
複数ヒットはするがそれでも主力級相手にダメージ微妙だし
盾と組み合わせた場合の攻撃時ガード解除も痛い
結局、過去作通り近接突系武器安定って感じになっちゃうのよね プロフェッサーティザーでは嫌味な悪役キャラなのかと思ってたけどプレイすると完全に主人公だからな >>729
端折ってるだけで実際はその10~100倍繰り返してるだろうしねえ
妻と過ごした時間よりストーム1と過ごした時間の方がはるかに長そうだし >>746
何十回何百回ループしてても死なないプロフェッサーとストーム1地味にヤバいな DLCでストーム隊をもっとフィーチャーして欲しいな
中尉も魅力的だ
大尉は現状パワハラキチ野郎だからコレも奉り上げてくれ タイプリープのリスクさけるために出来るだけ同じ歴史にするように毎回妻と結婚してるんだろうか フォースブレードは反射を外して地形貫通をつけてくれればそれでいい
浅い角度限定の反射とかいらねえだよ >>738
開戦から終戦までで2年間
終戦からストーム1との邂逅までで3年間
妻と離別して直ぐ巻き戻るんじゃなくて更に地獄の荒廃世界を他同様転戦して生き延びなきゃいけない
リセマラ自体が最早苦行すぎる 嫁が死ぬのも地獄だけど
病院送りされたらそこからくだんの日まで数年間ひたすら人類が虐殺されていくのを知った上でただ眺める続けることになるとかまあ地獄よ 装甲山脈のマルチやたら失敗するからオフで行ったら10倍楽で笑ったわ
ステージが狭い上に段々で孤立するからマルチの利点無いしクソ貝が硬くなるからむしろ難易度上がってんな リングに罠張るほど警戒されてる展開から更なる何十回の周回は無理あるんじゃないかなと思ったけどな
リング登場タイミングと位置把握してるんだからチラン爆雷でタイムシップ落として終わりだったような >>610
一定以上のダメージなり爆風なりくらったら口開けて数秒ダウンくらいしていいよな プロフェッサーってこの感じから怪物退治のプロ感あるよな
あとあるウイルスに抗体持ってそう 装甲山脈を見ると某エロゲタイトル想起して草が生える >>756
でも安全装置の外し方すら覚えないからなあ… >>747
そりゃ一番安全な場所を見つけてるからな(ゴリ談) >>753
ソロで手前からタイプ3やりゃ苦労はそんなないんだけどねぇ
>>757
生えるのは草じゃなさそう >>716
盾フェンがスラスター付きでどうしてもハチやイカ用の対空武器が欲しいって時には選択肢にはいると思う
でも地上戦力相手に微妙火力連発することになるし
今まで通りブラホやスパドラで白兵戦も対空も兼ねたらいいんじゃねってなるわ
個人的には地上戦力にも火力出せるようにもうちょいチャージ威力を上げて欲しい >>749
あの人そこまで若かった?
というより、新婚じゃないでしょ
所謂おしどり夫婦ってやつじゃないの?
>>750
というか
・フォースフィールド使ってるんだから50%ぐらいでいいからダメージ軽減
・減衰の仕様を利用して、最初の1フレーム目だけ威力2倍
してようやく実用範囲だと思う プライマー側も自分が生き残るために戦ってるだけで特に落ち度は無いのがね >>754
ストーム1が敵の攻撃が激しい程度で諦めるとでも? 武器掘るのにまずヘビキャ育ててプラグレ育ててライジン育てて…とかやってると定期的にステージ変わって気分転換になるな うっかりやりすぎちまうぜ >>761
5でMAXE出したんだから標準をアレにするだけで良かったのに プロは優勢の8周目訪問者にもアサルト担いで出張ってくるまさに覚悟して来てる人物 >>763
神気取りで上から目線で物見雄山して
事故って船墜落させて
滅ぼされるのが怖いから完全に滅ぼそうとしている
って時点で落ち度しかないと思うぞ ひょっとして兵種によって防御力違ったりする?
136infオフラインでレンジャーが一瞬で溶けてた攻撃にフェンサーが普通に耐えてたんだけど。 NPC隊員が歌う歌の内容ってミッション番号に対応してるせいか、優勢の未来でも「誰もが諦めて敵だけが残ったこの街で~」とか歌うから違和感あるな プライマーさんは超文明持ってる割に芸術面はそんなにだよね
擲弾兵とか見た目ジャスタウェイだし プライマーを殺しまくる人間味をあまり感じないストーム1(でもカードで遊んだりはする)の相方が人間味の権化みたいなプロフェッサーって対比が良い
まあ二人とも精神力は異常者なんだけど
もしあの世界で人類がほぼ死滅してもあの二人だけは生き残ってリング破壊してそう ああ、やっぱりゲーミング世界でもプロフェッサーがアサルト持ってるのみんな目に付いたよね...周りはあんたが作ったブレイザーばっかですよ! >>776
まあ、文化変われば美的感覚の基準そのものが変わるし よく分からんのだけどタコとかイカのプライマーはどこから現れたの?
こいつらはストーム1対策に作られた兵士っぽい感じは無いけど >>771
うん、思い返したら盾持ってた。
あれ、構えなくても効果あったんだ…… >>780
多分プロフェッサーの細腕ではブレイザーは重すぎたんだと思う
あと、「火薬は専門外」と言いながらも、
壊れにくさという信頼性に関してはお墨付き出してるし
曹長も同じ理由で、信頼性を評価して
愛銃のARを使い続けてたんじゃないかなという解釈 プライマーにだって、基本的火星人権があるんですよ! >>782
タコイカコスモノーツは火星人でしょ
人魚とサイレン、その他怪獣はどこかから拉致って来たんだろうな
それ以外は未来地球生物 >>788
🐸人類は生まれない未来になったからプライマーに攫われて苦しむこともなくなってハッピーエンドだぞ アンドロイドが生体パーツ使ったロボットなのはいいとして、プロールライダーみたいなタイプの頭の形はどうなってんだよと パッケージって結局どういう意味のイラストだったん? 火星の汚染が広がったことによって火星で怪物が生まれるんですねわかります >>787
ループ増える度に種類増えてったけどそれまでなにしてたのかなーって >>792
月には11がいた
人類が負ければ赤くなる
人類が勝てば青くなる
って意味では? >>787
人類が敗れることで10万年後の未来に生き残った生物が増えたと解釈してたわ でもループすればおいしいご飯が食べられるから・・・ ストーム1もタイムリープする度にストーム隊の断末魔や狂っていくオペ子、追い詰められて疲弊していく司令部と虐殺されていく市民を見せつけられて発狂しない方がおかしいのにそれでも戦い続けるのは最初に軍曹に助けられたからなんだろうか
いやまぁプレイヤーキャラだから戦わないとゲームにならんのだが >>786
ここは地球だ地球で火星人権は適応されない >>794
単純に別種族の同盟軍ってところじゃね?
最初はやらかしたグレイが、
で、次にタコが、最後はイカがって感じで
「なに?俺らも消されるの?
グレイの責任追及してる場合じゃないじゃん!」
と順次協力するようになったって感じで カエルとアリクモ以外は特にどこ産とか設定作って無さそう
そういう世界観作り込むゲームじゃないし
つまりユーザーが妄想し放題という事だ >>800
つまり最初にやらかしたグレイ型が大戦犯だったって事か。 アンドロイドは装甲が傷付くと緑の脳みたいなのが覗くの気持ち悪いわ 平和な世界のストーム1は痴呆になるの早そう刺激なんてもう無いだろ そういえばリングを攻撃する前のミッションの
『生存者に告げる。俺たちは今日~』って
ノイズがひどい通信の声の主って結局誰だったんだ?
プロフェッサーの仕込み? >>801
クルールは火星産と作中でプロが言ってた プロフェッサーも最初はタマ子みたいに手心みたいのあったと思うけどね
でもあんだけプライマー側がどんな手を使ってでも何が何でも人類全員殺すわだったから
ならこっちもタイムパラドックスだろうが何だろうが関係ねえあるとも!になったんだろうよ
あと相手が抵抗するようなら射殺してOKみたいなだいぶ攻撃的な組織のEDFの中でも
最後まで相手側の事情とかちゃんと汲んでる辺りかなり良心的だよ >>805
刺激を求めて自らプライマーみたいな存在を生み出すor呼び込むラスボスストーム1とな? アーマー1000で普通のオンHARDとアーマー2000のオンHARDEST無効部屋でINF武器使用
やっぱりこれでも後者のHARDESTの方が難しいよね? >>762
妻に逃げるように言った、じゃなくてそこだけかは彼女に逃げるように、
っていってたと思うから民間人あたりの時はまだ付き合ってる段階と思ってた >>453
リフレクターが構えっぱなしで常にリフレクト効果出るようになったよ... >>807
>>815
あれ大尉殿だったのか
>>811
なるほど、それでノイズひどかったのか >>817
それは流石に前者
まぁハーデスト以降はしれっと銀蜘蛛や金蟻に置き換わったりしてて舐めてると瞬殺されるが >>817
バルガフェンサー、バルガダイバーいる時点で難易度とは?になるから無効部屋はちょっと >>795
なるほどそういうことか
なんか連ジオのデモ画面の優劣表示みたいだな >>819
両手に盾持って高速回転しながら盾のリロードに合わせて片方ずつ使えば最強の防御になるな! 今のオンハードはap1000前後ハデストは2000前後の人らがほとんどだし やっぱ高難度だと威力不足が顕著に出るか
ハードのうちにブレードやアックスを堪能しとくか
低レベルだとスパインの射程も短いしな >>821
マザーシップ船団の提督ってところじゃね?
6のラスボスと同一種族かもしれん
種族的にはグレイタコイカの上に位置する貴族階級か
下手すると、事故ったのはペプシマン種族かもしれん 神にも等しい銀の人が負けた
いや、こんな結果認めない
みたいな感じかなって思ってたのに
プライマーくん、人類一人も許さないマンだっただけで
銀の人のことは、ああ、あいつは死んだよみたいな感じで特に思い入れとか無さそうなのはビックリした 次回作は敵も変わるからもうカエルも出ないんだよなぁ
カエルくんの見た目愛嬌あって好きだったからちょっと寂しい… プロフェッサーいつも251ですごい得意げに語ってるけど
脱走して隠れ住んでたとこをEDFに確保されてからのあれなの面白くて好き 銀の人がプライマーの総指揮官というか、プライマーという種族全体の神だと思ってたんだけど違うのかな ハード4周目のオンA始めたけど要請できないミッションだりぃ EDF8でもイレブンがのこのこやって来て
ストーム1にボコられた挙げ句、小イカが大量に出てきて逃げるの惨めすぎて草
あれって戦力切れてたんかね?
だったらEDF側も一斉攻撃の陽動作戦とか不要だろうし謎 今回の新敵クソ過ぎ!って思ったけど重装グレイの集団をフェンサー1人で完封できてこれはクソ敵出すしかありませんなって納得しちゃった >>833
今回大きさが明らかに違う似た人出てきちゃったから、
「神として崇められる種族ってとこじゃないかなぁ」 色々ググったけど、オフでダイバーの遠距離(対空など)武器ってボルトボウガンとスターダストキャノンどっちがつおいの >>830
そういうのこそDLCで世界観無視して追加されたら嬉しいな
あとDLCは無線が寂しいの解消しといてほしいわ カエル
タコ
イカ
ホタテ(ネイカー)
ガノトトス
リオレウス
蟻
蜘蛛
ダンゴムシ
ハチ
そういえば強化ダンゴムシって見かけなかった気がする
どこかに出てきた?
赤くて3倍のスピードで転がってた? 本物のチラン爆雷もあんなに十字のキラキラになるのか? >>844
現実にはないだろ
チランって単語もおそらくオリジナルの架空の兵器 人類は切り札の一つである橋の下の通路を失ってるからドラゴンはきついわ
6で復活したかと思ったらご丁寧に柵設置されてて笑ったし レンジャーにも近接武器ください
ガンブレードみたいなので頼む >>828
かの者超能力とか使って神々しいけどなんでそんな神みたいな奴が最終決戦でノコノコ出てきたのかようわかんないな
最初アイツ毎回死ぬから戻して生き延びさせよう的な感じでリスタートしてんのかと思ったら違うし
というか毎回ストーム1に殺されてんのか?アイツ >>840
サンダーボウガンは遠距離武器ではないから遠くの的には当たらんよ 名前出た時にN2爆雷くらいかませ兵器だと思って実際1発目効かなくて2発目も無理だからこれはまたミッション仕切り直しだろうなって思ったら押し切って草生えた >>818
彼女に逃げるようにってのは話し合いしましょうってドローンに殺された人じゃないの? >>840
対空用ならサンダーボウガンの方がいい
スターダストキャノンは航空戦力が大量に押し寄せてくるならあってもいいかなって感じ
具体的にはM123みたいなのなら大活躍してくれる >>839
もしかしたら銀の人は元々6のような大きい奴が本体で5のは指令を与える端末(コピー)だったのかも >>848
そういうわけでもない
5の時は「ついにやったな!」だし
その次の2周はテロップでマザーシップ10隻の苛烈な攻撃としか説明されてない
謎の理由で5の周回だけノコノコやってきてストーム1にボコられて死んだ ストーム1とプロは歴史改変阻止のためにどうやって山頂のとこまでタイムワープしたんだ? >>852
ミッションの時期が違うのでは
話し合いおばさんはカエルが出てくる頃のミッションで、彼女に逃げるように言ったのはまだアリとクモくらいしかいない時期のはず >>855
物見遊山の血が騒いだか…
グレイ型のプライマーで大きい個体って出てきたっけ今作
全然覚えてないわ >>856
そのうちそんな時間にも辿り着くやろ→やったぜ の精神 >>855
恐らく4周目で他のマザーシップ全部落とされたから独断専行で来た >>856
何度もループしてその度に以前とは違う時や場所に出撃して
やっと当たりを引いた回をプレイしているだけでは >>856
血反吐吐くレベルの地道な捜索の末にたどり着いたいわゆるまぎれってやつ 5のときはコマンドシップは落とされたがそれでもあともうちょっとだと思ったからとどめを刺すつもりで出てきた
6のときはもうどうにもならないほどに追い詰められたので出てくるしかなかった
というのはどうかと思ったけどプライマーのことだからマジで物見遊山が正解かも知れない ああ…更にループしまくったのか
もう精神年齢1000歳超えてそう >>856
その前のミッションで
「とても低い確率にかけるんだ」
当該ミッションで
「転戦を繰り返した」
ラストミッションで
「何千億の命」
なので、割とまじで
EDF100 とかやって、ストーム1がいるタイミングで
あそこに転送されてくるガチャを引き当てただけの可能性がある この辺の設定は急にガバガバになったから深く考えてはいけない >>856
???系のミッションは周回のシステムとは切り離されてるんだよな
おそらく9周でプライマーに勝ったわけでなく数えきれないほどの周回の果てについに正解に辿り着いたという演出ではあると思うんだが、そうするとプライマーが強化されてないのがおかしい >>857
後ではなく前なら矛盾はしてないと思うんだけれどタイミング違うなら
プライマーとの話し合いを主張する彼女に関してだが…
みたいな補足ないとユーザーへの説明不足だし違うか で、5で言ってたプライマーが核のような破壊兵器を使わない理由ってどうなったの?
環境を破壊せず地球が欲しかったからって推論は6で結果ハズレになったよね
人類死滅させたいだけみたいだし使わない理由も後付ないの? >>865
あれは世界中の基地に同時攻撃かけてるから2週目だよね
1週目は核でストーム1出るまでもなく終わったからストーム1知らなかったんだろう
どれ相手の中心になる奴がいるな、いっちょ自分がやったるか、で普通に負けたと M117で1時間でアーマーカンストって難易度関係ある?
塔を4本落ちてくるフェーズで入り口でナパーム放置してるんだが1時間で500しか稼げんかった >>869
多分勝たずにひたすら探るだけの行動を選んだんじゃないかな
全く同じように戦って少しずつストーム1の出撃する場所をずらしていった >>875
だとしても少なくとも9周目はプライマー劣勢なんだからそれを覆すための新兵器を投入するはずじゃないか? >>872
わからなかったんだが
EDF敗北世界では地球環境壊しまくりだからなあ、あれなければ人類以外は消したくないって意図が見えるんだが あれはウォーバルガ...!200那由多飛んで3万機もあるぞ! >>856
ワープしたんじゃなくて前の週で出待ちに備えて転戦してて、当時はハズレだったけど過去に介入されたから出待ちに成功したっていう回想みたいなもんじゃね >>877
プライマーの科学者が人類滅亡の最初の理由に環境汚染するからついでに退治しようぜもいれたんじゃないの?(本来の展開理由に加えて)
そして無理そうだから無視し始めた虫だけに >>877
負け世界の地上は背景の謎オブジェで大気汚染してるのが本当に謎
お前ら北京の決戦で呼吸困難になってたやろ >>877
大量破壊兵器使ったら遠い未来で地球に来る理由がなくなっちゃうからでしょ
仮に汚染兵器使ったらアリすら残らないから
地球に来る理由だけは残しとかないといけない >>882
火星の大気組成に近づけてるとかだと思う >>876
10周目で人類不利のまま「訪問者」を迎えるようにストーム1が頑張って調整すればいい
そうすることで、プライマー側も気付きかけてたことがなかったことになる 背景の謎オブジェ周回する度に形状変わっていくのなんなんだよ >>882
あの謎ガスがプライマーの酸素に相当する物質なのかもしれん
どうでもいいけどイカが出てきた時に形状変わってるの好き >>886
個人的にはプライマー自身にも過去改変で影響はある程度でているからと解釈してるけど本当かは知らん 環境維持無視すんなら核ぶちこんでさっさと終わらせればいいじゃん?って思うんですよね
EDF敗北世界で環境を破壊してる理由じゃなくて、環境破壊してもいいのになぜ核を使ってさっさと人類滅亡させないのかって話をしてるんだよ タイムシップ船引き当てるのにループしてると思い込む人多いんだなw
作中で説明される事以上の事はしてないと思うんだが
なんか5chやツイッターで言っても無い事を勝手に言ってると思い込んで反論レスやらリプやら付けるのに似てるw そういえばコスモノーツはスーツ必要だったのに何で魚介類は生身で平気なんだ
他は地球由来の生物で説明付くけどあいつら生粋の火星人だろ >>891
そこまでいくとタイムパラドックスの暴走が恐いんじゃない? タマ子の「必ず生き残る・・勿論良い意味ですよ」
って悪い意味だとどういう事なんだ? まぁ普通に翌日4に繋がるし危機迫る山頂はダッシュは
EDF9の並びの中にあるし9周目にたまたま山頂で時空ワープ船団引き当てたんだろうな >>877
人類程度が開発できる猛毒で文明が生まれなくなる、5で中国の大気にやられてるのを見るに
プライマーにとって都合の良い破壊兵器というものが無かったんだろうな
それこそ「プライマーが支配する良質な環境の地球」がパラドックスで失われてしまう
それは避けたかったんだろう >>896
少佐「生存者を確認、また貴方ですか…(溜息)」 グレイ、タコ、イカ、俺
この違いって人種みたいなもんか? >>891
遠い未来で巨大化したアリやクモを見つけて興味を持って過去に戻ってみたって通信があるでしょ
つまり人類滅ぼしつつアリクモを見つけた歴史はそのままにして改変しなきゃいかんのよ
じゃないと過去に戻る理由がなくなってしまう >>896
君さぁ・・・プライマーのスパイやろ(ニチャァ >>891
無茶な環境破壊込みでやると、タイムパラドックス起こすから
プロフェッサーとストーム1もEDF8まではタイムパラドックスを避けるためにできる限り慎重にやってた
そのせいで、何やっても同じ結果どころか状況が悪化したので最終的に
「タイムパラドックスなんか知ったことか!」
と無茶苦茶するようになり、
それが
トーマスそのもののプライマー単一存在化
→どっちかが死んた時点でどっちかが消滅
のタイムパラドックスにぶち当たった >>896
これ初回と???で言い方変わってるの好き
???のほうトロットロで草生えるんじゃ >>874
アーマーと武器の合計だからアーマーだけ1024個とかは無理 だったはず 核で地球汚染する→巨大蟻蜘蛛生まれない→プライマーが地球に興味持たない→タイムパラドックス
要するにこうだろ? こちらジョエル、上空を旋回中
宣言を忘れて次スレを立てた
ほとんど>>1を読んでいなかった
すまない
ジョエルレーザー、照射
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662450106/ 核兵器みたいな大量破壊兵器はNGだったけどあの大気汚染装置はOKでしたってことなんかね
それがちょっと無茶苦茶に感じるけどそれ以外には理由付けられなさそうだよな
まあ6シナリオは後付けだろうから多少は仕方ないんだが…… >>896
過去作の本部の罠ミッションでオペ子に
「なんで生きてるの?ありえない...」
ってドン引きされたことがある
それのセルフオマージュだろうな プロフェッサーの声と敵の手段のせいで敵対してると思いこんでるプライマーのスパイなんじゃないかとちょっとだけ思ってたわ >>909
極論言っちゃうと人類滅びた後に環境戻してアリクモだけ移住させてしまえばOKだからね
そうしたかったんだろう >>908
オペレーション乙を発動しました
>>909
いつからプライマーにとっての汚染物質だと錯覚していた?
そもそも人類にすら毒って明言されてなくないか >>914
人類にとって毒だったら地下でもただじゃ済まないから毒ではないとは思うけど
じゃああの装置はなんなんです?ただの雰囲気付け?って事になるんだよな 蟻蜘蛛他の怪物は地球原産でプライマーのメイン戦力なワケ
核のような汚染破壊兵器使うと人類のオメガ作戦のように根絶やしになる
となると地球侵攻の戦力が激減してしまう
他にもパラドクスが起こるし自業自得だが強制縛りプレイのようなもんだ
あとそういう兵器が過去に送り込めない可能性もある
実際来てるのはメカ兵器やアンドロイドの他は基本生物ばっかりだし 失敗未来世界の空気色が毒々しいだけでEDF隊員も普通に活動してるしな >>906
そうなんか!このままイージーで放置するねサンキュー! >>915
メタ的なことを言うと単なる雰囲気付けなんだよな…
多分サンドロットの人たちもそんな深く考えてない
なんかガス出てたら絶望感出るやろくらいだ >>915
分かってんじゃねえか
少なくとも虐殺兵器ではない もしかしたらただの嫌がらせの可能性あるぞ
青いから赤くしてやろ!くらいの 人類だって征服したとこには自分の旗立てるやろ?
ようするにあれよ 怪生物の体液は環境を修復するんでしょ?
同じ色だから大気汚染を修復しとるんやろ(適当) 火星の生命には地球の生命より鉄分が余計に必要だったのかもしれない
もしくは、太陽光線の緑より波長の短い色が苦手とか 次の周回に備えてタコやイカや魚を量産するための大気改変装置だろう
破壊しろ >>923
逆に遠い未来のアリクモを生むために環境汚染を人為的に再現している可能性が・・・? >>921
公式サイトのエイリアンツリーの説明で人類の希望だった青い空すら失われたって書いてあるからマジでこれかもしれない M109みたいなのやってるとグレイプニール3つ持ちたくなる >>927
屈伸煽りみたいなもんか
オラ!オラ!どうだ人類!みたいな 俺も真っ白なショートケーキがカラフルになったら絶望するかもしれん そもそもプライマーが核爆弾みたいな環境汚染を伴う大量破壊兵器思いつかなかっただけって可能性はあるんじゃね
めっちゃ威力のあるマザーの主砲とかは遠慮なくぶちかましてくるし 広域破壊兵器については>>901と考えてたけど
一度目はお互い広域破壊兵器の撃ち合いになったがそのことによってプライマー側に不都合があったため
二回目からは先手を打って人類側の核攻撃能力を奪い自分たち側の同種の兵器も封印っていうのも考えられるかなと思った 人気出てきたのがわかったのか実況イナゴが増えたな
あとバ美肉率が高いな何が良いかわからない声異質だし >>931
ゲーム中では派手に見えるけど爆破範囲は現実の2000ポンド爆弾辺りの方が遙かに広かったりするんだよな ゲーム実況はプレイヤーの感想なんか聞きたくない
気持ち悪いし 完全勝利目的なんだから青い地球とかプライマーからしたら絶対許せねえだろ!!
ナンバリング違うけど青い地球を守るためにEDF出動してんだから!!
というわけでエイリアンツリー発射!! >>712
兵器開発に根回しに現場でも戦うってもうかっこよすぎるわ
>>721
ツインドライブシステムええね 大尉「やはりこの街は美しい……!」
翌日(空真っ赤)
大尉「………」 >>896
実在した幸運軍艦雪風は兵士から運が吸い取られると恐れられた
戦争であまりに運が良すぎるものは恐怖の対象になっちゃうのが現実 >>910
プライマー「なんで生きてるの、あり得ない……」 >>931
怪獣大量の時もそうだったけど多少の破壊はもうええわとなってるんだろうね
まずは人類だけ滅ぼしてその後考えよみたいな >>917
あの時点で敗戦から3年だからテラフォーミングはまだまだ始まったばかりなのだろう
なのでまだ人類も呼吸が出来るのでは
50年、100年経ったら無理だとは思う ここまで色んな考察されるゲームになるとは
5の時は銀の人がノコノコ出てきた理由くらいしか無かったのに 多分だけどタイムパラドックス云々、ストーム1が人類の代表者云々をプライマーは最初から百も承知だったんじゃない?
だから、プライマーの最大戦力である銀の人自らがぶつかっていく事で始末しようとした。
けど、どうしても勝てなかったから戦法を変えたのが6の始まり、みたいな。 ストーム1は常に最前線で戦ってきたから、人が死んでいく場面を最も見てきた人間なんだよな
そりゃあブチ切れて、基地に自分目掛けて落ちてきた大量アンカーごと全部破壊して英雄ムーブし始めるのも納得 しかし6の後の地球は怖いな
世界滅ぼすレベルの兵器がいっぱいあって自滅の危機が高まりすぎてる
それでなくともEDFの地道な宇宙人対策で世界各地に武器弾薬がゴロゴロ備蓄されてる上に軍拡の三年間で殺傷力だけ異常に高まってるだろうし
10万年経たずに自滅の可能性がある 人類の未来を危惧するなら現実の方がよほど危ういので… >>952
EDF自体が国連軍的な役割を果たすんじゃないかな
アーマメントバルガの傘ってな! 紛争が起こってもストーム1が現れて両軍を壊滅させるから問題ない ストーム1の専属オペレーターになってから毎回プライマーを圧倒して全滅させる戦場ばかり見てきたわけだし
他の戦況も聞いてようが、タマ子の状況だけで見ればプライマー根絶するのは否定した方が自然だな
平和ボケしてるはずがプロフェッサーに同意して根絶やしにするべきです!とか言い始めたら逆に恐怖したかも
プロフェッサーの執念を強調する意味でも良いバランス 5のスレなんてストーリーの文句だらけだったのに
今作は熱く語られてていいね 一応あの世界って統一政府的な存在があるんじゃないの? 人類の未来は大丈夫だ
なぜなら…我らEDFがいるから!(いい感じに短いエンドロール) ハード以上それぞれでラスボス倒した時の通信違うのマジ? >>164
ネイカーに振ってる人は結構見かけた
あれは理に適ってる使い方だなと思った
ハデスト以降の体力上昇でどうなるかは分からんけど 今回前作の5やらなきゃいけないくらい異様にストーリーに力入ってる >>960
5は良くも悪くも従来のストーリー路線だった
それでも4までで一番ストーリーしっかりしてたけど
その5をベースに100数十話もあるのに毎話キチッとストーリーを進めたのは上手だったと言わざるを得ない
自分はお陰でオンライン一度も乗り込まないで一息でクリアしてしまったし 6の全部は明言しないで想像で補えるくらいのこの感じ絶妙だわ ネイカーにセイバー振ると外したとき硬直で死亡確定だから正直振りたくない >>963
マジ
少なくとも
EASY→感謝します
HARD→私を救ってくれてありがとう
の差はある >>959
……冷静に考えたら、何度も地獄を見てようやく手に入れた平和を、人同士のくだらない争いで崩されたらストーム1キレるよね。
怒り狂ったストーム1が攻めてくるとか核以上に怖い。 >>960
今まではインベーダー、フォーリナーに勝っても人類滅亡待ったなしコースだったけど、今回はEDF完全勝利!プライマー滅亡、完!!
で爽快感が段違いだからな あのツリー魚人なら魚人を初めて送り込んでその魚人が人類撃滅大勝利したからできたっていう
その辺の歴史周りがごっちゃになってる人はそこそこいそう
俺らが初めて遭遇した魚人が最初の魚人みたいな感じで >>972
ウィングダイバーのシューティングみたいのあったけどまさか一人で全部やっちゃうんかな >>972
無尽蔵のスタミナで乗り込んできてあらゆる攻撃に耐えながらアホみたいな火力の兵器をぶっ放して来る
嵐のような…災害だよ >>976
それで600億ドルの賞金が掛けられるわけですねわかります 私を救ってくれてありがとうもなんか変なセリフだよな
ストーム1にピロートークで君周回で毎回のように精神イッちゃって卵卵神神うるさかったんだよ?とか聞かされたんか 5で銀の人が特攻してきたの何でだよって問いに
「どうせ巻き戻すんだしせっかくなら英雄の戦闘力を確認しておきたかった」って理由もついたしな 平和になった後、ストーム1はそのトンデモ能力を恐れられて
シャイアン基地に幽閉されるんよ プロフェッサー敵のスパイじゃないかと疑ってゴメンよ なんだあのケブラーて
あなた用に置いときました言うから乗ったのに
ドローンもマトモに落とせんゴミやんか オハラ博士だって最終的に有能だったしプロフェッサーも有能よ >>973
でもあいつらどんなに失ったものが大きくても爆炎の中からストームチーム生還しただけで大勝利エンドになる超ポジティブ集団だぞ
5並に壊滅してんのに5みたいな悲壮感まったくない >>985
4の世界はガンダムXの世界並みにバイタリティ凄い住民で一杯なんだろう 今回はほんまに最高傑作になったな、
ストーリーも長くてダレると思いきや惹きつけられてしまった。
5の歴史を変えるシーンが多々あったがホントにカッコよかった。思いっきり俺つぇーストーリーを楽しませてもらったわ
何より達成率をオフとオン共通にしたり悪い点を改善してるのも○ でも戦後の平和な世界でブレイザーの一本でもうっかり流出しようもんなら世界がやばいよな
EDF出動までのわずかな時間で洒落にならないレベルの被害出そう 出てくる登場人物がみんな良い人すぎるから、エンディング後考えてもあまり不安にならないなぁ
EDF叫ぶだけで一致団結できそうな世界観 >>988
充電に街一つ分の電力掛かるしヘーキヘーキ 前作ではどうあっても救えなかった警備員救えて大満足 最終被害は総人口の3割だがそれでも大体30億ぐらい死んでる訳だし滅茶苦茶被害大きいしな
しばらくの間はプライマー憎しで世界も纏まるんじゃね?
プライマー知らない世代がメインになったら危なさそうだけど >>988
「これ流出させたり悪用したらフル装備のストームチーム派遣するからそこんところよろしく」
と広告打ってみたらどうじゃろうか >>994
現実でも絶対敵うわけない警察や軍隊が来るとわかってるのに銃撃事件起こす奴いるじゃん さりげなく前作から5パーセント出力アップしているブレイザーくん 第二次世界大戦のドイツで人口1割減なのであの3倍の酷さ 5だとテレポーションシップ初めて落とした時点で人口3割減ってるんだよね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 56分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。